【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【2470】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 14:53:05.73 ID:kP4y/FMX
■Q&A
Q.プレイヤーIDとキャラ名に関して
A.フレンド申請やWisなどに使われるのでキャラ名に近いものがよい。キャラ名は重複可能
Q.NPCの位置に関して
A.
http://i.imgur.com/KaYiC.gif Q.マルチエリアでの横殴りについて
A.横殴り可。同じPT扱いなので互いのドロップや経験値は減らない
Q.ドロップに関して
A.ドロップは個別取得だから全て拾ってよし。
Q.FPS制限に関して
A.設定画面で選択できる。30 60 90 120 無制限
Q.パッドとマウスはどっちがオススメ?
A.Huはパッド、RaやFoで肩越し視点を使う場合はマウスという意見が多いが、好きな方でOK
-- クエスト関係 --
Q.マターボードやクライアントオーダーのクエストで○○に会えない
A.他PTのマルチプレイヤー要求も拒否にチェックを入れてクエを受ける
それでも会えない場合は一旦別のマターに変更し、元のマターに戻してからクエを受ける
Q.砂漠任務の採掘方法
A.採掘機が光ったタイミングで「E」ボタン連打。光ってない時は押してはいけない
Q.TA(タイムアタック)のあるクエストがソロでクリアできない
A.NPCを連れていく。それでもクリアできないならPT推奨
Sランクの条件はMOB毎に割り振られたポイント制なので一定数倒す必要がある(検証中)
PTならボス部屋に入る際、リーダーのみがワープに乗り先行する事でボスの数を減らすことも可能
Q.○○に話すクエストが話しかけてもクリアできない
A.「話をする」を選択する必要がある
Q.エマージェンシートライアルの文字色が赤い時がある
A.クリア報酬にレアユニットやマグデバイス等、良い物が付く可能性がある。通称赤トラ
Q.アプデ以降サブパレットが消える不具合
A.武器チェンジ中にEキー押す。又はテンキーで他の武器に切り替える
Q.もっと効率良く経験値を稼ぎたい
A.PTを組むと経験値アップ。2人で+10%、3人で+15%、4人で+20%
NPCも同様にPTボーナスが発生するが、人が多いマルチでの使用は基本的にはNG
3 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 14:56:30.79 ID:6sTrKIh/
4 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:01:05.92 ID:/mr49r14
(´へωへ`*)
5 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:04:53.45 ID:qptMfTKA
素朴な疑問なんだが、なんで君達は糞だ糞だ言いながらも
未だにこのゲームプレイしてるの???
スカトロ趣味のドM?
今後万が一にもPSO2がまともになる事なんて
ないって事ももう解ってるんでしょ?
6 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:08:34.09 ID:qptMfTKA
ヽ :, / ___,.イ i| }i ヽ
, i / |,_/| /i| | .八.| ぃ
′ │/t | |/`リヽL }/_i| }i
, |二| | l ===ミ \/´ リ`/ }|
i ヘニニト、 ゞ|:i:i:i: ===j/ ハ》
| /二\|: :\} ′ :i:i:i: / /|」| ┌悉┐ ‐┴‐ 七 /
/:} イ=ニニニヽ八 (⌒ー‐ヘ 〈__∧ | 夂 イ く __) や /^し
. //=ニニニニニニ}:...\ ー― ′ /´ ′} .|
/ニニニニニニ二// |_}\___,,,.. ィ { /:.i | ‐┼‐ |ニ| .半 _ィ_ l | 「/「/
\ニニニニニニ/=リ │ {ヽ| }: : |. 八 /\ |ー|´力` /|` 亅 いいいいいいいいいいい οο
ヽニニニ/ニニ| |_ ] | | 、| ,
/ \=/ニニニ}/| \/ | | \: : ′
:′ }二ニニニ\| ./ ′,リ二ニヽ: :. ,
/ /:/ニニニニニニ{{/ -=ニニ/ノイニ/ニニニニ:..:. ′
. / /: ′ニニニニニ/ハニニニ=====}′ニニニニ}: : ,
/ .:/: :.{ニニニニニニ〈/二ぃ=ニニニ二}ニニニニγー┐ ′
./ : :/:..: : '.ニニニニニ〃ニニ}_〉ニニニ二,'ニγ 厂厂| ヾ:.、 ,
′ :..:./: :|: : : }ニニニニ{{ニニニ}}ニニニ二′ニ:| | | .| }: :ぃ. ′
: : :..:/: : :|: : :∧二二ニ|ニニニニニニニニニ{ニニニゝ---r‐彳: :.} } }
7 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:21:50.44 ID:gCL8SU53
>>5 今は1月よりは面白い
でも10月10日以前には及ばない
そんな感じ
8 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:46:56.13 ID:JChzTUXK
>>7 (´・ω・`)ソレはシナ子よ
(´・ω・`)触るな汚物よ
9 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:47:31.69 ID:JChzTUXK
(´・ω・`)おっとID:qptMfTKA が抜けていた
(´・ω・`)汚物は消毒ではなくスルーよー
10 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:59:28.35 ID:XbKhSyAp
まとめて巣に帰れ基地外共
11 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:59:36.38 ID:kP4y/FMX
(´・ω・`)ここがJGでドヤ顔するスレね
12 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:59:48.12 ID:b+IglD20
ここがJGでどや顔する豚小屋ね
13 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:59:51.65 ID:xhovhVOd
Foが敵倒しすぎるのが嫌みたいだから
ライズ強制でいいよね
14 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:59:56.10 ID:k9NG+J4X
(´・ω・`)ここがどや顔するHuのハウスね
15 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:59:58.30 ID:yYiQ1zK6
ジェイガンでドヤ顔って序盤だけじゃねーか
16 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:00:26.91 ID:iUpIflwv
17 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:00:28.64 ID:0SG/Afqx
Foは近接強化しなくていいみたいだからアドクエに近接やGuで突撃するね?
18 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:00:36.10 ID:JChzTUXK
(´・ω・`)10鯖ヒューナル緊急よ
(´・ω・`)解散
19 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:00:36.71 ID:CCX77+1U
(´・ω・`)こ
(´・ω・`)ぶた
20 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:00:44.96 ID:G8el+0Nt
(´・ω・`)ここがドヤ顔小屋ね
21 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:00:45.33 ID:utUFeJbb
(´・ω・`)ここが常識あるガンナーさんがどや顔するスレね
22 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:00:57.81 ID:G46X8HYc
オーバーエンドが強いって話になってるが
あれhuが強い強い言ってるだけでオーバーエンド使ってる奴なんてただの地雷よ?
23 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:01:03.01 ID:uU4gCL92
(´・ω・`)この豚小屋では開始早々ぎんのやりを取り上げられるのね
24 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:01:06.21 ID:SgWpEQ6j
まあ好きなの使えばいいんだよ
25 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:01:17.82 ID:wMHP7enZ
とりあえずゾンデとラフォの威力下げろ
たったこれだけで大分マシになる
26 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:01:21.00 ID:sGirBDqc
(´・ω・`)あれよHuはHP高くして攻撃食らっても死なずにどや顔もできるわよ
27 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:01:26.73 ID:eWGeWY6C
(´・ω・`)Foのみならず他職もガンガンに強化してそれに併せてMob強化でインフレバランス調整しよう
(´・ω・`)サカイミクスゃw
28 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:01:32.29 ID:SGN2q0XS
(´・ω・`)もっと肉染め・・・
29 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:01:38.02 ID:Nk5y6PBV
FoFiがやりたくてFiを完全養殖で育て始めたけどLV31で心が折れかけてるの
30 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:01:41.83 ID:bLG1rjjx
(´・ω・`)5-4-5-6-7-8-5-6-5-4-3-2-3-3-3-3-4-4-5-4
-5-5-6-7-8-8-6-5
こんな感じで8M大破産よ。交換ナックルにとんでもないことしちゃったわ
31 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:01:44.64 ID:VASX2fYQ
(´・ω・`)らんらんは新しいスレが出来てとても気分がいいのです
32 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:01:56.96 ID:kP4y/FMX
33 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:01:59.95 ID:7LNOZm8m
Foは普通にガンナーだろうがアドクエ入ってきていいと思ってるんじゃねえの?
ドヤ顔できるし
いつも他職に文句いってるのは大抵近接職
34 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:02:03.24 ID:4nuzc93C
(´・ω・`)みょーん
35 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:02:07.30 ID:UsHQrkyA
(´・ω・`)JGの反射ダメで一定確率で即死とかどうかにゃあ
(´・ω・`)できるハンターさんとできないふんたとの差別化を図ろう
36 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:02:19.95 ID:iUpIflwv
WBさんは必須だよね
サービス開始当初はランチャーさんってクラスも多かったよね
レンジャーってクラスはあんまり聞き覚えがないよね
37 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:02:21.18 ID:Lfjc6qdf
(´・ω・`)全職55になったらんらんは別にどっちでもいいけどね
(´・ω・`)Gu強かった頃はGu使ってた、Fo強い今はFo使ってる
(´・ω・`)争う必要まったくないね
38 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:02:22.70 ID:xM5/PWsS
(´・ω・`)豚小屋でそんな真剣に語られても反応に困るんですけど
39 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:02:23.54 ID:qxpTnvAU
>>30 (´・ω・`)+8から15回連続で失敗したけど何か?
40 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:02:24.84 ID:+lcvx8dI
前スレからだけど
Foは打たれ弱い代わりに攻撃力が高いって立ち位置
Huはその逆
これをもうちょっとマイルドにしろってことか?
↓
こういうハクスラゲーで火力無い職なんてゴミクズ扱いなんですわ
攻撃機会の差を考えれば近接には無チャージ突進技か超火力は必須だな
上のはヘイト管理するMMORPGの考えだけどこれハクスラゲーだったね
開発チームはアクションゲーに慣れてないんじゃね
PSシリーズってRPGで新作になるごとに徐々にアクション要素が強くなってる感じだし
41 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:02:38.01 ID:n8nIajj1
(´・ω・`)らんらん♪
42 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:02:57.86 ID:X1vTe4ag
>>25 雷ツリーサブFiのゾンデが頭おかしいと思うが
他はそこまで酷くもなくね?
43 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:05.13 ID:ib6dqKZM
Foっていつから火力高くなったの?
44 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:12.61 ID:b+IglD20
45 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:15.25 ID:wn+81Wsr
>>33 (´・ω・`)Foやってる時はWBさんとそれ以外としか他人の区別をしておりません
46 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:16.90 ID:Br0PLUVa
RaFiかRaHuが強いし楽しいよね
広範囲、高火力のクラスター
超火力のロデオで雑魚轢き殺し
WB拙者ホーミングでボスを瞬殺
Foなんて遠距離でテクニック打つだけの作業じゃん
やってて楽しいのかよ
47 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:21.42 ID:7LNOZm8m
>>37 全職とか倉庫どうしてるのよ
いくらあっても足りないでしょうが
48 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:31.60 ID:n8nIajj1
(´・ω・`)ふおおおおおおおおおおおおおおお
49 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:35.79 ID:SgWpEQ6j
>>33 まあそうだな
Fo使うときは雑魚は全部俺が殺すぜって感覚でプレイしてるから 俺はね
50 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:37.28 ID:A0IFL0iJ
むしろラフォ弱体化の意味が分からない
本当にFoやってるのかよっていう
51 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:42.35 ID:iUpIflwv
申東N
52 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:42.63 ID:t1lFv0om
つーかFoが弱体しようが殴りが強化されようが近接の立ち位置は変わらねーのよ
53 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:46.86 ID:G8el+0Nt
>>44 (´・ω・`)9チルノ9ってなん鯖だっけ?
54 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:03:59.21 ID:af7g8KiC
(´・ω・`)だから回避とは別に近接専用のダッシュアクションがあれば解決なんだって
(´・ω・`)
55 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:04:00.38 ID:xhovhVOd
>>30 15Mかけて昨日ヘイセが+10になった所ですよ
-出やすくした糞運営死ねばいいのにって呪いながらやってた
56 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:04:15.30 ID:4zEXQNqh
この職差別を嘘字幕総統閣下シリーズで動画にしてほしい
おっぱいぷるんぷるん
57 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:04:30.49 ID:G46X8HYc
>>33 おれこう言うレス山ほど見てきたけど
自分が言われて嫌な事言ってるだけなのよね
つまり他職に文句言ってるのはfoと言う自覚を持ってるw
58 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:04:30.76 ID:qxpTnvAU
(´・ω・`)アドクエくる結構前からFoFi育成しててよかったと、思うのでした
(´・ω・`)元々はソロでTA周回する用に作ってたんだけど、ここまで役に立つとは思ってなかったわw
59 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:04:31.16 ID:uWgsQEUb
火山アドクエでFo3人部屋にHuで突撃して
フォードラン倒すのくらいは役に立てるかなと思ってたけど
OE3発目倒す前にフォードラン死ぬんだけど・・・
これ中型にもHuいらないでしょ
60 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:04:48.40 ID:FDDWGM9W
ここでまさかのウォークライ超強化
61 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:04:48.72 ID:wn+81Wsr
(´・ω・`)Foは雑魚殲滅力が高いだけどボスには他職の方が有利なのにね
(´・ω・`)まあお馬鹿や奴は全部出来ないとやだやたって脳みそだしね
62 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:04:51.15 ID:sGirBDqc
(´・ω・`)Foは雑魚処理が楽だからね
(´・ω・`)ソロで何かやる時は結局Fo使ってるわ
63 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:04:55.17 ID:G8el+0Nt
(´・ω・`)でHuの役割って何?盾職にもなってないし火力もないし何かあるの?
64 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:05:08.78 ID:wMHP7enZ
65 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:05:12.97 ID:UsHQrkyA
(´・ω・`)弱体化とかしても敵倒しにくくなったとしても
(´・ω・`)範囲攻撃できるFoが雑魚戦で活躍するのはどうしようもないとおもう
66 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:05:16.38 ID:ux7poH+g
>>33 今まさに俺の目の前でFoがGu×部屋建ててる
67 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:05:37.25 ID:4isn77kJ
(´・ω・`)しいて言うなら
(´・ω・`)今時野良でやってるやつwwwwwwww
68 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:05:53.06 ID:UsHQrkyA
(´・ω・`)ガヴォとかゾンデ2発めくらいにふんたさんがころころしてくれると嬉しい
69 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:06:22.87 ID:SgWpEQ6j
でも僕は殴りテクター
70 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:06:23.75 ID:n8nIajj1
(´・ω・`)え…?今時ぷそにやってるの?
71 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:06:24.37 ID:cNPvfKds
(´・ω・`)らんらんエステパス使ってみたんだけどね、予想以上に以前と変化がなかったわね
(´・ω・`)結構変えないとわからないわね
(´・ω・`)もう一回篭ってくるわ
72 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:06:54.52 ID:wMHP7enZ
73 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:06:59.97 ID:oaqmG245
74 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:07:04.75 ID:ib6dqKZM
>>59 そりゃ3人のFoが一体のフォードラン攻撃してたらそうなるんじゃないの
その分その他の雑魚がほったらかしになるから一人で担当できるHuが必要になってくるんだけど
75 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:07:05.13 ID:t9I25XhD
(´・ω・`)「ブラオ×」部屋って本当にあるのね。都市伝説かと思ってた
(´・ω・`)その部屋にGuで入って、「クラプロでクラスター撃つよりアディションのがDPS高いんですけどなんで駄目なんです?」って聞いたらどうなるの?
