1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/02/24(日) 19:30:36.67 ID:NMnrKIRo
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
カルターゴやガウォンダに対して正面からデッドリーアーチャーを貫通させ背面のコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
3 :
名無しオンライン:2013/02/24(日) 19:30:55.37 ID:NMnrKIRo
チェイス用ボスに効く状態異常
ロックベア: バーン、ミラージュ
キャタドラン: ポイズン、フリーズ、ミラージュ
ヴォルドラゴン: フリーズ(特殊:足)
グワナーダ: バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
虎夫妻: バーン(特殊:たてがみ)
トランマイザー: ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
クォーツ: ポイズン(特殊:頭翼尾)
ウォルガーダ:ショック、パニック
ラグネ、ヴァーダー、ゼッシュレイダ: なし
(異常引き)
バーン: ロックベア、グワナーダ、、デ・マルモス、(虎夫妻)
フリーズ: キャタドラン、(ヴォルドラゴン)
ミラージュ: ロックベア、トランマイザー、キャタドラン、デ・マルモス
ポイズン: キャタドラン、キャタドランサ、(クォーツ)
パニック: グワナーダ、デ・マルモス、ウォルガーダ
ショック: ウォルガーダ
4 :
名無しオンライン:2013/02/24(日) 19:31:15.65 ID:NMnrKIRo
Q.デッドリーぶっ飛びすぎワロタ、あたんねーぞコラ
A.高身長キャラやキャストだと飛距離が伸びる、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される
Q.低身長のロリキャラなんだけど…
A.死ぬほど練習して死ね
■デッドリー小ネタ
デッドリーを使用した際、右足を大きく踏み込んで勝手に接近してしまうため目測を誤り敵を飛び越してしまうミスが多々ある事だろう
しかしこの踏み込みはほのん少しの間、方向修正が可能なためそれを利用しデッドリー発動と同時に敵と対局の方角に踏み込ませ、武器を放る瞬間に敵の方向を向き直す事で踏み込みによる接近を抑える事が出来る。
これを利用する事で通常なら踏み込みにより目標を飛び越えてしまうラグネコア、マイザーコア、ヴァーダー腕コア等へ、鎌鼬がヒットする距離のノータイムデッドリー連打が可能になる
5 :
名無しオンライン:2013/02/24(日) 19:42:41.31 ID:02Y4TrIb
が可能になる
6 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 00:46:34.03 ID:yMeKCRv7
デッドリー小ネタ
■PA発動した直後に反対向いて、すぐ向き直す
敵 自
( ゚ペ) (゚ロ゚ )<アッドリーデーチャー!
→
( ゚ペ)? ( ゚ロ゚)<クルッ
←
(;゚ペ)◎=(゚ロ゚ )<トリャァ!!
ギュルルル
7 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 00:50:51.30 ID:jaiwCIp2
デッドリー小ネタって前進スリラーとやり方一緒?
8 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 01:04:03.80 ID:fGu2A/SE
だいたいあってる
9 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 02:59:48.56 ID:yMeKCRv7
そろそろ小ネタデッドリーにも天狗独楽()みたいな素敵なネーミングを付けてあげるべきだと思う
10 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 03:01:19.08 ID:yMeKCRv7
初めてID被ったわ
スマホなんだがこれって同じ基地局で通信してる御近所さんって事?
11 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 03:13:07.59 ID:xvQqIhwY
IDはたまたま同じになる事が稀にだがよくあるらしい
12 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 03:33:36.63 ID:DqVUWdo+
本当に良くあるけど稀だよなw
13 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 03:36:32.78 ID:Ii5n8XEN
稀に良くあるって奴だな
14 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 04:38:01.15 ID:RyCPyD3j
お前はアフォか
15 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 08:10:24.72 ID:S2ukc1EN
俺も書き込みすると二日くらい連続で被ったんだがなんなんだ一体。
PCだけど。
16 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 10:14:57.77 ID:Xke7avfG
ファイターってデッドリー以外で使えるPAある?
17 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 10:43:47.56 ID:lngcbvtS
アッドリーデーチャ、エクロアフェクト、ダルネードトンス、ブッキングダロウ
これぐらいしか思いつかない
18 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 10:46:16.94 ID:FTUlWB1i
シンフォニックドライブ、オーケストラ、レイジングワルツ、クイックマーチも使える
ダガーはソロならマジで使える(使えなくはないだけ)
あとアクロ→サプライズダンク→アクロが個人的に好き
19 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 11:01:41.92 ID:yMeKCRv7
シンフォとクイックマーチは一歩間違えれば癌ナーと同類になるからボス専用
20 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 11:03:44.29 ID:onuyigTb
色々PA仕込んではいたが最終的にダガーはワルツだけでいいやってなった
21 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 11:43:52.22 ID:+5kr09Dt
いかにダブルセイバーの使い勝手がいいかわかるな
22 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 11:47:55.83 ID:F4PKlsME
ボスに使おうにも微妙に動くもんだから
DPS出そうと思ったら結局一撃大ダメージPAしか使えないんだよな
23 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 11:54:16.67 ID:yulYcaPF
ワルツ・オウル・マーチの組み合わせが案外使える
ラグネの核追うときはスピンしてワルツから通常一発当ててマーチとか定点できるときはオウル当て続ける
道中では一切使わないけどボスでは使ってて楽しいのがダガー
24 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 12:12:22.40 ID:2UhyNaPh
ダブセは対空攻撃がかなりビミョいのがな
アクロは初段踏み込まないし打ち終わった後うしろにさがるから飛び回る敵相手にするにはすごく面倒
25 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 12:21:38.70 ID:hHU+YcFu
クイックマーチはスパアマ付きで良いぞ
26 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 12:27:22.27 ID:Xke7avfG
ふむふむ
色々あるのね
ありがとう
27 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 12:44:16.58 ID:DqVUWdo+
対集団だとカマイタチ出しつつイリュージョン使ってるな
武器にバーン付けてるからチェイスが良い感じ、燃え移るから敵の密度によっては脳汁が出るw
浮遊するから対空にも使えるし
対大型にはデッドリー一択だけど、狙う場所が空中にある場合はダガーかな
28 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 12:48:00.75 ID:/1AsgoLp
アドバンスならクエイクハウリングも使えるぜ
29 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 12:52:05.26 ID:Erc62+lF
クエイクハウリングくらいしか範囲攻撃と呼べるものが・・・
30 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 12:55:03.09 ID:onuyigTb
ハウリングした後どうするの?
31 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 12:55:27.28 ID:Erc62+lF
死ぬまでハウリングする
32 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 13:05:16.41 ID:/1AsgoLp
クエイクは起点じゃない
ガロンゴやシグノへの対処に使う
33 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 13:26:49.39 ID:XzaUCtkQ
Foがダイソンしたとこにすかさずクェイクかますのがンギモヂィ
34 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 13:38:13.71 ID:M1c5jsWY
PCのクエイクもRIKISHI並みに広ければ勝つる
35 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 13:44:09.53 ID:Erc62+lF
ヒューナル並でいい
36 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 13:46:40.66 ID:F4PKlsME
飛ぶ鳥も落とす勢いの床ドン
37 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 14:51:39.02 ID:S2ukc1EN
床殴って飛んでた鳥が落ちるってひこうタイプにじしんが当たるくらいの不自然さだな・・・
38 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 14:54:34.48 ID:tgKMlnKN
オラン5体くらい倒したけどバスターが1つも出ない!
39 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 14:54:54.84 ID:tgKMlnKN
スレ間違えた!
40 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 14:55:14.10 ID:lUPRDHUc
床ドンの衝撃で地面が隆起して勢いそのまま飛んでいった岩片がヒット
41 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 15:17:42.22 ID:0LCsgWk5
クエイク溜め技にして溜めたらアザーサイクロンくらいの範囲攻撃になってもいいんじゃないのっと
42 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 15:23:02.86 ID:bSACjn++
ヒューナルさんの床ドンでいいじゃない
43 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 16:31:43.65 ID:fQ0xIBh1
ついでにゲイザーが飛んでいけばもっといいな
44 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 16:47:01.70 ID:jaiwCIp2
猩々乱
スケアフーガ→JA通常攻撃1〜3回を何度もループ
飛んでる敵にはこれまじで使えるぞ
45 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:03:51.68 ID:dqozZUTD
>>41 クエイクってため技じゃなかったっけ?それでも範囲は狭いけどw
46 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:28:33.57 ID:Erc62+lF
溜め技じゃねぇ
空中から打つと範囲が広がるだけだ!それでも範囲は狭いけど
47 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:54:00.55 ID:FgH4/PcR
48 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 18:06:55.21 ID:LEYrHnr/
クリティカル要らない
49 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 18:21:05.72 ID:WsX267qv
50 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 19:19:48.19 ID:daoz1aT3
>>46 そういえばそうだったね、最近ナックル握ってなかったから忘れてたww
51 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 19:29:07.43 ID:f6CiPkQ6
この流れで言うのもなんだがナックルギアもイラネ
52 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 19:46:51.27 ID:S2ukc1EN
火力上がるんじゃなくて攻撃速度上がるだけとかヒットストップでどの道全部台無しやん
53 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 19:48:09.49 ID:E3+LGnGB
移動用にいかがでしょう?
54 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 19:55:14.09 ID:WsX267qv
ナックル移動簡単で早いから必須じゃろ?TAとかボス直とかしばらくなさそうだけどさ
55 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 19:57:58.93 ID:FgH4/PcR
>>48-49 ありがとうございます
テク職かHuと一緒に使いたいのでチェイスはいい感じですね
チェイスに降ります
ステアドは全振りするべきですか?
56 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 20:03:24.76 ID:4qoLSMvn
ギアなくてもそれなりに早い
57 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 20:06:10.74 ID:yMeKCRv7
移動だけならステアタ取ってるならダガーのステアタ空アタ移動がナックルギア移動と僅差だから錦買ってこっち使った方がいい
段差とオブジェと敵の群を通過する場合ダガーが最速になるし
58 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 20:28:20.44 ID:VYTOOLFG
ナックルギアの移動は操作が楽ってところが重要だからなあ
連射機能あれば押してるだけでいいし
59 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:03:48.85 ID:/PXhM79o
運営に要望と質問してきたでー
要望はダガーの強化
質問は
打撃1700の属性25赤ダブセでのチャージデッドリーlv14>打撃2100の属性36オーラヴァコアでのフラッシュサウザンドlv14
という現状について
明らかにおかしいっすよこれ
60 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:08:08.77 ID:pMW8467g
そんなにデッドリー弱体してほしいか
61 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:14:47.80 ID:/PXhM79o
逆だ逆
フラッシュを強化して欲しい。てかナックルとダガーを強化して欲しい
62 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:20:45.59 ID:M1c5jsWY
クラスファイターの調整内容
ダガーのフォトンアーツの移動速度を上昇させます。
63 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:26:44.32 ID:/PXhM79o
クエイクをヒューナルみたいなのにしてくだちい
ってこれやったら最強すぎるか
64 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:28:06.26 ID:S2ukc1EN
ナックルとダガーの威力計算を若干上げれば解決
65 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:29:52.04 ID:xvQqIhwY
>>63 その程度じゃ最強になんかならんよ
今のバランス改善しようとしたら近接はそれくらいのぶっ飛んだ強化でもしないとどうにもならんわな
Hu武器とか微強化が来たけどなんら話題になりゃしない
66 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:36:09.19 ID:eJFUuaKW
問題は敵に触る速度だからなぁ
ここが改善されない限り・・・
67 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:39:02.04 ID:/PXhM79o
いいこと思いついた
FiのスキルにPBみたいに倒したら溜まっていって、溜まったら発動できるタイプのスキルを実装
効果はヒューナルの覚醒みたいな感じで、剣を振ったら鎌鼬がでる、クエイクは
>>63みたくなる
ダガーは超高速で威力2倍、OEもまさにヒューナルと同じ速度と範囲
なにより 見た目が かっこいい !
なのとかあったら胸熱
68 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:43:22.34 ID:DqVUWdo+
ステップアドバンスって10取る価値あるのかな?
前提だけで他にまわした方がいい感じ?
69 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:44:01.13 ID:/PXhM79o
回避にそこまで困ってないならいらんな
というかステアド10に慣れると後が大変
70 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:44:09.77 ID:9TP6GUAU
現在Fi育成中でレベル27なんだけど
DFはNかHどっちに行くべき?
71 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:44:30.82 ID:Mbs+eHxJ
タゲ相手に高速突進してバインド付与みたいなPA欲しいな
72 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 23:17:41.95 ID:+5kr09Dt
>>59 ばかもん!そんな要望をだしたらアっドリーさんが弱体化きて死にそう
でもたしかにナックルは火力もっとあってもいいよねリーチクソもないのにあの火力は泣けるわ
73 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 23:41:28.97 ID:jSMtzR6g
>>66 トルダンがPSU並みの移動力なら悩むことなんて何もなかったのにな
74 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 23:41:36.55 ID:gIe6lG4C
ナックルはちゃんとしたカウンター技みたいなのが欲しかった
ダッキングとは違って成功しなかったらPP消費だけして不発に終わるような
75 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 23:50:22.23 ID:jSMtzR6g
ところで凄い今更なんだけどナックルPAってクエイクとストレイトとフラッシュ以外ってどこで使うの?
76 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 23:56:02.41 ID:Dd/N23Yu
ボスでも雑魚でも安定するのは回避とそれなり火力のダッキング
後ヴォルとかクォーツみたいに上攻撃する時はアッパー
比較的どれも使いようがある方だと思うけどナックルのPAは
ペンデュラムとフリッカーは可哀想だけど
77 :
名無しオンライン:2013/02/25(月) 23:57:00.98 ID:Dd/N23Yu
もちろん使おうと思えばの話だけどね
ダブセ使うなら別に要らんとかそういう話は置いておいてナックルを使うとしたらの話
78 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 00:01:07.02 ID:m8AEsQB/
サプライズもなかなか使えるぞ
微妙に移動するのを利用してラグネの地面雷かわしつつ足攻撃とかできるし
俺も最近やっとHARITEが出たんで色々ナックルでボスしてるが楽しいぜ
まだスウェーとダッキングが上手く使えないんでステップ回避中心だけど
79 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 00:02:02.60 ID:/PXhM79o
スウェーは慣れると便利だね
80 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 00:33:53.06 ID:0HtS/PSD
>>75 フラッシュ使うならアッパー使う
ストレイト使うならアディ使う
81 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 00:39:59.55 ID:/Edc9UGc
ダッキングは空中でPP回収しながらの定点攻撃に向いてるね
あとPP効率悪いけどサウザンドよりDPS高いと思う
82 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 01:29:09.07 ID:notFNDfV
たまにナックル使って思うんだけどあのひどいヒットストップ見て開発してる連中は何も感じなかったんだろうか
83 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 01:44:23.62 ID:J6sqP6A1
俺的に史上最悪と思ってるwiiのスマブラも、派手さを出す演出としてアホみたいなヒットストップを盛られてた
ああいう指向で作ってる奴らは、殴った時のスカッと感を出すために、ゲーム性ばかり意識して実プレイテストもせずにトチ狂って実装しちゃったんだろうな
84 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 01:51:47.21 ID:J6sqP6A1
ナックル使っててダッキングしないって何してるんだ?
PTでタコ殴り出来る敵ばかり相手にしてるのか?
85 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 01:53:43.97 ID:J6sqP6A1
おいおいまたID被りかい
昨日もこの時間だったろ確か
ケツ洗っとくか
86 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 02:01:17.78 ID:nPgT9l7h
87 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 02:07:00.75 ID:v22hbw8S
アパキャン
88 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 02:12:55.88 ID:8cuqGOxs
89 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 02:28:54.50 ID:4QjwPzMs
90 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 02:52:04.25 ID:thgzyDei
一軒家でも連日被ったことあるで
91 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 03:37:43.73 ID:jmoBKecR
打撃1400程度、Hu無しのデッドリーって
運用するのは微妙なとこですか?
