【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【2468】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 11:35:36.18 ID:imbMypdK
3 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 11:36:00.84 ID:imbMypdK
■Q&A
Q.プレイヤーIDとキャラ名に関して
A.フレンド申請やWisなどに使われるのでキャラ名に近いものがよい。キャラ名は重複可能
Q.NPCの位置に関して
A.
http://i.imgur.com/KaYiC.gif Q.マルチエリアでの横殴りについて
A.横殴り可。同じPT扱いなので互いのドロップや経験値は減らない
Q.ドロップに関して
A.ドロップは個別取得だから全て拾ってよし。
Q.FPS制限に関して
A.設定画面で選択できる。30 60 90 120 無制限
Q.パッドとマウスはどっちがオススメ?
A.Huはパッド、RaやFoで肩越し視点を使う場合はマウスという意見が多いが、好きな方でOK
-- クエスト関係 --
Q.マターボードやクライアントオーダーのクエストで○○に会えない
A.他PTのマルチプレイヤー要求も拒否にチェックを入れてクエを受ける
それでも会えない場合は一旦別のマターに変更し、元のマターに戻してからクエを受ける
Q.砂漠任務の採掘方法
A.採掘機が光ったタイミングで「E」ボタン連打。光ってない時は押してはいけない
Q.TA(タイムアタック)のあるクエストがソロでクリアできない
A.NPCを連れていく。それでもクリアできないならPT推奨
Sランクの条件はMOB毎に割り振られたポイント制なので一定数倒す必要がある(検証中)
PTならボス部屋に入る際、リーダーのみがワープに乗り先行する事でボスの数を減らすことも可能
Q.○○に話すクエストが話しかけてもクリアできない
A.「話をする」を選択する必要がある
Q.エマージェンシートライアルの文字色が赤い時がある
A.クリア報酬にレアユニットやマグデバイス等、良い物が付く可能性がある。通称赤トラ
Q.アプデ以降サブパレットが消える不具合
A.武器チェンジ中にEキー押す。又はテンキーで他の武器に切り替える
Q.もっと効率良く経験値を稼ぎたい
A.PTを組むと経験値アップ。2人で+10%、3人で+15%、4人で+20%
NPCも同様にPTボーナスが発生するが、人が多いマルチでの使用は基本的にはNG
4 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 11:37:22.33 ID:imbMypdK
>>1 次スレ立てたんならちゃんと報告しろよ
スレ番間違って立てたんならしっかりそれも含めてよ
このスレは【2469】な
5 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:00:37.79 ID:wB9DaVdV
もう名にしていいかわかんないんだけど
6 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:01:26.40 ID:gXac1TtU
ほあ
7 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:01:47.58 ID:EOgThMSA
こぶたなの?またまたまたまたまたまたまた重複しちゃったの?
8 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:02:03.14 ID:tuRFtLMq
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沁彡彡彡彡彡彡ミ゙: : : : :.:.,、x弌歹=、》: : : : :.`ー‐‐: : : : .}
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/\///////// 人に聞くんじゃねえ!てめえで考えろ! /{|l}
9 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:02:10.33 ID:oPbt5T9f
(´・ω・`)ここがスレ番号を間違えて必滅しちゃった豚小屋ね
10 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:02:19.86 ID:Skqr4TE2
(´・ω・`)おんぎゃあああああああああああああああ
11 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:03:02.98 ID:MLHzjKDa
(´・ω・`)ここが必滅
12 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:03:17.46 ID:QTbgZLLB
(´・ω・`)こぶたね
13 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:05:37.83 ID:xdiVHvSU
ちょっとセブン行ってくるお
14 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:06:05.88 ID:nhBSLRyF
エステで微調整と試みようとする奴は
どの項目を何ピクセル変えたかを詳細に覚える、又はメモりながら試すこと
でないと元に戻したはずなのに謎の違和感に苛まれることになる
15 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:06:25.19 ID:ZsEHlZch
(´・ω・`)義務感ばっかでしんどい
(´・ω・`)ちょっと間を置こうと思う
16 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:06:31.75 ID:SgWpEQ6j
遺跡アークスクエのダーカイムのやつのエリア3でたまに発生する敵討伐って名前のEトラなんなの
名前なんとかならなかったのか
17 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:07:32.00 ID:ch2HhJLx
(´・ω・`)あっあっ
18 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:07:52.72 ID:U2/yurJ1
さすがに14ちゃんは目くそ鼻くそだからw
19 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:08:05.25 ID:Xw0v0PAw
(`・ω・´)天井用ルームグッズって・・・なんや?
20 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:08:25.09 ID:EOgThMSA
変更した項目のSS取って保存しとくと捗るよな
自分好みのおっぱいの形だけで12枚ぐらいSSあるわ
21 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:08:37.55 ID:Tiy/oiBi
(´・ω・`)らんらんたちをつるすためのどうぐよ
22 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:09:02.05 ID:MwOUwrye
(´・ω・`)ここ必滅
23 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:09:35.73 ID:XHP48YUn
(´・ω・`)電球の紐でボクシングしようよ?
24 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:09:52.41 ID:Skqr4TE2
>>19 ||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
:
-====-
25 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:10:21.49 ID:MLHzjKDa
(´・ω・`)天丼用ルームグッズ…?
26 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:11:03.15 ID:kP4y/FMX
(´・ω・`)らんらんえびてんで
27 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:11:11.81 ID:Skqr4TE2
(´・ω・`)海老天ね
28 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:11:12.07 ID:Tiy/oiBi
(´・ω・`)らんらんたちをもりつけるためのうつわよ
29 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:11:30.14 ID:t1lFv0om
人気ブロックのプレミアム枠少なすぎるな
B27入れねーよ
30 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:11:34.22 ID:j6vc+jGB
(´・ω・`)たらの芽でいいわ
31 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:11:49.69 ID:U2/yurJ1
豚ぷらけっこうおいしいよ
32 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:11:52.62 ID:MLHzjKDa
(´・ω・`)てんや行ってこようかしら
33 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:12:02.11 ID:EApAyiZ8
ハゲちゃん天井用ルームグッズ来てもポイント足りないよ?
34 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:12:20.94 ID:9kodpsGe
<´・ω・`>実はドMのコフィさんを天井から吊して言葉責めしまくるってこと?
35 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:12:22.65 ID:Xw0v0PAw
(`・ω・´)Lサイズだと4匹吊るせるみたいだから最大12匹吊るせるね
36 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:12:38.20 ID:Tiy/oiBi
(´・ω・`)今日はみんなで豚めしね
37 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:12:57.95 ID:MLHzjKDa
(´・ω・`)海老抜き海老天丼2つ注文入りましたー
38 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:13:08.04 ID:Skqr4TE2
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( (´・ω・`)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
,.-'''( (´・ω・`)ω・`)'''-,,
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( (´・ω・`)ω・`)ω・`)
l, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''|
'l, ,/
\ /
゙l'-、..,,,,,,,,,,,,..,、-'l゙
゙'-、..,,,,,,,,,,,..、-'゙
l三三三三三三三三三三三三三三三三三|
39 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:13:16.50 ID:EOgThMSA
コフィーさんは吊るすより後ろ手に縛って突っ伏した状態にしてバックからィイイイイヤッフゥウウウ!ってズコバコしたいな
40 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:13:27.27 ID:qXfZlx2K
なんでわざわざ過密ブロック行こうとするの馬鹿なの?
プレミアムも埋まってるならPT募集しても新規が入ってこないってことなのに
41 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:13:43.59 ID:Xw0v0PAw
(`・ω・´)ドMよりドSを吊るしたいよ
42 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:13:44.11 ID:XHP48YUn
(´・ω・`)二郎はちょっと・・・
43 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:14:02.14 ID:4nuzc93C
(´・ω・`)ここが新しい豚丼ね
44 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:15:20.83 ID:nhBSLRyF
ブロック跨いで直接PT入れるなら密集ブロックにいる必要もないんだよな
緊急だって今行くかなって気になるのは1日1回来るかどうかのDFくらいっしょ
45 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/02/21(木) 12:15:49.18 ID:RphkzuTa
(´・ω・`)ここがあの女のハウスね
46 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:16:35.91 ID:t1lFv0om
>>40 DF待ちゲーしかしないから募集とかしないよ?
過密ブロックとそれ以外だとプロ率低くて効率悪いの
47 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:16:44.32 ID:U2/yurJ1
vitaとの共用のクソブロックが多すぎんだよ
何がPCブロックが減ったりはしませんだよハゲ
48 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:17:14.98 ID:MwOUwrye
(´・ω・`)ハゲたそ〜
49 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:17:28.37 ID:XHP48YUn
(´・ω・`)ブロックいらない気が
(´・ω・`)鯖がアレだから無理か
50 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:18:23.05 ID:j6vc+jGB
(´・ω・`)PB1つにされたせいでうちのプレミアムなのに人多すぎてうざい
51 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:18:30.55 ID:9kodpsGe
<´・ω・`>エマージェンシーコー言葉責め!
<´・ω・`>発言中に含まれる単語の卑猥度に応じてコフィさんの興奮度が上昇
<´・ω・`>興奮度MAXでおもらしよ
52 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:18:38.10 ID:NTnPY3zA
(´・ω・`)TAブロックは意地でも1つにしたくない、だって皆にやってもらいたいんだもん
53 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:18:54.25 ID:Tiy/oiBi
(´・ω・`)じゅあわくるくる
54 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:18:54.32 ID:EOgThMSA
ていうかブロック数は無駄に増えたけどこれ1ブロックにおける収容人数は前のブロックを細分化させただけなんじゃ…
55 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:19:06.51 ID:Skqr4TE2
(´・ω・`)あれ、らんちょぬ居たの?
56 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:19:24.72 ID:qXfZlx2K
>>46 やっぱ馬鹿だわ
余裕あるブロックの上の方選んどけばDF来てすぐ埋まるし
すぐ飛んでくる奴は慣れてる奴多いからこのブロックもプロ率高くなるで
っていうか過密ブロックで放置してる奴が何を入れないとか騒いでるんだか
お前とお前の同類のせいだろ人の入れ替わりが起きないのは
57 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:19:30.88 ID:rdrpuB0f
(´・ω・`)どや顔ダブルビームサーベル
58 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:19:49.33 ID:CCX77+1U
(´・ω・`)無名ブロックとか大半が限界集落並みの過疎だったし別に良いじゃんと思ったの
59 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:19:51.39 ID:uTMIZU50
レベル30までのレベリングが緩和されたっていうからテクタ育成始めたけど
なにがどう変わったのこれ?
60 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:20:59.36 ID:t1lFv0om
>>56 乞食は怖いわねぇ〜
キミみたいなのがいるならなおさら行きたくないわ
61 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:21:30.70 ID:Tiy/oiBi
(´・ω・`)豚顔ハイパーメガキャノン
62 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:22:55.00 ID:XbKhSyAp
63 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:23:12.88 ID:Skqr4TE2
(´・ω・`)アヘ顔ダブルバスターコレダー
64 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:23:15.66 ID:XHP48YUn
>>59 (´・ω・`)コフィーとかエコークエの経験値UPよ
(´・ω・`)あくまでも新規だけ緩和よ
65 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:23:18.35 ID:ZEV66g42
>>59 コフィーに経験値がついたんじゃなかったっけ?
66 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:23:21.12 ID:wn+81Wsr
>>59 (´・ω・`)☆9以下のドロップ率を上げましたといった時のことを思い出して
67 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:23:37.31 ID:XbKhSyAp
おやめてってなんだ
をやめて、な
飯やタイム
68 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:23:56.15 ID:rdrpuB0f
,ハ //
/メロレ / /
E(´・ω・`)ヨ /___ そっかー
,ァェュ〔仁| ヒ/,イ7仁i二〕
===二]匚トメ ヘ__/ヲナ'"ヤヾヘ
 ̄ヘコ弐ノ 「甘「ラ0 /゚/7
 ̄ 「ヽ)(〔〕) ゑノ
〉 ー) ) (
∠ヌ^ム 〈i二i)
69 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:24:10.77 ID:EOgThMSA
つまりサブキャラを育てるのが楽になったってことね
新規なんていないし
70 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:24:25.28 ID:3Nd30kTD
検索あほすぎね
全然候補出せてないじゃん
71 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:24:29.98 ID:XHP48YUn
(´・ω・`)ビジフォン廃止しないかなー
72 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:24:53.90 ID:ha6Hibxh
(´・ω・`)あーいらいらする
73 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:25:21.15 ID:uTMIZU50
そうなんだ、ありがと
経験値補正なくならないかな
74 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:25:31.04 ID:BqPUVbQR
(´・ω・`)
75 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:25:33.65 ID:6vFbtgDV
プレミアスペースのおかげで過密ブロックも緊急告知きてから余裕で入れるのは嬉しい
プレミアブロック戻せってメールした
76 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:26:07.84 ID:7965LcfS
77 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:26:51.43 ID:TDm6r7yJ
リセットされてからアドバンスやる気がでねぇ
リスク高くなったリーダーに便乗して週末にがっつりやればいいかなもう
78 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:27:01.64 ID:XHP48YUn
(´・ω・`)プレミアの人は金色に光るようにしよう
(´・ω・`)無課金は恥ずかしくなって逃げ出すはず
79 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:27:18.83 ID:CCX77+1U
(´・ω・`)チムメンがみな高リスク志向なせいで低レベルならん豚はアドバンスが全然美味しくないの
80 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:27:40.44 ID:csadkW1q
今再インストしてアップデートしてんだけど
他に今アップデートしてる人おるんか?
遅いってレベルじゃ
81 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:27:49.43 ID:7Vgg3Cyj
ここ最近の調整でじょじょにvita版に合わせていってるけど
正直vita版PSO2って500くらいしか売れないと思う
82 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:28:00.69 ID:Skqr4TE2
>>78 (´・ω・`)金色に光るとか恥ずかしい・・・
83 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:28:30.78 ID:hU38/W6i
(´・ω・`)お腹一杯になったらんらんが来たわよー
84 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:28:47.10 ID:7LNOZm8m
自分普段から結構ドジっ子なんだけど今日のドジっぷりはいつもとは一味違う
今日無事に帰れるかな・・
85 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:29:00.41 ID:CBR62Pv6
86 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:29:07.65 ID:EPyzaHDN
金ぴか豚野郎か。
87 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:29:08.69 ID:Skqr4TE2
88 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:29:14.27 ID:VqhHxsA5
リスク高くても減算で経験値うめえ出来るわけじゃないべ
89 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:29:25.27 ID:ZocDo6Yb
(´・ω・`)VITA版予約結構されてるんじゃなかったっけ
90 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:29:30.82 ID:+pQ7pvGH
(´・ω・`)過密ブロックからビジフォン撤去しようよ。
91 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:29:36.19 ID:ch2HhJLx
なんというモビルアーマー・・・
乗った瞬間捨て駒だとわかってしまった
この俺は間違いなく出荷される
┏━
/ ̄ヽ
(´・ω・`)
└⊂└⊂
92 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:29:56.25 ID:zsEV4HMm
(´・ω・`)放置してたら30分で落とされるようにしてよ
93 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:30:05.40 ID:7LNOZm8m
白金豚かぁ
94 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:30:17.50 ID:csadkW1q
今の経験値マズー状況どうにかしてほしいと思う復帰予定組
95 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:30:37.98 ID:XHP48YUn
(´・ω・`)カーリングの漬物石?
96 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:31:00.42 ID:t1lFv0om
ありえないけど過密ブロックにいる間はスレオン出来ないとかなら激減するな
97 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:31:01.76 ID:Tiy/oiBi
>>83 (´・ω・`)おそまつさまでした♪出荷よー
98 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:31:11.25 ID:EApAyiZ8
「如何でしたでしょうか。ファンタシースターオンライン2はより長く、より多くの方々にプレイしていただきたいため、
完全なネットワーク専用タイトルとしてWindows PCをプラットホームとしました。家庭用のゲームに慣れ親しんだ方々、
そして携帯ゲームに物足りなさを感じている方々にこそ、新たなゲームプラットホームとして『PCがもたらす、
快適かつ迫力溢れるネットワークゲームの醍醐味を味わっていただきたい』、との我々の思いです。」
( ^ω^)…
99 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:31:15.55 ID:wyOwjMRf
100 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/02/21(木) 12:31:24.65 ID:RphkzuTa
(´・ω・`)Vitaは課金で有利を得る手段の一つとしてしか期待してないの
(´・ω・`)PC版をsageられてまでButaやりたいとは思わないのよー
(´・ω・`)でも売るからにはButa優遇しないともっと禿げるの
そうだ、ビジフォンは共有ブロックにだけ置くようにしよう
(´・ω・`)やれやれ、豚がいるな
PS4版きたら復帰できそうだ
nProtectはもうこりごり
(´・ω・`)次回はOPみたいなゲームつくろ?
