1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 04:08:14.04 ID:FP7TslJo
3 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 05:43:34.11 ID:/qJ6147C
ウォンダみんなどうしてる?
カレントで確殺できないことがたまにあって掴むのに勇気がいる。
掴んでる間って他の人攻撃できないよね?
4 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 05:45:29.42 ID:AE5OJgsB
ヘブンリの有用さがわからない
微妙じゃね?
ワイヤーオンリープレイならわからなくも
5 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 06:10:47.06 ID:GO+xa9Sc
>>3 アドクエのウォンダの場合でも確殺出来ないけど遠慮なく出会い頭に2回やればいい。
他職に任せるより速いし、さっさとやらないと集まりだしてからじゃ遅い。
しかし他にヘイト取られた時はやり辛いよなー、角度合わなくて半端なダメになる。
正直、出てきたら他職には触って欲しくないんだが他職はどうやって効率よく倒すんだろ。
6 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 06:11:43.19 ID:GO+xa9Sc
7 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 06:19:25.17 ID:/qJ6147C
8 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 06:30:45.57 ID:JaVB2ZUD
>>5 Teはタリス投げからのゾンディールで9kでるから楽勝
FoはサブFiで脳死ゾンデ、一発7kダメなので楽勝
GuとRaだと困る、WBやチェインを駆使して戦ってる
9 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 06:32:26.86 ID:4R6lpoVW
ヘブンリーのリーチの短さは、バックステップばかりするこのゲームのMOBのAIとすこぶる相性が悪く感じて
ほとんど使っていない
10 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 06:33:36.26 ID:TQjpCG7G
>>3 Huやってる時はカレントかスリラーだな
ただRaのスリラーアディクラスターとかGuのバレスコサテの方が処理楽だろうから、ウォンダは任せちゃった方がいいかもね
11 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 06:37:57.11 ID:NJ4M+u2G
ウォンダさんカレントでキャッチすると約5秒間で4万くらいダメージだすよね
テク職よりは断然はやいとおもうんだが。
>>10 そんなに働くRa野良でみたことないが、興味深いっすな。
12 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 06:46:12.64 ID:GO+xa9Sc
ガチレンジャーほんといなくなったよな。
13 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 06:56:14.81 ID:TQjpCG7G
>>11 DF実装からどんどんガチRa減ってるからな
RaFiのスリラー1回で2600*6Hitとか出るし、前投げスリラーちゃんと調整できる人ならウォンダは完封できるはず
ただ近づきすぎると盾で殴られて死ぬけどね
RaいなければGuのバレスコまかせかいつも通りカレントでいいと思う
14 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 07:00:22.81 ID:/RULyj/Q
本体WB→本体フルボッコだと楽そうだなとは思う
ケツ貸せよ→嫌だ→貸せよのぐるぐるが地味にだるいし
15 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 07:04:04.37 ID:OD69lFNB
他人にはめっさ注文つけるのな
16 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 07:17:08.39 ID:jmqFH5k1
アドバンスのトランゼクシアからベルクヴェルカーでた...
そこはお前じゃねーだろ
レア泥150使ってて出たからかなり期待したのに今更こんなの使えないよね
17 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 07:29:27.53 ID:eaXzdFa+
HuFiでアームケツにOE41kでたーWBで123k!沼子だしこれ以上は無理かなぁ
18 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 07:55:28.56 ID:O7zYh6+/
アームにダメージは成長感じられて好きだわ
19 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 07:57:43.84 ID:N17YD0z1
アーム4匹がケツ合わせあってるとこにOE縦切りはいると脳汁どころじゃないw
20 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 07:57:53.53 ID:wGcWY9az
21 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:02:46.34 ID:fxvRSAuF
接続2回切れて以降OEに回数制限つけたわw
22 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:11:22.95 ID:Y29R4HHP
今後イクタチの値段って下がると思う?
出土を考えると、さらに値段がジワジワ上がる気がするんだよなあ…。
23 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:14:02.75 ID:GO+xa9Sc
>>22 スマホ版で出やすくなるらしい。
しかし…それまで待てるか?
24 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:16:39.92 ID:VsSnWC/9
値段が下がるとすれば、
VITA新規が一攫千金目指して掘るか、新しい交換武器がカグダチ超えか
どちらにしても下がりそうよ
25 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:16:50.90 ID:OD69lFNB
26 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:29:25.55 ID:Y29R4HHP
>>23 答えはノーだ。
50と属性光の為に二本買ってくる!!
27 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:31:55.39 ID:+6IA5AU9
今光にしなくてもいいのでは無いだろうか
28 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:31:56.58 ID:cdLs3bMW
カグダチ光38にしたが、潜在解放か属性強化どっちを優先したらいいんだ
29 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:44:54.59 ID:6nz2Bjg2
どの武器も中途半端に一番高い時期よ
これから下落していくわよ
30 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:46:54.56 ID:GO+xa9Sc
>>28 潜在1にしたが実際ただ見栄えがいいだけだ。
属性は裏切らない
31 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:48:22.64 ID:/RULyj/Q
強化は金だけなくなって前進していないってこともあるし
属性強化のほうが確実に進む分マシかもしれないね
たいして恩恵ある潜在でもないし
32 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:53:05.63 ID:GTawdBLW
ヲンダはショック付きフォシルデッドリーがみんな幸せ
状況でカレント
33 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 08:55:59.55 ID:qinZQebq
カグダチ潜在はPP回収率修正待ちだが
ヘイセlv3にしたって尽きる時は尽きるし効果は微々たるもんだ
34 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:00:02.05 ID:uYBs37Ea
すっかり忘れてたが虹輝石が余り始めたしヴィクター属性50にしておくかな
35 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:11:17.80 ID:cdLs3bMW
属性か・・イクタチ8M、属性5パー5Mで13M準備するか
36 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:14:30.82 ID:4R6lpoVW
>>28 どう考えても属性
属性に比べたら潜在なんて趣味レベル
37 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:18:17.62 ID:LPJCPotw
☆10の潜在1解放する金で、確実な値段で予定通り強くなるしな
38 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:19:39.05 ID:/RULyj/Q
属性強化用カグタチの分の風石集めてる間にイクタチ何本か出るかもしれない
39 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:23:14.58 ID:qamH0Xku
ないない・・・レコードみたら出土数星10に並びそうだよ
40 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:55:42.18 ID:X0dKLxUK
一番で安いのどこだろうな
TA2だとレベル低いし、TA1リタマラ?
41 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:57:11.70 ID:8Ws1DeP3
アドバンスではイクタチどころかイシュライも拾ってない。
LV56以上と言っても、Hレアがぼたぼた落ちる様になる訳では無さそうで。
42 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:00:36.75 ID:uYBs37Ea
砂漠2周して一日でスパルダイオン4本拾っちゃったのだがこの気持ちを何処にぶつければいいのだろう
43 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:01:17.90 ID:g70ZkMH0
>>42 やったね。坑道、砂漠緊急に続いて属性50が増えるよ!
44 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:02:11.87 ID:GO+xa9Sc
>>40 そういや昨日ナベ1で毎日の小遣い稼ぎしてたらSWイクタチでたわ。
2はレベル低いんだったな…
45 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:05:38.09 ID:8Ws1DeP3
ダイオンはVHの砂漠や坑道でも普通にそれくらい拾うから特に変わらず。
赤武器を除くと、今の所はVHとあんまし変わり映えしないドロップだね。
46 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:07:25.36 ID:yIsLO6Rl
シグノガンってジャンプしてオーバーエンド使えばノーダメで攻撃できるな
47 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:13:20.74 ID:8Ws1DeP3
>>46 それは結構有効な手段だけど、溜め撃ちだけは高低差を撃ち分けるから注意。
48 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:20:35.77 ID:cdLs3bMW
やったねたえちゃん
49 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:26:10.24 ID:r9CUPjpA
輝石は取り合えず集めているけど
交換武器はあまり惹かれないな持ってる奴多くてユニクロだし
早く新レア来いよ
50 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:35:53.16 ID:QFrIwlmu
輝石交換武器と一緒にレア武器追加されても輝石武器の方が強かったり
仮にレア武器の方が強くてもその差は微々たるものだから
属性50狙える輝石武器の方が結局逆転しちゃったりでなんとも・・・・・
同時に追加するなら輝石属性50≒レア属性25くらいになるような基本攻撃力の差を付けて欲しい
51 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:40:18.70 ID:r9CUPjpA
旧☆10の救済もしないで簡単に交換出来る強武器実装だからな
カグダチとかもう少し性能落としても良かった
52 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:43:44.89 ID:8Ws1DeP3
交換用のレアも出ないからねえ。
今の所は過去の在庫分を交換してるからユニクロ化してるけど、今後はあまり増えないと思う。
持ってなかった・買ってなかった人はご愁傷様としか。
53 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:52:55.86 ID:DqPYAfZ8
カグタチの情報告知されてたのにイクタチ3M以下の頃に買わなかった奴いないだろwwwww
余裕ぶっこいてたら7Mとかwwwwww
はい俺ですもうどうしようもありません
54 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:00:39.36 ID:g70ZkMH0
>>53 きっと交換でタルナーダやラスサバが来るさ・・・
55 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:00:57.45 ID:fQgQMq8I
先見の明だよな
イクタチなんて1,5mで買ったよ
今次期交換予想して投資中だ
因みにイクタチ@在庫15本あるな
56 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:05:39.24 ID:UTTNhXze
VITAでイクタチ超ドロップするし(震え声
57 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:14:28.77 ID:7C3ZSGAH
>>55 自分は300K〜500Kで10本ほど買ったな
58 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:21:47.57 ID:4rv13BcM
ヴォル助君が来るよ
59 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:23:34.58 ID:UpAFu1N1
アドバンス熊が大量に落とすだろうと思ったらそうでもなかった
60 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:28:12.32 ID:7HapOmsg
ここでまさかの458属の輝石交換が
61 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:33:03.88 ID:7C3ZSGAH
>>59 アマガサ以下だったっけ
元武器のドロップ率が感謝レベルってことが知れ渡ったから、
凍土〜浮遊の交換武器予想枠が爆上げしたしな
62 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:41:04.49 ID:k3FqdQr2
単純にアドバの雑魚の物量で思ったより傘が出てるだけじゃね?
63 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:46:04.95 ID:g70ZkMH0
ウーダンの41〜枠に入ってたから、フリー森林だと元々ドロップ率今の半分以下だっただろうからな
物量もあるだろうけど
64 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:54:21.77 ID:YjZESLyc
ウォンダの2体3体合体モードの場合の攻撃方法を運営はどう想定して実装したんだろうね
65 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:07:05.73 ID:cLa6RYJq
そりゃヤスミ狙いのボス直VH期と
カプセル確保故の雑魚殲滅アドクエ期を比べりゃイクタチのがドロ率悪いに決まってんじゃねーか
66 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:09:26.74 ID:nzcHemp+
元々イクタチなんて狙って出せるレベルじゃ無かったからな
67 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:11:50.09 ID:q95vjOZS
ボス部屋がベアなら出土数ももうちょっと増えるんだろうけどファングと2択だしな
ペインのサイコ並出土数もひどいけどほんとソードレアに対して厳しいよな
沼子スキー木村は完全に頭沸いてる
68 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:13:48.20 ID:fQgQMq8I
予想交換武器はここに書き込みあった時点で俺みたいなスキモノが買占め終了してる
まあイクタチカグダチなんだがあれは解析にまだ上位があるんだよな
カグダチは俺の予想な
イクタチからカグダチ交換来たがカグダチを交換する時期が来るんだろうな
俺の希望はカグダチ→オトモダチ希望だなw
69 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:14:25.10 ID:DqPYAfZ8
流石にその発想は寒いわ…
70 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:18:22.02 ID:fQgQMq8I
71 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:18:55.10 ID:qNEDQEKk
イクタチのSE嫌だから
まだしばらくはルインにがんばってもらう
完成品作ろうとしたら60Mぐらいかかりそうだし
破産してしまうわ
ルインは光50だしクロームの弱点も光このままで良いや
72 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:22:17.90 ID:fQgQMq8I
今10通運営に次のカグダチ上位のネーミング要望送っといた
考えに考え抜いたネーミングを楽しみにしてろ
73 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:23:06.25 ID:qamH0Xku
風石のドロップが1週2,3個だったらまた変わってたな
74 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:28:23.62 ID:cdLs3bMW
アサダチでいいよ
75 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:34:17.55 ID:fQgQMq8I
76 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:38:27.76 ID:UckVZIcZ
ホモダチ
77 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:43:29.96 ID:qNEDQEKk
ワロタ
簡単に計算したら
ルイン50とカグダチ33が同じぐらいか
やっぱカグダチ性能良すぎるな
78 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:45:37.33 ID:fQgQMq8I
ホモダチ2票
79 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:47:22.20 ID:r3s6Pe/l
一番可哀想なのはスパーダだな。
あんなにドロップ率低いのにカグダチと36しか変わらない。
80 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:47:24.87 ID:juYevEo1
マブダチ
81 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:48:07.54 ID:fQgQMq8I
82 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:00:10.34 ID:cLa6RYJq
アークスゎ走った……
カグダチが
まってる……
でも……
もぅ狩りつかれちゃった…
でも……
あきらめるの
ょくなぃって……
アークスゎ……
ぉもって……
がんばった……
でも……
イクタチ…出なくて……
属性強化分……ゴメン……
まにあわなかった……
でも……イクタチとカグダチゎ……ズッ友だょ……!!
83 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:08:46.25 ID:ELOB8g46
昨日おすすめされたラムアリ探してみました。高い((((;゚Д゚)))))))メセタ稼ぎから始めないと!
84 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:11:08.22 ID:D/2AK1zt
マブダチの潜在はPTメンバーが一人倒れるごとに打撃20%アップにしよう
85 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:11:56.01 ID:aVlfD0cQ
さぁ!今すぐコンビに走って1万円分のウェブマネーを買うんだ!
86 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:36:14.36 ID:cLa6RYJq
_____
|ローソン| [財布]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┓三
._||_______┏┗ _三_
_____
|ローソン|[10000WM] [10000WM] [10000WM][10000WM]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___
_____
|SEGA|[10000WM] [10000WM][10000WM] [10000WM]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┛三
._||_______┏┗ _三_
_____
|SEGA|[技量フード][スライトスーツ] [アラオ・ヘッド][獲得メセタ+100%]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___
87 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:37:40.63 ID:P2rNUgHN
>>83 今のラムアリはめちゃくちゃ安いぞ
TAがんばれ
88 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:38:41.70 ID:EqztT1Om
どうもルインからカグダチ踏み切れないなぁ
ラストサバイバーなら迷わなかったんだが
89 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:39:54.01 ID:fQgQMq8I
要望
カグダチの上位版のネーミング一覧
オトモダチ
ホモダチ
アサダチ
マブダチ
イマダチ
モトダチ
次からコピー追加よろ
90 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:41:50.37 ID:UckVZIcZ
イく太刀
嗅ぐ太刀
と来たら次は舐め太刀、挿れ太刀、出し太刀
91 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:42:45.88 ID:fQgQMq8I
要望
カグダチの上位版のネーミング一覧
オトモダチ
ホモダチ
アサダチ
マブダチ
イマダチ
モトダチ
ガチダチ
次からコピー追加よろ
92 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:42:53.40 ID:cLa6RYJq
イクゥー勃チ
嗅グ勃チ
ときたら
93 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:43:17.34 ID:VsSnWC/9
ラムアリは購入費より強化費の方が高く付きそう
94 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:47:31.43 ID:fQgQMq8I
要望
カグダチの上位版のネーミング一覧
オトモダチ
ホモダチ
アサダチ
マブダチ
イマダチ
モトダチ
ガチダチ
ナメダチ
イレダチ
ダシダチ
次からコピー追加よろ
95 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:49:17.59 ID:O7zYh6+/
スレ見てると強化10当たり前みたいな空気だけど、実際ラムアリ10にするのにメセタ、グラ共にどれくらいかかるの…
96 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:53:47.11 ID:8wBUVC2j
>>95 ルイン交換して強化する馬鹿よりかは金かからん
1Mくらい用意すればなんとかなる
97 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:54:32.17 ID:/MufihHf
ネコタチ
98 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:55:19.72 ID:GO+xa9Sc
>>95 たかが星8一段階10にすら出来ない奴はこのゲームやる資格ない
馬鹿にしてるわけじゃなくて本当に
99 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:58:00.72 ID:8wBUVC2j
資格ないとは言わないけど野良でなんだこいつって感じのやつは9割中途改造近接
まだハードだしであんま取り組んだことなかったんだけど…
そろそろ噂のドゥドゥさんにお世話になるか…
オレタチ
ゲームやる資格とかこわw
掲示板に本気になっている全レス君は怖いな
>>100 まて!
