1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 23:04:25.63 ID:lwZOqMFY
>1
乙
ハァンターが華麗に2get
3 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 23:25:27.10 ID:5Fm7fgzK
1乙
つか、ドラスレ豪運で1本拾えたとしてもカグダチ+10/50超えることほとんどねーじゃねーか
もう一本買って属性強化ってのは流石に非現実的だろ
4 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 23:29:52.20 ID:viGQkfqK
前スレの920です ライジングエッジでボコボコ殴ってきましたがボコボコ踏まれました
予備動作を覚える事からはじめてみます ありがとうございましたー
5 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 23:34:09.19 ID:ZkHNmHdr
6 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 23:41:05.18 ID:3BUlQG7o
ヴォルは正直詰みポイントだしな
ロックベア キャタドランと来て難易度上がり過ぎ
尻尾叩いてたら振り回されるし足叩いてても時間かかるし火吹いてる時は尻尾持ち上がっててあたらない
OEあって火吹くやつ耐えれるのなら正面に立って顔面にOEでなんとかならないかな
ひるむ時があるのなら火力は足りてるから後は突進避ければ行けるとは思うが
7 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 23:42:02.54 ID:1hvHXg/b
8 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 23:44:51.41 ID:QKRWThb2
フューリーガードって同時発動できたん?
まあ出来てもポイント足りないからやらんけど
9 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 23:56:59.19 ID:HrYI2s/V
10 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:00:16.00 ID:QKRWThb2
11 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:01:15.15 ID:HrYI2s/V
12 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:07:14.88 ID:7MK4DGoL
属性15の時点で交換はなさそうね
13 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:13:49.49 ID:MEvMEpYW
属性15以下がそもそもありえないんですが
14 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:17:24.86 ID:+lRrK5gR
まず属性は20からだしSWなら25から
細かい仕様変更は開発に関係ないからか開発のものには適用されてないのよね
てかおそらく凍土アドバンス品だと思うがダルマルリからだと砂漠でゼクシアバレット出すようなもんだしそれでガントより弱いってどうなん...
15 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:17:42.72 ID:bTpTt9C4
まだ開発の段階だからそのままうのみにするのも
16 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:22:10.38 ID:qCV/jkRs
たいして強くも無い武器を追加しか
属性強化あるかbらあいつら探すだろとか思ってるのかね
交換武器きた時点で堀はあんまり流行ってないだろ
17 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:23:15.93 ID:Q0KLAhuy
マルモスファングは見た目の時点で産廃なのに上位品出されても困る
18 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:30:45.82 ID:+lRrK5gR
交換品を強くしすぎたのは失敗だったと思うww 掘る楽しみ()がね
ガントや迅雷は見た目いいし強いから人気だけど強さも微妙見た目も微妙で掘るのキツイの分かりきってるしで何から何まで微妙な武器だな
19 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:42:34.32 ID:7MK4DGoL
>>17 マルモスさんはあの音があるから・・・!
パオーンwwパオンパオーンwwww
20 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:51:09.16 ID:hLf4JTzk
21 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:52:16.29 ID:BrhAvv6b
カグダチが強すぎ属性強化し易いってので暫くカグダチになりそうだわ
22 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:55:18.60 ID:eplYeue7
ドラスレかっけーと思ったが650て・・・ヒュマ娘で到達するにはどんだけ打撃に裂いたら良いんだ
23 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:59:16.76 ID:hLf4JTzk
ドラスレ持ってるのがまさかのシルさんなんてことはないよね?
24 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:01:44.01 ID:+lRrK5gR
アドバンスクォーツじゃないかな?
>>22 射撃の650はキツイけど打撃の650はどの職でも余裕だぞ
25 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:01:54.82 ID:1AihagAd
>>22 ヒューマン♀ Hu55Fi55
Huツリー:ソードギア前提の打撃アップ1をLv3習得
Fiツリー:打撃アップ1をLv3習得
で、打撃524
打撃650のためにはマグ打撃126必要
Fiツリーでチェイスアドバンス前提の打撃アップ2をLv5習得している場合は108で済む
すでに打100打防50とかで作り終えてしまっているのならスキルで補うのが無難
26 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:04:11.54 ID:a2emyzIH
ドラスレがルイン並に出れば良いなぁ
フォードランサあたりにあれば…
27 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:05:33.46 ID:7MK4DGoL
その時はアーディロウ再来だな
28 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:06:05.11 ID:PqpxY8hH
クリスかフォードランサだろうな
フォードランサは単純にアーディロウの悪夢繋がりだけど
29 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:15:10.63 ID:+VlQwJBU
クリスはダブセ枠でクリスカリバーじゃね?
新魔剣をシルが持ってるし、クォーツかフォードランサだと思うわ
30 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:24:06.64 ID:AGCsoat3
まるぐるで好きなだけ狩れるならともかく、アドバンスだからねえ
やはりアドバンス固有星10はドロップ率がかなり渋い
今の所、装備してる人もほとんど見かけない
31 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:24:45.82 ID:9jsrvvK2
お前らフューリー関連割合になるけど乙女より優先的に取るべきスキルだと思う?
現状でさえアドバンスだとヤバいのに防御も割合なんて取るべきとは全然思えないんだが・・・
32 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:27:07.33 ID:bErK1XuR
フューリー10乙女10と必須スキル取ったらスタンスアップとかポイント足りない
33 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:34:04.53 ID:9jsrvvK2
スタンスアップ=乙女捨てることになるからなあ・・・
34 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:34:36.63 ID:AGCsoat3
パルチメインなら避けながら攻撃する事も可能なのでフューリーもいいんだろうけど、
現状だとアドバンスでは火力が乏しすぎて主力武器にしにくい
ソードもワイヤーも主力のPA発動中は攻撃が避けにくいので、防御低下は辛すぎる
アドバンス用ツリーだと左側は無くてもいいかも
35 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:38:50.28 ID:xjYMsTbV
アドバンス産の☆10は相場どのくらいになるのかねえ
ヴィジャヤめっちゃ欲しいわ
36 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:46:17.60 ID:+fVhVegC
乙女を捨てるなんてとんでもない!
37 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:50:59.04 ID:Z+xhUdcm
乙女さんいないとかもう考えられない…
38 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:54:09.92 ID:kR1737II
敵に譲歩しかできないからな、攻撃モーションにはいるとディックにすら譲歩とか、JAでてきのSA崩せるって言ったのはどこいったんだよ
39 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:54:27.51 ID:q+bKVwCV
ていうか上方修正で割合上昇にするっていってんのになんでデメリットを増やすのか?
上方修正の意味が根本的に間違ってる。
40 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:55:04.29 ID:9jsrvvK2
>>34 パルチならまあ行けるね けどワイヤーってあれ乙女がないと現状成り立たないレベルだよね
立ち回り云々以前の避けにくさ
41 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:04:27.12 ID:eplYeue7
>>25 サンクス Fiはチェイスとって無いしワイズ5止めでポイント余らせてるから検討して見る
そろそろ真面目に打150のゴリラ作成に乗り出すべきかな・・・ずっと打100打防50だわ 何だかんだで
一番融通利きそうだし
>>31 フューリーして乙女切った結果、被弾して回復の為にウロチョロしたりOE頻度が減るんなら殲滅速度的に大差無しで
ストレスだけ増えそうだから、フューリーで防御が10%以上減るなら取らんだろうな
でもスタンスアップで200増やした上で3割伸びますとかだったら悩みそうw
42 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:06:27.02 ID:kR1737II
割合上昇だと廃人さまマンセーの現状に拍車がかかるな。
43 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:08:26.88 ID:BVgA6ZZ1
まず何割になるのか見てから考えればいいよ
てかもういっそフューリーの真下に乙女置けよハゲw
>>39 VITAユーザーがHu強化しろって言うから強化したいけど
Hu嫌いだから強化したくないジレンマの結果
44 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:11:54.77 ID:JLpeET0D
攻撃力が300上昇したぜ!
防御力が600低下したぜ!
45 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:12:25.22 ID:9jsrvvK2
今思いついたが防具を打防HPマシマシ特化にしてツリーを攻撃極振りつりーにしたらどうなるんだろうか
変わらないか
46 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:12:44.39 ID:Fj0cbcK4
ガードスタンスがその逆だったらものすごい打防になるな
47 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:14:36.08 ID:JLpeET0D
スノウバンサー・ロックベア「俺達の時代が来たか!」
48 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:18:43.53 ID:RItdlA+R
>>20 なにこれ小さすぎじゃね
ほんと旧作品は劣化ばっかだな
49 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:19:41.15 ID:EUsmaqxV
打撃耐性について色々やってたんだけどもしかして最後の被ダメ計算って
打撃耐性分*フラガ1*フラガ2
って計算になってる?
もしそうならブロレジγのパラメータは耐性+6相当になるんだけど
50 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:27:30.47 ID:9jsrvvK2
乙女はもう独立させてステップと同じ扱いみたいに端っこに置いておいてくれ
あれとってないハンターアドクエでよくいるけど最後まで死んでないヤツ一人しか見たことない
必須扱いにした方がいいよもう
51 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:38:13.42 ID:nLGmgpzD
ヒュマ娘ならHuのスキル割愛のFiはチェイス振りでマグ打撃108打防35で打撃650打防547確保出来るよ!よ!
って、マグ打撃100打防50を持っているなら作り直すのもあれよね・・・
Fiのツリーを追加した方が時間かからないし後々便利じゃないかな
52 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:47:51.91 ID:9jsrvvK2
お前ら次のアドクエ坑道に行く鋼の心は準備したか? 樽直撃1000超えテク無双でますます立場なくなりそうだから最初のうちに石集めまくっといたほうがいいかも
53 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:53:17.88 ID:hqGJsuvP
いまの砂漠に行く心境と対して変わらんわい
生放送で一太郎がドラスレ+10にしたみたいだけど
怒られながらも潜在確認までやった?
54 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:55:25.67 ID:WbL2gBeh
やってねーけどドラスレは特殊エフェクトで通常攻撃がなにかにヒットすると爆炎がまうようになってた
55 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 03:08:29.72 ID:hqGJsuvP
そうかー
聞きたいことも突っ込んでくれたみたいだし
来月一太郎の席にソニック人形が置いてあったらボイス大事にするわ
56 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 03:13:59.94 ID:qNecMOz6
ドラスレがヴォルのドロップじゃなかった今俺もシルドロップ説を推すぜ
57 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 03:14:13.42 ID:eplYeue7
あれ、ひょっとして皆結構チェイス使ってる?ヴォルパワVアビV武器作ろうかと思ってるが
アビ抜いてミラージュかバーン突っ込んでチェイスやった方が良いんだろうか
58 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 03:21:27.68 ID:BVgA6ZZ1
4スロ武器にするんだ
59 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 03:28:02.13 ID:Ruf8kfMl
>>57 自分は使ってないな
ワイヤー以外は手数少ないしかかりにくいと踏んで
60 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 03:28:41.48 ID:9jsrvvK2
アビは3スロだとはっきり言ってほとんど意味がないからチェイスとってバーンかミラージュ突っ込んでた方がいいかも
ソロだとすごい役に立つよ
61 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 03:44:42.93 ID:5maR7Ib+
>>55 おいw縁起の無い事を言うんじゃないww
もしそうなってたら俺も大切にするわよ
62 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 04:25:49.39 ID:BubHv6jR
スキルのことで聞きたいが
フラッシュガードって結構いるほうか?1・2とって乙女とると火力面のJAボーナスあまり触れないからどうしようか迷ってるんだが
63 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 04:32:12.43 ID:9jsrvvK2
フラガは全部取るか全くとらないかの二択だからよく考えてとった方がいい
64 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 04:40:36.06 ID:bN0Em+nk
取りたいがSPが足りないというかつての乙女ポジション
65 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 04:58:09.40 ID:RFapkhbB
乙女10、ガード系3種10、アイアン1のガチムチツリー。
66 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 04:58:46.58 ID:AIfdYk2d
67 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 05:03:04.38 ID:jvZeFbdt
フラッシュガード取るのを考慮するくらいならJA1・2とHP1・2を10取ればいいんじゃないかな〜
それでも足りなきゃヴォル・スタ3・スタブ
JA削るくらいならパワー3がいらないよな
68 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 05:17:49.25 ID:9jsrvvK2
一応フラッシュ乙女でサブファイターツリーでチェイスすてて打撃関連全振りって手もある
69 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 05:53:28.05 ID:YVe3luVi
ギアをとるとどれも半端になるのが否めない
70 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 05:55:43.79 ID:1AihagAd
JAB削ってフラガ取ろうと考えてる人は装備の特殊能力はどうするつもりなの?
ヴォルパワーVとかおかしいよな
スノウボディ3とかでいいと思わないか?
そうするとやっぱりフラガいらなくなってJAB取れるんじゃないかと
71 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 06:37:36.01 ID:YVe3luVi
『フラガはとる』『スノウボディ3もつくる』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが、「ふんたー」のつらいところだな
覚悟はいいか?オレは遠慮する
72 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 06:41:14.06 ID:D9LuJZmp
フラガとるって言う選択肢がまずありえないからな
よっぽど馬鹿なんだなとはおもうけとさぁ、スレでフラガ言ってるのはネタだと思ってるけどマジで居るのかね
73 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 06:53:47.28 ID:fatUMOPL
現状出来る攻撃アップは全部やるプロゲーマーばっかじゃないんだから
自分の生存優先でそういうツリー作る人だって居ると思う
武器防具スロ1とかスロ0の人達だって結構居るし
74 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:00:31.58 ID:1G6RI/x+
フラガ片方だけならステップのツリーをFiに回すだけで大分楽になるのか
75 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:18:18.78 ID:N4fF/Jy+
フラガ取るの馬鹿とか何いってんのって思ったけど攻撃とフラガ両立は無理くさいな
フラガがちょっと深すぎる
ハゲ前提軽減してくれるか別ツリーに出してもいいのよ
76 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:19:27.03 ID:pWn9JRjI
フラガがツリーの浅いところに移動してくる可能性に、俺は1000メセタを賭ける
77 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:29:22.58 ID:RFapkhbB
フラガが2個に分かれててしかもテックもあるから無理なんだよな。
フラッシュガードのみでLv10で全種40%カットなら取る気になるけど。
78 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:32:09.31 ID:fatUMOPL
現状を見ると、近接のメリットとしてそのくらい簡単に取れる位置にしたって良いよねぇ
79 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:33:18.62 ID:OX9sqRsW
Huは元々HP高いし乙女もあるからそう簡単には死なないからな。必然的にフラガの必要性は低くなる。
ファングセット防具でも列車の体当たりで死なないもん。
80 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:43:32.37 ID:y+5vgepk
ソードメインならフラガは十分ありだろ
OEが捗る
81 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:47:22.20 ID:bN0Em+nk
列車は弱くなったろ
82 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:57:55.44 ID:QwEtXHaT
なんかイクタチうちの鯖めっちゃ安なってるんけど・・・これって買いやろか・・・
やっぱドラスレの威力みてみんな萎えたんかな・・・?
83 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:59:13.32 ID:OX9sqRsW
84 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:07:29.81 ID:618u7xQB
打撃防御1200くらいあるけど割合食らったらだいぶ減るよな・・・
マジで・・・やめてほしいわ
85 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:10:57.63 ID:2jMTn/MZ
割合によってはむしろ弱体化だよな
86 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:12:47.56 ID:a2emyzIH
>>82 所詮カグダチは高価なユニクロ武器だしな
ドラスレ引く自信ないなら買っても良いんじゃあない
安くなった時に買うのも手だしドラスレ実装まで待つのも手
87 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:16:10.78 ID:618u7xQB
88 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:17:28.76 ID:618u7xQB
ごめんみすった
でもリスク上がると近接入れずらいよね
89 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:18:05.23 ID:y5Fae2GY
ヒューリーおわこんの匂いがするわ
90 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:22:03.66 ID:vUZfgy4j
>>82 新アドバンス実装されたら森行く人減るから相場は維持〜上げの様相
ボス二択だしあれだけの人数回しててあの出土数だからな
おそらく新ソード実装されてもドロップ絶望的だから冷静になってカグダチ50に落ち着く
91 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:23:37.61 ID:OX9sqRsW
イクタチがなかなか手に入らない現実
92 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:31:23.09 ID:1AihagAd
こういうゲームでは「その時点で最強か否か」はとても重大なこと
カグダチは今まで、金さえあれば手に入るソードの中では最強だった
でも☆10売買がもうすぐ実装されるらしくて、ドラゴンスレイヤーはカグダチより強い
今カグダチ1050潜在3背負ってるような人は、すでにドラゴンスレイヤーしか眼中にないだろうな
93 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:40:36.98 ID:BrhAvv6b
94 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:44:25.22 ID:eMYNFU/m
ドラスレの画像くださいな
95 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:52:07.99 ID:AGCsoat3
そもそもアドバンスに行かなければラムアリでも十分なんだよね
アドバンスはドロップが渋すぎて周回する価値があるのか微妙な感じ
輝石はそんなに周回しなくとも十分な数は貯まるから、必死にリスクを
上げて無理に張り付いても時間の無駄かもねえ
96 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:53:21.47 ID:K6ZOEXIq
売買可とは言っても、ドラスレ50にできる奴が何人いるのやら…
レアクロームドロップだったら絶望的すぎる
97 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:53:30.06 ID:gCeIxx0y
こんだけ武器更新早いのに最大まで強化して次のちょっとだけ強い武器に乗り換える人ってその精神がまずすごい
誇っていいと思うよ・・・俺は無理だね・・・
98 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:55:00.87 ID:BrhAvv6b
それしかやることがないから、このゲーム
99 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:57:13.00 ID:1AihagAd
今週はリスク20以上にした部屋をあまり見かけなかったし、
大半の人は挫折しちゃったんじゃないの
アドバンスはまるぐるに比べて気軽に出来ないし、長続きしない
疲れるよなアドバンス
ドラゴンスレイヤーの相場20mぐらいででないかな
アドバンス3種類回りましょうとかそんな時間ねーよって言いたい
もっと1種1回が流行れば本気出すわ
>>102 桁が一桁足りない
つか正直リスク上げる意味がほんとにリスクでしかない
侵食度アップしてV素材拾いやすいがレア出るかは結局運レベルから脱しない程度の効果
それに加えて拘束時間の長さ、気軽に参加できない空気、経験値補正の不味さ、日に日に目に見えて減るアイテムレコード
クローム探しに久しぶりに遺跡まるグル行ったらみんな楽しそうにチャットしながらやってた
やはり実際にプレイしてるユーザーが導き出した答えがまるグルなんだなと思う
そんな言うほど疲れるかなアドバンスって
上に出てた乙女フラガにしたら事故死も無くなったから
TAと纏めてに朝夕と日課になってんだけど
アドバンスとか効率オンラインなんだろ?
