WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B23F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 11:17:01.11 ID:isP7oEe1
■Lvを上げていった場合の恩恵
アロー系:威力UPでMP対コストが良。Lv4およびLv6で再詠唱時間が短くなり使い勝手が良くなる。さらにLv7は使い勝手がよくなるが単体攻撃のまま。
マジックミサイル:Lv5で3秒まで再詠唱時間が短縮されつつ威力が上がり、Lv6以降は威力のみUP。物理属性の為モンスター相手には微妙。対人でも微妙。アーマーメルトとの併用推奨。
ファイアブラスト:威力のみUP。瞬間火力に注力するならこれだがヘイトを稼ぎすぎるのが難点。
ファイアボール:威力が上がり再詠唱時間が短縮。詠唱4秒が地味に難点。
アーストレマー:威力のみUP。避けて3段当てるとかなりの高威力。混沌に限りこれ1本に全力を注ぐのも有りかもしれない。
アースクエイク:威力が上がり再詠唱時間が短縮。弱体化により以前ほどのダメージソースにはならない。
アイスバースト:威力のみUP。移動停止時間は増えないうえにモンターにより減少・無効なので注意。火力が欲しいならこっちは1で止めてブラストを上げるべきか。
アイスピラー:威力が上がり再詠唱時間が短縮。アイスバーストより広範囲だが発動が遅く当てづらい一面も。
エアウォール:持続時間が上がり、Lv1で1回、Lv4で2回、Lv7で3回吹き飛ばし。直進してくる相手との1vs1の時間稼ぎに良い。
エアウォールズ:威力が上がり再詠唱時間が短縮。Lv1で1回、Lv4で2回吹き飛ばし。
インベストフレイム:効果時間のみUP。Lv1で30秒、Lv2〜3は15秒ずつ追加。Lv4以上は10秒ずつ追加。クールタイムは900秒固定。
魔法攻撃力上昇:魔法攻撃力がUP。Lv1で+5、Lv2で+10、Lv3から+15ずつ増える。
MP上限値上昇:MP上限値がUP。Lv1から+20ずつ増える。
ライフスティール:HP吸収率のみUP。Lv1につき5%UP。
マナスティール:MP吸収率のみUP。Lv1につき1%UP。
ポイズンガス:毒DOTの割合が増量。ごく一部のHPが高いボスには良いが雑魚相手にはほぼ無駄。
パラリシスウィンド:効果時間のみUP。効果時間>再詠唱時間なのでLvを上げると複数相手でも回せるが、麻痺の発生が確率依存なのが問題。
アーマーメルト:割合減少分が増量。Lv4以上取るなら使えるが硬すぎる敵には無駄。混沌の攻撃ダウンはメイジwiki検証を。
バインド系:Lv1ごとに効果時間が3秒づつ延びる。バインド耐性導入のため実質死にスキル(レーサーデーモンに9秒から1秒まで激減・無効モンスター有り)
3 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 11:17:49.55 ID:isP7oEe1
【知力大江戸日記】
01 −− / 02 固定 / 03 変動 / 0 4 固定 / 05 変動 / 06 固定 / 07 変動 / 08 固定 / 09 固定 / 10 変動
11 固定 / 12 変動 / 13 固定 / 1 4 変動 / 15 固定 / 16 変動 / 17 ?? / 18 ?? / 19 ?? / 20 ?? 21 ?? / 22 ?? / 23 ?? / 2 4 ?? / 25 ?? / 26 変動 / 27 変動 / 28 変動 / 29 固定 / 30 変動
31 変動 / 32 固定 / 33 固定 / 3 4 固定 / 35 固定 / 36 変動 / 37 変動 / 38 固定 / 39 変動 / 40 固定
41 変動 / 42 固定 / 43 変動 / 4 4 固定 / 45 固定 / 46 固定 / 47 ?? / 48 ?? / 49 ?? / 50 ??
701 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :sage :2012/12/23(日) 18:29:40.27 ID:YwmbTfKB
43のINT上限が知りたいです
702 :名無しオンライン :sage :2012/12/23(日) 21:44:16.35 (p)ID:wIV4stVF(2)
52
703 :名無しオンライン :sage :2012/12/24(月) 03:15:28.98 ID:TGmsoR9l
>>700 47変動、48固定、49変動、50固定
4 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 11:19:03.07 ID:isP7oEe1
ここまでてんぷれ-------------------------------------------
5 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 11:33:38.76 ID:cVQf2r8G
結局立ったか、乙
6 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 12:16:44.28 ID:X2KnsYxe
(´・ω・`)わーい
(´・ω・`)らんらん最近始めたソロMAGだから嬉しいよ
(´・ω・`)
>>1乙〜!!
7 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 14:18:05.29 ID:P9MkLvbL
たておつー
火風MAGやってるけど火土に転向するか真面目に悩むなあ
8 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 14:26:00.56 ID:jdfcJQQ4
そういうのって、上位スキルまで取りに行くの?
それともとりあえずアローだけ上げるとか?
lv47で火Magやってるけど、別属性アロー上げて上位スキル上げて、になると中途半端かなとか思ってる。
虫卒業したら、正直ブラストいらなくなるんだよね。
9 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 16:12:09.92 ID:cgB0s/NT
2色ハイブリッドMAGの典型的なパターンと、
1色MAGのメリット・デメリットについての考察よろ
10 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 19:51:03.13 ID:rLiyPKme
11 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 20:20:59.84 ID:JVHbPqw2
SA一本にしてトレマー7とMP伸ばしてもいいな
12 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 20:50:22.13 ID:dd/4ntFI
実際、ニュークリア持ってる奴っているのかね、lv50も増えてきたはずだけど
13 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 20:58:44.98 ID:atgtU+i7
>>9 2色は土火みたいに片方の軽減属性を弱点属性にできるのができるのがデカいな
1色は装備にかかる金半分、スキルポイントに余裕できるからそれで右ツリーあげるなり選択肢広がる
1色と2色のデメリット・メリットは相互関係
とくに特徴のない平凡な考察だけどこんなもんじゃね?
14 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 22:17:34.42 ID:pt4vW/i5
継承枠全部一色とMA7にする大技もあるんじゃ(棒
15 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 22:22:05.90 ID:6IjVNdoA
安置専用MAGとかゴミに等しい
16 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 22:49:37.99 ID:O5BPMb+N
>>13 2色は実質2拓になるって話だな・・・。
本スレで火+風の人が火+土にしたいって話が出てたけど、
補完する関係にある2色2パターン以外はもうロマンの世界ってことか
それはそれで話を聞いてみたい気もするな
17 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 22:56:39.59 ID:gp2oA0xg
使い勝手で選んでもいいと思うよ
火水って人もかなり多い
18 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 23:03:47.10 ID:6IjVNdoA
中立MAG強いから火水は分かるけど他の逆属性以外の組み合わせはちょっと考えられない
19 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 23:39:38.99 ID:5H5TQVSh
風水専とかアホ茜くらいだわな。水はまだいいほうか
20 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 00:33:56.37 ID:j7WrBUUL
mag作るためにpriを育てるのが辛い
21 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 00:36:06.84 ID:txeOLq6/
magでアローとる→プリに転職必要スキルとる→magにもどる
22 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 15:48:14.85 ID:midZ9eJf
アローよりも毒持って虫のほうが早そうだしな、人もすぐ集まるし
睡眠ケツもミッション取れないと美味くない
23 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 16:33:45.52 ID:ITluGgLg
睡眠ケツ以外にもアローだけでレベリングできる狩場あるよ。
主な相手は牛かゴーレムになるだろうけど、
「MA7のために頑張ってるアローPRIです。手伝い募集」
とかやってればPT集まると思う
24 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 17:26:09.99 ID:hjeTJA6A
今廃の人
準廃の人
一般で単発魔法で
どのくらいのダメージなんですか?
参考にしたいので教えてください
25 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 18:09:36.69 ID:/7qXWfEk
廃の人 NPCに正面7k↑
準廃の人 NPCに正面5.5k↑
26 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 18:09:52.08 ID:/7qXWfEk
FAね
27 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 18:35:39.48 ID:lmQizHTs
おれ1800くらいしかいかないんだけど・・・これでも属性100なんだぜ・・・
28 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 18:47:36.97 ID:PrHxnmum
29 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 18:53:24.15 ID:jEa2Vno2
高僧7 INT60 属性100
これで正面28kくらい
無・微課金の一般層だとこんなもんが限界じゃなかろうか
30 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 19:12:55.06 ID:jEa2Vno2
ごめん、2.8kね
31 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 19:16:15.57 ID:PrHxnmum
>>30 int詰めたり、まだまだ伸ばす要素はあるんじゃね
32 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 19:22:51.43 ID:txeOLq6/
それなら次は魔攻撃ワンランク上の杖のほうがいいな
33 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 19:25:15.12 ID:LJb24i1B
正面7kwww
鬼だなw
まだ俺は伸び幅5kもあるのか。。。
参考になったわー
トンクス
34 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 19:27:31.74 ID:PrHxnmum
おっしゃる通りで
が、ワンランク上の7となるとナイトグノーフレイム辺りかな…
入手難度もさることながら、鍛練がきつくないかな
35 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 19:37:43.94 ID:v5LkG227
同じく高僧+7で杖更新したいけど、いかんせん出回ってなさすぎて…
36 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 19:39:50.49 ID:jEa2Vno2
INT詰めるにしても属性稼ぐには指輪とかやたら高いアクセが必須になってくるし
1ランク上の杖も値段が相当するしで一般の敷居高すぎない?
無・微課金でそれやろうとすると結構なプレイ時間を要求されることになるよ
37 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 21:23:22.37 ID:G/UsgZxr
2chで言われる一般層って一日平均IN時間6時間、月2万以上でそれがメインキャラってとこじゃね?
課金とIN時間は反比例で一般の定義変えていいけど
38 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 21:28:17.85 ID:PrHxnmum
いや、流石にそこまで突っ込めば十分廃とはいかないけど、一般層のカテゴリから外れると思うけど・・・
まあ、定義はないけどね
39 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 22:53:09.14 ID:Pncw7qDN
高僧より上の杖が全然流通してないのが厳しい
MAGは一般層と準廃の格差が大きいよな
40 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 01:02:09.85 ID:5DnRWxEY
正面7kいく人のスペック教えてください。絶好調・魔攻550・INT110で6300ぐらいです
41 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 01:50:44.42 ID:0yTLuvZC
マスター+8でレベル50なんじゃねーのw?
職業特性、パッシブ、MA、ブレスあたり組み合わせれば魔攻600近くいきそうだけど
42 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 01:58:10.44 ID:wBuVD9tM
魔攻563、INT102で5467〜6075だわ
43 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 02:01:45.84 ID:Lov7FfzX
話を盛っちゃうのはよくあること
44 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 02:06:00.31 ID:ycw5vKgK
いやブースデットでも使わない限り600はいかなそう
リラにアレの+9あるけどとんでもない魔攻だ
45 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 02:08:02.07 ID:ycw5vKgK
↑+8での話ね
46 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 02:26:07.71 ID:TS6gGLsG
アロー20発だか30発打つたびに修理道具使えばいいわけだな
47 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 02:43:46.54 ID:0yTLuvZC
600いかないか、さっきWIKIみてささっと計算しただけだけから見間違えとかあるかもしれん
今ちゃんと計算してみたらグノーシスマター+8、MA7、ホーリーブレス、魔攻パッシブ7、職業特性Lv50で584.467だった
WIKI見たときにLv50でのパッシブと職業特性の上がり幅かいてなかったから一個前の上昇値を参考にした
48 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 06:53:27.08 ID:nsI+6YK1
溶岩の首飾りというのを装備品でみかけたのですが、相場はいくらくらいでしょうか?
シュナトです。
49 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 07:22:53.29 ID:esIUwUts
>>19 火土MAG水風MAG2種類作ってないのか?
狩り効率全然ちがうぞ雑魚なら知らん
50 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 08:10:46.34 ID:ycw5vKgK
風もWBがかなり強力なの知らないんだろうな
51 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 10:12:05.83 ID:SUtGpwHC
DPSで考えたら別につよいってほどでもなかろうに。
52 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 20:25:27.31 ID:0gj6SZ0n
WBって実際どれくらいのダメージ?LV1で他の魔法と比べて
ミリオさんで同じ魔攻あたりだと
53 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 02:53:46.17 ID:OOFvwim4
今時インベも持ってない水1本のMAGは産廃なんでしょうか?教えてください><
あとLv37で素INT45はノームとしては高い方なのでしょうか?これも一緒に教えてくれるとありがたいです
54 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:00:17.61 ID:yvWE5X1o
WBは土と水の上位とそんなかわらないと思う(やや威力低いのか?)
CTが恐ろしいほど短いから他の範囲と組み合わせやすくて使い勝手がいい
Lv4で15.3秒
55 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:14:31.67 ID:p3jFsgl6
ウィンドバーストがクラックと同じならやばい強さだけどな
LV5クラックはクエイクLV7が3回当たるよりやや弱いくらい
56 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 03:35:37.96 ID:yvWE5X1o
Lv5はそんな強いのか
睡眠でクエイク7 1段29k〜くらいでクラックLv4だと68kだわ
57 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 05:04:03.43 ID:Ujc7WEHM
火:DPSだけ魔防高いと活かせない(対人では躊躇に)
水:弾道が遅くて動いてる敵にかわされたりする
土:ブラストみたいに当てにくい得に高低差あるとこ
風:範囲がこれだけ
上位魔法使っての無理やりつけた悪い所
58 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 05:05:31.45 ID:Ujc7WEHM
水:×弾道 ○弾速
失礼
59 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 07:59:23.28 ID:r+hW3J+d
ウィンドバーストct短いのは良いけど燃費がめっちゃ悪そう。
範囲広いのはいいけど現状それが役立つとこあるわけでもないし・・・。
精々ガゴ決戦ぐらい?ゴレもいるけど2匹程度ならアローでよさそう。
60 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 08:28:56.60 ID:8HDYxhZ9
円卓の虫みたいに数の多いのMOBに範囲魔法使うのが一番効率出るんだけど
実際は安置でもないかぎりメイジじゃ複数を相手するの辛すぎるっていう事実・・・
61 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 08:57:50.41 ID:p3jFsgl6
せめてインサイトが各個体へのヘイト、プロボと同じならな
62 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 14:45:36.69 ID:BRv1bjwb
火+風MAGの何がいいって、その圧倒的なコスパだな
ただしキマイラとかの火MOBに頭を抱えるが
風単体MAGはほぼお察しなのではないだろうか
ソロとかPKには強いんかなあ
63 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 15:46:58.54 ID:Ujc7WEHM
風ソロはゴレハメある限りいけるねゴレに対する弱点倍率?が異常に高い
どれにしろ単体属性とか今更辛すぎるな・・・
64 :
名無しオンライン:2013/01/28(月) 16:54:01.17 ID:s1Auh2+C
紫蜘蛛もそうだが、属性にレベルがありそうだよな。
属性レベルが1なら耐性も弱点も25%、レベル2なら耐性も弱点も50%、みたいな。
ROやってた人には通じると思う。
65 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 05:45:45.74 ID:oP8meKys
WBは撃ってから他の大魔法詠唱はいってマクロ着替えやすいし重ねていける所が強いかな
円卓コインでFC・IS・WB伸ばしたMAG作ったけど快適だった8匹まとめ狩りとかもうないんだろうな・・・
66 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 16:53:43.92 ID:oP8meKys
マルチアロー
「火と水」「地と風」の2つの属性を合わせたアローを放つ。
・・・
67 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:24:11.30 ID:7ErqCRce
火ジェムだけで固めた、水ジェムだけで固めた装備はオワコン
これからは火ジェム+水ジェムの合成
68 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:43:04.99 ID:zNvoy57h
またジェム集めと高ソケット装備集めか・・・
MAGはこれしかやることないのか?
69 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 17:55:01.80 ID:xcquqsb9
実質属性200まで開放みたいなもんだな
単体に限って言えばINT2詰めるより火力は出るようになるわけか
BIS用の装備でマルチ属性装備出してくるだろうし意外と200確保は楽な可能性も
NINの忍術で属性値いじれるみたいだしどのスキルを取りに行くか悩ましいな
70 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 18:08:05.55 ID:SDdXCS3P
50Magは転職させないで、新キャラ作って確認した方が賢いな。
Bisは要求ステータス少ないし、検証も比較的楽そうだ。
カケラとやらが何個必要でドロップ率どうかは知らんが……。
71 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 18:10:23.64 ID:2/Qtkmt+
MAG→火100で1000ダメ
BIS→火水100で1000ダメ
の可能性が微レ存
それか弱点突いた時にダメの伸び幅が低いとかあるかもしれん
72 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 18:10:28.17 ID:vpe3lg+5
両属性上げた装備わざわざ作らなくても
水弱点の奴には水100装備してマルチ水土アロー
土弱点の奴には土100装備してマルチ水土アロー
でいいんじゃねーの?
あくまで属性強いほうが優先の話だけども。
ってか優先じゃなかったらゴミスキルだろ。
73 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:09:46.48 ID:Q/aH1EmS
スキルポイントが節約できるアローという解釈だろうか
74 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:10:23.82 ID:wAV69p+v
水土アロー?
75 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:42:57.72 ID:vhll6uGA
マルチアロー?
情報ソースはどちら?
公式にはないようだけどツイッターとか?
76 :
名無しオンライン:2013/01/29(火) 19:45:44.87 ID:vhll6uGA
ごめん普通にあったわ
さっき見えなかったページが今は見えてるな
77 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 00:11:37.81 ID:KU2Sb0hh
職業特性の魔攻パッシブ次第では、火力だけならBisよりMagの方が高いということもありそうだ
78 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 15:08:35.16 ID:NIevKZPZ
今の情報だけだとBISは魔法が強そうって感じだね
マルチアローが2属性100が両方のるなら、装備さえあれば飛躍的に攻撃力あがる
マルチアロー以外にろくに攻撃魔法ないとかならこっちから持っていくか、マルチ持ち帰りでもいい
79 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 21:41:17.77 ID:xWyKhB1w
風土アローって土属性MOBにはどんな計算になるんだろうな
アロー2発分はさすがにありえないだろうから、それぞれのアローのダメージの半分づつとか?
それだと風アローより威力は落ちる、謎だ
80 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 02:22:10.70 ID:SxKTul+4
マルチお持ち帰り…
81 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 06:20:50.68 ID:2f5kdAuJ
基礎はアロー1発分の属性200まで伸びるって事か?
防具全6ソケで150指輪20首5杖に5ソケ分
アロー20k↓×の時代くるね^^
82 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 06:44:53.75 ID:Y1SM1CJA
属性10ジェムの新時代が来るのか……?