とりあえず今回は+10の完成品買っとくんだ悪い事は言わないから。
ハードうろついてる段階の人にリスク保護や高くなった-1は多くは買えないだろう
ハード以下なら★6クラスで十分だぞ
保護や確立アップは必要ない、ドゥドゥっていう人物を知るのに程よい
無理してまで強化に手を出すな
トラウマになって辞めたくなるぞ
さっさと強化シろよ、ゴミ共
+10以外寄生虫だからな
今更スピナー出たけど属性34じゃあな…
+10でもOPはソールどころか0スロとかいてなんなのってなる
とりあえず1050にしたけどOPは面倒だからあとでいいやってなる
>>88 属性30前後ならともかく、少しでもルインの属性伸ばしてるならそのままでいいよ
カグダチは属性50にならないとルイン40↑との大きな差にはならないし
今属性強化の費用泣けるほど高いぞ
>>110 それはいいんだけど赤作ったばかりだから+10にする気力が湧かないんだ
ボクタチ
キミタチ
ワタシタチ
>>113 アドバ行かないなら赤1050でも気にならないけどLv55↑の相手にするとき技量補正きになるかな
あとは資産との相談
なんかカグダチ潜在微妙とかいってるけど火山の奴を見てみろよ
潜在1で30アップだけどサブクラス限定されるし潜在2で35アップとか舐めてるぞ
費用対効果の話じゃないの・・・
カグダチ潜在解放するくらいならラムジャレ潜在解放したり他の☆10のために高騰真っ盛りの保護取っといた方がいいしね
オルド強化するのとラムライ潜在3解放するのどっちが楽だろう
やめて
保護20個使って潜在2で止まってる俺のカグダチの悪口はやめて
悪いことは言わないから属性50にしよう
カグダチの潜在気になる人は
取り合えずTeのリストレイト1取って試してみると良いよ
体感出来れば開放すればよろし
とはいえリバイバルないとリストレイト10の140%あっても微妙だと思う
潜在よりも素の性能の良さだろうカグダチは
潜在開放は趣味の域じゃあねぇ
いくら強化しても床ペロ常連みたいなやついるからな
そういうやつほど+10にしないと語る資格ないとかアホなこというんだよね
>>64 スリラーかゾンデかクラスターか
まあHuならスリラー1択かな
基本的にレアは買える物ならマイショップで強化品買った方が良い
特にOP付けようとしたらはドゥドゥの機嫌次第になる
+10ソールパワ3とかなら自分で強化するのと比べて法外な値段ってことはないと思う
さらにがんばって出せばスタブ付き3スロ品も買える
解放するのはヘイセくらいか
マシンガンも主力のエルダーとインフィがHuのOE並にながいんじゃ潜在の効果は微妙だしな
インフィは全PA最長の攻撃時間っていうね
とりあえず、ディアボリクガントを入手するまではベルク+10/50で問題ないよな?
今更ギガス掘りに行くのもあれだし、仮に掘れたとしてもギガス属性30くらいなら
ベルク属性50とほぼ変わらんしから属性強化用にもう1〜2本掘り当てないとだめだし
それならその時間をアドバンス砂漠でウォンダのケツ掘りに充てるほうが有意義だと思うんだ
何よりベルクはオールブリンクに似合うんだよ
まぁとりあえずVHなのに微強化なのはプレイ時間的に有り得ないし
有り得るのはノイズ+7とか交換武器微強化とか☆10系だな
一番意味分からんのはラムアリの微強化
もう死ねとか思う
ガントはアドクエのリグシュで合ってる?
130 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 15:59:38.79 ID:jcFMzrwb
頼むから糞たーさんはアドバンス来ないでくださいませんか・・
お前らのせいで進行も遅くなるわバーストも全く入らないんだが・・・
よくもまあフォース3人の所に堂々と入ってこられるな
1000ACで1mか…先は長い( ; ; )
>>130 糞たーさんはスレなんか見てないから直接言え、コメに書け
>>129 アドクエ砂漠のガヴォンダ
レコード見ると1クエで10匹くらいしか狩れないクラーダからブレイドダンスを掘るようなもんだ
ガントといいネイクローといいファルクローといい
何故ワイヤーにした
クローがニョーンって伸びる様は見てられない
>>127 ガントは下手すると入手が1年後になるレベルだけどよろしいか
遺跡でホイホイ金的させてくれる奴とは違うぜ?
>>129 ガウォンダ。アドバンスだと生息数が少
交換品のライズ防具以外でガチ装備で行く場合何がいいんだろ
フェ系ザン系は入手困難だし。セット効果ないけど
ブルブヘッグス ヴァレムジース デザープレートかな
ラグランツでガウォのケツ掘ると殲滅が早い。ゾンデより早い。ゾンデはたまに縦に弾かれるからうぜぇし。
ふと思った。これってやってること近接と同じじゃね?
>>130 お前の気持ちも分かる、俺はこれからGuで行くつもりさ
レベル上げも兼ねて49なんだがハンターじゃないなら問題はないだろう
エルダーリベリオンで敵を吹き飛ばして攻撃の隙を与えないこの快感
俺の頭の中はマズイ考えでいっぱいさ、これからよろしくな
>>135 ガント装備してるHuとこないだ組んだんだが
アレはニョーンって伸びないぞ
ワイヤードランスなのにワイヤレスなんだ
ちゅか、Fiもやる身としては、ガントはナックルにして欲しかったな
※クローカテゴリを作るならクローで実装するのが一番だが
>>139 ネタだとわかっているが一応注意。49だと経験値補正かかりまくりであまり稼げないかも。
今公式見てきたが、明日にはハンター強化らしいね。
ソードワイヤーのギアゲージ増加するって書いてあるけど、ナメてんのかハゲは?
ソードのゲージ下がるの早すぎなんだよ。エルダー戦じゃ有効活用しにくいのが困る。」
ワイヤレスランスか 新しいな
ノイズ持ちいたらどっかとんでくな
500kぐらいのスッピンを買うのと5m出して完成品買うのどっちがいいですかね?>ラムアリ
ナックルギア並に上がりやすくなるかもしれんし明日きてみないことにはわからんね
何もいじらないよりは遥かにマシだと思ってる
JAのタイミング早まる、て項目だけ「通常攻撃の」て表記がないけどPAも早まるんかねえ
要望
カグダチの上位版のネーミング一覧
オトモダチ
ホモダチ
アサダチ
マブダチ
イマダチ
モトダチ
ガチダチ
ナメダチ
イレダチ
ダシダチ
ネコタチ
オレタチ
ボクタチ
キミタチ
ワタシタチ
次からコピー追加よろ
てかカグダチ上位は
イクタチのイクは戦(いくさ)
カグダチのカグは神楽(カグラ)
となるとスサノ、アマテラス、ヤマタノ、マガタマこの流れが高いな
スサタチ、アマタチ、ヤマタチ、マガダチ
ガントってそんなに出ないのかよ
何か砂漠2回目で拾ってたからボロボロでると思ってた
ワイヤーの使い方分からんのでパレットにすら入ってないけど
イクタチって国造りの神話の生太刀が由来だと思ってた
カグダチはカグツチからじゃないの
153 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 17:27:20.44 ID:pKcmWmGG
レアもレアドロップ+150使ってもでない
ラグも酷いしそれを運営がわは放置
フォースばかり優遇する糞運営
ボスもガンナーレンジャーで瞬殺で糞
ハンター(笑)
一向に減らないチーターマン
RMTする糞に集る蝿ども
メセタも馬鹿でも集まる超ゆとり状態
バグも大杉ストーリー寒いキャラキモい
でたレアもドゥドゥにまた会いに行かなければ行けないと思うと萎える
脳死マルチぐーるぐるwwwwwwww
糞ゲー杉ワロタ
※ラップ調で読んでください
>>137 早めに3つ買っといた方がいいよ。
じわじわ来てる。時代が。
今ファン腕の値段調べたら高過ぎワロタ
1mの頃に買っておいて良かった
ブルブ系は既に押さえてある。+10が3つで打防675も上がるし、他も468は上がるから良いね。これにセット効果実装された日には最強装備になるで
要求547な上に防御の配分も同じでシリーズ扱いされるし、別にしてもいいと思うけど
配色がバラバラなのが困った困った
ステルス最強でしょそうでしょシャラッラーン
ヴァレムだけはステルスで使うのは勿体無い見た目、格好いい
でもヴァレムはステルスしないのが俺のジャスティスシャラッラーン
ヴァレムジースだけやけに高いな
どこで出るんだ
ちょっとデザーがダサすぎたから足だけフェです
すごく傷ついた
オルドデバイス+10 ヴォルパワーVでアドバンス行ったら
パルチ使いまだいたんだww
溜めPAめんどいしはっきり言って使えないでしょう?とか言われた
お前らもっとがんばってくれ。俺はPSないから無理だ・・・辛くて森だけで抜けた
晒せ
本当に言われたの?
パルチつえーつえー言ってたらバランス調整が微妙になったでござる。
オルドの属性強化どうしたもんかと思ってショップ眺めてたら
属性5%買うメセタでルスト5本買えるようになっててわろた
ちょっと頑張ってシグノガンつついてくるわ
スライドとアサルトで保っていただけな気が・・・
時代に取り残されてるのは事実だな
最近パルチ使いだして楽しくてしょうがないんだが
>>167 ほんとだよw
カグ、ヘイセはみるけどオルドは初めて見た から始まって
>>165 ええ、昔は脳筋スピードレインでしたとも。
最近は単体にはバンタースナッチ、複数にはスライドエンドとかいろいろ考えるようになったさ・・・
敵によるけどアサバスは使える良PAだと思う
パルチオンリーだと瞬間火力とPP効率がきついからカレントかOE用の武器とスロットはほしいな
スピードレインしか使わないパルチ、あいつらがダメだ
>>172ふむ。つまりオーラヴァコアん時に俺が言われたのと同じ流れか
カグダチ50とオルド50持ってるけど
オルド充分強い、というか中型以外の場面じゃカグダチではなくオルド使ってる
溜めっいってもFoの詠唱時間くらいだし
それで6kの範囲攻撃って充分強いと言えないか?テクでも雷特化で機甲種に弱点つかないとここまで出ないぞ
まぁ問題は吹っ飛ばして連続使用がしにくいいこととアサバス、スライド11↑の敷居が高いことか
>>165俺なら
アレ?そう?アサバス最高なんですけどwもしかして使いこなせない系の方ですか?くらい言ってやれば良かったのにな
俺・・・
アドクエのシグノブルーがディスクを出してくれたら長槍も使うよ・・・
>>163 なにこれVitaの画面引き伸ばしたやつ?
今思ったんだけど、攻撃当てやすいパルチのギアをソードギア方式にして
ソードのギアを減少なしの消費式にすればみんなハッピーじゃね?
ノヴァやライジングはともかくとして
ソニック3回出したらギア0か・・・
あっ・・・
アマガサ・コートエッジ勢はソードギアをウォンドギアにしたいだろうなーと思った
赤ブル買ったでえ〜
ハンター調整の内容見てて思ったんだが、もしかしてPAのギア上昇量変わらないじゃないかこれ
アドバンス行って最後に武器売るときに気づいたんだがソード系武器にやたらボディTがついてる
レコード見ても断トツだからこれって意図的にやられてるよな?なんなんだこのボディT押しw
書いてある通り
>>184 「え?PAでもギア上昇するんですか?」
アドバンスだとアサバスは ジグノにロックで突撃して倒したり
(最初は誰かが削ってるor自分が当てた後に削って倒せるとか)
回る前のガロンゴにお見舞いして転がらして腹をスライドやスナッチでぼこる。
大量の敵がいたらチャージスライドの往復でその場に止めておきながら削り殺せる。
この時の大量の敵にアサルトが当たったときの感触がたまらんのよな。
ガウォンダだってケツにスナッチで3k×3の連発でお帰りくださいだし
ミグダも複数一度にレインの角度調整で逝ってヨシだし。
ちと火山は苦手な部類ではあるんだよね。変な高低差があって上は割りと平気だが
下の差は実は苦手だったりで。
後はパルチは使ってて楽しいが 疲労度が高いww
んで結局明日程度のふんたーさん強化では総合面ではふいたーさんが上でFA?
打撃面というか持久力なんだよなぁ・・・問題は
ふんたーさん息切れ激しくてよ
ふいたーさん息切れしても通常攻撃が早いから次のPAまで違和感なくつながるけど
ふんたーさん息切れしてステアタ+振り回しがとろいから違和感すげぇんだよな
PPたまるのが上昇&片手剣程度の振り回しにしてくんねーかなぁ
>>185 固定能力
そのおかげでソールの素材の枠が増えてありがたい
>>187 多分それっぽい。今wiki見たけど固定だった?のな
騒がせてしまってスマン
>>191 そうなんだ。コレ前からあったっけ?今まで気づいてなかった…
>>178糞スペックのノートPCで悪かったな。こんにゃろう
ニコとかで上がってるプレイ動画の画質とか高すぎて信じられんわ
動画で高画質ヴォルドラゴン見た時はびびった
完全に別物
>>4 遅レスだがヘブンリーの目立たない有用性はモーション中被弾率の低さだと思う
魚やカマキリとか寄ってくる系の敵が群がってきた時にメガクラッシュ感覚で使うと捗る
全体モーションが比較的短めなのも、一瞬で被弾圏外に離脱するのもいい
また判定が微妙に持続するんで固定地点で沸く敵を一撃で枯れさせられるのが便利
ナベ1TAだと特に顕著、ボス部屋のガルフ沸きを潰すのが最高に楽しい
あと単純にDPSが高い
>>190 息切れならPP回収も早くなってJAもスピードアップなら問題ないんじゃね
ふんたーさんの調整さ・・調整以前になんで近接だけ縦軸の射角がないの
どんなに近接が強化されようが、遠距離職がノーリスクで高ダメージという糞仕様に手を加えないと、
結局ハンターとファイターの背くらべになるだけというオチ
これからVita勢が来て更に近接×部屋が増えそうだ
バーンドラールやばいな…。
ラグネヴォルパワー3スタブ三種類装備してたが、地上から吹き上がる炎で1200↑くらって即死\(^o^)/
>>200いくらなんでもくらいすぎw
ブルブヴァレムデザーな俺で800ちょいなのに
某動画見たらアサバスマンセーになりそう
ルスト値下がらんかなぁ
>>199 VITAブロックにわざわざ足運ぶ層が居るのか怪しい所
>>200 赤ブルヴェントヴェントな俺で800くらいだがくらい過ぎじゃね
207 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 20:57:25.88 ID:AE5OJgsB
アドファングのやつ?
逆に萎えたわ
イクタチ下がってきたけどまだ高い
ルストなんて1Mくらいだろ
値下がれってどういうことよ?
動画張りたかっただけだろおまえ
フル属性するにはちょっと高いんじゃね
カテゴリ最強武器としては安いが
SSPN掘ったことあるやつならルストがどれだけ出るか分かるだろ
アサバスは強いと思うが、11以上が拾える気がしない。
3月中旬に凍土アドクエ来るみたいだし、そしたら15Lv手に入りやすくなるんじゃないかなと予想。
そしてバスターマンが野良に溢れる……と。
出ないね
アサバスもスライドエンドも使いやすいからなぁ
パルチは小回り効くからソードほどダメージは高くないけど好き
でも明日の修正はソードとワイヤーのギア溜めに期待してる
極論ワイヤーで小型からボスまでやれちゃうけどアサバス手に入れてからかなりパルチの見方変わってすごい楽しい
アドクエで何気にFo様3人部屋に入ってしまって
近づく前に殆ど敵蒸発っていう…
もう二度とテク職3人なんて部屋に入らないと誓った
そういえばボス部屋だけは仕事した気分になりましたw
アサバスもスライドも一撃で倒せないようになっちゃうとゴミなんだよね
ジャブロッガみたいなもんだよ
スライドエンドはヴォルドラの尻尾、スモウの額、ギルナスのコア狙いとかいろんな所で活躍する。
激しく動き回るボスの弱点を狙う場合はデッドリーより優れる。
溜め中の回避にコツが居るけどシグノガンにも使えるし。
>>208 これの7分26秒のところはぜひ1回見ておくべき
チャージって溜めなくて並、溜めてもよしっていうデッドリータイプが理想なんだけど
ハンターのチャージPAはチャージしないとksばっか
>>221 ×チャージしないとks
○チャージしてもしなくてもks
アームのびたーんびたーんもPPあるならモーション見てから尻にアサルトバスターアサルトバスターアサルトバスターデッドリー(OE)とかできたりするしな
尻追いかけて戦うより、正面からオトメOEで迎え撃てば2発分入るし、ソッチのほうが火力出る現実
ソードもワイヤーも技の隙が結構大きいので、自分は1撃が痛すぎる相手だとパルチで
回避しながらの攻撃になる事が多い。
アドバンスのキャタドランとか、ソードで立ち向かう人はよく死ぬ。
意味も無くチャージライジングで攻めるのが好き
武器云々というかキャタドランで死ぬHuって凄いな
アドバンスのキャタドランとか普通のに毛が生えた程度じゃね?
