【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+21
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 14:43:32.83 ID:31Lw7wc8
3 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 15:10:02.82 ID:pmJyWiSa
('ω'`)?
4 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 15:56:58.69 ID:uD7lB5Qv
5 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 16:11:50.17 ID:UFqNan4h
6 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 16:31:50.84 ID:Bp/3WIbf
前スレのメーレン君
妬みに嫉みに食らっちゃって不運だったなw
7 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 17:08:48.90 ID:0jVvPBgu
☆11〜の強化SSがかなりあがってんのに今時メーレンで妬みなんかないだろ
8 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 17:11:11.09 ID:Be8UQFlo
マジカルウォンド10Mかかって+9…
9 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 17:12:02.95 ID:A9Wp4DCM
10 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 17:41:29.98 ID:Aw1E/n17
前スレのメーレン君は本スレにまで出張してたんだぞ
思ったより誰も食いついてくれなくて悲しかったんだろう
11 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 17:45:29.62 ID:Konq4K+k
恥ずかしい奴だな
12 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 17:47:33.47 ID:7D6DLe86
13 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 17:48:51.65 ID:hUlBUlPu
嫉妬が心地良い!
14 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 17:52:08.56 ID:dA0D42Oz
そもそもこの属性のメーレンってどうよ
15 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 17:54:55.71 ID:iVzNFIjG
現物っぽい割にはいいんじゃないの
でもラムフェあるしなあ
16 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 18:17:07.62 ID:YwrKiXn0
メーレンは42無いと潜在3段階開放ラムダフェイルノート1050に及ばないらしい
17 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 18:27:19.09 ID:d6QRUKxj
だからヤスミとメーレンは趣味武器だって前から
18 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 18:37:30.25 ID:d3DzAFYE
嫉妬()
19 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 18:57:23.38 ID:eTfF+xFl
いきなり全レスしはじめたし
嬉しかったんだろ
20 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 19:01:43.50 ID:UPT9M5RO
>>6 都合悪いレスは「僻み」で済ますから楽だよなw
21 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 19:13:13.49 ID:Dr1rFSeD
属性50になってないメーレンに嫉妬はないわ
22 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 19:17:29.59 ID:cNHVtxg7
メーレン出りゃ誰だってうれしいし自慢もしたくなるだろ
他人の自慢話程退屈なものもねぇがちょっと位付き合ってやれよw
23 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 19:17:46.28 ID:KiQAJ+Yx
属性50なら嫉妬する
無属性だったら逆に尊敬する
24 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 19:26:00.97 ID:Uvindnhw
それでも己のポリシーもってs4の能力選択してたし別にいいんじゃないか?
25 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 19:31:59.87 ID:4R7TaSPa
26 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 21:25:07.15 ID:Rm4fi5ZM
27 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 21:27:23.81 ID:qayxnasQ
そんな叩いてやるなよw全レスはあれだけどな
28 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 21:29:38.13 ID:Q/PvE60v
ドゥドゥ「アビV!アビVだけはっ! 後生じゃ!」
29 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 21:34:01.15 ID:MVG1WEap
>>27 あのうざったい全レスが叩かれてたのに妬み嫉み言ってるアホがいるんだよな・・・
30 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 21:37:26.22 ID:0jVvPBgu
>>26 アビおちより属性に目がいったわ
属性あげきる猛者でもアビおちってきついのかな
31 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 23:30:30.78 ID:KipucDiq
1鯖グワナ武器3スロめっちゃ高騰してるんだが
だれかドゥドゥられたのか
32 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 00:02:56.01 ID:z40HDUEm
普通に掘る人減ったんだろう
だって…ねぇ
33 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 01:18:28.69 ID:Q1uI9jbI
>>29 逆だろ、妬み嫉みにしかみえねえよ 強化失敗のしすぎで性格歪んでるやつ多すぎ
いっそのこと強化失敗メシウマスレにすればいいよ、そんでもってこのスレもういらないんじゃね?勢いないし
34 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 01:28:05.70 ID:G9lDN6It
武器4スロなんかでおらッ!メシウマ素材持ってきてやったぞ!ヒュー!って感じの書き込みされたらそりゃあんな流れにもなるよ
嫉妬嫉妬と連呼してないで次からは気を付けてね
35 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 02:09:35.23 ID:84GtAth5
ぶっちゃけメーレンに妬むか?
36 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 02:12:50.66 ID:hGuMxJpv
価値観だろそんなん
高級な宝石とかで妬んだりしないだろ男なら
37 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 02:18:59.73 ID:84GtAth5
妬むよ。拾ったってんなら
メーレンは売れん。使うにしても大きな差があるほど強くないのにそんなに妬んで文句言うほどか?って話
価値観って同じゲームしてるんだからみんな多少にかよるだろ。希少性ってだけじゃね?
エリュやサイコなら解るけどさ
38 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 02:36:47.76 ID:qwBzVZws
>>26 メーレンよりこっちのほうが驚いたわ
頑張ったな
39 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 02:45:42.01 ID:wfxuWxKi
なんかどうしても妬みにしたくて仕方ない人が居ますね
なんでしょうね
40 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 02:46:56.02 ID:84GtAth5
本人なんだろw
全レスにマルチとうざくて叩かれる要素は無視できちゃうなんて本人しかありえん
41 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 02:54:16.39 ID:2o0SGjjq
メーレンカッコいいだろ
+10ラムフェ属性50潜在済4スロアビVポイVあるけど掘れたらメーレン使うぞ
42 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:14:15.54 ID:g/ZzRTNR
クォーツパワーVテクVスピブを作りたいんですが
クォーツゴミゴミゴミ
クォーツパワーVゴミゴミ
クォーツテクVゴミゴミ
これが一番いいでしょうか?
予算は10Mです
43 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:14:53.63 ID:g/ZzRTNR
あ、武器です
44 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:17:29.52 ID:ql+IpX0Z
わたし池沼子だけど、テク職しか興味なくて
TAナベ2でも「バンサールート?ああ、どうぞどうぞ」ってなもんだけど
あの流れは正直ウザイと思ったの
45 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:22:30.37 ID:hGuMxJpv
俺なら
・テクVゴミゴミゴミ
・クォーツパワVゴミゴミ
・クォーツパワVゴミゴミ
の7080勝負を2回想定でやる
ベースは4スロ拡張して
・ゴミx4
・テクVゴミゴミゴミ
・クォーツゴミゴミゴミ
これに10%使って90%で継承させるかな
ソール付け勝負もいいけど10mだと穴空け苦戦すると
結構苦しいかも
46 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:23:36.11 ID:ihdtq+Dl
>>42 それだと+20%使用で
100/80/100/100 だから一応ドゥドゥられる可能性はあるが、
コストは安いかもしれんな。
ALL100ならパワー3をもう一個追加しないといけない。
47 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:23:41.28 ID:hGuMxJpv
あ、ソール70%勝負のみだ
アビVと間違った
48 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:24:05.29 ID:84GtAth5
穴あけだよなほんと問題は…すんなりあいたら俺は100%にもってきたいかな
49 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:33:44.60 ID:G9lDN6It
武器4スロステ3って100kくらいだし4スロソール付けを4スロ拡張時にうまいことやってしまえるなら10Mあれば
>>42の組み合わせで2回は挑戦できる
その組み合わせで良いと思う
50 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:50:55.17 ID:g/ZzRTNR
>>45の方法良さそうですね
ただ70%って悪い思いでしかないんですよね・・・
マイザーシュートVポイズンVでマイザー70%で2回落としてるので70%はトラウマなんです
4スロ初めてなんですけど悩みます
もう少し考えてみます
ありがとうございました
51 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:52:28.79 ID:/9m02U6s
妬みだけど実際のところメーレンかっこいいか?w
戦隊ものの安っぽいアクリル玩具みたいだが妬みだようんw
52 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:54:15.12 ID:hGuMxJpv
あとはまぁ
テクはクォーツで継承アップあるから
クォーツテクVゴミゴミは実際ソール付け70%勝負のみだから迷うところね
それだと全部100%だね
がんばって
53 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 04:32:52.24 ID:EscCOBbi
武器にアビ3入れるぐらいならスティグマでいいよ
54 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 08:29:10.09 ID:EyZieeWm
>>51 欲しいのは欲しいけど、確かに近づいてよく見るとそんな感じなんだよな
55 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 09:24:08.16 ID:g7sWQRNV
このゲームのレアはどれも見た目ひどいからな
フォトンはプラスチック板やアクリル板にしか見えないし
デモコメもきつかったな
56 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 09:46:08.30 ID:aGTrXkss
>>16メーレン42ないとラムフェMAXに勝てない云々って本当かね?
1.05倍ってモンハンじゃないんだしそんなに重要なのか?仮に攻撃力だけでみるとしても
ラムフェ50+10:829.5、829.5÷630=1.31666~でメーレン属性31あれば並ぶじゃんか
カットラリ50目指してる俺にそんな嘘通用しねーよバカ
57 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 09:50:38.06 ID:jxD+8wOj
メーレンって初出PSZ?
58 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 09:52:03.79 ID:g7sWQRNV
初出は宇野先生の落書き
59 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 10:03:07.42 ID:8hU+SYDH
>>56 WB貼られた場所への攻撃なら刹那の5%はかなりパンチがあると思うけど
60 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 10:12:02.36 ID:wfxuWxKi
というか別に極端な差が無いのなら見た目的な問題でメーレン取るな
ラムフェ100円ショップクオリティだし、あくまで金でなんとかなるからお手軽なだけで、実際潜在全解放で+10を四回に属性50で総額4000〜5000万は見積もらないとだろうし
そんだけ使うなら特殊充実させた方が見栄えもいい
まぁメーレンなんてそうそう出ないけど
61 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 10:44:37.28 ID:aGTrXkss
>>59WBはどの道関係なくなるだろ
常時1000与えられるなら刹那付で1050、50なら多分打撃50~100程度で上がるはず
間とって75だとして(829+75)÷630=1.4349 あれ本当だ
すまん
>>16
62 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 10:51:19.80 ID:/mn1K60A
自身のモチベーションになればなんでもいいんじゃねぇの
にしてもブラオゼロ50すげーな
63 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 10:57:24.89 ID:EyZieeWm
メーレンにはまだ潜在のチャンスが有るんじゃないの?
64 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 11:00:24.20 ID:aGTrXkss
>>63メーレンに限らず潜在未開放の☆10にはチャンスがあるよな
ルイんフォシルラトリアとか遺跡系の☆10に似たようなのがつくとか・・・フォークが巨躯杖を超える潜在とかな
てかこれ関連のスレないのかね?
65 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 11:12:34.83 ID:EscCOBbi
エルダロッドの潜在は法撃が増えないから開放しても付いてないのと同じじゃないかなぁ
66 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 11:14:10.82 ID:xQg/ZxyD
俺も2月になったら潜在開放して真っ当な人間になるわ
67 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:11:52.58 ID:EyZieeWm
それは未実装です
68 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:21:33.64 ID:V/0iGrvr
実装される予定もありません
69 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:23:15.15 ID:g/ZzRTNR
何度もすいません
クォーツパワーVテクVアビVの場合は
クォーツゴミゴミゴミ
クォーツテクVシュートVゴミ
クォーツパワーVゴミゴミ
これに20%で100 80 100 80になりますか?
70 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:26:28.24 ID:DCGs3/a6
なるけど、その素材用意して8080やるくらいなら
・クォーツゴミゴミゴミ
・テクVシュートVパワVゴミ
・クォーツパワVゴミゴミ
の7080で俺はやる
71 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:35:32.22 ID:EyZieeWm
本体へのソール付けに+20%使うならテクVも付けた方がいいんじゃない
72 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:37:30.40 ID:DCGs3/a6
クォーツはテク継承アップだからテクVは1つでいいね
73 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:40:55.63 ID:g/ZzRTNR
みなさんありがとうございます
>>70 >>71 そういう手もあるんですね
テクVゴミゴミゴミ
クォーツパワーVゴミゴミ
クォーツシュートVゴミゴミ
70 80 100 80
これが一番簡単な気がしてきました
74 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:41:05.11 ID:8lg7Lj0i
本体に付ければ素材が楽になるって話じゃないの
75 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:41:42.20 ID:aoB8UuMw
ある程度金も持てるようになって能力追加も慣れて来るとソールVブーストとか
鼻歌混じりで567070通したら後は100%完成で何の感動も無くなったな
しかし4スロにしてまで付けたい能力は無いという
エルダーペインさえ出ればセットヌニにソールパワVスタVスタブとかやりたいが
76 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:43:04.39 ID:G6n6M8JM
>>73 待て、70/80/100/80はかなりきついぞ。
しかもそれなら、本体はパワーにして素材1はクォーツテクVゴミゴミだ。
77 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:43:15.02 ID:EyZieeWm
すまん言葉が足りなかったな
>>74の言うとおりついでに付ければ素材が楽になるっていうだけの話
78 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 16:40:55.95 ID:DU089bke
79 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 16:51:54.36 ID:UtNLbKHR
運営が こっそり 確率下げたから以外にそうなる原因が見当たらないな
80 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 16:55:18.22 ID:/9m02U6s
あれバレちゃった?
81 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 16:58:11.68 ID:6q7Q/2zI
成功率低下の裏調整だけ先来たのか
82 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 16:58:37.73 ID:84GtAth5
たったの四本だが☆10二本+10とラムブラ二本潜在Lv3にしたばかりだが特に下がった感じはしなかったぞ
いつもどおりのドゥドゥさんでした
素材作りの70%と50%をまったく成功させないドゥドゥさんもいつもどおりでした
83 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:00:22.75 ID:mGikD5xU
証拠が出ているのに体感()
84 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:01:42.81 ID:84GtAth5
表示変えただけとかwつか前にも話し出てたわなこれ
85 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:02:21.73 ID:i+Hb+zYy
86 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:03:58.95 ID:4Ekp2P4G
擁護するわけじゃないがコレ+20%使っても危険のままかな
前は表示に変化なかったからその頃に戻ってるとかないよね?
87 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:06:39.50 ID:DU089bke
>>85 いつのやつかはわからん いまさっきPSO2 Uploader見てたら目に止まったから新しい物だとおもうぜ
88 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:07:21.49 ID:84GtAth5
☆7があったからやってみた
9→10で20%使用でちゃんと注意になったわ
89 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:08:59.75 ID:6q7Q/2zI
本スレに張られてた奴だな
張った本人曰く上がアプデ前で下が後だと
90 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:11:30.98 ID:84GtAth5
アプデの度にこの人ちゃんと撮っとくのかねぇ証拠とか言うけど
どうもこの手のSSは鵜呑みに出来ん
91 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:11:50.87 ID:TJf7ZiKA
もう
92 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:12:58.35 ID:6q7Q/2zI
結局コラだったっていう
93 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:30:01.41 ID:/9m02U6s
火消し部隊仕事はえー
94 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:30:25.55 ID:Rf2KUt1Q
こんな簡単に加工出来るのはいくらでもやりようがあるしなw
95 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:54:35.84 ID:mGikD5xU
不具合送ろうぜ
96 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 17:57:58.15 ID:+/PP6h7+
久しぶりに☆10を2本強化したが、今まで保護推しだったけど-1の方が確実にいいね
片方は4Mほど、もう一つはほぼストレートの-1が3個で済んだから1Mもかからなかった
そんな-3出ることも無いし保護はちょっと過保護だな
97 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 18:03:03.25 ID:mGikD5xU
初めて来たが
>>96みたいな嘘つきが平気でいるんだなこのスレ
気持ち悪い
98 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 18:03:23.04 ID:TF5YKZJI
そんな運が良かった時のことを基準にされても・・・4Mでも十分納得いくレベルだしなー
自分は+9→10ならさすがに保護使いたい。☆10だと-2されても辛いわ
99 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 18:03:53.72 ID:XedL7jNS
今の相場なら強化は連打運ゲしたほうがいいね
何も使わない方が金使ってないとかザラ
強化補助素材は価格が一人歩きしてるわ
証拠が!!とか手拍子に信じる奴って必ず居るからこの手の釣りは無くならんからなw
>>96 俺も今回は-1と+5%でやったな。+8から使用で8になる前にグダったがその後すんなりだったわ
保護使う時は+20使いたくなるからどツボにはまると火傷じゃすまないんだよな
エリュ強化の時は+7から保護+20使用で目も当てられない事になった
どっちがいいとは言えんが俺も今後は-1かなぁ
これコラなのか
今のSEGAは正直疑われても仕方無い状況にあるが、こんなことでSEGAの評判を貶めようとするやつも大概屑だな
要約すると保護値下げしてって事で良いのね?