83 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 06:48:58.07 ID:2f5kdAuJ
スピードと威力切り替えれるみたいだし単にマルチ持ってくるじゃすまなさそうだべ
84 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 07:04:14.17 ID:Ed9nOMvg
普通に考えて両方に100乗るわけねーだろ・・・
同時に二つ発射するならその理屈もわからんでもないが
85 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 08:18:14.55 ID:ZmaJmKOq
右手から火アロー、左手から水アローだとしたら……
86 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 08:28:13.73 ID:GBU6UFOi
単純に元々2属性ってだけだから乗るでしょ
mobにも2属性弱点いるのと変わらん
87 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 09:50:44.29 ID:2f5kdAuJ
どれだけジェムゲーソケゲーになろうが威力上がる事に反対なやついなくね?
88 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 14:12:15.22 ID:GBU6UFOi
逆に言うとジェムゲソケゲが最強にクソなのにそれを加速させるかもしれないBISのダブルアロー考案した開発は超絶クソとも言える
89 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 14:44:42.10 ID:2Gnr0OKJ
マルチアローの中身を火50%の水50%半々だとすると、
火ジェム100積むことで火100%の水50%で計150%。
弱体化アローきたぁぁぁ?
90 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 15:05:59.33 ID:Wxx7JvSi
服は良ソケでそろえちまってるしメイン属性100つまってるから
武器とアクセで調整するしかないなあ。
いや2属性のジェム補正が重複するならだけど。
つーか重複したらメイジより圧倒的に強いよなw 威力重視の型もあるし。
91 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 15:37:52.65 ID:WGDOXtiq
現在の属性を何にするかの別スキルがあるきがするけどな
92 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 15:47:23.69 ID:2f5kdAuJ
マクロ切り替えじゃなく2属性計200積む事に何が抵抗あるのか分からん・・・
がんばったら威力あがるんだぞ?
93 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 19:03:27.56 ID:UMt0iEJM
200いくならINT+1もINT+2も死亡だな
94 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 19:17:32.11 ID:2f5kdAuJ
INT2がある事でINT1がすでに終わってるし(妥協はある)それはしかたないんじゃない?
でも1属性の魔法ならINT2強いわけで破壊魔法が得意じゃないってのがひっかかる
95 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 19:43:32.73 ID:sT8tBLhE
2属性計200で威力が倍になるってソース出てたっけ?
俺は
>>89の可能性のほうが高いと踏んでいる
例えば火属性のmobに対して火アローだとダメ減少するが、火水アローだと
水属性の分だけ若干ダメが増えるとかそんな感じで弱点が少なくなるだけのような気がする
96 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 19:50:03.77 ID:GBU6UFOi
mobによって属性防御違うんだから何倍だかなんてわかるわけないやん
97 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 19:55:19.47 ID:l5rjNfLe
そろそろ6ソケマックスの時代が終わる気がする
98 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 19:58:08.85 ID:GBU6UFOi
INT2より属性5の方が強いんだからINTはまあ終わるだろうな
99 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 20:14:03.03 ID:K02YX7Mz
INT低いとダメ通りにくいの忘れてないか?
そして属性関係は最後掛に掛け算
それどこ情報よー
102 :
名無しオンライン:2013/01/31(木) 21:14:28.81 ID:lq5LS9Ly
インベストがある以上INT2ジェムが属性ジェムに喰われるとは思えない。
上位職でインベスト以上に強力なスキルが実装されるなら話はまた別だが。
>>101 すこし検証しただけでもわかるだろそんなの・・・
>>100 そういやそうか
今までは限られたソケの中で割合として属性が重視されてたってだけだな
俺も検証したけど、それはありえんわ
基本ダメージって魔攻とINTとスキルの威力だよね
INTって補正分もコンデの倍率に影響してるよな
INT100だと絶好調でINT160あることにならないか?
分からないけどそういう計算じゃない
PIEとDEXもそうだけどそうじゃないと計算あわねえんだけど?
ちなみにそれどんな式なの?
ステ1あたりの効果を調べて
それをコンディションの倍率を掛けると大体ほぼあう
元が好調なら逆算すればいい
ステ1の効果を調べてって?言ってる事は1.6倍みたいだけど
計算式かその時の状況言ってくれなきゃ検証手伝えないよ
スキルのレベルごとにINT*Xのダメ上昇があるのでは
同INTで属性値変えればいいだけじゃねーの?
詳しい計算式までわからなくとも
>>100の内容はこれで簡単に検証できるでしょ
てか、過去スレ探せばこの程度の内容なら検証結果のせてる人いそう
Elf-Mag BP10振りのInt上限が幾つなのか、誰かわかりませんか?
115です。
Lv50の話で。
過去ログ
118 :
名無しオンライン:2013/02/04(月) 00:52:07.51 ID:QBYAuqgC
ハイウィザード装備露店でみかけたけどスフィア産なのかな?あれ。
ずっと売ってたがたまにはあけてみるか・・・。
アローだけ使える魔プリを作ろうかと思っているんですが
MA1か7かで悩んでいます、属性100 初等魔導官8 MA1 コンデ好調 HBだとアローはどれくらいのダメになりますか?
2000以下ならまた考えなおします、EDOもする予定です
マジレスすると初等+8MA1はゴミ
ブラックサバス+7MA7と同じ火力
コンデも好調だしそれじゃスキルポイントを無駄にするだけだぞ
SAMNIN辺りはMA7欲しがる可能性も考えてMA7取っといた方が色々といいかと
ただでさえメイジと比べると魔攻パッシブ両方で120くらい差がひらいて見劣りするのにMA1はつらい
魔260くらいの杖だと1と7で30以上魔攻がひらく
もしステルス7とかとろうとしてるならステルス1にしてでもMA7にすべき
MA1ってのは要はHB取る通り道で余計なSP振らないって事だよな
単純にPRI寄りの魔PかMAG寄りの魔Pかってことだろ?
MAG寄りの魔PのつもりでMA1なら絶対ない
支援PRIの狩り場にも行きたいのなら火力は諦めた方がいい
むしろ魔Pとかサンジェントじゃ経験値儲からないぞ?
>>121 >>122 >>123 ありがとうございます、スキルの魔攻パッシブを忘れてました
ステルスは2にする予定なので切るとしたらデコイ7です
MA7にするなら3000近くだせないとデコイを切る価値がないかなと思っていたんですが、ちょっと3000は難しいのかな
MAとは別に2孫する予定なのでプリの仕事は問題ないと思っています
魔攻30どころの差じゃないぞ
MA1とMA7で20%+20(初等8なら73)、MAGの職業特性で5〜25、魔攻パッシブで5〜100の差になる
おそらく継承はアロー7デコイ7プロレジ系7×2ステルス2なんだろうけど、これじゃアロー持ってても生きる場面は殆どないかと
初等+8MA1HBで魔攻321(MA7なら394)だから、今MAGなら適当な杖で魔攻合わせて撃ってみりゃいい
INT上限差があるからそれより低いダメージしか出ないよ
現SR10現MAGで転職を考えてます
ヒールMAステルスデコイが欲しいのですが、先にPRIになるかTHIになるかで迷っています
装備使い回し出来るので魔法継承してPRIのがいいでしょうか?
将来的にMAGになるなら T→毒7もってPというのも・・・
でも正直枠たらんくない?
MA5か6・ステルス1・デコイ6・ヒール3と、全部とるととても中途半端だよ
>>126 どこまでダンジョン進んでいるかわからないけど・・
俺だったらこんなかんじかな
1) Mag→Thi FA7、その他適当継承
2) Thi→Pri デコイ6、ステルス2、毒罠7かFA7
3) Pri→Mag デコイ6、ステルス2、MA6、Mヒール1 ってところかな
これでもロサぐらいまでならいけそうだけど、SRがあがったら再転職前提だね
>>127-128 ありがとうございます〜
ストーリーは旧地下2層まで行ってます、MA取るのにLv32必要なのでソウルも上がると思うので、継承は問題ないと思っております
THIがオススメみたいなので、まずはTHIでデコイステルス取りにいきます
正直罠PRIは盲点でした
流れ切ってしまうが、昨日初めてエレメンタルQ装備してるヤツを見たんだが
見た目はやっぱりあの杖いいな、だが実際に装備するとペナの-200はどうなんだろう
あと今SR10以上のM杖って幾ら位するんだろうか?
全然売りもないし、金だけが溜まって動きだせねぇ…
やっぱり自分で彫りに行くしかねーのかな
131 :
名無しオンライン:2013/02/04(月) 17:35:03.16 ID:VQXzi9D9
THIになれなかったので放置してたLv28FIGを、めきめきとダンジョン攻略を進められる魔FIGにしたいのですが
MAGに転職してからのスキル取りのお薦めを教えて下さい。
SRは14で継承スロット4の継承Lv25。
ミドヒは持ってるので2ないし3スロでソロに便利なスキ振りたのむ。
魔抗カイトとヒートソードでオラオラえいやって進んでいきたいです。
どこ攻略とかじゃなく、普遍的に強いの求む。
>>130 つい先日、シュナトでグノーシスの全チャ売りあったけど
550mとかそのへんだったと思う。
シュナトでこの前に露店で売ってたグノーシス+8が999Mだったのはお買い得だった。
買えるはずもないんだが。
>>131 魔Figなんて全くおすすめしないけどな。
でもどうしてもやりたいならインベと魔攻パッシブを取れるだけとる。
MP自体少ないから連射するようなものはムリだしね。
あともう一つとるなら魔防上昇か混沌でアーマーメルトってとこか。
いずれにしてもソロで俺Tueeeは期待しないほうが良い。せいぜいネタとしてがんばれ。
>>134 なるなる。ありがつ。
魔防パッシブってのも有りですね。
ロウフルなので上級職は弁護士になろうと思っててアーマーメルトは残念ながら諦めてます。
MPはミドヒ3、4発で空んなりますよね。そうとうレベル上げないと。
ジェム詰めてなんぼか・・・。
まぁTue〜は期待していないのですが今までより少しでも有利に進められれば・・・と。
ありがとうございました。
MAGスレ、良いスレじゃないですか。絶やしちゃダメですよ。
上級職の弁護士ってなんだよ…
じゃあ俺ウェブデザイナーになる
ハロワ行け。
139 :
名無しオンライン:2013/02/04(月) 21:16:23.17 ID:0XM3X6qY
>>130 エゼル
アイスが70m(未鍛練)
アイス7が100m
けど、フレイム・グノー・クォーツ・ナイト辺りがほっとんど見れない
>>132 グノーでそれくらいなのか
ナイトやエレメンタルあたりだともう少し下がるのだろうか
ソケット次第ではあるとは思うが・・・
グノーはスフィアオンリーの完全運ゲーとして
ナイト発掘とか今更募集してもこなさそうだしなぁ
エレメンタル狙うなら、爺か1stキマイラどちっがいいんだろう?
>>139 エゼル安くて羨ましいな
でもアイス出しに行ける層だと、フレイム辺りなら余裕で行けそうなんだが不思議だな
141 :
名無しオンライン:2013/02/04(月) 23:25:20.72 ID:4onK44Eo
エレメンタルの方がおそらく高いと思う
レベルインフレでHPも気にならなくなってるし
なにせ安置ゲー
50レベルのキャラクターの場合、40レベルぐらいのHPに戻る
>>135 魔FIGというか、インベと魔攻パッシブ継承してるけども
まぁやっぱり本家のMAGにはどうあがいても勝てんよ
使う武器や属性は同等になれるが、やっぱりネックはINTだな
HUMでやってるがLv33で補正込みようやくINT50ってとこだ
あくまで趣味構成だからオススメはしない
十分だろ火力も同等でFIGの物防・HPとかどこの勇者様だよ
>>140 ナイトウィッシュも罠シフソロで3匹まとめてやれるしありじゃね
エレメンタル狙いの爺PTとか金積んでも譲ってくれないライバル多そうだしなあ
爺はお尻ところにお30秒固定沸きがいるからあれを1日20匹し続ければいずれでる
沸き待ちで審議官にもちょっかいだせばルーンブレイカーも狙えるし
どっちも経験はくそだけど
いずれ出るとか・・・
>>120です
今純プリでメイジの経験がほとんどなく、上であげた装備もこれから用意する予定なのでダメージの検討がまったくつかないんです
MA7で2000台後半程度だせれば魔プリを作る決心がつくのでどれくらいのダメになるか教えてください
このステータスでこのくらいのダメージとかでも非常に参考になるのでよろしくお願いします
高僧7 INT60 魔攻パッシブ5(職業特性2あり) 火属性100 MA7
mobにもよるがこれで大体2700前後
最新杖なら魔PRIでも2000台後半行くかもな
装備に最低2000Mはつぎ込むことになると思うが
素直にMAG育てるかPRIに専念した方がいいと思う
>>149 ああ2000後半は完全に無理ですね、ありがとうございました
万が一いい杖が手に入ったらまた考えることにします
ゲイザー6 INT51 水80 MA7
魔PRIでこれで虫でIA撃ってたら大体2200位与えてたかな
ヘボいから参考にならないかも
>>151 あれ意外とダメージでるな、属性の影響が大きいんですかね?
>>152 ですね、そのほうがいろいろ無駄にならない
(´・ω・`)あのあの、純火力MAGにしたいんだけど
(´・ω・`)どんな継承スキルがいいかな?
(´・ω・`)どのくらいのSRあればこーゆーのできるとか知りたいかも
(´・ω・`)今はSR8のLv19新米MAGです、サブはいません
他職からの継承で火力に関係するのはMA7とHBくらい。
どっちもPriのLv30超えのスキルなので、まずは火力は気にせずにSR上げつつ攻略進めましょう。
>>129 旧地下とかで32レベル目指すのはどんだけ時間使うつもりなんだというか無理というか…
ドラグーン超えて祭壇入口で毒してても32レベルあきらめるくらいの時間かかる。
だいぶ飛び越えて円卓虫6まで来てやっとMA7が選択肢に入るくらいじゃないかな。
>>155 (´・ω・`)わかりましたー
(´・ω・`)とりあえずSRとかあげます!
>>154 そのレベルとSRでMAGのみってことは純火力とか言ってられないかも
THI転職でステルス1とデコイ4覚えてPRI転職し、Lv20でマジオラ5覚える
これでギリギリか
まあMAGに戻ってきたらSR10余裕で超えてるだろうなあ・・・
とりあえずFIG作って継承の増えるSR10まで上げるといいかも
>>153 いや、多分mobによる
上にも書かれてるけど
>>157 >>158 1キャラでMag19・・・そこからMag→Thi→Pri→Mag・・・なら、そのまま
デコイ7まで取りに行けば、MA5取ってMagに戻る前にSR10届くでしょうね。
Pri→Magの際にSR10到達してることを前提に、デコイもっとLv上げるか、
Pri→Magの際にヒールかミドルヒールを持ってくるのはありではないかと。
Priでのレベリング手段が問題にはなりますが、そこに問題がでないなら、
Thiでステルス1、デコイ7をとってPri20を目指してPriでMA5、ミドルヒール2
・・・とするのがいいのかな?ヒール7取るには、デコイ、MAとの両立で
SRが足りない(SR12なら足りるが、遠い)
(´・ω・`)ふむふむ
(´・ω・`)とりあえずはSRがネックになるみたいだからそれをあげるねー
(´・ω・`)そのあとシーフかプリね!
(´・ω・`)もしくはサブキャラでSR稼ぐって感じかなー
(´・ω・`)ヒールは甘え!的なマゾMAGにしたいなーと
ライフスティール7だね
>>161 とるスキルと必要Lvから必要Exp拾えば、それで稼げるソウルポイントが
出てくるかと。今の累積と突きあわせて、どの段階でSRが幾つになるのか
調べればいいのではないかと。それで足りないなら、どこかで余計に稼げば
よいわけで(サブキャラで稼ぐことを含む)
ヒールは甘え・・・止めはしないですが、PTに迷惑かけないようにねw
事故死対策とステルスなしでのヘイト抜きにDSかけて被弾・・・という手も
おちおち使えなくなるけれど、PT組んでないとそもそもヘイト抜きの意味が
ないですし。Pot類では追いつかなくなっていくと思いますが、それを承知なら
追々考えればいいんでしょうかね?
164 :
名無しオンライン:2013/02/05(火) 13:56:39.92 ID:gtPmoOkt
どうでもいいけどwizardryとonlineをスペース入れてくれないとwizardryで表示されないぞメイジスレ
165 :
名無しオンライン:2013/02/05(火) 13:57:39.66 ID:gtPmoOkt
ヘイトレシーブってどれぐらい使える?
166 :
名無しオンライン:2013/02/05(火) 14:32:38.57 ID:nuuHwYQd
>>164 ずーっと前からメイジスレだけハブられてたのはそれが理由だったのか。他三職は問題なくヒットするのになんかおかしいと思ってたわ。
恐らくブレイムの事だと思うが射程が短すぎて通常のMAGの立ち位置から使うのは難しいと思う
ケツや牛を挟んで殴り合ってるF同士がギリギリ届くレベル
168 :
名無しオンライン:2013/02/05(火) 16:25:58.60 ID:gtPmoOkt
すまないブレイムっていう名前なんだね
169 :
名無しオンライン:2013/02/05(火) 16:26:31.58 ID:gtPmoOkt
ブレイムは、FIGに自分から近づき、更に赤い玉が飛んでいこうとするモーション中に切られて(´・ω・`)
メイジで検索かければイッパツじゃん
172 :
名無しオンライン:2013/02/05(火) 16:54:45.94 ID:nuuHwYQd
>>169 俺は2ch暦浅いからその辺の流儀はよく分からんけども、現スレある以上新規にスレ立てはNGなんじゃないか?
実際本スレ乱立して酷いことになってたしな。。。
ブレイムってやっぱ使いにくいのかぁ・・・
1Lvだけでも取って試してみようかと思ったが、やっぱステルス安定かなぁ
まさかとは思うが、本気で立てないでくれよな。
>>950あたりで言っておけばおk
最近のmagは硬いから考える価値あるんじゃないかなブレイム、低SR良ソケ使ってるならしらんけどDS,プロテでSR11の+7使ってれば物理防御500は確保できるし、ユニメンのThiにきいたけど4でもだいぶ効果あるらしいよね
あったら絶対便利は分かるけどステルス捨てるのはNG
うまく使って背面撃てる時間増えれば間接的に火力増える事だし
MagはMagらしく、Fがレシーブ持ってこい!って言えばいいと思うよ
ただ、ODの使い道あまりない(なさそうな)Magが一番ブレイム使いやすい(OD的には)
DSはMAGにはデメリットなしで、物防あげることできるからなあ
そのせいでTHIやPRIより硬いMAGとか、ちょっと異常な事態が起きているように思う
まあ俺も結局使うんだけどなw
179 :
名無しオンライン:2013/02/05(火) 18:01:30.60 ID:99fRcM4W
PRIには流石に勝てないTHIは涙目すぎるw
今時DS無い安置MAGとかPT入れないし
やはりMagはバランスブレイカーだな
魔攻もさがれば良いのに
殴られながらクエイクトレマー撃ってドヤ顔してるやつ見てると腹立たしいわ
要望出すかな
ユーズ持ちMAGも増え始めたしな
DSは修正でいいわ
>>180 他職が言うのは分かるけどMAGスレで言ったら嫉妬にしか見えないぞ
所詮HP少ないからドヤ顔なんて長続きしないしいいんでない
ドヤ顔とかどうやってわかるんだよ
(´・ω・`)あのあの、継承使って属性アロー全部取るのはどんな感じなのかな?
