【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【2255】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 10:29:41.04 ID:SDkl/JMm
■Q&A
Q.プレイヤーIDとキャラ名に関して
A.フレンド申請やWisなどに使われるのでキャラ名に近いものがよい。キャラ名は重複可能
Q.NPCの位置に関して
A.
http://i.imgur.com/KaYiC.gif Q.マルチエリアでの横殴りについて
A.横殴り可。同じPT扱いなので互いのドロップや経験値は減らない
Q.ドロップに関して
A.ドロップは個別取得だから全て拾ってよし。
Q.FPS制限に関して
A.設定画面で選択できる。30 60 90 120 無制限
Q.パッドとマウスはどっちがオススメ?
A.Huはパッド、RaやFoで肩越し視点を使う場合はマウスという意見が多いが、好きな方でOK
-- クエスト関係 --
Q.マターボードやクライアントオーダーのクエストで○○に会えない
A.他PTのマルチプレイヤー要求も拒否にチェックを入れてクエを受ける
それでも会えない場合は一旦別のマターに変更し、元のマターに戻してからクエを受ける
Q.砂漠任務の採掘方法
A.採掘機が光ったタイミングで「E」ボタン連打。光ってない時は押してはいけない
Q.TA(タイムアタック)のあるクエストがソロでクリアできない
A.NPCを連れていく。それでもクリアできないならPT推奨
Sランクの条件はMOB毎に割り振られたポイント制なので一定数倒す必要がある(検証中)
PTならボス部屋に入る際、リーダーのみがワープに乗り先行する事でボスの数を減らすことも可能
Q.○○に話すクエストが話しかけてもクリアできない
A.「話をする」を選択する必要がある
Q.エマージェンシートライアルの文字色が赤い時がある
A.クリア報酬にレアユニットやマグデバイス等、良い物が付く可能性がある。通称赤トラ
Q.アプデ以降サブパレットが消える不具合
A.武器チェンジ中にEキー押す。又はテンキーで他の武器に切り替える
Q.もっと効率良く経験値を稼ぎたい
A.PTを組むと経験値アップ。2人で+10%、3人で+15%、4人で+20%
NPCも同様にPTボーナスが発生するが、人が多いマルチでの使用は基本的にはNG
3 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 10:31:49.61 ID:kD84M8bV
,、_,、_,
(・ω・ ) )
`u-u'-u'
,、_,、_,
( ・ω・ ) )
`u-u'-u'
4 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:12:47.53 ID:LuWwqAv9
5 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:46:22.22 ID:GE2urU5S
6 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:46:54.79 ID:Y4Xd1ibZ
(´・ω・`)ここがうんこ臭い豚小屋ね
7 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:46:56.98 ID:1IUyYLl5
(´・ω・`)アプデまだなの?らんらんおでかけなんだけど
8 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:46:56.36 ID:qurGE+SN
(´・ω・`)ト
(´・ω・`)|
(´・ω・`)テ
(´・ω・`)ム
(´・ω・`)ポ
(´・ω・`)|
(´・ω・`)ク
(´・ω・`)禁
(´・ω・`)止
9 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:47:08.45 ID:OqjOE+8D
(´・ω・`)Vitaの導入でアップデートが困難
10 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:47:17.69 ID:Q0APSAEM
人
( )
(´・ω・`) ここがうんこがぶりぎった小屋ね
.(____)
11 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:47:17.26 ID:aEwc2Jy5
(´・ω・`)shockwave flash has crashed
12 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:47:19.92 ID:x0O17uMJ
(´・ω・`)少しだけメンテを延長しておきましょうか
13 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:47:23.59 ID:wCJpBdMZ
(´・ω・`)Vita版βテストあったみたいだけど、初プレイでふんたーさん選んだ人が可哀想で仕方ない
(´・ω・`)ふぁいたーさんもどうしようもないしね
14 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:47:48.58 ID:qurGE+SN
(´・ω・`)ここがカレーの香りがするうんこね
15 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:48:11.83 ID:uKoU9JSK
(´・ω・`)うんこぱくぱくなう
16 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:48:13.46 ID:Jo5dhaxy
しばらくはVitaに注力なんだろうな。
ストーリーは一応一区切りついたし。
ちゃんと決着がつくかは知らんけれど。
17 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:48:20.55 ID:eQAhyT8N
(´・ω・`)ここが新しい・・・
(´・ω・`)なんかテンション下がったわー
18 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:48:35.33 ID:GE2urU5S
(´・ω・`)なんだかんだ言ってみんなこのゲーム好きなのね。ツンデレね?
19 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:48:38.89 ID:3aYT91Fa
(´・ω・`)セブンで麻婆豆腐かってきたから
(´・ω・`)お昼はハンバーグ焼いてマーボーバーグ丼にするね
(´・ω・`)目玉焼きものっけてしまおう
20 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:48:43.22 ID:T3D+L4bZ
(´・ω・`)ブリュッ!!!1
(´・ω・`)セルって地名だったっけー(という必死のフォローをするが臭いでバレるの図)
●
21 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:48:49.87 ID:x0O17uMJ
>>13 (´・ω・`)低レベ時はふんたーが圧倒的に強いわよ
22 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:48:51.40 ID:1dqiPkK2
1月後半に勇気ある仙道さんだったな
まだまだあわてるような時間じゃない
23 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:48:56.15 ID:dClGc/Xh
(´・ω・`)くっせーぱくぱく
24 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:49:09.65 ID:Y4Xd1ibZ
(´・ω・`)マーボー豆腐の豆腐をすり潰したら下痢に見えない?
25 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:49:19.22 ID:gBsQcRQV
(´・ω・`)ピュルリ
26 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:49:40.03 ID:OqjOE+8D
>>24 (´・ω・`)肉が見える
(´・ω・`)ジュルリ
27 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:49:43.28 ID:GE2urU5S
(´・ω・`)vita版って盛大に失敗する予感しか無いの。セガどうするのかしら。
28 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:49:52.40 ID:3aYT91Fa
(´・ω・`)下痢うめー下痢うめー
29 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:50:07.33 ID:dClGc/Xh
(´・ω・`)今日は髪アプデある?
30 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:50:14.53 ID:XtvC2yqU
(´・ω・`)そういや死より恐ろしい未来って結局なんのことだったの?
31 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:50:27.09 ID:OqjOE+8D
(´・ω・`)らんらん来たスレ間違ってたよ
(´・ω・`)ここ糞スレだったわね
32 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:50:36.38 ID:ax+4Tflz
やっと2ちゃんに書き込めるようになったお・・
規制長かったよ、2ヶ月ぐらいあったよ・・
33 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:50:39.68 ID:KABJF+El
ネタ武器一覧
ソード スペース・ツナ フリーズ・ツナ
ワイヤー ブレイド・ボール
パルチ クリーンブラシ ブルーブラシ
AR ブーケライフル ファニーブーケライフル
ランチャー タルラッピーキャノン
ロッド マイク・スタンド パンプキンロッド ピコピコハンマー/ナハト
タリス ソリッドストレート ラッピーファンファン ホワイトラッピーファン
ダブセ なし
ダガー なし
ナックル エルダーフィスト
TM なし
ウォンド なし
34 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:50:43.72 ID:ncw1w1XW
>>22 四月までVHで新フィールド無しよ?
運コゲーのアドバンスクエスト(核爆発)とLv55開放あるけど
それがどうしたの?って話し出汁の元
35 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:50:45.73 ID:re7ilVL2
(´・ω・`)ブリュリュリュリュリュリュリュリュッ!!!!!!
(´・ω・`)ブリッブバババババババババババッ!!!!
(´・ω・`)バスンッバスンッ!ぷすぅ〜
(´・ω・`)ブバババババババババババッ!!!!!
36 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:50:52.23 ID:8pc6yWuV
ここがうんこくさいの野望ね
今日暇だし250レスぐらいがんばっちゃおうかしら
37 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:51:04.08 ID:UniWU7w1
(´・ω・`)らんらんインフルかもしれないってー、ひゃっふーお休みよー
38 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:51:03.79 ID:+WT5eMs2
>>5 ※「オータムフルムーン」の販売は終了しております。(2012年11月21日 追記)
※「アークスフラッグセレモニー」の販売は終了しております。(2012年12月26日 追記)
(´・ω・`)誰がどこで何時何分何秒地球が何回回った時に『販売』してたのかにゃあ?
39 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:51:06.35 ID:wCJpBdMZ
40 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:51:15.33 ID:pxnWTGh9
41 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:51:29.97 ID:x0O17uMJ
42 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:51:32.07 ID:gLyGsX5g
43 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:51:38.58 ID:OqjOE+8D
>>36 (´・ω・`)頑張れ負けるな力の限り生きてやる
44 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:52:07.84 ID:eQAhyT8N
(´・ω・`)さて、席なくなる前に学食行ってくるか
(´・ω・`)じゃあの
45 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:52:10.33 ID:uEY9KLTc
(´・ω・`)メンテ中はマイキャラ自慢ね〜
46 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:52:10.63 ID:Y4Xd1ibZ
(´・ω・`)RanRan心引かれてく〜♪
47 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:52:22.53 ID:x0O17uMJ
48 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:52:25.68 ID:qurGE+SN
(´・ω・`)うんこぶりぶりざっくす!!!!
49 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:53:02.29 ID:wCJpBdMZ
(´・ω・`)ふんたーふぁいたーが不遇だと感じるのは下手だからなのかな?
(´・ω・`)正直プレイヤースキルもへったくれもないゲームだと思うんだけど・・・
50 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:53:25.51 ID:ZtocwqYu
老人のベテランっぽいキャラを作ろうと思うの
職はなにがいいかしsら
51 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:53:38.07 ID:25v75i7n
2013年ロードマップ更新はよ
52 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:53:50.79 ID:pxnWTGh9
なんか小顔の豚が増えたな
53 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:54:01.50 ID:dClGc/Xh
(´・ω・`)うんこがデ・マルモス!!!
54 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:54:12.58 ID:1IUyYLl5
>>16 (´・ω・`)ラノベでいうと1巻が終わってエピローグがDF本体戦後のイベントフィールドみたいな?
55 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:54:34.58 ID:ydeS/rSd
(´・ω・`)今日のメンテってアプデ無しなの
(´・ω・`)マンネリ続くのね
56 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:54:35.06 ID:2/ZtLNEJ
57 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:54:40.30 ID:OqjOE+8D
58 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:54:54.61 ID:XtvC2yqU
>>41-42 (´・ω・`)ユーザー的にはそうなんだけど マジでこの題の意味わからないよね アップデート内容にそれらしいものないし
59 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:54:59.59 ID:q2AxfdA1
(´・ω・`)おはよー
60 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:55:12.36 ID:1dqiPkK2
>>54 その後にいきなりソードマスターヤマトになる感じ
61 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:55:13.13 ID:GaZVp2UM
>>49 (´・ω・`)一応瞬間火力は高いわよ
(´・ω・`)マルグルとかだと発揮する暇ないけど
62 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:55:43.22 ID:8pc6yWuV
ブロリー作ってヘァア!?したいけど髪型がろくなのないから割と再現不能なの
変身前のイケメンモードなら作れそうかもって思ったのが間違いね
63 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:55:48.46 ID:uKoU9JSK
(´・ω・`)あと300Kの経験値で全職カンストなんだけど
(´・ω・`)そしたらすること本格的になくなりそうでクリアしちゃいそう
64 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:55:51.68 ID:m4Q6PJym
65 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:56:28.88 ID:1IUyYLl5
66 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:56:40.03 ID:ncw1w1XW
>>61 でもそれ重要な時に爆上げできるチェインに勝てるの?
67 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:56:49.97 ID:GE2urU5S
Huは赤ブル系にスノウ、ボディVをつけてガチガチにして、
フラッシュガードを両方10にすると凄まじい防御力で大活躍できる
68 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:57:15.47 ID:0k9h5RrG
(´・ω・`)彫りが深くなってるのかよくわからないけど眉毛のあたりに影ができるの
(´・ω・`)あれどこいじれば直るのかしら?
69 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:57:37.62 ID:q2AxfdA1
(´・ω・`)プレーヤーの機動力ではどうにもならない距離を移動しまくる
(´・ω・`)ほとんどの中型以上がスーパーアーマー化しての突進攻撃を完備(吹き飛ばし付き)
(´・ω・`)近接不遇なのはこのせいでしょ 近づくのにすら苦労し近づいたところでSA化突進でふっとばされるっていう
70 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:57:40.92 ID:m4Q6PJym
サブスキルの関係でより固くしたいならHuよりFiの方が向いてるんだよな
71 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:58:13.83 ID:T3D+L4bZ
>>65 (´・ω・`)よろろですーぅうう 永遠に愛をちかーああう
72 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:58:57.06 ID:gLyGsX5g
>>49 (´・ω・`)近接がすっごい切れる園芸用のハサミで
(´・ω・`)RaとFoがそこそこ切れる高枝切りばさみ
(´・ω・`)さて、3メートル上の木の枝を切るにはどちらがいいでしょう?
73 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:59:04.87 ID:6QDsZYlY
(´・ω・`)黄金の鉄の塊でできたHuさん
(´・ω・`)ムーンをおごってやろう
74 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:59:18.61 ID:dClGc/Xh
(´・ω・`)ねるねる寝るね?
75 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:59:25.16 ID:GE2urU5S
>>70 スタンスだろ?効いてない時はどうしようもないので
フラガの方が上
76 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 11:59:46.82 ID:qurGE+SN
(´・ω・`)寝れば寝るほど色が変わって
77 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:00:04.84 ID:m4Q6PJym
DF本体みたいな全く移動しない相手だとHu、Fi>>>Foだもんな
条件そろえば近接クラスは強い、でもFoは条件揃わなくても安定して強い
78 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:00:11.54 ID:1dqiPkK2
79 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:00:35.17 ID:uKoU9JSK
┏━━┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓ ┏┓
┏┻━━┻┳┛┗┓┏┳┛┗┓┏┳┛┗┓┏┳━┓ ┏━┳━━┓┏┛┗━━┓┏┳┓
┗━━━┓┣┓┏┛┗┻┓┏┛┗┻┓┏┛┗┻┓┃ ┃┏┻━┓┃┗┓┏━━┛┗┻┛
┃┣┛┗━━┳┛┗━━┳┛┗━━┓┃┃ ┃┃ ┏┛┗┓┃┃┏━━┓
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┏┛┏┫ ┃┏┛┃ ┃┏┛┃ ┃┏┛┃┃┗━┛┃┗┳┛┛┃┃┃┏━━┓┗━━┛
┗━┛┗━┛┗━┻━┛┗━┻━┛┗━┛┗━━━┛ ┗━━┛┗┛┗━━┛
80 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:00:52.59 ID:dClGc/Xh
>>76 (´・ω・`)寝てる間にこんがり焼かれてる姿が思い浮かんだ
(((´・ω・`)))
81 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:01:25.34 ID:Y4Xd1ibZ
(´・ω・`)らんらんの夢はエルダーペインに一式防具を装備してスノウボディ3スタブブロウレジスト3の4スロをそれぞれにつけることです
(´・ω・`)HuでJA取りつつ防御特化にすればいけそうな気がするの
82 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:01:31.19 ID:ncw1w1XW
>>78 あんたそこそこ切れる跳躍力が5倍になる園芸用のハサミでしょ
83 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:01:31.24 ID:Yz8IBt07
84 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:01:47.44 ID:6QDsZYlY
>>76 (´・ω・`)それ二度と起きないやつだよね?
(´・ω・`)体から汁が出てくるやつだよね!?
85 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:01:52.39 ID:gLyGsX5g
>>78 (´・ω・`)ダガーちゃんは100均のハサミかなー
86 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:02:04.27 ID:+F11Bl7F
>>78 (´・ω・`)全然切れない高枝切り鋏は燃えないゴミ行きよー
87 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:02:09.23 ID:CcQQ7tqX
>>49 このゲームは遠距離攻撃の利便性が高いからなぁ
距離減衰みたいなのもないし
射程距離がかなり長くて、モーションも早くて、PP消費も軽いときてる
おまけにステージ構成や敵の特性が遠距離向きのものが多い
近接といえばヘイト集めての盾役とかで立場を確保するゲームもあるけど
このゲームにはそういう面は機能してないし
ダメージの強弱よりも、戦術面での近接のメリットというのがあまりないのが原因のような気がする
88 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:02:13.05 ID:GE2urU5S
>>77 夫妻相手でも余裕で強いです
すぐ死ぬFoTeを生き返らせる係に回る事が多い
89 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:02:17.62 ID:x0O17uMJ
>>67 (´・ω・`)タゲ取れない盾職とかなんか意味あるの?