92 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 03:38:40.28 ID:yvKgOkFI
お前馬鹿だろう
93 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 04:48:26.28 ID:DDf36Wg2
ストレイトはあのクソすぎるヒットストップを加味してもそれなりに強いPAではある
ナックルで道中の小型雑魚もやるならストレイトくらいしか選択肢無いし
94 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 05:06:35.95 ID:Q16astJd
ナックルはPAの使い勝手は良いけどPP消費がネック
要望送りまくってるわ
Tマシのサテくらいにしてもらわないと
95 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 05:16:38.44 ID:Qy/5igwj
ストレイトはヒットストップ以前に全HITさせずらいから本領発揮できてない感がすごい
近かったら3HIT目が当たらないし、少し離れると3HIT目しか当たらない
全1HITになったら吹っ飛ばないアサバスとしてナックルの株が上がりまくる
96 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 05:19:54.38 ID:5DpeLPGF
ヒットストップ減少
PP消費減少
ストレイト1HITに
3番目だけでもいい
97 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 09:52:52.55 ID:4QjwPzMs
ヘルフレット値あがってたわよ
98 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 10:03:29.85 ID:iE1AdyXA
本スレの交換武器の画像はコラの可能性もあるから、焦って転売屋から買わないようにな
99 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 11:01:41.68 ID:xGRllou3
え、昨日やっと蒼黒ニョイボウ出たのにもう過去になっちゃうのかまさか
ダッキングブロウの利点は相手が攻撃してようがお構いなしに攻撃できるから強いって教えてもらったわ
ただ定点攻撃しててもダブセにDPSで負けるってのがどうもね
通常PA両方のヒットストップと攻撃によるSP回復を改善してもらわんことにはなんともなぁ
どうせいつかは過去にされるんだからあきらめよう
スレだとナックラー多そうなのに実際は全然見たことないは
皆ソロのときだけとか隠れて使ってるのかね
最近ニコにナックラーの動画が上がってるようね
回避と攻撃が一体になってるから案外DSPたかいのかも
身内で出かけるときぐらいだは>ナックル
野良とかだと自分のこだわりで効率落とすのも申し訳ないからラムフェかついで投げまわしてる
ナックルは全般的にダメージ低いんだよな……
なのにPA時間は長いし……途中で回避挟んだら余計にダメージ出ないし……
ナックルとテクの二刀流だけど人前でナックルを着ける機会が少ない。
DF本体やヴァーダーくらいかね。
ナックルはPSを要求される部分が多い割には大して火力無いのがな
PA威力だけでもダブセに劣っているのに、更にカマイタチとPP回収性能で差が付くからね
上手ければ上手いほどナックルとのDPSに差が付く
そういや手数で勝負するジャンルなのになんで攻撃回数3回なんだろうなナックル
ナックルは通常攻撃の威力もっと上げてメイン通常
PAはダッキングみたいに無敵時間やらガードポイント有りの特殊攻撃みたいな立ち位置にしてほしい
PSPo2iのナックルは1段目が早い2hitで通常→PAが捗るメリットがあったんだけどな〜
今更カットラリがでおった
うーん・・
>>112 脳死グルッダに食われてたけどね。
ナックルはPo2からPSPo2iで謎の弱体化があったしな
ナックル強化とクレイジーギャラクティス実装はよ
ナックルこそカマイタチや法撃爆発みたいなのが欲しいんだけどね。
オーラを纏っているみたいな感じで。
徒手格闘術全般じゃなくてボクシングに限定されている時点で
発展性が乏しいというか何というか。
ボクシングでもリンかけばりのトンデモさにすればまだしも
変なところで地味だからなあ。
猿や熊や狼相手にデンプシーロールとかやってどうするんだよっていう。
PAの消費PPを30近辺に一律化してるのがそもそもおかしいと思うの
ナックルってだけで拳から繰り出すもの限定にされてる気がするな
だったらTマシはどうしてこうなった状態なんだが
本当運営の意図はよくわからん・・・
もういっそフットワーク特化ってことで敵の背後に瞬間移動するPAはよ
ガードの体勢に入って一定時間内に飛んできたダメージを無効化&大ダメージみたいなカウンターPAほしいな。ナックルで。
PSUのシールドとか作れたんだしできる・・・よね・・・?
ギースがこんな技もってたよな
あれ、タイミング合わせる難しくて
使いどころいまいちなかった
>>120 虫型ダーカーに弟子入りしないとな!
俺は竜族に弟子入りしたい
ディッグ「いいよ」
アドバンスlv60のシグノのチャージでどんくらいくらってる?
>>122 昨今の格ゲーではわりと普及している所謂「当て身技」ね。
あれは先読みするか誘うかして仕込んでおくのよ。乱発する技と違う。
龍族のディックを出し入れするって?
1F当身とナギッと即死ビームを入れればいい
>>119 ランチャー「やっぱ武器としての特性は守らなきゃ、そこ捨てたらお終いでしょ?」
130 :
名無しオンライン:2013/02/26(火) 17:25:22.49 ID:kSthphh2
妄想スレになってしまってる・・・
禿に皆の脳を壊され妄想でしか耐えれなくなってきてるんだわ
現実を直視できないとこまできてるなんて…危ないわね
現実は過酷だ
期待が裏切られる
楽しめるのは自らの妄想のみ
(あくまで個人のゲーム感想です)
殴った後敵が爆発するPA
自身が分身して複数HITさせるPA
3WAYに自分の分身が飛んでいって貫通HITするPA
これくらい実装されてようやく使えるレベル
ストチャーじゃなくてただ溜めて殴るみたいなPAないっすかねえ
>>130 しょーがねーよ
もうFi/Foノゾンデがまったく同じ装備のFo/Te上回るんだからw
アンブラマグ120ソール3全身でシグノ1確だし
もうアドクじゃ本職の価値がボス戦ですらいらねーもん
どうしよーもねーよw
もう何かどの職が悪いとか強すぎるとかそれ以前にゲーム自体の根本的な部分が狂ってるからな...
ナベ2くらいの、WBはまぁあれば便利、Fiも便利、Foは1人いたら便利 ってくらいのコンテンツでなきゃだめだろうなw
ナベ2はマジいいクエだった
ソロボス地雷と、拉致が自分のタイミング都合でいければ・・・
別にアドだってちゃんとアディ持ってれば何の問題もないけど
持ってないならFoでもしときまないってだけでw
昔からどこでもデッドリーとかどこでもOEなんかただの地雷だろとw
範囲攻撃をクレつー話なら分かるが
果たして、職専用武器を手放さなきゃいけない状況を問題ないと言えるのだろうか
職武器しか使わない縛りプレイしてる人にとっては大問題
アディションあっても砂漠じゃ近接は足手まとい
もっというとゾンデ使えるやつ以外足手まとい
砂漠はFiFoでいいじゃん
流れぶった切って悪いが最近Fi始めたばかりの俺によくスレで挙がるトルダンやアクロ、ついでにナックルの使いどころをサブHu前提で教えてくれ
今の俺の考えだとダブセってデッドリーする武器になってるんだ
範囲攻撃はパルチの方が職武器より優秀だしデッドリー以外は趣味どまりなのか?
アクロはガード判定あるからボスの突進やファングやスノウの咆哮を無視して攻撃できる
トルダンは強い
ナックルはTAとかでの移動用
一昔前はファイターではなくデッドリーアーチャーというクラス
っていう触れ込みだったけど
今ではFi=スタンス発動用サブだもんな
時点で全職ナックル用加速装置サブか
一応ダブセ集団相手にカマイタチを重ねて高速で削るという用途もある
トルダン併用で移動削りもあり
ダメージはデッドリーには劣るがアクロは手軽な高所攻撃に使える
ダブセ以外は趣味という認識でよい(趣味とはいえ実用水準には一応届いている)
アクロはPA全体で見ても珍しい技量補正110%PA
赤や☆6以下を握っても他よりは安定しやすいだろう
スタンスを打撃依存にするようメールボムしときなさいよ
アディションがクソになるがよろしいか?
クラスターが死ぬ・・
と思ったけど別にそんなことはなかったぜ
>>146 アクロ:攻撃力の高いJG、普通に連打してもモーションが短いのでそれなりに強い
使い方次第では微妙に対空攻撃にも
トルダン:Fiの数少ない対集団PA、カマイタチを纏って突進するとなおよい
ナックル:格好良い、一応クエイクで範囲スタン。格好良ければいいんだよ!
アドバンスで敵がブワっと湧いたところを
かまいたちトルダンで暴れまわると楽しい
まあラムアリOEのほうが強いんだけど
>>146だがレスさんくす
アクロはダブセでガードが出来る&対空攻撃、トルダンはかまいたちと合わせて周囲攻撃って感じか
Fi武器確かに格好いいよな良ナックル手に入ったら使ってみるか
雑魚相手だとトルダンは距離二倍は欲しいな
最近まるぐるやアドバンスやってて思ったんだけど
デッドリーはタゲってる敵にキョリ関係なく飛んでいく仕様でよくないかな
そういうテクが欲しいと?
ナックルはなあ
雑魚集団だとソードやパルチの方がラクだし中距離はラムジャレとかいいし単体速攻はデッドリーが速い
でも俺はナックラーなんだと自分に言い聞かせるようにナックルを使うそれがナックラーだろう
ナックルは楽しいからいいんだ
ゴリの顔面に裏拳お見舞いしたり旦那の爪をストレイトで砕いたりラグネコアに張り手かましたり
たまに使うとマンネリ防止にもなり非常に楽しい
「おめぇのターンねぇから!」と言いつつキュクロの股間にナックルJA通常攻撃を当て続けて殺す
そしてその魂をリサ様に捧げるのだよ
馬鹿だろお前
これbot
ガンスラスレにも書き込めよ(´;ω;`)
118. ナックルとダガーの強化を
ナックルの威力がちょっと低すぎると思います。
敵はトランマイザーで、オーラヴァコアの雷属性36、強化+10の打撃2100でフラッシュサウザンドlv14を使った時より、赤のダブルセイバーの風属性29、強化+10の打撃1700でデッドリーアーチャーlv14のチャージを当てた時の方がダメージ量が圧倒的に多いです。
PAの威力はフラッシュサウザンドの方が圧倒的に高く、更には弱点も突いていてこの状態でした。
(勿論フラッシュサウザンドの攻撃はすべて当たっています)
ダブルセイバーよりもリーチが短いのですから、ナックルの火力の修正をお願いします!
また、ダガーの威力に至っては、近接武器最弱と言っていいでしょう。
範囲攻撃にすぐれない中、更に火力まで一番低いため、ダガーを使う場面が殆どない状況となっています。
なので、ダガーの火力の修正の方もお願いします。
あ、もちろん現状のダブルセイバーを基準としての修正でお願いします。(ダブルセイバーの威力を下げるというのはNGで)
なまこ 2013-02-26 16:44:10
やったよ!やっとダガー強化とナックル強化の要望が載ったよ!!
ほめてほめて
で・・・
縦読みとか斜め読みはどこだ?
より高度な暗号でも構わんぞ
なんでも同じような強さにしないと気がすまないアホが多いから
もうめんどさいからダガーもナックルも削除したら?
そうしたら問題もなくなる
調整するつっても多少の差は出るもの
それを分かっててそれでも使うって奴はいないんだろう
野良は最良最強じゃないとダメらしいから怖いわー
最近ガス抜きなのか、否定的なコメも載るようになったからなー
でも少しでも目に通る機会が増えたのはいいことだ
ダガーのアクションは爽快感だけはあるから強くなって欲しいね
テク職が雑魚に強いのは元からだしこれでいいが、大型単体にも難なくこなせるのがやりすぎなわけで
ダブセは対複数用に調整しなおして、ナックルにはデッドリー級の尖った単体向けに調整して欲しい
…ダガーは根本から見直さないとだめだな
>>144 てか砂漠だろうが森だろうが火山だろうがアディで倒すのに必要回数は同じだけどなw
素直にアホテクターだけでやれな
そうしたら関係を持つ事もないだろ?
やっとアクロ15にアディ15がくるな
アクロはガロンゴさんの突進をカードで止めれるし
クォーツの羽をジャンプーアクローカマイタチーアクロで速攻壊せるし
ダブセの交換武器がなさそうなのがあれだが
楽しみだ
スキルのテンプレつくろうぜ
対雑魚
パーティではむしろ邪魔。ソロでも他武器より時間かかるどころか、複数体攻撃できない
アギニス落とす時は便利
対ボス
サンドバックに対する高所での定点攻撃に向く
ただし少し動かれる度にPP30〜消費して位置調整が必要
高度を下げずにいつでも受け流し可能なため防御性能はトップ
でもやっぱり他武器より圧倒的に弱い。動く敵には使うことができない(深刻)
使ってて楽しい
街中
何故か背負うため武器によってはリアユニットに間違われる
それでも私はダガーを使いたいです
ダガーはもうどうしようもない、消費PP半分になっても使わない
使いたくなければ使わなければいいだけで
別に実用性無い訳じゃないんだし好きな人が使えばいい
実用性あったっけ?クォーツの羽くらいしか思い浮かばん
>>165 こう言う事書くとダブセが弱くなりそうで怖い
集合号令掛かったアーム追いかけてからの持ち替えOE楽しいです
尚普段ダガー握ってる奴は地べたでのんびり待ってる模様
DFの時はブレイブ一択ですか?
DFのときブレイブ一択?
DFはブレイブスタンス判定ですか?
DFは台座の位置とかじゃなかったっけ
台座前方だとワイズ後方だとブレイブ
だから基本ワイズ
>>4 俺キャストだけど全種族コスロリキャラなんだけどデッドリーどうなの?
アンブラ拾ったから、FiFoでつけたらつよく泣けて来た。ゾンデ打つだけで敵が蒸発していく……PBの溜まり早いし。
もしかして、ファイターの最高の武器ってアンブラなのかな……
グリンがあるじゃないか
FiFoやるくらいならFoFiやれよwww
そうなんだよね。だけど、メインファイターでダブセ回してるより、他職の杖もって戦った方が強いってファイターの存在意義がなくなってるような気がしてきてさ……
Fiだとスタンスが神だから成立するし強いんだよね
これがHuFoだと途端にゴミ火力になるというよりもHuのサブはFi限定
まだサブの選択肢があるFiは恵まれてるよ
Fiならサブ はどのクラスでもある程度使える
基礎的な火力向上と自動回復や多様な武器種があるHu
アタックPPリストレイト+チェインのGu
テリバゾンディからのデッドリーなどが使えPP回復も早くテバンドカットまでつかえるTe
ラムダジャレイド使えばアディションの火力が高いRa
そして単純に脳死テク撃ちのFo
さらにサブクラスとしても優秀だから恵まれすぎてるくらいかと…
後に追加された三職はサブで力発揮するからね(Guはやや改善の余地あり)
メインとして扱うにはややクセが強く特定の用途に特化される仕様(Teは改善の余地あり)
初期の三職は基礎的な能力が高くバランスもよくメインとして幅広い面で扱える
他の追加クラスと比べてもスタンスあるから初期の3クラス並にメインでの使い勝手もいいからなぁ
優秀なうちはナックルとダガーが修正されることもないんだけどな
スタンスはサブでもいいしなぁ…
というかスタンス込みでも残念なのがナックルとダガーなわけで
そもそもサブでもメインでもスタンス自体の性能変わらないから他クラス育成(Gu以外)や火力重視の場合はサブFi安定だからな…
FoFiメインの意見でした、後は近接修正楽しみだね
また夜に
>>189 存在意義ってなんだ?
お前がダブセダガーナックル使ってて楽しければ十分だろ
それ以外に何が必要だってんだ?