保護がやすくなりゃそりゃ保護使うがな
だがどんなに安くても1Mきることはそうそうないだろ。たまーに買えるけど
グラインダーも強化費も安くなったし-1がいいと思う
強化は強化費と回数とチケット枚数で報告してくれるとわかりやすいな
>>97 嘘かどうかもわからないのを勝手に決めつけるヤツの方がキモいわw
保護 1,1M -1 150kで、以前は-3から-1ラスト保護でやってたが大体5-10Mかかってたからね
運言い出したらきりがないけどこれなら-1の方がいいかな、200k超えると使う気なくすが最近値段も落ち着いてるし
体感だが糞スクで出やすくなった気がするんだよな
先日60コスって9個出たわ。グラは持ちきれなくなった程出た
フォトンクリスタルもずいぶん出たがぶっちゃけいらねw
-1使っても平気で-2してくるし相場的にリス減少-1込みとすると強化1回200kとしてもし9から10にするときここで-1されて8にでもなったら最低でも2回強化しないと10にならない
これだけだで600k
1mで現状維持できるなら保護使った方がいいと思う
まあ、今は-1安いし最高に運があるならやれば1mぐらいなら安くあがるかもね
どっちがいいかは置いといて
600kで+10になった
と
1Mで現状維持+9
この比較おかしくねぇか?
保護使ってはまる時あるけどあれまじで泣けてくるよな
ショップの値段を一人で釣り上げながら全く成功しない
以前10個以上保護使って引くに引けずやばかった
強化データ集めてるblog2カ所(強化シミュレータ出してる有名な所とそこへデータ提供した所)から
+5から+30の表記変化と実測値を見れば、大まかな武器強化成功率が出せるみたいです
(5%刻みと仮定。カッコ内は%省略、☆10まで)
確実 95〜100%
安全 75〜94%
注意 55〜74%
危険 25〜54%
☆7 +6(45), +7(45), +8(35-40), +9(35-40)
☆8 +6(45), +7(35-40), +9(25-30), +9(25-30)
☆9 +6(35-40), +7(35-40), +8(25-30), +9(25-30)
☆10 +6(35-40), +7(25-30), +8(25-30), +9(25-30)
+15%,+25%のデータが無いため、25-30等は絞り込めず
どなたか追試お願いします
>>111 追記
叩き台として受け取って下さい
複数名の検証が終わるまで信用しないよう、お願いします
正直強化は成功率より-がいくつ、どれくらいの確率でつくのかの方が問題だと思う
まあ能力付加と同じような確率なら安全の時点で安全じゃないな
星9強化してる時に+8で止めてるのからスタートして、-1使って+9、
そっからマイナス1と+5%を連続5、6回飲まれて最終的に+4になったのは今でもイライラする思い出。
>>111 前々スレ(+19)にその結果を受けての検証と修正案出してた人もいたのでそちらも参考にするといいかと
自分で検証してないので元データがわからんからなんだけど、そっちの方がしっくりときた
もう何時間やってんだ…ふむ、しっぱいじゃないかなってなんでこいつは他人事なんだよ
808080全損とか鬼畜すぎるだろ…多少残ったところで使いようもねぇけど
>>116 見ました、ありがとう
私のは確実を100%のみにスライドして再計算してみます
前々スレ582-584の数値については幅10%ではなく5%までは絞れるはず、という所感です
前々スレ564の人と同じく最大リスク表示を掛け合わせると、もう少しわかるかもですね
ソール、ポイズンV付いてる装備にパワーVを付けたいんですが
金よりも成功率重視だと、皆さんならどういった手順でやりますか?
先輩方どうかよろしくお願いします
どのソールだよ
グワナソールです
グワパワ3×2と20%つっこんで超エキサイティンか
グワ2スロ2こと20%つっこんでスロ拡張したあとに
グワパワ3ゴミ×2と20%つっこんで穏やかに生きるかすきなほうを選ぶといい
俺なら新しい武器まって貯金します^^
2スロから3スロに拡張するならどの段階でやるかだなぁ
グワナ+パワー3を2個用意して+20%使用のエクストラワンチャンしてから
落ちた時はあらためて考えれば良いんじゃないかな
それはグワナ・ポイVの2スロからグワナ・ポイV・パワVにするってことだよね?
武器をEXしまくって3スロにしてからまた来たまえ
3スロEXに20%使うってなんか勿体無い気がする
俺なら新しい武器待って貯金するかな^^
なるほど
ありがとうございました
ちなみに2スロEXに20%つっこむ場合は成功率43%だから
200万捨てるくらいの気分じゃないとつらいぞw
上のミルキーのやつコラじゃないと思うぞ
フレがミルキー強化の時あの画像のような現象にあってたわ結構前の話だけどな
俺のばっちゃんも言ってた
夕方から黙々と内職して完成したのがソールUゴミ一個
馬鹿じゃねーのか。やってられっかドゥドゥが死ぬまでもうやんね
おれのフレのフレの親のツレのフレのいとこの息子のフレも言ってた
貴兄らに質問させてください。
シグノ・ソールOP4スタミナ2・スティグマ・スタブの汎用ユニット作ろうと思うんですが、シグノ・ソールって実際使ってる人いますか?(黒羽予定)
結構、手間と金掛かりそうなんですが、今からでも「やめとけ」って感じならやめようかなと・・・。
どうしてもって言うなら仕方ないがまぁやめとけ
輝石武器って別に特別強化しやすいとかないよな?
すんなり+10いって正直仕様かどうか疑いたくなるんだが
エルダーライフルで7→10まで保護&5%使って見たけど、10まで8セット使ったわ。
9→10は3回目で成功した。
なんか知らんがエルダーライフルはやばい
保護15個飲まれた
>>134 安心しろ、さっきダブセでグラインダー200個で+1にしてきたところだ
+7すら拝めなかったから保護投入スパイラルに突入しなかったのが救いだ
泥沼にハマる前にキューブに交換したった
シグノソールの4スロなんてあるのか?
自分で拡張してスティグマ着けるつもりなら尊敬するが
輝石ダブセに特殊つけるだけで10M飲まれてまだ出来ない
パワーVミューテ
グワナポイズンU
グワナポイズンU
これに10%を5セットやって成功しなかった
マジでなんなんだよ
ステVミューテとか嫌がらせだろ
>>139 パワV・ゴミ・ゴミに拡張してからやるか
グワナ・ポイVでやったほうがいいんじゃないか
なんでそんなアホみたいなレシピで10Mも使ったの?
アホだ
アホだな
グワナポイズンVの2スロかと思ったら3スロ作りたいのかそれ?
アホだな・・・
ああこのやり方はアホ以外には思いつかんな
グワナ毒Vの2スロ狙いなんだろうけどそれでもなかなか頭悪い作り方だな
10MあればソールV毒も普通に作れるよな・・・
おぬしもアホか
+10%が45万前後、グワナ+ポイ2を2個
ポイ2+ゴミにグワナ+ゴミを2個当てて作っても5セット10Mはかからないと思う・・・
どこでそんなにメセタ消えてるんだよ
これが噂のわざと間違ったやり方書いて正解聞き出すってやつなのか?
シグノ・ソールOP4はOP3Eで地味に作ってます。
でも、まぁあまり効果的ではなさそうですね。
そのシグノソールにどうやってスティグマ載せるつもりでいるの?
それが難題ですね・・・
パラレル掘りでもするかなぁ・・・
四身合体の実装が待たれる
>>132 黒羽もイベント緊急でボロボロ出てるし安いけど
NPC売りや捨てられる事も多いので、シグノソールの出品自体が少ない
スティグマ4スロが鯖に多数あるならともかく
そんな中途半端な汎用性を求めるぐらいなら、攻撃と防御特化の3スロを3箇所ずつ作れるのでは?
ソールと同じく2つ必要な上に継承率最悪なスティグマをどうしても付けたいなら勉強が必要だと思う
後からって時点でおかしいよ
自分なら無難に攻撃ソールOP4で作るか、クロームソールに向けて貯金しておくかな
そうですね・・・
汎用性を重視して、色々考えてシグノ・ソールOP4結構集めたんですが、徒労に終わったようです。
スティグマは因みに激安OP4でたんまりあるんですよ@5鯖
ブルーの出現率考えたらはっきり言って不可能だろ
7本☆10出すくらいフリー、マイザーで篭ったけど未だに8体しか出会えない
てかあいつら4スロなんか落とすかねぇ、全部店売りだから気にしたこと無いが見たこと無い
現状、技量特化で与ダメ被ダメに出る影響なんてほんの誤差レベルだろう
攻撃特化で大きく与ダメ増やすか、防御(HP)特化で被ダメ抑えるかどちらかにした方がいいと思う
汎用型にしたいならスノウソールがいいんじゃないかな(適当)
>>155 その激安シグノソールってスティグマ付き?
自分も趣味でスティグマOP2〜OP6まで集めてるけど、全てソールつきだよ
スティグマ・ステorスタ・ゴミ・ゴミとかが、いくら安くてもさ
正直、何に使うの?って感じ
ソールとスティグマが組み合わさってる物が無いと後付けは不可能だし
その継承率が基本30%しかないしなぁ
貴重な30%アップを使う価値がシグノ+スティグマにあるかというと「??」だし
それでも60%しかないから、平気で落ちるんだよね
スティグマ・攻撃ソール(OP2)の安いのを買って
EXで20%ちょっとになるが、OP3狙いのギャンブルして付けて遊んでるw
ドゥドゥに勝った気がして面白いよ
武器にOP8つ付けれるとしたら何付ける?
>>155 何スロでもいいけど、ソール・ステイグマ物品を作るには、最低でも1つは完成品と同じソール・ステイグマが必要。
つまり、そのステイグマ4スロにシグノが付いてるのあるの?ってこと。
現状エルダー・ミューテが作れないのと同じ理由だね。この辺が分かってて準備してるならいいけど…
クロームソールの効果ってなんだろうな
あまっている防御系かね
射撃防御+30 HP+10 PP+2 がまだ無いのかな・・・?
打撃防御+30 PP+3
射撃防御+30 HP+10 PP+2
法撃防御+30 PP+3
技量+30 HP+10 PP+2
あいてるのはこの4つか。マジでいらねえ…
攻撃と防御UPのソール(攻撃30防御20UP)とか
攻撃系ソールと防御系ソールに分けて攻撃系は武器、防御系はユニットにしか付けられないとか
攻撃防御ソールは重複して付けられる(今は二つソール付いてないと継承できないが)とかだと
おもしろかったのにな
まあプレイしてる側が不満に思うことなんて山ほどあってきりがないが
ミューテが付きやすくて多スロになりやすいなら意味があってよくできてるとも言える
スティグマなんかじゃなく素直に上位ソール実装しとけばよかったものを
上位ソールは現ソールに各ボスドロのアイテムを使ってアップグレードする形にしてほしいな
そして上位ソールはWに補正がかかるようになってくれればなおよし
(訳:多スロを1から作り直すのめんどくせぇ)
どうせ新ユニットで作り直しだし現ソールで継承率アップくらいがいいな
おまえら、またゼロからOP追加したいのかよ…
どうせ上位ソールとかでたら
100とか、全てを過去にする値なんだろ
さらにドロ率激低とかさ
禿げたくないです・・・
ただでさえソールステVも誤差になりつつあるのにこれ以上武器の攻撃力上がったらスタ・スピ以外体感できなくなるからなー
ドゥドゥと確率勝負してる方が強武器拾うより現実的だし・・・
最近、狩りしててステ2の武器出ないんだけど、みんなどう?
素材が集まらなくて倉庫のミューテ消化出来ない
>>172 敵からドロップしてるのかコンテナから出てるのかわからないけど、ミッション終わったら鞄に入ってるよ
既存ソール2つ+特殊ソールで上位ソールになるとか
俺は100%で作れれば1からでもいいんだけどな
ソールに潜在が導入される日も近いな・・・
>>173 そうなのね、ありがとう
武器のステ3のスロ2が最近やけに高いし、
チームの人も出ないって言ってたから、不具合かなと勘ぐったんだ
途中経過〜。
武器75、ユニット32、計117
内スロット0が82、ステU付き無し〜。
ちなみにボス、ソール付き3スロ以上狙ってみた
途中経過が無告知修正スレにありま〜す。
胃が痛くなってきた・・・。
>>176 ヴァーダー緊急来ないからでしょ
DFオンライン頃から値上がる一方、この前のキャンペーンもヴァーダー殆ど来なかったし
179 :
177:2013/01/29(火) 15:36:34.37 ID:+SW9Bmq2
計107だった・・つかれてるな俺・・・。
フレがプロジオン光45 シュレイダソール ミューテ シュートT スピリタT ライズ付きを拾ったんだけど
これって能力付け直すべき?
シューマイアビVスピVスピブにしとけって伝えとけ
ランチャーは全武器中ガンスラをも抜いて雑魚狩り専用超特化でボス最不遇なのでラキライを砕く選択肢はありえません
実際いつ頃からかはわからないけどいつの間にかスロの付き方がおかしいよな
店売り1スロが極端に減ったしドロップ品も以前は3スロまでならそれなりに拾えてたのに
今じゃ2スロも滅多に拾えなくなってるからな
気づいてからだいぶ経つけどずっとこの調子だからたまたまなんて事は無いと思うぞ
>>172 NPCショップのパワ、テク、シュート付きも状態異常系も極端に出にくくなってるよ
NPCから買って合成して素材にするのが、メンテ後に困難になり
それであれだけ大量に1050で並んでたのが消費しつくされて高騰してる
DFの腕戦であれだけ出てたテクニックU武器も全く見かけない
意図的にしぼってるのか、また設定ミスやらかしたのか知らないけどね
逆にミューテは以前と変わらず出るので安くなってるし
足りないどころか余ってきてるので値下がり
Vita仕様にしたのか不具合だかなんだかレコード見れば分かるとおり
U系はレアコンテナとパラレル以外ではほぼ見かけなくなった
NPCからも全く見ないし武器の能力が安い時代はもう終わりなのかもね
ミュテ使って作っても以前のような値段では出せないわ
マイザーVゴミの3スロ武器が400Kで買えたのに1M超えとる
もちろんマイザー3スロの産出量が減ってんだろうけど…
マイザー素材の5080100だけ妙にドゥドゥに勝てねぇから
買ったほうが安かったのに…
ラグネ+テクT+スタミナT ×3
でラグネ+テクU+スタミナUを作る場合ですと成功確率は全部80%ですが能力20%使ったほうがいいですか?
それともごり押しがいいですか?
5%使っとけ
あなたがお持ちのメセタはいくらですか?何度もできるほど素材やお金に余裕がありますか?
ユニットですか?武器ですか?
>>185のレス見て思ったけど、告知なしで絞られたときのために
日頃からレコード見てSS撮って保存しておいたほうがよさそうだね
バランス取りに苦労してるんじゃないかな
4カ所ソールIIIだと、特殊無しと比べて240もの差が出る
ソールIIIを基準に敵の強さを設定するとライト層壊滅するし、特殊なしを基準にするとヌルゲーすぎる
絞るなりなんなりでソールIIIの一般化を切り崩した方がバランス取りしやすいのはあるよね
かといってボディとかがコスパ高いわけでもないから特殊自体殺しにかかってるわ
ただでさえ、遊ぶコンテンツないのに
さらにこんな、ギャンブル要素まで潰すとか
初期のマリオみたいなゲームになりそうだな
>>195 マリオは面白いとおもうけど
遊びの幅がさ…
さすがにマリオと並べるのには無理あるわ…
まぁこのゲームは30年も愛され遊ばれ続けられたりしないだろうからな
マリオに失礼だ
シリーズで見れば長いけど…
それでも初代PSOの閉塞感(円盤に入ってる事しかできない)よりだいぶマシだよw
随時アップデートの恩恵は感じてる
マリオのほうがムズいし、アクションが単調すぎてつまんねーよ
まじでマリオの難しさは異常、あれじゃクリアしたことにして進む機能ついてもしゃーないわ
マリオが難しい…?
あんまり責めてやるなよ
って言ってもさー
マルチは想定外だからダメ、トレードはダメ
不要レアはNPCと交換、グラインダーかキューブ
TAウマウマですよ、同じコースを繰り返し回してね
そしてついに、OP合成まで非推奨みたいになってさ
pso2=TAになりつつあるじゃん
?
