【PSO2】テクター総合スレ【9】

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1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のテクターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のテクターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■テクターWiki
http://wikiwiki.jp/techer/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】テクター総合スレ【8】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1356619351/
2名無しオンライン:2013/02/06(水) 13:24:21.08 ID:kfYNSsp/
>>2
('A`)
3名無しオンライン:2013/02/06(水) 13:55:07.49 ID:aYu42A4Y
Foの仕事は、遠距離から確実に部位破壊をして前衛に近寄って行く取り巻きなどの雑魚敵をテクニックで一掃
味方が死なないように常にHPに気を使い減れば直ぐにレスタで回復
前衛の攻撃支援のために常にシフデバ状態を維持し続け
ミラージュエスケープでよけつつ絶対に死なないようにしなければならない
これが後衛で寄生してプレイさせてもらっているFoのお仕事です
ソレを前線でこなしつつ近接さん達と共闘するのがTeの出来て当然なレベル
ゾンディール展開してHuさんにオーバーエンドで〆て貰うとか野良で決まると最高よ
4名無しオンライン:2013/02/06(水) 19:50:15.45 ID:mBZyqxbd
>>3
死ね
5名無しオンライン:2013/02/06(水) 19:59:30.09 ID:zLygqJOR
此処までテンプレ
6名無しオンライン:2013/02/07(木) 00:05:02.97 ID:CtqRKKIR
>3
毎回思うけどそれって寄生でもなんでも無くて「理想のTe」像だよな…。
7名無しオンライン:2013/02/07(木) 01:18:46.96 ID:OrC2F2wn
>>1乙です。

Wikiに小室の入手方法がシュミットール1つ、輝石90ってなってるけど、これは両方と交換?
それともどちらかの条件でできる?
どっちだろう。
8名無しオンライン:2013/02/07(木) 01:28:45.36 ID:CZwErYpG
>>1
前スレの終わり間際の話だけど弱体だと聞こえが悪いから
ULT以降かLV56以上のエネミーのHPを大幅増量して遠隔に息切れさせて
相対的に近接を強化してくると思ってる

>>7
シュミットール1個と炎輝石アグニ90個の両方が必要
9名無しオンライン:2013/02/07(木) 01:57:46.63 ID:I5xNstJo
>>8
パチンコゲーだから、虐殺蒸発オンラインになると思う
難易度なんていらないし、キャラ強くすることがゲームで
でかいダーメーじ出れば満足なんだから
HPが多すぎる敵はいらないし、めんどくさいし、数狩れないし、結晶つまんないし
結局今のバランス崩壊させるような調整はできっこないとおもってる
10名無しオンライン:2013/02/07(木) 02:55:43.20 ID:IegaZaSx
3はネタだから外せよ
11名無しオンライン:2013/02/07(木) 06:38:08.23 ID:1J9TEFm8
>>10
別に>>1が張ってる訳じゃないと思うが?
12名無しオンライン:2013/02/07(木) 06:38:27.42 ID:hPaucp5r
現状最強のロッドとウォンドが装備可能なテクターは
完全なフォースの上位職。フォースってテクターより
打撃弱いだけの職ですよw
13名無しオンライン:2013/02/07(木) 07:36:21.53 ID:RAsjxBw9
>>9
PSOの続編謳う気もないってことだよな、それ…
Ultまでおんなじ動きになったらさすがにあれすぎる
14名無しオンライン:2013/02/07(木) 08:47:44.92 ID:8eUrIR8d
ポイズンイグニッションってFiの両スタンスとかチェイス乗る?

さすがにチェイスは無理だろうけども
15名無しオンライン:2013/02/07(木) 13:55:15.26 ID:frHZrlZz
前スレ >>979
チャージメギド撃ってミラージュで追いかけ殴り

ダメ効率?知らんがな
16名無しオンライン:2013/02/07(木) 14:02:01.77 ID:lQLCT1hL
メギド撃って追いかけ殴りいいよね
ギルティギアのヴェノムな感じでカックイイ
17名無しオンライン:2013/02/07(木) 15:34:52.28 ID:CpNZc8gQ
俺的にはサイコボールだな
18名無しオンライン:2013/02/07(木) 15:44:50.81 ID:LIePgHfY
スペシネフっぽい感じでもある
テクターも鎌撃てねぇかなぁ
19名無しオンライン:2013/02/07(木) 21:58:45.19 ID:IPOBna5b
ギバータ置いて殴るのも良いよ、ノックバック激しい雑魚だとドンドン離れていくけど
20名無しオンライン:2013/02/07(木) 22:29:53.53 ID:PlX16jeR
>>18
弱いが全職装備のソウルイーター持とうぜ
RaTeでメギド撃ってインパクトスライダーとかも面白そうだな
21名無しオンライン:2013/02/08(金) 01:17:33.09 ID:xZFzyT92
次は赤のウォンドか・・・
ウォンドで鎌こないかなぁ・・・カラミティソウル欲しい
22名無しオンライン:2013/02/08(金) 01:31:01.48 ID:NpsBv2Qi
>>21
あれいいよね!まあ来るとしてもロツドだろうけど

ところで、みんな防具は何つけてる?
俺は全身ラッキーかフェガリ×2クォーツなんだけど
やっぱり無理してでもスロートかエルダーの方がいいのかな
23名無しオンライン:2013/02/08(金) 01:48:22.91 ID:fxfz6mJH
>>22
TeFi殴りテクターの俺は全身ラグネだな
☆10の中では性能悪いけどマグに防御振らなくても装備出来るし打撃と法撃上がるから
24名無しオンライン:2013/02/08(金) 01:54:47.49 ID:NpsBv2Qi
>>23
サブFiかー、俺はサフォをPAに見立てて遊んでるTeFoなんだわ
そのせいで★10防具は要マグだから色々悩んでる・・・
25名無しオンライン:2013/02/08(金) 02:06:21.04 ID:8nPzQXU8
>>22
私もTe/Fiだけど、480打撃防御要求のラッキーライズユニ使ってる
ラグネより打撃防御は硬くなるし、体力300近く上がるしで事故死が無くなった気がする
26名無しオンライン:2013/02/08(金) 02:59:33.56 ID:06dJnef2
>>22
ラグネ防具にクォーツテクVスピブ
満遍なく底上げされる感じがお気に入り
27名無しオンライン:2013/02/08(金) 03:24:08.66 ID:NXa4LvCL
お手軽なのはラグネ、TAのラグネは必ず侵食されてるのでラグネ+ミューテ+αが狙いやすい
天然物をそのまま強化して使えるから懐に優しい
28名無しオンライン:2013/02/08(金) 03:41:52.76 ID:NpsBv2Qi
んーラグネが多いなぁ…やっぱり今後も考えてマグ新調しなきゃならないのかな
29名無しオンライン:2013/02/08(金) 03:42:46.58 ID:4ePZy6H6
クォテクVいいよな
強化効率面ではイマイチかもだが法撃ソール+Vに比べるとかなり作りやすい
ラグネ防具との組み合わせはTeのアイデンティティをくすぐられる
30名無しオンライン:2013/02/08(金) 05:34:44.63 ID:Mqu9DBVq
Te/Fiで480打防ライズ全身か、ファンヴェントヴェントのクォーツテクV全身
ライズは硬いの良いけど火力欲しくなるね
31名無しオンライン:2013/02/08(金) 06:26:48.56 ID:nknE9Snd
どうしても自分でWB撃ちたくなってRa/Te上げてみて
ロデオ楽しい!クレスマ楽しい!
もう俺今日からこの緑のデカいユニクロウォンド使う!とか思ってたのに
気付いたら前と同じく浮遊でギゾ撃ちながらカリーノ振ってる自分がいた
32名無しオンライン:2013/02/08(金) 10:01:44.79 ID:Ic2gD95j
>>27
侵食でミュテが出るわけじゃなくって、二つ名付きで出る
だからTAでは出ない
33名無しオンライン:2013/02/08(金) 12:57:22.31 ID:N599G7aS
>>22
TeFiだから480ラッキー
TeFoなら450のラッキーブロ系がセット効果で実は打防が一番高い
問題は射撃防御
火力系はヴェント。HP下がるから+スタブかリアでHP増やすのおすすめ
TeFoだとラグネはキツイね
34名無しオンライン:2013/02/08(金) 13:28:06.44 ID:tYVC2+Q1
TeFoならキャスト以外はちょっと法防振りゃスロートいけるんじゃね
マグなんて特化でも100程度でも大して変わらんし装備用に作ったほうがええよ
35名無しオンライン:2013/02/08(金) 14:27:02.32 ID:c+Ae0FUh
>>22
俺もいずれはTeFoでフェガリ装備したいんだが、レベル上がれば法防無振りでもフェガリ行けてる?
36名無しオンライン:2013/02/08(金) 14:31:00.18 ID:eNMr1/Au
テクターが55になった時にスロートを装備できるような計算でマグを育てると
この先数ヶ月装備できないような気がしてならない
37名無しオンライン:2013/02/08(金) 14:49:47.53 ID:PSlPKQkr
俺も55解放されても未だに各職の装備品はLv45のステで調整してるわ

メインサブ共に55になった時の装備はなってから考える、言って間に60解放されるし
38名無しオンライン:2013/02/08(金) 14:59:11.05 ID:c+Ae0FUh
レベルどこまで解放されるんだろうな…
その間にきっと武器もユニットも追加されると思うと中々強化に手が伸びない…
39名無しオンライン:2013/02/08(金) 15:05:52.03 ID:fFY1x/tL
今はメセタ貯める時期
40名無しオンライン:2013/02/08(金) 15:11:03.53 ID:Fsaq75QG
後手に回って悩むよりは法撃100法防50マグでも作ると使い勝手がよくていいぞ
41名無しオンライン:2013/02/08(金) 15:46:00.83 ID:HdmTgtxq
Te/Foならコンバ取りのための法防10にしたらちょうど着れるんだよな。もちろん何かしら犠牲になっちまうわけだけど
マグは育てるのが大変だから…60開放まではこれでスロート着てるわ
42名無しオンライン:2013/02/08(金) 15:58:08.94 ID:eNMr1/Au
Foはツリーのポイント余りがちだけど、Teって取りたいものいっぱいあって全然足りないから悩むところだなー
43名無しオンライン:2013/02/08(金) 16:07:51.78 ID:PSlPKQkr
まぁ優秀なスキルは少ないから、もし前提スキルが無ければLv20ちょいでほぼ完成してしまうんだけどな

一方Foは前提無しで優秀なスキルだけ選んで取ってもLv40くらいは必要なんだよな、不思議だな
44名無しオンライン:2013/02/08(金) 16:13:29.01 ID:HdmTgtxq
法防フルで振るとなると完全に一本道なんだよな
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3135003015130005300it03000a
元々これだったのをキャップ開放分振っただけだから特に気にしてないけども
次のキャップ開放ではツリー買うことにはなるだろうと思ってる。結局マグでも買うしかないしな
45名無しオンライン:2013/02/08(金) 17:21:49.20 ID:c+Ae0FUh
いっそのこと雷あきらめてサブFoの方で法防振る…
46名無しオンライン:2013/02/08(金) 17:31:57.03 ID:HdmTgtxq
現状でコンバ取ってるならコストが段違いだぞ…
まぁこれは人があれこれ口出すことでもないがそこまでしてスロート着る必要なくないか?
47名無しオンライン:2013/02/08(金) 18:06:56.20 ID:4ePZy6H6
俺もそこまでしてスロート装備しない派だな
元々低い法防を無理して上げるのは遠回りしてるような印象
48名無しオンライン:2013/02/08(金) 18:27:53.90 ID:TAbvF0Ou
つうかTeはスロートなんか掘らなくてもHuHi用の硬ったいユニット使えるじゃんよ・・・
キューブ交換のラッピー防具改造してもいいし
49名無しオンライン:2013/02/08(金) 18:32:12.20 ID:4gIFUBOL
Lv55になってコンバ取得TeFoだとスロートも現実的になってきたんで
持ってるマグ次第じゃないの?前はかなり厳しかったけど。
50名無しオンライン:2013/02/08(金) 18:48:45.05 ID:HdmTgtxq
硬けりゃいいってもんでもないし…というか他にいいものねぇし
ヴェント リュクス スロート以外に選択肢が
ラグネがおかしいんだよな。ラグネが普通ならなにも無理せずラグネ着たと思う
51名無しオンライン:2013/02/08(金) 18:56:14.33 ID:TAbvF0Ou
いやいやいや硬きゃいいだろうが
あとライズ装備つかっとけって言ってるだろ
セット効果で打防はスロート超えるし☆6でほぼストレートに+10強化出来てLv50Teならマグ無しでも装備できる上に最初から4スロでドロップ率アップ効果付きだぞ
現状これ以上何が必要だよ?
52名無しオンライン:2013/02/08(金) 18:57:55.31 ID:HdmTgtxq
使っとけと押し付けられても困るわw
53名無しオンライン:2013/02/08(金) 18:59:28.59 ID:rdB1iueb
ラグネ防具も悪い選択肢ではないんだけどな…
TeFoの場合中途半端にスロートが視野に入って来るから悩む
HP補正とセット効果を考えるとマグ防御のいらないラグネが現状最終装備になるTeFiは楽なもんだ
54名無しオンライン:2013/02/08(金) 19:08:27.55 ID:TAbvF0Ou
あと全てアーム3スタミナ2スピリタ2付いてるので硬い、体力ある、PP増えると
Teの為に用意されたと言ってもよいスロット内容
高レアリティユニットばかり調べてるととこういう神装甲見逃す奴多い
55名無しオンライン:2013/02/08(金) 19:31:38.01 ID:HdmTgtxq
いやみんな知ってるからそんな事でドヤ顔されても困ります…
本スレで稀に沸くライズユニ信者が布教に来たと思われるぞ
56名無しオンライン:2013/02/08(金) 19:48:22.29 ID:4gIFUBOL
ライ系は程ほどだけどショル系は射撃や法撃喰らった時痛すぎて泣きそうになる…
57名無しオンライン:2013/02/08(金) 19:53:15.21 ID:4gIFUBOL
FoTe系鎧のどこがイヤって他職なら普通にマグナシで装備出来る職対応系鎧が
そのまま使えない所が嫌らしい…
Teメインなら打撃耐性発動とかでよかったんだよ。なんで法防と打防あわせて
しかもそれを考慮してない「他職と同じ要求」してきてんだよ…
しかも深い位置にあって法防取るの困難だからHuやGuみたいに底上げ確定みたいな話にもならない
装備に必要な防御要求確保が悪すぎるだろ…
58名無しオンライン:2013/02/08(金) 19:56:59.87 ID:TAbvF0Ou
>>55
えっ?
わかり切ってる事ド顔ヤループするスレじゃないの?
59名無しオンライン:2013/02/08(金) 20:11:41.23 ID:HdmTgtxq
何処にそんなこと書いてあるのか知らないけどそういう趣旨のスレではないんじゃないかな
さすがにスピリタスタミナ付いててすごいとか言われても…他には付けれないならすげぇと言うけどいくらでも付けれちゃうのででっていう話にしかならないのですよ

>>57
なんというか物凄く中途半端なポジションになっちゃってるんだよな
そしてそうなってしまう要因のひとつが 打防要求なのに法防特化 っていうねじれだな
これはきっと開発が特化型じゃなく足らない防御を埋めてもらうためにって言う配慮なのかもしれないが
エネミーから受ける攻撃種類のバランスの方には頭回らなかったんだろうね
属性防御なんて気にした奴すらいないだろう
60名無しオンライン:2013/02/08(金) 20:24:36.13 ID:TAbvF0Ou
ほらっ!皆ループ話題でドヤってるし
61名無しオンライン:2013/02/08(金) 21:19:44.25 ID:iyAOBUkh
>>21
とか 完全に望みが一致してて吹いたw
やっぱ職の嗜好というのは こういった趣味も似通ってくるのかねw
鈍器じゃない 刃物ほし〜鎌ほし〜
62名無しオンライン:2013/02/08(金) 22:27:33.74 ID:eNMr1/Au
PSUとかポータブルでセイバーのカテゴリになってたのがいくつかウォンドで来るんじゃないかな?
エリュシオンだってセイバーだったし、ゲッカビジンとかシップウジンライとかがウォンドになるかもしれんぞ
63名無しオンライン:2013/02/08(金) 22:32:15.36 ID:pUJPF9kV
じゃあ自分はスロートにデバカとフラガでアマガサ持ってドヤるぜ!
器用貧乏を極めてやんよ!
64名無しオンライン:2013/02/08(金) 23:01:59.74 ID:aHx0L60b
ラグネ防具は打防もそうだけどPP増加も三種の中で一番低いのが痛い
これがダメだから未だにヴェントセットから離れられないんだよなぁ
65名無しオンライン:2013/02/08(金) 23:21:01.31 ID:pUJPF9kV
ヴァーダー 55/1
スロート 40/2
ラグネ 40/1


パラの重要性的に打防>>法防≧射防なんだから
打防が一番上がる奴が追加で割食うべきだよな
もしかして「打防が高い職はその時点で有利だからユニットで我慢させよう」とか考えてないかこれ
66名無しオンライン:2013/02/09(土) 01:09:27.67 ID:2u2YmHon
打防が高いから十分なので別の防御を上げれるように要求防御変えてますー
とか親切面してバランスよく作ってますよとか思ってそう
67名無しオンライン:2013/02/09(土) 01:15:56.65 ID:LhY0klLK
ウォンドギアの仕様って皆概ね満足してるの?
68名無しオンライン:2013/02/09(土) 01:18:45.22 ID:BbIAQ2wX
>>67
結局単に殴るだけな代物だからねぇ…満足とはいかない
弱くはないんだけどね
69名無しオンライン:2013/02/09(土) 01:21:46.36 ID:2u2YmHon
不満を言えばきりがない概ねと言うなら満足してなくも無い
ギアゲージと言うものを生かして欲しいとは常々思うがそれは強化してくれって話になるしな
強いか弱いかだけで言えば俺は強いと思ってるからこれ以上はわがままかなと思ってしまう
70名無しオンライン:2013/02/09(土) 01:30:23.07 ID:n+siuQP3
>>67
PSZみたいなPAがあれば満足
71名無しオンライン:2013/02/09(土) 01:59:25.29 ID:h6oa89t/
強いかどうかなら強いが、満足かと言うと微妙

良くも悪くももっさりで単調なんだよな、やることもアクションも
ホントにテクターならではのアクションとか強みがない
72名無しオンライン:2013/02/09(土) 02:07:43.36 ID:LhY0klLK
数値的なとことりあえず置いといて使い勝手とか楽しさが微妙って感じか…
73名無しオンライン:2013/02/09(土) 04:36:27.71 ID:5B3Y+f6m
そうだね、そんなかんじ。
全タイプやってるけどTeだけは本当に単調。
テリバゾンディ殴りも最初は楽しいけど、すぐに作業感が・・・
74名無しオンライン:2013/02/09(土) 04:58:23.02 ID:5KWGvXb9
Foより単調なんてことあるか?w
俺も45くらいまでは全職やったけどどれも一番強い技連打するだけだと思うけどな
近接は面白いと言えば面白いけど敵追い掛け回すのがだるすぎた
Teやっててストレス感じたこと殆どないしTeに落ち着いたわ
地味なのは認める
75名無しオンライン:2013/02/09(土) 05:40:26.63 ID:HzFKOmlm
使い分けないととっても単調
あれこれ割り振って状況で撃ち分けれてれば色々面白いけども
まあ、長時間それやってるのはダルいかもね
76名無しオンライン:2013/02/09(土) 06:08:28.11 ID:Evc6CQQ9
ウォンドギア2に期待してる
爆破の範囲が広がりダメ微増し
殴りが敵に当たらずとも発動する
77名無しオンライン:2013/02/09(土) 07:55:49.17 ID:Ap8KV7Ec
SKI「打ち上げ吹き飛ばし効果を追加しました」
78名無しオンライン:2013/02/09(土) 11:52:53.26 ID:+OoRKKym
ギアゲージ・PP全消費の法撃大爆発とかあれば・・・
消費PP×ギアLv%の倍率くらいで。
そうすりゃ黒リュクス+スピブスピリタな紙装備で近接戦闘挑む楽しい奴らが増える?
79名無しオンライン:2013/02/09(土) 12:22:16.26 ID:WrLpqK0T
テクター「らしさ」を出すならテクニックを大幅に弱くし殴り爆破を極端に性能上げて殴り爆破しないと立ち行かないくらいじゃないとダメだろうな
Fo上位互換にするなら別だが違うしなぁ

根本的にウォンドの存在自体含めて蛇足なクラス
80名無しオンライン:2013/02/09(土) 12:31:50.58 ID:62YE8Zne
メインテクターで出来る事と出来ない事を比べるとな…
81名無しオンライン:2013/02/09(土) 12:49:27.36 ID:L6Rjwda2
サブTeで全部間に合うからFoとの明確な違いはギアだけって状態だからね
ギア以外弄ると丸ごとサブに喰われるだけだしな

メインのみ効果発動系スキルの追加とかの方向にはならんのかな
82名無しオンライン:2013/02/09(土) 13:16:34.54 ID:CcGwUHd0
>>80
クラス共通ウォンドが出た瞬間に全てのメリットが消えるwwwwwww
83名無しオンライン:2013/02/09(土) 13:16:45.30 ID:LhY0klLK
Foとは違った立ち回りになれば少しは良くなるのかな…

何か改善案は無いかとぼくのかんがえたさいきょうのウォンドギアを考えてみたので意見がほしい

1.パルチ・ワイヤーのような3段型ギアに変更
2.ギア取得だけで法撃爆発が発生
3.法撃爆発を1〜2発当てるとギアが1段溜まる
4.ギアが溜まった状態でNテクを撃つとCテクとして発動する
84名無しオンライン:2013/02/09(土) 13:35:33.10 ID:Xmco4N3L
「ソードギアたまらねぇ!テクで簡単にチャージできるウォンドはいいな」というHuの声を聞くと
打撃武器風に変えることが必ずしもいいとは思えないなぁ
まるっと近接風にするなら普通に近接職やってサブパレットからテク撃つだけで済むと思う
85名無しオンライン:2013/02/09(土) 13:41:31.21 ID:Xmco4N3L
連投になるけど、自分が望んでいたTeの姿は「殴りFoの強化版」だったので
ウォンドの振り速度が修正された今は大筋においては満足してる
(もちろんウォンドの入手やスペックなど不満点もあるが)
近接がやりたいわけじゃない、殴りも出来る法撃職がやりたかったんだ
86名無しオンライン:2013/02/09(土) 13:47:07.37 ID:Ap8KV7Ec
・魔法剣的なウォンドPA(たたき付けたら周囲にゾンデどーんとか)
・一定確率で殴り時にオートスペル
・逆に殴りでゲージ蓄積→ゲージ消費でチャージテク強化


これくらいしか思いつかねえ
87名無しオンライン:2013/02/09(土) 15:35:14.29 ID:07JLkXzB
1、PA代わりのテクニックのチャージ時間がもっさり
2、歩くか立ち振りしかできないウォンドがまだもっさり
3、回避行動のミラージュステップがもっさり

1への改善案、スキル:ウォンドギアセカンドの実装
ノーマルテクでギアが溜まるようにし、合わせてノーマルテク連射の威力や強化スキル調整

2への改善案、踏み込みや移動のあるウォンドPAか打撃依存テクの追加
滞空や連撃、距離詰めのできる機敏な移動攻撃により、攻撃時のもっさり感の解消
扱いがPAじゃなくテクニックなら、ウォンドギアも溜まって幸せなんじゃないかと思う

3への改善案、ミラステアドバンスとミラステアタックの実装
ミラステ変えられたら困る人も多いみたいだし、スキルLv上げるとミラステの移動速度を上げて移動距離と硬直を減らす
ミラステアドバンス(MAX LvのLv5で通常ステップと同じ距離、速度、硬直)の追加、
ミラステアドバンスのLv5でミラステアタック解禁、もっさりから一転スタイリッシュ魔法戦士に

こんな感じの要望メールを送ろうと思うんだが、もっと変えた方がいいとこあったら頼む
88名無しオンライン:2013/02/09(土) 16:43:57.45 ID:jJLif60c
せっかくロックオンがあるんだから→or←+攻撃で横斬り、↑+攻撃で突きみたいに
殴りモーションを変更してくれないかなぁ
89名無しオンライン:2013/02/09(土) 17:18:46.42 ID:pRIzIlMV
プロの殴りテクターさんに質問させてください
アーム尻やファング顔など高所で張り付く場合JAどうしてますか?
JA意識すると高度が保てないのでただの連打になってしまいます
わたしが下手くそなだけでしょうか?
90名無しオンライン:2013/02/09(土) 17:30:55.50 ID:6BOKIkVR
攻撃はJAの方が早く繋がるから長い時間浮いてるにはJA慣れするしかない
91名無しオンライン:2013/02/09(土) 18:31:55.93 ID:CvEIOKMK
勘って言うかリズムで合わせる感じだな
アームのケツとかもはや太鼓叩いてる感じに近い
92名無しオンライン:2013/02/09(土) 18:38:21.78 ID:pRIzIlMV
指で覚えろ!ってヤツですね
練習します
93名無しオンライン:2013/02/09(土) 19:19:18.71 ID:6BOKIkVR
JAしないでもいいなら押しっぱなしという手もある
94名無しオンライン:2013/02/09(土) 20:57:13.61 ID:2OSPsq4W
ギアダメージはJAしなくても下がらないからJA無しで
手数で押す。
95名無しオンライン:2013/02/09(土) 22:33:59.22 ID:Ap8KV7Ec
ネルシールが出たぞ!




どうやって使えばいいですか(小声)
96名無しオンライン:2013/02/09(土) 23:21:00.78 ID:BRUT813n
>>95
クレシダのガンスラオーダー時に持つ
97名無しオンライン:2013/02/09(土) 23:40:25.34 ID:CcGwUHd0
>>95
うらやましい。狙って掘ってるけど未だに出ない。
出たら出たで、使い道は考えてないけど。PP回復用に撃つくらい?
98名無しオンライン:2013/02/10(日) 01:17:30.09 ID:cutHQx16
自分の場合は、防御を生かして前線での補助バラマキに夢見てたな
実際は気持ち広がる程度で、領域の統率者(キリッ)とか…ねーわwwwはぁ
99名無しオンライン:2013/02/10(日) 01:39:25.88 ID:s8GcnARy
野良のDF本体で前衛と一緒に最前線に立って
テリバでアドクリ10のシフタばらまきつつ伸びて来る腕に置きラグランツして殴って
梅干しが2〜3番目くらいに飛んで来るくらいだとそれなりに仕事してる感はある
というかそれが最近の一番の楽しみ
100名無しオンライン:2013/02/10(日) 01:42:22.17 ID:jgrrWZt/
ヴィクターでデッドリーしてたらTeなのに1番に飛んできてドヤ顔できる
101名無しオンライン:2013/02/10(日) 06:29:46.15 ID:+FiNv8s5
TeFiだと、ガンスラはラムダジャレイドがコスパ最高でこまる。
102名無しオンライン:2013/02/10(日) 09:32:38.23 ID:JyWmCcNa
Teは打撃ができる魔職でなくテクが打てる近接職の色を濃くしてくれると
ユニットは近接用なんだから前線向けの戦闘スタイルを確立させろ
・PA実装orギア強化(テクはあくまでギア溜めの前戯)
・近接仕様のステ・ステアタorミラアタ(ミラージュ中任意のタイミングで攻撃)
103名無しオンライン:2013/02/10(日) 13:00:48.68 ID:K77dc0mg
>>84
あっちは専用PAとギアが3つあるんでソードだけで語られても
しかもソード修正予定じゃないの
104名無しオンライン:2013/02/10(日) 13:19:17.65 ID:3ssHRJOr
>>100
TeFiでウォンド使ってあれこれ工夫する魔法戦士よりFiTeで攻撃デッドリー、テクは補助のみのが火力的に高いんだよなw
105名無しオンライン:2013/02/10(日) 13:55:49.62 ID:+FiNv8s5
>>104
FiのPAメインだと範囲攻撃がしょぼくて
雑魚掃除がいらつくんだけど、おすすめある?
106名無しオンライン:2013/02/10(日) 14:51:44.42 ID:3ubCrmLK
テク+ファイターはゾンデ撃ってるのが一番だろ
弱点でもないやつワンカクだしwwwwwwwwwwww
107名無しオンライン:2013/02/10(日) 15:04:11.90 ID:3ssHRJOr
近距離範囲はゾンディールから殴りが安定して強いから良いとして、遠距離範囲はラムジャレでアディションに逃げた
組み合わせ的にそんなに強くないけど、連射性とある程度の範囲があってPP回収が容易だからね
ゾンデはまぁ強いんだけどFoが抜け落ちてる時点で消費がヤバイ、瞬間的な火力は出せるけど継戦能力が殆ど無い
108名無しオンライン:2013/02/10(日) 15:53:56.33 ID:Qcmu3G9X
闇マスタリーを上げてメギドで世界は闇に包まれた
109名無しオンライン:2013/02/10(日) 17:14:36.64 ID:Ut39E9IZ
>>105
TeFiの時は好みのウォンド
FiTeの時はエーベルブックでザンばら撒いてる
詠唱早目でPP消費小で広範囲でオススメ

スキルは
風マス1Max&風マス2を1振り

射撃が低いからガンスラアディションはキツイ
110名無しオンライン:2013/02/10(日) 17:20:30.29 ID:s8GcnARy
自分もFiTe上げの大半はマルチでラムジャレアディションマンだったな
そしてTeFiに戻った時に前方広範囲で継戦能力のあるテクが無くて唖然
単体火力も当然Fiのが高いし、改めてメインTeの厳しさを痛感したよ
強さでやってる訳ではないんだけど、もうちょい何とかして欲しいね
111名無しオンライン:2013/02/10(日) 17:23:26.56 ID:s8GcnARy
FiTeでエーベルブックだと…
112名無しオンライン:2013/02/10(日) 17:39:11.18 ID:Ut39E9IZ
Fiメインでまともな火力が出る法撃武器はエーベルブックしかないから
マグで法撃防御振って装備してる。

アンブラなにそれおいしいの?


