1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 04:16:34.12 ID:upNtORRt
3 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 04:17:16.52 ID:upNtORRt
スレでよくあるQ&A
Q.フォースって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
A.そのかわり課金で別ツリーが欲しくなる
Q.で、無課金なんだけどお勧めは?
A.チャージPPリバイバルは必須だが、狩り場や仕様で変わるから正解は無い
ちなみに現在は雷特化が主流だが今後のアプデでどうなるか不明なので覚悟しておくこと
怖いならバランスにしとけ
Q.どうして雷でTCAを分散させてるの?
A.1.1×1.05と1.05×1.05×1.05を計算するんだ、PSO2ではマスタリなどは別計算
Q.状態異常ブーストはどうかな?
A.計算式が乗算なので10取得しても20%が22%になるだけです、それに価値を見いだせるならどうぞ
Q.コンバは、いくつ取ればいい?
A.消費が20以下のスキルを連発するなら3、30以下なら6、火特化なら9-10
Q.テリバは使えるの?
A.ゾンディールやバフで範囲広れぇ出来ます、雷ツリーやバフ使用率高めなら有ると便利、無くてもそこそこ
推奨は0か1か10
Q.氷は?
A.仕様が滑ってる
Q.風光闇は?
A.現状ではコンバ、リストレ、エレのどれかに負担が来るので基本形に比べ一歩劣る
4 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 04:49:11.44 ID:yvKgOkFI
5 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 05:21:00.97 ID:6YNyp+fI
PB出したいのに、チェイン待ちが近くにいると困るよなw
バースト中だと一人で延々とPP切れずに回せるのに、拘束されるわ、効果時間大して伸びないわで、いらねっつの。
それとは逆にアド森だとすぐPP枯渇するのに、ケートスP出さないFoが多すぎる。
さっさと出せよ。こっちも回復するんだから、うまく何人かで回せば楽になるだろ。
で、出さないヤツはロッドで敵殴ったりしてるし、もうね…
6 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 05:49:12.62 ID:sLG/nhpP
てすと
7 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 05:49:53.62 ID:sLG/nhpP
そろそろファイターのツリーもテンプレに入れていい気がするんだ
8 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 05:59:25.27 ID:FTOkyOd1
ファイターのツリーとかギア3つとスタンスとチェイス全部取れるくらい
余裕あり過ぎだから余った10ポイントをHPやクリティカルに振る奇特な人もいる程度で
考えることが全然無いんだよな…スタンスを5か10で止めるかも別にポイントが足らなくてやる訳じゃない
9 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 07:00:05.54 ID:4KvQPyIn
10 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 07:16:29.86 ID:11ijHX/Z
20以上余ってるとか、何度見ても優秀なツリーだな…
11 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 07:26:04.85 ID:4ubckAzE
チェイスは要らないのか?
12 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 07:51:01.14 ID:4KvQPyIn
Teならとってもいいかもね、Foならいらない
Fi育てるときに打撃武器で育てるってならとってもいいけど、あくまで完全にサブ用として最低限のスキル振りだからね
13 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 09:01:03.19 ID:3EFyBgJL
自分なら、打撃防御アップを10取るかな
Foでも打撃が装備条件のライズ装備付けれるし
14 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 09:43:21.20 ID:4ubckAzE
>>12 そうか打撃にしか適用されないのか そりゃいらないね
15 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 09:43:59.89 ID:bFMOqUHV
Fiの有用性が見いだせなかった序盤に、こんなだるい職やってられるかと打撃に全振りしちまって
HP打防に回せないしもう課金したくない
16 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 11:19:07.15 ID:UFZj3v3m
チェイスがテクにも乗ったらFo/Te絶滅してるわなw
17 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 12:24:58.18 ID:t7uaiEDS
前スレ埋めてからこっち使おう(提案
18 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 18:29:19.43 ID:2M3Z9gQ0
木曜は潜在能力大量実装だよな
アンブラ来るかな
19 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 18:35:42.05 ID:V0sG6qgx
アプデ後に「フォーク潜在無し」をコピペする系の仕事がまた始まる
20 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 18:43:28.54 ID:karlAPUD
どうせ取って付けたような適当な潜在だろ
21 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 19:12:35.83 ID:kzKNp31z
氷属性テクの威力アップ
22 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 19:43:55.30 ID:9H3qRwI6
是非ともフォークとグリムグリンには闇テク威力上昇が欲しいな
23 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 19:45:22.61 ID:MIg7Wlcc
>>22 禿「ご要望どおりポイズン付与率上昇の潜在能力をつけました(ドヤァ)」
24 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 19:46:30.06 ID:Z6obETPf
ポイズンイグニッションの威力上昇
あると思います
25 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 19:57:47.01 ID:RvFbiCbv
26 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 20:06:46.71 ID:9+QpciMc
クリティカルってテクにのるのか
27 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 20:18:42.97 ID:UFZj3v3m
チェイスってテクにのらないの?とかクリティカルはテクにのるの?とか言ってる子はスキル説明をちゃんと見ろと
28 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 20:24:30.84 ID:2p5bbcpU
クリティカルとかいう産廃勧めてる奴まだいたのかよ
29 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 20:39:31.43 ID:gaVr5X01
>>24 それでも産廃にはならない分まだマシじゃね
フリイグが来てみろ…法撃高くない限り誰も使わんぞ
30 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:08:44.27 ID:UFZj3v3m
近接系は知らんが単発のダメージが大きい分触れ幅も大きいメインFoにとっては有用な部類に入るだろ
>クリティカル
というかポイント余りまくりなサブFiでクリティカル取らずに何とるんだ?
31 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:11:24.45 ID:VCTVXc5T
グラマも潜在がアレだしなあ
ヘイセでいいやから脱却できるような新杖を次のアドバンスで掘りたいお
32 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:18:38.93 ID:2p5bbcpU
>>30 逆に聞くがTeでシフタクリティカル振ってる奴いるか?
33 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:24:41.30 ID:gaVr5X01
>>32 そのレスはおかしくね?
それ取る前に他に取るところがあるだろTeは
34 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:26:28.76 ID:2p5bbcpU
35 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:27:38.55 ID:QRCQnR7O
クリティカルって与えられるダメージの最大値がでるだけだよね?
安定感は増すかも知れんが劇的にダメージ増えるようには思えないな
レア武器だと尚更恩恵が薄い気もするな
おれなら、余りSPはHPアップや打防につぎ込むかな
36 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:32:31.86 ID:5GUeL22j
PPリストレイト
PPコンバ
ウィーク
テリバ
法防アップ
いっぱいいっぱいですわ
37 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:33:55.40 ID:Bp90Ft2X
たぶんだが赤シリーズなら効果抜群なんじゃないか
おれは余った分はジャスリバ取って打防アップに振ったけど
38 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:36:04.23 ID:bFMOqUHV
Fiはギアもステアタも取らずにHP打防に全部回せばよかった
39 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:39:51.26 ID:HuEWCXeg
フォースのサブにレンジャーって微妙かな?
やってる人います?
いたら使用感など感想お聞きしたい
40 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 22:02:45.83 ID:neMzvobQ
>>39 まぁどういう組み合わせにしようが個人の自由だが、
実用性はほぼ皆無だぞ?
41 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 22:08:58.69 ID:KjFsiHkc
シフデバ特化して究極のサポート型を目指してみるのはどうだ
まぁテクターレンジャーになっちまうが
補助出来る回復出来るWB撃てる、おお最高じゃないかね
42 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 22:10:11.98 ID:3h/Qrcai
>>13 今テク職育ててるんだけどちょうど打撃職用のラキライ防具そろってたから
テク職用のラキライ防具揃えずに済んだわ
43 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 22:11:52.31 ID:fl9BtZcf
>>39 ptメンバーにWB持ちが居ないときにしぶしぶやった
メインの攻撃力もがっつり減って最悪だった
出来ればやりたくない
こんなとこでいいのかね
44 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 22:12:53.46 ID:3EFyBgJL
>>39 テクターが育ってなかった頃に、Fo/Raやってたな
ボス周回するなら、ロデオでの移動が楽だし、ブーケ装備してWB撃ってれば仕事してる感は出せる
ただ、道中では法撃の低さが気になるし、ボスではライフル握る時間が結構長いから射撃の低さとPP切れに泣ける
45 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 22:29:56.56 ID:2M3Z9gQ0
テクターレベル1だった頃ラムトゥウィ、アディションWBで遺跡ぐるぐるしてたな
フォース完成させてからテクターやりたかったからサブレンジャーのままレベル50にしちゃったが、今思うと明らかに非効率だった
46 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 22:31:28.49 ID:bFMOqUHV
せめて武器持ち替えてもWBが残ればボス直で使えるのに勿体ない仕様だなあ
47 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 22:36:36.51 ID:bJYvZq86
>>39 誰一人WB撃たない巨躯戦では場合によっては便利かもなー
最近またRa増えてる感じするし稀なシチュだと思うけど
48 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 22:42:32.43 ID:bLjRCOVT
バレット弾撃つ技なのに武器変えても残ってどうするんだよ
49 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 22:43:05.11 ID:tWDPx3Hh
>>46 それはそれで超ぶっ壊れスキルになる気はするがな
持ち換え制限は部位ダメージ3倍の代償みたいなもんだし
50 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 23:03:17.35 ID:bFMOqUHV
>>48 むしろセットしたWBが持ち替えたら消えるのにPAは打てる方が違和感あるんだが
51 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 23:07:11.68 ID:gaVr5X01
>>48 撃った後なんだし残っててもおかしくはなくね?
52 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 23:09:37.03 ID:Z6YdHe02
スレチ
53 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 23:10:39.69 ID:UI6aKbt6
明日のアプデで新ロッドは出るんだろうか。緊急限定とかレアボス限定とか〜限定とかホントやめてね。よ。
54 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 23:14:33.54 ID:t7uaiEDS
>>53 明日はアプデどころかメンテすらないw
公式見て来い!
55 :
39:2013/02/26(火) 23:17:50.60 ID:HuEWCXeg
みなさん感想ありがとうございます
なるほど、ソロでやるなら火力は厳しそうですね
ヒュマ、沼でやるなら支援特化にしてテクター、レンジャーのほうがマシ
元から法撃が低いキャストならフォース、レンジャーでもテクター、レンジャーでも
どっちでもいいって感じですかね・・・
56 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 23:25:06.87 ID:FTOkyOd1
セガは空気か極端な代物かどっちかだからなあ…
普通に持ち変えて使う様なのを考えられないのかね連中は
57 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 23:44:43.74 ID:bLjRCOVT
>>51 撃った後は効果残るだろw
なんと勘違いしてるんだ
58 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 23:49:14.24 ID:bLjRCOVT
ID:bFMOqUHVが
>>46で言ってるのはWB自体が残るだろ
それに対して俺は
>>48で装填したウィーク弾撃つ技で武器変えてもウィーク弾撃てるのはおかしいだろってこと
OK?
59 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:19:27.51 ID:SN3/YJOm
さすがにアンブラ様の火力不足が目立ってきたな
マルチなら問題ないんだがPTじゃな
60 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:30:02.27 ID:janMqhdu
>>59 アドバンスの要求火力がシビアだもんな
2確でいいなら問題ないけどね
61 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:33:02.04 ID:nqSDex7D
森と火山でゾンデ4kしか出なくてつらいわ
砂漠に篭ろうにもカプセル貯めなきゃいけないし
62 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:34:07.82 ID:wV566BfH
ギルナッチ結構倒してるのにフォークどころかガーランドすら出ない(´・ω・`)
63 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:55:38.72 ID:5eteeWnC
フォークもエルダーロッドもアンブラステッキも出ないのでラムダガーランドです。ややつらい(人目が)
64 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:57:26.66 ID:SN3/YJOm
森と火山のカプセル300個ある
道なりPTでさっさと消化したいけど人気なのは全埋めなんだよね
65 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:58:40.80 ID:D+eCiXOO
そんな運の無い人の為のヘイセだと思う
バイセ買う金も無いっていうのはただやる気が無いだけ
66 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:58:51.00 ID:SN3/YJOm
>>63 君のような人のために最強☆10杖が買えるじゃなーい!!
買っちゃいなよYOU
67 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:59:56.05 ID:2ovQzraL
赤ですが?なにか
68 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 01:03:52.81 ID:5eteeWnC
>>65>>66 今買ったら強化できないのでもうちょっと稼いで買おうかなと・・・
69 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 01:08:01.94 ID:SN3/YJOm
君は正しい
ラムガで稼ごう
そしてなぜかヘイセ越えの杖手に入れてヘイセプギャー!m9(^Д^ )m9(^Д^)9m( ^Д^)9mプギャー!
しよう
70 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 01:08:15.71 ID:Ay5dWINC
>バイセ買う金も無いっていうのはただやる気が無いだけ
えっ
71 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 01:13:03.63 ID:fswFxZuN
バイセ購入とヘイセ強化が両立できそうになかったからナベTA粘着して気合でバイセ拾ったわ
72 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 01:31:51.45 ID:/ysgb8uh
とりあえずゾンデの仕様がいつまでこのままなのか、が問題だな
まあ1.6倍の倍率いじくられても何とでもなりそうだが
73 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 01:40:29.69 ID:pCO0iAQL
サフォイエ15出たからアドバンスのモチベ下がった、特に火山。
バーンドラール出ても完全に作業処理だし・・・。
74 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 01:41:19.91 ID:azdT/o40
ラムガ潜在1と☆10ってどっちが強化楽なんやろ
75 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 01:54:28.38 ID:HrWhrx+a
運としかいいようがない
自分の体験だと
☆9潜在1>>>☆10>☆9>☆8>>>☆7かな
76 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 02:12:42.72 ID:jRICT8Mx
馬鹿だろお前
77 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 02:24:28.77 ID:lW5Tht9k
明日新杖くるん?
78 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 02:28:14.11 ID:osu0CyD8
まずはクローム掘りからだな
79 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 02:30:23.68 ID:6f50561e
明日はストーリーとクロームのみなんでしょ?
あれがアドバンスにも出張ってくるならわからんけど要求600以上のは期待できないんじゃね
80 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 02:32:41.18 ID:QdPjJOVk
とりあえず共用ブロックに乱入して1回でもクローム見ればいいわけ?
81 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 02:52:39.35 ID:wYJe1GiD
イチイチメンドクサイ条件つけるよなほんと…
82 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 03:06:27.65 ID:bG4VAq6h
技量そこそこあるから赤のウォンド使ってたけど、デイリーのキャタ回してたらシュミットールGet
コムロートール+8になったので使ってみることにする。・・・+10なんてワイには不釣合いや。・・・たぶん
グラ30個で+8になったけどこれは罠やろ・・・分かってるで。誰が叩くか!
83 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 03:10:41.67 ID:nqSDex7D
倉庫で眠ってたマイセン強化してたら8までほぼストレート
そこから色々あって最終的に7から10まで補助なしでストレートで強化できたから強化してみなよ(ゲス顔)
84 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 03:13:43.14 ID:osu0CyD8
何が色々あったのかね?ん?
85 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 03:22:18.50 ID:nqSDex7D
ちょっと-1と5%を8個吸われただけやで(ニッコリ
86 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 03:29:51.80 ID:6nuEXV7F
保護なしとはやりおる
87 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 03:32:26.03 ID:t8scBbI/
>>85 そんで補助無し連打とか完全にハマるパターンじゃねーか!
運が良いのが羨ましいぜ
88 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 07:51:14.58 ID:e4Xnc4Zp
>>86 10鯖では
>>85でも勝ち組だと思う
-1が180-200k、+5%が200-210K、保護は1.75Mだったから
単純に考えて -1*8本=+5%*8本=保護1本
保護のみだと+8からストレートに+10まで行く計算だから
やっぱり保護は高いよ
89 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 07:54:11.38 ID:O2rDveJc
かたや俺はOP4スロに+10%使って90%100%100%100%だったが失敗した、、、
90 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 07:59:57.34 ID:LmV40Sku
20%使えよって突っ込み待ちですか
91 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 08:20:16.09 ID:YwNfyxZg
80909090
92 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 08:53:16.80 ID:6f50561e
>>90 いつも思うんだがよくもまあそんな大事な局面で中途半端にケチるよな
93 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 09:00:33.09 ID:/UiUOlO3
これからフォース始めます
サブクラスで何かオススメはないでしょうか
94 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 09:06:34.75 ID:jRICT8Mx
95 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 09:15:58.46 ID:rpu1gyQ8
近接二種からフォース初めて触りだしたけど
ステップ癖が抜けない
96 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 09:30:35.75 ID:6OGae8lV
不退転()とか言われてるグラマだけどテク職には割といい能力なんじゃないかって気もしてきた
仰け反り無効化するって事は雑魚に小突かれてもチャージ止まらないんだろ?そもそも当たるなよって話だがw
ヘイセを超える法撃なのは間違いないだろうし実戦でほぼ効果のないリストレ16%よりこっちのがまだ使える気がするゾ
っていうステマ
97 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 09:36:44.64 ID:ERqZ1xyq
不退転が小室に付いてたら潜在開放してたのに
なぜロッドにつけたのか
98 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 09:39:54.37 ID:uxT4hDe5
不退転のウォンドか、素晴らしいな
99 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 09:58:43.32 ID:vqu1SN0O
☆10武器の+9→+10は莫大なコストが必要になるから
よほどメセタが余ってない限りミドルユーザーはマジ+9で止めとけ!
+8→+9なら5%とリスク-1でいける
リアルラックで成功した奴の話を参考にしてどうするよ
+9→+10にする前に他の装備を見直した方がいい
強化成功率+20%と強化リスク保護の合わせ技でおk
コスパ最悪すぎないかそれ
強化成功率+20%と強化リスク減少(-1)で十分だと思う
−1だけでいいと思うけど
リアルラック云々の前に+9にすら行かない奴も居るし保護と20を10個も吸われたなんて報告ザラじゃん
金ないやつはグラ連打して勝ち組してろ
ラムガでええやん
明日からレベル1からフォース育てたいんですが
上の雷特化ツリーって初心者が1から育てても辛く無いですか?
あのツリーを完成させるまでにここからパラメータ振った方がいいとかありますか?
雷方面に行く前にチャージPPリバイバルを取れ
一通り触ってみて使いやすい形にすればいいんじゃないの
109 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 12:35:59.49 ID:Gk4KmJkh
フェガリ、クォーツ、ブルーム…
フォースにはどれがいいの?
要求が一番高いフェガリがやっぱりこの中ではベスト?
攻撃食らうことが多いよ→フェガリ+アドスタミナe
攻撃なんか食らわねえよ→黒リュクス、ラキライ一式
安上がりのクォーツかフェガリでいいでしょ、ブルームも安いなら買ってもいいかもね早めに装備できるし
レベルによるがその中ならフェガリがおすすめかな
ブルームは低レベルで装備可能で他にTeと共用できる黒羽もある
ただフェガリ装備するならスロート取るほうがいいと思う
113 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 12:50:17.42 ID:lWYWLUjj
雷特化ってチャージリバイバルとるの?
必須スキルだよw
ないとスタートにすら立たないよ
現状最終装備ならスロートで、成長途中ならマター品のアドスタじゃないの?
