1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 16:10:32.67 ID:NLNES85D
3 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 16:43:29.39 ID:o5kzyZSz
テンプレ(暫定)
Q,PAは何を使えばいいですか?
A,基本となるスキルは以下の形で、後はプレイスタイルによって好みで選ぶべし
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31510150005000u00000 チェインフィニッシュ
・Gu見せ場であるチェイン時の火力大幅上昇。ボスを即殺するお供。とるなら10推奨
・チェイン使わない時の火力恩恵はなし
チェイントリガー(フィニッシュを10取る場合は前提で5取得)
・チェインを1戦で何度も何度も使う場合に有効
・1戦で1回しか使わないとか使う回数がさほど変わらないなら恩恵はあんまない
ゼロレンジアドバンス
・ゼロ距離において常時火力がアップ。近づきさえすれば常時火力増強
サテライトやインフィニティなどで張り付いての立ち回りはガンナー最大火力を出せる立ち回り
・近づかなくとも遠距離でも戦えるクラスのためゼロ距離に近寄ってまで火力あげないならいらない
オートメイトデッドライン
・連続攻撃によるダメージの際には特に発生しやすく、また発動した際は
回復アイテムを利用する必要がなくなりリカバリがしやすくなり生存率を高めるスキル
・大ダメージで25%のラインをすっ飛ばした場合は発動せずに死ぬ。どういう状況で死ぬ事が多いのか考えてとるべし
回避能力に特化したクラスなため立ち回り次第で生存率は大きく変わる。死なないなら不必要
Q,PAは何を使えばいいですか?
A,TMG:エルダー×3(ボス用)
ガンスラ:アディション×3(道中汎用)
アサルト:通常・ホーミング・自由・自由(WB用)
その他3枠:移動用PAや行く場所・プレイスタイルによって好きなのをどうぞ
(全職ランチャーのロデオ×3・TMGのインフィ×3・TMGのサテ×3・ガンスラのスリラー×3等)
Q.パーティやマルチの時って何使えばいいの?
A.ガンスラのアディションバレット・スリラープロード・TMGのインフィニティファイアやなどがおすすめ
ツインマシンガンに多くある打ち上げ、吹き飛ばし効果を持つPAは迷惑になりがち、考えて使うこと
4 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 16:55:48.92 ID:o5kzyZSz
直近のスレから適当にチョイスしました
早速ミスった
× Q,PAは何を使えばいいですか?
○ Q,スキルは何を取ればいいですか?
追加・削除おまかせします
5 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 17:08:32.92 ID:8MG0rcCl
いつ頃からかわからんけど地上でスタイリッシュロールだしてそのまま着地して何も入力しないと左足が一瞬ピクってなるんだが
6 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 17:16:10.18 ID:HNO/zWcz
まぁスキルテンプレは
>>3程度でいいと思うわ
良いとこ悪いトコスッパリ書いてるし結局どのスキルも活きる場面あれば
死んでる場面も多々あるのがガンナーのスキル。想定する場面で鉄板構成は変わるから
自分のプレイスタイルで選ぶのが一番
7 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 17:22:36.72 ID:+1eyH1w1
「全職ランチャーのロデオ」の方がいいかと
8 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 17:31:54.44 ID:nWTPRBKF
ロデオ×3ってちょっと使ったことあるのか感あるよな
ロデオ、クラスター、コンセの無難三兄弟でいいんじゃね、×3自体いらない気もする
9 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 17:47:29.24 ID:FBPmKkCM
>>1乙
テンプレは
>>1から読めるようにしておかないとあまり意味がないと思うわ
揉め事を起こしてたテンプレ君達にまた騒がれると鬱陶しいから次スレは修正が必要かもな
10 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 18:18:34.28 ID:wLhM/Z90
ガンナーのみんなはマグって射撃150にしてる人が多いのかな?
PPJとかEとか要らない子?
11 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 18:24:00.36 ID:M2dmIYI1
Gu専用なら射150でいいんじゃないかね
基本サブRaだから種族に関わらず射防とかもあんま気にしないでいいし、PPJ付もあるけどメインRaに比べりゃ恩恵薄い
まぁ今から作るなら、めんどいから射100ぐらいで後は技量やら射防やらPPJ付けやらPBで選んでもでいいと思う
12 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 18:56:11.82 ID:5yObenjJ
13 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 18:57:59.08 ID:iT7pTqzk
その技量2はどうしたの!!????
14 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 19:36:44.80 ID:l/aawpa5
★5とか★6の餌上げるときに勢い余って技量に振ることが多々ある
なぜか打撃1振ってあります
15 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 19:53:27.72 ID:FBPmKkCM
複数を同時に育ててると餌を間違えてるのに気がつかない時があるな…
俺のマグも法撃に2振ってあるから寝ぼけていたんだろう
16 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 21:03:30.52 ID:UWGiWzmb
Fi/Huなんだが、イクタチのために森周回やってたらヤスミ出たから使いたいんだけど、Gu開放すらしてないのよね
今から開放しても、使える頃にはもう星11とか出てそうでなかなか踏み切れん
良ければGuの魅力を教えて後押しをしてくれないだろうか
17 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 21:08:37.52 ID:CVm6wQQt
ヤスミノコフが握れる
18 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 21:16:00.94 ID:M2dmIYI1
ヤスミ持ってない本職Guに対してどや顔出来る
まぁでもFiが育ってるならRaFiかHuで育てるんだろうしGuなった時にテンション下がりそうだな
Guも雑魚殲滅やPTでのボスだとほとんどガンスラやライフル握って同じ立ち回りになるのに火力は下がる
魅力はソロボスが楽ってことかな。近接みたいに立ち位置とか考えないでいいし困ったら飛びながらエルダーしてりゃいい
最速タイム的にはすでに抜かれてたり今後抜かれる事もあるだろうけど、回避性能や瞬発火力考えるとお手軽なのはいいかもね
19 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 21:32:16.78 ID:FBPmKkCM
>>16 基本的な立ち回りはFiよりも地味になるけど、短中距離を維持できるし仕切り直しも簡単
キャンプで一通りPA試してから森で猿や犬相手に暴れるだけでも結構遊べる
WBチェインは動画で見るより自分でやった方が爽快感が違う
エルダーマンで脳死もできるしテクニカルな動きもやろうと思えばできるから
余裕があれば育てて損はない筈、ヤスミあるなら尚更
20 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 21:39:20.99 ID:750uJd9d
中途半端なヤスミ装備してる奴見てると笑いが止まらん
21 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 21:43:38.02 ID:jph1Wanv
>>16 ソロとボス直はいいけど、マルグルとTAは不向きって感じ
ボス直でGu4人だとグワナ3匹瞬殺だったりできる
22 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 21:44:15.92 ID:gDhWTERP
はーヤスミまたでたわーもう7本あるわーGu1だわー
23 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 21:47:30.45 ID:fmVB9oX4
ヤスミ実装直後ださいから即店売りしたの思い出した
24 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 22:45:19.05 ID:smsQBRKu
しばくぞお前らこんなに掘ってんのにでねぇよはげ
25 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 22:55:12.26 ID:x2DEmmwT
来月vita稼働辺りからラムダより上位のシリーズとか新レアとか実装されそうだから
今更ヤスミ持っても実用性があるかといえば微妙なところ。
性能も属性50ラディに劣るし見せびらかすくらいしか使い道が無いじゃん。今じゃわざわざ掘りに行くもんでもないだろ。
26 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 23:14:19.40 ID:iT7pTqzk
十分な性能はあるし見た目が好きな奴は使い続けるだろ
27 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 23:36:08.28 ID:C8/nwfHB
ガルドミラはよ
28 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 23:44:21.17 ID:nWTPRBKF
俺は実用性とか言い訳しないぞ
ヤスミはめっちゃ羨ましい、今日も涙目でラムラディ潜在3撃ちまくってる
29 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 00:23:35.07 ID:B+rIZpb2
見た目の方が大事だよな
モチベがダンチ
30 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 00:25:56.75 ID:oVXEvqS4
ショウタイムとチェイントリガーって同時発動出来る?
31 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 01:01:24.88 ID:lUZOG3sp
できるんでねえの?ショウタイムとってないからわかんねえけど
逆に出来なきゃ本気でショウタイムいらねえ
32 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 01:12:05.57 ID:4fI1Q43A
何故出来ないかもと思ったのか謎だけど結論から言えば出来るよ
ショウタイムLv1取ったツリーがあるから念の為試したけど普通に出来るよ
ただショウタイムはTマシ専用だからWBと同時発動は出来ないことに注意
33 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 02:08:37.98 ID:656TJ8Hv
34 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 02:12:47.79 ID:+lx4KMnB
夜中なのに声出してわろた
35 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 02:13:31.42 ID:4fI1Q43A
手の平が上向きなら自然なのだがなぁ
36 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 02:20:50.76 ID:pSiRWdjm
マイザー周回15分くらいめいっぱい狩ってボス部屋の雑魚も倒すPTでやったら5回連続で3匹とも8個落としたな
適度に狩るのとどっちがいいんだろう
37 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 02:53:44.88 ID:656TJ8Hv
>>36 勿論みっちり狩っていったほうがいいんだけど
どうせ出ないだろうという出現率だから
8−8−4でもいいじゃないかという妥協が生まれ
結局8−4−4程度しか狩ってないのにボスに行ってしまう
武器防具枠が8−8−8だと15枠あるのに対して
8−4−4だと7枠なんだよね
まあ15枠のために15分狩るか
7枠で7,8分で回すかはパーティの自由だろうね
38 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 03:58:32.83 ID:WHMwZ1Ge
8-8-8まで増やしてもメセタメセタメセタァなのがやる気が削がれる原因だよなぁ
中ボス?で唯一部位破壊があるデマルモスさん見習えよ
39 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 04:03:34.07 ID:4fI1Q43A
キャタ「解せぬ」
40 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 05:54:20.15 ID:TCeRv8PN
レベルカンストして乙女を5振ったがこれ9くらい振らないと役に立たんなw
どうでもいい時ばっかりモノメイトでちょびちょび回復して肝心な時に限ってダンマリなんだもん。
これじゃ保険どころか無駄にメイト消費するだけのデメリットだわw
41 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 05:56:55.82 ID:oFZDuSOD
何言ってんだこいつ
42 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 06:11:33.83 ID:KMVgDnWB
オトメは0or10じゃね
43 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 07:40:27.10 ID:XtkNnaoU
乙女使う時にモノメイトなんて持つな
44 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 08:05:05.84 ID:f5V+7fzU
だって5だと36%だろ?そりゃ使い物になる訳ないでしょ
最低9だな、まあ普通9振るなら10振るけどGuの場合そもそも被弾しにくいから25%以下になる事も少ないし
いざって時に8割発動ならまだ許せるな、特に回復A複数有りのマグ持ちならなおさら
Huの場合はGuみたく保険の乙女じゃなくてごり押しの溜めの乙女だから100%発動が必須になるけどね
45 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 08:10:28.22 ID:+lx4KMnB
デッドラインとか基本見たことないんだがそんなに有用かね
まぁSP余ってるから振ってもいいんだけど
46 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 09:07:13.90 ID:WHMwZ1Ge
HP確保出来れば保険にはなる
けどHP低かったりモノメイト持ち歩いたりしてると逆にピンチor発動条件すっ飛ばして死ぬ
被弾=ギアリセット=火力低下なGuにはそこまで重要じゃないってのが大半の意見じゃないかね
俺はHP1k弱確保+トリメイトのみ所持で自発的にダメージ(トゲ罠とか安い攻撃)食らって
「メイトの硬直を消すためのスキル」としても使ってる
ソロで何も考えずインフィ打ち続けたりもできるから集中力切れやすい人にはオススメ
47 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 09:19:35.86 ID:B+rIZpb2
まぁなんていうか
Huみたいに強化のために振るもんではなく楽にプレイするために振る的な
ギアAPP10トリガー10フィニッシュ10乙女10って振り方が出来るようになったしな
乙女の代わりにショウタイムで55SP使い切ったツリーと使い分けてる
ゼロレンジツリーは放置中
48 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 10:52:24.79 ID:cjEqpjUK
優先して取る程のものじゃないだけで悪いスキルじゃないよ
勝手にモノメ使われてデメリットとか言っちゃう残念な子はどうでもいいけど
中途半端に乙女を取るよりはHPアップやゼロレンジに振る方がまだ有効だろうな
49 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 12:01:58.91 ID:A0sC18UN
50 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 12:43:41.75 ID:QzTym3Gm
51 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 13:31:32.19 ID:8J2rreql
今はどうだか知らんが回復量が端数切捨てなんでマシンガンなら5or10って言われてたな
ゼロレンジでの115/111よりリストレイトのが費用対効果は大きいだろう
確殺数が減るエネミーがそれほど多いことはないだろうし
52 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 15:04:59.37 ID:mtcvHTer
いいかげん感謝森完全撤退しようか迷ってます
53 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 15:21:11.92 ID:Obfvvpl5
>>52 あまりに辛いなら、イシュライの上位に逃げるのもよし。
何日やったんだか知らんが
54 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 15:28:46.98 ID:LCkQs/xI
>>25みたいなやつがラディ潜在1属性30ぐらいだったりするんだよな
55 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 15:38:32.52 ID:KAqwC7HH
輝石集めにどれぐらいかかるか知らんが
ソードの例からしてイシュライの色違いがヤスミ以上の攻撃力になるんだろ
金で解決できる上に最強ときたら今からレア掘りとか潜在ってもったいなくないか
56 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 15:49:25.03 ID:B+rIZpb2
20日まではアドクエ来ないんだし
それまではヤスミ掘りしてても良いと思うけど
来たとしても金銭効率が酷過ぎるならそうそうアドクエばっか行ってられんし
57 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 16:10:33.35 ID:PgG5ayiZ
>>55 どうやって属性上げるつもりだよ
廃人以外は30前提で考えないと
58 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 17:26:30.18 ID:nmu5OIfz
今は不具合()でドロップに特殊能力つきづらいしな
レア掘りには向いてないだろ
59 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 17:27:53.02 ID:B+rIZpb2
レア掘り以外やる事無いだろ今のPSO2
他ゲーやりながらビジフォン戦士?
60 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 18:25:44.77 ID:2hYGKToU
アディション掘りに参加したいんだけど、全部位破壊って書いてある部屋ではWB
どこからつけていけばいいの?ヨクワカラナイヨママン
61 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 18:26:17.24 ID:SY5lyyhE
アドクエで星11以上のツイマシとかこないんです?
62 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 18:33:43.62 ID:B+rIZpb2
>>60 バンシー頭*2ケツ1バンサー頭1鬣1ケツ1
脚は撃たなくて良いんじゃねすぐ壊れるし
Ra多いなら撃ってもいいけど
63 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 18:36:54.50 ID:PgG5ayiZ
>>60 FiとかサブFiの人も夫婦はいちいちスタンス切り替えてないだろうし適当でいいと思う
明らかに前後気にしてたら合わせればいい
WB自分一人なら非ロック部位に優先的に入れときたいな
64 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 18:43:51.16 ID:2hYGKToU
>>62-63 ありがとう!
うまく出来るか分からないけどアドバイス通り頑張ってみる!
65 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 18:44:36.30 ID:PkfdBA4d
66 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 18:48:22.44 ID:cjEqpjUK
新武器が実装された所ですぐに集まるものでもないだろうし
手に入りさえすれば簡単に強化できて即戦力にできるとでも思ってるんだろうか…
新武器が出たら今ある武器なんて産廃確定、今更ラディ買ってまで強化したくない
3スロなんて自己満、潜在や属性強化は金持ちのお遊び
新武器が追加確定だし今からレア掘りは時間の無駄
本人はヴィタTの癖に半端強化のヤスミを馬鹿にしたり
1050潜在3ラディ持ちを負け犬扱いするフレを見てるからマジで笑えない
67 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 18:55:29.18 ID:8Uyfo2PM
アドクエ実装されたら総資産4.4Gメセタ投入してやるわ・・・
68 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 18:58:04.33 ID:B+rIZpb2
金かかるアドクエにヴィタTなんかで来たらキックしてやるわww
ラディ1050ってそこまで金かからんのにな
69 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 19:22:15.39 ID:gAntFxP/
今となっては+10と潜在3は金あんまりかからないって言えるけど属性50はちょっと無理だわ
70 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 19:35:34.13 ID:cjEqpjUK
石のドロップ数と難易度によっては野良だとギスギスが加速しそうで萎えてくるな…
ラディ買う程度なら数日TAに通えば余裕で届くだろうし
最初から雷や光の高属性にこだわらなければタマ数も多くて比較的に楽な部類のはず
見た目が嫌だと言われたらどうしようもないかw
71 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 20:11:53.98 ID:TCeRv8PN
なに?アドクエって入場料取られるの?
敵倒してクリアじゃないの?火山緊急みたいな時間いっぱい遊撃なら装備指定も分かるけど別に狩れる量や時間が一定ならどうでもいいんじゃない?
72 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 20:38:55.80 ID:Efg4kimF
エルダーしか使わない奴多すぎわろす
しかも撃ちきって吹き飛ばす奴が大半
チェインもサブRAなのにWB使わないのがほんと多いわ
道中やぐるぐるでも絶対にTマシしか使わないし
エルダー弱体されたら何使うんだろうな、こういう奴らは
アプローチとかボスだと素晴らしいのに、使う人全然いなくて悲しい
73 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 20:43:54.75 ID:B+rIZpb2
PTでのボス戦なんてスタスナエルダー連発か棒立ちインフィの作業プレイなんで・・・
74 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 20:58:30.38 ID:Kkj7rlEn
75 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:03:53.22 ID:Efg4kimF
仕方ないからってマルチで吹き飛ばし簡便してほしい
Tマシ自体がぐるぐる向きじゃないしなー
76 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:12:49.72 ID:JVOdKUGY
デッドってソロでもボス戦で使うか?
大体のボスがスタスナ(+ゼロレンジ)乗せたインフィで練り歩いてWBチェイン時はエルダーかサテ撃つだけだ
HP多くてマグに回復どか積みしてると乙女無くてもスパアマでゴリ押しできたりするし
77 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:16:25.39 ID:8AfPLIqC
デッドで突っ込んでサテサテサテ……
楽しいじゃん
78 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:18:00.12 ID:kiADvgFz
吹き飛ばしだけキャンセルしてるけどダメですか
79 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:19:24.42 ID:vK+exxsJ
基本的に素早く間合い詰めてサテぶち込むために使うことになるけど
歩いて近づく間にサテ入れられなくなったりしないためにデッドで詰める
横移動が遅いから横にデッドして正面取り直したり
それでも今は中間からのエルダーの方が有用性は高い
今はDFの腕伸ばし時ぐらいかな
80 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:20:58.83 ID:Efg4kimF
ゼロレンジとってるとデッド必須だなー
オリコン()をデッド>他PA>他PA
でだいたい組んでるから、距離詰めるのにも便利
デッド後はほんとすぐにJA受付だから、攻撃持続できるしなー
オリコン()はSロールでリセットされるし、回避後の距離詰めとか調整に多様しちゃう
81 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:23:22.49 ID:cjEqpjUK
たまにデッドでボスを追いかけてチェインを繋いだり
WBチェイン→デッドで近づいてサテ×nが入れる事もあるんだけど操作が忙しい割にはw
WBチェインサテが繋がる状況ならそのままエルダーでギリギリまで追撃がド安定行動だよね
>>72はどんな状況でデッドを使うの?