全職ウォンドはよ
113名無しオンライン:2013/02/10(日) 17:44:34.37 ID:u2Uv6o9b
FiFoでも素だとエーベルブックの装備に11足りないんだよねえ。
今のところはマグ補正必須。
114名無しオンライン:2013/02/10(日) 17:46:35.23 ID:3ssHRJOr
スタンスさえ合ってれば洗剤3ラムジャレで3hit合計2700〜3000弱程度はダメージ出るよ
チャージテクはPP回復が停止してる時間が長すぎる
ザンの戻りが期待出来る地形ならザンも悪くはないんだけどね
115名無しオンライン:2013/02/10(日) 17:57:19.01 ID:+FiNv8s5
法防上げてるマグを一つも持ってなかった。
ゲイズでいっか。
116名無しオンライン:2013/02/10(日) 19:21:12.22 ID:s8GcnARy
FiTeやってると全職ウォンド欲しくなるけど、
全職ウォンド実装されたらメインTeの意味がいよいよ無くなってくるんだよな
同じソードでも撃鉄持てるHuと潜在も基本性能も一歩劣るFiみたいな区別がちゃんとされればいいんだが…
117名無しオンライン:2013/02/10(日) 21:53:02.91 ID:Xp1V7EmE
現状全職武器と撃鉄武器の関係で不利になるはずなのはむしろアンブラがある分フォースのはずなんだがな…倍率スキルに差がありすぎた
次のユニクロロッドに法撃値勝たない限りフォースでウォンド持つやついるとは思えん
正味ラムダヘキサが全職でもあれだ
118名無しオンライン:2013/02/10(日) 22:10:09.33 ID:CfZXbtTc
エリュシオンにしたってぶっちゃけFoTeで使う方が強くね
119名無しオンライン:2013/02/10(日) 22:20:16.32 ID:nDJQLRdo
>>118
FoTeだと殴るよりテクニックのが強くPP回復スキルもあるから殴る必要もあまりない
その上打撃マグ必要になるから法撃マグでエルダーロッド装備した方が強いで
120名無しオンライン:2013/02/10(日) 22:22:35.76 ID:nDJQLRdo
>>119
追加でエリュシオンはTeFi殴りテクターだとエルダーみたいに一方的に殴れる敵に対してはFoよりは火力出る
121名無しオンライン:2013/02/10(日) 23:03:07.87 ID:lrNPKvkg
「全職ウォンドが装備されたらメインTeの意味がなくなる」ってよく聞くけど
その全職ウォンドが他の専用ウォンドよりも強い最強ウォンドで
かつ他職でも無理なく装備できる条件で無い限りそうはならないでしょ

エリュシオンはFoで装備可能だけど>>119の書いているように
現状ではTeの意味を無くすことにはなってないし
122名無しオンライン:2013/02/10(日) 23:20:08.97 ID:60+sawC8
FoTeがわざわざ打撃マグ用意してまでエリュ装備なんてそれこそ何がしたいのかわからん
123名無しオンライン:2013/02/11(月) 01:03:39.17 ID:u+iqpHsq
まるでTeFoならマグ無しでエリュ装備出来るみたいな言い方だな
124名無しオンライン:2013/02/11(月) 01:09:43.72 ID:1ycctxWI
他職がウォンドギア使うにはサブTe必須だしな
サブFiにできない時点でウォンドを持つ必要性が無い
125名無しオンライン:2013/02/11(月) 01:11:53.05 ID:aI6Xq6Bz
単なる火力の数値勝負だけじゃなく
紙装甲のFoがエリュで殴りに行っても床ペロする未来しかみえない
126名無しオンライン:2013/02/11(月) 01:51:28.57 ID:6FkQnLNq
いや防具の関係でFoのが堅くしやすいし、エリュシオンがTe殺してないのは宝くじ並にドロップ絞ってるからっていう理由に過ぎないんだが

俺だってエリュシオン持ってればFoでスロート装備しつつエリュシオン振ってるわ
127名無しオンライン:2013/02/11(月) 02:07:12.55 ID:1ycctxWI
上でFoがエリュシオン持っても意味無い理由が散々書かれてるんだが
128名無しオンライン:2013/02/11(月) 02:11:46.97 ID:Ai7QOF4G
つまり法撃150マグを装備しLVを上げることによって
スキルを一切無駄振りすることなく
エリュシオン、ラグネ防具、更にはコムロートールの装備条件600を余裕で満たせる
キャス男ヒュマ男TeFiが最強ということでよろしいですね
129名無しオンライン:2013/02/11(月) 04:02:18.66 ID:+P19pY1l
て、言うかエリュシオンでTeFoがまず無い。エリュ持ちだけどFoTe用にマグ作ったよ。
(ヒュマ子各Lv55で打90法60のカリーナ)素でスロート装備できるから打撃と法撃だけにマグ振るのでむだにはならない。
つかってみたけど、ギアとっておけば、エルダー同等+殴りって感じでかなりいい。
Teでエリュ持つならTeFi一択だと思う。
130名無しオンライン:2013/02/11(月) 07:39:02.20 ID:zFOyy3ny
(´・ω・`)まずエリュシオン出ないから考えるだけ無駄
131名無しオンライン:2013/02/11(月) 09:40:58.51 ID:ps3pCYK/
>>130
言ってはならんことをw
132名無しオンライン:2013/02/11(月) 10:04:50.74 ID:VAcgAafn
本体からウォンドのSWが2個ドロップ
これどっちかきたんじゃね?
→アダマンの杖2個
133名無しオンライン:2013/02/11(月) 10:04:57.26 ID:Zhkocojx
ちとデバカ餅の方に質問なんだけど
デバカ持ってればマグの能力上昇にも効果乗る?
134名無しオンライン:2013/02/11(月) 10:29:32.42 ID:u+iqpHsq
デバカは最終ダメージ-X%、マグとか関係ない
135名無しオンライン:2013/02/11(月) 10:50:35.65 ID:H+Nc882S
セガの扱いが悪すぎる。大半のテクターにはラムダヘキサグラフしか用意されていないのだ…
そしてその性能は☆8でしかない。ただでさえ同級の杖に法撃数段劣るのにランクまで厳しいんじゃなあ。
136名無しオンライン:2013/02/11(月) 11:11:21.00 ID:vl2jgm9g
うるせぇランサ行くぞ
137名無しオンライン:2013/02/11(月) 12:13:13.88 ID:5ukfekTr
この間FoFiでエリュシオン持ってる人みて泣いた
138名無しオンライン:2013/02/11(月) 14:27:08.46 ID:zPtBERg0
>>134
んじゃマグのAAで支援Kいっぱいつめばうめえのか・・
139名無しオンライン:2013/02/11(月) 15:11:25.66 ID:Ai7QOF4G
>>138
いや待て待て、マグ支援じゃデバカはかからないぞ
しかも今は不確定条件で強い補助を弱い補助が上書きしちゃうバグがあるから
主人のデバカをかき消す地雷マグが爆誕するだけだ
140名無しオンライン:2013/02/11(月) 15:20:39.79 ID:60ow55LL
Teメインでやってる物好きの数なんてたかが知れてるんだからエリュシオン所持者なんて都市伝説レベルだろうよ
141名無しオンライン:2013/02/11(月) 16:04:04.40 ID:IVGGY41D
マグって同じの入れても重複しなくなるんじゃないっけ?
142名無しオンライン:2013/02/11(月) 17:56:02.24 ID:HKHXYG4m
マグはPPJとHPABで埋め尽くす以外に選択肢無いだろ
143名無しオンライン:2013/02/11(月) 18:21:49.87 ID:SNpvP9Ur
PPJと復活しかいらないな
144名無しオンライン:2013/02/11(月) 18:22:54.71 ID:U56fi+W3
>>141
と思ったんだけど、メンテ後にはちゃんとHP回復が複数作用した
DFで確認済み
なぜかはわからん
145名無しオンライン:2013/02/11(月) 18:27:06.08 ID:1cf+Gxl7
PPJ上書きしちったんだよな
PPJデバイス追加されないかな
146名無しオンライン:2013/02/11(月) 18:41:08.57 ID:FrK8+7yH
無敵入れてない奴おったかwwwwwwwwwwwwwwwww
恥ずかしいから息するなよwwwwwwwwwwwwwwwwww
147名無しオンライン:2013/02/11(月) 19:18:56.44 ID:yTMhB3p9
無敵とあと7個復活にしてるわ
餌やるのめんどいし
148名無しオンライン:2013/02/12(火) 16:13:23.90 ID:trYa7U+Y
赤のウォンド来たらラムダヘキサグラフ卒業できるかな…
149名無しオンライン:2013/02/12(火) 16:15:05.58 ID:JDpkUXHn
おいおい

赤のウォンドってツクヨミより弱いってまじ?
150名無しオンライン:2013/02/12(火) 16:25:57.05 ID:k3rEuUDV
いやだって多分☆7だし
151名無しオンライン:2013/02/12(火) 16:29:39.64 ID:JDpkUXHn
結局ツクヨミ掘り続けることになんだね
152名無しオンライン:2013/02/12(火) 18:05:34.88 ID:BQ7/hguc
俺はピンクの預言書を待ってる
153名無しオンライン:2013/02/12(火) 20:04:24.29 ID:U1w6mnC4
サイコはもう出てるけど、モタブにもそれ相応の価値になって欲しい気持ちもあらる
が、出にくいと使える機会がないんだろうなぁとも
154名無しオンライン:2013/02/12(火) 22:57:48.50 ID:aw0zJ6y8
ウォンド最強はセイレーングラスハンマーで
あって欲しい。
モタブってバグ武器とか課金武器の悪いイメージが
強すぎる。
155名無しオンライン:2013/02/12(火) 23:08:52.91 ID:BQ7/hguc
モタブはサイコと同じで序盤〜中盤の最強武器って位置付けじゃないかな。
まぁタリスで来るらしいけど
156名無しオンライン:2013/02/12(火) 23:39:04.55 ID:U1w6mnC4
せいレーングラスハンマーやソルフェリーノが活躍する日は来るのか…
後者はロッドだし、サイコ以上はないが
157名無しオンライン:2013/02/12(火) 23:43:11.47 ID:BQ7/hguc
ソルフェリーノはPSUでは状態異常付与率にボーナスの付いたウォンドだったからこっちでも…
158名無しオンライン:2013/02/13(水) 01:05:37.65 ID:5q/joDvG
なんか交換武器のウォンドの性能みてると
そのうち打撃要求で打撃1000法撃0のウォンドとか来そうで怖いわ…
159名無しオンライン:2013/02/13(水) 01:12:17.04 ID:gSj0ePcz
面白い性能だなそれ
逆にきてほしいんだが!
160名無しオンライン:2013/02/13(水) 01:18:34.97 ID:5q/joDvG
ありかもしれないけど、魔法剣士スタイルで遊んでる身としては
両方そこそこな従来性能の武器が来て欲しいんだけどねー
161名無しオンライン:2013/02/13(水) 01:22:58.06 ID:aAoBOQQk
>>158
コンサイコンこそそうすればよかったのにな
162名無しオンライン:2013/02/13(水) 01:25:11.39 ID:3rflRNd8
魔法剣士スタイルがしたくてTeメインで色々試してみたがFiFoでダブセとアンブラ持ったほうがよっぽど魔法剣士なことに気づいたんだ
Teメインってなんの為に選べば良いんだろうね・・・
163名無しオンライン:2013/02/13(水) 01:39:08.67 ID:Pt8fxDQ2
Teメインは杖や鈍器で殴るのが好きな人向けでしょ
このスレも元々はそういう話をしたい人が集まったスレだし
TeFiとかFiTeでダブセつえーとか言っても全然盛り上がらないしな…
164名無しオンライン:2013/02/13(水) 01:42:57.14 ID:N5DxRXvW
殴りプリ、殴りウァテス、ヘヴィストライク

Teはこういう単語に通ずるものがあるよな
165名無しオンライン:2013/02/13(水) 01:50:36.15 ID:4KuEk1MT
TeFiで常時輝石ダブセっていうのを見た事あるけどそれ反対にして★10ダブセ持てばという気持ちにしかならなかった
166名無しオンライン:2013/02/13(水) 02:20:50.50 ID:3rflRNd8
>>163
輝石ダブセもそうだが錦も活用してたわ
つーかなにが一番不満って殴りのモーション自体はロッドの方が超が付くレベルで優秀って事だよ
アンブラ杖がぶっ壊れなだけでキャップが進めば全職ロッドの性能も落ちて普通にメイン武器として活用できるウォンドが来てくれるんじゃないかと祈ってる
167名無しオンライン:2013/02/13(水) 10:26:05.33 ID:uPlChM7i
殴りダメを上げると近接を食ってしまうし、テクダメを上げるとFoを食ってしまう
ウォンドを強くするには火力以外の面での差別化をするしかない
168名無しオンライン:2013/02/13(水) 11:09:31.16 ID:Q48ZnvRk
Teは魔法剣士というより武闘僧、モンクとかプリーストだよね
Foに殴り能力を追加したTeのように
Huに法撃能力を追加した魔法剣士職がいずれ出てくる可能性はあるのかな
169名無しオンライン:2013/02/13(水) 11:19:41.68 ID:hGHD2qfu
殴りダメは上げなくていいだろう
ミラアタか通常殴り発動中はスパアマにするだけでだいぶ違う

殴っても自然現象の雷とか振ってきたらダメージ与えられないんで
殴り易さを作るのは悪い話じゃない
PAには発動中無敵だったりスパアマが付いてたりする

あとは屁がヒットしなくても固定で出る様にして欲しい
出たり出なかったり、屁だけでも当てるという使い方が出来なかったり
170名無しオンライン:2013/02/13(水) 11:30:35.62 ID:AgJnqE5v
>>168
これ以上魔法剣士増やすとTeと差別化できない&そもそもHuTeで可能
てとこからないと思う
追加されるとしたらアックス使う重近接職とか罠特化の射撃職あたりじゃないか
法撃は・・・何も思いつかねえな、鞭使いか?どれも産廃臭しかしないがw
171名無しオンライン:2013/02/13(水) 11:51:50.58 ID:YbFcDZPo
遺跡で光特化TeFi使ってみたんだけどすごく面白かった。
ラグランツで怯み&状態異常を与えておいて、スタンスとチェイスで締める感じ。
調子に乗って風特化、闇特化も作って遊んでみる予定。
172名無しオンライン:2013/02/13(水) 12:15:29.42 ID:hGHD2qfu
どうもセガはウォンドにフューリーつけてみたり、
ソードやワイヤーに法撃要求してみたり打撃要求の法撃付けてみたりで
攻撃%upの乏しいハンターをHuTeやTeHuの魔法剣士枠にしようとしてるフシがある
セガとしてはHuTeが推奨なんだろうな多分…
173名無しオンライン:2013/02/13(水) 14:18:30.42 ID:wR1oJV2i
コートエッジがもうちょい安ければそれで遊んでみるんだけどな
174名無しオンライン:2013/02/13(水) 14:53:44.38 ID:FLGTqnSB
>>172
ただでさえ単体だと火力が微妙な職の組み合わせで尚且つスキルでの相乗効果がまったくないのが問題だな
いっそJABをテクにも適応してテクJAと効果を統合、フューリーで法撃も上がるようにとかしてくれたらいいのに
スキルの打撃のみ、射撃のみ、テクニックのみという制限がサブ職の幅を狭めてると思うわ
175名無しオンライン:2013/02/13(水) 15:33:38.23 ID:oTqH+ByY
>>174
この前のアンケートに、そのことを書いたぜ。
後はスキルレベルの伸び方だな。後半に大きく伸びる仕様は止めろと。
実際に取得するのは前提条件止まりか、全部注ぎ込むしかないから選択肢が
どのタイプの特化、でしかない。
176名無しオンライン:2013/02/13(水) 17:24:43.60 ID:3rflRNd8
ついにPAのレベル20実装でテクター完全終了フラグが立って来たわけだが・・・
177名無しオンライン:2013/02/13(水) 17:32:39.05 ID:XG0AJ+rt
赤ウォンドひろった
かなりでやすくないか?これ
178名無しオンライン:2013/02/13(水) 17:32:48.05 ID:GjmCMnVD
ウォンドの打撃スロットにディスクを差して
倍率を上げられるようにしよう
179名無しオンライン:2013/02/13(水) 18:12:19.98 ID:3QCwiDJ8
赤のウォンドさん思ったよりつえぇな・・・
180名無しオンライン:2013/02/13(水) 18:27:13.78 ID:5q/joDvG
PALv15↑、いよいよ殴りTe終了のお知らせか
181名無しオンライン:2013/02/13(水) 19:27:51.35 ID:AgJnqE5v
赤系はポロポロ落とすみたいだな
おめーら洗濯バサミから卒業できるぞ、つっても法撃30くらいしか変わらないけど・・・
182名無しオンライン:2013/02/13(水) 19:31:46.85 ID:gplTH18Q
一方、同じ赤武器である赤のソードは
☆10ルインシャルムの性能を上回っているのだった・・・
183名無しオンライン:2013/02/13(水) 19:56:06.88 ID:finDSAVD
未強化の数字な
+10にするとラムダアーディロイより低い
☆10手に入れても+10にできるきがしないし、赤のウォンド+10のが現実的やわ
184名無しオンライン:2013/02/13(水) 20:00:49.20 ID:Q48ZnvRk
赤は☆7だから+10にした時の伸びが低いね
でもラムダヘキサよりも強いから、早速強化して乗り換えたよ
コムロ入手しても強化費用稼ぐまでにずいぶんかかりそうだしなぁ…
185名無しオンライン:2013/02/13(水) 20:04:28.29 ID:qmC6Sm4O
未強化が強いってことは高属性がさらに強いってこと?
186名無しオンライン:2013/02/13(水) 20:11:20.22 ID:6n2id2Ct
赤系は称号目当てで叩いた人が+10を100万ぐらいで投売りしてる
187名無しオンライン:2013/02/13(水) 20:24:02.85 ID:CS/JOK9U
おうお前ら
称号にまた新ウォンドないぞ・・・
コムローと赤のウォンドのみ

ほんとなんでここまで不遇にするかわからないわ
188名無しオンライン:2013/02/13(水) 20:44:14.06 ID:5q/joDvG
こんなに不遇、だけどテク職だからFoと一緒くたにされて
世間からは優遇されてると言われているTe…なんだかなぁ
189名無しオンライン:2013/02/13(水) 20:51:12.69 ID:xyCJo5qL
現に今回のアドバンスでも雑魚殲滅からのバーストがメインだからテク職がヒエラルキーTOPだね
190名無しオンライン:2013/02/13(水) 20:58:28.77 ID:AgJnqE5v
コムロは打撃だけ高いタイプだったな
殴りTeやるなら手に入れる価値はあるかもしれない
ツクヨミ掘るよりはずっと楽に手に入るしな
191名無しオンライン:2013/02/13(水) 21:10:11.58 ID:CS/JOK9U
というか他職はドロップ☆10新武器大量追加されてる
ほんとウォンドだけここまで出さない理由がわからんわ
コムロー悩むなあ
192名無しオンライン:2013/02/13(水) 21:52:55.80 ID:wR1oJV2i
やっとラムダヘキサから解放された
さようなら洗濯ばさみ こんにちはヴィタの色違い
193名無しオンライン:2013/02/13(水) 21:55:17.23 ID:N5DxRXvW
ラムダヘキサに惚れてテクター始めた俺は赤色のラムダヘキサ来るまでこのままだわ
194名無しオンライン:2013/02/13(水) 22:54:01.65 ID:CPflblZ1
>>192
属性50も簡単だし、俺も乗り換えるかなぁ…
OPだけはなんとかしないといかんけど
195名無しオンライン:2013/02/13(水) 23:49:58.16 ID:Pt8fxDQ2
赤のウォンド飛びついて強化したけど地雷だぞアレ
本当にヴィタ系の延長線らしく、レア武器の技量補正が無いっぽい
ラバータが700〜1100くらいブレて目が点になったわ
せっかく強化したしコムロ取るまでは使うけど…
196名無しオンライン:2013/02/13(水) 23:57:59.26 ID:t282iaz2
ウヘェ
まじすか
197名無しオンライン:2013/02/14(木) 00:10:27.15 ID:HpkXByOW
>>195
そんな馬鹿な…と森でウーダンLv41にノンチャグランツ撃ちまくってきた

ただいま洗濯ばさみ さようなら赤い三脚
198名無しオンライン:2013/02/14(木) 00:14:42.00 ID:lANk1kNF
(>'A`)>ウワァァ!!
199名無しオンライン:2013/02/14(木) 00:37:15.44 ID:5iJK/+D3
ユニクロヴィタと登録レアの間を埋めるクラスか
ヴィタがウンコ過ぎたからなぁ
200名無しオンライン:2013/02/14(木) 00:41:12.38 ID:bHrEEvb5
コルネリアから乗り換えようと頑張って強化しちまったぜ…
ま…まあ、さすがにコルネリアよりは強いよな
201名無しオンライン:2013/02/14(木) 00:44:18.60 ID:KU8EkJmC
4人PTでぐるぐるしてたけど石はアグニだけ異常に集まらんな
森砂漠はバーストすりゃ一周で集まるレベルなのに火山はまず全然バーストしねぇ
コムロ取るまでに他石がとんだけ貯まるかが楽しみだぜへへ・・・
202名無しオンライン:2013/02/14(木) 00:51:00.71 ID:0xzN2J0N
>>195
結局見た目だけか…
まあいいや、ラキライ目的で対雑魚用にはいいだろ
203名無しオンライン:2013/02/14(木) 02:14:19.91 ID:8PnPVSUm
自分も赤を試してきた
技量の高いヒュマ子である程度技量に振ったマグを装備していても
やっぱり無視できないレベルのばらつきが出るね
結局コムロを手に入れるまではラムダヘキサのお世話になるのか
204名無しオンライン:2013/02/14(木) 02:37:46.03 ID:I3j1Qn6g
今回の追加武器ってテク職のだけないんだな
ロッドはともかくタリスとウォンドはあってもいいんじゃないかな?
特にウォンドさんぇ…
205名無しオンライン:2013/02/14(木) 02:58:07.17 ID:gsF+9v1l
タリスはあるよ
ただ要求技量420とかふざけてるけど
206名無しオンライン:2013/02/14(木) 03:59:43.69 ID:5kpn4szY
よぉお前ら、コムロートールで満足か・・・?
207名無しオンライン:2013/02/14(木) 04:00:30.78 ID:bvmUcymZ
コムロの数値は絶対に許さない
208名無しオンライン:2013/02/14(木) 04:30:52.47 ID:5kpn4szY
洗濯バサミから小室徹にクラスチェンジ!
209名無しオンライン:2013/02/14(木) 04:46:45.70 ID:G6jln7wg
赤に技量補正無いってマジなの?
☆7だから物足りないとかじゃなくて全く無いの?
だとしたら不具合の可能性ありそうだけど
ヴィタウォンドのコピペで作成→数字だけ改変→技量補正設定し忘れ(今ココ)
だったりしてな・・・
210名無しオンライン:2013/02/14(木) 04:59:33.32 ID:j3clJuyL
小室はあきらかにスペックが低い、てかおかしい
ああいう武器は本来ユニーク枠に追加するものであって現状最強枠にいれるべきじゃない
211名無しオンライン:2013/02/14(木) 05:00:35.70 ID:82Uq7+Ka
あんな性能にするくらいだったら法撃下げてもいいから打撃1000以上にして欲しかったな・・・
212名無しオンライン:2013/02/14(木) 05:01:58.46 ID:5kpn4szY
ウォンドの新レアが出ないとは決まったわけでは・・・ないよな?
213名無しオンライン:2013/02/14(木) 05:49:48.31 ID:ehxghhb1
それでも俺はコムロを使うぞ!
214名無しオンライン:2013/02/14(木) 07:58:34.36 ID:XJtJNvlm
なんでテクタースレにだけこねえんだよ!
215名無しオンライン:2013/02/14(木) 08:17:11.54 ID:vZwDzmwc
>>209
赤シリーズはどの敵からも出るし、「星7」と言っても他と違って「星6+1」なんだと思うよ
216名無しオンライン:2013/02/14(木) 08:57:49.57 ID:+3tORLqZ
赤シリーズ・・・初代PSOではお世話になったのに、
PSPo2の模造品扱いじゃないですかー。やだー。
217名無しオンライン:2013/02/14(木) 09:01:02.55 ID:2EkTSNCF
え? マジで赤と小室だけ? なんで?
218山田君 ◆pyYamadaLo :2013/02/14(木) 09:02:39.61 ID:GzCncJEn
同士よ!
小室強化要望を運営に送りまくろう!!!!!!!!
219名無しオンライン:2013/02/14(木) 09:41:11.76 ID:vZwDzmwc
そんな、フンター様じゃあるまいし……
でい弱い以前に弱くていいからもう一つ二つ武器追加してくれよとは思ったが
使用者少ないからテクターにはコスト掛けたくないんだろうなぁ
220名無しオンライン:2013/02/14(木) 09:47:44.23 ID:G6jln7wg
交換武器よく見ると要求600のと620のがあるんだな
要求が低めだからコムロは弱くしてます^^とでも言うつもりなのか
それにしたってカグダチとかに比べたらおかしいけどな
221名無しオンライン:2013/02/14(木) 09:54:30.44 ID:j3clJuyL
なんで小室はあのステで要求が法撃なんだろうな
アレは、どうかんがえても打撃要求450くらいの武器だよ
誰が好き好んで要求値が高くてメインステが落ちる武器を持つんだって話
ツクヨミが出にくいからって言われたらそれまでだけど、もう少しやりようがあるだろうに
222名無しオンライン:2013/02/14(木) 10:14:14.22 ID:W2o/cBJP
赤の技量補正無しはバグ報告してもいい
どうせあの糞運営はデータをノーマルから流用して赤く強くしただけだから、レアの技量補正入れ忘れたに決まってる
223名無しオンライン:2013/02/14(木) 10:24:23.93 ID:vZwDzmwc
むしろ赤シリーズは星6じゃないのがバグな希ガス
ドロップの仕方からして明らかにレアというよりヴィタケインあたりの上位じゃん
224名無しオンライン:2013/02/14(木) 10:36:58.96 ID:gsF+9v1l
いや称号ないんだろ?
なら仕様だわ
225名無しオンライン:2013/02/14(木) 10:41:41.16 ID:82Uq7+Ka
なんか頑なに仕様にしたがる子が居るみたいだけどどうしたん?
親でも殺されたん?
226名無しオンライン:2013/02/14(木) 11:13:37.54 ID:G1r2m4WX
コムローは打撃だけツクヨミより高いだから上位って言いたいらしい
通常打撃しかない上に通常打撃のサポート系が全くないのに…
227名無しオンライン:2013/02/14(木) 11:35:46.13 ID:o3Kem+sX
インフレしまくってる他武器と比べてずっと置いてけぼりだからなあウォンド
運営Te嫌いなのか、嫌いならなんで作ったんだよ
228名無しオンライン:2013/02/14(木) 12:18:52.83 ID:KOghSrUn
赤武器に技量補正つくと大半の★10がゴミ以下の存在になってしまうからじゃね
いつかゴミになるのはわかってたはずなんだけどな
それこそ★11すら
229名無しオンライン:2013/02/14(木) 12:20:12.64 ID:G1r2m4WX
ドロップしすぎな所をみると扱いはアンコモンなままなんだろうな
それならマグに食わせてくれ
230名無しオンライン:2013/02/14(木) 12:20:44.90 ID:S4I2JGW0
ウォンドにはこれから強くてスマートな片手剣がたくさん来るんやそうに決まってるんや
231名無しオンライン:2013/02/14(木) 12:32:46.49 ID:I3j1Qn6g
そして要求は打撃ばかりですねわかります
しかし★10が4本って本格的に終わってる…
232名無しオンライン:2013/02/14(木) 12:33:47.33 ID:KU8EkJmC
てか皆コムローの性能不満なの?この段階でエリュより強いもん出してくるはず無いし
ウォンド内で見りゃツクヨミより打撃50↑で法撃誤差で入手余裕って十分じゃね?
他武器がー他職がーって比べてもしょうがないだろ。
233名無しオンライン:2013/02/14(木) 12:38:36.52 ID:I3j1Qn6g
>>232
過去の★10の入手難易度と数の少なさ、他カテゴリーにはほぼ全て600↑要求の追加武器が1〜2追加
要求560の武器よりも何故か低下する法撃値、PAもないのに無駄に高い打撃力
これで不満が出ない方がおかしいでしょ
234名無しオンライン:2013/02/14(木) 12:46:49.31 ID:KU8EkJmC
でも今回他職にあるような600〜620要求追加してもまた入手難易度高いのかよ!とか装備できねぇ!って言う人いるんじゃないの
いつまで洗濯バサミなんだよいい加減手頃なやつ追加しろよって声もデカかったしそれは叶ってるじゃん
打撃高いのもウォンドなら別に無駄じゃないでしょ。TeFiで殴ってる人だって多いんだし属性50にする人だって居る。

そりゃ他職に比べたら手抜きだしレア数少ないし全職いつまで経っても来ないけど実装して一応解決してる部分もあるのに
それも見ようとしないで、こんなのいらねぇよ他職ガー他職ガーってネガってばっかなのはどうかと思うわ
235名無しオンライン:2013/02/14(木) 12:54:03.95 ID:I3j1Qn6g
>>234
他職にあってTeに足りない部分が1つ補われる頃には
他職が2手3手先に行ってしまってるのが問題なのよ
そりゃシュミットールが打撃特化のウォンドなら今の性能でも仕方ないけど
今のシュミットールの性能を考えたら小室は打撃820法撃800くらいが妥当
236名無しオンライン:2013/02/14(木) 12:58:21.31 ID:KOghSrUn
それが他職がーって話じゃないのん
法撃力をロッドと見比べること自体どうかと思うが
237名無しオンライン:2013/02/14(木) 13:05:16.93 ID:56LweN/g
>>235
横からだけど、820/800になるぐらいなら今の小室の方が嬉しい私TeFi
法撃がマジカル並みならさすがに不満だったけど、855/780なら殴り頻度的に十分十分
238名無しオンライン:2013/02/14(木) 13:14:10.91 ID:8PnPVSUm
とりあえず死んだ目をしてランサ周回をしなくて済むだけでもコムロは大助かりだ
うまい具合にチョコ緊急で二本目のシュミットールも拾えたんで
いずれ属性強化も出来そうだし
239名無しオンライン:2013/02/14(木) 13:43:44.69 ID:gsF+9v1l
火山輝石集まらないな・・・
これも不遇かよ
240名無しオンライン:2013/02/14(木) 13:46:07.47 ID:gsF+9v1l
しかもさあ
潜在あれなんだろ・・・?
フューリーの効果アップ(笑)(笑)(笑)
しね
241名無しオンライン:2013/02/14(木) 14:51:20.26 ID:QzQZTi8h
エリュシオン引けないならFoやってろよってお告げか・・・
242名無しオンライン:2013/02/14(木) 15:16:01.82 ID:EItvhj3t
自分は昔から不遇でも好きなら問題ないタイプだから特に不満は無いな、
用意されたもので工夫して遊ぶだけで十分だ
そりゃ出来るならこうなって欲しいってのはあるけど
こうじゃない物を全否定しながら遊んでもストレス溜まるだけじゃない?
243名無しオンライン:2013/02/14(木) 16:14:29.24 ID:yF29PIyI
>>242
同意
244名無しオンライン:2013/02/14(木) 17:25:07.23 ID:iMNplDVb
法撃爆発に状態異常がのればなあと思う
245山田君 ◆pyYamadaLo :2013/02/14(木) 17:32:32.20 ID:GzCncJEn
なんつーか・・・奴隷根性っていうか・・・悲しい奴だな・・・

もういいわ
246名無しオンライン:2013/02/14(木) 17:46:00.21 ID:5kpn4szY
強化すべきは小室ではなくTeの性能だろ
武器の性能が多少上がった程度で満足出来るなら頑張って4スロ5スロ付けりゃ済む話だわ
247名無しオンライン:2013/02/14(木) 17:48:20.76 ID:tvzUk1OU
自分で遊び方を見つけられる人と
悪く言わないと気が済まない人の差を見た
248名無しオンライン:2013/02/14(木) 17:52:48.94 ID:z69gft0Y
やっとテクター開放したけど、なんかもっさり
折角片手武器なんだから小盾つけてガードとかしたいです
249名無しオンライン:2013/02/14(木) 18:46:37.08 ID:2EkTSNCF
もっさり通常殴り、もっさりステップ、もっさりチャージテクの3つとも修正されてやっとスタートライン