76 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:07:09.12 ID:Wuv1+BfR
(´・ω・`)ふんたーがリュウハヤブサになったら
(´・ω・`)クソ運営はふぉーすをアリスマッドネスリターンズにしてくるわよ…
(´・ω・`)武器属性でブリンクのエフェクトがかわるの、かっこいいわね
77 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:07:26.45 ID:ZmqhB5jG
<対応状況>
<対応状況>
<対応状況>
<対応状況>
<対応状況>
<対応状況> _, ,_
<対応状況>(・ω・;)
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
(PSO2)_ノ`i__ノ
78 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:07:33.18 ID:qxpTnvAU
>>33 メインGuRaサブFoFiでやってるけど、近接は言うほど弱くないと思うよ。
近接きたらそこにタリス投げてゾンディすれば簡単だし。
問題はGu、地雷が多すぎてホント肩身が狭い
79 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:07:34.70 ID:jnSsfZj7
>>37 いつでもクラス変えられるんだから
状況に合わせて使えばいいだけだな
>>47 素材屋で大量にステTユニット買わなくてよくなった分空いたわ
倉庫は通常200、プレミア300、拡張500x3、チーム倉庫100
別キャラ倉庫50x2だな
80 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:07:43.44 ID:CAgxp3zZ
弱体厨しね
うざいんだよ
81 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:07:56.11 ID:pHg/81Mf
対人をやる可能性があると言っておきながら、対人を常に念頭に組み立てていないから、
もう滅茶苦茶なんだよ、過疎ってからテコ入れに対人入れますとか既にできないレベル
82 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:05.47 ID:uU4gCL92
83 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:05.93 ID:G46X8HYc
雑魚最強がボスで活躍出来ない訳ないでしょ
それあなたが下手くそなだけよ
ヴォルやどすこいには相性抜群じゃないあなたたち
84 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:06.23 ID:SgWpEQ6j
>>75 ブラオ以外のガンスラつかってください^^;
85 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:11.77 ID:G8el+0Nt
>>75 (´・ω・`)ブラオゼロならいいよって言われるんじゃない?
86 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:13.47 ID:0SG/Afqx
ボスでFoよりほかのほうが火力高いとか何いってんの
Foは弱点つけるしどこでも撃てるしそんな変わらんだろ
87 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:15.31 ID:wS41JDFI
全職自由にできるゲームでFoが〜Guが〜Huが〜とかアホかよw
どのクラスが優位にたっても中身の池沼は変わらないんだからクラス単位で叩いても意味ないだろ
88 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:18.99 ID:Br0PLUVa
>>75 ブラオってラムダじゃないブラオのことでしょ
89 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:21.33 ID:XbKhSyAp
>>75 向こうから住み分けしようとしてるのに乗り込むとか基地外
90 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:43.64 ID:sGirBDqc
>>75 (´・ω・`)まずラムブラなら良いのかどうかって話からよ
(´・ω・`)ラムブラ×の部屋はラキライと潜在を憎んでるんのよ多分
91 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:43.93 ID:4WTuPpQO
(´・ω・`)ぐんなーはスキルどうにかしてほしいわね
(´・ω・`)9割方Raに頼ってるわ
92 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:49.96 ID:ZsvgLjwr
>>76 糞みたいな横スクロール面とつまらないパズル毎回やらされちゃうんです?
93 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:50.51 ID:ux7poH+g
Guでも森火山ならFo達より先にPB溜まることが多くて割とドヤ顔できる
94 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:51.39 ID:SmtXzWw6
>>64 (´・ω・`)君はかすりフォイエしないの?
95 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:55.81 ID:W3VOXnb+
(´・ω・`)昨日のHuの強化は、ソロ時には結構効果的だったと思う
(´・ω・`)つまり開発&運営的には「近接職はソロしてろ」って事だと思ってる
96 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:59.51 ID:uWgsQEUb
>>74 その限定的状況というのがどれだけあるかっていうと
別にいらないよねって結論になったよ
バースト中はなおさらFo3で固まっての移動せずにゾンディール焼きが良さそうだったし
97 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:09:22.12 ID:FDDWGM9W
テク職は近接×とか書かなくても
部屋作ったらすごい勢いでFoTeが来る
98 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:09:25.51 ID:n8nIajj1
(´・ω・`)対人はスキルの性能対人用にかわるから
99 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:09:58.51 ID:zsEV4HMm
(´・ω・`)ボス最強は実質HPの3分の2を一瞬で削ってるRaさんだからね そこんとこ忘れないように
近接が敵に近付ける程度にはFoが敵を蒸発できないようして、Huはヘイト管理のプロに。
Huがボコられてる間に、攻撃力さいつよのFiとGuは近づいて攻撃。ただし、範囲攻撃苦手。
Teは前衛に紛れてバフとレスタ。Huをサポート。Raは今まで通りWB奴隷。Foと一緒に後衛から範囲攻撃。
FoはHuに守られながら安心してテク乱射。範囲攻撃で全体的に攻撃。
(´・ω・`)これがベストだと思うの。
さいよわだけど堅くて居ないと全滅必至なHuとTe。さいつおだけど単体攻撃のFiとGu。
まぁまぁだけど範囲攻撃に優れるFoとRa。こんな感じが良いと思うの。
(´・ω・`)かすりフォイエとかTAナベ1でくらいしか使わない
(´・ω・`)ほんと問題は火力じゃないのよね
WBホミはnoobには出来ない
>>99 (´・ω・`)忘れてないよ
(´・ω・`)はよWBうって
(´・ω・`)ぶっちゃけ性格地雷じゃなけりゃ後は割とどうでも良いってのはあるわね
(´・ω・`)ただ敵の設計が大抵近接虐めに偏ってるのが泣けるのよね、盾とか追いかけっことか禿るわよ
もっと敵が広範囲に大量に沸くようになればいいのにね
近接はまずもっと固くして不遇装備変えてスキル見なおして
もう弱体化とかなくていいから
(´・ω・`)らんらんちょっと気になることがあるんだけどね?
(´・ω・`)カーズってなんでサンタナを名前知ってたの?
(´・ω・`)名付け親ってシュトロハイムで知らないはずよね?
Foのスキルツリーみたいに他職も特化にできるようにするしかない
接近戦のプロフェッショナル
ハンター
近距離での戦闘に真価を発揮するクラス。
高いHPと防御力を持ち、
単独での戦闘能力に優れる。
あっ…(察し)
>>100 俺が補助に特化した殴りテクターで他に近接が2人いて
補助かけつつ3人でふーなる殴って遊んだのは楽しかったな
113 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:12:10.27 ID:N4r4FbsY
ねえねえこの前やっとアンブラステッキもらったんだけど
これ今でも使えるの?
Foあんまやってないからよく分からんのだけど
役割分担が明確なRPG気分なやつらがHuは盾職とかいう発想になるんだろ
ハクスラゲーなんだから攻撃機会と攻撃力で考えるべき
Foは距離関係なく攻撃できるから攻撃力を低めにする
Huは近づかないと攻撃できないから攻撃力を高めにする
>>100 (´・ω・`)それは量産MMOの考え方だわ
(´・ω・`)近接にさ、をーくらいとゾンディールを合わせたような
(´・ω・`)敵吸引挑発みたいなのつくればいいとおもうんだ
(´・ω・`)火力じゃないでしょ問題なのは
>>108 しかもFoは属性関係ない分装備の強化が楽なんだよね
こんなとこにも差があるんだよ?
>>100 (´・ω・`)ずっと言ってるけど敵にすぐ近付ける専用アクションがあればいいんじゃないの?
(´・ω・`)弱体化はしないし皆幸せだと思うのよ?
(´・ω・`)アルチも残ってるんだし
>>50 ラフォは弱体より早くテクレベル上位になって
昔のBBみたいな範囲になってほしいな
今のだと狭すぎて迫力にかける
>>114 (´・ω・`)ハクスラとしてはゲロ以下だから本当にハクスラやりたかったこのゲームやらないけどね
>>93 マグがアプスのFoよりは先にPB溜まること多いよなw
(´・ω・`)なんだか荒れてるわね
(´・ω・`)FiもGuも取得したばかりで楽しく遊んでるらんらんには無縁のお話だわ
(´・ω・`)はい?パーティー?なにそれ?なんか新しい乗り物?
(´・ω・`)うんこがぶりぎった!!!!!!
(´・ω・`)まあPAひとつでがらっと変わるし追々強化していくいって言ってたし
(´・ω・`)アドクエはFoが必要な場面なんだからFoでも使ってのらりくらりやってけばいいんじゃないの
(´・ω・`)まぁそこまで文句あるんならFoやったらいいとおもう
>>109 (´・ω・`)サンタナのデータを元に開発したのだァー!とかシュトロハイムが叫んでたら頭の良いカーズはすぐにサンタナが誰か察するでしょ
(´・ω・`)おほー!
(´・ω・`)らんらんRaFiだけどガロンゴとフォードランランとガウォンダにWB撃ってるよ、ほめて?
>>113 FiFoで装備してピョンピョンゾンデしたら強い
そもそもゾンディールが意味分からん
完全にハンター殺しにかかってるだろ
ウォークライにゾンディールの効果つけてやれよ
やりたくもない職やるぐらいならやめてるだろこんな糞ゲー
Fo弱体化とかなしでもいいからさ
なんなのバグで全員弱くなるどころかもともと不遇な近接が死体蹴りされてるんだけど
(´・ω・`)むずかしいはなしはやめてたべもののはなちしよ?
(´・ω・`)確かこのゲームの魔法って火属性さいつよ後趣味じゃなかったっけ、なんかチラチラみてると雷の時代になってるんだけど
(´・ω・`)なにがあったの
(´・ω・`)もしかしてFiのレベル上げるときスタンスゾンデしてるほうが役に立つの?
>>116 (´・ω・`)多分その真ヲークライを発動しようとしてる間にテク職が敵を蒸発させてるわね
(´・ω・`)もうウォークライの範囲をMAP全体にすればよくね?
(´・ω・`)それこそ床ペロリストよ
>>100 ソロでもある程度進めるようにしないといけないからダメ
Fo3人でRa1人とかでもそのときにあった一期一会の戦法で戦うぬるいゲームだろこれ
雑魚特化職に対して強すぎ俺も並びたいって言ってる時点でズレまくってる事に気付こう
(´・ω・`)近接は近づかなきゃいけなくて被弾上等仕様なのに
(´・ω・`)別にそこまで固くないし乙女あってもメイト代も嵩むし
(´・ω・`)JGばっかりしてたら中々攻撃できないし敵はバックステップで距離とるし
(´・ω・`)らんらんはHu使いこなせてるわけじゃないけどトーテムポーク
>>136 そうかもしれんが個人的にそれはつまらないからやってないな
(´・ω・`)近接は消費PPをなんとかしてほしい
(´・ω・`)マルチじゃPP回収すらきびしいし3回ぐらいPAうったらほぼ空になるのになにがオリジナルコンボだ
>>117 たとえ属性30とかでもボス戦でFoと同じはねーから
(´・ω・`)ここの運営はクソ運営のクソの部分を採用しているすごいやつだよ
(´・ω・`)朝風呂してスライド遠藤してればいいのに
(´・ω・`)HuはまずはOE捨てるとこから始めようね
>>134 (´・ω・`)今日は君の生姜焼き肉染み和えよー
(´・ω・`)つまりなにがいいたいのかわからない
(´・ω・`)不遇職やってる自分かっけー?
>>136 (´・ω・`)…はい。
(´・ω・`)チョコ緊急はFiFoでよく行ったけど、ゲイズでゾンディゾンデが1番殲滅速度速かったよ
弱体化なんてしなくていいよ
ただどのクラスがPTに入ってきても嫌な顔されないバランス調整は必要だろ
(´・ω・`)ウォークライの効果をフィールド全体ゾンディールにすればいいのよ
(´・ω・`)大型ボスも引き寄せられるくらいの
ロック位置に縮地とかどうよ
>>136 最近はFoのサブ用にFiを促成栽培したい奴が増えてるから
そういう人はラグネ防具とか法撃マグとか揃ってるし
アンブラもってニセフォースとして結構行けるって話ね
Fi慣れてれば近接武器使うべき
>>136 役に立つみたいよ
fiスレでfi/foの有用性が真剣に語られてて少し悲しくなった
(´・ω・`)今のHuがヘイト集めるようになっても床ペロするだけだっての
(´・ω・`)いい加減まともな打坊ユニよこせ
>>150 好きだからつかってるけど出来れば強化してほしいよーってことだろ
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)せめて近接が敵に近付ける程度にはしてほしいんだよねえ。
(´・ω・`)敵が遠くに湧くの全面的に潰して、遺跡みたいにいきなり囲まれるようにしよ?
(´・ω・`)この前1発2000↑でるアディション撃ってた人がいたんだけどなんなの
(´・ω・`)しかもその人先行してたからほとんどらんらんが触れる前に狩られてたんだけど
Foが一瞬で雑魚殲滅しちゃうから問題になってるんだろ
これを無くすには敵のHP上げまくるかFo自体の火力落とすしかないだろ
ターン制であるDFだとわりとバランスとれてるから
問題は雑魚の挙動と出現パターンやマップの構造ね
>>149 (´・ω・`)だったら別にいいんじゃないサボれるし
(´・ω・`)そんなーらんらんクラプロ1050とラムブラ1050しかないのに
(´・ω・`)ちゃんとガロンゴにWB貼るから許して?
(´・ω・`)どの職もお互いを貶すことなく仲良く遊べたらいいのにね
(´・ω・`)ナックルが入るって聞いたときは中国拳法的な躍動感溢れるのを妄想したものだけど
(´・ω・`)実際に入ってきてみたら性能よりもその見た目の地味さに泣けた、なにこれ
>>127 (´・ω・`)なるほどー
(´・ω・`)これでらんらんお昼寝ができるわね
Foの新技:有用なものが多い
Huの新技:チャージが必要だったり無駄なモーションあったりで素直によいと言えない
(´・ω・`)近接職でPTプレイさせてくれという願いはそんなに難しい問題なのかしら
169 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/02/21(木) 16:18:41.31 ID:RphkzuTa
(´・ω・`)フンター強化はよ(定期)
(´・ω・`)雑魚カニに必殺技3発ぶっぱぐらいしても死なない狩りゲーがあってだな
Foはチャージ中PP回復するんだから他のクラスも回復するスキル実装すべき
ブログの米欄で普通に討論会やっててわろたw
いいじゃんこれからFoさんは近接が雑魚に手を出してるときはじっと見守ってやれば
HP減ったら即レスタしてやってシフデバもかけ続けてやればさ
それで満足なんだろ?
(´・ω・`)テク職が優遇!?ならテク反射MOBを入れよう
(´・ω・`)そしてそこには反射したテクに被弾したふんたーさんの姿が!
(´・ω・`)ふんたに広範囲挑発と、アストロンがあればいいよね?
>>160 (´・ω・`)RaFiで強めのガンスラ使ってればスタスナ乗せなくてもJAだけでそんくらいいくと思うよ
>>161 別にすぐ消えてなくなるならいいじゃないの
Foが苦手な固い奴に攻撃しなさいよ
問題なのは突進系ボスとの追いかけっことゲージ減少の早さね
(´・ω・`)WB撃てないGuはアドクエに来るな
(´・ω・`)GuのサブはRa一択なんだよ馬鹿野郎
>>172 (´・ω・`)それを寄生と言われ叩かれるのがふんたーね
(´・ω・`)オーバーエンドの長さの射程でPP続く限りクルクル回転切りしながら進むPA実装で良いよ
(´・ω・`)いちたろうさんは今回のHU調整どう思ってるのかしら
(´・ω・`)生放送でソード一筋とかいってたけど・・・
>>173 (´・ω・`)近接は既に寄生扱いが暗黙の了解になってるしいまさら確認することじゃないでしょ
(´・ω・`)ゲージ…減少…?
なにが問題かってFoが強くてもみんなニコニコしてるならいいんだよ
Fo以外来んなとか近接は足手まといとか言われるから嫌なんだよ
WizのGoodとEvilみたいに近接と法撃は同一PTに入れないようにしよう
射撃はNutralね
(´・ω・`)まあふんたーはこの先キャップ解放とSPオーダーが進めば
(´・ω・`)JABとフラガに乙女とおまけのヒューリーが合わさってさいつよになる可能性が
ふんたーはTERAの槍みたいにするしかないな
タゲ飛ばすぐんなーとの戦いが始まるな
(`・ω・´)クエイク範囲拡大でお願い
盾とか回復とか火力とかなくて全員火力職でいいよね。ハクスラなんだし
アドバンスぐらいの量の敵が道中ガンガン沸いてくるようにしてくれればいいよ
俺TUEEEさせろ
(´・ω・`)でも最近はゾンディールしてるとカマキリに殺されることがあるわ
(´・ω・`)あいつらんらんの天敵よ
(´・ω・`)ふんたさんはあいつら優先的にやっちゃって
>>180 (´・ω・`)ひっさぁーつ!ゴッドスラッシュ、タイフーン!