PTで好きな武器1本で遊べたらいいなとは思うけど
結局最適な武器もつか、いっそ他職でよくなるから困る
PTで最適な職と武器一本で効率良く稼げたらいいなとは思うけど
結局お気に入りの武器持つか、もはやメイン職は譲れないから困る
火山にFiが3人入ってきたが
2人がアディション、1人がゾンディールで戦ってるのみたらなんともいえない気分になったわ
・・・一方こっちもGuでアディションだから、残念仲間ではあるがな
生粋のナックラーとしては火力は据え置きでもいいよ
だがヒットストップ、てめーは駄目だ
アドクエをナックルだけで周ったが大量に沸いた時に比較的範囲のあるサプライズもストレイトもヒットストップで時が止まるレベル
酷すぎる
交換武器にヘルフレットさんがしゃしゃり出てるんだけど・・・
モンハンに至っては逆転の発想で
「ヒットストップが発生しないから、派手さ(と弱点を攻撃してる手ごたえ)はないが、DPSが強力な武器」
とか作ってたなぁ、アカム武器って連中な
個人的にナックルはヒットストップの調整と同じくらい武器のデザインをなんとかして欲しい
ちゃんと腕に固定させるようにしてくれよ、あんな取っ手だけであんなふうに殴れる訳がない。不自然過ぎる
ちゃんとしたデザインのを作れないなら、ナックルだけ武器をステルス化させてくれって要望に送っといた
>>181-184 DF本体戦は倒した後に赤石が出る場所がワイズとブレイブの境目
だから普通に戦うならワイズでいい
なるほどなー
Raの時後方から狙うと正面判定になるのはそういうことか
ワイズのほうが割合高いしワイズ一択すなあ
>>203 本当だったらいいな。
今のところ交換武器は全部紫色か赤色に統一されてるから
ロダの画像じゃにわかには信じられないけど
コラに踊らされてはならぬ
ロダの画像だと本体がシルバーでブレードが赤なんかな
かっこいいけどこれが本当なら法則性がまるで分からなくなるな
まだ出てないワイヤーはペルカードとかになるんだろうか
コラ画像だったってことで俺の中ではしめた
ベルカードは既にラムダベルカードあるからな
デイライトスカーの方がワンチャンある
ノイズの可能性
坑道アドでノイズがゴミみたいに出るならそれでもいいよ
ヘルフレットの画像はちゃんと見れば素人目でもわかる
粗を探すまでもなくゾンの字が数ミリズレてるし、粗を伏せるためとしか思えない不自然な手ブレがもう逆に決定的
本スレとマイショップスレ辺りで何十本も抱えた上で延々工作してる奴居るから十中八九あの辺りの犯行でしょ
ななめ撮りすぎるしな
そもそもアリスティンとかと同じ技量系列なら上位ヘルフレットはラムダが付くだけだと思う
(´・ω・`)DF倒せないっていうのがばれたら市民パネーから倒したって嘘をつこう
↓
(´・ω・`)DF倒せなかったけど撃退したよ!記念にTA大会やるね!!!
(´・ω・`)・・・
ラムフェより強ーい
ごばく
>>216 安い武器買い取って、画像加工して、デマ流すだけでボッタクリ値段で馬鹿に売れるんだからおいしいよな
ヨヨうぜえ
属性強化で、同属性だと+2だったのが+3になってる
これっていつから?
最初から30以上だと+3だったろ
最初から同属性で30以上だと+3
無属性ドロップが消える以前は低属性値ばっかりだったから知らない人は結構いたね
同じ武器で+1
さらに同じ属性ならもう+1
さらに属性30以上なら+1
別属性で30以上なら+2でいいんだっけ?
いいですとも
グワナーダブルが欲しいんだけど?
2本以上同時に属性強化する場合、合計属性が51以上なら属性が5上がる
例 同じ属性の属性24と属性27を一緒に突っ込むと+5 1本ずつなら2ずつ
坑道アドボスがマイザーの入れ替えでグワナだといいなー
キング版エクセランブレードみたいなのもありそうだしダブセ掘りは坑道に
でもグワナが坑道の床の鉄板に潜ってるところがちょっと想像できないなw
坑道は暗い、トラップ多い、自爆うざいで嫌い
>>232 あのだだっ広い空間にポツンとグワナが佇んでるところを想像してみ
結局はダブセとワイヤーの交換武器は当分先って言ってた奴が正解
それを信じてヘルフレットなんか買わなかった奴も正解
騙されて買った馬鹿がアホなだけw
アホのコテに大損させただけであのコラには大きな意味があったw
本当に相場を爆上げしたいなら最初から綺麗な画像上げる
あれに騙されるアホがいる事に逆に驚くw
>>235 1〜2か所ずつしか出てこない低難易度のモグラ叩きを連想するな
ヴァーダーさんの甲板の上でグワナvsアークスなら完璧だな!
坑道とか砂漠以上のFo無双空間だから肩身が狭い
肩身が狭いとか本当に思ってるなら
Foにして行くか
前衛だけで募集して好きにやればいいんじゃね?
大して人数いないPSUのがもっとそういうのしてたぞ
自分で何もしないならFoやればいいだけそれがハゲの方針
そもそもアドは身内で行くもんだしなぁ
カラカサ欲しくてずっと火山やってるが全然でないな・・・・・
知り合いが50持ってるがFiHuでもアディで1600とか出てるから揃えたいが気持ちが折れるな
運がない自分を考えるとw
あの狭い空間にディカーダとか出るんだろうか
>>230 初耳なんだけど、これどういう事?
属性32に同属性25と29いれても+4なんだけど?
合計とか考えなくていい
同族性30〜なら+3
同族性45〜なら+4
他属性30〜50は+2
>>243 マイザー部屋に群れをなして出てくるかもしれないぞ
ヴァーダー部屋に出てこられてもそれはそれで困るが
武器迷彩使い切りじゃなくて着脱式がいいな
とおもったけどそういうのじゃないのか
マグデバイスとおなじっぽいな
>>242 さすがに50はかなり運がよくないと厳しいけど
地道にがんばれば一本はでるくらいの産出量ではある
属性強化も☆10ガンスラの中では一気に有力候補となったね
ギルティライトでた…
でも迅雷でないよう
>>242 交換システムが来るみたいだから
それを使って手に入れるも出来るぞ
サイコなんかもし持ってる奴なんか何を交換してもらえるんだろうなw
記事読んだ限りじゃ☆10同士を特定条件満たしたプレイヤー間でトレードらしいぞ
☆11や12は宝くじ級レアで今後も少量しか実装しないって雑誌で語ってたからな
そのわりにファルクローとかガントに属性次第じゃ追いつかれるっていう
まあFiでも装備可能だから今後も一定の地位はあるだろうが
プレイヤー間のみってぼっちには無関係の仕様だな
>>253 プレミアム利用者かつ双方がACアイテム☆10トレード券を使用した場合のみ交換可能
金出せっていつもの落ちだろ
☆10トレードくるのか・・・
迅雷の価値ってどれぐらいだろう
迅雷は今が旬なだけじゃない?
ノイズとフォシル交換が控えてるのに
控えてるって確定なん?
妄想
石交換ダブセは間違いなく来ると思うが・・・
メーレンより強くても驚かない
それはほぼ確定で超えてくると思うけど
全開のアド輝石交換は要求600か620だったし
来るとしたらメーレン以上迅雷以下ってとこか
交換でもなんでもいいからアブソリュートはよ実装しろよオラァ!
キングヴァーダー版エクセラン、クリスカリバーが次のアドクエでダブセ枠に控えているぞ!
出ないからどうでもいいです
赤ダブセ1030クォーツ+Vとヴィクター1036ミューテ+V
マグ打撃100+技量50でダメージを比較してみたが
ダブセ通常1段目が
赤ダブセ210〜230で210台が多い
ヴィクター220-225で安定
思ってた以上に見掛け倒しっぽいな
クォーツカリバーの見た目好きだったからクリスカリバーには期待してる
出るかは別として
属性システムがある以上、打と射の激レアって入手してもしょうがない感じがするんだよな・・・
☆9以下や交換の☆10で属性50作ったほうが間違いなく強いっていう
属性50の☆10でを一発で拾ってくればいいんじゃないかな
>>268 いやほんといつまでこの属性強化システム放置しとくんだって感じだなぁ
サービス開始前から言われ続け、ユーザー目線に立ててればかなり優先度の高い修正ポイントだと思うけど
近接が弱い云々って話やレアリティ云々の話など全てに関係してくる事項だと思うんだけど
運営はまさか算数ができないわけじゃないよな
ちなみに前のようなドロップ時点での属性値を上げるとかそういう修正はナンセンス
今後同じような修正方法でデフォ40前後とかなるならもういっそ属性要素なんて取っ払っちまえ
1〜50まで範囲がある意味すら無くなるだろ
シンセやエクスキューブ、課金アイテム等との交換で全武器に使用可能な強化素材を出す、それ以外に改善策はないよ、断言できる
ドゥドゥ『よろしい!ではこれからは成功率は常に危険で失敗する度に-10%で行こう!素晴らしくうんk』
サービス開始前どころか前作から言われてた。
イベントで高属性ばらまく辺り、わかっててやってるよこれ
>>268 ファルクローの攻撃力みてもそんなことがいえんのか
☆11以上は雑誌で狙うもんじゃない、宝くじレベルとか開発自ら言ってたじゃん
そんなもん引き合いに出されてもw
激レアの話なら別にいいんでないの
ところでこの臨時メンテはいつまで続くんだ
公式にはメンテ中だって記事すらない訳だが・・・
よーしw
首吊って来るwwww
orz
>>274 ファルクローも交換ワイヤー来てカグダチやオルド並かそれ以上なら
属性50簡単に作れるだろうから余裕で並ばれるかぶち抜かれるぞ
今ですらラムジャグ潜在3≒ギガス50≒ファルクロー23前後なんだから
交換ワイヤーの性能と入手難易度教えてくれよw
まさか存在しないもの引け合いに出してないよね?w
☆10交換可能と武器迷彩(皮だけ変えて中身はそのまま)構想してるとよ
安易な☆10のキューブ化控えておけよお前ら
問題は武器迷彩がどういう仕様で来るかだが、可能なれば是非フォシルの皮を被せたい
昨日SSPNとデモコメにギガス残して全部能力追加30%に変わっちまったよ。交換とか今更おせぇんだよクソハゲ
まぁ実装される頃には今の☆10なんぞ何の価値もないだろうし、関係ないか…
店売り出来ない単なるプレイヤー間のトレードだけ解禁した所ででなにが出来るのかねぇ
>>286 メセタなどで欲しい☆10を購入できるようになるってことだよ。
出)ピコハン+10m 求)ログベルトナックル みたいに。
☆10の1:1同士のトレードしかできないとかなら、一旦☆10同士交換した後・もしくは前にメセタ渡す形になるから詐欺出てきそうだけどね。
つまりプレミアムセット購入者が増えるってことだよ。
安易にキューブ化できるような☆10なんてピコハンくらいしか出ねえよ
エクサキューブ大量取得するためにクルエル溜めてる
赤の他人との取引は特定の条件とやらで弾くんだろ
じゃねーと業者が掘ったレアで溢れかえる
>>287 その取り引きはどこでマッチングするの?
外部掲示板でも使うのかね
>>266 まだ近接武器はあれだぞ
赤武器のライフルとかランチャーは悲惨らしい
もともとPA的にブレルのに武器までブレでwwww
>>291 アークスカードにはプレゼントリストというものが・・・
ほんとなんのためにあるんだろうか
赤武器はマジで攻撃力100下げて技量補正つけるとかしないと
あの表記攻撃力が初心者騙しすぎる
でもまーコスパすごい良いよね
技量補正の話題が出た時点で握る価値ないよな
無課金地雷くらいだろ、あんなの握ってる奴
☆10や強めのレアがなけりゃ十分実用的だよ
皆が皆欲しいもの手に入れられるわけじゃないし
やめてください!ダブセ全然拾えなくて輝石ダブセ交換しようか悩んでるうちにアドバンス実装して赤で妥協した子もいるんでるよ!
ヴォルアームバーンがお手軽過ぎて繋ぎに最高だ
一応属性50ドロップの可能性は0じゃないからな
最高で43までしか引いた事無いが
運営の言ってることホイホイ信じたらアカンだろ
50上限ですと言いつつ実際は45辺りが上限かもしれん
少なくともSW属性50タルラッピーは存在しない
SWは属性値30↑確定だと思ってたけど違ったのな
いつから変わった?
>>291 初代PSOの初期の頃はあったねぇ取引掲示板
今はブロックを1個トレード推奨ブロックにする&プレゼントウィッシュリストを使えばよさそうだね。
一応プレゼントウィッシュリストはビジフォン検索可能だし
>>298 一応赤ダブセはフォシルヴィクターより期待値高いから、Fiで使う分には問題ないんじゃないかな
>>301 一応チームメンバーが属性49のアダマンなら出したことあるな
自前じゃ最高はラムブラ(現物)属性39という…
SW40以上とか見たことねーわ
>>303 元から30以上確定なんてなったことはないよ
>>303 SWは28〜33くらいが一番多い気がする
現物で雷40なら出したことがあるな
赤のウォンドだけど
まあ高いほど出難いシステムなんだろう
50をいきなり拾うより低いの集めまくって
50に合成するほうが遥かにラク的な
そこらへんはPo2iと変わってないよなぁ、属性システム無ければ…と思った事は何回もある
>>303 10/10 アップデートの詳細について(10/11 20:00更新)
武器属性値調整
武器のドロップ時に付与される「属性値」がこれまで10%〜35%だったのに対して、★7以上の武器に限りドロップ時に20%〜45%付与されるように上方修正します。
さらにスペシャルウェポンは、鑑定時に「属性値」が25%〜50%付与されるように上方修正します。
鑑定品ですら40までしか見た事ないわ
照合にブレイブナックルとナックル458?来てるで。
458の名前はバイティガー
バイティガーはもうwikiに画像もあるな
ナックル458でクロームドロップらしい
悲報:ブレイブナックルはマター10枚目の報酬で、☆7で全クラス装備可なゴミ
移動用か
移動用ならボクシングで十分
俺のツリーは既にそうだ。けどハゲの事だし、割合にしたって大した効果が得られん調整入れてくるかもな
今更ブレイブワイズと重ねがけ出来なくなるとか
クリティカルが死んでるのもどうにかして欲しい
クリ特化とかネトゲキャラのロマンの一つなのに
ハンターとファイターを併せることでなれる隠し職、ガンスラッシャーの誕生である
つってもそれもターン制ゲーだったりクリティカルで行動ポイント的なのが回復するシステムとかじゃないとアレな気がする
こういうボス一体倒すのに数百回殴るゲームだと単純な確立ダメージアップじゃ空気過ぎる
ファイター葬式会場はここですか
ブレイブナックル実装されたからナックラーは興奮してるよ
寧ろファイターはじまった
ブレイブナックルってなんだっけ?
>>321 MMOだと運極振りや装備の補正でクリティカル率上げたほうが強いとかよくあるだろ
☆10だったら最高だったのにブレイブ
本スレと間違えて誤爆してしまった連投すみません
まさかの☆7ブレイブ
せっかくガチろうと思ったのになきたい
フューリースタンスが割合になったらスタンスアップも割合になるだろうし火力マジヤバイんじゃないの?
支援なしアッパーで非弱点部位に5k出ない限り余裕ありまくり
近接が接近するメリットが今のところ皆無だからな火力くらいあげてもらわんと話にならんよ
しかし星10装備が取引可能になるとノイズ交換説が現実味を帯びてきたな
全然救済になってないけど
交換するにもこっちが出せるような代物も中々手に入らんしな
輝石武器の価値がさらに下がるだけか
MMOなんて無数にあるのに他のMMOじゃどうだなんて無意味すぎる話だわ
>>316 金出してボクシング買った奴ざまあwwwwwwwwwwwwwwwww
ダブセのshiftもガードになればいいのに
みんなで要望だそうぜ
じゃあかまいたち削除な
冗談じゃない。ガードしたきゃアクロ使えアクロ
このゲームからFoを消せば平和になるんじゃないですかね^^
むしろ酒井pが退職すれば平和になるんじゃね?