90 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:02:23.99 ID:q2AxfdA1
(´・ω・`)例えばだけど強烈な広範囲突進攻撃持ってる敵がいても
(´・ω・`)突進攻撃の動作中や予備動作中に打撃武器で殴ると突進がキャンセルされるとか
(´・ω・`)そういうギミックのある敵がいれば近接は輝けると思うの
91 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:03:00.32 ID:cV3y3otg
早くマイクロビキニ出せやハゲ
92 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:03:40.65 ID:LuWwqAv9
93 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:03:43.28 ID:UNL0xDaV
94 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:03:49.42 ID:UniWU7w1
(´・ω・`)チェイスバインドに夢見ちゃってもいい?
95 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:04:23.14 ID:ZtocwqYu
(´・ω・`)ウォークライってどれだけ効果あるの?
(´・ω・`)すべての敵がHuにくればいいのに
(´・ω・`)ボス戦なんかWinWinね
96 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:04:25.33 ID:OqjOE+8D
97 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:04:29.80 ID:GE2urU5S
>>89 やってみると超強いッスよ
どうせFoGuに負けるのに何故か火力を目指す奴が多いのであんまりお目にかかる事もないんでは
98 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:04:49.94 ID:4T1+azCj
>>72 (´・ω・`).oO(単純に考えれば高枝バサミ、だが仮に近接は木登りが凄い得意やも知れない・・・)
(´・ω・`).oO(いや、それ以前にRa、Foに高枝バサミを器用に使いこなせるのか?)
(´・ω・`).oO(もしかしたらその高枝バサミはすごい重い物かもしれない、いやだが待て!しかししかし・・・)
99 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:05:02.92 ID:+WIvScv+
(´・ω・`)うんこに関しては俺も動く
(´・ω・`)肛門テロだよ
>>87 (´・ω・`)やっぱりゲームデザイン上の問題よね
(´・ω・`)後衛有利でギアも溜められない状況を見ると本当に最近しんどいわ
(´・ω・`)PSUみたいに基本レベルがあってタイプはタイプで独立したレベルだったらまだやり様あったのにね。
(´・ω・`)さーてっ、しこぴゅるしよっと♪
>>93 (´・ω・`)なにこのくっさいスレ・・・
(´・ω・`)近接不遇なのはマルチだけでボスはそうでもないんでそこんとこよろしく
(´・ω・`)一番死んでるのはRaちゃんです
>>98 近接は木登りし
射撃は高枝切り
一方法撃は業者を呼んだ
(´・ω・`)でも夫妻はポンポン動くから闘いにくいにゃぁ
(´・ω・`)昨日は夫妻のケツ追っかけてばっかで禿げるかと思った
(´・ω・`)フンターかファイターに使用後15秒間SA化するようなスキルとかあると面白いかもね
(´・ω・`)吹っ飛ばないってことは連続被弾で死のリスクも増えるけど使い分けできればそれはそれでよさそう
テクの距離減衰はあって然るべきだわな
ライフル並みの射程でグレネード以上の威力と範囲ってのはいろいろ間違ってるわ
>>101 (´・ω・`)さいきんyande.reに良質な画像がなかなか貼られないの
>>97 (´・ω・`)ヒューナルは超火力で防御特化Huしかまともに耐えられないとか想像してたけど全くそんなことなかったぜ
(´・ω・`)どうせそうなってもタゲ取れないからムーン係だけど
(´・ω・`)RaはWB弱体されない限り生き続けるよ、サブとして
(´・ω・`)らんらんがプロデューサーならVITA版は研修生サイドの話にするの
>>101 (´・ω・`)らんらん昨日ぷそにの薄い本でシコピュルしたわよ
ウォークライとショウヘイタイム使うとモテモテです
>>109 (´・ω・`)ヒューナルさん地形に弱すぎだと思うの
(´・ω・`)段差登れず建物グルグルしてると近寄れないとか
>>87 >距離減衰みたいなのもないし
おまえRaやった事無いだろ?w
月末にドゥドゥが弱体化すると知りつつも
待ちきれずについ強化に及んでしまうワタシ×マック
(´・ω・`)全職使ってるから弱体やめて
(´・ω・`)強化して、お願いよ
(´・ω・`)メンテ終了まだ?
耐久スキルとりまくったHuはかなり固いが、スキル無いユニット性能差で同程度ぐらいになっちゃうんだよな
>>106 (´・ω・`)あーそれ理想的
(´・ω・`)SAを付与できれば近接輝ける予感だわよ
(´・ω・`)サイコウォンドって高枝切りバサミっぽいよね
hufiはチャージ中に走れるようにしよう
>>121 今でもSA付きスキルはあるからタイミングあわせて使えばいいんでは
お前らOEがギアMAXでヒューナル化するのにえらく静かだな
近接には待望のザン系ユニット実装されたしね
>>121 (´・ω・`)どうせ片手を高く掲げてドンクンドクンしてる間に時間消費しちゃう糞仕様よ
(´・ω・`)テク職弱体化要望厨はいっぺんDFを独りでやってみればいいの
(´・ω・`)特にアーム戦なんて禿るよ
>>103 火力談義は全ての前提としてWB貼られていることってのがあるのでそれは無い
WBセット中の火力はRa/Teの方が上だし、レインやホーミング複数ヒットできる相手なら悪くないよ
>>122 (´・ω・`)ダサくてもいい、希少だから欲しいんだ
>>109 ヒューナルさんは食らうと最大HPが減る回転火柱みたいのを出した時に目の前に居ると死ぬな。
でも即死するのってそれくらいだわ。
ヴァーダーの主砲やマイザーの誘導ミサイルやクォーツの拡散レーザーでも死なない。
(´・ω・`)逆に考えよう
(´・ω・`)その分メインふいたーサブふんたーにした時防御する手間が省けるわよ
>>103 (´・ω・`)ボスも結局非移動ボスだけだよ、ふんたーさんが有利なのは。
(´・ω・`)ほとんどが高速移動とか持ってるし今回にヒューナルさんも・・・
>>115 (´・ω・`)ヒューナル緊急はランダムマップ出現にしたのが勿体無すぎるわボス自体は強くていい感じなのに
(´・ω・`)いつものボス用決戦のバトルフィールドでソロでヒューナル単体 PTでヒューナル+クローン確定でよかったのに
(´・ω・`)タカエバサリ
(´・ω・`)SA化スキルがあれば、乙女とモノメイトウでごり押し出来るわね
(´・ω・`)杖でかっこいいのが過去作のかっこいいじゃん杖しかない
(´・ω・`)オナホ杖もかっこいいけどうるさい
ところでドゥドゥの発音って
「藤堂」みたいに尻下がりなの?
それとも「プルツー」みたいに真ん中で上げるの?
>>124 (´・ω・`)あるっちゃあるけどOEとか動きが固定されちゃうし
(´・ω・`)夫妻の咆哮に突っ込めるだけで脳汁
>>128 (´・ω・`)フォースとテクが強いのって、ウーダンの群れとか相手にする時だけよね
(´・ω・`)ボス相手にすると10秒で息切れ、PPの回復待って1発撃ってまた待つの繰り返し
常時、せめてチャージ中スパアマなスキルは欲しい
そもそもチャージ撤廃して欲しいが
<´・ω・`>吻尿と精子まみれのスレですね
ヒューナルゲイザーはあれ根元にいると後に分散する柱全部分のダメージだからねそりゃ死ぬよね
私以外のPTメンがあれで消し飛んだ時は開いた口がふさがらなかったの
ヒューナル初見って意外といるのね
145 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:13:44.61 ID:cKznYFE1
(´・ω・`)低レベルの頃ってランチャーがめっちゃ強いよね
(´・ω・`)今じゃお荷物だけど
(´・ω・`)右手にソード、左手にワイヤー
(´・ω・`)ワイヤーで敵を捕まえて手繰り寄せ、ソードで首ちょんぱ
そもそもPA中はバルバトスみたいな鋼体2ぐらいでいいんじゃないの?
で鋼体増やすツリーも用意してさ
(´・ω・`)PP廃止してTP実装しよう
(´・ω・`)箱はTP0でPA撃てない廃産で
>>141 (´・ω・`)きみはガンスラつかわないの!?
近接は一瞬で間合いを詰められるようになるべき
(´・ω・`)ドゥ→ドゥ→
Huが弱いって豪語する奴は下手な人しか見たこと無いんじゃないのかなあ
射撃は使いにくい・死にやすいが火力・射程ともに高レベル
打撃は近接しないとダメージを与えられない代わりに高耐久・高火力
法撃は使いやすいし当てやすいがDPSは頭打ちで最下位
こういうイメージだわ
>>141 (´・ω・`)後者は同意しかねるけど、チャージ必須ってので禿る
(´・ω・`)要するにギメギドの夢再びって事よ
>>141 (´・ω・`)いつの時代のFoの話してるの?
>>149 (´・ω・`)ガンスラでそこそこ回復して打っても劇的に回転率上がらないよね
>>129 (´・ω・`)Ra/Te?Ra/Fiじゃなくて? レイン???
(´・ω・`)まぁその辺はおいといて不遇じゃないと思われてるならゲーム内で絶滅してないよ。Raって全職ぶっちぎりで人口少ないでしょ
>>142 (´・ω・`)チャージとか連打とかほんといらないのよね
(´・ω・`)ギアMAXまでいったら最大火力にした方が気持ちいいのに
(´・ω・`)一回運営にゲームやらせてみたいわ
(´・ω・`)動き回るボスだと追いかけてるだけで疲れるのよ
(´・ω・`)スーパーダッシュさせて?
>>63 欲望のまま複数キャラ目作って
欲望のおもむくままにAW設定してハーレム堪能するといい
(´・ω・`)ギメギド強化しろ
(´・ω・`)常時PPコンバでノンチャージでPP25残してそれからチャージしつつ回復
ガンスラ使った時点でDPS最下位は免れない
PPコンバートとケープスでまわせる範囲ならそこそこ
>>155 (´・ω・`)近接さんは近接しないとダメージを与えられないから死にやすいでしょ
(´・ω・`)しかもそれほど高火力ってほどでもない
ボスは近づくほうがリスク大きい近接攻撃が主体だもんね
>>154 (´・ω・`)ボスの討伐速度とかの強さ求めてる人が多いから
(´・ω・`)君の言う死なない強さってのはあんま魅力かんじないと思うの
ファンブ弁当フューリーHuFiが打防850前後でHP900
ヴァーダーGuRaが打防980前後でHP810
これで高耐久とかエアプ
(´・ω・`)PPが0になったら死ぬようにしよう
>>118 今の開発は弱体修正は叩かれるからしない
ってスタンスでやってると思うよ
でもだからこそバランスの修正が遅いし根本的な解決ができない
RAなんかはWBを撃つ機械みたいになってるが
WBの性能を今のままで強化したら今度は手が付けられなくなる可能性が高い
弱体化をしないことが逆に枷になって膠着状態になる
しかも強化によるバランス修正って続けてくと、無個性化に繋がるからな
どのクラスも遠距離、近距離で強くて硬くて回避も簡単で〜みたいな
サブクラスシステムを実装してるこのゲームなら尚更
一概に弱体でのバランス取りは悪って思わないんだよなぁ
(´・ω・`)コンバだけでVHラグネコア狙いで仕留められるし
(´・ω・`)PP回復Jは死んだの?
>>165 君が思ってるほどフォースは強くないしAR・ランチャーも弱くない
Ra いぶし銀
Gu エンジョイ勢
Hu 勇者様
Fi 脳筋
Fo 効率厨
Te 謎
俺の中だとこんなイメージ
>>141 (´・ω・`)コンバ6リストレイトにプロイのFoTeはそうそうPP切れないよ
(´・ω・`)PP回復Jを1分間隔で発動させて、コンバのCT消化時に調整するといい
(´・ω・`)ゲージ溜まったらPBでPP回復し放題
(´・ω・`)仮にPP切れたとしても、ガンスラ通常で数秒もあればPP全回復よ
>>161 (´・ω・`)ワイヤーは敵に当ててアンカー打ち込んで
(´・ω・`)ドキッ急接近!アイツが私でワタシがあいつ?ってできるPAあるんでしょ?
(´・ω・`)ふつうあるよね、こんな特性の武器なんだから当然あるんだよね?
>>154 (´・ω・`)ハムゲーだと道中にかかる時間>耐久度よ
>>161 (´・ω・`)ほんとに走り回るだけだからね
(´・ω・`)壁を背にしてガードしてれば突っ込んだモンスターの歯やら角が壁に突き刺さって・・みたいな攻略もないし
>>175 (´・ω・`)問題は果たしてそこまで拘ってやれる、やってる人はどれだけいるのかしら、って事よね
>>173 (´・ω・`)でも近接さんは強くないよね
フューリーとかオワコンでしょ
JAB2の前提しかとってない
>>167 速度求めてるなら近接は要らないけど、
4人全員がそういう人になるって事の方が少ないんだよなぁ俺の周りは
ウォルガータみたいな糞ボスはともかく、短時間で部位破壊できる火力があれば
打撃の独壇場みたいなもんじゃね?
>>88 Foが弱いって豪語する奴は下手な人しか見たこと無いんじゃないのかなあ
ファンブ弁当セットの沼子FiHuでようやくHP800届いたけど
なかなかイかない不感症の女よりイキまくるおっぱいの方がいい気がしてきたよ
(´・ω・`)らんらんDPSも望めるアマガサで回復するね
(´・ω・`)持ち替えもしなくていいから接近テクでさくさくプレイ
(´・ω・`)持っててよかったサフォイエ
>>174 (´・ω・`)らんらんの知り合いのTeは不遇職使ってる俺カッケー層だったよ
(´・ω・`)だから通常速度とか改善された時に物凄く萎えてた
>>184 誰も弱いなんて書いてないじゃん
実際すぐ死ぬし
(´・ω・`)トラップにトリモチでも実装しよう
>>180 強みと弱みがあるってことだよ
打撃は設定上は強いんでダブセなりワイヤーなりの属性強化頑張れ
ケツをブルンブルン勢い良く左右に振るアームを必死に追いかけてるはんたー様達を見るとなんか哀れになってくるよね
>>135 (´・ω・`)αテストからやってる人の感想読んだけど全て言いたいこと書いてあるね
(´・ω・`)廃でもライトでも一般でも中立的に見てその通り過ぎる内容でよくかけてると思うわ
(´・ω・`)糞げ
>>158 (´・ω・`)回復待って1発撃ってまた待つよりはいいでしょ
(´・ω・`)まぁガンスラペチペチ当てられないとか敵の攻撃被弾するなら知らんけど
(´・ω・`)弱体化なしにバランス調整なんて無理なんだよね
(´・ω・`)すでに火力過多な現状、遠距離からぽんぽん出せる高火力範囲テクニック
(´・ω・`)WB倍率も3倍とぶっ飛んでるし、どうしようもない
HUかFiに移動速度1.5倍になるスキルとヘイト集めるスキルはよ
あと範囲で強制スタンさせるようなPAはよ
Raにゾンディールみたいな敵集める罠スキルはよ
アッパーと合わせて罠コンボとかやらせろや罠死んでるだろはまじ
>>161 (´・ω・`)マイザーの変形なんてファッキンね
(´・ω・`)PCに向かって射撃しながら突進、通り過ぎたらドリフトしながら再度突進を数回繰り返して最後にミサイルor4門砲、冷却とかだったらよかったのに
(´・_・`)ふんたーふいたーはメイン武器が届かない敵が存在する時点で既にハンデがある
>>190 (´・ω・`)強化しても結局エルダーさんやヴァーダーさんでしか仕事無いよ・・・・
(´・ω・`)他のボスいっぱいうごくもの
(´・ω・`)らんらんAW設定するから誰か考えてね
■イベント
クエスト開始時:
クエストクリア時:
Eトライアル発生:
Eトライアル成功:
Eトライアル失敗:
PSE発生:
PSEレベルアップ:
PSEバースト:
クエストを受注した:
クエストに途中参加:
■メンバー
自分がレベルアップ:
仲間がレベルアップ:
回復してもらった:
補助してもらった:
■アクション
戦闘不能になった:
復活した:
残りHPが30%未満:
残りHPが10%未満:
回復アイテム使用:
レアアイテム取得:
小ダメージ:
中ダメージ:
大ダメージ:
アタック:
フォトンアーツ発動:
ジャストガード成功:
緊急回避時:
スキル発動:
Huが弱いってよりも
Huをプレイしてて「あぁ・・・これはHuに不利な状況だ」って思う頻度が高いことが問題
Huだからこそここで大活躍!みたいな状況が少ない
アーム戦で、ぐるんって回り込む移動したのを追いかけてる時とかとかほんと、何やってんだろ俺って気分になる
もうボスにバインド効くとかでいいんじゃないっすかね?