リバイバルは必須
118 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 12:54:42.03 ID:Gk4KmJkh
>>110〜
>>112 ありがとう。
やはりフェガリがこの中ではお勧めか…
フェガリは確かに安いんだよね。
迷惑ついでに申し訳ないのだけど、フェガリの場合はアームのお勧めはありますか?
>>110さんの言うようにHP伸ばせるアドスタかクォーツか、あるいは黒リュクスか…
一応フェガリセットでPP116だから、黒リュクスなら121になってキリがいい気もするのだけど、その場合マグに技量振る必要が出てくるしで悩んでる。
すぐ用意できるものならクォーツなんだけど、それ以外にもこんなのあるよってのがあったら教えてください。
クオーツ一式からフェガリ+腕黒リュクス、最後スロートでいいんじゃない?
途中、Te用に黒リュクス揃えといてもいいし
テクター用防具はラッキードットが安定?
>>118 お勧めはアドスタ(売れるから腐りにくい)
他には腕だけラッキーの選択肢もある
>118
安いアドスタεのラグネテク3でいい。あとで売れるし。
HPも+で安いし言う事無いだろ。
35ぐらいまで適当な防具
35以降クォーツ ラグネソール
40中盤スロート ラグネソール
サブテクターも同時進行でレベル上げしてたからかなりすっ飛ばしてスロート装備したよ
おすすめしたい
124 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 13:05:29.94 ID:Gk4KmJkh
みんなありがとう。
アドスタと黒リュクスとでちょっと考えてみます。
俺なんか
適当なラグネ付→ラグネテクVクロスドメインb→フェガリ+アドスタe→黒リュクス→ラキライクロス
って感じだな
スロート一式も用意したけど一度も使ってない
>>118 性能で選ぶなら他の人の言っているようにすればいいんだけど
フェガリは背と脚だけでセット効果が出て腕防具を自由に選べるのが
長所の一つだとも言えるので、腕は見た目の気に入ったのを選ぶのも有りよ。
自分はそうしてる。
まあぶっちゃけ種族書かないと、まともな答えが返って来にくいんだよな
クォーツやフェガリって沼子の話だし、種族によっては技量マグや防御マグが必要になってくる
沼子、ヒュマ子
Fo アド→フェガリ→スロート
Te アド→フェガリ
キャス
Fo アド→黒羽
Te アド→黒羽
ってところじゃね?
VITAのPVでやたら押されてる沼男さんは…
キャス子と沼男なら、FoもTeも
PP重視:カルバリ→黒羽
HP重視:アドスタ→ヴォル
っていう素敵な選択肢があるよ
ユニットの要求がだんだんシビアになってきて、種族ごとに差が出てるね
キャスはHPカチ盛りの黒羽でいいと思う
雷全盛の今ならPP125もあればサブFiでも余裕で足りる
ディスタロンのこと、時々でいいから思い出してあげてください
ブルームのこと、時々で(ry
ブルームのグラが好きだったなー珍しくステルスにしなかった
手足のパーツがコスの色を反映するのがよかった
早くから装備出来るわりに打撃防御も高くて
これ鍛えておけばスロートまで行けるしお世話になったもんだ
ブルーム程度のさりげなさだったらステルス無しもありだよね
最近のレアユニットはどうも主張が激しすぎていかん
武器にも言えることだけどね
フォークの潜在はよはよ
お前ヴァーダーユニットでも同じこと言えんの?
着せ替えネカマどもが!!!!
着せ替え好きは否定しねぇがネカマじゃねぇよボケ!どっちかといったらままごとに近いな
女の子がリカちゃん人形で遊ぶ感じ、アレに近い
なんでゲームでまで汚いオッサン演じなきゃいけないんだよ
ブルームは手と足がたしか浮遊Eトラ産でしょ
掘るのも面倒だしこの値段で買うなら黒羽かうしー・・・みたいな感じになる
そんなに高くなかった印象だが産出減ったのかね
ブルームは全て浮遊の赤隔離だね
沼子法撃特化マグで
黒羽はFo50/Te50でも装備出来ないが
ブルームならFo30/Te15から装備できる
黒羽は最終候補の一つなんだから比べることがおかしいわ
>>140 浮遊に今どれだけ人が居ないか見りゃわかるべ
次のアドバンスで浮遊が含まれればいいんだがな
障害フライング情報で武器スキン来てるね
ヘイセ性能の見た目ヴィタフォールオンスとか造れるようになったら本気出すわ
今後もマイセンと一緒にいられるってことですかー!?
なぜかスキン変更に成功率が設定されていて
変更先のグラフィックの現物が必要になるとか
変更担当がドゥドゥとか
そういう斜め上のオチがきそうで困る
クラーリタヴィサス確保しとくか
>>146 失敗しすると見た目が☆1相当になります
皮だけ配布で図鑑から選ぶとかいうオチだろ
>>148 失敗すると素材が消えます
素材のレア度の分だけ、変更元の強化段階が下がります
>>149 全部解放するとも思えん
最低でも手段は問わず一度は現物を入手しているスキンだけとかになりそうだ
☆11ならマイナスか・・・
図鑑から選ぶならいいんだけどなあ
輝石もそうだけど当時ゴミで投げ捨てたりキューブにしたアイテムを高値で買い戻すとかあんまりいい気分じゃないですわ
魔女ロールプレイが捗るな。箒もかぼちゃも弱くて悲しかったんだ…
課金アイテムウェポンスキン(ソニチ)みたいなもんだからな
課金武器が糞性能で見向きもされないから既存武器を見た目変更しようって話だろあれは
どうせACスクラッチの下のほうにいまのマグデバイスみたいに
武器形状変化デバイス何々って毎回一品付くようになるだけだろ
マグ進化デバイスの様な物って時点でお察し
>>2の火特化と雷特化セイブ10何だがLv.55の場合はどう振ればいいんかの?
テンプレ通りに振っているのが安心だから教えて欲しい
カボチャ同好の志がここに!
つまり迷彩アキシマンやザンバマンが生まれるということか
ロッドにサイコウォンドの皮かぶせられるようになるわけだろ
ACか皮の入手フラグは必要になるんじゃねえの
好きな武器の見た目に出来ると決まった訳じゃない
セガが配信するオマケ武器が武器カバーとして使われるという斜め下もありえる
まあ、マシではあるが、あれはナハトってつけてたんで将来アルティメットなどで
真の武器として出す予定だった筈だが、武器コラボがゴミ過ぎて提携先から苦情でも入ったんだろ
いい見た目のやつはスクラッチでしか手に入らないってオチだろ
説明されてるのがソニチのギターケースだからな…
>>164 消耗品みたいだしACで「販売」すればいいんだけど、スクラッチなんだろうねー
スクラッチどころかラッピースーツと交換までありえるぞ
2時間でスロート3箇所出てヘイセも1回失敗しただけで+10になった・・・あまりの強運にビビる
障害見てきたが・・期待出来そーもねーな
170 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 19:56:17.45 ID:rggna5Ze
サメギドの威力は全部当たったとき?
一発がそれぞれあの威力ではないよね?
2発で表記威力
>>168 スロートは試行回数増やしやすいからすぐ揃うような
ラグネ一式のがきついな
ヴァーダー?グラインダーと交換ですよはっは
スロート実装当初は1匹倒すだけで3部位揃ったりリアが2つ同時に出たりしたな
今は露骨に絞られてるけど
絞られてるって言っても相当緩めだけどな
ありふれたレア武器よりも遙かに出やすいし数周したら誰かに出るレベル
今でも二個同時とかあるけどね
天然4スロとかは中々お目にかかれないが
少なくとも一式揃えるだけなら結構簡単だからなぁ…
凍土アドバンス来たらポロポロ落ちるんじゃね?
ヤークト「こっちに来い・・・兄弟よ」
178 :
名無しオンライン:2013/02/27(水) 21:29:40.65 ID:rggna5Ze
おい、リカチャン人形の着せ替えが好きなおっさんども
Lv50からの安い杖ってラムガでええんか?
ええよ
☆10トレード解禁するらしいな
テンプラ担いでアドバンスに籠るか
無駄にマイセンの属性強化しまくってたけどおいとくんだったな
結局レア掘りゲーじゃなくなるのか
アホらし
今更だよね・・
エクスキューブなんかにかえるんじゃなかったぜ
サイコ「☆10なんか捨ててかかってこいよ!アークス!!」
動画で初めてエリュ見たがエリュがかっこよすぎてサイコとかどうでもよくなった
ソードならいいのになんでウォンドだよと思うわ
次の難易度はレア度が1ずつ上がるんじゃねえかな
グリーントゥインクルが☆9、デュオガーランドが☆10、レア武器が☆11
そうでもしないと以前のビジフォン完結ゲーに戻っちまうぞ
何のために☆10取引を封印したんだか
いっそグラインダーを取引不可にしちまえば
ゆとりプレイヤーを一掃できるのに
>>187 エリュがソードになった事は無いな、セイバー扱い
ウォンドでなければガンスラだったと思う。
どっから弾が出るんだって話になって結局ウォンドしかポジがなかったと言うことか
・・・ガンとスラッシュに分けて欲しいわ
取引出来ないってことは使わなきゃいけない訳だが、
多くの人の予算と時間じゃとてもじゃないが鍛えられないし
使えないという状況でレア10が事実上即エクスキューブ行きの
ただのピコピコハンマー扱いになってたからな…
そして属性強化とか無理難題も良い所だった
セガはあらゆる方向に迷走してる
どこかに向かってる様でどこにも向かってない全方向台無し状態
現在所持しているものが交換に出せるといつから錯覚していた…?
既に持ってるものは交換実装バージョンアップと同時に全部オーナー登録されるかもしれんぞw
194 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 00:31:52.33 ID:25v6CZkD
☆10トレードが可能になるとして、問題はその方法だよね。
マイショップに出せるのであれば結局課金アイテムを売ってお金を作れる人間が強くなるし。
まあそのショップだったりトレードだったりがそもそも課金しないと出来ないんだが…
☆10アイテムは☆10アイテムとじゃないと交換できませんみたいなプレイヤー同士の物々交換とかも面白いと思うんだけどな。
>>193 ☆10にオーナー登録はないんだよ
とすると伝説のクラリッサは☆7-9だったんだな…
そういや今の低レベル帯ってさらにFo無双になってるのかね?
ラコニウムの潜在半端ないし、低レベルならラフォ無双のままだろうし。
ラコニウムはウォ・・・何でもない
潜在解放するようなのは2nd以降だろうし、それなら何でも無双だと思うよ
ようやくスロート一式装備出来るようになった
防具は修羅の国らしいしラグネテクVにスタブくらいでええかな…これすら幾らかかるかわかりゃしないけど
>>191 なんかブレード光波という言葉が頭をよぎった
>>199 予算と相談して2スロにするか3スロにするかにしたほうがいいよ
ラグネテクUスタブだとだいぶ難易度が下がる
>>199 金無いなら2スロのラグネテク3で止めておくべき
それでも充分硬いから強い
>>200 マイナス5万メセタになると使えるんですか!?
現状金ないならちょっと遠回りになるようだけど
2スロ完成させて余裕できてから1カ所ずつスタブなりなんなり更新した方が良いと思う
強化人間かよ
とりあえずエルダーロッド+10でしばらくやってけますか?
すみません!このスレの育成に関するテンプレートは最新の状態でしょうか
これらを見本にしてゲームを始めようと思うので問題がないといいのですが
>>199 どうせ3スロ開けるんだからテクTスタTゴミに整えてからソールつけて
ソールテクTスタTで余裕ができるまで使って
いざ準備ができたらソールテクVスタブにでもすればいい
たぶん体感では大して変わらない
>>207 次のUDとかで新杖来ても恐らく100も変わらないだろうからしばらくは持つんじゃね
数ヶ月は持つと思う。違っても謝らない
>>208 大丈夫だ、問題ない
Fo雷特化・Fi→サブFiスタンスで雷特化でさいつよ。息切れ激しいし雷テク以外は微妙。
Fo雷特化・Te→TeでPP面も安心。ゾンデ打ちまくれ
Foバランス・Te→TeでPP面も安心。ゾンデ以外も結構強い。ゾンデは特化には劣る
Fi持ってないからスレ見た印象だけどこの辺が多いんじゃないかな
火は・・・もういないんじゃないかな。今から作る価値はそんなにないと思う。氷は信念がないならやめとけ
やりこむ気ならツリーを買ったほうがいいと思う。俺はバランスだけど
雷特化ツリーは最強につよいけど、いつ修正されるか分からんから人には勧めにくいわ…
70%^3の壁は高い
214 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 02:42:16.44 ID:ESeY6m88
TAソロとかで火使うくらいかな、てか今ユニット作るより来月の新ユニット見てからでもいいんじゃないか
>>212 まぁゾンデ系がぱっとしない頃は火特化で溢れてたからな。仕様変更はネトゲの定めじゃ
常に最強を追う →ツリー買いまくり
今だけでも最強に →仕様変更で吊る覚悟があるなら
安定を求める →バランス
どのネトゲでもこんなもんでしょ。現状、雷特化が強いのは事実だし仕様変更で弱体の恐れがあるのもまた事実
氷強化で氷の時代が来る可能性があるのもまた事実
プレイスタイルに合わせて選べばよろし
最初法撃振りまくりでつくっちゃってツリー買っていま火特化だよ
雷特化のためにツリー買う気とかもうないけどセイブ5とってるから許されるよね
バランスでいいならリバイバル→火Sチャ→TCA→雷セイブ→TJAの順で取っていけばいいか
序盤は速射ラフォが強すぎてザンとギグラ以外は霞んでるし
俺的には最初のツリーを炎特化にしてVHで雷特化を買ったほうがいいとは思うけどな
>>217 いままでバランスセイブ5でそう思ってたけど、雷特化セイブ10は別世界
火力は相当アップするし、息切れなんて滅多にないし、バーストでさえもケートス使えば撃ち放題
ちまちま銃でペチペチPP回収してたのがアホみたい
火特化はTAのナベ1とナベ2やるときだけ使う
リリーパは当たり前だけど雷がベスト、アムドも雷の方が良い
PTでやるときは雷特化で全部行く
火特化自体は弱体化してるわけじゃないからな
凍土坑道浮遊きたら森は誰もいかなくなるから一週間のバイセドロップ数3個になるぞ
今のうちに買っとけよ!
氷最強時代だけは想像がつかない、新テク実装されてそれがマジキチだったらあるいは・・・ってくらい
現状のツリーと氷テクだけだとどうしようもないクズと言っても過言ではない
雷特化がメインになった時、最初ナベTAのときだけ炎特化だったけど
サゾがJA乗るようになってからは全部雷
ロックベアやバンサーに適当に当てたサゾ起爆して、
切れないうちにゾンデで狙えない弱点にサゾを大量に投げ込む作業となった
今持ってるツリーは火、汎用、雷の三本だけど
ゴミツリー残るのが嫌なのでリセット何回もやってる
新しいアドバンスきたらグラマシェンド交換するからバイセなんてかわねーよ
火テクの方が扱いが簡単な上にスキルツリーの完成も早いから
初心者はまずは火特化ツリーを作ってゲームに慣れ
キャラのレベルもある程度上がってから500円払って
雷特化ツリーを追加する方がいいんじゃないかなあ
新グラマがどの程度の攻撃力か分からないけど潜在考えると乗り換える価値はなさそうだな
火特化に育てる途中でゾンデ変更が来て
セイブ5予定だったのを10に変えただけな自分だが
それでも世界が全く別物になったな
今の仕様が続くなら雷特化ツリーも作ろうかと考えてる
>>213 30606060の6,5%も60606060の13%も全然通らないんだが(震え声
個人的にはHPが最重視だけど、そりゃもちろん法撃も欲しい
コスパ見るとラグネスタUスタブだけどテクも付けたい、が入る場所がない
こればっかりはメセタと相談やね
趣味装備を実用品にしようとアイジ系ユニットにつけるつもりだけど、解析アイコン一覧にアイジ系の3段階目が入ってて不安
出来てすぐドロップとかされたらヘコむわぁ。うーーーん、悩む
理想 ラグネテクUスタUスタブ ←メインが4スロになりません
妥協 ラグネテクVスタU ←ラグネテクVに+α
ラグネスタUスタブ ←HP爆上げ用ユニット
現実 ラグネ・ソール ←4スロチャレンジで全落ち余裕でした
>>219 FoTeで息切れすることってないよね
みんなFoFiでやってるの?
アドバンス火山だけは初めて氷特化が欲しいと思ったな
奴ら(特にヴォル)氷以外の属性耐性高すぎるんだよ
ヘイセ取ったら無用になったから結局買ってないけどな…
Fo55
雷特化マスタリ1+2、TCAとJAをそれぞれ7、合計61%
雷汎用TCAとJAをそれぞれ10、マスタリ1、マスタリ2Lv1、合計55%
双方セイブ10で雷の場合特化のが6%ちょい高く、他テクだと汎用の方が9%ちょい高い
雷汎用と雷特化は大体こんな差になる
完全汎用の場合は火マス2と氷マス1を取っている事があって雷に対して8%ちょい劣る
ただし、火と氷の場合14%上回る
この雷6-9%、他9-14%差で一発でも節約出来る範疇の敵なら双方意味が出る(逆に届かなければ双方同じ)
スキル拡張のご利用はご計画的に
>>232 そう思ったことも一瞬あった
あったが、それでいざ火力目的で氷テクを使ってみると
ちっとも当たらないんだなこれが・・・・
結局足元凍らせるためのラバータだけで良いという結論になった
参考までに聞きたいんだけど雷特化ってアドバンスのシグノ1確できる?
236 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 03:33:27.68 ID:PmKkXMQj
今はテクVS4安い訳だし
ベース
ラグネスタTごみごみ
素材
ラグネスタTテクVごみ
素材
ラグネスタTテクVごみ
これに20%とスタブ足して100100100100のラグネテクVスタブスタUがコスパいいんじゃないの
ベーステクVスタTごみごみに天然品のラグネスタTごみごみ2つで1001008070でも
それでもいいんだけどね、スタVにするとFo55/Te55のHP1k超えるから狙いたくなるの
FoFiならできるFoTeじゃむり
まぁ偉そうに語っておきながら恥を忍んで確認したいのだけど、スキルは「同種加算・異種乗算」でいいよね?