カプセルなくなるまで行かないわ
前作じゃゴミだったドラスレも出世したな…
アルチきたらまたゴミだけど
>>70 フラガは単純に言えば攻撃力20%落とす代わりにダメージ40%カットで
アドバンスの敵に3発目の最後が12000あててたのが10000になる感じ
で、スノウボディは減算だけどフラガは除算だから相手の攻撃力が高いほどフラガの効果が増す
2個とってればドットライズ装備で侵食レア夫妻のタゲ両方とりながらOE撃ってもまず死なないってのわりと魅力よ
まあぶっちゃけソロでもしない限りは乙女JABでいいね
PTだと普通は死ぬほど受ける前に相手が死んでるからw
逆にソロするようになるとフラガは物凄く有用
スノーボディスタUスタブのブルブ作ったが、ガドスタやデバンド系で防御伸ばさないと相手が侵食してると普通にダメージ通してくるし
フラガでドットライズとHP以外大してかわんねーのよな・・・
乙女とフラガどっちか取ってる奴はアホみたいに言うけどいいスキルだと思うぞ?
どっちも下手な人にはいい助けになるしみんなアクションゲーが得意なわけじゃないし
スノウボディV付きバキュドアbは作ってみたけど、ライズ防具に比べてそんなに
硬くなってる気はしないね
ライズ防具はHPの上昇効果がすごく大きい
てか、乙女ないとボス戦でOE三段目入れる時危なすぎるし。
タイミング図るより、乙女込でうちまくったほうがDPS高いと思う。
フラガはともかく乙女は攻撃力上がるようなもんだしな
ソールパワーUスタミナUスタブなら体力が105上がるし作りやすいからいいぞ
オートメイトは確かに攻撃力強化のためだよね
回避する時間を省いて、ゴリ押しで攻撃し続けるためのもの
DPSの話はよせキチガイが出てくる
たぶんこのゲーム、どこまで行ってもHP>防御値だと思うよ
実際HPカチ盛りにしたエルダーセットが普通に成立するし
フューリーの乗算楽しみ。ソロ捗りそうでボッチ加速しそうよ
118 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 11:10:18.56 ID:06/12/rC
フューリーは攻撃+20%、防御-20%でいい
単純な攻撃力だけのDPSに固執する人は、「防御を上げてDPSを上げる」という発想は理解できてないんじゃないの
ファング戦とかを近接ソロでやると判りやすいんだけどね
1ダメージでも仰け反りや吹き飛ばしを喰らうのに?
脳死OEだけならそれも正解だけどさ
ペインでOEぶっぱ
やっぱし理解できてない人が多い様で
PTプレイでも、ボス戦ではTeがレスタかけながら近接やGuがゴリ押しするのが一番早いでしょ
オートメイトはそれを自前でやる
フューリーブレイブしてソニックで雑魚一確なんてそんな楽しい未来にならんかな
フューリーさん頼んます
>>119 PS上げてDPS上げるっていう発想ないの?
当たらなければどうということはないのだよ
SAPA乙女併用でゴリ押しなんて数ヶ月前から散々語られ尽くされてるのにいつまでゴチャゴチャやってんだ
OE嫌ならそれ以外にもSAあるんだから使えば良いんじゃねえの
そもそもOE自体がDPSが高いわけでもないのにOEで高DPSを出そうというのか
OEをおっぱいえろいの略だと思って聞いていれば大体の揉め事は性癖で流せる。
まぁ好きなようにやればいいだろ
どうせスレじゃ偉そうに語っても、お前らゲーム内じゃ床舐めてんじゃん
結局Huの一番正しい生き方は、サブFoでアンブラ振り回す事だろ
お姉さんエロいの方が俺は好きかな
大体ソロになっちゃうんだよね;;時々PTだからなどうしようか・・・
おかあさん えろい
Huの一番正しい生き方考えるくらいならFoさんに変えて雑魚ボッコにします(´・ω・`)
>>124 いや、避ければ避けただけ攻撃の機会失うわけだからさ。
避けずに打ちあえた方が火力は上がるんだよ。
それで床ペロしてたら世話ないけど。
武器の攻撃力計算って強化値(OP除く)に属性値分の%が+で合ってる?
ルイン+10の822の打撃に属性値が仮に40だったら822+328(属性40)の1150が
武器攻撃力で良いのかな?弱点だとそれに+20%乗って+164で打撃値1314
打撃値1314+ソールVで1374が弱点に対する最終武器打撃値?
ずっと近接1本でLv55までやってきたけどアドバンスでFoの出すダメージに絶望した
ためしにFoやったら強すぎわろすはまじ
>>134 それを言うならJG極めないと
そもそも
JG>避ける>ノックバック+レスタor乙女 だと思うけど
ちょっとわかりにくいかな
敵の攻撃ヒットしたら吹き飛ばされたりノックバックがあるわけよ
JGしないなら避けるかステップアタックのが有用だと思うんだけど
139 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 11:50:51.02 ID:PEHRSavj
>>43 Huが嫌いとかFoが好きとか、ハゲはゲームやってないんだから思い入れなんかないだろw
>>135 属性が弱点の場合は属性で伸びてる分だけを1.2倍にして計算
ようするに属性40なら1.2倍の属性48扱いになるってことだな
酒井もそうだが木村も屑
むしろあいつが一番屑だろ職バランス崩壊については
ガードと回避どっちがいいんだろう;;ファイター側で回避とか取るけど・・・
アイアンウィルとってる人ってどれくらいいるんだろうか。使用感としてどれくらい振ったほうがいい?
まぁそうするとガードけいとれなくなるが;;
>>136 今更かいな(´・ω・`)
その話になると打撃捨てて防御に回して脳死OEのDPSがどうのなんてクソ喰らえ状態で。
武器防具はヴォルソパワスタブやらHP105あがるレシピにテンプレなスキル振りで十分すぎる。
回避JGが普通に行えるレベルならほんとこれでいいよ。それ以外は趣味
おまえらどんだけオトメとOE好きなんだよ
いや、もちろんJGするけどね。
OEをJAで出すには予備動作が必要なんでその最中に攻撃された時とか。
ただ、OE三段目以降ガードができるといっても振り切らなきゃ火力は出ないし、
振り切るとなると被弾もそれなりに覚悟しなきゃならない。
ヴァーダーは別として、ボスのタゲがこっちに向いてる時はどれだけPS高くても被弾は避けられないよ。
>>137 全攻撃JG安定出来る廃プレイヤーなら確かにOE使う機会はほとんどないな。
精々、JG反撃が間に合わない突進系に、先読みで三段目を綺麗に合わせる位しか出番がない。
ただ現実的に被弾皆無プレイが出来る人は少数派と言わざるを得ない。
武器の更新に疲れて属性50になってないルイン+10で凌いでるわ
下手なやつはいくらやっても下手なんだよ だからPSとか言うのは止めてやって
>>140 なるほど、ってことはルイン+10(属性40)で1150
カグダチ+10(属性30)で1205
カグダチに追いつくには弱点属性で48になって1216でやっとなのか・・・カグダチ強いな
ダメージ式は違うけど、単純打撃値の計算はこれか、ありがとう!
今更ルイン属30とか微妙過ぎると思ったんだけど★10販売前提ならルイン10/50も現実的だし
その辺見据えて叩くのって有りだと思う?
現状突き詰めれば突き詰めるほどソード限定ならOE頼りになるよ
PP回収は劇的に改善されたけどソニック以外のPP効率の悪さとソニックもけして高くないっていうのに頭悩ませて
最終的に行き着く場所が「敵まとめてOEすればどっちにしたって一撃だしいいじゃない」
ボス相手もいかにOEを被弾少なく、いかに3段目あてるかっていう方面にシフトして今では立派なOEマンです
なんでここの住人はアプデ毎に強い武器を求めるのか
おっぱいえろいマンかっこいい
イクタチが4Mぐらいだからルインだと1〜2Mぐらいになるのかなぁ
効率求めるならFoに転職してるだろ
好きだから近接職やってるわけで
ゾンデの高威力低燃費はいんちきくさいぞ
ジャンプしてOEするとパンツ見えていいよな
ヒューリースタンスは攻撃速度1.5倍
ガードスタンスは最大HPの50%以下はスパアマ
みたいな方向も欲しい
お前らのスキル構成見せて
JABは低い火力補いから1.2マックスか?
>>150 強さなんて支障が出る程変わるわけじゃないんだから、好きな武器を強化した方がいい
カグタチは強いけど、ダサイ上にユニクロ武器で一本交換してそのまま倉庫に放置だわ
そりゃペイン拾えたら夏までそれで過ごすけども…
カグダチがダサイだって?直訴
>>99 ありがとー。ほしいいいいいいいいいいいい
>>159 見た目の話ならサディーナエッジのが好みだったんだけど全然出なくて
知り合いの付き合いで遺跡行ったらポロリしてなあ。初めての☆10なんで使ってみたくはあるんだが
上記の計算式だとルイン+10属性50で打撃値1233、弱点なら1315
カグダチ+10の属性30で1205(OPで1245)か
カグダチ手に入れてなくてルイン+10にしてるなら費用的にルイン属性強化しても良いかも
ルインの値段に因るけど・・・
相場予想
ドラゴンスレイヤー60m
エルダーペイン120m
アンブラステッキ(テンプラ)60m
属性強化とか金無いからアカツキ来るまでルイン30振ってるわ
>>163 サディーナ好きの同士がいたか
すまんな一週間で出てしまって、でも光だから使いようが遺跡しかないんだよな…
やっぱり火力より好きな武器だろ
新ルインの材料になるなら7Mだろうな。
材料じゃなきゃ1−2M程度かと。
ペイン120Mとか即売れ価格じゃね
俺のルインは属性23のうえに+9から上に行かねえ
fi用に作ったラムアリ1050のが強いんじねーのこれ
ねーよ
倉庫に眠ってる光31ルインを50にする時がきたか
☆10買うためにはチケットがいるんだろ…50にするなら大量の☆10いるぞ
倉庫のピコハンとエルダーライフルとブラオゼロを交換するときがきたな
俺はすでにルイン50だな
というわけでカグダチはスルーした
倉庫に眠っている☆10武器どのくらいでさばけるのやら…
属性強化5パーですぐやん
つーか☆10流通始まったら、過度のインフレが起きるのは見えてるしな
50円/1mの時に溜めこんだRMTerなら、200m以上でもペイン買うだろう
PSO2ほどRMTerと課金者でも金銭価値が違うゲームは無いわ
しかし輝石武器が交換対象外だとすると
生贄の☆10掘らないといけないのでビジフォン戦士は買えるかどうか
数千円程度の中課金オンリーで稼ぐ層が一番金使い渋そう
武器生贄はハゲGJと言うしかないな
転売がしにくくなるのは、まともな奴なら嬉しい事だろう
転売し放題だったら、実際言い値売りになる☆10取引は恰好のエサだわ
>>179 溜まっていくと不思議とかえって渋るんだよな
武器生贄よりも買った瞬間にオーナー登録させれば良いのではと思ってしまう
183 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 12:45:31.74 ID:qCV/jkRs
アンブラが60Mとかありえないわw
ビジフォン戦士だってDFくらい行くから★10いくつかくらいあるだろうが
何回も出品と買取を繰り返してつり上げるような真似は難しくなるだろうな
ブラオゼロならいつでも差し出す準備がある
昨日☆11出たんですけどこれは売れないんですかねえ・・・
半年ぐらいったら売れるかもね
無属性☆10を記念に数点保管してたのは幸運だった
欲しい☆10が並んだなら、そいつらを役立てるチャンスだ
☆10ってオーナー登録無いから装備してたのも売れるのかな?
ヴォルパワ3バーン3スタブカグダチ+10光50潜在無し25Mぐらいで売れねーかな
交換武器は無理じゃね
>>189 多分今までのは登録無し>次のパッチから装備時に登録確認だろうな
>>190 今見てきたら出品も一部を除くだったかー
生贄が輝石だめみたいだから期待せずに待っとくか
輝石武器が出品して現金キャッシュバックまでできたらガチで他の武器何もいらない状態になるわな
ペイン500mくらいいくんじゃねーの?
んで買えるのはビジフォン戦士かRMTer
まさかの淵大人気
今ある星10武器ってアイコンの横にトレ不可と同じマークがあるから無理だと思ったんだが
おまえは何を言ってるんだ
淵は属性50以外来るな、とか言われるのか
胸熱
回ってる数が違うけど☆11よりでてないからね、ペイン
ペインは潜在が神だからほとんど潜在に値段がつくようなもん
マタボ進めててハードでクローン出てペイン担いでた
全力でOEしたった
昨日の生放送の間にグングナアタで5千万近く儲けさせていただきました
ありがとうございます
アンブラはラキライ付きなら30〜50mするだろうな
ラキライ無しなら5m程度だろうが
しかしペインを今200mで売れればRMTで4万か・・・
ペイン欲しいけど潜在は乙女あればいらないし乙女の代用にもならないんじゃないかな…
ワイヤードランスTPS視点でやってるけど、真横にしか殴れないのを修正して欲しい
なんで下とか上に殴れないんだよ
アンブラって数で過ぎ
値下げ競争おきるだろあれ
自分は持ってないけどアンブラは結構ロビーで担いでる人見るからね
3本持ってるフレも居るし。。。
☆10売買解禁したらガント狙いたいな。見た目とエフェクトがストライクだ
メセタはそれなりに持ってるから予算的には大丈夫だと思うが売りに出るかどうか。。。
お前ら1億とか2億とかそんなメセタ持ってんの?
(´・ω・`)2千万、4千万、6千万、8千万、1億!
ゴミコスとか交換武器とかで100M単位でボロ儲けしたやつはかなりの数いるはず
特殊5スロとかやってる層は持ってるだろう
211 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 14:13:29.44 ID:dWSNUlMu
アンブラは確かに数は出てるけど、それを実際にそんなに売りに出すかね?
レア掘りゲーであの能力・法撃力・全職装備。アドクエさえテンプラッキー防具SETで廻れるのに。
(レア枠ハズレでグラさえ多く拾えるし)2本目でてもテンプEXPでレベリングにも使えるんだぜ。
まぁ、更に複数本持ってるやつなら別だけど、よっぽどの間抜けじゃない限り☆10の中でも
最高値レベルでマイショップに並べるんじゃないかな?
>>204 ペインで代用できるなら乙女にふるSPを別のところに使えるのさ。
(ペイン装備時以外は少し辛くなるけど)
>>208 ゴミコス祭り以前に1050で買ったゴミコスで拡張倉庫1〜3満タンにしてた
>>211 数本出た奴はテンプのみのライズ欠けを倉庫で眠らせてる人は割といるぜ
全職装備の優位性はあるけど型落ち性能だし、そもそも出土数がトップレアとは違う
相場とか出品とか他所でやってくれませんか
天麩羅op付きと全職用ガチopあれば残りはキューブにしちゃった人も多そう
お前らがべイン買えるわけねえだろ 夢見てんじゃねえよ
よくあんなモヒカン装備する気になるな
ペインは論外として浮遊来たらサディーナエッジ量産できそうだな
シルがバカみたいに出てきたらかなり出そう
これから先武器の見た目変えられるようになるのは分かってるんだから
性能が全てになるだろ
ペインの出土数からして普通の人じゃまず購入できない価格になる
ペイン出たけれど使用する機会無い人は大金持ちになる
それだけ
ユニクロは赤武器だろ
カグタチとかはGAP武器
全員が武器迷彩付ける前提で話を進めるのは如何なものか
アーム連結列車の蛇行と最後のぐるぐるってどこ向いてガードすれば防げる?
とんでくる方向に対して真正面からガードしても防げた試しがない
そもそも既存の★10武器がマイショップに取引出品できるのは確定なん?