誰にとっての平和か?
ここが争点である
争うまでもなく運営に平和なんて必要ない。今まで十分危機感も持たずにぬるま湯で過ごして来たろ
クロームユニットは射撃要求の法防傾斜か
あれ? このままだと法撃要求が打防傾斜になるんじゃね?
ワシ等の未来はどうなるんじゃ…
ばあさん防具作っとくれ
アグラニユニットに賭けるんじゃ
ラグネを茹でたらアラグニにならんかのぉ・・・
カニの仲間だからな
フランカならオーダーしてくれると信じてる
と言うか俺が食いたい
アラグニって身が詰まっていてマジ美味そう
この流れでコオロギに見えるって言うのは野暮か
コオロギも喰える生き物だけど
351 :
名無しオンライン:2013/03/01(金) 04:00:07.85 ID:9+LjnC65
大会でフェンスから逃げるエネミーってどうやって処理してる?
開ける前にフェンスの中のエネミーの動きを見る
止まった時にフェンス解放、動いている時にフェンス解放してはいけない
後はアザーッスでまとめて処理
やっぱラムハイアザースかthx
>>345 爺さんや
防具なら昼に食べたじゃろうが…
大会やってきた
ボス戦慣れしてないとメイト尽きて詰むな
最後はメイトギリギリだったから緊張したぜ・・・
ボス戦に慣れてないファイターとか今まで何やってきたんだよ
ボス戦はハンターやってるし
ファイターでやってるときはガード出来る大剣装備してるし
>>351 何処のフェンスの話かしらないけど
このストミで逃げられる可能性あるとしたらマルモスの所か?
あそこの場合雑魚を倒しながらマルモスが沸いたら速攻アディでトラップ起爆させてマルモス瞬殺
これだけ覚えてたら余裕でいける
他のフェンスなんぞはステアタアクロで雑魚1セットで倒せる火力あったら逃げられるなんてのは無い
最後はNPCで戦う相手変わるから一番やりやすいヒューイになるNPC連れていったらいいよ
ブレイブ手に入れたしやっとエイトオンスのうるさい音から解放されるぜ!
と思ってた時期が私にもありました
いい加減まともな打撃ユニくれ運営
クラリスクレイスがガチでプレイヤーをころころしにきてワロタ
死んだから最初からクエやり直しになったんだが…
>>361 クラリスはフォイエ避けるーデッドリー下がるー以下繰り返しでメイトなんか一切使わないで倒せる
アホのように張り付いてやろうとするとギフォ撒かれて痛い目みる
後半はテク3連射→隙晒すの繰り返しだから殴るタイミング間違えると死ぬよ
相手を良く見て戦うのは前衛職の基本
あんなので死ぬって事は自分が下手って証明
クラリスクレイスはまた例のごとく要望出されて弱体化されるだろうな
1mかけてもいい
ラムハイもってびりびりでおk
ロガ様の悲劇
このシリーズは、難しいと理不尽を一緒くたにしてるから仕方ない
一緒くたにしてるのはゆとりだろ
緩和緩和で萎えるわ
ストミは簡単でいいでしょ
まぁ戦技大会は外伝だから鬼畜仕様でも構わんけどストミ前半で無駄に硬いヒ・ロガは確実に要らんかった
攻撃が激しくなるとか威力がアップするとかそういうのだったらよかったのにね
HPだけ異常にあって大変というかめんどくさかったな
みんなブリアーダはどうやって処理してる?
オレはアディションで転ばして、デッドリーだけどもっといい方法ある?
OE
ダガー(小声)
カレント
>>370 中盤どころか最初から無理だったわ・・・
この程度もクリア出来ないのにメインwwwww
できもしない職をやるなと
遠距離クラスならメインじゃなくても余裕でクリアできる作業ゲーだから仕方ない
エキシビションに関しては近接はしっかり立ち回らないと余裕で死ぬ
ハーフラインスレイヤー、デッドラインスレイヤーって固定値かよ
ありえねえ……
>>382 強くするとレスタに怒る奴や無理して死にまくる奴が出てくるから
クラリスクレイスはチャージしてからじゃないとテク撃って来なかったキガス
回避と攻撃をきっちりやれば倒せるなめっちゃうざいけどってかミラージュまじつええ
アクションもクソもないけど乙女10でラムアリOEするのが一番楽
>>383 強くしないと完全な死にスキルじゃない?
Fi Ra Gu は現状スキルツリーに個性が全く出ない程、選択の余地が無いよね
どうせ強化されたとしてもSアップ2きたらゴミになるだけよ
>>386 言うとおり死にスキルは減らすべきだ
だが憤怒系は荒れるから要らん
割合強化にして、使用したら数分の間レスタ効かない、メイト効果無い、ムンアトで起きれないようにすれば良いんじゃね
無茶する馬鹿が死んでも直ぐにムンアトで起こして貰えるとか考えない様に
>>389 これだけでも十分だな。
ソロなら脳汁垂らしながら舞えるわ。
ラムフェ1050潜在3と黒ニョイボウ1030って同じくらい?
割合強化だとある程度強くなるまで産廃だけどね
効果中最大HP低下でよかったのにね
自分の防御も割合ダウンになるだろう
体力が一定の割合まで減ると自動で発動して一定時間は回復しようが効果が持続
これなら誰も悲しまずに済むな
>>395 「Fiさん、今PSEがLv7になってそろそろバーストすると思うんで溶岩浴しててください」
デッドマン「あの」
Fo「はい」
デッドマン「レスタやめてくれませんか?」
Fo「わかりました」
デッドマン「あの」
Fo「はい」
デッドマン「ムーンよろ」
この程度で死ぬファイターメインならやめろって
FoやGuが楽に処理できるのにふいたーさんだと楽に倒せないってのが問題だろうに
キャップが上がってメインで使いたい職しか上げてない人も居るからねえ
自分で首を締めるのはやめろ
範囲とスピード強化されたツインセイバーの実装して欲しいね
近接はPA当てたらPPも回復する仕様ならまだ良かった。
PA連続3〜4回攻撃したら息切れするのに近寄って通常攻撃しないと行けないとか
マジ運営に肉染みを覚えるは
こんだけのヌルゲーで何いってんだコイツ…
遠距離憎しって気持ちが行き過ぎてるな
だから憎むのは禿だけにしろとあれほど
消費技を当てると10%〜20%は消費分を回収できるとかまぁまぁありふれたシステムだろ?
なんでボッコボコに叩かれてんのコイツ
なんでも目に付くお年ごろなんだろう察し
1,2段目と違って、攻撃3段目を通常攻撃にすれば9+9+9=PP27回収とか
かまいたち併用しろよとか
PPドリンクとか
色々やりようはあるのに毒吐いてるから。
Po2はモーション中もPP回復していたと言うのに。
∞で沼子のPP回復量早過ぎて強い→そうだPAモーション中の回復はなくそうなんてな
ダブセ前提の話ってのがもう残念なんですけどね・・・
9+9+9はダブセね。
全員が全員ダブセしか使ってない前提かよ…
ダブセの通常3段目とかかまいたちとか何言ってんだコイツ…
サブGuにしたらナックル時の燃費の悪さとはオサラバしました
火力?知るか
武器としての性能が頭2つは抜けてるロッド使ったら
FiでのPPの回復&消費とかどうでもいいと思った
安置からあうあうあー^p^やってればいいから卒業方向まっしぐらだったな
運営開発に実際プレイしてる奴がいないってのはマジで痛い
アドバンス野良PTのFoさんはそれでも床ペロしたりするんだよなあ
長ったらしいモーションの3段目通常攻撃してる余裕なんか近接職にはないだろ
そんなことしてたらFo様が殲滅し終えてる
ドリンクも近接が飲んだところで遠距離も飲めるんだから比べる意味もない
アブダクションソロって、やばいくらい神経使うな
3度目で何とか最後までは行ったけど、集中力とメイトが尽きて死亡
これソロクリアしたら、マトイちゃんと結婚してもいいよね?
そもそも通常攻撃なんか使わないだろ
定点わきバーストの動画やばいなFiはやっぱりサブとしてはかなり強いな
別の動画も見たけどFiはサブとしては強いな!
じゃぁ俺6回以上結婚出来るじゃないか
ガンスラ有りなら言うほど難しくも無いもんな
最近来ないから出来ないけど次来たらガンスラ無しでやりたいわ
テクのサブとしては間違いなく最強だからな…
ケートス溜まりやすいからコンバいらんくらいだし
位置スタンスマックスにしたらとるものないけどな
スキル追加されてレベル上がればいずれサブテクターに追い抜かれるだろう
HPアップ振ったり打防アップ振ったり出来るでしょ、生存率上がるから良いよ
コンバ使わないから自分からピンチになることもないし
受け身とかも大事
スキル追加でスタンスSアップ追加されてさらに離されたら目も当てられないな
まぁウォンド殴りで頑張れ
ステアップ以外のスキルで1があって2以降が無いのはスタンスアップ2種とPPリストレイトとガードスタンスアップだけか
しかしリストレイト2までつけたらどんな速度で回復するんだ
セイブ10にケートスあればリストレなんて無くても回せる
てかここFiスレだよな
Fiというクラスをどのようにして運用するかスレになりつつある
Fi/Teはもっと評価されるべき
(敵が)死に難い
>>433 アブダクションやアドバンスで実感したけど、
火力を上げたほうが結果的に死に難いファイターになる
たぶんだけどソール類も防御にする覚悟がないと産廃になりそう
火力を上げて物理で殴ればいい
俺くらいになると武器は使わない
正式以来復帰してようやくなれたけどダガー楽しすぎワロタ
ナックルが思ってたのと違う
むしろダガーのが近い…
ファルスいったらパニック2付与されたコモン武器出たんだけど、いつのまにdrop品に付与されるようになったの?
多分今回のアプデからじゃないかなあ
ひろったの合成して売ってるけど品薄で値段つけにくいw
まだクロームに会えないんだけど結局パニックは効くのん?
FoFiでナックル走りしようとしたらできなくて念のためメイン逆にしても同じようになる。ちょうどFi無しでナックル走りするような感じなんだが他にいない?
ギア取ってないかステアク取ってないかじゃねーの?
いやずっとしててもちろんギアもステアタもある。というかさっきまでできてた。共有行ったのがなにか関係あるんだろうか?
知らぬ間に設定弄ったか、いたずら好きな妹に目を話した隙に何かされたかじゃないかな
クーナのツインダガーカッコいいけどこれ出るのはヨノハテ実装したのと同時期とかそれくらいかねぇ
アドバンスでハドレッドがドロップとかいう可能性も有るのだろうか
ドルフィヌスのアッパーを何に変更しようか迷ってます
スキルでチェイスを取ってるので法撃系にした方がいいのでしょうか?
やっぱりあのブレードはツインダガーなのか
あれ初見から2秒くらいは新ジャンル武器かと思ったがやっぱりダガーか…
ザンとかメギドとかがおすすめだな
ゾンデはやめとけDFで泣きをみる
メギドも「べちゃっ」って感じのエフェクトだから好みが分かれるところ
シンプルにザンかフォイエあたりでいいんじゃね
>>446 あれめっさ薄くね
ラムダラディエグルの悲劇が再来する気が
マグのアクションはザンにしたんだけど結局エサやり忘れてアッパーの時のまま餓えてる
断然バーンを勧める
パラレルでラッピーだった時一体でも燃やすとバーンの恐るべき潜在能力を見れるよ
効果如何に関わらずとりあえず状態異常になればいい条件下なFiなら感染効果のあるバーン一択
あとゾンデの他に、異常が入りにくい上に敵があらぬ方向に動く様になるパニックもやめとけ
い、遺跡で結構ショックかかるしDFの予告来たら絶食させればいいし(震え声)
>>448 ツインダガーだな
マグがアプスという所に何か感じないではないがクーナはファイターだったわw
>>454 そうか。奴もFiだったか。まぁいいさ
すげー手数の多そうな武器だなとか使ってみてーなとか思ってたけど別に期待してなかったから
新武器期待なんてしてなかったよ!
知り合いにvita持ってる人がいてクローム出たからおいでと言われて倒したんだけど
ソロでやってる時にクローム出た事ないんだけど
もしかしてvitaでフラグ持ってないとダメなのかな?
公式の見る限り一回倒せばPCでもokみたいに受け止められるが
457 :
447:2013/03/02(土) 23:33:19.32 ID:bN466Bia
とても参考になりました
ショックとパニックは避けてバーンから試してみます
出現率がレアボス乱入並だからフラグ立っててもそうそう会えないからわかりづらい
毎度この運営は確率絞りすぎてあとで謝罪して上げるのを繰り返す鳥頭だな
スレチだけど、まぁ偶然Eトラ遭遇してないだけじゃない?
すみません、Fiの先輩方に質問です。
アドバンスのヴォルドラやバーンドラをソロで倒そうとしているのですが
中々倒せません・・・。
皆様はどのようにして攻略されてますでしょうか。。
倒すだけなら、ひたすら足下に潜り込んでデッドリー
部位破壊なら+ダガーで火柱に気をつけながら空中戦
>>460 どこでつまずくのか書いたほうがいいような
ヴォルなんて特に厄介な相手でもなく普通に殴れとしか言えないし
まずは敵の動きを観察することからだ!
たぶん避けてないんだろう
ちゃんとヒット&アウェイできてれば死なない
ゴリ押しだけじゃきついよ
アドバンスでも動きは変わらないのに倒せないとかノーマルヴォルで練習でもしたら?
>>460 リスクとか防具にもよりますが、厄介なのがあの体力と即死級の炎ですかね
ので、怯んだ隙にまとまったダメージ入れるのが得策かと思います。足元フリーズ用武器いれると捗るかも
アクロだけで全破壊して倒せるだろあの木偶の坊
高リスクから背中の角は無視してたわ
全然折れなくてすぐ第三形態になるし尻尾も堅いし火柱即死だしウヴォア
ヴォルはノーダメージで倒せないといけない、行動がわかりやすい代わりに攻撃力が最高クラスになってるから
最大侵食バーンドラール辺りだと防御1200でも普通に4桁貰う
VH辺りで場数踏んだほうが早いよ
次のアドの完全侵食クリスが楽しみだな
俺はヴァーダーのHPがどのぐらいになるか楽しみだ
高リスクミサイルとかレーザーとか凄そうw
Lv60最大侵食バーンの死に際に好奇心で巻き込まれてみたら1200強もらって俺無傷からものの見事に相打って笑われたのはいい思い出
>>470 クォーツの雑魚シルサディなんだぜ・・・連携が今から怖いわ
糞鳥よりはマシ
クォーツも楽しみだけど道中の糞鳥とかオラワクワクしてきたぞ!
セトの剣に掠って怯んだところにビィィィム!
