1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 02:26:15.99 ID:jUI1vTad
3 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 02:26:51.36 ID:jUI1vTad
スレでよくあるQ&A
Q.フォースって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
A.そのかわり課金で別ツリーが欲しくなる
Q.で、無課金なんだけどお勧めは?
A.火特化かバランス、まあ好きに汁
Q.どうして雷でTCAを分散させてるの?
A.1.1×1.05と1.05×1.05×1.05を計算するんだ、PSO2ではマスタリなどは別計算
Q.コンバは、いくつ取ればいい?
A.消費が20以下のスキルを連発するなら3、30以下なら6、火特化なら9-10
Q.氷は?
A.仕様が滑ってる
Q.風光闇は?
A.現状ではコンバ、リストレ、エレのどれかに負担が来るので基本形に比べ一歩劣る
4 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 08:10:58.76 ID:Y7ABw1i9
コンバは必要梨
5 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 10:19:36.92 ID:EtogFxDk
Foの仕事は、遠距離から確実に部位破壊をして前衛に近寄って行く取り巻きなどの雑魚敵をテクニックで一掃
味方が死なないように常にHPに気を使い減れば直ぐにレスタで回復
前衛の攻撃支援のために常にシフデバ状態を維持し続け
ミラージュエスケープでよけつつ絶対に死なないようにしなければならない
これが後衛で寄生してプレイさせてもらっているFoのお仕事です
ソレを前線でこなしつつ近接さん達と共闘するのがTeの出来て当然なレベル
ゾンディール展開してHuさんにオーバーエンドで〆て貰うとか野良で決まると最高よ
6 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 17:03:42.98 ID:DIlSqNmT
>>1乙
ラムダクレスディガーはいつ来るんだよぉぉ
7 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 17:05:02.16 ID:A3alWrC5
どこでもOEしたがる勇者脳ダイケンガーをうまく操り
少しでも戦力になるように当てられる状況にしてあげるのもTeの醍醐味
呆れるほど遠くから
敵の弱点属性も考えずにゾンデやラフォ、ザンを撃ってるだけのチキンFoはイラネ
ミラージュあるんだから、Foも立ち回りしだいで前線で大活躍できるのに勿体無い
8 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 17:10:16.79 ID:4wUEx9QZ
まあでもマルグルで炎特化のDPSはラフォ最強なんだけどね
距離とか関係なくそれが一番速く殲滅できるのを知ってるのは
他ならぬ当人のFo
なんせ全部試した上でやってるんだからww
たまーにFiにも活躍させてあげようかとシフデバで日和ったりするけど
暇なのでWeb閲覧してたりするという
9 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 17:11:44.05 ID:tmzkty8v
ことマルチの雑魚殲滅に至ってはオーバーエンドの為にゾンディールとか無駄だろ。
さっさと自分で処理したほうがいい。近接に存在価値はない
まぁファルスでは逆にFoの存在価値があやしいレベルだが
10 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 17:21:48.47 ID:A3alWrC5
マルグルなら火力求められないし
逆に全員が取りこぼしなく経験値を確実に得る為には
手抜きで十分、手抜きしないと後ろの子に悪い気がするヌルさだしなぁ
修正でどう変わるか分からんが、現状のOEは巨大なウンコ
おでこに「バカです」と書いてるようなものだしな
でも本人が必死に頑張ってるなら、当てられるように手伝ってやりたくなる
パズルゲームのような、変な面白さもあるよw
11 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 17:35:36.66 ID:2n/ChbwM
定期的にFoTeスレまで遠征お疲れっス
なんか気持ち悪いぐらいFoとTeに怨念を持ってるやついるんだな
安心しろお前たちはPTやチムメンから嫌われてるからw
12 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 17:40:28.17 ID:/N/Xdwob
ミラージュ使えば使うほ与ダメ下がるから絶妙な立ち居地がいるのかもな
実際はタゲとってしまって追われる訳だけどね 一部ボスは除くけど
13 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 17:50:26.01 ID:4aGEo8es
明日の経験地はキューブの途中から?
それならすこしあげとこうと思うんだけど・・・
14 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 17:56:45.65 ID:v7AEIGhV
そうだよ
15 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 17:56:52.50 ID:3c32BdR+
16 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 17:59:56.77 ID:aJGcm/L3
コピペにOEのことが追加されててわらたw
17 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:02:33.42 ID:4aGEo8es
そうですかー、ありがとう
Teとか触ってないから110万のままだw
18 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:06:57.30 ID:kM5Jy6mf
ここのみんなはFoとTeをキューブ寸止めしてる
19 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:30:39.31 ID:PRhesMgS
破滅の一撃くると殴る箇所ないからってショック連打するくそがいまだにいるな
一番上攻撃してるの俺だけとか勘弁
20 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:32:44.87 ID:h35gNM6z
破滅の時に一番上殴るのは意味分からんが
21 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:41:58.00 ID:U9/PlhI4
未だに部位破壊があるとか思ってる系じゃないですかね
22 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:43:39.86 ID:jg7iGDVs
2本壊れてれば迷わず破滅の一撃中にサゾ撃つが
23 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:43:50.70 ID:98xG1wz+
弱点部分が露出してないと腕破壊できないって知らないんじゃないか?
24 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:45:17.21 ID:v7AEIGhV
Lv55の経験値でキューブ取得は面倒かもしれないな
だから寸止めやめてキューブ貰うことにした
25 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:52:47.50 ID:jg7iGDVs
オーダーをいくつかクリアした状態で寸止めした
早く51にして法撃150マグと非コンバツリーでスロート装備したい
26 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:54:24.07 ID:tmzkty8v
スキルツリーもこっそり追加されてそうなんですが
過去にもツリーの追加って告知なしだよな
27 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 19:00:57.73 ID:hnTxj0Kg
28 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 19:03:12.39 ID:BOBE5+am
>>19 破滅の一撃の時に上腕殴っても壊れないぞ
張り手の後、腕が元に戻った直後に腕が壊れたのを見て
「腕が伸びてない時も壊れるんだ!」って勘違いする奴が定期的に出るけど
29 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 19:08:18.14 ID:fpa4T8LW
30 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 19:08:47.00 ID:kM5Jy6mf
31 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 19:14:32.89 ID:0XKNnevR
>>25 55カンスト後は今と同じEXPでキューブ交換だよ 書いてあったろ
32 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 19:32:48.03 ID:eeYFVUcO
早く51にしてコンバ5とかいう悪夢から逃れたい
33 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 19:32:52.80 ID:4xOQD9iE
俺もサゾは残った上腕に撃つよ
いつもチャージしたの張り付けてるから、痺れた後の腕に少しくらいはダメージ行かないかな〜と思って…ほとんどおまじないだけどさ
34 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 19:36:57.92 ID:G0dC0pPW
杖外してサブパレットから撃てばいいのよ
35 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 19:38:03.50 ID:3c32BdR+
アレス撃ちますわ
36 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:04:37.09 ID:5axTp8uv
ショック3ブーケくらい用意しとけ
クローンでスフィアも出るんだからフォトンコレクト使えば一発だろ
37 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:15:01.42 ID:LWpMob32
今更で恥ずかしいけど
エルダー本体へのショックの方法教えて
ゾンディールしてコアじゃないところにゾンデ連打してるけどあってる??
38 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:18:14.87 ID:4wUEx9QZ
ただのチャージ無しゾンデ連射でいいよ ショック付き最弱武器でね
ゾンディールは短時間でショック掛けやすいけどダメージ蓄積も速いから諸刃
39 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:20:30.87 ID:G8bdKFAG
あんなユニットのために必死になる必要もないのだがそうはいかないのが日本のネトゲのつらいとこ
40 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:25:07.17 ID:P5gIG7EC
突っ込むべきか否か・・・
41 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:27:02.44 ID:A3alWrC5
>>37 ショック用の無属性☆1ツインマシンガン+0を持ったGuに任せつつ
サポート役に徹するのが一番
銃剣:無属性☆1ガンスラッシュ+0にショック1〜3でOK(NPCで買って作っても3000メセタほど)
ライフル:ブーケorファニーブーケライフルにショック1〜3のみ(光と雷はNG)
マシンガン:無属性か光と雷以外のアレスヴィス+0にショック1〜3
テク:ノンチャージでギゾンデがダメージも抑えられてショック確率も高いので安定
ゾンディールにゾンデ連射は地雷扱いされるから、やめた方がいい
ショックは状態異常耐性が徐々に上がるので、実質5回が限度だと思っていい
腕の再生後、壊れる腕を伸ばさなくなってから、初めてショックをかけるのが定番
42 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:28:00.60 ID:3/L7JUpI
起爆しないサゾ連射でノーダメショックやで!とかと一緒で特に害は無いからいいんじゃね
43 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:32:25.37 ID:4a+VM1fL
>(光と雷はNG)
>光と雷以外の
キリッってつけなきゃダメだよ
44 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:39:34.16 ID:A3alWrC5
それとショックに関しては、ショックTとUは全く同じ効果&性能
他の場所で使うならともかく、DF本体用ならショックTでOK
ショックにさせてからの効果間隔(ひるみ)も
持続時間もDF本体には全く関係がなく、無意味だからね
なるべく弱い武器でショックにかける試行回数が重要なのであって
だから連射性能とダメージの低さから、Guのマシンガンが適任になる
テクはショック確率高いのだが
マグを外しても杖を外しても・・・そこそこダメージが出てしまうので
銃剣でサポートをお勧めしたい
(回避がミラージュではなく、Hu系のダッシュになるので要注意)
DFのHPを削らない、使い勝手やコスト的に見ても
銃剣>>>マシンガン>>>>>>>テク
どれを使うにしても、シフタはショックにかかるまで使わないのが重要です
45 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:41:22.21 ID:3/L7JUpI
弱点属性より属性値の大小の方が重要だから属性付きもおkなら属性問わず値25以下の武器って方が正しいと思う
46 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:41:55.43 ID:/N/Xdwob
ブーケライフルにショックT〜Vどれかつけて本体のダメージ少ないところをペチペチする
多分色々な面から一番いいと思われます
47 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:45:06.25 ID:dZrTqL3h
PP的にもいいしな
テク撃ってるとショック発動した時すぐ攻撃する分のPPに問題があるし
48 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:51:03.24 ID:A3alWrC5
>>45 そだね
>>46 ブーケライフルは、今となっては貴重な物だし
NPCショップでいつでも買える☆1ガンスラッシュよりも射撃力が2倍もあるのが問題かな
(ファニーブーケだと3倍以上)
ダメージを低く抑えられて誰でも簡単に安価で用意できるのが、一番だと思う
49 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:52:32.98 ID:Vs6zDg+Y
確率的にライフルでショックって何発撃って発動するの?
一発50でも10回撃てば500でしょ
ロッド持ち替えでゾンディ3HIT1000くらいで2〜3回使えばショックになるけど
ダメージ的にやっぱロスになってるのかな
50 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 20:55:49.71 ID:P5gIG7EC
てかそこまでしてダメ抑える必要ないから素手でサゾしてればいいよ
51 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 21:03:10.61 ID:3/L7JUpI
そもそも腕6本まで減らしてからショックならメイン武器で外殻にサゾ連打でもショック回数、HP余裕の全破壊だよ
52 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 21:04:44.89 ID:A3alWrC5
>>49 だから、低確率の低ダメージでサポートする感じ
あくまでもメインはGuかな
ゾンディールはキャラや装備によって差はあるけど、ダメージが出すぎてしまう
しかもショック確率はゾンデ、ギゾンデ、ラゾンデの22と比べて
ゾンディールは17と低いんだよね
一度出せば持続してしまうし、それで多重ショックも招きやすいのもデメリット
ショックになった→撃つのをやめてワンプッシュシフタ(30秒)→腕破壊とできる銃剣などと比べ
「あ、ゾンディールすればいいんだ?」と勘違いする子も出てくるのでメリット皆無かな
手っ取り早くショックにさせるなら、ノンチャのギゾンデを撃って
PP枯れたら銃剣で速攻回復→繰り返しもいいよ
53 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 21:07:09.45 ID:0XKNnevR
ここで話題になってるからか知らんがテクでショックさせようとする人が減った
ショック武器で突くのはいいんだが遅すぎだろ
素手サゾゾンデ100ダメちょい連打で即掛かるだろ
54 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 21:08:43.01 ID:G0fhhxyq
>>53 素手だとミラージュ使えないからロッドとウォンド握ってサゾゾンしてるわ
55 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 21:11:59.74 ID:RKhfZhsF
ショック付き開放ブラオレットがあるからそれで小突いてるわ…
不意にDFさん逝っても対処可能や!
56 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 21:18:07.93 ID:PRhesMgS
だよね
DFのHP状況で頭切り替えろ
ガンスラのみとかショックおそすぎてハゲるからまじで
おれだけテクでようやくショック発動とか勘弁
57 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 21:27:21.65 ID:4xOQD9iE
俺は初回ショックは他にやってる人いたら被るから傍観
2回目以降はメインのタリスのままチャージサゾ貼り付けで行ってるけど、コア叩く人や前半ショックの人いなければ大抵全破壊行けるよ
58 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 21:36:11.20 ID:A3alWrC5
>2回目以降はメインのタリスのままチャージサゾ貼り付けで行ってるけど、コア叩く人や前半ショックの人いなければ大抵全破壊行けるよ
それだから、コア叩くのもいない、前半ショックの人もいなくて
【大抵】全破壊いけるになっちゃうんだよー
別に難しいことじゃないし、ちょっと考えればいいだけ
全破壊してからフルボッコタイムしても、かなりHPが残ってるのが分かる
それを使い切ってる時点で何かが間違ってると気づこうよ
かかりやすい初回ショックを見守るのは、すごくいいと思う
59 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 21:44:45.88 ID:4xOQD9iE
>>58 恥ずかしいから言いたくなかったけど、俺のメインタリスは+2デュエルゲイズなんだ…
マイセンちゃん出たら思い切り強化して、ダメージ抑制用タリスも持ち歩こうかと思ってる!
60 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 21:55:12.78 ID:Vs6zDg+Y
年明けてからのDFは毎回(15回くらい?かな)全部位破壊出来てるからまぁいいんだけど
コアの前でゾンディばらまいてる俺は地雷だったのかもと反省しました
ショック付ライフル持って行ってみますね
色々どもでした
皆動きが訓練されてるプロアークスだからたまにこういったところも見ないとついていけなくなりますな
61 :
37:2013/01/22(火) 21:55:21.92 ID:aLgmirf7
みんなありがとう勉強になったわ
ブーケとか高いしとりあえずガンスラでやてみる
むりだったらサゾかな
62 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 21:55:43.90 ID:PRhesMgS
おれは緊急マルモスでぽっとでたマフ使ってるわ
いやーあの時はびびったね
63 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 22:03:49.06 ID:pC2AKtje
クズのハンターとファイターが暴れでもしない限り
野良でも全破壊余裕になってるなもう
64 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 22:07:17.40 ID:RKhfZhsF
そんなエサに
65 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 22:10:05.14 ID:Bn09M4+2
PSOスレに巣食う自演乙童貞乞食に注意!!
, ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ (常連潰しがネタだと思ってた?
. /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::. 俺が本気になればこんなもんよ)
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
. , -‐ ´ ! ー ´ ! ` ー-、
/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
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/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
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| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
<出没スレおよびレス>
http://hissi.org/read.php/ogame3/20130120/bUsyc1ZEcjQ.html http://hissi.org/read.php/ogame3/20130119/aUFmQUZhOUk.html http://hissi.org/read.php/ogame3/20130121/WFBoVHFEUHU.html http://hissi.org/read.php/ogame3/20130113/K0xVTHJwbXM.html http://hissi.org/read.php/ogame3/20130113/Z0lXamp3eTU.html <特徴>
ただひたすら罵倒 そして怒涛の自演
No.1FoTeを自認し、フォーススレで周りを堕としまくり(なぜか顔まで罵倒)
ハンタースレならフンター連呼
無課金スレでニート自慢
SSスレで乞食レス連発
マイショップ相場スレで相場師気取り かみつかれると完全論破()して逃走
<対策>
臭そうなのがいたらここで検索
http://hissi.org/read.php/ogame3/
66 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 22:16:34.50 ID:0XKNnevR
まるで成長していない・・・だと・・・
67 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 23:44:01.12 ID:PRhesMgS
なかなか出ないなフォーク
ところで次のアップデートで新杖出るのかな
68 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 00:02:34.88 ID:A3alWrC5
>>59 ゲイズは今じゃ安いが全職業装備可能だし、良いタリスだね
序盤はお世話になった人も多いと思う
マイセン目指して頑張ろうな!
69 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 00:17:08.63 ID:lPO+FGVj
火山は火ツリーか雷ツリーか迷うところだよな
70 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 00:30:36.02 ID:EuP6+z2d
俺は安定の雷かな
71 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 00:48:01.57 ID:YQn10hhP
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、氷ツリーちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
72 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 00:55:28.72 ID:ozJl2uzR
氷はギバちゃん以外あんまり使わないんで・・・
73 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 01:02:40.79 ID:gcHOFybx
火雷汎用ショートチャージ10最強
74 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 01:24:23.34 ID:moTATJbZ
シューマイ防具と射撃マグのGuRaと
ラグネテク防具と法撃マグのFoTeじゃ
素手時の射撃ステに400以上の差がある。
一番威力の低い☆1使ったとしてもカバーしきれないほどの差だよ。
ショック付けるときだけ防具とマグ外して全裸になって、
ショック付いたら腕が落ちてくる前に着直して
マグ装備して武器持ち替えすればいいんだが、
ほんの数秒でそこまで出来る奴は稀だしやってる奴も居ない。
ついでに言うと殆どのGuがサブRaでスタスナやWHAを取ってるからな。
射撃でダメ与えないようにショック付けたいなら
FoかTeでアレスヴィスがベストだよ。
計算の出来ない馬鹿がいるみたいだからマジレスしてやったが、
素手テクでも☆1TMGでもガンスラでも
コア直さえ居なければ全破壊余裕なんだから好きにしろよ。
75 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 01:36:11.10 ID:yQYMzTvd
めんどくさいからショックは人任せにするわ
76 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 01:41:27.99 ID:fkKGqKS6
どんどんユニクロ化してるなエルダーロッド
もうフォークより数多いんじゃね?
