1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 13:27:02.12 ID:6pILxTUz
3 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 13:40:43.91 ID:RDAr+LYe
悩んだ時はハァンター
覚えておくといい
4 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 13:48:48.06 ID:JOl7shBS
ハァン↑ター↓
5 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 13:53:42.94 ID:vU05TKQm
テンプレ直してすまないスレ立て
>>1乙
そんなにハァンのままが良かったのか…
6 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 13:57:33.79 ID:RDAr+LYe
Fiスレにもあったなそういうの
7 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 14:21:21.79 ID:1QNSAmzm
アドクエリスク40で火山の侵食バーンからレアドロ250%つかったら、バーンスパーダでた。
もってみたらヴォルスケイルが変色しただけだし音も一緒っぽい。。
8 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 14:26:42.58 ID:fzrtUU72
3大残念音
・イクタチ(カグダチ)
・ヴォルスケール(バーンスパーダ)
・魔剣(新魔剣)
9 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 14:30:48.64 ID:c2npFj6X
10 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 14:38:00.11 ID:8dvwv9gf
もうみんな赤ブルブにしようぜ
11 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:12:39.27 ID:9xjQOKYs
何が三大残念音だ
アサシンクローさんの足元にも及ばんわ。
12 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:22:28.12 ID:RDAr+LYe
私は風情があって好きですよ
13 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:28:28.92 ID:Fx4bvz40
ヴォルスケと魔剣は好きだけど
14 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:38:08.04 ID:zSrncdue
リスク20の野良PTに新魔剣1050持ちがいた
どれだけ魅入られてるんだよ、とおもった
15 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:38:51.31 ID:1mlELLw4
(´・ω・`)近接の悲しみを力に変えるスキルの実装はよ
16 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:42:49.00 ID:1mBEBMWF
無想転生か
17 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:52:06.03 ID:C17ppsb9
待望してたクロームの防具って射撃防御要求なの?
どこまで近接をいじめれば気が済むの?
18 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:55:27.21 ID:RDAr+LYe
あのユニットは外見が好きと言う人以外は得してないから近接だけ損ってわけでも無い
19 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:55:57.39 ID:gSycAm5e
クローム性能微妙すぎたからもうどうでも…
フェ系や赤ブルこえるユニット相変わらずないから結局変えてないな
20 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:59:00.87 ID:0hsyv08i
ブオンブオンは振り回してる感があっていい
木刀のシュォォォンはいただけない
唯一イケメンなのはルインだな
21 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:01:32.21 ID:RDAr+LYe
ルインは収納時がちょっと・・・
22 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:03:20.60 ID:8CIJJMds
収納時に邪魔にならなくて背中とか尻とか見放題なのが最高じゃないか
23 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:06:19.70 ID:zSrncdue
カグダチの切れ味に慣れるとラムアリYOEEEEEってなるな
24 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:25:18.28 ID:SH8f9aSE
>>22 柄の開閉ギミックがいらんかった
先端からフォトンが出るだけでええんや!
25 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:26:03.66 ID:E1aI0+H/
ヒュリ5 ヒュリSアップ2を削り、打撃防御アップ10取ったツリー買い直して
フェ&赤ブル系に乗り換えようかと思った矢先スキル調整発表されてしまったな
今防御アップ取ったツリー買い直すくらいならしばらくファン弁当でもいいかねえ
26 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:35:04.83 ID:8dvwv9gf
それマグで調整したほうがいいんじゃ・・・
27 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:35:23.87 ID:SvPSeN0p
スキルリセットってidにつき一個だけなんかな?
サブクラスまでは振り直せなそうな予感
28 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:40:19.53 ID:bX1mUAkC
全ツリーリセットするみたいな感じで記載されてたと思うぞ
29 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:42:13.56 ID:RDAr+LYe
勝手に全リセットですね
30 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:44:01.65 ID:Fx4bvz40
>>25 ふいたーのツリー買って調節したほうがいいとおもう
31 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:46:06.43 ID:SvPSeN0p
32 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:53:14.00 ID:1mlELLw4
(´・ω・`)以前アドバイスもらったとおり雑魚の配置等を覚えたら大会余裕でした
(´・ω・`)クラリスもオーバーエンダーならんらんの3発で沈んだわよー
33 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:56:46.71 ID:blov+LJd
ツリーの位置が変わるような調整がされなければ
リセットは絶対に配らんぞっていう宣言じゃないのあれ
34 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:58:58.24 ID:vyNxXj4H
どんな文盲だよお前
新スキル追加時・大幅なスキル調整時に配布するつもりだって書いてあんだろクソバカ
35 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:02:11.98 ID:5ircXfgx
何でもこじつけて文句言えばいいって思ってるゆとりがいるよな
36 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:09:43.71 ID:VgRzrKI7
ひねくれもの過ぎてワロタ
運営をたたければもうなんでもいいのなw
37 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:12:55.09 ID:r5fN6sqv
これで60キャップ開放時に追加スキルなしとかなったら笑えるな
38 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:14:17.09 ID:TG2QBOKJ
でもまぁ斜め上位で考えといたほうがいざそうなった時のダメージが少なくていいよね
今までも散々斜め上な調整や実装してきた開発だし
39 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:20:12.28 ID:RDAr+LYe
下手な期待をしないことが半年のPSO2プレイで得た教訓
40 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:21:08.26 ID:5ircXfgx
斜め上って上方修正じゃね
41 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:21:51.24 ID:53Ptqeij
フューリーやウォークライの性能変化はリセットパスもらえるよな
ウォークライなんて特に誰も振ってないんだし
期待してるからな!
42 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:22:05.79 ID:RDAr+LYe
斜め下に錐もみ回転して地面に穴を掘るのがPSO2
43 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:22:32.21 ID:c2npFj6X
>>33 こちらにつきましては、新規スキルの追加や大幅なスキルの仕様変更があった場合には、全てのスキルツリーのリセットが可能なアイテムの配付を予定しています。
そうだな、少なくとも今まで程度の改変じゃ配らないって宣言でもあるし定義も怪しいし書き方もアレだから期待しない方がいいわなw
44 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:25:17.04 ID:P8zLPXZa
墓穴ほっても掘り抜けたらな禿げの勝ち
45 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:27:30.87 ID:rBpSDc5a
スキル追加とかフューリーとかの仕様変更しばらく遅らせたり同時期にまとめたり
チケット配布じゃあれなんで全ツリー強制リセット、みたいなのは想定内
流石にここまで書いといてやっぱ配布やめまーすは無いと思うけど
46 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:29:09.12 ID:XJUnyoRW
ヒューリー改変時はわからんが、新規スキル追加はその名の通りだろう
47 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:40:28.72 ID:pPuA5b8p
ここ重要だよね 「新規スキルの追加」「全てのスキルツリーのリセットが可能なアイテムの配付」
フラガとか追加されたときはなんもなかったからクレーム多かったんだろうな
48 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:00:53.29 ID:iOzBEnPx
ウォークライって実際どうなんだろうな
集めたら今の防御力じゃ死ぬから完全防御型にツリー振らないといかん
それって今のバランスで意味あんのかね?
結局盾なんか要らないでFo4人居れば良い気がする
49 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:03:17.70 ID:8CIJJMds
HuTeでダガッチャダーガッシュの群れに飛び込んでテリバゾンディールしてみれば大体わかるんじゃないかな
50 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:09:32.66 ID:c2npFj6X
ダガッチャドクターフィッシュ化計画か
俺ならリフレッシュ即死だな
51 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:12:01.39 ID:C17ppsb9
>>48 雑魚のヘイトとってどうすんだよ
ウォークライ強化は近接がボスのヘイトを他職にとられると終始ケツ追っかけまわすはめになるってことへの対処だろ
52 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:23:55.07 ID:r5fN6sqv
>>51 「ウォークライ使用者を優先的にターゲットする」だろ
すっげー不吉な文面に見えるよ
ボス+周囲の雑魚全部に狙われる光景が見える
53 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:24:45.77 ID:eTMZbAnj
ジャストガードに失敗したら死亡する未来が見えるわw
54 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:24:52.84 ID:bX1mUAkC
Foの炎特化ツリーや雷特化ツリーのように
ツリー追加する価値があるぐらい使い分ける意味があるのなら
まだツリーリセットもしやすいんだけど
Huみたいにツリー使い分けるほどでもない状態のクラスで
何らかの宗旨替えでツリーリセットしようとしても
元からあったツリーだけではリセットすらできないのがクソすぎる
何でわざわざ使いもしないツリーを追加してリセットせにゃならんの
55 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:25:56.97 ID:5ircXfgx
56 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:26:50.79 ID:C17ppsb9
>>52 >ボス+周囲の雑魚全部に狙われる光景が見える
当たり前だろ
それくらい裁けないなら使うなよ
ちなみにウォークライの範囲はそんなに広くないぞ
57 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:35:51.60 ID:t3M6XXMl
引き付けた亀と相撲が範囲外に飛んでいく姿は想像できた
58 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:37:31.91 ID:r5fN6sqv
>>56 おう、とてもじゃないけど使いこなせる自信がない、十中八九放置になると思うわ
ガード裏から雑魚アタック&ボスコンボがトラウマすぎる
59 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:43:28.89 ID:cQLGsowW
ボスが俺に夢中になるなら絶対取るし
ボス+雑魚をいなしながら華麗に戦うとかすげーだろ?
俺はそれをモニタ越しにみて溜飲下げつつこう呟くのさ
ヌハハ やっぱおたくは別格だよ
60 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:58:47.54 ID:c2npFj6X
ウォークライ取ってないからスキル見直したけどこれってあの赤い玉当てたらヘイトがこっちに来るって仕組みなのか?
だとしたら結構使い勝手悪くないか?
使ったらモンプチみたいにある範囲のエネミーまっしぐらとかの方がよさそうな気もするけど
もしくはパルチの舞に吸引効果をだな…
61 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:00:56.57 ID:fzrtUU72
乙女Lv10の発動率を75%とかされたりして・・・怖いわ
62 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:02:46.49 ID:1mlELLw4
今でさえポイント足りないのにウォークライなんて取ろうという気が起きないや
よその娘がいいならそっちいけばいいじゃない!
63 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:04:51.24 ID:Rn49s4LR
タゲ取っても別にじっとしてるわけじゃないからなあ
64 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:11:02.04 ID:Hq/ZQy86
すでに何度も言われてるけどHuはスキルポイントが足りなさすぎる
65 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:33:05.37 ID:miS9x/Ik
近距離攻撃する敵は近距離のプレイヤーを優先的に攻撃
中距離攻撃する敵は中距離のプレイヤーを優先的に攻撃
長距離攻撃する敵は長距離のプレイヤーを優先的に攻撃
こうするだけでフォースも脳死プレイしにくい気が
66 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:45:39.44 ID:5ircXfgx
そんなの敵がばらけまくるだけだろ
67 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:47:15.18 ID:t3M6XXMl
ゾンディールをHuのスキルとして実装すれば問題無かった
68 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:48:56.24 ID:miS9x/Ik
>>66 いやいや、糞鳥が後方のフォースを無防備で狙ってるとこを
ハンターが襲撃するのを想像してみてほしい
これに限らず射程のある敵は近づかれたら無力にしてほしいわけよ
69 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:49:41.34 ID:1mBEBMWF
過去スレでも言われてたけど
タゲ取ったところで敵の行動ルーチンは変わらないからな
そりゃタゲ取らないよりかは触りやすくなるが雑魚はどうせゾンデで溶ける
強化されてもボス専用スキルにしかならない
しかもボスの足の速さはやっぱり変わらないから自分が特段殴りやすくなるかというと・・・
70 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:52:50.20 ID:5ircXfgx
>>68 それじゃ意味違ってくるわな
ヌルゲすぎるだろそれだと
71 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:53:04.05 ID:EGNoyGu5
ウォークライいくら強化されようが、身を任せられる防具ない限り意味ないわ
ドットライズで打防だけFoに勝てるが、これから必須になりそうなフューリー入れたら誤差だし
72 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:55:25.94 ID:RDAr+LYe
>>52 ダーカーVS竜族の所で使ったなら仲良くHuを追いかけ始める光景を想像して吹いた
あとはタゲってるのにバックステップし始めるとか・・・
73 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:59:25.54 ID:WeKhk5xM
OEのヒットストップが酷くなってるのにだれも気付かないんでしょ?
多分リンジメンテ辺りからだよ
74 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 20:02:12.58 ID:b0hb9joC
問題なのは敵の行動じゃなくて、HuもFiも中〜近距離専用なのに対してテクが超遠距離〜近距離両用って所だよな
それでいて火力も範囲も燃費も測度も優秀だからあれだけ無双してるわけで
近接職に瞬間移動でも付けないとどうしようもない
75 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 20:10:25.93 ID:fV8hyNeh
FFの話で申し訳ないが、零式のキャラのダッシュっていうスキルがあればよかったんだよ
敵ロックオン状態だと敵の目の前に瞬間移動、それ以外は移動しない
まぁ散々言われてるだろうけど
76 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 20:12:07.14 ID:iOzBEnPx
>>55 どこがおかしいのか言ってくれると有難いんだがな
ボスのヘイト取って追いかけずに済むのは楽だけど、そもそも盾役が要らない状態
むしろ道中で役に立たないから近接要らないわけで、ボスなんかHu居なくても問題ない
SP足りない、防御低いじゃ中途半端な職が出来上がるんじゃねーの
ゲームの根幹から近接要らない仕様だと思うぞ
近接メインなのに言ってて悲しいなこれ
77 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 20:15:47.18 ID:1mlELLw4
魔神剣さえあれば・・・
78 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 20:24:31.07 ID:YP7cgnt9
ダーガッシュの最初の行動が上昇なのがいまだにはらたつ
79 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 20:40:17.13 ID:1mBEBMWF
しかも何故かアーマー付き
80 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 20:51:50.97 ID:V+nVTJJl
近接には現状ライズドットが最適なんだけど
アドクエだとライズNGとかあるからな
ライズ消してヴォルパワ3スタブとかした猛者は居るのやら
81 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 20:58:39.61 ID:/K9BxXbi
かなり前に画像上がってたはず
もう公式のHu紹介からしてソロ推奨クラスなんじゃないかとすら思えてくる
82 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 21:04:43.71 ID:gD5hI3Kv
物理攻撃じゃないと攻撃が止まらないタイプでラフォイエ使ってくる敵が出るようにれば
Fo様も少しはおとなしくなるのになぁ。まぁMOだからその時の最適解を使わないのが負けなんだけど
83 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 21:14:16.59 ID:1mlELLw4
フューリー強化でRaHuに興味を持ち始めてしまっている
いかんいかん…
84 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 21:28:36.68 ID:NK9XD4ay
アドバンスでアサバスを主体に使っていて、ディッグか侵食核付きの小型以外一確できないんだけど
他のメンバーからしたらアサバスで浮くのもウザいのかな?
現在はヲンダはあからさまにゾンデの妨げになるから避けてる程度
85 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 21:28:45.86 ID:bX1mUAkC
スパイダーマンみたいにワイヤーPAでビュンビュン移動したかった
86 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 21:33:55.11 ID:3BkiUhc8
赤ブルヴァレムデザーにしたんだが、セット効果ねーのかw
87 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 21:39:00.13 ID:VgRzrKI7
名前がぜんぜんちがうだろうがw
むしろなぜセット効果があると思ったのか聞きたいw
88 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 21:40:32.37 ID:vU05TKQm
89 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 21:52:16.18 ID:4uBTxN74
まあ、アドバンスは過疎ってるからそれに合わせなくてもいいんじゃないの
今はクロームに会うためのまるぐるがメインだし、それが終わった後も
アドバンスに人が戻るかは微妙
90 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 23:02:16.02 ID:fzrtUU72
ソロ推奨というかボスソロ推奨クラスじゃないかなあ
ツイスターフォールとスタコンしかなかったころのアギニスのうざさを俺は忘れない
91 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 23:17:03.68 ID:fzrtUU72
●スキルの追加や仕様変更時にスキルツリーをリセットして欲しい
大きな変更を行うタイミングで、「所持するすべてのスキルツリーをリセットするアイテム」を配布し、任意で使用可能とする予定です。
※個別にスキルツリーを選択してリセットすることはできません。
92 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 23:18:23.44 ID:/K9BxXbi
つまりやたらツリー追加しまくった俺が大勝利か
ねーよ
93 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 23:19:56.79 ID:W2py3deD
これ一番気になるのだけど配布基準がID毎なのかキャラ毎なのか…ID毎だったら泣くまである
94 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 00:00:53.57 ID:BVK0mOuk
>>85 エアブランコ・・・じゃない何だっけ
エアポケットスイング?
あれなら移動できそう
ヒューイさんがスタイリッシュ登場してたしな
95 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 00:34:38.92 ID:mXThDo7I
イクタチも下がってきたな
結局今回はドラスレ無しなのか
96 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 00:36:46.57 ID:PbkcKy4q
クロームから出てたら微妙武器になってただろうからかえって良かったよ
出るとしたら浮遊アドバンスあたりだと思うな
97 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 00:38:38.01 ID:bI1tENIA
ドラスレだしクリスドロップじゃないのかなあ
98 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 00:42:33.20 ID:BVK0mOuk
クリスさんにはダブセレアの予約が入っております
99 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 00:44:17.79 ID:2ChwlGLC
●ハンターの戦闘バランス調整について
コメントでも多くのご意見をいただいていますが、基本的に下方修正はできるだけしない、という方向で調整を
行っています。
どんだけ下方修正の要望ボムってるんだ・・・
双方の顔を立てた結果があの微妙な上方修正かw
アディションまだVH上がったばかりだから自力ゲットできないけど10以下でも買えばある程度ダメ出せますか?