TAでいいタイム出すために合成は必要だろ
誰でもPTで消化できると思うなよ・・・
バーンVのOPついた3スロ以上の武器が全然なくて大変
Tから積み上げていくしかないのか
ラムダブラオ(チラッ
ヴォルソ付きヴォルスケイル(チラッ
言っちゃうと3スロはあるんだけど4スロがマジで壊滅してる
バーンU最安200kとかバーンV最安800kとか
ブラオあるじゃないの
6スロまで完備だよ
実際武器はもうラッキー+αで満足層が大半だよな
事実おれももう火力の底上げというより達成感の味わいになってる
防具はOP付けてなんぼだけどね 防具3〜4スロで武器ラッキーとか見ると
現実的な人だなと思う そして正しい判断だとも思う
防具もソールミューテ+αのユニクロで十分ちゃ十分だもんな
ショップ見ればソールミューテスティグマが300〜500kで買えるし
スロ無しレア防具を着てる人はなにが目的なのかよく分からないから困る
ででっですででっでっで
キューブ10個のラッキーユニット出したのは本当に馬鹿だよな
あれのせいで逆にメセタの使い道が減った
性能も申し分なしだし、ラッキーユニットはリフブッシュくらいの強さでよかったはず
俺のエルダーロッド4スロラッキーソールテクTスタTだったから
ソールVアビVスピブにしたよテクUだったら許した
ロッドは物欲のアンブラがあるからエルダーのラッキーは消してもいいんだよね
アンブラの存在がなかったらエルダーのラッキー残しもありなんだけど
まずアンブラがでねえよ
全職50以上にキューブ46個だけどまだ持ってない
結構出やすいと思うけどなあ…。10はアンブラ2とエルダー杖1しかないから、他のソードとか欲しいわ。
出やすいっていうのは出た奴が言ってるだけだっつの
最近まったく拾いものでステVゴミとかが作れないと思ったが
やっぱなんかされてたか
多スロ常連のクォーツ回したが3スロはおろか2スロすらほとんど落ちない
まず状態異常とかまったく拾ってないわ
禿は強化も合成も潜在開放もして欲しくないみたいだししょうがないな
ここ2〜3日の話しだよな?
先週キャラ作ってノーマルのヴォル行ってた時は武器もユニットもソール付き2スロ3スロぽろぽろ出てたのが
今日ハードヴォル9周してソールのみのユニットが1つ落ちただけだった
部位破壊は角と尻尾のみ、クリアランクは全てSだった
1/23メンテからだと思う
今日カノン狙いでヴァーダーSランク20周回したけど
侵食3回でキング1、武器4スロは無し、ユニットで4スロが2個
ソールとミューテはそこそこだけど3スロは少ないね
ステ2や状態異常2は1個もなかった
新規救済の為にノーマルだけ多スロ出やすくなってるとか・・
あるわけないか
ノーマルだけ設定変え忘れたとか・・・無いか
今日ヴァーダー緊急でぽろぽろ4スロユニくれたしこの辺は運だろって言いたいとこだが
あんまりこういうの言うと頭の悪い子だから黙ってたけど話し出たなら流れで言わせてもらうと
前回のメンテから目に見えて日課のマイザー周回の実入りが減った。数時間回してユニ無しとかもうね・・・
すげーまとまりのない文章
君がアホなのはよくわかった
マイザーは昔からでる日とでない日がかたよるな
マイザーだけはソロなら運悪いと結構そういうの普通にあるからなぁ・・・
あいつは絞った絞られたの判断にはいまいち使えん
まぁでねぇ日とか確かにあるけどな、出るときは出てうはうはってのもあるもんだが
この一週間は一度も無かったな。ほとんど徒労に近かった
まぁ実際は運が悪かっただけだろうけど
マイザーは最近20時間で3スロ以上は出てないな
あの・・・4スロ穴空けで8m消えたんですけど?
どうなってんだよ
>>232 4スロはそれくらい普通じゃね
やったことないけど
+ソール付けなら嵌れば分からなくもないが、穴空けだけで8Mは考えにくいな
0.7*(0.7*0.7)*(0.7*0.7*0.7)*(0.7*0.7*0.7*0.7)=0.0282
1/0.0282*30,000=1063,829
0.8*(0.7*0.7)*(0.6*0.6*0.6)*(0.5*0.5*0.5*0.5)=0.005292
1/0.005292*30,000=5,668,934
237 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 07:42:45.70 ID:IQPJcwln
属性40以上の武器の強化成功率って明らかに30とかの低属性とかよりも下げられてるような気がします。
だから最初に30ぐらいの買って属性強化したほうが結果的に安い上がるかも
属性45でグラインダー800個ぶち込んでプラス8とかキれるそろそろ
お前それラムダアーディロウさんの前でも同じこと言えんの?
体感(笑)とか言ってる理系気取りよくいるけど
大勢が感じてるってことは、実際そうなってる可能性は高いからな
パチンコみたいなもんだし、無告知で鯖側で設定弄ってるだろ
たかだか数人騒いでいる程度で大勢とか言われましても
フレも結構言ってるけど
お前にフレ何百人いるんだよ
5060が最近まじで通らないわwwww
何日か前、45%を14連敗したなあ…
普通にありえない確率なんだけど、それなりに起こるよねw
245 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 08:23:16.69 ID:IQPJcwln
無属性があった頃の☆9の強化成功率と今の成功率はだいぶちがう
それ+属性値判定して属性値に応じて確率変動とかしててもおかしくない
グラ緩和に機体
246 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 08:25:51.78 ID:IQPJcwln
失敗しまくるとだれか遠隔操作してるんじゃないかって周りを見まわす
パチンコ屋じゃないけども
グラ緩和&確率悪化、トータル収支悪化になる可能性があるので
7止めとか8止めしてた武器をいくつか10にしといたよ…
>>234 ☆10メイン武器をソールTごみごみにするのに8mですよ
残金100kだよ笑えねーよ
前から言われてたけど強化関連のものを有料スクラッチにぶっこむのが間違い
保護とか失敗じゃないかな?で実損200円だぞ
普通にNPCショップでそれなりの値段で売ってれば緩和なんかしなくていいのに
ほんと武器の特殊の件といいやることが汚すぎる
なんで貧乏なのに4スロ作ろうとするかな
8Mとか下手したら+10に強化するだけで飛ぶだろw
4スロとかアホス
なぜ4スロを作るのか
4スロ武器を振り回す自キャラを夢見てしまったからだな
手持ちが尽きただけで売ればメセタはあるんだ少しな少し本当ちょっとだけ
後は防具だが今回は止めとくかな
余裕で出来ると思うけど能力追加(HP)が買えないし
武器の4スロなんて趣味中の趣味だしな
Foなら関係ないが持ち替える武器にわざわざHPなりPP上げるOP付けるのは微妙過ぎる
アビVミュテTなんて以ての外、貧乏人は大人しく3スロ以下にしとけ
>>248 4スロ拡張は3スロ拡張から掛かる金が1桁上がるんだよ・・・
5倍の資金は用意するべきだった
ソールごみごみごみにするのに12Mかかったことあるから所詮偏り
8M以上とか最後のソール付けでハマればよくあること
いつも思うんだけど4スロ作るぐらいなら5スロ作れよって思うわ
穴あけぐらいしか難易度変わらないしそれに現状なら☆10の5スロ防具も拾えるし
じゃあ8スロでいいんじゃね?
さすがにその返しはない
難易度同じでも金が何倍もかかるだろ
その穴あけが大変なんだけどね
拾ってきたやつで間に合うなら誰も穴あけない
貧乏人・・・というかまともな奴は3スロ↓にしとけ
4スロ↑はニート様か転売屋様の特権だからな
迂闊に手を出すと噛み付かれるぜw
武器4スロ 他3スロ安定なんじゃないの
武器は2スロでもいいだろ
ライズ付いてたらいじる必要すらない
武器はソールステV状態異常Vでいいな
武器4スロに金使うくらいならユニット1ヶ所4スロにする方がずっと付けてるわけだし良いよ
Vゴミゴミゴミユニットの相場が上がってるんだがやっぱりこれはステTゴミゴミゴミの産出が減ったからだよな?
誰かがドゥドゥられたか最近ヴァーダーが少ないかかもしれない
ヴァーダーに加えてDFも少ないしね
武器テク2とかは、相場が上がったな
待てば待つほど価格が上がってゴミコスと同じ感じ
テク1から作るんじゃ面度すぎだからな…どうすんの金子のゲーム
ステ3の4スロを2M付近で置いておくとちょこちょこ売れるが、
あんなのショップで買ってたらスタorスピ2でも1部位2.30M、アビだと計算する気無くなる位かかるよね
こっちは美味しいから有難いのだが
バカだから仕方ない
4スロなんか時間惜しまずに最初からゆっくり作る物なのにそれをしないからな
まぁそのお陰で儲かるのが素材屋な訳で
DF祭りの時にショックV初期ガンスラで稼いだ時はさすがに自分で作ればいいのにとは思った
手持ちに低レベルのキャラが居ないと大変だな
鯖にもよるだろうけど最近、ステTの4スロが値上がりつつ在庫が少なすぎる。
100Kでも買えるかどうか…これだとステV4スロ期待値1.2Mだし2Mで売れても不思議はない。
ショックの継承ソール調べたことないから
そのままV作ろうと思ったら、すげぇ確率低かった
情よわはそのまま行って、失敗して買うのかね〜
ショックV初期ガンスラ が200Kとかだったからさすがに作ったわ
1スロ状態異常V作る時はミューテ使ってるわ
200Kか
かなり儲かってるなそれ
買う奴がいるのか謎だが
さすがに200kではなかったよ
100kだったけど数売りまくったから儲かったよ
ショックVは腕には有効だが、本体にはショックTでいいんだぜ
ショックになった後に再度ひるみが掛かる間隔とその持続時間が変わるだけ
本体はショックに掛かった瞬間にひるみで腕をバタバタと落としてくるので
その後の間隔や持続時間もショックに掛かる確率も
ショックTでもVでもXでも全く同じで見栄え以外は、本体へのショック性能に無関係
ちなみにショックTとUは持続時間も間隔も全く同じもの
800のガンスラにショックTつけりゃいいだけ、2〜3kあれば作れるし安上がりでいいよ
ショックの状態異常性能比較
ショックT「ショック間隔は5秒に1回」「持続時間30秒」
ショックU「ショック間隔は5秒に1回」「持続時間30秒」
ショックV....「ショック間隔は5秒に1回」「持続時間35秒
ショックW....「ショック間隔は4秒に1回」「持続時間36秒」
ショックX....「ショック間隔は4秒に1回」「持続時間44秒」
これを見れば分かるが、ポイズンと違って無理に高LV付ける価値は薄い
長文ほど中身が無い
というか何でこう前後の話を読まずにドヤ顔講釈垂れるヤツが多いのかな
つうかDF用ショックは1番初期ガンスラがいいよな
ペチペチしててショック入ったらすぐ止めれるし
メイン武器にショック入れてる奴ソロしかやらねーのかって思う
ブラオゼロにショック付けたけどペチペチ一発1000も食らうからそっと締まったわ
別にそこまで拘らんでも普通に全破壊出来るやん
それが野良だと一本残しが多いのよ
みんな攻撃してないのに必死でエルダーぶっぱしながらカスダメ量産してるGuとか
マーキングのつもりか壊れない時にWB張る奴とか
初っ端ゾンデとか
ショック待ち時に何もせず棒立ち近接とか
みんな初期ガンスラ持ってペチペチしようぜ
アレス使えよ
めんどくせぇやつだな
折れる分折りゃ十分だろ
アレス・エスパダはよ
どこの鯖だよ…
確かに一本残る時はあるが、10回に1回あるか無いか程度だぞ
壊したところでサイコが出るようになるわけでもあるまいし…
290 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 12:20:32.69 ID:9tdCgPHk
ところで今日潜在追加はないのかね?
フォークにケーキ食べるとレアドロアップはよ
未だに腕破壊であーだこーだいうのかよ
292 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 12:24:31.30 ID:Qk+2NR7K
野良しか行ったこと無いが、最近なんかよっぽどひどい時で1本残り、ほとんど全破壊だわ
ショック武器なんかまじどうでもいい
293 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 12:31:09.17 ID:LER3oZCH
つーか今更DF腕破壊とかどうでもいいわ
レアしぼられてるのにそこまで必死になって全破壊する意味ねえ
EXPおいしいからサブ育成で行くだけ
目の前で☆11出されちゃあそうも言ってられねえんだよ!!
4スロ武器、ユニットソールステ3スタブ作るのと値段大差ないと思うが。。
どっちか作れと言われたら迷わず武器だなぁ。
モノが溢れてるしクソボッタ品に手を出す前にだいたい素材完成するし。
60606060で約12%、80808080だと約40%、20%数個でいけるし安い。ただし最後の本体ソール落ちだけは禿げる('A`)
それで穴空けにはまって8M消費するわけですね分かります
4スロの穴空け程度に20%使うとか冗談だろ
20%使うなら50808080のがよくね
20%使うなら68808080にするってか20%数個がユニット3スロと大差ないと言ってるしエア合成しかしたこと無いんだろう
そこまで金かけて作りたい4スロってなんだよって話になるよな
せいぜい3スロ品とスタミナorスピリタV程度の差しかないのにアホかい
自分のは3スロだわ
あまった3スロ素材だの加工した4スロ素材はぜんぶうりものだわ
見栄を張りたいだけでしょ
アビVなんてつけてる奴は特に
ぶっちゃけメセタの使い道が強化と能力追加しかないから
4スロ穴あけに20%使うと、期待費で9M超えるんだが
穴あけ+ソールつけ、の間違いでした
306 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 13:58:45.77 ID:9tdCgPHk
ステW、Xの上昇率を増やしてくれれば3スロでも選択肢広がると思うんだけどな
3スロでテクニックXを全身4か所につけてるフレいるが楽しんでるなと思うわ
307 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 14:01:00.32 ID:UATzu1M6
二回ほど4スロ穴あけに20%使ったことあるけどスロット二個落ちしたぞ
普通にやったら一発で開いたのに・・・・あれは金の無駄
お前ら4s作る時先に4までゴミであけてからじゃないのか
ソールぶち込んでの拡張とか絶対無理な気がするけど成功するもんなの?
309 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 14:33:15.31 ID:pbB++fHE
ソールUUブーストなら下手すると素材天然品で済むからコスパ最強じゃないですかやったー!
とか思ったけどベースの穴空けール付けで悟った
完成したけど何か足んねえよなぁ?
S4は武器ソールVブーストUだけでいいや
>>308 俺は最初の2、3回位はソール込みの30606060でやるな
調子いい時はつくし、数回でスッパリ諦めたらそんな損失ないし
マイザーみたいな高いソールは流石にゴミからソール付けするけどね
安いソールなら5%使って4スロ拡張と同時にやってる
こっちが費用少ないね俺は
312 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 14:37:29.33 ID:pbB++fHE
>>308 ものによる
安いのなら3からぶち込んで拡張しても4までひろげて50%勝負より楽
ソールゴミゴミチャンスもあるのに拡張後からしかソール付けしないとかちょっと無いかなーって
最近ならラグネの侵食に確実に会えるようになったから天然3スロとか結構出て気軽に4スロ拡張チャレンジできる
まあラグネなんて装備しないって人には遊びでしかないがw
>>280 前後の話も何も、ショックがどんな状態異常かも分からず
「じょうよわ」と話してる子もいたから書いただけ
このスレで学ばせてもらった事は、今までたくさんあるし
初期のショック祭りの時は、俺も最初はVを付けたw
それで効果の違いを調べ始め、気づいただけ
知らなかった事は恥じゃないし、みんなで情報交換できる誰も損をしない話だと思う
あの話の前の書き込みに状態異常のレベルに拠る効果の差の話一切出てきてないのに何を読んでたんだろう
違うスレ読んでたのかな?
長文に無駄な改行は嫌悪されるという、このスレに限らない2ch全体の一番大事なシステムをちゃんと学べてるのかと小一時間
内容は別に悪くないんだけど、少し読めば、「情よわ」も能力追加に関しての知識に関してだし
DFもショックの例であるけど主流から外れた話なんだよ。
>>278の書き込みは全く話の流れとずれた長文で
>>315と同じようなもん。
能力追加の+5%は気休めなのに
強化の+5%はかなり効果がある気がする・・・
能力追加の5%って成功率が5%の合成が10%になって期待値半額になるのに気休めなん?
能力追加に関しては俺らの考える成功に対しては5%上がってないことが多いからな
>>319 そっか、俺は275を見て「自分と一緒だわw」と思い
自分なりに調べて分かった事も添えて書きたかっただけなんだけど、嫌な気分にさせたならすまん
教えてくれてありがとう
あとメンテ終了したみたいだよ
星9まで1個
星10は2個
これは何の影響もないレベルの修正だな
そして未だに潜在追加は来ない、いい加減にしろよな
☆6〜9までは、グラ消費1個
☆10で2個
それと各ブロックの「○○推奨」という表現がなくなっている
B-36
B-37
・
・
みたいに続いてるだけ、緊急メンテくるかな?