77 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 01:47:42.15 ID:9iQl2Wcn
テク誰一人打たないで全員ショック武器だと笑えるくらいショックに時間かかるけどな
俺は素手+非火力系防具でサゾDOT1回100ダメ以下に落としてるけど
幸子杖持ったままコアにぶちあてて1000ダメとか出してる人も未だに結構見かけるにも関わらず、12本破壊には割と余裕がある場合が多い
まあ深く気にせずやりゃいいと思うわ
78 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 01:52:05.45 ID:N+wjT5B9
必死杉だろ…もうDFなんてどうでもいいよ。むしろコア殴って早く終わらせていいんじゃね
どーせでねぇから
79 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 01:58:09.15 ID:Trb9ngHO
>>76 かなりの割合でキューブ化されてそうだけどなw
80 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 02:57:32.70 ID:Qwrkf9m5
雷特化ツリーじゃなくても汎用ツリーである程度雷に振ってあると素手になったとこで結構なダメージ出ちゃうからな
メインテクターのサブファイターにして素手でノンチャギゾがいい感じかもしれない
81 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 02:59:53.14 ID:smlWnoFp
>>78 A3alWrC5が必死すぎるだけ
こんな熱くなってDFやってると周りとの温度差すごそうだな
ショックガンスラ全員でぺちぺちとか討伐まで時間かかりすぎる
体力残すのが最良じゃないからな
適度に削らないと時間かかりすぎてストレスがマッハ
体力わずかのアナウンスからけっこう経ってショックにまだならないとかなら
弱武器もありかもしれないが
最初から弱武器ショックとかやめてくれよ
武器外して適当な雷でいいわ
なんならメイン武器で雷でもいいくらい
どうせ全破壊いけるしテクでとっとと痺れさせて終わらせたい
もし腕1本残ったところでどうでもいいしな
82 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 03:19:16.21 ID:lVItPHce
さっき俺だけギゾ連打しててワロタわ
まじショックしねぇw
ショック武器程度ではダメだな
変なミスリードやめてね・・・
83 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 03:23:54.57 ID:QA/9HLgv
確率が一定だからな
ガンスラの通常射撃じゃ圧倒的にヒット数が足りない
TマシやARでやっと実用圏内
84 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 03:26:17.25 ID:WL35qRZd
85 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 03:27:56.43 ID:B9lhrTzD
みんな出来ないFoと思われるのが嫌で付き合ってるのもあるんだろうな
俺も本体じゃ雷テクは最後の腕4本まで一切使わないけど
輝石増えるわけでもねーし早く終わらせて欲しいには賛成するわ
86 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 03:52:04.76 ID:XgMyHI2W
感電待ちのおかげで15分とか普通にかかったりするからな
まー仕方ないけどめんどいわな
87 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 03:59:54.51 ID:rHetCHcw
硬い部位にサゾ貼り付けてノンチャ起爆してるだけだな
別に武器とか変えてねーけど毎回全破壊出来てる
88 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 04:14:45.07 ID:hQycFnnI
89 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 04:32:52.87 ID:InTrtOuf
ちょっと前にノンチャテクは異常の付与率低いって検証みた気がするんだけど
武器もJAするかしないかで付与率かわるとかいうこと無いんかね
90 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 04:48:26.06 ID:B9lhrTzD
今のDF本体戦で
開幕即ゾンデ厨にキレたのかWB持ちが部屋を移っていった
91 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 04:53:00.52 ID:A3wh4Ux2
俺も自分の他に法撃マグが8体くらい見えたら部屋移るようにしてるわ
92 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 05:28:35.66 ID:7eyIZF6s
前半で二回ショックダウンしたら抜けてるわ。一回だけなら我慢してる
93 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 06:36:29.87 ID:lWWCFYYw
石が貯まれば貯まるほど熱意もなくなって
即座にショックする奴がいても
普段試せないビーム腕の生え変わりが壊せて
いい機会くらいにしか思わんさ
まだ熱意が残ってる人もいるだろうから
自分から進んで余計なことはせんがね
94 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 06:49:20.32 ID:Trb9ngHO
まあ壊さない理由もないけど絶対壊さなきゃいけない理由ももうないしな・・・
95 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 06:54:24.92 ID:EmwgOLU+
全部壊しても3個とか余裕であるし
もうどうでもいい
96 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 06:56:04.28 ID:uJYfFD6e
まぁなんだかんだ言って本体戦は壊した方がテンポ良いし事故率も下がるよ
破壊広まってからはムーン一個も使わなくていい部屋も多くなったし
全員でコアタコ殴りとか下手したら全破壊よりハードル高いかもしれん
97 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 07:40:14.68 ID:5uIEZPw1
>>74 ずいぶん狭い視点でしか考えられていないみたいだね
WHAは弱点部位にのみ効果を発揮する
スタスナも動きながらでは適用されない、こんなの常識中の常識でしょ
マグの脱着なんてショートカットからポンポンで終了、小学生も普通にやってる
実際にうちのチームメンバーのGu+Raは構成を見て防具も状況に応じて替え
時には縁の下の力持ちに徹してるよ
時間帯で人が少なく、野良に出る際にも
役割分担をしてWBの貼る箇所やタイミングなども突入前に打ち合わせしている
テク職=ラグネ、射撃職=シューマイもそうだし
『射撃でダメ与えないようにショック付けたいなら FoかTeでアレスヴィスがベストだよ。』の発言
防具を外す=丸裸な発想と決め付けを見ても
君の考え方は、どこか稚拙で随分と思い込みが激しいようだね
初代PSOのキャッチコピーは『英雄は一人じゃない』なんだけど、まさにこれ
誰か一人に任せるのではなく
みんなで協力しやすい形を考えるのがオンライン、ネトゲじゃね?
FoもTeも大好きな職だが
ショックは出来る人が出来る形で迷惑にならんように、みんなでやればいいだけだよ
98 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 07:53:43.75 ID:5+XsaeMi
マスターガイドみたいに早くドロップ枠が公開されれば良いんだがな
壊してもユニットが出るぐらいとかなら今みたいにギスギスする事も減るだろ
99 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 08:02:06.93 ID:Nkhnwkoo
どっちみち腕壊した方が楽なんでそんな難しい問題じゃあないだろう
キャタドランみたいなタイプじゃないからな
バラバラに攻撃しだすとWBとかカオスな事になりそうだし捗るとも思えない
そもそも難しいのはWB貼るRaの話でWB見て攻撃するテク職や前衛が難しいってのも…
俺はむしろ、誰かが速攻で3回ショック入れたらて倒すまでに自然と壊れる範囲だけ脳で破壊になるから楽でありがたいのでもっとやれ
いちいち全破壊しても大量のメセタが出るだけだ
でも晒されるの怖いから自分ではやらんw
腕破壊の有無問わず、『真ん中のコアにぶちこんだダメージ』が多いほど上位レアでるような気がしてきた
あそこにはお宝が隠されているのでは、、、ッ!?
今更だが今日コアの奥にもう一個ロック出来る場所があるの知ったわ
もしその通りならコア直で毎回DF5戦してるような連中が自慢してるさ
まあとかいいつつコアゾンディやる馬鹿共がいるせいでWB持ちはクソFo氏ねと思いつつ破棄してるわけで
破壊する流れが一般的なのに自分勝手なことをして11人の足引っ張るヤツは何もしない方がマシ
>>103 Teの方でppを確保
セイブは5にして火力に振ってもいいからそれが正解とも言えない
破壊が普通になってからもサイコはざくざく出てたんでコアにダメージ入れなきゃは関係ないだろ
ありゃ元々確率が宝くじ
腕破壊じゃ出ないなら尚更出る訳がない
ざくざく?
腕破壊が浸透してない頃は一本二本で騒いでたが、腕以後はその何倍かは出てる
まあ、対比上とはいえざくざくはちょっと言いすぎか。
腕破壊が浸透した年末頃に出なくなったみたいな感じじゃないんであんまり関係なさげ。
そういや昨日久々にレコードにサイコが載ったな
未鑑定分も載せて欲しいところ
どうでもいい話なんだが昨日バカッターで
「ボス戦でブラオ撃つ奴いたから蹴ったらwisでPP回復もダメなのかよとか言ってきやがった。最悪。クズ」
とか言い出す馬鹿がいて相変わらずFoとそれ以外の断絶は海より深いと実感した
更に別の馬鹿が「常時ブラオだったってことだろ。数秒見れば分かる」とか言い出す始末
そいつらどんだけ己の阿呆さを自慢したいんだよ
どっかのスレでショック付武器のショック率は
雷テクのショック率の1/7以下って出てなかったっけ
>>115 ショック武器の通常攻撃はPP関係なしに連射ができるし
肝心な時にpp切れもないからどちらがいいとも言えない
低威力でショック付ける必要があるんで多少のショック率低下はどうでもいい
ショック5アレスヴィス持ってゾンデ連射
色々試した結果これに落ち着いたな
レベルは影響するらしいがテクのほうが明らかに通るから気にするほどでもなかった
>>116 コンバあるからそういうことじゃなくてね
たしかに残り4本からのショックに時間かかる野良増えたし
上のほうに武器でショックだと時間かかるっていうのがおおいから
ショック武器が広まって数倍近い時間かかってると思うとちょっとね・・
あと逆言えば腕増える前に雷テク使ってるテク職いたらきつくなるわけだけどw
ショック付きガンスラでPP回復してサブパレからサゾでも撃てばいいじゃん
ガンスラって要するに法撃的には素手なんだから
全破壊するから前半ショックやめろという人がいるが前半の上部分も破壊しないで何が全破壊だと
>>121 あれって後半で壊しても同じことじゃない?
あとWB役誰もいない本体戦って討伐時間は伸びるけど意外と
全腕破壊できたりするから野良ってよくわからんよねw
なんというか、キチガイの巣窟の様相を呈してきたぞ
地雷アフォースは邪魔なんで隅っこで床ペロしてろよマジで
じゃなければFo限定12人部屋で14本破壊とかで鍵かけとけよもう…
他職馬鹿にし出したら居場所なくなるのは自分たちって理解できないのかね
RaのWBなければろくな火力も出せない癖に
前も言われてたがな、DF本体戦ではWB役とカレントやデッドリー使える近接いたらテク職ははっきりと不要なんだよ
それでも別に近接射撃はテク職ないがしろにしてねーだろ、高効率ショック可能って付加価値あるんだからそっち方面で協力すればいいだけ
近接がショックガンスラでショック狙うことだってあるし、ショック武器そのものまで否定してテクマンセーとか頭おかしいんじゃないか?
ショック武器とテクの組み合わせでいいじゃんか、極論言ったら魔法戦士とRaTeいたら本職テクはいらねーんだぞあれ
驕り高ぶるのもいい加減にしたらどうだ
>>122 火力を集中できればWBが無くても壊せるからね
左から順番に壊すって決めておけば後はそんなに気にすることではない
>>123 たぶん誰も言わないだろうけど周りからID:XGgf9GP+が一番いらないって思われてるよw
他人をキチガイっていうやつが一番キチガイっていうのを本人は気づいてない場合が多いよね
そのまま返してあげようw
>>驕り高ぶるのもいい加減にしたらどうだ
>>122 WB役がクソPSだと周りがそのWB役信用せずにセオリー通り左からに集まるよな
野良2週目以降なら全力で火力たたき込めば1ショックで1本持って行ける水準になりつつあるよ
ただまあ野良2週目以降だとまともなWBいるから、WB無しで攻略することはあまりないけどね
雷テク連射してると2重ショック?ダウン?らしき状態になって文句言われたので使わないようになりました
今ではペチペチとショック射撃で頑張ってます
具体的なことも言えずにただ人格批判だけしたいのは図星だからだろ
傲慢なのはお前みたいなヤツだよ
全職やってからもの言え
>>123 突然長文でキレてるところ悪いが
前の書き込みからキレるまでのどこに
他職を馬鹿にしている部分があるのか教えてほしい
>>ID:XGgf9GP+
FoやTeはカンスト一番早いんだから他のクラスに手出してない人なんて
いないと思うよw
もうやめといたら?
ID:XGgf9GP+のメインクラスと同じ人たちからも見放されるよ
結局破壊数できるだけ多くしたいなら
打撃職は変なところに攻撃しない
射撃職は変なところにWB打たない
テク職は雷テクを無闇に打たない
と余計なことしなければいいんだよな……うん
お互いに遠慮しあった結果グダグダになることはよくあるが
ほらこれだID:2SgenTj8みたいに本体戦では不要ってキーワードだけで顔真っ赤になって人格批判が入る
さんざん近接に同じ事ほざいた口でよく言うわ
見放されるのは自分勝手な都合で周り振り回し馬鹿にしつづけるからだっての
別にテク職で本体戦行ってもいいじゃないか
ショックをガンスラでやろうが素手サゾギゾだろうがいいじゃないか
ただちょっと遅くなるとかいう運が絡む要素で「ガンスラなんてつかってんじゃねー」とかいちゃもん付け、挙げ句「テク以外はダメだ」なんて論調だと
「じゃあテク職いらね」ってなるだけなんだよ、少しは慎めよ
なんかすごい根に持ってる人だけど、この人定期的にスレに現れる人かな?
近接がどうとか言ってるってことはかなり前にぐるぐるでなにか言われて
ずっーーと根に持ってるって事だよね・・怖っ
協力すればいいだけなのにな
一言煽る心ないやつがいるせいで疎まれる職になる
前スレにも似たようなの居なかったか
近接不要論を言っている人の大半はエアプレイヤーだと思う
マルチで近接いらねーとか言ってた奴らも大方αあたりのこと根に持ってるんだろうからどっちもどっち
もしくは流れの最強厨
前スレにもいたし本スレでも見かけたわ
どこの部分にキレたか聞いても返ってこないし
この人にしか見えない被害妄想か
以前言われた非難を引きずってるんだろう
>>132 取りあえず、粗探ししてこき下ろす言い方は変えた方が良いよ
「少な目のショック回数のうちは射撃良さそうだな」とか「最後の1本くらいになるとテクの方が速く済むからストレス溜まらないな」とか長所を探すようにすると人間関係全般スムーズに進む
短所の指摘が20%以下くらいなら相手も気分害さないとどこかで聞いた事がある
俺には
ID:2SgenTj8とID:XGgf9GP+がID変えて一人二役やって
無用な論争を引き起こそうとしてるだけの荒らしに見えるなあ
話してる内容が中身が今更どうでもいいことばかりだもの
スルー推奨
なんか恒例のDFで近接は必須と思ってるアホ近接が沸いてきてるけど
GuRaが複数いれば近接も要らないっていうかRaついてるのが二人いれば後はどうでもいいというのが現実
もうNG入れたから細かい話は知らんが
DF戦は「余計なことをしない」が全てで職も装備も正直どうでもいい
まともな近接がいれば楽になるのは確かだがまともじゃない近接がいた時の有害度も高い
まともなRaが1人いれば残り11人は全員アルフォンスでも1ダウン2本破壊余裕
という現実
要するにWBという神スキルあれば後はどうでも良いと…
私もそう思います
WBなくても今の難易度なら余裕だろ
現状必須な職なんてものはない
あると楽だから欲しいけど、欲しいと必須は別物だからな
エルダー本体でGuRaがFoTeより要らないと思うが
RaFi2、FoTe1、FiHu・HuFi9が理想的
安定して2分で12本破壊できる
なんだかんだ言ってもこの流れ維持するのな
もう野良でもみんなDFで折る腕の場所わかってきてるから
後半にはいったら4本折ってからショック狙うより
4本折ろうとする時点でショック狙っていったほうがいい気がする
折りながら使う分には「より小さいダメージで」なんて気にする必要ないし
>>113 (1)アキシは撃破の瞬間、ブラオは箱開けの瞬間だけ持っていればいい
仮に寄生するにしてもボス戦の最中はミラージュできる方が当然有利なので
ボス戦で撃ってたら寄生以外の理由である可能性の方が高い
(2)ガンスラがいかにPP回復早いと言っても全消費状態から回復するには10発以上必要
数秒間ずっとガンスラ撃ちっぱなしなんざFoにとっては日常
このどちらかを分かっていればあり得ない言動だからどちらも分かってないってことだな
■■■
/二ヽ ■■■
/|・ω・|ヽ /__\
f´  ̄ ̄ ,.} / |´・ω・`| ヽ ■■■■■
,ム ィ´_}._.小. / . ̄ ̄ ̄ ._`Y /___\
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| / |´・ω・`| ヽ アークス同士喧嘩はダメだよ〜
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ /  ̄ ̄ ̄ ヘ みんな坑道で仲良くしようよ〜
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
‘. /
ハ ,{
| ¨ リ
} /
| {
廴. 〉
前半含めて全破壊する時もあるがそんなもの身内で固めた時だけ
野良でそれ言い出すと結局破壊前に中途半端に削った腕を取り上げられて
後半の上腕も残る事あるんで
>>149 しばらく遊びに行かなかったせいですっかり中年太りしちゃって・・・
一番後ろはマールーだと思ってスルーしていた
>>149 いい加減フォーク出さないとぶちころがすぞ!!
