【PSO2】ハンター総合スレ【124】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のハンターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
踏み逃げは今後OE使用禁止

■ハァンターWiki
http://wikiwiki.jp/pso2_hunter/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【123】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1362977093/
2名無しオンライン:2013/03/15(金) 12:21:02.21 ID:unCgNnYk
>>2
('A`)
3名無しオンライン:2013/03/15(金) 12:46:44.33 ID:ckj7/T00
レコード見たらドラスレ2本って…
掘らせる気あるのかハゲ
4名無しオンライン:2013/03/15(金) 13:16:47.97 ID:mZiX0KQ1
すげーじゃん!もう一本出たなんて!
5名無しオンライン:2013/03/15(金) 13:48:41.52 ID:RhmesgK7
2日分のレコードですでに2本でてる
バーンスパーダより掘りやすいよ!やったね!
6名無しオンライン:2013/03/15(金) 13:53:46.84 ID:0v09qBms
アプデ入ってからまだログインしてないけどエルダー剣より出やすいとかセガどうしたんや!!!!!!

って思ったけどアドバンスで出る装備だし確立同じくらいかもしれんね
7名無しオンライン:2013/03/15(金) 13:59:27.46 ID:umP30Cnn
現物だけのレコードだからSW入れたら倍くらい出てるのかな?
8名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:03:46.64 ID:0UiaXXW8
きっと皆ブラオ潜在でSWにして出してるんだね
はまじ
9名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:17:50.45 ID:h9+xjS6k
この先どうなるのかなあ
4月は新フィールドにキャップ解放と大きめのアプデあるけどその後はスカスカみたいだしあんまりすることないよね
レアドロ率も渋すぎてやり込むにもモチベが続かないし
もうちょっと遊べるステージほしい
10名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:25:15.65 ID:r9u4bBTU
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up43113.jpg
こんな部屋立ってるけどどんな要望送ってるの?
11名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:27:00.71 ID:uOeKJE3K
誰でも楽しくでちょっと吹いちゃった
12名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:31:16.34 ID:jS6LDEmC
アドクエでダルマルリからワイヤーのSWが落ちて
PTメンから「おめでとー」「☆10いいなぁ」とか言われて
やっと俺にも☆10が・・・とか思いつつアドクエ終わらせて、
んで鑑定しにいったらただのハイペリオンだった

もうどんな顔すればいいのかわからない
13名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:43:28.70 ID:6ax6yYe6
誰でも楽しく=自分が楽しくだからなw
14名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:49:30.49 ID:kzZ05CQs
近接×よりもTマシ×の方が多いな
15名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:00:36.59 ID:U7GFFYpd
ゴリマグなら許されるんですかねぇ
16名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:08:12.50 ID:dtAjugS7
誰でも楽しくの「誰」は人を指す言葉であって
近接は人ではないというありがたいお言葉
17名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:10:11.40 ID:3ixDgXt7
近接Xと書かれてる部屋が立つ事より
そんな部屋に入る人が少なからずいる現状が末期的に思える
18名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:10:15.84 ID:De4pt92j
>>10
鯖どこか知らんが1だと近接NG部屋はGT以降なら珍しくもない
ニートタイムは頭数会わせのためにあえて入れてやってるみたいな雰囲気の部屋はあるな
19名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:11:21.64 ID:naC9r81E
>>10
すげえな、どっからどう見ても「効率重視」カテゴリだわ
なのに「誰でも楽しく」とかちゃんちゃらおかしい
20名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:14:21.91 ID:bVfxY88v
>>17
完全にこれ
俺なら絶対に入りたくない
21名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:25:56.14 ID:xBvkkgsQ
質問なのですが
武器ごとのステップの軽快さって
ナックル=ダガー>パルチ=ワイヤー=ダブセ=ガンスラ>ソード
って感じでいいのかな?
22名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:28:11.75 ID:DrOtB0iI
>>17
少なからずどころか優先的に入ってる始末だよね
何部屋かあったら真っ先に埋まることもある
23名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:32:08.77 ID:Cik1Eo6n
リスク0でこの部屋おっぱじめるのはどぎついな
リスク20,30あるならうなずいてやるけどw
24名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:33:33.44 ID:J3ZXCprL
現実的に敵の殲滅力を考えたら当然の帰結だと思うけどね
こういう格差を放置してる運営が悪い
25名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:40:14.28 ID:5plLMuAS
ステップって武器ごとに差があるの?
ステップアタックならダガーが上位に来てるのが解せぬ
26名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:41:58.46 ID:vBzQOUR3
ステップはソードが遅い以外ちがいなくね?
ステアタキャンセルならギア込みナックルが最速だったとおもう
27名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:42:05.43 ID:E/BnCmF/
高リスクは職とか気にせず淡々とこなす奴多いからな
職指定やったら募集に時間かかって結果効率悪い事を知っている
職指定しているのは大抵中途半端な廃人

だったのは過去の話で、新アドバ以降はFo限定部屋マジ多くなった
しかも人がすぐ集まる
28名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:47:48.10 ID:Cik1Eo6n
ぶっちゃけ効率もとめるよりも、それなりに楽しく山あり谷ありなプレイしたほうが
精神的に続けやすいんだけどな。Fo4人は楽過ぎて寝る奴もいるだろうにw
29名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:50:16.00 ID:3ixDgXt7
少しでも非効率的な行動したら即文句言われたりしそうで寝るどころじゃないだろw
30名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:50:45.45 ID:r9u4bBTU
というかもう要望出してる人居ないのね
それとも出し切ったけど難しいプログラム過ぎて実装してくれない感じか
31名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:52:32.22 ID:SdMoDhws
>>30
この前のHu強化()忘れたのか
32名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:53:50.15 ID:1li4XfcA
しかも今度の強化はフューリー、ガードスタンスの上方修正()だし
もう期待する方が間違ってる事に気付いた
33名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:56:52.12 ID:LoURz8gJ
>>25
これ以上ダガーから何を奪うんですかー!!
34名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:57:45.88 ID:3ixDgXt7
まぁハンターは弱くても人口多いから強くする必要ないと抜かす運営だし
35名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:00:05.98 ID:CBgeM2hU
ギアはきっと忘れられてる
36名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:06:45.57 ID:r9u4bBTU
>>31>>32
二つとも()だよね
敵に最大威力当てるまでの速度と範囲と接敵距離の短縮をですね・・・
37名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:10:21.83 ID:xBvkkgsQ
ステップの話なんだけどダガー、ナックルに比べてパルチとワイヤーの硬直少し長い気がしたんだよね。
まぁ気のせいならいいや。
ナックルのステアタキャンセル移動のためにパレットつかうのあれだなぁって思って
武器チェンジ移動でやればパレット1つ空くけどってことで質問してみたThx
38名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:13:51.44 ID:5plLMuAS
単独での戦闘能力を売りにしている運営はHuをPTでハブにする気満々

>>33
一々立ち止まるステアタに不満ってだけで何を奪おうて話でなかとよ
むしろアリ・・なのか・・?
39名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:20:43.70 ID:a/z1QgZe
どんだけ要望送ったらクソゲー作ってることに気付くんだよ池沼開発は
40名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:27:04.21 ID:exW8lIfp
PAの威力だとかギアがとかそういう問題じゃなくなってきたな
41名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:33:10.35 ID:0eCQpNtT
手間かかるから一度作ったのは数値以外一切直そうとしない
新しく作るのも9割が既存の流用をちょっといじったの
こんなんだもの
42名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:34:43.13 ID:LO6H8w6K
名前隠すなよw
43名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:39:29.51 ID:QAWde6kz
>>18
1鯖B24で基本遊んでるけど、20〜24時でもそんなPTほとんど見ませんが
打ち上げ×を数PT見るくらいだわ
44名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:54:25.34 ID:Cik1Eo6n
ふと思ったがアサバスって打ち上げに入るんかね?
まああの後に射撃したらドーーンなわけではあるけど。
45名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:06:45.77 ID:xBvkkgsQ
アサバスは打ち上げって言ってもたいしたことないとは思うけど
倒しきれないと転ぶ(ブレイブワイズ入れ替わりHS狙えない)からやめろって話なんじゃない?
46名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:07:48.12 ID:0k1shl8s
アサバスクラスはいいと思うけどね
あれが駄目ならスライドもダメでパルチはPTで使うなってことにもなるし
47名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:11:06.24 ID:VkFpfeFj
いやスライドはダメだろ
48名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:11:53.29 ID:xBvkkgsQ
アサバスは自分が先頭にいるときはおkだと思う。
うしろからのこのこやってきてチャージアサバスで打ち上げて転がすだけだとPTのヘイト稼ぎそう
49名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:18:44.03 ID:LoURz8gJ
>>45
アサバスで転ぶエネミーなんか殺せなくても残り体力あんまりないと思うんだ
ブレイブワイズHS気にしなくてももいいんじゃないか?
50名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:18:52.13 ID:s8S0mtRl
アドバンスはカプセル欲しいしけど近接入ると極端に効率落ちるからな
それでもドヤ顔で入ってくる近接がいるから分かりやすく×って書いてるんだろ
もはやTAとDFでしか近接使ってないわ
51名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:24:44.98 ID:mZiX0KQ1
Fo=効率厨=キチガイ→キチガイには触れるな

どのネトゲでだってそうさ
52名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:26:34.26 ID:xBvkkgsQ
Hu用の新しい武器掘りに行こうにもカプセルが必要で
そのカプセルを効率よく稼がないと赤字になってしまうこともある現状

Foでアドバンスいくしかないのだが・・・
本末転倒すぎて・・・・
53名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:27:56.72 ID:VkFpfeFj
他人の行動に文句つけるヤツなんてのは
全体として円滑に回るかを気にする人より
自分が思ったように戦えず、自分の攻撃が当たらなかったりトドメがさせなかったことに不満を抱いてる人が多い気がする

文句つけられるのが気になる人はアサバスでもアザースでも控えた方がいい
54名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:31:09.02 ID:1kjXtPvw
ずっとパルチ使い続けてるけど文句言われたことない。良く思われてなさそうだけど
要所やかゆいとこにOEやらアディションは使ってるから許して
55名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:40:45.92 ID:QAWde6kz
そもそもガチ廃は野良の他人の装備なんて余り気にしない
職や武器指定はせず回し方をコメ欄に書くし、万が一の保険も兼ねて1〜2回って周回数制限してる人も居る
んで気合入れて長時間ハムる場合はフレ集めてやってる
56名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:46:43.10 ID:gqr465rI
高リスクアドバンスでアサバスとスライドはやめれマジで
いくら得物がオルドデバイス1050だろうと一撃で倒せないから
一撃で倒せるスキル振りと装備揃えてりゃ何もいわないけど
そんなHuに会ったことないから
あとアクション変えてないドルフィヌスに餌やんな、頼むから
57名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:49:32.62 ID:bVfxY88v
>>56
妄想も大概にしろよ
58名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:50:26.35 ID:1GRmY+Li
えっ吹き飛ばしってタゲ外れたっけ?
スライドで半円に6000ダメ入ってまだ不満なのかな
gdgd言ってると拗ねてワイヤー拘束しちゃうよ?
59名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:54:29.57 ID:YoxT/StE
そういうやつはダメとか見てないから
60名無しオンライン:2013/03/15(金) 17:58:58.26 ID:migQiNBA
その手の輩は一撃で倒せてるかしか見てないと思う
61名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:02:03.88 ID:YhfWa1i/
アディション使ってるとダウン系使うやつは激しく邪魔
テク使ってるときはホールドしなきゃいいけど
62名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:05:13.53 ID:OCZKXhvE
好ましい状況ではないけど
接近×ってやってくれるならこっちも触れなくていいから助かる。
63名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:06:11.02 ID:D8eOShHC
クエスト同行百回称号のためにずっとオーザさんを連れ歩いてるけどあの人やたら打ち上げるのでほんとにうざいです……称号取ったらもう呼ばない……
64名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:08:32.86 ID:bVfxY88v
なになに今度は槍をdisる流れ?
もうブチ切れてスライドシェイカーマンになるわ
65名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:09:16.21 ID:mdBNFfGK
赤武器マジ邪魔だなーこんなもんレア表記にするなやクソハゲ
66名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:16:48.70 ID:Cik1Eo6n
>>49
気にしないことにしよう。他の火力に合わせて見極めてアサバススライドして
そのまま倒しきるようにしてるからタイミングさえ間違えなければいいだろう。
67名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:18:11.66 ID:zgtcJ7Cc
赤武器はレアの皮を被ったユニクロ品だからな サブクラス用にしようと思っても
あの無駄に高い要求ステが足を引っ張るし
68名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:22:48.15 ID:NKlt5RFw
赤は救済だろうな…。☆10を掘りにいきたくてもスコップがない人用の。
まぁ交換武器がユニクロスコップになる上に強すぎるんですが
69名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:23:49.82 ID:JnBsymXz
アドバンス坑道だけはどうやってもHuは向かんだろうね
ガーディンがバラバラに飛び回るのはどうしようもない
多分、開発はFoでしかテストプレイしてないと思う
70名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:26:56.87 ID:giSu0xSO
Foですらテストプレイしていない予感
71名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:28:56.98 ID:Cik1Eo6n
>>68
だがその赤いスコップを使っても出るのは、やっぱり赤いスコップなんだよな。
72名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:29:13.71 ID:LGDrRcg8
一応坑道でもワイヤーあればある程度は行けるけど昔のワイヤーのイメージでみてる人がまだかなりいるので使いたくても使えない
なんなんこのジレンマ 
73名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:33:42.00 ID:LO6H8w6K
星10取引でおまいら何買うの?
74名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:34:37.14 ID:bVfxY88v
ベルク狙ってるけどライバル増えて欲しくないから言わない
75名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:34:58.88 ID:Cik1Eo6n
>>73
夢。
76名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:35:54.84 ID:lY5ruWgk
ワイヤーちょっと欲しかったけど交換きちゃったからほしいものなくなっちゃったな
77名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:37:12.19 ID:JnBsymXz
バースト時とかHuはとても手に負えんだろう、と
ギルナスも得意な方じゃないし
ベルトコンベアや段差地帯で一方的に不利になるのもHu

これは近接は開発に怒鳴り込んでもいいレベルの嫌がらせだと思うね
78名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:37:16.96 ID:hbdxb9OU
>>10
そういう奴って自分が弱いだけなんだよなあ
坑道は自分だけいれば他はなんでもいいって感じだし
他はまともなFoが自分含め2人いれば余裕
近接Tマシ×ってのはわからないな
そもそも坑道はあれだがそんなこと書かなくても近接職もGuもガンスラが普通だと思うけど
79名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:39:03.22 ID:LO6H8w6K
坑道はスピードレインだけしてるわ
80名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:56:25.97 ID:exW8lIfp
>>73
初日桁間違いで出品される20mのペイン
81名無しオンライン:2013/03/15(金) 19:18:26.08 ID:E/BnCmF/
正直業者やビジフォンマクロ使う廃人も狙っているだろうから
格安ペインは人力じゃ無理だと思う
82名無しオンライン:2013/03/15(金) 19:27:38.96 ID:6B+umzkE
一方俺はルインの交換を待つのであった
幸いガント拾ったしパルチは交換武器が要求620とか強いし不便してない

最大の欠点は俺がRaであること
83名無しオンライン:2013/03/15(金) 19:35:45.01 ID:1kjXtPvw
意味がわからん
84名無しオンライン:2013/03/15(金) 19:42:01.51 ID:AZkin1wi
ドラスレいくらになるんだろうな・・・・・・
85名無しオンライン:2013/03/15(金) 19:46:02.20 ID:HxBOJhHW
PSUだとテク職糞すぎてお断りの部屋良く見かけたし伝統なんだろうな
86名無しオンライン:2013/03/15(金) 19:47:37.42 ID:ecgz3B2D
>>84
今の出土数だと出品があるかどうかも怪しい
あったとしても十数本程度とかで値段がえらい事になりそうだ
87名無しオンライン:2013/03/15(金) 19:57:24.67 ID:qBOcVsHU
夢はあるんだがアルチがきた瞬間に格下扱いされそうなの思うとな・・・
ちょっと高すぎじゃないですかね
88名無しオンライン:2013/03/15(金) 20:00:45.27 ID:D8eOShHC
バースト時は出鱈目にオーバーエンド振りまくってる
だいたい何かには当たる
89名無しオンライン:2013/03/15(金) 20:22:26.03 ID:LO6H8w6K
カグダチ1050超えるにはドラスレの属性値いくらありゃいいんだ
90名無しオンライン:2013/03/15(金) 20:28:51.74 ID:qBOcVsHU
属性37だな
カグダチ属性50がすべてのレアソードを食ってかろうじてペインが潜在で目を引くくらいか

・・・浮遊もういきたくねーし掘るのやめようかな
91名無しオンライン:2013/03/15(金) 20:34:48.95 ID:w4re4yvP
カッコイイじゃない
カグダチはSEはピューンてのがちょっと
92名無しオンライン:2013/03/15(金) 20:35:50.24 ID:lY5ruWgk
ルインの交換品まで保留でいい
93名無しオンライン:2013/03/15(金) 20:42:15.81 ID:uRqPa3Mu
Hu上げにサブRaでユニットマグ射撃特化でルージュアディションマン
Fi上げにサブFoでユニットマグ法撃特化でアンブラゾンデマン。

今これやってたんだが・・あれ・・・近接職上げる必要なくね?と思った。
94名無しオンライン:2013/03/15(金) 20:47:06.77 ID:PhJkG2+Y
近接武器だけで戦えば面白さがわかるよ
95名無しオンライン:2013/03/15(金) 20:49:03.12 ID:mdBNFfGK
凍土アドバンスでクレバスの向こうに敵がぽつぽつ湧いて倒したと思ったら
クレバスの反対側にまたぽつぽつ湧いて今度こそ全滅させたと思ったらまた反対側に(ry
俺はそっとサブをフォースにしておもむろにゾンデを唱え始めた
96名無しオンライン:2013/03/15(金) 20:54:42.53 ID:OfNcwNwa
リーガルランサー出たんで使おうと思うんだが
やっぱりパルチギアあったほうがいいのかな?
97名無しオンライン:2013/03/15(金) 20:58:49.51 ID:xBvkkgsQ
パルチギアは攻撃力据え置きだからTAとかで一確できる攻撃力はあるけど少し範囲が足りないって時に便利
ナベ1の小部屋とかならスライドでもアサバスでも十分な範囲で殲滅できる。
98名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:03:17.60 ID:OfNcwNwa
>>97
SP余ってたんでとってみた
パルチは特訓のCOでしか使ったことないので練習が必要だなぁ
99名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:06:41.44 ID:LO6H8w6K
>>90
37かよ・・最低2本必要か
無理だわ
100名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:26:46.58 ID:FHOjR65O
乙女につかわれる回復系ってモノメ以外にすることって出来るの?
101名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:31:11.94 ID:LO6H8w6K
>>100
モノメ、ディメ、トリメの順で使われる
トリメ使いたかったらモノメ、ディメを使い切らなきゃ駄目
102名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:35:19.53 ID:unnxRxA0
一回近接の面白さに目覚めると他やってもザン系+ウォンド殴りとかランチャー近接PAのみとか
そういう眼前に敵捉える戦闘しかできなくなったなぁ
103名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:44:05.34 ID:LO6H8w6K
ルイン交換いつくんだろ
104名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:47:39.86 ID:zgtcJ7Cc
ろっくおんぞんでーの繰り返しがどうしようもなく辛くてFoTeを
真面目に上げる気がせん・・・
105名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:54:08.35 ID:WcMA0O4W
ドラゴンスレイヤーって潜在なしで確定なのかね
カグダチは地味に実用的な潜在ついてるから単純には比較できないな
106名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:55:09.19 ID:xz0Dr74+
アギトとかの刀系の武器早く来ないかな
チェーンソードでもいいぞ
107名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:56:34.88 ID:unnxRxA0
>>104
サザンとかギザンとかやりながら殴ると案外楽しいよ…効率なんてものはどっかに置いてきた
サザンならゾンデバリバリゲーになってもダメージ出せるし精神衛生にもいい…
108名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:58:20.11 ID:FHOjR65O
>>101
そうかめんどいな

マッハで消費されるからどうにかならんのか
109名無しオンライン:2013/03/15(金) 21:59:25.96 ID:LO6H8w6K
>>105
ドラゴン系に大ダメージだろjk
110名無しオンライン:2013/03/15(金) 22:00:35.52 ID:BGhKcXnx
パルチでアサバスは火力足りずに1確できないFoとかの食い残し掃除に大いに役立つよ。逆もまた然り
あらかじめダメージ仕込んでFoがゾンデ1確定してTUEEEって気にさせてるのを見て楽しむ俺がいる
111名無しオンライン:2013/03/15(金) 22:00:52.96 ID:mdBNFfGK
昨日だったかファイタースレにあったダガーの利点は目からうろこだったな
打ち上げた敵をノンチャージサバータで空中で凍結させてシンフォニックドライブを決めるという
平成ライダーを想起させるコンボ実用性は皆無だがな
112名無しオンライン:2013/03/15(金) 22:10:19.57 ID:SUX4Uu6D
>>104
森林と凍土で敵に肉薄サフォギフォなら割と緊張感あるし火特化ならゾンデFoよりDPS高いぞ
113名無しオンライン:2013/03/15(金) 22:32:14.45 ID:QWfxwTsn
>>103
ttp://pso2.jp/players/news/?charid=roadmap
多分5月末。ただしAD遺跡が来るって保証は何処にもないが
114名無しオンライン:2013/03/15(金) 22:43:30.09 ID:WcMA0O4W
浮遊でOE振ってる時シルサディニアンにカキーンって弾かれて終わると
もうほんとこのゲームの近接なんなの?って言いたくなる
射撃・法撃はノーダメージになるだけなのに打撃は弾かれてPA中断+隙だらけとか明らかに嫌がらせだろ
俺が作る側だったら敵の盾に打撃が当たったら相手の体勢の方を崩すようにするわ
115名無しオンライン:2013/03/15(金) 22:48:34.97 ID:D8eOShHC
ハンターだけどブルーブーケライフルで戦ってる(※サブレンジャーなのでWB係)って発言したら本体戦の時間になったタイミングでパーティー追い出されたんだが
116名無しオンライン:2013/03/15(金) 23:13:29.12 ID:Gn+tDa7k
近接クラスで明らかにテストしてないと思えることは多いよね
テクなんかの各種エフェクトによる視界遮断
地形の高低差の影響による敵の不自然な体勢(場合によっては浮いてるのと同じ)
溶岩や毒沼などのトラップ上に沸く敵
ステアタしたら突如あらわれて回避困難なトラップ類(敵なぐるつもりでステアタしてんだから浮遊機雷なんか殴れるかって話)
117名無しオンライン:2013/03/15(金) 23:15:37.59 ID:LoURz8gJ
>>111
(0H0)<ブリザードクラッシュ!!
118名無しオンライン:2013/03/15(金) 23:18:00.42 ID:ycLZD3dg
盾がきついのはわかるが何でもかんでもOEだけで出来ないとダメって脳みそになってないかと心配だわ
119名無しオンライン:2013/03/15(金) 23:22:50.98 ID:oRoayzuS
OE以外で今のインフレについていけるのがないのが悪いんや
120名無しオンライン:2013/03/15(金) 23:32:11.89 ID:U4VSWmTi
別の武器種やらテクを織り交ぜてまで作成できるオリジナルコンボならあってもいいよね
結局趣味のレベルで終わりそうだけど
121名無しオンライン:2013/03/15(金) 23:57:21.98 ID:qBOcVsHU
コンボ中ヒューナルさんみたいな動きにしてくれるんだったら後半年戦える
122名無しオンライン:2013/03/16(土) 00:01:47.09 ID:zXsZJbby
>>111
ちょっと試してくる
こういう遊び心大好物だ
123名無しオンライン:2013/03/16(土) 00:16:51.17 ID:41HB83Dj
悲しいかな
人いる時間なのに誰もはいってこないていうねアドバンスw
124名無しオンライン:2013/03/16(土) 00:17:33.45 ID:Gy8+y2FG
スレタイ見ようか
125名無しオンライン:2013/03/16(土) 01:23:29.37 ID:gU4jxmH2
PAから異なるPAに繋いだ場合、ソードはギア数+1、パルチ・ワイヤーはギア消費1/2で発動します

とかならねえかな
126名無しオンライン:2013/03/16(土) 01:27:02.10 ID:fYMr8hMz
それでも俺はソニックソニックソニック
127名無しオンライン:2013/03/16(土) 01:30:06.05 ID:ajfYtAYj
ソードギアはPA→PAで消費する分自然低下しないようにしよう(提案
128名無しオンライン:2013/03/16(土) 01:38:35.10 ID:WQMnpZyn
ジャストアタックで繋いでる間はギア減らないとかだったらいいのに
129名無しオンライン:2013/03/16(土) 01:52:21.75 ID:AVeqoSvS
むしろモンハンの太刀を見習ってギア3にしたらしばらく減らないようにすりゃいいのにな
武器背負ってたり飯で能力アップみたいなどうでもいい事モンハンからぱくってるのに
どうしてモンハンのいい部分をパクらないのか
130名無しオンライン:2013/03/16(土) 01:54:44.54 ID:6cb4ixHy
ギアの仕様変更はしないだろうな??????やるなら前回の上方修正でやってるだろうし
131名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:01:18.54 ID:ajfYtAYj
ギアの仕様に答えられないレベルだもんな
132名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:07:39.48 ID:fYMr8hMz
そして実装された内容が「え?うん・・まあ少しは溜まりやすくなってるね」
ワイヤー検証動画の3Fとか数ドットに笑わせてもらった
133名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:10:58.63 ID:k+4xNKeJ
完全にHu強化する気無いよね
批判があるから形だけやっときましょう的な感じで
134名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:12:27.43 ID:0xHMSfyV
遠距離から高威力連発されちゃったらどうしようもないからね
135名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:24:36.83 ID:pxbeXWHa
ソードとか常時ギアマックスでいいだろとか思ってるんだけど、そうしたところで雀の涙にすらならないだろうな
136名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:31:27.33 ID:vjk1yVqx
近接は消費PP・ギア・接近手段のどれかを直さない限りはダメだとおもう
っていってもそんなこと運営わかってないよね
137名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:33:56.83 ID:Gg837RHe
近接のPAよりはるかに少ないPPで近接より高いDPS出せる時点でおかしい
今の近接のDPSならPPはPAいっぱつあたり10消費でもいいくらいだ
138名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:40:48.36 ID:vjk1yVqx
でも消費減らすとPA連打ゲーとか言われちゃうんだよね
PAがアクション部分潰すという意味がわからないゲームだよまったく
139名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:50:18.92 ID:ZwDY42BB
チャージ必要な時点で近接よりDPS高いは無いわ
雑魚殲滅メインだから近接がいらなくなってるんだしクエスト自体をどうにかせずに強化してるだけだとガンオンみたいになる
140名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:51:19.01 ID:wYENdObA
この開発はアクションゲームつくるのやめたほうがいいとおもう
敵AIと自キャラのアクションが噛み合ってないし
なんのためにアクションがあるのかすらわかってないとおもう
ゲーム自体を根本的に見直さないと強化されてもずっと近接叩かれるとおもう
141名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:53:03.76 ID:oem27Ea1
フラッシュテックガード10にしたら樽とか普通に耐えられるのかな
142名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:53:25.26 ID:zTevgl2K
おもうおもうおもうって・・・、もうずっとおもってろよ
143名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:54:14.86 ID:OZd49iFg
近接がFoよりDPSが高くなるための前提条件を実際のゲームプレイで満たすのが難しい
144名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:57:13.68 ID:YmPnAoDn
テクの回転を大幅に落とさない限り、バランスは永久に取れない
145名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:58:17.53 ID:vjk1yVqx
近接最強のDPSを誇るデットリー様がチャージ技だからなぁ
デットリーはチャージしなくてもいい場合もあるけど
そもそもの話、なぜ近接に後衛と同じ仕様のチャージ技があるのかよくわからない
146名無しオンライン:2013/03/16(土) 03:00:46.04 ID:oem27Ea1
テクニック系の攻撃って何があったかな…
ヴォルの火球とかそうだっけ
147名無しオンライン:2013/03/16(土) 03:03:03.05 ID:wmKeJfdd
実際、接近チャージ技で息してるのってアサバスとスライドエンドとデットリーぐらいで
ソードはギア3じゃないとつかいものにはならないし、
ストレイトはなぜチャージがあるのかすら謎なレベルだもの
しかもけっこう頑張ってチャージしながら接近してるのに近づく頃には敵しぬんだよね
148名無しオンライン:2013/03/16(土) 03:06:52.90 ID:ajfYtAYj
ら、ライジングエッジ・・
溜めなくても強いけど
149名無しオンライン:2013/03/16(土) 03:08:26.36 ID:PFOLcwbN
チャージPAじゃないのに息してないPAもあるんですよ!

