【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ10【涼野遊平】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 02:04:33.62 ID:IZ9oX+cp
送還直前即興曲 PSOシリーズ
六紡均衡
1.バスク=レギアス=ヴァンハット 六芒均衡:レギアス Po2:バスク
2.リーナ=フレックマイヤー=ミスト
3.ヒューイ=ナクナイド=ベシアー 六芒均衡:ヒューイ
4.ゲッテムハルト=オギ=ケイソルフ アークス:ゲッテム ZERO:オギ
5.クノー=ルルシエ=ガルガンチュア Po2:クノー
6.グレイド=カムハーン=ガル Po2:カムハーン
破魔五紡
1.ヒュプノス=イスカリオテ
2.マリス=マティア
3.カスラ=ナタナエル 六芒均衡:カスラ ZEROダブセ:ナタナエル
4.ワイナール=ハルバレット Po2i:ワイナール
5.クラリスクレイス=メーレンネンカ 六芒均衡:クラリスクレイス ダブセ:メーレンネンカ
この他にもコフィー、ナターシャ、マリア等多数使いまわし
携帯機は詳しくないので良く解らないけど、ZEROやPo2、アイテムまで考えればまだ残ってそう
アーカイブの日記でも書かれてる通りクラリスがよほど好きなようですが、武器にまでとは
どこまで即興汚染が広がっているのかと思うと恐ろしくなったけど、よく考えれば最初から真っ黒だったんだよな
訂正補足あればよろしく
Q.シナリオライターが同じなのだから、設定やキャラクターを使い回しても問題ないのでは?
A.未発表の作品なら問題ありませんが、発表済みの作品である以上「送還」の著作権は宇野が所有しているため
PSO2に「送還」のキャラを出す場合、版権を譲渡する必要があります。
版権譲渡が行われているかは公式からの発表待ちです。
3 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 02:04:50.07 ID:IZ9oX+cp
日記より抜粋
Q★ストーリーありきか、それともキャラクターありきか
キャラクターがいるからストーリーが生まれると思ってます。
Q★創作する上で一番気をつけている事は何ですか?
自分が見たいシチュエーションにもっていくためにがんばる。
例:送還におけるユウ対アルク
A:正直12話書けた時点で僕の中で満足しちゃいました。最終話もがんばったけども。
Q★プロットは立てますか? それはどのように書きますか?
昔は立てなかった。今は立てます。
立てなかったときのほうが勢いあるのが書けてた気がするので
最近また立てないようにしてます。
Q★↑でプロットを立てるとか書かれた方へ。プロット→本番の時、プロット通りにキャラは動いてくれますか?
一番させたかったことだけは、根性でやらせる。
それ以外は無茶苦茶。予定通りに動くわけないじゃないですか。
671:名無しオンライン :2012/09/11(火) 14:06:17.00 ID:mvgYibzy [sage]
ゲームプランナー風雲再起不能プロがプロのシナリオ書きについて語ってるのがあったので聞きなおしてみた
「納期が第一」「妥協する」「無駄に拘らない」
これで自分は500kbのテキストを一週間で書き上げた
まさか技術的な話がないとは…
4 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 02:05:06.24 ID:IZ9oX+cp
●特別賞 「終わる世界の物語」 宇野 涼平(うの・りょうへい)
新井素子先生
特別賞の『終わる世界の物語』。主人公四人の友情物語として読むと、実はこれ、結構よくできた作品だと思う。決める処は決まっているし。
ただ、決定的に、世界設定が変。戦争にリアリティなさすぎっていうか、この設定なら、主人公グループ、しょっぱなから死んでるだろうし、日本は滅びている筈。
稲垣理一郎先生
戦場シーンの描写は面白いです。臨場感もある。ただやってること自体は、よくある能力バトルなのが残念です。
冒頭、キャラをいっぺんに出し過ぎて、彫り込みが足りません。だがヒロインの方向性には、オリジナリティーを感じます。
指揮官萌え、みたいな独特のジャンルが作れる人なのかも。
高橋良輔先生
濃密な人間関係で物語は進むが、その人間関係の濃密さにリアリティーが感じられない。
『Draglight/5つ星と7つ星』と同じくこの事態を世界はどう見てどう対処しているのかという視点が一切ないのは気になる。
物語終盤に『辻褄合わせ』という重要言語が出てくるがこの小説そのものが全般に“辻褄合わせっぽく”なっているのが残念だ。文章のテンポは心地よい。
中村航先生
描きたいキャラクターやシーンを描くために、それ以外のことは強引に進めてしまおう――、というのを、思い切りの良さと取るか設定の浅さと取るかは、意見が分かれるところだろう。
気持ち良くストーリーが進んでいるうちはいいが、そうでもないときに、やはり物足りなさを感じることもある。
描いているのが半径数キロの世界だとすれば、その中だけでも、もう少し地固めがなされれば、一段も二段も深い小説になると思う。
堀井雄二先生
戦場と学校をひたすら往復している印象が強く、世界観の広がりが今ひとつ伝わってこない。戦闘シーンにも強い説得力はない。
主人公たちが友情を深める話に、この設定が本当に必要だったのかと思う。ただ最後に小説として、きちんとしたエンディングが用意されていたのは良かった。
5 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 02:05:32.67 ID:IZ9oX+cp
【宇野語まとめ】
誤用編
・鹵獲
・戒厳令
・天候兵器
・惑星間航行
・列強な存在
・十全な結末
・必要十分量
・事実の端境期
・環境汚染機構
・出力緊急低下
・通りかかった船
・暗黒の結晶存在
・イエーデは幼生体
・老体に鞭打たせる
・すでに痛々しい双小剣
・(一つ目巨人に対し)隻眼
・強力かつ外連味のある蹴撃
・(浮遊大陸の龍族の対し)外敵
・(比較対象がないのに)超弩級
・私と肩を並べて戦えるだけの度量があるかしら?
・(赤いレアエネミーに対し)ネロ・・・イタリア語で黒の意味
2ちゃん語編
・誰得
盗用編
・未元金属(とあるライトノベルの造語「未元物質」から)
修正済み
・漆黒のダガン・ネロ→紅黒のダガン・ネロ
・森を駆けるニ対の希少種→森を駆ける一対の希少種
コスチューム漢字一覧
萌葱、明桃、紅雅、影雅、花舞、青廉、瞬紅、影曜、新月、円紫、澄草、清蓮、
緋麗、墨影、紫斑、静緑、青夜、鈍紅、月柳、陽葵、藍麗、闇祝、水雲、明宙、
陸椿、桜海、空闇、青星、氷灰、鈍炎、深鐘、浅紅、光黄、薄霞、紅暮、落葉、
淡藤、闇碧、鳶柿、墨牡、緋銅、古鉄、潜鳶、刺緑、茶澄、太黒、月明、静閑、
雄葵、紫黒、石樺、鮮柳、翠錬、黒陽、鋼基、翠英、水影、菖華、桜華、竜胆、
砂橡、暁茜、美錫、落榴、黄昏、暗遊、黄鋼、黒藍、紫柳、明闇、緑仙、緑嵐、
春梗、杜藍、影緋、白暁、明樺、陸砂、桜片、紅椿、梔子、紫点、地楽、白雲、
華桜、紅雪、雨夜
6 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 02:07:47.97 ID:bEfJcYO9
鹵獲はたいしたことないのでテンプレ除外
【宇野語まとめ】
誤用編
・戒厳令
・天候兵器
・惑星間航行
・列強な存在
・十全な結末
・必要十分量
・事実の端境期
・環境汚染機構
・出力緊急低下
・通りかかった船
・暗黒の結晶存在
・イエーデは幼生体
・老体に鞭打たせる
・すでに痛々しい双小剣
・(一つ目巨人に対し)隻眼
・強力かつ外連味のある蹴撃
・(浮遊大陸の龍族の対し)外敵
・(比較対象がないのに)超弩級
・私と肩を並べて戦えるだけの度量があるかしら?