82 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:25:07.45 ID:cjEqpjUK
すまないsage忘れてた
83 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:31:38.26 ID:LCkQs/xI
マルぐるで先頭組走ってるならアディだけど
大半の奴等が後続キープでまばらになった残党をアディる必要性がない
出来るFoが多いと先頭走ってても後処理係
84 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:36:15.17 ID:BjklhpPX
道中ではすっかりアディションとクラフトロデオばっかりになったわ
たまにサテやインフィの時もあるけど
Tマシの吹き飛ばしの無い範囲はよ
85 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:52:48.64 ID:ZudfM9vv
86 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 21:57:49.69 ID:+CVbFEov
最近始めたばかりで質問が
TAアムの1エリアの床を落として戻ってくると
1エリア最後の床が落下ししないと聞いて、何度かしてみたけど戻れません
皆さんはどんな感じで戻ってくるのでしょうか?
87 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:00:12.90 ID:ebLq+IEw
まず服を
88 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:00:37.64 ID:qQp/cfij
道中は結局大砲にもちかえてる・・・
ガンナーとはなんだったのか・・・
89 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:07:29.14 ID:TCeRv8PN
ガンナーは職業じゃなくてTMG使用免許証(キリッ
90 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:09:47.06 ID:qQp/cfij
効率もとめるならフォースなんだけど
いかんせんフォースはやっててつまんないんだよね
どうすればいいやら・・
91 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:32:53.98 ID:1fUceU4Y
スコールバレット中に手を広げれればいいのにといつも思う
92 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:40:23.86 ID:vK+exxsJ
その場でクルクル回転してアディション並にHSに吸われる判定で銃弾ばら撒くPA
93 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:46:48.23 ID:+lx4KMnB
94 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:47:00.53 ID:fIFBK+CU
効率もクソもなく脳死ラムブラ潜在3アディションそれが俺のやり方だ
95 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 23:40:59.96 ID:DKNs4wFH
ラムブラアディションだとどのくらいダメ出るの?
96 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 23:59:25.31 ID:vK+exxsJ
サブRa WHA20で1200〜1400*3ぐらいじゃないの
97 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 00:56:22.68 ID:Il05EFdC
ラムダトゥウィスラーと対しては変わらないな。こっちは弱点属性だと1600とか出る時あるが。
俺はダガンスラッシュ1031使って1200〜1500くらいだが、潜在能力考えるとラムブラ一択じゃん・・・
98 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 00:59:01.14 ID:zJlRsiXX
ひと月もアディの発射台やってると緊急とかどうでもよくなってくる
禁断症状なしで気軽にクリアできるんでマジおすすめ
99 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 01:00:05.42 ID:CnbGDXdO
結構出るのね・・・ラムブラ使えるのも今だけだし使おうかな
ラッキーはどうでもいいけど潜在は割りと馬鹿に出来ないからな
ラッキー落としちゃったんだけど救われますか
なんでそんな皆威力出るの?
ラムトゥウィのアディ14だけど、一発1200も出ないんだけど
スタスナがのってないんだろ
スタスナ乗らずにラムブラで1200代くらいだが
ゼロレンジとかエアリアルとかに振らないで余ったポイントを射撃攻撃振りでTAのウーダンやガルフが
一撃になったな。まだ9分台だけど
アディは生とJAとJAスタスナを全部使うからダメ表記する時はちゃんとそれも込で書かないとダメね
ナベUでガルフやらにアディLv14・ラムトゥウィ+1050(雷/焼売)で撃ってみたけど
JA無し:1000弱
JAのみ:1250ぐらい
JAスタスナ:1650ぐらい
ってところだった。
連打がリストレイトのおかげで息切れしにくいから許せるけど
やっぱりGuのアディションは微妙だからガンスラギアが欲しくなるな
ついでにPP回復速度アップでも追加してくれ…るわけがないよなハゲだしw
TA今だとハンターさんとガンナーってどっちが遅いんだろな
ハンターさんが強化されるからいよいよ名実ともに最底辺を叩き出すクラスになるのかしら
>>108 サブRaならHu強化されようがGuの圧勝だろ。逆にサブRa以外だと既にGuが最底辺な気もする。
Ra/Fiでアディション2300から2500出るから虚しくなってくるな
ガンスラは元々PP回復力が高いからAPPリストレイトいらないし
あまり知られてないようだけどRaHuのアディションもRaFiと同じくらいに強いよ
GuはチェインをパッシブにするかWHAみたいな強力なパッシブがないとこの先つらいだろうな
セガだから期待出来ないが
なんとかしてほしいよなぁ
チェインをパッシブにするかエアリアルを自分が空中にいるときにするかしないと
普段Guのパッシブなんもついてないのと同じだからなぁ
ガンナーさんのナベUの動画はエルダーお手玉ころころの14分()のしかないのねw
もうこの時点でフンターさんのが10分台で早いわけだが
まー負けてないとしてこれから先を予想しましょう
ハンター強化でTA最低タイムはGuのものになるでしょう
証明したかったらご自身で他職のタイムを抜かして御覧なさい
何か定期的に予言だとか予測だとか言ってRaに抜かれるでしょうGuはTA最遅になるでしょうとか言う人いるけど同じ人かね
実際タイム出しづらい職だろうけどTA2、3分遅かった所で気にしないって人が大半じゃないの
今後その職で何分切れないとレアが手に入らないとかあるなら問題だけどさ
ブスが「私綺麗でしょ」って言うと腹立ちませんか?自覚の無さに憤りを覚えませんか?
強いという奴が多すぎて腹が立ちますね。現実を見ましょう
タイムが遅いってことは劣ってるってことだろ
WBチェインも落ち目になってきたしこれ文句がないと言うのなら知らん
絶対評価か相対評価でイメージが違うんじゃね
自分もGuは単体ではTeの次に微妙でTAもタイム短縮は厳しいだろうとは思うよ
でもGuはカスでこいつ使うとかマゾだろって性能では無いし普通にPTプレイする分に露骨に足引っ張る弱職でも無いでしょ
>>115 それは腹立つが現状の職バランスはちょっと違う気がするな
95点と90点と85点が居る所にGuさん80点って感じかな?
グループ内じゃ低い方だけど点数自体はあるじゃないみたいな。
強くなってくれることに越したことないし嬉しいから改善点考えたり送ったりするのにいちゃもん付ける気は無いよ
自分は強いからってか、ソロはPP回復早かったり回避ゆとりで楽だけど、PT時はWBで支援もできるから使ってるし。
それこそ40点とかだったなら文句も言うけどね。でも将来性無いだろうし今から言っといた方がいいのかなぁ
スタイリッシュロールで登れる高度が下がってるな
TAでランク付けするなら各色どんな位置づけになる?
あーこのキチガイしょっちゅうRaスレにまで出張ってGuがうんたらクソ垂れてるいつものクズだ
Guがなんと言われようと私は外部ツールで脳死インフィニティを続けるよ
ここで聞いていいのかわからないけどマイザーバレットとヤスミノコフどっちが属性50にしやすいですか?
考えたらわかるだろ
パッシブって何ですか?
ワロタw
Gu強化と共にやってきた最強厨さんたちが焦り始めてますね
ソロ拉致行ってきたけど蟹さんウザすぎてホッハ
エルダー移民とのギャップがやばいな
いっそこのままガンナー減っていってほしい
ここもいずれ昔みたいにネガりスレに戻りそうだな笑
強さなんてどうでもいい
俺は銃が撃ちたいからレンガン続けるぜ
Gu始めたばっかりだけど楽しいねコレ
もっとハンドガンサイズの武器増やしておくれ
まぁチェインもしないWBも撃たないアディション等の使い分けもできない脳死エルダーの多いこと多いこと。
さっき9鯖でDFやってたら6〜7人中5人は脳死エルダーだったわ。ラムラディ1030潜在無しで火力枠とか勘違いしてんじゃないのかね?
HuのOEやFiのデッドリーより弱くて役に立ってないんだから大人しくWB撒いてホーミングかスニークでもやってろよ…
あ、サブRa以外は論外なんでハード以下か職業変えてください。存在自体が迷惑なんで^^;
>>115 単にその職好きでやってる集まりの中にずかずか踏み込んできて
いきなりTA云々悔しかったら云々とかファビョりだす方も憤り覚えられてるよ
ダブルストロングキャノン来ないかねー
デカいの欲しい
139 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 19:27:42.72 ID:mxLxVWne
ネットの情報見てないヤツはエルダー一択としか思わないしだろうししゃーない、ネトゲなんだからぐぐればすぐ出てきそうだがそれさえやらないあたりマジで脳死してるんだろうな
まぁエルダー批判してる奴の大半が脳死アディションマンなんだろうけどな
雑魚狩りにエルダーを使わずアディションを選択した時点でそいつは考える頭持ってるよ
ガンナーはいろんな意味でこの板の住人の玩具にされてしまってるねえ。
ゲーム中で実際にガンナーやってる人にとっては迷惑な話で。
>>136 一々全員の装備見てんのかよ
DFでエルダーは駄目なんすか
流石プロGuは言うこと違うな
効率ばかり求めていたら疲れるから息抜き用にPPガン振りしたサブ用Teを作ったのであった
ゾンディールからのスタイリッシュバレスコ楽しいです
Gu/HuってwikiじゃGu/Fiより評価上だけど本当なのか?
どう考えてもヒューリーよりスタンスのほうが強い気がするんだが
ラムダラディ1050潜在3に勝つにはヤスミはどれくらい必要なの?
ヤスミ属性50まで強化できたとしても勝てない?
ヤスミの潜在が撃鉄だと仮定して属性35潜在1ぐらいなら勝てる?
>>144 どこのwikiの評価か知らんが回避で動き回るからJABのが確実ってことじゃないの
自分も色々サブやってみて今Huやってるけど火力は
サブRa>>サブFi>>サブHu>>サブTeこんな感じだよ
現状サブRaしかないけどどうしても他にってのならFiしかない
Huは火力無さ過ぎる後Guに被弾前提の乙女やフラガとか死に要素としか思えん
>>146 なるほど、フラガもあったな
評価は>1のwiki、これ変えたほうがいいのかな
淡路島「今日は女の子とオフ会だよ♪ ルンルン♪」
謎の男二人組「よお淡路島」
淡路島「は!? 誰だお前等・・・」
電話では女の声だった。しかし待ち合わせ場所に現れたのは男、淡路島はハメられたのだ。
ぜりっぴ「予想通りデブだなww」
Evans「オッサンじゃねえかww」
ぜりっぴ&Evans「やっぱりハゲてるぞww」
淡路島「なんだと!? サカイ・ヘッドCVだと!? 許さない・・・」
ラムダラディエグルを出した淡路島はすぐさまエルダーリベリオンを乱射。
ぜりっぴは自称異次元のアーディロウでガードしようとしたが間に合わずに頭を打ち抜かれて死亡。
金の無いEvansは糞防具を貫かれて死亡。
そこへ遅刻したアストレアが不自然なステップで素早く現れた。
アストレア「くそ! 俺がもう少し早く来てればこんな事には・・・おまわりさん! 殺人鬼です! 捕まえて下さい!」
警察官「逮捕だ!」
淡路島「逮捕だと? 俺を誰だと思ってる!? 転売王だぞ! 資産900M以上確定だぞ!!」
警察官「リアルマネーはいくら持ってるの?」
淡路島「え・・・」
アストレア「その質問は俺も痛いんで・・・」
淡路島がエルダーリベリオン乱射でアストレアと警察官死亡。
完
>>147 サブクラス来る前からこうなるんでねってかかれてた予測のまま
特に弄られてないだけだし思う所があんなら変えていいと思うよ
みんなサブRAのWHA全部とって、アディションで1200とか出てるみたいだけど射撃どれくらいあるの?
オレのヒュマ子ラムブラオ+10属性30でせいぜい800程度しか出ないんだけど
151 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 20:56:11.82 ID:jJC61TeN
ハンターファイターでラムジャレアディションやると1100くらいでるよたしか
>>150 それアディションのレベル低いんじゃないの?
射撃1400ないけどJAヘッドショットで1000×3でる
HuFiラムジャレでも1200出ますよ奥さん
>>150 とりあえず属性50にしてあとアディのLv11↑を取れば3割ぐらいダメージ上がると思うよ
レアスノウ周回は運悪いと相当な苦行だけどな・・・
>>152 たぶんそれだ
ショップで安く出てたやつ買ってそのままだからかなりレベル低いわ
情報さんくす
156 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 21:03:45.54 ID:jJC61TeN
レアスノウはまだアディションは楽な方だからな アサルトバスターとか無理ゲーでしょあれ
>>155 ちなみに俺は8から12に上げたら850位だったのが1000ちょっとまで上がった
レアスノウかーw
でもまだレアファンぐじゃないだけ楽かな
それじゃとりあえずlv11以上掘りに行ってくるよ
>>156 結局運だよ。アディ11↑1枚出るまでにアサバス11↑何枚出たことか…
アディ11↑出るまでにスノウバンサーの肉130個溜まってたわ
アサバス14二枚あるのにアディション11↑まだ出ない俺が通りますよ…
クローンになったとき嫌らしい攻撃してくれるようにラディにフリーズ付けたった
これサブFoでフリーズイグニッション持たせればちゃんと凍結したとき使ってくれるようになるかな?
残念だけど得物が双機銃な時点で雑魚クローンな運命なのよね
動きが初期三職の武器と比べて明らかに悪くなる
アディションとアサバスはわからんけど
クリスのマーチとラグランツはマーチが2倍以上出るな
70体くらいでの結果だけど
アサバスとアディは同じくらいな気がす
昔回ってた時よく近接と互いに逆のもんが出て、そっちをよこせーーとか言ってたわ
アンバサ思い出すなぁ
とりあえずサバータはいの一番に11を超える
赤のツインマシンガンも来るのかな
今更だけどスタイリッシュロールの後の足上げる動作修正してくれないかなー
170 :
名無しオンライン:2013/02/03(日) 01:02:38.39 ID:ue+99i3E
ガンナーの先輩方に質問です。
ツインマシンガンの値段や労力がお手頃でそれなりに強いの探してます。みなさんのオススメを教えてください。
下手に金出して弱いもん買うより貯めといてラムダラディエグル買いなさい
アドバンスクエストやる気あるならイシュライでも買っておいて他職で新輝石集めなさい
>>170がゴミ装備で脳死エルダーしてる未来が見える
既に有るならいいけどTMGより先にガンスラとARを先に揃える方が色々捗るぞ。
ラムラディ買って強化
これがお手頃でそれなりに強いんだけど予算を言ってくれないとなんともな
次のガンナーの聖地ってどこになりそう?
ゼクシアバレット見越して砂漠?
属性雷にしておこうかな
ラムラディ買って強化
これがお手頃でそれなりに強いんだけど予算を言ってくれないとなんともな
ガンスラはラムブラでも握っとけばいいでしょ
恥ずかしいパターンの連投してしまった…
>>175 ニコ生でベルトナックル振ってたしアドバンスで出るっぽいよなあれ
でもヤスミやマイバレより更に絞られた確率とか絶望しかない
ラムダフユジオン…潜在無し、+10属性50でも☆10TMGには迫れない 金の無駄
ラムダラディエグル…金はかかるが潜在lv3属性50にできれば下手な低属性☆10より強い
マイザーバレット…☆10TMGでは出やすい方だが腐っても☆10、属性50は狙うのは容易じゃない セット効果有り
アシダーゼ…☆10で強いっちゃあ強いが限りなくダサい、手に入りにくい為属性強化は難しい
ヤスミノコフ9000M…属性値次第では現状最高性能、属性値低いとラディに負ける ☆10でとにかく手に入りにくい
179 :
名無しオンライン:2013/02/03(日) 01:34:17.07 ID:ue+99i3E
皆様ありがとうございます。予算は2m前後でした。
結局ドラゴンサカーイの新企画に期待で行こうと思います
アドバンスっつっても砂漠で更にゼクシア探しとか絶望しか見えないんだが…
第二弾まで待つのが賢明な気がするぞ
>>179 マイザー周回やるのが1番だよ
マイバレ結構出るし、出なくてもソール、スフィアでラムラディの費用なんか一瞬出稼げる
つかスルクライ待ってもいいんじゃね、457で+10で868か?
アドバンスの詳細次第だけど8割は自掘りできるってことは実質1回100kだろ、簡単に作れるんじゃね
50目指したら地獄だろうけど
欲しいレアが2ヶ月で出るって言った禿だぞ?
イシュライとかここの人たちはゴミのように掘ってそうだな
他の武器での体感だけど攻撃値700以上の武器だと100程度の差じゃそんなに変わるもんじゃないし
スキルで既にオーバースペックだからヤスミやラムラディの時みたいに掘りたいって意欲が沸かないな。
強さよりアヴェンジャーとかSSPNみたいにデカいっていうかド派手な武器が欲しい。
なんか今の強いTMGは見た目が地味なのばっかりだし。
誰でも☆10が貰えそうな雰囲気のアドバンスに期待する気持はわかるんだが
ラディを買わずに追加を待ってるような層が簡単にアドバンスを消化できるとは思えないわ
石を集めたとしても強化の途中で金が尽きるんじゃないかね?
全てを捨ててまで☆10を求め、さまよい歩いた日々は一体なんだったのか
今はもう過ぎ去った時間は戻っては来ない
属性50はまだしも、ただ+10強化潜在1くらいなら誰でも出来るんじゃね?
グラばら蒔きと必要数緩和で無課金の貧困層も強化くらいは満足に出来るようになった。
そんな俺も今週グラ250個でダガンスラッシュをごり押しで10まで強化したし。
ブラゼロ担いでるのよく見るけど出やすいのか…
ダガンすらでなう
(´・ω・`)ダガスラが一番出にくいのよ
俺も同じようなこと思ったけどダガンスラッシュすらでないって意味なのかダガンすらっしゅでねーって意味なのか分からなくて悩んでたら朝になってた
地味だ地味だっていうけど
ダブルストロングキャノンなんか来ても装備したくないだろう?
ダガンスラッシュはカラカサに比べれば常時狙える分マシな方じゃね
緊急で赤箱発見してダッシュ→アイコン見てガッカリ
このパターンの繰り返し、それでも赤いの見ると条件反射でダッシュしちゃう悔しい
マシって言えるならレコード見てこいよ
ドコにでも居るダガンでアレだぞ…
>>193 TA…いや何でもない
ダガスラに関しては市街緊急とかチョコとか侵食度調査のレコードを見てからまたきたまえ
どちらも狙うのはほぼ無理だ
ああいうものになればなるほどレアチケは効果がほとんど無いんだよな
輪をかけて取得難易度が高い一方
みんなは、マイザーとヤスミswで拾ったら属性どうする?
ダガンスラッシュクラスのドロップ率の物に「狙う」なんて表現を使ったのが悪かったな、うん
毎週一桁だろうとドロップはし続けてるし、常時場所が提供されてるアドバンテージがある
選択肢が多い方がマシだよって話なんで、実際に出るかどうかは別問題だからレコード云々はスルーしてくれないか
>>195 TAでカラカサは属性29…いや、なんでもない
レア掘る為にアドバンスクエストで破産
身動きが取れなくなる
もう後に引けないからアドバンスを回すしかなくなる
☆9のオメガ武器(仮)が出る
お金がないので強化できない
引退
ダガスラ強いのに何故あんなゴキブリみたいな、、、
次の交換のでガンスラもなんかくるんだっけ?