たためない、たたむつもりが全くない風呂敷広げんなハゲ
150名無しオンライン:2013/03/16(土) 03:10:25.94 ID:SaZ57KtX
Get Ride!
151名無しオンライン:2013/03/16(土) 03:28:39.58 ID:5x7Ehjy/
>>141
リスク0なら今でも700くらいだったんだが
高リスクになると樽とかトラップも痛くなるんだっけ?
152名無しオンライン:2013/03/16(土) 03:36:24.13 ID:JSaRlrb8
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20336742
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20196513
射撃職や法撃職にこれだけ差をつけられているのが現状です
少しでも不満や意見、何かしらアイデアがあれば要望をだすか公式ブログにコメントしましょう
みんなで動かなければ何も変わりません
153名無しオンライン:2013/03/16(土) 03:37:12.99 ID:nCQfUVwN
テクニックよりチャージ時間長かったりしてホント訳分かんないわ
何で近づく必要がある近距離職のほうが長くチャージしなきゃならないんだよって
154名無しオンライン:2013/03/16(土) 03:38:32.44 ID:gU4jxmH2
ライジング無いとヴォルの背中やクォーツの翼が壊せないでござる それ以外に出番は
特に無いから息をしてるとは言い難いけど
155名無しオンライン:2013/03/16(土) 03:59:48.27 ID:oem27Ea1
>>151
ダメージが上がるかどうかはわからんけど、HPが常に満タンな訳じゃないから、死亡確率減らすのに良いかなあと思った
156名無しオンライン:2013/03/16(土) 04:09:29.91 ID:6kuKXjSp
このゲーム武器武器武器武器ばかり追加されて防具少なすぎると思うの…
少ない上に接近向けの防具は弱かったり
接近はどれだけ不遇なのだろう

不遇でも、PSが一番必要だと思うし、プレイしてて楽しい接近を止めることはないけれど
157名無しオンライン:2013/03/16(土) 04:14:38.32 ID:oem27Ea1
個人的には赤ブル系にセットくればそれでいいかな
と言うかユニットの特殊付けは凄い金かかるから、逆にあんまり新しいのこないでほしい…
158名無しオンライン:2013/03/16(土) 04:20:44.12 ID:uZLd5ZCA
キューブためてドットにソール3ブーストくらいやればいいじゃん
ラッキーは全職使いまわせるようにブロでさ、キューブないなら集まるように少しがんばればいいでしょ今は楽なんだし
159名無しオンライン:2013/03/16(土) 04:40:04.94 ID:Sax/JRq+
>>156
未だにファンブセットが現役で活躍するからな・・・
近接と同等どころかそれ以上の防具が容易に入手できる遠距離職との格差が糞すぎる
160名無しオンライン:2013/03/16(土) 04:40:14.89 ID:KHRu0/dQ
3万のフローガを10個買って輝石を900個貯めて交換すればキューブ10個なんてすぐだもんな
161名無しオンライン:2013/03/16(土) 04:55:47.97 ID:uZLd5ZCA
フローガだけで考えると石集め大変だけども55〜の経験値一周で2個、あとダークファルスアーム戦でも輝石でるようになったし今までの輝石もいっぱいあるでしょ
162名無しオンライン:2013/03/16(土) 06:57:17.15 ID:H9OFmoNN
ラムハイがえらい安くなってるんだが属性50なら何処かしらで使い道があるかな?
163名無しオンライン:2013/03/16(土) 07:17:41.78 ID:xr97HcQ/
大抵ラムアリでOEだからな。クローンを捕まえるには便利かも。
164名無しオンライン:2013/03/16(土) 07:26:32.74 ID:0/8mjhlg
ポイズンIIIのついたラムダベルカード使ってるけどクローン戦ではマジ便利だな
捕獲してブン回してれば毒で死ぬ
165名無しオンライン:2013/03/16(土) 07:50:06.56 ID:rLuL4OUo
ウォークライでヘイト取ってもタコ殴りされて死ぬ予感しかしない
166名無しオンライン:2013/03/16(土) 07:51:54.50 ID:pQxhrV6p
全体的なPAの威力アップとPP消費の減少・ソードギアの減少率大幅低下・増加大幅上昇
パルチワイヤーのギアストック増加・アサバススライドのチャージの見直し(ノンチャージでも高威力)・縮地の実装
縮地はロックオンした敵にに対してのみ高速移動で一定距離進んで接近して攻撃
HPの増加と打撃防御力の上昇・PAの裏バレット追加これだけやって、やっとFoと五分になるくらいだろ・・・
167名無しオンライン:2013/03/16(土) 08:12:21.97 ID:SURlXTV5
五分というか対雑魚はFoが強くて当たり前でいいと思うけどね
ボス戦でも全然強いからアホらしいよね
被弾上等で接近して殴ってもゾンデ以下のDPSなのが哀しい
カレントあるじゃんとかOEあるじゃんとかいうけどボスが動いたら外れますし
テクは必中ですし
マジでPTだといらない子…
168名無しオンライン:2013/03/16(土) 08:23:14.38 ID:3fiBJ4Yh
よく遠距離と近距離は雑魚とボス戦での貢献度でバランス取れてるってジャンプしてゾンデしてる人がいうけど
だったらボス戦は30分くらいの長丁場でテクダメージはどうあがいても3桁までしか行かないくらいにならんとヌルいよね
雑魚戦での近接の無能浅薄脆弱ぶり考えるとそんなもんだよね
169名無しオンライン:2013/03/16(土) 08:26:02.71 ID:5qc/+ODR
さんざん近接なんとかしろって言ってるけど、HuFiかFiHuのみの場合じゃないと
HuFoとかがどえらい事になっちまうからな。
170名無しオンライン:2013/03/16(土) 09:19:16.52 ID:iJlLhJQS
>>166-167
ハゲが言ってた設定上はFoが火力最高らしいからそれは良いんだよ
問題は火力もあって息切れしない上に回避も最強なのが
Huは生存力あるって設定なのに防御も変わらん上に少し判断ミスったら即死級の攻撃じゃどうにも
せめてフラガとかがもっと取りやすい位置にあればな
171名無しオンライン:2013/03/16(土) 09:49:15.68 ID:Dd5CPsE1
テク反射する一つ目のゾウみたいな敵を出そうぜ
172名無しオンライン:2013/03/16(土) 09:55:48.50 ID:YRdaJgik
魔法反射だと思ったか?物理反射でした、死ね!の象さんですね
173名無しオンライン:2013/03/16(土) 09:56:05.05 ID:DG8rWA9s
174名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:10:45.55 ID:WNGpGikw
ぶっちゃけテク無効化の敵一種類ぐらいは出してもバチは当たらないよね
175名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:16:22.88 ID:W2wC50jW
でもその敵にロッド☆10仕込むのがここの開発だから
176名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:17:43.23 ID:VzzqZGRR
テク無効化の敵が実装された同時に打撃無効の敵が実装されそうで怖い
177名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:26:33.24 ID:9iyCI1FV
テクのチャージ時間は全部2倍、威力2倍くらいでいいと思う
んでボルトテックPPセイブをLV10でー5くらいに
開発の言う一撃がデカいFoのできあがりじゃないか
坑道砂漠はFoで行ってるからこうなると困るんだけどバランス的にはこんなモンでしょ

Huはテリトリーバーストみたいに射程伸ばすスキル欲しいな
ワイヤーが1ブロック先まで伸びるの
んでパルチはMAP全焼きになってソードはライドスラッシャーで津波を呼び寄せる
178名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:32:30.99 ID:NXOsbX5k
後半適当すぎワロタ
179名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:39:48.09 ID:XJ5NfI+e
まあでもアドクエだと2発で床ペロとかあるから
結構床ペロするFo多いよ特にボス部屋で雑魚沸かす時や
やっぱ乙女やフラガがあるHuは床ペロし難い
180名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:52:53.23 ID:C/PMRGi7
だからこそムーン係とか言われちゃうんだけどね
181名無しオンライン:2013/03/16(土) 11:02:35.83 ID:ajfYtAYj
なんだ、役割分担できてんじゃん
182名無しオンライン:2013/03/16(土) 11:18:10.47 ID:qvivOX9E
ハンター→HP、防御を上げて死ににくさで差別化
ファイター→ナックルはデッドリー超えていい
レンジャー→ライフルとトラップどうにかしろ
ガンナー→アディション卒業させろ
フォース→適当に雷耐性の敵追加しろ
テクター→ウォンドPA追加

ぼくの考えた理想のPSO2
183名無しオンライン:2013/03/16(土) 11:24:13.67 ID:UmvhA03V
>>182
ハンターは既に防御特化型がいるだろ
・・・打撃力が下がるって?欲張っちゃいかんよ
184名無しオンライン:2013/03/16(土) 11:26:55.70 ID:hFpXB4C8
そもそもこのゲームはライトゲーマーがソロでできるってのをコンセプトに作られてるんだから
ばかすか死ぬっていうのはモデルとして考えられてないだろうし
無茶しなければ時間かかるが安全にクリアできるからねぇ

だから防御特化とかはPTでは寄生扱いされる気がするんだがどうなんだろう
185名無しオンライン:2013/03/16(土) 11:37:06.88 ID:C/PMRGi7
防御特化でもファイターのスタンスのお陰でなんとかなってる気がする
186名無しオンライン:2013/03/16(土) 11:48:36.83 ID:oZ0SwE7v
ウォンドはPSZからPA持ってくれば殴りTe出来るのにな…
ゾンディマジ狩るサインとかしてぇよ
187名無しオンライン:2013/03/16(土) 12:38:33.34 ID:ZiT4ak7i
マジカルサインはアホ性能だったな
ギメギドがゾンディに入れ替わるだけで

すまんハンタースレだったな
188名無しオンライン:2013/03/16(土) 12:59:43.78 ID:engmbv84
打撃防御1600くらいしかないからガードスタンス強化でどうなるかだなぁ
189名無しオンライン:2013/03/16(土) 13:08:30.27 ID:xr97HcQ/
Foはライトゲーマー向けのイージーモード。
190名無しオンライン:2013/03/16(土) 13:11:29.94 ID:v8MvfES/
伸びしろも一番あるイージーモードとは
191名無しオンライン:2013/03/16(土) 13:13:00.32 ID:ajfYtAYj
ハードモードとのスコアに差はない
192名無しオンライン:2013/03/16(土) 13:18:39.60 ID:gya2/D84
ちゃーじ
じゃんぷ
ぞんでっ
193名無しオンライン:2013/03/16(土) 13:31:14.84 ID:gU4jxmH2
PPを10消費し、1秒チャージ、そしてジャンプからのゾンデ お手軽10kでございます
しかもその10はチャージ中も回復するしPBとスキルで自家発電も可能


その代わり猛烈につまらないのがFo
194名無しオンライン:2013/03/16(土) 13:32:43.49 ID:C/PMRGi7
Fo3人部屋とか怖くて入れない
入ったら絶対舌打ちされてるよね
195名無しオンライン:2013/03/16(土) 13:32:52.82 ID:0HwCbl/b
もうロックオン一切ナシの一定距離起爆でいいんじゃないっすかね>テクニック
それでも操作うまい奴が使えばバランス崩壊だが
196名無しオンライン:2013/03/16(土) 13:59:58.17 ID:gPfyuwZt
マグって攻撃全振りでいいかな
キャンペーンでエクスキューブ手に入ればアッパー解消できるし
197名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:01:56.69 ID:oZ0SwE7v
いいと思いますん
198名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:07:42.72 ID:gya2/D84
マグの攻撃バータにしてから色々捗ってます
199名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:15:24.65 ID:gPfyuwZt
ありがとう
ゴリの見た目嫌だから進化デバイス安いのなんか買っとくか
200名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:15:49.03 ID:gPfyuwZt
マグのバータで敵凍るの?だとしたらちょと興味あるな
201名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:16:42.40 ID:r3xsCJwU
ソードにフリーズつけてOE
捗るね
202名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:22:10.32 ID:zTevgl2K
わりと凍る
サブFiチェイスは乗りにくいけど。Foとかでも凍ってるのみるとオッホってつい殺っちゃうんだ
203名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:24:31.49 ID:XJ5NfI+e
マグはザンかメギドが無難
ちなみゾンデとか付けてDFが序盤にショックになると切れる奴がいるかもしれん
204名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:29:57.02 ID:YRdaJgik
ラムジャレポイズンをルージュバーンに持ち替えたんだけど
バーンってこんなに発動率低かったっけか
一回発動すればどんどん広がるんだが、そもそもバーンにならない・・・
205名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:38:01.84 ID:hFpXB4C8
撃鉄とかってダメージ計算の最終段に絡んでくるんだよね?

みんなどういう計算してるんだろうと気になって仕方がない。

属性値は武器攻撃力に純粋に%Upってのはわかりやすくていいんだけど撃鉄の計算方法って
206名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:46:54.48 ID:gU4jxmH2
アッパーをザンかメギド、メイン武器にバーン入れるとチェイスが捗る
最近はパニックも入れて本田もチェイス対象にしてやろうかと思う程

チェイスつえーって思い始めると武器のパワーVに魅力感じなくなっちまった・・・
ヴォルバーンVスタUスタブ快適ですん
207名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:56:27.83 ID:TjrcWGIU
>>205
単純に最終攻撃力が2000なら潜在LV3で打撃100分ダメージ増えるってことじゃね?
俺はそう考えてたけど違うのかな
208名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:59:40.02 ID:5qc/+ODR
Foがリーダーの一人の部屋に入ったらFo3になったでござる。
ってのがよくあるから、3/4じゃない限りは気にしないことにした。
Fo3になったら諦めてとにかく敵に食らい付くか、護衛役に徹するよ。
209名無しオンライン:2013/03/16(土) 15:01:49.17 ID:hFpXB4C8
>>207
たしか(自身の攻撃力-エネミーの防御力)*もろもろの倍率?みたいな感じだったと思うから
攻撃力2000なら撃鉄3で打撃2100以上の効果が期待できると思うんだよね。
実際100攻撃力上がったところで対してダメージ的には50くらいしか変わらないと思うし。
倍率ゲーと言われてる所以だとおもってるんだけども
210名無しオンライン:2013/03/16(土) 15:09:55.37 ID:EHuFOCqs
Foが〜とか気にする奴ならHuなんでやってんだよw
どんな部屋主でも近接くるなとしかおもってねーよ。
211名無しオンライン:2013/03/16(土) 15:16:26.95 ID:N4nAP9XC
死にまくらなくて近接としての仕事してたら問題ないでしょ
アドバクォーツとのタイマン嫌がって雑魚に来て、挙句クォーツに4回殺されてるような近接見たけどさすがにあんなのは近接やる資格ない
212名無しオンライン:2013/03/16(土) 15:20:28.08 ID:8rHE+0B3
近接いらないならコメに書けってやついるけど
正直に近接×って書くと勇者様が発狂するからな
職自由って部屋がたまにあるからそういう部屋に行けばいいんじゃね
213名無しオンライン:2013/03/16(土) 15:28:44.99 ID:5qc/+ODR
クォーツぐらいならタイマン楽なんだが、マンモスだけは勘弁してくれ。
214名無しオンライン:2013/03/16(土) 15:35:14.27 ID:YRdaJgik
デマルはソロだと楽だけどPTだと被害でることあるな
主にラグによる超スピード突進で
215名無しオンライン:2013/03/16(土) 15:36:17.37 ID:gU4jxmH2
クォーツは動作丸判りだから雑魚殲滅まで一人で持つのは何てこと無いしHP増やしてないFoは
クォーツの攻撃で即死寸前or一撃だからムーン役という2つの仕事があるからマシ

デマルモスは絶滅しろマジでw
216名無しオンライン:2013/03/16(土) 15:41:04.21 ID:oZ0SwE7v
しかもデマルモス相手にヘイト取って雑魚狩りの時間稼ぎしようと思っても
あいつらすぐ突進でどっか行ったりするからキャタと違って二匹のタゲ引いておくのが無理ゲすぎる
217名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:16:15.08 ID:IEqQAD5D
アドに近接で行ってないけどむしろクォーツは近接やばいわ
Foで打撃防御1050 HP814で850くらいくらって即死だった
HuだとフューリーでHP760 打撃防御800だから間違いなく死ぬ
防具ずっとソールVだから更新したいけど今したら負けな気がする
218名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:22:51.44 ID:MKsDke2n
>>217
フューリー使って打防800台は少ない。
自分が防具手抜きしてるのを職のせいにしたらいかんよ
219名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:31:25.64 ID:IEqQAD5D
ファン弁当優秀だよなあ
ファン弁当 85 18 打撃耐性3 射撃耐性2
ドット 200 打撃耐性3 打撃20
ラグネ 120 6 攻撃45

>>218
別にそういう訳じゃないよ
防具悪いのは分かってる
ラッピー弁当だしw
220名無しオンライソ:2013/03/16(土) 16:32:25.99 ID:HdrQVTts
>>217
フューリーで赤ブルブ系なら1000はいける
ラグねとかならしらん
221名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:35:03.21 ID:f0dksaOj
しかし運営が近接に固い現実的なユニットをくれないのも事実
ずっとソールパワVスタUブーストを付ける素材はできてるんだが今は付けたくないなぁ
222名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:36:59.60 ID:N4nAP9XC
ファン弁当だと950くらいまでフューリーで落ちるからファン弁当だと基本的にフューリーは使えない
223名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:38:34.87 ID:gya2/D84
赤プルにスノウ・ボディ・アビ・スタブで完璧よ
224名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:39:21.68 ID:Sax/JRq+
アドバンスに近接で行ってない時点でメインHuですらないしな
アドクエのクォーツとかフラガツリーで行けば事故死すらありえん
>>211
そういうやつはソロでクォーツ狩りした経験すらないんだろうな・・・
225名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:42:33.26 ID:UmvhA03V
クォーツとかOEだけでいけるわ
そんな防御特化な自分
226名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:42:34.02 ID:SaZ57KtX
そこでブロウレジストですよ!
227名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:43:24.98 ID:C/PMRGi7
ボスのタゲ取りは近接の役割だよな?
たまに射撃職もついて来て挙げ句の果てに床ぺろするんだが
228名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:44:43.59 ID:YK4nRU+d
ソロで倒せないからPT組んで行くってごく自然な発想だと思うんだが
229名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:45:29.21 ID:Bq1xLM3C
>>225
なおガードスタンスSアップまで取って乙女をケチった俺は
OEしてたらシャワーに殺された模様
230名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:47:47.57 ID:IEqQAD5D
ボスはGuいたらGuじゃね?
231名無しオンライン:2013/03/16(土) 16:50:21.34 ID:UmvhA03V
>>229
乙女あってもたまーーに床ペロっちゃうから最近のシャワーはジャスガ安定だわ
232名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:02:10.40 ID:QV1pnGl8
Guとか入れないでしょ普通、マトモなGuはみんなSSPNでクラスター撃ってるんだから
今アドにいるGuはその判断が出来ないマトモじゃない奴オンリーだぞ?
233名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:04:29.78 ID:IEqQAD5D
いや森火山浮遊ならGuでもいいと思うけど
ただアディションの威力はスタスナ乗せないと近接以下
234名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:23:13.64 ID:nW74R5kP
>>232
SSPNってGu装備できたっけ?
235名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:25:35.26 ID:oZ0SwE7v
出来ない
236名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:26:45.75 ID:ajfYtAYj
きっとGuやめてRaやってるって言いたかったの
ううん、知らないけど絶対そう
237名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:31:56.17 ID:0/8mjhlg
でもクラフトプロジオン撃ってるGuRaってのもなあ……
238名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:33:02.53 ID:0/8mjhlg
赤のソードだけ相場高いのか?赤のパルチザンと赤のワイヤードヤンスは1050円でいくらでも売ってるのに
239名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:39:53.28 ID:SX+a9AZw
赤のソードは微妙に高い
でもマグ関係で動きが無い限り1050になる日も遠くなかろう
240名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:52:04.17 ID:OaAsdw+T
>>227
一言もなし、打ち合わせもなしなら取りたい奴がとればいいんじゃね?
それで死んで愚痴いうカスプレイヤーもいるけど
241名無しオンライン:2013/03/16(土) 17:56:00.34 ID:0/8mjhlg
赤のワイヤードヤンスを1050にしたのはいいが、作ってから気づいたがまだ装備できなかった。仕方ないから売れないと思うけど店に飾ってみる。
242名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:15:43.61 ID:qSDx9BrO
マルぐるでワイヤー使ってアザースとカレントやってたらwisでワイヤー使わないでくださいってきたわ
ごめんねー
243名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:15:56.29 ID:W2wC50jW
ガンナーが許されるのはフレイムビジットだけ!
244名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:19:27.29 ID:iJlLhJQS
>>227
それで死んで周りに迷惑かけたり逃げ回ってMPKしない限りはそう
245名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:23:15.19 ID:qlZcso3B
雑魚が全滅するまでに倒しちゃってもなんやかんや言われるし
結局遅延戦闘するだけだから、最悪死なずに引っ張りまわすだけでもおk
ようは誰でもできるんだよな
246名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:23:36.49 ID:C/PMRGi7
まるぐるは大人しくサーベラスしてれば良いんだよ
働いてるふりしてアイテム拾ってれば良いんだよ
247名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:33:38.35 ID:xr97HcQ/
現状ハンターのユニットはドットライズにヴォルソ、パワー3、スタミナ1、ゴミ2個用意して
ヴォルソ、パワー3、スタミナ2、スタミナブーストあたりが無難かなあ。。

普通にレアユニットを4スロ拡張なんてしたら破産するからな。
その点、アドバンス産のヴァーダー、スロートの4スロとか結構簡単に手に入るしこれが
装備できればな・・・。
248名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:44:22.71 ID:gU4jxmH2
ボス部屋一斉突撃で沸く雑魚を処理する間、誰かがタゲ持っておけば良い
んでもってボス持つ奴に求められるのは死なない事だからなー誰がやってもいい