そんな時のためにさっさと糞鳥対処のダガーさんが輝くに違いない
クソ鳥はこの感じだとHP2万オーバーとかになりそうだからダガーどころか他職も辛いだろうな
俺の宵闇双剣天狗独楽油丸毒刃が唸る時が来たか
敵の動きをちゃんと観察してたらそんなダメージ食らうボスいないけどね
よくばって攻撃しようとするから死ぬんだよ
やっとノイズでたああああああああああああ氷27ああああああああああああああああああ
お、おめ
唐竹割りで半分持ってかれるアドバンスか・・・
湧いた瞬間、瀬戸さんが「シュワッチ!」とか言ってあのタックルしてくるんだろうな
クォーツも取り巻きが複数種類になってクソ鳥+瀬戸とかになったりしたらきっと阿鼻叫喚
ブサリスより楽らしいヒューイと戦ってみたけど・・・
ガードで弾かれた所にアザース→グラップル→ヘブンリーの3連コンボで即死したわ
乙女無しだと耐えられないな
固定湧きから連続攻撃で即死するのは嫌です・・・
高リスクの侵食セトだらけになったらFoとか唐竹割り2回で死ぬんじゃね
てか近接も危ない 打防ユニットマジではよ
b「そろそろバキュドアcさん呼ぶか」
半端なダメージになるよりいっそ半分ごっそり持って行ってくれた方が乙女事故防げるから助かるっちゃ助かるんだがなぁ
問題はメイトが尽きた途端雑魚になること
アブダクとか長いものじゃないとメイト尽きるなんて事ない そのデメリットもほぼ無いものと考えていいかもね
アドでは補充もできるし
>>487 FoFiなら侵食は一確できるお客様だからなぁ
純正Fiだけが苦労するだろうな
浮遊アドバンスが来たらかなりの確率でジェイドラシオンの交換ナックルが来ると思うんだけど
もし来たらまず間違いなくオーラヴァコアより強いのになるよな
オーラヴァコアの時点で交換品としてはトップクラスの強さなのにこれより強いとかヤバくね
もしかしてそこでナックルにテコ入れしてるつもりなんだろうか
ナックル自体が終わってるからな
価格操作臭がプンプンするな
>>493 属性が違うだけで、強さは同じになるんじゃね?
>>496 今のところ同カテゴリ内で強さが同じになってる武器ってナハト系しかない
まあでも、それもあるかもな
>>497 タリスのレーウェンとマイセンが要求異なるけど能力全く一緒だったりする
>>498 マジだった
調べてたらワイヤーのベルクヴェルカーとグワナーダランスとかも同じだったわ
適当言ってすまん
まぁナックルの要求640と650枠開いてはいるが
交換でそんなもん出てきたら本格的に旧☆10レアの価値は変わらない()状態だなw
そして何故か次回追加は全て技量装備として登場してくる可能性
>>500 640って何かあったっけ?
605がニョイボウ 630がシグノ2種くらいしか他にないのは思いつかんかった
630で一纏めにされるんじゃないかなぁ
アディ掘ってたらラムダフェザーエッジなるものが出たんだけど、もしかして相当なレア?
価格はそこそこするが3/13に凍土アドが来るので即売り切り価格で流さないとマズい気がする
買い渋ってる人はいるだろうし
マター10進めてたらブレイブナックルマター品にあったでござる
しかし対象が41〜のクロームドラゴンなのとそれに見合わない圧倒的弱さ
一番の問題はデザインだけどね
今後ゴッドハンドが実装されても同デザインで来ることが確定してるようなもんだし
ゴッドハンドが星11以降の代物として後々出てくれるなら希望が見える
掘れるレベルだといいなぁ…
どの武器もそこそこ強いし見た目でいいや
ダブル・カノンさえ手に入ればもうなんでもいい
ディグターβの次はなに付ければいいんだろ
ヘラかヤークトだと思うんだけどすぐレベル上がって次付けれると思うとなかなか手を出しにくいんだよなあ
要求547ユニットで3スロつくってるんだけど
PP120で調整するのとスタブでHP増やすのとどっちがいいのかな
511 :
502:2013/03/03(日) 14:54:39.40 ID:KnE3Qi3z
ミスって一桁間違って出品して瞬殺された
死にたい
>>510 足フェだけど、ヴォルパワー3スタブ、クォーツパワー3スピブ、グワナパワー3スタブでやってるよ。
HP+ 175 PP+20 +武器ってかんじ。
一番いいのが グワナパワー3スタブ×2、クォーツパワー3スピブ でHP195PP20
次点がグワナパワー3スタブ、ヴォルパワー3スタブ
514 :
513:2013/03/03(日) 15:26:36.53 ID:2eZ8imBZ
途中送信しちゃったorz
次点が ヴォルパワー3スタブ、ヴォルパワー3スピブ、グワナパワー3スピブ これでHP185PP20
一番楽なのがヴォルパワー3スタブ、ヴォルパワー3スピブ、クォーツパワー3スピブ これでHP175PP21
グワナ高いからな〜
特殊能力にうとい私からしたら何かの呪文のようだ
2・・・2スロットまでなら数えられる
訂正
次点HP175PP20
楽 HP165PP21
俺は全身スノウスタ3スタブ
教えてくれてありがとう
HP185PP20の構成で作りました
そしてスタブの値段調べてびっくりした いつの間にこんな値上がりしてたんだ・・
アドバンスでHPが重要視されて一気にスピブ並に上がった感じ
今のスピブは400k〜300kで買えるよね
スタブは600程する
グワナ誰も狩ってなくてグワナソール糞高いけど、お金あるならグワナソールが良いのね
522 :
名無しオンライン:2013/03/03(日) 18:43:43.96 ID:B7pg1J2q
Huの強化もそうだけど、ファイターの強化はよ!強化して欲しいのは近接であってHuだけじゃないぞ!
ダガーはどうやって戦えばいい?
少し離れたリモコン取る時とかに便利
無理じゃね
別にダガーだのナックルだのダブセだの関係ないから
このゲーム9割りは雑魚で構成されてて
範囲攻撃と射程がない前衛はどんな廃装備だろうがきついから
サバイバルするとなるとダガー一本ぐらいはほしいよな
おすすめPAはレンカイブヨウザンです
唯一輝けると思えるボスもPTメンや敵の行動パターン次第だしなぁ
PTメンが不慣れな上に敵が動き回ったら本領発揮できなくて近接が全く輝けないし
あと雑魚が同時に沸くボス戦だと誰がボスを引き付けるか決めておかないと乱戦真っ盛りのカオス状態になって
ますます近接は辛くなる
実用的な範囲攻撃が多く射程が長いのも多いHuを何故真っ先に強化したんだろう
>>529 順番なんじゃね
一時期は一番多かった職だし
ラムフェ1050潜在3からニョイボウ1044に乗り換えたがほぼ変わらずのダメージだった。
JA5%のすごさを理解した上で今後乗り換える武器の目安になったわ・・。
>>531 このスレでダメージ計算してる人いたけど
あれでほぼあってるからね
迅雷の属性40超えでも持ってないと分かるほどのダメージ差でないからね
今、ツインダガーを買うならラムダレグザガと赤のツインダガーのどっち?
メイン武器ではないから強化の楽そうな赤の方で良いかな?
いいよ
ラムレグの方が後まで潰しが利くとは思うけど金がないなら赤でいいんじゃね
正解は「ダガーなんて買わない」
…SPオーダーのためだったら赤の未強化でいいんじゃないかな
ノイズって交換対象になるのかなぁ
なったらいいなぁ
アドバンスのシグノブルーが落とすという可能性もある
普通のシグノでいいだろ
いやノイズの上位をブルーがドロップって形になるかもって話じゃないか
つまり同じ色違いのベルクとブロックベロウも雑魚に仕込まれてる
まぁ交換だと思うが
どうせ出ないさ
ノイズすら未実装な人も大量にいるし
フォーク掘りでノイズ余りまくってるフォースメインの人が安く出してくれればな
結構キューブに変えちゃった人多いだろうなぁ・・・
メーレン欲しくてナベ2マラソンしてるけどアドバンス森のが希望有るかなぁ?
今更メーレンwwと言う突っ込みは受け付けてない
アドバンスは1回が長いのとカプセル必要だからメーレン狙いならナベ2安定じゃないか
猫に会いたいのに8連続ぐらい熊でた時はだれてそのままやめたな
メーレンだけならナベUが一番だと思う
547 :
名無しオンライン:2013/03/04(月) 00:39:31.20 ID:k8oESTRY
いやいいんじゃないか?
迅雷欲しくてアド周回してるが森であわよくばメーレンでろと願っている
見た目だけなら個人的に一番かっこいいと思うし
まぁそんな自分は未だにラムフェなんですけどメーレンだけ狙うならTAのほうがいい気がする
やっぱりナベ2安定か、ありがとう
ここ最近わんこからダガーとランチャーのSW引いてるからそろそろメーレンが出るはずだ
アド森でメーレン欲しい→カットラリ・・・お前じゃない!っていう人を何人も見てきた
俺もそのうちの一人だ
それを何周・・・いや何十周して初めてメーレンだ
短小とはいえカットラリならまだいい
マジカルウォンドとかどうしろってんだよ、おい猿聞いてんのか
エクスキューブに出来るからいいじゃない
とりあえず、ノイズより強いからカットラリでも嬉しいっちゃ嬉しい
ついでにグワナーダブルまくれると嬉しい
ナベUってすごいよな、5,6分で☆10ダブセ3本も狙える
全部マジキチ確率なのが痛いが夢がある
メーレンもカットラリも一切でないけど
マジカルウォンド出た時は殺意が沸いたね
>>554 10分ぐらいかかるんだが・・・
掘るより先にサブ育てた方がいいのかね
メーレンは迅雷並みに出てないしな、マジできつい
自分もナベでリタマラソンしてるが皮が300枚超えそうだ
もうハズレレアは見飽きたんだよ、そろそろ頼む( ´ω`)
迅雷が出たんでFi始めました
アドバンスからFi始めるとか逆行してるけど問題ないよな
先輩ファイターさんたちディクターaから先の定番ユニット教えろください
+10強化とソールパワー3前提でおなしゃす
>>559 俺はアルファの次はベータだったな
その後ヘラつかって、今は黒羽根弁当だな
>>555 マジカルウォンドならきっと高く売れるよ・・・
カットラリやすく出品されますように
>>559 俺は当時は、ディクターaセットの次はヘラセットだった
ただヘラは飛ばしてファンブレア+ヴェントセットにすると、現状での最終装備にさえなりうるから
そっちでもいいかもしれない
ディクター→ヤークト→ラグネ
スキルで打防10振ったからこの流れだった
かなり前の話だけどツインダガーのジャンプでギアが溜まりにくくなった阿呆修正って告知あったっけ?
【ナックル強化案】
@「リーチ極短のリスクと引き換えに」PA倍率強化(特にフラッシュサウザンド)
A連続動作からのジャンプアクション時はギア維持(特にクエイクハウリング向け)
B一部PAのヒットストップ緩和(特にペンデュラムロール)もしくはギアによる速度上昇度UP
CPAのチャージタイム短縮もしくは非チャージ時の威力UP(ストレイトチャージ向け。ギアMAX時のソード方式でも可)
>>565 一応あった
まさかダガーが割を食うとは思えなかった文だったが
ナックルは元が死んでるから作り直さないと駄目
ツインダガーもそう
ダガーはPAの倍率あげて威力あげれば使いどころはあるたいしてナックルはマジ産廃
すべてにおいてダブセに劣ってるうえにスウェーとギアがまるで何の役にも立ってない移動用でしかない
倍率と威力上げればナックルもあんま変わんね―けどな・・・
ダガーでしか攻撃できない箇所ってのが殆ど無いし
スウェーが役にたって無いってのは流石にネタだと思うから置いといて
ナックルの単発PAは今の3倍くらい威力があれば十分実用
>>568 具体案をくれ
>>569 スウェー無しは考えられないな。ギアはある程度同意。
>>570 そう思う
>>570 デッドリー以外で考えれば(これが問題。ほぼこれによっての上記案)現状でも敵によっては実用性はある。細かい操作が多いだけで。
加えてクエイクスタンにチェイスが乗れば良いんだけどね
な、なんかきもっ
デッドリー以外で考えれば(これが問題。ほぼこれによっての上記案)現状でも敵によっては実用性はある。細かい操作が多いだけで。
すまんこれは
>>569宛だった。寝たほうが良さそうだおやすみ
寝るよりまず願っても叶わない現実と人に引かれない境界を悟る事が必要だ
ナックルは弱い武器じゃないと思うけど儲がきもちわるい
どのへんが弱くない武器なんだろうか・・・
ナックルに限ったことではないが
開発陣には一度すべての武器を使ってもらって納得させる強さを見せてほしいな
そしたら大感涙大爆笑大勝利・・・強さが全てじゃないって言われたらそれまでだが
純粋に弱い武器っていうのはインフィニエルダーくる前のTマシみたいなのをいうんだよ
今のナックルは弱いんじゃなくてダブセがあらゆる状況で強すぎて使いどころがないだけじゃん
ボス相手に修正されたウォークライを併用したナックルならタゲを維持しつつ避けながら攻撃できそうだけど果たして・・・
使いどころが出るように強化して欲しいって事だろ
他職とのバランスでダブセぐらいの使い手が有るのがないと本格的に近接死滅だ
ファイター武器錦しかないだけどアドクエで装備したら怒られる?
例え☆11の超高性能ダガーを所有していたとしても、ダガーの時点でアドバンスに居場所は無い
道中ダガーで何するつもりなのか
ヴォルの部位破壊で使うとかならわからんでもないが
ダガーカッコイイのに残念です…赤い武器買ってデビューします涙
タガーみたいにダブセにもガード機能あればファイター楽しいのに
アクロあるだろ?
なにいってんの
というかステップ回避が楽しいわ
バンサーの連続引っかきをステップ通常ステップ通常してる時とか
俺今超ファイターしてる!って楽しくなる
道中でもダガー使えるようにならないかなぁ
使い分けろと言われてもダガーが好きだから辛い
>>588 分かる分かる
皆が咆哮モーションあるときに逃げる準備してる中一人だけひたすら殴って回避してたりとかね
ナックルは火力でも見た目でも負けるのはどうにかならないもんかね
ナックルやパルチみたいに器用貧乏まっしぐらでオンリーワンの長所が無い武器にサプライズ改良ならまだ解るけど
ダガーみたいに使いどころがハッキリしてる武器はその方面でしか伸ばして来ないだろうな
ていうか俺から言わせれば他の武器も充分カッコイイし楽しいからHuみたいに一つの武器種にすがりつくのって楽しさ激減しちゃう気がするんだが
アクション映画の主人公よろしくケースに合わせて最適な武器に持ち変えてなんぼでしょFiは
でもFi武器ってダブセだけでよくね?
