1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 19:09:02.32 ID:a61VYqSC
1おつ、誘導する前に埋めるヤツらには目当てのレアでない呪いかけとく
3 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 19:09:09.06 ID:9LzDGzpj
クソスレ立てんな
4 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 19:15:34.74 ID:cGWfpPLS
5 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 19:57:57.33 ID:gZAZYO6u
前スレ
>>987 4人いても3匹同時にはでてこなくね
6 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 20:17:00.09 ID:MkOu5LRo
>>5 SSのEトラのとこに表示されてる数字をよく見るんだ
7 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 20:37:54.38 ID:qK9t5WUc
ねぇねぇ、ずっとログベルト出てないみたいだけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
8 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 20:40:08.93 ID:gZAZYO6u
>>6 2匹になってたわ指摘感謝
しかしなんだレアボス出現率が高いけど2匹までしかでませんなクエなのだろうか
もしくは一人置いてかれてましたの可能性もあるのか
9 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 21:25:19.35 ID:ebSrqP/m
誘導も何も埋まった段階で立ってすらいなかったじゃねーか。
新スレ待たずに顔真っ赤にして罵り合ってた奴らは出禁だな。
何はともあれ
>>1乙
10 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 21:31:26.53 ID:zH6gsQ/w
>>1乙乙
ホント次スレ建つまでは自重しろよと思うわ
11 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 21:54:30.48 ID:REaU1rsM
>>10 てめーもギリギリまで書いてただろーがボケwww
12 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 22:10:34.36 ID:cpKT5Dp4
13 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 01:09:21.53 ID:T2w3XcMW
>>10 ほんと自重しろよな
956 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 14:35:38.95 ID:zH6gsQ/w [2/5]
972 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 16:18:39.39 ID:zH6gsQ/w [3/5]
974 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 16:42:11.63 ID:zH6gsQ/w [4/5]
989 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 18:12:11.27 ID:zH6gsQ/w [5/5]
14 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 01:17:35.70 ID:S3gazR8Z
もうお前ら今回のスレではいい加減くだらない争いはやめろよな
15 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 02:14:31.82 ID:WmZ09jIb
Raはキャストの方が似合うけどGuは生身の方が似合うよね
16 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 03:25:05.98 ID:6WDj+XVH
前スレ終盤の流れを見て完璧なテンプレが完成した
・オススメのスキル振りを教えて
人それぞれ
・PAは何を使うべき?
人それぞれ
・装備はどう整えればいい?
人それぞれ
・エルダー使うなって怒られたんだけど・・・
人それぞれ
・どうして人それぞればかりなの?
人それぞれとは、それだけで全てを済ませる事ができる最低の思考停止ワードですが、
まるで幅広い意見に理解があるように振る舞える、実に日本人らしい七色の言葉です
困った時は脳死して人それぞれと言っておけばなんとかなるでしょう
17 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 03:31:17.93 ID:Bjo3AwIP
いやちゃんとゼロレンジや乙女のメリットデメリット語られてただろ…
そこだけ恣意的に拾うとか…
18 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 03:32:01.60 ID:bnm/YP0Y
人それぞれアレルギーは俺も高校j時代発症したな
19 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 03:57:48.38 ID:6WDj+XVH
>>17 その通り、煽り合いではあったが語り合いでもあった
限られたスキルポイントを割くのだから、スキル振りには個人の価値観や優先度が大きく反映される
それらは意見をぶつけあうべきだし、そうでなければ語る意味などない
そこへドヤ顔で人それぞれだから(キリッとか言ってる奴に、
「お前が言ってるのはつまりこういう事だぞ」と理解してもらう為に
>>16を書いた
20 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 04:04:10.58 ID:azcWAVNU
・オススメのスキル振りを教えて
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu@31510150005000g00000 ここから欲しいものを取ろう
・PAは何を使うべき?
近接系と遠距離系を好みで
・装備はどう整えればいい?
wikiとビジフォンとにらめっこして考えてください
ガンナーはTMGしか装備できない職ではありません。ガンスラッシュとアサルトライフルの特徴も考慮にいれよう
Gu50/Ra50の時点でヴァーダー防具を装備出来ないことはありえないので目標にどうぞ
・エルダー使うなって怒られたんだけど・・・
遠距離巻き込み打ち上げ吹き飛ばしを考えずに打ったからです、殲滅に貢献ではなく妨害になるのでPAを考え直しましょう
俺馬鹿だからこれ以上いじれない、ガンナースレのテンプレってなんでないのかな
21 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 04:34:57.89 ID:bnm/YP0Y
いや前からあるからね、消えただけ
なんでまた作り直してんのか
22 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 04:52:34.98 ID:/0WQKdBM
PAの時点で頭の弱さが際立つからやめとけ
23 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 05:19:21.94 ID:NprHPbH6
お前らエルダーの吹き飛ばしばかり気にしてるけど近接使ってる奴観察力してみろよ
余裕で吹き飛ばしやら掴み投げ使ってんぞ
24 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 06:18:12.08 ID:MWA33lzc
前からあるやつ↓
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
アタックPPリストレイトMAXが無難
チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで
Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる
強いかどうかは人次第
Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード、そして「インフィニティファイア」
Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk
Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン
Q.蹴りPAも射撃依存?
A.ダメージは射撃依存の打撃攻撃(ヘッドショット判定がない)
Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
このテンプレできた時から大分たってるし
同じような質問とか話題でスレ垂れ流すのもあれだから
いい機会だし
>>2読めみたいな感じに修正できるならいいんじゃない?
25 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 06:23:42.30 ID:ZA+EazBh
マルチ→アホみたいにTMG抱えていたきゃインフィ以外使うな。他は打ち上げるか吹き飛ばすか当てにいく前に敵溶けてる程遅いからボス以外で使うな。つーかガンスラ持てボケ
ボス→WB持っていなけりゃソロやってろ。でかい顔でオナニーすんなボケ
26 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 07:18:17.10 ID:bnm/YP0Y
>>24 こうして見るともうクソの役にも立たないなこれ
真面目に考えるか、まぁ別にいらんって意見もあるんだろうけど
あとこんなんもついてたけど荒れたから直近では消えてたんかな
Q.パーティやマルチの時って何使えばいいの?
A.インフィニティファイアやガンスラのアディションバレット、スリラープロードなどがおすすめ
ツインマシンガンに多くある打ち上げ、吹き飛ばし効果を持つPAは迷惑になりがち、考えて使うこと
27 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 08:43:13.91 ID:Qg7NRu1t
俺のIDには☆10TMGが実装されていないようだ…いつまでラディ使わす気だぼけ
28 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 09:15:58.71 ID:CxKuFU0W
よう俺
バレット探してたらヴェルカーが7個になったぜ
29 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 09:18:08.69 ID:ZA+EazBh
ヤスミ以外だとラディLv3に負けてるんじゃないの?
30 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 09:20:32.64 ID:+CFh0b/p
インフィの最初の変な部分を1セット(6発分)のみですぐラスト3発撃つようにしたらまもとなPAになると思うんだけどな
連打しなかったらこうしてくれよ
あの変なモーションと連打が嫌でインフィ使わずエルダーリベリオンにしてる人は多いと思う
31 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 09:23:04.02 ID:GpSqZAwX
インフィはあの長さだからいいんでしょ
つかサテインフィエルダーは良い感じに短所埋め合ってるからどれか欠けると困る
32 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 10:45:03.76 ID:MwZVN3pn
>>25のような
「アレは使うな、コレだけやってろ」みたいに、他人に自分のスタイルをあつかましく要求するヤツが
@自分に都合のいい鍵部屋いく。
Aソロする。
BGu/Raやめる。
CPSO2やめる。
のどれかを選択すればすべて丸くおさまる。
オナニーしたいのはむしろオマエのような奴のほうだろう。
打ち上げ、吹き飛ばし、ホールドこれらの状況にいつまでた〜っても順応できず、
いまだに同じ話を延々くりかえしているのはココくらいなもんだ。
33 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 10:46:33.41 ID:1vNpn6ne
この半角カナ使うキチガイ最近また見かけるようになったな
34 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 10:56:18.91 ID:S3gazR8Z
>>19 可哀想な奴だなお前さん。煽られて悔しかったんだろうけどお前さんみたいに
周りが言ったことを繰り返すオウムみたいな奴はそう言えっていってるだけであって
その一言で解決だなんて誰も言ってないと思うよ。オウムのような頭しかないなら
人間の会話には参加しないほうがいい。恥かくだけだよ
35 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 11:02:26.59 ID:1vNpn6ne
お前ら気持ちよさそうに語ったり煽ったりしてるとこ悪いけどなあ
質問する奴はテンプレなんか読まないんだなーこれが
つまりテンプレは作る奴のオナニーでしかないんだよ
いわばオナニー合戦だ
36 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 11:04:00.42 ID:2ks1jVwm
>28
よう俺。
あ、俺ヴェルガーまだ4個だったわ。道中でノイズ2個マイセン1個
そしてバレットは出ない。
37 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 11:06:49.76 ID:tVwV74t9
>>31 インフィはまぁ、マルチでは無理してつかわないなぁ。それなりのガンスラあるし。
亀の手足とか、ヴァーダーの各部位とかだな使ったほうがいいと思えるのは
38 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 11:09:04.46 ID:2ks1jVwm
マルチ雑魚戦なんてガンスラアディションだけで脳死してるほうが
Tマシ完璧よりよほど役に立つだろ。いらん議論してんなし
39 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 11:25:11.98 ID:NAOeu6xn
まだ11以上のアディションもグローリーもないよ…
緊急キングがアクロしか落とさないよ…
40 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 11:38:25.68 ID:0WvZiGIf
シューマイアビ3挑戦使用と思いますが
成功した人のレシピ参考にしたいのでおしえてスタイリッシュ
41 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 11:44:22.90 ID:+slRepEA
専用スレで聞け
42 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 11:52:12.83 ID:vZJymlHG
どう考えてもパターン少ないだろw
本体 :ソールゴミゴミ
素材@:ソールシュートVパワ−V(orテクニックV)
素材A:ソールパワ−V(orテクニックV)ゴミ
パワーとテクを@とAどっちに入れるかはその鯖の相場を考えてくれ
言っちゃ悪いがPP120あるならスタブかポイズンのほうがいいんじゃないか
武器かどうかもわからんが
43 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 12:13:36.90 ID:Ykbc4h2p
我々ガンナーは決して最強職ではない。
WB役としてはRaの劣化であり、火力は瞬間こそあるが近接にはとても及ばない。
しかし我々の利点はそのどちらにも回れることだ。パーティでは自分を主役と思わず、脇役としてパーティに貢献することのみを考えよう。Raがいない時は進んでWB役に回り、いる時でもWBが切れたと思ったらすぐさま貼り直そう。
もう一度言う、我々ガンナーは脇役なのだ。だから決して自分勝手なことはせず、常に周りのことを配慮し栄えある脇役になろうではないか。
44 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 12:16:20.76 ID:NAOeu6xn
まあ狩りゲーはどれもお互いのオナニーの折り合いを付けるゲームですからね
45 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 12:38:39.28 ID:csmxHSWB
前線を殲滅してると近接が走り寄って死体に素振りを始める
その後少しかなしそうにする
WBを張ると喜んで走って行く
近接はすごくかわいい
46 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 12:54:35.86 ID:Qg7NRu1t
最近のまるぐるは知らないけどマイザー周回で道中エルダーマンしてた奴2人ほど蹴られたのを目撃したことがある
マイザー戦にザンぶっぱFoも蹴られていたな@2鯖
47 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 12:56:34.02 ID:vZJymlHG
それはエルダーマンとザンマンが悪いわけじゃないと思うの
48 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 12:58:25.17 ID:tVwV74t9
>>46 Fo童貞だからよくわからんが、マイザーにザンぶっぱはまずいのか?
49 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 13:02:30.14 ID:lGN8KGSl
道中でエネルギータンク誘爆させるから危険、と言うのならともかく
マイザー戦でザンぶっぱってそこまで問題なのだろうか?
ゾンデ使った方がダメージ大きいだろ、と言えばそれまでだが
取り巻きのスパルダン巻き込んでの処理に結果として繋がるだろうし
50 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 13:13:30.84 ID:1ZsafT/a
ようやくTMGもってエイムのダメ100k超えたうれしい
51 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 13:20:57.87 ID:CxKuFU0W
マイザーにザンぶっぱは邪魔にはならん
でも俺がFoTeで相手するときはゾンデしてるからザンぶっぱがどれくらい強いのかは知らん
後ザンぷっぱさんはゼクシア出た時にゼクシア放置で雑魚狩り中
ザン当てたせいでタゲられて超多段ミサイルで地面に叩き伏せられてる姿をよく見る
52 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 13:22:39.00 ID:CxKuFU0W
ぷっぱて難だ俺しっかりしろ
53 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 13:46:39.87 ID:+CFh0b/p
>>46 マイザーにザンって凄い速さで倒してくれるぞ?
めちゃくちゃだぞ、あのテク
54 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 13:52:46.53 ID:MWA33lzc
先に倒したマイザーの赤箱を戦闘中に割られるのが嫌なんじゃない?
どの時点でボスドロ確定するかがいまいち曖昧だから倒した後に
開放ブラオに持ち替えて割りたい人もいると思う。
もしくは近接が走り回ってる間に2匹ともタゲ取られて
処理するのが面倒だったとか・・・
まー、蹴った本人しか分からんけど蹴る前に指摘すりゃいいわな
55 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 15:36:29.66 ID:lGN8KGSl
ガンナースレに書くべきところか迷うけれど、ホーミング使えないRaとしては
ゾンディールの方が鬼門なんじゃないかなー、と思った。
>>54 「割る時に持っている武器によって抽選が変わる」と言うお話ですか…
それなら理解できないでもないかも。
ただ、マルぐるだと大体2体引き離して相手しないかなーとも
56 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 15:39:55.60 ID:zp6fjcym
>>46 マイザーにザンはスパルダンも巻き込んで超効率なんだが?
テク職でザン以上にあの地形とマイザーでDPS高いテクないぞ?
57 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 16:12:23.87 ID:KQb0/dxp
壊されたくないなら雑魚の沸き位置から引き剥がすなりすればいいのに
58 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 16:40:32.11 ID:Tl/kcspO
ガンナーソロで
リリーパTAのラストのマイザー戦でマイザー瞬殺できずにスパルザイル鬼沸きしたらどうしてる?
どうせ20分以内ならSだからアディションで蹴り飛ばして
貫通弾でマイザー削ってるんだが、もう少しスマートな手はないか模索しているんだが…
59 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 16:48:11.90 ID:Rv189iGW
>>43 本当にコレ。いろんな位置に立てる今のGuRa結構好きよ俺
60 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 16:51:34.94 ID:LiJqacsd
マイザー周回で自分がFoの時は、向かってくる一匹目の横を抜けて
スパル群と二匹目をギゾで釣るプレイをしてたんだが
ザンの方が良かったのか、風テクはいまいち使いにくい印象があってな…風弱点も少ないし
マイザー周回を道中ザンのみ、ボス部屋はラフォのみという思考が謎なFoがいたが
こいつは池沼子ということでBL突っ込んでいいよな
61 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 17:16:54.80 ID:BwhFQNC8
>60
君が最高効率以外の行動をとる人間以外と付き合いたくないならBL入れればいいんじゃないか
結果としてPT組める人間がいなくなったとしてもそれは自己責任だしね
62 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 17:22:30.01 ID:+CFh0b/p
>>43 その思考を他人に強要しなければいいと思う
63 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 17:49:06.71 ID:CxKuFU0W
装備さえ強化してくれてさえいたら道中の戦い方はもうどうでもいんじゃないかな…と全てを諦めた方がいいような気がしてきた俺はきっともう末期
Hファルスアームで寄生してレベル上げして来た連中がVHに辿りついたのか強化してない装備の奴が結構いて周回が辛い
64 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 17:58:05.36 ID:CaRfACGk
>>34 かわいそうなのはそれでドヤ顔してるおめでてー頭のてめーだよ
いいからてめーは思考停止してろや石像が
大体、価値観をある程度共有していく為のテンプレ作りで
少数派の意見を「人それぞれだから」とか言い始めた時点で
テンプレのイギも理解してない低脳だって自己紹介してんだよこのクズが
もうしゃしゃんな雑魚
65 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 18:18:10.96 ID:CaRfACGk
そもそもな、「チェインフィニッシュは強いから10振るべき」ってのは大多数の意見だろうが
大多数が認めている事実を、こいつだけがオウム呼ばわりして認めずにくだ巻いてただけだっつーの
結局のところ、俺って少数派意見言ってるーカッコイイーって悦に入りたかっただけのお子様だ
話にならんわ小僧
66 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 18:33:06.04 ID:bAe+0CiB
まだ続いてるの
67 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 18:37:15.60 ID:2ks1jVwm
テンプレ振りってんなら
アタックPPとギア、チェイン及びフィニッシュ10だろ。
これ以外選ぶのはメンヘラかロマンサーだろ。
68 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 18:45:41.85 ID:Rv189iGW
チェインのLvはプレイスタイルに拠る。まあ5は振るんだけど
69 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 18:46:27.42 ID:CaRfACGk
>>67 いやーそうなんだよーそう思うよなぁ?
そんな事は周知の事実なんだが、いきなりクソガキが
>フィニッシュ使える。フィニッシュ以外いらない。フィニッシュ万歳(笑)
>周りが言ってる事をオウムのように繰り返すんじゃなくて
>どのスキルはどこで使えて、どこで使えないのか。頭働かせろよ
とか、俺ってお前らが気付いてないことも気付いちゃってるわーってミサワ顔で言ってくるからキメェってだけの話だったのさ
70 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 18:50:35.91 ID:6WDj+XVH
こいつ煽りの才能は凄いな
思考停止してろや石像が なんて普通思い付かんぞ
71 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 18:51:36.26 ID:KoH8Yv6F
人格攻撃に入ってる時点で相手にする価値無しなんだけどねww
72 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 18:53:39.01 ID:2ks1jVwm
言う事は合ってんだが言い方があれだなw
子供相手には理解される言い方してやるか、相手しないどくかだぞ。
73 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 18:56:14.84 ID:csmxHSWB
ただようツーマンセル臭
74 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 18:56:28.40 ID:CaRfACGk
>>72 言い方がーって言う奴よくいるけど、俺はそんなもの気にしなくていいと思うんだよなー
だってさ、おかしくないか?
教える側がどうして教わる側に気を使わなきゃいけないんだ?
教えさせてください!あなたに理解させてあげたいんです!お願いします!なんてスタンスで話す必要があるのは、
教わる側から見返りを貰ってる教師や講師だけだぜ
75 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 19:06:10.54 ID:PvyPUy07
大体Guなんて基本チェイン撃つほんの数十秒の為だけに生きてるようなもんなんだろ
その生き様をさらに輝かせてくれるフィニッシュ10取らないとか愚かにも程がある
76 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 19:08:34.87 ID:2ks1jVwm
間違いを指摘するならその相手に判らなかったら意味無いだろ・・・
それじゃばーかばーかって言ってるだけの奴とかわんねーよ。
まだ放置しといた方が建設的だろ。
とチームでTA回し行くからまたな!
77 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 19:15:43.71 ID:LqTpc/jq
フィニ10はいいよな
伸びの大きい低Hit数のときほど違いが顕著に出るから動く相手だと大分火力が変わってくる
78 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 19:28:28.40 ID:zp6fjcym
>>70 こいつ昨日次スレまだなのに乙女にかみついてたキチガイだろ
79 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 19:45:08.28 ID:Bjo3AwIP
乙女取るならギア取りたいかもしれないと
乙女もギアも取ってないけどふと思った
80 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 19:46:09.30 ID:zp6fjcym
さすがにギアはとっとこうよ
81 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 19:54:55.26 ID:Bjo3AwIP
食らうな
それでいい
82 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 20:00:52.21 ID:CaRfACGk
>>78 ちげーよバカ、内容見りゃわかんだろ
俺は乙女に火力補助効果がないと言う事を証明した基地外だよ
あとフィニッシュ10取ってない奴はゴミ認定
83 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 20:02:25.47 ID:zp6fjcym
ほらね、乙女否定したいだけのキチガイだった
状況次第なのにね
84 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 20:13:18.02 ID:CaRfACGk
>>83 おーでたでたwwwww人それぞれ厨の次は状況次第厨か?wwwwwww
ほら、どんな状況で火力補助になるのか言ってみろよ具体的によ
状況次第ってのも便利な言葉だよなぁ
まるで幅広い意見に理解があるように振る舞える、実に日本人らしい七色の言葉だよなぁ
ほら、言ってみろよぶりっ子ちゃん?
