Wizardry Online ウィザードリィ サムライ スレ B1F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:01:15.47 ID:x5gr19Tl
2!
3 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:03:40.10 ID:qEAuJrPa
3ムライ
4 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:05:49.92 ID:PD70oamr
5 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:07:01.29 ID:a8aj1Ok1
なんか魔攻ナイフもルーンストライカーももてないって話らしいけど
そんなんで初期から右ツリー活用できるのかね?
せめてナイフかルーンストライカーどちらかは使えるようにして欲しいもんだが
せっかくFIGにインベと魔パッシブ取らせてるけど切らないといけないのかね
6 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:07:46.36 ID:I2s5Yo2Z
公式サイトより抜粋
侍職業特性
Lv1 刀攻撃力上昇Lv1
Lv5 魔法攻撃力上昇Lv1
Lv10 OD自然回復上限値上昇Lv1
Lv15 OD回復力上昇Lv1
Lv20 ソウルイーター滅殺Lv1
Lv25 刀攻撃力上昇Lv2
Lv28 魔法攻撃力上昇Lv2
Lv30 OD自然回復上限値上昇Lv2
Lv35 ソウルイーター滅殺Lv2
Lv40 刀攻撃力上昇Lv3
Lv43 魔法攻撃力上昇Lv3
Lv45 OD回復力上昇Lv2
Lv50 OD自然回復上限値上昇Lv3
7 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:08:38.84 ID:I2s5Yo2Z
>>5 短剣もストライカーも無理だったけど、片手剣が一応持てるよ
盾はポインズガードすら持てなかったけどな
8 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:12:30.82 ID:a8aj1Ok1
ふざけんなよくそw
現状片手剣でまともな魔攻ついてる装備なんかないのにw
こんなんじゃ属性100装備もパッシブも活きないなー
これからルーンブレイカーくらいの魔攻ついてる武器だしてくれんのかね
しょうがないからストライカーはメイジに渡すか・・・
9 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:17:03.61 ID:KBHg/Hso
やっぱSR20にしてから転職したほうが賢いかなぁ・・
10 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:21:01.34 ID:I2s5Yo2Z
転職条件
SR10以上 Lv30以上
必要ステータス 必要アライメント
STR15/VIT14/AGI10/INT11/PIE10 秩序・中立
わかりきってるけど一応テンプレっぽいものを
11 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:25:56.81 ID:I2s5Yo2Z
>>8 まだ刀のモーション速度わからないんだから諦めるなw
クエ報酬のSR8Nの刀で魔攻70、SR12Nの刀で82ぐらいだったから精霊のナイフと同じぐらいの魔攻はあるぞ
12 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:34:13.80 ID:a8aj1Ok1
今更精霊のナイフとかいわれてもな・・・
しかもその刀で魔法打つってことはだ、SR6GOOD程度の杖を扱わされてるのといっしょだよな
魔法扱うためのビルドしてきた連中ならいざしらず、MAなし魔パッシブなしINT10振りなし属性ジェムなしのやつがやってもゴミのようなダメージしかでないんじゃないのか・・・
13 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:36:35.74 ID:mCWf2ngo
まずは新dを既存職でクリアしてから転職だろうな
いきなり転職しても装備がないんじゃね。。
14 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:39:30.39 ID:LvaWkzBf
まず石20個とか現状じゃ厳しいだろ。一部の廃人用コンテンツだな
15 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:40:02.35 ID:mCWf2ngo
あ、槍装備できるじゃないか
リーディングアルターでインベ!
1振り3ヒット
16 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:41:49.87 ID:I2s5Yo2Z
>>12 精霊ナイフとルーンストライカーは同じ+7でも魔攻12しか変わらないからそんな大差無いと思う
職業特性で魔攻上昇はあるしあくまで物理攻撃の補助として魔法扱う感じになるんじゃないかね
属性剣は正直魔攻とかintとかいらん気がする
追加攻撃ならまだしも、あれムービー見た感じ通常攻撃に属性がかかるってだけな気がするんだよな
だから魔攻とかint上げるよりスキルレベル上げたり物理攻撃力上げたほうが結果的に火力あがるんじゃねーかと
17 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:48:44.32 ID:a8aj1Ok1
>>16 INT+3は大きいぞ・・・メイジ持ってるならケーキ食ってる時とそうでないときの差をしってるとおもうが
あと自前のストライカーに火5x2とINT+1x2を挿してるんだ
これを活用できないのが無念でならん
MA7魔パッシブLv5属性100INT補正込み52でもザコに2k連発してたから、サムライならもっと行くんじゃないかとかなりwktkしてた
18 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:55:48.61 ID:I2s5Yo2Z
>>17 そんなストライカーあるならたしかに惜しいな
intの上限値もFより上だろうし、職業特性もあるし魔戦士なら侍なりたいよね
まだM品の刀の性能わからんしモーションもわからんからそれ見てからじゃないと何とも言えないけど
てかまずはメンテ終わってくれないと妄想の域を出ないわw
19 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:59:36.73 ID:Rqw3kPYK
市場の武器屋NPCがSR4刀売ってた
20 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 01:16:38.84 ID:Rqw3kPYK
wikiに書いた
物理攻撃力は、両手剣>刀>片手剣
魔法攻撃力は、両手杖>刀>魔短剣
こんな位置づけみたいだな
21 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 01:37:30.66 ID:a8aj1Ok1
wikiみてきた
硬度1で耐久が30ということは2・3本常に替えを持ち歩く仕様かね
メイジの杖じゃあるまいしブン殴ってたらあっという間に壊れるな
これはメイン武器は槍で魔法使う時に刀になるのかな
22 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 01:46:26.63 ID:I2s5Yo2Z
スキルの左ツリー全部刀専用だったはず
強化7で硬度も耐久も数値は倍ぐらいになるからそんな気にしないでもいいかもしれんけど1本だけはさすがにきついだろうね
23 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 07:20:23.91 ID:KB8gyd2v
刀のモーション比較はかなり無理があるよなあ
同一環境で、8種族侍作るとか手間にもほどがある
24 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 08:17:43.63 ID:d4SmC/Gz
wikiに少しずつ情報を寄せてもらうしかないな
25 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 08:38:43.86 ID:KB8gyd2v
モーション速度はPCとか通信環境でかなり変わるからまとめて誰かがやらないと意味ないんだけど
無理だよね
26 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 08:43:29.53 ID:d4SmC/Gz
>>25 言いたいことは分かるけどハードルが高すぎる
負荷の少ない環境設定に変えてもらって各自素振りしてもらうしかないかな
27 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 15:01:01.17 ID:48v5hPRS
エルフ侍の抜刀速度が気になる
28 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 18:47:53.39 ID:nzqrUU7o
ハイブリット職が特化職喰わないように作られてるんだから
当然FIGより近接性能は劣るしMAGのような高火力が出せる訳も無いのは分っていたこと
29 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 19:15:53.70 ID:xppQPixO
それだと侍やる意義がないと思う
30 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 19:38:46.66 ID:nzqrUU7o
1キャラしか使えないゲームで便利屋は自分でやるもんじゃないからな
31 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 19:49:59.85 ID:xppQPixO
せめて攻撃力だけは戦士より強くして欲しかったな
本スレでSR13Master刀出てたけど微妙に見える・・・
オルカーン持ってるハイドFigだが魅力を感じない
32 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 20:11:46.61 ID:dUZRr3+e
武器があの性能だと、ODがアホほどたまって
通常攻撃がほとんどいらずスキルだけで攻撃するような職ってことじゃないとショボそうだな…
33 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 03:22:27.74 ID:zQAsmimX
>>28 近接防御は劣っても近接攻撃は上行かないと存在価値が…
34 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 03:37:00.88 ID:0QAbO87c
職特にOD自然回復上限&OD回復UPあるからスキル連打するタイプになりそうね
刀攻撃力・魔法攻撃力アップもあるし、育てればきっと強い・・・
防御もPRI装備できるなら、よっぽど物理ダメージ痛いところじゃなきゃ十分でしょ
35 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 03:49:03.64 ID:4QOf4qY7
デスペ使えないならファイターより火力劣るだろうな
現状の手持ちPRITHI装備かき集めても素400くらいにしかならんかったわ
これでデスペなんかしたら火力THIと同じ末路辿りそうだ
あと職業特性の魔攻アップもきっと5・10・20刻みで上がるんだろうけど、肝心の刀の魔攻が低いので話しにならんな
最低でもルーンブレイカー程度ないとな
あれでようやくケーン同等、INT補正考えてもブラックパール程度なのだから見劣りするわけだし
推奨継承スキルとしてはAA・物攻パッシブ・物防パッシブ・魔攻パッシブになってくるのかね
あとは魔法を切るかどうかの判断で個性がでてきそうだ
不幸中の幸いか、今回の新ダンジョンの登場でLv40までは楽々あがることがわかったしなんとかなるかな
36 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 04:42:22.51 ID:/Oe4ybpJ
上級職は経験値テーブルが変わってるみたいだけど、どれくらい変わったのか転職した人教えてください
37 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 09:23:51.68 ID:sZ8qsbud
オルカーンがどうこうなんて関係ないです、
刀はこの物攻で片手並みのこの振りの速さですよ。寧ろMaster強すぎ!!
インベしながら切ってみなよあっという間に蒸発するわ。
38 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 10:26:06.19 ID:0QAbO87c
SAMはスキル完成されてそうだし、パッシブ継承がよさそうだなぁ
あの刀攻撃スキルに魔法攻撃力は乗るってことでいいのかね?
39 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 11:01:15.28 ID:FQ6iC0bu
>>37 片手並みの速さで振るならオルカーン>刀かなぁ
スキルで勝負ってとこか
オルカーン2連ハイドコンボorリーディンアルター3連ハイドコンボをどれだけ上回るかが焦点かな
40 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 12:00:04.89 ID:WyuKoZ2n
41 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 12:54:29.20 ID:4QOf4qY7
オルカーンでインベしてもゴミダメしかでないだろw
たまに普通の槍とかでインベするけどまぁ頑張って800ダメとかだな
オルカーン使うようなのが魔攻パッシブなんか持ってることがまずないし200でればいいほうだろ
42 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 13:10:37.86 ID:FQ6iC0bu
インベ使って高火力っていってもな・・・
43 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 13:35:37.37 ID:8lcdkMDf
もう硬いメイジでいいんじゃね
44 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 14:18:09.27 ID:4QOf4qY7
個人的に刀の耐久と魔攻を上昇させて、魔攻ナイフ使わせてくれるだけで不満解消されるんだがなー
なんでサムライがナイフ装備できないんだよ
脇差、野太刀、小太刀を持つのがサムライだろうが
45 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 14:49:52.95 ID:cNYE3k2C
46 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 16:09:59.65 ID:FQ6iC0bu
刀はもうちょいパンチ力はほしいな
ちなみに、ソードダンサースキルってどう?
47 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 21:33:31.13 ID:jzuZtxbK
で、ハイドからは何か繋がるの?
はやいとこ教えろやおい転職できねーぞ
48 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 22:52:27.82 ID:D/h5o9lu
侍スキルはハイドからつながらんと出てたと思ったが。
まぁハイドスィープ両方持ってけばいいんじゃねーの?
49 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 23:49:49.48 ID:v8TETiZG
いやスイープ持ってくならバッシュだろ
というかハイド自体いらんかもね
50 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 00:25:09.85 ID:WJ221SRj
侍自体が独自スキル売りなのになんで既存コンボもって行きたがるんだよw
それこそ侍になる意味がねえ
51 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 01:35:26.14 ID:+RKZwz/P
侍になったけど、魔攻パいらなかったわ
あと心頭滅却が微妙
52 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 02:55:46.04 ID:jdGfSYVm
いらないってのは右ツリー切ってるからってことでいいんだよな
左ツリーには乗らないって解釈もあるだろうが
肝心の威力とか使用感頼むわ
53 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 02:57:21.48 ID:fB1LKzfY
サンクス
情報ありがとう
今から全チャで侍になった人から話聞くわ
54 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 03:52:23.44 ID:JfmccChA
普通に考えると左ツリーで魔攻乗るのコンボ2段目の○○刃だけでしょ
属性の特殊攻撃つき刀が出るまでは魔攻パッシブなくてもたいして変わらなそうな気がする
55 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 04:21:54.97 ID:WJ221SRj
多分だけど属性ごとにジェム付込みで特化した刀4本用意して
常に持ち替えて相手の弱点突けばFIGやMAG超えられる
もち孫継承して属性刀スキル特化で
56 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 04:23:40.01 ID:+RKZwz/P
ふつうにデスペAA物攻継承したらMAG超えるよ余裕で
57 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 04:31:42.38 ID:fB1LKzfY
デスペAA物攻6の時点で3枠20P使うのがな・・・
58 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 04:35:15.51 ID:+RKZwz/P
あとはステルスと物防パッシブでいいと思うよ
ハイドはいらない
59 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 05:22:06.84 ID:43SJAue2
属性刃の仕様が情報少なくて謎だから転職を躊躇う
魔攻パッシブがいらないってことはジェム積む意味もない?
60 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 08:19:43.59 ID:ESpR6i91
>>58 何を継承したの?
魔法攻撃パッシブ要らないって、実際に魔法攻撃力を上げ下げして
威力を確認した上での結論?
61 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 11:31:23.09 ID:yKAe3u5Q
攻撃特化のためにOD回復力上昇7か
あまりにも防御低くてタゲとってすぐ死ぬようなときのためにOU7か
その二つで迷い中
62 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 12:44:50.48 ID:UP+N6t1U
デスペは持っていったほうがいいのかな?
63 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 12:49:49.41 ID:QBlF4fnk
デスぺ7
AA7
OU7
物防パッシブ7
ステルス7
物功パッシブも捨てがたい
64 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 12:52:58.92 ID:1+f1HBpv
ブレイムあったほうがよさげだけどどうだろうな
65 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 13:23:09.13 ID:yKAe3u5Q
>>63 物攻6でたしか攻撃80くらい違うよね。鍛練値なんてぶっ飛ぶ値になっちゃうしなあ。
>>64 どっちのツリーかにもよるんだろうけど、OD50消費は辛いよね。本来の攻撃が発揮出来なさそう。魔法メインならかなり使えるけど、MAGやればいいしな…。
66 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 14:37:24.15 ID:fB1LKzfY
刀の基礎攻撃力が微妙だから、AAデスペ攻パッシブのうち2つ持ってくなら攻パッシブ6は確定、AAかデスペを2択ってのがよさげ
67 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 14:48:22.00 ID:jdGfSYVm
いやーさすがに防御力落ちるからデスペはこえーな
ファイターみたいに職業特性で+30されるわけでもないから数字上では大分落ち込むだろうしな
全身ゴルチェン装備だとして素で防御500くらいか?これからデスペしたら300だもんな
館のザコに攻撃食らったら2・3発で死にそうだわ
俺は物攻6物防7AA7魔攻5にしてあと5ポイント適当にもってくかSR20にしてからまた考えるかな
68 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:06:38.70 ID:fB1LKzfY
確かにデスペはきついかも
デスペとかの上昇値は武器の素威力参考だから、
刀攻撃UP特性とかで火力補う侍には相性悪そう
防御もそうだが侍はHPも戦士より低いだろうしね
69 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 16:58:00.89 ID:qzrjt7hL
物攻6は確定だろうねAAとかよりも優先度は上
しかしデスペなしでHPと防御がP並の侍でFを大きく上回る火力を出せるのだろうか
そしてそれだとデスペ持ち侍はかなり強いことになる
70 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:14:37.45 ID:fB1LKzfY
ただデスペしたら即死にそうだ
ユーズ7あたりも持ってこないと話にならない気もするな
71 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:14:39.31 ID:wJecrTe3
そりゃあロードがヘイト維持できれば侍もデスペいけるだろうし
工夫次第では火力上位だろうな
72 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:32:44.97 ID:rD0zC7oI
なんか火力Thiの方が自前スキルが優秀だから役に立ちそうだな
まあ今後に期待
73 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 17:37:06.34 ID:fB1LKzfY
強い刀他専用装備とソードダンサースキルの強さによるかね
突貫1がヘドバ7並みの威力らしいが、ヘドバと威力争う時点でどうもなあ・・・・
ハイドコンボだめらしいしハードブロウ7と争うくらいでないと困る
74 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:42:32.60 ID:dm4vusMy
Slv1に何を期待してるんだ
75 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 18:53:59.23 ID:fB1LKzfY
ヘドバとダメージ争うようじゃだめでしょ
76 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:16:53.13 ID:qzrjt7hL
問題な7でどれだけーだからなあ
でもヘドバ7ってハイドからじゃないとカスみたい威力だよね
77 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:20:34.57 ID:fB1LKzfY
ハイド絡まないヘドバのダメージに期待する人はいないだろう
それと争うようじゃなぁって思う
78 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:29:41.22 ID:vKXixPLP
このタイミングでハイド修正あるで
79 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 19:32:38.16 ID:fB1LKzfY
ハイドは仕様って明言されたからなぁ
80 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 21:13:27.24 ID:gsQCR4xw
実装5日もたったのにスキルツリーのSSも上がらないとは・・・
転職してる奴がいないのか他に知られたくないのかわからんけど情報でなさすぎて盛り上がらないな
目標レベルなったら情報無くても転職するけど、出来れば見たい
81 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 22:42:26.84 ID:Y2r6UTMw
攻略すすめてたから転職完全放置してて未だに理解してない俺に教えてくれ。
転職石20個集めないとくえ受けられない
→転職したいキャラでクエ受ける
→過去の全ボス+中ボス撃破して回る
→やっと転職!
ってこと?
一度受けたら2キャラ目以降はうけなくてもおk?
82 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 22:44:57.19 ID:+RKZwz/P
カーリーからアイリーンまでのボスをクリアしたら転職証が貰えるんだよ
転職証あればどのキャラでもいい
83 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 22:46:42.27 ID:Y2r6UTMw
転職証貰うこと自体でボス撃破が必要なのか・・・マジめんどくさ
アライメントと必要パラメだけあれば転職できて良いだろこんなん・・・
84 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 00:08:43.17 ID:g/P2Tbr9
実質サンジェントクリア者しかなれないんだな
条件のSR10って何かいるあるのか?
SR10でカルコサス撃破したやつなんて一人もいないだろ
85 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 02:26:14.77 ID:WmH5O6zZ
つーかSR10成り立てほやほやでレベル30になれっこ無いから
86 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 03:31:37.56 ID:blfL1+HV
これは先行組みのストッパーじゃないのか
ハッキリいって面倒くさすぎるぞ
87 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 04:22:14.29 ID:g/P2Tbr9
カーリーから順番にまた撃破しろって意味不明すぎるよね
88 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 09:46:28.39 ID:UeLZZG4y
ていうかお手伝い募集がガチでただのお手伝いにしかなんないよね。
自分が必要になったらまたやり直さなきゃ行けない。
今は必要ないけどとりあえずクエだけ終わらせようか、
っておもっても石持ってないとくえ受けられない。
まじイミフ
89 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 15:59:19.16 ID:blfL1+HV
今日初めてサムライマンみたぞ
刀がなんなのかはわからなかったが
継承スキル聞いたらAA・デスペ・物攻5ということだった
振り遅い型で酸ありのタランチュラに通常攻撃単発5kだしてたので悪くはないみたいね
HPもLv22で700ちょっとあったからファイターより低いってこともないのかも
まぁデスペしてたから紙すぎてすぐ死んでたが
90 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 16:00:26.74 ID:blfL1+HV
今日初めてサムライマンみたぞ
刀がなんなのかはわからなかったが
継承スキル聞いたらAA・デスペ・物攻5ということだった
振り遅い型で酸ありのタランチュラに通常攻撃単発5kだしてたので悪くはないみたいね
HPもLv22で700ちょっとあったからファイターより低いってこともないのかも
まぁデスペしてたから紙すぎてすぐ死んでたが
91 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 16:00:59.08 ID:blfL1+HV
あれ2重になってる
切腹しとこう
92 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 16:20:22.01 ID:IferED8V
LV22で単発5k?強すぎるだろ
93 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 16:47:48.32 ID:Nl6hXjhJ
俺はまだ見たこと無いがさすがに釣りだろ強すぎ
それとも侍は通常攻撃に物理+魔法のダメージが乗るor属性追加の特殊武器みたいに2個ダメージが出るとかか?w
94 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 18:22:03.46 ID:blfL1+HV
いや釣りではない
ガチで5kでてたよ
振りが遅いのがあれだが、そのためのOD回復なんだろうなと納得できた
95 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 18:26:24.77 ID:IferED8V
なるほど
振りが遅いってのは難点だがそこそこ火力はあると見ていいかな
96 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 18:29:28.88 ID:J2ITNSjS
手数が多い方でもダメージ大きいからそっち使ったほうが総合的にいいんじゃないかな?