今回の緩和はばらまいたグラインダーを回収する
簡単なお仕事ですから、ドゥドゥさんお願いシャす!
来ないよ
仕様変更だってちゃんとメンテ終了のお知らせに書いてあるからね
改行くんは長い上に的外れの内容が多いから嫌ってたんだが
よく考えたらスレチや規約違反の話するやつよりはいいのか…
>>326 公式に表記を変更したとあるからこのままだろ
体感厨はよ仕事しろ
ドゥドゥ「複数の特殊能力を全て成功させる労力も考慮してほしいものだね(やれやれ)」
こうですか・・・?
☆9以下グラ1個で強化ワロタw
ラムダジャレイドがあっさり10になったは
グラインダーの個数減ったね
確認した範囲だと
☆1〜☆9:一個
☆10:二個
になってる様子
なんで漢数字で書くwww
あっさり強化できた人もいるみたいだけど今ラムダジャレイドでド嵌りして金が無くなったわw
嵌るときはヤバいな、前より酷いんじゃないかってくらいずっと8にならん。
今までSSや統計も取ってない体感厨はメンテ後+グラ緩和で今日こそ本気出す時だから頑張れよ
ラムダラディLV1だったのをLV3にしてきたけどグラ100個ちょいだったな
あと-1を9個使用、グラもっと安くなればグラだけで連打した方がよさそうだ
さっそく☆10強化してみた
グラ98*2+36、5%が10個、-1が31個、保護4個
ブラオレット叩くかな
星7と8だけど交互に強化してきた。(ラブラピとピンクファン)
結果グラ140個で共に+10になった
個人的によくある+5止まりと+8に上がらずの状態が続いたけど
こんなもんかなと言う所
体感では強化の成功率は変わってないかな
★9も相変わらず+8くらいから-1とか5%使わないと厳しい面がある
ラムダサルバドールとルインシャルムを交互強化してきた
グラ150消費で、ラムダサルバドールが一度も7以上にならなずにルインが10になってしもうた
ラムダジャレイド叩いたけど+7から-1使ってまぁ普通ってかちょっと運良かったぐらいだったな
☆10は鬼畜と言うけど潜在解放してるとわかるが☆9も結構しんどいからなぁ
さすがに成功率は変わってないと思うわ
武器のパワー1とかほんとに落ちなくなってるみたいだな。
1050の壁をとっくに越えててびっくりしたw
強化緩和したかわりに特殊を締め上げにきたか
埃かぶってたブラオゼロさんを強化してきた
グラ64個で+10になった
今まで数本だけど星10にしてきた中で一番コストかからずできたよ
ラムティグ潜在2回で合計+20グラのみ連打してみたけど150回ってとこだった
9→10が両方一発だったからあれだけど、まあ確率は今まで通りって感じだろう
☆9が1個ってかなりでかいな
Lv1で止めてた撃鉄族を全部Lv3にしたけど、それほどかからんかった
おいおい、ブロック名変わってるじゃねぇか
俺的強化・能力追加神ブロック探しなおしか・・・
ラムダ潜在Lv2とLv3解放
保護-1を約10個(8〜使用)、グラ約160個で+10完成
体感的には前と同じかな。ただグラ1個なので、まだグラ尽きないのかよ!て
感じで連射オートオンで途中から強化
個人的には+8〜が鬼門やね
とりあえず手持ちのグラ74個でどこまで行くかやってみた
使用個数:グラ74個(手持ちのみ)
補助アイテム:なし
開始:ラムダライゼノーク+4
終了:ラムダライゼノーク+6
最大強化値:+8(1回)
地味に強化費で300K以上飛んでるな。
さて神パラに帰るわ
元々色々強化をしてたフレ→まぁこんなもんだろ
緩和と聞いて☆9・10等を叩きはじめたフレ→どれだけグラ使っても+10にならない!下がってる!
って感じなんだけど。いくつか叩いてみたけど下がってるってことはないんじゃねぇかなぁ
☆9叩いても全然グラ減らないから潜在楽で助かるわ
メインじゃないから埃被ってた☆10キャノンレガシーが3〜8を延々とループ中
8からリスク減少-1で今+3・・・倉庫3回は行ったから300個まあこんなもんだよね
一本二本の体感じゃお話しにならないしな
一番差が顕著なのは☆8だと思う
☆7はどんだけつかえても保護使うよりはマシって結果に収まるけど、
☆8は前から連打でスパッと完成する時もあれば酷い時は保護使っときゃよかったといくら後悔しても足りないくらい超絶的なドハマりするからなぁ
やたらと連打できるせいか、ジョジョにメセタも減っていくな
強化の合計費用がそこまで減ってるとは思わない・・・かな?
1/2くらいになってるんじゃないかな
むしろ能力追加の確率を見た目以上に下げてるんじゃないかと思ってしまったわ
フォシルヴィクターにクォーツソールミラージュ1だけの2スロ作るのに3Mかかった・・・
いや、まぁ偏りなんだろうけどさ・・・
ぶっちゃけグラの数緩和よりもマイナスを1ずつ減らして貰った方が断然いいよな
試しに☆10、98個使って+5だった…
体感の成功率は変わらない、ただ回数が増えてる分長く感じる
☆9まではグラ連打
☆10の+8で保護(−1)
☆10の+9で保護(−1)と成功率+5
こんなかんじだな
倉庫マラソンで考えると結構変わったなって感じる
前は+8に持ってくまでもっと往復してた
+7で止まってたベルガーがストレートで+10までいった
幸先いいスタートになったぜ
いくらに落ち着くかは読めないけど、グラインダーも強化リスク減少も値段は下がるだろうからそれ次第だね。
-1が50Kくらいになるなら使いまくるんだが…そう考えると下がっても100Kってとこか。
ラディの潜在Lv1から3にしてきたけど、明らかにかかる費用が減ったな
緩和前じゃ考えられん
☆10を4個、☆7を4個強化してみた
☆10は、グラのみでも+10が2個あっさりできた
(最初のは用心してたので、一応リスク-1を9で使ってた)
そこそこ失敗した最後のは、+9→+10挑戦時のみ強化成功率5%を使って成功
☆7もほとんど失敗なく、失敗しても気にならなくて楽しかったんだが
1本だけドハマリしはじめたのでブロック変えて+10にした
それとNPC販売品の件だけど、良いブロック探しのついでに見て回ったけど
防具でシュートTが1個あったのみ、武器は状態異常とステTが皆無
やたらとボディばかり売られてたのが気になった
羨ましい書き込みばっかだぜ‥
TA行ってメセタシュレッダーにかける面倒なお仕事がまだ俺には残ってる…orz
メセタがどんどん飛んで行くww
初めて☆10の+10にチャレンジしてみたが、緩和前に+10してたやつらすげぇな…
>>359と似たような感じでやってたけど+8から+10への壁が厚い厚い
リスク-1使っても-2食らいまくるし、結局-1を20個くらい消費して、最後我慢できず保護2枚使ってしまった
追加でラムティグの潜在をLv1→3にしたけど☆9をグラ99で99回叩けるのは凄い楽だわ
倉庫往復する必要もないし+8や+9ぐらいからまぁ-1使うかぐらいで大体成功するから安上がりである
☆7+10にするのにグラ200かかったわ
☆10二本と☆7一本強化してきたが
全部でぐら300個メセタ700kで+10に届いたな
☆10は+7から保護−1と5%で
☆7は最後だけ保護−1と5%使用
初☆10強化でビクビクしてたが以前の☆9でグラ800個かかったのに比べたら
だいぶ強化しやすくなったのかな
これでメセタを回収し後にグラを絞ったら大勝利だな
今から帰る
グラ消費量だけじゃなく、成功率も緩和されたのか?
変わってないのでご利用は計画的に
☆10にリスク減少(保護)がいらなくなったから
(−1)が値上がるんじゃないか
さすがに☆10はグラ連打で行ける気がしない
失敗する度にほぼマイナスにされるから全然変わってないんだけど
連打するのはもうやめるわ…しょうもねえ
ちょw星11は必要グラ4個じゃねーかよ
無理ゲーだわ・・・
まず拾うのが無理ゲー
☆11は伝説クラスの武器ですので
ドゥドゥが超デレて8から全く下がらずに2本★10+10になったから
調子に乗って★9武器の潜在解放したらグラ300使って8に届いたの1回だけとかワロス
グラ1束なくなる度にブロック変えてるが完全にダメだなこれ・・・w
変わってないんだな
リスク減少必須、運かお金がある人のみ強化が出来るゲームのままか
>>376 ☆11を気にしても仕方ないやん
381 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 18:20:11.40 ID:gthH5qSV
今日、近所のドゥドゥ行ったんです。ドゥドゥ。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいいるんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、グラインダー必要数緩和、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、グラ緩和ごときで普段来てないドゥドゥに挑んでんじゃねーよ、ボケが。
高々-1個だよ、-1個。
なんか1スロ2スロばっかりだし。チーム全員でドゥドゥか。おめでてーな。
よーしパパ+10まで叩いちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、グラインダー99個やるからどっか行ってろと。
ドゥドゥと戦うってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣で必死に4スロ空けてるやつ奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。池沼子どもは、すっこんでろ。
で、やっと武器叩こうと思ったら、隣の奴が、強化成功率+20%で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、+20%なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、+20%で、だ。
お前は本当に+10にしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、+20%って言いたいだけちゃうんかと。
ドゥドゥ通の俺から言わせてもらえば今、ドゥドゥ通の間での最新流行はやっぱり、
☆10+8からリス減-1、これだね。
せいぜい強化+5%にリス減-1。これが通の頼み方。
リス減-1ってのは失敗してもマイナスにならないことが多い。そん代わりミスりゃあ-2。これ。
で、それに心付け程度に+5%。これ最強。
しかしこれで頼むと次から強化スレでマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、+8&1スロソールでも使ってなさいってこった。
まあ倉庫行く度ホッホッホを聞かなくていい回数が減ったのは精神的にはいい
スレやらフレからだと率は変わった感じしないね
強化してこなかった人が祭り感覚で集ってるだけだろうな
そして少数のたまたまが「成功率上昇してる」とアホな発言をする・・・サクラかよ
テクTやUついてる武器ドロップしなくない?
-1は既に値上がってるな
試しにラムダラディ潜在なしから潜在3までにグラのみでいくつ使うかやってくる
>>383 Tゴミゴミなら出てるけどUゴミゴミとかが全然出ないな
ユニットみたいにされたのかもしれん。あるいは武器のステUもパラレルエネミー限定にされたのか。。。
なんかグラの消費数に一喜一憂がなくなって強化も完全に作業になったな
>>383 メチャクチャ確率絞られてるけど落ちることは落ちる。
1鯖で今3150とかだけど、こりゃ不具合じゃないとしたら更に値上がるよ。
ロッティのCOでグルグルしてる最中だけど、武器に特殊能力が付いた時に攻撃系のになる確率は1/10〜1/20ってとこだな。
ユニットは今までどおりだと思う。
最近の法撃職はエルダー付きラッキーとかアンブラ杖をそのまま使う人が多いけど、打撃と射撃職は凄い痛いぞ。
不具合報告送りまくった方がいいかもしれんw
ラムダアーディロウ刹那の撃鉄Lv.3が完成したぜ!
今までの苦労に比べたら拍子抜けするくらい楽だったぞ
今回のメンテで一番恩恵を受けたのは☆9武器だな、消費グラ1って素晴らしい
もう☆9武器なら+9までグラのみで叩て補助使うのは+10にする時だけでいいよ
緩衝材に置いといたヴァーダービットが何も使わず+10になっただけで
他の☆10 5個が元の強化値から下がった… マルぐるに使える武器がなくなっちゃったよ
さて俺の宝物6スロアダマン杖を強化するか
ホント人によるな。
今8までしてた二本がどっちも7に落とされた。
リスク減少-1を計10個使ったけど一向に成功しねえぜ、メセタがまた無くなった…w
ドゥドゥ通は2、3回以内で強化マイナス引いたら即ブロック移動、
いいドゥドゥに会ったら乱数変えないために無心ボタン連打で心付けにヘッドフォン外し目隠しだろうか
☆9武器大勝利の流れだな
潜在に続いて大勝利
ラムダラディ+10潜在なしから潜在3までいくつグラ使うかやってきた
ブロックは変えてない
潜在1 +10 33個
潜在2 +10 64個
潜在3 +10 389個
・・・これ潜在レベル上がるごとに強化確率下がってるの?
失敗ばかりだったのが急に+4から6連続成功で+10になった
>>397乙! と言うか仕事が早いなw
潜在2まではかなり運がいい方だと思うんだが。
>>396 ウォンドの578☆9はよう…
いつまで洗濯ばさみ使ってればいいんだよう
あのぉ、ラムダレグザガがブロック叩きながら99回叩いても☆10ならないんだけど
これユニットの特殊で頑張れってことじゃねーの(適当)
>>395 音消すのはありだと思う
CV秋元には悪いがあのセリフは精神衛生上よろしくない
俺もボイス消してるわ
ドゥドゥの煽りボイスうざいし、クエスト中もオペ子煩いし
オペレーター連中はまじで無能だからな
ああっ!ナニか…きそうです
付近に交戦中のアークスが要るみたいですよおォ?
メリッタが何度となくしつこく連呼していたが
緊急チョコ20分周回してもNPCに遭遇したの2回だけだったわ(^ω^#)
>>407 +4からストレートとかコモン武器かよってレベルで運が良い
その+4の前がどういう状況か見たいなww
★8でも減少使わないとグラ500近く持ってかれるし潜在も★10も夢のまた夢だわ
連打なんて結局運だけだからな
ラムハイは20回程度で10になったけどラムアリは300回近く叩いてやっと終わったし
連打は作業過ぎて一喜一憂がないわ
>>397 保護も−1も使わないでそれなら運良すぎだろ
潜在1 +10にするだけでグラ350持ってかれたわ
★8でも減少使わないとグラ500近く持ってかれるし潜在も★10も夢のまた夢だわ
ラムダブラオをグラのみ開放
初回 +10 28個
潜在1 +10 37個
潜在2 +10 33個
潜在3 +10 184個
面倒なのでログとかSSはなし
あくまで1データとして参考になれば
星9を2つ叩いて+10までしたけどグラ300個くらい使ったかな
-1は4,5個使った
なんか確率的には変わってない気もするんだが+4〜+6辺りで
失敗かつ-1,2される事が多くなった気がするが
そんな細かな調整・・・しないよな、しないでいてくれ
なら俺も。やっとこさラムダレグザガ終わったぜ
途中から面倒になってブロック変えずに連打しちまった
一周目 494個
二周目 36個
三周目 202個
ラスト 94個
…これ、緩和前なら2000個越えか。恐ろしい…
というか一周目おかしくね?計算ミスか何かなのか?
☆7はきついのが+9>+10の最後の1回だからもう完全に連打でいい気がするねぇ
こっちもラムダブラオ潜在開放x3やったけどグラ200個を使いきらなかった
一応4回連続失敗した時はブロック移動してる
店売り武具確かにボディ1がやたら目に付くな
>>416それ俺だわw
で、8になってマイナス使っても失敗で7、それからまたループに戻されるw
>>419 ユニットはテク1付きが売ってるのを今確認したけど、付かないのって武器だけだっけ?
ごく稀に一気に2上がるようになった?
気のせいか
>>416 >失敗かつ-1,2される事が多くなった気がする
俺もそんな感じがした
今まで失敗しても0かー1がほとんどだったがアップデート後はー2−3がぽんぽん出る
リスクー1でも防げなくなってきてるので保護を使えということか
グラインダ消費個数はそのままでいいから、低レベル武器の強化を
なんとかして欲しかった、1050メセタ武器の強化が1M以上って意味不明だし
俺は趣味武器を強化して使いたいんだよ!