ラムトゥウィを越えるイケメン武器きてくだしあ
遺跡探索、チョコ緊急、街緊急でバースト中にレア150%使えばブラオゼロは簡単に手に入ると思うんだがな。
ブラオゼロは生ドロップ無属性とかもあったが今年に入って3本出た。ネルシールもアディション掘りの時に2本でたがダガンスラッシュは今までで1本だけだな。
落とす敵はどこにでもいるけどあれが一番出にくい気がする。
んなほいほいでたら苦労しないわw
ダガンスラッシュのドロップ率はヤバすぎる
サイクロ2.80%ギガス811個ダガン7.90%ダガスラ22個、サイクロを7.90%まで引き上げるとギガス2288個
サイクロ1体とダガン1体比べると約100倍出難い計算
サイクロ2体出たとしてもダガンは多くて10匹くらいが限界
むりぽ
>>192 ヘビーアームズカスタムごっこしたいからはよ実装しろ!
両手にミニガンとか持ちたいよね
これこそガンナー
エルダー欲しいんだけど何で嫌われてるの
そろそろ要望メールボム送ってくるけど何が良い?
・ゼロレンジの射程距離増大
・エアリアルアドバンスを空中にいる間に
・新たなパッシブスキル
全部送ってくるかな
サテを超える近接乱舞技が欲しいです
スコール・・・
どこに弾当てても全てHS判定になるってのはどうよ?
ゼロレンジの射程くらいならやって欲しいがエアリアルの仕様変更は絶対あり得んよ。
それやるんなら倍率110%以下に下げるなり新しい制限かけないと、Fiのスタンスもカスに思えるチートスキルになってしまう。
サブの価値を上げるってことで打撃も法撃もゼロレンジで上がるとかならやっても良さそうなんだが・・・
打撃にゼロレンジが載るっていうのはエアリアルの仕様を変える以上にバランスブレイカーだと思うんだ
チョコ緊急→うおおおおおおおおお結晶バースト→何かガンスラ落ちてる!→ガンスラッシュゼロ
バレットスコールで近かったらゼロレンジあてはめるぐらいは仕様変更してもいいだろ
ダガンスラッシュはダガン自体の数多いからドロップ低くしてんだろうな
その考え自体は間違えてはいない
間違えてはいないが、
じゃあ逆に数少ない(LV46↑ノーディランとか)方のドロップは高くするってことはしてんのかと
チョコでダガンスラッシュ出て嬉しかったけど現物風25だったわ・・・
とりあえず+10にしてみたけどこれラムトゥウィ+1050の方が強くねぇか
数値厨としては一度も使うことなく倉庫行きだわ
数値気にしてるなら計算くらいすれば良かったんじゃ・・・
まぁ別に+10にしたこと後悔してる訳じゃないからそこはいいんだけどさ
属性のせいで入手難易度高いガンスラ拾ってもせいぜい誤差か役に立たないってのはなぁ・・・
全職装備なんだしラムジャレみたいな武器は技量で出してくれよ
射撃職なら単純な強さならラムダトゥウィスラーがコスパ含めて最強だな。
ダガンスラッシュの強みは要求ステが緩いからどの職でも使えることだろ。
ジャレイド、ネルシール、トゥウィスラーと使い分けしなくても安定した強さだから有れば色々役に立つ。
射撃職一筋なら見た目もアレだしキューブに変えれば?
>>173 AR重要か?
ラムトゥウィ1050ラディ1029でライフルヴィタ系だけど全然苦労しねーぞ
AR強化はまぁソロボスとかでの部位破壊用
Raでも使うしホーミング辺りだと結構強さで差が出るな。あとクレシダのオーダーが楽になるくらいでメリットは少ない。
ちゃんとRa育ててるなら最低でもティグリドル1050かラムダシュトラウス10くらい普通に持ってるだろ
ゼロレンジ→ショートレンジアドバンスに変更
エアリアル→自分が空中にいる時のみ発動
WHA→ロングレンジアドバンスに変更
スタスナ→空中不可
ライフルの集弾性アップ&狙撃系PA追加
ぼくのかんがえたRaとGuのバランスとり
>>220 AR自分は一番重要だわ
火力バカにならんぞ
ソロでガンナーやってる時ガウォンダってどうやって倒してる?
やっぱ尻アディションが一番いいのか?それともエルダーわっしょい?
ARやガンスラを疎かにしてるやつ=エルダーマンってイメージ。
接近や法激職ならWB撃つ機械でも仕方ないがGuRaならものによっては
TMG以上の火力になるのに。
>>222 レンジャーなんて使わねーよ
クライアントであげるし最悪使うにしてもラムアレでGu無双してるわ
アディションなんて高くて買えませんねえ
後ろからディフューズで起き上がりにディフューズでハメ殺す
ガウォグウォは尻アディションの方が早いな
一発2k後半〜3k程度出るからすぐ沈む
>>225 尻(腹?)ロックして程よく近づいてインフィで各個撃破してる。
アディションだと複数沸いた時に盾に吸われて中断させらりたりダメージ通らない時があるからイラッとする時がある。
野良DF行けばヴィタどころかアルバも居るしARは装備の優先順位から見ても最低ラインはもっと低いだろ?
他クラス育成を始めましたって奴の方が後発組のRaより装備しっかりしてる時もあるわな
>>225 ケツ狙ってエルダー撃つくらいならサテ連打で良くね?
JAパレスコ一発で死ぬけど
ガンナーやってると使用頻度はガンスラ>AR>TMG>ランチャーだな
想像以上のレス・・・wみんなありがとう。尻アディションで倒そうとして
俺「うおおおおお!バックさえ取ればこっちのもんじゃあああい!」ぐるぐる
ガウォンダ「させるかああああああああああああ!!」ぐるぐる
という展開に毎回なってサックリ倒せなかったからかなり参考になったよ
スリラーが元に戻ったらめくりで倒せるんだけどね
盾でガシガシされて痛いけど
ウォンダにバレットスコール楽しいぞ
何故か尻に判定が吸われる
TMGは効率や自分単独での戦力で考えたらボスか硬めの中型エネミーにしか使わないわな。どう頑張っても結局は単体専用武器だし。
TMGはHuの自在槍やFiの小双剣的な立ち位置だわ。
まぁエルダーを範囲攻撃と勘違いしてるのが多いみたいだけど。
パレスコはあたかも頭上から判定があるように見えるけど
実際着弾地点の地面に判定があるんだよね
だから最初の蹴りで倒した後ケツや頭が地面に付く敵はHSなり弱点部位に入る
だからガウォくらい素直にライフル持てよw
Guってほんとライフル持つの嫌がる人多いよな
>>241 今回に限って言えば
別にそういうわけじゃないと思うけどな
AR使いこなせとは言わないからせめてPTにRaいないときくらいはWB撃ってください
ぼっちプレイヤーはエルダーで敵集団を遠くに飛ばすことで安全を確保している
恩田さんにはケツにサテが最適解じゃなかったか?
クラフトプロジオンでクラスターしてるな
サテやると飛んでかないか?
俺はバレスコしてる
>>219 ダガスラ求め遺跡調査を一日何セットすること一か月…
ついにチョコ緊急でSWの属性33が出た
でもラムブラ1050と比較してそこまで強くはなくて泣けた
結局敵にアディション撒く回数が変わらないから潜在つきのラムブラを振りたくなる
他職使いまわし用って意味で完全にあってる
ォンダケツサテは若干ディレイをかけるのがいいって前見た
それ知ってからすごい捗ってる
サブGUでラムダアレス使ってまでRAでTマシ使いたいもんかしら
Tマシ自体ボスでしか使い物にならないのに、そのうえ弱いサブGU
最近どうもWBすら撃たないのが多くなったな
TMGを持ってないと死ぬ病気でも流行ってるんだろうな
ガロンゴ狩る時のインフィは強いだろ!ふざけんな!
ガロンゴならアディションで転ばしたほうが早くね?
ゼロレンジインフィニHSでガロンゴとかシュンコロじゃね
さっさとアプローチの吹き飛ばし無くしてくれ
ライフルを持つと奴隷だった頃の記憶が蘇るんだ
問題はロックできるとこしか攻撃できない脳死が多いこと
せめてTPSで弱点狙えるようにはなってほしい
射撃でTPSなんて今じゃロックベアかイエーデ、ゼッシュの部位破壊くらいしか使わんだろ。
雑魚は正面からアディションなりクラスターで降らせるのが最適解なんだし。
それともイエーデやらウーダンの頭をわざわざ狙ってうってるのか?それじゃ疲れない?w
ロックベアをTPSで倒すのは楽だな
だがでまるもす、お前は許さねえ
背中のコブもっと縦長にしろ
>>259 ジャンプして正面からアディすれば勝手に頭にヒットしない?
WB奴隷とか言ってる時点でカス
TMG()よりDPS出せるのに
エルダーマン早く絶滅しないかな
>>261 だから正面アディが最適って言ってるじゃん
デッドの吹き飛ばし撤廃してくれるのが一番うれしい
エルダーマンはボスですらチェイン使わないからな
もしかしてメイン職に射撃アップとかでもとってるのかしら
自分は他のTPSゲーから流れてきて随時TPS視点しか操作感覚が分からない
本当はロック織り交ぜた方が色々便利なんだろうけどね
インフィみたいのは実にそういう人には便利なPAだ
でも最近はAR接射ホミのが主力になりつつある
射撃UPは3まで全部取ってるな
ゼロレンジの機会が少なすぎだしトリガーもLv1で足りる
ナベUだとチェイントリガー・フィニッシュ共にLv10だが
TPS操作だけど、視点は通常ってのが欲しいんだよな
糞ロックのせいでTPSしたいけど、周りの雑魚がガシガシするせいで、視点うかつに狭めれないし
多分エルダーマンの多くは倍率とか理解しないで射撃UPとかの数値ばっかり上げてると思うわ。
うちのチームでラムラディ1030なのに三桁ダメージしか出ないやたら弱いエルダーマンがいたから
Raのスキル構成聞いたら案の定射撃極振りでWHA5のみでスタスナ無し、WB6だった。
そのエルダーマン曰く「弱点だけダメージUPじゃ安定しない^^;」「スタスナ?止まって撃つのランチャーだけじゃん^^;」「ステUPとらないと強い武器が装備できない^^;(レベルはGu42、Ra31)」
と、まぁ小学生かよって言いたくなるようなド低能だったわ。
基本無料だからネ実やwikiの存在知らない子供も多いだろうし、ここでエルダーディスっても何の意味もない、ていうかこのスレにはエルダーマンなんていないよな?
僕等は雑魚処理においても近接以下の戦力なんだから、近接様に迷惑かけるエルダーブッパなんてもっての他だよ
改行多すぎてお前の方が恥ずかしいからやめろ
弱点無い敵とかエルダーで3桁って普通じゃないの
弱点ある敵はエルダー使わんから知らんけど
うん 普通だと思う
エルダー使わない俺カッケーはもうお腹いっぱいです
ギア上がれば1000ちょいはいってたよ。武器も防具のスキルも一切弄ってない適当な寄せ集めだったしレベル的に射撃1200いってるかどうかも怪しいからそんなもんだろ。
>>269 どの場面で三桁ダメか書かないとなんとも言えんわ。
ダガン系コアやHSで3桁なら弱いけど蟹やら弱点無しじゃよくて700くらい。
適当撃ちで4桁でるとか言ってんならお前ガンナーやったこと無いだろ。
>>276 エルアーダやカルターゴのコアに600〜とか弱くね?ラムラディ10まで強化してんなら普通、弱点当てれば四桁安定だろ?
それにギア上がれば一応四桁って書いてんだろ。
>>249 >ダガスラ求め遺跡調査を一日何セットすること一か月…
>ついにチョコ緊急でSWの属性33が出た
同じく遺跡調査を回してる身としては2行目がなんか悲しくなったわw
結局遺跡調査で出てねえのかよ!って
…しかし数値上では結構上行くとばかり思ってたが大した差ないのかアレでも…
それでも一般的な例としては苦しい
なんにせよ説明不足だわ
>>278 ガンナーは倍率家のスキル頼りなんだし射撃500以上もあれば5〜60の差なんて誤差のレベル。。
属性50にでも出来るんなら変わるんだろうけどな。あれ?この理屈じゃ次のレア武器もいらな(ry
3〜400が強い時代からいきなり600超えるような時代になったからそのときは凄く強く感じたが
これ以降、武器の数値だけで目に見えた変化があるのは900とか1000越えた時くらいだろうよ。
ステうpは50くらいは上がらないと実感がわかない
そのステ50うpも他のスキルにまわすと、そのスキル適応時はそっちのが強いというw
Raのスキルはほぼ
WB:10
WHA1:10
WHA2:10
SS1:10
SS2:10
が有用でテンプレ化してるからこれ以外の奴は地雷扱いだな
Guの方はギアとAPPとチェイン以外はどれも糞だからプレイスタイルに合わせて好きにしたらって感じ
っても振るものも射撃upかゼロレンジかHPupくらいしかないんだが
射撃250UPスキルにしたら結構変わるみたいだぞ
色んなもの犠牲にするが
Guで射撃アップ取るのは分かる
でもRaで取るのは理解できない、Raは神スキルだらけだから
ヘッドショット無い敵しか出ないフィールド出たら考えるレベル
そんなフィールド出たら射撃職自体がオワコンだけど
坑道じゃん
グラーダなんてどの職でも軽くあしらわれる
ナッチさんとナスさんは多くの射撃職を苦しめてるな
一応ロデオとかナスはコア狙うとかでなんとかなるけど
WBというスキルがあってだな・・・
ナッチはただの木偶だから適当にスタスナエルダーなりしてりゃいいんだが
ナスが分解時に無敵を追加しやがったせいで面倒さが増した
ナッチなんてテク職に任せればいいよ
ワイズゾンデで1発で倒せる
WHAとSSは片方MAXで十分じゃないの?両方とったほうがいいの?
少しは自分で考えろ
ラムラディの地雷率って半端なく高い気がする
DF後サポ戻し忘れてHuRaでマイザー周回に入ったんだが他の3人のGuRaがいっさいWB入れずエルダー連発
Huの俺が入れてたけどヤスミやマイザーバレット持ちは普通に切り替えてプレイできるのにラムラディ持ちはやばいね
んでバレット現物で出たんだが2人何も言わず即抜けしたぞちょっと気分よかったw
母数が多いからそう見えるだけだな
ヤスミにせよラムラディにせよ初っ端からTマシ握ってるのは地雷
HuRaかよwwwwwwwwwwwwwwww
大草原不可避
>>294 お前がHu/RaならWBはこいつに任せようってなるだろ。専門職じゃないんだから火力期待できないんだからさ。
Hu/Fiだったら誰かウィーク貼ってたはずだぞ
道中はアディションが優秀すぎて効率落ちる(エルダー次第で悪化させる)TMGなんて使う気にならねぇ。
TMG使うのはグウォンダの尻にサテとファンジのバレスコぐらいだろ。あと中型の弱点狙う時。
あと、散々言われてるがサブRaなのにボスでチェインもWBも使わない癌ナー様多すぎ。邪魔すぎるわな。
散々同じこと言い続けてる脳死2chラー様邪魔すぎるわな
ボス周回でHuRa、しかも性格地雷ときた
WB奴隷以外に何の仕事があるんだよ
打撃ガンスラか?
何も言われなくてもボス部屋前で黙ってWB装填するぞ俺
ある意味他人を信用していない気もする
DF戦とかでもキャンプ入った時点で真っ先にWB装填してるな
ちゃんとしたレンジャーがいたらテレポ前でTマシに持ち帰るけど、ちょっとヤバそうな感じだったら自分でWB撃つわ
WBなしの状態でTマシ撃つことに罪悪感あるし、何より他人が信用できない
Hu/Raでボス周回入ったらWB係しかやることないよな
オーバーエンド()でもやりたかったの?って感じ
>>294 ボス周回にHuRaでやってきてる時点で寄生虫かWB奉仕希望にしか見えんわ
何をやっても正直エルダーマンと変わらんレベルだからキックされなかっただけ感謝しとけ
そんなんでGuRaにWB貼れって思考も相当な地雷だが
わざわざGuスレに書きこむ辺りが悪意丸出しでお前の性格が透けて見えるようだw
DFテレポーターで「しかたなく」WB装填してるGuよく見るけどなんでだろう
30〜60chエルダーより1chホーミングが強いだろ
ドリンク飲む前に装填しろ
WBなんて他人に任せられないな
自分が貼って自分で攻撃するのが一番
あとラディエグル持ってる奴がWB貼らないってのは理解できる
またいつものホーミングさんか
アーム戦でwb撃たないガンナーは多いな
普通はwb装填数4発あるだろうから、最初の3発はarでホーミング→残り1発でチェインwbが基本だと思うんだが
あと森周回でもすぐに持ち替えるガンナー多すぎ
guraが一人しかいない状況でもwb チェインからすぐに持ち替えして俺tueeeで1匹倒すんだが、
残り2匹をwbなしで倒すことになるから結果的にwb役してるだけより時間かかるっていうね
Guスレの重鎮、ホーミングさんの登場で恒例の流れが始まりそうです
流石にアームくらい好きにさせてくれ
もうさ
自分より強い奴がいたらWB要因になる、違うなら自分がアタッカーになる
これでいいんじゃない?
PTじゃ許されないけど野良なら許されるでしょ
装備が強くてもとびきりの地雷がいたりするのでそこは臨機応変でいいんじゃないかな
便利だよね臨機応変ってことば
クォーツ周回で分かってる人とPT組むと無言で役割決まるよな
アレ気持ちええわ
サークウェイドとかでワープしようとするうんこちゃんはやめちくり
開幕WBCTサテサテサテして
あとはWBリチャージまでエルダー
WBたまったらCTたまるまでWB要因
CTたまったらWBサテサテ
これでいいっしょエルダーアームなんて
ソロTAやろうとして二回連続でアブダクションされてワロタwしつけぇwww
二回とも死にました
はーラディとオマンツェしてえな〜
WBめんどいしもうサブはRA以外にしたよ
アーム戦こそ上手くホーミング使える人がいるかいないかで1分くらい時間短縮できるから重要だわ。
強い人ならエルダー一回分の間に7〜8000×10とか余裕でいくしCT使えば脳死エルダーの3、4倍は火力ある。開幕TMGと違ってWBを絶やさないしな。
この間DFでエルダーライフルとアヴェンジャー担いだ4人のチームで固めたPTに遭遇したが早いときは戦闘開始2分切り、早いときは1分以内でアーム戦回せたから経験値ウマウマだったわw
それって遅いと思うが
GuRa何人かいたら30秒くらいで終わるだろ
わざわざ自分からエラー落ちしにいくの?
スレタイをTMG総合したら?ってぐらいライフル嫌いが多いな
ガンナーって遠くから豆鉄砲撃ってるイメージなんだけど近接職なみに肉薄してスタイリッシュなプレイはできるの?
AR使いたければRaメインにするよ
向こうでWB装填中の棒立ちが気になってた層がこっちに来てるんだと思う
327 :
webrmt:2013/02/04(月) 18:26:07.63 ID:Y6J5rJLc
PSO2 RMTなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
ヤフー検索:ウェブRMT
レベルが違うだけでエルダーマン論争と本質は同じ
ちょっと先輩方に質問があります。
防具で悩んでるんですが、交換アイテムのサイシリーズを3箇所装備するのってアリですか?
現在はヴァーダーシリーズで固めてるんですが、自分はレア運がなくこの先の新レア追加等を含めると射撃・防御を落として少しでもレア率をあげたほうがいいのかなと思いまして。
PPも増えるみたいだし、輝石の使い道もなさそうなのでサイシリーズを3箇所検討しています。
当然ガチガチのヴァーダー装備より圧倒的に弱くなりますが周りの印象等もまずいですかね・・?