Huが近づく前にFoが敵をやっつけるのが問題なんだろ?
Foの攻撃力を低くするかHuが接近するのを早くするか
敵が目の前に沸くか敵がこちらに高速で接近してくるようにするか
大きく分けてこの4つだと思うけど
>>181 ユニットバグで呆れてやってないんじゃないかな
>>172 Fo叩きスレで文句言ってる近接に対して
「じゃあフォース側で手加減してやるからどうすればいい?
マグはずすくらいで大丈夫?
防具のOPも全部はずしたほうがいい?
いっそ素手なら許してもらえるかな?」
みたいな事を言った奴がいたけど相手ブチギレてたような気がする
(´・ω・`)Huを盾職になんてされたらたぶんメインHu人口は減ってサブHu人口が増えると思う
(´・ω・`)メインFoでサブHuにすれば攻撃も防御も高い超ド安定クラスになるんじゃないかな
つまりHuは何かをしなければならないという強迫観念に縛られてんのね
そもそもHuで触れないような状況だと例え自分がFoでも過多だから大して役に立てないのに
ようは戦ってるフリがしたいってことでしょ
>>161 (´・ω・`)それに何が問題あるのか教えてほしいわね
(´・ω・`)次の難易度来て火力ない状態になったらハゲあがるだけよ
(´・ω・`)Fo弱体されたら今度はRaFi強すぎ敵に触れないから弱体しろとか言い出すのが目に見えるわ
ソニックブレードでも発射してろよ
(´・ω・`)カマキリさんはギグラやってれば勝手に死ぬわよ
(´・ω・`)問題は火力じゃなくて機動力なのに運営はそれを認めないの……
(´・ω・`)普通接近する必要のある職って機動力高めに設定されるわよね……
つかそもそもあれだろ、雑魚の同期ちゃんととればいいんだよ
そうしたらテク職だってもっと近接とかが攻撃しやすいように敵選んだり出来るだろ
それが出来ないから近接が手をつけようとした敵を気づかずぶっ飛ばしちまうんだよ
>>190 タリスつかおっか
(´・ω・`)なんでこんなにメンテバーストしてるの!
(´・ω・`)やっぱり無理はするもんじゃないのね
>>190 (´・ω・`)アブダクションでカマキリに囲まれながら戦闘機を相手するのは本当にもう駄目猫
(´・ω・`)カマキリだけはダーカーの中でさいつよだと思う
(´・ω・`)よく職性能の話あがってるけど
(´・ω・`)バランスよくしたところでこのゲーム面白い?
(´・ω・`)もっと根本的なところに問題があるような〜
(´・ω・`)まぁぶっちゃけ野良とか性格の悪い人がいない身内でやれば解決ですよね!
(´・ω・`)中途半端な準廃と学生組がうるさいだけだし
盾職とかいう概念が出来ちゃったらいろいろ面倒
今みたいな各々が好き勝手に敵を倒すゲームの方が楽だし好き
>>203 (´・ω・`)これだけの問題なのに誰も認めようとしないんだよね
(´・ω・`)みんなタリス何使ってる?
(´・ω・`)らんらんマイセンもレーウェンも持ってないしイグニスは好きじゃないし
コンテンツ側をイジらないと近接の救済は無理だろうな
今の雑魚狩り主体だと殴りではどうしても厳しい
しかもアドバみたいに4人だとどうしても一人の負担が増えるから
○○×職差別みたいなのがおこりやすいし
(´・ω・`)Foはボス向いてないっていうけど他職がPP切れて通常でPP回復してる間にも低燃費ゾンデで攻撃し続けられるし
(´・ω・`)遠くまで移動していっちゃった時でも攻撃継続できるからトータルで見たら悪くないのよね
(´・ω・`)ただドラゴン体型の奴らはちょっとだるいなこれとは思った
>>208 正直今職バランス結構いいよ
Teだけなんかメイン職として置いてけぼりだけど
>>203 (´・ω・`)ザンギに機動力つけたらさいつよじゃない?
今日緊急メンテ来るの?
>>199 つーか既に森アドと火山アドはRaFiの方が個人的に楽
>>208 もっとキャラの動きを柔軟、多様化して(動作をもっと丁寧にするってだけで操作面増やせって意味じゃない)
ラグを無くすだけで全然違う、てかなんで完全に同期とれてないのかいまだに開発の技量のレベルの低さ疑う
検索でロビー移動出来るんだからアドバンスブロック分散しろよ
2ブロックだけパンパンとか非効率だろ
(`・ω・´)フンターフイターをタリスとして射出しよ?
タリス使うのかったりーっす
(´・ω・`)草むらに隠れてるから敵つれてきてね
(´・ω・`)judgmentするね
(´・ω・`)…PSO2の草むらはしょーもなくて面白くないね
もうマルチもパーティープレイもしないからソロの効率上げろ
(´・ω・`)もうふんたー救済もFo弱体化も諦めなよ修正内容とハゲの態度見ればわかるでしょ?
(´・ω・`)ふんたー嫌いのハゲと木村に何を言っても無駄なのよ?もう近接は捨ててほかの職やりなさい
(´・ω・`)でも近接はもう少し防御高くしても良いと思うけどな
>>217 (´・ω・`)最近のザンギは波動消せたり前に攻撃しつつ無敵あったり投げの吸い込み範囲広かったりで鬼畜よ
(´・ω・`)ザン系ユニってセット効果はまだ許容できるとしても
(´・ω・`)ユニット単品にHPやPP一切ついてないのね・・・
(´・ω・`)ただのゴミじゃん
チャージ時間はギアで減少しまーす
>オリジナルコンボってなんなの
(´・ω・`)まあアドバンスならよっぽど廃なFoが揃ってない限りOEで活躍できるんですけどね
(´・ω・`)それ以外はお察し
インしてロビーで自キャラみたら、ずっと向かって右に見てるような
眼球によってるんだけど、なにこれ?
ちなみにキャス子で目はA1タイプ
右側に白目が来ててめちゃくちゃ変なんだが
瞬きバグみたいなもんかと思ってコス変えたり、エステ入ってみても同じなんだが
こんな不具合上がってた?
インしてる人ちょっとみてくれないか?
(´・ω・`)らんらん気付いた
(´・ω・`)真の敵はマジもんの寄生アキシマンと、そうでないのに近接とGuを寄生扱いする変態だって
他職どうのよりもだ
ソロとPTのバランスがとれてればソロでやるから
わざわざPT組まなくてもいいんだが
(´・ω・`)マルチでHuはアサバスとスライド使えって言うけど
(´・ω・`)両方ともふっとばし無かったっけ?
(´・ω・`)どんな風に使えばいいのん
>>212 (´・ω・`)後ろみずにその機動力で駆けずり回る勇者様が現れる悪寒もするっていうね・・・・
(´・ω・`)らんらんはレーウィンもってるけどラムダヴィスバーンつかってるよ
(´・ω・`)らんらんはタリス使いが下手くそでいまいちなんだけど
>>227 その通りだね
ユニットバグで追い打ち掛けられるし緊急メンテすらしないしね
ゲーム内は割と平和なんだし好きなの使えばいいんだよ
TeFiでTA募集しても人来たしなんでもいいや
>>211 (´・ω・`)昔リネージュ2っていうゲームがあって
(´・ω・`)盾以外の前衛も極めればボス相手にガチタンク可能にできて、盾がいると後ろから叩けて高い火力が出せる仕様だったの
(´・ω・`)それが盾必須になっちゃって、盾職は喜んだんだろうけどガチ前衛が何人もやめてったわね・・・
(´・ω・`)初めてパラレル見つけて行ってみたんだけどさ
(´・ω・`)温泉でレベル46のバンサドンナとオングって・・・
(´・ω・`)初めて見るエリアに行けて嬉しかったのは嬉しかったけどアドバンスがある今パラレル行く意味無いじゃないですかーやだー
ふふぃを盾職扱いにしたら
ダメージが一方的に与えられる所では盾×火力募集って言われて
ダメージが一方的に与えられない所では盾様募集^^ってなる
(´・ω・`)ギアは時間で減少していくシステム廃止したほうがいいと思う
(´・ω・`)攻撃してないとギアたまらないのに相手動きまくるわチャージ技が強いってねえ
>>198 Fo以外必要無い状況が問題になってるからいまこの話題してるんですけど
全員Foになれば解決とかいう極論は無しね
(´・ω・`)まぁこのゲーム土台からして腐ってるから0から作り直さないとダメよね
近接はサブクラスとして生きる
かっこいいだろぉ?
(´・ω・`)近接は剛掌波とか夢想転生とかできればいいんじゃないかな
>>229 (´・ω・`)おほーっ!
(´・ω・`)もうガイルに怯えることは無いのね
(´・ω・`)ていうか今回出たバグは来週まで放置なの?
今日のスルクライ強化
7→8→5→6→5→6→5→6→5→6→7→8→5→4→3→2→1→2→3→4→5→4→5→4→5→3→2→1
(#^ω^)
>>203 近接職がすぐに敵に近付けたら、遠距離職の遠距離から攻撃可能というアドバンテージが消える
とか思ってるんじゃないの
実際には遠距離攻撃が近接の間合いでも使い物になる時点で、一方的に遠距離職が得をする形になるんだけど
MHのボウガンなんかがなんで適正距離でダメージを大幅に変えて、"遠距離でないとダメージが出せない"になってるのかがわかってないみたいだ
ハクスラでタンク職とか正気と思えない
(´・ω・`)バンサオランがどこにもおらん
>>215 ちょっと動画漁れば理解できると思うけど同じ装備環境の高いPS同士だと近接にはテクじゃどうやっても勝てないくらい火力差ある
でもテク職はPSでそこまで動きが変わらない反面近接はPSがものをいうから一般同士だと横並びに見えたりFoが強く見えるのも真実。これはFoの装備が優遇されてるのも拍車をかけてる
(´・ω・`)ソロだと一撃くらって仰け反ってる間に後ろから別の攻撃重なって即死とかするから
(´・ω・`)正直クソゲとしか思えない。防御特化+フラガ乙女くらいまでつけてれば違うかもしれないけど
(´・ω・`)攻撃くらわないようにいちいち位置取りしなおしてたらクソ時間かかるし
>>234 ra的には真の敵は変な所にWB貼り付ける子よ
無視すればなんとかなるそいつらと違って害でしかないから本当に困る
(´・ω・`)このエステの1時間ってたぶんログアウトしてる時間はカウントされないわね
(´・ω・`)エステ内にいる時間はカウントされるみたいだけど
(´・ω・`)ハゲは強化といえば 威力をあげる としか思ってないよね。
(´・ω・`)これはターン制のシュミレーションRPGか何かなの?
(´・ω・`)アホなん?ハゲなん?
>>203 (´・ω・`)そこはロックしてる相手のみって感じでいいんじゃない?
(´・ω・`)それかソードサーフィンをロデオと同じ性能にして?
弱体化言うな強化を望め!とかいうけどさ
あのふんたー強化案見てそんなの期待できると思ってんのこのゴミクズ開発に
(´・ω・`)あまりいないと思うけど、共有ブロックでアドクエ行った人どんな感じだった?
(´・ω・`)らんらんはHU様がいると、いつも行動を注視して向かっていくMobには攻撃しないで別のに攻撃したり倒し終わるまで見守ってあげてるよ?
(´・ω・`)えらいでしょ?
そもそもPSO2ってPT人数で補正ってないよな
BBの時は人数で敵のHP変わったけど
>>236 (´・ω・`)アサバスは吹き飛ばしでスライドはダウンじゃなかったかしら
(´・ω・`)どちらにしても10以下は産廃だし、そもそもシグノブルーさんに3回しかあったことないし関係ないわ
266 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:29:35.81 ID:eWGeWY6C
(´・ω・`)MOとMMOとでジャンルが違うから一概に言えないけど
(´・ω・`)他のDPS職に劣らないか、装備によっては上回るDPSを叩き出せるツオイ盾職のいるWoWみたいにバランス調整できれば
(´・ω・`)皆幸せで良いのにね♪
(´・ω・`)このゲームもツリー制なんだから同じ職でも単体攻撃特化・範囲攻撃特化・防御特化とか差別化できる下地はあるし。
(´・ω・`)寺ちゃんやればわかるけど盾必須はもはや時代遅れの糞要素よね
そうだよギア減少なんていらないんだよ
いつまでも殴れる仕様にしないならそっちのがまだいい
>>261 (´・ω・`)でも弱体化してバランス取れる運営でもない
(´・ω・`)弱体化言ってる奴はただのキチガイだよ
(´・ω・`)レア掘りで雑魚戦長くしろとか馬鹿でしょほんと
(´・ω・`)ごめん
>>237ね、みんなさようなら
(´・ω・`)Build次第で単体に強い、範囲強い、硬いとかをそれぞれどの職でも出来るようにする時代
(´・ω・`)範囲に強いFiや単体に強いFoなど
一部の廃人を見て近接強いとか馬鹿じゃね
でもぐんなー強くして!なんかつおいパッシブちょうだい!
しねくそはげ
(´・ω・`)クロームに待望の近接用打防ユニが設定されてたら禿げ上がる自信がある
そもそもギアいらねえんじゃねえかっていう
(´・ω・`)Raってライフル「だけ」しか使わない地雷多いよね
(´・ω・`)シグノガンにWB撃ってドヤ顔するアホ
(´・ω・`)某くそげじゃないけど、『全員アタッカー』ぐらいなのがこのゲームには良いと思うの
(´・ω・`)役割分担したいならMMORPGおすすめ、ああいうのはらんらん超苦手
(´・ω・`)TERAとか今もちょくちょくやってるけどバサでソロしかしてないし
だからボーダーからアサルトチャージャー輸入しよ?