(´・ω・`)メインは火を育てるけど、いろんな属性に対応できるようにしてみたいの
(´・ω・`)オススメ度的な意味で
勇者になるべくMAG修行中のFIGです。
継承スキルのお薦めでインベストフレイムを提案されましたがスキルレベル表をよくみたら
MAXまであげるにはLv39まで育てないといけないのですね。
ちょっとそこまで時間かける気はないのですが、インベはLv3くらいじゃ使い物になりませんか?
同じように魔攻上昇や魔防上昇も中途半端なスキルレベルになりそうなのですが、2とか3じゃあまり意味ないでしょうかね?
そんなことごちゃごちゃ考えずにスキラップするのが勇者たる所以だというのは百も承知なのですが。
妥協する→器用貧乏
妥協しない→勇者
すきにせよ
比較対象がほとんどいないからさほどの劣等感は抱かなくてすむと思うが
もし同じ構成の魔FIGでスキルきっちり取ったのがいたら見劣りしすぎて取り直すハメにはなるだろうな
妥協する⇒器用でもないただの貧乏
妥協しない⇒魔攻と魔防継承FIGは現状最高クラスのスペック。インベはそもそも妥協するレベルの人じゃ弱くてあんまり意味ない
>>185 火⇒風⇒地⇒水⇒火の向きでダメージが上がる。同属性も微軽減だから最近のMAGは皆アロー二属性持ってるよ
序盤ならゾンビ系やロサワルドでお世話になる草型のモンスターが地属性(風弱点)だから風アロー持つのがいいかもね
最新ダンジョン辺りだと火地か火水のどちらかが多いと思う。アロー3種以上持ってる人はあんまりいないかな
なんにせよ他にも欲しいスキルは多いからアロー二種取りの優先度は高くはないよ
SR12の杖なんて手に入らないから。諦めて初等+8を目指すことにした。
魔攻は、SR12グノーシス+6相当なんで頑張ってます・・・ノーマルとはいえ+8はかなり厳しい。
誰か売ってくれ@リラ
+7でいいじゃん。7と8って20しか違わんでしょ
グノー欲しいって言ってるのに20「しか」って言うのはどうかと
INT1あげるのに必死になってるのに
8は完全に趣味の領域
数万どぶに捨てていいならやってもいい。
それでも失敗するが
194 :
名無しオンライン:2013/02/06(水) 09:57:38.94 ID:t52IE6c4
グノーシスな。
>>132の550mが本当なら、
副産物諸々含めると露店でスフィア買って200個以内に出せれば元はとれる計算になるがどうなんだろうな。
グノーシスでなくてもオルカーンでれば元はとれそうだし、
200個あけてグノーかオルカーンが入ってる確率ってどんなもんなんだろうな。
2000個開けても間違いなく出ないな
ソースは500個開けてマスターが短杖だけだった俺
まじ大半が
>>195 ソケ付きも絞ってるのか4ソケとかマスタークラスで出ない
出てもMAG品以外50mもしない
魔攻とか死活問題だし500、600なら買ってから取り返した方が断然有利
よっぽどヒキに自信あるなら止めはしないが・・・
197 :
186:2013/02/06(水) 18:47:21.63 ID:Va+aBig6
>>187-189 分かりました。
FIGメインのキャラでしたがしばらくMAGってLv39を目指してみます。
しかし名前の割にLv3でインベとはいかないんですね。
インベについては分かりました。
魔攻上昇や魔防上昇もLv50のMAXやLv6まで頑張るべきなのでしょうか。
勇者なんだから頑張れと言われればそれまでです。
もうこの際だからゅぅιゃでも良いかなと心揺さぶられています。つか社会人だし。
4くらいでインベーなんちゃってwwwww
火属性の場合、ビショップに持っていくスキル5個は何がベストでしょうか?
インベストフレイム、フレイムサークル、魔法攻撃力上昇(パッシブ)、マジックオーラ、ステルス
あたりでしょうか?
フレイムアローは、マルチアローがあるから要らないと思いますが・・・
いまだスキルツリーが公開されていないのに継承のことなんて誰にもわからん
>>189 (´・ω・`)ふむふむ〜
(´・ω・`)今火風だけど継承してセルフマルチアロー!とか妄想してました
(´・ω・`)様子見つつもうちょっと考えてみます
>>196 今までせいぜい300個ぐらいだが、
◇◇△とM品が2個ずつ出てる。
昨日のミッション消化時間を測ってみた。
・もんがーMMMT 45分
・キマイラMMTT 50分
・睡眠ケツFPMT 30分
みんなどれくらいのペースでやってるの?
キマもんがーMMMT 50分
キマイラFTTT 35分
睡眠ケツFFTP 20分
今日のウォーモンガーは酷かった、1hかかったとか泣ける。
正面3K切るMagが来るのはちょっとねえ・・
水アローあればソロで1hちょっとだな・・・
206 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 02:36:50.47 ID:/efgYvJh
キマモン MMTF 45分
キマイラ MMTT35〜40分 (地MAG×2) トレマークエイク3段出る
睡眠ケツ MF 17分
沸いて1秒で倒さないと睡眠ケツ17分で報告できないんですけど
移動時間とか含めると
2匹同時じゃね?
眠ケツ30分以上とかログアウトするわ
キマモン正面3.5k以上て募集あったけど
火じゃよほどのハイでないといかんよね?
水アローほしいな・・
土でも魔攻450、INT70、絶好調なら平均3.6kくらい
好調で出すには魔攻300近い杖がいるな
ナイト+8でいいじゃん
エレメンタル+9でいいだろ
よほどハイって基準がわからないけど
INT限界値のINT付き装備4ソケでもパッシブ6ぐらいで火でも3.5k↑は行くかと・・・
lv37ポークル 魔攻492(エレメンタル+7) int64 火100 コンデ好調
キマイラ正面最低dmg2602
あとは、お香+int2ジェムつめまくり、+8鍛錬(この辺からハイと判断w)
lv上げて魔攻パッシブ上げ、できることは色々あるが先は長い。。
スキルリセットして、土アローor水アローが現実的かな
クエイク7、トレマー7なら水より土のほうが早いけどアローだけ7なら水だろうな
牛、モンガーにも使いまわせるし
モンガーと分けてるのは狩り方が違うのかもしれない
キマイラは水が一番ダメージ出る?
そうだよキマイラもモンガーも水弱点
このゲームやろうと思ってんだけどどの鯖が一番人多い?
やらないほうがいい
人が減り続けて止まらない過疎もいいところ
ステータスってどうしたらいい?
ヒューマンを選んだんだけど?
初心者はまずポークル選んだ方が良い
かわいいし、鯖はエゼルな
>>223 結局のところ、最初のキャラってのは
ある程度話進めてダンジョン開放したりSRあげるための
インフラ整備に使う材料みたいなものなんで
強くて簡単なヒューマンファイターがいいよ。
ボーナスは10でたらファイターならVITとSTRをお好みで。
STRは攻撃ダメージ、VITは防御や切れる装備重量に影響するから
特に初期はあると結構いい。
話なげーんだけど飛ばすことできねーのかな
esc連打しとけ。
一番下の鯖を選んだんだけど誰か俺に丁寧に教えに来てくれね?
一番最初の村にいるわ
名前は腐れまん子ね
全員一番最初の村に居るから本スレ行け
一番最初のイベントでもう迷ったわ
ダンジョンで迷ったわ もうわかんね どうすりゃいい?
楽なうちに自分で苦労しとけ
助けてもらって進んで難しい所で苦労することになったら辞めるパターンにはまる
正直草レマン湖ってつけてる時点で長く遊ぶ気ないだろw
どのみち通報されればBAN対象の名前だから長生きしない
>>233 ちがう
平仮名読みするというなら ふれまんし だから
勘違いしないでくれ
誰がどう勘違いしようと運営は容赦しないだろうな
>>232 別にメイジスレで言う事でもないけど、最初のチュートダンジョンのトラップ
食らったら一撃で死ぬんじゃないか、と一時間うろうろしてたのは秘密だ
そんな自分も今では
落ちそうなほど過疎い・・
アースクエイクのレベルごとの威力上昇がどんなもんかわかる人ませんか?
今クエイク3なんですがこっからクエイク伸ばすかトレマー伸ばすか悩み中
多分レベル上げは睡眠ケツばっかりになると思います
まだ土MAGでケツいったことないんでトレマーとクエイクどっちが強いほうがいいかとか使用感を教えて欲しいです
トレマー7の1.5倍弱出るのがクエイク7これだけわかる
クエイクCTも減るからお勧め
レベル35までなら眠りケツでもいいが、それ以降はかなり苦痛。
最近周回する人も減ったし円卓時代の虫8FC狩りより時給でない時が多いだよな
それ以降はキマモンでいいだろ
あれ時給40M以上でるぞ
PTでのキマ380,000×20 クエ報酬4,200,000 モンガー170,000×30 クエ報酬5,200,000 合計 22,100,000 × ブースト分
※数字はやや適当ですが大きくは変わらないでしょう
移動とキマが1分沸きで1時間以内いけんの?2分沸きキマしつつモンガーもするの?固定PTじゃなきゃ無理だ
属性100未満の集まりとかよほど酷くないかぎり奥キマつれてきたら1時間は絶対きるぞ
準廃で30分廃PTで30分以下になってくる(報告移動抜き)
準廃と廃MAGの違いって装備もあるだろうが
INTで言うと100付近と120付近ってことでOK?
キマイラって最短1分沸きだろ?
20体倒すのに沸き時間19分使うから、30分1セットだと1体30秒で倒してるってことか?
盛り過ぎだろ
準廃は良ソケINT1積み一箇所INT装備、廃はそれと5ソケ↑にINT2積み
種族やその時々のINT付き装備があるから一概には言えないけど
80〜100で準廃100↑が廃かなと思ってるけどどうでしょう?
もちろん魔攻パッシブ6↑は当然として
>>245 盛ってないないwww奥のキマちゃんと釣ってる?
MMMTでやりたいけど、奥のキマイラをTさんにつってこいっていうには
ちょっと環境が過酷過ぎて頼みづらい気がせんでもない
それでもMが釣るよ
M一人地上に降ろすの?
一番火力がなくてデコイあるメイジに手前から釣らせればいけることはいける
ツリー見たらBISの上位互換っぷりがひどい気がするんだが
上級と共存させるってのはなんだったのか
でも司教には魔攻上昇やMP上昇といったパッシブ系が何もないんだよね。
メイジから継承するにしても枠の問題があるから中途半端な存在になりそうな気がする。
ヒールやMAなんかも自力で取ろうとするとSPが全然足りなさそうだし。
MA取ってない俺歓喜
でも、ただのアローが無く、かつ新アローは詠唱時間とCTが長いらしいのが気になるな
Lvキャップ開放されれば、Magにはまだまだ居場所は残りそうだ
モードチェンジで威力or速度ってあったけど
インベするだけの何かになりそう
>>255 安心しろおそらくだけど短剣装備できねえから
2属性100%ってきついな
6スロ・・・
そこで赤・青・黄・緑のリングで+20ですよ
杖入れて全身6ソケで36個ジェムが入るこれで100と80
後はリングで+20か
首と耳で+10できるから杖4ソケでいける
無理ゲー
着替え準備しとけ
262 :
名無しオンライン:2013/02/13(水) 13:41:14.51 ID:qlrUMKMF
せめて指輪2個装備できないとキツいよな・・・
おそらく火10+水10付きのBIS専用装備でそうだが
CTと詠唱にもよるけどマルチアロー2種交互に撃つスタイルになりそうだし
ソケもお金もスキルPも何もかも足りねwww
263 :
名無しオンライン:2013/02/13(水) 17:01:25.26 ID:XNHM6APj
とりあえずLv37まで育ててみようかと思うんだけど
200Mあれば装備整えられる?出せて400M
200mありゃSR9上下◇◇と、腕靴頭◇◇はと+7高僧くらいは揃うな
鯖にもよるけど
杖抜きじゃ200mもあれば余裕
ちなみにSR9知ブラ系は200じゃきついかな
無理してでも指輪は買え間違いない
267 :
名無しオンライン:2013/02/13(水) 18:03:33.74 ID:O1PB+jtG
指輪高騰するのかな
知黒上下、考えて見ると今発掘ほとんどなかったな
とはいえWIZ上下はもっと高いし、育成中のこと考えるとWIZ上下よりもこっちに軍配が上がるよなあ
269 :
名無しオンライン:2013/02/13(水) 18:54:42.65 ID:XNHM6APj
知黒◇◇〇もってるけど、ブラクロ◇◇に変えた方がいいのかな?
あと、魔導師の靴◇◇って幾らで売れるのかな?
問題はマルチアローの200で指輪1つ装備の他ソケどうしようかって問題だから指輪は下がらず上がらず程度だと思われ
2属性強要されるからジェムは高騰するのかなぁ
持っててよかったナイトウイッシュ&ルーンストライカー
買っててよかった良ソケPRI装備
そうか暗器があるからインベ継承してもいんだな
まあ#1〜#8で、司教が装備可能な短剣は#6と#8くらいしか出てこないし、
恐らく装備できないと考えた方がいい気がする。
つーわけでルーンストライカーが覚醒するときだな。
カボチャクローでもインベできるのよ?
>>273 勝ち組
ソケ占領してゴミPRI壊滅させようぞwww
277 :
名無しオンライン:2013/02/14(木) 13:06:00.21 ID:NXhRa0qt
ブラクロ、ブラスロそれぞれ4ソケ
今の相場はどれくらいかな?
魔法短剣でいいんじゃね?
ルーンストライカーが魔法暗器だからBISでも装備できるって考えるなら魔法短剣も装備できるって考えにならないか?
今の短剣だって全部が装備できるんじゃなくて魔法用だけMAGで装備できるようになってるんだから
俺は原作知らないけど、原作でBISがナイフ不可暗器可なら納得だけど
>>277 売れるって値段で言ったら20mと40mぐらいかな
腰は貴重な部類だから売らないほうがいいかもだぞ
301 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/02/14(木) 18:31:57.63 ID:i2lhu0U1
メイジは見捨てろよw
いつまでたってもヘイト管理もできねーし99%のやつがPSないんだから立ち回りがわかってない
ケツの股下潜ったりとか野良じゃみたことないしな
とりあえずプロテスでも投げてやれば一発被弾した時点でFIGにタゲ戻ってくだろ
#4の情報を調べ切れてないが、原作に暗器という考え方は無い。
(外伝エンパイアディンギルやらは調べてない)
>>278 司教が装備できるのはプリに準拠するってみたけど
プリが使える短剣あるか?
このゲームでPが使える暗器もオマケのカボチャクローだけなんだから
暗器装備がありなら短剣でも良くねって事だろ
俺も原作やってないが、ぐぐったレベルだと、短剣は弱いダガーだけ装備可
鈍器はプリと同じ程度に装備可
でも
>>281みたいにWizon独自の武器とかあるし
結局はWizardryとWizonって別ゲーだから参考にならないでFA
>>280 PRIってのはこういう傲慢なヤツばっかなんかね・・・
なんなん、こいつら
上のメイジ例はメイジが牛5PTにきてDSなしでタゲとって逃げ回って効率落としたあげくヒールスポンジになった場合のだけどね
牛尻5に参加とか考えたくもないな
絶対に失敗する
キマイラ奥の呼んでもすぐ消えちゃうんだけどなんでなん?
戻ってきたり戻ってこなかったりでさっぱり安定せん・・・
牛5はそんな難しくない
散らかさないで全力で攻撃すればいいだけ
2属性くらい高水準で使えないときついだろうけどな
私は使わなくてもまったく問題ないがバインドも割と優秀
消えても勝手にくるから広場で待機
マルチアローに合わせてマルチジェム火+5水+5も実装
それじゃ強すぎるしあったとしても+3+3じゃね
エルフの種族スキル強いよな優遇しすぎで選択肢ないのが痛い
ドワの種族スキルで+20とかあったらおもしろかったのに
ワーズワースって属性+3じゃなかったっけ?
使いどころ微妙なような
98止めのINT2が今の所つよいかな
廃しか役に立たないのはまちがいないが
装備の属性95
スキルでさらに+3
+3よりはINT2の方が強いからそうなる
ぼくのかんがえるびしょっぷさいきょうけいしょう
マジオラ 魔法攻撃パッシブ インベ FC ステルス
299 :
名無しオンライン:2013/02/15(金) 19:23:56.28 ID:V59jE2QY
グリーディデヴィルタイプのモンスターに効くのは水火風土のどれですか?
光攻撃だよ^^
>>299 デブは水属性な気がしないでもない
水分多そうだし
あいつ闇属性だろ
303 :
名無しオンライン:2013/02/16(土) 12:35:57.96 ID:kFpMlbde
身に覚えのない銀の髪飾り◇△◇・・・
これ相場いくら? @シュナト
>>303 人の多い時間に30mスタートくらいで全チャオクしてみたら?
ほしい人は100m以上出すでしょ
305 :
名無しオンライン:2013/02/16(土) 14:45:29.10 ID:kFpMlbde
100mはないと思うな。いっても60くらいでしょ。
シュナトね
虫全盛期のころは25Mとかで買えたが、今は全然高くなってるな
>>303 昼間に知識の冠◇◇が全チャで35mだった@シュナト
鍛練しやすさとソケの使いやすさを考えて時間狙って全チャしたら40↑は確実にいきそうだな
310 :
名無しオンライン:2013/02/16(土) 20:35:47.71 ID:4WUO7fZE
マテンロウさん現在12Mじゃないですかww
>>301 油属性だろ。
脂身ばっかだし油好きだし。
312 :
名無しオンライン:2013/02/16(土) 22:23:27.39 ID:SJQ84A0v
ケツ属性でしょ…(///)
デブ属性ケツ属性虫属性レッサー属性
略称が属性になりそうだな
LV10のint上限値っていくつになるのだろう。
今エルフint28だけど、やったほうがいいのかな?
シュナトでINT+2の相場ってどれぐらいですか?
317 :
名無しオンライン:2013/02/18(月) 23:54:27.04 ID:78a+RGKA
尖晶石の杖+7◇◇水20、丈夫な銀の髪飾り+2◇△水15、知のクローク+6◇△水15、ブラックスロップス+2◇△水15、バングル+2△◇水10INT+1、ハイグロッグ+2◇◇水20、湧き水の耳飾り
これら価値としてはどれくらいなんですか?