ただ雑魚殲滅力と捌く能力考えるとHuかGuがボス受け持つ方が自然ではある
逆にFoにボスしてもらって残り3人で雑魚処理し終わる頃にボスが瀕死というのも有り
どっちが正解というわけでもない、確実なのは死人の数だけgdgdするから死なないのが一番
249名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:45:26.45 ID:N4nAP9XC
このスレに居るようなHuはクォーツくらいソロでノーダメも楽な部類なんだろうけど
野良のHuはシャワー来れば90%被弾するようなのばっかりだから任せるのは難しい
250名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:47:28.91 ID:iJlLhJQS
>>249
よっぽどアンパイな位置取りしない限りはクォーツでノーダメは無理じゃね
そんなチキン戦法の近接いらねーってそれこそなる
251名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:49:11.47 ID:OaAsdw+T
シングルPTくらいならあれだけど
12人いてメギドや爆風がすごいと当たることもあるさw
252名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:51:37.51 ID:XJ5NfI+e
クォーツは予備動作分かり易いから
慣れればソロのボス部屋だと殆どダメージくらわないよ
問題はマルぐるやPT時なんだけどな
まあ効率の良い人達が集まってるならダウンしっぱなしで終了とかあるけど
253名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:52:48.55 ID:hFpXB4C8
基本的にHuはソロの方がボスは安定はするだろうね。
雑魚が沸くと一気にめんどくさくなる
254名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:56:04.70 ID:VrlK2OZ1
>>249
サーセンwww
255名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:58:01.86 ID:8Q5dJX/s
>>227
まず部屋コメにボス部屋の雑魚殲滅かどうか書いてないと
誰かが殴りに行くと雑魚無視するのかなって思っちゃう人がいる
書いてあってそれならなんとも言えない
256名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:03:36.55 ID:UmvhA03V
クォーツのシャワーは防御型してみりゃ分かると思うが
逆に浴びたくなるんだよアレ
257名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:06:21.42 ID:sLl3GuPc
>>250
角に張り付いてたら回避も攻撃も余裕だよ
角振りだけはステップでタイミング合わせる必要あるけど、覚えたら作業
258名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:06:53.22 ID:XJ5NfI+e
状態異常がうざいんだよな
ソルトは地味に長いし…だからクォーツ相手にOEは嫌
シャワーはJG出来たら少しはドヤ顔出来るよw
慣れれば簡単
259名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:14:21.06 ID:fXwrQo+2
しょうがないからソロでアドバンスやってるけど最大侵食のバンサーとかクォーツとかやべーな打棒1200程度じゃHP半分くらい持ってかれる
260名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:23:08.28 ID:DWcj52U5
ハンタースレまで来てる奴らは当然違うだろうけど
野良でボスタゲ取る近接なんて5人中1人だぞ
残り4人のうち2人は雑魚ボスごちゃごちゃになっても構わず雑魚処理するタイプ
別の2人は仕方なしに俺(Ra)がタゲとって引き離したところで
「あ、俺も」と言わんばかりについてきて一緒に殴り始めるタイプ
デッドリーとかでタゲ奪ってそのまま雑魚処理してる所まで連れ戻す奴もいた
261名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:25:15.64 ID:H204usgu
つかお前らまだ近接なんてやってんの?
いい加減現実見てテク職育てろよ
無駄にエルダーとかグラマとかロッド持ってるんだろ?
262名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:27:15.12 ID:+TdQkrk9
もうテク職に移行したけど近接での経験を活かして
ボスに張り付いてシフデバメギバによる支援楽しすぎワロタ
OEぶんぶん見えたらそっとゾンディ置くのも最高にクール
263名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:29:10.08 ID:affr47mH
>>261
エルダーフォークウィンディマイセンと揃ってる
でもバッタになるつもりはない
264名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:31:53.95 ID:XuEHs27w
>>261
FoもTeも52までやって飽きた
265名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:35:12.46 ID:00/39pF8
クォーツのシャワーとかフェ系で法撃耐性あるから余裕で耐えられる(震え声)
266名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:47:23.21 ID:XJ5NfI+e
Foは確かに楽で効率が良いけど
近接ほどやってる感じはしないな
それと装備整えるは比較的楽だけど特化法撃マグ育てるのは大変
☆6武器はゴリにあたえるのより何倍もするし
267名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:50:38.45 ID:Kw1t38cT
ハンターで坑道に2回いったが、普通に殴ることが出来ていたんだが。
構成は自分以外みんな後衛。FoやRaばかり。

純粋に疑問なんだが、みんなアドバンスでどういう風に戦っているのかね?
マルぐるや砂漠なら雑魚は触れる前に沈むけど、それ以外はそうでもないような?
俺の動きがはずれなのかなぁ。先行し過ぎとかはないはずだが。
268名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:55:42.15 ID:YK4nRU+d
それ別に殴らなくても沈んでいくんじゃないかなあ
だからこそ虚しい思いしてるわけで
269名無しオンライン:2013/03/16(土) 19:59:59.06 ID:gU4jxmH2
ソニックかアディションで削ってゾンデで〆が出来てるなら問題ない、ゾンデ1確なら
それこそ何しようがどうでもいい 生き残ってムーンするのが一番の仕事

その上でガロンゴとギルナス見えたらスタコンぶちこんでからOEなり何なり
270名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:04:46.88 ID:iJlLhJQS
>>267
廃装備のFoとかFo3人じゃない限りはおまえの状況であってる
ただ自分がいなくても大して変わらないじゃん?って思ってる奴が多いってだけ
271名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:14:16.37 ID:hFpXB4C8
ラムダライゼ1050撃鉄1のチャージアサバスをマルモスの背中にあてて1万ちょいくらい
FoTeラムダガーランド撃鉄1のゾンデ8000

なんかバカらしくなるな。
272名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:20:52.34 ID:61n3jsGV
仮にパルチでベイゼ殴るとしたらどのPAが一番ダメージ効率いいかな?
やっぱスナッチ連打?
273名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:21:39.67 ID:hFpXB4C8
それが正解だと思う
274名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:22:13.71 ID:xKneWE8J
現状ハンターに最適な装備な赤ブルだよな?

今の☆10装備そんなに強くないしフェ系は集めるの不可能だし
275名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:25:13.61 ID:Kw1t38cT
そうなのかぁ。ありがとん。
276名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:28:45.41 ID:8Q5dJX/s
>>267
一番の問題はバーストの時
277名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:31:28.66 ID:iJlLhJQS
>>276
ぶっちゃけバーストの時でもFoがわざとHuの近くから倒すとかしない限りは大して影響がないぞ
近接4人とかなら別だけど
278名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:37:04.56 ID:N4nAP9XC
バースト時は特に堅い雑魚出ないなら集まってピョンピョンしてるFo達の所でアディションするのが正解
仮に近接に高速移動とかワープが実装されたら、遠くの敵に釣られて沸きを散らかしまくるアホが確実に出るから今のままで良いわ
279名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:39:16.36 ID:0/8mjhlg
バースト中ってどこでも敵がいるからてきとうにOEぶんまわしとけば当たるやん
280名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:39:50.92 ID:tuBYC+TZ
>>267
Raは別としてテク職の武器が赤だったりスキルが適当だったりした場合は
割と仕事あるからそんなレアケースに当たったんじゃね?
ガチFoが2人とか居たら場所関係なく敵に触れんか触っても意味ない状況になるわ
281名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:40:14.22 ID:8W/ccZXD
OEの横薙ぎが重要なんだよな
すぐPP尽きるけど
282名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:41:11.17 ID:iJlLhJQS
てか基地外の効率厨は別として
真面目にテク職や射撃職やってる場合でも近接ってだけで迷惑になる事はないわな
職がってよりは打ち上げやら吹っ飛ばししまくる奴が問題なだけで
近接で自分が活躍したいって勇者思考な人には今の状況問題だらけだろうけど
283名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:50:05.98 ID:2lDlLmAk
バースト中は杖持ってゾンディールしてるけど、文句言われた事一度も無い
284名無しオンライン:2013/03/16(土) 21:10:20.90 ID:q352D1vz
PA動作中もPP回復すりゃいいのに
285名無しオンライン:2013/03/16(土) 21:28:50.29 ID:5qc/+ODR
そいやパルチのトリックレイブってまだダメージ表記まちがってんのかな?
286名無しオンライン:2013/03/16(土) 21:42:25.00 ID:v8MvfES/
近接で活躍したいのが勇者思考ね・・・
287名無しオンライン:2013/03/16(土) 21:45:56.81 ID:OZd49iFg
逆に今の状況で問題ないと感じてる人は生粋の寄生者だな
288名無しオンライン:2013/03/16(土) 21:57:40.89 ID:YDoT8w5n
敵に触りたい

ただそれだけなんですよ・・・
289名無しオンライン:2013/03/16(土) 22:00:26.97 ID:0xHMSfyV
役割がねーんだもん
ヘイトとかいうならもっとHu硬くして
敵攻撃しまくりでゾンディールみたいに敵集めて
倒すのはFoとかなら別にいいんだけど
290名無しオンライン:2013/03/16(土) 22:05:52.48 ID:YK4nRU+d
ハンターがいれば敵の沸き二倍とかになればバランス取れるんじゃね
291名無しオンライン:2013/03/16(土) 22:05:55.77 ID:v8MvfES/
敵に触りたいとだけ言うと、「〜だから触れるよ」とだけ主張したい人が出てきて話がややこしくなるから
>>143のように活かす場面が無いという事を訴える必要があると思う
292名無しオンライン:2013/03/16(土) 22:09:33.48 ID:QwFYvqop
毎回同じ話題ループしてる時点で十分精神異常だけどなw
何回も言われてるけど
システム的にかえない限りなにをどうしても無駄なんだよ
敵の沸き方みてもつっ立って攻撃をする事&範囲で攻撃する事前提で作られてる
超範囲のチッキとかでも実装されない限り
イランコ以外の選択肢はないし、前衛しかやりたくないなら引退して無言の抗議でもしとけと
サブでFoなり付けれるんだからそれで活路を見出すか、Fo育てる以外の選択肢はないんだよ
このゲーム
293名無しオンライン:2013/03/16(土) 22:20:57.04 ID:YDoT8w5n
>>292
よし他のスレに帰れw
294名無しオンライン:2013/03/16(土) 22:23:45.75 ID:H204usgu
でもまあ事実だな
リキャほとんどないのにテクの火力高杉
今のゾンデならチャージ3〜4秒ぐらいでいいっしょ
295名無しオンライン:2013/03/16(土) 22:29:49.89 ID:oem27Ea1
チャージ速度もそうだけど、威力高いくせにスキルが徹底的にPP切らせないようにしてるのがなあ
296名無しオンライン:2013/03/16(土) 22:39:17.96 ID:Kw1t38cT
セレスアルカってクソゲーを思い出した。
・ターン制MMO
・基本的に「味方が行動すると敵も行動する」。もしくは誰も何もしないと攻撃してくる。
・そのため全体攻撃一確ゲーの上、キチガイ経験値。何時間も複数の敵に同じ魔法を打ち込むだけのゲーム。
・近接には範囲攻撃がない上に、よほどの廃装備じゃないと一発で敵を倒せない。寄生扱い。
・味方の代わりにダメージを受けるスキルがあるが、一確ゲーなので不要。
・ボス相手に使うと喜ばれるが、範囲攻撃された場合「喰らったメンバー全員のダメージが自分に来る」ので実質4倍ダメージになる。

やれやれだぜ。書いていてふと思ったが、味方のダメージを肩代わりできるスキルでもあればいいんだよな。
ROでいうとディボーションみたいなもの
297名無しオンライン:2013/03/16(土) 22:53:57.00 ID:KyZHbpac
>>290
職種間の溝埋める調整が無理なら、そんな感じで強制的にPT組む意味を持たせるしかないな
打撃(or射撃orテク)でしか倒せない敵作ったり、打撃(〃)でしか壊せない部位作ったり
打射テの混成PTの場合バースト率が上がる等々

まあ、ソロが死ぬけどな
298名無しオンライン:2013/03/16(土) 22:58:00.28 ID:xKneWE8J
ジャストリバーサルって必須?
299名無しオンライン:2013/03/16(土) 22:59:09.43 ID:C/PMRGi7
あれば便利
300名無しオンライン:2013/03/16(土) 23:07:29.25 ID:W2wC50jW
>>298
戦闘のテンポがよくなってきもちい
軽い気持ちでとったらRaもFoもとってしまったから気をつけろ
301名無しオンライン:2013/03/16(土) 23:09:50.12 ID:xKneWE8J
ハメ殺しとか無いなら取らないでおきたいんだけどやっぱり要るかなあ…
302名無しオンライン:2013/03/16(土) 23:14:20.25 ID:H204usgu
あんまSPいらないサブで取って試してみればいい
303名無しオンライン:2013/03/16(土) 23:50:57.88 ID:sLl3GuPc
むしろ床ペロしたほうがハメ殺しされやすい
304名無しオンライン:2013/03/16(土) 23:53:08.63 ID:gU4jxmH2
一度リバーサルの味を覚えると無いのが不快で仕方ない
305名無しオンライン:2013/03/16(土) 23:54:30.75 ID:KHRu0/dQ
バンサーの連続にゃんにゃんとかヴァーダーの吸い込みからの主砲のまえぶっ飛ばしとかを回避できる割と必須だぞリバーサル
306名無しオンライン:2013/03/17(日) 00:24:20.38 ID:w9co7VNn
倒れててもしばらくは当たり判定残ってて
追撃喰らって床ペロとか割と良くあるから
ジャスリバあったほうがいいよ
307名無しオンライン:2013/03/17(日) 00:25:14.42 ID:P8opa9Hw
まあ有ったほうが良いんだな

助かった
308名無しオンライン:2013/03/17(日) 00:43:38.73 ID:ZQSnxmDr
個人的にジャスリバは近接必須射撃は好みで法撃は不要って感じだなぁ
309名無しオンライン:2013/03/17(日) 00:49:36.40 ID:CSgNOWHN
必須じゃないにしても1ポイントでとれるわりに良い
310名無しオンライン:2013/03/17(日) 00:50:28.42 ID:qTtP7xum
糞鳥にカレントって距離合わすだけで掴める?
あんまり成功しない
311名無しオンライン:2013/03/17(日) 00:51:47.49 ID:/hs88/mi
アド坑道でブルーさんがとうとうスライドエンド15をくれた。
ついでにブリッツスラッガーもくれたわけだが、なんだろうこのモヤモヤ感は
312名無しオンライン:2013/03/17(日) 00:53:26.66 ID:2+jrc0lD
交換品が既存レアを過去にしてくれたからな…
俺もいまさら真魔剣落とされて反応に困った
313名無しオンライン:2013/03/17(日) 00:56:49.06 ID:ZQSnxmDr
今の時代最強武器だけ求めても一瞬で産廃にされて糞禿に遊ばれる運命が待ってるだけだぞ
ある程度の性能を持った好みの武器を掘り強化する方がきっと賢い
314名無しオンライン:2013/03/17(日) 01:00:24.54 ID:w9co7VNn
糞鳥はスパアマもってるから気をつけよう
315名無しオンライン:2013/03/17(日) 01:00:43.56 ID:/hs88/mi
わかってるさ・・アドバンス実装からこれまで数百周まわったが・・
新レアはいまだに未実装だ。おそらくこのまま次のレアが出るまで未実装だと思ってる。
316名無しオンライン:2013/03/17(日) 01:01:11.05 ID:/Kf4+/Jg
ルイン1050で半年は戦ってやる
317名無しオンライン:2013/03/17(日) 01:30:33.96 ID:ZNO5dPqA
次のレアと言うか、VHの上の難易度のテーブルにそのまんまアドバンスのレアが入るんじゃないの

アドバンスは、将来実装されるLV50以降の難易度とレアの一部を先行して配信している気がする
レアのテーブルは穴あきだらけで一部のエネミーにしか新レアが無いし
アドバンスは機能限定の未完成版だよね
318名無しオンライン:2013/03/17(日) 01:38:43.06 ID:lSuLHp1G
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)

アイリス(darudaru) だるく 寒桜(カンザクラ) ういたん(ういたん) 水瓜(そらすいか)
寒桜(カンザクラ)   キューブ(立方体)    Shelry(Shelry)    Tetsu(Tetsu)  
河城にとり(浅月)   晶(海藻)         漣(漣)      joker(@joker)

snow(shrike)         http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/376/snow.jpg
                 http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/746/snow.jpg
snowの性格地雷コメント  http://download1.getuploader.com/g/pso2sarasi/571/pso20121225_025918_007.jpg
えりえーる(英理)  RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
319名無しオンライン:2013/03/17(日) 02:05:17.33 ID:AXGkdj23
リーガル結構出てるなー手頃な値段で買えそうだ
320名無しオンライン:2013/03/17(日) 02:22:55.39 ID:ApYKik3Q
ヴィジャヤ…欲しいのになにあの数…
321名無しオンライン:2013/03/17(日) 02:28:07.25 ID:zWGfxQ/l
>>311
気が付いたらブルーのクエが終わりそうなのにディスク0枚の私に運を分けてください
322名無しオンライン:2013/03/17(日) 02:41:05.69 ID:XDX1mqmX
アドは今のLvキャップや難易度じゃ物足りない廃人向けの先行公開版って位置づけなんだろうね
あそこのレアはドロップ数もだけど装備要求見ても相当歪だと思う
323名無しオンライン:2013/03/17(日) 02:44:23.31 ID:7qRKITtP
遺跡アドバンスではアグラニユニットが射防606要求で実装、
打防要求のはありません
このオチが見える
324名無しオンライン:2013/03/17(日) 03:05:21.53 ID:cLflYpIy
メインハンターが他職より有利な点・・
それはハンター専用武器のブレイカーにボディTが必ずつくので
多スロのコモン武器が他職に比べて多いという事。

この影響は大きくたとえば。高リスクアドバンスの侵食ボスドロップで
多スロ ソール+スティグマ+3にボディTの枠がありブースト付与が容易になる。
325名無しオンライン:2013/03/17(日) 03:08:33.35 ID:MIuaICUf
2スロラピソが出るのはブレイカーだけ!
326名無しオンライン:2013/03/17(日) 03:24:52.49 ID:crMPVuqj
いい加減赤ワイヤーから卒業したい
しかしレアはでない
327名無しオンライン:2013/03/17(日) 03:36:07.45 ID:e2XqDp8B
ラムジャグが大分お手ごろ価格よ
☆9だから強化はげるし☆10取引がくるから今は時期が悪いが
328名無しオンライン:2013/03/17(日) 03:40:01.21 ID:233m8Nx7
>>297
NPC入れれば良い
329名無しオンライン:2013/03/17(日) 03:57:01.16 ID:2+jrc0lD
>>323
打防606はレアクローム防具で、掘りたくても掘れない未来が見える
330名無しオンライン:2013/03/17(日) 04:08:58.36 ID:iPUBYTjB
評判あまりよくないけどアイアンウィル便利だな
ボス戦でムーン投げてもらう機会が激減した
むしろ雑魚に包囲されてるときの方が危ないという
331名無しオンライン:2013/03/17(日) 04:18:32.63 ID:maXofR8v
次のコンテンツはかっちかちのHuがウォークライするの前提で調整してくるんだろうか
332名無しオンライン:2013/03/17(日) 04:20:56.35 ID:KggQr9Dr
大丈夫 他が即死するならHuも即死だから
333名無しオンライン:2013/03/17(日) 04:21:15.68 ID:OGbx/xXg
カウンターPAはよ
334名無しオンライン:2013/03/17(日) 04:54:50.97 ID:iPUBYTjB
ヘイト集めるスキルと堅くするスキル両方だとスキルポイントが足らない絶望感
今の時点でもフラガ乙女アイアンウィルとかできないのに
335名無しオンライン:2013/03/17(日) 04:59:20.61 ID:oJiNZ+np
近寄って殴ることができないんだからヘイト集めて相手引き寄せるスキルつけるしかないな
336名無しオンライン:2013/03/17(日) 05:00:23.76 ID:iPUBYTjB
ゾンディールで吸った方が早かったりする現実
337名無しオンライン:2013/03/17(日) 05:14:32.98 ID:CJ29nUW7
ギアも勃起しそうなぐらい貯まるしな
338名無しオンライン:2013/03/17(日) 05:15:06.34 ID:v2IQmHQp
リリーパ族護衛が捗るな・・・
339名無しオンライン:2013/03/17(日) 06:20:55.65 ID:fNCWh5y0
OEしかしないHuはマジで立ち回り見直せよボケ。ギア0でOEとかアホなの?
普段使うPAはライド30%、ソニック60%、OE10%くらいになるようにしろ

ずーっと近接やってるけど、近接は不遇されてるだけで弱くはないからな
最近はFoが2,3人いるのアドバンス部屋に突撃して、Foより先にPB貯めてやるのが楽しいです^^
砂漠と坑道は流石に無理だけどな
340名無しオンライン:2013/03/17(日) 06:22:37.71 ID:P+F/r00T
なんかすげー楽しそうだけど俺が言えるのはこれだけだ
本人に言え
341名無しオンライン:2013/03/17(日) 06:33:12.27 ID:3zgsT0NM
皆でアザースしようぜ
342名無しオンライン:2013/03/17(日) 06:42:42.97 ID:pRk5bQnE
最近はムロフシが楽しい
掴めさえすればOEみたいに弾かれないし盾ディーニアン相手がストレスフリー
勿論掴む相手はちょっと気にしないといけないけど
343名無しオンライン:2013/03/17(日) 07:14:57.29 ID:2+jrc0lD
PB貯まる量って被ダメ>与ダメだよな
…みなまで言うまい
344名無しオンライン:2013/03/17(日) 07:15:26.94 ID:I4JZQiDG
>>339
わりとマジで立ち回りをご教授願えないか?
ソニックよりギア無しOEで叩き切った方が早いんじゃ?
ってケースが多くて頭抱えてたんだ。

まあ、前提が自分とは違うのかもしれない。
ヘボHuなのでカグダチ1030だしリスクも5以下レベル。
ギア無しOEで倒しきれない敵だらけなら確かにギアあげた方がいい気する。

もし低レスクでも雑魚でギア上げした方がいいのなら、そこらへんアドバイス欲しい。
345名無しオンライン:2013/03/17(日) 07:36:26.55 ID:ukne+TDf
>>344
いったん溜めた後ならOE連打でもきちんと命中させればギアそこまで消費しないし
OE連続で使うような状況だと最初は我慢してソニック使ったほうが結果的にリターン多くなる
バースト中ならチャージ2か3のライドすれば1本は軽く溜まるからライドの方が良いと感じる

あとこれはOEだけじゃないけどPTプレイなら確殺よりメンバーと協力して敵のHP0にすることを考えて立ちまわろね
346名無しオンライン:2013/03/17(日) 07:43:20.01 ID:ukne+TDf
現状道中でOEするならギア溜めるしかないな
硬い敵でも沸き始めに沸くのはなんだかんだで他に任せても蒸発する
後沸きに備えてライドやらソニックやらでギアためとくのが正解
俺はライドで轢きつつソニックのために位置取りしてそっからソニック連打してる

でもぶっちゃけ道中はアザースかガンスラの方がいいぞ
347名無しオンライン:2013/03/17(日) 07:55:38.87 ID:I4JZQiDG
>>345-346
うーん、やはり道中はアザースで擬似ゾンディしてた方が手堅いか…。
殲滅に固執せず後沸きに備える立ち回りなど、参考にして試行錯誤してみる。ありがとう。
348名無しオンライン:2013/03/17(日) 08:04:19.28 ID:rxq6jy/Q
>>344
よっぽどPTメンが弱くない限り開幕OEで問題ないよ
リスク40位でも ギア溜まる前に雑魚殲滅されるし

逆にPTメンが弱そうだったら ソニックとかでノンビリゲージ貯めてりゃいいし
349名無しオンライン:2013/03/17(日) 08:05:58.94 ID:w9co7VNn
敵2,3匹に1段チャージライドで突っ込むとモリッとギア溜まるぜ
350名無しオンライン:2013/03/17(日) 08:13:38.92 ID:ApYKik3Q
道中とかOE使う機会少なくね…?
351名無しオンライン:2013/03/17(日) 08:24:12.66 ID:R7ZF8MYS
バースト中は敵の出現位置を予測してからのオーバーエンド
ゾンデより先にもぐらたたきできた時はうれしい
352名無しオンライン:2013/03/17(日) 08:41:14.11 ID:p087GptK
ゾンディールの近くに投げ入れる作業が地味に楽しかった
353名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:03:08.18 ID:86X+Np7+
アザースだけ考えるとワイヤー1本欲しくなるけど
ワイヤー難しすぎる
354名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:13:00.76 ID:P8opa9Hw
お前らって咄嗟にPA付け替えたりしてるの

PAセット登録の機能追加されねーかな
355名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:19:57.60 ID:EiMzNig3
>>354
同じ武器を別スロットに複数装備できるの知らない人?
356名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:21:34.21 ID:ApYKik3Q
>>354
武器パレ足りないから、ライジング使うときだけソニック×3の一段目に入れてる
PAのお気に入りセット的なものは欲しいよね
357名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:33:09.23 ID:86X+Np7+
クラス替える度に付け直すのもかなり面倒だわ
358名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:34:09.11 ID:7qRKITtP
ソードのPAは一番上のほうにあるから入れ替えがしやすい
そんなとこ気にしないといけないシステムがクソすぎるんだけど
359名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:39:00.14 ID:P8opa9Hw
>>355
良い事を聞いた
360名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:39:24.29 ID:Z8I321Dl
>353
アザース→アザース→好み のスロット作って
雑魚が集団で沸いたらアザース→アザース→ギア&PP貯め通常ペチペチしてればいいわよ
ステップアタック→JAアザース
ステップ→ジャンプステップ
を覚えれば戦闘中の機動力も上がる

カレントだけは別の専用スロットを作った方がいい
が、必須なのはDFくらいなんだよな
361名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:40:46.97 ID:fNCWh5y0
>>344
敵が1体@ギア0…ステアタ→ノンチャージライド(2Hit)→ソニック*n
敵が複数@ギア0その@…ソニックを一番多くの敵に巻き込めるようにステアタ位置取り→ソニック*n
敵が複数@ギア0そのA…ステアタ→チャージ1段階ライド→ライド当てながら位置取り→ソニック*n (個人的に一番頻度高い)
敵が多数@ギア0…チャージ1段階ライドで位置取りとギア回収→ギア2or3のOE

これができない時は通常攻撃で適当にPP回収
あとギアが溜まっていても上のを基本にしてる。ライドはジャンプして撃つ
ギア3ならいきなりOEでもOKだが、OEはなるべく空中で撃とうな

敵が1体で背を向けていたら、至近距離でノンチャージライド→敵をすり抜けて正面に移動→ソニック*n
敵が1体でギア2以上なら、チャージ1段階ライドを正面で3Hitさせる(死ななければその後ソニック)
この辺もたまに使える
362名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:47:47.48 ID:sj/VCtWf
フォードラン(サ)が一匹離れた場所に居たらどう処理してる?