威力重視の構えにしてもスキルのダメージ変わらないからね。
97 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 18:35:13.47 ID:IferED8V
(・ω・`)
98 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 19:02:30.43 ID:blfL1+HV
とりあえずその人みてからちょっとサムライに希望もてた
通常攻撃でも現在のハイドよりちょっと弱い程度なのがいい
スキルもなんか使ってたけどまとめ狩りだったので数字がよくみえなかったのが残念だ
99 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 21:11:38.81 ID:ejtBseyL
ちょっと武器種ごとにモーション速度と武器攻撃力と比較してみた。
【武器種/モーションの速さ(HUM♂、1分間中の攻撃回数)/武器攻撃力(SR8N品で比較)】
短剣/132/49
暗器/133/44
片剣/097/64
片鈍/092/51
両剣/066/98
両槍/084/87
両斧/063/92
コレに対してSR8N刀の攻撃力は82。
魔法攻撃がどれだけダメージのるかにもよるんだろうが、
オルカーンみたいな特殊攻撃武器の存在を考えると片手剣くらいモーション速度でないと微妙な気がするがどうだろう。
もう侍に転職してモーション速度比較(あるいは測定)したひとっているかい?
単発ってひと振り5000ダメージ?
ハッハッハッ!これで15000ダメ?
ぶっ飛びすぎだろ
>>100 いや型切替で攻撃重視にしたら1振りしかできないってことでしょ
通常の型だと3回攻撃、攻撃の型だと1回攻撃みたいな感じじゃないの
そうそう
その人は振りの遅い型の時はなんかピョンピョン跳ねてたな
エル男だからかもしれんが
速度的には斧よりちょっと遅いくらいの感覚にみえた
速い方の型はよくわからなかったので半端な情報で申し訳ないが
まぁオルカーン持ってる人ならサムライに魅力は感じないだろうな
これからどうなるかはわからんが
斧よりちょっと遅い程度で5000ダメージ出せるならオルカーンより強いかな
オルカーン+8持ってるがデスペAA使用酸なしでかるこに1振り3500〜4000くらいだね
サムライの回復スキルの効果量とCTがきになる・・・
>>102 もしかしたら型によってスキルの威力も変わってくるかもしれんね
通常の型でスキル撃っても微妙だけど攻撃の型だとハイドを凌ぐみたいな
攻撃パッシブ持ってくれば通常の型でのダメージがFIGでいう槍ぐらいだろうかね
スキルダメも型に比例して威力が上がるならその侍の人の場合スキルひと振り5k↑出るってことだろうか?
職業特性で刀攻撃UPするしAAデスペの有無で変わってくるかもしれないけどコンボボーナス考えるとハイドに負けないぐらいの火力にはなるのかもしれないね
GUN-KATA
これから侍になる人のために継承スキルについて書いとく。
侍は完全に火力特化職だから最低でも攻撃パッシブ、デスペ、AAのうち2つは継承したほうが良い。
デスペ継承だと防御がメイジ以下になるからセットで物防パッシブも持ってきたら良いかも。
他に必須なのはシフポかセルフヒール。心頭滅却は回復スキルじゃなくてOD/MP回復スキルで、詠唱2s。
魔攻パはたぶん要らない。魔攻が影響するのはスキル2段目、アイスソードみたいな追加ダメージ部分が変動するだけなので右ツリー取らないなら魔攻パ継承は不要と思われる
ドロ7持ってくる人いるかもしれないけど、それ継承するなら火力シーフになったほうが良い。
おすすめはステルス,回復,デスペ,物攻パッシブ,物防パッシブあたりじゃないかな。
FIGの上位ってよりは火力THIに近い感じだな
デスペじゃなくてAAって選択肢はなし?
上昇率考えるとデスペの方が高いしAAはPTメンバーからかけてもらえるからね
勝手なイメージだとそれぞれ性格的な上位はこうだと思う
FIG → LOR
THI → NIN
MAG → SAM
PRI → BIS
撃てるわ
デスペは悩みどころだよなー
まとめ狩りみたいなとこだとまず被弾するからヒールスポンジになりかねんし
そこらへんは自分で考えてケロ
てことはMAもいらないってことか
>>107 そのレスを見るに属性剣って各属性の追加攻撃が出るってこと?
つまり魔攻パッシブやMA、属性100装備があれば追加攻撃が強くなるわけだ
Fでは魔攻高い武器がほぼ無かったけど侍の刀は魔法短剣ぐらいあるよね
SR13Mなら無強化でも112だったっけ
キマイラファングが魔攻100って考えると充分な気がする
魔攻撃上昇の職業特性もあるしパッシブとMAあればMAGと比べて基本的な魔法攻撃力は大差ない
intはまだ不明だけど
追加のダメージがどの程度か知らんけどスキルレベル7まであるし可能性はある
特にEDOもしてない魔パッシブもMAもないFIGの火100のリーディンで魔防低い敵なら200ぐらい
MAもらえば300〜400ぐらいか
FIGにMAしてこんだけ伸びるなら武器の基礎魔攻、魔攻パ、職業特性の差で理論上MAGの短剣装備時の威力に近いFAを撃てるってことだよね
FAはあくまで例だし追加攻撃のスキルの基本性能がわからないからハッキリとは言えないけどインベ+火剣スキル使えばとんでもない瞬間火力になりそう
侍は物理タイプで攻撃の型を使う殴りタイプと属性剣メインに通常の型で戦う手数タイプで分かれそうな気がするな
>>105 LV22ってあるから武器はよくてSR8Nの駒取なはず
それで5000出るならSR13Mの月夜見持てば8000近いダメージ出るんじゃないか?
>>117 なるほど
>>108>>109 AAもありじゃないかな
デスペは防御下がりすぎる
ゴールドチェーン3部位に牢固鎧、レンジャー腕、魔晶石、星屑、隕鉄指輪各+7に、
物防パッシブ7職業特性込みのの俺のFigが物防680魔防280だから、
鎧をゴールドチェーン胴+7にして侍になったと想定すると、防御関係何もなかったらこれだけMaster+7揃えても物防は540しかない
これでデスペしたら400は軽く切るわけで、最近の敵の攻撃力(ワーウルフなんて雑魚の癖に上記の防御で300オーバーあたりまえ)や、
攻撃範囲(カーリーをはじめとして、スメルチ、カルコサス、イノヴェルチガードマンみたいな強力な全包囲攻撃持ちの増加)
を考えると防御補強スキルは欲しいと思う
デスペ入れるならユーズ7は最低限必要じゃないかな
>>117 >侍は物理タイプで攻撃の型を使う殴りタイプと属性剣メインに通常の型で戦う手数タイプで分かれそうな気がするな
そのうちPT募集に「殴りSAM×」「魔SAM×」のいずれかが書かれるようになるのか・・・
大物単体狩りには手数型・まとめがりには攻撃力型が有利に働きそう
>>116 あった方が属性剣や右ツリーは強くなるね
>>120 そこまでいかないだろうが、ユーザーの好みや考え方で大幅に性質が変わりそう
戦士は、ハイドFigだの盾Figだのハイド2連と3連だのといっても、ハイドさえありゃ忘却使用でいつでも好きな型に出来るし
AA
物攻
物防
ステルス
回復
俺はこのあたりをちょっと考えてる。
OUは殴り合うわけじゃないからいらんかも
今の囲んでボコるのはFIGの戦い方なんだよな
他職はすべて盾が居たほうが良い設計になってる
でも現状囲んでボコが一番楽だし効率が良い
これがロードや次Dで変わるのか、そこらで継承迷う
せっかく侍にしても良さを伸ばせずFIG寄りのキャラにしていいものかどうか
廃みたいに新職行ったりきたりできないオレは様子見だな
確かに
なやむね
スキルツリーとスキルの詳細下しあ
主にスキルの詳細が知りたい・・・
なんかニラギョーザ5ch噴水前で自称サポートチームの人が演説しててワロス。
非課金イラネとかガチでいってんだけどw
...| ̄ ̄ | < それが、もののふスレに何の関係が?
/:::| | ∧∧ ∧∧
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||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
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\ \__(久)__/_\:::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \:| |:::::::|
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.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
...|| ||
まぁ大方のやつがAA・物攻・物防・回復スキル
ここにデスペ入れるか魔攻パッシブ入れるかどうかで悩んでるだろうな
今はまぁ武器性能もそんな高くないからオルカーン使いに負ける感じだろうが、この先どうなるかわからんからなー
特殊攻撃ついてオルカーン越え余裕でした^^になったらデスペとっとけばなーともおもえるだろうし
PRIの防御パッシブ持って来て常時デスペしつつ回復は赤ポってやつも現れるかもわからんね
>>107 >心頭滅却は回復スキルじゃなくてOD/MP回復スキルで、詠唱2s。
上級のスキル詳細ページには
精神統一により自身のHPとMPとODを回復させる。
って書いてあるんだがHP回復しないの?
>>131 ヘイト系スキルとかステルスとかどうするのそれ?
AAは他からもらえばいいとしてステルスとヘイトブレイムとか
最近だとデコイもいいかもしれないけどなくて大丈夫だと思う?
一緒に組む人しだいだとは思うけどこの辺無いと不安だ
134 :
名無しオンライン:2013/03/04(月) 06:51:08.68 ID:mbNaf8jK
なりたいけど円卓で火力T→サンジェントみたいなことならなければいいんだげな
ロードでインサイトの強力版があったとしても、このゲームで複数MOBにヘイト維持できると思えないし
GP多くても一瞬でなくなるし、人サイズくらいだと背面きれいにとり続けるのも難しい
ある程度防御やヘイト関連スキル(ステルス、ブレイム)は補強したほうがいいだろね
デスペ使う気なら尚更
逆にデスペなしでいくなら防御スキル切ってMAや魔攻パッシブ入れるのがいいか
136 :
名無しオンライン:2013/03/04(月) 08:24:09.33 ID:aUFY00Ru
>>131 物理と比較して属性攻撃と魔法攻撃がどの程度のるか未知数だからまだなんとも言えなくね?
属性100にINT2ジェム詰んで魔攻PとMA7もってくるのが最適解って可能性だって有りうるわけで。
基本職と比べて必要経験値3倍ってのを考慮した方がいいと思う
138 :
名無しオンライン:2013/03/04(月) 12:43:03.09 ID:kKzSn1lL
正直属性剣なんか連打できないんだからこれだけのためにMAやパッシブ持ってくるのはもったいないと思う。
物理完全に捨てて属性剣数種と魔法のみで戦うのならありかもしれんけど
どっちにしろキャップあるし考慮する必要は無いな
無尽蔵に上がるなら話は別だが
>>138 魔法使わないやつがわざわざ魔攻パッシブとってくるわけないだろ
そういうやつはちゃんと属性100装備だとかINT補正つく装備用意してるよ
属性剣がCT短くて威力高いなら、それだけのために取ってきても良さ気だけど
今SAMURAIやってる連中って物攻パッシブ7諦めた妥協キャラでしょ?
BISHOPにしたって高速詠唱パッシブ7とか無いだろうし。
今だけ俺杖してあとでぐんにょりしたころに
「転職してもレベル下がらないようにしろ!」とか喚くんだろうか。
今、LV50FigやMagとそれの纏うMaster+8を捨てて上級職になるような人は、
キャップ解放されたらまたパッシブ7取りにいくだろう
そういう人達だからサーバの最前線に立ち続けられるわけで
146 :
名無しオンライン:2013/03/04(月) 20:18:43.25 ID:t6E+wMaR
防御もとめられる前衛職で、アップデート毎の防具変更にあわせて
INT2つめるとか・・
メイジを越えた廃職か
147 :
名無しオンライン:2013/03/04(月) 21:32:01.47 ID:aUFY00Ru
>>146 それだけならまだいいと思う。
侍の最も恐ろしいところは、
INT2ジェムオンリーか属性100+INT2ジェムか、あるいは物理攻撃ジェムかOD回復かどれが最適か。
加えて物理攻撃上昇系と魔法攻撃上昇系のどちらを優先したほうが強いか全く未知数なところ。
仮にデスペ、AA、物理攻撃P継承+最新防具良ソケに全部物理ジェム詰んだ侍を苦労して完成させたとして、
MA魔功P継承して属性ジェムとINTジェム詰めた侍の方が強いと分かったときに萎えたり妥協せず育成し直しやジェムの詰め替えが出きる奴がいわゆる廃人なんだと思う。
OD詰めまくってスキル連発でいいやん
恐らくスキル攻撃かなり強いんだろうし連発しまくれば
攻撃特化職にふさわしい超火力出せそう
検証結果が出るまで結論は出ないってことでしょ
で、育成方向によっては産廃に成り得ると・・・
クソ重いんだが。
運営やる気ないのか。
>>147 だな
ただ、侍は答えが出なそうだ
器用貧乏とも言えるし個性が出やすいとも言える
侍はSTR異常に伸びるし、str2詰めるのが良さそうだよ
INTジェムは2段目の追加ダメージ部が伸びるだけだろうしね
ところでサムライのINTやMPの伸びってどうなんだ
伸び次第ではアロー狩りとかの仲間入りもできるが
>>150 マップのせいじゃないかな?
館重いよね
>>153 刀の魔攻の低さを知って言ってるのか
MAG安置にサムライで行ったら普通に蹴られるんじゃね?
物攻6取れそうにないからAA7、デスペ7持って行こうと思うんだけど微妙かな?
それならAAより物攻パッシブ5にじらいいんじゃないかな
刀の物攻低いしね
別に物理攻撃P5、AA7、デスペ7でもいいんじゃ
3つも持ってったら残り2枠しかないじゃん
サムライ目指す奴って高数値バカしかいねーの?
攻撃特化職だから他の要素なんかいらないだろ
どれだけダメージ出るかそれのみの職
こういう考えが潜在的な地雷になるんだろうなーってのは分った
すみません侍は高ダメ出す意外何すればいいのか教えてください
プロヴォとかドロ箱要素も回復もないのに
残り2枠しかないって、他に何取る気だよ
>>163 それくらい自分で考えろよw
仕方ないから一つ例えてやると接敵して抜刀時移動速度遅いってだけでもまず防御面にも気を使う必要あるだろ
>>155 メイジ安置なんてゴミカスみたいなのがよくくるぞw
アローで1kでないのとかザラだからな
今のFIGですら専用装備で補正込みINT54あるしサムライの伸びがいいなら一般メイジの一段格下くらいの扱いで入れるんじゃないのかね
まぁMAをもらえたらの話だが
メイジって妙に他人にMA回さないよな 面倒くせぇのかなんなのかしらんが
>>166 MAGはお互いがMA持ってるってことがほとんどだからAAほど人に回すって場面が無いんだよ
MAGやってたけどMAまわす場面って追加攻撃武器持ってるFIGとかTHIにまわすぐらいだった
稀にMA持ってないMAGにまわすこともあったけどほとんどないから他人にMAするって癖が無いんだと思うよ
168 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 07:33:50.90 ID:EHcX4geW
>166
面倒くせぇからだよ
(´・ω・`)そんなマクロ用意すらしてないわよー
プロボとドロ7くらい継承してくるだろ
邪魔だからトレハン来るなよ
トレハンなんかTのみPTが基本だろアホか
そんな余裕無いと思う
それならドロ7持ったFigでいい
ポックルだとやっぱ不利なんかな?
あと転職した人の動画とかないの?
ぽーくるは見てないがひゅむお侍はリーチあまりなさそうだった
五月人形作りたいとかじゃなければかなりきついんじゃないか
175 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 10:04:02.22 ID:aJO7FOel
魔法剣とか現状では意識しなくていいよね・・・
物理攻撃力がすべてでMAや魔攻はいらない
4列目が魔法剣系ならしらね
人間男の動画なら見たけど結構空かしてた
でも見た感じかなりきついってほどではないかな
ヒュム男の大振りはなんかまき割りを連想させるわ
はぁあああああ、どっこいしょー!ってかんじ
斬るというより叩きつけててあんなんでサムライかよとおもってしまう
おっとモンハンの悪口はそこまでだ
そういえば動画あがらないね、なってる数が少ないのが原因なのはわかるが
180 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 12:29:00.20 ID:EHcX4geW
int伸びいいってのは聞いたが
HPの伸びはいかがなものか?
自前回復スキルとして ヒールorシフポ
どっちを持っていくべきか判断がむずい
野良寄生の地雷侍多杉www
>>177 戦国時代の野太刀持った武士がそんな感じだったらしい
回復はSP節約でミドヒでもいんじゃないの?
サムライなら一発殴られたらダメージ大きいしヘイト抜けるだろうから悠々回復できそう
今まで見たいにファイターの動きしてPT支えなくていいわけだし
単純に火力特化して、そういうのはファイターかロードに任せればいいわけで
回復はシフポ一択だと思うんだがなあ
ミドルは詠唱2秒かかって硬直も1秒程度あるから3秒ちょい硬直される
シフポCT15秒でセルヒは40秒?かそこらだし
回復は赤ポ一本に絞る予定
シフポ1択はないと思う侍HPは多くない
リジェネ7はよさそうだけどPRIにかけてもらうのが前提だと微妙
189 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 23:54:58.20 ID:Lgb2NQJi
回復は支援職にお任せするつもり。
いざというときは赤ポで対応かな。
THIとおなじで殴られちゃいけない紙職になるんだから支援職の回復スポンジしちゃダメでしょ
だなー
やっぱりデスペは諦めるかな
このゲームの特性上タンカーにヘイト集め続けて耐え続けるって不可能だしな
流れ弾もあるし一発即死とか火力THIや脳死MAGと同じ道辿るのも考え物だな
デスペして防御400程度に落ちた状態でもヘドバ当ててるロイターさんにHH1100とか食らっちゃうしな
火力伸ばさないとかただのFだな、結局FIGゲーなんだよ
レシーブ持ちタンクと組めよ
できないならブレイムでも持っていけよOD関係は優遇されてるだろ?
ブレイムでヘイト移すのもありだろうけど、FIGみたいにOUで防御力上げるのもありなんじゃ
デスペ無しSAMだとデスペ有りFIGに対する火力アドバンテージがあんまり無さそう
同レベ同SR鍛錬値の武器持たせたとしてデスぺAAなしDS入れた侍>デスぺAAファイターじゃね?
実際DS継承の侍とかいないだろうからわからんけど
侍って刀版オルカーンでもでない限り弱いな
正直ガッカリした
Fでオルカーン振ってりゃいいじゃん
今後の装備でどうなるか知らんけど
>>195 SAMってデスペもAAもなしでDSいれても
デスペAAいれてるFIGより火力上なのか
それはすごい差だ
>>198 なぜ
>>195がそう思ったのか知らんが、全くそんなことないと思う。
てかコンボしょぼくねーか…。ハイドコンボの方が強い
むしろオルカーンが色褪せて見えるぞ
NPCぶった切るのだと素で構え変えた数打+8とAAデスペオルカーン+8のDPSはほぼ変わらない
>>197 安定の組み合わせだと思う
火力は侍が戦士を遥かに上回るようになるだろうが、
小回りが効かなすぎる
>>199 侍居ればハイドコンボいらなくなるんじゃないかね
槍ハイド3連はともかく、オルカーンハイド2連程度ならそのうち侍は通常攻撃だけで上回るようになるんじゃないかな
まだSR13M刀持った侍とか見たことないが火力がやばそうだ
強いって人と弱いって人がいて、どっちが本当なのかさっぱりだ・・・
火力と将来性はあるけど総合力は・・・ってとこじゃないかな
しかし忘れないでほしい
果たしてオルカーンを持った人間がどれほどいるのかということを
持ってないならサクっとサムライになって火力出したほうがいいだろね
数打でそれなら月夜見ならすごいことになりそうだな
>>205 むしろオルカーン青とか持ってるような人こそ、侍になりたがるし侍でやっていけるような人だと思う
オルカーン+7や+8、リーディンアルターも手に入らないような人が侍でやっていけるかはあやしいかも・・・・
MAG見りゃわかるけど、火力特化はほんと金かかるからなー
数打SAMが本当にデスペAAハイドFIGを余裕で超えるDPS出すなら、SR13M刀の相場は多分恐ろしい事になるんじゃね
シュナトで月夜見が900Mで全チャ出てたな
一つ言えることは魔攻、MAはいらなかったということだor2
侍って魔法剣って言うから継承してみたのに全然追加ダメ入らないじゃないか
勘弁してくれ
ほーそうなのか
まぁ気を落とさず魔法使う道を選ぶんだな
そのうち物攻低くて魔攻が高い刀もでるだろうしな
メイジの杖にも特殊でAAかかる逆パターンのやつがあったろ あんな感じだ
>>209 某シュナトの魔王の人は魔攻パッシブ他持ってきて超火力発揮してるとか
まああの人は戦士時代から魔戦士やってて魔攻装備持ってるからかもだが
何故に侍関連の話は人によってこうも差があるのか・・・
剣技には追加ダメージ無いってことは、魔王さまの超火力は魔法によるもの?