あれで死ぬって他のメンバーが低火力でどっちのタゲも自分に来たときとか
回転攻撃が当たる距離で2匹と相手してる時ぐらいだと思うわ
アドのキャタは最初から一部怒り時モーションと同じだったりするから不意打ちで事故った事ならある
アドクエは真っ先に敵陣に切り込んでゾンディスライドエンドスナッチレインで大暴れ
っていう設定で素振りしてたよ
泣いた
つーかアドボスは雑魚掃除時のタゲ取りやその後のタゲ分散が大事なのにみんなすげー適当だわ
テク職3人とPTになっても敵に触れないなんてこと全くないんだけどOEでもしてるのか?
触れないは言い過ぎだけど三人前のテクが飛び交う中で何かしらの役割を果たすのは無理だなあ
そりゃ二、三発ペチンペチンするぐらいはできますよ
でもお前必要?って言われたらぐぬぬってなる
アドバンスはチムメンのところに入ってガンスラ握ってるなあ
ラグネシリーズ沢山あったから
ヴォルパワー3スタ3スタブ
マイザーシュート3スピ3スピブ
の2つ作って雑魚とボス部屋と使い分けてる
今日ヴォルの方バーストしたあと倉庫に送ってしまってボス部屋いったがガンスラでもあんがい戦えたかな
ガードできないから手汗ダラダラなったけどいつも以上に楽しかった
思ったけどザンシリーズアドバンスなら強いんじゃない
ヴァレムセットあるから作る気にならないけど
ガンスラ用の射撃OP付いたユニット作ろうかと思うんだがファンヴェントとかで作ればいいのかな?
近接職でならブルブ達でやれば?
ファン弁当かラグネシリーズでいいんじゃない?TA2で結構拾えるよラグネシリーズは
ガンスラ用ユニットってまさかボスまでガンスラだけでいくつもりなのか
んなわけないだろwwwwwwwwwないだろ?
いやさすがにそこまでガンスラ使いたいならRaでいいだろ
ラグネシリーズ丁度持ってるしそれで作ってみるわ
ボスは流石に行かないぞ
ちゃんと近接用ユニットは3スロで作ってある
今ファング安いしガンスラ用に2スロ程度で射撃ユニット作ろうかなと思って聞いた
作ってもいいけど着替えるのめんどくさくない?
>>242 どう考えてもハンター用とは別にガンスラ用作るって話だろ
>>201 >>206 アドクエ最後に出た最大浸蝕のLv60バーンドラールでした。
あんなに緊張感があったのは久しぶり…w
すまん、荒らすつもりはなかった
ただやっとアディ11拾えたからついでに作るかー程度の気持ちで質問しただけなんだ
マルグル潰れたし、アドバンスじゃ使えないだろうしそこまでしなくてもいいのかな?
>>247 武器みたいにワンボタン切り替えできるわけでもなし、ボス以外ガンスラで済ませるつもりなのかと
全部アディションするなら劣化Raじゃんか
>>249 アディションの為だけにわざわざ作る必要はないと思う
アディションしないとアドバンスでバーストきついじゃないか
通常攻撃で届かない場所ならアディションだろうけどバースト中とかで手の届く位置にいるならアザースでいいだろ
じゃあパワー系ソール パワー3 シュート3で
せやな・・・
まだアドバンス行けるLvじゃないけど確かに道中全てガンスラってのも無理があったわ
ユニットもMHみたいにセット登録出来てショートカットですぐに呼び出せれば話しは違うんだろうが
質問答えてくれた人さんくす
>>250 劣化Raの所は完全にあってるな
まぁ正直Huでもちゃんと槍とかも使いこなせばガンスラの必要性全くないしな
せやな
バーストこそワイヤーの出番じゃないか、
ガンスラだとバースト中に沸くフォードランガロンゴ、砂漠のエネミー相手にはほぼ無力だし
それなら普通に防具そのままにパルチなりワイヤーなりギア3OE使ったほうが早い
そもそもアドバンスで近接アディション自体微妙な気がするが・・・あれは元々体力の低いマルチの雑魚用だろ
HuとFiがガンスラ握ってたのはマルぐるの異常火力で沸いた瞬間蒸発しちゃうから
少しでも攻撃を届かせる為にアディ使ってただけであってアドバンスの敵になら普通にワイヤー握り締めて突貫した方がいいよな
Fiにはまともな範囲攻撃が無いに等しいってのもあるな
まるぐるでも蒸発する敵に攻撃する意味なんてなかったしガンスラって戦ってるフリするための武器みたいなもんだよ
Foが蹴散らす小型雑魚に手だそうが効率アップや殲滅速度アップにまるで繋がらないし
元々使いどころなんてない
アドバンスはワイヤーとOEで大抵の局面は一線級に近い活躍が可能だよ
だが、しかし、なんでクソ盾は二匹仲良くお互いのケツをガードしながら戦うんだ死ねよ
そのシチュエーションでスリラーするためだけにガンスラ持ってる
武器が3種類もあるのに剣しか使わなくてHu弱いガンスラ使うって言ってる奴がまぁ異常
趣味で使う分には好きにしろだけど
HuFiワイヤー使えるよなアザースはダイソンで集めることも出来るがヘイト回避も出来る
ラムジャグ1050持っといたらバースト貢献は十分
カグダチ1050、オルト1050、ラムジャグ1050使い分ければ面白い
遠距離蒸発だとかどうせ届かないもんは届かんしな
アサバス14、OE15が欲しい。。。
もともとソード使いの一部はソニックと通常しかしない人たちだったきがするし
それがOE強化で+OEになっただけだから使い分けろとか無理なんじゃない
アドバンスで使うつもりはかったからな?
まだハンター48のファイター33 と中途半端な感じだからLv上げるのに役に立つなら程度の話しだったんだ
ここまで書くと長くなりそうだから書かなかったんだがおかげで変な流れになってしまってすまん
マジで武器パレットが9個欲しい
つーか任意の個数から選べるようにしろよ
アマガサ拾ってサブFoにしてみたけどHu強すぎワロタwww
与ダメは低いけどスピードレインは便利なPAなんです・・・・
フラッシュガード20とってみたがマジ披ダメの世界が変わるなw
火力20%と引き換えでアドバンスファングに脳筋OEがギリギリできるようになった
テンキーで武器切り替えできるならパレット6個より9個のほうがいいよなぁ
>>271をみて
20%減のOEの火力と他近接の回避やJGしながらの20%持ちの火力とどっちが↑なんだろうなと思う
実際いくつでるんよ?誰か検証しない?
ドットにヴォル3スタミナ2スタブでOEしてるからフラガほしいとおもわない
>>272砂漠リスク20は超えてるが最大侵食に出会えないな〜
てかwお前OE8からの出世なんだな。。。羨ましい
さて今日強化来るかね
ちょっとは楽しみなんだが
あいつらはいつも余計なことをするからな
Eトラを1週間早く実装してしまうとか管理できない証拠だよw
>>271 ん? 1段ブーストアドファングまでなら、フルライズ+ガードスタンス+フラガ10で脳死OE超余裕なんだけど
フラガ20なら最大ブーストですら脳死OE出来るってことなんかな?
280 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 01:03:05.81 ID:hiV7n3V5
>>279 いや侵食なしのCOバンサー
ドットライズだと500近く食らってたのがVH並に減って感動したw
ライズのフラガ10+ガードスタンスでいけるならフラガ20で余裕でいけそうだね
レア侵食と出会った時のあの夫妻同時の緊張感減らしたくてさ
是非最大侵食で試してみたい
ソードのPAどういうセットにしたらいいんだろうか。
OEOEOE
遠くの敵にソニック×3、ボスにオーバーエンド×3、高所の敵にライジング×3、痛い攻撃しようとしてる敵止めるためのスタコン×3
クロームドラゴンからドラスレが出そうだな・・・
287 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 01:28:40.36 ID:YsLKk+4m
なるほど、ワイヤーもパルチザンも使ってるからカレント3、アザース3は外したくなくてアサバススナスナものこしたい。スタコン3は便利そうだからいれるとしてギア為用にライドOEOEでソニソニソニ入れるかな…9スロまで欲しい
ドラスレがあるのでカグダチはいりません!(キリッ
ドラスレがクロームからだったら諦める
クォーツだったらがんばる
クリスだったらやっぱり諦める
カグダチ1050がありますがドラスレも欲しいです!(キリッ
ボスからユニット以外のレア出たことないんで雑魚からじゃなかったら諦める
ソニ×3
OE×3
ライジングOEOE
アザース×3
カレント×3
アディション×3
フォシルのデッドリーが欲しい時は使わないところに入れる
パルチはスライドエンド11以上持ってないのもあって使ってない
アサバス14ならあるんだけどアサバスのためだけにオルドデバイス用意する価値はあるんだろうか
パルチギアの評価「無利して取る必要無し」が全て物語ってる>オルデバ
レアヴォルもレアディスクばかり5つくらいくれたけど
凍土のレア夫妻はレアディスク1枚落とすか落とさないかくらいだから困る
バーンスパーダの属性はやっぱり火属性の方がいいかな?
状態異常に合っている属性だとかっこいい
でも光でダーカー殴ってる音が気持ちいいから光にするんだ拾えたら....
ディアボリックガントだけはなにがなんでも闇にする
ソニック×3ならわかるけどOEは一箇所にしか入れてないわ
お前らそんなにOE連射してんの?
>>298 ボス戦だとギア3状態でOE連発するのに便利だから一応入ってるよ3連
>>208の動画みたいにアサルトバスターで敵を掘り起こすみたいにならないんだが
コメントにもあるとおりラグのせいなのか?
描写設定とかで変わったりするのかな
アドバンスドラールからソードSW!
これはいいものだ!→ブリザックス
('A`)
アドバンスドラールからソードSW!
これはいいものだ!→ヴォルスケイル
('A`)
アドバンスドラールからソードSW!
これはいいものだ!→赤のソード
('A`)
メ セ タ リ ン グ
(;A;)
アドバンスドラールからソードSW!
これはいいものだ!→ヴィスバーン
('A`)
ソードじゃねぇww
取り巻き雑魚のドロップだな
>>208 これって武器パレットはやっぱりキーボードで変えてるのか?
パッドでのパレット変更はいちいち十字キーで呼び出して決定ってのが
煩わしいんだが、別の方法とかないのかな
JTKマジ便利、パッドで使ってないとかアホ
>>308 パッド持ってる右手の小指でキーボード押す
ガチTA勢でもなければ3連なんて必要ないだろ
TAやるけどナックル移動しかできません(震え声)
スナッチってヴォルの部位破壊に便利ね
パルチ馬鹿にしてごめんなさい
JTKには押す度に2つの割り当てられたキーを交互に入力する機能がある
これを利用すると3連ステップは物凄く楽にできるようになる
自動化する分不便な面もあるけど、3連できるって案外面白いから試してみるといい
最近アサルトバスター→ステキャン→4回繰り返し→錦でステキャン空アタでPP回復したらまたアサルトバスターってのやってるけど多分これが一番早い
ナックル移動は段差とエネミーに影響受けすぎる
今日のメンテでHu上方修正らしいけど
それにあわせてバグとサイレント修正を実装してくる予感しかしない
上方修正はいいんだが試しにって感じで気軽にアドクエPT入れんよなぁ
ここまで実際に職の偏りが出来ちゃったのは初めてじゃないだろうか
部屋が近接で3人とか埋まっちゃうと残り一人が全然来ず
後から出来たFoが部屋主の方が先に埋まっちゃうとか割と普通になってきた
これはなかなか深刻な問題だと思う
アルファのPo2から禿一味のPo2iになって近接弱体・Fo超強化だったし
禿一味が作ってるうちはFo>Ra>Huなんだろうなとは思う
魔法だぜ魔法!そらおめーバカ強ぇぇに決まってんだろ!!ナンバーワンだよ!
ハァ?剣ンン〜?そんなんで戦うの?銃で撃ったほうが強ぇーに決まってんだろwwwwwwww
そんなこんなでFo>Ra>Hu
いやちょっとまて
Po2iの職バランスは悪くなかったし最終局面ではサゾを繋ぎに使って斧とショットの二強だっただろ
むしろPo2のバランスを「良かった」と認識してる奴がいることが驚愕に値するんだが
あと1時間弱で我々の愛したソード、ワイヤーとはお別れか…
パルチ使いはまださみしがる必要はないぞ
良かったとまでは言ってないんだけども
禿指導で作ると不等号の向きがこうなるって言いたかった
近接4でも全く問題ない気がする
だがアイテム拾いを戦闘後にノロノロとする奴はだめだ
>>322 どう見てもハゲのせいでPo2からPo2iで職バランスが悪くなったと言ってるようにしか見えないんだが
>>323 アドバンスはどうせ残尿が多いしアイテム全回収が基本だから諦めて回収タイム設けるしかないよ
近接4は赤50かそこそこ属性の☆10を+10まで磨いてればなにげにかなり優秀な編成
なんだかんだで火力あるし足並みが揃うので混乱も少ない
ただし砂漠は除く・・・
>>314 JTKか聞いたことはあったけど凄いんだな
スレチかも知れんがもしよかったらその機能、どこのボタンにあててるか教えて欲しい
今までの慣れで十字ボタンに設定しようかと思ったけど、そうすると変な握り方になっちゃうんだよね
>>208の人とか手元の様子を見てみたい
>>325 使ってるのはPS3コンで、十字キーの下に割り当ててる
十字キーの上下ってJTKで武器切り替えを割り当ててればサブパレ変更くらいしか使う機会無いからね
オートラン入れて普通に押すか、左手の親指でスティックを倒しながら親指の腹の部分で押す感じでやってるよ
pspo2iは職バランスより種族のステータスがなかなか酷かった
終盤のクエだとビースト完全に要らない子になってたからね
それでもビス子を使いたい
po2iはFoが強いというよりテクニックが強すぎた
全職サイコ持ってテク放つが攻撃の始点
ワイヤーの通常速度が速くなるのか
今は鈍器で殴ってる感じだが、もっとサクサク切れるようになるのかな
胸熱
JAのリズムが狂ってしばらく調整が面倒だなあ
わいやわいやわーい
アドバンス森林アマガサ500本オーバーワロタ
まあ何億本出ようが俺には出ませんがね・・・
フフ・・・アマガサTe/Hu用のマグツリーもアマガサHu/Te用のマグツリーも既に完成しちゃいましてね・・・
遅くなるならまだしも早くなるなら感覚の調整は割と簡単だよ
遅くなった場合の慣れが一番キツい
アドクエの登場で職格差が顕在化したっていうより
現状のアドクエが特定職有利な構成に偏ってるだけってのが正しい
実装された三種が三種ともマルぐるを凝縮化させたような構成って、運営はアホか
>>328 テクニックっつーか始点としてのサゾだな
テク自体は〆性能低かったからサゾでチェイン稼いで斧で回るのが最強とかいう
職間バランスはつじつま合ってるけど根本的なとこで間違った仕様だった
>>326 それやるとマイショップとかの検索の時に勝手にFやRが入力されちゃうんだが
何か回避方法ある?