払いすぎたかも・・・orz
ハイクロ以外+15でしかも水となると各部10Mぐらいか?
319 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 00:07:53.89 ID:D2i26K/0
>>318 サンクス
杖がM品だと思い、思い切って75M出したんですけどそれだけの価値はないようですね・・・
>>319 シュナト5chの白チャオクですか?
水100装備の明細不明だったので帰ったのですがそういう内訳だったのね
75Mで買ってもらった人ラッキーだったな
322 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 00:29:25.95 ID:D2i26K/0
>>320 5chの白チャオクです
装備してからのお楽しみということでM品期待してたのですが・・・
非常にがっかりです
>>322 内訳を明かさないのはさすがに怪しすぎると思ったので参加しなかったのですが、それで正解だったみたいですね
ご愁傷様です
何そのウンコ装備w
キマモン行くには厳しすぎるからキマイラ安置専用か
それにしては杖が悲しいな・・ ご愁傷様です
>>316 75は高値掴まされた気はしますね。ジェムなしなら20そこそこかと思いますが。
4ソケ以上の防具ならまだばら売り処分もできるでしょうが、それができるのが
靴だけですし(だからこそセット売りで出したのでしょう)、杖を更新するにも
4ソケ杖かアイスロッド、その他属性つきMaster杖のソケ品・・・とは縛りがきつい。
とはいっても、杖が高僧以上のMaster品だったら、75では買えなかったと思いますが、
高僧未満のMaster杖でトレードできるのは輝宝だけですし、先に確認しておきたかった
ところですね(私はリラ鯖なので状況を知らない)。仮に高僧7なら単品でとんとん、
邪法7やより上位の杖なら、単品でも75じゃ買えないでしょうし。
ジェム詰めた装備は、基本的にばら売りより値下がりしますし・・・40か、出しても
50がいいところでしょうか?内訳事前説明拒否されたのであれば、そのリスクの
分だけさらに値が下がってもおかしくないと思います。
杖がパール+7、水指輪付きくらいならよかったのにね
って確認しないのがおかしいなw
メインがまだ荒廃とか13号なら使えるんじゃね?
あんな怪しいオークに75Mだしたんだ。信じられん。
まあ民主党に騙されたとか言ってる連中と同じ、何度でも騙されるだろうね。もしかしたらお宝かも!って思っちゃったんだろうね。
下手くそなレッテル張りしてんじゃねえよ
下手くそな詐欺にひっかかっちゃったからってw
75Mぐらいなら安いだろマルチアローで大活躍できるさ
売るほうも売るほうだな
買ってからのお楽しみ要素なんて一個もないじゃんw
それの半値でうれればいいくらいの装備だったと思う
わろた
武器スロ+耳込みで100ってのがうぜえなw
武器なんか真っ先に換装する部位なのにゴミ武器の4ソケとか
騙す気満々じゃん
俺ならいいとこ20mだなあ
◇△
こんなスロに+5ジェム入れる勇気ねぇな
20Mが妥当だな。いやリラなら15Mくらいか
はっきり言って初心者騙す気しか見えない悪質な詐欺だから引っかかる方がおかしいとは思うが
そもそも属性100ってだけで他に情報がない状態でなぜ75Mも出したのか
まじでリアルが心配になるぞ。「誰かに相談する」ってのは君の場合逆に騙される危険性が増えるからやめとけ
自分で考える頭を持たないと食い物にされる人生になるぞ
>>336 風+5つっこんでるなー 風+20指輪ひろったんでMAGつくってみたLvだけど
>>317 こういう装備で属性100にしてる人もいるんだな
+2鍛練とか杖込み属性100なんかはサブ属性だろうと絶対やらんなぁ
露店の中に転職石やジェムの中に高いもの混ぜて騙して買わせようとしてたのにはワロタわ
引退後RMTでもするんかな
軽く試算してみたわ。
・水5ジェム 3mとする
・装備によって一度はめたジェムの価値は目減りするので
4ソケで係数×0.8
ゴミ防具の3ソケ係数×0.5
尖晶石の杖+7◇◇水20、15m+9.6m
丈夫な銀の髪飾り+2◇△水15、50k+4.5m
知のクローク+6◇△水15、4m+4.5m
ブラックスロップス+2◇△水15、50k+4.5m
バングル+2△◇水10INT+1、50k+4.5m
ハイグロッグ+2◇◇水20、2m+9.6m
湧き水の耳飾り 1m
=トータル59.35M
-------------------------------------------
ウィザードケーン+7が10M前後で取引されてるから
4ソケ杖の+7ならもうちょっと伸びる可能性もあるかもな。
まあ、絶対損してますけど。
尖晶石の杖+7◇◇水20、7M
丈夫な銀の髪飾り+2◇△水15、3M
知のクローク+6◇△水15、5M
ブラックスロップス+2◇△水15、3M
バングル+2△◇水10INT+1、2M
ハイグロッグ+2◇◇水20、10M
湧き水の耳飾り 1M
=トータル31M
こんなもんだろ。ただしロサ〜13号くらいまでしか使えない粗大ゴミだけど
可哀想だから俺のお古MAG装備と交換してやりたいくらいだが、残念ながらシュナトらしいな
鯖間トレード実装して欲しいわ
トレードするときに拒否っても世論は味方してくれたと思うけどなー
なぜOKしてしまったのか
胴以外の+2強化ってアホかw
未強化のほうが微笑ましいわ
345 :
名無しオンライン:2013/02/19(火) 14:02:53.20 ID:qMq8+/Ar
あの引退売りしてた人って前にまっちのブログに出てたよね
全チャで強引な吊り上げしようとして、まっちを呆れさせたって記事があった気がする
絶対怪しいと思って5chにいくことすらしなかったんだけど、それで正解だったわw
引退したひとの紫蜘蛛狩りてつだったことあるんだけど
ドロー品とか全部よこせといわれた。こいつはきてるなとおもった。
引っかかったほうもアレだけどそいつの名前晒しスレで晒して欲しいわw
まあ、でも上に書いてたようにサンジェだとキツいけど、前Dでは大丈夫でねの?
まがりなりにも100になってんだから、それベースで装備変えてきゃいいじゃん
まあ、75mは高過ぎだけどさ。まあ、授業料って事で
問題はその前ダンジョンをクリアしていない程度で75Mも持っているはずがないということだな
所詮インフレゲーだから将来の値段を先取りしたと思えば無問題。
売ってるものすべてが相場通りな訳無いし、この程度で晒すとか馬鹿かと。
それは本人乙すぎる
でもまあ、夢を見せただけ口上代だと思えば、授業料という意味ではなー
「詐欺してもいいですよ?」という運営のポリシーからは合致する
まっちみたいに別ソウル使ったわけじゃないみたいだし、まあ俺は見てる分にはありかなとおもう
やられたらありえねえって言うけどw
どういう計算だ。。。
杖とハイクロ以外ゴミだろ。
コスト計算するとかバカみたい。
引き取り手なんかないわ。
杖もいいところサブ用で、ジェムは
intに換装するか、水特化mag?
ハイクロはまあ、なんとか普通に使えるがもはや型落ち感がはんぱない。コスト分の価値はないと思う。
そもそも、水アローが有効に働く狩場なんて
キマイラ安置以外思いつかんのだが
サンジェント以前であったけか?
鍛錬も+2とかスタンスあっても即死レベルのやわらかさ
以前のユーザーが実践で使っていたのかも疑問レベル
いいからさっさと名前出せよ 取引した奴以外にも
全チャオクだかで名前確認してんだろ?
あ〜、もちろんモンガーに水アロー有効なのはわかるが
水属性防御も多少ついてるにしても
魔防200以上足りない気がするぞ
一応サンジェ前半の牛安置にもいける
牛安置って、吹き抜けのハシゴした?
あれすぐ消えるだろ
MTペアでアロー、ハイドスピアするにはいい場所だが
数か月ぶりに復帰しようかと考えているんですが
ボッチMAGがソロ狩りできる場所ってありますか?@サンジェント後半
キマモン
>>360 ありがとうございます。
塔のキマイラandモンガーの事ですよね?
なんとかやり方を見つけてみます。
>>358 ガレキじゃなくハシゴの下の台?台じゃなくガレキ
そして後半は風や火ならゴーレムもはめありだな
穴下だと沸くの時間かかるだろ、壁安置したほうがいいわ
絶対強者で俺はやり方しらないけどドーナツ状に3沸きしてるとこで安置あるよ
ミノだけが沸くばしょの機械の近くの瓦礫の上
やり方わかったら教えてくれや
新Dきてもキマモンみたいにダメもくらわないから転職後のレべリングにいい気がする
>>364 キマモンの安置ってダメ食らうよな?
俺の場所が違うのか?
1日100Mて少なすぎて放置やめるレベル
何もしなくて100Mはうまいだろ
レベル上げとか糞つまらないし10日放置で40レベルじゃん
1日何時間もできるやつはいいけどできないやつらからしたらかなりうまい
レベル上げが大半のこのゲームで
放置でレベル上げれるってのは楽すぎる
1ヶ月放置で50レベル近くまでいけるしね
放置してPKされないの? お約束だから言わせて貰うが
メイン垢でBOT操作とかリスク承知でやってんの?
13号の壁ゾンビあったでしょあれみたい攻撃放置だよ
PKはたまにくるけど滅多にこない
不正ツールやらなんやら使わないでゲーム内でできる範囲でやってるからBOTとは違う
これは明らかに運営側の問題
13号は速攻で修正したけど
円卓の虫6毒安置とかキマイラ放置は修正してこないってことは意図的だろうねこれ
MAGスレでそんなこと書かれましても。
本スレで延々貼り付けた人は広めて修正して欲しいってとこなんだろうけどやってる人見たことねぇぞ。
効率悪すぎだからね
倒してからもリポップが三分ぐらい+ルートしないから消えるまでの時間かかるしね
Figさんでも普通に虫8槍ツンのほうに行くんじゃない?
1時間放置する(監視つき)としたらキマ放置のほうが上
24時間放置する(監視一部なし)としたらキマ放置のほうが上
湖上神殿上いけるなら虫放置する意味はない 経験が虫より上だから
裸で槍にだけセコムしてればルート自体は無意味、PKはいやがらせにはなるけど
>>373 お前がどれだけ必死になろうと実際にやっているものが皆無なんだからそれが現実
こんな狩り方見つけたよ!すごいでしょ!って事だろ
一日放置で100M程度じゃやる気にならんな
サブアカも後半クリアしてあるけどLV50キャラ作るのに一ヶ月以上放置とか無駄すぎ
装備なしMAGでLV50行ける点だけは需要あるかもな
見つけたよも何も、このスレだか本スレだかで今まで何度も出ているところなんだけどねえ
100M少ないっていうけどこれ監視なしでできるのが利点なんでしょ
裸で武器だけ保護してボタン押し込みっぱなしにすれば武器も壊れずPKきても問題ない
寝てたり出かけてる間にやるものなんじゃない?
あんなとこ攻略時以外行ったことないからやってる人いるのかすら知らないけど
放置狩りなんて、他のゲームだと普通に牢屋に送られたりする
違反行為なんだが、Wizonではまだ取り締まられていないだけ
ある日突然アカウント停止なんてリスクおってまでまっとうなやつはしない
装備保護すればいいっていうけどさ
PKされた時点でそれ以降は稼ぎ0になるよね
殺されたのに気付かずに24時間放置したらロストするよね
(さすがに24時間放置するバカはいないだろうけど)
レベル40後半でINT下がってしまった。
EDOしたいのだが、荒廃はMOB討伐しても取得経験値1だしサンジェのエナジードレインは100しか吸わないしで、もう普通のEDOはできない。
荒廃or13号とサンジェの往復でしかEDOできないのか?
カンスト利用してレベル50でEDOしようにもレベル50は固定上昇でそもそもEDOできないし。
レベル40後半でもなんか効率よくEDOする方法ないかな。
>>378 取り締まりしてるぞ
フレに放置BAN2人いる
リラで虫放置狩りしてたソウルは軒並みデリートされたな。
なぜデリートされたか知ってるかというとその内の一人を拒否リストにいれてたから。もちろん、自分でデリートした可能性もないわけではないが。
つうか、効率のいいEDOの方法はよ。
>>382 ソルデリのログ流れなかった流れた奴もいるけどBANなのか放置やってたのかも不明
ソウル停止だけで削除じゃなかったんじゃないっけ?
ま、放置BANされてる件は確実にあるよ
他のBANされたって人の話も聞いたところ運営監視じゃなくて
ユーザの通報から運営が監視みたいな感じらしい
助長する訳じゃないけどログ監視だろうから連打じゃなくてランダム入れといたらセーフかもよ
放置BANプログラム監視もしてる
色んなネトゲやってきて2回BANされた事あるけど
どれもガメポのゲームだからありうるな
あーそれで最近虫放置の募集見なくなったのか
よく募集してたの2人くらいだったけど
BANが怖くてキマイラ放置できるかよ
狂戦士ルートされたやつか。そういえば最近見ないな。ざまあとしか思わんがw
呪いってルートできたっけ?
あまりソロをしないメイジならMA取る必要なくなるかもな
司教は大体MAとるだろうし、プリだって侍司教におそらく忍者も魔攻欲しいんだからMA取りたいだろう
早速アップローダにキマ放置あがっとるな
どんどん通報だ
MA切ってまでほしいスキルもないだろ
ない状況での火力低下が酷すぎて動き出せなくなる
火力切ったMなんて存在価値ゼロだ
MAきるとろくな金策にならないMAGのうまみ0だ
他のMAGにオク負けするし負の方向にしか進まない
極論MAGやってる意味はない
ない状況で動かない人はMA切るのもありだろう
固定で動いてる人らはMA切ってるの結構いそう
MAきるのはぜーーーーったいやめといた方が良い
取るのがめんどくさいとか適当プレイなら何も言わないが
ただでさえソケの取り合いなのにハンデ背負う事するのは考えないほうがいい
きった瞬間虫でMAGつくりましたで群がるMAG連中の仲間入り確実
MAなくてすまんこ。最終的にはとるつもりなんだけど、
MAG50にしてPRI40にして司教になってからの予定なんで
当分さきだわ。LV50とか気が遠くなるなー。一日2倍クエ2種で
何日かかるやら・・・
40レベル程度ならPRI40のスキル何かしらないけどMA取ってきてMAG50目指した方が早いと思うよ
50もうすぐってならがんばれ
今確認したら41だった。リジェネ6狙い。
1,524,013,692/4,128,705,964か微妙だな
MAとリジェネもってきたら50転職できるって利点もあるが
戻るも地獄かなPRI41はもっと地獄だけどね
どのゲームでも言えるジレンマだけど、理想高すぎると
余暇時間の暇つぶしの域に収まらなくてモチベーション一気に下がるな。
まあ、司教になるかどうかはマルチアローの性能次第。
マルチアローはFAとかの一種アローの威力2倍そうではあるよね
その分詠唱とCTも2倍近くになってて結局はそんなに強くないっていう感じ
新しい攻撃魔法ってこれだけなんだよな少なすぎる
単純に全てが2倍としても耐久2倍って事で凄いソロ性能になりそうだけどな・・・切り替えってのが気になるし
上級って言うからにはやっぱ強いんだと思う
SP節約したい人は速度重視にして
DPS重視したい人はアロー7継承してきて交互に使うとか
できたらいいんだけどね。
問題は属性強化がどう適用されるかだ・・・
上級は専用装備用意しないとダメだろうね
当然ジェムもだから+5ジェムの需要が高くなる
侍も魔法打てるから侍の鎧4ソケ以上揃えてそれに刺す作業もある
マルチ2種交互に撃てよ
火25水25土25風25で100にする
マルチ2種交互に撃つ
DPS最高になる
マルチアローは単体アローの1.4倍ですけどね
マルチアローは謎多すぎる
属性強化・詠唱時間・CT・弱点・素のダメージあたりがはっきりしないと難しい
>>406 属性合計100なのか?
みんなINT抜いてそこに属性つめて150・150ぐらいの交互撃ちだと思うが
INT2処分しといた方がいいのかね?
ナイトウィッシュ、エレメンタル、インペリアル
この辺の中古を手に入れれるとマルチアローにはいいよな
ビショップ専用に全属性+20とかアホ見たいのがでる可能性もあるが
上級職というだけあって、武器や杖の能力が高めなんだろうな
ステ制限装備ならありえる
>ビショップ固有の魔法では「マルチアロー」があるが,これは同時に2つの属性を備え,かつ威力もメイジの各属性のアローより優れるという特徴を持つ。
>その半面,詠唱時間とクールタイムの双方が長めとなっているので,連続発動できるメイジのアローのほうが使い勝手のいい局面も少なくない。
マルチアローは威力的には単純にアロー2種を同時に撃つのと同じ?マルチアロー2種を交互に撃てないなら結局、リキャ待ち用にアローどれかひとつ継承することになるな
4Gamerの動画見たが、火力優先と速度優先でFB
ぶっ放してたが、どっちが基準なんだろな
FBが少し早く打てるならまだわかるが、火力優先でさらに遅くなるのは
打ち終わる前に敵死んでそうだw
CT被るスキルって何かあったっけ?
マルチアロー被るなら単体も被るって方が普通な考えな気もするが
殆どの人がSR20になったらパッシブ持ってBISやってそう
>>414 測ってみたら速度優先で詠唱3秒
威力優先のほうが4秒だったから短くなるっぽいな
って事は
MAG:職業特性で魔攻UP、クールタイム減少
BIS:スタイル変更で詠唱速度or威力上昇、範囲鑑定で廃狩りのお供
好みによって使い分ける事になるか?BISの職業特性次第だな
BIS全然ポイント足りね
俺の予想だとBISの職業特性は属性UPで5とか10
マルチアローの威力次第ではMAGにマルチアロー二種継承して交互撃ちが良いかもしれんな
というかマルチアローだけ職制限ないから継承しろって事なんだろうな。結局は人柱待ちになるが
>>419 これ正解かもしれんな
DS・ステルス・マルチA・マルチB・MA・・・
難しいね
インサイトとプロボみたいにCT共有だろ
素防御300目指してるMAGだが、侍司教はMAGよりやや硬い&HP高いみたいだから、これから先のインフレDで生存力高める為に転職もありかねぇ
職業特性と武器の火力低下次第だけど
Bisになってから取るつもりかもしれん
経験値tbl見てみないと、それでいいのかは判別できんなw
マルチ2種取って右ツリー取ってる余裕が無いよね
2属性のみにしてやっとふれるかぐらい
マルチ2種でアロー4種取れてると考えるとおおきいんだろうけど
セオロジーのルートにあるヒール1で頑張るのかもしれない
マルチアロー2種とか、みんなどれだけ単体すきなんすか?