そういや気力のチェーンレギンスってSAM装備出来るんかね
耐久力なくてHPもそれほどない火力特化職でオルカーンより下だったらマジ糞だからな
オルカーンはもうわかったけど
単体相手だと3連Tが一番だったが3連Tは超えれてるの?
属性武器使う三連THIは敵が複数ならODが十分足りて
サドンにワーゼンやバックもすべて使えるから超えるのは無理だと思う
アイスエッジ持ちの3連THIに勝てる奴はいないな
だな
ただ侍の潜在能力は未知数だからまだわからん
>>213 出来ると思う
ゴールドチェーンシリーズは装備可能だから
219 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 21:27:10.87 ID:wZ/O6zYq
潜在能力以前にカタログスペックすらわかってないわけだが
>>213 今までPRI専用だった戒めブレイザーがサムライやビショップも使えるようになってるし、おそらくいけるとおもう
>>218,213
まじか、それはちょっとSAMやる気出てくるなー。ありがとう
>>213 持っているので確認したけど、できないよ
>>222 なんだって・・・やっぱあれはPRI専用か・・・がっかりだぜ
ともあれ教えてくれてありがとう
徹甲剣と酸の相性はどんな感じ?
225 :
名無しオンライン:2013/03/07(木) 09:03:41.74 ID:DY+1uW0t
抜群ですぜ旦那
徹甲と酸とアーマーメルトは重複するのかな
するらしい
両方決まればえらいダメージ出そう
ついでにTHIさんにミートテンダーで殴ってもらおう
魔法剣って結局一回フレイムブレード1回使えるスキルってことなんじゃ・・・
普通は属性付与してアイスソードとかそういう状態になるとおもうよな
アシッドパーツはアーマーメルトで塗り替えられる 逆は不可
この2つが重複したらよかったのに><
ロックして横移動とかステップの性能はFigと比べて違いある?
アイスエッジ3連Tの火力は現時点では出せないのか
火力Tでいいやん
攻撃特化職の侍(笑)
バランス悪すぎってか単体火力じゃ火力Tが強すぎなんだよ
そのうち出るようになりそう
あと侍は単独でOD回収防御低下スタン可、スキル攻撃範囲が広域とあるから火力的には頂点に立つんじゃないかな
火力シーフみたいにトレハンも兼ねるのは無理だが、防御面では侍の方が上になりそうだから最近よくある乱戦でも戦えると思う
回気は当てた敵の数に応じてOD回復。敵3匹以上いればOD0→200なんてのも可能。
初弾→魔法剣→回気→初弾→魔法剣→徹甲→初弾→魔法剣→断気→回気
上の動作終わってOD200残しみたいな感じになる。途切れてしまうのはCTの問題でレベル上がれば解決しそう。最後にブレイム打つとかいいかもねぇ
それはすごいな
スキルのダメージはどんな感じ?
238 :
名無しオンライン:2013/03/09(土) 00:33:41.40 ID:7i+Ctucb
抜群ですぜ旦那
さっき広場で見かけたけどやばいな
通常攻撃で6500、スキルで6000×6連
240 :
名無しオンライン:2013/03/09(土) 02:21:14.86 ID:+g+fkxd5
オルカンハイドFIGどころじゃないな
241 :
名無しオンライン:2013/03/09(土) 05:33:53.15 ID:kzsh3n4I
ちなみに物理攻撃パッシヴ継承してなければ
通常攻撃で1800、スキルで1500x6程度な……。
物パは継承したほうがいいよ……まじで……。
>>240 オルカーンハイドFigだが数打侍に火力負けてorz
ただ、NPC相手だからなんとも
侍の人もAAデスペ使ってたが、LV25で防御スキルユーズ3しかないみたいだから、
館の敵相手だと被弾したら1撃かもしれん
おいおいマジかよ
夢がひろがりまくりんぐだな
しかしまぁ一時すればサムライ専用装備がでてくるだろ
今でも4職兼用でINT補正あるマスター用意されてるしな
INT補正はないがそれなりに硬いやつがでてきそうだ
ただ、防御はほんと紙らしい
構え変更+デスペだと元の半分以下
とか・・・
デスペ使う気なら防御系スキル1つは入れないと仕事にならんかと・
この先、盾PTが主流になるのか、このままFIG流の戦闘が続くのか
その見極めが大事だな
FIGと侍はだいぶ別物っぽいな、どちらかというとTHIに近いか
だけどTHIみたいな身軽さが無いから、やっぱりがっちりとした盾が必要だよな
あとは向きを選ばないのはでかいかと
なんだかんだで正面から仕掛けないとならん場面もあるし
正面から仕掛けたら一発でお陀仏になっちゃうよねと
結局Tみたい横とか取りながらになりそう
防御次第だと思う
上級職は個性が出てたのしい
まぁそれはあるが、デスペさえしなければTHIよりは硬いしHPも多いからファイターのヘドバ乃至はロードで物理攻撃力下げてくれる何某かがあるだろう
あとは6人PTが主流になってくるから、PRIからマスプロをもらうのが当たり前になってくるだろうから大分ダメージ軽減できるだろうしね
状況を見てデスペの使用を考えればいけるのではないかな
確かに
俺はデスペ切るけど・・・
しかし攻撃力が高くないと侍の意味が無いな
防御寄りにするならFIGやったほうがよくないか?攻防両立はFIGのおはこだし
侍が防御よりにしてもFIGには届かないし劣化FIGにsかならん
攻撃バフが無いと攻撃力もガクッと減るみたいだし
肝心の刀モーション値はどうなんだ
ちっとも情報あがってこないが
上がってこないって事は現状で十分優秀なんじゃない
ああいうデータがあげられるのって、優秀かどうか微妙かなっていう疑問が沸いたから調査、って感じだし
調査の必要を感じないレベルのDPS出てれば、そりゃ調査せんだろう
254 :
名無しオンライン:2013/03/09(土) 11:06:53.35 ID:+g+fkxd5
やっぱりOU、物防パッシブで守り固めつつ、
デスぺ、AA、物攻パッシブで火力UPかな?
ステルス、ブレイムも欲しいが枠が足らん;;
鳳龍核撃斬はよ
侍ってブレイムとるかレシーブ持ちの盾と組んだら最強か
エンシェントスキルでまさかの鳳龍ワンチャンあるで
>>256 さっさとニュークリアブラスト継承してこいよ。
ようわからんけど君主にダメージカバー継承させればいいんじゃね?
おーまーえーはーあーほーかーーー
侍火力ありすぎw
AAだけでデスペ持っていかなかったんだが、LV19駒鳥+7でミリオさんに構え切換殴りが4500くらいだな
火力重視ならデスペは必要か
ただ、SR7〜8防具で構え切り換えても防御410はあるから戦士でデスペ使ってた時代よりはかなり固いね
ゴールドチェーン系装備できるLVになれば構え変更して600くらいは確保できそう
火力もオルカーン+8使ってた頃といまで大差は無いからこの先が楽しみ
デスペありゃ一撃6000くらい出るのかな
ところで、ソウルイーター滅殺だかなんだかって何が起こるの?
ウォーカーに触れた時に確率でウォーカー消滅
攻撃パッシブ6、デスペ7、物防パッシブ7、回復スキル、ステルス2〜7が鉄板か。
魔攻パとかMAとか継承しなきゃ良かったわ…
魔攻型はまだわからないぜ
フレイムブレードやリーディンアルターみたいな魔法追加攻撃付き刀がでたら恐ろしいことになりそう
あとデスペ持ってくるならユーズ必須かも
デスペ+構え変更で防御60%減
紙やな・・・
ほんと紙だよ
デスペに謎補正ついてるのか、HHでもないのにムービングアーマーからダメージ900近く食らってた
デスペ継承は罠か・・・逆に物理防御パッシブが必須かもしれないなぁ
愛欲の紫追加で魔法追加ダメ出る刀出して一気に侍の地位を上げるだろうね
出さないはずないし侍かなり人気出てきそう
>>271 火力役突き詰めるなら欲しいんじゃないかな
>>272 ただ、侍はいい意味でも悪い意味でも極端だからなあ
ロードがインサイトの強化版もってれば輝く
デスペ必須だと思うけどな
AA7、物攻6、デスペ7、ステルス7、セルヒ7でよくね?
レシーブ盾やデコイ狩りだけ参加すればいいんだよ
カルコはプリいればデスペしなきゃ死なないだろ、スメルチはプリからリジェネ7もらえばいい
ガードマンは存在しなかった
俺はまだ様子見だがAA7物理6OU7ブレイム7(物防7)シフポ7かなー
デスぺって言ってる奴デスぺ持ち火力Tした事あるか?
それなりにPSと装備ある奴じゃないとサンジェ型の狩場で運用するの厳しいぞ
地雷侍量産されて募集に侍×とか書かれたりなww
PSと装備追求しないならMAGで安置やっとけってなる
スタチューハメでデスペ侍いたら早いしロード実装時には普段もそういう状況作っての狩りになるんじゃないか?
難しいとこだな
火力はピカイチだからデスペは欲しいが、紙ですぐ死ぬと殲滅が遅くなる
理想としてはAAと物攻に物防のデスペなしでの比類ない攻撃と防御の両立だけど
デスペ7って大分火力あがるからな
デスペに手をつけない場合はさらに硬くなるためPRI防御やOU、魔法使うためのMAか魔攻パッシブと個性がでてくるんだが
毎回固定でイケメンロードやプリと組めたら心配いらんのだけどな
この先魔法刀が出るだろうからデスぺの代わりにMA7か魔パ7継承はどうかね
とるなら魔パ6か7だけどそれだけのために上げるのきつい
>>275 俺はデスペ持ってこなかったがあった方がいいと思う
>>276 一番下わらた
ただ、侍って攻撃範囲狭いよね・・・
普段オルカーンとバルディッシュしか使ってなかったからそう思うだけかもしれないが、
まとめ狩りはあんま向かない気もする
スキル込みの大火力と気絶・防御低下デバフ付与で戦うタイプだから、
どっちかというとガードマンやらスメルチやらみたいなので活躍したい職じゃないかなぁ
となると、最近この手の連中は全包囲攻撃持ちばかりだから、防御もある程度は欲しいと俺なら思う
>>277 しかも侍足遅いしな
武器外したり、ステップ・縮地使用でカバーきかなくはないが中々手強いね
>>279 今はたいして火力ある刀が無い(火力ある月見夜あたりを振るえる人がいない)けど、
火力高い刀が出回ってきたらその分デスペの価値が上がるしね
>>277 館の存在や今後館の鎧2種みたいな連中出そうなのを考えるとステルスもほしいな
ステルスあったほうが楽だけど、無くても問題はないだろ
いまだにメインキャラで決戦場の開放行ってるとかか?
ステルスキャラ作っとけばいいのに
>>285 館でMPKしまくってる一団に遭遇すると、メインにもあった方がいいかなとも思う
侍のスキル枠に余裕が全く無いからなんだが・・・
俺は回復切ってステルス入れた
ステルス切って物防パッシブ2種にしたらデスペしても痛くなくなるだろう
それはありかもね
ある程度防御補いながらデスペAA出来ればすごそうだ
館でどの狩場行く時にMPKになるんだろ?
ちょっと気を使うのって食堂くらいじゃないかね
よくわからんが大小鎧引き連れて走り回ってるのはよく見かけるな
たまに赤青幽霊
今後防具の性能も上がってくるだろうしロードも来るから、物防パッシブ1種とデスペあればいいと思う
メイジみたいにDS入れて即死しないようにして、被弾でヘイト抜くみたいな戦い方になるだろうしね
それって本気でMPKしようとしてるんじゃ?
>>293 そのまま鎧に倒されたりしてるから違うんじゃないかな
内容的に2Fなのかなとは思うが、狩場への移動でそんな状況になるって考えられん
そんなのきにしてステルス取る必要はない
ロイターには効かないしな
まあ無いなら無いでいいんじゃないか?
侍はスキル枠に余裕が全く無いし
ステルスはないなー
枠がもったいなさ過ぎる
マナーだのMPKガーだといってるやつはその場で死ねばいいじゃねーか
他人に迷惑かけないための自決 いかにもサムライらしいではないか
サムライはアライメントによる追加効果があるスキル持ってる?
SR20じゃなきゃステルス安定だと思うわ
物理攻撃6継承確定としても777のステルス3ぐらいだと思うし
物攻6、デスペ7、ステルス3、回復系7、ユーズ7か将来を見越して魔攻7
AAとMAとヘイト減はほかにしてもらうでござる
F物防7、P物防7、DS7、OU7、シフポ7
どぉだ?
この防御なら誰も地雷とは呼べまい?
スメルチやカルコ周回でもガチ殴り侍だ
>>300 AA人任せはありかもね
デスペ切って攻パッシブ6とAA7だけ持ってきたがミリオにLV24駒鳥+7で4500くらいしか出ない
断甲剣当てればもうちょいあがるかもだが
ムービングアーマーには2800程度、酸ありなら3500くらい
スキルコンボが予想以上に強くてびっくりしてる
現状でも3連の合計が酸ありなら10000は軽く越えるからな・・・
LV50Figでハイドコンボやってた時代に比べたらまだまだだが、今LV24ってのを考えたら末恐ろしい
AAも回復もヘイト管理も人任せにすれば良いよ。
ただの寄生だとおもうけど。
火力がありゃそれでもいいんじゃないかね
LV35あたりでオルカーン持ちハイドFigくらいの火力がありゃなんとかなりそうだが・・・
今侍のLV上げてる最中だが、唐竹割装備出来るあたりになれば、
あらゆる状況でオルカーン時代のDPSは上回りそう
スキルLVの上がり具合でダメージとデバフ継続時間ががどれだけ上がるかがまだわからんからなんだが
断気剣はLV4だかLV5で2秒に延びるらしいから、LV7までいけば3〜4秒くらいか
クールタイムが20秒弱だから何気にやばいスキルだと思う
耐性つかなかったらやばいな
侍A<断気剣!
侍B<断気剣!
侍C<断気剣!
侍D<断気剣!
侍E<断気剣!
侍F<断気剣!
問題はそもそもスタンが効かない敵だろ
断気剣の威力はどうなの スタンに耐性ある敵も多いしダメ低いならLv1でいいとおもうけど
>>306 なら継承はこれやね
SR18基準だけど、デスペ7、AA7,物攻6、シフポ7、ステルス3
防御? 別にいらなくね?
当たらなければどうという事はないのだよ、って人の為の継承
当たらないならシフポ切ってヘイトブレイムのほうがそれらしい
SR20になると大分継承Lv変わってくるんだが、なかなか厳しいなー
AAって5でもそれなりかね?余裕がないんで物攻6物防7セルヒ7AA5魔攻5でやってみようとおもうんだが
もしくはAA7でセルヒの代わりにミドヒ3だな
なら継承はこれやね
SR20基準だけど、デスペ7、AA7,物攻6、魔攻7、MA7
これぞ究極の火力特化やな
わしの右に出るものおらへんで!
右にでるものはいないだろうけど、間違いなく前にでるなって言われるよねそれ・・・
314 :
名無しオンライン:2013/03/11(月) 15:23:55.34 ID:d6jRBSIq
筋書きがあればさいきょう
>>313 ほなら重装甲侍でいこうやないか
F物防7、P物防7、DS7、OU7、シフポ7
どぉだ?
硬いやろ?
太いやろ?
長いやろ?
>>312 ブラックアーティストでバインド系を取れば、
殴られることなく最強火力が出せて完璧じゃないか。
バインド全種7まで上げれば無双間違いないな。
中途半端に物攻6物防7AA7ユーズ7ステルス3の俺は負け組
>>316 PVPでも使えそうなスキルやね
対人ダメージだとどうなんだろう?
縮地からバインド繋げて殴るってやってた人見たけど、トレマーで死んでたわ
まだ侍なってないんだけど一閃と吶喊ってどう?
CT5秒で違いよくわからないしどっちか片方だけ伸ばせば良い感じなのかね
サムライは物防も魔防も低いからな
属性100のトレマー2段なんか食らったら即死もんだろ
322 :
名無しオンライン:2013/03/12(火) 14:29:33.55 ID:nvnsWsnu
FだとDEX乗らなかったけど サムライは乗りますか?
もしかして、DEXとSTR両方影響されるのがサムライ、とか思ってるのですが
323 :
名無しオンライン:2013/03/12(火) 14:30:28.16 ID:nvnsWsnu
にしても侍石の値段が暴落してるな
>>321 魔防は嫌でも高くならないか
物防も600までは確保できた
HP低いのが痛い、ユーズ持ってきてほんとよかったと思う
>>323 侍に限らず館で石量産されてるからね
325 :
名無しオンライン:2013/03/12(火) 15:45:19.73 ID:nvnsWsnu
だれも質問に答えてくれないね
侍石は特に出やすい感じがするので暴落も早いよね
>>324 どういう廃装備してんだよ・・・全身ゴルチェンとかそういうのか
まぁ物防パッシブ込みで600なんだろうけど
手持ちキャラにPRIがいないとほぼサムライ用に使いまわせるもんがないから苦労するな
腰掛用に拵えたスタデッド一式と足にゴルチェンしかねーぞ
物パッシブあれば
全身ゴルチェ7程度で600は確保できるはず
全然程度ってレベルじゃなくてワロタ
愛欲マスターも性能はゴールドチェーンなみで魔防あるからすごいな
>>329 いや、そんな廃装備はもってない
ゴールドチェーン系は頭腰足の3部位だけ、胴はスタテッドレザー、腕はレンジャーグローブ
アクセは星屑魔晶石隕鉄にアンチスタンベルトか封魔帯
上記の+7とビートゥギャザーで物防633魔防308かな
可能ならブレストシェル・ゴールドチェーンメイル・ゴールドチェーングローブ・クゥントータイツあたりがほしいけど、一般人の俺にはきつい
>>332 ディーモスブーツはちょっとほしいな
ただ、ゴールドチェーン系減らすと気絶耐性81以上を確保しにくくなるから悩む
侍ってかなり重量余裕あるよなあ
と思ってウルトラヘヴィベルト買ったら、バルディッシュ持てなくなってワロタ
あんま使わないからいいけどさw
いいな
HPの低さ補うのに俺もほしいわ
気絶はいずれまたイベントで気絶耐性ジェム5がとれるし
気絶攻撃してくるやつほぼいないし気絶してくるやつと戦うときだけ
気絶装備すればいいんじゃない?と思うの俺だけだろうか
セーフティベルトが重量0.3でHP150増えるな
気絶+5ってどこかで産出あるのかね
ちょこちょこ露店やオクで見かけるんだが
石化+5みたいにデプスなのかな
>>338 気絶攻撃してくるのは最近だとパニッシャーアイリーンとドロップが美味しいMOBがしてくるイメージある。
魔防装備に気絶詰めるだけで盾するの楽々になるよ
>>338 あれってINTも下がったろ
INTはスキル攻撃に直結するしスパヘビかウルトラがいいんじゃないか
紙装甲の
侍にDSってどうなんだろうか
>>342 DSは火力犠牲になるから個人的には侍には絶対無し
防御目的で何か持ってくるなら防御パッシブがいいと思う
デスペ継承と相性が良いし
あとはユーズかな
防御と魔防が同時にあがるユーズは有りだとは思う
シーフ装備つけれるし魔防も上げれるからな
侍に物防とDSだけはありえない選択だ
物防はありだろ
常にリスクなしで防御高くなるのは魅力的だとおもうが
防御100をどうみるかだな
ただ、デスペするなら必要な気がする
LV31で今の装備が
ゴールドチェーンヘルム+7
スタテッドレザーメイル+7
レンジャーグローブ+7
ゴールドチェーンレギンス+7
ゴールドチェーンブーツ+7
魔晶石首飾り+7
星屑耳飾り+7
隕鉄指輪+7
ウルトラヘビィベルト+6
もう庶民装備とはなった旧式装備とはいえ、これだけ+7揃える&ビートゥギャザー、防御パッシブ7でやっと物防660・HP1300程度
気絶ジェムをHP40ジェムに代えればHP+120にはなるが、
それでもロイターアーマーにHH食らったら瀕死になるわけで・・・
>>347 きみは一々、一般だの庶民だの言わなくていいよ
防御の数値とか書いてくれてありがたいのに正直うざい
フレイムブレードの時もそうだったろ?