(´・ω・`)ヴァーダー防具とスロート防具は強いけどラグネ防具が糞なのが問題
(´・ω・`)ファン弁当より脆いってどういうことよ
(´・ω・`)フォースで楽しいと思う時はもっぱら法撃接近武器持ってる時
(´・ω・`)ゾンディで集めたりメギバで回復しながら殴ったり
(´・ω・`)ゾンディで集めて殴った時ヤバイわよ一瞬でPP回復するの
>>184 近接はプレイスキルで伸び幅あるけど
Foは差があまりでない
(´・ω・`)Raはとりあえず罠を強化してほしいね
(´・ω・`)インフィニティでは罠が猛威を振るったから及び腰なんだろうけど・・
(`・ω・´)あのあの!(`・ω・´)完全にサブ用って割り切ってTe上げてて、コンバ取るか回復速度取るか悩んでるの
(`・ω・´)どっちが良いのかなぁ?
(´・ω・`)らんらんはタリス投げてPP回復してます
(´・ω・`)やっぱり強さ、使い方議論は伸びるわね
(´・ω・`)暇なときはこれに限るわね
(´・ω・`)だからエルダースピブ+PPコンバで継続火力上がるっての。
(´・ω・`)HuRaは1分でパンサー全部位破壊撃破とかできるの?
PSO2のレビューみると前にやってたゲームはよくできてたんだなってつくづく思うよ
検索に完全一致wwwwwww
>>201 OEで煽るのがお仕事よわりとマジで
Guいたらいくら強化しようが追いつかない
>>159 WBセットしてる時限定の話だけどスタンスよりPPコンバートの方がDPS高いはず
レインはグローリーレインね
普通にRa見かけるけど運がいいだけなのか
(´・ω・`)某残像を出すほど素早い妖怪ばりにソードで一秒間に何回も斬りつける技をくれ
(´・ω・`)HuとFiはワンダと巨像みたいに大型の敵には漏れなく掴まったり乗ったりして、ザクザク斬りつけたりできりゃあ良かったんじゃないかな
(´・ω・`)てかそういう危険を冒しても獲物を仕留めるのこそが近接ってものじゃないの?
(´・ω・`)Teは通常攻撃が最強技だからサンドバック状態の敵を殴るときはまず息切れしないのがいい
(´・ω・`)あとデバカで補助する俺かっけーしてる
敵の動き方のセンスないよね
飛び回るだけ
>>207 いやサブ用ならどっちも取れるでしょ
どっちが先かっていうならPPリストレイトかな
リーチって概念がある時点で近接職はもうどうしようもない
DFみたくリーチ関係無いって状況ならば仕事ある
(´・ω・`)SUMOUなんてもう最悪
(´・ω・`)けど近接は夫婦ソロとか楽しいでしょ?
(´・ω・`)RaやFoでやるとksgってよりも苦行だもの
>>216 (´・ω・`)アサシンクリードのやりすぎねー
今こそ近接の速度をα時代に戻してもいいと思うわ
ナックルステアタやもちかえダッシュみたいな気持ち悪い小細工してまで速く走ろうとしてるの見てると悲しくなる
■イベント
クエスト開始時:死ね
クエストクリア時:死ね
Eトライアル発生:死ね
Eトライアル成功:死ね
Eトライアル失敗:死ね
PSE発生:死ね
PSEレベルアップ:死ね
PSEバースト:死ね
クエストを受注した:死ね
クエストに途中参加:死ね
■メンバー
自分がレベルアップ:死ぬ
仲間がレベルアップ:死ね
回復してもらった:死ね
補助してもらった:死ね
■アクション
戦闘不能になった:死ぬ
復活した:死ね
残りHPが30%未満:死ぬ
残りHPが10%未満:死ぬ
回復アイテム使用:死ね
レアアイテム取得:死ね
小ダメージ:死ね
中ダメージ:死ね
大ダメージ:死ね
アタック:死ね
フォトンアーツ発動:死ね
ジャストガード成功:死ね
緊急回避時:死ね
スキル発動:死ね
(´・ω・`)この話題で17時まで一気に駆け抜けるのよー
(´・ω・`)え?メンテバースト?ワンモア?
(´・ω・`)あっあっ
>>219 (´・ω・`)ガチなのエルダガンさんだけだしねぇ
>>223 (´・ω・`)ガンナーさんだと空中散歩しながら戦えちゃうの…
(´・ω・`)近接職は死ににくいだけだよね
(´・ω・`)サブにすると便利だけどメインで使うほどではない
>>211 (´・ω・`)弱点とかが明らかに打撃武器じゃ狙えないのとか・・・
(´・ω・`)あとは移動速度速い夫妻とか・・・
>>196 (´・ω・`)射撃しながら突進とか自分の弾に当たってそうね
>>207 (´・ω・`)なんのサブにするかによるわね
(´・ω・`)Foのサブならエレメントあるリストレのほうがいいかも
(´・ω・`)ここではリストレとってコンバも途中までっていうのもよくきくわね
>>216 (´・ω・`)今はHuでアディション、Fiでアンブラが流行よ
(´・ω・`)らんらんだって色んな場所でダガーやパルチで活躍したいの
(´・ω・`)でも禿はそれを許してくれないの
近接は比較的VH武器の入手が大変だから火力で劣るって感じる人も多いと思う
エルダーロッドやライフルなんか他と比べて産出量多すぎだよ
>>231 まーPS低い下手糞だとそう言う感想になるだろうなw
>>223 Foだと近接の距離でサフォ使って粘着してるとかなり早く倒せるよ
このスレほぼ豚ね……
鯖統合まだー?
(´・ω・`)近接は楽しいが売り
>>225 思いで補正かかりすぎだろ
まぁ確かに全てが新鮮で楽しかったな
(´・ω・`)魔法剣士になろ?
>>232 夫妻は飛び跳ねてる時は糞ゲーだけど
一回硬直したらあとはハメで完封では
(´・ω・`)みんなどうしたの?
(´・ω・`)ご飯でも食べてニコニコ見ようよ
(´・ω・`)らんらんのお昼はとんこつラーメンなの
ハンターは移動速度が上がるスプリント的スキルがあれば良いんじゃね。
>>220 (´・ω・`)なるほど、ありがたう
(´・ω・`)レベラゲ飽き…時間無いから取り敢えず一つ選ぼうかと思って
(´・ω・`)参考になりました
>>214 (´・ω・`)レインでボス攻撃とか聞いたことないけどあれスニーク以下のうんこでしょ
(´・ω・`)見かけても大体Guのサブとして惰性でレベル上げしてるような子ばっかよ
不遇職好きならいいわよ
あとTAでアサルトバスター無双して驚かせるぐらい
>>236 エルダーロッド 主力
エルダーライフル 主力
エルダーフィスト ネタ
せめてダブセとかワイヤーとかねえ
(´・ω・`)じゃあ1と6,2と7、3と8、4と9、5と10で統合ね
近接にはルインさんがおるやろ
ラヴェールにツバ吐かれながら
「オラ!気持ちいいのかよ、この粗チン!」
って激しく手コキされて
エコーに嫌な顔されながら
「ちょっと、あんあん気持ち悪い声出さないでくれる?男でしょ?」
って乳首をいじくられて
膝枕してくれるマトイに頭を撫でられながら
「しょうがないわよね、気持ちいいんだもんね、もっと気持ち良くなっていいのよ、ホラ、ね?」
ってキスされながら4Pしたい
>>246 パルチに実装されたじゃないか
今はあれを織り交ぜるのが移動速度最速なんだぞ
(´・ω・`)とりあえずHPが減ったら高速移動タックルでお茶を濁すボス多過ぎだよね
(´・ω・`)アームとかウォルガータとかゼッシュレイダとか最近のボスこんなんばっか
(´・ω・`)別に追いかけっ子がしたい訳じゃないの
>>246 それマジやめて
ボス周回で毎回マラソンさせられる
>>225 (´・ω・`)なんで悲しいの?
(´・ω・`)TAというコンテンツがある限り、ああいうのは生まれるものじゃない
(´・ω・`)打撃職は一番楽しい
(´・ω・`)射撃職は一番強い
(´・ω・`)法撃職は一番楽
(´・ω・`)CLANNADは人生
>>239 (´・ω・`)ジャスガとかステップみたいな爽快感ないから
(´・ω・`)作業感が嫌いってだけで倒すのは楽勝よ
(´・ω・`)ぼっちだからよくやってるし・・・
>>255 タックル連打は本当にワンパターンなので何とかしてほしいな
ヒューナルはマシだったけど
>>250 (´・ω・`)しかもフィストでないんですけど!
(´・ω・`)唯一の希望ラムダライゼ様があるけど
近くの敵も遠くの敵もほぼ同じ火力で殲滅できるテク職
中距離くらいまでならほぼ同じ火力で殲滅できる銃職
目一杯近づいてようやく火力が出る近接職
(´・ω・`)ふんたふいたやってて思うのは
(´・ω・`)シャカシャカ動き回って忙しいわりに効率よくないって事かな
(´・ω・`)RaとかFoはスマート、悪く言えば作業感がすごい
近接が遠距離より楽しいって正直どのネトゲもそうじゃない?
当たり前というか
JGしたらその場で敵との鍔競合いが発生とかでもういいんじゃねーかな
(´・ω・`)ジャストガードやオートメイトとかってへたっぴ用スキルよね。らんらん取ってないわ。
>>258 (´・ω・`)エロゲじゃん、
(´・ω・`)クラナドってエロゲでしょ?
(´・ω・`)一つのクラスだけ移動速度うpとか糞要素すぎて言葉が見つからない
(´・ω・`)フィスト出た、装備してみた
(´・ω・`)らんらんは交換ショップに走りました
>>262 カレントやデッドリーの火力見てからネガるといいよ
Huはロックベアと真正面固定でガチンコ殴り合いしてる時が一番楽しい
近接が狙えるほどトロい敵追加してもTPS視点で弱点狙える的になっちゃう
ヌルゲー加速させる要因作ることになるから近接に素早く動く手段与えよう
ボスTAとかやったことないけど夫妻ソロで旦那降りてくる前に嫁イかせられるぐらいの火力あればいいよね
そこそこダメージ稼ぎつつ事故らない立ち回りを目指してるの
WBは強いけどガンナーも同等にこなせてしまうし、
アディション登場でランチャーよりガンスラのが手軽になった時点でメインレンジャーは趣味職となったの
JCにPP全回復効果
チャージ中走れる
このくらいしてもまだ他クラスに勝てない
>>248 なんかラグネとか亀のダウンには一番いいかなとか思ってました
実はRaやったことないですごめんなさい
(´・ω・`)近接は2段ジャンプしたらよくない?
(´・ω・`)カレント中に取り巻きやもう一匹にどつかれて泣く未来が見える
(´・ω・`)デドリはうんつよい
>>270 (´・ω・`)その呪われたフィストはキミの元へ返ってくるよ
>>267 (´・ω・`)JGはいらんけどオトメはアーマーゴリ押しできるからあったほうが火力出る状況が多い
>>272 (´・ω・`)それはHuじゃなくてFiよ(ナックル限定)
285 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 12:33:07.20 ID:6vr/nvfS
>>271 それワイヤーとダブセ以外の前でも言えんの?
>>264 近接は何か無駄に操作してる感がすごいんだよなぁ
更なる敵の移動や、蒸発で操作が徒労に終わる時も多いし
オリジナルコンボとかの制限もあって何か全体的に不便
>>269 一つのクラスだけ射程制限されてるんだけど…
きゃすこのFiとTeって射撃同じくらいなのね
サブTeやってみようかしら
290 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 12:33:38.35 ID:6vr/nvfS
>>259 (´・ω・`)アマガサちゃんは出ませんしはまじ
>>267 (´・ω・`) いいけど床ペロしても助けたげない
(´・ω・`) オラッ カレントサボってんじゃねーぞ
(´・ω・`) つーかその辺きって何取るの
>>276 (´・ω・`)ゼロレンジの倍率も地味に凄いしね
(´・ω・`)ガンナーでもARがメイン武器になってきた感
>>281 (´・ω・`)戻ってきたから2個目も交換したわよ
(´・_・`)テクのラフォとかランチャーの爆風に自分にも当たり判定つけて
(´・_・`)離れないと逆に自死するってのつければいいんじゃね?
(´・_・`)やっべいいかも
>>282 (´・ω・`)らんらんのHuはそもそも大して食らわないから要らないわ
>>271 ソードが最強になるまでネガるよ
あの手の豚は
>>276 (´・ω・`)Ra/TeでWB補助構成とか素敵じゃない
>>267 (´・ω・`)全く同じ事を言ってる無課金で下手なフレを思い出したよ
>>271 本当にやったことあんの?
両方強いけど雑魚にカレントしたらタコ殴りに会うし
相手に近づかなきゃデッドリ当たらないでしょ?
300 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:34:28.15 ID:3orVF80t
今この時間から始めるから職なにしていいか教えて豚共
俺も立派な豚目指してるから
301 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 12:34:28.84 ID:6vr/nvfS
>>274 (´・ω・`)ダガーに敵のとこまで飛んでく技ありませんでしたっけ。あれどうなんです?
>>283 (´・ω・`)ヘタッピさんの自己紹介ねー
ソードはオーバエンドがさいつよに調整されるって!やったね!
>>287 スパルダンとか3連バックステップしてくるんだよな
じゃあでてくんなよ
(´・ω・`)肉染み和え
>>286 弱いPAわざわざ使ってるなら仕方ないとしか思えん
氷やトラップ使ってるFOやRAだって自己責任だしそれ基準にクラス語るのはちょっと
(´・ω・`)近付かないでいい近接職っていったい・・・
(´・ω・`)フューリーが産廃になっちゃうのはいつなのかな
310 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:35:24.69 ID:bs5Oq8/K
近接はギアを溜めると高速で動き回れるようにすればいいよ
(´・ω・`)ジャスガはいるいらないじゃない
(´・ω・`)あると楽しい
(´・ω・`)らんらん一応どの職もやってるけど近接で特別楽しいって思ったこと無いわね……
(´・ω・`)基本的に近接を禿させる動きばっかりだからストレスばっかり溜まるの
>>255 子供の喧嘩で負けた方が泣き叫びながら両手振り回して突撃してくるみたいっていつも思う
>>309 (´・ω・`)レベル50でもう息切れよ
(´・ω・`)フューリーちゃん寿命早すぎ
>>291 (´・ω・`)フラガ両方10にして、ステップアタック取ってパルチと自在槍ギア取ると50よー
(´・ω・`)オートメイトは取った方がいい
(´・ω・`)雑魚の攻撃とか食らって回復してるだけ時間の無駄
(´・ω・`)ソードはオーバーエンド強化次第じゃまだ解らん
(´・ω・`)もしかするとヒューナルさん仕様になるかもしれない…
>>302 回復してる時間を省くって考えには至らないんですか?キモブタニート
>>302 乙女は避けるための時間を攻撃に回すためのスキルよ?