アドバイスもらえると嬉しいです。
>>329 ラキライユニ使いたいやつの言い訳にしか聞こえんが好きにしたらいいと思う
割とマジで射撃職はWB要員or地雷と思われてるからどうでもいい
ライズ防具にしたからってぼこぼこレアが出るようになるわけじゃないよ
0.00001%のものが0.0000115%になるだけだと考えればもはやどうでもよくなってくる
床ペロリストでWB使わなくて全身ライズのGuとかだったら股間がいきり立つな
ラキライ装備しばらく試したけど、体感全く上がらなくて結局ヴァーダーに戻ったわ。
戻ったけど、前と同じぐらいレアは出るし、やっぱり差は体感できねぇw
>>329 ライズ使いたいなら使えばいいんじゃないかな?
>>333 わりと手遅れのゴミツリーと化してるけど
まあ、55Lvでちょうどチェイン10とチェインフィニッシュ10が間に合うからその辺りが妥当だろう
ピコハンのおかげで全身ライズとかもうめずらしくないしな
俺は足を引っ張ってる低火力ってのが嫌なのと実際付けてみて体感が変わらないから
シューマイに戻した
ライズ防具はお手軽PPブースト装備くらいの存在だと思ってたわ
どんだけライフル使いたくないんだよお前ら
やっぱりGuは地雷しかいないな
まぁ当たり前だけどさ
まともな奴はみんなRaやってるし
DF戦前で周りにライフル背負ってるガンナーいてもさ、ガチ装備の人ならWB役やらせる訳にはいかないって自分がWB撃って、カス装備の人ならこんな奴に任せられるかって結局自分でWB撃つんだよな
周りに頼れるレンジャーいない限りWBやっちゃう
ぶっちゃけ野良だと誰がどの職でどんな装備だとか気にしねえ
つか見てるヒマなんてねえし
ライフルの有無を確認する程度だ
どうしても許せない事があったり地雷と当たるのが厭なら野良なんかすんな
身内フレだけで固めるかチーム入れ
コミュ障だけどわがまま言いたいなら一生ソロでやってな
>>340 結局自分でやるしかないんだよな
本体戦でショックも入れずにTMG構えて後方で待ってる役立たずとか
AR構えて待ってる奴がいたからWB捨ててショック入れにいったらWB貼られずショック終了とか…
お互い声出せばいいさ
WB@2とか ショックいきますとか
反応なければ好きにやればいい
コミュ障のためにへーこら走り回る必要はない
腕戦はWB重なっても装填中ARしか使えなくても問題無いからとりあえず装填でいいよ
本体戦はわざわざメインRaで来てる人は、この人が撃つだろうなと思って任せるけど射撃職がGuのみとかだともうね
誰もAR持ち出す気無い時とか仕方なくやるけど、何でラディLv3+1050全身4スロの俺がWB要員なんだよって気にもなってもにょもにょ
かと言って装備カスな連中に任せると大抵クソみたいな張り方しかしないしまさに
>>340状態
>>344 頼れるレンジャーの相棒を見つけるのが
精神的によさそうだな
アフィン・・・
WBなんかテメーでやれるなら全部率先してやりゃいんだよ。
他人がWB貼らないとか文句いってる奴らはどうしたいんだ?サッサと片付けて先すすみたいんだろ?
ならまずは自分が先にやれ。CTはいったなら貼れる奴に次を頼むだけで済むだろう。
意思もつたえず無言で何かを期待するとか問題外。
結局「自分もTマシ握ってパンパンしたいんです」ってのがミエミエなんでさっさと素直になれ。
効率の最適化計るならRaFiがWB撃ちつつホミってプロGuがチェインしつつTマシパンパンするのがベストだからだろ。
全員Guでもチェインも使わないエルダーマンが何食わぬ顔でTマシ握ってて
プロGuがWBやってりゃそりゃその分遅くなるから愚痴りたくもなるだろ。
これだからニートはウザ
他のスレで主張しても叩かれるからここで主張する
そんなスレだなもう、大多数はWB撃てやと思ってるけど認められない者の集い
他にRaいない時くらいはWBうってください
TMGオンリーとかHuより下だから
射撃武器はTMGが最強だと思ってるのが多いんだろう
いかにもなモーションやら回避やらチェインシステムが輪をかけてそう思わせる
なお、他人は見えていない模様
WB欲しければ自分で撃てばいいのに
ガンナースレってガンナーの文句を言うスレだったのか
このスレの奴らは全員WB使えるんだろ?他人をどうこう言う前に、とりあえず自分が撃てよ屑ども
質問なのですがGuはRaみたいにサブをHu
/Fi/Teにする利点とかはあるのでしょうか
WB役がいたときなど他のサブクラスでもいいような気がしたのですが射撃クラスしか育ててないので気になってます
ほぼ無い
サブRaはWBが撃てるかどうかより、WHAとかスタスナとかパッシブでの火力確保の恩恵がデカい
Raは自前でそれらを持ってるから、さらに火力確保するためにサブHuやFiが活きるけどGuはお察し
>>355 WHAの代わりになるスキルがないからGuRa以外はありえない
>>355 サブRaの利点はWHAとGuがデフォで握れるARのWB、そこにチェインも合わさったマジキチ倍率
サブHuの利点はJAB、サブFiはスタンス、サブTeは生存力全振り、サブFoはゴミ
JABはWHAより倍率低い、乙女も回避力高いGuには微妙だしヒューリーは固定値だからゴミ
スタンスはちょこまか動き回るGuには合わない、そしてWHA全振りの方が倍率高い
上二つは一応弱点じゃなくてもある程度火力が出るという利点はある、ただWB貼ればそこが弱点になるからこれまた微妙
サブTeはメギバなりレスタなりで生存力は上がるけど、Gu本体の火力がゴミだから火力は期待出来ない
どうしてもWB撃ちたくないとかでない限りはGuRaが最適解
野良のDF戦はテレポーターに集まってる時にAR持ってるかTMG持ってるかで自分がWB役になるかを判別すりゃいい。TMG担いでるのは99%エルダーマンだからTMG持ちが多ければメインGuでもWB使え。
あとアーム戦だとだいたいFoTeかTMG担いだのが床ペロしてるよな。どうせ脳死エルダーで空中静止して回り見てないから死んでるんだろうな。
開幕チェインからのエルダーは定石
中盤以降もエルダーしてるのは完全にエルダーマン
ガンナースレってなんでここまでお互いを憎しみ合ってんだろうな
他の職スレはもっと建設的な意見交し合ってんのにここだけ他のプレイヤーガーエルダーマンガーだもんな
ほんと選民意識半端なくて気持ち悪いな
割合の問題じゃね
もし他職でも野良行ったらHuのほとんどがワイヤー持って室伏してたり
ナザンラメギドサイキョとか言ってパナしまくるFo居たら肉染合うと思うの
ハンターに流れるはずだったリアルガキがガンナーに流れてる間違いない
まぁかっこいいよねスタイリッシュ(笑)
ボス直から出てこなくていいけど
今のハンターは脳死OEでも当たりさえすれば問題ないからなあ
バースト時とか最適解に近い
ふと思ったんだけどFiのスタンスとチェイスでWHAの倍率越えない?
手数多いから状態以上も起こしやすいし
>>365 射撃に適応されないから問題がある
射撃依存打撃シリーズがどうなんのかね?アディションの蹴りは純粋な打撃でチェイス適応なんだけど他は知らん
ボスに状態異常がガンガン入ればな
うまい、座布団一枚!
リバースやエリアルは打撃だが、使いにくいという最大の欠点がある
現状のGuはWHA+スタスナが安定して狙えるから厳しいな
射撃依存の打撃てよく言われるけど、リバースやエリアルて
実際のトコ"打撃でも射撃でもない謎判定"だよな
射撃じゃない だからWHA乗らない コレは判りやすい
かといって打撃かと言われたらそうでもない
打撃じゃないので射撃法撃に耐性を持つフォードラン(サ)の角に軽減される
打撃じゃないので草も刈れない
打撃じゃないので盾に防がれても仰け反らない
FiLv1なので検証出来ないが、リバースやエリアルでチェイス乗るか気になるなぁ
アシダーゼちゃん出たから転職してみたが、未だチェインなにそれ状態ww
アシダーゼの音いいよな
見た目も遠目からは赤いハンドガンっぽいし
クラフトプロジオン+6属性30とラブらっピーキャノン1050がどっちがいいですか?
マルチすんな死ねカスって答えが返ってくると思うよ
Tマシとウォンドはステップステアタも選べるツリーだったら良かったのにと今でも思う
デッドが吹き飛ばしじゃなくてスタンだったらもっと良かったのに
さすがにそれは贅沢か・・・
ウィークマンとホーミングマンが大暴れだな
蹴り系はチェイスが乗るけど肝心のリバースタップで出来るスタンがチェイスに適用されない
ゼロレンジがリバースだエリアルだ蹴りにも乗ればまた違うんだが
今時わざわざ蹴りに行くGuが絶滅危惧種
>>378 スタンやバインドはチェイスに乗るよう修正されてるぞ
>>379 いつだったの更新見て言ってるんだろうけどスタンは今だチェイス対象外だよ
ちゃんと適用されてたらナックル使いがもっと床殴ってたであろう
なぁなぁ、ライズユニット交換するならティ系とサイ系どっちがいいかな?
サイ一択
クラフトプロジオン+6属性30とラブらっピーキャノン1050がどっちがいいですか?
マルチ氏ねの意味がわからないのですよ・・・
複数のスレで同じ質問するんじゃねぇってことだよ
マルチと判った以上、職スレでこの質問に対する返答はないと考えろ
おとなしく質問スレ行け
389 :
名無しオンライン:2013/02/05(火) 15:31:56.05 ID:IwSUPh66
55秒くらいに装備変更でウィンドウ開いてるだろ
391 :
名無しオンライン:2013/02/05(火) 15:53:58.05 ID:IwSUPh66
さんくす
やっぱパッドだとアーム戦でホーミングは安定しないな、俺の腕だと
不意の距離離しにも対応しやすい脳死エルダーマンに戻ります^p^
>>392 こうしてエルダーマンがまた1人生まれたのであった
パッドホーミングも結構簡単な部類だと思うんだがな。
マウスみたいに超高速で5ロックはできないけど通常視点でタゲ取らずに1〜2回回れば1〜3秒で5ロック出せるわ。
その三秒でどっか遠く行っちゃうんだよな…
通常視点での多ロックホーミングはパッドのほうがやりやすいと思う
WASD二度押しでの回避誤爆が無いからな
スティック回すだけだぞ
オプションでパッドの視点移動速度あげてみろ
ホーミングごとき余裕でいける
>>397 通常のカメラも早くなるのが難だがこりゃいいな!サンクス
なんでカメラ速度が関係あるんだよ
その場で「キャラ」を回すだけだぞ
>>336 333ですが、レスサンクスです。
手遅れですか。。。
では、ツリー買い足してやり直します。
やはり、
>>3のに好みで振るのがいいですか?
>>399 話の始まりが「パッドでホーミング厳しい」てだけだから通常視点か肩越しか判らない
故に「通常視点で素早くロックする方法」と
「パッドでも肩越しで素早くロックしやすくする方法」とで回答が別れたんだろ
>>398を見るに肩越しを使ってたようだが
両方試して自分に合うと思った方を採用すれば捗るんじゃないかな
>>397 早いがこれはTPSでWB貼ったりゴリ系と戦う時にとき誤爆しそうだわw
サブRaが最適だっつーのはわかるんだが
Huの乙女に慣れきったらいちいち回復すんのめんどいな
デッドラインは保険くらいにしかならんし
>>403 HuのJAB如きじゃこの攻撃倍率補正オンラインじゃ生きていけない
あともう腐るほど討論されてるけどGuのオートメイトごり押しはあまり得策じゃない
結局Ra様に土下座してスキル使わせて貰うしか道がない
最適っていうか
適してるとか適して無いとかそういうレベルじゃなく
Ra以外選択肢がない
Guの乙女デッドやHPうpは
あくまで"射撃職でありながら近距離で肉薄する"というリスクの補助の為に用意されてるモノ
高いHPと防御力にモノ言わせる純近接のHuと同じ使い方でやってけないのは当然
第三の銃職がきたらガンナー即死する気しかしない
現状ですらガンスラと接射ホミが強いからRaFiでいい気がしてくるし
エルダーマンのせいでイメージも悪いし
改めてこのゲームのスキルバランス本当酷いよな
メインとサブの攻撃倍率スキルあわせても補正120%ぐらいで終わればよかったのに
定番サブ職とそれ以外の差が酷い時にはダメージが1.5~1.8倍位差が出るぞ
>>407 まぁ新しい職出た所でそいつも結局サブRaしか道が無いけどね
そもそも死んでる組み合わせが大半だしな
全属性の火力が上がるファイターとPP効率が上がるテクターがサブ親和高いのは当たり前だし
>>407 たとえWBが無くてもWHA1,2がある時点でサブRaからは逃げられないんだなあ
>>410の少し訂正
チェイントリガーを5Lvで止めるか10Lvまで振るかは前に意見が分かれていたような気がする
俺はDF本体で数回発動させる機会がある事、アーム戦でも2回目が発動できる時がある事、マルチでも中型の処理に使う事があるから10振りになっているけども1ボス1回あれば十分っていう意見もあったかな
>>407 ガンナー自体のパッシブがゴミなのが重症なんだよなぁ
ガンナー自体がどうしようもないゴミってのが酷いよな
ゼロレンジ削除してWHAにすりゃいいのに
サブRaの時は高レベルの方適用とかで
WBチェインが強すぎると言うだけで上方修正の予定すら入らない孤高のクラス
まーそれは、職同士のバランスを非常に練りこんでるといわれる世界樹シリーズでも
ネタ組み合わせが存在するくらいだから、『全部負け』になってないだけマシとみるべきかもしれん
ヘッドショットの無いレーザーカノンとか使う射撃職が出たらサブRaじゃなくても良くなるんだけどな
射撃職=ヘッドショットって考えを捨てない限りサブRaから逃れられない
ゼロレンジアドバンスじゃなくて、ショートレンジアドバンスに改名して
相手との距離で段階分けしたボーナス値を適用すればいいのにな
攻撃対象に思いっきり接射しないと全く適用されないとか手抜きにも程があるわ
本当はAPPリストレイトとチェインでサブ適正高い!ってやりたかったんだろうな
ゼロレンジは射撃だけじゃなくてよかったわな
そしたらFiGuとかもっと増えたろうに
>>418 レーザーカノンはランチャーにPAとして吸収されそうだな 武器種絞るってあの禿言ってたし
>>421 しかしながらあの射程じゃ打撃でもナックルかツインダガーくらい密着しないと適応されなさそうだがな。
HuのOEみたいにダメージ判定遠い技には乗らないって未来しか見えない。
いま既存スキル強化したところで射撃職な以上WHA取りに行くしかなくて意味無いからなあ
サブRaの呪縛から逃れられる調整が欲しいよ
Guでマルぐるする時の立ち回り方を教えてほしい
エルダーは嫌われるって聞いたが、全職ランチャーでも持ってけばいいんだろうか
アキシオン持って通常攻撃してるだけでいい
ゼロレンジって中距離主体だからこそのスキルじゃん
エルダインフィ追加前は銃なのにバリバリ近接だったが
マルぐるするならアディションでもガンガン撃てばいいのよ
エルダーでも最後の3段をキャンセルすればそんなには
アディションのHS、クラスターのHSを生かせる立ち回りしたらいいんでないの?
対多数なんだからTMGはボストライアル専用
しかしいまのマルチってキュクロやら蟹やらカマキリやら固いの湧いて、アディじゃ豆鉄砲撃ってる気になるんだよな
>>426 俺にはアキシマンになる勇気は無いんだ
>>428-429 アディションか、ありがとう
HSとか難しそうだがGuメインにできるように色々練習してみるよ
エルダーマンよりアディ豆鉄砲のがよっぽどいいとおもうぞ
好きなの使えばいいじゃん
エルダー嫌いな子ってこのスレにしかいないからさ
>>430 硬い奴はTMG使うなりWB撃つなり考えてやればええやん
アディだけ撃ってる奴とかおらんやろ
遺跡だと普段はアディで蟹やサイクロや大型湧いたらWBやTMGで殲滅が基本
CTとかぐるぐるしてたらすぐ消化できるしWB腐らせるのはもったいないぞ。WBは無駄弾になってもいいからガンガン使っとけ
クラプロでよくね
なにも考えなくて良いぞ
ケースバイケースで臨機応変に動け
Gu/Raならアタッカーにもサポートにも回れるからその場の状況みて武器使い分けろ
結果的に自分の立ち回りでその場が一番効率がよくなる役になれ
カニはゾンデに任せて他にアディ
カマキリはテクの巻き込みで落ちるように削り目的で他と一緒にアディ
単眼はTMG持って股間ロックエルダーかサテ連か
って所だろうか…
>>417 キバガミさんは関係ないだろ!
…とは言えメディスキルにTEC関係ないものがある以上
モフ/メディが使えないわけではないんだよなあ、ガチでひどいのはスナペリorペリスナくらいか?
>>410 詳しい説明どうもありがとうございました。
今春のLv60キャップ解放に向けて、ガンナーはまだまだ続けます。
さっそく課金します。
>>438 全体的にペリのサブは使いどころに困ることにならなかったっけ?
なぜエルダーばかりでインフィを使わん。単眼も蟹もインフィでそつなく処理できるじゃん。
蟹に至ってはエルダーで打ち上げてテク職の邪魔になるし、インフィならコアが見えない角度になっても移動できるから安定する。連打が面倒ならツール使え。
職をオーダーじゃどうじゃで転々とするから
そのたびにオリジナルコンボ(笑)をパレットごとに組むのは面倒で
結局エルダー×3とかが安定するってオチ
キュクロだろーがカニだろーがスリラーでシュンコロですよ、ガンスラ最強
色んな意見をありがとう。何となく立ち回り方が分かったよ
よし、やる気が出てきたGuとRaのレベル上げまくろう
>>442 ネタプレイじゃない限りみんなそんな感じだと思うぞ。
今はEXPブースト付きブラオゼロ使ってるから一枠減って2種類しかPA使ってないがエルダー3、インフィ3、サテ3とかが普通じゃない?
人によってはデッドサテサテとかコンボにしてる人もいるだろうが。
マルチなら潜在解放済ラキライλブラオ持ってアディションが最適解だろ
属性50も強化も楽々だし、そもそもこのゲームはレア掘りゲーだし
いや、パレットとPAの話しでガンスラのことは話してないんだけどw
潜在3ラムブラと一緒に経験値稼ぎ用にブラオゼロを余計に持って枠を取ってるって言っただけだよ。
ライフル、エルダー、インフィ、ランチャー、ガンスラがレギュラーで6スロ目は気分とか相手次第でセットしてるな俺は
8スロくらいあればなぁと常々思う
>>446 唐突だな、許される範囲で好きにやればいいんじゃね
自分が最適と思うの使えばいいよ
コフィーさんスロット拡張はよ
1:ガンスラ(アディション)、2:AR(DF用ショック武器)、3:AR(WB&攻撃用)、4:クラフトプロジオン、5:Tマシ(ファンジ用バレスコ)、6:Tマシ(エルダー)
でやってるけど、もうちょい枠欲しいよなあ
>>450 なんでARを常時二つも登録しているんだ…。2のDFショック用なんて、
4のクラフトとDF戦のときだけ入れ替えれば、常用のほうが1枠あくじゃね〜か。
もしかしてランチャーをDF戦で…。
その時だけ入れ替えりゃいいファンジとDFに普段から1枠ずつ使っといて枠欲しいってどうよ
どうしてもその構成ってなら、エルダー外してインフィ入れるな
またやってんのかよw
>>3 PAの最後の所だけは訂正した方がいいな
× (全職ランチャーのロデオ×3・TMGのインフィ×3・TMGのサテ×3・ガンスラのスリラー×3等)
○ (全職ランチャーのロデオ・TMGのインフィ・TMGのサテ・ガンスラのスリラー等)
インフィって今更どこで使うんだ?最後まで撃ちきらないとろくなダメージソースにならないから使ってないわ
マルぐるとかならガンスラかランチャーに持ちかえるしさらに使う機会なさそうなんだけど
中型にインフィしてるな
むしろなんでお前等って雑魚にまでエルダーぶっぱしてんの?