そか(・ω・)
>>347 シュナト5chにいましたね
装備が強化値までピッタリ一緒w
刀は緑川+7だったかな
殴りTHIを50にした経験から言わせてもらうが、悪い事言わんから、物防とOUは7持っていけー
どんなに火力あってもワンパン蒸発じゃ活躍の場は無い
ボス級相手になるほど無力感が半端ないぞ
刀は緑川+7ってのはしょぼくて残念だな
武器は鍛錬値に応じて色が変わるので一流としての気品を出すために+8にしないと
武器は+8にして青い光を帯びてこそ冴えるというものよ
>>347 シュナト5chのゆきのぶと同じ装備じゃん
装備だけじゃなく口調まで一緒だしな
課金自慢しかしない奴はどこいっても嫌われるぞ
>>351 頑張ればパッシブなしでも素防御600はいけるからパッシブ切りはありだな
ユーズなしはデスペきつすぎだからまずいけど
>>353 自慢してるかどうかはしらんが、こんなもん自慢するような装備じゃなくね?
実際このくらい無いと寄生だろ
しかも武器幹竹割ですらないとか
自慢するならせめてkouseiとかロリカみたいにSR13Mと月夜見持ってからだろJK
殴れるMAGと見るか
MAGより殴れる職と見るか
そんなかんじで
てかここの侍達はLVと装備どんなもん?
俺挫折しそうだわ
上の連中みたいな廃装備あってもはっきりいって弱いと思うんだが・・・・
鎧にHH2発で殺されるし火力ゴミだしでやる気しない
全身SR13M+7に決まってんだろポンカス!
ていうかPT募集が全然無いなwww
先週末のあの盛況っぷりが嘘のようだwwww
>>357 やっぱそういう人じゃないと侍やっていけないか
つーか殴られても平気なようにするか、そもそも殴られないかをできるくらいのPSがないとサムライやってけんだろ?
そのために散々スレの頭から物防Pガー、OUガー、ブレイムガーっていってきてるんじゃないの
メイジと一緒で超火力だけで紙のカスは迷惑なんだよ
死なずに火力保有して初めて役に立つんだろ
SAMやる前にMAGかTHIやって生き延びる手段を掴むのが先決だな
thiじゃだめじゃない?
侍は盾持てないし
363 :
名無しオンライン:2013/03/15(金) 22:51:18.10 ID:XUdrYgSj
>>354 このくらい無いと寄生とかアホなんですか?
他ゲーならPTメンバーを守る盾がいるけど、このゲームにはいないからな
>>360 しかもメイジと違って距離詰めて戦わないとならんしね
LV上がれば火力出せると信じたい
ロードきてもMOB数体に盾できるのか疑問なんだよなー
盾性能あったけどこっちも火力あがってるわけだしさ
ロードが完全にヘイト受け持ってもMOBのサイズ小さいと位置ずれして被弾する場合もあるし
デカスタチューみたいなのばっかりだったら盾も機能したかもしれないけど
基本wizは敵が多数だから、単体だけだとこんなのwizじゃねーってまた言われる
ロードに多数のヘイトを維持できる新スキルも無かったし、盾職は無いも同然だな
プロボやレシーブ限界まで取ったガチ盾のFIGなんて見たことが無い
居たとしても目に付かないほどわずかということ、
本来なら盾職として相当数いないと他ゲーのようには成り立たない
ロードにもハイドや火力バフ持っていく人多いだろうな
火力やりたければFのままでいいんじゃないの
ロード片手だけだぞ
片手って一撃は無いけどけっこうDPSは出ると思うぞ
まぁ火力を求める職じゃないが、総合的に強いだろう
ソロや少人数で行動する人は火力に走ると思うけどな
基本盾の人もいまのFIG同様ハイド取ったり盾系スキルとらなかったり
盾しない時の保険をかける、結局今とあんまり変わらない気がする
今睡眠お尻久しぶりにやったんだが、侍のスキルって睡眠時ダメージ増えないんだなorz
ハイド単発で3連コンボよりダメージ出されてて鬱
これはちときついな
モロ火力に直結する要素が最悪とか・・・
>>354 yukinobu 「また口先だけのスラムの雑魚どもが適当な事いってるのか?」
yukinobu 「俺がカスPKどもの負けるはずないだろ」
5ch広場ではこんなコメントで笑顔のyukinobu
本人だがスラムの人とか強すぎて勝てる気がしないorz
PSも高いけど、なんで茜ってハンデ背負って最新Masterきっちり揃えられるんだろうか
狩り場に居た連中に嫌がらせして追い出し、
あるいは未鑑定状態、鑑定しただけで未鍛錬のままバッグに入ってるモノすらルート対象だからな。
といいう設定だが実際には稼働時間だけだろ。
脳が壊れてる連中だもの。
>>375>>376 白でも廃プレイしてる人はいるはずだが、なぜか最新Master抱えるのって茜なのが不思議
ただ単に目立つだけ
弱い赤なんて存在価値なし、弱いとPKもできず肩身狭いだけになる
こんなとこじゃね?
目立つ人は赤白問わず廃装備だと思うんだ。
380 :
名無しオンライン:2013/03/16(土) 14:55:27.90 ID:bqPDhoDR
ブレストシェルの相場っていくらくらい?
シュナト全茶で◇ソケが350M↑いってたが、
今日オクで○ソケ120Mで落とせた。
ソケットでそんなに違うもんか?
>>379 確かに
あと
>>347の装備の持ち主だが、防御660もいかないね
どこからその数値出したのか気になる
>>380 オクだからだと思う
シュナトならそれ俺も狙ってたが諦めてしまった
おめでとう
睡眠のらないってバグなんじゃない?
新スキルすべて使ってみたけど侍に未来無い気がするんだが
物理攻撃ビルドで作って確かに火力はそれなりだけど失った防御を補うほどじゃねぇし
魔法タイプにするにも上級は継承必須とかどうしようもねぇ
とりあえず審美堀とかサイアームソロとかに使うか・・・
侍のビルドは攻6防7デスペ7OU7AA7or回復7が前提だからね
SR18や19じゃロードとペアらないとつらい
スキルレベル7の使い勝手が判らないと何とも言えないな、
このまま順調に再使用時間が短縮されていけばまた違ったビルドもありえると思う
LV34の時点でもえらい火力あるしね
問題は足遅いのと範囲狭いって事かな
アイリーンみたいに移動早い的小さいな相手はタンクいないと追いかけっこするハメになる
プロボが欲しい
侍でDSS鈍足行って歩いてみると、かなり楽しいことになるんだぜ
イメージ的には侍というよりバーサーカーに近い
縮地すれば解決するんではないのか
縮地は小回りきかない、連続して使えないのが痛い
>>385 それは上級全般に言える事だがSR20は無いとまともな継承できんやろ
何度も作りなおせる根性ある奴ならそれでいいんだが
SR20のやつっていまだに見たことないわ
どこにおるの?やれ廃人だー全身マスターだーとか言うやつでもSR19、実は全く動いてないのか18とかザラだな
館で一気に経験値増えたし先行組みだとそろそろ出てくるのかね
今シュナトだと知ってるだけで3人かな?
2人はサンジェント20になってたな。
19なったばかりだから雲の上すぎるw
シュナトでSR20の人2名知ってる
そういう人たちは身内で組むことが多いだけで、実際はもっといるんじゃないかね
リラだとSR20は結構見る
いいね、人生オンゲに奉げられるほど暇で
侍のスキルで画面がゆれるのは頭にひびくんだよね
侍お断りも検討するかな
自分が侍やってるとぜんぜん気にならないんだけど、MAGとか使ってて画面の前の方で侍が
揺らしてると気になるねえ。
サムライ10人とかだと倉庫前常時グラグラテロとかできるの?
余裕で出来る
防御面なんとかすれば乱戦に強いな
スキル有効範囲が全方向にある
スーパーヘヴィベルトに需要があるとは思わなんだ。
こんな重てぇもん装備する奴いんのか、と思って、2回ぐらい道具屋に
鑑定即売りしたわ....
そりゃいるだろさw
いままでファイターには常に魔防アクセつけさせてたが、全部ヘヴィ系に変えて斧持ったら久々に重量オーバーしたわ
サムライだとそこんとこどうなの?スパヘビ、ヘビメタ耳、ヘビメタネックつけても余裕ありそうですか
コンデにもよるが、刀装備なら意外と大丈夫。刀が軽いから。
槍とか片手剣も状況に応じて使い分けたいね、となると厳しい。
ウルトラヘビィベルトつけてまだ重量10弱余裕あったかな
なるほどこれはいいこと聞いた
槍斧辺りが最近だと8.00くらいで刀が1.20くらいだったか
これに加えて装備が鉄じゃないから大分余裕あるのかな
正直重量心配したが、これならHP増えるアクセ全部つけれそうだな
レンジャやスパイクレザー使えば重量余裕そうだね
ってか、そもそも金属鎧は装備できないんだっけか?
出来ない
あと結構VIT伸びるから重量関係は今のところ余裕ある
回復スキル入れないのはアリですかね?
赤がぶ飲みできるんならいいんじゃね
じゃあ無理だわぁ・・・
火力少し抑え目にするしかないかなぁ
皆さんはAAと物攻どっちがいいと思いますか?
両方欲しいがどっちかなら物攻6
>>411 なしでやってるがあかぽ飛ぶように無くなるね
あまりおすすめはしない
む、難しい
個人的には
必須 物攻5か6 AAかデスペどちらか片方 デスペ継承ならユーズ7も必須
推奨 ステルス・ヘイトブレイムのどちらか 回復手段(シフポ除く) 物防パッシブ
任意 MA 魔攻パッシブ OD回復量増加 デコイ
こんな感じ
AAデスペは両方欲しいが、打点の高さを優先するならデスペ
HPは低いが防御自体はそうでもないのでユーズ使えばかなりしぶとく戦える
刀は基礎威力低めで、職業特性刀攻撃UPやスキル等でそこを補うので、固定値UPの攻撃パッシブは効果絶大
戦士感覚でデスペするとムービングアーマーからHH食らっただけで真っ二つ、
ロイターアーマーに至っては素でも即死するので注意
構え変更でも防御下がる
MPは少なく感じるが、心頭滅却が案外役立つので攻撃魔法撃ちまくるとかでなければ割と余裕あるはず
HPが低いのでシフポはあんまり向かなそう、Mヒールかリジェネーションを勧める
月夜見+7AA7デスペ7物攻6ブレスの条件満たすとすげー強いな
構え変更で物理500突破するらしいが
数字は現状エルソードと同等なんだな
NPCにスキルで14kとか出てたしハイドコンボとかアホらしくなるな
そうじゃないと火力しか取り柄ないんだから当たり前っちゃ当たり前の火力だよね
デスペは持っていった方がいいだろうな
デスペないからNPCに構え変更背面HHで11000しかいかないorz
武器が月夜見になればもうちょいマシになるだろうけど・・・
デスペ構え変更併用だと防御がかなり不安だから、そこを補えれば一番の火力役になれそう
+8はマナーです。
ロイターのHHに耐えるためにブレストシェル+8などもいるな
クンニダメ馬鹿もらえば問題ない
HP全然上がらない?
>>424 HP1550防御680でロイターHHは耐えるね
HPは1800程度は欲しいけど、まあなんとか乱戦で戦えるくらいにはなってきた
>>426 LV37で素HP1000ちょいしかない
昨日PT一緒になった侍はレベル39でHP1490だった
装備非公開だからジェム指してるとかわからなかった
俺がLV37で、HP40合成ジェムとウルトラヘビィベルトと隕鉄指輪他でHP1550かな
防具はあまりソケついてないし、アクセが魔晶石や星屑だから、ヘビィメタル系採用、
4ソケ以上防具複数採用でもうちょいのびると思う
ポーション継承は将来的におすすめではないのかな・・・
MP余裕あるし、侍が戦闘中回復しないとならんような場面は手遅れの可能性高いからMヒールかリジェネがよいのでは
俺はOUとリジェネもってきたぜ
サムライってあのワンパンで死んでる人達の事ですか?
ワンパンで死ぬのにリジェネ継承してる人達の事ですか?
違ったならスミマセン。
廃侍は防御700のHP1500だぜ
そこらへんのPよりは上
防御700にするような廃は必ずといっていいほどデスペ持ってるから結局攻撃型と合わせて380くらいしか防御ないんだよ
SR13Mの+7全身揃えても700にはならんだろ。確実に物防パッシブ継承してる
それならデスペラ切ってるんじゃないか?
+8じゃないの?
俺の装備が
ゴールドチェーンヘルム◇7
ブレストシェル◇7
レンジャーズグローブ◇○△7
ゴールドチェーンレギンス◇7
ゴールドチェーンブーツ◇7
魔晶石首飾り7
星屑耳飾り7
隕鉄指輪6
ウルトラヘビィベルト6
にビートゥギャザー、物防パッシブ7で物防680魔防294だね
ゴールドチェーン系とレンジャーズグローブを全てSR13MのP系防具、
首飾りを進軍首飾りに替えても物防パッシブないと物防700には届かないと思う
ソケはゴールドチェーン系は気絶10、他はHP40挿しで、LV37時点でHP1550
LV39でHP1900到達してる人がいたから、
防具はソケ重視でHP40、20をありったけ詰めるのもいいんじゃないかな
どれだけ防御上げても物防パッシブなしでデスペしたら6割、構え変更したら約4割になっちゃうから、
デスペして戦うなら防具だけ頑張っても厳しいと思う
仮に素防御600でデスペ構え変更両立したら防御250かそこらしかない
ムービングアーマーにHH食らっても軽く4桁だし、ロイターアーマーならどうあがいても即死だと思う
そもそも素防御600出すだけでも大変
>>437 +8でもギリギリ届かないんじゃないかな
119 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/03(日) 07:45:23.43 ID:m2nZocJd [2/4]
>>108>>109 AAもありじゃないかな
デスペは防御下がりすぎる
ゴールドチェーン3部位に牢固鎧、レンジャー腕、魔晶石、星屑、隕鉄指輪各+7に、
物防パッシブ7職業特性込みのの俺のFigが物防680魔防280だから、
鎧をゴールドチェーン胴+7にして侍になったと想定すると、防御関係何もなかったらこれだけMaster+7揃えても物防は540しかない
これでデスペしたら400は軽く切るわけで、最近の敵の攻撃力(ワーウルフなんて雑魚の癖に上記の防御で300オーバーあたりまえ)や、
攻撃範囲(カーリーをはじめとして、スメルチ、カルコサス、イノヴェルチガードマンみたいな強力な全包囲攻撃持ちの増加)
を考えると防御補強スキルは欲しいと思う
デスペ入れるならユーズ7は最低限必要じゃないかな
>>438 お前自己紹介何回するんだよ
333 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/13(水) 08:52:13.57 ID:tZOCrKOE [1/3]
>>329 いや、そんな廃装備はもってない
ゴールドチェーン系は頭腰足の3部位だけ、胴はスタテッドレザー、腕はレンジャーグローブ
アクセは星屑魔晶石隕鉄にアンチスタンベルトか封魔帯
上記の+7とビートゥギャザーで物防633魔防308かな
可能ならブレストシェル・ゴールドチェーンメイル・ゴールドチェーングローブ・クゥントータイツあたりがほしいけど、一般人の俺にはきつい
347 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/15(金) 14:17:55.77 ID:aiturhiA [1/2]
防御100をどうみるかだな
ただ、デスペするなら必要な気がする
LV31で今の装備が
ゴールドチェーンヘルム+7
スタテッドレザーメイル+7
レンジャーグローブ+7
ゴールドチェーンレギンス+7
ゴールドチェーンブーツ+7
魔晶石首飾り+7
星屑耳飾り+7
隕鉄指輪+7
ウルトラヘビィベルト+6
もう庶民装備とはなった旧式装備とはいえ、これだけ+7揃える&ビートゥギャザー、防御パッシブ7でやっと物防660・HP1300程度
気絶ジェムをHP40ジェムに代えればHP+120にはなるが、
それでもロイターアーマーにHH食らったら瀕死になるわけで・・・
429 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/03/25(月) 16:29:35.19 ID:rRAyYR1A [2/3]
俺がLV37で、HP40合成ジェムとウルトラヘビィベルトと隕鉄指輪他でHP1550かな
防具はあまりソケついてないし、アクセが魔晶石や星屑だから、ヘビィメタル系採用、
4ソケ以上防具複数採用でもうちょいのびると思う
>>441 それシュナト5chのyukinobuさんや
昼間から2chに張り付いて何しとんのや
1スレでここまで執拗に自前装備晒し続けるとかどんだけ自慢したいんだよ
しかも特定された後も続けるとか勇者すぎて笑ったわ
この装備自慢はシュナト5chのyukinobuさんですね。間違いない。なんだこれは・・・。たまげたなあ。
装備そんなに良いか?本人も庶民装備だと言ってるし
これでもし自慢したいのなら本当の廃人を知らんのだろうw
装備書くのは好ましいと思う
ただ、庶民だの一般だのって言うのがウザイだけで最近はその表現ないし特に問題ない
本人だが庶民装備とか書いたの別の人だな
>>445にもある通り上には上がいるけど、これでも揃えるのは結構大変な方だと思う
素防御700を達成するには+7で揃えた時点で600だと全身+8にしても足りないから、
>>438の装備に防御+30する必要がある
首飾りを進軍首飾り、腕をSR13MのP系にして全身+8にすれば届くぽいけど、現実的ではないかと
仮にそこまでやったとしてもデスペしたら物防420、構え変更混ぜたら多分300切ってしまう
デスペするなら最低限ユーズは
欲しいと思う
それでなくても、HPが低くて魔法攻撃が致命打になりやすいから、
ユーズはデスペ使わないとしても無駄にはならないかと
物防パッシブは悩む、無駄にはならないがスキル枠に余裕が無い
防御も欲しいが、魔法攻撃とかの事も考えると、ある程度で見切りつけてHP補強した方がいいかもしれない
>>447 解ったからもう引いとけ、yukinobu
そのうちゲーム内で居場所なくなるぞ
あと個人的にはデスペは持っていった方がいいと思う
AAは切っても他人からもらえるが、デスペはそういう事が出来ないから
攻撃パッシブ6デスペ7AA7で月夜見7持ちの侍の人がいるが、NPCに構え変更HHで14000だか15000だか出してた
防御いくつかわからんが、プレイヤー相手でも通常ヒットで400オーバー叩き出してた
その人は防御系スキル一切持ってきてないそうだが、デスペ持ちの人はどういう継承やってるのか気になる
防御一切無くても死なないなら良いけどワンパンで沈むような奴は要らないよなw
AAは他人から云々って凄い多いけどさAA乞食ばかりでだれも持ってないって結構多いぞ。アタッカーがバフ回しばかりやってても疲れるしAAくださいとかってコメ出しててもガンスルーだな俺は
最近の強敵達は、盾がどれだけ頑張っても他が被弾する場合があるしね
AAも自前でかけられるならそれが一番いい
足回り悪いリーチ短いでどうしても被弾しやすくなるし、
物攻パッシブは基本として他にOD回復量増加みたいなデメリットのない火力増強手段入れるのもいいんじゃないかと思う
よければここの人達はどういう継承・装備なのか教えて欲しい
心頭滅却と回氣剣あってさらにOD回復スキルはないな
>>452 なるほど
ちなみに継承スキルとジェム詰めはどんな感じかな?
自分AAって一番かけるべき人からまわすのが普通でやってたけど
言ってもAA自分しかかけない奴とかなんなん?
最近身内でFSSPとかで守護者やるけど
SAM1がFIGにヘイトブレイムSAM2はFIGからヘイトレシーブもらう感じで
この場合7割くらいFIGの方向いてるからFIGは自分より持ってないSAMにAAまわすのは当たり前だよな?