赤ガンスラかラムジャレの1050が入手できるなら多少は・・・
今も常時フューリーだから割合上昇は嬉しいわ
ウォークライとかフラガ取りたいがポイント足りないな
クリスはラズライルの色違いならいいな
ラズライル好きなんだよなーどうせでないだろうけどな
>>101 そもそもHuでアディ自体がゴミ
格下マルチで周りの火力が異常な時に何か出来ないかと使う程度
>>101 11からダメ伸びるからできることなら11以上
ふーりー強化スキル(名前忘れた)の上昇率がどうなるのかも気になるところ
場合によってはジャスアタ強化より優先して取れ!って時代がくるかもなw
3月末〜4月にかけて実装予定だからキャップ解放と同じかもね
デメリットあるわりに上昇値がしょっぱくて
「JABの劣化じゃねーか!JAB3、JAB4追加しろハゲ!」
ってなる未来が見える
(´・ω・`)ガチムチの男ハンターにフロンティアウィング装備させたら
(´・ω・`)やらないかの人にしか見えない
(´・ω・`)胸元寂しいデザインの服けど、胸元飾る系のアクセって胸毛ぐらいしかないよね?
>>101 アディション6から13になって実ダメ1000*3から1400*3になった
これで確殺攻撃回数が変わらないor変わっても気にならない環境なら問題ない
Huなら無理してアディすることもないような
ギア1ソニックで大体同じような範囲で同じかそれ以上のダメは出るし一応
エアプかよ…
通常攻撃でのPP回復が量・リーチ共に段違いだから何とも
紙1枚の高低差で当たらないソニックさんがどうしたって?
てかアドバンスで嬉しそうにワイヤーもってくる奴とかが
>>113こんなアホみたいな事書いてるんだろうな
いい加減ソロの時PTの時で使い分けくらい覚えろな
それすらめんどくさい揃えられないてーならFoやれ
属性強化もない今なら雷特化ツリーにするだけでいい
装備も安い
流れとは関係ないけど新ストミでもらったユニットを検索してもでてこなかったから
15Mで置いてたら売れてたんだが
しかも置いてから10分くらいで。。。。。もしかして何か特殊なセット効果でもあるのか?
50mでも売れた
これからハンター用のマグのドルフィヌスを作ろうと思うのですが、
打撃支援と打撃防御支援で上げておいたほうがいいステータスはあるでしょうか
打撃100打撃防御50・・・特化ではないが後悔する場面もまず無い安牌
打撃150・・・ロマン、もしくはトンデモ要求値の武器が実装されたときにメシウマする用。技量・防御要求装備で泣くことがある
打撃100技量50・・・おそらく最速育成可能かつお手軽。技量装備も早い段階で装備できる
技量装備を使う人間に限って技量がなくて困る
ライラのまま使いたくて打撃100技量50
とりあえず打撃100未満だけはやめとけ
装備出来ないもの多すぎて泣く
>>123もアリだし、95時点で打撃45技量50のアントリアにして100で進化デバイス使ってアクションを射撃で固定するのも良いね
ブローも場合によっては邪魔になるから
技量はともかく打撃防御はスキルで補うってのもありだから
基本は打撃特化でいいんじゃないかと思う
>>118 片道20分は掛かるそこそこ難易度も高い、最後で死んだら最初からやりなおし
勝っても手に入るかどうかは運次第
さらにリア、アーム、レッグあるから全部揃えられるのも運次第
なら15Mで買う方が安いって考えるのも有りなんじゃね?
ブルブヴァレムデザーでPP120確保しつつHPも高くするなら
クォーツスタブ+グワナスタブ+グワナスピブあたりが最善かなあ
グワナ高いから避けるとHP20下がるんだよな…
>>118 うちだと10Mで売れなくて8Mに下げたアームだけ二つ置いてあるなー
狙うのが大変でそのうちミンストみたいになりそうだけど
これTeの最終候補ってだけで大金積んでまで欲しがる人は少ないと思うわ
ファンに毛の生えた程度の装備に数十M出すなら
Teでもマグ育てて赤ブルブかスロート装備しますがな…
ヒューリー割合になるのはいいんだけど早くしてくれよ
俺はアドバンスだとアディよりソニックのが殲滅力あると思うな
カラカサ35とカグタチ50でガンスラが若干力不足だからかもしれないけどね
それぞれ効果的に使える状況が異なるものなのにダメージの数値だけで優劣を語るのはどうなのよ
ソニック、アザース、アディは結構使い所被ってるし、基本は硬い敵をOEやらで倒すのが役目だと思ってるから
ガンスラパレットに入れてても使わずに終わる事が多いわ
おまいらガンスラ何使ってるん
どうせソロしか居場所ないし好きな武器で好きなPA色々使ってるけど結構楽しいです
お前らの気持ちを代弁しといた
46. クラスの役割
フォース・テクターはレスタ、シフタ、デバンドの使える唯一のクラス。
その役割は回復や補助であり、また全クラス最大の攻撃範囲をもっているので
遠くの敵の攻撃を潰したり、ヘイトを取って他のクラスが安全に目の前の敵と
戦えるようにするサポートが本来の役割であり、火力を求めるのは間違い。
ハンター・ファイターはいわずと知れたメイン火力。
近接しなければならず、常に危険と隣り合わせだがそのぶん火力が高い花形クラス。
このクラスをサポートするのが他のクラスの本来の役割。
レンジャーは唯一つかえるウィークバレットで
パーティーの火力を底上げする縁の下の力持ち。
また全てのPAがよく出来ていて敵の動きを止めたり
ヘイトを取ったりとうまい人が使うと本当にすごい玄人職。
ガンナーはPSO2を象徴するスタイリッシュなクラス。
このクラスがPTに1人いるともう勝利は決まったようなものである。
Vita民パワー 2013-03-01 13:10:00
139 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 08:27:51.28 ID:LjPAkLph
赤1050作ったから久々にソード使ったけどOE強過ぎて吹いたわ
WBあったらボス瞬殺じゃん(当たれば)
アーム戦やアドバンスでOEしてる奴仕事しろとか思ってたけどごめんなさいするわ
当たれば強い
当たれば
振り切るまでに敵が消えてなければ
イクタチを最安期に1Mで売った事を少し後悔
実際には、アドバンスでOEの振りが間に合わない事はあまり無い
アディションではまず雑魚は倒しきれないし、ゾンデは単体攻撃だから
Fo3・Hu1とかの組合せでない限りは獲物はまず取られないね
Foも本当に瞬殺出来る能力の人は多くない
ヒューリーが割合になればサブ職でも輝けるはず
Fiのサブとしては鉄板になりそうだな
ダブセは乙女いらないし
他職でホントに威力が凄まじいのはRaのクラスターなんだけどね
サブFiにして最適化したときの殲滅力はFoを軽く上回る
気づいてる人はあまり多くないけど
沸くとこ分かってればね・・・
アドバンスは慣れれば湧きそうなポイントは大体判るので、湧いたら即PAを発動させる
ちゃんと当てれば、OEもクラスターもFoより広い範囲に極大ダメージを与える事が出来る
ゾンディールの範囲ダメージはカスだから超えるのは余裕
アドバンスで触れないとか言ってる奴はほぼ確実にエアプでしょ
野良で砂漠シグノガンを一確できるFoに会うこと自体が稀だしな
ガンスラは一応持ってるけど触れるならやっぱアザースの方が強いから主力としては使ってないな
盾に弾かれないのが利点なのといまだにワイヤー持ってると文句言う奴が20回に1回くらいいるからその時使う感じ
何だかんだでさっさと飛び込んで脳死OEってのも悪くはないけど小回り効かないから個人的にはあまりやらないな
クラスターははまれば強いけど結構取り回し悪いから例の動画見てツエーと思ってる人が思ってるほどには強くない
従来世間で思われていたよりはずっと強いけどね
森や火山の狭い通路ならHuやRaでもかなりいけるのにね
ゾンデはPP消費15というキチガイ消費で
素振りしてJAしてチャージしてジャンプして撃つだけで最大威力になるのが強みだからな
まあこれも面倒っちゃ面倒なんだが位置取りやヘッドショット考えるよりはだいぶ楽
最速でJAしてチャージしてジャンプしてる間にPP10くらい回復しちゃうしな
フューリー強化については正直かなり不安
フューリー自体とアップ1と2を全部10にしたら、他のスタンス系の例から考えて恐らく1.6倍以上、最低でも1.4倍ってとこだろう
これがFiのスタンスと重複したら問題児の予感がプンプンするぜ…
だいたい触れる状況下での近接火力は相当やばい水準で高いのに、これ以上近接火力上げたら
どうせ「ボスが足止めたら近接に瞬殺されるから逃げ回りますね」ってのが加速するんだろあのハゲ
まぁでも強くなるならいいだろ
奴隷はガンナーでもやっときゃいい
まあフューリー割合にしろって要望よく見たのもたしかだしな…
先に接敵や移動をどうにかすべきなんだが
まあ…トラップブレデス並に火力爆発したらソロがはかどるね
俺も昔は割合にしろって言ってて要望も出しちゃったんで偉そうに言えた義理はないんだが
近接PAの威力補正がこれだけ強化されてSアップ2まで配信された今となってはなぁ…
ハンター自体よりゾンデゲーに問題があると思うの
フューリー30で+60%なんてことになったらアディションまで強くなって射撃職が顔面ブルーレイじゃね?
ファイターのほうに良いスキルを配置してくれないとポイントが足りん
>>155 でもスタンスやSアップがLV10で10%だとペナ無し系と変わらないから
他の前例から考えて20%ずつはある可能性が高いだろ
しかしそうか、アディションの威力が1.6倍となるとまるぐるの勢力図すら変わりかねないな…
>>156 ギアもJGも取らない状態でフューリーとSアップとJABを10まで上げたらSP+5x2入れてもLV50だな
どこか削らないとソードギアすら取れねえ
実はサブHuのFiが棚ぼたで丸儲けの予感すらあるな
フューリーじゃなくてSアップを変更するのが筋だけどな
FoFiのお手軽脳死ソンデゲーの現状からみても火力くらいは追いついてもらわないと
フューリーの防御力低下も割合になるなら、その%によっちゃ床ペロりんする人も増えそうで心象が悪くならないか心配。
まぁ当たらなければどうということもない上手いプレイヤーさん達には問題無いんだろうけど…
攻撃力よりも機動面を何とかして欲しいのが正直な所なんだがな。
謎の硬直やチャージ中の被弾してもスパアマとはいわないが、もう少し
耐えられる攻撃を増やして欲しい。ジャンプ中のJAタイミングについても
早いのはいいのだが入力期間がかなり短くて乱戦だとほぼ難しいし。
PCOPのアッシュさんのジャンプ斬り追加はよ
VitaOPのアッシュさんのカバーリングの追加はよ
開発の極力下方修正はしたくないってのもわからなくはないんだが
現状Huの強化と銘打ってやってるアプデの内容より
不具合修正の名目でやってるフォースのテク修正のが強化幅がデカいから結局差が詰まるどころか開きっぱなしっていう
WHAとスタスナ全部乗せたRaにさらにサブで新ヒューリーor前後スタンス乗せたガンスラには
さすがにHuFiやFiHuじゃ追い付けないと思うがな
ガンナーは顔面ブルーレイだけど
オーバーエンド高すぎワロエナイ
どこで出るんだよ
リグシュレイダのドロップ
ただしクレイズースマッシュが出る
マグの打撃支援と打撃防御を上げようと思ったらどういったアイテムを食べさせるのがベストでしょうか
mono
ありがとうございます
>>164 WHAとスタスナは全部合わせて+107%と強力だけど適用条件厳しい。
フューリーは敵がどこ向いてようが全部に乗る。
実戦レベルだとRaと並ぶか上回ると思われ。
HSという射撃限定の特性がある上にアディション、クラスターあたり楽にHSを狙えるPAもあるのに適用条件厳しいってどんだけ雑魚なんですかね。面倒なのギルナス系、ウィンディラ系くらいだろ
フューリーなんてHuメインで運用するのはただの地雷。Fi、Raのサブでこそ輝く
なぁこれヒューリーがダメージ倍率に変更されるんじゃなくて
ステータス上昇値を固定から%UPにするとなったらどうなるんだろう
そもそもヘッドショット狙わないRaとかいないだろ
フューリーがいくら強化されてもHuでガンスラメインとかないから
あくまでHuのアディは格下のマルチ専用
ふーりー最終攻撃力1.2倍
がーど最終防御力1.3倍
とかならアッパー調整になりえるよね
これより一回り下がると微妙
だがデメリットも増加しそうで怖い
>>174 誰もガンスラメインでボスにまでガンスラする話なんかしとらんだろ
RaFiですらそうそうおらんし
ただ雑魚殲滅力も重要な一要素だろ
>>163 PSUで散々弱体という調整をして人がいなくなったの経験してるからな
実際何をどうしても
無敵の回避 敵の感知外から打てる射程 属性を上げる必要の無さ
これがある限りどんな修正をしても無理
新しいPAでそれこそつっ立って打つだけでいいようなのでない限り
テクニックが好きなんじゃなくて強いから使ってて、
弱体されたらゲーム自体やめるような奴等は全員やめてくれてかまわないんだがな…
フーリー150%スタンスアップ5050%
こうでしょ!
一応テクにはチャージがあるからな
リスクが被ダメージ%UPとかだったら産廃確定だろうな
でも射程減とテク調整は必要だろ
せめてゾンデの倍率は下げてほしい
VHまで来たけど安くて強いソードってないの?
今ザンバ属性50+10なんだけど
ラフォイエの肩越し無限だけは仕様かどうかはっきりしといたほうがいい
JAジャンプゾンデが強すぎるからな
バースト中なんて一度ゾンディとケートスP使ったら他職使うの馬鹿らしくなるくらい
はっきり言えばβの仕様のままでよかった
しかし池沼子ってのは色んな役をして要望するからな
PSO2が大好き、でも難しい操作は出来ないだのいいだしたり あらゆる役を演じて要望を送りまくる
それで手に入れたのが無敵回避にチャージの時間大幅減少だw
そういうアホが近接がーとかふんたーがーとか言ってる
そこじゃねーよ
正式始まったあたりなんてニュマFOは各職間でぶっちぎり最弱だったろ
悪いのはケートスの溜まる速度とサブクラスとゾンデ(現在)とラフォ(Lv40キャップ時点)
結局フューリー10乙女10が基本になりそうな気がする
乙女ないといちいち攻撃食らった際にメイト飲んでたらとてもじゃないが攻撃する機会がなくなっちまう
ボス、中ボス、雑魚どれもAIが近接にきつく遠距離にやさしいな
火力ない俺には固まったウォンダ系4体をさくっとノーダメで倒せる方法が思いつかない
>>191 ギミック全てだよ
一例だしてやろうか?新ストミは時間制限あるけどボタンの上にいる限り時間制限がかからない
つまりボタンの上で戦ってる限り時間は減らないw
オトメ必須なのはギアの減少とも関係あるからな
様々なクソ要素が絡み合ってる状態
ツカナとかのダメージPBは威力ごみになったのにケートスPゲージ増加はそのままとか
サブクラスなし時代ならともかく今は完全に頭おかしい
弱体と調整の区別もつかんのか運営と池沼子は
PBは別にどれでも変えられるでしょ
ケートスだってのにチェイン要求されると、だるいよね
ケートス一つとっても
消費大、チャージ遅い、モーション長い、チャージ&モーション中は回復しない近接と
消費小、チャージ早い、モーション早い、チャージ中でも回復するテクって時点でバランスがおかしい
上方修正だけで○くおさめようって方針がそもそもおかしい
弱体ざまぁwwもネトゲアプデの醍醐味だし、それでやる気出るとかもあるしなw
伸ばすところはしっかり伸ばして、削らなあかんところはしっかり削ってほしいよ。
テク無双はヴォンダさんが盾で反射とかカニ殻に効かないとか、せめて雷耐性ほか効きますとかないと
ゾンデ無双ゲーとまらんしょ。近接職兄弟のFiまでアンブラ持ち出したあたりでもうダメだと思ったよ・・・
ここはハンター好きが集まるスレじゃなくてフォース嫌いが集まるスレですか?
>>195 PB変更できるっていうのが問題じゃないんだ
PPリバ中にもケートスPとかPPJが適用されるのが強すぎるんだよ
およそ
>>197の比較の通りだな
加えてテクは射程が非常に長くて範囲も広く、近接は射程は短く範囲はそこそこという差もある
>>199 Foが嫌いなんじゃなくて、開発・運営のバランス調整能力の無さが嫌いってだけだな
TeとGu以外はやってるけど、テクは明らかに強すぎる
ファイターがアンブラ担いでいるの見たときはもうお前フォースでエルダーでも担いでろよっていいたくなる
>>200 ならここで他職の愚痴言ってても意味ないんじゃないかと
他スレに運営のFo推しを叩くスレとかあるんだしそっちでやればいいと思うし
上方修正だけじゃダメとかいってる人たちはなんでここで発言してるんだか
Foが弱体してもHuが強くなる訳じゃないしな
>>203 おそらくサブ上げだろうけど、かなしいかなファイターは近接武器捨ててアンブラ持つのが一番強いというね
最強厨が大人しいだけだったらこんなこともなかったろうに
Foが強いのは百歩譲ってまぁいいとしても他職見下したりプレイスタイルに文句つけてくるやつが多いのが一番鬱陶しい
最強厨も最強厨を極端に嫌うのも同じなのにね
たまたま拾ったレアの職に合わせて遊んでるから迷惑だわ
じゃあエネミーの質を変えればいいだけなんじゃないの?