85 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 20:17:13.34 ID:DT9C32hT
>>58 入ったすぐ目の前。床の丸い模様の中というか中心でで戦うと雑魚でないぞ
86 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 20:32:48.67 ID:CaRfACGk
言っとくが俺は乙女10のツリーも持ってるし使う事もある
俺が乙女否定したいだけだぁ?
前スレ948読んで来い、俺は乙女の利点を説明した上で火力補助効果はないと言っている
他人を基地外呼ばわりするくらいなら俺のレス全部読んで来たんだろうな
それともただの文盲小学生か?
覚えたての言葉で精々粋がってなチンカス
87 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 20:33:18.65 ID:CaRfACGk
あ、ごめんなさい前スレ949でした。本当に申し訳ありませんでした。
88 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 20:36:51.91 ID:bAe+0CiB
そのまま冷えといて下さい
89 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 20:43:27.29 ID:fo+6jycv
乙女論争見ててずっと思ってたんだけど
ギアMAXの130%ってチェインエルダーのラストまで撃ち切りとかアーマー付きゴリ押しサテ5連より強いの?
エルダー数発撃って回避
インフィ最後まで撃たずに回避
フィニッシュ効果時間中に敵の攻撃が来て回避
乙女があるとこの状況で撃ち切れる事もあるけど
被弾せずギア維持して美味しい部分を当てられないよりは「火力補助」になるんじゃね?
ギア0WBチェインエルダー10kx6+12kx2+15kで合計99k出るとして
ギアMAXだと13kx6+15.6kx2+19.5kで合計128.7k
仮にギア維持(被弾回避)のために6HITで切ったら81.6k、7HITで97.2k
ギア維持6HIT+被弾後3HIT打ち切れば120k
「乙女があれば被弾覚悟で殴りにいける」ってのはそこまで「火力補助にならない」んだろうか?
90 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 20:53:57.31 ID:NprHPbH6
>>89 お前の立ち回りがクソなのは分かった
あとサテ5連撃つ機会とか滅多にないだろ
91 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 20:57:42.20 ID:LqTpc/jq
>>89 たしかに回復すればその通りなんだけど問題はそこじゃないと解釈してる
デッド乙女はラインがHP25%だから、そこらのガンナーならHP200未満とかのレベル
いまのご時世のVHだとそのラインを余裕で飛び越えて死ぬことの方が多いから結局効果が薄い
なので、HPあげまくって即死減らすか、被弾しないことを前提に火力を上げまくるかで意見が分かれている
まとめるとこんな感じだと思う
92 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 21:00:51.89 ID:JUh7iK29
またやってんのかよ?なんか乙女のことになるとファビョるキチガイが粘着してるみたいだしこの話題は自重しようぜ。
ソロなら乙女で助かることも有るだろうがマルチやPTなら死んだところで仲間が助けてくれるし、「やられる前にやれ」ってことでトリガーとフィニッシュに振ってるわ。
93 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 21:02:06.86 ID:GpSqZAwX
つーか
攻撃受けて全段出し切る所まではいいけど
その後ギア3とギア0状態ってのは考えて無いのか
94 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 21:05:29.20 ID:+slRepEA
乙女に振らないなら他に振るもの教えてや
チェイン+フィニッシュ+ギア+PPのテンプレで42レベやで
余らして55で新スキル待ちか
まさかゼロレンジとか言うゴミに振れとか言わないよな?
95 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 21:10:16.34 ID:zp6fjcym
>>93 乙女で押し切るメリットがあるボスとそうでないボスがいるからなあ
それこそアームみたいに攻撃できるチャンスより追いかけたりチャンスを探すケースだとギア維持するよりチャンスを使う方がいいし
ヴァーダーみたいに常に殴るチャンスあるなら乙女なしで回避してギア維持した方がいい
あと、デッドラインの数値を問題にしてる人もいるけど
例えばHP800だとしてデッドラインは200だ
まさか201で放置するやつなんていないし、500から400もらって100になってディメ発動で500以上に戻るなら別に無意味じゃないよな
モノメ持ってるヤツはとりあえず300くらいに戻るからいったん下がってモノメ喰え
96 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 21:11:00.45 ID:XjHxfrIi
サテってのは被弾しながらでも意地でも(5発)撃ち続ける!って用途じゃないだろ
97 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 21:13:58.37 ID:NprHPbH6
そもそも乙女厨はなんで被弾しない=スキル途中キャンセルなん?
仮定からして間違ってんだよ
98 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 21:14:03.45 ID:Bjo3AwIP
というか被弾するときってサテ当てるタイミングじゃないような
99 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 21:56:23.85 ID:tVwV74t9
俺がっ!死ぬまでっ!サテるのをっ!やめないっ!!
うん、冷静に考えてチェイン使いたいFiさん専用スキルと考えるべきだわ、乙女
FiGuはありだね
ヴァーダーとかバグったアームぶち殺す最高効率もあるわ
だがFiさんには常時安定火力アップのJABに安心のハーフ乙女というスキルを持った最高の相棒ことHuさんがいるからな
結局出番はない
Huさんは全職装備も職業絡みのステも安定してるしな
〜ここまでのまとめ〜
・俺の取らなかったスキルはゴミ
・俺と同じスキル振り以外は地雷
テンプレ作成しよーぜ。
ザコ殲滅でエルダーぶっぱしかしねーカスが多すぎる。
ヤスミの+1050よりラムブラアディションのが遥かに有効だと広めてくれ
それはテンプレじゃなくてその場で言え
職スレなんて全人口の5%もいないだろ
有効な武器よりも自分が使って楽しい武器を選択している人もいると思うし
言ってもまたマルチでエルダーをしそう
気にするだけ損かもね
正直どうしようもない問題だと思うな
その場でやんわり言っても逆ギレ、即抜けされると困るしな
野良で他人のプレイスタイルに口出しするってのがもう見えてる地雷踏むような行為
公式ブログに
クラスレベル55の解放については、スキル等の追加はありませんが、
クライアントオーダーのクリアなども必要ありません。
って書いてあったわ;;
4or5月くらいまでスキルこのままか・・・
殺しきれるならエルダーで打ち上げても…
俺は最近キチガイの巣窟と化したMHFから逃げてきたんだが
スキルやら装備やら自分が一番とかそれ以外認めないような性格地雷は締め出して欲しいわ。
基本無料誰でもウェルカムなPSO2であの自分以外全て障害物みたいなギスギスオンラインになるのは嫌だよ。
>>108 これを試してみるんだ
「敵を効率よく倒す方法を考えるのって面白いですよね
でも中々思いつかないんですよね
○○さん何かいいアイデアありませんか?」
>>111 乱戦終盤の各個撃破なら確殺ワイヤーと同様ギリギリセーフな気もする
だけどエルダーしか使わないヤツは敵群が湧いた瞬間から打ち切って一角丸ごとふっとばすんだよなあ
ヒューナルのミク系5〜6匹をまとめて散らかす地雷を見た時は色々無理だと思った
バースト中にも吹っ飛ばすよ!
>>111 こんなとこに仲間が
こっちでいったらPT参加条件ソールシュートVアビVラムラディ↑って言ってるようなもんだからな
まあこっちと違って変なの混じるとクエクリアが困難になるからしょうがないってかもしれないけどさ
ミク5、6体も吹き飛ばせる程の範囲ねーよ
>>110 終始完全単体PAならまだいいんだが、
最後が若干の範囲があるから最後の部分で今まで手をつけてなかった近くの雑魚が散る
あとマルチだと他の人も手出してるからエルダー撃ってた対象が途中で倒れて、
吹き飛ばしの部分だけ新たなやつに当てにいく
エルダーって範囲は割と広いけど複数攻撃だっけ?
死んでるならいいじゃないか!おい!
そもそも近接がミク吹き飛ばすなって言うのは理解出来るがGuが言うのは理解出来ん
定点攻撃出来るんだから問題ないだろ
>>117 4体を打ち上げ2体を吹っ飛ばすなら不可能ではない、最低の地雷扱いされるがw
所でぶっ飛ばしたらなんか困るんだっけ?
>>123 背中、ケツにしか弱点がないミクダシリーズがころころ転がるなんて考えたくも無い手間がかかる。だからじゃないかな?
ミクダヨーの弱点が狙いにくいだろ
ロック切り替え使ってないのかよ
俺は倒れてる方が倒しやすいと思うぞ
近接からしたら死ねだが
>>124 いや転がってても当てられた気がしてさ
法撃の時は近くにゾンデ落としてるし近接の人もさほど困って無い感じでね
そもそもあの辺面倒だから大型の方攻撃してるってのもあるんだけど
ミクダヨーは上向いてたがスリラーやクラスタを纏めて当てれるから倒しやすいでしょ
倒れてる奴いちいち当て行くのにストレスマッハ
なんで今更ミクダの話なんてしてるの
転ばせない方が良いって皆分かり切ってるでしょ
オルミクダは背中で上からの攻撃の大半が弱点に吸われる
ミクダおよびミミクダはケツにあってスリラーのような背中に攻撃する手段でないとやや倒しづらい
転がすと弱点が地面にちかくなりゾンデやバレスコが弱点に当たるが
そういった判定を持たない近接にとっては弱点が背面→打ち上げ中回転して狙えない→地面に落ちてどっか向いてる、とイラ壁
だから打ち上げふっ飛ばしするなら倒しきる、出来ないならやるなという暗黙の了解が出来ている
のにエルダーブッパ輩がいるから問題になったんだろう
エルダーで吹き飛ばさなくてもFoのショックで転がるんだから一々気にしてたら埒が明かん
ところで今のks当たり判定のスリラー未だに使ってる奴いるのか?
火特化のFoが一人いるとラフォで全滅だし言うほど邪魔ではないんだよな
やるメリットはさほど無い+目立つんだけど
>>131 アレ無理だろ
グヴォガヴォには使ってたけど今当たらん事がたまにあって困るわ
不幸にもゾンディールを撒いていたところにドンドンしちゃったんじゃねえの
>>131 いくらなんでも自分が使いこなせないからってその言いぐさは無いわ
特殊な地形やゾンディ上じゃなければ不発しないし
スリラー程度まともに扱えない奴はエルダーぶっぱしてる奴と大差ない
Gu職以外の奴にエルダーぶっぱ最強装備Guと
全身ラッキーユニのラムブラアディションマン
どっちが良いか聞けば皆アディションマンって言うだろ。
エルダーマンが邪魔じゃないのは同じエルダーマンしかいねーよ
>>135 は?ks判定になる前は使ってたわ
今は特殊な地形やゾンディ以外でも1ヒットしかしなかったり悪い時は不発になる
今でも使ってて気付いないのならとっとと失せろ
ちょっと待って
ヒューナル戦の取り巻きミクダをエルダーで吹っ飛ばされるのが苦痛っていう話題だったんでしょ?
そもそもヒューナル戦とか誰もミクダなんて叩いてないし、あのめんどくさい回転攻撃阻止して吹っ飛ばしてヒューナルへの攻撃時間稼いでくれてる方がマシなんだけど
コリジョン修正後に使い勝手は多少変わったけど、それに対応できないで文句言ってるのは脳死エルダーぶっぱと大差ないな
>138
前提から間違えてるだろ。
Guがボス攻撃しないで何してんだこのカス。
勘違いしてPTの役に立ってるとか思ってんじゃねーよ
スリラー過大評価しすぎだろ
今の環境ならミクはエルダーの吹き飛ばし攻撃までいかずに蒸発するしインフィでも対応出来る
ガウォも同じようにスリラーなんて使わないでも余裕で対処出来る
そもそも遠距離ぶっぱ即蒸発の今の環境でスリラーとか効率悪いわ
開発がおとなしくリベリオンから吹き飛ばし削除すれば何の問題も起きなくなるのに
ユーザー同士がもめてるの見て楽しんでるんだろうか
過大評価も何も
アディションが出る前はずっとスリラーにお世話になってたからな、Guなら誰しもそうだったと思うけど
その流れで今も使い分けてるだけだよ
大型エネミーをはじめとする体力のあるエネミーはスリラーの方が弱点狙いやすいから有効だと思うが
あとスリラー1HITとか当て方が悪いだけだろ
仕様把握しているんだろうか
>>140 ヒューナルにエルダーぶっぱしやがって近くのミクダも一緒に吹っ飛ばしやがる、弱点攻撃出来ないだろ、しね
ってことじゃないの?
キチガイみたいな煽りやめろやカス
スリラーが使えるというか他より優秀だと感じる状況は
エル・ダガンが沸いてしまった時とギルナスナッチの群れくらいだな
>>144 お前さんは仕様変更を把握出来てなかったようだな
いやアディション強化でスリラー殆どor全く使わなくなった人なら気付かないのは仕方がないけど
12月のコリジョン最適化によって、スリラーは些細な事で1Hitするようになったのよ
以前は爆心地が完全にエネミーに重なれば1Hitだったけど今はちょっと被れば1Hit
エネミーだけでなく地形に被れば1Hit 坂道とか岩とかでも1Hit
コリジョン修正でクリティカルだったのは一部の特殊地形上での判定消失ぐらいで
その他の状況で1hit不発になるのは、以前からそこに気を遣って運用してた人間にとっては些細なことなんだよ
コンベアとか浮遊の床とかヴァーダーとか砂漠のファクトリーとか
あそこらへn以外で不発させまくってスリラークソとか言ってる人は使い方が悪い
特殊地形の上だってジャンプして撃てばいいだけだし、ヴァーダーでも爆発位置ちょっとずらすだけで今でも運用可
>>144や俺と
>>147達との齟齬はそこ
なんか2chでいうマルチとかって雑魚が一瞬で死滅するらしいけど、実際のマルチは近接も普通に間に合うし、エルダーマンは打上げぶっ飛ばしまくって、それの対処に確実に時間くってんだよね
浮遊の落とし穴スリラー不発を実際に体感すると理不尽さがヤバイ
ジャンプしても無駄って
>>148 つまり上でクソと言われてるのは
別に「スリラーだからこそ出来た芸当」が出来なくなったことを指してるわけではないということか
別PAで例えるならアディションで複数巻き込みにくいとか言うのと同じ感覚かね
>>149 まあそもそもエルダーマンが入ってこれるようなマルチなんて文句言うような部屋じゃねぇからな
チーム全員でマルチ行ったときはFoが半分ぐらいでもう近接の出番が殆ど無いぐらいだったが
いつも何かと戦ってるスレだなぁ
ガンナースレはスキル論争かエルダー論争しか話題ないんだな。
ここ読んでそのまま鵜呑みにして、
エルダ一発撃っただけで晒しますねとか、
そのうち出てきそうで怖いわ。
要は状況を見て使い分けろってことでいいんだろ?
乙女1だけ取るのは割と面白いと思った
発動タイミング貫通しやすくアテにならないからこそマグスロット+1的な意味合いで覚えておくのはいい手だな
たった1だから他のスキルレベルにあまり影響しないし
スリラー不発が増えてるのは気付いてるが、
それでもなおミクダとオルミクダはスリラーが一番処理早いから使わざるを得ない
ソロの話ね
マルチなら大して変わらんし、
どうせ俺以外の誰かがショックとかゴリマグアッパーとかエルダーとかで転ばせやがるから
スリラーで弱点なんて狙えませんわ
マルチなんてFo様の邪魔をいかにしないかが効率に直結だからなw
HuFiRaGuが脳死アディションだけやってた方がいいのは確定的に明らか。
Guの乙女取るよりマグにHP回復AかB複数付けとく方がよっぽど有用だと思うけど
これがアスペか
>>157 Guは脳死アディションだけなくHPの多い敵や硬い敵にはアサルトライフルでWbを張った方がFoの助けになる
上で乙女の話題出てたから自分の意見を述べたまでで
>>158は
>>155へのレスじゃないからね
乙女1でも10でも振りたい人は振ればいいよ
鍵つけてエルだーマンお断りて書いとけば入ってこないよ。キャップ外れればどうせ部屋なんていくらでもできるだろうしエルダーマンはとまらない
アディション買ってみたけど囲まれた時はエインラケーテンの方が使いやすいなぁ
というか久々にガンスラ使った
囲まれたときに…エインラケーテン…?
囲まれたらステジャンで抜けて固まってる所にアディ撃った方が早いと思うけど
スリラーでいいじゃん
>>162 結果:俺はエルダーマン等とは格が違う、もっと上手くエルダーを扱える
というのが3名入室してくる
>>154 まぁ、こんなとこで煽り合いしてても意味ないし放っておいたらいいかと
俺みたいな全身シュート3マイザーブースト揃えてるような一般層でも2ch見るのは休日だけだからな
ライトユーザーなんかほとんど見ないだろう
ドヤドヤッ
早速ラムダトゥウィスラー50+10作ってみたけど
アディションLV10だとラムダアレスヴィスのエルダー初段×3くらいのダメージだった
バースト時はこれでいいかも
早く11↑掘ってこいよ
毎日ボス直雑魚殲滅でヤスミ部屋建ててるのに誰も来ないよ・・・
そりゃ一人しか居ない部屋には入りたくないだろうしヤスミ掘ってる人が少ないのかもしれない
でも何時間も毎日やっても誰も来ないのはなんなんだ・・
コメントとかその他に気をつけることってあるかな?
誰が走るか、これに尽きるわ
>>173 自分が走るか交代で走るかのどっちかにしてるんだけどこれじゃまずいんだろうか
>>174 毎回リーダーが走るってのが一番人来るけど、それでも来ないならみんなマイザーに流れてるんだろうな
PT名とコメントなんて書いてるか書いてみ?
両方まともなら後考えられる原因は森林VH28でやってないか晒しスレかどっかで晒されてる有名人か
他にも色々あるだろうけど
>>176 pt名
ヤスミノコフ9000M
自分が3まで走ります
ベルト出現時雑魚殲滅
パス ヤスミ とか あ
こんな感じですかね
うーむ、それなら普通に人入ってきても良さそうだが
ブロックは森林VH28だよな?
やってる時間帯がアレか、過疎鯖か、コメントに書いてるパスが実際のパスと異なるとか、フレチムメン限定チェック入ってるとか
4鯖は今は部屋無いけど夜は普通にヤスミ部屋立ってるし人が居ないってことはなさそうだけど・・・
>>178 森林28でやってますね、でも長時間誰も来なかったりしたらVHとかでやってたりします
基本夕方から22時辺りまでやってます、時間帯的にそれ以降の方が人多いですかねー?
部屋名はボス直とかの方がわかりやすい
・マルチチェック入れ忘れて人数オーバー
・フォースかテクが募集している
(ヘイト奪ってゴリ暴れるからチェインしにくいため意外と避けられる)
・募集主が明らかにおかしな職組み合わせ
・VHじゃないHとかで募集している
それで来ないなんて・・・俺なら行くが。
Gu50だよな?40とかがやっても集まらないけど。
あと、森と遺跡のヤスミ出土見ると同じくらいで
遺跡MAP1まるぐるのが副産物あってそっちに流れてるとかか?
一番森林探索多い場所でやるしかないよ、ブロックはかなり重要よ
他ブロック検索できるとは言っても一番多い場所でやらないと人来なかったりする
俺の鯖だと例えば砂漠周回は砂漠VHじゃなくてVH推奨の一番上が圧倒的に多い
>>179の鯖で森林探索が一番多いブロックを調べてやるしかない
それで人来なかったらもう単純にヤスミ狙ってやる人が少ないからそこは諦めるしかないね
超遅レスで申し訳ないが
>>85サンクス!!
お陰でかなりのリスク軽減になりました!!