ソードだと単体相手には微妙な感じがするし
ワイヤーでまとめようにも中型掴んだら用事思い出されるし
パルチでバンダースナッチとか・・・?

角破壊しながら素早く処理する方法が思いつかない
363名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:54:47.78 ID:86X+Np7+
>>360
DF実装時にやってみたくて作ったラムジャグ1030(潜在無)しかもってなくて
アドバンスで捗るなら作ってみようとは思ってるんだけど
最近の武器だと、アザースで雑魚に使ったらどんくらい火力出ます?

現状Fi/Huでラムフェとラムアリ持ってる状態のままなんだけど
Hu/Fiでソード・ワイヤー持ったほうが道中・バースト捗るかな?
364名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:56:02.33 ID:7qRKITtP
>>362
状況によるけどバースト時ならメンバーと固まらないといけないから
アディションでペチペチしか選択肢ないわ
OEが届けばOEするけど
365名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:57:47.69 ID:cVSD509z
動かなくて遠距離可能なスライサー実装をはよ
アディションもいいけど遠くや上空の敵に届かないことがあってな・・・
366名無しオンライン:2013/03/17(日) 09:59:34.36 ID:fNCWh5y0
あと、キングイエーデとかは大人しくフォシルに持ち替えてデッドリーしてる
別にソードに拘らなくても適材適所で良い。それこそ普段からアザースでも

自分はワイヤーはギアだけ貯めておいて温存しているな…
ボスでのカレント3発分をストックしておくか、糞鳥を一発で落とす時とかに使ってる
367名無しオンライン:2013/03/17(日) 10:05:41.33 ID:fNCWh5y0
>>362
通常やソニックで殴り続けてからのギア3のOE。これで大抵死亡
最初からギア3だったら味方が少し削ってくれるのを期待して速攻でOE
死ななかったらソニックで追撃
368名無しオンライン:2013/03/17(日) 10:52:44.43 ID:R7ZF8MYS
味方が少し削るの期待してOE→なぜか打ち上げ入る→ホームラン
369名無しオンライン:2013/03/17(日) 12:46:43.91 ID:yO2n47T5
>>362
そういうのは全職きついもんだと諦めてフォシルデッドリーでお茶濁す
後沸きやバースト中なら無視

>>363
アザース活かしたいって点で個人的にはHu/Fiのがいいと思う
そんでソードよりはラムジャレ&アディ11↑持った方が安定とも思う
370名無しオンライン:2013/03/17(日) 13:13:35.53 ID:/Kf4+/Jg
ワイヤー使えると良いぞ 赤ワイヤー1050でもギア有カレントで糞鳥落とせるし
弱点に刺せばガロンゴ様やガヴォグヴォもサクッと処理できる
371名無しオンライン:2013/03/17(日) 13:19:26.51 ID:JfYGU9QY
フォースとハンターのPP消費逆にしないと
敵に触ることができねぇわ・・・割とマジで

無理してソニック連発すると一瞬でPP終わるし
372名無しオンライン:2013/03/17(日) 13:39:53.97 ID:D3p06pVD
ハンターは指揮官なんだよ
働くのはフォースの役目
そう思うことにしよう・・・
373名無しオンライン:2013/03/17(日) 13:42:03.70 ID:yO2n47T5
個人的にアドでカレントは拘束時間の短所が目立つからあんま使わなくなった…
もう周りのゾンデが強過ぎるの分かってるから単独確殺とかにこだわらないようになった
なんでHP高い敵にはフォシルデッドリー、糞鳥にはOEで削ることを主目的にしてるよ
374名無しオンライン:2013/03/17(日) 14:00:17.63 ID:f9XlTOu9
Raスレからだけど
59 名前:名無しオンライン [sage] :2013/03/12(火) 20:08:55.52 ID:eWggCCie
>>53
HuTe50のキャラでVH凶暴のシルサディニアンのチョップを受けてきた
打防720
マタボのメセタ付いたユニットとブロウレジストγ+ブロウレジストV(打防80)を付け替えながら最大ダメを計測

素          |239
ブロウレジストγ*1|213
          *2|187
          *3|160

さらにフラガ20
素          |153
ブロウレジストγ*1|136
          *2|119
          *3|103
武器にブロレジW |93

フラガの効果は0.8*0.8、ブロレジγは1つにつき約11%軽減されてると分かる
ブロウレジストVが5%軽減なのでユニットには6%軽減の効果が付いてる


打撃耐性は機能してるよってお話

これが本当ならスノボVにブロウVで3sもしくはそこにスタブ入れて4sでも良いのではと思ってきた
375名無しオンライン:2013/03/17(日) 14:12:06.90 ID:N6KdSbbC
バースト時ほとんど動けないってのはキツイよな、出口バースト使いますって部屋だと何も出来ない
376名無しオンライン:2013/03/17(日) 14:14:22.55 ID:cVSD509z
アディション打ちますか?近接やめますか?
↑出口バーストとかまさにこれ状態だな
377名無しオンライン:2013/03/17(日) 14:18:01.43 ID:bR663y/t
防具3スロならまだ現実的だが4スロともなるとちょっとなー

そんな防御型の自分はスキルに期待して
修正の入るガードスタンスで、打撃防御がどれだけ割合で上がるか
現状のガドスタlv10での打撃防御+200から上昇値改善かつ割合になるとして
打撃耐性メインにしなくても良くなるやもしれんし
378名無しオンライン:2013/03/17(日) 14:50:41.65 ID:4K8iYcNk
ブロレジ入れるならスタ3いれる
379名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:22:15.73 ID:iPUBYTjB
ごめん俺ソードギア取ってない
380名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:23:19.00 ID:iPUBYTjB
さすがに全部OEとかはしませんがね
スタンコンサイド便利
381名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:28:23.60 ID:OGbx/xXg
ライジング大好きな俺ちゃんは溜め一瞬になるのがとてもいい
溜めてもそんな変わらないけどね
382名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:30:07.98 ID:iPUBYTjB
スタン→斬撃斬撃→スタン→の無限ハメはハンターの最強コンボだと思ってる
383名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:33:26.67 ID:v2IQmHQp
最強ってなんだよ
どこが強いんじゃオラァ
384名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:35:56.56 ID:iPUBYTjB
火力だけがすべてではないということだよ
ソロでダーガッシュとか楽に処理できる
385名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:37:12.77 ID:iPUBYTjB
あとシグノガンとかな
小さい逃げ回る敵を確殺するためのコンボ

ボス戦でスタンコンサイド使うのはグワナーダくらいだけど
386名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:37:53.94 ID:OGbx/xXg
それこそ縦に強いライジングかソニックやったほうが・・
スタン効果が万能ならなあ
387名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:40:18.74 ID:RrWEsO2L
雑魚なんて多数を相手にするのが基本だから
1体をスタンハメしたところで強いとは思えないんだよな
ファイターのクエイクが範囲広がって連打してるだけで周りの雑魚が何もできずに
死んでいくみたいなのなら強いと思うけど
実際クエイクの範囲もアレだしな・・・
388名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:42:48.82 ID:5GVawkQZ
スタコンでシグノ一匹止めるならそれこそライドやアサバス、アザースでいい予感
389名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:52:38.11 ID:/Kf4+/Jg
スタコンはボディブローみたいなもん、使わなくても良いけど使うと楽になる仕込み技
ガロンゴとギルナスはスタコンOEで完封できるから特に便利ではある

好きにすりゃいいさ、スタコンが邪魔になる事はないし
390名無しオンライン:2013/03/17(日) 15:58:40.08 ID:KbTW3kHe
むしろ試行錯誤できる現状に素晴らしいと感じる
OEオンラインだと思ってたからな
391名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:02:03.69 ID:iPUBYTjB
ちなみに俺はラムダアリスティンにショックIIのついたやつでスタンコンサイドしてる
ショックも入るので一石二鳥
392名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:05:04.95 ID:toQHCSzw
ギルナスギルナッチにはスタコン便利かもしれんがそれでも正直ソニックとOEだけで何とかなってしまう
393名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:21:21.08 ID:AXGkdj23
どんな敵もアサバスには敵わない(アドクエ除く)
394名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:47:20.44 ID:2cLwquVi
なんかアドクエ二極化してんなぁ
すぐ埋まるテク職としばらく放置される近接
悲しいのが近接だけですら埋まらない事実
お前らもっと入って来いよ、近接ばっかでわいわいやろうぜ
395名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:49:35.34 ID:toQHCSzw
近接射撃PT見かけたら入るようにはしてるんだがな
もうPT入るとき先にFoが二人以上いるの見かけたら部屋入る気なくなるわ
396名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:49:34.67 ID:K7JheSA8
死にPA多すぎだよな
397名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:49:38.82 ID:teZkHYOR
近接オンリー部屋ならヨロコンデー
398名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:51:40.16 ID:n9UmsWI4
OE脳がOE強化要望だすから死にPAが増える
399名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:59:03.23 ID:maXofR8v
ステップの移動距離を長くしてくれればいいんじゃないだろうか
近接の移動が早くて何が悪い
400名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:59:14.31 ID:iPUBYTjB
エイトオンス以外禁止
401名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:21:10.18 ID:2cLwquVi
そういや持ってないがFiのサプライズダンクはタゲった相手のとこまで超ジャンプしないの
竜族のあれみたく
402名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:23:13.19 ID:ZNO5dPqA
Fiソロでアドバンス坑道リスク13をやって来たけど、クリアは出来るね
砂漠よりはだいぶ楽

一番気をつけるべきはギルナスやシノワじゃなくてガーディン。あいつの射撃はかなり痛い
集団で撃って来るとオートメイトが無効化されてしまうので、オーバーエンドで速攻全滅させないとマズイ
あと、ヴァーダーの甲板ロボは近づくとめんどくさいので、ガンスラのエイミングでちまちまやった方が楽かも
Fi用武器は殆ど出番が無く、ヴァーダー戦でいくらか使うだけだからHuの方がいいと思う
403名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:31:42.54 ID:OGbx/xXg
>>401
要敵ロックで1秒半くらいの間ゆっくり跳躍

リスク13とかやべえな
超乙
404名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:33:51.51 ID:XpAfS21V
たしかにガーディンの弾は見えにくいし弾速はやいし死角からやられるときついな。
でも近接は乙女とケートスPと無敵とOEでソロでは楽な方だったぞ。
405名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:33:54.28 ID:SsFxyBel
>>374
ブロウレジストはともかく打撃耐性効いてるなら赤ブルセットの防具作るか迷うな・・・
406名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:40:13.96 ID:ZNO5dPqA
まあ、リスク13にするまではFoでやってたんだけどね
Foでやると坑道ソロはめちゃくちゃ楽、特にヴァーダー戦は極端に難易度が低い
アドバンスのヴァーダーは、まさに近接への嫌がらせで固められてる調整だよね
407名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:43:45.49 ID:UchQ6vsJ
おいHuFiで凍土アド部屋立てたらメインFoが三人入ってきたぞ
どうすりゃいい
408名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:45:00.28 ID:N6KdSbbC
キングはまかせろーって言っておけ、ゾンデマンはキング倒すのが遅い
409名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:48:26.58 ID:XpAfS21V
腕がアホみたいに動き回るからな、俺はいつもVHより圧倒的に顔出してくれる主砲をエイミングで破壊したらコアにいくからストレスないけど全破壊ははげる。
410名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:52:20.44 ID:LM52nuzw
めんどくさくてもヴァーダーは部位破壊したほうがいいよ
VH産☆10は確かほとんど部位破壊だからキングのも部位に仕込まれてる可能性あるだろうし
411名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:56:15.33 ID:pRbIh/FV
ここでワイヤーワイヤー言ってるやつらはしたらばのFoスレ見て来い
もうFo様はアザースすら地雷でFA出してるというのに
Huに許されるのは射撃極装備でアディションだけ、常識になってんぞ
412名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:58:34.21 ID:cVSD509z
したらばの外部板はあれ2ch規制された少数がメインだからあそこがメジャーだと思わない方が良いよ
ネ実のFoスレで聞いてきたら
413名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:59:54.60 ID:ueOqpHQ/
それってハンターなのかというツッコミは
414名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:04:10.48 ID:dHdcWAv0
昔からPTでアザースは使わないのが普通なのに今更・・・
Hu祭りで全員Huの場合は何でもあり
415名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:05:53.26 ID:iPUBYTjB
サーベラスダンス三つ入れとけばワイヤーでも許してもらえますか
416名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:10:38.35 ID:N6KdSbbC
オウ、最後の打ち上げで殺しきれないならキャンセルしろよ
417名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:13:55.70 ID:9j1iALkF
>>408
HuとFoがメインの俺から言わせてもらうとゾンデマンが遅いっていうのは信じられないわ
ヴァーダードロイドの各部位以外(拡散ミサイル発射口除く)はゾンデで一確なんだぜ?
ハンターで頑張ってもあれ以上早く壊せるとは到底思えないな
418名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:15:45.49 ID:N6KdSbbC
>>417
いや、キングってキングイエーデのことだぞ
>>407に対するレスだw
419名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:18:13.03 ID:9j1iALkF
ああすまん、完全に勘違いしてた・・・ハズカシイ
確かに家出王さんならハンターのが早く倒せるわ
420名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:22:33.22 ID:crMPVuqj
ヒューナル戦でもハンターの方が速かったりする?
ワイヤー使うとすぐ終わるけど
421名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:29:40.69 ID:cVSD509z
ヒューナルさん相手のソロだとFoTeで脳死OEとどっこいくらいかな
結構攻撃避けなきゃならない時間が大きいからむしろHuのが早いかもしれん
422名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:31:36.14 ID:n7or+5Ps
>>394
Hu/Fiで3人埋まってる部屋に入ったらガッカリされるんじゃないかと思って躊躇する
423名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:36:46.95 ID:9j1iALkF
>>420
ワイヤーで戦った事無いけどどんな感じで立ち回るの?
実はあいつ掴めたりする?
424名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:42:39.97 ID:SI5eURMj
近接多い部屋ならワイヤーは自重するけど遠距離職多いとこなら普通にアザースOKのとこ多いよ
425名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:44:37.46 ID:4IUwi9H5
キングイエーデも火特化でずんずん敵に突っ込んでいけるFoがいると・・・
426名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:47:25.59 ID:iPUBYTjB
ちなみにアザーサイクロンは?
427名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:48:44.86 ID:SI5eURMj
ブチギレキングイエーデはどうするか5秒考えて結局フルチャージライドでいいという結論に達した
428名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:48:46.88 ID:s1BrLMYu
>>422
むしろ逆だわ Fo3人とかでずっと待ってる部屋多いぞ
429名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:51:10.54 ID:SI5eURMj
アザーサイクロンは使ってみればわかるけど消費PPの割にアザースでどうにかなるから使わないでいい
430名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:51:21.55 ID:teZkHYOR
>>428
俺の鯖だとFo2人くらいのPTに入ろうとするとマッハで埋まるんだけど
431名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:56:39.38 ID:DfRKCKcE
キング家出さんはイエデがイエデがいたら真っ先に倒すようにしてる。いなかったら特に優先して倒してない
432名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:56:57.46 ID:JU19226r
入ろうとするPTの人数による気持ちの変化
1人>2人きりは気まずいから入りにくい
2人>プレッシャーなし、入りやすい
3人>職構成考えて4人目入ったの?っていうプレッシャーあり

結果として2人PTに入ろうとする人が重なって一瞬で満杯になる理論
433名無しオンライン:2013/03/17(日) 18:57:07.65 ID:DfRKCKcE
イエデがって二回も言ってる恥ずかしい!
まるでイエデガーイエデガーみたいだ
434名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:04:43.29 ID:SHKsQb0f
ようやくマグがゴリさんに進化したんだがアッパーから変えるとしたらお勧めとかある?
サブFiが多いからチェイス支援に炎弾とかフォイエあたりがいいのかな
435名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:06:53.73 ID:PFnwyisl
>>432
「たまたま見たら空いてたんで^^」
うそつけ、おまえずっとカウンターにはりついてたやん
こんなの多い
436名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:07:24.36 ID:SI5eURMj
ザン ザン 斬
437名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:08:20.01 ID:crMPVuqj
>>423
基本的に通常攻撃でギア溜めてヘブンリーしてるよ
ちゃんとJGしてブレイズで攻めたら割と速く終わる
438名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:09:05.16 ID:n7or+5Ps
マグの○○弾って異常付与出来ないんじゃなかったっけ
439名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:12:32.65 ID:N6KdSbbC
テクの方は状態異常入るけど、射撃マグに付いてる○○弾ってのはその属性攻撃でしかない
440名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:13:30.64 ID:bIaGMvE/
おれの鯖だと3人のところに入ろうとすると「埋まっていて入れません」って出るんだが。
何度更新してみても三人のままだし、4人目はどこにいるんだよボケ
441名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:14:08.30 ID:5opjB+u8
貴方の心に中に・・・
442名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:17:14.52 ID:7qRKITtP
>>440
他ブロックのPT検索から見てるなら反映が遅れてる
自分のブロックからの検索だとまだ3人に見えるけど
実際そのPTがあるブロックではもう4人になってる


ところで未だにスライドエンド11以上が拾えないんだが
坑道アドバンスはソロだるすぎるし野良に入ると寄生だしフレいないしHuFi以外育ててないしで詰んでる
443名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:22:07.70 ID:N6KdSbbC
月末のアプデでボス部屋討伐後にパラレル来るようになるから、スライドエンドはそれから拾えば良いんじゃないの
ゲキツナも産出上がると思う
444名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:25:48.58 ID:SI5eURMj
パラレルで拾えるレベルの運があるならとっくに坑道で拾えてると思う
どうせパラレルなんて399分の1とかそんなもんだろ・・・・
445名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:26:21.61 ID:Ma+pcODL
同じブロックでもよく出るぞ
それに何回か更新し直すと入れることがあるね
何なんだろうね〜
446名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:28:36.59 ID:m4NHcwcV
447名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:29:34.27 ID:pOsxM4Za
レアスノウからアサルトバスターLv14が3つ出たんだが・・・
15どこいったwwwwwwwwwwwwwwwww
448名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:33:57.13 ID:SI5eURMj
>>446
なんか余計近接続ける気がなくなりそう
449名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:38:51.65 ID:OcEmOIMM
☆10武器ユニットの取引開放にあわせてディスク11↑も取引出来る様にしてくれたらいいのにな
そうしたら俺の倉庫に眠るアサバススライド達を放出してやれるのに
450名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:40:26.37 ID:s1BrLMYu
ねーよ
451名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:45:16.94 ID:N6KdSbbC
>>445
入れるようになるのは他所のブロックから予約入れて飛んできてる途中の奴がいるのに、部屋を作りなおして表示順位を上げた場合だな
この場合は、他所から飛んできた奴の方に「パーティに変更があった為、云々」と表示されて予約が取り消されるから入れるようになる
452名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:50:05.07 ID:/Kf4+/Jg
>>442
お前さんが部屋主すれば解決 入ってくるのはHuFi納得の上で来る奴だ
たまに変な奴が来るらしいが、俺は出くわした事ないな
453名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:59:07.86 ID:SI5eURMj
ハンターよりもぶっちゃけファイターの方がヤバいと思う
ファイター部屋主とかなんか想像しただけで泣けてくるんだが
454名無しオンライン:2013/03/17(日) 20:08:09.09 ID:p087GptK
さっきHu2Fi2の脳筋祭だったけど悲しいかな一人はずっとガンスラ持ってた
455名無しオンライン:2013/03/17(日) 20:09:19.14 ID:ZPWjNgeC
>>447
凍土シーからそれ以降もちょくちょく凍土通ってたのに未だに持ってないんだ、俺

マジで禿げそう
456名無しオンライン:2013/03/17(日) 20:15:13.45 ID:D9k7hn6V
新エリア開放で新たな魔剣実装されたら確実に魅せられる
457名無しオンライン:2013/03/17(日) 20:23:35.37 ID:ipPjAdpP
>>448
そんなあなたにおすすめのこれ
Fo偏重の波に飲まれて今はFoやってるけどまた近接やりたくなった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20345499
458名無しオンライン:2013/03/17(日) 20:48:30.13 ID:/Kf4+/Jg
やっぱFiはスピーディーだのぅ
459名無しオンライン:2013/03/17(日) 21:04:00.53 ID:RJU17dBs
Fiも面白いけどね
ガード厨はどうしてもHuに戻っちゃうのよね
460名無しオンライン:2013/03/17(日) 21:15:34.02 ID:SI5eURMj
もうサウザーみたいに防御すらせずもくもくとヘヴンリーでボス瞬殺してる
スーパーアーマー長すぎィ!
461名無しオンライン:2013/03/17(日) 21:29:33.70 ID:RCq7z0HQ
>>434
バータいいぞ
結構凍るぞ
動き止まったところを必殺のいちげき!

>>438,439
バータはあったよ
しかも結構高確率。
462名無しオンライン:2013/03/17(日) 22:07:11.90 ID:SI5eURMj
バータはワイヤーと微妙に相性が悪い バルバラ入れてソロってたら思った
463名無しオンライン:2013/03/17(日) 22:36:15.76 ID:vmfcvjeZ
マグの炎炸裂弾がファングバンサーを木の上から叩き落としたことがある
464名無しオンライン:2013/03/17(日) 22:58:41.64 ID:CJ29nUW7
>>463
ご褒美にトリメイトあげないとな!
465名無しオンライン:2013/03/18(月) 00:13:48.90 ID:63uwifbp
やたらライド推しの人が居た気がしたから頑張って使ってみたが
チャージしてもノンチャージでも肩越しでも敵すり抜けてどっか飛んでっちゃうんだけど
位置取りどうの書いてあったが基本的にはロデオと使い方一緒の認識でいいんかな
466名無しオンライン:2013/03/18(月) 00:28:10.94 ID:BstQNkLT
通り抜けつつ削り殺す技だからそんなかんじ
467名無しオンライン:2013/03/18(月) 00:29:36.59 ID:H9cgcW6U
ライド出し切るのは使いこなせてない
適度にヒットしたらガーキャンかステキャンで次の行動に繋げた方がいい
ライドを主戦力にするのではなく、ダメージを伴う線上移動にしよう

出かかりの宙返りには無敵もダメージ判定もないのでやる時は必ず小ジャンプ発動で隙をなくす
468名無しオンライン:2013/03/18(月) 00:40:44.09 ID:Qy25SpSD
近接とFo両方使っているが、
ほぼ同レベルの装備で敵殲滅力はFoのほうが圧倒的に高かった。
ナベUの中ボスタイマンでよりはっきりした感じ。
まあ、遠距離から1万ダメ連発するFoがキチガイなんだよな。
ボスと一定の距離をとればスタスタ近づいてくるだけになるし。
わざわざ近づいて死闘を演じる近接がバカらしく思える。
初期のROがまさにこれだったな……魔法職なら遠距離から一方的に倒せるから、
ボスがキチガイ性能に引き上げられてソロハメ不可能になった。

・一切の状態異常、ノックバック無効
・画面全体の超威力範囲攻撃
・画面全体の状態異常攻撃
・こちらのHPを強制的に1にするスキル
・HPをあっという間に全快するスキル

そのうちガチ廃じゃないと倒せないくらい強くなりそうで怖い。
469名無しオンライン:2013/03/18(月) 00:42:40.32 ID:tBWIYnfE
>>468
ブログで書いとけ
470名無しオンライン:2013/03/18(月) 00:53:16.03 ID:WbFCCVGZ
殲滅力の差がボスタイマンではっきりわかったのか・・・(困惑)
471名無しオンライン:2013/03/18(月) 00:56:10.91 ID:f4kre55J
別ゲーの話でしょ
472名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:00:32.64 ID:8jNB67Vm
全職やるけどHuは操作が面白いんであって殲滅力がーとかは割とどうでもいい
473名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:01:17.66 ID:10VedwMs
いやまぁ真面目な話アクションで遠距離が覇権握ったら終わりよ
元来近接ってマゾい生物だから強化はしないでいいけど
マルチやってるときとか完全に別ゲーに迷い込んでる状態なのはどうにかならないものか
474名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:02:41.56 ID:nJR3naK7
その別ゲーを少しでもプレイするためにアディションマンになるんだろ?
475名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:04:51.03 ID:fHk2Pahp
>>473
(・酒・)<うーん、何言ってるのかよくわからないです
476名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:07:10.39 ID:10VedwMs
>>474
あぁ世知辛ぇ世知辛ぇ

>>475
より一層ハゲ散らかせ
477名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:21:29.37 ID:QhGw+zpp
現状PSO2のFoはタンクメイジだからな、今は素直にFoやっとくのが正しい
478名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:27:27.13 ID:y383Si9k
数値上の耐久力が装備を含めると何故か全職横並びになるのがいまだに謎
乙女はゾンビ化であって耐久力と呼ぶのはなんか違うしフラガは場所が深すぎる
479名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:41:53.89 ID:JFDxejJ9
もういいよ、はよスライサー実装して楽になろうや
な、弱体化する気ないならHuやFiも遠距離になればええ
480名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:43:47.67 ID:y1EWoS5d
上方修正で対応ってそういうことなんだよなぁ
481名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:52:31.24 ID:RrohlLea
ランサーだけどDF芋ラン毎回一位だわーつれー芋飛んできてつれー
かーっ



近接はやっぱり楽しい
482名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:54:22.89 ID:y1EWoS5d
DFは距離や移動で余計な損失が出ないからそれなりのバランスだよね
483名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:59:08.30 ID:EJzEVG7n
淵でバーストした時ずっとゾンディしてる人いたから
ゾンディの外にいるミクダやら蟹やらを
ひたすらアザースで掴んでゾンディに投げ入れる作業してた
なんか楽しかった

