1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 03:33:55.83 ID:LWFcsH1H
【ガンスラッシュPA】
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージを与えることが可能。
■エインラケーテン
目標を打ち上げた後、空中の敵に向かって射撃による追撃を行う。一撃一撃の威力が高い。
■トライインパクト
片手剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広く汎用的に使いやすいフォトンアーツ。
■スリラープロード
放り投げた弾倉を爆発させ、周囲の目標にダメージを与える。
■サーペントエア
斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
■エイミングショット
狙いすました一点集中の弾丸を放つ。
■スラッシュレイヴ
目標を斬りつけ、そのまま打ち上げて連続攻撃、とどめに銃撃を繰り出す。
■アディションバレット
蹴撃で目標を吹き飛ばした後追い打ちの銃弾を、三発放つ。
3 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 03:34:16.51 ID:LWFcsH1H
■前進スリラー
やや遠くの目標に背を向けてスリラー発動
↓
バク転モーション部分で目標に近づく
↓
攻撃判定発生の寸前に相手のほうに旋回
↓
爆発を押し付けるように当てる
最初に投げる弾倉はは飾りです ただ相手の気を引くための囮です 本命は謎の炸裂弾頭です それがスリラー
4 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 20:31:25.81 ID:L5w2SgaO
>>1乙 さっきスレのラスト見たけどHuのツリーって防御とか一切取らない流れがここじゃ主流じゃなかったっけ?
俺も防御一切無視の紙みたいな防御力でサブクラス実装前は打撃ガンスラやってたけど。
5 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 20:44:40.16 ID:B8LjoCQC
自分がスキルが防御寄りとか言ったのが原因かな
HuとFiのクラス自体の位置付けを考えた時に、Fiに比べてHuは防御寄りじゃないかってことを言いたかった
Fi実装後しばらくして追加されたスキルなんか分かりやすくて、HuはフラガでFiはチェイス
実状は両方火力特化かも知れないけど、運営だか開発だかが考えてる位置付けはそうなんじゃないかなぁという意図の書き込みだった
6 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 21:17:24.19 ID:HP1BnXeJ
レア夫婦50セット目で、ようやっとアディション14拾えました…。。
アサバス14が1セット目に出て、これならアディションも余裕だな!とか思ったのは気のせいでした\(^o^)/
7 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 21:33:24.71 ID:R/tU99bo
>>6 俺逆で最初にアディだったわ
現在アサバスマラソン中
8 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 22:34:27.84 ID:un3TnJY4
>>5 そうなんだろうな。ただ俺はちょっと納得いかんからフューリー強化するように要望送ってるわ
9 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 23:14:11.39 ID:LWFcsH1H
10 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 23:17:12.27 ID:EIVz0uKD
サブHuの真価は乙女スリラーにある気がする
11 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 23:28:13.48 ID:tzFDCkQr
詳しい条件は忘れたが前にRaHuとRaFiそれぞれ特化で比べてる人いなかったっけ?
それで確か素のステ+武器で射撃1300くらい?超えてるならFiの方が強くなるとか何とかじゃなかったか
まぁ超えるって言っても本当に1300ギリのところじゃダメが二桁変わるかどうかだろうし基本は扱いやすいRaHuの方がいい気がする
12 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 23:30:52.28 ID:fa4R55HY
というかHuの価値が乙女くらいしか…
13 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 01:24:11.89 ID:FdHEE9Zh
JAとスタンスに法撃も乗るようになれば輝けるきがする
カラカサ風27だけどひろえたわ これでギグナス先生で強いガンスラ振るえる
といってもブラオゼロ30から意向だからいまいち強くなったきがしない
打撃下げずに戦えるからそこは非常にありがたいのだが
14 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 01:37:29.34 ID:KzU2FzVR
俺はさっぱり☆10ガンスラ拾えないぜ。
いつになったらラムブラから移行できるのかね・・・
赤のガンスラッシュが待ち遠しい。
15 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 01:43:11.88 ID:KT+5l6Zk
性能差あまりつけないで、好きなガンスラ使えるバランスにしてほしいな・・・
16 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 01:44:22.78 ID:urY0aLrS
星10とかとっくに諦めてラムダジャレイド強化したわ…
それはそうと最近やたらラムダジャレイド持ってる人見るようになったんだけどなんかあったのか??
17 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 01:58:25.58 ID:a0bSKwOg
グラ緩和のせいじゃね
メインじゃなくてサブ装備で使ってる人もラムダジャレイドに更新できてきたとか
18 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 02:46:41.57 ID:Yv6QmMhU
お前らの中でのダガンスラッシュの印象を教えてくれ。
19 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 02:52:24.49 ID:CLIEAar7
未実装の一言に尽きる
20 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 02:54:14.38 ID:/PQyKqaL
>>18 色んな意味で選ばれし者だけが使える魔銃剣
過去のHuでいうディニアエッジ(魔剣)の出現率を最悪クラスにした感じ
あと羽が邪魔
あれが無ければ見た目はかなり好みだった
21 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 02:54:53.21 ID:VIRBMz8I
共食い
22 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 02:57:51.50 ID:a0bSKwOg
もうちょいスマートな外見だったらなぁとは思う
なんだかんだ言いつつ使ってるけど
23 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 03:03:47.26 ID:VIRBMz8I
カラカサ出ちゃったらずっとマイヒメ系着なくちゃいけない気がするな。。
24 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 03:04:30.16 ID:3knNBZM9
さっきチョコでキャタドラの尻尾が壁にめり込んだから
昔みたいに壁内でもスリラーできるかと思ったら無理だった
浮遊のコンテナの件あったしこればっかりは昔の様にはできないのかなー
だったら敵が壁内入り込むのも対策してくれよなぁラグネの足とか
25 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 03:10:58.92 ID:v4qwgwV1
ガンスラはもっとグロいのとか増えて欲しいなぁ
カラカサみたいなおふざけはもう二度とやってほしくない
26 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 03:21:53.03 ID:DkeEJJV8
残念ながらカラカサの色違いが来ることは確定しているんだ
27 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 03:25:02.21 ID:CLIEAar7
おふざけだけどPSZからの移植品でな
しかもガンスラやネグリングやブラオとかのコモン武器の移植品じゃなくてレア武器の移植品なんだなこれが
28 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 03:38:03.68 ID:Yv6QmMhU
皆さん親切にダガンスラッシュの印象を教えてくれて、本当にありがとうございます。
ようやく拾えた10なので、大事に使ってみます!
29 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 04:14:36.47 ID:vx2SaGK6
ダガンスラッシュもってる奴は最悪の池沼に見られてBL確実だから早く俺によこすんだ!!!
おめでとう
30 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 04:19:14.69 ID:r2nl60pc
そういえばレアボスのエネミーウエポンが追加されるみたいだがまさかダガンも・・・
31 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 10:41:48.55 ID:U4x8p7QL
32 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 12:03:01.24 ID:Ca1XSJyT
DFイベでまたラムジャレの数が増える前に今ある在庫を売りさばきたい奴らが値下げして
それをもうちょっと待てば更に値下がるのに我慢出来ない奴らが買って使ってるんだろう
33 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 12:39:09.71 ID:mfAXPj8W
しかしなんでエネミーウェポンは交換とかじゃなくて生ドロップにしたんだろなぁ
不自然だし、ホクホクしながらモンタギューんとこいくのが楽しかったのに
34 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 13:13:09.07 ID:bZNqxXyz
最後の力を振り絞って、自分の身体を武器に転生したエネミーの愛だよ
35 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 14:05:44.15 ID:boHrvjhX
ダガンスラッシュ属性30とラムダブラオ属性50ではどちらがいいですか?
36 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 14:07:06.82 ID:CLIEAar7
ふっ好きにしろ
37 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 15:35:26.63 ID:08Vrco4x
なんでクールでキザな奴みたいな言い方するんだよ
38 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 15:39:10.27 ID:FdHEE9Zh
良いも悪いもない好きなのを使えよ
マルチ前提のアディションならもう雑魚しか相手にしないし
VHの射撃ガンスラならなんでもいい
ガンスラメインで添い遂げる覚悟があるならダガンスラッシュしかないだろ
39 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 16:48:02.71 ID:P7exiVcs
40 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 19:16:26.06 ID:NUP0Bsrk
ツインガンスラッシュもといガンスラ特化クラスはよっ
41 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 19:22:40.97 ID:cZYRtixs
はじまったときは「これガンスラ祭りじゃん!属性50そろえるぜ!」と思ってたバレンタイン緊急
昨日ようやく手にはいったSWガンスラ鼻息荒くしながら鑑定もってった
ガンスラッシュゼロ < わ た し だ
42 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 19:28:16.55 ID:X+v+CPtF
ずーっとハチェットシリーズ使ってて50手前まで射撃ヴィタで頑張って来たんだけど
近接スタイルに変える記念にガンスラッシュゼロ買った。
これで装備がオールレアに。
43 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 19:40:07.42 ID:jriwMh1f
ガンスラゼロ、なんか凄い懐かしい感じがするよ
ハード夫妻にガンスラゼロで通い詰めた日々を私は忘れない
忘れないから、火山緊急で出てくるのは止めてくれ
44 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 20:33:38.29 ID:FdHEE9Zh
糞レアでもちゃんとひろって供養したらんとバケテでるぞ
45 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 21:49:56.33 ID:mJDR9c7Z
ガンブレイバー(ゼロ)が実装されたら使いたいな
46 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 00:45:36.09 ID:r+NbJxJK
チェイス用に異常つけたいんだがショックでもいいかな?
47 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 00:53:03.22 ID:slAaQtjH
中型ボスでもチェイス使うなら調べた方がいいぞ
48 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 01:04:13.76 ID:TPvkwYFg
ショックはボスにほとんど効果無い邪魔になるからやめた方がいいんじゃないかと思う。
バーンが案外効くし他の敵に移るから装備できるならラムダブラオでいいんじゃないいか?
49 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 01:05:17.37 ID:+cmtrO0P
>>46 大分前に同じ事考えてバーン付けたけどガンスラは雑魚にしか使わないと気付いて売った
50 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 01:31:37.18 ID:TPvkwYFg
まぁなんだかんだでチェイス効かない敵もいるから自分が使いやすいって思う状態異常が一番か。
51 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 01:45:02.20 ID:bBiJRTjU
チェイスはDFの感電、クォーツの腐食、ヴォルの凍結、夫妻の炎上には乗らないっぽいな
それにガンスラは手数もレイヴの6+1打が最高だし、状態異常はよく考えた方がいいよ
52 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 01:49:25.28 ID:slAaQtjH
その辺の大型ボスのは状態異常じゃなくて特殊行動だしな
53 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 02:06:30.72 ID:2eNownzt
チェイスつけるならミラージュがいいんじゃない?
54 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 10:52:28.20 ID:5ma+PS43
壁の中にめりこんだ部位にスリラー当たらなくなってるじゃん!
55 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 15:54:26.50 ID:K+GkSzlt
ミラージュをつけるためのシグノソールがな(ry
土遁した敵や埋まったラグネ脚の処理に便利だったのにな 昔のスリラー
56 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 15:59:52.19 ID:xQPCRAh8
壁の中に当たらなくなったのっていつからだっけ?
57 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 16:14:56.95 ID:mnpd6CX0
ファンジの壁も貫通できないままだから仕様としては今が正しいじゃね
普通に考えれば貫通できるのがおかしいからそこは構わないんだが
それなら敵が埋まるのも修正しろといいたくなる
58 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 16:33:59.29 ID:jiqejHCE
まったくだよ
59 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 16:49:56.82 ID:TI6yY/QA
ラグネとかラグネとかラグネとかラグネとか
60 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 17:12:30.89 ID:TPvkwYFg
ああ全くだ。
壊れて無い時とかWB貼られた時とか意識して埋めてるだろと。
61 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 17:25:27.65 ID:FQ9nQR4p
俺、★10のガンスラが出たらエルダーマンやめるんだ・・・
62 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 17:27:55.04 ID:slAaQtjH
今では立派なスリラーマンに
63 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 17:53:07.71 ID:kLYKvvCx
スリラー どこからでも一瞬パンツ見える
エルダー 空中限定で下から見上げないとパンツ見えない
よってスリラーの圧勝
64 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 17:57:28.72 ID:jiqejHCE
おいばかやめろその種の議論はリバースタップのあるTマシの土俵だ!
65 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 18:39:19.87 ID:QPZOjkm9
カナギセイカイをきたオッサンキャラがアップをはじめたようです
66 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 18:50:26.87 ID:raF/2Z2D
ラグネの体がオブジェクトに埋まる不具合でメールボムしようぜ
67 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 18:57:19.61 ID:aItrnuct
ラムダトゥウィスラーがイケメン過ぎて満足している俺もいる
あの刀身もいいけど、腕に枷的な感じではめ込んでるのが好きなんだよな
68 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 19:08:52.93 ID:Y8tLFbG+
夫妻も頭がよくめり込む。ヴォルは尻尾が。中型は出っ張っているところが(フォードランだとツノ)、小型だと全体が(´Д`)
69 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 19:18:05.44 ID:VRHgdh0T
チェイスは打撃にしか乗らないのを知らないやつは多い
70 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 19:21:02.19 ID:4FxKx0kB
スリラー使いづらいんだけどアディ納金じゃだめなの?w
71 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 19:42:02.82 ID:28MKIQJd
ダメじゃないけどガンスラ使いではないですね
72 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 20:02:16.33 ID:REc3kFxG
>>60 ラグネに限らず意図的にうざい位置に移動してるように思えるな。
溶岩の中とか火柱の中とか、あとメッセージパックの傍。
73 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 20:04:39.79 ID:kLYKvvCx
>>64 一瞬のチラ魅せのがポイント高いだろっ!!
サーペントエアが強敵やな・・・
>>72 メッセージパックありすぎワロタw
74 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 20:30:56.30 ID:Vc5Ek7bA
良く埋まるのはガルフルだなあ
頭埋まって下半身モロ出しなのに当たらない詐欺
75 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 20:38:10.38 ID:TPvkwYFg
ああ、そういや前は体の一部埋まってても攻撃当たらなかったっけ?
最近体の一部が埋まってるだけで攻撃当たらないこと多いんだけど前は攻撃当たったよな?
76 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 21:24:28.55 ID:+T0wOjbh
スリラーでバリア内の箱も壊せたから修正されたんだろーけど
77 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 21:53:47.63 ID:Vc5Ek7bA
>>75 浮遊の箱修正の頃は当たってたはず
12月に地形いじってから当たり判定と自動ロックオンごと消えるようになった
坑道の木箱に埋まったマイザーとかSUMOUとかは腕に当たったりするけど
ガルフ系は下半身に当たり判定ないから、胴体と頭が埋まると何も当たらない
78 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 21:56:38.75 ID:slAaQtjH
ボス系はターゲットになってる人の位置調整でどうにでもなるけど
フォンガルフルは凍土の地形と相まって瞬殺しないとめんどくさい
79 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 22:03:57.48 ID:ti2rVh7J
でもラグネの糞野郎頑張って位置調整してもすぐ足が埋まる所に飛んでいくのよな
もう悪意しか感じねぇよ
80 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 22:07:03.32 ID:slAaQtjH
ダガンとかはたまにものすごい斜めになったりするんだからラグネもそうすりゃいいのにね
そうすれば地形によってはサーペントとかが生きる・・かも?
81 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 22:15:48.49 ID:8sIK3GfB
>>79 WB付いた場所や弱点は意図的に埋めてくる
ラグネや夫妻で顕著
82 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 22:39:11.18 ID:TPvkwYFg
始めた頃は気にしてなかったけどラグネはもう後ろ足から壊すのが俺のやり方になったわw
ただこれは許せないってのは段差のないようなとこでいきなりド―┌(┌ ^o^)┐// ―ンって一瞬落下モーションになって即死レベルの攻撃してくること。
足にレイジトカやってる時に避けれねえw
83 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 22:46:07.33 ID:Vc5Ek7bA
スノウ夫妻ソロとかで開幕左に飛んだらもう「ああ・・・」ってなるw
84 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 00:15:05.90 ID:6lMoIYaz
>>82 > ド―┌(┌ ^o^)┐// ―ン
あらかわ
85 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 00:18:05.54 ID:QTbW5IQ1
そこに何の段差があるのかまったく見えんがドーン3連射したときはドン引きした
86 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 00:49:08.86 ID:Cd9i2Y3R
ドォン…┌(┌ ^o^)┐ドォン…
87 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 02:43:03.96 ID:QNC3kptM
埋まった奴とかサゾンデで引っ張り出す時にエコーとかライト君連れてると苛っとくるなw
88 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 07:00:18.89 ID:+uWgNwpE
メインFo/Teがガンスラ使ってみたくなったの
どのPAが使いやすいor強いか教えてくださいエロい人!