・(赤いレアエネミーに対し)ネロ・・・イタリア語で黒の意味
2ちゃん語編
・誰得
盗用編
・未元金属(とあるライトノベルの造語「未元物質」から)
修正済み
・漆黒のダガン・ネロ→紅黒のダガン・ネロ
・森を駆けるニ対の希少種→森を駆ける一対の希少種
コスチューム漢字一覧
萌葱、明桃、紅雅、影雅、花舞、青廉、瞬紅、影曜、新月、円紫、澄草、清蓮、
緋麗、墨影、紫斑、静緑、青夜、鈍紅、月柳、陽葵、藍麗、闇祝、水雲、明宙、
陸椿、桜海、空闇、青星、氷灰、鈍炎、深鐘、浅紅、光黄、薄霞、紅暮、落葉、
淡藤、闇碧、鳶柿、墨牡、緋銅、古鉄、潜鳶、刺緑、茶澄、太黒、月明、静閑、
雄葵、紫黒、石樺、鮮柳、翠錬、黒陽、鋼基、翠英、水影、菖華、桜華、竜胆、
砂橡、暁茜、美錫、落榴、黄昏、暗遊、黄鋼、黒藍、紫柳、明闇、緑仙、緑嵐、
春梗、杜藍、影緋、白暁、明樺、陸砂、桜片、紅椿、梔子、紫点、地楽、白雲、
華桜、紅雪、雨夜
7 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 02:09:09.27 ID:IZ9oX+cp
抽出 ID:bEfJcYO9 (5回)
884 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 01:22:26.21 ID:bEfJcYO9 [1/5]
宇野ちゃんの誤用ナンバーワンを決める戦争が起こるな
886 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 01:24:35.62 ID:bEfJcYO9 [2/5]
ケレン味は間違ってないって声が大きい次スレテンプレから抜くかー
888 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 01:27:00.91 ID:bEfJcYO9 [3/5]
日本語として間違ってないってあちこちで言ってるし抜いていいだろw
ケレン味云々なんかより惑星間航行の方が大事件っぽいし
897 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 01:44:21.93 ID:bEfJcYO9 [4/5]
そうそうケレン味くらい気にし始めたらキリがないだろ
っていうわけでテンプレ除外ね
910 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 02:01:54.93 ID:bEfJcYO9 [5/5]
次スレは?
ケレンミのはずではなかったの?
更には鹵獲はたいしたことはなかったってログはどーこ?
8 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 02:10:37.31 ID:PYBSHgB9
ちなみにダーカーを「鹵獲」と発言させているので、代表する酷い誤用の1つ。
火消しご苦労様。死ね。
9 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 02:10:50.97 ID:bEfJcYO9
831 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/14(月) 22:29:44.12 ID:dNcQAsAV [2/5]
むしろ外連味と鹵獲はまだ許せるが超弩級の方が許せんわw
ケレン味も外すか
惑星間航行に比べりゃ些細なもんだろ
10 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 02:12:33.38 ID:IZ9oX+cp
【レス抽出】
対象スレ:【PSO2】ストーリー世界観考察スレ【12】
キーワード:鹵獲
検索方法:マルチワード(OR)
277 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/07(月) 00:05:21.14 ID:9oyff/A4
「ダーカーは解らない事だらけなのにどうしてアークスは鹵獲したりして調べないんですかねえ」
ってリサが言ってるんだけど、これ捕獲Eトラの存在はどういう扱いなんだ
ラグネとか力士とかゼッシュみたいな所謂部隊長クラスのダーカーが連日捕獲されてるはずだが・・・
298 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/07(月) 11:12:10.30 ID:/+ADX0Nu
>>277 鹵獲?と思って辞書引いたら
相手の軍用品・兵器を奪うっていう意味らしいのだが
ダーカーの軍用品ってなんだ
ブルフファンジボルトあたりか?まさかカースセントリーではあるまい
それともダーカーが何者かに作られた兵器って事か
或いは、うのg・・・いや言うまい
299 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/07(月) 11:14:45.33 ID:69j7kZAb [4/7]
っていうか軍の用語だからアークスが使われる分にはいいんだけど
例えばクローンで出てくるみたいな、鹵獲されたガンシップとか
確かにダーカーを軍ないし相当の存在で、かつモノとしてみてないと鹵獲ってのはおかしいな
まぁ使いたかったから使っただけなんだろうけど・・・
じゃ、こっちのスレで誤用じゃないって主張してログ持ってきてくれ
向こうで正々堂々と認められたら狂アンチまみれのここでも認めるよ
じゃ、言ってきてくれ
11 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 02:13:58.15 ID:bEfJcYO9
日本語としちゃ間違ってない外連味
862 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 00:45:39.13 ID:DU4ydxQH [1/5]
外連味がある=効果が無いって意味ではないから
見かけは派手だけど性能は地味だよねって意味でいいなら合ってるよ。
外連味に関してはそこまでおかしいとまでは思わないな。
他がおかしすぎるからどうでもいいっていうか。
864 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 00:47:39.61 ID:DU4ydxQH [2/5]
要するにプロレス技みたいなもんでしょ
必ずしも外連味がある=弱いって意味じゃないよ
872 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 01:07:58.87 ID:0RuT2osb [5/12]
>>871 最近のラノベは割とそういう痛い系の表現自体はちょくちょくあるし
それが芸風みたいなのも実際あるからあまり目くじら立ててもしょうがないと思うよ。
分かりやすく言うと、ラノベレーベルの編集なら「外連味のある蹴り」は恐らく許容するが「戒厳令」は確実にバツが入る。
885 名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 01:22:35.49 ID:0RuT2osb [7/12]
>>876 ラノベ最底辺で見かけるってことは逆に言うと作家がアホなら編集は通すってことなんだよ
戒厳令の誤用みたいなのはそもそも編集が通さないから作家がどれだけアホでもラノベですら見かけないはず
この差はあまりに大きいよ
>>879 いや外連味の方は表現が痛々しいだけで日本語としては間違ってないだろ
外連味の方は「演出過剰で無駄にアクロバティックである」という意味の演劇用語であって「弱い」という意味じゃないので
>>875はこれはこれで突っ込む側が意味分かってない
誤用に含めるのは間違い
12 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 03:03:13.20 ID:GhuvUjfy
宇野先生がネット工作班に依頼出したかw
13 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 03:17:50.07 ID:6AmGmNbS
だからけれん味ってのはいつわりって意味だから蹴ってないって事になるんだよ。
お芝居の場合に褒め言葉になるのも実際には威力あったらダメだから。
お芝居キックしましたって言った様なもんだぞ?
当然、虚実という意味もないのでフェイク入れてる訳でもない。
大げさに蹴ったように見せかけて実は蹴ってないお芝居キックみたいなものになる。
だから小説では「けれん味が無い」が主に使われる。いつわりやごまかしではないって意味。
お芝居やただのポーズ以外ではあんまり好まれる表現じゃない。
14 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 03:59:38.31 ID:MBDXBPYu
前スレ
>>999 でも全てのムービーと写真でマザーシップとアークスシップ同型艦しか映ってない恐怖
DF戦に居住区ついたたま出撃して轟沈してるし…
15 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 04:02:57.84 ID:6AmGmNbS
まあ、即興で思いついたことを書きなぐっただけで推敲してないってのと
酒井をはじめとするセガスタッフがソニチと違って「ユーザーに説明する」
という考えを一切持ってない内輪ネタスタッフで固まってるんで…
外宇宙を連呼してて他銀河と絡めていることから新光暦時代は惑星間を超えて
銀河間になった事を意味している筈なんだけどなんかもうごちゃ混ぜになってて
話が怪しくなってる。そしてそれでいいと思ってる。
SFというジャンルはそれを説明していくお話なんだけどね。
話を大きく見せようとするあまり、実情に合わない誇張が連発されてものすごい場違いになってるという
感じが全体から漂ってる。ヴァーダーみたいに小さい上にアークスからは脅威でもなんでもない
小艦艇が超弩級要塞になってたりとか。全長70kmで巨大な巨躯の腕を吹っ飛ばせる極太レーザー満載のアークスシップは
なんていうんだろうね。超弩級は「敵だけ」ではなく「自分にとって全てを覆す新基準である」という話なんで
ヴァーダーを基準にアークス艦隊そのものが装備を見直すくらいな話になっちゃうんだけども…
16 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 04:36:02.41 ID:wfj1xqc1
前スレ
>>1000 いかん後任が死んでしまう
黒紫色した異臭放つ闇鍋を渡されて「これをホワイトシチューにしてくれ」と言われるようなもんだぞ…
17 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 05:17:54.50 ID:EItUiUyR
ただの日本語追求スレになってて本筋から外れてんのなこのスレ
テキストは全部宇野が作ったことになってるし
アスペしかいないのか
18 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 05:33:58.36 ID:MBDXBPYu
残念ながらシナリオライターの人数減らされて宇野含めて2人しか居ない
そしてもう一人のほうはベテランなのでこんなミス連発するはずがない
となると日本語おかしい文章は宇野が書いてる以外考えられない
それからお前アスペの意味間違えてるぞ
19 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 05:36:50.90 ID:PYBSHgB9
もう片方はPSUから続投だし、PSUの頃はこんな事なかったもんなぁ
20 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 06:08:24.47 ID:6AmGmNbS
まあ、宇野がおかしいのは宇野が書いてる小説でもそうなんだからありゃ固有の癖だよ。
だからといって宇野だけの責任にしてる訳ではなくて、これを素通ししてるスタッフが
ユーザーサイドに立って考えてないという事でも言われてる。世界観が台無しになる=魅力が減る
それから宇野だってメインライターなんだから文責と全体への指摘の責任はある。
過去みたいに立場は低くない。