テックチャージアドバンス1・10、2・10+テックJAアドバンス10+ボルトマスタリー1・5、2・1だと、
(1,1+0,1)*1,1*(1,09+0,05)
1,2*1,1*1,14=1,5048 約150%
であってるよね
ちなみに161%と150%を比べると、
元が3000だとすると4830と4500、5000だとすると8050と7500、7000だとすると11690と10500
乗算かかりまくるゲームは序盤は差がなくても最終的にかなり違うようになるんだよなぁ
その通り。
それらを踏まえた上で、テンプレツリーを確認すると綿密に計算されぬかれていることがわかる
>>236 安西先生、メインが4スロにならんです・・・
物が出ないアイジユニットじゃなくスロートなら自分で掘れるのになんて思ったりもするけど、
それはそれで掘ってる人は4スロなんて出ねぇよクソが!って思ってるんだろうな。えぇ、隣の芝はなんとやらです
凍土アドきたらスロート掘れば良い一箇所くらい4スロくるだろ
問題は新規追加のユニットでスロートがゴミになっているかもしれないということだが
ところでソールの強さって、HPがどうしても必要ってわけでもなければ「ウォルガ>エルダー>ラグネ」だと思わん
スロートにエルダーテク3スタ2スタブはコストパフォーマンス良くて使い勝手もいいよな
>>235 Fo/Fiでシグノに安定して8000出るようなら、それが一番
Fo/Fiで1確できないならFo/Teで4000ほどのゾンデ確保できれば十分
この差ってでかいよな
だけど周りに1確いないと、混戦時の自分って、ちょっともったいない感じがして、全身ライズにしたくなる
4スロ開けはメセタと1~3スロゴミユニットと+5%辺りを大量に用意して死んだ目で開け続けるんだよ
数回の失敗で堪えるようなら3スロで満足しておいた方が良い
正直ラグネ+テクVの2スロで十分
シー
武器や防具強化しないで楽しいならそれがなにより
アンタはそれでいいじゃん
やりたいこと見つけた人に、俺には必要ないって言う意味は正直ないよね
>>234 ギバータ試した?
正直アレが新スキルやらで強化されたら本気でワンチャンあると思う
スロートくらいの性能のユニットだと乗り換えの速い武器と違って当分は使うことになるだろうし
懐具合と相談して頑張れるだけ頑張るのは間違いでもないけどな
マグがないからFoでランチャー持ったりなんて奇特な層は割と居るからなぁこのゲーム
だいたいVH来たあたりで何となく察して蒸発してくれるのが助かるが
私感を述べただけで言う意味ないとか、よっぽど有意義な事しか書いてねぇんだな
>>242 スロート実装からそれなりに経つから上位互換は近いうちに出そうだけど、
そうそう数値が違いすぎることにもならないだろうからゴミってほどにはなったりしないでしょう
あとよくわからないけどTeは威力UPがエレメントウィークヒットしかないから火力上がりにくいけど、
Fiのスタンスってので威力激増するからFoFiが火力特化ってことなんだよね
Wiki見たらスタンスとスタンスアップで120%*120%だから1,44倍? そら強いわ・・・
>>252 意味の無いことは発言しない星から来たやつなんだろ
そっとしといてやれ
近接だけ嫌われてる感があるユニットだけどそろそろ射撃防御0とか法術防御0とか高要求技量とかくると思います
ヒューナルユニット
「高技量要求と聞いて飛んできました」
>>249 ギ・バータは足止め性能すごいよな。範囲めっちゃ広いしフリーズのオマケ付き
敵が蒸発しなけりゃ輝くテクだと思う。あるいは威力上がって広範囲殲滅とかね
ぶちころがしたほうが安全な現状だとちょっとね・・・
4スロ防具を拾いにいくということもいいかもね。
スノウのボス直に付き合ったけど、1時間に2,3個はでてた、俺は4スロは拾えなかったが。
スノウなら、アディション堀りで募集すれば人くるし
>>252 ちょっと私感を述べただけだ
そう怒るなよ
100x1.2x1.2x1.07x1.07x1.07=176.4
100x1.2x1.05x1.1x1.1x1.1=167.7
100x1.07x1.07x1.07=122.5
100x1.1x1.1x1.1=133.1
元々各項目を削ってる関係上、そこまで極端な差になる訳ではない
元々雷6-9%と他9-14%はそこら変組み込んである
あとはサブによって上乗せが入るがそれで倒せるかどうかなんで…
まあ、Fiでないと厳しいがFiだと倒せてしまうという問題も…
アレをやりたい人もいればコレをやりたい人も居る
ソレが必要な人も居れば必要ない人もいる
十人十色ってやつだな、仲良く行こうぜ
武器はガンガン過去にするくせに防具の追加ペースは緩やかで性能差もそれほどないんだよな
近接なんかいまだにハード級のユニット使ってるやつが大半だし
じゃぁその私感とやらは意味があるんですかねー
って話になるので意味があるないで誰かれに
食ってかかるとオウム返ししか出来ない馬鹿ってばれるよ
防具はオススメだけどな、結構長く使える
お下がり防具もなんだかんだ言って他職で使ってるんだよな…
ただ今から作ると寿命短い可能性あるんで本腰は3-4月中でもいいけど
常時ラキライの人は除く
>>263 いちいちお前もその話ひっぱんなくていいから
弱点属性つくよりも弱点部位に直撃させる方が大事だから
それが難しい氷はどこに行っても終わってると思う・・・w
>>253 Foから見ると強いがTeから見ると雷に限ってはなんとも言い難いのが…
Foの雷汎用〜特化って全方向20%5%10%10%10%〜20%20%7%7%7%にセイブ10とチャージ中回復に
法撃アップ付きな化け物なんで
まあ、ウォンド殴りは強くなるからロマンには良いんだけども…
ロッド:移動チャージ不可
ウォンド:移動チャージ可能
初級:チャージ不要
中級:短時間チャージ
上級:長時間チャージ
こんな感じで細かいところに差が欲しくなる
現状が楽とはいえ単調すぎてなぁ
あんまり複雑化してもプレイする方も作る方も大変になるだけだろうなぁ
>>268 > 初級:チャージ不要
ゾンデ「初級ですがよろしいですか」
ゾンディ「俺も初級だから連発できる」
> 中級:短時間チャージ
ギゾ「なんで初級より遥かに弱いのにチャージしないといけないんすか」
ラゾ「初級より弱くて使いにくいのにチャージしないといけないんですか」
チャージの仕様が変わればいいんだけどなぁ
威力は変わらないけどチャージ時間で状態異常率上昇とかPP減少とか
>>270 そこなんだよな。初級は丸々見直してもよさそうだが
チャージダメうpでも作って欲しいね
PP消費量*LV*スキル倍率くらいのが欲しい
コンバ発動+30秒チャージ+ナザン打ちたいわー
やめて!呼吸困難のナ・ザンさんの息の根が止まっちゃう!!
274 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 05:02:23.33 ID:wlVwAgpd
チョコ緊急無くなってクソ砂漠緊急実装でFiレベル上げるのつれー。
>>274 Fi/Fo雷ツリーゲイズフルソール3で3800くらいゾンデ出るよ
ピコピコでもいいし、グリンやアンブラ持ってるなら4000行くよね
わたしはそれでFi上げきったし、道中一発見せればだれも文句言わなかった
50-55はそれ一本
砂漠だと5500くらいでてたから、Fo/Teエルダなんかよりぜんぜんダメ出るよ
ノーマルテックツリーで初級連発
チャージテックツリーで上級ロマン砲 が理想なんだがなー
ナザンは…あれ中級でいいだろう。変わりにラ系を上級に持ってくるとかさ
もちろん性能丸々見直しになるけど
FoFiで法撃特化した装備ってシグノ一確らしいけど、森や火山でも役に立つ?
スタンスはなぜ攻撃の種類に制限をつけなかったのかって位に壊れてる品
レンジャーのWHAに制限つけてこれにはない不思議
FoTe55でバフ込でLv58シグノ一撃だけど、59になると辛い…もうみんな核付きでいいよ(´・ω・`)
今さらFi上げるのも面倒だし、森凍土はやっぱり炎安定だからTeのがいいし。難しいねぇ。
スタンスとジャンプゾンデは修正されてもやっぱりかーって思う程度やな
流石にVita始まってからあまり時間を置かずに修正がきたら
いまやって大丈夫かいとVitaプレイヤーを心配になるが
出来れば次のキャップ解放までに修正してもらって
LV16以上のテクの上昇率に少し色を付けてくれるといいなあ
ジャンプゾンデって修正されたのか
何か地上でゾンデした時とジャンプしてゾンデしたときにダメージに違いが出なかったから
これからはジャンプしてゾンデしなくてもいいのかな?
よくFoFiの瞬間火力の話がでるが、あれはソロかペア用って事に注意な
3〜4人PTで行くと横&後向きが多くなってもやっとすることが多い
サブFiとTe両方試してるが、個人的な感想だとTeの安定火力とテリバゾンディの方が使い勝手がいいわ
>>190 そういやセイバーってPSO2にはないな
286 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 07:26:33.76 ID:PUP7qfaX
ジャンプゾンデは見た目がかっこわるいから嫌いだった
修正されてよかった
ナザンさんはチャージ5倍威力10倍くらいでようやく上級名乗っていい
288 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 10:03:03.60 ID:25v6CZkD
過去作にあったらしい☆10以上ロッドのカシージャスって過去作では強かったのかな?
フォースでPPアップのスキル取ってしまってんだけど、振りなおし買うしかない?
クロームのロッドきたー
うぷ!うぷ!
敵の攻撃当たりにくい気がして昔からジャンプテク多用してるんだけど、みんな通常は地上からうってるの?
クロームユニットって形状的に打防要求かね
ユニットの他に槍長銃長杖まで落とすのか
あんまり種類を落とすようだと一つ一つは弱いのかもねえ
これ以外にも仕込まれてるか気になるわー
>>292 ミラージュ硬直軽減や地形に阻まれてうまく当たらないことを減らすためジャンプしてる
>>295 VITA版の価値を上げるために全部高性能武器かも。
ヘイセとか輝石交換武器が大体二番目くらいの性能だから
その上に設定しててもおかしくないんじゃないかつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
>>297 それかVITA民救済のためのコスパが超良い武器の可能性がある
☆7だけどフォークに追従する威力の杖とかな
どっちも運営のさじ加減次第であり得るから困る
カシージャスわらた 誰がセイントや
羽が舞ったりかっこよかったなあ
グランツ強化だったかな
武器も全部にクロームの冠が付いてるから
きっと要求ステの数字が同じで1個でも情報でたら
そこからどんなもんか計れそうだねえ
クロームロッドかやる事ができて嬉しい
でもvitaないから今週は諦めた方がいいな
諦めずにまるぐるしてりゃすぐ会えると思うけどな
今までの流れからの推測だけど
アドバンス中に乱入されたらすげえ時間食いそう
304 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 11:22:49.76 ID:9xpw2bQu
特定の条件というのが気になるな・・・
ハゲのことだから、また「TA(VH)をクリアしていること」
とかかもしれん
条件はストーリークエクリアっぽい気がする
クロームの初出はストーリークエになるみたいだし
クローム・ドラゴンと一回以上戦っていればインタラプト解禁するんじゃないかな?
Vitaはストーリークエで必ず会えるからそれでフラグが立つと
307 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 11:33:22.58 ID:9xpw2bQu
なるほど
だとすると、VITA勢がストーリークリアするまで
しばらく時間かかるだろうから、今週もすることないな
まぁすぐ会えるマタボ構成だといいが
両方持ちがすぐフラグとるがな
はいひとはもう入手して準備万端だろうしなw
VITAってストーリー1から始まるんじゃないの?
それとも9章だけ別?
>>310 SEGAIDでプレイしてる人はPCのキャラがそのまま使える
PC垢持ちがVITAでログインして即9章て話だろう
>>284で触れられてるけど
サブFiは条件整えばさいつよだけど、実際には上手くいかないことも多いからな
手数出せなくて半地雷にも成り得るから用法には気を付けてね
しかし、新ラッピーがラヴィ・ラッピーということは
PSO2のヌヌネノはこいつらが歌ってる設定だったりするんだろうか
1鯖淫乱
>>314 この季節に青ラッピーとか説明に困って適当に付けたんだろ…
>>316 女性のピンクに対して男性の青って感じじゃねーかな
そのうち縞模様のゼブ・ラッピーとか出てきそうだ
縞々といえばエミリア服はちゃんと縞パンなんだろうか…
ウォンド追加されてるね
おいネカマども新杖の調子はどうだ?
すごくいぃけどぉ…んっ…ちょっとおっきいかもぉ…
そうか
どうしよう・・・私ラッキーヴィタパイラー見掛けたらちょっと軽蔑しちゃいそう
Fo的にユズリハどうよ
キャラクリで足調整すれば可愛くなりそうなんだが
ゼブラッピーわろたw
淫乱来たけど、これやればクローム出てくる可能性あんの?
____
/ \ /\ キリリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <クロームソール 技量30 HP10 PP2
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
セガは妙に技量を押すけど技量をこなすには素地で技量を持ってないと
いけないという斜め下な事になってる関係でソールで技量だされてもな…
どう考えてもマグとアームとセット効果でつけるだろ技量…
あと金持ち層はアビリティ
>>327 / \ _ / 三 ニ =―
/)─ ―___> `ヽ/ 三 ニ =―
(])(●) ( (コ__〉__> ヽ /三 ニ =―
(]) (__人__)(コ__〉__> 〉/ ニ =―
ミ ミ ミ(]) ` ⌒´ (コ__〉__> ,.' ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒.\ `――'―'" /⌒)⌒)⌒)
| / / / /三ニ ̄<ゴキッ!(⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) \ ゝ :::::::::::/
| ノ \ / ) /
ヽ / ヽ/ /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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ノ \
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
本当にただシグノとラッピーの中間埋めましたってだけのソールだな
いいじゃないか、いつ出るかも分からないボスのソールなんて実用性あったら超高騰するし
合成継承率アップ対象はなんだろ
いや無いかもしれんけど
クラッドロッド凝ってるな
レア杖もうちょっと頑張ってくれよ
とりあえず今日は共用行ってクローム部屋でも探すか
336 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 15:14:26.86 ID:9xpw2bQu
思ったよりvita勢少ない気がする
VITAでクロームに出逢ったんだけど、一度逢った以降はPCでもいいんだっけ?バーストが宇宙過ぎて死んだ敵が表示されたままになりやがった
Vitaのフレと火山にトロクロ一緒に連れて行ってフレPCに戻る、ロビーもPC専用へ
→坑道でクローム出る(トライアル)
フレはマタボ7枚目に入ってすぐの進行状況
ストーリーでクロームに会う必要はないみたい
まさかイベントアイテムのVitaログイン入手が条件じゃないだろうな
私はPCのみ、フレもVitaで火山一回行ってクリアせずそのまま破棄、PCへ
クロームは両腕と尻尾が壊せた、他にも壊せるかも
テクチャージしてる間に攻撃されることが多くてきつかった
>>338 ストーリーでクロームに会う必要はないのはわかってたろ
闘技大会は火ツリーのほうがやりやすい感じだったな
サフォが役に立つわ
イケル・カシージャス(聖イケル)か
カジューシースと間違えたんだろうけどレアル好きでもなきゃ間違えねえよw
んでクローム杖はまだ拾った人いないのかい?
戦技は一発Sだったな、クラリス思ったより強かっただけって感じだった
シフォンのセット効果ってまだかな
ヒューリースタンスは修正でフォトンフレアは何も加えずか
がっかりだな……
フォトンフレアなんてスキルがあったことすら忘れられてたりしてな
フォトンフレア今更ハンパに強くされても困るんだけどね
スタンススキルとかパッシブスキルになるくらいでないと多分使わない
これ以上の強化を望むとかないわ
ゾンデとPPリバイバル弱体してフォトンフレア強化すればいいのに
ゾンデとフォトンフレアとか両立できないじゃないですかー
フォトンフレア修正要望に文句いってる人は
一度フォースのスキルツリー見てきたらいいよw
フォースの氷ツリーとレンジャーの罠ツリーはPSO2でぶっちぎりのクソ
フォトンフレアの上昇量によってはマスタリやアドバンス系スキルを削っても上方修正になりうる訳だが
>>354 だからツリーと現状の効果見てきなよ
あれで問題を感じないならどうかしてる
ポイズンイグニッションより威力もCTも発動チャンスも劣っているフリーズイグニッションがそのままだし
フューリーに合わせたフォトンフレアの強化なんてこないと思うよ・・・
氷フォース道を極めるのは俺だけでいい
>>354 30秒しか持たない上にリキャスト120だぞ
>>355 今のままフォトンフレアを強化したら更にFo一強ゲーが加速するのを心配してるのだが?
【PSO2】ハンター総合スレ【120】
740 :名無しオンライン[sage]:2013/02/28(木) 17:08:42.58 ID:Vs7K9J69
ほんと打撃職は嫌われてるわあ・・・
wiki見れない人のために転載しておくね
フォトンフレア10 法撃+200 HP30%減 効果時間30秒/リキャスト120秒
フューリースタンス10 打射+150 打防-200 効果時間10分/リキャスト60秒
フォトンフレア10、アドバンス10、リバイバルで44か
……無いな
ああ、SP+忘れてたわすまん
お、ブルームの上位きたか
真っ先に目についたのは要求457
これって沼子でTe55/Fo55のコンバルートで法撃防御457ぴったり
Fo用というよりはスロート装備しにくいTe用に調整されてきたか
フォトンフレアは倍率にするか上昇量を大幅に増やすか
スタンスみたいにほぼパッシブにしないと
イグニッションはボスが凍らない時点でどんな調整してもゴミ
発動条件の変更が必要
366 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 18:04:43.77 ID:25v6CZkD
シフォンか…
せっかく作った俺のフェガリもこれでオワコンになってしまったのか…
いやまだだ…まだアームフェガリが実装されてセット効果がすばらしいという希望が…
Aライン(笑)が崩れるからフェガリアームは一生無いよ
たしかにフォトンフレアに何かしら救済は必要だが、単純に倍率化したらますますバランスが崩壊するな…
キャスト男のFoFiでヘイセ10、ラグネシリーズユニット、どれもラグネソールテクニック3の本気装備作ろうか迷ってます
マグは絶対防御に振りたくないし、フォースも法撃防御のスキルは取りたくないので、ファイターで打撃防御10取る予定です
55/55、打撃防御10でぎりぎり489だから、ラグネユニットにしようと思ってます
現時点での自分の最高装備はTeFoのドットライズ、アンブラ10ですが、シグノガン一確できるとかで火力装備に興味でたのですが、キャスト男でシグノガン一確できますかね?
無理そうなら装備作るのはやめときます
フォースやろうとすると種族と性別で既に負けてる気がするんだよなぁ・・・
370 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 18:22:09.73 ID:25v6CZkD
まあフェガリならテクターにも回せるしシフォンはテクターではちょっとキツイし。
そもそもこの程度の数値の差なら誤差レベルだしフェガリ現役でいけるよな。
ジャンプゾンデが修正されたからキャス男じゃなくてもシグノ確はきつくなった
フォトンフレアの問題は持続時間とCTの関係もそうだけど
上がるのは固定値で下がるHPが割合っていうのがクソ
ゾンデ修正されてなくね?