ていうかMMOじゃないのは理解してるけど、PTシステムがある以上もっとクラス毎に役割あった方がいいんだよな
現状だとソロが4人集まっただけの内容でしかない
近接チャージ中はがに股すり足やめてスタイリッシュにダッシュできるようにしよ
そうすれば少なくともチャージMAX状態で敵にぶつかり合えるし・・・
>>255 (´・ω・`)何度もリテイク繰り返したようなソロの動画とか参考にしてどうするのよ
>>269 チームプレイはそれはそれで面白いけど人数集める敷居が高い
NPCが欠員補充してくれればいいけどそれじゃ多人数プレイできないしな
>>266 (´・ω・`)そうそう先に言われてた
(´・ω・`)ツリーやスキルで職の特色を出すスタイルね
>>280 (´・ω・`)ティアダウナーもオナシャス
>>265 (´・ω・`)らんらん偶然にも両方14持ってるから使おうと思ったんだけど・・・
(´・ω・`)大人しくFo様がゾンディールしてくれたとこにOEのがいいのかにゃあ
(´・ω・`)アサバスで突っ込んでスライド連打すると敵散らしちゃう気がする
>>281 PSOだと攻めのHu 補助、遠距離のFo 特殊のRaってあったんだよ
(´・ω・`)でもいまより近接が高速移動とかできたらTA楽勝よね
(´・ω・`)バランスって難しいわー
>>278 それ多分ギルナスやグヴォに備えてたWBの残弾を適当に放っただけかと…
>>281 ソロが4人あつまったってのはいいと思うんだけどねぇ
モンハンだってMMORPGの役割分担と比較したら、なんもないも同然だし
(´・ω・`)らんらんずっとぼっちで遊んでたけど最近アドバンスでよく野良に入るようになったの
(´・ω・`)リスク+20になるくらい行ったのにPTに男キャラがいたのはたったの1回・・
(´・ω・`)イケメンをこよなく愛する腐女子の自分としてはとても悲しいの・・
(´・ω・`)5鯖だけ特殊なのかしら?小さい女の子ばかりよー
>>264 (´・ω・`)ゼッシュとかあると思います
(´・ω・`)足壊してソロだとすぐ倒れるけど4人の時同じぐらい攻撃したけど倒れないし
(´・ω・`)チャージもいらないしギアもいらない
>>196 んじゃFoは一切ダメージを与えられない職でも問題ないな
囚われてないなら問題無いだろ
口先だけ偉そうな事を言っておいて自分には自分の理屈を当てはめない
そういう自分に甘い人間をたくさん見てきたけどキミもそのクチだと思う
>>291 (´・ω・`)笛双剣双剣双剣してた頃が懐かしいわ
>>283 何回もやらなくても
バンサーやゼッシュレイダなんかは安定して近接のほうがFoより早いでしょ
寺も造形的には悪くないんだけどいかんせん顔ベースがチョン顔だからなあ
(´・ω・`)ふと思ったんだけど近接は武器種が多かったりギアとかコンボとか何か色々要素だけは沢山あるのよね
(´・ω・`)一方Foはあんまりやること無い、単純に溜めてテク撃つだけの簡単な要素しかないの
(´・ω・`)つまり優遇されたんじゃなくて単にあんまり手を加えられてないからシステム面の被害受けてないだけとか……
チャージをやめてほしいしせめてチャージちゅうに足おそくするのやめて
>>292 禿「デバッグもするので週一のメンテは水曜の朝9時から木曜の夕方5時までにしますね」
近接でFoFiと組むと中型のタゲを取ったりダウンを取ったりすると
敵の向きが変わるとFoFi様の火力が下がって効率落ちるだろって文句言われるぐらいだしなw
Fiのスタンスを物理と射撃にだけ適用にすれば近接の役割ももう少し増えるんじゃね
305 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:34:44.38 ID:U2/yurJ1
まあそんなのどうでもいいから、とりあえずセット効果直そ?今すぐ
(´・ω・`)だからゲーム内仕様の総括は木村だと何度・・・
>>290 (´・ω・`)それならいいんだけど、その人クエスト終わるまでずっとライフルだったんだよね
308 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:35:17.22 ID:U2/yurJ1
>>292 緊急メンテのお詫びを撒きたくないからって一度の時間変更ロングメンテでなんとかしようと無理してるのが明らかすぎるよな
そんなのいいからグラ99個とかバラまいてさっさと緊急メンテ連打しろよと
>>289 TAなくすのはあれだから
TAランキングを廃止するかクラス別にすりゃいい
アドバンスはソロ周回がメインになってるね。マルチは人の多い11時過ぎに1、2回程度。
アドバンスブロックは、人は多いけど実際にアドバンスに参加する人は意外に多くないんだよね。
立っている部屋も半分以上はソロでやってたり。
>>293 DFでPT組んだとき全員男ってのが一回あったし結構男キャラ見かけるな
ちなみに6鯖
トーテムポーク多いのう
チャージ、ギア、連打いらねって前のアンケートでも書いたけど
まぁ見てねえだろうな...
(´・ω・`)開発がエアプレイヤーだとこうなるっていい例よね
ここで文句書いてるのも大概エアプレイヤーでしょ
ソードギア楽しいじゃん
攻めなきゃいけないけど攻め続ければ強くなる
ワイヤーとダブセは格ゲーのゲージっぽいよね
他はシラネ
>>292 彡⌒ミ<え?皆さんがデバッカーじゃないですか
弱体化で取れるバランス取りと、強化で取れるバランス取りはそもそも別物
PSO2には弱体化しないとどうにもならない部分はある
そこを過去叩かれまくった反省から弱体化はしない方針として進めるから、歪みに歪んでしまっている
要はアドバンスクエストの仕様のせいで雑魚をいかに早く狩れるかが重視されてるだけなんだよ
早く目覚ませよ近接共
WB貼ったところに飛び込んで殴りまくるのがお前たちの仕事だろ
>>315 (´・ω・`)今更なくすわけ無いでしょ現実的に考えて
(´・ω・`)見てもゴミ箱にちゃいよ
(´・ω・`)今回はバグの集いし場並みにバグがやばいと思う
(´・ω・`)どうすんのメンテしないの?
325 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:37:20.30 ID:U2/yurJ1
アドバンスソロでカプセル揃うのか?
いや4人でも火山なんかはグダると揃わないこともあるけどさ
326 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:37:50.98 ID:b60T3MVr
ギアはギア溜めることで強くなるんじゃなくて
ギア溜めないとろくに戦えないってバランスだからな
枷にしかなってない
ダブセとかワイヤーみたいなギアならいいんだけど
さて今日も近接クラス強化の要望を送る仕事をするわよ
エフェクトオーバーか何か知らんけどスキルのモーションは出るのに効果が出ねぇwwwwww
エアプレイ?
私は毎日30分アマガサ探ししてますが?(キリッ
>>307 (´・ω・`)ライフル縛りのオーダー・・・ヴァーダー単体のぐらいしか覚えてないわね
近接強化もただ数値変えて殴れる時の火力だけ上がっていってるからな
このまま進んでも誰も得しないよ
>>292 (´・ω・`)それ実装当初からあるわよ
>>297 (´・ω・`)鬼教官部屋
(´・ω・`)バナナ×
(´・ω・`)そもそも近接でチャージって考えがおかしいのよね
(´・ω・`)それこそギアの段階で変えればいいものだし
>>325 (´・ω・`)マップ全部埋めて7個とかの時もあれば20個近く溜まることもあるわよ
(´・ω・`)実装以来ソロぼっちだけどカプセル総数じわじわ増えてきてるわ
近接だって三連ステップやナックル走法使えば高速移動できるんちゃうの
(´・ω・`)あれ
(´・ω・`)どんどんゲージが
(´・ω・`)減少していくよ
>>301 近接が種類多くて他が少ないのなんでって動画のインタビューで突っ込まれてたけど
法撃武器はネタが思いつかないって言ってた
>>326 (´・ω・`)スライドやアサルトみたいなチャージPAも溜めないと碌に戦えないよね
(´・ω・`)デッドリーは溜め無しと溜めありでバランス取れてるけど
(´・ω・`)アドバンスはグダるとマップ全埋めなのにボス戦の時間に余裕がなくなるよ
(´・ω・`)砂漠で脳死アディションしているお前のせいだよ
かつてないほど真剣豚小屋
>>325 キッチリ狩ってれば微増
342 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:39:39.89 ID:b60T3MVr
近接が通常一発で1万ダメージ出るようになっても現状変わらないんだよね
セガがそこを理解しない限り意味がないよね
MOBに触らせない仕様でいくなら
ふんたーは3倍くらい攻撃力上げてやっとPT来ても怒られない
>>322 別に早く狩ってもあまり意味は無い。アドバンスの湧きは有限だししょぼい。
ソロでもバーストはチェンジオーバーはするしワンモア三回とかもザラ。ソロで
ワンモアされても困るんだけどね。
>>319 (´・ω・`)ギアが温まる前に敵が死ぬ
(´・ω・`)次の敵に出会う前に冷め切っている
(´・ω・`)ボス戦も理不尽な往復運動のせいでギアは冷め切ったままよ
(´・ω・`)テクを全てギグランツ並のチャージ速度にしよう
347 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:40:33.10 ID:b60T3MVr
>>325 9割ソロだけどカプセル合計400個くらいある
-終わりなきバグ・メンテナンスを今、再び-
ファンタシースターオンライン2 絶賛サービス中!
(´・ω・`)らんらんインストール
(´・ω・`)ポークビッツヴァイパー
>>336 (´・ω・`)それを使ってすら間に合わないのが現実よ。
(´・ω・`)あれね、Foの射程みなおそ?火力は今のままでいいから。
1鯖でB27とかの過密ブロックにプレミアムなしでメンテ後入れた人いる?諦めるしか無いのかねぇ…
(´・ω・`)ナックル一発で確殺できるようにすれば
(´・ω・`)これなら満足なんでしょ?
>>301 αテスト時代のスレだと
Huは凄くシステムが練られている!このゲームはHuをベースにして開発されたに違いない!
と言われていて
Foはダメすぎ、根本的に何も考えられてない。開発の意図が見えない。このゲームにおける役割がわからない
と言われまくってたんだよねぇ
それが今のこの状況
アクション的にはPAくらいしか追加されてないのにな
>>338 (´・ω・`)……じゃあやっぱり禿オナニーに付き合わされてないからテクは優秀なのかしらね
(´・ω・`)余計な手を入れない方が良い事が多いゲームだもの、凄く納得できるわ
Fo弱体化の話すると池沼子が発狂するから困る
ステップアドバンス+10で縮地
(´・ω・`)らんらんのアドバンスは4人でいったのにaが5個、cが4個しかでなくて終わった
(´・ω・`)アドバでHuFiで入ってくる人って終わってるの結構いるよね
(´・ω・`)邪魔しないだけエルダーマンよりはマシだけど
>>346 いいかもね
それか2段チャージにするとか
とりあえず敵との距離でダメージが変わる仕様は必須だと思う
>>345 (´・ω・`)遺跡実装時にひたすら相撲と追いかけっこして
(´・ω・`)その間に他職はガンガンダメ与えてた思い出…
三連ステップとかナックル走法とか忙しすぎる
こんなのはボス周回の時だけでいいわ
指がもげちゃう
>>354 (´・ω・`)インフィニティも、ハゲ肝いりのIMと転生が腐臭を上げてるというブラックジョークに近い世界だったわね・・・
>>347 聞きたいんだけど
バーストで1匹ずつ出てくるのも倒してる?
アドバンスにおける近接の役割はカロンゴ、フォードラン、ガウォンダの処理よ
バーストの時にこいつ等が沸くとフォースの殲滅速度が落ちるからな
ここらへんを分っている近接がいるとクロスバーストも長続きできるわ
367 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:43:54.78 ID:b60T3MVr
弱体化とか下方修正はしてもいいんだけどな ゲームバランスが良くなるなら
だけど告知だけはちゃんとしてね
>>352 (´・ω・`)そういうのはいらないの
(´・ω・`)機動力頂戴っていってるだけなのよ?
ソードのギア無しチャージは頭おかしいレベル
シュイーン・・・・ジャキーン・・・・・・・・・・ジャキーン
>>299 (´・ω・`)ただし…!プロポークスに限る
(´・ω・`)わかった?
アップデートで毎回何かしら不具合でるからなぁ
月1のアップデートを分散してやってるけど
三ヶ月間隔のアップデートでじっくりテストしてから実装のほうがいいわ
これだと新武器更新も遅くなるから
レア掘りもゆっくりできて拾って強化したアイテム長くつかえるしな
まぁ以前のテク弱体化でボロックソ言われて慌てて取り消した糞禿がテク弱体化なんてするわけないよね
>>363 (´・ω・`)iは禿がソードが好きって理由で攻撃速度上昇させたとか言ってたわね
(´・ω・`)禿、今作でソード嫌いになったのか?
(´・ω・`)クラス内でもスキルでもっと差別化できればねー
(´・ω・`)微妙だったり取る価値ないようなスキルもあるから結局似たり寄ったりになっていってる気がする
(´・ω・`)Fiのデッド&ハーフラインとかRaのトラップ系、ジェルン、スタンとか取ってる人いるのかな?
アドバンスでの近接職と魔法職の差が酷い
近接4人で行くとバースト無しでも50分
魔法4人で行くと石が130個貯まるくらいバーストしても50分
つまりアドバンスに近接で来るなっていうメッセージ性を持ったゲームなのさ
市街地死ね
テクはテクで全部脳死範囲攻撃じゃなくて
小型を一層する用の範囲系、ボスの部位やら弱点をピンポイントで狙える中火力系
なんかもう邪気眼大喜びな大詠唱大範囲超火力なロマン系と分かれてればよかったんや!
>>372 (´・ω・`)仮に三ヶ月間隔のアップデートやってもそのアップデート内容がしょぼいのがPSO2だよ
単発ばっかだな
382 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:46:04.21 ID:b60T3MVr
グヴォは近接が一番早く倒せるだろ
ウィーク使うRaよりも確実に早い
>>366 ここの人達はそいつら中型に加えて小型もFoから奪わないと気がすまないらしい
しかもそいつら中型にすら触れない程牛歩みたい
(´・ω・`)機動力ならステキャンがあるじゃないですか
特定の所に近づいた時の人間の数でMOBのポップ数が変わるっていう仕様が一番の害悪
良く判らんけど、一匹ずつ沸くのをまめに倒してると、それだけでバーストが
開始したりする。火山障壁の所で一匹ずつ連続で沸く敵とか。
>>353 (´・ω・`)ゾンデがあほみたいに強化されてる事実をスルーしちゃだめよ
そもそも絞り大好きでおなじみの木村が沼子Fo大好きだからFo弱体化はない
>>367 そうかー、カプセル稼ぎには良いけどさ
効率や恩恵考えると次の湧きまで走った方がマシだから迷っちゃって
>>363 (´・ω・`)らんらん思い出したわ、インフィニティの追加要素で要らない所はセガが弄った所全部だったって話
(´・ω・`)素材はいいのにそれを台無しにするセガの姿勢はあの時から変わってなかったのね
近接に瞬間移動スキル付けよう
ストレイヤーヴォイド!
>>353 実際Huが一番システム的に完成度高いでしょ
その次にFPSベースのRa
Foが一番完成度低い
実際弱いけど近接職の方が操作してて楽しいって人が多い
ギア溜まってない時が糞すぎてソードギアが枷にしかなってないってのは俺もそうだと思う
393 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:47:39.33 ID:b60T3MVr
>>377 近接ソロでもワンモア*4とかになる
ていうか倒す数が+10sとかは増えるけどワンモアやクロバーストは関係ないよね
(´・ω・`)ナックル走法なら早いっていってもあんなださくてきもちわるい動きはしたくないのよね
(´・ω・`)あれしたら今度は先行厨とみられるし
(´・ω・`)OPみたいなダッシュジャンプ斬りみたいのがほしい
>>391 リフレクトリフレクトリフレクトリフレクトリフレクトストライフ!
ガンナーに新PAとしてダブルガンホーク
新スキルとしてガンガード
レベル60開放時にそれぞれの職の覚醒PAとして大技導入すれば
かなり世界は変わってくるな
>>376 あそこらへんのスキルバランスが糞すぎるよね
つまりこの運営開発にバランス求める自体間違ってたんだよね
(´・ω・`)アドバンス火山って一番カプセル稼ぎやすいと思うんだけど
(´・ω・`)まってればヴォルさんが無限にディック呼んでくれるし
(´・ω・`)HuはボスでJGが楽しい
(´・ω・`)ガロンゴはノンチャラザンで転ばせて腹ゾンデですぐ死ぬわね
(´・ω・`)ガヴォンダは不味いからバースト中は少しずつ区画ずれていって湧かないエリアでバースト維持よ
(´・ω・`)ハゲよりまず木村が死ぬべきね
(´・ω・`)編む金髪糞豚事故らないかしら
バーストは運の要素がでかいだろ
レベル7・7・7とか嫌がらせなことが多くて発狂する
(´・ω・`)あのが編むになってたよくそげ
(´・ω・`)脳筋ふんたーとプロHuとの差が余りにも禿しいからね
(´・ω・`)キャス男のHu55Fi55とか結構プロHu多い
(´・ω・`)もしかしてみんなプレミアムポークさんなの?