主砲は上位4種+クエイクだろ?
多段クエイクは確かに効率いいけど
MAGで反対属性2種とってみたら分かるけど効率が全然違うし金策の幅が広がる
安置しかしないってなら1種でもいいけど耐性属性の時が悲惨
単体ならアロー連発の方がDPS上で今後も大型mobの方がおいしいだろうから基本はアローで考えてるんじゃなかろうか?
単体最強はクエイク。火の反対は水。
アローにsp14もぶちこんでるmagって、キマモンで水アローばかり打ってるmagさんでは?
>>430 FA7ならもう一つ7ふるのはSAでしょ。
属性の相性考えてる?
書き忘れたけど、水風MAGとかはやんないしね。
ジェムの値段みればお察し。
キマモンでまわりもスキリセして水取ったけど書買うよりは効率良いかな書も使うんだけど・・・
問題はSPよりジェムストックだわ
それと火の反対土だよ
産廃か上位クラスか。明日が待ち遠しいな。
転職石1っこもあつめてねーわ
今魔影◇○にINT2さしこむかどうか迷ってるんだけど、今日やるくらいなら明日まで様子見したほうがいいですよね?
マルチアローの性能次第でどうなるかわからないし、司教は魔影装備できない可能性高いし。
流石にマルチアローのほうがMAGのアローよりDPS優秀にはならないと思うけど。
通常とマルチは両方使うことになるだろう
そんなことよりも、武器が気になってしょうがない
Mag用杖は邪法、アイスロッド、狂信者、フレイムだが、
BisはせめてMagと同じくらいまでは装備させてほしいな
>>435 情報出そろうまで待てない理由がよくわからないんだけど
>>437 いやぁ新D攻略するときに少しでもINTあれば火力上がるって恩恵はあるので。
でもそれ以上に情報でそろう前に動き出すリスクのほうが高いですよね。
原作の侍とかは、強装備を手に入れるまでお荷物だからな・・・
ビショップなんか廃レベルじゃないとまるで役に立たないから、町で鑑定係りしてる、そんな職業。
魔法詠唱中に装備変更できなくなってんぞ!どうなってやがる!!
着替えマクロ死亡かよ…
なんかランドクラックの威力あがってない?
それウルフにクラック撃ったからってオチじゃねえよな?
てかマジ詠唱とかモーション出てる時着替えできないとかくそ過ぎて困る
仕方なく詠唱前に着替えてるが、ノームちゃんの魔法発動後に杖を高々と掲げるのが可愛くて好きだったのに…
詠唱中着替えできないのまじ?
2属性MAGで頻繁に着替えるけどメンテ開けから攻略してたが全く気づかなかったんだけど
まじ キャンプ詠唱中に装備切り替えれるか試したらいいよ
キャンプ詠唱中もダメなのか
MP回復装備がちとめんどいことになったな
たしかにこれは不具合だから修正はいいけど
サービス初期に治すことだろうに仕様じゃなかったのかよびっくりだわ
というかマルチアローの詳細はよはよ
>>445 まじかよ
ほとんどmobと戦ってないから気づかなかったんかなー
何で今更修正・・・
今回の調整内に装備の切り替えについて書いてないから
また修正入るんじゃないかな。
今のメンテで直ればいいけど。
詠唱中の装備変更直ってねえ。氏ねクソ開発
変更点一覧に載ってないってことは、不具合ってことでいいんだよな?な??
FC詠唱中にチャット欄も出せないよな
今回Int+10ベルトとか出るんだな 見たとき爆笑しちまった
昨日シュナトでSR13のMAG用?鎧脚が全チャあったけど、どっちも4属性ついてたし詠唱中の装備切替してないのかもな
正直バグだと思いたいが、武器の耐久とか持ち換えを想定できてなさそうな動きしてたからなぁ
しかしバフ込み防御500超えたがらまあ大丈夫だろうと思ったら
サンジェントの牛ケツ5匹狩りよりきついとは…
さすが推奨20()だわ
高僧の売りが増えたな、たまたまか?
>>456 多分だけど新N杖の魔攻が高僧超えてるからだと思うよ
高僧 魔攻137 HP30 STR2 int2 pie2
新N杖 魔攻140 int1 火風+3or水地+3
たしかこんな性能だから同じ強化値でも新N杖のが魔攻は上だしNだから+8も狙えなくもない
高僧の◇◇以上を使ってる人にはいらんけど杖更新迷ってる人にはN杖のほうに軍配が上がると思う
SR13で装備レベル36ってのが少しネックだが
実質INT2.5か…
高僧の良いところは22から使える
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=1001 現在確認している不具合について
現在、運営チームにて、以下の不具合を確認しております。
・詠唱中にキャラクターの装備が変更できない不具合
・スキル「ディバイントラップ」が使用できない不具合
・スキル「ヴィクティムリターン」の効果が発動しない不具合
なお、スキル「ディバイントラップ」、「ヴィクティムリターン」に関する不具合は、
2013年3月5日(火)の定期メンテナンス時に修正を予定しております。
また「詠唱中にキャラクターの装備が変更できない」不具合については、
現在修正作業をおこなっており、完了し次第、公式サイトにてお知らせいたします。
ご利用の皆さまにはご不便とご迷惑をおかけし、
誠に申し訳ございません。
『Wizardry Online』運営チーム
新N杖のドロップどいつか教えろ
サキュバス落とさない?
蜘蛛も落とした気がする(うるおぼえ
サッキュバス1時間も狩れば出るぞ所詮N品
いま土メイジでSR16で継承スキルの最終目標が↓なんだけど
【DS7 ステルス7 リジェネ3 MA7 トーチライト1】合計25
最近DS使ってても即死するほど火力インフレしてきてるから
DS7の代わりに
混沌コージョナリーで10秒バリアーか
セイクリッドバリアーか
プリ40の物理防御6=+80か
オーバーユーズか
いっそデコイか 何かしら汎用性の高い防御策でいいチョイスないですかね
DSきるのはやめといた方が良い土ならなお更
ちゃんとした防具ならデカイスタチュー1発は耐えれるし
トーチラ切ればいくらでも選択肢あるだろw
レスTHX。DSは残すことにします。
トーチは、PKみたら基本逃げず戦うからいるかなあと。
土選んだのも対人のためだし。
トーチ切って秩序オーバーユーズにしたほうが良いよ
スーパーアーマーないと物理相手に何もできない
トーチラで赤のステルス見れても即死してるならトーチラあっても意味ないしOUだな
もしくはリジェ3切ってOU入れて頑張って課金して赤ポ飲んでください
トーチ外すとトーチ&ステルス持ち相手にしたとき圧倒的に不利になる
DSを外すとトーチがあるから地MAGなら近接は強いけどハードブロウは届いてくらって死ぬ
DAが無いと強引に倒しにいけないのと近接の強さがだいぶなくなるが混沌のトレマーにかけるしかない
ステルスを外す場合は奇襲ができないのといろいろ不便だが迎え撃つのならなくてもいいと思う
回復無いのはミドヒポーションと赤ポで頑張ってくれ
秩序OU7でDSを切る回復はリジェネこれは強いが弱点はOUのクールと秩序になること秩序FB7は鬼畜なくらい強いから火も使えるといい非常にいい
どれか選べ
私のおススメは対人様はまた別に作る、だ
土MAGなら秩序OUセイバリを組み合わせれば、トーチ切っても対人で困ることはそうそうないよ
>464の人とは別人だけど、
PK用はどんな継承にしてるのかしら?
上の見るとみーんな欲しくなっちゃう。
PK用はちょっと話が変わるかな
PKできればいいだけならISとかカティノブッパすればいいだけだし
火力に相当自信があるのならトレマー7とか避けるのがまず不可能な秩序FBとか
ハリトあればいいかなとは思う
あと逃がさないようにトーチは欲しいかもなー
学聖の耳飾りて実在したんだな。wikiに画像載らないし、1回全チャでみただけだったからガセ情報だと思ってたわ。
475 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 11:03:04.51 ID:vZkvaAXm
今シルバーバングル+7◇◇にINT+1を4つつめてるんだけど、
グッドスクラブ+7の5ソケにINT+2を5つ積めるのってありかな・・。
INTは6上がるけど、魔防は-26物防にいたっては34も下がる。
とわいえSR11上の5ソケなんてでまわらないし・・悩むw
金水晶を+9にしてカバーすればおk
何故魔影の腕輪という選択肢が出てこないのか
478 :
名無しオンライン:2013/03/05(火) 11:32:51.64 ID:vZkvaAXm
魔影の4ソケ、5ソケは手が出ないってのが現実
今だとマジシャン手量産で4ソケ持ったほうがいいです!
4ソケ以上が出ればなw
>473さんありがとう遅くてごめん
トーチはやっぱり便利なんだねー
MA7/トーチ1/ステルス7/DA7/リジェネ
で作ってみようかな
土か火は両方やってみてから決める
ありがとう!
どなたかステップシューズのOD減少値知ってる方いたら教えてもらえないでしょうか?
トーチもちなんて滅多にいないからステ7あったら
相手がステルス使ったあと後だしで使えばイーブンに持ち込めるよな。
そういう意味ではトーチいらんきもする
まじかよTHIの職業特性と同じじゃん
正確には10.5だろうから消費9にしたいなら注意がいるが、MAGには関係のない話だったな
にしてもクソ強いな。必携ってレベルじゃねーぞ
MAGはOD余りまくるからなあ…
必携っていうほどでもないだろ
FIGとかシーフならOD節約したいってのはあるけど
ステップの仕様が糞だからあんまり意味はない。
みんなショートカットキーとかデフォルトでやってるの?
避けながらタゲって撃って外して避けてって、凄いしんどいんだけど
>>488 パッドを使え
移動しながらの視点切り替えも思いのまま
連射機能もあればFA撃つのもらくだ
>>489 Joy to key弾かれちゃって使え無いんだよね
純正仕様のパッド設定で頑張るしかないか
JTK使えるっての、何百回言われてんだよ
>>491 XPは使えないんやで・・・俺のように・・・
JTKのL1おしっぱ+他ボタンの機能が使えないのがスゲー腹立つ
>>491 以前win7の32bitも使えないって話で、
どうやっても無理だったから諦めてたんだが、使えるのか!?
素直にリマップ機能付きのパッドを買え
2千円前後でいいのが色々でてるぞ
え、JTKとパッド挿すのとWizクラ起動の順番を間違えなければ、私は使えるけどな・・・
XPx32と7のx32,x64で使えてるけど。
環境問題なら失礼
パッドはどうにかしてほしいね
現状は開始前にやっつけで対応した所から、改良と言えば選択肢を選べるようになっただけだし
アイテム拾えないのは我慢するとしても、もっと自由に設定出来るようにして欲しい
>>488 同じマクロ組んでる人いるんかな?
タゲる、詠唱、着替え、タゲ解除、杖外す、って感じにしてる
ちゃんとタゲるので敵のライフ確認出来るようになってて
その後逃げやすいようにタゲ外すのがキモ
マスターの胴って誰かが落とすんだろ
>>495 まじか
一通り試したんだがなぁー
どんな順番でやってますか?
外部ツールの使用は認められてないんだから、余計なこと言うな
そもそもスレ違いだろうが
SR16になった時何を継承するんだ
>>502 オーラ7、リジェ2、DS7、ステルス2、後はデコイとかDAとかが手軽かな
>>503 深夜にありがとうw
お手軽コースでいく
久しぶりに再開したんだけど、荒廃の廓まででオススメの狩場はやっぱり草刈?
スライムでMA7とろうとFA7とクエイク継承したプリなんだけど、毒罠でも継承してきたほうが
いい?
>>506 スタチューってソロでいけるもの?
久しぶりすぎて知り合いが誰一人いなくなってるし、野良ではこんな使えないプリ入れてくれなさそうなんだけど・・・
508 :
名無しオンライン:2013/03/09(土) 16:06:06.77 ID:kTZRTAQd
スタチュー一匹なら剣を振りかざしてる間に武器の軌道から逸れて毒罠を仕掛けることができれば
19−20回くらいの繰り返しで倒せるんじゃね。
疲れそうだけど。
図書奥の蜘蛛を棚の上から狩れば?
たまに攻撃食らうけどすぐ復活できる
>>508-509 回答ありがとう!
とりあえず蜘蛛を試してみて、ダメなら毒罠取ってきて一体ずつためしてみる
スタチューは毒役以外は基本みんな釣り役だから殴りプリでも魔プリでもウェルカム
ただし第一決戦くらいはクリアしておいてほしい
そしてその第一がおそらく最難関
毒罠7とデコイ7継承してるMAGてなんなの
514 :
名無しオンライン:2013/03/09(土) 20:07:05.35 ID:SIK4EjJO
515 :
名無しオンライン:2013/03/09(土) 22:08:57.09 ID:kTZRTAQd
MAGの高レベルスキルを取得するために毒罠とデコイをとったという可能性もあるかもしれない
別に何を継承しようがいいんじゃない?
>>513氏は文句の言われないスキル継承なんだろうね
はい
Lv50でINT50とかいってんだけど
これって糞低いのか?
種族はPOR♂
>>518 エルフの上限が60らしい。
つまりポークルの上限は57。なのでまぁまぁの素INTだと思う。
よかった、少し安心した
フレが40LvでINT50とかいってたから
エルフ上限って57じゃなかったっけ
>>513 あ、それ俺俺
今日、どく☆すた6で花瓶上担当してた奴がまさに俺
サブキャラでメイジ作ってたんだけど、野良でやってるから、
円卓の虫6しかレベリングする場所が無くて、あの狩場用に毒7・デコイ7を継承したんだ
防具に金かけるのなんて馬鹿らしいから、LV40になってもエンチャントローブ・クロッグ◇◇とかの紙防御
サンジェントのキマモンガーには参加できなかったから、今レベリングしてるって訳だ
ポークルなら41レベルで上限48だったような
エルフの上限は56、ポークルLv41なら49だな
50でINT50なら許容範囲じゃないか?
Lv50エルメスだけど、素47しかねえわ
皆よくがんばるんだな・・
フレのPORが40LvでINT50と言ってたんだけど、
つまりこれは盛ってる・・・?
527 :
名無しオンライン:2013/03/10(日) 14:11:54.12 ID:v7twDK38
>526
EDO完璧に成功してたら50いってるかもだけど、ポークルで最高INTを維持するのは困難って聴いた。
ディメント入れてんじゃね
529 :
名無しオンライン:2013/03/10(日) 14:16:46.71 ID:v7twDK38
>528
あーなるほど!
まあそれにしても近い数字をポークルで維持してるのはすごいね・・
ネトゲのスレでは2割くらい盛るのは普通
サラーサークレット◇◇獲得のためデッドリーフローズンの安置を見つけたぜ
2Mメールくれたら教えてやろう
結局MAGにはハイド3連みたいな鉄板スキル回しはないのか
デッドリーフローズンの安置だって!
そいつをこっちへよこせ!
>>531 アイスバあるのにどうやるんだ?
食らう前提の安置か?
言うなよw
536 :
名無しオンライン:2013/03/11(月) 02:07:45.01 ID:K8fXPLmb
mttttttでmにヘイトブレイムて募集あったけどそれか
なにそのおもしろ構成
というかあの部屋まとめて安置狩りできるだろ
火曜日にはつぶされるかねえ
タゲ切りのマクロってどうやるの?
/t うんこちんちん
もっと7人PTまで実装されていたのか……
メイジ作ろうと思うんですが継承スキルでお悩み中です
sr18で、MA7はとるとして
ディバイン、ステルス、デコイ、ブレイム、DS,ミドヒ
辺りから選抜しようとおもうのですがどれくらいLVを裂くか迷ってます
特に無くてもよいとか1でも良いとか、7必須!みたいなアドバイスがありましたら是非お願いします
またこれ以外にも持っていったら便利なスキルがあればお教え願います〜
ディバイン、ステルス、デコイ、ブレイム、DS,ミドヒ 中からなら
DS7、デコイ7は必須、PKしないならステルスは余りの2Pで十分
よって
DS7、デコイ7、ブレイム7、ヒール7、ステルス2 か
DS7、デコイ7、ブレイム7、リジェネ4、ステルス5
そもそもブレイムいるか?ってきもするけど
DS7、デコイ7、MA7、ヒール7、ステルス2 か
DS7、デコイ7、MA7、リジェネ4、ステルス5
でいいんじゃね。ブレイム取るなら被弾しないと割り切ってDS切るかデコイ切るか
MA7は取るってあるんだから残りは4つだね。
DS7、デコイ7は同意。
あと2つだけど、俺ならステルス7とリジェネ2にする。
ブレイムは範囲が小さすぎるので使いにくい。
あとDSがあるとはいえ防御が薄いメイジでは高レベルのステルスがあるととても楽。
ミドヒは詠唱時間がネックになることも多いからリジェネ。
ブレイムの射程距離短いからメイジには要らないよ
MA7,デコイ7,DS7,ステルス2か7,ミドルヒール2か7あたりじゃないかな
ステルス7あるとかなり便利
最近は回復をライフスティール頼りにしてる人もいる
シーフの
ヘイト蓄積量減少7
これなんかいいんじゃないか
magだとヘイト低減ジェム挿す余裕ないし
fでハイド3連やってるが、ヘイト下げ装備に
ヘイト下げジェム挿してるとほんとに襲われない
>>543 ディバイン→対人、対MOB問わず便利 7あればPTにDA持ちが1人いれば常時DAでサクサクいける
DS→最新SR+7↑の装備を用意出来ないなら7あると便利 OUでもいいかも
ステルス→7あればステルス効果切れからCT10秒で再使用は楽チン
ミドヒ→詠唱長くMP消費多くて使いにくいからポイント押さえるかリジェネにするのもいいかも
ブレイム→継承するなら4↑必須 ただしIBのサークルくらいの範囲内に相手がいないとヘイトを渡せないからMAGに継承するのはちょっとリスキー
なるほど、色々ありがとうございます〜
たしかにシーフでブレイムは使った事があるのですがブレイム死にいった>殴られたToTみたいな事もありましたし、メイジだと余計危険そうですね・・・
ステルス7はたしかに魅力的ですね・・・
リジェネは昔は無かったので以外でした、便利なものが増えたのですね
MAでどうせ32まであげることを考えて
とりあえず
MA7 デコイ7 ステルス7 DS7 リジェネ2予定で行こうと思います〜
ヘイトダウンはDSしても即死!みたいな状態であればDSと交換してみようと思います
ありがとうございました〜
催眠術師からウィッチハンターに交換するのってアホだよな・・
やっぱりファングまでお金ためるべきだよね
ちょうど543のような継承で火土MAGを育てようとしてるんだが、
スキルはどう振ったら良いのか悩む
全部振ってたら間違いなくSP足りないよね
途中送信
2属性絞ればいけるんじゃないか?