持ち変えるってもガンスラとかソードとかワイヤーとかロッドとか
パルチ「あの」
パルチ持つならダガー持つは
ダガーはボス戦で十分使えるやん
ナックルは火力はともかく見た目も酷いから作り直しが必要
ダガーが十分使えるなら十分使えない武器が多分存在しないけど
武器性能を相対的にみるか絶対的にみるかで所感が変わるんだよな
場面に合った最適な武器を使うほうが当然楽だし、この種の話題では相対的な評価が多いのがダガー・ナックルの不幸に思える
改善のためには両武器が最適となる場面を増やすような修正しかない
ダブセの鎌鼬やダガーのガードポイントやTマシのスタイリッシュ回避は
ナックルにこそ求められるものだと思うんだけど、なんでナックルだけ何も無いんだよ
ゴキブリ走法とか要らないから
ナックルはクエイクのスタンだけは価値がある
ダブセにスタン技あったらナックルは移動用になるな
現状ダブセで打ち上げのシザーにガードポイント付きでヴォルの頭角くらいの高さまでに使えるアクロ
最大DPSのデッドリーとバランスが良すぎる
常にダガー携帯してるがソロでラグネと遭遇した時に脳死して直接コア殴りたかったら使うぐらいだな…
ああ、あとヴォルの背中角折る時と、DFの腕全破壊終了後のお遊びタイムにも使うか
ナックルは威力もそうだけどPP消費多すぎる
>>599 スウェーあるじゃん。
ダサいし出始めに無敵ない割に持続短いけど
フラッシュサウザンドのラッシュ部分にガードポイントをつけよう(提案)
フラッシュサウザンドは最初にアッパーするんじゃなくて
最後に強烈なフックでも放って欲しい
アッパーを入れるならば〆の一撃だよね
なんで最初にアッパーで浮かせようとか思ったのか
最初アッパーならロック式のPAにした方がまだ見た目的に需要ある
アッパーを無くしてジャストガード判定つけて相手の攻撃防いだらオラオラでもよかった気がするフラッシュサウザンド
スティッキーフィンガーズみたいで好きです
あの最初のアッパーで吹き飛ばしすぎてオラオラが当たらないエネミーが居るフラッシュサウザンド
打ち上げ過ぎて3段当たり切らないエネミーが居るサプライズナックル
ちょっとおかしいと思うんですよ
騙されたと思ってガロンゴさんにサプライズナックル使ってみろ
ひっくり返ったあとはジャンプサプライズナックルな
一発決定打入れるのにどんだけPP使ってんねんってなるわな
ガロンゴの回転止めるならクエイクが安定。ギアフルにしないと当たらないけど・・・
結局デッドリーしかないのか
ガード付けてくれ
アクロとステップすらまともに使えないならダブセ使わないでHu武器持てばいい
サプライズはボス戦では役に立つ
ラムフェとラムアリ使っててラムパティ作るか悩む
今更作って、すぐに全職の上位武器が来たらどうしようって踏ん切りがつかねぇ
悩むなら作らないほうがいい
622 :
名無しオンライン:2013/03/04(月) 16:52:08.42 ID:OZpzjLQK
オーザさんに背中を押してもらえ
うん、ありがとう止めておくわ
ソール3ブーストだけでも2,5mは飛ぶもんな
金払うにしても防具2箇所はブーストついてないしそっちにした方がいい気がしてきた
なんつーかナックルPAにクレイジースマッシュみたいなあらゆるSA解除する性能あってもいいよな
625 :
名無しオンライン:2013/03/04(月) 17:35:28.99 ID:vi2vuR2/
というかね、ずっとファイターやってるやつでもスウェーで完璧によけれるやつなんてほとんどいないレベルだからね
もちろん下手な人が使うと実質防御無しで戦ってるようなもん
DFはいい練習になるな
パターン決まってるけど近距離だとレーザーからの突発性もある
DFノーダメできれば半人前ぐらいにはなれた感じ
威力1000くらいでカウンターPA欲しいんだが
もちろん攻撃中断効果有りな
スウェーはどうにかならんもんかな、使いこなせてる人はアレでも使いこなせるんだろうけど
入力から一寸待って無敵になるから、JGやガードポイントみたいに見てから余裕でしたが不可能だから難易度が段違い
入力から無敵までが速いステップ回避の方が遥かに楽
酒井はダッシュ系PAとか嫌ってたが、距離詰めるスキルは必要だと思う
雑魚、殺せません・・・デッドアプローチFiにもくれよ。っていうかあれガイの鉄○靠だろ、ファイター体術だろ
ラグネのコア
デ・マルモス
ヴァーダーの主砲とかミサイルポッドとかその他諸々
クォーツの羽
ウォルガーダ
ゼッシュレイダ
ファルスアーム
全部ダガーですごめんなさい
あとヒューナルもダガーですごめんなさい
素朴な疑問なんだけどベイゼに前後ってあるの?
いや、普段からスタンス使ってるファイターなら知ってるかなーっと思って
ベイゼはわからんがダーカイムにあるんだからありそうだよな
俺はダメージでしか判断出来んけど一応あるよ
ダーカイムにもあるしダメージ与えられる物ならなんでもあるんじゃね?
どこが前かまでは俺も聞きたいがある。ブレイブで耐久力の削れ方に良し悪し出るし
どこかで北方向が前とか聞いた気はするがうろ覚え
ベイゼにもあるしアブダクの戦闘機コアにもあるし恐らくファンジにもある
つうかダーカイムにもあったのか…
溜デッドリー一撃で落とせないかったから今のは踏込みが甘かったかとかいちいち一人でへこんでたわ
ダメージ見て前後判断できない池沼多すぎだろ、ビビるわマジで
ファンジに前後あるとか言ってるアホも居るし
今日も便所の落書き自分の下探しご苦労様です
>>636 ファンジはダメージ関係なくて攻撃回数で破壊
>>640 でもメギバのhp回復数値がでるからスタンス効果も確認できるはず
確認しても全く意味ないけどなw
OEで検証してみろよ
自分がベイゼにどの程度のダメージ出せるかくらい把握しとけ
適当に殴ってみてダメージ低かったら正反対から殴ればいい
ベイゼは自分のダメージすら見にくいから困る
スウェーはそのままダッキングしようとしてPPが足りなかった!って場合に気づいたら避けてることが多々ある。
ナックルは足技も投げ技も寝技も何にもないよね
本当に殴るだけw
ソードやガンスラですら蹴ってるのに…
PSUの頃もナックルは殴るだけだっけか?忘れちゃったなw
飛び込みスライディングでボーリング状態にフイタ記憶がある
その状態ならロデオドライブに受け継がれてるね
PSOのナックル→拳につけてるのに大半蹴りメイン
PSU→殴りメインになるけどPAでまだまだ蹴る
どうしてPSO2のナックルはボクシングみたいなんだろうな…女に似合わないしそもそもダセェよ…
蹴り欲しいな
PSUのナックルは体術だったんだがPSO2ではボクシングになってしまった
蹴りもだが掴みも欲しい
紅蓮腕みたいなのが欲しい
それよりも覇王翔吼拳をだな
ナックルは全体的にPSUの方が良かった
質問です。
ストレイトチャージってどこで出るん・・・?
アドバンスリスク30だけど火山で11↑すら出ない
ディーニアンが落とすぞ
あとはガウォンダも落としたっけかな
俺は今ストレイト13だわ
やった事ある人居るか判らんけど質問
ツインダガーのスピンで敵の攻撃をジャストディフェンス出来るけど
ジャストアタック覚えてるとジャストディフェンス成功して地面着地する前にジャストアタックって発動するの?
エルダー戦の正面から腕を伸ばして突いてくる攻撃をジャストディフェンス成功した直後に格好良くレイジングワルツで腕に追撃かましたいんだが
追記
スピンがジャストガードの能力持ってるだけでジャストガードかどうか判らんし
何よりスピンで敵にダメージ与えてる段階でジャストアタック判定も同時にやってるんじゃ?と
怖くて試せないw
JAは全クラス使えるんだけど・・・、ジャストカウンターのことですか
出来るけどデッドリーでいいよ
見ててウザイだけ
やべw赤っ恥やwwww
ジャストアタックじゃなくてジャストカウンターね orz
多分アレはガードとは違ったガードポイントスキルだと思う
その理論だとアクロエフェクトの次は絶対にジャストカウンターアタックになるはず・・・
と、思ってたら
>>663がハッキリした見解出してたので、できるのでしょう
>その理論だとアクロエフェクトの次は
アクロエフェクトでガード成立した時のことね
今出先だけどスキル取ったツリーあるから試してみる
ツインダガースピンと、
ハンターのスキル「ジャストガード」「ジャストカウンター」に関連性はない
サブがHuじゃなくてもツインダガースピンによるブロックはできるし、スピンの終わり際にJAリングは出る
ブロックしてノーダメージにしたあと出るJAリングでのJAも可能
発想は面白いけどセガにそんな気の利いたことできるわけがない
試してきて答え書かれてて・・・野暮ったいができなかったよw
まぁ上でもある通り、スピン後のJAリングに合わせれば擬似ジャストカウンターになるんじゃないかと・・・
スタスナすらPAで少し移動したら発動しない、とかあったしまぁSEGAには難しい仕事だったかもね・・・
ジャストカウンターもJG成功後に攻撃可能になるだけで
必ずJAになるとかそんなん無いけどなワイヤーは別だけど
671 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 00:31:42.93 ID:eBNhXTS7
予め手首の赤いとこロックしてなきゃ、手のひらに華麗にワルツを決めることになるよな。
ワルツのアッパーを任意タイミングで発動したり
スピンに小移動追加したり
ステップの落下速度ミラージュなみにして欲しいな
ダガーは位置の微調整出来なくてスタンスと相性悪すぎ
蹴りのある武器(テク武器除く)
ソード→ステアタ
パルチ→直接蹴らないけど槍を蹴る
ワイヤー→グラップル・ブランコ
ダガー→蹴り天国
ダブセ→ランブリング
ナックル→無し
ガンスラ→アディション
ライフル→インパクト
ランチャー→無し
マシンガン→いっぱい
無いのナックルとランチャーだけだった
イリュージョンレイヴって蹴り入ってなかったっけ
ナックルキーック!
蹴り技主体のクラス作ればいいんだよ
足甲みたいな武器で
モーションは常に両手組んで仁王立ち
赤マフラー装備するとロボット召還出来る
専用イントロもあって超カッコイイ
>>676 ノノか?
蹴り主体なら俺的にはキックホッパーのヤサ車さんなんだがw
FiRaでダブセ時1400 AR、ガンスラで射撃1400ちょいなんですが
打射キャラやってる方はステどんなもんですか?
そもそもアディション打ってても射撃なんて上げないぞ
サブHuでもラムジャレ1050解放3使ってれば無付与のHSで1200くらい出るし、装備やサブまで替えたら咄嗟に近接格闘したい局面で近接としての強みまで殺す事になる
雑魚狩りなんて個人で10割出さなくてもPT全員で2.5×4で削り殺す感覚で良い
森林フリーでもタイムアタックでも出なかったカットラリをアドバンスにて
ようやく入手することが出来た
ロダの画像とかマルチで他人が装備してるのは見たことがあるが
実際に自分で装備してみるとこの短小っぷりはマジで救いようが無いな
迅雷ほしいんだけど予算25mで買えるかな
買えますん
25mで買えるなら属性強化捗るな
1週間に全鯖で30個しか出てないもんが25mで買えるかどうか考えればいいんじゃないかな
個人的にはメーレン欲しいんだが
ラムフェ潜在3属性50作った身としてはどうしたもんか…
メーレンも属性40くらいまで上げれば撃鉄3ラムフェ超えるんだっけ?
いい値だよね。
迅雷とか200mくらいするんとちがいますん
ニョイボウなら20mくらいか
レアの性能と価値が釣り合ってないから一部以外は安そう
実際来てみてひと月ぐらい様子みないと相場なんて分からん
そのうち☆10の交換武器とか実装されそうだな
ハゲ:☆11が出ない人の為の救済処置ですよ(ドヤ
ナックルの見た目、装備位置の救済処置もオナシャス!
>>685 その二つで悩むなら、最強厨でもなけりゃ属性値での振れ幅なんて大した差でも無いしオモチャ仕立てのラムフェよりメーレンの方が良くね
念願のメーレンを拾ったけど現物で雷25だった
もう一本SW品を拾う自信はないので属性値とか気にせず使うことにしたけど残念じゃないよね
だれがメーレンはやすっぽいオモチャやねん
>>692 どっちも好きだから別にいいんだけどアンコモンぽさはラムフェで勇者剣っぽいおもちゃさはメーレンだと思うんだ
まだカンスト職が1つもない上に廃人でも廃課金でもないからメセタがな…
どっちも好きだから属性で使い分け()しようと思うけど、メーレンの値段によっては見返りが極小過ぎて辛いなぁって感じ
ラムフェはユニクロ感がハンパないからノイズ使ってます
メーレン欲しいなぁ、早く出せわんこよ
ここだけの話あいつにゃんこだよ
猫ちゃんだよ
マジで?
わんこじゃないの?
どっちでも良い出せ
バンサーは豹を捩ってるんだからネコ科
ネコ科は爪で狩りするしな
フォシルトリクス出て喜びつつ10にしたけど遺跡の輝石交換品になったりしないよね・・・?
坑道でもしノイズの交換品がでたら可能性はある
でも遺跡のアドバンスなんて当分先だろうから大丈夫でしょ
なんとなく遺跡の輝石交換は遺跡☆10×3個+石とかになりそうな気がしてならない・・
くそっまたランチャーかよ
期待させやがって
ああ、次のアドバンスは浮遊までなのか。それなら来てもまあいいかと思えそうだ
未だにメーレン掘ってる人とか実在するのか・・・
本スレで取引可能になったらいくらになるか聞いたらデザイン最悪で当時最強だったのが価値だから迅雷ニョウイボウある今は2M程度で意見まとまってたよ
所有者は最低5Mとか言ってて池沼認定されてたけど
まぁ迅雷なんかに100Mも出すくらいならメーレンを2Mで買って属性50にする方が強いし賢いと思うけどね
ちなみに俺は属性35以上カットラリを1M以下で買って使うと決めてる
メーレンを50にした所でフェイルノートの1050潜在3に(ry
正味赤武器ですら事足りない敵とかないっしょ
今はもう見た目で武器選ぶべきだと思うぞ
ユニクロラムフェやしまむらヴィクターが好きって奇特な人ならまだしもな
710 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 19:37:31.92 ID:YVc0QcVE
交換品ダガー+10にしたんですが、カスダメになります。上手い運用の仕方をbbs補正抜きで教えてください
>>709 見た目で選んだら何も装備できなくなりますやん…
ノート持ってる俺は迅雷は欲しい
メーレンはどうでもいい
30前後っていうか属性未強化のラムフェはユニクロと言えるけど
☆10と比べられるラムフェは50だからユニクロとは言えないと思う
>>707 メーレンかっこいいだろ
それだけで欲しいわ
メーレンもデモコメもグワナーダブルも欲しいぞ
ラムフェ50は日曜大工
ラムフェとかフォシル系は見た目悪くないと思うけどな
問題はノイズさん
マイルームにずらっと武器を並べたいから俺は掘るのさ
普通にユニクロだろ
品質はブランド物以上なのかもしれないが誰でも持ってる
何を言ってるんだねそのまんまユニクロじゃないか
質問
みんな打撃防御いくつ?
1000ちょい
黒羽根弁当装備中
黒羽付ける人多いよな。あれそんなにいいか
使い回せるからサブ育成では黒羽使うかな
黒羽がそんなにいいかってよりマグでステ補正しなくても装備できるユニット中から選ぶなら
ラッキードット、ラグネ、黒羽くらいしかないじゃない
>>723 ファン弁当よりHPちょっと増えるから便利なんだよ
あー、そういうことなんか。FiはHuと比べてHP少ないもんな。
俺はブルブセットで更にスタブじゃないから739しかないわ
アドバンスも来てHP気になったからラキライユニットにしたわ
900超えたから満足
俺は逆にファン弁当にヴォルパワVスタブつけてHP1k間近だって喜んでたけど
やられる時は一気に削られて倒れるから開き直って黒羽PP特化にした。相変わらずやられる時は大抵しょうもないミスか理不尽多段ヒット
なんとなくアーム電車に轢かれて生き残れるかどうかがHP量のボーダーな気がする
後は乙女でどうにか
アーム電車で思い出したんだけど、あれって素のHPをちょっと上回るくらいのダメージが出るようになってないか?
ファン弁当だと1000前後、黒羽セットだと800ほどのダメージしか受けた事ないんだけど
ppは120あればとりあえず満足
HPはドリンク込み1kないと不安なfi52
アーム電車のダメージは裏で一度上げてまた下げたと思う
少し前から下がってるね
メインFiが55になったからHuに変えてレベル上げしてたら装備もHPも下がったのに普通に耐えた
電車とか防御上げずとも即安置入ってダンスでもしながら解除待つもんじゃ(ry
それやるとときどき梅干被害にあうから
俺はタリスに持ち替えて当たりそうならミラージュしてるわ
この前ぐるぐるまわってる列車に安置からOEあてて気持ちよく倒せたんだけど撃破ムービー後辺りを見渡すと三人ぐらい床舐めててちょっと罪悪感
今?安置からチャージデッドリーしてます
>>732 お前は俺か!
ドリンク込みでHP1000ちょい、PP120、打防1000ちょい
ラグネユニットだけど満足です
>>738 ラグネでそれ出来るのか
ラグネあつめるか否か・・・
ラグネでHP1000いくか?