>>396 (´・ω・`)乱射が一番ほしいの
(´・ω・`)ハンターさんにはE・O・Kでもあげればいいんじゃないかな
(´・ω・`)肉染みに支配された豚大杉ね
(´・ω・`)何のためのペルソナよ
>>379 単体用のグランツがチャージ時間長めで
遠距離の範囲攻撃も出来るラフォがスキル取ればチャージ短いって時点でアレだな
まずは対集団PAとしてのダブルガンホーク
集団にえげつない多段ヒットお願いします
>>405 (´・ω・`)らんらん来週プレミアムポークになるわよー
>>380 (´・ω・`)ライターの糞野郎が「推敲しない」ことを信条としてる素人以下の奴で
(´・ω・`)ライターだけがそうなんじゃなくて、他の部署も全部「アイデアのチェック」とか
(´・ω・`)「テストプレイ」とかおざなりなままやってるんでしょうね
(´・ω・`)だから、いくら時間をかけようが一番最初の出来から一切よくならない
(´・ω・`)・・・プロと素人を分ける境目って、らんらんは「最初のアイデア、最初につくったものをいかに丁寧に洗練するか」
(´・ω・`)にあるって聞いたんだけどなぁ、 作家なら推敲だし、研究者なら細部の検証、ゲームなら細かい調整 ・・・長文ごめんなさいね
>>374 重なってない限り楽でしょう
Huならケツにカレントさしてもいいぞ全身が弱点判定になる
Fiならデットリーでめくれるし
追加クラス全部死んでる状態だよな
ほとんどサブ専用みたいになった
>>405 (´・ω・`)らんらんは1日限りのプレミアポークよ
(´・ω・`)あと4時間で出荷されるわ
(´・ω・`)テク職以外でPS次第で火力が上下するのは仕方ない、というか当然のこと
(´・ω・`)要するに下手すぎる奴は邪魔だから素直にテク職で来なさい
(´・ω・`)いっそソロTAで標準タイムとか作れば面白い
>>390 (´・ω・`)ホントに・・・もう。。。ね
(´・ω・`)このゲーム糞だなぁって思う部分スレで書き出して
(´・ω・`)ちらっとWIKIの「インフィニティでの追加要素」みたら全部そこに当てはまってたんだモノ
2ヶ月ぐらいやってないけど面白くなった?
(´・ω・`)GuのPAは連打要素なくして欲しい(切実)
ガロンゴに腹ゾンデは時間がかかりすぎ。DPSはやはり悪い。
近接職はシグノ一族に弟子入りしよう
>>380 それでもいいわ
不具合とかどうでもいいコンテンツでゲームを遊ぶのではなく
ゲームに遊ばれるなら何もいじらないでほしい
(´・ω・`)プレイ動画でHu、Fi上手いな〜って思う人はヒュマ男かキャス男だよね
>>413 追加クラスというのは幻想よ?
一度廃止されたクラスよ
>>415 (´・ω・`)脳筋ふんたー〜プロふんたーの間ね
もうHuさんにはスライサーを実装して遠距離ぶっぱチッキマン復活でいいよ
Guさんにも石弓を実装して中距離広範囲に攻撃が出来るようにすればいいよ
(´・ω・`)セガがいじったとこ全部糞って本当に無能の集まりだったのね
>>389 鵜呑みにしちゃアカンよ
1週間ソロで毎回全マップ埋めでバーストしまくって全種400貯めるのは加速と無敵チート以外考えられない
そもそも侵食だらけのLV60の敵相手にソロでやると、火力足りなさすぎてほとんどバースト出来ない
4人PTでやりなさい
(´・ω・`)・・・一言いうね
(;´(')ω(,)`;)なんだこのゲームは・・・
いいじゃん!沼子HuFiでアサシンクローをアルフライラ着て振り回しながら乳揺らしてたって!いいじゃん!
>>293 (´・ω・`)らんらん5鯖メインの男だけど、自キャラは高身長女子よー
(´・ω・`)PSOはキャストがいるから、生身の男って需要が少ないんだと思うの
(´・ω・`)野郎は子供からおっさんまで、基本ロボ好きだしね。
>>415 (´・ω・`)あと一週間したら君の印象ガラっと変わるよー
(´・ω・`)そして乱立するヒュマ男×部屋・・・
>>419 (´・ω・`)前スレ〜このスレ読んでごらん
>>398 他は一度に120個くらいでることもあるんだけど…
(´・ω・`)らんらんはテクター好きなんだけどなぁVHくらいまでは特性生かして立ち回れるけど
(´・ω・`)アドバンスじゃ殴りに行ったら打防高めの装備しててもザコすら攻撃力高すぎて即死するから
(´・ω・`)結局劣化Foな位置取りしかできなくてゴミ
(´・ω・`)×追加クラス
(´・ω・`)○延命用にわざと分けた手抜きクラス
テクの命中地点にブレを発生させて静止した相手にでないと当たり辛くして
射程の大幅減少、敵が遠いほどブレ増加、敵にこちらのテク相当の遠隔攻撃を追加したらだいぶHuに近づくなw
チッキオンラインは勇者気質なHuからも叩かれそうだなw
ソードからチッキ飛ぶなら喜ばれるぞ!
(´・ω・`)らんらんは割とバーストしてもカプセル30-40、石120とかがせいぜいだけど
(´・ω・`)一周でカプセル120個とかどうやるの?カプセル120だと石400−500くらい拾ってそうね
(´・ω・`)近接に機動力も認めようとしないfoがいるなんてね
(´゜ω。`)もうレンジャーやるわね
>>351 (´・ω・`)らんらんプレミア豚だけどもう再廃ブロックあきらめたほうがいいと思うの
(´・ω・`)プレミアない人は以前のB-40、B-30(遺跡VH推奨)やB-31(アドバンス推奨)に入るよりもむりむりむりむり皮かむりよ
>>405 毎回90日分購入してるよ
1鯖のB27はプレミアムスペースもいっぱいで
昨日のゴールデンは入れなかったね
445 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:54:28.41 ID:b60T3MVr
弱点部位をロックできなくする
侵食核をロックできなくする
ゾンデが弱点部位に当たらなくする
これだけでFoさいつよ問題全部解決だよね
マタボって1枚しか対象にならないんだな
5枚一度に進められるんだと思ってたわ
火山とかもう用ないわー
>>421 (´・ω・`)ウーダンとかバースト中の雑魚処理まで含めるとどうかな?
(´・ω・`)結局近接入れるよりFo入れたほうがプラスは大きいわよ
年に一度手編みの有刺鉄線を送る風習
(´・ω・`)初期の頃はラグネ緊急で男性キャラけっこうみたけど
(´・ω・`)フレ登録したひともうほとんど生きてないですねー
(´・ω・`)B072チャット推奨
(´・ω・`)らんらんはソロ専だから120個とかいわれても困るの
>>441 30回くらいバーストして時間足りず終了
>>437 (´・ω・`)らんらんテクターでずっと遊んでるよ
(´・ω・`)ウォンドでテク撃つモーションが好きなの
(´・ω・`)ロッドのモーションださいからね
(´・ω・`)セガの行き当たりばったり感は異常
(´・ω・`)セガは未来に生きてるとよく言われるけど
(´・ω・`)後先考えずにアイデアをポンと実装するだけだから後が続かない
>>445 その結果が遺跡のボスじゃね
結局ロックすれば遠距離からどんな体制でも攻撃できるっていうアドバンテージは揺るがない
チッキマンって射撃より長い射程で高火力だったよね
ああ・・・
>>445 (´・ω・`)射撃だけ弱点ロック可能のほうがいいわ
(´・ω・`)弱点当てるの前提のスキルで当てなきゃ近接からもウンコ扱いされるような火力
(´・ω・`)Foの射程を短くすればいいのよ
(´・ω・`)ゾンデなんて所詮単体攻撃なんだから、沢山殲滅してる間にHuが近付く余裕もできるわ。
中型やボスなら近接が早い!
これはもう聞き飽きた
実際には使用者、沸きのランダム性や偶然に左右されすぎて安定性に欠ける
なんでFoが強いかって適当にポチポチしてりゃ、野良でも大差ない効率になる安定性だよ
とにかく楽で再現性が高いの
近接であのボスを1分で倒せるぞ!だから近接をPTに加えると良いとか言っても
実際にそれが出来る近接は少数
一方でFoならその理想値を再現できてしまう場合が多い
でも再現出来ない近接の方が本当は正しい
仮にもアクションを名乗るならそういうもの
明らかにテク職のリスクの設定が甘すぎる
>>417 (´・ω・`)らんらんPSPo2無印は結構ハムハムしたのにインフィニッティーはすぐ飽きちゃったのよね
(´・ω・`)元が同じだからってのもあるけど延命処置がちぐはぐすぎて不便すぎたのよね……
(´・ω・`)転生とか拾ったレアが使えない&レアに期待が出来ない低レベル帯を何度も繰り返させられる糞仕様だったわ
(´・ω・`)Fi,Gu,Teを実装した意味は?
(´・ω・`)なんで既存職30まであげないとだめなの?
(´・ω・`)なんで既存職の武器装備できないの?
(´・ω・`)おい聞いてんのかクソハゲ
(´・ω・`)らんらんがずっと羨望のまなざしで見てたホントにうまかったラッピースーツのキャス男のHuさんが帰ってこないの
>393
カグタチ+10ソールステ3のHuFiでOE連打でそんなもんだったの
ソロでバーストってゴイスー
>>453 (´・ω・`)Foのあのツンってつっつくモーションださいよねー
(´・ω・`)2日ぶりに固形物食べたらぽんぽ痛いの
(´・ω・`)そろそろこの会社に殺されそう
468 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:57:03.18 ID:gZ9p/HBt
>>452 (´・ω・`)バースト30回ってスタート地点から敵が沸くポイントごとにバーストしてないとムリじゃない?
(´・ω・`)だって並のマップじゃ敵の沸きポイントが30箇所もないじゃん・・・
不具合まで小出しかよwwww
472 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:57:42.51 ID:b60T3MVr
>>445 遺跡ボスは結構いいバランスだと思うけどなぁ
練習すれば近接が圧倒的に早く倒せるし、不慣れなら遠距離のほうがいい
いいバランスだよね
弱体・強化を騒ぐよりも
テクに耐性がある敵を入れれば大体解決なんじゃね?
アドバンスのボスからSWドロップ=赤武器
萎えた 赤武器のドロップバランスが面白さを失くしたな
アホだろ禿げ酒井まじでクビにしろよPSO2どんどん糞ゲになってる疫病神だな
ゾンデは単体攻撃にしても良いと思うの・・・
>>468 マールーじゃなくてマーローさんだから別人だよ
ファンミーティングとかやってほしいね
ハゲが泣く絵しか思い浮かばないけど
>>404 (´・ω・`)実はグダグダ言ってて「Huよえーよ、Fo弱体化しろよ」って言ってるのって脳死オーバーエンダーだけで
(´・ω・`)ガチHuな人は「あんま変わんねーよ、つかFoとか面白くねーじゃん」って思ってこの肉染み和えを見守ってたりするのかしら?
>>461 (´・ω・`)マガシ抹殺を200回とレベル50までゲーマガでイリティ集めするゲーよ
(´・ω・`)らんらん2キャラカンストしたわ
レアドロも全体的にもう少し公平感ほしいね
ペインはほんとうにひどいと思うわ
>>466 (´・ω・`)死んだらゲームもできなくなるわね
>>468 (´・ω・`)あ…あれ…かわぃぃ…!?
>>461 (´・ω・`)マガシのラップタイムだして
(´・ω・`)レア堀どころかマガシゲーって気づいたらもうやる気0になったわ
(´・ω・`)それでハゲが抜かしたのが「生き急いでる」だの「低レベルでフレといっしょにやってね!」
赤武器はβのときにあった、ただのゴミ武器なのになぜかSWでドロップするのと似てる
>>447 結局バースト中ってどれだけ雑魚をたくさん倒せるかだから
近接よりRaやFoがいた方がケートス回しが捗って効率が段違いなのよね
ケートス中なら中型なんてテク乱射ですぐ倒せるし
>>468 (´・ω・`)誰だこの美少女
(´・ω・`)ふぅ
>>473 (´・ω・`)耐性持ちの敵ってクソゲーなんですよ・・・
(´・ω・`)これはもうPSPoで通った道なので二度とやりたくないですね
(´・ω・`)大型がことごとく射撃1/2の耐性持ちで本当にやる気無くなった
マーまるー?
>>481 とりあえず正常な頭してる人はFo弱体化して自ら効率下げる自殺みたいな発想はしないと思う
PSEの光柱がバババッと連続で立ち上りやすいのは、ゾンディール+ゾンデより、
オーバーエンドやクラスターでまとめて処理した時なんだよね。
森の1Fや砂漠のスパルダン地帯なんかはそれでバーストに入る事が多い。
>>469 もちろんクロスとワンモアも込みよ?
あとレアドロUPも一応入ってる
(´・ω・`)レアドロップを公平にしてどうするんですか
(´・ω・`)そこはコモンでもそこそこ強くするべきでしょ
>>492 (´・ω・`)それは調整がクソなだけだと思うの
(´・ω・`)ウンコがデマルモス
>>494 効率とかどうでもいい
効率よくプレイするためにやってるわけじゃねーし
職間バランスが整ってるほうが好きなクラスで遊びやすくて面白いじゃん
>>494 その通り
とりあえずソード・Tマシ・ダブセでチッキできるようにしてアホを黙らせるのが先決
(´・ω・`)耐性持ちはほんといらないね
>>481 俺はメインFoだけも近接もやってるけど敵に触れられないってのはさすがに言い過ぎじゃないかと思う
>>498 このゲームは調整どころかアプデすら糞じゃないですか
ボスから赤武器はないわーまじで雑魚ならまだ許せるが
(´・ω・`)エタニティ60%使えばCためて大型でもしゅんころよ
ぶっちゃけテク全般の射程とゾンデの威力は落としていいと思います
まあそこまでやっても近接の出番はたぶん無いけどな
>>481 大型はいいから小型たのむ
大型は俺がOEで主役すっから
脇役は小型の処理頼む
Fo調整もなしHu強化はするといってこのざま
頭いかれてるわ木村と酒井は。そりゃかそるよ
>>498 (´・ω・`)今の開発の調整がクソじゃないとでも?
(´・ω・`)調整できない物は出さなくていいのよ
(´・ω・`)ここの開発に耐性とかつくらせたらまたPSUnkみたいになるわね
>>496 (´・ω・`)あーはいはい後付け設定くんでしたか
(´・ω・`)まじめに相手しようとしたらんらんが間違ってましたごめんなさい
(´・ω・`)ほんとツッコミ入ってから後から設定付け足すってクソよね氏ねばいいのに
(´・ω・`)そういや、∞じたいも、モンスターハンターポータブルのGを劣化コピーしただけの話よね
(´・ω・`)向こうは純粋に上限開放で、パワーレベリング(HR上げ)もご自由に・・・としてたのに
(´・ω・`)こっちはHR1からをもう一度! 転生で火力上がっても受注制限とレベル減算で足止めします! うん、SEGA凋落して当たり前だわ
(´・ω・`)赤の武器は現物ドロップだけにして!
(´・ω・`)SWで出たら期待しちゃうじゃないのよ!!!!!
>>474 (´・ω・`)ちょっとミスしたから明日辞表出して
(´・ω・`)一ヶ月後にはPSO2廃人になる予定よー
(´・ω・`)みんなよろしくね
結局近接の職デザイン自体に相当な問題があるんよね
517 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:02:18.65 ID:b60T3MVr
森や火山は近接でも問題ないけど
砂漠アドバンスはそれなりのFoが二人もいれば近接はろくに触れないけどなぁ
>>405 (´・ω・`)らんらんはずっと無料厨豚よ
(´・ω・`)アイテム拡張だけ増やしているけど
もうレベル統一してキャラクター制にするかサブも経験値はいるようにして
ドゥドゥもなくしてみんないろんな職できるようにすればいいとおもうんだよね
ヴァーダー一式のセット効果が45から60になってるんだが
神修正だな
(´・ω・`)とりあえず近接職が殴ったら大型でもノックバックつけるべきでしょ
(´・ω・`)逆に飛び道具のノックバックはやりすぎ
(´・ω・`)ラザンはゴリさんにあやまるべき
>>481 ガチHu勢はもうほとんど辞めたんじゃないかにゃあ
>>514 属性選びたいんでSWがいいです
そんなわけで赤武器は名称の文字色を鑑定未鑑定問わず赤色にしよ?
524 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:03:32.81 ID:qptMfTKA
,.-‐……‐- .._
, ' /⌒¨´ `¨⌒ヽ\
/ ,へ __________, `、ヽ
んィ'┬--i-i---ii‐¬,ハ 乂ハ
厶ィ | |│i i| j i | __≧=‐
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〃 〃 fヽ)'ニニニj i |iニニf V>'^ 〃 (
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《ー╋┼╋┼╋┼╋┼╋┼╋┼‐》
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|`ー=====┬===r====-‐'´│
L 」 │ 」
|三二二三| │二ニニ三|
>>468 (´・ω・`)まって、早まっちゃダメよ?