>>101 (´・ω・`)ちょっとー
(´・ω・`)共有ブロックが業者で埋まるだけじゃないですかー
(´・ω・`)サブ用にヴタポーク1050でも作っておくかな
>>98 携帯ゲームの物足りなさをそのままPCに移植。
PC版の方々には有料ベータで人柱になってもらいます。
オフラインでゲームできない携帯ゲームってなんの意味があるのか僕にはよくわからないです
(´・ω・`)昨日から業者に全く会ってないんだけどステルス機能でもついたの?
緊急も微妙だし皮肉にもナベ2ソロが一番楽しいというね
112 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:36:30.21 ID:U2/yurJ1
>>110 アドバンスもいいんだけどカプセル10個拾わないと損した気分になるからな
ナベ2が気楽でいいわ
鍋Uでイシュライやら性転売妹とかイクタチ掘らないとな
イクタチはあんま現実的じゃないけど
>>111 ゲームボーイなら写真撮って加工してプリントできたんだぜ!
>>109 (´・ω・`)新しく何か対策したみたいで、今はまだそれが効いてるんじゃないかしら?
117 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/02/21(木) 12:37:38.02 ID:RphkzuTa
>>109 (´・ω・`)Butaの新規を飼い慣らすまでの間は業者駆除頑張るのかもしれませんね
(´・ω・`)ずっと続けて欲しいですけどお金かかかって無理でしょうな
VH行けるようになったんでテクディスク11集めたいんだけど
一番さくさくコンテナ開けられるのってどーれだ
とりあえずザウーダン回してる
>>116 (´・ω・`)もう対策の対策がとられてるらしくミジンコ以外は復活してるらしいよ
>>112 メンテ明けからカプセル10個のノルマがかなりしんどいしな
(´・ω・`)結局不具合は来週まで放置なのかにゃあ
>>114 君は尼ランキング1位が日本で500しか売れないと思うの?
(´・ω・`)業者は先週のアップデートから居なくなったとまでは行かないけど明らかに減った気はする
(´・ω・`)過疎ブロックロビーに行くと業者が何人も並んでたのに1人居るかどうかって感じだった
(´・ω・`)まぁ居ることは居るんだからそのうち増えますよね
(´・ω・`)パッケはいっぱい売れてくれたほうが特典アイテムも溢れるんでいっぱい売れて欲しい
(´・ω・`)カプセル絞られてるよね
(´・ω・`)らんらんの運のせいじゃないよね
見るのかはしらないけど
PSO2 ってぐーぐる先生にかけたら普通に買わないな…
金ドブドン判
質問に質問で返す子はちょっと
>>78 (´・ω・`) ドゥドゥと戦うことになるよ
でも選べるコス2種類だけだからな〜
それ以上欲しければ購入組もショップで調達になるから価格と競争率高そう
業者さんは正月休みですよ
中国の正月は2月、3月になればまた元に戻る
水曜木曜に業者が少ないのはいつものことだろ
(´・ω・`)エミリアマグ安く出してね?
(´・ω・`)パッケ服5Mまでなら出すけど現実は甘くなさそうね・・・
(´・ω・`)サブキャラ作ってマグもらったんだけどさ
(´・ω・`)LV5で経験値5kとか溢れちゃう
というかPSPo〜のシリーズって宣伝費かけてファンと信者を釣って
最初に売りつけて逃げる感じだよね
パッケ服カラチェンできるしね
カラチェンパス三枚用意したわよ
>>125 (´・ω・`)そんな気がするわね
(´・ω・`)ソロ3NPCでも11個前後拾えてたのにメンテ明けから同じ条件だと7個前後になってる
コス1着10Mとか20Mで売れるなら買いたいにゃあ
(´・ω・`)DF緊急が始まるとロビーのBGMが変わる仕様になったわね
(´・ω・`)プレミアムスペース快適すぎてやばいわね
(´・ω・`)ようやくハゲにもユーザーが何を望んでるのか分かってきたのね
>>143 (´・ω・`)もう過密ブロックで放置しないで良くなる→スレオン→インしなくなる→出荷
(´・ω・`)今のプレミアムが切れたらもう課金しないつもりだったのにプレミアムスペースが癖になりそう・・・
(´・ω・`)くやしい、でも
(´・ω・`) あのあの
(´・ω・`) お昼のおかずが足りないんだけど
(´・ω・`) えっちな女の子キャラの画像ください
――PlayStation Vita版の発売日が2013年2月28日と発表されましたが、コンシューマ版を待っている人も多そうですね。
【P】酒井 そうですね。別の機種で出るというのは、新しく始めるすごくいいきっかけになると思います。
そういう意味では、PCでやって、家庭用でも、スマホでもやる、というところで、いくつかの盛り上がりを作っていきたいと考えています。
オンラインゲームを広げていくためにも、そのあたりの“ユーザーの融合”を目指している部分もありますので。
――融合と言いますと、具体的にはどういうことですか?
【P】酒井 オンラインゲームって、本当にユーザーが固定化しているんですよ。
そこに、コンシューマでオンラインゲームをやりたいと思っている人が入ってくることで、新しい流れ、新しい“血”みたいなものが入ってくるのではないかと。
そこで、固定化されている概念や“しきたり”のようなものを、崩してもらいたいと思っているんです。
壊れていくことで新しいおもしろさが生まれると思いますし、それもオンラインゲームの楽しい要素だと思っています。
そういえばプレミアムスペースのことをプレミアム専用のロビーとかそういう勘違いしてた時期があったのを思い出した
いや、でもこれあってもいいよな
プレミアムスペースのおかげでDF3キャラまわしが捗るな
ゴミ性能武器でもわりといい値段で売れるから謎よね
トラディシオンナハトとか最安4Mだったからまじでー?と思いつつ3,9Mで置いたら即売れしてびびった
>>147 (´・ω・`)私はハゲで無能です、まで読んだ
レベル上げだるすぎ
1から55まで丸3日やれば上がるぐらいにしろや
>>150 (´・ω・`)特典武器ならコレクターがいるんじゃないの?
低レベル帯でも楽しめる状態ならいいけど今はもうアドバンスにいける層以外なーんにも面白く無いもんな
いや、アドバンスにいけても正直どうなんだろ…
155 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/02/21(木) 12:54:54.50 ID:RphkzuTa
(´・ω・`)好事家がお金を出すものを抑えると後々石油王プレイできるわよ
(´・ω・`)どんなksにみえても限定品は手放さないことね
月1000円でマイショップとプレミアムのちゃんぽんやってたのに
オーダー数が40から20になるだけでストレスが溜まるから毎月プレミアムにしちゃう
くやしい
アドバンスとかガント迅雷ニョイボウシグノヘッドくらいじゃないの
(´・ω・`)森がどうでも良くて困る
(´・ω・`)マジカル属性50目指すか・・・
>>147 まずハゲを拉致して水とパンとVITAだけがおいてある部屋に入れて
一ヶ月間、PSO2プレイさせてからもう一度この質問をしたい
(´・ω・`)らんらんはシグノヘッドよりSSPNが掘れるほうが大きいわね
162 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:56:32.08 ID:U2/yurJ1
>>157 そのくらいあれば十分と感じてしまうほど他が薄いってことじゃないの
ついでに頭も薄い
>>149 (´・ω・`)あ・・・・
(´^ω^`)ちょっとサブキャラ育ててくる
>>159 (´・ω・`)君は富豪乙されたくないの!???????
(´・ω・`)アドバンスも飽きた
(´・ω・`)アドバンスもDFもレア出ないし輝石品が強いからもうそれでいいよ
(´・ω・`)もうやることなくね?
(´・ω・`)はまじ虫歯で歯医者行ったら乳歯が虫歯だったの
(´・ω・`)しかも永久歯の素が下になくて抜いたら入れ歯とかにするしかないって言われたの
(´・ω・`)まだ30手前なのにはあまじはあ
(´・ω・`)パッケ特典はキャス子だけど1箇所6〜7Mまでなら買いたいにゃあ
(´・ω・`)それ以上だったら自分でパッケ買って金儲けに使うし
アドバンスはカグダチ+10潜在3属性50とか目指している人用じゃあ・・・
>>164 (´・ω・`)お、おう・・・いやされたくないです・・・
ねえねえカグタチとスルクライってさ、潜在開放する意味ある?ねえねえ
(´・ω・`)スペース快適だねぇ
(´・ω・`)別ブロック越しのクエスト参加も出来るし、これは素晴らしいわ
(´・ω・`)でもこの快適さは裏を返せば、それだけプレミアム民が少ないって事よね…増えたら困るけど
>>169 (´・ω・`)・・・
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)らんらんはヴィジャヤとバーンスパーダとエンペルアキシオンが欲しい!
(´・ω・`)出ないだろうけどな
>>170 (´・ω・`)すっごいわよ
(´・ω・`)特にカグタチは癖になる
>>170 (´・ω・`)あるよ
(´・ω・`)早く来たまえ!
カグダチ+10は全属性50潜在3ですがなにか?
カグダチの潜在は空気なように見えて実は優秀だな
(´・ω・`)スルクライの潜在開放するくらいなら・・・
(´・ω・`)変態だー
>>175 だがお断る
ていうかスルクライが初回の+10にすら届かんのよ
(´・ω・`)イクタチとかカグダチとかホモっぽいからやめて?
182 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/02/21(木) 13:01:32.08 ID:RphkzuTa
>>166 (´・ω・`)歯のメンテナンスは大事ね
(´・ω・`)
>>178 (´・ω・`)もう出荷するのも面倒だから生きたまま加工ラインに乗せるね
>>181 (´・ω・`)イクネコやカグネコならいいの?
(´・ω・`)にゃーん!
(~)
_ γ´⌒`ヽ _
<⌒\\ {i:i:i:i:i:i:i:i:}\\
/>、 \(´・ω・`) \\ このようふく
./ ̄ー \ 旧 ̄ ̄ ̄\、旧> しまむらで買ったんだ。
(▼_,)__/ ノ / ー ーノ_/
/^´ / /ン Y ▼\\____ ノ2 ,、
/ / /\彡人 、_人_.ノ ./| /Yンチ彡j
iキ /=/ \__|泪__乍 \||| ̄ |(⌒Y,zぅ´
l/ ̄| ̄| .|_||_{三|三}.|_、  ̄ ̄^~ ̄
| |_| / ̄|^^ ー ^ ー)>、
|__|_|. く//三ト、 ▼ |キ」
/ ,くユ、 |∠./ |\__人/`|
l=トタフリ \_| | |::||:::| /
`〜一´ | | |\/_/
.|__ | | //
_匡ン ̄|キノ`7
|| \ノ_|__/v/
|| | .|、_/
|\ノ| _|/
/ | |___|
|ヽ|__/\|、
^\ト\_ い
ダメージ受けたときの吹き飛び方とかダウンの仕方が1パターンしかないくにおくん以下のシステムなのはVitaのせいなんですかね
(´・ω・`)どうでもいいけど猫ひろしって舘ひろしの名前をいじっただけなのよね
>>183 (´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)エグいことになるわよ!
>>187 (´・ω・`)おっぱい大きいわね
(´^ω^`)ジャンプして?
生きたまま加工ライン…クロノトリガーのジェノサイドーム思い出したわ
>>191 (´・ω・`)ジャンプじゃなくてブーストよー
(´・ω・`)特典っていつまで付くのかな
(´・ω・`)4月とか5月とかでも付いてくる?
(´・ω・`)輝石武器を強化して属性50にしたらやることなくなるよね・・・
やっぱりサブクラスって導入してはいけないシステムだったよね。
「ガンナーさんWBお願い」
「ウォンドを使うならロッドの方が火力高いよ」
結局プレイスタイルの選択肢を狭めただけに過ぎないよね。
>>194 (´・ω・`)パッケのはずっとじゃないの?
>>190 (´・ω・`)ソイレントシステム行きにしてもいいのよ
ハゲブログって検問してなければ見吉並かそれ以上に炎上してそう
>>190 (´・ω・`)スルクライのお話が出るたびにあなたと同じこと言い出す子が出てくるのよ?
(´・ω・`)生きたまま焼かれないだけ幸せと思いなさい?
BUTAがDODOに萎えて死滅するような気がしてならない
(´・ω・`)おかげさまで初アブダクションいけました
(´・ω・`)しにました
ヘイセの潜在1で50M吹き飛んだ子だっているんですよ!!
>>197 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)じゃあ余裕があるときに買おうかしらね
検閲なかったらとっくにブログ閉鎖してんだろ
具体的に言うとvita版発表ぐらいで
>>196 ただ新武器が新クラス3種専用だったのも事実だし結果論
どうあっても不満は出たしそれはいくら言っても無駄としか
潜在はスフィアだけで解放するようにしたら肉染みは広がらなかったな
(´・ω・`)バインバイン
14回ガチャした時の期待値っていくらくらい?()メセタ
(´・ω・`)AAAAHH
なんでもう一回強化しなおさないといけないんですかねぇ?(ヴィキヴィキ)
>>211 (´・ω・`)嫌がらせよ
(´・ω・`)アホらしいわよね
>>196 サブクラス無かったらGuもTeも「使うな」で終わりでしょ
そっちのが幅狭いわ
(´・ω・`)お昼に瓦屋根のちょっと良い雰囲気だしてる蕎麦屋に行ったの
(´・ω・`)天井に雨漏れ跡があって「天井注意」の張り紙があったの
(´・ω・`)誰かが点を書き入れて「天丼注意」てなってて吹いたわ
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)終わりなき無限の強化を今ふたたび…
(´・ω・`)メセタ回収するため
(´・ω・`)そのためにドゥドゥの成功率とかも表記しないで内部で調整してるんでしょ?
(´・ω・`)知ってるんだからね
>>196 防具の条件をクリアできないからサブもほぼ固定だしなぁ
>>198 (´・ω・`)ググってみたらなにこれこわい!
(´・ω・`)びびったにげるかー!!
>>200 (´・ω・`)なんだか知らないけど言わないといけないような気がしたのよ
(´・ω・`)らんらんは悪くないよ
(´・ω・`)はまじ
>>209 (´・ω・`)200円スクラッチを14回引くとして、最低2.8Mかなぁ…
(´・ω・`)あとは+5%と保護がどれだけ出るかね
>>217 (´・ω・`)メセタ回収するなら強化額下げたのは何だったのか、ってことになるけどね…
(´・ω・`)ゆとり世代にドゥドゥみたいなマゾいのは合わないの
(´・ω・`)運営がなんにも考えて無いだけよね
(´・ω・`)メメタ?弾にできるようにすればいいんじゃない?
(´・ω・`)じゃあ強化失敗で武器破壊ね
てめえらがやることねーだのほざくからだろ
シコシコ強化してろクソども
(´・ω・`)潜在開放する度に装備の能力が上がって
(´・ω・`)弱い武器でもお金をかければずっと使えるとかそういうのが良かったの
グラインダー使う個数を選択できて多ければ多いほど成功率が上がるシステムにしよう
229 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:14:00.82 ID:ifpzQ3GN
ドラゴンボールのスカウターが登場
著作権はどうなる?大御所が黙ってないぞ
酒井よ
>>213 ガンナーはわからんがテクターはフォースと住み分けできた
フォースもテクターも単体ではPP枯渇するから殴る意味がある
なんで豚面外したの?