ラムフェがグラ34個で+10の潜在Lvになってしまった
使った-1の数も一桁
これが乱数の偏りか・・・
425 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 20:19:23.64 ID:sMyynI/v
グラインダー必要数が緩和されたと聞いて、初めて☆9を潜在0から3まで叩いてみたけど
0:210個、1:189個、2:348個、3:255個
緩和前ならグラ3000個か・・・やってた人尊敬するよ
今まで貯めに貯めてたグラインダー使い切ったから、もう数週間は強化なんて出来ないな
普通グラだけでたたかないからな
緩和前は☆9でも+7ぐらいから-1投入コースだったしグラ自体はそんな使わんかったよ。メセタは飛ぶけどな
まぁ強化にかかる費用で考えても今のほうが絶対楽だしグラだけでいけるのは凄いよね
もうちょっと1回にかかるコストが多くても良いから、行ったり戻ったりするのがなんとかならないかな・・・
たまに倉庫と往復して2時間近く以上連打し続けて、これだけで今日のPSO2プレイは終わりだよ
それは思う
グラインダーの必要数を緩和するんじゃなくて成功率やリスクで調整して欲しかった
ドゥドゥの前でカチカチし続ける時間がだるい
クソハゲに言わせれば
連続で成功することもあれば
失敗することもあり
失敗した場合は、悔しさをバネに
狩りにいく楽しみになるわけです(笑)
ってなるんだろうな…
☆8から☆9に変えたら急にデレドゥドゥさんが冷たくなった;;
結局何をしても文句言うんだよな
ブロック移動式はもう時代遅れ
今は☆10に☆7〜9を交ぜるハイブリッド式
信用を失うってのはそういう事だ
かわりばんこに声上げてるだけでほんとのほんとにくそげーになったら勢いが違うんだろうな
グラ5個で☆10+10になってわろた・・・
倉庫のグラインダー99個ってなんだ。
なんかあったけ
PSUみたいに強化成功率アップとかイベントに仕込めばいいのに・・・
もちろんドゥドゥさんはイベント時に有給休暇でNPCが別人になってるとかで神対応おながいします
>>438 今日貰えたのは「緊急クエスト発生予告2013第2弾」のやつ
おや?受け取り倉庫見たら99個×2あるんだが・・・もしかして重複!?ラッキー?
(´・ω・`)なにをしてもはげる
444 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 21:52:29.92 ID:MTGfciN+
全然気付いてなかった。というかこんなものがあることすら・・・
グラ297にスフィアやらFUNやらいろいろあった
(´・ω・`)
倉庫に放置してたブラオゼロ強化してみたけどワンミスで+10になった。わろた。
エルダー強化したら300個つかって+7から上がらなかったワロタ
残り少ないし+2まで下がったからやめたわ
シューマイ作るときってさ
本体ゴミゴミにシュートVゴミ??2ぶち込んでシュートVゴミ作るのと、本体ゴミにシュートV??2つエクストラでぶち込んでシュートVゴミにするのどっちが良いのかな?
それともちゃんと1から皆上げていってるのかな?
マイセンが150個使って4から1になりました。-3なんて引いたの初めてだったよ。
てかこれ連打はできるようになったけど結局強化費用がかかるようになってるね。気が付いたら10万以上一瞬で飛んでた
450 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 22:35:46.15 ID:q+2NWxdl
武器防具どっちかわかんないけど
シュ3ゴミとマイザゴミのがやすくならない?
あげちゃったし…早くPCの規制解除されてほしい
今の相場だと武器防具どっちでもゴミゴミにシュ3ゴミとマイザゴミ突っ込んだほうが安いな
4鯖な
+8とか+9までいっても-1も保護も使わずに自業自得で+1まで急落させて文句つけてる人を見て
PSP発売日に買ってきて高温多湿の所で24時間起動させ続けて壊してクレームつけてる人思い出した
そもそも☆10がグラだけで+10までいくと思ってるとかゆとりやばすぎ・・・
あと俺ならメインゴミにマイザーとシュ3で6075でいくな
10万どころか100万も余裕で飛ぶぞ。
もうだめだ俺は運が無さすぎるのか9でマイナス1と5%3回使って駄目だったうえに7にされた。
そっから余裕でマイナスの連続。強化できる気がしねえよ…
錦がグラ13個で+10になるとか(`・ω・´)
ラムダライゼ潜在le3にしたら+9から保護20個使っても+10にならない
保護溜めてたがこれで在庫0になった
因みに潜在0〜3までグラインダーは700個強使って上げた
運が悪いのか確率が下がってるのかよくわからん
>>457 あからさまに出にくいように弄ったから、こうなったんじゃないのかよ
何が原因を調査していますだよ
は?
やっとでたな
これレアにも影響するから早くなおしてほしいわ
…絞ってるだろ絶対w いつもの指摘されたカラバグ扱いか。
緊急来ねぇから強化が捗るな
☆10を2つと9の潜在レベル3解放までやった
グラ500、−1を15個、メセタ2.5Mぐらいだったかな
7-7-8-9-9-8-7-7-6-5-6-5-4-4-4-5-6-4-5-6
7-6-4-3-4-3-4-2-3-4-4-4-4-4-5-6-4-2-3-2
3-3-2-2-2-2-3-4-5-6-5-6-5-3-4-4-5-6-7-8-9-10
2まで下がってからが憤死しそうだったけど何かいきなりデレた
最後だけなんとなく嫌そうな顔してたのでいったんキャンセルして保護買いに行ったけど気のせいだった
カレントのダメージがどれだけ上がるのか楽しみで仕方ない
>>465 いいなあ
10強化やったけど全然だ
結局+3になって終わったわ
468 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 23:12:38.51 ID:rEEIJVVD
グラ700突っ込んで+3が+2になった
何が言いたいかと言うと、ドゥドゥ氏ね
>クエストにてアイテム入手時に特殊能力が付与されにくい症状が発生しております。
どうりでボス周回してて特殊能力がこの前から極端に減ってたと思ったんだよ…
補填はどうしてくれんの?
グラ50個で
>>458 こっからグラインダー200個だけで強化してみた
9→6→4→3→2→1→1→2→(中略)→1
ストレスで頭の血管破裂するかと思った
7や8で-1使っても確実に1か2下げられるんだが…
前はこんなことなかったのに
リスクの出現率か減少値が多いほど出にくかったのが均等になった気がしないでもないな
エルダーロッドに12M吸われて今+3だぜ
笑えよベジータ
475 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 23:42:48.79 ID:COsgPRXV
症状が発生しております
症状・・ ねぇ・・
バレないと思って調整したらレコードでバレたから不具合って事にしました
無理やりVita版のパッチを当てるからそうなる
下方修正、バレたら不具合
計算しなおしたら15Mと保護6枚吸われてたわ
12Mどころじゃなかった
強化も下方修正されてんのかな
このドゥドゥ・・・いける・・・っ!
そう思うことありますよねぇ
あるね・・・
+6成功+7成功+8成功+9成功
このドゥドゥきてる?
このまま+10まで駆け上れ!
-3
バレたら不具合
もうだめだろここの運営…
>>482 で、そのまま続けると+2辺りまで落とされるんだよな
>>484 そうそう
-3に癇癪を起して連射しまくると+3ぐらいでフィニッシュするw
>>484 あるあるw
連続成功後は、強制失敗連続モード入るからねw
今日やらなかったらもうやんないだろうなーと思って中途半端に上げてあったものを全部上げきったけど
やっぱり途中ドゥドゥ巡りでストレス溜まりまくったし、なによりも
「酒井さん、今日一日で何億メセタと何百万AC相当の強化補助剤が鯖から消えましたよ」とか言われてハゲがニヤニヤしてそうで腹立つわ
-3後の連続失敗モードはよくあるなw
4.2M追加で+8になりました^q^
>>487 やめてくれ想像したくないのにイメージが頭に浮かんで胃に潰瘍ができそうだ
☆10ってこんなにツライのかよ・・・
ログ見て打ってたら泣けてきたわ。
5-3-2-3-4-5-5-6-4-5-5-5-6-5-3-3-4-4-5-4-5-6-7-6-5-4-4-
4-3-4-5-4-5-5-6-5-5-5-5-5-6-7-8-7-6-4-4-5-5-6-5-5-5-5-
6-4-3-3-4-3-3-1-1-1-2-3-2-3-3-4-4-3-4-2-1-2-3-3-4-5-6-
5-3-2-3-3-3-4-5-5-5-6-5-5-6-5-6-5-6-7-6-4-5-6-5-5-3-1-
2-1-2-3-4-2-1-2-3-4-4-2-3-3-4-2-3-3-4-5-5-5-6-5-5-5-6-
7-6-4-3-2-3-4-5-5-5-6-7-6-5-4-4-3-2-1-2-3-4-5-5-4-5-5-
6-4-4-3-4-4-5-6-4-5-3-3-3-4-5-5-6-7-8-9-9-9-10
星10 +10にするのにグラ1018個も使った
詳細
01 00 -1 -2 -3 合計 成功率
+0 01 00 00 00 00 001 100%
+1 07 04 00 00 00 011 64%
+2 18 04 03 00 00 025 72%
+3 30 06 06 03 00 045 67%
+4 56 42 09 08 00 115 49%
+5 73 44 23 12 00 152 48%
+6 31 00 44 19 00 094 33%
+7 11 00 20 08 01 040 28%
+8 06 04 07 01 00 018 33%
+9 01 02 03 02 00 008 13%
+8と+9で-1を使用してこれ
>>490 昨日までそれ程ではなかったが300個グラインダーあれば+10になるくらいだった今日から失敗率増えた
シューマイの付け方教えてくれた人たちありがとー
ゴミゴミにシュートVゴミとマイザーゴミで行きます
☆7の繋ぎ武器鍛えようとしたが
グラ100個(100回)やって+5で終了、全然ダメだわコレ
どうせ繋ぎだからコモン武器にしときゃよかった…
今まで結構な量叩いてきたけど、今日から成功率自体は変わってないけど失敗の判定が変わってる気がするなぁ
「失敗時-2」表示だと失敗した時は、0>-1>-2の順で出やすかったんだが今は何かやたら-2が出るってかとりあえず下がる
50%30%20%ぐらいだったのが均等になったんかね?それともやたら連打するようになったから試行回数が増えてそう感じるだけ?
ブラオストレートで+10にできてわろた
とりあえず何か叩きたい時はブラオに限るな
体感星7が50-100 8が100-250 9だと150~
まあ確率論だから失敗するときは失敗が続く
そんなサンドバッグみたいなこというなよブラオ泣いちゃったじゃん
自分含め俺の周りは+10までに使うグラ数が劇的に減ったって普通に喜んでたけどなあ・・・
キャノレガ潜在3にしてきた
グラ190個 -1 12個 保護3個
上出来か
ちなみに元から2までは開放してあったから一回だけ
☆9まではEnterキー連打でいけるやん
ただの4スロ武器にソール、パワー3、アビ3、ミューテ付けたいんだけど
まず何を用意したらいいんだろう
知識
ただの4スロには興味ありません
ソール、パワー3、アビ3、ミューテの付いた素材2つ
☆7がグラ300個で+5なんだがw
素晴らしく
ドゥドゥ「運がいいな、わたしは^^」
>>491 こういう表いいな
+6からは-1連打で+9で保護か
514 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 02:45:05.46 ID:oVGtm640
体感()運が悪いだけだろw
と叩かれてたけど仕様だったんですかw死ねアホこのゲームの根幹と言ってもいいだろ
何いじればそうなるのかしらねぇけど運ゲーなら運ゲーらしくそこにだけは全力出せ。こんなの直るまでメンテだろが寝る間も惜しめ危機感がねぇのかよ
だって奴らの頭の中は金とお花畑しか無いもの
ほんと、失敗するとほぼ下がるな
エルダーフィストほったらかしてたの強化したが
+1まで戻りすぎ
-1と+5%使ってグラ600ぐらい消費したわ
どうも+6くらいから失敗しても下がらないってのが無くなるな…
ニコニコ動画にメンテ後の強化が
☆9を+10するのに多くて200個〜300個とかあったけどこれ社員じゃねぇの?って思う
今さっきラムラゼ+10にしようと800個ちょい使って最後+5
所持金もごっそり減ったしマジで当分休止だなふざけんな緊急もこねぇいな
色々強化してきた
ラムダラディエグル+8 → グラ6個で+10
エルダーライフル → グラ48個で+8
エルダーロッド → グラ50個で+8
スロート防具3個 → 全部でグラ122個
ラムダアドラステア → グラ220個とリス-1が3個で+10 ←ドゥドゥしね!
自虐風自慢とか呼んでないんで
なんでこんなバグが発生するの? なんでこんな仕様変更するの?
よく見ろ。☆10は+8だ
まぁそれでも50個は少ないけどな。その運が羨ましい
☆9二周して二周目で成功率+5%使うようにしたんだが、一周目の半分以下で終わったわ
お前らもあまり強化成功パターン来ない時は投げ入れてみ
まぁ所詮最後は運だが
>>519 お前こそ他の運営の刺客かよっての。
普通に300もあればいったわ。
てゆーかさ
こんだけデータ報告あがってんのにさ
誰か統計とって確率ださないの?
>>526 じゃあお前がやればいいだろクソゆとりが
てゆーかさじゃねーんだよ
「(保護をふんだんに使えば)☆9を+10するのに多くて200個〜300個」だろ
何も使わなかったらラムダシュトラウス+10にするのに200使ったわ
グラの消費量が減っただけで、結局は運の問題だってことだ
運が良ければ緩和前よりずっとコストを抑えられることは確か
☆8+8から、グラ99使って+9になったよ!なったよ!
つかずっと+5辺りフラフラして、なんとか+9にした時点で止めたんだが……☆8でこれかい
PSUのドゴォォンで散々叩かれたのに何一つ成長していないな
グラのみで☆9を2つ+10にしたけどアッサリなるときと全然ならないときの差がやばい
☆9は粘れば+10まで行けるけど☆10は+8でいいかなって思った
おいふざけんな
80個ぐらいで☆10+9になって喜んでたらその後500個使っても元に戻らなくなったわ
保護をケチって逆に高くつく馬鹿に良くあるパターン
☆8がグラのみのゴリ押しで280個で+10になった
グラ消費が減って280個だから、以前だったら500個は使ってたかも知れない、げふ
失敗時の強化値下がるケースが以前と比べて多すぎる
☆9武器を+7から減少-1投入したが、それでも下がるわ、強化失敗続くわで進まねえ
-1が微妙に高沸してるから以前より金かかったぞ、糞が
下がるのが一番頭に来るのに、何考えてんだ?そんなにハゲ仲間増やしたいのかよ
これで文句言ってる奴はどんだけヌルゲーにしてもらえば気が済むんだよ
最終的には強化なんか無くして最初から最強状態の武器防具を落とすようにしろとか言い出しそうw
>>530 滅茶苦茶成長しただろ。
これがPSU2だったら保護と-1と20%は有料になるぞ
そもそも余裕の無い奴が☆10+10なんて目指すなよ
>>539 すいませんでした
+9に戻ったのでこのまま使います
強化難度の比較対象が100%成功するPSOのグラインダー強化や
メセタ支払うだけのpo2系だからな
強化に振れ幅あったらそれはそれでやばいだろうな
>>439 シー「頑張ったけどゴメンね〜(照笑い)」
フーリエ「爆発しちゃいましたよー!」
リサ「あらあらあら〜?ウフウフフフ」
ヒルダ「・・・結果は結果だ(逆切れ)」
もっしもーし、耳寄り情報ですよー!
>>439さんの☆12が爆破されちゃいました
☆10 グラ51個 (−1)1個 (保護)1個 +5%2個
以上で+10完成した、ポルナレフ状態だった・・・
グラの消費数減っただけで成功率は変わってないのに保護とかリスクけちってるのはなんで?
残弾にはまだ余裕があるぜフハハハァー
あ、あれ・・・?
待ってほしい
グラインダーが51個とはどうなっているのだろうか?
OP着きにくいの公式発表きたのか
頑なに体感()とか煽ってバカにしてた人は
フレがいなくて、気づけなかったんだろうな
ピコハンにグラ700くらいとー1を10枚くらいもっていかれた
そりゃグラの消費数が変われば、保護や-1を使うかどうかの判断が変わるだろう。
何も考えずに、他人の書き込みそのままに使用判断してる人は知らんけど。
昨日同時に同じ☆8武器を同じブロックで別の人と強化してみたけど
こちら38個で+10、相手は270個で+10
まぁ、ただの運だねこりゃ
前からばらつきあったってーの。
☆10強化で全部でグラ100個以内で済んだこともあるかと思えば
+9→+10で13連敗が1度、11連敗が1度ある。
保護じゃなくて-1だったらグラ1000飛ぶのなんて前から普通にあったってことだ。
経験したことない奴は、ただ単についてただけ。
ドロップアイテムに特殊付きにくいのは正月あたりからだろ。
ステ+1ついたユニットが急に値上がりしてたから気にしてみてたら
自分でも全然拾わなくなって確率いじったなって思ってたよ。
特殊の付き方は前から時々かわってるフシがあったからまたかって感じ。
とりあえずグラ5000個分回してきたぞー
体感確率は変わってないが強化費が地味にきついと思った
そして称号コレクションが潤って幸せだわ
うちの鯖だと、ステTのユニットの値段はそんなに変わってない気がするけど・・・
ステUと状態異常が乗らなくなったせいで多スロ武器が高くなって合成大変、これは先週から?