法撃にとてつもなく強いエネミーでも混ぜておけば
その分近接の役割もあるわけで、その逆も然り。
>>207 自分も強くなったと勘違いして多職をいらねとかいいだすのは
このシリーズの伝統だね
MMOの場合は役割ってのがあるからここまでのキチガイが集まらないけどw
法撃にとてつもなく強いエネミーを狩らなければ解決するのでだめ
PB変更できるから皆ケトプロにしろよっておざなり対応に納得してるのも頭おかしいけどな
キューブかかるとかはまあ別にいいとしてもそのせいでマグ進化システム自体ただの容量の無駄になってるし
Foスレ見ててもHuを馬鹿にしてる発言なんてほぼないだろ
ネガティブすぎ
もうウォンダになれるスキルがあればいいよ
ケツ掘られて3倍ダメージでもいいですか?
>>213 そもそも
「テク職最強テク職しかいらない近接くんなテク職弱体必須」
とか言いまくってる奴が本気でテク職だと思ってる奴このスレにしかいなくね
狩らないと敵沸いてこないから結局は倒さなきゃいけないわけだけど?
割と真面目な話
テク職はテク耐性の敵が出てきても他職に任せたりガンスラで殴ったりすることに抵抗はないだろうけど
打撃職は打撃耐性の敵が出てきて他職に任せるかガンスラで撃てって言われたら大荒れになるぞ
少なくともPSUはそれで色々揉めて結局打撃耐性の敵を普通に殴り殺せるほど打撃の火力が引き上げられ打撃耐性のない敵は即死するゲームになった
>>213 そうは言ってもアドクエでFoが近接×Hu×で立ててるのよく見かけるからな。
FiがHu×で立ててたのはわらたけどw
>>213 Foスレ見てると、育ちのいい奴が気前よく周囲と接してHAHAHAと笑ってるのを見てるような何とも言えない気分になる
ふむ・・・言われてみれば確かに大荒れになりそうだな。
納金は声がでかいし。PSUは知らないが苦いことになってたならダメか。
常時移動速度うpかタゲとの距離を一瞬でつめることができる
ようなスキルとかないとバランス調整出来ないと思う
むしろFoスレでは真面目な攻略話するとFoは2人まてで後は他職混在が望ましいって意見が多いし
使ってる本人はアラも見えまくりだからFoは万能なんて考えられてない
Fo最強と騒ぐ奴に限って何故か雷特化でスタンスとテリバでゾンディとか言い出すエアプなのでエアフォース=空軍という蔑称すらある
>>217 実際倒さなきゃ進めないPSUですら、苦手な敵のいるミッションは最初から行かないという流れになったんだが
フォース二人もいたら他の職なんて空気よ空気
PP消費でオープニングムービー並のダッシュ実装してくれればいいよ
>>213 お前スレだけ見ててゲームやってないだろw
ゲーム内で近接×Gu×部屋やテク職限定部屋あるからな
Fo3人いたら3人目は虚空に雷落としてるからな
Fo二人いりゃもう十分というだけで他の職がどうしても必要なわけではない
それは小型の話で中型には近接の出番だろ
中型1体倒すのにテク何発撃てばいいものやら
>>213 Foスレで言う必要あんの?見下してるとしたら相手に言うだろ
ここがFoスレですね
Foスレのお話している単発さん達は仲良くFoスレに帰りましょうね
OEの横振りがしょっちゅう2重ヒットする(特にグワナーダとか)んだけど条件なんなんだろ
グワ本体に隠れて見えない触手に当たってんじゃないの
横振りでギアが上がったんだろ
火力上がると思って乙女とらないでフューリー極振りなんだけど
もしかして乙女10でOEごり押しのほうがいいのか・・・?
>>234 ダウン中だからそれはない
>>235 ギア上がると2重ヒットなのかな?
だとしたら狙ってできるものでもないか
>>236 乙女取るとメイト飲む時間をその分攻撃に割けるので、結果的に攻防一体のスキルになってる
メイト使わなくても死なない自信があるなら攻撃特化でもいいかもしれないけど、OEとか隙のデカいPAを最大限に活かしたいなら乙女必須だろうね
乙女も良いがもっと楽をしたけりゃフラガも取っとけ
脳死OEがほんと捗るわ
フラガ+フゥーリー……これか!!
ハァンタシーを訂正してしまった影響でFoスレになりましたか
フラガ乙女はメイト切れるまで一切回復行動も回避行動もとらずに戦える脳死プレイ用キャラ
ダラダラやりたいときはすごく便利
高リスクアドバンスでもガンガンOE振れるのも良い
こんな脳筋スレにいられるか!
私はフラガオトメガードを取らせてもらう!
>>242 アドバンスのフォードランやガロンゴにOE3段目の一番高いダメージいくつくらいなん?
自分のでよければ書いとくわ
ヒュマ子Hu51/Fi51のソードギア入り乙女フラガツリーだと
1050ラムアリ(ヴォルV)+OELV10で3段目のJAダメは7kくらい
3段の合計で10k程度じゃないかな
防具もボディVスタミナUやらで硬くしてるからこれくらいしか出ん
へぇ、思ったより出るもんだね
そうそう、Fiて書いてるから分かると思うけどブレイブ込みだからね
火力はこの辺でしか上げれなかったから
Fiのスタンスは改めて威力がやばいって実感できるな
俺のメインTeサブHuのアマガサ(ヴォルV)OEと同じくらいのダメだなぁ
結構出てると捉えるのか、そんなもんかと捉えるのか
Hu「俺がFiのスタンスを一番うまく扱えるんだ!」
Fo「ジャンプして・・・ロックして・・・ゾンデ!」
JAB20地味だけど大きいねやっぱり
>>245 ありがとう
クラリス強すぎワロタwワロタ・・・。
フラッシュテックガード<チラッチラッ
ハンターのツリーはフラガ乙女とってファイターで攻撃極振りが結局一番安定だろうね
OELv11だから15夢見て砂漠アドバンス多めに通ってるけど
15どころか12以上さえ出ねえ
リスク高い人のPTあったら積極的に入ったりしてるんだけど
そこで都合よくリグシュ出てくれたりしないのが現実
Lv15が金で買えるなら50m出すぞマジで
ねぇから
金でなんでも買えたら金策ゲーになるぞ
☆10も売買できるようになるとかいらんことするなよ
>>253 いやでもネタでなくて
ベストなスキルツリーは一つでもなくてもいいと思うんだけどね
ここのボスはテクが痛いからフラッシュガードツリーでいこうとか
今回はPTメインだからウォークライツリーでいこうとか
狩場や状況によって3つくらいのツリーを切り替えていくような
その方がいろんなスタイルを楽しめるし死にスキルも減る
無課金の人はPTで補い合うか、PSで乗り切ってねって感じで
まぁそれでもスキルが増えていく今後を考えればツリー追加とリセットはもっと安くした方が収益になると思うけど
なにからなにまで運ゲーよりはいろんな方法で確実に溜まる金ゲーのがいいですわ
そうするならRMTだけは今の壊滅状態を維持してもらわんと困るが
☆10売買のシステムはシンプルながらいい落としどころだと思うけど
酒井のコメント見る限り交換武器は対象にならないだろうし
売る側も交換券を一つ失うと考えればそう安易に売りにもだせないよね
Huでテク職歓迎とかコメに書いて募集してる奴は誇りというものはないのか
Huスレの書き込み見てると本当にアホな奴しかいねーんだなって思う
ID:q2tOPzD7とか如何にもマルチでよくいる地雷なんだよなあ
ゲットした☆10武器はキューブに換えず
倉庫にしまってあるからこれはチャンスだな
>>263 乙女振りのサブFiって皆地雷なん?
じゃあ、俺のサブテクターHuは地雷じゃないんですね?! やったー!!
野良なんて一度も行った事ないけどな。
クローム槍はほんとでかくていい感じだな
僕クローム一回会ったからマルチ連れて行ってあげてもいいよっ
どうでもいいけどVita版のOPのHuさんイケメンすぎわろた
アッシュは装備を更新しろ
おい、今更ながら俺が来たぞ!
フューリーとガードが割合になるだって?
あの3鯖のガチムチさんがさらに堅くなるじゃないか!
>>262 実際テク職二人と前衛二人くらいが一番安定すると思うよ
誇りとか変に意地張るのは損してると思う
>>262 それこそHuを排除してる基地外と同じ思考だろ
でもそういうコメ載せてる奴って高確率で寄生する気満々だよね
アドクエで近接武器ばっかり使うHuは来ないでください
ガンスラくらい用意してください
Hu専ってわけじゃないし全クラスやってるから意地とかどうでもいいっちゃいいのが本音だが
ただ指定や推奨のコメのある部屋はなぜか入る気が失せる
>>275 地雷乙
>>276 それならまぁ自分で立てたら良いんじゃね
他人気にしすぎてもしょうがなかろう
アディション11以上が全く出ない
13日の凍土アドバンス街かなー
>>276 選民思考のリーダーだと嫌だしね、それはわかるわ
PSUみたく固定湧きだったらPT構成も指定しやすかったが、ランダムじゃあ無難に活躍できるFo天下だわなぁ
レア夫妻率が露骨に下げられたからな
>>276 カリカリしてる人多いからね、仕方ないね
野良なんてカオスを楽しむくらいで丁度いいと思ってる
オカス('ω'`)
>>275 ラムジャレ1050潜在3フューリーブレイブアディション14
これでもダメージ1000やっと出る程度
格下マルチで使うならともかくアドバンスでガンスラとか屁が出るわ('ω'`)
HuFi ラムジャレ強化すりゃ
大剣ばっかり振り回すバカよりマシだわ
Fiも然り ダブセばっか使ってんじゃねーぞ
敵に近寄る時間を考えろ能無しども
相手とPTの火力によってはガンスラじゃないときびしい場合あるね
アドバンスだと低リスクの森林と火山のマップ1、マップ2はガロンゴ様やフォードラン様がいるからいいけど
またガンスラ狂信者が暴れてるのか
むきになって否定するのもどうかと思うがな
ひとつの武器でなんでもできるのはFoくらいのもんだしようは使い分けだろ
ずっとソードでおいかけっこ空振りしてる駄Huも未だ多いからな
否定じゃなくて使う場所考えろって話
むしろアディションの方が使い難い
安定して弱点部位に当たる敵は多くないし、横の範囲が狭すぎる
近接が射撃を強化するのは無駄すぎるしね
てかまずパルチとかワイヤー使えって話にならない方が不思議
火山の広間から溶岩へポトリと落ちたディッグくらいしか使い所ないな
あと緑箱と溶岩のある行き止まりの奥に沸くディーニアンとか
>>291 使いやすいと思ってるけど人によって違うのねー
興味本位なんですけどロックオンでやってる?肩越しでやってる?
アドバンスだと、OEやってる後ろからアディション撃ってる人が良く居るけど、
最後の縦切りまで大抵入っちゃうし。アディションで倒せていない
そりゃおまえらがプロハンターだからそうなだけだろ
自分が最適の動きできる自負があるならそうすりゃいいがそうじゃないならアディションでも撃ってろって話
大体ハンター武器三種ともアドバンスレベルのハンターってそんなおらんで特にパルチザン
パルチはアドクエ砂漠でディスクが手に入ったら使いたい
でも出ないからソード・ワイヤー・ガンスラで戦わざるを得ない
砂漠アドで何手に入れようとしてんだ?
>>294 肩越しアディションに利点なんかあったっけ?
Huで肩越し使うのなんてソロヴァーダーくらいだわ
PSUのハンタースレって集会してたと思うんだけど
ここってそういうのしないの?
まぁ俺は行った事ないんだけどね
極論だけど受注したクエで職変えろ能無し
Huはマルチだけおkだわ
アドクエクラスなら射撃、法撃で十分
「俺、大剣使いたいんだ不遇な近接でも!」
とかはソロでやってくれ
>>301 もしお前が俺と同じ打撃メインのガンスラ使いなら恥ずかしいわ
前もって極論と割り切った上でマルチを容認してるスタンスでもそれは誰が決めれることでもない
普通にプレイしてる他人を認めれない方こそソロでやるべき
HuでDF戦たのしすぎワロタ
アディション使わない近接とかゴミしか見たこと無いんだがw
PB溜まるのもクソみたいに遅い奴ばっかり、マジで存在価値無いよ
全職レベル上げしてる暇人のプロゲーマー様なんだからもっと広い心持てよ
>>302 メインってなんだよ?俺は行くクエストに適した職で行く
それはPTプレイだから他メンバーに楽させるため、足を引っ張らないため
俺はこれメインだから!ってそういうエゴは勘弁願いたい
そういうので周りから煙たがられる現状だろ、近接オンリーさん
ハンタースレで何言ってんだコイツ
瞬間移動とかダッシュのスキルやPAってTAがある限り実装する気がしない
え?使い物にならない産廃Hu近接が一番集うスレでしょ
ここじゃないならどこで言うの?
迷惑かからないようにって忠告だよ産廃ども
移動速度に差をつけるなりするのが手軽で楽な調整だと思うがなー
というか別にFoにしろとは言わないけど最低でもアディくらいは打った方がよくないか?
現実見る近接とかゴミ武器持って嬉しそうにそれだけ使って
しかも中型でたれば率先して攻撃するわけでもない、ボスのタゲを取るわけでもない
そんなのばっかりだぞ
コダワリあるのは理解出来るとしてその職でも出来る事をやるのが普通なんじゃないの?
ソードしか使う気しないとかそれ近接というかソード馬鹿なだけだろwwwwwwww
アディ押しする奴にロクな奴いねーよな、どのスレでも
敵に近づけずにダメージ与えられず、不本意にも寄生させてもらってしまうよりは
ガンスラ使ったほうが頭いいかもしれないね
近接は多重影分身実装でいいよ
エリアの隅々まで分身がいれば移動しなくていい
それはそうとレア10取引可能ってレア11とかは出来ないのかなやっぱり
ID:fZkhgh++
恥ずかしいほどにアホ丸出しじゃのうw
>>300 無理だと思うけどね
ここにいるような奴と集会したいと思う?w
オーバーエンド12本はちょっと見てみたいけどなw
>>314 できるとしても生け贄に★11出さなきゃならないし無いも同然だな
我らがエルダーペインは★10でよかったな
…いくらになるやら
エルダーペインは週2,3本じゃなかったか・・・
テクのチャージ時間が3倍になれば意外とバランスいいかも
代わりにHuやFiのチャージ時間を半分にしよう
(´・ω・`)またアディション推しがいるのね
(´・ω・`)そういうのはGuスレで言ってよ
>>308 じゃあもう射撃と特に法撃をかなり弱体化するしかないな
リスクなしで遠くから攻撃できるのに超火力の現状がおかしいわけだし
射撃はWBさえなんとかすれば多少強化してもいいくらいだと思うけどな
遠距離攻撃なの差し引いても回避が糞すぎる
遠距離ってもテクと違ってなんか補正かかって当たりにくいし
(´・ω・`)ゾンデが強いだけよゾンデが
(´・ω・`)あのラフォなんてもう産廃扱いされてるみたいよ
集会だと突然いい子ちゃんぶって馴れ合い始めやがるからつまんねーよな
>>325 普通に強いのと基地外みたいに強いのを比べてるだけでこちらからみたら十分強いですがそれは
(´・ω・`)野良じゃガチFoが少ないからかHuでも普通に活躍しちゃってるのよね
(´・ω・`)本当にうまいFoさんならゾンディールしてくれるから役目取られないしなぁ
(´・ω・`)ガチFo3PTは駄目ね当たったら諦めムードよ
せっかくバステもあるんだしその役目を生かすためにもゾンデ下方修正した上で全テクのダメ2分の1が妥当だな
バステって何?
バッドステータス、じゃないの?
あんまり馴染みないけど
アドバンスやってて思ったが
ファングよりゴリの方がだるいんだがなんでかな
あいつとやってると面白くない
debuffのことか
聞いたことないからさっぱりだった
>>332 どのクラスでやっても作業だからだと思う
ゴリは3倍速ぐらいで動いて抱きしめに来たらスリルあると思う
ハンターのゴリって楽しくないか?
通常殴りとライジングとガードしかしてないが‥w
ゲーム始めた頃よりうまくなったなぁとちょっと感慨に浸れる
まぁ作業と言っちゃ作業だがw
やっぱ部位破壊がないからかな
キャタみたいにステップとガード混ぜてひたすら殴りたいんだが
ゴリだとジャンプしないと顔面に当たらないし体力高いからかな
キャタは後退しまくったり取り巻きが酷かったりするが
尻尾が壊せるから何故か爽快感があるんだよなぁ
レア11取引出来ないってことはレア10だけ属性50現実に出来るわけでレア11ですら食われるようになったな
ガント50ならファルクロー43相当だし大体のファルクローは負けちゃうだろうね
アドバンスのゴリはバックステップしないんだよな
代わりにボディプレスかましてくる
地味にめんどくさい
キャタは位置取りに気をつければずっとこっちのターンになるから爽快感あるな
キャタの中心部よりやや前側で殴って頭突きを誘って、その間に尻尾を攻撃
それを繰り返すだけでいい。尻尾叩きつけは尻尾が攻撃できなくなるから
尻尾叩きつけを使わせないようにすればいいだけ、しかも調整簡単。良ボスだわ
>>339 古の誓い。Fiでも装備可能。
絶対的な優位性は当面揺らがんだろう
Fi装備可能はともかく潜在はちょっとなぁ
お前ら未強化ペイン光30ならいくらまで払う?