>>454 他人にAA回すのって結構ストレス溜まるって人多いんじゃないか
FigスレでもよくAAのあるなしがどうこうとか議論してたよ
AA切った奴がAAかけろって言うの?w バカなの?
自分の我侭通してAA切ったんでしょ? 人の財布を充てにすんなよw
「スミマセン、私が一番火力高いように思えるので、
あなたの(経験値の)為にも私にAAをかけて頂けると
多少なりとも捗ると思うのですが、如何でしょうか?」
欲しいならこう言え、若しくは
「この私めの武器を
AAをお持ちのあなたに使って頂けると多少なりとも(略)」
貴様の武器とダメージを見て美味いと思ったらかける
あ、勘違いするなよ、最初の1回だけじゃねぇぞ
俺がかけるのを忘れる度に言えよ
毎回言えって言わない俺って超優しいだろ?
3人回すのは忙しい狩じゃなくてもかなりしんどい
でも2人なら結構余裕だと思うんだけどな
>>456 そんな事いちいち言わないとわからないのかって事だよ
PT全体の火力が上がって効率よくなるのくらい普通は理解できるだろうが
防御バフ持ちが前衛に防御バフかけるのと理由は同じ
それは狩りが捗るからだ
>>456 そっちの方がPT全体の火力上がりそうなら俺はそうするな
今自前の火力微妙だから尚更
>>457 同意
サブタゲの切り替えの仕様がクソすぎて面倒くさいってのはある。
今はまだファイターだが余裕があればシーフだろうがプリーストだろうが殴る手段あるやつにはかけてきたな
逆にインベする時にMAくださいっていうこともあったしそこらへんは効率がわかるやつには通じるな
一部(特にメイジに)言っても自分にしかAA乃至はMA使わないやつがいるのはたしかなんだけど
AAはまだ他人に掛ける事はあってもMAは絶対にないぞww
AAも最新マスターの+8位もってきてからAA乞食してくれな。そうじゃないと手間掛けるのがだるいだけ。一度かけたら義務みたいにされても困る。
それにAAかけてやってもすぐ死んでる雑魚じゃ意味ないから全身廃装備もってそうな奴にだけ絞らないと手間が惜しい、こっちだって戦ってるしな。
だな
月夜見+8持ってない侍とか紙屑同然だしね
>>462 言い方は悪いが、確かにすぐやられてしまうような人はAA回すの後回しだな
>>463 シュナトで月夜見+8持ってる人いたっけ
>>458 理由が全く違うだろAA乞食さん
防御バフ持ちは支援の為にPTにいるのだから当然だろ、しかもマスで範囲だし手間なんかしれてる。
AAはサブタゲ操作したりCT気にしながら他のメンバーの残り効果時間まで気にせなならんのだぞw本人も前衛として戦闘してるのに
>>466 それは支援職だから当然って言いたいんだろうがそういうこと言ってるんじゃねえよ
仮に支援職が居ない時自分が単プロとかバリアとかレジでもなんでもいいから持ってたらとりあえずタゲもつ奴に飛ばすだろ?
もっと言うと回復も飛ばせるなら状況によっては飛ばすことだってあるだろ?
できるんだからやれるんならやろうよって事
そりゃ忙しくて回せない時は仕方ないけど沸き待ちとかでぼーっと立ってるだけならAAくらいかけてやれるだろ?
狩り時間が何秒短くなるのか知らんが、他人にかけるのは気が向いた時だけ
狩り中なんてTV見ながらだし、イチイチ人のバフまでチェックするかw
何回も言わせんな、お前等がAAを切ったんだ
切っても充分火力あるんだろうよ、それでやれ
AA回してるとMPすぐ枯れてヒール/ミドル/セルヒが出来ないから嫌だしね
人にAA配って、自分のセルヒが出来ないとか無いわ
AA配ってノーダメで終わるような際どい所ならやるけど、
実際AAにそこまでの力は無い
MA持ってないMAGに (゚Д゚)ハァ? て言うんだろ?君等は
マスアタックオーラ実装はよ
大した武器でもないのにAA(MA)切ってるのは確かにもにょるな
「代わりにPTのためドロ7箱2です!」みたいにキレた振り方するのは歓迎だけど
いやそれただの地雷ですから
AA無くても十分な火力だからとか、貰えるからいらないだろうって切ったっと言うよりも
枠に余裕がなくて泣く泣く切ったSAMが多いんじゃないか
発端になった事例を見る限り、お前のAAは俺のものって感じで気分悪いけど
FIGが自分自身にかけずにブレイム持ちのSAMに掛けるのは有効だと思うし手間も増えない
PRIがキャンプする時に入れば、MPの心配する事はまずないでしょ
TV見ながらとか個人の自由だけど、あんまり集中せずに手抜きプレイする人のほうが
どっちかってーと嫌だけどな
野良に自分の考えを持ち込まないでください
ビショップ増えてきたしビショップ固有のスキルで追加してほしいな>マスアタオラ
ほんとにサムライ継承枠がカツカツすぎて苦しい
火力と回復考えるとまず3枠は潰れるし、火力出すとヘイト取るから死なないために防御系のスキルは必ず欲しいとこだしな
AA7・物攻6・デスペ7・OU7(もしくは防御7)・ミドヒ3
AA7・物攻5・物防6・セルヒ7・魔攻P5
このどっちかにするかで悩む
火力面では断然上なんだが、セルヒの即時性やら防御面とかのバランス考えると下でもいいんじゃないかとおもってるんだが、どうしたものか
SR20が近ければ全部7にして継承したいが、如何せん20が遠過ぎて鬱になる
>>476 ビショのSPでAAとか無理をおっしゃる
Lv40想定 MA 魔攻 インベ 回復 何か継承で
マルチ二種7 属性魔法1種類Lv763 ホープ3
Lv50転職でも残SP12だぞ
>>468 最近沸き待ちする狩り場あんまないのがな
>>474 考え方は人それぞれだが、AA、MAみたいな攻撃系バフは自前で用意しといた方が確実だとは思う
他人に回さないって人もいるし、集まってみたら誰もAAMA持ってませんでしたとかあるかもしれないし、
ソロまたはかるこペアみたいに人数絞る時もあるから
継承枠に余裕無いのも事実だが
AA切りは固定PT向きか
月夜見は到底手が出せないからまずは唐竹割でやってこうと思うんだが
幾らくらいならボッタじゃないといえるんかな
オークションに入札するにしても出物が少なすぎて相場がわからん
30m切ってればお買い得なんじゃないだろうか
リラなら30から50Mくらいだろうな
おやそんなするもんなのか
無ソケでがっかりしてたからシュナトだけどちょっとオクに流してみようかしら
刀は需要過多だからどれも結構いい値がすると思う
ただ、君主のHP防御UPパッシブが優秀だから一旦そっち行く人結構いるかも
そうなるとみんな安くなるまで待とう心理が働くかもしれない
月夜見そんなにいい値するのか・・・
アイリーンお姉さまから結構な確立でスティールできるんだが。
全然スティールしないが?そもそも刀スティ自体ほぼないし
スティール筆頭の?首飾り ?耳飾 イビルロックの三巨頭が強過ぎる
>>484 シュナトならソケなし未鍛練でも500mなら即売だと思う
まだはいひとにすら行き渡ってないし700mくらいまでなら出す人いると思うよ
良ソケなら1000m突破するかもね
月夜見って唯一のマスターだから注目されてるけど、冷静に考えればあっという間に産廃になる能力だよな
見た目も地味。唐竹割の方が見た目好きだな。鍛練的にはGだから、8とか狙うのはきついかもしれないが…
スティールの話はさすがに他の刀と勘違いしてるんじゃないのかな・・・
あんなの一回でも盗めたらすごいレベルだろうしさ
産廃どうこうは月夜見どうこう関係なくない?
追加攻撃付きの武器を基準に考えたらあっというまに産廃って言えるかもしれないけど
唐竹割は+8にしても月夜見+7にわずかに劣るのが・・・
>>488 多分次のMaster刀は追加攻撃付きだろうし、月夜見はパスって人も多いよ
ただ、追加攻撃付き刀なんて買うのに1000mじゃきかないだろうからなんとも言えない
自力で入手するにしても、1000m2000m用意出来ないようでは強い身内PT組めないだろうし
病気かどうかはともかくMaster刀は普通の人には手が届かないと思う
非課金だと絶望的
つーか、リラだと唐竹割すらみないわけで 60mどころじゃないぞ
ソケなし唐竹割しか持ってない・・・
刀が無いのなら槍を使えばいいじゃない
唐竹割リラで10Mと14Mで露天にあったぞ。すぐ売れてたわけでもないし
価格操作してるのは晒しにちょくちょく名前あがってる本屋って奴じゃね?本屋のボッタ露天に同品が80Mだかで放置されてたわけで
俺も15Mぐらいで露店してるな唐竹割
60Mはいくらなんでも盛りすぎ
お、まじか 探し方たりなかったな メンテおわったらさっそく探してみるよ
でも、後半いらなくないか・・・? ボッタ露店ってレッテル張って晒すことで、お前の嫌いなその本屋さんとやらと同列になってるぞ
俺はソケなしを10mで買えた
月夜見欲しいけどまだまだ手が届かない
ゆきのぶスレはここですか
はい
>>496 本屋って奴は価格操作はほぼ間違いなくしてるな
ハイインテリが出た頃彼は当時の相場の倍以上で入札が入ってるようなコメント出してた
503 :
名無しオンライン:2013/03/28(木) 19:42:40.11 ID:NVgTu798
H知耳は割りと品薄だったし、あの値段でも納得できたけどな
いやまあ、たっけーと思ったのは事実だけど
本屋の露店にある唐竹割は転売品だからな
10Mで売ってたのを70Mで転売
価格操作必死すぎ
はいはい、そういうのは晒しスレでおやりなさい 品がないから
ぼったくりなんて本人が損するだけなんだから、対して面白い話でもないだろうに
これが本人乙ってやつですか
唐竹なら無ソケで12Mでオクで売れたわ
まぁだいたいそこらがシュナトの相場っぽい
さすがに30とかはいくとはおもってなかったが
唐竹ソケなしが12Mなら、◇△とか幾らで売れるんだろう?
SAMやってるからって、フレが以前気を使って安く売ってくれたんだが
未だに装備可能Lvまで辿り着かねぇ・・・
サムラーイは良ソケ何を詰めるん?属性?int?
510 :
名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:13:30.37 ID:T1Tgc/9V
ヘイト減少
案外まじめにありかもしれない
HPジェムも無難
6ソケ6箇所でHP720も上がるのか、これはありだな
サムライのHPの伸びってどうなの?
FIGだとLv28で素がようやく1kちょっとだけど、800くらいなの?
>>508 フレが気を使って安く譲ってくれたのを売る気かww最低だなwww
オラの気を遣ってくれ!
ネトゲなんて他人の優しさにつけこむ奴らばっかじゃん
道理的に問題あっても気にしないんでしょ
お前ら「俺さえ良ければどうでもいいしー」
今Lv50のポークルFで忍者狙ってたけど、お試しで作った忍者が余りに微妙すぎて侍やろうかと思ってるわけだが何を継承するか悩む
物理6デスぺ7は確定としてOU AA 物防が鉄板かな?
回復でシフポ、ヘイト管理にブレイムあたり欲しいがT経由せにゃならんのがな
ヘイト関連無しはきついかも
ただ、デスペやるとなると最低でもユーズは欲しいから余裕ないか
OUよりブレイムの方がいいかもな
ペラいのが硬くなってもたかがしれてる
被弾しない用意をするべきかと
ハードブロウも強いらしいぞ。
聞いただけだから実際わからんが
計算式がこれであってるかわからないから聞きたいんだが、デスペとOU併用した場合の数値
素が400と仮定して、デスペ+構え変更で60%減の=160
OU7が素防御参照x1.4+固定値70=増加値230
160+230の390がデスペOUの併用後の数値でいいのかね
>>521 SAつく
魔法に強くなる
でユーズはほしいかと
侍はHP低いから魔法攻撃が痛い
物理より魔法の方がむしろ厄介
といってもロイターにワンパンKOなサムライなのでした。
>>523 -60%+40%に固定値だから-20%+固定値70
400-80+70で390だからそれであってる
回復ないとやばいって聞いたがPT前提ならなくてもと思ったけどやっぱりないとダメか
ファイターが回復いらないのはセルヒあるからなので
心頭滅却の回復がセルヒレベルなら継承枠楽になったんだがなー
現状だと属性剣部分の火力上げるためにMAとか魔攻Pを取ったり、物理上昇のスキル3種のどれかを切らない選択肢が取れない
尖って物攻P・デスペ・AA・MA・魔攻Pみたいなもんやってみたいが、こんなことするとあっという間にバラバラにされるからなー
最低2枠くらいは死なないためのスキル持ってく形にどうしてもなってしまうのはつらいところだ
死にたくないならFIGやるしか・・・
現状のバランスじゃSAMで火力特化しないならただの劣化FIGにしかなれない
ディフェンドスタンス発動させるSAMとか見たくないよ
SAM「武士道とは死ぬ事とみつけたり
PTM「M募集 M≠S
超火力あろうが紙で死んだらそれは犬死ではないのか・・・
というか死なずにそれなりの火力を保有するのが一番だな
やっぱOU7辺りのみ持っていってあとは火力枠と回復がベストか
個人的な感想(SR18基準)
物攻6 AA7 デスペ7 OU7 回復3(ミドルヒールorリジェネ)
物攻特化型 火力は申し分無し、ユーズ併用で防御も補う ヘイト管理スキル0なので攻略や乱戦は不安
物攻6 AA7 デスペ7 ヘイトブレイム7 ステルス3
物攻特化+ヘイト管理型 被弾=死亡なので回復は捨てる
盾がヘイト管理完璧なら最大の火力発揮が出来るが、乱戦や広範囲攻撃持ちには極端に弱
い
物攻6 デスペ7 OU7 残りはヘイト管理系と回復で
物攻優先型 上記2パターンより粘り強い AAが他人任せなので、状況次第ではデスペ使用時の防御の弱さの割りに火力発揮出来ない可能性あり
物攻6 AA7 OU7 残りはヘイト管理系と回復
物攻優先型 上記3パターンより粘り強い リスクを置かさず火力発揮可能
最高打点は上記3パターンより劣るので、単体ボス等相手で盾がヘイト管理完璧な状況下では火力に不安あり
お前らロードスレでもすこし見てこい。ヘイト管理なんぞする気ないやつばかりだぞ
>>533がテンプレにいいかもな
オススメは一番上か一番下だが
課金でいいから6枠にしてくれれば防御Pで安定、もしくは魔攻Pでさらなら火力が加わるんだがなー
>>534 ロードが必ず必要な場面って多分決戦場でしょうし、そこはユニメンに頼むからどうでもいいかな
汁ドバがなかなかいいらしいから、OU持っていって自前回復とかしとけば不沈艦だろうな
ヘイト維持する気もスキルもないロードとか置物感パネェな
やはり無礼無は自前で用意したほうがよさそうだ
物6デスぺ7AA7魔攻7+回復で考えてたが魔攻切ってブレイムだな
ブレイムなー
使い出すと場をコントロールできてる感があるし効果がすご過ぎてくせになるんだが、基本的に渡し先が被弾しないこと前提だな
大量のヘイト渡しても被弾すると減りが半端ないからすぐこっち向くしな
仕事する気がないロードと組むと大変なことになる
>>534 俺はLORだがレシーブ5↑はマナーだと思ってるしハイド並にLORで普及するスキルだとも思ってる
火力がMAGだと立ち位置の関係からレシーブは有効でない場面が多かったが、SAMや殴りTHIだと固定位置から吸えるからな。
LORスレでレシーブいらねーとか火力職はブレイムがマナーとかほざいてたアホは極少数だ。安心して火力ビルドで来い
忍具作成が継承して使えるようになったから、高い物理攻撃から放たれる手裏剣強そうだな
ロマンすぎるし枠が足りないが
540 :
名無しオンライン:2013/04/02(火) 23:42:12.56 ID:0aiSF/2h
マナーの使い方が馬鹿な方向に向かっているよね
SR13Masterの+8はマナー
542 :
名無しオンライン:2013/04/03(水) 00:25:50.47 ID:UYTj3K2f
普通のゲームだと他人にいやがらせをしないのがマナーとかだけど
このゲームはPK有利で直接的に嫌がらせとかしてくるしな・・・。
嫌がらせを推奨してるからな犯罪者プレイヤーたちに
マジごみだよ
赤と戦っても一文の得にもならないもんな
それを知って茜やってるなんて、ただのゴミ
敵対職ではないよ、ただの迷惑プレイヤー
運営はPVゾーン作るべき
対人関連の話だと、突喊・一閃はガードブレイク効果ある
対人関連の話だと、突喊・一閃はガードブレイク効果ある
PVゾーン(意味深)
>>544 PvPエリアを作らず対人がPKしかない現状って住み分けできちゃうとPvPエリアに今赤やってる奴しかいないって事態になるからだよな
PKなんてほとんどのプレイヤーが望んでいないってことが浮き彫りになるだけ
ルート無しのPvPが楽しめるコンテンツがあるなら対人層も増えると思うけどルートが癌だわ
ルートなんてもう実質飾りみたいなもんだと思う
PKも拒否リスト入りってデメリットの方がでかいから、最近やってる茜がほとんどいないだろう
ロードスレ見て愕然とした
使ったことないからブレイムとレシーブどっちがどっちか未だに覚えられない
>>550 レシーブのネガキャンしまくってるの一部だけだから
ただ火力侍でブレイム持ってない人はレシーブ持ちがPTにいないとどうしようもないな…
火力侍だとどの程度の火力があるんだろう
NPC
ロイターアーマー
あたりに仕掛けた場合
554 :
名無しオンライン:2013/04/04(木) 20:08:16.31 ID:iaNW26iA
はうー(´・ω・`)サムライってネットに情報あんまりないね
なんでやろか?
まだまだ上位職転職は一般人プレイヤーにはむずしいのかも
その辺の街角で白茶で聞く方がむちゃくちゃくわしい情報教えてくれるね
サムライなって思ったのは縮地が案外おもしろくて、
縮地→団気剣→コンボ→トレマー
とかハメに近い連続攻撃できるかもって思ったの
黙れよキチガイ
断気剣はSLV5であっても気絶耐性31あれば無効化されてしまう
SLV6は効果時間延びないみたいだから、SLV7でなんとか使えるかもってとこ
>>556 低レベル断気剣が気絶耐性で無効化云々って
ウサギの首狩チャージとかスメルチ先生の回復詠唱とかはつぶせないの?
>>557 すくなくともスメルチは微動だにしなかった。
という事はLV49にしてSLV7にしないとだめなのか
ひどいな
完全耐性つくと最初から「効果がなかった」になるから詠唱つぶしも出来ないか
PのスタンやTのタライは4秒で61だか62で完全耐性だったが、断気剣Lv7で3秒までいっても完全耐性は46くらいか?
ボス系入らない奴多そうだなあ
そうなると断気剣いらないな・・・
ただでさえ呪縛剣系でCT最悪なのに
いっそアースクエイクでも7にするか・・・
威力と使い勝手で考えたらアイスピラーのほうが何かと便利そう
ピラーは微妙。詠唱時間長すぎるし、エフェクト派手すぎて何も見えなくなる。
直ちに出せる断気のがやっぱり使い勝手はいいね。
◆ソケ一個とか意味あんの?
武器はソケ無しとか…
月夜見+8◇とか産廃もいいとこだな
>>564 武器はよく外すからソケなしありじゃね
防具はソケ重視でHPジェムガン積み
断気剣でサキュバスの魅了潰してるのみてから、サムライすげーとなったPRIならここに
スタンだと無効化されてるんだけどなあ・・・
出来るかな?
断気剣LV5だと全く効果がない
そのサムライはSL2だっていってたから、多分、断気剣そのものに隠された副次効果があるのかもしれない
とりあえず見たのは確かなんだよ
俺がPRIやってて、何回もキュアし損ねそうになったのを助けてもらったから
571 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 00:51:30.06 ID:kMbaeoas
はうー(´・ω・`)そういうサムライの隠された能力まだまだあるんだろうね
とにかくネットにもあんまり情報ないよねー
考えてみたら、気絶1秒とか短すぎるからやっぱりなにかすごい効果あるんだろうね
防御落とす剣も、アシッドとか、他の防御ダウン剣と重複するみたいだからね
いくつも重複させるとむちゃくちゃすごいよね
>>571 お前は侍やめろ、腐れ装備でPTこられても迷惑
573 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 01:06:37.34 ID:kMbaeoas
>>572 |ヽ∧_
ゝ __\ ぶちころすぞー
||´・ω・`| > おまえの装備をいえーーー
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
すもちゃより糞装備の奴とか探す方が大変だろ
で?すもちゃの装備知ってんの?言ってみ?無理だろうけどw
すもちゃ装備隠してないから普通に覗けるんだが
情弱はつらいな
pt募集でクリア報酬の駒鳥買いますとか出してたから
ぜんぜんそろってないんじゃないの
30そこらで転職したsamだと半端すぎてレベリング苦労しそうだが
すもちゃは、どうでもいいとして、
物理デスペAA侍は高火力だが致死率が高くてハードルが高いが
魔攻MA侍ってどんなかんじ?