属性でうまい狩場あったら別キャラ育てとくかスキリセするか
装備被らないし別キャラ育てるのお勧めする
>>553 ありがと!
SA7にして中位魔法は1でいいんだね
インベ7ってあった方がいいの?
インベ切って+水で範囲まとめタイプもあるけど
これがインベ含め火土のテンプレじゃないかな
切るとしたらインベ・サブのアロー7なんだけどメインならインベ持っといた方が良いと思う
火水にするか火地にするか悩むわ・・・
属性相関考えたら火地にするのが一番なんだろうけど
水の足止め魔法も欲しい
SR18でヒール7DS7MA7FA7HB1にしようと思ってるんだけどどうだろう?
忍者で火属性防御ダウンみたいなのきたらFAをそっちに変えようとか何とか考えてるんだけど
あと狂信者のブーステッドスタッフって2,3本持ってれば実用できる?
それとも別のを+あげて使ったほうが良いかな?
MAGにFA7もってくメリットってなんだ?
>>559 今マクロ死んでるから分からんが
ピラーとWBなら無限に使えないこともないかもね
>>561 試してみたけどアロー撃つときだけ属性うp着替えとか出来ないんだよね・・・
FAもってくメリットはほかの魔法にSP回せるかなと
ブーステッドはやはりネタだったか・・・
そうだ呪われてるから無理だwww
サンジェントはアロー活躍してたのに
館になったらまた範囲の時代になったって言う。
ダメージ下げていいからアロー貫通させて欲しいわ・・・
か、風水予定(風メイン)だったのですが・・・
もしかしてマジクソなんですか・・・?
今はデカチューに風アローががっつりダメ入るし蜘蛛は水弱点だからアリだ
新D来たら知らん
狩りのみならFC以外どれも一長一短
でも風はWB取るまでがゴミすぎるね
570 :
名無しオンライン:2013/03/12(火) 13:43:13.19 ID:QcDq4JDx
>>568 デカチューとか安永航一郎先生の前後方不敗を思い出したわ・・・。
風(火)MAGとかコスパはよかったんだけどね
サンジェントで泣くしかなかったからなあ
572 :
名無しオンライン:2013/03/12(火) 16:51:05.56 ID:slC1pPwc
安定の水で困らない
強いて言えばISが当たらずシューっと悲しく飛んで行く事くらい
フレのシフと楽しく遊べたのに蜘蛛安置修正はひどい!
。・゚(゚⊃ω⊂゚)゚・。エーンエーン
ほら、さっさとケツとモンガーと絶対強者と双璧をやる作業に戻れ。
呪われてるけどInt+2の首飾りなんて出てきてるのか!
呪い品ってルートされないし、何気に性能良いのあるしメリット割とあるよな
え、ルートされねーの?
>>569 エアウォールもマナスティールも便利だろ!
装飾品は転職時に破壊しないといけないけどルートはされない
ソルヴロッドのゾンビキラーてゾンビを即死させるのか?
まず使ってみろ
使用魔法すべてにホーリーと同じ効果?それとも直接杖で殴ったときだけ?w
583 :
名無しオンライン:2013/03/13(水) 19:09:27.17 ID:tffop9Nf
俺が思うに殴ったときにダメージ二倍
諸君!
アイスバーストの移動停止は麻痺を上書きするから
使うときは周りをよく見てね。
ファストブレイクしてるのに
ロイターでアイスバースト平気で連射するアホもいるからな
普通にアローだけ撃ってろ
あと、蜘蛛でアイス撃つならクラックも続けて撃ってほしい
単発ならファストブレイクで麻痺してるほうがデコイが長持ちする
586 :
名無しオンライン:2013/03/15(金) 00:53:53.50 ID:iY9uQhFW
MA7 DS7 デコイ7 ステルス7 リジェ2
MA7 DS7 デコイ7 ヒール7 ステルス2
このどちらかを継承しようと思ってるのですがどちらがよさそうでしょうか・・・?
ヒール7よりリジェ2のほうが絶対いいよ
リジェ2だと回復量どれくらいなの
絶好調にでもしないとたいしたことないだろうと予想してミドルとっちゃったんだが
>>589 え、ほんとに? プリの職業特性とかのってない?
PIEとかコンデとか詳しく書いてくれるとありがたい
400回復するなら大分まずい選択をしてしまったような・・・
Lv46PIE46でも220〜250くらいだけど?400は多すぎないか
>>590 Pieにまったく振ってなければ、200程度と考えたほうがいい<他職リジェネ2
途中で送ってしまった。
今、リジェネ7のPie50好調Magで、300強。
Pie30そこそこのリジェネ2だと、200に届いたかどうかだったと思う。転職済
なので確認できないが。
PIE45くらいの50MAGだけど好調で190〜230、絶好調で200〜250くらい回復する。ぶっちゃけミドヒは糞だと思う。
リジェ2でもDSあって防具+7にしてれば回復しながら戦えるよ。緊急用の回復はアカポでいい、そこまで使うこと無いけど
リジェネの唯一の欠点である即時回復を補えるからね。
リジェネ凄い便利だよね
詠唱0とかちょっとイカれてる性能だわ
MAGはリジェネが相性いいねー
ポイント的にOKならヒールもプリいるボス系PTで喜ばれる
リキャごとにヒールすれば回復500の肉リジェネマシーンになれるぞ
598 :
名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:57:37.62 ID:Qn6RAPu9
そして、数年後
レベルキャップ開放で
HPが3000を越えたメイジがはこびるイカれた時代に
リジェネ2をとったメイジは死滅した
その頃にSR20転職してないやつは地雷でしょ
600 :
名無しオンライン:2013/03/15(金) 18:54:58.55 ID:XUdrYgSj
HP3000越えてたらシフポ一択だろ
数年後とか知らんしw
メイジで3000越えならファイターは7000とか8000とかになるな
メイジ死亡の前にプリ死亡だな
Lv300時代か…
違った単純計算150だった
君主はHP2、3万ぐらいありそうだな
BPの最大が60でレベル10毎に1pt
ステータスに割り振りが70までだから、110lv以上になると転職出来なくなる
99が最大レベルでしょ
>>551 コードクレアまで待て、ファングなんかより魔攻高いぞ。
MagのHPは2Kいけばいいほうだな
レベル99になってHP2000ぐらい?
高いのか低いのかよくわからんけどFで4000付近と考えると
かなりあるな2000は
まあ99まで開放されるのは5年以上先のことだと思うがね・・・
コードクレア 属性ついてないじゃん
質問
マジシャン装備して属性が98なんだけど、ソケットは何を入れればいい?
ソケは◇ね
INT2×2
INT1でも詰めておけば?
属性が2少ないくらいさほど気にならないしINT2を詰めるにはソケがゴミすぎる
614 :
名無しオンライン:2013/03/16(土) 02:58:59.22 ID:SminPxqx
レスサンクス
とりあえずint1いれてみる。ありがと
高僧7から乗り換えるから最適快な杖教えろ
616 :
名無しオンライン:2013/03/16(土) 07:31:17.80 ID:xzKBdVxT
高僧+8
今時高僧とか使ってる層ならルーンで十分じゃね?
それかお下がり待つか
ルーンスタッフとやらを5Mで買ったからこれ+7にするは
619 :
名無しオンライン:2013/03/16(土) 09:01:51.75 ID:xzKBdVxT
ルーンは初等やパールから乗り替えるには十分過ぎる性能だよね
620 :
名無しオンライン:2013/03/16(土) 11:02:41.20 ID:X5e+u3UU
高僧より上の杖が入手できないって声は以前から多かったし、
ルーンスタッフは大勢のMAGに歓迎されてそうだよな。
ルーンはオクに適当に流してたけど、よくよく見たらかなりいい数字だよな
数こなして鍛錬するから5M高いなあ 結構入手難しいの?
保護使え
買い叩きたいだけのカスはてめーで掘りにいけ
愛欲で出るよ
>>615 もしお前が歌舞伎者ならプリエンシーロッドおすすめ
バトルスティック
マジックミサイルならまかせろ〜(バリバリ
ここで
マジックミサイル最強説(棒)
チャージ忘れるなよ
レア杖もないM+8にも出来ない奴はせめてルーン+7してから野良に来いよ
じゃないと自分が悲しくなるぜ?
632 :
名無しオンライン:2013/03/17(日) 19:59:02.99 ID:o4R8k7pb
>>631さん、毎度ありがとうございます
貴方の様なお方のお陰で食ってます、ええ
事実を述べただけ効率が落ちるんだよ
野良で効率もくそもあるか。
効率出したいやつらは身内PTで武器がM7〜8だしなあ
野良なんか適当でいいだろw
初心者なのでおーくしょんで激安の初級なんちゃら杖+3で野良余裕っす
637 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 01:19:43.61 ID:afGhfeXb
♀キャラで自分の事をウチとか言ってる奴がカッコつけるなよ
関西じゃ普通なんやが・・・・
魔攻300↑無い杖持ってるやつとかBL行きだわ
ネタなんだろうけど、グノー7とかクォーツ7でも無理じゃねーかそれw
もう一回叩けばいける
M+8持ちでもゴミはゴミだな安置から出てくんなってのが今わんさかいる
おおっとFamiliaの悪口はここまでだ
これはBL行き=魔攻300無いMAGでも
>>640くらい軽く殺せますっていう
自虐的ジョークなんじゃないか? 素で間違ってるならかなり恥ずかしいが
デキメキャンもDSもないクォーツ+8もったのとか野良でくるな。
何考えてるんか知らんが1擊瞬殺されるのが完全安置じゃないとこに来て寝転がってる
647 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 17:54:27.42 ID:McCkGH7V
ハハハ
DS持って意気揚々と乗り込んで3分後死体が転がって
野良はそんなメイジさんばっかですわ
なんなん?
戦うつもりも用意もしていない民間人に武装兵が銃を突きつけている。
そんな絵なのよ、wizの茜って。
白は茜を襲っても一文の得にもならないし、確実に時間の無駄なんだよね。
なのに相手が反撃してこないってだけで得意になってるのなら
PV大会にでも出てみれば?
PVやりたい奴はさ、イベント時だけ専用ユニオンに集まって
ユニオンルームでやれば良いと思うよ。
空いているところを選んでやっているといっても
人来る可能性はゼロじゃないからね。
誤爆すまそ
野良で狩り行くならいい募集主のところ覚えておいてそこに行くしか無いだろ
釣りもしない、頻繁に即死するとかいう地雷はPT組んでからじゃないとわからないし
その都度拒否リスに入れるくらいしか対応出来んしな
DS使ってまで転がされるF、ヒール回復量500↓のP、確率低いのに箱宣言無しで周り巻き込んで開けまくる箱T
そして馬鹿メイジに多い考えなしにタゲ取っては即死する奴
あともちろん釣りもせずに棒立ちの奴とかな
上に挙げたTとかは別にいいって奴いるかも知れんけどこういう奴は大概ヤバいわ
ソウル覚えて拒否推奨
652 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 18:20:54.58 ID:QvTl6xFl
武装兵じゃなくて
「警察が動かないのでキチガイ武装チンピラがはしゃいでつるんで砂場で遊んでる子供をいたぶってカツアゲの図」
だろ・・・。
死んでくれたらまだまし
タゲもって視界外まで逃げてあげくのはてステルス硬直で殴られて死ぬクソ一杯いる
百歩譲って火力は許すわだが邪魔だけはすんなよ・・・
私のことですね
655 :
名無しオンライン:2013/03/18(月) 19:36:33.01 ID:ngdNE6Gx
まともなメイジさんはすでにカンストして別キャラ育ててるから。
野良でくるのは地雷MAGが多いのは仕方ない。
茜なんてステルスからの奇襲
決戦場無敵からの奇襲
ポール無敵からの奇襲
正面から襲ってくるやつにあったことないわ
そのくせ、奇襲で殺しきれずに反撃されると逃げの一手
返り討ちにするとどんどん仲間呼んで邪魔くさいだけなんだよな
書使ってるときに来られると、まじうざい
しまいにはフラグpkで茜ユニの白が襲ってくるとか ゴキブリ並みの害虫でしかない
ソロよりうまけりゃいいよ何でも
ディメキャンの無い奴は全部BL。動かない奴も全部BL
PVってなんだろうかと考え込んだがPvPのことか
PVって一体どこ発祥なんだろうな
目にする度に不思議になる
ゲームに必死な人多すぎるな
あれは嫌これはいやってよく身内固定しないな?考えられないわ
そんな考えじゃ野良なんかストレス貯まるだけだろ
俺もつるんでるフレがあのptは誰々がいるから嫌、このpt火力ないからだるい抜けたいとかウィスうぜーから最近距離おいてるわ
地雷MAGでもメインのF/P/Tがすんごくまともな人もいるんだよね
サブで初めてやってるのかもしれないからね、そういう人はすぐに上手くなっていくし
この人のMは地雷だなと思っても
2〜3日したら1線級の動きになってる事もある
ソウル名で判断していこう
>>663 そういう人も多いね。逆に何やっても地雷な奴もいるからソウルで判断するしかないのは確か
野良行って他人のことを地雷だ地雷だって騒ぐ奴は大抵地雷だから
固定PTなんか組めないだろ
どんなにPSあって装備凄くても俺はそいつの身内になりたくない
野良でひどいのに出会ったらユニとかTRでこんなやついたよw
って言って盛り上がるための存在だよね
野良で効率いいPT組みたいなら募集条件書くだけでいいし
風メインのメイジめざしてるんですが
風系&魔法攻撃Upは取る予定で、このタイプだと他にどのスキルを取っておくのがよいでしょうか?
>>667 使い勝手的には火、風属性の弱点を補いたいなら水
装備揃えることができないなら無理に二属性そろえなくてもいいような気はする
>>666 正直、毎日毎日組んだPTの愚痴を延々タレ流されるのはうんざりする
こいつ俺のいないところだと、俺の悪口もいってんだろうなって思っちゃうね
このゲームに限らずネトゲにおいて、ゲーム内で野良の愚痴延々言ってる奴は嫌われる
まあネトゲや愚痴の内容に限らない当たり前の話だけどな
コミュニティ破壊しようとしてるに等しい
文句言ってるやつ大概強くて取り巻きもかなりいるね
そっちはそっちでコミュニティできてるしうかつに首突っ込まない方が良いと思うぞ得にMAGなら
愛欲実装されてこの話ちょくちょく出るけど低SRが言ってると思うしスレで何言っても派閥は出来てるよ
>>668 なるほど ありがとうございます
装備は金銭面の都合でどうしようもないですし、とりあえず風系統だけとってポイント温存・・・てことでもよさそうですね
魔術師のスタッフ◇◇◇
って、使い道ある?
MAGほとんどやってないから良く分からん
>>673 キャンプMPジェム詰めて使うのにかなり良いと思う
ディメントキャンプ切れてマスターキャンプ使うときに重宝する
>>674 キャンプ時に持ち替えるわけか?
ぼっちには不要な気がしてきたw
オク行きかな
ソロでもMPジェム詰めた装備便利だよ結構。いま60%あるけど
ハイキャンプ+60%で素のマスターキャンプより回復するし
SR16で初めてMAG作るんだが、
継承はMA7DS7デコ7ステルス3リジェネ1でええんか?
>>677 ステルス2リジェネ2だね
SR18で継承ポイント30になった時にステルス2だと
ステルス以外のスキルを7ポイントして司教になる選択肢もできる
さすがお前らや。あり
現実的にBP12で考えた場合
INT10は当然だけど残りはVITでいいの?
回復魔法とるならPIEにふっとけば
MAGで館ソロハントできるとこ教えろ
>>682 扉に入ってこない性質を利用したソロ狩りならできる
最終前でのサキュ猫狩りとか拷問室ゾンビとか
毒罠メイジで蜘蛛
自分で作ってみて思ったけどエルメスって可愛いな
裏拳するエルメスとか納刀するエルフとか超かわいい
本スレと間違えたよ
>>682 サキュ狩りいいな魅惑とか当たらんのか?
初めてのMAGで風水を作りたいのですが
MAGスキルで、優先的に取った方がいいスキルって何がありますか?
アロー7とかは、さっさと取った方がいいんですかね?
どうやって狩りするの?
ナイフがある
ナイフで攻撃するくらいならマジックミサイル出る杖でも振っとけw
>>688 今いるメイジの基本攻撃が何なのかをよく見てみようか
他はバーストとエアウォールでも取っておけば結構安全にいけるんじゃね
水と風なら上位取るまで範囲弱そうだしそれくらいしか無いんじゃないか
俺ならパッシブある火は絶対入れるけどな
>>689 バーストとかウォールで、足止めしつつアローで狩るのかなーと思ってました。
>>691 エアウォールズ取る場合は、エアウォール1とかに抑えた方がいいんでしょうか?
あと、アロー系は両方とも7あった方がいいんですかね?
エアウォールは4から性能が上がるので4止めでもいいかも
最初は魔攻パッシブ取りつつ火MAGで他属性から
便利なスキルをちょっとずつつまみ食いでいいような気がするけどね
どうせ継承のために転職繰り返すことになるしな
>>692 属性100を2つ揃えてるならアロー両方7でいいと思うが
装備揃ってないならどっちか先に属性100揃えた方のアロー7でいいと思うぞ
あくまで俺がするならって話だけど風優先でアロー7、ウォール7にする
バースト、ピラーは1あればそれだけで使える
あとはウォールズも7取ってマナスティをMP回復補助にクール毎に撃つ感じかね
ウォール7?
>>688 私も初メイジで風水しました。
そして感じたのが、エアウォールは1でいい でした
7あっても使い道が余りありません、 ソロでエアウォールがあれば何とかなるってわけでもないです
逆にウォールズは7とっても困らないと感じました。
マナスティールは最低限の2で十分です。
MPが底をついたらPTでディメントキャンプを回せば、1時間以上の篭もりでもMPに困ることはありません。
水術については
>>668でアドバイスを受けた通りで、水ジェム装備も揃えなければ、風無効の敵とかでない限り、致命的なほどは変わらないし、別に風1本でいいやと感じましたね・・・
なので当面、ポイントは風+火の魔法攻撃UPだけでいいと思います
、そう言う敵が出たときは、継承したデコイや回復スキルなどで貢献すれば良い訳ですし。
後は・・・最初は転職に毒持って言ったほうがいいと思いますw
できれば・・・・スタチューあるうちにMA取るほうがよろしいかと・・・
尤も、MAは最後に司教で取る! という方法もあるようですが。
火水メイジの人、属性相性で苦戦した場面ってどれくらいあるのかな?