ハゲの事だから(属性付の時もそうだったし)、そのアップデート以後の拾った武器が対象なんじゃないの?
>>225 ためしにDFの方向いてガードしたらJGできたけどそれでFAかどうかは保障できない
すっげー頭わるそうだなー
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ 列 車 で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄. | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/
/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
中心点に向かって放射状に攻撃判定出てるってどこかで見たから集合地点向いてガードしておけばいいんじゃないかな
>>226 流石にそれならああいった文章にはならんと思うが。つか論拠が運営不信だけとか気苦労多そうだなお前
一回でも装備した武器がどういう扱いになるのかは不明(オーナー登録自体現在存在しない)
またビジフォン戦士の時代ってわけね
まじかよ、列車ってそういう仕様だったのか。
どうりでガードしてるはずなのにひかれるはずだわ。
ビジフォン戦士は500Mとか持ってるやつチョロチョロいるらしいしあの伝説の淡路島は総資産900Mらしいぞ
絶対桁が違う取引になるだろうな
235 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 15:20:49.27 ID:y73kCGxi
ホーリーレイやるからドラスレくれよ・・
俺は刮目せよ〜のガードがよくわからんな
直前に隕石食らってたりで逃げ切れない状況だと毎回直撃食らって死ぬから恥ずかしい
>>231 UDで★10をオーナー登録制にするのは分かる。(ログイン後オーナー登録するかしないかは個人の選択による)
だがUD前に装備してログアウトしたままの装備はログインしたら、そのまま装備してる訳だし必然的に自動オーナー登録扱いになる訳じゃん?システム的に。
そうすると売りたくて装備してた奴らが、「勝手にオーナー登録されてて売れない」とか文句言いそうだし…。
そんな問題があるから、UD後の武器を対象にするのが面倒くさくない運営のやり方だと思っただけ。
一応使わない☆10は救済システムとして、エクスキューブに交換できたりしてた訳だし、既存の☆10がUD後に出品できなくてもプレイヤーは文句は言えないわな。
一回装備した★10ってリサイクル可能?
可能なら店にも出せそう。
>>237 装備しっぱなしは俺も気になるんだけど
大方ログインした傍から装備してる☆10全部にオーナー登録確認してくるんじゃないか
多分登録される 新しく拾って使わない☆10ならできるんじゃないかな
スノウ付きユニットとデバカ付きデバンドで普通に耐える俺
安置なのかと近くに寄ってきて轢かれて殺される皆さん
すみません
…リロードさぼった
すみません
途中からのオーナー登録制がネックだな。
>>239、
>>240のようにいろいろな策が考えられるけど、考え出したらキリがない…。
ここは素直にUD前のものは全てオーナーロック、UD後に拾ったものだけオーナー登録確認にしようとなりそう
そうじゃないと困るみたいな言い方だなww
いや、実際俺も持ってる☆10武器売りたいけどさ。
ショップ出品が確定もしてないのに捕らぬ狸の皮算用して○○○mで売れるwwとか自慢してくる連中がウザイからさw
前提が色々間違ってると思うんだがオーナー登録あるって事はトレードできるって事
☆10は取引可能になってもトレ不可 ややこしく考えずに現状のまま出品できるって考えた方が自然
>>241 俺はフラガ1と2のツリーで列車耐えてる
安置の振りして踊るとみんな集まってきて殺される
それ見てドヤ顔ムーン楽しい
>>247 それにデバカとブロレジγ+Vで固めて2階轢かれても耐えてる
ちゃんと防御上げたら3回はいけるかも
>>243 まだ一度も装備してないものまでオーナー登録されたら不満が爆発しそうな気も
その辺がどうなるかは、ちょっと予想がしづらいね
まぁ、バンサーユニットでフューリー中でも800はくらわないから
Huなら意外ときのこれたりするよね。中途半端に減ってると床ペロするけど。
そんなもんつけなくても今の列車なんてユニクロ防具でも650前後しかくらわんけどな
>>248 そこまでやらんでもフラガ1,2あれば列車400程度だから2回余裕で耐えるぞ
>>252 そこまでやらんでもってフラガ1.2の時点で相当やばくないか?
フラガ20で64%だよ
デバカの計算が乗算かまだ試してないけど
フラガ1振っときゃ余裕だろ
ヒューリーとか修正来るまで使う気にならんから使ってないってのもあるが
>>253 全然やばくないが
フラガ1,2のツリーと火力特化ツリー用意しておけばいいだけだぞ
防具なんてガチ用とラキライあれば他作る必要ないしな
257 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 16:35:34.45 ID:rTi6NQZW
インペリアルってまだ高いほうかな?
いくらぐらいになるのかな
出土数みれば大体の相場わかるやろ
インペリアルのデザインが気に入ってるならまだいいが、性能で考えてるならオルトデバイスでいいと思うんやけどどうなん?
ラキライ着込んでればフラガなんていらなくね?
フラガは射撃にも乗るから…
フラガあると砂漠のシグノさんも怖くないよな
>>259 簡単に属性50にできるのにオルドデバイス強すぎるからな・・・
他のパルチは見た目需要しかなさそう
>>263でもゲキツナアタ来たら乗り換えちゃうんでしょ?
>>264 ゲキツナ出ても属性によるんじゃね?
自分は見た目的に乗り換えると思うが
出 た ら
>>264 週間出土数が一桁から二桁程度がほぼ確定しているようなもんだろう・・・
出たら喜んで乗り換えるさ
>>266☆10までのレアの出土数なんてあんまり気にしない方がいい。出るときは出るし、出ない時は出土数4桁でも出ない。エルダー防具とかさ
☆11〜は出土制限かけられてそうだからノーコメントで
【悲報】ギア弱体化
【悲報】ツカナ弱体
どんな風になったんだ?
271 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 17:06:40.35 ID:lba7Ycq3
なにも変わってないだけの話
こうどなじょうほうせん
ハァンタースレの速報は毎度優秀だな
どのタイミングで割合アップに変わるんだろうか・・
ハゲふざけんな
さっさとHu強化しろ
強化くるまで別ゲー余裕だわ
射撃と打撃のみあがるんだから割合高くしてほしいなw
277 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 17:44:48.90 ID:t2B1LtHj
無理にハンターなんかしなくていいじゃん
Foなら法撃マグ育てるのが面倒ぐらいで
装備なんてヘイセ一本と比較的入手し易いスロートでほぼ最強クラス揃うからな
>>274 変更前には事前に告知があるから待っとけ
ゲキツ実装されたらオルド1050背負ってゲキツ掘るんだ
輝石武器は優秀なスコップだよな
スコップを属性50にするまでに目当ての武器が出るのだろうか
ツカナwww
スコップを作る為のスコップが無い
優秀なスコップ
スコップが最強
一つ質問があります。
数ヶ月ぶりに復帰したんだけどとりあえず打撃マグ作って、レベルを上げようと思います。
クライアントオーダーでファイターも同時に上げよう。
え質問???w(釣られた
お茶吹いた
自己解決しとるやないかーい
291 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 19:18:05.44 ID:GDrW3Pew
どれくらいウォークライ強化されるかわからんがいいこと思いついた
DFアーム戦でウォークライ発動
↓
4体のタゲをとる
↓
錦でスピン連打俺SUGEEE
一瞬でタゲ取れるのはいいが複数人でウォークライ発動したらどうなるんだろう?
仕様的に範囲内なら後から発動した方が有効だとすると先に出したら負けか
初期に勘違いして作ったゴミツリーの出番が来て嬉しいんだが
運用にはこうどなせんりゃくが必要になるなw
ウォークライ使った奴の中でヘイトが高い奴に集中するのか、後からウォークライつかった奴が狙われるのか
ボス戦でウォークライしたもののすぐ上書きされて自分にタゲがきてない上に
ガッツポーズの硬直とクールタイムだけが残るとか虚しさで肉染みが広がるなw
ツカナ弱体懐かしいな、パッチが来るたびに書き込まれて本当に弱体化した時はあんまり騒がれなかったという
まぁ発表されてないだけでバグ利用に近かったしな
今(前?)の仕様ではウォークライ当てた瞬間にヘイト強制上書きだったから、範囲拡大しただけなら後出し有利じゃないかな
マグといえばハンター用のトリガーアクションは能力上昇詰みまくるのがいいと聞いたけど
状態異常詰みまくる方がアリだと思ってる僕は異端でしょうか
直ちに影響があるわけではないし、おとなしくソル投げるわ
>>297 ひと月の歳月をかけ、俺はツカナを完成させた。
とても強かった。当時で1600×6は凄まじかった。
次の日、確か9/12だったかな。メンテがあった。
それが明けた後、俺は泣いた
つうか、修正されたのはわかる。公式発表で修正されたわけだから今更元に戻せ!なんていわないけど…
メンテ内容からその修正が無かったことになってるのはどういう了見なんだよコラ!
そんな後ろめたい内容だったのか!?
あれハンター修正って今日じゃないの?
まだカグラやってていいのか
スタンスとかの修正は月末、ドゥドゥの弱体化も月末、☆10が買えるようになるのも月末っぽい
今のPBは武器指定の止めでしか使わんな
とある解析サイトから
ハンター
ウォーストラグル
自分をターゲットしているエネミーへのダメージが増加する
ガードスタンスアップ2
ガードスタンス中の打撃防御力をアップ
レンジャー
スピードセット
トラップの設置速度が上昇する
未実装でこういうのがあるらしい
んなもん実装したら場合によってはFo/Huという迷惑極まりない職が生まれそうで怖い
ウォーストラグルあればソロが捗るな 上限1ならば
プロ意識(爆笑)で選択肢を増やして個性を出す為に10にしますとか言い出しそう
あんまりヘイト集め強化されても近接どうしでヘイトの取り合いになって
RaみたいにPTに一人までって風潮ができそう
まあ一人もいらないよりはましだが
赤ブルブが装備したくなり今更ゴリマグ育成
>>307 仮に本当だとしても単発火力出したいFoなら結局サブFi安定じゃね?
ケートス・プロイに変えたい
312 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 22:52:02.00 ID:GDrW3Pew
スタンスでダメの上がる幅がある限りFoのサブはFiで安定
こんなの実装してもレンジャーがつよくなるだけだわ
レンジャーが強くなる・・・?
トラップの設置速度があがってもゴミはゴミだぞ?
レンジャーでヘイトとか死んでしまいます
現状遠距離のほうがヘイトとれてるのになにいってんだ
レンジャーが近接から火力取れるのは接射ホーミングくらいだから完全に近接職だ
ボスでRaにタゲ取られるHuとか雑魚過ぎるだろ
PTプレイでレンジャーがヘイトとる時はそんなないだろ
WB入ってれば他職のが火力出すし
ダイブロールしかないのに常時ヘイト前提とかきつい
そこで赤ブルブHuRaでWBですよ
道中のアディション火力も上がって一石二鳥
つーかスキルがいくら有用になったとしても
ただでさえSP足りなさすぎる職なんだから強さアップにつながらないんだよな
ただプレイのバリエーションが増えるってだけで‥
ダーガッシュとダガッチャの魚野郎なんとかならないのかな
ちょっと別の殴ってたら後ろから噛まれるときあってすごいうざいんだけど
ウォークライは敵のタゲを強制的に自分に固定するくらいじゃないと使い物にならないだろうなあ。
>>320 キャス子Lv55HuRaなら射防スキル10ふればヴァーダーが装備できるようになるよ
だからなんだと言われると困るがw
スピードセット
熟練のライン工みたいだなw
60キャップ開放とSP5オーダーが来ても
JAやフラガに振るとウォークライの余裕なさそうだ
壁がJAなんて取ってたらいかんよ、右側のツリーで固めんと
>>328 それやるならフラガ10+8のほうがいいとおもう
というかJA削ってフラガ20か
ウォークライ必要な場面で使ったとこで効果切れればタゲ外れるでしょ
毎回使って尚且つヒューリーで防御も今より下げられて戦えってか
木村いい加減にしろよ
オークライって発動してもどうせ敵は離れた所からボケーってこっち見てて、近づけばバクステ連発するんだろ?
吸引力がないと価値なくないか
盾やるのなら攻撃系は取ってソードギアだけだわ
タゲ取って中途半端に攻撃参加して死ぬくらいなら必要無い
攻撃参加するツリーと分けられない人は盾ツリーやらない方がいいと思う
と言いつつまだまだ盾が必要なステージが無いから考えなくてもいいけど
アドバンスは知らん勝手にやってくれ
ウォークライを攻撃スキルにして、それで雑魚原生種を弄ったらボスが本気で殺しにくるようにしよう
強化されたところで、凍土では四方から雪玉が絶え間なく飛んでくる未来しか見えないな
プロボーク(挑発)にして、効果時間中はエネミーが火病起こしてなりふり構わず特攻してくるとかならまだ望みはあるが
>>333 ウォークライ(舐めプでお供殺して挑発)→ボス怒りで粘着のコンボか…
法撃マグつけてアマガサ+ラムジャレで戦うのと普通にゴリで輝石ダブセ+ラムジャレで戦うのどっちがいいだろうなぁ
せっかく出た唯一の☆10ソードだから使ってやりたい所だが悩む
>>335 法撃マグつけるくらいなら打撃マグつけてラムアリ1050にしたほうが強いと思うんだ
強さだけ見ればな
見た目が好みだってならあえてアマガサも
自分はサブに法撃職突っ込んだ時に使うべきだと思ってるが
ウォークライに声付きで専用の挑発モーションが付く
そういう夢を見てしまった
「へいへい」とか「オラオラ」は許す
けど「こっちなーのだー」とかは許さない
ボスのタゲとってもこのゲームじゃなあ
貫通突進でマップ内ウロウロしまくってウザイ問題は解決しないし
JGで弾けたらいいのに
ぐるぐるなーのだー
ガロンゴみたいに、Mobの突進系の技をJGしたら
強制的に止められる様になるよう要望を送る作業を始めるんだ
ギアはスキルツリーから削除してデフォで使えるようにしてほしいね
つかガロンゴのローリングがいつぞやからJG出来なくなってる
ジャストガードが成立する前にヒットブロックが自キャラの後ろまで伸びてる感じで
めくりヒットする感じ
オートターゲット任せにしないでロックオン(ホールド)してりゃJG出来るが
アドバンスのバースト中とかいちいちそんなことしてられん
つまりステップ大安定
SP追加オーダーめんどすぎて禿げる
>>340 こっちはシルディニやガウォンダにガードされたら行動阻害されるのにな
OEに盾貫通効果付けてくんねえかな…
ディーニアン系に弾かれるとものすげーイラッとする
ルイン二本目出ねえよモチベ下がってきた
盾無視 敵防御力無視技はあってもいいよね
俺はこっちなーのだーは好き ゲーム音消してるけど
アクション性()
カニはまぁやりようがあるからいいけど、ガウォンダだけはどうにかしてほしいね。
あれはガチでストレスにしかならない。
正面からの攻撃を防ぐってのはアクションゲームじゃまあよくあることなんだが
その代わり後ろからだと脆いとか、動きが鈍いとか動かないとかトレードオフのはずなんだよ
盾持ち・高体力・超旋回ってあかんだろ
糞鳥も同じで飛んでるくせに地上の敵より固くてしかもダウンでも地べたに落ちないって
ゲームのお約束を悪い方にぶっちぎりすぎ
ガウォンダグウォンダは一体ならまだいいけど
二体三体と密集されたらもうライドしか攻撃手段無くて禿げる
OEに盾貫通あったら便利すぎるだろ
今以上にOE撃つだけの職になっちゃう
もっと不遇なPAに盾貫通付けるべきでは
ア、アサルトバスt・・・・・
脳筋の俺的には貫通(盾無視)でなく装甲の粉砕を望む
ライドラッシャーは一応弾かれてもそのまま攻撃できる分救いはあるけどそれだけだもんな・・・
>>356 Lv11以上を使ってみたか?
雑魚一掃には便利だぞ
ボス戦?知らんな
359 :
名無しオンライン:2013/03/07(木) 17:23:07.19 ID:CiBb2H7b
誰かクラリスクレイスとのハンターでの近接ガチバトルしてる動画とか作ってくれないかなぁ?
予備動作なし、パターンもなしの鬼畜さでスーパーアーマーついてるやつ相手にまともにやって勝てるゲームバランスなのか知りたい。
自分はまだストーリー途中だからなぁ…。
ソード一本だったが、スケド3つがおなくなりになった。
メイト切れてたからな・・・。
ひたすらソニックを撃つ。タイミングがあえば中距離からのフォイエはステップで避けれることもある。あとは運を天に任せる。
362 :
名無しオンライン:2013/03/07(木) 17:33:33.94 ID:CiBb2H7b
>>360 ふむ、槍ならいけるってことか。
ソードやワイヤーはどうなんだろう? 早く戦ってみたいなぁ。
近接のクラリス動画無いのは確かに不思議だな、みんなヒューイばっかり
撮れるくらいのスペックなら撮るんだがあいにくPCがへっぽこなんだわ
>>362 槍だとPPさえあればアサバスで距離開けることもできるしな
ソードだと乙女OEマンだと余裕だったとは聞いた
ワイヤーは基本的にはクローン用か雑魚掃討用でおk
クラリスもヒューイもワイヤーで掴めなかった
序盤はあんまり攻撃してこないし打ち上げ効くからどうでもいい・・・わけでもなく
大体ダメージ3万くらい与えるとハイパーアーマーになるスキル使うから、直前で打ち上げからのコンボ入れて大ダメージ与えておくと楽になる
ハイパーアーマーのスキル中も恐れずにボコボコに殴る
その後はサフォイエやギフォイエを使われない距離を維持して、ダブステでクラリスの周りを一般車を煽る珍走団みたいに走り回る
3発撃ったら小休止の繰り返しだから、3発撃ったのを確認してアサバスで切り込んで離脱。以後死ぬまで繰り返し
アンブラ拾ったしこれスコップにしようとしたんだけどHuで装備するにゃ敷居高くない…?
