■-Master of Epic- Day5371
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 12:47:17.76 ID:kWl1DrBJ
3 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 12:47:33.27 ID:kWl1DrBJ
テンプレここまで
4 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 14:23:57.88 ID:gts8W+O+
ツアーテンプレ
【サーバ】
【ツアーorイベントタイトル】
【目的地】
【主催】
【集合場所】
【集合日時】
【編成開始】
【出発時刻】
【参加条件】
【チャンネル】
【PTの有無】
【AFK表示の有無】
【アイテム分配】
【備考】
5 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 17:57:49.58 ID:DlVNr9oD
>>1おつ
空歩きにまでなると、テイマー構成も
強化回復弓もポイント配分にオワタ感がにじみ出るじゃないですかー
6 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 17:58:33.94 ID:Qwe2iwxe
テイマーなんてケイジとHAさえあればどうにでもなるもんさ
7 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 17:58:45.16 ID:9/+bf/WP
でもスカイウォーカーって名前にはロマンが詰まってる
8 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 17:59:24.42 ID:4XBCHsJx
>>1乙
前衛の大半がカオスサークルのダメージで半分もへらないらしい
俺の鯖とは違うみたいだ
これ煽りに汎用性があるな
9 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 17:59:39.74 ID:TUbO81jG
ガチ構成自慢が増えてMoEも変わったなーと思う今日この頃
10 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 17:59:44.55 ID:1Jbcxjiw
いちおつ
11 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:00:02.19 ID:+S6EatxH
12 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:00:05.48 ID:kGqchHIA
なんか構成に暗黒命令入れたくなるんだよなぁ…
13 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:00:39.09 ID:z3U2zzN+
>>1おつ
>>5 攻撃力や魔力に妥協しないでも下げれるスキルがあるだろう
ほら生命という・・・
14 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:01:21.89 ID:FPHXhaez
アイテム売ろうとしたらサバ制限にひっかかったぜ
また誰かが悪さしてるのか
15 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:01:45.23 ID:EexGJuLF
ダークサイドに堕ちるべきだな
16 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:02:03.45 ID:l9OMgHxJ
ちょ・・・・俺だけなら良いんだが
NPCにドロップ品売ろうとしても
「現在サーバーの制限により、売ることは出来ません」
ってどのキャラでも別エリアでも出るんだが他のやつらどうよ・・・!?
17 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:02:05.61 ID:pnH42mda
>>5 筋力・戦技・包帯とかに振って脳筋のなりそこないになるよりは、
精神・強化・回復と少しの知能に振ってテイマーもどきになったほうが、
まだ死ぬテク少なくてマシだと思うんだ
18 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:02:57.86 ID:TUbO81jG
>>8 PTの相方がDSとかPA撒いてたりするケースが多いぞ
ぼっちは知らん
ダメ受けてもPTメンが即座に回復対応してるせいかすぐに満タンというのもよく見かける
19 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:03:12.97 ID:l9OMgHxJ
>>14 同じ症状のやついたか!ちなみに俺の鯖はPだが
他の鯖のやつどうよ?
20 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:03:16.63 ID:1Jbcxjiw
それはサーバ−の制限がかかってるんだと思うもに
21 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:03:20.95 ID:d1/LeVYM
レイア姫・・・あっ、別に要らないですね
22 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:03:50.16 ID:fYIpEXqM
23 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:04:13.50 ID:mPeG3G58
スカイウォーカーは今までに片手で数えられる位の人数しか見たことがない
フォレストマスターまでは割と見るんだけどな
24 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:04:50.30 ID:d1/LeVYM
25 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:05:12.84 ID:2sFd5m6Z
P鯖でお刺身売りまくった奴は誰だあああああああああああああ!!!!!!
26 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:05:58.06 ID:Ypcr7mSL
まあ、おそらくはサーバー制限がかかってるんだろうな
27 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:06:28.25 ID:iC83Mn+C
サーバー制限てなんのためにある機能なんだろうな
寝マクロ・DUPE等のチェックにしても、怪しいことがあったということだけ
記録しといて後で確認して消しゃいいだろうに
28 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:07:28.97 ID:NRJ0PayA
サーバー制限ってどのくらい続くの?
29 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:07:45.80 ID:TUbO81jG
制限を撤廃できる技術者がいない
30 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:09:36.36 ID:u6LGS6MU
そんな制限があることすら知らなかったよ…
31 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:09:50.48 ID:Jh6ZeuIW
ゲーム内通貨増加のDUPEは取り返しのつかない被害が出るからじゃね
簡単にカンスト金額DUPEってそのあとベンダーで買い物しまくられると
全部消すのがめちゃくちゃ大変になって巻き戻さないといけなくなる
32 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:09:57.83 ID:ysQPny0u
>>1おつ
>>23 うちの1stキャラこぐねぇが空歩きだけど、別キャラでテイマー作ったら
やることがなくなってしまった
33 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:12:08.43 ID:d1/LeVYM
空歩きさんにも、せめてエアジャンプを
34 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:14:01.60 ID:pnH42mda
もらっても落下耐性振る余裕が…
あと着地の衝撃にも耐えられませぬ
35 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:14:10.84 ID:l9OMgHxJ
P鯖の制限解除されたっぽ、迷惑なやつだな!!!
36 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:14:26.31 ID:DlVNr9oD
まあ空歩き自体が、イメージ先行のちぐはぐ構成なんだよね
何かを捨てて特化するにも、そこでも妥協しなくちゃいけないから結局特化としてもいまいち。
Warの偵察構成としてだと、高いポテンシャルを秘めてそうだが
37 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:15:55.05 ID:2sFd5m6Z
はたして今のウィローにデュープを止める事が出来るだろうか・・・
38 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:17:37.93 ID:d1/LeVYM
最終奥義!城オンライーーーーン!
39 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:18:46.34 ID:lb1TMtSd
イメージ先行じゃない複合シップの方が少ないと思うの
40 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:22:16.14 ID:rtGQN3Le
イメージ先行じゃない複合って何があるかね
アルケぐらいしか思い浮かばないが
41 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:23:08.39 ID:Jh6ZeuIW
イメージ先行じゃないって意味じゃウォーリア系かなぁ
42 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:26:00.92 ID:mPeG3G58
どの複合も最低1コくらいは???になるスキルが含まれてる感
アルケミは召喚(と死魔もだっけ)を蔑視してるアルケィナ的にはイメージあるけど
ただ本拠地で売ってる魔熟が含まれてないんだよな
43 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:27:33.25 ID:pnH42mda
いま強いとされるシップも、イメージ先行でテキトーに組んだ結果、
間違って強くなっちゃっただけな気がする
わざと一つ以上の無駄スキルを持たせようとしてるっぽいし、
ネタのつもりで最初は作ってたんだろうなあ
そういうの作ってもログインされないキャラ増やすだけなのにな…
44 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:29:37.92 ID:Jh6ZeuIW
シップ制度じゃなくてスキル制度だから複合強くしちゃうと実質シップ制度と変わらなくなっちゃう
でも自分で考えたスキル構成よりとりあえず複合目指すって人が多くて
複合救済しろって声も増えちゃったから複合テク実装でなんかやたらと強い複合も増えた
ってのが個人的な印象かな
45 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:29:49.94 ID:z3U2zzN+
ジャスタンはまだ・・・
チンピラは採掘特化として優秀な構成なんだけど、シップ名と全く合わないんだよな
46 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:31:56.17 ID:mPeG3G58
複合シップ軽く眺めてきたけど、変な感じなのは爆弾男くらいかな
罠以外いまいちイメージがわかない。まぁハドソンの遊び心シップだとは思うが
47 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:33:39.37 ID:bMg53pbt
だいぼうって名前のチンピラにしたら掘ってもおかしくないね♂
48 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:34:30.58 ID:nOlU50pR
ただいま
前スレ最後の方のようつべの寺動画見たけどなんかすっごくダルいのね…
自分はヌルゲーのMoEでいいっすわ
49 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:36:25.41 ID:u6LGS6MU
いいから複合シップのシップ装備ないやつ埋めてくれ!
50 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:37:24.16 ID:hVSfTsDd
>>48 普段の狩りはあんな感じなんだろうけど、見せるための動画としてはさっぱり面白くないな
もうちょっと、高橋名人を見習って欲しい
51 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:38:32.90 ID:fddDJmVK
アカデミアンとかも謎に包まれている
複製?神秘魔法?集中力??だし
複製と神秘はイメージからじゃなくトレハン的スキルとしてはそうだけど
謎の集中力
物好きなんかも収穫がガチスキルになっちゃったせいで全然そういうイメージ無い
52 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:38:55.67 ID:tqYT6jla
複合テクニックは危ういじゃなくて複合シップのほうかあ。
複合シップになってるキャラが少なすぎてサパーリですな。
53 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:41:19.92 ID:pnH42mda
>>45 トレントから葉っぱをむしるのがやたらうまいスパイさんなんかもいるぜ!
ダイアロスには偵察の任務は無いし、トレントに団子投げるくらいしか仕事が無いぜ
54 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:41:46.18 ID:rtGQN3Le
アカデミアンの集中力は研究時に集中する必要があるからじゃね?
55 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:43:12.38 ID:l52WOjuz
複合シップは迷える初心者の道しるべ
あとは玄人のマゾ性を刺激する物で良いんだよ
戦闘するだけなら物まねも調和も水泳も必要無いんだよ
でも一度これらのスキルを取ると、無いとストレスが溜まるという中毒性があってだな。
ネタスキルなんて取らない方が効率が良い、お金も溜まる
だけどネタスキルが有るから、新キャラを作る、結果増えたキャラ分生産品が売れたり、需要の幅が広がるんだよ
56 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:43:14.10 ID:4XBCHsJx
TERAなー
レベル20位まではクエスト追ってればスムーズ、その辺りから少しずつ厳しく
ダンジョンはPT必須、道中は決まった作法でクリアってゲーム
生産は消耗品以外死んでる
前スレにあった動画のキャラ(ウォーリア)かランサーで中型モンスターをソロしてる分にはそれなり
ちょっと触るならウォーリアがオススメかな、アクション要素的には
レベル差でアイテムが渋くなるのと、ダメージに補正かかりすぎなのが辛かった
57 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:44:16.62 ID:tglzqZSN
料理90はクッキングで良かったんじゃないかとふと思った
…
>>1乙
58 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:44:16.73 ID:tqYT6jla
生産道具のほうはシップ装備で優秀なの多すぎかな。
戦闘系のほうはドルイドには毒が効かないと噂で聞いたくらいで
本当にサパーリだ。ドルイドってのはキルト族の坊さんらしいな
59 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:44:39.24 ID:lb1TMtSd
>>51 トレハンはマゾいスキル上げに耐える精神力と
1マス鑑定を止められる集中力が必要だよ
60 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:45:31.62 ID:dYD+U586
知能「いいから複合シップだ!」
知能90とか誰が取るんだよじゃなくて複合シップが有れば取る人も出てくるよ、ちょっとは。
61 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:45:33.53 ID:fddDJmVK
むしろ解読上げに必要なのは財力とコミュ力w
62 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:45:45.06 ID:tglzqZSN
ドルイドは宗教ではないし職業でもない
生き方だ
って怒られるぞ
あれはサークル活動みたいなもので同人業界に近い
組織体系も存在しない
63 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:46:17.55 ID:mPeG3G58
New アカデミアンの複合条件に 取引 が追加されました
64 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:46:33.70 ID:l52WOjuz
今年来る予定の栽培
複合シップ来るのが定番だけど何も思いつかないんだが、何かあるか?