しかし普通にヤスミ周回はうまるけどなぁ
もしかしたら募集主がよっぽどの人物とかないよな…
んーでもよくよく考えたら2ch見て無い層が入って来ないってのはおかしいからそれは無いかもなぁ
どうしても人が来ない時はチーム内で募集をしてみるのもいいかもね
一人よりも二人でやっていれば人は増えやすい
それにしてもスフィア安くなったよなー
25%常時使ってるけどこれがデフォになってるわw
75%はDFのときくらいかなー
スフィア交換でレア率UPとかきてくれないかな
どこの誤爆だよ
エルダーマンがへらないなら逆にエルダーの利点と欠点を布教すればいいと考えた
あくまでもTMGの運用と言うだけで他の武器使えよってのはスルーで頼む
利点
・TPSエルダーだとサテとか吸い込まれやすい部位にもピンポイントであてれるのでおすすめ
・弱点に全部打ち込めば効率アップ(一発1k〜2kでます)
・転ばせて弱点狙える敵には、最期の3発の2発目まででキャンセル、追撃が容易かつ安定
欠点
・単体用PAなので大量の雑魚には不向き。TMGで縛るならバレスコの方がオススメ
・吹き飛ばしの威力は高いが、最終段はおおきく吹っ飛ぶため追撃に難あり
・転ばせて弱点狙いにくい敵には最期の3発当てると追撃に難なり
おれはこんなかんじだけどフィニ〆以外だとお前らはどんな感じでつかってんの?
中型単体の吹っ飛ばない相手用だな、ソロなら逆に吹っ飛ばし生かす時もある
あとはボス戦とかジャンピングTPSでのピンポイント射撃とか
まぁほとんど一緒だな
というか吹っ飛ばない中型以降を相手にしてればいいんだよ
どうせ小型なんて何もしなくても死ぬんだし
俺は最初に数発アディションぶっぱして残党にエルダーだな
もうすぐGuもRaもLV50になりそうなんだけど未だにホーミング11↑が出ない…
おかげでアーム戦でWB係りになるときは未だにスニークペチペチ
出やすい敵っているのかな
てs
最近復帰したんだけどGaって今オワコン?
エルダー使ったら叩かれるとか聞いたんだけども
あと今でもGaのサブ職はRaのままでいいよね?
>197
お前の知能はオワコン。
は置いといてサブRa(WB)安定。
ああGaになってたなすまん
前よりは強く感じるんだけど流石にもう地雷扱いはされないよな?
丁度上でエルダーの話題出てるから読んでくれよ
ザコ戦でガンスラのアディション
ボス系はTマシエルダー、サテ
WB居なかったら硬いのに張る。
これでプロアークスよー
久しぶりに見てみたらまだこの話題やってるのかよ
何言った所でエルダーマンなんて何も考えてないでやってるんだから意味無いよ
受け入れるか遮断するかしかない
やっとマグが150Lvになったんだけど、技量のゲージがカンストしたままキャップ解放されたら勝手にレベル上がる?
されないと分からんだろ…
技量上げれば最大値下がるんだからマグのエサはディスクにしとけ
技量さげるならディメイトか星5ルームグッズじゃね?
アディションL11をようやく手に入れた…これで色々捗るな
しかし四足にはあまり効かないんだよな、ガンナーで行ってる時はみんなどうしてる?
クラスターだな俺は
クラプロが50簡単だし、まぁ30でも十分だけど
ジャンプアディ1発からスタスナ乗せたアディ2発の計3発で四脚機甲種も沈んでる
450*3→600*3→600*3くらいの感じで当たってる
ちなみに、
ガンスラ射撃モードで通常撃ってJAの輪っかでてからジャンプすればアディ一発目からJAのるよ
知らない人いたらこの機会に覚えておくといいかも
>>209 ちなみにこれを地上棒立ちJA3発後ぐらいに最速でやると何故かスタスナが乗る
そのまま空中でスタスナ連射出来るから慣れると便利よ
死ぬ程シビアだけど
>>210 これは初めて聞いた
通常3発後の最速JAのタイミングでジャンプすれば乗るって事でいいのかな
それともジャンプ入力後最速のタイミングでアディション?
今日の夜辺りにでも練習してみよう
スタスナサテと同じ原理
ちょっと前に話に出てたような
恐らくガンスラのみが持つ
「コンボ段階」「JA判定」がジャンプしても維持されるという特徴が関係してるのかもな
因みにコンボ段階はジャンプ頂点手前辺りまで維持
JA判定はリングが赤になってから消失するまで(都合上小ジャンプ程度の受付)
赤くなる前にジャンプするとその時点でリング消失するので
>>209実行の際は注意
単に移動とスタスナ解除判定が同時でなく数F程の猶予がある可能性も否めないが、コレは流石に検証が必要か
>>212 そんな話出てたっけ
単にスタスナサテと言われても
「空中で全く動かないサテを使うことで空中でスタスナを乗せられる」ことしか思い浮かばん
ソレだと確かに空中アディと同じ原理ではあるが
今回言われてるのは「地上で発動させたスタスナを空中に持ち越す」ことだぞ
おお失礼・・・
指摘通りの勘違いしてたわ
>>213 単にジャンプの最初の数Fが地上と同じZ座標なだけかなって思った
四つ脚へのアディションは敵のコア真上にジャンプして撃てば、確殺できる
>>216 中距離で範囲殲滅出来るのがアディの利点
そんな二度手間踏むぐらいならコアにスリラーした方が速いし楽よ
1対ずつ殺すくらいならガンスラもちませんが
4脚を一体ずつ倒すにしてもガンスラの方が早いですしおすし
しかし未だに☆10武器を輝石とエルダー以外手に入れたことが無い
アディション手に入ったしマイザーと森を歩き回る日々に戻るのか…
アドバンスクエがもう少し楽しいものだと良いんだけど
エルダー出てんならいいだろ
輝石150個溜まってるけどDFから星10出てない俺みたいなのもいるんですわ?お?
プロジオンとグワナーダブルは出たけど
はいはい自虐風自慢乙
輝石150じゃそんなもんじゃね
運が悪いと300超えてもエルダーないし
ソロでの4つ脚の一番良い倒し方ってなんかな
TAとかやるとどうにもアディ連発は効率悪い気がす
スリラーがもっと弱点に当たりやすかったら・・・
サブRa →クラスター 場合によってはロデオ
サブ近接→弱点でなくても火力スキルが乗るので無理に弱点狙おうとせずゴリ押す
サブ法撃→単純にダメージを上げるのでなくゾンディで纏めることで効率化を図る
効率を求めた上で四足の相手をGuでやると言うのがそもそもの間違いだな
あいつらをソロのゴリ押しで倒すならRaFiかRaHuのアディションじゃないとやってられん
そしてメインRaならクラスターでいいというね
TAならクラフト担いでクラスターが一番マシだと思うよ
クラフト持ってないならアディゴリ押しか出現時にまとめてコアスリラー、面倒なら効率悪いけど爆弾出してもいい
前に出てる通りRaで行った方が速いけど
どんどんスレチになるがRaにせよGuにせよナッチをどう処理するんだ
以前バレスコって聞いたけど連打がつらい
怒りのエルダーリベリオン連打
坑道で硬い奴なんてギルナスとナッチしかいないんだから、
惜しみなくWB入れて瞬殺でおk
ようやくアディション手にいれたけどこんなもんか〜って気分になってしまった
苦労した対価をちょっと求めすぎたか
いや、Guからしたら待望のザコ殲滅PAじゃないか・・?
ナスナッチは地味に移動するからサテバレスコは外すことが多いな
スタスナリベリオンなりスリラーなりで自由に殲滅しとけよあんな木偶
それこそあいつらにはエルダーもありだよ
WB4つが優先されるけどそれ終わったらチェインエルダーやサテをぶつけていい
どっちかは距離次第
ギルナッチは1沸きだったらチェイン、2以上はWB
交互に使ってればクールで悩むことはないよ
チェイン5振りは知らんが
>>213 揚げ足取る用で悪いがアサルトライフルでも同じ事できるよ
>>172 私がやってた時は、結構集まってたけど、今アブダクションとかのせいもあるのかもしれないな〜
ボス直 1,2スルー ベルト出たら殲滅 で来ると思うよ 1週目は人来ない事多いけどね
ちなみに出る奴はすぐ出る、出ないやつはとことん出ない、私は後者の方だった。
>>238 おぉスマン
そもそもが「移動撃ちが出来る」が故の特徴だからな
同じガンスラでも剣モードじゃ出来ないし
ベルトさんに限らんがレアモンがTAでも抽選されりゃあなあ
「タイムアタック」の出現エネミーに個体差があっちゃダメだろ
個体差の話ならヴォル・ドラゴンが既に蕾から花侵食まで選り取り見取りなので
神個体を引く作業か…
あれこれなんてもんはn
アムドゥスキアTAはグワナが延々出てこなかったりしてハゲる
ヴァタユニット揃ったから初めてまともに強化しようと思うんだけど
マイザーシュVスピブ作りたい場合の素材に
マイザー・ゴミ・ゴミはいいとしてマイザー・シュV・ゴミの
効率良い合成ってどんな感じがいいんでしょ?
リア脚腕3つ強化でいくらかかるのやら
日ごろから素材を溜めて無いならシューマイゴミは2Mで3つ買うのがてっとり早い
作るなら今日の内にシューマイゴミ3つとマイザーゴミゴミをいくつか買っとけ、明日のアプデで合成素材は焼かれる
んでアプデ後にビジフォン張り付いて能力追加20のためのコスとPPを安い値段見極めて買う
なんかラムラディ急激に安くなってるな
やっぱみんなアプデに期待してるのか
>>246 ヴィタ能力追加するよりも、カルバリアやヴァーダユニットのがいいような。
>>249 あぁ、ヴァーダーね、見間違えた。ってかヴィタそんなユニットないわwww
ヒューナル緊急でラディの出土量が増えてきたからだと思うわ
やってる人数が多いから浮遊や遺跡でちまちまと漁業するのとは桁違いな数が狩られてるだろうしな
一応クローン産もあるし、アプデに期待して売り抜けってのとはちょっと違うんじゃね
あぁそのせいか
淵実装当初は下がらないじゃんとか思ってたけど少し遅れて影響でるものかやっぱ
1M切って来てるしもう☆10あきらめて強化するかな…
>>252 1050まで強化したラディクラスになると☆10を拾ったら即産廃になるってわけでもないからなぁ
金に余裕があれば潜在解放と属性強化って道もあるし
メイン掘る為のスコップ、状態異常つけたサブ武器として考えても優秀だよ
1M切ってきたってどこ鯖だよ・・
ガンナーって防具なに使ってます?ヴァーダ一強ってところですか?
ラキライ
>>253 今1030の未解放なんだよね
マイバレとかアシ出たらそっち使うしメセタもったいねぇとか思ってたけど出るわけなかった
>>254 4鯖だよ
1鯖は時間帯によっては一時的ながらもスロ0なら1Mを下回る時もあった
そこそこのモノでも2Mでお釣りが出るくらいだった
でも自分は敢えて奮発して4.8Mのモノを購入した
今も尚アヴェンジャーを狙う身としてはポイズンUライズはそれくらいの対価に見合う価値があった
同じくポイズンラッキーだわ
開放3闇50にはしてあるが
雷のショックラッキーでDFで申し訳なくなる
>>261 でもラッキー削ってショック消す気はないんだろう?
本体にマイザーシュート3ショック3スピブなんてのも来るが…
本当に申し訳なく思うんだったらショックは消した方がいいんじゃないかね
結晶割るのは潜在ブラオだからTMGとARのラッキーは消してるわ
ライズが結晶前に判定ならそれでもいいんだけどなぁ
結晶はただの演出で実際はドロップと同じ扱いらしいからな
戦闘中ずっと装備して倒さないと効果ないってのが通説
両方ライズがついたライフルからTMGに持ち替えた場合ってどうなるんだろうね
ライズはエネミー撃破時に判定
祥はアイテム出現時に判定
結晶出てから割るまで撃破数稼いでも意味はあるような気がする
俺は何となくこう思う
インフィニティファイア修正してくれ
今のままじゃ凄ください・・・
動けなくて一点集中DPS最強のスキルが良かった
せめて通常攻撃より弾出てくれw
立ちポーズがうんこ我慢してるみたい
もっと言うと連打を無くして
長押しでpp無くなるまで大量の弾を一点にばら撒くPAが良かったです
インフィださすぎるよなぁ
作ったやつセンスなさすぎ
むしろあれを通常攻撃にして欲しかった
>>267 3行目以外は俺も同じ考え
インフィは最後の範囲だけにして消費PP減らせばかなり優秀になるはず
ガンナーのマグって射撃150に回復支援B5個突っ込めばぇぇのんか?
ヤスミ掘りの合間に息抜きで緊急だの他マップ行ってレアを手に入れてるくせに
肝心のヤスミがでないわーまじつれーわーって言ってるフレがいてウザい
息抜きなんかしないで出るまで掘れやと
>>274 スキル枠8個にして全部回復B
PBをケートスP
アクションをメギド
アクションまでには意識向かなかったなぁ
ウチのオリオンちゃん、なんかこう、炎貫通弾が一番キマってるっていうか?
いや属性くらいは弄ってみてもいいかもしれないけどさぁ
>>276 アクションをメギドにするのはなんで?
毒でも付くの?
>>278 一応毒は付くよ そのテクに対応する状態異常はちゃんと付く
>>276がソレを目的としてるかどうかは知らんが
まあアクション変更はゴリ以外いらない罠
バーンは夫婦、ショックはDF、パニックとフリーズは常に邪魔だから選択肢としてはミラージュかポイズン
Fiのチェイス目的ならミラージュになるけどGuは特にミラージュの恩恵はないからダメージ稼げるポイズンで安定
オートアクション変更が要らないというよりオートアクション自体有って無いようなモノだからなぁ
シャドゥーグほどとは言わんがもう少しガンガン攻撃してくれるくらいじゃないと
確かに転等打ち上げみたいに邪魔なアクションじゃなきゃ
キューブ2個も使ってまで変更する価値はあまり無いかもなぁ
フォイエ付きで夫妻よく行くけど言うほど燃えないよね
弾速遅すぎて当たってないだけかもしれないが
さっぱり撃たない確率低いだからなぁ
てかそんなに言われてたっけ
>>284 夫妻を燃やすには鬣に当てないといけない
マグはそんなとこ狙う筈もない
だからと言って100%燃えないわけではないんだからなるべく回避するのが普通じゃないのか
別にバーン優秀でもないし
夫婦燃えても別にいいかなというのが正直なところ
別にインフィは見た目だけかえてくれりゃこのままでいいわ
連射付きパッドだと楽ちんだし
今日もバレットは出なかった
禿死ね
夫妻燃えても邪魔じゃなくね?
スロートでFoも入ってくるけど別に邪魔と感じたことない
部位破壊前に燃えたら部位破壊できねーよ!って意味なんじゃね
燃えてる時は腹の辺り弱点になるからGuやってても近接やってても別に気になったことないけど
ハードの時からの慣習だろうな
体力にも余裕があるしそれだけを理由に選択肢から外すほどではないと思う
今日もヤスミ出なかった
明日は出るさ
明日って今さ!
>>295 だよな
あきらめずに掘るわ
後から始めたフレが先に卒業してへこんでるけど
298 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 03:55:17.51 ID:YHHyuXQT
ヤスミ属性30+10で1068
ラディ属性50+10で1113
ネ実のあらゆるpso2スレに書き込んでるけどテク職以外☆10より☆9のが強いってなんで?禿氏ね
属性強化の難易度の違いだなあ
最近ガンナー始めて色々PA試したがどう考えてもエルダー最強だろ
これから脳死といわれようとなんだろうとエルダーマンで部屋凸るわ
そのうち全部の武器がロッドみたいになるだろ
☆12のぶっ壊れ実装でさ
属性強化はグラインダーの強化と同じようにしてくれ
エルダーするよりラムブラ当たりでアディするほうが楽だしドロップもいいぞw
GuRaやFoTeやってるとエルダーマン居てももさほど気にならないしいいんだがあえて突っ込と
遺跡でキュクロサイクロの股間狙って打ち上げてるのとエルアーダ打ち上げてコアに当たらなくなってるのかな
特にキュクロサイクロは目と股間でダメあんま変わらないし打ち上がりにくい目狙って欲しいゾンデあたらん
個人的にエルダーマンなんかよりアザー系ブッパなワイヤーのがうざい
304 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 05:18:03.40 ID:OqHSaNmY
ロックして撃たないエルダーマンは滅んでね
305 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 05:33:45.56 ID:QRPtHegL
エルダーマンもアザーマンもどっちもうざい
どっちのほうがウザいとかじゃなくて、
どっちもウザいから自覚しろカス
ここまでわかりやすかったら流せよ
定期レスみたいなもんだろ
未だにマルチとか行ってる奴いるんだな
割と本気でビックリした
Guはマルチしかやることねーだろ
別にマルチするのもいいと思うけど、
Guでマルチしかやる事ない発言には俺も本気でビックリした
マルチってGuの長所をほとんど活かせないんですけど
どこでも色々やれるGuがマルチで活かせないって…。
309の発言には俺も本気でビックリした。
マルチしかやることないことにビックリしてるだけで
マルチで活かせないとは書いてないんじゃね
マルチのGuは基本アディションで脳を溶かしつつたまに出てくるボスでスタイリッシュに空中エルダーマンやったりスタイリッシュにWB貼ったりできて楽しいじゃん
ビックリ安売りすんなよ、本当にビックリした時だけビックリしろ
とりあえず今日のアプデでGuスレがビックリすることはなさそうだなぁ
マルチでガンナー要らないよね
未だにマルチ行ってるとかGuの長所とかくだらねぇツッコミ要らねーよ
サブなんかDFとオーダーだけで済ませろよってか?w
砂漠H辺りじゃGuも居るし、自分基準で考えすぎじゃね
それぞれ言いたいことは分かるんだが
基準がバラバラすぎて話がかみ合ってねーぞ
580Tマシ実装されたらみんな森から出てくるの?
>>270 手が疲れるから、一回押せばワンポイント風に連射してほしいよな。
このゲーム、吹き飛ばし中にさらに吹き飛ばし当てたり壁に当たったりすると、アホみたいに飛んでっちゃうからな
なんか計算ミスってるよね絶対
クローンとかエルダーすると壁飛び越えて吹っ飛ぶ
結局そのまま消えやがった
早く必要射撃800のTマシ実装してくれよぉ
マルチなんてFo以外いらないんだから、仲良くしろよ
Fo様の邪魔をしないのが効率に直結するからなw
アディで最初の蹴りを当てないのが最強で一番楽w
324 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 14:01:47.08 ID:qRVlRY69
いいからはよ解析画像だせ
326 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 14:15:40.64 ID:TDvgb49V
また糞Foが沸いてんな、最強で楽とか言ってる時点でGu使いじゃないのがバレバレ
大半のGuが楽とか求めてねーからな?
>>327 PA使い分けるの面倒だから雑魚に大抵のガンナーがエルダーしてるんじゃね?
Gu側が求めてなくても他11人が求めてないわけじゃねーだろ
どうせGuでマルチまともに活躍しようとしたら80%アディション撃ってるだけ
それだったらRaの方がダメージ出るんで^^;
大体、真に楽を求めずに必死プレイを楽しむGuなら、
遺跡だろうがファルスアームだろうが全部ソロで行けばいいだろ
俺みたいによォオオ
雑魚にエルダーとかnoobだけだろ
だからこそ悪い意味で目立つ
まるぐるでGu使う理由がないからなぁ
RaFiかFoTeでいいし
こんなクラス替え放題のゲームで無理に雑魚殲滅辛いクラスで行くこたぁねぇ
まるぐるGuはメインRaより効率がほんの少し劣るくらいでダメという程ではない
でもクラフトプロジオンもなく坑道に来るGuは死ね
それが更にエルダーマンなら苦しんで死ね
>>331 ここは柔軟な発想が出来ない阿呆が多いからな
どうせFoもTeもロクにレベル上げないでGu一筋(キリッとか言ってんだろwww
>>327 何をどう頑張ったってマルチじゃ全クラスFo以下なんだからケンカすんなよって事よ
>>333 俺は何か一つを好きで特化してるやつは嫌いじゃないよ
わかってるGuいたら対ボスが楽っつーか早い
わかってるFoいたらマルチやら中型ボスが楽
わかってなければ何使おうが周りがだるい
で双方納得しとけ、何語ったところで結局オナニーだしこのゲーム
熱弁振るうだけアホに見えるぞ
試したことないんだけどRaFiのアディションっていきなりぶっ放してどこまで確殺ラインなんだ?