敷居は高くないですね
以前ここでPvP妄想談義があったときにテクとか発動見てからJG余裕って人いたろ
あの人達ならヒット&アウェイじゃなくJG駆使したハンターらしい戦い方で勝てるんじゃないか
クラリスのテクをJGするのはちょい難しいと思う
あいつチャージ終わっても即撃つ時とちょっと待ってから撃つ時の2パターンあるから
ステップ続けて確実に回避する方が楽
370 :
名無しオンライン:2013/03/07(木) 18:01:04.32 ID:CiBb2H7b
>>368 JG余裕とか神PSですねw
是非ともそんな動画が見たいですw
JGしたところで隙できるまで大したこと出来ないよ
結局ヒットアンドアウェイとさほど攻撃チャンスが変わらない
仮面やクローン、戦技大会といいプレイヤー系の動作って予備動作が細かくて判りにくい気がする
373 :
名無しオンライン:2013/03/07(木) 18:07:50.38 ID:CiBb2H7b
ほんと、JG成功したら隙が生まれるくらいの仕様にしてほしいよね。。
ガロンゴとか回転タックルJGしても、すぐに回転しだして意味がないですw
クラリスじゃないけどヒューイと無属性ヴィタトライで殴りあってる動画ならあるよ
ようやくスライドエンド13きましたわー
10以下と比べると天と地との差だな
これはパルチ新調したくなるわー
Fiみたく攻撃時に小回りきくようになれば戦いやすくなるんだけど
こういう強化案は出てないんだろうか
それFi武器の利点だから手に入るならFi武器に攻撃範囲をあげないとな
仰け反る相手だとソードとワイヤーは圧勝できるからな ヒューイもクラリスもSAだから
マジキッツイ メイトもトリ3つしか残ってなかったし、ひたすらステアタでゲシゲシ蹴りつつ
隙見てソニックするチキンプレイでクラリス倒したわ
カグダチ1050にしたんだけどさ、
苦労して手に入れたルインの愛着が半端ないからそっち使ってる
後悔だわあ
ルイン50とぶっちゃけそこまで与ダメに差ないよね
昨日のシルサディニアンはかっこよかったわ…
3匹敵が沸いた瞬間にアサバス重ねようとしたら
その内の一匹が盾構えてて、弾かれてノックバックしてるところに突進食らった
遺跡実装初日にルインゲットして二本目は昨日ようやく手に入れられた
なんつーか、いらなくなってから出られても困るよな
交換品になることを祈ってキープしておくけどさ
>>380 それには同意
自分はルイン1050作ってしまったからカグダチには手を出さなかったな
音エグいし
>>382 なんだそのジェットストリームアタックは・・・
打撃耐性の実装はまだですか
ロビーでペイン背負ってる人初めて見たけど…
ちょっとこれは幼女が背負うには卑猥な感じがしますねえ…
ライドスラッシャーだと盾で怯まないぞ!
これでウォンダ系にはかつる
バースト中にウォンダ沸いたらワイズライドでゴリゴリ削れる
ただスタンス1分クールやめろ・・・ノータイムで切り替えられたらいいのに
>>386 ???「敵に打撃耐性を実装しましたっ!」
ボケットしててスキルポイント打撃アップに2振っちゃった…
>>391 もうすぐスキルリセット来るからまっとけ
カレントで倒したときって周りからどう見えてるんだろ
こっちは経験値見えて黒ずむから倒したのが分かるんだけど、たまに近くで離すのをじっと待ってる人が居るんだよね
ワイヤーの人口が少なすぎて分からん
>>395 マジレスすると敵が見えなくなってロックも出来なくなる
判定事態は武器先らへんに残ってるぽいけど、狙えないから法撃職とかには辛いらしい
死んだかは攻撃終わるまではアイテムとかでしか確認できないから待ってたんじゃね?
昔は敵ロックして皆でタコ殴り出来ると思ってたけれども、自分以外が攻撃しづらいから結局時間かかる
一確出来るなら問題ないと思うけど無駄に掴むだけで倒しきれないなら使わないほうがいい
ちなみにワイヤー数人でカレントの先の判定狙ってカレントって繰り返すと凄まじい事になる
打撃アップスキルに振ったのって結構失敗かな?
装備条件満たす為ならあり、純粋に火力目的で振ったなら失敗
>>398 まじかー
もうブランコしてるわ
>>399 これからどんな装備条件の武器が出るとも限らんし大失敗ってほどでもないと思う
打撃UPツリーはキャップ解放時につかえるからゴミってほどでもない
うちの環境だと他の人のワイヤーの先に敵くっついてるの見えるけど…
見えなくなるのって何の違いだろう?
射撃を55にしテク職を55にし久しぶりに近接に帰ってきたら楽しすぎて泣いた
>>403 条件がわからんけど見なくなるっていうのは滅多にないな、同期のズレとかそんなのじゃないかな
OE強化でカレントの出番が減ったからあまり見かけないというのもあるけど
後はアザースでまとめて倒してるところしか見てないから消えたかどうかまで確認してないしなぁ
でも狩り効率が落ちることだけはちょっと気になっちゃうな
>>405 あとアザースは消えるわけじゃないけど
元の場所→投げようとしてるPCの手元→投げた先、ってパッパッとワープして見えるわ
これはみんなはどう見えてるんだろう
見失うのは敵と自分が近すぎてカレントに瞬間的に押し出されたのが追えてないだけだと思う。
使ってるキャラの先を見れば居るはずだけどな
一回の緊急で真魔剣が二つもでたんだが・・
スタンスの調整でリセットくるだろうし好きに振ればいいんじゃね?
スタンスの調整でリセットくるのかな
こないと非常に困る
>>408 アザースは自分もその通りに見えてるな
ふう
キャラ2体追加して全て近接メイン…
やっぱ近接楽しいよ
スタンス修正は60キャップ開放と同時だろ
仮に早く来たとしてもリセットアイテムはくれないと思う
カグダチ1050作ったが俺のプレイスタイルだとソードほとんど使ってないことに気づいた
無理やり使おうと思えば使えるが大体他武器の方が早いんだよな
なんかすごい無駄金使った気分で鬱だ…
ビジフォン戦士は自分が普段どの武器を使っていたのかも把握できなくなるのか
>>416 買ってやんよ。1050メメタでいいっすか
>>416 いそのー。一緒にアドバンスソロで脳死OEしようぜー
カグダチ1050より早いって何使ってるんだろう
カグダチは音が気に入らん 木刀だからブォン!と思いきやあの音なんだよw
ピシュゥン! ピシュゥン!
424 :
名無しオンライン:2013/03/08(金) 12:00:42.39 ID:74qbt+Nq
ウォークライ上方はいいと思うんだ、けどスキルP10振りとか鬼畜すぎるw
ただでさえ、スキル取りきれないで悩んでるのにww
>>421 PTで森火山アドバンス周ってるとラムジャレの使用頻度の方が圧倒的に多かった
OEは発生遅いしソニックは範囲狭いからPB貯まるの遅かった
カグダチ1050、スピナ1040、3属性オルド1050を作ったけど
リスク20〜からは1確をいくら頑張ってもゾンデの効率に勝てなくてFoになってしまった
あまりの強さにPSO2が急につまらなくなってしまった
そりゃあ効率求めるならFoだし
近接やってるならFiも育てているから
サブFiにして雷特化セイブ10にすれば高火力低燃費と両立出来る
>>472 本当にそうなんだよね
ガロンゴ、フォードラン、ウォンダもカレント1確よりちょっと時間かかるくらいでギアためもPPも心配いらないし
チャージゾンデの射程長すぎてタゲ取っても射程ギリギリで引き撃ちするとボスゆっくりと歩いてくるんだぜ…
ここで愚痴ってもしょうがないけど、やっぱり近接楽しいからやりたいんだよね
待望の第二次修正もなんかよくわからん修正で特に変わらない予感
むしろレベル帯によっては弱くなりそう
連投で申し訳ないけどリスク20で近接only部屋建てたら皆来てくれる?
>>429 いくら近接強化されてもジャンプゾンデ修正されない限りダメぽ
ソードはタフい中型以上専用に使っているな。小型は一瞬で蒸発するからダメだ。
※PSO2の狩場歴史
正式サービス前:ラフォイエ!ディバイン!どっかんどっかん!
ハンター「先行しないと敵がすぐ死んで寄生してる気分……居心地が悪い」
この頃はVHがまだなく、Hまでならそこそこの装備とPA、TCで小型は蒸発していた。火ツリーも強かった。
新職実装後:ゾンデゾンデ!アディションバレットぉ!
近接「先行して敵が死ぬんですけど。あのあの。おれっていらなくね?」
サカーイもキムチもなにもわかってない。威力じゃねーんだよ。射程距離なんだよ。
こういうことが起こらないように魔法系列には詠唱をつけるもんだが、まさかチャージが詠唱のつもりなのかw
ボス相手に近接住職有利みたいなカキコもみるが、侵食レアボス相手だと近接でも危うい時がある。場合にもよるが二発喰らったらまず死ぬ。
ハンターからフォースに移ったやつは回避がうまくて死なないイメージがある。ジャスガやっている人なら回避ゆゆうだろう。
そういううまいフォースなら4人いればボスも楽だろうが、そうじゃない場合も多々あるわけだからね。確実にタゲとりできるならボスに1人は欲しいって思われるかもしれん……しれん
近接するリスクに対して耐久力があんまり高くないのは、概ね打撃防御ユニットが酷いってのと
HPの総量がレベルやクラスよりも特殊能力に依存してる所が大きいってのがあるな
一太郎が打防ユニットくれってのに対して二人とも苦笑してたから
わかっててやってんだろうな
ワイヤーって複数人で使うと絡みそうだよね
>>403 敵を地形に押し付けると消えると言われてたね
空中の敵なら一瞬ラグで消えてもそのうち見える気がする
地上の敵はちょっとの段差でもよく消えるし、壁に敵の体がちょっとでも潜り込んだらまず消えるからよく消失しやすい
ガウォグウォとかよく消えてるよね
マルチでカレントして倒しきれないとなったら、ガンナーがエルダーでミクダやガウォの延命を手伝ってるのと同様のことしてる
>>430 ラッピースーツでOEオンリーの部屋なら来てくれると思う。
カレントは敵倒したらとっととワイヤー戻って欲しいんだよな
もっとわがままいうと途中キャンセル可にして欲しい
ちょっと今悩んでるんだけど、質問いいかな
手持ちのソードが
・カグダチ+10 炎50
・ルイン+10 光50
なんだけど、新緊急でラムダアーディ闇33を拾ったんだけど、これって次のアドバで使えると思う?
結構出るみたいで安くなってきてるし属性50もそんなに難しくなさそうだし
撃鉄の効果ってどれほどのものかわからないけど、今のソードと若干でもダメージ増えるなら
使って見たいと思うんだけど、詳しい人いないかな
蓮根ワイヤーが最強になっちゃう素敵
>>439 撃鉄3ラムダアーディ ≒ ルイン(若干アーディが上)なので作っても涙が出ると思う
つかその2本属性まで俺と全く一緒w
>>441 なるほど、売ったほうがよさそうですね
カグダチが強すぎて今のところは様子見かねえ
カグダチ炎にしたいけど最近5Mまで値上がりしてるからできそうにない…
安西先生、メセタが欲しいです
俺龍祭壇で風がくるかもしれないから風のままにしてるわ・・・
ドラスレがどこで掘れるかわかるまで様子見だな
アド浮遊じゃないかな
レアボス追加(3月下旬実装予定)
ドラスレはクロームのレアからじゃないかなあ
クロームだとかなり掘るの難しそうだ
アド浮遊のノーマルクォーツやフォードランサなら感謝次第で…行けるか?
ドラスレが仮に浮遊で出るなら感謝やるわ
そしてサディーナ堀3本は掘る
火力がVHクリス程度で収まってくれるなら良いが、あいつより更に上がってたりするとさすがに
手に余るわ・・・浮遊緊急でクロスバースト中に降って来たとはいえクリスが尻に刺さって790とか
馬鹿じゃねえのとw
VHクォーツでも
チェンジ侵食とかになると並大抵の打防じゃあ1000近く削られるからなw
チェンジオーバーの上空からの突き刺しで1300食らって吹いたわ
なに、当たらなければいいのさ
クォーツで当たる可能性のある攻撃って首ぶんぶんのJG or 回避ミスくらい
やめてくださいそれもしんでしまいます
予備動作の分り易いクォーツはソロだと食らうことは気が抜けた時ぐらいなものだけど
マルぐるだといきなりの突き刺さりや
雑魚の攻撃などで混戦になると食らったりする
ファン弁当にフラガ1と2で浮遊緊急チェンジクリスの突き刺しは700〜800くらいだったよ
アドクエLv60最大侵食クリスだとなにやっても死ぬって思った
JGミスったら終わりなのがつらいのでアイアンウィルツリーがほしくなった
チェンジオーバー(マルチ)のクォーツだからこそ食らうのよな
ラグで消えたと思ったら上空にいて、一瞬後には地面に突き刺さってるんだぜ
移動制限バリバリかけられたマルチマップで、雑魚からの攻撃もあるってのに
SP解放してるときとか道中クォーツと戦いたくなるけど、
あれは通常固体でもマップ・雑魚の関係でボスエリアの3倍は強い
ファンジに捕まったと思ったら侵食クォーツに凸られたことあるわ
浮遊緊急でレア亀出たけどジェット移動していなくなった
意味分からん
脚滑らせて火山に落ちたんだろ
溶岩に落ちる亀ってクッパかよ・・・
クッパの部位破壊したら何がドロップしますか
コインだろ
タゲった相手がジャンプしたんじゃね?
あいつワープするぞ
vitaでやるのむずいな
夫婦や亀は動き回って追えない
12人でバーストするとカクカクでまともに動けない
防御押しとOE強化はそのためか
ハンターってなにと組み合わせて使ってる?クラス
FiかTe以外に組んでる地雷なんていんの?
鉄板のFiメイン盾TeサポートFo
>>469 自分はHuFi
選択肢としてはHuTe
特殊な方としてはHuRaもアリかも(自分は使わんがフレが使ってた
それ以外は微妙
>>472 さすがにHuRaはRaHuで良いと思うわ メリットがほぼない
しかしTeでサポートっても大体Foいるから補助かけてくれからいらないし
攻撃面でもゴミみたいなもんだし実際使えるレベルかというと…
やっぱそうゆう組み合わせしかないか;;
ファイターのチェイススキル結構使えるかな?
状態異常かける手段を用意していれば使える
ファイターみたいなツリーにしてくれ
最近はHuやるときもFiやるときもサブFoにしてジャンプしてロックしてゾンデしてるは・・・・
Hu/FiやFi/Huより確実に役に立ててる
哀しいけどこれが現実
>>474 HuサブのTeっていったらデバカシフアド10だからPTプレイのサポートとしての役割はあるよ
いろいろ調べたらボスでもあまり状態異常きかないの多いな;;
けど振るのないしな・・
新スキル追加されるらしいし取っておくのも手
ハンターだと手数すくないし
打防アップとか打撃アップとかステアタジャスリバだなあ
打防アップいっとけば他のクラスのサブにFiもってきても
打防要求の装備を使い増しやすくなるのが良い
HuTeするくらいなら素直にテク職やった方いいだろ器用貧乏で中途半端過ぎる
HuのサブはFi以外考えられん
スタンスとチェイスが強すぎる
特にチェイスの有無はガロンゴやノーディランの中型の処理のしやすさで段違い
マルぐるでLv上げが目的なら、サブFoにしてテク撃つか、サブRaでアディ撃ってた方が貢献できる
悲しいけどこれが現実
自分で状態異常与えられなくても、PTにFoがいればギゾンデばら撒きとかで敵はかなり頻繁に状態異常になる
それらに対してダメージ1.4倍は非常に魅力的
特にガロンゴ、フォードラン、ギルナス、ギルナッチ、クラバーダ、エルアーダあたりで実感できる
アド高リスクのブーストガロンゴ様は下手な中ボスより強いから困る
クソウザい中型相手にチェイスなしとかもう考えられない体になっちまった
Fo一人いれば状態異常つくし武器につけといてもいい
しいて言えばポイズンつけるのはあんまりオススメはできんが
ポイズンは浮遊アドに良さそうだけどな
やっぱり定番はバーンかね
手数で押せる武器がないからな
毒にするなら輝石ダブセが圧倒的に早いし
だなあ 毒は輝石ダブセにつけてあとはヴォルソールと継承ボーナスあるバーンでいいと思うな
アドバンス用にシグノソールでミラージュ継承と技量底上げ同時狙いって手もあるけど3スロ以上がほとんどないからなあ
ワイヤーのデザインで一番カッコイイのはラムダハイペリオン
エフェクトが一番カッコイイのはディアボリックガント
>>469 槍・鞭ならHuFi 剣ならHuTe
メギバとOEの相性が非常に良い
ギアどうしようかな;;槍・ワイヤー・剣
剣取るとしてワイヤーソロのときしかあまりいみなさそうだしな・・・
少なくとも槍はいらない
うん要らない
ラムジャグのでかさもなかなか良い
ワイヤーはほぼ必須じゃないかね
OEしかしないソードよりギアの恩恵が間違いなくでかい
ワイヤーは無印ハイペリオンとナントカ/リヒトのデザインがいい
しかし弱すぎてもう使い物にならん
OEするならソードギアは必須
パルチは趣味だと思う
ファルクローさんが出れば解決なんだが…しかし出ないッ!