21 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 06:50:22.00 ID:AOh1nUXQ
エネミーデザインやってる暇あるなら他にやることあるだろって感じだな
プロデューサーなんだから
22 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 07:18:28.52 ID:8lD0Drdt
惑星間航行と恒星間航行と惑星間有人航行
は、どう違うの
23 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 07:22:55.57 ID:an58mZws
惑星間 恒星系内の移動 地球から火星へ
恒星間 恒星系から恒星系への移動 地球(太陽系)からシリウス(の恒星系)まで
有人、無人 読んで字の如く
24 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 07:47:48.50 ID:AWUKbyT7
アフィンが出てきた時点でPSpoと同じように「またNPCのパシリか」と思った。
相棒、パートナー、頼りにしてるとか言って、変人NPCに都合よく使われるだけの主人公。
付き合わされるのはNPCの個人的な問題、完全に蚊帳の外。
PSOみたいに完全に仕事としてこなしてる方がいい。
NPCがキモすぎる。
25 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 07:56:35.04 ID:6AmGmNbS
惑星間だと太陽系内も入る。
恒星間だと別恒星系の惑星に移動する話広がるがこれは(太陽系からもっとも近い)惑星間で済まされる事もある。
銀河間になると外宇宙扱いになる。なぜなら銀河と銀河の間が糞遠い上に中継ポイントが無い。
オラクルが新光暦になったときにはもう外宇宙進出が始まっているのと
ゲームの説明がプレイヤーは惑星間航行船団「オラクル」の調査隊「アークス」の一員という
形になっているんで大風呂敷といくつもの銀河に展開する組織なのに過去ではなく未だに惑星間航行船団扱いな
微妙な正式名と実際にいけるのは3つの惑星しかない上にその惑星すら狭い地域でしか活動してない現実とで
大風呂敷を広げたが実態に全然合ってない上に何がなんだか分からない名称という…
惑星間どころかもう船団ってレベルじゃなくて銀河間連合とかの規模だろうと。
でも宇野の話には政府などの行政府が全く出てこないんでそういう世界設定はまあ考えてないんだろう。
あらゆる銀河に行けるという事にしたけどそこまでしか考えてないからこうなった感じが。
26 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 07:58:51.16 ID:PYBSHgB9
相棒相棒鬱陶しいくせに、自分の目的を話しもしない。信頼0っていうね
10年前、40年前を一切教えてくれないこともあって、PSUep2以上の疎外感ですわ
27 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 08:18:24.58 ID:6AmGmNbS
あれだけ勿体つけた上に多大な被害と迷惑をかけまくった40年前の決戦話が
大変ショボイ理由と内容だったんで、まあ期待薄。
というか、寧ろ知ってなきゃダメだったというレベルでグダグダ。
お陰でカスラが全部説明して自分で驚く謎展開。急展開に周りのNPCが付いていけなくて総白痴。
28 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 08:23:54.80 ID:8lD0Drdt
29 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 08:35:03.21 ID:rmBQtIxA
「シナリオ」ではなく「武器のテキスト」はちょっとスレチになるのかな?
武器のテキストにざっと目を通して、目に付いたものをまとめてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3846791.txt.html レス代行をお願いしているんで、うpロダから消えてたらすまん
幾つか抜き出すと
・古典技術(ラストサバイバー)
・古典と最新鋭技術の合いの子(タルナーダー)
・氷冷出力(ブリザックス)
・高磁性合金「で」加工した大剣(アリスティン)
┗ラムダアリスティンは高磁性合金「の」大剣
・圧倒的な年を重ねた樹木(イクタチ)
・巨大な刃を圧倒的に見せつける(バシレイオン)
・全身が痺れんばかりの戦舞(ブレイドダンス)
・裁断力、裁断性能、裁断する(ダブルバスター、スピルティア他)
・装着可能な軽量化(クラブシェル)
・相当の純粋な力(ブラオレットゼロ)
・数多の花束(ファニーブーケライフル)
・最低限の足し算(で設計)(タグバルブ)
・二つの弾倉から連射が可能(ラディエグル)
・物理的法撃力(アルバタリス)
・神のいたずらと名付けられた両剣。戯れの名故に、性能は測り知れずときに滅びすら招き入れるという(メーレンネンカ)
30 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 08:38:52.21 ID:AWUKbyT7
何年前の〜とかいうのは、OPデモで軽く説明しときゃ良いだけの話なのにな。
できもしないアクションのムービーなんて作ってる場合じゃない。
31 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 09:04:06.71 ID:i69HON6/
ソースはツイッターだかなんか忘れたけど
水着について「露出はフォトンを集めやすくするって設定は我ながらよくやった」みたいな事言ってたから
アイテム設定も宇野のはず。
32 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 09:11:48.32 ID:p8XTSYRw
クローズクォーターとかフィーリングローブみたいな露出が少ない系戦闘服は何なんだ
もう全員裸で戦えば良いんじゃないのか、WIZの忍者の2番煎じで
33 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 09:11:58.84 ID:P5I8K+H2
装飾的な単語を好みやたら饒舌だけど内容がない(NPC全般)
自己陶酔が激しいので他者と意見が違っても理解できない、会話でそれを解決できない(ゼノとエコー)
しゃべるとイライラするどオタクの典型じゃん
34 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 09:14:03.14 ID:6AmGmNbS
そもそも昔から露出だらけなんだから今更水着で何ドヤ顔してるのっていう。
35 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 09:15:06.49 ID:RPcs8LS7
>>26 個人的なことを会ったばっかりでは話さないのはわかる
だが好感度最大になっても全く話そうとしないのはどういう了見だとは思ったよ、実際
ゼノやエコーといったストーリーに関わるキャラみんなだ
もちろんキャラ個人の性格で話さない奴はいるだろうが、全員が全員とは恐れ入った
あと、10年前・40年前の事件とかって実践に移る前の座学で学ぶことだよな
そしてそれはプレイヤー(キャラでなく我々)が表向きのことでもいいから知っておくべきことじゃないの?
何でそんなテキスト数ページ程度のことも書けてないわけ?
そこからだったな、この宇野って奴のあほさ加減を思ったのは
ハンスとクレシダみたいなああいうのはきっともう一人のライターが書いてるんだろう
好感度によって個人的な話もしてくれるってのはやっぱいいなぁ…って思ったわ
長文すまぬ
36 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 09:23:47.90 ID:i69HON6/
ヘイズの説明みると
フォトンを活性化させやすい素材があるらしい。
露出低いのはそういうで作られてんじゃね
37 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 11:21:56.16 ID:JaFuco1X
クラブシェルはクラシェルブに訂正しといたほうがいいかと
鬼の首でも取ったかのようにその部分だけ粘着して揚げ足とられそうだ
38 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 12:21:55.20 ID:XqlEB3tT
文章なぁ・・・
たぶん普通の文章よりおかしな文章の方が多いだろうから
上げていったらキリがないような気もする
まぁでも明らかな誤用は開発の馬鹿っぷりを知らせる為に必要か
39 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 12:27:02.83 ID:MBDXBPYu
てことは水着の説明文がジャスラックに見つかったらヤバいのも宇野の仕業かなあ
40 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 12:45:39.01 ID:lxakH/6m
宇野がアイテムの説明やら何やら用意出来てるとは思えないんだけどな。
禿酒井にしても元デザイナーの癖して使い回しばかりだし。結局、オメガだのDFだのの偏ったデザインしか出来ないクソだからな
優秀なデザイナーやライターなら開始して一年未満のゲームに使い回しやら矛盾しまくり誤字誤用だらけのモン作らないわな
41 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 12:56:14.91 ID:MBDXBPYu
>>40 アイテム説明は過去作からの流用も多いからそこまで大変じゃないよ
それに新アイテム実装速度遅いし
42 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 13:04:01.73 ID:JaFuco1X
逆に過去からの流用で説明がおかしなことになってる武器もあるよな
まあ、ストーリーや台詞と一緒でチェック体制がザルってことの証明だが
43 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 13:04:18.60 ID:85srj2C0
993 :名無しオンライン:2013/01/15(火) 03:45:13.59 ID:6AmGmNbS
ラッピーにしょっちゅう逃げられる連中が空間跳躍するダーカーをなんとか出来るもんなのか?
一応ラッピーって空間移動できるんだぜ・・・
44 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 13:07:30.54 ID:85srj2C0
てか見苦しいな
とうとうネット工作員だしてきたか
45 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 13:12:57.02 ID:1xU5Vwl3
マタボってやる気か起きない
ストーリーが訳わからん
46 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 13:25:57.12 ID:MBDXBPYu
>>42 たしかブレイドダンスなんかがそうだっけ
二行目までは流用だが三行目が追加されて変に
47 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 13:28:35.74 ID:/+g7Jnah
>>46 サイコウォンドもPSOの説明文に宇野式変換かけて
未元金属なる単語がとびだしてきましたとも
48 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 15:02:41.81 ID:KEe3jDa0
おまえらがあんまりにも楽しそうなんでポータブル2買ってやり始めたけどなんなんだこれはw
エピソード1の最初っからドン引きなんだがポータブル1しかPSUやってないオレではやってはいけない仕様か?