ドラスレの性能も気になるけどペインも気になって
カグダチに金をつぎ込むべきか悩んでる
モヒカンだから40Mが良いところやね
市場に流したら軽く100Mは超えるだろうけど・・・
キャタは殴って避けてJGしてが途切れなく続くのが素晴らしい
そんなボスばっかりでも困るけどそろそろもう一匹ぐらい近接でべったり張り付けるボス出してもいいのよ
火力は少々落ちるが潜在が半端ないからな
3mなら即金で払う
>>339 いやまぁ☆10取引以前に交換武器にワイヤーきたらファルクローは抜かれるだろう言われてた
もしベルクだったらそう簡単に50にはできないと思うけどね
アドバンスでアディション掘るって言ってる奴居るけど、じゃあお前今のアドバンス周回しててレアPA見つかってるか?って話。
ヴァイフロースとかスロート防具も掘れるし今からでも遅くないぞ、俺と凍土周回しようぜ
>>342 古の誓いってテクだけでしょ
Fi装備可能っていっても強さで負けちゃったらなんとも
まさか☆11ですら半年持たないのか?
今さらフリー凍土でレアボスとか拷問か。
>>350 テクだけなワケネーダロ。
アディションはアレだ
今年のクリスマスに掘ったらいいよ
>>352 潜在ってスキルツリーからそのまま流用してるのも多くてあれってスキルツリーでいうエレメントウィークヒットだと思うんだけど
それならテクのみだと思う
一応、武器にもエレメント効果あるけど
武器の属性追加分ダメージにしか乗らないからテクニックの方がダメージ伸びる
属性値30だったとしたら潜在Lv1で弱点属性ついても3%しか変わらんってことでいいのかな
357 :
名無しオンライン:2013/03/03(日) 02:55:15.09 ID:ZQBojFlK
スタンスの上昇率が割合で、低下率が実数値なら許せる
それ以外ならクソ
>>345 やっぱり1億超えちゃうのかねえ
フェヌリオン装備してるような人にしか手が出なそうだ
カグダチの準備をしながら13日を待つか
確かファルクローの潜在は未実装レベルのゴミだぞ
ペインガント迅雷辺りは取引始まったらほぼ売り手の言い値だぞ
まあ売り手も買い手も極少数だから300M辺りが妥当じゃないか
週末プレイヤーだからアディション掘るだけで一ヶ月掛かったわ
アサバスなんか掘り始めたらどうなるのやら・・・まあそれでも出る人はすぐ出るんだろうけどね
モヒカンってレア11より出てないよね
1億で手に入ったら安いと思うくらい
ファルクローの潜在は弱点属性で攻撃したら追加ダメージとか神潜在きたよ
と思ったら現実は厳しかった
金で手に入る属性強化だと思えば☆11の割には優しいかもね
ペイン購入できる層は恐らく鯖移動して属性50にすると思う
メセタで購入できるなら安い、て思ってる層でしょう
ペイン争奪戦とかありそうだな
素朴な疑問なんだけどここの住人簡単にガグダチ1050とかラムジャレ1050潜在3とか口にするし金策どうしてるの?
月に1本☆10+10にするので精一杯なんだけど…
その☆10は強化する必要あるのかってところからだな
支出を最低限に抑えれば自ずと金は貯まる
ペインとかそれが現時点攻撃力最高ならまだしもカグダチにすら負けてるし
そんな全てを投げ打ってまで強化するほどの品か?
潜在だって自分が攻撃しなきゃ回復できないものだろ
普通Huの死因って行動を起こす猶予すらなく「即死orハメ殺し」だから事故死回避にはならない
事故死回避にならないとするとメイト代節約だが、金かけてペイン強化するのと背反になっている
ロマンだよ
ペインってそんなに人気なのかよ
脱命剣はいいと思うけどガントや迅雷と違って交換武器にすら打撃力負けてるし属性50となったら1Gくらいかかると思うんだけどww
これで思い出したけど属性強化アイテムはそのまま使えるようにしてくれって感じ
(´・ω・`)かなり要望出してるけど俺だけかなもしかして
なかなか聞き入れてくれんのだけど
>>365 プレイ時間が短いなら課金くらいしかないかなぁ
あとは流行りのレア武器とかを拾いに行ったり
イクタチとかセイテンバイセとか。今ならシフォン狙いで大会やりまくるとか
レア10取引可能に備えてレア10でもいいと思う
SSPNとかならイクタチより手に入りやすい上に見た目からRaでかなり人気あるから高値で売れると思う
アドバンスなら同時に他のレアも狙えるっていうのもいいしオススメ
それこそSSPNなら砂漠だが同時にガントも狙えるしね
>>365 てかお前は何で金を貯めてるの?
例えば俺は前はグラインダーを一切使ってなかった2000残してそれ以上のは売った
一時期10kとかになったのもあるけどこれだけで30mは稼げた
ラムジャレなんか今はしらないけどちょっと前までは1050が1.5mー2mくらいで売ってた(自分で作ればもっと安く済んでた
>>369 生贄無しのシンセ99個消費で属性値1アップの要望なら山と送ってるわw
>>371 99個で1%とかそれ実装されたらシンセが高くなって
今属性強化5%買うのと大差なくなるだけじゃね?何の意味があるの?
もしかし自分が溜め込んでるからそれがいいんだ理論?w
意味はあるな
課金アイテムじゃないから新たな金策手段になりえる
てか買う側からしか考えないってどうなの
自分が売ることも出来るんだぜ
>>365 ゴミコス祭りの財産で食いつないでます
拡張倉庫ゴミコスで満杯にしてニヤニヤしてた自分を褒めたい
久しぶりに来たけどHuのフューリー割合で上昇になるんだね
JAボーナスと含めれば大幅な火力アップになるね
でも不安点としてフューリーは打撃・射撃に乗るから打撃のみにしないとまずいと思うからちょっと不安
>>369 まぁプレイ時間1000時間にも満たない雑魚なんだどね…
課金はACスクラッチ更新されたときに2000AC分引くのとマイショップ出店くらい
シグノガンさんが色々抱えてるみたいなんで取引に備えて狩りまくってみる
>>370 9割くらい武器強化のために稼いでるよ
グラインダーは一番ため込んでた時でも800くらいだった
>>374 2ヶ月もすれば随分値上がりするからなぁ
後に高騰しそうだったら取っておく
レスくれた人ありがとう
>>372 同じ武器が複数必要になるのはどうにかならないかって話であって、
属性5%が高くて困るとかそんな話は誰もしてないだろ
>>374 純粋に勝ち組羨ましいわ
当時1kが今じゃ200kだもんなぁ
ペインはぜんぜんでねーたぶん一番でねー星10なんじゃねーかな
ペインなんて総出土数がサイコよりすくないんじゃね?
ドラールヴォルグのほうがでねーじゃないの
レア10取引可能になるのってオーナー登録はどうなるんかな
実装時に今まで使ってしまったのはもう売れないのかな
>>380 確率はペインのほうが高いと思うけどね
だってあのクエ来てもいってる奴少ないしww
フューリー割合上昇に変更って打撃射撃150UPを打撃射撃50%UPとかにするって事だよね?
ペインのレコード見ても遺跡0で浮遊1とかだしなー
どんだけ出ないんだよ
アブダクで梅干し出るようになったから少しは増えたかもしれんが
ソロアブダククリアしたらペインドロップ率10倍とかにしてくれたら俺はもうTAしかやらねーわ
フューリー割合上昇ってどれぐらいだろう、
打撃射撃20%UPで防御30%downになる予感。
15up 20downくらいじゃね
まあでも
>>384くらいハイリスクハイリターンだとスリルあって面白そうだが
何処の数値にかかるかと言われれば素の数値にかかりそうだし10振りで20:30でもいいんじゃないかな
ヒュマ男Hu55Fi55の素の打防は529
20%ダウンなら-105で済む
今のフューリーLv10は-200だからずいぶん軽い
37%以上ダウンしない限りは今のフューリーより負担は軽い
でも防御低下まで割合ならキャップ解放でいずれ−200超えるだろうけどね
てかスタンスアップも割合になるだろうし乙女取るとそっちが取れないから結構火力差出るようになるね
となると乙女なしでもオーバーエンド運用しやすい脱命剣強いなやっぱww
つーかフューリースタンスのデメリットだけオカシイよな
ガドスタとFiスタンスのデメリット部分は討伐速度が下がるだけなのに
フュリだけ死ぬ可能性が上がるって不公平すぎるだろ
ステータスが少々上がったところでたいした事なさそうな気しかしない・・・
シフアドやデバアドみたいに微妙な感じになるだろう
伸びしろのないステ補正の割合上昇なんてたかが知れている
打撃防御-200とか信じられないデメリットついてんだから最終ダメージ○%アップ系にしてくれてもバチは当たらないと思うんだけどな
てかね、そもそもヒューリーが打撃UP防御DOWNである必要がないと思うんだ。
ヒューリー 打撃UP大 打撃防御UP小
ガード 打撃UP小 打撃防御UP大
これで何がいかんのかと・・近接職なんですよ?
よく考えたら打撃上昇も素の数値にしかかからない場合
29%以上アップしてくれないと今のフュリ10超えないのか
しかもHu55Fi55でそれだから30%アップ程度じゃ低レベル帯では使い物にならんな
・・フューリーでした。。ヒューナルの剣ばっかり見てたから間違えた。
ヒューリー修正もいいけど
絶対誰も取ってないであろうガードスタンスポイズンとガードスタンスバーンどうにかしたれよ
ほんと何考えてこんなゴミスキルをあんな深い位置に設置したし
統合してスタンス発動時のみHP少回復ソルアトの効果くらいついて
乙女の下くらいについてくれば便利スキルになれる。もうまるで別物だけど
アドバンスではヒューリー使った事が無い
多用するOEもカレントも技発動中は攻撃が避けられないから、防御力がないと話にならん
砂漠リスク10以上になると侵食ウォンダがギアカレントじゃ一確できなくなるんだけど
こういう場合どうするのがいいのか教えてくれ
倒せないのにカレントすると散々拘束した挙句転ばすという最悪の事態になる
今はフォシルで盾の内側に潜ってデッドリーでケツ削ってる
デッドリーがベストだとおもう
パニック以外の状態異常なんてプレイヤー側はあって無いようなものだし
>>398 フューリー使う火力特化系のツリーだとフラガも取れないしな
アドバンス以外の狩場とTAで使う感じになるんじゃないか
>>399 PT内に早く倒せる職が居れば、ヘイトだけ取って任せればいいんじゃないの
居なければカレント
正直、砂漠ではHuはあまり活躍の場所は無い
砂漠アドバンスでシグノにボコられるんだけど
どうやって対処してる?
ガロンゴやフォードランってどのPA使って倒してる?
砂漠のHuはまじ地獄だわ
シグノガンはジャンプして頂点でOE。移動地点を先読みして縦切りを置く
ガロンゴは大量に出た時はまとめてOE、数が減ったらカレント
フォードランは脳死OEで楽勝
Huはソロの経験があると無いとで大違いなので、アドバンスのソロ周回を勧める
砂漠がキツイけど、それだけやりがいもあるよ
アディション推しはGuスレへどうぞ
アディションは滞空時間が短くないかね
二匹以上居ると他の奴の連射が避けられない
シグノガン相手にOEを使う理由は、技の長い発動時間を逆手に取って滞空時間を稼ぐため
ペイン持って転がってたら嫉妬と嘲笑で瞬時に晒されそう
でも割といるから困る
カグダチ実装された今となっては嫉妬も嘲笑もしないけどな
実力ある奴に強武器が転がり込むゲームではないなんて今更すぎるわけだし
ぶっちゃけカグダチとか量産だしなぁ
潜在完備+10、特殊4以上でやっと目が行く感じ
その量産品ですら10にならないままラムアリ1050で止まってるわ
私のラムアリは1030ですが特に問題ありません
すぐ捨てる武器にメセタ突っ込むとか
実生活でも貧乏から抜けれなそうな人ね
イクタチ高いからパルチでも作るか
そんな甘い考えで作ったオルドデバイスの強化費用25Mなり
こんな価値は絶対にねえ…イクタチにしときゃよかった……
戦技大会はメイトが不足してマグ生産に頼ってしまったけどみんなはメイト足りてる?
Fo強いって言ってるのもあと1週間だろ。
浮遊実装時のテクイラネがもうじき来るし。
全職50超え&FoTeRa55なったので今日からHuに転職します^^
>>416 カグタチは特例的に属性強化が楽な強武器だったし長く使える武器って判断でしょ
まあ★10買う権利がきたらそうでもないが
生贄★10がガチレア安定ならやっぱり安定だし
>>420 浮遊でFoが弱いとか闇テクがなかった時の話だけやん
まあゾンデ無双は終わるが
グラインダー緩和からすんげー勢いで☆7すらかなりグラ食われるのに
☆10とか最近強化してないから、何か強化すべきものが出てきたらコエー・・・
>>419 クラリスまでならOEゴリ押しでもディメイト5,6個程度で済むよ
425 :
名無しオンライン:2013/03/03(日) 10:49:28.79 ID:XuDQ2y7J
エクステンドコードの存在、あるいは最終武器が出てくるまで全力強化はできねーずら
よしおわり
ファイタースレと間違えてた・・・
>>424 Thx サブはHuだしルイングロームで試して見る
オススメの☆10防具ってやっぱりラグネかね。
防具に関して無知だから、とにかくオススメを教えてほしい
フュリの超強化でHuFi紙防御超火力アディショナーが流行るかもしれない
減少が割合だったら下手したら上方修正にもならないから固定値だと思うが
まぁ割合かな
>>404 撃たせてからJC→アザース
ジャンプして安全圏からOE
(´・ω・`)アドバンスやりたくてもブロックに入れなかったはまじ
>>433 豚面つけるのか外すのかどっちかにしてくれない?
NGにすれば問題ない
豚をNGにするのはPSO2スレの基本だろうがvitaからきた新参か?
むしろNGしてもアンカーつける奴がいるから困る
つ連鎖NG
(´・ω・`)誤爆しただけなんだすまない
>>428 あの石・・・
近接からしたらタゲ吸うだけのお邪魔石だよね
近くでカレントの威力上がらないかなぁ(願望)
むしろカレントであの石を起爆したい
クリスは結構な頻度で会えるのにレア夫妻には会いにくいな
確率が違うのかな
稀によくある乱数の偏りというものだと思うが…
レア夫妻は2匹同時にレアになるタイプだから他より確率が悪いと思う
百何回いってるけど他と比べると少し確率が悪い
リスク上げて凍土アドすればアサバス取りやすくなるという淡い夢
>>446 いやいや全然淡くないし、むしろ正攻法
アドクエあまりやってないのん?
俺はOE15を3つ、サフォ15を2つ出してるぞ
アドクエ来るまでサフォ11↑(バーンドラール)なんて夫妻よりも諦めていたが
おまえらあんまキャタ上げすると…
クローム仕様カラーのキャタさんきちゃうぞ
あいつ所詮はトカゲですし・・・
俺の場合は森は夫妻>ゴリ、砂漠は亀>=マイザーって感じなのに
火山だけはキャタ>>>ヴォルで全然会えないわ
>>445 エネミーレコード見る限りじゃむしろ夫妻の方がレア率高いような
クロームドラゴンはむしろキャタさんタイプのが違和感なかった
何あのGアクション
ドラゴンつうかGっつうか ありゃ妖怪にしかみえなかったな。
猫背でひょいひょいと歩いてエネミーをむさぼり、変な砲弾をゆっくりとばす。
ただ強いというかややこしいというかあれで49Lvで
60Lvだったら結構つよいんだろうなと思ったな。
まあ龍族じゃないからね
出会う機会の少なさと相まって、あれに慣れるのは難しそう
クロームドラゴンって名前にドラゴン付いてるのに龍族じゃ無いの?
ストミで造龍って呼ばれてた
ストミ進めれば分かる
フューリーでアディション強化されるーって喜んでみたけど、元の射撃低いし打撃が今よりマシになるくらいの調整じゃ今と同じか弱くなるくらいだよな・・・
アディションしてる暇があったら敵まで走れ
たしかにアドバンスじゃHuFiのアディションなんてゴミだけどじゃあお前らバーストの時何やってるの?
走り回ると敵が散って帰って邪魔だし微妙な距離の敵とかどう処理してるのか聞きたい。
火力アップはいいと思うけど本質的になにも改善されないような改善だよね
ボスソロには意味ありそうだけど
目の前の空間にソニックでも撃ってりゃいいよ
マルぐるとか周りはジャンプゾンデでピョンピョン跳ねて敵が蒸発
お前らはバッタかよwと思うほどシュールだな
>>458 元の射撃が低いっていってもダメージで見たらカラカサ40でユニットはライズで今ですら1600×3+範囲
これ以上の範囲攻撃があるなら教えて欲しいんだけどw
今日初めてサポFoでアドバンス砂漠いってきた
アンブラステッキに防具3カ所ラグネテク3にして法撃150モノケロスとシフタドリンクのめば余裕でやっていけるな
結局運営次第なんだよなフューリー
下手したら今よりひどくなるかもしれない分怖い・・・
ソニックはまじ時代に取り残されちまったな
PP30使ってテクターの通常攻撃3発目より弱いとかないわ
>>465 >>458のは武器とか関係なく元の射撃に割合上昇がかかると思ってるからああ書いただけ
今の数値だと30%くらいから上昇といえる感じなのかな
前はこのスレ何かあったらアディションってうるさかったけど今はエンダーマンが多いのかな
しばらく見ないうちにアディに親でも殺されたような奴が増えてるんだが
何かあったの?