・武器出し中の移動速度減少なし
・PP消費でダッシュアクション
・2段ジャンプ
・覚醒モード
これくらい欲しいですね
というかテスト時のPSO2のアンケで「アクション要素の強化」に票が集まってたはずなんだけど
全然アクション要素は追加されないね
ロードマップで新システムって書いてあるの見て、毎回期待するのにどうでもいい運ゲー要素ですし
アクション関連の追加しまくった方が喜ばれるんじゃない?
>>306 強化しても更にそこから不遇PAどうたらあるのに
ツリー物引き合いに出されても^^;
あー禿死なないかなぁ
<´・ω・`>こんなに長くPSO2の話してるの久しぶりー
<´・ω・`>メンテ効果!
>>271 個人的には火力に不満はないけど
下手くそだから敵と追いかけっこしてる間に、銃と魔法がガンガン攻撃当て続けて
銃と魔法がヘイト取ってそっち追いかけてる敵を一生懸命追いかけて追いついたら死んでるのが悲しい
追いかけっこがないDFと手、ヴァーダーだと仕事した感があるんだけどね
>>289 (´・ω・`)FiとTeは種族関係なく射撃最低よ
(´・ω・`)ぷそにでオルガフロウなんて実装されても雑魚になりそう
(´・ω・`)RaやFoが数秒でボス倒すわけじゃないんだから別に近づけるでしょ・・・
(´・ω・`)Hu,Fiは雑魚処理はガンスラでいいし・・・
>>323-324 (´・ω・`)回復の時間も節約しないと活躍できない下手っぴさんなのねー
(´・ω・`)回避行動ばかり取る敵に対してストスマがないのが悪い
(´・ω・`)カレントは対エルダー最終兵器だけど他のボスならヘブンリーのがマシ
(´・ω・`)デッドリーも同じぐらい装備固めたFoのエレヒJAと比べてうーんぐらい
(´・ω・`)オーバーエンドなんてエルダー剣でスキル倍プッシュしてアームのケツにWBして最終叩き込んでも
(´・ω・`)だいたいゾンデ3発分の火力しか出ないんだぜ
クラウドさんやキリトさん暴れすぎ
>>326 お前は何を言ってるんだ・・・
各クラスの主力スキルを前提にしてバランス語るのは当然だろ
>>325 (´・ω・`)2段ジャンプから急降下キックとかアツいわね
ラムダジャレイドをそろそろ強化しないといけないわね
でもアディションがないの…
>>295 (´・ω・`)食らう食らわないじゃなくてあったほうが火力が出るっつってんのに何いってんだこの豚
(´・ω・`)マグがゴリじゃないにわかキリトさん多すぎ
近接とFOどっちもやったけど
近接の強さはPSと武器半々
FOの強さは武器が100%って感じ
武器がショボいFOは本当に悲惨
344 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 12:38:48.79 ID:6vr/nvfS
(´・ω・`)ジャストガードに慣れてから思ったのは
(´・ω・`)別にジャストガードしなくてもよかった、ついでに言うと
(´・ω・`)ジャストガードしようとするほうが難しいということでした。
(´・ω・`)PP回復くらいしてもいいと思うの
(´・ω・`) フラガとか喰らう前提じゃないの
(´・ω・`) ぶちころがすぞ
(´・ω・`) 黙ってランボー怒りのフューリークリティカルしとけや
マグみすって技量あがっちゃったらどうしたらいいの?
>>340 (´・ω・`)火力なんてどうせFoやGuに勝てないなのに必死ねー
(´・ω・`)武器の出し入れで移動速度が低下するのはイライラするわよね
(´・ω・`)ガンスラの切り替えもわざわざ立ち止まるし、本当何とかして欲しい
(´・ω・`)ストスマ実装でみんな幸せね
でも最近はハンターよりレンジャーの方がダルイ気がしてる。
351 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:39:33.65 ID:UyZI0r67
>>322 PA一つの修正でどうにかしようってのがこの開発の悪い癖
過去のソニックマンみたいに、OEマン状態になる未来しか見えない
ギア関連や固定値アップのフューリーやらスキルの見直しも必要
(´・ω・`)最近はDFこない、TAうんこ、糞緊急淫乱解散くらいの話しかなかったから、この流れは新鮮ね
>>347 Guには勝てないけどFoには勝てるでしょ
(´・ω・`)久しぶりにリアル頭悪い豚が沸いたわね
レンジャーは凄い武器で超火力でもなければやってられないよ
>>346 (´・ω・`)SS晒してみんなにぷぎゃーされる
(´・ω・`)ワイヤー使うならキャンセルできないから乙女ないとくらいまくってしぬ
(´・ω・`)そのワイヤーがふんたー最強武器だから
(´・ω・`)バッシュがボス相手にも効果あるからふんたーさんも輝けたかもしれない
(´・ω・`)ジャブロッガマンやチッキマンが懐かしいわね
>>346 (´・ω・`)マグレベルダウンデバイスが実装されるように神社にお参りするしかないわー
>>345 技量高いからクリティカル無駄になっちゃった
>>337 武器間毎の比較をしてるのに他の物を出すのがおかしいと言ったんだが?
それでダブセとワイヤー以外は趣味武器だと言ったんだろ?
それならバランス取れてないから近接が不遇だと言ったんだよ
(´・ω・`)ジャストカウンターまで取ってなんとかって感じかなあ
(´・ω・`)まあそれにしてもジャストガードのウマミがあんまないから現状残念なことになってるけど
(´・ω・`)暇だし皆PSO2やる前何してたか晒して被ったら屠殺していく大会開催するね
(´・ω・`)まずはらんらんからねーっ
(´・ω・`)…鋼鉄戦記C21(震え声)
(´・ω・`)今日はメンテだけでパッチは無しかな?
(´・ω・`)パソコンの電源入れるのが面倒ね
さっさと高難易度クエきてください
お願いします
アブダクションはいける気がしません
あとTAなんていらないんでチャレンジクエ実装してください
369 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 12:41:32.01 ID:6vr/nvfS
>>332 (´・ω・`)エルダーの腕にカレントとかは
(´・ω・`)まさにオートメイトが火力を上げてるシーンだと思いましたよー
(´・ω・`)色んな場面で美味しい爆心地に突っ込んでいけそうですね
370 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:41:46.25 ID:UyZI0r67
三人でマイザー周回してたらしいんだけどファンファーレ鳴って暫くしたら蹴られたとさ
フレはなんか知らないけど落ちたと言ってるがまた入ろうとしたら鍵かかっててリーダーしかいなかったらしい
パラレル発生したら蹴るってカスすぎね?
>>354 (´・ω・`)残念だけどFoFiだったら余裕で勝てないわ。スタンスとか使って卑怯なの。
テク職はマップ使ってバフデバフで支援したり範囲外の敵をサーチして攻撃できるとかじゃねーとな
テクも見えてる敵に対して攻撃するから狩りで他職の仕事奪ってるんだよ
おまけに範囲強火力出るもんだから、もう完全にテクさいつよでうわなにこれはまじになる
(´・ω・`)レベルごとのステータスが全部乗ってるとこないですかねえ
>>365 (´・ω・`)アクションしてる気になれるじゃん?
(´・ω・`)かっこいいじゃん?
>>358 最強武器とは思わないけど他に目立った強みがないんだよね
近接として中庸すぎるというか攻撃特化のFiに食われ気味というか
ソニックの隙が少ないくらいか
(´・ω・`)ジャスガ、ステアタ、リバーサルって普通最初から付いてるものじゃないの?
(´・ω・`)らんらんがおかしいの?
(´・ω・`)バンサーの咆吼ジャスガでチャンスタイムおほーっ
(´・ω・`)クォーツのシャワー2回ジャスガでおほーっ
(´・ω・`)失敗するとおほーっ
近接だってアドバンテージがあるけど
接近前提なのに接近しにくい上に移動から攻撃までの時間込みならDPSは遠距離と火力トントンかそれ以下
自分の都合の良い状態と都合の良い武器やスキルの良いところだけ取って近接だって強いってそりゃ理解できませんよと
381 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 12:42:47.38 ID:0IomuLWN
(´・ω・`)全職50にしたから言うよ
(´・ω・`)Fo/Teは楽ね
セガってだっせーよな
>>364 何もおかしくないでしょ。そして趣味武器とは言ってない
>>373 (´・ω・`)敵の出現数が少ないから息切れする前に殲滅→移動中に回復のループだしね
>>334 (´・_・`)ルイン50が18k18k、18k18k78k
ガチテク職のフレに「テク職が最強ですよね〜」って言ったら、「Guの方が強いよ」って返ってきた…冗談っぽくなかったから返答に困ったんですが、どういう風に彼の考えを正してあげればいいでしょうか?
開発がダブセワイヤー推しだから仕方がない
いい加減パルチ☆10を充実させてやれと
パルチ☆10が2つだけなのに対してダブセ☆10とか7個もあるんだぞ
(´・ω・`)今回は珍しく幼顔自慢の流れになってないね
(´・ω・`)ハンターはソードを除いて後二つは活躍できる場があるから良いじゃない
(´・ω・`)ソードだけは本当どうしようもないから存在そのものを削除しても問題ないレベルだけど
(´・ω・`)sistersやってたららんらんの精液タンク空っぽになった
(´・ω・`)ハッピーセット買ってくるね
>>372 FoFiとかFoTeに比べて使えるPPが半分以下の上に
大してダメージもあがらないのよ
>>371 (´・ω・`)そのリーダーが君らを蹴って、フレやチムメン呼ぶから晒していいよ
広いフィールド売りにしてたけど、PSO1の個室システムって
遠距離も殴られる危険性による立ち回りと
接近が近づく前に敵が蒸発しまくったり、追いかけっこゲーになるのある程度抑止してたんだなぁ
スプニで全部おジャンだったけど
>>369-370 (´・ω・`)わかったわ。そこまで言うならオトメ取ったツリーを考えてみるわ。私の負けね。
槍を持ったフンターさんならまだいいけど、剣()とかワイヤー)(を見ると
寄生虫に見える不思議
>>369 (´・ω・`)エルダーちゃんはジャストカウンターからカレント入れるだけの作業よ
(´・ω・`)乙女どころか被弾すらしないの
Ra様にWB貼ってもらう前提でマイザーさんのケツにFoさん何万でるんだろ
うちのおっぱいFiだと乳揺れデッドリー4発で1マイザー死ぬぐらいしか火力ないの
ゾンデ2発で1マイザーしとめれたりするの?
タイマンならGuだけど複数相手ではテクですよねみたいに言えばいいんじゃない
>>366 (´・ω・`)えっへへー!えええっえっえっへへー!
ダブセワイヤー以外は趣味武器じゃない
産廃だ
その辺間違えんな
あとライフルとランチャーも産廃
(´・ω・`)風邪でノロくさいらんらんにおすすめのオリジン弁当教えて?
(´・ω・`)もうやめて
(´・ω・`)らんらんのために争うのはもうやめて
このスレにそんなカスいると思えないけど名前教えてもらったからwisしてその会話全部晒すわ
Raからトラップ削除してふんたーにシビレ罠とか落とし罠とか持たせると良いと思う
>>366 (´・ω・`)今もECOでアルカードロア育成してる
SF設定の割には物理的な攻撃と身体能力に頼りすぎ
フォトンを飛ばしたり、伸ばしたり、操作したり、加速装置で高速移動したり、分身したりしなさい
無駄にMHっぽいもっさり感を取り入れなくても良い
(´・ω・`)ぶっちゃけハゲの言う通り2chでどう言おうとゲーム内じゃ近接人気だしテコ入れ必要ないよ
(´・ω・`) ナッコォとパルチ好き
(´・ω・`) らんらんはねぇ!かわいそうな武器使うのが大好きなんだよぉ!↑
>>386 (´・ω・`)いやボスならGuのほうが強いでしょ
(´・ω・`)1人でWBチェインできるとかチートやで
(´・ω・`)Foの火力も所詮WBに頼ったものでしかないわ
(´・ω・`)Po2のジャスガ:ガキィーン!
(´・ω・`)ぷそにのジャスガ:ガッ!
>>389 アクロデッドリーがある今ダガーも危ういがな
>>386 (´・ω・`)どう考えてもGuの方が強いです
>>410 数が多い分ネガも多いって側面あるしね
あとハゲはマルチぐるぐる嫌いだからマルチ基準にした苦情は意に介してない
>>392 (´・ω・`)らんらんTA動画ばかり見てたから認識がおかしかったみたい。
>>338 よろしくおねがいします
よろしく!
よろですー
よろ
はしります
ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエムッドゥエドゥエーヤッドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエつきましたー
(´・ω・`)こんなゲームになるのね
ぶっちゃけ床ペロしまくってるFoTeやRaはサブHuで乙女つけてきてほしい
Raはダイブロール糞すぎるから仕方ないけど
>>401 (´・ω・`)あなたはWB貼って欲しくないのっ!?
>>410 (´・ω・`)そうなのよね。フンター様はなぜあんなにいっぱいいるのかしら?
422 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 12:47:15.40 ID:6vr/nvfS
>>366 (´・ω・`)RO FF11 マラド MoE ドラネス TERA ルーwwハーww マビノ木 ウィザオン その他もろもろ
(´・ω・`)テク職さいつよってゆってる人、スキル構成晒してよ
(´・ω・`)ついでに脳内装備でいいから教えて。エアプでもいいし
(´・ω・`)あ、対DF独りで安定して15分以内に全破壊できる前提でね。
>>394 どこまでも逃げられるならそりゃ遠距離優位だわな
敵の動きを止めるような戦術もうざがられるだけっていう
>>417 TAだとFoFi最強ね
それは間違いないわ。少数の雑魚を溶かすには打ってつけ
>>414 (´・ω・`)ソレハンターじゃなくてファイターじゃないの?
ダイブロールの後半キャンセル標準にしろよ
なんでGuのスタイリッシュ回避でしかキャンセルできんのよ?
>>421 (´・ω・`)辛いから最初に上げれば後で楽できると思うM豚が多いのよ
(´・ω・`)他職にだけ作用するスキルがあればいいのにね
ぶっちゃけ各職の強さなんてどうでもいいからマイショップ無料で開放すべき
不便すぎてやってられない
スレにある○○が有利だとか強いという意見は
魚が蛙に「水の中なら俺の方が早く泳げるし」って言うような条件を押しつけてることが多い
435 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 12:49:42.03 ID:6vr/nvfS
>>397 (´・ω・`)上伸し本体ははそれでいいでしょうけど、上から色々飛んで来ませんでした?
(´・ω・`)動画勢で申し訳ないですが
(´・ω・`)やっぱり最強議論は盛り上がるわね。
(´・ω・`)らんらんRaしかやらないから難しい話がさっぱりわかんない…
(´・ω・`)みんないろいろ研究してるのね…
何が悲しいって今でも業者オンライン&チート天国なのに
VITAとか来たらどうなるのPSO2wwwww
>>426 すまん他にも存在削除武器が有るってことよ
ダイブロールはα2でステップと共に弱体化されたから戻されるのは無理
(´・ω・`) ふんたーにならなくても乙女マグでいいのよ
(´・ω・`) スフィアばらまきでらんらんのマグも乙女と化したの
(´・ω・`) 生産とか付けてるしみったれは爆ぜろ
(´・ω・`)ぶっちゃけ各職の強さなんてどうでもいいからスキルツリーリセットさせて
宗教上の理由でセガに金を払えないってわけじゃないならショップ課金くらいすればいいのに
(´・ω・`)近接職の理想の未来
(´・ω・`)近距離パワータイプで敵が動かないこと
(´・ω・`)つまりディオ様ね
(´・ω・`)アーム戦に久々にFiで行ったらストレス溜まりまくったわ
(´・ω・`)なんで逃げるのあいつら!あとFoショック入れんな
>>410 大半のネトゲで近接アタッカーが多い
その普遍的な傾向に頼って何もしなくて良いってのはただの無能の極み
多いからこそ、そいつらを逃してはならないってのが普通の考え方
>>423 (´・ω・`)わざわざワイヤー等が活躍する条件に絞るなんて策士ね
(´・ω・`)何の意味もないっていうかそれで擁護されても悲しくなるだけだけど
(´・ω・`)ショップ開放とか言うのは間違いなく無課金厨よね
>>393 フレは蹴られた事を落ちたと勘違いしてるらしいからまずそこをはっきりさせたい
まあ十中八九蹴っただろう。ぜってえ許さん
(´・ω・`)要らないスキルツリーを消す機能がほしいわねー
(´・ω・`)らんらんガンナーたけは嫌いなの
DFはレアドロ+150買うより2キャラ追加して3周したほうが良のかな?