メインは火にするとして、サブ属性を地か水かで悩んでるんだよね
火の反属性を抑えれる地も捨てがたいけど、できれば水で行きたいなぁと
基本的にリアフレとしか組まないから、
火水が効かない場面が少ないようなら、効かない敵だけフレにぶん投げてもいいかなぁと
火水で苦戦した印象が強いのは円卓紫蜘蛛くらいだな
通常mobでアホみたいに通らないってのは全く印象がない
>>687 あそこでボルト喰らう様ならMAG引退しろ
703 :
名無しオンライン:2013/03/21(木) 17:47:14.78 ID:Ngx1xrNC
>>700 初めっから水メイジだけど
困った事は殆どない
杖が更新出来なくて基礎火力が足りないという根本的な問題はあったけど
火に比べれば汎用性は落ちるが、IB・IPの移動停止、巻き込み含みの範囲と高威力のIS、緊急避難のLS
どれも前線で通用する
魔攻パッシブが欲しくて初めてのメイジをしたいと思ってます
杖はバトルスタッフ+8しか持ってなくて
継承はハイド7、物攻5、デスペ7、ヘドバ7、HPパッシブ4を考えてます
…なんかまずいとこありますか?
HPパッシブ孫とか次に継承しないならヘイトブレイム4とかもあり
あとヘドバ7よりレグバ7のほうが回転率がよい
野良はすぐ用事出来る奴多いからなw
バトル8でその継承なら物攻450以上いくだろw
雑魚ファイターを涙目にさせるんですね
>>704 ステルスもデコイもDSも無しじゃ移動するのに苦労するぞ?
あと、あくまでSAMあたりの継承用でそのスキル持ってきてると思うんだが、
まさかその継承スキル中心に使ってMAG時代やり過ごそうと思ってないよな?
中途半端に魔攻パッシブとるならともかく、おそらく7取りにlv50まで行くよな?
バトルスティック物理攻撃高いから、殴りMAGで頑張ります!なんて言おうもんなら
即拒否リスト行きでも文句いえないからな?
メイジのゲタは
・属性攻撃力+100(上限)
・杖の魔攻
・EDOによるレベルアップステータスのランダム性をつかったINTゲタ
・マジックオーラLV7
大まかにはこの4つで特に属性攻撃力100はスタートライン。
ひらたくいうと属性100=ダメージ100%アップ=ダメージ2倍だから
属性攻撃力が一番重要になる。+3ジェム20個でも60にはなるから
+3ジェムで初期装備つくったら、すこしづつ本命装備に+5ジェム敷き詰めて
換装していくのがメイジの育成の肝といっていい。
火や土の+5ジェムがいつまでたっても値上がりし続ける理由がわかるだろ。
スキル継承目当ての一時的な腰掛けなら、知人から担保渡して装備
借りるのも手かと。
今頃
>>704はニヤニヤしてんだろうな
なんかまずいとこありますか?じゃねえよw
今だったら毒罠7でも継承して館でさっさと通り過ぎちゃうのがいい気がする
装備揃えるのメイジが一番大変だし。特に良ソケ集め
物攻は6じゃないと話にならんわ
物攻6とかだるいわ
孫なら5で十分
以後ルー(ry
>>704 ファイターに魔攻パッシブ持ってくために似たような構成にしてたことあるぞ
AA7ブロウ5物防6ヘドバ7インベ5だったかな?
装備もカスで属性も90程度だったので野良に混じるのすら恥ずかしくてな
ユニオンで寄生したりソロで牛ゴレしてたわ
>>710 今は火土ジェムむしろ下がってるじゃないですかーやだー
インフレ具合を加味したら、火ジェムは大暴落といっていいな
荒廃辺りまでは穢れ買ってジェム掘りで商売も成り立ったけど、今のジェム価格じゃ手間と対価の割が合わなすぎる
火ジェム価格がインフレについて行ってないのはなんでだろうなあ
生命マテで玉大増産したとはいえここまで値崩れ起こすほどだったんだろうか
火が行き渡ったのか
火が終わったのか・・・
ジェムは産出あるかないかだけだと思う
火ジェムが出にくい時あったけどその時はかなり高騰しただろ、今はまた昔通りのドロップなってる
てか土安い?今5M超えてて高いなって思ったんだけど
前々回のドロップアップのときは羽毛石が量産されまくってアッザームでジェム出土があったな 俺も140個鍵使ったし
おかげで火と土が3mきってた
今回のドロップアップは愛欲実装で金策アッザーム回避、ジェム移植素材8.9.10の大幅下落でいく人少なかったんだろう
鯖によって相場違うから鯖書いてくれないとわからないな
オクにぶん投げてる感じだと火ジェム4m地ジェム5mって感じかなぁ@シュナト
せんせーまともな風じゃむが市場にないです シュナト
というか火より地のほうが高いのね・・・
愛欲の蜘蛛は水が弱点というのは本当なのでしょうか?
ビギナーズスタッフオンライン1時間もしないうちに三菱ゲットしたぜ!
キャンプMPジェムつめまくるぞー
PT組むっていう選択肢はないのね・・
攻略の時なんかはキャンプ貼れる人が自分しかいない状況だってあるだろ
プリも持ってるから、そっちで使う時は1瞬でも早くMP回復させたいしな
火メイジだったらボールとブラストどっち上げがオススメですか?
734 :
名無しオンライン:2013/03/23(土) 10:59:16.43 ID:DN++Okq0
ブラスト詠唱時に着弾地点見えるようにしてほしいわ
じゃあクラックも
BIS転職前にハリトとカティノ覚えたいんだけど相場いくら?
露店ではまったく売ってねぇ
リラならハリト200、カティノ650〜700くらい
ただ全チャ買いするなら在庫あっても50は上乗せしないと来ないな
カティノはソムリア周回分配PTでも立てればいいんじゃない?
M2いたら10分かからないでしょう
固定組めないからきついな
やはり全チャで募集するしかないか…
「お値段添えてwis下さい^^」って全チャする奴は欲しがってるくせに
安く買い叩こうとするから絶対に売らないようにしてる
全チャはバシッと値段を言うべきだ。売る方も面倒がなくて安心できる
そうは言うがマジで希少品は値段が読めないだろう
相場がわからんものを交渉しようとするなよwww
やっと円卓まできて噂の金ゴキで金策したいんだけど、虫8にいるゴキブリってソロ安置とかある?
柱の上にデコだしたりヒット&アウェイで狩ってるけどいかんせん効率がわるい
1Gスタートの熱風の指輪いくらで買える
明日シュナトでマジシャンズハンド◇◇◇が全チャオクあるんだけど、
1300Mくらいじゃ足りないよな
>>746 それなに?エロスドロップで火属性+50とか?
>>748 月箱ドロップで火+10風+10INT+1の指輪だ
20m前後で落とせるんじゃないか?
それは熱波の指輪じゃない?
熱波の指輪落とせなかったやっぱ両属性指輪は高いんだな
大していい物でもないだろ……
>>743 金策したいのなら頑張って円卓クリアした方がいい
虫8行けるってだけの進行だと不味い事このうえない
最低でも第8決戦クリアが必要
ちなみに、虫8はメイジなら一段↑の足場(石版のあるとこ)から完全勝利できる
デコイが消えても虫が消えない所がある
そいやもう話題にも出ないけど結局キメラの首輪?とかいう火10のベルトなんて無かったってことでいいのかね
>>747 全チャで2230Mまで確認、後はWisになったから知らん
2530Mだとさ。一応ss残しとくけどおれいがいにも全チャみた証人いるだろうし
いらんだろう
出先だから出品者教えてくれ
火槍が1200Mでマジ手6ソケが2500Mか
桁が違う世界でよくわからんな
どうやってそこまで金稼げるのかわからん
RMTかバグ利用に決まってるだろ
ここまでの品を買うのにどうやって貯めたのか、
運営は調査する義務があるよね
金の動きか今日以降の所持者調べれば判るだろうけど
勿論これはBANだよね〜 乙です
カルコ玉3M超えてたんだし400〜800個売れば届く世界だろ
廃人ずっと回してたんだしそこまで不思議かなあ
まだRMTかバグ使ったって言われた方がマシというか…
真面目に稼いだって言われても引くわw
SR不問5部位6ソケにint2ジェム30個詰めるのが俺の理想なんだけど
2500Mでも恐らく足りないんだよな・・・
コレが完成すればサービス終了まで防具更新しなくてよくなるはず
SR不問・・・が、がんばれ
連想ゲームです
400〜800個 ずっと回してた 2530M
さて何?
いっしょうけんめいしゅうかいしてうった
廃人ってそういうもんなんじゃ
毎日露店に40以上のスフィア並べてた奴いたし…
そりゃただのバグ利用だろう。
露店は最大30品目までだしな。
目の前で売れたと思ったらまた商品追加されてたのよ
At氏はRMTなんか絶対にしてないぞ?
蜘蛛やパニを実装初期に独占して属性武器堀まくってても2500mはねーな。
最新のM品を+8まで叩いて身内に売ってりゃ2.5ギガくらい稼げるだろ
まつぶし狩ったんだろ
マジシャン手???落としたのはAtじゃないっぽいなあ
1ch露店でシルバン???INT12が900mで出てるけど
名前から察するにもう一人の廃人だな
いちいち詮索してはRMTだのバグ利用だの悲しくならないんか?
ヒント:嫉妬
778 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 19:49:24.23 ID:wGkCw7ia
主婦のうわさばなしのようなもの
スキル取りのご相談です。
最近復帰してソロで攻略を進めてます。決戦場はどうにもならないからヘルプを頼むけど、それ以外は自力で攻略するため
デコイ、ステルスは継承してきた。あとソロでのレベル上げ用に毒罠も。
でも、肝心なメイジスキルがFA7、魔法攻撃力アップ、エアウォールくらいしかとってくて、ポイントあまってるんだけど
コレがあれば低レベルでも役に立つよ的なスキルってある?決戦場のボスに効果があればなおいいのだけど
(現状足手まといで手伝ってくれる人に申し訳なくて・・・)
>>779 PT貢献的なスキルなら、デコイ7アイス1くらいかなぁ
他にもDAとかスタンとかあるが、メイジ向けではないね
てかメイジは火力職だから、そういった意味でも火メイジなら最低限火+50↑くらいないと、ほとんどお荷物にしかならないよ
サポート面で貢献したいならソロ用に毒持ってプリになるか、箱開け&アシッド出来るシーフのほうがいいかと
レベルいくつで属性装備は何種類持ってるかによって大いに変わる
一応ゴミ装備ゴミステでもIBと混沌メルトは便利スキルだ
装備が全くないなら右ツリーを伸ばす方がPT支援にはなるな
愛欲で質下がりまくってるのに最低限50とか
最初辛いだろうけど100はマナーね
押し付け俺ルールを果たしてマナーと呼べるのか
魔攻300↑杖もマナーだな
Lv50がマナーですよね
SR22もマナーです
787 :
名無しオンライン:2013/03/25(月) 23:48:17.79 ID:wGkCw7ia
ゴム装着もマナーです
毎月、マツブシ、ジャックとも在庫が1Gは動いてる
だれかが買ってるんだよ、この村ゲーで
PT支援だとパラシリスが鉄板かねえ あれを1とか4とるだけで大分と楽になる
合計2GじゃINT2ジェム12個分くらいじゃねーか
月単位で鯖全体でその値段とか端数だろ
>>790 INT+2って実物を見たことがないが、相場は167Mくらいなのか
破片一個で34M弱ってすごいな
793 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 12:34:48.86 ID:MqhQD2Pw
物価が安いのは比較的RMTが浸透してない健全な鯖だからじゃないか。
うなるほどGを持ってるヤツが多いとインフレがひどくなる。
しらないけど。
まあ、金が出回りすぎてると物価は上昇するよね。
誰もがほしいレアアイテムは勿論高い。
廃人に金が集まるのは当然なんだよな。やってる時間もそうだし、強くなれば効率上がるから金策スピードもあがる→それでまた強くなるのループだしな。
知り合いはカルコペア一周11分って言ってたし
796 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 13:52:18.02 ID:MqhQD2Pw
低・中レベル帯の装備でさえ強くないと取りに行けないしな
野良行くと属性100すらいってないメイジ面したカスの多いこと。釣りしなきゃいけないような狩場じゃ釣りなんぞやらんしやらせるとすぐ死んでるし
俺の半部以下のダメージすらいかないアローにジェム詰めた着替え装備も持ってなくファイターの殴り以下のクエイクで散らしたりとか凄いの多いなww
挙句キャンプ頻繁に張ってるとおもったらハイキャンプなのなwww拷問部屋クエでキャンプ回数多くて見てるだけだしDキャン張ってやっても『あり』とか偉そうに言うしコケそうになるわw
>>797 回転早くしようとお香とか使ってるのにな
何の努力もないと言うかぶっちゃけドローパスしますんで経験値吸わせてくださいぐらい言えと
と内心思ってるけど言えねwwww
キャンプだけはどうにかしてほしいよな
ようやくINT80になりましたーみたいな雑魚MAGに多い意見だね
INT100MAGからすれば野良MAGなんてほぼ全員雑魚なんだから
コイツ偉そうだとか上から目線の意見はもう持ってない
ハイキャン使うくらいならCP貼るなとは思うが
>>798 そういう奴にかぎってドロー持って行くんだよなw
ドロー品出た時なんかは特に平然とステルスして安全場所で長々とCP張ってるからその時釣りで事故死した奴はわりに合わんよ
>INT100MAGからすれば野良MAGなんてほぼ全員雑魚なんだから
ロイターやっててさ8k他2kと8k他4kどっちがいいの?その考えじゃ野良いかないでしょ
お 前 ら 野 良 行 く な よ w
フレユニメン真っ黒だし仕方なくねww
804 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 16:15:46.95 ID:I+udKrK6
>>799 そこで敢えてマスターキャンプ張って、「マゾキャンプです」と言う
ええ、身内にしかやりませんが
萎えて休止とか物理やりだしてるメインMAGもいる残ってる廃MAGってほんと数える程度
ユニフレ真っ黒ならINT100以下×とか条件設定して募集しとけよ
野良入って愚痴られるよりよっぽどましだ。
807 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 16:35:25.23 ID:I+udKrK6
一方、俺はINT100↑お断りの募集をしていた
魔攻300↑杖はマナー
809 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 17:41:08.26 ID:dSl+L92z
激動先生すごいなw2500Mはやばいわ・・w
RMTもいいけどこの時期花見とかいってるのかな・・・
全身+3装備で属性+30でもPTは入れるし十分です
811 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 17:47:25.96 ID:dSl+L92z
てか野良で強いMAGなんているのかww?
ある程度固まってるんだけど空き枠をたまに野良募集してるのはいるね
野良1度も行った事ないって方が珍しいんじゃないかな
813 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 18:19:39.32 ID:MqhQD2Pw
MAGとか、威力デカくて範囲狩りウマーってのを夢見て始めるとひどい目に合うな。
属性+とかハードル高杉だわ。
814 :
名無しオンライン:2013/03/26(火) 18:41:57.86 ID:dSl+L92z
>813
古参がいいというわけじゃないが、愛欲にくる新規MAGはみんなそんなもんだw
野良PTでMagの火力を気にするのはMagだけだ
火力は前衛よりあれば十分
Magに限らず野良で重要なのは死なないことだろう
安置野良でPT限定の話なら謝る
>>811 野良によく来るとあるmagは、ユニメンよりPSあって
見習ってほしいくらいてのはいるといえばいるな
実際、もっと効率いい方法ないのか聞くと色々知っててためになる
聞くまではあえて口出ししないようなので、職人タイプだな
そういう人に私はなりたい
前衛より火力あると撃つ度に散るんだけどね・・・・・
デコイも俺しか持ってないとかザラだし
スタンス持ちmagだと近接のすぐ近くにいれば散らないけどな
蜘蛛くらいだとデコイすら要らない
つってきたのを、アイス、FC、クラック、FB、アイス
このくらいで大体倒してる
>>810 野良だとたまにこういうMAGみかけるな
それでもMAGならサンジェントもクリアできちゃうんだよなぁ
クリアさせてもらってる、な。
それで死なずにクリアできてるというなら大したものだがな。
そういや、ソケ移植の関係で一般MAGはSR9上下がMAGとしては最高装備になるのかな
それ以上はSR11◇◇を上手く拾って鍛錬も成功しないといけないし(バッジス使えばもうちょい敷居下がるけど)
移植素材は12まで存在してるけど?
このゲーム
ソルヴロッド+7買うより
ブーステッド+5,6を5,6本買った方が安くてつよくないか?
魔攻500とか楽に行くMA7とHBで
6本買っても耐久12だぞ。拷問部屋回すなら15本は欲しい
そしてブーステッド15本叩くよりはソルヴロッド+7使ったほうが
手間も掛からないし鍛錬費も安いしバッグも確保できる
俺ならソルヴだ
+6で耐久4だぞ
バッグの問題はあるが
ちなみにLv33だからパッシブとか職業の魔攻は低い
さすがに30分とか1時間とか狩りするのに耐久2はきついわな
修理道具とか湯水のように使えるなら行けるんじゃないか?
さすがに耐久2の杖の代わりを何本も同じの持ち歩くのは現実的とは思えんw
+6まで鍛錬すると耐久4にまであがるでよ
一本10Mとして10本100M
ソルヴロッド+7は550Mとかだし
450Mか+6鍛錬10回ってところだな
リアルマネー1万あればいけそうな気がする
魔攻の大きさは魅力だがそれ以外で無理だ
特に呪いで耐久少ない所
俺はさすがにそんなことする気にはならんが頑張ってみたらどうだ
高層+7とくらべると600ぐらいかわるんだよねダメ
>>825 今休止中なんだけど、まだ装備マクロ直ってないの?
>>834 詠唱中に装備を変えられないやつは治った
ただ新たにバグがでた気がする。
アイコンクリックしてスキル撃つと詠唱しても止まる時がある。
んでもう一回クリックすると即時発動する。なんか押しっぱなしの判定がある気がする。
昨日あんまできんかったから曖昧なんだが
>>837 やっぱみんなそうなのか。
俺もデコイやサークルうつときに発動しないことあって、クリック連打したりしてるわ。
おかしいと思ったんだわ。
839 :
名無しオンライン:2013/03/27(水) 12:14:57.11 ID:CmTUVfqK
>>837 範囲系は全部そうだよ
デコイやアイスのアイコンワンクリックしただけだと延々と詠唱状態
あと死んだときも押しっぱ判定でチャットウィンドウずれたりするよな
デコイ引っかかるなぁ
どんどん改悪されていくな
つ修理道具
>>824 10以降はアッザームで出ないから露店でとんと見ないからなあ
掘りにいくのもWIZの醍醐味だけど、そろえようとすると凄い時間とゴールドがかかりそう
延々と姫様やキマイラを倒し続けるとか、ユニメンやフレに恵まれないときつそう
ウィンドロッド弱すぎだろw
>>844 スペックはどんな感じ?
まあグノーシスやフレイムロッドよりは強いでしょ?