89 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 07:11:53.11 ID:8pxU6l0a
まず、
90 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 07:25:49.68 ID:08+kv9/T
うーんギゾンデかな
91 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 08:58:28.00 ID:FKMsza5l
1段目から順に アディションバレット サーペントエア スリラープロード が最強。俺の中で。
92 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 09:05:55.66 ID:tnA2F7xU
最近はじめたんだけどレイジサーペントスリラーのコンボ決めるのが楽しくて仕方ない
93 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 10:34:01.80 ID:Xp1V7EmE
お前らはトライインパクトの意外な強さをもっと知るべき
94 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 10:39:59.26 ID:OeiNoe/e
あれレイジとトライのDPSってどっちが上だったか
トライはPP消費の割には中々良い性能だよね 踏み込んで行くからリーチもあるし ヒットストップだけが本当にネックだが
95 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 11:25:02.04 ID:rRMkjp8k
FoTeでガンスラとか笑わせんな
とりあえずRaだけでも育てろよ
96 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 11:27:36.25 ID:Et+o0yp7
ネルシールでPP回復する程度ならありなんじゃないか
どっちかってとFoFiとかTeFi向けとは思うけど
97 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 11:49:33.69 ID:+uWgNwpE
いるんだよな〜他人にこうしろああしろ言う奴
息抜きに遊び半分で使いたいってわざわざ書かなきゃダメなんですかw
98 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 11:56:54.33 ID:Hq0XUh6H
これはまた随分痛いのがいるな
教えろ言うたとおもったら指図すんなだの書かなきゃダメですかだの
そんなエスパー回答もとめられてもw
99 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 12:01:11.45 ID:2VetHDuw
これだからフォースは駄目なんだって向こうにいるハンターが言ってた
100 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 12:02:33.66 ID:+uWgNwpE
PAの質問してるのにRa云々言ってるから書いたのにまた変なの来たw
お子様は脳死アディションしとけよ
102 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 12:17:45.36 ID:+uWgNwpE
アディションってガンスラのPA?使いやすいの?
もっと詳しく教えてくれないかなエロい人!
少しは自分で調べろ屑が
ガンスラのPAで凍土のレア夫妻の夫が落とすからさっさと行ってこいカスが
PA10以下なんてゴミみたいなもんだから11↑出るまで帰ってくんなゴミめ
使いやすいのはトライインパクトだな、シンプルで使いやすい
次点でレイジ、その場で攻撃できるからトライとの使い分けが良い
アディションはダメだ、蹴飛ばしてしまうからな
スリラーも後ろに下がるなんてもってのほかだろ?
105 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 12:21:54.90 ID:+uWgNwpE
なんで怒ってんのwww
しかも質問内容わかってないよね?どこでドロップするかなんて聞いてないんですけどw
106 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 12:23:22.53 ID:+uWgNwpE
トライインパクトですか、なるほど参考になります
アディションは他のPAを過去にしたぶっ壊れPAだよ
たまにアディションに親でも殺されたのかってガンスラ使いが居るけど気にしなくていいよ
ビジフォンで買えよ
アディションバレットって入れれば出るよ
そして二度と帰ってくるな
109 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 12:28:33.04 ID:+uWgNwpE
ここって質問内容すら理解できないお子様がいるんですね
誰が入手方法聞いてるんですかwwww
プークスクス
>>109 wikiでも読んでろカス
FoTeでアディション使ってもゴミ威力だからオススメはしない
ネルシール持ってテク撃ってろカス
自分で使って試せってことだよ
言わせんな恥ずかしい
お前アスペか?
>>100 >変なの来たw
それお前が言われる側であってお前が言う側じゃねえから
114 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 12:43:13.24 ID:+uWgNwpE
待ってましたよ()
質問楽しすぎて緊急までの暇つぶしに丁度良いんだよねw
お前らみたいなのがいっぱい来るからwww
いつでも来てください()
ID:+uWgNwpEから溢れ出る、友達の少なそうな雰囲気
116 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 12:45:41.86 ID:+uWgNwpE
僕は友達が少ない(キリッ
これでいいかな?
こういうカスはどこにでもいるので、NGに入れる、スルーする、といったスキルを上げましょう
良い教訓になりましたね
118 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 12:47:20.16 ID:+uWgNwpE
そうだね本当にw
お前らもっと大人になろうぜ
すぐ熱くなるのはガンスラ使いの悪い癖だな
俺も気をつけないと
>>117 はい!先生!
ありがとうございました押忍!
122 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 12:56:50.98 ID:+uWgNwpE
隊長出てきたからつまらなくなりました。
また日を改めて質問()しに来るのでよろしくオナシャス
おまえらもわかっただろ
池沼子は普段からタイミングよくボタン連打するだけの音ゲーやってる層だから優しく触らないと
スラッシュレイヴ単体攻撃じゃなかったら使いたいのになぁ
要望送ろうず
レアPAの価値がほとんどありません。と
俺もレイブ14あるし使いたいけど使う状況がない
弱点に対して個別に倍率かかるとか補正あればなー
アームの尻切り刻みたいわ
送ってきた
アディスリラーだけじゃなくもっと打撃PAも使えるようになるといいな
そもそもレアPAという事自体クソ
普通に雑魚敵から落とせ
>>105 ツンデレネタにマジレスしちゃったね、、、
中途半端だったPAレベルがアドバンスで上がり切るだろうし
近接職の調整も控えてるから、打撃関連のテコ入れは間違いなく来るだろ
来るだろ!?
ガンスラしか装備できない専門クラスがほしいな〜
打撃ギア 射撃ギアとか完備で
あるかどうか知らんけど赤ガンスラは技量であってほしい
スラッシュレイブとサーペントエアでナベUのデマスモスの背中から不意に落ちても安心
ラムブラの潜在3が2.8Mで売ってるけど、自分で作った方が安いですかね?
うん自分で作った方が安いよ 安いから鯖教えろ下さい
悪いが一足先に俺が買っちまったよ
Q、○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A、高すぎ、作った方が安い
Q、○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A、買った方が安い、買え
Raスレのテンプレだが参考にしてくれ
それより自作の方が安くできる可能性は低くないが、全てはドゥドゥの機嫌次第
Foの正しいガンスラの使い方
まずネルシールを掘ります
ロッドを装備しテクニックを撃ちます
敵は死にます
ネルシールはマイルームで飾ります
おわり
>>125 レイヴ14とかうらやまし過ぎるw
カラカサもレイヴも実装後ずっと頑張って掘ってたけどもう疲れたよ手に入んない…
ハンター/フォースでラムダ系のソードとパルチザン、ゲイズとガンスラ二種を常時装備にして近接PAでステップアタックスタイル模索。
一段目にトライ入れてステップアタックで踏み込みながら斬りつけ、ステップの連打。二段目と三段目にレイジとケーラン。
沸き過ぎで無理になったらソードに持ち替えてオーバーで片付けるってのが作業にならなくて良い感じだ。
けど全部アディション入れてサゾンデで纏めつつステップバックアディ三連の方が爽快なんだよなぁ。
やっぱ性能別格だわ。スリラー14拾ったから今度これも絡めてみようかな。
レイヴはアームケツにやるとお手軽に高威力を実感できる
優秀な☆10を拾ったからRaを始めてずっとRaHuだったフレに危機感を感じてRaFiに転向したのが去年の暮れ
今日見たらそのフレもRaFiになってた こいつ俺を殺しにきてるもうやだ
なんで俺には☆10出ないん
やだぁここガンスラスレじゃん
お見苦しいところを申し訳ない
☆10がなくてもラムジャレがあればいきていける
だからスレッシュレイヴさんはガンスラPAの中じゃ最強だろとあれほどry
でもまぁガンスラ装備してる奴で打撃使ってる奴ほとんど居ない上にスラッシュレイヴ11以上ってなかなか手に入らないんだけどな。
シグノブルー並に不毛だと思うわ
ガンスラのステップ移動?ってどうやるの?
移動してる人見ると必殺です!とか言ってて技使ってるぽいけどどうやるの?
仕様変更からレイヴさん残念な子だと思ってた…
ガンスラPA掘るの鬼畜過ぎる…
ファングバンサー自体TA以外で会えないからなー
なかなか会えない、だ
エイミングのチャージ中にステップしてみ
で、PAは空中でも発動できる
あとはそれを組み合わせるだけ
ステップ→ジャンプキャンセル→空中ステップ→何かチャージ→ステップ
PPもったいないからエイミングのあたりはハナっから使う気がしないしマクロ組む気もしない
俺は2ステップして休憩挟む
俺ならああアイツ何か必死だなーと思いつつ後ろを歩いていく
ありがとう
さっきのボス周回でエリア1で自分以外やってたから簡単だと思ったけどめちゃくちゃ難しいな
空中エイミングのとこのタイミングが難しすぎる
常用してる連中はマクロ組んでる印象
戦闘中即座に走りと同等以上の速度を出せるからダブステは会得しといて損しないと思うけど
スリラーの判定の出方がまた変わった?
カルターゴの弱点に当たることが多々あるんだけども
>>158 昔の爆風中心に戻ったよ。置きスリラーもできるけど壁の中に隠れたWBを無理やり殴ることは出来なくなった代わりに不発もなくなった
発生時間が短い代わりに6発がすばやく当たるのは変わってない
できない人がマクロ組んでるんだろ?ってのはよく聞くけど、できる人がマクロ組んでるよって言うのは聞かないな
チャージキャンセルでの3連ステップはPP消費し過ぎで実用的じゃないけど、
武器切り替えステップとかやれるようになるとキビキビ動けて意外と楽しいよ
まぁ、他人から見たら
>>154なんだろうけど
できるともできないとも言わない奴→できない
できないって言うやつ→できない
できるけどって言うやつ→できない
結局できない扱いなんで意味ないっていう
攻撃の一段目にスリラー→通常射撃x2→スリラー→通常射撃x2→(繰り返し)
これマジ強いから試してみ?
初段からJAなしでPA撃つのはイマイチだから
歩きながら通常x3→初段スリラーでもいい。
このローテーションで通常x2を入れると最速で射撃できるし
動かずに通常x2するとスリラーにスタスナが乗る。
PP尽きるまでアディ連打で殲滅できない場合はこの方法が一番DPS高くなると思う。
持ち替えキャンセルは煩いから嫌いだわ、インランTAだけでやってろ出てくんな
初弾スリラーならステアタJAからもできるな
ただしスリラーは地上だとタゲに引っ張られて制御しづらくなるから、めくりには向いてない
あと発生遅い+地上という事で被弾も増えやすい
ただこの地上スタスナスリラーが有用な相手というと、エルアーダくらいしか思いつかんし実際に使うのもエルアーダくらいだな
あとはフォードラン(サ)、ギルナッチには上手くやれば使えそう
アディスリラースリラーでセットしておいて、初弾に空中アディ撃ってからスタスナ空中スリラーした方がよさそう
ガンスラはスリスリエイミングで
中型相手は通常JAスリ通常スリスリって感じでやってるな、たまにミスってエイミング出ちゃうけど
スタスナスリラーはTAのガロンゴで使うくらいかなー
俺はFiHuで、アディションのためだけにガンスラ持ってるけど
前方に敵が大量に湧いた時のコンボは
走りながら通常1発→アディション→通常→アディション→通常×2→アディション→通常×2→アディション→通常×2・・・
のループ
走りながら通常射撃→ジャンプ登りJAPAとか
ステアタ無しが条件だが、ステジャンステ射撃→JAPAとか
織り交ぜて行くと楽しい
>>123 一括りにして見下してるお前もたいがいだと思うけどな
>>162 これいいよな。最近はスリラー自体あまり見かけないしやってる人いないのかなーと思ってたけど、案外いるもんだな
PPの枯渇もほとんど起きないし、ファルスアームのケツみたいなところを定点攻撃するのにも役立つ
ごめん今出先でウィキ見れないんだけど、スラッシュレイヴって誰が落とすんですか?
>>171 ありがとう2職カンストしてるのに道理で出ない訳だw
TA2はファング固定だろうし遺跡エリア1で地道にやるしかないですな。
オング、ドンナって見分けつかないけどたぶん強い方のレアワンちゃんよね(´・ω・`)ありがとねー。
>>172 森林だとレベル低いから、遺跡か緊急しかないね
♀がドンナでたてがみ小さい(スノウはエレナ)
♂がオングでたてがみでかい(スノウはオラン)
>>165 ガロンゴはアディでこけさせたほうが早くね?
一発目でこけさせたら頭の目の前で低空スタスナアディ連射で処理してるわ
スリラー使う時も一発目はアディでコケさせてからJAスリラーに繋ぐと楽そう
スリラー当て続けて動き拘束できるからダウン要らないよ
ん・・・?
属性が見えないようだが
モザイク取るのだ
つまり・・・またきたまえってことか
持つことに意義がある
これは凄いな
でもブロックベロウさんも差別せずに+10にしたげてよぉ
ささん左下の名前消したほうがいいよ。
>>173 とても狙えるもんじゃないけど森林まるぐるでも出たよ一応
そんとき俺スラッシュレイヴ12拾ったし
>>183 おいてめえ ありがとう消しました。
操作方法がわからない謎の画像編集ソフト使って2時間かけてドゥドゥ切り取ったのに!
>>184 あぁ
森林だとLv41-45だから、Lv14ディスクは出ないんだと言いたかった(多分12まで)
紛らわしくてごめんよ
どうしても出方って偏るんだよな
使わないネルシールばかりたまって困る
☆10出てる人達にドゥドゥが本気出しますように
>>186 なるほど、それ知らんかったわ…こちらもありがとう
ラムダジャレイド潜在開放してきたけど新ガンスラくるんだっけ?
もしかしてやっちまったのか俺?
てにはいらなければ もんだいない
ガンスラって石交換のやつないんか?
雑誌の画像には載ってないのと要求374のが無いから期待薄じゃね
要求373と384ならあるんだが
シリーズがありそうなのはコフィンとブロックベロウだな
第二弾以降になるだろうが
☆10交換ってあるんかね 凍土のアドバンスきたらコフィンはありそうだけど
シリーズでいったら基本的にガンスラはPSZからの枠だから、
その当時の武器はそのうち出るんじゃないのかな バンガサジコミとか
解析に3色ずつあってエリアのイメージがモチーフになってるであろう武器が
今回森火山砂漠ってきててコフィンとベロウも3色あったから期待はしていいと思うぞ
コフィン色違いの色は許さない絶対にだ
赤のガンスラッシュはあるんじゃないかな
ラムジャレ以下ラムトゥウィ以上ぐらいに落ち着きそうだけど
コフィンの色違いって何色だったの?
まて、実物を見たら案外ありかもしれないぞ。
可能性は限りなく低いが。
>>198 青と黄色
赤と黄緑
正直好きになれん配色だった
サンクス
ベロウは後継を実装する前に射撃値修正してあげて…
>>203 GJ
やっぱガンスラはデザイン恵まれてるな
コフィン色違いはオリジナルが一番だけど、青黄なんかも好きになれそう
アドバンスで来るのはどれだろうな…現実的に掘れるものだと良いな
>>203 セレスタさんいいなぁ。射撃ならトゥウィスラーさんから持ち替えも検討しよう
しかしエンペルさんはやはり白か…… 黒アキシは好きけど白はうーん
今回のエンペルは金らしいが
しかしまあ見事に使いまわしばっかw
チョコでカラカサでなかった俺にもチャンスがあるということだな
カスラの使ってるのがナーゲルリングで、ZEROデザインのはナーゲルリングゼロかねこれ
チョコは20日まで延長だからまだチャンスあるぞー
ガヴォンダグヴォンダはどの技で倒すのがいい?
もちろんガンスラで
212 :
sage:2013/02/12(火) 10:50:31.26 ID:E5dSCedn
通常打撃連打にきまってるだろ?
ポゥ!
やっぱスリラー強いわ。困ったらぶっぱ、相手は死ぬ
HuTeで打撃型でもこれだから困る
ポゥ!
ガンスラ装備したままフレを呼べば5分くらいで片付くよ
怒りのレイジダンスに決まってんだろ
打撃特化スラッシュレイヴ14ならガウォグウォ1確だったりするの?
流石に夢見すぎ?
打撃特化っていっても2200くらいじゃ?
マグ非特化で打2000はいくけど
チェイス乗れば一確じゃないか
チョコ全くこねーなwww
なんでDFなんだ!カラカサ掘れないだろー!
>>217 ウォンダには試したことないけどレイヴってホールド技の癖にワイヤーみたいに
初段当てた部位に前段ヒット確定しないからまず尻にきれいにヒットしない可能性あんのよね なかなかじゃじゃ馬だよほんと
ナーゲルリングはナーゲルリングゼロにされて
緑のサーハリングがナーゲルリングになりそうだな
PSZの銃剣はどれもデザインがそのままなんだな
かっこいいからいいけど
今回のセレスタレイザーはまともに使える武器であって欲しい
武器自体はかっこよくてもキャラクターと合わないものが多いからなぁ
何が言いたいかっていうと奇形ロリキャラで似合いもしない銃剣担いでるやつ多すぎ
Vita版と無縁だけどアストラルライザーナハトは地味に期待してる
PSZの武器はなんか三角っぽいのが多いから微妙にPSO2には合わないのが難点
ブラオレットゼロはSSや他人がつけていると、残念なイメージがあるが
実際、拾ってみて服やパーツをコーディネートすると、案外悪くないという不思議ガンスラ
ブラオゼロはキャストでメインカラーサブカラーをブラオゼロカラーにすると一気によくなるな
生身ではちょっと厳しい
PSZの銃剣はポリゴン数少なくなるようにデザインされてるから角張って見えるんじゃないかな
先月ハンゲ版で新規登録キャンペーン第三弾やってたのか
貰えるのはトラメガッシュ…
ちょっと質問です
Ra/Hu、Ra/Fi、Hu/Fiでガンスラ専用キャラだとRaあったほうが火力出ます?