今でもHuにしがみついてる奴はそういう奴ってこと
色んなクラス触ればHuが活躍できる場面もわかるんだけどね、意地でもソードを手放さない奴が多いのが現実
アディに親殺されたんだろ
ご愁傷様
ソード一択の人間はエルダーマンと同じ思考なんだろうな
勇者様思考というか
アディ使う場面が無くなってきただけだろ
ウォークライ強化は素直にうれしな あとは超絶強いボスなw とりあえずDF腕は輝けるようになるな
振り向きまくってうざかったし
ウォークライでタゲとって高防御とガードで耐久ってのがMOの近接としては理想だからな
修正がくるなら防御特化のユニットでも作ってみるかぁ
今更ウォークライに振るポイントが無いんだけど
同時にスキル振り直しも来てくれるのかね?
それはどちらかというとMMOじゃね
MOっていうとMHみたいなみんなでぼかすか殴るってイメージ
どっちかというとチョンゲの近接のイメージ
防御特化とかでボスのタゲつってもWBあったらレベル60のボスでも瞬殺なのに
それでPTに入れるとでも思ってるのだろうかw
Lv60ボスを瞬殺はすごいな
今までそんなPTに当たったことない
>>479 振り直しがくる可能性は高いけど大幅な変更に当たるかどうかは微妙だね
きて欲しいなら今のうちに要望メール出しておいた方が良いよ
アドクエ高リスクLV60ボスを相手に
ボスのタゲ取るから雑魚よろしく あ、WBだけください
で雑魚終わる前にボス倒せるくらい強くなったら笑うわい
自分が瞬殺なんだろ
防御特化とか草生えるからやめろ
殴れる機会少ないんだからせめてボス用に火力あげとけよ
分かりやすい単発だな
ルインシャルム交換来ないかな〜
それにしてもサカーイの言葉を信じるなら下方修正でバランス取るのは極力しないらしいから
Fo様に追いつくほど強化されるとは胸熱だよな!
全てのスキルを遠距離にすれば解決だろ
勿論チャージ仕様つけてな
このゲームマルチ雑魚処理がメインコンテンツなのにボス特化職多いというかボスに強い職大杉
MMOの場合ボスないし中型の攻撃で後衛が死ぬからヘイトを前衛が取る意味が大きい
だから意味はある
PSO2でヘイトを取る意味は?w
僕がタゲ取ってるから好きなだけテク連射してねってか?アホかと馬鹿かとまぬけかと
誰がそんな事を望んでるの?
そもそも防具と回避の無敵時間の都合と戦闘距離の都合上
フォースのほうが死にづらい時点でお察し
ステップを捨ててミラージュでも欲しいのかい?
打撃防御ユニットは恵まれていなくて周回遅れもいいとこだが
スロート3箇所でも打撃防御1000そこそこであまり差もないだろう
耐久力のあるとかないとかじゃなくてタゲ取り自体要らないってことだよね
このMO全員がアタッカーだし殴ればこっち向くんだからスキルである必要がない
>>493 マイザー周回なんかでまとめてヘイト取ってもらえるとRaはすごく助かると思うよ
今凍土でレア夫妻狩ってたんだけどアサバスとアディションってちゃんと同時に出るんだね
前にテーブルがどうこうって話あったけど抽選方法どうなってるのかよくわかんないなこれ
×ウォークライで敵を集めてテクニックで一網打尽
○ゾンディールで敵を集めてテクニックで一網打尽
マイザーだと毎回ヘイトとってシグノガン倒すまで盾やってるけど
後衛が倒すの遅いとダメージ与えすぎて変形しちまうのがな
射撃主体になると痛い痛い
二対一でも厳しいのにさらにきつくなる
マイザーの変形は行動経過だからダメージ関係ないような
だよね大体3発床パンチしたら変形する
所で今月末に新武器追加確定したね。
刀ギアが超性能だけど、結局他はゴミのままという未来が見えた
刀って既に刀っぽいソードあるやん…
モンハンにだって太刀と大剣あるじゃない
>>503を見て思わず公式とブログを見てしまった。これが釣りか。
TAナベリウス以外は面倒すぎてやってないけど皆はクロトオーダーリリーパとアムドゥスキアやってるの?
やってるよ
Foで
新スキル:イアイヌキ
納刀状態からの最初の攻撃がジャストアタックになる
完全に妄想だけど普通に実用性ありそう
刀と弓は海外の解析で噂になってる程度
(´・ω・`)ふんたーウォークライ取ったら防御特化にするのにポインツたりるの?
(´・ω・`)結局死にスキルの予感
ポインツはSPオーダーも追加するだろうしなんとかなるんじゃない?
ガードスタンス列に新スキルでも追加されなければ
ウォークライかけたら敵がこっち確定で狙って尚且つガードや弾きをされなくなる
その上でHu以外直撃したら死ぬから避けるしかないような攻撃が実装されたら防御特化も
モッテモテだな
それ以外は気の合う仲間とのほほんと遊ぶかソロで不沈艦プレイ
ウォークライ、乙女、フラッシュガード1、フラッシュガード2、アイアンウィル
これらを全部10まで取って生存特化作ろうと思ったが、シミュレータだとLv75必要なようだ
まだガードスタンスとかも欲しいのにこれだよ
拝啓ハンターの皆様
小春日和の今日この頃皆様いかがお過ごしでしょうか。
私が剣を置いてからはや一ヶ月。途中の緊急も野良PTも
圧倒的火力差をもってしてなに不自由なくFoの道を進み
片隅で素振りしているHuを尻目に私は日々を謳歌しています
くれぐれもHuの皆様方お体に気をつけて
蕀の道を突き進んで下さいまし
敬具
フレイムビジット拾ったけど私はHuを続けるよ…
ロケットパンチってそのうち敵のドロップテーブルに入ったりするのかね
現状じゃ複数キャラ作らないと属性強化できないしただの趣味でしかないんだが
☆10交換はやく実装されないかな
>>517 そういうときは運命だと思って転職するべし
遠距離やれば強いのはわかってるが、あれは眠すぎて絶対無理だわ
とりあえずノヴァストで射撃系の攻撃を打ち落とせるようになったら呼んで
ライドスラッシャーがJG判定だしっぱなしでロデオ並みに移動するようになったら・・・
あー、ソードの通常がが全て2hitになればなあ
あまりに速すぎてスローに見えるあれか
ウォークライに幻想を抱くのはやめとけ
ヘイト最大が永久に続くという最高の修正だと想定しても
全ての敵が「自分一人でマップにいるときの挙動」になったところで何がどうなるんだ
個人的にあの振りの遅さは結構好きなんだよなあ…
このままpo2iのアックスみたいになってほしい
>>510 妄想もなにもモンハンの抜刀のパクリじゃん
フュリスタ割合修正になってフュリスタアップも割合修正されたらHuは素晴らしく火力が出せる職になる
来なかったら来なかったで打撃アップとか打撃防御アップに回せるが…
Huの明日はどっちだ
たとえ10で10%でもSアップでJABと合わせたらレンジャーのサブとしての選択肢が変わりかねない
フューリーってステータスの打・射撃力が固定値UPから割合UPになるよってことだよね?
そんなに強くなりそうな気がしないな…
今の固定値と割合値の2つを設定して高い方を適用って感じで
割合の方はペインあたり使ってやっと固定値上回る程度と予想してみる
火力でたところで鬼ごっこだろうな
Ultさっさと実装しろ
ULTは当分こない発言がな・・・
どれだけ早くても1周年記念イベントで発表がせいぜいか
この開発なら素の打撃射撃に割合20%とかやりかねん・・・
アドバンスに近接で行きたいけど、部屋作っても人こないのが分かってるのが悲しい
それはそうと侵食核のダメージ倍率とか変えてくれんかなー
あんなのロックしてテク撃たれたらどんなに頑張ってもボスタゲはがれるっての
ブレイブワイズがテクにも適用されるんだから
フューリーで法撃も上がるようにしてほしい
じゃないと相対的に益々魔法剣士という選択肢が無くなる
ブレイブワイズがテクに適用されなければいいと思うんだが
法撃ならFoにHuのフューリーと似たようなのでフォトンフレアとかなかったっけ
ソニックの火力はもうちょっと上げてもいいと思う
俺は近接部屋立て続けるぜ
来る奴ら変なの少ないし動きいいのが多い
何より楽しい
>>537 なんで選択肢を減らす方向で考えるのよ
別にFoは今でもサブTeの方が多く見かけるくらいなんだし好きにさせたらいいじゃん
それよりフォトンフレアで打撃も上がるようにしたら魔法剣士の選択肢も広がるしいいんじゃねーの
後ろから1秒溜めるだけのゾンデ1本で9kとか飛び出しちゃう世の中になってるが
セガの下方修正はなるべくしない宣言は何処まで続くのだろう
>>538 あれHP3割吐くくせに30秒しか続かないんだぜ 法撃は最高で400増えるけど仕様が滑ってる
氷ツリーの奥だからネタでしかない
フォトンフレアさんはなんとかしてあげるべきだわw
ヒューリーは固定値+%のタイプだといいな
>>541 うん。それでいいとおもう
選択肢は多くしておくべき
つか、問題点はそんなところではないとおもうんだ
全部職やってると思うんだけど、HuやらFiの場合、Skill発動でメリットと同時にデメリットも一緒に発動するものが多いんだよな
他職でのSkill発動でのデメリットって感じたこと無いんだけど(TeでPP超回復+HPマイナスってのはあるんだけど、あれ、発動中は無双状態だからデメリットに感じないし)
フューリー修正きたら場合によっては武器の属性より攻撃力優先した方が火力高くなるのか
フューリーが割合になるってきいて、なんか勝手にワイズとかブレイブと一緒でダメージ自体を%で上げると思い込んでたんだけど、
冷静にかんがえたら攻撃力の数値が%であがるのね
アドバンス火山で、解除キーが普通のジャンプで届かない所に出現した事があった
ミラージュで滞空時間を延ばさないと無理
なんとなく、アドバンスは開発側が近接できちんとテストプレイしてない節もあるね
案外連中が楽したいための脳死ゾンデゲーなのかも
俺的に理想だと思ったスタンスの救済案は
>>393 これならみんな幸せになれると思うんだ・・・
>>548 特殊移動を前提とした箇所に置くのがおかしい。Fo以外は出来ないケースも考えられる
キャタドランの回転しまくりとか近接だけが一方的に割を食う修正だし
開発者は多分近接であまりプレイしてない&したくない風に見える
キャタドランの回転しまくりってHuだと問題なくね?
JGもってなかったり複数相手だと面倒だけどさ
>>550 単にミスだろ
いちいちそういうのに結びつけんなようっとおしい
スクショ撮って運営に叩きつけるか
辞めろ
ランダムマップのせいで捕獲だって対象と装置の場所によっては達成不可能になるゲームですし
回転しまくりは、実は射撃職と法撃職だと逆に楽になるのよ
回転中は体が伸びて弱点が晒されるし、外側から攻撃し放題
ゼッシュレイダ辺りから、近接に対する嫌がらせはかなり惨くなってると感じる
開発者の悪意が見える
てs
>>553 あまり無茶を言うな、天才の集まりでもない開発に絶対不具合を見落とさず
テストできるなんて思うほうがおかしい
というかミラージュ、スタイリッシュロール、トリック、
サーペント、エアポケット、ライジングを使っても
たどり着けない場所に解除キー出た俺より運がいい
もう恥ずかしいからルーター抜き差ししてすっこんでろっての
>>556 そうは言うがな大佐、運営は本当にテストしてるのか?と思わざるを得ない
浮遊大陸道中のクォーツなんか障害物無視で攻撃しまくってくるし(これもわかってればどうってこと無いけど、おかしくね?)
>550のキャタ回転なんかはなれるとどの職でもステップOrジャンプで回避可能なので、これもどうってことない。といえばそうなんだけど、
なんか釈然としないよな。割りにあわないっての?
JGして俺かっこえーしながらジャストカウンターで殴るだけのキャタでいらつく可能性があるのは
遠距離がヘイトとってひたすら遠くへ逃げ回る場合だけじゃね?w
peregrine_falcon @Falco_rustyco
フンターは放置。Lv50越えても同じことを繰り返す。
@xxxxxxxxxx 昨日ソロでやってたらレベル5の知らない人がパーティーに入ってきてガンガン前線に出て行って遠く離れた所で倒れて「たすけて」って、これは助けた方がいいのか?放っておいていいのか? #PSO2
モンハンさせられてる隣で他の連中が装備ステゲーのコマンドRPGだからな
釈然としないのは仕方ない
とりあえずボスは本体の連続長距離移動を廃止しろ
ボス本体移動開始→追いかけっこ→本体止まる→やっと追いついて武器を振りかぶる
→再び移動開始→攻撃部位でもないところにカスって吹っ飛ぶ→追いかけっこ
みたいなクソパターンが多すぎる
遠距離職が棒立ちで攻撃し続けられないようにアクセントをつけてるつもりかもしれないが
肩越しなんかせずともどうせ弱点ロックぶっぱで倒せちまうんだから動こうが動くまいが大して変わんねーよ
近接だけが割を食うストレス仕様
>>563 行動制限したらもっとクソゲーになるだろ死ね
vitaでゴキブリステップしようと思ったけど無理じゃねこれ・・・
frameが追いつかないからなぁ
入力判定が通らない
フューリー強化来るとボスはデッドリーやカレントで一瞬で消し飛ぶ傾向が強くなって
釣り合い取るためにますますクソ逃げするボスばかり追加されそうな悪寒
体力減ってからはちょこまか動き回って、頻繁にワープしたりするしゲーム性が破綻してる。
攻撃できない時間が結構あるよね
DFアームなんかだとワープするわアーム同士が押し合って位置ずれするわ
ボスのターン的なものあってもいいけど
ファングとかいきなり突進モードになったりしかも発生する頻度が高すぎる
ゴリとかも無駄にボディプレス連発
ラグネとか完全に近接の手の届かないとこにジャンプとか
ただの時間稼ぎなのかプレイヤーを殺しに来てる攻撃なのかがわからない
ジャスガ成功したらもう雑魚だろうがボスだろうが攻撃中断して怯むようにしろよ
共有ブロックでダーカイムが壁にめり込むことならあったな、何も考えずマップ小さくしたんだろうなっておもった。
ゴリの怒り状態のプレスならジャスガなり後ろに回り込めば終わる、むしろプレス後はフルボッコタイムでしょ。
ギア3ソニックで60ゼッシュレイダの足に1発1300ぐらいの打撃力なんだけど、
この2倍ぐらい火力あってもいいよな・・
ゼッシュをソロでやるといかに近接が不遇なのかがわかる。
接近するリスクが非常に高いボスなのに、与えるダメはテク職の半分ぐらいとかね・・
複数部位に当たるPAを格近接武器のカテゴリに1つぐらいいれてくれりゃいい、ただでさえ他部位に吸い込まれて弱点に当たらないってのに。
ぶっちゃけ、ゴリとバンサーはHuが一番らくだわ。
ウォークライ強化されてボスのタゲ固定できるようになればもっと楽だろうな。
大体の場合、Foがタゲとったまま逃げ回るから追いかける羽目になるわけで
(相撲は別として)
ウォークライなんて万が一素晴らしい性能に化けて実装されたとしても
Lv10まで取るポイントの余裕がねえよ
Lv1じゃ効果時間5秒とかふざけた数字で使い物にならないし
効果時間より気になるのは範囲とクールタイムかな…
ウォークライ10で硬化時間30秒だったかな。ちょうどクールタイムと一致するようにはなるが・・・。
まぁ、どうせボスにしか使う暇ないだろうし効果範囲には期待してない。
木村「ハンターはどんな糞職に調整しても喜んでやる奴がいる」
死ねよ
ゴリは何でやっても同じくらい楽だろ
ドラスレはカグダチ以下な気がしてならない
ドラスレは落とすBOSSがもうアドクエのクリスドラールくらいしかいなくね?
となるとバーンスパーダよりちょい強いくらいな気がするが
まぁ☆10交換使って強化しないとカグダチ50に負けることは確かだろうな
とりあえず、開発スタッフをニコ生に連れてきて、近接ソロで高リスクアドバンスをやらせてみたいよ
ステージ砂漠で無論ボスはレア亀
開発がどういうプレイを前提にしてるのか、ぜひ見てみたい
クローンに殺されまくる程度の雑魚プレイだよ
インタビューど漏らしてた
カグダチ50にしてくるわ
前座のシグノガンに蜂の巣になる様な晒しプレイになるなら、ホントに開発はなんも考えてない事になる
自ら晒しプレイをやったハゲ氏はまだいい
一番惨いのは、実際にバランス調整をやってるスタッフだよ
敵に対してプレイヤーがスローモーション過ぎる。
JAとかいらないから。
PSOの操作感を再現したいのかも知れないが、劣化だし足枷にしかなってない。
PTプレイ前提です(・´з`・)
とか言ってHu1人Fo3人のパーティーで行きそう
開発は近接ソロだとVHすら回れない
だから目分量で「自分じゃ無理だけどやり込みプレイヤーならクリア出来そう」と調整してくる
JA残すんならチャージやギアはもっと考えるべきだったな
JA自体が一種のタメになってるのにさらに溜めるとかもどかしすぎるし
ソードギアはJAしてチャージしてる間にも減っていくという
Raでやってもこのゲームはおかしいと思うんだよね
ライフルだとばらけて当たらない距離でもゾンデは即命中・即着弾・超威力
ホーミングもまるでかなわない
開発はFoでしかプレイしてないんではないかと勘ぐってしまう
さすがにスタッフの中には操作技術やゲーム観がまともなやつも少しはいると思うよ
ただ下っ端だから上に意見が通らないんだろう
SEGAってパソナルームとかやったところだしなあ
>>588 まさか射撃PAやテクでも素振りやらされるとはな
>>580 その動画なら見たけど、あれは真似するのが大変そうだ・・
>>592 逆にFoを全然使わずプレイヤーの意見だけで作り上げた結果がコレじゃないの?