修正されてないけど
Foやりたいがキャス子で始めてもうたorz
別キャラで始めても☆10武器とかの輸送は無理なんだよなぁ
されてないの?↑のほうに修正云々とか書いてあるからされたのかと思ったけど
されてないならヘイセで普通に確取れるよ
>>376 お前どう見ても自分で見てきたように書いてただろw
>>375 倉庫や装備は星10でもキャラ共通
後種族は上のような一確を目指してピーキーな調整しない限りもう殆ど関係ないよ
全職あげてるとかあたりまえだし
同じ垢内だと倉庫共有だからACでキャラ作成券買えば☆10使えるがな
あれは釣りだろ、試せば誰でも分かる事だし
せめて書き込まれた時間を見ろよと
そんなことよりクロームの杖報告まだか、気になって仕方が無い
ファンシークローム
>>382 まずクロームが出ねえ
アンブラパラレルアブダクに続いてまた未実装だよハゲ野郎
オレは当分、エルダーロッドで行くわ。
運良くラグネテクV付けれたから、当分は行けるだろう。
杖次第ではヘイセに乗り換えなあかんなーって思ってるから早く知りたいぜ
さっき拾ったエルダーロッドに少ない少ない貯蓄使って強化10ラグネテクVやって満足
禿げのお詫び250%使って良かった
もう今さらエルダーはやめとけよ、考え直せ
389 :
名無しオンライン:2013/02/28(木) 19:10:57.32 ID:zWoKy0pH
イグニッションとフォトンフレア強化してくれるなら
代わりにゾンデ弱体化してくれてもいいんだけどな
>>389 ハンターのスタンスは割合にしてもらえるそうな
そっちはまともな修正だと思うんでいいんだけどな
防御力も割合という珍修正の可能性が、が、が
ラグネテク3はエクストラで数こなせるから楽になったよな
スキルツリーリセット券はツリー買った人には全部のツリー分くれるんだろうな?
ケチくさいセガだから一人一枚とかいいだしそうで怖い
>>392 おかげで倉庫に埋もれてたソール単体が高値で売れます
お買い上げありがとうございます
ツリーリセット券(ハンター専用)
>>394 ソールは2スロのほうが安かったりするんだよな
>>393 どう考えても1枚だと思う
逆にこの運営にいまだにそれだけ期待できるのがうらやましい
お前ら安心して良いぞ、クローム杖550属マジで産廃
>>398 嘘だッ!!!!
ちょっと運営に土下座してくるわ
まぁVHボスのドロップだしねえ
必要法撃力550で+10にして法撃力855
洗剤はなしですかですよねー
しばらくはヘイセの時代だな
潜在無いわー
SS貼る気ないけどそのうちレコードに載るだろ
SS貼る気無いなら報告いらないんで、どうぞ
SSも貼れないとか
>>407 俺の出したクローム杖、法撃力1000突破したぞ(棒
カジューシースはよはよ
ちゃんと羽根飛ぶやつね
空欄アイテム一回拾ったけど捨てられない売れないで
邪魔すぎるから合成して消しちゃったわ
>>378 超亀レスですまんが、ありがとう。倉庫共用って知らんかった
とりあえず500円で新キャラ沼子作ってFoでやり始めた。クエストとかまた1から解禁なのが辛いが頑張ろう
話題にでてないけどウィンクルムきてるよね
これって継承とかどうなんだろう
攻撃+20
なんだこれ vita勢と一緒だとでるのかな
なんかウィンクルム共用でしか出てこないって言ってる人いるんだけどどうなのかな?
あとヴァーダー以外で出るのか気になる所
継承は2つで30%、3つで50%だったかな
PC用ベリハブロックのヴァーダー緊急で出たぞ
キングかどうかは終わった後に見たから覚えてないな
フューリー仕様変更でリセット券くるかな?
来たら氷ツリー作るわ
VitaのFo操作考えた奴アホじゃないのか
プレイ実績に載っているか見ればいい
久々にきたけど、やっぱ新しいの色違いばっかなのね
心ときめく新武器はいつくるのやら・・・
>>417 今日追加された理由を考えるとPCとVitaが一緒に遊んでるのが条件かもな
説明文は協力の証だし
4鯖だとヴァーダー来てないせいか、その能力自体が検索にかからないなぁ
>>423 能力に今まで説明文なんて無かったと思うけど?
でもPC専用Bだったんだが…
VITA持ちがいてVITAでやった後にPCでヴァーダーきたからフラグ的なの持ってたとかかなー
>>424 武器自体の説明だろ
スティールハーツV
蒼き刀身が所有者の心に共鳴し力強い輝きを放つ、使命の長剣。
惑星をも両断するという秘められた力を有している。
\__,ィ ノ .ス ./ ,.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :__ ,. 、_::;ヽ |ー'\__ノv'/
カ し, ヽ テ .| ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ト; :_r-ノ,rォイリ ハ:| J ど 自 ./
ッ | |. .ィ |/: : : : : : : |: : : : : : :.|!: : : : : : : : : :| !:トヽこ辷ノノ り} ) う. 慢 \
コ | | . │. |:. :.: : : : : /|: : : : : : :.||: : : : : : ト; : :.| l|く辷二__,∠ィ::| 〈 し の /
い L人_,! ル l: : : : :./|:.| |:.:|: ノ:.:\|」:_:_:_!.l:.: :.| |: ; !^ー'´}リ´ ::;::::| 」 た 得 . 〈.
い あ. .★ 7.: :_;Ll斗七「: : : : :| |: : : : : :「「: ::」 レ';!: :|';ムくハ;::::::||.ん 物 〉
な こ ハ /‐气‐└‐ └─ァャ'└、ニ二  ̄ !: :|'fへY; :; :;| 」. だ は |\__人/|
│ が │ 〈 : v' ´ ̄ ̄`v'/ ぇィァセテ〒7"!X| ノてノ } ;;: :;;:!ヽ ぁ しちね |
ヽ!!!! れ ツ. 〉 丶.:.:.:〒:.::.:〉 u c辷とつ !X| / ノ::;: ::;:|ノ .い てょえ ,ゝ
'⌒) る (笑) \|:. ∧ ΞΞ///////////// }! l.X!,r‐ノ:;:: : : :::;:;|\.? みっナ \. |/////|
〈 な. !!!! / |:. .:|ヾー一'///////////// し |: ;レ' :;::;;;;: :: :: ::;:| └─┐ せ.とギ / .|/////|
.〉 │. r‐- 、_| : |:. .:| ゝ u ` u |: ;:ド,、;:: : : : : : : :;| │ .て惑サ ,ゝ |/////|
ノ !!!!! |. |:. .:| 丶u __ -ュ /!;: :|/ ド、: : : : : : :;| .ノ .よ星ち > |/////|
´ ̄`⌒ |:. .:| .> 、_ _, ′ _,!: .:| /`ー- 二ニ \ を ゃ \ ツ{p ,-、 q}ミ\
|:. .:| 厂fニ二 O | `┐ノ / ̄ !: .:| ∠\____ / .ね両ん / /へリ. `=' ',.^ヽ\
|:. .:|./ | ー- ヘ | / _|:. .:| / ぇ断 _」 (二二 ,二二.)
そういやユニットはスロートより強いの?
ウィンクルムって武器なのか
てっきり能力だと思ってた…いや能力だろ?
>>427 弱い。射防依存のラグネっていう説明がわかりやすいと思う
ウィンクルムは特殊能力だよ
俺:Vita共用ブロック
フレ:PC専用ブロック
でそれぞれ緊急ヴァーダーでお互いに拾えてたからイマイチ条件はわからんけども
ふむ
スロート安泰か
これで強化出来る
ウィンクルムのところの+を押せば協力の証って書いてあるな
サイコ持ちと同じPTになったけど
ラムガ持ちのキャス子の方がダメ出てるってどういう事なの
いつからガチガチ防具マグじゃないとサイコ出ないと勘違いしてる?
いつからそのサイコウォンドが+10だと錯覚していた?
ウィンクルム
打撃力+20射撃力+20法撃力+20
ウィンク強いんだけど継承が2個30%3個50%な上に現状ヴァーダーからしか見てないから
ヴァーダーソール、テクUかV、スタUかV、ミューテ、ウィンク、アビV、ブースト
辺りからの選択になるからRa以外にはほとんど価値なくないかなぁ
ヴァダユニットにソールミューテウィンクルとかつくと
射撃30射防30HP10PP3になってほんのりシグノガン対策できてRaで使うには特殊付与要らずでお得なんだけど
>>432 野良の大多数は拾った防具をただ付けてるのは当たり前、
スロート+10でおおっと思ってもスノウソール付いてる
武具はよくても氷に3点位つぎ込んでるとかJAとチャージに30点つぎ込んでマスタリ2に1点も入ってないとか
某動画のおかげで空軍の「ユニクロ装備」が遂にエリュシオンにまで達した件
つまりユニクロより上のFoは全員サイコwww
まさに空軍だな
あんな打撃振らなきゃ装備出来ないような代物ヘイセとどっこいなのになぁ
しかもウォンドだからJAタイミングがロッドよりも遅い、さらに言うと潜在含めるとヘイセのが上
あれの真髄は殴りダメだから
サブFi育成のために遺跡マルぐるしてると
FoやTeでマルぐるしてる奴異様に多いな
近接や射撃の奴が必死に乗り換え育成してるんだろうなあ
ソールテクVウィンクアビVミューテの5スロになるのか
+30%を使う時が来たか
1鯖の遺跡は逆に一時期あれほどいたFoが激減してる
アドバンスも何だかんだでFoパーティなんてほとんどないし
野良で適当に募集したらふんたーぐんなーで溢れかえるし
みんな一体どこに生息しているんだ
全クラス上げてます
軽蔑しないでもらいたい!!今の今までハンターやってきて今更フォースになるわけがなかろう!!
どうせ元Guのキャス子どもがロリニュマ子作ってきたんだろ
俺も。今はふいたー上げてる
Foはあまり見かけなくなったっつーか種族の都合上打撃や射撃から法撃には乗り換えにくいから当然だな
無理に作ってみても中途半端な劣化Foができるだけだしな
今はよくても将来は更に法撃火力差が開くだけだし
つーかあの動画クラスターのほうが敵殺してる気がするんだが
ないないないすねいちゃ
VITAでやり始める人はRMTでもしてクラッドロット+10買っちゃうとさ
全職業で使えるししばらく何もいらなくね?
安いし
>>443 フォース、テクター使ってて飽き始めたから、レンジャー、ガンナー、フイター、育てた。今はフンター育成中
>>443 ソロでなんでもできちゃうから引きこもってる
>>446 沼子だけがテク適正飛び抜けてて
他種族のテク職が微妙すぎるのも
エアFoが多くて斜め上の弱体要望が出る
大きな原因だよね
沼子が飛び出てるというよりキャス系がマイナス方向に飛び出てる気がする…
テクを使える様にしたのにおかしなこだわりを見せて更なる落差を生み出してる
ハッキリ言って沼子がFiメインでやる方がFoキャスより法撃高いのはやりすぎだし
沼子ベースで法撃要求したら人男もキャス全職も仕舞には将来の装備の楽しみすら
消え去りそうな勢いで要求増えてるんで(法撃アップとっても厳しくなりそう)
職を自由に変えられる第三世代と沢山の職を育ててくださいってアピールが馬鹿にしか見えない
>>455 その代わりキャスは法撃系以外全てが高いとかいうチートじみたことになってるけどな
3種族3系統あるのになんでこんな意味不明な割り振りにしたんだか
初代PSO?んなもん知らん
全てが高い?正直誤差だよあんなもん
実感出来るほど高いっていえるのは沼子だけ
>>457 打撃と射撃双方において最上の適正がある種族と
法撃にのみ特化した種族の差なんだから当たり前
PSOなんだからテク使えないようにしとけばよかったんだよ
課金で種族変更チケット売りだせば万事解決
ついでにプレミアムコースに種族変更権を内蔵すればエステの光源詐欺も全部解決するからちょうどいいな
一番向いてないからって種族でそんなに変わるものなのかねえ
そりゃ積み上げていった到達点は沼子のが高い
けどそこらにいるFoなんて雷特化ツリー持ってるかも怪しいしサブFiも育ってない
装備を覗いてみれば全身ソールテクVのヘイセでもなくよくてライズやアンブラ
そんなところに
>>369みたいにガチが来たら全然強いと思うんだ
セイブ10のがいい
バランスですらセイブ5から10にした途端世界が変わったから雷テク使うなら10しかありえないと思う
武器の装備条件さえ満たせればそれで特に問題ないだろ
出来る限り1確じゃなきゃダメなんです少しの法撃差が影響するんですなんて人は素直に向いていると書いてる種族でやってくれ
酷いなと思ったのは現実的にグラマ装備がほぼ無理だった時代のキャストだけ
記憶違いだったらスマン
>>462 主流はしらんけど雷でセイブ10は必須だと思ってる
セイブ10必須かサンクス
ちょっとツリー追加してくる
その5ポイント分のスキルで少なからず雑魚を押し切れるだけの火力増加が見込めるならセイブ削ってもいい
PPセイブ削って威力あげても、倒しきれないで攻撃回数が変わらなければほとんど意味がない、と思う
サブFiやるならセイブ10必須だろうな
昔は大型系以外は一発で倒せたけど今は妙にタフになってるからセイブは10あっていいかな
前ほどポイントが厳しいわけでもないから普通に取れる筈
セイブの5ポイントを回して1確が増えまくるとかなら別だがなかなか厳しいだろうし
すみません!フォースで風属性のザンや光属性のレスタなどを習得したのですが、これらを強化するためのスキルツリーは存在しないのでしょうか
炎、氷、雷にはスキルツリーがあるのに風や光にはないのか気になりまして
レベルあげてテクター取得しつつテクターのレベル上げとサブクラス取得が必要だから
最初のうちはないものとして考えよう
まあPSシリーズは沼子がだいたい主役だからな
一部の沼子が選民思想持ってるのが嫌われる原因だと思うの
>>461 素法撃はダメ期待値で武器法撃の2倍の効果があるから
ヘイセのキャスとアンブラの沼子で並ぶくらいだったりする…
でもキャス以上に問題なのは実はヒュマ男な予感もある
せめて彼らが時々Foを使い分ける気になる程度に
法撃補正上げてやったら多少エアFo減らせないだろうかと
何故だろう
キャス男やキャス子の法撃や法撃防御を打撃の逆くらいにしたら法撃やってみるロボが増えるビジョンは浮かぶ
しかしヒュマ男が法撃を試している図が全く浮かばない
そして結局空軍が大して減っていない未来予想図に確信めいたものを感じる
600の要求武器が出てきてからキャストは辛くなってきたな・・・
この先、150マグ作ってもスキル振らないとキャップレベル帯最低の☆10や最強の☆9は装備出来なくなるね
55レベル時点で、キャス子−ニュマ子のメインステータスの差は
FiHuで技量+11打撃+15打防+0
RaGuで技量+11射撃+15射防+25
FoTeで技量+11法撃−71法防−49
さすがにやりすぎだろうこれは・・・せめて技量装備の優秀なロッドを実装してくれ
>>475 沼子からFo取り上げたら全ステ最下位のゴミしか残らんからな
Foだけは圧倒的優位だと思わないとやってられん
最近の沼子叩きフォース叩きは異常すぎる
キャストのFo適性以外は誤差ですませられる範囲だとおもう
誰がなんと言おうとうちのキャス子が一番可愛いからな!あげないからな!
ちょっと憑かれてたかもしれないごめんなさい
叫んで冷静になったし仕事行ってくる
フォースのサブ用としてテクター育て始めたんだけど
まずどのスキルから伸ばしてくべきだろう?
一応
>>2は見てみたけど
とりあえずPPリストレイト1を目指してみてはどうだろうか
>>479 >>480 むしろもっと苛めてくれたほうが嬉しい
沼子からフォースとったらただの豚くらい言ってもらえるとドキドキする
>>484 確かLV17でPPリストレイトに手が届くからそこからはまずこれを10にしたな
その後はすぐしたのエレメントウィークに行くかPPコンバートまで貯めるか好み
なるほどPPリストレイトがおすすめなのね
ありがとう
種族と言えば解析ではデューマンもあったんだっけ
この状況で種族増えるとか勘弁なんだがな
種族チェンジパスはよ、
ビーストを忘れないであげてください
>>484 ウォンドギアはウォンドで殴りを重視しない限り無理に取る必要はない
テリトリーバーストは便利だけど、いきなり10まで上げるんじゃなくて自分に必要な時間を見た方がいいかもしれない
PPコンバートが結構便利なのでどっかしらのタイミングで3まで上げておくといい
>>478 HPの差も書こうな
FiHuで技量+11打撃+15打防+0HP+73
RaGuで技量+11射撃+15射防+25HP+65
FoTeで技量+11法撃−71法防−49HP+54
キャストは体力面でかなり優遇されてるからその反動だろ
HuFiでHP+73技量+11打撃+18打防+0
RaGuでHP+65技量+11射撃+15射防+25
FoTeでHP+54技量+11法撃−71法防−49
HPも考慮するとそうでもない
やはり種族チェンジパスだな
カラーチェンジパスにも猶予1h付ける方が先だな
ついでに性別チェンジパスも出そうぜ!
HPはスピブあきらめてスタブ1個入れるとかソールの種類で補いようがあるけど
ステは装備の要求値に関わってくるから一概に比較できないだろ
つーかキャストがFoに向いていないなんて
見た目的にもPSOの伝統的にも分かりきっている事だろ
皆覚悟の上でやっているもんじゃないのか
わざわざ愚痴る事自体が分からん
パッケージ武器見た目とエフェクトいいね
武器の見た目変更(迷彩?)もできるようになるみたいだし
キャノンとロッドは1つづつ多めに買っちゃったw
そもそもパッケ二個買いとか普通ですしおすし
キャスでFoやるデメリットと沼子が打撃するデメリットが釣り合ってないせいで
沼子さいつよゲーになってる気がするけどFOスレでする話でもないか
ワゴン入りしたら2個目買うさ・・・
>>502 HPの低さは結構響く
キャストだったら助かってたって攻撃も結構多いし
ゲームチェンジパスはありませんか?
>>503 銀vitaの特典無し版が並んだりしてな
HPってすごい重要だからな
打射法どの職でも大切な数値なのに沼は一律でごっそり下げられてる
装備条件に影響しない範囲で考えたら3職それぞれの重要パラメータがキャストFoの法並に低いのと同じことになる
別にそれは種族の個性で収まる範囲だと思うけど、そういうところを無視してキャストをFoでも強くしろみたいな話は通らないわな
武器装備条件が努力しても満たせないなんてことにならない限りキャストFoですら特別不遇とは思わないよ
種族間のステの差なんか0でもよかったんだけど、キャラ作成時に得意不得意書いてあるんだから自分のやりたい職にあった種族選べよ
それ捻じ曲げて趣味に走るなら多少の不利も受け入れないとな
武器迷彩ってデバイスみたいなのを入手せにゃならんのかな
持ってる武器を生贄にして皮被せるで良いと思うんだけど
そしたら俺初期装備のロッドの皮を被せるんだ・・・
装備条件はたしかにきついけどロッドは装備できなくはないし法撃差によるダメージ低下もそれほどじゃなかったし全然やれてるぞ
ユニットに関しては高性能なスロートが着れないのが痛いけど
毎回種族の話になるたびにHPがどうだの装備条件がどうのとか言い合ってるけど
言い合ってる奴らがそれでお互い納得してるとこ見たこと無い
>>508 ネタ外見の迷彩しか実装されないとかいうのが一番困るな・・・
手持ち武器と交換で迷彩デバイスだといいのにね
沼でPP120確保するとHuですら電車やチェンジオーバーで1確
アドバンスで雑魚に2確されるからな
PPに振っても事故死しないってのは大きいよ
それが普通だと思ってるからHPの重要さが分からないのさ
まぁ沼使ってるとキャスの装備条件の辛さも分からんわけだが
己が不遇だと思うなら優遇されてると思うキャラ使え
それだけの話
キャラ変えが面倒なら諦めろ
愚痴るとかって話じゃなくて、キャストやヒュマ男がFoやってみる気が普通起きない仕様なんで
Foの芝が出鱈目に青く喧伝されてても分からない&どれだけFo弱体要望メルボムしても自分は痛くない=空軍化
っつーのが問題なんだけどな
法撃差縮める代わりにHP差も縮めてくれって話でも別に構わんがそういうバランスの話じゃないだろ
HuFiRaGu4種はキャスト鉄板、オマケに殴りテクター入れたら5職も優遇されてるんだけどなキャスト
>>514 そこは性別分けないとだめよ
キャス子の打撃と箱の射撃は並なんだから
お前ら性能で種族きめてんのか?