(´・ω・`)自分と同じ人を出したくないの
(´・ω・`)ああん!?てめえが謝れよワル豚ぁ!!!
>>518 (´・ω・`)それ無料厨じゃないじゃない
>>481 Hu使ってるけどテク職の方が効率いいのはアホでもわかる
でもHuの方が面白いからやってる
ツインダガーってどういう風に使えば強いの?
>>492 PSOも耐性付きの敵が出てきてクソゲー化したな
射撃無効と近接無効の敵が同時に出てくるとか、開発陣は作ってておかしいと思わなかったのかな・・・
なんでずれんだよはまじ
もういいわ
>>512 豚の中では5分のバーストでも1分のバーストでも1回なのかーはじめて聞いたわー
Foを弱体化すると効率が落ちる!
WBを弱体化すると効率が落ちる!
近接を弱体化するとどうなる?
ぐんなーのスキルがしんでるよ
タスケテ?
536 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:04:56.31 ID:b60T3MVr
近接のデザインが問題なんじゃなくて
マップと敵が問題だと思うけどな
レンジドクラスが1〜2発で倒せる敵しかいなくて遠くにPCがいるときにもpopするのが問題じゃないかな
たとえば火山でフォードランくらいの耐久のエネミーしか出なかったらクラス間の問題はまったく違ってるよね
(´・ω・`)○○なら△くらい余裕ーみたいな極端な理論出す人って
(´・ω・`)ツッコミ入ったらその理屈が破綻しないようにあとから前提をどんどん付け足すのよね
(´・ω・`)こういう子は自分の理屈を通すまで永久に前提を付け足し続けるからめんどくさい
>>533 (´・ω・`)Huが減って効率が上がる?
>>532 (´・ω・`)レアドロアップ込とか完全にあとづけじゃないの
スクラッチだけはいっちょまえだなこの糞運営
Guスキルのゼロレンジの距離伸ばして
ウンコすぎる
ガヴォンダフォードランガロンゴにWB撃たないGu/Raがきた
しねばいいのに
>>523 (´・ω・`)あっそうか、SWは属性選べたわね…
(´・ω・`)らんらんは赤いきつねより緑のたぬきが好き…
(´・ω・`)きゅんきうメンテないの?
>>533 近接絶滅するから みんな遠距離職で効率上がる!
スクラッチといっても削って無いけどな、そこらへんも適当と言えなくもない
今起こってる不具合なんなの?
>>541 (`・ω・´)それはゼロレンジなのでしょうか・・・
549 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/02/21(木) 17:06:33.44 ID:RphkzuTa
>>460 (´・ω・`)テクニックをコマンドにしよう(提案)
文句言うならPSO2辞めればいいだけなのに
豚面つけて自分の心を誤魔化してる人達ってなんなんだろう?
ひょっとしてPSOに人生でも捧げてる可哀想な人モドキ?
>>536 近接の問題につっこむとゲーム自体が致命的な欠陥品であることが露呈しちゃうので
うやむやにしないといけないんですよ
どうでもいいけど次回告知来てるぞ
>>481 (´・ω・`)ガチかはしらないけど、カグダチ46でアド森は相手が60でもガロンゴ以外OEで一撃なんで十分強いと思ってます
(´・ω・`)ボスの一撃もフラガがあれば侵食レアでも350ダメとかで、やろうと思えばOEだけで鼻くそほじりながらやれます
(´・ω・`)でもマルチだと同じくらい労力かけてるFoでいきます
(´・ω・`)どっちかというと敵に累計高ダメージが出ることが喜びの火力馬鹿なんで
>>534 (´・ω・`)いましった
(´・ω・`)コスって8種類から2コ選べってか・・・
>>539 なくても90個くらいは普通に出る時あるから実際のところあれで変わってるのかは怪しいと思う
>>532 (´・ω・`)ワンモアとか回数に入れるとわかりにくいよ
(´・ω・`)そんなに耐性持ちの雑魚が欲しいの!!!??!?
(´・ω・`)ならフィンジェ出すよ!!?!フィンジェ出しちゃうよ!??!!!
>>552 ホワイトデーもシーちゃんっていうか女なの?男が血反吐はいて何かお返しするんじゃないの!?男は!?
弱体くらいで近接がいなくなるわけないだろ
超弱体されたKURAUDOさんとKIRITOさんとかがやってきてゲロマズだよ
>>534 (´・ω・`)214ポイントってそういうことだったのw
>>532 (´・ω・`)え?
(´・ω・`)人間様って、ワンモアしたら「PSEバースト2回目ぇええええええ」って認識なの?
(´・ω・`)倉庫がわりに1万で置いてたイエーデの毛500個が全部売れてたんだけど
(´・ω・`)なにがおこった?
>>473 (´・ω・`)ぷそぽ2iは殆どの大型エネミーとボスに法撃、射撃耐性付けてたけど、
(´・ω・`)キャストとデュマ子の命中率とニュマ子の法撃力の前では無力だったのよね
(´・ω・`)超射撃耐性のディオスもキャス子のショットガンチャージショット2の前では無力とかね・・
(´・ω・`)近接やってて一番いらいらするのはステアタを華麗なバックステッポで回避された時
(´・ω・`)マルモスとかどういう構造してたらあんな機敏な動きできんだ
Lv60ジェットストリームセトと怯み糞鳥ビームが楽しみだな
>>565 その馬鹿は引くに引けなくなってるんだよかわいそうなヤツと思ってNGぶっこんでスルーしろ
新コス絶対PSUにPspoコス移植みたいに体系変わりまくる
(´・ω・`)脳死OEとかいうけれどもOEブッパでもしないと的に触れることもできない(´;ω;`)
(´・ω・`)以前もう諦めて適当にソニック飛ばしてたらやすきあるの?とかFoさんに詰められて泣きそうになった・・・
(´・ω・`)ちなみにらんらんは拡張とマグ2つとFoツリー1個とマイショップのみの課金ね
(´・ω・`)倉庫整理大変だけど
(´・ω・`)クロームドラゴン…こんなのMHFで見たわよ
動画見たらいきなりアッシュがOE素振りしてて噴いた
>>569 デマルモスがピョンピョン跳ねるのが最高にうざい
蛙より跳ねてるだろ
(`・ω・´)ラヴィ・・・・・・ラッピー・・・・・・
ゾンディールは一気にダメージが入ってる訳じゃないから雑魚死亡まで少し時間にばらつきがある。
オーバーエンドとクラスターは広範囲に大ダメージが入るので、同時に5匹以上衝天させたりする。
そうなると打ち上げ花火の様にPSEの光柱が連続で上がって一気に着火。
Huのソロ周回でバーストが起こりやすいのはそのせいかも。
(´・ω・`)高レベルマルモスはいい加減レア落とすようにしてほしい
(´・ω・`)今までうざいだけの存在だったし
何でここの運営って頑なに緊急メンテを拒むの?
>>558 (´・ω・`)マジレスすると後付の前提が効果あるかどうかよりも
(´・ω・`)前提を後付する理論展開をする人だっていう事が問題なんだけどね
>>538 >>545 正解
結局はこれ
FoやRaを弱体化すると効率が落ちる=このゲームの根幹に根付いている、クラスバランスだけではなく戦闘バランス全体の問題
Huを弱体化すれば効率が下がる!なんて言われない時点で、現状のこのゲームにおいてはどうでもいい存在ということ
役割性の欠如が見られる
(´・ω・`)ホワイトデー緊急はむさいEトラになりそうね
テク職の強さとか近接全体のバランス調整も結構だけどナックルの火力上げてくれ
これが駄目だって言うやつはまずいないだろ
ダガーも強くして文句でる武器じゃないんだからそういうところから改善してくれよ
(´・ω・`)グンマーさんはRAとクラフトプロジオンを持っていけばいいと思うの
>>569 (´・ω・`)全部の敵がそんなかんじですよねw
(´・ω・`)ギゾンデメインで戦うとけっこう避けられるからストレスたまる
パッケのコスがアークスバッチ青とか黄色とかで交換できるらしいけど
らんらんバッチがどんなのかがわからないの"(๑´ㅂ`๑)
>>565 クロスはともかくワンモアは普通に02、03とカウントされてくんだから回数に入れるかな 俺はだけど
(´・ω・`)なんでシーちゃんお返しどうの言ってるの?
(´・ω・`)おちんぽむ付いてるの?
>>575 (´・ω・`)で、捕食って、ゴッドイーターですか・・・
(´・ω・`)SEGAのPSOを参考にしたモンスターハンターを参考にしたゴッドイーターから
(´・ω・`)劣化コピーってプライドも何もあったもんじゃないわね ダーカーもどっかなんかアラガミ成分入ってるし
ホワイトデーはツクヨミオンラインか
クリスも出てくるから阿部も惚れるな
>>586 (´・ω・`)あの・・・
(´・ω・`)24時間経たずに砂漠遊撃戦が死んじゃったんですけど・・・
ホワイトデーロビー・・・なんてブルーになる色なんだ
バースト終了8秒前に攻撃止めたらワンモワきやすいとか都市伝説なのに強制しようとしてる人いるね
(´・ω・`)らんらん
>>596 (´・ω・`)君はグラインダー99こ欲しくないの!!!?!???
(´・ω・`)なんだこのゴミアプデ(困惑)
>>596 (´・ω・`)何言ってるの
(´・ω・`)数時間後には死んでたわよ
(´・ω・`)ゲームデザインに欠陥ある上に、走って近寄ってまだ生きてる雑魚に殴りかかったら華麗にバックステップで逃げてくもんね
あとブリブリアーダみたいに高速浮遊したりとか
(´・ω・`)ふざけてんの?
(´・ω・`)つまりPC版は13日まで何も無いって事ですよね
しかし相変わらずラッピースーツの色ひでえなマジで
(´・ω・`)PV見た感想
(´・ω・`)Vutaいらね
(´・ω・`)Fo推奨鯖と普通鯖で分ければいいよ、もう・・・。
(´・ω・`)敵蒸発させて近接怠けすぎみたいに調子こいたFo様は絶対いなくならないでしょ。
(´・ω・`)Fo全員そうとは言わんけど。
>>569 (´・ω・`)ステアタで接近した分だけ後ろに何度もスライド移動するシグノガンとか頭おかしいわよね
(´・ω・`)ストーリーにまでTA盛り込むつもりなのね
(´・ω・`)はあまじはあ
(ΦωΦ)40秒で支度するみャ!!
(´・ω・`)oi・・・
ああクロームドラゴン超強そう
>>585 Huに役割がないのはアドバンスの設計のせいでしょう
DFじゃ近接役立ってるじゃん
(´・ω・`)大量の星10武器を実装!!
(´・ω・`)これはほんとうにやめて欲しいのよね
(´・ω・`)どうせ出させる気無いんでしょ?
(´・ω・`)次回アプデはVita持ってない連中にはガチャくらいしか縁がなさそうね
(´・ω・`)シーちゃんの脚太すぎィ!
(´・ω・`)何言ってるの、砂漠緊急なんて20分後には死んでたじゃない
(´・ω・`)2週する人いるの???
>>608 武器の色もそうだけど、色弱が作ってんじゃねーのかって思うことがある
とりあえず
・エネミーのHP10倍、ドロップ率20倍
・MMOばりにPCを殺りにくるガチ戦闘
にしたら大体は解決すると思う
(´・ω・`)砂漠はもう初回の2戦目で死んでたと思うのだけど
>>587 話題にだけは挙がるHuとダブセ全振りのFi的に隠れてるけど
ナックルとダガーやばいよな
(´・ω・`)あっあっ次スレだめだったわ
(´・ω・`)
>>650さんお願いねー
626 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/02/21(木) 17:14:24.58 ID:RphkzuTa
>>424 (´・ω・`)みんなうまいですけど雌豚動画は豚度の印象が強く残るの
(´・ω・`)ラッピーはこんなにかわいいのにリリーパはどうしてあんなふてぶてしいのでしょう
色違いは仕方ないと思ってたけど連続でくると萎える
(´・ω・`)この歌はひどいわね
(´・ω・`)歌手が悪いとかじゃなくて、メロディと歌詞が悪い
(´・ω・`)というか歌いにくそうな覚えにくそうな歌ですね
共に歩む者って銘打っておきながら告知ページに飛び交っている先行配信の文字
本当に頭がおかしいとしか思えない
>>607 (´・ω・`)しいていうなら、28日クローム見た人がマルグルおっぱじめて
(´・ω・`)それにくっついてグルグル
(´・ω・`)・・・PCブロックにクローム蔓延は何時間後でしょうかね?
(´・ω・`)砂漠遊撃隊とか糞畜生にロビーアクションとか企画出した奴もそれ通した奴も死んで?
ストーリー全部やってないとクロームと戦えないとかあんの?
>>625 (´・ω・`)・・・
(´・ω・`) ! ?
(´・ω・`)相変わらずひどい歌ね
(´・ω・`)心に響かないわ
ディニアの盾は打撃耐性みたいなもんだよな
(`・ω・´)リリーパも色違いきたりしないかな
(´・ω・`)PVがズコー歌で草不可避
(´・ω・`)これほどわくわくしないPVが今まであっただろうか
(´・ω・`)心に響く響かないじゃなくて、流れが悪いから普通に聞いてて「!?」ってなる
(´・ω・`)ダガーは空中でステップの初速を保ったまま一定時間飛行できるとかでいいと思うわ
>>551 ここゴミ溜り場なんでコピペいらねーです
禿げのブログに好きなだけお貼り
650 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:16:35.93 ID:b60T3MVr
diabloのエリートmobみたいなのほしいな
侵食ネームドウォルガータ同時3匹みたいなのが沸いて、レアドロップ率が通常の100倍みたいな
でも、このゲーム死亡のデメリットがないからただのボーナスmobになっちゃうか
(´・ω・`)またブサリスのごりおし・・・
(´・ω・`)はまじ
(´・ω・`)クロームのストーリーはいつでもいいよ
(´・ω・`)所詮ストーリーだとレベル低いんでしょ
(´・ω・`)マルチでの出現フラグはちょーだい
これだけの不具合を放置しながら28日のアプデでさらに不具合を増やそうとしています!
だれかたすけて!!
(´・ω・`)ロビーまで色違いにしてきたか
(´・ω・`)神運営ですわ ありがとう サンキューPSO2
新ムービーのBGMが一瞬でクソ歌だとわかって胸が熱くなった
660 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:17:40.24 ID:b60T3MVr
俺か
建ててくるわ
PVでラッピーにOEしてるの吹いた
>>587 (´・ω・`)フレが…ダガー使いのフレがな、居たんよ
Fi実装当時、真っ先に転職して憧れだったらしいダガーを手に持って凄い楽しそうに空中戦しててな
「ダガー楽しいw」「まだロックベアしか戦えないけど、ずっと滞空したままで勝てそうw」「やった!地面に降りずに勝った!」
ってよくささやきくれてたんよ
(´;ω;`)くれてたんよ…
(´・ω・`)今はTERAで楽しく二刀流やってるらしいです
>656
(´・ω・`)e
(´・ω・`)男性NPC?ドゥドゥも戦場に出てよ!
(´・ω・`)ストーリーあんまり進めてないけど、全部やらないとあそべないんでしょ?
(´・ω・`)マタボ緩和はそういうことでしょ?
ここにいる アウッ!
>>649 (´・ω・`)よく見たら火山が見えない浮遊だから古いタイプね
4分割のやつの右下で笑った
>>665 (´・ω・`)なんか見慣れないスキルつかってますね・・・
>>642 (´・ω・`)防弾ガラスに覆われて絶対取れないような人参でも追いかける人はいるものね・・・
(´・ω・`)らんらんはもう無理
>>635 (´・ω・`)9章まで進めてるPCプレイヤーがブータでロギンとかじゃない?