まるぐるとは全然バランス違うだろ
ほんとにアドバンスやってんのか
凝縮化っていってるのはバーストさせやすいかどうかって点のつもり
アドクエの攻略はいかにバーストさせるかに収束してくると思うんだけど、
そこでは行軍の早さとバースト時の範囲攻撃力が問われるわけであってそりゃ法撃職ばかりになるよなって論理
アサルトバスターとアディションバレット取りに行きたいんだけど4人でワープ入ってレアなら雑魚かって討伐レアで無いなら雑魚無視で討伐で良いの?
ボス直やったこと無いんだけど防具はファンヴェントだけど武器はどの程度の担いでいけば良いですか?
今ならラムアリ1050持てば間違いない
>>336 武器切り替えをF1~F6にオプションで変更して、JTKで十字キーの下押すとF5とF6が交互に入力されるようにしてる
FやRって武器パレ送りかな、F1~6(テンキー1~6)をJTKで割り当てれば使わないし、外していいと思う
道中でもそれなりに狩った方が良いよ
ソロなら☆10担いだ方が良いけど
PTなら赤武器とかラムアリで良いんじゃあねぇ
ちなみにソロでもライズセットの固さがあれば乙女OE連打で夫婦余裕
装備はサブFiでヴィクターの1030でも特に問題はないと思うけど
FoTe居たらテリバゾンディールで雑魚吸い込みとかしてもらうようにして
自分は少し離れてボスのタゲとっておくんで雑魚お願いしますみたいなかんじに打ち合わせておくとラク
ノーマルでも部位破壊すれば防具でるからスロート≒グラ狙い重視で気楽に回るのがオススメ
レア夫妻は出ない時はホント出ないからな
>>339 方針はそれでいいはず
武器はラムアリ1050でも赤ソ1050でも
それにWB係とゾンディ係を連れて行けば捗る
部位破壊と言えばロックしてOE当てるだけで勝手に全部壊せるからな
やってること事態はつまらんがOEは楽だね
武器なんざ+10が当たり前なんだから
クソな1050みたいな書き方流行らせようとしてんじゃねえよキモヲタがwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
脳死しても死なないような格下相手ならOEで済ませた方がいいわ
あそこのガルフ(■)はこんな形で沸くから
■ ■ ■
■ ■
吹き飛ばし係(○)とゾンディ係(◇)がこんな位置取りしつつ集めれば処理が捗るよ
○■→ ■ ↓ ■
→ ◇ ←
■ ↑ ■
そしてこの吹き飛ばし&処理にアディションが大活躍なのな…
>>339 ソロ雑魚無視で回してたけど二週間かかったな
4人PT、リーダーのみが走るスタイルで雑魚無視で運よく3時間くらいでゲットできたな
ディスクだけを狙うなら通常夫妻の場合リタイアならもっと早いと思う
で、レアドロアップはディスクに影響しないって言ってた人もいたが
個人的には明らかに出やすくなる気がするがどうなんだろうね
レアドロアップつけてるとグラインダーとかよく拾うようになるしレアディスク拾いやすくなるんじゃないかな?
アドクエはいかに高リスクを長時間維持できるかが勝負だ。
リスク30くらいからボスがレアしか見ないって状態になる。
だから森→火山→砂漠って回るより森集中、次週火山集中、ってやる方が圧倒的にいい。
カプセルの個数は行く場所で偏るけど、今なら砂漠集中、カプセル足りなくなったら単発火山、
て感じで森稼いで次週まで森温存とかした方が無駄にならないと思う。
あとは高リスク単発まわしてる人をフレにしてリスクリセット時間ずらしてやるとかね。
>>352 全身ラッキーでバーンドラール10連続以上サフォもらえてない。
インパクトスライダー二枚でない時でもサフォなし、そもそもディスク一枚すらないことも。
なので最終的に個人の運としか。
ハンタースレのみんな
オラにリアルラックをわけてくれー
元気玉ならあるよ
OE、自在槍が強くてファイターからハンターにもどってきてしまった。
アドバンスクエストだって自在槍でアザースピンやれば十分居場所あるよ。
ソードにこだわるとイマイチだよ。
HuTeでテリバゾンディスナッチとカット付デバンドと置きメギバでアド版生活
ハンター武器はハンター内では割とバランス取れてるよね。
ワイヤーはPTのヘイト上げるけど火力だとダントツだしパルチは威力低いけど使い勝手だと随一だしソードはOEだけだけどまぁいいし
ファイター武器は・・・
返信ありがとう
武器はラムアリでいいのね
夜に部屋建ててだれか来ることを願おう
やっぱアザースピンやると攻撃受けてる敵への
他のPTメンバーの攻撃は当たらなくなるの?
>>358 アザースやカレントって周りから見てどうなんだ?
例え一確出来ても殴ってるのが突然消えてスカるのって
ちょっとストレスなんだが、俺みたいなのが少数派ならいいんだろうけど
VH実装当初から毎日の様に狩りしてるが、未だに☆10はフォシルとエルダーロッドしか拾ってない。
プレイ時間が短いとかそういうんじゃなくて、ガチで何も拾わない。ピコハンすら見たこと無い。
カグダチとオルド実装で何とか火力面はカバー出来たけど、そろそろ強力が自在槍が欲しいんだけど、
ラムジャグ撃鉄3を作るべきか、新アドクエ交換品を待つか、何かしら拾うの待つか……どれがいいんだろうか。
レアドロ150使うと輝石めっちゃ集まるぞ
アザースは範囲狭い攻撃しかないファイターだと敵が吸い寄せでずれて技すかるとイライラするだろうね
ランチャでTPS使ってなくて簡易標準でやってるやつがずれてうざいとか言ってたらお話にならないけど
敵集団の中心向けてアザースするから集団中央付近をランチャーで狙えばむしろ多く被弾していいのに
同じくワイヤーだけ出ない
カグダチ作ったしFiからHuに戻ろうかと思うけど…
ラムジャグ買うべきか否か…
>>363 敵がたくさんのときは躊躇なくアザースピンつかってる。
敵が少ないときは通常攻撃にしてる。一発目で敵が一箇所にあつまるから
そのあとはみんなで一箇所を攻撃すればいいから逆に喜ばれるのじゃないか
と想像してるけど・・・。
カレントはあんまりつかってない。
敵が少なくて硬いときはつかってるけど。
アドバンスに限って言えば、面倒なヤツを片っ端から掴んで投げとけば
他メンの攻撃が当たらない以上の効果はある。特にバースト時
今だにワイヤーがーワープがーって言ってるのは単体火力特化職の一部の人
アザースで外れたところの敵をゾンディールに投げ入れるだけの簡単なお仕事です
Fiの時もそうだがPTメンによって近接の出番が大きく変わったりするから困る
昨日知り合い二人Fo俺Huの三人でちょっとランサ周回してみたがその結果
道中=Foの闇テク無双ウィンディラ含め敵蒸発、ボス部屋=俺がランサ二匹誘き寄せて
囮になりFo二人が遠くから闇テクで毒殺って感じになった
やっぱHuはそれこそタンク役で誘き寄せて盾になるのがいいんだろうな
他人のアザースでまとめられた敵に方向転換してOEの最終段とか普通に入ってるけど
回線とかスペックによっては無理だったりすんの?
スペック低いと振りも旋回も遅かったりするよ
PC変えたら速さにびびったわ
>>363 周りがFoTeなら大丈夫、RaGuはよく分からない、HuFiは確かにストレスある
だからマルチでPA使うとしたらほとんどサーベラス…最終段はすかること多いけど旋回性能は優秀だし
あとナッチとかホールド不可の相手には躊躇無くヘブンリーで高ダメ狙ってるよ
>>364 ☆10でるまで赤のワイヤーでいいじゃん。赤の装備は☆10を手に
入れられない人の救済みたいなもんだし。
この前、野良でHu3:Fo1構成でアドバンス行ってきたけどかなり良かったな
まあ、Foの人がどういう感想を持ったのかは分からないんだけど
バースト時に「俺がトドメ刺す!」ってこだわってる奴が居なくて
Foがゾンディ張ったらそこへ向けてアザースで雑魚投げる
アザースの巻き込みとゾンディ起爆後の持続ダメどれかで死ねばいいやって動きが完成してた
みんなHPいくつ?
940は低いかな?
ふむwいいんじゃないかw
カグダチ50の4スロ(ヴォルパワアビブースト)作ろうと思ったら
総額おいくら万メメタかかるかな?ルイン出ないし、ラムアリから乗り換えたいんだけど
おたかいんでしょう?
アドクエに限っていえば、ストレス云々の前に処理能力の早さが優先される
カレントはガヴォグヴォになら躊躇せずに使っていっていいと思う
あれはFoでも時間がかかるし、むしろ初段スカろうが拘束してくれたり転倒させてくれる方が有り難い
>>379個人差あるが今から全部では期待値は50〜60mくらいかね
ボス直とかで、「俺分岐対策で一緒に3まで並走しますね」って言ったのに
次の周から何故か俺1人で走ってる率がハンパない
ステキャンできるから○○さんのほうが早そうだからって言われるけど
分岐でハズレ引いたらどっちみち遅いって…
今更ながらラムアリ、ラムハイ、ラムパテとサブHuで使える3種揃ったから有効活用したいんだが
サブHuにしてこれらの武器使ってなにかおすすめのクラスの組み合わせってある?
カグダチ光45まできた
十分だよな・・
Fiがベストで案外テケターさんも有りなのかも知れない
>>373 まじかよ
俺打撃職やっても他人のアザース全然うざいと思わないから自分でも割と使いまくってるわ
>>385 どうやって風属性を光属性にしたの?
属性変化(光属性)ってあったっけ??
Fiは最強の単体専用突貫兵器のデッドリーを与えられてる代わりに範囲に関しちゃGu同様ガンスラに頼らなきゃ最低クラスだからな
Hu武器の範囲性能目的でその三種使ってる奴は普通に多いと思う
>>381 無一文になってまうな
大人しくラムアリ担いでルイン掘るか・・・ありがとう
>>386 それTeメインでサブHuって元の状態が死んでね?
いや、本命カグダチ30%2b素材カグダチ3%2b属性5パーで38この時点で光に
38カグダチ%2b素材カグダチ2%2b属性5パーで45って感じ
属性変化光はあるよ
なるほど、やっぱりFiで安定なのね
ソロ用にレンジャー×ハンターでの考えたけどやっぱ相性悪いか
あ、2bって化けてるのはプラスねw
ダブセって対集団用の武器って印象だったんだけどPSO2のダブセは短すぎる
アドクエはOEだけだとメイト切れて息切れしちゅうしまあパイプで戻れるけど
岩投げとか回転アタック食らうからいまいち
雑魚はアザースとガロンゴはカレントが良いやね
ソロでガロンゴ4匹は面倒くさいけど
>>393お前本当に45にしたんだろうな?それなら46のはず
なぜ途中で属性変化させた…
ガロンゴは鉱石ダブセでデッドリーしてるわ
>>398 途中で属性変化させちゃったんだよw
だから45になっちゃったw
同属性ボーナス無しで-1か
38で止めるつもりでした
チキンだから3スロです
ヴォルパワ3スピブ
アビ3入れたかったけど、破産怖い金がないで止めました
1000越えしたいよママン
シークエで凍土周回全盛の時でさえアサバス一枚も拾えなかったからな…
アディションは数枚拾って14にしたけど
今の時期だと凍土は元々人気ないしアドクエでマルぐる潰されてるからPT募るの難しいだろうな
>>374 なるほどね、Ra系だとガウォのケツやガロンゴの頭にスリラーってる時なんかに消えると
ちょっとイラっとするかな。Huが自分しかいなくてスリラーも無いようなら俺もアザース使ってみよう
アドクエ森ならソロでも十分輝石集まるな
アザースしとけば攻撃食らうこともないし
ただPT時よりは時間かかる
メインFiだが、道中は基本ラムダハイペリオンだわ
で、掴めない敵がきたらダブセ持ってデッドリー
アド森はハンターソロでも結構いけるよね
アザースで安全にに範囲狩もよし、OEで猿犬鳥にラッピーまとめて瞬殺もよし、あえてパルチで敵の中を駆け回るもよし
しっかり全部廻ると50分近くどうしてもかかるのが難点だがボスは時間かからないからいつでもやめられる
アドバンスやってるとHuTeで突っ込んでゾンディで集めて攻撃してる人いるけど火力的にはどうなんだろうか
アドバンスの敵相手にサブFiなしでも案外この先生きのこれたりしますん?
>>411ファングってどうしてる?♂が強すぎて…
あとザウーダンすっげえうざいです
>>412 PTプレイ前提で考えてるならゾンディを安全に行えるHuTeはいいんじゃないかな?とも思う
吸引効果でほかメンバーの総攻撃で早いだろうし
まぁその分本人の火力とトレードオフだが・・・
FoTeでゾンディすると下手したら死ぬ可能性出るからね
PSO2にはタリスってものがあるんですよ先生
野良でやる勇気はないけど、チームでアドバンス行く時はHuTeだなー
>>413 ガードスタンス10、オトメ10、フラガ10あたりあれば、突進でも200前後のダメージになるから余裕になるよ
連続引っかきはしっかりガードして抜けるようにすれば、まず死ぬ事は無いんじゃないかな
あとは咆哮に合わせてごり押しOEで確実に部分破壊していけばハメで倒せる
>>417なるほど。つまり左のツリーを捨てて、→に専念しろってことか
いや、そこまでやらなくても広場でやれば余裕で倒せるよ
>>413 犬は生半可な装備だとダメージ軽減できないからいっそフラッシュガードとるのもいいと思うよ
VHより耐久力は高いけど食らうダメージがVH並になるから凄い楽
フラガ2個取ると猿の岩投げもドットライズで200ダメージ切るから、ボス以外はモノメイトだけで十分って感じ
ソードでしかやってないのでソードのになるけど、ザウーダンは接近しすぎると岩投げモードになるから
ちょっと遠くから空振りJAしてOE出すと岩投げる前に倒せるよ
アドバンスで敵の近づく速度が上がってるから、こんなに遠くからでいいの?ってくらいに離れた位置からOEしても
敵が接近してきて勝手にあたってくれる。3発目さえあたれば一撃だしね
他には近づいて岩投げモードになった後にステップで横にさけてOEかソニックとか
後ろに岩のあたらない位置まで下がってOEとか、単体以外はOEを中距離範囲としてうまく使うと捗る
>>419 広場で余裕で倒せるようなら、ここで質問しないだろw
事故死が怖いのならスタンさせればいいじゃない!
ってアドクエにおけるスタンコンサイドの有用性ってどうなんだろうな
まぁシグノさんに通用しないのは目に見えてるんだけどね…試した人居る?
なるほどなるほど。やっぱフラガは取るべきか。
ありがとねー
>>422 たまたま集まったシグノガンとか回転し始めたガロンゴとかに使えるだろ!!!
なお普通に殴ったほうが早い模様
>>422 スタンコンサイド使うよりアザース使っちゃう
スタンはアドバンスで輝いてると思う
>>420 打防特化でも夫の被ダメ1にならないみたいだけども
そのウザいorヤバい雑魚はギアツイスターでフッ飛ばしてその後の安全を確保だ
火力の高いPAでさっさと倒したほうが安全だったりするのがな・・・
極論防御手段としてスタンするよりもホールドPAや大火力技で倒すのがいいね
グワナさんで食われるときくらいしかスタンさせないや
>>426 防御2000いくような打防特化組じゃないのでそこら辺は任せる
一応アドクエでスタンやダウンの重要性は上がってるよね
ただし吹き飛ばし、テメーはダメだ
スタンは一定時間ピヨりなら相当便利だったろうになぁ…
クローンが怖くて移動中の武器パレットはワイヤー@アザースです
回転ガロンゴにJC→OEってやるとすぐ回転されてSA中にくらっちゃうから
JC→スタコン→OEってやったけどスタン解除して意味がなかった
むかついたので4匹沸きのガロンゴをスタンしては放置する仕事してた
>>432 スタンって行動不能のピヨリじゃなかった?ショックと間違えてる?