PP回収の低下込みでもかなり効率いいのだろうか
338 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 15:33:40.90 ID:x3kk1vUX
射撃1200でJAアディションでウーダン確一だったから1600あれば小型は一撃じゃない?(適当)
>>337 敵のLvとかにもよるから一概には言えないけど
Ra/Fi 50/50 防具全身シューマイ黒羽 武器ラムダトゥウィスラー1050 ブレイブ5 アップ10
この条件で遺跡のダガッチャ ダガン クラーダぐらいまでならほぼ確殺だったと思う
ダーガッシュとか以外は一確できる
ありがとう面白そうだな
メンテ明けたら一通り回ってみるわ
>>333 最初からGuRaの射撃職しかやらないと決めてキャス子選んだ俺みたいなのもいる
GuRa一筋でわるいことなんてないもんっ
一応、LV55開放という事なので、がっつりReとGuを55まで上げれば
エルダー連射でVH坑道以降も進める様にはなるかも。
oioiダガッチャなんてFiHuのJaアディションで確一だろ
わざわざRaFiとかにするならランチャーぶっぱでいいような 何か話違うのか?
>>343 レベルアップでの能力上昇って微量じゃね
これまででもどんどん下がってきてるし1レベルで射撃2とかかもね
敵がVHのままならステじゃなくてレベル補正が大きいからネ
アプデ後に何のレスもつかないのここだけだな…
349 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 21:22:51.93 ID:LOw4trUD
最高高度まで達すると自動的に落ちる仕様になったの?
アディションに頼るならレンジャーでもいいんじゃないの。
結局、雑魚戦ではガンナーは無能だという事か。
TAだとレンジャーのどの組み合わせより遅いしな
持久走は無理。くそ弱い
ソロナベ8分の動画あげてくれれば納得するが
俺が無理だからお前らには無理だろうな
おやおや黙っちゃったかー
雑魚にエルダー()()()()()()()とかいってるから結果出せないんじゃねーの?
お前らがくそ弱いだの遅いだの言ってたクラスターゲーだよねー?
ディスりにディスったガンスラゲーだよねー????
Tマシでどこがはやかったの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
TAやマルチの効率ってアディション、クラスター、スリラー大体3択だけど
その3つがほぼ全く伸びないGuって終わってるよね
なんで属性強化下がらないんだよ
やっとラディ強化しようと思ったのに、もっと回せよみんな
>352
まぁ落ち着け。そして誰に言ってるか判るようにしてくれ。
そして意味が判るように書き直してくれ。頼んだぜ?
属性強化は下がらんよ
たまに安く出品する人がいるから毎日チェックするといい
>>353 下がるから安心しろ、今日は下がらずとも土日までには下がる
うちの鯖だと高い時4.2Mだけど安い時は3.1M~3.5Mくらいまで下がる
なんかきてた
>・ガンスラッシュのフォトンアーツ「スリラープロード」が特定の地形で命中しにくい不具合の修正
今北産業
スリラー調整来るかちょい嬉しい
ガンスラスレ行ってみろよ・・スリラーさん大丈夫なのかこれ
ちょっと気になってガンスラスレ覗いてみたら酷いお通夜ムードだったわ
ラディは不人気属性の高属性を買ってしまえば属性変化いらないというのに…
スリラー厨死亡確認
スリラー自分で打って確かめたほうがいいよ
明らかに半数以上の人は数段強くなったように感じると思う
自分も使ってみたけど普通に打つ分には
1発目の判定さえ当たってれば全HITするようになってすごい改善
*今までは地形とか当て方でもHIT数変化
●何より当てやすくなった
おかげでTAのマンモスガンナーで一撃にできるようになったわ
>>364 めくりに関してはどうでもいいと思ってる俺にはいい知らせだコレ
盾持ちはサテワッショイのほうが捗るし
めくりが出来ないスリラーって普通に考えたら産廃だろ
何というにわか
>>361 むしろここがガンスラスレで、ガンナースレがお通夜モードだな
Guのスキルの話すると煽られるから怖い
>>364 だねだね自分もサテ2発で終わらせる派だ
ただどうしてもめんどくさいマンモスとかはアディじゃ微妙だし
いいスキル無かったんだよね
ガンナーやっててサテしないほうが俄かじゃ…!
ここはガンナースレ
>1発目の判定さえ当たってれば全HITするようになってすごい
これは確かにあるように感じた(不発がなくなった)が、
肝心の判定自体がおかしくなってるから弱点に当てられなくなってちゃ本末転倒だわこれ
でも弱点に吸われやすくなってるぞ
前はスリラーで人型龍族のヘッドショット狙うためにはジャンプしなくちゃいけなかったが
今は地上スリラーでも確実に頭にダメージ吸収される
GuやRaの防具とか最終的にどれがいいのかよく分からんな
安定してこれって言うのがあればいいんだけども
そもそも人型龍属にスリラーなんて使わないんだが
例として出しただけでしょ
浮遊実装当時は大勢が人型龍族にスリラー強い便利と騒いでたぞ
まぁその頃アディションなかったけど
ゾンデ関係でエネミーのヒット優先順位判定が変更されたみたいだから、
人型龍族の頭に吸われやすいのはそれが原因かもね
何かFUNスクラッチにベヨネッタの曲入ってたんだがこれはベヨとコラボするフラグ?
単にSEGAゲーの曲持って来ただけ
君しねや赤ちゃんは云々の曲も入ってるよ
ガンスラ使う奴に気を使う必要はない エルダーでやった方が楽
どうせフォースあたりがテクで追撃するから問題ない
そこのひっくり返ったミクダさんとか打ち上がりすぎて届かない中型とかを瞬殺してくれるなら構わんがな
Foが追撃してくれるって言ってる時点で他人におんぶにだっこちゃんなその根性が寄生と変わらんって話だ
追撃とか言わず全部Fo樣に任せようぜ
Tマシもってスタイリッシュに立っているだけでいいよ
まさかこんな分かりやすい釣り針に食いつく池沼がいるとは思わなかった
3ヶ月前の過去ログでも読んでろアスペ
エルダーでひっくり返ったミクダをティーショット!
ミクダとか俺がギア3ツイスターフォールでまとめてひっくり返してやるよ
クレイジースマッシュが完全にボーリング状態で楽しげ
クラフトプロジオンでもいいから使ってみるかな…
アディション厨とエルダーマンを尻目に俺は脳死インフィしていた
一方スリラー厨の俺は弱体化で白目をむいていた、あばば・・・
スリラー不具合メールボム送ってきま
シュ4 マイ スタブ アビ3 の4つを付けるとしたら
スロ4穴確保
マイ付ける
シュ3マイパワ3にする
シュ3マイごみ
マイテク3ごみ pp追加 でドゥドゥればいいん?
ああ またツリー追加か
55まであるなら乙女取れそうだね
ポイントとっとけば良かったわ
全職合わせてツリー追加8枚目か・・・
何か2つほどおかしいよね?どれがメインでどれが素材なの?PP追加でスタブなの?
シュート4かよw
シュート4でエクストラ使うとか無謀すぎ
あ、素材のスロ抜けておかしいこと言ってた。
4スロ同士での合成で
元が
シュ3マイごみごみ
素材
シュ3マイパワ3ごみ
マイテク3ごみごみ
にpp追加を使ってスピブ付与って言いたかった!
予算20mじゃきびし?
シュート3で妥協出来ないの?
大金使ってまでシュート4とアビ3の運ゲは正直おすすめしない
どうしてもやるなら3つ目の素材はシュ3マイテク3ごみの方がいい
少なくともシュート4だと2回や3回消える覚悟必要だし20Mじゃちょっと
399 :
名無しオンライン:2013/01/24(木) 17:54:43.06 ID:50sLCDud
くぅ、ヤスミ射撃900越えるのはむずかしいね!
レスありがとうシュ3で妥協します。
ミューテ付ければ?
ミューテ付マイザーが殆ど無いのがきついのぅ
TAPT参加するなら防具は最低でもシュー3
できればライズ3種
TAをGuでやる時点で装備なんてどうでもいいPTだろ。
何言ってんだw
ウォルガーダ一番速い、バンシー即殺、ラグネのWB
新TAを高速周回するならはGu1人居た方が楽だと思うけど
緊急でアグラニからエルダー13でた、やたー
406 :
名無しオンライン:2013/01/24(木) 22:14:22.46 ID:4SZOianc
安心取引 安全利用 格安販売
100万メセタ=47円=52wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
(´・ω・`)レスはない
(´・ω・`)あっても肉染み逢い
(´・ω・`)もうだめ猫のスレ
みんなはマネしちゃ駄目だぜっ♪
んぅ〜ん んぅ〜ん んっんっんぅ〜ん♪
>>399 現行の強化スレにクォーツパワー4アビ3スタブの作り方と挑戦したSSがあるから参考になるかも知れん。射撃でやるなら
本体マイザーシュート3ゴミゴミ
素材1マイザーシュート3パワー3ゴミ
素材2マイザーシュート3テクニック3ゴミ
で80%60%60%100%、+20%使って最終64%だから、1発で通れば20Mでも済むと思うけどドゥドゥ次第だね
言われてる通りスピブ捨ててミューテ入れる方が色々楽な気もする
ラディ解放3まで上げるか迷うわ
楽にいけりゃいいけどハマるとやばいをだよな☆9は…
ラトリア 光50 マイザーシュートV
エルダー 闇50 マイザーシュートVポイズンV
上の2つ使っててアヴェ炎37 拾ったんだけど特殊はなにつけるべきだと思う?
スピブなしでPP120だからいらないし武器持ち替え多いからHP系はつけないし
ショックしかなくねそりゃ
属性火だからバーン
クリスからもらったしクロームドラゴンに備えようパニック
厄介なダーカーと戦いやすくなるショック
ミラージュとフリーズ魅力ないなぁ
ショックは常用するとたまにダウン誘発することがあって正直使い辛い
俺ならポイズンつけてアヴェ常用するかな
エルダーライフルださすぎだし
初めてヤスミノコフ9000Mを拾ったんですが現物で風21でした
しかしドロップ率の低さからとても2本目を引けそうにないので微妙な属性ですが強化しちゃったほうがいいでしょうか?
属性30以下ならラムダラディエグルのほうが強い
ラムダラディエグルを買う金がないならそれでもいいんじゃねえの
買う金あってもヤスミ21使うだろ
まぁもう1本とか苦行過ぎだから強化しとけばいいと思う
>>411は自慢厨
こんな廃が人様に聞くような内容の質問じゃないだろ
昨日初めてTA鍋Uやったが、割と本気でガンテクター目指したくなった
ていうかゾンディが欲しい 元々ゾンディからのバレスコとか楽しいだろうなぁとか考えてたし
でも火力が劇的に落ちるからなぁ スタスナはともかくWHA失うのは痛い
ソレにWB無いなら折角のライフルも無用となる PA使えないランチャーも要らなくなる
パレットに余裕が出来るが流石にデメリットがデケェな
いっそのことFoで低燃費+ショック特化のがいいかもしれんな
しかしテリトリー効くからコッチも捨てがたい 献身プレイとかも割と好きだし
一か月後、そこには元気にFoTeしている
>>430の姿が!
未だにシューマイカルバリの自分に法撃用の装備とマグを整えろと?HAHAHA勘弁してくれたまえ
あぁそういやPP最大値にソレ程拘る必要も無くなるから
倉庫で眠ってるヴァーダーユニ達が漸く重たい腰を上げることが出来るのかな
そしたら乙女に振ってるSPをゼロレンジかエアリアルに回せるな
Teが50↑まで育つまでは無理だがAPPリストレイトの過程に射防5があるおかげでギリギリ装備出来る
お互いの良い所を伸ばすわけでもなく短所を補うわけでもないGuTe
TAに関してはGuRaで問題があるとしたらGuTeでもストレスフリーにはならないよマジで
ソロ周回で死ななきゃいいってレベルならどうでもいいと思うけどな
これからガンナー育ててみようかと思うんだけども、マルぐるでのレベル上げにサブFiって有?
ブラオゼロでアディションなら怒られないかな
サブFi大いにアリだ
ブラオゼロでアディション 怒られはしないさ
サブFiも地味に素敵だなぁ
射撃一辺倒だけでなく適度に打撃も楽しめて
レイジとか捗るじゃん 打撃のみ適用のチェイスと射撃のみ適用のゼロレンジが両方活かせて
それは活かせてるのか…?
N〜H帯ならどんな組み合わせでも有
でもGuやるんだったらWHA12MAXとスタスナは欲しいし
ガンスラアディションRaFiでRaをある程度育ててからGuRaにするとVHが捗ると思う
GuFiとかWBしないGuRaより弱いですやん
GuFiだとPAを利用したスタイリッシュ入水バリエーションが捗る
>>420 気付いたらRaTeになってるパターンだそれ
マルぐるならガンテクターでもファイガンナーでも好きにすればいいと俺は思う
流石にタイプに文句つけるやつは見たことも聞いたこともないし
遺跡ぜんぜん行ってなくてウォルガーダくっそ苦手なんだけど、どうやって処理してる?
ウィークチェインエルダーとかするだけじゃないの
スタイリッシュしながらエルダーぶっこむだけのお仕事
新TAでのソロなら無理に目ん玉狙わないのがコツだと思う、胴ロックしとけば正面向いた時勝手に目に入るし
ロックインフィで相手の周り回りつつ張り手か頭突ききたらジャンプダイブロール
新TA2のヲルはLv低いから全身ヴァーダー10ならそんなに痛くない
スタンだけ注意な
野良4人PTだと絶対に力士ルートいかない奴が何人か混ざるよなw
最近マルチでTマシ銃持ってるだけで地雷に見える
>>416 俺も氷25でたけど渋々強化したよ
もう1個掘るくらいなら、別のレアを探したほうがマシ
ウォルガーダを倒せ!の文字が出る前にWBチェイン準備
ウォルガーダが落ちてきた瞬間に背中にWBチェイン
TMG持ち替え、ロックしてジャンプからの通常連打、相手はほぼ確実に張り手をしてくる
ギリギリまで引きつけて左か右に特殊回避で背後を取る
ロック外してTPS視点にで下半身にエルダーでチェイン切り(ロックしたままだとエルダーが目に吸われやすい
火力あるならそのまま出し切りで終わり、足りなくても出し切り後スタスナエルダーでWBが残ってるからたぶん倒し切れる
チェイン切りエルダーが何発か入ったところでゴリラ骨格特有の怒り移行に入るからチェイン切り途中に攻撃されることはない
ぶっちゃけ力士はHP低いせいで瞬殺気味になるよな
率先して向かってる
ゴリと基本変わらないからな
入手できたかどうかは別としてヤスミ掘り何度かいったことある奴なら簡単だろう
GuFiはないわ
浮遊直のマラソン用くらい
FiGuは楽しい
GuFiは如何なる状況でもWBしたくない人がやってるイメージ
WHAとブレイブスタンスの命中率と安定性を考えると悪くないんだぞ?
まぁWBの有無で盛大に差がつくが
俺がWBすることで効率が落ちる
味方が張るって考えもあるからね
うちのチームがガンナーレンジャーばっかりってのもあるが
身内ボス直以外なら地雷確定だなw
マルチTマシと一緒
ヴァーダーにはアリだよ
APPリストレイトとチェインがFiに+されるんで
ガンナーレンジャー見るたび吐き気がする
おええええええええええええええ
>>452 わざわざドブに飛び込むなよw 帰れ、お前の居場所はここじゃない
体調に異常をきたした際は直ぐにプレイを中止して医師に相談しろ
ってだがっちゃが言ってた
(´・ω・`)どうやってもエルダーのが楽だね あの時間長いやつは連打PAだししんどいし隙だらけ
(´・ω・`)ということでエルダーマンに戻るわ。連打してられるかしんどい
何処でもぶっぱだと癌ナーになっちまうから気を付けろよ
Joytokeyでもいいから連射ツール使えよ
いつになったら要求580くるんだよ
未だにヤスミ出ねーし死ねよ禿
460 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 06:42:48.78 ID:P4pWqFsT
エルダーマン卒業する為に連コン買ってきたんだけど。
インフィって連射で6回まで増える筈だけど連コン使う
と4回しか撃ってない気がするんだけどどういうことだ
ろうか?連射早すぎると逆にダメなんですかね
イエス
1秒間に100連射ぐらいでいいの?BANされんじゃね?
管理者権限でJoytokeyってやつ使ったけどまったく連射してくれないがな
アプリケーションの関連付け必要なの?
うちの環境だと使えてるので8回/秒位から増減させて調整してみたら?
キーボード+マウスだとどうやって連射させればいいんだろう。
キーボードでも割り当てできるのあるのかな?
466 :
webrmt:2013/01/26(土) 10:34:48.36 ID:AiRQFmPd
PSO2 rmtなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
ゴリとかの頭にWBチェインその後の攻撃とかってどうやって貼ってんの?TPSで目視?
ずっと近接やってきて心が折れてGuに手を出したはいいが、
タゲとか活用したこと無いから勝手がわからん
TPS視点で後退しながらインフィしてた
469 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 12:17:38.55 ID:QKEa5O5E
>>467 FPS、TPS慣れしてる俺はマウス&キーボードでロック不使用をずっと続けてる。
WBチェイン打ち込むタイミングは振り向きに合わせて適時
30ぐらい溜めてからインフィ
エルダーは外したり他部位に吸われた場合の事故の被害が大きめなので使ってない
470 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 12:35:26.48 ID:FWqapZJl
あの〜カンストしたんですけど、ユニット何がいいか教えてください♪(v^_^)v
471 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 12:35:44.33 ID:FWqapZJl
あの〜カンストしたんですけど、ユニット何がいいか教えてください♪(v^_^)v
472 :
名無しオンライン:2013/01/26(土) 12:37:16.98 ID:FWqapZJl
あの〜カンストしたんですけど、ユニット何がいいか教えてください♪(v^_^)v
カンストしたならエクスキューブ交換のラッキーライズユニットで全身固めれば
OP追加もしなくてすむしお勧め!!
まぁ今んとこそれで安定だろうな>ユニット
そもそも被弾前提でやる職じゃないし、ぶっちゃけ好きなの付けりゃいいよ
いくらやっても連射機能しない。 パッドに周囲チャットボタン キーボードのLを割り当てたら
普通にロビーでチャット画面が開いた。
連射設定が機能しない わけわからんお
サブはRaって方多いと思うのですが、サブにFiってどうでしょうか?
スタンスはもちろんですが、チェイスで状態異常つけたTMG使うと
140%は相当いい気がするんですが、どんなもんでしょうか
なんかイシュライ何本かもっとけって言われたんだが何かあるの?
たしかに潜在はいいけど流石に射撃力低すぎない?
ラムダイシュライみたいなのがくるからじゃね
それ取るのにイシュライ必要とかなんとか
※ただしソースは生涯
まぁあんま強くないかもしんないけどラムアレにとって代わる可能性あるから一応買っとく
マウス+キーボードだと上手く連打してくれるツールが見つからないな・・・
リリTAのE連打とインフィの右クリ連打、ツール使ってる人居たら何を使ってるのか教えてくれないか?
イシュライあんま好きじゃないから自分で拾ったら考えよう…
どの道今買うのは危険過ぎる、うちの鯖700kだけどそんな価値あるとはとても思えないわ
>>476 射撃職からしたらスタンスは劣化WHA
チェイスは打撃のみ
射撃系武器が全てヘッドショット前提の火力だからGuはサブRa以外選べない
次の射撃職が出たとしてもヘッドショット無しのショットガンとかレーザーじゃない限りサブはRa以外選択肢が無いと思う
敵が全てヘッドショット無しでWBのリキャストがもたなくなるほど堅いのが沸きまくるってならサブFiアリかもしれんが
そもそもそんなステージ出たら射撃職自体が終わるしな
たぶん497じゃないか シュートVミューテがついてるから457じゃないかなあ
ってことはヤスミは死んだよね
ヤスミのほうがかっこいいし!