インフィのが効率良いのに
Guは入れたいの多くて本当困る。PA増えて差し替えもどんどん面倒になってるし
いい加減PAカスタムの枠を打撃武器と射撃武器でわけてほしいわ
瞬間火力のエルダー、総火力&PP効率のインフィ、エルダー以上の瞬間火力のサテは使い分けが重要って散々言われんのに
にわか脳死エルダーマンはマジで救いようがないな
>>454 まぁ、一般雑魚フィールドを1のガンスラと4のランチャーで対応してるというのなら、
まるぐるでのTマシのPAなんてお好みなんだろうけど、「ファンジ用」とかしょーもない限定条件で
1枠をバレスコに消費してるのに、「もうちょい枠欲しい」とか言ってるのが問題外なわけなんす。
ダメージソース云々はさておいて、
>>450を見た時点で、何枠あっても君には足りないきがするよ。
またインフィ厨の人格攻撃が始まるのかよ
ほんと飽きないよな
新TAの動画みたがインフィ結構強いな
ファンジ捕まってからPA入れ替えしてたら魚に食われね?
悠長にPA入れ替え待っててくれるほど俺のやってるPSO2の魚は親切じゃないんだが
テンキーのどれか押せばすぐ切り替わるしバレスコ入れといても別にいいだろ
最近ラグいから、捕まって転送されて、それから動けるようになるまでに時間かかるんで
PA入れ替える時間は十分にあるな
7枠あればデッド枠復活するんだがなー
確かに最近ラグいからファンジ飛ばされた後は少し余裕あるな
業者の引き起こすラグで死ななくて済むとかひどい皮肉だよな
ファンジにバレスコは捕まった時も救出時も入れ換える余裕あるが
予めセットしとくのはナベ2のカマキリ掃除だけだわ
サブパレにもPAセットさせてくれればな
近接のはオリジナルコンボ(笑)との兼ね合いで無理があるけど、銃のバレットはテクと同じ扱いなんだし
全PA、アサルトライフルやランチャーの設定方式で良いのにあの禿ときたら
やっぱ髪の毛ねえ奴は仕事できなじゅて駄目だわ
ハゲは仕事できないってジンクスはいつ破られるのだろうか
やっぱ髪の毛ねえ奴は仕事できなくて駄目だわ
ハゲは仕事できないってジンクスはいつ破られるのだろうか
やっぱ髪の毛ねえ奴は仕事できなくて駄目だ
ハゲは仕事できないってジンクスはいつ破られるのだろう
接近職やガンスラメインでやってりゃわかるけどスタイリッシュロール()よりステップの方が性能いいからな。
通常回避がステップ&ステアタならゼロレンジが活きる可能性もあるのに。パッドのボタンの数的にサブパレ実装は絶望的だが。
>449
コフィーさんと拡張まで読んだ
デッドがいつでも使えるようになって消費もなければなぁ
特殊回避もダイブも接近には使えないんだよな
びみょーな距離で接近したいけどデッドにパレット替えるのがめんどくさいっていう
もどかしい
デッドは吹き飛ばしが害悪
空中に浮いた敵にダメージボーナスを普通のシステムにして全キャラ適応すれば皆幸せになれるのに
ゼロレンジをテクニック以外に適用
空中は全適用
これでGuはサブとしてくっそ優秀になるのにな
>>476 そしてDF様が今よりさらに早く沈むんですね…困ったな?
浮かされてる時だけ適用にして自ら飛んでる場合は適用外にすれば解決
って書いてて思ったんだけど今の時点では自ら飛んでる鳥とかには適用されてるのん?
新ナベTA動画見てきたけど上手かったなw
ガンナーでも7分台いけるとは思わなかったよ
フレイムビジットあればまだ伸びるんだろうな
>>479 たしかできないはず。しかも落下が始まっても適用されなくなる。よってエリアルか脳死エルダーみたいな迷惑プレイ時にしか適用されない糞スキル。
倍率高いし元から浮いてる敵に適用されたら遺跡や浮遊じゃ無双できる良スキルになってるわ。
482 :
名無しオンライン:2013/02/06(水) 19:57:56.76 ID:S9wLAY/1
赤のツイマシ来るん?
来るんだったら本気出す
ちょっと前にナベTAUでカマキリの処理でバレットスコールがいいって教えてくれた人ありがとう
間違い無くこれがガンナーの最適解だ
はやくラディ卒業したい
ラディのままで良くね?
+10属性50にしやすいしマイザーより強いし
ナベTA1のロックベアをGu/Raソロでやる場合
みんなどんな方法でやってます?
顔にWBあててエイミングやエルダーとか
上手くいくと早いんだけど安定せず、
現在は、背面から胴にWBとチェイン当ててエルダーが
一番高速安定します。
ポップ後フェンス無く、直ぐに広い方に向いてくれれば
いいんだけど、どうもTAナベのベアはやりにくい・・・
周回用なので、高難易度や敵の行動パターンによって失敗するとかじゃなく
毎回楽に安定高速討伐する方法はないかな?
開幕背面回って胴にWB入れてスニーク2発、これで必ず振り向かね?
顔面にWBチェイン入れて終わり
>>482 ☆7でしょ、Vita用の追加武器みたいなもんじゃねーの
488 :
名無しオンライン:2013/02/06(水) 21:47:58.52 ID:S9wLAY/1
ラディ使っててペラペラでいらいらするんだぜ…
普通の銃の形をしたやつがほしいのよ
開幕回り込んで背を向けてる時にちょっとだけベアが腰をそらして顔面にWBチェイン入れる隙がある
あとは勝手にベア自らこけるんでチェイン稼いでダウンしてるところにフィニッシュ終わり
ラムラディはガッツリ見なければ大丈夫
ロビーではいつもイケメンらムトゥイさん背負ってるからあまり気にならないぜ
普通は拳銃って厚みが無いものじゃあ…
デカさの割りに薄い+横の凹凸が無いラディを擁護する気は無いんだが
>>491 それは俺も前から思ってた
たしかにラディは大きさの割に薄い気もしなくはないが
そもそも拳銃じゃないしとか思いつつもSMGで画像検索したら確かに薄いな
まぁラムラディはでっかいから板に見えちゃうんだろう、あと無印ラディ試着して思ったが色のせいもありそう
ところでスルクライはみんな取るんだろ?
素でヤスミより強い上に属性50が狙える
1050にシューマイでもつけりゃ射撃換算1144
ダサいからスルクライ強化するくらいならヤスミ使う
シューマイ付けて射撃928じゃねえの
だから1050って書いたけど
実ダメージ計算は倍率の掛かり方が違うからあくまで換算だけどね
そういやスリラー直ったみたいだね
しかも不発なくなってるみたいだから、これでストレスなく使えるよ
ヴァーユ90個だから属性50にするには630個か…
…うーんそりゃヤスミよりは現実的だろうが…
属性+5%使えよ
メセタ吐けば運関係なしに揃うだろうし情報出てる分だとサイツヨだし掘りまくるな
属性50も+5%使えば余裕で狙える範囲でしょ
アドクエ一回にどれだけ石取れるか分からんしイシュライ争奪戦に乗り遅れたからしばらくはラディのまんまだわ。
属性50潜在1以上ならまだ素のスルクライよりは強いだろうし。
手持ちはイクタチしかないしヴァーユはカクタチに使う予定。
ARが未だにティグリドルだから交換で出るんならそれを優先したい。
ARは火山だ
さぁヤスミ掘りに戻るんだ
道中でちょっと狩ればイシュライはすぐ出るさ
ヤスミ組みって今ならイシュライも副産物になるし掘り時でしょ
今微妙武器使ってたら乗り換えても良かったけどメセタと時間投じるなら新マリンカの時でいいわ俺は
とりあえず次のアドバンスはライフル新調する
まぁつっても浮遊アドバンスは6月とかっぽい気もするが、早ければ3月だけど
残りは3月って書いてあったよ
>>503 もしかして画像に載ってたディプルカーンの色違いか?
なんか火山は人気なさそうだから面倒そうだな。取り合えずフレとヴァーユ集めやるからそん時についでにイシュライ拾えたらスルクライから考えてみるか。
みんな最強双機銃が石集めて取れる事前提で話してるが、
バ開発がそんな簡単に取れる物にすると思うか?
実装時に既存のクライアントデータいじる可能性もあるしな
イリティスタ武器の微妙性能に合わせてきそうな予感がプンプンしやがるぜぇ
それなら実際の数値とは異なる場合がありますって書いとくだろ
実装時に微妙性能にしたところで壮大にぶっ叩かれて今出してる数値に戻してはいお終い
そもそもイリティ武器は全職武器と考えたら全然微妙じゃないだろ
クラプロ使ってれば分かると思うが
>>506 いや6月にもアドバンス追加あるからどのタイミングで来るかはわからなくね
3月の追加で来るならスルクライ短命過ぎだな
>>502 カグタチはアグニ交換じゃなかったっけ…
森輝石はヴァーユであってるぞ
>>511 そうなの?それぞれ取れる場所に対応してると思ったんだが。
有り得ないだろうけどリスク最大時にクレシダのオーダー並に大量に出てくるならいいんだけどな。現実はよくて一回に5〜8くらいだろうけど。
入場料次第じゃ獲得武器交換分のカプセルだけで10M越えそうだな。強化も含めば軽く億単位は飛びそう。
属性50RMTでもしないとまともに出来ないんじゃないか?普通にやれば属性50になるころには新しい武器来て産廃になってそうだわ。
アドバンスってヘビーユーザー向けみたいにいってたから
ラッキーユニット3つとるくらい時間かかるかもしれないぞ?
>>514 ラッキーユニットコンプならともかく1セットなら10日くらいあればできるだろ。今はキャップあるから前みたいにはいかないが
仕事ある日は一日2時間もしない俺でも累計3週間くらいで3つは取れた。
516 :
名無しオンライン:2013/02/07(木) 11:32:27.82 ID:DVSvB08O
空中スタイリッシュロールの横入力、シビアになってない?
最近横に入れてるのに後ろに行っちゃう事が多いなとは思ってたが俺だけじゃなかったのか
ラディ1050潜在3とスルクライ1050ってさすがにスルクライのが強いのか?
かかる金や労力次第でもあるけどわざわざ乗り換えることも無いレベルならいいんだが
そもそも俺等は新輝石武器の話題で持ちきりだが新☆10あるいは11以上がアドバンス本体のドロに入ってる可能性も
泥は増えるだろうな
少なくともシグノガンの砲部分のやつはあるだろうし
>>518 さすがにみんなそれは薄々勘づいてるだろう、交換=救済のようなもんだしな
ただ現状実態が無いから話題にしづらいんじゃないかな
運営のことだからレベル50開放時みたいな糞仕様にするかもしれんしな。過度な期待はしないほうがいい。
そういえば装備条件射撃580のTMGとライフルってまだ実装されてないね
やっぱアドバンスに仕込んでくるのかな
もはや俺が期待しているのは威力ラムラディ級で少しでも見た目の良いTマシ実装希望と、
踊り子衣装がTマシ動作にフィットするか否かのみよ
まぁ新10来るにしても今ある奴とどっこいくらいの性能だと思うな
そうじゃないと今ある☆10の価値なんて保てないし・・・
んでアドバンスは今ある☆10はドロップテーブルに入ってないんだろうな
ラムラディ辞めれるならもうなんでもいいわ。。
既存の★10TMGに潜在つけてほしいわ
スルクライだらけになってもつまらん
むしろ潜在実装で価値上げてくるのかもな
解析アイコンでパンドラエクストリームらしきものがあったけど、あれは☆10なんだろうか
マズルフラッシュが特殊だったからちょっと期待してたりする
入手できなきゃ意味無いんだが…
一緒に載ってた武器も輝石武器として実装されるから、パンドラもそろそろかと思うんだが
7月8月の時点でアイコン入ってるけどいまだ実装されてないものが沢山あるので
期待は禁物
遂にシューマイラムラディ+10が完成したんだぜ
ミドルユーザーにスルクライ交換とか無理です(´・ω・`)
入場料500k、石90個、☆10武器でドゥドゥと勝負、そもそもイシュライがない
まさかと思って地域原産武器のレート色々調べてみたらシュミットールが最低1.5M超えててワロタw
6本あるからそれ捌いてイシュライ買っとくわw
>>530 500kって言っても8割は自掘りできるらしいから実質100kだろ
どう転ぶかは読めないが時期は悪かったんじゃね
ライトの俺は赤シリーズあたりに期待しとくか
金と時間があれば星10が手に入る
未だにヤスミもマイパレも手に入らない俺にはありがたすぎる仕様
例え鬼畜ゲーだとしても、俺はラムラディ卒業できるなら何も言わない
どんどん卒業してくれ、俺はなんだかんだでラムラディ気に入ってるからよ
なんか今度の新レアは交換以外全部アドバンス産な悪寒がしてきた
普通にアドバンス産でしょ
緊急,DFゲーの次はアドバンスゲーかはまじ
あいつらまるぐる嫌ってるくせにまるぐるよりエグイこと平然とやらせるよな
ださいマシンガンランキング
バンシー>フユジオン>ラディエグル>イシュライ
俺だとこうなんだけどラディエグル卒業できたとしてもイシュライじゃなぁ・・・
ユフジオン>アシターゼ>ラムフユ>ヤスミ>マイパレ>イシュライ>>ラムラディ
こういう人もいるんですよ
イシュライじゃなくて
スパルマシンガンだったらねえ・・・
【カッコいい】 ヤスミ>ラディ>マイバレ>イシュライ>ロア>アシダーゼ 【カッコ悪い】
ラディはペラッペラでよく馬鹿にされてるけど実は結構すき
そりゃ出来ればヤスミかマイバレ持ちたいけど出ねえしなあ
フユジオン好きなんだけど人気無いのね
イシュライ系は原始的っていうかなんていうか、木彫りの銃の玩具みたいだから俺はどちらかと言えばラディの方が好きかな。やっぱ銃は機械的じゃあないとな。
ライフルをアドクエで新調しようしようといってた矢先にSWラトリア拾っちまった・・・スキルもラッキー、ショックVと中々良いし、多少片落ちでもティグリドルよりは圧倒的に強いしもうこれでいいやw
アヴェンジャーとヤスミがあれば何も要らない
潜在はよ
PTメンバーのレアアナウンスまじでいらねえ
アヴェンジャーとマイバレ出てるの何回見せられたか・・・
マイバレの厚みをほんの少しラディに分け与えれば丁度いいのに
ラディは発泡スチロール切り抜きましたみたいな平らな感じなのがな…
角度によってはかっこよく見えなくもない
ただのラディの方はモノすげぇだせぇな
ってかティグ、リドゥル、ラディ系作ったのどこの会社だよ
ラムトゥウィとか作ってる会社に作って欲しかったぜ
むしろその会社って概念に戻ってきてほしい
ラディエグルも銃身の上の変な塊が無ければ板に見えることもなくスッキリしてよさそうなんだけどな
俺逆にトゥウィスラーみたいなシリーズは貴族みてえな装飾やらが受け付けない
やっぱヤスミみたいな実銃っぽいやつが最強だわ
個人的にH&S25ジャスティスみたいな見た目が好き、色違いで良いから強いのが欲しいわ
☆10TMGそろた
しね
アシダーゼって音かっこよくない?
足だーせ?
そろそろ左右別の銃が出ても良いと思う。
右手にバンシー、左手にアレスヴィスとか素敵やん?
通常ドロップのアルバとかがかっこいいとおもってるのは俺だけじゃないはず
Gu55/Ra50でHP800ないんだけどスタブつけたほうがいいのかな・・・PPは125あるんだけど
俺もスタブとかスタミナ付けてないよ
>>564 ボスとかでたまーにコンボくらって事故死するんだよね・・・
567 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 08:12:21.82 ID:7dax8Y7v
ナベIIのウォルガいくときなんだがみんなどうやってる?
俺はウォルガ出てくる前にWBとチェイン発動で目にWB当てたら
TMGに持ち替えて静止インフィでやってるんだが安定しなくて困る
普段は30秒くらいで終わるが張り手の向きによってはWBきれたりしてめんどくさいことになる
安定した方法ないか紹介してくれないか?
それ以外に特にやり用ないんじゃねえの
俺はインフィじゃなくてエルダーでやってるけどたいしてタイムに違いはないよ
毎回ド安定狙いたければグワナ行った方がいいかもしんない、あいつ地中潜るまで決まった時間首出てるし
前スレから転載
639+1 :名無しオンライン [↓] :2013/01/28(月) 02:43:24.23 ID:bnRlD1p5 (1/2)
ロックベア
WBチェインを仕込む→TPSで頭にWBチェイン→エルダー〆
特に言う事無し
デマルモス
WBチェインを仕込む→ジャンプ→背中に乗ったままTPS視点で角にWBチェイン→背中の上でジャンプしてTPSのまま下向いて角に通常連打→エルダー〆
こちらも特に無し
グワナーダ
WBチェインを仕込む→スニーク2回で触手破壊→メッセージを速攻で消す→頭ロックWBチェイン当て→TMG持ち替え通常2回→9チェインでエルダー〆
触手破壊からの動作を速くやればグワナーダが潜ろうとしてもギリギリエルダー全段当たって倒せる
ウォルガーダ
WBチェインを仕込む→メッセージを速攻で消す→落ちてきた背中にロックWBチェイン当て→TMG通常連打→確実に張り手来るので左か右にシフト回避*2→コケたらTPS視点で20チェインくらいでエルダー〆
体ロックしたままエルダー〆だと変な所に吸われるからTPS視点推奨、最初ウォルガーダに近付きすぎると張り手にならないので少し距離取っておく
眠い時とかエルダー他の部位に吸われることもあるけどチェイン〆てダメージ与えた時点で怒り移行するからエルダー全段で足りなかったらそのままスタスナエルダーすればWBもあるしたぶん倒し切れる
刹那1ラディ1050ポイズンラッキー、全身ラッキーユニ、シフドリ使用、チェインフィニッシュ10
グワナーダは完全に作業だから覚えたらたぶん何も苦労しない
ロックベアとデマルはエイム練習がんがれ
ウォルガーダは立ち位置とタイミングの練習
>>567 ねえ…ねえ…
ちょっと待って…WBチェインのフィニッシュをインフィって冗談だよね?
チェインの受付猶予は3秒しかないんだから
サテかエルダーの2択しかないよ…
どっちがいいかは毎回不毛な争いになるから今回はパスで
>>566 既にヴァーダーユニット使ってるなら
スタブ乗せて作り直すか、マグにHP回復B積むかのどっちか
もしくは乙女(ry
>>569 >メッセージを速攻で消す
>メッセージを速攻で消す
初めてナベ2TAやった時からずっと思ってるが、
あれ要らないよな
邪魔
>>570 つってもグワゴリだったら確実にインフィ〆のがいいだろ、ウォルは知らんけど
一概には言えない
毎回見ていてインフィの利点がわからないとかそれはそれですごいな
グワナーダもゴリもエルダー1回で死ぬが
>>571 リアと腕はスピブついてるから足ヴァーダーにスタブ付けるかぁ
HP回復はAよりBの方がいいのかね?