ラグネはHPだけなら伸びるよ
他ゴミだけど
HPなんてOP次第っしょ
HPがほしいんだったらヴォルスタスタブで余裕で1000超えるよ
アホ?
ナックル移動でたまに、ナックル移動+ストレイトチャージしてる人みかけるけど
アレ速いの?
ステアタストレイトだけならナックルステアタよりははやい
チャージしてるのなら周りに合わせてるだけじゃね
ドラスレかっこええ…
技量は大事だな、技量特化した友人がアーム電車で300しか食らってない画像見せてもらった
同じ装備で700食らってる画像もあったが
まじかよ
ラグネユニット掘ってくる
ナックルはアラドのインファを見習うべき
ドライバッ イェァァァッ ンマッシャァッ オラオラオラッ
ラッシュ技は連打対応してくれれば面白いかもね
スパアマで反撃されてもスウェーで軽くいなす
あぁ変なPA妄想してたら興奮してきたわ要望おくってこよ
マウスプレイヤーからするとこれ以上連打技はやめて欲しいわ
余り大声で勧める事じゃないけどパッドはまだしもマウスは連射ツール使ったほうがいい気がするわ
と思ったがメニュー画面とかも連射されたら困るな
450打撃ライズのFoFiで電車は500〜600ダメだったから余裕で安定の生還出来るな
マジ技量パネェ
ここってVITA版の質問禁止?
動画見てFI/FOに憧れてやろうと思ったんだが
VITAじゃどうしてもサブパレジャンプゾンデができん・・・
画面長押ししながら×押してジャンプして離すとか無理すぎる
PCでプレイしないと無理かなこれは
は?サブパレでゾンデ?
意味わかんない
>>758 方向性がよくわかんないけど、中指とか使えば可能じゃないかな
俗に言うモンハン持ち
>>758 まぁVitaでサブパレット法撃使うのは大変だろうな
だけど、サブパレットでゾンデ使う必要あるか?
Fi/Foならアンブラステッキ持たないで撃つ素で撃つ法撃なんて…言うのも憚られるレベルの威力だぞ
ゲーミングマウス使えよ
クリック連打もボタンに登録できるから捗る
俺は拾う連打とクリック連打とステアタ移動マクロ登録してる
押下中のみマクロ作動とか設定できるヤツがお勧め
すまねぇ・・・すまねぇ・・・
サブフォースでも全職業装備可能な杖持てるんだな
ずっとサブパレで魔法発動させてたは・・・
もっと知識つけるわ
>>763 クソ地雷が
ダメージ見ればすくま気がつくだろ
>>764 そんなにキレんなよォ
お前の嫌いなVITA勢新参でサブクラス取り立ての俺がずっとこのスレ見ながらROMってたが
サブパレットしか魔法撃てないもんだと思って焦って辛抱溜まらず質問しちゃっただけだ
すまんな
たぶん生理
NEETがかーちゃんに怒られた直後だと思えば可愛いもんだ
訳が分からんお前ら粛正してやるから一列に並べ
まああえて言えば質問内容がFiと関係ないから初心者スレで質問しろ
Guエルダーでドヤしてる地雷に比べたらサブパレから法撃打ってるぐらいかわいいもんだろ
なんかちょっと面白いやつがおる
これから初心者多くなるんだしスレ誘導とか朗らかにいこうや
>>766あと、こんなクソゲーやめたほうがいいぞ。おじさんと約束だ
その甘さがお前を殺すぞ
最近クローン相手にナックルスウェーで生き延びられるか練習してる。
ちょっと面白いからやってみ?
>>773 今はその厳しさがスレ的にお前自身を殺してるけどな
ジンライ7Mで買えますか?
二桁足らないです
釣られてやるが0が2つ足りねーよ
100M単位は確実だろ
週間30本しか出ない武器がたかだか7Mで買えるわけが無い
たった7Mなら直ぐに属性50になっちまうよ
7Mじゃカットラリ買えるかどうかってレベルだな
迅雷と同じ色のだっさいダブセなら買えます
ジンライもあれで収納状態はレガシー系だからダサイんだよな
むしろコスの邪魔しないからあの納刀状態は凄く良いと思うんだけど
ジンライは名前や設定に形まではいいんだが
なんで黄色一色なんだ・・・
元ネタがそうだから
俺も通常のダブセの納刀状態はなんとも言えないチープ感があるから
レガシー系みたいに全く主張しない感じか、フォシル系みたいにアクセサリー感覚の方が好きだわ
見た目えり好みできるくらい☆10出てるようで羨ましい
フォシル系の納刀状態確かに好きだわ
そういえば折りたたみダブセのTPSかロック時に後退したときにおかしくなるやつ直ってないよね
メーレン10雷33いくらで売れるかな…
見た目変更アクセかっこいいといいな
やっぱ黒い棒じゃセイバーは名乗れないだろw
どうせロビーでは同じものばっかになるんだろ
なんとかダガーを使いこなしたいけど
空飛ぶと自キャラが画面から外れることが多すぎて困る
みんなで要望だそうぜ
現在のダガーギア最大時威力をギア無しの通常攻撃力にしてもいいと思う
そんな時のTPS視点ですよ
TPS視点にしてすぐ戻すだけでもカメラ良い感じになるけどね
赤ブルブでフラガ10のサブHuだけど
アーム電車は直撃400くらいだな
謎強化されてたころは600以上食らってた覚えがある
ダガーはレイジングが裏取っちゃったりしてスタンスが効かせ難いというか
アレ何とかならんのかなー
ダガーはとにかく制御が効かない
そんでもってギアは空中限定とか作った奴頭湧いてんじゃねーの・・・
ロックできる場所とかにもよるよねTPSモードで一応狙えたりするが視点移動きつい
メーレンは何故か見た目がいいとか言う人多いから売れるでしょ
ダガーはギアを取らずにスピンとスケアフーガだけときどき使ってる
ダガーは高い所に登ってショートカットするときに使う、ナックルは早く走りたいときに使う
ダブセは敵を早く倒したいときに使う
これでFiは完璧や!
どうでもいいけど段差があるとこや敵の群抜けたり草等の破壊可能オブジェがある状況下だとダガーのステキャン空アタのが早いよ
マップの距離にもよるけど、以前普通サイズのナックルが全速出せる平坦マップで、入り口から出口までを比較した動画だと確かコンマ単位の差しかなかった
ナックル移動おしてる連中って、3連ダガステキャンできない連中だろ?
両方やってみれば、
・初速がはやい
・デコボコ障害物MAPにも強い
の2点で実用性は圧倒的に3連ダガステキャン
デコボコ障害はそのままナックルでステ>ジャン>ステアタで充分です
余程短距離でも無い限り何よりストレイトによる加速も大きい
3連ステアタって武器パレ圧迫するんじゃないかね
・初速がはやい
・デコボコ障害物MAPにも強い
・ラグっても同程度から上の速度
・エネミーヒット時の減速が少ない
・ナックルギア分のポイントが浮く
・3連ステアタからの切り替え2連で距離詰めてステアタに入れる(工夫で距離調整)
ナックルメインでもない限りダガー3連だな
ナックルはジャンプからの空ステの高度が低いってだけだし利点が少ない
両方とって使い分ければいいじゃん(´・ω・`)
俺はナックルメインだからステアタでいいや
3連ステアタ程度で上位層気取られてもな
ダブセガンスラソードパルチで普段から4種入れてるから
ナックルもダガーもガチ移動に使うとき以外入れてないんだよなあ
そして枠的にダガーの出番が完全になくなった
職チェンジするときもそうだが一括記憶できるようにならんかな。要望送ってるんだが
ダガーにパレットを割くのが勿体ない
移動速度上げなきゃならんほど移動に手間かかるゲームでも内と思うが
俺もそもそもダガーをパレットに入れてない
ナックラーだからナックルは使うし
メーレン属性50でやっとラムフェ1050潜在3超えるくらい…見た目需要で売れるか?
ニョイボウ属性43付近でやっとラムフェ以下略超えるくらい…それなりの値段?
迅雷属性32付近でラムフェ以下略
見た目とレアリティはスルーして強さとでいったらメーレン4Mくらい?ニョイボウ6Mくらい?
迅雷は40Mくらいだろうか・・そこに出土数と見た目があわさると・・・まぁ迅雷は60M以下だな
メーレン未満のダブセとか大した値段にならんだろ^^
激鉄つきでコスパいい武器種がない近接や射撃武器の☆10はよい値段になるだろうな。
移動速度上げなきゃならんほど移動に手間かかるゲームでも内と思うが
とか言ってるけど3連ステアタ切り替えなしでどうやってFo達より先にエネミーにさわってるの?
触る&殲滅上げるには3連は優秀だよ?
3連ステ切り替えアディとかしてみ?
それはおまえがトロいだけ。
そもそもFOとタゲをあわせなきゃいくらでも触れる
雑魚戦でFOが即タッチ出来るエネミー相手にわざわざ触りにいくような
プレイをするのは地雷
ガンスラでアディションをします
撃鉄Lv3ってどうやって計算するか教えてエロイ人
>>821 君の方が地雷だと思うけど?w
硬い敵には3連ダブセなりで即狙うに決まってるでしょ。接近のセオリーじゃんそんなの。
Fo達が雑魚殲滅して「触れない」のが現状なのに接近が触れてたらそもそも接近は嫌われてない
だから硬い敵倒した後やいないときに3連アディで雑魚を奪う必要ある
まさか敵を2,3倒したからって仕事したなんて思ってないよね?
3連しないとアディでも雑魚に触れない地雷乙wwww
別にFoがいるとこでも先頭の方にいりゃステアタなんてしなくても触れるんだが
3連もできない人には何言っても無駄か
とりあえずFo3人いる効率部屋いって殲滅競って来い
ある程度触るのと殲滅競うのは話がだいぶ違うと思うのだけど
そもそもパッドならJTK、マウスならマクロを組み込めば簡単に出来る事を
いまの今更どや顔で語られても困ります^^
殲滅力でFoに勝てるわけ無いのに何いってんだこいつ
>>826 うん。正解だけど今の状況では1確できるFoだとアディ繰り返してる間に敵が消えて数が減る
Fo視点から見るとこれは仕事してないことになるんだよね
んでアディしてると硬い敵の相手が疎か
なら接近速度上げてアディばら撒いて硬いの相手にすればいいじゃないという結論になった
アドはコテイフレで間に合うからわざわざ野良で行く必要が無いと思うんだが
接近速度上げてそのまま硬い敵ぶん殴れるナックルが優秀ってことですね把握
野良で行ってませんが?
野良だとどれだけでも触れるし
FOで砂漠以外で1確とかエアー乙ですわ
どっちが仕事してるかなんてPB先に貯まった方の勝ちでいいじゃん
>>833 ナックルってステとPA相性で雑魚とか楽でいいね
あー確かに砂漠1確ってのもあるね
での身内がツリーをクエに合わせる形だしな
そもそもFo2人以上の環境じゃかわらんなあ
ダガーは産廃。この結論は揺るがないんだからもうやめよう
>>838 あーすまんかった。やめるわ
そもそもPTによって全然違うしな
ダガー強化したれ。可哀想だろ。といいたい
話ブリギッタするけどクリス色のクォーツカリバーとグワナーダブルネロはどのくらい強いんだろう
迅雷より↑だと結構張り切っちゃうな
前回のアドバンスで追加されたレアボス武器は大抵610〜630要求ぐらいだったからその辺じゃないかね
迅雷とニョイボウの間を埋めると思うわ
ただでさえ出ないグワダブルのネロとかワクワクして胃が痛くなってくるね!
グワネロからデモコメ・グワネロダブル・グワナダブルの3つのダブセの可能性とか胸熱
そこまで一匹のボスに集まると周回も楽しそうだなw
一匹で全部出る可能性も!
殺伐としたグワネロドロップ争いに赤武器が!
砂漠集会してたときはみんな夢を追い続けてたね
グワネロが3匹でてきたときは流石にレアドロup使ったが、モチなんもでなかったよ
ダガーは完全に対空用だけど、火力が低過ぎて稀にしか使わないなぁ
>>846 まずレア音を鳴らします。次に赤箱を落とします。これで下準備は完了です。
プレイヤーが近付いてきたら、ダブセアイコンを付与します。
ひとしきりはしゃがせたところでキアラの元へ誘導し、はしゃがせてあげた分一気に落とします
ナックルは威力据置きでいいから消費PP下がってくんないかな
ダッキング24、ストレイト28くらいが理想
フリッカーとか15でもいいだろ
>>849 今更メーレンほってる俺のところにもダブセアイコンつけてくれませんかねぇ?
ナベ2だけどさ
>>819 素晴らしい脳みそだな
どう計算したらそうなるのか小一時間御教授頂きたい
お前ら馬鹿に構ってないでちゃんとデバック参加しろ
よりにもよってカマイタチの攻撃判定消滅のバグ起きてんぞいい加減にしろ禿
しかもなぜかオブジェ類だけには当たるとか嫌がらせかよ
こっちはかまいたちの判定全然消えてないんだが
混雑シップだとか、どういう条件で起きてるのか分かってること書かないとお前もただの馬鹿だろ
かまいたち今まで通りなんだけどと思ってたら
溜めてかまいたちを繰り返してたらなんか1回だけゲージあるのに何度やってもかまいたち出なかった
敵切ってやったら直ったけどこれ?
ツインダガー呪いがダブルセイバーにまで!?
ナックルの消費PP減少いいなぁ
個人的にナックルはヒットストップとPP関係改善されたら大満足。あと見た目も
今のデザイナーが握力計気に入ってるみたいだし、見た目改善は厳しいだろう
ナックルを既に握ってるから投げ技が無いんだろうなぁ
あれで投げるにはドラ○もんの手みたいにくっつくナックルじゃないとダメだし
そんなー
それじゃまたスパイクみたいに死んだ目でトンファー掘ることになるじゃないですかー
>>858 あれって格好良いと思ってわざとやってたんだ……
わざとじゃないとありえないほど殆どがあの形状だからな
掴む部分隠すとかそういう事をあえてせず見せてるし
ガルフみたいな壁を蹴って飛びかかれる仕様をナックルかダガーにください
あれは良い
ジェイドラシオンのセンスが理解できねぇ・・・
なんか最近値上がってるし石交換に期待してるのか?
前が☆9の地域色ある武器だったから期待はされてるんじゃね
そういやバイティガーの装備画像見たこと無いけどあれも残念なのかな
ジェイドラシオンのアイコンは3色あるから違いそうだな
それよりバンガサジコミっぽいアイコンがあるんだが
バンガサあっても絶対に技量が足りない
グラヴェルコアもメッサーアゲートも3色あるぞ
ほんとだ。ってことは…
買うか
>>864 浮遊大陸の避雷針にシンフォニックドライブ→ロック切り替えワルツで三角蹴りごっこ
さっきアドで野良の気軽に行きましょうってコメントに書いてあるところ入ってアディ撒きながらナックルで殴ってたら
さすがにガンスラは止めて貰えますか^^;ってwisきた
野良の怖さを知った
気軽に〜とかまったり〜はどのネトゲでも大体地雷
回り方と各種決め事しか書かれてない部屋に入れ
深夜だからチームとかフレがいなくて久しぶりの野良だった
いろんな意味で野良に入る勇気がなくなった
浮遊緊急はマジやばいな何がやばいって段差でアディションあたらねーわとどかねーわですることない
もうマジでどうにかしてくれよワルツとかアサルトで空中の見えない壁越えられるようにしれやボケ
30分アイテム拾うキーしか押してないわ糞セガ死ね
浮遊はエリア2に走って床落とすゲームじゃないの?
ルートは確定してないし竜巻沸くし砂漠より酷いんだが
>>872 (自分だけ)気軽に行きましょう。(お前らは馬車馬の如く働け)
野良やってると自然と括弧内の文字が見えてくるようになるぞ。
PSUの頃は見た目も構えもPAもそれなりにかっこよかったと思うんだけど
なんでPSO2のナックルはこんなことになってしまったんだ・・・いやマジで
入るの吟味する時間もったいなくない?