フレイムビジット欲しい
>>421 (´・ω・`)迷ったらとりあえず戦士系の職を選ぶものよ
(´・ω・`)ソードが人気なのは数値上の威力が高いからだと思う
アームのケツ狙う時はデッドリーよりアクロの方が安定よ
デッドリータイムは台パンの後とかの隙だらけの時にやると勃起できるわ
(´・ω・`)らんらんはダガーの追尾距離をTPSラフォと同等にしてくれればそれでいいよ
主婦はお金に厳しいんだよ
費用対効果を必ず考える
マイショップ永久利用券なら700円でもいいけど1ヶ月とかなめすぎ
>>444 (´・ω・`)追いかけっこしてやったショックで痺れてるって思っていったらおケツが場外で届かないのね…
アーム戦Ra、本体戦近接が一番楽
逆だとストレスためるだけ
(´・ω・`)ショップとマグ課金は必須でしょ?
>>443 (´・ω・`)らんらんジョセフのが好き
>>421 全職そだてたけどHu育ててるときハードなんかではザンバ背負ってる人が多かったからたぶんザンバでお手軽に育つからじゃないかな
そんななかでバルチ背負ってシークエだけで追い抜いてVHいったけどね
>>445 だからオーバーエンド強化なんて意味不明のことを言い出したんだと思うよ
他に強化すべきPA山ほどあるのにな
<´・ω・`>らんちょんも職業格差よりも若人ちゃんがどれだけエロチックな演出が実装されるかの方が重要
<´・ω・`>その為にお金払ってるようなものよ?
DFはアンブラ持ち込まなきゃならんから必然的にテク職になっちゃうんだ
ゆるしてね?
今はまだVHだから強い強くないなんて判断しずらいな
高難易度が来てからが本番
>>456 (´・ω・`)月額700円も払えないおっさんは黙ってて
若人ちゃん若人ちゃんって言ってるけど
きっと真の姿はモルボルみたいな奴よ
>>463 若人ちゃんの喘ぎ声とか楽しみだよね
今でもラヴェールさんとか喘がせて興奮してるけど
>>451 (´・ω・`)複数キャラで回してエクスキューブを量産し250%を使いましょう
(´・ω・`)迷ったらハンター、覚えておくといい
(´・ω・`)迷ったらハンター、覚えておくといい
>>451 (´・ω・`) だめ
(´・ω・`) 3キャラ作ってそれぞれレアドロ使うのよ
ナックルは武器が不遇なのを置いておけば近接の中ではそれなりじゃない
ダブセが万能すぎるからわざわざ使う意味はないけど
>>463 (´・ω・`)女のDFでも見た目はエルダーさんと変わらないようなのばっかなシリーズよ?
>>450 俺もアーム戦で3人もガンナーが居たのに4分近く誰もWB貼らなくて嫌いになった
中々倒せなくてしぶしぶ貼ったと思っても一発だけですぐにエルダーマンに戻りやがったし
(´・ω・`)アフィンの姉ちゃんは黙ってて
>>456 700円の大切さが分かるなら時間はもっと大切だって分からないの?
>>456 (´・ω・`)♀アピだわ!♀アピきたわ!
>>472 ナックル実は高火力だしアクションの隙も少ないから動かしやすいよね
ダガーちゃんは
>>368 (遭遇するのが)高難易度クエ実装しますた!
チャレンジクエ? 遭遇するのに是非チャレンジしてください!
>>467 (´・ω・`)……興奮してきた!バーン
>>473 (´・ω・`)深遠なる闇さん最終形態はおっぱいついてたでしょ!!!???
>>462 (´・ω・`)ソードに関しては他のPAは修正されるほど終わってないけどね
(´・ω・`)クルーエルはどうしようもないと思うし
>>200 ■イベント
クエスト開始時:<pos>にダーガッシュ・ネロ発見!
クエストクリア時:<pos>にサイコウォンド発見!
Eトライアル発生:<pos>にダークファルス・エルダー出現!
Eトライアル成功:<pos>にリア/ミンストブラン発見!
Eトライアル失敗:<pos>にスパルダイオン発見!
PSE発生:<pos>にマダムノアマガサ発見!
PSEレベルアップ:<pos>にラムダティグリドル発見!
PSEバースト:<pos>にヤスミノコフ9000M発見!
クエストを受注した:
クエストに途中参加:潜在3サイコ+10しか持ってない地雷なんですがよろしく
■メンバー
自分がレベルアップ:<pos>にファルクロー発見!
仲間がレベルアップ:<pos>にアーム/ヴォルハンズ発見!
(´・ω・`)秋田ので続きよろしく
(・x・)
お前らOE修正来たらハンター最強になるからな
今のうちに育てておけよ
(´・ω・`)らんらんエサ食べてくるわー 煽ってごめんなさいねー
(´・ω・`)若人ちゃんってあふんのお姉さんでほぼ決まりよね、あふん探し人してるって言ってたし
(´・ω・`)ショップは3日100円とかで売ってくんないかな
(´・ω・`)正直1ヶ月もいらない
>>488 もしかしたらカーチャンかもしれないよ?
(´・ω・`)突然だけど、昨日出入りのメンテ業者がニコ生の酒井みたいな顔して営業始めたから
(´・ω・`)途中で止めさせて帰した後に本社にクレーム入れておいたわ
(´・ω・`)1対1ですら信用トラブルに発生するのにあのハゲた広告塔と来たら全国放送で・・・
(´・ω・`)ニコ生が中止になったのはハゲ更迭の祥なのかしら
>>405 それは間違ってると思うわ
近接職は移動速度やジャンプ力なんかを強化してロックオン箇所に張り付きで
高速でボコボコにするのが楽しい
罠スキルは罠で釣って中遠距離武器でチクチクするのが楽しい
(´・ω・`)ナックルってそんなダメな子?
(´・ω・`)ツインダガーよりは良い子に思うんだけど
>>476 (´・ω・`)すいません、ネトゲしてる時間はどうなんですか?
494 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 12:55:42.14 ID:6vr/nvfS
(´・ω・`)若人なんて、どう考えてもオババがつけたそうな2つ名ですよね
(´・ω・`)さーて、今日の長時間メンテでこっそりどんな下方修正がしこまれてるかなー
ゼッシュレイダ周回でもしようと思うんだけど部位破壊ってレアだけでいいのかな
>>457 (´・ω・`)ほんとそれ、マジでストレス溜まる
(´・ω・`)らんらん次からFoでゾンデ撃つ仕事に戻るね
ランチャーに魅力的なPAがないよね
遺跡で丸いボール振り回すエネミーいるじゃない
ランチャーもランチャーにチェインつけて半径10メートルのエネミーを薙ぎ倒すような
PAがあってもいいと思うの
(*^-^*)・・・
(´・_・`)ヒューナルがやってるのってOEじゅなくてスピードレインじゃね?って思ってるわけなのですが
(´・ω・`)所で黒いちんこの眷属が女キャラってどう言う事なの?
(´・ω・`)ふたなりなの?
>>471 それやったらフレイムビジットでるの!????
(´・ω・`)ナックルの一番駄目な点はどんだけはりきって殴っててもデッドリー以下なんだよなぁってことが脳裏によぎっちゃうこと
>>489 (´・ω・`)いまなんとなくアイテムカタログ見てたけど
(´・ω・`)コスモアトマイザーて、購入者どれくらいいるのかにゃあ
>>500 (´・ω・`)もう面倒臭いからランチャー投げつけたらいいんじゃないかな
(´・ω・`) らんらん姉貴に迫られるけどそこにマフィンが乱入して
(´・ω・`) 三人でんほーっみたいな本を要求する
>>491 (´・ω・`)前半2行みたいな事を、どや顔で2chなんかに書いちゃー豚として駄目だと思うの
>>493 700円も出す価値無いネトゲやるのなんか時間の無駄の最たる例やろ
(´・ω・`)近接はね、とりあえず目の前の敵攻撃してりゃいいってのが楽でいいの
(´・ω・`)RaだったらWBとかFoだったら補助(過去作なら)とかしなきゃいけない気がするでしょ
(´・ω・`)らんらん視野が狭いからそういうの無理なの
>>467 <´・ω・`>つまりアソコがもるぼる?
>>468 <´・ω・`>レベッカさん連れ回せたら、それで満足するんだけどなあ
>>473 <´・ω・`>そんなー
(´・ω・`)なんかエピソード2的な何かが来る大規模アップデート来るあたりで近接とテクの逆転がありそうね
(´・ω・`)5年ぐらい前におなじようなことあったし
若人があのままの姿で飛びはねられるとさらにロックオン遠距離ゲーになるわね
ナックルださくね?
強くても使いたくないw
何あのフットワークのダサさw
>>503 (´・ω・`)剣壊さずに様子見してたらはああああああああ!とかいって赤黒いオーバーエンドするよ
(´・ω・`)やたらかっこいい
>>509 着弾と同時に中の弾もろともランチャーが爆発四散します
髪型似てるから姉弟って・・・
(´・ω・`)らんらんがきたわよー!
(´・ω・`)なんか新しい発表あった?
>>499 (´・ω・`)ぶっちゃけ近接でストレス溜まる場面がある以上遠距離で脳死してるほうが楽ね
(´・ω・`)ゲームと呼べるかは別として
レアドロ率がスマホ>Vita>PCって聞いたんだけどソースとかってあるの?
>>472 (´・ω・`)ダブセはデッドリー厨は気にしないと思うけど回避面がな
(´・ω・`)アクロで防御しようにも狙ったタイミングですぐだせないのがつらい…オリジナルコンボ()
(´・ω・`)ナックルの長所はいつでもスウェー→ダッキングでぬるっとよけてカウンター入れれることね
>>498 (´・ω・`) レイダの部位破壊はレアディスクすら候補にないって話よ
>>522 (´・ω・`)☆11以上のレア性能強化修正発表
>>508 (´・ω・`)コスモアトマイザーとか存在から忘れてたの
(´・ω・`)ナッコーはもっとこう、ドラゴンボール的な感じだったらおもしろかったのにね
(´・ω・`)製作者達はナックルやダガー、ソードを作りながら
(´・ω・`)「あれ、これまともなダメージソースになるPAなくね?」とか疑問を持たなかったのだろうか
(´・ω・`)問いたい、問い詰めたい、5時間ぐらい問い詰めたい
(´・ω・`)近接の視野の狭さはヴァーダー行くと丸わかりね
>519
(´・_・`)はああああ!?
>>522 良いお知らせよ
早速だがキミはこのトラックに乗ってもらうことになった
久しぶりに来たがなんだこのザマは
なんでこんなクリックゲで職の強弱を語ってたの?
おほーとか言う豚はいなくなったのか
HuのJGとFiのガード?のタイミングが全然違う件
ヒューナルさんの剣って壊れるとブレード光波撃てなくなるのね
ダメージ自体は大したことなくてもあの光波地味にうざかったし剣破壊安定ね
>>527 (´・ω・`)あの亀はいったいなんの為に部位破壊できるんでしょうね?
>>528 (´・ω・`)つまり何も発表が無かったって事ね
(´・ω・`)ナッコーは1個強いPAきたら完全に化けると思う
(´・ω・`)そっかー
ランチャーにエルダーくれたら輝ける気がするの
>>534 (´・ω・`)開幕いきなり登って全面レーザー閉じちゃったでごわす
>>534 肩ミサイルガンスラで壊してるんですけどー
コスモクリーナーなら買った
ナックルはボクシングスタイルじゃなくて拳法家スタイルなら不遇でも使用者増えてた
>>526 アクロ失敗してそのままビターンしたときの恥ずかしさは異常
>>513 (´・ω・`)完全上位互換があるってのは精神衛生上よろしくない・・・
(´・ω・`)ナックルってバランスいいけど突出点が変態移動くらいしかないのよね
>>533 ダガーとソードは位置付けとして火力特化じゃないんだと思うよ
プレイヤーは火力しか求めてないんだけどな
実は若人は中身は男
(´・ω・`)亀さんはとっとと頭にWBチェインで即殺すべし
>>532 (´・ω・`)それやっちゃうとPAは全部溜め系になっちゃうよね?
ナックルとブーツのセットにして蹴りもできるようなのが良かった
(´・ω・`)せやかて片足あげたゼッシュレイダさん可愛いやろ?
>>550 (´・ω・`)やっぱりギア溜まったら見た目も強化されて欲しいのよね
(´・ω・`)床ドンをレイジングストームにするとか
>>551 (´・ω・`)だってゲームデザインが力こそパワーな感じですし・・・
>>506 (´・ω・`) でないが何か文句でもあるのかね
(´・ω・`) 嫌なら辞めてもいいんだよ
(´・ω・`) 君の替わりなどいくらでも居るのだよ
(´・ω・`) そう、最初から素直にそうしていれば私も手荒な事はしない ほぉ・・・なんて嫌らしい身体だ
561 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 13:02:39.46 ID:6vr/nvfS
>>489 それよりも課金100円単位でできるようにして欲しい
課金500円単位なのに500円の倍数商品のがすくねぇし
副数ヶ月で調整すりゃいいだけといえばいいだけだけど
貧乏性だから使い切れない端数が気になってしゃーない
(´・ω・`)コンサイコンって相場70kくらいだったけど売れるのかしら?
(´・ω・`)パワーVがデフォだから素材として売ってるのよね?
>>545 (´・ω・`)それで何してるかと思ったら必死に後部ミサイル壊してるのよね
>>546 (´・ω・`)あなたイケメンね
(´・ω・`)DFのコア殴ってる人の90割が槍でレインのHuよね
>>556 (´・ω・`)若人ちゃんのブーツに踏まれたい
ダークファルスぶひいいいいいいいいいいいいい
>>556 元々ナックルには蹴りがあったはずなんだが
近接が脳筋と言われるのはバカが多いからそう呼ばれる
他クラスは単純でつまらないなんて言い訳も実はバカだから使いこなせないというのが本当のところ
(´・ω・`)ダガーは防御面が優秀よ
>>555 (´・ω・`)べつにいーんじゃないかしら(ほじほじ)
(´・ω・`)3倍界王拳でベジータ殴ったときのようなPAが欲しかったわ
オリジナルコンボ()って三つ全部でPP消費一くくりならましだけど戦闘中は大概一つ目ぐらいでPPきれて連続しないからね
せめてボタンコマンドにPA当てはめられたら格ゲーみたいに遊べたのに
ナックルにポーヒーって効果音の緑色のエネルギー炸裂弾放てるPAはよ
「とっておきだぁ!」ってデデーンしたいの、爆風の範囲は贅沢言わないからチャージメギドぐらいの範囲と持続でお願いね
強いPA一つだけで優劣がつくことがそもそも問題
○○特化スタイルのソードならダブセに迫れるみたいなネトゲ的なビルド要素もない
デッドリー厨だけどビターンも腕ビョイーンもそこそこ避けれるのよ
そういえばランチャーのPAでダミーみたいなの出すのがあるけどあれはどうなの?