今は発動率高いらしいAで五枠埋めてるんだけど
>>575 例えばグワなら同じ開幕9チェインでインフィでも3秒で死ぬじゃん
エルダーでわざわざ立ち止まる意味はないのよ、ベアだともっと顕著
インフィの利点ってPPに対してのダメージ量(つまりあの長ったらしいPA最後まで撃った合計ダメ)かと思ってたけど違うの?
9チェインで3秒で死ぬってんならエルダーならもっと早くやれるんじゃないの?
まさにその通りなんだよね
「「フィニッシュ入力受付限界までの威力」」見るなら
エルダー>>>>インフィ
取り巻きもいないのに時間かかるインフィを打つ意味が分からないし
そもそも威力もエルダーより弱い
なんか勘違いしてるよねw
まあわざわざインフィ撃つ意味ないよね
インフィ撃つくらいならスニの方が
動き回る意味も無いと思うしな
インフィ使うのなんて猫の頭狙いみたいなエルダーのラストが他部位吸われるような場面くらい
WB+9チェインのサテライトでも倒せちゃうからもう適当でいいと思うの
どうせJAとスタスナを同時に乗せられないんだし
とりあえず
>>577は適当に倒せるからインフィなら足止めずに走り抜けれるよってことかと思った
よく読んでさらにおかしなこと気づいた…
>>エルダーでわざわざ立ち止まる意味はないのよ、ベアだともっと顕著
…?…?……?!
まさかTAやっとこないエアープレイヤーでしたか
ナベUはソロだとエルダーはパレットに無いからインフィで〆てるな
>>577は普通にインフィの方が前に歩ける分タイム縮まらね?って意味じゃないの。比べたこと無いからわからんけど
てか不毛な争いになるから〜とか言っといてエアプレイヤーが〜とかいちいち煽んなよ
いやだってw
熊のまえに岩壁があるのにインフィで前歩いてとかどうやるのか気になってさw
>>585 装填+チェイン準備からワンポで岩破壊してくっつけて以下略で行ける気もする
どのくらい早くなるかはプロガンナーの人お願いします
インフィ厨まだいたのかwwwww
雑魚もボスもエルダー無双だろwwwww
>>585 何で岩が出てくるのかわからんが、チェインWB装填→ホミ*2やワンポで岩破壊→顔に貼る→9チェイン後インフィじゃ?
まぁ結局インフィも前転しなきゃダメだしエルダーの方が倒すのは若干早いからどっこいどっこいかもな
その手順でやってる動画がニコニコにあったような気がするが前進しながらインフィ撃ってたかどうか……
まあ煽りをやめてマジレスすると
>>567で30秒かかるって書いてあるの見たかな
フィニッシュが3秒で30秒もかけるなら明らかにエルダーがいいって話
絡んでごめんなw
まぁ使うとわかるがTAだと明らか早いんだよなインフィ
自分はボスはエルダーのが早いなぁ
雑魚はアディとスリラーだけでTMGつかわないし
インフィは全く使わないわ
まぁヴォルガにはエルダーで〆るわ
熊やグワもタイム差出るとは思えんしどっちでもいい。俺もパレットに無いからって理由でエルダー使ってないだけだし。
俺インフィ使った事ないんだけど損してるかな?
中型大型にしかTMG使わんけどPAはエルダーとサテしか使ってない
そこらの中型大型だったらあまりかわんない気がする
ただ、キュクロサイクロの股間クラッシャーとバンシーバンサーの3秒クッキングなら圧倒的にインフィ
俺はそんな感じで認識してる
インフィは中型やホミじゃ壊しづらい部位破壊用だな
中型とか対象が途中で死んでも他のMobに撃ち切ってもいいから無駄になりづらい
ボスはクォーツやラグネみたいなの以外をシュンコロするならWBチェインエルダーかサテだけでいいよ
え、何かおかしい・・・?
ガンナーTA最速さんは一回もエルダー使ってなかったな
まぁ入れる枠がないのだけれど
あれ? GuでもWBチェインからの多ロックホーミングでしょ? >ゴリウォルデマル
なおグワナはよく行かないから分からない模様
それ全員9hitWBチェインエルダーだなぁ…楽だし
インフィはヴォルガやラグネの足にヒビ入れる時はエルダーより早いと思う。
空中静止があるからゴリ、マルモスにはエルダーが楽。TPS上手い人ならインフィが早いのかもしれんがな。
ランキング入りしたいガチTAじゃない限りエルダーもインフィもそんなに差はないだろ。
脳死エルダーが邪魔になるのはアムドゥスキア走破くらいじゃね?
周回するにあたって作業化出来るか出来ないか、操作が楽な方を選ぶ
ガチTAするなら少しでもタイムが縮められる速い方だけど
いつものホーミングさんとは文体が違うようだが
Guで対ボスの話になると多ロックホーミングって話の流れを理解する気がないのかよw
まぁ敵によってはいいんじゃないの
WBチェインホミはGuRaの特権だし
ゼロレンジについて教えてください
これは攻撃モーション発生時にゼロ距離であればいいのか、攻撃判定発生時にゼロ距離であればいいのかどっちでしょう?
TAのあいつらはLvも低くて体力ないから選択肢としては有力でしょ
まあエルダーよりめんどいけど、デマルモスならWB張ってから1秒で片付いてしまう
ホーミングさんって誰だ
インフィなら回避しながらできるしナベ2中ボスは体力低いし
ガンスラって全職初期武器だろ
産廃ってイメージしかない
あんな豆鉄砲撃つよりエルダーしてたほうが早いかと
なんというでかい釣り針
最近わざとエルダーマンのフリするやつ多すぎだろ笑
アディション持ってない奴が地雷扱いされたくなくて必死にガンスラ運用否定してるな
小型の雑魚が多数群れてる場所ならアディションでの処理は滅茶苦茶楽なのに
Guで武器使い分けできないなら近接以下だわ、産廃のあいつらの方が余程武器使い分けしてるっつの
産廃は余計な一言だけど他は完全に同意だわ
ツインマシンガンの通常攻撃ってボタン押しっぱなしの連続攻撃でも
ジャストアタックでもPP回復量は同じなんですかね?
ソード何かだとJAしたらPP回復速度上がるはずですけど
マシンガンは関係無いのでしょうか?
つーか、スルクライってwww名前何なの?
儂等が若い頃はな、周りからガンスラーと畏れられていたもんだ…
なにそのダ ガンスラッシュみたいな…。
アディションってレアのスノウだよね10以下のレベルでも凄い高いんだけど、ドロップ低いのかな・・・
>>621 凍土が過疎、レア夫婦がなかなかでない、アディの性能が優秀
これらが合わさってあんなに高騰してる
単に掘るやついないから流通量が少ないだけだろ。
まともなGuやRaの殆どは既に11以上あるだろうしな。
レアスノウに☆10があったらねぇ
それもアヴェやヤスミみたいな魅力的なのが
ガンスラの豆鉄砲とか言うけどな
あれ、極めれば通常で1700ダメとか出るぜ
それをあの速度で連発だ
>>604 アムドゥほんと勘弁してほしいわ…WBなにそれでエルダー撃ちまくるからなぁ
ぶっちゃけ単発の威力ならエルダーやサテを引き合いに出してもガンスラの方が強い。
エイミングもスタスナ乗せてチャージすればスニーク並だしアディションも11以上なら1300〜1600くらい余裕で出る。
まじで? ガンスラそんなにつえーの?
確かにガンスラ強いけど比較対象が微妙すぎやしないか
単発って表示上の威力だよな?WBチェインで最大出したい時しか用途が・・・
スニークにしてもARのPAの中ではまぁいい方だけどそれでも弱いしな
6枠の中にガンスラも余裕で入るはずなんだけど使わないのは損だよなぁ…
ライフル
ランチャー(DFの時はショック用ライフル)
エルダー×3
サテ×3
インフィニ×3
ガンスラ
面倒なのはファンジくらいだけど発生してからバレスコに入れ替える余裕はあるし
場所によってはサテも要らないのにガンスラ使わないって奴は常にTマシで4〜5枠にでもしてるのかね?
確かに表示上の威力だよ。単体へのDPSならそりゃTMGの上だがガンスラは複数に与えられるからな。エルダーマンは偏見しないで使い分けろってことだ。
あとアーム戦だけだでPP効率は悪いしあくまで瞬間的だが中途半端なギアのTMGエルダーよりアディション連射が火力あったりする。
>>630 全く同じパレットだわ
正直パレット足りないよなぁ
本当はデッドとか入れたいんだが・・・
インフィエルダーエルダー
スリラー3
アディション3
AR
ランチャー
で一枠余ってる
リ今はそこにバースバレスコメシアの使い道少ないけどお気に入りPA入れてるわ
サテは最近ほんと使わなくなった
ファンジにはクラッカー使ってるな
PAセットのプールがあればもっといろいろ使っていけるんだろうけど
オリジナルコンボ()はマジで撤廃しろ
遠近問わず害悪でしかない
アディション×3
ホーミング、ワンポ、スニーク
コンセ、ロデオ、クラスター
インフィ×3
エルダー×3
バレスコ×3
今はこんな感じにしてるな。
バレスコは最近TAで使うからサテは捨てたな。ナベUのカマキリの大群や緊急チョコだと大活躍よ。
エルダー×3
サテ×3
スニ・ホミ・インパクトスライダー(入水用)
− 趣味枠 エリアルスタートコンボやエイム×3、夫妻のみインフィ×3
アディ×3
スリスリエイム
>>635 そんなん自分のだけ撤廃してればいい話やん。
あとパレットの構成なんか、自分のやりやすいように好きに構成したらそれで正解なのに、
定期的にダラダラと使用ケースまで書いたリストを並べてレスかさねていくよね…。
個人差あって然るべきものを、ここでいちいち書いて並べるモノでもないだろう?。
やめようぜ、こういう無意味な進行。
やっとラディエグル拾ったぜ
装備やPA、テクのプリセット登録機能は初期の頃から要望を出してるんだがな
時期的に強化するか迷うな、光29だし
今ラディ強化するくらいなら
スルクライが来るくらいの期間まで我慢するくらいの努力はしようぜ
表裏パレットを任意で切り替えできた方が状況に合わせてコンボで対応しやすいのになw
>>638 流れを切りたければ新たにネタ振りすりゃいいだけの話じゃね?
ネタが無くてループしてる話題ばっかりのGuスレで何言っちゃってんのとも思うが
アディで熊にWB19チェインで8000、12000×3ぐらい出るしな
ヴィタTやH産レア使ってる層が輝石武器に期待するのは自然な流れ
ただ、仕様的にかなりヘビーな周回になりそうな雰囲気だぞ?
時には武器見ただけで寄生扱いされる事も当然あるだろうし、やっと手にいれた所で強化の壁
+6程度で使うならラディを+10にした方が相当マシな気がするが
アドバンスクエで56〜の敵出るみたいだしそいつらがなんか新しいかっこいい武器落としてくれればとか期待してる
赤のマシンガンは出るんじゃないかな
多分未だにH産のTMGとか使ってる奴等はアドクエに参加する時点で詰んで、廃層から需要が無くなって安くなったラムラディに食い付くと思うぞ。
そもそもメインGuでまともなPTのアドクエに参加するんなら最低でもラムダ系+10くらいは持っとかないと弾かれるわ。
ただでさえメインGu=エルダーマンと偏見されて肩身の狭い思いをしてるのに。
未だにヴァーダー装備揃わなくて禿げそうになる
DF戦でショック武器忘れたんで直前で拾ってたショック付きヴィタTMG装備したらかっこよかったでござるよ。
なにこの・・・
アドクエは強いか弱いかじゃなくて金持ちかそうでないかだよ
資金の無い強い奴より資金のある弱いやつが一括払いしてたほうが上に立てる世界
>>652 5時間もレス待つ暇あったら自分で試して「解決しました以下レスは非必要(ドヤァ」するくらいしたら?
オリコンならエルダー→インフィが結構いいぞ
簡単にインフィにスタスナ乗っけれてヒャッホイできる、用途は特にない
TMGに限らんがコモン武器かっこいいよね
>>644 その程度だとWB9チェインで10kx6くらい余裕ででるエルダーの方が強そうにみえる
アディ掘れてないような雑魚Guな自分はどのくらいアディが高速連射できるか知らないから何とも言えない
プロGuRaさんだとアディの単発がどのくらい出るのかは気になるな
1800×3とか余裕で出しちゃうんじゃね
HSJAすたすなで2k前後
ブラゼロ+10でアディンション14撃っても火力すくないんだけど
みんなはどれくらいダメージ出てるものなの?射撃は装備時1300位でした
サブはRaなのか
そのRaのスキルのHSスタスナの振り方はどうなのか
そこんとこ分からないと多い少ないが分かりません
エルダー6発撃つまでに2セット連射できるくらいならDPSほんとにすげーな
最近やる事減ってきたし掘ってみるかな
ごめんHSじゃなくてWHAね
WHAもだけどJAも大事よね
野良に何度か教えてるけどJAの偉大さを理解してる奴って結構少ない
WHA両方10スタスナ無し射撃1500JAHSで1200×3しか出ないわ…
らむぶら1050 WHA20 SS20 シフタでJAHSで1700-2000くらいだな
アディション12でブラオゼロ+9属性32だがJA、スタスナが乗らない一射目は900〜1100前後、両方乗った状態二射目で1200〜1600くらい。弱点属性噛み合えば1800いく時もある。
>>656 エルダー一回分+通常一回くらいの時間でアディションなら3回くらい撃てる。
消費PP激しくて長続きしないが瞬間的な火力ならアディションが上。
いちいち教えないとJA分からない奴とかまじでいるの?
偉大さも何も各種基本値に掛かる最終倍率としか言いようが無い
そりゃ最初のチュートリアルで何の説明も無いんだから知らない奴居ても不思議じゃないだろ
野良で熊周回とかやってるとまじでいるよ
JAどころかHSしらなかったりチェイン溜めてればいいだけと思い込んで
フィニッシュせずに消えてる奴とかww
LV40ぐらいで知り合った人はJA知らなかったよ
教えても使おうとしない
にしたって普通戦ってれば、嫌でもリング出るんだしなにかしら気づくだろ
いや気づかねぇのか… いるんだなぁ
>>660の者ですがこんなところです
射撃力1300 ブラゼロ+10属性25 アディションLv14
RAスキル WHA1/10 2/10 スタスナ1/10 2/5
Guスキル ゼロレンジ1/10
*静止射撃時
胴体ダメ250〜350 HS700〜800 侵食核は1000位出るときも
防具は☆6ラッキー一式なので
別の物に変えて射撃力を↑装備時1500〜600位にしないとまともなダメージでませんかね・・
雑魚殲滅用に調達したんですがTマシエルダーぶっぱの方が殲滅スピード上なような気がしてきた・・
ちゃんと使ってれば胴体に当たることなんてそうそうないから
使い方間違えてないかな
とりあえず気をつけるのは
・JAでうつこと
・ジャンプした高度でうつこと
・最初の蹴りを当てないこと
・射程と範囲を熟知すること
とりあえずスタスナ2を10にするところから始めよう?
雑魚殲滅ってダガッチャとかのことだよな?
アディなら一確だろうが2確だろうがそんな変わらないだろうし800でてれば別に文句ないだろ
まあでも1確ならそれに越したことは無いよな、スタスナ無しってことになるが
アディは打ち方に慣れるまで
時間かかる人は何度か見てるからそれだと思うのよね
近づいて蹴って打ってたり敵の巻き込み方が下手だったり
あと治ったと言われてるクライアントのfps制限による当たり方の違いも
微妙に残ってるからどうしてもしっくりこないなら変えてみるのもあり
自分は90だとなんかしっくりこないので無制限
しかし射撃値1300アディ14でHS800は何か低い気がするな
でもGuRaだとどっちみち二発撃たないと倒せなかったりするからなぁ。それでもエルダーよりは圧倒的に早い
敵のばらつき方にもよるがアディション2、3回でエルダー一回分で倒せる数の倍はいける。かかる時間もほぼ同じくらい。
ソロTAやってりゃ嫌でもアディションが強いと気付くんだがな。ナベUの雑魚群を4〜5匹巻き込んで数値がいっぱい出るのは爽快だわ。
アディとインフィの有用性はナベU7分動画が分かりやすいな、エルダーは一発も撃ってないし
まぁとても真似できないけど
最近はキャップ開放のせいかマルぐるが普及してきてGuよくみるけど
ボスでてきてもチェインしてるやつみたことないな
昔アディ堀りをFiHuで行っててPTにGuがいたけど、そのときまで最強だと思ってたWBデッドリーがWBチェインにあっさり負けたの覚えてる
それに憧れてGu育成してる俺だが現実はチェインどころかエルダーでエネミーを散らかす悲しいGuが多いこと
あのTA動画はランチャーの使い方もわかりやすいね
雷50にしても四脚1確できないからいらんって言ってもアディより早い場面あるし
GuRaでもクラフト持ってるとロデオ用以外にも結構便利な状況多いよ
マルぐるで出てくるボスは人数多いんなら部位破壊しないんなら適当な場所にWB貼ってインフィなりエルダーで十分だろ。
12人フルにいたらチェイン積むどころかガッツポーズしてる間に終わるわ。
遺跡で最近デ・マルモスによく遭遇するがメンバーが良いとWB貼ってから5秒くらいで死ぬ。
いつも思うがpso2スレのレベル高すぎだよな
12人いてもガメラは3回潜るしデマルは1分くらいかかってるしヲルガーダは「さっさと殺せよGu・・」と言いたくなるほど
>>683はメンバー次第ならチェイン使うんだろうな
>>680と
>>682の言ってる動画って一緒のもの?
>>682の言ってるのは恐らくニコニコにあるTAの前半半分だけ切り取った
アディションと比べたら相当残念な殲滅力の7分の動画のことよね
>>680の言ってる7分の動画ってどこにあるやつ?
いや同じ動画の話でしょ、ニコニコのナベU7分の動画だよ
>>685 いや自分が言ってる動画も多分
>>680と同じものよ。前・後半にわかれてる14分ぐらいのやつとはまた別
ロデオやクラスターが早い場面ではちゃんと使ってるからアディとランチャーの向き不向きがわかりやすい
ニコニコで「PSO2 ナベリウス」とかで検索かけりゃすぐ出てくると思うよ
すまん俺の探し方が足りないだけか
別の動画と勘違いしていたようだ
ありがとう
これは文句なしに上手いな…
>>689 ツールインフィってまじつええな…
見てて気持ちいい
WBチェインできる状況でアディションを選ぶ理由が無いわ
最速で行動しても武器を持ちかえて地上通常→JAジャンプしてからやっとアディション撃てるんだし
この時間ロスって2桁チェイン入った程度でも結構シビアなタイミングだと思うが?
他の誰かがチェインを確実に繋いでくれるなら安定するかもしれないが
それなら密着してサテ狙うか、一緒にチェイン稼いで総ダメージを上げた方が確実じゃね
やっぱりこういう動画見てるとアディ欲しくなる
アギニスとかの処理がいつも手間かかっていらいらするんだよな……
ガンスラの通常がスゲーイライラする
ナベT雑魚にJAとHSだけで1300行けばいい方だわ
射攻100ちょい伸ばせる余地はあるけどなんかもうTAだけでアディションおなかいっぱいです
>>683 ガッツポーズで相手は死ぬとかかっこいいな
最後の方は重なって聞こえるけどちゃんと6発撃ってるでしょ
パッドのドライバなりマウスマクロなりで連射設定するとあんな感じになる
手動でできるか指が死ぬわ!