436 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 13:57:33.26 ID:7Sa8B+kv
どれだけ武器強くてもアドバンスには近接はいらないんで諦めてください
心の中では他職は皆近接ってだけでいらない子扱いしてるだろうからね
まともなFoが2人いるだけで近接いてもいなくて変わらないし代わりに弱装備のFoが入った方が殲滅早いっていう
ボスではRa必須、いなければGuがWB
雑魚ではFo、Te必須
近接の立場が全くない
いなくても困らないというかむしろいない方がいい
役に立ってると思ってるお花畑な奴まだいたら間違っても野良入らない方がいいぞ
役に立てないの承知で寄生精神で入る奴の方が多いだろうけどな
近接様が部屋たてたり、近接が一人PTにいるとまた近接が増えたり自分がいらない存在って自覚が無意識にあるんだろうね
迷惑だと思うなら脳死まるぐるやソロぼっちでやっておいてもらえると他の職の人も助かると思うよ
バースト中とか本当に攻撃当てれてるとか?って聞きたくなるくらいPB溜まるの遅すぎて笑えるしな
でも僕も近接で戦うの好きなのでいつか近接の時代が来ると信じて期待して待ってます
でも今はRa、Fo系しかいらねえからそれを受け入れるしかないんだ
だから近接装備4スロ、5スロとか作って虚しくメセタ消すのやめて他職の装備にも回そう
そんな必死な装備で入ってこられても役に立てないの見てると悲しくなるから3スロでいいとぉもうよ
メンテ終わったらアドバンスいこうな
実はスタンコンセ使ったことないんだがアザースは掴んだ敵のみスタンかかるが
コンセはどうなんだ?
サーベラスダンスキャンセル可能になるのか・・・ますますワイヤー強くなるな
え?まじ?
スタコンは射程が非常に短いが前方範囲に判定あり
グワやギルナスギルナッチは殴ってもスタン解除しないがほとんどの雑魚は殴ると解除される
ガードでキャンセルできるようになるようで。
これは嬉しい
脱出クエストの仕様変更
脱出クエストに出現するファルス・ヒューナルにボス用のドロップアイテムを追加します。
来たか!
今までキャンセルできなくて長いモーションなのに
途中で敵が蒸発なさられたらアホみたいにブンブン振り回すしかなかったけど
これでワイヤー版レインと言えるレベルになったね
レベル20以上のエネミーのHP減少って、どれだけフォースゲーにしたいんだよ
この運営w
以下だよ20以下
>オプションの基本設定から、キーボード操作の移動キー2回連続押しで回避アクションが
>発動する際の入力間隔(長、中、短、不使用)を設定可能になります。
すみません‥俺が盲目でした‥w
お、地味に嬉しいのが局所緊急でも地域教えてくれるようになるのね
>>436そんな長い文書くくらいならどうぞ別の所でお願いします
ここの住人は前にも書き込みあったが近接職スレだからあれだが遠距離職も当然育ててあるよ
そこをあえて分かって近接職もやってるのに分かってないな〜
遠距離は楽だよ強化も立ち回りも下手くそでもどうにかなるからね
それとな多分ここの住人皆が思ってるのは簡単ロッククリック遠距離は飽きたってこと
お前も近接面白いって書いてあるじゃんかそんな女の愚痴みたいな考え持っても所詮ゲームだよ
長文失礼した
ねぇねぇ脱出クエってなに?
>>435 それであってるよ。
一定時間ピヨりっぱなしじゃなくて、通常を一撃でも入れたら復帰するから使いどころがなさすぎるって話よ
アブダクのことか
サーベラス14持ってても地味に使い道なくねーか?
最後しか威力ないのに範囲は微妙、時間かかる、打ち上げちゃうし
雑魚に使うPAではないけどボスに使ってると大概ラスト当てる前に移動されてるし・・・うーん
ベランスガーキャンいいねぇ
OEぶっぱばっかりしてたけど久々にパレットに入れてみるか
>>453 PAでダメージとギア貯め兼用できるのはありがたくないか?
JA早くなるならOEや溜めPA使うより手数増やした方がいいのかね
何かすんごい修正量だがこんなに一気にかまして大丈夫か?w
隠れてVita擦り寄せ混ぜてヤヴェーことになってなきゃいんだけどな。
>>455 んーギアはステアタ通常でmob追いかけながら貯めるからなんとも
あまり動かない中型に空中でやる分にはかなりいいとは思うけど
エマージェンシートライアル「ダークファルス・エルダー討伐」がレアパターンになった際の報酬を増加します。
エルダーペイン出ちゃう?
キーボードの2回押しステップ禁止オプションやっときたなー!!
嬉しい
赤トラの時のEXP増えるとかそんなんでしょ
サーベラスのガーキャンはうれしい事だけど一番威力あるのが最終ヒットだからな…
・全難度において、ウォルガーダの挙動を調整し、難易度を緩和します。
追っかけっこは終わりだよ!!最近用ないけど
というか壁を背にしてりゃ追いかけっこもクソもないんだがな、相撲は
サーベラスマジうれしいわ
ギア回収で使用してたけど、最近のボスはワンパンこわくて振りにくかったんだよね
ぶっちゃけAIは告知されてないだけでちょくちょく変わってるんだよな
相撲なんてダイブの着地点にOEおいておけば死ぬだろ?
とりあえず道中ずっとワイヤーでこまらねぇな
そんなことよりアドバンスの地下と遺跡はよ
それより凍土と浮遊だろ
あそこにはダルマルリのワイヤーがあるんだ。またパオンパオンできるんだぜ
サーベラス多用してたからガーキャン超嬉しい
嬉しいけどいいのかこれ
この間のOEといいなんかどんどん特色がなくなる方面の修正の気が…
ワイヤーは別の使い方が沢山あるから良いと思う
万能PAっていうのはあってもいいのかもね・・・現状☆10複数種類強化しきることは
それなりにやってる人でもなかなかできないましてやライト・・・、と涙を流してる僕が言います
むしろワイヤー一強が加速しそうな気が
カレントの外した時のキャンセルも欲しいなーなんちゃって
最後に火力集中してるPAのガーキャンは別にいいんじゃね
>>468 ガント拾っちゃったからパオンパオンはもう...
サーベラスって倍率配分どんなかんじだろう?
15%15%15%15%40%とかそんなかんじか?
最近使ってないからわからない
>>475それは俺がもらうからまたパオンパオンしてなさい
てかまじで羨ましいなあおい
カレントは高速連射で打ちきった後の棒立ちを無くして欲しいかなーなんちゃって
あとホールド技で掴めなかった時のギア消費も無くして欲しいかなーなんちゃって
マルチだと掴む前に敵蒸発してガッカリ、ってのが良くあるんだよね
>>469 OEすらキャンセルできるんだから出来なかったらおかしいわな
ブランコもキャンセルすると遠心力で飛んでいくようにしてくれ
うまく使わないとどんどん後退とかグワナ吸い込みに直撃とか胸熱
>>480ガードでキャンセルすると、ガード体制のままスポーンと飛んでいくのか
面白いな
サーベラスの倍率配分PA動画見てきたからだいたいわかった
15%15%15%15%40%みたい
最後当てないと辛いPAではあるね。
ギア溜めって割り切って使えばいいとおもうけど
>>480 いいなそれ
上手くやればスパイダーマンごっこもできそうだ
変更前になんとなくとったデータだとソードもワイヤーも通常3回1セット(空振り)にかかる時間同じだったな
>>468 本命はクリスからのラズライル色違いワイヤーだろ
あれ結構カッコいいからな
>>485松村は上位ラズライルと上位クォーツカリバー落とすから良いな
メンテまだやってんのか
乱舞系で最後だけ倍率高いって何の拘りなんだろ
均等にすれば短い隙には途中キャンセルしながら、全部当てられる時には当てての使い分けで主力になれるのに
別にそれでも火力があればいいけど
デッドリーやアクロと比べても火力が無いから問題なんだよなぁ
火力が無いのに最終段までやらないと最低限の火力も出ないゴミ
無能集団が作ってるから仕方ない
範囲技でデッドリー並みの火力あったらそれの方が問題な気がするが
比べるとしたらOEだろ
OEだけ大幅強化して他をいじらなかったからバランスがおかしいことになってる
グランドクラッシャー実装してくれ
キーボード操作
オプションの基本設定から、キーボード操作の移動キー2回連続押しで
回避アクションが発動する際の入力間隔(長、中、短、不使用)を設定可能になります。
>>492 グラクラはモーション短くて良かったよな
ソードはモーション短くて前方範囲のノンチャージPAがあったら相当人気出ると思うなぁ
ソニックアロウだって使いやすさは何よりPAによる拘束時間が少ないのもあるんだし
サーベラスよりカレントをだな・・・
わざわざ大仰な名前のPAとかよりも
PP10消費で通常攻撃の2倍のダメージでほぼモーション通常攻撃と同じでスパアマとか
つけてくれた方が近接としてはいろいろ組み合わせたり出来て嬉しいのだが
イメージ的には一撃だけの強い通常攻撃
カレントは今のクソ使いにくい仕様でもかなり強いから、下手に使いやすくすると完全にデッドリー()になりかねんぞ
カレントだけじゃないが、連打要素はさっさと消してほしいわ
猫夫とかクォーツの往復ビンタってどうガードしてる?
初段ガードすると2段目以降が通常ガードで削られるし
ガードし直しは間に合わないからステップで回避してるが手が遅れるから嫌なんだよね
>>497 そういう感じがいいよな、オリジナルコンボが捗るし
なによりジャスガするタイミングが増えて楽しそう
>>497 PA制がアクション性邪魔してると思うわ
地上ガードだと硬直長いからジャンプJGしてる、隙あれば空中通常かソニックなら一発入れれるし
JGしてちょっと前に動くとそのままガード押すより早くガードできるからそれでいいんじゃない
>>500 ガードの後に方向キー入れればガードモーション短くなる
クォーツなんかは1発目ガードしてそのまま裏にステップで抜けたほうがいいと思うけど
旦那は初撃だけJGして後はステップ避けしてる
クォーツはJGステップJGステップしてる
住み分けって意味ではガードスタンス中のみ発動可能なアーマーモードとかあるといいんだがな。
使用後30秒間スパアマ状態、クールタイム120秒程度で。
逆にヒュリスタ中のみ発動可能、三十秒間打撃のみ1.3倍、最大HP3割減少とか。
>>500 いま、できるかわからんが
以前はJG>ちょい前移動>JG
みたいな感じで連続JGができたよーな気がした
ガードモーションが減らせるなんて良いこと聞いたわ
開いたら試してみるわ
余裕があるときは跳JGね
連続JGって無敵時間どうなってるの?
>>500 往復する度に、前移動JG後ろ移動JGってやってみ
JG後の硬直消えるから
>>500 猫ビンタって初段JGしたら2段目はスカって3段目が普通にJGできた記憶
あとステップがJGより手が遅れるって印象もないかな
ロックした状態でバクステ(からの遅らせステアタ)すればほとんど位置変えずに攻撃続けられるよ
例えばクォの4連ビンタなら右・左・右・後の順にステップすれば鼻先ぴったりの位置から反撃できる
クォーツの突進を距離間上手く取って真正面からJGからのJCヘヴンリーすると尻尾にジャストミートするよ
そーいやワイヤーでジャスガするとブルブルってひるみっぽくなる時ない?
地上JG→即ジャンプJGでもいける。
横なぎ→前ジャンプ爪の二連撃にも個人的には対応しやすい。
顔面ロックしてたらJG→バックステップも悪くない。
パーティー設定のプレイスタイルに「まったりと」「にぎやかに」の2つを追加します。
なんだこのどーでもいい追加は
夫は←ステアタ、→ステアタ、3撃目JCヘブン
クォーツの首振りはバクステ2回
「馴れ合い」「まったり」「にぎやか」「殺伐」「潰し合い」「池沼子専用」
これでいいだろ
「見抜き重視」
>>511 クォーツの全方位拡散レーザーをJG2回で全部防げるから
2回目のJGをする時まで1回目の無敵が持続してる
カレントのMAXダメージ判定をもう少し広げてもらうように
頑張らなきゃね、後はカレント中にキャンセル可これぐらいで良いです
何も無い空間で綱引きポーズはちょっとね
>>500 ステップで手が遅れるってのはよくわからないけど
ステップの利点はステップ中でもPP回復があること
逆にガードの方はしてる間はPP回復が無いけど微量ダメージ反射
どっちを取るかは人それぞれだと思う
>>511 JGはガード後攻撃しなければ一定時間無敵が付く
サーベラスなぁ
オルドデバイス50のアサバス、スラエンに慣れちゃうと
ギア回収用と割り切ってもギガス40のサーべラスじゃ火力不足すぎるんだよな
アドクエでワイヤーばっかつかってるから
サーベラス修正ありがたいわ、むしろなんでキャンセル不可だったのか…
>>526 「無敵中」なんだからスカるのは普通でしょ
連続JGって無敵時間後にまたJGするだけの作業のことですし
炎系テクのチャージ短縮みたいに、アサバス、スラエンのチャージ短縮出来るようなスキルが欲しい
というかパルチ強化のついでにサービスでやって欲しい
威力と範囲も今のチャージアリのをチャージ無しで使え、チャージしたらテク並の飛距離にするとか
>>529 チャージ短縮はスキルというよりそれがギアに入ってくれれば解決なんだよねと思う
>>511 JG→無敵切れるタイミングでJG→以下ループ
JGの受付時間長いから簡単よ
JGして即ガードしてると通常ガードになるくらい無敵時間あるもんなー
昨日本当にラキライ×を見かけたな
いいよいいよ、オメーの装備とラキライ装備の俺とどっちが火力出せるか勝負しようぜ
って気分になった
そういう部屋建てる奴って効率厨の全身4スロFoとかだろ
勝てないだろ
>>534 効果抜群じゃないか、お前ような変な人間を募集で除外できるだけ
あ、×って書いてあるのにラキライ装備で入ってきたり、入った後でいちゃもんつける人はBL+キックコンボね
そういうことする為の部屋じゃないので^^;
何も書かずあとからグダグダ言われるくらいなら先にラキライxと書いてくれてるほうが親切
539 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 16:49:23.94 ID:arIJZqBZ
ついに俺達の時代が・・
こねぇわな・・
修正するのはソコじゃねえんだ!wフォースより先に攻撃したいの一点なのに!
使ったことないからよくわからないんだけど、
ラキライだとソールステVで打撃180落ちるけど技量90あるからそんなに差はないって感じなのかな?
あの防御とHPは魅力なので乗り換えるか悩む
竜族の剣で固有PAダッシュアタックとかジャンプ切りが使えるようにならないかなぁ
543 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 16:54:17.57 ID:YsLKk+4m
剣(パルチ)で突進するやつみたいなのを走ってる間PP消費しっぱなしで敵にぶつかったら解除みたいなのほしい
>>543 今の近接PAの燃費じゃ1歩につきPP10ずつ減りそう
テクニックが消費PP20とかで打撃射撃PAが30とかってどう考えてもおかしいよね
【悲報】カレント弱体化
ツカナ弱体来たかっ・・・
548 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:01:25.18 ID:YsLKk+4m
VH以前はPA倍率が低かったから通常攻撃もまぁダメージ要素として成り立ってたけど今はもうダメだ
さて…どうなる…!!
>>541 あとOPで付けた打撃値には属性が乗らないってのもある
ラキライユニットは現状Huが選択し得る有用なユニットの一つであることには違いない
それを分かっててHuがラキライ×言うのかと
どうにもならない
現実は非情である
PSO2のことかーっ
文句言うならop消してこいとか言われるからもう触らん方が良いよああいうのは
【悲報】PP回復量10%うp
>>541 ラキライ使ってる人って武器もラキライ多くね?
そうなると240違うし今流行りのカグダチ系も使えないから総合すると結構違うと思う
武器が同じなら別にって感じ
あとラキライ装備についてだけど高いの打撃防御だけだからアドバンス砂漠だとキツい気がするけどどうだろ
556 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:05:42.58 ID:YsLKk+4m
ラキライ装備HPめっちゃ上がるから結構大丈夫だとおもう
さあどうなる・・・
558 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:07:21.17 ID:YsLKk+4m
ラッピーフェザとかで死にまくってるとかじゃなければラキライでもあんまり気にしないな
>>543 敵に当たらず明後日の方向に突進していく様はまるでドルフィヌス
おいPPがへっとるぞ
なんだこれ
ファン弁当が息してなくね
ハンターつええええ
大丈夫だ、変更したと公式で言ってなけりゃバグだはよチェックして報告してこい
ヴェントセット効果なくなっとる
不具合報告じゃあああああ!!!!