65 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:48:02.81 ID:tglzqZSN
グリーンピース
遊牧民
いや遊牧放牧は農耕やらんからダメか
調和と絡めてきそうな気はする
66 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:48:05.43 ID:TUbO81jG
タイラントはガチ
67 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:49:54.71 ID:pnH42mda
アカデミアンは解読・複製・知能・神秘とかで良かったんじゃないかと思う
あと地図解読して売るだけで商売になるようなシステムにしておいて欲しかった
68 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:51:57.50 ID:dYD+U586
ギャンブル来ない限り複合シップ自由人は解放されないのよね。
栽培調和取引調合とかで…
ここでまさかのヤクの製造販売的な複合シップが
69 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:53:24.12 ID:tqYT6jla
70 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:53:27.27 ID:rtGQN3Le
栽培罠収穫料理で農家とか
71 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:54:52.26 ID:kVfUkkOE
集中力はもう設定した奴が勢いで付けたとしか思えん
解読NPCの名前がインディで腰に鞭つけてるくせにこの有り様だよ
72 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:55:33.68 ID:tqYT6jla
麻薬じゃないけど徹夜の後でまだ起きてないといけないときは
カフェインの錠剤を飲んでる。手っ取り早くていい。
73 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:55:43.70 ID:cJnnsydy
まあうちのアカデミ候補は集中90になってますがね
74 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 18:59:04.75 ID:tglzqZSN
カフェインの錠剤って飲むって言うかばりばり噛み砕いてる印象が強い
75 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:00:59.70 ID:l52WOjuz
漁業も栽培漁業ってのがあるんだな・・・
栽培・水泳・調教・収穫で 「田舎者」「エコロジスト」「カントリーロード」
76 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:02:15.32 ID:tglzqZSN
海苔とかワカメとか昆布なんかはそうだね
77 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:03:51.63 ID:tqYT6jla
女性の醸造師だけが作れる秘酒とな。
78 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:10:44.70 ID:7cUxw/PT
口噛み酒
79 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:11:57.82 ID:tglzqZSN
巫女の仕事だったと聞く、ってか沖縄ではまだやってるとこがあったような
80 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:15:28.59 ID:+b/P+mnM
最大の存在価値であるゴッドハンドが今やほぼ入手不可能な人間国宝にシップ装備をください
81 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:19:22.61 ID:n5p+U6LD
82 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:21:24.38 ID:DlVNr9oD
イメージ先行はどの複合も同じですな
空歩きは、スキル同士の相性が良い方ではなく。必須スキル少ないけれど、いろいろと凡夫
テイマーするには、育成に弓、物まねは特に要らないし。
捕獲時以外調和使わない。捕獲屋としての性能は取引ペット雇用で元々ブリーダーに劣るし
エリアチェリッシング、ブリーダー鞭、調教ディレイ短縮とさらにペット経験値閲覧が実装され肩身が狭くなり
弓使いとしては、大分ましで、物まねは防御と距離稼ぎ。調和も距離稼ぎに(物まねで十分だけど)
調教……自分で育てるペットの場合、相性を考えると最良は遠距離ペットだけれど。……元々育成向きの構成じゃないのもあって、強い遠距離ペットが育つ頃には空歩きやめていたり、弓使い構成をやめていたりする
魔法を取りたくない場合別キャラ育成だったり。捨てオルヴァンミサイルという外道に走る必要がある。
決して弱くはないし、強いほうだけれど、なまじ戦闘シップなだけに凡夫っぷりが拭えない。特にボス相手だと
83 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:23:10.89 ID:n5p+U6LD
本来複合シップなんて全て凡夫でいいんですよ
84 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:24:10.23 ID:+b/P+mnM
>>81 これ本気で欲しいわw
にゅたおの8髪とか似合いそうだな、うちのはこぐおだけど
85 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:26:29.76 ID:l52WOjuz
>>81 そっちの国宝はMOEではダイアロスアイドルに分類されます
芸能人だし
86 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:26:59.65 ID:tglzqZSN
陣羽織みたいなのが正しい意味での勝負服だよなぁ
87 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:35:31.37 ID:l52WOjuz
>>81の服みてバカ殿しか思い浮かばなかった俺はもう日本人ではないかもしれない
墨流れてきたらウケるなとか・・・
88 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:36:32.16 ID:zfM8dhGv
89 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:36:56.04 ID:DlVNr9oD
>>83 一応言っておくけど、複合シップ強化を唱えてるわけじゃないw
宮殿での空歩きのだめっぷりを言ってたけれどやや脱線してるだけw
90 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:38:16.33 ID:zfM8dhGv
つってもスカイウォーカーは(弓と物まねが強いから)弓でペチペチやってるぶんには問題なかろう
問題なのはネクロマンサーだ。牙死魔法召喚暗黒…と複合テクが充実してて強そうに見えるが魔法型にするにも近接型にするにもまとまらない
91 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:39:36.27 ID:fddDJmVK
最近のMAPって下僕できるところないよね
92 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:39:52.32 ID:tglzqZSN
NECの運用法はテイマーに近い
93 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:40:05.21 ID:rtGQN3Le
ネクロはネクロになる意味が無いだけで普通に強いぞ
94 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:41:05.53 ID:cJnnsydy
MSEが今日全然更新されなくて不安になった
95 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:42:00.16 ID:tglzqZSN
昔龍の墓場がまだダンジョン扱いで共闘が無かった頃
よくヤノル引き連れて逃げ回る奴が居たんだが
スカイウォーカーがドラゴンフェイタライズして開放を繰り返して捌いてた
96 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:42:35.79 ID:l52WOjuz
ネクロ「今の位置でいいから下手にてこ入れしないでください、少数だから価値がある物もあるのです」
イビル「昔リーパー最強時代を生きたので十分です、これ以上 エセマブを増やさないでください」
97 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:43:35.22 ID:TUbO81jG
98 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:44:53.57 ID:tglzqZSN
IS1本出してリープとISをチャージ
ISEXE→開放リープ→開放ISVB
なんてロマンキャンセルしてる奴も居たなぁ
99 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 19:44:57.45 ID:BNdSKD4k
シャドウネクロに憧れてテスト鯖で作ったら動かしにくいことこの上なかった
作り始める前で助かったわ
シャドウネクロって何だ、シャドウヘルナイトだな
召喚は強いし、召喚と暗黒は相性いいし、死魔は最強の一角だし
牙…牙…?
下僕の話しただろ
シェア用
まぁマブ系は血剣とDフォースで十分戦えるようになったので接近はこなせる
ネクロマンサーの魔法系で生きていこうとするとちょっと辛いかもしれない
辛いというかネクロである必要が無い
まぁイビルみたい複合技とかで化けるんじゃね?
召喚コウモリを自分と同じ名前にしてバットフォームをすることにより、
どれが本物かわかるまいプレイをするための牙
敵死体にドミニオン出来る技とかネクロぽくて良いな
テイム可能な敵だけでよいから
なにそのレリクス暗黒要塞
ダークフレイムバーストさんは条件きつくていいからせめてメガバ準拠だったら
NECは多分賢者より器用貧乏
>>104 マブ
マブ(マブ)
マブ(マブ)
マブ(マブ)
こうですね、どれが本体か判らないわぁ、これワラゲ最強じゃね?
召喚で削って牙で下僕を捕まえる
暗黒とパニで身をまもりながら下僕を運用し、ウォーンパニッシュメントで下僕を回復
戦闘後にサクリで回復
こう考えたら無駄が無い
実際に活かせる場所がほとんどないだけで・・・
ゾンビは諦めるとしてナイトオブカースがもっと強力ならな
ネクロはPTでやる事があまり無いのが欠点
回復も強化も魔塾も・・・ってスキル足りないからヒーラーとして半端だし
召喚GO!してもタゲ取れないし
PTで暗黒と牙使わないし
メガザル無かったっけ
一応自分に張り付いてきた敵を剥がすのにテラチャは使える
暗黒9取ればだれでも使えるのは置いといて
ネクロ「セルフサクリファイス!」
ヒーラー「リザ分MP勿体無いので勘弁してください」
ネクロ「すいません」
マブスキルはどれも便利なんだけど、取るにしても2つぐらいまでがいい感じだとOβの頃から思ってる
複合シップは本来そういうもんだけどな
召喚死牙暗黒70で死体を触媒にしてPTメンバ回復(HPMPスタミナ)とかあればアルケとの差別化は出来るかもしれないねぇ
グループリバでおk? うん、まぁおk
闇の力を鍛えまくると孤独になるのです
お尋ね者プレイと称して各地の友好を最低にしてる奴も居ました
複合シップテクでも戦略の主軸になるようなテクが追加されると化ける
そうじゃなけりゃ人口バランスに影響はあんまり出ない
EVIのダークネスフォースや賢者のリザオール、海戦士のバディなんかだな
>>116 それイビルナイトの魔法だぜ
死体回収をわざわざ振らないとネクロじゃ使えない
NECはただそれっぽいスキルを寄せ集めただけだから構成のバランスが劣悪に過ぎる
無駄がないわけではないにしても同じ初期選択複合のALCやWARとの差が酷い
リザオールは量産されすぎてバランス崩壊してる
そういえばリプレイスマナしてセルフサクリしたらどうなるんだろうか
ネクロがクイーンヒーリングを自前で使えるようになったら面白そうだな…
ストロングゾンビ居るしっ(震え声)
オルタと交換してくれんかな…(小声)
せっかく牙100だしと調和をちょろっと取ってみたもののいかせる場所がなかなか
他者を回復できる手段がないのが悪いんだけども
>>116 セルフサクリはHP1以下にはならないんじゃなかったっけ?
>>126 セルフサクリ分のMP+セルフサクリでのダメージ分MPが減るんじゃないかな
でもリザオはあったら便利だけど無かったら無理ってもんでもない
強ボスとガチるならそもそも前衛が死ななくなってるし
後衛にタゲも殆ど移らないか自衛するし
セルフサクリはPH1残るよ
最初からHP1ならどれだけ連打してもHP減らない
一部のネクロは裸手ぶらでカオス行っても召喚使って攻撃参加できるよね
ネクロは無駄だらけだが召喚と死魔だけで戦えてしまうので
言われてるほど弱くは無いんだよな
狩りは普通にできるし、効率を気にしなければテラチャでハメ殺したりもできるしな
さすがに宮殿とかは無理だが、他の複合シップでも
宮殿に行けるものは多くないから諦めも付く
>>128 召喚と強化とって来い
話はそれからだって何の複合シップにもなれない人が言ってるよ
せめてサモンスカルパスナイトくらいは欲しいところ
>>131 宮殿神殿カオスにいくとオールじゃないリザするのがはばかられるくらいリザオだらけだ
マジかよ
うちの宮殿ではリザオ使いが普通のリザ見て詠唱中断なんだが
噂の戦闘民族ということか…
D鯖は良い意味でも悪い意味でも色々と違うから参考にはできない(戒め)
E鯖以外の現状はしらないよ
キャスティングムーブしてリザオしながら死体の周りをぐるぐる回るのが楽しい
むしろシャドウナイトは、PTメンバーが死んでマブを発揮するという…
ドレインソウルでMPもりもり回復するし、死体からゾンビ作って遊んだり
ヒュージョンで攻撃UP+ST回復。レイドボスじゃなければ、自分のペースで暗黒ハメできて安全。
でもデフォだと決定力に欠けるから、その後は個々のプレイヤースキルとスキル配分に依存
>>141 ついでにダンスエモート入れよう
ボンダンスがエモートじゃなくなったのは残念だね
わんだーぷろじぇくと自衛
>>141 ねぇねぇ死んじゃってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| リザされて
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
宮殿やらカオスやらみたいに死体がアホみたいに量産されるところで
リザオが多くなるのは仕方がないな
エイシスにサムライが多いのと同じで特化構成が多くなる
回復持ちはリザオで生き返れると格段に楽になるねぇ
>>144 J2のためだけに64を買った人がここに
リザ特化の暗黒白銀なるものを考えついたが
スキル構成を見て忘れる事にした
J2とかJ9とかJKとか略されてもさっぱりです
>>144 64無いのに買ったやつがここに
いまだに64ない
あれの場合は正式名称でJでありJ2だからどうにもw
情け無用なのは間違いない
リザオが10kで投げ売られていたから買ったけど賢者いなかったんだ…
J4?
でまーしあー
>>152 おまえウチの近所に住んでないか
それともそういう奴結構居たのか?
そういえばミクんときも作曲しないけど買ったって奴結構居たな
スウェーデン製双ブーム式レシプロ戦闘機の話題と聞いて
>>157 周囲がミク関連を買うような世代じゃないので別人さ…
あなたは薄い本を面妖本とは言わなかったろう
面妖本・・・MEN用本か
64で名作だったのってブラストドーザーって思うの
J2はしらないな…
表紙にホモ以外は帰ってくれないか?って描いてあるのか
晴海でタイジャンホクトの同人買ったことならあるが
>>157 マジで・・・
あんさん近くにいるのかいな
まぁ64でやりたいのと言えばこれとスマブラくらいだったからなぁ・・・
なんだかんだでスマブラは偉大だと思う
軽く安価先を勘違いしてた恥ずかしい
スマブラ、ドーザー、F-ZERO、ゼルダ
いいゲーム揃ってたよな64
リッジレーサーもなかなか良かったんだぜ…
ジェーないんじぇーないんなさけーむよー
64で一番やりこんだのはシレン2
いや、シレン2以外のカセットが息してないんですけどね
味方のレベルを上げまくってると
敵のミニフォーまで2回行動してくる
スパロボ64も忘れてあげないで
たとえば、
>>152みたいな人がエミュったら、白黒どっちだろう?
そろそろ誰かゲハでやれって言う
ハード屋はソフト屋からライセンス料という名目で巻き上げてる税金があるから
ソフト自体をきっちりお買い上げになっていただければ
ハードなんか買ってもらう必要が無い
ソフトさえ買ってんなら訴えられる要素は無いな
そろそろいつも通りのホモネタに戻そうか
>>166 64は量より質作戦だったからなぁ
少数精鋭だったが販売面でのダメージも大きかった・・・
たまにはガチレズでもいいのよ?
ホモっぽいのとオカマっぽいのは暗使に一人、アルケイナに
一人いるだけだね。後はロリコンが一人、モテない男が一人か。
気持ちの良い男・・・
レズはちょっと・・・百合でおねがいします
レズと百合ってどう違うんじゃ?
尼巣やイビルダンサーなんか百合系の会話があるのかも
しれないけど残念ながらあやつらは喋らん。
mobと会話できるテクニック・・・よりクエストのほうがいいのかな、
でもあるといいんだけどね。
アマゾネスさんは種を保ってるという事実が普通に繁殖活動をしている事を裏付けているからな
やり方とかは普通じゃないだろうけど・・・
尼全員に永劫の呪いをかけたという伝説の大魔導師さんはどんな気分で捕まったのであろうか
ビール大好きこぐ姉
レズはホモ(至言)
>>180 それだけの力を持ちながら、なぜ捕まったのか?
>>179 テクニックは無いな
すべてのMobをしゃべるようにするのは途方も無い工数になる
モールが喋るようになりましたとか少しずつ増やせないやり方は取れない
男が嫌いなホモはいません!
尼の相手するのはまだいいけどバルカーやエルーカス相手とか拷問だな
尼が♂旅人を(強引にとか誘惑してとかで)とっ捕まえてバルカーとエルーカスの肉奴隷として(ry
>>185 大魔導師様「やースキルきつくて集中0だったわけよ」
>>179 マリオRPGにそんなテクニックがあったね
久々にVIP先生聞きたくなった
エルーカスが産むのはエルーカスだったな。
バルカー、アマゾネスと別種だったとは
>>192 エルーカスが単為生殖で子をなすとエルーカスになるという説を提唱してみる
ストームパニッシャー「!?」
ああ、マリ見ては良いねぇ…
まりあ†ほりっくはどっちだろうと考えてみたけど…ギャグだねぇ…
まりほりはイチャイチャしてないからなぁ・・・
まりあほはアホだね
エロいことするのがレズ
しないのが百合
一番可愛いのが♂だしなあ
そろそろゴッドアイは触媒をマイレージ200pとかにして、ゴッドハンド自体を黒歴史として埋葬していいと思った
イパラノミネー
なぎほのがレズ
咲舞が百合
ゴッドアイを焼いて神目玉焼きを作れるようになるのはまだですか?