気になったのはHu/FiでJAフューリブレイブ(ワイズ)でも結構ダメ出るのかな
武器はダガンスラッシュ マグやユニットは射撃特化です
>>230 ガンスラ特化ならRaのウィークヒットは必需品。近接のガンスラ使いたいなら話は別だが
ところでスリラーとアディションの使い分けってみんなどうしてる? 最近アディションしか使っていないんだが(´・ω・`)
>>230 HuFiなら頑張っても一発1400とか、Ra混ぜれば2000いく
スリラーは背中を攻撃するためのもの
俺のスリラーは尻から出る
ミクダとかマルモスとかアディで弱点狙いにくい敵を含んだ集団には重宝する
なるほ…… スリラーもパレットに入れておくか。
しかしいい加減アディ11じゃなく14にしたいが……これって掘りに行くのS周回のほうがいいんだよな?(レアエネミーだけど
スリラーはめくり使う時、近距離の時、威力が欲しい時
アディは速度が欲しい時、射程が欲しい時に使ってる
高いとこのギルナスコアにもスリラー使うなぁ
高い奴とガードするやつにスリラーか
スリラーはタフな奴をガリガリ削るのもいいが、近くに沸いたダガンクラーダの群れをドゴーンするのが一番気持ちいい
同時に複数にヘッドショットでバシャシャシャシャン!みたいな音がすると気持ちいいよね
アディ掘りは直行ガルフル殲滅全部位破壊が良い…と、よくここで言われる
問題はぼっちで敢行することが困難なくらいか
部屋を建てても最近は冷え込んでいると聞くしな
ぼっちなら部屋名には直行ガルフル殲滅全部位破壊って書いておいて、人が来るまではS周回してれば良いんじゃないか
PA系は取り時逃すとほんと悲惨だからなぁ
>>244 森と凍土のレア旦那で痛感してます・・・
オングさんは取り時なんて元から無かったような気がするんだが
ガンスラの動画漁ってたら無性にスラッシュレイヴを始め打撃PAが使いたくなった
明日取りやすくなるよね、スラッシュレイヴ…Lv15以上で息を吹き返すよね、打撃PA…
ブラオゼロはエレティックレーヌ白によく似合うと思う
アディ13やっととれた
しかしガンスラのPAの要求値一部射撃に変更するか一括技量にするべきだろ
おめ。要望出すしかないわなー。
気付いてないか無視してるはずだから送り続けなきゃ改善はされないと思う。
>>250 一応気がついた点とかは一回は送っているんだけどねぇ。
なんというか要望の提出方法があれやん。中身が見えないから不安にはなるよね
ところでなにアドバンスで15以上くるの?(´;ω;`)
粘着なくらいしつこく送り続けないとなかったことにされるぞ
運営自らちゃんと送り続けてこいって言ってるし
なら送り続けてみようかな。
……今年中にツインガンスラッシュもといガンスラ特化クラスが実装されることを願って(´・ω・`)
>>251 敵Lv41〜でディスクLv11〜12
敵Lv46〜でディスクLv13〜14
敵Lv51〜ならもしかしてって事だと思う
この小出しアップデート運営じゃ無いかもしれないが
>>253 ツインセイバー⇔ツインハンドガンか胸熱
やっぱPAのレベルは最大50なんかね
デオマズルガ
エンペルアキシオン
称号確認
毎回思うが称号でなにが追加されたかバレバレなのも興ざめよね
エンペルアキシマン誕生か
胸熱
打撃派待望のガンブレイバーとナーゲルリングはなしと
解散
赤のガンスラッシュくんのかな・・・出先だから確認できん
ガンスラ赤 技量要求389
射撃321 打撃356
☆7ね +10は誰か計算して(´・ω・`)
技量要求きついな
素ステだと近接職は使えないか
15ディスク出る。エインとトライは4%アップ
ダガスラとあんま大差ないし1050するならこっちが強いかもよ
☆7での+10って170%だっけ・・・
赤ガンスラ、実質RA専用じゃねーか。
だから嫌なんだよ技量要求。
>>262 ありがとう。☆7だと175%だから623/561か・・・
素ステでは装備できないな
ついにラムトゥイを超えてしまったか・・・
そろそろ乗り換えどきか
ガンスラスレ見てるような人なら技量そこそこマグくらいは持ってるでしょ
赤のガンスラ北か
どうやらついにラムダブラオを手放す時が来たようだ
ついに私の打撃50射撃50技量50のツカナ様が勝ち組になる時が来たということか
技量ガンスラ来いと言ったり嫌だといったりツンデレですか
ブラオゼロだとかなりの高属性じゃないと赤が強いね、赤1050として
ダガスラだと1025位?と赤1050で同等くらいかな〜
アド火山はノーディランよく出るからチョコ無くなってもカラカサ狙えるな
さっき赤いガンスラ出た・・・
>>274 俺は言った事ねぇよw
2chで発言してる奴=全員同一人物かよ
どうやら俺の属性50ラムダトゥウィ二本とラムダブラオの属性50一本が過去のものになったようだな…
ラムダジャレイドが過去のものになったら息してないわw
で、赤のガンスラはどこの誰が落とすんだい?
ちょっと狩って来る
赤ガンスラ強すぎだろ・・・ブラゼロ30ぐらいじゃ乗り換えたほうがいいレベル
とりあえず砂漠のミクダ?だと思うんだが違うかな
コモン武器と同じで誰からでも出そうな予感
Guやってるときに赤のタリスでたからコモン武器と完全に同じではないな
出土数的に☆6ヴィタの上が赤シリーズだと思って良いんじゃないか
恐らくだがドロップテーブル変わってる
火山でラムアドとかでたし
元々Lv45-のフォードランはラムアド落としたような
カラカサ逝ったああああああああああああああああああ
マズルガ好き歓喜だなwブラオゼロ越えてるじゃんw
ブラオゼロと言うか素でカラカサより射撃高いし
いろいろ萎えるな
ってか能力余裕のカラカサ越えかw
緊急実装から死に物狂いで探し続けてたけど結局バレンタインでも手に入んない内に最強の座から落ちるとかモチベーションがますます下がっていくわw
そういえばトゥウィスラーも当初から狙ってたけど未だに自分で惚れた事が無いな…
+10時点でカラカサと射撃45差かな
輝石武器のインフレっぷりを見るにドロップする☆10はもっととんでも無いかと覚悟してた
高難易度クエストで手に入るのが今までより弱いなんて方が馬鹿げてるし、こんなもんじゃないか
だがまってほしい
カラカサは強化値190%だが 赤スラは175%だカラカサのほうがつよい
ただ属性の利点を考えるとブラゼロ辺りは負けるかもしれん
ごめんマズルガだったな
とりあえず現状赤ガンスラ1050が安泰か
>>295 素で射撃がラムトゥウィシューマイ並か…乗り換えてぇなあ
ブラゼロやっと出て頑張って10にしてカサにshitしてたのに
赤だと思って鑑定したら存在すら知らなかったデオマズでてもうた・・
嬉しいけど複雑
潜在はないよ
☆10全部とラムジャレとラムトゥウィとラムブラ爆死確定
もはやラムブラは完全に寄生虫に
ラムジャレの強化で破産してまだ+が半端だったからすっぱり諦めれるわ
打撃職ならラムジャレはまだありじゃないかな
かかるメセタはさておいて
赤スラもう10万切ってんだけどこれアンコモン並みに出るのか・・?
いいスコップにはなるが何だかなあ
ゲームのデザイン切り替えたっぽいねえ
延々とフィールドを徘徊するマゾMMOから一日数回クエ廻るスタイルに
んで武器のヒエラルキーをゆる目のレアでリセットと
みんな赤とか芸がないなこれ・・・
俺はダガスラあるからまだ生きれるが
赤ってボロボロでる代わりにちょい弱いんじゃなくて
ボロボロでるうえ強いの?
ゲームバランスついに放棄したか
今北区
俺のブラオゼロ1050は生きのこってる?
死にました
ブラオゼロは星10で考えるとアウトなんじゃないか?
というかカラカサすら劣ってしまってんだからもうどうしようもない。
今のとこwiki先生に載ってる最強ガンスラはエンペルアキシオン(+0で打撃426射撃383らしい)
赤は要求技量高いラムダジャレイドみたいなもんだけど打撃職でマグが無ければ装備出来ない。
ラムトゥウィとラムダブラオは終わった…
今☆10の1050持ってる人はまだ勝ち組
ただこれから☆10出ても・・ ねえ
レアリティだけで性能はあまり差が無いのに強化費用は莫大っていう
ポロポロでるって聞いてアドバン行って本当にガンスラSW来たと思ったら
ガ ン ス ラ ッ シ ュ ゼ ロ
赤のガンスラシュート3ライズを1050にしたぞ!
もう何も怖くない
なんかステップアタック早くなってるような?
感覚がちょっと違ってて戸惑った。
テクタースレで赤ウォンドにレアの技量補正無いんじゃないかって話が出てるんだけど
赤のガンスラはどう?
ブラオと赤ガンスで試したけどブレは全然あるように感じなかった
ただ通常でしか試してないからダメ自体低くてよくわかんないだけかも
一発でかいテク職ならわかるだろうからそっちで検証してくれるの待ちじゃないかなあ
もし赤にレア補正があるんならデオマズルガすら狙う意味がないんだけどどうなんだろうこれ
属性50の赤のがどう考えても強いよね
>>313 Huスレでも技量補正ないんじゃないかって話出てた
エンペルの出土先どこだろう
だが待ってほしい
お手軽に手に入る、そのコモン色違いの赤いのが・・・
本当に、君の欲しかったものだろうか?
ヴィタスラはデザイン優秀だろ
技量補正がなかろうがラムダブラオより弱かろうが赤のガンスラッシュは個人的に今あるガンスラの中でトップレベルのかっこよさ
その事実だけで1050作った事に対して後悔なんてある訳が無い
アカスラカッケーナーコンチクショーw
技量補正分結局赤ガンスラよりラムトゥウィとかのが強いのね
まぁ自分はラムトゥウィの見た目超好きだから丁度よいわ
新ガンス出るまでこんままたでいいや
Raスレに赤ランチャー1050にしたら、ラムセン1050で確殺できてたのが無理になったって話出てたな
射撃力+98、技量-167の差か
従来の武器で確殺ライン取ってるなら、赤で既存が食われる事はないだろうね
ただガンスラだと技量の影響少ないから、果たしてどっちが有利になるかはわからん
とりあえず比較
打撃 射撃 技量補正
ラムジャレ.......: .628 565 打157/射141
赤のガンスラ.: .623 561 打 0/射 0
ラムトゥウィ.....: .581 521 打145/射130
ラムダブラオ : .544 490 打136/射122
チムメンがエンペルアキシ出してた・・・
砂漠のリグシュから出たらしい
おいおいマジかよ…どんだけ極小レアなんだ…
よし、諦めた
アディション・アサバスの11↑すら出せなくて困ってる俺からしたら
アド限定レアボスドロップとか初日確変逃すと永遠に無理な気がする
っつってもデオマズルガも砂漠なんだよな…
普通のレアボスですら果てしなく遠い道のりだったのに
アドでレアボスって気が遠くなるな…
技量450とかきつすぎるだろwwwwww
確かにエンペル強いけど、580族のカラカサと打撃93射撃85の差なのに650族ってちょっとひどいと思う
エンペルアキシオン技量要求凄まじいな
アドバンスのレアボス産とか狙える気がしないし、見なかった事にしよう…
赤ガンスラかっこいいなあ
性懲りも無くアナヒス付いてる…
Gu52Ra50の自分の現在の技量は464 余裕で装備出来る
というより技量支援54のオリオンちゃんがいい仕事してくれている
といってもまだ掘りには行かない
アドバンスのレアボスのレア、という難関だからではない
今の自分にとってはアディLv11の方が余程難関なのだ
掘り始めて何ヶ月だ いい加減出てきておくれよ
エンペル様強すぎワロタ
>>335 諦めて俺と一緒に凍土アドバンスの実装待とうぜ
なんも考えねーで作った初代マグが射撃93技量57で装備すると技量453
堀に行くしかねーなあの100匹くらいで出てくれませんかねマジで
アナヒス付きで最強とか肉染みが酷い事になりそうだ
それ装備出来る頃にはアナヒスあんまり意味無いよね
エクスキューブが人よりも1割多くもらえるじゃないですか!
ZEROやってた身としてはエンペル欲しいなー
ロードマップにキャップ60開放が控えてるから無意味だなんてとても
まあ仮に素晴らしく運が良く入手できたとしたらアナヒスは消すだろうけどな
+10時点でカラカサとの射撃差が85、要求差が70
スキルで補えるGuRaは分からんけど、他職はカラカサですら技量振り無しじゃ装備できるか怪しいし
マグにはバフが乗る事を考えると職によっちゃカラカサの方が強い気がしてきた
と、自分を説得してカラカサを狙おうと思ったけど一箇所狙いだとあっという間にメセタ消えそうだな
ローテーションしながら火山でカラカサ、砂漠でデオマズルガとエンペルを狙う感じかなー
>>341 マジレスするとCOやEトラの経験値には乗らないから1割も変わらない
ロードアキシオンやエンペルアキシオンクロスまで様子見
ナハトとして既に登場してるロードがオリジナルとして今後実装するのだろうか
既出かもしれんがLevel15の打撃ディスク軒並み上がってるな
エイン、サーペント、礼二、レイブは確認した
凍土アド来たらどうせコフィンの交換武器で簡単に属性50作れるだろうからやる気出ないなあもう
出るのが砂漠ってのがしんどいよほんと
ライザーのナハトはガンスラでナハトじゃないほうはARで出したいって生涯にあったの思い出した
それならピコハンを全職短杖で出せと
その刃には過去への懺悔を刻み
その銃弾には未来への希望を乗せる
モデリング担当が鼻で笑うレベル
なぜこの日本語が通ってしまうのか
さて、その刃に過去への感謝を刻み、銃弾に未来への祈りを乗せて砂漠周回するか
その刃に森への感謝を刻み、銃弾にベルト様への祈りを乗せる銃剣だって?
イクタチ出るしワンチャンあるで
やっぱステップ少し変わってるな。
武器によって大分感覚が違う。
ガンスラのステップアタックは素早くなったのか若干距離が伸びたのか
今までのタイミングでやってたら昔みたいにロックした敵もすり抜けて空振ってしまう。
そういえばもうレコード見れるんだね
ピコハン395に対してデオマズルガ54だから割りと狙える範囲なのかな
ちなみにエンペルアキシは1、選ばれし者だな
雑魚産で出ないと評判だったカットラリやSSPN辺りと比べた方が精神衛生上いいぞきっと・・・
だが順に回らないと金かかる仕様の上で1日でここまで産出してる以上頑張らざるをえない
なんたっていまだにサブキャラなんかで世話になってる初期からの相棒が生まれ変わってくれたんだ・・・
>>360 ピコハン7,8本に対して1本のペースか、行ける気がするから困るわ
砂漠のアドバンスで赤のガンスラがSWで出たわ。
クリア後にコンテナ漁ってたら普通に15ディスクも出るな。
残ってたガウォンダとか片付けたらラムダアリスティンとかがしれっと落ちるし。
なんか色々バランス崩壊しそうな勢いw
>>354 その刃には過去への懺悔を刻み = 昔、アキシマンとして寄生していた
その銃弾には未来への希望を乗せる = 最強のガンスラとして生まれ関わった
寄生プレイヤーがエンペル手に入れて寄生プレイ始めたらもうガンスラ終わりそうな気がして気が気じゃない
エンペルアキシ、要求値もクリアしているし、アキシオン好きだから掘りに行こうと思うがアド砂漠のリグからか……
エルダーの☆11レベルの幸運がないと
エンペル装備出来る奴なんてアドバンスクエを普通に生き残れる優秀なアークスくらいだろう
ましてや技量450なんてまともなマグがないと無理
だと信じてる
でも100%とは言い切れない
だからそうなる前にください
甘えPPJコルブスだから普通に装備できるけど予想以上に金ピカで面食らう
寄生虫がエンペルなんて使うわけないだろ
そこは無印アキシオンだよ
ラムブラだって結局寄生は無印だったし
技量スキップしてないコルブスちゃんのお陰で技量は470ちょいあるから余裕だな
掘るのが余裕じゃないけど
何となくアドバンス森林のLv58くらいの雑魚に
赤ガンスラとラムダブラオしばらく撃ち比べてみたけど普通に赤ガンスラの方がダメ勝ってた
470くらい技量ありゃ案外補正なくても問題ないのか?
まぁぶっちゃけ近寄る前にテクで敵死んでるからどうでもいいよねw
シグノガンにゾンディールって蜂の巣にされるFo様ならたくさん見た
なんでロッドのままゾンディ使うんですかね
>>368 マグなくてもRaなら技量ステあげられるから装備視野にはいる
とりあえず赤のガンスラがラムトゥよりも強かったから早速持ち替えてきた。サブ育成用に(ぇ
ラムトゥ持てなかったけど技量で赤のガンスラ持てたからこれでもう少し早く育成終わると思いたい
一足先にデオマズルガさんをいただいてきたぜ
普通のクエと違って赤武器のせいでドロップごちゃごちゃになるな
なあ、ブラオレットゼロ拾ったんだが
赤のガンスラと比較すると、どっち鍛えて使う方がお勧めなんだろう?
上の方みた限りでは赤は技量補正乗らないみたいなんだけども。
スパルガンからマズルガ落ちた
装備できない赤ガンスラでいいか
ごめんザイルだっけか
自分も、マズルカ拾った、、
そういえば、アディションもってなかった。。。もってなくても戦える?
