1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 06:10:51.11 ID:D+DSgDSe
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
カルターゴやガウォンダに対して正面からデッドリーアーチャーを貫通させ背面のコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
3 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 06:11:23.84 ID:D+DSgDSe
チェイス用ボスに効く状態異常
ロックベア: バーン、ミラージュ
キャタドラン: ポイズン、フリーズ、ミラージュ
ヴォルドラゴン: フリーズ(特殊:足)
グワナーダ: バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
虎夫妻: バーン(特殊:たてがみ)
トランマイザー: ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
クォーツ: ポイズン(特殊:頭翼尾)
ウォルガーダ:ショック、パニック
ラグネ、ヴァーダー、ゼッシュレイダ: なし
(異常引き)
バーン: ロックベア、グワナーダ、、デ・マルモス、(虎夫妻)
フリーズ: キャタドラン、(ヴォルドラゴン)
ミラージュ: ロックベア、トランマイザー、キャタドラン、デ・マルモス
ポイズン: キャタドラン、キャタドランサ、(クォーツ)
パニック: グワナーダ、デ・マルモス、ウォルガーダ
ショック: ウォルガーダ
4 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 06:11:56.96 ID:D+DSgDSe
Q.デッドリーぶっ飛びすぎワロタ、あたんねーぞコラ
A.高身長キャラやキャストだと飛距離が伸びる、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される
Q.低身長のロリキャラなんだけど…
A.死ぬほど練習して死ね
■デッドリー小ネタ
デッドリーを使用した際、右足を大きく踏み込んで勝手に接近してしまうため目測を誤り敵を飛び越してしまうミスが多々ある事だろう
しかしこの踏み込みはほのん少しの間、方向修正が可能なためそれを利用しデッドリー発動と同時に敵と対局の方角に踏み込ませ、武器を放る瞬間に敵の方向を向き直す事で踏み込みによる接近を抑える事が出来る。
これを利用する事で通常なら踏み込みにより目標を飛び越えてしまうラグネのコア、マイザーのコア、ヴァーダーの腕コアなどへ、カマイタチがヒットする距離のノータイムデッドリー連打
5 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 11:38:44.45 ID:5Cupxttt
6 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 12:38:49.01 ID:m4SwG8vh
7 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 12:46:44.07 ID:Ies07r/C
メーレン出るとは言ったが何回目に出るとは言っていない・・・とか
8 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 13:14:55.75 ID:5kyqVBRX
実際どんぐらいで出るんだろうな
1000周は見てるんだが
9 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 13:38:41.20 ID:uMh61RCK
軽く5000以上は見といたほうがいい健康にいいよ!
まだ1つの鯖に3本程度かー
(´・ω・`)
10 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 13:40:02.51 ID:5kyqVBRX
5000か、それもう次の難易度開放されてるなw
11 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 14:28:17.00 ID:HfYLaLDY
>>1乙
レコードはあくまで現物ドロップしちゃった分だからSWでもうちっと出てる可能性がある
まぁたぶん俺が拾えるとしたら現物風属性23とかなんでしょうけどね!
それでも私はTAナベ2を続けるよキャンペーン
しかしFiHu育てはじめたの最近で(オーダー養殖してた)
武器もラムアリヴィクター等のいわゆるスレ的にはユニクロなシリーズしかない上PS低いから
ソロだとファング倒すまでに14,5分掛かって辛いぜ
12 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 15:05:29.88 ID:IdSUpoAu
べつにファイターで倒さなくてもいいんだよ?
13 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 15:32:01.83 ID:E195S14N
むしろバンサー倒すまでだとFiが最速だと思うけど
雑魚での手間取りは運絡むけどスピードレインやアディション駆使すればそんな遅延しないし、スパッとバーン入っちゃえばチェイスでデマルモスなんて10秒未満で殺せるし
慣れもあるんだろうがFiは唯一♂のみ全部位破壊で森林緊急ソロ五周が可能なクラスだからもっと頑張れるはず
14 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 16:03:13.22 ID:jD7Qs1/u
雑魚の片付け方は悩むよね
OEとかライドとかレインとかアサバスとかアディションとか鎌鼬トルダンとか色々やったけど
どれも運って感じが否めない
みんなどうやってるの?
15 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 16:05:22.11 ID:uMh61RCK
(・ω・)ボスは文字通り秒殺やね
雑魚をどうお掃除するか(・ω・)
僕はOEとトルダンちゃん
16 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 16:07:04.87 ID:5kyqVBRX
アサバスやらアディションで一確出来るならそれでいいと思うけど、ハードルはかなり高い
鎌鼬トルダンでいいと思う、つかソロはぶっちゃけこれが安定して早かった
17 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 16:10:54.97 ID:uMh61RCK
バンサー直前の背後に沸くマルモス2とイエーデ2はOE先置きで瞬殺
そのままJAOEで180度振り返ってちょうど近寄ってきてるマルモス2を瞬殺
ステップジャンプステップOEで奥のイエーデ4をお掃除
これだけは確立してる
それ以外はかまかまトルダンね
あ、芋虫はデッドリーしてます(´・ω・`)
18 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 16:21:13.10 ID:xso0F2EH
まだデッドリー3スロのやつっている?
19 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 16:27:08.67 ID:uMh61RCK
3スロ目は通常3のPP大回復用に回して普段からPAは使ってないんだけど
DF戦とかで瞬発的な連射がミソのもんが出てきてからマイパレットのデッドリー3連荘は復活した
20 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:03:55.97 ID:DVPauMbo
21 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:19:14.31 ID:uMh61RCK
必死にステップ移動してるとこ悪いんですが、これバンシーです(´・ω・`)
22 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:20:42.55 ID:ELPJTXp2
ファイタースレでなぜFoの動画を?
23 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:23:00.17 ID:g4borXsS
色んなスレに張って宣伝してるだけだからほっとけばいいよ
24 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:24:39.55 ID:mT/lU0FL
前スレ1000よくやった
帰ったら今日も頑張るか
ナーゲルのswほどがっかりする事はない
25 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:27:15.24 ID:LvlUd8Gg
よし次はアドラステアだ
26 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:30:33.95 ID:g4borXsS
グワナからSWきた!→グラヴェルコア
ファングからSWきた!→ナーゲルバンサー
エリア1でSWでた!→グッダスケラ
27 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:32:02.36 ID:ufgHW0to
法撃職全く使わないけどマジカルウォンド出たよ
クソが
28 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:33:08.12 ID:J5vxCV/C
この動画のFoでもボスで相当時間かかってるから
やっぱり5分半の連中は雑魚を切り詰めて同じようにステアタ移動すればFiが最速だと思う
バンシーな時点で意味ないけど
29 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:38:47.32 ID:uMh61RCK
もしかしてみんなドロップ拾ってない?
自分木の実とお肉回収しつつ通常歩きで6分半で周回してるんだけど(´・ω・`)ドリンクはランダム
これが基本だと思ってた
30 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:42:55.78 ID:g4borXsS
オーダー全部報告済みだから拾ってないな
グワナとファングのドロだけソール目当てで拾ってる
31 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:44:43.66 ID:J5vxCV/C
>>29 多分売ってるんだろうけど、まあ実際それが一番効率いいだろうけどな
速さはともかくとして
32 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 18:11:33.63 ID:uMh61RCK
ボスドロはもちろん全部回収ソールチェック
芋虫木の実に霜肉、稼ぎ頭のファンガル肉、塵も積もればまとめ売りウマー
雑魚の武器ユニットも片手間に拾ってスロット数とショックポイズンバーンチェック。パワシュテクも忘れずに
貧乏性なので('ω`)
33 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 18:20:20.45 ID:YqcbeY8h
みんな早いな…PSが足りないのか火力が低いのか…あるいは両方か
34 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 18:38:39.36 ID:ELPJTXp2
安いが一番安定して売れる1スロ装備を拾わないなんてとてもまねできない
速さより死なない事の方が重要だよ
サブGuだから乙女なしでさらに要求578武器に足らない
シフドリ飲んでるからHP精々630程度
ラグネ一式だから黒羽より柔らかい
と三拍子そろってるとそもそもファングの勝率が5割
地雷でごめん
35 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 18:45:34.99 ID:uMh61RCK
今自分の打防見てみたら1260だった
結構ムキムキなのかな?
36 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 18:52:12.04 ID:Z9JB6P4w
世の中にはその倍の打防の人もおってな
37 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 18:54:41.93 ID:yLWvMy45
あの人がエルダーペイン手に入れたら本気で不死身になる気がする
38 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 18:54:49.49 ID:5Ls2Impj
そのぐらいの打防ならニュマ子にライズユニットでもいけるやん
39 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 18:55:07.22 ID:uMh61RCK
モノホンのマッスルさんにはちびります(´・ω・`)
40 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:12:26.80 ID:JgiRewg7
エルダーの攻撃で1しか喰らわないの見たときは目を疑ったな
41 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:23:55.44 ID:VNEJ6yt9
ヒューナルエンドはダメージ60くらいで全然痛くもないんだが
ヒューナル床ドン後のうずまき地走りでウッカリ300食らいます!
判定重なってて多段ヒットなぞしようものならその場で砂を食べるハメになります
42 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:24:02.78 ID:lonjx8ic
あれってどうやってあそこまで打防を上げれたのかしら
43 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:29:29.34 ID:Ies07r/C
打防1260の倍って盛り過ぎじゃね
どんなバケモノだよ
44 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:32:45.13 ID:Z9JB6P4w
buff込みだから素で1.5倍だな
45 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:32:59.38 ID:9XKfFdqe
ツリーで振ったりサブTeでデバンドしたりドリンク飲んだりケーキ食べたり
ここまでやって不死身の肉体を手に入れてるのになぜかその防御を生かさずにSA無しのPAばかり使う謎の思考回路がやきもきする
ナマで受けて吹っ飛んだり回避したりJGしたりする作りじゃないだろっていうね
無間隔オーバーエンドでSA利かせたままガチムチの殴り合いして始めて生きるメイキングだろうよと
46 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:33:29.39 ID:ELPJTXp2
サブTeでデバンドとかじゃないか?
47 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:34:27.77 ID:5ki4rW7S
現状一番強い防具が229になるんだっけ?忘れた
それにスノウボディVとアビとか?マグは打撃防御全振りだろな
48 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:36:04.95 ID:uMh61RCK
ガードスタンスにスタンスアップもあるか(´・ω・`)割といろいろ伸ばす要素あるのよね
49 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:40:33.37 ID:3+7ZcGS3
>>43 補助つけて2400くらいの人だから、そんなに盛ってない
50 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:56:47.76 ID:V6qTQqjV
多大なる犠牲と引き換えに打撃防御を上げていったものの末路さ
51 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 20:21:23.19 ID:IeZSoMGA
あぁぁぁぁッッもうラムダフェイルノート買っていいよな!?
明日なにか実装されたりしないよな!?
52 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 20:27:42.22 ID:YqcbeY8h
すべての武器を過去にするアドバンスクエスト(ボソッ
53 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 20:29:14.60 ID:oFNjO+OJ
耐えきれずに買って強化する→明日、新武器実装+グラ緩和で死亡コースだな
54 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 20:35:52.60 ID:lnOKTc8L
ヒュマ男orキャス男でHu50Fi50で504
両方の打防UPをLv10ずつ取ると100
マグ打防150
フェ系セットで708
スノウボディVアビVを4部位で300
ガードスタンスで200
ガードスタンスアップで50
これで自力で確実に出せる打防は2012だな
あとはデバンドとかデバンドリンクEX、チームバフの防御UP、パンプキンパイあたりで増量か
2400くらいなら届きそうだ
スノウボディVアビVって実はかなり作りやすいしな
ちなみにフェ系揃えるのが無理ならキューブのブロγでも693行ける ラキライ消すの惜しいが
55 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 21:00:25.82 ID:LHFXqTYz
明日は定期メンテだから緩和はあっても新武器はこないだろ
56 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 21:24:12.63 ID:hc8XXxCE
ラムフェ買って+10にしてほぼ全財産END
で翌日ノイズブローヴァ光37が出た罠・・・一ヶ月通っても出なかったくせに・・
57 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 21:32:01.32 ID:LvlUd8Gg
良かったなグラインダー30個帰ってくるぞ
58 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 21:53:27.20 ID:qA0bxWST
言うてラムフェが強いのってジャスアタもどきのおかげなんだしLv3にするのが辛いならブローヴァのがいいんじゃね?
明日グラインダー緩和くるけど成功率も下がってどっこいどっこいになるきがするな・・・
59 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 21:55:01.87 ID:5Ls2Impj
今の運営ならグラの必要数だけ減らしてくれる
俺・・・グラの必要数が減ったらフォシルを+10にするんだ・・・
60 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 21:55:19.57 ID:CnThv0i7
>>58 何を当たり前のことを
潜水調整大好きだからな
61 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 22:00:53.22 ID:xrT4boZ1
グラインダー緩和されたぶん金を浪費する奴が出てくるだけで誰も得しなさそうだよなぁ
+3〜4の時点で注意やら危険やらの表示になる現在の強化確率をどうにかしないと俺がグラメセタ使うことはない
62 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 22:02:26.10 ID:ELPJTXp2
保護の値段で買えるグラの数が増えるだけ
63 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 22:02:30.14 ID:UXaOBGsf
潜在の強さは条件が限定的な物が多すぎるし。
星9だって強化費用はかなり食うよ。緩和後でも易々と潜在LV3に出来るとは思えん。
64 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 22:02:50.92 ID:ELPJTXp2
違うか
保護の値段で叩ける回数が増えるだけか
65 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 22:27:47.54 ID:UXaOBGsf
保護の値段が下がるという可能性もあるんで、相場は見るけどね。
実際の(体感)成功率を見ないとなんとも。
66 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 22:35:00.35 ID:V6qTQqjV
グラ緩和待ちしてたヤツが一斉に強化して保護が高騰する予感
67 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 22:52:04.08 ID:5Ls2Impj
-1でOK
68 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 22:58:44.89 ID:C3Aw/WyL
潜在開放する人は増えるだろうな
69 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 00:24:07.08 ID:oRrG7m5+
でも例えば☆10で消費グラインダー2個として1セット44回程度じゃ
いいとこ何回か8になって終わりだと思うが
70 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 00:28:40.07 ID:4J/ayt1e
当然のように成功率下がるだろうしな。次は何度か8なんて好成績残せるかどうか怪しいもんだ
あるいは今からメンテまでの方が+10の希望あるくらいかもしれん
71 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 00:38:26.23 ID:y2ayeizB
72 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 00:48:53.35 ID:ynSgCxjm
打撃1271wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
73 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 00:51:53.45 ID:1PlDf6Mp
え?素手?
74 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 01:27:12.10 ID:vBhK6fBC
某フェンユニ装備のチムマスの方じゃないか?
75 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 01:30:16.53 ID:OWV2SjZo
メイン盾きた!
76 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 01:59:46.43 ID:SCCzRSzw
防御系は1回やってみると面白いんだけど、実際に使う場面が今のところないんだよね
77 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 02:19:12.87 ID:9hfBBE1b
保護に引っ張られてコスまで値上がり続けるから困る
TAで稼いでもこれじゃいたちごっこだぜ・・・
78 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 02:28:38.82 ID:NXO9FHIG
>>71 Foだとこんなに早いのか・・・
グワナ→バンサーでリタマラしてるけど10分かかる・・・
自分でもひどいって思うぐらい下手だが
79 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:02:27.05 ID:ODAfCgH1
素直にPT組もう
4人でも4分だし楽だよ
80 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:02:29.12 ID:o9ipfmiU
脳死OEでしょぼ装備とPSのオレでも平均7分は出せる
最近はもうHuにしたけど
81 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:04:42.68 ID:fCMOzAMg
ダブセって雑魚集団相手にはPA何使ったらいいんでしょうか
やっぱりトルダン?