打撃、法撃の攻撃力は及第点だし、面白系はあってもいいけど最強武器とかは今のところ別に追加無くてもいいわな
250名無しオンライン:2013/02/14(木) 19:00:57.94 ID:G1r2m4WX
敵の攻撃が高くなりだしたからそろそろ対応はあってもいいかもな。
PAみたいに選んで逃げるとか無理だし。
ラザンやゾンディールあるだけマシではあるけど。
251名無しオンライン:2013/02/14(木) 19:39:30.66 ID:0xzN2J0N
>>239
火山アドクエってマップ狭いわ湧き渋いわでカプセル回収もままならないじゃないですかー
最後ヴォル様召還のディッグがぽろぽろ落としてくれたおかげで赤字1ですんだけど
なんか森の半分くらいしか回収できないイメージ
252名無しオンライン:2013/02/14(木) 20:24:19.72 ID:JquC/R8y
森で火山用のカプセル一杯出るから何周もして、どうぞ
253名無しオンライン:2013/02/14(木) 21:39:34.72 ID:Z01WbNQp
誰かツクヨミ掘りで心が折れそうな俺にツクヨミの魅力を伝えてくれ…
254名無しオンライン:2013/02/14(木) 21:42:38.67 ID:gPmoK7e1
まるで火消しのマトイみたいなデザイン
255名無しオンライン:2013/02/14(木) 21:48:22.33 ID:G6jln7wg
悪いこといわんからコムロにしとけ
なあに火消しか大工かの違いだ
256名無しオンライン:2013/02/14(木) 21:54:32.69 ID:Wm/pCnby
>>253
メイドキャップ&パティシエプロン
埃パタパタするやつ持ってるメイドみたいに見える
257名無しオンライン:2013/02/14(木) 22:11:26.23 ID:QzQZTi8h
アドバンスで殴りテクター良い感じじゃね
ゾンディールでまとめて近接と一緒に殴りかかるっていう
258名無しオンライン:2013/02/14(木) 22:38:17.13 ID:tvzUk1OU
>>253
振るとシャリンシャリンいう
259名無しオンライン:2013/02/14(木) 22:57:51.51 ID:3hxxgWK5
ツクヨミでテク撃つとたまにズガーンて言うけどあれなんなんだ、持ち替えるとこれもたまにズガーンて鳴る
260名無しオンライン:2013/02/14(木) 23:14:59.73 ID:5kpn4szY
ギアのチャージ音だろ?
261名無しオンライン:2013/02/14(木) 23:35:08.15 ID:iyWihZvu
>>253
じっくり見ると模様とか作りが細かい。
262名無しオンライン:2013/02/15(金) 00:47:06.73 ID:idvW4ZuF
>>253
待機状態だとひらひらが体に刺さって痛い
263名無しオンライン:2013/02/15(金) 01:09:22.66 ID:+KW5xv7D
アドバンスだと法撃型TeFiもいい感じ
敵がテク1発で沈まないから逆に殴ってPP取り戻す余裕が出来て良い
264名無しオンライン:2013/02/15(金) 01:24:24.04 ID:Zou0lJwA
身内でテク職自分だけの時にTeFiで行ったけど思ったより仕事できるな
前歩きながらのゾンディ(+殴り)でまとめるのが活きるし曲がりなりにもテク職だから砂漠で役立てる
まぁ野良だとFoTeで行くんですがね・・・
265名無しオンライン:2013/02/15(金) 01:46:47.92 ID:F9gdaCt7
テクターでスロート装備って55/55でも無理なんだっけ?
266名無しオンライン:2013/02/15(金) 01:54:02.37 ID:sslNWOOf
無理だね…ちなみにニュマ♀だと55/55でラグネすら装備できない悲惨な状態になる
267名無しオンライン:2013/02/15(金) 01:58:53.89 ID:+5fiZh5b
テクターフォース兼用で使いたいから技量ユニットしか選択肢がない
268名無しオンライン:2013/02/15(金) 02:22:09.01 ID:DOBos7La
コムロ強化してみたけど殴りがマジカルとは全然違うな
他武器と比べると言いたい事はあるがやっぱりコスパはいい
あとはまぁ見た目か
269名無しオンライン:2013/02/15(金) 02:38:02.71 ID:O6dR2et2
>>240
なんでスタンスじゃねえんだよって思うよね
まだ潜在ついてない方がマシなぐらい小馬鹿にされとる
270名無しオンライン:2013/02/15(金) 03:19:16.79 ID:F9gdaCt7
やっぱ無理かーみんな防具って何装備してるん?
俺はファンブレア、ヴェント*2なんだがアドバンス行ったらマジきついわ
砂漠のシグノガンと森のガロンゴに何回も殺されてしまう
271名無しオンライン:2013/02/15(金) 03:25:42.95 ID:WoqVs9WZ
ならヒュマ子TeFoでどっちも55にすればスロート装備できますか?(小声)
272名無しオンライン:2013/02/15(金) 03:29:31.05 ID:51XUB6eL
あぁ出来るぜ・・・法撃防御支援52マグが居ればな!
273名無しオンライン:2013/02/15(金) 03:30:11.12 ID:51XUB6eL
おっとヒュマ子なら41だった
274名無しオンライン:2013/02/15(金) 03:31:19.65 ID:DOBos7La
>>270
ラグネセットにスタブつけたやつ
正直スロートでもスタブかスタミナつけないと死ぬの変わらんと思う
275名無しオンライン:2013/02/15(金) 03:33:38.52 ID:WoqVs9WZ
>>273
スキルの法防10にすればマグにふるの9で済む?
276名無しオンライン:2013/02/15(金) 03:38:08.61 ID:51XUB6eL
アッ・・ごめんちょっとミスってたわー
テクタースキルの法防10にすればマグに振らずに丁度489で装備出来る様子
277名無しオンライン:2013/02/15(金) 03:43:24.02 ID:WoqVs9WZ
>>276
よっしゃ!
あざっす!
278名無しオンライン:2013/02/15(金) 03:54:52.51 ID:F9gdaCt7
>>274
ラグネの打防も489で届かないんだけどマグであげてるん?
それともサブFoじゃなくてFiとか?
279名無しオンライン:2013/02/15(金) 04:12:30.80 ID:DUgXt9Wk
TeFoにするメリットってマジで一つも無いからなぁ
FoTeにしてスロート着るほうが理に適ってる
280名無しオンライン:2013/02/15(金) 04:13:08.64 ID:DOBos7La
>>278
そうサブFi
マグで防御調整するのはあんまり好きじゃない
281名無しオンライン:2013/02/15(金) 04:24:56.42 ID:s0lgvj4B
小室ゲットしたが+8でラムヘキサと大して数値かわらん糞
282名無しオンライン:2013/02/15(金) 04:25:29.13 ID:s0lgvj4B
ラムヘキサは+10な
283名無しオンライン:2013/02/15(金) 04:30:06.72 ID:s0lgvj4B
あえて言おうカスであると!

まぁ初めてゲットした+10ウォンドだし使うけどさー
284名無しオンライン:2013/02/15(金) 04:33:19.68 ID:B7smLsms
8までしか強化できないんじゃ仕方ない

というか☆10はそこから伸びるのに勿体無いな
285名無しオンライン:2013/02/15(金) 04:38:28.09 ID:DOBos7La
察してあげなさい
286名無しオンライン:2013/02/15(金) 04:39:44.19 ID:s0lgvj4B
うーんそうなのかー
ちょっと頑張ってみるw

でも追加されたウォンドこれだけなんだよな
早くもすることがなくなったぜ
287名無しオンライン:2013/02/15(金) 04:56:15.25 ID:F9gdaCt7
>>280
なるほどね、Fiは解放したばっかで育ててないからなぁー
ちょいと育ててみるかな
288名無しオンライン:2013/02/15(金) 06:00:49.44 ID:sFdtlMn/
実際は意味なくても気分だけでいいからテンプラを超えるくらいの法撃は欲しかった。
289名無しオンライン:2013/02/15(金) 09:14:33.42 ID:kX6zFf2o
>>286
+10属性50がスタートラインだろ
290名無しオンライン:2013/02/15(金) 10:52:59.35 ID:17CMgQEB
>>286
赤の(小声)
291名無しオンライン:2013/02/15(金) 12:22:17.33 ID:rbrlXeJr
ところでお前らはコムロ+10にするまでどれくらいかかった?

手持ちメセタ6Mグラ700程度しかない、俺なんかが挑戦してよい領域?
292名無しオンライン:2013/02/15(金) 12:24:23.71 ID:a2sF1K6P
俺は1.3mで+10になったな
貯蔵のグラで+9まで行って保護一個買って一発だった


ところが潜在で5mかかりやがった…orz
293名無しオンライン:2013/02/15(金) 12:25:46.20 ID:Zou0lJwA
ちゃんと-1や場合によっては保護も使ってグラだけで叩こうとしなければイケる範囲
ただちょっとでもハマると死ぬからすべてを失う覚悟でやろう
294名無しオンライン:2013/02/15(金) 12:30:09.84 ID:sslNWOOf
>>291
よほど運が悪くない限り何も使わず+9はいく
+10は保護使うからどぅどぅ機嫌しだい
295名無しオンライン:2013/02/15(金) 12:31:09.62 ID:kX6zFf2o
9→10で保護を何個食われるか、ということか
296名無しオンライン:2013/02/15(金) 12:35:33.13 ID:sslNWOOf
>>295
でも運が悪いと+8→9にするまでに結構なグラ食われるから注意ね
俺の場合、グリムグリン+10にするのにグラ82個+保護2個
エルダーロッド+10にするのにグラ290個前後+保護3個かかった
297名無しオンライン:2013/02/15(金) 12:40:42.57 ID:rbrlXeJr
レスサンクス

保護今2Mくらいだっけ
手持ち2-3個しかないからチャンスは数回か…
298名無しオンライン:2013/02/15(金) 12:42:01.35 ID:51XUB6eL
手持ちのグラインダーそんだけあるなら-1でやった方が安上がりに出来るかも
299名無しオンライン:2013/02/15(金) 13:01:22.10 ID:DOBos7La
グラ400、リスク減少10個と1.2m吸われた
保護無しでやったが後悔はしてない
+9は4回到達したがそこで5回失敗したから保護使ってたとしたら5個飛んでた
保護は1回使ったら使い続けないと意味無くなるのが痛すぎる、特に今の相場だと
300名無しオンライン:2013/02/15(金) 14:08:54.32 ID:O6dR2et2
運が悪くなければ余裕
だがこの運が曲者なのがな、+8にも辿り着けない時はつっこまない方が良い
301名無しオンライン:2013/02/15(金) 14:18:17.77 ID:fAFbbNjJ
全ては「君は本当に運がないなwwww」さん次第
302名無しオンライン:2013/02/15(金) 14:33:27.35 ID:17CMgQEB
9→10って成功率2割とかだっけ?
303名無しオンライン:2013/02/15(金) 14:35:20.95 ID:bDWBYcLl
マジカルウォンドが出たから、使わないのになんとなく強化してたんだけど全然成功しなくてワロタ
保護5個とグラインダ900個飛んだぞ……
ドゥドゥぶっ殺したくなったのはこれが初めてだ
304名無しオンライン:2013/02/15(金) 15:33:25.60 ID:SZqWOQqQ
+7〜+9が難関なんだよね、必要グラ減ったといっても一度の強化で使うメセタの量は変わってない訳だし
私はコムロにグラ150と保護-1使った
305名無しオンライン:2013/02/15(金) 16:20:28.50 ID:5+YMyAZZ
リスク-1&成功率UPとかの方がいい気もしてきた
306名無しオンライン:2013/02/15(金) 17:53:52.11 ID:rbrlXeJr
やっぱり皆相当苦労してるんだなw
中には素晴らしく運のいい人もいるようだが

+9からの強化で追加投資した最後の保護が失敗したらカイジみたく ぐにゃぁ… ってなりそうで怖いぜ…
307名無しオンライン:2013/02/15(金) 18:31:54.24 ID:XfhYtSAg
>>291
-1 6個
保護 3個
グラ38個くらい
今の相場だと6.5Mだな
ただこれは運が良かった

+6から-1
+9で保護
308名無しオンライン:2013/02/15(金) 18:38:05.18 ID:O6dR2et2
コムロはグラ100ちょいと保護-1を5枚ぐらいで割とあっさりいけた
けどヘイセが底なし沼で、溜め込んでたグラ1000ちょい全部持ってかれて
仕方なく引いたFUN分や、貯めてた☆10交換分も全部やられて
グラ数百買い足すも駄目で、もう総額いくらかかってるか解らない状態で未だに+5封印中
309名無しオンライン:2013/02/15(金) 18:55:05.51 ID:idvW4ZuF
ツクヨミの時は+9から保護のみ使用で
保護14個溶けたっけ(遠い目)
310名無しオンライン:2013/02/15(金) 19:03:01.75 ID:XfhYtSAg
ツクヨミとか名前出すなしね
結局出なかったなあ
肉2300個で出なかった
311名無しオンライン:2013/02/15(金) 19:09:21.04 ID:NQS3/x9l
肉2000で属性50にできてる人も居たし、あまりにも偏りが酷すぎる
312名無しオンライン:2013/02/15(金) 19:48:13.96 ID:fAFbbNjJ
なんだっけなぁ
お前の単発は隣のおばちゃんの10連で相殺deathみたいなの
313名無しオンライン:2013/02/15(金) 20:13:56.38 ID:F9gdaCt7
2000とかよくやる気になるわ
100いくかいかないかで出ないから諦めたけど正解だったようだな
314名無しオンライン:2013/02/15(金) 20:31:57.13 ID:YYfu3Ybm
たったの100で掘った気になるなよ
315名無しオンライン:2013/02/15(金) 21:37:19.06 ID:3JJIdQ9k
ライトユーザーは100でもそうとう掘った内に入る
316名無しオンライン:2013/02/15(金) 21:52:38.06 ID:PJ/Tl7Bi
1週間本気で掘って()ダメなら、セクションIDで引っかかってるんだと諦めるw
後は気が向いたら行く程度が気楽でいい

元々テク職レアは出ないIDぽいしなー
317名無しオンライン:2013/02/15(金) 22:23:31.24 ID:XfhYtSAg
平均1時間で5周で肉8個
100個って13時間しかやってないのか
そりゃ出ない
アサシンクローがアヴェと同じ確率だとした場合、ツクヨミは肉399個で出る計算

ちなみにアサシンクローは属性50になった
318名無しオンライン:2013/02/15(金) 23:19:33.36 ID:3JJIdQ9k
アヴェってそもそもツクヨミより出やすいのか?
319名無しオンライン:2013/02/16(土) 13:42:29.53 ID:DMJ+y3cB
>>318
それはない
レコードの平均からツクヨミはアサシンクローの2.4倍の出土数
上のはアサシンクローとアヴェが同じ確率だとした場合
320名無しオンライン:2013/02/16(土) 13:48:03.11 ID:p4lyuszi
結局今回追加のマシなウォンドはコムロートールだけでFA?
321名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:26:24.11 ID:DMJ+y3cB
だな
Teは不遇で通すらしいからな
殴りメインとか言いながら殴り糞火力
322名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:33:07.58 ID:Ss9Z1YmV
ランチャーみたいに無駄に☆10の種類がおおくて
過去の武器にされるよりいいと思うけどね。
323名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:43:09.49 ID:QS7LEt3T
>>321
法撃爆発があのダメージで三段くらいヒットしたら恐ろしい通常火力職になるんだがな
324名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:46:46.20 ID:Oc1SUfGz
ギア1で1段、3で3段にしてしまおう
てかギアゲージの使い道か1〜3で差異付けて欲しいなぁ・・・
現状で言えば違いが無いのが一応強みっちゃ強みなんだけどさ
325名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:47:16.06 ID:qngd0ivQ
>>321
TeFiなら結構火力出るけどね
まあ括りとしては法撃職なんだし殴りで近接職並の火力出たらいかんだろ
326名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:50:14.69 ID:u+tHtQ5h
ウォンドは杖やタリスと比較される武器であるってのを考えないといけない。
ランチャーにはランチャー独特の利点が多いがウォンドは殴らなきゃ意味不明だからな…
327名無しオンライン:2013/02/16(土) 15:19:23.04 ID:qjEfhkEo
殴れるってのが独特の利点でしょ
328名無しオンライン:2013/02/16(土) 15:38:51.87 ID:yHygg1FN
ギア3でノンチャージ初級テクニックがランダム発動とか
329名無しオンライン:2013/02/16(土) 15:47:15.48 ID:p4lyuszi
>>328
これいいよなー
ノンチャダメUPも生きるかもだし
330名無しオンライン:2013/02/16(土) 16:10:06.89 ID:ALtr3vqF
ようやくツクヨミ掘れるとこまで来たんだけど、キャタドランサは部位破壊したほうがいいの?
Sランクなのに赤箱壊したときに4つしかないとかもあるんだが、これは完全に運で、Sだと一杯出てくる可能性が高くなるだけ?
331名無しオンライン:2013/02/16(土) 16:15:30.90 ID:Wl+eVlXJ
実際にはSでは狩る数が足りない。倍は狩らないと。
まあ、中ボスは沢山雑魚を狩ってもメセタリングになる可能性が高いんだけどね。
332名無しオンライン:2013/02/16(土) 16:15:46.42 ID:w2A3ShDY
もうちょっと敵倒さないとだめかも
Sクラスのちょっと上の殲滅数っぽい
333名無しオンライン:2013/02/16(土) 16:20:55.21 ID:yTmjxswU
ウォンドは殴りの威力上げるくらいなら、複数の敵を殴ったら爆発もしっかり複数回起こってちゃんと同時に当たるようにするだけでいいと思うの
334名無しオンライン:2013/02/16(土) 16:23:59.40 ID:ALtr3vqF
>>331 >>332
ありがとう。
どうせそう簡単には出ないだろうし周回するつもりで「これくらいでS行くだろう」よりももっと刈らないといけないのね…
苦行になりそうだががんばるわw
335名無しオンライン:2013/02/16(土) 16:38:49.81 ID:L/CQVgDu
ギア殴り楽しいから良いんだけど拡張出来るスキル欲しいな
殴れる法撃職なんだしスキル振るごとに法撃分の威力と当たり判定UPみたいのがあると嬉しい
336名無しオンライン:2013/02/16(土) 17:03:49.94 ID:uhST4vPt
最大ドロップ確定させるまでの時間考えたら、ギリギリSで周回した方がいいよ
337名無しオンライン:2013/02/16(土) 17:15:16.16 ID:XwTKJgvf
>>327
でも振りは遅いし射程は短いんだぜ意味不明
改善したといっても現状のコレを本気で喜んでるなら運営の飼い犬だわ

意味不明な程縛た物出しておいてちょっと緩めりゃマンセーする連中ばかりだから
付け上がって上方修正(笑)ばかりしてきやがる
338名無しオンライン:2013/02/16(土) 17:26:01.81 ID:60NuN4AR
>>337
でもソードよりリーチと攻撃速度はあり気がする
まあ俺も今の仕様は全然満足してないけどさ・・・
339名無しオンライン:2013/02/16(土) 18:18:36.12 ID:u+tHtQ5h
何度も言われてるけどソードの初撃はキックだからあんまり気にならないんだよ。
そもそもソードが遅いのはいつでもジャスガ挟めるからで、どっちかというと杖はパルチの仲間。
340名無しオンライン:2013/02/16(土) 18:19:27.66 ID:RixMLpDh
ウォンドだけテクのジャストアタックタイミングが遅いのも不自然だよね
ロッド、タリス、他武器と全てタイミングは同じなのにウォンドだけ遅い
341名無しオンライン:2013/02/16(土) 18:25:52.92 ID:bDOMyW11
>>340
ジャンプテクしてると最高高度よりちょっと落ちたところがJAタイミングなんだよね
イラッとする
342名無しオンライン:2013/02/16(土) 18:29:23.48 ID:DMJ+y3cB
ツクヨミはやめとけ
マジで出ない
やるなら肉2000個は覚悟しろ
343名無しオンライン:2013/02/16(土) 18:30:03.80 ID:DMJ+y3cB
と思ったけどテク職しかやってないならアドバンスやる意味ないのか
344名無しオンライン:2013/02/16(土) 18:39:33.45 ID:7ZV7bNSC
アドバンスで普通にコムロー狙いでいいんじゃね
ロッドのセイテンバイセほどシュミットール高騰してないし
ツクヨミより高属性も狙いやすいのでは
345名無しオンライン:2013/02/16(土) 18:45:07.39 ID:PgBOMBd2
もう実はテクターは支援特化職でしたってことにして、法撃爆発出る鈍器、自動でノーマルテク出る魔法剣を使えて、
ノーマルテックアドバンス、ノーマルテックPPセイブなどノンチャテク重視の魔法戦士出してくれ
346名無しオンライン:2013/02/16(土) 18:49:37.25 ID:Oc1SUfGz
ノーマルテックアドバンスもFo様が持ってるので被るからナシです
しかし前も誰かが言ってたけどこの同効果のスキル実装する気はないスキル制はマジでksだな・・・
後から作られた職が不利になるってレベルじゃねぇ
347名無しオンライン:2013/02/16(土) 18:52:28.26 ID:uhST4vPt
もうテク強化系のツリーはダメだ、近接戦闘強化用のツリーを追加しないと
348名無しオンライン:2013/02/16(土) 19:37:15.21 ID:u+tHtQ5h
通常攻撃をチャージして屁の威力が大きくなる様にしました!
349名無しオンライン:2013/02/16(土) 19:42:25.57 ID:z7HsGmqE
嫌がらせでスキル無理矢理分割したツリーされるぐらいなら
ギアに力入れて、テリバのルートに範囲拡大とか威力アップとかツリーに入れてくれた方がよかったわ
350名無しオンライン:2013/02/16(土) 20:38:24.93 ID:ALtr3vqF
ちなみに、PCとVITAの共用ブロックだとマップが小さくなってSまでの撃破数も少なくていいらしいから、レア掘りには合ってるのかな?
351名無しオンライン:2013/02/16(土) 20:39:51.37 ID:VjDTrcmL
最終的にTe/FoとTe/Fiって純粋にどっちが強いの?
道中雑魚狩りは前者でボスは後者って感じ?
352名無しオンライン:2013/02/16(土) 20:42:41.37 ID:VAqsB4ub
>>351
両方使ってるけどなんともいえない
やっぱり後ろをFiにしたらPP問題が出てくるからねえ・・・
353名無しオンライン:2013/02/16(土) 20:43:58.65 ID:ngmwJIPo
どっちもTeFoが強いです。そしてやることまったく同じなFoTeはもっと強いです
エリュ入手できるならTeFoかね
354名無しオンライン:2013/02/16(土) 20:46:13.75 ID:qngd0ivQ
>>351
雑魚狩りに関しては圧倒的にTeFoのが強い
ボスは一方的に殴れるならTeFi、移動しまくりで追いかけなきゃいけないなら同じぐらいかな
355名無しオンライン:2013/02/16(土) 20:50:38.15 ID:FX+nze2x
PPコンバートって皆いくつとってますの?
3までしか振ってなくても必要以上に回復マッハなんだけど
もしかしてチャージ無しで連打した方が強いの?
356名無しオンライン:2013/02/16(土) 20:52:50.01 ID:gak2ejnP
自分も3で困ってないけど、Sチャージで火連打したりする場合は6↑?
357名無しオンライン:2013/02/16(土) 20:55:44.50 ID:qngd0ivQ
>>355
何をサブにするかによって変わるな
俺はFoTeは6、TeFiは取ってない
358名無しオンライン:2013/02/16(土) 20:58:26.90 ID:VAqsB4ub
>>356
Foが火だったら10 Foが雷だったら0
Fiなら0
359名無しオンライン:2013/02/16(土) 21:04:25.08 ID:FX+nze2x
やっぱりコンバートは人それぞれなのか。
今TeFoでPPリストレイトはMAXまで振ったんだけど、PPコンバートより振った方が良いスキルとかありますか?
wikiにはライトマスタリー?とかエレメントなんとかとか載ってたけど
360名無しオンライン:2013/02/16(土) 21:05:53.54 ID:FX+nze2x
>>358
雷なのに前提取って3まで上げちゃった悔しい
361名無しオンライン:2013/02/16(土) 21:10:57.12 ID:gak2ejnP
そういえばRaTeやってた時のWB中とか、6欲しかったな
雷10でもスキル次第でPP切れたりするとコンバ使うし、自分が欲しいと思ったら上げればいいだけじゃ
362名無しオンライン:2013/02/16(土) 22:09:18.91 ID:DMJ+y3cB
いまはTe51でデバンドカット、テリバ1
コンバート6だけど6だと火ツリーの場合回復が追いつかない
363名無しオンライン:2013/02/16(土) 22:26:59.55 ID:52akUtKM
ユニット、黒リュクスとラグネシリーズどっちがいいのかな?
ラグネだとPPもう少しほしい気がするけど…
どっちにしろソール付けるならエルダーかね
364名無しオンライン:2013/02/16(土) 22:57:36.81 ID:7ZV7bNSC
>>359
テクターメインならまずはギアだ!
365名無しオンライン:2013/02/16(土) 23:05:00.80 ID:Ss9Z1YmV
>>363
その2択ならアドクエの砂漠が楽になりそうなラグネにする。
366名無しオンライン:2013/02/16(土) 23:21:23.36 ID:d429kHmg
Te/Huの場合、テクターのツリーどんな風に振るといいかな?
コンバートとエレメントいる?
367名無しオンライン:2013/02/16(土) 23:44:39.45 ID:VAqsB4ub
>>366
俺はこんな感じ
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3155111y1511000s000g000000q

完全趣味フリになってるから参考にはならないだろうけどね・・・
368名無しオンライン:2013/02/17(日) 00:57:16.72 ID:p3jETqWL
コンバートとかテリバみたいな自分で発動するスキルって使いどころがイマイチ分からない…
ここにいる人たちはリキャスト終わったら常に発動してるの?
369名無しオンライン:2013/02/17(日) 00:59:20.53 ID:AGdyEVJB
コンバートはまだ良いんだけどテリバをクール毎に使ってると置いて行かれるってレベルじゃないからもう使ってない
370名無しオンライン:2013/02/17(日) 00:59:47.08 ID:Bm4Ghpcr
法撃防御上げるか光マスタ上げるか悩んだすえ、保留という選択をした
とったのがギア、リストレイト、エレメント、法撃力、+道中の必須分
10以上溜まってるけど本当に必要になるまで寝かせとく
371名無しオンライン:2013/02/17(日) 01:08:25.90 ID:p3jETqWL
>>369
なるほど。
俺はコンバートとか終わったの気付かないでしばらくしてから気付いて使おうって思うから…
慣れの問題かもしれないが、俺みたいなのはコンバートよりもリストレイトのがあってるかもわからんね…
372名無しオンライン:2013/02/17(日) 01:33:52.13 ID:S39DLKzY
テリバは全く使わなくなったな…
というか最初に使ってみて「こりゃパッシブじゃないと面倒すぎて使いもんにならん」と判断した
使うとしたらバースト時のゾンディ前くらいじゃね

コンバはPP切れた時に、まだまだ使うと判断した時に使ってる
373名無しオンライン:2013/02/17(日) 01:53:03.57 ID:IvK0XzE6
>>351
自分的には
TAはTeFoアドバンスはTeFiかな
まあいろいろ試してみ
374名無しオンライン:2013/02/17(日) 02:08:43.85 ID:T+Z5d03r
Teのラッキーライズ装備はどれがいいのかな?
375名無しオンライン:2013/02/17(日) 02:25:25.86 ID:w/lRsqGM
打撃防御480のやつ
376名無しオンライン:2013/02/17(日) 03:13:29.66 ID:CaVuIMEX
>>373
アドバンスでTeFiはどういう戦い方してるの?
PPセイブやコンバないと辛そうなイメージがある
377名無しオンライン:2013/02/17(日) 03:31:01.79 ID:a/VP7kIi
373ではないけど、ギフォ連発で敵の動きとめて殴りでPP回復。その後またギフォ連打
討伐速度はともかく、非常に死ににくい&PP残量をほとんど気にしなくていい
PPセイブやコンバートとか気にしたこと無い
378名無しオンライン:2013/02/17(日) 03:51:21.95 ID:V09/D8up
俺も373じゃないが、アドバは味方の編成しだいで色々動き変えてるわ
まぁ基本はゾンディール+αで拘束役、味方の回復補助大目って感じ
リスク上がって敵が硬くなってきてからはTeFiいい感じだよ、なにより無茶が効くからな
379名無しオンライン:2013/02/17(日) 04:11:21.67 ID:Fd3ePGhU
あとはなんも文句いわんからテリバをパッシブにするかシフデバの効果時間延長してほしい
380名無しオンライン:2013/02/17(日) 04:46:11.27 ID:Z86lg249
マジカルウォンドの潜在にシフデバ延長とかこないかな
381名無しオンライン:2013/02/17(日) 04:49:14.61 ID:HWJJxaz1
イメージ的にレスタ効果アップがきそう
意味があるかはレスタアドバンスでお察し
382名無しオンライン:2013/02/17(日) 05:23:02.96 ID:2u+AWFkZ
PPコンバは10と6のツリーあるけど9位が丁度いいんじゃないかと思ってる
ESPバーストで連射スイッチとして使ってるけど
383名無しオンライン:2013/02/17(日) 08:01:32.49 ID:f+eo4LLt
>>368
コンバ
PP切れたら使う
主にバースト時にケートスの隙を補う感じで使用、ずっとゾンディール

テリバ
まるぐるで常に使ったりはしない
PSEバーストしたら即座に発動>ゾンディール
DFアーム戦でテレポする前に発動>主目標のケツにゾンディしながら周囲も巻き込んでダメージ&ショック(テク職はホントこれをやって欲しいすぐ終わる)
エルダー戦で第二形態との戦闘開始前に発動、広範囲サポート
ヒューナル戦などPTメンバー間の距離がそこまで離れない相手との戦闘時に使っとくと何気に便利
384名無しオンライン:2013/02/17(日) 08:21:20.65 ID:V09/D8up
テリバのパッシブ化とウォンドのモーション高速化さえ来たらもう何も文句は無い
10振りでパッシブに、とかでも良いんだがなぁ
385名無しオンライン:2013/02/17(日) 09:37:04.82 ID:Sj4RvyT6
パッシブかはわからんが何かしらの強化はくるぞテリバ
386名無しオンライン:2013/02/17(日) 10:33:50.60 ID:xLpU464Q
>>291
交換して、ドゥドゥ直行連射機固定してトイレ行って戻ったら+10になってた。
消費グラインダー64個。 俺は実に運がいいなぁw
その後は怖いから特殊はいじらずしばらく使うことにした。