デスペしない分生存率高めでインベ切りとか
おしゃれなことが出来そうだけど
魔攻型侍の話があまり出てこないね
コンボ中に魔法の攻撃はさんでるのでトータル火力も
それなりに上がるのではと
育成が面倒すぎる感じかなあ 手数でインベラッシュとかはオッサレーでおわりそう
インベ侍は見たけど振りが遅くてごみだった
>>570 なるほど、試してくる
昨日ミッション回してたんだが、ラフイングエンジェルのアイスピラー・ファイアボールは詠唱妨害できた
>>578 魔型侍見掛けたが属性剣の追加ダメージが2000越えてた
本人はオススメしないって言ってたが
今後属性追加刀出たら一気に魔法剣士の価値が高まりそうだからありだと思う
584 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 08:36:43.17 ID:B5fSPNwQ
>>546 (´・ω・`)そのガードブレイクで今検索してたらレッサーデーモンでてきたの
つまり侍ってレッサーデーモンと同じ攻撃するんだよね
気絶とかガードブレイクとかアローとか
なんかレッサーデーモンと同じってきくと強そうだよね
>>583 確かに
火力以外の面でも魔法はあれば便利
>>584 >>570の話がどのボスや雑魚にも当てはまるなら相当やばいと思う
サキュバスの魅了止め可能ならかなりやりやすくなるし、
スメルチ他の回復詠唱妨害できるなら実質かなり耐久削ったことになる
ガードマンのパワーチャージを妨害できれば死ぬ要素が無くなる等、夢は広がるな
588 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 11:36:29.76 ID:B5fSPNwQ
>
>>588 駒鳥でレッサーと同じ?
謝ってきた方がいいんじゃない?
二刀流
>>589 そのフレーズ本人は壷ってるんだろうけど引用元がわからんので
状況が把握できない
ちなみに、俺は3ソウルでクリア報酬もらってそのままたたいて壊したorz
なに言ってんだこいつ
駒鳥とか緑川とか唐竹割の+7って相場いくらくらいだろう
ソケなし唐竹割+7が40mで売れたけど妥当かな?
需要ありそうかつ金になりそうなら叩いて売ろうかと思ってる inシュナト
侍は人数限られるから叩いてたらすぐ飽和しそうではある
自分で叩く廃人多い印象だしな
なるほど、需要ないか
やめときます
侍の職業特性・刀攻撃力上昇って機能してるかな
LV40になって刀攻撃力上昇LV2になったが、見かけ何も変化がない
他の職でも見かけは何も変わらなかったと思う。
見かけの変化って角が生えてきたりするのか?
わらた
>>596 魔攻UPの方はパラに反映されてるからバグだろうな
運営仕事しろ
侍雑魚過ぎて自分が侍以外の時はSam×入れる場合があるくらいなんだがここの連中はどうしてる?
>>601 斧Fとか絞った募集じゃないときは入れてる
てか侍が弱いんじゃなくてすもちゃが糞装備なんじゃね?
運営「こんな豊富なコンテンツがあるのに、もう侍Lv40なんて想定外です。
レベリング以外も楽しみましょう」
>>602 すもちゃってのは鯖違うし知らんが侍いると明らかにミッション達成遅くなるわ
>>596 特定武器の攻撃アップは表示上に現れず、殴ったときの実dmgがアップて
シーフの短剣暗器攻撃アップから知られてるぞ
ま、目に見えて強くなるほどではないてことなんだろうな
そういえば、シーフでハイドスピアしてたとき
攻撃力の高い片手斧より、攻撃力の低い短剣の方がdmgでてたな
攻撃力表示の同じくらいの武器で比べれば職業特性の攻撃アップの差が分るかもね
>>604 ぶっちゃけ侍は肝心の火力が高くないからな・・・
ハイドFigの方が全てにおいて上
>>605 ハウンドベストの短剣攻撃UPは攻撃力の数値に+5されるんじゃなかったっけか
職業特性だと違うのか
サムライは動きも微妙な奴ばかりなんだよね。
ファイター経験長かった人だとかだとまだマシってレベルだけど、MOBから逃げ回って殴るときも馬鹿みたいにファイターにかぶせたりあげくすぐ死んでるし。
サムライ自体が微妙性能なんだろうけど後ろとかからしか殴れない前衛って見てて滑稽
相手の背後から殴るのが武士道精神
今のデスペSて、かつて地雷扱いされたデスペTよりさらに
型変更でやわらかいからな・・
ミッションの数がずれまくって、火力優先より生存優先にしてくれってのが
PTでの統一見解なんだろうな
もちろん死なずにいけるならそれが一番だけど
そこまで柔らかいのを知って前衛扱いする奴の方が滑稽
MAG扱いでOK、いやMAGでOK
だったらMAGに居てくれるほうが助かるだろうな。クエ進行遅れるし
FIG→SAMになる前にTHIやMAGで立ち回りを勉強したほうがよさそうだな
そもそもSAMって、全身PRIかTHIのSR13M+7を準備して
可能な限りクエ詰め込みして、廃プレイで速攻Lv.40位まで戻せる位の
時間と資金に余裕のある人以外はやっちゃいけない職な気がする
昨日見たLv.40以上のお侍様は、硬いわ超火力だわの逸材だったが
以前野良で見たMAG上がりの魔サムライは、マジMAGやってろレベルの
酷い動きと紙装甲だったからなぁ
昨日のお侍様見て、同じサムライでもベースと中身次第でここまで違うんだと
痛感したわw
防御パッシブ2種入れてないSAMはゴミ汚物
防御UPして火力になれないお侍はゴミ汚物
+8月夜見持ってない侍は全部BL行き
時代は9だろカス
赤月夜見以外全部BL
魔Samとか関係無く侍はやわい
それだけならともかく、火力も火力ThiやハイドFigと比較すると劣るのが・・・
>>614 上の方に出てた庶民装備()はほんとに庶民装備って事か
侍糞過ぎるだろ
正面からでも火力出ます→敵正面=死亡フラグです
…どうしようもないわな
侍はカスタムスキル枠にスキル継承ができるようにならないと劣化FigThifだな
上位職のみカスタムスキル枠に継承できるようになる
お前らちゃんと要望送れよ
物魔攻パッシブとデスペインベをツリーに追加するだけでもかなり違うだろな
嫌々メイジやったのに追加されたら泣ける
運営は手抜き産廃職ばっかり追加して何がしたかったんだよ
リラエゼルとかゲージ見えねえぞw
逆に侍で魔攻パッシブとれてメイジのと重複するなら本気だすわww
物魔パッシブ追加されてもサムライの物理パッシブ継承したファイや
魔パッシブと心頭滅却継承したメイジが増えるだけになりそうだ・・・
増やすなら上位職専用の強力なスキルが必要だな
628 :
名無しオンライン:2013/04/09(火) 13:00:12.65 ID:qEVa8DQD
BLってボーイズラブ?
WIZONだとBLはブラックリストになるんだが
あれは茜のための獲物リストだからな。
正しい武士道は女、子供も真っ二つ!
女サムライが子供をまっぷにしてる絵が浮かんだ
まー盾役から言わせてもらうと正直、火力は後衛で良いですわ。
罠にも誘導し難いし死ぬんなら離れてて(=Mで良い)
廃侍だと火力耐久力どのくらいなんだろうな
よく名前出てる人と拷問部屋乱戦やったが結構強かった
侍はオススメはしないって言ってたな
というユキノブの自演
>>633 デスペAA月夜見7の侍がロイターPT来てた
酸ありで4000→7000→7000にスキルボーナスで追加がある感じ
ハイドFigならサリッサかデュエルソードの+7あれば出せる程度・・・
>>635 事実だろ
メインFigを侍にするんじゃなかったわ・・・
このスレで侍作って後悔してないやつがいるか?
茜×侍×の募集が出ても文句言えない悔しい
あとそのデスペ侍はHH被弾で1800とか食らってたわ
HP1000ちょいしかなかったし下手したら通常ヒットでも即死ぽい
火力Thi程度の耐久で火力は大幅に劣るとか産廃過ぎ
>>636 その3倍以上の火力ないとゴミだろ・・・・
侍ってスキル連携重視のキャラクタかと思ってたけど違うんか
スキル6連携2ループぐらいしてボーナスウハウハだと夢見てたわ
上位職のバランス調整があるらしいし、それに期待だな
居合いとか無いかな。
モーションはスイープなんだけど範囲がスメルチ並。
>>637 LORよりマシ
茜×LOR×SAM△すもちゃ○
すもちゃ死ね、ぶちころすぞおっさん
>>646 |ヽ∧_ わるくち言うのは
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| > ぶちころころするぞー
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
すもちゃはまず未鍛錬ハードレザーガードから装備変えようぜ・・・
>>570の話確かめてみたけど、詠唱なら多分耐性関係なく何であろうと潰せるな
断気剣始まったかも
レッサー系詠唱、グラン系詠唱、スメルチMヒール、アイリーン誘惑、カルサコスサンダーオーブ、ゴグールキング召喚
上記は全て妨害できた
ゴグールキングはバクなのか知らんが再召喚しなくなったりする
まじか
すもちゃにも仕事できたな
追憶2ソロ回し始まったな
妨害できない侍は地雷ってなるな。こそこそ隠れたり逃げ回ってたくせに他人が殴りだして安全になったら後ろから殴りだすのが今までの侍だしな
武士道とは、背後から斬りかかることを見つけたり。
>>649 え?スメルチ何度打ち込んでも無理だったんだが。スキルレベル7だと違うのか?
それとも詠唱始まったあと超反応しないとだめだとか?
>>654 詠唱が切れるだけで気絶効果はないね
なので常時張り付く必要がある
Mヒールならともかく、レッサー系のFAはギリギリ
詠唱終わってモーションに入ったらとめられない
グラン系のFBLやカルサコスサンダーオーブなんかは詠唱遅いから余裕
あと無敵のやつには断気剣がまず当たらんのでサンダーロア止めるのは無理
サンダーオーブは大玉の方ね
小玉は俺じゃ無理だった
あとスキルレベルは5
>>655 おかしいなぁ。倒すまでそれなりに時間かかるから、何度もやったけど詠唱止められたことがない。
>>651 追憶早回しができるな!といいたいけど
ゴグールキングって単体でもそこそこ強敵じゃなかった?
魔法防御ないとトレマーで1000×2ぐらい喰らうな
単体でも侍だと結構ヤバイかもしれん
その前のズール単体ソロも少しキツそう
>>657 スメルチで試してないから無意味と言われたらなんだが、
ウォーモンガーのFC、サッキュバスの誘惑は発動阻止できた
>>655も言ってるが、詠唱の妨害しか出来ないんだと思う
スタチュー系に気絶攻撃しかけたり、睡眠お尻とかやるとわかるが、
行動不能系デバフかかるとその瞬間にモーションの効果がキャンセルされる
(武器振り上げた瞬間のスタチューをスタンさせると直後の降り下ろしがあたらない)
(お尻2段切り途中で睡眠かかるとモーション自体は最後までやるが当たり判定がない)
けど、上記のFCや誘惑はモーション入ったら断気剣入れても効果が発動した
あくまで詠唱だけを妨害できるんだと思う
気絶自体はウォーモンガーでもサッキュバスでも効果がなかったって出るから、
気絶の成否とはまた別物なのかも
気絶耐性ってなんかバグってるんだよね
アイリーンの気絶蹴りなんだけど耐性41で無効化出来るんだ
そこからさらに耐性を詰むと82からまた気絶を食らうようになる
耐性無しで食らうときより効果時間は短い
MOBも気絶耐性かなりあるだろうし同じ様な判定食らってるんじゃないかな
え?アイリーンの気絶っていつも85ぐらいで無効化してるけど
40ちょいで無効化できるのか
85でも気絶無効化できてるよ
>>661 (´・ω・`)えーーそれは気絶剣のレベル低いと詠唱妨害できて、レベルたかいと妨害できないとか?
そういうバグの可能性あるんだー
むちゃくちゃすごい情報だね
もしそういうバグあるのなら十万円ぐらいはお金ほしいよね
とにかくすごい情報だよ
>>661>>662 普段気絶耐性44で最大84まで上げられるけど、どっちでもアイリーンの気絶攻撃は無効だな
>>662 え、まじで?
じゃあオレの時のはなんだったんだ…
その時は確かに82でやったら気絶食らうようになって、耐性下げたらちゃんと無効化されたんだ
アンチスタンベルトをPTの人に貸したりしたから良く覚えてる
ひっそりと修正されたか、特定の耐性値の時の現象だったりするのかな
(´・ω・`)いま気になってるのは
、
サムライでアローとかうつとどうもダメージってメイジと同じような気がするの
つまりどちらもおんなじ魔法攻撃力なら同じダメージみたい
これってすごいよね
つまりメイジみたいに属性攻撃+5とか詰めると全く同じ様に高ダメでるってこと
でもEDOでINT極とかしたらただのレベル上がりにくいメイジですよね
それなりに魔法使えるFigと考えると悪くはないな
侍は攻撃範囲や移動速度でFigに劣るから、ある程度LVや装備がよくなったら魔法で補いたい
>>660 うーん、スメルチ侍で3〜4回しかいってないからはっきりとはわからないが、AAレジストプロテヒールどれも無視されたんだよなあ。
詠唱止められるだけで万々歳なんだがw
>>669 自分でやってないからなんだが、スメルチのバフ系詠唱はあっという間だから妨害厳しそう
サッキュバスの誘惑も詠唱始まった直後に断気剣入れないと止められない
詠唱ゲージ真ん中当たりで断気剣入れようとしても誘惑が発動してしまう
ミドルヒールは詠唱ちょびっと長いから止めやすいんじゃないか?
スメルチはボスだから特別仕様って可能性もあるけど、スタンスマッシュは今でも効果あるはずだから、
断気剣詠唱妨害無効ってこともなさそうな気がする
>>670 ゲージ半分くるまでに断気当てられるかどうかなのかな?
アクトバインドは詠唱待機してれば簡単に妨害できるんだよね
>>666 うぜえ死ね出てくるなよゴミ
ブチ殺すぞおっさん
>>671 詠唱の長さによるかと
ラフイングエンジェルのアイスピラーなんかは詠唱遅いからもっとあとでも大丈夫だった
断気剣が命中する前にモーションに入ってしまうと妨害できない
スタンする敵に関してならモーション入った後でも行動をキャンセルできる
何でこのスレに書いたし
本スレにやろうと思ったらナチュラルに誤爆して指摘されて気づいた
縮地で逃げます
縮地で追っかけ
短距離ダッシュでシュンシュン走ってゆく二人の侍というシュールな光景
>>678 ちょっとかわいい
けど忍者で見たいな、それ。
忍者にも縮地はよう
はうー(´・ω・`)ものすごい未確定情報みんなしってる?
知ってるならいわないけど、、
未発表じゃなくて未確定なのか
それなら知らなくても聞く必要もないがな(´・ω・)
サービス終了とかそんなんかな
しょせんすもちゃだからな
はうー(´・ω・`)間違ってるかもしれないからやめとくー
一応聞かせてみてくれよ
気になるじゃないか
(´・ω・`)まだ未確定だけどね
サムライの属性魔法剣はDSしても威力さがらないらしい
これがほんとならすごいよね
DS持ってるサムライ少ないだろうから確認できてないの
ここから類推したけどDS+デスペを常時運用しても属性魔法剣のダメージはまったくマイナス補正されないかも
>>686 (´・ω・`)えーーそうなんや
しらんかったー
あのー魔法剣ってAAとかMA、デスペどのバフかけても威力あがるの?
その辺くわしく書いてるブログとかありませんか?
そういうこと人に聞かないとわからないとかホント馬鹿ですね。
40すぎたおっさんなんだからはうーはうーとか言ってないでもうちょっと利口になってください
ここで右ツリー使ってるやついる?
足止めかねてアイスピラー入れてみたんだが
>>688 (´・ω・`)ぶちころころするぞー
そういうことしかいえないから拒否リストいれられるんだよ
>>690 ふつうにゲームしてやば分かることなんだよ。
そんなこともわかんないの?
魔法って書いてあるんだけど……読めない?
お前も明らかな誤字は直せよ
はうーと同LV
693 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:18:25.69 ID:vmnaOJtv
>>691 あのー打撃攻撃なのにDSのマイナス補正されないって
サムライの魔法剣だけだよね
当たり前っていえるの?
だいたいそんな情報wikiとかブログとかにもまったくないんだよね
それじゃあんたは呪い剣にはDS聞くか知ってるの?
化けの皮が剥がれてきたな
まぁ、最初から化けれてもいなかったけど
最初にもったいぶって言わなきゃここまで叩かれなかったのに。
自分が
>>680のように言われたらどう思うかよく考えましょう。
>>687 AA デスペ 物理ダメージ部分が上昇
MA 追加の魔法ダメージ部分が上昇
>>693 呪い剣は物理ダメージなのでDSしたらダメージ下がるはず
697 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:51:12.75 ID:vmnaOJtv
>>696 くわしくありがとー
たぶんこの情報ネットだと初めてでたよね
むちゃくちゃ助かります
魔法剣って中身は物理ダメと魔法ダメにわかれてるけど、DSの適応見ると魔法攻撃として設定されてるよね
ただねー
これ設定ミスでしたってなる可能性もあるよね
そこがこわいところ
698 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 19:57:40.85 ID:vmnaOJtv
>>695 (´・ω・`)でもね、ほんとにまだまだ知られてないことだよ
だいたいこのサムライスレみててもDSの話題ひとつもなかったでしょ?
今までは廃人プレイヤーがいかに高ダメージ出せるキャラビルドできるかっていう話だけだったよ
これからの新規サムライはDS持ち魔法サムライ増えると思うよ
>>689 ノックバック目当てでアースクエイク入れてみた
魔法関係テコ入れ一切なし
SLV1
月夜見+7
で館雑魚に800〜900程度のダメージ
>>698 そもそもダメージだせんかったらFIGで十分だからな
だから、別に廃人でもなんでもないよ 普通の子も、普通にダメージ追求する
701 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:40:39.90 ID:vmnaOJtv
(´・ω・`)呪い剣も魔法扱いならおもしろいのにねー
そうすると刀での攻撃は、
物理ダメと魔法ダメがほぼ半分ずつになるからね
>>701 いいかげん死ねおっさん
ほんとに死んでくれ
あとトークリング使わないでくれくせえから。お前一人のために他の人に配りなおすの面倒なんだよ
703 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:45:43.59 ID:vmnaOJtv
(´・ω・`)はっ!
もしかしたら忍者の遁術とあわせると魔法剣のダメ20-30%上がって、
けっきょく物理ダメと魔法ダメのバランス半分ずつになるのかも
いやもしかしたら魔法剣のダメがむちゃくちゃ大きくなるのかも
704 :
名無しオンライン:2013/04/15(月) 20:49:58.11 ID:vmnaOJtv
>>702 (´・ω・`)なんのはなし?
トークリングなんて数週間つかってないよ
捨ててるからね
それにトークリングの話なら直接メールとかおくったらいいだけじゃないの?
マスターはあんたみたいにねくらな影でこそこそする人じゃないんだけどね
つーかあんた誰?
ゲーム内でメールください
まぁ育ちきればCT短いだろうし四種魔法剣連打に近い事はできそうだな
装備切り替えて属性UP狙うのは厳しいだろうけど
構え切り替えてのダメージがDSで減ると相当きついわ
>>704 捨ててないどころか誤爆()とか言いながら毎日どうでも良いこと書いてるじゃねえかww
ネクラもなにもネカマに言われたねえ。いいからおっさんは死んでくれ。配りなおすの面倒なんだ
708 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 13:26:51.48 ID:ezT8pM4Q
>>707 (´・ω・`)あんたなんのはなししてるの?