まぁぶっこんどくけど
>>225 (´・ω・`)破損した武器を復活させるアイテムをガチャの目玉にするのね
(´・ω・`)これやったららんらんの中でネ糞やガンホーと同レベルになるわ
>>222 (´・ω・`)NPC売値を1/4にして、強化額半額だから
(´・ω・`)収支による比較なら実質強化額2倍よ
来週のアプデ更新まだー
(´・ω・`)ボス特化のRaGuと雑魚殲滅特化のRaFiと最高のシェイハ感のFiGuで楽しめてるからサブクラスシステムは好きよ
(´・ω・`)だれも強化したいなんていってないじゃないですかー
(´・ω・`)むしろドゥドゥ弱体化しか希望してないよね
237 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/02/21(木) 13:15:10.24 ID:RphkzuTa
(´・ω・`)やることない頃のほうが豚がイキイキしてた気がしますね
(´・ω・`)やることねーわーつれーわー(満悦)
(´・ω・`)今はもう薄めすぎてなんなのかわからなくなったカルピスを1滴ずつ味合わされてる感じ
>>232 (((´・ω・`)))一万円のパッケアイテムを+7にする恐怖を味わうのはもういやなの
(´・ω・`)らんらんみたいにユニクロレアつけてTAまわしてれば衣装代くらいは困らないわよ
(´・ω・`)なにしようとするとお金なくなるのかしらね
(´・ω・`)松屋で豚カルビ丼食ってきた
>>239 (´・ω・`)ドゥドゥに手を出すとお金を失います
>>239 (´・ω・`)☆10を1本でいいから潜在3にして?わかるわよ
強化がメインなんじゃなくていろんな拾ったレアを強化してクエストで振り回せるのが楽しいのに
振り回せるようになるまでが長いよね
>>241 (´・ω・`)メメタと一緒にこのゲームに対する熱意も失われる気がするのです
(´・ω・`)ドゥドゥっていっても星10とかに手出さなきゃなんとかなるんじゃないかにゃあ
フォックステイルにあわせるためのきつね耳買ったらお金なくなったよ。
>>243 (´・ω・`)やっと振り回せるようになったと思ったら、新武器がぞくぞく投入されて、はまじパターン
>>244 (´・ω・`)諸悪の根源はドゥドゥね・・・
(´・ω・`)もう駄目猫のおっさん
☆10の強化じゃなくて潜在に手を出すと破産するんだよなあ
潜在は廃コンテンツだから一回解放したらもう触れないほうがいい
>>238 (´・ω・`)あの1万パッケを買ってるなんてあなたかなりの癌畜豚だったのね
(´・ω・`)このゲーム、新武器は実装から2週間以内に入手できないなら
(´・ω・`)なんか時間経つと絞られる気がするし賞味期限も短いから諦めたほうがいい気がする
(´・ω・`)まる三日でlv55とかwwwオフゲやってろよww
(´・ω・`)∞のヤオロズ様擬人化しようとしたら狐お面と耳と巫女服で7M飛んだ
(´・ω・`)突発的に再現しようとすると駄目ね
(´・ω・`)はまじ
(´・ω・`)悲報:らんらんのチーム誰も挨拶返してくれない
(´・ω・`)あのおっさん+2程度でも失敗して+1とかにもするから困る
(´・ω・`)一定値以上に上がったらそれ以下にはならないようにしてほしいにゃあ
(´・ω・`)例えば+5までいったら失敗しても+5以下にはならないみたいな
潜在なんていらねーから固有能力だせや
なんで前作より劣化してんだよハゲ
(´・ω・`)潜在開放に手を出す以前に潜在がないのよね
(´・ω・`)らんらんのフォーク・・・マイセン・・・マジカルウォンド・・・
>>239 (´・ω・`)任意のソールとVを3つの☆10防具に5スロほどつけてみて?わかるわよ
安全でも3連続ぐらい簡単に失敗してくれる
(´・ω・`)拾ったはずのイクタチが鞄にも倉庫にもなくておかしいなって…
2013-02-21T02:14:051451[Sell]10087876xxxイクタチattr:Wind(24)
(´・ω・`)AAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHH!
☆10なら+8〜9くらいで妥協して防具は2スロ
あとは今後のアプデに向けてひたすらメメタ貯めてる
(´・ω・`)大切なものはすぐ預けるかロックしなさいっていつも言ってるでしょ
(´・ω・`)AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
>>261 (´・ω・`)拾ったらすぐにロックしなさいっていつもいってるでしょ
>>249 (´・ω・`)ラ、ライド帽もってるし!
>>251 (´・ω・`)たしかにあのころはロイポしてました・・・
(´・ω・`)でもスカルキャップどうしてもほしかったのよ!
>>256 (´・ω・`)さすがにそれはヌルヌルローションゲーよ
(´・ω・`)ほとんどのネトゲは強化失敗したら武器消滅なんだからありがたいと思いなさい!
(´・ω・`)クホホ・・・・・
武器壊れてここでいう保護が100mメセタくらいなゲームから移住してきたけどドゥドゥは今までで一番腹立つわ
>>261 (´・ω・`)ロック、買い戻し、捨てる確認まであるのにどうしてこういう豚ちゃんは減らないのかしら?
(´・ω・`)ドゥドゥは煽って来るからね
>>267 (´・ω・`)(カンカンカン!!)「クホホホ、実に運がないななぁ、キミは」
= お客様のアニバーサリーパック防具は消滅しました =
>>261 ゴミみたいな家具や装備なんて買戻しスロットにいらないから
レアだけを保存しておいてもらいたいものだな
>>270 (´・ω・`)素晴らしく運がないな君は(笑)
(´・ω・`)5スロとか馬鹿しかやらないわよ
(´・ω・`)いくらドゥドゥの声がムカつくからって消されたらきっと寂しいわ
>>
(´・ω・`)あーあやってしまったねらん豚殿
(´・ω・`)特定班はよ
>>268 (´・ω・`)今のご時世ならこのぐらいがちょうどいいの
(´・ω・`)声っていうか台詞ね
(´・ω・`)全力で謝ってくれれば少しは違うんじゃないかな
(´・ω・`)もしドゥドゥ枠が♀キャラだったら今頃評価が変わっていたかもしれない
(´・ω・`)実に運が無いなとか言われなくても分かってるし・・・
全身3スロでも0スロの穴あけからやればなかなかハゲるよ
それゆえに多スロの落ちやすいヴァーダーユニットは神だったのです
(´・ω・`)失敗して強化値-2とか-3するなら
(´・ω・`)1回の強化でいっきに+2〜3されても良いと思うんだ
(´・ω・`)アイテムが壊れてなくなるからある意味諦めが付くと思うの
(´・ω・`)のこった中途半端に強化された産廃アイテムを眺めて呆然とするのが精神的に辛いの
(´・ω・`)平行強化法ってオカルトは効果あるのかな?
強化する時はスピーカーの音量ゼロにして無心でボタン連打してる
あの煽り聞いててもなんの得も無い
他がこうだからマシとかそう言ったところでなんの意味もないと分からないアホがいるおかげで
ネトゲはまだまだ安泰ね
(´・ω・`)そもそもMMOみたいな一度武器ガッツリ強化したら1年やそれ以上使えちゃうゲームと比べるのもね・・・
(´・ω・`)ハクスラもどきだから装備更新サイクルだけは早めだし
>>282 (´・ω・`)PSUは女の人だったわよ
(´・ω・`)なお
>>285 リスク-3の発動率→スパルダイオンを拾う程度の確率
+3発動率→なんとサイコウォンドを拾う程度の確率で起きます!やったね!
今新キャラ育て始めたんだけど、マルグル全然人いないし、何やるのが一番効率良くレベル上げられるかな
>>286 (´・ω・`)らんらんのグロームレインは10M吸ってキューブになったわよ
>>272 (´・ω・`)こういうログどこで見れるの?
4スロだけでも悩みまくってる。3スロの時に素材屋さん利用してて
ソールVを買ってたので、いざ4スロってなってもさすがにソールVVの素材が
売って無くて1から勉強中だけど、まるでパズルだね。これ。
>>272 (´・ω・`)やっぱ+10成功する時って連続で上がるよね
>>272 (´・ω・`)グラインダー足りなくて買ってるじゃない…
>>293 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>296 (´・ω・`)PSO2のフォルダにlogってあるのよ
>>297 (´・ω・`)あなた今まで相当カモられてるわね
リスク-が多すぎだお
ただの失敗よりリスク付きが多すぎ
何かログインするときのID認証が長くなってね?
VITAとPCを識別してるんだろうか
+4〜+6が続くようなら鯖を変えたほうがいい
+7とか+8から戻されるなら続けたほうがいい
そんなジンクス
>>287 (´・ω・`)らんらんはもう怖いから連写パットでセロハン放置で画面見ないことにしてるの
(´・ω・`)え?結果?30M費やして☆9潜在2+7よ
>>303 (´・ω・`)☆10だとただの失敗凄い少ないわよね
>>302 ソールV素材なら2Mまでなら買ってたけど。
今のVがぽろっと落ちるまえの話しだけど
時間の手数料って考えれば自分では妥当だったよ?
(´・ω・`)5→3が一番つらいわね
(´・ω・`)5以上のシュイーンって音が聞けなくなるのが
(´・ω・`)ヴァーダーユニット3つ穴あけからやって悟ったのよ
(´・ω・`)らんらんには3スロが限界だって
(´・ω・`)強化するためのレアがでないから糞アドクエ実装からグラインダー1000個ぐらいたまった
ヒストリからSA保存したやつで編集を選ぶと何もない状態になるのがいくつかあるんだけど
これってもしかして不正で作った奴?
>>294 (´・ω・`)オーダー開放みてみ
(´・ω・`)1万とか5000とかもらえるようになってるわよ
(´・ω・`)連打したところでグラ99個で止まるのがいやね
(´・ω・`)もうメセタが尽きるかグラが尽きるか、あるいは+10になるかまで連打でやらせてほしい
(´・ω・`)グラとメセタを持てる限り使って連続強化とか楽しそうね
(´・ω・`)らんらん敗北の未来しか見えないわ
(´・ω・`)というかグラとかフォトンドロップとか持てる数少なすぎなの
今更だけどこのゲームってスクラッチゲーだよな
スクラッチ引きまくってるフレの所持金が200Mで
全く引いてない俺の所持金が12Mぐらい
しかも今回のアプデで売れる星9以下のレアが1M→200Kとかになったし
スクラッチ以外だとあまりに金たまらないんだが
(´・ω・`)強化に失敗するときって偏ると思うの
(´・ω・`)一回成功した分だけどんどん失敗するようなプログラムになっているに違いない
(´・ω・`)なんかVitaにあわせてクロームからも新ユニ落ちるようになるらしいし
(´・ω・`)それの性能見るまではライズユニでいいかなぁって気分
(´・ω・`)4スロの素材ももう揃えてあるから本体に4つ穴あけてソールつけるだけなんだけど
>>318 スクラッチしなくても転売すれば儲かるよ
大成功で一気に+3とかされればまだ救いはあるのにね
なんで-ばかりがあるのか
>>322 (´・ω・`)転売厨は忌み嫌われる存在よ
(´・ω・`)消えなさい
強化成功率はグランダーの数で決められる仕様でいいと思うわ
基礎成功確率+一個につき0.5%みたいな感じで
>>318 (´・ω・`)リアルマネーをそれだけ突っ込んでるって事なんだけど
>>318 (´・ω・`)デイリーオーダー品売ろうか
>>308 (´・ω・`)ハーツならミスティ様が一番好きだったよ
(´・ω・`)メルティの隣に置くにはいい出来ね
>>327 (´・ω・`)大量にぶちこんで失敗してうわああああってなるわね
>>324 (´・ω・`)お禿様にとって+10が望まれる遊び方じゃないからよ
(´・ω・`)らんらんは転売厨ではない・・・・ただ商品を適正価格で売ってるいるに過ぎない・・・・
(´・ω・`)それが例え相場より高く売られていてもだ・・・・
(´・ω・`)まったく損な仕事だぜ
___
r':.. .::`ヽ
; 、 人、____,, ィ〈
、′ 、 ’、 ′ ’ /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
. ’ ’、 ′ ’. . |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
、′・. ’ ; ’、. ’、′‘ .・” {]::}.ィェェ i r.ィェァ{:.:}..
’、′・ ’、.・”; ” ’、 ヾ{ 、__, .}:.:!
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ... ’、′”; ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
.’′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ”; ’、′・ , 、 / ト、` ー‐´i ヘ
、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ヽ ヽ._ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
、(⌒ ;;;:;´'从 ;りー!;:;;) ;⌒ ;; ::) )、 ヽ } >'´.-!、 〈ミ三三 彡| __/ |
( ´;`ヾ,;⌒:: :::.从⌒;) :`.・ ヽ ,[] | −!○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´ ノ ,二!ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ -' /\ / /: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
/ 、 `ソ!| { | | : : } V: : : : Vヘ
/\ ,へ| |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
∧  ̄ ,ト |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
,ヘ \_,. ' | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| V: : : : : :ヘ
i \ ハ :i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| /⌒<: : : )
>>327 (´・ω・`)2個目以降確率が上昇し辛くなって、どうあがいても100%にはならないのね
(´・ω・`)-1はまだいいよ-2以降は
(´・ω・`)AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!ってなる
(´・ω・`)もう転売以外で稼ぐ方法なくなくないない?
(´・ω・`)DFにレアドロ250%使ってレア0とか馬鹿にしてるんですか!
(´・ω・`)ちーんぽ
6→7→8→9→8→9→7→6→4→3→4→3→2
(´・ω・`)あーちなみに、マグライセンスがフォンガルフの角×3になってて
(´・ω・`)レベル1から5,000もらえる素敵仕様になってるの
(´・ω・`)森林自由探索開放は10,000もらえる。レベル1で
(´・ω・`)らんらん500k−1Mのコサージュを20個ほど買って半年後に40-50Mで何個か放出するだけで
(´・ω・`)オカネに困らなくなったよ
(´・ω・`)まだ16個くらい在庫ある
(´・ω・`)もうユニットは4スロの時代なのね
(´・ω・`)3スロのらんらんじゃもうついていけないのね
>>337 (´・ω・`)20%もぶちこんで失敗してうわああああってなればいいのね
>>343 (´・ω・`)らんらんには5の壁が存在しているの
(´・ω・`)マター進行ってVita共用ブロックの狭いMAPだと楽だったりするの?
(´・ω・`)もしそうなららんらん本気だす
(´・ω・`)1Mくらいの時に買い込んだロングツインテールもあと35個くらい在庫あるのよー
(´・ω・`)らんらん転売ってどうやってかせいでるのかまったくわかんない
(´・ω・`)ファルスの赤Eトラはイリティスタかー
>>338 (´・ω・`)アドバンスでユニット拾って売るくらいしか思いつかないわね
(´・ω・`)ニョイボウプレイが捗るわ
ちょい前は過疎地のオーダー品うまかった
サブキャラ育成で火山にずっといたらLV40になる頃にはそのキャラだけで50Mたまった
ガチャの安い奴買い込んで数ヵ月後に売るだけでも利益はでる
>>346 (´・ω・`)だって今ソール33ゴミとか普通に生ドロップするし素材価格も下がってるし
(´・ω・`)敷居は相当下がったでしょ。本体に穴あけてソールさえつけばあとはメセタでどうにでもなるし
>>327 (´・ω・`)★10の+0→+1の基礎成功率が0.1%でグラインダー99個しかもてないから99個使っても49.6%
(´・ω・`)★10の+9→+10の基礎成功率が"-"35.0%でグラインダー99個しかもてないから99個使っても14.5%
(´・ω・`)という仕様にしてくるのがSEGAよ?
(´・ω・`)数ヶ月とかやってるかどうかすらわからないのによくやるわー
(´・ω・`)そもそも買い込むめめたが無い
(´・ω・`)豚は豚らしく貧乏な生活してればいいのよ
(´・ω・`)男コスと箱パーツが1050〜2100のときに倉庫一杯に買いこんで
(´・ω・`)値段上がってから売ったときは稼がせてもらったわー
>>347 20%入れたら100%になるくらいぶち込むって話だろ
(´・ω・`)強化で数値が伸びすぎなのが問題ね
(´・ω・`)☆1〜3の方がまだ理想的よ
>>308 (´・ω・`)TONYでもブキヤのシャオメイとローラはかなり高評価よー
(´・ω・`)あと、どうしてくれるの?らんらんもそれ欲しくなっちゃったじゃない!
>>351 (´・ω・`)安く買って高く売るだけよ
(´・ω・`)買い占めたり寝かせておくことも大事ね
(´・ω・`)相場操作すると神になった気分よー
(´・ω・`)リサイクルに回されない限り個体数の減らないコスよりも
(´・ω・`)確実に個体数が減少するアクセやボイスチケ買うのがおすすめよー
(´・ω・`)まあでも最近はボイスチケはダブつき気味で値上がりがなかなかしにくいけど
(´・ω・`)あの…共用ブロックで凶暴化龍族ちんアツ行ってみたら
(´・ω・`)必要ポイントは180で一緒だし、敵倒して貰えるポイントも変わらないし
(´・ω・`)敵の湧きだけちびちびでクリアまで余計に時間かかるくそ仕様だった…
[´・ω・`]男コスとか値上がりしても全然売れないですし
[´・ω・`]箱パーツは全然値上がりしないですし
>>346 (´・ω・`)ソールV程度でごめんなさいね?
>>363 (´・ω・`)想像の話とはいえ1個に付き0.5%なら99個ぶちこんでも45%なのよ
(´・ω・`)20%ぶちこんでも65%なのよ
TAはナベリウスUみたいなのを増やせばいいと思うよ
殲滅して進むだけの方が気が楽だわ
>>346 (´・ω・`)ソールVのらんらんにあやまりやがって?