スリラーだけでも戦えないことはないが使うなら頑張ってアディションほっとけ
とりあえずマイショップみて安いの売ってたら10以下でもいいから実装したらいんじゃね
マズルカ結構でてんだな
しかしやはりエンペルが欲しいぜ…
一度もリグシュにすら会ってないが
赤ガンスラのステマ多くてワロチw
ラムブラより射撃力高いはずなのに、実際同属性でアディションばらまくと
明らかにトータルダメージ低いのが目に見えてわかるから
売り捌きたい奴らに気を付けろよ
4桁なら買えw
同じ属性で潜在解放してるラムブラがあるなら使うメリットはない
リスク高めのアドバンスなんか技量補正込みでも技量足りてるか怪しいもんだしな
技量補正って攻撃力の25%だっけ?赤武器とレア比較する時はレアの攻撃力に25%増しして比較する位で良いんじゃないかね
赤ガンスラより弱くて完全に寄生虫になったラムブラさんのステマ乙です
赤ガンスラはアーム3とかアビ3付けるなら案外いいかもしれんよ
Lv47相手に技量480くらいで赤ライフル使ったらブレも他のレアと大して変わらなかったし、射撃100低い赤ガンスラならLv50台相手でもいけそうな気はする
でもやっぱり装備できて潜在解放するならラムジャレ、射撃特化にするならラムトゥウィラムブラ安定だな
#PSO2タグで検証出たな
既存☆9武器はダメージ揺れ幅の下限が90%程度にしかならないところを
赤武器は50%近くまで落ちるらしい
バカッターにもまともな奴がいるもんだ
どうしても赤武器使いたいんならアームかアビ必須だろうな
俺は面倒臭いからやっぱラムブラで安定だw
運営罠過ぎだろ…w
このシリーズお馴染みの武器らしいけどレアで攻撃力アレだから職はそこそこ育ててるけど強い武器手に入んないプレイヤーへの救済かと思ったらメセタシュレッダーかよ!
ステマとかじゃなくて検証する相手を間違えて勘違いしてるんじゃないかな
敵の技量との兼ね合いでダメージ幅が変わる
自分より遥かに低い敵に対しては補正差が殆ど関係なくなって大差なくなるからね
ただまあ赤は装備条件的に非射撃職がサブウェポンとして持つ分にはいいと思うよ、コモンの上位的存在として
無印んときは命中足りなくて赤シリーズ頼りだったのに
2では命中に代わる技術が足りなくて微妙とは
そもそも赤のシリーズってただ赤いだけの武器じゃなくて意味のあるものなんだけどな…
PSO2のコレは本当に赤いだけだから困る
そのうち青のガンスレイヤーとか白のガンホークとか出そうな予感
赤っていうかダーカー連想させる赤黒い感じに見えて困る
赤ガンスラ使ってみた、振れ幅凄いねwww
技量って意味あったんだなw
奇跡的な一発ダメでることあるけど総合的にみるとラムブラと変わらんかもしれない。
自分あんまり振れ幅ないんだよな……
ラムトゥでも振れ幅あまりなかったし……
……技量上げすぎてるだけか
50%まで落ちるって本当かよw
>>397 アドバンスクエストとか、自分のレベルに対する敵レベルが相対的に高めの方が差がわかりやすいかと。
誰だよ、ネルシール出易いって言ったやつ!さっぱり出ないぞ
パティルメリアが3本出てストレスマッハ
ネルシールは(小型雑魚ドロップ☆10の中では比較的)出易い という意味だと思ってる
あんまり敵が強すぎるとレアでもブレてくるんじゃないかな
夫妻の取り巻きでTAでも出るんだから優遇されてる方だよな
昔むらっけハンマーという武器があってだな・・・。
ムラっけハンマーだ、間違えるな
>>388 技量補正が無いんじゃなくて技量補正-25掛かってるって検証結果出してる人もいたな
☆6との比較でね
ガヲンダのケツに何度もJAスリラーぶち込んでみたけど
ラムブラ1050と赤ガン1030でぱっと見のダメージは大差ないけど
赤ガンの方が明らかにぶれ幅が大きくてイヤーンな感じだったわ…
これじゃ属性50にしても劇的に差が開くわけでは無いな
そこそこのガンスラ持ってるんなら乗り換えるほどの物じゃ無いわ…格好良いのにクソッ
わざわざグラ100個も使って+10にするんじゃ無かった
最悪違うOPつけて使い分けとか
レア運も金もない俺みたいなのには有り難い存在だけどね赤武器
遺跡実装からほぼ毎日クレシダ+ラヴェールさんオーダーで
アークスクエとフリー遺跡1週やってブラオゼロはおろかラムダブラ男すら見てない
ダガンスラッシュ?ハハハ、未実装だろあれ・・・
ダガンスラッシュってレコード通りでさっぱり出ないな。
浸食度調査でルイン5個とブラオゼロ5個掘ったけど当たり前のように出なかった…
>>406 強化すれば技量補正が緩和されるってのもあるみたいだな
☆10や☆9ラムダとかまだ入手強化してない武器カテの赤武器はありがたいな〜
アンコモンからの乗り換えにはちょうどいい、というかそういう意図なんだろうし
ガンスラの赤は技量だから他の職の赤武器よりはマシなんかな?
Huのフューリークリティカルが赤武器で少しは使えるようになりそうだけどどれほど効果があるのか
流石にクリティカルはいらんが結構使える。ただアディションはバラつくとだるい
コモンと変わらないってのは無いわー使ってから言ってくれ
赤ガンスラとラキライユニットの相性はいいと思う。
レア武器なら無駄になるアームVx3で技量カバーできそう
思いついた
機甲種とかにはスリラーで弱点を狙いたいけど空中ではスタスナが乗らない
&JAのために通常挟むから高度落ちて弱点狙いにくい
この2点を解消する神アイディア
JAなしアディション→JAスリラー
これで両方解決するじゃん
天才か俺
寝るわ
>>416も天才だわ
>>419 地上射撃からの空中JAアディションスリラーにしよう
技量ソールとスティグマが唯一両立出来るシグノブルー様が中々出てこなくて生きるのが辛い
技量ソールとスティグマが一緒にならないなら、ラッピーアームアビ3はどうだろうか
てのは置いといて技量1042ってとんでもないな
アームアビ3黒リュクス一式持ってるけど技量600弱だぞ…
>>416 吹いたwwwwwww
>>423 シミュしてみたらキャストRa55とGu55で技量アップ50取ってマグ150にソールアーム3*4で1025だから、1042ってとんでもないよな
技量補正無いなら技量上げればいいってのは道理だけど
それで技量1000超えてみせるのはマジキチだわ(褒め言葉
例のH時代頃の射撃力1300と同じ領域って事か そう言えば技量オーバーバグって昔あったっけなあ
計測してきたぜ
Lv49レイダにRaFiでWHAだけ乗せたJAチャージエイミング
武器は赤スラ+10光50アーム3(射撃561)と、ラムトゥウィ+10雷50シューマイ(射撃521+60)
属性値含めた射撃力は赤スラ897.6、ラムトゥウィ893.6(833.6+60)
技量は赤スラ482、ラムトゥウィ452
ダメージ
赤スラッシュ:3321〜クリ3442 平均3381.5 下限96.48%
ラムトゥウィ..:3322〜クリ3433 平均3377.5 下限96.77%
結論
技量480あれば赤スラもVHなら下限気にせずいける
>>427 技量500あるから問題無さそうだな
しかし1000超えはマジキチだわ(褒め言葉
あれ、レベル46バンシーからのダメージが1になってんの?
思ったけど技量高ければ被ダメも減るからかなり優秀じゃね
>>416のはかなりの技量特化だけど防御俺と大差ないのに1ダメって結果は興味深い。
俺だと三回食らえば死ねる相手だからアドバンスで使えるかもしれん。
技量による被ダメ軽減は3種全部カバーできるってメリットもあるけど、最小値が下がるだけだから実用的では無いと思うよ
面白い試みではあるけど、やっぱり普通にレア装備して攻撃力あげて、死にたくなきゃ防御上げるのが良い
>>432 最小値が変わる訳無いだろ 平均ダメが下がる
最小値さがるだけだと思ってたけど1ダメージは明らかに最大ダメージ下がってないか?
なんか勘違いされたかな
最小値が下がるってのは受けるダメージの最小値が下がるって事ね
最大値そのままで最小値が下がるから当然平均ダメは下がる
技量1000なら多分被ダメが1〜数百って値でブレるんじゃないかな
>>416のSSは何度も繰り返してたまたまダメが1だった時のを撮ってきたんだと思うけど…
おまけ計測
シフドリ、ブレイブ15、スタスナ20、WHA20、JAでのアディ13
相手:凶暴化龍族鎮圧のLv46バリドランヘッドショット
赤スラ+10光50アーム3 .....(HS射撃力3176.5)技量482
ラムトゥウィ+10雷50シューマイ(HS射撃力3196.5)技量452
赤スラ:2142〜クリ2227 30発平均2189.17 下限96.18%
λトゥ :2107〜クリ2243 28発平均2193.43 下限93.94%(なぜ低い)
ヘッドショットだとアーム3じゃ赤は不利の模様
既にラムトゥウィラムジャレ持ってる人は乗り換えるほど強くないけど、これからガンスラ作る人でお金は無いけど技量はあるってんならラムダブラオよりは強そう
赤スラは安いし良い武器だと思うけど、アドバンスゲーの今、技量補正を捨てるのは辛くない?
繋ぎとしては優秀だから、初めてガンスラ使う人のお試し用位の立ち位置じゃないかと
438 :
名無しオンライン:2013/02/16(土) 07:45:23.15 ID:YacWFGu0
>>420 >地上射撃からの空中JAアディション
ってあまり高度出せなくね?
誘導されたのでお願いします
エイミングショットの存在理由は何ですかね?
溜めてから撃つダメージと、通常攻撃3発が同じくらいのダメージで
それなら一発外れたら終わりのエイミングにPP使って使用する意味が分かりません
飛距離が長いっていうだけのメリットなのでしょうか?
色んな敵やウィークあり無し等で試しましたがエイミングの存在理由が分かりませんでした
意見貰えたら嬉しいです
誘導してくれたやつが後段でちゃんと利点書いてるだろ
ちゃんと読んでこいよクソが
大体その人の書いてる通りだよ
ラムジャレ潜在3シューマイでベアに一発30000ダメ出るよ
WBアリで
Guに負けず劣らずの速度で倒せる
>>440 溜め(移動可スタスタ維持)があるのにDPSが上回ってるという完全上位攻撃
スタスナ乗せれる場面の多さから、俺の場合ボスではスリラーより使用頻度高い
ちゃんとした武器・ディスク・スキル構成で検証したのか怪しいもんだ
ちなみに浮遊実装くらいまで俺も同じこと思ってた
>>440の疑問に直接答えるなら
一発外れたら終わり=一発当てればOK
常に射線が維持できて移動の必要もなしに撃ちっぱなしできる状況でしか戦ってないというなら
そりゃどっちでもいい
消費PP、威力、精度、弾速、射程の全てが水準以上で最も狙撃に向き
攻撃できないタイミングは溜めながら機会を待つとか
PP140確保してノンチャージJA5連射とか
エイミングは性能自体も良く、工夫することで異なるPAの様に使い分けられるのが利点
赤のガンスラッシュをスティグマ+アーム3にしてみた
ちっとはバラつきもマシになるだろうか
ガンスラの射撃PAはアディション、スリラー、エイミング(精密射撃用)があれば十分使い分けが可能。
マンモス用に打撃PAだがサーペントあたりは用意しておきたい
>>435 それまじで??
だったら、打防極振りとかあほなくらい技量極振りが防御最強じゃん
技量特化だけどバンサーにちょっと引っ掻かれただけで150〜300持ってかれるような打防じゃ全然安定しないよ
ヴァーダーに技量詰め込めばよかった
思いつきでラムジャレガチ強化したら15M飛んだわ
ほんと潜在クソシステム
でもデオマズルガ30とほぼ同性能だし悪くないよね
自分も思いつきでラムダジャレイドを解放一回と+10までしたが2Mかからない位で終わった。
もうちょっと安定してくれないとこれ以上の強化はこわくてできないわ。
>>450 マズルガ10にするのに10M以上かかるしって暗示すれば楽になる
デオマズルガさん週700本ペースだし、頑張れば一本は狙えそうだな
頑張れば
デオマズルガさんダサくはないけどかっこいい部類ではないよな…
元々コモン武器だから仕方ない
マズルガ最高にかっこいいだろ ガンスラッシュの希少なガン枠だぞ アインはとても長い間相棒だった
カッコイイってより形と色がスッキリしてたからアインマズルガ好きだったな
デオマズルガ欲しいけど俺には出ないだろーな・・・
赤+1050とラムブラ+1050だとラムブラのがダメージ上だなあ
技量は420くらいだったはず。
アディションは14です。
>>435 技量特化作ったことある人ならわかると思うけど1ダメは結構出るよ、逆クリティカルみたいな感じ
>>439 読んだ上でVH(ーLv50)なら良いけど、アドバンス(Lv56ー)じゃ技量足らなくなるんじゃないのかって言ってるの
赤スラはあれかメインRaや群馬で使う分には問題ないが近接やテクのサブ武器としてはいまいちか
そもそも要求技量がサブRaでもなきゃ満たせませんし
他の赤武器の要求に比べて技量要求389は妙に高く感じるわー
まあマグでちょい補正すれば余裕なんだろうけど
技量系マグなら最低16振らないといけないから、
わりと無駄なく必要レベル緩和されるんではない?
いっそ、技量系マグ作るつもりで・・・
俺全身技量装備で固めてるわw
アディッションとスリラーの差って予備動作だけで火力は誤差程度?
>>468 誤差どころかスリラーはアディの1.5倍の火力出るぞ
スリラー1200*6(スタスナ1600*6)に対してアディが1600*3(スタスナで2200*3)くらい
ちなみにJA間隔はアディは蹴り空振りで68F、蹴り当てて75F、スリラーは82F(ダメ発生は75Fから)
スリラーの利点 移動する
アディションの利点 移動しない
パンツァー的には?
スリラーは肩越しで好きな場所に爆風置ける様になると面白いね
アドバンスだと微妙に残ってもやっとする
ランチャーとどっちがいいんだろうな
スリラーは盾持ちが近くにいてもカキーンされにくいのがいい
肩越しじゃなくても好きな場所に置けると思うけど、キーボードだと違うの?
たまに話が出る地上だと制御しにくいってのも分からないんだけど、これもパッドは問題なしでキーボードだと問題になるのかな
よかった
みんなが、アディッション!アディッション!言うもんだから
スリラーメインで使ってる自分としては、控えたほうがいいのかなと思った
状況により使い分け
どっちかしか使わないのが無いだけ
肩越しはマウスで調整するから微調整がやりやすいけど
通常視点だとザックリって感じなんだよな、通常でもうまくやれる奴も居るだろーけど俺には無理だ
まぁエイミングも使うから偏差撃ちできる肩越し以外無いんだけど
>>476 ぶっちゃけあれは値段つり上げるために工作してるとしか思えない賛美
自力で掘った方が10↑でるしね
値段吊り上げるもクソも11から大幅に火力上昇なんだから自力掘り以外の選択肢がない
アディじゃPP足りなくなるけどスリラーなら結構間に合う、そんな感じ
火山の段差あるとこはアディじゃやってられないわ
ダガンスラッシュでたけど赤があるから強化悩むわ・・・
上の口はそう言っても倉庫の口は正直だな
アド森で初レア夫婦スラッシュレイヴ13キター
RaHuFiの3職上げ切ったら打撃ガンスラーはじめよう
スラッシュレイヴ15が出たんだがこれは打撃ガンスラーになれということか
俺も出たぜ
スラッシュレイヴは使い物にならないって言われてた時から頑張って掘リ続けてるのに
未だに出せてない俺が息してない
スラッシュレイヴって息吹き返したの?
もともと息してない
世の中には死産という悲しい言葉があってな…
一応最後の落下部分のダメージはボスとかにも入るようにはなったけど
打撃PAって時点でもうどうしようもなかったんだよ
打撃でソニックみたいに火力高く張り付いて攻撃出来るPAあればなぁ
レイヴさ、一段目だけで良かったわ
横にシュッで高ダメージ
試してきた。スラッシュレイヴ強いな
射撃マグだし打撃力1577の即席装備だけどマイザーケツにWB無しで最後の一撃が6千出る
途中の斬撃もあわせると13000は堅い
エルアーダのコアには最後8千出た
そしてなにより楽しい、カッコイイ
キャップ開放からはじめて打撃装備したけどやっぱ打撃最高だな
スラッシュレイヴは神
(スリラーの圧勝)
雑魚戦でスラッシュレイヴ使うなよ?
他の人のロックが外れるだけじゃなくて
切りつけてる間ロックできないから完全に息してない
確殺(笑)っていうにはモーション長すぎるし
ついにねんがんの赤ガンスラをてにいれたぞ
ラムジャレ拾えなかったHu/Fiだとお手軽要求な赤はかなりいいね
ラムジャレくらい買えばいいだろ
ショップ禁止プレイでもしてるのか
拾えなかったものは縁が無かったとして別のを探すプレイかな
引くわ
昨日、光28のマズルガ拾えて嬉しくて即強化したんだが
今日、光40のカラカサ拾ってしまった
この場合、どっちが火力上になるのだろうか?