修正告知は出たけどいつ直るのやら
せっかく武器が強化出来たから、近接用のソールパワ3異常3作ろうと思ったのに
それでステVの1スロが4万とか5万とかいう馬鹿な相場になってたのか
在庫もってる素材屋はもう居ないんじゃない?
558 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 11:53:53.25 ID:ueaXNz4X
なんかアップ前よりも更に不安定になった感じか
すんなりいく時とドはまりの差がより
今試しに保護を使わずにノイズ叩いてきたら
グラ400個 (-1)15個 +5%20個くらいで+10になったわ
成功率的には前からこんなもんだけど初めて☆10叩く奴とかはこれ無理ゲーだろとか感じるのも分かる…8連続失敗とかあったし
グラ99個以内に+9まで1回持っていけたから保護使った方が安かったかケチった方がいいのかは個人の価値観だろうな
昨日のメンテ直後は、☆10を4個、☆7を4個にグラ400個で全て+10になった
グラのみで☆10をサクサク作れたので
「成功確率まで変わったんだ!」と、素敵な勘違いをし
調子に乗って☆7を4つ☆9を2つ☆10を2つ追加したら、ドハマリしたw
よっぽどいいドゥドゥ見つけられるか、
アプデ直後の御祝儀モード?じゃないと油断できないね
以前と違って-1から-3が高確率で出るようになったし、ハマると行ったり来たりが続く感じ
錦+0→+10 グラ×13
ラムダヘキサ+0→+10 グラ×44
アダマンの杖+2→+10 グラ×48
ブロックベロウ+0→+10 グラ×100 リスク減少-1×2 強化成功率+5%×1
★10はさすがに上がったり下がったり。
成功率変わったのかは、ドゥドゥデレ気味だったからわからん(´・ω・`)
強化する武器がねえよくれよ
暇な時はブラオ叩け
ラムダラディエグル グラ500個 強化-1 6個で+10
連打に飽きて画面見るのもダルくなってきたくらい
失敗と成功を繰返してた
緩和きても全然面白くないわ
緩和来たら面白くなるとでも思っていたのか
うん
称号取り放題、色んな武器使い放題でみんなハッピー^^
みたいな想像してたが幻想だった
あンたフォトンが煤けてるぜ
普通は面白くなるはずなんだけどね
でも残念ながらこれはPSO2なんだ、ごめんね
武器強化もさPSEバーストやEトラのチェンジオーバーみたいに
パチスロ演出入れば面白くなるかもね
極まれにスロの画面が出て来て、成功成功成功を揃えると
以降現強化値+4まで確定とか
5060100が全滅、くやしいです
>>569 +4か+5ぐらいまでほぼ確定のフラグはあるよ?
+8や+9で失敗すると連続失敗フラグが立ってそこまで落ちるw
グラ消費量緩和だけで強化が面白くなるとか冗談だろ
ロビアク17のチキンレースが始まったな
一回かべを抜けると落とされても、そこまで戻りやすくなる
気がする
相場スレと間違えた、てへっ
>>570 現強化値+4なので+6ならそのまま+10までノーミス確定てこと
まあ、あくまで妄想なのでこういう演出入れたら面白くなるかも、てだけね
+10強化完了しまし・・・チェンジオーバー!
もう一度+9からだ!
OPがつき難い不具合ってもしかしてソール系もか・・・
しばらくはマイザー周回行かないほうがいいな
どうなんだろか
さっき5周くらいボス直して3スロやら拾ったけど
ヴァーダー周回やったりDF来たりしたけど武器ソールはぽろぽろ落ちてるね
でも1系もほとんど付かないし多スロは2スロですらなかなか出ない
2系はドロップ壊滅してマイショップに並ぶのがSW産になりつつある
ユニットは4スロとか普通に出る
武器だけなんかな防具は割りといつも通りにOPついてる希ガス
まああくまで体感だが
武器ソール4スロの相場やべえ…
グワナ700k マイザー500k ファング200k ヴォル 190k 安さの定番クォーツですら100k超えたわ
対してラグネ23k エルダー10k ウォルガですら70k
なんぞこれ
ランサソール「あの」
ハゲが近接にレイプされたのは知ってるだろ
テク職優遇になるのも当然
いやいや、継承ボーナスとかさ、杖だけ強化してりゃいいとかじゃないってのもあるだろーが
>>581 ウォルガエルダー安いのは使う人いないから
>>583 優遇ならなんで継承ゴミで実装もおそいんですかねえ
継承ボーナスや供給量を考えればまぁ当然なんだろうけどさ
なんぞこれと思うのは確か
ぶっちゃけテク系ソールは安いから失敗しても気軽に作り直せるわい
588 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 16:22:49.09 ID:wSQw5hda
実はこっそりサイコ枠AR実装されてました並みに有り得ない話だけどラムダアーディ1050撃鉄3パワーVクォーツソールスティグマスタブアビVスピリタVスタミナVアームVなんてものが存在したらおいくら億円?
強化成功率下げすぎだろ。マジでハゲ死ねよ。
強化成功率上げすぎだろ。マジでハゲありがとう。
武器でHP上限変わるの嫌だから法撃はエルダー使ってる
☆11は安くなってないのね
工作員仕事しすぎだろ。マジでハゲ輝け。
>>590 社員の方ですか? ハゲに死ねとお伝えください^^
うわあ…
うわあ…
ここまでテンプレ
石交換ダブセが(-1)3個でほぼストレートで+10になってワロタww
598 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 17:21:01.36 ID:ueaXNz4X
>>579 そもそもSWが出ない気がするんだけど気のせいかな。
先週まではラムブラマルグルしてると大体毎回一晩にSW3〜4個出てたけど
メンテ以降まだ一つも拾ってない。剥き身は出るんだけどね。
>>598 能力固定か…余程良いの付いてないと前現役で使ってたの交換する気になれんなこれは。
>>600 OPなんて着け直せばいいじゃん
てか、そんな簡単に手にはいるものなのかこれ
現状の☆10と数値的にはほとんど変わらなく見えるが…?
>>598 だってその交換にダブセもワイヤーもないじゃん
ミューテステVでこれだから、既存の580族は間違いなくトップの座から引きずり下ろされるな
605 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 17:42:12.62 ID:ueaXNz4X
>>602 アホじゃなかったら既存☆10の最強クラスよりも更に20%程度強いとわかると思う
アホだったらごめん
しかも時間はかかるが2個目以降も不可能じゃないから属性50もめざせる
そのうち全員これ装備することになるなつまらんけど
ラムティグがようやく1050になったのに…
> OPがつき難い不具合
昨日今日と60100100で 100100の2スロしか残らないのが頻発してるんだけど
これ不具合かね
来週になった所で交換武器ってのは救済処置だからな
現行で最強になっている武器を超えることはないと思われ
ステVミューテと仮定して比較作ったぞ
暗算だから間違えてたらすまん
ソード (580) +14
パルチ (540) +53
Tダガー (560) +30
ナックル (580) +42
AR (540,560) +35
TMG (560) +35
ロッド (580) +14
タリス (520,560) +22
ウォンド (560) +7
法撃系とソードは乗り換えなくてもいいんじゃね?
☆11やら12を超えることはないけど、これ普通に☆10の600族だからな
このSSだと見切れてるけど
もし潜在がバイセと同じなら
ロッドの乗り換えはありだな
ソードは上が異常に難易度が高くて現実的に手に入るのが520のルインシャルムまでだから、カグダチとかなり差が開く
グラ緩和後にルインシャルム4スロ属性50にしてしまったうごごごご
>>605 ミューテステ3ついてるから20%も強くないわ、5%くらいだな
アホは誰かなあ?
>>605 600族追加ってだけだろう?
580族に対して20%も上がってないよ
エルダーペイン474→カグダチ488?
メーレンネンカ332→ラーヴァシーカー320?
属性強化が視野に入る所が違うけど
まぁ威力だけじゃなくて入手難易度も重要だろ
輝石集めるのにメセタかかるが、逆に金さえあればいつかは手に入るなら俺は回しまくるわ
運的にレアボス狙って周回頑張るより、残業してスクラッチ回してメセタ手に入れた方が早いからな・・・
なぜメーレンネンカとラーヴァシーカーを比べた
メシウマしてくれ
☆10フォシル 消費グラ1000個 減少-1を70個使って+8で終わった
減少は+8から使用
体感では+6以上は前と変らないが+1〜5間でハマることが前より圧倒的に多かった
資産ないやつほど+9から10は保護安定は変らないと思う
どう考えても最強厨とビジフォン戦士からの集金だし
普通に落ちる分はさらに上行くようになるんじゃないかな('ω'`)
>>618 そこを減少じゃなく保護使ってたら保護いくつ使ったと思う?
今までも保護10個とか当然のように使ってたからもう-1でやるようになったわ
グラの必要数が減ったから尚更トライ率上げたほうがいいわ
☆11安くならないんですか(´;ω;`)
しかしアレだな、たしかにこれでもまだマシだな。メセタで何とかできるし
他のとこだったら保護とかトレード不可だった可能性も十分あるで
RM掛けてないと、有り余るグラインダー(orメセタ)が無ければみんな+7止めやったかも知れへんで
まぁ他ゲーやPSUから流れてきたらマシだと感じると思う
始めた時は失敗時にロストしないのに保護なんて物があることに驚いたわ
でもハゲが言うように「ライト層は低〜中強化値、廃人様が+10」ってのは今の仕様じゃ無理だよな
後半の上昇量半端ないせいで☆10が下位レアに負けるし、金さえあればできるからそりゃ皆+10狙いたがるわ
>>621 宝くじあたったら親族や身の回りのやつらに毟られるだろ
そういうことだ クソガッ
1本につき石90個か。属性50目指せるっつったって720個かよ。
入手数わからんけど、次の武器が実装されてそうだな
>>609 潜在考えるとセイテンバイセ交換は全然あり
あとパルチもやたら伸びてて気になるが、こっちは未だに潜在ついてないんだよな…
>>623 ロストしたの初期だけじゃん
後期は数百円で+8まで確定だし傷物になってもリペア効くし
PSUや他ゲーと比べてロストしない分
強化成功率低いor限界強化でもそこまで強くないな
いや別に成功率低くもないぞ
しかもそこorじゃなくね
ああ勘違いしてたわ
忘れてくれ
うーん
ルストデバイス高いね。
SSPN掘りいけば貯まるさ
このアビV4スロをよ
アビVパワVミュテTソールしたいんだけど
なんとかして?
>>633 ソールとミューテは3個合成に使わないと確実化できない
素材2個とも付いたの使っても50%までしかいかないので
まず本命にソールとミューテをつけるべき
なんかもーs4:テク1が200kいきそうでもうソール/2/2/ブーストでいい気がしてきた。
つけるユニットも配信されないけどね・・・
4スロなんて能力的には大して変わんないんだからソールUUブーストとかそれでいいの?って感じだわ
自己満の世界なのに中途半端にやっても意味ない気がするけどねえ
自己満足なんだから好きにすればいいんじゃないか
22なら3スロでいいやん
3スロだとHP40かPP5のどっちか諦めなきゃいけないじゃん
特殊がつかない不具合があるとのことなので、
スクラッチの転売も落ち着いたし、4スロか5スロの武器かユニットをたくさん買おうと思ってます。
僕の認識だとマイザーソールが需要あると思うのですが、
強化スレの皆さんなら何のソールを使って強化しますか?
不具合認定されたってことは修正されるんだけどそれまでに安く仕入れて売り抜けられるの?
お前のような転売厨に相場を滅茶苦茶にされるのはごめんだから何も教えることは無い
ランサソールだよ(ババーン)
武器ならクォーツ、エルダー、マイザーソール
防具ならヴォル、ラグネ、ランサソールだ
…と俺は思うんだけどどうよ
武器はいいとして防具はセット効果次第だと思うが
ユニットまでランサはないなー
ヴァーダー4スロスタVスピブでHP900超えるし十分だろ
防具はファングつけてるわ
三箇所マイザーだとPP3上がるけど上がった所でPAの使用回数に変化がない 余分
HPは無駄にならん って感じで
特殊能力成功率修正来るんだったらしばらく控えたほうが良いのかな
射撃職は天下のヴァーダーがあるからHPにわりかし余裕あるんだよなぁ
なんだかんだでマイザー使ったほうが楽だったりするしヴァーダユニットにマイザシュトVド安定すぎるでw
近接は…というかHuはOEやカレントゴリ押しって遊び方もできるからHP過剰に思えるくらい盛ってもいいし好きにしたらええ
テク職はまずHPをあげろって感じだしな
素材でエルダーテク3ゴミとか売れてるの?
フォースってほとんどの人がラグネでしょ?
エルダー素材買うよー
ごり押しなんかせんでも近接はHP欲しいぞ
ブラオ強化にグラ200つかって+3とかはまじ
オワコン
ステマ
微レ存
はまじ
☆7〜☆9の強化って難易度の差があまり体感できん
☆7☆8は☆9に揃えられてんじゃね?
★10武器+9のとき保護使って強化したら5個くわれて9のままなんだけど
これって普通?皆どれくらいで成功するの?-1でやってる?
普通。俺はアンブラの+9→+10に保護9枚使った
一番かからなかった時は保護オンリーで一発
一番かかった時は保護と+20%合わせて10個食われた
☆10の9→10だけはいつも保護(+20%もたまに)使ってる
ハマると20枚以上使ったりする
嘘のようで本当の話
一番多かったのはツクヨミだったなぁ。保護17と+20%9食われたわ
+8から保護使ってたってのもあるけどあれは精神削られすぎてしんどかった
保護10個使って成功しないとかザラだな。
今の相場だと保護より-1使ったほうが安上がりだろうな。
今日と言うか昨日からだが、
5080で失敗してシュートVだけ残ったあとの、
3760のマイシューが成功というのが2回続いてる
ありがとう、ドゥドゥさん
確率はいつか収束するし、乱数の偏りとか良い方に偏ることもあるんだから偏らせとけってスタイルだけど
あまりに失敗が続いて楽しくなってきたから、ついバカみたいに連打してしまったよ
ラムダラディエグル、+0から+10にするのにグラインダー1531個だ、個人的最高記録
途中から+9でリスク減少-1使うようになったから、データ提供に使えないのがもったいないな、13枚しか使ってないけど
まあこういうこともあるさと諦めて、他で上手くいくよと思いたい
何がやばいってこれ、3時間半も倉庫とビジフォンとドゥドゥ往復して連打してたんだよな
効果音もボイスも消して横で他の動画見ながらひたすらやってたけど、一体今日のプレイは何だったんだろう・・・
今の相場っていうか元から保護より-1の方がお得だったけどな
アビVミュテTパワーVソールと
アビVパワーWソールってどっちが簡単かな
どっちもゴミ
>>671 多分武器だろうし下
上はステ1ミューテ素材から探してこないと禿げる合成何度も繰り返さないといけない
ヴァーダーカノンが出たからグラインダー32個持ってたし強化してみたら初めてストレートで+10まで行った
+7まで失敗無しでスゲェとか思って興奮したけど、8〜10までは悟り開いた様に強化した
いつもなら保護使ったり強化成功率上げたりするのに、今日はドゥドゥと素手の殴り合いで勝てた気分
本当は途中でビジフォンに走ると何かがダメになりそうで怖くて連打しただけなんだけど
電プレ見たら強化の検証に45Mとか使っててワロタ
簡単かどうか以前にアビVは本気で過去の栄光であり現産廃だと思うわ
装備は二〜三ヶ月毎に衣替えがデフォの今、その古着を使って素材にする場合アビVで作っとくとただのゴミ枠と同様になって無駄になる
しかもゴミ枠はデフォでブーストが鎮座してるようなもんだから単純に4スロの場合ソールVゴミゴミの素材にしかならなくなる
乗り換えも視野にいれるとスタ2が鉄板なのは言うまでもないが
4箇所アビ3はロマンであり火力厨の夢なんだから認めてくれよ
昨日フォシルヴィクター7から10まで保護なしストレートでいけたわ
運使い切った
なぜか☆10武器がストレートに行って☆9が+5をさまようよな・・・
今育ててるHuのラムダライゼの潜在開放しようとしたら+4まで落ちやがった
パルチメインで戦ってるから、当分は別職で金を稼ぐしかねぇ
ユニットの強化が格段にヌルいのは十分承知なんだが、
☆9がグラ14個で+10になるのはどんだけヌルいのかと
三箇所ある分、難易度も武器の1/3くらいなんだろか
お前らがヌルゲーを望んだ結果だよ
というのはさておき、ユニットだって躓く時は躓くからな
俺の星9は+9の時にいくら−1と+5%つかっても10になってくれないんだけど。
また7にまで戻せたけど強化費とグラと保護材のためにメセタを稼がにゃならんとかストレスがマッハ。
前は9の段階まで行けばここまでごねてマイナスになることも無かった。
アプデ後は異様に星9が10になんなくてやばい。
☆9というか、「刹那の撃鉄」ついてる武器の強化成功率が弄られてる気がしてる
いいときと悪い時の差が半端無い運ゲー
所詮体感(苦笑)だけどね
いや体感してるんだから事実なんじゃないの?