バババッ・・・バババッ・・・ って感じだな俺のマクロは
楽、動作の最初にダメージ入るってのがマクロのメリットだけど
なによりも今何連射目なのかが分かりやすいのが良い
手動連射だと今何連射目なのかが分からなくなってスタスナにつなげられない
手動でも普通にバババババッ で区切られるし分かるけど
俺個人の感想な
こんなもんは人によって変わるだろ?
個人の感想なんて個々で別なの当たり前でしょ、お前は正しいよ
手動でもあんくらいの連射いかない?
それとも俺の指が連打パッドなんか
俺はマルぐるの時1時間以上痙攣撃ち余裕だが・・
記録優先のときは本気連打でいいけど普段は適当でいいのよ
じゃないと指とボタンが死ぬ
ツインマシンガンの通常攻撃ってボタン押しっぱなしの連続攻撃でも
ジャストアタックでもPP回復量は同じなんですかね?
ソード何かだとJAしたらPP回復速度上がるはずですけど
マシンガンは関係無いのでしょうか?
メシアタイムでDFアームの電車突進って避けられるんかな
昨日の野良にダッキングブロウで避けてるRaが居て感動して
俺も俺もと素手でやってみたら直撃したハハハ
JAはチュートあったと思うが
>>708 自分で試すより ちゃんとデータを知ってる人の意見を聞きたいです
これがゆとりか
>>710 じゃ、ちゃんとデータ持ってるのはSEGA社PSO2開発スタッフしかおらんからそっちに聞いてみてくれ
メールに件名を入れるのと、自分の署名をメールの最後に入れておくのを忘れるんじゃないぞ
>>710 TマシはJA関係ないよ
手数増やしてギア稼ぐべき
>>713 ありがとう
じゃあ通常攻撃はJAせずにボタン押しっ放しにします
最速JAでも押しっぱより早いか同等じゃないか?
というか空中通常やる時に押しっぱだとどんどん高度下がっていくけど
面倒とか指がつかれるとかそういう理由でなければ通常攻撃はJAしたほうがいいぞ
>>715 ジャンプ中に通常攻撃をJAで出せば高度下がりにくいのですか?
側転をJAで出せば高さを維持できるとは聞きましたが
通常攻撃をJAで出しても下がっていくと思いますが・・・
キャンプで自分で試せばわかるよ
ジャンプ最大高度から押しっぱで着地した時と
JA最速頑張ってやった時で何回通常攻撃出来るかやってみ
Tマシは押しっぱでワンポみたいに連打で良かったのにな
ってか射撃職はもっとFPS的な戦いをさせてほしいものだ
ツールは面倒そうだから意識してなかったけどやりたくなってきた
がんばっても五発でマウス痛めるし疲れるしいいとこねぇんだよな手動
質問なんだが、GuTeって強いのか?
チムメンがドヤ顔で使ってるんだが、何かロマンコンボ的なのがあるのかな?
個人的にはRaTeでフルサポート役は大歓迎だし、GuRaの高火力も心強いとおもってるが、GuTeは意味がよくわからん
GuのサブはRa以外は完全ネタ
>>720 しいて言うならPPモリモリ回復でほぼ常にPAぶっぱなせてときたまシフデバつかえることぐらい・・・?
メイト節約(震え声)
めんどくさい奴に適当なこと答えてけむにまこうとしてるのに
マジレスしてフォローしちゃう人
GuTeって雑魚処理はどうなんか?
テク使い物になるの?
なんか答えるのもめんどくさい。サブ補助無しじゃワースト1、2位を争う職を組み合わせるって時点で察しろ。
お前ら嘘教えてやんなよwwwwwwwwwww
JAの方がギアもPPもダメージも稼げて一石三鳥なのは確定的に明らかだろうがwwwwwww
計ったことないけど
まぁ垂れ流しがいいなら垂れ流しとけよ
GuTe愛好家だけど上でいわれているようにネタとみて間違いない
楽しいけどな
雑魚殲滅は色々やったけどゾンディールバレスコが気持ちよかった
PAぶっぱなしてPPつきてても道中歩いてもよし攻撃してもよしの回復速度を得られる
だけど火力はオワコン、完全に身内かソロで楽しむ用だと思うわ
がんてくしあわせ
731 :
名無しオンライン:2013/02/09(土) 20:36:57.22 ID:PQSWfllB
PP回復すごそうやね
とりあえず今確定してる新規ツイマシって何があるん?
スルクライくらい
今チェインツリーがトリガー10フィニッシュう10なんだけど
追加した射撃アップツリーのあまったポイントでトリガー1だけ取るのはどう思う?
無駄かね?
トリガー1より価値のあるスキルなぞギアくらいのもの
だいぶ遅いがGuTe愛好家が他に居て歓喜
火力やらスキルやらの面でネタ以外ありえんが遊びとしては非常に楽しい
鍋TAUのカマキリ集団をゾンディールでかき集めてバレスコで一掃する瞬間が一番輝いてる気がする
>>734 トリガー1だけ取る事にするよ
しかし普段の火力がほしくて射撃アップツリー作ったけど虚しいな
ゼロレンジとかエアリアルとかふざけたのしかなくて固定値アップスキルを3種Lv10とか・・・
>>736 まぁRa以外のサブにしたときに強い武器を装備できるようになるじゃん。
とは言ってもGuをサブにする価値は殆ど無いけどな。
Fiのノイズとか潜在はGu専用なのに肝心なGuなサブ向きじゃないって意味解らんわな。ゼロレンジが打撃に対応したらGuFiとか強そうなのに。
FiGuはまぁ無くはないけどな
それこそ737のゼロレンジでも乗れば一考の価値は出てくる
FiのスタンスとかRaのWHAとかスキルのダメージ補正が強過ぎるというか
ここまで効果もたせる必要なかったろうに
こういう効果的なスキル持ってないゴミ職たちのこと何も考えなかったのかな
サブあるからいくらでもカバーできるとか考えてるんだろうか
ガンナーみんな要望送ってないの?
これリアル送って行かないと、またネタ職に後戻りだよ!
もう最強厨さんたちはフォースやオーバーエンドに戻ってるし
音沙汰ないけどデッドの吹き飛ばしやめてくれって送ってるよ
とっくに見限ってレンファイになりました
スルクライにすくるらいなら()
なんで最強かネタの二極なんだ、普通ならいいよ
最強厨が移動ってメリットでしかない
PTマルチで迷惑がられない、ソロで困らない、その程度でいい
今くらいが丁度いいよ
FiGuはSEGAの木村がやってるからちょっとだけ優遇されてるけど、まぁほんのちょっとだけだね
ベストがFiHuであることには変わりない
何のベストが…。
なんだかんだでソロでのTAとかボス集会じゃGuRaが一番速いし安定するわ。
アクション要素が強い以上、単にステータスが強いより使い易い方が実際の強さに繋がるしな。
かなり作業的に出来るからボス周回にはいいよなGuRaは
ソロTAでGuが一番早いとかすごいな
俺はFoのタイムを上回れる気がしない
TAは雑魚処理があるからアレだが
ボスが楽に終わるからソロにはかなり向いてるんだよな、回避チートだし
まぁ個人差があるからな
>>750 FoTeはLv40代で装備もハードのものだからVHじゃ無理ぽ。
ていうかナベUとかWBかチェインないとボスで時間かからない?ワンワンとかラグネとかWB無しじゃ早く倒せる気がしない。
TAってガンナーは雑魚処理が糞すぎて最下位だと思ったけど、最近のナベTA見る限りそうでもないんか
まぁリリーパとかじゃ最下位臭いけど
雑魚処理が最低クラスなのは間違いないけどキャップ開放や装備の充実で
Guでも小型1確がやりやすくなって差は小さくなった。
早々に1確できてた職は過剰火力で変わらんしボス戦のGuは元々強いしな。
VHより上のレベルになればまたGuの雑魚殲滅力じゃ不足するかもしらん。
アディションのおかげでしょ
つまり射撃ガンスラもっとくれ
PAのレベル上限を上げてくれればよい
そして訪れる上昇率2%
スルクライの強化するくらいなら素のスルクライで我慢するくらいの気構えで
いやそんなの我慢するくらいならスルクライなんて取らずにラディで1050で
誰でも相手にするぐらいのつもりで居たほうが気が楽だよ
これはスルクライと「〜するくらい」とをかけた駄洒落で
既出のネタながらもスルーされてしまった前使用者への敬意を込めたものである
実際のとこ、スルクライ+10の射撃868らしいが、
これ火力うp系の潜在がなかったと仮定した場合、
ラムダラディ+1050撃鉄3のダメージ最終値よりも上行けるの?
誰か教えてエロイ人
ラディダサいじゃないか
ダサいかっこいいのファッションゲーがしたいやつはヤスミでも掘ればよい
>>763 属性ダメージ=武器の素の攻撃力*(属性値/100)/5*PA倍率*スキル倍率
あとはよろ^^
ヒューナルの斜め前からの飛び蹴りを
間一髪でスタイリッシュ回避して回避射撃叩きこんだら
止めになって背中合わせで着地した時はガンナーやってて良かったと思いました
俺ソースの武器威力計算
ラムダラディ+10 属性50
属性弱点 なし816/弱890/脆弱965
撃鉄解放1 なし844/弱917/脆弱994
撃鉄解放3 なし886/弱963/脆弱1044
スルクライ+10 属性30
属性弱点 なし955/弱972/脆弱1024
属性50にでもすりゃラディとはおさらばね
属性30でもこれか
ちゃっちゃか50にして薄っぺらいあいつとはお別れだな
スルクライよりクラフト並みのTMGが欲しい
メインはガンナー()とかいうやつほどサブ上げがひどい
>>772 普通にサブはRaでλアレスヴィス使用ですが?
それが酷いんだよなぁ・・・
>>775 いやGuメインならサブあげはもちろんRaじゃん
なのにWBCTしないのもったいないし何よりもTマシはアクロバティックで回避も強い。ラムアレ使わない訳がない
おれぐらいになるとサブはハンターでオーバーエンドかな
ラムアレは弱いからなぁ
だからRa上げる時のためにクラフトレベルの全職TMGが欲しいんや
仕方ないからRaFiでRaレベ上げしてるけどさぁ
共有装備可能武器だけで見るとハンターが頭抜けてるからなぁ
アレスヴィスさんもいい方だとは思うが、ハンターフォースの共有が強すぎて霞むわ
みんな安心しろ
サブ上げがどうとか言う前にガンナーがひどい
RaとかサブFiかサブHuで上げるだろ。俺まったく近接やってないけど養殖すりゃ普通に上がるし
何がひどいのか・・・?
>>776 もちろんGuのサブはRaしか選択肢がないけど
RaのサブででGuという選択肢がない(手抜きならサブGu一択)
そもそもメインGuでもTMGの出番がボスぐらいしかないのに、RaでTMG使う意味がわからない
>>783 射撃職一本でいけやks
サブFiTeは邪道
ちょっと何いってるのか分からないです
別にマルぐるとかのレベリング目的ならRaGuでも何でもいいけど大概がラムダアレス持ってペシペシしてる奴ばっかなのがきっつい
RaGuが悪いというか(Ra系の中では底辺だけど)RaGuやってる中の人は大体頭悪いって感じ
釣り針でかすぎだろ
お前が食いついてるからきっと彼も満足だろう
ラムダアレヴィス使ってる奴ってみんなこんなこと考えてるのかね?
っていうかマルチにガンナーで来るなよ恥ずかしい
かと言って強力な全職TMGきたところでGuRaとやること変わらない上に
専用武器のランチャーですらサブGuじゃたかが知れてる
RaGuやGuRaのラムトゥウィアディションってブレイブ+ブレイブS+ヒューリー+JAB全乗せラムジャレ撃鉄と比べてどうなん
まさか負けないよな
Guツリーは火力に直結するものがないからな
負けてる可能性もあるんじゃね
流石にスタスナもあるから負けないよ
ただ弱点部位以外のダメージは負けてるかな
だからどうしたって話だけど
Gu外してHuかFiに置き換えれば1kくらい差が出る
ラムダアレスヴィスは何か持てない、、、
周りからの目が怖い
ガンナーでマルチ来れる度胸有るなら余裕だろ
FoFi死滅しないかな
>>768がわからない
ラムダラディ50+10
非弱点 1113
撃鉄3 1213〜
(クラス射撃力500、マグ150、特殊能力60*4の場合、撃鉄3の上昇量100)
スルクライ
属性30 1128
属性50 1302
1213を越える属性値=40
ここから弱点属性になるとよりスルクライに有利、だと思うんだが
スルクライは属性鍛えてなんぼってこったろ
なお、ヤスミは
見た目(震え声)
生放送で一太郎が武器ポロリいいですか?って聞いて
アイテム画面開いてたとき放送事故でゼクシアバレット映ってたよな確か
スルクライ事態実装時に息してなくないか?
PSOスレに巣食う自演乙童貞乞食に注意!!
, ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ (常連潰しがネタだと思ってた?
. /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::. 俺が本気になればこんなもんよ)
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
. , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、
/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
//7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ |
/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
. | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| |
| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
<出没スレおよびレス>
http://hissi.org/read.php/ogame3/20130120/bUsyc1ZEcjQ.html http://hissi.org/read.php/ogame3/20130119/aUFmQUZhOUk.html http://hissi.org/read.php/ogame3/20130121/WFBoVHFEUHU.html http://hissi.org/read.php/ogame3/20130113/K0xVTHJwbXM.html http://hissi.org/read.php/ogame3/20130113/Z0lXamp3eTU.html <特徴>
ただひたすら罵倒 そして怒涛の自演
No.1FoTeを自認し、フォーススレで周りを堕としまくり(なぜか顔まで罵倒)
ハンタースレならフンター連呼
無課金スレでニート自慢
SSスレで乞食レス連発
マイショップ相場スレで相場師気取り かみつかれると完全論破()して逃走
本日の必死チェッカー
http://hissi.org/read.php/ogame3/20130210/M3ViQ3JtTEs.html
>>802 スルクライだけじゃなくそれ以下は完全に死んだな
今頃ヤスミ拾った俺に一言・・。
有効な活用法教えてくれ
尚、主力武器はラディの廃強化
マイルームで飾る
SSを取る
以上
キューブの変えようぜ!
に、だった…
ゼクシアバレットが強いとしても掘ってる間にマイザーバレット属性50になってそれで満足しちゃうってオチだろ。
どうせアドクエ限定かつ、実装初期のヤスミ並の難度で運が全てになる。安易に入手することを想定すれば後からイライラするだけだわ。
お前らゼクシアからのレアとか属性50にできんのかよ(ドン引)
ヤスミだって属性50ならラムラディに負けてないんじゃよ?
上位レア出てもよっぽど射撃値か潜在ぶっ壊れて無いとそこそこ手に入る武器の属性50には勝てんからなぁ
何だかんだでやっぱりスルクライさん辺りがしばらくはで居座りそうよ
ヤスミとラディの関係がスルクライとゼクシアに置き換わるだけの話
ヤスミ9000改とかこないかしら
ヤスミの潜在開放で変わるでこれ
距離無限の貫通弾くらいになっていいでしょ
動画で地上に足つけず討伐するの見たけどあれって今でもできるん?
できなくはないんだろうけど前よりは絶対難しい
出来る出来ないで言えば出来る
ただしソロ以外でやるんじゃないぞ
高度は低いけど一応今でも永遠の滞空維持は可能
ただ高く飛びたいならバレスコ数回で攻撃できない高さまで飛べる。
バレスコで無理やり上昇してると白鳥みたいな気分になる
Sロール左右とJAで飛び続けることは可能
デッドアプローチで距離詰めたりしてれば落ちずに討伐も可能
ラグネコア突あたりなら今でも着地なしでいけるな
潜在なんていつくるんだ・・・・
ID:3ubCrmLK みたいな奴ってGuに親か妻でも殺されたの?キモい
みんなスルクライ用のイシュライ3つ持ってるのかな?
今一個500kはするけど、一応1セット分くらい揃えとくかな
結局交換は1つでいいんじゃなかった?
よく分からんが、属性強化前提で3個で1セットってことかね
1つでいい
属性強化するなら本体+強化用7本で8本持ってれば50目指せる
+5%使うなら強化用は5本でいい
石450個か…
ああすまん貧乏人だから属性5%とっさに思いつかなかったわ
撃鉄とかの潜在がついたラディに代わるそれなりに出やすい武器が出てこない限りスルクライ50安定なのかね
あぁ3個ってそういう意味だったのね
んじゃ50目指さないなら一応一個持っときゃ安泰か
ラムラディもどうせ50じゃないし、石の集まり次第で決めようかな
一本一本+5%使って強化すりゃ金はかかるがもうちょい少なくて済むな
>>824 9鯖1M越えてるんだけど?謝って?
スルクライ装備が普通みたいな流れだけどDFみたいにクエ一回で石が2〜5しか取れないようならどうすんだよ。石集めてる間にヤスミとか拾ってそうだわ。
そんぐらいでもどうにかなるだろ
入場料代わりのカプセルも自堀りできるっぽいから毎回満額払わないでいいし
ヤスミ出てもスルクライガチ回しする人はサイツヨ組だろうから即キューブっすわ
1本5%使ってたら最終的に損こくよ
一枚までなら丁度50で収まる
ていうか+5%使うなら5本もいらんだろ
俺は今の輝石武器いくつか50にする時毎回+5%使っとったな
確かに属性49ぐらいになるけどまぁその辺は手間を取るか金で解決するか各々で考えればおk
たとえ1クエ輝石1個だとしても90周程度でヤスミが拾えるとも思えんが
実際今ベア周回やってヤスミ掘ろうと思ったら周回数4桁余裕でいくし
元が30 強化時に+3 5本で15% 5%一枚
なんかおかしい?
>>832 時間帯によっては500k切るうちの鯖安いのか…
石の手に入りやすさが分からない以上不毛だぜ
>>838 そろえられるならそれでいいんじゃねーの?
そろえる作業するくらいなら金で5%買ってまわす人は3本ということ
デフォスルクライが属性いくつかはまだ分からんけどやっぱり30なのかね
スルクライは風30だな
一部属性変化も値上がったりすんのかねー
>>839 9鯖もそんなもんだ
買占め直後に覗いたのかもしれんな
クロームの件もあるし光は需要上がりそうだが
リリーパスクで供給も増えそうだからそうでもないかもしれん
845 :
名無しオンライン:2013/02/10(日) 21:16:14.51 ID:utNu7l5Y
PPリストレイト切ってゼロレンジ2つMAXってありだと思う?
500ACは痛いから意見くれ
金の無駄
pp管理に気をつければいいだけだから買って来るわ
なぜ相談したし
インフィメインなら生きるんじゃない
サテ無理に使おうってんならマイナスだと思う
まぁ体感は火力上がるだろうけど実質下がるって感じじゃないかな…PT前提ならありか?
つーかPPリストレきってゼロレンじゃなくて
チェイン関係きってゼロレンジでいいだろうに
ガンナーというかTマシのPP回復はリストレ前提で普通だから
リストレなしだと全武器で一番PP効率悪いぞ
そういやラグネの足にインフィやワンポした時にゼロレンジが乗ってない気がするんだが。コアは一応乗るみたいだが。
脚はダメージの数値出てくる時に少し上の方から出るし
もしかしてあれってその部位に密着じゃなくてダメージ判定がある場所に密着しないとダメってことなの?
1mマジか売ろうと思ってみたら300kじゃんwwww
そういや大昔にバレスコにゼロレンジが乗ったとかいう話を聞いたが
y座標が離れてても乗るみたいな話。
結局どうだったのか
ウィーク後にインフィニティで200020002000200020002000200020002000が楽しすぎて指が痛いでござる
チェーン?アムロの奥さんでござるか?