ポータブル1でようやくガーディアンズとかのノリが分かったのに、いきなり傭兵とか言われても困るんだけど…
49 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 15:05:59.75 ID:/+g7Jnah
まーもっとやっていけばどんどんPSUのSFとそぐわないめちゃくちゃ設定が飛び出すよ
これでもまだT隊長が必死こいて抑えた方なんだからもうどうしようもないわ
50 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 15:20:38.70 ID:/+g7Jnah
51 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 15:35:23.41 ID:tU0d5OJi
>>48 だから話も探り探りで進んでくじゃん>Po2
デューマン絡みは完全に意味不明だけど
52 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 15:38:43.10 ID:XqlEB3tT
>>48 Po2はユニバース、イルミナス、Po1とガーディアンズが必死に星で魔方陣まで作って守ってきたラグオルを
「急に資源枯渇したから捨てるわ」っていうこれまでの苦労全否定ストーリーだから
53 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 15:46:43.80 ID:/+g7Jnah
しかもその資源枯渇について、偉い人があーだこーださわいでるだけで
当の安藤達にはなんもその影響も噂もないというね・・・
54 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 16:12:37.61 ID:F7SI5nD3
業界最低価格
100万メセタ=52円=58wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
55 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 16:18:08.92 ID:/+g7Jnah
いい加減天安門の話題はいいからさ
56 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 16:59:35.81 ID:KEe3jDa0
先生っ!とんでもないブラック企業に無理矢理就職させられて
挙げ句に水商売の人とかスナック話とかなんか「ここは現実ですか!?」なんですけどっ!
これシナリオ書いたのどっちがメインなの!?
世界感の逸脱はともかく、ファンタシースターじゃなかったらキャラは立ってると思っちゃったケドっ!!
57 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 17:07:02.30 ID:e/avq26Q
>>52 > Po2はユニバース、イルミナス、Po1とガーディアンズが必死に星で魔方陣まで作って守ってきたラグオルを
ばーかwwばーかwwwwwwグラールとラグオルの違いも分からないお前う゛ぁかぁぁwwwwww
宇野並みにばーかwむしろお前がばーかww
58 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 17:07:59.28 ID:8lD0Drdt
ぷーくすくす
59 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 19:36:32.39 ID:IZ9oX+cp
宇野がメインで、必死でT隊長が宇野の暴走を抑えてた
60 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 19:39:30.64 ID:1QD2343k
宇野「酒井さん、あいつうざいんで追い出しましょう」
61 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 19:43:19.76 ID:Zq2h0pyC
そいうやバーカ!ナギサちゃんのバーカ!
ってな科白を書いてたゲームシナリオライターがいたっけね
62 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 21:20:13.53 ID:PYBSHgB9
仲がいいけど素直になれない関係は、とりあえず馬鹿馬鹿言い合うことでしか表現できないんだよなぁ
正直PSO2でまたみることになろうとは。どれだけ引き出しないんだよ
63 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 21:29:16.78 ID:Etf4Us24
さらに傍若無人キャラとそれに振り回されるやつしか書けないから
ゼノが相乗効果で鬼畜キャラになってるな
64 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 22:06:13.29 ID:36Ce5h75
まじでウノの長所ってなんなんだよ全然浮かばねえわ
なんでPSOという一応のSEGA看板コンテンツのメインシナリオを一手に任されてるのか全然わかんねえ
キャラは全部同じパターン。致命的に日本語が不自由。それを補って余りあるようなオリジナリティがあるわけでもない。
将来性を感じるような若さでもない。目を見張る実績があるわけでもない。
なんでこんなんがメインライターやってられんの
せめて数人ですり合わせぐらいしろよ。
もう面白くしろとは言わんからせめて「普通」レベルの出来にしろ。
65 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 22:18:35.64 ID:15MxaYw/
>まじでウノの長所ってなんなんだよ全然浮かばねえわ
ある意味では
>>3
66 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 22:20:22.55 ID:TWNji5UM
そんな宇野先生だからこそ、全てのRPGを過去にするってCM立てて自分が過去になりかけた実績のあるところに流れ着いたのかもよ
67 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 22:40:24.74 ID:6AmGmNbS
結局使える人が他プロジェクトに参加していって余り物みたいなもんだしな。
68 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 23:31:47.62 ID:1QD2343k
>>64 社員なので給料以外は払わないでいい、コスト削減の一環
69 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 23:41:25.50 ID:MBDXBPYu
そして余計に高くついたという…
70 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 23:53:17.00 ID:y4v2cmzJ
PSO2に限らんけど最近の日本企業って
ケチっちゃいけない部分のコストをケチって後で痛い目みてるケース増えすぎ
71 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 00:22:37.99 ID:cuHT0QrL
>>21 てか酒井デザインのエルダーって超だせーんだけど・・・
72 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 01:07:03.88 ID:3RnR0KKY
73 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 01:07:32.24 ID:t8NeQDY2
>>65 人並以上に稼いでるからいいんじゃないだろうかw一定の評価を得ている証拠なはずw
74 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 01:27:38.99 ID:6+CRRAKN
PSO2ストーリー
「ダーカーはダークファルスの手先でロジオ以外ジャンやジグ、ゼノとエコーも知らなかったけど
皆様ご存知の通り40年前の決戦でダークファルスを倒したのがこのナベリウス。
実は嘘で封印しただけなので市民が不安にならない様に殺した事にしたお陰で10年前の悲惨な激戦で
不安になってる市民や一般アークスが安心してくれていて本当に良かった。優しい嘘って大切だね。
ナベリウスに人が近づいたら困るのでナベリウスは安全と言って素人同然の研修生や民間人送り込んでます。
そしてその武器は長年行方不明になっていた封印を解く鍵です!しかし封印は絶対に解ける事はない。
と思ったけどまさか腹パンで解けるなんて!絶対に封印が解けることは無いけど六芒均衡が警戒して、
カスラもマズイ事態と懸念して、不審者徹底排除してたけど、任務と言ったら素通り出来るので、
封印に謎の人影が!悪い予感があたって絶対に解けない封印が解けたので、DFが本格復活しそうだけど、
何の準備もしてないし、応援を呼ぶつもりもないから、今すぐ逃げてください!応援は呼ばなくていいです。
私達も後で逃げます!アークスシップが複数破壊されたけど六芒均衡はどこにも見当たりません。
後付で大活躍するかも知れないので何ヵ月後かにあいましょう。巨躯本体はLv1〜の通りすがりで
倒せて巨躯に褒められました。それからファルスヒューナルは主人公ひとりでも別に倒せました。
あと別のDFが3-4人程あたりをブラブラしてました。DFの一人は10年前に襲撃してきて、新人DFも
最近ちょくちょく目撃されてました。DFならダーカー使って襲撃してきたり物探し出来たのも当然だったね。
ああ、封印を隠してダーカーの長を撃破したと発表していて本当によかった。君も大局を理解したまえ。
倒した筈のダークファルスが復活した上に襲撃してきて船も沢山破壊したけどロビーでは誰も騒ぎませんでした(まる)」
75 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 01:35:32.96 ID:xCXIb2pD
>>74 1文章ごとに相反する設定があるのなwww
76 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 01:41:24.18 ID:QubGzX9/
>>75 なぁ、このおかしなストーリーの説明なのに、何一つ間違って無いのはなぜなんだぜ?
77 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 01:42:59.67 ID:GUqS7w4F
78 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 01:45:16.89 ID:+SpekJ1C
>>76 ストーリー考察スレの連中なら間違いを見出してくれるかも知れん
向こうにも「そのとおりだ」って言われたらもうお仕舞いだな
79 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 01:49:45.47 ID:xCXIb2pD
「真水に砂糖を入れて塩水を作った。」
これくらい意味不明だなw
>>78 これ考察スレでのレスをまとめたらこうなった感じじゃね…?