少なくとも俺は体験してるし。
実際星9はメセタの減りとかヤバいから運営の目論見通りではあるんだろう。
今まではグラが無くてメセタが余ってたけどグラの条件を緩和して確率いじればメセタを回収するのにうってつけ。
気がついたら強化費用だけで1Mとか減ってて驚く
確かに皆ほとんどグラだけで叩くようになって試行回数増えたからメセタは回収できるなぁ
でもメセタ回収するシステムって大事だよね。無いとインフレする一方だし次のクエもそんな意図あるんだろう
まぁそのメセタ生み出してる業者潰せばその辺の懸念は全部解決するからもうちょい頑張れやと思うけど・・・
>>684 それじゃあお前が運良くほぼストレートで+10まで行ったりした時は、確率を上げたことになるんだろうな
アホかよ
定期的に湧くよな、個人の体感でモノを語る奴
>>687 そうなるかもしんないなw
なってほしいわマジで。
メセタの回収は分かるんだけどほんと解決策をもっとマトモにしろやとは思う。
俺みたいにTA行くしかない貧乏人には大打撃だけどマネーゲームしてるような相は痛くもかゆくもないだろうよと。
もっとマトモって何だよ
じゃあその解決策とやらを運営に突き付けてこいよ
貧乏人のために強化難易度をもっと緩和しろっていう我儘にしか聞こえんぞ
句読点君にろくなのは居ないな
自分の所有メセタに応じた装備すればいいのに
分不相応に+10にしようとするからいけないんじゃないの
妥協してると糞装備だって叩かれるし
今回の仕様変更は結構良いと思うけどなぁ
強化に使う金は前より減って楽になってるけど保護とか-1を買って市場で回るだけの金がその分強化費用として回収されてる
あとやっぱ+10できて当たり前って思うのもどうかと。ある程度まで強化しないと旧レアに負けるからその気持もわかるけどさ
ボス周回とかでも動ききっちりしてりゃ滅多なことで難癖付けられたりしないだろ
狩り前に装備見ただけで何か言われたらそいつが残念なだけだからほっとけ
>>694 強力な潜在のある武器もあるのにんなこといってらんねーよってのが本音
>>696 いやまぁそうなんだけどなんて言うかね
所持金もそこそこなのに数Mする潜在☆9武器を強化が上手くいくこと前提で買ったのはいいけど
なかなか+10にならないと「ふざけんな氏ね」とか言ってるの見ると何かなぁ・・・って気になるよ
一応ギャンブルなんだしハマることも考えて余裕無いなら潜在とか手を出さんで手頃な物や輝石武器でも選べって思うわ
貧乏人は強化云々よりまず金策考えろ
>>690 もっと緩和しろって書いてるように見えるかもしれんがもう少し読んでほしい。
グラの消費数減らして確率下げるよりグラの消費数増やしてリスク減らしてくれた方が良かったな。
確率はこっちからじゃ分かんないから確認のしようが無いけど俺は今の状況に満足してないわ。
やってられん。
そもそも確率絞ったかどうかなんて分からないと3行目で言ってるのに下げたとか断言しちゃう人って
そんなだから
>>687のレスもまともに読みとれないんだよ
☆9の強化品を確実に手に入れたい、でも今の強化の仕様は嫌っていうなら
そのTAで貯めたメセタを強化費用に充てないで、完成品買えよ
時間はかかっても確実だぞ
投資を増やしてリスク下げるってのは-1とか保護あるからそれ使えばいい
欲を言えば-2も欲しいところだけどさ
メセタは無いけどグラは余ってるってなら売ってリスク減少系買えばいいしな
>>700 それは逆の意味でも言える事だろ?
今まで体感してきた状態より明らかに下がっていたからそう書いただけで、俺にとっての事実なんだよ。
そういう事も踏まえて
>>689で上がったことに「なるかもしれないな」って書いたんだけど実際確認出来ないんだから仕方ないじゃん。
結局各IDで確率がランダムの可能性とかもあるかもしれないだろ?
だったらもう各自の体感でしか書く事が出来ないしそれが事実じゃん。
分かった分かった、じゃあ体感厨は自分にとっての事実を自分の中に仕舞っておいてくれ
邪魔なんだよ
自分の体感だけで物語る奴キモ…。
なんで「今回は運良かったor無かった」じゃなくて「確率変わった」と思うのかね
膨大な量の比較ができるドロップレコードみたいなもんがある訳でもないしそれと同等の検証する気ないなら話すだけ無駄
707 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 10:33:27.64 ID:uHBJdlzk
アプデ以降単発で簡単に+10になったーみたいなのがもの凄い増えたなあ
何で体感しかないんだろうなバカだろ
ログ収集して統計とれ統計を俺はやらんが
%2b8まで粘って保護で%2b9、保護%2b20%で%2b10で大うまくいくわ俺は
せ、せやな(冷や汗
はまると保護沢山使うって普通ブロック替えるとか日を改めるとかするだろ
乱数の谷間でいくら頑張ったってアイテム吸われるだけなのに
まぁ、保護は後戻りしないんで強化したあげく-1になってましたなんてことなくて精神的には楽だけどな
>普通ブロック替えるとか日を改めるとか
これなんか意味あんの?
意味は無い。
でもゲン担ぎとか、今日は日が悪いとかそういう文化もあるしな。人に押し付けなければいい。
あとは熱くなってる頭を冷やすってのもある
大体破産するやつは熱が入り過ぎてると思う
何でこんな必死に体感を叩いてんだ?
ほっときゃいいのに
熱くなったら破産するほど貧乏なのに叩くのが良くない
★10ならまずは50M程度溜めてから強化しよ?
>>716 強化に億突っ込んでるプロアークス立場から見たら
数百万吸われた程度で『確率下げられた!』とか喚く奴は目障りなんじゃね?
979 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/31(木) 16:17:15.60 ID:fi4XgiHj [6/8]
ゆとりはオフゲーしかやってきてないからPCの向こう側に生身の人間がいるという認識を持ってない奴も多い
さらに徹底的に甘やかされてきて世界が自分中心に回ってきていくらでもミスや間違いが許されてきたからしっかり確認するという行為を怠る
そして間違いを犯すといつも通り自分中心の考えで間違えたから返してと平然と言い放ってくる
しかしネトゲの世界では誰一人として自分を甘やかしてくれず駄々っ子状態となる
そうなったらぶん殴られたりしたり痛い思いをしないネットの世界なので暴言wisストーカー行為など迷惑をかけまくる
まぁ何が言いたいかというとゆとりは総じてクズ
昨日マイショップスレで見たレスを思い出した
ほんとオフゲーしかやってないゆとりは自己中で堪らん
いい年してネトゲばかりやってる老害さんちーっす
撃鉄つけるのに3M吹っ飛ぶわ結局目当てのクラプロ10にならねえわ
武器壊れないだけでもいいんだろうけどなんつーかまあ体の調子が
おかしくなりそうだなドゥドゥにハマると。
今強化してきたけどブレイドダンスは7から10まで一発でいけて、輝石ダブセはグラ500個ぐらい使った。やっぱ運だな
グラ緩和後2本目の☆10武器叩いてきた
1本目が全部で12Mほどかかったが2本目はグラ34個リスク減少-1が2個で+10に
なんだこの偏りは(驚愕)
今回の神アプデでまだ強化系に文句言ってるやつみたらなんか溜息出るわw
黙って仕様変更するようなクソ運営だけどこんなワガママ野郎共を相手にしないといけないのは可哀相だな
レア10防具×3をいっぺんに強化したとき、あきらかに波があるってわかるね
一度ダメになると成功率がおもっきし下がるね
そうなったらブロック移動しても意味ないから
ログアウトして、またやり直しって感じだね
>>723 その偏りがなんとなく分かると、保護を使わなくなるね
文書が気持ち悪い
90%でも落ちるもんは落ちるんだな
はあ・・・ハゲまじ殺したい
>>724 >溜息出るわw
いつも思うんだがこの表現だと感嘆してるのか呆れてるのか判らない
小学校の時、人に意図を伝える訓練が不十分だった人なのかな?
前後読めばどちらなのかわかりそうなもんだけどな
この場合はどう見ても呆れてるだろ
人の意図を汲み取る訓練が不十分なんだろ
どう見ても
>>729が小学校の国語をもう1回勉強してきた方がいいなw
読解力ゼロww
>>728 呆然として撮るの忘れたわww
頭にきてEXスロットで無理やりしたら1スロしか残らなくなったww
最近のヴァーダー防具は4スロ以上落としにくいのにいつになったらまた取れるんだが
ハイ関連ID釣れたww
溜息出るわ…
ため息出て感嘆する文章を作りなさい
ドゥドゥがムカツクのは分かるけど少し落ち着けよ
簡単
>733
ヴァーダー4スロ防具なんて1度も出た事無いよ!
なので俺は全部自力穴あけで出費が痛いです(ToT)
35年位前のコカコーラがやってたヨーヨー大会で外人が毎回言う台詞
急回転簡単簡単
>>725 穴あけとかソールの貼り付けのことだよね?
グラ緩和後すぐに☆10x4個強化したら、グラ400個で+8 1個、他+3とかに落ちて
スレの、すげぇ強化楽〜とか歓喜の悲鳴に、イライラしてたんだが
今日、☆7 2個を強化したらグラ11と30個で終わった
こりゃ楽だわw
前よりグラ消費は楽だけど乱数の偏りがあるから回数こなさないと実感出来ない
745 :
725:2013/02/01(金) 16:14:28.39 ID:vI0Nk8Xj
>>726 私の書き込みの何が気に入らなかったのかな?
レア10防具の強化成功は、最初とんとん拍子に上手くいくから
波が分かりやすいよね
その波から外れると、プラスマイナスを繰り返すだけだから
グラインダーとお金を無駄に消費するだけだね
偏りがあるのを知っていると、レア10武器の強化もそんなに難しくないね
今日も改行君は元気です
文末のねが気持ち悪い
ふざけんなよ俺のピコハン+5にすらならねえwww
今グラ180個だぞw
749 :
725:2013/02/01(金) 16:32:15.34 ID:vI0Nk8Xj
>>746 改行君という人は知りませんけど、
強化に『偏り』があるのを知られると何かしら不味いのかな
もしかして強化リスク減少の転売屋さん?
>>747 偏りがあるのを知っていると、レア10武器の強化もそんなに難しくない『ね』
無視推奨
この前も「改行君は知りませんが」とか書いてた
751 :
725:2013/02/01(金) 17:11:13.23 ID:vI0Nk8Xj
このスレ、グラインダーや強化リスク減少の転売屋が入り込んでいそうだね
『有益な情報は潰す』って感じかな
強化に『偏り』があるのを知られると本当に不味いらしいね
偏りがあるのを知っていると、レア10武器の強化もそんなに難しくない『よ』
そりゃ失敗か成功か一定確率で抽選すればその結果の一部を抜き出して偏ってるように見せることができるわな
その事知ってるとなんで強化が簡単になるのかは謎だけど
偏りがあるのは判るけど、どう判断して利用すればいいのか…
結局-3喰らって手が止まってしまうのだが
754 :
725:2013/02/01(金) 17:23:15.92 ID:vI0Nk8Xj
>>753 無理して一気に強化しないで、日を改めてやるとかね
熱くなりすぎると、無駄にグラインダーとお金を消費してしまいますね
強化は気長にやりましょうって感じ
+5・+6あたりで、失敗やプラスマイナスを繰り返しているなら素直に諦めた方がいいよ
やればやるほど成功率が下がっていきますね
強化しようとしている時にうまく行く方に偏っているのをどう判断するのか知りたいわけだが
それがわからなきゃ偏りがあるのとそれを利用するのと繋がらない気がする
まあ偏りがある事だけは体感()で判るから頭の隅に入れておく
756 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 17:30:41.70 ID:ws7ZSmEe
保護使うと本来の効果以外のなんらかの補正がかかるらしい
今日勝ちマイナス3がおおくなったような
さすが改行君。持論批判されたら転売屋認定であるw
今更偏りがあることを再認識して何の意味があるんだよ。相変わらず頭わりーな
例えば日を改めて★10の+9を保護無しで叩く場合はどのタイミングだと最低限-3は引かない感じなの?
有益な情報もっと共有してこ
リスク-2やら-3が増えた気がする
+8か9で失敗すると、あれよあれよと+5くらいまで落ちて
そこから+5前後をふらふらする事が妙に多い気がする
761 :
725:2013/02/01(金) 17:40:16.13 ID:vI0Nk8Xj
>>755 成功や失敗に『偏り』があるのを知っていると
無駄にグラインダーや強化リスク減少を消費しませんから
結構楽になりますよね
>>758 上手くいくときは、とんとん拍子で上手くいくので+9で止めることはないですね
一気に成功持って行く感じ
一気にやろうとか無いし日を改めるのはやってるしかなり気長にやってる
+8の☆10が使えないまま倉庫で肥やしになっている
偏りを利用できるようなこと書いてるだけの無能は有害なだけだから消えていいよ
>>761 じゃあ+9になったら即座に叩けば保護も成功率アップの不要なの?
やべーじゃん
764 :
725:2013/02/01(金) 17:45:36.59 ID:vI0Nk8Xj
>>760 そのパターン結構多いですよね
その状態になったら素直に強化諦めてますね
+5、+6をふらふらしててやっと抜けたと思ったらそのまま+9に
これはイケル!
と思ってそのまま強化すると何故か+2になってるのがドゥドゥクオリティだろ
ある程度失敗すると、傷物判定が発生するんじゃねーかと思う時はある
グラのみで☆10武器があっさり+10になるが
10回ほど失敗すると成功率が下がった気がして、そこからドツボる事も多い
称号目当てで妙に安く売られてた☆8や9の+8を買ったんだが
ガチで☆10よりキツい難物だった(1個は500超えてあきらめ、NPCに売ったw)
それとメンテ後から頻繁に短いラグが発生し、やたらとモード?が切り替わるようになってる
強化結果が出るまでに短いラグが増えたって人、他にいないかな
連打で+8と+9を4回くらい往復してなんとか+10になったときの達成感
本物きちゃったか
実際改行君並みのパチンカス脳が何人もいるの見ると確率って凄いものなんだなって思う
連続成功モードの時にタイミング変えずに叩いたら成功するよね
でも、いつ連続失敗モードに移行するかがわからないからw
+8や+9でマイナス食らうとほぼ連続失敗モード突入、+4とか+5まで落とされる
まーた始まった
ここ元に強化方針とか決めてるのはアホの一言に尽きる
持論展開する前にSS上げろ
まず服を脱ぎます
ぼくの考えたオカルト強化法はまだですか?
前も傷物判定云々言ってたな
いい加減諦めろ無能。そんなもん無い
あとそろそろ黙ってほちぃ
一応並行強化でメイン維持したままどっちに偏ってるか判別はできるが
良いドゥドゥ当ててから+9叩かせても何事もなくマイナス引くんだよな
ただ、保護使う時に限っては並行強化は有効かもしれん。誰か試せ(適当)
>>760みたいなことも偏りとかじゃなくて普通なことなんじゃないのか
☆9、10だと+6ぐらいから成功率50%とかそんなもんだろうし+8〜とか30%とかだろ多分
そんなのを連続で通して+9まで行けた時点で運良いんだから、一度下がったらまた上げ直すのに手間かかるのは当然じゃね
>>769 同意、連続成功モードになってるのが感じられたら、タイミングを変えぬように一気にいく
リスク-1や保護を選択する事でリズムが乱れる気がする
実際に☆10武器をグラのみで+10に6本ほどしているが
保護やリスク-1を使った場合より、あっさり終わった感じだ
個人的には、☆9の方が手ごわい
まずグラインダーを333個用意する。
ブロック移動して夜のところを探す(ここが重要)
まず五回してみてエンチャント時に待機時間があれば止めてグラインダーを補充してまた夜のブロックに移動
待機時間の無いブロックに移動したら一秒間隔で連打
これは今考えたが物凄い成功率、ゼヒお試しあれ
夜?