(´・ω・`)無告知でクロトがトライアルにでてくるようになってるね
(´・ω・`)そろそろ新ユニットくるし今から4スロ作るのはいやだにゃぁ
(´・ω・`)豚さん達TAやらないの?
(´・ω・`)らんらん毎日VH4種やって時間あればHも全部まわすわよ
(´・ω・`)これで1日650kも稼げるのよ?
キューブ30個を犠牲にして手に入れたマイショップ3日券1枚
だが今まで貯めたレアは既にゴミと化していた
(´・ω・`)VH3つだけやってるけど強化のための保護や-1買うのでお金ないの
7鯖DF
ロビー曲変わった
>>365 (´・ω・`)らんらんのお気に入りは制服縞パンの椎名かのんちゃんよ
(´・ω・`)赤いパレオビキニのシーナちゃんもたまらないわよ
>>374 (´・ω・`)ああ、そういやミクダあと一匹だったから
(´・ω・`)グレシダオーダーで凍土のガンスラで捜索やってたらクロトだったわ
>>376 (´・ω・`)HとVHで1時間30分ぐらいでしょ?
(´・ω・`)面倒じゃない
>>369 (´・ω・`)でも箱パーツって体腕足で3買わなきゃ駄目じゃないですかー
(´・ω・`)これで700k・・・おまけに頭も購入すると1.5M
(´・ω・`)cvに手を出すと合計3M消費で大当たりの♀コスの次に高いんだぜ?
>>377 (´・ω・`)FUNがちゃ→3日券かぁ
(´・ω・`)なかなか難易度高い冒険ね
>>213 それはGuとTeのスキルの能力を調整すれば解決できるじゃない。
それすらできないようにしたのがサブクラスシステムよ。
キューブ30でマイショップ三日って全然割に合わない気がするんだけどキューブってそんなゴミしかもらえないん?
(´・ω・`)はあああ+9から強化ボタン押すのが怖い
(´・ω・`)もう6回も撃退されてお金ないの
(´・ω・`)ああああでも押して、もしかしたら成功して強化地獄から解放されるかもしれない
(´・ω・`)あっあっでも-1使っても7まで戻されるかもあっあっ
(´・ω・`)らんらん平日はTA2つと緊急やるだけの毎日よ
(´・ω・`)4つやってると2時間くらいかかるから次の日がTAできなくなるの
(´・ω・`)だから2つづつ分けてあとは緊急やるの
>>376 (´・ω・`)友達居ないからTA1回しかやったことないよ
(´・ω・`)ホロウワンダラー最強ね
(´・ω・`)そもそもTA時間ずれるから毎日出来ないし
(´・ω・`)エロティックレーヌ+タリスで
(´・ω・`)マキシマ完成よ!!
(´-ω-`)らん―――――
(´・ω・`)――――らん!!!
(´・ω・`)いい加減オーダーを20時間周期にしてくれないかな
(´・ω・`)ずっと言ってるのに
(´・ω・`)FUNはマイルーム券とメセタアップとかいうゴミが出るとAAAAAAAAAAHHH!
399 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:52:44.96 ID:Rxg832TA
ーーーーーーー欲しいか?
チームオーダーは20時間なのにね
他の24時間も20時間にするう゛ぇき
(´・ω・`)うんこがメリッタしそう
>>382 (´・ω・`)ソロボッチだから倍はかかるかにゃぁ、確かに面倒ね
>>389 (´・ω・`)らんらんもフレいないけど一人でもできるよ?
(´・ω・`)いっしょにメメタもらお?
(´・ω・`)おいエルダーマン!アディションとりにいくぞ!
インビジブル怖いわー
(´・ω・`)24時にリセットで1日一回で良くない?
(´・ω・`)TAはただでさえ1日ずつ1時間くらずれていくのにアプダク発生すると30分無駄になるからイライラするわよほんと
(´・ω・`)らんらんもソロよTAもアドバンスも
(´・ω・`)火山のTAが一番時間かかるわ
(´・ω・`)うまくいっても30分かかるわ
(´・ω・`)メリッタだかブリギッタだか、いつも「ああ!!」とか言って髪の毛バサバサなびかせて
(´・ω・`)ケツに特大バイブでも入ってんの?
火山TAはヴォルのHPがおかしいんや
>>371 想像の話故に細かいネガ気持ち悪い
でも実際確率どのくらいなんだろうな、基礎値+45%としたら成功率35%なら100%になる可能性あるんだなあ
>>383 [´・ω・`]らんらんみたいな物臭だと一式買わないし
[´・ω・`]そもそも気に入った部分しか買わない人もいるし
[´・ω・`]声なんか初期で十分ですしな人もたくさんいるのです
(´・ω・`)うんこメリッタ
(´・ω・`)火山のTAだけは1回しかやったことないわね
(´・ω・`)ヴォルと糞盾のコンビネーションウザすぎよ
(´・ω・`)次のプレミア価値向上は、オーダー再受諾時間20%軽減とかがいいわね
(´・ω・`)24時間なら19.2時間で、1週間のは5日半ちょいで再受諾可能よー
(´・ω・`)最近わりとうんこがシーなんですが
(´・ω・`)メリッタ「ふぇぇ…ふぇぇ…なぁにこれぇ…//」
(´・ω・`)コフィーさんのガンナーオーダーも簡単になったのね
(´・ω・`)岩熊とヴォル各1匹とかヌルゲーね
(´・ω・`)ごめんねもう2キャラ分のアディションとってあるの
(´・ω・`)肝心のガンスラがないけど
>>411 (´・ω・`)・・・・でもカッコイイ箱は好きでしょ?
(´・ω・`)キーボード使ってる人って回避をどのキーに割り当ててる?
(´・ω・`)らんらんBよ
>>409 (´・ω・`)ヴォルちゃんは弱点の玉々狙わないと面倒よね
(´・ω・`)9鯖のらんらんのためにアサバス掘ろうよ
>>420 [´・ω・`]ええ・・・好きです///
ぼけーっとWikiみてたらヴィジャヤがゲッテムハルトで吹き出した
チャット出来ない不具合なんとかならんかね…すげぇ不便。直らないし
ヴォルドラのくっそロックしにくい背中をなんとかして
(´・ω・`)みんなソロTAどのくらいでまわれるのかにゃあ
(´・ω・`)らんらんナベ1が17分くらい、ナベ2が22分くらい、リリーパが17分くらいで火山が30分くらい
(´・ω・`)らんらんいつもは+9になったら保護使ってたけどグラの数減ったから−1でもいいと思って−1のみでやったらドゥドゥの怒りを買ってとんでもないことになったわね
(´・ω・`)保護なら悪くても5回以内には成功してるから6〜8Mくらいで終わってた
(´・ω・`)でもあの時は何かにはまってしまったのか成功率+20%使っても成功しなかったら発狂豚になってたわねドゥドゥおそるべし
(´・ω・`)多分20Mはとられたかなほんとすごかった叫んでたらお隣さんから苦情がきたからねうんどうでもいいよね
(´・ω・`)トーテムポークでした
(´・ω・`)微妙な上方修正でHuが阿鼻叫喚してるけど
(´^ω^`)ナックルFiはんとダガーFiはんは息しとるかー?w
(´・ω・`)おはむぅ
(´・ω・`)メンテまだしてないの?
(´・ω・`)TAのクロトさんの報酬にリスク-1も付けば毎日全難易度やる
(*´ω`*)これは流行る
>>430 (´・ω・`)だいたい毎回ナベ1が13分ナベ2が18分リリーパが17分ね
(´・ω・`)火山はやってないわ
>>432 ナックルはステアタ移動のお陰で瀕死で済んでるが、ダガーはもう骨壷の中だよ
そうか、お前らってドゥドゥの成功率悪かったら鯖変えるのか
(´・ω・`)天狗独楽ぁ!
(´・ω・`)鯖変えるまではしませんわ
(´・ω・`)グラインダーがいくらあっても足りないの
(´・ω・`)どこが一番拾い易いかな
>>436 (´・ω・`)ナベの差がでかいわね
(´・ω・`)火ツリーつかっててもこんなに差があるのはどっかまちがってるのかしら
浮遊大陸じゃない?
高値で売れるレアもあるし
>>443 (´・ω・`)ごめんらんらんFi/Huなの
>>386 (´・ω・`)非課金にーとちゃんにはまぁまぁいい選択肢じゃないのかな
(´・ω・`)キューブなんて糞値のメッサーかなんかを買って交換すれば安いし
(´・ω・`)らんらん接射ホーミングできないからロックベアで2分以上使うんだけど・・・
(´・ω・`)いまだに錦でない
>>434 どこまでが至近距離なのか
銃器なのに接射とかすごく意味ないよな
>>445 (´・ω・`)にゃるほど
(´・ω・`)ボスおおいと確かに不利ね
>>432 PSO2 ナックルで検索したら
息してがんばってそうな動画結構あったよ
(´・ω・`)ロックベアに接射ホーミング?
(´・ω・`)えっどうやってロック数増やすの?
>>453 (´・ω・`)ガロンゴとかガルフがいるし(震え声)
>>450 効果はゼロレンジの改変だろ?
旧作みたいにリーチが超長いとかあればよかったのに
すぐレベル上限開放しろだの経験値大杉だの言った奴はどう責任取ってくれんの?
新規とかサブキャラ育成のとき低レベル帯に人いなくなるから上限上げすぎないようにしてたのに予定外のLV55が入っちゃったのよ?
>>453 肩越しだと両腕胴顔の4箇所ロック出来る
何故か通常視点じゃ胴の一箇所にしか反応しない
>>438>>447 (´・ω・`)おほーっ!
(´・ω・`)アドバンス森に行く楽しみが一つ増えた!
(´・ω・`)ロックベアだからロックしまくれますし・・・
(´・ω・`)リーチ長くしただけじゃヤスミは死んだままだったし、倍率系で良かったじゃない
(´・ω・`)接射限定とはいえ、LV1で倍率12%って結構すごいと思うわよ
TA火山だけは未だにやりたくない
(´・ω・`)ソードオフショットガンみたいに高火力だけどちょっとでも離れるとクソ火力みたいな武器あってもいいと思う
>>461 (´・ω・`)旧作信者からみたら羊頭狗肉としか感じないだろーけどねー
旧作を全く考えて無い潜在
>>458 (´・ω・`)し、知らなかった・・・胴しかロックオン出来ないと思い込んでたよ
(´・ω・`)ちょっと練習してくる
>>461 (´・ω・`)ゼロレンジだっただけましね
(´・ω・`)エリアルだったらゴミだったし
(´・ω・`)チェインフィニッシュが欲しいわ
回避行動までキーボードで操作してる人いるのかよ
普通マウスのサイドキー使うよな
(´・ω・`)デッド乙女じゃなくて良かったよ・・・
ヤスミ持って潜在解放してハートブレイカーとか着てバレスコがこれからのGuのセオリーになるのか
(´・ω・`)PSOの世界に乗り込んできたナギサちゃんの話はNG
>>461 何で過去仕様と新仕様がトレードオフなんだよ
最新作なんだからリーチが長くて接写が強いみたいな設定にしろよくらい言え
>>457 (´・ω・`)もし運営がそういう考えでレベル上限上げないようにしてるなら
(´・ω・`)最低の運営ね
(´・ω・`)休み2kがマシンガンという現実が受け入れられないの
>>470 (´・ω・`)あの
(´・ω・`)いつまでもくるくる回ってないで次の雑魚に攻撃してもらえます?
TMG、TMGって開発は言うけど、どう見てもスタイルも弾数も
ハンドガンなんだが、インフィニティはARに移してスタイリッシュなTHGにしないか?
>>457 締めあげても新規が低レベルにいる期間が長くなって何の意味もない
廃に置いてかれるだけだよ
(´・ω・`)旧作やってないからイマイチ射程が伸びるメリットが分からないのよね・・・
(´・ω・`)遠くの敵もエルダー?
(´・ω・`)ヤスミもでねえ!
(´・ω・`)カプセルもでねえ!
(´・ω・`)その上メセタもねえ!
ヤスミがゼロレンジってマジかよ・・・
完全に終わったかな
(´・ω・`)4亀でPS4のゲームムービー見てきたけど気合い入ってるわね!
(´・ω・`)一方PSO2はdirect9だっけ…
PSO2で射程長くしても当らないから糞だぜ、どうせPAまで効果出ないだろうし
>>475 え、俺そのGuから微妙つうか絶妙な位置で止まってPrintScreen連打してるだけなんだけど・・・
>>481 ネトゲでdirect10以上のほうが珍しいんじゃない?知らんけど
>>474 (´・ω・`)ハンドガン無いならガンスラ枠にすべきだったわよね
>>481 (´・ω・`)なお、気合が入ってるのはムービーだけの模様
(´・ω・`)あれもしかしてこれPSO2・・・
>>486 (´・ω・`)・・・すっご
(´・ω・`)パッドだけど肩越しでやりたくなるわね
PSOの固有性能とPSO2での固有性能
デモニックフォーク 呪いの力によってメギドに貫通力が →なし
エリュシオン 特殊攻撃により火の玉を発射させる →未チャージテクの効果アップ
ツインチャクラム 攻撃スピードに優れ、特殊攻撃により敵を一撃で倒すことも →なし
ブレイドダンス 特殊攻撃で敵がマヒ →なし
ソウルイーター 特殊攻撃はHPを消費しながらの大攻撃 →若干の法撃値
マダムノアマガサ レスタ&アンティ距離2倍 装備中HPが徐々に回復 →なし
ヴィジャヤ 10000メセタ消費のチャージ、攻撃力3倍の攻撃 →なし
ニョイボウ 特殊攻撃で敵HP半減 →なし
ファルクロー 中級テクニック1.2倍 雷属性攻撃テンペスト →弱点属性へのダメージアップ 法撃値
デイライトスカー 特殊攻撃はHPを消費して攻撃力を倍増させる。 →なし
セイクリッドダスター 氷属性攻撃 攻撃スピード増加 →なし
ヤスミノコフ9000M 射程が長い →なし
ロケットパンチ マシンガンカテゴリだが単発高威力攻撃 →なし
フレイムビジット 広範囲の特殊火球を発射する →ブレイブスタンス効果アップ
フォトンランチャー 敵を貫通するフォトン弾を発射する →なし
アダマンの杖 バータの威力を1,4倍にし特殊攻撃で冷気を発生 →なし
ラコニウムの杖 フォイエの威力を1,4倍にし特殊攻撃で炎爆破 →なし
ウィンドミル 風車エネルギーを蓄積して特殊攻撃 →なし
サイコウォンド TPの代わりにHP消費 TP消費50%減 上級テク1.3倍 →PP消費量減少
マフ 特殊攻撃で敵TP吸収 →なし
昨日のアプデで何個かは付いたけど
(´・ω・`)えっ!もしかして…
(´・ω・`)蒲焼きさん太郎のパッケージの“写真はイメージです”みたいな感じなの?
(´・ω・`)らんらんソロFoでリリーパTA
(´・ω・`)坑道に入るまでに10分弱かかるんだけど
(´・ω・`)なにかコツがあるの?
>>489 (´・ω・`)ヴィジャヤのメセタフィーバーUって元ネタそれなんだ
(´・ω・`)旧pそとか知らないしわけわからなかったよ
(´・ω・`)メセタフィーバーが過去作仕様だったら火力厨も大満足だったのにね
(´・ω・`)昨日のアップで追加ボイスの使用と未使用がわかるようになったのね
(´・ω・`)素直にほめてあげるわよ
レア武器には専用PAがあるくらいがちょうど良い
うんこもんより攻撃力高いだけとか
ヴィジャヤならメセタフィーバーVぐらいやってほしかったわ、どっかのゴミマグロと同等とか
フレイムビジットは普通に使えるみたいだからいいじゃん。
元祖はフォマールしか使いこなせない産廃武器だったんだから。
>>489 PSOの固有能力はプレイスタイルに大きな影響を与えるものばかりね。
>>500 インフェルノバスーカと勘違いしてない?
固有が強いから型落ちレア使ってても許される
っていうのが無いPSO2レア
(´・ω・`)エリュシオンのあのもやもやってジェルンショットの掛かった時の奴の使い回しだよね
>>489 (´・ω・`)しかしコレ見るだけでpそ2が糞げと分かってしまうのは悲しいね
大富豪アタック
3スロユニット作ろうと思うんだけど、次のUPで新ユニット来ると思う?来るなら
ちょっと待とうと思うんだけど・・・。
後、ソールVにアビVかスタミナUで迷ってるんだけど、どっちが良いだろう?