ほとぼりがさめた頃にソールとか張り付けるべ。
387名無しオンライン:2013/02/17(日) 11:09:19.40 ID:gI1Nwx4G
テリバ強化したらますます雷Foが増長するだけだぞ
ステアタみたいにミラージュを殴りで
キャンセルできるようにしてくれ
388名無しオンライン:2013/02/17(日) 12:09:35.52 ID:HWJJxaz1
ウォンド関連以外どこ強化してもFoに食われるからな
サブの能力も100%使えるなんて馬鹿な仕様、作る前に誰か止めなかったんだろうか
これならアビリティカスタマイズ方式の方が自由度があるだけマシ
389名無しオンライン:2013/02/17(日) 12:38:33.70 ID:LJd0C4pL
ただ単にサブのスキル全部使えるってのは害悪でしかないわな
・習得のしやすさに差異をつけるなりして、同系統の職には同効果のスキルも実装する
・基本職からの派生(例:フォース→マスターフォースorテクター)の他タイトルにありがちな形態をとる
この2つのどちらかもおまけでやれば問題無いのに
390名無しオンライン:2013/02/17(日) 12:43:06.12 ID:L+z39Ffs
前衛職は殴り方が違う訳だし、HPも多い訳だ。
でもTeは殴り方はFoと同じどころか若干射程に劣るし、HPも同じ。
打撃耐性が高いかと思ったら防具の影響でFoのが打撃防御高い。
まあ…訳がわからない世界だな。サブ以前の問題な気がする。
法撃をここまで落とすなら、もっと明確に前衛タイプにしてよかったと思う。
391名無しオンライン:2013/02/17(日) 13:24:24.62 ID:CGXVbMB0
サブスキル全部使えるのは大盤振る舞いに見えて、単に楽をしたいだけだろうな
運営的には魔法剣士はHuとFo、Teの組み合わせで想定してるみたいだけど
実際にはHuのスキルにはテクとのシナジーがないことにすら気付いてないんだろうからほんと適当な作りしてる
392名無しオンライン:2013/02/17(日) 13:36:14.32 ID:R+Ftlb98
Huのスキル仕様すら知らないのにシナジーなんてある訳ねーよwww
393名無しオンライン:2013/02/17(日) 13:41:58.92 ID:PE5HvyBy
Teは、ナ・ザンの射程、範囲が増える!!とか。
FoとTeでメインをどちらにするかで、同じテクニックでも使い勝手が変わればいいんだよな。
394名無しオンライン:2013/02/17(日) 13:56:23.68 ID:7Lxo4vH4
>>393
同じスキルをメインとサブとで強化や弱体の係数かけると
不具合だらけに成りそうな開発チームだからな。
コレがある意味正解なのかも知れんぜ?
395名無しオンライン:2013/02/17(日) 14:23:23.60 ID:HWJJxaz1
>>391
コートエッジとアマガサがあるHuのスキルではテクの威力が上がらない
スタンスでテクの威力上げられるFiには法撃ついた武器が無い
マジで適当というか一貫性が無い

>>393
もうテリバで攻撃テクの範囲も広がるようにしちまっていいと思う
パッシブ化とか面倒そうなこと多分意地でもやらんだろう
396名無しオンライン:2013/02/17(日) 14:37:45.22 ID:L+z39Ffs
でもサブナシだとTe死んじゃうからな…
サブで便利なスキルは集まってるけどリバ+TCAJAセイブやスタンスナシはきつすぎ
397名無しオンライン:2013/02/17(日) 14:52:05.48 ID:3wTTxXrM
サブクラスの例でウォークライで集めてテクで殲滅とかほざいた奴らだぞ
398名無しオンライン:2013/02/17(日) 15:17:52.66 ID:L+z39Ffs
どうしてもウォークライ使わせたくて新スキルも付けたけど確率で滑ってたな…
399名無しオンライン:2013/02/17(日) 15:58:49.82 ID:NOj3Kstm
ウォークライよりゾンディールが強いから仕方ないね
400名無しオンライン:2013/02/17(日) 16:08:48.92 ID:AGdyEVJB
FiFoやFiTeでもまじめに攻撃テク使うなら全職法撃武器使うから近接武器に法撃付ける意味があんまり無いんだよなぁ
401名無しオンライン:2013/02/17(日) 16:13:43.24 ID:U7W98Wdq
コムロー強化で約10Mとグラ1500、−1多数、保護10使ったのに未だに+8
もう泣きたい
402名無しオンライン:2013/02/17(日) 16:18:21.74 ID:w/lRsqGM
ウォークライで集めてギフォだったかw
403名無しオンライン:2013/02/17(日) 17:40:29.98 ID:/vd6ZjtI
メイン職の時だけ使えるスキルの実装とかしたら結構変わりそうなんだけどなあ・・・
Teメイン時バフ系の効果時間2倍とか
404名無しオンライン:2013/02/17(日) 17:50:54.86 ID:p3jETqWL
メインテクターのみなさんマグはどう調整してる?
法撃特化か、フォースで使ってるユニット使いまわしたいから若干法防にもふるべきか悩んでる…
そして技量はどの程度あればいい?
405名無しオンライン:2013/02/17(日) 17:53:08.39 ID:/vd6ZjtI
FoTeでラグネユニットとかつけたいからこの形になった
法撃50 技量30 打防70
406名無しオンライン:2013/02/17(日) 17:57:23.23 ID:C3CffGtD
沼子でやってるから法撃150の特化型と法撃100法防50のモノケロ2匹いるわ
Teで遊ぶときは後者のほう使ってスロート使い回せるようにしてる
407名無しオンライン:2013/02/17(日) 18:03:03.26 ID:2u+AWFkZ
モノケオスだな
PPコンバと併用してバースト中スキル撃ちまくれる
武装はフルラッキーテンプラなのでぶっちゃけマグ無しでも装備可能
408名無しオンライン:2013/02/17(日) 18:49:00.46 ID:L+z39Ffs
打撃職や射撃職でもキューブでモノケロスつけるくらいだからなあ…
409名無しオンライン:2013/02/17(日) 18:55:53.60 ID:C3CffGtD
ケートスプロイが便利すぎて他PBは空気だからなあ…
410名無しオンライン:2013/02/17(日) 19:12:37.53 ID:MT/6uUeP
技量は1でも振ったら負け、防具のため必要最低限の法防(打防)と残り全て法撃(打撃)


というのが理想だけど、まぁ100点の解答と比べ70点の解答をゴミと捉える廃人でなければ
多少の技量や振りすぎた防御値はあまり気にせず、PP回復Jとケートスプロイがあればあとはなんでもいい
411名無しオンライン:2013/02/17(日) 20:05:28.31 ID:51EDM9sR
>>401
コムロー強化で25Mとグラ700個消えたぜ・・・
☆10でもリスク(-1)と+5%であっさりいく時もあるのに今回今までで一番使った
412名無しオンライン:2013/02/17(日) 20:34:37.97 ID:P+UvdLMl
>>401
俺も保護とグラインダーで合計20M吹っ飛んだよ・・・
まさか妥協して選んだ武器にこんなに苦戦するとはな
413名無しオンライン:2013/02/17(日) 20:51:08.72 ID:wVOPeooq
コムローはグラ300個使って+5止まりなので今日は諦めた
マイセンはあっさり+10なってたから油断したわ
414名無しオンライン:2013/02/17(日) 21:31:25.91 ID:/WYgKvAf
何かが大盤振る舞いの時は何かがこっそり絞られてる
学ぼうぜ
今回のアプデはドゥドゥが危険
415名無しオンライン:2013/02/17(日) 21:32:51.22 ID:CA7T3VOL
自分も輝石が溜まったので早速交換してコムロ強化したよ
+7まで連打、そこから+5%とリスク-1を併用し
9→10の時のみ+5%と保護を使用
+10の時に一発で成功したので思った以上に上手く出来た

グラインダー86個
+5% 9個
-1 8個
保護 1個
これでも今の相場だと7.4Mくらいかかってるんだよな
グラ以外の強化関係のアイテム値上がりすぎ
416名無しオンライン:2013/02/18(月) 01:08:56.00 ID:1Mg1Wdzv
ねぇ、気づいちゃったんだけど。

ウォンドのモーション。ウィップ系にそのまま転用出来る。
うわああああああああああああ。
417名無しオンライン:2013/02/18(月) 02:23:15.76 ID:sc9JGyM5
小室徹の性能自体は悪くないけど
それ以上のウォンドが実装されないので夢も希望も無い感じ

PCパワーがあればアドバンスの激沸きでも120FPS維持できるのになぁ
418名無しオンライン:2013/02/18(月) 02:47:02.73 ID:YJlhql9j
>>416
ウィップがテクター装備に来る可能性があるじゃないか
やったね!
419名無しオンライン:2013/02/18(月) 02:47:10.76 ID:h9qn0g8P
>>416
さすがにない?
いやある!
420名無しオンライン:2013/02/18(月) 03:15:04.58 ID:E/b+75KO
グラ使わなくても結局保護でメセタ結構もってかれんだよな。
エリュ強化してた時60個くらいで済んだが保護5個使ったから結局6m弱使ったわ。+9で保護使おうとしたら強化アイテム何も使わずに強化しちゃって、顔青ざめたわ。成功したけど
421名無しオンライン:2013/02/18(月) 03:19:52.98 ID:Kvot0WQv
☆11手に入って6Mで+10とか運良いってレベルじゃないぐらいのバカヅキだろ
422名無しオンライン:2013/02/18(月) 05:05:21.68 ID:leSzymB7
>>416
ウィップは新法撃クラスの武器として来ると予想してる
「エネミーへの弱体テクニックを得意とし、鞭で広範囲に状態異常を付与できるデバッファー」
どや、死産臭しかしないところが禿っぽいやろ
423名無しオンライン:2013/02/18(月) 07:46:36.50 ID:F0TzrwEL
攻撃、支援のテク職ときたら弱体専門しかなさそうだしな・・・
そこでジェルンザルアくるのかぁ・・・
424名無しオンライン:2013/02/18(月) 07:59:15.75 ID:ybpcIy+q
テスター
425名無しオンライン:2013/02/18(月) 10:54:27.65 ID:+Ro7yW+I
苦労して手に入れたフォークはグラ1200個つぎ込んでも+8なのに、遊びで交換したコムローがグラ84個で+10
こりゃテクターメインで行けと言うことか
よーし、ラッキードット防具でアドバンス行っちゃうぞ
426291:2013/02/18(月) 12:31:18.85 ID:69XtsyPt
グラ約400と-1を8個使ってようやく+9
保護3個使ったが全て失敗
なけなしのメセタで+20%購入したが、保護を使い忘れて無情にも…

すまん、ちょっと心折れたww
427名無しオンライン:2013/02/18(月) 12:52:43.64 ID:DMExfuXp
俺の場合だとグラ自前の100個ぐらい?で+7からリスク減少と+5%を必ず使ってやったけど
全然成功しなくて最終的に8Mくらい掛かったわ、保護は高すぎて手が出なかったので未使用

だいたい5〜9をいったりきたりで9⇒10だけ成功率10%に変えてやっと+10になった
てか最近強化関連のパス値上がりしすぎでマジ強化辛いわ

緩和こねぇとライトと廃の中間層にとっちゃ☆11は手に入れたとしても強化する気が起きん・・・
428名無しオンライン:2013/02/18(月) 13:26:03.75 ID:YJlhql9j
殴りTeの人に聞きたいんだけど、打撃1800くらいの前スタンスで
アドバンスの敵に弱点じゃない武器でどの程度ダメだせる?
429名無しオンライン:2013/02/18(月) 17:05:37.92 ID:WUm6qImi
ラムダヘキサ1050からコムロ1030乗り換えで
強さ実感できます?
ライフルも欲しいので迷ってます。
430名無しオンライン:2013/02/18(月) 17:09:52.30 ID:0OW5qXJb
法撃面で見れば小室は入手難度が低い割に破格の性能だよ
ラムヘキに比べてもしっかり効果は出てる
殴り面に関してはワカンネ
431名無しオンライン:2013/02/18(月) 17:15:51.00 ID:8YYcCYdb
ツクヨミとかドロップ率いくつなんだろ…
1%はあるのかな?
でもこれくらい低いとレアドロップ率250%足しても…
432名無しオンライン:2013/02/18(月) 17:20:37.89 ID:uP8asjFe
1%ならゴミのように出るわ
あいつ3匹沸くし、雑魚倒してりゃレアドロ抽選も5回↑やるんだぞ
433名無しオンライン:2013/02/18(月) 17:21:13.32 ID:WUm6qImi
>>430
thx
ライフルはエルダーで我慢して
コムロ交換して来ます。
434名無しオンライン:2013/02/18(月) 17:22:29.45 ID:/8olY6vs
>>431
1%なんて、そんなにドロップ率良くないだろw
435名無しオンライン:2013/02/18(月) 17:22:31.20 ID:8YYcCYdb
>>432
やはりもっとか…
せめて心が折れないくらいで出てほしいわ…
436名無しオンライン:2013/02/18(月) 17:29:14.00 ID:ybpcIy+q
ゲームの1%ってかなり出るぜ
437名無しオンライン:2013/02/18(月) 18:55:03.79 ID:UZvFNi/Y
ツクヨミは0.1%とかなんじゃねえのかな?出てる本数的に
サイコになると0.00001%とかなんだろうな
エリュシオン欲しいけど出てくれそうにない…ぶっちゃけサイコより欲しい
438名無しオンライン:2013/02/18(月) 19:16:28.91 ID:oCydnEXD
カリーノ1050からコムロー1030だとテクと殴りの打撃部分は流石に強いが
ギアは同じかちょっと弱いくらいだったな、属性値の影響が相当大きいらしい
次回のコルネリアを属性50%分買える自信はないから自分はコムロさんを頑張って鍛えるよ…
439名無しオンライン:2013/02/18(月) 19:39:11.83 ID:3rIUkEcY
一本辺りアドバンス5〜6回で貰える(PTならもっと少ないか?)からかなり楽だよな
属性5%使えば三本で属性46でしょ?
今までの苦労はなんだったんだろうな
440名無しオンライン:2013/02/18(月) 20:03:57.64 ID:ybpcIy+q
他のレアもだけど、ツクヨミ掘りでゲーム卒業しちゃった子が周りだけで15人位いるから
そういうの少しは危惧したのかね、ここんちに限ってそんなの無さそうだけど
単にvita側との隙間埋めか
441名無しオンライン:2013/02/18(月) 20:16:30.43 ID:Qg9X4sEA
☆10なんて手にしても鍛えられないからいらない
☆9ラムダ実装はよ
442名無しオンライン:2013/02/18(月) 20:27:59.37 ID:sc9JGyM5
下記のテクニック3点について、エネミーとの距離が離れた際に与えるダメージ量が減少している不具合が確認されており、修正に向け対応を行っております。

「ラ・グランツ」
「ギ・メギド」
「ラ・メギド」
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。


ラグランツは知ってたけどラメギドとギメギドもそうなの?
っていうかラメギドは遠かったら当たらないじゃんよ、そもそも
443名無しオンライン:2013/02/18(月) 20:32:30.84 ID:1vv4+c9B
>>442
タリスぅ〜
ってことなんじゃない?
444名無しオンライン:2013/02/18(月) 20:42:25.91 ID:sc9JGyM5
いやそれでもラグランツを例に考えたらタリス起点で距離を考えるはず

でもって、ギメギドとラメギドを試してみたが別に距離で減衰してるようには思えないんだけど

ちなみにラメギドは敵を凍らせて真上で解放→できるだけミラージュで逃げる方法で一応自分から遠くで当てる事はできた
445名無しオンライン:2013/02/18(月) 21:58:43.94 ID:lTm+R6QZ
殴りTeって打撃と法撃どっちを伸ばしたらいいんだろ
ギアの爆発って法撃依存だよね?
446名無しオンライン:2013/02/18(月) 22:41:04.84 ID:3rIUkEcY
ただひたすら殴るなら打撃
強さを求めるなら法撃
理想は法撃マグにラグネテク3パワ3アビ3
447名無しオンライン:2013/02/19(火) 00:36:40.14 ID:VINXNL3Y
ツクヨミ出なすぎワロタw
ツクヨミ周りしてる間にラムダフェイルノート1本、ピンクラッピーファン2個、ヒトガタにいたっては4個も出てきたよ…
マジで☆10ショップ出品はともかくにしても☆10同士のトレードが出来るような機能を追加して欲しい。
それでツクヨミと交換できるほどの☆10も持ってないんですがねwww
448名無しオンライン:2013/02/19(火) 01:21:22.21 ID:Dej5PsOO
>>429
コムロー殴りでラグネコアに打撃法撃共に余裕で1000超えでとりあえず自己満足
449名無しオンライン:2013/02/19(火) 02:11:16.59 ID:iBgk3R9c
テリバって10まで振る意味あるのかな?
みんなどうしてる?
450名無しオンライン:2013/02/19(火) 02:15:10.36 ID:87EO6i4Q
1だけ振ってある
ウォンドギア・PPリストレ10・EWH10・テリバ1・コンバ10・ジャスリバで丁度65になるから
451名無しオンライン:2013/02/19(火) 02:36:25.82 ID:q/r6y0/z
テリバはLv1に対してのLv10の費用対効果で言えば全スキルでもワーストクラスだと思う
452名無しオンライン:2013/02/19(火) 03:28:16.45 ID:rX7i2fOX
バーンからグリンデュエルゲイズでたが・・・
技量マグもってねーよ ソードよこせよくそがあああああ
さて、これは今から技量マグ作る価値あると思う?
453名無しオンライン:2013/02/19(火) 03:30:51.17 ID:87EO6i4Q
ない
いずれ無理なマグ調整なく使える時がくるまではメタリイグニスでいいっしょ
454名無しオンライン:2013/02/19(火) 03:33:15.89 ID:rX7i2fOX
>>453
その時は余裕で産廃なってるなw
マグ育てるのめんどくさいから交換してやった
455名無しオンライン:2013/02/19(火) 03:39:27.34 ID:R/W8wVZz
あーあ…
全クラス装備可能なのに勿体ねえ…
456名無しオンライン:2013/02/19(火) 03:40:27.68 ID:87EO6i4Q
FoTe以外でも使えるって面があるからとっといてもよかったんじゃないか?
まあいつになるかわからんし無理に倉庫圧迫させとく必要もないか
457名無しオンライン:2013/02/19(火) 03:49:50.89 ID:R/W8wVZz
調べてみたら全鯖で週30個クラスの激レアじゃねーか
色違い武器とは言え、よくそんなのホイホイ交換するな…信じられん
458名無しオンライン:2013/02/19(火) 04:02:54.98 ID:aZaFbTno
RaTeで毒罠イグニッションが捗るというのに…技量上がるから装備しやすいし
459名無しオンライン:2013/02/19(火) 04:04:03.46 ID:87EO6i4Q
ポイズンイグニッションとか罠スキルだな

罠だけに
460名無しオンライン:2013/02/19(火) 07:02:31.45 ID:IdNomxEA
グリンデュエルゲイズって現状Teの最強武器じゃね
次点でアンブラ
☆11の連中は知らん
461名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:08:27.71 ID:IA/3iiAD
殴れないアンブラやデュエルゲイズが最強とかねーよ、エリュ見ないなら普通に小室徹を選ぶ

法撃値しか見ない、テクしか撃たないならFoやれよとしか
法撃力が余裕でFo越えたらそれこそTeのアイデンティティ終焉の時だわ
462名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:22:11.41 ID:kavUF0Dr
なんかTe/Fiでエレメント取って殴り6~7割ってパターンだと
赤を全属性1050作ってドットユニット3つ着て場所でウォンド選んでた方が良い気がしてきた・・・
汎用性高い光か雷は小室かツクヨミで作る価値はありそうだけど・・・
463名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:31:53.27 ID:rX7i2fOX
>>460
そもそもテクニックなんか特に状況によってウォンドとタリスの持ち替えが激しいのに
カテゴリが別なの含めて最強とか決めれないでしょ
464名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:35:03.24 ID:aZaFbTno
技量はたぶんドット3箇所でなんとかなると仮定して、属性の合った赤1050と属性の合わない小室1030のどっちが強いのかだな

 テクニック:文句無く小室の勝ち
 打撃:属性の合った赤は689×(1+(0.5*1.2))=689×1.6=1102 小室は855×1.3=1111
 ギア部分:属性の合った赤は680×(1+(0.5*1.2))=680×1.6=1088 小室は855×1.3=1014

モーション値の差を考えても確かに属性のあった赤1050のほうが少しだけ強いかな(火を除く)
上記計算はEWHを考慮してないので、EWHが乗るなら赤武器がもっと有利かな?

っていうか小室の打撃値に対して法撃値のバランスがやっぱりおかしい
ブロックベロウさんみたいだ
465名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:45:30.92 ID:aZaFbTno
小室のギアは780×1.3でした 失礼
466名無しオンライン:2013/02/19(火) 09:45:37.15 ID:q/r6y0/z
ベロウさん坑道アドバンスで超強化くるから(震え声)

実際坑道シリーズって今回交換無しのカテゴリーの殆ど総てをカバーできるんだよな
ワンチャンあるで・・・
467名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:02:29.85 ID:ncUTen29
EWH?
468名無しオンライン:2013/02/19(火) 10:39:15.76 ID:hrY3F7hx
焦らなければコムローの属性上げるのそこまで無理じゃないから、属性40〜45くらいまで行けば火でこれ1本でいいな。
それまでの間は、赤のウォンドの1050を雷で1本持っておくのもいい感じか。
469名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:22:22.23 ID:IZftZ2G4
つーか赤ウォンドは技量補正-30が付いてるから
ラッキー装備で技量+90しても上限に達するかどうか怪しいのと
アドバンスで格上の敵と戦うことを考えると技量不足に陥る気がする

もし作るとしても火山アドバンス用の氷だなぁ
火は火属性の小室でいいし雷はテクが強いしシグノ殴りづらいしやっぱり小室
470名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:38:49.51 ID:VINXNL3Y
テクターも結局サブフォースだとテクニックは火か雷が強いんだよな。
風光闇は使えないわけではないけど火と雷に比べると劣るか…
みんなはテクニック何をメインに使ってる?
コンバ・リストレイト用の前提とか考えると闇と光は上げやすいけど、風はちょっとわざわざ行くか?て気もする…
471名無しオンライン:2013/02/19(火) 11:49:44.01 ID:WVClRAQc
>>470
TeFiなら風光メインだな
風ってかザンはギアとの相性がいいから使ってる
ちなみに俺は殴りテクター用スキルではコンバもリストレも取ってない
472名無しオンライン:2013/02/19(火) 12:02:42.94 ID:mR+iHYzF
>>470
こんな感じでサブFoの殴り闇特化。
ttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te#31350000101a00005x0000000v0

このあとはデバカに振る予定。
自分の中での優先順位はこうだから、リストレもコンバもいらない。
  殴り > ギアチャージ > 法撃力 > PP量 
473名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:05:10.79 ID:pae8yGN5
TeFiまたはFiTeの場合、テクはどの系統を取るのが一番いいのだろうか。
風…ザンが強いけどスキルツリー的に微妙
光…ダーカー相手に強いけどチャージが長くてイライラ
闇…当たれば痛いけど当てづらい、人前でラ・メギドは使えない

火と雷を使わないと思ってた以上に戦いづらいね。
474名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:11:26.06 ID:vXn1qoAw
サブFi殴り特化。ザン以外のテクはギアの溜まりが遅くてやってられない
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@r13500ps10a050000000000j000
475名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:46:37.76 ID:fg5uzjkj
テクの威力を求めるならTeFiでもエレメントウィークが良いと思う
ザンだけは弱点無視しても強いことが多々あるから
エレメント10に残り風マスタリーが良いんじゃないかな
476名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:49:14.19 ID:vXn1qoAw
あくまで打撃メインだからEWH振ってもほとんど伸びない
あっちに行くにはSP使いすぎるんだよ
477名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:51:21.02 ID:Dej5PsOO
風スキルMAXにしてるからアドバンス森とかはラザンだけでサクサク進む
478名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:55:39.44 ID:IA/3iiAD
みんなイグニッション取ってないのな、楽しいのに
479名無しオンライン:2013/02/19(火) 13:58:00.42 ID:rRAsYeVd
火と雷が強いってかあっちはスキルが充実してるからなぁ
チャージ短縮や消費PP削減まであるから風光闇と違って特化させた時の使い勝手が全然違う

しかしやっぱ皆スキル構成結構違うのな
自分のTeFiは防御とか知らねぇ精神でシフタ系MAXとEHAMAXのやつを基本運用してるや
480名無しオンライン:2013/02/19(火) 14:11:30.72 ID:GJ5ntxtl
今まで打撃マグ特殊も打撃で遊んでたけど小室さん装備できないから↓に変える予定
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@f13510031510050500j5000000o
これでTe/Fi55になればマグ法撃24で装備できる
481名無しオンライン:2013/02/19(火) 14:32:55.05 ID:FvGNfEZd
>>479
SチャージとPPセイブ欲しいよなぁ
光とか露骨にSチャージ前提の溜め時間してるくせに何もフォロー無い
Foにテクの威力UPスキルで負けるのはいいが使い勝手でも負けてるからどうにもならん
482名無しオンライン:2013/02/19(火) 15:56:40.47 ID:fg5uzjkj
そういやコムロートールがラムヘキと比べて圧倒的に打撃力高いから
打撃特化でやってた人はまたマグかスキルの振り直しが要求されちゃうんだな
先月に思いきって法撃特化マグ作っておいて良かったぜ…
483名無しオンライン:2013/02/19(火) 16:24:08.44 ID:IA/3iiAD
○○テック○○系は風闇光氷にも欲しいよな、あえてセイブやSチャージ以外で

光はチャージ時間で威力上がる(Lv10の4秒溜めで2倍、最速発動で1.25倍くらい)
闇は耐性無視で毒を付与する(Lv10で20%)
氷はテクで凍らした場合の割れるまでの耐久値が上がる(Lv10で4倍くらい)

風は…対象を吹き飛ばすとかでいいんじゃないすか(ホジホジ)
484名無しオンライン:2013/02/19(火) 16:42:04.18 ID:aZaFbTno
>>475
だったら弱点属性テクなんか使わないでザンをもっと強化して撃ってればよくね?
特に火と雷なんてSチャとかセイブ前提の威力やPP消費なんだし
ってわけでEWHなんか取らずに風マスタリを20取ったほうがいいと思う
485名無しオンライン:2013/02/19(火) 16:57:06.19 ID:/V5wL34M
>>483
ダークテックブラインドエフェクトLV10
ライトテックムスカエフェクトLV10
486名無しオンライン:2013/02/19(火) 17:21:11.32 ID:T4WVqgxQ
目潰しならゾンディで間に合ってます
487名無しオンライン:2013/02/19(火) 17:22:32.07 ID:VINXNL3Y
浮遊大陸のアドバンスがきたらツクヨミの出現も増えるかな…?むしろ願望なんだが…

エレメントウィークは弱点のみらしいけどそんなに強い?
威力では強いんだろうけど、マップのたびにテクニックセットするのは中々に手間そうだが。
488名無しオンライン:2013/02/19(火) 17:30:07.24 ID:hrY3F7hx
エレメンタルウィークヒットはスキル振る価値が十分にあるくらい強い。
が、それはあくまでも弱点に応じてテクを使い分ける前提だな。
ツリーを特化して使用テクを絞るなら不要だね。
489名無しオンライン:2013/02/19(火) 17:31:46.01 ID:vXn1qoAw
EWHはテクなら弱点突けば二割増しのダメージ出るからサブFoに限っては有効だよ
俺は一通りテク使ってギアの貯まりで風特化にしただけ
490名無しオンライン:2013/02/19(火) 17:43:16.99 ID:WVClRAQc
サブFoでテク撃ちまくるならEWH取る価値は十分あるけど
サブFiで殴りメインにすると属性合わせるのも大変だし殴りにはあまり効果がないから取らなくてもいいかなってかんじだな

俺のツリーは補助系と風と光を取った中途半端なツリーだな
491名無しオンライン:2013/02/19(火) 17:46:32.69 ID:VINXNL3Y
なるほどね〜。
テクターは難しいな…
闇と光はコンバとリストレイトの前提でも充分な威力が出るけど、風は近所にギアがあるだけだから中々悩むw
492名無しオンライン:2013/02/19(火) 17:47:53.99 ID:GJ5ntxtl
むしろ殴りメインなら必須でしょ
他に殴りの威力上げるものないんだから
法撃メインでPP切れたらとかダウン中とかに殴る程度ならテクの威力上げたほうがいいけど
493名無しオンライン:2013/02/19(火) 17:51:24.03 ID:WVClRAQc
他の職はみんな似たようなツリーになるけどテクター、特に殴りテクターは人によって結構変わるもんなんだな
494名無しオンライン:2013/02/19(火) 18:02:37.30 ID:pae8yGN5
とりあえず○○必須とかそういうこともなくて、本当に人それぞれなんだね。面白い。
495名無しオンライン:2013/02/19(火) 18:09:59.38 ID:yZ8xJsr3
フォーステクターってよく見るけどフォースファイターのほうが強くない?
496名無しオンライン:2013/02/19(火) 18:14:33.62 ID:WVClRAQc
>>495
PP回復が上手く出来る人なら使うテクニック次第だがFoFiのが強いかもね
あと、この話はこのスレよりフォース、テクター総合スレでやった方がいいと思うよ
497名無しオンライン:2013/02/19(火) 18:14:55.50 ID:zP0pbRbo
TeFi闇特化型サイッキョ
498名無しオンライン:2013/02/19(火) 18:15:32.98 ID:jg8zxf0I
火力だけを求めるならどのクラスだってサブ特化Fi安定だよ
ただこれFoスレ向きだな
499名無しオンライン:2013/02/19(火) 18:15:43.86 ID:yZ8xJsr3
>>496
わざわざ回答サンクス
このスレでする話じゃなかったな申し訳ない
500名無しオンライン:2013/02/19(火) 18:19:13.76 ID:ox3zZL3n
風マス全振りウォンドギアPPリストレ10までとって残った10でふれるだけテリバにふってみたけど
これやるならEWHに10振ったほうがいいと感じたな
ザンは地形に弱い上、風テクがあんま効かないボスもいるし、どうしても使い分けが要求されるわ
そういう時に他の属性のテク使ったら威力出なさすぎて泣ける
501名無しオンライン:2013/02/19(火) 18:23:57.50 ID:kavUF0Dr
殴りのザンはギア溜めにも良いし、中型以上相手だと腹上以上に適当にロック引っ掛けて密着撃ちするだけで多段HITするのがいいよね
風20振っとけばブーメラン1枚で1k↑狙えるし、ガスガス殴りながら刃がゴリゴリ削ってくれる
502名無しオンライン:2013/02/19(火) 19:50:50.70 ID:aZaFbTno
EWHの有り無しで1段目物理(非ギア、非JA)の青ダメージが473→498くらいに上がった
TeFi5554、スタンスなし、火ラムダヘキサ1050、TAナベ2のガルフで計測
10ポイント振って5%ちょいか…うーむ

そういえば侵食核の部分って全属性が弱点扱いだから、どんなテクでもWHA乗るのかな
あとダーカーのコアとかの弱点部位も全属性のEWHが適用される?
503名無しオンライン:2013/02/19(火) 20:45:19.04 ID:aZaFbTno
素手ノンチャサバータで測定

EWHなし、Lv41侵食アギニスを攻撃
胴体:128
侵食核:256

EWHあり(Lv10)、Lv41侵食ウーダンを攻撃
胴体:129
侵食核:310

EWHあり(Lv10)、Lv42侵食ダガンを攻撃
侵食核:308
コア:256

EWHあり(Lv10)、Lv42侵食されていないダガン
頭:135
コア:269

結論
・ダーカーコアにはもともとの部位の弱点属性だけにEWHの効果が乗る
・侵食核は(恐らく)全ての属性にEWHの効果が乗る

侵食核にロックオンすると弱点属性がいっぱい表示される(3つしか表示されないだけで全属性が弱点)から、それで見分けられると思う
504名無しオンライン:2013/02/19(火) 20:52:51.89 ID:Ty9lodo3
侵食エネミーがいっぱい出るアドバンスクエストでは
かなり有効だということかEWHは
505名無しオンライン:2013/02/19(火) 20:57:13.08 ID:aZaFbTno
・・・てアレ?と思って再調査


素手ノーチャージグランツ(光マスタリ20)で計測

EWHあり(Lv10)、Lv42侵食ダガン
頭:175
コア:350
侵食核:291


EWHなしのケースを調べようとしたら風呂に呼ばれたので
誰か調べてくれるとありがたい
506名無しオンライン:2013/02/19(火) 21:22:06.54 ID:vXn1qoAw
>>505
ナベUTAのラストに浸食ラグネ出るのよね
で、こいつもやっぱり浸食核にグランツするよりもコアにグランツ撃った方が二割程ダメージが高い(EWH有り)
507名無しオンライン:2013/02/19(火) 22:28:59.67 ID:aZaFbTno
>>504
特に光はグランツが他部位に吸われないからいいかも
風はザンがきちんと3枚とも侵食核に当たってくれるならいいけど…
>>506
ですよねー・・・んで、アレっと思って調べたわけです

EWHあり(Lv10)、Lv42侵食(2段階め)ダガン ノンチャサバータ
頭:122
コア:244
侵食核:292

EWHなし、Lv42侵食(1段階め)ダガン ノンチャサバータ
頭:128
コア:256
侵食核:256

EWHなし、Lv42侵食(1段階め)ダガン ノンチャグランツ(光マスタリ5)
頭:110
コア:220
侵食核:184


大体こんな感じの結論
ダガンの各部位の被ダメ倍率は
 頭:氷は1.0倍、光は1.2倍
 コア:頭の受けるダメージを"最終的に"2倍にする
 侵食核:氷も光も2.0倍
まずはあたった場所が侵食核なのかそうじゃないのかを判断し、EWHを"ここ"で適用し、
最後にコアだった場合に与ダメを2倍にする
508名無しオンライン:2013/02/19(火) 22:46:26.57 ID:CgpcFsEO
テクターのサブにハンターってどんな感じですか?
やってる人いるかな?