このゲームは業者とかbotとかみかけないね
業者だってそれなりにユーザーの居るゲーム狙うだろうし
エイシスを徘徊してた中華達いま元気にしてるかな…
【サーバ】P鯖
【ツアーorイベントタイトル】ザブ
【目的地】ザブ
【主催】パンダ(タイガーマスク70/70)
【集合場所】ミーリム海岸PT看板(城門側ね)
【集合日時】22:50
【参加条件】誰でも可
【チャンネル】ザブ
【PTの有無】有
【AFK・FPL表示の有無】有
【アイテム分配】有り(ベルのみ希望者ダイス)
【備考】
あいつを見つけよう
見つかったらちょっと面白い事やろう
昔のMoEでもどこに業者の旨味があるんだろうって不思議だったな
俺あのエイシス中華とPT組んだことあるわ
エイシスに行く前は海蛇にたかってたんだっけ?
昔エイシスでリザ入れた後に相手が中華だと気づいたことがあったんだが
向こうからPT勧誘が飛んできて何故かそのあと20分くらい仲良くいっちょん狩ってたことがある
分配どうなったの?
ハエMAXのラスフィヨサムライにリザかけたら宝石をくれたことがあったなぁw
当時はスプリットというものがありましてな
ピンインなんて分からんから相手何言ってるか分からなかったが
意思疎通は成立した
今思うと謎だが普通の中華ではなかったなw
あれ、ハエってそんな昔からあったっけ?
話だけ聞いてると業者じゃなく人付き合いが苦手なだけに見えてくる
外人と仲良くと聞くと、Fack youを思い出すな…
ハエなんて大昔からいるじゃない
俺も何いってるかはわからんかったがゲーム内の絵文字だけでコミュニケーション取ったな
昔Eにはアイドルみたいな扱いの中華がいたね
リザとかかけると顔アイコンの[・-・]こんなの出す子
>>219 ただのマナーの悪い中国人だったのかもなwww
中国が、自分たちのマナーの悪さを嘆くニュースあるけど
日本も似たようなニュースは多かった
どうでもいいけどノアドールにストレージキーをコンバイン出来たら
ステキだよね
ノアドールにモルゲンを収納する的な感じで
Dragonrajaでタイの人達が日本鯖まで遊びに来てたなぁ
片言の英語でコミュニケーションして防具作ってあげたらえらい喜んでくれた
タイ人は昔何人かいた
日本語で意思疎通できないから規約上つまみ出すべきなんだろうけど
英語ならコミュニケーションが取れるから武器や防具を作ってあげた
規約が読めるかどうかじゃなくてコミュニケート出来るかどうかなのか
一時期勉強のためにWoWとかやってみようかなって思ったけど
実際色々考えると楽しめなくなるよなって思って止めた記憶があるや
日本語でコミュニケーション出来る人って規約は
迷惑な外国人をつまみ出すための規約と思ってよかろ
昔は多分変な英語?で外人さんとDiabloとかやってたけど、もうそんな気力無いな
(GMと)日本語の受け答えができることってのが大体規約に入ってるからな
ダンスイベントに参加してる外人もいたよね。
あーいう人たちも問答無用で弾いてたんだろうなあ
GMが英語できないとyou BANの悲劇があるからな…
なんだっけ。恐怖の味噌汁、踊るイムサマスイベントだったかな。
味噌汁ってなんじゃい
恐怖の味噌汁は肝試し大会だったぜ
あ、熊の人形
今日、麩の味噌汁
ひょっとして、このあたりも年代、地域差があるのか・・
悪の十字架
お麩の味噌汁なんてそうそう出さないからな
ダンスイベントまたやってくれないかな。チームで参加、エモートや
パフォーマンスを使って華麗に踊りましょうってな公式イベントじゃった。
青い血に悪の十字架に・・リアルで聞いたこと一度もないんだけどどの世代で流行ったのこれ
あくのそろばん
>>235 心臓外科は悪の十字架、
…心臓外科は開くの十時かぁ、なんてのもありますぜ
悪の十字架は俺の地方ではゲーム屋とかスーパーだったな
盾初心者なんですが、やっとマジガ使えるようになりました
でもディラハンの雷をイリュージョンシールドでマジガしてるんですがどうしても回避できません
盾の回避率が高いと魔法回避しやすいからイリュージョンシールドなら確実に回避できるんじゃないんでしょうか
やっとこさっとこスチールが3枠半溜まったぞやったーこれで木工と鍛冶を100まで上げられるよやったー
…木と竹を伐ってからだけどね(゜ω゜)
あえてマジレスするがマジガはbuff点灯した時点で耐久度を一回分消費するので幻影盾はその時点で消えちゃう
これはあれはってもいいよね?はるよ?
_ ∧
/ _‖\
|| ゚Д゚ ||
ノ |=| ̄O|
|| \/
アイエス・ワーナー卿(〜608?)
「――我に必勝の秘策あり」
タルタロッサ戦役終盤、軍議の最中に遺された迷言。
切り込み役を買って出た神秘魔法の大家としても名高い
卿が用いた戦術は、敵の出端の高火力魔法を挫く策だった。
時は満ち、開戦と同時に雄たけびを挙げて突入した卿は
展開した幻影の盾が技の発動で消滅するのを目の当たりにし
誰一人として制止しなかった同朋に謀殺された事に気付き
憤怒と驚愕の中メガバーストの爆炎に包まれ消える。
幻影盾は少々特殊なのでサンダーストーム防ぐならリベガにした方がいい
らいりー らいりー らいりー りらー
はいりはいりふれはいりほー
ただいまもえたみん
前スレ
>>1000 おいばかやめろ
今日釣り始めたけど意外と楽しい(^q^)
防御じゃなくて構えて1消費だったのか
やばい凄く恥ずかしい
盾紳士歴3年くらいだけどデュラハンというか神殿宮殿は一度も行ったことがないな
バハなんか比じゃないくらい難易度高いみたいだし、いつになったら行けるようになるんだろうか
砂の十字架じゃね?
むしろバハは盾出してる暇があったら殴ったほうが良い
スパイクアタック:ガタッ
スパイクアタックって結局無理やり以外に使える場面あるのん?
>>253 数の暴力で押し切るからバハと違って気分的には難易度低いとも
瀕死のにゅたおくんをHAしたくてうずうずしてるこぐ姉さんとかいるっぽいですし
リザも貰えますし
ヅラとザハは盾紳士でも鼻水たらして大泣きしたくなる世界
残機制にはおすすめできない
スタンしてる相手に使うのがいいんじゃないかな?
IDC 寝る寝る寝るね
>>257 一度没になった効果だし無いんじゃね?
盾で殴れると言う事実が重要なんだ、たぶん
超初期で装備が少なかった頃はアタックよりバッシュ(今のスパイクアタック)
のほうが強かったんだぜ
ほんのちょびっと削り残ったMobの止めにお勧め
ただし、盾がエルアンとかだと、それでも止め刺しきれず涙目なるから素人にはお勧めできない
盾と防御スキルと基礎で使い切って攻撃スキルが無い盾紳士ならあるいは
こんぼうだとアタックディレイで暇だから(震え声)
宮殿は盾紳士の聖地だと思ってる
盾10の技だし、その頃に手数が増えるのはいいんじゃないの
スパイクアタックはフルフィヨ位のディレイカット装備で連射が効くくらいの基本ディレイなら面白いのに
/ \
|__|ミ スパイク!スパイク!
ノ ノ .
( ゚∀゚) ミ て (.. ゚). .・´
人 人 / ̄\ て \ノノ ノ
> > / / / <
 ̄
昔はバッシュバッシュだったなwなつかしい
まぁでも何だかんだいっても、
Wikiによれば90シップ盾でAC50に30弱ダメージがいくらしいので全く使えないことはないかも知れない >スパイクアタック
若干ノックバックしてくれるし…
ノックバックでスカしたりとか一応出来るけど一応レベル
盾でノックバックというかインパコの方がとか思ったけどまあいいか
海底神殿の実装はまだかのう
以前は今のシルガがスタガだったな
IDちぇき
数字と記号があったら数字ぶんガチャ
>>267 ヅラまでは盾でどうにかなるけどザハは石筋やSDないとアウアウ
IDC
IDCって言うと大塚家具が一番最初に思い浮かぶんですが
正月休み中に知り合いのFSに入れてもらったんだが遊ぶ相手がいるってのは良いものだな
ボスやトレハンに誘ってもらったりソロをしながらチャットが出来るから
毎日家に帰ってログインするのが楽しみで仕方がない
どんな糞ゲーでも一緒に遊ぶ仲間が居れば最高のゲームになってのも納得出来る話だよマジで
つまりどんな神ゲーでもぼっちだと・・・いややめておこう
ソーシャルゲーがまさにそうだろうな
ゲーム機が事実上大量に出回っているので誰でも簡単にプレイでき、フレとの繋がりで
続けるモチベを保てる
ゲーム自体がちっともおもしろくなくても
そしてどうせやるならいいところ見せたい的に課金が加速する
電車が事故で止まってて、帰宅まで3時間かかった・・・
もにこちゃん、会えずにごめんね。
もにこ「うわ、あいつ帰ってきたもに・・・」
とかいいながら腕のもに袋が大きくなってるじゃないか…
今年こそは脱ぼっちを目指すわ
>>282 確かにそうなのかもソーシャルゲーなんて糞ゲーの代表格だと思っていたけど
仮に一緒に遊ぶ相手がいればハマってしまうかもしれない
PC壊れておわた
ハードディスクが終わったらしくてなんとかUbuntuで重要データは回収できたけども回収直後に認識もしなくなっちゃうなんて…
設定は回収できたけどもクライアントはDLし直しっていうか修理治るまでお預けか
一緒に遊ぶ相手がいればババヌキだって楽しいからな
>>280 でもその人間関係に一度問題が生じるとゲームそのものをやめざるを得ない状況になっちゃう諸刃の剣
前のゲーム(正直言ってクソゲー)を俺はそれで辞めることにした、というかなった
たまに本スレツアーに参加したり、宮殿とかカオスでキャッキャッウフフする程度で満足です
ぼっちの気楽さと人と遊ぶ楽しみを両立できるのは良い事だよね本当
ではツアーしましょう
IDC
Eがあったらいいですね
別にシャレじゃないですからねっ
まだ21時くらいの感覚でだらだらしてたらもう1時じゃないですか!!
まだMoE起動してませんよ。
ってか帰ってきたのが24時過ぎてた気がするIDC
地下水路のゴレ倒して集めた宝石の数比較してみたら
アメジストだけ他のやつの2倍くらいあってワロス…ワロ…
マイペ入らないですかねえ?
>>297 おつおつ〜
鮫をt釣りだけで終わらせたら時間切れになると思ってた
まさかパニで倒すとはw
サメの飲み込みを前置きなしで消せるのは
プルーミッジかPTメンの音楽だけなんだよな
>>298 良くパニれたよね
いい意味で変態だった
Pツアー頑張ってるなぁつい最近まで赤い弓にゅたこが主催だと勘違いしていたのは俺だけの秘密
>>299 それでプルーミッジ配ってくれてたんか
主催が上手くないとみんな頑張ってくれるね
ところで最近ツアーって激減してないか?
裏ツアーが盛んだからな
だってここでツアー告知するとぐだぐだうるさいんですものもにもーに
ただ飽きたか忙しいかなだけだろ
ああ、飽きるほどこぐねえの体を貪ってみたいな…
[変異]あなたは人肉を食べる事に抵抗がない
気軽に主催して周りが盛り上げていけば良いような気がするな
ぐだぐだやるのがMoE民っぽくていいじゃないw
見なくなった主催がどうしてるかちょいと気になるお年ごろ
皆いつかダイアロスから巣立っていくのさ…
そう思っていた時期がもににもありました
いつでも戻れるのがダイアロスのいいところ
他のオンゲもぱっとしないんだよなあ
なんでスキル制はやんないんだろうね
Lv制は上限引き上げで楽に客寄せできるからじゃないかな
MoEみたいな完全スキル制でそれやっちゃうとバランス維持できないだろうし
どうしても小さく収まっちゃうもんね
最初は高HPでも200だの300だのと聞いてびっくりした
すわーん
すわんすわーん;
すーわーんー
千葉どうですか?やばそうですか?
むぅ、やはりあの流れ星は地震の前兆であったか
>>315 いや、LV制でもベテランユーザー向けの話で客寄せにはならんじゃろ。
合わせて実装される新MAPなんかもそういう人向けになりそうじゃしね。
新サーバーオープンのほうがまだ新しい客を呼べるかもよ。
新スキルで遊びの幅を広げていけるMoEはしやわせですなあ。
IDちぇっく。IDの数字の数だけMoEスレの乙女が黒たいつの
似合うむちむちのふとももにぼりゅーむうp
新スキル全然増えないけどな
数少ない新スキルの微妙っぷりといいWarの放置っぷりといい、バランス調整ができるスタッフが一人もいないに違いない
完全スキル制はクラス制に比べてバランス調整が大変なんじゃないか
客寄せ目的考えると新スキルや新テクよりエロ装備や美麗グラのが吸引力あると思う
ゲーム内容はある程度遊んでみないと面白いかどうか判断つきにくいから
盗みスキルと一緒にシレーナの家も来ると思ってたぜい。
なにするつもりかって?家作るのは大掛かりすぎだけど
女NPCにヒタヒタ近づいてなにやらそういうイメージのことできるかと
地図看板をじっと眺めてるような新規ユーザーらしい人は
ちょこちょこ見かけるよ。序盤も序盤、どこか途中で
脱落していってるんじゃないかなあ。
>>326 序盤の戦闘が地味で爽快感ないとかかねぇ
素手とかSEも牧歌的だし
NPCから何を盗めれば面白そうかと考えると難しいな
実用品か集めて回る価値のある記念品か
良く言えば自由度が高いんだけど悪く言えばチュートリアルが終わったら目的も無いままいきなり放置プレイだからな
マリエルから生保を貰ったりクエストをやりながら徐々に行動範囲を広げるられるような初心者専用の連続クエスト
とかを作らないとゲーム慣れしてない初心者は途中で挫折すると思うな
わかってるよ
おまえらが欲しいのは下着コレクションだろう?