ここで新種族デューマンですよ
来るのかどうか知らないけど
ザウーダンから念願のウォンドSWでたやったー
赤のウォンドでしたチーン
現物で出るとその場で分かって鑑定してガッカリが無くなるけど
現物だとちょっとガッカリなジレンマw
>>519 FoTeの武器だと別にいいんだけど
他のクラスの武器だと属性値が残念だからな
俺のホーリーレイのように
各職のステの上昇率を高い順に書くとこんな感じになるんだが
法撃系のステは他職だとFiがちょっと法撃高いぐらいで
ほぼ死にステなんだよ
職:攻撃 :防御
Hu:打射法:打射法
Fi:打法射:打射法
Ra:射打法:射打法
Gu:射打法:射打法
Fo:法射打:法射打
Te:法打射:打法射
法撃依存のシャグ復活で。更にFo無双になるだけか
半年くらい前にガーランド+9ラグネテクUとバー系ラグネ一式揃えてて最近復帰したんだけど
そのままそろそろVHらしい40沼子
俺はどう装備を変えたらいいかな
助けてください
>>523 ラムダサルバドールってのかいな
防具はしばらくはかえなくてもいい
武器は好きな☆9でも買ってろ
防具はVHのスノウ夫妻を全破壊して殺しまくってスロート一式そろえれ
お前ら超優しいありがとう
助かった。買ってくる
半年前ならサブ持ってないんじゃねーか・・・?
テクター開放で40までが先かな・・
サンクス
フォースは肩越し頻度低いのか、問題内っぽいな
あと聞きたいんだが、キャラクリし直すためにキャラ削除すると
パッケ特典とかの所持アイテムも消えちゃうのか?
倉庫内なら消えないはずだが保証はしない
>>527 ここ一週間でサブ解放してテクターは30まであげた感じ
フォースでクエ進めてたら難易度解放きて困ってたんよ
40行ってるならVH乗り込んでゾンデLv11↑回収目指すのもいいな
532 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 12:45:36.19 ID:JSX09mvM
このスレにシフォンゲットした人いる?
入手難易度を聞きたい…
フェガリとかヴェントみたいに戦技のEトライアルやってれば割と簡単にゲットできるんかな。
現状WikiにはHP30、PP3しか書いてないけど、もし打撃、射撃耐性がないでこの数値だと法撃防御以外はフェガリのがよくないか?
昨日の
>>366を安心させたいわけではないけど。
>>523 ラムダサルバドールは罠だ
ラムダガーランド買え
使いたいディスクほど落ちねぇんだよな…
>>533 そりゃラムダガーランドは強いけど要求厳しくないか?
Fo40/Te30だと578に届かないと思う
ヒント:マグ
じゃFoだけに情熱と装備のお金注いでLv上げ、
ただし、クライアントオーダーの報酬は全部Teで報告。
緊急まるぐるをがんばv(^-^)v 敵とのLv差は4までだゾ
ラムガの条件満たすまでは普通のガーランドでも十分通用する
ソースは俺
ラムダサルバドールよりラムダガーランドのがたしかに強いけど要求値も高いんやで
あ、あとラムサルが完全につなぎ武器なんやったら+8あたりで止めとくべき
ドゥドゥは相変わらず外道
>>532 シフォンたまにブルーム上位みたいな言われ方するけど見た目が全然違うのよ
久しぶりにステルスしないで着れるユニット
マグ法撃特化にしてかろうじて届くってレベルじゃねえの
>>534 サフォイエとゾンディールはあまりにも出なさすぎてLv10買ってそれで終了だわ…
今は火山周回もマイザー周回も全くPTいないし
砂漠アドでがんばれ
Fo40Te30でヒュマ子なら440+20(前提スキル分)ニュマ子なら466+20
メインFoやってたなら法撃120くらいのマグはあるんじゃないかと思ってね
544 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 12:59:18.06 ID:JSX09mvM
>>540 見た目よさそうだもんな。
セット効果とかはさすがにまだ分からないよね?
>>544 すまん、まだ二部位
連戦してると集中力が切れてクラリスにうっかり殺されたりして嫌になる
ちなみにシフォンのモデルはリボン
公式の予告でシフォン一式見れるけどカラーが黒で凄くダサい
カラーが白だとしっくりくるよ
シフォンってクラリスじゃないと出ないの?ヒューイでも出るならクッソ楽なんだけど
あー、どうなんだろうな
そこ全然考えてなくてWBあるリサにしてた
ちなみに誰がパートナーだとヒューイになるかわかる?教えてくれたらそれパートナーにして20周試してみる
↓ 次にお前は「サラ選択肢にねーぞ」と言う
一人で行くを選択するとサラ
それすらないならキーマター埋めてない
よりによってサラかよ
最初一人で行ってみようとしたら掴みPA連射するから即効破棄したのに…まぁいいや今日中には20周行けると思う
俺も今日からシフォン掘り行くか・・・
全部出るまで回るつもりではあるが目安何周ぐらいで1箇所出るんだろう
サラッサラーッのサラサーティーーーー
フォトン100
ヒューイハードくるー?
アフィンでいったら1000ポイントでも優秀者になれなかったからイベント飛ばしてしまった
もう一回いくのめんどいから誰か動画あげてくれんかな
姉妹と一緒にいくって何事もなくスルーされてるけど、ペアって規約違反だよね
562 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 15:57:15.47 ID:Y0rXXhqp
>>545 こちらこそ情報ありがとう。
耐性なし?打撃射撃に関してはフェガリから乗り換える必要ないかな…
せっかくソール3付けたから乗り換えるのももったいない気がしてならない…
セイブ10振りFoのサブとしてのスキル振りでコンバート1止めしてるやついる?
シフアド10テリバ1振ってもsp余るから、結局テンプレのコンバ3で落ち着いた方がいいのだろうか
>563
私見ですが、コンバ振れば振っただけ使い道はある。
テンプレ+テリバ10にコンバ6で丁度Lv55が一番だと信じてる。雷が有用な間はな!
ツリー追加しないとしてもコンバに6は振っておいていいんじゃないか
火特化でヘイセ潜在3開放したとしても6なら無駄にならないし
炎特化から作ってそれで通そうと思ってたからコンバ10振りだけど
DFアーム戦でのノンチャサゾ連打くらいだな役に立つのはw
6くらいは欲しいよなー炎も使うと考えると
今日のヴァーダーでユニットがめちゃくちゃでたんだけど
なんかメンテであったのかな?
どれくらいでるかっていうと3戦して9個・・
1回でリア2つとアーム2個とかでるんだけど
レアドロップ率アップ+150%使ってたりする?
使ってれば腐るほど出るけど
そうでなければ運が良かったんだよ
追加ツリーってなんぞ?Webマニー買ってきたぜ
なに買えばいいの?
追加ツリー買えばいい
ワロタ
買ってくる
>>569 今どんなスキル使ってるか知らないので
とりあえず火特化と雷特化があれば困らないと思うよ
追加してる人は単純に雷特化を追加してると思うけど
序盤は火特化のがいいし最終的には雷特化でいいし
序盤バランス
VH入る頃になったら雷特化
とかでもいいと思うがな
最初から雷特化でいいんじゃなかろうか
PPリストレイトなくて大変なんだから節約大事よ
最近2キャラ目55に育て上げたけど、ザンは地形に左右されすぎるし、ギグラは燃費悪いし、ギゾは素晴らしい
今はHまでは通過点だし完全無課金なら初めから雷特化でもいいんじゃね
ツリーをTCA→雷の順に強化してゾンデ11をとるまでザン1本でやっていけそう
もちろん序盤で火特化を作ってVHで雷特化を買うのが一番だけどな
チャージPPリバイバル取ったらボルトテックPPセイブ一気に10取ったほうが息切れ無くていいと思う
炎特化やバランスはレベリングですら不要 欲しいならTAや夫婦用に趣味で持ってれば良い
リバとったら即座にセイブだね
快適さが半端ない
火力はレベルアップでぐんぐん伸びるからTCAは成長途中だと恩恵をあんま感じない
まあいつまでもゾンデ1強のまま済むわけないしな
そもそもゾンデも調整ミスが原因なわけで
複数のツリーなりタリスの扱い覚えるなり、準備しておくべきだと思う
ヒュマ男フォースはかなり居るぞ
むしろ沼男フォースのが絶滅危惧種じゃないのか…
沼男は馬鹿王子のコンセプトを見事に継承してたからなぁ…人気ないだろうなあ
>>568 なんにもつかってないよ
次のヴァーダーでも同じぐらいでるか次来た時行ってみるよ
沼子とキャス系が話題になるのは落差の激しさ
基本的に実ステの一番の問題は装備要求にあるのでスタブ一個分のHPや微々たる技量は
あんまり意味が無い
まだベリハの段階で既に法撃に頼らなきゃいけない世界に入ってるんで火力が10-20%も下がる話になってる
他職業はそうなってなくて例えば沼子HuFi50はヒュマ男と16、キャス男と20しか打撃が変わらない
打防も20しか変わらない
RaGuに至っては射撃408に上がるのでヒュマ系と射撃4、キャス男と8、キャス女と12しか変わらない
射防に関してもキャス女と沼男だけが+20で他一律同じでこれくらいならまあ装備要求は苦しくない
しかしこれがフォースになるとFoTeは440対384でLv50の1職差だけで56差付く
法防も40差が付いてて更にマグを圧迫する羽目になってる
これがサブ付きで広がるから沼子ベースで想定されてる現状の武器事情でいくと完全にキャスが死んでしまう
セガはメインサブの素ステ+マグでしか補えないものとオプションでいくらでも後のせ出来るもの
ツリーの割合増強の重要性を軽く考えてるからこうなるんだろう
沼子を落とせとは言わないが、装備の基準は他の職と同じく+16-20程度のヒュマ女を基準にした方が良いし、
キャス系の法撃法防苦手っぷりはもうちょっと緩和してよいと思うが…大体男女差が無いってのも得意な筈のRaGuが実は
全然大差ないキャス女が悲惨過ぎる気がする
まあ、キャス系は沼子の足を引っ張らない程度に要望を出してもいいんじゃないか?
無理してテク職続ける限り憎しみは消えないでしょ
そういう質の人がキャラ育ててるわけで
どうもキャス女Foです
火力ないのはわかってるがまた他職も一から育てるのはきつい
クラスレベル引き継いで種族変更できるようにしてくれよ 課金でいいから
>>583 わざわざテク職を選ばなければ最強なんだからテク職をやらなければいい
どうしてもキャストでテク職をやりたければ不利を承知でやればいい
以前はそもそもテクニックを使えない種族だったんだぞ
他人の種族が何でも文句いわねえけどな
言う奴はネトゲ向いてないよ
キャス系使ってる人が法撃値低いの気にしてるって話じゃなかったの
種族差別とか一言も出てないと思うけど
何となくキャストで育ててみたら法撃値が少ないのに気付いて切れてる感じがするなぁ
事前にわかってれば回避できるわけだし
法撃系の不利も考慮した上でキャストを選んだんじゃなかったのか?
テク職までてきるキャストとかどんな最強種族だよ
好きでキャスト系でフォースやってる人に数字を気にしてる人なんて居るわけ無いじゃないですか
>>589 なぜWiki見なかったで終了
そうでなくともキャスは法撃苦手な説明あるんだし自己責任
593 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 20:05:27.37 ID:APGea00m
>>562 たぶんザン系の法防バージョンだと思うから三点セットで打撃射撃法撃20かも…
だとしたら打撃防御射撃防御に関してはフェガリ>シフォンだと思う。
法防はシフォン>フェガリだけど、この程度なら誤差の範囲。
より火力を求めるならシフォン、総合的な耐久ならフェガリでいいんでない?
ま、俺の勝手な予想でしかないけどなw
キャス男でたまに使ってるけどハコでテク職はちょっと・・・って言われたのは初期ぐらいしかないな
法系低い=装備出来ない=装備の為にどっかに皺寄せが行って火力出ない、みたいなイメージがあるみたいだった
個人的な感想としては元々テクが使えないことを承知で選んだけど意外と使えて驚いてる
テクをばっさりきって物理系をもっと強化してくれとも思わないでもないけどね
キャストってだけで一切テク使えなかった頃と比べりゃ天国だろうに
何甘ったれたこと愚痴ってんだこいつら
シフォンってあまり魅力感じないけどどうなのさ
ここはリカチャン人形の着せ替えが好きなおっさんが集まるところだ
箱とはあいまみれないのだ
というか箱だけど普通にヘイセ装備できてるからなんも困ってないけどな
砂漠雑魚も一確出来てる
良くキャストFo不遇だって人が、HPはスタブ1個差で誤差だって言ってるけどさ…
ある程度の装備になったらそこからさらに上乗せしないとスタブキャストには追いつけないんだし、そうなるとかなり厳しくない?
沼子Huとかと違って優れた部分があるだけマシな気がするのは隣の芝か?
確かに法撃と法防は低いみたいだけど、それだけが取り柄の沼子と比較して文句つけるほどなのか疑問で仕方ない
>>594みたいに箱Foのチムメンいるけど、普通に強くて頼りになるよ
別に最強を目指すゲームでも、能力を競うゲームでもないしなぁ
差が大きくなるとか追いつけないとか、別のゲームの話?
このゲーム対人とか無いよ
>>602 俺もそう思うんだけど、たまに沼子と比較してしつこく嫉妬するキャストがいるじゃん
こっちは沼子だからそんな酷いのか気になるんだよね
…
>>600見てたらそんな問題無さそうだけど
>>589 このゲームは適当に作ってあってなぜか各職考えずに要求横並びだったりするんだけど、
FoだけFoとTeで防御値が違うとか、落差がデカスギとかでかなり違うものになってるのに
同じどころか更に極端な法撃要求をかましてきたりするもんだからゲームバランス的に
キャス系は不満をセガにぶつけていいんじゃないの?という話をしてる
沼子を落とせとか、キャス系使ってるからどうこうとかじゃない
他で最強だから云々って話が逆に理解不足過ぎでFo系のセガの想定の甘さの話
実際にはキャス系だけにおさまらなくて、法防要求とかも他職と違って確保が
困難だから緩和が必要なのに何も考えてないって感じの話だな
>>601-602 装備要求の方はフォローしようがないんでそういう話じゃない
現状はなかなかでないから話題に登らないが、サイコを出したキャスの人の
話とかが実際にあって今後、セガが馬鹿やらかさない様に苦情だしとけば?
って話になってる
レベル帯で装備条件分けてたこともあったのにな
>>599 【・∀・】【・∀・】(*゜v゜*)【・∀・】<ミンナナカヨク!
>>604 あ〜…確かにスロートとかの法防ユニは、サブクラスに法防高いクラス持ってこれないから他よりきついよね…
運営的には「無理なら一段弱いの付けとけよ」って事だろうけど
条件違うけどスロートもヴァーダーも数値同じらしいもんね
その辺もふまえてテク職は柔らかい設定ってことなのかな?
でも種族差は頑張ってヘイセ装備出来るなら許容範囲じゃない?
>>605 そういうことか。スマン
サイコはまぁ出ないとしても…
確かに箱にはほぼ装備不可能な武器実装されたら可哀想だな
防具は沼子の特権みたいなのも欲しいのが本音だけど…
箱はTeが向くよね
種族チェンジパス出そうぜ
(よしこれで売れないパーツが捌ける)
>>611 もしもデュマ来たら売り出されるかもね…
俺は沼子一筋だが
運営的に低レベル帯過疎ると困るから無さそう
>>612 デューマンになれる眼帯とかが売り出されるのか…
始めて一週間程で沼子使ってるんだけどまだSP殆ど振ってないんだ
現時点だとやっぱり雷特化セイブ10のサブFiが一番いいのかな?
キャストはスロート装備がキツイけど
黒羽セットで火力が足りなくなることはないな
普通にソロでVHボス倒せるし、今じゃ最大ダメージはゾンデの値になってしまったよw
せめて求めるモノを書け
ボス相手にTUEEEEしたいのか、平均的な強さを求めるのか、支援する俺KAKKEEEEしたいのか
火力だけならFoFiで雷特化にスタンスにジャンプゾンデの1強だな
>>615 今雷特化が良いのはその通り
でもその前にチャージPPリバイバルが先ね
後サブFiはHu上げないと駄目だから、サブはTeにした方が最初は楽だと思う
タリスって言う共有装備もあるしね
シフォンのセット判明した?
歴史を壊すものから離れてたんだけど、今から再開しても平気かねぇ
なんか大きく仕様変わったりしたの?
ゾンデゲーになった
>>621 潜在解放って言って+10武器を+0に戻すことで、武器毎に固有の特殊な効果付けれるようになった
…有用なのは少ないけど
後は
>>612のゾンデ超強化
ジャンプして撃つと威力1.6倍になったよ
ただ当たり判定が地面からだったのが、見た目通り上から降って来るようになったから一部当てにくくなった敵もいる
>>621 ゾンデが一定の条件(と言ってもすごく簡単)で1.6倍のダメージが出る
同じ部位に当てるなら、エレメントウィークヒットとかそんなの関係ねぇ!ってくらいゾンデが強い
もう全部ゾンデでいいんじゃないかな
>>623-625 ありがとう
無課金ラフォ厨の俺涙目ww
遺跡の時点でかなりゾンデの効率良かったのに……まじゾンデゲーなんだな
諦めて課金しちまうか
627 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 22:27:22.85 ID:dE2m3f6s
>>626 たぶんレベルキャップ60解放の時に
無料でツリーリセットできると思うから
課金したくない且つその時まで待てるならその時まで待てばいいかと
>>626 状況に合わせてツリーかえるのが主流がから2つは最低もったほうがいいよ
☆10+10とか夢のまた夢だから、とりあえずラムダガーランドを目指せばいいのかな。
630 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 22:40:07.29 ID:M9qLWCez
テクニックブースト法撃+25だって
スタブどうすんだよ
>>629 ラムガ持ってアドクエでバイセ狙いのヘイセ変換でヘイセ開放
今後の新杖次第だが、とりあえずはこの流れが無難
HP45捨てて法撃25ぽっち増やしてもしょうがない
☆10+10が夢のまた夢の人に開放勧めるとか鬼畜だな
緩和された今の☆10は運次第で誰でも強化できる
運次第って言ってるじゃない
私のコムロートールは+9です
くっそ、うとうとしてたらマグエサ間違えたンゴ…
リセットはめんどいので、フォトンスフィアあたりと交換でマイナスできるのだしてくれ
シフォンのセットはどうせPP+10 氷耐性+10だろうな
弟がvita版でやりはじめたから、最初はFoで育ててからアドクエやらに行ったほうがいいと思って
スキル振りはこうした方がいいとか色々教えてるが、なんかあんまり楽しめてない感じ
やっぱ自由にやらした方がいいのかね・・・。後々てきとーに育てたらスキル振り直しとか金掛かって面倒だしなぁ
>>638 そりゃ最初から道決められたら嫌でしょ
やりたいように50までやらせればいいんじゃないかな?