強さだけなら既にラディがあるからヤスミは死んでるけどな
つかソードTMGロッドTダガーウォンドライフルは全部☆10死亡だろこれ
アホかよ
ラムダイシュライが追加されても入手が運ゲーだとどうしようもない
TAスレで反応ないからこっちでも聞いてみるけど
GuRaソロでナベ2の雑魚処理どうしてる?カマキリにエルダガンが追加されるとイラ壁状態で禿げそう
ランチャーとガンスラは一長一短でエルダーマンで吹っ飛ばしたくなるくらい悩ましい
ちなみに木製系の潜在は
光輝の癒し 1、PP回復速度10%アップ 2、PP回復速度13%アップ 3、PP回復速度16%アップ
これは完全に逝ったか
>>490 エルダーマンになるかロデオで暴れる
クラスターは出の遅さ的に無理だわ、アディションは息切れしてる間に詰められるし
>>490 イシュライ3個と輝石だぞ、何も運ゲー要素はない
イシュライ買って輝石集めるだけの簡単なお仕事
既に買い占められてて高値で買えないなら掘ればいいし
イシュライとかマジでゴミのように出るだろ
>>475 パッドのPAボタン割り当てとjtkのキーボード連射を同じにしたら機能せんよ
パッド割り当てを切れ
逆に言うと、通常視点とTPS視点で片方パッドに割り当てるとそっちだけ貯め撃ちできる
通常はTマシ(インフィ)、TPSはライフル(ホーミング)と使い分けることもできるけど
逆にTPSインフィができなくなる諸刃の剣
最新版jtkだと長押し時間で入力キー変えられたりするし
そっちでうまく調整するのがいいと思うがな
流石に交換以上の掘るものは追加されるだろう
ラディをがっつり強化しきってない層のいいユニクロになるんじゃないか
光輝の癒しってそんなにいいか?
昨日ラムラディを大枚はたいて潜在1 1050に強化したばっかりなんですがねぇ…
俺もだよ、一緒に涙目で状態使い分けよっか
jtkの連射皆いくつにしてるんだ?
俺は秒8回
俺はラムラディに4OP付けて強化グラ数緩和待ちしてたのに・・
コネクトオンかな?ゲーム雑誌
>>496 ロッドは便利だろうけどガンナーは正直その能力要らんと思うよ通常攻撃した方が早い
ダブセレガシーの方の能力なら長所をさらに伸ばせるけど
>>503 だよな
ところで新武器関連調べてたらvitaの特典追加されてたのかよ
今から20Lvまでとか無理だよなぁ
属性強化ラムラディ>ヤスミ>ラムラディ≧ラムダイシュライ
くらいになるのかね
しまったラムダイシュライなら欲しかったのだが☆10とは
潜在が個人的に魅力的だったのに自分にゃ+10すら届かねぇ
つか属性50はきついからそこまで死んでないか既存武器
イシュライ12個集めて更に1回500kかかるクエを回しまくるとかもうね
出かけて帰ってきたらイシュライそんなことになってたのか...
画像見ると3本で1個みたいだからラディの値段考えると1-1.5Mくらいのは買っていいんだろうか?
ちょっと前まであんなに安かったのに.
..
ベルト周回が再び流行るかね
今ショップ見てみたら1M以下無かった
ソールV付けたらスルタライ?とラディの射撃力の差が126かな
ラディのフル強化終わってる俺は乗り換え必要なの?
これ3本かなあー 1本に見えなくもないんだけどなあw
たしかに3っていわれたらそんな気もするんだけど
手元には過去に愛用していた1本と属性強化用の余りがある
買うのもバカらしいのであと1本は自分で掘る
と言いたいのだが自分は知ってる
自分の図鑑に登録されているレアTマシはスパルマシンガンとフユジオンのみ
未だにイシュライすら拾えてない残念なヒキであることに
勢いでイシュライ600k買っちまった....
数分後には500k切ってたよクソが
しょうがないからTAナベ2で掘るか....
連射できるようになったわ。キーボードのPA設定されたキーを割り当てないと出ない。
インフィニからインフィニをジャストアタックさせるのって難しいわ
全然ジャストアタックしない
キャンプで練習してるがジャスト一度もしない
エルダーからエルダーならジャスト簡単にするのに
俺もイシュライ買ってもうた…
>>517 最後のフィニッシュ時に連射しっぱなしなんじゃない
これヤスミ堀いい加減やめるべきか。。
もう森から開放されたい
>>492 やっぱり倒すだけならエルダーマン安定か、あの変な当たり判定とワープさえなければ良かったのに
>>493 もうここ見た時には値上がりしててワロタ…3個買ったらラディより高い
でも交換品も森産なんでしょう?
>>521 ソロならエルダーぶっぱ
ペアでもエルダーぶっぱ
3人からのPTならインフィニでやってる
カマキリだけはほんとにエルダーぶっぱ有効だよな
勝手に弱点吸われるしアイツらコケると無力だから範囲+撃ち上げが良い感じに噛み合う
>>467 基本的に弱点ロックできない奴らはTPSでうちこむ
でもマイザーとか熊程度なら胴に張り付いても蒸発させることは可能
弱点に張り付いた方が早く倒せるから練習あるのみだな
>>516 インフィはラスト4発撃つモーションに入ると次のJA入力認識を開始するから(=不発によるJA判定消失が発生する)
連打の4セット目を撃ち終わったのを確認したら連打止めればいい
連射数多いと1セットの間隔はむしろ分かりやすくなるから時間よりセット数で見た方が分かりやすい
どうしても分からなかったら、連打なしで2発ずつ撃つタイミングを覚えれ(あれが1セット)
ナベ2カマキリはエリアルからのバレスコして最初は数減らすなー、まばらになったとこをエルダーでひとつずつ仕留めていく感じ
高度ミスるとまぁ死ぬんだけどね
相方テク職だったりすると楽だぜよ
>527
相手のテク職から見たら追尾してくれてたほうがマシだなwww
フレがイシュライイシュライ言ってたのはそういうことだったのね・・・
でもラディ+1050潜在Lv3ならさすがに負けないと信じて今買うのはやめておこう
ヤスミより強いらしい新輝石武器より強い☆10もアドバンスで追加されるだろ…多分
今木製武器を高値で買うのは馬鹿らしいわ
複数鯖にキャラ分散してる俺の勝利だな
常に緊急だけやれる権利が活きそうだ
今まで取ったイシュライは4個くらい捨てちまったけど・・・
カマキリってマルチだったらみんなどう処理してる?チョコ緊急とかでも、けっこう硬いし瞬間移動するから蒸発しないでバラけて残ってるんだよね
まぁ適当攻撃してりゃそのうち死ぬけど、何か良い方法は無いものか
ぶっちゃけ+10にしようと思わない
新イシュライ刹那5%を超えられるのだろうか
>532
マルチ雑魚でGuがPTの為にやれるのは
ラムラディアディション=クラフトクラッカー>ヤスミ1050インフィ
邪魔したい奴はエルダーぶっぱ。
ラムラディすごい
ラムラディは武器カテゴリとかつまらんものに縛られないからな
これ一本でなんでもいける
アディとエイミングで全対応出来るからな
スリラーが死んでどうでもよくなったが
ラムラディはオーバーエンドも使えるからな
冷凍マグロでも使うのか?
すごいんだからな!
み〜えみ〜えな〜のだ〜!
HuFiRaGuを脳死エルダーで50まで上げたから次はアディションで4職55いくね
ヤスミ掘りしてるけどベルトが1匹も出ないんだが・・・
ベルトで出ないとか言ってたらアヴェ掘りとかやった日にゃ発狂すんぞ
「ベルトが1匹も出ない」のであれば
まだ「ヤスミ掘り」は始まってないんだから
問題はまったくないよ! 大丈夫!
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :「ベルトが1匹も出ない」のであれば
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : :まだ「ヤスミ掘り」は始まってないんだから
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :::問題はまったくないよ! 大丈夫!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
なんか
>>546の書き込み見てAAみたいな気持ちになった
アディション二日で5時間くらいやって
レアでなかったな、スタート地点にも立てないのでやめた
5時間で1回も出ないはありえるけどハマってもいるな
ちなみに俺は他にやることない時だったんで2週間かけたけど
3時間に1回も出ないぐらい時はキーボードクラッシュしたくなってきた
5時間で1匹も出なかったから息抜きで遺跡行ってるわ
今まで5時間で15〜25は出てたからまさかここまでハマるとは思わなかった
それは凄いな
…ベルトだよな?
ベルトだよ
アディは3週間、肉50のレア3回目で引けた
3回中2回はEトラだったってのがもうね
緊急バレンタインでEXPブースト、スティグマ、ポイズンTのSWダガンスラッシュ掘れたから脳死アディションが捗るわ〜
しかしながら+7にするだけでグラ100個くらい飲まれた。ラムダブラオ並には攻撃力あるしもうこれでいいや。
GuのサブのRaってぶっちゃけ55にしてもとるスキルないよな
WB、WHA、スタスナ コレ等をMAXでLv48(SPクエ消化前提)
こっからは"強くなる"のでなく"楽になる"為の振り方になるからな
ジャスリバ取って50 トラップサーチ取って54 コレでも1余る
サーチ削ってDロールアドバンス上げるという選択肢もあるが
>>556 やっぱダイブ振るとかしかないよな
トラップサーチ試してみてもいいかもなサンクス
ディブルとイシュライが笑えない事になってるんですがそれは・・・
まぁイシュライはもっと情報出たり実装されてから動いてもいいんじゃね
そんなばら撒くとは思えんし、1つは手に入っても属性強化がダルすぎるとかだとやっぱラディに軍配が上がりそうだし。
所詮は輝石だからなー
既存輝石品がクソ性能だから、
追加品も要求ステの割に大して強くないと思うわ
たしかメッサーアゲートの交換品がブリッツスラッガー越えてるんだろ?
潜在でどうなるかわからんが、数値がヤスミ上回る可能性はある
輝石武器なんて愛着も所有欲も湧かないしなあ
そもそも☆10を叩ける余裕があるヤツがどれだけ残ってるものか
どうせ2ヶ月でゴミになるしさ
可能性っていうか
上回るの確実だけどな
アディションは30回くらい行ってオランに1回だけ会えて、レア150%使ってレベル12でたよ
俺が運が悪かったけど、たぶん1/14〜15くらいの確率でオラン、エレナは出る
通常のディスクと違ってレアディスクはエネミードロップ枠みたいだから、撃破数とレア150%、ラッキーライズは意味があるみたい
レアボスじゃなければクエ破棄って条件が一番いいけど、この時期は通常ボスも狩るPTじゃないと入ってくる人は少ないね
ボス部屋のガルフル全部倒せばランクは一応Sだから、道中狩らないことは絶対条件だな
撃破数はたぶん関係あるからソロはやめた方がいいと思う
>>560 既存輝石品は全職装備可能
>>486に出てるメッサーアゲート交換品の説明文には
「全クラス装備可能」を示唆する文は見受けられない
ショップからの入手故にそれなりに控えめの性能ではあろうが
少なくとも全職装備よりは強い可能性が高め
全体攻撃としては全職可能大砲とアディどっちが優秀ですか?
アディ
ただし坑道では大砲
ただし坑道でガンナーはいらない
ちょっと待てなんで追加品が弱いってなってんだ
どう見ても要求600相応の性能になってるだろ
>>486の言うとおりスルクライは447っぽいしこれ+10なら849だぞ?
既存☆10は全て過去になる性能
仮にアドバンスクエでもっと強い☆10が出てやっぱり交換品は微妙だなってなるとしても
それってつまり既存☆10は全滅って事だろ
輝石交換って言われると詳細見てない人は今のやつみたいなのを想像しちゃうんじゃね
どんぐらいの頻度と費用で交換できるかだなー
はよエルダーの打ち上げ消せや
風輝石婆湯いうのが何から手にはいるかだな
アレだろ、PVにちらっと出てきたアドバンスクエストのロックベア・ログベルトの報酬的な。
ちょうど森だし。
新レアやアグニがどの程度入手出来るかによるとはいえ
今10出なくて腐ってる多くのGuに取っちゃありがたいことに越したことは無い
たぶんイシュライの交換に使うのはヴァーユの方じゃね?
上位イシュライも欲しいけど
貧乏人にゃ+10に届かん☆10よりも今の自分はアディLv11〜が欲しいぜ
殆ど取れないin時間を緊急以外全て凍土に費やして数ヶ月だってのに全然出やしねぇ
オラン居らんし出てもLv11〜どころかアディ自体落とさねぇ
ていうか雌なんなんだよ
何で開幕は9割の確率で岩に顔埋めるんだよ
頭隠して尻隠さず?て即殺狙ってんだから頭だけでも隠すのは確かに効果的だけど
WB使いはイラッとくんだよ
マルチでずっとマシンガン、アサルトで平然と戦ってるクズは消えて欲しいわ
TAのカマキリ、何気にPB使うって手もあるよ
半分くらいに減ってくれたら御の字だけど
イシュライは今の内に売り抜けてヤスミ強化の資金にするか新TMGに備えるのが吉だな
いくら最強だろうとフォトン弾でラディ以下のフォルムとか願い下げ
ユニクロ化して有り難みも無くなるだとうし
脳死アディションすんげー楽だな
もうインフィ連打とかやってらんない
GuRaがやってるとぶち転がしたくなる
マイザーバレット拾ったが
マイザーラッキーてOPだがお前らこれ消す?
消すわけないだろ、うらやま
新輝石武器は出たときに雑誌掲載数値より低い攻撃力になってそう
マイザーラッキーなら消す意味がわからない
その武器に合ったソール+ラッキー以上を望むのが間違い
ゴミラッキーなら間違いなく上書きする
やっぱ消さないよな
まだ+9でセット入れてもラムラディより若干弱いから早く10にしたい
やっとユニクロメインから卒業できる
ラディには状態異常付けて今後も頑張ってもらおう
イシュライはコアなファンがいるから困る
俺にはあのクソダサいスッカスカの安いデザインがさっぱり理解出来ないが
>>586 ラディエグルのペラペラペーパークラフトとどっちがマシかね?
どっちも嫌いじゃないけど好きじゃないよ
つまりマイバレかヤスミほしい
イシュライは音がかっこいい
ただH武器だから人気が落ち込んでるだけで
これはひどい
ガンスラ使えって事だろう言わせんな恥ずかしい
つかマジでマルチでTマシ持ってる奴多すぎや
ヤスミとかマイザーとか
もっとまともな奴が拾えや
悔しくてしょうがないのが超伝わってくる
ヤスミ拾ったけど中型とボス以外ずっとラムトゥイだわ
てかラムラディの方が強くて悲しい
576>>ここで言ってないで、マルチ行って周囲でずっとソレ叫んでろよ。
そうすればオマエの周りから自然と人がいなくなるから楽になるよ?
まるちならラブラピ大砲使ってるわ
しゅーまい1050だし普通に戦力として貢献してる
ずっと空中でボス戦を終えられるのが楽しいな―やっぱ
ガンナーが一番や
実際
>>576みたいなのは微妙じゃね
まだブラオマンの方が許せるレベル
スルクライ 457 だったらヤスミより+25か・・・
開放ラディとトントンか誤差程度じゃね?
既に開放ラディ1050にしてる奴はアドバンスの新☆10・11狙いだろう
>>602 インフィとWB撒いてても別にいいんじゃね
まぁ基本ここは各自が持ってる妥協ラインを強要し合うスレだからな、マルチに関してはそもそもGuで来るなって人が最高峰か
>>602 きぃ王チョコレートの行方にブラオ+10と+6のブラオマン二人いたけど正直どっちも許せなかった
ただTマシンガンでもエルダーじゃなくインフィ撃ってる人は一応気を使ってんんだな…と思ってまだ許せる
きぃ王って難だ俺どうやったらそんな事になるんだ
今日な!
交換武器がヤスミより強かったら50%にして今装備しているヤスミS4を
材料にするかキューブ交換だな。
数字しか興味ない俺にはヤスミなんてそんなくらいしか価値がない。
まぁ価値観なんて人それぞれだな。
つぶやきはツイッターで頼む
>>605 迷惑かからないようにやっててもさ、1人でもエルダーマンやらいると
周りのガンナー全員ゴミとしか見られてなさそうでもうダメだわ。
つか自分が嫌になって部屋出る。
最近思うんだけどお前らガンナーにプライドでももってんの?所詮エルダーぶっぱが一番つおい(笑)厨御用達職なんだからプレイスタイルに延々と愚痴言う奴はフンター様でもやれよ
TAナベUのカマキリがいっぱい出てくるとこで一番いい処理法は何でしょ
知恵をおかしください
……バレットスコォル!
PB撒いて高高度からエルダーで蹴散らしながら戦え
見方がいて迷惑になるって言うなら逃げ重視でアディでも
ポイズン→アッパートラップ
アディと近寄られたら後転スリラー
ソロなら真面目にPBとエルダーぶっぱが強くて楽
2人以上ならFoがゾンディした後ケフェウスのPBぶっぱすればFoのテクと合わせて一瞬でカマキリ全部死ぬ
ヤスミ2000Hぐらいの大きさの新武器こねえかなぁ
あそここそメシアタイムの使い所だろ!
そんなのあったなぁ(遠い目)
621 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 20:20:50.77 ID:pqaPg/GY
ガンナーやってるならエルダーぶっ放は基本だろ。威力がずば抜けてる
逆にエルダー使わずゴミみたいなPA使ってる奴が地雷。
デカい銃ならH&Kコンバットみたいなガトリングが欲しい
ハンドガンならリボルバーを
なんでソニチは普通のハンドガンや実弾系を出してくれないかね
他の系統でもそうだけど
どんな武器が人気か見てれば求められてるデザインとか分かりそうなもんなんだがな
マルチでガンナーは要らないという結論に至った
>>621 連射パッドでインフィはダメか?
エルダーはぶっ飛ばすからPTじゃこっちのがいいと思うんだが
PTでTマシがダメって判れよwwwwww
幸運ラムブラ1050でウマウマしときゃいいのにな
マルチでガンナーwww
マルチでTマシwww
マルチでエルダーwww
今更マルチwww
好きなの選べ
まだPSO2なんかやってんのwwwwwww
これ。
数字にしか興味ないならなぜラディ1050潜在3じゃなくてヤスミなのだろうか
エクスキューブたまったからケフェウスのPB変えようと思うんだけどどれがいいのかな?
ヤスミ1050の可能性
そんなんエクスキューブやOP継承材料にするとか尊敬するわ
俺だったら毒付けてクォーツ用にするかショック付けてアーム、DF後半用にしちゃいそう
>>630 ケートスプロイが一番オススメ、WB捗るしこれ持ちが多いほどバーストが続きやすい
一応火力求めるならアイアスイメラかユリウスイメラかな、まぁ正直PBは見た目で選んでいいんじゃね
神Guいる?
ナベ2森ボス4種が瞬殺どうやってるの?
ある程度パターン化してるならおしえてください
倒すだけなら開幕弱点にWBチェインで落とせるか瀕死まで持ってけるしあんま悩む必要も無い
チェイン稼ぎやすいなら弱点部位じゃなくてもいい。ヴォルとかも尻尾壊した後は羽とか足にWBチェインすりゃいいよね
ロックベア
WBチェインを仕込む→TPSで頭にWBチェイン→エルダー〆
特に言う事無し
デマルモス
WBチェインを仕込む→ジャンプ→背中に乗ったままTPS視点で角にWBチェイン→背中の上でジャンプしてTPSのまま下向いて角に通常連打→エルダー〆
こちらも特に無し
グワナーダ
WBチェインを仕込む→スニーク2回で触手破壊→メッセージを速攻で消す→頭ロックWBチェイン当て→TMG持ち替え通常2回→9チェインでエルダー〆
触手破壊からの動作を速くやればグワナーダが潜ろうとしてもギリギリエルダー全段当たって倒せる
ウォルガーダ
WBチェインを仕込む→メッセージを速攻で消す→落ちてきた背中にロックWBチェイン当て→TMG通常連打→確実に張り手来るので左か右にシフト回避*2→コケたらTPS視点で20チェインくらいでエルダー〆
体ロックしたままエルダー〆だと変な所に吸われるからTPS視点推奨、最初ウォルガーダに近付きすぎると張り手にならないので少し距離取っておく
眠い時とかエルダー他の部位に吸われることもあるけどチェイン〆てダメージ与えた時点で怒り移行するからエルダー全段で足りなかったらそのままスタスナエルダーすればWBもあるしたぶん倒し切れる
刹那1ラディ1050ポイズンラッキー、全身ラッキーユニ、シフドリ使用、チェインフィニッシュ10
グワナーダは完全に作業だから覚えたらたぶん何も苦労しない
ロックベアとデマルはエイム練習がんがれ
ウォルガーダは立ち位置とタイミングの練習
ガンナーなったばかりなんだが、みんなPAどんなぐあいで組んでるんだ?