80 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 01:53:48.71 ID:JNwhjrZd
>>74 これ4亀のレビューにでものせといたらどうだw
81 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 02:22:15.96 ID:O1nRA9Hj
40年前にDFと戦った事は周知の事実(という設定)だが、
その戦いの舞台がナベリウスだったと言う事は伏せられている(という設定)のはず
だから古戦場なのに遺跡だと言い張っていた(という設定)ことのおかしさを
ゲッテムハルトに感づかれてしまい彼はイベント内で低能なゲスに劣化したのちドヤ顔で指摘する
そして戦いの舞台がナベリウスであり、DFのせい凍土化したと考えればつじつまが合うと
結論付けたロジオが暗殺未遂に遭うわけだからな
82 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 02:24:42.98 ID:xCXIb2pD
行ったアークス達には見慣れた物体がゴロゴロしてるわけだから
遺跡だなんて下手な嘘が通るわけが無いのにね…
83 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 02:26:56.17 ID:+SpekJ1C
>>80 4亀より、VIP板とか創作文芸板のワナビ(ライトノベル作家志望者)達に
「思いつきでかいたらこーなりますよー」って例として教えてやりたい気がする
84 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 02:40:59.46 ID:O1nRA9Hj
>>80 レビューにネタばれ書くのはマズくね?
まあ、それはあくまで一般論であって
コレはネタばれ上等で誰かが解説してくれないと
新規の人は理解不能なのかもしれないな
理解したとしても、コイツラ(NPC達を指して)頭おかしいんじゃね?
って感想しか抱かなそうだが
なんていうかな・・・理解は出来るが納得は出来ないナニカのかたまりだから
85 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 02:49:31.44 ID:FwmrmVDp
86 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 03:00:15.50 ID:+SpekJ1C
>>85 で、主要キャラ名さえ差し替えればPSPO2にもPSPO2IにもPSO2にも使えるお得レビュー
プレイしてないし、読んでないから断言できないけど、PSZや伊月の戦争にも当てはまってるんだろうね・・・
87 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 03:21:52.44 ID:xCXIb2pD
PSZはメインライター別人じゃね?
88 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 03:24:22.05 ID:LDSgRZmw
うん。ちゃんとした作家に、宇野は余計なものを加えただけ
89 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 03:46:45.54 ID:0LDm7hHR
低年齢向けって事でわかりやすく王道にしてる感はあったけどさ
ストーリーに関してはPSUやPSPoシリーズよりよくできてたと思う
正直あっちがPSO2でいいよ…一応世界観繋がってるっぽいし
90 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 03:49:56.34 ID:3RnR0KKY
低年齢向けなのに触手エロぶっこみやがったんだよな…
91 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 03:59:00.19 ID:0LDm7hHR
あれ宇野が仕込んだんじゃないかね
サリサって送還キャラの名前だし他にエロイベらしいエロイベ無いし
…無かったよな?
92 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 04:05:33.95 ID:6+CRRAKN
>>81 説明がカスラベースだからナベリウスと言っているだけで一応秘密にはしている。
そこは「ナベリウスに人を近づけたくないので研修生を派遣していた」という話になってる。
93 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 04:13:03.72 ID:3RnR0KKY
>>91 そう、それで後輩から「触手先輩」と呼ばれるようになった
ちなみに宇野はこれにそのシーンを赤らめ顔にしたのは俺じゃないから触手先輩と呼ばれるのは不当とキレた
でも第三者から見てもやっぱり戦犯はそもそもそんなの入れた宇野だよね
奴の精神構造は実にゲスい
94 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 04:21:39.66 ID:LDSgRZmw
どんな状況であれ自分の精子ぶっかけるのを最優先させるクソ思考は狂人のそれですわ
95 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 04:36:32.37 ID:6+CRRAKN
もうちょっとわかり易く修正してみた。長くてゴメン。
PSO2ストーリー(Ver0.02)
「ナベリウスには目立つ場所に遺跡がありますけど絶対に文明は存在しません。
ひと目見てこれが何か分からないとかありえないだろう?民間人の一人も見なくても分かりました。
他NPCはみんな遺跡観光を楽しんでます。でも何故ダーカーがいるんだろ?不思議だね。とゼノは言いました。
一切が謎のダーカーはダークファルスの手先でロジオ以外ジャンやジグ、ゼノとエコーも知らなかったけど
皆様ご存知の通り40年前の決戦でダークファルスを倒したとされる地がこのナベリウスだったのです。
実は嘘で封印しただけなので市民が不安にならない様に殺した事にしたお陰で10年前の悲惨なDFとの激戦で
不安になってる市民や一般アークスが安心してくれていて本当に良かった。希望を与える優しい嘘のお陰です。
ナベリウスに人が近づいたら困るのでナベリウスは安全と言って素人同然の研修生を送り込んでました。
長年生きてきた人が見たこともない大規模なダーカー発生と継続的なダーカー発生に首を傾げていますが
ナベリウスには大した謎がないので誰も興味がなく調べようとしません。主人公が手伝うと部品を拾いました。
見ただけで分かる輝きとベタ褒めする職人に修理を任せると「あんなものなんで盗んだのかわからない」
「気にしてなくていいよ新しいの作ればいいから大して落ち込んでない」と優しく言ってくれました。
そしてその武器は長年行方不明になっていた封印を解く鍵です!しかし封印は絶対に解ける事はない。
と思ったけどまさか腹パンで解けるなんて!絶対に封印が解けることは無いけど六芒均衡が警戒して
カスラもマズイ事態と懸念して、不審者徹底排除してたけど、任務と言ったら素通り出来るので
封印に謎の人影が!悪い予感があたって絶対に解けない封印が解けたので、DFが本格復活しそうだけど、
何の準備もしてないし、応援を呼ぶつもりもないから、今すぐ逃げてください!応援は呼ばなくていいです。
私達も後で逃げます!アークスシップが複数破壊されたけど六芒均衡はどこにも見当たりません。
後付で大活躍するかも知れないので何ヵ月後かにあいましょう。巨躯本体はLv1〜の通りすがりでも
倒せて巨躯に褒められました。それからファルスヒューナルは主人公ひとりでも普通に追い払えました。
あと別のDFが3-4人程あたりをブラブラしてました。DFの一人は10年前に襲撃してきて、新人DFも
最近ちょくちょく目撃されてました。DFならダーカー使って襲撃してきたり物探し出来たのも当然だったね。
ああ、封印を隠してダーカーの長を撃破したと発表していて本当によかった。君も大局を理解したまえ。
倒した筈のダークファルスが復活した上に襲撃してきて船も沢山破壊したけどロビーでは誰も騒ぎませんでした(まる)」
96 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 04:46:53.19 ID:7W8n3yKT
歴戦の勇士ジャンですら詳細を知らない、一切が謎に包まれた存在ダーカーは皆ご存知ダークファルスの手先でした。
もちろんダークファルスとダーカーが本質的に同じものというのは一般常識。40年前の戦争経験者なら皆知ってる。
絶対に解けない封印は腹パン一発で解けたので、この場にいない六坊のもとに集結して力を合わせてやつを倒せ!
だけでいいだろ
長すぎ
97 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 04:53:52.00 ID:QubGzX9/
>>見ただけで分かる輝きとベタ褒めする職人に修理を任せると「あんなものなんで盗んだのかわからない」
>>「気にしてなくていいよ新しいの作ればいいから大して落ち込んでない」と優しく言ってくれました。
ごめんこの部分凄くワロタw
マターで途切れ途切れになるから忘れがちだけど会話のパーツを合わせるとそうなるわなw
98 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 05:09:49.13 ID:3RnR0KKY
>>96 おかしい部分そこだけじゃないから足りないだろw
99 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 05:21:40.34 ID:6+CRRAKN
>>96 戦争経験者じゃなくて市民なら誰でも知ってるんだよ。
そうでないと優しい嘘が成立しない。
でも宇野なら誰も知らないのに嘘を付くという離れ業をやるかもしれない。
>>95 これ酒井が見たらどんな反応するか見て見たいな
どうせ捨てられるとは思うけど公式に送ってみたらどうだろう
ナベリウス行ってなぜかまた修了任務受けることになっても平然と受け入れてしまう主人公
そこらへんはマターとかシオンで言い訳しようがあるけど大半は
話自体がおかしいんでマターで説明しようがない…
103 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 07:11:24.10 ID:c9cNCsrv
( ;∀;) イイハナシダナー
このスレ ポータブル2未プレイ者多すぎ
グラールとラグオルの区別がつかないアホがいるぐらいだし
ここ『PSO2』の宇野スレなのに、若干宇野繋がりとはいえポータブル2とインフィニティの批判してるやつとかいるし
そいつらにしても未プレイまたは一通りプレイしただけであとは2chレビューを自分の意見にして盲目的なようにしか見えないし
あとは自分のエミリア嫌いの感情を作品全体の批判に持っていく始末
PSO2はまぁ……ともかく、ポータブル2はシナリオ酷くないだろ
むしろ良い
グラールとラグオルは単純に間違えただけだろ……どうでもいいわそんなただのどっかのうっかりさんのことなんか
そんなことより
>>95はよくできてるけど、後半どうでもよくなってきてえいやっと投げた編者の気持ちが垣間見える文学的名作
被害妄想
いや俺じゃねーよ…俺じゃ……
実は嘘で封印しただけ、って何だよ。宇野か
Po2もシナリオかなりひどい^^
シリーズ作品にずっと付き合ってるファンだからこそ精子ぶっかけが許せないんだってば
そもそも送還Rの一件が露呈しなけりゃこのスレ建ってないもの
Po2とPo2iにはメインライターが宇野でバッチリ精子混入してたのが判明した今となっては素直に楽しめないという向きが多いんじゃない
あと伊月買っちゃった人も多そうだしとうとう送還プレイしちゃったスレ民までw
そのpso2のスレでポータブル2未プレイ者多すぎとか何言ってんだか
数作かけて守ってきたグラールをPo2でいきなり捨てたのは事実だろ
>111
送還プレイはほんとよくやるなあと感心する。俺は無理w
>>104が宇野だとすると全て納得がいく
あいつPSO2でさんざん好き勝手してるくせにハゲ達の提案ちょっと入れさせられただけでキレたから
本当にアホ過ぎる、本来ならハゲ達の案を中心にストーリー考えるのが仕事なのに逆にしてやがる
宇野さんってアスペなの?