・・・やっぱエルダーが出たからいいです^^ 友達のちっこいの出せや。マイセン貰うから
一般論的な改善案に自意識過剰が防衛反応で無理筋を展開、そしてぐだぐだになるいつものスレの流れ
「あんたに言ってない」の一言でおk
3匹じゃなく近づく様を表してると好意的に解釈してる
フォークは潜在でワンチャンあるからエルダーに完全に劣るというわけでもない
Eトラ終わり際にナッチを追いかけるマールーの図か
良かった
PPの回復は無強化無属性のブロックベロウだから俺は蹴られることは無いな
エルダーロッドは
前のアルバフォールオンス状態のユニクロ装備になってきてるし
見た目はフォークの方が好きだなぁ
普段は閉じていてくれたら嬉しかった
訂正
舎_舎
/|iiiiii!!!iii|ヽ ■■■
|il´・ω・`li| /__\
f´  ̄ ̄ ,.} / |´・ω・`| ヽ ■■■■■
,ム ィ´_}._.小. / . ̄ ̄ ̄ ._`Y /___\
Y.ゝ‐´ |. ∨ーfト. __ . 、 廴}| / |´・ω・`| ヽ フォーク最高だよ〜
:| ヽ ゚ .ノ!゙1 /:| ト._リ /  ̄ ̄ ̄ ヘ 夏まで潜在開放しないけど許してね〜
.弋._ノ`{: | 弋リ f、 。 | / }
}、.ノ ! ` 、_ .ノ! | {_ .-、 f: メ.
{. リ ‘. :|'__ノ l / 三! . ノ|´ l
弋_) マ リ マ ア~  ̄ !、 ‘.
{ ー'| 〉r‐' l! マ 〉
}: { i | o ハ `´
{ ヘ | } 、 ノ !
 ̄ l `::ァγ´ :!
ゝ==イ `| ,'
‘. /
ハ ,{
| ¨ リ
} /
| {
廴. 〉
フォークと悪魔のしっぽのセットで@2ヶ月は性的に戦える
ナマズ産の防具も実装してほしいな
もろちんテンプ付きで
それよかあのナマズ殺せるようにしてくれ・・・
>>160 アルバフォールオンスいいロットだよね
外見的にガーランドよりもアルバフォールオンスの方が好きだったな
外見だけならパイラーとかサルバトール系が好きだな・・・後者は配色のせいで服も合わせないとダサくなるけど
見た目だけならトゥインクル系一択
レベルキャップが解放されて素の法撃力が上がるけど
それでもまだラムガちゃんはエルダーロッド野郎に届かないの?
タリスはアルバパイラーとかアルバオブサイトとかSFチックで好きだ
レア装備ならマフが俺しか使って無い感があっていい
そろそろサバータのヒット数修正された?
3Hitのままなので相変わらず表記の75%の威力しか出ません
今日フォークに潜在つかねえかなー
俺もう5回くらい要望出してるよふざけんなって
>>169 開放3全身ソール3アビ3ミューテでも届かない
開放3ソール3ドリンク大常時シフタで逆転
>>165 レアが今ほど出回ってなかったときはアルフォンスが500kした時代もあったよな
俺も外見はアルフォンスが一番好きだったな
アルスト200kの時に買ったなぁ
フォンス系はウサギに見えておれはダメだった
サディールがコスパ良かったので…
氷Fo的にはヴァイフロース
もう少しスマートならもっとよかったけど冷気のエフェクトがいい
実装控えてそうな色違いの食紅みたいなやつはいらない
>>178 他のゲームなら氷はそれなりに強いが
PSO2だと氷って聞くだけで弱く感じるから悲しいね
ギバータの設置感は面白くて好きなんだけどなぁ
氷弱点のステージ増えてほしい
でもギバータはもっといっぱいヒットしてほしいエフェクトしてるよね
ハードのヴォルとかだと凍りまくるから楽しい ハードだと
>>178 見た目すごい好みだけどさすがに他と比べて法撃200とか違うのはちょっと・・・
>>179 ゲームはともかく、マンガ・アニメだとメタ方面で氷雪系最強()な昨今の風潮
>>183 見た目でどれが好きかの話だと思ってた
アルフォンスとかもいいよね
遺跡系のレア武器(520系)の配色と見た目がいい感じなの多いからロッドにも出てくれないかなあ
今日キャップ開放だっけ
坑道篭る日々がまた始まる
..■■■
■■■ みんな〜. /__\ 待ってるよ〜
/___\ ./ |´・ω・`| \__
/ .|´・ω・`|. \__ (  ̄ ̄ ̄ ヽ_ )
(  ̄ ̄ ̄ ヽ_ ,) \ ヽ . л |_/
\ ヽ л. |_/ 〉\_二二__] |
〉\_二二__]. | ./ . |
. /. | / ,__ /
/ ,____ ./ / / \ |
. / _/ \ | / _/. \ |
_/_/____(._/ _/_/______ (_/
キャップ開放きたらマルグル息吹き返すのかなあ・・・
レベル上げ用に部屋作る場合何所がいいだろう
>>189 ドロップが追加されない限りはまるぐるの意味合いがかわってるだろうな
新規なのもTAだし…
エルダーの合間にも狩りはできるんやで
自分も考えてたが新武器によりけりだという結論にいたった
なお実装されるかは不明
193 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 15:03:04.67 ID:yQYMzTvd
見た目はクラーリタ最強
>>187 スフィアで交換した経験値+75%を使ってDF腕オンラインが安定じゃないのかな
____
/ ___\
/ | ´・ω・| \ <DF行くからお前は用済みだ
/  ̄ ̄ ̄ |
ギルナス→ | i /
L二ヽ  ̄ ̄ \
〉 ,、_/⌒\ノ ■■■
/ / / ̄ ̄ ̄\ ∩
/__/´ ∩ /___ ヽ/ ノ
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙̄"~ ゙゙̄"'''ョ \ ヽ|´;ω;`| /
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ"~ ̄Y"゙=ミ""゙=ミ ヽ  ̄ ̄ ̄ _/
T | l,_,,/\ ,,/l l,_,,/\ ,,/l | / /
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/\,,j/ |/ L,,,/ /⌒\/ /
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,,,/|,/\,/_,|\_,,,// /_/\ ,、 /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_V\ ,,/\,| ,,_/ ` ̄´ \ /
;;::::ヽ;;,,';;"'';;";;""~"`"`;.";;""'"~"`~"'';;,,, )ノ
久々に復帰してすっかり勝手を忘れてしまったんだが教えてくれ
マグにPP回復JとPP回復Hを取らせた上で法撃をなるべくあげたい場合は
素マグ→レプス(打0射0法30技0)→オリオン(打射1法49技50)と進めていけばいいのかな?
すまん
オリオン(打0射1法49技50)だった
>>196 合ってる
LV95の時にレプスじゃないとダメだから、先に法撃48か9にしとけば間違い無い
サンキュー
テクター育ったらマグリセットしよう
リセットより買ったほうが安いんじゃなかったっけ。
既に所持限界いってるなら別だけど。
失敗マグとかゴミマグが一覧に出るのがいやでいやで仕方ないからいつもリセットしてる
破棄コマンド無いうえにリセットのほうが高いって本当銭ゲバだよなぁ…
昔はマグの心とかのクエストもあったから半端に世界観に合ってるところが逆にむかつくわ
解析アイコンで赤武器きた!と思ったらヴィタコモンの赤色だった
この糞運営は余分なものを一切除いた洗練さが何物にも勝る装飾だと理解できない屑ばかりではまじ
近接武器や射撃武器は多少ゴテゴテしててもいいけどテクメインのFoとTeの武器でそんなのいらないだろ
実装までに今からFoとTeの赤武器だけは初期装備の赤に差し替えとけよ禿
色変えるだけなんだから余裕だろ死ね
せっかくパルチと同じモーションなのに槍みたいなやつがない
クラス共通ライフル増えないかなぁ
初期武器の赤はもう少し後ってことだろ
>>202 スロートに代わる防具が見当たらないことに注目すべき
ブルームスロートに続いてまた先送りだぞ
杖は上位を先に実装してるせいなのか…
ユニット更新サイクルあんまり早いと禿げるからもうちょっとスロートでいいよ
スロートよりも強力なユニットがあるならあるでいいけど
正直スロートでも十分だと思えるくらい性能には満足している
ウィンディラが来た時最初は勝利したと思ったんだよな
実際みたら中央に余計なものつけやがって…
羽だけでよかったんだよ羽だけで
最近フォース始めたんですけど、キャストだと装備条件が厳しいですね…
テク撃てるだけ超絶進化したよ
法撃と法防が低くて武器と防具共に難儀する
でも技量は高いから技量ユニとかガンスラの強いやつに届きやすい
高いっていっても一桁差くらいじゃなかったか…割に合わない…
>>212 そんな貴方にラムガ
装備条件も比較的緩いしね
機械的な見た目が好きならぜひ
>>217 ラムガって要求578なんだけど
ゆるいか・・・?
>>218 エ・・・エルダーロッドより2も低いよ!
法560勢かと勘違いしてた すまん
フォールオンス系>サディール>ラムダサルバトールの流れで50まで来たけど不自由しないのでおすすめ
ソロ中心で遊んでるけど、火力不足感じたことないわ
ラムガ以上の持てばもっと楽にはなるんだろうけど
マグで調節したりサブテクターの法防アップなりでエルダーロッドとスロート両方装備できるようにはなるはず
ラムガ潜在開放済持ってるよ
ええレアが出ませんのでね
最近はハンターに浮気中
戦闘は一番面白いなハンター
サイコクラッシャー廚がいたら俺かも
アプデ詳細きたけど消えた
OEの威力が上がるっぽい
あと速度もね
ちょっとシミュレータやってみたがスキルの法防アップ無しだとスロートきつすぎだしキャストだと大変だな・・・
キャストはユニット弱くても強靭なイメージがある
誰だよ全職ウォンドって言った奴wwwwwwww
ロッドじゃねーか・・・
ラムダサルバドールの緑色が解析によって明らかになったが
これ完全にカメムシだろう・・・w
桃色リュクス(バレンタインに絡める?)、各杖の上位も今後出るのが分かったが
ホウキのアイスホッケーみたいな柄だけは残念だ
キャストFoって武器装備考えるとマグで法防なんて振れなくね?
いいかげん全職ウォンドはよ、それとドゥドゥ緩和はよ
ヴィサスを良い感じの色で出してくれればもう何も言うまい
イメージ先行しすぎだろうなー
HPなんて装備のOPで簡単に補えるものだし
防御系のステータスも高性能ユニットを装備すればいい
キャストの場合装備要求を超えられず高性能なものを装備できないのが辛い
マグで補えばいいんだけど有料な上に育成に時間が必要で敷居が高い
いちおう多職だと立場が逆転するんだけどキャストFoほどのあからさまな差は無いのが悲しい
法撃580に合わせるなら法防にも振れるけどユニット装備はかなりきついね
キャストFoだけどTeの法防10にすればスロート装備できるよ
コンバは6になるけどね
リストレイト10エレメント10振れるし困ってない
キャストFoだけどそれぞれ法撃10だからカツカツなんだわ
もうログインできるね
>キャラクタークリエイトおよびエステにて、ニューマンが選択可能な「顔バリエーション」に耳の短いバリエーションを追加しました。
>※エステでの「顔バリエーション」の選択には、「エステ利用パス」は必要ありません
>>225 スロートにこだわる必要ないと思うよ
テクターでも使いまわせるクォーツあたりオススメ
避けてりゃそう簡単にしなんしね
まるぐるとかならラッキー装備にしてしまうくらいだし
554 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 19:27:15.26 ID:oGeEPggp [6/6]
おいwwwラヴラッピーからピコピコハンマー出たけど、★10だぞこれwwwww
キューブ撮り放題じゃねーかwwwww
240 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 19:32:22.66 ID:QYnSf8f9
なんかテクの巻き込みダメージかなりよわくなってない?あとゾンデの当たり判定おかしい。
マイザーのコアにうまくヒットしなくなってる。
判定が上からくるとか見たけどマジ…?
ゾンデが上判定になったぞ!!!!って書き込もうとしたら
もうあったのね
ゾンデの判定変更はマジみたいだな
上の位置攻撃したいときはラフォとかグランツ使うから、唯一下から判定出るテクで重宝してたのに
つーか上からになるとマイザーの尻コアにも当たらないんじゃないか?
あげてしまった・・・
仕様変更ってこと?ヴァーダーに当たるようになるのかな!
>>240の巻き込みはゾンデです。メインタゲ以外威力3分の2ぐらいになってる。
金玉割りに重宝したのにな
ミクダ系は楽になるけど金玉電撃マッサージはできなくなった?
仰け反ってる時ならおちんちんに当たりそうじゃね
上からくるせいでキュクロの股間狙いづらくなった
あれ、緊急は?
ゾンデ威力あがってね?
今日は24時だけじゃね
明日が20時と24時やろ
シーの服は実装されてないのか。あのツナギほしい
ゾンデの不具合じゃねーのかなOE弄ったらゾンデおかしくなちゃったみたいな
下から判定のがええわ
ゾンデの変更はVU詳細やメンテ終了告知に書いてないし、不具合だろってゴネれば戻るかもしれんな
どうみてもいままでが不具合だけどな
じゃあなんで不具合報告が無かったんだ・・・
上から降ってるんだから普通に修正されたと見るべきだろう
コアに当てづらいな
ゾンデ下からの方が良かったなあ・・・
ミクダは元々ゾンディ受け皿にしてコア高さに判定出してたから困ったことないし
下から判定に慣れちゃったから今更修正とかきっついな
上判定にはラフォグランツノンチャゾンデ等色々選択肢あったのに
コアに当てにくくなったり当てやすくなったりは敵によるな
まぁ、ラフォやグランツと使い分ければいい
で、なんで仕様変更に告知が無かったりするの?
またいつものFoだけこっそり弱体化か
ふざけんなハゲ
OE弄ったらゾンデが変わるわけないだろ
テクの仕様を色々と変えて属性ツリー買わせようとしてるんだよ
>>251威力上がってたのか!久しぶりにフォースやったからてっきり巻き込み分が
下がったのかとおもった・・・恥ずかしいw
なんかいろいろおかしいな。
おい
またギメギドさんがやってくれました
まあでも雷って下からの昇っていくからね
むしろゾンデの旧仕様はよく考えられてるなーって思ってたら潜水修正しやがったよ!
どっかのハゲが潜水艦で修正しませんとか言ってたような・・・ねぇ?
ゾンデの判定変更で、ミクダ・オルミクダ・カルターゴ辺りは胴体ロックして撃つだけで勝手にコアに当たるようになったな
あとダウンしたエルアーダもコアに当たる
金玉割りはラフォかグランツで代用するしかないが、変更で楽になった部分もまぁ結構ある気がしてきた
ただマイザーの尻に当たらないのはつらいな・・・ガウォンダ・グウォンダにも、相手が歩いてるときに撃つと盾に当たってはじかれることが数回あった
称号で確認できる追加はピコハンとピンクラッピーファンだけかな
ゾンデは威力もおかしくない?
火山の龍族に2000~3300とダメージのバラけ具合が尋常じゃない
>>271 ごめんね勘違いでした
新TAのかまきり軍団にPP切れた瞬間ぶち殺されたなんだあいつら
ギフォイエさんまじパネェっす
ゾンデはあの判定に価値があったんだがな
つーか何でもいいからまず 告 知 を し ろ
テクは無告知で何やっても構わんという運営の態度がまずおかしい
ヴァーダー弱すぎわろた
腕の青いやつゾンデ3,4回で壊れる
気のせいかもしらんが肩ミサイルロックしにくい
そろそろ雷用のコア殴りテクをください・・・
新TAで火ツリーセットしてみて思ったけど、火ツリー55程度じゃ強化のしようがないな
ダーガッシュの弱点にゾンデあたんねぇ、面倒くせぇ
ゾンデは楽だった敵はめんどくさく、めんどくさかった敵は楽に
侵食コア付きヴォルさんとか超楽になった
遺跡で雷ツリー死んだかな
まだ生きてるか・・
お、ヴォルさんの角が折りやすそうだな
でもゾンデで楽になった敵って他のテクでも対応できたからなぁ
今の判定ってグランツの出来損ないじゃねえか
雷ツリー強化されるな
5%はでかい
炎ツリーはもうダメだな
>>281 逆に考えるんだ、グランツがゾンデの出来損ないだと
>>275 ウォンドギアためて、雷属性のウォンドで殴るのが一番強い気がする
ゾンデ死亡のお知らせフォースの弱体化キタ―――
マイザーのケツ以外は便利になった部分とトントンぐらいで、不具合だろさっさと戻せってゴネるべきか悩ましいとこだなw
なんかギルナッチとか坑道にいる敵にダメージがかなりあがってるんだけど……
便器がゾンデ1確になったのは地味にうれしい
たしかに威力なんかおかしいな
倒れたゼッシュにあたるのがすごくうれしい
属性値があがってるのかね
実は今までウィークヒットアドバンスが数値通り機能してなくて、こっそり修正されたとかだったりして
ゾンデで浮遊と遺跡を周ってきたけど魚のコアにあてにくいだけでそれ以外はダメージ上がってる
浮遊の雑魚とか上から判定のおかげか頭部にあてやすくなりダメージが以前より出やすくなってる
ウォンダも胴体ロックしただけで弱点に当たるからダメージ出るようになった
ミクダも正面からでもジャンプゾンデで1確できるしガロンゴ倒すのがすごく楽になった
あと亀が立っててもコアにあたるからゾンデのみでいける
炎ツリーでマルモスの背中にゾンデで7kとか出るぞ
ウィークとか関係なくおかしい
そういやマルモスは確実に楽になるわな
今まで飛び上がってギフォイエ撒き散らしながら殴ってたけどw
つーかとりあえずどっちでもいいから告知しろ
298 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 21:25:09.96 ID:qRVlRY69
ガロンゴじゃなくてカルターゴだ
あと段差のある地形で鳥が飛んでてもゾンデが当たりやすくなったような気がする
直感的に上から当たり判定があるのはわかりやすいから今の仕様の方が好きだわ
めんどくさくなった敵はゾンディールとグランツと近接さんに頑張ってもらえばええだけだし
どうせねーだなーだとかバースト中は脳死ゾンディだろ
ゾンデかなり使いやすくなってるな
メインウェポンなんだから今までのゴミ判定より今の方が良い
けど下から突き上げるタイプのテクもそのうち実装されて欲しいなこれ
下から判定出るのは、氷柱が突き出すエフェクトとかにして氷に入れとくべきだったんだよ
氷とか下判定ええな
ま阿潜水パッチは「弱体化」に関しては告知するだからな
これ別に弱体化というわけでもないんだよな
仕様変更でなんとも強化とも弱体化とも言い難い
ロックゾンデでデマルモス捗り過ぎわろたwwww
これ場外にでたアームのケツにも当たるようになったんじゃね?