エリアル・エルダー・サテライトでやってるんだがうまくサテライトが使えない・・・
サテ三連
エルダー3連発(脳死だけど)
サテ3連発
エリアル3連発
デッド使う人もいると思うけど、私は基本的にセットしてない
PT面が知人のときはメシアで優雅に踊ってる
エリアル→エルダー→インフィ
Tマシにおける自分のメインパレット
エルダーとインフィの使い分けが主目的
エルダーからのスタスナインフィも
DFではエリアルがデッドに変わる
エリアル→デッド→バレスコ
エリアルでの高度取り、デッドを空中接近手段としてのバレスコ
常に頭上を取る様はある意味本当のサテライト
道中でのお遊び要素だがウォンダ系にはメインと化す
デッドをリバースにする場合もある
残りのパレットはガンスラ二種にライフルとランチャー
またこの質問か
やっぱり荒れない程度の内容でテンプレ置いて誘導するのがいいわ
前スレ終盤の流れを見て完璧なテンプレが完成した
・オススメのスキル振りを教えて
人それぞれ
・PAは何を使うべき?
人それぞれ
・装備はどう整えればいい?
人それぞれ
・エルダー使うなって怒られたんだけど・・・
人それぞれ
・どうして人それぞればかりなの?
人それぞれとは、それだけで全てを済ませる事ができる最低の思考停止ワードですが、
まるで幅広い意見に理解があるように振る舞える、実に日本人らしい七色の言葉です
困った時は脳死して人それぞれと言っておけばなんとかなるでしょう
そのテンプレ書いた人もドヤ顔だったんだろうけどいつぞやの流れ全然考慮してないやん
結局人それぞれの部分ってスキルの乙女取るかどうかだけだろ
・PA
エルダーインフィサテ
アディションスリラー
・装備
ラディか☆10Tマシ
適当なガンスラとライフル
カルバリ→ヴァーダー
・エルダー〜
敵ぶっ飛ばすから怒られたならマルチではやめとけ
こんなんをテキトーに文書化すりゃいいやん
手持ちのイシュライ売っちゃおうかしら
イシュライすげぇ好きだから上位が出るのは嬉しいし
地味に潜在が個人的に魅力的だったんだけど
☆10じゃ潜在どころか+10すら厳しいからの
強化の厳しかったラディ+10(ホイズンUライズ光33潜在無し)から乗り換えるのはなぁ
名前変えての☆10でなく普通にラムダとして出してくれてたら破産してでも潜在付けるくらいは頑張るのだが
テンプレなんて始めたての人しか見ないし基礎的な事だけでいいのよ
例えばPAだとバレスコとかデッドとかも使えるから!言いたくなるかもしれないけど始めっから無理して使うもんでもないし。
>>647 今度のは武器手に入れるのにもお金結構かかるみたいだしねぇ
セイテンバイセやらと違って産出量多いだけマシなんだろうけど。
名前変えて出て来る以上、更にラムダイシュライはさすがに来ないだろうなぁ
イシュライってヤスミ堀してる人からすればゴミのように出るんじゃないの?
森全然いかへんから分からんけど
>>639 デマルモス以外一応出来たよ!ありがとう
あとはエイムミスだけです
こればっかりはどうしようもないかなw
アドバンスは受注条件緩和くるまでスルー安定だろ
強化する以前に掘りに行くだけで破産とかアホらし
金かけてイシュライとかあんなださいグラの使い回しとか無理
>>609大丈夫だよ俺はちゃんと見てる
エルダーもインフィも音だけでわかるから簡単に判別つく
エルダーマンはTマシ担いで平気で坑道のりこねってくる。くるなとは言わないが邪魔はすんなよ・・・
もはや周りからしたらあのうんkインフィのがかっこよく見えてくる程にエルダーがうざい
公開オナニーは程ほどにしとけよエルダーマンども
ゾンデ一発で沈むような雑魚吹っ飛ばされようが全く気になんねーよ
こういう変なプライド持ったGuがマルチでミクダとか機甲種をスリラーでちまちま倒してんだろうな
そっちの方がよっぽど公開オナニーだっつーの
>>654 ごめん近接メインでやってるわ
あと坑道でガンスラ持つのはお前くらいだよ。いつまでラムブラアディションしてるんだ?
>>652 正直ペーパークラフトもどっこいだと思うけどな
アドバンスで結局森巡りになるのは同じみたいだし
集める過程でヤスミも出易いんじゃねえかな
坑道ってそもそもゾンディール無双じゃね
近接ってマルチじゃ全然役に立たないあの近接ですか!?
PA云々以前にまともに攻撃すら出来ないあの近接ですか!?
その上ガンスラも使わないんですか!
マルチじゃ大砲でロデオぶっぱしてるけど許してね
時々ディバインもしてるから
655 名無しオンライン sage 2013/01/28(月) 09:50:42.39 ID:aGTrXkss
>>654 ごめん近接メインでやってるわ
あと坑道でガンスラ持つのはお前くらいだよ。いつまでラムブラアディションしてるんだ?
コピペ化決定だろwwwww
>>660 どこかおかしかったのか?できれば的確に頼むわ
お前がエルダーマンだってことしかわからないんだが
今こそ七色の言葉、人それぞれを使う時だろ
>>661 ___
/_ノ ヽ、.\
./(●) (●) \ あ〜基地外の相手すんのだりーなぁ
/ (__人__) \
| ノ ノ |
ヽ、 _`⌒'´ .._ /
____/⌒``ヽ ,,ー‐,, "⌒ヽ____
|____し'⌒/ . . /"⌒し′__|::|
|____( /_______|::|
|____/⌒ ヽ、 /______|::|
|____しイ"i ゛` ,,/._______|::|
l二二二二二二 l |二二二二二二二二l__:|
| |::| | |::| し′ | |::| | |::|
|_|;;| |_|;;| |_|;;| |_|;;|
まぁ釣りでしょう。
やっすい餌にパクついた奴らは、今日からラムブラアディションオンリーで坑道まわって。
目的が人格否定になってる時点でそれはストレス発散のはけ口でしかないのである
しかし言い返されて自分が攻撃されると、とたんに頭に血が上りさらに人格を攻撃してしまう
おかしい、ストレスが逆に溜まっているぞ
明らかなエアフォース、群れて近接を叩くエルダーマン
機甲種とミクダにスリラー
正にゴミスレだな
二言目には人格批判って言葉が出て来るなこのスレ
人それぞれと同じで、それだけ言ってりゃいいと思ってる低脳大杉クソワロwww
ID:aGTrXkssの基地外っぷりがヤバイ
でも実際人それぞれだよなガンナーって
死にPAが少ないからいろんなアプローチができる、いろんな局面に対応できる
使い始めは固く感じたけど、慣れたらこんな柔らかく動ける職他にないと思うわ
俺にはどっちもキチに見える
>>670 いつからキチが2人しかいないと錯覚していた?
近接が攻撃すらできないっていつの話だよ・・・
実際マルチでもガンスラでガンナー並みのアディ撃てるし、
キュクロサイクロやら蟹やらカマキリやら固い奴らはいつまでも残ってる上そいつらの処理は近接のが優秀なくらいだからな
だからガンナーは固い奴にWB撃つお仕事やってくだしあ
>>672 このスレで言うマルチってのはエルダーロッドやラムダガーランド+10にしたFoFiが11人いるから敵が瞬間蒸発する前提なんだよ!
いい加減にしろ!
ガンスラも使わないんだろ
>>672 おまえはFoとぐるぐるしたことがないのか。
固いのはFo様が焼き払ってくれる。柔らかいのはGu/Raならアディ一確だし
近接はやはりいらない子。というか、特に邪魔でもないし居ても居なくてもどっちでも良い子。
その近接より要らないのがエルダーマンだけどな・・
Fo様の邪魔するなよ?
まーた始まった
まったくケツの穴のちいせえ野郎どもだな、
ちょっと拡げるの手伝ってやんよ
>>675 エルダーでもアディでもどうでもいいけど、
敵に当てることに夢中になって集団行動できないクズはマルチじゃ間違いなくいらない子
またバカがいるって後ろから笑われてるのにも気づいてないんだろ?
>>661 たぶんあれだ
マルぐるで近接(笑)ってことだ
>>675 マルぐるはFo使ってるけど固い奴は任せたいわ
ゾンデの仕様変更で遺跡の固いやつらの弱点に当たらなくなった
なんだよ〜まだやってたのかよ…。文句がるならその場で言ってこいっての。
それができないなら鍵部屋で一生ソロしてるか、ネトゲーやめろって何度もいわせんな。
ひとりでオナニーばっかしてるコミュ障どもが、他人と群れて遊ぶのなんて最初から無理な話だ。
固いのが鳥しかいない浮遊やテク無双の坑道なら近接も射撃職もいらんけど遺跡ならみんな十分仕事はあるよね
毎回Foが6人越えるってほど居るわけじゃないしカニやサイクロ、Eトラで湧く大型やボス相手にしてりゃ十分じゃん
以前は溜めゾンデの当たり判定は下からだったのに、今は上からなんだよな
ミクダは対象し易くなったと言えばそうなんだけど…
>>683 ここでいってるやつに文句があるんだから今その場でいってんだろアホか
どうせ火力過剰なんだしどうでもいいがな
俺が求める最高の効率が出せなきゃ許せない人はそういうチームでやってくれ
野良に過剰に意識求めすぎなんだよ
GuでナベUソロのタイムって皆どんなもん?
試しにやってみたけどバンサーとカマキリ地帯でgdりすぎて13分だったんだけどどこまで縮められるかね
小銭貯まったからラムダラディ属性50にしようと思うんだけど
恥ずかしながら属性50というものを手にした事がない(*・ω・*)
現在火属性33使ってるんだけどそんなに変わるのも?
因みに強化を機に変化させるとしたら何属性がいいんでしょ
>>689 ド安定→光
威力差は+10のざっくりで
現状33 742×1.33=987
属性50 742×1.50=1113
差 1113-987=126
差を簡単に比較すると
未強化のツインガトリングとヴィタTバルカン位の差があるね
この辺でPA打ってみてダメージ差みてみたらいいんじゃないかな?
未だに属性信仰があるが
・弱点属性で倍率がかかるのはダメージ全体ではなく武器による属性ダメージの部分のみである
っつーわけで属性毎の差なんて微差なんじゃねえの
属性50なら弱点属性に対して属性ダメージ1割増える訳だからラムラディとかヤスミはでかいと思うがな
74くらい増えるって言ったら武器にソールシューVアビVが別枠に追加されるくらいの差だし
TAだとその微差が大事ってこともあるんじゃないかな
HS倍率に属性のらないって聞いたけど
PPってエルダー三連できる120でいいのか?
サテ5連の125推す人も居る
アディ4連の112でいい人も居る
好きにしてどうぞ
>>694 属性は乗るが属性効果までが2倍になるわけじゃないって感じだね
5連も出す機会ない
>>698 君はヴァーダー緊急でコア殴らないの!?
久々にガンナーで砂漠に行ったんだけど
4つ足へのヘッドショットサテかなり当たりやすくなってない?
1発で沈められてえらい快適になったw
>>689 最近属性50にしたけど目に見えて変化があったのはギア0の状態のエルダーで8〜900ちょいだったのが確実に1000越えるようなった。
あとアームの弱点に3500〜4000くらいだったのが4000〜4800まで上がったな。
ヤスミとかマイザー狙わないんなら属性50もやる価値はあるよ。かなり高くつくけど。
それだけのために確保するのも馬鹿らしい
エルダー3連出来る120あれば特に問題ないよ
120切るとスタスナの関係上かなり不便になる
素で返されるとつらいなコレ
DF防具はガンナー装備としてどうなの?PP結構増えそうなんだけど(適当)
強さとしては
シューマイスピブヴァーダー>新ラッキー>シューマイヴァーダー>他
だが、被弾多い奴はラッキー辞めとけ
>>700 なんかおとといのメンテあたりからスパル系の当たり判定もいつかのダガンみたいに
脚が小さくなってる気がするね
…おとといってなんだ先週だ
>>705 エルダー系は単純に防御力あたりが問題になるのか
新ラッキーってキューブ10個のやつだよな?シューマイヴァーダーに勝てるのか?
あと堅さなら旧ラッキーのほうが堅いんじゃないだろうか
>>695 世の中には無意味にPPを増やしまくって無駄スタイリッシュする人もいるくらいだからな
やりたいこと考えて上でいわれてる目安あたりでPP調整でいいんじゃね
自分はデッドからサテ6連したいのとGuTe+ドリンコでPP200で遊ぶためにPP170で調整した
>>708 スピブないとヴァーダーはPPが少なくて全体的な火力は低くなる
対し新ラッキーは137確保出来るから全体的な火力は高くなる
瞬間的な火力は確かに劣るだろうけど今の環境ではほぼ意味ない
TAでもPP低いと話にならんしな
火力面大して変わらなくて防御取るかラッキー取るかって言われたらラッキー取るわな
ついに沼子でガッツジュース有りで、HP1000超えた
スリラー2月に直るってさ
http://pso2.jp/players/news/?id=853 カテゴリー 戦闘
内容 ガンスラッシュPA「スリラープロード」の攻撃判定が変化した
本文 1月23日(水)定期メンテナンス以降、ガンスラッシュPA「スリラープロード」の攻撃判定が変化してしまっている不具合が確認されており、2月中の修正に向け対応を行っております。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
なんだかなあ
ナベTAのザウーダンをRaFiせんとくん1050JAなしバフなしクラスターで一確ライン乗るくらいには属性重要
乗り遅れた感とスレチ感がやばい
>>714 マジかやったーー!
これが一番嬉しいわ
ガンスラスレのみんな頑張ったんだな
>>714 またお約束の、仕様勝手に変えて文句が出たら不具合でした、か
バレットもゾンデのように
見た目どおりに上からの判定になってくれねえかな
機甲種とか捗るんじゃね
ォンダのケツはサテでいいし、確かにバレットの判定も銃口からになればいいかも知れんな
ゾンデの火力UPも告知なかったけど不具合じゃないのか?
サテライトって使えなくね?
2発しか打てないし射程短いし浮けないし
普通にエルダーで事足りるかと
そうだなwwwそのとおりだよwww
サテはボッチでベイゼ割る時に重宝するわ
後ラグネ解体作業の〆の大ダウン時とか60kx2とか出て楽しい
もうこれも散々言われてるけど、
サテライトを使うのは現状瞬間火力が求められる時のみ
具体的にはラグネ・ゼッシュレイダのダウン時のコア
ヴァーダー・マイザーのコア露出時
ガウォグウォ・キングイエーデのケツをサテでハメ殺す時
カルターゴの裏回ったとき
正直こんだけだわ
サテは火力高いと思ってるやついるけど、あくまで瞬間火力だけ
PP効率が悪い分、サテを使えば使うほど余計な通常攻撃を増やさなければいけなくなる
その分ダメージ効率は落ちるからな
てかTマシのPAってインフィとエルダーくらいで後実質殆ど用途ないよな…
態々敵に近づいてコンボでオナヌーしたい時とかしか他のPA使わないわ
55キャップも解放されたし、そろそろGuの売り=存在価値の
チェインを使ったボスソロもRaFiのホーミングソロに負けると『予知』しましょう
TA最速じゃRaFiに2分以上離されてるしなーwwwww
TマシのどのPAもそもそもが弱すぎてRaで使うアディション、クラスターとの差を埋めるに至らず
チェイン使ったボスソロすらRaに負けたときにお前らがどういうリアクションするか楽しみです^q^^^^^^
>>724 サテはDF戦とマルモスシュンコロする時とかも使うね
マイザーはホーミングでいい気がする。サテで倒したこと無いから実際どっちが早いかはわからんけど
ボスも全部位破壊とかなら現状でもRaや他職に負けてるのもいるからなー
職的にも瞬間火力は高いけど、TAとかで必要な継戦能力は微妙な感じだよね
やっぱチェインはアクティブでなくパッシブスキルにすべきだと思うの
発動モーションも無いリキャストも無い、部位の制限はあれど過去作のチェインに近い感じで
習得Lvは倍率とか受付時間に制限かけてもいいしギアみたいにLv1完結型にしてもいい
その代わり最終的な倍率自体は現在より低めでもいいよ
アホかと思われるかもしれんが
こうでもしないと他職の常用出来る火力スキルに肩並べることなんて出来やしねぇと思ってる
チェインをバッシブなんかにしてみろ
あのSEが常時聞こえて煩い上に
PSPO2のチェインをどう回収するかとかそういうので地雷認定する悪夢が再来するぞ
倍率下がってもパッシブの方が面白そうではあるけどね
o2シリーズと違って他人じゃ〆られ無いんだしギスギスもしないだろ
ただインフィじゃフィニッシュ効率悪いからエルダーマンがさらに加速するな・・・
燃料のつもりが割かし真面目な流れになってしまった
最近迄Guやってきたけど、やり込む程に見えてきたわ
華やかな瞬間火力に踊らされて目を瞑ってたけどこの職は継続火力が絶望的だよね
アディとスリラー、クラスターが大体のマルチでの強さだけど、その部分が
Raなら1.4倍〜に出切るのに対してGuだと1倍で勝負してるわけだからね
MHで例えたら火事場があるかないか以上違う。その差を埋められるほどにTマシって強くないし便利でもないんだよね
最近はホーミングが強力で研究されてきてるからボスすらRaに近いうち負けるだろうし
まぁ何が言いたいかっていうと、そろそろ脚を引っ張る側やね。愛がなければいきていけん
次の患者どうぞ
>>731 やっぱ、元からWHAを持ってるかどうかが大きすぎると思うわ
RaはサブHuでJAB・ヒューリーつけたりサブFiでブレイブつけれるからなぁ
Guはゼロレンジとエアリアルの条件がギャグみたいなせいで、サブRaのWHAのみで戦っていかないといけないのがな
ゼロレンジの設定が、元のトンファー仕様だからな・・・
実用で使えるわけがねえ
>>731 多ロック可能で逃げないボスなら
現状PP効率的にもホーミングのが強いしなぁ。
初期のボンクラ具合に比べれば
飛べなくなったのは痛いがGuは充分遊べる作りになってるよ
ふと思ったんだがマルチで
クラスターは継続火力って意味では微妙だと思う。
もうちょっとモーション短くないとテク職の魔法で蒸発→クラスター弾が何も無い床に。
まあ、WHAの差だよな
今後の射撃職もサブRaが無いと真面目に生きて行けない感じになるんだろうな
実際RaFiの接射ホーミングでもマイザーを1ケツ、熊を2発で倒せるから1匹倒したら残り2匹も処理できる分Guに勝ってる
あと亀瞬殺で砲一ヶ所壊す必要もあるからGuより早い
ヒューナルやスモウは流石にチェインエルダーだけど
ゼロレンジの距離をもっと伸ばしてくれるか、新たな火力UPでもスキルないとネタ職再来だよな
多ロックってなんですか?
多数のロックを混ぜ合わせた新しいロックバンドだよ
ホーミングはまじで強すぎだからなぁ
これゼロレンジの射程を不具合報告したら伸びたりしないかな
あとエアリアルアドバンスを自分が空中いる時にするよう要望出しましょう
ガンナーの未来を私達の手で築いていきましょう
だから、下方修正要求は誰も得しないからよしなよ。
しかし、もしこのままテコ入れ無しだとレンジャーに呑まれるのも時間の問題だしなぁ
そうなったらもうホーミング弱体要望送ってともに潰れるしかなくなるなw
>>714 2月中の修正ってwあと1ヶ月放置ってことじゃねぇか
でもお前らRaGuいないとボス倒すのくっそ遅いよなwwww
RaじゃなくてFiベースで練り直して欲しいもんだ
もっと張り付いて踊るようにガンカタしたい
至近距離て敵の当たり判定を職回避するとスローモーション発動とかさあ
華麗なサンドバックになる可能性のが高いが
自分じゃなくて敵がスローになってくれないと意味無いよな
(^q^)<ガンナーさん、敵の中心で回避専念してて下さい
>>747 熊・スモウにかまいたちデッドリーで張り付くの楽しすぎるな
スキルツリー何とかしてほしいなほんとに
ハンターもだけどスキルが弱い
クラオダだけでLv45にしたエアガンナーな俺がSP+5のためにクォーツソロ行ってきたよ
まぁ、クォーツの目の前でぴょこたんぴょこたんしながらエルダー撃ってれば楽勝でしょ
↓
何この豆鉄砲?アサルトライフルなんてもんじゃねーぞ
それに突進に吹き飛ばされるし、レーザー当たるし、死にまくるんですけど?