82 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:05:36.53 ID:o9ipfmiU
>>79 3人以上だと自分がやりたいボスできない可能性高いしファングで待ったり待たせたりする手間があるから
PTでいくにしてもFoあたりとペアにしておけばお互いの欠点を補い合えて良い
83 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:09:06.16 ID:QZw40pik
84 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:22:18.51 ID:FxnTaZux
85 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:25:01.13 ID:sMyynI/v
86 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:26:30.41 ID:pbB++fHE
ひょっとしたら+7からの必要グラインダー数が3個→1個っていう神経逆撫でするような神メンテかもしれない
87 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:27:51.90 ID:fCMOzAMg
やっぱダブセは対単体用なんですね(´・ω・`)
大人しくワイヤー使っときます
88 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:30:52.02 ID:G/5Z6e8o
脳死OEしてみたけど敵がうまく纏まらないと面倒だな
楽なのは確かだけどある程度早く回るには多少コツが要りそう
89 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:32:08.58 ID:Kdd+kn4s
そして成功率も1/3になるんですね
実質強化費用3倍化しただけじゃねーか!ってね
もう分かっちゃうそういうの
90 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:36:45.27 ID:OWV2SjZo
グラ緩和が適応されるのは☆11以上だけだったりしてなwwwwww
ないよな・・・?
91 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:37:41.16 ID:R8b7C80V
入手方法緩和とかだったら…
92 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:38:05.87 ID:pbB++fHE
いくらゲームそのものがゆとり仕様とはいえ、極端に金策絞ってんだからさあ…
拾ったレア売れないってさあ、自称mmo的にどうなのよ
93 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:39:00.04 ID:Hs/V1t0c
上で打防の話があったが打撃だと限界がペイン担いで2750程度か
射撃力1300ネタとかそういや昔あったな・・・
94 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:40:40.70 ID:HlS3jrCK
>>89 でもそういうのって大体必要費用3倍以上になるよね
そしてとられる時間とかストレスが3倍になるから改悪にもほどがあるよね
95 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:44:12.60 ID:G/5Z6e8o
スクラッチ品である強化保護の価値を上げたいだろうからな
グラインダー消費なんていくら減らしてもいいから失敗で保護をガシガシ使わせるだろう
96 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:57:07.11 ID:5Oyw+gwk
>>90 あるんじゃねえ?
武器リサイクルに☆11☆10使えないし
97 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 03:57:43.93 ID:5Oyw+gwk
みすった☆11☆12だわ…
98 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 06:19:00.63 ID:ZnFhalf2
現状では半端な★10より一部の★9のが高く売れるだけありがたいという始末
★10だけでも強化難度緩和してくれないと破綻するぞ…
99 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 06:24:48.58 ID:1iy0FG13
グラインダー30個より高いレアなら☆10出るより嬉しいわ
そのせいで☆10しかもってない敵がハズレになってるな蟹とか
他全て現状のままで★10武器の攻撃力だけ1.5倍にすれば釣り合いがとれる
101 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 07:03:31.50 ID:jEarrKky
セイクリッドダスター掘りにレベル上げも兼ねて
道中の敵狩りながら進めてるけど、なかなか大変だね。
ソールや食材アイテムで金策になるのが救いかー
単純に「グラインダーは消費数減らした方がメセタ回収進むんじゃね!?」ならいいんだが…
ハゲが成功率絞らないわけないよなあ
なんかこないだの成功率絞られた証拠という画像出てから
急にこの手の話で体感()と言う奴居なくなったよな
代わりに(体感)と付ける報告者が増えたな
2chなんてきっちりソース添えれば誰も文句言わないのに
ずっと体感で通そうとしてきたんだからしゃーない
>>81 FiTe前提になるけどテリバゾンディールからデッドリーは色々ヤバい
いい加減ヴィタDグラ卒業したいんでカットラリ出てください
メーレンでもいいです
>>103 あの一瞬でコラだとバレたミルキーの画像?
あんな日付もクソもないもの証拠になんてなる訳ねぇだろ。バカかお前
大体それなら葬式やら愚痴やらがそれ一色になってるだろうし
妄想でだってPSO2叩く連中がいる位だぞ
なに必死にレスしてんだこいつ?
この板の住人はグラインダーだけで+10までやる無謀プレイヤーが結構多いから
何とも言えん。そりゃドゥドゥに落とされるって。
星7でさえグラインダーだけだとなかなか+10に行かずにグラを浪費する。
ゾンディからならアクロのが凶悪じゃねw
脳死デッドリー馬鹿には理解できないか
ゾンディからのペンデュラムロール楽しすぎワラタ
>>112 ド・・ガッ!ド・・ガッ!ド・・ッガ!
ヴォンダ兄弟にゾンディされてどこから斬りつけても弾かれて俺発狂
ゾンディールで集めたらダブセギア連打が最強だと思った(リアル話)
けど、まず集める→攻撃開始でワンクッション必要になるから
他にワイヤー居たらアザースに任せとけよ?
あとゾンディで集めてからOE振ってた昨日のラムアリ君・・・お前論外
サブTeも楽しそうだなー。TeもCO報酬でちまちま育ててるがなかなか育たないぜ
JAB無くなってどのくらい火力落ちるかちょっと試してみるか…
常に弱点属性突いてシフタかければむしろ火力上だから(迫真)
そんなことより早くツインセイバーの実装を・・・
同時に勇者が大量に押し寄せてえらいことに
攻撃範囲が激増するスキルがほしい
ぱ・・・ぱるちぎあ・・・
>>120 やめろ!デッドリーが今の3倍飛んでくぞ!
アクロエフェクトはもっと範囲あってもいいと思う
サンダーLOVEも身長回りで範囲が変わりそうな雰囲気がある
125 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 11:59:06.26 ID:pbB++fHE
ブレデスぶっぱ再びか
最近サブTeでばかりやってるけどサブファイタよりいい気がしてきたよ
ゾンディトルダンorアクロでギア一気に溜めて竜巻が気持ちいい
レスタ&リストレイでメイトいらず、エレメントヒットで微妙にダメアップ・・・微妙にだけどな!
ファイタでどうやってサブFiにするんだよ
サブHuだった レベル上がるごとにスタンス微妙になってきちゃうのがなぁ
サブHuはステアタとJABのためだけの存在
でも最近はJAB0乙女フラッシュ型に浮気しそう
サブ法撃職でのゾンディールもワイヤーアザースも結構状況を選ぶからそこまで万能じゃないんだよな
あくまでケースバイケースで、それをやらずに普通にトルダンなりラムジャレアディション使った方が良い局面もあるし
ある種の錯覚起こしてるだけで早いと思ってたのに実際はRTで10秒にも満たない差しかなかったりする
サブHuやめるとJAで常時1.2倍ダメとアザースさんが居なくなるんだよな…
Fiの弱点である多数戦と、利点の瞬間火力両方補ってくれてるのはHuくらいなんじゃね?
マルチぐるぐるだとサブRaでアディション強化(アザースは世間の目が痛いし)と
要所でのWBってのが使いやすいと思ってるけど
それ以外だと何だかんだでサブHu安定な気がする
>>114 騙されたと思ってラムアリでライドスラッシャーしてみるんだ。
なお、本当に騙されてたとしても当方一切関知しません。
ライドは対盾持ちPA
ダブセの弾かれ硬直ながすぎだよぉ・・・
ラムダジャレイドアディションの登場でラムハイペアザースはもうほとんど要らなくなったと思う
アザースでまとめてグラップルで飛び込みが地味にいい
アザースの吸い込みをゾンディール並にしよう(提案)
アザースでまとめて追撃しようにも大体敵が残らんがなw
残ってもPP吸うために通常すると倒せる感じだ
137 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 13:48:08.19 ID:pbB++fHE
Fi/Fo雷特化+アンブラ+黒リュクスラグネテクVブースト+モノケロ+スタンスJAゾンデで遺跡の雑魚に5k位なんだけどピコハンってどの位でるの
自分が回転の渦となるPAがあったはず!
それは最早FoTeスレで聞いたほうが早いのではなかろうか
アディションを謎強化したのが悪い
ピコハンとアンブラの法撃の差が約300だからユニットマグ外してアンブラだけでやってみるといいかもしれない
あでもキャストだと装備できないかも
謎強化も糞もこれが無かったらFIメインでマルチなんかいけないしw
これは完璧な調整だろとアホめ
ネトゲは弱体するもんだって思ってる人なんでしょう
144 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 14:08:43.23 ID:pbB++fHE
サブRaの奴って黒リュクスなのか
何かの為に残しておいたRaの右ツリーで射防10取ったキャス子Fi53/Ra55だけどヴァーダーユニに19位届かなかった クラフトブロジオンあるのにもうめちゃくちゃだよ…
プロに聞きたいんだがステアド3と10では明らかな違いが体感できるほど違う?
プロはステアド10なんて取らないんじゃね
そのポイントを火力に振ってるだろ
俺はヌルゲーマーだからステアド10と乙女10取ってるよ
回避行動中全部が無敵になるからエルダーの張り手とかには便利
アディションを掘るのがめんどくさすぎるよ。レアボス狙いのボス直は苦痛でしかない。
近接は別にガンスラに頼らなくてもいいし、他のレアが美味しくない凍土通いをする必要は無いわな。
買ってもええんやで?
レベル10以上クソ高かった気がしたけど
ステアド10ツリーと前提3のみのツリーあるけど、普段の使い方では体感ないかも
便利なのはステアタ無敵のままマグマの海を渡って行けるとか
カメが通り過ぎようが弾が当たろうがヒューナルがカーテン作ろうが、素敵で無敵なこのステジャンって時とか
あとはまあ、杜撰な回避しても終わり際にくらったり場残り判定くらったりしないことぐらいかな
メイト飲む為に退避するときも安全に離脱できるから、純粋に生存率は上がると思う
ソロならオーバーエンドでいいんじゃないの。赤亀はヒューナル緊急なら割と出るし。
アディション必須とか言われると、ガンスラはまったく使う気が起こらん。
153 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 14:45:43.30 ID:pbB++fHE
アディション11以上と10以下はライジング並みに違うぞ
そういう細かいのって重要なんじゃないかな
今最速のナベUの動画上げてる人はステアド10みたいだし
Huをサブの場合フュリーSアップ1の10を削れば取れるわけで
アディションは12以上のPALVと属性50のラムジャレを持って始めて使える火力になるからね
>>142 えっ、お前何のために近接職やってんだよアホなの?
>>144 サブRA使うのってWB役になる時か、マルグルだから死ぬ要素無いしカルバリでいんじゃね?
RAも前からやってた人なら持ってる可能性高いしコスパ良好
プロジオンはGu用だと思って諦めてる
>>156 使い分けも出来ないアホは職うんぬん以前に地雷でしょw
どこでもOE君と同じでw
159 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 14:54:09.43 ID:pbB++fHE
火50ラムジャレマイザーVユニットマグそのままFiHuで遺跡雑魚にアディション12で1200×3位だな 遺跡マルチなら十分 近接の仕事はあくまでネーダグウォの処理 ゾンデ強化でその必要もなくなったけど
>>158 ラムハイペリでアザースとかのお株がアディに取られたんだろ?
どう考えても調整ヘタクソな開発が近接放棄してるじゃねーか
>>159 それだとメインFiにする必要はまったく無いでしょ。
マイザーVユニットを近接が付けてどうするのか。
>>160 アディションはHSありきの威力っていう弱点があるからそうでもない
>>161 ユニットマグは近接用のままってことじゃないのこれ
>>161 あくまでFiで手を尽くすという前提を崩すなよ
それ言ったらテク職以外要らんがな
ナベTA1やってる頃に火50ラムジャレ作ってFi/Raで行ったけど、やっぱりアタックPPリストレイトないと回収効率の悪さが気になったな。
射撃関係の能力一切つけずにマグも打撃だったし潜在も解放してないせいだろうけど、1確出来るならあんまり問題ないんだろうか。
とはいえナベTA2の敵相手じゃ流石に1確できないよなぁ…。
>>162 坑道の敵以外はだいたいHS取れるけど、最近じゃプレディカーダが背高くてHS取りにくいんだよなー。
なんだかんだいってラムペリでアザースしちゃってるわ。
マルチなら雑魚はテク職に任せりゃ良いんじゃないの。
全部の敵を自分だけで殲滅しようと思う方が間違っている。そういうプレイはソロでやるべき。
まあ、ダブセでもトルダンやかまいたちとかを活用すれば雑魚殲滅の役には立つけど。
デッドリーだけでは駄目。
別に手を出したら邪魔になるわけでもあるまいし・・・
近接が雑魚に触れないのは今に始まったことでもないからな
最近だと先に走って中型エネミーの体力削ってるよ
マルチはむしろ役割分担が重要だから、万能タイプに作っても意味が無い。
ファイターに期待されてるのはボスの速攻撃破だから、それ用に装備を整えるべき。
向いてない雑魚処理を頑張ってもたかが知れている。
片方しか頑張る余裕がないならそれでいいじゃん
何と戦ってるんだ
>>154 TAステージの中でステアドが最も輝くのはアムドだぜ
あれ、ダガーは?
メンテあけたけどダガーの落下直ってねーじゃん
つかなんだよこのブロック名がわけ分からんくなってる
まるぐるしづらいだろこれ
今回のメンテじゃなくて2月中って言ってたよ
>1月23日(水)定期メンテナンス以降、ツインダガーPA「レイジングワルツ」など特定武器のPAを出し、
>空中で一定時間経過した後に攻撃が行えなくなる不具合が確認されており、2月中の修正に向け対応を行っております。
>皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
VITAのスタートインまでには直します、ごめんなさい
Foテク不具合対応とは雲泥の差だな
ダガーの主力PA放置とかありえないわ
ラムジャレに射撃ソールVつけてユニット打撃用そのままで
>>159くらいのダメはでるんだから
マルチ用に準備しといても良いんじゃない。今のチョコ緊急とか中型以外ガンスラしか握ってないわ
>>176 主力PAじゃないぞ!
「レイジングワルツ」などって書いてあるが、ダガーで滞空中にPA撃てばもれなく起こる
PAの種類に関らずだ
ダガーェ…
元々虫の息だったのに止め食らって死体遺棄されたダガーさん
悲しみ背負って無想転生使えそう
テクの時は仕様といってもいいようなものが不具合扱いになって
修正も早かったような気がするけど・・・
元々ダガー自体が主力から大きく外れてたのが救い
よっぽどのマゾじゃない限りは武器アクション以外使わないでしょあれ
外堀から埋まってくかもしれないぞ
ダガーだからいいやナックルだからいいやと思ってたら次はダブセが裏でこっそり修正入るかもしれん
デッドリーに不具合発生したらFi死活問題だよな
怖いわ
Fiだからいいや
187 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 17:47:26.16 ID:SpFcpaF2
最近ファイター始めたんだけどジャスリバって取ったほうがいいのかなあ
良いどころか必須
189 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 17:52:06.01 ID:NXO9FHIG
そもそも近接が遠距離と火力同じっておかしい話だと思うんだ・・・
190 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 17:59:07.81 ID:bO8TX4x7
Te以外の遠距離職には火力完全に負けてる気がするんだけど
+6で止めてたエルダーナックルを+10にしてみたんだが
世界が変わるなこれ、すんげぇ威力でびびった
メインFiHuだけど他職やる時は近接来たらめんどくせえし同じ事思われたくないからわざわざ金かけてジャレイド作った
マグ打撃特化でも1200出るからなんとかなる
潜在1だからもっと伸ばせるかも
ナックルのスウェーでうまく回避できないんだけど
無敵時間は何秒か分かる人いる?
遠距離クラスはアクション苦手な層への救済の意味がある
幅広く客取り込むにはそういうクラス必要だし
195 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 18:14:57.57 ID:UATzu1M6
>>193 無敵時間わからんけこれじゃ遅いかなくらいでスウェーすればおk
近接の火力もっと大幅に増やして欲しいなぁ
遠距離で近接の倍のダメージたたき出せりゃそりゃみんなそっちやるよね
ステアド無いステップくらいの印象
TA2のバンサーの後ろ蹴りで練習してる
入力早すぎたと思っても連打できるから二回目で避けられたりとか結構ある
スウェーの練習はカースセントリー相手が便利
ボクシングのトレーニングっぽくてなんかカッコイイし
近接はやっぱなんというか使い甲斐があるからかなあ
Guもいいんじゃね?と思ってやってみたことあるけど
あれモーションが速く見えるだけで以外に硬直長いのよね
操作しててポチ・・ポチ・・あれ?みたいな
だまされた(・ω・)
あ、近接は敵に近づくというリスクがある上に近づくまでの時間がかかるので
はよ強化してください(´・ω・)
どういった強化もとい修正が入れば強くなるのか…
ダーカーは瞬間移動してくるのにな
まったく敵対勢力の近接が魅力的な動きをするゲームだぜ
TAナベ2で相撲√行って他3人よりも早く終わった時のドヤァ感はやめられない
>>201 Hu、Fiのツリーにハイジャンプ追加
JGJCの標準搭載
ギア習得で該当カテゴリのチャージPAのチャージ時間短縮(ソードは+消費PP軽減、ワイヤーはホールドPAの範囲増加)
こんなん?