とりあえずHuFiの特権として
走りはじめの遅い走り無くしてくれれば少しはましになるんじゃないか
484名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:07:51.55 ID:N9k2CsBs
雑魚がステップ二回分ぐらいの距離で沸けばいいってことだな
485名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:12:04.48 ID:Ju4jVc+x
ソードとか握りながらOPでアッシュ君がやってる全力ダッシュしてくれればいいのよ
486名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:15:22.58 ID:ZfWdO0QB
浮遊のサディニアンがやってくる高速タックル
あれいいよね、ずっと攻撃判定で
487名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:16:59.30 ID:tKtMrARu
ライドスラッシャーがPPの続く限り移動できれば良い、攻撃判定もでっぱなしでな
488名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:19:59.74 ID:BFzcB9te
>>486
開幕ダッシュは心臓に悪いw
489名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:21:16.84 ID:ZfWdO0QB
ライドを実戦で使ってるんだけど
移動に使う>距離が短い&チャージが邪魔
攻撃に使う>ちょっと移動しすぎる

火力は出始めと終わりで複数回ソニック以上の威力が出てるから
使い勝手が向上すれば結構有用だと思うんだ

・・・止まる時の挙動だけライドにして、ロデオと同じ使い勝手にならないですかねw
490名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:25:40.66 ID:QV+JpmRA
ロデオと同じでいいよな
威力多少下がってもいいから
491名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:32:25.58 ID:6wr+qHqD
俺は判定一回で一撃必殺の攻撃を期待してた、テムジン的に考えて
492名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:51:46.08 ID:5Yd3KZ3o
>>481
俺も毎回一位だわ勝負したいな
493名無しオンライン:2013/03/18(月) 02:58:22.29 ID:PoVK6NAY
せめてフラッシュガードと乙女とアイアンウィルを全部取れるようにしてくれ
ほぼ不死身だろう
494名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:25:46.09 ID:fo7TGSc2
ほぼ不死身になるので取れないようにツリーを調整しましたってオチになるんじゃね
495名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:25:49.07 ID:8XUh1w10
ライドは地上も空中みたく即発動でチャージなしでロデオ並に移動するならまだ使える
つか何で接近しなきゃならない近接職が接敵するのに一番時間かからなあかんの
496名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:29:34.26 ID:mVEm0B7p
>>493
アイアンウィルの下にオートメイトデッドラインくらいあってもいいよな
497名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:41:11.25 ID:S9yNZHTO
打撃150と打撃100打防50を迷ってるんだけど、みんなどんな感じ?
498【PSO2】マイショップ相場スレ【56】:2013/03/18(月) 03:53:35.98 ID:+ZtPyCs+
■質問の前に必読&厳守!下記の項目を記入して下さい。

例)
【アイテム名】※Shipとアイテム名、属性値、武器の場合は強化値(+ ○/●)も忘れずに。
【自己評価額】分からない場合でもまず一度調査、思案して値を踏んでみましょう。
         他の方がご意見をくださることでしょう。
【コメント】心の赴くままに
※近い過去レスに似たような商品がないか一度読みましょう(Ctrl+Fでスレ内検索)

■晒しは晒しスレでお願いします、伏字も不可です。

■次スレは>>950が責任を持って立てる。
  立てられない場合は指定
499名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:54:38.23 ID:+ZtPyCs+
うわみすったごめん
500名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:55:10.20 ID:tKtMrARu
両方用意して使い分け 打100打防50はスキルで調節せずとも現状最高レベルの武器と
赤ブルやフェ系つけれるのが利点で50前半、そろそろアドにも行きたいなって頃にあると
すっごい助かる ただカンストして装備を自分で考え出すと打150のが良いかなって思う事も多い

キャス男は別だけど、ヒュマ娘沼娘はステータスキツキツだからどちらのマグでも作る前に一度
攻撃650、防御は赤ブルかフェ系に届くかシミュっておくといい
501名無しオンライン:2013/03/18(月) 03:59:56.42 ID:p+iI1FJp
沼娘Huだけどゴリは150特化しか作る気しないわ
ギリギリ両方装備できるように調節してもアプデで過去にされる未来しか見えない
502名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:01:06.11 ID:fhqeVRJD
100‐50って良く聞くけど中途半端じゃね
俺は何が来てもいいように75‐75
防御上げ用の家具が無いから少しウザかったっけ
503名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:01:30.96 ID:S9yNZHTO
>>500
おぉ、詳しくありがとう
クロデバイス使いたいからなるべくずっと使える方がいいんだよねぇ
カンストはしばらく先だし、キャス娘だし打撃100打防50とりあえず目指そうかな
504名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:02:05.26 ID:S9yNZHTO
うおレス増えてる、迷うじゃないかw
505名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:15:31.30 ID:vQ9glI2Y
>>504
打防150に決定
506名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:18:37.11 ID:rtXQOSTW
ぶっちゃけ赤ブルブはそんなにいいもんじゃない
射撃防御低いから高いリスク凍土や砂漠の流れ弾でサクっと死ねる
フェ一式用意してたり今後、人とちょっと違うユニット装備したいなら打防50
そうじゃないなら打撃150がいいと思う
507名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:19:36.30 ID:oTePh6Vy
ねぇハンターさん
打撃防御10で防御50ふえるけど、実際どれくらいダメ削れるの?
508名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:30:34.28 ID:fN3Fwb++
テク職×ってコメントにかいたら非難轟々かな?
ゲームって自己満足だからテク禁止制限でプレイするのも面白いと思うんだが。
効率ばかりもとめてるとそのうちモチベーションが頭打ちになりそうだからさ。
509名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:33:23.56 ID:nJR3naK7
縛るよりも職不問って書けば良いんじゃね
多分グンナーとか寄ってくるけど
510名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:34:17.88 ID:3/xZ/Jco
近接縛り部屋はたててみたら割りと人気だった
511名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:37:37.26 ID:mVEm0B7p
>>510
ボス戦で4人同時ジャスガして全員がカッコイイAW放つと脳汁が出る
512名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:40:50.58 ID:S9yNZHTO
とりあえずマグは作成中の打撃100打防49技量1をクロデバイスにして、
新たに打撃150マグも作り始める事にします、みんなありがとう!
513名無しオンライン:2013/03/18(月) 04:41:10.87 ID:JFDxejJ9
ジャスガAWは本当テンション上がるし考えるのも楽しい
その後続く攻撃でふっ飛ばされると無様なことこの上ないけど
514名無しオンライン:2013/03/18(月) 05:55:38.91 ID:bVYHWSIp
技量1…?
515名無しオンライン:2013/03/18(月) 06:14:52.86 ID:3zxGeUfA
かつてヒュマ男は技量1振るとダガンスラッシュもてたんだよ!!
516名無しオンライン:2013/03/18(月) 08:12:58.16 ID:QixWIVJl
俺はボス戦だとジャスガ使いまくるから
AWなんか設定したら絶対うるさくなる
ソロじゃないとできんわ
517名無しオンライン:2013/03/18(月) 08:22:01.64 ID:tX2HYH2C
>>508
テク職×ってのは近接×って書いてるのと一緒だぞ
近接限定部屋立てればいい、米読まない奴は知らん
518名無しオンライン:2013/03/18(月) 08:23:24.26 ID:SnXUjPaB
 |ヽ∧_
 ゝ Fo_\           2人でゾンディール、1人はレスタ連打
 ||´・ω・`| >          「さぁ!OE出番だよ!ゴーゴー!」
/  ̄ ̄  、ヽ 
└二⊃─┼∪-∈       Fo3人で接待してあげたのにログインしなくなった
 ヽ⊃ー/ノ           フンターさん、じゃあどうすれば満足するのって感じ・・・
519名無しオンライン:2013/03/18(月) 08:27:54.34 ID:DTaQLJM/
赤ブルって全部装備する必要なくないか?
射撃高いラグネやフェあたりを混ぜたら割りと硬くなりそうな気がするけど
547まであげたならラグネ装備するのも何だかなーと思うかもしれんが。
520名無しオンライン:2013/03/18(月) 08:41:10.16 ID:nnVk1xNn
>>516
カットインならともかく/toge付きくらいならなんとも思わないし
むしろあまりにも無いと寂しくない?
521名無しオンライン:2013/03/18(月) 08:52:52.95 ID:VdqOIJIO
そういやJGのAWってアクロエフェクトやダガーのスピン等でも出るのな
522名無しオンライン:2013/03/18(月) 08:56:35.36 ID:tX2HYH2C
JGのAWは発動確率低いから大丈夫だよ、5%ぐらいじゃね
523名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:04:58.62 ID:MnHsjC1r
いやほんと近接は近接同士でPT組むと楽しいよ
「近接軍団で行きましょう」とでも書いておけば集まるよ
楽しいと思えないと結局自分自身でPTを続けないし、人と関わってもつまらない→ぼっち化が進むから合理的でもある気がする
524名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:25:09.46 ID:QixWIVJl
今までガチでアドバンスやってきた近接が4人集まると
全員でアディションすることになりそうな予感がする
525名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:36:05.52 ID:8B5+PCb3
タゲ分散するとブレイブとか使いにくいし
Hu/FiにしろFi/Huにしろソロ推奨で作ってるゲームとしか思えないw
526名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:46:18.88 ID:DTaQLJM/
新アド部屋を見てたら 中々珍しい単語を発見した。
OE×、吹き飛ばし× 誰でも楽しく。
527名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:51:50.19 ID:6wr+qHqD
単独での戦闘に(ry
12人同時を売り文句にしてるくせにふざくんな
528名無しオンライン:2013/03/18(月) 09:56:55.21 ID:BstQNkLT
フューリーとブレイブワイズ使わないとろくな攻撃力出ないのに
弱点叩く手間も3倍以上だしなw
529名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:13:42.34 ID:4+UM8+k5
>>509
自分より性能高いFoは叩くくせにGuが寄ってくるのは嫌なのか・・・
近接の心の醜さがチラッと見え隠れしてるレスやのう
530名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:15:50.39 ID:Ij1plAd4
ガンナーというかエルダーマンはマジでヤバイ
531名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:16:37.74 ID:XAWOj2c3
フォースがゾンデで1確3体してる間にハンターなら10体まとめとてアーザス2確できますしおすし
532名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:22:38.17 ID:10VedwMs
ステップアドバンスのレベルが上がるとステップ距離が増えるとかだと
攻撃の距離分先回りしてすぴーぢーに立ち回れて良さそうだなーとか思った
533名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:23:42.50 ID:8XvqQQo8
火力はもういいからギア関連の見直しと縮地欲しいわ
JGでPP回復とギア全快にしても罰当たらんだろ・・・
534名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:27:42.31 ID:DTaQLJM/
余りにもPA不発というか、やっと敵の前まで行ったが
PA出した瞬間に殲滅終わってたというPP消費だけが残るのが痛すぎる。
ちと平均消費PP30てのを見直しして欲しいな。
535名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:29:58.11 ID:iWeNjs8D
ソニック連打したらすぐPP枯渇するからな
Foなんてゾンデ連発したところでなかなか枯渇しないし
威力は雲泥の差があるし
536名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:39:23.53 ID:UzyvJbeb
発動したら消費するのと
キャンセルできるようにしてほしいわ
537名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:45:12.28 ID:R9lRKA4N
pspoであった盾は出ないのかね?
JGで高ダメのアレ
538名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:49:03.80 ID:bOJw40H9
ギアで更に強くなるんじゃなくギア溜めないと話にならないのがな
チャージ速度なんて特にそうだ
539名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:53:07.35 ID:8XvqQQo8
ギア関連含めて追いかけっことかソロでもいまいち面白くないのが問題だよ
雑魚もすぐバックステップするし、ボスはすぐどっか行く
何なんだこれ
540名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:58:32.99 ID:6wr+qHqD
攻撃し続けてないと減る、近づく前に敵が蒸発する、ボスに相手されない
相性悪い
541名無しオンライン:2013/03/18(月) 11:05:36.27 ID:GGjEEbqT
ノンチャアサバスのPP消費が10くらいなら追いかけっこも多少楽なんだけどな
チャージしないと威力クソ低いのに28消費とか正気の沙汰とは思えない
まあこれはチャージ系全般がそうなんだけど

あとソロだと広域の残尿沸きがダルすぎる
残尿分がまとまってばーっと出てくればスライドアザースで薙ぎ払えるのに
542名無しオンライン:2013/03/18(月) 11:31:59.25 ID:bOJw40H9
突進ガードしても突き抜けてっちゃうからな
ガロンゴ以外
543名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:27:43.22 ID:GhLyPG0S
ハンター×部屋ならまだすっぱり諦めもつくけど実際によく見かけるのはテク職推奨の文字
別に禁止はされてないから入ってもいいんだろうがやっぱ居心地の悪さは否めないんだよなあ
544名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:28:36.14 ID:BstQNkLT
ぽつぽつしか湧かないことが多いし
その場からすぐ倒せる遠距離職に傾くんだよな
アイテムも拾う価値ないから基本後退しなくていいし
545名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:28:41.95 ID:nJR3naK7
>>529
まともなガンナーならそりゃ歓迎だけど、エルダーマンが入ってくるとみんなで楽しくプレイ出来ないからごめんなさいするよ
546名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:29:04.83 ID:v5A3AvLF
最近ハンター始めたんだけど
マグはやっぱりゴリがお勧め?
547名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:31:31.08 ID:tX2HYH2C
ゴリがいいウホ
548名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:32:56.35 ID:6wr+qHqD
ちょっと前ならゴリでなくても要求ステ十分だったのに
549名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:32:56.93 ID:GGjEEbqT
ゴリ作って打ち上げのウザさに辟易してマグデバイス使ってから打撃150作り直すまでテンプレ
550名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:33:43.38 ID:10VedwMs
せやけどアッパーが最高にウザいから、攻撃変えるか、我慢出来るならゴリ
じゃなければカリーナにでもするのがいいか
もうライラ確定で取り返しつかないならライブラでもキグナスでも
551名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:35:46.43 ID:coWFnw85
よーしパパ防御特化Hu作っちゃうぞー
552名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:39:34.08 ID:CdD1xiwD
特化は面倒くさいけど一匹は欲しいとこだね
553名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:40:03.08 ID:Ij1plAd4
流行は技量1
554名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:45:51.87 ID:CdD1xiwD
以前特化作っていて140ぐらいの時にミスって技量1になった時は奈落の底に落ちた気分だったわ
性能的には全然関係なくても1という事実がどうしようもない産廃感があって
泣く泣く作り直したよ
特化は打撃を上げるではなく技量を下げるものと考えた方が良いね
555名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:50:46.26 ID:g86kq5Vg
しかし次回のアプデのスタンス割合UPっていくつになるんだろな
フューリースタンス+50%フューリーSアップ+15%ぐらいにならないと物にならないよな
556名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:51:43.96 ID:4+UM8+k5
>>545
エルダーの何が悪いんだ?アドバンスに非効率な近接でくる奴と何の違いがある
エルダーは有効な場面も多々あるのにお前らみたいなエルダーってだけで脊髄反射する奴のせいでマジ肩身がせまいわ

とここまで書いて、近接、Guで糞FOに天誅をってスレと間違ってる事に気付いた。ここハンタースレじゃねえか
557名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:52:10.84 ID:tX2HYH2C
化け物ハンターになって修正しろ修正しろ言われたい
558名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:52:35.65 ID:cqRmJaBJ
ぶっちゃけ聞きたいんだけど
アドやマルグルはサブRaルージュコフィンでアディションが一番だよな?
マグやユニットは勿論射撃型にしてだけど。
559名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:54:13.48 ID:sVxi2ZRK
エルダーの何が悪い?打ち上げ邪魔です
エルダーが有効な場面?インフィでいいですし
非効率な近接?エルダーマンと違って邪魔じゃないし問題ない
560名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:55:46.92 ID:Ij1plAd4
敵一匹お手玉してるエルダーマンよりは流石にソニックOEアザース使いこなせるHuのが役に立つきがする
561名無しオンライン:2013/03/18(月) 12:57:19.76 ID:6wr+qHqD
HSしなくてもそこそこのダメージが出る
これは意外と大きい

と言ったところで装備揃ったFoの前には有象無象なんだよな
562名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:08:36.82 ID:pjGSzbjg
ここで訊いていいのかわからんのだけど、近接募集の部屋ってTe/Fiで入って殴るのは有り?
563名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:10:28.93 ID:b//RqQYX
>>562
ウォンドの属性高くなってたら大抵の近接は察してくれる
そしてソードよりウォンドの通常攻撃の方が倍率高くて君もPTメンも驚愕する
564名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:10:52.93 ID:+VlPBqyz
今現在のアドだと前ほどエルダーが邪魔になる事は無いな
前はなによりヲンダの存在がでかかった
565名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:10:54.53 ID:nJR3naK7
別にアリなんじゃないの、近接だってソニックみたいな飛び道具持ってるしザンでギア稼ぎくらいは
566名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:11:27.75 ID:1zA2ZCGe
さすがにブレイブやワイズより高い割合にはならないと思う
偏見だけど耐久力が高いハンターと耐久力を落として火力を上げたのがファイターってイメージがある
567名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:14:07.25 ID:Uo1OfFd1
>>565
その飛び道具が普通は4発、頑張っても5発で
PP枯渇しちゃう件

近接のPP消費は2/3で、逆にテクのPP消費は倍でもいいぐらい
それならあの威力のゾンデが飛び出してもしょうがないと思う
568名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:20:42.81 ID:Xh9i3nlH
ノヴァストライクのチャージ遅すぎ吹いた
569名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:22:22.10 ID:paj32WLJ
チャージはギア溜めないとオハナラだとあれほど
570名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:24:01.79 ID:6wr+qHqD
ライジングならノンチャージ安定ですし
571名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:24:45.27 ID:Uo1OfFd1
しかも溜めても小振りが増えるだけで
本命の威力は変わらないっていう
572名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:29:43.91 ID:DTaQLJM/
エルダーマンって弱ければ弱いほど遠くまで飛ばして挙句倒しきれない。
倒せたと思ったらそこにカプセルが落ちてて全員がしょうがなく
拾いにいくハメになる。

残念だがこれ以上に進行上非効率なものは無いと思うな。
573名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:29:50.19 ID:tKtMrARu
ヴォルの背中狙うためにフルチャージしてたが、実はジャンプ溜め無しライジングで翼の付け根
叩けば背中に当たる事に気付いてからはそのままべしべししてる
574名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:34:21.40 ID:L6/GJ8s0
ワイヤー使いたいけどマルチで使って迷惑にならないPAがないお
575名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:36:13.59 ID:b//RqQYX
>>574
おパンツみせればいいじゃないの
576名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:36:55.95 ID:KW84lD94
残念ながらお前らはクズ
577名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:37:41.37 ID:nJR3naK7
ワイヤーでパンツ魅せるPAなんて無いじゃないか
ブランコは速すぎて一流パンツァーじゃないと無理
578名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:47:46.15 ID:b//RqQYX
>>577
その一瞬を求めるからブランコおパンツに価値があるんじゃないのか
579名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:47:59.28 ID:DZhp3ZZl
さっき暇つぶしにリリーパ緊急行ったんだけどスライドエンドLv14拾ってた
ブルーさんマジまぼろしすぎ
580名無しオンライン:2013/03/18(月) 13:56:44.32 ID:RrohlLea
そろそろオリジナルコンボ廃止してくれませんかねぇ
581名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:00:45.73 ID:nJR3naK7
サーベラスガーキャンメイン、最後の一発は倒せるなら当てても良い
後はゾンディールから離れてる敵をアザースで掴んでゾンディールに放り込むとか、確殺出来る装備か下準備あるならゾンデが苦手な中型にカレント
割りと迷惑になりにくい選択肢はあると思うけどな
582名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:32:10.85 ID:tKtMrARu
サーベラスでギアを溜めアザースで整列させそこにまたサーベラスでギアを維持
空飛んでる奴全般やデカブツは弱点に電極さしてアヘらせとけば十分だべ
何だかんだでゾンデは単体処理だから整列させるか発射回数減らさないと言うほどの効率はでない

別にHuが主役である必要はあるめぇ 周りがFoTe3人?泣きながらガンスラ握ろうぜ・・・
583名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:36:03.63 ID:XAWOj2c3
大体フォース3ハンター1でハンター役立たずのレッテル貼られるけど逆にハンター3フォース1ならフォースが間違いなく役立たず
584名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:42:24.47 ID:y1EWoS5d
そ、そうだな
585名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:45:40.11 ID:DTaQLJM/
>>583
視野が狭い奴の典型的な例だな・・・。
586名無しオンライン:2013/03/18(月) 14:48:22.26 ID:6wr+qHqD
Foがリーダー→Hu「俺らのために頼んますよFoさんwwww
Foが4枠目→「Hu3人とかwwww手伝ってやんよwwww

そう思われるのが嫌で入るのが憚れる私
587名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:11:38.24 ID:UzyvJbeb
ゴリの攻撃を氷かビリビリにかえるとチェイス乗っていいってファイタースレでみた
588名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:14:34.24 ID:FekVM6u3
うわさのバータをつけてみたい、結構の高確率で相手を凍らせるのね。
でも、ツカナみたいに修正されそうでこわい
589名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:32:33.65 ID:iWeNjs8D
アドクエって7割ぐらいFoだよな
マルぐるとか近接でも
アドクエだとFoって人もいそうだ
なんだかんだで効率が違う
590名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:37:53.99 ID:y383Si9k
カプセルのせいで今まで以上に雑魚狩りの効率を求めざるを得ないからな
591名無しオンライン:2013/03/18(月) 15:59:16.54 ID:nJR3naK7
カプセルが全てのガンだよな、もっと泥率高ければ自由なプレイスタイルになるんだろうけど
592名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:00:12.05 ID:y1EWoS5d
カプセル無ければもっとバランス誤魔化せただろうな
593名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:02:06.69 ID:6wr+qHqD
よっぽどカプセル料払いたくないんだな・・

ん?
594名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:04:12.51 ID:cqRmJaBJ
出口バーストが効率良い=近接いたらそもそも出来ない。

これじゃね・・・
595名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:05:24.22 ID:rtXQOSTW
フューリーの上方修正で割合にかえるとか糞禿ほざいてるけど
打撃はともかく射撃力は確実に下がるだろ
いまの固定値+150〜250を超えるような倍率っていくつになるんだよって話
で、そこまで考慮した倍率だったら今度はHuよりもRaがクソ強くなる
596名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:06:21.60 ID:l5e2FzFM
すっげぇこと思いついたwwwwwwwww
OE中は普通に移動できたらいいんじゃね?wwwwwww
ちょっと要望出してくるwwww
597名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:07:50.64 ID:y1EWoS5d
>>593
買わなくていい物だと思われるような調整したのも悪いね
一度そう思われたら払いたい奴なんていない
598名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:12:24.93 ID:6wr+qHqD
OE中はちゃんと移動してるだろ(すっとぼけ

フューリー割合化と聞いてダメージに効果出るって思ってたけど話聞くと違うの?
禿?木村?のピーキーって言い方からすればマイナスの割合ばかり高くなるんじゃないかと思う
599名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:14:33.44 ID:bOJw40H9
実装前にメセタ回収用コンテンツと批判されたから配慮したんだろうけど
ドロップで集めるのが前提化して結局批判対象になってしまうというw
600名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:20:59.08 ID:BvzT4RtQ
お金でリスクを上げる仕様ならギスギスしなかったんじゃないだろうか
601名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:49:26.28 ID:osMHfmdl
>>598
弱点属性以外は今より弱くなるとか、余計な要素を増やしてるとか
602名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:56:59.38 ID:1zA2ZCGe
リザルトの結果に応じて次のエリアのカプセル支給されるようになればよかったのに
Sで10、Aで8,9みたいな
連続で同じ場所行きたい場合は買う
603名無しオンライン:2013/03/18(月) 16:58:55.01 ID:mVEm0B7p
個人的予想だけど、打撃にフューリー分の補正かけた上でPA倍率+ダメ倍率スキルとかの計算で予想以上に火力が出る未来が見えそう
予想なんだけどね
604名無しオンライン:2013/03/18(月) 17:32:57.07 ID:y1EWoS5d
メディアや公式での前情報と全然違うってこと結構あるからな
大体は悪い意味でだけど
605名無しオンライン:2013/03/18(月) 17:36:40.86 ID:jcwThjtI
近接強化でテンション糞あがるような変更なんて起きるわけがないだろ
「知ってた」って反応する準備しておかないとダメだぞ
606名無しオンライン:2013/03/18(月) 17:39:33.79 ID:bOJw40H9
プレミアム特典改善のようなお茶濁すレベルで終わるか
ガンナー強化のような極端過ぎるレベルになるか
適切な改善で皆満足の可能性はゼロだなw
607名無しオンライン:2013/03/18(月) 17:47:07.48 ID:yH2Cu2oR
火力の上方修正っていう時点で斜め下だしな
608名無しオンライン:2013/03/18(月) 17:59:11.64 ID:DTaQLJM/
近接いても出口バーストできるけどな。
何かPTメンバーが出口に向かってるのに気づければ。
要するに出口付近でバーストした場合PTの動きに注意すればいい。

初めてあれを体験した時は何が起こってるのかわからんが
近接武器なんか握ってる場合じゃねぇ!!!って
あわてて拾ったガンスラ握ってアディ始めたよ。
例え威力が無かろうが何だろうがな。
それ以来とりあえず1050ラムジャレを所持してる。


でも生ブラオ握ってたら、次のエリアいったらロビーかもしれないけどな。
609名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:07:08.21 ID:44wYiMDj
テクのチャージを2段階にして高威力・広範囲にすれば
回転力が落ちて近接の戦い方とフィットしそうな気がしないでもないな
610名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:11:25.07 ID:b//RqQYX
>>609
炎テクチャージ短縮50%がある限り、ラフォサフォギフォ祭りは確定したようなもんじゃねぇか
スキルツリーを一回廃棄して練り直さないと抜本的な調整は無理じゃねーかな、全職。
611名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:18:33.57 ID:jcwThjtI
ツリーにしたのがそもそもの失敗だよな
全部にいえるけど
612名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:19:11.14 ID:6wr+qHqD
ドヤ顔のHu調整入るしいつになることやら