スライドエンドとアサルトバスターはギア有ると便利だけど
ワイヤーでアザースピンか、ソードでOEやれば代用できるし
やっぱ槍ギアは要らんか・・・
もしかしてTeのシフタアドバンス10だとFiのスタンスとSアップ合計超えるんでない?
残念ながらシフタアドバンスは
「シフタ後の攻撃力合計」に倍率ががかる物ではなく
「シフタによる増加攻撃力(キャラ攻撃力の20%前後)」のみに倍率が掛かる
要するに最終火力は3〜4%程度しかあがらない
赤いキャス男だからワイヤーならラムダベルカード以外は使う気になれない
実装当時もっと安くて強いのがあるのに見向きもせず財産のほとんどを使って購入したラムベルは今でもお気に入りだ
キャス男ならロケットパンチ使いなさいよ
チェイス10バインド1にしてる
中ボスも状態異常になるの結構いるから使える
ワイヤーギアは意識しなくても通常ぺちぺちで自然に貯まるからあると便利かな
パルチギアは正直イラン
ソードギアは必須だが維持が大変ですぐ1に戻りやがる
ベルカードの無骨なメカクローな感じが好きなの
でも赤くて強いロケットパンチが出たら乗り換えるかも
中ボスは例外なく状態異常かかるね
特殊能力やってたらロック忘れてブリザックス消してしまった。
しょげぽよ!
やっぱサブFiだとヒューリー取らなくても火力出るのがいいね
左はJAB1で他はフラガとかに振ってるけど、耐久力も火力もあって良い
ヒューリー調整で更に豆腐化が進むのかどうか
うむ、そうなるとフラガ1,2に両方マックス無理だな;;レベルが60まで開放された後ならできるが;;
HPアップ2、打撃アップ2をそれぞれ3ポイントずつで、ガードスタンスを別のルートに配置すればそれもできるのになあ…
本当に糞ツリーすぎる
アマガサ魔法剣士ってニュマ娘じゃないと無理だよな
法500はきっつい
けど強そうに見えて仕方ない
>>507 別に揚げ足取ろうってわけじゃないんだが、カタドラールに有効な状態異常ってあったっけ
フリーズが効くぞ
カタドラールはポイズン効かないけどミラージュは効いたと思ったけど
フリーズでしたかすみません
そうかフリーズか、忘れかけてたわサンクス
倍率フューリーで上がった打撃力をシフタで更に倍率かけてフルパワー!
デバンドカットで守りも抜かりなし!
…なんて夢を見た
519 :
名無しオンライン:2013/03/09(土) 06:58:14.19 ID:09GUalbW
>>512 正直微妙
俺の使い方が下手なだけかもしれん
520 :
名無しオンライン:2013/03/09(土) 07:14:52.28 ID:oyyPXJBO
このゲームの魔法剣士って特に何も相乗効果とかなくて
0.5の魔法と0.5の剣ってだけだもんな
テクターあたりで通常攻撃時にノーマルテクニック自動発動とかするスキルでも使えたら違ったんだろうけどな
その昔、ウォーテクター(打撃+法撃)なんていう不遇職を生み出した人達が作ってるからね
末期に強化入ったけど
ところでフラッシュガードってどう?
乙女に振った方がいいんだろうか
フラガは強力だが必要なSPが多すぎて取りきれない
今は乙女をとっといたほうがいい
どうせどっちもラグで不発するし
一応10SPは確保してるんだけどフラガ1だけでも取ったほうが良いってのはない?
おとなしく乙女取るか…
>>525 フラッシュガードはラグで不発になんかならないだろ?
いや取ったことないから知らないけどさ
なるの?
フリーや通常ミッションVHまでだとフラガはいらないかもな、乙女で十分
一発のダメージがでかいアドバンスでフラガは活きる
>>528 しばらくたってまとめてダメージ受けるときってフラガ適用されてなくね?
適用されてる
>>532 ぶっちゃけ火力削ってまでフラガ取るならちゃんと避けろって話になる
フラガ乙女取ってりゃどうやって戦うか察しがつかない?
ていうか何度も話題にされてるじゃないのさ
アドバンス行くレベルになるまで乙女取らずSP10余らせてたって凄いな
まー避けて殴ればいいよ派もフラガ乙女で耐えながらぶっとばす派も、どっちかだけやってたらお互いのやり方わからんだろうしね
アドバンスで両方やったことが本当にあるなら状況次第でどっちも良いってのわかるでしょ
俺はフラガとってアドバンスいったら目からモノメイトが落ちたクチ
ドラゴン殺しみたいな武器ないですか
ドラスレ
ジャストガード派と回避はヶいるの?
避けて殴る戦法はFiの方がいいんだよね
LV60侵食ファング相手だと、腹に潜り込んでデッドリーという従来の戦法が安定する
Hu用だとパルチが避けて攻撃するには向いてる武器だけど、アドバンスだと攻撃力が足りない
フラガよりもパワーV、ヴォルソ、スタミナV、スタブの4スロユニット三つほしいなぁ
スノウソールとボディいらねーです…
フラガ両方取るよりは1を10振りして2に振ってた所をJAボーナスに振って防具にブロウレジスト付けたほうがいいと思うんだ
ソードとワイヤーはPAの攻撃力倍増が非常に大きいので、武器や打撃の数値自体はそんなに
高くなくとも何とかなる
ぶっちゃけ、ラムアリのOEでもアドバンスの雑魚は殲滅可能
攻撃力を割いて防御に回す選択肢がかなり有効になり得るのがハンター
馬鹿みたいに打撃力だけ上げれば良いというものでもない
HPあればあるほど乙女安定するからなー
リスク15付近ならHP1200あれば脳死OEいけるんじゃね?
俺980しかねーから爪の3回攻撃は一回JGいれないと危険なHP表示にたまになるのよね
乙女と防具だけで足りてるから火力のが欲しいわ
フラガとるメリットはSP防具使えることなんだが
攻撃の数値がインフレするにつれてパワーよりもスタミナとかの方がいいようなきがしてきた
でもボス戦でしか機能しない所よりは雑魚戦でも機能する方が良いからどうしたもんか
まあさわる前に蒸発するんだけども
リスクどれだけ高くても乙女と防具ラグネで死ぬ事ほぼないし火力のが欲しいね。
アドバンスで死ぬのなんてバースト時の死角からのシグノとか
シル+侵食ヴォルの炎とかそれくらいだし、そもそも打防あんまり要らない。
侵食レアファングに乙女ゴリ押し余裕まで防御上げればいいけど、
そこまで上げると道中の火力悲惨そうだしなーw
ソロHuでラッキー付き赤ソードでアドバンス回ってるけど、威力的にはあまり問題ない
無論星10ソードの方がいいのは間違いないけど、足りないと感じるのは攻撃力より防御力の方だね
ハンターで最大の課題って攻撃チャンスなのに通常いれてPP稼がなきゃいけないことだから
特にOEしかやることない現状では大きい
ハンターはアドバンスはソロでやるべき、ゲームとしてもその方がはるかに面白いし
ソロだと自分の周囲にだけ雑魚が固まって湧くから、一気にOEで処理出来るという利点もある
森とか目の前に大群が湧くから非常に楽だよ
ボスのレア掘りにアド行くならソロでも何の問題もないしな
経験値とか雑魚のレアとか狙うならバーストゲーだからソロは糞マズイけど
近接縛り部屋立てるといい。ぼちぼちバーストするよ
アドバンスは実はバーストでは雑魚はあまり湧いてないから
メセタとクエストアイテムが落ちやすくなるのでカプセル回収にはいいんだけど
レア掘りにはあまりプラスにならない感じ
自分は、カプセル補給のためにFoでたまにマルチに行って何十個か稼いで、
通常はHuソロで周回している
サブテクやるならHuよりFiかねやっぱ
どうぞソロだけでやってくださいねニッコリ
どう考えてもボス直でも雑魚狙いでも4人の方が効率良いのは確定的に明らか
>>556 それをこのスレに書いてなんかメリットが?
いやハンターソロ推してる人居るし頭大丈夫かと思っただけ
フラガ・・聞いてるといるかいらないか迷う
最近立ってる効率部屋は直行コースばかりだよね
バーストを起こすとむしろ周回ペースが鈍るから邪魔でしょ
一周1時間ではリスク上げもはかどらない
ソロのほうが気楽だからだろ
人集めなくていいし、適当に見切りつけて進めるし、Huソロなら乙女あるから死なねえし
アーム戦でギアも溜めずに即OEしてるのよく見るんだけど
あれって総合的にみればダメージ数低くない?
アーム戦ってギア溜めてたら終わっちゃうじゃん
ライド使ってギア溜めてもPP枯れて次のOE打つ前に逃げられて当てられないし
ギア?なんですかそれは
OEをメインにしてると、ギア溜めるよりOEを出し続けた方が殲滅効率は高くなる
パルチもワイヤーもギアは無くてもいい気がするね
その分のポイントを別のスキルに回した方がいい
ワイヤーの倍率捨ててまで1SPで何を取ると言うのか
ギア無しワイヤーとか使えんな…
ワイヤー使うならギア前提だろ
威力が全然違うぞ
PAのないワイヤーは糞じゃないか?
アザース、カレントで長時間拘束カスダメージとか
どちらかっていうと範囲がかわるだけのパルチが今のとこ取らなくてもいいギア代表だよな・・・
そりゃあPAがなかったら総じてクソだろうよ
>>562 火力ある12人ならOE2回撃ってる間に終わるからギア溜めてる余裕なんてない
ヒューイ「ワイヤーギアとらないカスなんかいるはずもないな!(ハイジしながら)」
パルチギアがあればアサバスやスライドエンドが物凄く使いやすくなる
まぁ溜めるのが面倒くさいんだけど???
ギア3OEってギア1と比べて薙ぎ払いダメが変わるん?
自分で試してみたらどうなん?
カレント使う時JTKの連打数いくつにしてる?
余裕があれば武器複数用意して違う異常付けるのも手
リロしてなかった…
30/s位あれば1秒で全弾入ると思う
一応市販のコントローラでも30連射位まではできるはずだが
数字の出方が若干チートくさい感じになるから20にしてる
スイカ割れるよ?
とりあえず30連射にしたらモリモリダメージ出たありがとう
カレントは連射パッド前提で作られてるのかこれ
Vitaでやってる人、出来ればオススメのボタン配置教えていただきたい
デフォルトだとどうもやりづらくて・・・
>>585 Vita投げ捨ててPCに移ればいいんじゃね?
なんか今更だけど浮遊緊急でレア亀がチェンジオーバーで2匹出て
OE11手に入れた
ずっと10だったから素直に嬉しいわ
今はもうOELV10からLV11でも1%しか変わらなくね?
ベイゼチェンジオーバーレア亀の最中に侵食クリスが降って来た な、なにを言ってるのか(
両方倒されるまでに3回死んだぜヘッヘ
浮遊緊急ほとんどネームドクリスだからスティグマ付きミューテ多スロとか結構嬉しい
決定事項です、よく読んでルールを守りましょう
181 名無しオンライン sage 2013/03/09(土) 14:56:09.06 ID:BWrhyyef
近接は射撃とだけ組んで、法撃職は射撃職とだけ組めばいいんだね!
アドバンスは部屋入る前によく確認しよう!もし先に近接or法撃がいたら相反する職は入り次第キック!
そうすれば争いもおこらない!マルチでは部屋に参加してる職人数の多いほうが正義!数少ない方は地雷なんで晒し!
近接と法撃は馴れ合い禁止!フレ登録も抹消してお互いBL登録しましょう!これでみんな平和になるね!
はい決定!これからは近接と法撃は相容れない職として完全別離すること!以上!
守れてないバカは無差別にSS付きで晒します
ウォンダ系邪魔すぎてハゲる(ソロTAアムドゥ
今緊急のおかげでクォーツソール追加が捗るな
スティグマも付けてみるか
>>585 現状だとデフォルトのでやるしかないかな
ステップ出しにくいのが致命的だけど4月に自由にキーコンフィグ弄れるようになるらしいからそれまで我慢汁
Vitaの設定は2でいいんじゃないかな?ガードは画面右下タッチでやれなくはないしRとxボタンでステキャンできるし
メシアに比べたらぬるい
ヴォル高いから暴落クォーツで頑張るよ
クォーツ微妙じゃないか?
装備によりけりだな
ちょうどPP120にもっていけるならアリかと
俺みたいにフューリーSアップ2まで取って
Fiツリーも打撃UPフルに取って火力上げてる人ってやっぱ絶望的に少ないのかな
2つのツリーで打撃力200ほど上がるから火力厨の俺はずっとこのツリー使ってるわ・・・
コモン武器でヒューイとかクラリスクレイスとガチバトル楽しすぎワロタ
ヒューイはお互いガード駆使して闘うの楽しいし
クラリスクレイスは前半でオリジナルコンボ決めるのはまるわ
へっぽこハンターだからクラリス序盤はチャージアサバスでこかして完封してた・・・
後半はなんかしらんがこけないからあれだけど
防御方面の質問で申し訳ないんだけどさ、現状防具のOPにブロウレジストとボディってどっちが使う上で効果が高いかな?
ブロウレジストの仕様が不明なので、正解は「わからない」
レジストは以前からバグなのか効果が微小なのか不明だけど体感できないらしく誰も試していないと思われる
確実に効果があるのはボディだけどそれならスタミナでHP上げた方が有効
>>605 >>606 ありがとう、素直にHPを上げる作業に入る!ブロウレジストが使えるならフラガと合わせてすごい耐えれそうなのになぁ・・・
一体どこに行けばこのスレの住民っぽいハンターに会えるんです?
皆ソロの世界へ行ってしまったの・・・?
>>608 ハンターの溜まり場が必要だな
ショップ裏の謎スペースを占拠しようぜ
ハンターがハンターをクエに誘うハンター酒場
ハッテン場の誕生である
マグのPBってみんな何にしてるの?やっぱりケートスPなの?
少なくともソロでプロHuといえるくらい頑張る人は極端に少ない
そしてチームに入っているならほとんど野良に行くことはないし、身内で回すパターンが大半だろう
さらに野良でガチHuを見かけても元々Huは地味なのでよほど観察しない限りわからない
Foやってる方が楽だからな…
でもHuは楽しいよね
マルぐるだと現状あれだけどソロのボス戦とか
>>611 カリーナのごんぶとレーザーのまま
ケートスは他人への支援って考えるなら良いが自分にはあんま効果ないしな
PTで上手いHuを見つけるのには殴らせてあげるための敵が必要だからな
2人もFoがいたらそのPTにいる近接には上手いも下手もなくなる
むしろptで遊んだらやることないしHu楽しむならソロ必須なきがす
>>615 打ち上げしまくって邪魔する事なら出来ます
実際いるから困る
アディション11以上あれば浮遊緊急でOE振りだしたHuの背後からOEシメ出し切られる前に雑魚蒸発するよね
しかしまあソロの安定性はダントツ
もしかして:フォースとハンターの消費PPが逆
Foは消費倍になっても大して変わらない事実
事故死とは基本無縁だからな ブレイブスタン入れてOEしてりゃ良い
>>619 あの威力射程命中精度のゾンデが特化したら消費10なんだぜ・・・
>>620 いや全然違うから 本当に逆だよな
Foって火力があるけど息切れしやすい職だったはずなのに
ハンターも消費pp減らすスキルつk・・・ギアをだな
正直、バースト以外の雑魚OEって微妙だよな
チンコ兄弟にオーバーエンド撃ったら敵の攻撃モーションがいい具合に重なって
ジャンプで縦振りをかわされた後そのままぶん殴られてわろた
奴が最強ハンターだ
ヒューリーが倍率になるって言われてるけど
どの程度の倍率か分からないのに強くなるって信じるのはどうかと思う
>>626 現状の実数上昇が後半になってくにつれて意味を成さなくなってるってHAGEだったかが放送局で言ってたから
たぶん現状では下方修正にはならないはず・・・「後々になって」上方修正になるかもしれないけど。
お前等マグのオートアクションどうしてる?
お勧めはザンかメギドだけど
ぶっちゃけアッパーやブローでなければなんでも良い
つまりカリーナちゃん最高
5匹150にして、餓死なのでどうでもいい
EX使うなんてもってのほかという結論に達した
ヒューリーは単純に与ダメ×120%、被ダメ×120%とかにしてほしい
それは・・・ワイヤーが死んでパルチが復活?するような配分だね・・・
上でクォーツにスティグマ付けようとしたものだけど案の定ドゥドゥちゃった
もうソールパワUスタUブーストでいいよね
>>634 本当にそれでいいのかい?