固有能力で数値の差をカバーできないほど格差あるからなハゲ
>>429 わざとだろ
なんでもかんでもロックできたらヌルすぎる
>>492 (´・ω・`)らんらんも9分ちょいかかるわよ
(´・ω・`)坑道はいってしまえばすぐおわるのにね
>>489 (´・ω・`)ぷそつーはなんで劣化してるの
(´・ω・`)型落ち武器でも潜在解放で使えるようになるって言うコンセプトなのに
(´・ω・`)ふたを開けてみれば使える武器には良潜在で他はゴミってのが多すぎる
サイコのPP消費減少すら過去作と比べるとショボイ
PP消費減少はもっと大きくしないといけないし、PA倍率も付けなきゃいかん
再現できないなら旧作のアイテムなんて作らなきゃいいのに
PSO2は旧作の遺産を踏みにじってる
>>489 (´・ω・`)アダマンには近いのがきたわね
(´・ω・`)元のアダマンがゴミだけど
(´・ω・`)らんらん過去作しらないから、過去作からそのまま色々持ってくるより新しく素敵な要素を詰め込んでほしいの
(´・ω・`)でも実際は過去作以下のうんこ
(´・ω・`)今までのレアがゴミになっちゃって売るものないの。ショップ課金やめようかしら
(´・ω・`)凍土だけはしばらくラコニウムでやっていけるようになったけど
(´・ω・`)せいぜいHまでね
(´・ω・`)周囲のキャラの読み込みが遅くなってるなぁ
(´・ω・`)泥人形がしばらく続くとやっぱりこわい…
元祖のフレイムビジットは弾速が異常に遅くて、歩いてる雑魚に当たらないという
実用性ゼロの武器だった。
(´・ω・`)アダマンは箱につめて友人のマイルームに置いておくと吉
(´・ω・`)EX再現できないどころか見た目も超劣化・・・
砂漠緊急行ってきた
五分で破棄した
頑張った方だよな?
>>PP消費減少はもっと大きくしないといけないし、PA倍率も付けなきゃいかん
PSO基準でバランス語られてもねえ…
旧作仕様をうまくアレンジして再実装してくれとは思うが
>>492 D1のスイッチ無視
つか目標タイムがどれくらいなのか知らんけどそのペースなら17分くらいで終わらね?
(´・ω・`)正直ヤスミに射程長って古参が騒いでるだけよね
(´・ω・`)そんなのぷそつで実装されても糞なだけなのに
>>525 受けるだけ受けて船で20分放置してれば終わるんじゃないの?
(´・ω・`)このスレには懐古厨とらん豚しかいないわ
>>507 (´・ω・`)もう☆9っぽい新デザインユニットとクロームドラゴンと同じデザインのユニットの画像が蔵に入ってるし
(´・ω・`)近いうちにくるでしょ。性能が実用レベルかどうかは実物見ないとなんともだけど
早くスプニが実装されて絶望するRaをみたい
(´・ω・`)最高温度さんはPP消費減少だけで十分すぎるわよ
(´・ω・`)上に書いてある能力とか流石にぶっ壊れすぎ
老害どもはエミュ鯖でPSOやってろ
[´・ω・`]PSOのランチャーみたいな感じで攻撃できるPAまだですかのう婆さんや
>>507 (´・ω・`)スタミナUでいいんじゃないかしら
(´・ω・`)あと新しい上位ユニットでたらそのまま生贄用3スロ素材にすればいいんだし、思い立ったときに作っちゃうのがいいと思うの
ヤスミの潜在開放かスルクライ強化するかどうしようか
つってもTMGあんま使わなくなってきてるけど・・・
(´・ω・`)PSO2の使い回し能力も糞だけど、だからってPSOの能力持ってこられてもねぇ・・・
でも拾ってそのままの状態じゃうんこと同レベルってのはひどいとおもう
ショットガンとレーザーが実装!!
新たな射撃クラス コマンダーを使いこなせ!!
(´・ω・`)センスがない
(´・ω・`)この一言に尽きるわね
>>528 オリジナル仕様で本来あったのと違う能力付けるならオリジナルの別の武器でよくねっていう話
ビーフカレーを鶏肉で作ってこっちの方がヘルシーだから〜って言ってるようなもん
>>497 (´・ω・`)試してみるわ
>>511 (´・ω・`)坑道に入ってからが勝負なのね
(´・ω・`)ギルナスなどがベルトコンベアに乗っちゃって
(´・ω・`)出荷されていくのが悩みどころよ・・
(´・ω・`)針が一本しかでない3連射のスプニなんてみとうない
>>507 (´・ω・`)材料もう手元にあるならアビ3じゃない?
(´・ω・`)ないならスタ2でもスタブでもスピブでもステにあわせてお好きに
フォークにメギド貫通なんて今ついても邪魔なだけだろ、即死テクでもないのに
>>528 (´・ω・`)射程伸びて一番喜ぶのはエルダーマンかな
(´・ω・`)ヤスミ持ちはエルダーマン
(´・ω・`)ぶっ壊れ性能はともかく武器によるモーション変化を実装しなかったのはアクションゲーとしてうんこよ
(´・ω・`)扱いやすさ?集弾性?全部詐欺じゃないの
木村氏:やはりパラメーター的に一番強いものが使われることになり、差別化ができていないという前提での質問だと思います。
これは我々も認識していまして、将来的にパラメーター以外の武器の差別化はしていかなければと思っています。
新しい武器だけでなく、既存の武器にもカスタマイズのような形で特殊能力のようなユニークな能力がつくようにして、パラメーターがちょっと弱いけどこの能力が気に入っているから使いたい、
みたいな選び方ができるようにしていきたいと思って進めています。
数値が変化する潜在しかないじゃないですかやだー
>>546 もし実装するとしたら貫通で敵に触れるたびに炸裂とかだろうな
今の職バランスだとFoよりHuFiの武器に消費PP減少を付けてやれって思うわ
そうすれば雑魚は遠距離、HPの多いボスと中型は近接って住み分けできるじゃない
Foに消費PP減少なんて与えたらFoとWB要員以外全部いらなくなるわよ
>>546 キャタとかに正面からぶち込んだら気持ちいいかも、それだけだけど
>>536 思い立ったが吉!って事かな。スタミナで作ってくる。
ありがとん(´・ω・`)
(´・ω・`)なに、三本出るようにするくらい簡単さ。
(´・ω・`)実体は真ん中の一本だけどな!
>>550 (´・ω・`)PSOのメギドなんて即死は一部エネミー以外ほとんど期待できない半ばネタテクだったし
(´・ω・`)そっちのほうがよほど強いじゃないですかー
556 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 14:31:35.91 ID:RIW6q90z
砂漠外周はしれとか言うけどすぐ敵でなくなるんだが
(´・ω・`)らんらんも古参だけどPSOの能力再現されても困るわよ
(´・ω・`)ただでさえバランスとれてないのに後付の潜在なんかで実装されたら糞なだけよ
(´・ω・`)今気づいた
(´・ω・`)貧乏性のらんらんはドロップアイテム全部拾ってた
(´・ω・`)きっとこのせいね
(´・ω・`)今の潜在ってほとんどがスキルツリー拡張じゃん
(´・ω・`)ただの手抜きしょ、開発費削りすぎなんだお
>>549 ユニークな能力って何だよ、言ってみろよオラ
マジでどれだよはまじ
>>528 ソロでガンナーをプレイしてみて。
ほとんどのボスは射程距離外に逃げるやつばっかりなのよ。
射程距離が伸びればソロガンナー達は歓喜の声をあげるよ。
(´・ω・`)ツインダガーを骨壷に入れようとするのは誰ですか!
(´・ω・`)先生!まだ生きているんですよ!この子はまだ生きているんですよ!
(´・ω・`)ほら見てください!呼吸だってしてるし!昨日は涙も流したんです!なのに死んでいるって言うんですか!?
>>549 (´・ω・`)結局立ち回りには大した影響及ぼさないっていうね
(´・ω・`)そのくせグラインダーだけは掻っ攫っていく
(´・ω・`)単にドゥドゥ強化を+40まで延長しただけなんだからもう笑うしかない
(´・ω・`)ギルティライトのギミックもなかったし、開発はもうちょっと遊び心もってもいいと思うの
(´・ω・`)いっそメギドに即死効果付与とかにしてください
PSOの時はPP回復がアイテムのみって聞いたから減少大きいんじゃないの?
>>549 こう言っててこのザマってセンスないんだな木村
(´・ω・`)たぶん技術がないと思うの
>>545 一個分ならアビ素材あるけど、集めるの大変そうだし、スタミナにしてみる
ありがとん(´・ω・`)
>>551 Huに移動兼攻撃PA上げてもいいと思うんだけどな
αのときにダッシュが早すぎるとか要望送られて修正されちゃったけどあれは駄目だったわ
むしろHu系は先行できるようにしちゃっていい、ソードに乗っかるPAなんかもタメいらないだろ
どーせタイムアタックなんかじゃFiとかがナックルで高速移動しちゃうんだしその辺は諦めてHuが敵に近づける仕組み作りを優先すべきだと思う
>>555 今んとこだけどサメギド使う人が多くてメギドが若干死にテクになってるから
特定の武器を持ってるときだけすごい実用的になるとかのバランスとしてはいいと思うけどな
アダマンとかにも本来テクダメージボーナスとかあるべきだし
>>561 (´・ω・`)デュエルゲイズに罠発動とか笑えるでしょ
>>565 (´・ω・`)そもそもの技術がないのに遊び心なんか持つと大変なことになるわよ
>>550 (´・ω・`)アドバンの最初の湧き敵をゾンディして敵1匹に大して1炸裂すると…ぶるぶる
>>565 (´・ω・`)遊び心じゃ飯は食えないのよはまじ
>>567 ヤスミ7kの通常攻撃がディフューズシェルの攻撃倍率100%とかだったら見直す
(´・ω・`)HUのPP回収がよくなってもマルチだと通常当てる前に敵死んでるからPP回収できなくてやっぱり常に息切れ状態
(´・ω・`)潜在って廃人コンテンツで、武器の差別化はまだという可能性もあるのではないだろうか
(´・ω・`)というかそう思いたい。でなければこんなバカな話は聞いたことがない
>>562 (´・ω・`)テンキーPA切り替えでデッドアプローチで近づくなり、なんなり出来るじゃない
(´・ω・`)射程伸ばすだけじゃ脳死エルダーマンが量産されるだけな気しかしない
>>565 (´^ω^`)強化成功しても+1にしかならないけど失敗すると最大ー3になるよ
(´^ω^`)どう?おもしろいでしょ?
(´・ω・`)全てがあまりにもひどすぎて
(´・ω・`)製作者達はかろうじて社会生活できる程度の脳障害がある人達しかいないんじゃないの?
(´・ω・`)開発費低くてモチベ低いってのもあるだろうけどネーミングすらアレだし
メギドちゃんは遊の雑魚相手に範囲攻撃として使うといい感じよ
サメギドは小型敵だと1発しか当たらないからね
>>556 → ↓
■ ■
↑ → ↓
■ ■
↑ ← ←
■が通れない部分で外周の矢印があの狭い通路
こんな感じで周れって言われた
これでいいと思う
>>577 (´・ω・`)逆にそういう遊び心の発露がゲームじゃないの?
(´・ω・`)あぁ、そうか、だからこその宇野大先生の送還ネタ流用か
(´・ω・`)うん、やっぱいいや
デモニックフォーク 呪いの力によってメギドに貫通力が
エリュシオン 特殊攻撃により火の玉を発射させる
ツインチャクラム 攻撃スピードに優れ、特殊攻撃により敵を一撃で倒すことも
ブレイドダンス 特殊攻撃で敵がマヒ
ソウルイーター 特殊攻撃はHPを消費しながらの大攻撃。
マダムノアマガサ レスタ&アンティ距離2倍 装備中HPが徐々に回復
ヴィジャヤ 10000メセタ消費のチャージ、攻撃力3倍の攻撃
ニョイボウ 特殊攻撃で敵HP半減
ファルクロー 中級テクニック1.2倍 雷属性攻撃テンペスト
デイライトスカー 特殊攻撃はHPを消費して攻撃力を倍増させる。
セイクリッドダスター 氷属性攻撃 攻撃スピード増加
ヤスミノコフ9000M 射程が長い
ロケットパンチ マシンガンカテゴリだが単発高威力攻撃
フレイムビジット 広範囲の特殊火球を発射する
フォトンランチャー 敵を貫通するフォトン弾を発射する
アダマンの杖 バータの威力を1,4倍にし特殊攻撃で冷気を発生。
ラコニウムの杖 フォイエの威力を1,4倍にし特殊攻撃で炎爆破
ウィンドミル 風車エネルギーを蓄積して特殊攻撃
サイコウォンド TPの代わりにHP消費 TP消費50%減 上級テク1.3倍
マフ 特殊攻撃で敵TP吸収
>>574 (´・ω・`)せめてクラスによらずトラップが使えるようになる効果もつけておくべきだった
ハゲキムウノはさっさとパソナルームに送ってくれ、頼むから
>>582 (´・ω・`)投げたカード(タリス)からテクニック発動って時点で
(´・ω・`)りっぱな遊戯王だと思うの
>>577 こういうゲームの域超えちゃってる奴みるとほんと同情する
(´・ω・`)そういえばナックルの高速移動とかあったわね
(´・ω・`)らんらんやったことないけど、ちょっと練習してTAのとき使ってみるね
近接は2段ジャンプとマッハダッシュつけてやれ
(´・ω・`)真の潜在はまだ解き放たれていないのだ・・・!
(´・ω・`)ククク、フレイムビジットは我らの中で最弱
(´・ω・`)☆11の面汚しよ
(´・ω・`)何回同じの貼ってるのよ
サンダナウ実装まだか
>>580 (´・ω・`)この数値が変わるだけの潜在が武器の差別化です
(´・ω・`)結局は個性も糞も無い
(´・ω・`)現実は非情である
(´・ω・`)運営陣、優秀なエンジニアどころかテスターすらいないことが露呈してるんですもの
(´・ω・`)そりゃペルソナつけちゃうわよ
てかなんで武器パレ切り替えにシフト+1〜0の項目ないんだよ
武器の差別化なんてする気ないでしょ
こうして武器を1ヶ月くらいで過去にしてけばスクラッチ回すと思ってるんだよ
(´・ω・`)旧レアの活用が強いレアへの交換ってのがもうどうしようもない感漂わせてる
レア掘りゲーのレアってこれを手に入れたからこういう違った体感が出来るとか変化をもたらすものだろう
このレアだから普段使われてないこのテクが実用的になって、特化させれば強いとか
雑魚を倒すにはこのリーチが長いソードが向いているとか
どれを装備しても代わり映えしないから退屈でしょうがない
>>601 シフトは特殊アクションで使うからaltかctrlで
>>597 (´・ω・`)ザクスブレッバも実装されてもエクステンドコードないとだめだし
(´・ω・`)どうせ手に入らないし
(´・ω・`)あれ、ブレイブスタンスが切れるタイミングに合わせて再使用したら
(´・ω・`)使用後のリチャージ秒数なしで適用中になった
(´・ω・`)前からある不具合?
>>581 それは能力じゃなくてエルダーリベリオンの問題だよね。
>>588 (´・ω・`)これの特殊能力ってのは大半がすごく命中が低い産廃能力ってことを隠してるのがにくいわね
>>565 (´・ω・`)火山坑道全盛期時代にタルナーダの変形とかみた時は希望に満ちてたのにね
(´・ω・`)まぁ火山坑道全盛期ってPSO2一番盛り上がってた頃だけどね
特殊能力に多様性なんてのは、どれもそれなりに入手できて好きなのを選択できてこそでしょ
今のドロップ率でそんなことされたってそもそも手に入らなくてそのまま引退コースになるだけだよ
数値以外は大差ないお陰で妥協できてるだけマシ
ハンタースレから
93 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 12:15:11.01 ID:wRzqqAQ9 [1/5]
ゾンデは大量に敵が湧いた時はあまり効率が良くない。
砂漠だとFoは怖がってゾンディールかけに行けない事も多いので、
群れにはオーバーエンドの出番。以前とは立場が逆になってる。
100 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 12:25:35.67 ID:wRzqqAQ9 [2/5]
>>96 タリスだとゾンデの威力がガタ落ちするからアドバンスだとちょっと使い難い。
自分でFoやる時は特攻気分で敵のど真ん中に飛び込むけど。そういう時は近接の
身のこなしが生きる。
106 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 12:46:46.36 ID:wRzqqAQ9 [3/5]
フォースはかなり装備を攻撃特化にしないとアドバンスで1確という訳にはいかないね。
そうすると、防御がますます紙で一撃死する危険も増す。
ハンターはライズ防具セット+赤のソードでも十分LV60の雑魚を一掃出来るので、
オーバーエンドLV14さえ持っていれば、あとは楽とも言える。
116 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 12:54:25.66 ID:wRzqqAQ9 [4/5]
>>109 スロートは紙。アドバンスは打撃防御1300は居るね。それでも十分ではない。
FoとRaは、打撃防御よりHPを増やすのを優先した方がいいかも。トラップで一撃死するんで。
125 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/21(木) 13:18:30.82 ID:wRzqqAQ9 [5/5]
近接はLV60の侵食レアファング夫の殴りに耐えられれば合格かな。
今の所あれが一番キツイ攻撃だった。
射撃や法撃職ではあの攻撃に耐えるのは事実上不可能だと思うんで、
近接は生き残るのが義務になるね。
ガード無効の月明かりの大剣はよ!