やりたいようにやらせて顔が青ざめ始めたら
軽いアドバイスとともにスキルツリー追加とマグ追加代金そっとを与える
アニキって呼ばせてください
それだとアドクエまで到達する前にやめる可能性
職は決めないほうがいいだろうな
好きなのやって他も使いたくなったら育てるくらいでいい
Foやってるなら手伝ってやればいいじゃん
後でFo使うことになっても他の職もやってるほうがいろいろ立ち回りも良くなるし
ラムガさん短すぎる天下だったなって最初馬鹿にしてたけど
今はライト救済ロッドとして君臨してるな
☆9と☆10じゃ強化費に超えられない壁があるし
皆の言うとおり特に指示しない方向性でいくわ
やっぱ最初から詰め込むもんじゃないな。どうもありがとう
VITAとPCって鯖は別なん?
Foスレと質問スレは別だけどな
ふんたー様のフューリー強化と一緒にスキリセも来るんだろうから好きにやらせとけよ
というかそもそも何故Vita勢にFoを勧めた…
Fo以外カスだし地雷増えたら困るやん
なんかゾンデのダメージ安定して出せない・・・
wikiみて周囲、通常、直撃とダメージの種類あるのは知ってるんだけど
どうも周囲ダメージ(低いダメージ)しか出ないんだよな
出るときは高いダメージ出るんだけどブレが大きいのが気になってしまう
うまいこと直撃させるコツとかあるのん?
ビジフォンでマグ餌検索しててふと寄ったショップに
進化デバイスクラーリタってあって『見たことないなぁ』って
思って3Mだったから買ってマグに使ったけど・・
なにこのネ申マグ・・
実際にVitaでプレイしてみた上でだと法撃勧めるのはあり得ん
クラーリタもかわいいんだけどちょっと媚び過ぎっていうか
服とか追加ボイスも全部そうなんだよな
もっとスッキリした可愛さがほしい
クラリスクレイスの弱点が氷らしいからバータで攻めてみたけどしょんぼりだった
氷テクの輝く日はいつくるのだろうか、、、
>>652 理由は?
俺が触った感じだと・・・
ステップがやりづらくて連続ステップに至っては全くできないレベルだったからHuは微妙だったし、マウスと違って肩越し視点が難しいからRaも微妙だった
結局連続ステップが必要無くも肩越しも必須では無いFoが一番やりやすかったんだけど
棒立ちでひたすらゾンデ連打してるだけかエアかどちらかだな
ネカマのおっさんどもも媚びすぎはいやでござるか
>>655 設定2にすればステップなんて自由自在なんだが…
近接で操作上の難があるとすればガードだが裏パレ切り替えに難があるよりはまだマシ
そもそも射撃と法撃はただでさえパッド()なのにPCのパッドより更にボタンが4つも少ないわけで
追加スキルツリー6個もいらなんだな
失敗したわ
チャージジャンプに問題がある時点で脳死ゾンデすらままならんのだが
コンフィグ来ないと始まらん
周りと楽しむために火力を若干下方修正してほしいと思う今日この頃
やっとセイテン組に仲間入りできるのでがんばってスロ4付ける
廃人くらいしか持ってないと思ったけどぬるプレイしてても案外手に入るもんなんだね
まあ確かにFo以外と組むとちょっと遠慮しちゃう部分はある
近接が必死にステキャンで近付いた敵をゾンデ一確で倒すの楽しいです^^
同じ敵狙う意味なくね
PSOチャレのときはお互い別の敵狙っていかに効率よく進むか連携してて楽しかったなぁ
>>662 ミルキー、ラムサル、シージのどれかを用意する
チャージ縛りしてノーマルテックアドバンスで戦う
氷特化ツリーを買って氷ゴリ押しする
好きな方法で自分で加減したほうがはやい
バースト中にPBゲージまったく貯まらないのみてると切なくなる
最近糞たー調子乗ってね?ザコ寄生職の癖しやがって
お前ほどじゃないよ
最近ふんたー強化で調子乗ってるって!いくら強化しても寄生虫なのに勘違いしてアドバンスクエスト来られてもこまるんだよねー
Fo叩き用の燃料投下お疲れ様です
なりすまし→カス
なりすましではない→カス
もうすぐLV151以上にするって話があるから見た目がどうなるのか心配なんだよな
★7が餌になるとかあるが法撃クラスはアダマンと需要皆無の赤シリーズのおかげでなんとかなるか・・?
マグカンストとか山のように居るだろうし一斉に揚げ出したらムリか
生涯の言ってるような7だけってのは簡便だな
サブクラス実装から初めてプレイするんだが
FoのサブってFiが定番なの?
テクターサブにする利点ってないんかね
むしろ定番はTe
Fiは瞬間最高火力を求める方向けじゃないかな
サブFiはスタンスで火力特化と、ステアタとかでの移動面がいい
サブTeはリストレイトとエレメンタルとコンバートでPP効率と属性効率が良い
安定性はサブTeの方が上で、火力はサブFiが上って感じ
内容によって使い分けが基本です
>>675 サブTeはド安定だよ
PPリストレイトとコンバートでPP管理がものすごく楽になるし火力に貢献するスキルもある
どちらかというとサブFiのほうが尖った印象
テク職で最大限火力を高めたいっていうならこっち
使い分けが大事だけどどっちを先にとるかでいったらサブTeを薦めるかな
サブFiやるとTeに戻ればなくなるけどな
火と脳死ゾンディが好きならTe
雷特化はFi
こんな感じだろ
いや使い分けるだけですし
火で行ったほうがいいのってナベTAソロくらいだけどな
基本的に火弱点の敵に特化した火テク撃つより、特化したゾンデ撃った方が強い糞バランスだし
アドバンス森林でこんな感じかな
FoTeの火ツリーのラフォで4k
FoTeの雷ツリーのゾンデで5.5k
FoFiの雷ツリーのゾンデで7.5k
しかし今から1から育てるとして
その時までゾンデの優位性残ってるかね
>>681 TAだとリリーパ以外全部炎
火弱点の相手なら素直に特化炎FoTeでいいんじゃないか
確殺ラインを満たせるなら雷FoFiによるゾンデもいいけど、アドバンス森林の
雑魚を一確は現実的じゃないよね
TeもFiも55だけど実際Fiばっか使ってるな、1確とか無関係に数字見て自己満足するタイプだし
Fi育てるのヤダーって奴は結局色々な理由つけてTeしか付けないから言っても無駄
ソースはフレ
おまえらがfo強い強いいうからマジ雑魚フォースが増えて困る
DFだったんだけど 雑魚foがゾンデ打ちまくるからアームの移動不規則になって
すげーやりにくかったわ
あのなまだフォースになってないやつにいうが強くてつかえるフォースなんてほんと一部だからな
それ雑魚とかFoとか関係ないだろ
そういうのは愚痴スレでやってろ蛆虫
一瞬エルダーのことかと思ったらアームかよ
そっちはずっと前からゾンデとかゾンディールとか入り乱れてるんだが
>>686 アドバンスの砂漠で一確取れるレベルのFoなんて少数派だよな
殆どはカスダメを脳死連打してゾンディール潰すような奴ら
自称上級者Fo様はそのPSを他のゲームでいかした方がいいと思う
ゾンデで挙動変化?何言ってるのかわからない
まあアームはキャラ育成する場所だから適当でいいだろう
ゾンデでショックかかって床バン途中で止まるとかそんなとこでしょ
いろんな面でジャンプゾンデ1.6倍が全ての元凶
腕戦ショックなんかどうでもいい
なんでかっていうと自由にして腕が180度向き変えるのが一番最悪なんで
対クラリスクレイス用にキャタマインドVスタブのリュクス作ったけど
法撃防御1300程度じゃ1発でHPレッドゾーンだった
おとなしくHP上げてサバータ撃ってたほうが安定ね。。。
697 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 07:04:58.49 ID:QkL1SYvX
>>660 リセット券くらば念願の氷ツリーができるじゃないか
TAはナベ・ナベUは火特化、リリーパ・アムは雷特化でやってるな。
ソロってのもあるけどナベはギフォとサフォ使う機会が多い。アムはウォンダとヴォルを倒すまでのダメと燃費で雷のが楽と感じる。
ヴォルは核ロックしてゾンデ落としてやると12k出るんで特に楽だわ。たまにカス当りもあるがな。
これからフォース用のモノケロスを育てようと思うのですが、法撃値と技量値は
みなさんどのように振っていますか?
アドバイスお願いします
>>699 ひたすら法撃だけ上げてる
130超えてくると中々上がらないけどね…
どうせテクターと装備兼用するんだろうから
法撃100法防50でいいんじゃないの
初心者Fo用質問スレでも立てた方がいいんじゃねーのかこれ
1週間もすれば落ち着くだろうしいいんじゃね、最近話題なかったし
これがあと一か月もすればほとんどいなくなるんだぞ
今だけだから素直に歓迎しておこう
新規にはやさしく!はいひとにはきびしく!
>>701 オレもそう思ってるんだけど、やはりスロート系を装備したいんだよね。
肝心のリアだけまだ入手できていないけどw
でも、法撃150も捨てがたい。。。
二匹同時育成で行こうよ そして餌間違えると
708 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 09:17:38.36 ID:P9l+9Vcy
みんなぶっちゃけシフォンのセット効果どう思うよ…
フェガリでよくねーかこれ!?
ゾンディールもまともに使えないやつが多いからDFアームが糞になってんだよ
自分がやるときはちゃんと固定する。何もわかってないで脳死ゾンデはまじfoやる
価値ねーわ
あのな蛆虫 馬鹿とかいっちゃうやつは下手糞なのか?批判うけいれて改善するき
とかないの?まあだからそういうやつはたぶんいろんなことでダメなんだろうな
おとなしく法撃特化でFoやれば後悔少ないと思う
Teをどうしてもメインに使いたいならあれだけどね
4時間前に終わった話をいちいち蒸し返すな
テクターでのスロート装備って要求をまた絶妙なとこに設定してやがるよね
マグに50振るか、法防10にするか
コンバ前提まで取って残りマグで調整するか
55、55になるまで我慢するか
いっそ諦めるか
私は法防10スタイルだね
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ゾンディールもまともに使えないやつが多いからDFアームが糞になってんだよ
| /| | | | | | 自分がやるときはちゃんと固定する。
\ (、`ー―'´, /
 ̄ ̄ ̄
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | 何もわかってないで脳死ゾンデはまじfoやる価値ねーわ
| ー .|
\ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
(((i )__ ( i)))
/ /⌒ ⌒\ \
( /( ●) (●)\ )
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ あのな蛆虫 馬鹿とかいっちゃうやつは下手糞なのか?
| | 批判うけいれて改善するきとかないの?
\ /
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/_ノ ヽ_\
/( >) (<)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-/ | まあだからそういうやつはたぶんいろんなことでダメなんだろうな
\ ` ̄'´ /
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/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●) お前馬鹿だろう
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`”’|
/ ⌒ヽ } | |
/ へ \ }__/ / / ̄ ̄\
/ / | ノ ノ / ●)) ((●\’, ・ ぐぇあ
( _ ノ | \´ _ ( (_人_)’∴ ), ‘
| \_,, -‐ ””  ̄ ゙̄”―?└’´ ̄`ヽ て
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ヽ _,, -‐ ”” ノ ヽ r’” ̄
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\ ( / |
\ \ し- ‘^`-J
アーム戦ではそんな細かい事よりも、Ra様がいらっしゃるかどうかが重要だ
それ以外は大差ない
719 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 10:33:19.95 ID:DVdJFpkG
WB奴隷としか思ってねー癖によう言うわこいつら
WB貼るだけの単純なことだけどその分上手い下手に差が出るからな
射撃職様にWB貼っていただいてテク職がゾンディで動き止めて近接様にケツ掘ってもらうこれが理想なんだろうけど別に好き勝手にやってても2分ぐらいで終わるからどうでもいい
俺アーム戦はほとんどサゾ撃ってんだけど異端なのかしら
WBアリでFo55Fi47のエルダーロッドでも9k後半〜10k出るし
ショックかかればタコ殴り出来るしゾンデと違ってちゃんとケツロックしとけばほぼカス当たりもない
ゾンデだとケツロックしてるのにアームのモーション中は手首に当たったりするから困る
723 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 11:24:29.61 ID:P9l+9Vcy
耐性ないと思ったらシフォン耐性あるのね。
フェガリの完全上位か…
掘るためにマター進めないとw
ヒューイ倒してれば割りと出てくるものかね?
サゾンデってどこで手に入るのよ
今までやってきてまだ3Lvなんだが
10Lvまでならいい値段で売ってるんじゃ・・・
>>725 坑道まじか
wikiには赤コンテナとしか書いてなかった・・
情報さんくす
>>718 優先順位第一位はWBの有無だが、
第二位はサゾ>テリバジャンプゾンディールをケツに決めているかだ
最初のサゾは固定開始にかなり有意義
ジャンプゾンディでハメてそのまま終われることもままある
ゾンデはアーム戦では空に逃げたヤツに撃つとか局所的にしか活躍しない
WBが欠けたら致命的だが、ゾンディが欠けるのも相当めんどい
ゾンディール特に無くても40秒で終わるんですがそれは
じゃあそのやり方書けばいいよ
ハメれるとこ以外は納得できんな
まず乱数調整して開幕で台パンさせます
にわかゾンデFoなんだが腕カス当たりにはそんな理由があったのか
Foって腕とDFでどんな動きすればよいの?
ゾンディよりサゾを先にとばして即起爆するのかーなるほど
fo初心者にはためになるはなしだ
キャストでFoはやはり無謀かね
多少威力が劣るのは趣味でやるからいいものの装備条件が満たせなくて困りそう
Fo/Teでコンバ使ってケツにノンチャサゾ連打しとけばよくね
周り誰もやってないけどさ、俺は最近そうしてる
腕戦でゾンデカス当たりするっていったって10回中1回か2回くらいじゃねーの?
サゾンデ織り交ぜるのは当たり前としてショックかかればまずPP尽きるまでダメージ稼げるだろ
キャストFoの話が次から次にあがってくるのは何なの
>>735 めんどくさいからこのスレだけでも過去ログ読んで
元GuやHuFiだろ
クロームドラゴンの杖もカスなわけですが、何してるのお前ら
クラリス陵辱
fo/teでアーム尻にWBシフタシフドリでゾンデ40000くらいなんですけど、
fo/fiワイズだとどのくらいいきます?
Fo弱体化を想定してしてサブ職育成
>>735 >>600とその前後見たら幸せになれる
>>728 だから、WBに比べたら誤差だからどうでも良いよ
ゾンディ連打もショックで運だし、そもそもそれが出来る距離まで近づく手間を考慮してない
ケツロックゾンデが限定的とか言ってるが、邪魔が入らないことと連打状態に持ち込める位置にいることって条件あるからゾンディ連打の方がよっぽど限定的だわ
テクの威力を下方修正するんじゃなく、敵にテク耐性をつければバランス取れそうだな
火耐性50%とか雷耐性50%なんてされたら…
そして昔のFFみたいに殴ってたほうが効率がよくなって近接大勝利の流れに
まぁこの運営がこんなこと考えてなんかいないだろうけどな
アームで杖ゾンディ連打は事故死の可能性あるのと単純に面倒臭いんで
俺はゾンデ使ってるな
だからサゾ連打がいいと(ry
そんな耐性ついたらバランスツリーが光りだすな
聖耐性50%のボスが出て近接憤死ですね、分かります
アームが数匹集まっているところに、まとめてゾンディール発火で
ビクンビクン狙いつつ、ゾンデでお尻を攻撃してる
禿曰くFoはライト層救済職だから下方修正はないんじゃね
するなら他クラスの上方修正だろう
>>745 PSUそんな感じだったらしいよ
覆せない差になるから職差別助長することになりそうだけどね
そんなのなくてもウォークライで引きつけれる用になるなら、虎や相撲の飛びかかりで振り回されないからかなり活躍出来るようになるんじゃね?
実際他職上方修正してるしな、斜め↑だがw
下方修正されるのはGuみたいに不正行為があったときのみだろう
ウォークライでタゲ引き受け役はRaがWB役と兼ねれるからタゲ持ちって面で活躍は専権事項ではないね
まー結局役割分担が明確化してくるんだろうな、ってのは思うけどな
雑魚殲滅に優れたFo/Teに、中大エネミーに真価を発揮するHu/Fi/Gu
攻撃力は()だがWB等サポートスキルに優れたRa
4人でPT組んだ時に一番ラクなのは基本3職(派生3職)が全部いる時だったりするし
もちろんエルダーマンとかそういうのはダメだけど
>>754 役割分担ってのが皆分かってなさすぎなんだよな
Fo強い強い言って自分はやらないし、だったら文句言うなと
雑魚殲滅できてボス火力も高いキャラを望む発言しておいて
実際その両方が出来るキャラが実装されちゃうと
今度はバランスを考慮してないとか勝手な事をほざく
まさにPSU状態
>>756 PSUやったこと無いけどPSO2と同じで近接射撃テクに分かれてたんでしょ?
その最強職はどんな感じだったの?
雑魚もボス火力も高いキャラなんて実装されてないけど
彼らの脳内で実装されていることになってる割には
そういうことになってる職は絶対使わないってのは確かだな
PSUでは各攻撃方法を半減する耐性を持つ敵がいたが
結果から言えば紆余曲折の末に打撃の火力が2倍になって落ち着いた
何故そういう収束をしたかは今のネガの出方を見ていれば分かるだろう
>>757 ハンター系だがぶっちゃけ特定武器のPA連打してるだけで
雑魚もボスも消し飛ぶから酷かった
テクニックはまあ弱くはないが特別強くもない
属性ごとにテクニックが結構ゴチャゴチャ多いから、育てるの面倒でやらない人も多かった
あのゲーム、PAが育成形式だったから
使うPAが限定されてて育成もしやすいハンターに必然的に人が集まってた
強いなら尚更だ
公式のユーザーが使う職タイプは?という統計結果は5割〜6割がハンターだった有様
射撃?そんなものはなかった
>>760 PSO2と立場が逆なのね
射撃は有用だけど強くは無いって感じなの?