561 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/13(日) 09:10:27.02 ID:SGK0EvCH [4/8]
アイン ……墜落を嘆いていても仕方がない。救援が来るまで、周囲の探索を行う。
ツー だ、だめだよう……こっちだよう……あっちは行っちゃダメなのに……
トレイス クソッタレ、ここは一体何なんだ!敵の数が桁違いだ! 救援はまだか!
キャトル この駆動音……戦闘機? 味方なの?いえ、違います! 罠です、皆逃……!
カムサー このままでは全滅すらありえます。一刻も早く制御装置を破壊しなければ。
ロク ……これを見てる人、いるのかな?君は諦めないで……ぼくは、疲れたよ。
アブダクションが糞設定で見た事がない人が多いだろうから転載。
6人はクローンとして襲撃してきているので入れ替わっている可能性もありえる。
しかし名前適当だよな。どんだけ6が好きなんだっていう。
1:ドイツ語アイン 2:英語ツー 3:スペイン語
トレイス 4:フランス語キャトル5:アラビア語カムサー 6:日本語ロク
職業の数でもあるんだろうけど何でも感でも数字。もはや名前考えるのもダルいのか発想が貧困なのか。
メッセージパックであるという事を理解してない書き込みもチラホラ。
----
ストーリー考察スレより
新しい宇野語:堕落
あっごめん普通にフォント潰れの見間違いだった
ちゃんと墜落って書いてあった
失礼
メッセージを残すと通信記録が残るの区別が付けられないんだな
エスコンの通信傍受みたいなふんいき()を出したかったんじゃね
失笑モノにしかなってない辺りはいつもの宇野リティだね
ふとおもったけど、クエストクリア時「帰還許可が下りた」っつぅけど
これって不測の事態が起こった際の撤退が認められてないってことだよな
自発的に受けたクエストについて「帰還許可」ってなんかすごく不自然に感じるけど、どうなんだろ
ボスエリアでは死亡以外の転送手段は封印されちまうじゃん。
入った時点で任意の転送がロックされる理由は不明だが、そういう規則なんだろうよ。
少しだけ(考察の)ヒントを出しておきましょうか。
宇野先生はそんな枝葉の細かいことを考えて書いているでしょうか?考えてみてください。
122 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 14:41:57.68 ID:QHKrp5TQ
デュエル以外のEトラでも言うから違和感しかない
よくやった。戻ってこい。
じゃ何がイヤだったのか
おれはガンダムウィングの主人公の名前かと思ったけどちょっと違っていた
破棄した時は普通に帰れるし テレパイプも自由に使えるし
あれか、テレパイプ使うときに実は要請送ってるって事か
125 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 15:04:27.50 ID:C1FjWP8q
業界最低価格
100万メセタ=58円=65wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
強力な敵性存在を野放しのまま無視して帰ってくんじゃねえ!後続があぶねえだろってのが落としどころか?
いちおう自由探索のクエスト目標は最深部を目指せってことになってるから
なんの気なしに最深部に言ってみたらヤバいのに出会った
最深部に着いた時点で目標は達成してるが放置するわけにはいかないので
Eトラ発行して撃破・沈静化させる任務を追加してる
それだと道中で出現したボスを無視してパイプ使えるのがおかしくなるが・・・
元々そういう部分に関して、そこかしこから雨後の筍よろしくポンポンMobが沸いて出る時点で考察もクソも無いと思ってる。
PSEバーストでなんで原生生物とかが大量”発生”するのか等を含め、どういう原理なんだか説明できるはずもないし。
まずゲームデザインありき
「こんなの面白いんじゃね?」に
「じゃあこんな事言わせとけばいいんじゃね?」で
その場の思いつき設定をくっつけてるだけ
っていうのが一番自然なんだよな。この整合性の無さは
PSEバーストは原生じゃなくダーカーがぼこぼこ湧く仕様だったら
まだフォトンの急上昇を感知したダーカーが次々転移してくるとか理由付けはできてたかな
つっても、ダガンやクラーダしか湧かないバーストなんて勘弁してほしいから
今のままで問題ないけど
剣と魔法のRPGレベルのゲームデザインとそれ以下の設定でSFなんかにするからより一層薄っぺらくなってるんだと思うわ
キャトル この駆動音……戦闘機? 味方なの?いえ、違います! 罠です、皆逃……!
こいつはカスラの親戚かなにかじゃないか?味方なの?いえ、違います! 罠です
戦闘機の音を駆動音とか表現しちゃうのが宇野リッシュ
ジェットエンジンなら機械的な駆動音が聞こえるはずもなく
この世界の戦闘機はディーゼルプロペラエンジンでも使って飛んでるんじゃね?
バーニアっぽいのフカしてるのは優しい嘘
あれはバーニアじゃなくてフォトンだし…
風圧が発生してるエフェクトも風フォトンだし(震え声)
駆動音と言っても戦闘機の動力を指して言っているのではないかもしれない
搭載している機銃の駆動音(薬莢を排出する音とか?)がしたから、戦闘機だと思ったとか
援護物資を投下する時のウィンチの駆動音がしたから、戦闘機だと思ったとか・・・
別視点としてジェットエンジンは(プロペラもだが)大気がないと飛べないシロモノだから
戦闘機の動力はジェットではなく独特の駆動音がする新技術・・・とか
(キャンプシップってたぶん成層圏外に停まってて、援護連中はそっから発着してるよね?)
ん・・・オプタやディナルたちは俺らの専属で
デフォクローンのオリジナルたちの専属援護部隊はレシプロ機という説はどうか
筋の通った新解釈を考えるのもいいか
公式から提供されてる情報じゃ説明が付かないという現実がはっきりわかるしな
>>92 「ナベリウスに人を近づけたくないので研修生を派遣していた」
この時点で ? なんだよなぁ
近づけたくないなら進入禁止にでもしておけばいいのに。絶対命令権とかでw
研修生が居るような所に何かが隠されてるとは思うまい!!!
そもそもが船団で宇宙さまよってるわけだろ?惑星間航行だけど恒星間か銀河間適当に移動しながら
宇宙船とかさ、規則なんて相当厳しくしないとちょっとバカがヘマやっただけでみんな死んじゃうので
規則とかはもう厳守ってかんじで相当厳しくせざるをえないわけ
多分宇宙もののSFはみんなそこのリアリティ守ってる
なにがいいたいかっていうとつまり渡航禁止命令だしとくだけで誰も近づけなくなるわけよ
はあw
開発してないんだから、普通に移動便を無くしてしまうだけで封鎖完了だしなあ。
ナベに誰も行かないとフランカさんの食材が足りなくなるだろ!
ほら、研修生を助けに来たゼノが黒人死んでも超余裕じゃん
黒人は最初から死ぬ計画だったから死んでもノーカンだったんだよ
ナベリウスで決戦やったけど封印の事は隠して倒したって公表したい
↓
ナベリウスは安全で資源も何もない惑星ですって事にしよう
↓
安全なナベリウスで研修するのが恒例に、秘密にしてるので受け入れて訓辞で封印した本人から歓迎の言葉も送っておこう
↓
レギアス「最期の研修だ。ところでナベリウスには文明はありません。今後もありません。絶対です。動物は凶暴なのでやっちゃってください」
↓
レダ&アフィン「ここは安全でダーカーも居ないって言ってたじゃん!」黒人、挨拶しながら死亡消滅。
↓
ジャン「あんな大規模な襲撃見たことも聞いたこともない」
↓
アフィン「なんであんなところに突然凍土が?おかしいよな。」
↓
オペレーター「凍土で遭難するアークスが多くて困ってます」
↓
ロジオ「大規模な襲撃があった後もナベリウスは調査され尽くした何もない惑星なので誰も興味を示さないんです」
関心持ってるNPCだらけだし、遭難してるアークス達はなんだったんだよ。
>>146 最期の段階になるまで妨害されていて転送不可能
>>148 OPろくに見てない&ゼノがヘラヘラしてことと、自分が死んだら
シップ強制送還だったから、てっきり重傷ぐらいと思い込んでた。
ありがとう。
>>146 強制送還はゲームだからじゃね?