>>605 (´・ω・`)プラスチックの弾が撃てたり音が変わったりするよ!
(´・ω・`)はまじ
(´・ω・`)開発の感覚がチョンゲーなのよね
潜在が1武器に1個っていう制限というか仕様もよくわからん
★7で1個以後★が増える毎に1個追加とかでよかったじゃない
>>612 (´・ω・`)そのとおりね なんか乾いた笑いでてきちゃった
男女種族の全ての攻撃モーションが同じ時点で諦めるべきだったんや・・・
数値変えスキル流用のゴミ潜在だらけだな
→懐古ガー実用性ガー
社員息してない
>>612 それはつまり確率の方がおかしいという結論になるだろう
確率の低さの弊害を隠すためにレアの個性を消した
>>620 (´・ω・`)息してないのはユーザーよー
>>608 (´・ω・`)多分それ効果オフにする時と判定ごっちゃになったせいだろうね、オフは切れるだけだし
未使用 → 使用 → リキャスト開始 → リキャスト終了 → 効果終了直前 → 使用 → モーション中効果終了 →効果発動
(´・ω・`)でリキャスト開始しないまま効果発動したんじゃないかな
(´・ω・`)切れるタイミングわかってたら再現できそうだけどぶっちゃけり効果切れる頃にはキャスト終わってるしあんま意味ないね
(´・ω・`)チョンゲMMO勢のらんらん的には武器固有能力を"きちんと"実装してくれればドロ率は下がってもいいや
(´・ω・`)もちろんトレード解禁とセットね
>>606 そういえばそうだったわ〜と思って一覧見直したらCtrlは1〜0に対応してないしAltはそもそもないとかなんだこれしねハゲなんですけど
(´・ω・`)邪魔でバカでだめ!
(´・ω・`)PSZやPSpoみたいにせめて潜在能力を選べれば…と思ったけど結局一択よね
(´・ω・`)テンプレ選ばないと地雷で終わりか
(´・ω・`)1鯖ファル者
(´・ω・`)次スレ気づいたから立ててくるね?
(´・ω・`)開発がソニチじゃないから諦めようね
(´・ω・`)らんらん足で武器パレット変更したい
(´・ω・`)足ボタンかっちゃおうかな
>>612 固有や潜在なんて不要だから数字だけ高い天文学的確率の装備をこれからも実装してくださいってこと?
>>630 (´・ω・`)ソニチだった頃のPSUもボロクソだったけど?
(´・ω・`)なんだかDF接近中のBGM変わってない?
(´・ω・`)はーTAもっと増やしてくれないかな
(´・ω・`)難易度たかくてもいいから報酬もでっかいの
(´・ω・`)んでソロ専用にしよ?
(´・ω・`)そういう時は近接の身のこなしが生きる。
(´・ω・`)オーバーエンドLV14さえ持っていれば、あとは楽とも言える。
(´・ω・`)アドバンスは打撃防御1300は居るね。それでも十分ではない。
これが噂のDF接近BGMか
>>633 (´・ω・`)ID:6g4RO91Iがしてくださいっていってるんじゃなくて
(´・ω・`)運営の連中はそういうことしてきたし、これからもしてくるよ って話だよ
(´・ω・`)!?なんか1鯖変なBGM流れてる!
>>617 全くもってその通りなのだが
ぞれ以前に潜在能力が存在しないと言う正気を疑うような武器が大量にあるからな・・・もう呆れるよ本当に
ユーザーは結局強い能力しか使わない
だから最初からなくて良い
ってのはゲーム作りやめた方が良いレベルの発想だと思う
(´・ω・`)…げる
ブレイブ、ワイズ、フューリーとかのスキル時間性にする必要あるのか?
かけ直しめんどいんだけど
(´・ω・`)そうだよねARとか普通武器毎に威力・装弾数・精度・連射性能を決めるべきだよね
(´・ω・`)なんで威力しか違わないのふぁっく
これが例のBGMかwwwwwwww
>>626 PCタイトルとは名ばかりのカスタマイズ性の無さは家庭用ゲームの老舗セガならではです()
ドンドンドンwwww
>>605 っていうか近接PAもテクのようにパレット登録が出来て任意のタイミングで好きなPAを発動出来たほうが絶対良かった
そっちの方が状況毎に最適なPAを選択出来てコンボの幅が広がっただろ
攻撃段階によって使えるPAが固定なのにオリジナルコンボ()が出来るとか頭悪すぎるわ
(´・ω・`)DFの曲流れてる最中ウルクちゃんのマター・・・しゅーるすぎる
(´・ω・`)なんだこの曲
(´・ω・`)OELv15出たけど
(´・ω・`)……Hu育てようかな
>>643 (´・ω・`)というか、『廃人の主張をそのまんま押し通しました!』って発想だよね
(´・ω・`)実際そこらへん担当の木村は初代の廃人だし、そうなんだろうけど
>>641 (´・ω・`)いざ潜在追加されても意味不明なもの付けられて絶望しちゃうのもねぇ・・・
(´・ω・`)まーた糞ハゲはスロット0のドロップ品を出すように仕様変更してきているね
(´・ω・`)死ねよ糞ハゲ
(´・ω・`)凸
(´・ω・`)らんらんもそろそろTeもカンストしそうだし
(´・ω・`)またふんたをやる時期がきたようね・・・
>>633 潜在の多様性を確保する前にドロップ率を上げるかトレード可能にしろってことだよ
上げないなら実際その方がマシだけどな
頭のおかしい廃人の設定だよね
(´・ω・`)数値だけならマビの細工(ある程度の幅の中から数値も内容もランダムでどれかがつく、運がよければ複数、数値を増やすこともできる)みたいなのでよかったとおもうの
(´・ω・`)杖系なら打撃(倍率、実数値)、法撃、属性、HP、PPのうちいずれか1〜3個が少しずつあがるみたいな
公式のHu強化の項目がまだ対応中になってるんだけど
これって修正したけどあまりにも調整内容がひどすぎてまだ修正してないってことにしてるだけのなのかね
>>612 そうかも。
でも、適材適所の武器を増やすことによって
「自分に必要な武器」の種類も増えると思うの。
そうなれば、「自分に必要な武器」を入手出来る機会が増えることになるんじゃないかな。
>>661 (´・ω・`)継続して調整するって書いてあるでしょちゃんと読みなさい
(´・ω・`)らんらんお昼寝中でダークファルシ!行けないから誰か代わりに最古音頭ゲットしてね
PSOの防具は数値が一定の幅でランダムだったな
やっと聞けたあああああああ
やっとDF来るっていう雰囲気出せてきたじゃんか
後は告知のときにサイレンみたいなSE流して照明全体的に赤くすれば完璧だと思うよ
>>661 ユーザー「3Fだけ早くして何がしてーんだタコ」
酒井「想定していたより早くならなかったから不具合にしますわwww」
>>662 (´・ω・`)今のドロップ率だと「自分に必要な武器」だけは増えて
(´・ω・`)肝心要の入手はできない
(´・ω・`)・・・でその間つなぐこともできないっていう恐ろしい事態よ
>>663 テンプレおかしいからせっかく新しく貼っておいたんだけどな、まぁ乙
なんかぷそに起動させても応答なしで動かなくなった…
もう卒業しろってことかしら?
(´・ω・`)平日真昼間なのにフレが5人もログイン・・・ふひひ
(´・ω・`)らんらんのスパイクちゃんの潜在追加はまだなの?
(´・ω・`)ファイティングビート出るまでナックル変える予定ないから強い潜在よろしくね?
近接はオリコン廃止とダッシュを望んでるだろうけど
それが出来ないから数字の上下でなんとかしたいってのが伝わってくる
スキル限定の潜在はもっと効果高くてよかったね
特に主流じゃない組み合わせのサブ職スキル
主流派は数値高いの、マニアックな組み合わせの人だとこっちの武器もありだよくらいに
>>674 (´・ω・`)まさかとは思いますがそのフレンドとはry
>>667 (´・ω・`)おほーっ!
(´・ω・`)今夜の赤ブルマはキミのものよー!
心なしか普段はシップにすぐ人いくのにロビーに残ってる人多いなw
ダッシュ追加されたらカオスだろうな、彼方に消える近接が大量発生しそう
(´・ω・`)このDF予告BGM評価するけどなー
(´・ω・`)某FPSのBGMに似てる
スニーキングミッションのBGMっぽい
(´・ω・`)☆10取引解禁はよ
(´・ω・`)ドゥドゥ経由してないの限定ならメセタクッソ消費するんだからいいでしょ
強化成功率を昔の☆7でもグラインダー二個使う時代のに戻してくれよ
こんなんじゃ新規速攻やめんだろ
>>667 (´・ω・`)テンプレがだめね
(´・ω・`)でも乙よ
マイショップの価格設定怠すぎる
数字のところ選択できるから直接入力できるのかと思ったら1桁目に挿入されるだけだしうんこ
>>677 潜在の情報きたときは大体の人間がそういう仕様だと思ってただろうな
しかし現実はゴミは潜在能力すらゴミだった
>>676 アドバンスで敵が硬くなって一撃重くなってもふんたーがゴミなのはわかったし
リーチも溜めも攻撃速度もいじらず後ろからボンボン攻撃していける状態が変わらなきゃ一生ふんたーは寄生呼ばわりなのにな
>>674 (´・ω・`)さっきらんらんのチーム6人中4人インしてた…
(´・ω・`)装備してる時だけ限定でPAに光波が追加で使ったら強化-1ね
(´・ω・`)というか洗剤とは別に武器固有はこんな感じで
(´・ω・`)って実装されるにしても月光じゃなくてフロウ…
>不安を感じられている方の多くは、『PSU』でPC版とPS2版が同一サーバーでプレイできた際、
>性能的にPS2版に合わせなければいけない部分があったことを思い出し、
>『PSO2』でも同様なことがあるのではないかと心配されているようです。
>『PSU』の際に起きたさまざまな問題については、開発チームでも充分認識しています。
>皆さんが抱いた不安は、私たちがPS Vitaで『PSO2』を制作する可能性を考えた際に当然想定した問題です。
>ですから、この決定までにはもちろん色々な選択肢があり、それぞれについて検討や検証を行ってきました。
>その上で、PS Vitaはその不安を払しょくできるプラットフォームであるとわかったからこそ、
>この決定をするに至ったのです。そこをなにとぞご理解いただきたいと思います。
ご理解とご協力オンライン
(´・ω・`)これDF緊急実装と同時に来たら良かったのにね
(´・ω・`)今はもう作業じみてるからBGMで緊迫感出されても
(´・ω・`)ご理解とご協力とお詫び申し上げますオンライン
(´・ω・`)PSOBB以降懐かしくなってやってみたいんだけど
(´・ω・`)POW特化旦那+チャージバルカンでULTの敵すら一瞬で蒸発させる無双ゲーはPSO2でも楽しめますか?
(´・ω・`)あわび!
ご理解とご協力→嫌ならやめろクズオンライン
698 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 14:58:06.69 ID:54S9ddj/
DF接近BGMとか緊迫感煽ってるっぽいけど今更杉です糞ハゲ
しかしながらお客様のせいでございますオンライン
>>692 VITAが辛酸舐め子するだけなら問題なし
>>695 (´・ω・`)Foやれば楽しめるんじゃない?
(´・ω・`)あ、そうそう武器説明文の日本語が崩壊してることとか
(´・ω・`)頻繁にNPCの台詞が滅茶苦茶な言葉遣いなのに目をつむれれば大丈夫!
(´・ω・`)テンプレミスっててごめんね?
(´・ω・`)次は気をつけるわー
(´・ω・`)アキさんのあわびとらんらんのきのこ喧嘩させたい
(´・ω・`)皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
>>670 スルクライを持っている人がゼクシアバレットを掘っているとして、
皮肉にもマイザーバレットがドロップしたときのガッカリ感は尋常じゃないよね。
そういうのを減らすことができると思うんだ。
>>695 PSOらしいところはほとんどないしレアも1050メセタのものばっかりだよ!
旦那は近づく前に敵が消えるから役立たずだよ
これがムービー責めか
だれか今週の電撃の内容うpしてくれー
付録が入ってて立ち読みできんかった…
(´・ω・`)シップから受けてもムービー流れるようになったのか
(´・ω・`)シップ内で受けてもムービーとは
(´・ω・`)どうした?敵に攻撃が届かんか?
(´・ω・`)そういえばPSO2のレベルアップ音って
シップから受けたのにムービー流れるようになってる
くそうぜええ
(´・ω・`)なんか不具合多くて仕様なのかわけわからん
(´・ω・`)らんらんのはしめじじゃなくエノキよ
(´・ω・`)PSO2のBGM眠くなるからitunesで音楽垂れ流してるらんらんはBGMの話題にはついていけないの
(´・ω・`)チョコの時も二回目にフレに言われなかったらずっと気づかなかっただろうし
(´・ω・`)ぷそ2はフォースが強いのね
(´・ω・`)旦那が好きなんだけど空気っぽそうね・・・
(´・ω・`)残念だけど試しにやってみるの
(´・ω・`)やばい毎回ムービー見る嵌めになるのか…
(´・ω・`)いちいちムービー流れるのは不具合じゃないと困る
(´・ω・`)PSUnkでも惑星移動ムービーが邪魔でわざわざマイルーム引っ越したのに
(´・ω・`)アーム戦受け直すとムービー流れる不具合あるわね
(´・ω・`)糞うざいわ禿げsn
(`・ω・´)タチとネコって何?ホモじゃないからわからない
>>717 それがハゲどもの狙いよ
こっそり本命の自分たちの狙い通りの仕様を押し通すために森の中に木を隠してるの
まさかアーム戦受けるたびにムービー流れるの?
(´・ω・`)キャンプでむーびーなにこれ
(´・ω・`)ハゲしね
毎回ムービーくそうざいなw
いちいちムービー見せられるww
(´・ω・`)さいきんWB撒かないひと多いわね
(´・ω・`)いちいちムービー見せられるとかいよいよDFアーム戦の苦行っぷりが加速してきたわね
もうクライアントから全てのムービーデータ削除していいんじゃないかにゃあ
キャンプシップで再受注してんだからいちいちアークスシップから飛び立ってくる映像はおかしいだろwww
なんだこれロビーの音楽変わってんじゃん
実装から3ヶ月経ちそうってのに遅すぎね
(´・ω・`)これも不具合入りね
(´・ω・`)レベルアップ音はPSUnkの使いまわしよ
(´・ω・`)テストの掲示板でPSOのがいいって書き込みもあったけどスルー
>>692 半透明フォトンだったのがプラスチックになってるのってVitaでアルファチャンネル使えないからだろ誤魔化すなよハゲ
毎回ムービーみせるなら数万回いかないとでないようなレアを実装しないでください><
>>739 (´・ω・`)いや、どっちでもなく新しいの作れよって思ったのはらんらんだけかしら
>>739 PSOのレベルアップ音どんなだっけ
ようつべにあるかね
>>739 やっぱりそうか
PSZだってPSOと同じ音だったのにおかしいとは思ったんだよ
(´・ω・`)らんらんメールボムしてくるね
(´・ω・`)テレパイプでシップに戻ってレコード出る前にステップするとずいぶん前に進んで少し再受注が早くなる
(´・ω・`)前も少しできたけど今回なんか多めにステップできるわね
(´・ω・`)テレッテッテー
(´・ω・`)らんらんはれべるあーっぷ
レベルアップの音はオプションからPSOとPSUの選択出来たらいいのにね
後レアドロップの音任意に変えさせて欲しい
音量小さすぎるんだよ
>>706 そういう調整ならいいね
ただ特定の武器の潜在が無いと実現出来ないっていうプレイスタイルが出始めるときついと思う
宝くじに当たった人が特別に火力が上がるのはいいけど
遊び方の幅まで広がるってのはやりすぎじゃねーかな
(´・ω・`)マジで明日あたりに緊急メンテしてね
(´・ω・`)今回不具合多すぎだわ
(´・ω・`)PSOのレベルアップ音はチームレベルの方に使い回しされてるよ
何?このバグのオンパw
受注のたびにムービーUZEEEEEEEEEEE
(´・ω・`)受注の度にムービーってなに?