俺もだがバインダーがないと保管しきれるもんじゃない
ギルドクエですら鬼畜なのあるからなー
ネトゲの広告ってやたらと乳や貴方のペットになりますとかエロ方面で釣るよね
邪神フィニュ:貴方のペットになります♪
誅がしやすくなりました
新職業実装!とか新マップ実装!などのバナー広告は多い
バナーについてるイラストはほとんどエロ強調だけど
多くの運営が、そういう新要素が客寄せになると思っているのは事実だろう
統計くらいとってるんじゃね?
新職業実装とか新マップ実装はカムバック狙いじゃないか?
今MoEって広告出してるのかな
老舗のROは少し前に見たけれどMoEは見たことない
序盤は金が貯まらんわ自動戦闘で放っておいても死なんわ
画面もピカピカしないわSEもしょぼいわ必殺技の類も無いわ
そもそもアタックが最強だわで結構きついだろうねぇ
ビスク→武閃な他のゲームの王道っぽいルートを行くと蛇辺りを延々殴ることしか分からんかも知れんし…
>>341 これは見なかったことに
というかそっと埋め戻すべきものだなあ・・・
もにおくんとチューしたい
しかも実はそんなにやりやすくなってない
取説読む派の俺には全部の説明があってやりやすかった
が、面倒すぎるって思う人もいるだろうボリュームだよなあ
まぁ昔と比べたらいいんじゃないでしょうか
昔?素手だと死なない白蛇・マウスモードで水泳・誰もいないケールでゴレに撲殺
まあましになったといえばそうだな
昔のミーリム海岸 ダイアロス島(今のレッスンルーム)は
誰もいないことを利用した寝マクロも横行してたからな
>>350 あそこってそんなに上がるようなとこだっけ?
>>351 あそこだけ、個別ルームだから
誰かに見咎められる心配もなければ、モンスターに殺される心配もなく寝マクロが出来たらしい。
今は修正入ってスキル上げできなくなったとか
技と悟り賢者はケールから輸入するとしてアンチマクロの切りかたが気になる
Mobいないのに
昔のチュートリにどうやって技書を持ち込んだのかな
マイペ開けたっけ?
>>353 走ったんじゃないかな
障害物となる人がいないならマクロでも余裕でしょうし
ああ、ケール輸入はできたね、忘れてた
しかし、ミーリム海岸ダイアロス島ではスプリットはできない
>>222 去年の暮れ頃に見かけたけど、相変わらずぼさもにこだった。
なあにアンチマクロは走ってりゃ切れるさ
warって預かり品お届けサービス使える?
プレゼントエイジのみって書いてなかったか
>>332 ゲーム内だとその絵みたいに男坂を一人で登り始める勇気のある人なら
もう十分MoEの楽しさを満喫してるよねw
ATHシップ装備が実装されますように
今日からへびうにが男坂化だっけか?
まだ豚も男坂登りきってないってのに。
しかし何故か倉庫にあるアニメルケイジへびうに×8。
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
今日はどんなパッチがくるのかな
おみくじの粗品化も今日だったかな
中吉が3つもある…もらえるマイレージポイントが粗品すぎて
全然嬉しくないや
そういやパス変更で貰えるチケも今日になったんだっけ?
チケでどんなキャラ作ろうかな
今日は、モニコに種を栽培する優良パッチの日だっけか。
忘れらてそうだがペンダントもだな
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
もにこちゃんの畑を耕して花を咲かせるだって?
バンブースピアのグラが竹槍になるのとブラッドバードのシップ装備そして伝説へ・・・
>>369 チケットはもうすでに振り込まれてなかったっけ?
箱庭ゲーっつーんならもーちょっと出来る事増やして欲しいよなー。
紙とペンみたいな応用力があって色んな使い方の出来るギミック。
自作できるトレジャーマップ(場所、アイテム、ボスキャラを設定できる)とかさ。
しかもトレジャーボスの登場時と討伐時にメッセージを
設定できるヤツ。ストーリーのあるツアーで擬似TRPGぽいことやるのに
使ったり初心者へのガイドミッションとして発行したり応用力あると
おもうんだよな。難しいかな。
>>375 メイジが初めてなら死魔はやめとき
基礎やタゲ切りを取ったほうが断然楽だよ
>>378 パニモーフリボーンがすごく便利そうに見えてねぇ…
ある程度の魔力装備集める金が無いと維持とかはきついのかな
>>376 ギリギリで変更した人は振り込まれてないんだよ
>>377 要望送って気長に待ってりゃ実装されるよ
7年後ぐらいにな!
何故メイジはみんなレイジンガーになりたがるのか…
寝る間を惜しんで宮殿や神殿、金策にエイシスやゲオ、更に生産までこなしてるんだから
週に一度のメンテくらいゆっくり休んでも良いじゃない
あとメンテ中はwikiの編集くらいしか仕事が無いからそれほど急ぐ必要はないんだよ
7年後のおれの隣には可愛いもにこちゃんがいて「お風呂にするご飯にするそれともも・に・腕?」とか言われちゃったりしてうんたらかんたら
筋肉40は欲しい。
30でも我慢できなくは無いが。
こぐねぇには縁がないな俺は。
>>379 その3つはバリバリ破壊魔法撃ちたいなら邪魔になることが多いんよ
>>382はまあよくある振り方だよね
だが俺のおすすめは着こなしメイジor投げメイジだ
デベロフいるうちに要望だしてりゃ実現したかもしれないが
もーむりっしょ
なら言うな
>>379 死魔メイジはやっぱり楽で便利だよ
ただ死魔は80まで一気に上げやすいから
一旦基礎充実した破壊強化回復メイジとして育ててから死魔上げた方が育成は楽だと思う
>>383>>386 そういうものだと思ってたけど実際めんどかったりするのかな
重量100とか軽減するなんてすごいジャマイカ
>>387 着こなしはともかく投げって何かあったっけ(困惑)
レイジングかけなおしのストレスはけっこうぱないです
死魔メイジは完成すればオールマイティに何処でも遊べるし装備が悪くても十分強いお勧めの構成だよね
デベがいたころにお願いされてたアスリートとかto−ruメイド服とかこなかったよ! よ!!
>>394 むしろ強すぎて他の構成だと満足できなくなりそう
まんせーするのは構わんのだがおすすめはしないどいてくれないかと思う
スキルゲープレイヤーです
バニッシュ?
強化切りメイジこそ死魔メイジにふさわしい
リボーンで復帰した後にレイジングかけ直し必要ないんだぜ?
筋力20振ってボルケ装備すればいいだけお手軽らくちん
そうだ・・・忘れてた。アスリートのシップ装備に芋ジャージ。
毎年要望だしてるけど今年も出すか・・・
でもボルケって数Mするんでしょう?
お断りローブとアスリートシップ装備はニューター女性だけグラフィックあるとか
アスリート装備はスタレザのテクスチャー違いの白いハイレグがあるんだよな
にゅたこ用テクスチャーだけデータにあるようだ
もうSS公開した後だしあのまま他の種族も作って実装するんだろうな
芋ジャージの上着にブルマとスニーカーなコグ姉さんみるまで辞めれんな・・・
にゅたこ用アスリート装備はあれでいいけど
こぐねえ用にはたしかにジャージ欲しいな。欲を言えば3次は染色で
>>401 無印〜+3ぐらいまでなら露店上限〜200kぐらいでよく見るよ
精錬して+1しても重量+1されるだけ
数Mするような高精錬ボルケは数値追及する人とかカオスで使う人用
つまりダークスパイダー着て投げ取って死魔取って筋力振って神秘18取れば良いわけだ
死魔メイジは強いけど便利かっていうと…かなりデリケートで面倒じゃない?
投げはタゲ切り2種にノックバック効果の肉団子にと、メイジ向きの要素が詰まってるのだよ
レールショットは……まあ使えないこともないよね
>>403 むしろお蔵入りだから公開したみたいな感じじゃなかったっけ
団子と触媒と謎肉で枠がきつそうな
>>407 俺の言いたかった事を全部闇蜘蛛さんが解決してくれた
さすがダークスパイダーさんすごい魔力特化装備といっても過言ではない
そんなすばらしいダークスパイダー装備セットうちのベンダー300kで売ってます
もにブルマは紺か赤か緑か・・・・・・。
深遠な問題だな。
団子は弾スロットに入れておけば実質0枠
謎肉は召喚したその場で食べればいいので実質0枠
ほら問題ない
一方俺は物まねを使った
パニ型じゃなくても死魔は優秀だよ
5分以上の効果時間を誇るミスト、低抵抗の敵を完封するバインド、
30強の回避を下げるマッドコート、バジマザーに必須なロットン、
タゲ切り+保険のリボーン、一応丘ギガとサジェなら倒せるパニ
あと回収やレインボーなんかもあります
ただ回復みたいに何も考えなくても強いかといわれるとそうではない
死魔は危険だ。
死体牽引係が前線に行きだして、新たな死体牽引係が作られる破目になる。
一方ロシアは気まぐれな死神を使った
パッチ当たったか、どんな中身なんだろうな…
ペンダント振り込みのほかに何か来るかねー
福袋でお腹いっぱいだから新しいグラ装備は来ないとみた
マイレージのホム人形が今日までだったような気がするけど
変更するときってメンテ前に告知ありましたっけ?
大凶がひとつあるからそれでもにこが当たればポイント使わなくて済むんだけど
そういえばさ、
生産設備設計書…はまぁトレハンで出るからいいとして、Sストレージキーとか、SPでしか買えないものの買取を出してる人って、あれ公式で買った人が換金目当てで入れるのを待ってるんだよね?
あれって買い取れてるんだろうか
本当に必要な人しか(公式から)買わない気がするし、買う人は自分で使いそうだから数が集まらなさそうなイメージがあるや
リアルマネーがあってゲームやる時間が少なくて、ゲーム内ですぐ使う金が欲しい場合は
>>421 いやSキーはベンダーで売ってるのも結構見るよ
買取に投げ込むにしても露店上限に引っかかる家コインよりも換金率良い場合もある
俺へのパスワード変更した時のチケットがくるぜ
くそう…先週もらえていれば…昨日5回死んでスキル合計837くらいしかないぜ
換金に関しては何も考えないなら家コイン一強過ぎて、鍵とかちまちましたものは買われないイメージがあったけどそうでもないのかぁ
じゃあストレージアセット売ってるお店はみんながみんなSPでSキーを買ってるわけではないんだね
昨日
求)1600sp分の指定したアイテム 出)家コイン6枚
ってch立ってたんだけど
1600spあれば家コイン10枚買える上におつりくるよな…?
家コインは1枚300SPですぞ
@300SP
家コイン一枚300SPですぞ
300SPたまに装備一式同梱で多少割引かな
>>427 家コインは1枚300SPだよ
恐らく無課金の人がSPでどうしてもほしい物があってGoldで買った家コインと交換しようとしてるんじゃないかな
あまり需要ない課金アイテムだとGoldじゃかなり高めでもなかなか売ってもらえないからね
あ、300だったか
失敬
やはり需要は重要だな
以前150SPのを400kってのもあった
売りが殆どないアイテムだと高めじゃないと買い取れないんだろう
それで高めに買った後に家巡ってる最中安く見つけたりね
ちょっと前見た時には無かったのにくっそくっそ
微妙なアイテムを公式で買った直後に逃げられたら痛すぎるからね
売るのが楽なノアドールとかならいいけど
150sp400kはないわ・・・150sp100kで俺が入るもん
>>434が何か言ってる
詐欺チャンネルとかだと怖いなぁと思ったり
どう見ても売れないような物だったりしたら多少高値買いでも躊躇してしまう
パンダノアドール買いますで買わせておいてアイテムリンク貼らせた後失踪とか昔ここで見た
こぐねえに一杯ご飯食べさせるとばいーんになるって聞いたのに騙された
>>439 プレイヤー間詐欺は詐欺師BANで金・物が帰ってくることになってるんで
俺が詐欺したら運営に訴えてくださいって説明した上で代金貰ってから購入すれば逃げられないよ(当然SSも撮る)
断るようなら下心あったんだなーと
話は聞かせてもらった
蜘蛛とペタルとアグレシブとドラゴニアの買chを盾レばいいわけだな
それもSPでの購入依頼で
>>441 もし不測の事態が起こったりした場合がこわいんでやっぱパスかなぁ
1000円ぐらいなら払えよと思ってしまう
>>442 うちの鬱袋不良在庫を売りに行くから買いch建ててくれ
あ、買値はアイテムショップ価格を現在の家コインレートで計算してね
>>442 追加でサーヴァント染め不可とパーラーメイド染め不可も頼む
>>377 自作出来るのいいな
配置出来る敵の数・種類とかは制限あってもいい
宝箱の中身とか自分の持ち物入れてさ
インスタンス形式にして楽しそう
>>447 パラメさんよりミンストレル染め不可さんの方が
>>448 水中宝箱あけたら浮き袋8枠とか出てきてガッカリしたりするんですね
ユーザーイベントで宝箱に幼女入れとくのか。
ボスネコ倒さないと出ない仕様とか、銃使いが複数必要だな。
>>451 そして殺伐とした幼女の取り合いになるんですね
下忍配置して宝箱の中身お稲荷さんにして遊びたい
マイナーズワイフ
>>440 ばいーんの新顔の中にコグ姉っぽい顔(肌色はパンダ色)とか
にゅたこ顔があるかもしれんね。筋肉質になったコグオのような
美形のパンダとかも。モニーのボディはどんな顔がきてもあまり
変わらないような気がすんな。
美形のばいーんといえば、ネヤを思い出す
強化MGミスリルツヴァイハンダーをどっか山奥に埋めて
そこらへんの暇そうなにゅたお兄ちゃん(ボサ)を
聖剣探求の勇者に仕立てたい
>>440 すでに完成された美人に大量の食物を投与してもバルカーになるだけですぜ…
自分で福袋作って売りたいなぁ
複合技でもいいからできないかな
1000円課金しない人はゲームマネーに余裕があるからそっちで買いたい人かな。
福袋で云万課金してても今は1000円出せない人とかー。
4種族みんなアデラのような顔が来たりしてな(`・ω・´)
>>457 イプスになにやらいわくありげな剣が刺さっとるな。
あそこの亡霊、何年も前にソロで数回挑んでみたけど
倒せなかった。今だったらソロで倒せるのかなあ。
アイボール2個に指10本、血管とボーンチップ、それと血をいくつか
おっと、耳もちゃんと2つ入れておかないと
そんな福袋…たまらんねぇ
>>462 ついでにホム人形もいれて人体錬成セットにしましょう
>>463 腕と足と弟持って行かれるんですね、わかります
めんどくさいのでもにこちゃん袋にしてください
コスプレイヤー用に豚布使ってシップ装備纏められるんだっけ?