ダガーほうちかよww
放送局凸するわ
>>205 アクションをツリーにいれると実質弱体化するよ・・・
ジャスガとかステアタとかギアとか・・・
>>201 サディニアンさん達のジャンプ斬り
シグノビートさんのラッシュ
ヒューナルさんのライダーキック
どれでもいいからタゲ取ったエネミーに一瞬で間合いを詰められるスキルがあればいい気がする
ほら、縮地とか天駆龍閃とか宇野大先生が好きそうな字面じゃね?
そして実装されるのはギルナスの大ジャンプでした
近接職に距離詰めるタイプのPA出し渋ってるのは
PSUのトルダン先行ジャブチッキがあったからだろうなぁ
今でもマルぐるでナックル先行するようなのもたまにいるし
プレディの瞬間移動回転斬りも欲しいな
日本刀系のソードでやりたいな瞬間移動
瞬間移動系はダガーに欲しい
今のダガーには不満しかない
誰がコウモリプレイしたいって言ったよほんと
刀身の長さからみるとダガーというよりツインセを逆手に持ったナニカ
>>210 タゲってる相手にのみ接近できれば解決
MMOだとよくある
>>209 たぶん開発は「サプライズダンクがあるし別にいいよね」とガチで考えている
ダガー版アサルトバスターとかが欲しい
サプライズダンクはびっくりしたよ(´・ω・`)
(´・ω・`)シャシャッ!
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)・・・
(´・ω・`)・・・?
(´・ω・`)ダン!
(´゚ω゚):;*.:;ブッ
本当にサプライズだからシャレにならん
みんな打撃いくつでデッドリー何くらいでてるの?
>>213 ブリッツスラッガーさんの悪口はそこまでだ(出ないけど)
今INしてないから打撃分からんけど
デッドリーが900〜1000、アクロが1100〜1200程度だな
JAB20、ブレイブS10Sアップ10込みな
223 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 21:02:31.03 ID:ndvRs98r
帰ってきてさっそくインしようとしたら630エラー…
今日はまだメンテ明けプレイしてないのにいきなりか…
この寮回線弱いんだよなぁ…
錦振り回せればそれで幸せなんだ・・・
質問!
ナベUをFiHuでやると20分ちょい掛かるんだけど、みんなどのくらい掛かります?
同じFiHuだけど13〜14分(´・ω・`)シフドリは飲んでない
クリアまでいくのはクロトさんにお小遣いもらうときだけだけどね
そんなに早くソロでクリア出来るんですか(^_^;)
バンサー倒すまでで9分ぐらい掛かってしまいます…
一応装備は大体完成してるのもあるからだと思うけど(´・ω・`)
ドロップスルーしたり高速移動で周ってる人はもっと早いと思う
ラグネまで倒すと40分
バンサーまでだと15分
下には下がいるから安心して
俺もバンサー8分近くかかる
クリアは大体13分前半
ドリンク無しステップ移動無し
ラグネはどうすればいいんだろ?
とりあえず目の前でOE連発してるけどダガーのシンフォニックが一番いいのかな
今は無理だけど
エリア1が一番めんどくさいよね
40分はないだろさすがに
蟷螂の群れにかまいたちトルダンきもちええ
顔面OEでいいと思う。もしくは顔面アクロ連打
あそこちょっとだけダメ倍率あがるし安置だし(・ω・)ユニ欲しいから全破壊するけどね
つかエリア5早いわね俺バンサーは6分台安定だけどあそこで時間かかる
ラグネで瞬ころしてないからかしら
VHレアはナックルしか持ってないから微妙に距離が足らないジャンプクエイクか一体ずつ処理するアッパーがメインだからどうしても時間が掛かっちゃうのよ
アッパーはバンサーの各部位に吸われるから結局全部位破壊が基本になっちゃうしね
メーレンかグワかカットラリのドロップはよ
シャルム出たからファイターサブにしてふんたーでLv6OEメインにするしかないのかこれ
奪命剣出たらにしなさい(・ω・`)
エリア5てカマキリ?
あそこはカマキリはトルダンでブリアーダエルアーダはOEで魚とクラーダはアディションて感じかな
>>233 今すぐ交換ダブセ貰ってくるんだ
ヴィタDグラディウスとかでも全然使える
みんな早…
自分はグワナ経由バンサまでで16分かかります
最近鎌鼬知ったにわかFiです
ドヘタプレイだからソロじゃないとかなり羞恥プレイなんだけど…
Fiの人の防具覗いてるんだけどほんと点でバラバラなんですよね…
きっと立ち回りうまい人は防具とかなんでも大丈夫なんだろなと思ったよ
でも今Fiにすごい憧れちゃってるので鍋Uで頑張ってます
2ch廃人多すぎこわい
さすがにナベ1でカットラリ掘る人もういないのか…本数増えてない気がする
ナベ2が多いのは単純に回ってる人が多いからか…
なんかフォシル出てきたけど、上位3本には入らないっけかな
メーレングワナデモコメカットラリでフォシルだっけ
5番目だと思うけど、蔵に青いの入ってるから強くなる可能性はありそう
つか潜在しだいだなブレイブ増強の潜在とかメーレンに実装された日には阿鼻叫喚だぞw
うぼあああ
グラ緩和全種類だと思って11武器開放しちまったぜ
また地獄が始まるぜ
そっか、実はグワダブ出た後だったからもうそっち進むしかないんだ
上位は潜在まだなのばっかりなんだよな・・・エレメで属性ダブセ多刀流かね
既存の武器の潜在を無視しておいて新規武器はきっちり個性的な潜在をつけやがって・・・
しかも入手困難とかアホか
妄想しとくとグワダガとかグワランスとかはポイズン%とか思ってにひにひしてる
やっぱグワナ装備はポイズン付きそうな印象あるよねw
あいつ自身は毒と無縁だけど。ソールも何で毒付きやすいんだと疑問だった
たぶん、ULTでボスシリーズが状態異常を付加しだすんじゃないかと思ってる
その伏線としてソールに効果を付けてるんじゃなかろうか
適当に積んでるだけだと思うな
どの角度から見ても攻撃ソール以外の選択肢が有り得ないスノウのソールが防御系だったり
そのスノウから出るエネミーユニットが法撃職用だったり、関連性とか全く意識してないとしか。
適当に穴埋めしてるだけだと思う
そういえばDFアームをダガーでやってるんだけど
アームが合体して上でタワーみたいな状態の時にダガーで飛んで行くと100%追撃出来ない
251 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 03:06:47.99 ID:V0UzTo/Q
カットラリの潜在はやっぱりレガシーと同じでPP回復系かね??
タワーになった時くらい武器変えてデッドリーしなさいよ
通常時をダガーでやってれば数回デッドリーしたくらいじゃまず630エラーこないから安心して回せ
>>251 ランチャーのレガシー系は痛打必倒で☆10のキャノンレガシーも痛打必倒が実装済みだが
カットラリは集気光付かなかったから
たぶんPP回復速度アップ系は付かないんじゃないかな
☆11追加予定
迅雷 必要打撃600 打撃力390
スチームナックル 必要打撃600 打撃力520
フローティングダガー 必要打撃600 打撃力360
どうせ拾えないしグラ4個とか無理ゲー
集気光はパッと見神潜在に見えるけど罠だから注意
フル覚醒させても通常3とステアタでしか恩恵無い、通常1と2は元の回復値が少なすぎてプラス分が小数点以下になって切り捨てられるからなんの恩恵も無いはず
アドバンスクエの目玉が迅雷か・・・メーレン掘るのがアホらしくなってきたな…
早まるな、あの残念フォトンと柄より短い刃の迅雷になるんだぞ
アドバンスクエめっちゃメメタ喰われそう
初の赤字狩りだな
BOSS直でメイトを食ってドリンクを飲んだら赤字でまくりの必滅後を思い出す
アソバンスもそうだけど
石で追加される武器は全職装備可でしかも強いんだろ?
色んな意味で今はレベルと金を貯める時期だな
今ある武器を強化しても意味が無い今更
>>254 豚小屋の妄想ネタこっちに持ってきちゃダメよ
最低でもソース提示しなきゃ
少しは踊ってやれよドヤ顔でコピペしてる子がかわいそうだろ・・・
妄想信じてる輩いるけどダブセはなんも情報出てないぞ
ダガーは最初からメッサー確定してたしナックルは名前から察するにほぼ確でグラヴェルコア
石交換は★9の要求374属だろうからダブセは無いんだよな
現行★10すらまだ掘れてないのでアドバンスクエスト来ても発掘作業は続く
これでますます既存☆7-9が売れなくなる
買いたくもないし、まず強化なんてしたくも無い
稼ぎはスクラッチとTAとRMT、一部のOP素材に絞られるだろう
って既にそれくらいしか売れないけどな
個人的にはこれで例の赤いコモンシリーズ来てくれたら嬉しかったな。
ヴィタ○○と新輝石でVHでも通用する武器になるよー的な。
ランク5,6でもやれるから使い回しもできるし…
いくら全職()とか言ってもどうせ今みたいに必要値高杉で
結局同系統職で固めるかマグに頼らないと装備できないんだろ?
技量にでもしとけばいいものを
>>250 一定の高度以上にいくと攻撃できなくなるんじゃなかったかな
デッドリーってチャージすると変わるのってヒット数だけ?
1ヒットあたりのダメも変わる?
変わらないと思うけどさすがにそのレベルの質問は自分で試したら一発でわかるだろ…
wikiもたくさんあるんだし次からは最低でも調べてから聞けよな
Gu/Raなんだが、拉致のために鍋2やってたらメーレン出たから使いたいんだけど、Fi開放すらしてないのよね
今から開放しても、使える頃にはもう星11とか出てそうでなかなか踏み切れん
良ければFiの魅力を教えて後押しをしてくれないだろうか
>>271 スキルの説明には威力が上がるって書いてあるけどあんま変わってる気がしなくて気になったんですw
そして今試してきたら同じでした
>>272 ソロが多いオレの主観
道中はGuとアディションの威力大して変わらない、中型以上にはTマシPAよりも火力が出るデッドリーがあるため優秀
ボスもデッドリーでゴリ押し速攻撃破が可能でチェインよりもお手軽、爽快感もあってストレスがたまらない
ヴォルやクォーツなど宙空部位があるボス、アームやヒューナルなど動きまわるボスは他の適職と比べやや苦手
雑魚処理特化で無限射程テクをも持ち合わせるFo系、WBやチェインで対ボスが優秀なRa系も強いが
強化されたOEなどHu武器も使えるFiは(あくまで個人的に)最強職だと思っているよ
迅雷がHuFi兼用だったらFiである意味なくなるな
出ないだろうけど
実際問題Huの方がHPがブースト並に高くて射撃も高いからアディションも捗るしな
法撃力なんていらねってのに
☆11なら兼用の可能性あるよね
>>272 とりあえずおめでとう
メーレン使うならちゃんと強化してやってくれよな
クソみたいな適当強化のヤスミ使ってる奴見れば気持ちは分かると思うが
メーレン装備しててもグッジョブ貰ったことあまりないな。
Fiの魅力は
>>275にもあるように、単体火力の高さとガンスラによる平均的な殲滅力の兼ね合いかな。
例えばGuだと金玉兄弟やカニをウザく感じた事ないか?Fiだと中型をストレスフリーで即殺できる。またチェインに頼らない恒常的な火力はミスをカバーしやすく、そういう意味でもストレスないな。
ボス周回ならFiが最高だと思ってる。
まぁこのゲームサブに自由あるのってRaとFiだけで
そのFiもHu以外ってレアだよね
GuスレとかサブRa以外とか一切考慮してないぞ
Guが似非格闘家してた時代は結構選択肢あったんだぞw
その時代は何をやろうと弱かったからだろ
286 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 11:54:00.60 ID:+vNHAWDh
ダブルセイバーってガードないのかよ
ステップでかわすしか方法ないの?
リバースタッブとエリアルシューティングとデッドアプローチはナックルにくれよ
>>286 アクロエフェクトにガード判定があるからそれで止めるくらい
あとは書いてるようにステップ回避
そういやステップアドバンスてFiとHu両方で振った場合は
ちゃんと大きい方使われるの?
あんなの貰ってどうすんだよ…
>>286 カマイタチに慣れればガードなんてなくてよかったと思える
ダブセはステアタも180度方向転換出来るとぶっちぎりの優秀さだしな
全職育てて場合によってサブ付け替えてたまには趣味な組み合わせでぶらつくの面白いと思うけど
そのための苦労が二倍どころじゃないからお薦めはできないな
金もかかるし…200Mは使ってる気がするぜ
>>291 本当に無くてよかったよな。慣れるまでですら合間見てぶっ放すだけで十分強いし
Fiは何と組み合わせてもありだから結構たのしいんだよな
サブGuになれると他でPP回復量にイライラしはじめる
Te・・・
せめてガードでJAリング発生してほしいなあ
一段目のPAが死ぬ
ジャストカウンター取ろうか
>>272 火力じゃね、でもWBチェインあるGuRaには勝てんけどな
>>277 サブに雷PP特化のFOつけてゾンディ→ジャンプクエイク→サウザンドで変な笑い出る
法撃力の上がるナッコーが欲しいです。
>>287 タップ→床ドン、エリアル→アッパー、デッド→ストレイト
似たような攻撃範囲とかモーションのもので我慢してくれ
もうすぐ55なんだけどSP振りに悩んでる
チェイス10にするか、安定性で打撃に振るか・・・・・・。
どうしたもんかなぁ
ここはひとつ、デッドラインスレイヤーなんてどうかな?
>>297 Fi特殊でPAが1段目に戻る+JAで打てるとこがいいよな
ガードもこうして欲しいもんだわ
JGCはワイヤーのやつで統一してほしかった
>>303 FoやTeさまに善意のレスタされるのが落ちだな
>>272 ちょい的外れなレスになるけど、VITAが最初から6クラス使えるらしいからPC版も同じ調整されると思う。
だから時間がないとかで少しでも他クラスのLvあげたくなくて、Fi使うにしてもサブHuはいいやって考えてるなら待つのも手かもしれない。
VITA版からはLv30くらいまではあがりやすくするってハゲブログで言ってたしね。
勿論FiやるならサブHuあったほうがいいからオススメはしないけどね。
Vita版はまだcβテストで引き継ぎもないからあんまりその仕様を信じると微妙な気もするが
一番上
俺ならスタンス5止めにしてブレイブクリティカルに10振る
チェイス有りパターンから
スタンス6以降はペナきついから両方5止め
ギア3種とってのこりをステアドに
クリティカルなんてゴミじゃん
10振っても平均火力1%とか2%upってレベルだろ
チェイスなしとかFiの意味あるの?って思ってしまう
固有スキースキル削ってまでステアドや打撃上げるって微妙
サブで取ればいい
ドラ系やラグネや亀やヴァーダーなんかに異常が入れば俺もチェイス取るけどな
プレイスタイル次第でしょその辺は
チェイスがまともに機能する敵って中ボスしかいなくね
中型雑魚は状態異常入る頃には瀕死だし入らなくても瞬殺できる
ボス戦で効果発揮できないスキルとかFiの意味ないもんな・・・
ヴォルの拘束とかエルダーのスタンにものってくれればいいのに
ガチでボス直しかしないってならそれで話は通るけど、逆にチェイスが必要じゃない局面から考えるとあらゆる視点から見てもボス直だけしか無い
旬のTAにせよ、マルチにせよ、Sランにせよ、全てチェイスの生きる場面はある
それを鑑みると、
×ボスだとチェイス利かないから要らない
○ボス直用にスタンス極振りやステアド10振りを別に作って基本の主軸はチェイスツリー
が汎用面で最も正しい
つってもFiとかボス用だしやっぱいらねーや
そうだなぁ。ツリー毎に分けてとってみよう
>>317 その理論は打撃アップが何の価値も持たないという偏見で語られてないか?