567 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:10:32.26 ID:A8NG3k6f
HPが減ってるのはセット効果がなくなったからか
ほんまやわしの弁当もpp減ってるわ・・・
ふざけんなks
一体何を触ったらこうなるのやら…
黒羽のPPとかスロートのパラメータも減ってるみたいだからバグか無告知の修正かどちらかだな
どちらにしても報告しておいたほうがよさげ
俺の射撃用だけどラキライ防具もPP10減ってるな
ラッキーブロ一箇所外すと打撃45減るんだが
今まで気にした事なかったがこれで合ってるのか?
OPでもなく、セット効果でもない
ユニット単品に付随した効果が消えてる感じなのか?
おいい!昨日弁当作ったばっかりなのにふざけんなハゲ!PP戻せや!
575 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:16:08.87 ID:arIJZqBZ
PP回復を少し上げる変わりにユニットのPPを下げるという荒業かwwwwwwww
ハゲはトコトンハンターが嫌いなんだな・・・・・
ファン弁当不具合の中ライズの俺はとりあえずソードで敵殴ってくるわ
黒羽根のセットがHP70PP10技量60になっとる
武器の不具合時みたいに、原因分かってるけど次のメンテまで待ってろ
とかだったら…
HPもセット以外で10減ってる気がする
弁当のセット効果なくなったら何を装備すりゃいいんだよ
ラグネセットが上方修正されてたりしないかなー(チラッ
出先で確認できないんだよなー(チラッチラッ
ソードいじってみたがどこがどうかわったんだ・・・
体感でなにも感じなきゃ無意味な強化だな強化ってそもそも言わない
あ、気のせいだった
>>579は無しで
ためしにカルバリアセット引き出してみたけどこっちはpp+10はそのまんま生きてた
フレパのボイスが出るようになってる
今まで2箇所から3箇所へのユニットが追加されたとかか?
しかしこれはないだろ…
ソード使ってみたけど言われて変化感じる程度だな
劇的に効果体感できるレベルじゃないなこれ
エルダー赤に報酬追加ってリア弁当とかですか
おい、ラッキーブロ
セット効果打撃+45、HP+と打防+は無くなった
590 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:20:07.09 ID:BWNZkCyR
赤ブルブセットに効果付いたかな?
いやヴェントさんから救済とか・・・・・ないよね
赤ブル作れって事だよいわせんな
つかソニックアロウ連打してもギア減らないwwwwwwこれつええwwwww
>>583 ですよねー・・・
マジこの運営しんでいいわ
となるとザンか赤ブルか悩むなこれ
クォーツパワー3ラグネユニット外そうとしたら打撃-120と出るんだが
これおかしくね? セット効果が+45から+60って事にならないか
てか射撃法撃も-60って出てるわ
ソード振ってみたがPP回復以外何が変わったかわかんね
あとマタボ品がボロボロ落ちてきた…倉庫圧迫するからワザと取らなかったのに何だこれ
>>577 これが本当なら不具合じゃなくて修正ということかな
普通にセットの不具合だろうからそのうち直るだろ、落ち着け
ヴァーダー防具は強くなってるけどな
バグじゃないよこれ
PP回復量
ソード 9/9/10
パルチ 6/6/9/5
ワイヤー 7/5+5/11
ステアタは変わらず
ヴェント弱体化ですな。で、リュクス強化
ふざけんなよ
お前らオーバーエンド2回ソード振った後ガードしてみたら?
>>595 ラグネセットヴァーダーセットは打撃60になってる
不具合じゃなくて仕様です弁当は諦めましょうってこったな
ファンブセットも攻撃45>60になってる
ギア増加ってどうなってんの
帰ったらフェ系セットも調べてみるかな
ただセット効果なくなってるだけなら不具合臭いけど上方修正されてるのもあるとなると修正な可能性高いなもう
ギア減少もPP回復も調整したと言われても…?程度の調整だな
JAタイミングもPSOの頃あったジェネラ/ルバトルを装備程度のときの感覚に似ていて微妙すぎる
一体何なの?精々サーベラスガーキャンが唯一いい修正くらいか?
>>597 修正するのはまあ構わん、構わんが・・・無告知ですんなクソハゲ!
キューブ品なんてもろにプレイヤーがリソース割いて取得するユニットじゃねえか
ラグネセットの+45が+60になってるな
ラッキードットもHPへってんな
ドットもだと?
はああああああああああああああ!?
なんだよ・・・なんだよこれ!!
ドットは初期性能はかわらずセット効果だけかな
一部の不具合について、告知せずに仕様変更を行った
または仕様変更したことを後から不具合としているとのではないかとのご意見をいただくことがございますが
皆様に告知をせずに意図的に仕様変更をすることはありません。
そのような場合は告知漏れ、もしくは不具合ですので、ご報告をお願いいたします。
赤ブルブ・ヴァレムジース・フェ足だけど特に何も変わってないかな。
足をデザープレートに変えようとしてもセット効果はなさそう。
フェガリやブリッツも弱くなったんかな?
PP確保楽だからあれ装備してたFoやRaもいると思うが
強化って呼べんわ
ニコ生でハンター使いをぬか喜びさせやがって・・・
下方はしたくないとかきれいごとぬかすなや
ヴェントが仕様ならあきらかな下方だなぁ
ならFoも下方しろや
まぁ、そういうこというとまた必死Fo様沸いて荒れるからこれ以上いわんw
これで沸いたら、どこにでもいるダニだと思ってそいつをスルーしてやってくれw
おい皆、浮遊大陸に出てみようか
ラグネ強くなってるな
戻すなよハゲ
PP回復量は確かに増えてる
カグダチ潜在3でソニック1発 -> 通常攻撃JA2発 -> ソニック1発 をPP1ずつ消費くらいで延々ループ可能
速度についてはいわれて見れば確かに・・・くらい
ギアは多少。マルチだと試してないかわからんが、前線にたってなぐれれば維持できるかも・・・?くらい
ザンユニはセット効果の打射法+20PP+5 がなくなってセットでPP+10になってるな
wiki既に更新されてるんだが
ソードのpp回収って以前いくつでしたっけ
笑えない全然笑えない
あああああぁぁぁぁああああぁぁあああああああ!!!
ドットライズ何もかわってねーだろ
フェガリも死んでるな
2種セット系全死じゃねこれ
ブリッツ持ってる人確認頼むわ
フェガリは確か2種類しかありませーんって公式であったから新ユニ追加の影響ってのはなさげ
たぶんバグかいつものサブマリン下方修正だな
ラッキー系もだっていってんだろ
ノイズとかヴァーダービットの時も思ったけど、装備品の効果を後から弄るってネトゲ的にはアリなの?
あの時は誰も困らない調整だったから良いけど、有りだとは個人的に到底思えないから
不具合だと信じたいんだが・・・・・・
黒リュクスHP70 技量60
ラグネユセット ALL+60
ヴァーダーセット ALL+60
スロートセット効果削除(ALL+30?)
ヴェントセット効果削除
フェガリセット効果削除
ドット系 打撃+20削除(HP+50,技量+20,氷光耐性+10?)
キュドア系 セット効果削除(それともドットと同じ?)
エルダー3種類で+90、4種類ボーナスなし
今んとここんな感じなのか
早く元に戻せクソハゲ
3つでPP+10のやつ→変更無し
2つでPP+10→死亡
ってこと?
>>623 あれ、てことは前からかこれ?
潜在なしの武器でも2消費くらいだな。前は3回くらい振らないと捻出できない気がしてたけど
>>625 HPが50だか60くらい減ってる
リュクスからPPとるとかアホかよ
あんな打撃ぺらいのを何の為に着てると思ってんだよ
PP150以上無いとソロキツイわ、まじでハゲ死ね
もう武器もユニットも一切強化しねーわくそが
>>630 スロートは打射法+30で間違いない。
HPとかPPは変わらずだよ。
つまり打射法アップが15減ったサブマリン下方修正。
黒羽根ってHP+70 PP+25 技量+60なの?
>>633 PP変わってないぞ
HPと技量が増えただけの勝ち組ユニットだ
ヴェントのラッピースピVが三日後セット効果ついて産廃になってたけど
息を吹き返したのか?いやもう使わないけど…
全ての防具を過去にする
>>634 黒羽はHP70技量60になった代わりにPP10がなくなってるみたい
150調整が死んだ感じ
INした ブロセットドットセットでHPの変化がないね
アアアアアアaaalllっぁああああああああああああ!11!
先生助けて!ヴェントちゃんが息してないの!
黒羽根はPP変わってないぞ
ハンター強化されると思ってたら結果的に弱体化されてた。
文句言われ続けながらもラグネ装備してた俺は勝ち組でいいのか?
647 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:45:32.87 ID:3FaZIYds
単なるデータベースの参照ミスだから安心しろ
メンテくるよ
ブリッツ倉庫から引っ張りだしてきて装備してみたけどこっちは何も変わってないように思う
ラグネはアドバンス砂漠でゴキブリになれるからから既に救われてる
フェ系のセット効果打撃+23も消えている
とりあえず報告
PAの隙が少ないファイターならラグネはありだが
乙女SAごり押しでカレントやOEするハンターでラグネはねーなー
(´・ω・`)ところで5時にPSO起動したけどまだダウンロード終わらないんだけど
いま現在Huにとっておすすめのマグって何?
打撃特化もしくは赤ブル装備の為に調整したもの
>>646 俺も負け組言われながらラグネ装備してたわ
微妙に強化されてて泣いた
ねーブルブのセット効果がないよー?
なんでー?
ラグネの打防144になるまでゴネようぜ
>>656 そもそもセットじゃないからだろwwww
さすがに求めすぎだわ
ブルと同じ要求値のユニットは名前が違うからセット効果ないってさんざん言われてたじゃん
ハンターならすでに赤ブルブかフェしか選択肢無い感じだがな
不具合かもしれん、落ち着くんだ
ま、まてよ・・・現在俺たちはアームとレッグしか装備していない
つまりリア弁当が追加されているッ!!
ぶー
ところで、ソードギアが弱体化したってまじ?
>>623 すまん打ち消し線だと見づらかったから文章更新してきた
ヘラ事件のときに告知なし修正はしないって言ってる
おかしければそれは不具合とも言ってる
ハゲだから忘れてるだろうけどさ
見た感じ他の防具のセット効果がずれて発動してるぽいな
なんでこうなるんかね
98%くらい不具合だから落ち着けよ
>>664 おお、ありがとう
修正前:5/6/9 → 修正後:9/9/10
ってことは、通常1が結構でかい感じなのね
俺の黒羽はセット効果かわってねーぞ、不具合だろこれ
おお…
昨日ブルブ作ったんだがラキライとのHP差が凄くて失敗したかなぁと
そしたらまさかのラキライHP低下…!
おいハゲそうじゃねぇだろ…!!
>>665 ヘラの時と同じように、上方修正はそのままで下方修正は旧仕様にってなってくれたら円満だよね
ハンター武器で新潜在は来てない?
葬式会場はここでいいんですかね?
ラッキーに関してはGJだな
しかしなんでいつもこういうことするんだろうねこの運営
頭沸いてるとしか思えないわ
いつまでもユニットで喚いてるのはハンターの低能
バグのソース出てるから
どう見ても不具合なのに下方修正とかいってるやつ情弱すぎだろう
デバッグをユーザーに任せる糞運営wwwww
>>664 おお、PP維持しやすかったわけだ
ファング夫の右腕1発目をJG -> 2発目で左腕じゃなくてとびかかり打ってきた時も完全に無効化できるのって前からだっけ?
JGの有効時間が若干伸びてる気がする
ニョイボウとエイトオンスは潜在来てるらしいけどソード、ワイヤー、パルチは新しいのきてるの?
680 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:05:08.57 ID:KjBWL0LH
黒リュクス叩いてた低脳息してますか???Wwwww
案の定糞のような強化ですけど息してますかwwww?
頼むからアドバンスには来ないでくれ
おい
俺のHu/Fiは未だ弁当だったんだが・・・ちなみにFoはスロートなんだが・・・スレの葬式具合見てたらinしたくないんだが・・・
ピック潜在無し…
ラッキーは強過ぎたからな
それにしてもショルバキュドアaもセット効果なくなってたわ悲しい
684 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:08:35.70 ID:nWAouCiB
ラストサバイバー潜在 不屈の心
致命傷を受けても一定確率でHPが1だけ残る
弁当セットの不具合報告送信完了
この上方修正で近接何か変わるのか?
微強化にも程があるだろ
ハンター強化でワクワクオンラインかとおもいきやまさかの葬式だったでござる
PP回収はよくなったと思うけどギア・・・
>>673 手持ちあんまりないけど
ザンバ、タルナーダ、ルイングローム、
ギガススピナー、ベルカード
追加なし確認
不具合だろうな。メンテバーストか・・・
ハンター強化をワクテカでスレ見に来たやつは葬式把握でおkやな
今までの慣れもあるからPP変わるのは本当にまずいよね
ソードギアが変わってなくね?
シャルム ヴォルスケ ザンバ アサクロ 追加なし
ラスサバだけか?今回は…
はい不具合でしたー
修正はいつですか・・・あの・・・
焦るわー
よし飯食ったらワイヤーを試してくるか
あの・・・これ・・・ギア貯まるのはやくなったのか?
ここまでペラい申し訳ございませんお詫び申し上げますもなかなかねえな
何百回言えば気が済むんですかねこのアホ
アドクエ一周してきたけど、なにも変わってないよね?
ギアたまりやすくなった????どこがだよハゲ!
セット効果不具合告知でたね
上方修正されたセット
はどうなるんだろうw
サブGuだとPP回復量凄まじい増加っぷりだ
JA加速→え?あぁ言われてみればそんな気がするな
ギア→変わってない。変わってても1割2割増加とか誤差レベル
・ソード、ワイヤードランスの通常攻撃時のギアゲージ蓄積量を増加する調整
意識して通常攻撃しても分からんなこれ
ソードギアはソロでクエストいってもギア3にで雑魚湧きに対応できるのかと思ったら前と同じでギア3になるとソロだと雑魚いなくなる模様
通常攻撃というか、ギア自体をかえろって話だもんなぁwwwwwww
ソードギアがさ、溜まり始めが遅いってきいたがどうなの?OEのヒット数じゃ足らないって聞いたが
パルチの舞といい根本的なとこで終わってるから仕方ないね
あの。。。キャタ討伐と火山フリーのH、VHの右側に何かシンボルついてるんだけどなんだろ?
ユニット不具合なおるまでもうINしねーわ
あとHuが強化されてないって不具合送ってきた
Hu上方修正が未実装なのも不具合でしょうか・・・
アレだけ大きなことを言っておいてこれ?
「お安くしておきますよ!」とか言っておいて消費税分もまけてくれないぐらいけち臭いわ
ギアは流石にまったく変わって無い気がしたんで、不具合報告しといた。
>>707 前と変わってないと思う、相変わらず遅い
ここの開発って絶対に根本から作り直すってことをしないよね
数値だけしかいじらない
>>709 丸い鳥みたいなアイコンならマタボじゃね
マウスオンしたら説明でるだろ
なんもかわってねーじゃんw
ソードギアは攻撃当たったら1,2秒ゲージ減少が止まったらいいだけだと思うんだ
ゲージ増えた瞬間から、もしくはゲージ増えた時間中でさえ減少続けてるからこんななんだろ
わたしハンターだけどファン弁当ってなにかなって考えた。
ファンブロイとかヴェントヘクサみたいなユニットのことかね?
いちいちどのユニットにどの性能があるか調べてから使ってるのかい?
最強()防具手に入れるまで適当なステソールついたものを使ってツナギにする人間のほうが多くないか?
隠しステータスとかあるみたいだしいちいち調べてらんないよ(´・ω・`)
ブリザックスちゃんに憤怒の型追加きたな
なお俺のインペリアルピックに潜在能力の追加は無かった模様
【PSO2】RMTが消えたら何もできなくなる【ヤバイ】
355 :名無しオンライン[ ]:2013/02/20(水) 06:14:36.69 ID:TYyj3vUV
去年夏からBANされてないんすけど、いつされんの?
【PSO2】RMTが消えたら何もできなくなる【ヤバイ】
363 :名無しオンライン[ ]:2013/02/20(水) 09:57:36.01 ID:TYyj3vUV
この相場でどこで買ったのよ
【PSO2】BANされた奴ちょっと来い 2BAN目
458 :名無しオンライン[ ]:2013/02/20(水) 13:33:00.18 ID:TYyj3vUV
去年からずっと泳がされてるんだな〜俺
随分優しい運営だこと
http://hissi.org/read.php/ogame3/20130220/VFl5ajN2VVY.html
愛しのブリザックスちゃんに潜在嬉しいいいい!