それの応用で出来たら面白いんだけどな
>>383 (´・ω・`)強化びみょうに上げても役にたたないし
(´・ω・`)強化100精神100にしちゃうともう戻れないの
>>466 デベが言うには袋に入れると一旦別アイテム扱いになるので、装備の染色や耐久の情報が保持できなくて難しいらしいね
シップ装備の場合は元のアイテム情報は完全に消えて開けると新品のシップ装備になる
福袋に福袋を入れたら解決しそうだ
でも何のために詰めるのかわからなくなってくるな
>>466 袋に入れたと言う表現になってるだけで、
実際は特定のアイテムと交換に消耗品(袋)をもらってるだけって感じなんだよな
渡した装備は消滅してて、袋から出てくるのは無関係な新品となる
マトリョーシカ状態で結局袋しか出てこない複袋な福袋
もにこちゃんに袋はついていません!
アニマルケイジやレコ石もそうだけど、殆ど情報が入れらんないのかね
ワルタンワルタンちょっとふくらはぎを見せてください。
>>462 他ゲーだと剥製はどうやって作ってるのかなあと思った。
サイズより決定的な瞬間をとらえたポーズのほうが価値が
ありそうですな。
(´・ω・`)手とか足とかやせにくいのにかんべんしてください
わるたん!?わるたんわるたんあんよ!あんよ!
そろそろUOのルーンブック的な何かが欲しい。銀行の半分以上が石でいっぱい・・・
剥製ならサイズもあるか。家よりもデカいギガースの
剥製作っても「どうすんのこれ?」ってなもんじゃな。
>>477 その要望は何度も出た上で、論外だと切り捨てられてきたんだぜ
神秘魔法は普及率がすさまじいので、単純な強化は許されないだろうなあ
あいたあああああああ
痛くないけど
豆腐の角にでも頭をぶつけたのか?
よし入れるぞ
やらしい
>>483 ∧∧
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
一旦出すとマイペにしまえない
NT/CT/OP属性つき
本の自己重量が30.0
レコ石10個まで
ショップ販売15,000SPのみ
NPCに売れる(売価300g)
ペットの餌になる(紙:3.0)
利便性とペイするならこのぐらいですかね?
>>486 そこまで値段高いならレンタルボックス買っちゃう
>>477 warの銀行枠とタイムカプセルボックスを使え
それでも足りないならレンタル銀行枠を使え
尚も足りないなら家を買ってストレージ枠を使え
まだまだ足りないならベンダーを置いて販売枠を使え
そこまでしても足りないなら、レコ石バインダーはあってもいいかもね
荷馬・荷ラマペットを!
つ[バンカー コール]
GMで借りられる貸金庫があっても良いかもしれない
中に入れたアイテムはデボジットが無くなったらもちろんボッシュートでさ
そういえば仕様変わったブランクノアピースだけど
あれ入れた記憶を個別で消せたら便利だと思うんだけどな
>>489 くやしいでも払っちゃうっ(チャリンチャリン
>>490 (´・ω・`)徒歩になれてるとけっこうなんとかなるけど、一度神秘に手をだすと戻れなくなりそうですねー
(´・ω・`)いまどきはもうみんな採取専用キャラに神秘とってると思うけど
剥製は仕留めた瞬間のポーズのが作れるといいっすな。
>>494 消して便利になる状況が思い浮かばないんだけど、例えばどんな時?
全種類登録してても困った事なんてないからさ
剥製とか面白そうだなw
魚拓みたいな事もできるし
家MAPがとくに酷いんだけど中央アルターから飛べる場所の
選択肢が増えすぎたとか?
でっかいMobの剥製置きまくるわ
土地足りなくなりそう
消せてもジェイド、コーラル、カーレイくらいか。
2つ3つ我慢したまへ。大して変わらん
>>500 拾った鉱石とかをその場で加工してマイペに突っ込んだりできれば
半生産構成をする意味も出てくるし、携帯溶鉱炉とかはあってもいいと思う
あと、たき火作って肉焼きたい
別げだけど、フレ登録してIN中のキャラ限定にペットがアイテム届けてくれるのがあって良かったな。
アイテム6枠だったら1分間に1枠ずつプレイヤーと届け先を往復するの
2Dだからできたのかなぁ
銀行で他キャラにアイテムを転送してくれるゲームとかもあったな
バインダーを1つにまとめさせてくれ…
国宝目指すと銀行がバインダーコレクションにしかならん
選択肢が増えるのもアレだけど
間違ってタイタンに行ったらホームポイント強制変更とか
>>507 リネ2がそれできたな、Gマネーで
まあ、あれは月額制だからGマネーでできたんだろうけど
便利に暮らすためのテレポの為にレコ石作りまくって枠を圧迫されて困っている状態
これってアメリカンジョークみたいだよな
やっぱり神秘魔法は18で良かったという事なのか
仕留めた瞬間のポーズで剥製になるなら狩りが忙しくなるな
サスールの中忍は人気になる
>>512 プロストレイトとかミツクニオーダーが使える将軍が重宝されるんですね
(´・ω・`)しとめた瞬間のポーズってバルデスさんすごそうね
剥製来たらストロベリーちゃんで部屋が埋まるわ
>>508 国宝だと生産用のシップ装備もひとまとめにして欲しくなる
テリオスちゃんの像はまだですか?
通常POPがばいーんちゃんになるがよろしいか
溶鉱炉のような携帯生産施設はやりすぎじゃなかろうか。
携帯修理キットくらいじゃないかねえ。
>>512 色っぽいポーズの女mobの剥製ばっかり集めちゃうね
イプス切り株張り付きが復活とか胸熱
お前も蝋人形にしてやろうかぁ!!
>>520 ウンディーネ:ガタッ!
家の敷地全部使いそうだが
すでにマインロードの多くがバンカーかテレポ持ちだろうから、
その状態で携帯溶鉱炉が出たらどういう悪影響があるかだな
あんまりなさそうな気がする
携帯溶鉱炉とか来てもテレポで十分だし
いちいち精錬してマイペに放り込むなら一気にやった方が楽だし
炉を携帯するとかどっかおかしいよね
もともと仕事道具が野ざらしのmoeでも言えたものじゃないけど…
国宝はバインダーと道具だけでも多いのに、各分野の材料も置き場を取るよな
重量オーバーで大量生産したければ生産施設のレコ石も各種要るし
散髪の頻度を上げる前提でホームレコードキー作って家ageに直接飛ぶしかないのか
バインダーも材料も良く使うものに絞ればいい
ミックスジュース作るのにリンゴやらグレープやら使うのが不満だ
リンゴジュースやグレープジュースでいいじゃないか
とか言いつつて絞りのオレンジジュースを買って来た炭酸水で割りつつ言ってみる
そうだな、よく使うものだけを一冊のバインダーに書き込めればいいんだ
それくらいなら何とか実装できそうな気がする
>>527 たしかに
んじゃ、携帯金床でマイぺからインゴット取りだしてその場で溶鉱炉作るとか・・・
いや、やっぱり材料は石の方がしっくりくるから、無理かw
もう溶かしながら採掘する道具発明しろよ・・
鉱石にアタック「精錬」でインゴット取れるようになればw
ピッケルオブインフェルノの出番か
・「バケットホイール・エクスカベーター」を実装しました
破壊鍛冶複合のテクニックとして出すならまだ…
あいたよ
マインロードを掘ったら口から次々とインゴが出てくるとか卑猥です
スズの鉱石より中身がしょぼい岩石と
何故か色違いのカーボンの鉱石の謎
特にカーボンお前だよ炭の岩石ってあるのにさらにカーボンってなんだよ
新装備か
(´・ω・`)BOTに利用されないかという心配
(´・ω・`)消費アイテムの単価が高くなりすぎないかという心配
(´・ω・`)アイテム枠が邪魔にならないかという心配
メンテ終了、新装備カッコいいな
はやくパンツを・・・
染色可の方ピンクのがぱっと見まどかっぽい
すげえ、攻撃テクにほとんど修正が入ってる
ひょっとしてpreのアタックゲー終了になったかも?
新装備きたこれ
なんかテク倍率調整したってあるな、どうなったんだろ
パンツ調査隊はよ
なんか今日結構おおきなあぷでみたいね
なんかすごい調整が来たぞ
まwwwたwwwきwwwくwwwちwwwよwwwかwww
ま た き く ち よ か ! !
うわ なんだこの修正
(´・ω・`)光放つ魔道書ついに一般開放かとおもったら抽選だった
技のダメージ調整大量にきたな
テクのダメージ倍率全体的にいじってるなぁ
warとpreで技倍率変更で凄いことになってるね
スノウテイルのパンツというか腰部分どっかで見覚えが・・・
スノウテイルとガジガジコボルト欲しいな
> ◇以下のテクニックについて、対人戦闘以外のダメージ倍率・効果値を変更しました。
キックの命中率は変わらないのかなあ、変わらないんだろうなあ
きくちよなのに存外まともなんだけどどういうことなの?
ゲームに落とし込んだグラフィッカーが優秀なの?
バルクショット更に強くなってたら笑うな
きくちよでも男のズボン以外は結構いいと思うんだけどなぁ
(´・ω・`)倍率修正って、対mob強くなったってこと?
(´・ω・`)高スキル技はスタミナ効率悪すぎるし、強くなるならちょっといいかも
また上下完全分割装備か
そしてまたKKTYか!
ほとんどの攻撃テクに修正入ってる中で素手はIFだけでワラタ
ちょっとうちのショーグンで案山子しばいてくるか…
試しにタイダルスピア撃ってみたら威力アタック超えてる…
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|
. | ::< .::| <期間限定だけど糞要らねぇと思ったらまたきくちよだ!!
\ /( [三] )ヽ ::/
/`ー‐--‐‐―´\
キックは命中率以前に威力も不足気味だったからな…
キックの奥義シリアルですらSoIのアタック程度だったからなあ
(´・ω・`)メイジは関係なかった
上方修正かやったー
>>561 まだなんとも言えないけど効果値ってのに命中含まれてるかもよ
ひょっとして敵の技も強くなってたりしてなw
砂漠リザとかが鬼になる
簡単にMoEがぶっ壊されたw
ぬぅおわあああああ新装備川えええええええええええ!!!
タイダルは元が確か0.95倍だったっけか
最低でも+0.1倍はされてるのか
素手がほとんど変わってないってことは上方修正だろうな
槍は倍率うんこだからあげてもいいだろ
キックは足に装備する武器を生産欲しいな
これがきくちよの本気なのか…?
でも男が短足気味だなー
>>578 84(アタック)
102(タイダル)だったから1.2倍はあると思う
両手武器で戦うのもアリかもしれん
kikku(笑えない)
これで近接に光が、と思ったが弓も調整入ってんのね
銃との差が縮まる方向になってるならまあいいのか、な?
銃>弓>>>>>近接
結局こんなんになってたらもう笑うしかないが
魔よけ餅ってなんだっけ?
リファインで欲しかった物がきてる
くそ、課金するか
やっと倍率調整きたのか
これで死んでたテクも息を吹き返すかもしれないな
preはアタック一強だったから全然いい修正に感じるね
warでやったらそりゃ壊れるけどさ
思い切った修正だしさすがに様子見ての小調整も入れるでしょ
こ、こんぼうは強くなったの?
>>585 両手武器持ってテク連打するスタイルが終わってたからそっちへのテコ入れかな
ST食いまくる上に威力がアタックと大差なく、
モーションの関係で火力がむしろ落ちるくらいだったからな
>>575 テク自体の倍率変更だから当然敵も強くなるでしょ。
当たらなければどうという事は無いけど
ATK116 対子ヘビ
アタック:93
バルク:47 *0.5
ジャッジ:100 *1.1
ソニック:121 *1.3
ホープレス:104 *1.15
ホークアイ:83 *0.9
シール:116 *1.25
倍率は暫定
でなんでキック強化されて牙そのまんまなの?