溜め二段は炎特化のオレ歓喜だけどそれより氷をですね・・
どっちにしてもFoの深みが増すな
613名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:29:44.25 ID:tBWIYnfE
調整が下手だから現状アクション性なしの脳死ゾンデが最強なんだよ
614名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:34:42.34 ID:44wYiMDj
>>610
いや今も火はチャージ半減だけどゾンデばっかだろw

今は近接が近づいて一撃入れるまでの時間と
テクの攻撃速度が噛み合ってないわけだから
上手く調整すればみんな損しないかなと思うんよ
615名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:50:35.15 ID:xKmUdlr8
傾向としてはライトユーザー大量生産のための確信犯的調整だとは思うがな
やり過ぎたってオチ
616名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:51:46.47 ID:m15AqxKa
Hu49Fi53なんだが装備なしの打撃が580しかない
火力あげる方法おせーて
617名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:54:35.52 ID:y1EWoS5d
まずレベルを上げます
618名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:54:36.04 ID:o0JUXZp9
素手ハンターさんがなにようかね
619名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:56:45.03 ID:fHk2Pahp
>>615
ライトと廃の装備スキルによるダメージ差が大きすぎるからな
下手な弱体すると本当にライトが死んでしまう
620名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:57:42.00 ID:H9cgcW6U
>>614
君、自分で言った仮定をぶっ飛ばしてないか?
チャージ二段階にしたとき…へのレスが炎うんたらであって、そこで現状のゾンデバッタを持ってくるのはおかしいんじゃね?
621名無しオンライン:2013/03/18(月) 19:00:36.59 ID:oHgbKd7w
もうハンターにマップで沸く砲台を召喚できるようにすればいいんじゃね
622名無しオンライン:2013/03/18(月) 19:12:05.01 ID:BstQNkLT
倍率ゲーにしたらLVあがるほどまずいってのは
過去作で学んだかと思いきや同じ過ちを突き進んでるから
戦闘部分取り仕切ってる奴が間違いなくバカだぞ
623名無しオンライン:2013/03/18(月) 19:55:26.14 ID:GL7kuHCY
結局フューリー関連全振りしても使わないレベルのデメリットついてきそうだからなあ
現状でもフューリー切らんとリスク上がったらマジあの世行くレベル
624名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:06:32.10 ID:Ua9qmmnM
ベリーハードのファルスアームソロは雑魚でも余裕ってマジなのかよ・・・これ無理だ・・・
625名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:16:10.38 ID:GL7kuHCY
んなわけねーだろw
626名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:34:10.36 ID:Uo1OfFd1
なんでテク職ばっか割合UPになってるのか解せぬ
627名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:38:17.51 ID:Xh9i3nlH
ローゼンロングテール
これいいんだけどほとんど大剣貫通して萎えるわ
628名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:39:47.45 ID:+EcqA06h
前誰かが書いてたようにヒューリーは攻↑↑↑防↑で
ガードスタンスは攻↑防↑↑↑にしてくれないかな
なんで敵の攻撃痛くなってんのに防御割合で減らされなくちゃならんのだ・・・
629名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:44:05.32 ID:Kxv3JP6K
そろそろ法撃反射の敵とか出すべきじゃないでしょうか
もちろん反射は瞬間着弾でテク撃った奴だけ当たり判定な
浸食核持ちみたいに敵さんにランダムで法撃反射属性を持たせよう
通常の敵さんと見た目で区別できるように、足の裏とかに法撃反射のしるし付けて
630名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:47:28.84 ID:WXIP81Eb
(´・ω・`)割合の調整によっちゃ
「最前線で戦うしかないのにFoより防御力が遥かに低い
それだけのリスクを背負って火力はFoをちょびっと越える程度」
という素敵な状況になりかねない
631名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:48:37.52 ID:Kxv3JP6K
テクニックが使えなくなる状態異常とか導入したらどうでしょうか
またはテクニックが使えなくなるフィールドを発生させる敵とかどうでしょうか
打撃しか通らない特定の部位(高い位置にある)を破壊するとフィールドが消滅する感じでどうでしょうか
632名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:50:36.26 ID:Kxv3JP6K
そりゃあロングレンジから一方的に攻撃できるほうが強い間違いなく強い
敵さんの索敵範囲外から一方的にミサイル撃てるラプターとか完全にチートキャラだ
だからってゲームなんだから現実のそういう面白くないところは再現しなくて良いだろ
633名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:56:08.54 ID:NU9MrEDK
ヒューリー強化されたらアディション強くなるね
634名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:56:11.08 ID:Wdjx5TPN
>>631
それだとテク職ソロが無理になるだろ、強制絆オンラインは嫌だよ
635名無しオンライン:2013/03/18(月) 20:59:19.74 ID:Kxv3JP6K
ガンスラ使ってないのか?

テクニックは法撃職しか使えないから法撃しか聞かない敵は出せないけど
打撃射撃はガンスラで誰でも使えるんだから問題ないよ
636名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:00:59.34 ID:9YiZX7ci
無理じゃないでしょ近接が糞鳥に対してほぼ無力なのと似たようなもの
637名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:02:14.39 ID:Kxv3JP6K
まあPSO2は法撃職さまのためのゲームだから、そんな調整絶対来ないわな
638名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:06:12.61 ID:275CINJp
つか全ての敵に法撃がききすぎるんだよ
法撃ききにくくなるよう全ての敵の法撃防御を見直せ
中型は法撃ダメ10分の1でもいいぐらいだ
639名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:12:34.04 ID:aftevroz
PSUだと感電(通常攻撃、スキル使えない)沈黙(テク使えない)
PSOだと麻痺(移動しかできない)みたいな状態異常はあったかな
640名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:13:35.93 ID:Wdjx5TPN
無理じゃないかもしれないがそれはその職としてどうなのってなるじゃん
おまえらも近接なのにガンスラ使ってた時あるだろ?少し疑問わかなかったか?
641名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:15:20.31 ID:Kxv3JP6K
ガンスラは近接だし
642名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:15:40.50 ID:JFDxejJ9
近接なのにアンブラ握ってるけど別に疑問にも思わないな
こういうゲームだからこれぇ!
643名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:18:16.04 ID:8grSsRhz
鳥はHuならそんなに苦労せんでしょ、対空は不得意ではない

意外とRaが対空は駄目なんだよね、Guも数が多いと持て余す
アドバンス坑道で飛び回るガーディンにはなすすべがない、ライフルで打ち落とすには硬いし
644名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:20:41.63 ID:y1EWoS5d
それ単にガーディンにHSも弱点部位も無いからじゃねーの?
645名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:22:31.50 ID:y1EWoS5d
考えてみると弱点無しの敵は射撃耐性みたいなもんだな
気の毒に
646名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:24:23.79 ID:Kxv3JP6K
まあ1匹くらい対法撃バリア張る中型とかいても良いと思う
647名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:26:14.48 ID:tKtMrARu
射撃バリア張る奴はいるからそのうち出るんじゃないかと思ってはいる
648名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:30:06.22 ID:Kxv3JP6K
最初から展開済みの奴がたくさんいるじゃないですか・・・
649名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:32:33.01 ID:nJR3naK7
ヴォルが一種の法撃耐性みたいなもんじゃね、テク職だと倒すの遅いし
侵食核付いてると途端にイージーモードになるけどな
650名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:47:18.00 ID:3zxGeUfA
久しぶりに伝説のゴリマグつけたら赤ブル装備条件とどいちゃった
これはスノボを作れということなのか
651名無しオンライン:2013/03/18(月) 21:55:03.66 ID:BstQNkLT
空飛ぶ敵をプレイヤーの高さに合わせて上昇するように作った奴はほんとバカ
ウィンディラやマルモス、ギルとかのSA系の雑魚作った奴は最上級にバカ

開発側の人権尊重してほしいならゲームとしてまともな挙動をするものを
作りゃいいだけなのに
652名無しオンライン:2013/03/18(月) 22:13:41.95 ID:cqqCRDQV
飛んでる敵、範囲攻撃はレイン使ってたけど今だとOEの餌食だからかなり楽になった
653名無しオンライン:2013/03/18(月) 22:20:45.72 ID:QixWIVJl
今スピードレインやトリックレイヴを使うと本当に威力が足りない
昔は強PAだったんだが、そのせいでLv10→11での威力上昇をしてもらえなかったのが原因だな
Lv16以降に期待するしかない
654名無しオンライン:2013/03/18(月) 22:35:10.74 ID:HnfTLBFc
移動速度早くしてくれたら楽しいからそれでいいんだけど。
敵とおいかけっこつらす。
655名無しオンライン:2013/03/18(月) 22:41:56.13 ID:lwhO1ngq
アザースかカレントやりゃいいんだけど高いと掴めないんだよな
656名無しオンライン:2013/03/18(月) 22:51:52.49 ID:BvzT4RtQ
飛んでる敵はいてもいいと思うんだ
ただしどこまでも高く舞い上がるAIはどうにかしろハゲ
657名無しオンライン:2013/03/18(月) 22:56:30.74 ID:lwhO1ngq
敵が上にいるのに正面にワイヤー伸ばしたり剣横振りしたりするのをやめてくれりゃいいんだけどな
658名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:18:11.79 ID:cqqCRDQV
今までのPSシリーズの流れだとULTになったらバックステップしてる敵も猛烈に接近して来そうな気がする
659名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:27:02.25 ID:WbFCCVGZ
ウーダンが常に突進しながら近づいてくるのか
660名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:29:09.33 ID:Zvw4Sj3o
せめて近接職は抜刀時の速度低下なくしてほしいなー
661名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:32:09.89 ID:V9+kNDQy
マヴラブのベータさん達くらい真っ直ぐ突っ込んできて押し潰そうとしてくるのをたまには相手にしたいもんだ
圧倒的な数の違いで攻め込まれてみたい・・・そしたら活躍の場もあるだろうし。
662名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:37:40.84 ID:WbFCCVGZ
圧倒的な数が襲ってきたら乙女でも死ぬだろ…
結局タリスゾンディから煮るなり焼くなりできるFoの独壇場
663名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:38:22.75 ID:8GMAgKRN
「タリスからの〜ゾンディ」
「ジャンプからのゾンデ!」
「はいはいアディションクラスター」
664名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:42:38.89 ID:6wr+qHqD
フューナルバリアからの爆発でここは一つ
あそこまでとは言わなくても攻撃受けること前提のPA欲しいわ
665名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:47:13.16 ID:nJR3naK7
雑魚狩りでFo最強なのは別にそのままでいいんじゃないの、ボス相手の火力なら近接のが高いんだし
ただその火力の高さってのが僅差なのが駄目だな、Foの雑魚狩り性能くらい圧倒的な差じゃないと
666名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:47:15.82 ID:Cf9TGg+D
お前等フォードランサにOE撃つなよ・・・
エルダー以上に吹っ飛ぶんだが
667名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:53:02.89 ID:oHgbKd7w
>>642
サブFoにしてアンブラとラムアリがあれば十分だしな
668名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:54:16.73 ID:Cc+dOIkX
>>664
ヒューナルの技が全部欲しい
あれだけやれたら絶対楽しいと思う
669名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:56:37.24 ID:fL3aIBAa
近接にダッシュ追加されねーかな
670名無しオンライン:2013/03/18(月) 23:59:40.83 ID:tKtMrARu
フューリースタンスじゃなくてフューリーモードが欲しいわ 毎秒1%のHP消費する代わり
全ての行動速度が抜刀ヒューナルさんと同じ速さになり、PAをPAで何時でもキャンセル可能に!

ただし解除時にまさか終わりではあるまいな(ドヤ顔) の硬直も入る
671名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:06:23.91 ID:4obrQGvU
ボスに与えるダメージが増加して雑魚に与えるダメージは減少するスタンスとか
672名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:12:59.44 ID:gzF3SKwT
法撃バリアの弾かれたテクをくらうのは近接
673名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:18:06.22 ID:XyhZNECq
それいいな
エネミーの大きさに比例して攻撃力があがるスタンス
674名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:24:09.38 ID:a174TuWN
とにかくPPの消費量と回収率が理不尽すぎる
675名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:33:46.70 ID:L+CrF5GJ
>>666
エルダーさんなめすぎ
676名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:35:19.62 ID:uBmrvP4A
フォードランサをOEで吹っ飛ばす前に俺が糞鳥で吹っ飛んでた
677名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:44:21.99 ID:Pq3LMhuh
リスク7くらいで家出王の雪玉で300くらうわ
リスク20とかどんな世界だ
678名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:45:44.84 ID:8ZGwJRsZ
12以上は殆ど変わらんよ
679名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:53:46.62 ID:TuVOLSf+
脳死OEに目覚めたわ面白すぎ
680名無しオンライン:2013/03/19(火) 00:59:52.33 ID:/n9MRml0
HuFoだけどアプダクでは脳死OEでかなり助かってる
グワナさんとラグネコア直とヘイゼでしか使ってないが
681名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:00:27.75 ID:/qozNHNg
ベータ並みに突っ込んできてもレインバリアは高性能だからまだまだいける
682名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:27:35.37 ID:LtYIT0Ng
ガロンゴ先生、突進技教えてください
683名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:29:11.40 ID:r+powDYc
ツイスターフォールで突撃するのか
684名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:29:29.94 ID:kzm0l1No
ガロンゴ「アサバス使いなさい」
685名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:34:10.74 ID:+z5hfAWa
アサバスlv11以上が出ません・・・
686名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:38:19.09 ID:Y5dibVoj
>>685
凍土アドバンス全盛の今頑張らないとチャンス逃すぞ
687名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:40:08.75 ID:r+powDYc
今やらないと次のチャンスは今年のクリスマスまで無い
688名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:48:35.34 ID:4YHkkW8h
今でしょ!ババーン!!
689名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:52:38.70 ID:k8OeW8aR
>>626
それはそれでいいんじゃねーの?
俺はマルチ行くときは遠距離職だけど、ソロのときは近接
遠距離職は一言でいえばつまらん。近距離職も修正で同様になってしまったら、やることなくなってそれこそ卒業することになる
言い方は悪いんだけどやっぱめんどくさい職があったほうがいい(近接専門でやってる人には悪いけど)
690名無しオンライン:2013/03/19(火) 02:49:21.19 ID:DswlpBZ2
>>689
それ本気で言ってるとしたら気持ち悪い
691名無しオンライン:2013/03/19(火) 02:54:27.81 ID:IWsu7g65
さっきはじめてレアスノウに会った
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up43547.jpg
692名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:00:03.14 ID:GKb88EtJ
よかったな
次はスライドエンド15だな

っていうかシグノブルー出なさ杉
693名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:10:19.82 ID:Z4BJ8vop
ゲキツナアタ持ってる人を見た
属性値見て泣いた
694名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:11:16.32 ID:kzm0l1No
俺の30未満リーガルdisってんのか
オルルドより弱いんだぞ
695名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:19:19.15 ID:vwACeiba
ところで俺のディグナッツピラーを見てくれ
こいつをどう思う?
696名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:20:06.92 ID:JILrB0Tc
アサバス手に入ったから槍でも振り回してみるかーと倉庫を漁ったら昔拾ってそのままのピック・・・
レアボスレアとか救済されなかったら泣くぞ
697名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:25:41.56 ID:yzUrUSmt
凍土アドバンスのボスがマルモスばっかりで萎えるんだけど
これ出現確率的には何対何くらいなんかね
698名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:28:01.70 ID:rP1jZXUU
>>665
ソロでやってるけど確かにFOでザコ狩りはかなり楽。ボスはだるい
ハンターだとボスは楽しいけど道中のザコでイライラ
699名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:29:17.38 ID:kzm0l1No
道中でもストレスレスで楽しむことができる
そう、アサルトバスターならね
700名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:30:25.44 ID:Y5dibVoj
>>697
クエストレコード見れば大まかな値は割り出せるかな
デマルモスは人数によって変動だから一概には言えないけど
701名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:34:07.31 ID:DbAI18fM
副砲のアディション11↑取りたいのにレア夫婦にまず中々会えない、そして会えても
落としてくれない
夫婦自体適当にOEしてりゃいいんだけどさすがにだりぃな 肉が溜まっていくから金策にも
なるのがモチベではあるが 皆拾うまでどれくらい通ったんだ?
702名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:36:58.48 ID:kzm0l1No
ノーマル夫妻含め100周くらいだったかな
冬トラはスロート出るし10以下のディスク高値で売れるしモチベは維持しやすかった
703名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:49:45.02 ID:k0a25ERd
レア夫妻が出たら課金レアドロ
わたしはこれで3回目のレア夫妻からアディ15を拾いました
704名無しオンライン:2013/03/19(火) 03:56:20.96 ID:SngGIyai
砂漠アドバンスが追加された1回目でリグシュ引いてオーバーエンド15取れた
凍土アドバンスが追加された1回目でパンサ引いてアサバス15取れた
坑道は初日から延々やってるがシグノブルー遭遇数2体・・・・・
PAよりゲキツナアタさんが欲しいです

ボスエリア討伐後のパラレルってアドバンスにも追加されるよね???
そっちでシグノブルーのパラレル引けたらいいな・・・
705名無しオンライン:2013/03/19(火) 04:02:00.31 ID:Y5dibVoj
シグノブルー全然会えねえぞって要望は結構いってそうな気がする
実際俺も送ったしな
そのうち出現率上方修正されないかなと期待している
706名無しオンライン:2013/03/19(火) 04:56:12.60 ID:Df7ckd/k
アディはまだ凍土不人気時代に4週間くらい毎日通って取ったわ
一日3〜5時間ボス直してレア引くのが0〜3回くらいの確率だったかな
おかげ対バンサーの戦い方の良い練習になった

レアと同じで出るやつはすぐ出るし、出ないやつはなかなか出ない
今は昔より楽になってるんだから
諦めず頑張ってな
707名無しオンライン:2013/03/19(火) 05:04:30.60 ID:ANWM1sgT
>>692
坑道アド行ったら知らん間にスライドエンド15拾ってたわ
708名無しオンライン:2013/03/19(火) 05:09:43.04 ID:cCaLTgkX
スノウ夫婦Huソロ狩は、ほぼ唯一の楽しいボス戦だから何回も行けるわ
まぁヒューナルとのタイマンが一番だけど
709名無しオンライン:2013/03/19(火) 05:52:40.44 ID:GPVK816b
楽しい
1位クォーツ
2位ヒューナル
4位夫婦
ダルい
1位ウォルガ
2位無し
3位たまに夫婦
710名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:02:32.33 ID:Uk3BbYy9
みんな!防具なににしてる?Hu50Fi50記念に防具一新したい。
現在サブアドスタミナeなので流石に・・・お勧め有ったら教えてください。
711名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:03:51.47 ID:YSD3J8q8
流石にじゃねぇよおせえよ
712名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:11:21.31 ID:egHQpRFr
>>710
e
713名無しオンライン:2013/03/19(火) 06:20:36.08 ID:egHQpRFr
スマン、本スレと間違えた
リアファンブレア、アームヴェントヘクサ、レッグヴェントテトラで
ソールでPP120になるようにしてソール+スタUが
コスパよく死ににくくてオススメ
714名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:02:36.10 ID:qnfXjObR
ラグネはともかく所謂ファン弁当は安価で強力でおすすめ
俺は能力付けなくても不便ないな

聞くまでもなくHuWikiに書いてあっけど調べようと思わなければ知らないままよね
715名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:21:23.09 ID:qFZKbv4M
ラグネはなぜか射撃防御が高くて打撃防御がファン弁当に劣るのかがなあ。
716名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:29:31.33 ID:MedeC1YI
ヒューナルが楽しいとかギャグで言ってるよね
あれ糞ボスの見本だろ
717名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:38:31.34 ID:N4xuJIjR
気合いがあるならソールパワー2スタ2をオススメしよう
本体素材1・2全部ソールパワー1スタ1に出来たら+20%で勝ち確フィニッシュ

★10防具が全部打防201なら文句は出なかっただろうに
もしくはヴァーダーが法防でローテーション

細々としたあらゆる点で近接虐めてるんだよなこのゲーム
どこまでならキレないかの実験でもしてるんだろうか
718名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:45:30.05 ID:i6Ho/OMb
まだ489三種が全部バラバラなら話はわかるけど
射撃系にはわざわざそれとは別に打撃防御のを用意しているのがまた
719名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:48:03.59 ID:qFZKbv4M
キングヴァーダーは法撃防御要求で打撃防御ユニットだがな。
そこは法撃防御要求でも射撃防御にしろよ、ってくらい露骨に優遇していやがる。
720名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:51:17.40 ID:i6Ho/OMb
Hu弱 Ra弱 Fo強
     ↓
Hu弱 Ra強 Fo強
     ↓
Hu弱 Ra強 Fo超強い
721名無しオンライン:2013/03/19(火) 07:53:54.21 ID:2N139Xr5
>>719
HP110がマジだったら優遇だけどそうじゃなかったしエルダー防具実装と同レベルだよ
あってもなくてもどうでもいい
722名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:04:07.82 ID:iKDKexVs
エリア道中で、移動不可になる時限爆弾のワッカの罠があるじゃないですかー
ワイヤーオンリーのオレはうっかりはまってしまったら壊しきれず痛いんだけど、
アドバンスだと致命傷になりかねない。すごい恥ずかしいやらなんやら。

皆はどうしてるさ?
723名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:05:30.63 ID:iKDKexVs
ワイヤースレじゃなかったごめん(´・ω・`)
724名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:05:35.80 ID:IGDG8WZi
サーベラスかエアポケットで壊せないか?
725名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:05:50.39 ID:qFZKbv4M
>>722
発動後、すぐジャンプすれば壊さずに出れる。
脱出失敗したらソードで壊す。
726名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:07:06.07 ID:qnfXjObR
全クラスロッド、タリスでフワァ〜ってやる
727名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:16:57.32 ID:iKDKexVs
ロッドでふわぁ〜って出れるのかぁ
サーベラスは、壊し系(ファンジやダーカイム)には全然効かないけど、オレだけ?