↓
やっぱりライフル持ってWBスニかWBホーミングが安定するわ
レンジャーやってる時間が一番長いしな
↓
ふぅ、10周くらいはしたからもう十分だろ
↓
クォーツ・ドラゴン 0/7 (゚Д゚;) ← 今ここ
攻撃タイミング見てスタイリッシュロールしてるだけで被弾なんてほとんどしないけどな
そのせいでWB撃つためにライフルもってうろついてる時のが俺はドキドキするわ
自持ちのラムダラディを属性強化で50にするかTMGちょい飽きてきたので
ARのラムダティグを高いけど買うか迷ってるんだけどARに火力求めるのはロマン?
WB用としてしかARは使ってなかったからファイヤーアームズから新調してなくて
意見聞かせてください
エルダーライフル+10使ってるけどホーミングとか超強いよ
AR微妙つってもWB4発使えるから割と使う場面多いんだけどな
TMGへの下地を整えるためにもラムシュト30くらいの性能は欲しいところだ
カニはWBから4ロックホーミングで落とせる、チェインなら2ロック1発
マイザーはケツに2ロックホーミングをWBチェイン即切りから4発
持ってて損はないよ
ラムティグ高いけど、☆10との強化費用の差考えるとトントンか安いぐらいだと思う
ホーミングの使い方がいまいちわからないんだけどさ
複数箇所ロックしたら当てたいところに弾が分かれる前に接射すればいいの?
そんな感じ
DFアームなんかは的がでかいから、ちょっと離れててもケツが受け止めてくれる
>>752 ドキドキするからこそちゃんと相手の動きみてるんで、被弾少ないんだと思う
真面目な話、スタイリッシュロールのタイミングが早過ぎるんだろうとは思った
とりあえず、ちゃんとガンナーとしての練習しますわ
アームのケツやわらかいな、柔軟剤使ったろ
ホーミング接射ってホーミング兵器の使い方としてはどうなんだろうな
ライフル持って近接戦闘してる光景を見て開発はなんとも思わんのかね
開発のセンスの無さがハンパねぇわ
>>762接射して使うなんて想定してなかったんだろう
そもそも豆鉄砲PAが多すぎる
肝心のホーミング性能もうんこだしな
>>762 マシンガンとライフルを撃つクラスにゼロレンジなんてゴミスキルつけてどや顔する脳味噌の人達ですから
お前ら馬鹿か。遠距離攻撃は距離が離れる程威力は落ちちまうし
逆に近いほど威力が増すに決まってんだろ
しっかり物理法則に適った仕様に何文句いってんだ
コレがおかしいとかいってるやつらは幼稚園からやり直すべし
物理法則に従ったゲームならそうだ
このゲームが物理法則に従っているとは微塵も思わん
近接やりたきゃ近接クラスやるから
なんのために銃を選んでるのかと
銃職が遠距離用だったのはPSOまで
PSUから既に銃職はゼロ距離でショットガン5hitぶち込む職だったし
ハゲの脳内ではガンナーも近接職です
距離とって攻撃できるのが銃の利点でしょ
というかもともと距離補正はあるんじゃないの?
PAごとに適正距離とかあると楽しいんだけどなあ
PSUではむしろハンターが遠距離職だったしなw
>>767 フォトンパワーでなんでもできるんだよ!
いい加減にしろ!!
ガンナーの元ネタってガンカタだろうし近距離PAが多いのは別にわからないことも無い
使える近接PAを増やして欲しいとは思うが
通常攻撃が歩き撃ち出来ない時点で正直近接とか無理だよな
>>767 ロールやメシアでマトリックス的ガン=カタできる職スレで
物理法則がうんたらときたもんだw
ガンナーはそもそも遠距離職じゃないしな
近〜中距離職でガンカタ的なネタジョブ
ゼロレンジの射程を延ばせ
射程伸びたらゼロレンジじゃねえよ・・・
むしろゼロレンジの倍率をだな、もう10%くらい伸びれば振り込むわ
必要なのは別のパッシブスキルだろ
ゼロレンジて倍率や制限を考えると
Raにおけるスタスナのポジションだぞ
RaはWHAにスタスナで更にブーストをかけるけど
GuはRaに置き換えると基本棒立ちで戦えと言われてるようなモンなんだぞ
>>770 PSOでもショット系は密着してよし、中距離で散らして足止めでよし、と使い分けるもんだったぞ
ライフルの射程と発射速度にショットの範囲を持った壊れ武器があっただけで
>>779 近接戦闘でゼロレンジうんたらってあるが、そっちに影響されてGuを開発した可能性はあるが
単純に銃砲でいうところのゼロレンジ、零距離射撃ってのは射角を取らない水平射撃だな
敵の懐に飛び込み銃口が密着する程の距離で撃つって事とは別物だと思うわ
ツインマシンガンのPAってマシンガンっぽくないんですよ
どっちかというとツインハンドガンっぽいカンジですね
もっと大量の弾をばら撒くようなPAがほしいですよ、禿
射角を取らないというか、どう射角を取っても当たるのが零距離射撃だな
とりあえずインフィニのラスト4発の速さくらいで消費30未満のPAが欲しいわ
>>785 つアディション
ゼロレンジ20振ったツリーと5しか振ってないツリーで比べたけどアームにホーミングぶっぱしたら一発1500近くダメージ変わるから強いっちゃ強いんだよ。
せめてサテライト当たる範囲全部くらいに広めてくれればいいんだがな。今はDFかヴァーダーしか使い道が無い。
>>786 アディションはガンスラだから我慢できるんだよ
低空でTマシ構えてテンテテテンなんてやってる姿を想像してみろ
スタイリッシュすぎて腹筋が崩壊する
確かにマシンガンって名前ついてんのにマシンガンらしいPA全然ないよな
唯一連射してるのはバレットスコールだけど、連打強要だから結局ハンドカン感は否めないし
これツインハンドガンで良かったんじゃねっとつくづく思うわ
前方をなぎ払うように掃射してくれるPAとか出てくれないかなぁ....
ゼロレンジをWHAに差し替えてくれれば解決
雑魚殲滅用PA欲しいなあ
ガンスラは使いとうないで、ダサいしくさそうだし
Teも似た感じだけど、拡張前の職に重要なパッシブスキル固まりすぎてそれないとやってけないんだよなぁ
もうWHAとか同じ効果のスキルをGuにも出してもいいと思うんだよね
ツリー構成で取りやすさを変えたりすればバランスも取れそうだしサブクラス選びも捗るだろ
ミドルスタンス加えてゼロレンジと差別化してくれ
もうそれだけでいいから
>>790 Tマシの方がダサいと思うけどな
エルダーカットイン笑える
ここのスレの皆はフォースとかハンターとか他職も結構やってたりする?
気分転換とかになるんだろうか
>>794 職を絞ってエクスキューブうはうはしてる人もいれば
俺みたいに6職50達成してキューブ貧乏してる人もいるってことだ
欠点はもちろん利点も体験してるから視野は広がるかも
Foに関してはエルダー吹っ飛ばしがうざいとか言う空軍がほとんどだろ
>>795 6職50って凄いな
たしかに実際にやってみて気付く事もあるよなあ
これといって大型メンテもないし色々やってみるよありがとう
ナックルの没PAぶち込んだだけなんだから
Guを開発も糞もないだろw
サテ以外にダメージソースが全くなかった
GuRaだけだとつまらんから最近はフレやチムメンいない時と緊急以外はHuとFi育ててるわ。
とはいっても殆どの場面でダガンスラッシュでアディションなんですけどね。
GuRaよりRaHuが対ボス以外の火力以外全部勝ってる気がしてきたからHuが43越えたらGuはお蔵入りになりそうだわ。
俺も6職50だ。しかし使うのはFoばっかだな・・
クォーツ直、ヴォル直以外Foに勝てる要素が無い・・
ここはガンナースレです
わたし酒井だけど、聞かれてもないのにネガる男の人って・・・
ナベUTAでバンサー倒すのに苦労してるんだけど安定して速く倒せないものかな
ソロなら部位破壊捨てて顔撃てばすぐ終わるだろ
>>771 PSO2のボスが逃げまくりゲーだと微妙な気がする。
Fiのスタンスみたいにゼロレンジとアウトレンジみたいなスキルなら
いいとは思うけど。
そろそろガチで要望送って行かない?
ゼロレンジの距離拡大か、エアリアルを自分が宙に浮いている間にするか、さらなる強化スキルないとヤバイぜよ
ゼロレンジとか不具合報告でいけそうな気が
ゼロレンジなんて取ってもしゃあないからチェインとか取ったらあとは全部射撃力強化にまわした
ゼロレンジの要望送ってみるかぁ…
ゼロレンジ接射ホミとかサテとかだめなん
ダメじゃないけど、使える状況が限定されすぎってのが大問題なんだよねぇ
WBチェインの強さは圧倒的なんだけど・・・こう・・・もっと何もない通常時にもうちょいマシになれるスキルが欲しいというか
個人的にはGuの性能は今のところまぁまぁ満足だけどなぁ
雑魚はガンスラでサクサクで、中型↑やボスはTマシって役割あるしさ
アディとかもRaFiとかの方が威力は高いけど撃ち漏らしとかした時にPPガンガン回復できるGuの方が手軽に撃てるから好み
まぁサブの選択肢が無さすぎるのはどうかと思うけど。
ゼロレンジ拡大ってどの程度ならいいのかね
スキル名的にそんな伸ばしてもらえなさそうだけど、サテの射程ぐらいだと結局今と運用変わらなくない?
エリアルが自キャラが空中でもokならそれだけで大分強化されるな
問題の継続火力がRaFiほどではないにしろ、一気にあがる
GuのPP回復率の良さを活かしてアディションでの雑魚処理がさらに捗りそうだ。
魅せプ気味だったTマシの空中戦も意味のあるものになってくるし、
なぜそうしなかったのかがわからん・・・
不具合とかじゃなくスキルの仕様変更の要望なんて送っても無駄かな?
TMGが特殊回避多用して避けてギア維持する武器である以上特殊回避1個分くらいはあっても良い
そうなるとちょい115%は強いかもしれんけど有効範囲上げる代わりに110%とかに下げればいいし
今の距離だと接射アドバンスだろ
そもそもPSO2に0距離自体が存在しないけど
でも自分が浮いてる間倍率upだとWHAも真っ青なチートスキルな気もしなくない。
合間を取ってどちらか片方のみが浮いてたらでどうよ?地上の敵に対しては自分が浮いてたら、敵が浮いてたら自分が地上にいると加算って感じで。
ちょっと上の方見てみたらGu弱いとか冗談だろ・・・?
他職やってるのか心配になるわ
Guは対多数に弱い
アディションといってもたかがしれてるしな
TAソロか2人でやればよくわかる
強いのはTマシであってGu自身は強くないね
TAってあんまやらないからわからんけど、Foが露骨に早いだけで後はどっこいどっこいなんじゃないの?
Guが対多数に弱いとか冗談だろwwwwwwww
対雑魚
Fo>Te>Ra>Gu>Hu>Fi
まあ対多数なんてマルぐるでは火力高すぎるからどうでもいい
対ボス
Gu>Ra>Fi>Hu>Fo>Te
一部Raに負けるとはいえまだGuが上だわ
まともな倍率upスキルも無い、チェインも極振りしてもWBには遠く及ばない、取り柄はリストレイトくらいしかないんだから単体で見れば最弱だな。
ただ専用武器のTMGと取り柄のリストレイトが他職と合わさることで色々化けるからな。
ガオガイガーに例えるならギャレオンみたいなもんだよガンナーは。
自分が自分のキャラで動かしたとき一番やりやすかったり強かったりする職でいいじゃん
TAUは雑魚狩ってる時間の方が多いからな
ボスより雑魚早い方が有利
Guは火力アップより滞空時間というかあれを元に戻せ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; Guは強い・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
単体だとTeもなかなか残念だから最弱かどうかは悩ましいな
向こうはスキルがややマシだけど専用武器が息してないって感じ
単体の話かよ
単体なら完全にTe最弱だわ
今は対ボスの瞬間火力もRaFiのホーミングに負けてるけどな・・
WHAもWBもブレイブも全て得られるんだから勝てるわけがない
>>820 >対雑魚
>Fo>Te>Ra>Gu>Hu>Fi
???
Guしかやったことないのか
>>828 瞬間火力だけならGuRaのWBC1〆の方が余裕で上だろ
継続火力の事ならスタンスが常時乗ってるんだから負けて当たり前だ
どんだけネガりたいんだよ
>>829 全職50以上ですがなにかおかしいか?
>>828 一部だけな
動画ないのは知らないけど
そもそも瞬間火力ならチェインのGuのが上
ホーミングならゼロレンジ乗せやすいし
部位破壊ありならRaが上のもある、なしなら完全にGuが上
ああ、Huのが雑魚処理能力あるって言いたいのか
でもそれ言うとFiもワイヤー、ソード使えるしなあ
てか普通にGuのが上だけど
>>832 ワイヤーソードじゃなくてパルチ
Fiのバスターでも雑魚に5桁出せる以上、接近はFoTeと肩を並べられると思う
チャージ時間は(炎以外の)テクと同じだしな
正直、何が強いとかそんなんどーでもいい。そんなランキングつけたところで何か変わるのか?
状況次第で評価なんて変わるのに、職やPA・スキルの優劣なんて言ってたらキリがないわ。
少なくともTA上で雑魚処理ボス処理の1ケースが見られる訳だが、最下位なんですけどね
自分で記録でも作ってみたら?形に出切るものならしてみたら?認められないなら
弱くても使うのは自由だと思うけど、盲目的に信じて自分の立場がわからない奴は哀れだわ
俺はナベ1のTA詰めても7分は出せなかったし『脚引っ張るっていう自覚があるから』職変えたわ
Raとのボスの差だって考えてみろよ。仮にあっても数十秒の話な訳で
客観的に言ったら完全に下位職だろ
ガンナーはやるやつがやればうまいとおもうけど
結局テクターさんにはかなわないすわ ずばばばってあれチートじゃんってくらいの
威力だもん
までも俺はガンナーだけど
どの辺が強さに置き換わってくるかによる
単に火力だけを言うなれば現状Raには負けるだろう
ロックしてエルダーなりインフィなりの継続火力を意識すれば
Guにも分はある 頭部の動きが激しい敵はGuの方が有利だと思う
>>833 バスターってアサルトバスター?
あれで5桁ってどんなチート使ってるの
よくWBチェインのときとか視点わざわざかえるひといるじゃないですかー
あれってなんで?
教えてエロいひと
>>789 エアリアルアドバンスを対空アドバンスじゃなくて滞空アドバンスにするべき
というかこれ仕様発注の段回で滞空と対空の誤植でもしたんだろそうなんだろ?
ゼロレンジの仕様みるにつけ、これキャラの状態が重要であって相手が浮いてる云々かんけーないよなーと
ナックルだけVHの全職ないけど
HuFiとFiHuはソードダブセパルチワイヤーダガー全部共用可能だから比較するなら職固有武器だけで語るべき
あと対雑魚性能はランチャーあるRaよりも下のGuは最底辺だろ
全職ランチャーは上記からとりあえず考慮しない、ランチャーのPAで性能語るならRaやれ
つーわけでアディションしかない(それで十分なんだが)
で、HuはラムダジャレイドでサブRaなら「雑魚処理」だけはJABで差は埋まる、HuRaとかわざわざやらんが
アザーススライドアサルトでの雑魚確殺、あるいは分散防止性能、デッドリートルダンの中型処理能力
これはGuにはない強みであって、Guが見下すなんてちゃんちゃらおかしいな
対ボス特化でぶっちぎりなんだかいいじゃねえか
>>840 浮いてる、でなく浮かせてるのが重要なのよ
打ち上げは強い、便利な攻撃であるという考えが強い人達ですから
>>841 ウォンド「VHどころか全職装備が一つもない武器があるらしい」
それロッド
いや…アンブラってエリュシオン以外のどのウォンドより法撃高いんだよね…
ツクヨミよりアンブラの方が法撃は上なんだよね…
FoとTeは主力がテクニックだから殴り主体のガチムチ箱Teとかじゃなければアンブラ鉄板
常に攻撃が100%当たる状態しか考えてない脳筋と勇者が多すぎだろww
このスレは加速する時はプロアークスの巣窟すぎてやばいな
>>846 強いか弱いじゃなくて共通装備があるかないかの突っ込みじゃないのw
触るなよ
全職装備を否定してサブクラスのスキルは前提に入れるやつだぞ
笑ったw
把握した〜
851 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 11:36:54.72 ID:t7iDw2wD
>>839 デ・マルモスのコブみたいに弱点部位がロックオンできない場合かな?
ロックベアの頭だと肩越し視点で狙った方が早かったりする
>>849 じゃあもうクラスじゃなくて武器種で強弱語れよ真性のアホかおまえ
真性のアホかこいつは
HuFi、FiHuのラムジャレアディションがサブRaと遜色ないほどに強いことを知らない真性のアホ
GuスレなのにGuの話をしてないのはどうかと思う
雑魚処理とかもうね…。ここのプロアークス様はソロ基準のオナニー妄想で突っ走るのヤメないから困る。
TAの処理効率云々とかだったら、そのメンツ次第だからそいつらと相談でもしろよ。
もしかして、「雑魚処理したくて」Gu・Raしてるひとたちですか?
ほかに良い職業しってるんで紹介しましょうかね。
もう3か月ぐらいずっと最強厨みたいなゴミカスがなんか適当に煽ったりいきがったりするだけのスレになってるな
TAは雑魚処理が主体すぎてFo・Fo・Ra・Fiが鉄板な気がする
ゾンデの判定変更+強化でFiもいらなくなりそうな予感
Guの性能に文句言ってる人はどうして欲しいのかね
サブ選びつまらんからどうにかしてくれんかな〜ぐらいならわかるけど
Fo並みの雑魚処理に今の対ボス性能据え置きでその上全部Tマシで戦いたいの?サイツヨっすね
ボスだけに強いって三職時代のハンターさんみたいだな
イシュライの上位版、Raにいいか、Guヤスミあるし
>>818 お前何言ってんだTマシGu専用装備だろ
>>837 Raに火力ってwww
今Raが一番息してないだろ。
全職装備できる★10ランチャーやフレイムビジットもGuに開放され
そもそもランチャー自体必要ない。
★10ガンスラのアデション14で2600x3発、広範囲複数ロックとかでVH雑魚もfoラフォと同等の蒸発。
もう雑魚殲滅はガンスラありゃ他必要ない訳で、メインRaにする意味が無い
全てGu/Raで解決するわけで、メインRa/GuHuFiとか劣化Gu/Raでしかない。
マイザーバレットクラスの全職装備可能なTマシンガンでも実装されない限り
Raは、完璧サブクラス専用職。
なんでGuスレはアホばっかなんだ!!
Raに火力無いってちょっと何言ってるんですかね
サブFiの☆10ランチャーなんかGu/Raクラフトじゃまず勝てない
しかも接射ホーミングが鬼火力なんですけど
まともに使ったことないんですか?
聞きかじりの知識のみで語ってるんだろうな
>>863は
ランチャーいらないしGuでホーミングすればいいじゃん
Guでホーミング?スタンス乗ってない分、めちゃくちゃ負けてるんだけどな
ランチャー要らないってのも使い分け出来てないだけだろ?