信じられないことにハード時代のツナギの装備が最強クラス
もしかしてブリザちゃんの潜在解放したらラムアリより強いんじゃない?
潜在3でいくつなんだろうな
クラス「ハンター」調整
「ハンター」に関して、以下の調整を行います。
ソード、ワイヤードランス、パルチザンの通常攻撃でのPP回復量を増加する調整。
ソード、ワイヤードランスのジャストアタックの有効タイミングを若干早める調整。
ソード、ワイヤードランスの通常攻撃時のギアゲージ蓄積量を増加する調整。
ワイヤードランスPA「サーベラスダンス」をモーション途中でもガードでキャンセルできるよう変更。
いやいや、ソードはギア減少速度減らさないとだめだろ
ハンターの強化の方向性がずれてる上に実感できないレベルってひどすぎる
>>724 憤怒の型
1フューリースタンスの効果が30上昇する
2フューリースタンスの効果が35上昇する
3フューリースタンスの効果が40上昇する
>>341 亀レスごめんよ、早速やってみたがこれは持ち替えが捗るね
ありがとう
☆7+10を4回やってたった40ぽっちか
しかもそれやってもラムアリに勝てないし
詳細は来週に告知します→特に詳細でもなく以前の情報のまま
Hu強化しました!→特に実感できない
その代償がユニット不具合(笑)
ワイヤーはなんか変わった感じするが
ソードなんも変わらんなこれ、開発はハンターをどこまで冷遇したいんだか
>>727 あ、前からあった潜在だったのか、情弱だった
それでもコスパ考えると、新規側にも良い武器ではないなぁ・・・
流石に今回のHu強化に関しては不具合報告しとけー
Foの強化は強い意味でおかしい威力にされてるのにな
ヴァーダーカノンも潜在来てるな
英知の行使。乙女発動率うp
デッドライン(Gu)の方だがな!
告知通りの強化なのにどうして今更文句言ってんの?
ブルブにセット効果つけてください・・・
739 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:57:50.45 ID:KjBWL0LH
だからHU強化なんてのはただのガス抜きだっての・・・いい加減気づけよ・・
セット効果を追加する代わりに単体の性能を下方修正しました^^とかやりかねんぞ
ソードはPP回収だけが分かるだけw
>>737 実感できないレベルだからって書いてあるじゃん
>>727 社ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
赤のソードに過去にされたと思ったブリザックス火50%電気46%氷40%がいき吹き返した
ちょっと開放してくる
ハンター強化もっと騒げば今回の上昇値あげる部分についてはもっとあげてくれるだろ
SEGAはチラチラ反応見て変えるのがお得意だからな
いつになったら正式稼動するんだ?
ワイヤーはどうなの?実感できるくらい変わった?
>>739 今後も対応していく予定です、っていう逃げ口上まで用意してたくらいだから、まあ期待してなかった。
ソードのJAタイミング俺はすっげー早くなって嬉しいって感じてたんだけど
そんな分からないもん?ワイヤーは普段そこまで使ってないから微妙だったけどもね
テクターとレンジャーの射程をなんとかしない限り
何をどうしたって強化になんぞならないし
それこそ剣振っただけで沸いてる敵全部死ぬとかにでもならない限りw
ワイヤーギアはストックタイプなので分かりやすい
上昇量20%くらいは上がってるか
>>742 ソードだけ他武器より2倍、3倍PP回復するようにしろって事?
今日のアプデまとめ
・ハンター強化
PP回復は目に見えて上昇
通常攻撃はJAしたときちょっと速くなったか?
ギア上昇は比較動画を作らないと分からないレベル
打撃ユニットがのきなみセット効果大幅下方修正(不具合?)
ファン防具とラグネ防具が45→60と上方修正
ブリザックスに潜在追加
・その他
黒リュクスのセット効果大幅強化
ソードのJA速くなったのか微妙に分からない
ジャンプ中に通常攻撃のJAは6回出来るけど
ギアの減少弄らないとなぁ
ユニットは元に戻るけどな
もう不具合告知着たし
>>752 ユニット関連は強化も含めて不具合の可能性あるから
保留しといたほうがいいかも
JA速度は通常空振りだけなんとなく分かる
ヒットストップ込みの場合とPAは体感できない
装備のセット効果が正常に適用されていない
2月20日(水)定期メンテナンス以降、装備のセット効果が正常に適用されない不具合が確認されており、修正に向け対応を行っております。
続報は、プレイヤーズサイトにてご報告させていただきますので、申し訳ございませんがお待ちいただきますようお願いいたします。
皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
不具合だよ
>>743 赤のソード+10 打撃784
ブリザックス+10 打撃684 潜在3開放724(フューリー中のみ)
これで息吹き返した思えるなら、どんだけアタマお花畑だよ
潜在なんてもう全部見直せってくらいのレベル
ところでカグダチ1030くらいだとアドバンスのエネミーたとえばザウーダンLv60やスパルダンALv60
くらいでギア3でソニックどれくらいダメはいる?
3発合計して入れば1確できる?
つかの間のラグネ防具強化も無かった事になるかもな
アドバンスは1確考えちゃだめだ
ゴキブリ装備はチャバネゴキブリとして生まれ変わるのだよ、次のアドバンスどこがラグネボスかね
わりい、セット効果は不具合だったな
つかどんなことしたらセット効果が消えるんだよw
>>764 まじか・・・Fo様とかゆゆうの1確とかなんだこの差・・・
「砂漠遊撃戦」予告発生日時
2月20日(水)21:00、24:00
2月22日(金)14:00、21:00、24:00
2月23日(土)14:00、21:00、24:00
2月24日(日)14:00、21:00、24:00
2月25日(月)14:00、21:00、24:00
2月26日(火)14:00、21:00、24:00
478 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 18:34:20.28 ID:+ooPE+wV
なんで木曜だけ予告緊急ないの?
479 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 18:35:13.60 ID:bcA1KZwx [4/4]
>>478 明日緊急メンテがあるから
480 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 18:42:30.25 ID:2+DrARDo
>>479 ::::::::::::| し //| | | |::::::::::::::::::::::::|
:::::::::::| ノ/ | | | |:::::::::::::::::::::::|
:::::::三ミミ==zzzz、ゞミ/ | |彡ミ,zzzz彡ミ三::::::::::::::::::|
:::::::::::|ヾ、 ( `)`ヾ、ミミ l彡/(´ ) ソ:::::::::::::::::::::| 天
:::::::::::| ` ̄ ̄ ̄ //| |ヾ、  ̄ ̄ ̄´ |::::::::::::::::::::::| 才
::::::::::|  ̄ ̄ / | |ヽ、  ̄ ̄ |:::::::::::::::::::::| じ
:::::::::|ミiii、 〈 | | 〉 ,彡::::::::::::::::::::::| ゃ
:::::::::|ヾlllllli、 | | ,iillllllll:::::::::::::::::::::::| っ
:::::::::| ヾii ノ ', ii/ |:::::::::::::::::::::::| た
:::::::::| ゙| , -―〈 〉ー-、 |゙ |:::::::::::::::::::::::| か
::::::::::| |/:::::::::/::::ヽ ノ::、::::::::::ヽ| |::::::::::::::::::::::::| !!!
:::::::::::| /::::::::/::::/::/::|::::::ヽ::::::::::ヽ |:::::::::::::::::::::::::|
:::::::::::| /::::::::/:::::::/::::::|:::::::|::::::::ヽ:::::::::::'、 |:::::::::::::::::::::::::::|
:::::::::::ヽ、/:::::::/:::::::/::::::::|:::::::::|::::::::::ヘ::::::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::|
:::::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::|:::::::::::|::::::::::::ヘ:::::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::::::::|
::::::::::::/::::::/::::::::/:::::::::::|:::::::::::::|:::::::::::::ヘ:::::::::::ヘ::::::::::::::::::::::::::::|
>>761 赤武器は技量マイナス補正があるだろうが、そこを考えろ
不具合ってかミスだろ
テストプレイしないからこうなる
全てユーザー任せ
ハンター雑魚のままwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら怒れよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マイナス補正あるけど技量が足りてる普通のVHクエストくらいなら赤武器>ブリザックス
アドバンスなら逆転するかもってくらいだな
>>769 実際の平均ダメージでどのくらい違うのかね。
ワイヤー修正の検証はニコニコに上がってた
通常攻撃のPP回収 5/3+3/10 → 7/5+5/11
JAタイミングは全て3F短縮(笑)
通常攻撃のギア上昇量は意味が無いくらいの誤差(大爆笑)
上方修正(暗黒微笑)
サーベラス途中ガーキャンは純粋な上方修正だろ
3fって・・・
俺プロじゃないから数フレームをはっきり認識できないわ
検証乙
ってクソワロタwwwwwwwwww
3fワロタ
3Fとか告知中ったら気が付かないレベルかも・・・w
結局PP回復だけかw
いや、大きいんだが、ギアの上昇量増やしてほしかったな・・・
まぁあんまり早くされすぎても慣れないだろうけど3fとか笑わすな
ヒットストップ考えるとまじで誤差だな
3Fに目が行きがちだけどギア上昇量のほうがやばいぞ
拡大表示して比べてやっと気づくレベル
ギアは今後も改善要望するべき
ほとんど変わってねえええええええええええ
ワイヤードランスPA「サーベラスダンス」をモーション途中でもガードでキャンセルできるよう変更。
もうこれだけだったと思うことにしたよ
とりあえずご意見要望の所に今回のHu修正()の事ぼろ糞に書いてきてやったぜ
お前らもしっかり送るんだぞ
3フレ有利になったか・・・
格ゲーかて
小足3f
3fとかウメハラじゃね〜んだよww
変更したのAM2研の人ですかね
フレームとかドットとかw
0.05秒ってこと?
>>751 特性が違うのに他武器との比較に何の意味があるの
まぁそう焦らなくてもお前のクラスの優位は変わらんよ
ギア初動遅いけどソニックでかなり維持できるようになってると思うんだが
大前提は別においといてな、ソロやってる分にはかなり楽になったわ
もうハンターは武器にクイックでも付けないと駄目だろ
ハンターがァ!! 近づいてェ!!
ハンターがッ!! 画面はしィィ!!
バースト読んで・・・
フォースが決めたあああああああァァァアア!!!!
>>797 バックステップで逃げるシグノガンを追いかける光景が浮かぶ
そういうゲームじゃねえからこれ!
ハンター強化とは一体なんだったのだろうか
803 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 19:30:38.49 ID:vOax0T+1
おいHu強化されたって聞いたから
久しぶりに使ってみたけど強すぎだろ
攻撃早くなってるしギア維持もPP回収も簡単だし火力すげーし
Fiでデッドリーしてたのが馬鹿みたいだわ
強化要望うっせえからおためごかしにやった感じだな
暗黒微笑にワロタ
うるせえ殺すぞ
でもワイヤーはサーベラスの修正で使いやすくはなった
ギア溜めはこれでいいな
ギア貯まる前にサーベラスで相手はしぬ
パルチが差を付けられると思ったら何も変わらなかった
JAタイミングこれ以上早くするとモーション作り直しになるから無理なんだろうね
ほんと糞運営っていうかトップが無能すぎる
一太郎だっけ?吉田みたいにユーザー目線もってる人にやらせてよ
Huものすごく楽しいれす
ソードもワイヤーもppの回復かなり増えてそれなりに戦いやすい気がするけどな
サーベラスキャンセルはステップじゃできないのこれ
パルチさんこそPP修正が必要な気がするね
PPだけならパルチも修正されただろ
817 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 19:49:28.85 ID:XTCQN44f
あのさぁ、3フレーム(笑)とか言ってるんなら、
俺が上手く使ってやるから、テクターにその3フレームよこせよ。
数フレームの違いがわかるハンターになりたい
3フレームって30fpsで3フレームなの?
修正内容の段階で微妙立ったのに
修正そのものまで微妙とか…
ガンスラ頼みのマルチから開放される日がくるかもと一瞬でも考えた俺が馬鹿だった
一律3フレームってことは長いPA程意味が無いのか?
>>775,807
酷すぎワロタ
ソードも多分こんな感じだろうな
ギア上昇率増加もまさかほんとに1割未満とか笑かせてくれるわ…
どういじったらこんなことになるのっ?
Hu強化されたと聞いて丁度新しい緊急も来たから入ってみたけど
気付いたらアディション撃ってるだけだった
やっぱりソードの通常は速くなってるかな
パルチ通常と同じタイミングのリズム感で押してもいける
タマ狩りが楽しい
え・・・ストック式のギアなんて1溜まるまでに必要なヒット数が下がらなきゃ何の意味もねえじゃん
セガは馬鹿なの?
っかー!3フレームもはやくなったわー!
これでアドバンスもよゆうだはー!
っかー!
神アプデおつwww
攻撃速度3フレーム上がったから実質ギア上昇速度も上方修正!ってか?
でも無難な所だな
これ以上やると不自然なことになるんだろうし
方向性が根本的に間違ってるんだけどな
>>807 ソードは検証してないけど
そっちはまた別って事はないのかな
結局モーションも判定範囲も変えないとダメじゃね・・・
ちょっと下の段にいる敵も平気で空振りするからPP回復多少あげたところでそりゃ空気
あとエネミーもコア付近しか判定がないスッカスカのエネミーいるしさ・・エルダガンとかダガンとか
正直うぉんだのはじきモーションもなんで近接だけもれなく付加されるのかと・・
30fpsで3フレームなら
90fpsなら9フレーム早くなるんだよな そうだよな? (涙
>>828 (´・ω・`)
/ , ヽ スッ
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
ドリンクのプレミアム効果が3連続で出たんだが…
ついにプレミアムの時代きたかゴクリ
マジかよプレミア3ヶ月突っ込んでくる
837 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 20:07:16.96 ID:yzHwJH0F
パルチとロッドのモーションが同じ時点でもうダメだったんだ
ギアの仕様変更なんて夢のまた夢なんや
やめてください!
プレミアムがハズレなドリンクもあるんですよ!
メセタドロップ率上昇「やぁ」
ワイヤードランスギア:通常攻撃でのギア上昇量を上方修正したらしい
変更前:通常1→通常2→通常3→通常1→通常2の7回を単体に当てて1本獲得
変更後:通常1→通常2→通常3→通常1→通常2の7回を単体に当てて1本獲得
え? あの、ソードギアみたいに維持するもんじゃないからねこれ
変更後は1.1本獲得だろお前目が腐ってんのかとか言われるかもしれないけど
端数部分はギアとして作用しないからね?しかもストック3本までだから!
21ヒットして3本だったのが3.3になったところで0.3は消滅するから!
もともとサーベラス打ち切って一本溜まるしワイヤーギアはどうでもいい
ソードちゃんが息してない
今の黒リュクスのセット効果はピンクリュクスのセット効果なんだろうね
だな
行くぞ
ブリザックスクソ強ぇワロタ
このギア上昇量は、プレイヤーにとっては修正されたと言えない。
だからひたすら不具合報告をするべき。
チムメンにも不具合報告とメンテしろって意見送ってもらってる
暫らくはスレオンだなこりゃ
ノディランサの不具合なんぞどうでもいいわ
格ゲーの感覚で「3F早くなったの!? やべえ超強化じゃん!!」って思ってしまったけど実際触ってみたら「あ、はい…」ってなった
まあ間違いなく猶予は長くなってるし体感できなくはないけども
>>840 一応アザースのあとにペチっと殴れば3本一気に回収できたりする
複数当てろってことなんだろう(震え声
アザース後に殴って回収は変更前だろうが一気に回収できてたわけで
ギア上方修正による回収率UPの影響ほとんどなくね?