でも、エアポケットは見た目的にも楽しそうだからやってみる!ありがとう!
728名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:20:14.64 ID:qnfXjObR
あ、起爆まで待って無敵時間使うってだけで抜ける効果はないよ
一応ね
単モーションで壊すならスリラーとかどうよ
729名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:21:39.36 ID:gzF3SKwT
>>722
ステップ中に入ると入力効かなくて囚われるよな
ゲージ見て爆発する直前にステップで避けてるけど全職ロッドとかもってミラージュが一番楽かも
730名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:26:49.57 ID:ePy83qWY
>>691
しいいいねえああけかえあああえああ

マジ禿げる
731名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:30:18.93 ID:cgMLAfC+
ちょっとタイミングを外したけどこの間ユニットの比較したから貼っとく

PP欲しいならファンベント、コストパフォーマンスならバキュドア、射撃防御欲しい時ラグネ
バキュドアにいい能力の付いたのが見つかれば一番楽。ソールつき4スロとか5スロとかあるし
----------------

HU防具補正比較・セット効果込み、各+10

リア/ファンブレア+ベントセット
HP+75 PP+18 打撃防御567 射撃防御435 法撃防御347 攻撃補正なし

バキュドアaセット
HP+155 PPなし 打撃防御549 射撃防御327 法撃防御216 打撃力20

ラグネセット
HP+120 PP+6 打撃防御462 射撃防御603 法撃防御462 打射法45

サブアドe×3
HP+150 PPなし 打撃防御357 射撃防御294 法撃防御294 攻撃補正なし
732名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:43:14.71 ID:whcsNQ2a
打撃射撃耐性が機能してるならファン弁当がその中だと一番か
赤ブルやらフェが出てくるとわからんが
733名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:46:40.79 ID:RD1k5Jqa
ライトプレイヤーにはエクスキューブユニットもキツイんだよなぁ
せめてレジスト系が息してれば
734名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:49:35.28 ID:iwo+W5MF
近接職ってなぜかアドバンスで〜×のコメント付き多いよな

ただでさえ足引っ張ってる職なんだからそういう恥ずかしい行為はやめて欲しい
アドバンスでは近接職では入らない暗黙のルールを守っているハンターとしてこっちまで被害を被る
735名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:51:33.67 ID:dsnNYAAi
暗黙のルールってルールでもなんでもないからww周知してこそのルールだろうがww
736名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:53:05.18 ID:qnfXjObR
何禁止かわからんけどお互い文句出ないように住み分けしようぜってことじゃね?
×って書き方は随分きついけど。
737名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:54:44.43 ID:snSMKwIh
>>727
サーベラスがイマイチ弱くて効いてるのが見えないだけ
738名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:54:51.04 ID:kUxIfNfy
×部屋とか近接×くらいしかみたことないな
739名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:56:25.28 ID:qFZKbv4M
でも、サーベラスって1セットでアドバンスの小型雑魚1確出来るし。
ギアも溜まるんでパレットの最初にセットしてるな。
740名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:58:43.69 ID:2omgA+Ep
エルダー×はよく見る気がする
741名無しオンライン:2013/03/19(火) 08:59:38.74 ID:7UIZozCT
ただのマルチだから相手にしないように

734 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 08:49:35.28 ID:iwo+W5MF
近接職ってなぜかアドバンスで〜×のコメント付き多いよな
ただでさえ足引っ張ってる職なんだからそういう恥ずかしい行為はやめて欲しい
アドバンスでは近接職では入らない暗黙のルールを守っているハンターとしてこっちまで被害を被る

【PSO2】レンジャー総合スレ【99】
83 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 08:47:22.21 ID:iwo+W5MF
お前らアドバンスでは糞の役にもたたないくせに
レベル制限とかライズ×とか人様に注文してるの?w
嫌なら部屋に入るなじゃなくて
貴重な人数の枠の無駄だから職変えるかおとなしくオフラインになっとけやゴミ
次からks射撃職が生意気な注文付けてたら晒すからよ 覚悟するように
742名無しオンライン:2013/03/19(火) 09:03:19.47 ID:iwo+W5MF
何がマルチだよクズ
お前がマルチ来るなよタコ
743名無しオンライン:2013/03/19(火) 09:05:51.06 ID:kUxIfNfy
なーんだいつもの池沼か
744名無しオンライン:2013/03/19(火) 09:21:14.05 ID:iwo+W5MF
フォーススレでもこき下ろされているな俺ら
745名無しオンライン:2013/03/19(火) 09:21:20.45 ID:ePy83qWY
触っちゃダメよ、スルーが一番
746名無しオンライン:2013/03/19(火) 09:30:19.05 ID:iwo+W5MF
フォーススレ見てきたほうがいいぞ あれが総意だ
現実から目をそらすな 近接の地位向上に賛同してくれる奴ならわかってくれるはず
747名無しオンライン:2013/03/19(火) 09:32:20.49 ID:122Pw9C1
486 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 08:43:30.91 ID:iwo+W5MF
近接×やりすぎたせいで近接の池沼が何か仕返しできないかと
必死に考えた抵抗がアンブラとライズ×らしい

500 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 09:25:03.17 ID:iwo+W5MF
恐らくライズじゃなければ自分は優秀な近接、近接でもアド許してもらえるとか勘違いしてるんだろうなw

505 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/19(火) 09:31:49.98 ID:iwo+W5MF
>>502
アップスwwwwwwwwww
748名無しオンライン:2013/03/19(火) 09:57:39.78 ID:+bWWUQkT
新ボスのドラゴンエクスだっけ、あいつは見た目からして近接向け防具落としそうだよな
749名無しオンライン:2013/03/19(火) 10:15:09.72 ID:IGDG8WZi
でも法撃防御だったりするんだよな
ほんと打撃で頼むよ・・・
750名無しオンライン:2013/03/19(火) 10:24:53.10 ID:Uu6xkIh8
やめてくれ・・・新防具なんてもう606法撃防御の恐怖で
606打撃防御とか絶対来るって・・・
ばっちしあいつら待機してると思うわ・・・

先に出撃するのは多分606射撃防御だと思うけど。
751名無しオンライン:2013/03/19(火) 10:28:08.11 ID:5FSANEw1
やっぱり次は浮遊の派生というのもあるのかグワナとポイズンの値上がりが見られるね
エクス言いつつ毒に弱いとかだったら拍子抜けだけどさ…ソールはなんだろう打撃防御30PP3とか?
752名無しオンライン:2013/03/19(火) 10:48:21.61 ID:gzF3SKwT
そろそろ打撃50のみとかの変則ソールがきてもいいはず・・・
753名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:02:54.50 ID:SngGIyai
ロクなユニットが無いからHP下がるのは正直しんどい
754名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:19:44.11 ID:T6CZtAoz
ここまで不遇が続くってのは、逆に近接でごねてる奴が少ないってことなのかもな。
現状を理解して楽しむっつーか
755名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:20:04.17 ID:2EJQ5Ykc
ブルブ一式つくりたいんだけどスノボでつくるのが普通なの?
クォーツパワ3スピブじゃダメ?
756名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:22:05.39 ID:T6CZtAoz
クォーツパワ3スピブでいい。
今のアドバンスの雰囲気でスノボ装備なんか使ってると場合によっては蹴られるぞ本当に。
757名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:23:15.75 ID:rTzTXBDm
まぁソールステVとか書いてある部屋にネタ凸ってみるのはどうでしょう
758名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:24:59.09 ID:tCNu8IXT
バキュドアbセットあるのにaとの比較なんだ
759名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:25:00.65 ID:qFZKbv4M
クォーツパワー3の2スロで挫折したわ
760名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:25:40.48 ID:4Lw7UZU2
武器に付けるのならいいんじゃね
ってか近接は武器使い分けるから武器にHPアップ付けるのはためらわれるんだよな…
ハーフライン判定にも関わってくるし
761名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:26:44.84 ID:4LSkQoMh
こないだアドバンスで近接以外禁止というのが立っていて
RaHuをHuRaに変えて参加してきたけど(四人集まった)
あれはあれでどうなのかなー……

フォース推奨部屋が多すぎるから逆にこういうのが出てくるんだろうけどさ
762名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:27:48.43 ID:wfGl3vfM
住み分けた方がストレスなく遊べるし良いのでは
763名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:27:47.74 ID:4Lw7UZU2
>>755
それでいい
そんなにPP必要か?とは思うけど
764名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:30:01.29 ID:Vz0j/DqV
>>761
最近よく見かけるよね
結構楽しかったわw
765名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:32:31.19 ID:tCNu8IXT
>>731
バキュドアbセット 要求545
HP170 打642 射384 法255 打撃20
アドバンスでクォーツステ3+ホワイトデー緊急でクォーツスティグマなど
766名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:34:26.12 ID:T6CZtAoz
要求の近い防具で比較するべきだったからaにしたんじゃないかな?
767名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:38:38.49 ID:mBIuzK69
>>758
必要打撃防御の関係だろう
一応打撃特化マグでも装備出来る奴らでの比較じゃない?
バキュドアbは装備条件からaの上位互換ではないしb考えるなら赤ブルも選択肢に入ってくるからbは微妙...
768名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:47:23.92 ID:cgMLAfC+
発端が >>710 で、HU50FI50になったからってことだったろ
うちのキャラも同じくらいのレベルで防具選んでて、バキュドアbまだ装備できないんだ
769名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:53:01.08 ID:M+iyDpSG
ブルブより下はどれも似たようなもんじゃん
770名無しオンライン:2013/03/19(火) 11:54:37.91 ID:B+ThK6BX
赤ブルセットユーザーって3スロだとopどうしてる?
ラグネのほうでPP120のパワーなopで作ってあるからもう開き直って
全部スノボスタブにしようかと思ってる
771名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:00:13.29 ID:ANWM1sgT
腕はファンだけどヴォルバワVスタブ
772名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:04:44.47 ID:gzF3SKwT
アザース腕掴んで回転部分をケツに当てると結構グッド
773名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:06:26.15 ID:gzF3SKwT
誤爆った
774名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:18:46.40 ID:4Lw7UZU2
グワナ安い時に作ったグワナパワVスタU
本気はまともな打防ユニが来てから出す
775名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:21:40.79 ID:Uu6xkIh8
>>770
普段PPいくらで慣らしているかによると思うけど
120で慣れてるなら下げない方がいいかと思うね。
自分は120確保したら後はHPで埋めたよ。
776名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:22:54.45 ID:KyjyHaar
>>770
新ユニットを夢見て、繋ぎとしてヴォルパワ2スタ2で揃えた。激安
着替える選択肢があるなら、防御特化も面白いのでは?
777名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:39:45.99 ID:4Lw7UZU2
>>776
最近は2スロパワ3も安いからソールパワ2スタ2だけじゃなくソールパワ3スタ2も激安だったりする
後の素材として使いやすい長所は消えるけど
778名無しオンライン:2013/03/19(火) 12:47:50.42 ID:4obrQGvU
>>770
マルモスタVスタブ
スノボでも良かったけど目に見える変化が欲しかった
779名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:01:01.42 ID:B+ThK6BX
みんな違いがあって面白いな、thx
3種3スロにした状態で放置してあるからいろいろ考えてみるぜ
780名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:09:39.37 ID:Pq3LMhuh
スノスタ3スタブ3セットでHPギリギリ1k超える
781名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:12:40.29 ID:n7JiV3ZV
3箇所付けて射防90として
90/5*0.85/0.15=102
102以上食らうならショットレジスト3の方が上だけどHP60の差は・・・スタブ付けるなら軽いか
782名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:22:31.08 ID:9Gt0kgxY
赤ブルはグワナパワVスタU×2とクォーツパワVスピブのPP120ジャストにしてるな
武器にヴォルバーンとかあったりするからユニットだけで120は確保しときたい
783名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:23:14.16 ID:9Gt0kgxY
すまん、ageちまった
784名無しオンライン:2013/03/19(火) 13:51:11.36 ID:Aavpz1WN
防具は所詮防具なんだなって発想で防御OPつけてるけど、赤ブルブにスノボやると打撃用ラグネ3点と比べて恐ろしいほど生き残れてビビる
やばい超たのしい
785名無しオンライン:2013/03/19(火) 14:00:47.72 ID:4obrQGvU
ラグネの打防が駄目なだけなんだけどね
786名無しオンライン:2013/03/19(火) 14:20:04.55 ID:+bWWUQkT
そいえば昨日、ザンシリーズだっけ?
射防高いやつ。あれにスノウボディ3と何かつけて打防も射防も200何十かある人いたわw
個性があっていいね
787名無しオンライン:2013/03/19(火) 14:42:37.80 ID:7UhUmG0Y
ヒュマ子・沼子で近接やるなら、マグは特化ゴリより打防に少し振ってラグネ一式よりも強い防具装備出来るようにするべきなのかな?
788名無しオンライン:2013/03/19(火) 14:46:35.01 ID:122Pw9C1
打防ラッキーか赤ブルクラスを装備しないなら大してかわらん
789名無しオンライン:2013/03/19(火) 14:48:04.60 ID:fXzp3kX+
属性値の計算式ってどうやるの?
ggってもいろいろありすぎてよくわからないんだけど・・・・
790名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:01:16.15 ID:bb986CSG
>>789
とりあえず属性値n=武器攻撃力+n%って置いとけばいいんじゃないか
属性30なら1.3倍、属性50なら1.5倍な
厳密に計算しようとすると禿げる
791名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:43:10.57 ID:qnfXjObR
属性の値ってプラスのパーセンテージだったのか
武器強化で属性威力上がるってのに納得

でも1050が当然って流れは許さん(涙目
792名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:55:52.69 ID:vPwYT6XH
てか運営って防具には防御系のOPつけろって思ってるみたいだね
マター報酬の防具とかほとんどそれだし
そのせいで基本性能は低めになってていつまで経っても強くなった気がしない
防ソール死んでるしどうせなら防具に攻撃系OP付けれないとかにしたほうがいいのにな
793名無しオンライン:2013/03/19(火) 15:58:08.41 ID:fXzp3kX+
>>790
おお、サンクス!このざっくり計算で大体おkなのか
実際に自分で試せば早いんだろうけど、微属性☆10武器だと強化も簡単にできないなから、それもできなくて困ってたんだ
これで安心して新武器に乗り換えられる!
794名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:24:03.91 ID:V0sA7CuO
>>792
これに尽きる・・・
795名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:27:32.30 ID:4LSkQoMh
だったらムーンでゾンビ復活のシステムをどうにかしろよ……
防御にこだわらなきゃならないのはソロメインの人間だけで
ソロはやるなと言わんばかりのボス戦設計
そりゃ防具にもウィンクルムミューテとか選びたくなりますよ
796名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:38:00.72 ID:Aavpz1WN
いい加減スケドくらいはボスドロップにしてほしいよな
797名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:38:26.21 ID:9IUMmFFb
だいたいファン弁当ってなんだよ?

勝手に擁護作った割りには浸透してなさすぎだろ
798名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:40:58.15 ID:5FSANEw1
お前は一体何と戦(ry
799名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:41:26.46 ID:Q5orMPIc
>>792
与ダメージと比べて被ダメージは元々の数値が小さいため
恩恵を感じにくいからどうしようもないね。
今から防具に攻撃系OPつけれないとかやろうものなら
大暴動が起きるんじゃないかなw
800名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:46:18.03 ID:qnfXjObR
3スロだ4スロだ言ってるのをみると困惑する
武器に依るところが大きいと思うし自己満足レベルなんじゃないかと
801名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:47:00.90 ID:p9eNnl/y
>>795
オンゲーのソロプレイ自体縛りプレイみたいなもんだから割り切るしかないんじゃね
802名無しオンライン:2013/03/19(火) 16:57:13.33 ID:fXzp3kX+
Raスレでブロウレジストの検証があって効果は実装されてるみたいだから
ユニットの一つをソールボディVブロレジVにしてみたけどあんま効果実感できない
アドクエのLv60エネミー対しての体感だからそんなもんだと思うけどさ
Lv60侵食最大レアバンシーの突進で480くらいくらうから結構焦る
803名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:00:31.60 ID:n7JiV3ZV
【悲報】スタンス弱体化
804名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:03:11.07 ID:V0sA7CuO
>>803
GJ
805名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:05:37.65 ID:7bL5oRkF
【悲報】ツカナ弱体
806名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:06:06.57 ID:122Pw9C1
速さが足りない
807名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:10:16.55 ID:Q5orMPIc
悲報をJGしたように見えた・・・

明日眼科へいこう。

鯖開いたっぽいな。
808名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:23:26.87 ID:+bWWUQkT
>>797
初心者?
リアファン、アームレッグをヴェントの組み合わせはハード時代の流行りだから今は型遅れだよ
809名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:26:30.30 ID:15jSgHnx
型遅れといってもVH帯の選択肢がほかにない
810名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:30:16.24 ID:DbAI18fM
40台はファン弁当以外つけるもんがない 安くて硬くて一箇所グワナソール入れればPP120
サブクラス40台育成にも使いまわし可能 これを蹴って一体何を選ぶというのか
811名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:31:09.71 ID:+sctRSyK
待望の新防具!!!
・ザンユニット→メイン射撃防御
・ラグネユニット→メイン射撃防御
・フェ系ユニット→入手が絶望的な上に苦労して集めてもセット効果が打撃+22
・赤ブルブ系→要求がフェ系と同じ、と地味に高い上にセット効果がない
そりゃファン弁当続行する人も多いわ…
812名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:31:44.31 ID:i1a4sNTS
ラグネ防具の打防がうんこだから仕方ないんやな
なまじスロートとヴァーダーが優秀だから、他クラスから流れてきた人はラグネ安定だと思ってたりする
813名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:33:29.96 ID:qxpmbFOm
なぜここまでHuは冷遇されなきゃいけないんだ?
814名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:34:31.86 ID:tCNu8IXT
ザンユニットはいうほど打撃防御ひどくない
どちらかというと単体でHP補正とかがないところがひどい
815名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:35:22.39 ID:8ZGwJRsZ
打防が足りてるなら垢ブルだけどそれ以下だともうファン弁当しかない
フェは論外、価格以前に出品がないしセット効果も別に強いわけじゃない
816名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:35:40.61 ID:9Gt0kgxY
>>813
お前それ未だに産廃のダガーとナックルの前でも同じこと言えんの?
817名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:38:04.00 ID:qxpmbFOm
>>816
ダブセさん強いだろ!
818名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:39:14.48 ID:9Gt0kgxY
>>817
だからダガーとナックルだろw
819名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:39:59.43 ID:+sctRSyK
ナックルさんはマジでなんとかしてやって欲しい
ギア溜まってたらヒットストップなしでいいだろ、超接近するという大きなリスク負ってんだから…
スウェーが便利とはいえ使われなきゃ意味ないんスよ!!
820名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:44:51.58 ID:8DUTNY1i
フラガやガードスタンスがあるから強い打防ユニットを出すとバランスが崩れると思ってるんだろう
運営的にはHuは防御特化にしてウォークライてPTの盾になる役割ってのを想定してる
火力もあって範囲も優秀でタフという、PSUのFFみたいな職には絶対しないぜというハゲの強い信念を感じる
821名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:50:48.13 ID:dkB3e3VW
>>820
>火力もあって範囲も優秀でタフ
スロートユニットにスタブとか積んだフォースがそんな感じだよな
822名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:51:54.35 ID:euF9HH2v
>火力もあって範囲も優秀でタフ

まんま今のテク職様じゃねえか
823名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:52:12.95 ID:qxpmbFOm
PTにいらない子扱いなのに
PTの盾って・・・
824名無しオンライン:2013/03/19(火) 17:56:36.50 ID:HNxSSlMY
現状防御関係いらねぇ取りたくねぇSP足りねぇ・・・
825名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:01:31.34 ID:Z4BJ8vop
もしかしてアサルトバスターって相手をふっ飛ばさなければ凄く良いPAだったんじゃないだろうか
ロデオとライドを使ってるとそう思う
826名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:09:46.87 ID:HNxSSlMY
あの打ち上げで反撃食らう心配が少なくなって生存面ではいいけど役立つのはソロ時くらいなんだよな
どの職でもFi入れてることが多い今ガルフルやノーディランサ等にかますとダウン時の前後の変化がうっとうしくなる
アディションのHSもできなくなることも多いし
827名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:11:26.42 ID:122Pw9C1
乱戦で困ったときはアサバスブッパしておけば割と安定だよね
828名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:13:53.90 ID:qnfXjObR
>ソロ安定
わかる

ライドはわからんけどロデオは敵が死ぬ
829名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:14:35.72 ID:/qozNHNg
射撃、法撃防御は上がりにくいからフラッシュガード10とテックガード1に頼ってる
今の状態で+7LVupでガードスタンスも10に出来るから攻防のバランス型は完成
830名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:18:17.06 ID:dkB3e3VW
最近、ハンターのレベル上げ始めて、チャージアサバスやスライドエンド面白れー、って多用してたんだけどやっぱり迷惑だったのね
スパアマ持ちに使うか、ノンチャで使うか、トドメに使うなら許される?
許されないなら仕方ないからHuFoにしてアンブラ杖持つわ
831名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:20:36.80 ID:1ixcemES
近接&射撃でいきましょう!ってのはかなり好評。
今後もつづけるつもりだよ。
雷テクはバランス壊してるから。
832名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:23:03.04 ID:qnfXjObR
宙高く浮かせたり、ミクダ盾ひっくり返したりってのはわかるけど、
敵ちょっと浮かせてダウンさせることでどれくらい迷惑なのか知りたい
833名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:23:44.16 ID:K+DIm2P9
ブレイブワイズ入れ替わる
834名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:24:54.66 ID:ZT6/4hO4
>>808
打撃を18%射撃を12%カットしてくれるんで全身ラグネとかより今優秀だぞファン弁当w
835名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:28:50.40 ID:8mT7EJ+J
>>821
とはいえ、テク職も高リスクだと2発で瀕死だよ
というわけで今はFoFiが主流だが、FoHuもかなりいい線いってると思う
HP上がるし乙女のおかけで突っ込んでゾンディを躊躇なく打てるのはかなり大きい
単体火力も交換武器のおかげでTeFo並かそれ以上に出るしな、ケートスP必須だが
それに加えHu武器も場面によって使っていける(アマガサかラムアリ系に限られるが)
836名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:30:23.37 ID:QBNORlYl
FoHuとか笑わせんな
837名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:30:47.66 ID:5FSANEw1
3月入ってからかビタミン参入辺りでレジストや耐性が実装されたよな
とりあえずHuTe4箇所スノボブロウVにデバカ10フラガ1を10で打撃なら55%カットしてくれた上でさらに赤ブルの耐性も合間って死ぬ気がしない 使用はもちろん身内だけだけどもね
ヲクラガドスタ調整はよ
838名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:32:52.68 ID:ZT6/4hO4
>>837
そこまでカットするならスノボ要らんだろ。普通にヴォルとかグワナで良くね?
839名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:35:28.82 ID:8mT7EJ+J
>>836
なら笑ってろよ
840名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:38:15.15 ID:3P3StjVD
PTで盾が活躍できればいいんだけどねぇ
盾すり抜けて高火力のFo様に敵が群がってケツ追っかけるだけになるからやるせねぇわ‥
841名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:45:21.87 ID:ttN/GbfZ
ボスのタゲあっという間に奪われて追いかけっこ始まったら
奪い返すのまず無理だかんな
842名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:46:18.99 ID:5FSANEw1
>>838
俺も一度そうは思ったのだけどチム内の一名いわく調整後のHuTeなら火力を求めるよりかは絶対に死なずに動かずにボスを釘付けにした方が良いと言われたんだ
ソード握って動かずにJGし続けたりごり押ししたりする上で調整後のヲクラ使えば何とかなりそう
ヲクラ発動の為に被弾しても硬いから無問題

極まった4人PTなら盾役が要らないのは当然なのだろうけどそういう人ばかりではないしね
他3人の事故死率を下げる意味でも今後の盾役は楽しくなると思う 長文スマソ
843名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:49:28.73 ID:DbAI18fM
つまりこれからはスノボかスノスタの時代が来る、と
844名無しオンライン:2013/03/19(火) 18:53:47.19 ID:QBNORlYl
>>839
サブHuじゃ火力落ちすぎなんだよ馬鹿
何が安全にゾンディ出来るだ苦笑もんだわ
ハンタースレだしここで失礼
845名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:03:02.56 ID:n7JiV3ZV
>>837
ブロレジ分の80% * デバカ85% * フラガ80% = 54.4%
わかりやすく言うなら45.6%軽減

いや、これでも硬いんだけどもね・・・
846名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:06:20.83 ID:gzF3SKwT
どんな固くてダメ1でも転倒吹き飛ばしありますし・・・
どうせJGステップするから別にいらないんじゃないと思ってしまう
847名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:15:00.97 ID:8mT7EJ+J
>>844
馬鹿はお前だよ
何に対しての火力だ?
Fiサブの最たるメリットは1確できる対象が増えることで、1確できなきゃそこまでのアドバンテージはない
一確にならない狩場ならそれこそTeで持続力をアップさせるか、ゾンディでまとめ狩りの効率を考えるというのも有用な選択肢の一つだ
お前の中じゃ砂漠、坑道以外でもFoFiなら雑魚全部1確なのか
単純火力を語るならサブHuでもルビアシェントで非弱点の敵にゾンデ一発4k↑でるし
これで火力ねぇつーんなら、それこそFoFi以外語ることねぇだろ
サブだろうが、少しでもHuの有用性を語るのに何が失礼だ
848名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:29:56.37 ID:9XwdbD51
(´・ω・`)久しぶりにHuやったんだけど…相変わらずソードギアの溜まりにくさが酷いわね
スノウ夫とちょこっと追っかけっこしてたら容赦ない減少率ですぐギア1になるし

(´・ω・`)確かギアの上方修正あるんだっけ?
他にも攻撃速度とか上がるらしいね
楽しみよー
849名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:37:14.78 ID:Br5WdIeF
これ以上近接の不遇が続くと発狂錯乱するやつがチラホラ出始めてるしやばいね
850名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:37:32.63 ID:pE42oHXw
ギアはちょい溜めライドがオススメ一瞬で貯まる
851名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:39:39.44 ID:QBNORlYl
>>847
FoのサブはFiかTe以外Fo自体の性能に甘えたオナニークラスでしかないよ
それに自分が言えたことじゃないけどここはメインハンターを語るスレであってこれ以上Foのサブの話をしたいならFoスレに行きなよ
852名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:56:06.49 ID:DbAI18fM
ライドはギア溜め用だな ギア2ならソニックでもすぐ溜まるけどさ
853名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:56:21.25 ID:ZT6/4hO4
>>845
防具の耐性足し忘れてるぞそれ。一ヶ所+6%(ブロレジ4相当)らしい
あと耐性ってカテゴリごとに累乗で合ってんの?