576 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 13:03:26.94 ID:LpaFxzC1
>>508 使ってないけど1回買ったよフレ登録時のショートカットに入れてある
>>534 (´・ω・`)肩ミサイルをレイジングワルツで登って壊すのが楽しいです
>>508 (´・ω・`) FP用に3個セットを買ったきりだわ
(´・ω・`)使ったこと? もちろんないですよー
(´・ω・`)PSUには同時ヒット制限とかいうクソ制約とジャンプやガード等のない欠点はあったけど
(´・ω・`)近接PAを振り回してる時の爽快感はまだあっちのほうがあったわね
(´・ω・`)槍回すやつとか武器に乗るヤツとか似たようなPAあるのにPSO2じゃ爽快感劣化してるもの
>>559 高難易度クエがあれば部分的に輝けるはずなんだけどね
アブダクションは発生自体が運ゲーだから2月を待つしかないという
|ヽ∧_
ゝ Hu_\ Huやっててよかったわ
||´・ω・`| > DFの目の前でオーバーエンドをコアに叩き込む
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── / 後ろの奴らは俺のサポート
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ なんか俺が主役って感じでかっこいい
(´・ω・`)弱点が一律同じなのがいけないの
(´・ω・`)近接は狙いやすい場所、遠距離は狙いにくい場所って肉質変えればいい話なのよ
(´・ω・`)モンハンみたいとかいわないでね
>>549 (´・ω・`)DFの隕石をアクロで相殺するとおほーっってなるの、誰も見てないけど
>>556 (´・ω・`)マシンガンとかダガー、ガンスラでさえ蹴りできるのに格闘武器で蹴りできないのはちょっとね
(´・ω・`)ヒューナルさんの後ろ回し蹴りみたいのをちょっと変えて範囲広くしたのをほしい
若人ちゃんはあのまま巨大化して
部位破壊で服が
>>551 MOって火力を求めるゲームよ
ネタとして防御特化の道を用意してもいいけど
根本的な部分から火力を奪っちゃダメ
MHやGEだって仕込みでやる状態異常は火力UPに繋がるんだし
(´・ω・`)ナッコーでナザン撃つとカッコいいよ!
>>570 (´・ω・`)全然良くないわよ!!
(´・ω・`)らんらん的には北斗の拳がいいのよ!
ランチャーPAは確かにマンネリだな…
5wayショットガンの様なPA出ないかな。
単発威力はディバインの1/4くらいで。
(´・ω・`)らんらんソロで拉致されて時にスケープドール買っちゃった
>>550 (´・ω・≡・ω・`)フゥーフゥーしてマシンガンジャブ当てるの良いじゃない
>>586 (´・ω・`) おほーっ!おまんこオーバエンドいひぃぃっ!
595 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 13:06:10.97 ID:RfOzDPi2
ナックルに飛び道具PA → "ギャラクティクマグナム"みたいなのを追加してくれw
>>575 (´・ω・`)ランサにPTでいくときに使うとセトさんが群がってくれて楽
(´・ω・`)あとフレパが使うと雑魚戦で結構楽
(´・ω・`)ただしボス戦はちょっと
(´・ω・`)そろそろ次の豚小屋建設の時間よ
(´・ω・`)建設できない下等ポークスは、
>>600踏まないように気をつけるのよ
(´・ω・`)あとトルダンやライドスラッシャーとかもそうだけど
(´・ω・`)トルダン吹き飛ばし消えたのはいいけどとにかく突進PAの飛距離が足りない
(´・ω・`)突進系で飛距離合格点なのってアサルトバスターくらい
>>588 (´・ω・`)これ見てると12人全員でオーバーエンドしたくなるわね
>>558 (´・_・`)チュドーン
(´・_・`)テッテッテ、テッテケテッテテッテケテッテテッテケテッテ テッテケテ
∧_∧ ♪
(´・ω・`) ♪
♪ ( つ つ
(( (⌒ __) ))
し' っ
>>590 (´・ω・`)南斗白鷺拳っぽいPAとかあるわよ?
次の小屋は絶望的ね
>>592 (´・ω・`)スケドが10〜50ACなら悩まずに開幕って使いまくる?
>>200 ■イベント
クエスト開始時:ゲッテムとか送還直前即興曲のパクりじゃん
クエストクリア時:おい、クラリスも破魔五紡の一人じゃんか
Eトライアル発生:戒厳令・・・って政府が出すもんじゃ?
Eトライアル成功:『十全な』結末ってなにさ・・・?
Eトライアル失敗:「必要十分」ってコレ数学の証明で使うもんじゃ?
PSE発生:銀河まで飛び越えてんのに惑星間航行っておかしーよーな・・・
PSEレベルアップ:そういやリサ、ダーカー鹵獲とか言ってたけど、アレ兵器だっけ?
PSEバースト:これも天候兵器なのかなー? 天候兵器ってよくわからんけど
クエストを受注した:
クエストに途中参加:肩を並べるだけの度量はきっとあります!お願いします! ・・・度量?
■メンバー
自分がレベルアップ:強力かつけれんみのあるアークスになれそうです!
仲間がレベルアップ:おめでとうございます。より列強な存在に近づきましたね!
回復してもらった:
補助してもらった:
■アクション
戦闘不能になった:真っ赤だけどネロ(注;イタリア語で黒の意味)!
復活した:コスチュームの単語って殆ど造語なんですよ、知ってた?
残りHPが30%未満:
残りHPが10%未満:
回復アイテム使用:
レアアイテム取得:そういや、サイコウォンドの未元金属って、『とある』の未元物質が元ネタ?
小ダメージ:
中ダメージ:
大ダメージ:
アタック:
フォトンアーツ発動:
ジャストガード成功:
緊急回避時:
スキル発動:
(´・ω・`)らんらんのあそこがぼんぼる!!!!!
(´・ω・`)これは次スレ立つのかね
もうここまでくるとコアOEはすべてやりつくした神の遊びに見えてくるわ
(´・ω・`)基地外踏んじゃった
(´・ω・`)エリートポークスなにやってるの
>>575 (´・ω・`)小型は結構反応するけど中・大型はあんまり反応しないね
(´・ω・`)アーム戦のムービーに映らせるのが楽しいの
(´・ω・`)糞豚次スレはよ
(´・ω・`)やだー変なのが
>>600とっちゃったー
>>448 そいつに即wisしたらよかったんや
「落ちちゃったごめ〜ん>< カギかけて待ってくれてありがとう」てさ
>>571 近接はPP回復するのに近づかないといけないのに、PP消費量が多すぎだと思うわ
遠距離から回復できるGuの方がPP消費少ないクラス特性ってどういうこと
てか自分半年振りに帰ってきたんだけど君たちずっとやってたの?
(´・ω・`)ナックルには早急にゴッドフィンガーorギャラクティカファントムor絶望と言う名の地下鉄みたいなPAがひとつ必要
(´・ω・`)たとえ産廃でもロマン技がひとつあれば人は生きていける
もっと乱舞系のPAが欲しい
>>619 (´・ω・`)v恥ずかしながらずっとやってました
石破天驚拳のほうが欲しいです
>>565 (´・ω・`)大剣派がワイヤーにもう勝てないからとパルチの評判を下げようと工作でもしてるのかしら
(´・ω・`)ファルスで槍は見てもレインしないでアサバスエンドしてるしそもそもコア殴りは圧倒的にラムアリオーバーエンドマンが多い
(´・ω・`)…はっわかったの!これはrainさんのステマね!!!
(´・ω・`)うんち
629 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 13:09:35.57 ID:6vr/nvfS
(´・ω・`)ダガー断る(決め顔)
(´・ω・`)そういえばいろは映画化するだっけ
質問なんだがこのスレってPart1からPSO2だったの?
それともPSOからのも足したの?
>>620 (´・ω・`)だらてんはみんな知らないでしょ・・・
PAごとに台詞設定させてほしいなぁ、↓の感じで
「喰らえ疾風の刃!ソニックアロウ!!」
「痺れさせてやるよ!スタンコサイド!!」
「これですべて終わりだ!オーバアァァーエンドオォォウ!!」
>>619 (´・ω・`)セックスは何年もやってません
あ
>>606 (´・ω・`)開幕からは間違っても使わないけどそれならまたソロで行ってみよーって気になるわね
>>621 この開発の乱舞系の作りはおかしいからな
イリュージョンレイヴとかゴミだし
スタンコサイドがオマンコサイドに見えちゃった///
(´・ω・`)ねぇねぇ
今回のアプデでなんか新しい解析結果でないのかねぇ(´・ω・`)
ナックルには瞬獄殺の様なPAが欲しい
ソードには超究武神覇斬の様なPAが欲しい
両方とも勿論追尾性能ありで
(´・ω・`)意外とPSO2は厨二病患者が多いのね
(´・ω・`)らんらんも厨二的なもの好きよ?
お昼だー!
マルグルで近接やってるとき空気感は異常だよなw
先頭走って真っ先に攻撃してるはずがその攻撃当たる直前に敵消滅したりなw
PT組むとまさに羞恥プレイ
PB溜まるのも一番遅いしFoはその間に3回ぐらい溜まってたりするw
マルグルで累積ダメージベスト12とか表示されると
ハンターフイターさんが間違いなくダントヅ最下位争いだろうし
>>634 (´・ω・`)コマンド入力すればいいしゃない
>>634 (´・ω・`)体中がムズムズしてきたの
>>440 回復B?
あれ多重するとばんばnつかってくれる?
ナックルで石破天驚拳とか楽しそうだな・・・3段階までチャージできて最大ためでヒートエンドまで出るとか
Fiやるわ
655 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 13:11:54.77 ID:6vr/nvfS
(´・ω・`)私のおいもりさん
(´・ω・`)近接に乱舞系のPAはいらないのよ、もうお腹いっぱい
(´・ω・`)というか敵が動きまくるのが主なこのゲームで乱舞系とかミスマッチもいいところ
(´・ω・`)PAはコンパクトに機動性を損なわないのがベスト
>>633 (´・ω・`)そんなー
>>650 FOのケートスプロイは実際に近接の2倍溜まりやすいからね
(´・ω・`)ガンスラにフェイテッドサークルみたいな超広範囲PA欲しいです
(´・ω・`)見なさい!素敵で無敵な、この力っ!!
近接に波動拳実装しよう
(´・ω・`)床ドンはもっと派手にしてぱーわげいざーみたいにすればよかったの
(´・ω・`)威力あげて前方に範囲のばして
(´・ω・`)スタンじゃなくて吹っ飛ばしちゃえばいいの
(´・ω・`)らんらん今常磐線の電車の中なんだけど
(´・ω・`)こっそりおならを出そうと思ったら具が結構でてしまって
(´・ω・`)明らかににおいがそこらじゅうにもれてるの人生最大のピンチなんだけどどうしよう
(´・ω・`)南斗弧鷲拳はツインダガーに
(´・ω・`)南斗白鷺拳はツインマシンガンに
(´・ω・`)南斗鳳凰拳と南斗水鳥拳は一体何に実装されるのかしらね
SUVウェポンは中二SFテイストを上手く取り入れて良かった
PSO2のフォトンブラストは何やってるかわからないし自分が操作してないから爽快感なし
>>634 (´・ω・`)<pa>だっけ?か使ってカットイン付きで全く同じようなセリフ連発しまくるフレいるけどすんごいうざいよ
ここまで熱く議論してたのはいいけど何か忘れてるよな
打撃ガンスラ・・・あっ(察し)
ランチャーが地面にランチャー撃って周囲の敵に中ダメージを与えて気絶させるとともに
上空に舞い上がって10連射しながら急下降してフィニッシュ衝撃波で大ダメージ与える
ようなPAください
(´・ω・`)ガンスラは早急にアースバレットを輸入すべきだと思うの
(´・ω・`)このままじゃ打撃が死んじゃうよ?
>>659 (´・ω・`)コンパクトなモーションを合わせるからオリジナルコンボとか言えるのに
(´・ω・`)PA単品で乱舞完成させたらコンボの意味ないわよね
(´・ω・`)らんらんはネタでもいいのでテクニックに
(´・ω・`)詠唱して魔方陣がでちゃうようなド派手なのが欲しいです
>>650 Fiのスタンス使ってアディションすれば結構強いでゲソ
ラムダジャレイドなんてコスパも良いのが出てきたし
(´・ω・`)SUVは良かったね、でもあれのおかげで生身が息してなかったよね
(´・ω・`)
(´・ω・`)ナックルに秘孔突き(ザルア効果)ね
(´・ω・`)ボスにも効けば近接大活躍間違い無しよー
センターいつだっけ
もう終わったの?
>>665 そのパンツ駅のトイレの個室に捨てるのやめてね
ちゃんと洗っておうちに持って帰ってね
679 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 13:14:30.25 ID:6vr/nvfS
>>665 (´・ω・`)おなら下の誰?くさいんですけど!!って大声で言うのよー
(´・ω・`)ナベTAVHのバンサー戦でタゲ取れなくて走り回ってる近接見ると笑えてくるわね
(´・ω・`)らんらんのことだけどさ
>>638 (´・ω・`)失礼。日本語難しいみゃあ
(´・ω・`)×開幕って ○買い捲くって
(´・ω・`)毎回端数の調整とかについうっかり買う層も見込めると思うんだけどなぁ
>>643 (´・ω・`)うんこぷりぷりあーだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(´・ω・`)ヒューナルさんはハンターの理想の姿
(´・ω・`)皆で浸食されよう(提案)
(´・ω・`)そうすれば肉染み和えがなくなるはず
15時間のメンテって何か不具合修正してくれるの?
(´・ω・`)せーのっせいでっ
(´・ω・`)「「ファイガ!」」
(´・ω・`)ヤスミ持ってるのにヤスミほってる人ってなんなの?
(´・ω・`)らんらんもう1ヶ月籠ってるのにでないの
(´・ω・`)人間大砲みたいに自キャラがランチャーに入って穴から射出されるPAが欲しい
(´・ω・`)はやく実装して!
ラムジャレめっちょめちょ安いよね
あっという間に属性50にできたの
…炎
>>665 (´・ω・`)この臭いオレのうんこなんっすよwwwwwwwww
(´・ω・`)力技で行くしかないわね
(´・ω・`)エルソードにもラシェとかいうランチャー使いのショタがいたわね、咆哮みたいな必殺技しか覚えてないけど
(´・ω・`)近接のヘイトは素で他より倍くらいにしてもいいよね
ダガーファイターが某無双ゲーみたいにNinjya的動きで部位連続攻撃できたり
雑魚まとめて吹き飛ばせたりできればな
なにこの操作性はまじ
打撃ガンスラがこの先生きのこるにはどうすりゃええんや
(´・ω・`)らんらん♪
>>684 (´・ω・`)仮想環境がないからメンテ中に本鯖でテストするのよ
>>665 (´・ω・`)大声で漏れちゃったー!って言うのよ
(´・ω・`)近くにいるおばあちゃんがきっと何とかしてくれるの
>>684 (´・ω・`)これまでこの手の長期間メンテで修正されたことあった?
(´・ω・`)仮に修正されても、ついでによけいな下方修正か、新しい不具合がつみこまれてたでしょ?
(´・ω・`)しかも快速なので次の駅まであと9分くらいあるのよ
(´・ω・`)人生でもっとも長い9分になりそう
(´・ω・`)やっぱりJG強化しかないと思うんだけど
(´・ω・`)JG次第で化けるもの
おら小屋立てろよ
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)この、先生・・・きのこ・・・る
(´・ω・`)らんらん♪
(´・ω・`)ウォークライすればその時間中いかなることがあろうと敵がHuに群がり続ければいいのよ
(´^ω^`)最強の盾の完成ね
>>686 (´・ω・`)らんらんはもうすぐ二ヶ月よ
v(´・ω・`)v
>>663 波動拳!波動拳!波動拳! なゲームになるよ
>>666 (´・ω・`)あの・・・1つ忘れてない?
>>680 (´・ω・`)大体何も考えず開幕位置に待機してラフォぶちこむFoのせい
(´・ω・`)それでタゲとられて突進モードになるとどんなPSあってもお手上げだわ
>>665 (´・ω・`)あーあテロリストは殺処分だわ
(´・ω・`)ご愁傷様らん豚殿
>>665 (´・ω・`)電車の窓開けて、そこからお尻だけ出しておけば?
>>665 (´・ω・`)ノイズキャンセリングの要領で
(´・ω・`)逆の波動で相殺するのよ
>>700 (´・ω・`)JG次第で化けるスレはよ
(^・ω・^)らんらん♪
テクにもオリジナルコンボください!
フォイエフォイエフォイエでイフリートキャレス!