妥協すると後々後悔するのはよくあることだよ
いいなあ。ガンナーのリサちゃんキチガイかわいいペロペロ。
フォースのマールーちゃんももじもじかわいい。
大剣振るう女の子とかいたっていいのになあ
これソニックを肩越しで斜め上とか自由に撃てないんだね
ジャンプしてうつしかないな…
そもそもよく考えるとジャンプアクションがひどいゲームだこれ
もうちょい近接のPP消費さげてくれりゃいいんだけどな。
平均30てのを20とはいわないが25ぐらいにしてもいいと思うんだよな。
パティはダブセや
PP30も消費してダメージはPP20のテクニック以下
加えてむこうは遠距離から連発できて敵からPPを確保できない状態でもPPを補助する手段がある
近接は敵に触れるのもやっとでPPはつねにからっぽ
敵がわいたとこにダッシュするだけ
運営はきっとサブをFO,TE,GUにしたら解決するとか
近接だから敵にも触れてPP回収率高いとかめでたいこと思ってるんだろうが
サブなんて形はほとんどきまってるし、敵はすごい速度でプレイヤーと距離をとったりするんです
ウィンディラにアサバス→バンター→ピークアップとか最高にイカす
これやってる時に思ったけどオリジナルコンボ推すなら
違うPAで繋げた場合消費PP減少とか付けりゃいいのにと思う
PALv16以上でテコ入れするしかねえな
テクは上昇率据え置きで、
PAだけ軒並み消費PP減&威力増すればひとまず少なからず改善へ向かうだろう
ちょっと広いとこでバーストしたら移動してPPが常にカツカツでなんだこのゲームってなるから
あきらめてアディションマンになってその後もずっとガンスラ握ってることあるわ
>>641 ニコニコの放送で分かるだろ
かまたろうが近接要望出したら生暖かい笑みでスルーする屑どもだぞ
公式放送でアレとかなめきってるわ
アドバンスで出るディスクで産廃PAの救済来ると思ったが・・・来なかったな
PP消費と威力、見直せよ
そもそもPAがアクション性潰してる根源な気がするけど…
パルチは性能としては悪くないし武器も安価でつよいけど
ギア周りがくそだし、主力PAがわざわざ起動力を低下させるチャージ技だからな…
チャージ技も近接のことなにもわかってない仕様だわ
ライジングみたいなチャージ系は鈍足化の撤廃と
チャージし始めからの終始スーパーアーマー化も欲しいな
アディション便利だけどアディション自体燃費が悪いから困る
選択肢がないだけで元々ガンスラ枠を取るほどの超火力ではないし
ソニックアロウを近接武器共通PAにしてもらえないかな
燃費は一切改善してないけど
ナックルとか素手してるときが一番アクションしてる気がするんだが
一番PSO2とは遠いところにいる気がする
>>645 流れぶった切って突然近接強化について語り出せば満足だったのか?
何とかして欲しいのは分かるが、ちょっと力抜けよ
アディションはいいんだけど、何かアディション使うと決めた場面に限って
敵が蒸発してなく結局近づいて近接PAぶっぱなせてる状況が以外に多い
>>635 妥協しない例を教えてはくれないだろうか?
自分は無難にソレにしようと思ってたからタイムリーなレスだったんだ
パワーU→パワーV
何か抜いてミラージュかバーン入れてチェイス狙うのも良い
>>653 上でスティグマって言ってるし、
クォーツパワ3スティグマブーストじゃないか
今ならパワー3も安いし、4スロならソール32ブーストで良いんじゃないかと思うけど…
>>654>>655 あ、すまん
パワU見落としてたわ
ミラーシュにバーンにスティグマか・・・
検討してみるわ
レスthx
てす
戦技大会でOEごり押しでずっとやってたらメイト切れて死んだ
こんなの初めてw
火耐性上げて殴れば良い
>>658 ニコに対クラリス動画あがってたな
勿論近接の
初心者で悪いんだけど、メインハンターでサブファイターにして、どれぐらいのレベルで技量345になる?
マグは打撃に全振り
新規が増えるっていいことなのよくそが
打撃特化マグのサブTeで防具に悩んでるんだけどカルバリセットでいいと思う?
打撃耐性が有効なのか謎だけど
>>665 HuTe 55/55ならファンヴェントヴェントいけないか?
>>665 カンスしてるならリュクスでもいいんじゃね?
サブ変えても使えるって点は大きいかと
ルインもエルダペインも魔剣を求めて全然出ないのに
エルダロッドが出った、セガは俺にハンターを辞めろとでも言うのか
>>668 カグダチ買えば済むのにそんなに手間かかることせんでもええで
購入券おめ
ああ、イクタチ買ってカグダチに交換という意味で
アドバンスに着ていく服がない
俺なんて初期のころのステップアドバンスマックス振りしたツリーまだ使ってるよ
なんでサブTeなんかにすんの?
テク撃つにも打撃攻撃するにもダメ低すぎでしょ
サブFiにしたらスタンスで常時ダメ1.4倍、状態異常かかれば1.4×1.4=1.96倍のダメ出せるのに
ハンターとテク職の相性が悪いのは承知の上でしょ、目指すものが違う
火力極める以外に道は無いと思ってる人もいるし、防御を極める事が目標の人もいるし、テクとPA両方使えないと面白くないって考えの人も居るし
ただサブTe構成でPT入ってくるのはやめて欲しいな
基本的に火力求められるし
Foが防御特化のためにFoHu構成でPTに入ってくることを考えたら
その構成で入ってきて欲しくない理由はわかるだろう
HuにPTで火力求めてる人なんていないと思う
まあ耐久力も求められて無いんだが
>>678 ぼろぼろ死ぬ近接じゃ意味ないから耐久か回避ちゃんとやれるだけの腕は必要
火力募集!ってあるところにはメインハンターで行く気がしない。
特に書いてないとこなら気にする人も居ないと思うけど。実際は知らんが
>>676 だからそれは人それぞれなんだって
自分が部屋建てたときはコメ書いといたほうがいい
せっかくのサブクラスなんだから色んな奴見るのも楽しいけどな
>>677 そうだな、近接に拘らなければ
HuRaでアディたまにWBの方がいいかもな
lvカンストしたら別構成した方がいいがな
>>681 防御特化、魔法剣士構成で入ってきて欲しいと思うやつなんているのか?
仮にいたとして他のPTメンバー2人はどう思うと思う?
ネタプレイはネタプレイヤー同士でやって欲しいね
はいはいそうですねー
サブTeだとなTAの攻撃スイッチがらくちんちんなんだな
あとメイトの残数を気にするがめんどくさいんです
それならHuRaよりRaHuのほうがいいな
それ以前にHuに入ってきて欲しいと思うやつなんているのか?
ソロならまだしもPT組むならHuメインって時点でネタプレイだと気づくべき
少なくともHuで火力特化(笑)なんてして転がる奴よりは防御特化の方が100倍マシ
そもそもHuは継続火力全然だけど瞬間火力はある方だから防御特化にした所であんまり問題ない
火力でなぎ払うようなクラスじゃないんだから
まぁアディなんていってる時点で
>>682が本当にHuやってるか怪しいけど
HuTeとか言ってる人がちらほら居るのは某動画の影響なんじゃないか
それはともかく、入ってきて欲しくないならちゃんとPTに近接×とかネタ×とか書けよな
一緒に組んでお互い嫌な気分になるなら、最初から住み分けたほうが良いだろう
Huみんなが火力求めて競うのもアツイとは思うけどな
サブクラスにもっと特殊な付加効果があって個性出せればな
運営はもうちょっと考えて欲しいぜ
>>686 オトメありゃ滅多なことがない限り攻撃特化でも死なねーよ
HuTeってネタ扱いされるのか
別に嫌いでもいいけど、そう思われるのは心外だな
魔法剣士でもサブTeは真性のアホかハンターやめて転職した方がいいぞ
ゾンディで集敵して近接攻撃に繋ぐとなるとチャージPPの恩恵の方が遥かにデカい
おまけに威力、燃費とも優れた雷系マスタリーがあるFoの方が良い
FoだけどHuTe来てもちゃんと仕事してくれれば満足よ
敵に突っ込んでゾンディと中型にスタン当てれくれれば仕事してるから
OE振ってるHuさんは目の前の敵殺しておきますね^^
しょうもないとこにツッコんで申し訳ないけど、「Foだけど〜」ってどういうことなの
Foしかやってないってことなの。んなわけないよね、このゲームそこそこのペースでやってたら少なくとも基本職3つとも50くらいにはなってるよね
少なくとも、ハンター総合スレを覗いて意見をわざわざ書き込んだりする人間が、サブのFi上げてないってことないよね
Fi上げてる人間がHu上げてないってことはないよね、どう考えても
つまり、本当は「Foをやってるときの視点で言わせてもらうと〜」ってことだよね 同じようで全然違うよね、意味が
突っ込んでゾンディって言ってもチャージ中に死んでたり
集める前にゾンデ着弾してバリバリなったりするからなぁ
レベル45で今ラムダスピルティアなんだけど、イクタチは今買うべき?
今後値段下がるとかわかります?
ラムダアリスティンだったw
表現が悪かったわ
FoだけどってのはFoからHuを見たときの話ね
Huは50まで上げたところでアンブラ拾ったからHuFoでゾンデ撃ってる
初代でハニュエール一筋だった人とかはHuTeじゃないとしっくりこないんだと思う
>>695 このゲームはすぐ上位互換装備がでるから買いどきはないよ
欲しいときにすぐ買って堪能するのが一番だと思う
ソードはOE強化で日の目をみるようになったけどもパルチの方も強化してくれないかなあ
パルチ使いのみんなはちゃんと要望出してる?
HuTeはアドバンス森林でまわりが脳死OE二人組み+Fo以外の何かの組み合わせならいいんじゃね?
ゾンディールや支援いれてくれるならだけども
アドバンスの話だけど、HuTe ソードはゾンディして密集地帯に攻撃いれれば一気にギアがMAXなるからな。
中型相手にゃ手数いるけど、ギアMAXのOE打てれば、まあまあ強いと思うよ。
遅レスだけど乙女取ってる時点で火力特化とは言わないと思う
HuFoはコートエッジ振ってればそこそこ楽しいよ
欲を言えば杖も振れるようにしておきたいけどアンブラは要求きつめ
ピコハンの上位欲しい
>>701 Foやりゃいいじゃん
完全に劣化テク職
>>703 テンプレ振りって書いた方がよかったか?
池沼に構ってもしゃーない
HuFiあたりが入って大丈夫そうな部屋はHuTeでも大丈夫だろ
HuTeがダメでHu○が歓迎される部屋なんてほとんどねーよ
だから気にせずやればいい
アマガサつけるためだけにフォースあげはじめた物のクソつまらなくてテクターカンストさせてようやく装備して満足したのは俺だけでいい
サブTeだろうがサブFoだろうが好きやればいいだろ。
他人に強制するなら部屋立ててコメント欄にかけ、ここで書く事じゃないと何度ループすんだ。
ただサブTeがアホとか言ってるのもまともにサブTe考察してないだろ。
Te選ぶ理由の最大のメリットは基本打撃防御が下がらない事でHuFiと同じユニットを使える事。
HPが大幅に下がるFo、Teをサブにする時に防具までランク落とすと乙女あっても安定しないぞ。
チャージPPリバあったところでPA中回復しないからリストレイトの方が便利だったりするし、
ウィークエレメントで多少の底上げ、デバンカットで被ダメの軽減もできる。
サブFoにメリットが無いとは言わないが、Huと相性がいいのはサブTeだと思うぞ。
テリトリーバーストもあるしHP高い乙女デバンドカットのゾンディールレスタマシンと考えれば…w
なぁフラッシュガードって必須?
うまく立ち回れるなら要らない
ゴリ押しOEするなら要る
712 :
名無しオンライン:2013/03/10(日) 08:16:17.92 ID:BV/wRcY7
なんかもう脳死OEとかやめてほしいね、同じハンターでも見てて腹立つw
乙女10振っておけば氏なんだろとかいって他のスキルのが早く倒せる場面でも使いまくって空振りww
効率厨じゃなくても自分で自分の首は絞めないよ、とりあえず使っとけばが許されるのはデットリーくらいだわww
ぶっちゃけオトメ10ふりでもそういうやつは余裕で氏ぬねwww
乙女10でも結構死ぬしな
OEしか頭になくジャスガ意識出来なくなったら
初心に帰れと言いたい
もっと敵が殺意高くてFoなんかすぐ死んじゃうようにすれば
防御ツリーのHuサブTeでゾンディで敵吸いまくって
「きた!メインHuきた!」「これで勝つる」
みたいになるのに
そんなに悪くないと思うけどね、HuTe
ソードのPP回収率アップや解放カグタチの効果もあるし
対単体だと時間喰うけど対複数だったら優れてそう
言ってばっかりじゃなんなんで試してこよう
>>714 IDOLAのフォース殺し実装しようぜ・・・
なんてカレントじゃなくてOEなの?弱いでしょ?
常時カレントとは新しい
キミは集団の敵をカレントで倒せるの!?
集団にOEとか使っちゃうの?
常時OE使っちゃうの?
俺はそっとスレを閉じることにした
集団にカレントは自殺行為だねえ、アザースピンならともかく
ジャスガとかスキルもったいないから振ってないんだけど必須なんあれ?
現実ステップでFAじゃないの?
WHAが打撃も含まれるならHuRaとかアツイだろうになあ
>>700 ギアの見直し、PAの威力消費の見直し、通常攻撃でのPP回収率の見直しの3点の要望はつい最近送った
少なくともチャージPAが主力なのにソードと違って短縮もない、威力も上がらない、チャージ中PP回復も無いって3拍子だし
ただ要望送る人は少ないだろうなとは思う・・・
>>723 うん
ステップでまかなえるならその方がいいし、SAで耐えられるならそれがFA
ハンターは現状でも十分強いと思う
パルチは威力をもう少し上げればアドバンスでも使える
やっぱしフォースの弱体化の方が手っ取り早いし、効果的な修正で
なんでや!クォーツ突進をJCからのOEかっこいいやろ!
一方、俺はHuGuでOE通常通常ループで真の脳死OEを満喫していた
>>728 下方修正しない方針貫くらしいから、火力インフレは止まらないだろう
行き着く先は、グッとガッツポーズするだけで敵壊滅だな
Fo弱体化よか
Hu上方修正のほうがみんな幸せになると思うんだが・・・
数値だけの修正じゃどうにもならんよ、そもそも触れないってのが問題
だからワープなりダッシュなり実装しろと
ゾンディールカレントの可能性
修正したかどうかも怪しいような修正がこの前あったせいで
本当に上方修正するかどうか一抹の不安があるのではないかと
・遠距離攻撃をすると一部の敵が即死メギドで反撃をするようになりました
・遠距離攻撃をすると一部の敵が天罰を撃つようになりました
・遠距離攻撃をすると一部の敵が発狂状態に即なるように修正されました
「せんせー、反撃にハンター君が巻き込まれてます」
ダッシュはともかくワープなんていらねえだろ
近接火力>遠距離火力にすりゃ文句はねえよ
雑魚掃除はFo・Te ボス処理はHu・Fiになれば本望だ
Huのアイデンティティーは死ににくて強力なSA技で安定するってやつなんだから、めちゃくちゃ固くて火力半端ないボス実装してほしい
そして近接用打防ユニットいい加減実装しろよハゲ本当に死ね
Hu強いと言えば強いし弱いと言えば弱いってか職バランスはもういいって気がする
問題は花形コンテンツであるアドクエのデザインがFo向けに偏りまくってるところでしょ
職やスキルのバランス修正なんてエネミーAIやレベルデザインの糞さの修正に比べたら些事だと思う
どいつもこいつもバックステップ連続飛んでる敵はさらに高い位置へ移動攻撃せずフラフラ飛び回るから…
マルグルが一切出来なくてボス直のみのゲームならバランスいいかもね
酒井のキャラにソード持たせてアギニスと戦わせたい
Foの弱体化をしないとゲームとしてバランスが取れなくなる
まずは敵のテク耐性を高くしよう
ハンターの基本的なスキル振りってどんなのがありますか?