フレイムビジットはいつになったら俺に開放されるんですか
>>865 お前がまともに多職やPA使ったこと無いんだろ?w
ボス戦では、チェインWBのエルダーで瞬間20万ダメージ以上でるし
WBホーミングもGu/Raで使える。
雑魚殲滅は、そもそもランチャー強いっていってる時点で無知
ランチャーのあそクソ遅い発射速度1発打つ間に
アデションバレット1発で後半一瞬で消滅してる。
ダガンスラッシュクラスフル強化したガンスラと
アデション14とってから出直してこい
すぐにそうやって攻撃効率で対立するんだから、
どっちも前提とか条件とか説明すべき部分もかけてるしもう少し冷静になってください
実際はエルダーで敵ぶっ飛ばしたりしてない限りそんなにRaかGuかなんて気にされてないって
あーあと付け足すけど、Ra自体が弱いとかクソなんじゃなくて
サブクラスで劣化無く、全てのRaの長所が使えてしまうことな。
だから現状メインRaなんてありえないって言いたいだけ。
一方Ra/Gaでは、ボス戦チェインWBエルダーが弱すぎて
一部ボス戦で大きく後退する。
使い分け出来てないのかもしれないけどランチャーはまじで使いどころがわからない
アディションのほうが確実で早いと思うけどな
確かにアサルトじゃ数値的には負けてるけどTマシのほうが活躍する場面だってあるだろ
そっちこそ使い分け出来てないんじゃないの?
これがアディションエルダー脳か
移動しながら殺せるロデオの効率とか、カルターゴみたいにケツ弱点のやつをいちいち後ろに回り込んでるのに効率か
あとリキャスト60秒もあるのに中ボス複数も瞬殺出来るんですかねえ、スタンスもないWBホーミングで
なんでこんな小学生みたいなのがいっぱい昼間に湧いてるんですかね
対雑魚を8割やってるゲームで対雑魚が最下位クラスなんだから全体を一つの流れとして見て強い弱いかを問えば間違いなく弱いだろ
余程ボスだけにスポットライトがあたるシーンじゃなきゃ強くない
そのボスもRaと差がない状態。他職も詰めれば分単位で差を開かせる事は出来ないんじゃない、これは現実
弱いものを強いという認識の甘さとそこからくるおこがましさに同職やっていても腹が立つわ
いや、今のTA押しの流れに一番乗れてないのはガンナーだと言う事に早く気付こうぜ
今は気持ち悪がられてるステアタ移動とか何ヶ月かしたら普通になるぜ?
ブレイブ、ワイズの恩恵もそのうち分かるだろうよ
ガンスラは絶賛してるのにRaFiの鬼アディションはスルーとな
>>873 ロデオってwwwマルチグル部屋とかならアリだと思うけど
威力はともかく連射性能、範囲もクソすぎるだろ
例えばソロでTAナベIIの雪原のガルフル雑魚大量に出るところ
Foラフォと同等にそれで一瞬で全て蒸発させられるか?w
マジで騙されたと思ってちゃんとアデション使ってみな。
TAでラフォ連打してるFoとか身内じゃいないんですが
で自分でTAの話出しといてクラスターの残判定利用も知らないとかとんだ真性だな
あとアディションで2600×3ってGu/Raでどうやるの?w
まさかダーカーコアみたいな弱点前提?w
それナベUTAでガルフとか一確出来ないよね、Ra/Fiは出来るけど
>>877 ボスでもRaFiに負けてるってのが問題
中型ボス1体、大型ボス瞬殺ならいいけど中型3体、大型全破壊が大半だろこのゲーム
あと瞬間火力がGuの売りなのに野良で1ch切ってる奴見たことない
RaFiのアディション鬼強いよね
一発2000弱出てびびる
Raのスキルに完全に寄生してる身分なんだから
Raのが強いのは仕方ないんじゃないかな
RaのスキルってWBだけやん…
2600×3って明らかに盛ってるだろ
ブラオゼロシューマイ+10でブレイブ全振りで2000×3だぞ
ダガンスラッシュ+10の射撃力っていくつなん?
ガンナーが他の職に勝るところは「やってて楽しい!」
以上だ、解散!
流石射撃うpとってるような地雷は言うことが違うな
>>886 パッシブスキルって詳しく書かないと伝わらなかったかな
Guの火力の8割はサブRaのお陰なんだから
それらのスキル標準装備でさらにサブで火力上げることが出来るRaのが強いのは当然といいたかったんだけど
WBとWHAが最重要だろ
Ra以外サブにしてみろよサブ前の悲しい思い出を堪能できるぞ
結局PPリストレイトの為にGuやってるようなもんだしなあ
ダガンスラッシュ持ってるけど2600は盛り過ぎ。RaFiでもそんな出ねぇよ
まぁ比べればRaFiの方が明らかに強いけどホーミングもアディもGuじゃ使えないわけじゃないし
Tマシのゆとり回避あるからgdった時に立て直しやすくて楽だから別に性能的には文句ないわ
てか下位性能かもしれんけど弱くはなくね?
>>886 WHAとスタスナ無いGuとか悲惨だぞ
>>880 あのガルフル一列に沸くんでロデオ一発で5匹まとめて殺せるよ
アディションでもぎりぎり範囲に入れられるけどね
それにFoはラフォは使わないな
比べるならフォイエだろ
フォイエ一発でガルフル一列燃やせるよ
言いたいことはRaが下位互換ってのは無いってだけ
確かにアディションは便利だがランチャーにも使いどころはあるんだよ、特に坑道ではな
あとGu自体disしてるつもりはない
まぁサブFiならRaほどじゃないけどそれなりに火力は出るよ
ちょっと火力落ちる分絶対に弱点に当てないといけないって制約が無いのは楽だしツリー内容的にポイント無駄になるの多いのも事実だが
本当にかなしいのはFo系やHuだな
HuもGuと同じで職本体の火力補正がゴミだから本当半端同士でくっついて半端な性能に磨きがかかる
>>898 オレもガンナーが好きだから悪い事は言いたくないが、このTA押しの風潮に文句言いたい
だいたい強化の差でタイムが変わるなんて公平じゃないよな
また最近レンジャーに戻ったけどやっぱ地味なんだよなw
Guは楽だからそれだけでやる価値ある
リストレイト+ガンスラ持ってりゃテキトーにアディションぺしぺししてるだけでいい
RaFiに比べりゃ立ち位置気にしなくていいし飛びながらの脳死エルダーもある
部位破壊とかめんどくせーって時も便利
「TA押し」じゃなくて、最新upからの新しい?要素が「TAしかない」だろ。
一過性のものに流れとか…そんな狭い範囲でしか考えないからお前らカスなんだよ。
あとな「職」ってもんがある以上、それぞれ長所短所あって当然だろ?各職装備にしろ・PAにしてもだ。
ここでいちいち比較して語るもんでもねぇつーの。
ロープレなんだから、自分の中でそれが一番ならそれがそいつにとって最強で最良なんだよ。
ほんと、馬鹿もほどほどにしとけ。
せめてバレスコやリバースタップにゼロレンジ乗って欲しい
これだけでもちょっとは違うのに…
GuやってるのにメインRaド否定とか
オーダー養殖された奴は恐ろしな
やったことないんだけどゾンディールからのバレスコ楽しそう
職のイメージ
Ra:頑固一徹な射撃職人
Gu;派手な物大好きチャラ男
フォースとかテクターにみんなで仲良くなればいいじゃん
どんな敵もだいたいすぐしんでくれるよ
俺はなんないけど
俺はずっとRaやってて
他人がくそ効率の悪い動きでちまちまちまちま時間かけてボスをお倒しになるサポートを手厚いWBで行うことに疲れたんで
Guやってチャラチャラして楽しんでるよ
>>873 差し支えなければ種族とステ教えて欲しいんだけど
射防と技量値的にキャス子かな
将来的にこれからまた派生レンジャー職が出てもまずサブRaだろって位
Raが射撃に必要なスキル全部持ってるからサブの自由あるRa系ってメインRa以外ないよね
ID:1XXpTI01は
GuRaで「★10ガンスラのアデション14で2600x3発」出てるんだよな?
ステと装備のSSと
どのエネミーのどの部分に対しての与ダメか・JA及びスタスナの有無の詳細もよろしく
あと細かいようだけど、「アデション」じゃなく「アディション」だから
>>900 次スレな
>>908 それ結局Guになっても
誰もWBはらねーのかよ糞がライフルカチャリ
でRaでやってることと変わらないっていう
布団の中でやるなら連射付きインフィ
覚えておいて損はないわ
派生Raと派生Foはもう無理よ。派生前の職が重要スキル持ちすぎ
派生職のスキルを強くしても結局メインRaorFoが得するだけだからよっぽど強い専用武器でも入れないとダメね
>>887 GuRaダガンスラッシュ+10アディション10(笑)で射撃値1500程度だと
JAにスタスナ乗せても魚の顔に1500〜1600くらい
アディション14シフドリEXシフタ貰ってゼロレンジ発動して
さらに弱点に上手く当たれば2000行くかどうかの微妙なラインだと思うわ
GuRaで2600×3は勘違いか盛りすぎちゃって以後スルー決め込んだとこなんだろうww
ガンナー自体もWHA持ってれば違ったのにな
回避スキルみたいにサブと被ったらLv高い方が有効って感じで
自分はテク職やるときTeメインだな
理由は強いロッドがないから
タリスが☆10だからどっちでも使えるし同じくらいの法撃力ならウォンドの方が便利だし
結局その職の強力な武器がないとメインやる気起きないわ
ラムダアレス握ってるRaは何がしたいのかと思う
>>919 ずっと握ってたらもちろんあれだけど限定的な状況なら俺も持ち出すわ
クリス周回で良く見たわ
マラソンでは使えるんだが、ボス戦でポイズンも付いてないとなるとちょっとな…
>>919 何がしたいのかってエルダーリベリオンに決まってるじゃないですかあ
やはりアディションが神すぎるのではなかろうか・・
ガンナーにアディション並みのPA実装されれば輝く日がまた来るのかもしれない
話変わるけど
チアノーゼ気味のタルラッピーをレーサー用にPPカチ盛りしようと思って
ヴァーダースピV付けたがスピVって4しか上がらないんだな
やっぱやるとしたらヴァーダー(PP増えるソールならなんでも)スピVスティグマスピブがいいのかな
てかGuなら射撃依存のアディション有効に使えるんだから
雑魚にはアディション、ボスにはエルダーで優秀過ぎると思うんだけど
ガンナースレであってWマシスレじゃないじゃんここ
最近Guに手を出してみたんだけど、どうすれば「スタイリッシュ」なのか分からん
TMをパシュパシュ避け行動混ぜながら撃ってるだけでイイのかな
Gu定番のオリジナルコンボ(PAの順番)とか、あるの?
>>912 まさに今の俺
チームでも野良PTでもRa少なくて、他職からの視線が痛いから仕方なくカチャリ
マイザーバレット求めて周回してるけど道中の雑魚はクラフトプロジオンだし、ボスはARだしで
気付くとその日ずっとTマシ使ってなかったこともあったわ
アディションはレア猫夫婦の関門があるから
エルダーだけ派は減らなさそうではある
>>908 大体WB貼る役やってるけどチーム狩りする時はメンバーにWB貼れる人がいる時は譲ってる
そう考えると恵まれた環境なんだなと思った
>>865 接射ホーミングとか、連発できないし。あれは一発芸みたいなものだよ。
>>927 ラッピーソールが輝く時が来たか
>>928 その気持ちすげーわかるよ
Guで行っても結局WB意識高いとライフルに専念するし
マイザー周回とかチェインとか一回しか使えないから結局RaFiでワイズスニかホーミングした方が安定なんだよね
Guはソロでやるのが1番楽しい
マルぐるや周回じゃ使わないようなPA自由に使えるし
ボスもWBチェインなしで遊んでる
寝てからまだこんな争ってたのかよ
近接なんか敵に近づく前にほとんどの敵蒸発してるわ
近接が上回るのって低人数で他職と殲滅位置被らない限定だろ
遺跡の蟹とか固い奴は残ってるけど
>>926 あんまPAの順番決めてコンボ!とかやってるのはハンター同様いないんじゃないか?
ソロで遊ぶ時に考えるくらいだ。
スタリッシュとは程遠いけど、基本はエルダー。
ちょっぴり範囲攻撃なサテライト。
PP効率のいいインフィニティ。
ファンジ割用にバレットスコール。
WB用のライフルに。
残り一個はアディションかランチャー持ってる。
チームメンバーと回ることが多いし、あんまり考えたことなかったけど、
二丁拳銃が好きな奴はガンナーしてるならほとんどマシンガン持ってるんじゃないかなぁ?
>>926 オリジナルコンボは大事な時に変なPAがでるからやめた方がいい
三つ同じが使いやすい
>>932 >>865はもともとGuとRaの火力比べの話から来てると思うんだけれども
そこで一発芸とか言い出すとGuの火力の拠り所であるチェインの立場がないんですが・・・
まぁ、その火力云々言ってる
>>837あたりの内容はアレですけどね
カンストした方、
沼子Gu/Raの素カンストステータス
教えてください。
ラムダラさんを潜在Lv3にしてみたけど、JA5%アップって結構バカにならないのね。
試行回数は全然少ないけど、JAのサテライトのダメージが1900〜2750が2500〜3300とかになったわ。
全職Lv50以上になるくらいダラダラやってるけど、☆10今まで4個しか出せないウンの無さだし、しばらくこれで頑張れるな。
>890
これが人口が多い理由だな。他のどの職より操作が楽しい。
ゲームなんだしそれが重要だろ。
でもマルグルはラムブラアディションです・・・・
>>935-936 マジ?そうなの?
俺はてっきり打ち上げPAの後に空中PAを出して滞空時間を延ばすとか
そういうお約束なコンボがあるのかと思っていた・・・
いつぞやのパンチラ動画を見てそう思っていたがあれは特殊だったんだな
>>941 初期はデッド→サテ→サテみたいなコンボを使ってたけど
中距離からぶっぱできるエルダーインフィニ登場のおかげで
PAは同じものを3個登録して、パレットを使い分ける方が楽になった感じ
パンチラ動画も状況に応じてパレットを切り替えてるから単純にコンボだけしてるわけではないよ
滞空性能とPAがデチューンされたから今やろうとしてもできない動きがいくつかある
パンチラ動画はどっちの意味でも魅せ動画だと思ってた
例のパンチラは6つPA3個積みを作って適宜切り替えていくスタイルだった筈
>>941 あのパンチラ動画も3つ同じPA入れて足キーボード(フットスイッチ?)で武器切り替えで使い分けしてたんだぞ
なるほど・・・俺はてっきりあの動画のGuさんみたいに
みんな状況に応じてPAとか切り替えたりして戦ってるのかと思った
その先入観が強くてハードル高そうで今まで敬遠してたわ
まずは武器切替アクションの回避からなれる必要があるな!サンクスコ!
ナベ2カマキリにバレスコやってみ
ビックリするほど爽快かつ効率的だから
暮れからイnしてなくてアシターゼってのを知らないんだがどれくらいで取れるもん?
ヤスミレベル?
ヤスミより少し楽レベル
マイザーバレットと同時に狙えばええねん
同じくガンナー始めたばかりなんだけど、動画みたいにスタイリッシュに空中でPAでコンボ決められない・・・と思ってたら
パレット切り替えてたんですね・・・
本当にありがとう
パレット切り替え練習します
Fo様がガンスラ禁止のベルト部屋立てて笑った
キーボード+マウスでもパンチラさんみたいなことはできる
ショートカットのカスタマイズをするひつようあるけど
ダイブロール廃止してスタイリッシュロールを割り当ててほしい
裏パレにするだけでかなり楽しくなるだろこれ
ショートカット武器変更になれてくると裏パレよりもスロットを6より増やしてほしくなる
ワンタッチで好きなPAに切り替えられるから楽ですわぁ……
ダイブロール使わないん?
Sロールでは出来ない動きで立ち位置調整出来るから重宝する
ヒャッハー52になったから乙女10にしてきたぜー!
パッドやVitaも考慮した上で快適に遊ぶならダイブロールを無くすだろうなって想定だ
十字キーで瞬時に切り替われば別にいいんだが、現状じゃ厳しい
俺パッドだけどダイブロール使うから残してくれないと困るなぁ
単純に裏パレ式にしてボタンもうひとつ登録する形ならほしい
パッドだと武器変更すげーしずらいけどどうしてる?
武器変えるときだけキーボードのテンキー押してる
それだよな・・・やっぱ
改善してほしいな・・・
あーあとインフィ最強火力みたいの聞いてやってみたけどあれほどみじめなPAは
ないな最後蟹股みたくなるしwあれやるくらいならGuやめるわ
どうでもいいがDPSは
空中サテ>エルダー>インフィ
PP効率だと
エルダー>インフィ>サテ
だぞ
ガタイの良い男キャラなら最後の踏ん張り姿勢は様になるよ
インフィが駄目なのは前半の連打ショット・・・反動も無く微動だにしない上半身がキモ過ぎる
インフィ連打しなかったらすぐに最後の3発撃ってくれればいいのに
ほんとどうでもいいね
あってるともおもわんしね
既に検証されてるというのに
これだからry
検証結果うpはよ
エルダー1回撃つ間にサテ3回撃てる時点でDPS比較にすらならんだろ
動かない相手に対してはな
想定してる前提がちがうんだよ
せっかく教えてやってんのにーとかおもってかんじが伝わってきてきもちわりーわ
だれもきいてないからそもそもね だれかにちしきひけらかして満足したいなら壁に相手してもらえ
>>970 過去ログ漁れやks
前提()
だったら最強火力とか抜かしてんじゃねーよ
いつ見ても言い争い(煽り合い)しかしてないなここは
しかも同じ話ばかり いい加減飽きないのか
>>962 箱コンだけど、十字キー4方向とback、startボタンにテンキー123456割り当てて直接切り替えてる
今は慣れてしまったマウスキーボードでやってるけど
ゼロレンジってロデオの出初めにしか乗らないのね
全部に乗るならゼロレンジツリー作ってやらんでもないのに・・・
サテとかエルダーのラスト3発みたいな広範囲高威力のドカンドカンを8連射くらいするだけのPA欲しいな
模倣元のリベリオンぽい技がもっと欲しいよね
いや銃床でぶん殴るとかじゃなくてそういうのはもういいから
まず片手の銃を刀に持ち替えます
ソレ等を組み合わせ、銃と刀が一体になった一振りの武器にします
ガンスラッシュの完成である
これだよ、こういうのが欲しかったんだ!
そして敵を蹴り上げ三点射
フォトンの力で何でもできるしTマシで敵に打撃乱舞の〆で発破する超必殺PAでいいよw
野良緊急でたまに地上エルダーマンを見るんだけど、ジャンプする暇すら惜しいのか
それとも同期ズレで実は空中発動してるのか、別にどうでもいいんだが少し気になっている
つーかヒュマニュマ男があの動きしてると見ててイラっと来ちゃう悔しい
サフォイエみたいに薙ぎ払う感じで掃射するPAが欲しい
メシアみたいに弾丸1発毎に攻撃判定持たせるんじゃなくて
ディフューズみたいに複数の弾は演出としての範囲攻撃
端的に言ってしまえばTマシ版アディションが欲しい
実は地上エルダーで前進することにより横からのダガンなど攻撃を回避するという高等テクが存在する(キリッ
スタスナ乗せるんじゃなきゃ地上でも構わんと思うが
インフィはスタスナゼロレン乗せてなんぼでしょ、それでも出番はエルダーと比べたら限られまくるが
あと最近思ったけど乙女あったら強引にスタスナ乗せられまくるんじゃね、ギア維持しても130%だし悪くないと思う
まぁ俺はとってないけど
あと次スレないよなとりあえずいってくる
おつつ
>>985 さすがにそれはライフルの役目じゃないかね
TMGにはもっとこう、一気に距離つめてから連続零距離射撃をするようなPAをですね
デッドサテでもしとけks
Tマシは単体火力に特化して欲しいかなあ
ザコにはランチャー
ボスにはTマシって住み分けはして欲しい
じゃないと今後レンジャーが息の根が止まりかねない
ツール関連の性能をまともにしてくれたら一番なんだけどね
ガンナーの息の根が止まりかけてるんですがそれは
アディ以外に使えんのよね
光50にしてるけど坑道ソロでいくと時間かかりすぎる
サブFiTeのホミあるからレンジャー死ぬことはないだろ、ガンナーの心配した方がいいかも
別にそんな強くなくてもいいから万能感欲しいな
使い分けるの楽しいけどこの先もずっと武器4種強化し続けると思うとちょっと辛い
>>995 坑道はクラスターでいいっしょ、手軽なクラプロあるし
+10にこだわったら人によっては手軽じゃないけど
>>996 ☆10とか強化無理ですよぉ
ピンクらっぴー大砲でもいいのかしら
1000?
あ
1001 :
1001:
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