ん?スノウテイルは不染もガチャも一週間限定なのか?
スノウテイルロッタン原案らしいな
>>589 あとデドリーの1発目もアタックと同等くらいだった
ドラテもアタックよりちょい威力高めになってた
ペネトとGBは0.9倍くらいまで引き上げられてる感じ?
ハラキリ、DFは試してないけどここらへん元の倍率すごいからあんまり上がってないとは思う
>>591 おいちゃんのこんぼうを試してみるかい?
バルクはなんで1発勘定なん
つかジャッジメントも追加ダメあってしかりだおね
シールはPreで使う価値が上がった
ジャッジはさらに強く
ホープレスは出が速いしかなり強い
>>600 子ヘビだから2発目以降が出ないんよ、案山子まで行くの面倒でさ
槍91 ATK134.9
対ベビーバット
アタック 107
GB 102
ドラテ 111
腹切り 160
ドラゴンフォール 170
マスターオブエピック @mmomasterofepic
スノうテイルはハ、ワタシが原案ヲ考エサせてモラッテ、
きくちよさんニ、描いテもらタでス…
ミンナ、気に入っテくれルト、イイナ。<GM ロッタン>
ツイッターよりwww
こんぼう、マイナースネーク相手に、
アタック:165
チャージド:220
ニートクラッシャー:204
ウェポンディザーム:161
ボルテ:182
ディスロケ:232
弓強化かよ、BoSSを倒す速度が上がるな
ドラゴンフォールSUGEEEEEEEEEEEE
一からきくちよにデザインさせてたらどうなったのかは気になる
新グラ装備はキュアビューティーのパクリ
男のスノウ頭ダクソのペトルスにしか見えん
boss戦?ネオトルネしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)
(っ )
( __フ
(_/ 彡 スス
キック強化なんですか!?やったー!
>>610 いつもありがとう
ナイトロードのスカートだけめでてた人こっちにのりかえそうかな
>>605 ハラキリ1.6倍、DF1.7倍か…エクセ以上の倍率になってるとか恐ろしいぜ
エクセは2.0倍とかになってるんかねえ
攻撃99.1刀剣
エルビンのカカシ
アタック80
チャージド97
ダイイング65+13*3
エクセ138
VB111
SSはとってないので調べてない
全体的にちょいUPか
個人的にはアーマーブレイクがちゃんと強くなってくれてるかが気になる…
今までは使う意味ないレベルだったからなー
きくちよは新宿2丁目勤めじゃなきゃおかしいだろ
外注以前に
投票で報酬がゲーム内装備って時点でまともな仕事じゃないんだから
おみくじは魔除け餅とチャンスチケットと幸運コインになってた
罠<oi miss おい
いくら倍率が高くなってもST減るの考えたら
Preはアタック連打ゲーだよ
倍率強化ってPETとか敵MOBもあがるのかしらPCだけ?
>>616 ガーターベルトは正義だから、単純にそうとは言い切れない
ただそのせいで使い勝手が悪いから、ニーソ靴系と合わせるなら新紐パンのほうがいいかもね
スカート短すぎてちょっとおかしい
おめでとうドラゴンフォールはネタ技からロマン技に進化した! ハラキリは割合反動だった思うからむしろ使いにくいんじゃね
対人も変えて良かったのにつまんね
ATK97.5槍、対象飛竜の谷のLv1カカシ
アタック:78
ガードブレイカー:74
タイダルスピアー:96
マナスラスト:69
ゲイルスラスト:55→58→59
ハラキリスピアー:117
ゲイルが合計2.2倍ぐらいあるんですけど大丈夫ですかこれ
アタック連打してたほうがいいのわかってても寂しくてテク繰り出してたから嬉しい
やっぱ単純な上方修正は手放しで喜ばれるな
おみくじ大凶の交換アイテムがホムンクルスのパンデモス男だった、泣ける
ソニックつえええええええええええええええwwwwwwwww
対ベビーバット キック100
ロウキック 39
サイド 70
レッグ69
ヘラクレス 58
ブレイン 99+223MP
リボルト75
シリアル 132
ドロップ 81
トルネ 57
ムンボヤ 85
ワラゲは活性化に向けてバランスを刷新しても良いレベルじゃないです?
ダメージ倍率と別に効果量を修正ってのが気になるな
Kikkuのレッグストームとかムンボヤの追加ダメージ部分の事なのか
それともKikkuの命中自体少しは期待していいのか・・・
このスノウ装備のいいところは値段が3000SPで課金しやすそうなところか
前は妙に端数でて困った事があったからありがたいかもか
>>629 なるほど奥が深いな
赤頭巾靴とナイトロードあわせるとガータが混ぜ混ぜになっちゃうのかな
ますますクリ銃以外の銃がいらない子になるな
>>633 連続技は全部当たらなければ…意味がないw
案山子LV1
ロウキック 39
ヘラクレスシュート 60
サイドキック 71
レッグストーム 68+32+32
ブレインストライク 100
リボルトキック 75
シリアルシュート 131
ドロップキック 81
トルネード 56
ムーンボヤージ 85+82
ネオトルネード 77
ゲイルシュート 93
>>633 乱舞系はそんなもんじゃないかな…
個人的にはタイダルの倍率がおかしいと思う
モーションあんなに短いのに…
お、男でまともなカツラがきただと…!
近接調整入るとは思ってたけど倍率上げるとは思わなかった
きくちよの新作と聞いて(`・д´・ ;)
debuffも強化されてるかもしれんね
ニューロンコンボが輝ける時代が来るのか…?
単純な火力アップはただのダメージインフレだろ
あほか
アタック1強を改善するのに手っ取り早いのがテクの倍率増加だからな
スマートな解決策だったと思うよ
以前のシリアルは109〜118ぐらいじゃあなかったかな
今回の修正まだ詳細分からないけど、近接のアクセント付けには良いと思う
細かいバランスは今後修正されていくでしょうね
>>645 シリアルさんがキレッキレだな
命中も気になるけど…
>>643 援護として考えればいいと思うの
ヒールショットはいいと思う
チャージドブラント 1.15→1.35
スニークアタック 0.95→1.05
ニートクラッシャー 1.0→1.30
ヴォーテックスホイール 0.9→0.9(変化なし?)
ディスロケーション 1.15→1.50
パワーインパクト 1.20→1.10(弱体化?)
フレイムブレスが氷狼相手に10だったのが12になってた
>>642 ああそうか
でも100カカシに使っても2倍はあるしスピリヴィでAC下げられるし強化槍としてはかなり嬉しいな
ぶっちゃけ普通になっただけだな
War切り離すことでやっと実現できたか
ディレイを長くしてもっと倍率上げてもよかったかな
たまにしか使わないならそのほうが必殺技っぽくてかっこいい
技が強くなったのはいいが、mobの使う技も強化されるのかな?
新装備は女のチュニックの袖がパッツンなの除けば良いな
弓リザでチャージショット撃ってみたんだけど通常攻撃で100くらい与えるのに22しか与えられない・・おかしくね?
前の倍率が分からんのばっかりだ
>>659 強くなってんなー
warage過疎が止まんないし対人効果にそれほど気を揉む必要は無いと思うんだが
こんぼうつえー
でも武器もくれないと刀剣1強は揺るがないか
案山子Lv1
キヨミズパッション 182
フレイムブレス 14*8
練気弾 124
>>621 しょうがないにゃあ・・
マイナースネーク ATK142.5
アタック:229
アマブレ:261
チャージショットは不具合かクソ弱くなってるみたい
カカシ相手でもほとんどダメージ出てなかった模様
弓リザって定期的にバグるNE
>>659 不遇だったこん棒が…
でも武器の方が…
良い修正だな
弓は強化しなくてもよかったんじゃないですかね
ディスロケがめっちゃ強化されてんなー
やっぱりアーマーブレイクがいらない子になるような
でもそれでも棍棒さん見た目の割に倍率低いよね
ST効率がいいからいいんだけど
氷舞のペンダントをベンダーに着せてもエフェクトでなかった
これって仕様?不具合?
弓は元からテクバランスよかったから別にいじらんで良かったよね
氷舞とか魔除けモチとかモーパイ絵画はきてるけど
タイタン娘きてないのはどういうこと?
レゾ技はなかったことになってるんですかね?
>>670 ありがとう!
これはつまりどんだけ硬い相手に使ってもそのくらいのダメージが出るってことだよね
TUEEEEEEE
え、なに…
技持ちペット優遇とかやめろよ…
技持ちペットといえばダメネズミさんが輝くのか!?
ここまでやるなら複合技も全部やればいいのに
何があるか把握しきれてないかもしれないけどさ
アリーナはどうなるんだろうな
>>659 まじで?
やりすぎじゃないの?
NPCの棍棒、例えばコボルトコマンダーあたり、虚弱メイジテイマーだとスニークから即死って
前仕様でもよくあったのに・・・
残念ながらダメネズミさんのエクセは鞭です
剣リザがさらに強くなったよ良かったね
そして今更ながらプルルームガチャから居なくなってたんだな
グリモアプルルームを精錬すべきだろうか…
攻撃力18 対マイナースネーク
スロウ:26~30
ダブルスロウ:20~23(二発目不明)
シャドウストライク:32~35(透明時間は多分変わらず)
ミリオネアシャワー覚えてなかったわ。
金属投げ武器も持ってないからほとんどわからんなぁ…
ところでダブルスロウの二発目発動が早くなった気がするんだけど前からこんなだったっけ
一発目ヒットしたらモーション無しで即発動になってるんだけど
>>658 クリ銃以外の回復無し銃はいらない子か
てかヒールショットあれ今だとかなり値上がりしてね?
チャージショット検証してみた
対ベビースネーク
アタック 約86程度
チャージショット約146程度
倍率上がってるね
技持ちPETいるならテイマーでも嬉しいけどもってなかったらダメージ増えるだけだな
白骨黒骨砂漠リザこいつらの火力がどれくらいあがってるのか怖いな
よく見たらマイナースネークってネヤのやつじゃないですか!
ダメージ倍になってるじゃないですか!
やだーーーー
>>674 むしろ鈍器が倍率高い技だらけだと最強武器だらけ
>>693 このまえ400kで買ったよ
78しかとってないけど元が強いから気にならなかった
そして銃器はどうなったのだろうか 下がってないよね
>>700 Preで銃攻撃テク使ってるのって殆ど見たことがない…
>>696 サンクス
ということは弓リザのチャージショットだけおかしいのか
威力倍率0,2倍くらいになってるし
>>701 雷光弾さん敵の動き止まるよ
まあコスト高いし止まるとはいえあんま意味ないがな
ドラゴンフォールは攻撃力上がるより
空中時、ダメージ回避にして欲しかった…
竜騎士したいよ
>>680 バフ効果でエフェクト出るのはベンダーに反映されないから仕様
>>703 複合は使える技多い感じなのかな
というか修正見てきたら複合技だけなのね 銃強化
敵の技も強くなってるな
ガードノッカーから
アタック:51 スニーク:53
こりゃ黒骨とかが地獄になるな
銃器単体の攻撃テクはダイイングファイアーとキャノンディスチャージくらいしか無いしな
サベキンツアーが楽しそうじゃないか
強化が上がらなくて塩漬けになりかけてた
弓回復強化こぐ姉さんの目が輝きだした
敵も強くなってるのか、倍率上げるならACも上げて欲しいな
>>707 いっちょんチーフがきつくなんのか…
ディスロケこえー
>>695 そのヅラ見て舞-乙HiMEのニナ思い出したのは俺だけ・・・?
>>706 あれはアタックメインですし
技使うのを見ないのも当たり前
そして敵も強化って着こなし0は死ねというのか
またゴーレムが強くなるのか…
ストライカーさんのキックがさらに凶悪に
>>711 そうならないようにwarの倍率は上げなかったんじゃないかなと
ペットの技が弱くなってるならMobも弱めの調整なのかも
やべー、僧兵で育成してたのに恐ろしいことになってそう
素手が修正されなかったのは救いだが
素手は修正なし…だと…?
ガープのニートクラッシャーつええwwペットに84点とかエゼかおまえは
そういえばこれで槍シップ装備取るのがさらに鬼畜になったのか
前のダメージがどんなんだったかわからんけど投げのダメージ比較見てきたよ。
相手:ゾンビラット
使った物:銅の投げナイフと50g
スロウ :24
シャドウストライク :30
ダブルスロウ :20〜21×2
レールショット :40
ミリオネアシャワー:59
ダブルスロウ出世したんかな?
クリ装備を貰ったからクリ銃作ろうと思っていたけど弓テクが強化されたならクリ弓にしようかな
724 :
659:2013/01/22(火) 16:45:16.07 ID:WDc4h3DD
武器変えて色々試してたらちょこちょこ間違ってるかも
両手片手でも違うかも?
あれか
技だけ書き換えたからmobの使う技も参照して強化されたのか
共通じゃなくてプレイヤーとmobの技を分けられれば良かったのにな
人や亜人系のMobに防御手段無しで挑むのはきつくなるかね
チャージドスラッシュが普通に使える様になった
レールショットもダブルスロウ並みか。少しはいい感じになったね
眠っていた脳筋たちが息を吹き返した
やっとpreのテク倍率が上がったのか
preじゃテク使う意味薄かったからちょうどいい感じかな
ただ弓テクは元から強かったから修正しなくてもよかったんじゃ…
>>729 対人のバランスは少し弄るだけで影響でかいから
ちょっとヤンキーやってみるか
IFは1.35ぐらいだな
今回はきくちよが悪いんじゃなくてカツラ3Dにした奴が悪いだろう
何でこんなに平べったくしたんだよ・・・
ディスロケ1.5倍アマブレ1.13倍とするとアマブレが上回るのはAC90あたりかな
やっぱり出番は少ないと思う
弓使ったら木矢で鉄矢ぐらいのダメージでてワロタ
なんか執拗にアーマーブレイクをけなす人達がいるけど
テク連打型なら十分な火力が出る手数が増えるだけで強いじゃん
こうなったら銃から弓に乗り換えるべきだろうか…
弓強化ってなんでですか
アタックしかない銃器殺しにきてるとか?