Gu開放するためにRa育てないとなぁと思ってクレシダのオーダー一通りやってたんだけど
20分クエやってる時に限ってライト君が敵呼んでくる→ラグネ連戦→隣でグワナーダ出現→終わったら機構種出現→マイザー連戦とかやめてほしい
28分かかった
>>665 (´・ω・`)ルピカが「・・・きゅう」しまくる理由分かった気がする
(´・ω・`)ユニット装備してないんじゃね?
(´・ω・`)デマールーモス
(´・ω・`)ダルマールーリ
>>671 (´・ω・`)アメリカあたりで売ってるおかしみたいね
>>671 (´・ω・`)カラーヒヨコみたいにどんどん生産されそうね
>>653 2 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/10(日) 18:05:59.59 ID:XkOdc1u4 [2/9]
送還直前即興曲 PSOシリーズ
(中略)
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ 六芒均衡:クラリスクレイス ダブセ:メーレンネンカ
↑コイツ
687 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:20:21.43 ID:b60T3MVr
(´・ω・`)ルピカPP厨だったか
(´・ω・`)HP少ないってレベルじゃないわよ
(´・ω・`)あのあの、アプデ後マタボ緩和されたんで進めてたら
(´・ω・`)クラリスクレイスちゃんが可愛く見えてきたんですけどもこれも不具合ですか?
(´・ω・`)次のセットユニットがかっこよさげ
(´・ω・`)ねえねえ、エミリア衣装が縞パンなのは聞いたけど
(´・ω・`)ネクタイつけた青い衣装とスカート部分に折り紙貼っつけたみたいな衣装のパンツはどうなってるの
(´・ω・`)旧作やっていた人教えて!
>>671 (´・ω・`)本格的にカラーひよこになってきたわね
>>689 (´・ω・`)キャラクリちょっとずつ修正してるのあるよね
(´・ω・`)マトイちゃんとか
>>684 (´・ω・`)ドヤ顔でゲート前に5職ならんでポーズとるバカが出てくるのよね
ラッピースーツの縁日ひよこ化が止まらない
新☆10来るってことはエンペルアキシオン持ちとかまじでレアになるね
今のうちに砂漠行かないと
>>688 (´・ω・`)サブクラスつけてないレベルですねこれ
(´・ω・`)ふえええ
クローム光弱点なのか
風ェ・・・
(´・ω・`)なんかこの歌、音程はずれてない?
(´・ω・`)何がひどいって歌がひどい
ここにいる(Our) その意味を 問いかける(Fight) そんな瞬間があるよね
ねーよ
(´・ω・`)クロームユニット厳つい
(´・ω・`)欲しいわ
(´・ω・`)で、ハゲはこのルピカとかの装備が普通の装備だと思ってるわけだ。
(´・ω・`)なるほど、これなら難易度高そうですわ 氏ね
いんふぃにってぃーみたいに高鳴らない曲だな
ハイ!!きましたよ!!ついに新デザインの男服の追加途切れましたー!!!
アプデ情報見たら髪ゲーに見えてきた
(´・ω・`)クーナちゃんぺろぺろ
(´・ω・`)レダの言ってたアイドル消化に半年か
>>700 (´・ω・`)コテ豚ならやってくれると信じてる
(´・ω・`)ウノリッシュ作詞なの?
(´・ω・`)ゼノが死んだってのに皆暢気ですね
(´・ω・`)所詮その程度の存在だったのね
(´・ω・`)そりゃエコーもやっほーするわ
>>693 (´・ω・`)そっかー両方ブルマなの?
(´・ω・`)ブルマは大好きだけどそれなら体操服が良かったなー
>>700 早く建てろよゴミ屑
無理でしたとか舐めた事言ったら
2度とここくんなよ糞コテ
>>692 (´・ω・`)整形ルミアのこと?ならガーター黒パンね
ルピカがまたクォーツの突進で即死しててワロタ
(´・ω・`)ちょっとちょっとー
(´・ω・`)らんらんが寝てる間にDFとかやめてよー
>>703 (´・ω・`)元々歌が上手じゃない声優に
(´・ω・`)歌詞ありきで歌いやすさとかメロディーの流れガン無視の歌うたわせりゃ
(´・ω・`)そーりゃ繋がるわけないわよ
>>714 (´・ω・`)ええええええええええええええ
(´・ω・`)最近の打防0ユニット推しなんなのまじで
>惑星ナベリウスの端から端までを駆け抜けるスコアアタック
(´・ω・`)タイムアタックみたいなもの?
プロモーションでカラオケ使うなよ(激怒
クロームはエヴァみたいでかっこいいの認めるよ
>>724 (´・ω・`)今となってはDFって行く意味あるの?
重荷歩む者(´・ω・`)
>>725 (´・ω・`)どうせならクラリスクレイスに歌わせればよかったのにね
(´・ω・`)アドバンス行って思った
(´・ω・`)やはり行く意味なくね?これ
クロームすげーな
これATフィールドってのを中和しないと攻撃できないんだろ
>>703 (´・ω・`)歌詞やら曲が酷すぎて歌ってる人が可哀想なれべる
(´・ω・`)今度こそ近接用の打防ユニ来るんでしょう?
(´・ω・`)ハピハピガーばにしたなー
懐かしのあの武器が続々登場とか言われても過去作やってないからなぁ
武器のデザインのネタも切れたんですか?
マターボード4の最後まで進んでるんだけどこっから8まで一気にやろうとすると何時間くらいかかるかな
(´・ω・`)浮遊緊急でやっと錦とれるのかしら
Vita版サービス開始とはいえ実質増えるゲームコンテンツはVita専用のストーリーの続きボス一体のみ
PC専用に増えるコンテンツは5分で終わりそうで二度とプレイしなさそうな内容
ガチャ増えるもののデザインは旧作の使いまわし
アドバンスが増えるもののマップ敵は使いまわしで追加になる★10も旧作の使いまわし
これで中規模アプデみたいに言えちゃうって・・・
>>729 (´・ω・`)君はエクスキューブ欲しくないの!
>>729 (´・ω・`)アームの経験値ほちぃ
(´・ω・`)エルダーは別に
新しいアプデのムービーでエミリアコスのおぱんつ見えてるんだけどどうなの?
(´・ω・`)インフェルノバズーカとドラゴンスレイヤーとブリューナク?
エミリアコスの値段が怖い
違うガッツだと思ってクリックしたやつは晩飯抜きな
>>710 (´・ω・`)単に載せ忘れてるだけだし(震え声)
さすがに新デザなしとかありえないし(切実)
今回キャストの新パーツは男女両方ともないの?
ギターソロがダサすぎワロタ
>>731 (´・ω・`)HAHAHA ・・・・ あの歌に文句ある人は公式なりSEGA社に
(´・ω・`)ライターいい加減にしろって送りつけることね
(´・ω・`)そうでもしなきゃこの先ずーっと再起不能の物語が続くわよ
ブリューナクは元☆9 3種の中で最強になるのか
(´・ω・`)THEガッツ?
悪意ある開発者でリリースされた★10とか石交換しか手に入ってない
この状態でバグと歩む者も★10手に入れられないまま次のアップデート迎えちゃう
(´・ω・`)エミリアコス興味ないしガーディアンズも別に
(´・ω・`)次はお金使う場所がないわね
(´・ω・`)豚版はぶっちゃけクロームさん出す為の餌でしょ
クロームの動きとか見た目がGEBのハンニバルっぽいね
>>750 (´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)まあアンテナで我慢してやる
わざわざ新曲にしなくてもDream Dreamをクーナに歌わせればそれでよかったんじゃないかな
エミリア欲しいとか言う奴ここだけだろ
安いピンサロみたいなコス誰が欲しがるの?ネカマだけなの?
>>746 (´・ω・`)インフェルノバズーカ→ガディアンナ→ゲキツナアタ→スチームナックル→ドラゴンスレイヤー
>>691 (´・ω・`)ハンスも登場して欲しいわね
(´・ω・`)ガーディアンズ制服はいいデザインだから男服はサービス終了までコレね
(´・ω・`)野郎コスにシズルックの実装
(´・ω・`)そして女衣装版シズルックはよ! はよ!
>>619 (´・ω・`)それが良いんでしょーが!
(´・ω・`)ガリガリ細足なんて魅力ないわよー
(´・ω・`)スカウターみたいなのあるね
(´・ω・`)ナッパを作ろう
>>749 PSUの時にプロジェクトキュートとかいう♀キャラのみのスクラッチ「だけ」を更新するメンテナンスを
やらかしたSEGAだよー?なんで♀キャラだけかというと♂キャラだと赤字になるからだよー?
マジふざけんなよ…ユーザーがみんな萌えとパンツを拝む奴だと思ったら大間違いなんだよ…
>>770 右に願いが叶う約束の木があるわね。これは完全に確定
>>771 (´・ω・`)足太くすると尻もでかくなるのよ
(´・ω・`)それが嫌で足が細くなってるわ
>>760 (´・ω・`)やればデキる子だったんじゃないか、出荷
>>731 (´・ω・`)おっと、悠木碧ちゃんの悪口はそこまでなのだー♪
>>770 (´・ω・`)Foooooooooooooooooooooooooooooo
>>770 さんざん遊んで孕ませたらオーザに渡そう
クーナって戦闘とロビーで髪の色変えてるんだ
金持ちだなあ
(´・ω・`)髪型追加は無いのかね
(´・ω・`)スキンヘッド高くて買えないよー
>>766 (´・ω・`)とうとう武器紹介が過去作のみになったな
(´・ω・`)脚太くて尻がでかいって素敵だと思います
(・ω・`) (´・ω・`)
新武器はクローム武器があるでしょうが
(´・ω・`)どうでもいいけど
(´・ω・`)このホワイトデー緊急クリスEトラあるっぽいね
(´・ω・`)アヴェ安売りでSSPNアヴェ頑張って掘ったRaに完全にトドメ刺しに来てますね
(´・ω・`)よく見たらぜんぜんブリューナクじゃなかった
シリーズとかしたことない奴ばっかりなのにドヤ顔でコス実装されても()
オリジナル作れよ糞運営
>>765 (´・ω・`)!?
(´・ω・`)その動き・・・
武器のついか多すぎ早すぎwww
無限の強化は疲れたの
>>787 (´・ω・`)どうせVHのだからアドバンスのより低いでしょ
(´・ω・`)生まれる前から死んでるわね
テ〜クニ〜ックナァーーノダー!ハッハァー!
泣いちゃっても〜?シーラナイノダァーッハッハー!?
って言いながら頭だけでっかい戦車からひょこっと出して走ってくるクラリスクレイスちゃんまだ?
(´・ω・`)もしかしてホワイトデー緊急もラヴィ?
(´・ω・`)ラヴィラッピーなのに違ったらワロス
(´・ω・`)この開発の悪いところは原色で色塗りするところよね
(´・ω・`)だから原色で気持ち悪くない白黒コスが高くなる
>>770 (´・ω・`)おほぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおん
(´・ω・`)ヒロイン(?)枠のマトイちゃん差し置いてまさかのマールールートだなんて……
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)DFの防具って打防0じゃん?
(´・ω・`)これって近接はどうでもいいってことだよね?
(´・ω・`)
(´・ω・`)☆10武器これ以上増やされても強化できないんでお蔵入りなんですよまじで
>>766 (´・ω・`)ドラゴンスレイヤーはクリス・ドラールがドロップしそうね
(´^ω^`)
(´・ω・`)ところで単なるメンテで不具合連発してるのに
(´・ω・`)緊急メンテもせずにアプデなんてして大丈夫なんですかねえ
>>770 (´・ω・`)アッシュ君ドン引きで棒立ちしてますよねこれ
>>761 (´・ω・`)黒ハンニバルは敵に殺されたと思ったらアラガミ化してたリンドウさんだったよね
(´・ω・`)実はクロームもダーカー化したアークスって設定にしてゼノさんが変化した黒クロームってのを出そう
(´・ω・`)ゲキツナアタ(短小)
>>809 彡⌒ミ<ゲームの進行に支障はなさそうなのでこのまま♪
(´・ω・`)らんらんの火力がへっぽこぴーなのは置いといて
(´・ω・`)何となく作った赤のガンスラ1050ウーダン相手に1100〜1200程度
(´・ω・`)ラムブラ1050ウーダン相手に1100安定
(´・ω・`)という訳でらんらんはラムブラ使い続けるよ!
>>795 (´・ω・`)まぁさすがに二つ名付きクリスに突撃されたら仕方ないんじゃないかしら
>>795 (´・ω・`)この碧い子、声は佐藤さんと予想
(´・ω・`)新声優使うのかな?
>>770 (´・ω・`)ブサイクな同僚にやさしくしてたら勘違いされたでござるの巻ね
ゾンディールしてデッドリーンギモッヂイイイイ
>>794 酒井が凄い強力な武器を持ってるって言ってたからそれはない
それで共用いかせてvitaとやらせる狙いくさい
(´・ω・`)マールーって後姿超美人だよね・・・
謎のプリケツ女 cv榊原良子
米研いでる間に更新きてたのか
アドバンスの最大侵食キングヴァーダーどれくらい堅いんでしょうねぇ
>>811 (´・ω・`)ついにらんらんの愛用してるヤスミが擬人化しちゃうのか
(´・ω・`)胸が熱くなるわね
ゲキツナアタックを昔ゲキツナ・アタックって呼んで何これ強そうって思ったのはいい思い出
謎の少女の声が0:52に一瞬あるけど完全にキタエリだよな
(´・ω・`)ルピカは地雷
>>798 (´・ω・`)ラヴィリリーパでおおくりします
>>821 (´・ω・`)ぶっちゃけ豚版で1回遭遇したら後はPC版でOKだからね
(´・ω・`)イベントシーンの字幕の文字もっと大きくしないの?
(´・ω・`)インタラプトランキングいつまで流すの?
>>821 (´・ω・`)どの雑誌で言ってた?詳しいことは他になにか書いてあった?
>>725 某なんたらビーツの歌を声優さんがやってると勘違いしてこうなったのよ
最初は何処ぞの銀河の歌姫の声優さんにオファーしたらしいけど
それも声優と歌担当が違うことに気付いてなかったそうで…w
>>821 (´・ω・`)☆10は強化しなくても強いとか言ってた禿の言うことなんて…
>>815 (´・ω・`)RaFiになればラムブラ1050でもスタスナ乗っければ2500*3いくから堂々と使えるよ
(´・ω・`)戦技大会でようやくパティ&ティアの戦う様子が見えれそうな気がする
>>795 (´・ω・`)・・・・
(´^ω^`)
>>837 (´・ω・`)緑の子は歌も声優も同じでしょ
(´・ω・`)緑は不要
>>839 (´・ω・`)それ沼子っちでも出るの?キャス子限定とか言うんじゃないでしょうね!
声優オタがいるぞーー
にげろおおおおおおおおお
>>818 それクーナだからキタエリだろ常識的に考えて
>>741 ヒュマ男から「何言ってんだコイツ・・・」みたいなオーラがでてる
(´・ω・`)戦技大会ってスキップしないでプレイしても10分もかからず終わって
(´・ω・`)その後2度とプレイしなさそうな予感がしまくるのよね
キタエリ何枚目のデビューシングルなの
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)ルピカちゃんの薄い本ないの?
(´・ω・`)もう沢城でなければなんでもいい
(´・ω・`)4人でヴァーダとかもうだるすぎてやろうって気にならないよ
(´・ω・`)つかヴァーダは雑魚いないから、カプセル赤字になる恐れがあるしFo指定が加速するわね
(´・ω・`)らんらんエミリア服より謎のプリケツ服が欲しいにゃぁ
(´・ω・`)なんだかネタバレを喰らったようね・・
ゼノを救おうとして苦戦する所にレギアスがやってきて
「私がやらねばならないか・・・」とか言いながらピカって光って命と引き替えにゼノ救って
ゼノの業物の代わりにヨノハテを譲る展開
(´・ω・`)きゅう・・・・
>>843 (´・ω・`)キャス子ですサーセンブヒヒ
>>843 (´・ω・`)射撃は誤差レベルだから誰でも出るわよ!