みたいな
>>693 Tダガーの半分しか使い勝手が無いから流石に援護のしようが無い
というか不遇好きでもドン引きするレベル
(´・ω・`)無属性ヤスミ+10を見た時のなんともいえないこの気持ち
>>681 (´・ω・`)返しに少し戸惑ったけど誤字だったのね
(´・ω・`)自己復活アイテムはどのネトゲても割と高値で売れるから買うかもね
>>704 (´・ω・`)魚とミクダさんがハッスルしちゃうわね
>>714 (´・ω・`)グランツグランツセレスティアルスター!
両手でフォイエ打てるとか想像したもんだよな
(´・ω・`)JGすると敵もろとも自爆するようにすれば強いんじゃないかな?
(´・ω・`)ウンコマンがんばって!
(´・ω・`)らんらんもヤスミほしいな
(´・ω・`)何体狩ればでるかな
(´・ω・`)ノロウイルス辛い
うんこもある程度自由にケツから出し入れ出来れば良かったのにね
>>707 (´・ω・`)カマ野郎は汚いから要らないのよ
>>722 (´・ω・`)氷と炎で大ダメージ
(´・ω・`)フィンガーフレアボムズ
(´・ω・`)フレイザードさん最強伝説
まじか サーバー調整だけでこのメンテ時間なのか
アブダクショなんとかを発生しやすくしてくれるんじゃないの!
>>699 (´・ω・`)寝てれば9分なんてすぐよ
(´・ω・`)このスレにおうよ!
PSOの時の王子素手テク連射の爽快感は半端無かった
>>714 殴り→ラザン→殴りのコンボマジオススメ
3発目の殴りで敵が10mくらい吹っ飛ぶ
(´・ω・`)オリジナルコンボとPA
(´・ω・`)ソードワイドソードロングソード
(´・ω・`)変なPA出ちゃう!!!
>>729 (´・ω・`)できる豚はスーパーの特売に出荷よー!
(´・ω・`)ぬぇえぬぇえ?
>>714 いいぜ、ただしフォイエの威力は距離減衰で1/10な
イフリートキャレスはその3倍くらいで
(´・ω・`) Tダガーってレイジングワルツ追っかける以外何すればいいの?
(´・ω・`) ラムダレグザガでかっこ良く弱点にPA決めても無印フェイルノートでテキトーにデッドリーするほうがダメージ出るし
(^・ω・^)うんちしてくるね?
(´・ω・`)オリジナルコンボとか入れてるのにテククラスはそのオリコンからハブられてるのもなー
(´・ω・`)そんなら
>>714みたいにフォイエ→ザン→の後にだけ発動出来る炎属性のザンが打てるみたいな工夫があったらなー
>>729 (´・ω・`) 上質な豚肉ね、出荷よ〜
>>732 (´・ω・`)メドローアも知らない豚は消滅
>>729 (´・ω・`)どうやら出来すぎたようね
(´・ω・`)出荷よ
>>740 (´・ω・`)らんらんもドラネスやったあとにPSO2やったから
(´・ω・`)しょぼさに愕然としたわ
752 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 13:21:49.58 ID:LpaFxzC1
>>745 (´・ω・`)レイジングワルツしかすることないよ
>>708 (´・ω・`)そうなのよね
(´・ω・`)1回爪破壊して足止めしてから頭狙う方が近接としてはありがたいわ
>>739 (´・ω・`)トップウスイコミゲートマン
(´・ω・`)死ぬがよい
>>749 (´・ω・`)生まれたたてでレベルが低かったから覚えられなかっただけなのよ!!
>>747 (´・ω・`)フォイエで雑魚掃除、次の雑魚は風が弱点だからザンだな!
(´・ω・`)炎属性のザン出すなクソがWHEのらねーだろうが という答えが見えてる
>>714 (´・ω・`)ゾンディール→ラメギ→ポイズンイグニッション
(´・ω・`)さいつよ
>>738 (´・ω・`)空中にいるエネミーに特定の武器の通常攻撃3弾目って吹き飛ばし効果ついてるけど
(´・ω・`)今の仕様だと殆どの人気付かないよねコレ
(´・ω・`)ワイヤードランスの3弾目にも実は吹き飛ばし効果ついてるんよね(空中限定)
>>729 (´・ω・`)ご褒美にノロウィルス移してあげるね
(´・ω・`)Buta is buta and god
>>729 よくやったえろいわ
食ってやるから今すぐその汚いケツを出せファック
ドラネスはソシャゲー並に金飲まれるって聞いたけど本当?
(´・ω・`)らんらん今常磐線の電車の中なんだけど
(´・ω・`)なんかすごいうんこ臭いの
(´・ω・`)周りのみんなも臭いと気づいてると思うんだけど何も言わないのどうしよう
>>740 エフェクトかっけーなおい・・メギド系こんなんだったらまじ超楽しそうなんだけど
ゲートマジックやめちくり〜
>>665 (´・ω・`)落ち着いて
(´・ω・`)終電まで耐えて人がいなくなってから降りるのよ!
>>729 (´・ω・`)安価付け忘れたよ
(´・ω・`)God乙
(´・ω・`)ガンスラの打撃PAってサーペントエアとかトライインパクトとか
(´・ω・`)モーションがコンパクトでなかなか優秀そうなのに威力がびっくりするぐらい死んでるのよね
きみはオウルケストラーでかっこよく舞いたくないの!!?(ガタタッ
(´・ω・`)ノロテロ・・・
772 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 13:23:32.50 ID:T/wUxYK5
>>747 (´・禿・`)ザンの中央にフォイエを当てると火の刃になるようにしました
(´・禿・`)頑張ってください
>>745 ドヤ顔マーチしてデッドリーに腰抜かせばいいと思うわよ
(´・ω・`)なんかあみっけっていろんなネトゲでみるね
えっくれる!とか
(´・ω・`)はやく夏服こないかな
(´・ω・`)透けブラでムラムラしたいよ
>>757 (´・ω・`)いや例えばで選択出来たらという意味よ
(´・ω・`)属性のなんかとかじゃなくてもっと別のテクが限定解放されるとかの方がかっこいいやんやん?
>>740 (´・ω・`)メギドとは比べ物にならんね
>>759 (´・ω・`)ロッドでふっ飛ばしてすみませんでした
>>755 (´・ω・`)ゲートマジック禁止って言ったじゃないですか!
>>754 わかってる連中は爪破壊から頭殴って仕留めてるね
(´・ω・`)おならだそうと思って具が出たならノロウイルスかもね
(´・ω・`)出社しない方がいいブヒよ
クエイクハウリングで地中に潜ってるキャタ・ヴォル・グワナに大ダメージ与えられたらと思った
今のところ4種しかいないけど
(´・ω・`)今気付いた
(´・ω・`)pそ2ってクソゲーじゃない?
>>780 (´・ω・`)らんらん分かってるFoだから頭ロックして部位破壊するよ
(´・ω・`)移動?しないよ?
v(´・ω・`)v
>>782 (´・ω・`)闇ってつけてればOKみたいな感じね
>>594 ヴァーダーみたいに吸い込まれて後門からペッて吐き出される
今更気付いたんだけど
GuにとってRaの存在意義ってWBとWHAだけなのに
WBは弾切れ、弱点も攻撃できない場面でGu/Raは最弱じゃね
>>782 (´・ω・`)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PBもリンクさせたらその数に応じてまた違う物体が出てくるとか
そういう発想はなかったのかと
単に沢山同時に出現するだけで単純で安易すぎるよなぁ
>>733 VITA版の為にまたブロック削られなければいいけどね(´・ω・`)
>>788 (´・ω・`)PPのないふんたーが最弱 おわり
(´・ω・`)ここで颯爽とらんらん登場
TOX2安くならないしもう買っちゃおうって思ったんだけど面白い?
人減ってるならブロック削ってもいいんじゃね
(´・ω・`)PBが2つになったりして・・・
(´・ω・`)らん豚様は本当に頭の良いお方
(´・ω・`)もうロッドギアでチャージテクを当てると1本たまるけど他の行動で0になるナックルとかダガーギアみたいにしてギアMAXで属性に応じた最上級テクを出せるようにしよう
チョンゲ=日本の人気アニメや漫画の動きをそのまま真似る=作り手にセンスがなくても様になる
国産=独力で作る=センスがない人が作るとダサい→SEGAのセンスは悪い=ダサい
テク職のモーションは真似してもいいから作り直せ
魔法職にあるまじきダサさ
(´・ω・`)とりあえず2鯖と7鯖を統合させよう
(´・ω・`)フィールドももっと雰囲気あるとこがほしいのよ
(´・ω・`)森も凍土も砂漠も似たり寄ったり
(´・ω・`)聖櫃クロウリィとか海底プラントみたいなステージとかまだなの?
>>794 (´・ω・`)1が楽しめたならいいんじゃない?
(´・ω・`)らんらんはラストが気に入らなかったけど
さてもうすぐ一周年だしストーリーを整理してみよう
50年前にDFエルダーをレギアス達が封印
10年前にDF若人によってアークスに多くの被害が出るがそれ以後ダーカーの動きは沈静化
現代謎の新人アークス主人公登場
龍族がダーカーに汚染されてダーカー化しつつあったが主人公とアキのおかげで解決
ゲッテムハルトがDFエルダーの封印を解いて、DFエルダー復活しアークス絶体絶命の危機に陥り絶望
そして勇気ある先導者の登場でアークスの反撃がはじまる
こんな感じかね
勇気ある先導者って誰なのだろうか
804 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 13:27:09.92 ID:6vr/nvfS
>>729 (´・ω・`)できる豚にはトラックに乗る権利が与えられる
>>792 いや、PP無しならどう考えてもFo系が最弱だろw
>>794 ヴェスペリア買ったほうが楽しめるんじゃね?
>>740 (´・ω・`)厨二心をくすぐられるわね
(´・ω・`)魔法とテクニックの違いですかそうですか
>>788 (´・ω・`)グーラーなんてジョージャックのみなさまくらいしかやってないわよ
(´・ω・`)いまどきはグーファイよエイトオンスもって
>>805 (´・ω・`)PPのないFoは戦力として数えないから最弱ではない(きりっ
(´・ω・`)勇気ある先導者・・・それはあふぃんチャン
屋根のあるダンジョン風のエリアも欲しいよな
全部野外で似たり寄ったりだよなぁ
(´・ω・`)10年前10年前言うだけでないか説明あったっけ?
(´・ω・`)っていうかPSpo2の頃はテククラスもテク発動する時のモーションってさ
(´・ω・`)一段目、二段目、三段目でモーション違ったじゃない
(´・ω・`)なんでPSO2全部同じなの
(´・ω・`)メンテ明けで不具合一切修正されずに発狂者続出
(´・ω・`)あると思います
(´・ω・`)TOVのBGMはいいわよね
>>802 最初評価見てスルーしようと思ったけど全部やりたいしやったんだけど、まあ気に食わない部分がなくはなかったけど割と好きだったよ…ミラが
>>807 ヴェスペリアはPS3でやったよ、あれは面白かった
>>808 (´・ω・`)同じ敵を吸い込むブラックホールとゾンディールを比べると悲しくなるわよ
(´・ω・`)セガっていうかPSOシリーズぐらいしかやったことないけどモーションほんと下手だよね
(´・ω・`)ロビアクとかギャグにしか見えない
(´・ω・`)てれびで乳首!!
>>815 (´・ω・`)少なくともマタボを適当に9割埋めた程度では何ら説明された覚えがない
>>799 (´・ω・`)らんらんがPSO2のテクモーションでいい感じに見えるのはチャージフォイエだけね
(´・ω・`)ロッドの射出モーションはフォイエ以外だと致命的なレベルでダサい
>>740 やべードラネス復帰したくなってきたはまじ
でも装備ゲーのくせに強化が課金保護前提ではげるんだよな
リアマネもたねーわな
>>803 アークス一人>DFエルダー>船団(軍事企業含む)
おかしいよなやっぱり
>>805 (´・ω・`)テクターは通常攻撃さいつよだとおもうわよギアなしでも
>>803 (´・ω・`)ACを湯水のように突っ込める廃ひと
(´・ω・`)テクで一番許せないのは他職でテク使う時かなあ
(´・ω・`)武器収納して拳突き上げてテク発動とか糞ダサイんだけど???
モーション担当はセンスどこに忘れてきたの???
(´・ω・`)勘違いしてるようだけど今日はただのメンテだよ
(´・ω・`)来週のニコ生の次の日のアプデが勇気ある先導者()だよ
>>803 (´・ω・`)誰でもない、誰でもいたくないのさ俺は
ドラネスはほんと色々と惜しかった
(´・ω・`)くそげもスクエニ入ってからの新モーションはひどかったなあ
>>815 (´・ω・`)なんの説明もないよね
(´・ω・`)アフィンと会話する最初の選択肢で知らないって答えても何も教えてくれなくて笑ったわ
>>830 (´・ω・`)武器納めちゃってるんだからタリスの動きでよかったよね
>>816 (´・ω・`)フォースだと覚えてないけどテクターだと光テクの時に振り下ろさずに上に掲げない?
>>816 男女モーションも種族モーションもないもんな
いくらキャラクリの幅があっても、可憐な幼女とゴツいおっさんで動きが同じとか片手落ち
ひまだなぁ…アグリアスさんにくぽ〜くるくるぴゅ〜///って言わせて遊ぼうかな
>>834 (´・ω・`)ほんとそうね
(´・ω・`)らんらんはキャラデザと廃課金、BOT、疲労度で挫折したわ
>>830 PSOの時はテク所かPBすら武器固有モーションだったのにな
PSO2はこれで一応完成系なのに手抜き過ぎる
(´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)死より恐ろしい未来って結局なんだったの
(´・ω・`)ネタ抜きに教えてほしいの
(´・ω・`)今日はいい加減複数回ファルス修正されるのかな
(´・ω・`)またトイレよー下痢よー
(´・ω・`)沼男は指パッチンでテク発動にしよう
(´・ω・`)これで人口増加間違いなしよー!
>>844 (´・ω・`)今この惨状が死よりも恐ろしい未来
>>840 (´・ω・`)小数点以下の確率でうんぬん
これで100人体制とか冗談だろっていうぐらい手抜きが目立つよなあ
ハゲも含めてサボりまくってんじゃね?
(´・ω・`)ゼノの帰還まーだー?
>>838 (´・ω・`)自分中心となるテクニックは上に振り上げる
(´・ω・`)ギグラゾンディメギバなど
>>832 やってみりゃ分かるが、強化段階が+15まであるのに+6から保護使わないと装備ぶっ壊れるのよ
下がらないとかじゃねーぞ?保護使っても普通に下がるんだわ
>>821 だって大半のモーションが7年前に収録されたPSU用モーションキャプチャデータの使い回しですもの(´・ω・`)
必滅より恐ろしい未来が今だからなあ
(´・ω・`)なんでもいいからメンテ終了はよ
(´・ω・`)アフィンフィンもゲスよね、相棒に色々手伝わせといて詳しいことを教えないなんてクズじゃない
(´・ω・`)なにこのスレうんこくさすぎるでしょう
(´・ω・`)100人体制なの・・・エェ・・・
>>855 (´・ω・`)マジキチね
(´・ω・`)ドゥドゥ様が優しくみえる
>>853 (´・ω・`)あー補助テク判定みたいになってるのね
>>740 (´・ω・`)やだ・・・かっこいい・・・
(´・ω・`)ぷそにに足りないのはこれね特にコンボとかほしいわね
(´・ω・`)勢い6000しかないのね
(´・ω・`)1/3まで減ったわね
>>844 死より恐ろしい業者だらけの世界(´・ω・`)
(´・ω・`)ロビアクとマイルームセットがPSUの使い回しは萎えた
(´・ω・`)エフェクトしょぼいのはあれだけど、豪華にすればマルチプレイでうざいのよね
(´・ω・`)うんこ豚ちゃんはどうなったのかしら
>>861 (´・ω・`)どうせ掃除のおばちゃんとか近所の猫とかも入ってるんでしょ?