殴りテクターにする場合、やっぱりファイターをレベル上げてサブにした方がいいのかな・・・ まだ1なんだよな・・
509名無しオンライン:2013/02/19(火) 22:57:12.37 ID:WVClRAQc
>>508
サブHuやったことないから詳しくは分からないがフューリーとJABで殴りの威力はは上がるけどテクニックの威力は上がらないから両方上がるサブFiのがいいと思う

他のサブHuのメリットは乙女で死ににくいとかアマガサ使えるとかかな
510名無しオンライン:2013/02/19(火) 23:20:59.02 ID:iBgk3R9c
>>508
防御関係が優秀
オーバーエンド使いながらウォンドギアでも戦い
テクも使うという魔法剣士プレイがウリ

ドラクエで例えるならサマルトリア王子
511名無しオンライン:2013/02/19(火) 23:24:08.78 ID:Dej5PsOO
サブHuでガードスタンス、スタンスアップMAXで防御+250+デバンドで硬くなるけど
硬いだけなんじゃないかなぁ
アドバンスは痛いからやられる前にやる的戦い方でサブFoでテク主体になってるけど
512名無しオンライン:2013/02/19(火) 23:36:13.53 ID:aZaFbTno
HuTeにしたほうが強いかもしれないけど、乙女とPPコンバートの相性はいい
あとテクで動きをとめてPAを当てるのはカッコイイ
チャージラザンからOEとか、アサルトバスターで吹っ飛んだ敵をサバータでその場に落とすとか
513名無しオンライン:2013/02/20(水) 00:06:28.61 ID:Dej5PsOO
サブHuにした事ないから試してみたらブルブ装備出来てデバンド使ったら
Hu/Fiの時と変わらない防御値1550くらいになった
ブルブはヴォルソだからウォンド持てるようにTe専用マグ+ユニットをラグネ付きに変えたら面白いと思う
514名無しオンライン:2013/02/20(水) 00:43:55.24 ID:s4XrerSd
殴りテクターのプレイスタイルに慣れるまでサブHuでもぜんぜんかまわねーとおもうよー
やってみて乙女なくして火力をもっと増やしたかったらFiやるといいんでない?
515名無しオンライン:2013/02/20(水) 00:48:30.98 ID:s4XrerSd
あ、蛇足だけど俺サブHuなんだ
なぜかっつーと、まあ、異端的だと思うけどさ、正面から殴りたくてウォークライ使ってんのよwww
516名無しオンライン:2013/02/20(水) 02:38:19.18 ID:YkN4w5w+
ウォンドギアの通常攻撃って複数の敵にあたったら爆発エフェクトは出るけどダメージ判定消えてるな、いつの修正なんだこれ、先週か先々週か・・・設定1でもそうなるわ爆発も巻き込みが完全に無くなってる
517名無しオンライン:2013/02/20(水) 03:15:12.88 ID:eIwlr5Kr
>>516
マジで?先週の月曜では少なくともなってたから前回のメンテだな
これ以上ウォンドを虐げるのは止めてくれよ…
518名無しオンライン:2013/02/20(水) 06:52:45.17 ID:MmSba5Jg
Vitaに配慮した劣化はまだまだ出そうな気がする。
519名無しオンライン:2013/02/20(水) 08:02:42.96 ID:l8WTLXHX
>>508 です。
返答してくれた人ありがとう!
このスレだとファイターって感じだったけどハンターでも意外とやれそうだなと思いました。
クロースドβからやってるのに未だに被弾多いので慣れるまではサブハンターで固くして殴りや打撃寄りにしてみようと思います。
テクと打撃のコンボを考えるのも面白そうだな・・
520名無しオンライン:2013/02/20(水) 08:27:06.41 ID:3gR19BdZ
今試したら、前と変わらないような
敵の数とステージによっては出ない
俺のPCだと森だと4匹以上は怪しい、地下のガーディナン+ガーディン編隊は多段する
521名無しオンライン:2013/02/20(水) 08:31:37.14 ID:EsfNSLw+
ウォンドギアが爆発しないのはPC側の問題じゃなく鯖側の問題じゃなかったっけ?
522名無しオンライン:2013/02/20(水) 08:58:34.15 ID:3gR19BdZ
でも同じ表画設定でもFPSをいじると多段しなくなるから
全く無関係というわけでもないような

こっそり爆風を小さくされたらわかんないけど
こっちはありそうな気もした
けど最近サブ上げばっかしてて爆風範囲はちょっとうろ覚えだし、時間的にもうメンテか
523名無しオンライン:2013/02/20(水) 10:18:26.81 ID:V+PaxKqW
もしレベル60まで解放されたらまたスキルも追加あるかな?
それが心配でまだ一つは手を付けてないツリーがあるわ。
つーかこんだけ追加するんだからツリーリセットくらい無料にしてほしい…
以前の環境でツリー振って、追加・修正されてやり直したいならお金払えってのも…まあテクターに限らずだが。

とりあえず今日のメンテでテクターは何か修正されたりするかどうか…
524名無しオンライン:2013/02/20(水) 10:31:29.93 ID:yP/MQtOx
60なったら追加あると思うよ
リストレイト2とEWH2だけって可能性高いけど・・・
まあEWH2きたらサブFiでもテク使い分けの意味でてくるかもね
525名無しオンライン:2013/02/20(水) 10:38:23.25 ID:hIuxpcly
526名無しオンライン:2013/02/20(水) 10:41:33.27 ID:/KPzBPmA
>>525
本スレに出てたやつだな
潜在ほとんど意味ないのに無茶しやがって…

フォーテク総合スレの前スレに嘘か誠かわからないけど新スキルの情報あったな↓

522 名無しオンライン sage 2013/02/17(日) 19:57:23.15 ID:w/lRsqGM
403 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/17(日) 09:22:17.69 ID:OaFrpNzx [2/2]
15日の分割アップデートの中身を解析したとこから拾ってきた
自分でやったわけじゃないから嘘か本当かはわからないけど

新武器カテゴリに 刀 と コンパウンドボウ
スキルは
Hu フューリースタンスコンボ
Ra キリングボーナス
Fo フォトンフレアアフターバースト
Fi PPスレイヤー
Gu パーフェクトキーパー
Te テリトリーバーストアドバンス
だってさ

これ嘘だよな?
527名無しオンライン:2013/02/20(水) 10:50:41.19 ID:V+PaxKqW
>>524
なら俺としては問題は風の下に何が来るか…
EWHはどうしようかずっと悩んでるわw

>>526
フォトンフレアアフターバースト…
名前から察するにフォトンフレアの効果時間が伸びる…?
528名無しオンライン:2013/02/20(水) 10:52:19.64 ID:3gR19BdZ
費用対効果が合うとは思わんが
溜めが間に合わない距離で戦う以上ノーマルテク自体は結構出番がある
ノーマルテクPPセイブとかならまだよかったんだけど、チャージ開始と同時にPPを先払いする仕様じゃ簡単じゃないか
529名無しオンライン:2013/02/20(水) 11:01:54.59 ID:/KPzBPmA
PP先払い仕様のせいでノーマルテクがすこぶる使い道少ないんだよな
チャージする時間によって消費量が違うなら出番も多かったろうに…
530名無しオンライン:2013/02/20(水) 11:19:59.31 ID:xo3vpIfv
ここ最近のTeスレは読み応えあるな
全プレーヤーに読ましてあげたいよ
ギア殴りの表記を周りから見えるように見やすくして欲しいす
531名無しオンライン:2013/02/20(水) 12:35:21.95 ID:YM105+F1
殴りテクターならノンチャは割と使うから
全然ダメって程じゃないと思うな
かかる費用や苦労には見合わないだろうけど
532名無しオンライン:2013/02/20(水) 12:39:34.44 ID:d8mP97Yd
>>526
テリバアドバンスわろたwww
533名無しオンライン:2013/02/20(水) 12:41:55.79 ID:YM105+F1
テリバアドって何・・効果上昇にしても、何を対象に
つうかテリバとアドと20ポイントもどっから捻出しろってんだ
534名無しオンライン:2013/02/20(水) 12:48:27.28 ID:d8mP97Yd
マップ全体位に範囲が拡大したり?
ってかウォンド系スキルじゃないとFoが強くなるだけだな
535名無しオンライン:2013/02/20(水) 13:21:24.71 ID:b82ZcOT8
>>526 って転載元の外人のサイトに
「こうだったらいいな」という妄想です って書いてあって妄想乙で終わったネタだべ?
それにしてもテリバアドとか分かってなさすぎだが
536名無しオンライン:2013/02/20(水) 13:27:25.61 ID:6FGMDdgc
一般人→テリバをパッシブスキルに
ちょっとずれた人→テリバアドバンス

で、ハゲの思考は間違いなく後者だというw
537名無しオンライン:2013/02/20(水) 13:32:52.22 ID:YM105+F1
思考も感覚もヅラもズレすぎなんだ
というか数値調整してるキチガイ解雇しろハゲ
538名無しオンライン:2013/02/20(水) 13:33:24.90 ID:pNrTeI9v
吸引力が増加して、今まで吸えなかった中型大型の敵も吸い込みますとかだと
使い勝手が悪くなりそうだな。

起爆中も吸い込み続けますなら良いかも知れない
539名無しオンライン:2013/02/20(水) 14:58:33.43 ID:3eTn6nE9
テリアドでマップ全域ゾンディしてBAN
540名無しオンライン:2013/02/20(水) 15:08:11.91 ID:JXtoog6t
テリアドで物理攻撃の判定広がるとかなら神
541名無しオンライン:2013/02/20(水) 15:09:36.80 ID:x9VdyAw8
パルチザンギア「」
542名無しオンライン:2013/02/20(水) 15:15:39.00 ID:iZmGrPwj
テリアド
効果時間を最大1.5倍に!
543名無しオンライン:2013/02/20(水) 15:18:57.42 ID:yP/MQtOx
>>536
フラッシュガード1
フラッシュガード2
フラッシュテックガード
ガードスタンスポイズン
ガードスタンスバーン

ネタじゃなくマジで前科あるからな
テリバアドバンス1、2くるで
544名無しオンライン:2013/02/20(水) 15:24:42.60 ID:vcRn6FHG
マスタリでウォンドの法撃爆発の威力あがりますか?
545名無しオンライン:2013/02/20(水) 16:04:43.84 ID:yP/MQtOx
ない
546名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:10:48.51 ID:3EaHSYog
サゾがJA乗らなかったのは不具合だったらしい
ということは法撃爆発にJA乗らないのも不具合の可能性が
547名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:45:57.37 ID:PfRpLGk5
ラムダヘキサの潜在フューリーのクリティカル率アップとかwwwwwwww
コムローもフューリーだしふざけんなよ?

ツクヨミとマジカルウォンドとグリムグリンの潜在持ってる人確認お願い
548名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:47:11.04 ID:9CkNgLgE
ツクヨミとマジカルは無し
クローンウォンドは持ってないからわからんー
549名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:51:15.34 ID:EsfNSLw+
フューリーとか頭沸いてるとしか

ふざけんなこれで赤色のヘキサも死亡じゃねーかクソ
550名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:11:25.29 ID:cLQeP00I
ユニットのセット効果がかわっとる
ドキュアつけてもHP+50されないよ
死活問題や
551名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:12:55.24 ID:yP/MQtOx
263 :名無しオンライン:2013/02/20(水) 17:45:13.35 ID:1OgnLM3q
>>245
ドットは打撃20も消えて
技量20氷光10になってる

なんかセット効果がバグって入れ替わってるぽい
待望のギニューオンライン再来や
552名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:27:18.39 ID:3gR19BdZ
もうあきらめてサブHuやろうかな・・・
ラムダアリスティンひろったし
553名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:34:34.74 ID:whGx3MOo
380 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/20(水) 17:55:12.17 ID:QHOxqtF+ [4/4]
>>314
はい

黒リュクス HP70 技量60
ラグネ ALL+60 PP+4
ヴァーダー ALL+60 PP+4(4箇所で2倍)
スロート  ALL+30
ヴェント 効果削除
フェガリ 効果削除
ドット系 打撃+20削除(HP+50,技量+20,氷光耐性+10)
キュドア系 効果削除(ドットと同じ?)
サイ系 PP+10削除(HP+50、打撃+20)
ファンセット ALL+60
エルダー ALL+90(4箇所倍増なし)

とりあえずこっちでわかってるとこまで


ラグネはこのままで良い
554名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:41:18.03 ID:v+9MBtft
ラグネはこのままでいい(´・ω・`)
555名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:51:02.32 ID:MmSba5Jg
ヴァーダーが落とすレアは潜在がおなじなのか
まさか、セット効果もあるとか?
556名無しオンライン:2013/02/20(水) 18:52:38.89 ID:3gR19BdZ
心なしか集めて殴ったときにギアが多段しやすくなってる気がする
ナベ2のウーダンガルフがスタンスが合ってれば1確できる
557名無しオンライン:2013/02/20(水) 19:56:58.37 ID:oWIK2Cy5
不具合報告来てますね。


装備のセット効果が正常に適用されていない

 2月20日(水)定期メンテナンス以降、装備のセット効果が正常に適用されない
不具合が確認されており、修正に向け対応を行っております。

 続報は、プレイヤーズサイトにてご報告させていただきますので、
申し訳ございませんがお待ちいただきますようお願いいたします。

皆様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
558名無しオンライン:2013/02/20(水) 20:54:38.10 ID:YM105+F1
ウォンドに限らんけど、明らかに意味ねえ潜在つけてくるの
マジでプレイヤーbkbkさせたいんだろな
目の前居たら泣くまでぶんなぐってやりてえ
559名無しオンライン:2013/02/20(水) 21:38:56.15 ID:4TedX5kZ
ほんと意味分からんよ…
どういう潜在をつければテクターがよりおもしろくなるかとか、
そういうこと考えて設定作ってないのかね。
560名無しオンライン:2013/02/20(水) 21:57:44.48 ID:9CkNgLgE
潜在つけるのにいちいちどの職が装備できてサブクラスはこれと相性がいいから〜とかまったく考えてないんでしょ
全武器で見ても「他職のスキル効果アップ」系で使える潜在何一つ無いんだし。
ちょっとでも考えてるなら、ヴァーダービットにGuの乙女発動率上昇とか付けるわけ無いしなー
561名無しオンライン:2013/02/20(水) 22:07:49.12 ID:whGx3MOo
一応フレイムビジットの潜在は他職系で使える部類でしょ、ちなみにブレイブスタンス10%アップな
まぁあれバグで効果発揮してない可能性濃厚だけど
562名無しオンライン:2013/02/20(水) 22:08:10.74 ID:iZmGrPwj
あいつら自分達は楽しいつもりだけどオッサンギャグみたいなもんで
しょうもないネタで潜在つぶしまくってるからな…
563名無しオンライン:2013/02/20(水) 23:48:52.16 ID:3ZQ1JdUY
サブクラスの実装でテクターの強化=FoTeの強化みたいになっちゃってるよね。
やっぱりスキルの中でもメイン○○限定スキルってのがあっていいと思うんだ。
テクターにはテクニック発動中もPP回復みたいなのとか、そういうのでも充分差別化出来ると思うんだけどな…
564名無しオンライン:2013/02/21(木) 00:23:16.51 ID:MRB+Mqck
そもそもサブクラスじゃなく、上級職追加だったらみんな幸せだった
565名無しオンライン:2013/02/21(木) 00:38:30.90 ID:q9Sg/Dek
>>560
テク職の潜在はサイコセイテン以外糞やな
本当にロクなものが無い
566名無しオンライン:2013/02/21(木) 01:44:27.60 ID:kTx4kPn4
何もかも後付けだよねこのゲーム、潜在は完全に当初の予定外だったんじゃないかねえ
そして後付けするにもセンスがなさすぎるっていう

アダマン(ラコニウム)に氷(炎)テクダメージ+4・6・8%とか
ビットにキャストが使用した時のダメージ+3・5・7%とか…微妙ライン武器でもこれはマズいか?
潜在システムでグラやメセタを回収したいんなら付けたくなる潜在を入れろと
567名無しオンライン:2013/02/21(木) 02:03:15.65 ID:iwwLS/g+
ヘイセの潜在でやっちまった後だからな
これ以上-1や保護を上げたくないから糞潜在で茶を濁してるんだろ
568名無しオンライン:2013/02/21(木) 02:10:35.72 ID:Yi96mwgk
火力上昇、手数上昇、行動力上昇
価値のあるスキルなんて基本的にはこの3つのどれかを含んだものでしかない

JAボーナスでも固定値上昇でも振り速度うpでも敵ノックバック時間増大でも移動速度上昇でもなんでもいいから選択してつけさせてくれればいい
プレイヤーの欲するところを汲み取れないマヌケならそれを自覚して投げるべきところは投げればいい
569名無しオンライン:2013/02/21(木) 02:14:46.20 ID:IuU5gllk
+10にしたら完成!の自分には潜在は実装されてないからメセタ使わずに済んでるな
570名無しオンライン:2013/02/21(木) 02:46:09.16 ID:AyYMnbmw
最近テクター始めたんだけどこの職楽し過ぎるだろ
中途半端なおかげで自由度が高い
打撃に振ったり法劇に振ったりこんな防具とかマグ作りでワクワクするなんて思わなんだ
571名無しオンライン:2013/02/21(木) 03:21:15.37 ID:XjYd30u0
みんななんだかんだ文句言いつつテクター楽しんでるからな
572名無しオンライン:2013/02/21(木) 03:50:05.92 ID:tHZUX8Ku
色々と文句がでるのはそれだけTeが好きだから
そこをハゲが理解してくれればいいんだけど、ハゲだしなぁ
573名無しオンライン:2013/02/21(木) 03:52:10.91 ID:su/weggV
まぁ完全な趣味職だからな
法撃はまぁ強いが殴りなんてPAがない訳だからカスダメだし
フォースに対するアドバンテージが見当たらない
PTにいたらまず地雷だ
でも俺はツクヨミを愛してるからテクターをやっている
574名無しオンライン:2013/02/21(木) 04:24:05.34 ID:u6ZvdVXa
テクターで4スロ作るならどれが一番いいですか?
ラグネ、テクニック3、スタミナ3、スタブ
ラグネ、テクニック3、スタミナ3、アビ3
他に何かありますか?
575名無しオンライン:2013/02/21(木) 04:38:03.18 ID:d8ZB0ysB
そこはもうそれぞれの好みだろ
生存率上げたいってなら上だし、遠距離職だから耐久いらねぇ!火力追求するわってなら下なだけ。

ちなみに自分はTeFo/FoTeだと、武器にラグネテクVアビVスピブでユニットは上のスタVスタブ
TeFiの場合は、クォーツテクV何か*2かな
576名無しオンライン:2013/02/21(木) 04:40:38.74 ID:fOWRIbNO
付ける防具知らんが4スロ作れる程やり込んでるなら自分のプレイにあった能力付ければいいと思うんだ
アビ3は能力30%つかっても80%だから落ちるの覚悟で運に自信あるなら試すといい
他の4枠目はミューテ位じゃね
577名無しオンライン:2013/02/21(木) 07:47:55.95 ID:Tpg+unxG
>>573
ツクヨミ持ってて殴りがカスダメって・・・
578名無しオンライン:2013/02/21(木) 08:04:58.83 ID:duvRKqzM
触るなよ
地雷とか言ってる時点で煽りだろ
579名無しオンライン:2013/02/21(木) 08:09:44.63 ID:XjYd30u0
小室属性1050でクォーツとパワVつけてサブFiでぶん殴っても正直だからどうしたってダメ-ジだぞ
通常攻撃にしては頭のおかしい数値は出るが所詮通常攻撃の域は出ないしその溜まったPPを吐き出す手段が圧倒的に不足している
つーか殴りTe装備してるときにフォシルヴィクターでデッドリーしてみれば俺の言いたいことは理解してくれると思う
580名無しオンライン:2013/02/21(木) 08:11:01.34 ID:XjYd30u0
すまん属性1050じゃねぇ小室1050だわ
属性1050なら余裕で惑星割れるわ
581名無しオンライン:2013/02/21(木) 08:12:39.43 ID:AyYMnbmw
>>579
ゾンディで集めてデッドリー楽しいれす
582名無しオンライン:2013/02/21(木) 08:17:06.45 ID:bF9RiC3A
ラグネ・トラ・ヴァーダー・亀の部位破壊はTeならサフォをPA代わりに殴り織り交ぜたほうが速いしな
よっぽど職性能活かしきれてないツクヨミ持ちなんだろうよ
打撃だけならFi、法撃だけで戦うならFoやってりゃ済む話だわ
583名無しオンライン:2013/02/21(木) 08:17:33.64 ID:duvRKqzM
>>579
PPが無限で案山子相手にデッドリーできる前提ならそうなんだろうな
584名無しオンライン:2013/02/21(木) 08:18:58.98 ID:XjYd30u0
>>581
あれは俺も大好きだ、なにより音が気持ち良い
ただあれにのめり込むと今度はFiメインでダブセを強くしたくなる諸刃の剣なんだよね、両剣だけにな
アンブラとかあれば尚更FiTeって選択肢の一つだよねっていう
585名無しオンライン:2013/02/21(木) 08:39:39.58 ID:hejFoGkI
ウォンドの殴り威力が足りないって言ってるやつはギア多段を狙いなよ
ここの住民はTeFiで輝石ダブセなんて2ヶ月前からやってるだろ
ゾンディデッドリーも強いけどね、ステップでゾンディ中心から抜けれるから安全だし
586名無しオンライン:2013/02/21(木) 10:03:07.33 ID:34MAnX99
>>573
TeはPSOのフォマールみたいなもん
テク主体にしながら近接戦闘もこなし、前線で仲間の支援や回復まで出来る万能職
魔法剣士感覚で遊べるので面白いよ

テクダメージはFoに一歩劣るものの、HuやFiが転がる激戦区で起こせる、助けられるのはTeしかいない
遠距離テクがメインのFo、耐えられないFoとは全く違った遊び方が出来る

殴りがカスダメとか言ってるが、ウォンドギアで大きく化ける
法撃依存で計算された爆発ダメージは大きく、かなりの範囲を誇る
ガンスラでPP回復とは違い、馬鹿にならないダメージを出しつつ瞬時にPPを回復
殴りの3段目は大ダメージになる

ゾンディールで集める、殴ってヒットストップ(PPも回復)、そのまま近接と一緒にボコるのも良し
ゾンディール+殴りダメージ+法撃爆発ダメージを高速で同時に与え続けられる、PP減らず永久機関
振りの速さと法撃爆発のリーチと範囲を活かせば、安全にハメ殺せるのも◎

ゾンディール→起爆→ぷちジャンプ後ゾンディール(2段攻撃)→ゾンディール→ゾンディール→繰り返し
(起爆は仲間のゾンデに任せられるとさらにすごい)

Foのゾンディールじゃ、切れ目が出来て時間のかかるタリスか
耐久力に不安のある杖ゾンディールになってしまうのが難点だが、Teなら簡単だよ

DFの腕戦でゾンディールと殴りだけでも、ダメージ出すぎて
高ダメージ=不正と誤認されて引っかかり、鯖から落とされるぐらい十分強い職だよ
周囲にレスタやシフデバ更新しながらでそれだからね?

高速で殴れるし、小室徹は打撃がエリに次ぐ強さなので持ってる人は試してほしい
見た目はツクヨミが最強だと思うw
コルネリアの色違いはフレディのようなキチガイ色だし、ツクヨミは色違いが存在しないのでいつまでも大切に
587名無しオンライン:2013/02/21(木) 10:35:33.33 ID:YPD/5w1Z
法撃爆発にマスタリーの効果のります?
588名無しオンライン:2013/02/21(木) 10:55:08.95 ID:34MAnX99
>>587
効果はどうなんだろう
マスタリーは「テクニックの」になってるし
ウォンドギアの爆発は法撃依存だから、法撃力から計算された値だけの可能性も高いかな

Te+Foでツリーは、これ
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@31gv00o015100005000w000000j
http://pso2skill.web.fc2.com/fo.htm?sc=Fo@31050j050005000v10006p00q0

ボルトセイブに6しちゃってるけど
バンサー系の追撃対策などに、ジャストリバーサルに振った方がいいかもしれない

テクはデバンド15、シフタ11()、ゾンディール14だったはず
野良のラムアリOEぐらいとの比較なら、余裕で何倍もダメ稼げるよ
589名無しオンライン:2013/02/21(木) 10:57:52.82 ID:9xyiEcxg
流石に盛りすぎ
590名無しオンライン:2013/02/21(木) 11:06:20.89 ID:tuRFtLMq
諸悪の根源はコンバとケートスプロイとリバイバル
これがなければフォースとテクターの住み分けもできたし、法撃職が近接にねたまれることもなかった
591名無しオンライン:2013/02/21(木) 11:11:50.30 ID:4IKpn6ig
さぶハンターってぶっちゃけどうなのよ?
なんか公式はテクター/ハンター押しみたいな潜在つけてるけどさ
592名無しオンライン:2013/02/21(木) 11:18:52.89 ID:duvRKqzM
相性いい組み合わせとはいえない
JAボーナスとフューリーは法撃に効果ない
潜在は多分何も考えてないか、刹那・フューリーが法撃にも乗ると思い込んでる
593名無しオンライン:2013/02/21(木) 11:20:40.72 ID:iUpIflwv
さぶハンターってなんか嫌だな
薔薇ハンターもいるのか?
594名無しオンライン:2013/02/21(木) 11:28:50.83 ID:wTtyI9Mz
ニコ動のテクター動画見てても「ラフォの方がはやいよ」とか「なんでザンうつの?」とかのコメントが目に付くし
ギヤ殴りの正確なダメが見れない人は多いんじゃないかな
正確に見れない→魅力を感じない→引き出す戦い方しなくなる
595名無しオンライン:2013/02/21(木) 11:32:23.60 ID:mCGE3+3U
ここのスレの奴はテクを神格化しすぎじゃねww

基本趣味職でしょ・・・
596名無しオンライン:2013/02/21(木) 11:59:03.52 ID:tuRFtLMq
打撃テクター動画見てるけど亀やヒューナルで4分だからね
その人の装備が強くないとはいえ打撃オンリーはネタでしかない

テクで戦うのと半々くらいで戦うの、さらにノンチャテクでPP消費殴りで回復
どの辺が一番いいのか?
もちろん状況にもよるだろうけど
597名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:36:53.92 ID:FFQWenYV
そりゃ次に起きる状況を読んでスタイルを入れ替えるのが一番強いし何より面白い

テク連打を強いられる時も有るけど、それならFoの方が強いってのだけ頭に入ってればいんじゃない?
あとは各自の状況判断とアイデアに委ねられる、というか変に最適解出すと窮屈になるよ
効率云々言われるならそもそもFo/Te以外お断りってされるし
598名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:39:04.00 ID:KwqnkWyJ
テクターは近接でも育てられる
ユニット流用等できて横着可能って理由から打撃テクターは他より不遇に設定されてるんじゃない
599名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:42:54.84 ID:tHZUX8Ku
俺はTeFoで、雑魚相手は接近してたらラザン+ギメギかサフォ、距離があるならゾンデ
複数を相手にする場合はゾンディでかき集めてサフォ+殴りか、ラザン+殴りで戦ってる
この辺は炎ツリーか雷ツリーかで戦法を変えてる

ボスは基本的に闇テクのサメギド使ってるな
あれが弱点関係なしに法撃2000で1300×3くらいでるから安定してる
600名無しオンライン:2013/02/21(木) 12:42:58.58 ID:lhrXBpMo
ノンチャテクもいいけど俺はフレイムテックSチャージLv10で
近づきながらボン!ボン!と撃ってから殴りにかかるな
近接戦闘中にギアが減ってきたらチャージ・サフォイエ撃ってギアを上げる
シフタだって早い