>>846
どうしたってOEやらカレントやらで被弾するからなあ
854名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:56:51.87 ID:Vz0j/DqV
FO使ってる時点でオ○ニーだろうがw
855名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:57:53.45 ID:8mT7EJ+J
>>851
お前はさっきから何の具体性もなく面白みもないし話にもならんな
オナニークラスとか断言しちゃうあたり(しかもHuスレで)
それこそ失笑もんだわ
856名無しオンライン:2013/03/19(火) 19:58:31.84 ID:7qWNtjNu
増加速度はいいんだが減るのがはやすぎる
857名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:00:44.29 ID:Aavpz1WN
速度増加掛けすぎてHPがやばくなるのはいい思い出
858名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:11:13.36 ID:QBNORlYl
>>855
具体性も何もFoHuなんてFo全体の1%もいないことが全てを物語ってるだろうに現実見ようぜ
お前はアドバンスにFoHuなんてクラスで行っちゃう訳?地雷もいいとこだわ
859名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:15:39.49 ID:mxVtYlP6
前にスノーにOEきめてた人がいたw
残りFoFiやらFoTeだったけど別に気にならかったよ
860名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:19:23.09 ID:6kKg/1+b
>>848
ギアの上昇云々は二月に済んでるよ、増えてこれさまじくそ
次来るのはスタンス系の上方修正ね
861名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:22:46.56 ID:Aavpz1WN
ギアの上昇ってJAタイミングと同じようにあったかどうかも怪しいような調整だったよな
862名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:26:33.22 ID:bhD0grvh
Hu嫌いなんじゃと思うほど、そこじゃねえってところ修正してくるんだよな
やること変わんねえし、出来ること増えるわけでもないし、
じゃあプレイが快適になったかと言われれば誤差レベルでほとんど意味ないという
863名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:29:19.51 ID:/YOTAo1i
>>858
具体的な話ができない時点でお話になりませんな
864名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:31:50.71 ID:WYRutqse
喧嘩すんならどっかいってろ
865名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:39:51.57 ID:vwACeiba
まったく、下らんレスをする輩が多すぎるわ
866名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:46:42.82 ID:Aavpz1WN
>>865
まったくだな。・・・ん?
867名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:47:16.88 ID:pE42oHXw
全くだ、パンツが映えるPAを語っていた方がまだ健全というものよ
868名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:49:58.85 ID:n7JiV3ZV
>>853
忘れてたのはうっかりだけどブロレジγが特殊なだけで一般ユニは4%よ
それにカテゴリごとに乗算なのは測った本人だから間違いない
869名無しオンライン:2013/03/19(火) 20:59:00.72 ID:zjmPWFkz
もはや当たり前のようにアドがテク職のみ
近接・Gu×が多い現状
870名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:02:15.55 ID:GN/Mqqlp
たとえHuが一撃で敵を倒せるようになったとしても、敵に触れないから変わらないよな・・・
871名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:03:58.77 ID:WYRutqse
本気で道中のレア物当てたいなら全員Foにするくらいガチらないとねえ
それでも運がいい奴か相当な廃人くらいしか欲しいの出ない訳だけど
872名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:04:53.28 ID:kZ9DkZn1
テク職のみってPTのリーダーみたらだいたい近接かGuだしw
873名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:08:28.38 ID:pE42oHXw
大体綺麗にFoで4人埋まってるだろ
本スレとかでGuが身の程弁えない募集して晒されてるのは見るけど実際に見たことはない
874名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:08:50.32 ID:DbAI18fM
近接やGuが募集しても埋まる時は埋まるし、来ない時は来ないよ
ただ近接Guがテク職限定募集してると地雷臭が凄まじい
875名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:12:02.61 ID:gNTI+KX9
雷ツリーがfoに集中している以上、ケートスでPPを補えればFoTeもFoHuも理論上そこまで法撃火力に差はでないでしょ
あとはエレメント+テリバをとるか、乙女による耐久力+Hu武器をとるかって話で
オナニーどうこうっていうよりテンプレが先行してて試してる人が少ないだけだと思うけどね
メインFoはHu30で放置してる人も多いだろうし
876名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:12:38.80 ID:4LSkQoMh
ソロでやるならFoHuもなくはないが
だったらTeHuにするほうがいい気もするし
877名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:13:15.34 ID:kzm0l1No
なんだFoスレか
878名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:14:22.07 ID:4LSkQoMh
ちなみに俺は不死身のWB係をやるためにサブのハンターのレベルをあげたのだけど
ソードブン回すのもけっこう楽しい
879名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:14:35.04 ID:8/r1lu4f
近接が楽に一撃で倒せるひき逃げ状態になったら流石にFoより強いと思うが
それは一体どういうゲームなんだ
880名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:16:19.56 ID:O/Lqy0VX
だがひき逃げができるのはRaという現実
881名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:17:05.00 ID:zjmPWFkz
接敵できるようにしろってだけなのに
882名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:17:19.30 ID:gNTI+KX9
>>876
ソロならTeHuよりFoHuのが圧倒的に強いよ、今は
それくらいゾンデとPPセイブはぶっとんでる
883名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:18:14.35 ID:zjmPWFkz
途中送信しちまった

FoやTeがゾンデで敵を蒸発させる前に接敵して
OE1発最後まで叩き込めるようにしろってだけのことなのに
そんなこともできない糞開発
884名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:18:13.64 ID:kzm0l1No
竜族が使うジャンプ斬りくれよ
OPのアッシュ斬りでもいいぞ
885名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:18:18.42 ID:3/n6fKqR
それPSUですやん
886名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:21:08.06 ID:otXQVijg
俺はHuが強職になると信じてHu一本でやってきたんだ・・・っ!!!
887名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:21:29.95 ID:4LSkQoMh
オーバーエンドってそもそも雑魚相手に使うものじゃないんだと思う
ギルナスッチを三体くらいまとめてなぎ倒すのが快感
888名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:28:19.36 ID:WYRutqse
OEは色々とサポートしてこそ光る
889名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:32:42.85 ID:O/Lqy0VX
キューブ貯まったけどライズ防具揃えるか迷うな
今ファンブだから固くはなるんだが、坑道のガーディンの射撃が痛すぎるからザンも気になる
890名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:34:46.63 ID:/qozNHNg
雑魚にOE使うと2振り目で死ぬからパルチで状態異常付けて1400×5でいいと思う
そろそろラムダパティより強いパルチが欲しい
891名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:53:34.99 ID:ct8vkxtg
雑魚に触るだけじゃ仕事した事にはならんし
アディ使いも撃ってるだけで満足してる事が多い
PSO2は別に敵に触らなくともドロップは貰えるから、他のプレイヤーが倒せる敵に
手を付ける必要は無いのよ
892名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:57:45.20 ID:WYRutqse
他のプレイヤーが狙わそうな或いは若干放置気味の敵を見つけて速攻仕掛けることができれば多少マシにはなるが難しすぎる
893名無しオンライン:2013/03/19(火) 21:58:36.84 ID:2LZed1Jv
>>890
Huなら交換武器でもラムライでも選り取り見取りですやん
894名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:03:18.19 ID:fqiE5U4b
フォースやってると申し訳ないなぁと思いながら面倒だからオートタゲで一番近いやつからやっちゃうから
自動的に近接がやりにくいやつ遠くのやつ残ってしまう
思考停止してゾンデぶっぱしてる俺も悪いんだが、逆に一番遠いやつからオートタゲしてくれるシステムがあれば・・・
895名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:05:44.54 ID:mBIuzK69
ユニットについてる打撃耐性って効果出るようになったの?
896名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:07:59.11 ID:ZT6/4hO4
なってる。お陰でファンブのがラグネより堅いとか意味分からん事になってる
897名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:09:42.93 ID:qxpmbFOm
変に気を使うぐらいなら住み分けた方がお互いの為なんだよな
もうオンラインゲームである必要が無くなってくるがw
898名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:10:56.24 ID:2LZed1Jv
>>894
いくらタゲ変更やっても近場の敵を延々ループするだけだしな
遠くの敵狙うのにTPS必須ってのはハードル高いわ…
899名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:11:43.44 ID:O/Lqy0VX
>>896
数値の上でも元々ラグネはファンブより打防低いんだが
900名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:12:09.57 ID:OwB6CWL0
☆10とは一体・・・!うごごごご
901名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:12:33.53 ID:7UIZozCT
>>896
おまえは何を言ってるんだ
902名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:12:39.23 ID:OwB6CWL0
無理だと思うがいってくる
903名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:13:35.85 ID:OwB6CWL0
あ、950でした失礼します
904名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:26:41.87 ID:aRii3xxB
最近始めたけど、ヴォルドラゴンに勝てずに3日止まってるんだけど
905名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:27:40.27 ID:Y5dibVoj
HuFiでアドバンスのキングイエーデはどう処理するのが最適解なんだ
今はフォシルヴィクターで正面からデッドリー
発狂してしまった場合ソードで適当
906名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:28:35.58 ID:zjmPWFkz
>>904
もっと具体的にどういう状況で死ぬとか装備とか書け
907名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:29:33.91 ID:aRii3xxB
途中で送っちゃったけどどうやって倒した?
PAはソニックと昇竜剣と回転切りのLV18
部位破壊はあきらめて足元で殴ってても全然死ななくて困ってる
武器はクレイモア
908名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:33:40.20 ID:aRii3xxB
>>906
オーザとサシでやるクエなんだけど
どういう状況っつーかジリ貧で回復尽きて死ぬ
ガードしてもそのままぶっ飛ばされたりする
JGはあるけど足元で殴ってるとモーション見えなくていかせてないのが現状
909名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:34:09.18 ID:Aavpz1WN
ジャスガしてヴォルの行動の終わり際に叩けば倒せる
910名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:35:31.08 ID:pE42oHXw
基本的に部位破壊を諦めるという発想をしてはいけない
出来る箇所は弱点だったり壊すと弱点になったりして有利になるから
911名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:35:40.03 ID:L+CrF5GJ
>>907
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19113255

他にもあるから探せ
912名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:37:27.43 ID:DbAI18fM
どのボスも足元を叩くというのは基本NG、視界が塞がって対処できない
ヴォルは相手の行動をJGか回避してから頭の角か尻尾の宝石を叩くの繰り返しでOK
それとソード使ってるなら空中で振るようにな 定点攻撃+高速攻撃だぞ
913名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:37:58.86 ID:WuBHqMlJ
ソロ前提+部位破壊考えてないならパルチに変えてみたら?
頭の前に立ってスピードレイン、ヴォルのモーションは見やすいから自信がないならモーション見て全力回避
最大強化状態は尻尾の結晶にスピードレイン
ジャンプブレスは足元安定
個人的にはヴォルをソードでやるのはあんまりオススメしないかなぁ
914名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:38:15.67 ID:2LZed1Jv
>>907
初見ぐらいのレベルだと時間かかって当たり前として決着を急ぎすぎないのが肝だと思う
パターン覚えて辛抱強く耐える・避ける
ネタとしては尻尾破壊は空中ツイスターが意外と役立つよってぐらい
915名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:38:46.45 ID:3/n6fKqR
尻尾から壊せば?尻尾の水晶を壊せばこけるから頭の角を攻撃する
背中はクソ硬いからいまはまだやめとけ

ソードで尻尾壊すのが難しいならパルチのスピードレインかトリックレイブがおすすめ
916名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:41:38.28 ID:V+WbaA/R
ヴォルドラゴンはHuでも割と的だと思う
敵さんの攻撃後に角とか頭とか攻撃したり突進後の尻尾攻撃したり
PAはソニックで
足とかはあんまり殴りにいかない
ガードもあんまり使わない
敵さんの攻撃が当たらない位置にステップアタックで移動

背中のとげは届かないのであきらめた
917名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:57:11.53 ID:mBIuzK69
背中はライジングで余裕だよ
918名無しオンライン:2013/03/19(火) 22:58:19.73 ID:aRii3xxB
レスくれた人ありがとう

なんか動画見たけどチャージの速さおかしいし火力が俺の10倍以上ある
現状で俺に真似できそうなのはジャスガくらいだ
ジャスガのタイミングを覚えるまでもう少し死んでみる

あとパルチについてはアルバなんとかがフリーズあるけどまず武器威力が140でダメージも60位で話にならん
レスに乗ってるPAはそもそも持ってないや・・・

とりあえず、今後はジャスガタイミング覚えたら、足元はやめて頭の角狙いでやってみる
ぬるいのかと思ったら想像以上にハードなゲームだったよ
ついでに質問なんだけど、現状いっぱつJAで150位なんだけど威力低すぎ?
919名無しオンライン:2013/03/19(火) 23:02:41.55 ID:BeE1b2s/
最近INしてないし鯖も分かんないけど1kで☆7以上のソードって今無かったっけ
スペースツナでも5くらいまで強化してたらそこらの落ちてる剣とは火力結構変わるよ
920名無しオンライン:2013/03/19(火) 23:08:16.07 ID:V+WbaA/R
どうしても勝ちたいならガンスラで遠くから射撃という手も
921名無しオンライン:2013/03/19(火) 23:18:07.04 ID:O/Lqy0VX
>>918
ぶっちゃけパーティ組めば楽勝だよ、オーダーとしては「NPCはオーザだけ」っていう指定内容だから
922名無しオンライン:2013/03/19(火) 23:46:54.30 ID:9qRvVtY1
パルチザンはステップ使って動き回るといい
923名無しオンライン:2013/03/19(火) 23:50:37.91 ID:DbAI18fM
>>918
火力→武器次第 マイショップで今握れる最高強化武器を買うと良い 絞込みで武器→武器種類選択して強化値+10だ
PA→これも買える 欲しいPA名調べて検索するといい
フリーズ→凍らせるなら足を叩く必要があるが、さっき言ったとおりヴォルの足叩いてると回避に移れない
チャージ速度→ソードならソードギアをスキルで取得して尚且つギアを溜める必要がある
クリアしたい
1:ロビーでヴォルドラゴン一緒に行きませんか?と発言する
2:鯖とブロックNoをスレに書き込む コメントにHuスレの方助けてくださいと書いて先輩を待つ

>>919
ちょっと調べて見たが1つもない(震え声) ちょっとお金溜めれば+10のザンバやら
アルバクレイモアやらあるけどヴォルに挑む段階じゃなぁ・・・
1stのLv15〜25は本当にかったるい
924名無しオンライン:2013/03/19(火) 23:54:40.25 ID:otXQVijg
ハンターは肩身狭いですな
FOがあれじゃあどうしようもない(´・ω:;.:...
ハゲはハンターに何の恨むがあるんだ
925名無しオンライン:2013/03/19(火) 23:56:57.97 ID:aRii3xxB
>>923
把握した
どうもありがとう
926名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:00:01.17 ID:qxpmbFOm
HuはサブFiも育ててるのが殆どだから
考えようによってはFo育てるだけでトレンドにすぐ乗れるんや・・・
927名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:00:30.37 ID:2LZed1Jv
実際ヴォルは難易度跳ね上がる箇所だからなー
レベル上げたり装備整えたりじっくり腰を据えてかかるタイミングかもしれん
上にある通りPT組めば別だが
928名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:02:35.36 ID:TUL/A/zL
でもまぁヴォルと夫婦はソロで倒せて近接一人前ってとこもあるし
がんばるしか無いな
929名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:07:14.20 ID:Q+2VwWVK
>>924
ハンターが弱いんじゃなくて、フォースが強すぎるだけ

ヴォルドラゴンをソロで倒せるようにならないと、猫夫婦とクォーツ、ゼッシュレイダでかなり苦戦するだろうなぁ
930名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:11:21.11 ID:SaXxzpq0
どんどん近づくのにリスクが伴うボスばっかになってくからなw
931名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:11:30.77 ID:5X1Lkevd
ボスの動き見れないと友人の糞ふんたーみたいにボスに瞬コロされるからなぁ
地雷どころじゃねーぞw
932名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:13:37.45 ID:3pInHidr
初心者ソードハンターがソロでヴォルやるならソニックを顔面に当てまくってればいいんじゃね
余裕あれば顔のツノくらいなら狙ってもいいけど、その段階で他の部位破壊を勧めるのは酷だろ
背中は難しいし、尻尾も揺れまくって地味にきつそう
ソードの制御に慣れてきたら挑戦すればいいさ

Lv20、武器クレイモア、ソードオンリーっていう近い条件の動画があった β時代のやつだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=t2Ea48LjStU

妥協する方面へ話を進めていいのなら、一番楽なのはPT組むことだけどな
933名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:40:44.07 ID:uU4uZFLt
ノーマルヴォルってVita直前にパラメータ弱体化されてなかったっけ
934名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:44:57.82 ID:2ZkCjYv0
まあまずは敵の動きからどの攻撃がくるか覚えるのがセオリーだよ
動画みたりノーマルでじっくり戦ったりね
あと自分でもいってるけど近すぎるとモーション分かりにくいから
慣れるまで近づきすぎないほうが避けやすいな
935名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:45:18.46 ID:cNtVKFY7
>>933
ストーリーに登場するヴォルドラゴンは弱体化されたな
それとは別でなんかあったっけ
936名無しオンライン:2013/03/20(水) 00:47:38.92 ID:OlhqdgZu
5分ぐらい攻撃せずにガードしていればJAの練習も兼ねて動きも見れていいじゃない
だいたいやられるときって過剰に攻撃しすぎ
937名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:03:52.14 ID:fswcBSng
ヴォルなんて目の前でJGしながら頭ぶん殴るだけじゃないか
それより亀の戦い方がわからん…
938名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:04:19.20 ID:Yk4bSSCD
コレデオワリダー!とメガフレアをしなくなったので一撃死は基本起こらない
けど尻尾壊し以外で強化解除もされなくなったのでめんどくささUP
939名無しオンライン:2013/03/20(水) 01:57:04.77 ID:k8Ecl31T
そろそろ☆10出品購入くるのかあ
ガントほすぃぃ…
940名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:04:20.37 ID:GCVpnnEa
ペインさえあれば脳死OEが捗りそうだな
全財産の30mで買えるかな…
941名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:09:22.70 ID:dry4HVuL
どうやって潜在解放するんだよ・・・
942名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:22:14.88 ID:3c+xk3Kd
30m以下じゃ一瞬で消えるな
943名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:25:57.04 ID:7ToCAF3I
N Hは各ボスだいぶ弱体されてる
夫妻は遅いし同時に降りてこないし
クォーツとかもシャワーほぼしないし
すぐ勝てるようになるよ
944名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:28:11.48 ID:O719/J2O
30MってFiスレのネタだっけ?
945名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:36:49.42 ID:3pInHidr
俺もペイン欲しいな・・・
全財産の3mで買えるかな
946名無しオンライン:2013/03/20(水) 02:56:07.67 ID:GCVpnnEa
>>941
グラ4000個とリスク−1が50個ぐらいあるからまかせろ!
947名無しオンライン:2013/03/20(水) 03:14:15.26 ID:b5AzYJAD
アドバンスのクォーツソロが何気にムズい
948名無しオンライン:2013/03/20(水) 03:23:01.64 ID:yxGzyzrF
アドバンスのギルナッチやギルナスに立ち向かって床ペロする近接が多いってどこかで言われたんだが、
いくらなんでも近接をバカにし過ぎじゃねって思った。
あえて擁護するなら、なれてないとあのデカブツの挙動に反応しにくいし、攻撃されるときはこちらも攻撃中だから反応が遅れる人もいるだろうさ。
Foが2発で死ぬ攻撃を近接は3発耐えられるかってところだから、近接が死に安いのは当然だしな。

大分前から言われてっけど、いい加減近接の耐久見直して欲しいよな。
949名無しオンライン:2013/03/20(水) 03:25:11.67 ID:uIvUkGxC
ギル系にスタンいれないにわかソードハンターが増えてて困る
950名無しオンライン:2013/03/20(水) 03:28:18.23 ID:3pInHidr
ナスナッチなんかスタン入れてる暇があったらOEでさっさと倒したほうがいいだろ
つーか事前に思ってたより脆くて拍子抜けしたわ
951名無しオンライン:2013/03/20(水) 03:28:53.39 ID:3pInHidr
次スレ立ててみる
952名無しオンライン:2013/03/20(水) 03:32:25.14 ID:3pInHidr
すまん無理だった >>955頼む
以下次スレ1用テンプレ


ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のハンターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
踏み逃げは今後OE使用禁止

■ハンターWiki
http://wikiwiki.jp/pso2_hunter/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【124】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1363316100/
953名無しオンライン:2013/03/20(水) 03:36:53.66 ID:ZcjaF3fZ
ヴォルドラゴン、武器少し上のにして頭殴ってたら結構余裕持って勝てた
ジャスガはいまいち成功しなかったし、背中のとげは無理だったけど
足元の時ほどそんな苦戦しなかった棘は次は折るわ
どうもありがとな
954名無しオンライン:2013/03/20(水) 04:11:04.98 ID:Yk4bSSCD
ギルはスタン淹れたら棒立ちするからOE中に脇抜けられてスタンス逆化を防げる
PTは知らんがソロだとスタコンからOEの方が確実
955名無しオンライン:2013/03/20(水) 05:07:09.06 ID:LalSZ9wQ
敵発見から即ダッシュしてキック&スタンコンサイド、ってやってると後ろにゾンデマンがいて自分が大剣でもそこそこに出番はできると思うなあ
敵が常に1匹ならともかく、だいたいは同時に複数沸くんだし
956名無しオンライン:2013/03/20(水) 05:57:33.14 ID:drr6Fslf
ゾンデマン「発見と同時に蒸発するので^^;」
957名無しオンライン:2013/03/20(水) 06:06:22.38 ID:XiCI3XC+
>>956
流行らせようとしても無駄だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
958名無しオンライン:2013/03/20(水) 06:33:13.67 ID:NW1uxEHS
複数のギルナスを蒸発させるにはFoFi二人以上じゃないと厳しいよ、少なくともFoTeじゃ無理
バーストでギルナスが絡むと撃ち漏らしが出てくる
959名無しオンライン:2013/03/20(水) 07:02:26.06 ID:OzD6Rw2e
>>953
がんばれよ!
960名無しオンライン:2013/03/20(水) 07:04:54.03 ID:sLFyGwF0
OE使えるなら背中のトゲが楽になるね
欲張って頭にも使っちゃうんですけどね
961名無しオンライン:2013/03/20(水) 07:12:01.07 ID:mDLRfXRo
撃ちもらしとかよくわかるなぁ
ゾンディ→ゾンデでいつの間にか蒸発してるイメージ
てかゾンデばかり言われるけどゾンディールも破格性能すぎる
962名無しオンライン:2013/03/20(水) 07:16:29.17 ID:ygbm9GbN
ギルナスは撃ち漏らすとピョーンって飛んで来るからな分かるかも
963名無しオンライン:2013/03/20(水) 07:26:32.64 ID:DqNWKI9w
OEにはSUVエスパダのような爽快感が足りないわ('ω'`)
964名無しオンライン:2013/03/20(水) 08:58:17.25 ID:V5HLY56l
ハンター上げようとと思ってアキシオン担いでたらハンター三人入ってきた。
あまりに俺弱いからラッピー担いでゾンデマンになったわ(´・д・`)
965名無しオンライン:2013/03/20(水) 09:08:00.01 ID:2ZkCjYv0
そこはザンバ担ぐところやろが・・・
966名無しオンライン:2013/03/20(水) 09:42:36.12 ID:SaXxzpq0
OEが最後の縦切りだけすぐ出せるようにしてくれたらなw
967名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:06:02.86 ID:7YW93Jys
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14057011
個人的にこれ気に入ってたんだがな、pso2のOEは使う気になれない
968名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:33:59.80 ID:XRK4uD96
どうしても避けられない攻撃用にパンプキンロッド買っとくのも手といえば手か
いずれにせよ便利だから、高騰しはじめてるけど買えれば買っといたほうがいい
969名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:35:14.47 ID:yxGzyzrF
レンジャならわからんでもないな
970名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:35:39.44 ID:XRK4uD96
>>938
え、あれやんなくなったの?何やら物悲しい
971名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:44:11.21 ID:1L4LBS9u
OEこそ敵より高いとこから撃ったら威力上がるようにしてほしい
唐竹割りだけでも
972名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:53:12.02 ID:DqNWKI9w
せめて兜割と言ってくれ('ω'`)
973名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:55:15.75 ID:oLo/osx0
1回でPPを全部消費して、消費したPPが多い程威力が高くなるってのはどうだろう
974名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:55:16.38 ID:DqNWKI9w
兜斬りだっけか・・・まあ縦斬りよね('ω'`)
975名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:58:05.10 ID:bdhsSQQ/
ゾンディはほんと近接のPAだよねどうみても
976名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:58:50.06 ID:zvrLeGCM
OE使ったら周りの時間が止まってカットイン付きで必殺技の口上言った後
テイルズ並みの攻撃デモが始まって終わったと同時にダメージ表示ぐらいの強化はよ
977名無しオンライン:2013/03/20(水) 10:59:06.58 ID:EP3BPef9
兜割りなら防御低下も付けよう
978名無しオンライン:2013/03/20(水) 11:07:05.07 ID:QYiraDoc
もう棍棒でいいんじゃないかな
からすとうさぎとかグランドスラム打とうぜ
979名無しオンライン:2013/03/20(水) 11:12:55.92 ID:DqNWKI9w
ソードに限らず武器6本装備して次々に斬りつける投げつけるPAとか欲しいわ
三面六臂アスラみたいにさ('ω'`)
980名無しオンライン:2013/03/20(水) 11:15:01.81 ID:DqNWKI9w
しかし何でまた6本も携行できるのに1本ずつ武器使ってるんだろうな
一の槍!二の槍!三の槍!とか連続で攻撃したいわ

ああ、それがオリコンなんすかね・・・実 現 不 可 能 ('ω'`)
981名無しオンライン:2013/03/20(水) 11:35:59.99 ID:Q+2VwWVK
俺ら「ゾンディールみたいな優秀な技が近接にほしい」

禿げ「自分の周囲のエネミーを吹き飛ばす新PAを追加します!(ドヤァ」

これくらいしてももう驚かない
982名無しオンライン:2013/03/20(水) 12:43:42.83 ID:G59WNlMo
>>981
ゾンディールみたいな → アザースピン
周囲を吹き飛ばす → ノヴァストライク

ちゃんとあるじゃないかw
まぁ吸い付きは悪いけどww
983名無しオンライン:2013/03/20(水) 12:47:02.14 ID:7YW93Jys
スライドシェイカー「俺に吸い込みをつけて最後で盛大に吹き飛ばそう」
984名無しオンライン:2013/03/20(水) 12:53:45.77 ID:8Js3RbVk
実装されたらシェイカーマンになるわ
985名無しオンライン:2013/03/20(水) 12:58:48.22 ID:7YW93Jys
(・禿・)「PAが途中でキャンセルできない不具合」
986名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:04:27.52 ID:2ZkCjYv0
>>968
デュエルゲイズでええんや
987名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:14:18.25 ID:LalSZ9wQ
みんなギルナスコアの処理ってどうしてる?俺はサブレンジャーだからライフルに持ち替えてWB貼って撃ち落としてるんだけど
988名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:19:48.47 ID:drr6Fslf
>>968
ブルーラッピーファンでええんや
989名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:20:00.77 ID:TfLCN/Wu
でも実際ミラージュ用武器なんて入れる枠ないよね
Huなら黙ってステップで避けよう
990名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:26:34.50 ID:3DqKMXY+
>>987
修正前なら分裂タイミングでノヴァ決めるだけでよかったんだが・・・
今は丁度無敵終わるぐらいに3段目が入るようにOE撃ってる

変な逃げ方したらアザースで上半身下半身まとめといてサーベラダンスしてる
991名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:26:44.66 ID:DqNWKI9w
HuならJGじゃね('ω'`)
992名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:30:55.91 ID:Su4hsvF6
Huは J (邪魔) G (ゴキブリが!)・・・・だと・・・・?
993名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:37:07.63 ID:JctKYFeg
>>987
とっとと次スレ立てろよ
994名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:46:25.15 ID:nBaa+gSX
ノヴァストライクはチャージ撃ちしたら、小威力回転してる間
周りの敵を吸い込んでもいいかもしれない

ダイソン()
995名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:52:59.23 ID:DqNWKI9w
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996名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:57:39.86 ID:oLo/osx0
誰も建てないなら立てるがDOする
997名無しオンライン:2013/03/20(水) 14:09:03.67 ID:q4cugyk+
>>996
頼んだ。
998名無しオンライン:2013/03/20(水) 14:09:46.39 ID:+vEq4xxb
>>996
マスターいつものを。
999名無しオンライン:2013/03/20(水) 14:24:37.62 ID:7YW93Jys
>>996
踏み台よ
1000名無しオンライン:2013/03/20(水) 14:32:07.45 ID:uB4p8JlZ
1000ならオーザと強制デート
10011001
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