いつみても満員のPT5個ぐらいしかないのにカウンター前の溜まり具合が不思議現象すぎる
自分で建てよう
ファイターの範囲火力はラムジャレアディとラムアリOEしかないのにどうすりゃいいんだよ
>>872 細かい事は気にせずに気軽に行きましょう^^
とか返したらブチギレられるんだろうなw
バーン、ポイズン、パニックで迷っています
実践や合成のコスパ的に考えてどれがお勧めですか?
予算5mで武器にソール3状態異常つけようと思っています
ナックルはボクシングやめてほしいわ
PAが似たようなのばかりだ
>>882 パワーVパニックVのスロ3マタボ品があったはずだからそれとクォーツミューテを合成
近接でパニックは敵がウロチョロしてスタンスの都合上結果的に火力減衰したりするからやめた方が良い
今なら次が浮遊混じってるから金銭的に可能ならポイズン、厳しいなら安定のヴォルバーン
輝石交換がないとしてもグワネロダブルとクリスカリバーと
キングヴァダーの☆10が控えてるのか ブルーからノイズの上位はどうだろ
まじ種類ありすぎ 潜在なさすぎ
ありがとうございます
マタボ品は持ってなかったのでヴォルバーンでいきたいと思います
交換ノイズはショック付与率二倍とかそんな素敵な潜在にならないかなぁ
なんでレアボス産ばかりなんだ…
普通に掘れるダブセを実装して欲しいな
3スロのステ3マタボ品ならソールだけでミュテに意味ないのでは…
ヴォルバーンもクォーツパニックも確率は一緒、メセタ的にはクォーツの方が安い筈
でも3スロで考えるとヴォルアームバーンで良くないか
ミューテーション意味ないからそれ…
チェイス用ならヴォル3バーン3かなあ
異常は1でいいと思うけどね
ノイズって交換が規定路線のような流れだが
色違いノイズは坑道アドバンスのドロップ品な気がするけどな
ダブセだけ交換するのに☆10出すってのも変じゃね?
>>888 なるわけ無い。チェインフィニッシュ+だ。残念ながらな…
>>893 ワイヤー
いい加減過去武器の潜在もどうにかして欲しいよな
一ヶ月に一回くらいのペースで追加してくと思ったが何サボってんだよ
今後追加しますって新規武器以外まともについてないからなw
>>894 ワイヤーもまだ未定じゃんw
輝石交換って、☆10が入手できない人の救済的なもんじゃなかったっけ
そういう意味で、☆10出してより上位の☆10貰うってのはないんじゃないかと
まぁSEGA次第だからどうなるかわからんがw
なんか最近ロックベアの単発パンチと2連パンチの区別が付かなくてタイミングが合わないorz
Huでガード多様しすぎてステップ回避ができなくなったわ・・・
ライジングで上ってからOEしてるだけでベアは死ぬ
>>896 レアエネミー・DFドロップの宝くじウェポン除いて輝石武器に勝てる武器ってアサルトライフル2種とタリス1種しか無いんだぜ
つまりそういうことだ。禿の救済()はイリティスタ系統の武器。☆10が交換に指定されてもおかしくない
だからワイヤーとダブセ交換はよ(願望)
またノイズ一色になってしまうのか。
武器迷彩も予想の斜め下だったし
打撃力依存のゾンデ風な何かがPAで実装されたら本気出す!
ゾンデじゃなくても波動拳でいいんじゃない、フォイエくらいの弾速と大きさで
殴り飛ばした敵が爆発する
分身して同時に複数回HITする
きちんとロックしてHITする連打PA
最低限これくらいナックルには欲しいです 欲しいです
ぼくはヒットストップのないオラオララッシュがでればそれだけでまんぞくです
エルダーリベリオンみたいに連打で攻撃回数アップならもっと良いやろなんでないんや
フラッシュサウザンドのアッパーとオラオラ分離して別PAにしてくれ
ストレイト並みにダッシュしてオラオラするPAくれよ
蹴り技でもいいぞ
ストレイトはチャージすると空中で高度維持できないのがイラつく
>>904 どれもナックルである必要がないな。
やっぱりナックルには腹パンした後に幸せ投げとかだろう
デッドリーをナックルでするような北斗の拳風なPAあればいいのにね
あとゴンさんみたいなジャンケングー風のPA、チャージしたら髪が異常に伸びる
デッドリーをナックルでって掴んだウーダンを縦回転させて当てるのか
ロケットパンチでいい
リーチ長い技のかわりに縮地がほしい
敵の後ろに回り込む感じで
むしろナックルの場合自分が高速で突っ込んで回転すればいいんじゃないか
高速ダブルラリアットだ
トルダン「せやな…」
コマみたいに回転するのかワロタ
たけこぷたー
ダガーギアじゃね?w
トルダンをロデオくらいの速さの移動スキルにすれば
不死身忍法カラダ手裏剣
ナックルのPaにブーメラン空手を出したら遠距離行けるな
ギャクラクティカマグナムでいいよ。あれって飛び道具だし。
ブレイブSアップとワイズSアップ各全振りすれば結果として前からでも後ろからでも攻撃力増大するの?
しますん
>>924 vitaみんかな?位置スタンスは併用できないよ
ウォルガさんに体当たりPAを教えてもらおうか
ガンナーのデッドアプローチを学んだ方が早いかもしれん
ウォルガ武器オーダーダガーでA取ると発狂しそうになる
ウォルガの武器固定はRaとくらべたらまだましだったけどな
このスレじゃなかったらFi武器固定が一番きついと言われるような気はするけど
それまでの武器指定クエスト
a.○○というボスを××で?回倒して来い
(該当エネミーを指定武器で倒せばよく、過程は考慮しないが複数回)
b.△△というクエを××で●分以内、評価Sで1回クリアして来い
(縛りは多いが1度クリアすればよい)
のどちらかだったけど
ウォルガ武器オーダーはa+bの複合で
ウォルガーダ倒すクエを××で25分以内、評価Sで3回クリアして来い
ダガーだと道中でS評価達成分の雑魚を狩りつつクエ全体を25分に収めるのがキツイ
しかも3回
股間とカニさえスルーすれば大して苦戦する要素なくね
Raみたいに回避がクソでボス戦1ミスオワコンみたいなこともないし
アド火山って何処でバーストしようがシル沸かないんだな
エリア1,2は道中にしてヴォルの取り巻きから狙った方が効率良いんだろうか
>>934 稀に鍵障壁がシル+ディッグだからそのときだけうまうまできるぜ
ダガーのS一番簡単に感じたんだが
ウォルガをナックルでやるとイライラしてくる。HARUTEしてくんな
ダブセ以外の2種はやっぱり道中が困る
アドバンス火山はガンスラッシュゼロばかりだねえ
VHレアすらほとんど出た事が無い
赤があるじゃない
ノイズを卒業したいが属性45と変に高いせいでなかなか乗り換えられん
>>936 本田倒すだけなら武器が何であれ苦労は無いよ
バルバラのアレは道中武器変更不可で25分以内S3回だからめんどいのさ
最近Fiを始めたのですが、ダブセギア以外のギアはどうしてます?あとチェイスアドバンスは取った方がいいですか?
>>943 ダガーギアはいらない
ナックルはTAでタイムこだわるなら取って損はない
チェイスを取るのはまずスタンス系全部10とってから
事実なんだけどいらないと言われる悲しさ
>>943 どうしてもダカー使いたいならダガーギア、ナックルギアはお好みで
個人的にはスタンスアップを10にするのを薦める
私はダガー使い続けるよ!
各武器種一通り振りまわしてみて使いやすいと思ったらギア取ればいいんじゃないかな
誰がなんと言おうと使うかどうかは自分自身で決める事なんだし
極端なこと言うけどダブセギアっていらないんじゃないかと思ってる
デッドリーのみで十分役目果たすし
定点攻撃はデッドリー+通常3とこれにギア混ぜるのとどっちがDPS高いのか結論出てた?
検証するにも無防備でかつHP一定そうなのがアブダクションの装置くらいしか思い浮かばない
行くのが面倒だからやる気にもなれない
>>943 Fiメインにするなら全ギア取得してチェイスアドバンスも取るべき
有用かどうかは考えないで、全武器ギアありで使ったほうがやっぱり楽しいからな
スタンス5止め、スタンスアップ10にして
正真正銘のゴミであるデッド・ハーフスレイヤーを無視すれば有用なスキルは全部取れる
なお、メインではなく、Foのサブに付けて使うつもりで育成中ならチェイスは振るだけ無駄
返答ありがとうございました
とりあえずダガーとナックルを使ってからギアの取得を決めるようにしてみます
ダガーとナックル使うならギア必須じゃない?
あえて使うかが問題だけど
どうしても試してみたいならまずはダブセの使い方にある程度熟練してからの方がいい
Fiでダブセ以外がいかに使えないかがよくわかるから
スキルリセが現実的になったとはいえ、実装がいつになるかはわからないしスキルPは有限だしな
ダガーやナックルは弱いけど楽しいから取っておこ
延々ダブセも正直飽きるだろうし
なぜシンフォニックはマイナーなのか
ジャスリバとギア3種にチェイス10までとってもスタンス本体に合計18まで振れるからなー
ギアなければスタンス全部10に出来るがな
ナックルはまだしも今後半年ぐらいは修正のない産廃武器のギア取らせるとか鬼畜すぎる
ダガーはシフトでくるくる回るのが使えるからいいんだけど
いかんせん威力なさ過ぎ
ダガーでクォーツのシャワーをガード:ドドドドドドド
アクロでクォーツのシャワーをガード:シャッシャッドドドドドド
スウェーでクォーツのシャワーを回避:ブォン カンカンカン ブォン
ナックルはステアタで範囲から逃げればいいから(震え声)
ニョイボウって交換可能になった時に潜在での需要あるのかな?
>>963 ステアタまで必須にするか悩む所じゃない?
Fi/Huで脳筋やるならSP余るFiで取るハメになるし
取らないのは完全スタンス利用のみ射撃法撃サブクラスとして使うときくらいだよな
ラムフェ1050で満足してるから迅雷の氷29出品するけどいくらで買ってくれるの?
Ship3
>>965 どこまで取るかを議論し始めるとジャスリバは?チェイスは?とかの話になりそうだから
本当に最低限だけにしたんだよ
打防10にして先に防具固めたからスタンスアップ両方とも10取りきれてないわ
>>967 ならそれでいいんじゃね
注釈つけるなら最低限の1パターンに限らず
チェイスとジャスリバまで取るパターンとかサブクラス特化パターンとか何個かテンプレに載せても良いと思うけどな
Fiスキル振り概要
http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm ・必須
ブレイブ&ワイズスタンスアップ :デメリット無く打射法撃ダメージUP 特にブレイブは使用頻度が高い
ダブルセイバーギア :Fi主力武器
ステップアタック :ハンターで取得してサブクラスにしても良い
・重要
両スタンス :デメリットもあるがダメージUPを目指すなら
チェイスアドバンス :武器やPTで状態異常を付けると強い、大型ボスには効かない
ナックルギア :移動速度UP
ジャストリバーサル :ファイターはPA中に吹き飛びやすいのでおすすめ
・好みで
チェイスバインド :状態異常の延長に
ダガーギア :カッコイイ
・使用注意
両ラインスレイヤー :レスタァ オートメイトォ
両クリティカル :PSO2のクリティカルはダメージを安定させるもの
ツリーURLを一杯貼っても違いがわからないだろうし
来そうな質問が「これ使えますか?」的なものだろうから各項目の特徴と実用度を簡単に解説してみたけど
改善点あればおんしゃーす 書き忘れたけどこの質問たまに来てる↓
チェイスバインドは1でも有用
ステップアドバンス3と10の違い
Wikiを充実させてテンプレ削減したほうが良いと思う。wiki見ろで済むのは大きいし情報も見やすくなる
俺としては
>>2辺りに1~3個くらいのスキルテンプレで後はwiki誘導を強く推すテンプレが良いと思う
錦のオーナー登録に二の足を踏んでいるんだがお前ら背中を押してくれ・・・
すまん、このスレの流れまったく見ずに次スレの8に色々書いて載せてしまった
問題あったら次々スレからは消したり改変したりしてくれ
暇だったから書き込んでしまったじゃないか 埋めついでに
wikiのスキル解説は良いけど 優先度の目安にならないかな
Fiスキル振り概要
http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm ・必須
ブレイブスタンスアップ:デメリット無く打射法撃ダメージUP 使用頻度が高いので10推奨
ダブルセイバーギア :Fi主力武器
ステップアタック :サブクラスをハンターにするならどちらかで取れば使える
・重要
ブレイブスタンス :デメリットもあるがダメージUPを目指すなら10
チェイスアドバンス :武器やPTで状態異常を付けると強い、大型ボスには効かない ※打撃攻撃のみ
ナックルギア :ステップアタック連打の移動速度がとても速くなる
ジャストリバーサル :ファイターはPA中に吹き飛ばされやすいのでおすすめ
ワイズスタンス系 :使える場面は限られるが倍率が高い
・好みで
チェイスバインド1 :移動は止まるが攻撃行動などで動かれる 状態異常の延長に1だけでも有用
ダガーギア :カッコイイ
ステップアドバンス10 :ステップ回避はファイターの命綱 慣れればステアタ前提の3でも十分ではある
打撃アップ系 ;装備条件が足りない時に
・使用注意
ラインスレイヤー系 :レスタァ オートメイトォ
両クリティカル :PSO2のクリティカルはダメージを安定させるもの
錦は浮遊アドクエ来たら暴落確実
早く売れ
そもそも今高くないだろ
マジレスすると火山アドでも同条件で出るにも関わらずの今現在
今の錦の相場とか調べてないけど対して値下がらんでしょ、同じbカプセル枠だし
次のアドクエ凍土坑道浮遊だろ?
b枠になるのか?
新フィールドの龍祭壇や次のカプセルが同じabcっていうのを当ててた解析かなんかでは次の要求はbcaになってたな
実装順とするなら凍土b、坑道c、浮遊aってなるけど
カプセルが惑星毎ってなら凍土a、坑道c、浮遊bだな
まぁ惑星ごとだろうな
リリーパの機甲種が嫌でcばかり余ってるからバラバラにしてほしいけど
生放送で惑星単位って言ってたから大丈夫、defはでない
火山も浮遊も地形かクソで沸きも微妙だからまたリリーパカプセル不足になるのか・・・
さすがに火山以下はないだろ・・・ないよな?
ダガーは他の武器では代用効きにくい所に使うもの
例えばダークファルスのヒップドロップ時に腕破壊したりとか
正直無いなら無いでそれほど困るもんではない
ただ単に道中でダブセのようにダガーを使いたい
使い分けなんぞ知ったこっちゃない
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 使いまわす・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 使いまわすが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その量とドロップの
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' カプセルの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 50個 90個ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
「今日は俺の奢りでいいよ」
ダガー使いたいよなー
でも、MOBが動き回るから手数でダメージ稼ぐっていう戦法が成立しないんだよなー
ワルツシンフォ以外の微調整手段がほしい
Ship3のkiritoってキャラがアドクエで終始ダガー振ってたよ
痛いオートワードも連発しまくりで逆に清清しかった
俺もダガーさん使いたいがまず雑魚と一緒に飛ばなきゃダメなのに雑魚を浮かすのがダメという時点でもうな…
ラプソディ・オウルで頑張ろう
>>992 ダブセ振り回してるキリトさんみたときのもやもや感と比べると
アドレアバンサーからツインダガーSW出たよ!
もちろんゴミのほうだったよ!
(´・ω・`)はぁまじ
テンプレにラムダフェイル属性50潜在Lv3と各☆10の比較とか追加してもいいと思う
1000なら俺に迅雷が出る
と思いきや俺に出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。