(´・ω・`)アーム一戦やる事に最初に入る時に流れるムービーが流るの?
アーム戦を繰り返せば繰り返すほどエルダー戦のリスクが上がる仕様にしろよ禿
酒井「ムービーが不評のようだな。不具合リストにいれておけ」
>>759 (´・ω・`)ただしドロップ率は上がらない
ちょっとニートは黙ってて?お前らに仕事しろとか言う権利ないから
今のところ俺に実害ある深刻なバグないからまだメンテしなくていいわ
>>706 (´・ω・`)止めとくことをつよく薦める、それにいたるまでに
(´・ω・`)『即死武器もってないんですか^^;』みたいなことが発生して
(´・ω・`)○○を掘るための××を交換するための〜〜を見つけるための$$がなくてPTは入れない ってなるから
(´・ω・`)或いは、それが手に入る前に武器が消費期限切れになるかね
(´・ω・`)今のドロップ率というか、アイテム入手間隔と実装間隔を大幅に見直さないとムリよ
(´・ω・`)小出しじゃなくて、1〜2年にパッケージ単価5000円一気にどっかんならそれもできただろうけどさ
メンテまだなの?
ハルヒNさんこっちに来なかったか?
>>760 (´・ω・`)それは苦行ね・・・
(´・ω・`)ムービースキップするユーザーに禿がお怒りになったのかしら
>>768 (´・ω・`)ESC連打オンラインね
(´・ω・`)らんらんはパッドだけど
(´・ω・`)ふぁぁあッ!!!チャーシュー麺おいちいよぉぉおぉぉ!!!
(´・ω・`)チャーシューからこってり肉汁出ちゃうにょぉぉぉお
(´・ω・`)赤トラのアーム戦で石一つ貰えちゃった
(´・ω・`)報酬の増加ってこれの事なのね
>>765 (´・ω・`)なんか低ランクでクリアした時のリザルトがこんな音ね
(´・ω・`)DF赤トラ報酬でえくすきゅーぶくれてもいいのに
そういやブルフがテレポートする時の音がPSOのMOBポップ音で懐かしくなった
(´・ω・`)フィストSWきたわ〜
pso2の起動が遅いからおじさんデフラグしちゃうぞ
>>762 個人じゃなくて鯖全体でリスク管理すればいいと思うの
一応DFの名を冠してるボスなんだし、
経験値欲しくて&1次作戦成功めざして皆がアーム戦多くこなす
→結果エルダーのリスク上昇→鯖の全員が鬼畜高LVエルダーと戦闘
結果、低レベルはエルダーに勝つ事すら難しいわ勝っても経験値マズイわで肉染みスパイラル
でもレアの望みだけは高くなるとかそんなのでいいじゃない
(´・ω・`)ラッピーの声もPSU以降ずっとサンドラッピーの使いまわしなのよね・・・
>>778 アイディアはいいけど
設定上はアームを殺すことで本体が縮んで弱くなるっていう風にしてるから矛盾してくるな
DFなのにログアウトしてしまう虚無感
なんかラグいっつーか、着替えるとしばらく泥人形のままだなあ
その状態でブロック移動やキャンプシップへ移動するとエラー落ちするわ
プレミア枠効果か、いつもとメンツががらりと変わって
平均してアーム戦遅いしアキシマンはいるしでくそげ
>>780 (´・ω・`)そもそもDFエルダーが意気揚々と自滅してるだけを
(´・ω・`)アークスが『作戦』だなんて抜かしてる時点でメチャクチャだから・・・
>>764 でも効率部屋は今でも同じよね。
ガンスラ装備するならアディションLv11以上みたいな感じ。
無難な強い武器を輝石交換ショップに置いておけば特に悪化することは無いかなと思ってるんだ。
>>782 (´・ω・`)転送ゲートがいろいろヤバイ
(´・ω・`)グレーアウトになったり
(´・ω・`)今のところ630で死んだのは1回だけだけど
おい、Eトラ報酬で輝石もらったんだが
(´・ω・`)なんかブロック移動もキャンプシップ移動も前より時間かかるようになってるよね
(´・ω・`)みんなおはよう
790 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:27:53.75 ID:gZ9p/HBt
>>785 (´・ω・`)PTの方はそれで解決したとしても
(´・ω・`)今の短いサイクルで武器が過去になる現状では
(´・ω・`)個人単位で「結局目当ての〜〜は手に入りませんでした」で起こるから 今のドロップ率ではやっぱ無謀というかハゲのアイデアレベルよ
(´・ω・`)見落としてたらすまないんだけど
(´・ω・`)プレミアムのエステ1時間やり直しはキャラクター関連だけで
(´・ω・`)コスチュームのカラーチェンジは適用外だよね?
転送直後に昔のテレビみたいに一瞬バグッた画面が写るのなんなの?
怖いんだけど
(´・ω・`)ホントだなんか輝石いつの間にか持ってるわ
60キャプ開放ていつ?
SPがたりないの....
ムービーがだるくて1戦でログアウトだわ
本体なんてやってらんね
(´・ω・`)DF来ない鯖は『歓迎ダークファルスエルダーさん』垂れ幕と花火が足りてない
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
|∩(´・ω・)∩|
/ 丶 |/ \
/ ( ⌒つ´) \
むしろ最初のゲーム起動が昨日より糞重くなったんだけどなんでよ・・・
がんばってよ糞PCちゃん
>>788 (´・ω・`)らんらんはランチャー起動した後のゲームスタートがやけに時間かかるわ
>>784 (´・ω・`)来いよファルスアーム!本体なんか捨ててかかってこい!
(´・ω・`)って挑発して削ってるから頭脳戦よ
(´・ω・`)さっきひどかったわ
(´・ω・`)WB撃たないランチャーRaはまだしも、まったく動かないアンブラ持ち2人いて結局5分かかったわ
(´・ω・`)もちろんボーイズラブ行きね
レアが手に入らずブラックリストばかりが増えていくゲーム
>>792 (´・ω・`)カラーパスは適用外よ
(´・ω・`)はげしねって言っとこ?
ファルスさんいちいちアームなんて飛ばさないでそのまんまの状態で船に向かって芋投げてりゃ無敵よね
>>805 (´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)カラーチェンジが一番大事だからご意見ご要望を送るわね
お前らBL騒いでるけど結局最後は自分ひとりだけになるってオチじゃないん?
リアルと同じように
>>806 エルダーさんはゲッテムみたいな戦闘狂にとりついたせいで正常な判断ができなくなってる
32. 戦闘バランスについて(1)
戦闘バランスについて(1)
Foが優遇されてるのではないか、という印象を多々受けます。これは人口からもうかがえます
近接クラスが急いで敵に接近して強力なPA攻撃を当てる前や、射撃クラスがランチャーなどの長いモーションを終えてからやっと発動できるPAで攻撃する前に、
Foのテクニックが即時敵のいる位置で発動して敵を倒してしまう光景を4人パーティや多人数のマルチパーティでよく目にします。地形によっては障害物を無視した一部のテクニックの使い勝手によって殲滅速度はFoへと有利に働いています
各PAの消費PPについてもテクニックに利便性が目立ってるようにも感じます。現在主戦力としてFoユーザーさんが多用してるのはラ・フォイエやゾンデです
これらのPP消費量が近接クラスや射撃クラスが使う主力のPAのPP消費量と比べ、少なくて済むのも殲滅速度がFoへと偏る要因の1つとして考えられます。Foのスキルによって更なる効率化を図る事も可能なので、その利便性は顕著になってます
装備品に関しましては現在、比較的入手難度が低く、法撃力が高めのセイテンヘイセの潜在能力が
上記に述べましたPP消費効率化に拍車をかけてます
近接や射撃クラスにはそういった武器がないのでPP消費効率化が図れません。代わりに攻撃ダメージを増やすにも武器属性を高めないといけない一方、法撃武器にはその必要がないのでコスト面においても大きな差が開いています
エネミーについてですが、ウィンディラやギルナッチ、クラバーダなどは打撃耐性や射撃耐性が高いのに
法撃耐性が全くないのはFoにとって有利すぎる状態だと思います。クラバーダは防御姿勢を取った際、打撃射撃の攻撃ダメージを極端に防いでしまいますが、法撃ダメージのみコアに攻撃した時のような大ダメージを出す事が出来ます
ボス系エネミーには一部テクニックが部位に吸収されるので、部位を狙ってボスへ接近しなければならない
近接のリスクと比べ、安全な距離から攻撃できるFoにはリスクがほとんどありません
…※戦闘バランス(2)へ続きます
真剣に考える者 2013-02-20 08:25:50
33. 戦闘バランスについて(2)
戦闘バランスについて(2)
クエスト難易度や敵のLVが上がるほど、キャラクターの攻撃力や防御性能が重要となってきます。防御性能で言いますと
近接クラスが比較的装備可能な☆10ユニットはラグネ系ですが、これが法撃クラス向けに設定されているスロート系と比べ、打撃防御が低いのはバランスが取れて無いと思います。(1)に述べたリスクに比例して近接クラスの防御面は見直すべきです
そしてFoには回避行動としてミラージュエスケープがありますが、この行動の無敵時間は他の回避行動である、
ステップ、ダイブロールと比べ、非常に長いです。
回避行動の使い勝手がよいミラージュエスケープを使えるFoには打撃防御の高いユニットが存在し、
それ以外のクラスにはスロート系と同等、もしくはそれ以下の打撃防御が設定されているユニットしか存在していないのも各クラスの攻撃可能レンジとリスクの度合いを考慮しても、バランスが取れて無いと思います
アドバンスクエストでは敵の打撃攻撃が著しく高いため、
打撃防御が最も重要視されると思います
それと同時に現状だと、近接の打撃防御や射撃クラスの回避性能が難易度とバランスが合ってないような感じがします
アドバンスクエストの最後にはボス戦が用意されてますが、
ボスのヘイトは近接へ最も向くような調整がなされるべきです。
敵へ与えるダメージがそのままヘイトへと変わる現在の仕様では安全な距離から攻撃頻度を増やせるFoへとヘイトが向き易く、近接はFoを狙って移動するボスを追いかける事となり、攻撃の機会を増やす事が出来ません
(1の)最初の方に述べました、Foの攻撃性能について最優先で調整を希望します
現状、ユーザーの攻撃力がインフレ化してるので敵が出現したと同時に即時殲滅という状態が続いています
この状況下でFo有利な仕様では近接と射撃クラスが戦闘自体を楽しむ事が出来ません
以上の事を踏まえましてここまで述べた内容も含め、戦闘バランスの調整を希望します。宜しくお願いします
真剣に考える者 2013-02-20 08:27:33
>>806 中身がゲッテムさんだからいろいろ残念なんじゃないかな
(´・ω・`)こんな意見がよく通ったと思ったわ
(´・ω・`)まったくの正論ね
(´・ω・`)んほおおおおおおおあへえええええええええええ
>>806 この前バグって第一形態終わった後
生え変わり→逃走→芋投げ→生え変わり→逃走→芋投げをファルスさんが延々と繰り返してきて鬼ボス化した
たまにあるけど腹痛いからやめろ
(´・ω・`)近接強化って素直に書けばいいのに・・・
Fo×部屋もあったcβや初期の頃こいついなかったんだろ?
(´・ω・`)潜在はもうちょっと考えて実装してもよかったんじゃ
(´・ω・`)スフィア20個と☆数によって+○○メセタで基本能力UPと、使いまわしじゃない固有能力付与とか
(´・ω・`)☆7〜☆9の死んでる武器多すぎよ?
基本的に操作がヘタクソな奴が言ってるだけだろ
近接不遇っていってるやつは状況に合わせたPA選択もしくは
操作面がオカシイと思うなぁ
(´・ω・`)気が付かない内にマタボがどんどん進んでいく
(´・ω・`)最初からこうしとけば良かったのに
>>809 (´・ω・`)ダーク・ファルス【脳筋】のほうが正しいと思ったの
(´・ω・`)迅雷きた!と思ったら赤ダブセ・・・
(´・ω・`)こんな書き方したら敵に弱点は追加されずテク耐性だけついたりだれもとくしない修正がくるわね
>>800 お仲間ね豚さん
同じ症状のよしみでこの手で出荷してあげるね?
今のバランスがいいとは全然思わないけど
Fo推し叩きスレもちょっと被害妄想大きすぎる連中が多いからね
>>811 ふんたーがヘイト集めてもFoが楽になるだけでふんたーは今より辛くなるだろ・・・
HPとか高いけど特別に硬いってわけでもないしなぁ
>>819 (´・ω・`)レベル1くらいデフォで付けてほしいよね
(´・ω・`)差別化もへったくれもない
>>825 (´・ω・`)いやうんらんらんもそう思うよ
(´・ω・`)皮肉で言ったつもりなのよー
(´・ω・`)瞬時に距離を詰めるPAかスキル一つあれば事足りるとは思うの
(´・ω・`)ハゲ共は頑なにそれを拒んでるようだけど
>>810 (´・ω・`)なんだ正論じゃないか
(´・ω・`)それより下にある池沼子の意見の方が基地外だわ
(´・ω・`)それぞれの職を単品で見れば割と良い具合だと思うの、ぐんなーさん以外
(´・ω・`)サブクラスが何か滅茶苦茶に絡んでるからどうしようもないの
(´・ω・`)近接はゼロシフトみたいなのがあるだけで大分救われると思うけど……
ライフルとロッドもらってきた
キューブにかえにいこか
初アド行ってきた
1回バーストしてくまなくまわって
カプセル4個と石14個
毎回こんなもんなの・・・?
はいはいレアなしレアなし
温泉行ってくるかー
>>829 (´・ω・`)それに技量が求められるからねぇ・・・
(´・ω・`)ソロファングノーダメで狩れるくらいじゃないと・・・
(´・ω・`)それに装備弱いとすぐ死ぬからねぇ
(´・ω・`)らんらん単純に攻撃じゃまともに倒せない雑魚とかつくるだけでいいとおもうんだけど
(´・ω・`)DF赤トラだったけどグラ×3だったわ…
>>837 (´・ω・`)森ならちょっと少ないっつーかソロで行った?
(´・ω・`)PT推奨よー
>>840 (´・ω・`)んじゃヘブンズマザー実装ね
(´・ω・`)法撃の威力は下げてもいいと思うよ
(´・ω・`)シフタで今の威力にしてくれれば
(´・ω・`)ついでに効果時間伸ばしてね
(´・ω・`)そんなことよりダッシュくれたら何も問題ないんだよくそハゲ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>837 ソロ?
マルチだったらすばらしく運がないな君は
>>837 (´・ω・`)何人で行ったの?ソロなら多め、PTなら場所によるけど少なめね
(´・ω・`)ハゲブログのコメントがなんか緩くなってるわね
(´・ω・`)帰ったわよー
(´・ω・`)セット効果なおった?
元々FoはPT時の雑魚専職というのに
Foが強すぎると発狂してる人は絶対Foやったことないだろ
Foソロでボスやってみろ
だるすぎて死にたくなる
(´・ω・`)ソロでも石20とカプセル10は毎回出るわよ
(´・ω・`)NPC3人つれてきなさいな
テククラスにアドバンテージ持たせすぎ
リーチは画面内すべてで全属性全状態異常対応で火力も高くて回避も最強
何に欠いてるの?