サブFiゾンデがやばいな
告知も無いのにソンデは上方修正されて
どうせにしても使えないダガーはこれwww
運営のいやがらせがすごいな
ナーダの股間つぶしはメンドクサクなったけど
ゾンデの使いやすさぱねーーーーーーーーwww
ゾンデの威力は不具合?
アプデ前3.5kだったのが5kでるんだけど・・・
マイザーコア当たらねえ、ゾンデ3発分の代わりに何撃てばええんだ
脳死本体ってのは無しで
314 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 22:05:44.79 ID:IqO99rhZ
この威力だとギゾで半端に巻き込むよりゾンデ連打したほうがいいな
明らかにバグだわな
サブFiだと相手関係なく6kとかでてやばい
おい!ラブラッピーキャノンに法撃ついてるぞ!
ジラード捗r・・・・・・らねーよ
ジラードじゃないジョーゼフ
雑魚ロボの弱点に刺さってるわけではなくて?
なんかショック用アレスヴィスの要求射撃が1になってるんだけど
極端すぎだろ…
たまにマイザー周回でザン連打は見るけど
告知なしか・・・不具合か・・・?
ガンスラに法撃とかつかんやろーネr(ry
324 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 22:21:40.24 ID:OdQ1P+K0
ピコハン、テンプレ的FoTeじゃ装備できね―じゃねーか。
無駄に☆10だし。
忘れられたネルシール
ゾンディール、ギルナスコアを吸引できなくなってないですか?
キュクロ、サイクロの股間に脳死ゾンデできない時点で弱体化だろ
あと地味にダーガッシュ一確できないの…
コアは知らんけどギルナス系は元々不可能だったはず
マイザーコアにゾンデ当てれたよ
射程ギリギリの地点に撃つとコアにあたった
マイザーとかキュクロとかはめんどくさいけど上部に弱点がある敵にはゾンデの威力やばいね
ヴァーダは部位もコアも高ダメージ出るからゾンデのみで余裕になった
マイザーコアはサゾ連打だな
ダガッチャ系は元々タリスラゾだったから良いとしてキュクロサイクロが面倒だな
まぁ、ゾンディで殺れるけどマルチじゃ乱射し辛い空気がなぁw
ゾンデは不具合じゃねーよw
前は雷落下の地面付近にしかあたり判定なかったけど
今回の修正で敵の頭に当たるようになった
つまりヘッドショットになるようになり、ヴォルとかの背角もらくらくって事にw
射撃以外にヘッドショットはないだろと
その分、キュクロ系の敵の骨盤とか面倒くさくなってるからな
まぁゾンデはこれで良いけど
テクってヘッドショット判定あったっけ
個性はなくなったなあって感じ
威力ハンパないのが個性になったけど
ヘッドショットの定義は知らないが殴って他の部分より高いダメージが出るとこにテクが当たるとダメージが高くなる
今回の調整でその部分にゾンデが当たりやすくなったから全体的に強くなったんじゃないかな
ゾンデのダメージ中心部はあがってるけど巻き込みは下がってる
TAのスパルダン3匹とか同時にやってたところとか2匹は生き残るようになった
340 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 22:53:54.43 ID:yQYMzTvd
ゾンデ高い敵にもあたるようになったよね
これでヴァーダーも余裕
341 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 22:54:41.73 ID:yQYMzTvd
TAでゾンデやったらマルモスは上の角に当たるからやりやすかった
すまん、勘違いだった流してくれ
中心部は1.5倍近くなってるなこれ
新TAはゾンディール使いまくりでフォースには美味しいかと
これ結局FoTeじゃなくて
FoFiはじまた?
ゾンデヤバイなこれ上判定っぽいから夫婦の夫は頭ロックするとたてがみに当たるからそれだけ困った
FoFiだとスロート着られないからないわ
ユニット新調めんどくさい
ナベUは風特化が一番いいんじゃないかなと思う
目玉の部位破壊今までゾンデで楽にしてたけどこれから何でやるのがいい?
楽さで決めたい
なに ゾンデでダカンのコア直撃できなくなったん?
やめーやwwwww
ヴァーダーとかどうせザンが最速なんだからそのままにしとけや
熊も肩越しで頭判定出せるしサブFiの俺は助かるわ
ためしてないけど。巨人とかチンココアとかも当たらないんじゃね?
上判定なら、マイザーもだめっぽいし
ウォルガーダは屈んだときだけゾンデでコアにミートしたけど
修正後、コアには一切当たらない感じ?
ダガンなんて纏めてゾンディでいいやと思ったけど意外とめんどくさいな
ウォルガーダには与ダメ増えたような
告知でた
>テクニック「ゾンデ」が一部のエネミーにヒットしづらく、またテクニック「ゾンディール」に当てた時に
>ゾンデ自身の効果が消えてしまう不具合の修正(1/23 23:20追記)
逆に一部のエネミーにヒットしづらくなったわけだが
カマキリ軍団にはギフォのヒットストップが地味に心強い
分解前のギルナスの上にゾンディ置いといてまとめて処理してたのに出来なくなってるなあ
コアが普通に逃げ出す
戦闘用にロッドかタリスどちらか片方しか強化合成する余裕なかったらどっちを選ぶ?
エルダーロッドとマイセンあるんだがどっちを使うかすごく迷ってるんだが
やっぱゾンデ変わってたのか
遺跡周ってたらコアロックしてるのに頭に当たってたし
それにしてもいい加減吹っ飛ぶのなんとかなんねーかな
亀行ってる時にマップ端で砲弾食らって飛んだらバウンドして3発一気に入りやがった
亀に負けたのなんて初めてでメッチャ腹立ったわ
>>355 ウォルガーダの弱点にゾンデがhitしなくなったんだよw
>>358 コア飛んでてもゾンデ当たるようになったから普通にゾンデ撃つだけでいいのよ
>>362 書いた後に気づいたけど
上からになったんだから逃げ出されたところで別に普通に打てばいいだけだったわすまんw
探索のヴァーダーにゾンデ撃つの楽しい
>>364 以前から爆発した瞬間にゾンデでコアごとまとめて狩れたよ
>>366 飛び出す前に当てれるのは知ってるけど俺の火力だと一確じゃなかったんだごめんねごめんね
威力もおかしいなダメが1.5倍くらいになってるからマイザーとかもごり押しでいいや
俺も同じところに行き着いたわw
何所でも雷特化FoFiのスタンスでイイヤーになった
ナベUTAがソロで10分くらいだし十分じゃねえ?
ゾンティよりゾンテのが強いなw
ちょっと坑道まわってみたけど
スパルダンとかスパルガンに真上から当たった時とちょっとずれたときでぜんぜんダメが違うな
テクにもヘッドショット判定ついたか
ヴァーダー登ってからもゾンデ当たるようになったのはいいがサイクロの弱点狙いづらくてかなわんな
股間はサフォかグランツでよくね?
ゾンデはトントンかな
まあ変わった調整だがうけいれてやろうっていうかあれ不具合だったのかよ!
レベル51でSP1増えたわけだけど
JAテックとチャージテックどっちあげればいいんだろう
上昇まったく同じだよねこれw
やっぱりゾンデでチンコあたらんやないけこれr!!!!!
大問題ぞ”!!!!
治るんかいなこれええええええ!!!!
ヴァーダーはザン最強伝説だからゾンデ使わんわ!!!!
肩越しならゾンデで一つ目の股間は一応狙えるけど、命中率悪いな・・・
ダガッチャダーガッシュは肩越しで余裕。ロックオンだとだめだな
お前らゴネるの?
それとも放置すんの?
俺はもうこっちでいいや的な
慣れてきたらこっちのほうが使いやすい気がする
それより回る場所がナベTからナベUになっただけのうpデートなのがつらい
実は俺もどっちでもいい
TAU炎か雷で行くか迷うなー
炎のが火力出るだろうけどゾンデヘッドショット判定で火力も燃費もいいから雷ツリのが楽なんかな
テクにヘッドショットなんてあるのか?
いつまでヘッドショットとか言ってるんだね
スパルダンとかは頭の青いのが元々弱点だ
ゾンテにHSあるのか?
ジャンプして撃つとダメージ上がりやすいな
ちょっとフォイエとか頭に撃ってみろよ
なんか変わってるかもしれんぞ
ガチ装備以外の人は雷ツリーの方がいい
HSは関係ないしテクにそもそもHSはない
もとから弱点部位のマルモスの背中におかしいダメージ出るんだし
>>383 火山緊急でバースト時に落ちてたので誰だかわからなかった。すまぬ><
ラヴ・ラッピーかもしれない
>>385 やっぱ燃費重要だよね。常にコンバできるわけじゃないし。雷ツリーで突っ込んでくるわ
ピコハン・・・百歩譲ってその性能で良いとしよう。
なぜ、ウォンドじゃなかった!!
TAUは敵がまとまってどかっと沸くから火ツリーでもケートスとコンバでPPそれなりに維持できる
>>396 結局どっちも似たり寄ったりにはなるよね・・・
ふと思ったんだけどTe風Fiスタンスとかが一番早いんじゃない?
ラヴ・ラッピーからSWだったね、ピコハン
☆10にした真意を問いたい
チンコあてるならギゾンデでいいよね
エクスキューブにできるよやったね
>>359 だいたいの人はロッドを選ぶんじゃね
バフやゾンディールをうまく使う、サポート的な支援をやりたいならマイセンを叩いてもいいとは思うが。
あとは見た目の好みだろ。ロッドじゃ支援に向かないとかじゃないし、マイセンが著しく火力不足なわけでもないからな。
>>399 射程が短すぎる
まぁ他に選択肢がグランツかラフォくらいしかないけど
ゾンデについて語るのも良いが、いかに早くレベル55まで上げるか語ろうぜ
緊急以外だと雷ツリーで坑道探索に篭るのが良いのかな?
TA鍋2ゾンデで楽勝すぎワロタw
ちんこショット出来ない代わりに空中とかにも当たるのな
トントンどころか脳死度上がっただろこれ
>>398 どうせイベントアイテムなんてまともに使わず倉庫の肥やしだろうし
☆10にしてグラインダー交換用アイテムにしたのは正解だろうな
近接と射撃の火力がインフレし過ぎで
Foでゾンデで5000出たとか喜んでるのが馬鹿らしくなってきた
向こうは10万出るのが当たり前の世界なんだから
もう攻撃するのやめて薬箱プレイに徹するわ
>>359 両方使ってるけど雷テクだと
敵塊にタリス→ゾンディ→ゾンデ
これで遠くからでも安全に雑魚殲滅できて快適
>>407 wikiにツッコミ役って書いてあるんだけど
ウォンドでハリセンが着たりして
>>408 マジかよ近接ってWBもないのに100kとか出すのかよ
ランサとかデッドリー2回で死ぬのかマジパネェ
>>408 すげぇなテク職以外にWB無制限パッチでも来たのか?
■ゾンデで弱点を狙いやすくなった敵
カルターゴ
ブリアーダ
ミクダ
フォードラン
ノーディラン
マルモス
ロックベア
ヴォルドラゴン
デマルモス
ゼッシュ
ラグネ
ヴァーダー
クォーツ
寄生コア
その他頭部が弱点の敵
FoFiにしてまた鍋2TAしてきた
ゾンデでマルモスに1万出て吹いた
カマキリ軍団は歩きギフォしてたら瞬殺w
適当ソロ17分とか楽でいい
おれの中ではミクダの弱点に当たりやすくなったのが一番でかいわw
ラグネ狙いやすい?
トサカみたいなのに邪魔されてうまく弱点に当たらなかったけどコツあるのかな?
>>417 ラフォと同じで足場になるところロックしてもコアに当たる
ヴァーダー捗りすぎワロタ
話題にないけどロックベアにゾンデはどうなん
バータ「次の難易度は俺の時代だ」
人型だし胴体ロックゾンデで手軽に頭直撃ウマーかなーとか妄想してた
>>408 100チェインでスニークすれば10万超えるだろうけど
そんな超瞬間火力と比べられてもねえ
常時5000を延々当てられるほうが総じて強いよ
ゾンデアームケツへのダメージが跳ね上がったけど何があった
ゾンデの衝撃波?威力据え置き、落雷自体に判定追加・落雷は従来の威力1,3倍くらい になった
ってスレに書いてあったよ。まだINしてないから本当かどうかはわからないけど
多分威力修正が1.5倍くらい
つかこれはギメギ並みな威力修正
Fo/Fiだと火力ノンチャージデッドリーより少し劣るくらいだろうし対PPだとトップクラスだろこれ
そうか1.3倍位なのか
ダメージ自体ばらつきがあって分からんからDFのケツ掘れば分かりやすいんだがそのDF来ない
単純に威力が上がったのか
ガルターゴのコアにも当たるようになってたなゾンデ
アームのWBケツへのダメージがあがったけど、
前に比べるとWBケツ以外によく当たるようになったな
アームに関しては総合で言うと弱体化してる
後、遺跡で股間破壊がソンデじゃダウン中以外不可能
ヴァーダーをゾンデのみで肩越し一切使わず全部位破壊楽ちんだなこれ
>>422 胴体ロックだとガオーしてる時に直撃する
動いてる時は前傾姿勢だから背中に当たってるんだろう
ゾンデの衝撃派のJA分が落雷直撃のほうに乗ってる気がしてきた
あのあの。FoFi52/50で火力引き上げまくった状態でのサンダーブーストがバーストした坑道でギルナッチが確定1で倒せたぞ。ダメージブレ幅でかくなってるけど
ラブラッピーキャノンでロデオ移動うめぇできると思ったけどサブRaにしてまで担がないっていう
>>432 色んな敵に試してみたけど
アプデ前は衝撃波のみのダメージだったけど
アプデ後はゾンデ+衝撃波のダメージになったっぽいね
ギルナッチも他の敵を巻き込んだ攻撃より
ギルナッチだけを狙った方が威力が確実に高い
「ゾンデはどんな敵にもヘッドショットがのるようになった」
こう考えると分かりやすいかも
今、全世界で3000人ぐらいがニコちゃん大王へのダメはどうなんだろうと考えてるはず
>>437 A:アームのケツにも乗るからニコちゃん大王にも乗る
以前からロックベアに肩越し視点で頭部にフォイエは高ダメージだったよ
ガルフルとかの雑魚も確かそうだったはず
今北
強化グラインダーの必要個数って下がってる?
多分、シグノガンの弱点にも当たるよな
今までのことは全て忘れて新しいゾンデワールドを楽しめということか
レベリングに夢中すぎて強化のことすっかり忘れててチェックしてないや・・・
ゾンデ通常ロックモードだと巨人系の股間には当たらないな
頭に当たってしまう、でも威力上がってるしこっちのほうがいいかも
パンサー系は足ロックで背中にゾンテ当たるね
まぁやつは炎でいいか?
割といいな
つかこのままでいいや
個人的にはキュクロ系はラフォ代用でなんとでもなるしいいんだが、力士とマイザーをどうするかで困るなぁ
力士肩越しで当てるか、は弱点無視してごり押ししかないのか
マイザーはゾンテ威力上がってるから胴体にぶっぱで余裕
頑張りたいなら至近距離で撃てば当たるみたいよ
PSO2では弱点とHSが別々に用意されている
「頭部に弱点」がある奴は何で叩いても頭部は脆いが、「頭部にHS」が設定されてる奴は射撃の時だけボーナス
弱点はぐしゃー、HSはばしーん、って感じの効果音になるので区別付くよ
ゾンデは色々言いたいことはあるが公式に仕様変更と告知があったわけだからもう受け入れるしかない
もう半年もかけてあの見た目に反する変な判定に慣れてきたのに今更1からテクの使い分け変わるのかよとは思うが
倦怠期のマグロ生活だったのが1から再研究になってこれはこれで楽しいと言えなくもない
しかしマイザーはどうすりゃいいんだろうな
>>446 全然代用にならんなぁ…
今まで1確で股間壊して以後股間へ与えてひるんでたのに
1確で股間壊そうとしたら、いちいちグランツ当てなきゃいけなくなった
手間が3倍くらいに増えてる。慣れるしかないんだけども
450 :
名無しオンライン:2013/01/24(木) 05:16:30.33 ID:e+3hTRL5
マイザー?サゾでいんじゃね?
マイザーはザン連打で良い
なーだねーだの頭が見えなくなるまで近づいてゾンデはどうだろ
当たり判定が表示画面に依存か明日試してみよ
マイザー試してきたけどコア手前の地面に肩越しでゾンデ落とせばコアに当たるね
>>453 当たるっちゃ当たるけど、適当にあてて6k
コアに範囲で当てて9kなんだよなぁ…
そういや、マイザーの胴体ウイークに胴体ロックでゾンデ当たるのかな?