チェイスの生きる場面はあるって言うけれど、打撃アップは常に全ての場面で生きるんだぜ
そこは無視しちゃいけない
Fiを動かしてる間、状態異常にかかった敵を殴る機会がどれだけあるかってところで決まるだろうな
状態異常にかかる可能性がある敵に、状態異常がかかった時、そいつへの与ダメ40%UPを取りたいか、
常時打撃力上昇を取りたいか
それを自分で考えて決めればいい
Foのサブ用Fiならブレイブのみ全振りのLv33でもいいよね?
打撃力アップはパッシブだから実感が湧かないんだよな。
一切の補助なしの素手で打撃力850とか濡れるけど
>>315 ガロンゴ「ふーん」
フォードラン「それはそれは」
ギルナス「随分と火力をお持ちのようで」
王家出「あの…『お前は座ってろ』」
ギルナッチ「しゃがみ魔法、かっこ悪いポーズ!」
ウィンディラ「やべぇ、飛べ飛べ」
ブリアーダ「ブババババwwwww」
エルアーダ「ブィンwwwブィンwww」
プレディカーダ「スッwwwスッwww」
ウォンダ兄弟「群の中に添えるだけ」
クラバーダ「チラッ…チラッ」
サイクロネーダ「磯野ー野球しようぜ」
キュクロナーダ「おう、お前ボールな」
889 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/01/31(木) 15:57:22.12 ID:GdXMn04u
(´・ω・`)Lv30まで上がりやすくする(オーダーの報酬経験値とか飲みなおしで、必要経験値が減るわけではない)
(`・ω・´)Vita版はトロフィー対応(PC版で既に条件満たしてればVitaでログインした時点で獲得可能)
(´・ω・`)今後はトロクロ以外も他作品とのコラボを増やしてしていく
(`・ω・´)Vita専用シップは作らない、新規ブロックも作らない(今あるブロックにVita共有を割り当て)
(´・ω・`)☆12は狙って取れる確率設定じゃないので狙わないほうがいい(宝くじに当たるレベル)
(`・ω・´)スケープドールが想定より売れている
(´・ω・`)アブダクションは、「特定のクエストを好成績でクリアするごとに発生率が上がる、逆にクエリタイアとかすると下がる)
(`・ω・´)今後もキャップ解放ごとに、エクスキューブ獲得に必要な経験値はどんどん増える
(´・ω・`)マタボは今後、選択してるマスとその隣接マスすべてを同時にこなせるようになる
(´・ω・`)大幅なスキル調整をする時は、既に取得してるスキルが無駄にならないよう対策を考えている
(`・ω・´)イリティスタで交換できるアイテムは増やす予定はない
(´・ω・`)無属性武器への救済作は考えていない
(`・ω・´)新クラスや新武器カテゴリー、新種族などについて、予定はあるが詳細は言えない
大型ボス以外に多段HITするPAを一つでも使うのならチェイスは有効だよね
アッドリーデーチャーは脳死しているので深く考えられない。
好きにしろでいいでしょ。lv60にもなればどれも似たような構成になるよ。
次の開放でまたスキル追加されそうだけど
新スキル追加したら普通にスキル振りリセットすりゃいいんだよ
チェイスはアッドリーを除けば活かせる場面は多いじゃない
レベルキャップがどんどん外れてスキル追加なかったら
遅かれ早かれみんな大体同じスキルツリーにはなるだろうから
喧嘩しないで仲良くしろよ
>>274 地味に嬉しいなそれ
>>275 fm、雑魚殲滅力が乏しいと聞いてたから不安だったけど、さほど変わらないようなんだね
>>279 ありがとう
ちゃんと使う際には強化きっちりするよ
>>299 さすがにそうなるよね
でもGu/RaはWBとチェインが息切れしてるとホント火力がないのよね
FiはWB無くても火力あってボス楽しそうだ
>>306 Huはすでに30まで上げてるんだけど、いかんせん、開放オーダーがめんどいからなかなか手がつかない
Foもレベル地道に上げてってるから、低レベオーダーはFiで報告することにするよ どうもありがとう
アッドリーデーチャーやめれwwwwwwwww
ナックルはグラヴェルコアか・・・
素の攻撃力から考えると1000超えるなこれ
これ石90個も必要なのか
どの程度出るのか
ギア1溜まってんのにかまいたち出ないんだけど俺だけか?
ってミューテーション付いてるから流石にそこまではいかんか
しかし輝石交換武器は新規分でもワイヤーないのな
でもナックルって
ようやくまともにドロップして強いウォルガーハンズが来た!
とおもったら、すぐこれまたまともに狙えて強いエルダーナックルに過去にされて
そのエルダーナックルもryという、更新速度がすごいことになってるな・・・
この間にマイザークロウとかもあったりするし・・・
ミューテどころか前のツインダガー画像だとパワーVまでついてなかったっけ?
ナックルは★10以上が無駄にあるのに★9以下がろくにないのが辛い
上位の星9来ないかね
無駄にあるっていってもダブセよりは少ないし
輝石武器のように手に入り易いものが一つも無いから運よく拾えた何かを末永く愛でるのみ
むしろダブセがありすぎ
まだ★10が2個しかない武器種もあるんですよ!
まぁ数あろうがイリティ交換以外どれもロクに入手出来ないし
ラムフェは糞高いしでなかなか手頃なのが無いんだけど
オーラヴァコア+10で932だな
一応フィストより強いが輝石90個なこと考えると流石に属性強化+5%使うべきか?
輝石の取得数次第だな
>>335の画像見る限り、カクタチの上にまだ1ページありそうだけど何が入るんだろうね。
空中でスピンしてからのJAが何度やってもできないんだけど根本的にタイミング違うのかな
>>348 あそっか 輝石交換ショップカウンターだもんね
ナックラー的にはアドバン砂漠で輝石集めになりそうだけど、
他がパルチとタリスってこと考えるとdropがおいしくないと人集まりにくそうなのがちょっとなぁ
「アドバンスクエでアドバンス産新レアは取りやすくなるが、
旧レアの入手性は変わらないので旧レアの価値は下がらない」
ハゲは武器に個性がねえから数値で劣れば価値が下がるって単純な図式すらわからんようだな
強さよりも見た目で選びたいがナックルはスパイクかエイトオンス以外どれも微妙すぎる
いやマジでナックルのデザインはアルバブレスティンが至高だと思う
メリケンサックぽいスパイクも別の意味でいいものだと思うが
もいで縮めただけのクソレアナックルどもは死滅しろ
手首から生えるって根本的なダサさがあるからナックルとかましも何も無い
よく見たらカグダチじゃね?
ナックルはマイザークロウ&ヴァーダー腕とかエルダーフィスト&エルダー腕とかでようやくましなレベル
カクタチwwwww
サブテクはねーよって言われたんだが、やっぱサブハンと違って火力でなくなるのかな・・・
サブHuでフューリーを使いつつアディションを使っていたら良いと思うよ
少なくとも遺跡の小型エネミーぐらいなら焼ける
先頭を走っても攻撃できないなら最初から過剰火力
オーラヴァコアとオーラバトラーは少しだけ似ている
口に出して歌ってみると違和感が無いな
>>358 はい。JABは偉大です
俺も脳筋卒業しようとTe50まで上げてアンブラとラムフェでワンチャン!と思ったけどダメダメだったわ
マルチはPP切れるしボスは火力不足に感じる
メーレン狙いでナベUのTAやってみたけどオートメイト全部使い切って殺された・・・
凶暴化したからもうちょっとだったけど、皆どんだけうまいんだよ
そこまで15分くらいかかったけど、自分ソロだったらこんなだったとはちょっとショック・・・
最初はロックベアしゅんころして
次のバンシーサー速度重視ならデッドリーだけど楽するならアクロ
最後にラグネボコって終わりやが
ファイターの誇りを捨てていいならラムアリオーバーエンドで攻略できるよ
けどお勧めはしないw
バンサーやるときは雑魚犬ども処理してからでないと
あいつらのスパアマ突進でイラッとすることが非常に多いな
あと、あのクソ犬どもの攻撃って、妙に食らい硬直が長い気がする
Fi/Teだとクォーツセットにかなり世話になる
ファン弁当からの乗り換えも出来るしゾンディで集めて一網打尽
メギバで適宜体力回復
PP超回復
おかけでアサバス掘りが捗るわ
レア夫婦自体出ないんだけどな
夫婦なんて脳死アッドリーしてるだけでしゅんころじゃん…
ナベIのスノウもだけど取り巻きのわんこがすげーうざいよね
脳死アッドリーができない
チェイスと打撃が話題になってるようだが
第三の選択肢、打撃防御アップをオススメしたい
これはもう防具楽につけれるし目に見えて効果が上がるし常時効果がある
しかもサブでライズ防具を使いまわせて最高に効果が高い
FiFoが色々便利だった、特に今はゾンデがマジキチってるから属性考えずに適当に撃ってるだけで強い
まぁFoFiでも良いんだけどね、それだとダブセが輝石になって大幅にHP下がるから近接重視かテク重視かの取捨選択だと思う
FiTeは全クラスウォンドが来ないとちょっとやる気起きない
HuとFiで打防20振ったが、VH実装直後にがんばって付けたラグネ防具一式が期待してたより少々がっかり性能だったのがな…
ブルブにセット効果はよ
他の職育てる時にサブFiにするとお手軽に弁当使いまわせるのは利点
フェじゃないほうの547(いわゆるブルブ)シリーズはセット扱いにして欲しいな
おもにセット効果ではなく、色彩統一という観点で
>>358 使ってみりゃ簡単に痛感できる
ゾンディールで雑魚まとめて攻撃出きるようになっても、攻撃自体のダメージがサブHuに比べて30%近くカットされてるし、ガロンゴやマルモスみたいに結局各個撃破しなきゃいけないのが居るし
中ボスやバンサーは結局Teの良いとこ微塵も無いし、バンサーの攻撃力だといちいち致命ラインを掠めてきて回復がダルい
しかもやって一番ガックリしたのが唯一の活躍どころの雑魚狩りすらサブHuと10〜30秒くらいしか差が無いって言うね
あとアリスティンや石ソード持ってるなら、バンサーまでをソードで4分台の動画見て倣えば余裕でTeより早い
ブルブはデフォでHP+80 PP+8なんだよな
セット効果なんてついた日には、現状でさえフェとそこまで大差ないのにさらに差が…
と思ったけど、そもそも別に無理に差つけなくてもいいっすわ
376 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 21:27:40.85 ID:0aKGCcWD
なんかフェニ足拾ったけど売ったほうがいいのかな
>>362 そうか・・・元々FiHuでFiGu,lv50lv50やってみたんだが思ったより火力でなくてね
エレメントあるし弱点次第で結構伸びるんじゃないかと思ってた
素材屋捨ててテクター伸ばしてたんだが・・・もう戻れないしFoTe用にがんばるわ・・・ありがとう
長身キャラだからナベ2ファングはアクロでやってるな。あそこ段差があって長身キャラでデッドリー狙うとうまく当たらないんだよなぁ
ミニキャラがうらやましい
フェは腕が絶望過ぎてセット効果がないようなもんね(´・ω・`)
フェとかミンストとか言わないとドロップ率上げてくれないよ
スロート装備させてくれよ
383 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 23:09:59.00 ID:V0UzTo/Q
メーレン出たけど風属性・・・\(^o^)/
属性かえるのにもう1本ってきついよな
10mとかでかえさせてほしい
あとちょいちょい名前出てるけど迅雷って何??
>>383 PSO時代にあったダブセ
解析に画像バレがあったから
次あたり来るんじゃないかと言われてる
>>383 過去作にあったダブセ
解析画像にあるゲルググがもってそうなヤツがそれ
おいおい風属性で嘆くとか贅沢だぜ
フィストもカットラリも風低属性だけどぼくは元気です
今日もメーレン掘り続けてできました。
えぇ、ダガーアイコンです…
388 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 23:30:12.87 ID:V0UzTo/Q
>>384 ありがとうwググったけどめちゃかっこいいじゃねえか!!
せっかくメーレン掘ったと思ったらこれかよwww
でもこれまさかまた例によって
柄が長くて刃が短い糞改悪されてるんじゃ?
二つ折りにはなるから柄は100%長くなるだろうな
そうすると全体のバランスで刃の部分は短くなるわな
カットラリの悲劇が繰り返されるのか
ビーム出力・・・ないか
さらにどっかで見たけど、ジンライの刃は金色のフォトンなんだとか
で、フォトンのエフェクトも以前と比べ軒並み改悪されてるときたらまたしょぼいものになってそうだな…
言うまでもなくラムアリとかの黄色だから安心しろ
PSO2のフォトン表現で金色とか嫌な予感しかしない
黄色フォトンは100円ショップな感じがパねぇからマジコモン以外はやめて欲しいな
むしろコモンの青や赤を持って来いと
ラムフェもあんなダサくなけりゃいくら突っ込んでも気にならないのに
397 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 00:05:38.19 ID:V0UzTo/Q
確かにフォトンの色ダサいね
もっと光ってもいいと思うんだ・・・
透過してないのも収納時にフォトン消えないのもVita版のせい
いや、光らなくていいからもっと透かして…
本当にプラスチックのおもちゃにしか見えない
武器の設定画で刃に対してのメモ書きで「強化プラスチック」って書いてあるの見たからもうな…
Vitaのせいでの劣化かでざいなー様のセンス()のせいか怪しいもんだわ
強化プラスチックw
こうして見ると劣化ひでーなw
その比較画像見ると無性にPSPo2iやりたくなる
お前らナベU何周したよ
オレ180周しただけだけど、まだまだでる気がしない…
先は長そうだな
406 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 00:59:22.43 ID:ZZeOTwHp
フォークとファルクローとメーレンのフォトンどこいったw
つーか初代PSOにすら負けてるじゃねえかチクショウ
>>390 あれなんでいちいち折るんだろうな
折れるんだったらツインセイバーとして使ったほうが強いし使いやすいのに
>>369 遅レスだがボスエリア入ってすぐ下の小部屋に行けばスノーとタイマンできるぜ、雑魚が一匹くるかもしれんが
同様にナベUのバンサーでも下の方で戦えば雑魚が群がってこないから安心だ
ナベUの夫婦は一発で狩れるし普通に枯らして広い面積で戦った方がいいだろう
ナベTのガルフはマジでセルジュニアクラス
Vitaは透過処理が苦手とかいう話をどっかで見た
>>402 やっぱりカットラリがだんとつでひでぇw
フォトンの劣化だけじゃなくモデル自体糞腐ってやがる。
どういうセンスしてんだろうな今の開発はw
まあいくら苦手でも頑張ればできなくもないはず
てかそれでもPC版は透けさせればいいじゃんって話しだわな
早い話がハゲ死ね
ナベTは後ろの通路に下がれば何も問題はない
正直メーレンは今の方が好き
過去作からの流用、敵グラフィックからの流用、色変え
初めから高いところ目指してないです
ただの流用ならまだしも悉く劣化してるのがまた・・・
だいたいVitaのせい
Vitaのせいっていうけど、PSOはDCだし
PSUはPS2と同一鯖だったし
武器のグラフィックに関しては今の運営がクソなだけだろう
武器やユニットは故障などの万一に備えてフォトンへの依存度が抑えられており、
フォトンリアクターなしでも運用できるように設計されている。
特定部位がやんわりと光っているのは、フォトンリアクターによってフォトンの集成・蓄積・循環を行っているため。
なお、アークスが探索や調査を行う際は、フォトンリアクターの使用を義務づけられている。
こんな感じの解説があれば、今のプラスチックに不満はあるけど納得はいくのにな
カットラリとか故障したらただの棒だな・・・
旧世代武器(いわゆる復刻品)は当時の出力のまま使うと負担が大きいのであえて劣化させている とか
現品からの劣化コピーなので性能や見た目は劣るがそれでも強い(≒当時どんだけすごかったんだ!)とか
そういう説明があれば納得でき…いやむりか
まずその復刻品ってどっから出てきたの?って説明から始めないといけないな
ぷすぽと同じように属性でフォトン部分の色リンクさせてくれよ
氷属性大人気になるぞw
>>423 本当にそれだわ
戦闘中でもぱっと見気づけるのが便利だった
色付きが嫌で無属性マンセーな人も居たしな
ああいう楽しみ方がここにはない
PSU以降のこのシリーズはそんなに大成功してた訳じゃないので、開発費はケチってたと思うよ。
携帯機よりPCの方がグラ関係はずっと金もかかるし、少ない要素の使いまわしになったのは理解は出来る。
個人的には流用が多いのは別にいいんだけど、パラレルやアブダクとか余計な部分に労力を注ぎ込んでるのが嫌。
本筋のメインフィールドの方に開発を集中させるべきだった。
風属性…あの頃はハズレの代名詞だったなあ
今もハズレだけど
無属性よりはマシ程度の意味はあったが無属性がなくなって実質的に無属性ポジに帰還したな
炎弱点もある超序盤のやつしか弱点突けないってなにこれェ…
メーレン掘れるまで新TAメインだから炎属性使ってる
スタッグカットラリがドロップしたけど属性値24…ゴミで泣ける
431 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 11:45:05.06 ID:09JjwaTp
ダガーの落下バグが致命傷すぎる。
すぐに緊急メンテでもして直さないといけないレベルだと思うわ
>>402 下がPSO2のメーレンだよな? なんでこんなに安っぽくペラくしたの・・
どう見ても紫にしか見えないコスをピンクと言うくらいだからなあ
一般とは感覚が違う
メーレンだけはなぜかかっこよくなってるんだよなあ
他は軒並みアウトだが
>>402 ごめんスレチだけど右上の金の武器の名前教えてくらせぇ
え?メーレンがカッコいい?完全にプラスチックなのにw
間近で使ってる本人以外はダサいと思ってるよ
拡大してやっとグラデーションが確認できるしな
メーレンはフォトンの刃部分が常時展開されてなければかっこいいと思う
とか言う人に限ってプラスチックの塊ラムダフェイルを担いでるのが今のPSO2の惨状
全てビタのせい
まあ羨ましくてしょうがねぇやな
別の武器の話されてもなw
メーレンも半端なくダサいって話なのに
って言うか全部致命的にプラスチックね
すげえ羨ましい!