立場逆ってレベルじゃなかったぞ
単純に強い弱いで言えばほぼあらゆる局面で近接ゲーで
打撃耐性ある雑魚戦ならテクが若干上回るとかそういう世界
PSO2みたいにボス戦は他職より苦手みたいな自重は基本的にない
射撃?
ああ、うん、唯一の救いは槍が装備できたことかな
近接職が飛び道具持って敵を蒸発させるゲームね
PSUは最後は全職平坦だったよ
射撃が地味なまんまだったけど即死は強かった
同じくPo2iも最後はブレイバーが器用貧乏で終わったけど他はまともだった
しかしレンカイダッカズとかほぼ初期じゃねーかよ
このゲームだって最初はテク不遇だったでしょ
Po2iは職間バランスに関しては比較的良かった方かな
サゾが問題児すぎたけど全職で使えたから、Foは〆性能が低いことで結果的にバランス取れてた的な
でもこの間Huスレで「Po2はバランス良かったのにハゲのせいでPo2iで悪くなった」とか素で言ってる奴いてくらくらした
>>764 GTも5wayクロスとLBラ系で結構良くなってたよな
・・・そこまでが長過ぎだが
PSUはチッキが伝説を築いてしまった感。
しかもPSO2のエアFoみたいな話ではなく
今でも語られる伝説通りの性能だったという。
PSUは早い段階でやめちゃったけど、あれの射撃職ってのは
たとえるとクォーツ実装時のFo
>>761 枯れ果てててまず掘れない廃装備を揃えてキャラの育成が完全に終わっていれば
なんとか実用レベルに届くぐらいの強さ。完全に極まってないとどうしようもなく弱いので
銃職はごく一部の古参しかやってなかった
変なサカナみたいなボスで詰んでカジノ行けなかった思い出。
でもなんか温泉とか聞けたりして楽しかったな、冒険してるって感じがしてた。
PSO2はクエストとロビーの往復だから景色に見とれたのはパラレルとか市街地の虹くらいだねぇ
PSO2は転職するとLV1からだから
Fo強くてどうこうとか言う奴がFo使ってない奴ばかりで空軍伝説が大量にあるけど
PSUはレベルそのままで転職できたから猫も杓子もチッキ投げてて実体験に基づく伝説が残ってる
完全に極めてやっと使えるくらいの強さ=銃職だったなぁ
コイキングをLv99まで育成するような根気が必要
なんかPSUの戦闘を思い出すとPSO2が随分マシに思えてくる
レベル16以上の氷テクは打撃でフリーズを割られないっていう風にしてほしい
もしくはスキルツリーで自分で凍らせた敵はフリーズが時間経過以外で解除されなくなくなるとか
割れなきゃフリーズは相当強い状態異常だってソロで気づいた
>>771 しかしテクや銃に関してはsPA上げという作業が待っている
かつてフローズンシューターと言う銃があってな・・・
今日は昔話に花が咲く日ですね
Guでツインマシンガンにフリーズ付けると結構面白かったりするしな
氷の状態異常を強化しちゃうと激しくつまらないゲームになっちゃう可能性が
スプニの話題はやめろ
やめろ!
バランスを語れるのは全クラスカンストしてる奴だけな
>>773 低LVのときフリーズ付きのタリスがPP回収しながら凍らせるから、ソロで中々便利だったよ
…今はサブTeにケートスでPP回収自体がほとんどいらなくなったけど
マイセンにフリーズUとラッキーライズが付いてるのでそのまま使ってる
運がよければ足止めしながらPP回収できるから楽だよね
フローズンとかブレイバーとか懐かしい話してるなw
罠バグ消えて回避も無理ゲーだったからブレイバーとか死んでたからな
ショットガンが強すぎたPO2i 近接はブレッバトツザンとかだったな
箱ですがFo50Te54になりました。
威力弱い?ほかなんて気にしない。
あとあるていどの攻撃は当たって耐える。
_,..--------..._
;( );
| `` ------- '´´.|
| ⊂⊃ ⊂⊃ | <箱ハカエレ!
((__)) ,|、__ _,...--'7
|| / `--`-v--'´--''´~\
``=|,,,,,;; ;;;;;;;;; ;;; >
アームでケツロックゾンデは使わないな、姿勢によってカスダメが出るから
TPSだと狙いが精確なら100%ケツにヒットする、ちょっと上の方撃つだけで56000ダメ連打
あ、ちなみにこれやりすぎるとエラー落ちするから適度に手抜きはしないといかんw
狙いが正確なら100%てよく考えたら・・・いや、考えるのはよそう
安定性となめプならグランツでいいや
手を抜く必要があるならロックしてゾンデしてたら時々カスダメ出てちょうどいいな
>>782 罠バグ消えても群衆や多ロック持ちには罠最強だったぞ
Po2iで罠が死んだのは威力が弱化したのもあるが「エフェクトが重すぎて銃弾やテクが消える」というクソい理由
レスタすらかき消されて殺されたことあったなw
アームで経験値稼ぐ目的ならサゾコン、ゾンディ、ロックゾンデ等で手加減しつつやった方がいいな
本体目的でアーム1戦しかしないなら全力
Foで手加減する必要ないよ
Fiと比べると火力ないし
>>2のスキル振り間違えて、やっべーどうしよう?課金決定か・・・?とか悩んでたら
フォースのさらなる極みってのが出てきて救われた
そしてテクターのさらなる極みによってポイント余っちった、どうしよう
つーかゾンデまじどうするんだろうね
他職スレとか禿ブログの書きっぷりから見るに相当常軌を逸した物量のメルボムが行ってるようだし
結局どうせ「テクの威力が高すぎるバグ()を修正」に追い込まれるんだからやるならさっさとやればいいのにな
だいたいギグラをわざわざ弱体化する方にバグ修正()したのはFoの反応見るための観測気球だろ
最後はPSUみたいに引退祭やレビューボムで折れさせられるのは禿も分かってるだろうに
下手に突っ張ってイルミナス初期とかPo2みたいに極端なことされる方がこっちは路頭に迷うんだよ
テクターツリーの余りはマジで好きにしろとしか
ここの連中でも意見割れるしな
課金が嫌な人なら、余りはとっておくべきじゃね
どんなアプデが来るか分からんのだし
公式の書きっぷりからするとフューリー修正で全スキルリセット券来るんじゃね?
Foの修正は何が来ても放置だったのにななどと大人げないことは言うまい
ジャンプ撃ち威力UPなくなるぐらいじゃね
妥当かつ痛くはないな。ソロで確殺考えてる人はかわいそうだけど
修正入る→接近大喜び→しかし現実はの流れが容易に想像できるわww
修正するなら完全に凋落するまでやるのが運営だと思うがなぁ
やることなすこと極端だし
フォース弱くするぐらいなら周りを強くして欲しいな・・・
近接側の上方修正でガス抜きするっぽいけど、その上方修正する部分がイマイチズレてる
いっそスライサーとチッキでも持たせたほうが良い
Foの性能を下方修正するんじゃなくて
他職の性能と敵の能力を上げて他職は現状維持、Foは相対的に弱体化って形ならいいんだけどな
今までできてたことができなくなるってのは喜ばしくない
直撃判定なくなったら威力が1/1.6になってただの弱いグランツになるぞ
まあ別にそれならそれで他のやり方を考えるけど
>>802 実際チッキ与えるまで終わらんと思うよ
近距離での火力なんて今でも有り余りすぎてDFが大変なことになってるほどで
その一方でこの修正が来てもFoが少しでも先に攻撃できる時点でFo弱体メルボムは一向に収まらないだろう
他を上方修正なんてめんどくさいことするとは思えないな
どうせ不具合って事になるんだろう
通常を3F早くしました(キリ そこじゃねえ
しかしFoTeやったあと他職やると雑魚殲滅がマジだるい
Fo弱体メルボムもいいんだけどさ
仮にそのとおりFoが今の半分の火力になったとしても
RaやGuがテク系の代わりに台頭するだけだってわかってんのかね、あの連中
ブレイバーの罠ってそんな糞仕様だったのかw その時オンやってなかったから分からんかった…
ゾンデ修正されたらソロばっかの俺はかなりだるくなるな…
それだけはまじ勘弁して欲しいわ
別にゾンデは修整されても構わないな
流石に弱点突いた上にマスタリ振ったラフォ<ゾンデの関係は無いわ
Lv16以上のディスクとかで炎と氷をバク上げ、雷据え置きになるんじゃないかな
それだとラフォゲーに戻るだけだなww
>>808 大部分はわかってないだろ
OE強化しただけで強すぎじゃねwとか言ってた奴といや強化ってそうじゃねえだろって言ってた奴が
Huスレですら半々だったし況んや2ch見ないライト層をや
もちろんそれはFo専の大部分にも言えるけどな
どの立場から見てもまともな要望なんてどれだけ行ってるのか怪しい、しかも汲み取るのはあのハゲ
ツリーの変更もされてないのでリセット券も配りませんってな
次は氷の時代が来る。間違いない
ラフォゲーに戻った方がマシだな
ラフォ連発だとPP切れるしゾンデの高威力低燃費はどう考えてもおかしい
異常なゾンデの威力にスタンス乗せて一確しちゃうと近接がやることなくなるし
(´・ω・`)いまさらだけど、テクボタンを押したままジャンプボタンを押してジャンプ中にテクボタンを離す
(´・ω・`)という作業にはUI的欠陥があると思う
(´・ω・`)フットスイッチ買ったし
それのどこが難しいのか全く分からない
Vita設定のパッドだと難しいんじゃないの
そういやvitaのテク職むずいって言ってる人はちょくちょくいるな
ワルたんvita民か…
ぴょんぴょんテクって、ぶっ壊れゾンデ来る前からみんなやってたよな?
安全面的な意味で。
ぴょんぴょんテク苦手ってやつは死亡率とかどうなのよ?
ボタン配置変えれば済む話
たまたまゾンデのことでクローズアップされてるけど
ジャンプしながらのテク撃ちは昔ながらの伝統みたいなものだな
ザン全盛期の頃もピョンピョンしてたなぁ
825 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 18:04:02.48 ID:eEA50akl
ジャンプで使うテクが1つだけなら□ボタンの裏に仕込めば良いんだが、
2つ以上になると△と×を同時押ししなきゃいかんから指の置き方が変になる
サブパレに仕込んでも良いんだがカーソルはなるべくレスタに合わせときたいし
もう杖殴りもしてないし□をPAボタンにしてもいいかもしれん
>>825 PCだとshiftボタンをホールドに設定出来るんだけど、vitaじゃ無理なん?
それでもやりにくそうだが…
PS2コンだけど
×(ジャンプ)を親指で△(テク)を人差し指だな
L1(回避)は中指
サブパレの時は×人差し指でR3(テク)を親指
828 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 18:20:11.65 ID:eEA50akl
>>826 シフトボタンは人差指だからいいんだよ
◇みたいにボタンが4つ並んでて、上がPA、下がジャンプ、左が通常、右が回避
これがデフォ配置なんだけど、これでジャンプテクを打つ為には
親指の先で上をホールドしながら親指の腹で下を押さなきゃならん
(´・ω・`)PS3のパッドでこれ
テク
△
攻撃□ ○イベント
×
ジャンプ
攻撃とテクを入れ替えるかジャンプとイベントを入れ替える
オプション設定で攻撃とテク交換すればよくね?
832 :
名無しオンライン:2013/03/02(土) 18:27:23.16 ID:eEA50akl
というか決定とPAを入れ替えるのが一番いい気がしてきた
(´・ω・`)ジャンプはキャンセル兼用だし、決定/イベント/ジャンプ兼用でもよかったのに
フォースはぴょんぴょんしてないと死亡率高まるからな
ランチャーですらピョンピョンが基本だし
アドクエで無駄にナザンちゃんがLv15になってしまった
そっちじゃねえだろうと強くいいたい
意外とパッドでやってる人、□でテク△通常にしてるの?
>>828ー829
なるほど…俺なら親指の第2関節で押しそうだな…
たまにならともかく、常時やるとなると指釣りそうだw
ずっと箱コンでやってるけど
>>828の方法で何とかなってるな
vitaでも問題なく出来た
それよりもvitaでサブパレからのテク使用が面倒なのをどうにかしてほしい
VITAから始めた新米だけどマジでゾンデ楽しいな
修正されるまではこれで遊ぶわw
修正されてもラフォあるみたいだし安心だ
>>821 微妙な段差で防がれるのとかが嫌だしなぁ
>>836 慣れだろうけど
画面内でのアイコンの表示とは逆になるわけだから
初めはよく押し間違えたな
元々テクをジャンプ撃ちするのは咄嗟のミラージュのためじゃないのか
ランチャーのぴょんぴょんは三段目の硬直をキャンセルするためだな
ジャンプして肩越し視点で地面や壁に撃って範囲攻撃にするとかもある
ちょっと変えてFHやってみたけど最初は間違えるなやっぱw
慣れるまで時間かかりそうw、元々出来てたからどうしようか悩むな
尖った威力突き詰めるならサブにファイターっていうが、
フリーズイグニッションなんかも威力上がるの?
挙動の説明がつかないジャンプゾンデさえ修正すれば
森と凍土は火ツリーにならんかな
ハゲが再度下方修正はできるだけしないって釘を刺してるから
テク自体の射程と威力の弱体はされんだろう
あとはスタンスの効果を打撃のみに変更くらいしか思い浮かばん
親指の先で△おしっぱでチャージして第一関節あたりで×でジャンプすれば簡単にジャンプ撃ちできるだろ
指の先だけでボタン押そうとするから禿げるんだよ
とりあえずそろそろテクのエフェクト変わってくれないとディスク掘るモチベがだだ下がり
>>847 普段それでやってる、□の方が楽になるかなーって思ってやってみたんだがな
>>846 他職スレだとラフォの射程あたりもかなり目の敵にされてるから
「ラフォの射程が異常に長い不具合」とかでやられる可能性は小さくないと思う
今更そんな、不具合(キリッ とかやられたら吹くわww
>>848 ラフォ爆発で大地震が起こったりゾンデで目眩まし閃光が起こったりしそう
ここの開発チームはプレイヤーを攻撃するのが大好きだし
地震は勘弁してくれマジで
>>852 そんなの上級で導入してくれ
ナ・ザンさんは見なかったことにして
ちょっと前のアプデでラフォとランチャーが着弾したら画面揺れるみたいなことになってなかったか
ラフォ射程のお陰でヴァーダーの主砲と肩ランチャー即破壊の恩恵があるのに
今更反対してどうするんだろうな…
>>850 そこで潰されてもせいぜい主観で飛んでいく距離が
ロックの距離と同じになる程度じゃないかねえ
>>857 それが気に食わないってことなんじゃね
>>858 あいつらゾンデの射程ですら気に食わないようだしなぁ
そもそも肩越しラフォとロックラフォの区別すらろくについてるのか怪しいけど
むしろ雑魚ラッシュ全盛の今、フォースが強くないと困るんだが
ゾンデは強すぎる気がするけど
ボスラッシュが来たらフォースなんて見事に足でまといなんだから
修正を要求するんならボスラッシュをとっとと実装しない運営の頭だろ
ゾンデ弱体化するならするでいいがその代わりカレント、OE、デッドリーみたいな超火力テク寄越せよ
それがバランスってやつだよな
PSUのスレに誤爆したんで
改めて貼り直すよ
もうPSO2遊んでないけど
ニコ動なんか見て、今頃になってFi育ててるヤツいっぱいいるんだろうなw
FoTeなんて掛け算と割り算ができれば、劣化FoFiだと
サブクラス実装したときに気づけよな
エアフォースだの脳内妄想だのPP足りないだの言ってたアフォース君達はまだやってんのかねこのゲーム
その頃アホ晒したヤツさ、ちょっと湧いてみてくれよ、今どんな気持ちか聞かせてくれ
>>861 さすがにそれは池沼子発言じゃね?
同じくらいの短射程かつ長硬直で被弾リスク高い至近テクならありだと思うけど
ノンチャサメギドみたいなの希望するのはやりすぎ
わざわざもうやってもいないゲームのスレに来て
安い煽りを入れてくれるなんてなんだかなーって
自爆テクが欲しい
>>864 え?
Te一択脳死アフォースに、高尚な皮肉なんかくれてやる気にならねーな
つうか理解出来んだろ、除算乗算もできなかったんだからさ
んじゃ、お前でいいから語ってけ
昔も今も使い道の無いTeをLV50まで上げてどんな気分?
まさか真っ先に55まで上げちゃったのかな、可哀想な脳してんなw
Fiのスタンスが打射撃のみ有効
これだけでもかなりネガが収まる
ちなみに射撃職が強くても打撃職は今ほどネガらないと思うぜ
現状のPSO2のシステムなら共生できるから
糞ターのためにあえてTeにしてんでしょうよ
>>863 ノンチャギメギの判定とかksすぎて特定条件でしか使えなかった上にノンチャサメギと間違えるあたり空軍か?
まあゾンデ修正されたらまたFoTe安定だけどな
浮遊緊急浮遊アドバンスは闇ツリーほしいし
>>869 空軍じゃないよ闇テクほとんどさわってないから間違えただけですすまんこ
あれでもOEカレントデッドリより遥かに当てやすかったのにどんな破滅魔法ほしがってるの…
>>870 うわぁ、キミもしかしてTeあげちゃった情弱?つうか数弱?
ゾンデが弱体されたところで、Teを選択するのは1確とれないときだけなんだけど
頭、大丈夫ですか?
>>867 お前、サブクラスが来る前くらいまでどれだけWBが叩かれてたか知らないのか
そもそも理想としてるバランスが違うんだよな
職間バランスで言うと、打撃が求めてるのはPo2で、射撃や法撃が求めてるのはPo2i
編成で言うと
射撃の理想は打1射2法1〜打2射1法2
法撃の理想は打1射1法2〜打2射1法1
打撃の理想は打4
ゾンデ修正されて変わりの超威力テクなんか当然こないから一確なんかどうやっても取れなくなるって話ですが
そういやすっかり忘れてたけどWBも結構色々言われてたっけな
デッドリーはあれだけどカレントとOEは出し終えるまで棒立ちって制限あってあの威力だからテクで威力だけマネしろって言うのはまたメルボムされるぞ
仮にゾンデ弱体化されたとしてもFiのSアップ2出たらまた弱体化しろって言うんだろうな
>>871 OEとカレントは乙女でごり押し、デッドリーがノンチャギメギより当てにくいとか何かの冗談かよ
>>874 あなた運営の中の人ですかぁwww
バカに限って、「当然」だの「間違いない」だの、妄想を事実のように語る言葉すきだねー
Te1択で当然、Te上げとけば間違いない、ねーねー頼まれてもないのに自分から妄想中だと自白してどんな気分?
あれ?みんなFiとTeを使い分けしてるんじゃないの?