ソロってただけだから確認してなかった
アンブラと同じ不具合起こしやがって・・・・・
また、ピコハン強化要望を送る仕事が始まるぜ。
なんかゾンデのダメージが三段階ない?
衝撃波<着弾予定地点の上<着弾予定地点の順で
ロックで当てるよりTPSで上の部分を狙って当てたほうがダメージが大きい気がするんだけど
こおり()てくにっく「僕も仕様変更で強くなりたいのですが」
ラグネコアにゾンデ当て難いな
タイミングよければあたるけど…
ソロでラフォってた時は先に足狙いで倒れたときもそっち優先してたけど、これからは倒れたときはコアねらったほうがいいかもしれない
そもそもラグネにゾンデはないだろ
光と火でやるべき
雷特化ツリーでの対処法って事じゃない?
火特化なら言うまでもなくケートスかコンバいれて焼き殺した方がはやいだろうけど
他職というか某職ならスキリセ配れって大騒ぎになりかねない修正だが
良くも悪くも順応性高いなお前ら
威力上がってるからな
ミクダに当たるし
ミクダに当たるし
まあ、ゾンデは上から降ってくるもんなんだから下から当たってたのが
おかしいっちゃおかしいけど、無言は不気味だからちゃんと確定出せと
ひょっとすると元よりも弱体化した挙句更に変な修正しないかが心配
追加告知は出てるよ。正式な仕様変更で確定
http://pso2.jp/players/news/?id=842 >テクニック「ゾンデ」が一部のエネミーにヒットしづらく、またテクニック「ゾンディール」に当てた時に
>ゾンデ自身の効果が消えてしまう不具合の修正(1/23 23:20追記)
>※この影響により、ゾンデがエネミーにヒットする場所の優先順位が変更されております。
>>462 ミクダは元々当たるだろ
>>459 ↑のほうでナベTA2Uで雷ツリーのほうがいいって話があったから雷特化で行って見たんだ
でもやっぱり火のほうがいいかな、ファングもラグネもロックしてラフォで速攻終わらしたほうが正解な気がした
いや、威力弱体化されてるだろゾンデ
周囲ダメージが減りまくってる
>>464 なるほど。更におかしな修正とかにならずに落ち着いてくれればいいけど
地面が無いと当たらない、地面から離れると当たらないって技になってたからなあ…
当たらないのはオル・ミクダだな TPSで地面打つ必要あったけど
>>466 中心は強化だけど巻き込みは弱体化してるな
心配なのは強すぎるとかいって巻き込みと同じダメージされること
猛烈に弱体化になっちまう…
>>466 今まで自分がゾンデでどれだけダメージだしてたか良く思い出すんだ
今更すぎてポカーンとさせられる修正だけど
下から判定自体おかしいものではあったし、どちらが正しいとも言いにくいんだよなこれ
どう考えても威力弱体化はしてない
修正前のキュクロ股間に3600で、修正後にTPSの足元撃ちで股間破壊した時も3600だったよ
ゾンデは判定がノンチャ時の仕様に統一されただけとちゃうの
メンテ前にサフォイエ11拾ったから喜び勇んでスキル火特化振りした無課金だけど
どうやったら生き残れますか?
ツリー買え。Foはプレイ有料です
テクターの分も合わせて1000円で済むし課金するべき
絶対元は取る
>>473 中途半端ツリーにしてるより特化2つのほうが楽しい
>>471 アプデ前はキュクロ股間はFoTe汎用ツリーでも5000出てたけど
今のダメは試してないから知らん
しかし不具合や正式な修正込みで、他属性は色々変更されるのにテコでも変えない氷属性はもう削除したらいいんじゃないのか
氷ツリー用のACは用意してあるからな
>>477 3600は股間カバーあるときだろ壊れたら6000余裕で超える
>>473 Fo:火特化、雷特化、TCJTJA汎用
Te:風特化、光特化、闇特化、リストエレメコンバ汎用
FoTeはこの7本のツリーを用意してようやくスタートラインだから
>>477 ガード壊れてたら5000どころか7000超えるよ
まあ事前どころか事後告知もないから不具合じゃないかな>ゾンデ
ギメギと同じ運命だと思うよ
つまり今だけのフィーバーだ、楽しめ
グランツラフォの弱体化だけ騒いでギメギはだんまり決め込むようなせこい真似はしたくねえ最初からゾンデは不具合と思えば失うものなどない
とりあえず公式一通り読み流してから告知ないとか言おうや・・・
今までキュクロ7k程度だったのか
Fo/Fiが9kだったがごり押しダメージが7kだなつまりサブTeの時代は終わり
アームにゾンデのダメ上がったけど安定しないね
ていうか何故か空軍が「ゾンデ強化された」と思ってないかw
今からFo始めようと思うんだけどPS3コンでやってる奴いる?
ボタンたりねーからどうするべきか
ああ、告知あったのかすまん
まあ強化とも弱体化とも取れる仕様変更だけど
つまり下から判定伸びてたのが不具合扱いだったのか
金玉割りにくくなるな、ラグランツビームで貫くか
>>490 戦闘でよく使う操作を優先的にコントローラに割り当てて、
他はキーボード使えばおけ。
威力が変わったように見えてるのは
今まで当たらなかった柔らかい箇所に直撃できるようになったケースじゃないか?
ゾンデに関しちゃ普段周ってるところ次第で人により弱体にも強化にもなるね
どっちも間違ってないのに片方のみを主張してる奴は空軍
>>494 総合的には使いやすい局面の方が総合的には若干多い気がする
ただ使えなくなった局面をどう代用するかでしばらく迷走しそうだ
火や光で補わないといけないことが増えて雷特化ツリーは運用性が少し悪くなったかもしれん
巨人の股間はロックしにくいんだよな
股間をゾンデで破壊できなくなった今サフォイエが輝きだす!
玉割りにはギグラやってるわ
ギグラってけっこう右手に当たっちゃうんだけど意識すれば余裕?
>>497 そっかー、後出しかー
後出しならギルティじゃねえか!
>>496 ロック送りボタン使えば楽々ですやん
Raやったことない人だとロックボタンは押しても
ロック送りボタンは押したことないって人いたりして
ゾンデまきこみ弱体うんたら言ってる奴は
そもそも敵の弱点とかテクの仕様わかってない
Raやっててもロック切り替え機能は逆にクソすぎてTPSで撃つと思う
地面から判定出るゾンデも残して使い分けられたらいいんだがそうもいかないか
カルターゴ楽になったけどエルアーダと巨人のチンコアにゾンデ使えなくなったな
ミクダの上にコアついてるのはノンチャージゾンデ2発で前から楽だった
ロック切り替えボタンは慣れると必須だよ
ちんたらうろちょとしたりジャンプしてロック変えるのはやめてくだしあ
巨人はラフォきかないじゃないですかああああ
ゾンデ脳死してたからマジこまるわー
ロック切り替えボタン押す手間さえめんどくさいわー
威力十分だし、もう股間割無視でやっとるわー
>>512 君はグラインダー欲しくないの?!(AA略
>>512みたいな奴が増えると、雷Foは遺跡来るなって事になりそう
はまじ
ならんわ!!
>>501 後ろから左腕の辺りに位置取ればコアに自然と当たる
殴っちゃうぞポーズの時は正面から
効率良いか悪いかは自分でやってみての判断で
ロック切り替えは、
「ロックしたい箇所」以外にも「ロックできる箇所」や「別のエネミー」が
2つ以上存在するだけで機能的には死ぬからアテにならんよ
活用するためには切り替えボタンで目的の箇所にロックが行く立ち位置を確保する必要があるから
結局TPSで直接狙ったほうが速い
高低差にも弱いしな
>>481 さまざまな状況に対応できるようにとツリー作りまくってたらFo/Teの2職だけで
ツリー追加上限に達してしまったでござる
ロック切替はロックしたエネミーのロック可能部位を
順番にぐるぐるしてくれればいいのに
何であんな糞仕様にしたんだろうな
>>519 ボスの弱点が狙い放題になるからじゃね?
糞ではあるけど仕方ない気もする
遺跡で雷Foいないと蟹とか蟹がめちゃくちゃ面倒くさい
脳死状態で魚一確が難しくなったから蟹優先的に狙ってね
近接職はともかくとして、
テクで狙い放題がダメって理由ってんなら
ベアの頭部みたいにロック不可にすりゃ良いだけじゃね?
クソなのはわざとじゃなくて技術力不足なだけの気がするわ
それは技術力不足じゃなくて仕様が甘いって言うんだ
そんな縛りを入れたおかげでVita版のFoは実用にたえない代物と化した
今週もラグランツはゼロレンジテクのまま
サバータは3/4威力のクソチャージクソ速度のクソテクのまま
いや、技術力が無くて実現できないだけのことなのに
「ヌルゲーすぎるとマズいからわざと不便な仕様にしてる」
という誤魔化しこいてるとしか思えないってことなんだけどな
ロックに関しては前回も今回もアンケにも書いておいたけど
対応状況どころか、ハゲからの大本営発表(仕様です。すら言わない)もないんで
認識してるかどうかすら分らない状態
そんな議論ゼッシュ実装時にRaスレで語り尽くされてるわ
結論としてはTPSつかうしかねーな、だ
いやいや
順ロックの方が技術的には簡単だろ
おいサブテクターなのにアームのケツにWB付きで30K超えるぞ
なんだこれ
まぁ、現ゾンデは一週間も経たない内に慣れるよなきっと
ガンスラなんて今回のメンテでスリラー大先輩が死亡したからな……
あとダガーの弱体酷すぎるきがする…
掘るものなんだけどみんな何してんの?
なんだけど→ないんだけど
色んなゲームのせいで間違った認識植え付けられてるけど、本来雷は地面から空に向かって走るものだからな…
何いってんだこのバカ
電流が下から上なだけだろ
>>535 全職やってるし★10持ってない職のをほってるよ
ツクヨミとノイズ@2−3本ほしいわ
ゾンディールって強化されたの?
>>539 俺も全職やってるけど掘る気にまではならんのだよな
ノイズは俺ももう何本か欲しいけどフォークやマイセンが何本も出てお腹いっぱいだわ
>>537 まあそうなんだよな
だから旧ゾンデはすぐに納得いった
使い勝手変わるだけなのはいいんだが、なんかこう台無し感が
せめてウォンドならまだ使ってみる気もおきたんだけどな・・・
おい、まったく同じ環境なのに
アームのケツに23Kから31Kになった理由教えろネカマども
ゲイズよりは強いのか
テンプラ持ってない人向けか
もって無くてもこんなの使わない
ピコハンは俺も一個拾ったけど、正直キューブ一個拾ったって思うレベルだよな
それはさておき掘るもの無い人は図鑑埋めなんてどうよ
今ならそれよりレべリングってとこだろうが
まあアンブラ持ってたらマジでいらないし
もってなくても強化コスト考えたらいらないよねええええ
遊びのつもりが3Mかかってしまった、、、
あ、打撃は608です。これも中途半端だなあ
FiFoで雷特化で法撃武装にしてスタンス載せればそれなりに火力出る
まあ、ガチに比べれrバウンコだけどFiのレベル上にはいい
必要打撃がクリアできるのかは知らんけど
>>548 ほんとそれくらいしかねえだよなあ
いやサイコとかもってませんけどDFが来ないことにはね・・・
サブキャラ育てるかなぁ・・・
>>551 アンブラ使ってFiのレベル上げしてたらFoTeのウンコさを知ってしまったw
無駄に☆10だから強化に金がいるのがなあ
ゲイズ→アンブラで十分
>>553 雷ツリーだとFoTeより上かも知れんなあ
まあFoFiの劣化だけど
テクニック「ゾンデ」が一部のエネミーにヒットしづらく、またテクニック「ゾンディール」に
当てた時にゾンデ自身の効果が消えてしまう不具合の修正(1/23 23:20追記)
すまん 書き込み押してしまった
↑のゾンディールに当てた時にゾンデ自身の効果が消えるってのよくわからんのだが
そんなのあった??
おいネカマども俺のゾンデが23kから31Kにパワーアップしたのはなんでだぜ
の問いには答えられないのか ネカマもたいしたことねーな
>>554 グラインダー込みです
リスク減少保護3個くらい自前の使ったので、それをメセタに換算するともっとかかってるのか
FoTeにはそれの利点があるしFoFiより下だとは微塵も思わないです
★教えて君五大要素★
1 読まない (文盲)
2 調べない (能なし)
3 試さない (発想力欠如のアホ)
4 理解力が足りない (馬鹿)
5 人を利用することしか頭にない (死ね)
YES → 【見つかった?】 ─ YES → じゃあ聞くな死ね
/ \
【探した?】 NO → なら、ねぇよ
\
>>545 考えられるのは、
・アームはケツのどっかにさらにコアがる
・バグ
・Lv51からなんか補正がかかる
これくらい
今まで爆風ダメージしか当たってなかったのが直撃するようになったせいじゃね?
>>563 まだレベル50だけどたしかにケツゾンデの威力上がってたな
オーバーエンド()の強化要望なんかがあっさり通るのに
実装時から威力が3/4のクソテクサバータはそのまま
実装時は正常な威力だったのに12/5からゼロレンジで本来の威力に変えられたラグランツもそのまま
テクはゾンデの修正に手一杯でしたってことですか
このスレ全部とは言わんから、メンテ後からの150レスくらい遡れよ・・・
オーバーエンド強化は意味わからんな
結局声の大きい要望が通るだけなんだろう
いやオーバーエンドは悲惨すぎだったろw
OEは悲惨だったのに人気だったよね
中二乙
OEは正直息してなかったからな
上方修正されても一線級には届かないし
ウォンドと似たような道を辿ってる
ダメージについては特に要望が無かったであろうゾンデが強化された方が謎だな
ゾンデ無駄に強くて困る
ふんたー「OEのふる速度あげてくれ」
セガ「威力を大幅にあげました」
サバータは敵を止める事が出来るし(震え声)
>>574 ついでに
ヒットストップ消滅
範囲拡大(地上からガーディン狙える)
三段目空中キャンセル可能
くらいかな
>>568 さすがに使ってからモノ言え
あれはなかった
まあ今もアレだが
>>574 ヒットストップ消えたんで
振る速度も大幅にあがってる
>>577 使ってたよ。別に弱くはない。十分使える部類のPAだった
「ソードギア見直せ」が大多数だったところに「OE単体修正するよ」で、
「遅くて当たらないなら早くします」→「威力が上がりました」だからな
実際はモーション速度は少し上がった程度でしかなく全然速くないよ!
でも、ヒットストップの軽減により「遅くならなくなった」という点がポイント
敵と遭遇→ギアを溜め始める→ギア溜まる→敵死んでる→次の敵に遭遇するまでにギア切れる
これを繰り返してるんで減る速度を減らすか蓄積制にするかFiみたいに溜まるの早く
という要望があったんだけどOEの威力アップと微速度アップでごまかされた感じ
>>571 ウォンドは武器としての差別化ができてない気がするな
PSZのセイバーかウォンドスキルでも持ってくればいいのに
ちょ、間違えて雷ツリーのスキルポイントに火5振ってもうたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オーバーエンドは要望出す側の基準が「最強のPAでなくてはならない」というもので
そこからズレてるんだよね。あれの本来の比較対象はワイヤードのブランコだろう
息してない数々のPA、テクニックが放置であれだけ修正は解せないわ
うはwwwwツリーお買い上げありwwwwwwww
OEがうんこ性能でやっぱりうんこ脱してないのはいいとして
修正対象になったのやっかむヤツはなんなんだ?
いきなり告知無しで変更されたゾンデとかあるじゃんか
ギメギドとかサバータとかは…テク職はPAよりも豊富な手段あるんだからあまり贅沢いうのもな
そもそも氷が死んでるだけだし!
ソード自体弱いから別にいいだろ
というかここフォーススレだし
>>393 PSOBBの頃にもありましたよ…ギゾンデの大幅な弱体化がね…
ウォンドはステップが欲しい
表パレット時はステップ、裏パレット時はミラージュにしてくれ
あと実装済みラインナップがクソすぎる
いつまでラムダヘキサ使わせる気だよ氏ね
バトンとかコンサイコン、クレスディガーみたいなデザインで打撃重視のウォンドも出せ
あ、エリュシオンみたいなやり過ぎ性能&激レアはいらないです
ラムダヴィスバーンの値下がりがやばい
てか1鯖青コレットがすごい値上がりしてたのね
打撃重視のウォンドはトンカチ型で押していくんだろうな・・・
TAナベUって今のゾンデの仕様だと雷特化で行った方がいいのかな
もしくは火雷万能型かな?
>>591 タリスなんかいらないし・・・
昨日結構よさげなSW出たけどドロップ率高そうだから1M切ると思って即3Mで売ったわ
タリスは慣れてる人にとってはコレしかありえない武器なんだけどね
仕方なくエルダー杖使ってたけどやっとマイセン出たので持ち替えたら
ソロでエネミーに囲まれても攻撃フワフワ避けてPP切れない
やっぱコレだわーって感じ
+10にするの気が重いけど
氷ツリーとか死んでて結構
もうツリー買いたくないです
タリスはメインウェポンには成り得ない
確かに便利な場合も多々あるが普段から使うには難がある
火力以前に機動が遅いとかキャンセルできないとか慣れ云々抜きでな
しばらくPSO2出来ないから確認できないんだけど
ゾンデ威力上がってるの?
浮遊のセトにFoTe雷ツリーで1確出来るくらい強くなってるの?