この世界の人間は普通に死んでるんじゃないだろうか
死んだ直後とかなら蘇生薬でなんとかできるかもだけど
vitaのopではキャンプシップは地表まで降りてアークス降ろしてる
つまり転送なんかしなくても余裕で迎えに来れる
来ませんけどね^^
空間許容限界がなんだかんだで
ダーカーを始末しないと転送ができないとかの理由付けがしてあった
そしてシップに戻ったあとゼノが「弱いやつから死ぬもんだ」的な台詞を放ち
その後のイベントやフレパ時の発言とのブレでおおいに株を下げているのさ
一般人とマターを持ってる得体の知れない存在を一緒にしちゃいかんよ。
ダーカーが出て強制撤退させたいのに邪魔されて出来ないって言ってるんだからさ。
>>152 あそこでゼノのやるべきことはムーンアトマイザーで黒人起こして
その後アトマイザー系のレクチャーを開始することじゃなかったのかなと思った
155 :
名無しオンライン:2013/01/17(木) 01:03:17.88 ID:FELiShLB
残酷さの演出したかったんだろうけど、薄っぺらい残酷さだよな
むしろあそこで助けて病院送りにでもしといたほうが生々しさ出るのに
はたから見てるとほんとに笑えるな宇野リオ
残酷さを感じるどころか宇野先生イチオシのゼノが軽薄なクソ野郎ってイメージを植え付けただけなんだよな
あの黒人がハンスで助けられたことでライバル視されてオーダーこなすうちに打ち解けるっていう良くある展開でいいのに
ついでに助けた時「ちくしょう・・・くやしいな」とでも言わせとけば
アッシュのオマージュも完成で物語冒頭から古参もニヤリ・・・っと
159 :
名無しオンライン:2013/01/17(木) 02:58:44.70 ID:FELiShLB
あと変な言い回し使うのってホントやめたほうがいいと思うんだよねぇ
基本無料ゲーってことで子供もやってんだろうからさ
正しい日本語心がけましょうよ
最初の黒人が例えエコーだったとしても特に困らない気がしてきた
変な言い回しもそうだけど、少なくとも単語レベルで完全に間違ってるのだけは最低限チェックすべき
戒厳令なんかマジで開発チームや会社全体での管理体制を疑われるレベルだぞ
個人的には2対が一番ヤバイと思う
すっげえ一般的な言葉だから
変更した方針と違った経験値設定が実装されてしまう運営だからなw
宇野スレで言うことじゃないけど今回の運営はかつてないヤバさがあるからなあ
右手のやってることを左手は関知していないというか各スタッフが独演会してるだけというか
昔ロガ様強すぎるって苦情出てたけどマター八枚目のゼノオーダーでVHソロゼッシュレイダ撃破に文句でないのって
ぶっちゃけライト層はストーリーなんてもう追ってないってことだよね
酒井はなんか多くの事に気を回せない、多くの人の意見を受け入れられないタイプなんだろう。
特定の人の意見に流され気味な気もする。
かなり深刻な想定不足が発生してるのにひとつひとつにしか対応出来ない。
こういう状況なのでやっちゃいけないアップデートを平然とやってしまう。
だから相反する事をやって後で大問題になってる事に気付いて毎回慌てる。
今作は課金形態と水増し内容から言って全員に多職多武器それも出来れば他キャラを
大量に育ててもらわないといけない。
そういう作りなのにマターや許可を別口にして他キャラ育成を敬遠させてしまい
(1キャラ500円&多くのオプションやアクセロビアクを別課金しないといけないかなり厳しい内容)
多職育成するのが困難になる様にオーダー受注制限強化や膨大な経験要求を行う(経験は後に約1/30に緩和)
そしていきなりLv50以降のボーナスを打ち出してそのキャラで遊び続ける様誘導。
多職するからには武器も沢山鍛えないといけないのに収入減に加え強化難度を高くしてスクラッチで
儲かると安易に考える。実際は1-2職しか育てないなら出た武器全部を鍛えるよりも資金投入もあまり増えず、
遊ぶモチベーションだけが落ちる可能性が高い。余計な武器を鍛える余裕が無いのでレア大半がゴミ扱いされる。
いきなり先細りになる選択を何故か毎回迷わずに選択していってる。
166 :
名無しオンライン:2013/01/17(木) 07:10:52.35 ID:TGHZmwyq
ミスった
>>164 出てるよ
マター進めてないひとが殆どになっちゃったから数は少ないけど
死ねボケとかの罵詈雑言付きの濃いのが出てる
アップデート内容にしても暫くの間アップデートが無かったにも関わらず、
新しい内容を遊ばせる気が無い。そしてそれをユーザーが楽しんでると思ってる…
本当に出るのか不安な中、TAをひたすらやらされるのが時間浪費して心的苦痛を生み出すか考えない。
そしてその後に4-60分のアブダクションを遊ぶ時間も別に必要。更に攻略可能な編成でなきゃいけない。
これに耐えられない人は稀にクローンに襲撃される以外には存在していないも同然。
これを酒井プロデューサーは楽しいと思ってて、アブダクションの条件を探してください秘密ですと
ブログに書いて喜んでる。実際に何度も出るか実地でやったの?たまたま出たとか他人に出させたとかだろうけど。
PSO2はもう緊急と突発イベント頼みになってて好きな時間に気軽に遊べるものではなくなっていってる。
ライト層はその名のとおりライト層
今この一時間を潰せればいいっていうやつら
そのくせ声が馬鹿みたいにデカイから文句ばかり言っては運営を困らせて他からみれば糞みたいな対応を強要する
そんな害悪ライト層すら相手にしない宇野さんシナリオまじカッケー(笑)
170 :
名無しオンライン:2013/01/17(木) 07:46:36.94 ID:FELiShLB
>>169 でかくないだろライト層は
マゾくなったらふっ消える連中だよ
チュートリアルでいきなりダーカーが出てくるのはおかしくないか?
最初からでちゃったらそれが普通みたい。
ダーカー?ただの敵でしょ?
ここには居ないはず?他の場所知らないし。
設定を説明してるつもりなのかも知れないけど、逆効果だろ。
起承転結で言ったら
転起転転転起転転起
って感じだからな。
しかも「起」にあたる部分で説明が何もない
そんなに内容無いだろ
転>後付け起>自己完結
あったとしてもこんなもん
起 ダーカーがなぜか大量発生してしまいました
承 不審な遺跡を発見してしまいました
転 厳重な管理をかいくぐってDFが復活してしまいました
結 DFを撃退しましたがDFには仲間がいました。次の章に続きます
>>164 ゼノのアレは(というか同行オーダー全般)「ゼノのみ同行」って条件にあるけど
ゼノの他にNPCパートナーを連れて行ってはいけないということ
PC3人とNPCゼノでクリアしても達成できるから
マタボを追ってる人同士で「ゼノオーダー消化」とか部屋立てて共闘してた
「これ考えたやつバカだろ」的な会話をしながらムーン投げあってたぜ
>>164 ストミのヒ・ロガは安藤・アキ・ライトの3人で固定。どうやっても変えられない。
一方ゼノオーダーのVHゼッシュレイダは安藤・ゼノ・(空き)・(空き)で、(空き)に他プレイヤーを連れてくることが出来る。
この差は大きいんじゃないかな?
しかし、NPCにしてもフレパにしてもあの弱さはどうにかならんもんか?
自動操作任せで全て片付くのを嫌ったとも考えられるけど、連れてっても道中はともかくボス戦で役に立たないのが残念すぎる。
せめてストミで出てきたときくらいは強化されてたっていいじゃないか、それなりに強いアークス達なんだろお前ら、竹槍・豆鉄砲並みのダメージとか舐めてんのか…
>>177 糞アプデ繰り返すネトゲはよく有料ベータテストと揶揄されるが
その有料ベータテストに文書校正まで組み込む試みは業界初かもしれないな
さすがSEGAというところか
ポイス伝説の14ちゃんも似たようなもんだけどな
そういや旧14ちゃんは「日本語版」でありながら
「日本語化パッチ」を当てたという伝説も残したんだっけ?