ちなみにマズルガがパワーU、カラカサがパワーVと射撃系がなく残念な状態
ヘッドショットならマズルガ、他ならカラカサになる位じゃないかね
>>500 計算するまでもなくカラカサ
特殊能力は変えればいいと思うんだがラッキーライズが捨てられないのか
はたまた今度は付いてなかった特殊能力には縁がなかったとかいう奇特な方なのか
>>501、
>>502 答えてくれてありがと
ガンスラの事あんまり分からなかったけど火力面でもカラカサが上いくなら
条件が技量で全職装備できそうなカラカサ鍛えることにする
特殊能力はご察しの通り、ライズが捨てられないってだけ
打撃PAのてこ入れあったらパワーVが無駄にならないのに
10以下のスラッシュレイヴが数百kしてたのが50k以下で買えるようになってた
>>500>>503 おめでとう
うらやましすぎるわ
とりあえず基礎射撃620+能力180=800として、射撃力はカラカサで1442、デオマズルガで1487
通常部位(弱点2倍)へはカラカサ1698.8、デオ1679.4
ヘッドショットはカラカサ3140.8、デオ3166.4
打撃は自分で計算してくれ
>>505 詳しく調べてくれてありがとう
通常とヘッドショットで逆転するんだね
ただこれくらいなら誤差って感じで装備条件でカラカサ使っていきます
属性値の差ってのがいまいち分からなかったので助かりました
>>506 属性は強化含み能力含まない武器攻撃力を属性%分伸ばすよ
弱点属性突くと属性値が1.2倍
なので射撃642属性40のカラカサは、642*1.4で射撃力898.8
射撃687属性28のデオマズルガは、687*1.28で射撃力879.36
と同等の扱いになる
部位に関しては通常部位は等倍、弱点は射撃力も属性も倍、ヘッドショットは属性以外が倍になる
だから属性低くても元の射撃力が高いデオの方がHSでは有利
スリラー前と比べてやっぱ範囲狭いなぁ、ちょっとズレただけでガーディンに群れにALLHITしないし
ミクダに上から当てようとてスカることも増えた。さすがにもっかい修正してはくれんか…
最初に投げる弾倉を3つくらいにするよう要望送ろう
OE並の範囲になればハッピーやで
三つと言わずその場合全方向に弾倉のようなものをばら撒く方向で頼むべきだろう。
その代り自分にもダメージという諸刃。
もう自分を投げつけて爆破するPAでいいんじゃないかな
これ以上修正されちゃうと弾倉投げた場所に爆発が出るようになりそうで怖い
いやそれが正しいんだろうけどさ
自分周囲に円形状に爆発発生させるようにしよう(提案
クレイジースマッシュのガンスラ版をだな……スタコンみたいな性能で。
ラケーテンじゃダメなのか
赤のガンスラ、+10にして技量449でVHで振り回したが普通に強いな
まだLv43だからアドバンスだとわからんが
つか装備条件的に他の赤いのと違って赤のガンスラだとそんなバラつかないんじゃね
まだLv43だからアドバンスだとわからんが
まあ強かったからと言ってクソみたいに出るらしいし買占め値上げも難しいから他の★9以下ガンスラ売りたい奴くらいしか困らないな
まだLv43だからアドバンスだとわからんが
アドバンスは敵のレベル60とかがもう普通だからそんだけ敵技量も伸びるし正直きついんじゃないかな
試してないからわかんないけどね
今日はじめてエンペル装備してる人みたわ
チラッと見えただけですぐ消えちゃったからあんまりガン見出来なかったが
欲しいなぁ
>>518 でもそれだとレア武器の技量補正も簡単に限界突破するんじゃね
俺も早くエンペルアキシマンになりたい
リグシュが出てくるだけでテンションが最高潮になる
今日自分もスラッシュレイブ15とっちまった…
しかし侵食(開花)のレア夫妻とか怖すぎる。旦那のほうは攻撃4連だし
ステップでよかったと実感する瞬間
ベイゼにスラッシュレイヴやっても二段目出ないのな
Lv49ゼッシュレイダまた少し試してきた
方法は
>>427の時と同じく赤スラ10光50アーム3で、顔コアにWHAだけ乗せたJAチャージエイミング
「敵技量は同Lvのプレイヤーと同(Lv49で290〜300)程度」
「赤武器は強化+10の時に技量補正+7」
と仮定した場合
●ガンスラの場合、最小ダメージの上限は最大ダメの96%前後
●射撃561の赤スラだと、およそ敵技量+140で90%、+180で96%に達する
→Lv60(推定技量330〜340)を相手に赤スラ使うなら表示技量で500〜510は必要
Lv55でも推定310〜320なので、リスク上げなくても490〜500欲しい
以下「表示技量(赤補正込み):最小ダメ〜クリ:下限の割合」
※マグとユニット変えてるのでダメ自体は毎回違う
538(545):2748〜2871:95.71%
478(485):3012〜3134:96.11%
472(479):3186〜3310:96.25%
448(455):2906〜3134:92.72%
430(437):2888〜3195:90.39%
思ったより必要技量低いんだな
というかそれだと他のレア武器でもアドでリスク上げまくる場合とかは少し技量必要になりそうだな
>>526 技量補正はラムブラ122、ラムトゥウィ130、ラムジャレ141、カラカサ160もあるし、レアガンスラ使う分には表示技量で380ほどあればLv60までいけるんじゃないかな
>>527 とりあえず検証お疲れ様 なかなか有意義だった
凍土以降のアドバンスが出てガンスラの交換武器が用意されたとして、素材は何になると思います?
コフィンかなと思ってるのですが。
コフィンと大穴でブロックベロウ
坑道って交換できそうな武器が☆10しかないんよね…
なんかスリラーの判定近くね?
サーハちゃんとか…既にネグリングあるしないか
ガンスラだけ3色目の緑サーハ出してくるとも思えんし
人気はあるし色違いだと処理簡単だから可能性は無いともいえない
各マップで特色のある武器が交換対象だから
自ずと交換対象が限られてくるし
緑サーハは普通にレアとしてでると思う
>>530 ベロウの見た目は相変わらずガンスラの中で一番好きだからワンチャン欲しいなぁ
あのシリーズはガンスラ、ダブセ、ワイヤーで丁度今回交換が実装されてない三種だし見た目もいいから来て欲しい
>>532 緑サーハってNPC使ってなかったっけ
解析でも出ていたような気がするし
カスラが使ってるやつだな
名前は多分ナーゲルリング
カスラが緑色のサーハリング使ってたな
魔法剣士ガンスラーとかカッコイイが他のろくぼーからは地雷って思われてそう
あんなガッツポーズモーションじゃ全然剣士ってかんじじゃないけどな・・・
ナーゲルリングってそれお前ツインダガーじゃね
それはナーゲルオングや
なんとなくベロウの上位来ても、既に出てるエンペルはもちろんデオマズルガにすら
見劣りする性能になってる気がしてならないぜ
交換武器がドロップ品より強いとか何の冗談だって話だし、それは当然じゃないか
見劣りするようにみえて、属性考えると最強クラスにはなるだろうし
いや他の武器の感覚で言えばそうなんだけど、元が異様に射撃低いから
上位版も同じような打射バランスだったらと考えると不安なんだよね
打基準で設定されてそうで
ああ、そういう事か
連鎖終幕シリーズが交換品に来るとすれば唯一の☆10交換になりそうだし、
飛び抜けた性能になるのではって考え方もあるよ
コフィンを保険に確保しつつ、ベロウに期待するのも良いんじゃないかな
シグノブレイバー「ところがどっこい」
異様に打撃が高いとかならそれはそれでいいんだけどね
それいいね +10で打撃1000超えみたいなの
ついでに打撃PAも強化(主にリーチ)してくれればまともに使えるようになるのに
ベロウは強化版が来ても結局打撃特化の残念武器で終わりそう
打撃で戦う理由が皆無の現状じゃせっかくの長所も無意味だしなぁ
言うほどベロウって打撃高くないだろう
いくら条件が300でも1個上のブラオゼロ以下だし
より突出してたら納得いったが、これじゃあ今でも調整ミスとしか思えない
打撃特化じゃなくてただ射撃が弱いだけだよね
シグノブレイバーさんはレアモン居るのに色違いなくて可哀想
おいやめろ
シグノブルーからのドロップとかになったら無理すぎる
ベロウの射撃はいつになったら調整されんねん
いつまでハードの☆10のままほったらかしやねん
/15ゲットしたZE、1発5kのラスト25kだZE☆
ガンスラ用のツリーじゃなかったからもっとイケる
相手はアームのケツな
まぁ・・・ダッキング2発分だと思えばイケる方だな
一方同じ時間でOEならギア1で150kだが
安くなったから見た目がカッコいいネグリング買ってみた
強化してみて+10の強さがラムブラとほぼ一緒である事に全俺が泣いた
ラムトゥウィ、ラムブラ、ネグリングって似たようなスペックのものばっかり作ってどうするんだよ…
しかも属性強化大変な分、他の二つより遥かに劣るし
>>556 逆に極端に性能差があったら見た目で選べなくなるだろ
むしろ今の方が良いわ
ベロウにヴァーダーユニットとのセット効果が付いてくれればな
4種装備で各攻撃力+90だからかなり使えるようになるんだが
>>556 一応、装備条件がだいぶ違うってのはあるよ
サーハリング系は銃モードだと地味すぎる
剣モードは派手ではあるんだが
ブラオゼロの見た目が好きで堀りに行きたいんだが
坑道はブリアーダ少ないしやっぱ遺跡か砂漠がいいのかな
マイザーエリア1で必ずブリアーダ1匹は湧いてる気がする(体感)
>>561 個人的には砂漠だと逃げ回る敵がうざいから遺跡かな
ブリアーダは森緊急エリア2で結構出るけど最近あそこのマルチ機能してない
出たのは砂漠で3回、坑道1回ぐらいかなぁ
たしか↑全部が1週間ぐらいで、それ以降見て無いってのはよくあることかw
ブラオゼロは森1、遺跡2、チョコ1だな
1とか2とか数を数えるようなほど拾えるもんなのかよ
一本奇跡的に拾って以来の家宝なんだがもう産廃近いわ…
☆10ガンスラなんて拾ったことないよ…
ガンスラが一番使用時間長いのに
>>531 速攻否定されたけど、俺も判定短くなってると感じる
>>569 俺は☆10武器自体落ちた事無いわ
輝石をキューブに変える日々
判定に関してはミクダが分かりやすいかもな。
前と同じ感覚でやってたらミスる。前より相手に近づけば使えるって感じ。
安西先生、デオマズルカが欲しいです…
ラムトゥ50から乗り換えたい
エンベルはもうあきらめた
来月のアドクエ追加でどうせ新しいのでるんじゃね
私は交換武器が欲しいです
今でもアドバンス周ってるけど無駄に溜まっていく輝石が虚しい
レアは拾っても微妙属性って落ちが透けて見えるからもう良いや…
576 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 03:46:31.40 ID:Zz62sn7B
チョコのノーディランから鑑定額2800のガンスラSW出たからやっとカラカサ出たか〜って鑑定したら+3OP3スロのアインマズルガだったでござるはまじ
577 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 03:47:42.23 ID:/bxIKOTz
デオマズルガSWで出たから光属性29にしてやった
毒2ラッキー付いてて無駄にスロいじりたくないでごわす
>>570 ああ、良かった俺以外にもいたのか
普通の後転でだとちょっとアレな感じだわ
ますます投げてる爆弾関係ないようになったというかw
☆10武器なんてピコハンとDF輝石くらいしか……(´・ω・`)
ダガーもロッドもウォンドも今回の交換対象だったのにな
武器の中心部を見れば仲間外れがどれか分かる
つーか解析画像で3色ある武器は交換に来ないと思ってる
今でてる交換武器全て3色あるぞっと
見てみたらそうだったw
ts
んー、ラムジャレ1050撃鉄3でもマズルガ1030くらいには負けるのか
と言ってもバランス型のHuRaじゃソード捨てにゃ装備出来ん…、やっぱエンペル欲しいなぁ
ここでまさかのガンブレイバーが交換に来たりしちゃってもいいのよ
いいのよ!
旧作からの装備はドロップになるんじゃないかなぁ
ガンスラはそんなのばかりだけど
コフィンはしかし交換で来なかったら残り2色もどう配分されるんだろうって感じだ
レアキングイエーデとかなの
キングイエーデ亜種
主に砂漠に生息
氷が弱点
ダガーもロッドもウォンドも既に交換品あるしさすがに・・・なぁ?
そうだよな・・・?なぁ?なぁ!?
説明文に着目するとコフィンがハブられ、
氷と雪に着目するとコルネリアがハブられ、
武器の形に着目するとヴァイフロースがハブられる
4つ全部来るのが一番平和だけど今までの交換品も浮遊の交換品も3種類
さて、どうなるか
雪だ氷だじゃなくなると、あのトンチキな色の色違いが
どんな説明つけるんだって事に
>>581の4種の色違い版って全部同じようなカラーリングなの?
Hu/Teで打撃1909射撃1479属性雷50のラムジャレでサーペとスリラー(非HS)でダメージ測定したんだが・・・
サーペ:419*5+523=2618
スリラー:418*6=2508
射程は比べるまでもなく
ほぼすべての敵がHSでダメージ倍化を残しているスリラーさんぱねーっす
(´・ω・`)・・・打撃PAなんとかしよ?
いやマジでステ430の差あってなお射撃PA圧勝とかアホかと
打撃条件の実装も遅いしなー、デオガンスラッシュゼロとか同じくらいのレア度で落ちて欲しいもんだ。
今技量500ちょっとあるんだけど、これなら赤ガンスラ1050でカラカサ1030くらいの威力出るかな?
多分エネミーも打撃防御のほうが高くなってるのが一因ていうのもあるんかなあ
打撃武器だけの弱点部位とか有ってもいいと思うんだ
射撃と違って狙えないからまぐれあたり期待するしかないが
デオガンスラッシュゼロじゃなくてガンブレイバーゼロだろうな
ぜひGuRaで装備したいところだが射撃特化マグでは無理そう
打撃はボスに貼り付けるのが利点なんだし、破壊可能部位へのダメージ2倍とかにならないかなぁ
単純に威力上げるよりこういう仕様が欲しいわ
打撃PAへのてこ入れはもちろんなんだけど、同時に武器パレ9枠も欲しいな
普段RaFiでやってるけど、エイミング、アディション、スリラー、AR、ランチャー、移動用ナックルで埋まってる
このまま打撃PA強化来てもどれを切ろうかと途方に暮れてしまうわ
パッド派のおれはこれ以上増えると辛い
打撃PAっていうか打撃の通常攻撃もメリットつけて射撃通常攻撃と差別化してほしい
通常打撃といえば・・・次のアップデートでハンターと言うかハンター武器の性能調整あるみたいだけど
ガンスラッシュの打撃に関しては調整はいるのかなぁ?ソード、パルチ、ワイヤーとしか書かれてなかったんだが・・・
まあないんだろうな
ガンスラの打撃はハンターの武器3種より調整入れるべきところなのにな
まあハンター武器の強化からして要望と全く違うイミフ強化だし
要望に対していつも斜め上の調整で応えるんだよな
しかし近接のバランス調整といってもテクのターゲット可能距離を1/3くらいにするくらいしか思いつかん
Fi武器すらノータッチなんだからガンスラもほぼ間違いなくスルーだろう
通常打撃のPP回復量だけでもいじってほしいなぁ…
ガンスラ以外の近接は既存PA調整するだけで大幅に良くなるよ
トルダンをPSUの速度に戻すとかアサバスを非チャージでも5キャラ分とか
ガンスラ打撃はマジでどうしたらいいんだろう…
今の10倍の威力にしよう
先端にスリラーの弾薬をくっつけとこう
ラケーテンが浮き上がったらTマシのサテライト連打っぽく使えるのにな
打撃PAを当てると3秒間だけWB付与されるようにしよう
・・・素直に銃でWBが撃てるようになる方が自然か
>>616 ガンスラの打撃が他の近接より強かったら問題だしあれはあれでいい気もするが
何か特色が欲しいよな ガンスラ打撃にも
他の近接武器と比べるんじゃなくて、射撃PAと比べて弱すぎるのが問題じゃない?
射程距離はもうどうしようもないから置いておくとしても、
>>600みたいな状態は流石に酷すぎると思うよ
今即興で考えた妄想スキル(全職共通)
GSギアエクステンション
習得するとガンスラにストック式のギアゲージ出現
ゲージは打射二種類あり、通常攻撃を当てると
"使われていない方"のモードのゲージが貯まる
ストックを消費して対応するモードのPAの性能を変化させる
ガンスラ打撃というかガンスラそのものの特色である
打射切り替えに意義を持たせたくて思いついたのだがどうだろう
打撃PA強化は勿論、打射切り替えを駆使してのギア主体プレイも想定している
あと既存PA全てに強化の余地を持たせられるし
>>622 それを言ったら射撃PAを弱体するのが今の運営な気がする
ガンスラ特化職実装!
とかなったらどんなアホ性能でも文句言いながら使う自信がある。
元プロトランザー。
レンジャーからほぼ使われてないトラップスキル持ってくるとかさ。
スリラーは打撃職が使っても打撃PAに引けを取らない範囲攻撃として開発は想定してたんじゃないか?