弓は金属矢・特殊矢の存在を忘れてるんじゃないのか
あと、ニューロンはなんで対象外なんだろうな
アーマーブレイクは弱いし価値は低いよ
だから俺に100k位で技書売ってほしい
相対的に銃と侍弱体化か
昨日弓切ったら強化されたでござる
>>743 調教ペットと合わせて実質3強だったわけだし
バランス調整としてはいいんじゃないかな
ヤンキーウェイ使ってみた
通常:69/70/70
ヤンキー:20/34/41/51/69
ヤンキー:19/33/41/51/70
元の倍率なんて知らなかった
冗談抜きにMoEを終わらせにきてるな
まだ試してないのに言うのも何だけど
弓は弄らなくても良かったんじゃねえの?
スタミナの消耗を考えると戦技型より強化回復弓もいいなチケットも入ったし夢広がりまくり
修正
チャージドブラント 1.15→1.35
スニークアタック 0.95→1.05
ニートクラッシャー 1.0→1.3
ウェポンディザーム 0.8→1.0
ヴォーテックスホイール 0.9→1.1
ディスロケーション 1.15→1.45
パワーインパクト 1.20→1.35
小数点下2桁単位で間違ってる気もするけどまあいいや的な
これmobの倍率まで上げなくてもよかったんじゃないかな
戦闘がきつくなった予感
バルクの瞬間火力ぱねぇっす
>>747 むしろ逆だと思うが…
preとwarようやく切り離せるようになったんだから
これから色々改善していこうといるんだと思うよ
銃技試してみたけどスナイパーショットが1.2倍くらい、グレネード弾が1.0倍くらいに強化されてる
マジックと雷光は持ってない
エイシスはもともと回避が仕事しないと簡単に死ぬからなー
仕事すると結構一方的にボコれるけど
クリじゃない銃は銃にあらずって風潮がついに止めを刺しにきた感じ
ムーンワンドでMP回復しつつアーマーブレイクとエナジーチャージを使う
棍棒アルケミストなんてのも楽しいかもしれんな
>>751 そこは連動だからどうしようもないんじゃね
ゾンビや豚が更に強くなるな
元々技使う敵って火力高い事が多くてあんまし狩りの対象になってないから気にしなくていいと思うの
ひゃあ黒骨さんパネエっす
弓tueeeeeeeee
アスリート弓が半端じゃない強さになってるわ
こりゃもう銃いらねーわ
ついでにボウガンもいらねーわ
・・・刀剣捨てて槍使い作ったはいいが
真剣聖乱舞の強さ次第では刀剣に戻らざるを得ない・・・
Sブラントが相対的にゴミになってしまった
ボウガンも必要ねぇやハハハ…
久々に良修正が入ったな
アーマーブレイクは使用条件、モーションの長さ、消費STに威力が見合ってなかったんよ
実際ヘビクラに完全に負けていた
まじかよ、うちの銃鉄人を弓にかえる時がきたか!
っと思ったけど
盾やら防御テク何も持ってないから、ノックバックする銃をすげ替えれないんだよな…。
クソッくやしいのう
シールドアームのダメ軽減は他効果と重複すんのかな
ところで次スレは850で大丈夫だろうか
祭ってほどじゃないからいっか
>>768 アスリート弓だけど盾は58しかもっとらんで?
吹っ飛ばせればええねん
その代わり攻撃力は破格よの
荒くれバイソンだって2回吹っ飛ばすだけで倒せる
それが今回の修正で1回だけで瀕死で2回目不必要になったわ
>>763 今回ので完全に支援になる予感
召喚ペット当てて後ろから援護すればあまり変わらないか
ドゥフフフフwww貧乏人は銃を使うのは諦めて弓を使うでござるよwwww
アクティベ弓かアリスート弓を作る時がきたか・・・
弓ホムさんを作るときが来たか。
とりあえずこれ盾ない侍死んだわ
テクしまくりの敵が大幅強化されててきちーわ
でも今までが強すぎたし、侍が弱体化したわけじゃないと考えると納得かな
ただ、多分ボルケのせいだと思うけど素手無修正はあかんわ・・・
俺の素手キャラ涙目じゃん
>>771 盾48で十手持ってたのをパフォ48にして、アチチュードとったせいで
うちの鉄人は今自衛手段を何も持ってないんだ。
ノックバックしない弓はちっと怖いな。
>>774 warでも使えるアスリート物まね弓なんだけど
今回の強化本当にやばい
俺のアスリート弓もにこちゃんが発狂してる
火力見なければまだ銃のが安全じゃね?ノックバックあるし
クリ銃以外でルート取りたいなら知らんが
ネオク共闘も阿鼻叫喚なのかこれはw
まさかとは思うけどスタミナ消費が増えたりしてないよね?
うちのキックドレッドバードが死んじゃう
>>760 イッチョンとか使いまくりですがな
まあ強なってもいいと思うけどね
IFはもっと強化されても良かったな
コストたけーし
シールドアームの効果は錬金王ベルトと同じ
あ あの 投げは?
>>780 共闘ギガスの技で強くなったのはニートとボルテ位だからあんまり変わらない
ガープ「ぐはっはっは 面白いように落ちる」
>>780 一方ワーム共闘の廃テイマーは関係なかった
>>787 投げ技
▼ミリオネア シャワー
▼シャドウ ストライク
▼ダブル スロウ
▼レールショット
かわってるらしいぞ!
>>776 素手は元々テク強かったしな
攻撃力低いから上げてほしい所ではあるが…
>>779 Preにはコストっていうものがあってな
>>787 ・・・牙と投げは残念ながら
ところでさお前ら
・・・アマゾネスが強すぎて死んだんだが
調子こきすぎた
テク連打するmobがめっちゃ強くなってる
多分これエイシスも阿鼻叫喚なんじゃ
日頃ぶっ倒されまくりのギガス達の逆襲が
スパイクアタックはなぜ強化されなかったのか
>>787 大雑把だけどシャドウストライクは1.25倍
レルショとダブルスロウは1.8倍くらい
銭投げは元が分からないからどう変わったのやら
ギガスのボルテってよく二回ヒットになるよね
なっなげさんは倍率よりコストと重さを…
>>796 銭投げは50固定だったのがあがったのかねえ…
ニート クラッシャー 1.25
ってとこかな
他は既出通りか
チャージドスラッシュも1.25はあるしエイシス結構怖くなったかもね?
ミリオネアはATK75になったかATK50で倍率が1.5倍程度になった、って感じだろうか
スパイクアタックは特定数値にダメージ依存じゃなくて、盾毎に数値違うからかねぇ
一つ調整するのにかなりの手間が掛かりそう
スパイクアタックはガードしながらダメージ与える技に変更すればいいのに
投げは攻撃力0.1でもいいから
射程がクソでもいいから
1gでも買える武器が欲しい・・・
いっちょん骨集めるの飽きたお
暗黒のギロチンコールは倍率あがってないんですか!?
100ダメごときでギロチンて。って言われてしょんぼり。
まぁ実際100ダメ以上を叩きだす攻撃多いものね。仕方ないか。
固定ダメージかもしれないけども、なんだかしょんぼりしてしまう。
さっきから銃銃言ってる人達がいるけど銃弓は強化されたじゃん
>>805 海岸でスローナイフ買取出せば1Gでいけるんじゃね?
エンチャントボーンて需要あるかな?
攻撃84 対象ベビースネーク
アタック:66
インパクトウェーブ:22
あっはい
>>801 必中ウォーターガンと高倍率テクコンボか、背筋から血煙が出るな
>>806 ギロチンコは武器も筋力も命中もいらないじゃないですかー!
只
きーくちよ!きーくちよ!
刀剣検証しようと思ったらうちのサムライ全然テク覚えてなかったワロス
チャージドスラッシュは上の方にもあるけど1.05→1.25で、ダイイングスタブは
0.75→0.85かな
エクセ・VBが気になるけど買ってくるのめんどくさ
>>813 今回の原案はロッタンだぞ。きくちよは書き起こしただけ
ギロチンは3割4割発動でもいいよねって白ヘビが
あんまり話題になってないけどシールドアーム 錬金王ベルトと同効果って
これもう盾キャラ全員これにしろってレベルじゃないか?
単純な継続火力では クリ銃>クリ弓>>>弓>銃 みたいな感じになったのかな
弓には別途ST回復手段が必要だけど、銃にも重量やコストの問題が付きまとうしそこはおあいこで。
>>810 鈍足効果やノックバックが強化されてるとかかも
まあどうせ誰も使わない気はするが
練気弾は1割ちょい上昇か
まあ使用ST減らない限り1,5倍くらいでも使いませんけどね
>>817 ミノMAX「どうぞどうぞ装備してきてください」
>>819 せめて0.8倍くらいあったらうちの天麩羅もにこちゃんが使ったのに…
割とどうでもいい小修正が多かったな
仕事しろよ
>>825 反射系Buff付いてるとディレイ次第だけどサイズミックは優先するよ
スーパー屈伸タイムがなくなっただけで
ガチャったら新装備あたったった
久しぶりに着合わせよさそうなやつでホクホクだわ
>>825 ディレイが付いただけで前ほどじゃないけど連続使用はするよ
多分10秒くらい?それはそれで迷惑
>>762 アタックで115が剣聖フルヒットで400くらい
45>50>58>62>87>99
ソニックストライクの倍率は1.52超え
エクセが1.75かな
パニでリザードマンアーチャーの殲滅が遅くなってる
相手の攻撃が弱い
回避型や遠距離型はテク連発するけど、
近接盾型キャラはアタック主体だもんで
強くなったのわかってるんだけど結局使わないで狩りしそうだな。
書き忘れた。
VBは1.41くらい
>>823 メット5%でこっち10%軽減でしょ?
重複するのか分からないけど、どっちかだとしてもこっちのが強くない?
サイズミックの心配ないから
MAXでも火力足りてれば一桁人数でも超安定って感じにはなってる
昨日Dの深夜2時転生12人で30分ぐらいで終わった
キック100で命中150にしろよ!何十年不遇な扱い受けてきたと思ってんだ?
ざっけんなよはよやれや!おう
弓テク強化で宮殿神殿のレイド戦の火力が大幅に上がりそうだ
ライブがあるからレイド戦における遠隔のSTコストはほとんどないし
剣聖はアタック関係ないんじゃなかったの?
刀剣
チャージドスラッシュ 1.05→1.25
ダイイングスタブ 1.05→1.25
エクセキューション 1.60→1.75
ヴァルキリーブレイド 1.25→1.40
ソニックストライクは試してないけど1.3→.1.5?(
>>831)
>>836 あ、あの特殊鯖の事例を例に出されても...
アタック 104
アロレ 81 0.8倍
バラージ 94 0.9倍
チャージ179 1.7倍
アロレの追加ダメージは小蛇だったからわからなかった
>>833 うちの三武器キャラは合間合間にテク挟むぞ
単武器でもクリキャンで技挟めるしスタガから積極的に使う人が増えるかもしれない
キックは筋力関係無い以上命中強化したらまずいんじゃね?STはアレだが威力は低くないし
只
スノウテイル装備のデザインよさげだな
デザイナーの名誉挽回なったか
更新情報は読んだだけでは???な内容であった
847 :
841:2013/01/22(火) 17:45:22.64 ID:WDc4h3DD
間違えたダイイングスタブ0.75→0.85
>>839 強化前は倍率0.4>0.4>0.42>0.42>0.45>追加ダメ
消費STとかモーションに見合ってるかは別として明らかに強くなってる
>>835 ああ、メットの軽減修正されたんだっけ・・・すまん。
ギロチンはエンデュランスで耐えれないのがすばらしい
ただいま
上からも下からもリバースするほどひどい食中りで途中帰宅してきたよ
ノロイウィルスとか流行ってるらしいがそうじゃないといいなぁ…
これから人生初正露丸なんだけど何か気をつけることある?
とりあえずトイレの優先使用権は確保した
しかも踏んでた。ダメかもしれんが逝ってくる
上下リバースはノロっぽい
ノロなら正露丸とかやめとけ治りが遅くなる
うちのヘボ侍は廃業かな
マジショ試してきた
アタック 130/132/132
マジックショット 108/112/113
0.85倍位?前は0.9倍らしいので倍率下がってる気が…
>>852 ぽんぽんと足先が冷えすぎないように注意するんやで
今はエイシスよりゲオ中層の方が良くね?
サムライが廃業する理由はなさそうな
サムライ自体が弱体化されたわけじゃないからな
死ぬ前に相手を倒しきれば今までと何ら変わりはない
>>860 よろしい、トイレでもにおくんのωをこりこりする権利をやろう
>>852 その症状はかなりヤバい
そっこーで医者に行くことをお勧めしますよ
治ったと思って無理すると周りにまで感染する…
お大事に
正露丸って腸を停滞させるからウィルス系統だと毒素たまって終わるって聞いたけどどうなんだろ
IFなんて高くて使わないし
CFとかジャブとかも強化してあげてー
>>859 ゲオ中層は取引持ち以外だとめんどくさくね?