タリスで一番つらいのは通常攻撃で投げた後すぐ移動できないことだな
ウォンドやロッドの感覚で動こうとすると歩けない
ミラージュするほどで緊急ではないが止まってると食らうような時に困る
結局PP捨てるつもりでテクチャージ開始して歩くか、ミラージュするかだが
601 :
名無しオンライン:2013/01/24(木) 15:39:12.18 ID:4IBr7l9I
炎特化と雷特化でダメージ比較してきた、ポルナレフ化せず良く聞いてくれ
相手は森林VH ウーダン(炎弱点)
装備は同じで フォイエとゾンデで検証
フォイエ 約4.2k 約ゾンデ5.2k
ちょっとぽるなれふしてくる
・FoTe(シフドリ+シフタ込みで法撃力2208)火特化部位破壊なし11分30秒 部位破壊あり13分12秒
・FoFi(シフドリ+シフタ込みで法撃力2130)雷特化部位破壊なし13分40秒 部位破壊あり14分40秒
雷特化は位置取りだけ気にしてあとは連打できるので安定性が高い
火特化はかすりフォイエやTPSである程度攻撃のタイミングを考えればガス欠なしでいける
結論としては法撃力が低く雑魚を確殺できないのであれば、雷特化のが断然いい
>>599 雷特化ツリーで法撃2k↑なら1確ゆゆう
浮遊マルグルなら雷特化の方が効率良いと思う
ずっとTPSじゃ疲れるし雷でいいか
雷ツリーは初期に作ったからPPセイヴに10ふってしまってる・・・
かといってサブFiにしようにも育ってない
せめてレベル60キャップならまだ良かったんだが
>>603 マジかよ・・・
FoFiの雷ツリーで法撃2000でやっと4300くらいだったのに
FoTeで4000くらい出るようになったのか
てことはFoFiだと5800くらい出るのか
火はSチャ10連射してこその威力になったな
Fi作りたいけど職開放クエのボスラッシュが面倒でござる
ハンター装備も持ってないしぐぬぬぬ・・・
FiはフンターがまだLv29だし諦めた
>>606 雷ツリーでセトサディニアンにゾンデ当てた時
FoTe(法撃2050) 4500〜5000ダメ
FoFi(法撃1950・ブレイブS使用) 6600〜7000ダメ
ちなみに後者だとシルサディニアンも一確可能だった
Hu/Foで法撃マグつけて
今回のピコハンでもマイクスタンドでもハロウィン杖でもいいから
テクで削って残りわずかって言われたら持ち替えて倒せばOK
ナベUしてみたけどマジで雷安定なんだな
デマル狩りが捗・・・らないな別に
>>610 FoFi凄いな
4スロで作ったスロート装備出来なくなるけど、3スロのリュクスあるからFoFi試してみるか
って書いた後思い出したがサブFiだとすぐ息切れしそうだな
>>613 やってみた感想だけどゾンデのLvが11以上でPPセイブを前提分振ってれば特に気にならない
どうしても気になるならキャップで増えた分をPPセイブに振るとか
>>613 ダメージ増で撃つ回数が減るせいか意外なほどPP困らないよ
汎用ツリーでも直撃させれば修正前の特化ツリー並のダメージ出るようになったし55でTCA12TJAセイブSチャ振りツリー完成したら一本でよさそう
ゾンデ何気にギルナス分裂直後に当てづらくなってるな
体感でTAで0コンマ2秒くらい余計に時間かかる感じがする
なにより前は上半身と下半身を巻き込んで行動不能にできてたのに面倒になったな
ラ・ゾンデでも試してみるか
分裂したらゾンデで終わったのにだるくなったな
分裂し終わるまで無敵になったな
昨日のメンテからロックタゲがうまく働いてない感じがする
脳死ラフォイエ愛好家だった俺も雷ツリーに乗り換える日が来たか
うちの沼子がやや雷よりの汎用ツリーとサブのヒュマ子がガチ雷特化ツリーだけど
雷のダメは大体同じなんだよね 法撃は150位違うんだけどね
ガチにすると結構変わるからスキル振り大事だわ
デイリーの経験値随分うまくなったな・・・ゼッシュ×99倒したCO報告するのずっと忘れてたんだけど報酬に目を疑ったわw
デイリーとかあまりの糞さに存在すら忘れてたわ
前はゼッシュ3体が経験値8100だったのに今は28350だからな
タリスの通常攻撃後の硬直がつらいってギャグかよ
ジャンプでキャンセルできるやんけ
なんかゾンデ強くなってね?
ウーダン相手にラフォと同じくらいの威力出てるんだが
でも当たり判定が変わったせいでタガッチャの弱点にロックじゃ当たらんなった
>>630 上から判定になったから弱点の頭に当たってるんだろう
>>631 もとから弱点に当たったビーム中ギルナスへのダメージも
弱点の存在しないウィンディラへのダメージもきっちり上がっている件についてできるだけやらしく説明していただきたい
とりあえずこのスレ音読してこい
はじめたばかりの新米Fo沼子なんですが、先輩方にお聞きしたいのですが
無課金でやっていくとして、スレ読んで話題の最新バージョン雷特化ツリーは
テンプレのセイブ5とセイブ10どっちの事なんでしょうか?
あと、マグは法撃のみあげて特化で育成中なんですが、
少しは技量他に振ったほうがいいでしょうか?
素人質問ばかりで気を悪くされたらすみません
ゾンデは上から落ちる判定になった(以前は下から
雷が直撃した場合の威力が上がった
範囲部分は以前と同じなので、ダメージのばらつきが大きくなった
>>634 無課金ならセイブ5のマグは法撃完全特化
55になって増えたポイントもアドバンス系に全振り
>>636 即レスありがとうございます
その方向でまったり育てます
他のクラスをサブFoの組み合わせで育てるときぐらいだなセイブ10欲しくなるの
テクターユニットは結局リュクス一択かなぁ
待ってても普通に装備できてこれ以上は来ない気がしてきた。Foと使いまわせるし
今ポン付けのソールVなんだけど穴あけしようか迷う
リュクスだとHP少なくて近接戦で簡単に床ペロするよ
スタUスタブ付けて4スロに出来ないんなら
離れてテク打つだけの劣化Foになるのがオチ
永遠のサブ職だから劣化Foでいいじゃないの
そういやテクターのレベル上げなきゃいけないの憂鬱だな・・・
武器が未だにラムダヘキサだし
僕はアンブラちゃん!
ね?永遠のサブ職でしょ・・・
あまりのきもさに寒気がしました
沼子FoTe両方55でTeの法撃防御10振りしたらマグ補正なしでTeで489いかないかな?
スロート使いまわしたいんだよね Teだと未だにフェガリセットだしなw
今Fo51Te52と法撃防御5振り18で445なんだよね
ここまでくればラッキー防具はたぶん余裕だろうけど、ここから法撃防御10振りして+32 残りTeのレベルUP分でたぶん+12ぐらい
サブFo分の補正で後+1か2ぐらい ぎりぎり行きそうな気がする
目玉部位破壊されずに倒されすぎてつらい
グラインダー減り過ぎ
ラッキー防具貰うなら打撃のラッキー防具貰ってFi兼用にした方がいいんじゃないか?
>>640 もちろんそのつもり。穴あけすると言ってるっしょ
つか接近戦してて簡単に床ペロなんてそんなにしねぇだろwよほど下手糞なのか
とはいってもラグゲーだからな。HP高くないと事故死があるから欲しいところ
結局リュクスの代わりは無さそうだな。ソールVVスタブ三箇所・・・いくらで収まることやら・・・
エルダーセットにスタブ付けるってのはどうよ
650 :
名無しオンライン:2013/01/24(木) 19:00:37.35 ID:w4SzUM5M
エルダーは駄目だろwあれ打撃防御低いよな
低いっつーかゼロである。しかもHP補正無しという男前さ
でもエルダーロッドと組み合わせると法撃+120付くんだぜ・・・?
Fo以外全職ブルーム
常時床ペロの恐怖と隣り合わせで神経削ってまで得たいとはとても思えないわ・・・
絶対食らわないプロアークスならともかく・・・
あとテクターユニット模索してるやつにエルダーロッドのセットボーナスは意味がないw
現状ソール3リュクスで大丈夫ならそれはFo用にして
Te用は別で作れば良いんじゃないか?
最近フォース始めたが他の職とは結構違う感じなんだな
このクラスは相手の動きにある程度左右されずダメージを与え続けられるって感じか
他の職と比べて火力的には少し劣っちゃうけど他のところで補えてる
意外とクラス面でのバランスは取れてるんだなこのゲーム
火力劣ってねえよゴミ
ハンターに戻ってOEで暴れてこいカス
単体に対する瞬間火力という点では間違っていないと思うが…
案山子相手だとGu・Fi・HuにDPSは間違いなく負ける
>>656 ここの人ってこんな変な人ばっかりなんですか?
自分もちょっと言葉がおかしかったです
雑魚戦では十分な火力があるかと思いますよ?
TAなどで一発で倒せれば最強に近いですね
ですが定点火力が他の職に比べて少しだけ劣っていると言いたいだけです
別に批判しているわけでは無いのにこの噛み付き具合は頭おかしいとしかいえない
というかなんでOE?
1対多ならFoの方が得意だろうけど1対1の状況ならGuとかには勝てないわな
>>657 テク職以外はやっていたのでそうなりますね
>>659 無駄に煽るな、基地外はスルー
スルー出来なきゃ自分も荒らしだと自覚するべし
単発空軍にマジレスとか
テクター光特化にしたわw
これで雷ツリー時のダーカーも怖くないね
TAはウォルガのとこ行くのがいいのか?
上手いGuなら瞬殺してくれるけど基本期待できないし
Foならウォルガ苦労はしないな
ただデマルも弱点狙えるGuじゃないと時間かかるしそっちにも行きたいな
GuRa RaFi HuFi FoFi
この構成だとして
お前ら強くなったな
>>667 エルアーダめんどくさくなった
代わりにブリアーダが楽になったけど
サブFiのオススメのスキル構成おしえてくれ
>>669 スタンス上げきったら後はHPか打撃防御好きな方振って終わり
一番事故が無いデマルモスは単純に一番下手な奴が行くべきじゃないかと思わんでもない
今まで最強を自負してたのにエルダー本体戦で他職の後塵を拝して鼻っ柱折れて素直になった人と
未だにぎすぎすして瞬間的な定点火力ではGuやHuFiに劣るという一点を指摘されただけで発狂するアホに二極化したからな
今まで最強を自負してたってどこの空軍基地からいらっしゃった方ですか
どう見てもキャンプ・フンターから出撃してきたようにしか見えません。
単体火力で今まで他職に勝っていたなんて思った期間は一度も無いな
面制圧能力の高さがテク職のいいとこだしな
Foが強かったことなんて25年でたったの一度きりだからな。
もうFoは弱いもんだと割り切ってるわ。
これから勇者様の要望でさらに弱体化が進むだろうし、
強いのが好きな奴はさっさと見切りをつけて他に行ってくれ。
俺は弱くてもFoを続けるよ。
お、おう
フォース弱いとかどんだけ被害妄想強い基地外なんだよ
ゴミ装備プレイヤースキルゼロでも遠距離からテク撃ってボスから雑魚まで敵瞬殺じゃねーか
光特化ツリーどんな感じでとったんだろ?良ければ参考までにツリーを見せて欲しい。
今俺も光特化にしようか悩んでるところだったんで…。
お前らウォルガーダ相手には何使ってんの?
ザンしてる
>>682 場所による
ウォルガーダ討伐クエならザン安定
狭いところでEトラならゾンデやラグランツだな
ゾンデやグランツって弱点にあたる?肩越しでってこと?
修正前はかがんだ時に弱点にゾンデ当たってたな
今どうなったんだろ
サゾンデ
シフデバ
変更前は張り手とかジャンプ中みたいな前傾姿勢の時だけ当たってたな。
ゾンデ使ってた人の間では常識だとは思うが相変わらず空軍も多いようなので今となっては役に立たない豆知識。
旧ゾンデって「下から上に向かって」飛ぶと思ってた人もいるようだけど、
本当は「落雷した地面を中心とした直撃判定とその周囲に半球状の爆風判定」だったので
ウォルガーダの場合は「地面から吹き上がってきた爆風を顔面に浴びる」形で弱点ヒットできてた。
新しく追加された敵は火弱点だな
火山なら光氷弱点にした方が面白いのにね
カマキリはパラレル・アブダクにしかいないから会いづらかっただけで、新しく追加された敵じゃないからね
DFばっかやってて遺跡もずっと行ってないが、SUMOUはロックしてグランツが楽だった気がする
今はゾンデも普通に当たるようになったのか?
693 :
名無しオンライン:2013/01/24(木) 21:10:18.96 ID:4SZOianc
安心取引 安全利用 格安販売
100万メセタ=47円=52wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
ブリアーダ死ね、エルアーダうめぇ
から
エルアーダ死ね、ブリアーダうめぇ
になったわ
エルアーダをノンチャラザンで転がせば楽だけど
起き上がり早くなってね?
真正面からサフォでええやん
高度によってはサフォ届かないしそもそもの前提として火特化が終わってるから雷光特化なわけで
そうなるとコアにグランツがいいのよ。火特化ならサフォでもラフォでも良いと思うよ
サゾンデでいいじゃん
火でも弱点だしチャージPPの前提分でダメージ以上の働きはする
出の速さと拘束力でサフォ上空ならラフォ雑魚多いならギフォ
問題はパレット足りないからあまり入れれないってところか
ゾンデ使ってみたけど強すぎだろw
角に当ててノーディランを1確だと角って折れた事になるのかね?
>>703 ほとんどならないよ
ツノ折りクエが捗らない
サゾンデは一体いつになったらJA乗るようになるんだ…
706 :
名無しオンライン:2013/01/24(木) 23:34:33.11 ID:n3UISZf3
解析でピンク羽無かったっけ?
そろそろ来そうなんだけどな〜
最近Foはじめて(サブFi)今46なんだが、炎特化でやっててどの敵にもラフォがダメでるからラフォしか使ってないんだけど遺跡グルグルの場合何使えばいいの?
サフォ
遺跡なら雷だな
>>708 ラフォとサフォでどうにでもなる
ただし蟹だけは硬いから最初からワイヤーに任せるか
味方にゾンデ系撃つFoが居るならゾンディール撃つ
>>708 俺もついさっきまで坑道以外は炎特化でやってきたけど、今日からは凍土以外は雷特化になりそう
遺跡はラフォゾンデゾンディールグランツギグランツザンレスタシフタ使ってる
過去スレ見てたらクラバーダにバーン付与すると困るみたいなこと書いてあったのですが何ででしょうか?
ググってもそのスレ以外にそれらしきことを書いているところが見つかりません。
どなたか教えて頂けるとうれしいです
ビリビリにならないから
あとはわかるな?
炎特化してると他のテクのチャージ時間が凄いしんどい・・・雷はノンチャでもマシだからいいけど
コンバートの最大SP減少でチャージ速度増加版スキルとか出ないかね・・・
増やしてどーする
チャージするスピードが増加する
チャージまでのスピードが減少する
日本語ムズカシイネ(′′)
やだはずかしい
凍土もゾンデでいい感じだぞ
>>703 亀レスだが今のゾンデだとノーディランの角にゾンデあたらんよ
肩越しじゃないと
今へっぽこぴー火山やってた所だけどノーディランもフォードランも角に当たって部位破壊出来てたよ。
環境によって違うのかな?
俺も凍土もゾンデの方が1確多い
火が欲しくなるのはキングイエーデを後ろからケツにサフォするときぐらいだな
>>722 まじか なんでだろう
後で俺も確かめてくる
凍土はマルモスとかが投げてくる雪を障害物でかわしながらラフォぶっぱ死体デス
>>696,700
光特化ツリーサンクス
コンバタイプもありだなー。迷うな…
質問いいかな?今Fo/Te(51/51)マグ法137技5で法撃が1752な訳だが2kとかどうやっていくん?
装備はエルダーロッド+9にエルダーテクV、ユニットは黒セットにラグネテクVなんだけど
上からになって角より先に頭部に当たっちゃうよな
だからゾンデでやるなら手前の地面にあてるとやりやすいんじゃないか
>>727 よくわからんけどシフタ込みなんじゃね?
>>729 一応ドリンク、シフタで2kは超えるね
あと炎特化で経験値稼ぐならどこがいいのかな?このCO受けてこれ行けとか教えて欲しい
パック拡張しかしてないからツリー追加してないっす(当面様子見のつもり)
>>730 火特化なら新TAがもりもり沸くから美味しいんじゃない?
原生とか火弱点だし
>>730 なんでそこまで育ててるくせに分からないんだよ
俺は坑道と浮遊まるぐるしつつハンスクエ消化してるわ
ソロなら鍋Uがいいんじゃないか?
アプデ後、今初めてやったらゾンデの当たり判定糞になってんだけど
なんんあのこれ?怒りで指が震えてきたわ
遺跡周回やってる者なんだけどキュクロサイクロどうすんのこれ
ダガッチャにもカス当たりだし、かなり効率落ちたんだけど・・・
ゼッシュレイダの頭にもゾンデ当たらなくなってるじゃん
タイム遅くなったから運営にゾンデ戻せってメールしてきた
>>734 ぐるぐる中はヘタにロック切り替えしてるより近接にまかせたほうが捗る、バースト中なんてゾンディ必死だからどうでもいい、ぼっちの意見とかもどうでもいい
>>735 こかしたらコアにゾンデで脳汁出るので明らかに今のほうが早い
グランツでいいだろ。今回のゾンデ修正はいい面もあるぞ
火力も上がったしな
立ってる時のゼッシュは元々ゾンデで頭のコアあたってなかったよ
頭引っ込めて走ってる時じゃね
ファルスアームはムカつくわ
威力上がったけど変なとこに当たることが多い...