おれも高性能な武器欲しいれす
見た目はともかく
Vitaで表現できない武器の表面処理は全て省きました
>>426 pspoはシリーズ最高といっても過言じゃないくらいの大成功だが
だからこそPSO2での禿のVITAスキスキだろうし
まあVITAが予想以上に普及しなかったのは計算外だろうな
フォトンよりペラペラなのをなんとかしてくれ
>>443 見た目どうでもよくて性能命ならそれこそラムフェ1050潜在3作れよ
追加来るかもしれんし今から作るのはもったいないと思うけど
カットラリ→持ち手部分を長くしてさらにフォトン部分を短小化
デモコメ→持ち手部分を短くして全体的に短小化
もはや嫌がらせレベル
横から見ると剃刀のように薄くてペラペラな武器が多いよな
元から高性能高ランクと潜在解放属性強化じゃ価値が違うわね
所有者がダサいメーレンがカッコよく見えるくらいの補正があることから
その気分は計り知れないわね
俺はラムフェとかのグレー本体黄色フォトンは好きなんだけどな…
まぁラムダジャレイドやラムダライゼノークみたいに収納時は刃を仕舞ってくれてもいいと思うけど
>>449 Fi武器じゃないけどエルダーロッドとか真後ろから見たら、「お?なんだこのパルチ」って何度も何度もなったわ
>>451 そのフォトンがこれまではもっとかっこよかったんだよね
色のバランスは悪くないんだけど、何せプラすぎるのが嫌だってお話なのよ
ダガーバグに修正が時間かかるのは超強化のフラグだからまあ、見てなって
…と思いたい
>>453 あぁそういう事か…
確かに色自体はなんかかっこわるいかも知れないな
全体的に見ればダブセはデザイン恵まれてる方ではあるけどな
ソードとか見てみろ
傘とモンハンとモヒカンだぞ
★10でまともなデザインはルインくらいしかないが、そのルインもフォルシに比べると大味なデザインだしな
槍に至っちゃディッグ串刺しと既に槍の形状ですならないピックw
このスレでソードが悲惨とか言っちゃうんだ・・・ナックルさんを差し置いて
いや俺も悲惨さで言えばソードだと思う
HARITEとかおっぱいモミモミだもんな
しかも普及率が高いのがこいつらっていう、何かもうね
Po2のマザーブレイン?のナックルみたいにもっと腕全体を覆うデザインマダー?
握り拳を握るか、ドリルを握るか、手を握るか
どれかを選べ。装着は許さん
あれもうナックルじゃなくて柄の付き方が違う棍棒みたいなもんだしな
ナックルはデザイン、PA性能、VH武器といろいろ恵まれて無さすぎ
避けて当てる武器かと思いきや硬直長いPA出たり、ごり押しで殴る武器かと思えばSAぜんぜんついてなかったり
ワイルドにかっこよく戦う武器かと思えば武器のデザインが絶望的だったりとコンセプトがよくわからない
ブレスパはワイヤーにもってかれる悪寒
グッダスケラにすごい違和感があったけどフォトンがほとばしる感じがなくなってプラパーツが付いてたんだな・・・・
>>26 あるある、もう心臓に悪いw
追加でネルシールかと思いきやブルーミィコレット
ラムダレリギオーもSWで出たな、もうLv54になっちまったよ
いっそレアもコモンも武器の形を同じにして
弱 レア
緑→青→紫→赤→黄→複数色グラデーション
のDCPSO仕様にしてしまえばいい
複数色グラデーションのプラスチックがレアですか
そうだよ
ナックルは弱い
Tダガーは武器として認識されるか怪しいレベルで弱い
同じ弱いでも次元が違う
ダガーはゴミだけど一応高いところを狙えるって利点がないわけでもない
ナックルは完全に劣化ダブセのゴミ
その高いところは他の武器でも大抵届くし・・・
ぶっちゃけダガーはナックルにすら勝てるボス居るの?ってレベル
ラグネコア直も別にナックルで出来るしな・・・
ここじゃナックルは弱いっていう認識なのか
対単体ではそうとう強い部類だと思ってたんだが
ナックルが弱いんじゃなくてダブセのデッドリーが頭おかしいだけ
ゴリ押しOEとかカレントより弱いよナックル
対ボス以外の単体なら強いがそういう場面だと巻き込みいるし
周りに敵がいないならいないでそういう場面が無い
明らかに範囲に対して火力が無い
他職も見るとダブセが正常だよ
ナックルはもっと攻撃力飛び抜けててもいい
ほとんど単体特化みたいなもんだし
確かにアームのケツに3秒でWB込み2万×5発くらいしか入らないからここの人等には微妙なのかもしれないけど
基本的に単発PAを連打するから攻撃力このままで燃費を良くしてほしい
そうだよな、ダブセが頭おかしいレベルじゃなくて他が異常に弱い
職内部のバランスじゃなくて全体を見ないと
自分も書き込んでから思ったけど確かに消費PP下げた方が良いかもなあ
サテくらい下げて欲しい
実際どうなんだろうな、全体のバランスがおかしいとは俺は思うけど
接射ホーミングとかWBチェインとかもそうだけどさ、ボスが楽過ぎてつまらない
ホーミングは結構難しいし意外と使いどころ限られるからあのままでいい気がする
WBは結構前から要望送ってるんだけど、撃ち込んだ本人と他人の倍率を変えれば良い
ここは本当にバランス調整が下手すぎる
今までの発言を見るに単純に向こうが想定した使い方ではないからな・・・
あとシェイカーとイリュージョンとかで分かるように威力設定は雰囲気で付けてるとしか
ホーミングの問題はRaがボスに火力出せるようになっちゃってるんだよな
近接全般の問題点
PAの燃費が悪すぎる
ダメージが低い通常攻撃を振らせすぎて爽快感がない
PAのモーション中やチャージ中にPPの回復が止まるデメリットが加味されていない
PAの性能が偏っていて選択幅が狭い
オリジナルコンボが枷にしかなってない
戦闘時の接敵速度が遅すぎてテンポが悪い
ただでさえレンジャー減ってるのにこれ異常弱体化したらレンジャーいなくなるから困る
最近アーム戦とかでレンジャーだれもいないしガンナーもWB撃たないってパターンが多すぎる
範囲とボス火力があるけどWB奴隷の要素が不人気ってところか
RAなんというかつまらん
FO以上に飽きる
Tダガーってもしかしてスタイリッシュプレイしてる気分になれるだけの装備なのか・・・
WBのアホみたいな倍率に依存しすぎなんだよ今の戦闘は
最大12人のダメージが3倍になるかどうかっていうネトゲでありえないほどブッ壊れた性能
最大4人が1.2倍でも必須扱いされるゲームが多いってのに
最強の全方位盾
WBは撃ち込んだ本人以外は1.5倍でも十分
燃費が悪いっつーかPP回復が遅い
射撃クラス法撃クラスにはそれを補うスキルがあるけど近接にはないからダブセ以外の回収が厳しい
サブにどっちか入れると火力が落ちるし
ホーミングはそこまで万能じゃないからなぁ。
ブォル角とか接射してもフルヒットしないしね。
とはいえアームだと10〜20チェインぶっぱで4万×6×3発で70万以上与えられるんだよな。
近接もナックルは特にこういうピーキーな調整してくれるといいんだけどね。
あと俺にVHナックルをいい加減出してくれればいい。
>>491 それだと我先に上書きしまくる馬鹿が今以上に増えるから絶対にダメ
前からWBありきのシステムはおかしいって散々言われてるのにな
全員1.5倍でいい
FIかHuの次のスキルツリーにPA中でもPP回復を入れてくれれば他に何もいらない
>>494 ああそうか、そうなるなたしかに... Σ(゚ω゚)
まあ1.5倍でも1.1倍でもいいけど、それに合わせてARを強化して欲しいよ…
WB強い強いっていうけどほんと無いとARが弱いんだよねぇ
PP消費30で単発低弾速のスニを弱点に当てて並装備で4k〜廃装備で7kくらいかしら
そこスタスナ、サブFiならスタンス、サブTeならシフタ、HuならJAB、Guならチェインゼロレンジがのってまぁだいたい平均して10k届くかどうか
それをWBで3倍にするから30kとかチェインなら70kとか出るけどさ
動かれると当たらないPAがほとんどだしね
結局効率重視のレア掘りゲーに収束するんだからボス瞬殺で何が悪いのかと思う
プレイヤー側から弱体要望が出るゲームは長続きしないよ
WBを2倍に変更してARを1.5倍強くしよう
>>448 デモコメはフォトン部分が半透明からただの線になってるのがヤバイ
メーレンのプラ化のほうがマシと呼べる最悪な改変されてる
カットラリとかデモコメ楽しみだったのになぜああなった
ダブセ実装でwktkしてたのにご覧の有様だもんな
技術が無い以前にセンス狂ってる
>>498 それはおまえがバカだから分からないんだよ
単純にドロ率あげりゃいい話だしね
運営のひどい延命措置ゲーなんですよ
>>497 しかも弱点から外れるとカスダメだしな…
シンプルなカットラリやレガシーのデザインなら普通改悪しようがないんだがな・・・
まさか持ち手を伸ばしてフォトン短くしてくるとか誰が想像出来ただろうか
っていうかPSU時代ですらそんな改悪なかったのに何で更に劣化してんだか
あまりにシンプル過ぎるからって何か足して賛否分かれる事はあっても満場一致レベルで劣化させる意味が解らん
仮にもデザイナーなんでしょハゲ。これなら絵描くの好きな中学生に任せた方がマシなくらいだぞ
まじまじと見た事は無いがPAによっては刃を握る羽目になったりしそうだからじゃないか?
禿はモンスターデザイナーだから武器のデザイナーは別にいるんじゃねーかな
コスチュームデザインは完全に別人
どうでもいいからTダガーとナックルの強化要望は送って下さい・・・
デザインはもう完全に64レベルよねGC以下という
やっとラムフェ手に入れて強化して潜在も開放して喜ぶ俺に
おもちゃみたいって大量の草と一緒に言ったフレを思い出す流れ
おもちゃだろうがプラだろうが俺はラムフェを愛しているぞ!
強い武器がすきなのでラムフェ使ってる
メーレン50もちにはなにもいえねぇけど今まで一人もみたことねぇ
>>508 デザインなんて最終的には他人から見て魅力的か否かなんだし、普通は周囲、少なくとも責任者にはチェックしてもらうもんだと思うが…
と俺は考えてんだけど、あのハゲはモンスターデザイン以外の仕事しないって前提を忘れてたわ。つうかここ愚痴スレじゃなかったすみません
俺もラムフェ徹底強化して使ってるぞ!強いしなかなかかっこいいと思うぞ。赤黒ツートンのはなかなか楽しみだ
フォトンがやすっぽすぎてどの武器もオモチャだわ
フォトンが無い武器の質感だけは良くなってる(それが当たり前なんだが)
アブソリュートブレードが改悪されてなければいいが
テンイムソウはこないのかな
ところでダガーってぶっちゃけ元に戻してもまだゴミだよな
あれ何をテコ入れすればいいんだろう?
>>507 デモコメは元々フォトンを握ってる
>>508 まあデザインに許可を出すのはハゲや木村達上層部だけどね
PSOの時にハゲはそれで中からエネミーデザインのボツくらいまくったそうな
>>516 空戦特化って位置付けはいいと思うから
単純に基礎火力やPP回収力が上がればそれなりにはまるんじゃないかな
欲を言えばスピン中に移動できるようにして欲しい
>>511 ラムフェってでもメーレン38と同等って話だけど
潜在を当然3まで開放してるラムフェの話ね
>>516 いっそスピン廃止して、ロック対象に向かって飛んでくようにすればいんじゃね?
PP要らない擬似シンフォ的な感じで
実際今は横にズレたりバックされたりしたらワルツかシンフォで追うしかないからな
でもスピンは欲しいからギア2〜3のときはステップで高度が落ちないとかそういう方向がいい
開発チームからのコメント
こちらにつきましては、2月中の更新に向けてハンターの装備可能武器に関する上方修正として下記の変更を行います。
ソード、ワイヤードランス、パルチザンの通常攻撃でのPP回復量を増加させます。
ソード、ワイヤードランスのジャストアタックの有効タイミングを若干早めます。
ソード、ワイヤードランスの通常攻撃が命中した際のギアゲージの蓄積量を増加させます。
禿は本気でHuが嫌いなんだな・・・
それをファイタースレで言われましても・・
普通に強くなるのに何か問題でもあるのか?
マルチ云々言うならFiだってそうだし
浮遊の糞鳥相手とかにワルツで飛んで行って処理、次の標的探してまたワルツって
八艘飛びが決まるとかなり楽しいんだけどな…どうしても限定的すぎる
525 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:28:11.42 ID:fXtyHX7N
わかってるナックラーには伝わると思うんだが
流れの中でジャンプ押した時もギア切れないようにしたらいいと思うんだわ
最悪大ジャンプ時は解除されてもいいからさ
メーレン掘ってたらスパイクが今更出た
後2日はやかったエルダーではなくこちらを強化したのに悔やまれるわ
…見た目的に強化するべきかね?