誰かと勘違いしてるだろ
一昨日から三日間インしてないし、誤爆とかいったおぼえないよ
ホントに
トークリングも数週間前のサンジェント攻略の途中で捨てて全く使ってないしね
あのーほんとになにいってるの?
710 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 13:35:14.81 ID:ezT8pM4Q
>>709 えーーだってサンジェント攻略の時とか手伝ってくれなかったからね
腹立ったから捨てたの
>>710 そっかー
すもちゃガンオンから戻ってきてから好戦的すぎるんじゃない?
ぶちころすぞーとかw
712 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 13:50:08.45 ID:ezT8pM4Q
>>711 (´・ω・`)えーーやっぱり対人で殺し合いするとおもしろかったからね
それでウィズオン帰ってきたら過疎で夜中なんてまったく人いないしね
ガッカリしてたの
そのときに変な奴が絡んでくるからね
ちょっとむかっとしたの
ユニオンはマスターをはじめとしてみんないいひとなのはわかってるけどね
リング配ってる奴特定しようぜ!
彼がサンジェント攻略中盤時の装備SS晒しスレに出てたけど腐ったカボチャ帽子に特別なレッドラムブーツだよ?
それで文句言われてもなぁ・・・。
プライド高いからか嘘付いてるんだろうがメンバーの多くがお前の事嫌ってるよ。
2chでしか言えないネクラっていうんだろ?トークリングで私嫌われてますか?って聞いてみてくれ
710 :名無しオンライン:2013/04/16(火) 13:35:14.81 ID:ezT8pM4Q
>>709 えーーだってサンジェント攻略の時とか手伝ってくれなかったからね
腹立ったから捨てたの
普段ろくな付き合いもしてないのじゃ?手伝い欲しいときだけしか声かけてこない奴いるけどそうだとしたら逆恨み甚だしいよ
716 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 14:20:31.44 ID:ezT8pM4Q
>>714 あんたもしつこいね
一昨日から今日までインしてないし
トークリング使ってないの
数週間前にすててるの
あんた、あたまおかしいよ
717 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 14:26:27.13 ID:ezT8pM4Q
>>715 あのー恨んでないよ
腹が立ったから捨てたの
じぶんの感情でね
いまでもユニオンのマスターとかいい人だと思ってるよ
攻略手伝ってくれないから腹を立てるというのはちょとオカシイけどなあ。
719 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 14:38:56.92 ID:ezT8pM4Q
>>718 あのーだからね、おかしいもなにも腹立ったから捨てたの
たったそれだけなの
ぼくがトークリング捨てたことなんてあなたになんの関係もないでしょ?
サムライスレ・・・?
とりあえずお前ら切腹しとけ、介錯はせん
自分の思いどうりに人が動かないから腹立てる。そりゃ嫌われるわ、すもちゃ
やはり腹切りスキルは必要だよな。だいぶ前から言ってたけど
724 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 15:05:32.00 ID:ezT8pM4Q
>>722 えーートークリング捨てたことなんてぼく以外にだれにもなんの関係もないでしょ?
なにいってるの?
かれーさんどうしてそういう思考になったのかはわからないがヘドバで検証しても無駄です。
DSで下がらないのは属性剣だけなので・・・
こんなのアメリカ人なら軽くガッデムですよ!ガッデム!!
>>700 防御スキルはオーバーユーズ7が最善だと思う
攻撃力が下がらない
魔防も上がる
SA付与
HPが戦士に比べ低いので、相対的に減少幅が低くなる
あと、火力防御力は鍛練やLVUPで良くなるけど、
機動力のなさや攻撃範囲の狭さ、ノックバックの必要性とかを考えると、右ツリーもある程度有効活用したい
他人に関係ないことなら、こんな公共の場で叫ばずに自分のメモ帳にでも書いてろや。
ヘルプ求めても誰も応じない、腹が立ったのでトークリング捨てた、誰かがその身勝手さを指摘するとお前には関係ない・・・
性格地雷もいいとこ。
728 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 21:36:24.75 ID:ezT8pM4Q
>>727 だからトークリング捨てたことがあんたになんの関係があるんだよ?
気持ち悪い奴だな
727の文章ちゃんと読んだ?文盲かよ。
何度も同じこと言うの嫌いなんだけど、もう一度言うわな。
他人に関係ないことならてめえのメモ帳にでも書いてろや、このタコ。
730 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 22:31:01.30 ID:ezT8pM4Q
>>729 何時間も前の話むしかしてるのはおまえだろ
だいたい見も知らないおまえに地雷扱いされるおぼえはないよ
しかも便所の落書き2chで
オイ、基地外もう書き込むなよ
多分そういうこと言ってくる奴いると思ったんだけど、仮にここで冗談でも「○○駅に爆弾仕掛けた」とか言っちゃうとそれこそしょっぴかれるんだよ。
ここは明らかに公の場。
2chが便所の落書きと額面どおり受け取っている時点でおまえの脳みそミジンコレベルって世間に晒しているようなもの。
おまいら少し落ち着けw
別に庇う気はないが、トークリング捨てたのも理由を聞かれて答えただけで、自発的に愚痴ったわけじゃないだろ
そもそも手伝ってくれなかったって理由は確かに幼稚だが、それを理由に捨てたのは個人の自由
誰にも迷惑かけない個人の行動にまで難癖つけまくる方が気持ち悪いんじゃね?
>>729 それこそメールで直接言えよ
お前の愚痴書く場所でもない
サムライスレでやることではないのでどっかいってください
だれもトークリング捨てたことを言ってる分けじゃないんだがww
手伝ってくれないから怒るっていう性格の事を地雷って言ってるわけ。キャラもPSも性格も地雷じゃどうしようもないな
736 :
名無しオンライン:2013/04/16(火) 23:48:52.46 ID:ezT8pM4Q
>>735 だからさ
そういう個人の内面をお前がどうして判断するんだよ?ってこと
そんなの自由で口挟むのがおかしいことに気がつけよ
しかもおれとプレイしたこと何回あるんだよ
週三回ぐらいのライトプレイヤーと
そういうお前の妄想をかくから基地外って言ってんの
わかったか?
すもちゃがキチってるのは衆知だがそれと同じくらい囲いもキチってるなwww
こんな地雷を擁護できる思考を持つのはある種の才能だよ
スレチガイってのはすもちゃに対しても言ってるんだがな
これが擁護に見えるとかもうちょっと冷静になれよ
荒れてるし暇潰しにチラ裏まとめ
・一閃、突喊はガードブレイクあり
・断気剣は耐性無視して詠唱を妨害可
・月夜見のステータスUPは物防魔防共に+15程度
・心頭滅却はSLV7でHP回復割合UP
・左ツリーの攻撃力上昇値は始動スキルのSLVの割合が大
(2連の場合ダメージ量は一閃7→火炎剣1>一閃1→火炎剣7)
・右ツリーのSLV7はMagより取得LVが一応低い
ほしいのーーとか言ってた雑魚が馬鹿にされて口調が荒げてますねwww
煽るお前も馬鹿。 おサムライさん、全員斬ってー!
どっちも基地外
他いけ他
すもちゃすれと聞いて
744 :
名無しオンライン:2013/04/17(水) 05:30:17.21 ID:L3/eWArO
すもちゃ、twitter非公開にして逃亡
>>738 俺がレスしたのは
>>713 >>732 >>733 こういうのだよ。冷静に考えてくれ、あなたは何も擁護していないだろ。
勘違いさせてしまって悪かった。
ちなみに上であがってるトークリングつけてる者だが昨日からすもちゃが例の誤爆()を使わなくなった。
メンバーがリング配りなおしせずにすんだって喜んでたよ
これ以上すもちゃに構うなら晒しでしてくれ
スレ違いにもほどがある
普段はうーとかいってる奴の口調が思いっきり変わっててわろた。
まあこれが奴の本性なんだろう。
他の人は書き込みに対して叩いてたのに
いきなり個人的にゲーム内の事で難癖付けはじめた
>>702が
>>745か
>>737とか他者も更に煽ってるし引くわー
でもいい悪いは置いといてすもちゃ存在感あるわ
流石リラ民
田舎シュナトのゆきのぶとは格が違った
存在感もなにも、こういうところに来てKYな発言連発してれば誰でもそりゃ目立つがな。
昔いた花の妖精みたいなもん。
リラ鯖は既に忍者カンストや君主カンストしたプレイヤーがいるのに、侍カンストしたって話を聞かないな
廃人から見ても侍弱いのかね?
忍者はクリティカルまで頑張ると恐ろしく強いし
>>749 俺もリラ民だがただのキチと一緒にするなw
こういうのは存在感じゃなくて悪目立ちって言うんだよ
侍火力はあるけど防御下がるのが痛いからな
火力突き詰めてもデスペ使わないといけないから防御紙になるし
一昔前の火力シーフと同じ扱いされてるように思う
調整で火力強化約束されたから期待
>>753 LV上がると火力どんなものなのか気になる
>>636 SLVで大分変わると思う
武器と相手同じ、デスペなしAAありで、
突喊7火炎刃6徹甲剣5で5500→7500→7500くらい出るよ
追加ボーナス入れればトータル23000は越える
>>755 仮に今の1.2倍になったら戦士の居場所がないな・・・
今日は暴れないのかね?
火力もいいが、通常構えの3連目後の硬直を短くして、振りごとの前進をもっとしてほしい
忍者とか盗賊と組むと足元潜り込んできやがって前に進めなくなるわ、ヒットバックでどんどん遠くに持っていって終いに届かなくなる
スキルのリーチはいいのにこういう地味なとこがだめだわ
>>760 いやお前が忍者や盗賊の足元に潜り込むなよ
ポークル使いさんは人の足元に居座って一心不乱に当たってない武器振り回すのやめてもらえませんかね^^;
まぁ冗談は置いとくとして、サムライに防御パッシブ持って行くと大分楽だなー
最初は持っていっても尚紙かとおもってたが、スタデッド系でまとめても550超えるしHP以外は良好だな
一度ロードいってHP&防御パッシブ持って来るのが最善かもしれんね
550程度で楽ってなめてんのか
忍者とか盗賊と組むと足元潜り込んできやがって前に進めなくなるわ、ヒットバックでどんどん遠くに持っていって終いに届かなくなる
これすげえ思うわ。Fやっててもすげえ邪魔
わたしシーフだけど、そうならねえように角に押し込んで固定しようとしてんのに、
我先に縮地で陣取って押し込み性能クソ皆無の威力重視でまったり攻撃しだす侍の人って…
威力重視の型で通常攻撃するやつなんているの?
ODたまらんわ回避も遅れるわでろくなことないから使うのって余裕でスキル6発以上打ちこめる時だけだが
サムライ初めて数時間で俺でも気付いたんだから前からやってるやつがそんな下手なことするはずないとおもうが
装備着脱で構えが初期化することに気付いて大分楽しくサムライやらせてもらってるわ
ロイターでポップから盾役の間に罠を設置して大ダメージを与えようとしても
毎回毎回サムライの馬鹿が我先に攻撃して邪魔するんだよね
ロイター走ってるし鈍足のお前が攻撃したところで無駄なんだよ
連携で10k20kとかすごいねーでも俺の罠合わせて40k超えるから
このスレ見てるサムライの皆は適材適所を理解してくれてるよな?よな?
ロイターはせっかく盾役が罠に誘導しようとしても殴りまくって足止めしてる馬鹿よくみるね。
ぐだぐだになって罠設置時間効果切れて酸踏ませられなくて唖然
>>767 たかが罠40k程度でガタガタ抜かすな
ロイターのHPから考えたらミジンコも同然だろうが
おとなしく酸入れて箱でも開けてろ
>>767 スピアハイドとカットボム合わせたら40kどころじゃないんじゃないか、安定するかは別として
>>770 最初の酸ボムで11k ハイド10k ハイドスピア3個で60kとボム11kの合計91kほど バックを込めれば120kか
でもそんなの安定するわけないから安定する範囲で40kと書いた
>>771 最大で○○、だいたい○○って書いちゃえばよかったのに。
んで、たかが最大91kがミジンコっすかねと。
>>772 あ・・・サムライの皆さんはワンコンボで100kとかザラなんですか・・・失礼しました^^;
そんなだから火力T×なんて書かれるんだろ
火力T×なんて募集見たことないのだが
つーかこれは侍に限った話ではないんだけどね
縮地ある分脳筋が邪魔しやすいってだけで侍は悪くない
悪いのは脳筋
ロイターで開幕ハイドスピア出来るのか、すごいな。
湧くと同時に動くから成功したことないんだよな俺……
>>777 プロボして走ってるロイターにハイドぶつけたらそのまま走っていく
その進路上にスピアが良い感じに設置してあると良し。
ロイターに限らずなんでも狙うことはできるよ、プロボやデコイがあればだけど
つーか開幕スピア置くと消えやすいからやめてほしいね
自分で役割分担といってるんだからTHIに求められてる仕事をやるべきだわ
沸き場所にスピア置く奴はおらんだろ。もしいたら教えてやれ
>>778 おお、丁寧にありがとうございます!今度やってみます!!
決戦ボスに断気剣効かなくなったぽいな
orz
Lv30になったんで特殊鍛錬してアクセ全身ヘヴィ系と隕鉄指輪にしたがようやくHP1300程度なんだなー
館で狩りする分にはまだ大分きついな
みんなジェムソケ何さしてるんだ?やっぱり無難にHPなのかしら
784 :
名無しオンライン:2013/04/21(日) 11:46:32.24 ID:2cZJEwy3
ヘイト減少最強
>>783 殴りTHIはSAMよりもっと低いHPと防御で頑張ってるから余裕でしょ
殴りTより弱いしな侍・・・・マジで何しに存在してるのかわからない
余裕でTHIより硬いけどな
Lv36まであがればパッシブ込みのやつなら防御600余裕になってくるしここら辺から前衛ができるサムライとTHIと同じ立ち位置からしか攻撃できない紙サムライの差がでてくるだろうな
>>787 THIと同じ立ち位置でいいんじゃねーの?
FLがタゲ取りちゃんとして、Sはこまめにブレイムするだけで安定しそうなもんだが……机上の空論かなぁ。
>>787 それでもデスペすると厳しいぽいな
ただ、デスペAAでいけば多分火力シーフより火力高い
デスペAAにアステイルバンダナとかで火力補強したポークル侍さんが、ミリオ相手にコンボ1セット32000くらい出てる
LV上がってスキルLV上がればもっと威力上がるだろうし、HHなら1発でギリギリ20000ダメージ出てた
>>788 侍は手数が多いというか、常時密着してないと火力出ないから、防御は固いに越した事はないと思う
火力シーフならハイドバックさえ入れれば、あとは無理せず少し間合いあけてもダメージがた落ちはしないだろうから
問題は火力に直結する睡眠倍率に侍スキルが乗らない事じゃね?
カティノで眠らせても火力職の攻撃に倍率が乗らないって事だろ・・・
乗らなくはないよ
ハイドコンボみたいに劇的には伸びないってだけで
ハードブロウに性質が近いんだろね
逆に物理耐性高い相手や、(当たれば)対人でも威力が落ちにくい
サイアームツイン物理耐性側を構え変更一撃でぶった切ると2000は軽く越えるし、
剣技の方はきちんと見てないからなんが、1コンボ10000は越えてるから多分ダメージ減衰はほぼ無い
魔法耐性側はもちろんだが、物理耐性側も物理攻撃だけで問題なくぶっ倒せる
上記は酸なしのお話で
とりあえずだな
刀をもっとボロボロだしてくれないかね
現状駒鳥ですらそうそう見かけんぞ
通常時は槍握ってごまかしてるが、いつまでも弱い刀握ってると恥ずかしいわ
シュナトだと月夜見○が450mで露天に置いてあったな
唐竹割が一番多く見かける刀で15〜50mくらいで置いてあるね
駒取と緑川はあまりみない
唐竹割も3ソケまでならそこそこ見るけど4ソケ以上は露店だと見た記憶が無いな
まだ身内に回してる段階なのかね
たけーな
リラだと月夜見◇で300Mくらいだった気がする
エゼルだと唐竹割5mでも売れないぜ…
月夜見はシュナトもそのくらいが相場ぽい
まだ唐竹割の人が大半だが、供給が少ない&次のMaster刀待ちでお金出し渋りって雰囲気だな
もうあまり高く売れないから金目当てに掘りにいく人が少ない・ほしい人は自力で掘り行くから市場に出回らないんだろう
月夜見は強いけどMasterとしては尖ったとこがないのがあまり値上がりしない理由かも知れない
月読なんて次のマスターが出たらほぼ産廃確定じゃね?
優秀だけど尖った部分がないしね
オルカーンとか振ってた頃を思うとやや売りが弱い
多分SR14Masterで追加攻撃付刀出るだろうから、そうなったら月夜見の価格が暴落しそう
先の事考えないで+8にした俺は負け組
オルカーンオルカーンいう人おるけど今時オルカーン振ってる奴なんて滅多に見ない
オルカーン振ってた人が軒並み君主や侍になっちゃったからだろね
お蔵入りしてるオルカーンは結構あるかと
そもそも館は斧ゲーだし
追加攻撃付斧とか出たらやばいだろうな
侍涙目
斧のDPS大したことないから涙目にはなんねーだろ…
斧に限らず追加攻撃付武器でハイド連発されたら、どう頑張っても火力で敵わないから涙目だろう
侍の見直しあるらしいから期待してる
これでハイド乗るようにしましたとかだったら爆笑
ぶっちゃけそれもありだな
威力構え時にスキルにも通常攻撃みたいなダメの伸びがあるだけでだいぶ変わるとおもうけどな
でも物理1強になっちゃうし魔法剣関連は魔法特化ならそれだけで飯が食える程度の性能は欲しい
具体的には魔法剣の追加ダメ8k以上はないと厳しい
侍の構えに2振りセットで2振り目がノックバック効果ってのが欲しいわ
このゲームの前衛に求められる物の攻撃的な物は、
侍にも持たせないとPT枠に入れないよな
モーションスピードは種族全部統一で人間♂の斧と一緒でいい
欲しいね
構え変更攻撃にノックバックつけて欲しいって要望出したわ
サムライ充分に火力高いけど、これ以上どうするつもりなの?
ハイド乗せるって、そんな事したらMAG息しなくなるよ。
何億もかけて装備更新していってるのに
次から火力はSAMだけですなんてなったら、俺今度こそ辞めるわ。
また大量に引退者出すつもり?
新D来る度に仕様変えて、ほんと金返して欲しいわ。
メイジも魔法CT短くなるらしいし追加スキルは攻撃魔法だしメイジも火力は上がるでしょ
実際に修正されないとわからんけど
>>813 安心しろ。いくら火力があっても死ぬなら下がってて=火力は後衛でよいわ。
残るのは一部の廃だけ
どうせ全員が糞漏らすようなチンカス修正だから心配すんな
別にノックバック武器なら刀でやらんでも薙刀でもええんじゃよ
斧モーション流用できると運営も楽だろう
ポークル侍さん死んじゃうん?
ポークルサムライとかみたことないわ
まぁ身長でかいキャラでも攻撃届かなくて移動で苦労するからポークルだと論外だろうな
サムライって妙にヘイト稼ぎやすい気がするんだが気のせいかね
減少ジェム刺して少しはマシになったんじゃないかとおもうが、ロイターとかやってると振り向きざま斬られることもあるからHHがこわいわ
ポークル侍二人ほどいた。見た目は可愛いけどやっぱり戦力で考えると・・・
我らがすもちゃさんもポークル侍だぞ
ポークル侍disるのやめろよ
すもちゃ×
>>820 シュナトに全身SR13Mのポークル廃侍いる
侍はポークルでもあんま他種族とリーチ変わらないように見える
零距離で叩くのが仕事だからなー どっちかっていうとTHIのノリだからあんまりかわらんかも
ぼちぼちLV47以上の人居そうだが、各呪縛剣系のSLV7、心頭滅却SLV7の使い勝手聞きたい
ゴグールキングの召喚をだんきで潰せる(その後召喚されない)って話が前あったけど、
さっき試したところ、普通に召喚された。
だから修正されたんだってば
サイアームツインのデストラクトサインは妨害できた
SLV7で化けると信じたい
SLV7で気絶4秒だがスタンスマッシュも4秒だから
スタンで止められるレベルでしか効果ないと思うぞ
つまんねー
はじめたばかりでまだSR12の糞シーフなんですが、侍になりたいです。
継承スキルナニをとったらいいですかね?先にファイターに転職しようとは思うのですが、アドバイスお願いします。
必須 物理攻撃UPパッシブ 可能なら6(Fig50)
推奨 AA7 デスペラードの出来れば7 回復スキル ステルス ヘイトブレイム オーバーユーズ7
あると便利かも 物理防御UPパッシブ HP・物理防御UPパッシブ MA7 魔攻UPパッシブ デコイ
SR12だと正直侍になっても何もできないだろうから、SR16、出来れば18以降に転職するのがおすすめ
一度ロードになってから、物理防御&HPパッシブの6か7もってくると随分楽だとおもう
あとのスキルは物攻撃6とったあとに火力よりか、生存よりかで自由に決めればいいとおもう
上級職なるには今あるダンジョン全て攻略してないと無理だからSR12じゃなれない
F作って愛欲でレベル上げつつ既存のDクリアしておけ
いつ修正されるかわからんけど、うさぎ部屋とか安置もまだ生きてる
SR18なってFの50持ってれば実用レベルの侍は作れる
グーグルキング
>>830 スタンスマッシュに追い付くのか
サンクス
進軍の首飾りっていくらぐらいするもんなの?