αテストに出てきたFoは目新しいシステムも無いお粗末な仕様だったし
そんな運営がフューリー修正で打防が割合低下する斜め上強化()にならんことを祈るばかり
防御割合低下とか本当にありそうでこわいわ
良い装備そろえると弱くなるとかww
ゾンデ強化なんてプレイヤーが望んでたのか
記憶に無いけどねえ
特定のPAやテクだけ強化する調整のやり方も杜撰だし、
ゲームバランス調整の担当者はかなり無能な気がする
管理能力はゼロだが戦闘バランス関係はハゲだけのせいじゃねーぞ
その一層下にいる無能Dや担当者だ
>>592 ボスの射撃攻撃なんか見てるとFo基準だなぁってのも頷ける
予備動作を意識してれば丁度ミラージュで心地よく避けれる速度、弾道、ホーミング性能で飛んでくるんだよな
多弾系が多いからちょっとミスってもカス当たりで済んでテヘヘ、ミスっちゃった☆レスタぁ♪みたいな
ところが近接はボスの至近距離にいるという性質上、まず視界が限られ予備動作が見にくいし
テクを一発ポンと撃って即回避に移れるFoと違って、PA時間も長く反応が遅れやすい
そしてミスると多弾が至近距離から次々にHITして死亡、みたいな
まぁそれだけのリスクがありながら攻撃もFoより一回りも弱いんじゃ報われないわな
でも、まぁ、ボスの射撃攻撃で驚異なのってカメだけじゃね?
死角から飛んでくるからアレだけがやたら避けにくい。
当たらんと思っても当たることがよくある。
ヴォルの火球はJGしてくださいって言ってるようなもんだし、クォーツのレーザーだって注意してれば当たりはしない。
>>602 そこまでは求めないが、せめてPSU終盤というかナベTA2の最初ぐらい湧いてくれりゃたのしいんだがな、じじいのションベンみたいな湧き方は糞とPSUでもあれほど叩かれたのに全く学習しないからな、課金でどうやってかねかけさせるかしか考えてないもの。
ローズオンライン2といわれても否定しないレベル
注意してれば当たらないとはいえ
そもそも近くにいなきゃ当たらないクォーツのレーザーシャワーとかは・・・
攻撃力が一回り小さいだのボスの攻撃避けれないだのわけがわからない
バランスに関しても本当にFo系とかRaFi、GuRaをやり込んでたらそんな単純な話じゃないってわかるはず
TAやアドバンスで目立ちにくいだけで、クラスごとに得手不得手が当然あり、Hu・Fiが強い場面は今でも十分ある
例えばボスソロひとつ挙げても乙女脳死OEとかデッドリーほどお手軽にタイミングを気にせず戦える方法なんてそうそうない
いったいどのボスを想定しているんだ?近接が少しだけ苦手なのはドラゴン種だけだと思うぞ
今ハンターで問題なのはPTで遠距離職が多いときに貢献できる手段が限られていることくらいじゃないのか?
>>603 ヴォルの火球は発生が断続的らしくめくり判定あるから避けたほうが無難かもな
十分ある?
少しはあるの間違いだろ
ドラゴン種みたいなモーション判り安くて部位破壊もやりやすいのこそ
Hu、Fiの得意分野だろ。
他ボスなんてWB打ち込んで即殺とかゾンデ落とすだけの作業とかになっちまうぞ。
もうチッキ実装するかロックした敵にボソムジャンプできるスキル実装したらいいよ
ごめん長文だと主旨と関係ない重隅レス増えるんだった配慮が足りなかった
ようするに
「複数クラス育てるのが一般的になってきた昨今で近接がそこまで弱いとマジで思ってるやつが存在するのがびっくりだよ!」
って言いたい
お前の趣旨がズレてんだよ
ソロで強いはないわw
ソロで戦いやすいのはどの職でも同じだろ
使い分けるの前提な仕様ではあるな
このゲームを一番楽に進めたいならハンター30にしてFi解放してスタンス&スタンスアップ全部とってFoRa育てるのが一番楽だから最初に近接やるのが一番いいのは間違ってないんだけどね
重箱レスがどうのとか無駄に煽り入れてんじゃねぇよ。
ソロ時雑魚戦、ボス戦それぞれ特に抜きん出ているわけでもないが
PT時には全くやる事がない、というか居ると邪魔とまで言われる現状。
強い弱い以前の問題だというのに。
だからそこだけが問題なんだよね
>>601とかマジでいってんじゃないよね冗談だよねっていってるだけだよ
煽りに見えたならごめん
それはもう果たして近接なのだろうか…
スライサー実装されたらスライサー厨変えれと遠距離職から言われるだけだからな
スライサーやらスプニ来てくれたら嬉しいけど
それ一強なのはイヤだなぁ
対雑魚スライサーでボスは他武器みたいな感じのバランスがいい
>>619 チッキ弱体化後はそんな感じのバランスだったよ
最強厨様はお気に召さなかったみたいだけど
ダークスケルツォとかもう少し広範囲の判定で
当たった敵をしっかり手前に持ってきてくれたら使いやすかったんだがな、
ゾンディールある今ならそのくらいの調整で丁度良いと思うんだが。
今の状態じゃステアタして近づいた方がマシとか意味不だからな。
アディション超強化すればチッキ二世になるな
木村()
【P】木村
開発チームの方と、ユーザーの方のプレイスキルの差みたいなものはありますか?
【P】木村
うまくなりすぎてしまったせいで、難しくしすぎてしまったり、とか?
【P】木村
『PSO2』では、つねに近接、射撃、テクニックの三職の争いですね。お互い「自分の職業が弱い!」と主張しあう形で(笑)。
【P】木村
みんな、「自分がいちばん強くなりたい」とか、「いちばん効率よく戦いたい」という思いがありますから。
つねに公平感は求められますが、“公平なんだけど、ちょっと自分が上”くらいを求められるんです(笑)。
http://www.famitsu.com/news/201212/12025764.html
複数部位ヒットする他の武器があったから
ボス戦でチッキは微妙だったろ、
PSO2じゃ複数部位ヒットする奴ないからチッキゲーになりそうだが・・・こう障害物多いと微妙になりそうだ。
ディレクターの木村の認識がこんなだからな
切実な問題だと思うけど近接のわがままみたいに思ってやがる
うまくなりすぎて、のくだりは別ゲの話だぞ。
元記事から抜き出してるが、微妙に印象操作はいってるからちゃんと元読むといい。
スプニオンラインやチッキオンラインが再来したら近接やめると思うわ
それ近接じゃねぇもん
シャドゥーグ殴りオンラインやブレデスオンライン系で頼む
チッキオンラインは打撃攻撃が障害物貫通するようになったらあり得るが現状じゃほとんど訳に立たんぞ
ジャンプゾンデが強すぎるんだよ
今や弱点属性wなくらい殆どの他属性死んでるし
バーストはゾンディFoが数人居ればあきらかにタイムの伸びも違うし
近接武器の攻撃が複数の部位に全弾ヒットするようにすれば火力よくなるかね?ガウォンダ相手には泣きそうだけど
(´・ω・`)過去のラフォオンライン今のゾンデオンライン
(´・ω・`)要するに即着弾必中をなくせば少しはええんとちゃうか
あとゾンディールをなんでFoにあげたの?
うぉークライ(笑)
小型中型でも部位がいくつかあるし、今さら多部位ヒットは超強化すぎて逆にバランス崩れるんじゃないかな…
大型ボスだけならよさそう
移動速度うp系はマルぐるの足並み崩れるからNGだろうし
射程長くしたら近接じゃあねぇって話
アディションしかしないのならHuやる意味ないよな
もう全部のステ1.5倍で良いよ
特にHPとかもっと増やせ
敵に触れないってOE最後まで出し切るの遅いって騒いだらOEの威力アップさせますって答えた運営ですし
>>632 別にいいじゃん、ただでさえPTだと近接帰れ状態なんだし。
別に全部の攻撃に複数部位ヒットつけなくてもいいんだし、現状の打撃死にPAにつくなら万々歳でしょ
OEはVHまでなら脳死出来る
マルぐるだと出始め遅いからジャンプゾンデで敵蒸発して間に合わない
アドクエだとフラガ取ってないと高リスクではさすがに厳しい
>>630 ガウォンダの盾を貫通できるようになれば解決だぜ!(違
進む先に行儀良くわかないで取り囲むようにわけと
今とは逆に近接はすぐに斬りかかれるが
遠隔は安全を確保するためにちょっと下がるような感じ
それでもゾンディールでひとまとめにされるかもしれないが
そこでまとめて斬れるならよしとしよう
バーストのわき仕様を使えばすぐできると思うんだよなー
(´・ω・`)現状だと近接が→方向の一匹に切り掛かってる間にFoが←方向の五匹をゾンディで纏めてゾンデでぼーんだからね
取り囲むように沸いて襲ってくるような敵味方入り乱れる乱戦になるなら
近接のノヴァとかスライドシェイカーとかクエイクとかが役に立つやもしらん
ちょいと質問
ソードでベイゼ殴る時ってソニック連発とOE連発ではどっちが早い?
ゾンディのときってHuはなにすればいいわけ
他職さわれるようになるほどやれてないから、あれよくわからん…
643 :
名無しオンライン:2013/03/04(月) 13:41:32.06 ID:zEdUybR1
アドバンス4人PT道中
HuFi 「おっ、前方に雑魚大漁沸きwヒューリー強化されたこのOEでぇぇ、まずはダッシュだ!」
TeFo 「肩越しでタリス投げてテリバゾンディー!」
FoFi 「杖振って、ロックしてジャンプしてゾンデ!」
ReFi 「余った雑魚にJAクラスター!」
雑魚消滅
そのままPSEバースト発生!!
HuFi 「え、あ、あの・・・」
TeFoI/FoFI/ReFi 「HuFiさん、アディションはよ!!」
>>642 例え野良でもまともなFoなら沸きでまとめ方が予測付くからそこにPA叩き込むか
まとめ漏れたの処理
>>633 そんなもんなくても足並み崩す奴はいつの間にか遠くにいるもんだけどな…
もう開き直ってHuTeで参戦してるわ ゾンディとシフタするお仕事 ガロンゴとか
フォードランみたいなデカブツの時だけ持ちかえて黙らせてる 後は床ペロした人の蘇生薬
文句言われた事は無いが何かむなしい・・・
良いガンスラと射撃マグ作れる人はアディションもちゃんと火力として機能するんだろうけど
俺がやっても豆鉄砲だわ
森林と火山はアディション四人揃うとやばい
下手するとFoPT並に殲滅早い気がする
>>580 ちょっとDFアーム相手にライドで踊ってくる
>>647 バーストなどだとPPが持たないだけで息のあったアディション4人の道中は普通に速いよなw
>>646 同じくHuTeで参戦してる
敵に突っ込んでゾンディ→スタコンで敵ハメるだけの仕事
味方の足りないところを補う動きができればいいと思ってる
魔法戦士と脳死OEはアドバンス森林だと相性よくね?
全員タフだしHuTeってレスタや支援を意識してくれる人多い気がする
あくまで気がするだけ
Hu/Teか。なんかよさそうだな
HuTeやりたいけどアマガサもアンブラステッキも無い…
敵に近づけないならゾンディで敵を近付ける。その発想でHuTeをやっていたこともあったな。
今はカグダチ装備にステが足りなくてHuFiやってるが。
ロックオンした状態だとステップ三倍距離でどや
これなら足並みも狂わないし格段に機動力もあがる
ロックオンとかそもそも使わんし
ロックオン時のみ〜とかそれこそ要らね
というか全職に高速移動付けるっていうのはダメなの?
遠距離職は今まで通り遠くから撃つだけだし、足並みも乱れないし
ロックオンは正面向くためのボタンだと思ってたわ
ロックオンはカレントをクラバーダの目に確実に当てるためのものだろ!
Teって確か弱点属性へのダメージ増加スキルあったよね。
Fiのスタンスとチェイスの条件つきで頑張るか、テクも使えてFiよりは劣るけど無条件ダメージボーナスも合わせるか。
>>660代わりにPP回復量上がるしPPそのものも上がるし
むしろ火力上がるんじゃないかな?
クラスごとにギア設定されて解放時にトランザムできたりしないかなぁと妄想してる
>>660 弱点属性アップスキルは使い物にならないよ。
あれは属性ダメージ部分にしか効果がつかないから本当に微々たる変化しかない。
ダメージ全体が属性ダメージのテクじゃないと意味がないんだ。
EWHは打射武器だと伸びがなぁ
Fo3人いるアドクエ砂漠はなにもすることなさすぎてつらいな
>>653 アマガサあるけど割と便利よ
しかし見た目でコートエッジ使ってしまう
サブTeだとテク火力そこまで高くないからテリバ、コンバートや補助テクメインになる
自分でゾンディールやってOEやるんじゃなくて
バースト中の中心にHuTeが立ってそのそばで脳死OEする近接の図が理想かな
魔法戦士までOEやっても誰か攻撃空振りしてるだろw
常時三倍だったら小回りきかんだろ
だから距離積めるときにロックオンすりゃいい
メギバ+乙女+OE
もちろん剣はエルダーペインの潜在Lv3
ぱねえっす!
自分もHute で テリトリゾンディ、武器はソードにスタコン、ソニック、ライジング・・
敵を集めてスタンしてソニックでギア溜めて・・まあ居場所はある気にはなっている。
重複するからじゃね
HuGuで遊んでみたがPP回復しまくっておもしろいな
ライジングでカメの頭に張り付き余裕w
まあカメは移動が激しいからすぐ攻撃届かなくなっちゃうんだけどね
ドラスレの潜在が奪命剣だったらなあ
旧作再現でウォンドギアの法撃爆発みたいなのがドラスレに潜在で付くといいな
なんなら潜在開放で特殊エフェクト付くだけでも良いわw
ナイトランサー・・・
龍族に対して20%くらいダメージアップなら神
HuTeは火力でなくてあきらめたよ‥
ヒュマ子でも装備できる打防ユニット早く実装して欲しい
マグで上げろよ
ドラスレも超低確率なのかな
ルイン並に出るレアソードも実装してくれよ
>>673 解放ベルクあったらボスにTマシでチェインためてカレントでフィニッシュってどうなんだろうと期待妄想
ルインすら出ない俺はドラスレなんて夢のまた夢??????
カグタチで我慢しろよ
ルインの潜在はよ
交換武器のカグダチじゃあ属性50潜在3でやっとおっと思うレベル
ドラスレ掘ってドヤ顔したいわ
カグダチの前はなにでドヤ顔されてたんですか?
ギガスも掘ったインペリアルも掘った
メーレンだって掘ったしセイクリッドも持ってる
だがレアソードはルインすら出ない俺
>>686 一応ルイン属性50
比較的掘り易い部類とはいえそんなに属性50は居ないはず…
ルイン自体は実装からすぐ出たのでしばらくドヤ顔出来たwこれは今でも使ってるよ
最近はFoで遊んでるけど…
日記帳じゃないんで
便所の落書きなんで
きんもー☆
>>624 ひたすら周囲の敵をバインドスルーでゾンディ内に放り込むプレイを試してみ。面白いぞwwww
ゾンディ近くの敵はアザースで、それ以外は方向転換が効くバインドスルーな
積み重ねって意味ではカグダチ+10/50も十分凄いと思うが
作るにしても30〜40Mは掛かるんだし
>>694 ここ感覚狂ってるプロハンばっかだから…
>>657 いいと思うよ
移動に関する基本的な注意点は、
1・TAで不平等にならない、TAのみならず職による移動力の差異によりいざこざがおきない
2・通常の移動は無価値にならない
ゲーム作る側からすれば最低この程度のルールを自身に設けているはずなので、
高速移動はできるがPPが時間に応じて減るので乱用できなくするとかがいいバランスだろうか
職固有のロックオンダッシュもいいかな〜とは思ったが、
障害物ロックダッシュで格差が付きすぎるから問題が多そうだ
必ずPP半分持っていかれるなど、乱用の歯止め要素を設けるならよさそうだが
パルチがデバイスでワイヤーがギフトでソードが今だラムアリなんだが
いい加減ソードを変えたい
ラムダアーディロウってどうなんかな?
カグダチになるとイクタチ代と強化代で10m以上はかかりそうだし
+10のラムダアーディロウが3mで売ってたんだけどすごい悩んでる
これ買って自分で潜在解放するか
それともカグダチにするか
テクが走り7秒ぐらいの距離まで2秒チャージで一確できるんだから
移動速度を3倍にすれば釣りあう
チャージ中の移動速度は今のままね
だからTAなんて異端コンテンツに遠慮して通常クエでの利便性を損なうのが阿呆
TAみたいにやらない人はやならい、やる必要が無いもののために通常クエでの動作を制限とか運子
やるならTA中は使用不能とかにするのが本来あるべき形だ
>>700 やる必要ないって、そんなこと言ったら他のクエだってやる必要は特にないだろ
全部利己のためにやってるだけのことなんだから
なにを発言するにしても狭量に見える発言の仕方したらまともに扱ってもらえないぞ
まあ、TA中使用不可とかそんなのでもいいと思うよ
(Guの滞空性能低下などからみるに)特定コンテンツで著しく有利な行動をとられるのがイヤなんだろうな〜とSEGA側は思ってるだろうなというだけだから
別に俺個人がそう思ってるわけじゃない
訂正
×:行動をとられるのがイヤなんだろうな〜とSEGA側は思ってるだろうなというだけだから
○:行動をとられるのがイヤとSEGA側は思ってるだろうなというだけだから
そもそもTAはLvや装備を固定じゃないのがおかしいんだよな
装備持ち込みTAはリアルマネーをつぎ込んで強化して欲しい運営の思惑によるものですから
通常の移動を一番早い設定してステップは回避行動にすればいいだけじゃないの?