872 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 13:35:00.57 ID:6vr/nvfS
>>844 (´・ω・`)何も決まってないけど雰囲気で言ってみました
(´・ω・`)どうするかは状況を見て考えます
(´・ω・`)というのが割りと普通のやりかたね
上級テクはきっと派手で格好良いモーションがあるんですよね
アフィンとテオドールはクズ
レダとハンスは割と良い奴
(´・ω・`)死より恐ろしい未来
(´・ω・`)新要素が体験できないこと
(´・ω・`)今残ってる子はSEGA信者名乗ってもいいと思うよ
ソフマップでグラボ新調しようと思ってたらこっちもメンテかよ
しかも17時に延長しやがってるし('A`)
(´・ω・`)エフェクト妥協したとしてもテクモーション武器ごとに2パターンだけとか手抜きすぎよ
(´・ω・`)らんらんいっつもブラウザ開くと下に広告出るからウザイと思ってたらYontooってのが余計な真似してたのね
(´・ω・`)こんなのインスコした覚えないし、いつの間にインストールしてたのよ。これ
C9も限界は+20まであるくせに、金持ちか強化アイテム持ってない限り
+11が限界だからな、まぁ対人ゲーだから強化の度合いは割りとどうでも良かったが
>>844 (´・ω・`)宇野ちゃんの『いつもの』誇大広告
(´・ω・`)テオドール君の顔かわいいよね?
(´・ω・`)ふほほっ
>>844 (´・ω・`)クローンにされて敵に回るくらいなら死んだほうがマシだったってことじゃない?
(´・ω・`)アクションはPSO2の方が面白いかな
(´・ω・`)エフェクトは正直ある程度で十分
(´・ω・`)時間的に今頃停車駅で降りてトイレ駆け込んでるんじゃないかしら・・・
887 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 13:36:52.58 ID:6vr/nvfS
なにこれ100人で作ってんの?
>>876 派手でいいなー、これであの鬼沸きしたゴミ共を一掃したいわ
>>876 ヒューナルにも負けなさそうね
というかヒューナル準拠のモーションじゃダメだったのかしら
>>876 (´・ω・`)やだ・・・ステキ、世界観が残念なのに中身はステキね
(´・ω・`)ぷその世界観は好きだけど中身がうんちっちなのよね
PSO
男女別に固有モーションあり
一部種族に固有モーションあり
PB発動時は武器ごとに固有モーションあり
素手テクがイケメン
PSO2
男女種族関係無しに同じモーション
ガッツポーズでPB発動
ガッツポーズでテク発動
(´・ω・`)今からでも遅くないからPSU2にしとこ?
>>884 (´・ω・`)自分のクローンが迷惑かけましたって菓子折りでも持ってけばいいじゃない
>>874 (´・ω・`)レダは良い奴だけどハンスは別に良い奴じゃないよ悪い奴でもないけど
(´・ω・`)ハンスが良い奴見えるのはDQNがちょっと良い事をしたら凄い善人に見えるのと同じ効果
テクターの振り下ろす方のテクモーションがヘッピリ腰でださすぎる
>>880 (´・ω・`)IEなんか使ってるからよ
☆11上方修正とか、どこの情報やねん
(´・ω・`)15時間もメンテってことはサーバハードウェアのメンテナンスでもやってるのかしら
(´・ω・`)データバックアップも含めた機器交換だったらこの時間も頷けるわ
(´・ω・`)公式でスタッフ募集してるけどさ
(´・ω・`)いっぱいいてもすぐ辞めていったりしてーなんちゃってー
>>892 (´・ω・`)一番上のは個人的に致命的よ。
(´・ω・`)女キャラなのにガニマタジャンプはない
>>888 一人が一騎当千の古強者だから実質10万人(`・ω・´)
強化失敗=装備破壊がほとんどのネトゲ世界では
PSO2は強化値が下がるだけでオマケに保護もある
むしろかなりのヌルゲなのに、まだきついきついと呻く豚たち…
(´・ω・`)インターネットエクスプローラーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)らんらんwwwwwwwwwwwwwwww
>>892 正直ね、イルミナスみたいな感じのゲームシステムでいろいろ調整されてPSU2きたらね
残念だけどPSO2やめるわ
>>892 PSUは男女で攻撃モーション違ってたよ
色々やったところで業者は減らないし2鯖はそのまま
それがぷそになんだよね
メンテナンス延長キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
(´・ω・`)らんらんエフェクトはともかくコンボはほしいわ
(´・ω・`)マルチでみんなしてコンボ狙うだけでももうちょっと楽しめそう
>>855 (´・ω・`)らんらん色んなネトゲしてきたけど、装備破壊されるほうがずっと多いのよね
(´・ω・`)PSO2の強化はかなりぬるい方だとおもうわ
>>902 (´・ω・`)収入源絶たれた後に星10きたから物凄くきつくなった気が取れないのよね
>>902 (´・ω・`)グラインダー強化に工夫の余地があればまだね・・・
(´・ω・`)完全なボタン連打の運ゲーな上に必須レベルの強化だもの
>>902 (´・ω・`)逆にいっちゃえば妥協点が無いのよね
(´・ω・`)どっちもどっちよ
>>896 (´・ω・`)IEなんて殆ど使ってないわよ
(´・ω・`)メインはじょうよわ御用達のふぁいあふぉっくすなの
>>902 (´・ω・`)そういうゲームって大抵最大強化前提じゃなくて+6や+7あれば十分って感じのユーザー間の認識だよね
(´・ω・`)PSO2が歪んでるのは+10にしてくるのは当然みたいな一部の空気
>>909 壊れないのは確かに異類だよね、ただ強化での伸び方がおかしすぎる気がするわ、それに下がり方も
(´・ω・`)PSUですら通常攻撃もPAも男女別モーションがあったりしたのにね
>>884 (´・ω・`)なんかズレてるけど納得
(´・ω・`)ユーザーは死んでもクローンになりたい現状なのにこれいかに
ボスエネミーデザイナー兼プロデューサー 酒井智史
(´・ω・`)らんらん簡易計算したけど
(´・ω・`)100万IDのうち50万BANで50万生IDだとして
(´・ω・`)エアフレ別ID系を20万として、肉入り30万、これのうちスレ見るのが半分の15万
(´・ω・`)ROMを5万として10万、1/3だからまだ全鯖で3万はいるわね、同接は1万かしら
(´・ω・`)パッチがきてない・・・だと・・・
昨日凍土周回してたらLv45→50まで篭ってるけどまだアディションLv10↑でてないよって人に出会ったけどそんなに出ないの・・・?
>>913 しばらくしておっほおおおおってなるんだろ分かってんだよ(´;ω;`)
>>876 いろんなの飛ばしまくりだな
でも遠距離と近接が一緒に火力重視の戦闘するにはこうでないとダメなんだろうな
それかMHみたいに遠距離を不便にするか
PSO2は遠距離が便利で且つ、近接のリーチ短いからそりゃああなるわ
>>740 チョンゲかよって思ったけどなんだかPSO2やってるの恥ずかしくなってきた・・・
>>908 (´・ω・`)君はオリジナルコンボシステム使ってないの!?
>>913 (´・ω・`) ひゃあv・・・やあん♪
γ⌒´‐ − ⌒ヽ イく・・イっく・・
〉ン、_ `{ __( )
(´∧ミ キ )( ノ
ハmハ ノミ~ γ .ノ ≡パンッ!パンッ!
(´・ω・`)⌒mレ´))≡
≡∪∪ーイ ノ≡ | ≡
\ィしし´ \ ).
i_ |, ̄/
ヽ二)
>>901 (´・ω・`)ウチ一名(ライター)は他所のラノベ編集者から「なんで最終選考残れたの?」
(´・ω・`)って言われるような、一騎当千はおろか、戦力外通告うけてる人じゃないの
(´・ω・`)近接でテクみたいなことしてもねー
(´・ω・`)っていう考えかもしれないけど現状は近接が不便なだけになってるわね
>>902 (´・ω・`)らんらんネトゲぷそにが初めてだからよくわからないわ
(´・ω・`)よくわからないけどとにかくドゥドゥを殴りたいの
931 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 13:41:57.80 ID:6vr/nvfS
(´・ω・`)和豚はゲーム難易度より相対的な横並びの差を気にするのよ
(´・ω・`)武器が壊れようが壊れまいが関係ないの
そうそう、+7以上で壊れるとかって仕様だったら間違いなく妥協点はここになる、金持ちは保護とかいろいろ使って+10にする
けど妥協点がないから全員に無茶な+10を要求される、これがきつい
装備が壊れるどうのこうの言ってる人はチョンゲーに毒されすぎじゃないか?
(´・ω・`)ぷそにの強化は確かにぬるいわね、十分嫌だけどさ
(´・ω・`)クホホとかファーガスとか嫌いだったわ
>>920 (´・ω・`)このスレに15万人も絶対に居ないと思う
>>892 男女で変えると逆にキャラメイクの幅が狭まるんだよなあ
男勝りな感じのガチムチ女にしたのに可愛らしいモーションとかされたら困るし
今の中性的な共通モーション1つのほうがマシに思える
勿論男女共通で数パターンから選べるのが理想だけど
確かにPSUは男女でモーション違ったな
マジャとか男はヤリの上に乗るけど女は座ってたもんな
>>918 (´・ω・`)だから開発当初は攫われた人はデメリットを負う予定だったらしいわよ・・・
(´・ω・`)ソースは4亀禿
(´・ω・`)もっとぬるくてもいいよ
(´・ω・`)ぬるい鯖と廃鯖わけて?
>>933 (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)ファンタシースターユニバース・・・
>>926 (´・ω・`)ごめんねコンボじゃなくて連続ヒット数だったわ
(´・ω・`)52combo!とか出て欲しいのたぶん気持ちいいの
B40で装備覗きしたら☆10+7で妥協してたのが自分だけだった衝撃
(´・ω・`)PSUは男女個別モーションだったけど、そのせいで一部武器は女性有利とかあったよね
ドラネス面白いが、課金ガチャのハズレ品使って装備を+10くらいまで強化してないと
ドラゴンネスト(緊急VHみたいなもん)に参加できないんだわ
さらにクリアするには+12以上くらいの強化値ないと、攻撃に耐えられなくて死ぬ
2回死ぬとネストでは復活できない(仲間蘇生とかの手段なし)から、報酬ももらえないんだわ
>>942 (´・ω・`)+7程度じゃ☆7や☆8にすら劣るじゃない・・・
(´・ω・`)初めてぷそにやったときは強化の緩さに驚いたけど
(´・ω・`)今はドゥドゥに肉染みが募るわね。これが慣れって奴かしら
(´・ω・`)本物の女性じゃなくても女キャラなら有利ですので
>>803 カッコイイの最先端にいるあの人しか思いつかない
>>933 (´・ω・`)ネトゲの殆どがちょんげだからね。
(´・ω・`)らんらんしてるECOは数少ない和製MMOだけど、強化上限25回で強化1回目から破壊あるわよ?
>>944 (´・ω・`)男性有利もあったし強武器PAで有利になるかはまあ運よね
(´・ω・`)洋ゲーのアクションは大味過ぎて好きになれない
(´・ω・`)回避とか考えなくてステータス一択だから
>>902 その考えはもうネトゲに侵食されすぎてると思う
960 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 13:45:58.23 ID:T/wUxYK5
>>939 (´・ω・`)なになに
(´・ω・`)若人ちゃんのまんまんぬるぬるですごく気持ちいいって
>>948 (´・ω・`)ほんとクソ調整よね
(´・ω・`)+10まで上げなければ弱いんだったらもう強化もクソも無いわよね
スタッフ300人で作ったグランディアは良いゲームだったな
比べるもんでもないがPSO2は100人のくせに手抜きすぎねーか
(´・ω・`)ぷそにもキングダムハーツみたいに動けるようにしよ?
>>947 (´・ω・`)素でわすれてたわ
(´・ω・`)でもでも常時コンボ表記おもしろくなくておもしろくなくて?
(´・ω・`)えっPSUでも男女別にモーションあったの…
(´・ω・`)PSO2とはいったい…
(´・ω・`)うぃずおんも普通に壊れるね
(´・ω・`)FFちゃんは壊れないの?
>>960 (´・ω・`)ごめんね若人ちゃんネカマだから・・・
>>920 プレイヤーIDで見るともう150万ID超えてる
(´・ω・`)強化は☆9以下はすんごいぬるいと今でも思う
(´・ω・`)特殊追加は死ね
でも身長で当たり判定かわるんですよね・・・
973 :
たこやき ◆PONPON.GYU :2013/01/16(水) 13:47:16.48 ID:6vr/nvfS
(´・ω・`)モーションの話になると何故かマッコイを思い出すんですけど
(´・ω・`)人間男の斧がやたら強かったせいね
>>966 (´・ω・`)インフィニティでの悪夢が刷り込まれてるので絶対にお断りします
一部だけみて他と比べるのは最高に頭が悪いと思うわw
強化するのに必要な要素は無視かよ
>>970 (´・ω・`)らんらん知ってるよ
(´・ω・`)そのうち100万は業者なんでしょ
>>964 グランディアは思い出補正かも知れんが良かったわ
ループ入って最初からやり直してもワクワクしたわ
>>971 (´・ω・`)特殊追加は趣味なんだからいいじゃない
(´・ω・`)やらないと使い物にならないグラインダー強化のほうが害悪よ
手抜きというか運営にやる気がない
年末年始のひどいラグ放置についても一言もなく無視だし
金が入ればどうでもいいやって感じ
(´・ω・`)○○さんチェイン切らないでください
(´・ω・`)最低でも50回はつなげてくださいはまじ
破壊があるこそ、高強化装備の価値も出るし
やり込み層や廃人達も頑張れる
今じゃそこら中にみんな同じ+10武器で全然個性もなくやり甲斐もないわ
きつい狩場で、超強化装備で大ダメージ出したり、ほとんどダメージ食らわずに
どや顔で狩りするのがネトゲの醍醐味なのにね
>>955 (´・ω・`)あれ強化のメリットゴミクズみたいなものじゃない
(´・ω・`)アバターチャットのおまけ要素として申し訳程度の戦闘ができるってだけだし
>>456 そもそも有料がおかしいよな
ショップもマイルームもトレードも他ゲーでは大多数無料で使える標準機能
でも基本無料だから複アカ倉庫とかイベントアイテム量産してメインにすぐ渡せなく
していると考えると納得はいく
ネカフェいけば意味ないけどな
グランディアはゲームアーツだろw
セガ単独であんなの作れるわけないし
>>976 (´・ω・`)そこはあ?じゃなくてやんやん?でしょ!
(´・ω・`)型落ちレアでも☆の数で強化難易度一緒なのはアホの極みよね
(´・ω・`)サブキャラで型落ちレア強化してる豚居るの?
>>974 (´・ω・`)いったいあなたの身にどんな恐ろしいことがあったというの
(´・ω・`)連続出荷とかされたとでもいうの
>>976 (´・ω・`)あれ女装したアヒン君よ? アヒン君と若人同時にみることないでしょ?
(´・ω・`)ついでに他の連中もロビーに紛れ込んでるからね?
>>876 かっこいいけどさどの技も部位破壊にすごい向いてなさそうなんだよね
PSO2は部位破壊が足をひっぱんてるからしょぼくするしかないの
誰の目にもやる気が感じられないのに、プレイヤーの皆さんに楽しんでいただけるよう〜とか聞こえのいいことばかり繰り返すハゲなんとかせなあかん
(´・ω・`)+10じゃなければカス! みたいな考えはちょっとゲームに毒され過ぎかもしれない
>>960 FFちゃんは壊れないけどPSO2で言うと10Gメセタくらいかかる
(´・ω・`)時間掛ければ+10になれるからその点は国産ネトゲの良い所だと思うの
(´・ω・`)チョンゲーはコミュニティと金を駆使しないと
>>981 (´・ω・`)武器切り替えてる間にチェイン途切れた・・・
(´・ω・`)
>>1000なら掃除のおばさんに鯖破壊されてサービスフィニッシュ
>>949 (´・ω・`)言い方が悪い
(´・ω・`)素晴らしく運が無いな、君は(笑)じゃないよ
(´・ω・`)アークスは命を賭けて戦ってるんだからもうちょっと申し訳なさそうな言い方にしろよと
(´・ω・`)強化の失敗してから任務について死んだアークスも居るかも知れないんですよ
>>966 実際はコンボゲーじゃなくスキルぶっぱゲーだから、コンボ要素皆無だけどな
1000なら酒井の毛根全滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。