(´・ω・`)らんらんいつもソロだけどカプセル4個なんてひどい結果になったことはないよ
(´・ω・`)シフデバを分割制の糞範囲、テリトリーをアクティブスキルにした無能は死すべし
>>850 (´・ω・`)そうかにゃあ
(´・ω・`)ロックゾンデミラージュ繰り返すだけでみんな死んで楽だにゃあ
(´・ω・`)NPC連れてソロで行ってバーストしたり障壁の敵全部狩ったりしても悪い時は悪いわよ
(´・ω・`)過去最低はカプセル5個ね
とりあえず近接で文句垂れてるやつはうまい奴の動き見るなりして
自身の動きを最適化していくといいんじゃないか
まぁ、アドクエに来る連中でも近接メインですって人は少ないだろうけどやりがいはあるぞ
DF流石につまらんな・・もうメインで行くのやめるかな・・
PTで行って輝石10個カプセル3個だったってことが一回だけあるわ
アンブラまた殴り損ねてキレたよ
ちゃんと殴れよゴミ
(´・ω・`)よくHuの特徴に高HP高防御みたいな表現があるけど
(´・ω・`)今はもうよほどの廃人じゃない限りガチタンみたいな鉄壁は無理じゃないかな
(´・ω・`)ファルスアーム戦とかクラス関係なく結構コロコロ死んでるの見るし
DF待機BGMウザいな
>>850 (´・ω・`)らんらんどの職も遊んでるけどFoはボスでも楽よ
(´・ω・`)ロックもしくは肩越しで撃ってるだけで沈むもの
(´・ω・`)追いかけっこしないといけない近接だと疲れるのよね
>>831 >>807と一緒にエステのデータをセーブ(複数箇所)&ロードする機能もつけて
って要望も送るなら見逃してあげるね?
これがないと微修正面倒だし、やっぱ元に戻しとこうってのが出来ないのよ?
お、これは2鯖ヴァーダーのことか?
>>846 (´・ω・`)ソロでも少ないでしょ
(´・ω・`)フレパ連れてソロで行っても7??12個くらい手に入るよ
(´・ω・`)NPCも連れないで本当に1人でいったらそれくらいかもしれないけど
(´・ω・`)なんかこの時間のDFは地雷が多いわね
また職論争やってるの?
ばかだねえ
なんか今のDFでHなのにアダマンの杖とSWが同時に出たんだけど
>>820 FoFiだらけの部屋に近接ではいっても同じ台詞を吐けるものか知りたいわ
(´・ω・`)HUでもいうほど防御力あるわけじゃないしFIだとさらにHP下がるからねえ
>>850 (´・ω・`)どのボスも死ぬ要素ないかららくちんぽんだわよ
炎特化Foで夫婦は相変わらず楽しい
的確にラフォで部位破壊していくあの感じは40キャップ時代を思い出す
>>862 Foの防具のほうが防御高いし回避優秀だし遠距離だし強いし回復できるしでHuのほうが硬いとかあるわけないじゃん
Fo弱体化だな
俺も効率厨だけど効率しか考えれないようになってる奴はゲームとはそもそも何かレポート5枚分ぐらい書いてみるべきだわ
現在、惑星リリーパ 地下坑道エリアのエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です
↑
これヴァーダー?
(´・ω・`)アプデ後からワープ画面より先に移動後の読み込み前画面が見えるクソスペです
あのさ、アドクエにGuHuとかGuFiで来る奴って何なの
そういうのに限って潜在開放させたスルクライでエルダーぶっぱだし、チェインも使わない
蹴ってくださいって言ってるの?
台所にココナッツサブレが一袋あったからおやつに食べるね?
こーゆーシンプルなビスケットはいいわよね、マリーが至高だと思うの
>>850 ロックしてテク打ってミラージュで避けて繰り返すだけで終わるじゃねえか脳みそウジわいてんのか?
近接でボスソロやってみろ
だるすぎて死にたくなる
シーちゃんいなくなって誰に報告すればええん?
>>862 (´・ω・`)だってユニット不遇だし
(´・ω・`)フェ系で固めたの除いたらヴァーダー装備のRaやGuのが硬いんじゃね
職改善議論はいいけど職VS職議論はうざいから専用スレに行け
コアにサメギドしてたFoが床ペロしてたけどあからさまに無視されててわたろ
DF参加できなかったけどロビーBGMかっこいい
今まで流れないの不具合だったのかよこれ
>>862 逆じゃない?Huだけ乙女のせいで硬すぎる 防具性能ゴミの癖に
転がってんのは乙女とってない脳筋かラグ死してる奴だよ
今日もFoに親を殺されたふんたーが発狂しているのであった
>>868 (´・ω・`)あっさっきWB下腕にはっちゃったのらんらんよ
(´・ω・`)わざとじゃないからごめんね
(´・ω・`)らんらん夫婦とかもうめんどいから顔面ラフォ続けてころころするよ
(´・ω・`)PTじゃないから問題ないよ
>>874 (´・ω・`)的確に撃つ必要なくない?
(´・ω・`)適当な部位ロックして撃ってると周りも壊れるゆとり仕様じゃない
さっそくショップで検索したら1000メセタのゴミだった
なんかボスからレアででもこんなんじゃつまんない
(´・ω・`)まあ近接は乙女があるから
>>885 (´・ω・`)職VS職じゃなくて
(´・ω・`)職と職のカラミあいをもっとつめるべきよね
(´・ω・`)いや、運営じゃなくて、プレイヤー側が
射程無限、エスケープの無敵時間と移動距離減少、武器の属性反映
これくらいやってみろよ、一部の人達がどれくらい騒ぐか見てみたいから
(´・ω・`)ファ…ファーティマ
(´・ω・`)Foを弱体化するんじゃなくてHuその他のクラス強化じゃあかんのか?
>>820 それ以前に1キャラでどのクラスもできて
対人もないのにこのクラスが不遇だ
このクラスが優遇すぎとかまじうけるわ
Fo使うのが嫌でハンター縛りとかしてるんなら文句いうなって感じだな
敵によって射撃打撃法撃のどちらか通用しない敵入れればいいんじゃね?
あるいはFoのゾンデの射程と同射程の攻撃を持つ敵を実装するか
全職やってると誰かの発狂見る度飯が旨い
まあ俺もアド来てからRaFi、FoFi、FoTeしかやってないけどね
>>895 よく分からんけど尻の部分は流石に腹ロックして破壊してる
(´・ω・`)きのこVSアルフォートを見てるみたいだわね
>>892 (´・ω・`)らんらんそれくらいじゃ怒らないわ。殴らなきゃいいだけだし。
(´・ω・`)問題はアーム戦でアンブラ放置とかする奴がいるの。
(´・ω・`)BL入れたのに本対戦で2人ともまた一緒になったからはまじって思ったの。
>>900 なにげに移動距離減少って強化なんだが理解してるか?w
近接のPAも全てロックしてる敵に直接着弾するようにしようぜ
ロビーのBGMとかいちいちムービー流すとかキモい調整なんなん?(´・ω・`)
BGMはとりあえずOFF安定ね
テクニック職の強みはケートス・プロイだな
アドバンスだとバースト中はテク職が二人以上いると連発できるから笑えない
テク職が3人いるとクロスバースト確定みたいなもん
ゼッシュレイダって足にWB貼って壊れたら手にWBでいいのかにゃあ?
>>902 Huに超忍リュウ・ハヤブサの動きでも取り入れないと釣り合いが取れないの・・・
>>902 (´・ω・`)らんらんその方が嬉しいわね
(´・ω・`)気分で職をころころ変えるからドレも強くなって欲しいわ
>>905 すでにカード来てるよ
ただコードは月末に送るって書いてるからまだ着ていない
クソハゲは臨時メンテする気なしか
シネ
たけのこ派を忘れるなよ
>>902 (´・ω・`)駄目よ、ナウなヤング世代は弱体化スパイラルがお好みなのよ
(´・ω・`)らんらん達みたいなオサーンズの考えは通用しないの
テク弱体化がベターだと思う、アドでもエネミー蒸発するくらいだし
>>907 腹ロックしっぱなしでラフォ撃ってれば頭以外のぜんぶの部位が順番に壊れていくよ
>>912 (´・ω・`)わざわざDF来たらオフするの?
ってか上の方でBGM切っててラヴィ気づかなかったって言ってる奴はバースト中BGM変わってるのすら知らないんじゃないか?
>>908 ブランチュールが漁夫の利で勝利ね・・・
Foが強すぎるのは事実
強化で合わせようとしたHuだけじゃなくFiも必要だしそれ以外も強化しないといけない
(´・ω・`)おはよー、らんらんお昼寝から起きたよー
(´・ω・`)さっきのDF初っ端からゾンデゾンディールしまくるやつがいたわ
(´・ω・`)DFはだるまにしないと消化不良になるわ
(´・ω・`)エネミー蒸発しなくなって誰か得するのかと
(´・ω・`)そんなにストレスゲーにしたいの?
弱体厨uzeeeeeee
>>913 溶岩浴でセルフバーニングするんでしょう?
何でも下方、弱体
ジャップ頭悪すぎ
Foが強いって言うといっつもHuとの対立みたいになるけどさ
Fiだって苦しいんだよ?
Huが弱いっていう人はソロやボスでハンター使ってみたの?
俺はナベ2TAやダークファルスでハンターのレベル上ついでに回りまくった
そして気付いたんだけどHuは言われるほど弱くない
(´・ω・`)Fo弱体化の流れなん?
Huは脳死乙女OEできるんだから強いだろ、やったことないから知らんけど
それよりGuのスキルをどうにかしろ
>>829 ラグで瞬間移動とかしないのであればこっち向いててくれたほうが楽よ
>>928 (´・ω・`)わかる
(´・ω・`)どうせ糞ユニしか出ないってわかってても、破壊したいわよね
Huは全然行ける
問題はFi
Foは息切れするからダメだってオーザさん言ってたのに
雷ツリーのあれとかサブTeのせいで息切れがほとんどないってのも問題だろうな
Fo弱体化しないとどうにもならないくらいのバランスになってるから
他強化したところでFo一択は変わらんだろ
foもふぁびょりすぎよ
近接は攻撃範囲大きくするか縮地実装でいいよもう
セガだしこれ以上のこと望んだらかわいそうだ
(´・ω・`)夫婦といえばラフォのダメージ優先順位がいつからか変わってるよね
(´・ω・`)昔は足ロックしても顔にラフォ入ったのに今は顔ロックしても足に吸われる
>>912 こういう奴と遊ぶと絶対楽しくないんだよね
(´・ω・`)ストレスで髪を集めるのはもうこりごりよー
(´・ω・`)弱体化ほど萎えるものは無いわね超絶強化しなさいよ
(´・ω・`)某くそげみたいなRvRだと弱体化による調整も必要だけど
(´・ω・`)この手のMob狩りゲーで弱体化スパイラルになったら
(´・ω・`)酒井が得するマゾゲーになるだけの悪寒
(´・ω・`)らんらんもHuよりFiがやばいとおもう
(´・ω・`)スタンスとデッドリー以外なんにもない職
そういえば緊急ヴァーダーって名前ちょっと違うけどスキル+5のVHオーダー対象になる?
サテライトの硬直早くなおしてくれ〜
あとテクニックが弱くなったらPTの殲滅速度落ちるじゃないですか〜
Fiはまじでやばいよ?
ナベ2なんかはダブセよりラムダアリスティン握ってる時間が長い
(´・ω・`)近接はもう全モーション速度2倍、消費PP全部半減ぐらいやってもいいんじゃないかしら
だれもHuが弱いなんていってないよ
OEで10万
WBがあれば30万も出るんだから
弱いわけないでしょ
弱いのはガンナーだけ
(´・ω・`)やっぱ、アドバンスくらい敵を強くして、ふんたーのウォークライは超強化しよ?
(´・ω・`)Foが楽するのは勺だけど、傷だらけでも敵にかまってもらえる方がふんたーは喜ぶのよ。
(´・ω・`)そろそろ緊急メンテ終わった?
(´・ω・`)全職やって必要とされる場面に応じて入れ替えていけばいいじゃん
(´・ω・`)うん、らんらんは近接には3ヶ月くらいさわってない
>>941 それより問題は雷ツリーはPP効率がいいんでサブTeがいらなくなって
サブFiにしてスタンス丸々喰える点がやばい
ゾンデ直撃1.6倍とあわさって最強に見える
(´・ω・`)まあもう職強化()には全く期待できないしね
(´・ω・`)Huのギアなんて変化ないしアレをドヤ顔で上方修正とかいうくらいだしね
>>935 魔法職が強すぎるせいで相対的に見て近接職が弱いって話なんだよ
fiはスタンスとデッドリーで生きていける
>>951 (´・ω・`)しっかり対象だったわメンテ前は
(´・ω・`)数が多くて時間が少ないから緊急だけじゃ足りなかったけど
まず近接のPP消費少なくしてほしい
それだけならできるでしょ
なのに今はバグでPP10減る始末
(´・ω・`)WCはマップ1ブロックの1/2くらいは効果範囲がないと使い道がないわね
(´・ω・`)相変わらずふんたー必死ね
(´・ω・`)弱い犬程よく吠える
つまり他職もスキル特化で属性50以上の威力が出せるようにするのね
武器の属性強化はしなくていいようになる
スキルもリスクがなくなって使いやすくなるのね
PPリバイバルも相まって息切れがないもんな
TeでサブFo以外の使うとサブFoに比べてかなり弱くなるし
>>923 (´・ω・`)常時オフにしたのよ…
(´・ω・`)らんらんグローバルフォーカスサウンドONだからにゃあ
アドバンスもひたすら雑魚倒すクエだから
砂漠とかテク職いないと悲惨だわ
(´・ω・`)GuってPS次第で火力が大幅に上下するんだよね
(´・ω・`)んで、なぜか地雷率高いから結果カス火力のお荷物Guがいっぱい
(´・ω・`)サブにHuやFi入れてる池沼もいるしもうダメね
初期の頃、Huってたしか通常攻撃が強いという特徴があったよね。Foはその逆ね。
無計画にディスクを追加して、PA倍率を上げてるからFOが強くなってHuが弱くなるのは必然ね。
なんでサブFiのスタンスがテクに乗るようにしちまったんだろうな
いつでもどこでもゾンデで済むようになっちまった
ほんとつまらん
>>963 おぉそうか、んじゃまだクエスト終わってないクラスでいこうありがとう
なんで近接が弱いってことになるのか
普段OEやデッドリーの火力自慢ばっかしてるくせに
本当に弱いガンナーさんに失礼だろうが
中距離職が弱いんだよいま
(´・ω・`)近接はスタイリッシュにシェイハできればソレで良いの
(´・ω・`)銃職はFPS並みにガンガン撃ちまくれるスタイルにして欲しいの、変なポーズとか三点バーストどうにかして
(´・ω・`)テクは今のままで良い……と思ったけどテクターさんどうしましょう、ウォンドがステップになるで良いかしら
>>889 (´・ω・`)乙女なんてとったらそれこそ火力ないとか言われてうせろふんたーでしょ?
(´・ω・`)一番最初に始めたHuよりFoが55になった
(´・ω・`)Huはもちろん放置です
Foは打たれ弱い代わりに攻撃力が高いって立ち位置
Huはその逆
これをもうちょっとマイルドにしろってことか?
(´・ω・`)え、こんだけ不具合あるのにまさか鯖とめてすらいないの?
(´・ω・`)大丈夫なのこの禿
シンセサイザー「(´・ω・`)」
スタンス対象を打撃だけにすればFiさん輝くんじゃないかな
各種テク上昇よりスタンスが優秀すぎてなあ
(´・ω・`)ま〜た池沼子かぁ〜
(´・ω・`)正直このままだと他職強化してもFo弱体化しないとバランスなんて取れないよ
(´・ω・`)それくらい突き抜けてぶっ壊れてるバランス
クソッ、Guのことボロクソに言いやがって
まぁ、たしかにゴミだからPA強化してくれよ
中距離職が中間管理職並みにやばい
ハンターの救済ってフューリースタンスを数値アップじゃなくて倍率アップにするだけで済むんじゃね・・・?
Foは打たれ弱いじゃなくて打たれる前に殺るんでしょ
>>966 (´・ω・`)吠えまくった結果、どんどんFo弱体化の要望が通っていってる
他職にもマスタリースキル追加
ソードマスタリ・ライフルマスタリ・ガンスラマスタリ
TAソロ→Hu
TAPT→Fo
DF→Fi
アド→Fo
マルチ→あげたいキャラ
RaGuは触ってない
この辺の住み分けはできてるんだが?
アドバンスなんかゾンデで敵のHPが微妙に残ることが多いから
腐らずソニック撃ってるHuなんかは大活躍っすよ
>>977 ネタだろうけど今のHuは乙女取っても火力殆ど下がらない
>>979 こういうハクスラゲーで火力無い職なんてゴミクズ扱いなんですわ
攻撃機会の差を考えれば近接には無チャージ突進技か超火力は必須だな
職バランスについて語っていいのは全職育てた人だけだよ
中距離職にはWB撃つっていう高尚な仕事があるんだよ!!!
>>985 メイン射撃職だからこそGuの実態が辛いんだよ
弱体厨しね
Raはボスいるとこならどこでも歓迎されるよ
(´・ω・`)なんだかんだでHuは楽しいわ
(´・ω・`)JGでドヤァってやっとけばいいのよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。