ステップが早くないといけない理由はないしな
ただPSUのトルダン移動みたいな小技くらいはあってもいいと思う
今からカグダチ初開放してくる
全財産25M
>>706 最初から開放なのか、+10から開放するのか、そこが問題だけど
25Mあったらまぁ大丈夫じゃね(ホジホジ)
10から開放っすわ
報告楽しみにしてるね(ニッコリ)
>>706 スクラッチ更新されて保護安くなるはずだからもう少し待て
もうやっちまったよw
結果25M→14.5M
保護とか色々使った
今からカグダチ強化とか止めておいた方がいいぞ
次のアドクエ来るしドラスレも待ってる
10Mならまあ順当なとこじゃあねぇ
下手すると+10にするのに20M以上飛ぶ時もあるし
次のスクラッチでまた稼ぐからちょっと散財したくなったw
>>697 全クラスにPP消費ダッシュ追加して
PP回復の早いFo/Teが一人勝ちする光景が見えた
散財もゲームのうちだよ
何に使うか決めかねて抱えたまま引退とか非常によくあるから
使いたいときパーっと使っちゃうのも大事
エルダーペインの初出相場は50mぐらいしそうだよな、、、
むちゃほしいんだけど
50M以上するよ、おそらく
>>715 PP消費ダッシュの話になるとそれ絶対言われるけど
生命線のPPを消費してまで他クラスより少しでも長く走る意味がFoTeにはそこまでないだろ
固定沸きのTAなら確かにバランス崩壊だけどガチTAって本来4人一組だし
100Mぐらいまでなら
属性やらちょっと考えて買ってしまうかも
ここの人たちって何気にメセタ持ってるよね
しょっちゅう金使うから10mいかないんだけどどう金策してんの?
しょっちゅう金使うから溜まらんのだろ
貯金だよ、貯金
金策言っちまったら稼げなくなるじゃねーかwww
めんどくせーからくじ買って売る
余程ゴミ引かない限り少し回せば10mにはなるし
ペイン位のレア物を50mっていうのは叩き過ぎじゃなかろうか
このスレのやつらは脳筋だから打撃力2位以下の武器は大きく興味が薄れる
ペインが打撃力まで1位だったらギガ単位だっただろう
TAと狩り少しやってるだけでも毎日1Mぐらいは貯まるだろ
1ヶ月で30Mだ
>>721 エクスキューブをレアドロップアップに交換してマイショップで売れば鯖にもよるが高値で売れる
あと、最近はアドバンスカプセルa,b,cを30個だけ確保して残りはショップに出してるな
4万、5万、6万とかにして店買いより安めの値段設定にするのがポイントだぜ
ペイン50Mなら安いやね
ルインは今や5M行くかどうかも怪しいことだけど
クラス解放に使う破損したダーカーコア何かも良い値で売れるよなww
実際ペインのほうが出てないけど迅雷やガントのほうが高いと思うよ
これが趣味武器の現実
>>730 交換品あるからルインが5Mいかないってことはないんじゃないかな
カグダチよりも強いだろうし見た目も人気じゃないの
脳筋であればこそ被弾をメイト飲まずに
少しの間持ち替えて殴ってるだけで回復できるところに価値を感じるのではないか
・・・パレットいくつあっても足りんけど
ペインはあの潜在で100M以上は確定だろ
>>719 それが問題ないなら、最初から近接だけに移動速度つければいいよ
PPを消費すれば攻撃へぼいし、TA崩壊してもいいし、PTの足並み崩すメリットもないからね
上級ルインが来た場合その材料となったらルインは高いぞ。
カグより上なのが前提だけどな。
>>735 そんなにペインがいいのか
お前らがペインペイン言ってるのが逆に印象操作に思えてくる
乙女とってないならペイン強いけどOEするのに乙女とってない人いるの?
それともOEしないの?
乙女分SP浮くじゃん
JAのタイミングでステップすれば大幅にステップだけでいいんじゃまいか?
>>741 俺もちょっと思ったけど脱命剣あってもOE多用するなら乙女いると思うよ
攻撃速度的に
ペイン潜在3にした程度で乙女切れると思ってるのか
当てて回復するのと当てられた時にノーモーション回復するのじゃ天と地だろ
高リスクだとガロンゴに背中どつかれたりファングのお手一回でアラート鳴るのに
乙女切りとか怖くてできねえっす
そんな殴られまくるような状況でOEするからバカにされるんじゃねぇの
端から乙女使ってないからわからんかったよ
クロームが夫妻の再来になれば眠っていた乙女ツリーも復活するかもしれない
ストーリーのクロームは赤ソードで真正面からOEしてるだけでディメイト数個で終わったな
あいつは厄介なだけで強くない
殴られまくられる状況でもOE出来るのが乙女だし
チャージメギバースからのJAOEしようぜ
最後まできっちりはいるからガロンゴ多い日でも安心
ルインの潜在こないのかな〜
モノメイトウが実装されれば問題解決
魔法剣士するならアマガサ欲しくなる
てかフューリー法撃にも適用されるようにならんかな
フォトンフレア「はぁ?舐めた事言ってんじゃねーぞ」
お前ら落ち着け
ペインってあのモヒカンだぞ
そこよく考えろ
正直ソードでまともに装備してられるのコモン・アンコモン・アリス・タルナーダくらいだわ俺
カグダチもアーディも魔剣もルインも外見的に妥協
結構妥協してない?
確かにペインはいくら潜在がチートでもモヒカンはNGだな
ラムアリはイケメンの部類だけどキャラが隠れるのが…
ルインは微妙に大きくされたけど収納時や抜刀時は好きだぜ
つまり、カグダチ安定ということか。イクタチがなかなか手に入らんけど。
カグダチは音がダサいとよく言われるけどむしろ気に入ってるんだけどなぁ
ADの森の犬のTを威勢よく取ったものの、ダメージくらいまくった
周りが廃人ばっかだと焦っていつもの実力出せなくなる
他人が自分をいつも監視しているような気になってまじでじはぁ・・・
しばらく凍土で練習するか・・・
フューリーの割合での上昇っておそらく素の打撃力、射撃力、防御力にかかるよね
打撃力とかってサブクラス含めて500-600くらいだから、40%増えるだけじゃ200-240しか増えないんだよな
まさかファイターのスタンスみたいにダメージ自体が割合で上昇するわけもないだろうし
現状最大で+250だが、本当にこれより強くなるのかな
下方修正にならないようにするんだからどうせ極端にやってくる
素の打撃じゃなく武器込みになりそうだな
個人的には攻撃力みて高いなーって思いたいからファイターのスタンスみたいな仕様にはならないでほしい
そもそも打撃武器以外にファイターのスタンスが適用されるのがおかしい
>>762 そもそもおかしいよねこのスキル
防御を下げる代わりに攻撃力をってだけど
テク職より柔らかくなってるし
マイナスいらないんじゃないと思う
打撃系のスキルは打撃職にしか影響しないってなるとアディが死んで
イランコに拍車がかかるだけだけどなw
>>762 毎回思うけど数値だけ弄って実際プレイはしない運営みたいだから
多分極端のは上がらないでしょOEの修正みても
ガードスタンスが弱体化しないならなんでもいいです
今より打防下がったら絶対に許さないが
盾になるなら全防御上がっていいと思うんだが、
与ダメージ-10%
被ダメージ-40%
くらいで丁度庶民用になるんじゃねえかなと思ったが、この仕様だとノーマル後半の初心者や
イカみたいなDEFキチが逆にしんどくなるか
フューリーは打撃射撃UPのヘイトUPでちょうどいいじゃないか
ラムアリ開放してるやつは報われてもいいと思うの
装備ガチガチのHuだとエルダーの腕にWB有りでカレントどれくらい出るの?
>>774 今は知らんが50キャップ時代だと一発20k↑
ハンターってソロだと超楽しいのにマルチだとほんと触れないよな
でもマルチでハンターだけ12人でもソード大好きOEこそ至高なおれにはやはり触れない気がする
ホゲーーーーwwwwwwww20kとかマジっすか
っべーわまじっべーありがとう
>>774 HuFi共に55でファルクロー+10属性34パワーVソールにフューリーワイズにドリンク大で10k連発する
電流?というか連打で増える分は8kとかだけど
ギア込みなら10kが14kくらい出る時がある
ん・・・?どっち?www
ファルクローでギアドリンクアリで14kって、20kってどんな装備なの?
ファルクローさんのほうはWBいれてない、素のダメージだと思われ
つまりWBで3万オーバーだしてるってことじゃないかなぁw
OEが強いせいでアクションゲームとしては大雑把になったな
ソニックとライジング主体で戦ってた時の方が楽しかったかも
ならそれで戦えばよかろう、
言うと思った
独り言書いておいて突っ込まれたらその反応は無いだろ
もっと建設的に発展させようぜ
>>783の反応はウンコだけどまあ気持ちはわからんでもない
どうしたって好きなPA、楽しいPAより強いPA使うようになっちゃうしね
小学生かよ
武器はアサシン光41にクォーツパワー3ポイズン2
防具はラグネ一式にスノースタ2スタブ
連射padでPAボタン長押し連打にして
WB、JA、ギア、シフドリ、ワイズ、フューリーで
初発13k後に連打分11k弱が8、9回くらい出せる
合計約99kくらいかな
JA無しですると初発9k、連打分7k強で
合計約66kくらいになる
連射pad無しの手動ならだいたいJAして上のJA無しくらいの威力になるかも
出てしまった悲しみのヴィジャヤ…
どのくらいで売れるかな(´;ω;`)
>>787 連射認識してなくねそれ?最大ヒットはたしか17、最初に1、連打で10、電撃が5、で最後に1とかなんとか
俺も概ねこのくらいだと思う
アドバンスでアサルトスライドが雑魚一確なら見た目的にも良い値段すると思うよ
現状パルチが死んでるからなぁ・・・
(´・ω・`)自己完結してるならその書き込み自体が不要ね
OEはクソゲーだよな
まあパルチやワイヤーが楽しくなったからいいんだけど
未だにパルチ糞とか言ってるのは化石か何かか
>>789 モンハン用に安いpad買ったから連打少ないのかも
ちょっとスティックとか壊れかけてるし新しいの買いに行こうかな
パルチ糞は無いが火力が低いのは気になる。赤パルチ装備したら世界変わるんだろうけど
シグノとラッピーにカレント刺して放置してみたら
最初に弱い刺しダメ1発、電撃で4発しか出ないんですけど…
17ヒットって他部位巻き込んでない?
OEが盾に弾かれなくなったり、スライドエンドの溜め削除してもバチはあたらないと思うの
ちょっと前まではパルチで一確できて強かったがAQで一確できなくなってからは…
ライゼ1050潜在じゃとても殺しきれんが、オルド1050まで行っても厳しいんじゃねえの?
潜在ライゼがだいたいオルド1030相当だったよな
スライドアサルトは溜めで位置調整することもあるから
溜めると範囲増加でいいと思う
>>798 オルド1050、全身ソール3にしても
アドバンスで一確できる敵はスパルザイルなどごく一部に限られる
はっきり言ってアドバンスでパルチはほとんど息してない
>>647 ないわー 4人FoPTだとアディション当たる距離外から殲滅できるし
アディション使いは邪道
アドバンスでソード握ってる奴はわりとみかけるが
パルチ握ってる奴は希少すぎる。
まだ2,3回ぐらいしかPTで一緒になったことがないわ。
>>802 フォースの理不尽強化がなくなれば
ガンスラはファイタースタンスなしでも我慢するよ
ガンスラッシュ専したけりゃレンジャーかガンナーでするし
おまえら一回でも
Foやってみろ Fo以外まじいらねってかんじるから
ガンスラ専ならサブRaにすればよくね
ガンナーはないとして
HuのLvあげ目的とかじゃなければRaHuのが捗りそう
エルダーペイン購入費用捻出のためパッケージを五本買って特典売りさばいた
60mあればお釣りがくるだろ
カグダチより弱いし
パッケ5本買って60mって少なくね?
スクラッチ実装日に引いたほうが安くね?
そもそもエルダーペイン使う人はカグダチいらないから出品されないと思うが
60Mでお釣りが出るようになるのはいつ頃だろうな
早い内に買いたいならビジフォンの鬼になって捨て値・桁違いを掴めって感じか
最近HuのレベリングのためにDFきたら赤ソードでアームのケツにOEしてるんだけど
最後の一発がクリティカルで9万出るのに低い時は5万台が出ることもあった(WB時)
スタンスは乗ってたはずだしやっぱ技量の問題かね
あ、シフタの可能性もあるのか
それは明らかにJAだと思うんや
後はドリンクの弱ダメ有無でもかなり変わるし
☆10取引解禁ってのはアド坑道の交換武器が連鎖終幕組みで
交換素材を入手できないであろう人が大量発生するのを見越しての措置かね
てか坑道武器は☆10が取引可能な前提で設定されてた性能で
急遽「☆10は取引不可な!」ってしたせいで文句が出て渋々性能アップ(ベロウの射撃は除く)
されたもんだったからな!
なんであんときにゴメンナサイして☆9に下げなかったんだろうか
アームのケツもDFの伸ばした腕もダメージ99999以上でなくなったけどなんで?
>>816 次回、ダメージ限界突破の特殊能力追加しますのでよろしく
Foは雷ツリーにしてジャンプゾンデしていれば
遠距離、高威力、低燃費と三拍子揃うからな
装備だって高性能なの他職と比べて楽だし
その分作業感とやる事なくなってゲームクリア早まるかもしれんが
Huはソロでやる分にはアクション性あって面白い
脳死OEするとこれまた作業感ではあるが
実用範囲のメイン武器にテンプテーションとライズがつくのフォースだけすべてにおいて優遇されている運営のお気に入り
下手に批判すると運営からPAのあとにJAできなくなったりいつまでたっても打撃防御のたかい防具を実装してもらえないなどの卑劣な制裁を食らう
しかもアンブラはかなりの人が持ってるほど入手のしやすい部類だからな
てか前に要求500のレア10は総じて上方修正されたけどアンブラだけいらなかったよね
全職だしテンプだし他とは違うだろって
他は不遇だから文句が出ただけでアンブラは全職ってだけでやっていけるのに
要求500は技量に直すと300だろうけどガンスラのブラックベロウが上方修正されなかったのはマジでゲームやってない人が修正とかしてるんだなって思った
出る人にはよく出るらしいが出ない奴には全く出ないのが何とも
結構な回数遭遇してるのに1回もステッキ出た覚えがねぇ
やっとこさアンブラ出たけどSWじゃないとか贅沢は言えない…
>>820 ここまで卑屈にならなくてもいいが運営はもう少し考えたほうがいいな
近接が後衛に転向するならともかく近接に嫌気が指したやつは辞めてるからな今DF行ったら近接俺しかいなかったぞw
もう少しでイクタチ買える!カグダチゲット目前ってとこまで来たけど誘惑に負けてローゼンロングテール買っちまった
PSPo2の頃から愛用しててPSUに逆輸入された際にも必死こいて手に入れた髪形だから後悔してないぜ・・・ちょっとしか
>>825 パッケージ買えばカグダチつくれたのに、、、
今パッケージ1つでいくらくらいいくの?
カグダチ1本買うのがやっとぐらいの人ならラムスティン属性50作った方が安上がりだし強いよな
>>827 安いとこだと4,500
普通で5,000
交換品が1.5m/1バッジ、マグが3m程度だから合わせて15mかな
プレミアの値段抜いて3000円で15m、もうすでにスクラッチか同等かそれ以下になったな
Vita版買って特典だけ消費で髪型とって残ったバッジを他の人気コスに変えてマイショップで売れば
髪型を手に入れた上で属性強化用の交換素材(イクタチ)まで買えたんじゃないかと思うのだが・・・
さすがにリアルマネーを投資するほどではないか
一応10m残ってはいるけども
にんともかんとも
イクタチってもう4m切ってる鯖もあるし10mあったら余裕で買えるじゃない
新しいアドバンスがくる直前ってのに今イクタチ買うって子いるんか?
俺のカグダチ育成計画には12m必要なのですじゃよ
逆に回る人が減って出土数も減るだろうしなあ
でも新しいレアも買えるんなら
カグダチ50より強いのを手に入れるのも現実的か
>>830 換金率悪くなったな
初期は1つで30Mは余裕だったのに
スクラッチ回して時期ずらして売った方が換金率いいかな
すぐメセタ欲しいならパッケージでいいけど
アプデきたらカグダチって売れるようになるん?
>>838 輝石武器は無理だよ
レア購入購入券との交換も無理だから自分で使うしかない
レア10購入券ね
なんかおかしなことなった
ルイン属性50=カグタチ30だから
ラムアリのが強いとか計算もできないアホなのかw
物は試しと言う事でHuTEガードスタンス+スタンスアップ+デバンド+デバンドカットに
スノウソール4つのエセ防御特化やってみたらVH遺跡もほとんど被ダメ1桁でワロス
ボディVやアビVも突っ込んでスキルとマグも防御UP全振りしたらアドクエも1桁いけるんかな
これってさ
レア10を購入するのに自分の10を一本生け贄に捧げないと買えないの…?