>>732 いやーCOやらマターやら色々追われつつ緊急で稼いだみたいなもんだからどこがうまいかなんて検証する暇なかったんよ
ナベUかぁ、まぁ確かにうまいよね、マルチ人がいればなー…
ゼッシュは一瞬でも横になると頭引っ込めてようが出してようが、ゾンデが当たるんだよ
ところが今回の修正で甲羅に判定取られる
あと俺はぐるぐるはやらない、基本的にボス周回派
これを機会にFoで行かなくなれば周りが喜んでるだろよかったな
なんかギゾンデの威力が微妙に下がってる気がしてならんが、話題にならないとこ見ると気のせいなのか・・・
ヴァーダーとか浮いてる系が圧倒的に楽になったからこれでいいだろ
>>706 羽は難易度に一個ずつじゃね
ピンクは難易度解放後のブルフと思うけど
FoFi雷ツリーでヴァさんクソワロタwww
全部ゾンデで今までで一番早いじゃねーかw
下から肩越しゾンデでロケット壊せるし
甲板横からヘタレプレイでコア1万超www
なにこれwww
めんどくせーなーって思うのは金玉コンビだけで
ほぼ上方修正だなこりゃ
エルアーダもちょっとめんどくさいかと思ったら
ノンチャラザンで転ばせてコアゾンデ直撃瞬殺だな
これはいつぶりか久々にFoFi雷ツリーはじまったな
何が問題ってこの修正を告知無しって事だよ
毎回何かしら告知漏れとかどうなってんのここの運営
>>750 公式に書いてるが…
事前に告知しろってこと?
無課金にはあえて火特化FoFiでいってほしい
>>751 それ告知が後付けされただけじゃん
毎回何か忘れて何か後付けしてるし酷いと後付けすらしないじゃん
ただの一度でも後付け無しの回が無いっておかしいだろ
ザンあるのにヴァーダー苦戦してた奴なんかいるのか?
ヴァーダー緊急、みんなあまりに強すぎると思ってたらエルダーロッドの人が5人いてようやく気づいたわ
ゾンデが当たるようになってたんだな
キング2回挟んでも5回目いけたぜ
ヴァダと新ゾンデの相性異常だな
息切れしないからラフォザンより楽だわ
緊急ヴァーダーきたからゾンデつかってみたけど、
まあまあよかったな
でもザンでいいや
ザンからゾンデに変えて楽になる奴は今までの戦い方がおかしいと思うんだが
見た目に派手な数字が出るようになって気持ちいいってのはあるけどな
ソロでコアにゾンデしてダメージみればヴァーダーにザンはないわーってなるはず
いやコアこそザンのが強いだろw
ロックして撃ってないか?
コアに5桁でてたな、WBあれば3〜4万くらいか
風ツリー持ちだとどうか知らないけれど、一般的になFoならゾンデのがいいんじゃね
後部ミサイルはザンのが楽な気がするけど本体はゾンデのほうが楽だと思うわ
使い分けがいい、ただコアはザンの方が強い
最低でも6発当たる
強いて言えば腕にしろミサイルぽっ度にしろ半端に残ったのを個別に処理するのはゾンデがいいかなとは思った
スタンスについてよく知らないんだが、ダメが単純に増加で良いんだよな?
バランスツリーのザンぐらいじゃゾンデをひっくり返せないんじゃね?
ザン(バランス)
279/2*6*1.1*1.1*1.1=1114%
ゾンデ(雷セイブ10)
354*1.2*1.2*1.06*1.05*1.05=595
属性: 595*1.2*1..2=856
スタンス: 856*1.2*1.2=1233%
とまぁ単純なダメージでは勝てないんじゃね?
しかも今のゾンデのダメージは絶対おかしいから、この1.3−1.5倍のダメージは出てる気がする
あ、まぬけやった計算が違うわ
癖でエレメントを入れちまった
ザン(バランス)
279/2*6*1.1*1.1*1.1=1114%
ゾンデ(雷セイブ10)
354*1.2*1.2*1.06*1.05*1.05=595
属性: 595*1.2=714
スタンス: 856*1.2*1.2=1028%
今望んでは、ここからx倍化する…?
ゾンデが修正されるまでは無双じゃねって気はする
メンテ後からピンクラッピースーツ着てるけど
☆10武器ラッシュがとまらん
これはピンクラッピースーツ売切れるぞいそげー
>>765 単純にテク明記の計算じゃダメージ計算できないよ
なんでザンを2で割ってるのか知らないけど
ザン3発でラフォの1.5倍の威力
つまりザン3HIT時は攻撃力400超え
>>767 /2*6だから6ヒット計算なんじゃね?
そのようだな!!!!
コアにゾンデでWB無しで1万7千だったんだがザンてコアに一発3000もいかないよな?
風特化ならいくのか?自信なくなってきた
メンテの度にどう変わるかわからんし、好きなテクに特化すれば良い
周りの視線が気になる奴はメンテの度にツリー作り直せ
砲台類がゾンデ一発で壊せるのが楽でいいわ
まぁザン数発でまとめてなぎ払うのとスピード的には変わらん気もするけど
ゾンデの仕様変更については倒しやすくなった敵と
倒しづらくなった敵がいるから一長一短だな
上方判定が唯一のメリットだったラゾンデさんが
完全に死んだけど、誰も使ってないからいいかなw
>>773 ラゾのエフェクトを上下逆にして地対空技にすべきだな
なにそれかっこいい
Foだけジャンプ力3倍とかになればラゾンデさんをOPムービーみたいに使えるはず
ゾンデがいくら使い勝手よくなろうと所詮は単体、ヴァダはザン一択でしょ
皆ジャンプ力3倍でいいやん
Fi育ててない奴のカキコすぐ分かるなw
時間的に2職で手一杯だな
FoTe安定
フォーフィーw
ゾンデの判定変わったのはいいんだが
ファルスアームのケツに撃ったとき甲のとこに吸われてるぽいカスダメが頻出するようになったな
サゾンデ維持にPP割くようにしたほうがいいのかこれ
セイブ5だからどっちも連射は無理
使いにくくなった代わりに少し威力上昇と考えれば……
ゾンデ使いこなすにはTPS使ったほうがいい?
時と場合によるでしょ
チンコ当たらなくなってノックバックしなくなって面倒になったなあ
ギゾンデ打ってるけどギゾンデって威力低いなって痛感する
ギゾ11↑をください
腕にWBしてゾンデで一発5万軽く出るなw
光とかアホらしくなったw
なぜ既に最強格である雷を強化したし
炎を復権させるとか一瞬だけ夢をみた闇を救うとか色々あるだろうに
あと氷とか氷とか氷とか
fo47になってスロート装備できたからストミ8終わらせてエルダーイベント見たんだけどファルスいっぱいいるのなw
氷さんは氷ツリーなら火山で大活躍だし(震え声
コアにヒットするようになった
ブリアーダ ミクダ エルアーダKO時 カルターゴ 侵食コア (ヴァーダー)
コアにヒットしなくなった
ダカン系 ダーカッシュ系 エルアーダ通常時 サイクロ系 キングイエーデ?
マルモスってどうだっけ
つーかヒットようになったのは別にヒットしなくてもなんとかなる奴ばっかでザコがめんどくさくなったのがでかい
氷はフリーズが便利だから、威力は少し抑えようかなっ!
動きとめた上に火力まで高かったら『ゲームバランス』崩れちゃうよねっ!
と運営様は思われているのではないかと
最初糞であとで強化したらツリーが売れるじゃん?
火力過剰な現状ではフリーズの意味ないしな
ついでにPTプレイじゃ1秒で割られるし
ダガンはもともと遠けりゃラフォ、近けりゃサフォで対処してたし
黒魚は群れてりゃギゾンデだし、キングイエーデはサフォでケツ焼きだしな
実質面倒になったのは貞操帯の一つ目兄弟くらいなもん
マルモスに至っては前はジャンプサフォしてたが脳死ゾンデでOKになって
劇的に楽になった
習慣というか、今までの対処法によって印象はかなり違うだろう
特化ツリーにしてなかったらまあそれでいいけどね
汎用ツリーはレベルキャップあと20くらい開放されないと使う気しないな
ツリー変えるの面倒臭い
雷ツリーでもテクチャージ取るのに火マスタリ5振らないといかんし
テクJAはゾンデ系以外のダメージも上がるし
対雑魚なら火ツリーじゃない火テクでも十分じゃね?
って思うんだが
作ってないなら無理に特化ツリーの話しなくていいよ
今までもラフォでやってたんだろ
ありえんから
特化ツリーのせいで雑魚がめんどくさくなったってことなら
汎用ツリー作れで解決じゃん
>>797 なるほどなあ、ならギルナスの場合コア開いてないときは頭にあたるからロックできるか忘れたけど
頭狙ってゾンデしたほうが強いんだな
1.3倍程度のダメージで1確出来ない相手にはTPSとかやったほうがよさそうだね
ダーガッシュは肩越しでやればコアヒット
一つ目は動きまわってなければけっこうコアに当てれるようになってきたが
やっぱめんどい・・・
やっとVH行けるようになったのですが敵が強すぎます
Foteでやってみようと思うのですがFoは中断してTeでステータス底上げして
VH行った方がいいですか?Teはまだ1です。防具とかも何がいいのかわからず
法撃力もやっと1000になりました。
ありえんとか決め付けれる ID:b8oLlRvUマジ惚れるわ
>>809 武器何使ってる?
アルフォンス+10に特殊つけとけばVH序盤ならそこまで苦労はしないよ
あとはCOの経験値をTe側で受け取っていけばいいよ
ラムダサルバに変えれるなら最低でも+6までやって装備した方がいい
>>809 Te育てたほうがいいですな Fiでもいいよ
防具はスロートか黒リュクスと言いたいけまだ装備できないだろうからブルームで十分です カルバリアでもいいよ
能力はとりあえずソール一つ付いてればいいと思う
あと10位まで狩りしてハードいけるまでオーダーの経験値で養殖するといいよ
ラムダヴィスバーンもおすすめ
テクターでも使えるのがいい
強化は+7くらいで止めていいよ
今は非レア武器はオワコンすぎる
後防具は基本的に装備可能な中で打防の高いもの
その辺りならフェガリセットにアーム適当でも良いと思うよ
PP補強できるし
ベリハはハードより人多いからマルチエリアで集団に付いて行けばいいよ
防具はとりあえずフェガリがいいけどサブ無し40じゃ装備できんのよね
まあTeはオーダーで上げればいいと思うけど
ゼッシュは旧ゾンデだと引っ込めた頭を出すとき、位置によってはフトモモの装甲にゾンデ吸われてたのでクソ
新ゾンデがどうかはまだ試してないがな!
>>814 FoがVH入りたてでLv40、TeがLv1として
ニュマ子ですら法撃防御393、まだフェガリ無理じゃないかな
沼男だともっときついな
マルモスにゾンデ強いけど、まとめて狩れないから結局ジャンプからのサフォ、ギフォ、フォイエに戻ったよ
一つ目は弱点ロック出来るしグランツで代用出来るから何とでもなる
ゾンデの変更で一部の敵に弱くなったっちゃ弱くなったが、利点のが多いし気にする程じゃないなぁ
皆さんありがとうごさいます。
武器はアルバストライカーを使ってました。
TeでCO報告してブルームかフェガリを装備できるようにやってみます。
>>820 LV低いとCO報酬の減退が凄いから
ナヴラッピーと森林でLV10ぐらいまでは上げたほうがいいよ
バースト時のゾンディ濫用やめろ、誰も得してない
バースト時のゾンディ濫用やめろ、誰も得してない
バースト時のゾンディ濫用やめろ、誰も得してない
序盤過ぎて対ボスもまだザンが一番効率良いんだけどそれでもザンぶっぱしてたら地雷扱いされるのかな
DF戦で使うのでなければ問題ないんじゃね
バースト時のゾンディ濫用やめろ、誰も得してない
バースト時のゾンディ濫用やめろ、誰も得してない
バースト時のゾンディ濫用やめろ、誰も得してない
ゾンデ11売ってねぇ…
売りたくても売れねえんだよ
不可なのか
バンサーとヴァーダーあと4体ずつ倒さないとVHいけねえええ
フォードラン系のツノにゾンデ当たらんなー
と思ってギゾ撃ったらツノ連鎖破壊してワロタ
あとはちんこコンビをどう潰すか考えるか
グランツで股壊してゾンデ2発で終わり!
>>828 募集文に VH解放周回手伝い求む とか書いとけば
お節介焼きが手伝ってくれるぞ
ちんぽロックグランツ楽だけど敵多いとターゲット切り替えが暴発するんだよなぁ…
足下に引っ付いてギクランツしてると綺麗になるぞ
ヴァーダーちゃん最近見ないなぁ
ギグランツorz
>>820 Fo47にしたあとは継続してFo上げるより
Te45のスキルPオーダー目指したほうが強くなれそう
Fo47Te45でスロート装備できたと思う
Fo45でSP+5COが解禁だからまずはそこまで上げて
そっからFo45でウマめのCO片っ端からクリアしてTeで報告祭りしたら
5時間くらいでTe25まで上がったなぁ
>>797 ジャンプして撃つとそれの言うところの直撃当たりになることが多いな
理由はさっぱりだが
ジョーゼフとバルバラの特訓オーダーのラストがめんどくさい
「SUMOUを該当武器で3回倒して来い」か、
「SUMOU撃破クエを該当武器のみで時間内にSクリアして来い」でいいじゃん
なんでダルい部分のみ統合しやがるかな・・・
タリスに換えたいときに換えられないし、逆にタリス特訓だと殴りたいときにロッド持てないだろう
まあ、Fiのダガー特訓よりはマシなんだろうけど
雷ツリーでヴァーダー行く時に開幕のレーザー砲ってみなさんどうしてます?
アーム戦ブレイブ振りでゾンデ50k出てワラタ
>>839 試してみたら確かにそんな感じになった
威力こそ上がったけど使いにくくなった、って感じ
強くなったとは手放しでは言えないなあ
まちがえたワイズ
一応肩ごしで振れずにいけるねものすごく危ないけども
検証はいいんだがカスだの直だの独自用語多すぎて解読の手間になる
普通に解るようにクリティカルヒットとか書いてくれ
>>839 旧ゾンデでもジャンプして撃つと射程が少し伸びた
多分自キャラの高さで当たり判定が変化してる
>>841 無視
入ってるのエクセランブレードだし
ラグランツについて教えて貰えないだろうか
今ままで雷特化ツリーでグランツとギグランツで微妙な所を補ってたんだけど
ラグランツを取ってすらいないから分からないんだが、上で出てるようなコンバ入れた光ツリーあっても使いどころないかな?
使ってる人少ない時点でお察しなのかな・・
Te50/Fo50で良い防具ありませんか?
キャスコでクォーツ付けれないのです
>>845 説明書いてあるから普通にわかるだろ
クリティカルだと意味違ってくるじゃん
黒リュクスでもつけてればいいと思うよ
一般人レベルならメインがFoでもTeでも黒リュクスx3で何も問題ない
うん。言ってねーな
一般人()じゃないTe防具は何?
>>850 エクスキューブのラッキーライズ付きライ系γでいいんじゃね?
フェガリセットがいいと思います!!
とりあえずwikiみて候補絞ってこいよ
>>825これと同じ事昨日言ってたやついたなぁ重くてアイテム拾えないって嘆いてたわ
最低限のPCスペックくらい用意したらいいと思うが
バースト中なんて何してるかわからないような状況だし何でもいい気がする。ゾンディで勝手に集まってくるから適当にテク売ってるだけだわ
そんなPCだとバースト中にチェーンPBやったらフリーズするんじゃないのかw
>>849 はっきり言うと使いどころはない
あえて使うなら他光攻撃テクより若干チャージが早いからボス系の大ダウン時のラッシュかがうぉぐうぉのケツくらい
他部位に吸われる心配がなければギグランツのほうが威力も安定度も上
表記上の威力は最高のはずだけど現在ゼロ距離まで近寄らないと本来の威力が出ず、
少しでも離れるとグランツと同等程度の威力しかでない
(この現象は12/5以降起こっており告知は何もなく以前はどの距離でも同じ威力だった)
でも理論上12人でゾンディするのがバースト継続率は一番効率いいよね?
最近結晶後魚が消えないバグが多発して敵わかなくなるバグ多いけどそれがゾンディのせいだってんならともかく
>>849 ラグランツは接射で長時間当てないとダメージが出ないから
イマイチ使いづらい
安定して当てられる状況なら強い
>>864 俺のサブPCが多分ゲームが出来る限界な気がするんだが
このゲーム基本的にフリーズってしないんだよな。遅延がどんどん貯まってく感じ
動くのは普通に動くけどまずはアイテムが拾えなくなる。正確に言うと拾えてるけど反映に時間がものすごくかかる
バースト表示タイムがずれる。ひどいと30秒位残ってるのにバーストフィニッシュする
バースト終了してアイテム取得が反映されるまで数分かかるこの感普通に動けるが
周りのPCキャラが超高速で動き始めて気が付けば遠くでみんな戦闘してる。こうなって初めて普通のプレイに戻れる
>>841 ツリーとか関係なくラフォ撃つ以外考えられん
ソロならわざわざTPSでラフォ撃つより真下でザン撃った方が速い
開幕の話じゃないのかしら?
バースト時はゾンディだけしていてくれ
それが一番効率いい
昔2PCでNPC連れて鍵付けて円になってるMAPグルグルしてたけど低スペのノートの方が大変な事なってたぞw
メインPCでは一周遅れのサブPCに追い付いてるのにノートではまだ自分達(メインPCのキャラも)が戦ってるって言う
>>864の言う通り遅延がどんどん溜まって行ってる感じ
サブPCだけ時の進みが遅くてリプレイ見てるみたい、ある意味面白かったけど
ただ何時ぞやに来た描写仕様変更でやけに軽くなったのか、今はサブノートPCですら普通に動くぞ。
874 :
849:2013/01/25(金) 17:46:48.85 ID:zY8cACYp
やっぱラグランツの使い勝手は微妙か・・
ラグネのダウン時コアくらいしか使いどころが無さそうね
個人的に亀の部位破壊が肩越しサゾだとめんどいから、ラグランツの置き撃ちで楽できないかと思ったけどきつそうだな
レスありがとう
赤と緑の立方体だけ拾おうと思ってるのに見えないんだよ
結局全部取る羽目になって効率ガタ落ち
ヴァーダーのコア前でもやめろ他はいけるがゾンディだとJA分からん
味方から閃光弾食らって効率落とすとかどんな技だよ
気にしない奴多そうだけど
もしかしておまえらってバースト中のゴミ全部拾ってるの?