>>853 ナベTAでガルフルが縦に並んで出てくる場所あるじゃん?
あそこの手前と奥でジャンプアディのダメージ違うことがあったんだよね
DFアームのケツならスタスナ乗せてチェイン19で万桁連打楽しいよ
俺は4桁が限界だな
万桁…ゴクリ
万桁すげえな
武器は何なの?
ごめん素で間違えたわ 5桁な
万単位のダメージをインフィニティの本気連打されても全然余裕なボスがそのうち実装されそうで怖い
>>860 カンストだめーじ連発が当たり前のどっかのメイプルみたいなもんか
そういうの居ても面白いと思うけどな
DFとか接待だし
ただ壁を殴り続ける作業になるかもしれんが・・・
ぷそ2だって9999が表記上のカンストの時期あったじゃない
しかし体力高い敵が出るほど継続火力に乏しいガンナーは不利になるわね
その頃になったらWBのリキャも30秒くらいになれば良いのに
>>862 やってみるとわかるが、チート職といわれるメルセデスでもボス相手にやってることは
『押してる間ひたすら攻撃するスキル』のボタンをホールドしながら
回復薬キー連打して、ときどきバフデバフ押すだけの作業だ
横移動の回避はおろか、移動もしないさむしいゲームになるゼヨ
866 :
865:2013/02/11(月) 00:17:57.44 ID:p7LAqeaz
面目ない、詳しい話ぬけてた
カンストダメージ連発が当たり前の、一応アクションMMOのメイプルストーリーにて
そんな感じの万はおろか、十数人にカンスト連打されてもぜんぜん余裕なボスがいるけれど
続き
>>865 だ
ガンナーは継戦火力はあるほうだと思うけど
置物を相手にする前提なら他職に劣るけど
亀やスモウやクォーツ相手にして継戦火力が無いって思えるなら別だけど
アームの手首にWBチェインサテ連打楽しいわ
30k30k30k30k…
869 :
名無しオンライン:2013/02/11(月) 01:26:50.30 ID:jiCPGYCF
みなさんならどうするか質問させてください。現在ガンナーでヤスミ+10属性炎26の3スロを使っていて、本日ヤスミのSWをドロップしました。
属性は炎にして32だったのですが、みなさんならどちらを属性強化素材にしますか?もちろん属性強化+5%は使用予定です。
単体になら継戦火力は高いと思うぞ。FoTeみたいにPP補給のタリスやガンスラもしなくていいしHuFiみたいに動く敵と追いかけっこする必要もない。
しかしこれから先はチェインの倍率更に上げないとキツいかもな。VHの侵食ラグネやゼッシュ辺りだとWBチェイン20くらいでも一確できないし。チェイン10辺り倍率200%くらいでもいい。
現状雷型Foならソロでもない限りPP補給に通常攻撃なんて使わんぞ
>>869 どう考えても炎32を10まで磨いてベースとして使ったほうが最終的にはいいと思うよ
>>869 炎26に5%と3%で34 炎32に5%と2%で39
属性5%(1.05倍)のダメージ底上げの為に+10とOP付け直しの金と手間を割けるかどうか
その辺はあなたの資産と相談すればよい 射撃でいうと22ぐらいの差
どっちがいいとか以前にうらやま死刑だろ
アヴェンジャー属性40とヤスミ属性45持ってる奴とPT組んだ時はぶっ殺したくなった
取引不可考えた奴死ね
ラッキーでつかうんでしょ
OP付け直しとかなんだったら今やらないほうがいいと思うけど
ガンナーって今だと大抵のボスがWBからのチェインで沈むから良いけど
もし敵の体力上がってWB切れたらペチペチしかすることないから辛くない?
あと部位破壊もただでさえキツイのに、これ以上高くなられると
アップ前にしてアシダーゼでたんだが‥
イシュライの事もあるし、
どうしたもんか
厨二臭溢れる称号のために強化するべき
部位破壊がきつい敵ってそこまでいるかな
瞬間火力の接射ホーミングで破壊してチェイン溜めてエルダーで
ほぼ事足りてるけど それでも無理な相手が出てきたら考えもんだけどな
881 :
名無しオンライン:2013/02/11(月) 02:07:09.35 ID:jiCPGYCF
>>872,873
回答ありがとうございます。やっぱり資産次第なんですね。少しのダメアップのために手間をかけるかどうかの。
もうちょっとこのまま置いて資産増えたら強化することにします。
非WB時のペチペチに関してはTMGは優秀だべ
脳死エルダーとスタイリッシュ位置取りでどうにでもなるしな
慣れたよそんなこと言われるの
いいんだ、俺はガンなーが好きなだけだから
WBチェイン+αが最強という話
結局のところ、突き詰めてソロという話になればRa+何かになるのは必然
一見、射撃の底上げだからGuかと思えるがほとんどメリット無し
JABやスタンス他の効果が魅力的すぎるな
最弱になったところで実装初期の空気に戻るだけ。生粋のガンナーなら後ろ指指されようがザコのレッテル貼られようが既に免疫はついている。
それにバランス調整下手な運営だから弱くなりすぎたらまたぶっ壊れ性能のPAやスキルの上方修正でまた最強の座につくだろうよ。
最強と言われようが最弱と言われようがガンナーを続けるんで修正とかどうでもいいです
私はガンナーを続けるよ
かっこいいじゃん
>>861 >>863 Hu/Fiでウィーク入ってるとこにオーバーエンドしたら99999でカンストした
やってて楽しいのガンナーだけジャン・・
近接は腱鞘炎になるから出来ないだけなんだけどね
テク職は眠くて詰まらん
ガンナーもインフィとかバレスコで腱鞘炎になりそうだよ
連打で威力上がる系PA嫌い
何度も何度もPAから連打なくしてくれって要望を送ったけどスルーされるだけだった
(´・ω・`)ねっかふぇにお泊りした時となりのブースが凄いカチカチうるさかったんだけどガンナーさんだったのね
Gu55Ra30とかいうレベル差見るだけでエルダーマンって分かんだよね
それよりメインRaの時にRaGuでやってる人の方を見るとあぁ・・・って気分になる
ども〜エルダーマンどぇ〜す
君とはやってられへんがな
わしゃピンでいくでえ・・・!
とりあえずエルダーマンは
>>689の動画を見て反省しろ
一切エルダー()使ってねえぞ
902 :
名無しオンライン:2013/02/11(月) 11:28:28.55 ID:RSPTGbp9
べヨ姉みたいに足で銃打つPAはよ
>>898 我慢してまで法撃や近接職を上げたくないんよ…
CO報酬回してるけどまだHu30にもなってないし
Ra/FiorTe以外は人権が無い風潮はいかがなものかね
もちろん禿が悪いんだが
立てる
>>903 まぁとれる時間は人によりけりだし、いいんでない?
自分もサブ目的で二次職上げるのはきついと思うわ
近接と法撃は組み合わせるだけで相互互換だけど
サブにした時にハンターなら生存力、ファイターならスタンス火力、フォースならテク火力、テクターならPP性能、レンジャーならWBと射撃火力とあるが
ガンナーはあれすぎてあれだしなあ
PPアタリスとゼロレンジ活かす戦い方しないと意味ないとかレンジャーのバトルスタイルに反発しすぎ…
まとも共用Tマシくればいいんだけどな
ラムアレはきついわ
>>895 俺のとこの身内はゲーミングマウスで連打マクロ組んでるようなのばっかりだ
PAの連打とかゲートの連打とか移動用の回避攻撃マクロとか一度マクロ使い始めると無しとかもう考えられん
正直ノーマルな環境でやってる人には酷な仕様だよな
マルぐるでエルダーしかしないやつ何とかならないかな、こいつらのせいで評判落ちるし
ガンスラにもちかえてPAでもつかえば大型のエネミー以外は瞬殺出来るだろう
連打をするから意味があるPA。連打がなくなりゃ意味ないPAなのが連打で効果が増すPA
連打なくして意味のないPA使いたいっつーんならバレスコならズドドドド
インフィならババン ババン で使えばいいだけの話じゃないのか
そもそも無理に使う必要ねーしエルダーなり使ってりゃいいんじゃね
バレスコは一応モーション時間変わるけどインフィとメシアはマジで連打させる意味ないんだよな…
生放送も何枠か覗いたことあるんだけど
地上打ちでエルダーで最終出し切ってぶっとばしを延々PTでしてる
配信者とか普通に居すぎてちょっとやばいと思った
ふっ飛ばしても良いけど追撃で天高く浮かすのが迷惑
アディションばっかしてるけど他人のエルダーってあんま気にならん
どうせふっとばしも範囲攻撃で拾ってるから殆ど飛ばねえし
自分でやる時はすごい気になるんだよね…
ガンナーがカスくなったのは事実だが
蚊トンボダメージ与えながら無敵時間ヤバイスタイリッシュ回避で延々舞い続ける
それはそれで楽しい
今後も続けるかは追加PA次第だな
バレスコしながらトルダンするとか
銃底で叩きつけるダッキングブロウとかオウルケストラーのTマシ版はよ
マシンガンなんだからもっとボタン押しっぱなしでPA無くなるまで弾丸シャワーとかあってもいいと思うんだ
現状だとツインハンドガンじゃない
インフィがPP無くなるまで連射だったら
PAなくなるまで弾丸シャワーってことは取得したPAが消えていくの?
PAディスクを消費することで無限に連射できるPA……
胸が熱くなるな
フライングディスクシステムか・・・なつかしいな
インフィ最後のババンババンが草で打ち消されるんだが
前からこうだった?
草の防弾性能半端ないわ。
マイザーの胴体とかにサテライトエイムすると腕にあたるんだけど
腕部位破壊できるようになってるとかない?
マイザー部位破壊できてたらマイザーユニがこんなに高いわけ無いだろ
マイザーの胴体は高さ合わせた上で正面からサテライトしないと吸い込まれるから面倒だよな
ジャンプの頂点でマイザー正面からデッドサテサテサテサテすればちょうどいい事が多い
「正面」からサテなんて入れてるんですか…。御苦労さまです。
完全に地雷ww
TAの時はこっちの方が早いから胴体にWBチェインして〆てるだけだわw
周回の時はやらん
デッドサテサテとサテサテサテで枠使うとパレットが足りなくてTAどころじゃない気がw
デッドサテサテ通常サテサテってことじゃないのかな
>>922 最後のあれ弾丸じゃなくて衝撃波だから・・・
多分開発が自分らで実際にやってもいないから気づいてないだけだと思うぜ>草防弾
Gu終わってRaあげしてるけどサブGuにしないとヴァーダー着れない私もいるんですよ・・・!
アレスヴィス持ってないけど時々インフィは使いたくなる ファンジ用バレスコもあるといいな
次スレは?
こないだダメだったしたぶん無理だけどいってみるか
前スレであるここを消化しないで次スレに書き込んでる早漏ちゃんがいるわね
こんなくっさぃスレとゎぉさらばゃw
さっさ落として次ぃきまひょw
射撃10振りをテンプレにいれないと泣いちゃう人が沸いてました。
過去の論破をもう一度されたいのかねアレ
遺跡廻ってたらポロっとヤスミ出ちゃったんだけど属性値が31だった
これってラディと比べるとどうなるんですかね 今ラディは潜在Lv2までしか開放してないんですが
ラディの方が強い。
ヤスミは潜在がくる前だけ強かった武器
雑魚殲滅用ガンスラで低属性ブラゼロを+10まで強化して
少ししたらSW産で高属性来ちゃたんだけどコレどうすれば良いかな?
ラディの属性を50にする金がないならヤスミかな。
まぁ輝石の入手難度を見てからスルクライを狙っていくほうが無難。
ヤスミの見た目が気に入ってるなら強化しちゃいなよ
火力重視ならキューブ行き、明日追加されるスルクライのための石の入手難易度次第でキューブ行き
見た目大好きなら使え
今ラディ側の属性も42なので迷いますね
とりあえず新輝石まで待ってみます ありがとうございました
数値上の最強を目指してる人には属性30なんて弱いけど
大多数のガンナーのメインウェポンとして使うには十分過ぎる性能なんだよな
まわりでは、ヤスミよりマイザーの方が人気がある気がする
人気ないんじゃなくて出ないんだよ糞が!
マイザー50はちらほら見るけどヤスミ50はこのスレで見た1本だけだな
森林アドバンスでヤスミ拾ったら使うか迷いそうだ
まぁ、豆鉄砲なんてこの先も見た目で選んでいいよ。
4人以上の集まりでプレイするのが基本ならTマシの属性値とか別にどーでもいい話さ。
ここの連中「普段Tマシなんか握らねぇYO!」とか「ガンスラアディションサイツヨ!Tマシなにそれ?」
「ARホ〜ミングでいいじゃん?」とか言いつつ、最強Tマシとその属性値はひじょーに気にするおかしな人が多すぎる。
もう少し匿名掲示板というものを考えたほうがいい
まぁ「」内の言ってる事とTMGの性能を気にするっていうのが同一人物ってのは合ってるけどな
でも少し認識がおかしいな
TMG使わない、アディゲーってのは道中やマルチの小型相手の話
ARホミで良いってのは一部の敵と部位破壊の話
そんでTMGの性能を気にするってのはWBチェインの一瞬に生きる職なんだから
少し火力上げるだけでも倍々ゲームで一気に火力上がるからTMGの性能は凄く重要って事
何もおかしなことはない、至極真っ当な意見
>>950 ロビーで自慢出来るだろ、いい加減にしろ
強いTMGが無いならガンナーでいる意味がないじゃないか。使う使わないに関わらず持っとかないと「ガンナーってなんだっけ?」と虚しい気分になるだろ。
TMGはガンナーの存在意義そのものであり誇りなのだよ(キリッ
>>943 お前は俺か
高属性の方を+10とOP付けを考えると+5買った方がいいかも
あまりにも属性値差があるならもうドゥドゥするしかないな
自分は25の奴強化しててSWでその後拾ったのが32だったから
+5使って33にしたわ
現状、そんな瞬間火力が必須な敵がいないし求められてもいないってゆーね
Tマシなんて好きなもん握ってりゃいいんすよ
TA煮詰めたりダメ厨ヒャッホイしたいってなら別だが
それ言いだしたらクリアできればいいってのと同じことで
一定時間以内に倒さないと必中即死攻撃でもしてくる敵がいない限り
火力どうでもいいことになる
ヴァーダーやマイザーのコアみたいなのが定期的にしか開かない、無理矢理開けれない、そこ以外は蟹やミクダ並に固いみたいなボスが出ればガンナーもワンチャンあるで
ライフル&ガンスラのみならRa/Fiのほうが強いしな
ヤスミが出たら迷わず強化する俺には出ず
ラディやスルクライみたいなダサいのと迷う人に出るとか世の中間違ってるよおおおお
960 :
名無しオンライン:2013/02/13(水) 13:14:35.75 ID:Kdf/jqBZ
ベリハ行くとエルダー一発350くらいしかいかないんだが皆さんの射撃力はどれくらいですか?
おれもヤスミ弱いって叩いてるけど本音はロビーとかで属性40越えのヤスミ見ると殺して奪い取ってやりたい。
ドリンク攻撃大込みで2000ちょい
1700
1100
あれ?俺ユニットでは一切射撃力上げてないとはいえなんでこんなに低いんだ…
ヤスミとかだっさいじゃん。いかに強かろうともブサメンはキューブ行き!
ていうか中途に実銃っぽくしたのは個人的にこの先もイラネ〜デスヨ。
それよりも、固有エフェクトを通常からPAまでしっかり全部反映させてほしいなぁ。
ぜーんぶ「パンパンパン」て軽く安っぽい音になって、ほんと萎える。
一昨日ヤスミ拾ったけど、アドクエくるし今のラディより弱いからマイルームに飾ってキューブに変えたわ
見た目が良ければ使ったのに
来月あたりのアプデでヤスミの輝石交換で☆11武器実装されたりしてな
ヤスミノコフ9000改さん
ヤスミに心折られて出てもないのにつまらない文作って垂れ流すスレはここですか
他の潜在とか輝石交換とか見てきて即エクスキューブとか妄想が酷いだろw
使わなくても倉庫に寝かせておくのが普通
新武器スルクライとゼクシアバレットのみとか・・・
ディアボリックやフローティングとか来てるのになんでパンドラこないん?
いつになったらヤスミに開放くるのやら
今更あんなベニヤ板みたいなもん使う気にもならないから早く開放するか
ヤスミノコフ9km改とか出してくれないかね
森だけ行ってみたけど道中の敵堅くてめんどくせぇ
PP回復は楽だけど何回アディ撃ったかわからん
アドクエ結構石出るな。どちらにせよ属性50の分集められるのは廃のみっぽそうだがスルクライ手に入れるだけならアドクエ20回くらいで揃うんじゃね?マジかよヤスミ売ってくる
赤のマシンガンがむっちゃカッコイイ件
PT2回ソロ1回行ったけど、PTなら運いいと三回ぐらいで石揃いそうだぞこれ
バーストしたらアホみたいに貯まっていく
毎回バーストしたし、ソロでも道中二回バーストしたから属性50余裕だろ
うめ
スルクライって前の輝石装備と一緒で全職装備できるのよね?
条件ちょっと厳しいけど
>>980 交換したことないけど
全クラス装備可能な、特殊な武器。
の一文がないので今回追加された9種に関しては不可能かと
ガンナー様は砂漠が鬼門だな
それで最強のTマシは今なんなんだい?
ゼクシアバレット??
>>981 やっぱそうかなー
赤のシリーズも専用装備だし
使いまわしなんちゃってガンナーはつらいわ
せめてラムダアレスの潜在おくんなまし
>>975 いやそうでもないぞ150%レアアップつかって
森にフレと4人ptでいってきたが一回で120個でた
まぁバーストの兼ね合いもあるから結構むらあるとおもうけど
俺はその時はRaFiでいってたが効率重視のPTにメインGu入ってきた時に踏み絵みたいなことされててワロタ。
入ってきた時にキャンプシップで少し沈黙続いて主が「◯◯さん、ちょっとTMG以外の武器確認していいですか?」って聞いたんだよ。
その人は流石に理解してるのか「エルダーマンじゃないっすよw」と言ってエルダーライフルとラムブラ見せたが、アドクエが旨すぎる故に更にガンナーは弾圧されそうだな。雑魚の殲滅力が損失無しで連続でやる鍵だし。
ガンナーの意味全くないからねぇ
敵の沸きが凄くて息切れするからアディ使うならガンナーの方がいいっぽいけど
砂漠は敵が完全にクラスター用すぎて・・・
スルクライ手に入れたぜ
+10もDODOがデレてすんなりいってマジ有頂天
>>989 ピンクのフォトン弾でフユジオン好きだったからテンションあがる
ラディ解放してなかったし強くなったから十分満足
潜在は?
アドバンスでもRaFiならアディ1確できてるん?
ていうか
>>987も言ってるけど息切れの問題はないんか?
>>992 wikiにはイシュライと同じってあった
つまりPP回復アップ
今+10にしたら光輝の癒しって出たわ
あとアディ1確はRa/Fiでも無理くさかった
スタスナ2乗せた状態なら死ぬ
スルクライ
潜在は
>>994のいうとおりPP回復うp
お前らなんで+10にできるの?
グラインダー150個使って+9が+8になったわ
森とまぁ火山ならGuでもアディ連打で十分仕事できると思う
変な沸き方したり硬かったりした時に息切れしづらいのは結構活きるし
砂漠もきっちり肩越しでクラスター使えるならまぁいいんじゃないかな多分・・・
1001 :
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