実際敵の集団に切り込んでいってスリラーで離脱って考えが妥当っぽいしディスク、マグの餌ともども打撃扱いだしな。
そんな調整だから射撃特化が使ったら強くなるのは当然だけど打撃職で使ってたらバランス良いなって感じる。
ガンスラ特化クラスとかあったらツリーは
打撃UP 射撃UP 技量UP の3種
フューリーのローリスク版(LV10で打撃70射撃70打撃防御−150)
ゼロレンジアドバンスの打撃射撃両方乗る奴
アタックPPリストレイト
とかあったらサブの選択肢も広がるしサブとしても使えるクラスになりそう
射撃PAよりでサブRaにしてWBもこなせるとか
打撃よりでサブHuにして乙女とか
もしくはFiのサブにつけて近接打撃UP+アディションも使えるけどHuと違って乙女ないから立ち回りが難しくなるとか
妄想すぎるか
打撃アタックのPP回復増量と、トライサーペレイジのPP消費減少でいいんじゃないかと思う
打撃重視スタイルの場合に両方恩恵を受けて、PAの回転率が大幅に向上する具合
そういえば、ロードマップのどこかに新クラス実装って書いてなかったっけ。
>>623 いいアイディアだけど、バランスタイプじゃないと使いこなせないから
ギアじゃなくてギアを補強するスタンス系スキルの方がいいかも知れないね
>>625 スリラーっぽい感じでトラップ投げれたら楽しそうだなぁ
ディッグは槍にぶっさすよりガンスラ化すべきだった
殴りの頭突き
口から銃弾
どうよこれ
>>631 寧ろトラップメインで戦えるようなスタイルも欲しいんだけどね。
PSUじゃ結局実現しなかったが、エネルギー弾的な設置型時間差攻撃の出来る専用武器とガンスラしか使えないクラスとかあれば。
近接職は両手にガンスラ持てるようにして
打撃PAの威力を倍にすればいいんじゃないかな
そんなんガンスラやない・・・
>>600だけど俺としてはこの条件でサーペが3kくらいでてくれれば文句言わないの
ステで打撃が圧倒してるのにダメージ大差無いって酷すぎるの
まあこんなんでもサーペはボス戦とかでまだ出番あるからいいんだけどね
だれかトライちゃんの使い道教えて?
地上で打ったら前進して使いづらいしそもそも前範囲ならレイジでいいし
今のままじゃガンスラッシュじゃなくてただのハンドガンだから何とかしろとは何回も送ってるわ
むしろステップ移動できるハンドガンでいいよ最初からそうしろよ
>>636 ステップアタックの強化版。
範囲が広いんで割りと当たり易い。
通常攻撃みたいなヒットストップも無いから結構スムーズに素早く攻撃できる。
密着状態からそのまま出すと相手が動いたら通り過ぎて空振りするけどね。
ステップアタック取ってないスキル構成で接近戦する時とかは結構使える。
だからツインガンスラッシュという特化クラスはよ
そしてそろそろPAの要求値を打撃射撃に変更するべき。もしくは技量一括とか
ダメージ依存が技量値なら本気出す
射撃がHSやWHAで倍率ドンする以上
打撃は射撃の基本の2倍くらいはないとダメだよね
ふつう、射撃攻撃はHSやWHAを前提に少し弱くしてる
ガンスラ通常射撃しかり、ライフル通常射撃しかり、ライフルPAしかり
そういう配慮をガンスラ射撃PAでやってないんじゃないかというのが疑問
どうせ調整するにしてもこの調子じゃ
アディ含めた射撃PAの威力を落とす程度で終わりそう
で極端に落とされた場合初期の頃のような器用貧乏に戻る
ガンスラ専用クラスとかきたらアーツPPリストレイトとかこねえかな
PA当てるとPP回復、レイジでぎょりぎょり
それまでMHFから戻らねえわ
流れを豚切りますけど、打撃PAをメインに使用してる人はクラスの組み合わせをどうしてますか。
やっぱりHu/Fiラムジャレが安定なのでしょうか。
RaHu フューリスタンス射195アップ JA1と2max
FiRa ブレイブ、ブレイブアップ ともにmax
どっちがアディションやスリラーでダメージ出ますか?
やっぱり上の構成でしょうか?
>>646 Hu/Teでやってる。テリバしてゾンディからのサーペでダイソンアタック!
Huなのは立ち位置よく変わるからFiじゃ安定しなさそうだから
当然サブにRaとかFi入れて両方攻撃職にしたほうが火力あるんだろうけどどうせ火力飽和だしね
シフデバ、レスタ、アンティ、ゾンディ、メギバとか法撃なくても撃てるだけ便利なテク多いんだわ
>>647 フューリーは固定値、ブレイブワイズは割合だからそのときのステータスによると言わざるを得ない
>>646 現状打撃ガンスラはラムジャレか高属性カラカサ位しか選択肢が無い
クラスもHuFiかFiHuで、他に装備したい武器で選べば良い
>>647 RaHuとFiRaの比較なの?
RaHuとRaFiでそのスキルでの比較なら僅差だけどRaFiに軍配が上がる
Fiメインの話なら射撃かなり下がるから、やったことはないけどRaHu優勢じゃないかな
651 :
646:2013/02/20(水) 16:47:42.39 ID:Vk+GIuQq
>>648 >>649 意見ありがとうございました、参考になりました。
Hu/Teも面白そうなので育ててみます。
おまいらゼロさんに潜在追加きたぞー
ゼロさん見てみたが
正対の型 Lv1ブレイブスタンスの効果が4%上がる
とか何これ素敵、ガンブレイバーはよ!
フレイムビジットと同じで『攻撃力』が、だから射撃ダメージは増えない可能性
>>654 もし区別してくるなら「打撃力」のはず
攻撃力ってのは打・射・法すべて含む
今不具合でドロップテーブルにズレが生じてるらしい
つまりアディがオランから出ず全く別のエネミーから出る可能性があるわけだ
アディドロップ情報を求む
>>657 おk、どのエネミーを狩ればいいのか判らずな状況は回避出来た
まぁ判明さえすりゃ別の敵から出てきてくれた方が有難いがの
不具合の意図的な利用とかでイチャモンつけられても面倒だしまぁいいや
こう言っちゃなんだけどガンスラッシュって統合したの失敗だったよな
セイバー好きとハンドガン好きがっかり
>>659 逆に考えるんだ、切り替え(ガンスラッシュギア)じゃない武器モーションがついたセイバーとハンドガンに期待できると。
どっかで見たけどあでぃちょんって打撃なの?
RaとかよりHuのがダメージ伸びるんかな
そういう事かサンクス
散々通った凍土では未だにアディ拾えないのに
たまたま坑道やったら初キング遭遇していきなりグローリーレイン14来たぜ・・・
これはこれでうれしいけどね
おれはレア虎6匹目でゲットしたぜ
たぶん100回は凍土行ったな
>>660 右手セイバー左手ハンドガンのスーパーウルトラセクシィヒーローセットなら
エリュシオンさんは犠牲にならずに済んだんやな……
まてよ?あれ元々弾が出る剣じゃないか
なんであんなガンスラ向きなのが鈍器になってんだ?
弾じゃないフォイエだ
エリュはエクストラアタック振ると剣の判定消えて変わりにフォイエが出てた 別に銃撃っぽいものではない
どちらかと言えば魔法剣だからセイバーない以上正直ウォンド化は順当かと 名目上は魔法剣士プレイな武器だし
同じく順当にアストラルライザーがガンスラにきたんだしいいじゃないか
よくないよくない
大砲なんかは武器によってフォトン弾だったりミサイルだったりするんだしさあ…
エリュシオンのどこに弾倉があるのか言ってみろ
例えツインセイバーが実装されてもエリュシオンが短杖な以上
ツインセイバーのエリュシオンズは来ないってことはわかる
アストラルライザーのナハトじゃないほうはARで出したいって言ってるみたいだから
杖だけど2つだと双剣なって押し通すかもしれんけど
見た目だけを模して性能が伴ってないならケツにナハトつけてほしいわ
ヤスミの潜在がゼロレンジとかギャグ
ツインクローやショットガン、レーザーは他のカテゴリに取られちゃった武器があるからもう出ないんだろうけど
ツインセイバーはまだそういうのないからいつか実装してくれると信じている
なんなら本当にガンスラ専門職みたいの作ってツインガンスラでも構わないんだぜ
ツインじゃなくていいから攻撃回数が倍とか。
通常攻撃は今の右横薙ぎ、斬り下し、突き、を 左横薙ぎ右横薙ぎ、斬り下し斬り上げ、突き挿し斬り上げ、みたいにちょっと癖のある攻撃に。
銃は二連発づつの三回。(ダブルタップ?)
PAセット枠が四つとか。
ダブルセイバーが産廃と聞いて今更ながらガンスラで復帰仕様と思うんだが
ガンスラ使う上でのRaの防具ってなにがいいんだろうか
ちなみにRaはレベル上げサボってたからまだ43ぐらい
正直レベル上げで積みそうな気がしなくもない
射防が足りればヴァーダーセット、でなければカルバリアセットがお手頃価格
今はクライアントオーダーフル活用すれば45まではすぐ上がると思うよ
>>674 Fiで一番性能が良くて全武器通してトップクラスの対ボス性能を誇るダブセが産廃とな?
どうせアンチ
>>669 PSUのヤシャのケツについたフォトン玉よろしくどっかにくっつけられるんじゃね
>>674 デッドリーとアクロが死なない限りダブセが産廃は無い
防具は
HPと打防と攻撃のヴァーダー
PPと技量の黒リュクス
お手軽なカルバリア
で好きなのどうぞ
PP120のブースト前提だと
ヴァダ:マイザー*3、スピブ、スタブ*2(ブースト無しでHP-90、PP-5)
打防603、射防462、法防462、HP+255、PP+20、攻撃力+45(4種倍増)
黒リュクス:ランサ*3、スタブ*3(ブースト無しでHP-135)
打防486、射防486、法防699、HP+245、PP+25、技量+40
カルバリア:ファング、ランサ*2、スタブ*3(ブースト無しでHP-135)
打防483、射防384、法防339、HP+220、PP+21、炎耐性10
ヴァーダーにラッピースピV付けて赤ガンスラのラッピーソールやアームVあたり装備すれば
PPも120超えるし良い感じの技量補正でアドバンス行っても通用するんじゃないか
たまたま行った緊急でついにようやくブラオゼロが手に入った
白ナースと合うね!
属性29で、+10にしてもラムブラ1050よりほんの僅かに少しだけ強い気がする程度だが気に入ったぜ
せっかく考えたんだし黙っておくのも勿体ないと思うからここに書いとく。
笑い話だと思って聞いてくれると嬉しい。
ガンスラ専用職の事だけど、ギアはステップギア。
ステップの回数で攻撃、PAのモーションが早くなる。
(ステップをしていない間ゲージは減少)
次にWBやチェイントリガー、イグニッション系のガンスラ専用スキルとして
発動から数秒の間、指定時間以内に打撃攻撃をした相手全員に射撃の攻撃をするスキル。
射撃までの秒数、この技の威力、クールタイムははスキルの取得度によって上がる。
〆の射撃攻撃は任意のタイミング(打撃から射撃に切り替えるボタン)でも可能。
もう一つWBみたいな感じで敵に任意の弱点の属性をつける技なんかもあれば面白いかもしれない。
まぁ多分次の新クラスは法撃と射撃が合わさったクラスなんだろうな…
>発動から数秒の間、指定時間以内に打撃攻撃をした相手全員に射撃の攻撃をするスキル。
ガンブr……いやなんでもない
通常攻撃中にモード切り替えで攻撃しながらモードチェンジとか出来たら面白いかもなぁと思った
打撃→アディション最終段みたいな切り替え攻撃→射撃モードとか
射撃→ダッシュ斬り→打撃とか、細かい手数を地味に増やす感じ
雑魚は一確だしボスは職武器持った方が強い?ごもっとも
ガンスラPAにももっとネタっぽいのがあってもいいよなぁ。
ソードやランチャーは乗り物に出来るし、ダガー、ダブセ、パルチは投げつけ攻撃があるんだし
ガンスラッシュ本体をぶん投げて暴発気味に跳ねながら発砲と斬撃、で手元に戻ってくる。投擲型PA。
>>685 ただし、50%の確率で不発で、手元に戻っても来ないので、不発の場合は歩いて取りに行かないといけない、とかだと更にネタ度アップ!
PA「@@@←好きな名前を入れてね!」
ガンスラッシュを前方に投射、保持用のフォトンロープを
一気に収縮させることでの高速移動。攻撃は最初の投擲のみ。
あれ、これなんてワイヤーry
あれだよ。ライトニングさんのシーンドライブください
今こそインフィニットストームをだな
ガンスラ投擲PAとか出たらデッドリー宜しくガンスラ打撃PA最強になるんだろうな
デッドじゃないけど移動に使えそうなPAはちょっと欲しいね
銃撃を推進力にして回転蹴りするPAもくだしあ
インパクトゼロとアースバレットの実装はよ
突き刺しホールドからの銃撃連射はやく 連打入力でもいいから
打撃ヒット時にRを押すとクリティカル
DMCのネロの技ぽいのほしいよぉ
ノーディからガンスラSW!→赤のガンスラッシュ
うんそうだよねわかってた…分かってたよ!
セイバーのPAは欲しい
ヴィタの見た目が好きだったから赤の実装はマジGJ
これを機に復帰きめたし
で、オランがおらんのだけど
赤スラはコスパ最高すぎて属性揃えちゃった
>>694 全体モーションはリボルクラッシュがいい
※ただしボイスはてつをになります
>>702 なっ…なんでお前俺がリボルクラッシュ想像しながら書き込んだのを知ってるんだ… まさか俺のクローン?…おのれクライシス!ゆ゙る゙(ry
アストラルライザーはアドクエ坑道かね
706 :
名無しオンライン:2013/02/21(木) 20:43:06.33 ID:dkS+IyNM
オランはおったけどガンスラーがおらん
お前らどこにいるの?
特に打撃ガンスラーなんて一度しか見たことない
蹴らないから出ておいで!
さっきRa/Guで職指定無しのアドバンス部屋に入ってたんだが、
+10デオマズルガ担いでたらリダに「Raさん寄生やめてもらえますか?」とか言われて「☆10でもダメですか?」と聞いたら、
どうやら形だけ見てアインマズルガと間違えてたらしい、形で分かるとかすげえな
めっちゃ謝られたけど紛らわしいもの背負っちゃってすいません状態でお互い謝りあってたわ
色違いで認知度低い武器ってこんな事もあるんだなとしみじみ思った
アインとデオは本当にただの色違いだからな
元がコモン武器だからしゃあないけど
デオは緊急とか行くとわりと見る
カラカサよりも見る
クエDにあったワイズスマッシュはよ
アキシオンとエンペルアキシオンぐらい色が違ってたらこんな間違いなかったのに
なんでアインとデオは微妙な違いにしかしなかったんだろうな
って言うかゼロの頃エンペルさんアキシオン同じ見た目だったのに
PSPo2∞からだと思うがどうしてこんなに派手にしたんだろうな
ところでおまえらスラッシュレイヴについて語ることないの?
ああ、うん、拾いやすくなったんじゃないかな?
蟹こじ開けるのに重宝しております
なぜマズルガの方がブラゼロより強いのか
アイン→デオ→ブラオ→フリギアの序列だった気がするが
フリギアエンドがゼロの上位に何れ来るのか
スラッシュレイブなんかにパレット割きたくない
ガンスラにはもっと打撃成分がほしい
たとえばアサルトバスターみたいにチャージ可能の突撃+零距離射撃でバックステップとか
最近定点攻撃用のレイジx3がレイヴx3になった、あれ地上打ちだと見た目に反して接地扱いなんだな
マンモスの背中に乗ってやるとすごい動きする
愛用してるからオングさんレイヴ11以上ちょうだい!
使いにくいが特別弱くも必須なほど強くもない、そんなレイヴさん好きです
チェイス乗ってる時に打撃PAって結構強かったりする?
ガンスラ打撃で一番火力あるのなんだっけ
レイブの不具合が全部解消されたら11↑狙う
狙うも何も、今なら普通にアドバンス森行ってれば割りと拾えるよ
>>722 最大1.4倍
状態異常にする手間とか射撃のHSの存在とか考えちゃだめだぞ
スレみてると追加されたデオマズルガより前からあるカラカサの方が人気みたいだな
やっぱ装備条件が技量で他の職でも使いまわしできるから?
技量要求なのが大きいんじゃないか、ここには打撃ガンスラ使いも多いだろうし
しかし今更カラカサ出ても次に来るであろうコフィンの交換武器にスペック劣りそうなんだよね
エンペルは要求高すぎてスペックは微妙に感じるし、高属性デオマズルガ拾えないかなぁ
どっちも出ないから赤のガンスラッシュが嫁
カラカサはキャップ55になってからマグなしで装備しやすくなった
ラッキー信者としてはアドクエ産はラキライ+ステVとか狙えていい
今更で申し訳ないけどHSってなんの略なんですかね(´・ω・`)?
ヘッドショットのこと
エッチですいません
ガンスラ持ってるときの回避ってステップだよね
という事はステップアドバンスを持ってないと回避中の無敵時間は増えないって事?
HiじゃないFiw合体させちまった
高速で正面から突っ込んで、打ち抜いて持ち上げてから6連射、
引き抜いてから爆発する敵を背に薬莢もどきを排出して再装填する無駄モーション付き
というPAが脳裏をよぎったがなんともないぜ
ところでスライプナー追加はないのかのう
DCPSOの頃からずっと待っておるのだが
この運営ならスライサーと言う名の滞空しないタリスを実装しかねないからなんとも
誤爆した申し訳ない
ブラックベロウが交換品という噂を聞いたんだけど
あのデザイン大好きなんで小躍りしたいがクルールコフィンさん居るのに期待しちゃっていいのかしら
今後交換品が追加される保障はない
公式のムービーにもそれらしいの見当たらなかったし
ブ、ブロックベロウ…
ブろックベロウ!!