エネミーの法撃に対する防御が低すぎるんだよな。
原則弱体化しませんってならエネミーの防御をあげればいいだけなんだがね。
745 :
名無しオンライン:2013/03/10(日) 09:50:32.26 ID:BV/wRcY7
フューリールートかガードスタンスルートか、攻撃主体か防御主体の違いだけ。
どうあがいてもスキル取りきれないからある程度自分で考えたほうがいい。
これがベストってのはないと思う。
>>735 次の修正もほとんど機能しない修正だろうなって思う
ヘイト関連を理解したうえでウォークライ修正されるとは思えないし
ヒューリーも元々減少のほうが多い、僅かな火力上昇で被ダメ倍増の素敵スキル化だろう
ガードスタンスだけは、一部のニッチな需要満たす神スキルになりそうな感じだな
弱体化でバランスとりたくないなら
近接のスキルPAと、ゾンデ以外のテク強化して、敵も大幅強化だな
>>737 現状でも火力では勝ってるよ
敵が柔らかすぎて、遠距離職には不要な移動時間>遠距離・近接の大型討伐時間差になってるのが問題
749 :
名無しオンライン:2013/03/10(日) 09:57:20.63 ID:BV/wRcY7
敵のHP上げるのだけはやめてほしいなw
今でさえ、蟹とかガウォンダとかむしろ固すぎくらいなもんだしww
一口にアクションといっても千差万別だしな
DMC的な楽しさなら高速の突進PAかワープの縮地PAが欲しいし無双的な爽快さなら現状だとダイソンPAが欲しい
個人的にはチョンゲC9が好きだったし近接PAに吸い込みつけて欲しいかな
OEは強でデッドリーは弱とかPAごとに変えてくれるとなおいい
遅レスになるがHuTeやってる俺から言うなら最悪のパターン避けてるだけ
自分で部屋立てたりして残り全員近接のみとか普通にありえる事だから一線引くのは全然ありだと思ってる
>>743 ステアタ、ジャスガ、JAB1と2極力10、乙女10
好みの使用武器のギア、あとは前提。
育成途中なら、(自分の腕と相談だが)乙女後回ししても良し
どう考えてもFo弱体化の方が望ましい
Ra使ってもゾンデの威力は反則だとしか思えん
ヴァーダーの部位破壊とかスピードが違いすぎる
射撃職すら完全に仕事を奪われてしまっているのが現状
そもそも射撃職はヘッドショットがあるから
火力として生き残ってただけじゃない
ヴァダ程度ならラムライHuでそこそこ早いし
数値いじってダメージインフレしていくだけだよ
ゾンデ強化はツリー買わせる為だし
フュリ強化でJABが万が一弱体化してフラガ強化されたらツリー売れだろう
実際にヴァーダー緊急に参加してみると判るけど、ゾンデはホーミングが着弾する暇も無く
瞬時に確実に当たるし、しかも威力が段違い
あまりに性能が違いすぎて、このゲームはちょっとおかしいんじゃないの?と思ってしまう
バランス調整も何もあったもんじゃない、Foの強さが完全にゲームを壊している
まぁ今のゾンデはねー…
Fo弱体化っていうかゾンデ正常化の必要性は感じるね
射撃職どころか身内の火ツリーすら食っちゃってるし
現状ファンタシー雷オンラインだしな
60キャップで何かテコ入れしてくるとは思うが
FoがRaより得意なボスってヴァーダーだけだろ
雑魚にしたってクラスターとアディションで場所によってはFoより早いし
と思ったけどFo弱体言ってるのはいつもの人か
いやフォイエも頭おかしいから
話つなげといてあれだけど、ハンタースレだからその話題野暮ったい
とりあえずぼくの考えた最強のハンター強化を要望にドンドン送ろう
鬱になるFoネガは置いといてHuの話をしよう
Huは瞬殺されない中型を殴れと言われるが、中型の敵って打撃耐性あったり浮いてたりで相性悪いよな
微妙なPAの梃入れも兼ねて、適当なPAにスタコンみたいな特殊効果入れて欲しいね
簡単に言うと、ウォンダの盾とか蟹の引きこもりを壊せるガードブレイクみたいなのが欲しい
ファルスヒューナルのスタイリッシュOE実装まだー?
ギア3になるとスタイリッシュOEになる修正とかきたらいいなあ・・・
>>752 ありがとうございます。
基本的な事を書き忘れていましたが、
ソードをメインに使用したいと思っています。
ちなみにヒュマ子です。
ソードなら乙女取る過程でギアも手に入るからステアタ→ジャスガ→ギア→乙女→JABの順で取れば良いんでない
これで40ぐらいじゃない、さらにファイターでステアタとれば別のスキルも取れちゃう
正直、ためきった槍PAとか、オーバーエンドとかくらい敵の盾ふっとばしてほしいよな・・・
近接武器のギア3段目を多ロックできるようにするだけでだいぶ変わると思うの
ガウォンダ?何それおいしいの
このゲーム所詮ハクスラなんだし職間のバランスなんかぶっ壊れててもいいと思うんだが
このゲームをアクションゲームとして楽しもうっていうのは間違ってる
斧とかハンマー実装されないかな
ハクスラって言っても2ヶ月かかって掘るレアが1ヶ月でゴミになるからなぁ・・・
>>771 ザックス「よう!」
シュミットール「呼んだ?」
775 :
名無しオンライン:2013/03/10(日) 11:54:14.24 ID:BV/wRcY7
アクションゲームじゃなくなったらもう終わりだよwww
それこそFoでFAするねwww
>>772 毎日送られているとは恐れ入ります
勿論俺もちょくちょく送ってる
手数で攻める方の武器だけども、敵に張り付ける状況でもOEは勿論ギア3ソニックにも手数とダメージで劣っているし
やはり火力か手数の稼ぎやすさをあげるべきだと思う
今思い付いたんだけどもパルチってどの攻撃時でもステップキャンセルできる、他の武器と比べてもステップをかなり重宝している武器だから
ステップでギアゲージが上昇すれば面白いんじゃね?
パルチ使いが満足できるであろう、それでいて他に並ぶ程度の強化になると思うんだけどどうかな?
個人的には良いなと思った
今の範囲がのびるパルチギアはソードタイプの減少型にして
それとは別に威力1,3倍のストック型の2種構えなら結構強くなりそう
ステアタってどっちでとったほうがいいんだろうか・・どっちもSPあまるしな・・
俺はFiでとってるなー
Huは乙女・JA・フューリー・ジャスガ・ギアとって終わった
Huはフラガとか先のことを考えるとSPは無駄にしたくない
オルドデバイス用の輝石集めるのに最初はHu/Fiで行ってたんだけど
今はアンブラとモノケロスにソールテク3ユニットでHu/Foでゾンデ撃ってる
Hu/Fiでも胸貼って行ける調整してほしい
触れない状況なんてあんまりないけどなぁ
毎回そんな強力Foさんが居るの?
減少型もそれはそれで良さそう
確かに2種構えもしてくれていいぐらいだけどそんな優しい運営ではないと思う…
ただでさえ使用者が少ないパルチだから、
どんなに良い改善案を送っても声が少なければ後回し、最悪無視されると思う
この前のアプデでパルチだけ改善が乏しいのはそのせいでもあると思う
だから少しでも改善案を思い付いたらなるべく送るようにしてほしい
パルチが好きだけども性能が低くて不満に思っている人達が大多数いるということを
運営にわかってもらわなきゃはじまらないと思う
実際野良PT入るならやっぱFoFiになっちゃうんだよな〜
近接のが楽しいけど人目を気にするやつ
ヒューナルの剣持った時みたいな接近ができればいいな
敵は倒してくれてかまわないが、必死に走って素振りするのはなんかなーって感じだ
的をロックした状態でステップすると、その的まで一足飛びで移動できたらいいのに
ステップのツリーの下あたりに1ポイントで追加してくれ
久しぶりに坑道にいったけど連続バックステッポが強化されてないか?
ステアタ1.5回ぐらいの距離からソニックうったらソニックの範囲外まで
バックステッポしてったぞwwww
触れてたかどうかしらんけどディニア系のジャンプ斬りも飛距離のびたよな
近接と遠距離どっちがやってて楽しいかな?
どっちもやれば良い
>>785 同じだ
実際アドバンスは雑魚狩りメインだし、PTにHuとか入ってくると嫌な気分になってしまう
池沼子はお帰りください
>>776 ギアやチャージPAの見直しとかもいいんだが単体用のPAが欲しいな
槍なのに切る技が多いから突き連打なんかがいいな
もちろんボタン連打要素なしで
テクのチャージと消費多くして、一定数以上の敵だと
全部倒す前に近距離まで迫られるようにすれば万事解決だよね
レンジャーとガンナーの調整はいい線いってる
>>792 同じじゃないだろ。
>>785はHuで入られるのが嫌とは言っていない
お前は明らかにHu差別してんじゃん
専用スレにまでくだらない書き込みしにくるような馬鹿に構うな
アドバンスにHuで行かないのは暗黙の了解でもはやマナーなのにね
DF戦でコアにOEするのと同じくらい
どこにでも空気読めないのたまにいるけどさ
シフタ必要だけどギアなしソニックで3k出ると気持ち良いわー
今更ルインシャルム欲しくなって掘ってるんだが遺跡浸食調査とフリー遺跡共にキュクロナーだえらい減ってないか?
>>798 Foが一人だけの部屋ならHuが三人でもいい
サイクロもそうだけど金玉兄弟はフリーのエリア1のが出やすい気がする
>>798 極まってるHuならどんな部屋でも大歓迎だよ
高リスクになるほど廃Huの価値が高くなるし
装備もプレイスキルも半端なHuは足を引っ張るだけだから要らないというだけ
つまり廃人以外はHuでくるなっていう超上級職
実際WBみたいにPT貢献できるスキルも無く、Foみたいに属性強化不要でもないからそうだよね
Guも似たような境遇だが
Guは単体火力は最高クラスだからボスで輝く
それも殆どWBにチェインで乗っかってるだけだけどな
自力でWB打てないGuとかほぼいないだろ
撃たないGuは結構見かけるような…
あれこれ条件つけて30分待ってその後1h拘束とか禿げるんで好きな職で好きな武器使え
全梅初OKって書いてるわ 3~5分で埋まるし意外とFoも入ってくる 一度Hu×4だったがな
効率部屋にHuで行くのは間違いなのはたしかだろうから底辺同士で遊んでりゃ良いんだよ
>>800 金玉狩りは遺跡侵食調査のキュクロEトラ2回やって受け直しかな 入り口からちょっと進めば確定で起こるし
確かに自分でたてるのが一番いいね
そのほうが気にしない人だけ入ってくるから気楽だし
今ルイン探して出るのかな
運悪いだけだろうけどここ数ヶ月見てない
最近のDF率だとルイングロームの入手難易度すら高くなってそう
>>776 ステップでギア上昇は面白いかもね
道中、交戦中のステ移動もテンポもはかどるし
これで手数増えたら使ってて面白み出ると思うな
ボス周してるときにぐちぐちうっさいのがメンバーに入ってきて
リーダーが「じゃあコメントで制限して部屋立てるといいですよ」って一喝してカッコ良かったわ
まぁ俺なんだけど
自分で立ててFo2Ra1とかFo3とかになると
申し訳ない気持ちでいっぱいになるんだがw
>>815 815さん素敵!
ってオーザが言ってたよ
皆アドバンスはFoで行くようにしてるのか知らんけどHuで部屋建てたらFoの方ばかり入ってくる
一度自分で部屋建てたのにHuで来るなって言われたから入って来たのはお前だって言ったら晒すって脅されたな
>>804 プレイヤースキルはほどほどでいいとしても
装備の火力だけは相当上級でないとどうにもならんのよね
テク職はリスクが上がるとゾンディで倒すのに手間取るようになるし
ゾンデ1確も厳しくなってくるから相対的に廃装備Huの価値が上がっていく
地味でも着実に強い雑魚を倒していくから廃装備Huは頼りになるのよ
まとめるとテク職が倒すのに手間取る高レベル雑魚を相手にできるHuは価値があるということ
明らかに相手がキチガイなケースじゃないか
PTLがどんな職なのかを把握した上で入って来る事が至極妥当な前提なのにな
それに即晒すと脅す辺り言えば引き下がると考えてそうだな
あと先週のメンテあたりから
敵が異様にあと追っかけてくるな
無視して進むと必死に追いかけてくるせいで
なかなかリセットされなくてうざい
キチガイに会うのが嫌ならフレかチムメンとアドバンス行けばいいじゃない
今日日いない奴とかいるの?
脳筋なりの感想
HuTe やってきたけどなかなか決定力に欠けるな。
カグタチ解放3とファンヴェントヴェントのクォーツパワー3でタイムアタック2とアドバンスで試してきた
複数涌くところなんかはゾンディールのおかげでHuFiと変わらないくらいか少し早いくらいの殲滅力なんだけれども、
対単体(特に中ボス)だと時間かかっちまう
途中から方向性変えてフラガツリーにフルフェニのスノウボディ3にしてみたけど、アドバンスはこっちのが向いてるかもしらん
チャージメギバースからのオーバーエンドなら最後までメギバース効果あるのは非常に良かった
PPリストレイトとカグタチ解放効果が相まって一秒にあたり10近く回復するので息切れもしない
攻撃テクは当てに出来ない。使おうとするとアマガサかコートエッジが必要だし、運用してもFoLv40以下程度のダメージになる。そして息切れする。
継戦能力は高いけど、どんなクエでもPT火力過剰の現状では微妙だね。エターナルタワーとか来たら光るのかも
あ、使ってて楽しかったです。
サブパレ足りねぇとは思ったけど。
ガードスタンスってさ、HPも500くらいあがれば丁度いいと思うんだけど菜
過剰火力だからこそ、集敵したりレスタで事故死減らしたりで
役に立ってるつもりに浸るのがHuTe
PSUにあったウォーテクターってのがまさにそれ
全てが中途半端だけど生存率は高いからソロだとぶっちぎりの安定性
ボス周回が盛んな頃の常連は腕のいい奴が多かったな・・・
腕の良い奴はやめてるか、もう身内作ってそこだけで回ってるかだと思う
メイトの限りOEすればいい
高リスクで適当にOEぶっ放して「馬鹿な俺の回復力を上回るだと!?」プレイ楽しいです
はい・・・反省しています
>>827 過剰火力というが単発のPAの火力は確かに高いが連発してるとPP切れに陥りやすい。特にRaFi
HuTeがテリバゾンディで敵集めてくれたりするとその分使うPAの回数も減るし楽っちゃ楽
ただHuTeの代わりにRaなりFoいた方が結果的に殲滅力も上がって使うPAの回数も減るし結局Huは要らないんだよね
最早Huはエンジョイ職、もしくはソロで気楽にやるクラスだと思ってるよ
打防具をスノボVにとりあえず完成させたけどVH雑魚の被ダメが一桁になって気分いいなこれ
防御ツリーを作りたくなってきたとです
ステップアドバンスってやっぱりゴミ?5まで振ってるけど他の無駄なスキルも削って乙女取りたいんだが
>>835 カグダチ1050あるなら完全にトレ用だな
真魔剣は見た目的に需要あるしよかったじゃないか
ゾンディ撃つくらいならFoやれ
近接やりたいならサブFiやれ
それがHuTe
スノボって略し方スマートだな
シューマイに匹敵する
☆10トレード実装されたら属性50にしろよ
1050にできる☆10の中でも現状カグダチが最強
スノボって呼び方使わせてもらうわ
ユニットでシルディーニアンの盾とか出ないかな・・・
凍土アドきたら俺もスノボ作る
ウェアが欲しくなるなw
そういやこの前アドクエ行ったら全身4スロカグダチ1050の勇者がいてコイツは期待できるぜ!って思ってたのに
開始10秒で死んでたw大袈裟じゃなくてマジで
わざとやろうと思ってもなかなかできないってレベル
そのあとでぃっぐぴらーでスピードレインしかしなくなって
リアルで(´・Д・)こんな顔になったわ
勇者は勇者でもビジフォン勇者だったか
開始10秒で死ぬって先頭走って雑魚のタゲ全部受けた状態でOEでもしたのか?
高リスクでシグノガンの群れから掃射ならありえるかも?
シグノガンはほんと「あっ」て思った瞬間死ぬことがまれによくある
カレントオンリーのクローンを作ろうとおもってるんだけど強さ的にはどんなもんだろうか
掴んだ時点でカレントのみでも大ダメージだろうし他のクローンの追撃も入るかなーと妄想
距離とられたら無力なのはどんな構成でも同じ事なので突っ込まないで><
ヘブンリーでオナシャス
サラちゃんが使ってるの見る限りじゃ連打分無さそうだし大したこと無さそう
ヒューイと戦って来れば参考になる所もあるんじゃね?
そもそもクローンってどの時点で登録されるん?
クローンのカレント連射分はヒットしないんだよな・・・
ただ赤ブルブ一式HP1kでも掴まれれば通常ダメだけで死ねたから問題はないはず
強いワイヤークローン作るならサイクロンオンリーがオススメ
ヒューイはあれ別物だろ
JGするしトコトコ歩いて通常振るだけのクローンと全然違う
>>851 問題はカレントしてつかめる距離をクローンが保たない事と、連打しないことだ
拘束するだけならアザースかヘブンリーでいいんじゃねえか
武器ごとにAI変えるとかしてなさそうだしな
サイクロンオンリーか、面白そうだな
大ダメージが期待できそうだ(画面酔い的な意味で
未だに乙女なしフラガなしクォーツスピブとかでアドバンスやっていけてるウメハラ的プレイヤーっているんだろうか?
回避自体はできるけどその分DPS落とすことになるよね
水曜日に新防具くるよな?
素材は揃ってるんだがまだ躊躇ってる・・・
テク職や射撃が敵を溶かす一方でフラガ取ってまでADVに行くHuは地雷でしかねーよ
ただでさえ邪魔なのにその辺自覚しろ
ヘイトスピーチは隔離スレでやってろ
>>862 水曜ってアドバンスだけじゃないの?
森火山砂漠で新ユニットはなかったし期待してない
ハンターって雑魚処理どうすれば良いの?