アブダクで侵食戦闘機にワルツしたら
その時点で限界高度らしくもう落ちるしかない
クソすぎる ガンスラ通常でペチペチしてた方が強いとか・・・
バグのせいで限界高度から着地するまで何もできないオマケ付き
529 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:52:12.55 ID:5OvbHGRG
ナックルはデフォで移動速度速くするオプションとかあったら面白そう
ナックルは回避重視ってことでスウェーはステアドかかるようにしてくれないかな
PP回復量はなによりまずダガーさんを修正すべきだと思うの
そして武器の射程をもっと長くするべきだと思うの
こっそり裏修正入れすぎなんだよTダガーは…
初期のころの動画と見比べて完全に今のTダガー別物になってるわ
ダガーは二段ジャンプとか空中ダッシュが高速になるとか…にするとTAが成立しないからダメか…
錦をもってTAで僕と握手
Tダガーはギアが通常攻撃にも乗っていいよね
>>529 さすがにそれはきついんじゃないかw
>>530 わかり易すぎるがまぁ有りかもしれないダッキング依存度が下がるかね
@PA威力微強化もしくはギアによる速度上昇度微増加(本音は大幅増)
A連続動作からのジャンプ移行時はギア維持
Bステップ距離増加+ステアタ時のディレイ幅増(ステップ距離増加だけでは近場の敵難易度UP)
ヒットストップに関してはAがあれば個人的には無問題
こういう地味な修正で少しDPS上がるくらいなら叩かれないんじゃないかな
玄人()ぽいしどのくらい共感者が居るかは不明だけど
唯一アクションゲームしてる錯覚に陥れるナックルだけに
何とかもう少しだけ良くなって欲しい
ラムフェの潜在LV3も楽チンになったし、もうメーレン()だよ・・・
そういえばツインダガー特殊能力なにつけてる?
俺はヴォルパワーバーンなんだけど
Tダガーにはまだ天狗独楽があるじゃないですか
ぐぐってみたけど正直通常JAだけの方が滞空長くない?
>>538 クォーツパワーポイズンかな
空中でのPP回収力に優れてるからクォーツである必要も薄いけど
ダガーはくるくるしながらダメージ見てると悲しくなってくる
ダガーでダッシュジャンプスピンでギア溜めてる頃には
目の前の敵いなくなってる
ちょい質問だけど☆10ダブセ拾ったとして属性20後半くらいの微妙な感じだったとしたら
また別の掘りにいく?それともそれで妥協する?
>>544 君には妥協という文字は似合わないな
さあ、別の逸品を探しに行こうではないか
即刻インテリアだな
☆9の強化難易度が下がった時点で低属性☆10の強化とか罰ゲーム
マジかーみんな妥協しないか…うう…
☆10使うなら少なくともラムフェ1050は超えたいですね
潜在抜きにしてもきつめの条件を付けてきたな・・・
>>544 単純に計算したらいいと思うよ
その拾ったのがメーレンの場合属性28で806 ノイズ属性40より強い 潜在を開放してないフェイル40より強い
考え方次第
>>548 俺は属性20台後半程度の☆10武器でも使ってるけどね
マイショップで売れない☆10は自分で使って、売れるラムダ系で稼げば☆10武器の強化費くらいは稼げるし
多少威力低くてもビジフォン戦士にゃ持てないもの使ってる方が気分いいし
なるほど計算か
てかファイターってユニクロ武器あんまないよね
ラムレグだけでダブセとナッコゥのちょうどいいのなくて禿げそうだわ…
みんな平然どラムフェ話に出してきて怖いとおもう俺は貧乏性
そろそろナックルのヒットストップ減少も考えてもらいたいのですが
マジで開発どもにはペンデュラムさんを実際に敵に当ててみてほしいレベル
ハンター武器が強化されるというのにFi武器ときたら・・・
Fiのダブセは凄い充実してるじゃないですか
攻撃力と外見以外の差がない物がわらわらと・・・
開発にナックルとダガーでテストプレイする奴が一人も居ないんだろう
ペンデュラムなんてものもあったな…
DPS低いからそもそも選択肢から外れてたぜ
ダガーはスピンで若干移動可能にしてほしいな
ズレるとスタンスの影響でモロに弱体化するし
ツインダガースピンスピンスピン
ほんとスピン移動するようにしてくれないかな
もしくは吸うようにしてくれるとか
スピン連射で少しずつ移動していくとかシュール過ぎですよw
レバー入れ通常で微移動でいいじゃない
空中でタゲロックしてるときに限ってダッシュ動作したら
ワイヤーみたいの投げて移動するとか
進撃の巨人の人間みたいに
ワイヤードランス「呼んだ?」
グラップルチャージ「ガタッ」
お前らはデッドリーとアクロどっち主力で使ってんだ?
ギアのたまり速度とか通常からすぐに繋がる速さとか攻防一体って事考えて
いつもアクロなんだが
アッパー
いいからナックルの撃鉄シリーズ出してくれ
蔵で画像見る限り見た目カッコよさそうなのに何で458シリーズすら無いんだよ
スピン押しっぱなしで連続回転、更に高速移動できるようにして絶守礼堕と戦おう
脳筋御用達のツリーならラムダフェイル50%Lv3ってメーレン42%相当なんだけど
これ掘るって正気じゃないぜ・・・
ラムフェイ50ってのがもうすごいわ
31位上あればもう満足してる
>>568 高身長なせいもあって小型にはアクロ、大型にはデッドリー
大型でも回避するのがめんどくさかったりする相手はアクロ
デッドリーは強い、アクロは便利って感じ
アクロも640出るからね
トルダンもデッドリーもおかしいが何で表記は謎の2発分になってんだ
576 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 06:23:55.50 ID:4nVWuFGO
メーレンに早く神のいたずらみたいな潜在能力つけろよ
神の斬鉄的な
アクロはいいPAだけど今は使わないなあ
アクロでちまちま狩る状況が殆ど存在しない
溜めなしデッドリーに耐えられん程度の奴にはアクロ使ってるな
>>572 メーレン並属性とラムフェ50の潜在3でどっこいってのを嘆く人多いけど
実際問題完成ラムフェは近接武器でもぶっちぎり最上級の強さを誇る部類だからそれとほぼタメって普通に嘆くこっちゃないと思う
属性値で差が出ると言ってもせいぜい実ダメージで1桁〜2桁弱くらいしか差は無いだろうし
100円ショップ産のハンガーなラムフェと、過去作に比べると劣化してはいるけどそれでもPSO2内なら屈指のルックスなメーレンなら比べるまでも無い
勝ちたい・・・!
ビジフォン戦士御用達ラムフェ50に勝ちたいっ・・・!
嫌気が差して総資産全投入して作り上げ一緒に今の位置まで立ち直った俺の剣馬鹿にすんなよ畜生がー!!
>>580 ☆10ダブセ出ないからラムフェ50なのあやまって?
ポロっと出る☆10ダブセが努力して貯めた金でできたラムフェ50と同等とかありがたい話だと思うけどな
おまけに属性50にすればそれ以上ときた さらに潜在能力も追加予定…
☆8のスターハンド探してソロでハードのウォルガーダ100周終わりそう
クエストレコード見ると4個とかやばい
ハードで狩る人なんてまず居ないからこの程度だろうけど
特訓クエとかS周回で人の多いはずのベリハのレコード見ても
☆10のウォルガハンズが36個
☆9のクレスディガーが61個
☆8のスターハンドがレコード外とかやばい
異常状態で使い分けてるけどノイズ50とラムフェ50潜在3
ラムフェの方がダメージ出るのよね・・・
ノイズは潜在もアレだからはまじ
ラムフェにポイズン付けようと思ってたけどグワナ素材が高騰してるんでクォーツパニックにしてしまった
クロームドラゴンにパニックが効くかもって話だしまあいいか
>>579 ラムフェかっこいいって思ってる人も居るんですよ!
気に入って使ってるのに…(´・ω・`)
迅雷でるまではどんぐりの背比べ
きっとクロームドラゴン?のレアでニッケルドラールとかなんだろうね
ナべTA2のリタマラしてるけどバンサー苦手すぎて捗らない
へっぽこPSでデッドリーごり押しが一番早いような気がするけど毎回そこでメイト0だよ
あとたまに乙女発動せず死ぬのはなんなの・・LV10で100%なのに
モノメイト捨ててずっとステアタアクロしてろ
>>584 VH遺跡のウォルガーダはLv高すぎるからスターハンド出ないよ
>>591バンサーは飛びかかりをバックステップで避けてからの攻撃で捗るよ
あとは雄叫びん時にアクロで防いだ後とか攻撃のチャンス
あそこのバンサー微妙な坂の高低差に反応するのか地上に居ても飛び掛ってくるから妙にやりにくい
咆哮をアクロダンクして遊んでる
バンサーは雄叫びをステップで抜けられる様になると捗るよ!よ!
おお・・色々ありがとうございます
とりあえずアクロンに変えてやってみます
咆哮で毎回吹っ飛んでるくらいですけどステップ多めで頑張ります
接近時のバンサーはターン制だってこと分かると少し楽になるよ
平常時は2回攻撃終わった後にステアタデッドリ入れるくらいの隙が出来る、たまに隙を見せずに即バクステする糞パターンもあるけど
咆哮直前の攻撃は3回来るからある程度削ったら注意
咆哮直後は威嚇と即跳びかかりの2パターンあって、これは見分け方が分からない・・・跳びかかり食らったら事故だと思ってる
ただ、ファングバンサーは攻撃の後で少し距離を取ってくるのがうざいな。デッドリーがちょいちょい躱される
スノウバンサーはそんなことなかったのに
身も蓋もないが、バンサーはワイヤー装備してジャスガヘブンリーしてれば自動的に死ぬ
ある程度の火力のソードで乙女ゴリ押しOEしてる方が自動的と言える
まあ、どうしてもファングがきついのならいっそナックルで戦ってみたら?
結構楽に倒せるよ。なれたらダブセのが早いけど
もう脳死OEしかしてない
一番安定していてそこそこ早い
>>587 パニックって稼いだヘイトが無駄になってタゲが無茶苦茶になるからやめたほうがいいんじゃ
咆哮とか無視してOEすりゃいいんだよ
下手な奴ほどそれで安定する
俺みたいな
>>595 だよな、あのMAPの坂の所は若干慣れがいるよな
最近は入り口付近でタイマンするようにしてるが
ナックルPA
溜め無しストレイトチャージの強化
スパーアーマー付与
ペンテュラムロールのヒットストップ減少について改善要望送ってきた。
俺もギアの特性が活きないっていう理由付きでナックル改善要望送ってきた
通常早くなったからなんだっつう
ギア効果の見直しは全体的にしないとまずいよなぁ
>>608 ナックルにはヒットストップ自体いらん。
ギアMAXでようやくギアなし素振りと同じテンポだろあれ
ナックルギアはゴキ移動の方が目立ってる問題と絡めれば動くんじゃね
ハンターが修正されると言うのにライバルのキミ達はあまり騒がないんだね
ラムダ系のおかげでHu強化=Fi強化みたいなもんだろ
ナックルは近接武器の中でもトップクラスにリーチ短いんだから単発火力は全武器中トップでもよかったのにな
まあ無能にゲーム作らせたらこうなるわな
どっちメインにしても装備が変わるだけで一緒だから
Tダガーはヒットストップほぼ無しであの弱さを発揮してるからな凄いぜ
PA威力倍にして使えるレベルになるって
禿の言ってた「死に武器」まさしくそのものなんだよな・・・
他の奴は知らんけど俺は基本HuFiでヴィクターと錦でやってるしな
もともとパルチ好きだったからFiでも使えるようにわざわざラムパティで作ったし、Hu武器ばかり☆10出るから雑魚狩りで遠慮なく使わせて貰ってるし普通にありがたい
ダガーとナックルの問題は残ってるけど
FiはHuとの相性はいいしなぁ
FiとHuはスレこそ違えど間違いなく寄り寄られで共存してるしな
同系統でアホみたいに対立してるのなんてテク職くらいでねーの
近接全部にいえることだけどボスの当たり判定が本当にクソ
ナックルやってるとそこにあたるのか・・・っていうのすごいある
ここでバンサーの後ろ足砂かけ!
Fiくん、華麗にジャンプ!
おおっと!ふっとばされたー!
あれTA2での斜面ジャンプヘブンリーでも当たった
スノウの頭軸にしてケツ浮かせての180度ターンがいちいちかわいい
むしろ俺はダガーには一撃必殺でいいと思うけどね
FiTeでパレットがデッドリー・トルダン・アクロ・アザース・テク・テクな俺は間違いなく器用貧乏
テク3k前後しか出ないが私は満足です
アザースはつかえんやろー
Fi/HuでHuの全職装備可ラムダ武器3種のうち1つだけ買えるとしたら
どれがFiに足りない部分を補いやすいかな・・・割と緊急まるぐる以外はソロばっかなのですが
そりゃお前、アザースに決まってんだろ
もとい、ワイヤーに決まってんだろ
ソロ多いならOEのアリスチンかアザースのジャグリ
パティルぐらいだとスライド・アサルトで一確できるVHレベルの敵が少ないのでちょっと微妙
個人的にはナベUで強いOEがイチオシ
>>628 ワイヤー:便利だけど高いから安くて強いの使えるハンターがしたくなるかも?
パルチ:アサバス便利だけど雑魚確1をパティルでするにはやはりライゼに比べると装備のスペックが問われるから少し高くつくかも
ソード:脳死OE便利だけどソロの敵の沸き具合だとTAでもなきゃ使わないからボス用になるかな
>>629-631 色々と有難う御座います、ソードを買う事にしました
ラムダアリスティンの属性無しソールVか、属性30の打撃上昇以外の特殊付き 辺りがギリギリ買える範囲でしたが・・・
どっちにするかよく考えてから買う事にしますー。
流石に属性なしは止めておけ
属性無しだけはやめろまじで
属性付きに自前の素材でソールパワー1でいいんじゃね?
特殊は後付け可能、無属性に属性付けるのは現行仕様上では不可能
早く欲しい気持ちは理解出来るけど、何とかして属性付きゲットした方がいいかと。
oh,Yes Sir !
全力で止められて焦った、割とドゥドゥ運が酷くて+10既製品買おうかと思ってたんですよねー・・・
無強化、既強化は別として属性付き買う事にします!
まず属性がどういうものかを調べてもらおうか
ナックルなんて雑魚殺す用途に限っては数発で殺せるだけまだマシ
Tダガーってほんとなんなんだろう
クォーツシャワー専用盾
錦朧がかっこいい
マルモス・ベア・ラグネを手抜きで楽に倒したいときの補助具
あと、デッドリーぶち込むためにクソブリブリをはたき落とすハエタタキ
ダガー:空中移動
ナックル:高速移動
ダブセ:デッドリー
wikiのダメージ計算式が正しかった場合の話になるけど、
少し前にも属性の話がでてきたし、昔計算したダメージメモも出てきたので、
ちょっとチラ裏的なことを書き写してみる
強化+10、属性50
メーレンネンカ:6426
ラムダフェイルノート:5540
ラムダフェイルノート潜在3(単純に1.05*で算出):5817
ヴィタDグラディウス(最上級☆6):3406
強化+10
メーレンネンカ属性46:5922 メーレンネンカ属性43:5544
メーレンネンカ属性42:5418 メーレンネンカ属性30:3906
確か他クラスの武器でも似たような結果だった気がする
ダガーギアの倍率は今の5倍ぐらいになっていい
なぁ、メーレンって本体ドロップでいいんだよな
メーレンは全部位破壊でドロ?
俺にはソロでの全部位は無理だ
アッパー使えよ
望んでなくても壊れる部位に吸われて倒せる頃には全裸だぞ
まじかよ…TAで250匹かってたけど瞬殺してた…
全破壊だったのか、ありがとう
けどもうなんか萎えた。今までの全部無駄かよ…
いや本体でいいはず
出た事ないから知らないが
本当か!?
本体ドロップであってくれ…
全破壊してないけどSWでドロップしたよ
いいなぁ羨ましい、おめでとう
と、情報ありがとう
今日はあと10匹だけ頑張ろう…
ファングソールは普通に能力付けでパワーのスロ増やしやミュテ代わりにも使うから全部位破壊してるな
どうせ直と全部位で一分も変わらんだろうし、部位破壊報酬じゃないとも言い切れないし
あとユニットの3スロが地味に金になる
わかる、わかるんだけど数こなしてるとめんどくさくてさ
脳死アッドリーデーチャーで瞬殺しちまってるわ
全部位破壊でも瞬殺と10秒ちょいぐらいしか変わらんかった
こりゃついでに多スロユニで小遣い稼ぎしてたほうがよかったかもしれん
1部位2秒ってすげーな
そんなにタイム変わらんのかなぁ
試してみっか…
ところでナベUのガロンゴ処理どうしてる?