今ならドロップテーブル関係なくレアが出たりするんじゃねww
ギアは通常攻撃だけの修正だからワイヤーが輝くと思ってたが
殆ど意味なしとは恐れ入った
強化されるって聞いてwktkして仕事から帰ってみたらアホかwwwwww
あれだけニコ生でも減少率かわらないけどギアの上昇量を増やすって言ってたのに
全然体感できないじゃねえかwwwwwwwwwwwww
ガチでキレたわ
とりあえずプレミアは今月できるとしてお前らもメールボム支援頼む
この機会逃したらハンターの強化なんて今後一切ないだろうし
ホント、今までは苦笑で流してきたけど今回だけは許せねえ
どうでもいいかもしれないが
ラストサバイバーの潜在アイアンウィルだったわ
%は書いてないけどね
書いてからスレ内検索してたらもうあったでござる
アイアンウィル1と同じだとして30%
75の130%だとして
攻撃力カスだからいらね
さっきソードの試し切りに森行ってたんだけどガロンゴからイクタチドロップしたぞ
なんかいろいろ不具合多すぎじゃね?
あなたまだ夢を見てるのよ
早く起きなさい
森アドバンスいきまくるぞーーーwwwwww
マジならアドバンス篭るわwwww
今まで強化の要望何回か送って近接で楽しく遊べるようにしてくれって言ってたけど
今回もう嫌になって近接なんてもう無くしたらいいじゃないですか!的なことを送ってしまった
なんで作ったのよこんな糞職・・・
ガロンゴンゴwwww
イクタチンゴwwwwww
一太郎ブチ切れ不可避
SSあくしろよ
流石に冗談だよねーうん
強化どれ程のものかと思ってとりあえず日課のナベ1,2TAをソードでやってみたが
かなりいいなこれ!ステアタ→通常1が相当速く感じるし空中通常も大分速くなってる
ギアも通常を2,3体同時に当てれれば目に見えて溜まるしPP回収も楽だ
ソロの火力は20%位上がるんじゃないか?
・・・ソロ楽しいからいんですけどね
ガロンゴ倒したらカプセル落とした!!!!いやっふううううううううwwww
oi
新緊急でシグノブルー出たぞ
「Huいじめてってどこまで黙っててられるか試してみようぜ」
「何それ面白い」
「ちょwwこいつらずっと黙ったまんま従ってるんですけどw」
「うけるwww」
サーベラスよりヘブンリーの叩きつけを死んでも巻き込み発生して欲しい、ま、今回の上方修正()を見る限り強くするのは余程都合が悪いようだが。
新緊急火山レベルの糞緊急じゃね?
ヘブンリーの叩きつけ必ず発生するようにしてほしいよねえ
死んだ敵のもだけどマルモスの背中とか見た目はジャストミートしてるのに
着地点の高さが変わるとスカってやんなる
ヘブンリーといえば、フリーズ付きの武器で相手をつかんだ時に凍らせちゃうと
叩きつけダメージが発生しなくなるんだよね・・・
凍らせた相手を割らないようにそっと地面におろす感じで・・・
緊急まずすぎワロタ
フラガ1、2とテク軽減するスキルを10にしたツリーを作ってみたけど、かなり強いねー。
ツリー左側にほとんど振れないけど、カグダチOEでダメージは充分だし。
前の砂漠みたいにラムハイ安くなるの期待したけど駄目そうかい?
シグノブルー狙える緊急だってのにお前ら…
好きでやるのはいいけどソロで篭って出てくんなよ
>>878 拾えなかったんだろう?さあ、坑道に戻るんだっ!!
>>877 一応バレンタインのようにぐるぐるまわれるマップになってるんだけど
出現場所が 分 か れ る という要素により以前の砂漠緊急よりも合流が大変で
しかもぐるぐるまわってもいつまでも再湧きがしないことがある
20分のうち1/3くらいは何もないところ移動してた気がするわ・・・
スライドよりアサバスくれ
スライドエンド14が複数落ちてたのでいたらしい
俺が見た時には既に残骸になってた
新緊急も敵が出た瞬間ゾンデで蒸発していくぜ
>>882 あれ大人気のアディションより出ないよ、ちゃんとした確率は知らんけど。
レアPA欲しいなら250%使え
5,6個落ちるからマジおススメ
新生Hu祭りをしようと楽しみにしていたらなんですかこの葬式な雰囲気は…
クソ緊急過ぎて人があっという間に離れる、もう駄目
まぁ次砂漠きても行く気にはならんわな
ずっと緊急メンテしろって意見送ってるんだが…
ヤツらは帰って誰も居ないんだろうな
とりあずハゲは毛根死滅しろ
レア敵でやすいから行く価値はありそう
湧き悪いし無駄に広いから合流しにくいしで次行く気しないなぁ
だめ猫のきんきゅう(^-ω・^)
これくらいの修正なら無告知でも結構やってるじゃねーか
ハンターのバランス調整とか大袈裟に書いて期待させるんじゃねーよ・・・・・
意気揚々と緊急いってきたが何も変わってねえ
なんかもう悪質ユーザー報告で酒井って名前を書きたくなった
緊急はDF以外いく価値ないなもう
アドバンス行けないレベルならLv上げで少しは行くかもしれんけど
とにかくメールボムしないとわからないらしいからお前らも頼むぜ
今更なんだけどオルドデバイス+10属性30ってラムラダイゼ+10属性50を大きく上回ってるんだな・・・
過去の武器がゴミになるの速すぎ
そしてこのオルドデバイスもすぐゴミになるんだろうな
攻撃力を極端に上げろって送ったった
毎回アプデのたびに不満しかでねーな
ハンターは常にギアがMAX状態でもいいレベルだと思う
オルドより潜在3のラムゼが強いじゃねぇかよ・・・作って損した・・・
撃鉄は本体攻撃力やツリーやマグで上げた総攻撃力に掛かる倍率だから、それら条件に左右されるね
具体的な計算は任せる
微調整じゃなく1回極端に性能いじれって送らないとダメだな
今日のハンターあるある
ハンター強化かあ・・・お、新緊急か試し切りだ!
↓
ゾンデゾンデゾンデゾンデゾンディーゾンデ
↓
もう近接職なんてやってられるか!お、おれは一足先に脱出するぜあばよ!
こんな感じだろ大体
ディアボリックガント出たwww
ワイヤー使ったことないけどこれを機会に使ってみようかな
>>905 ラムダライゼ潜在3属性50=ピック属性48だったか
ということはそのピックより101も打撃が高いオルド50が
ラムダライゼ潜在3よりどれだけ強いか分かるだろ?
>>910 その計算式どう見てもライゼのほうに自身の攻撃力入ってないんだがいいのか?
>>906にもあるが、撃鉄って最終ダメージ1.05倍だから自身のステータスに左右されると思うんだが
この程度の微強化しかしないってビビりすぎだしガス抜きにすらなってねぇ
つまりラムダパティちゃんでアドバンス行っても許されるってこと?
ソードは通常のヒットストップがなー
ソードでステアタのキック空振り→通常orPA
のJA受付速度はかなり体感できるレベルで変わっているように思える
JAとPPは体感で分かるぐらい変わってるな
あと個人的に良かったのは方向キー回避の使用有無ぐらいか
今回はっきりしたのは移動スキルの実装しないとどうしようもないということだったな
ステアタからのJA早くなっても敵に触れないとほとんど意味がない
パルチに至ってはもうどうすんだこれ状態だわ・・・
アサバスチャージ廃止になったらなぁ
ライドスラッシャーなんとなく強くなったような気のせいか
この程度で喜んでたら先はもう無いな
これ以上望まなきゃだめだろうよ…
ハンターとフォース、なぜこれほど差が付いたのか
環境、慢心、メールボムの量
要望出し続けていれば叶うってほど甘くはないだろ
まあ要望通ったとしてもまた数ヶ月後だろうな
近接は調整は面倒だから全員クリックゲーやってほしい疑惑
pvp実装されたらハンターが最強だろうな
乙女とアイアンウィルがある限り負けようがない
ブリザックス潜在開放+10にしてきた
運営には期待しない
何が何でも生き残ってやる
他の職もサブHuつけれるし無敵回避あるしRaくらいにしか勝てそうにないぞ…
ちょっとlvが上の最近フレンドになった二人がいるんだけど、自分とその二人でクエストやっていて終わった時に「ちょっと俺たち用事があるから」って言って二人でマイルーム行ったぽいんだわ。
マイルームでしなきゃいけないことってなんかあんの??
リアル用事じゃないの
そんな事よりメルボムしてれ
>>910 属性分足した攻撃力に撃鉄かけたのと比較してるわ
俺の攻撃力だとオルド30だとちょいライゼのほうがつよいけど
オルド50だとライゼより5%ぐらい強くなりそう
上方修正に若干はぶられるパルチ
まだふんたーの修正は続くんだよね!
今回の件について公式Blogではどや顔してくれるのだろうか・・・
それとも今回は手始めなので今後が本番だから期待して欲しいとか言うのだろうか・・・
どっちにしても信じないけど
酒井「ファックユー」
もうちょっと思い切った修正しても地位は変わらないのにな
Fiとかガンスラの打撃もそうだけど
Huというか近接は移動速度上昇スキル(パッシブ)を追加すれば少しまともになると思うの(´・ω・`)
ツミキリじゃね?
いや、ちょっとちがうか・・・?
ブリの左はエフェクト纏わせてヤミガラスとかになりそう
ヨノハテとアカツキじゃないの
ツミキリではないな 何気にザンバさんの↓も男前だな
この流れ何度目やねん
ところで惑星ぶったぎれるなんちゃらVはまだかいな
青ルインはやはり遺跡交換かな
個人的には赤いトラディシオンが超気になる
ヌルめのクエソロでなら未だにトラディシオンナハトよく担ぐぐらい見た目好きだし
ヨノハテもいいけど、デカいチェーンソーが欲しい
ザンバの下はエリュシオーヌかな
パルチの攻撃後のギア増加が1本だけじゃなくて1本と数ドットになってるのは前からだっけ?
うん
ハンターの先輩方に質問です
集団用にOE、単体用にワイヤードランスと考えてるのですが問題なく使えるレベルでしょうか?
単体は森のガロンゴや火山のフォードランを考えてます
>>950 つかみ技はソロのときだけにしてね
あと集団は砂漠だけOE他ガンスラもってアディションすればいいよ
952 :
名無しオンライン:2013/02/20(水) 23:57:51.20 ID:bgzeJbKK
スマートなスレ立てだな
素晴らしいな君は
>>952 アザースピンも掴み技だけど小さい雑魚掴んで団体に向けて飛ばすように使えばそこまで迷惑じゃないと思う
掴み以外の二つはサーベラスダンスが強化もされたから使いやすいし、ブランコのやつも使い方次第ではおいしいよ
できる
>>950がいると聞いて
つかみ技も状況によってはPTプレイ時でも使用しても平気
ボス相手なら完全に問題ない
ブランコは扱いづらいけどマスターすると強力な相方となる
>>952 乙
>>937の刀はブリザックスの隣にあるのがアカツキで
ドラスレだかディランスレイヤーだかの隣にあるのがヨノハテだな
また封印解除という名目で無駄なエネミー狩りが始まるのだろうか
このゲームなら撃破1万や2万くらい楽勝だな
だから封印解除はきっと10万単位だろうな・・・
NPCのロボが使ってたソードもあるな
見覚えないと思ってたら未実装だったのかw
AAAAAAHHHHHH!
カグダチの強化が+8にすらなねええええ
AAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!
封→印の解放はPSUみたいに交換なんじゃないの?
アギトとオロチアギトまだー?
さすがにこれで強化はねーわ・・・メールで一言糞って言わないと気がすまなかった
ゲームでこんなに腹立つのなかったよ
PPに関しては強化だろこれ
単にPTでの立場に変化がないだけだw
ワイヤー使いとしてはPP回収はすごい良かったけどそれ以外がやっぱきついな
>>925 間合いを詰めた勝機! 今こそ憎きフォースにオーバーエンドの鉄槌を!
その瞬間フォースは消えた・・ そして空を斬る刃・・ 気がつくと雷に引き寄せられて絶命していた
第一章 完
>>945 赤いのはフォルトゥナだな
上位の青いトラディシオンもそのうち出るだろうけど
トラディシオンナハトなら既にあるじゃないでスカー
これくらいで強化ってよく考えられるな
みんな我慢強いのね・・・
Hu強化したかと思ったら、セット効果なくなって逆に弱体化した件
よくお前ら怒らないな
強化になってないから要望送られまくってる状況だと思うが
酒井ブログのコメント欄から転載
44. 各々の役割を弁えよう
HU
生存に長けたクラス = 盾職
断じて 「勇者」 ではない
ヘイトを稼げるシステムが一番必要で攻撃力が最悪0でも矢面に立ち味方を死なせないことがPTの仕事
FI
1:1の火力や空戦、隣接時の長時間戦闘など特定の状況下で爆発力を発揮するクラス
=特定の状況下以外でPTで一番輝くことはできないが輝ける時は最も輝く
RA
WBや広範囲ダウン攻撃などで戦況を有利にしたり危険を回避する支援遠距離クラス
=指揮系統 戦況を見極めPTを誘導する大事な役割がある反面戦闘では瞬間はともかく決して火力で目立てるクラスではない
GU
範囲ダウン攻撃をなくした代わりにFi同様爆発力を高めたクラス
=戦闘隊長 最前線を歩きつつWBなどでPTを誘導し動かす ただ、戦闘性能はピーキーな性能のため短期戦以外では息切れが置きやすくボス戦闘時はチェインも合わせてフィニッシャーに近い
FO
持続ダメージに特化した遠距離火力クラス
(現状は)前線からこちらにヘイトが移る前に雑魚を殲滅するのが一番の仕事
理想としてはボスでもそうありたいがヘイトのシステム上タゲ持ちも受け持ちがち
TE
FOより範囲と支援を特化させた遠距離火力クラス
テリトリーバースト等により低HPな雑魚殲滅力の拡大とレスタなどの支援力を向上させている
近接もこなすが決してこのクラスも 勇者 ではない ウォンドによる打撃は状況を考えて使い分けがいる
4人PTだと一番花があるのが現状FOで更に範囲殲滅力をあげるために
サブTEにしてるからそれが妬ましく見えているだけなのではないかと私は思う
「私/俺は剣で一番輝きたいんだ!!」と言われる人は自分のクラスの特徴と役割を理解しているのだろうか?
びっびすか 2013-02-20 20:33:15
俺はHU強化wktkでログインしたらセット効果の不具合で頭にきて
クエストにも行かずログアウトした
カルシウム取れよ
それはカルシウム足りないな
>>937 レギアス「お前のヨノハテねぇからwww」
今日もアディション撃つ仕事が始まるお
赤武器だからこっちのが雑魚相手は早いや…
>>972 言わんとしてることは分かるがヘイトが稼げない状況で役割も糞もないな
ヘイト稼げるシステムだったら盾にだってなるが、前提条件が出来てないのに役割とか出来るわけがない
ハンターをはじめようと思うので雑魚殲滅用武器とボス用武器と不要な武器を教えてください
あとPAも
Pが考えてる役割から一番遠いのがハンター
始める必要は無い。このゲームを楽しみたいなら他クラスをやれ
雑魚はガンスラ持ってアディション あとはOEぶっぱでよろし
>>972 あの、あの! 役割とかそういう次元の話じゃないんです。もっと根本的なお話なんです
量産MMOみたいに明確な分担のあるゲームじゃないのにな
量産MMOの方が猛スピードで盾職の価値なくなるけどね
まぁソロは幾分か楽になったから助かるわ
次は移動かエネミーのほうにフォードラン級バリア頼むな
ふんたーさんはどうしてふんたーでアドくるの?
>>972 これテクが勇者だよね
近接がタンクで射撃がWBデバフだったらテクは高火力じゃなくてバフだろ
何でHuだけ火力0にしないといけないんだよ
>>972 Teは遠距離火力とか言ってる時点で臭いわ
>>972 Fo3と単体高火力1で完結してるのに役割w
こういうことです
HU
生存に長けたクラス
なにもしなくてもFo様が敵を蹴散らしてくれるから生存性能高いよな
PCを追尾するだけの簡単なお仕事www
Fo様に感謝のアザース
中身はもう瀕死だけどな
ザコはワイヤー持ってアザース、ボスとか中型はフォシル持ってデッドリしとけばいい
OEは強いが死にやすいから使うなら気をつけて。
あとアディションは決して強いわけじゃなく触れない近接の苦肉の策と思ったほうがいいぞ
バーストタイム失礼します!
Huが使うアディションは強くはないわな
あれ案外範囲狭いしなー・・・
対応状況リストまだ対応継続だな
HuFiのアディションなんて弱点ついて1600×3そこらだしな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。