マグなしでの装備なんてできるかできないかの二択しかないのに
装備「しやすくなった」とかアホか
>>743 カラカサは50キャップ時代じゃ、RaGuの技量スキルかマグ技量がない限りどの種族も装備できなかったけど
55キャップ時代になったら今度はどの種族でも無条件に装備できるようになったよ
すまん計算ミスしてた
今でもHu♂とニュマ両方は技量補わないと装備無理か
とりあえずレベルキャップによってマグの必要の有無が変わることはあるってこと
エイミングは溜め移動中もスタスナが乗るって教わりましたが
それってどのタイミングでエイミングを使用したら良いのですか?
地上でエイミングを発動させれば 溜めながら移動する時間が全て静止時間として計算されるのでしょうか?
PAを使用する直前まで1秒静止してれば乗る
>>747 ありがとう
静止と言っても通常攻撃は大丈夫でしたよね?
地上で通常攻撃二発 そしてJAエイミング
という感じで大丈夫でしょうか?
OK
そんなの試せばすぐ判るじゃないか
アディションWWWWWWWWWWくっそWWWWWW
オランがおらんWWWWWWWWWWWWウヒヒWWWWWWWWWWWWW
耐えきれないなら3月中旬に来るらしい凍土アドバンスを待ってもええんやで・・・
ガンスラッシュってガンブレードみたいなもんなんでしょ
エンドオブハート使わせてくださいおながいします
改造屋に材料もって実に運が無いな君はしてもらえばいいんじゃないかな
>>753 ガンスラはモーションキャンセルできないから使ったが最後のPAになりそうな気しかしなくもないなw
>>753 ガンスラッシュは銃剣だけど
ガンブレードは火薬で剣がバイーンと振動するだけだぜ?
,まあDFFとかでは普通に射撃してたけどな…
近接のテコ入れにガンスラの打撃モードは含まれるんだろうか
モード切り替えをノーモーションにする程度はやってほしい
SHIFTはモード切り替えながら攻撃とかで良かったんじゃないのかな…
打撃射撃混合PAだと一瞬で切り替えてるわけだし
打撃ガンスラーでTAソロSランク取れるもんだな・・・
HSで700でるスリラー様のお陰ですが^^^^^^^^^^^^^^
打撃?レイヴさんエルアーダ完封できるし(震え声)
意地でもガンスラだけは交換品で妥協しないぞ…絶対にだ!
…まぁ1050で壊れ性能だろうしそっちに逃げそうだけど
エンペルアキシマンになりたい
交換品ったって、もしベロウさんだった場合はまるで楽でも何でもないぜ
噂のエンペルアキシマンと今日組んだ
強化は+10、特殊はなんとアナヒス切りのシューマイスピブ
これはもう、期待するじゃん?
んでさ、そのGuアドバの間ずーっとぺちぺちぺち通常射撃してた……
「アディション持ってね〜」ってなんだよ。スリラー使えよ。エイミング使えよっって悶々とさせられた
時期交換はコフィンでもうほぼ確定でしょ?
ガンスラだけ☆10交換なんて鬼畜な事を運営はするのだろうか
エンペル拾ったらアナヒスはなんか消してはいけない気になりそう
いや拾えないですけどね
エンペルアキシマンになりたいからアナヒスは残すわ
>>766 安心?しろwノイズとベルクもあるぞw
遺跡発掘シリーズももう1色ずつあるしもしアドバンスに遺跡も来るならルインとかくるんじゃねぇかな
>>766 >>581 4つとも交換武器として来ると信じたいけど、もし他と揃えて3つだけだとしたら、どれが除外されるだろうな
もうコフィン8個買っちゃったし、来てくれないと涙目なんだけどね…
交換ガンスラは射撃700位いくといいなぁ
ラムジャレから乗り換えてFiのスキルを防御方面に振り直したい
他の交換武器見てると少なくともダガスラは超えるだろうなぁ
マズルガ超えるってことはないと思うが…いやあったらまずいだろ
ステで勝っても属性50への難易度的に結局全ての☆10ガンスラが過去になるになるのは間違いない
シュートVアームVアナヒスラッキーのエンペル持ってる奴見かけたわ
+7だったがな!
交換ガンスラが出たとして
対象ガンスラ+石90個 属性30
×2 属性強化5% 属性38
×3 5% 属性45
コフィンはともかくブロックベロウだったらムリゲな気もするが
ベロウか、どうせ属性強化しないしキューブに変えるか
とかやっちまった当時の俺を殴りにいきたい
クリアデュプルマダー?
>>765 それ3鯖じゃね?
今日そのエンペルアキシオンみかけた。
このゲームをやってると本当に
どうして…!どうして…!+10にも出来ないような奴にエンペルが出て…!
俺の最大侵食レア亀からは…!SW赤のソード…!
って嫉妬で気がどうにかなりそうだぜ!
愚痴スレか本スレにどうぞ
それよりもオランがマジでおらんのですよ・・・(切実
10までは購入済みだけど11との威力の差見せつけらると妥協したくねーし・・・
アディション・アサバスの11↑の出なさは異常
アディションLv10ですら90万するしなぁ
アドバンス凍土まで待つのはつらい
グラインダー集めついでにやってたらそのうちポロっと出たよ
俺まだメインHuが50でサブのRa育成中だしなぁ
その過程で夫婦通ってるんだがそもそもレアエネミー全然みねぇ
防具も特殊能力に折れてファング・シューVのカルバリア1式だしそんな状態でアドバンスいくのはPTは勿論ソロでもクリアできねぇだろうし・・・
復帰したてなのもあって夫はマジ無理
>>783 アディションLV10が90万てそれ詐欺だよな…
アディションは11↑が強いだけで、10↓は平凡以下なのに
現在Hu33でサブFiにしようかと思ってるんですがHuFiの人ってマグどうしてますか?
今は打撃75技量1でやらかした状態なんですが射撃上げた方がいいんでしょうか?
>>787 射撃PAで火力欲しいなら射撃上げれば良いし
赤のガンスラとかで妥協するなら必要分だけ技量あげちゃえば良いし
使いたい武器に合わせて調整して行けば良いよ
>>788 打撃PAも使ってみたいし☆10武器は技量要求が多いみたいなので少しずつ技量上げる事にします、ありがとうございました!
HuFiで使うなら火力のためにマグで射撃なんてあげても誤差
それなら全身にシュートV射撃ソールつけたらいい話
マグは打撃150or打撃120技量or打撃防御30とか130の20とかにしといたほうがいい
この辺は特化するか(既に失敗してるみたいだけど)付けたい装備の必要ステとの兼ね合い
>>790 今のマグの状態的に打撃120技量30がいいみたいですね
特化ゴリにしたかったんですが餌やりがキツくなってきたのと技量ミスが痛かったので上記でいきたいと思います、ありがとうございます!
打撃119技量31になる未来が見えた
実際にガンスラ用のマグは悩むね
いろいろ試しているうちに6体まで増殖しちゃってあばばばば
技量でやっちまっても後から役立つ事あるし(今回の赤のガンスラとかエンペルとか
上位防具つけたいなら打撃防御20くらい振っとくと楽だよ
HuFiなら正直フユーリーあるし無理に射撃に回す必要は感じないよな
ユニットについては相性がいいから作りやすいファングパワー3を推す
エンペルアキシオンと次の実装ユニットが技量要求…つまり技量特化の時代が来る!
俺の技量マグちゃんがこの先生きのこるには
新ジョブきたらいっきに蘇生するさ
新職来たら技量マグにサブRA技量アップ振りでLv1から赤ガンスラ使えて捗る…!
Lv1からは使わないからはかどらない
じゃあLv30位からエンペルアキシマンで捗れ
ブラオさんの要求下がったことを忘れないで上げてください…
ロードアキシオン→アキシオン→エンペルアキシオンと乗り換えてこそエリートアキシオンマン
ガンスラッシュの刃はナックルよりも優れたリーチとソードよりも速い攻撃速度を兼ね備え
その武器から放たれる最大の技スラッシュレイヴの威力はフォースのテクニックに匹敵する
・・・エンペルさん掘りに行くか・・・
正直SEGAもガンスラは失敗だったと思ってるんじゃね
素直に別々に分けとけばいいものを
赤ガンスラ1050作って試しうちしてきたけど相当威力ばらつくんだな
まあ安くできたしいいか
半端に両方できちゃうからこそニッチなファンがついちゃってる気もする
全職やって飽きたらガンスラ
一度握ればもう帰ることはできない蟻地獄だよ(大嘘)
射撃に関しては十分優秀だと思うな、非射撃職でも十分使える性能だし
打撃に関しても非打撃職でも十分使える性能になってくれればいいんだが・・・
スラッシュレイヴは拘束系でなく威力もばらけてなくあの見た目通りに巻き込めてれば結構使えたろうにな
それでもちょっと長いか
スラッシュレイヴは非ホールド巻き込みありで、横切り1〜4回くらいだけのPAだったなら強かったのに
あとは打撃全部ヒットストップ無くして、サーペントの威力強化してほしいな
ブロックベロウはロマンが詰まってるよなぁ。
銃から剣モードに切り替えるの見せてもらったけどクルンって回ってニョキッと棒出るんだな。
すっごい欲しくなった!が出土数見て絶望したwww
エンペルアキシオンの要求技量値450って、かなり適当に決められてる予感がするな
射撃要求だったら普通に650ポジションの武器だよな?これ
ダガスラは560、カラカサは580相当のポジションだし
何が言いたいかというとマグに技量なんて振りたかねー
28日にブロックベロウの交換ワンチャンあるだろうか....
>>811 どれも技量武器は他要求に比べて−200されてる感じだからそこまで適当でもないと思うよ
ごめん贅沢言った(´・ω・`)
初代DMCみたいな突進突きのPA来ないかな〜
移動用としても使える的な
インパクトゼロが実装されれば…
>>779 大丈夫。
俺はレア亀からSWガンスラキター → 赤のガンスラ(シュレイダソール付
もうね…
期待した敵からの赤シリーズは罠すぎる
やっとカラカサ拾えた。デオマズルカ強化でお金ないけど、うれしい。
しばらくはアディション堀りにいこう。
ソロでTAやってたらVHで初アブダク食らった・・・
2つ目の戦闘機ET潰して亀と戯れてる間に時間切れになったわ・・・
打撃ガンスラーの火力じゃムリゲー過ぎたワロス
1時間返して!!
ナベ系やってる時の火ツリーFoで拉致られるよりは打撃・射撃職で拉致られた方がよっぽどいいわ
>>821 そもそもソロは廃人FOでもない限りきつくね?
>>823 並程度の近接だけど何度もソロクリアしてる 55キャップ開放以降だけどな
50キャップ時代はきつかったかもしれんが、
今ならどう攻略すればいいか理解してさえいれば普通にいける
>>821 ガンスラ打撃PA縛りじゃなくて、ガンスラオンリーの中で打撃依りのクラス・特殊能力構成ってことだよね?
さすがにスリラーエイミングあたりまで縛っちゃうときつそうだし
俺もやってみようかなぁ・・・
TAソロでクリアできないクラスなんてないからな
>>823 初見ならともかく廃装備じゃなくても別にクリアできる
SWキタ━(゚∀゚)━!
ガ ン ス ラ ッ シ ュ ゼ ロ
拉致クエはソロだとベイゼだるいとか長くて集中力切らしやすいとか難易度よりそっちが問題
どのゲームでもSEGAはその辺りの調整がなぁ>長時間
オランおったんだけど
なんもおとしてくれんかったわ・・・
やっぱ部位破壊しないとあかんな
でも硬すぎて付き合いたくない
ディスク狙いはレアドロップ150%がオススメ
ほぼディスク4枚以上出るから当たりやすいよ
PSO2って最初は気軽にできるくらいのだったのが
最近は拉致、アドバンスとやたら時間のかかる仕様になってるから嫌だな
ストーリークエも嫌がらせのように時間稼ぎしてるし
スレ違いな
レア泥うp勧めるとか社員かよ死ね
レアドロ勧めただけで社員とかぶっ飛んでんな
人も集まりにくく、しかもなかなか会えもしないレアバンサー引いた時にレアドロ使うのは有効だろ
金払うのが嫌なら250使うか、自分の運を信じて延々回るか、凍土アドバンス待てば良い
ソロ専の俺はレベル56のレア夫婦に勝てる気がしないんだが
タイマンなら問題ないけど夫婦が揃うとVHのノーマル夫婦でも死ぬ時あるから
レベル56のヴォルやゼッシュのタフさを見てると、旦那が降りてくる前に嫁を落とせる自信が無い
自分がアディション掘った時はユニット三点セットが七点揃ったぐらいで集まったからまだ良かったかもしれん
レア出たら必ずレア泥チケットは使ってたけど…
星10が実装されてから今まで星10はダガンスラッシュしか出たことないんだがどうなってるんだ
3本目が出て属性45になってしまった
>>837 迷ったらハンター
冗談抜きに夫妻に対しては強いよ
フラガ二個と乙女とって、ドットライズかブル級装備すれば相手の打撃で死ぬ要素がない
張り付いて赤ソードでOEしてるだけで倒せる
OEと書いたがガンスラスレだったな、すまん
デオマズルガきたー
ドロチケは使わないが全身ラッキーやテンプで120%〜130%?状態で回してても
特にディスク出やすい印象ないから困る
ラッキーライズって☆6とかグラが気持ち多く出てるような気持ちになれる程度って聞いたが
ライズは確率でレア判定持ちのドロップ枠1個追加だからな
レアPAのディスクってドロップ判定特殊だって聞いたけど、実際はどうなんだろうなぁ
ライズはレアドロ率UPと同じ効果
グラインダーは部位破壊や一部特殊なエネミー(回復中ナッチ、逃走Eトララッピー)からのみ増える
うむレアの抽選枠が+1されるから1部位だけでもライズはつけた方がいい
逆に言うとフルライズは言うほど効果は無い
んでグラのドロップにも実はまったく効果が無い
ライズ効果は
>>846のはず
電撃に掲載されてたものだよ
つまるところグラインダー集めるための装備ってこった
>>846>>848 ライズはレアドロ率うpじゃないぜ
マイザーみたいな4個or8個固定ドロップから、5個とか9個出たりする検証がある
ただしアームは部位破壊かレアドロしない限りドロップ個数は増えない特殊判定なので、アーム戦ではライズ付けても+1個落ちる事は落ちない
情報古すぎだろ、いつの話してんだそれ
どこでその間違った知識仕入れてきたんだよ
>>851-852 古すぎると言われたから調べてきたけど、どうやら効果が枠+1個から変更されたっぽいね
誤情報ごめんよ
103: 名無しオンライン 2012/11/28(水) 12:36:20.07 ID:KSoellP9
ラッキーライズの効果まとめ。電撃に書いてあるから多分これで間違ってない
・ラッキーライズの効果ドロップ率+5%はエネミー毎に各々設定されたエネミードロップ(レアドロップ)にのみ作用し、これの当選率を上げる
・他のテーブルのメセタや武器、ユニット等には影響しない
・この+5%の内の+1%分の効果はレアドロ率アップチケットの+1%分と等しい効果
・ラッキーライズの効果とレアドロ率+チケットの効果は乗算される(例)ラッキーライズ一箇所でレアドロ率+100%チケットを使うとレアドロ率が210%となる
・稀にエネミーが落とすグラインダーやシンセサイザーはエネミードロップのテーブルとは別のテーブルの為ラッキーライズは無関係
・エネミードロップテーブルにグラインダーを持つエネミーは例外を除いて存在しない
・例外とは逃走時ナヴ・ラッピー、逃走時ラッピー、ノーディラン(サ)の角、フォードラン(サ)の角、キュクロナーダの股間、サイクロネーダの股間、ボスエネミーの各部位、回復モーション中のギルナッチ
・つまりラッキーライズ装備を揃えても例外達以外にはグラインダーを落としやすくなる効果は全くない
すいません、50レベでカルバリ装備でアドバンスドって許されますか?
もうオラン嫌だアアアアアアアアああああああああああああああああああああああ
まぁ良くも悪くもお守り程度に思っとくのがいいよね
1箇所じゃ誤差だわ
スレチになっちゃうけどテンプライズのアンブラでアドクエ行って
ライズ系何もついてないはずのフレに石のドロップ数負けてた事あるし
ラムブラと赤スラとサーハとネグリングの抽選って凄まじいな
許されるというか、ヴァーダー以外だとカルバリアくらいしかないよね?
気合で乗り切るしかないね
>>855 RaかGuがメインならヴァダか黒リュクスかカルバリしか無いから、自分で不満感じてなければあまり気にしなくていいよ
炎氷雷の上位のやつとかミンストも強いけどこっちは値段も凄いからな
それにアプデも控えてるんで今から防具新調はもったいない
>>855 ヴァーダー防具なら周回すればすぐ揃うと思うんだが・・・
装備要求満たしてないとかそうゆうのだったらシラネ
最近カルバリからヴァーダーに変えたけどHP増加と攻撃力うpに満足してる
アプデ控えてて時期が悪いなとは思ったけど後悔はしてない
ブリッツさんの事もたまにでいいので思い出してあげてください
あれ値段とんでもねぇ…
卵Eトラとかまともにやる人いないしな
俺はこんなにもガンスラを愛しているのに
いつまでたってもラムブララムジャレラムトゥウィが俺を離してくれない
カラカサでいいからそろそろくだしあ
赤「おっす」
>>866 キサマー!既に15回以上裏切りやがってー!