あいつが一番時間くう
全部位つっても瞬殺時も顔面付近は勝手に壊れるから実質ケツ付近の処理付け足す程度なわけだ
ガロンゴは手近なやつに適当にアッドリー
死ぬ前にコロコロしたら放置でまた別の手近なやつにアッで投げ回してる
やっぱアッドリーしかねえかサンクス
一カ所にかたまってくれてりゃあなぁ
部位破壊っつっても弱点の頭と2〜3割ダメージ差があるだけでちゃんとダメージは入ってるからな
むしろ先に足四本ポキッて一々すっ転んでくれたおかげでてっとり早く終わったろうなって時もあるし
なにより、あんまりタイム意識してやると敵の一挙手一投足や自分の小さなミスに一々イラついて即やる気無くすしな
今まで咆哮ってガードでしのいでたけど
これステップで避けたほうが楽しいな
今俺超ファイターしてる!!とか思いながらステップしてます
ラムフェ1050潜在3を超えるにはメーレン46以上いるのかラムフェでいいなこれ
全部お金で解決できるからね、RMTも増えるわけだ
665 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 21:55:28.66 ID:4nVWuFGO
見た目的な意味でメーレンだな
強さはそこそこ強ければ別にいいや
VHレアであるなら出てさえくれればなんでもいいです
メーレンもグワナもカットラリも何時まで経っても出ないから諦めてラムフェ
・・・を携えて今日も上記3種を掘る
>>649 本体だよ
ptメンバーが部位破壊なしで出してた
ダブセのアドバンス交換武器がまさかのエクセランブレードかよ・・・
かっこ悪いくせにメーレンより攻撃力上とかないわ
値動き早すぎだろw
>>669 あれってほんとなの?
えらい項目多いなとは思ったけど
ダブセ来ないから、アドバンスクエで余計な出費しなくて済むな〜と思っていたんだけどな〜・・・
ま、どうせ作るのに膨大な金と時間かかるから、次のダブセでもいいか・・・作って+10にできる頃には
ボスドロ新ダブセとかくるだろうし・・・
そもそも未だにエクセランブレードを拾った事が無いな
掘る場所が増えるのはいいとは思うが実装までに拾えなかったらご縁が無かったと言う事で
俺は逆につい先日初めてエクセランブレードを拾って
今更こんなゴミかよって思ってたんだけど、交換できるならちょうどいいな。
交換は要求374シリーズだけじゃないか?
あとは新ドロップだろう
エクセがって本当なのかそれ?
…まぁ刃渡りが二倍に修正されたら使うわ。あれ太さに不釣合いなほど短いんだよだっさい
3つだっけか?
とりあえず1個60kだったから3つ確保しておいたが…さて
ログベルトナックルとドラールヴォルグ(Tダガー)と赤いダブルセイバーとやらが今映ってたな
素の性能が313ぐらいで+10で548ぐらいだろうからラムダフェイルとほぼ同じ性能だなこの赤いの
赤シリーズだからセットもあるだろうな
☆7で一致する武器も無さそうだし多分ドロップだろうな
赤系は思い入れあるから欲しいわ
レアリティの割には性能がやばくね?
ナックル基礎472で+10で896くらいか
一応エルダー越えか
フィンヴォルグとロックナックルを馬鹿が買ってくれるwwwww
武器名からしてどう考えてもレアエネミーの現物だろう
アドバンスの56以上限定かなー
★10の要求600だからそっちは比較的素直な性能だな
ラムフェ高杉て買えない困った
ダブセ…ヴィタグラディウス50の+10
ダガー…ラムダレグザガ50の+10で潜在L3
ナックル…ノーコメント
ソード…ラムダアリスティン+10
ワイヤー…ラムダハイペリオン+10
ダブセ全然手に入らん泣けてくる
>>688 たらればだがレグザガ潜在3にしなければ余裕で買えたんじゃね
赤のダブセって属性値が低いけどこれは既存のヴィタを強化した扱いなんかね
ログベルトナックルも低いからテスト仕様だろ
後々赤のバスター・パラッシュだとかそんなのも出てくんのかな
SWの属性値は鑑定時に決まるって話だが、特殊能力はどうなんだ?
SWを倉庫に入れて能力名で検索してみれば解るんじゃないかな
赤のダブルセイバーと聞くとカットラリを思い浮かべる
全てを切り裂くという赤い刃ですね
うおおお
メーレンリタマラで1周目で出たよ
相方さんにね・・
おめでとう・・おめでとう・・・
>>697の書き込み見てフレのレア掘りついてってそのフレの目的のレア3つ出したら
あからさまに態度変わったの思いだしたわ
自慢したわけでもないのに態度変わるのは萎えるわ
このゲームを楽しむコツは他人に出たレアを一緒に喜べることだと思う。
多少羨ましいのは仕方ないとしても、確率奪い合ってるわけでもないんだしな。
「レア堀り手伝って〜」
(´^ω^`)「いいお!○○ちゃんが手に入れるまで一緒にがんばるお!」
ポロリン
(´^ω^`)「あ・・・」
「・・おめ」
(´^ω^`)「・・・これなら○○ちゃんもすぐに出るお!」
ポロリンポロリン
(;´^ω^)「おっおっ・・・・」
「・・・・」
(;´^ω^)「だ、だいじょうぶだお!きっと○○ちゃんももうすぐ出せるお!」
(´^ω^`)(その後○○ちゃんから連絡は来なくなった・・・)
鋼の精神でも持っていない限りはきついわな
なんでトレードすら出来なくした
>>699 このゲームに限らずレア掘りゲー素材掘りゲーの基本でしょそれ
へこむ気持ちはわかるけど、俺の目的のレアもいくつかでなくてその人は出てた訳でお互い様だと思ったんよ
てかスレチだなごめん
そいえば俺もグワナダブセ掘ろうとしたときチムのゴミ装備Guが一緒に行きたいとか言い出して連れてってやったら見事にピロリンした事あったな
ブチキレそうになるのを必死にこらえて「おめ^^^」って言ったら「Fi開放してない・・・」とか言い放ちやがった
日ごろからFiとFoは強すぎてつまらないから使わないとか独り言ばかりオレンジ文字で垂れ流してるしな
気まずすぎてSW表示なくして欲しいレベル
知人ぐらいのレベルのやつだとレア出されて逆にプギャーとか言われる始末だったけど
一般的なフレ程度だとやっぱ微妙な感じになりそうだな
気を使わない関係という壁は大きい
ログインコールは設定できるのにレア通知は設定できない手抜き仕様
フレが欲しがってた武器を俺が出した時は申し訳なく思ったわ。
だからマイルームにウェポンホログラムで展示しといてあげた。鬼畜って言われた
710 :
名無しオンライン:2013/02/03(日) 02:09:10.76 ID:A9sMFeNN
そういうこと言い合える関係が一番楽しいよなぁ
ポロリン
( ´_ゝ`)「すまん出た」
「バカ!」
( ´_ゝ`)「・・・」
( ´_ゝ`)「申し訳なく思ったので展示しといた」
「鬼畜!変態!もう知らない!」
僕もかわいい子とラブコメしたいです
エクセランブレード高騰ワロタ
はー。ツインダガーで飛びてー
まったりラグネのコア狙いてー
デマルモスのこぶを肩越しで狙いてー
どうみてもアドバンスのキングヴァーダー産だろうけど踊らされてるところがPSO2クオリティ
さすがにずっと欲しくて掘ってる武器を同じ場所で出されるとヘコむのでずっとソロまわし…
レア掘りは孤独との戦いなのです……
717 :
名無しオンライン:2013/02/03(日) 03:44:15.93 ID:/Xx38ED0
同じ場所でレア出しても特になんとも思わないな
別ゲーみたいにとどめ刺したやつがレアゲットとかならイラっとくるけど
出てくるアイテムは全部自分の物だしいつか出るだろって気でやってる
特にレアとかは出たらラッキーくらいの気持ちだな
メーレン出した時も「どうせナーゲルだろ・・・」って
ネガティブな方に前向きな感じだったw
俺もメーレン持ってたらそれくらいの余裕はできそうだな
そーいうことを言ってるわけではないんだよなぁ
720 :
名無しオンライン:2013/02/03(日) 03:54:44.19 ID:/Xx38ED0
いやまぁチームにメーレンだのカットラリだの欲しい欲しい言ってるやつがいて
そのくせそいつはファングの緊急きても「どうせ出ないよ」とか言ってたからな・・・
気軽に手伝えないし、気軽に手伝って貰えないのが辛い
722 :
名無しオンライン:2013/02/03(日) 03:55:18.02 ID:/Xx38ED0
↑どうせ出ないよ・・・って言って緊急行ってなかった
チョコ緊急でグワナーダブル出てびびったw
経験値のことしか考えてなかったから物欲センサーオフっぷりが効いたのか
チョコ緊急でグワナ自体見たこと無いな
カタ以外ヴォルさんしかみてねえ
チョコ緊急でグワでんのけ?
いっぺんもお目にかかったことないんだけど・・・
カタとヴォルしかみたことねーよ_| ̄|○
キャタ、カタ、ヴォル、ラグネ、アグラニは見たがグワナは見た事ないな
レコードの普通火山で出ないのは全部エリア2のパラレルだと思ってたがグワナは出るのか
グワ出るよ
もちろんネロも
マリアのチェンジオーバーで赤いグワさんなら湧いたけど狙って出るもんじゃねーぞ
まだソロで感謝のTAUグワルート周回してる方が精神的にまし
>>728 紅いグワさんに会いたいけどTAで出るの?
ずっと開放的な砂漠に引きこもってるんだけど
TAはレアエネミー出ないぞ
メッサーアゲート何故か安くなってる
732 :
名無しオンライン:2013/02/03(日) 05:17:24.81 ID:03sX4wwT
気分転換にクロトVHだけソロで回そう→僅か9体のウーダンからアマガサ
ホントこんな感じ
ロックナックルの色違いなんじゃ今使ってるスパイクのままで良い気がするな…
スパイクのシンプルさが意外と俺の娘に合ってるし
だって所詮ダガーですしおすし
俺自身、かなりのダメージ差がつこうともラムレグが50余裕な超ユニクロだろうとも、Huで兼用出来る錦から一歩も動く気にならないしな
要は用途が目的であって強さなんて二の次でいいのがダガーの存在意義
735 :
名無しオンライン:2013/02/03(日) 05:45:45.68 ID:/Xx38ED0
錦のがかっこいいしな
俺も錦と添い遂げる
ダガー使うのってカッコつけか完封余裕の相手ぐらいだしなぁ
いつもクォーツ相手にスピン狙って失敗してすいません
デッドリー無くしてもいいからなんかダガーに強いPAください
ダカーのPAは今のままでいいと思うが最後の一撃に最高倍率もってくるのはちょっと
念願の錦をドロップしました!
しかし今まで近接やってないのでどういった特殊がベストですか?
ソール(クォーツ、ヴォル、グワナ?)+パワー
+状態以上(バーン、ポイズン)orアビリティとかですか?
ダガーは亀頭とヘリしか使い道ないからなんでもいいよ
>>741 クォーツシャワーも忘れないで?
スピンでシャワーガードおれかっけー!ってパニックに陥るの
743 :
名無しオンライン:2013/02/03(日) 07:28:52.05 ID:A9sMFeNN
クォーツシャワーはアクロでなんとでもなるからなぁ…
アレをアクロの出だしで防ぎきって、そのまま続く攻撃でクォーツの鼻斬ってトドメとドヤ顔決めてんのは私です
745 :
名無しオンライン:2013/02/03(日) 07:50:18.16 ID:8FWeyD5o
昨日からナベUぶん回して220周回ったけど武器レア一個もでてねぇ…
>>745 そんなにやったらアブダク発生しまくりじゃね?
>>746 一回も発生しなかった…
ただ疲れただけだった
ブレイブワイズの切り替えが面倒くさすぎてハゲそう
ファングの部位破壊で前足後ろ足って狙ったりファングが向き変えたりあああああ
ファングの部位破壊で面倒になったら適当に張り付いて脳死OEしてりゃ
勝手にこっち向いて死ぬ頃には全部位壊れてるよ
部位破壊で怯みループおきやすいお陰で大してメイト消費しないし
正面からぶっ放しても破壊部位に勝手に吸われるし
アクロは前に進まないからワルツ連発のが張り付きが楽っちゃ楽だな
ラグネとかも他の武器でもなんとかなるがダガーでやるのが気が楽
速いかはしらん
一日そこらでナベU220周って流石に吹き過ぎじゃね
一周10分のチョッパヤ計算でも24時間で144周だぞ
放棄してんじゃね
それならアブダク出るわけがない
>>751 すまん、周って言い方が間違ってたな。
ファングで破棄してる。
>>752 破棄するとアブダク出ないのか…。
知らんかったわ。
いや、破棄しても拉致起きたよ
昨日初めて拉致されたときがリタマラだった
TA自体ナベUしかやったことないが、S周回を5,6回したことあるだけ
もちろん途中で力尽きましたよ・・まじ地獄だった
755 :
名無しオンライン:2013/02/03(日) 09:52:08.84 ID:n/srV3UA
10倍盛りは日常ちゃめしごと
正確に言うと放棄する度に発生確率が下がる。0にはならない
クリアする度に上がっていく
>>748 最初のころはブレイブ・ワイズを切り替えてたが
今は常にブレイブで前足ちょい後ろぐらいの位置から後ろ足・ケツにデッドリーしてる
部位破壊とスタンスっていえばラグネだわ
前足→後ろ足→前足ってウィークつけるのまじやめろ
ラグネとヴァーダー、あとはヴォルやクォーツの尻尾壊す時に切り替えるな
バンサー達は貯めデットリーでなんとかブレイブ射程から当てる
あと、ダガーはソロの時にヴァーダーの頭の砲台を1撃で壊せるから(震え声)
バンサーのブレイブ判定はかなり緩いな。
前からデッドリーで後ろ脚に相当近くてもブレイブ判定になってる。
しっぽまで含んでのブレイブワイズの判定になってるのかね。
だから震え声なんだろう
あと…あとはソロでラグネの足壊すの面倒な時にコア直接狙えるし(泣き声)
ダガーのはなしはやめよう
トリックレイブでいいんじゃないかな
なんでや!なんでダガーはこんなに不遇なんや!
ガンナーも限界高度に達したら操作受付けなくなるよ
ツインダガーなんて無かった・・
はよツインセイバーをファイターに実装はよ
ハンターにはアックスでもどうぞ
アックスって3段目の攻撃がスタンになるんだっけ?
あと弓がテク職だっけ?
>>770 一振りで2ヒット、2ヒット目にダウン
弓は(射+法)/2だったっけかな
ざんねんおのはソードにきゅうしゅうされてしまった!
グッダスケラがワイヤーにあるけどナックル実装されたじゃん、わからんよ(震え声)
ダガーさんは武器パレットが必要になった時の第一リストラ候補
ワルツ要員が必要になった時にスロットに入れる
ナックル ダッキング
ダブセ トルダン
ダブセ デッドリー
パルチ ソニック
パルチ アサルト
ガンスラ アディション
DFではガンスラ枠に無強化ブーケライフル(ショック3)
ダガーさんのスペースは…
ナックルをパレットに居れたのはいつだったか
レベルだけ上がってしまったFiだが
防具は黒リュクスで大丈夫ですかね
まだDFにショックとか言ってるんだねえ。
適当に腕を壊したら、あとはコアや破壊不能腕にデッドリーでいいんだよ。
良く被弾するなら大丈夫じゃない
不意打ちじゃなきゃノーダメっすよってくらいの中の人性能あるなら大丈夫
ボス直マラソン用にナックルは常に入れてあるが
ダブセ3枠ナックルガンスラの最後の枠にソード入れちゃったからダガーさんの枠がない
というか取り合えず不具合治して貰うまで使い物にならんから入れようがない
俺のラムダレグザガはクォーツの羽専用の闇属性ポイズン付き
とか言いつつ最近持ちかえるのすらめんどくさくてアクロで壊しちゃってるけど
>>780 じゃあ、ファンヴェントヴェントでも作ることにします
最近マルチだとフォースの瞬殺っぷりがやばすぎてろくに手付けすらできねぇ
近接武器(笑)状態
アディションメインでいくFiとそうでないFiでゲージのたまり具合倍は違いそう
チョコとか回ってるとほんとやばい常にガンスラ
ガンスラはもう1枠は必須ポジションになってる
ソロでも使ったほうが速い場面多いし、ソロ拉致では必須レベルだし
ラムダジャレイドは1050作って後悔しない良武器
あるとすれば近接職とは一体という気分になる
手出ししないと満足感を得られない感情を未熟とし、抑えるように考える
近接武器もってオートランにして
敵の目の前についたらステップして武器を構えることで攻撃したふりをする。
アイテムが落ちたらオートランを一旦止めて、回線が弱い人を演じつつ最後尾に回る。
これぞサボタージュの極意
ファイターWikiのスキルのところに
「打撃力が4か5上がってようやくダメージが1増える程度なので主に装備のステ調整で取るといいだろう」
ってあるけど、これって古い認識?撃鉄とかドリンクの効果は素のステータスだよね
スタンス取り終えてクリティカルに振ろうと思ってたら上限ダメになるだけで微妙みたいだから
ここからさらに攻撃力が伸ばすのならスキル打撃力アップを取るのは有りか教えて欲しい
メーレン掘ってたらスパイクが出たんだけど氷25だった
今つかってるのがヴィタブレイクル1050なんだけど
皆なら鍛える?他の拾うまでまつ?