Foだと燃費のよいボルトセイブに行きがちだけど
殴りTeならフレイムテックSチャージLv10が使えるんだぜ
PPの消費早いけどPPが減ってる時には目の前に敵がいるから殴ればいい
601名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:03:51.17 ID:vWQj19kC
火テク特化と殴りの相性かなりいいよね
劣化FOとかでなくきちんと差別化できてる
602名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:17:36.45 ID:sndEdU8+
みんな色々なテクニックを使ってプレイ出来てるみたいだけどサブパレから発動してんの?
サブパレ使いにくいからレスタとPBくらいなもんで、結局メインパレ3種類のテクニックしか使えないんだけど
603名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:20:27.93 ID:KoW+pwds
持ち替えろよ・・・
604名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:22:05.16 ID:fswB9Ese
同じ武器もパレットに登録できるぜ
605名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:22:50.49 ID:nCqUO4Lw
俺はメインパレットの武器交換で切り替えてる
サブパレットは、レスタ・アンティ・シフタ・デバンド
606名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:39:12.91 ID:sndEdU8+
同じ武器でもメインパレに登録出来たのか…やってみるわ、ありがとう
607名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:41:44.86 ID:Jml2sv6g
よくテクター開放できたなw
これからがんばれw
608名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:43:19.39 ID:iUpIflwv
世の中にはテクニックがJAできるって知らずにVHまで来てる連中もいるからな
知り合いにもいたしスレにもいたので潜在的にはそういう奴も相当居ると思う
609名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:48:33.23 ID:mj/0xFPZ
>>583
PP切れる事前提でもダブセのが強いよ
鎌鼬と通常3のマジキチPP回収性能があるからな
部位破壊無視でDFエルダーソロでみたいな終始殴り続けられる状況だと、圧倒的にダブセのが速い
だからウォンド殴り強化しろってのはちょっと違うと思うけどな、ダブセ自体が近接最強クラスの武器だからそれを越えるのもおかしいし
610名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:52:06.40 ID:ffVmE0B+
>>608
テックJAアドバンスの文字を見て疑問に思わなかったのだろうかw
611名無しオンライン:2013/02/21(木) 13:52:30.71 ID:byx/fCsh
高橋つばさ(PSO2マリエール) @takahaakira
…んで。こちらが例のギ&ラ不具合試してみたけど…こちらの環境では変わらないぞ?単純に報告したヤツがテクニックのジャストアタックを外しただけじゃねーの? #PSO2
それともエネミーによるのかな。
既知だろうけどチャージテクでもジャストアタックは出来るからな。 ロッドがやりやすい。
運営も運営だ… ちゃんとゲームやってからサイトに出すべきだが。このくらいゲームやって確かめられるだろ… それすらゲームやる気ないと取っていいのかね?
612名無しオンライン:2013/02/21(木) 14:00:36.32 ID:T6ZrQTmr
>>610
たぶんそういう人は何も考えず他人のツリーまるコピで遊んでる
613名無しオンライン:2013/02/21(木) 14:03:18.34 ID:hejFoGkI
>部位破壊無視でDFエルダーソロでみたいな終始殴り続けられる状況だと、圧倒的にダブセのが速い

そりゃPP無限で案山子相手ってそのまんまじゃないですか
614名無しオンライン:2013/02/21(木) 14:07:00.90 ID:mj/0xFPZ
>>613
案山子相手だけどPPは無限じゃないぞ、壊れない腕も殴るからむしろPPは吐き出し続ける
615名無しオンライン:2013/02/21(木) 14:50:47.03 ID:hHi5i85M
ぶっちゃけ殴り9割だとエリュ装備してやっと他の近接職に対抗できるかな?ぐらいなんだよね…

けど器用貧乏って好きだよ(´・ω・`)
616名無しオンライン:2013/02/21(木) 14:56:15.26 ID:mj/0xFPZ
洋MMOに良くあるProc型のスキルがあればいいんじゃないかな
ウォンドで殴ってると10%の確率くらいで発生するスキルで、次のテク一発だけチャージ無しでチャージ有りと同じ性能になるとか
支援するにしても攻撃に使うにしても便利だし、ウォンド限定ならメインFoに盗用されることも少ない
617名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:14:48.17 ID:ffVmE0B+
前にも言われてたけどROのセージ系とかにあるようなオートスペル系統のスキルは欲しいかもね
一定確率でチャージ無しテクニック、もしくはマグと同じ弾丸型法撃が自動発動とか
618名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:16:07.67 ID:T6ZrQTmr
そんなめんどくさい仕様にされてもいちいち確認しないから無意味
単純に調整で殴り速度を上げりゃいい
619名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:24:22.00 ID:d8ZB0ysB
Te面白いけどFoとくらべて前線で戦える!って気はまったくしないな・・・
起こせるとか言ってもムーンの有効範囲もメッチャ広いしアドクエだとタリスゾンディ使わんと普通に転がる機会増えた
殴る必要があるから前に出てるだけだし、射防高いラグネがちょっと持ち直したけど防具差もあるからなぁ

近接*3PTとかに入るなら効率は置いといてFoで行くよりTeFiのほうが面白いではあるけどね。
620名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:30:14.30 ID:hejFoGkI
>>614
PP回収性能マジキチだったら案山子ってだけでPP無制限とかわらんでしょ
ただでさえコンバートとかウォンド持ち換えとかできるのに
621名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:41:44.57 ID:5VAyy/Fq
通常長押しで溜め殴りがしたいです
622名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:42:58.96 ID:mj/0xFPZ
>>620
ダブセのPP回収性能がマジキチだから無限と変わらんって・・・それ前提が無いのと同じじゃん
ステアタも通常3も回収おかしいからどの敵でもそんなもんだし
無限ってのはエルダーを部位破壊するために攻撃待ったり、ショック待ったりしてPP満タンからヨーイドンの状態だよ
この状態でウォンドが不利なのは当たり前、けどPP吐き出し続ける状態でも不利なら一体いつ有利になるんだよw
623名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:43:51.32 ID:kTx4kPn4
>>600-601
ほうほう…炎ツリー作って森行って、昨日+10になった小室の筆おろししてくるか
624名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:56:12.72 ID:hejFoGkI
>ダブセのPP回収性能がマジキチだから無限と変わらんって・・・それ前提が無いのと同じじゃん
え、敵が案山子って前提はどこいったの?
625名無しオンライン:2013/02/21(木) 15:59:39.48 ID:JDy5I+MB
ダブセだかウォンドだかどっちでもいいから。
せっかくFiTeじゃなくてTeFiやってんだから楽しさとか使いやすさでテキトーに使い分けろksども
626名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:08:04.13 ID:mj/0xFPZ
>>624
ダブセの回収性能が高いからPP無制限、って理論がおかしいんだよ
エルダーを部位破壊無視でデッドリーで殴ってるとさすがに枯渇する場面はある、当たり前だけど
むしろファングみたいなボスの方がPPは余る、PA入れられない隙でも攻撃をステップで避けるついでにステアタ挟むくらいは出来るからな
627名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:46:05.75 ID:iPytrfBZ
殴りテクターしてるとHP半減でもいいからノックバック無効にするスキルがほしくなった。
628名無しオンライン:2013/02/21(木) 16:53:48.10 ID:a32V924l
FiとFo以外サブは選択肢がないの?
629名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:12:27.13 ID:iwwLS/g+
大体PP100のFiHuでもデッドリー>デッドリー>通常3>デッドリー>デッドリー>通常3<デッドリー
ここまで撃てるし、ここまで撃ってまだ死なずに隙晒してるのはDF本体ぐらいのもん
更にダブセにはかまいたちもあるんだぞ
630名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:14:58.44 ID:hHi5i85M
デッドリーばっかりするならFi/Foでいいじゃん(´・ω・`)
631名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:29:13.82 ID:a32V924l
>>629
それテクターの意味あんの?
632名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:35:16.45 ID:hejFoGkI
>>626
案山子相手ならPPが切れたらその場で殴れるんだからPP問題ないだろ

ファングの例はPPが余るんじゃなくて使いたいのに使えてないだけじゃん
まさかファングだとPP余らせられるダブセのが有利とか言わないよね
633名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:35:49.36 ID:mj/0xFPZ
>>624の考えはどうやら「案山子=PPが余る相手」っぽいんだけど、俺からすると「案山子=全力で攻撃出来るからPPが足りなくなる相手」なんだわ
エルダーを部位破壊するために攻撃を自重するのは、案山子じゃなくてターン制だからPPが余る。特にPPリストレイトがあるTeは顕著

案山子相手にPP無限・・・これはケートスのPP無限回復バグが発生したFoか、殴りTeが稀にザンを撒きながら殴ってる状況くらい
ダメージソースがPAの武器が案山子相手に全力を出せば普通はPPが枯渇する、その上で>>609の一行目って話ね

楽しいからウォンドを使うってのは賛同するよ、けどTeFiならダブセ握ってた方が強い状況が多いってのも否定出来ない事実
それをこれからどうするのかはSEGAしか分からん
634名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:46:07.00 ID:Jml2sv6g
勝てりゃなんだって委員です
635名無しオンライン:2013/02/21(木) 17:58:38.88 ID:duvRKqzM
まだやってたのか
お前らほんとに案山子が好きだな
最初に案山子言い始めたのは俺だからな!
636名無しオンライン:2013/02/21(木) 18:01:35.03 ID:73YbwAY0
J(´∀`)し そんなことよりご飯よたかし
637名無しオンライン:2013/02/21(木) 18:11:47.76 ID:afOrxQJd
今更ツクヨミ掘ろうと思うんだが、
3まで突っ切ってボス瞬殺して数回すのと、1,2で雑魚狩ってS直
どっちがいいのかな?
638名無しオンライン:2013/02/21(木) 18:15:21.59 ID:73YbwAY0
>>637
J(´∀`)し どちらを選んでも出るときはすぐでるわよ
J(´∀`)し 出ない時は諦めも肝心よ
639名無しオンライン:2013/02/21(木) 18:17:45.54 ID:hejFoGkI
いやいやまて
俺の考える案山子はPPが余る相手じゃないwww
全力で攻撃してゼロになったPPをすぐ回収できる相手だよ、だからターン制の腕も十分案山子

飛び回るファングは案山子じゃないし、俺はウォンド(殴りもテクも使うとして)有利な相手だと思ってる


だいたい、いつダブセ握ったほうが強いことが多くなったの?
エルダーソロ()だけじゃね
640名無しオンライン:2013/02/21(木) 18:19:15.08 ID:hejFoGkI
× 全力で攻撃してゼロになったPPをすぐ回収できる相手
○ 全力で攻撃してゼロになったPPをすぐ回収して、またPAを撃てる相手
641名無しオンライン:2013/02/21(木) 18:20:43.18 ID:d8ZB0ysB
もうお前らカカシ言いたいだけだろ
てかどっちが強いとか弱いとか効率がどうこうとかどうでもいいからもうやめーや
642名無しオンライン:2013/02/21(木) 18:46:48.10 ID:mj/0xFPZ
>>639
逆に聞くけど枯渇した状態からPP回収してる状態を無制限というならダブセがPP切れる相手って誰or何時なんだよ

ソロでナベUTAやる時のファングはダブセでやってるよ、地形が狭すぎてザンの戻りが期待出来ないからってのもあるけど
頭張り付いて簡単に咆哮ループに持っていけるから楽
TeFiでのクリアタイムは13分弱の凡人だけどな、ウォンドだけでやると16分〜17分くらいだった
643名無しオンライン:2013/02/21(木) 18:52:46.10 ID:duvRKqzM
俺とお前の案山子、どっちが強ぇか・・・勝負!!
644名無しオンライン:2013/02/21(木) 19:01:51.25 ID:uWCKSo+u
小室もツクヨミも無いので、ラムヘキで頑張っているが、
ラムヘキの潜在、どうしようか迷っている。

役に立つかね。。。
645名無しオンライン:2013/02/21(木) 19:03:19.54 ID:lZ6/dcLN
まってくれよ
相手が案山子ならPP余るだろ?
そこでダブセつかって案山子をウォンドするでしょ。
案山子なら案山子の弱点狙ってギア溜まれば案山子なんだしさ。
646名無しオンライン:2013/02/21(木) 19:13:54.40 ID:0vgv09lO
>>644
メセタとグラがもったいないぞ
647名無しオンライン:2013/02/21(木) 19:15:59.56 ID:mj/0xFPZ
小室まで我慢した方がいいよ、バースト運が良ければ1〜2周で交換出来るくらいの石が貯まる
648名無しオンライン:2013/02/21(木) 19:26:41.83 ID:IuU5gllk
コムロ属性50にしたいけど+5%高すぎ
石90個貯めて3%up繰り返すか・・・
649名無しオンライン:2013/02/21(木) 19:41:20.36 ID:67N777FL
凍土アド追加予告きたよ
コルネリア交換品50にする人は早めに確保
650名無しオンライン:2013/02/21(木) 19:43:44.77 ID:MzC5RCnG
>>637
そこそこ人が居る時はエリア1マップ埋めつつ殲滅&クローン探しで2はスルーが流行ってた
ボスドロが8個になれば、直で5回狩るのと同じだし
651名無しオンライン:2013/02/21(木) 20:37:43.43 ID:GUR9Jhkl
コムロは+5%つかわんでええでしょ
652名無しオンライン:2013/02/21(木) 22:24:02.97 ID:hhNlaxNR
ソロだとアドバンスがストレスマッハだから拾ったマジカルウォンドでいいわもう
653名無しオンライン:2013/02/21(木) 22:40:12.07 ID:zedwW7fK
久々に戻ってきたんだけどキャストTeは救われましたか…?
654名無しオンライン:2013/02/21(木) 22:48:55.91 ID:0vgv09lO
マジカルいいなあ
拾う☆10ガンスラとか大砲とかばっかや・・・
655名無しオンライン:2013/02/22(金) 00:05:00.22 ID:mwnU5wrO
キャストTeLv52だけど特に不自由はないよ
Foの性能が相変わらずブチ抜けてるけどね

救われるとかそんな感情あるんだったFoをやった方がいい
656名無しオンライン:2013/02/22(金) 00:24:00.49 ID:l9wsZMg/
強い装備持ってない自分にはTeの方が楽だなー
すぐPP切れるから
657名無しオンライン:2013/02/22(金) 01:11:50.14 ID:paac/EVQ
コンバとケートスがある限りTeがFo超えることはないだろうな
コンバが無い時代ならPP回復+ダメージってことでTeの優位性もまだあったんだがねぇ
ほんとコンバとケートスありゃ殴る必要皆無だからな
658名無しオンライン:2013/02/22(金) 01:20:26.45 ID:cRQxkkLs
>>657
それ以前にセイブ10とゾンデが強すぎるんだよな…
659名無しオンライン:2013/02/22(金) 01:20:53.56 ID:ju6I3pQy
救われたも何もキャス男Teは最初から優遇されてるでしょ
キャス子は頑張れ
660名無しオンライン:2013/02/22(金) 01:38:01.29 ID:T16HzsvK
エリュシオン出れば打撃要求満たすの若干楽なほうだしキャス男Teは優遇されてるほうだよな
あくまで出ればの話だけどさ…
他のウォンド振るにもマグが余程変な育て方じゃなきゃそんなに苦労はしないでしょ
661名無しオンライン:2013/02/22(金) 01:41:16.53 ID:rp5nSrp7
ウォンドの属性好きに変えるようなかっこいいスキル欲しい
662名無しオンライン:2013/02/22(金) 01:52:59.52 ID:MuxY1Pz4
ウォンドギアは、振ると、ノンチャフォイエとかがPP消費なし、ギア消費で出るくらいでよかった。
するとリバイバルの代わりに、ギアノンチャテクで間をもたせられたのに。

ほんと・・・ウォンドギアなぜあんな仕様にしたし。
663名無しオンライン:2013/02/22(金) 01:59:55.60 ID:dBhwGlxG
んでウォンドごとに出るテクが違えば面白かったのにね
ラムダヘキサはギゾンデだけどコルネリアはギバータみたいに
664名無しオンライン:2013/02/22(金) 03:58:03.12 ID:TARSdB99
>>657
いつの時代の話か知らんが
昔はウォンドの性能が糞すぎてダメージが全ての長所を消してたんだが
665名無しオンライン:2013/02/22(金) 09:45:56.17 ID:xTf7S4Fj
ソロでやるならFoよりTeの方が戦いやすいな
特にボス戦だとタゲも全て自分に来るからテク撃って回避の繰り返しをすることも多くて
テク撃った後の硬直時間がロッドよりもウォンドの方が短いからキビキビ動ける

自分はオーダー上げはせずにTe/FoとFo/Teで交互に入れ替えながら育ててるけど
明らかに動きが変わってくるのがわかる
単純火力ならFoの方が上になるのは仕方ないが
666名無しオンライン:2013/02/22(金) 10:07:01.97 ID:GFtriiUZ
>>663
過去作品だと、PP消費なしでフォイエ、ゾンデ、バータが使える杖があったね

PSO2では魔法も含めて属性効果がマイルドすぎて効果が薄いので
テクの使い分けをする必要性まで薄い→ゾンデでいいじゃんw→飽きる

杖も見た目要素をのぞけば、法撃力の高さだけで選ばれて
ちょっと劣ればすぐにゴミレアになってしまうのも寂しいところ

ラコニウムの杖などに得意属性としての潜在がやっと付いたが
各杖に「光20% 闇0% 風15%」みたいに得意属性の魔法にブーストかかったら面白かった

少し前のレアでも
「浮遊行く?なら闇が増すフォーク持っていくかw」と出番があったら、ゲームも深みがでるのになぁ
667名無しオンライン:2013/02/22(金) 10:27:55.77 ID:0Vdbk/wX
クリティカルUPさせるスキル覚えれば赤ウォンドも安定してダメ与えられるかも
と思ったけどそれに振る勇気がない・・・
668名無しオンライン:2013/02/22(金) 11:17:16.31 ID:so07EJZv
コルネリア交換てマジなのか…?
小室はデザインが好みじゃなくて使う気になれなかったからツクヨミ周回してたが、マジならツクヨミから解放される…
669名無しオンライン:2013/02/22(金) 11:27:06.38 ID:OJ1nPIVn
色が赤紫だけどな…
670名無しオンライン:2013/02/22(金) 11:28:48.40 ID:cRQxkkLs
上級テクが全然上級じゃないんで使う意味無いがあんまり無いからな…

>>667
そのアップ率が低すぎるんで話にならない
671名無しオンライン:2013/02/22(金) 11:34:54.60 ID:Rpv8QCFh
>>669
使いまわしは100歩譲って良いとしても、あの彩色はセンスを疑うね
672名無しオンライン:2013/02/22(金) 11:42:04.01 ID:7wjrYWPf
赤+緑じゃなかったっけ
673名無しオンライン:2013/02/22(金) 11:50:18.15 ID:so07EJZv
>>669
あ…あれって氷の結晶じゃなかったっけ…
674名無しオンライン:2013/02/22(金) 12:16:42.99 ID:SGIDmTK6
フォトンの影響で(
675名無しオンライン:2013/02/22(金) 12:17:29.23 ID:xTf7S4Fj
なんというか、錆とカビの色なんだよな
赤と緑でももうちょっと色の選びようがなかったのか
676名無しオンライン:2013/02/22(金) 12:30:26.91 ID:ytoC7Niy
確か黄色+青のもあったよな、そっちかもしれんぞ
クソ配色には変わりないが
677名無しオンライン:2013/02/22(金) 13:06:11.11 ID:enRpAa81
ボスドロップのレアは交換じゃなくてレアボスドロップになると思うよ
ログベルトナックルポジション
678名無しオンライン:2013/02/22(金) 13:31:02.75 ID:huautV9e
>>660
Te/Fiだと55でも法撃476しかないから法撃特化マグじゃないと厳しいぞ
法撃3で+10だけど486、小室取るには114
他武器で要求650はあるからウォンドで出た場合、スキルふらないと装備できない
あれが60キャップでも最高ランク装備だったとしても
60レベルで法撃499(法撃3で509)だから法撃141以上の特化型マグじゃないとスキルふる必要がある

俺は好きでやってるから文句はないけど
679名無しオンライン:2013/02/22(金) 13:31:14.65 ID:xL+Gdbxm
青木より錆苔のがいいな
680名無しオンライン:2013/02/22(金) 17:41:25.04 ID:IcWDFftJ
>>677
中ボスだしディブルカーンていうものが
あとダルマルリなら配色が金っぽくなりそう
681名無しオンライン:2013/02/23(土) 14:24:42.74 ID:cDBr2+oC
テクタースレは伸び方の波が激しいね
682名無しオンライン:2013/02/23(土) 14:57:52.01 ID:+EToqCxL
伸びてないときはみんなINして遊んでるんじゃない?
683名無しオンライン:2013/02/23(土) 16:01:41.04 ID:hBTBsTBT
ラグネテク3の2スロにラグネゴミ素材2つぶっこんでスピブ足しの+10%使ったら一発で3スロ成功したあああ
ドゥドゥもたまにはやる気出すんだな、メタリイグニス暫く愛用出来そうだ
工具箱ぽく見えるからオールブリンク着て小室と使い分けると大工職人みたいだ
684名無しオンライン:2013/02/23(土) 16:03:36.54 ID:6DcxcIw/
>>680
達磨瑠璃なら桃色になるんじゃね
685名無しオンライン:2013/02/23(土) 16:58:01.26 ID:hOf5l7mh
凍土のアドバンスはいつごろ実装だろ?
三月かな?
コルネリア二本持ってるから早くやりたいぜw
686名無しオンライン:2013/02/23(土) 17:09:19.14 ID:hBTBsTBT
3月中旬ぐらいじゃなかったっけ
687名無しオンライン:2013/02/23(土) 17:10:37.77 ID:hOf5l7mh
3月中旬か…
それまでは今までどおりツクヨミ掘ろうかな…
688名無しオンライン:2013/02/23(土) 17:13:25.74 ID:hOf5l7mh
>>683
それでそれぞれの確立何パーセントになった?
成功20パー持ってるからそれで行けそうならやりたいな。
689名無しオンライン:2013/02/23(土) 17:23:48.48 ID:FgXtdsK9
>>688
ラグネテク3スピブの並びで66%52%80%だよ、3つ全部つく確率は24%ぐらい
+20%使えば76%62%90%になるけどそれでも3つ全部付くのは36%程度だしおすすめはしないよ
690名無しオンライン:2013/02/23(土) 17:27:02.75 ID:mBRuR9Up
スロートに3スロソールが2回連続で一発で付いたけど装備出来ない
691名無しオンライン:2013/02/23(土) 20:02:33.68 ID:JqKd12xo
>>688
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up39601.jpg
これのアビVが90%になったバージョン。さぁ運試しをしようではないか
692名無しオンライン:2013/02/24(日) 06:46:24.57 ID:kImo0kYe
693名無しオンライン:2013/02/24(日) 09:05:15.99 ID:8OWii18Q
>>691 >>692
お前ら親より尊敬するわw

ところでコルネリアを拾ったのだが、オーナー登録した武器って交換できるの?
694名無しオンライン:2013/02/24(日) 09:07:15.10 ID:kImo0kYe
できる
695名無しオンライン:2013/02/24(日) 09:20:35.96 ID:8OWii18Q
>>695
ありがとう。
これで心置きなくコルネリアで遊べるぜw
696名無しオンライン:2013/02/24(日) 13:56:25.53 ID:LKNYUVHS
ラグネ80%を3連続で失敗したと思ったら
エクストラにあっさり入ったり
きまぐれすぎる
697名無しオンライン:2013/02/24(日) 14:40:44.86 ID:NaPlkNQn
もう確率っていうかテーブルみたいなもんで成功か失敗管理されてるんじゃないかって思うぐらいひどいからなあ
698名無しオンライン:2013/02/24(日) 15:56:48.41 ID:6deqVj09
ロビー移動で乱数調整するんだ
699名無しオンライン:2013/02/24(日) 16:26:56.08 ID:bhgCnHlh
スロ2の神杖に+20%使ってラグネ・テクV・PPブーストをつけようとしたけどPPしか残らなかった><
もうメタタァないっす>< まだ叩いてもないのに
700名無しオンライン:2013/02/24(日) 18:13:52.87 ID:2TEkjar0
エクストラはギャンブルでしかない
ギャンブルで望むように勝てると思うのが間違い
701名無しオンライン:2013/02/24(日) 18:51:04.91 ID:+cGe3Nof
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3984396.jpg
せっかくVHキャタドランサから出たSWウォンドを鑑定したらこうなった。もうなんも考えられねえ。
俺のツクヨミが……ハゲそう
702名無しオンライン:2013/02/24(日) 18:54:48.43 ID:anWGc3Mj
明日のメンテでこいつがどうなったか教えてくれ
いまは装備もできないのかな
703名無しオンライン:2013/02/24(日) 18:57:58.08 ID:P5SvKncN
ラムダクレスディガーワンチャン
704名無しオンライン:2013/02/24(日) 19:03:04.08 ID:FGoeiEQB
>>701
(´・ω・`)赤のウォンドになるおまじないしとくね。
705名無しオンライン:2013/02/24(日) 20:03:29.03 ID:T34fgmyw
なんぞそれwwww
初めて見るバグだな
706名無しオンライン:2013/02/24(日) 20:08:30.74 ID:lniFYpuE
プレイヤー虐めに定評のあるPSO2陣営
707名無しオンライン:2013/02/24(日) 20:13:47.51 ID:/0JSFE5i
オレもなったけどログインし直したら直ったぞ、一応報告したが。
ツクヨミ羨ましいわー、さっぱりでねぇ。
一人でやってるから効率も悪い。
708名無しオンライン:2013/02/24(日) 20:53:52.39 ID:3WTlqb7z
Teの殴りとチャージテクの複合にとって一番相性いいサブが火ツリーFoなのに、火Te/Foより火Fo/Teのが強いのがマジで納得いかねーわ

PPコンバート無くした方が全メインTe幸せになるんじゃねーのこれ
709名無しオンライン:2013/02/24(日) 21:04:51.06 ID:anWGc3Mj
そもそも火ツリーはFo側だしなー
間借りしてると思えば腹も立たない
710名無しオンライン:2013/02/24(日) 21:06:56.48 ID:P5SvKncN
ウォンドにノンチャージ爆上げチャージダウンの特性でもあればよかったのに
711名無しオンライン:2013/02/24(日) 21:38:05.92 ID:/0JSFE5i
追加スキルがメインクラス専用とかで差別化してくれるといいな。
PPリストレイト2とかな。
まー、それよりシフデバの効果時間延長かテリバをパッシブにしてほしいわ。
712名無しオンライン:2013/02/24(日) 21:44:13.62 ID:+cGe3Nof
>>707
再ログインでも治らなかった
装備も出来ない捨てることも出来ない預けることも出来ないがロックすることは出来る。
その時の環境といえばロックしたままSW鑑定したってことくらいかな。
普通にスレチな感じだけどもお前らも気をつけてくれ
明日のメンテで治らなかったらと思うと髪が抜けていく
ツクヨミって杖は存在を忘れることにした。もう小室徹でいい
713名無しオンライン:2013/02/24(日) 22:12:34.16 ID:0lKjA0id
チャージしたまま殴るとその属性の法撃爆発が追加で発生するとかあればよかったのにな・・・。
714名無しオンライン:2013/02/24(日) 22:54:37.36 ID:JNrQQmz3
>>712
たしかノーディランからデータ不明のウォンドが出るらしいから
多分そのウォンドもそれと同じなんじゃないかな
考えたくは無いけど、キャタドランサにも同じものが仕込まれたと思われる
715名無しオンライン:2013/02/24(日) 23:49:31.17 ID:T34fgmyw
選ばれしテクターにのみ授けられる究極のウォンド…
エターナルフォースブリザードアダマンの杖だとでもいうのか!
716名無しオンライン:2013/02/24(日) 23:52:51.62 ID:3WTlqb7z
ノーディランサから出ます、と言いながらキャタドランサから出てるのは普通に不具合じゃないの?