ようやく頭と脚と手がマスターPRI装備になって防御660になったんだけど、これつければ大分楽できるとおもってるので欲しいんだが
100もしないだろう
660でも足りないんならPRIなんぞやめてしまえ
PRIじゃないがなw
パッシブ込みで700目指せるなら目指したいしな
842
すまそ
徹甲剣Lv5まであげておもったんだけどさ
これいらなくね?ほとんど効果が実感できんのだけど
最初は効果時間がくそすぎて断気剣ないわーとおもってたが、CT見たりチャージカットや動きが鈍いサムライの生命線ってこと考えるとこっちに振ったほうがいいよな
lv6防御ダウン赤試行 187→162
防御低下もレベル7で酸1クラスであまり意味ないな
これは1すら取る必要ない糞スキル
>>846 テンダーや酸と重複するからあった方がFIGとかは助かる。
ファイターが助かってもな・・・
火力だけなら30中盤にもなればファイターの火力上回るからなんとも微妙な話だ
突貫or一閃はLv7でCT4.0ってことらしいけど、これ片方だけ7にしとけば3連コンボ打った直後にCT開けるかな?
今のとこ両方Lv6にあげてるんだが、片方だけに絞れれば大分SPが浮いて3段目もしくは右ツリーも自由にできるんだがなー
突きの方は硬直ほぼないから、通常3連とか構え変更切りの後に挟むと流れるように攻撃してくれて強い気がする。
だから、突きの方だけあげてるな
やっぱそうだよなー
一閃はガードブレイク 突貫はノックバックとかならよかったんだがどっちもガード無効とか意味わからんし、特別威力差があるわけじゃないもんな
忘却が近々くるらしいし、片方のみに集中してトレマーでもあげようかな
誰情報だよ
てめーにはおしえてやんねー
すもちゃ乙
FIGとかってか、物理職がかなー。
>>845 呪い剣は全部上げられるだけ上げた方がいい気がする
>>846 対人だと酸罠7でもほとんど変わらんような・・・
足遅いから当たりはしないけど、侍の攻撃は対人でも威力だけならあるな
素防御1045でバフをフルにかけた君主相手に構え変更の一撃で正面200入る
1045でフルにバフかけたら1800〜1900ぐらいじゃない?
それで200ダメ?普通のバフなし防御600〜700の並Fに斬りかかったら1000ダメぐらい出そうだな
侍強すぎだろメイジとかなら正面ワンパンいけそう
対人とかどうでもいいけどね
確かに対人はどうでもいいな
しかし、育てたキャラを使う場がないこのゲームに未来は無いよ
スキルダメージ上方修正みたいだな
これは侍やばそう
>>857 並のロードなら、侍の構え変更激遅モーションを盾で防いで
レグバヘドバ、スティレット連打で侍の方が先に沈むけどな
ユニクロロードなら知らん
みんなどんな継承していったん?
つ毒、酸、デコイ、ステルス、ヘイトブレイム
新Dではどんな刀が出るのかな
SR14Masterは無いだろうけど、G品が更新されて月夜見()になるのか
それともN品の底上げにとどまるのか
多分SR14M刀が出るんじゃないか?
>>866 MasterってSR12とSR13みたいに連続して実装されることも普通にあるんだね
あまりにも縁が無くて勘違いしてた
こりゃあ地属性追加攻撃の刀もあるのか・・・?
属性はわからんが多分次で追加攻撃付き刀実装だと思う
869 :
名無しオンライン:2013/05/16(木) 16:52:42.90 ID:dJYjTU+z
ちょっとあげ
スキル改訂に期待
縮地でひっかからなくなるだけでもありがたい
追加攻撃火の火刀くるね
これはめちゃくちゃ高騰しそう
詳細わからないけどシュナトなら1000mくらいはしそうだな
もともと魔攻がある武器に、依存の追加攻撃付けたらとんでもないことに…
運営もそこまでしないと思うが
874 :
名無しオンライン:2013/05/22(水) 15:14:38.13 ID:UfQznYiw
むしろそれくらいしないと駄目だろ
しかし、ダメージはもともと出てる上に、追加で攻撃回数まで増えたらヘイトの方は
えらいことになりそうだな……。
むしろありがたい
ヘイトが取れなくて歯がゆい思いをよくするから
>>876 なにげにレアな侍ではなかろうか。
タンク的な働きもしてるの?
レシーブ継承してる紙侍いるくらいだしな
あのSSの刀についてる炎は
後ろのギミックのだろ?
>>877 そういう訳じゃないけど、侍やってて、
MAGあたりにタゲ飛んで追いかけっこになってる時の無力感がきついから・・・・
>>880 それは仕方ないでしょう。
近接なら殴りあうことになるわけで。
いくら火力あげてもプロポでも継承しない限り殴られてヘイトは抜ける。
プロポ無いとフレイムブレードで殴りつつけてもMAGのほうに行っちゃうよ。
そして侍にプロポ継承する余裕はない。
>>881 プロボ欲しくなるね
IBとかでの足止めもやってたけど一時凌ぎにもならん場合あったし
>>880 追いかけっこになったら侍の鈍足は相当キツイよなあ。
単に動きが速い敵と戦うだけでも大分辛い。
>>883 タゲが君主あたりにあって敵位置が固定されるか、または自分にありゃなんとかなるんだけどね
アイリーンはタゲ持ちいないと何もできんよね
細かく言うとプロヴォ
さらに細かく言うとプロヴォーク
889 :
名無しオンライン:2013/05/24(金) 21:43:54.05 ID:HGuYP6qy
プロヴォックだろ
わかりやすく言うなら挑発
アイリーンなんかFMペアゆゆうで回してたフレいるからタゲ取れない侍なんかに出番ないぞ。
確かに相性悪いな
いっそソロの方がマシかもしれない
Lv2ピラーは何を呼び出していたんだろう…
894 :
名無しオンライン:2013/05/25(土) 06:46:00.63 ID:pw2J5n52
アイリーンなんかペアどころかソロで十分だろ。。
できもしないことをw
アイリーンなんかソロどころか行かなくて十分だろ。
スティールで事足りるしな
今日スキル改変だが火力上がった?
あがんね
回転は上がった
公式の画像にでてた新しい刀、舟山(Normal)っぽいね。
他にもあるといいんだけど・・。
>>899 回転上がったってどういうこと? ソードダンサーのCT減少はなかったよね?
回転は変わらないと思う
火力は上がったね
心頭滅却は回復量2割になった
属性剣の魔法ダメUPは飾りかも
一閃、突喊はダメージ1.3倍くらいな雰囲気
呪い剣はもうちょいすくないかも
物攻439でミリオさん背面からコンボで殴って
突喊7 6122ダメージ→火炎剣7 8522ダメージ+魔法部分850ダメージ+ボーナス900ダメージ→徹甲剣6 10893ダメージ+ボーナス2000ダメージ
デスペある人ならダメージ32000はいくと思う
もっといくか
40000届くかな?
物攻500で40kいくな
>>901 心頭滅却のCTが減ったからだと思う
SLV6でCT70妙、沸き待ち30秒戦闘時間30秒〜50秒な狩り場だと1戦ごと毎回使えるから、
常時開幕OD200で始められる
907 :
名無しオンライン:2013/06/03(月) 00:11:06.20 ID:BT1UGMw7
て
うわー寄生から開放されてやっと書き込めた
サムライ、少し火力アップしたな
縮地は修正というよりむしろバグ追加されてんだろこれ
MOB飛び越えていくし、平地で全く進まないし
もうこれ以上火力アップとかせんでもいい
現状火力でも3連ハイドファイター以外相手にならんしな
そんなもんより硬直とか鈍足を修正したほうがいいだろ
HP少ないのに生死に関わるペナルティだ
縮地は足元の石はもちろん、若干の高低差にもひっかかるようになったね
鈍足はSR14M刀を見る限り直す気はなさそう
だよな
またったく直す気が感じられない
侍をやる予定だったけど、あの刀を見て辞めた
どんな刀なのかな
シュナトだとまだ全く見ない
SR14M刀なんてあるの?
まだ見たことないですが。
その内露天に出るだろうな
特殊OPが移動速度上昇だ
ワイルドキマイラが呪い刀落とすから多分こいつがドロップすると思う
>>913 追加攻撃付きが来なかったのは痛いな
月夜見で十分って人が多そう
えっ、移動速度上がるのか……。
それは欲しいな。
まともに走れるようになるんかな?
ならない。
同じように移動速度上がるクウントータイツ使ってるけどあんま実感わかないな
佐牙野と効果重複するなら面白いかも
しかしSR14M刀は厳しい
移動速度UPや風30水15硬度2はうれしいけど、
月夜見と比べて火属性の被ダメージUP、耐久30にダウン、攻撃力UPがたったの6
>>909 確かにすぐ地形にひっかかる
あと移動速度上がった気がするのと、プレイヤーだけでなく敵もすり抜ける気がする
ノーロックで縮地すると敵すり抜けて背面に回れた場合が結構あった
ちょっとした凹凸にひっかかって進めないのも多いから厳しい
>>908 むしろハンデ背負ってるからこそ大火力が欲しい
現状でも結構満足してるが
魔型侍ならSR14M刀は活きるんだろうか
足止めに便利なIBのある水が+15に、AWSが強力な風が+30
緑石リングあればそれだけで風+50いける
>>920 AWSと侍は相性悪くないか?
刀を持って複数回体当たりするのは鈍足的に厳しい。
IB撃つだけなら水いらないし、AWSで体当たりするなら普通に斬った方がいい気がする
>>921 数少ないノックバック手段
ノックバック無効の相手には多段ヒット
で結構いけるんじゃないかって気もした
鈍足だろうがなんだろうが侍は敵に密着し続けてなんぼだし、
接近前にAWS詠唱して縮地で突っ込むとかどうだろうか
風100はもちろん、魔攻パッシブ、MA、BPOやEDOでの高INT確保とかのうち、
いくつかはやらんと火力にならないだろうけど
924 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 14:08:29.28 ID:kYNRW0OS
現在アタッカーF、このままFのままか侍になるか迷ってるので諸兄のアドバイスいただきたいです。
フレがウインドストライク+8の3連(ハイドバッシュレグバ)とオルカーン+8使いでもうこのままFでいくって言うんで自分は侍で高火力目指してみようかと思ってるんですが、
↑の2つの武器に侍で火力張り合うのってどれくらいスペック必要でしょうか?
物攻P5/デスペ7/AA7継承のM刀+7かN刀+8あたりだと厳しいでしょうか。
きついと思う
オルカーンと追加攻撃付き槍両方+8持ってるようなハイドFig相手に侍だと勝ち目が薄い
物攻デスペAAフルに使ってLV47くらいまで頑張れば火力的には遜色ないけど、
育てる手間と、鈍足・耐久面の脆弱さを考えたら苦しいかも
一応、耐久さえどうにかすれば乱戦でも安定して火力発揮できる、
断気剣での詠唱妨害、威力重視構えメインだと武器耐久落ちにくい、
物理耐性抜きやすいと侍の方がいいとこもあるにはある
超物理耐性のサイアームツインなんかも侍なら普通に切り捨てられる
あとデスペ使うならオーバーユーズ7は必須
>>923 ノックバック無効の相手に多段HITはしないよ
一旦離れてまたぶつかりにいかないと
結局火力出したいなら火力Tが最強だったな
バッシュレグAAデスペ7物理6継承してバック7取ってる火力Tと結構一緒にするけど
恐ろしい火力出してるよ
オルカーン振ってるけど糞火力すぎて泣けてくる
安定してその火力出せるならいいんだろうけどすぐ死んじゃうような火力シーフと装備へっぽこ侍は^^:
930 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 15:24:06.18 ID:kYNRW0OS
>>925 dクスです。
なるほど侍転職して高レベルになれば圧倒的に劣るってわけではないんですね。
リアルマネー的にM+8はきつそうなんで代わりにFレベル50まで頑張って物攻P6目指してみます。あとOUも。
立ち回りとブレイム使いこなして中々死なないよ盾も装備できるしね
酸入れるとハイド系の火力が1.5倍ぐらい上がるし半端ねえよ火力T
>>927 そうなのか・・・残念
>>928 火力シーフ強いよね
単純な与ダメージや耐久なら侍の方が上だと思うが、
火力シーフは箱開け箱UPついてるのがでかい
火力にポイント振ってたら箱UPとか取れんよ
ピックさえないのが多いのに
最近の火力シーフはそうでもなくないか
箱関係完備の上で火力出せる人しかいない
50まで上げて解錠装備持って1孫してれば箱関連はほぼ解決できる
936 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 20:42:28.17 ID:kYNRW0OS
本スレのほうでこんなの出てましたが、(↓以下引用)
51 :名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:06:13.65 ID:J5NMoFgh
侍は強いんじゃね
廃侍見かけたがミリオに一撃30000くらいで3連打してて吹いた
53 :名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:07:24.66 ID:rkNm5uRd
>>51 一撃ってスキル一個?
57 :名無しオンライン:2013/05/31(金) 17:12:44.95 ID:J5NMoFgh
>>53 合計で80000くらいだったと思うけど細かくはわからん
本人がたまたまって言ってたからHHだったんだろな
ダメージもすごいけど、
侍のスキルってHH判定あるんだ知らなかった・・・
そんなに出ません
938 :
名無しオンライン:2013/06/04(火) 21:07:34.48 ID:kYNRW0OS
>>937 まだ侍志望のFだから妄想だけれど、
>>903など見る限り一閃とか徹甲剣の高レベルスキルでHHがればそれくらいいかないですかね?
>>938 俺の場合だと
物攻437(AA、構え変更) 魔攻系継承一切なし 相手はミリオさん 背面ヒット、3連コンボで
コンボA
突喊7 4800〜6000ちょい
火炎剣7 8500〜9000 火属性追加ダメ500かそこら スキルボーナス800〜900
徹甲剣6 9500〜11000 スキルボーナス2000ちょい
コンボB
一閃7 突喊と一緒
疾風?剣1 7000〜7500 追加ダメ500かそこら スキルボーナス700かそこら
回気剣6 7500〜8500 スキルボーナス1500ちょい
こんな感じかな
突喊、一閃、呪い剣はダメージ幅がやや広い
HHだと属性部分以外はダメージ2倍
デスペある人なら物攻500越えるだろうから、 3段全てHHなら
>>936のダメージも出なくはないかも
HHダメージと通常HIT時のダメージ比率ははDEXによって変わる
クウントーとSR14M刀を併用しても移動速度上昇ってたかが知れてるレベル?
併用できないらしいよ
うーむ、夢も希望もない。
サーバー最強を目指してるとかじゃない限りは普通に強いけどな。
新Dで並レベルの侍の参加できるミッションってあるのだろうか。
14M刀が欲しいんだけどキマイラミッションの募集メンバーで
S枠を見たことがない・・・。
どれも普通に参加できるかと
自分が募集しろ
今回斧必要なのが虎くらいだから侍はPT入りやすいんじゃなかろうか
なんのかんので火力があることは否定しないが、プレイ時の爽快感という意味ではなあ。
鈍足が相当にネックになっている気がする。
縮地を使いこなせればだいぶ変わるのだろうか。
腕のいい君主かタンクFig・Pri探すのが一番いい
951 :
名無しオンライン:2013/06/05(水) 20:20:32.77 ID:3y0IQwjH
>>939 おぉ、デスペなしHHなしでもそんなにでるのかーー。
レベリングしんどいけど侍育てるの楽しみになってきましたthx!
佐牙野ってこのスレでは評価どうなんだろう
少しウエのレスくらい読めぬのか、おぬしは
ここでもかなり微妙って事か
露天で買うとしたら30m以下にしよう
いやいやいやw
サービス終了前日くらいには30m以下になってるかもねw
それなりに強い侍なら廃墟前に月夜見+7以上を用意してたろうし、
>>918見るとSR14M刀に乗り替えるか微妙な気もする
廃墟のボリューム考えると早期の新D追加か紫配置されそうだからな
追加攻撃付き武器はオルカーン除いてあとは紫から産出だし、
次の紫あたりで多分追加攻撃付き刀や双刃出すだろうから佐牙野にあんま金使いたくないと俺は思う
どんだけ買い叩きたいんだよww
廃墟実装までに月夜見用意できなかったような雑魚はともかくまともな連中は金出すかなって思うわ
逆に佐牙野にいくらの価値があると思うよ
シュナトなら100〜200くらいかと
100mならまあ妥当か
シュナトだけど、
新D実装前に月夜見が150M位で売れてたから
SR14Mは(それより若干性能高いから)200M位だろうか。
今は珍しさなどもあるからもうちょっと高くなるきがする。
シュナトは侍人口自体が減少してるのがな・・・
>>964 侍は経験値縛り以外の廃装備・高鍛錬縛りがきついからなぁ
あと、MAGベースの人は殆どが心が折れて死滅してそうなイメージあるね
佐牙野の評価低いねえ
+8でデスペAA込みだと物攻20高くなるし悪くないと思うが
まあ移動速度上昇はもう少し効果高くてもよかったね
+8にする手間が難点だな
佐牙野+8にするようなやつなら月夜見+8持ってるだろうし
火力UP量に対して課金額が割に合わないって考えるのが多そう
あと被弾の機会が多い火属性ダメが増えるのも痛いな
追加攻撃(風属性)とかならよかったんだけど
>>964 リラだとSR14M◇が214〜218Mくらいで終わってたな
>>968 昨日リラでオクしてたのは230m、少し前に露天売りしてたのは300mで売れてたな
オクの方は終了時間きってたからエンドレスならもう少し上がってたかもね
紫追加で特殊攻撃付き刀きたら暴落だろうけど、刀と双刃は強くなりすぎるからこない気がする
実装されたとしても魔攻だいぶ下げられるんじゃないかと
魔攻下がっても追加攻撃付き欲しがる侍がほとんどだろう
むしろ佐牙野を300mで買うってのが信じられない
侍でいまだに一線残ってるような廃は、金持ってるはずから300mくらいは余裕だろうけど、
そういうやつは最低でも月夜見+7、一部は+8や+9持ってるのもいるから、
佐牙野を実用段階までもってく条件の+8まで叩くリアルマネーをぽんと出せるのがすごいわ
>>969 そもそも強くなりすぎるくらいでいいと思うわ
シュナトの廃侍は、スキル改善後もたいして火力出なかった侍に見切りつけて、
どんどん休止したり転向したりしてる
>>969 その辺のリアルマネーをぽんと出せるのが廃だとおもう
まあ月夜見あるならそれでいい気がするけどね
あとリラだと月夜見の売りなくなってるから手に入れそびれた人には佐牙野も悪くないと思うよ
レベリング心折れそうだから水クエの安置教えろよ
おとなしく虫6でもやってろよ
今日もキマイラたくさん狩ったのに佐牙野君出なかった
佐牙野100mが妥当とか言ってたやつ息してる?
田舎鯖ですら200後半で売れてるんだが
高かったら買わないだけですし
月夜見+8あればいいかって思うから100mでも買わないな
刀よりむしろチャクラベルトやレジスタンスリング・マイティリングが欲しい
HP60底上げしながら物防魔防10のチャクラベルトはかなり強いと思う
廃墟だと魔防344だときついから魔防400目指したい
ここの侍達は防御いくつくらいだろうか
物防700魔防400くらいが最低ラインじゃね?
物理防御はパッシブ込みかどうかで話は変わる
パッシブありなら700はMasterなしでいけるな