>>861 廃業ってほどではないが、今までよりは対複数で注意が必要に
なりそうだな
SAMURAIはゲオ上層でも70kは出るよ
わざわざエイシスなんていくことない
上からのリバースは今朝方早く一回あったっきりで後は
もっぱら下だけなんだがやばいかね…
食品系だからこの状態で出勤はためらわれるが今セール期間で
人手が絶望的に足りないんだよな(´・ω・)
明日起きて症状が改善してなかったら医者行くか…とりあえず
今日のところはミニスカートのにゅたこちゃんの下着が見えそうで
見えないカメラアングルを維持して静養しよう
>>860 おつおつ
そういや技倍率変更ってアリーナ対人みたいのにも適用されちゃったりしてるのかな
3日に1回正露丸飲んでるけどもはや効いているのかわからん
>>860 乙乙(*>ω<)=3
上から下から排出系は出したほうがいいし脱水で苦しいから病院池
薬貰って点滴受けるだけでスゲー楽になる
アリーナはpre仕様だから多分そうじゃね
テク強化であってアタック弱体じゃないしな
ルート争いしてる訳でもなければ特にサムライオワタとか言う状況でもなさそう
リバースするのは最近を体外に出す為らしいから猪苓湯とか止める系はダメらしい
それなりに金掛けた侍は今まで通りなんじゃないかな
強化槍でテク連打がサムライを超えられる目が出てきた
「細菌」だったクソwww
>>861 サムライ自体は強くも弱くもなってなくてイッチョンが超強化されたらどうなる?
>>860 おっつん
>>867 神秘持ちならスモワで簡単に狩場まで移動出来るからあんまり気にならないな
まぁサムライはソードダンスうまく使えばいい話かも
技なんて撃てません
>>869 ノロで出勤したら絶望的に足りてない人手全員を地獄に落とすことになるんやで
少し良くても医者行くことをおすすめする
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: |アフェサイト証明書| ::|
|.... |:: |[はい][いいえ] | ::|
|.... |:: |ad.trafficgate.net ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
いちょんが強くなったならそれに合わせて戦い方とか構成とか変えればいいじゃない
募集で鍵外してって書いてるのが鍵付きCHでちょっと笑ってしまったw
イッチョン何回強化すれば気が済むんだよ
サムライはどんな苦難にも乗り越えられたから大丈夫さ
弓リザのダメみたけどもう全ペットこうしようよ
リミブレLBサムライでカカシLv1殴ってきた
218ダメージ(クリティカル)
魔法攻撃22ダメージ
101ダメージ
145ダメージ
魔法攻撃23ダメージ
103ダメージ
クリ装備さえあればサムライはまだ十分けるんじゃね?
>>890 育成張り付きが長くなるだけだがよろしいか
いくらでもやり直しの効くスキル制のゲームだしね
サムライの与ダメは変わらんよって話じゃないの
そのクリ装備を買うためにサムライで金策しようと思ってた俺はどうすれば
まあサムライはまだ大丈夫
>>869 食品系でノロは非常にまずい。会社自体の問題になりかねないから上司と相談だな。
あとノロで特に気をつけなきゃならないのが脱水症状。
水分はしっかりとるように。
いっちょんが強化されてきついのはサムライ以外も同じだしな
>>844 筋力レイジング無しでは不便すぎて、
結局スキルを振らざるを得ないので、売りとして機能して無いよ
キックは追加効果もMobには効かなくてただの近接物理攻撃してしか使えないし、
火力で武器と同程度以上になってないと、愛以外に採用理由の無いスキルのままだ
>>869 医者行ってもその場じゃノロかどうかは確定できないから、
ノロっぽい症状ならもう今のうちに上司に連絡して判断を仰いじゃった方がいいと思う
上司の判断に従っておけば出勤して職場の人に感染しても責任転嫁できるし
>>892 修正を逃れたペットをみんなが使い出すだけだし
ボスとかの張り付きならルート奪えるしあんまり問題ない気がする
あれ?この流れだと今までの近接ネガなんて全部クリ装備つけて死ぬ前に倒せってば万事OKって事だったんじゃね?
まあイッチョン以外にも狩場はあるか
エイシスが罠パニ専用狩場へと近付いてる気がするが
乱桜の倍率次第だけど、PI弱体化されてるみたいだし
もしかしたら侍ってSD乱桜あれば棍棒並の倍率で範囲テク使えるんじゃ?
>>899 キックは重量補正あったら今の性能でもいいんだろうけどなぁ
弱くなった時点でそれを育てる人が激減するから全体で見れば短くなるんじゃねと思った
新装備にちょっと惹かれてしまった
持ってるキャラ的に実用性0だけど買おうか迷うぜ
ノロは上下ともに繰り返す地獄の苦しみだ
あれは絶対に味わわない方がいい
程度あるのかもしれんが自分のは死ぬほどひどかった
乱れ桜
技を発動した時点で持っていた武器の耐久を40回分消耗
おっおう…
キックって脚力鍛えられそうなのに特にそういう要素無いな
>>905 PI弱体化はミスだすまん
倍率1.2から1.35に強化されてる
キックと相性の良いサブスキルに重量増加テクがあるか、
重量とACを兼ね備えた防具でも無いと、Buff筋力切りの構成は難しいと思う
脚力に関わるとして、キック調和は連動しそうでしないよね
ハイジャンプするやつとかキックにすべきだったわ
一寸試したけどレッグスラッシュはMob倍率0.7→0.8に変更かな?
移動可だし2発とも当たれば十分使えるね、スキル的にサムライにも良さげ
>>914 レグスラはモーションキャンセルできるからかなり強いよ
>>904 ロタだと下痢だけでほぼ嘔吐なしの場合もあるよ
どっちにしても食品関係でやばいのは確かだ
出しきるまで絶食+お湯割りポカリでしのげ、がんばれ
レッグスラッシュは隙少ないし移動可能だしST消費が50技なのに2発当てればVBと同じくらいダメージ出るから超強いよ
うちの強化戦士のメイン技
そういえばダメージ軽減系のBuffって複数つけられるの?
ヘルメット アーム マナシールド 怪異封印の行とか全部つけたらすごいことになりそう
数年ぶりにコーラ飲んだら美味しく感じなかった
いつのまにか味覚かわったのかな・・・
物凄い事になって効果が一つしか出ない
水分と糖分が足りないときに飲むといい
アスパルテームだっけ、カロリーのない人口甘味料は飲み始めはまずい。
何度も飲んでると気にならなくなるきがす
>>919 たぶん複数つくけどこういう割合系の効果は乗算で計算されるから
そこまで派手な軽減量は出ないと思う
>>920 IDの数字だけガチャ回してみようぜ♪
最近のコーラは甘さ控えめに移行しつつあるからそのせいかも
試しにマックスコーヒーとか飲んでみようぜ
マジで気になってるんだけど、前回のパッチ以降アフェサイトのセキュリティ証明書の
インストール確認画面が出るんだけど、みんなは出てないのかな
パッチャーのHTMLにリンクがはってあるんだろうけど、[はい][いいえ]いずれか選択しないと
先に進まないとか、[いいえ]を押すとパッチャーが終了するとか何かイヤンな感じ
出てたらもっと話題になってるよ
>>926 おまえはどこのエロサイトでなにをクリックしてきたんだい
魔よけモチ80個ってこれなんで貰えたアイテムなんだ
>>926 3つのPCにMoE入れてるけど、どの環境でもそういった現象は
発生していないなあ
1x1の画像でアフィサイトへのリンクが2つ張ってあるな、パッチャー
何故かは知らんが
>>929 精錬したおみくじの数に応じて振り込まれているはず
ネトゲのフォルダは除外設定でノーガード、って人が少ないないせいかそういうフォルダを
狙い撃ちで忍び込むスパイウェアとかあるらしいぜ
スパイウェアチェッカーの類は時々手動で動かしておくと吉
この前証明書の誤発行でどっか騒いでなかったっけ
パッチのあそこの表示は別にまさかのピクチャーボックスの転送とかそんな面倒なことやってないわけで
普通にIEコンポネートでの表示だから、つまりお前は怪しいサイトで変なクリックして関連付けられている
ループな話題すな・・・
さぁ虎穴に入って得たエロ画像をうpしてもらおうか?
13-01-22 現在確認されている不具合についてNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
現在、以下の不具合を確認しております。
・PCおよびNPCの一部のテクニックにて、ダメージ倍率が正常に設定されていない。
上記の現象につきましては、運営チームにて原因の調査を行っております。
お客様にはご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございませんが、
修正作業が完了するまで、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。
今後とも『 Master of Epic 』をよろしくお願いいたします。
去年の7月末の時点ですでに1x1の画像は入ってたらしい
だから証明書関係でなんかやったんだろ
確認して済みの分だけでも間違っているテクニック教えてくれないかな
新グラ装備の染可いいなぁと思ってガチャったけどでねぇ
ヴァージンエンジェルと変なアームシールドくらいしか出なかったわ…
犬ってケツの穴のにおいに異常な興味示すよなー。
チャイポで死刑でおk。
今回の染可は現物見ないと不安
ギムナ胴みたいな色が濁る残念染色の予感がする
>>947 特設サイトの下に染色可の見本があるよ
服は薄めで若干灰色になりそう。髪は恐ろしい位薄く染まるらしいw
え!!!!ミノにモグラヘルメットとか着けていって良くなったの!!!!!
今北
やるかやられるかの大味なクソゲーになったときいて
まどかコスが加速する
>>948 >>949 あーこれは微妙だなー
染不のままで良さそうだな
てかミーリムマリン装備って福袋限定なのな
シールド アーム Type Aって両方が同じ色に染まると思ったら左は赤のままなのか
赤は俺のカラー!って感じじゃないのに…
正月にミーリムマリン染可当たって喜んでたけど
あれは染不の方が頭の装備当たりな気がするわ
攻撃を受けずに倒せる弓が最強だw
両方同じ色に染まるTypeCでもあればよかったかもしらんね
なんか画像だと左右で明るさ?染まり具合?が違って完全に同じにはできなそうに見えるな
ほんとだ頭アクセ遠目で見るとまどかツインテだw
マンモすまいる〜♪
>>928 うーん、パッチャー起動中しかそのセキュリティ証明書の画面出ないんだよなぁ
>>930 5蔵全部パッチャー起動中にセキュリティ証明書の画面が出る…
962 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 19:16:28.34 ID:cqlGqA7J
全体的に倍率強化だと、間接的に槍単ちゃんが悲しいことになりそうなんですが
どうなったの
sage忘れるとは一体・・・うごご
証明書云々は、IEのセキュレベルとか信頼サイトにMoepic登録してるとかじゃないのん?
染可ウィッグは高値がつきそうだな
>>962 間接的に悲しい事ってどういう事だろう?
Warだと今までと変わらんみたいよ
IE→オプション→詳細設定→発行元証明書の取り消しを確認するのチェックをはずす
まさかきくちよ装備で高値がつきそうな装備がくるとは…
槍はタイダルの倍率が本当にあれで合ってれば結構な強化になってると思う
他の倍率は上がっても癖が強すぎて…GBは使うけど
【19時20分更新】
・PCペットおよびNPCの一部のテクニックにて、ダメージ倍率が正常に設定されていない。
↑PCの部分に横線が引かれたな
PCテクは正常に動作してるって事かね
槍ちゃんはハラキリしてればわりと最強っぽいです
×きくちよ装備
○ロッタン+きくちよ装備
なにこれバルクつえええ
弓まで強くしてどうすんだよ
まじでこの運営くそすぎるww
コレ以上とりかえしがつかなくなる前にゲーム内システムに手だすのやめろw
課金アイテムだけ作って集金してろや
弓は金属矢使ったら鬼だな
どうせ修正するんだし今のうちに不具合を楽しんだら?
何が取り返しがつかなくなるのかはちょっと気になる
>>966 Warは関係ないだろ。Pre倍率修正だけって書いてあった気がしたけど
>>969 >>972 技自体はやっぱタイダルハラキリ+GBか・・・動かしてから考えよう
ありがとう
まぁ、倍率が上がっても最大威力の低い槍だと恩恵が低いかなーと思っただけ
レゾランスあるし贅沢な話ではある
強い弓というとラグナロクやってた時のおにぎり姫プリペアの悪夢を思い出す
もにおが取り返しがつかなくなるらしい
mob相手にするしかないpreでのバランスなんて
定期的に乱してくれたほうがいい
もにおのどの辺りが取り返しつかなくなるのかkwsk
要するにあれだろ
かわいい課金装備でも敵倒せるからどんどん回してオシャレしてねって事でしょ
弓が強くなる→金属矢の需要が伸びる→板材買取→サンシャイン
取り返しの付かない事態になりそうだ…
ちょっとタルパレで羽もいでくるわ
typeAとBを交換してくれる人とかいませんか!募集かけても誰もいない!
鯖どこでもいいよもう赤染めしちゃってるけど未使用ピッカピカ!
染めてるのがいけないんだろうな、わかってる
ハラキリ威力増加→反動増加
強化はいいことだけどうっかり自殺しないようにね
失敗しないことを求めるのは一番ダメなんだよな
それだと、これまでのように何もせず放置するのが一番良いことになる
でもそれは長期的に見ると一番酷い結果をもたらす選択なんだよな
そろそろ裁縫で可愛い装備が作れるようにしてくれよ
秘伝シリーズじゃなくて材料集めれば作れるような
自分のHP分のダメージをお互いに与えるとかあったら最高ですやん
完全にリザ持ってるPT前提だけど
弱体化は実質不可能なのはねこまたで証明されてしまったから
弓強すぎの是正は無いだろう
>>992 可愛い装備ってだけなら既にいろいろあるよ
とりあえずざっくり
素手
>>734 キック
>>638,
>>645 刀剣
>>620,
>>831,
>>841 棍棒
>>670,
>>607,
>>746,
>>750 槍
>>605,
>>633 弓
>>594,
>>696,
>>843 銃
>>847 投げ
>>692,
>>722 酩酊
>>669
1000なら親方大勝利!
1000ならコーヒーとコーヒーミルクが強化される
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。