報告した方が幸せになるとおもわれ
717名無しオンライン:2013/02/25(月) 00:45:03.23 ID:fy2Z2/zr
そもそも幸せになれるのか
ごめんなさいで消される可能性も
718名無しオンライン:2013/02/25(月) 01:01:38.32 ID:y1+qNB+j
実は次回アップデートで追加する予定のウォンドだったりして
アイテムないのにドロップテーブルだけ変更されてるから
けつばんウォンドがドロップしたみたいな
719名無しオンライン:2013/02/25(月) 04:36:35.95 ID:RyCPyD3j
お前はアフォか
720名無しオンライン:2013/02/25(月) 04:54:23.49 ID:w7+1bOVj
エラーウォンドなら俺も出た
たわむれに強化してみたが成功しても+表示にらなない
3回目から安全になったんで強化そのものは進んでるのかな
721名無しオンライン:2013/02/25(月) 06:09:05.88 ID:50XOliAN
どうかメンテが終わってもラグネ装備が今のままでありますように・・・
722名無しオンライン:2013/02/25(月) 06:13:55.70 ID:y1+qNB+j
>>719
テキトーに言ってるだけだから気にすんなw
723名無しオンライン:2013/02/25(月) 08:09:47.04 ID:0/r3/6EK
>>722
そいつそこらじゅうに書き込んでる荒らしだから
724名無しオンライン:2013/02/25(月) 12:56:51.31 ID:9WWGG3gQ
0.1%のドロップ率ならせめて1000週すれば一本必ず出しますよ〜くらいのシステムがいい…
ツクヨミが…でない…
725名無しオンライン:2013/02/25(月) 13:49:47.39 ID:cd3wtg9t
つうかまぁ☆10が流通出来ればいいだけの話なんだけどな
運の無いプレーヤーも努力で報いがあるんだけど
このゲームは何故でここまで物流を否定するかね
726名無しオンライン:2013/02/25(月) 13:52:58.59 ID:/ZDiTfTT
禿どもがいまだに業者対策できんから
それをプレイヤーたちに責任転嫁してるから
727名無しオンライン:2013/02/25(月) 13:58:19.59 ID:bb/PZiyb
☆7〜9もグラインダーにリサイクルできるようにして、☆10までは取引可に修正してほしいわ
☆7グラ5個、8グラ10個、9グラ15個って感じで
☆11以上は伝説扱いでもいいけど☆10まではプレイヤー間で取引出来ても別にいいと思うんだよな
アドバンスなんかは特に目新しいまともなレアが☆10しか出ないから金策にはならないし
728名無しオンライン:2013/02/25(月) 15:35:42.60 ID:k/mrLQuP
業者とか升対策ならフレンド登録何ヶ月以上なら取り引き可とかで解決しそうなんだけどな
フレの付き合いでオレが先にドロップされたりすると空気悪くなるよ
ご丁寧にログ表示までされるようになったし。あげれるもんならあげたいのにな。
729名無しオンライン:2013/02/25(月) 15:48:39.13 ID:zjrI8sR/
>>728
そこで空気の読めない猛者ならこんなのキューブ行きだなとかいうから困る

ビジフォン戦士がレア武器大量に抱えるのは萎えるから専用施設で同ランク武器トレードできたらいいな
730名無しオンライン:2013/02/25(月) 16:14:10.06 ID:50XOliAN
ラグネ元にもどってますた・・・
731名無しオンライン:2013/02/25(月) 16:42:24.30 ID:HXSQmbD5
701だけどエラー武器はしっかり削除されてました。ツクヨミはなかったことになりました。
キャタドランサからSWがドロップした時どんなに嬉しかったか。どんなに周回したか
もうええわ
732名無しオンライン:2013/02/25(月) 16:45:44.84 ID:/q6IAcCR
昨日ツクヨミはツクヨミでちゃんとドロップしたから>>701のはツクヨミじゃなかったんじゃねえか…?
733名無しオンライン:2013/02/25(月) 16:50:55.75 ID:1SY77eLS
☆9だし要求値は打撃だから、ノーディランサからドロップするという
エラー武器と同種のものがまぎれてたのかもね
いずれにしてもひどい話だが
734名無しオンライン:2013/02/25(月) 16:55:44.49 ID:L5hqI9yf
>>731
マジかーお気の毒に
この修正のためだけにラムダクレスディガーでも実装してくれればよかったのにね
735名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:08:43.95 ID:/nxyybIf
ツクヨミってそんなに出ない武器なのか。
736名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:16:07.13 ID:71JsJRo7
>>735
出ないなんてもんじゃない…
サイコ、ラムフェイに次ぐ都市伝説なんじゃないかと…
737名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:17:09.94 ID:WukQnFo/
やめろよ
俺は○○周で出たけど運がよかったのかっていう自慢野郎が来るぞ。
738名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:20:51.34 ID:UNGTZqa2
俺3周したけど出なかったよ
739名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:34:44.66 ID:Q1+oGlJU
俺はランサ肉1800個くらいで出たけど運が良かったのか
740名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:40:57.42 ID:QZWeh2Cd
ツクヨミ実装された最初の週は沢山持ってる奴見かけたけど
あいつらどこに消えたんだろうな
741名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:42:04.39 ID:sRJ3dKEq
肉2015個だけど出てないよ
742名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:46:18.35 ID:G11dEvta
ツクヨミのロックかけるの忘れて店売りしたか捨てたかで発狂して辞めた奴なら知ってるわ
おまえらも特殊能力さわった後はすぐロックかけるの忘れたらダメよ
743名無しオンライン:2013/02/25(月) 17:55:17.00 ID:eOJmSBgm
バグウォンド消えたw
744名無しオンライン:2013/02/25(月) 18:07:27.77 ID:x0cO+Vja
ツクヨミは初日に一本目出してその一ヶ月後くらいにもう一本拾った
ちなみに浮遊フリーまるぐるしかしてない
普通の運でもそれくらいで出るよね
745名無しオンライン:2013/02/25(月) 18:09:40.71 ID:x0cO+Vja
そういえばエリュシオンも実装一週間くらいで拾えたな
まあ普通に拾える程度のレアだけど
746名無しオンライン:2013/02/25(月) 18:26:47.78 ID:Fet6tDoB
今ツクヨミ掘ってる人はやっぱりvita共用マップで掘ってる?
そういう人がいたら効率とかどうだろうと聞きたい。
747名無しオンライン:2013/02/25(月) 18:29:03.94 ID:yb9ze5nL
敵の沸きは少ないけど物を落とす確率は高い気がする
でもボスからのドロップはいつも通りな感じ
748名無しオンライン:2013/02/25(月) 18:35:32.07 ID:Fet6tDoB
なるほど。
周回効率はよさそうだけど逆に雑魚からの副産物的なレアのチャンスは減りそうだね。
まあツクヨミが出ればそれでいいから俺もvita行ってみようかな…
749名無しオンライン:2013/02/25(月) 18:40:17.68 ID:yb9ze5nL
>>748
逆だろwww
750名無しオンライン:2013/02/25(月) 18:45:16.41 ID:Fet6tDoB
>>748
む!?
ボスからのドロップはいつもどおり→共用もPCも変わらない
敵は少ないけど落とす確率は高い気がする→敵が少ないからサクサク進めるよ〜
ってことじゃないのか!?
く、詳しく…
751名無しオンライン:2013/02/25(月) 18:49:18.44 ID:/qyCnVEZ
ツクヨミ程度すらいまだ拾えないって
敵から出たドロップを拾わない縛りプレイでもしてるとしか思えないのだけど・・・
2日通ったら普通に出たし・・
752名無しオンライン:2013/02/25(月) 18:57:18.39 ID:7nUgA8Ae
753名無しオンライン:2013/02/25(月) 19:42:30.83 ID:ov77izNY
他職じゃないと出ないとかいう都市伝説めいたものを聞いて
Gu/Raで200周したけど出なかったわ
754名無しオンライン:2013/02/25(月) 20:40:55.07 ID:/ZDiTfTT
>>744-745
はいはい、お前は運がいいな
そのツキをリアルに生かせばどんだけ幸せだったことか…
755名無しオンライン:2013/02/25(月) 20:50:10.81 ID:Tttmq61e
ぶわっ
756名無しオンライン:2013/02/25(月) 20:58:52.52 ID:FWV++2YE
それじゃあ俺なんか実装初日にサイコ拾った
757名無しオンライン:2013/02/25(月) 21:08:02.86 ID:L5rmMBal
じゃあ私は今回のバグ祭りで星16のウォンド拾ったけどバグで消されちゃった
あーSS取れば良かったわーくやしいわー

公式ブログに勇者様がTe弱体化しろ!って書いてて笑った
758名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:17:09.73 ID:VAzLaHVr
実装直後にフレイムビジット手に入れて翌日に店売りした。


(´・ω・`)SEGAに問い合わせてもどうにもならなくて悔しかったけど頑張って続けてます。
759名無しオンライン:2013/02/25(月) 22:50:01.98 ID:jyDufBLJ
強くイキロ
760名無しオンライン:2013/02/26(火) 00:45:31.74 ID:ov5m5tQ6
少し前にテクター解放して
今レベル17だけど
殴りTe超楽しいな
PSOでフォーマーメインにしてただけあって
性に合ってる
761名無しオンライン:2013/02/26(火) 00:58:25.95 ID:Wc8B/uvN
サブFoで殴りTeとかしてるわけじゃないよね
Fiか何か
762名無しオンライン:2013/02/26(火) 01:12:39.28 ID:ov5m5tQ6
>>761
まだファイター取れるレベルじゃないから
サブハンターで時々ソウルイーター使ってる
(基本はギアありのウォンド)
将来的にはTe/FiにするかTe/Huでアマガサ使いたいなと思ってる
763名無しオンライン:2013/02/26(火) 01:28:13.81 ID:lO5zcwPY
サブFoで殴りテクターこそが至高の道楽じゃないか♪
闇属性テクにポイントを振り尽くすんだ !!

さぁ、こちらの世界においで  ^^;




まぁ自分で一番良さそうなサブを選ぶのが一番いいと思いますよ。
764名無しオンライン:2013/02/26(火) 01:33:10.32 ID:pQHXm80I
>>760
定期的にこういうレスあるけど同一人物なの?
765名無しオンライン:2013/02/26(火) 01:44:53.37 ID:ov5m5tQ6
>>764
ええとスマン
テクタースレに書き込んだのは
今日が初めてなんだ

αからやってたけど
nproでやらなくなって
最近復帰したんだけど
サブクラス実装以前にやめたから
色々情報収集しつつ楽しんでる所です
766名無しオンライン:2013/02/26(火) 02:11:15.34 ID:SaPyeQYg
無駄な改行入れる奴は総じて頭が悪いから似たような文章になる
767名無しオンライン:2013/02/26(火) 03:33:46.36 ID:pU4sDuRG
FoTeスレにチャージやJAを知らない奴が沸いてたな
768名無しオンライン:2013/02/26(火) 03:36:33.45 ID:yvKgOkFI
お前馬鹿だろう
769名無しオンライン:2013/02/26(火) 07:37:13.87 ID:FTOkyOd1
おれもそういう奴知ってるぜ。どこかの会社の生放送に出てたな…
770名無しオンライン:2013/02/26(火) 11:12:27.64 ID:UzpPIvNb
Te/Huって
ソードギア取った方がいいんだろうか?
JA1、2と乙女は10にする予定だが

てか、Te/Huで殴りテクターしてる人おらん・・?
771名無しオンライン:2013/02/26(火) 11:21:37.90 ID:4Six1O2L
ヒューリーが法撃に効果ないからサブHuはどうしても劣化サブFiになっちゃうんだよな
ガードスタンスガチ盛りでスロートにスノウボディ3アビ3スタブ付けたら回復できる前衛程度にはなれそう
殴り攻撃面は素直にサブFiにしときんしゃい
772名無しオンライン:2013/02/26(火) 11:25:31.34 ID:Ax5Xd8OB
Te/Huならソードギアうんぬんじゃなく、剣を振るなら取ればいい。
773名無しオンライン:2013/02/26(火) 13:29:38.80 ID:+upT/0H7
Huを育てる間に必要なら振ってもいいんじゃないの?
774名無しオンライン:2013/02/26(火) 13:56:09.50 ID:0JwjN8YB
携帯から書き込んでるんじゃね?改行多いのは
775名無しオンライン:2013/02/26(火) 14:48:45.75 ID:4Six1O2L
Huで遊ぶならソードとワイヤーはギア振っといて損ないね
パルチギアだけは今の仕様なら無くても別にいいかな
776名無しオンライン:2013/02/26(火) 15:09:22.95 ID:JtB4rzsQ
パルチのスライドエンドはめちゃ強いんだけどな
地下道には長い事籠ってたのに、スライドエンド11↑持ってないから使えないけど
長槍使いはまずスライドエンド11↑入手が厳しすぎる
777名無しオンライン:2013/02/26(火) 15:49:59.34 ID:thgzyDei
ヒューリーってとりつかれそうだな
778名無しオンライン:2013/02/26(火) 16:34:19.50 ID:i/6+dMzM
ヒューリーをさがせ!
779名無しオンライン:2013/02/26(火) 16:44:03.05 ID:DDf36Wg2
HuとTeの組み合わせは攻撃面のシナジーがクソすぎてGuTeと並んで最弱火力と言っても良いクラスになるから、防御面伸ばす以外に個性を出す方法がない
780名無しオンライン:2013/02/26(火) 17:01:22.32 ID:T3ihMqIG
なんかしらんけど、ガンテクシアワセを思い出した・・・・
素直にファイターするかなァ


テクテクシアワセ
781名無しオンライン:2013/02/26(火) 18:10:59.37 ID:FBcENsaQ
>>779
防御特化OEあるからGuTeほど悲惨ではないな
782名無しオンライン:2013/02/26(火) 19:17:53.97 ID:lBYTzffv
>>764
別にいいじゃないの
皆が皆psoにどっぷり浸かってるわけじゃないし
初めてテクタ使ってみたらスゲー楽しかったって感想書いてもさ
あンたにもあっただろう…そんな時期がよ…
783名無しオンライン:2013/02/26(火) 19:33:55.49 ID:WaxTD5BP
>>764
おう定期的に書き込む人達の中の一人じゃ。

他意は無く素直にギアで殴るのおもすれー
と言いたいだけだから気にスンナ
784名無しオンライン:2013/02/26(火) 19:54:36.09 ID:R323n6B6
まだファイターとハンターは使ったことないんだけど、サブをこの二つにする場合コンバートは必要になりそう?
チャージリバイバルがないからいらないのか?とも思ったんだけど、実際にはどうだろう…
785名無しオンライン:2013/02/26(火) 20:00:42.03 ID:DDf36Wg2
いらないよ
786名無しオンライン:2013/02/26(火) 22:11:26.21 ID:e4UKiyTU
でもコンバ取らないとスキルやや余るんだよな

ポイズンイグニッション10にしてなお余ってる
闇テクメインだから闇上げるか、光も使うしEWH上げるか悩んでるだけでもあるんだが
787名無しオンライン:2013/02/26(火) 23:03:46.11 ID:mmYxKmOd
闇テクメインなら普通にマスタリーに突っ込んどけば安定
788名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:34:13.25 ID:wrVDmOYt
前提条件が変わるとかでもない限りスキル追加でSPリセしない運営だから余ったら取って置くのがいいよ
789名無しオンライン:2013/02/27(水) 00:58:29.86 ID:/AjLc7r7
ファルクローでHuTe魔法剣士やってみたいけどなぁ
790名無しオンライン:2013/02/27(水) 02:13:36.25 ID:jRICT8Mx
馬鹿だろお前
791名無しオンライン:2013/02/27(水) 02:47:41.50 ID:08RyrvJ8
ファルクローなら潜在にEWHあるからわりとなしではないと思う
法680でラムダヘキサより高いくらいしかないからほぼロマンだけど
792名無しオンライン:2013/02/27(水) 06:36:19.35 ID:cDK9WVkV
>>782-783

きもいw
793名無しオンライン:2013/02/27(水) 12:03:04.34 ID:HDUf6KoS
ポイズンイグニッションはよく潰されるからなあ
範囲はともかくSAつけてほしいわ
フリーズイグニッションさんは…その…なんだ…いろいろがんばれ
794名無しオンライン:2013/02/27(水) 14:56:00.24 ID:V3/9HaPh
ウィンドマスタリーがウォンドマスタリーだったらどんなに良かったことか…
いい位置にありやがるぜ
795名無しオンライン:2013/02/27(水) 15:02:44.79 ID:dGuahq1S
TeFiの主力って結局ギア貯め的にもPP効率的にもザンだと思ったから風特化にしてるけどまぁまぁ便利だよ
風が致命的に効かないボスってDFエルダーくらいだし
796名無しオンライン:2013/02/27(水) 15:29:43.71 ID:Bd3+Wbls
ザンは普通に使えるしね。
問題は特化にする場合何が悲しくてミラージュに振らなければならないのかと…
797名無しオンライン:2013/02/27(水) 15:33:22.78 ID:NvUBPHHI
光特化TeFiでウォルガーダ二匹相手にする場合どういう戦い方がいちばんいいかな?
一匹の時と同じ肩越しコアグランツやってたらめちゃめちゃ時間かかっちゃったよ。
798名無しオンライン:2013/02/27(水) 16:08:32.94 ID:V3/9HaPh
顔殴りつつコア付近にギグラ置くのがいいんじゃないかな
799名無しオンライン:2013/02/27(水) 16:18:50.33 ID:ERqZ1xyq
2匹相手にするってことは他にPCが居るんだから
引き剥がして1対1になるようにしたら?
800名無しオンライン:2013/02/27(水) 16:51:14.50 ID:NvUBPHHI
>>798
ありがとう。一度試してみる。
>>799
フレに協力してもらって、あえて何もせずにいてもらってます。
801名無しオンライン:2013/02/27(水) 17:20:34.14 ID:jGhL5h17
縛りプレイやっておいてスレで泣きつく意味が分からん
どうせフレじゃなくて複垢なんだろ?GuRa入れとけよ
802名無しオンライン:2013/02/27(水) 19:47:38.22 ID:XG+ZAwXm
ポイズンイグニッションは要求されるスキルポイントに比べて威力がなさすぎるんだよなー
せめて法撃2000なら40000くらいはダメ出てほしかった
803名無しオンライン:2013/02/27(水) 20:17:20.82 ID:dGuahq1S
複垢で中ボスを2体出すのはよくやる手段だけど増えたボスより雑魚が出るようになるのがウザイ
804名無しオンライン:2013/02/27(水) 20:41:21.99 ID:YUoswoLU
威力はこんなもんでいいから、巻き込んだ敵にも毒にするだけじゃなく1/3くらいのダメ与えて欲しい
805名無しオンライン:2013/02/28(木) 00:00:54.00 ID:eVnSvRnt
法撃爆発でも状態異状にできれば闇で殴ってまとめてイグニッションとかできるのに
チェイスも有効活用できるし
806名無しオンライン:2013/02/28(木) 00:16:32.75 ID:VNOqGFJ3
TeFiが意外にも自分のスタンスに合っててちょうどいいなーと思った。
参考までにここのみんなのユニットやスキル振り聞いてみたいなぁ。
807名無しオンライン:2013/02/28(木) 00:51:49.84 ID:SNDHIljl
俺の場合はこんなんなってるな
Te
http://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3135100015130005300w50s000b
Fi
http://pso2skill.web.fc2.com/fi.htm?sc=Fi@315530f1t0151011000e000
Fiはポイント9残ってるけどスキル追加きたとき有用なら振れるように残したままにしてある
808名無しオンライン:2013/02/28(木) 02:08:59.36 ID:VNOqGFJ3
スタンスは5で止めてるのね〜、自分は10まで振っちゃった・・・アリシャスッ
809名無しオンライン:2013/02/28(木) 02:33:36.81 ID:SNDHIljl
スタンス5止めか10振りかは人それぞれじゃねえかな
メリット・デメリットも上手く使いこなせる人なら10振ってあってもいいと思う
チェイスバインドは一回5p振ったけど通常歩行しか足止め出来なくてガッカリしたからリセットした
810名無しオンライン:2013/02/28(木) 02:43:07.53 ID:3L1/QlVz
バインドは1振りがおすすめだわ
1でも20%あるしチェイス延長に悪くない
811名無しオンライン:2013/02/28(木) 03:25:19.01 ID:nYHCfIJP
Fiという代物はFo+Teよりも確殺が下がらなきゃ厳しい
そういう発想でいくとポイントが余りまくるのにスタンス5で止めて5%下げるってのも考え物
別の方向云々はそうなった時点で既にダメージアップ戦略が破綻してるから気にする事でもない気が
ひとそれぞれだけどね
812名無しオンライン:2013/02/28(木) 10:01:49.46 ID:25v6CZkD
☆10トレードが実装されるみたいね。
時期とかその条件はまだ分からないけど。
もしかしたらツクヨミに手が届くかな…
813名無しオンライン:2013/02/28(木) 10:21:53.14 ID:ty77ftsD
>>812
バレンタインギフトセットがもしかしたら☆10突っ込めるかもしれないという
根拠のない妄想に立脚したウワサだから信じないように
814名無しオンライン:2013/02/28(木) 10:33:57.71 ID:25v6CZkD
>>813
禿が時期はまだ未定だけど特定条件を満たしたプレイヤーのみ☆10トレードをって言ってるが…
時期が未定だけに確かに今からそれを想定するのは無駄かも。
しかも仮に本当だとしてもこの特定条件ってのも曲者っぽい。

詳しくは障害を見てくれ。
815名無しオンライン:2013/02/28(木) 10:54:20.64 ID:7oTBsZXO
ラコニウム、アダマンの次にミズウランの杖という称号が…
816名無しオンライン:2013/02/28(木) 10:54:39.98 ID:7oTBsZXO
ごめんズミウランだった
817名無しオンライン:2013/02/28(木) 11:21:24.55 ID:uHzQSaF2
特定条件・・・拉致された人限定とかやりそうで怖い
818名無しオンライン:2013/02/28(木) 12:11:05.91 ID:U+FtRFvt
>>808
5止めってのはレベル40時のFiテンプレだったから
今だと大体の人は両方10にしてるかも

自分は使用頻度的にブレイブ10 ワイズ5にしてる
819名無しオンライン:2013/02/28(木) 16:30:01.15 ID:a31ryk5v
ウィンクルム打射法撃+20、継承2つで30%3つで50%
緊急ヴァーダーでミューテーションTと共存している武器&ユニットたくさんドロップ
820名無しオンライン:2013/02/28(木) 17:57:03.19 ID:lrNNOyL1
開発チームからのコメント
こちらにつきましては、下記の対応により取り引きできるように仕様を変更いたします。

* レアリティ★10の武器&ユニットをマイショップに出品できる機能を追加します。
* プレミアムセット有効期間中に限り、レアリティ★10の武器&ユニットと引き換えにマイショップでレアリティ★10の武器&ユニットを購入可能にする機能を追加します。

他にもフューリーが割合Upになったりスキルリセットアイテム配布予定だったり強化リスク緩和やらなんやら
821名無しオンライン:2013/02/28(木) 20:44:46.41 ID:nYHCfIJP
彼らは馬鹿だ馬鹿だと思っていたけど本当に馬鹿だな…
822名無しオンライン:2013/02/28(木) 21:01:31.68 ID:R7nBktZQ
今回もウォンドは追加なしかね
ロッドはほいほい増えてるのにな〜
この格差なんとかならんかね
823名無しオンライン:2013/02/28(木) 22:23:13.41 ID:hNszCl5d
ウィンクルムだと・・・!!!???
824名無しオンライン:2013/02/28(木) 22:28:09.72 ID:h70cHSQ1
ウィンクルムは打撃と法撃を両立したいTeにとって有用かもね
もっとも継承率30%50%だからきっついことになりそうだけどw
825名無しオンライン:2013/02/28(木) 22:35:14.20 ID:hNszCl5d
2個じゃないと継承できないのか、ゴミと化したw
826名無しオンライン:2013/02/28(木) 22:40:08.88 ID:SNDHIljl
スティグマとウィンクルムは廃人御用達だなw
827名無しオンライン:2013/02/28(木) 22:40:32.10 ID:lrNNOyL1
外伝で1000pきついな
デマルモス逃してしまう
828名無しオンライン:2013/02/28(木) 22:43:16.93 ID:Pz4ONvPH
ウィンクルムミューテで打射法+30
クォーツテクでいいな
829名無しオンライン:2013/03/01(金) 00:34:36.67 ID:dzL94L1T
>>822
クロームのドロップ追加されてるぞ!ズミウランの杖だ!!

性能はアダマン、ラコニウムの雷版だがな!!SEGAしね!!
830名無しオンライン:2013/03/01(金) 01:38:46.78 ID:QRTc0tqn
>>827
あれ時間で逃げたりするのか
簡単に爆弾で即死するぜ
831名無しオンライン:2013/03/03(日) 11:38:03.72 ID:YmeKKCxZ
Teやってる人って、ユニットは何使ってますか?

スロート系はマグに法防をいくらか振らないとダメだろうし、
かといって、いつまでもクォーツでいいのかどうか。。。
832名無しオンライン:2013/03/03(日) 11:46:42.51 ID:s/XDjDje
法防アップ10、マグ法防20でスロート
833名無しオンライン:2013/03/03(日) 12:04:18.08 ID:Cd2J4cWg
リアはお好み弁当セット
834名無しオンライン:2013/03/03(日) 12:29:13.60 ID:4Bvxz2rQ
諦めてラグネとかフェガリとか黒羽
835名無しオンライン:2013/03/03(日) 13:12:26.14 ID:fGjVAAIG
サブFiでデッドリーもするからヴェントに黒羽でPP121にしてる
836名無しオンライン:2013/03/03(日) 13:18:26.03 ID:MXlP6UUQ
>>831
俺はドット系装備できるまではファン、ヴェント*2だったな
837名無しオンライン:2013/03/03(日) 13:22:51.58 ID:PfSSbP08
>>831
普通にソール付きラグネをそのまま使ってしまってる
838名無しオンライン:2013/03/03(日) 13:42:53.97 ID:erM1dcPs
どうせ掘るものもないしシフォンでも狙ってみたらどうか
839名無しオンライン:2013/03/03(日) 17:19:53.66 ID:srrHFpgm
60解放されればスロートいけるのかな?
その頃にはもっといいユニットでてるか…
ヴァーダースロートの超性能が羨ましい
840名無しオンライン:2013/03/03(日) 17:56:20.02 ID:Mn+w2cMo
エレメントウィークヒットがある場合のウォンドの属性の重要さってどんなもんなんだろう。
例えばコムロを複数入手出来るとして汎用性を最重視した場合、光50とよく行くマップの弱点属性33を4色、
或いはもうちょっと属性上げて2色とかどっちが良いんだろう、弱点属性いくつで普通の50くらいになるのか分からん

まあもうすぐ次のウォンドくるだろうしコムロにそこまで金と時間かけないけど
841名無しオンライン:2013/03/03(日) 18:05:25.88 ID:68vIdBZ1
テクは100%属性ダメージだからEWHの効果が大きいだけで打撃だとあまり効果ないよ
842名無しオンライン:2013/03/03(日) 18:09:20.82 ID:Mn+w2cMo
>>841
DFに火属性のウォンドで殴ると明らかに爆発のダメージが落ちるからギアを含めた殴りだと属性重要なのかと思ったが
そうでもないのかな、ありがとう
843名無しオンライン:2013/03/03(日) 18:11:48.22 ID:AdZXxapS
DFは確か光以外の属性はかなり軽減してるんじゃなかったか
844名無しオンライン:2013/03/03(日) 18:26:41.18 ID:HtaZ4yOK
DFは雷と光
845名無しオンライン:2013/03/03(日) 19:38:03.99 ID:cTwztE9c
法撃爆発に乗るなら結構変わるだろうな、どうだろうか
846名無しオンライン:2013/03/03(日) 20:33:37.39 ID:NHpkRXQo
DFとヒューナルは弱点以外の属性攻撃力を大幅にカットしてる
847名無しオンライン:2013/03/03(日) 22:53:23.91 ID:PIxH4Hxh
シフォン法450にしてくれれば良かったのに…スロートなんて無理…
848名無しオンライン:2013/03/03(日) 23:57:27.29 ID:ufbYejAj
>>847
コンバの前提とマグに50でいけるぜ。
俺はそれを目指してる。
今使ってるフェガリの完全上位だし。
まあフェガリはアームを選択できるメリットはあるが…

しかしシフォンは現在高すぎだな…
俺がいる鯖では1500万くらいするぞ…
俺はまだ掘れるまでマター進んでないが、ヴェントみたいにEトラ報酬で割りと出てくるもんでもないのかな
849名無しオンライン:2013/03/04(月) 00:41:46.30 ID:VHI3hjYG
そんな高いのか、ちょっとヒューイのケツ掘ってくる

>>847
近々クリス防具も出そうだぞ(ゲス顔)
850名無しオンライン:2013/03/04(月) 01:22:38.35 ID:UlCJJ8dN
公式に過疎認定されたうちの鯖じゃ出品すらないぜ
レコードのらないみたいだから入手難度どんなもんか分からないけど長い戦いになりそうだ
851名無しオンライン:2013/03/04(月) 01:49:58.03 ID:lhXDzz7o
レアゲット自慢スレに9回目で取れた書き込みとSSあったな
まだ5回しかやってないけどドロップとクリスタルのみ
一回30分が切れなくて地味に辛い
カメやってるところでシフタドリンク切れるわ
852名無しオンライン:2013/03/04(月) 01:54:08.92 ID:r8NMnxfx
全身スロ2の貧弱テクターだけどなんとかエキシビジョンまではドリンク持たせられるようになったわ
今のところキャラ変えつつ12回クリアしてオーザと組んだときにでたアームがひとつあるだけ
出品みたらリア1アーム4レッグ2でアームが一番でやすい?のかも、出る酬率はかなり低いんじゃないかと思う
853名無しオンライン:2013/03/04(月) 02:22:21.85 ID:jyYqwMo0
>>848
シフォンは紙芝居が頻繁に挟まれるクソダルいストミの最後で戦える六芒均衡倒した時のEトラ報酬
貰える確率も低いし、六芒均衡と戦うには道中殲滅が必須だから掘るのも大変
854名無しオンライン:2013/03/04(月) 07:13:32.38 ID:Os2WNWAy
紙芝居はスキップでいいじゃないかw
855名無しオンライン:2013/03/04(月) 08:28:17.66 ID:UH9GTLmx
≫848
うちは法撃150マグなもので…チムメンにマグ作りなと言われてるけど…法撃防スキル6にすればいけるけどやりたくなかったり

≫849
要求値でガッカリする未来しか見えないっす…
856名無しオンライン:2013/03/04(月) 14:01:14.31 ID:4OALKs6l
>>855
色んな意味でどんまい
857名無しオンライン:2013/03/04(月) 14:10:28.23 ID:1yXNI/rV
>>855
わざわざマグ育成しなおすの面倒っていうなら、ファン弁当か黒リュクスでいいんじゃない?
自分はラグネ()使ってるけど
858名無しオンライン:2013/03/04(月) 15:14:00.75 ID:Mr/v6I5g
コムロ見た目残念すぎる
ウォンドじゃなくて小槌だろ
859名無しオンライン:2013/03/04(月) 15:44:35.99 ID:vD7imEf1
小槌をエキサイト翻訳してみたらワケワカメ
860名無しオンライン:2013/03/04(月) 17:00:25.18 ID:gNzv+6d8
箱だからコムロートールの見た目はむしろ「待ってました!」だったなぁ
元々鈍器系も含めたカテゴリみたいだし今回は鈍器枠が追加されたってだけ
少しでも杖っぽいユニクロ武器が欲しいなら
コルネリア買い占めて待ってればいいんでないかな
861名無しオンライン:2013/03/04(月) 17:28:07.32 ID:7P5b1nBD
沼子Teでツキノユズリハが和風だからコムロートールの小槌っぽいグラはけっこうアリだと思った
あとシフォンの背ユニットがユズリハに似合ってるな、Te向きのユニットだし取れたら装備したいわ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up222175.jpg
862名無しオンライン:2013/03/04(月) 18:02:32.84 ID:Mr/v6I5g
まさかの小槌グラ支持多いのね
かっちょよくコラボした姿をアドバンスで待ってるよ
うちのキャラには合わなかった
863名無しオンライン:2013/03/04(月) 18:12:39.28 ID:L/pr1sZB
ツクヨミよりも法撃がやや弱く打撃が大幅に強いコムロのスペックと
あの鈍器の外見はマッチしてると思う
好きか嫌いかは別にして、いかにも殴りが強そうじゃないか
864名無しオンライン:2013/03/04(月) 18:27:58.98 ID:7P5b1nBD
だって他のウォンドもろくなグラないし…
ラムヘキは洗濯挟みだしツクヨミは消防士が持ってる消マーク入った飾りにしか見えないし
エリュシオンだって遠めからみたら紫のわかめだし
865名無しオンライン:2013/03/04(月) 18:52:41.68 ID:X55SGQKd
俺はエリュシオン、グリムグリンの順で好きだな・・・というかこれしか好きな見た目がないという
ウォンドは、なんていうかとにかく見た目が酷いのが多いんだよね
人それぞれ好みはあるけど、他の武器でロクな外見がないと聞くとウォンドに比べたら数倍マシに思ってしまう
866名無しオンライン:2013/03/04(月) 19:26:37.73 ID:vD7imEf1
コムロはシュミットールの方が色好きだから
わざわざ劣化させてるのでちょっと気に食わないかな
867名無しオンライン:2013/03/04(月) 19:39:32.18 ID:7P5b1nBD
聖剣エルシディオンもそのうち☆15とかでくるのかな
868名無しオンライン:2013/03/04(月) 19:56:02.05 ID:ze3tJSAv
ウォンドは長剣枠なのさっ

たぶん・・・
869名無しオンライン:2013/03/04(月) 20:08:51.99 ID:KwYCTrtM
コムローもラムダヘキサもグラフィック大好きだわ

ツクヨミとかマジカルウォンドのが苦手かな、あとエルダーロッドとかも好きじゃない

ロッドはアルフォンスが最高だけど、ウォンドはコモン系も微妙かな、赤のウォンドとか持ちたいと思えんし
870名無しオンライン:2013/03/04(月) 20:13:05.33 ID:cGSC591D
レガリア「えっ・・・あれっ?」
871名無しオンライン:2013/03/04(月) 20:28:59.60 ID:O7XiV9Ho
解析に一見コモン武器みたいなクセのないウォンドが三色あるからそれ待機中だなー
872名無しオンライン:2013/03/04(月) 22:53:48.04 ID:sLa34ihL
TeFiとかで魔法戦士をやってる人に訊きたいんだけど、武器防具のOPやマグの
打撃・法撃の配分ってどんな感じにしてる?
873名無しオンライン:2013/03/04(月) 23:28:38.42 ID:RN/kKgTB
マグは打70法70技10
ラグネセットにクォーツ2か所・パワーアームアビ1か所・スピリタU1か所・パワーU1か所
マグは専用で作ったけど防具はFiの使いまわし
874名無しオンライン:2013/03/05(火) 00:27:55.01 ID:53yPq5sW
カリーノデゼルト拾ったけど500族なんだな
マジカル持ってるから出番なさそうで残念・・・400ぐらいなら育成に使えたものをギギギ
875名無しオンライン:2013/03/05(火) 00:39:25.88 ID:L8gKDUN2
カリーノは潜在解放までやったのに結局すぐコムロきて変えたわ
876名無しオンライン:2013/03/05(火) 01:37:33.33 ID:hegOnUyb
>>872
魔法戦士がどういうのを指してるか分からないけど
ウォンドメインなら少なくともマグは法撃特化が安定
コムローでもキャストだとギリギリだしこの先もっと性能も要求も高いのが来るだろうしね
防具特殊は攻撃テクに火力を求める割合によるけど成功率の楽さでクォーツテクVの汎用が人気っぽい
877名無しオンライン:2013/03/05(火) 01:43:13.72 ID:hegOnUyb
あ、あと武器の特殊は同じだけのメセタをかけるなら
ステVだのブーストよりもTでいいから状態異常を付けた方が絶対良い
Fiのチェイスはウォンドギアにもかかるからかなり強い
燃え広がるバーンか、無効化してくる中ボスが少ないミラージュおすすめ
878名無しオンライン:2013/03/05(火) 02:26:46.15 ID:bmq8+50F
>>873 876-877
防具OPはやっぱり打・法が1:1で、マグは法撃特化か折半かを装備要求に応じてっていう感じかな。
クォーツテク3ってこういうときに選べばいいんだね。
どうもありがとう。
879名無しオンライン:2013/03/05(火) 05:10:24.51 ID:3A9kiVrq
武器は安いから4スロも現実的だわ。クォーツならテクVとパニックVがひとつずつでそれぞれ80%までいくしな。
パニックは普通に出るようになったしマタボのやつがそこそこ安く売られてるから揃えやすい。