色々言われてる赤ガンスラだけど、シグノアーム3にしたらいい感じになったわ
>>841 スラッシュレイヴを変わりに使えたりしない?
肝心のたたき付けが夫妻にHITするか知らないけど…
ダメージ覚悟のガンスラ近接力押しならレイジでいいような
まともにやるなら夫妻相手のガンスラ近接ならPA出さないかトライのみが一番安定する気がしないでもないけど
レイヴで夫婦倒してる動画あったが消えてるな
RaFiでアディション打ってもダメが1500しかいかないんだけど、ダメ2000↑とかみんなどうしてでてるの?
構成は
武器はラムブラ1050
スキルはブレイブスタンス5 Sアップ10
WHA1,2 10 スタスナ1 10
なんだけど…
あとアディションはlv12です。
ブラゼロからマズルガに乗り換えたけどアディじゃ大してダメ変わらんね
属性もopも同じで同じ相手に一発100ちょっとしか違わない
200ぐらい射撃差のある武器になったら乗り換えるぐらいでいいのかもしれん
スタスナが乗ってないという可能性
>>872 誰に撃ったのかね
スタスナ20じゃないってことは+15%分のダメージ乗せてない訳だし
VHのmobには2000無理
射撃1595の炎28で猿相手にスタスナ全く乗せてない状態のJAアディで2kギリギリ
ブレスタ10Sアップ10。スタスナ1、2乗せると2.6〜2.7k シフタ入ると3k弱
射撃1466で光30、ブレイブスタンス5のスタンスアップ10、WHA&スタスナ1・2MAX、アディ11
スタンス、WHA、スタスナ、JA載せてナベUの雑魚に2000~2100、シフドリ飲んで2300ぐらいだった
ありがとう。
もしかしたら、スタスナのってないかも……
帰ったら射撃の数値見て見るね
880だけど、射撃が1322だった。
森フリーのザウーダンに大体1650だった
射撃が低いのが問題なのかな
シフタとかシフドリとかで補ってみるとか
あとスタスナ10と20じゃ15%どころか乗算されるから実質スタスナのみで32%増えるよ
その1650がもし仮にスタスナ乗ってない数値だとしたら
1650x1.15=1732
1650x1.15x1.15=1992
多少誤差は出ると思うけど2kは十分目指せる位置に居るはず
そうなのか。新しくツリー買って作り直してみる。わざわざありがとう。
次のユニットといえば黒いドラゴンだかのユニットの前にでた奴かっこいいな。
技量要求値のユニットでもいいのよ?
射撃防御でもいいけど
いいからさっさとマグのキャップ開放しろよ
絶対要求きついの出しとけばツリーやマグ買ってもらえるから
そのままにしとこうって魂胆だろ
そこまできついのあったっけ・・?
よっぽどマグ迷走しないかぎりはその職にあった装備ならほぼ持てると思ったが
種族による
キャスト DE フォースは別ゲー
スロートすら装備できん
赤ガンスラ1050から☆10に乗り換えようとして
プラオレットゼロ+9の属性30に変えてみたけど若干劣ってるのか・・・
+10にしてもいいんだよ?
1050ってなに?
とかしばらくやってなかった情弱がほざいてみる
あ、ごめん解決したわ
めんどくさい略称だなおい
俺も最初見たときそう思ったけど定着しちゃったし書きやすいからしゃーない
未だに違和感がある
最初見たときはマイショップの底辺価格を指してるのかと思ったw
上で1050なのに下で+9属性30と書いてる統一感のなさがいけない
つなぎ装備にネグリング作ったけど射撃と打撃見間違えてたわ
なんで打撃500越えてて射撃が490代なんだよ
アタマおかしいだろこのガンスラ!!
ブロックベロウ「すまん」
説明文に近接特化カスタムとあるからな
サーハはバランス、ネグは近接特化
緑サーハには嫌でも期待が高まるなな
射撃特化であろうと、須くガンスラのスペックは打>射である
コレを頭に入れていれば見間違うことは無かったろうに
打撃は一撃の威力が高く、射撃は威力低い代わりに手数に優れ且つ遠距離から当てられる
コレが本来想定されてるガンスラという武器なのよね
しかし実際の運用は射>>>>打という
開発の人ですか お疲れ様です
どんな説明があろうと、ベロウとロードアキシ以外のガンスラの射撃力は全て打撃力の約90%だよ
ベロウは70%、ロードアキシは68%しかないけど
>>902 すべからくの使い方間違ってるぜ
すべからく自体は当然とか是非ともって意味で、「すべからく〜べし」で「当然〜するべき」という意味で使う
おいおいなんだよ国語の先生かよっ
勉強になります。
>>855 現状維持か黒羽かヴァーダーがいいよ
上位火氷雷ユニットはカルバリと同OPでもPP19少ないから使いにくいと思う
まあ、現代の漢字や単語の認識が甘くなっているのは確か。
漫画小説などで得た知識を感覚だけで使う人って結構いる。
そういう自分もすべからくって「すべてにおいて」って意味だと思っていたし(´・ω・`)
そういえば昨夜エンペル持ち見たけど強かったなぁ。あれもえらばれしものしか手に入れられないからドヤ顔できるわー
スラッシュレイヴで戦いたいんですが
RaかGu主体の場合サブはHuやFiがいいのか
あと防具はこういったものがオススメとかあったら教えてください
スラッシュレイヴで一花咲かせたいんです!!
立派な鉢を用意して
土をよく肥えさせて
たっぷり水を与えても
その種は一向に芽を出してくれないのよ
スラッシュレイヴよりアディションの方がイケメソ
>>908 打撃PAで戦いたいならHuかFiメインするべきだけど軽く絶望できると思う
>>908 老婆心でマジレスするとやめとけ。
理由はどんなに頑張っても効率が悪い、
マルチで使うと中型を一確で倒せないから邪魔になってお前どころかガンスラ使いの肩身が狭くなる
ソロで鍵かけてる分には誰も文句言えないからそれだったら好きにするといいけどさ、
それでもその構成だと絶対途中で放棄する。
なんでスラッシュレイヴで戦いたいんだ?
それにスラッシュレイヴで戦いたいって言ってるのになんで射撃職主体なんだ?
一花咲かすって意味が何なのかは分かんないけど、
メインサブ打撃職でマグと武器防具のスキルを打撃特化にしてどんなに頑張っても他の打撃武器に負けるぞガンスラは。
ウォンドギア魔法剣士にはギリ勝てるかもしれん
初めて拾ったスラッシュレイヴが14だったから喜んで使ってみたら絶望したっけなぁ実装当時
大体まずキャンプで素振りしてみるじゃん?
..三 <(^o^)/
三 ( )
三 //
・・・
..三 <(^o^)/
三 ( )
三 //
>>913 あいつら通常打撃3発+ギアの追加分だけで弱点でもない部位に5000とか出すぞ
レイヴのモーションの時間あったら加えてテクまで撃つぞ
おい半分は打撃武器なんだろガンスラおい・・・
ガンスラで殴ったり、ガンスラに乗って突っ込むPAがあれば
ガンスラの銃身持って柄でホームランしたり
足にガンスラくっつけてホッピングしながら真下の相手の脳天を刺していくのか
自分の後方で弾頭を爆発させてその勢いに乗っての斬りこみとかどうだい?
発動するのに一秒以上かかるからアディションのほうが早く倒せる罠付きだけどな
しゃがんだ状態から多段ヒットする極太ビームぶっぱなすようなのが欲しいです
周囲に赤い魔法弾を浮遊させて爆発させつつ敵の法撃を防ぐ攻撃ください
>>915 試してみたらリーチ同じくらいなのに普通にダメで負けててワロタ
ま、まあレイヴはサーペ以上に上昇できるのが強みだから・・・
え?肩越しエイミング?あ、はい、そっすね・・・
ウォンド殴りはモーション倍率が高いからソードに迫る勢いだしな
ガンスラの殴りは・・・ほら、小回りが効く・・・?
そういえば身内PTでトライインパクトしてたら
「ガンスラの通常攻撃結構強いな!」って褒められた
ようやくカラカサ拾ったんだけど風28で微妙…潜在追加に期待かなぁ…
近接職でアディションとかスリラーするとしたらラムジャレ1050潜在3シューマイと比べた時に
もしかしなくてもラムジャレさんのが強かったりするん…?
倉庫のネルシールとブラゼロはほんとお疲れさん
打撃PAでゼータカトラスが欲しいぜ
ゼロのままくれば打撃ガンスラで雑魚殲滅も夢じゃないかもしれんが超絶劣化させられる気しかしない
近接オンリーでやると実際トライインパクトって通常の一部みたいなノリで使える様な気もする
張り付いてべしべし叩いてたら結構すぐPPたまるし
まあ結局射撃系の方が強いから趣味だけど
トライインパクトは威力の数値はスラッシュの次くらい高かった気がする
PPもlv14で消費26だしな。
空中バンタースナッチみたいな感じで使えるかな?
そのノリでやると敵前カチャカチャしちゃうから困る
今散々バランスの事言われてんだけどガンスラの蚊帳の外感が虚しくもあり平和でもあり複雑な気分w
>>934 動画にもPAが分からんってコメがあるじゃねえかw流石トライさんマジ通常w
しかし懐かしいな。
当時はネグリングどころかガンスラゼロも結構高くて見た目と性能が良かったから俺にとって憧れだったわ。
最近気づいたけど(なんか以前から無意識にやってたんだけど)
ステアタ無しでステップ→小ジャンプ→通常射撃ってすると擬似的ステアタみたいになるんだな
アディメインの射撃ガンスラーにはありがたいシステムだわ
937 :
564:2013/02/27(水) 01:01:28.26 ID:K9R07HOA
最近、 ステアタからのアディがお気に入り 。
一気に接近してザクッと刺し、蹴り飛ばして追い打ち、のテンポが何かいい。
まあ、ソロでのお遊びですがw
アディ入れる時にJAにならない(赤いサインが出ない)時があるのは何故なんですかね?
苦行のアディション掘りしないとならないの思い出した
ちょっと凍土周回してくる
クルールコフィン交換対象にならないみたいだな・・
あとはシブノブレイバーとかサーハリングくらいしか無い気がするがまさかの交換ガンスラ無しの可能性も
どこ情報だよ
ハード時代に1050にしたコフィンちゃんが息を吹き返す希望が
アディション使ってて一番楽しいのはキュクロサイクロの股間蹴りまくって破壊する時
ネグリングゼロかガンスラゼロじゃないの?
ハード時代って属性値20前後当たり前で一本数Mとかしてたよな
当時アホみたいに通って遺跡2でもキング倒してるけど未だに出たことないわ
ゼロシリーズは旧作武器だからないと思うぞ
おれのマズルガは交換武器で即効で産廃になるの?
・凍土に交換該当武器だと思われるものが4種類あるが、今回の交換は1フィールド3種類だった
・クルールコフィンだけ微妙に説明文が違う
・坑道交換が500属の可能性があるが、そのなかにブロックベロウが存在する
・同じ武器カテゴリが同時に2種以上実装されるとは考えにくい
クルールコフィンが交換だったら嬉しいけど怪しい臭いがプンプンする
それだとグラマシェントとヴァイフで被らないか
ブロックベロウを交換に出すと射撃特化カスタム品になって戻ってくる…とか
いっそ射撃分を全部打撃に突っ込んでくれ
打撃重視か射撃重視か好きにカスタムできたらいいのに
>>951 つか射撃重視、打撃重視、バランス型って感じで用意して欲しいわ
武器の説明に近接特化だの銃はアークス既製品だの書かれてるのに全部バランス型なのはいかがなものか
>>940 テク武器2つとクルエルフローガ確定だって本スレに出てた
確定だって本スレに出てた
その本スレに書いた人が元にした情報は何かを聞いてるんだよ
2chに適当にそれっぽいこと書くくらい誰でもできるわ
解析じゃねーの知らんけど
ヘルフレットが対象だとか言って5Mとかまで吊り上げたりしてた本スレだからなー
無料のソーシャルゲーってこんな馬鹿ばっかなんだな
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
力が足りなかったようだ、
>>970任せた
同じNPCのそっくりさんを集めてマイザー硬直中みたいなときに一斉にスラッシュレイヴやったら分身殺法っぽい絵面になるかな?
本スレの画像はコラだって話もあるし信用すんなや
出たらラッキー程度にとどめておけ
バンガサの方がまだ信憑性あったと思うんだ
ヘルフレットの写真は思いっきり文字がずれてたな。
まあ、持ってる武器が来たらラッキーくらいに思っておけばいい。
うほっVitaテスト参加特典コードきたでござる
ライザー見てくるか
安定の技量1で装備出来る系だからやっぱりメインじゃ使えんが
射撃モードで撃ったら後ろからフォトン噴射するギミックしっかり持ってくるとかやるじゃねぇかと思いましたまる
ライザーすげえ格好いいだけに見掛け倒し感がハンパないw
エイン12↑ってどこで掘ればいいよ・・・
ディッグ、セト、ヴァーダ、どいつもこいつも全然ディスク落とさない・・・
>>966 射撃音どうなの?まさかあの必殺謎の消音銃仕様じゃないよね?
なぜかスリラー以外の射撃PAではフォトン噴出さないのは
余剰フォトンなんかない収束弾だからにちがいない
>>969 横レスだけど通常はフォトンランチャー系のズシュゥンて感じのになってる
PAになると標準ガンスラと同じになる
ヒット音は他と同じくピシッ
>>970 へー、本スレでも見てきたけど射撃モードは全く期待してなかっただけに意外だったな
PAに反応しないのは残念だな なにはともあれ情報サンクス
相変わらずどんなに格好良い武器でもPAだとコモンと何ら変わらないのか
調べたらスリラーとレイヴの射撃だけフォトン噴出ついてた
弾そのものが本命の攻撃のものは一応意図的に分けてるっぽい・・・かも
TマシはPAにも音反映されるようになったみたいだし、要望出してればいつか修正されるかもね
武器迷彩システム・・・だと!?
見た目用武器と実用性能武器をそろえる時代がくるのか
俺のアインマズルカちゃんが
おっと 立て行ってみる
アストラルライザーのステータス見たらもう完全にブラオさん潰しやん…
それどころか使ってる人はもう絶滅したんじゃないかと思われるシグノブレイバーまで潰しにかかってるぞライザーさんw
いや初期の初期の上位ガンスラを殆どかw当時に出てたらコフィンさんより人気になってそうだわ
ロードアキシオンナハトはまぁ‥最初から無かったようなもんじゃないかな
1から始める人はライザー一本地味に強化していけばこれだけでVH開放まで行ける性能だな
>>968 クラスなんでもいいから普通にアドバンス3エリアぐるぐるしてたら
だいたい15になるというかなった
見返してみたらサーペだけ13だった
全く気にしてなかったのに気になってきたじゃねーかw
セレスタレイザー/ナハト
ライザー潜在無し
使用グラ数33
特殊どうしよ・・
クロームにパニックって有効なんだっけ?
スリラーとアディションだけ14であとは15
アディションは仕方ないけど、スリラーが気になってたまらない
使用頻度が一番高い2つだし、さっさと揃えたいわ…
>>983 ずっとHuFiで全アドバンスかなり周回してるが
ガンスラのPAは1つも15になってない
運が良ければ箱から出るのかもしれないけど、
敵からは出すにはRaかGuじゃないと無理じゃね?
俺が素晴らしく運がないだけか?
HuもFiもレアディスクを覗いて敵からガンスラPAは出ないよ
クロームのパニックてエネミーを捕食→強化の流れを絶てるとかそんなんかね?
強化されると新しい部位生えてくるみたいだし食わせた方がドロップ的にうまい
とかならDFに開幕ゾンデ打つなカスの流れが再来する事はないか
>>988 俺Teでしか回ってないけどとにかくレアPAとスリラー以外は15になってたから
対象が何かは知らないけど拾っていた訳で、アドバンス回ったら15にできた
としか答えようがないんだ
なんだかすまん
15がアドバンス限定ってだけで別に11や12以上が出やすいって感じではないような
ずっとRaでやってるけどアドバンス以前にほとんど14拾ってたというかダブりまくってた
>>988 俺も殆どその組み合わせで回ってたから15殆ど拾えてなかった
時々Ra使ってたせいかラケーテンくらいだったかな15は
っつか近接ソロでアドバンスは凄いなw
Huは防御系に振ってるのか?森のガロンゴと夫婦、火山のヴォルドラ、砂漠のウォンダシグノで死ねるw
DFの流れでメインにショックつけられないからほとんどパニックつけてるおれ終わった
>>993 HP800打防1000もあれば数発は耐えるから、乙女ツリーなら余裕で行ける
まぁ砂漠だけはFo以外でやる気がしないけど
トライインパクト強化されないかなー全体威力は変えなくていいから
今の通常3連打みたいながしーんがしーんがしーんじゃなくて
がしがしがしーん(ラスト一発はオーラをまとった突き)くらいにならんかね
うめ
早くしたプチOEって感じ?
>>995 やっぱオトメか。無いと即死コースと言ってもいいよな
>>996見てなんか○突的な物が思い浮かんだw
いっその事ドゥドゥ龍閃や天翔レダ閃実装でもいいな埋め
>>997 オーバーエンドなんて贅沢は言わないからバックステップのないバンタースナッチ的な感じがいいな
あと突きはもう少し派手にしてほしい・・・
>>998 牙○ならアサルトバスターさんがあるからね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。