OE?アサバススライド?それともガンスラ?
解析でヴァーダーユニットの色違いとかあったからそこらへん期待してるんでない?
そりゃキング防具 坑道アドだから
自分はある程度まとまった雑魚にはアザース連打してる。
単体でぽつんといたら普通に殴ってる。
TAくらいだとアサバススライドで一確できるからつかってる。
ガンスラ便利。
雑魚をOEで処理するのはTAのナベ2くらいかなぁ?ガルフル大勢湧いたところとマルモスとイエーデがわくところ
ラグネが既存アドバンスで出てこないのもアグラニ防具控えてるからだろうか
しかしどうせ射撃防御寄りなのは変わらんだろうなぁ
ソロなら好きなPAで
パーティ、マルチの時を深く考えると禿げるのでそこそこで
>>868 新アドで新防具期待できるんじゃない?って話なんだけど
クォーツのシャワーなんかガードし易くなった気がするけど気のせいか
レアBOSSとか小型エネミードロップは勘弁してください
なんでキングユニットを期待してるんだ
あっても、キングスノウクォーツなんだからハンターのユニットは無いだろ
しかし赤Eトラ限定のユニットとレアボスユニットどちらが取りやすいか?っていわれたらどっちもどっちな気がするね。
>>875 なるほど・・・
アラグニユニットだけ実装されないという打撃防御いじめか!
俺くらいの通になると、コレよ。
スラッシュレイヴ。勿論ヴォルソ特盛で。
もうね、アザースとかOEとかね、古い。
お前はいつまで同じPAセットしてるんだと。
ワイヤー使うならアザースからのグラップルヘヴンくらい常識だろと。
そこでスラッシュレイヴ。イマはコレよ。割とね、イケる。気持ち的に。
使うだけで「なんだあの技・・・!」という注目を浴びる。コレが通の楽しみ方。
わかる?PAはテクニカルに使うべきなの。テクニカルに打撃ガンスラ。
>>848 おそらくザウーダンの岩投げを多方向から食らいまくったのかとw
OEしてたのかどうかは知らない、俺まだキャンプシップにいたしw
開始10秒とは言わないが、同時に岩投げ食らって乙女発動せず死んだ事は俺もあるな…
OEしてたわけじゃないけど、あれはものすげー恥ずかしかったわ
凍土きたらキングの雪玉事故増えそうだな
VHでHP1000こえてたのに、3発食らって即死したあの衝撃は忘れられそうにない
俺はガロンゴが隣で回転始めたときに1匹ならいいやと思って被弾上等でPA撃ったら
視界の外からもう1匹同時にきて即死したことならあるな
避ける気のない地雷みたいで恥ずかしかった
ザウーダンはうざいな
じゃあウザーダンと呼ぼう
ウザーダンはざういな
ちょっとワロタ
凍土のマルモスイエディーキングイエディーの雪球
浮遊の糞鳥レーザーと突進龍族の射撃突進ジャンプ切りバリドランの弾
坑道のガーディン軍団ギルナスレーザー神風特攻野郎にシグノガン
いやー楽しみな面子が揃ってますね
>>887 坑道は爆発物もあるからさらにおっかない
救いといえば坑道ダーカーがしょぼいぐらいか
坑道ダーカー出ないんじゃないかね
ギルナスナッチシグノビートガーディンガーディナンに四脚いるし
今までのアドバンスは弱点属性がボス含めて統一されてるしな
坑道って何がボスなんだろうね?
ヴァーダーさんは確定だとして中ボスはなんだろ?
マイザーさんは砂漠ででてるし・・・
ドスコイ力士でも引っ張ってくるんじゃないの
アドバンス砂漠に呼ばれなかったグワナさんかわいそう・・・どこで出るんだろ?
なぜ亀持ってきたし・・・
本スレかどっかで触手で延々カプセル稼がれるからとかあったな
ブリアーダとかヴァーダーでも同じことできそうだが
触手のドロップアイテムからカプセルとか外せばいいだけだとは思うんだけどなんでできないんだろうね・・・
装備良かったら動きも良くないとダメなのかよ
スクラッチで金だけはあるから装備整えたけどアクション苦手なんだわ
程よい火力と庶民感の両立が出来るラムダアリスティンちゃんお勧め 赤シリーズでも良いけど
必ずしもそうとは思わんが羽でスピブとかで死にまくってるのはね
ロビーでユニットはスノウボディスタブつけまくってて
ラムアリにもそれ+潜在3の人にはびびったわ
これでOEは楽しそうだが
>>895 4スロ作ったことあればあんなもんは金、つまり転売かRMTかガチャかレア運を証明するものでしかないとわかるんだが
幻想持ってる人は多スロ作ったことないんかな〜
4スロ作れるほどPSO2にはまっているならきっと腕もあるに違いないってとこじゃないのかね
武器の4スロなら頑張れるけど
防具は3スロだな・・・
>>895 動きも良くないとダメなのかよ、と思うことができている時点で大体は大丈夫だ
バースト時には固まるとか、そういう位置取りや立ち回りや基本事項は技術がなくてもできるしな
本当に動けないやつは自分が動けてないという自覚さえないし、ゆえに改善もできない
平気でひとりぽつんと遠くの敵を倒し続けてるやつが居るからなあ
お前が居るから湧くんだと・・・
HuだとOEの3段目キャンセルとJAができれば十分だな
カレントの先端安定して当てれるようになればそこそこかなぁと思う
使える場面が結構限られてくると思うけど
自分はラグネの落雷モーションの時に足とかに決めてる時が一番きもちい
ラグネの足をOEで壊そうとすると本体周辺に吸われまくって全く捗らない
ガロンゴの腹やガヴォンダグヴォンダの尻にカレント刺してアヘらせるとキャーハンターサーンって
声援が飛んできてモッテモテ
よくRaさんがウォンダ系の尻にWB当てようとしてるけど実は尻じゃなくて胴に入ってることって結構あるよね
スナッチとかは弱点に吸われるからWB尻穴にあたってないとダメージ変わらなくて(´・ω・`)ってなる。
それはわざとだよ
ケツ慎重に狙ってる時間あったら胴体WB拙者ホミで十分瞬殺できる
股抜きカレントがかなり安定してきた嬉しいね
なるほど。
カレント尻穴に正確にさせなくて殺りきれないとあれだな〜って思ってずっとスナッチ打ってたけど
WB売ってくれるRaさんいたら構わずカレント刺せばいいのかな
>>904 密着してOE振り始めれば大抵いける
3段目だけ、足だけ巻き込むように内側から外側に振り下ろせばおk
カグダチ手に入れたけどみんな何属性にしているのか?
皆風にしてるよ、なんてったって木刀だからな!
パルチギアとJAボーナス2個程切って乙女とフラガ両立させるのってどう?
器用貧乏になっちゃうかなあ
ステアタとジャスガ切ればできないことはないみたいだけど、個人的にジャスガ切りはない
ソード使うならなおさら
サブFiでステアタ確保してワイヤーだけでSAゴリ押しするならまぁアリかも?
ソードもワイヤーもパルチも使うけどボタン一個でパチンとはじけてジャストアタックにできるジャスガ便利
ダブセメインに使うならいらないかもしれない
>>913 というかやってみればいいじゃない
個人的にはアドクエリスク15くらいで火力たりねーと思ってるから火力切りありえんが
もうちょっとしたら火力も防御もたりねーになりそうな気はするんでどっちかに特化するのはありかもな
ソード ワイヤー パルチ
ジャスガ/乙女/フラガ ジャスガ/乙女/JAB ステップ/JAB/フューリー
全職ダブセはまだ当分先かな?
じわじわと火力不足になってる気がして
>>873 どうも攻撃範囲が前より減ってるくさい、さっき緊急クリスをダガーで倒したら頭より上らへんの高度で当たらなかった
921 :
名無しオンライン:2013/03/11(月) 08:13:33.54 ID:624SuKIN
このゲームには近接職(ハンター/ファイター)は必要ありません。
近接職は全ての局面において、法撃職、射撃職に劣っているからです。
あなたは活躍しているつもりでも、フォトンブラストゲージの溜まる速度を他の人と比べて見て下さい。
フォースの方の半分以下ですね?それがあなたの貢献度です、他人の半分以下です。
ボスなら活躍できる?いいえ、それは勘違いです。ウィークバレットやチェインもないあなたは役に立ちません。
活躍できなくても楽しければいい?そうですね、それも一つのプレイスタイルですね。
ですが、あなたのワガママで他人に迷惑を掛けるのはやめましょう。
あなたのひとりよがりなプレイにより、他の3人が、他の11人が、確実に時間を無駄にします。
通勤時間帯の道路で低速運転をしている迷惑な車、と例えるとわかりやすいでしょうか。
他人はあなたの迷惑なプレイを見て、晒したり暴言を吐くでしょう、ですがそれは自業自得です。
悪いのはあなた(近接職)です。これを読んだあなたは速やかに法撃職か射撃職を育てましょう。
それがファンタシースターオンライン2を楽しくプレイするコツです。
あっ、ボッチ?それならソロでNPC連れてご自由にどうぞ()。
922 :
名無しオンライン:2013/03/11(月) 08:15:31.24 ID:cW9D5T0F
>>921 フォースの半分以下は当たり前だよ。PBによってゲージの溜まる速度は違うんだから
愚痴る前にゾンディールに攻撃あわせられるようになろうぜ
何でもいいからどんどん人口減らして快適に遊べるようにして
>>904 ステップ2回ぐらい離れてから撃つといい感じに足に入るぜ
フューリー調整まだー?
フューリーの強化?は情報公開が3月中旬だから
早くて3月の下旬だろうな
もしくはキャップ開放&スキル追加に合わせて4月に調整してくるか・・・
まぁリセット権はいらないから今日にでも強化してほしいが
最強近接殺し樽ががが
寝ぼけて走ってる子には樽爆弾でイテコマスゾ☆
アドバンスって罠も強くなってるのか?
700くらい食らうからアドバンスデビューしたてだと1確の可能性もありえる
ゾンデFo/Te3人と組んだけど泣きそうになった
アドクエの坑道は近接で行くのは嫌だな
樽「俺フォースとか1確だし!」
ウィンディラ「マジぱねぇ」
キングイエーデ「1確出来ない奴はアドバンス来るな(キリッ」
坑道は近接来るなって言われるまでも無く行きたくないな
敵がうざすぎる
近接で坑道は弱点とか関係ないじゃん
少なくともGuやRaよりはストレスないはずだけど
坑道はFoのゾンデとゾンディゲーになるのは分ってるしな
凍土とかだと近接はキングイエーデとかに出番はありそうだ
浮遊もだな
そこそこ硬いバリドランにフォードランサ、ウィンディラ
そしてなによりクォーツがいる
>>937 樽は法撃ダメージだからFoのほうがダメージ低いぞ
近接でもリュクス装備してるほうがダメージ低くなる
んでライズドットとかだと規格外にアホなダメージ食らう
(HP増える分死ににくいかも知れんけど)
ガードスタンス方面取るなら最低でもウォークライほしいなって思ったりするんだが
俺だけかな?
ウォークライ修正されてからの性能見ないと何とも言えない
FoはHPが低すぎるので法撃防御は焼け石に水
VH坑道でも事故死が絶えない
VH坑道で事故死するようなFoは
アドバンス来ないだろ?
ま、坑道は樽の配置数次第じゃ脳死OEが超地雷になるんだろうな
アドバンスなら坑道フリーと違って破壊済み樽が復活することはないし
同じ通路を何度も行き来することは無いから事前破壊でOKなのは救いか
巻き込まれる前に樽潰せばいいんだろ
何がOEが地雷だよ
即効で壊しにかかると狙った様に樽に近付いて吹っ飛ぶ人いるよね
>>951 さすがだな
スラムの花売り(意味深)を好きにしていいぞ
近接が樽の真横でOEしてる前提で物事を考えないで頂きたい(震え声)
樽見かけたら取り合えずソニック撃っとけばいい
>>943 まずステアドはサブファイターで振る前提で話した方が良くないか?
ハンターのSPは貴重だからファイターから削るべきだろうし
>>956 追記
サブテクターとかにする予定ならこのレスは無視してくれ
958 :
webrmt:2013/03/11(月) 15:01:05.84 ID:2SEbyGDT
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
検索:ウェブRMT
>>956 確かにサブFiでステップ関連取ってHuはJAボーナスに入れるのが良いか
結局これどうなんだよお前ら的には
あー JAB1.2を6とってフラッシュ1マックスか
JAB1,2マックスで残りのポイント保留がいいか・・
あ、ソードっていまやOE強いけどギアいる?
>>959 個人的にはそのツリーは使わないかな
フラガ取ってる時点で即死はほぼ無いしそれなら乙女を1振りとかにしてフラガ1,2MAXにしたほうが良さそうだな
乙女は10振り前提とか言うのは耐久が無い場合だと思ってる
1でも割りと発動してくれるし
雑魚は蒸発オンラインだし、ボス戦はOEぶっぱだからギアはなくても行けそうだな
>>961 なるほどなあ、金有るしそれと両方試してみようかな
とりあえずHuで色々とるならステップはFiでだな
OEしかしないっていうなら
ギアもいらないんじゃない?
SP1で取れるものを取らないって選択肢が俺には考えられないが
先輩たちのスキルのとり方知りたいんだけど
どのようにしてるか教えてくれないかな?
>>966 好みに依るからどんな感じにしたいか教えてくれたら晒す
うーん、ソードとワイヤーで攻撃主体かな?
マルぐるのみなら溜まらないからギアいらないけど
ソロするってならギアはいるぞ
>>965 定点ダメージにOEを据えて、パルチやワイヤーを主軸に戦うならギア無しも考えられる
ほぼソロ主体で時折フレとpt組くらい
>>972 追記
これは正解とは限らないから結局は他の人のツリーを参考にしたり自分で考えて作る方が良い
ところで次スレは
被だめ少ないならフラッシュってこと?
ギア3でダメ1.4倍ぐらいになるしOEでもギア必須
>>975 どっちかって言えばな
フラガの場合は自動回復が無いから敵のスキとか見て回復行動や回避行動取れないうちはオススメしない
立ち回りに自信がない場合は乙女を取るべきだと自分は考えてる
まぁ乙女はモノメ消費が激しくて拉致とかの長期戦には向かないしどっちもどっちなんだがな
あと性能的な面では全く関係ないが乙女取るとプレイが甘くなってしまうから個人的にはフラガの方が好き
自分はどうなのか当分乙女振らないでやってみるか。腕次第で降り方変えよっと
980 :
名無しオンライン:2013/03/11(月) 17:05:26.86 ID:F+q2OFRN
既出だったらホント申し訳ないのだけど、
ニュマ娘で近接してる人いたら教えてくだし
マグどんな感じにふってる?
>>980 打撃100技量50
サブファイターならSP余って打撃に振れるから正直マグ無くても大半装備できる
打撃150だうほ
983 :
名無しオンライン:2013/03/11(月) 17:16:36.01 ID:F+q2OFRN
マダムノアマガサを拾ったのですが使うならHuFoの選択肢になる気がするのですが、
HuFoってどんな感じですか?
アマガサ使うんだったらHuTeの防御型が良いんじゃねえかなあ
サブFoにするメリットないし
マグは打150と打100打防50の付け替えしてる、キャップ時は150だけど
新防具が基本マグ様の力なしに無理だから・・・
基本乙女あったらメイトの続く限りOEしてりゃ良いって感じだから、本人は効率的と感じても
周りは雑って感じるのは仕方ないかもw
Teの方がいいかー
法撃力も同時に延びるしなんかいい使い方ないかなーと思ったけどHuFoでゾンデ打っても意味ないか
988 :
名無しオンライン:2013/03/11(月) 17:31:35.08 ID:F+q2OFRN
>>987 テク使おうと思うならアマガサよりアンブラだし
近接からわざわざゾンデを打つという選択肢は無駄だと思う
サブTeならデバンドカットが生きるし、PP急速回復があるからギア3チャージにPP使いきってもすぐ次のPAにいける
>>986 現状の新防具ってそこまでして付けるメリットあったっけ?
次アプデの防具の事を新防具って言ってるならスマン
>>980 打撃150のと打防130(育成中)のを使い分けてる
最近はほぼ後者
というかファルクローにしてもアマガサにしてもサブパレでテクを運用するのは厳しいよ
PAの代わりにテクを武器にリンク出来ないと、ただでさえサブパレ不足なのに攻撃テクをサブパレに入れる余裕はない
993 :
名無しオンライン:2013/03/11(月) 17:49:01.83 ID:F+q2OFRN
>>991 打防130(・ω・ノ)ノ
ありがとう。
打100技50は育成中には便利だったわ
いまは打150作成中
坑道以降のアドバンスに近接で来るような愚か者はいないだろ
速攻さらされるぞ
特にどうこう言ってなければ別に行ってもいいじゃない?
糞鳥にも悠長にOEやってる余裕なくなるんだろうな
998 :
名無しオンライン:2013/03/11(月) 17:56:23.56 ID:F+q2OFRN
>>994 打撃150は結構多いのかな?
ありがとー。
フレとしか回らないし関係ないね。
この間なんて4人全員Huだったし。
ガロンゴとか中型が沸きまくる時はFoがいるときより圧倒的に殲滅早かったな。
質問いいですか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。