魔法戦士てのが殴りTeFiのことならギアためにザン使うだろうからミラージュはいらなくにいか?武器にパニック、ザンでミラージュ、マグでバーンで一応状態異常無効のボス以外は全部いれれてチェイスが捗る。
880名無しオンライン:2013/03/05(火) 05:19:22.58 ID:MMDxe/Jr
入る相手が多い状態異常付ければいいんじゃねえの
ミラージュはボス系にも入る事あるから便利だし素材も安いから悪くないよ
パニックはクォーツソールと合わせりゃたしかに付加し易いけど雑魚戦向きで汎用性は低いぞ
881名無しオンライン:2013/03/05(火) 05:25:14.51 ID:yJv1Qxi6
自分の巡回的な遭遇数の多い、かつ面倒な敵やボス用の状態異常がベストなのだろうけど
正直異常とチェイスつけたなら、いっぱい発動見たいから取りあえず入りやすくて汎用度の高い物を選ぶ
882名無しオンライン:2013/03/05(火) 05:32:31.43 ID:3A9kiVrq
まあおれはギア溜めはもっぱらザンで適当にうってるだけで敵がほいほいミラージュ喰らっていくから別のにしただけだな。
よく使うテク、よく倒すボスを考慮しながら自分の最善を見つければいいよ。異常もTとかUなら何でも簡単につけれるし正直レベルの違いなんてほとんど関係ないからな。
883名無しオンライン:2013/03/05(火) 12:15:28.34 ID:BfsnkBKI
サブFOの場合好きな武器がTEにあるからメインTEって感じ?
884名無しオンライン:2013/03/05(火) 12:26:34.62 ID:mJBDA4sP
サメギドとメギドの乱発、闇の法撃爆発のエフェクト、ウォンドでテク撃つ時のモーションが好きで
闇特化TeFoやってるんけど、威力とか考えるとサブFiの方がいいのかな?
885名無しオンライン:2013/03/05(火) 12:52:19.10 ID:cs+UOo0Q
>>883
ツクヨミ使いたいからメインTeって感じ
886名無しオンライン:2013/03/05(火) 12:54:32.71 ID:8/7YCeJL
ツクヨミダブってたりする人に聞きたいんだが、星10を普通に価格付けてショップに並べるようになったらいくらにするつもりだい?
10M、20Mくらいは覚悟した方がいいかな…
887名無しオンライン:2013/03/05(火) 12:58:51.54 ID:cs+UOo0Q
正直☆10取引可能後もツクヨミ使ってるかって言われたら微妙だわ
メセタで手に入るようになったら、レア装備としての自己満足もないし、ヘイセ>>エリュシなくらいウォンド微妙だし
現在装備してる☆10が、取引実装時に売れるようになるなら、10m程度で買えると思う
未装備限定ならいくらになるか知らん
888名無しオンライン:2013/03/05(火) 13:06:26.45 ID:w5OGjChL
ツクヨミ使いたい人は性能もあるだろうけど思い出補正も強いと思うんだけど…

ウォンドはもう少しどうにかして欲しいね
火力を上げろって訳じゃないけど…
889名無しオンライン:2013/03/05(火) 13:08:36.05 ID:2B95wlKM
ほぼ同等性能のコムロが努力次第で手に入るからな
ツクヨミでなくて妥協したけど今更ツクヨミ欲しいかっていわれたらもういらねだな
属性強化で需要あるぐらいじゃない?
890名無しオンライン:2013/03/05(火) 13:09:00.36 ID:WLXTiPne
ヘイセ素材のバイセで5mだから特別な特殊がついてない限り数mでしょーに

近接☆10とかは高いだろうけど
891名無しオンライン:2013/03/05(火) 13:33:09.70 ID:KeerMKZr
シフォンのリアを見てこれはいいと思ったけど
メインカラー緑で手足を試着してみたら葉っぱだった
892名無しオンライン:2013/03/05(火) 13:46:06.17 ID:MMh7NTwi
ウォンドはあとロマン技が1つあればなぁ…裏パレにテク登録できなくなっていいから
反対側の手に小盾持たせてツインダガーみたいなパリィが出せるようにするとか
ギアゲージ全払いで超法撃爆破打撃とか
威力は低いけど何度か命中するとボスにすら入るバインド発生(チェイスウマー)とか
893名無しオンライン:2013/03/05(火) 13:50:22.41 ID:lkQ41lqb
>>892
ポイグニ「いいのよ?」
894名無しオンライン:2013/03/05(火) 13:50:44.38 ID:8/7YCeJL
>>887
確かに今は中々ドロップしないから「使いたい!」って思っててもいざ売りに出されると買うかどうかはまた別だよな…

>>892
一つだけでいいからソードのPA使える…みたいな…
895名無しオンライン:2013/03/05(火) 13:51:40.59 ID:cukN0WxJ
鈍器といえば盾だし…ありだよね
896名無しオンライン:2013/03/05(火) 13:59:07.95 ID:cs+UOo0Q
ウォンドには打撃PAを用意しても良かったわな
通常攻撃しか殴り要素が無いのは余りに不憫だろう
897名無しオンライン:2013/03/05(火) 14:24:19.19 ID:2B95wlKM
ポイグニがゾンディ並の範囲だったらかっこよかったんだけどな・・・
今のじゃ範囲狭すぎるよ
898名無しオンライン:2013/03/05(火) 15:23:44.86 ID:3A9kiVrq
法撃依存の打撃PAか法撃爆発ののる打撃依存PAがほしい。
899名無しオンライン:2013/03/05(火) 15:46:05.63 ID:MMDxe/Jr
PA代わりにサフォ使いつつ殴ってるけど他の属性でも使い勝手のいいテク欲しい
エリュシオンもやっぱ潜在から見るに殴りTe向きでノンチャテクダメージアップだし
開発も殴り軽視してるわけじゃないぽいから、サフォ以外にも殴りTe向けの実用的なテク実装してくれんかな
900名無しオンライン:2013/03/05(火) 16:19:46.57 ID:ZE5Q31lN
>>899
TeFo(火テクSあり)だとサフォギフォ織り混ぜるけど、TeFiだと置きラグランツだな〜

>>897
ついでに味方にもあたるようになったりしてなw
901名無しオンライン:2013/03/05(火) 17:28:26.48 ID:mJBDA4sP
ステップアタックみたいなやつだけでもいいっす

このスレのどっかに書いてあった気がするんだけど
ミラージュ中に攻撃キャンセルとかそういう様なのでもいいっす
902名無しオンライン:2013/03/05(火) 18:07:30.23 ID:RZp5bZT0
アダマンのがっかり感
903名無しオンライン:2013/03/05(火) 19:28:58.15 ID:IgNIUnOa
PAの威力は通常に毛が生えたぐらいで良いんだ
通常殴りの繰り返しだとちょっと面白味がね
メリハリの味付け程度にPAあると楽しいのだが
904名無しオンライン:2013/03/05(火) 19:29:30.61 ID:hegOnUyb
PSUのサバータサメギドみたいなテクが来ればTeFi的には嬉しいんだけど
トラップに死体蹴りすることになるからRAもやってる身としては複雑だな…

※持続設置型補助テクで、範囲内に踏み入った敵をほぼ確実に状態異常にする
905名無しオンライン:2013/03/05(火) 20:26:43.10 ID:pyJyNrOf
サブクラスのスキルが全て反映されるってのがな…
テクター強化=FoTeはもっと強化みたいになりがちな…
906名無しオンライン:2013/03/05(火) 20:59:11.80 ID:l+9QSMSW
殴り方面の強化ならFoは恩恵を殆ど受けない
907名無しオンライン:2013/03/05(火) 21:00:21.98 ID:lkQ41lqb
メインTeにとってまず必要ないコンバ弱体、その分ステップ含めたウォンド関連を強化してくれればおk
908名無しオンライン:2013/03/05(火) 21:08:44.34 ID:dzIanIVi
Teが好きでTeの独自性をもっとという気持ちは良く分かるけど
少々気にしすぎのような気もするなぁ

スキルの面で言えばTeだってFoのスキルを丸食いしてるわけだし
殴りでもそれ相応のダメージを叩きだせるというだけでも
Foとはできることがずいぶん違ってくると思う
909名無しオンライン:2013/03/05(火) 22:09:48.26 ID:RZp5bZT0
ラムダレガリアだって
910名無しオンライン:2013/03/05(火) 22:32:33.62 ID:OgIrGDaS
ウォンドは打撃(PA、ステッポ)と法撃(テク、ミラージュ)のモード切替したいわ
ガンスラみたいにね

あとウォンド限定のシールドテク欲しい
空いてる左手で盾展開したいわ
911名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:14:46.42 ID:L7AkqFSW
ラムダレガリアは+9で法撃390くらいしか無かったっぽいから…うん
ああいうメカニカルな杖もPSO2らしくて良いと思うんだけどね
912名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:05:32.91 ID:4kPnjkre
Teは物理武器の属性を2倍にするエンチャントテクあればいいのにな
913名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:07:43.19 ID:BH3p4gZr
ジャンプ即ミラージュの短いミラージュで代用してはいるけど
近接職さわった人だとやっぱステップが欲しくなっちゃうよな…
914名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:08:13.90 ID:a7e9MKUE
ステアタが欲しい(切実)
915名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:13:36.27 ID:yXEYBt0U
>>908
まぁ、法撃型と打撃型ではTeとしてもかなり違ってくるし
属性特化も浪漫型と割切ればそれなりに楽しめる。
いうまでもないあたりまえのことだけど、
思い入れはプライスレス。

近接本職とは違うから
ステップ系のスキルが欲しいとは思わないけど
ただそれだけだと短杖というかメイス萌えな人にとっては
八方美人というか器用貧乏なだけではちょこっと辛い。

チキねぇさんみたいにmobが吹き飛んでいくとか
隣のmobにぶつかったらどんどん転がっていくとか
メイスの攻撃特性が欲しいなぁ、と思ったり。

ワンドじゃないよね?

というか、モーニングスターとかフレイル系な武器が欲しい。
916名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:38:08.14 ID:znWJ0XR1
ゴミカスみたいな効果しかないシフタの効果を打撃限定で大幅上昇させて欲しい
917名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:47:30.77 ID:2NLOzTpc
法撃型Teなんて逆立ちしても劣化Foにしかなれないし、打撃に寄りまくった調整して欲しい

とりあえずミラージュが要らんわ、ミラージュしたいならタリスか全職ロッド持てばいい
918名無しオンライン:2013/03/06(水) 01:55:32.73 ID:+VlQwJBU
打撃に寄りまくったら、今度は劣化HuFiにならね?
FoともHuFiとも差別化するならば、やっぱり一撃が重い代りにPP大量消費のスキルなりPAなり来ないと劣化から抜け出せない気ガス
919名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:32:44.03 ID:CVrOlm+N
別に殴り面は劣化HuFiで良いんだよ
専門職の7〜8割程度の性能で良いから、殴りと魔法を両立させてほしい
TeFi=HuFiの足元にも及ばない殴り性能、火力もPP効率も低い魔法性能
TeFo=申し訳程度の殴り性能、武器の差で火力に劣る魔法性能
どう転んでも器用貧乏にすらなれない、推せる要素がない
920名無しオンライン:2013/03/06(水) 02:35:46.46 ID:rvFozXP8
テクチャージしながら殴れるとか
どう操作したらいいかわからなくなりそうだけど
921名無しオンライン:2013/03/06(水) 03:46:02.13 ID:BeLshSJj
じゃあ殴り長押しで貯めればいいんじゃね
殴る時に解放で威力x2 PP消費x2
922名無しオンライン:2013/03/06(水) 04:03:42.47 ID:A7B8DxDT
今日の緊急でキャタが沸くならツクヨミも狙えるかな
でもボス直が多そうだな
923名無しオンライン:2013/03/06(水) 04:09:26.36 ID:EvofkBW3
溜めチャージ殴りでスタン誘発とかできたら楽しいのにな
924名無しオンライン:2013/03/06(水) 04:56:22.69 ID:8wAVy5rg
メガンテ…じゃなかった、マダンテ?をウォンド縛りで使えるようにしてくれるのが手っ取り早いと思う
925名無しオンライン:2013/03/06(水) 05:47:17.27 ID:+L21MWoP
>>924
何言ってるの?
926名無しオンライン:2013/03/06(水) 06:18:10.71 ID:xvBhQEnv
>>925
殴り主体でボスに張り付いてるとPPがどうしても溢れるからさ
それをPP超高コストのスキルなりで一気に放出できたらステキじゃん?
927名無しオンライン:2013/03/06(水) 06:26:08.70 ID:+L21MWoP
>>926
いい夢見ろよ
928名無しオンライン:2013/03/06(水) 06:39:04.49 ID:D5kMUKDs
チャージしたテクを殴り時の追加爆発で
一定時間発動してくれたら良いのに

ゾンディチャージして殴る事に周囲の敵を掻き集めだしたらとても萌える
929名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:19:27.73 ID:rvFozXP8
正直殴るたびにラメギドが出たらマジ強いと思う
誰も一緒に遊んでくれなくなるけど
930名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:33:58.01 ID:D5kMUKDs
>>929
最初、前線で殴れるFo!ウォンドギアで追加攻撃!とか聞いた時に
殴って発動ワクテカ…だったんだ…
931名無しオンライン:2013/03/06(水) 07:36:05.20 ID:nj77d5hb
>>927
厨房のジミ女だからさ、ほんとは学校行きたくないんだけど
でも行かないといけないからさ、ほんとは寝てたいけどさ、夢見られないんだ
なんかごめん、ID?も変わってるかも、ごめん
932名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:22:08.97 ID:UzyOBJYg
俺は地味な子が好きだというのは置いておいてだな
ボスに張り付いて殴りPPが増えたら離れてテクを撃ち、
PPが減ったらまたボスに張り付くの繰り返しよ。
ノンチャージで使うのが前提のテクとかほしいわ
933名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:41:23.37 ID:rvFozXP8
>>930
俺なんで自己レスしてんだと思った

>>926
まあ余ったPPをぶつける短射程の攻撃方法(ウォンドギア多段ヒット、PP10につき1ヒット増加とか)はあってもいいと思う
コンバート乙女搭載のTeHuがすごいことになるか
934名無しオンライン:2013/03/06(水) 08:48:43.55 ID:zqtWYmFn
闇愛好家としてラメギドはほんとどうにかしてほしい
でかいメギドが上から1個だけドーン(10HIT!!)とかにしたり、
もう根本的に変えようぜSEGAさん
935名無しオンライン:2013/03/06(水) 09:14:04.96 ID:rvFozXP8
>>932
サゾンデがそこのポジションだったんだがTeじゃ使いにくい雷
フォースでやるならチャージサゾよりはジャンプゾンデのがDPS出るっていう噂だが、ノンチャサゾだとどっちが勝つかはわからない
936名無しオンライン:2013/03/06(水) 09:33:37.90 ID:3T2Iu1KX
>>934
でかいメギドが上から一個だけドーン!しかし着弾時の爆発で前より画面見えない
にされるぞ
937名無しオンライン:2013/03/06(水) 09:48:37.75 ID:kTXZKp83
ラメギは昔のメギバースみたいに沼が出来てDOTダメージで良いよ
938名無しオンライン:2013/03/06(水) 09:52:11.48 ID:kTXZKp83
範囲内の敵はスピードダウン、
テリバで範囲アップも付けてくれればなお良い
939名無しオンライン:2013/03/06(水) 09:52:58.69 ID:yQT3LO98
次のエリアは闇弱点っぽいな
ポイズンイグニッションさんが捗るか?
940名無しオンライン:2013/03/06(水) 11:22:32.83 ID:QAoxQm9q
ソロじゃないとキャタですら毒が入る前に殺されると思うw
941名無しオンライン:2013/03/06(水) 11:24:14.97 ID:rvFozXP8
そもそもイグニッションは闇弱点関係ないしな
ポイズンに耐性がないって程度の話で
942名無しオンライン:2013/03/06(水) 11:29:17.41 ID:AdteeWED
イグニッションの硬直なんとかならんのか、せめてスパアマ着けてくれ
範囲はテリバゾンディで我慢するからさ。。。
943名無しオンライン:2013/03/06(水) 11:32:11.18 ID:oBYaY/rm
フリーズもポイズンもイグニッションはパッシブに変更してほしいな
フリーズは凍結解除の時自動で爆発して、ポイズンは毒効果時間中に追加爆発小ダメージ入ってくれればいいのに
なんであんなアクションおこしてわざわざ作動させなきゃなんねえのかわかんねえ
944名無しオンライン:2013/03/06(水) 11:34:32.64 ID:CVrOlm+N
イグニもスキル詳細は強そうなんだけどな
闇ツリーで極振りしたけど一回使って後悔したわ
945名無しオンライン:2013/03/06(水) 11:40:53.13 ID:u6GVP1u3
イグニ10強いぞ
まだTe50にもなってないが9000以上は確定だし
946名無しオンライン:2013/03/06(水) 12:12:11.74 ID:oBYaY/rm
ポイズンはMAXならリキャ30秒だからフリーズよかマシだけど、それでもわざわざ10振る価値には見合ってないよ
他の職のアクティブスキルもそうだけど、せめてあの無駄な発動アクション無くしてくれればな…
947名無しオンライン:2013/03/06(水) 12:29:28.58 ID:CVrOlm+N
イグニ入れるなら、脳死ゾンデ2発でも撃った方が早いからな
948名無しオンライン:2013/03/06(水) 13:02:57.46 ID:mKFp7XE1
どうせモーションありなら
デューマンRaのインブラみたいに格好よく爆破したいです
949名無しオンライン:2013/03/06(水) 13:17:16.51 ID:D5kMUKDs
雑魚にポイズンは殆ど意味ないし
ボスにポイズンは一部にしか効かないし

ロマンではあるが実用的には思えないよなぁ
950名無しオンライン:2013/03/06(水) 13:38:07.33 ID:NxwkTPXI
ダンゴムシとキングイエーデとカニとランサくらいにしか使えない
951名無しオンライン:2013/03/06(水) 13:45:27.87 ID:oBYaY/rm
バイオレントルーラー並に暴れるガロンゴ改はよ
952名無しオンライン:2013/03/06(水) 13:50:33.05 ID:9WOmfMnt
クローンにポイズン利きますが爆破できますか?
953名無しオンライン:2013/03/06(水) 16:22:03.72 ID:uJa+Myf2
いやポイグニ強くはないけど弱くもないよ
使用中PP回復し続けるし、PP26使うゾンデ2回と比べたらアカン
スタンス乗せた毒ダメそのものの方が大きかったりするけど比べたらアカン

比べたらアカン…
954名無しオンライン:2013/03/06(水) 17:38:02.97 ID:rvFozXP8
>>950 次よろ

ポイグニ廃止して風ツリーにミラージュブラスト(仮)とか用意してくれればよかった
風ツリーのどうしようもなさも緩和できる
955名無しオンライン:2013/03/06(水) 19:50:17.57 ID:NxwkTPXI
956名無しオンライン:2013/03/07(木) 02:16:47.94 ID:sowHDmA5
ラッキードット装備できるようになったけどこれいいな一気に被ダメ減ったわ
今までファン弁当だったってのもあるけどこれなら次フィールド出ても満足にやれそうだ
957名無しオンライン:2013/03/07(木) 06:01:40.68 ID:sgmgIc3t
消費50くらいでいいから、チャージ0.5秒高威力短射程みたいな感じの殴りテクター用のテクニックみたいなの来ないかね
958名無しオンライン:2013/03/07(木) 06:03:50.22 ID:EzkErTch
>>955
お疲れ
959名無しオンライン:2013/03/07(木) 09:42:20.53 ID:PBfC3sax
どうせならウォンドギアを初期取得にして
ステップかミラージュ選べるようにしてくれりゃいいのになぁ
まぁスキルツリー見直せってのが本音
960名無しオンライン:2013/03/07(木) 11:26:32.21 ID:GAZZNbqp
通常攻撃だけでこれ以上火力あったらそれはそれでやばい気もする
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20254854
スノウは破壊ハメできる火力あるなら殴りやすい相手だから、アドバンスとかレベル高い相手だと厳しいだろうけど

もちろん法撃メインだと殴りは弱るけど、あくまでテクがメイン攻撃だからサブ攻撃としては十分なんじゃね?
PAとかステップとかはもうHu/TeかFi/Teでいいんじゃないかと
961名無しオンライン:2013/03/07(木) 11:41:13.57 ID:YkxNpSqE
フューリースタンス強化されたら
割合の度合いによっては

Te/Huの選択肢もでるんじゃないかね
962名無しオンライン:2013/03/07(木) 12:51:26.68 ID:YnHgKfi+
>>960
そこまで火力あるかこれ?
むしろここまで極めてもこれくらいしか行かないっていう見本にはなるか
963名無しオンライン:2013/03/07(木) 12:55:35.89 ID:YnHgKfi+
結局どっちか極めようとしても微妙だけど真ん中にするとそれはそれで詰まらんっていう
964名無しオンライン:2013/03/07(木) 12:57:52.36 ID:czfNDOkg
火力とかじゃねえっつってんだろが!!!
ステップアタックとかでの戦いやすさ、楽しさがほしいっつってんだろが!!!
片手鈍器のかっこよさなめんなよ!!!
965名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:02:25.59 ID:sowHDmA5
ウォンドは今の火力なら振りをもうちっと速めて欲しいな
966名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:03:32.27 ID:Y2mcvFzq
確かにミラーはいらん
ステアタがいいな
967名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:05:37.93 ID:MOvFQeeV
ガチ殴りはエリュシオン出てからが本番

出ねえけど
968名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:06:54.47 ID:yAcX+PNR
いや、俺はミラージュじゃないと避けれないわ…
969名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:09:29.46 ID:teh6Os/z
ステアタとか言ってるやつはウォンドのこと何もわかってないな
それは敵一匹づつ殴る武器じゃないぞ
970名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:13:08.20 ID:8c2XozBY
>>969
どゆことー?
971名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:29:06.83 ID:teh6Os/z
>970
弱体されたらいやだから言わないけど、Te/Foでソロしてればすぐわかるはず
972名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:30:42.41 ID:QUm0CaCe
ゾンディで集めて殴るから単体用じゃない
とか言わないよね
973名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:31:14.92 ID:YnHgKfi+
Teスレはレベル低すぎる、Foスレに行くわ
974名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:38:27.54 ID:dMoSfB1m
もう職自体が適当に作りすぎてて、根本的な問題が多すぎてどこを直せば〜ってレベルじゃない

職独自の楽しさが皆無、メインテクターにしかできないことがない、一から作り直せとしか言えん
975名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:44:43.03 ID:teh6Os/z
>972
基本2匹以上いればゾンディ>殴り>反撃されたらミラージュで逃げ、離れたとこの単体さんにはテクだし、ステップ出番ないよね

>974
作り直さなくてもいいけど、Hu、Ra,Foの3職だけに戻すべきよな
976名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:51:15.49 ID:MOvFQeeV
>>973
最強厨のFo様はFoスレから出てくんな
977名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:52:12.27 ID:dMoSfB1m
まずどう考えても最強の型であるTe/Foの火特化型、デリバゾンディで集めサフォで焼いたり、
ギフォ連打しながら殴る攻防一体のスタイル、高速チャージでの炎テクと殴りの強烈なシナジー

この最強のスタイルがFo/Teの火特化に逆立ちしても勝てないのが終わってる

とりあえずメインテクターにとって癌でしかないPPコンバートの削除、ミラステアタックの追加、
ミラステの速度上げて移動距離落とすミラステアドバンス(Lv10で通常ステップと同じ距離、速度の高速ミラージュ化)

これでもまだスタート地点ってレベルだろ
978名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:52:23.40 ID:vWOBIAAv
要求値打撃で打撃力が強いウォンドが出れば・・・
979名無しオンライン:2013/03/07(木) 13:59:13.40 ID:zdddjigK
自分もミラージュ派だな
HuやFiの近接武器はステップ以外にガードやスピンなどの敵の攻撃を
回避する要素を持ってるけど、それが無いウォンドでミラージュの回避力を削除されても困る
殴りもできるけど基本的にTeは法撃職だよ

現状でサブにHu置いてラムダアリステインでも振ってればステップもガードもできるし
全てをひとつの職に望むのは無理だと思う
980名無しオンライン:2013/03/07(木) 14:06:56.73 ID:dMoSfB1m
ミラージュしたいなら全職ロッドかタリス使えばいいよね?

唯一の独自スキルのウォンドギアは殴らないと発動しないんだけど、それを重視しないならタリスでもロッドでも持てば?

そもそも法撃メインなのになんでテクター使ってるの?フォース使えば?
981名無しオンライン:2013/03/07(木) 14:09:54.65 ID:teh6Os/z
>980
テクター使うのは殴りメインで殴りはギアがメインでギアは法撃依存だから
982名無しオンライン:2013/03/07(木) 14:14:13.22 ID:zdddjigK
>>980
>そもそも法撃メインなのになんでテクター使ってるの?フォース使えば?
自分はオーダー上げはしない主義なので、フォースももちろんカンストまで使ってるし
その他の職もある程度はやっている
その上で、「殴りもできる法撃職」であるTeが一番好きでメインにしてる

好きなだけ何度も転職できるシステムなんだから、殴りにそこまで比重を置くなら
近接メインでサブに法撃職を置けば済むんじゃないかと思うのよ
983名無しオンライン:2013/03/07(木) 14:31:35.33 ID:tuGswLl/
ミラージュでひらひらしながら殴ったりギグラばら撒いたりが楽しいです
984名無しオンライン:2013/03/07(木) 14:58:45.19 ID:GAZZNbqp
>>962
同じ人が出してるわけじゃないから単純に比較は出来ないが、OE使わないソードハンターと同じくらいのタイム
メインウェポンとしては強くはないがあくまでメインはテクだからな
PP消費なしの通常攻撃であることを忘れてはいけない
それに属性もレベルも上げきってないらしいから極めてはいない状態

少なくとも修正しろと騒ぐような弱さではないと思うんだ
985名無しオンライン:2013/03/07(木) 15:06:19.99 ID:YnHgKfi+
>>984
でもこれでテク打ってもカスみたいなダメしかでんでしょ?
OE使わないHuなんていないでしょ?
そういうこった
986名無しオンライン:2013/03/07(木) 15:09:19.25 ID:GAZZNbqp
>>985
OE使わないハンターがネタである様に
法撃捨てて打撃を上げてるテクターはネタなんだよ
そういうこった
987名無しオンライン:2013/03/07(木) 15:11:05.63 ID:YnHgKfi+
>>986
じゃあ動画あげて打撃特化テクターネガりたかったってことか?いみふw
988名無しオンライン:2013/03/07(木) 15:14:19.21 ID:YnHgKfi+
>>981
職自体が矛盾して・・・あっ(察し)
989名無しオンライン:2013/03/07(木) 15:23:40.75 ID:GAZZNbqp
あの動画以上の強さにまだなれるわけよ
それをさらに強くしたら縛りプレイじゃないハンターも超えちゃうよって事
ネタキャラなのに
つうか法撃メインだったら普通にハンター超えてるだろう
一番じゃなきゃ気がすまないの?
990名無しオンライン:2013/03/07(木) 16:03:23.66 ID:GAZZNbqp
俺もFo/TeとTe/Foの関係性はおかしいと思うのよ
ここで弱体要望言っても賛同は得られないかもしれんが
強化ではなくコンバ・ケートスを無くすかリバイバルをテリバと同等の持続時間のアクティブスキルにするくらいがちょうどいいと思うわ
991名無しオンライン:2013/03/07(木) 16:27:55.72 ID:O9h7Bu/6
久しぶりにスレ覗いたけど、いつも通りの弱体化マンセーが湧いてて賑わいがあって良い
992名無しオンライン:2013/03/07(木) 16:39:14.37 ID:KSwjpsrz
一番じゃないと気が済まないんじゃなくてメインTeにしか出来ない事が欲しいんだよなあ・・・
元々補助職の位置づけだし、ウォンドゲージ開放で周りの奴を復活とかがいいな
俺ぼっちだけど(´∀`)
993名無しオンライン:2013/03/07(木) 17:16:33.13 ID:+zcvGdhG
>>992
これは理解できるわ。
サブクラスのスキル全部使えるのはいいと思うけど、そうすると装備と素の能力にしか違いが出ないし。
テクターだけじゃなく、メイン○○じゃないと使えないスキルみたいなのはあってもいいと思うよね。
994名無しオンライン:2013/03/07(木) 17:24:07.34 ID:g4XF9kIb
今はどうしようもない威力しかないんだけど、メインTeで相性が割と
いいと感じてるのにサブGuがあるよ

TeGuのメリットは硬くできて乙女を持てるので、レスタとメイトを使って
手動回復と自動回復を両方備えた、えらく死ににくいキャラにできること
Guがサブなので、ヴァーダーユニットを着るのに敷居も低い
ゾンディールで圧死することがないから、そこからゾンデなりバレスコなり
やりたい放題で殲滅できる

難点は全職用TMGの威力が低いものしかないこと
グラは用意されているので、威力のある全職用TMGが来れば思い切り
遊べるTeができるんじゃないかなあ
995名無しオンライン:2013/03/07(木) 17:27:12.82 ID:g4XF9kIb
あ、ついでに
ゾンディで集めて殴ると楽しいよ
996名無しオンライン:2013/03/07(木) 17:37:25.53 ID:GAZZNbqp
>>992
それは俺も思うよ
でもそれってTe/Fiじゃダメなのか?
テクがメインで打撃がサブってテクターならではじゃない?
997名無しオンライン:2013/03/07(木) 17:45:24.43 ID:czfNDOkg
テクターっていう名前の響きが好き
998名無しオンライン:2013/03/07(木) 17:46:46.82 ID:+rdE9gVt
Foが嫌がるのは接敵とPP枯渇だから
PP全消費のチャージ有で至近距離大ダメージ技を作ればいいと思うんだよなぁ
イグニッション方式で追加してもらえば今のシステムでも実現できるし
999名無しオンライン:2013/03/07(木) 17:59:47.00 ID:Mkew5s3C
>>998
接敵嫌がるのはにわかFoのゾンデマンだけだから
そんな技作ったらFo様がコンバ10振りで対ボス能力も獲得して神になるぞ
1000名無しオンライン:2013/03/07(木) 18:04:40.49 ID:UyIik6ez
1000ならテクター廃止
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