>>845 魔攻161 耐久35 HP-40 MP+25 VIT-2 AGI+4 INT+2 風+20
これならフレイムロッドでいいわ
弱いのかよ。最高だな
ウィンドロッド欲しいんだが当面高くて手が出せねぇ
弱いならすぐ安くなるからその時買うわ
強いじゃねぇか・・・orz
INT+2しか付いてないしHP-40だぞ?
この程度ならフレイムかソルヴ選ぶわ
攻撃力155くらいが良かった。風MAG以外はウィンド使うなんて選択肢が思い浮かばないくらい
ソルヴはバインドだしスタチュロイターに風アロー強いから
ゴミみたいな値段になってくれそうにない
アイスロッド並の低価格で買いたかったんだよ
風アロー持ち少ないから需要なくて低価格で買えるだろ
>>843 10は普通にアッザームで出るぞ。10防具はintついてないからアレだけど
11以降は一度も出たこと無いな
アイスロッドだけグラ優遇されてる土杖はどうなるかな
まさかの黄昏仕様!
じゃあ俺は霊媒師の杖型に賭けてみるか。
>>852 あーすまん、11〜12がないなーってことで
シュナトで+7シルバン◇◇◇のINT+12詰めが750Mで売ってる。
しばらくMag手って一般に出回るようなものって出てこなさそうだし、
SR8の手でも買っちまうのはありなのかなー。
リラだとInt+2だけで150mだからお得ってレベルじゃねーなそれ
マジシャン出回りまくってるし
メイジはマジシャン◇◇が普通なぐらい出回りすぎた
ルーンスタッフと高僧杖、今MAGつくるならどっちにするべきなんかなあ・・・
つくるって事は型落ちのマスター叩くつもりなのか?
マジシャン手◇◇にINT2詰めで11+全属性3+MP100 制作費は大体830m@リラ
シルバン◇◇◇はINT12
そう考えると適正価格だな。俺はそっちのが欲しいが
安置MAGじゃあるまいし防御値は無視できないだろ
防御あってもなあ
愛欲だと一発耐えられるかどうかってとこだし
アイリーンのサンダーボルトが1になる
レジストなしなら魔防480以上にすればいいintは50前後
俺にはマジシャン手のMP+100が愛しい。
詠唱の問題は、
アイコンドラッグすると詠唱待機、普通に押せば即発動。
なんでもかんでも不具合言うなよ。
運営が不具合だから修正しますって公式発表してるのに
不具合じゃない言われても困るわ
はいはいw
よく新杖出たらあの杖は強いとか弱いとかこっちのほうがーって言うけど
結局はソケだからな?
武器のソケに頼るの?
武器に属性つめる奴は酷いね
晒しスレと間違えたすまん
サラーサークレット◇△150Mで欲しい
武器のソケもかなり大事だINTをいくつ挿せるかでも火力は変わるし
複数属性を使うような奴なら武器に属性つめるのは全然ありだぞ何言ってるんだ?
防具の2箇所をすべてINT+2に詰めれる様なクラスならすべての属性がかなり高水準で扱える
装備切替時に杖も切り替えられる層が属性ジェム詰めてるんだよ
溶岩か吹雪に属性リングで属性+25
杖で属性+30だとして
残り防具2箇所で属性+45
残りの防具三箇所でINT+2とBISになるならマルチ用属性
今だとこれが理想かもな
ルーンスタッフ5Mで買ったってレスあったから少し色つけて
入札したのに落ちないんだが・・・
金ある奴はM品買ってくれ 俺みたいなビンボー人にノーマルグッドは
まわしてくれよ
ルーンスタッフの汎用性は高僧時代を思い出す
>>881 (´・ω・`)ルーン1Mで落とせたよ、ソケナシだけどね
(´・ω・`)+3にするとき折れたけど…
(´・ω・`)いい加減SR7杖から抜け出さないとなー
(´・ω・`)素晴らしく運が無いな、君は〜
(´・ω・`)また来たまえ
(´・ω・`)あ、ご注文は・・
ワイルド引退
エクストリーム引退
G.M強制引退
はっはっは、何用かね?
ふむ、失敗じゃないかな
また来たまえ
G.M嫌われてるなwww廃MAGしか名前出てこないスレでこんな雑魚の名前出てくるとはw
G.Mはプリエンシーロッド使ってた様な気がしたな
火力も、PSも中の下
荒廃スライム時代一人だけ暗器
頭の後ろの方からこいつだけは関わるなって聞こえてきた以来避けてるな
電車の中で池沼に目つけられた恐怖に似てた
895 :
名無しオンライン:2013/04/01(月) 17:35:20.50 ID:SsbZCav2
>>894 G・M「ギロッ」
>>894「ヒイッ」
G・M「・・・・・・・(歩いてくる)
>>894「(こ、こっちくる・・・!)」
G・M「・・・・・・・(なめ回す様に見る)」
>>894「(な、何をする気だ・・・!?)」
G・M「(ニヤッ)」
>>894「(いなくなった・・・)」
G・Mはこういう人です
896 :
名無しオンライン:2013/04/01(月) 18:23:00.75 ID:aPtv56pr
げーむますたー?
897 :
名無しオンライン:2013/04/01(月) 19:22:39.65 ID:of+Xvo9T
ガンダム・マイスター
俺がガンダムだ(キリッ
898 :
名無しオンライン:2013/04/01(月) 19:24:24.10 ID:fnWzj6Gv
ゼネラルモータースとかグランドマスターとか
運営様お願いします毒スタ6復活させてください
そんなことより知識の耳飾りをよこせ
901 :
名無しオンライン:2013/04/02(火) 01:54:38.48 ID:8RzhQhSL
火メインでmagやってるのですがサブに何のスキルとるか迷ってます
とりあえずエアウォールとIBは1振ってるのですが
ピラーとるかウォールズとるか
ピラーまで1止めで風に振るのはどうなんでしょう?
ウォールズの使いどころがあるならWBも良さそうだし風に振ってもいいのかなとも思います
現在SR12LV26中立です 装備は火装備しか持っていませんので
基本は火でほかの美味しいスキルをとっていきたいのですが
御教授いただけたらとおもいます
インベストとクラック
2種だとすると火+風は絶対ない
狩りも良いし弱点補える火+土安定対人するなら知らん
ウインドバーストと風アローは狩りで最強だけど、ウインドバースト以外の風魔法が死んでるから2属性目としては無しだな
3属性目に風とかならかなり良い。
905 :
名無しオンライン:2013/04/02(火) 02:18:15.87 ID:8RzhQhSL
>>904 3属性目に風というのは具体的にどういうビルドになるのでしょうか
現状のSR、LVではまだまだ遠い気もしますが…;
906 :
名無しオンライン:2013/04/02(火) 02:26:19.34 ID:fR584Ej6
907 :
名無しオンライン:2013/04/02(火) 02:31:06.16 ID:8RzhQhSL
>>906 なるほど
ソロが多いのでウォール系魅力でしたが
これも良さそうですね
基本的に上位魔法とかパッシブとか以外は1でいいよ。
ファイアボールとかは6ぐらいまで上げると威力2倍ぐらいになるけどいろんな範囲魔法持ってたほうがいいと思う
火に限ってはFCだけしかほとんど使わないな
アロー複数持ってないと2種持ち3種持ちとか言っても正直使いづらいよね
↑アロー7ね
FA以外だとFCがずっと火装備しないとダメなのが面倒
WBはマクロ余裕だしISもIPからだと余裕あるからそこまで不便ではないな今の所
着替えできなかった時かなり辛かったが
>>901 2属性はもう常識だから最低5パーツ4ソケ用意して両方ともに属性100にしとけ。
着替えすら持ってなくカスみたいなクエイクやらで散らすのだけは簡便な。
全身6ソケにINT2ジェムしこたまつめてint+60ちょっと装備つくれば
複数属性装備なんていらないよ
一般層は5ソケが限度。よって却下
知識の耳飾り売ってください。
鯖はシュナトです。
MAGならハイインテリ耳でいいんじゃねえーかなあーとおもえる
>>916 あれって小箱からだけ?
産出少なすぎて無理だろ、売る人いたならもう売るか週末オクあやりじゃね?
今買いたいなら妥当な値段と思われる額の二倍は払う必要あると思う
すげえ性能だなw
Masterより魔防高いGoodってw
次のDで雑魚がドロップしたりしてな
マナスティールの有効活用を考えよう
1レベルでもMPを20以上回復できる時点ですでに便利なんだが。
マナスティールではヘイト発生しないし。
ルーンスタッフで代替聞く時点で優先度有効性面白みが低いのだが
ルーンスタッフは接近しなけりゃ回復できない上に時間かかる。
そもそもMP上がり過ぎてMCでも間に合わんからさっさと上位キャンプ出して欲しいわ。
ディメント無いとストレス溜まりすぎでだるいからみんな要望送ってくれ。
キャンプMP装備を作ると便利だよ
まずはビギナーズスタッフ6ソケをもらうことから始めよう
いまMP回復+60%あるけど全然足りないね
あと+60%くらいあればハイキャンプで300MP回復するけど
自分ひとりしか恩恵ないから肩身狭いのは変わらないw
>>927 むしろPT組んでるなら誰かしらDCもってないか?
ディメントなしの人たちで固定PTでも組んでるのか?
DCの性能がステ依存になってるからこれ以上キャンプ増えないと思うぞ
>>924 MPが減っている状態=魔法攻撃をしてる=ヘイトがある状態で殴りに近づくのか?
つーか他人のDCアテにしてんの?自前で全員もっとけよ寄生乙
メイジなら属性100、高INT、ディメント、お香は常識だろ
>>930 ほうほう、で、君のステのSSは?
もしかしたら、貴殿もゴミなのではないでしょうか?
さすがにソロの話でしょー^^;
MP装備あるからって自分はDC以外張るとかPTの足引っ張るだけじゃないですかwwww
俺は無課金を貫いてる
これだけは何があってもブレない
他人様に迷惑かけなきゃ良いんじゃない?
THI無課金余裕だぞ
そこでマナスティールでこまめな補給ですよ。
936 :
名無しオンライン:2013/04/03(水) 20:26:20.86 ID:jUO706nI
>>933 こういう考えでMAGやってる奴って
皆で食べようって注文したから揚げに確認なしでレモンかけるよな
他人は利用するもの、って考えだね
ま、そういう人の周りには誰もいないわけで
しかし、他人は利用するが自分も精進を忘れない人って
どこに分類されるんだろうね
938 :
名無しオンライン:2013/04/03(水) 21:38:58.64 ID:dDDWychg
DC持ちがPTにいるがDCくれなんて言えないので一人MCをする俺。
そしたらそれ見てDCくれる人もいるけどくれなきゃくれないでしょうがない派。
HCとMCかぶせる方式が野良にもっと浸透しますように…。
>>939 簡易、ハイキャン、マスキャン等の重ね張りはDC導入以前の技術だからなぁ
技術w
942 :
名無しオンライン:2013/04/04(木) 00:53:16.64 ID:hAIKlMuu
館26入ったらそのキャラログインできなくなった
あるあるw
944 :
名無しオンライン:2013/04/04(木) 01:14:21.67 ID:DEqlpfsF
その横にDキャンプ置いてバルス
やべえ…1から全部読んだけどMAGって敷居高いのか…
ようやく属性60ってところなのに…
INT40あったっけ…?
新規はおとなしくFIGでもやっておけと言うことか
新規はMAGなんてやるもんじゃない最低100Mは必要だからな
FIGかTHIで金策してまた来たまえ
947 :
名無しオンライン:2013/04/04(木) 20:43:07.52 ID:yWWfieMO
どこかの聖闘士が「1/2の速さになるのなら倍の速さで動けばいい」とか言ってたので
属性+が無くてプロMAGの1/2の攻撃力なら倍の数撃ち込めばいいんじゃないか。
メイジで無課金とか何の冗談だよってくらい差別意識が強い職。つかファイターも無課金無理だろww無課金そうなやつは装備しょっぱくてすぐ死んでるイメージだし。
無課金ならプリかシーフだろうな
ほんとに新規ならあんま気にすることない。
ドラグーン当時とか属性30とかでも真ん中より上くらいだったし
円卓までに属性100とSR10Nの7持って入れば問題ない。ない場合は少し努力しよう
>>946 MAGで始めてほぼMAG人生
今更FIGに成れない自分がいます
(´・ω・`)MAGスタートのらんらんも今では円卓
(´・ω・`)でも、属性60INT55くらいよー
(´・ω・`)円卓までに属性100ってきついわー
最低限MA5は継承しとけよ
MAもってるメイジと一緒になっても8割は持ってないメイジにMAかけてはくれない
かけ忘れてんじゃねーよとか思われてるんじゃね?
そこそこのレベルであれば、8割のMAGはMA持ってるし仕方ない。
かけてくれんって。。。なぜmaくださいといえないのか
MAないって言われれば忘れない限りは回すよ
似たような話でシーフの箱UPを言うか悩む
忘れてるのか取ってないのかどっちなんだろ
取ってないときに他人のスキル構成にケチつけるみたいで嫌なんだよね
開錠装備までは求めないけど、T募集するときって開錠とドロUP箱UPを求めて募集するし
MA無いとか馬鹿じゃね?孫なんかほとんどしなくてよいのにメイジは火力だしてなんぼだろただの怠慢。MA無しはいままで超雑魚しかみたことない
いや複数属性揃えようと思ったら切るのはMAになる
MAで上がる火力と、殆どのMOBで弱点属性つけるのと、
どちらが上かは分からないが
馬鹿と切り捨てるほどMAGは研究されていない
それだと別キャラで別属性作ってないわな・・・
それ今思いついて書いただけでしょ
1キャラで複数属性なんてやらんだろ
余程の廃ソケ揃えない限りはスキルだけ上げても単なる半端キャラにしかならん
耐性持ちにもメイン以外のアロー1づつもっとけば最低限対応できるしな
MA切るってのは、ぶっちゃけ火力に拘らないっていう、ある意味MAGとしちゃ怠慢でしかないよ
常に弱点属性つけるほうが強いんじゃね?
場面は少ないけど複数のMOBと戦うならさらに範囲魔法連打できるって恩恵もあるし
まぁMAない人はここまで考えてないだろうけどw
ほんとに4属性そろえてるならそいつにMAないって文句言ってる方がバカなだけな気がする
俺は全アロー取るためにDS切ったは。MA7クエイク7AWS7ステルス7リジェ2継承。
どんなMOBでも狩れて楽しいぞ。DSがそこまで欲しくなる狩場で狩らないから快適。
何よりエロス周回で分身全部殴れるのは強いは。
DSDAMAGも作ればもっと楽しいぞって事
対単体特化MAGか。範囲狩り場にこないでくれればどうぞご自由に。
範囲も全部持ってるよ。
全属性100にして装備切り替えながらやってるは。
DSDAMAGやってるが前衛がバタバタ死んでいくような場所でも
逃げることなく最大火力で攻撃し続けれるのは楽しいぞ
愛欲lv30↑、アイリーン周回なんてのも滅多に死なない
DS切って攻撃すべてかわせるPSあるならいいんだろうけど
避けてる間は攻撃できないからな、喰らっても平気な攻撃は避けずに
そのまま自分の攻撃押し通せるのは強みだな
ぶっちゃけDSDA+リジェネ強すぎ
物理防御どれぐらい?
フルバフで600は超えてる、知り合いはOUもあるから800超えで
キーン大量の中でクエイクかましてるわ
キーン大量の中にってのはさすがにもりすぎじゃねw?
HP2000超えてリジェネで500でも回復するのか?
物防800でもキーン大量の中にいるならリジェネで回復する前に溶けるだろ
リジェネ7で400ちょい回復してるな
大量は無理
ダメカバPが一緒だといけるんだなこれが
だいたい、タゲが1人だけに集中するわけでもないから
被弾したそばから他にはねるだろ
大体前衛がタゲの半分をもち、背面からクエイク、FC他
跳ねたのを見計らってハイドコンボ
FTPPMMて構成だと割とサクサク回せる
キーンも一部のメンツはガチで回せるんだな
惜しまれる扉ハメ
なんか後出し多くて眉毛につば付けちゃうなあ
979 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 09:04:45.66 ID:wR5quUg7
>>971 その構成って装備は4色分持ち歩きしてんの?
それともint詰めのみ?
4色分で5部位換装とかそんだけでインベ埋まるんだが
装備そんなにあったら保護も手まわらんし
>>979 4種類持ち歩いてる。手だけはまえい4ソケにINTつめて共通で使ってる。
あとマクロのために全身鍛錬値5〜7で分けて使ってるよ。
地装備だけ近接だからSR11Gで固めてあるけど、他はSR8装備ばっか……換装しないといけないんだけど、余裕ないorz
バッグは一応高級ロイヤル3つ使ってるからインベは余裕あるよ。
ルートで取られることなんてなさすぎてだいぶ前に保護はやめたは。
どうやったら回せてるのかっていう細かなやり方を
教えてやってるのに自分が出来ないから眉唾とか、
やりもしないで出来ないってのは自分が無能っていってるようなものだぞ
脳筋安置プレーばかりしてないで、30↑ゾーンまとめ狩りできるくらいに
上を目指すのもPTプレーの醍醐味ではあるが、そのレベルの仲間がいないと
無理だわな
うんうん、また後出しかあ
眉唾とか疑ってはないよ
ただ最初にキーン大量の中でクエイク撃つって聞いたとき想像した状況と説明の状況が違ってたのに違和感あっただけ
最初と言ってることが違うのに棚上げされてもなぁ・・・
2ch補正掛けすぎたんだろ、あんまいじめんなよ
まぁ駒鳥レッサーみたいなもんだ
どうしてクエイクの方にタゲが偏ると思ってるんだか
もう片方のmだって全快でぶっぱしてるのに生きてるんだから
何かカラクリがあると思うだろ
本当はもうひとつ大事なポイントもあるが後出し言われるので
教えてやんない(笑
(笑
あれ、(笑 知ってる奴かも
じゃー、地MAGにセイバリ入れるのやーんぴ
991 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 18:10:42.83 ID:SE2snZGL
>>968で前衛がバタバタと死んでいくなか
と書いておいて
>>982PTプレイの醍醐味
はて?
前衛殺しながらクエイクFCぶっぱプレイがPTプレイの醍醐味と・・・へぇwww
自分がレスした内容くらい確認してから書いた方がいいよw支離滅裂すぎだから
YOUそろそろ盛り過ぎ認めチャイナよ
煽ったところで、これ以上教える気も無いが
たまにクエの募集もしてるので参加してみるといいぞ
君の想像を絶する光景が見れるから
>>993 鯖どこなの?
野良募集してるならちょっと行って見たい
他の板も見てくると分るかもね
+ポークル
シュナト、土メイジ、ポークル、茜
で、キーンまとめ狩り出来る奴
もう晒してるようなもんかw
1000 :
名無しオンライン:2013/04/07(日) 19:49:25.53 ID:wR5quUg7
だれだ、いったいだれなんだー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。