>>851 (´・ω・`)ヴァーダーの砲台から出てくる雑魚(キンウィッドだっけ?)がグラインダー落とすみたいに
(´・ω・`)もしかしたらそいつらがカプセルとか落とすかもしれないわよ
>>851 (´・ω・`)キンディットが無限湧きするでしょ
(´・ω・`)ヴァーダーさんには産む機械になってもらうのよ
次の髪型、サイドポニーとエミリア髪とストレートロングの3つ?
メセタ足りるかなあ…
だって馬鹿開発が謎の少女のエンブレムのファイル名にクーナっていれちゃうんだもん
>>850 (´・ω・`)ユニバース系統の声優はあえて外してるからユユユ担当沢城は出ないんじゃない?
(´・ω・`)vita先行配信の9章の画像なのに※画像はPC版のものですとか書いてあって噴いた
>>863 (´・ω・`)wwwwwwwwwwww
>>854 (´・ω・`)らんらん的にはレギアスが一番胡散臭いと思うの。
(´・ω・`)あれ絶対黒幕よ。
(´・ω・`)サイクロップスのバイザーっぽいのも欲しい
(´・ω・`)オプティックブラストっぽいPA実装はよ
(´・ω・`)アイドルと対比するように紹介されてたし大体予想してたけどファイル名でネタバレ食らうなんて……
公式見たけど対応状況多すぎだろ、しかもメンテやる気ないだろ
(´・ω・`)次のアプデで欲しいのバイザーくらいしかないな…
(´・ω・`)これでオプティブラッ!ごっことゼーレごっことリリンの王ごっこするんだ
(´・ω・`)ヨノハテってなんだあんなホームランバーみたいな形なの
(´・ω・`)そもそもあれってなんなの、棍棒?鉄塊?
(´・ω・`)アムド!とか叫んだら鎧と剣に分離するの?
ついにパティちゃん達と一緒に戦えるんだな
(`・ω・´)クーナと謎の少女同じなの!?
(`・ω・´)変身シーンはあるのよね?
(´・ω・`)爛々すごいことに気が付いたの
(´・ω・`)坑道って雷Fo様のお庭なの、爛々の居場所ないの
(´・ω・`)爛々ザイルと樽に爆死されるしかないの!!!
883 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:41:48.25 ID:U2/yurJ1
>>741 それ六芒均衡兼アイドルのクーナちゃんだよ
>>863 彡⌒ミ<か、解析は想定外だから・・・(震え声)
(´・ω・`)というかロクボーは全員胡散臭い
(´・ω・`)普段何やってるかわかんないし
(´・ω・`)そもそもアークスってどういう上下関係があるのかよくわからん
ホワイトデーのクエのBGMあかちゃんはどこからくるのだろうから先に聴いてみたけど
なにこれ父さんも最初だけ手伝いましたって男の声で歌われるとなんか下品
>>878 (´・ω・`)あれ封印で中から赤黒い刀が出てくるのよ
(´・ω・`)クロームは前出てた解析見る限り
(´・ω・`)ソードとライフルとランチャーとロッドかウォンドと防具持ってるのかな?
(´・ω・`)防具の色違いもあるみたいだしレアボスもいたら本格的にVuta狩りが始まるわね
>>868 (´・ω・`)シーナと一緒に行動したりわざわざジグのこと言ってるからね
(´・ω・`)他の六棒はいないのにあいつだけ遺跡があるナベリウスからすっとんで来てるし
>>878 (´・ω・`)あれはヨノハテ封、鞘ごとぶん殴ってる状態
(´・ω・`)過去作では敵を一定の数だけ倒したら解放されて、日本刀になる武器だったはず
アークスの総督はタイレルでしたーっ!とか末期に追加する予定でもあるんじゃね
クロームなんとかさんGEBから服脱いで引っ越してきたのね(´・ω・`)
クロームドラゴンちゃんをわざと全開まで強化させてから戦うとちょうどよさそうね
貧相なボディのまま食べても美味しくないもの
(´・ω・`)公式ネタバレはやめてほしいわね
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 謎の少女!誰にもわかるまい!
ノノノ ヽ_l \______________
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/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | ク | '、/\ / /
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\ ヽ| lゝ ナ :::| | \__/
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>>889 (´・ω・`)レギアスさんがついていってるのになぜか杖を盗まれてますしね
>>890 (´・ω・`)ぷそにの場合は交換武器になりそうね
(´・ω・`)1鯖B-27が白茶とSAでえらいことに…
(´・ω・`)ホワイトデーの曲はBurning Hearts〜炎のANGEL〜ね
エミリアモドキが想像以上にキモかった
>>893 フル強化させてから倒さないとドロップしない装備とか出てきそうだな・・・
次のスクラッチではコスには欲しいのはないな、アクセでどんなのが来るか次第ね
(´・ω・`)ねえねえ
(´・ω・`)ダガー付きツインマシンガンってクロームが出すのかしらね?
>>878 封印解除するとかっこよくなるけどロック数−2というゴミになる刀
>>896 (´・ω・`)しかし何も考えてない宇野クォリティの可能性もある
(´・ω・`)あのさ、輝石武器交換追加が無いけどさ
(´・ω・`)もしかして凍土〜浮遊の武器は交換無し?
(´・ω・`)輝石自体存在しなくて告知の新システムに使うアイテムがドロップとか?
>>901 (´・ω・`)化粧濃いのがキモさに拍車をかけてたね
久々だったしレベ上げついでに火山緊急行ったけどやっぱクソだな
あとチェンジオーバー捕獲が発生してめんどかったから殺そうって提案したけど他の人みんな捕獲する気満々でなんか気まずかった
みんなはちゃんと捕獲やってる?
(´・ω・`)らんらんこの新システムっていうのが気になるんだけど
>>887,890,905
(´・ω・`)そっかーしかし随分厳重な封印なのね
(´・ω・`)しかも封印している鞘でぶん殴るってのもなかなかどうなんだろう
>>900 (´・ω・`)あの曲好きじゃない・・・ノリが軽すぎる
>>902 それは望むところね
毎回毎回なーんにもさせないで秒殺はもう飽きたの
PTメンが全員土ぺろしてるなかで颯爽と戦えるぐらいのでちょうどいいんだよ
(´・ω・`)あ、新システムは中旬に公開だから中旬に来るアドクエのアイテム使うなんて有り得ないか
(´・ω・`)どうなるn
918 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:46:39.50 ID:U2/yurJ1
>>909 (´・ω・`)頬紅だけあればそれ使うんだけどねえ
>>911 気分しだいかな
デマルモスと力士はやらん
>>911 基本的にはブッコロだけど
その場の空気次第で仕方なくってのはままあること
今までの新システムで良かったものがあるか?
>>912 (`・ω・´)新システムって聞いても期待できないよ・・・
彡⌒ミ ストーリーがプレイヤーに予測され過ぎなので逆に予測できないような不具合を追加しました
>>906 (´・ω・`)Buta版でもうアドバンスまで行ってるの?
マジでスクラッチの背景のモデル募集したらいいんじゃね?
俺の娘が載ることになる
(´・ω・`)新システムという名の運要素
ガディアンナは今回タリスね
要求600とみた
(´・ω・`)共にハゲる者のムービーみてきた
┌(┌^o^)┐←クロームドラゴン
(´・ω・`)ホモォ同人誌を食べてパワーアップね
>>916 そのMOB早く倒してください
それ食べるとパワーアップが弱くなるので
おいはやく
だめだ地雷PTだは
火山1回のみ、近接職以外求む
部屋主 hu55/fi55
( ゚д゚)ポカーン
幼顔でもうちの娘くらい完成度高いとどんなコスも似合うんだよ
933 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:48:30.81 ID:U2/yurJ1
豚版でもPC垢のキャラ使えますから
>>925 (´・ω・`)糞性能のノートなのシェダー簡易にしないとロード遅いの
(´・ω・`)告知の新システム追加の告知が3月中旬
(´・ω・`)そしてロードマップにある新アイテムカテゴリ追加が3月下旬
(´・ω・`)この2つの符号が意味するものは・・・
936 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:49:08.84 ID:6daE7WDy
雷特化でまともなFo4人でアドクエ行くと確かに近接入れたくなくなるな
クロスバーストが当たり前
PBどんどん溜まるし3人でもクロスバーストよくするし明らかに効率が違いすぎる
(´・ω・`)あら楽しそうね
>>930 もう野良なんかいかねぇよw同じようなこと考えてるチムメンと全開クロームさんと戯れてくるは
939 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:50:17.71 ID:U2/yurJ1
新システムの内訳
20%:え?それ既存のと違うの?
30%:なんでランダムにするのよ?
50%:何考えてんだよ・・・本当にさ
942 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:50:33.03 ID:6daE7WDy
どれだけ装備強くてもアドバンスには近接はいらないんで諦めてください
心の中では他職は皆近接ってだけでいらない子扱いしてるだろうからね
まともなFoが2人いるだけで近接いてもいなくて変わらないし代わりに弱装備のFoが入った方が殲滅早いっていう
ボスではRa必須、いなければGuがWB
雑魚ではFo、Te必須
近接の立場が全くない
いなくても困らないというかむしろいない方がいい
役に立ってると思ってるお花畑な奴まだいたら間違っても野良入らない方がいいぞ
役に立てないの承知で寄生精神で入る奴の方が多いだろうけどな
近接様が部屋たてたり、近接が一人PTにいるとまた近接が増えたり自分がいらない存在って自覚が無意識にあるんだろうね
迷惑だと思うなら脳死まるぐるやソロぼっちでやっておいてもらえると他の職の人も助かると思うよ
バースト中とか本当に攻撃当てれているのか?と聞きたくなるくらいPB溜まるの遅すぎて笑えるしな
でも僕も近接で戦うの好きなのでいつか近接の時代が来ると信じて期待して待ってます
でも今はRa、Fo系しかいらねえからそれを受け入れるしかないんだ
だから近接装備4スロ、5スロとか作って虚しくメセタ消すのやめて他職の装備にも回そうカス寄生共
>>916 手加減プレイはもうDFで飽きたよ・・・
>>931 (´・ω・`)アドクエは変な子多くて困っちゃうわよね
造形が整った幼顔は30人に1人みるかどうか
それでそういうキャラがカットイン使う率がまた低いから1000人に1人くらいの確率でしか見れない
長文すぎて危うく草が生えそうになったのあやまって?
どこ縦読み?
(´・ω・`)困ったときは六棒ちんこのマリアさんの髪型とマスクしとけばいいからね、しょうがないね
如何でしたでしょうか。ファンタシースターオンライン2はより長く、より多くの方々にプレイしていただきたいため、
完全なネットワーク専用タイトルとしてPS VITAをプラットホームとしました。PCのゲームに慣れ親しんだ方々、
そして既存のオンラインゲームに物足りなさを感じている方々にこそ、新たなゲームプラットホームとして『VITAがもたらす、
快適かつ迫力溢れるネットワークゲームの醍醐味を味わっていただきたい』、との我々の思いです。
953 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:53:26.17 ID:U2/yurJ1
>不安を感じられている方の多くは、『PSU』でPC版とPS2版が同一サーバーでプレイできた際、
>性能的にPS2版に合わせなければいけない部分があったことを思い出し、
>『PSO2』でも同様なことがあるのではないかと心配されているようです。
>『PSU』の際に起きたさまざまな問題については、開発チームでも充分認識しています。
>皆さんが抱いた不安は、私たちがPS Vitaで『PSO2』を制作する可能性を考えた際に当然想定した問題です。
>ですから、この決定までにはもちろん色々な選択肢があり、それぞれについて検討や検証を行ってきました。
>その上で、PS Vitaはその不安を払しょくできるプラットフォームであるとわかったからこそ、
>この決定をするに至ったのです。そこをなにとぞご理解いただきたいと思います。
>>931 (´・ω・`)まったりだったらある意味バーストしてるわね
(´・ω・`)雑誌見てきたけど3・6のスクラッチ更新で
(´・ω・`)ロングツインテ再販版とウンコ無しロングツインテがスクラッチに増えるの確定っぽい
(´・ω・`)FUNかACかはまだわからないけど
ゾンディと強化されたゾンデの性能がキチガイすぎる
他職どころか前は一強だった炎テクすら失笑物だし
他職が弱いんじゃなくてFoが、Foというか雷テクが強すぎ
>>931 これたとえば職被り×で建てるなら普通だと思うんだよねー
でもそれはMMOだから通じることであってこのゲームじゃこれはないよねー
(´・ω・`)幼顔諦めてちょっとお姉さん風に作ればいいのに
(´・ω・`)輪郭小さくすると首が伸びるクソ仕様なのよー
>>916 彡⌒ミ<装備の未強化状態を想定して難易度を決めていますので
彡⌒ミ<ちょっとそういうのは・・・^^;
ムービー見てきた
なんだあのひどいうたは!?
Ra=ウィークバレットみたいにFo=ゾンデってなりつつあるのか
え、てかバグ修正は放置ですか?
>>956 (´・ω・`)え・・・消すんじゃなくて無いやつが別で出るの?
(´・ω・`)くそげ
>>956 (´・ω・`)あと黒コサージュとかもあったよね
(´・ω・`)あれはFUNだと思う
>>957 それにサブFiでスタンスが乗ってしまうのがさらに終わってる
それがなけりゃもうちょっとだけマシだったかもしれない
>>953 (´・ω・`)まったく出来てないわね
(´・ω・`)せめて据え置きハードなら
>>951 Hu/Fiにクラス変えて凸してみてくれ
部屋主が募集条件決めてるだけなのに何勘違いして叩いてんだか
いやなら入らなければいいだけで誰にも迷惑かけてないのに
近接で部屋たてると近接やガンナーばかりが藁をもすがる勢いで入ってくるから気持ちはわからんでもない
でもそれするならカプセルおごるくらいはしてほしいわねー
>>969 でもPS3なんかでぷそ2出したらオン無料なのと相まってvita以上に
糞ガキ地雷大量発生する気がするの
>>931 そのキャラならソロでやればいいのに。
火山はホントにHuだと楽。4人PTとクリア時間があまり変わらん程。
>>973 (´・ω・`)この上から2番目パルチだったよね
(´・ω・`)ちょっと楽しみ
978 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:57:03.71 ID:U2/yurJ1
>>951 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>962 音程ところどころ外れてるよなw
あれ誰が歌ってんだ?
水樹にやらせればいいものを
声優の使いまわしはSEGAのお家芸だろうに
981 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:57:30.63 ID:gZ9p/HBt
クロームユニットがちゃんと打撃防御高いユニットでありますように…
そもそも近接ユニットかどうかすらわからんけどいい加減みんなふぁん弁当から卒業したいんだよ!
フェニ系とか揃えてるのなんて素晴らしく運のいい廃人だけじゃねぇか!
(´・ω・`)新武器でてないけど新武器くるわよー
>>980 むしろあってそうなところのほうが少ない感じがした。
もしあの音階で正しいのならあれはきっと新しい音楽ジャンル
>>975 (´・ω・`)足引っ張るだけのゴミハードよりはマシよ
>>983 セット死んだおかげでヴェントからも追放されたわよ
(´・ω・`)1鯖15時にDF来てたのね
(´・ω・`)人が多い夜には糞砂漠しか来ないなんてイジメね
>>981 (´・ω・`)え?あなたまだ始まってないの?
(´・ω・`)もう疲れるくらいやってりんだけど
991 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:58:55.27 ID:U2/yurJ1
>>980 (´・ω・`)ナギサちゃんはポルナレフに馬鹿にされて落ち込んじゃったのでもう出ません
>>951 (´・ω・`)その部屋主の気持ちはわからんでもないが
(´・ω・`)らんらん近接はやらないから知らんらん
とりあえずバーンスパーダとか半端な☆10は死産しそうね
(´・ω・`)プレミアムスペースさいこ〜
v(´^ω^`)vぶい、ぶい!
ヴィジャヤとか生まれた瞬間死んでたってことか
998 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:59:56.22 ID:6daE7WDy
1000なら豚消滅
フェ系装備できる打防があるならブルブヴァレムデザーでいいじゃない
>>1000ならいつか胸張ってハンターであることを誇れる時代が来る…はず
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。