ちなみにヴィタだったこともあってナックル自体あまりつかってない
答え出てるじゃないか
ナックルをよく使っていて武器の見た目が好きなら強化すればいいし、性能だけを目当てにしてるなら来週のパッチ待ち
攻撃力は高くなるほど1辺りの恩恵が大きくなり
防御力は高くなるほど1辺りの恩恵が小さくなる
ほぼすべてのゲームがこんなんだから、PSO2でも打撃はなるべく伸ばしてる
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ♪
>>793 来週まで様子みてみるよ
てかあれだけアーム通ってるのにエルダー出ないのがなあ…
>>791 仮に打撃10をとって+50になったとして、ダメージ+10
ドリンクは20%UPだから+10の打撃力アップで、ダメージ+2
やったね! 通常ダメージが12も上がったよ。12も……
クリティカルの場合、それ以上のダメージ上昇はあるが、
多少でるようになったかな? くらいで率は低かった
Huのフューリークリティカルもとるくらいの勢いがないと無駄すぎる
でもワイズクリティカルをとればDF戦で輝ける
無駄失敗スキルツリーが、DFのお蔭で専用スキルツリーになった!
ありがとう、公式、ありがとう……という思い出話
そもそも遠距離攻撃がガンスラしかないしかも最近まではろくなPAすらなかった
なのにFoの攻撃は敵の感知外まであるというこの糞調整
なんとも思わない運営なんだから仕方ないw
Vita版の制約で射程を短くしたら良いのに
どうしてPC版でVita配慮の性能制限プレイをしないといけないのだろうか・・・
本当に物理+50がダメージ10増える程度にしかならないのか
フューリーの効果も薄いなと思ってたから取らないで貯めることにするよ
教えてくれてありがとう
打撃アップとかはSP振って装備の要求値を上回ることでワンランク上の装備に
持ち替えることが出来るってのが最大の火力UP要因だと思うのだが
VHレアともなると攻撃力1〜200とか余裕で違ってくるし
チリもツモればっていうじゃない
フューリー炊いているときと無しでは明らかに
ダメージ差あるけれどね、これを誤差程度と感じるのも個人差なのかな
>>792 そもそもこのゲームは弱点属性じゃなくても属性ダメージ入る
弱点属性ついたとこでほとんどダメージ増えない
属性があるかないか、そこしか問題じゃない
この10にJAとJABとスタンスが乗って、PA等のスキル倍率も乗る
これが通常時での差で、100・200の差にはなるよ
それでも大して伸びてねーなってのは、まああるんだが、
ダメ+10って言い方は語弊があるんじゃないかな
基礎ダメージの伸びだからそれは間違ってないでしょ
ただ現実にその基礎ダメージだけしか伸びないなんてほぼありえないから気になるなら自分でやるしかないわな
というか今のツリーで何か振るならもう打撃アップ位しか良いの無くね
クリティカルとかゴミすぎてネタ用だわ
Fiのスキルと組み合わせてクリティカル無双ですよ
PSO2のクリティカルは仕様的に微妙だけどな!
いつまで55かはわからんけど、いつまでもハンパな55のままな訳がないのは間違いないから
例えポイントが余っても明らかに振っても意味ないだろな的なモノに安易に振らない方がいい
逐一安易に動きまくった結果Huツリーだけで既に12個オーバー(うち産廃が10個)な俺からのせめてもの助言だ
クリティカルは最大ダメージの1.5倍とかに上方修正されないと取る価値ない
クラススキル追加でツリー再構築とかもう勘弁してほしいな
どうせリセット1回分を付与とかやらないだろうから・・・
よそはその辺りのケアもあるんだけどな。
ツリーリセットはいらんなあれ。所持ツリー全部ならいいんだけど
60は春って話じゃなかったっけ
さっきメーレン担いだファイターがいて恨めしそうに装備を覗いたら無属性だった
なんとも言えない気持ちになった
技量を補ってないならクリティカルは十分ありなんじゃないの
勿論サブでもクリティカル上げる何かを取るくらいスキル尖らせるのが最低限の前提だけど
俺のカットラリも見てみるかい?
デコモメ掘りのPTで「良いダブセをお持ちですね」って言われて本音か嫌味か哀れみか悩んだわ・・・
訳:カットラリ自慢しにきたのかよ氏ね
>>815 基礎ステ+レア武器補正だけでもうゴミ確定なんですが
>>800 わざわざ「通常」なんて付けたのは、それぞれ使ってる武器もPAも違うからだ
1度の攻撃回数が2回なら恐らく+24になるし7回なら+84だ
さらに倍率もかかるから、悲観したから貯めるのは止めたほうがいいと思う
輝くかもしれない未来に期待するのなら止めはしないが
>>818 レア武器出ない人だけが使いこなせるということか
近々追加されるらしいレアダブセのドロップ期待するのと
ドロップ期待しないで輝石ダブセ貰うのと
TA2に期待して☆6使い続けるのどれがいいんだろ
>>816 もっとじっくり見てもいいのよって返せば
レア武器とか見た目武器として割り切ればいけるって
あっ・・・(察し)
デザインが過去のカットラリだったら必死で掘ってただろうな
俺、ノイズ出た途端カットラリ掘るの止めたもん
妥協してもいいと思える短小デザインなんだもん
(´・ω・`)FITEでピコハンでテク、FIHUでアディどっち役に立つの?
カットラリって三匹が斬るのデブが使ってる武器みたい
また古いなw
リアフェニいつの間にか持ってたんだけど、
最安値で20mもすんだがこれって売れるのか?
スレ間違えた申し訳ない
残っている価格は基本的に売れ残り価格ね
そこから段階的に下げたら頃合いで売れる
1鯖ならこの前20で売れたぞ
各鯖出品自体が少ないから言い値と出せる値段の鍔迫り合いって感じ
ところでFiでステアタとかジャスリバは取ってるの?
オーダー育ちでささっとスキルを振ったらスタンスまで両方10にしちゃってチェイス系を取るのが半端になりそうなんだ
俺ならその20mで保護買う
カットラリに集気光が付いてないのは意味がわからん
ダブルセイバーはEXがTP吸収だったから集気光でいいと思うけど
カットラリはEXが混乱だったからついても状態異常関係じゃないの?
禿「潜在ひとつ考えるのにも比べ物にならないほどのコストが掛かります」
カットラリは短小になったから男性専用じゃなくなったのかな
考えた結果がアレって言うのがなによりの問題
ハーフラインとかの位置を見たら開発の阿保さは解るだろう
Huとかスタンスを使ったら状態異常が治りますとかいう謎クラススキルまである
あれ効果中でいいよな
ソルアト使えるのに何考えてんだかわからんよな
禿「想定外なのでソルアト修正しますね」
ジャストガード成功時一定確率で状態異常回復ならいいのにね
それはそこまでよくない気がするぞ
JG成功時はそんなもんよりPP回復してもらわんと困る
メーレン2本目欲しいからナベU周回続行したいんだけども
やっぱメーレン担いで行くと「アイツ何しに来たの?嫌がらせ武器自慢?早く帰れよカスSHINE」って思われるのかな
そんだけ人目気にするタイプなら持ってかない方が無難だろうな
俺だったら メーレン持ちか…相当なエリートなんだろうな、周回が捗りそうだ
とか勝手に期待する
TA2を誰かと行くという発想が無かった
ナベ2も過疎鯖野良だとほとんど見知った名前ばっかりになるんだよなあ
何を今更と言われそうだが、メーレンも昔と比べると結構縮んでんだな
【速報】俺、ナックルへたくそ
考えてみれば、ナックルで夫婦倒せたことないや。
これじゃ宝の持ち腐れだな(スパイクちらつかせ
デッドリーで1kも出せない雑魚がメーレン拾っちゃってすみません
グワナダブルの方がカッコイイ
グワナは収納時がイケメン
あーパンサ系ファイター武器で頑張ったけど結局ナックルは必勝法思いつかなかったな
ひたすらダックしてたけど他のに比べてナックルは難しいわ
ナックルで倒すだけなら機動力生かして後ろ取ってりゃ余裕よ
AI変わったのか背後に立つと飛びかかりやってくる気がする
普通に正面張り付いてダッキングで大きな隙にサウザンド入れるだけじゃん
最初に前足をダッキングで破壊したらあとはひたすら顔面殴るだけだな
顔面狙っても鬣に吸われるから前足と鬣壊れてからだな
なんだブレイブ込みの通常部位にデッドリーで1kとか越えるのか
ヴィクターじゃ無理だろうな・・・・・
おいメーレン属性30でアームのケツに10k出すスキル構成とステータス教えろ
頼む教えてくれ早く
まずWBを張ります
みんな言うねぇ〜w
ガルフルうざいのも相まってストマッだから処理ってからのほうがいいかな
10kって弱点ダメ20%UP前提じゃなかったっけ
ノリが臭い
一方俺は念願のカットラリを手に入れた
前スレでガルフ狩りについて考察してた者だが、掘っててよかった…(´;ω;`)
いまがんばって手に入れても数週間後にはゴミになるけどね・・
装備追加の傾向を見るとカットラリクラスなら半年は現役だと思う
今後は「☆11並のドロップ率」とか「石たまらねー」とかそういう武器ばっかじゃないかな・・・
いいんだよ見た目で欲しかったから!
ツインブランドきたらまた掘るんだ…
こういう人にこそレアが出るべき
・・・そういう風にできてないのが現状
交換武器も今の☆10よりは強いけどそこまで極端に抜けてる数字では無さそうだしな
☆11が実装されたらまた変わってくるだろうけど
弱点ヒットで1kか
900くらいだからまだまだだな・・・
おとなしくOE振ってますすいません
グワナさんがレア落としてくれたよやったー
ダガーとかどうしろというんだ…
10にして使ってみたけどMHの双剣を思い出す音で何故あっちは強いのにこっちではと…
グワナダガーはラムダレグザガより弱いってのがもうね・・・
☆10なのに頑張ったな・・・
解放されて逆転されたならまだしょうがないと思うけど
素の+10同士で劣ってるならレアリティ下げてドロップ率上げて欲しいわ
カットラリの潜在に集気光が実装されて大逆転するかもしれないだろ!
881 :
名無しオンライン:2013/02/04(月) 02:03:54.57 ID:mRARFmyo
弱いのにドロップは逆に絶望的な武器が多すぎる
あまりにも酷い
はあー・・・ダガーがJAじゃないと落ちるストレスがマジでやばい
水曜に直してくんねえかなあ
でも武器の特殊の件のほうが優先されそうだな
PSO2が初めてのPSOシリーズプレイなんだけど
現行の全武器の中でカットラリの見た目が一番気に入ったから
他に強い武器とかあるにしてもあんまり気にならないな。
誤差とまでは言わんけど、ぶっちゃけそこまで上位装備群の中なら
攻撃値の差は気にしなくていいような気もする。少しでもダメ上げたい、ってプレイスタイルなら別だろうけど。
ダガーは鮮やかなのが多すぎるので地味さをください
>>884 全てがスペックだけとは言わないけどさ
デメリットを覆すほど格好良くできてる武器が少ないのもあるわ
自分は今作のカットラリの細く小さい作りも気になって仕方がない
現状一番見た目好きなのはグワナダブルかな
フォトンがプラスチック製過ぎて実剣じゃないと・・・ってのが大きい
>>867 弱点アップだと11k、シフタでも10kは出るよ
どちらも飲む意味があまりないけど
メーレン色汚すぎ短すぎ
誰かグワナダブル交換してくれ
どの武器もフォトン刃が安っぽすぎるのよ
全てビタのせい
グワナダブルを定期的に推してる奴はなんなんだろう
持っても背負っても汚い曲線描いてダメだろ
まず武器に見えない
グワナダブルは見た目のことばっか言われてるけど、特筆すべきは音だと思う
グワナーダブルは貴重な非フォトンダブセだし音もカッコイイ
メーレンは単純に最強ダブセってだけで価値がある
だがカットラリてめーはだめだ
刃短すぎ
武器に見えないは違うな
ペラいプラスチックフォトンを使ってる方がその言葉を受け取るにふさわしいと思うよ
安っぽいのは全部ビタが悪い
896 :
名無しオンライン:2013/02/04(月) 04:34:44.19 ID:Yy1GLVUB
つまりデモリションコメット最高って事だろ!
グワナ周回行ってくる
グワダブは産出多いから擁護入るのは仕方ないにしても
使ってるキャラにもよりそうだな
見た目ロリから清楚、小綺麗、普通〜幅広い層にはスタッグデモコメメメーレン
これらにグワダブは浮きすぎだが小汚い、ドス黒、キワモノキャラにはうってつけ
うし
俺はメーレンを諦めたぞジョジョオオオオオオオオオオオオオオオ
肌率0パーツ真っ黒のキャス子にメーレンはあまりにも不自然すぎる
ツインダガーは射程もうちょっと長くしてくれねぇかな
空中戦特化の時点で意味不明すぎるけど、ガンスラ並の攻撃射程も大概だろ
新武器来るのに必死にメーレン掘る気になれねえ
いつ来るのか分からないけどメーレンより強いんでしょ?
今ダガーメインとか存在するのか?しないから対応後回しなんだろうな
新武器がどんなのかもわからないし
性能だけなら今でもラムフェのが強いし気にせずメーレン掘れよ
ダガーメインとかもう今の現状だと地雷ですとか言ってるようなもんだからなあ
ダガーはもう根本からいじらんとだめでしょコレ・・・
この前マルチでみたよ
4スロで潜在3の属性50ラムレグ持ったやつ
ワイルドラプソディだっけ、アレやってたよ
デッドリー連打が圧倒的だからダガーとか誰も使わないし
ダガーを強くしてダブセ弱くされたらたまったもんじゃないからダガー強化とか誰も望んでないよ
むしろ廃止でもいいくらいのレベル
ワイルドラプソディってどんな技だっけ もう思い出せねえ・・・
ダガー好きなのになぁ
ほんとにPSO2の扱いは悲しいよ
たまに錦持ち出してオウルケストラーで戦ってみるけど5分後は大体OEかデッドリーかワイヤー握ってる
というかパレットにダガー入ってない人がもうほとんどでしょ・・・使う場面皆無すぎて泣ける
だってマルチでダガー使うとか「私は地雷です」って言ってるようなもんだろ
ただ遺跡で出丸が来ると嬉々として錦に持ち変える
ソロでラグネやアーダに会った時くらいかな
dpsはしょぼいが対空がしょぼいから楽っちゃ楽
急いでる時は高DPS武器でゴリ押しするけど
現状のツインダガーの有効な使い道を真剣に考えてみよう(提案)
ずっとダガー使ってるけどボス以外に使わないね
いやボスでも最近はだいたいOEか
ダブセは赤ダブセ待ちだな
メーレンやラムフェに比べると負けてるしそこまで強くないようだけど★7だからボロボロ出てくれるのに期待する
見た目そこそこで取引も可だし強化も楽だし
いい洗剤がつけば言うことないな
☆8だけど下手な☆10より出てないポラールハンドという武器があってだな・・・
ラムダフェザーエッジちゃんも忘れないであげてください
アクロって11以上掘らなくてもいいかな?