>>777 それ、夜も1秒も関係なく、単にラグのない所でやると安定するってだけでは
緊急時の:00分〜のラグを利用して強化すると成功だらけで
何しても失敗する気しなかったんだけど2回目はなかったw
今はギアみたいな何か(徳や時間を置くなど)するとゲージが上昇され成功率が上がり
失敗するとゲージが1つ消費して、連続して失敗が置きやすくなるんじゃないかと思ってる
ログ見たら+9からリスク減少−1と+5%アップ使って15回くらい落とされてたな。
今まで潜在含めると8回は星9強化してるけどどれも9まで持って行けばだいたい四回目には+10なってたんだが‥
他の人の見る限りじゃやっぱドゥドゥは波があるのは間違いないって考えるのが無難か。
現に俺もアプデ前日に星8二つを10に、星10を一本+10に出来たけどその時ドゥドゥの機嫌が15回落とされてる時と明らかに違ってた。
偏り偏りってアホかよ
お前はサイコロ振ったら1〜6までダブりなく出るのか?
本当にクソみたいな持論展開してバカなレス書き込んむんじゃねーよ
確率を勉強して理解してから来いまぬけ
勉強するなら確率より統計学じゃね?
強化スレかと思ったらオカルトスレだった
まどマギオンラインのくじの時間のオカルトを思い出す。50分教とかあったなぁw
時間が50分台だとSランク出易いとか
消費早いスレでもないしいいんじゃね
あまり酷いと他所いけってなるけど
もうね、☆7ですら+5から+2まで落ちたり散々だわ
うまく行くときはいいけど確率ブラックボックスをいいことに絞ってんじゃねえよ
>>782 成功率60%として、15連続失敗は「ほぼありえない」というのがわかる?
馬鹿丸出しじゃねぇか
60%は毎回60%だっつうの
100万人に1人だけど
これをどう取るかはあなた次第
DD「素晴らしく運がないな、君は」
もう構ってやるなよ
DDにかかれば、90%x3でさえ
全部成功or全部失敗という結末が想像できちゃうのがすごい
またきたまえ
たぶん行ったら殺されるw
>>795 「40%が15回続く」というのが頻発する疑似乱数は、出来が悪いとしか言いようが無いだろうという話
話を理解してないな
確率の偏りっつーか俺は○○でグラ何個溶かした!とかいうのは
その武器のアイテム識別IDが呪われてるせいだと思ってる
素晴wwwらwwしwwくwwww運がwwないwwwなwww君はwwwww
>>797 おうアホ
何%になるのか書き込んでみろよ
>>801 40%がn回連続で続いた時、次の判定で40%が出る確率 と
40%がn回連続で続く確率 を混同してるだろう?
意図的にやってるなら工作員、知らずにやってるなら真性のアホ
確率スレじゃないんでー
連続失敗モードとか連続成功モードとか言いたくなる気持ちも分かるよ
自分も似たようなジンクスがあるし、チームで話してても皆それぞれそういう物を持ってる
でもあくまでそれはジンクスやオカルトなんだよ
笑い混じりにこんな気がするよな、程度はともかくこんな所で確率交えて話すようなものじゃない
またきたまえ
そら運要素しかないゲームで偏ってるとか
モードとか下がってるなんて話が出たら都合悪かろうよ
絶対そっちには行かない方向でレスするさ
パチンコ屋だって出ない噂がついたら客来ねえし
>>805 疑似乱数で確率収束させるために入る強制補正はオカルトじゃない、ただの欠陥
その偏りを利用しようとする試みやジンクスはオカルト
混同するなw
例え2連続で80%を失敗しても
次に80%を成功する確率は80%だ
全ては偏り神の仕業じゃ
仕業じゃ
祟りじゃ
話食い違いすぎだろw
80%が成功する確率は成功か失敗の二択つまり50%(ドン!
>>811 こういうのは面白い冗談としてわかるし話もしていて楽しいと感じる
ID:ji3y4+0kは人として失敗のようだな。また来たまえ
いや、やっぱり来ないで
「わたしは“結果”だけを求めてはいない。“結果”だけを求めていると、人は近道をしたがるものだ…
近道した時真実を見失うかもしれない。やる気も次第に失せていく。大切なのは『+10に向かおうとする意志』だと思っている。
叩こうとする意志さえあれば、たとえ今回は強化値が減ったとしても、いつかはたどり着くだろう?向かっているわけだからな…違うかい?」
(殉職したアークス)
50%を10回試行して
全部成功する確率も
全部失敗する確率も
成功→失敗→ ×5 となる確率も同じである
40%60%でもそう変わらんだろ
本当に確率論の勉強してる人いるのここ?
あんなの真面目に勉強してる人よっぽどの変態でしょ
昔講義とったけど変な記号ばっかで授業中しこぴゅるしてたわ
授業中にそんなことしてるほうが変態だろ
能力の名前が長いほど残りやすくなるって言ってた奴ちょっと出て来い
>>816 しかも変な記号で抜いてやがるんだぜ・・・
並の変態じゃねえ
4スロで10%とかどんだけよ
5%で十分空くぞ
どんまい。4スロ拡張全落ちはマジでハゲるな
>>810 こういうのの場合は意図的にそうして呆れさせた後に
もっともらしいことを言うのが常套手段だからしょうがない
賽の河原オンラインか
>>817 吹いたwww
全外しとか逆にすごいな
ラムダハードクォーツ叩いてきたけど、補助一切なしでグラインダー160個吸われたわ
緩和前だとマジですごいことなってたな
2スロの穴空けが1M使っても終わらないんだがどうしたんだ
ソール付与さえ始められねえ
なぁ、皆
割と頭悪い俺に確率の計算の仕方教えて?
例えば1スロを2スロにする時の70%70%=47%?ってどう計算してるの?
小学校からやり直しだ!
>>827 1%=1/100=0.01は解るよな?
70%=70/100=0.7
70%70%が両方成功する確率は0.7×0.7=0.49→49%
ありがとう、ありがとう
今でも理系の道に進めば良かったとよく後悔してる
831 :
【中吉】 :2013/02/01(金) 23:29:51.55 ID:gFIeerQD
もし50%60%の場合は
0.5x0.6=0.3 →(x100) =30%
…いや、よく見たら47%になる計算のリクだぞ
AとBが同時に起こる確率をどうしてそれぞれが起こる確率の積で求める事が出来るかの説明をしてやった方がいいんじゃないか
俺は面倒だからやだ
>>832 ごめんなさい
本当は
>>829の通り49%だったんだけど
うろ覚えで47%って覚えてました
ラムブラにグラ284個も吸われた欝出汁脳
>>827がちゃんと九九覚えてるのか心配になってきた
聞く勇気があるだけマシ
成功率5%って4スロでどれかひとつつけばいいやと考えたら20%の期待値だけど
全部つけたいとなると0,7%に満たない効果だよなと考えてしまう自分は算数が苦手
文系は通分?何それ?みたい奴ごろごろいるからあまりいじってやるなよ
>>800 なにかと思えばアビ3とかどうでもいいな
このスレほんとアビVに親殺された奴多いよな、
アビVに毛根殺されたヤツの方が多いんじゃないか
せっかくグラ緩和されたけど特に新しく叩きたいモノがなかったから、
軽いネタのつもりで愛用のエルダーライフル解放してみたら一段目でグラ500と-1が10個以上飛んだぞw
何とか+10にはなったけど凄まじい徒労感だった。
グラインダー無くなるほど叩きたいものを拾える人達が羨ましいぜ…
九九の9の段の「今まで倒してきたボスが復活して襲いかかってきた」感
始めて星10強化したんだけど+10までに10Mって普通なん?
8Mかけて+3まで戻った時はマジでこのクソゲーやめようかと思ったわ
普通じゃないけどハマればよくある
自分は最高で13Mかかった
まあ俺も保護使ってだけど10Mあたり
保護を16枚と、+20%と+10%を数個と、-1とグラを大量に消費したことはある
凄いハマリじゃなくてもちょっと流れ悪かったら10M飛ぶのは結構あるよ
やり方が微妙な場合(グラのみで行こうとしてるとか)もあるから一応内訳とか書くとわかりやすい
+10じゃないとダメなんですか!?
+9じゃだめなんですか!?
☆10は10Mぐらいはまぁかかるもんだと思ってやらんとダメよ
「ほぼストレートでいけた!」とか驚異的な運なんだからそれを鵜呑みにして
「3Mも使ったのに+10ならなかった破産した」とか言っちゃう人は強化の前にやることある
皆いろいろ苦労してんのな。
俺もまだまだか。
+9から保護と成功率5%、10%使って1個で通るときもあれば
8個溶かされることもあったな
どれか一つの職に絞ると随分楽になるよ、あっちこっち手をだすと破産する
多職で手出すなら武器種一つに絞ったほうがいいな
ファイターで三種☆10揃って手出したら酷い目にあった
マジか お前らよく普通に言うよな
今日ので大分冷めたわ
今まで必死に貯めた金があんなに一気に飛ぶとは思わなかった
>>850 +7止めならまぁこれでいいかと思うけど+9まで上げたら誰だって+10にしたくなるだろw
今日はマイショップで素材が60M分くらい売れたけど再度おなじ素材作るのでドハマりして結局赤字
こんな日もあるくらいドゥドゥは気まぐれ
☆10から急に敷居が高くなったからなぁ
☆9までなら運が悪くても2、3M程度だったのに
>>857 そして
8→7→6→5→4→3→4→5→6→7→6→5→3→4→5→6→7→8→9→7→6→4→5→6(ry
Welcome to loop World
オカルト信じてこれでイケる^^!とか思ってるやつって本当にいるんだな
そんなに運がないのかそれとも生まれてくるときに全ての運を使ったのか
>>861 結果をただ受け入れるよりも
「こうなってるんじゃないか?」「こうしたらどうだろう」と考えて試す人もいる
ただ結果を見て「確率だから」「そういうものだから」という人もいる
仕事やスポーツ、恋愛なんかでも同じ
能動的に熱く攻めるか、冷静に受動的にいくかの違い
未来を切り開く新しい常識を模索し見つけ、作るのは前者で愚者で終わるか英雄になるかの二択
他人が作った既存のセオリーから恩恵を受けるのが後者、良くも悪くもただの人
☆10は最高で+9から保護 & +5%を16セット食われた事があった
保護使うなら10Mは標準的じゃなかろうか
一番運が良かったのは-1を6個と5%1個 グラ80個程度だった
-1でも運が悪いと80個位消費したこともあるからどっちが良いとも言えない
グラ1個10kなら、10Mあれば☆10を500回強化できるわけだ
俺がアヴェンジャーを拾うようなことがあれば、ゴリ押しでやってみてもいいんだがな!
>>863 検証したり統計取ってるなら能動的に動いてるって言えるけどそんなんやってない人ばっかでしょ
自分の中に留めておくならゲン担ぎでも何でもいいけど、それをここで真面目な顔で言っちゃう人はダメな子なのよね
500回強化って強化費用計算してなくない…?
>>866 みんなまずは自分の為に色々試してるだけ
検証だの統計だのは、それを信じさせてみろという他人の考えと要求なのでは?
信じられないならそれまでの話しで、実際に良い思いをした人は書き込んでいる
でもそれが単に運が良かっただけの可能性もあるから
あれこれ言いたくなる気持ちも分かるが、結局は自分で確かめるしかないよ
コロンブスになるか、たわごとやオカルト野郎で終わるかもしれない
話半分で聞いて、気が向いたら試せばいいんじゃないかな
869 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 03:29:01.42 ID:IygqKubA
そんなこといいたいわけじゃねぇだろ
散々見てるだろオカルト的なことを妄信してるんじゃねぇのか見たいな奴。どうみても痛々しいだろ
何をそんなに擁護してんのかしらんが全部運がよかっただけねーって話だろ。実例一個でもあんの?
乱数の出来が悪く、出目が偏る所までは明らかなわけだ
あれで偏ってないと思い込めるならば、その方が知識がないか、強化経験がないか、妄信
ただしその偏りを利用したり回避したりのあたりはオカルトになるな
>>870 偏ってないのが良い乱数という勘違いは直したほうがいい
>>871 通常ありうる範囲での偏りは当然起こるべきだが
10万分の1、100万分の1、で起きる事象が頻発するならそれはおかしいんだよ
そこの区別がついてない奴がかなりいる
内容からしてID:ji3y4+0k=ID:HKT7G7Y6 だよね
昨日から偏る偏るって言い続けてるけど、だから何なの?
偏ってるから○○した方がいい、とでも言うのかと思いきやそれはオカルトだって言うし
もし偏ってるか否かの話をしたいなら、ちゃんとしたデータを用意した方が良いんじゃないの?
今ラムティグの潜在解放してるんだけど
LV2まではすんなり行ったんだけど
LV2になってからグラインダー500飲まれて+10にならないんだけど
こんなに確立悪いんだっけ?
偏るって言われるのが気に入らないなら
偏ってないデータ持ってきて突きつけた方が話早いだろ
できないならスルーしとけ
わざと偏らせてるんだろ
すんなり成功した時のイメージを植えつけとけば理不尽な連続失敗でもムキーっとなって叩いてくれるから
ソースは俺。2スロの50%ソールを14回連続で落としやがったorz
まぁ偏ってると思う人は失敗続いたら間を取りゃいいしそう思わない人は連打すればいいじゃん
ただデータも無しに絶対偏ってるor偏ってないって人に押しつけるのがアレなだけでしょ
しょうがないから教えるけどレジスト系2つを上下に、間にステ系を挟むと案外通るよ
879 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 05:26:52.51 ID:KL3z/6qv
>>876 14回連続失敗って1/16384か
宝くじ売り場かパチンコ屋にでも行ってこいよ
>>873 だって別の話だろ?
システムで用意された乱数の出来が悪いという事実と、それにユーザーが対策できるかという問題は
ユーザーは偏ってる事を前提として、個々に自衛すればいい
偏った乱数だとわかってれば、異常なハマりの時は諦めて、別の日に試すなどの対策は取れるわけで
881 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 05:31:31.18 ID:elBoE89N
適当にゴミを使って素材の枠開けを200回やってみた、確率は2個使っての7070な
2枠成功(49%)=44個
1枠のまま(42%)=124個
0枠へ減少(9%)=32個
()内は表記の確率から導き出した統計上の確率な
試行回数が200と少な過ぎるから偏りが発生するのは当然だが、流石にこれは酷いわw
素晴らしく運が無いな君は
>>874 俺もlv2の+10にする時はやたら手こずったわ、グラ700ちょい使ってやっとだった
でもlv3にして+10持っていくときはあんまり失敗しなかった
ファルクローで1000超え目指すならアビVは死活問題
LV3+10になったー
LV2からLV3まで640程度
LV3から+10まで500程度
まさかラムティグLV3+10にするだけでグラ1000以上飛ぶとは思わなかった
想定が甘かった
>>883 俺はLV3後も失敗しまくりだぜ
強化はわけわかんねえ失敗繰り返す時あるよな…称号ほしさにどうでもいいもん強化するとすんなりいきやがる
ピコハンがグラ66個で+10いってツッコミ役になりました
潜在Lvが上がったからって強化が難しくなるって事はないよ、気のせいです
セイテンヘイセ法撃1000超えさせたいからソールVアビVミューテにしたいんだけど
本体:ソールミューテゴミゴミ 素材1:ソールパワーVテクVミューテ 素材2:ソールシュートVテクVミューテ
でいいなかな?本体ソールパワーVミューテゴミにして素材1を楽にしたほうがいいかな?
>>872 何で10万分の1が頻発してるってわかるの?
>>888 最終の成功率を気にしてるようだけど
本体 テクVパワVシュVゴミ
素材 ソールミューテゴミゴミ ×2
これに20%や30%突っ込んで祈ったほうがいいくらい素材が酷いな
素材1でも2でもいいから試しに目指してみて禿げるといい
おっしゃ、☆8強化がグラ86個で済んだぜ。これはいいドゥドゥ
>>887 別にそんなこと思ってませんが?
潜在レベルで成功率下がるならLv3から+10までがもっと消費されないとおかしいだろ
グラ消費量緩和されたけど成功率下げられてない?とは思ったけど
>>889 強化やってりゃ、80%が8連続で失敗する事ぐらい、誰でもざらにあるだろ
まず自分で強化やってこい
ID:HKT7G7Y6 こいつ昨日も出来の悪い擬似乱数ガーって騒いでたやつだろ
スルーかNG推奨
>>881 だから70%は実質50%だっての
70%は異常に落ちる
あと40%も表記通りにはならない
0スロからソールのみつけようとしたことある人ならわかると思う
20%も確率通りにならないな
で逆によく成功するのがEXの35%とか42%とか