うん
防御特化ってネタにはいいけど攻撃に突っ込んでる奴と同じ動きでかつそいつが死なない場合
完全劣化だしなぁ、高リスク(+50とか?)でもまわしてるの?
>>842 マグまでさすがに防御特化は厳しいだろ
要求600↑が装備不可とかもうアドバンスじゃ狩れないしな
ただ防具の防御特化はガチだよ
547装備にスノウボディVスタブ×3でアドバンス行ってるが明らかに被ダメは低い
Fiのスタンスを5止めにして打撃振れば全種族600なんとか・・・
打防は打防スキル振っちゃった方が気が楽だな
>>848 デバンドカットって言ってるしサブTeよ
Fiのスタンスなんてない
多分HuFiの火力特化の半分以下しか威力ないんじゃないか?
>>840 断言しちゃってるけど対象外アイテム発表されてたっけ?
禿ブログには、一部は出品できないとは書かれていたけど
被ダメージを大幅に減らせれば、アドバンスソロで侵食ファングを相手にする時は有利かも
>>851 断言されてないけど除外するとしたら輝石武器とピコハンくらいしかないかなって
ピコハンは限定的過ぎるし輝石武器が総じて除外じゃないかな
レア10のレアリティ維持するのに輝石武器がOKならその元になる素材が買えるからほぼメセタでなんでも出来ることになるし
ドロップのレア10のみならメセタで何でも出来る訳じゃないからレアリティ維持にはなるんじゃない?
断言されてないのに断言してる矛盾
>>853 やっぱり推測か
どっかに情報出てるのかと思ったわ
イクタチなんてアドクエでロックベア出てきたら結構落とすからわざわざ買わなくてもいいような気がする
ラムアリもアドクエ砂漠で簡単に手に入るけど
ラムアリはたまに出るけど、ロックベアからはナックルしか貰った事がない
アドバンスはボス狩りにはあまり向かんのよね
確率の偏りを舐めちゃいかんぜ・・・
3種輝石2000個ずつあるけどイクタチもラムアリも持ってないぜ・・・
結構と思うのは運がいいだけでしょ
昔3日間のアディション堀りでヴァイフロース4つ手に入れてうめぇと思ってたが
イクタチは毎日TA2種、プレイ時間2000時間超えても出たことない
人によっちゃ出るものは出るし、出ないものはでない
自力で星10発掘した人だけって言ってたから輝石は全部ダメだろうね
確率の偏りは酷いよ
レア亀のマターの為に遺跡ボス直やってたが88匹目で出た
レアエネミー確率修正前に戻ったかと思った
レア率13%くらいだから87回やって出なかったのがすごいもう疲れた
ボスのドロップが本当に最適化されるのはマルチ12人の時なので、
アドバンスはそもそも出にくいのかもね。TAも同様
セイテンバイセを拾ったのは森緊急のエリア2だったし
ピコハン12本取ってリサイクルに出さずに倉庫に眠らせてるが
こういう人多そうだし対象外になりそうね・・・
アドバンスのレコードで見ると、大体通常ボス:レアボスの比率って5:1のはずなんだけどな
砂漠はもう70周したけど、まだリグシュ1体しか見てないわ
>>862 というかまるぐるだと母数が結局増えるから確率上がると思う
作業過ぎて精神がつらいけど
グラインダーにしなかったピコハンが唸る時が来たようだな。
まるぐるよりアドバンスの方が作業感が惨い気がする
Eトラの種類が少なく起こる場所も意外性が無いからゲーム進行が単調
まるぐるは飽きたら離脱すればいいけど
アドクエは30分、バーストしたら50分拘束確実だからだるい
てか、アドバンスは敵の数多いから神経磨り減るんだよねえ・・・。疲れる。
ピコハンは交換可なんじゃね?
むしろ新規の多い時期だし新緊急で再び配布もあるかもしれん
アドバンスの赤Eトラでフェニ系GETを期待したんだけど、全然出ないし
チェンジオーバーファング雄を倒して、報酬カルバリアウィングってのは、、、、
レア鎧報酬がハードの時とたいして変わらん気がする
最近はじめたばっかりなんだけど脳死OEって何の略?
OEがオーバーエンドなのは分かるけど脳死がわからん
>>872 何も考えずに適当にOEぶっぱしてることじゃないかな
正確には俺もしらんが
Vita組なんだがマグってどう育てるのが一般的なんだ?
今んとこ打撃だけを上げ続けて今82、そろそろしんどくなってきたんで打防とか技量とかも考えてる
ありがとう、スキルの略称ってわけじゃないのね
このゲーム基本的に武器ゲーなんで打撃にしても法撃・射撃でも150狙いなら失敗しないと思う
>>82 打撃だけ上げるのが基本
打撃防御も無駄にはならない
技量は今のところお勧めできない
俺は打撃150マグ作って満足して終わりになった
その分防具は貧弱だが現状死ぬことは余りない
それも乙女無しの話だし、乙女取ったら皆無になるんじゃないかな。
最終装備決めて、それに合わせて振るのだけはオススメできねぇ
うpデきたらその都度になるからな…
とりあえず打撃だけ上げときゃ大丈夫な感じか。ありがとうありがとう
色々調べるとゴリとやらがマズいらしい、って書いてあって今更どうしたもんかと頭抱えてたんだわ
>>880 エスクキューブの交換でそれは変えられる
というか変えないとどうにもならん
>>881 エクスキューブって55になってからだよな?って事はそれまでは大問題状態で行くしかないのか
昔、ゴリアッパーにならないために技量振ってレオにしたけど奴のブローもなかなかウザかったわ
マグ2つ用意して
片方はじっくり打撃150
もう片方は急いで打撃100他50とかにすればいい
>>882 55にならなくてもDFとかいってれば輝石交換でいける
>>882 ☆10武器を手に入れればエクスキューブ一個に変換できる。
いらない☆武器手に入れたら交換するのも手だな。
ただ、近々☆10武器購入権が実装されるらしいから迂闊にキューブ化しないのが吉だが。
一部防具ってラグネ防具とかもあかんのかね
それでだめならエルダー防具とかしかないわけだが
アークス戦技大会で1000ポイントとれない
凍土の最後でブリアーダ取り逃がしてしまう
明日からの浮遊緊急で出てくるラッピーがピコハン持ってるような気がする
>>882 エネルギー0にすれば問題ないから、実質Lv150まで育てちゃえばゴリでも問題ない
逆に言うと100から150までがスーパー打ち上げタイムだからちょっと萎えるくらいかな
エネルギー入れて、マグの支援受けたいなら何回か言われているようにキューブ交換で変更するしかないな
ヒュマ娘や沼娘だとマグ様の力無しにはロクな武具がつけれないから打100打防50くらいのを1つ
カンスト後の為に打150を用意しておくと色々捗る ゴリラのアッパーがちとウザいがOEでぶったぎる分には
あんま関係ないし変更も出来る
ネタのつもりの能力上昇8枚挿しがとても良い感じ
一部対象外ってブログで言ってたからピコハンみたいな☆10ユニーク武器は流石に生贄にはならないだろう
って常識はSEGAには通用しないからソース出るまで五分五分だがなw
>>888 スイッチに乗ったまま、ガンスラ持ってエイミング使うんだ
ついでにボスのクラリス強いから、ヒューイになるようにパートナーはサラが良いと思う
>>895 銃座の操作苦手だからそれでやってみるわ
フュリーの防御ダウンが無しになって尚且つ今のフューリーの倍になっても
現実のPSO2の世界では強くなったと感じない(ソロだと感じる)なバランスである今のPSO2っておかしいよなw
ピコハンとか一個も持ってないし…
ピコハンはこの前のチョコ緊急をまめにやってれば何個は出たと思うけどな
かなり確率は良かったよ
ピコハンに相当するネタ系☆10武器がマシュマロ緊急の青ラッピーにも仕込まれると思われ
ゴリラのアッパーばかり白羽の矢が当たるが、レオのブローも相当ウザイ
ミクダやフォードランみたいに転がすと弱点も正面も正反対に行ってしまう連中だと
ストレスマッハ
ピコハンの次は新聞サーベルとか
これからも季節ラッピーにはキューブ交換券を仕込み続けていて欲しいな
DFの腕壊すには何がいいんだ?やっぱカレント?
カレントが圧倒的に強いが、あれキャンセル利かないん欠点があるんで上腕とか壊すときはOEの方がいいかも。
カレントはオーバーキルすぎて次の腕に壊しにいけないこともしばしば。
カレントで良いけど他人が優秀なら全部当てる前に壊れる事が殆どだし
そんな時はヴィクター持ってデッドリーしてれば良いよ
防御に自信あるなら腕伸ばしてくる時にスパアマ活かしたOEとかスライドもなかなか
カレント安定だけど周りの火力がやべえときは次の腕にいくとかしないと
他の人が書いてるとおり一瞬でぼかーん、しびびびび〜で動けないこともしばしば
ふむ 色々試してみるよサンクス
>>906 メインRaなんだけどあの張り手多段が怖くていつも近接の時はジャスガしてんだが
OE中に多段ヒットとかないのかな?
Ra時と近接時共にHPは1000以上は確保してるくらいの防御だけど
OEのほうが最後にダメージ集中してるからダメじゃね?
俺は火力の高いメンツだったらアサルトとスライド使ってるな
カレントは出してすぐ大ダメージ(連打)だがキャンセル不可
OEはキャンセルできるが大ダメは最後
DFの攻撃のいくつかはすぐ腕を戻してしまうから個人的にはカレントの方が好み
もちろん味方の火力が過剰ならもっと小回りのきく武器やPAに切り替えるのがいい
ヘブンリー一発入れて次の腕に移動
OEを進めてる奴はたぶんショック中に落ちてくる腕見ながら2段目まで素振り
三段目を直接当てる使い方だと思うぞ
落ちてきてから振ってたんじゃOE()だし
>>895 1000ポイント取れた、ありがとー
デマルモ倒してからスイッチの上乗ってエイミングでいけた
>>909 ごめん実は俺HP750無い紙耐久Huであんまり試した訳でも無いけど
無能浅薄〜の時とか多段しない事多くて狙いやすいぞ
それでも立ち位置に因るだろうし安全地帯探してる所であんまり言えたもんでもない
というかHP1000とかすげーな皆そんなもんなのか
なんでもいいけど若人可愛いな
何個も武器作れるほど金ないからサブ武器はコモンで妥協してたけど赤武器って技量50のマグ程度じゃ
やっぱブレがキツいんかな 使い物になるならたまに使う程度のパルチやワイヤーは赤にしようかと思うんだが
>>917 検証して人いたけどVHで技量450 アドで技量500ぐらいでブレが無くなるらしい
>>916 要するにアヒン可愛いなって事ですね分かります
初心者Huでごめんなさい ヴォルドラゴン倒すのが一番難しいです
ライジングエッジが1番いいんでしょうか?
気づいたら周りのパルチ使いが自分だけになってた。
OEやカレントみたいな一択PAが無いので状況にあわせてPA使い分け、ファングバンシーにアサバスで刺し違え、レインをあと一撃続けるか回避かの刹那の判断を求められる立ち回り。
アウトボクシングしてる感覚が楽しいのにな。
武器とギアの不遇っぷりはもうなれたけど、もう少し槍っぽい武器増やして欲しい。
突撃槍プリーズ!ヴィタグングニル以降更新されてないぞ
予備動作を覚えれば簡単になるよ
顔面はりつきが無理なら地道に尻尾攻撃してダウン狙うやり方でも良いんじゃあない
>>920 ヴォルの攻撃モーション覚えるべき
レベルによるけどハードあたりまでならソニック連打がソードさんは最強じゃなかったっけ?
>>919アヒンも中々好きだぞ
でもまあ金髪+あの声でマギのアリババにしか見えなくなってきたが
>>921パルチでバンサー狩り楽しいよな。スライドエンドで顔面に叩きこむのとか好きだよ
でも、ヘブンリーやサーベラでバンサー狩りの方がもっと死闘っぽくて好きなんだ
ヴォルは個人的にライジング一択だな
剣先に当たり判定があることを意識すると弱点にかなり当てやすい
ディクターbからそろそろ乗り換えようと思うんだけど
Hu45Fi28だとどんなの掘ればいいのかな?
最終防具は掘るの早いとおもうし、途中の防具がよくわからない
ライズ防具までヴェント2箇所+ファンブレアが安くて硬くていいんじゃね
>>928ファンヴェントでいいんじゃないの?
そのレベルなら装備できるだろうし
安価に並んでるファンブレアとヴェント2種にヴォルソール放り込むだけでカンストまで行ける
要求ライン低めだからFi育成にも便利
コモンならキュドア系やブロシリーズ(ブロワイル/ブリモイヤー/ブランダイドス) マタボで全部揃うし
ショップで買ってもそこそこのお値段 要求ステキツイのと射撃防御がカスだからマイザーバルカンや
ヴァーダー全般に気をつけないと死ねる
途中からブルブセットにするともう少し幸せになれそうだがこれは条件がややキツいから注意
ファン弁当→ライズドットセットがスマート
キューブ集めはモチベに繋がる…と思う
心が折れるかは自分次第
スタンスのデメリットも割合だってさ
ご愁傷様です・・・
やっぱりフューリーの防御減少%なのかよ・・・
ハンター弱体化
ふざけてんのか?
乙女無いと床ペロリストになっちゃうじゃないですかー!
おわた・・・
どんだけ上がってどんだけ下がるかだな 3~4割増えて1割低下くらいならまぁなんとか・・・
でも禿に期待するだけ無駄か、あいつFo大好きだもんなぁ
おお・・・恐れていたことがついに・・・ごぼぼぼぼぼ
倉庫に寝かせてたエルダー防具に乗り換える時が来たか
攻撃2割上昇+防御3割減少と予想
ますますHPが重要になるな
ライズドットに特殊書き換えがベストになったりしてw
945 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 21:44:05.06 ID:V+a6sEdQ
フューリー終了だな
アドで使いもんにならん
というか上昇が割合になるのに減少は数値据え置きとかそのほうがおかしいだろ
何言ってんだ
流石に2割上昇なら1割減じゃね?
現状のスタンス系両方最大取って使うと打、射攻撃+50 打撃防御+100な訳だし
両方使うと弱+になる仕様にはなるはず
HPも大事だけど防御捨ててダメージカットの方が主流になる可能性も十分ある
つまりラムアリの潜在も割合になる可能性が微レ存
さらにピーキーになるっつってたろ…
死ねよ…運営
Huネガもここまでくるとうっとしいだけだな
ドラスレかっけぇな
+10で1018か
もうカグタチが過去になったな・・・
配信全然見てないからあれだけどどうせソードの出土率なんて知れてるでしょ
しばらくはカグタチじゃないのかな
1018か、カグダチ1050超えは無理だな
ツナは9で700ぐらい?
たぶんレアクローム
ドラスレPSOの再現のつもりなのかしらんが通常攻撃あてるたびにラフォみたいなエフェクトでるわ
すげーうざい
画像あり
交換じゃないから属性最初に30無い場合もあるのか
やってられんな
要求650ww
腋を倒したものにしか見えない
ゲキツキは+9で771に見えた
ゲキツナアタの画像は無いのか!!
>>958 闇属性14
この数値は実に興味深い。なぜならエネミードロップなら20以上は確定だからだ
つまりドラゴンスレイヤーはNPCからもらえる可能性が微粒子レベルで存在している
やばいかっけーな
今までのがダサすぎるせいでめっちゃかっこよく見える
なんかウォークライ強化されてるみたいだぞ
来すぎなくらい来るとか言ってる
ゲキ槍は多分デフォルト425じゃねーかな?
ヴィジャヤからオルドまで+8であがってるから1位になるなら425かと。
一太郎「ハンターで距離詰めるPAくれないっすか?」
よく言った
ハンターで距離詰めるPAくれないっすか?
→誰ひとり反応せず終了
闇14とか低すぎじゃね
ウォークライ使用後即反応だったな
ありがたいかも
ヒューリーは分からんかったのか
むしろ産廃のお知らせ
いちいちガッツポーズなんてしてられっか
フューリーを2割上昇3割ダウンだとしたら攻撃力750でやっと今のヒューリーと同等…
せめて3割強化、3割ダウンでスタンスアップ全部とったら5割強化くらいになると信じたい
流石に素の攻撃力にしかかからんだろうし
うん、根本的な解決になってないよね
Fiのスタンス適用を打撃だけにまずしろよと
まあフーリーは20%マイナス以下なら 現状よりは下がらない。
あんまり心配する必要なさそう。
>>955 属性36でカグダチ50くらいだし取引可能になるなら結構現実的に越えれるんじゃない?
背負った姿がモンハンにしか見えねえワロタ
俺の火山全盛期にアーディ&ファン用に調整したクソゴリじゃ650に届かないよぅ
買えるには買えるけど値段がすごいことになりそうだなw
ドラスレは一番マシなソードになりそうだなグラ的に。
ザンバも割りといいんだが、性能とレッテルが酷かっただけに残念。
ルイン交換まだ〜?
とりあえずヴェントを揃えようと思います
ありがとうございました
ドラスレは+10で1000超え確認
スレ建乙
>>950 次スレ建てないのもうっとしいだけだな
さっきのハゲナマのタイムシフトがもうすぐ解除だからゲキ槍のSS取れたら貼ってみるよ
てかドラスレ実装いつなん?
おっつん!
うめ
1000ならみんなカマタロウボイスに
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。