いちいち煽りたいだけのやつを相手するなよ
>>877 フォースで防御固めて乙女ごり押しする覚悟があるならもう何もいわんぜ
遠距離ミラージュ可で超威力はやりすぎだと思っただけだからさ
>>878 HuFiFo55のTe50なんだがな俺
ゾンデのためにFi上げたわけじゃないからあれだけど
>>878 脳死アフォースの、Te一択がセオリーとまき散らしておいて
いまさら使い分けだとよwww
Fiでザコ1確とれるんだから、Teなんて選択肢に入らねーんだよ
まさかボス戦にFoで参加してんのか、それこそ使い分けろよアホンダラ
自己レスナイスでーす
なんで煽る側が真っ赤なんだよ落ち着けよ
ちなみにボスラッシュになってもネガは変わらない
去年の年末からTA2の来る直前までずっとDFゲーで近接無双だった時期もFo弱体コールだったじゃないかw
まるぐるで近接よりFoが輝けるということ自体が既に許されないことなんだよ
ぶっちゃけPSPoを含めてPSUからこっちは
打撃職があらゆる局面で最強で、他は特定状況下ではそれなりに働ける
という状態の時が一番ゲームが盛況していた
射撃や法撃は文句は言っても我慢しちゃう。打撃は本当にやめちゃう。覚悟が違う。この差はでかい
打撃は最強厨だらけだけど、法撃は沼子に可愛い服与えとけばマゾくても持つんだよ
身も蓋もないけど、本当に、真面目な話として、禿は理解した方がいい
打撃最強じゃない局面があって客がポロポロ抜けて「経営判断」発動で近接超絶てこ入れとかの方が困る
チッキやPo2無印みたいにハードランディングで打撃以外完全産廃とかマジ勘弁
>>876 チャージ面で同じくらいリスクあるとかならバランス上は問題ないんだろうけど
どちらにしても空軍は動画だけ見てメルボムするから確実にろくでもないことになるな
黙ってNG、これでいいだろ
ワロタw
春だな〜
みんな花粉症でストレス溜まってるのかな?
黙ってアーアーキコエナイした結果
サブTe推奨という、少し考えればありえない選択がFoの常識になっていましたなぁ、ハハハ
テクはチャージ中動けないとかチャージ時間も消費も増やすとかガッチガチにして
その代わりチャージすればOEも鼻で笑うくらいのダメージが出ればいいんじゃないかな
ソロはノンチャテクで切り抜けるってことで
そうすりゃ盾役囮役の意味も出てくるし近接も敵に触れる
テクはタゲ変えるのが一瞬だから近接が何匹か敵を倒しても問題ないし
>>881 Foで乙女は使えんからラグラをOEみたいな威力と硬直にしてHP吸収付ければ解決だな
自己レスやらかしちゃったから安価使わなくなっとるw
>>876 距離やら出し切り時間考慮せずに喚くのはちょっとね…
仮にFoにOEとカレントが法撃要求になって実装されても床舐めするだけだろうしゴリ押しって言うけどHuはSP使ってスキル取ってるわけで良いとこだけを見て欲しがるのはまた職同士のケンカ始まるだけだしね
>>890 FoHuにしないとろくに使えないってならいいやって意味だよ
先にメギバース置いとけば使えるくらいならまあいいけど
>>889 それ動画だけ見てメルボム確定。空軍定型パターンじゃねえか
>>884 DFゲーで近接無双だった時期とやらはすでにマルぐるしかやることが無い時期だったじゃない
そりゃフォースが叩かれるわ
ボスラッシュ的なものを今のアドバンスのような、行くならこれしか無い位置づけにすればフォース弱体コールは収まるでしょ
>>896 えっ、去年の年末から1月一杯くらいまでプレイしてなかったのかな
もうみんなまるぐるなんてしてなかったよ
DF来たらログインしてDF倒してログアウト、そういう状態
でも「まるぐる有利だからFo弱体」って言われまくってた
DF来てからは坑道もブロック満員にならないような有様だったなぁ。
最強ロッドもユニクロ強ロッドも最強ウォンドも全部DFから出るんだから当たり前なんだが。
「テレポータでFoTeが4人以上いたらクエスト破棄したほうがいい」
「FoTeでDFくる地雷どうにかしろよ・・・」
って言われるほどFoはゴミ火力扱いされる一方で
「マルチでFoは強すぎる。弱体しないとバランス崩壊でPSO2終る」と
どこいってもフルボッコされる素敵な職業
DF全盛期のゾンデは今の1.6倍なんてなく判定が地面からだったいうのにそれでもFo弱体化しろって言ってたからな
どっちがキチガイなんやら
>>897 DFしか行ってなかった人はむしろこれ見よがしに瞬間火力の無いフォースで来るなって叩いてたよ?
ショックもその頃は地味にダメージ出る素手テクよりアレスヴィスなりでつけろって文句言われてたし
不毛すなぁ・・・
技量マグ作ってみたけどダメージ軽減大きいので技量も捨てたもんじゃないな
なんかこのスレって変な人多いんだな
俺は昔はどうとか知らんしそんな事どうでもいいけど、今はゾンデ強いんだからそれでいいんじゃないの?
ゲームなんだから楽しくやれよw
共用で狩ってるとガーディンの数が少なくならない?
マイセン掘り不利なんじゃなかろうか・・・気のせいかな
共用が有利なのはボス直とかになるのかね
雑魚の数が必要な雑魚レア掘りやアドバンスなんかは不利になるかも
まあ、ドロップ数が増えるなら多少は緩和されるかも知れないが、
数匹減るのをカバーする程のドロップアップがあるとも考え難い…
>>900 当時の本スレなんて
Fo来ると連戦するのに不味いから来て欲しくないってのと
Fo弱体化したいっていう二つの本音が合わさって
「Fo弱いからくんな、ところでFo強すぎるから弱体必須だよな」
という不思議会話が繰り広げられるミラクル空間と化していたな。
試してみてないからわからないけど
共用でアドバンスはどんなもんなんだ?
>>911 COでソロでも短時間Sランク取りやすい…気がする
やべえええええええやることなんもねええええええ
916 :
名無しオンライン:2013/03/03(日) 00:29:02.42 ID:fhQmIvUe
最近FoTe始めたので質問したいんですが
セイブ10とリストレイト10を取った場合
コンバートは、どこまで取ればゾンデ連打でもPP枯渇しないようになりますか?
良くも悪くも武器の属性%が無意味だからすぐやることなくなるね
>>888 こういう意見が出るとほんとファイターのスタンスもハンターのスタンスと同じ仕様でいいよな
テクターならそこまで痛いもんじゃないし
雷なら3でも十分やれる
921 :
名無しオンライン:2013/03/03(日) 01:17:11.87 ID:pIOxEKj+
>>920 有難うございます、とりあえず3でやってみます
もう1つ質問なんですが、コンバート対策で
武器防具共にラグネソール、テクV、スタブを入れて
できるだけ体力を多くしようと思ってるのですが
スピブ入れた方が良いですかね?
922 :
名無しオンライン:2013/03/03(日) 01:20:01.26 ID:pIOxEKj+
あ、防具はスロートです
やることないからヒューイと殴り合ってる
あいつの技かっこいいな
924 :
名無しオンライン:2013/03/03(日) 01:25:13.40 ID:ufbYejAj
>>921 個人的にだけど、スピブの重要度はそこまで高くないと思うよ。
リュクスなりなんなりのセットで十分なPPになる。
もちろんあって困るものではないからあるに越したことはないけど。
メセタに余裕があるなら目指してみてもいいんじゃないかな。
>>917 火ツリーのPPチェージリバとらなきゃチェージごとに使用PP減ってくよと突っ込んでみるw
が、もうそれはもってるとおもっていいのかな?
その組み合わせでゾンデ撃つと、最速JAごとに8PPが減っていく感じかな
このときほんのちょっとチェージPP効かせると5PPくらいに下がるから、
「ゾンデだけ」だとほぼ枯渇すること事態がありえないレベル
バースト時でやっと枯渇するんだけど、コンパ3あるだけでケートスは一切不要レベル
でもケートスがすごく大事なのでを貯め即発動だとコンバ一切使わないレベル
コンバは使っても減ってるように見えてHP自体は減ってないから
コンバ対策とか考えなくても問題ないんだけどね
チェージ…
コンバ使った後HP戻らなくなったんだがみんなどう?
>>921 雷ツリーセイブ10はPP100でも余りまくるのでスタミナ全振りでおk
サフォ連打によソロでのパンサ系部位破壊完全ハメ殺しが出来たりする場面ではPP130はほしいとこだけど、PTでやるならいらないw
現状なら上記でアドはまかなえます
コンバ後のHP回復はノーダメージの時だけだよ
1回だけダメージ保証が付く
931 :
名無しオンライン:2013/03/03(日) 01:37:07.87 ID:sWjFlrvS
ちぇえええええええええええええええええええええ
はずいw
サブTeならPP潤沢だからHP上げるの優先だな
>>714 55、55でスロート装備できるのか?
なら、そこまで我慢しよう
というよりも、未だにスロート一式揃ってないのだがw
前から一度も喰らってないのにコンバ切れた時HP減ってる時はある
なにか条件でもあるのかな
クラリスクレイスのフォイエ?ラフォ?が、
スロート+10*3箇所でだいたい被ダメ350くらい
さっき対戦してて2連打くらって死にそうになったw
回答頂いた方有難うございます
体力振りで問題ない感じですかね
>>925 リバイバルは取ってます
>>930 前からだけど、最近はほんとに酷い
毎回レベルで戻らないんだよね
勿論被ダメ無しの時ね
クラリス結構強いよね
距離とってサバータ撃ってれば一応勝てるけどもっといい倒し方あるかな
ラザンとかで打ち上げまくればもっと楽やろか
個人的な優先度
HP≧法撃>>PP
HPは優先するとして法撃も上げたい・・ラグネテクUスタUスタブにしたいけど4スロきっついな
もうラグネスタUスタブでいいよね・・・
何やるか次第だけどTAをやらないならPPは妥協できるな
シリーズ通してどんな時場合でもFoがネガられるのは歴史的に自業自得でもある
池沼子なんて言葉が脈々と語り継がれている訳だしな
正直PSOで薬箱やってた時が一番楽しかった気もする
>>942 チッキ弱体化の逆恨みで池沼連呼してるようなのは当人が池沼なだけ
だったらPSOエミュ鯖で一生薬箱やってればいい
老害は百害あって一利なし
クラリスもヒューイも途中からスーパーアーマーつけて打ち上げも無効になるし、ごり押し安定
>>939 使うテクは何でも良い、序盤は打ち上げ効くから適当に混ぜて攻撃
スパアマオーラ纏った後のクラリスの行動パターンはテク3連射→ミラージュだから、ミラージュのところで反撃を1〜2発入れる
テク3連射中に反撃しようとすると硬直にラフォ刺される危険性があるから注意、落ち着いて動き見ながら戦えばノーダメでいける
>>945,946
途中でスーパーアーマーになってたのか
面倒くさいけどのんびりやるのが正解なのね
クラリスは凍らせてフリーズイグニッションですぐ死ぬ
初代DC版PSOのアルティメットは補助かけないと死ぬようなバランスだったので
常時シフデバ(敵が剥がしてくるからすぐ掛けなおす)、ジェルザル、レスタ、
手が空いたらラバータで凍結させて支援と本当目が回る忙しさだった
近接や射撃と食い合うわけでもなく互いに必要な関係で本当平和だったと思う
この時代、PSO2でそうあるべきとは全然思わないけどね
補助職を成立させるには補助なしでは戦えないようなバランスにするしかなくて
それが適切かどうかは疑問だ。既にWBが必須に近いけどねw
補助ゲーは一人で心穏やかにやるもんだ
他の人間を巻き込んでやるもんじゃない
>>952 俺だってPSO2で「補助専門です^^」なんてドヤ顔で言いながら
シフデバレスタスキル最大、常時シフデバ切らさずHP減ったらすぐレスタして
攻撃しない奴がいたら地雷扱いしますよもちろん
しかし実際けっこう居そうだけどな
何をするにも火力とチャージ基本でそれ以外の使い道が無いのがな
せめてチャージの長短両方に意味があれば幅も広がるというのに
メギドみたいに面白い挙動するテクもあるのにもったいない
ノンチャラメギド祭りのときは実際、新しい可能性を感じたよなぁ
もちろんあの壊れ性能はおかしかったけど、ああいう感覚で使えるような
多様性がちゃんとシステムから用意されてればスキルツリーにも
もっと色々他選択肢が生まれて面白いのにね
>>955 アレは壊れすぎだったけどノンチャの可能性だったよね
あそこまで火力は要らないけどどうにかできないもんかねえ
しかし「ノンチャにも使い道を」なんて意見はそれこそα、βテスト時代から
ここの住人がさんざん要望出したはずなんだけどね
それで今この現状だから実際のところ期待するだけ無駄な感じ
ラメギドは不具合のおかげで生まれた夏の夜の夢だったんだよ
ギメギだけどな…
不具合マンセーしてるから池沼子とか呼ばれるんじゃね
ギメギドでした
煽りに来たのか知らんけど
わざわざ気をつけて性能はおかしいとか火力要らないって書いてあるのに
それでもマンセーしてるように見えるんだったらご自由にどうぞ
キャップ開放しチャージ系に匹敵する強さのノンチャ系スキル実装→ツリー買わせる
あると思います
つい最近ダメージというのに目が行くようになった
とりあえずダメージを手っ取り早く上げるためにサブTeをサブFiにするべくオーザのクエすらでてなかったハンター育成中
ハンターで上げるの辛いからFoTeでCO回す日々
そんな中気づいてしまった
フレイムマスタリー10のラフォよりマスタリー5のゾンデのほうが強いことに
しかも火が弱点のウーダン相手に
火ツリーすごく綺麗に取れるけど実際雷テクのほうが圧倒的に火力あるんじゃね?
サブFiにしたらエレメントウィークも意味なくなっちゃうし全部ゾンデのほうが安定?
そこんとこ教えてエロイ人
>>962 今のゾンデゲーが少しでも変わるなら500円なんか安いもんだわ
マジで属性使い分けの意味があった時代に戻ってほしい
属性効果上げると今度はテク自体微妙な某属性の扱いに困るから
別にそういうのはいいっす
アダマンさんの悪口はやめろ
967 :
名無しオンライン:2013/03/03(日) 05:50:40.51 ID:TXMA+Cyj
たとえ冗談でもゾンデゲーのままがいいとかありえん
全属性にゾンデを追加しよう
なんでもゾンデになったのはSチャ人気だった時期に火属性を据え置きしたり
氷属性の使い勝手が悪い理由を考えずしかも新テクは威力までおかしいっていうのが…
ゾンデが強すぎるんじゃなくてゾンデだけしか新ディスクでまともな強さにならなかった
火弱点でも氷弱点でもゾンデでいいやって感じだからなもう
初期のラフォに懲りすぎておかしな方向に走ってる
公式でスキルリセット配布といってるし全面的にスキルツリー見直し入りそうだよな
>>967 ゾンデ弱体化したら、その次に強いのを使うだけ
何やっても変わらんよ
みんながよく言っているゾンデのダメージ倍率アップというのは
ジャストアタックでゾンデチャージ→ジャンプ中に放電
で合っていますか?
Fo専が求めているのは強さではなくバランス。
それも職間バランスではなくテクのバランスな。
ゾンデ1強なんてのはFo専からしたらあり得ない。
あとはPT内にFoの居場所を確保する工夫してくれれば、
Foという職自体が他職より明らかに弱くても構わない。
近接が殴りたいから近接やってるのと同じように、
こっちはいろんなテク使いたいからFoやってるんだよ。
ハゲはもっとよく考えて。
>>971 ゾンデ1強になる前がどんなだったかもう忘れたのか
確かにゾンデだけじゃ物足りない
でも現存のテクニックでこれ使いたいってモノがあるかと聞かれるとうーん…
個人的には大魔法が欲しい
氷弱点のエネミーが氷テクだと対応しやすいわけではない
ボスのヴォルやキャタなんて氷テクより脳死ゾンデの方が簡単に部位破壊できるし弱点も突きやすい
火山の地形も氷テクだと戦いにくい
詰んでるだろこれ
最近アドクエブロックでそのままDF行くんだけど
前に言われてたほどテク職弱くないよねっていうかむしろ強くなったね
やっぱりデッドリーやホーミングみたいに追いかけっこしないでも
どこからでも撃てるからかな?そんな移動しないで40000〜60000連発は
さすがに強いね
当たり判定も難しいってたまにでるけど、ほとんどのテク職は慣れると
カスダメなんて出ないしね
ゾンデ一強以前って取り合えず脳死ラフォ時々グランツザンで使ってるテクが違うだけで今と大して変わらなかったような
確かに昔はラフォだらけだし エフェクトで画面凄く見づらかったからね
ゾンデのほうがいいよ見た目的に
メギドも使ってたしザン厨なんて言葉もあったが
今はどこでも敵をロック、ジャンプしてゾンデじゃねーか
初期はヴォルドラもソロはラフォだったな・・・氷・・・
ロックラフォも壊れ性能だったのになぁ
今でも使うとしたらラグネコアか開幕ヴァーダーくらいか?
夫妻の胴体ロックラフォは究極の脳死プレイだよね
ゾンデはもう等倍でいいし
ファイターのスタンスがハンターに準じるようになるくらいでいいよ
空軍がうざすぎる
>>977 氷テクがそもそもな
氷にもラフォゾンデグランツみたいにターゲット部位に即座に発生するなら使うよ
今ってDFどう立ち回ればいいの?
しばらく行ってなかったから立ち回りがまったくわからん。
>>986 腕からレア武器が出ないとは発表されたが
レア防具は出るので取り敢えず腕破壊
まぁ、昔と変わってないって事
腕増える前はグランツ
増えた後はゾンデ
>>988 今でも増えた直後の中下段腕壊す前にゾンデ使ってると
「ショック止めてください」とか指示厨にツッ込まれるぞ
全編グランツでいいよ、どうせここぞとばかりにハンターさん頑張ってくれるし
>>987-988 だよね。
昨日のDFで腕増えた後にゾンデ打つな言われたんだけど、ダメージ稼ぎすぎるからか?
>>989 なるほどね。
中下段残ってる間は雷ひかえるかって言っても
他の職業がショック付で殴ってたらどうすんだあいつらはw
>>989 んな指示厨は晒しとけばいいよ
今はショック2回で全破壊出来るほど火力インフレしてるんだからさっさとショックさせた方がいい
>>992 お前は野良全員の性能把握しているのかよ
別に指示はしないけど、なるべく安全な方法で行くべきだと思うわ
野良全員って・・まともなの2、3人いれば破壊出来るのに何言ってんだ?
その是非は知らんが
ショック2回で全破壊に至らない事なんて多々あるだろ
野良やってことないとしか思えない発言だわ
WB役やったことあれば折るのにゾンデ使おうとは普通思わんぞ
張り手にWB張った途端にショックかかって上腕に張り直しとかやってるとWBすぐ枯れるんだよ
2重ショックでカレントやOEがスカるのもいまいちうまくない
野良なんてショック1回で1本も破壊できないことも稀にあることを知っておいたほうがいい
すまん、メインGuRaだがWBのCT余裕だろWB6止めなら知らんが
DF実装当時の野良は無理だったが今は普通にショック2回でry
2回目やる人や部位破壊分かってない人が余計なダメージを入れる前にさっさとショックさせて破壊した方が安定するだろ
1000ならあんこちゃんは俺の嫁
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