メセタだけでもいいから自動取得にしてくれないかな
要望は出してるけど採用される気配すらない
E連打機能マウスにつけると拾うの楽になる
なんの効率が落ちるのか解らん
JAわからんとか論外
某晒しスレによるとFoはゴミらしいぞ 知らなかったわ
俺らも隅っこのほうで小さく小さく戦わなきゃな
バースト中なんて200アイテム超えないように大量にあるメセタ拾えりゃそれでいい
ギゾンデ撃ってるわ
え?お前らバースト中にアイテム拾ってたのかよ
そっちの方が驚きだったわ
自動取得にしたらPSOじゃなくなるだろ
これがPSOだとお思いで?
E押したまま回避もテク撃てるよ
>>885の言う通り拾いながら戦えるんだから
周りのものは拾うわな。拾わない理由がわからん
拾わないと消えちまうもんなぁ
アイテム枠無関係に拾えるメセタだけでも拾っておいたほうがいいんじゃね
PSU時代からFoは低スペPS2お断りだからなw
フォースレベル55の雷ツリーって
>>2のセイブ10雷特化のそれぞれのチャージアドバンスを7にするのがいいのかな?
>>875 ソロでバーストすれば見えるんじゃない?
答えがわかってよかったじゃん
マップのドロップアイテム保持数が200個から160個に減らされてたような
別に慣れれば見えるだろう
ゾンディの中有用なアイテム見分けるのもPS!と考えたら良いんじゃない?
>>885 んなこたわかってる
他にもっと見るものがいくらでもあるだろって話
味方の編成は考えないとダメだぞ
遠距離少ないのにFoがゾンディールしかしないもんで近距離が遠くの敵に行く
↓
沸きがどんどん広がっていってしょぼくなる
こういう時は大人しく遠距離テクで遠い敵即殺しときゃいい
編成とバーストしてる空間の狭さを考えてない&テリバが無い場合はゾンディールに向いてない
かといってゾンディつかうなはバースト時間短くしろって言ってるようなもんじゃん
個人のアイテムのために全員の得を減らさせるのは無理です
>>894 あ、でもこれは気をつけてる
ギゾンとかのほうがいいときはあるね
>>895 実際はゾンディで瞬殺出来る程美味しい沸き方じゃなきゃ意味無いから大してかわらん
ゾンディのほうが判定残って追加湧きにも当たるし良いだろ
別に一人でやってるわけじゃないんだから…
1人じゃないからゾンディールがいいんだろ
ゼッシュはひっくり返ったときの腹コアにゾンデが捗る
>>875 JAわからないとか地雷かよ
感覚で覚えてるわ
>>889 サブFiならセイブ5のをセイブ10でいいよ
ゾンディは坑道では面白かったな
狭いしFoばっかだから敵出るたびに蒸発してて効率がやばかった
>>899 沸き方によるんだよ。足元に沸く場合や狭い通路みたいな所だとゾンディール優位
ちょっと広めの部屋で外周主体に沸いてくる場合はゾンディールじゃどうしようもない
Foの一番の仕事はPBMAXを何度も溜めてケートスで味方のPP回復させる所にもあるので
自分の周りを味方に処理させて自分は遠くの敵を瞬殺させた方が回転が良い事もある
Foがゾンディールで少ない敵を処理して前衛が周囲の敵に飛び掛ると連携も糞もなくなる
バースト中ってアイテム拾ってなかったな
確かに160超える事はありそうだ…
E押しながら戦えるけど、メッセージボックスが邪魔するよなw
バースト中にアイテムの表示上限超えると最初に出たやつから消えるよな
昔それ知らなくて赤放置してたら消えてた思い出
バーストとかめんどいから端っこで放置だわ
赤出たら拾うけどw
そもそもPSE BURSTは狭くて平らな場所を選んで起こす物だと思うの☆
>>904 別にできるけどそんな悪環境にする必要あるかって事だよ
見えないより見えたほうがいいのは当たり前
ゾンディ使いはオート連射の環境を押し付けてくるのか?
どうせ極まればPOP即殺しなんだしそんなに変わるのかよ
ほとんどの人はアイテム拾ってる間は攻撃止まるし効率は落ちるだろ
できるだろとか言ってる訓練された奴なんてそう何人もいねーから
バースト中なんてPBも使いまくるしゾンディくらいで視界悪いとか言ってられないと思うけど
>>913 選ぶ必要がねぇメセタだけ拾ってればいいし常に拾う必要もねぇ見える見えないがすでに関係無い
たかがコア殴りで見えないより見えたほうがいいとか言うがどっちもかわらねぇしそもそも人密集してる時点でゾンディも糞もねぇ
結論ソロでやってろ。もしくは運営にエフェクトoff設定お願いしますと一日百通メールしろ
試しに
視界が悪くてアイテム選べないのでゾンディ無しで行きましょう
ってマルぐる部屋建ててみろよ。無しと有りどっちが指示されてるかわかるんじゃね
それでもわんさか人きて埋まるというなら謝罪し今後ゾンディは使う
文句言ってるの近接なんじゃねーの
正直バースト中の近接は空気だからな。沸き増やすための頭数だわ
その辺うろうろしてアイテムでも拾ってろよ
描画設定下げてみろ簡易エフェクトで捗るぞ
こんなクソグラで設定上げるの嫌だわ
文句はわからんでもないんだよ実際は。近接だとなおさらだろ
問題は
バースト中にアイテムを選んで拾うという無意味な上に非効率なことしてるくせに効率を語ることと
JA画面見ないと出来ないのーって言う自分のへたれを人のせいにしてるとこだ
バースト最高効率がゾンディ、そうでなくともギグランツなのに何言ってんの
見えないとか自分勝手な理由で全員の効率下げる提案とかやめて欲しい
設定下げるなり工夫しろよ。お前一人のゲームじゃねーぞ
そりゃ中心に居る使ってる側はいいよ
性質上敵が集まってくるし、ドロップもそこに落ちる、見えなくてもE押してりゃ関係ねーからな
他の奴からしたら見渡せば一瞬で済むのにこのゾーンだけ何落ちてるか分からんから
わざわざ10秒ほど使ってあの閃光地帯行って拾って確かめなきゃなんねーし
で何人かの10秒ほどの時間とそいつらを脳死から引っ張り出すほどの見返りあるの?
バースト中なんてレーダー見て戦うもんだろ
俺はFoも近接もやってるけど、近接は拡大レーダー見て沸いたら即そっちに飛び掛かるのが基本
視界がどうこうなんて話をしてる時点でまずレーダー見るところから出直そうぜ…
でも拡大レーダーの重要性が一番高いはずの近接のスレではレーダーの話題振っても反応さっぱりなんだよな
今までレーダーの話題に一番花が咲いたのは何故かテクタースレだった
>>922 連打ゾンディだと吸引一瞬だからアイテム全然集まらんよ
925 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 21:34:15.97 ID:VEjiPMI2
だから見て選んで拾う必要性がねーって言ってんだよ腐れ禿げ
>性質上敵が集まってくる
え?バースト中だよね?
エアプレイヤー乙
もうゾンディ使うと周囲の敵が一瞬でそいつのとこに集まると思ってるんだろう
自分でゾンディ起動状態の上にゾンディを置いてみたことがないほどの空軍がよく恥ずかしげもなくFoスレとか来られるなw
いやまあだから空軍なのか
でもバースト中にゾンディは微妙 他のテクでサクサク倒していったほうがいい
ひたすらゾンディ撒いて貢献してますドヤァな人意外と多いからヤメテ
もしかして糞スペPCでゾンディとPB被ると画面が青白状態のまましばらくなにもみえねぇとかか?
ぶっちゃけ画面というかアイテムが見えなくなるまでとなるとゾンディ重なってるよりPBだよな。ゾンディならよほどじゃない限り見える
バースト中ってよほど散るエリアじゃない限りゾンディとギグランツ連打な気がするけど
他テクってたとえば何つかうん?
PBといえば只の単発PSEで延々とチェイン長引かすアホに死んで欲しい
バースト中にゾンディやるなとか言ってる人は、人に文句言う前に自分のPC環境を見直したほうがいいと思うよ
934 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 21:44:41.28 ID:Z/a2TeUk
クラスツリー全然振らないままレベル30まできてしまった…
すごく居るね。ワンモア来た時即座に出すなら解るんだけどな
一口でバーストと言っているけど、
それぞれが想定している前提条件が異なっていて、話がかみ合ってないよね
話がかみ合ってないのはバーストの前提条件が異なっているとかいう以前に
そもそもFoなんて使ったことない奴が話に混ざってるせいじゃないかと思うが
939 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 21:52:28.97 ID:Z/a2TeUk
>>937 無課金だから振りなおし出来ないと思ったら中々になw
ゾンディじゃなくてギゾ使えば解決じゃん
効率がそんな変わると本気で思ってるのか・・・?
まじうけるなw効率落ちる!www
まぁ俺は放置するからどっちでもいいけどw
アイテムがーってくらいだし結晶バースト時の話だろ
となるとぱっと思いつくのは遺跡結晶バーストだし大抵はそれ思い出してレスするんじゃね
浮遊はそんなに長いバーストもゾンディ有効な場面も少ないし坑道ならゾンディやめろなんて口が裂けてもいわんだろ
今は火山で結晶無くても結構長いバーストできたりするけどな
混ざるというか中心じゃねw
あれじゃない?
50キャップだったときは惰性でDFで十分、DFにFoイラナイって言ってた近接・射撃
↓
55開放でDF待ちだけだと周りとの差が激しくなった・・
↓
まるぐるまた行き始めたけど近接・射撃イラナイ空気で駄々こねてる
昔まるぐるで暴言吐いたFoのことは知らない・・けど、最近もこのスレで
近接と射撃が出張してきて荒らしてたけどまるぐる復活で近接も射撃も
自業自得じゃないかな?
55ならまだいいけど、FoやTeを叩くとこの先開放されるたびにひどい目に
合うんじゃないかな・・
さてハンスも終わったしマフ掘るか・・・
DFが緊急じゃなけりゃサイコ掘りすんだけどなー
マフってマルモスからも出るのな。一昨日だかにPTメンが拾ってたわ
マルリだけかと思ってた
Lv55でヒュマ子FoTeの技量っていくつになるの?
ラグネテクVスタVスピブエルディ一式装備にマグの技量いくつ振ればいいのか気になる
>>943 どんだけだよw
まるぐる野良なんて職差別とかねーし
必死狩りしたいならFoのみ集めてゾンティ×12でもやっとれ
>>943 いちいち近接だのテク職だの分けて敵対構造作りたいお前みたいなのもいらん
まるぐる不向きな近接に対して陰口叩いてた心ないヤツが諸悪の根源だろうけど、その意趣返しされて、さらにまたやり返すとか不毛過ぎる
>>945 普通に出るぞ
俺も何回か見たけど出ねぇわ・・・
>>946 安直な予想でいいなら13。確か400だよな?
あと三日くらい待てば到達した奴も出てくるさ。しばし待て
FoもTeも50いっとるわ
そこ突いても何もかわんねーよ、しょーもないとこで揚げ足ばっか取って
ほんと負かしてやろうってだけだなおまえらは
見えないから迷惑って言ってるんだよ、やめろ
固まって個別に遠隔飛ばしてたほうがよっぽどいいわ
そーですかなら低スペか大変だな同情する。だが断る
ゲーム内で直接言え
ぷそ2は低スペ多杉wwww
なんか法撃スレに顔真っ赤な近接と射撃がたくさん釣れた気がするけど
まさか図星だったとは・・
まぁ最初に近接射撃を叩いた法撃もどうかとは思うけど、DFきてから
法撃叩いてた近接と射撃もどうかと思うよ・・
低スペでも一応は出来るゲームだからな
この点は俺は評価するけど
>>951 だから喚く前に見分けれるようになれって言ってるんだよ餓鬼が
なんか勝手に叩いてる流れにして荒らしてるのもどっちもどっちだろこれ
:1bmiS8wF一人だけ別次元の話してるな。一人妄想と
>>951 お前のアイテム拾う効率なんて知ったことじゃねーんだよ
まーたアホみたいな人格叩きが
いつも脱線して付近の建物に突っ込むよなお前ら
961 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 22:26:16.96 ID:VEjiPMI2
人格・・・?誰か人格叩かれた?
低スペ雑魚wwギゾンデwwwwwつよいっすねww
うんわたしもそうおもうーww
JA出来ないけど極まってるらしい子が
低スペで周りに迷惑かけまくりというとこまでは読んだ
まぁこんな所で何を騒ごうが
マルチはゾンディールオンラインに変わりは無いな
それが一番狩れるんだし
超プラズマバーストwwwドヒャーww
周りが見えないのーww(んw
アイテムとかいらね
968 :
名無しオンライン:2013/01/25(金) 22:41:05.48 ID:VEjiPMI2
すまん素で踏み気づいてなかった。
>>970よろしく
住民の温度差ぱないな
ゾンディールが向いてるならゾンディール
向いてないならゾンデなりギゾなりラフォなり
あとタリスゾンディールか杖テリバゾンディールなら評価高いけど
素ゾンディールは微妙
テリトリなくてもゾンデールは強いよ
状況に沿って使うのは当然だろ
みえないからつかわないで なんてのは論外。結局バースト中にアイテム選別して拾う理由教えてくれなかったな
>>948 そもそも陰口っつーかネガってたのがID追ったら近接プレイヤーばかりとか
バカッターでも近接イラネーだろとか言ってるやつはしょっちゅう近接不遇だって不満言いまくってるとか
まあつまり意趣返しとかそれ以前の問題だぜ?
マルぐるにしろなんにしろFoの方から排除しなきゃいけない理由無いしなぁ
近接が活躍できないほど敵蒸発するならもうそれ以上の味方戦力は職が何だろうと人数合わせなわけで
結局散らかしたりいつまでも打ち上げたりそれこそ今話題になってるゾンディを不要な時でもやたら多用したり
みたいな職以前の問題だよな。普通のプレイヤーが揃ってりゃ全員数合わせだわ
最近アキシオンまた見るねwレベリングしたいよねーわかるわー数合わせ以下だわ
低スペのアスペ叩きなら分かるが職叩きはやめようよ
>>975 今ちょうど坑道まるぐるにいたわ
そいつのゾンディ展開前に他のゾンデギゾで殲滅→殲滅後にはそいつの死体
馬鹿は死んでも治らないとはよく言ったもので同じ事を繰り返す
目立つぐらいには稀少
?
ゾンディ展開前に殲滅してるのに死体?
くそみたいな煽り合いつまらんから次スレは話題にだすなよ
好きにしろ、な
チョコ緊急にアキシオンでついて来るだけのやつ何なの?
触れないのは分かるけど、せめてトライアルのオーダー増やしてる分の姿勢を見せろよ
坑道だとあの設置型の悪魔が
>>915 そのエフェクトはPBであってゾンディではない
>>939 いやマジにチャージPPリバイバルまでのは振っとけよ
何のためのFoだよ
どんなツリーでもそこだけは必須だぞ
そもそも位置情報の同期が、シリーズを通していいかげんなのがPSOだろ
それを外沸きする時はダメだの
自分で見た視点、狭い無知な視野で見てるのが滑稽だ
適材適所で沸くけど人が少ない、殲滅遅い箇所があれば自分が向かえばいいだけ
OEしかしない大剣バカがいたらサポートしてやるのも、また一興
凍土でサバータしか使わないやつに文句言うなら分かるが
「ゾンディールのせいでJAできない!!!」は、ねえわw
しかもヴァーダーでの話しまで引っ張り出すアホ
それならエフェクトの表示上限の関係でザンは戦犯になるぞ?
ザンもダメなら、「ザンとゾンディール禁止部屋」作って好きにやれよw
多人数重ねて瞬殺が凄いのにな
ヴァーダーのコア前のみんなでヒャッホー!は爽快だし
結晶バーストなどのゾンディール絨毯は、簡単なのに脳汁出る美味しい時間
まともなPC&まともなPS持ってる人間なら
戦いながら、アイテムも選んで拾えるし、効率()なんて落ちない
ID:c25RW7nRは、低スペ&無線()でアイテム欄開いて棒立ちしてる地雷だろw
PSEフィニッシュ後に開いて
Shiftでタタタと選択してから右クリックで一括で送るなり捨てれば、あっという間
ほかの人とはぐれないように、V押して自動歩行させながらがマジお勧め
日付変わったんだからもうこの話引きずるなよ
低難易度TAでポップ地点にラフォってスポポポーンってなるアレほどの回転率じゃないにせよ
ゾンディ複数人で展開しっぱなし常時広範囲とってとんでもねー回転率になる事は確かだな
まぁ複数人展開してるのが見えてたら範囲外に湧いた奴に雷落とす作業になるんだけど
次スレまで引っ張らないでね低アスペ君w
>>991 外に雷落とすのもアリだな
ゾンデールやめろって程の事じゃないが
995 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 01:25:23.81 ID:ULsr8Yb8
今回の帽子は全鯖のレミフラ使い大喜びだろうなw
なんでチームだけ東方関連じゃないんや
クソ埋め
1001 :
1001:
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