プレイしてないから詳細は知らんけどさ
中国語もどきな造語を日本語に直したパッチ当ててた
あっちは社長がデバッグ処理はユーザーにやらせれば開発コスト削減できるって発言してたしな
もし宇野語をパッチで直したらFF14ちゃんのすでに通った道を追ってるってことになるw
なんか、革新的な発明をしても、それを発展させられず、
『自分たちのアイデア』を発展させた他の連中に美味しいところを持っていかれ。
最後は、原点は自分たちでありながら、『亜種』の不恰好な後追いをする。
って構図に、セガと中国の共通性がみえてきた。
古代中国も活版印刷なんかの『原点』を生み出し、
シルクロードを通じてヨーロッパなんかに送り出してが、
結局そこから発展させられず、今の体たらくだし
183 :
名無しオンライン:2013/01/17(木) 12:25:20.44 ID:FELiShLB
>>182 そもそも「自分たちのアイデア」じゃないじゃん……
PSO自体がPSの世界観で作られたMOってことで発明ってわけじゃないからな
ただ、当時MOがコンシューマで遊べるってのは斬新だった
PSO2はそもそもPSOに携わったスタッフがほとんど参加してないんでしょ?
旧ソニチの模倣やろうとして自爆した上に看板にまで泥を塗った形だな
過去のチームの人々が築き上げたものを「ストーリーが無いのでこれからはストーリー重視」
「新しい10年を始める」とか言ってやらかしたんで…
セガがいい加減な連中に任せたのも問題だが、このチームはそんな素晴らしいもんじゃない。
だから会話フラグ一つ取ってもまともに管理出来てない。
>>184 ただ結果としてシステム的にはPSOを参考にしたモンハンの醜悪な後追いの部位破壊システム導入とか
そういうバカバカしいことや上っ面だけのまねごとをやって
>>185の言うとおりに過去のチームが築き上げたものをどぶに投げ捨ててるじゃん
MO自体は発明じゃないかもしれないけど、PSOのSF世界やあのゲームシステムはまぎれもない発明品だぜ
気分はまさしくヒ・エン
〔そなたたちに〕〔悪意はないのだろう〕〔我らプレイヤーとて〕〔愚かではない〕
〔展開状況は〕〔理解している〕〔だが〕〔理解を〕〔不可解が〕〔縛りつける〕
〔宇野の脚本は〕〔特にそうだ〕〔酒井は〕〔展開の非を認めた〕
セガのゲームなんて下手な鉄砲も数打ちゃ当たるで適当なの数出してるから当たりが出てただけだろ
あ、過去の話ね
最近は焼き直しばっかそもそも数も打ってないし当たりは出てない
もはやセガからは半独立しかけてるクリプトンと
ボダブレで一発当ててるアーケード部門ぐらいか
・40年前の大戦でエルダーを封印することに成功した
・安心させるために封印ではなく倒したとやさしい嘘をついた
これはゲーム内で述べられている確定情報
*10年前の大戦は若人がらみの戦いだった
*若人はそのときにゼノ・ゲッテム・アフィンあたりの関係者の身体を得た
これはイベントとかで出た話からの類推だけどスレ住民の共通認識でいいかな?
問題はエルダーは封印までしたのに倒したと嘘をつかなきゃ安心しない小心な市民を抱えたオラクルなのに
10年前の方で若人は封印すらされてないどころか、決着についてもスルーされてるのはどう受け止めるべきか
(再来しないことを祈りながら撃滅しましたと大本営発表したのかもしれんが)
また、大戦だったのなら市民が戦火に巻き込まれることもあったはずで、
そのとき「滅ぼしたはずのDFがなぜ?」という声はなかったのか?
もし市民が「前に滅ぼしたのは巨躯で、今回は若人だから・・・」と納得していたのなら
DFが複数存在していることは市民レベルで周知の事実であり、
「巨躯は滅ぼしましたんで安心してください」は何の安堵感も与えないウソになる
固有名称による区分なんか知らないだろうよ、一般は。
このゲームの設定だと、単にちょい特殊(具体的にどう特殊かは不明)なダーカーがファルスって言われてるだけ、という認識じゃねえかなあ。
そもそも40年前の事をよく知らないとか、生まれてないから話題にも出ないとか、
ダークファルスの名前が一つも出てこない(ダーカーの長ダークファルスですら
フォトンで倒せるという発表はアークスにとって心強い話だった筈)
ダーカーの長を倒したのに戦いが一つも終息せず甚大な被害を10年前受けてるとかで
優しい嘘自体が成立してない。むしろ殆ど知られて無いか、忘れ去られてる。
そしてその責任どうするんだ?封印が破られた事で嘘をついたからじゃないかと
関連者への批判や処罰が要求されるのは避けられない。実際、封印の場所が警戒されず常に無人だった。
杜撰なんて代物じゃない。クラリッサが行方不明というだけでも緊急事態な筈。
実際、主人公が集めなくても仮面が集めてた。
まず10年前に何があったかすら解らないからなぁ・・・
DF絡みの事件として認識されてるかどうかすら不明
喋る奴全員が馬鹿みたいに「10年前10年前」としか繰り返さないからどうしようもない
実際情報なんて
・10年前事件があった
・若人「この身体は10年は経ってる」
だけじゃね?
194 :
名無しオンライン:2013/01/17(木) 15:20:39.67 ID:tjYcFSxZ
あと
ジグは10年前の死闘と言い
ゼノとゲッテムが大きな挫折を味わった
ってだけだな
隠す事で驚きがあったり、深みが増すわけでもなく
キャラの年齢明かさないのもそうだけど
いくらでも後付けで誤魔化せるから、謎は全部過去にある作りにしてるようにしか感じない
>>175 ゼノオーダー消化PT募集しても全然人が集まらないんだなこれが
出遅れるとマジどうしようもないよ
フレにもこんなこと頼むのなんか恥ずかしいし
>>193 ジャンやジグが痴呆で妄言を吐いている可能性が無いという前提だが、
10年前の出来事は「戦い」で確定しているよ
だからゼノやゲッテムがほのめかす出来事ってのは大戦の最中に起きた悶着のこと
という仮定で妄想を練ってる
>>190 >*10年前の大戦は若人がらみの戦いだった
単純に、この事実が隠蔽されてるんじゃないかな。
事実を知ってるアークス首脳や、六防、ゼノ・ゲッテム辺りは各々の理由で口を閉ざしてて。
あ、「大戦があった」事、それ自体は周知って前提ね。
大戦はあった。アフィンが「思い出したくないだろうな」というくらい凄惨だった。
だが、その原因は明かされず、
一般には「理由はわかんねーけど、ダーカーが山ほど沸いた」と認識されていた・・・と。
・・・DF「倒した」としても山ほどダーカー沸くって時点で、
「やさしいうそ」とやらが意味なしなのは言うまでもないが
それをなぜ隠しているのか、納得いく理由が作中で語られることは絶対にねえなw
>>197 でも40年前にダーカーとその長ダークファルスとの戦いがあったのに
10年前同じくダーカーが出てきて大戦争になったけどダークファルス関係ないよ!って絶対無理なんだよね
ナベリウスにダーカー湧いたときも、またダークファルスか!?って普通は真っ先に考える
こんなの騙せるのは宇野並みに想像力が無い阿呆だけ
まあ登場人物ってのは書いた人物より頭良くすることは出来んから
オラクル国民全員が宇野並みに想像力無い阿呆ってことなんだろう
シップ内に危機感持ってるNPCが全然いないからメディカルチェックと称して定期的に洗脳でもされてるんじゃないかと思える
>>200 巨躯並みにでかきゃ隠しようがないだろうけど、
人間サイズとかで表立ってないなら、直接相対した奴以外は判らないんじゃないかと。
若人がダーカーとか、DFの先頭に立って指揮して船団襲ったり、
電波ジャックでもして宣戦布告とかでもした訳でもないだろうし。
>>200 そんな奴がライターとしてまかりとおるって
SEGA社がライター部門では宇野、他プログラマー等全部宇野級の無能かつ社会不適合者ぞろい
か宇野が個人的にえこひいきされてる。のどっちかしかおもいつかん
前者ならPSO2の大量の不具合や出鱈目な必滅アプデが理解されて
後者なら全ての不具合の原因は禿であると分かると
なんだこのどうあがいても絶望感は
つまり、優しい嘘(40年前)の次は、事実を告げない思いやり(10年前)で
「なんか正体不明の敵を、問答無用で撃退しました」と告知して
市民はそれに対して何の疑問も抱かずに「戦争って悲惨だね」というトラウマを負った、と
というか、大戦だの死闘だのNPCに語らせてるんだが
考えたやつ本人(おそらく宇野なんだろう)の頭から戦争のスパンってものが
抜け落ちてる気がするなぁ
開始からわずか一週間で終結まで行ってるのか、
何年も膠着状態が続いて疲弊を憂いた末に最終決戦を挑んだのか
まったく見えてこないわ
>>203 他部署には雑誌で連載してるやつや
一人でゲーム移植やってみせたやつが居るから
やっぱハゲが無能集めて派閥つくってんじゃね?
>>52 > 「急に資源枯渇したから捨てるわ」っていうこれまでの苦労全否定ストーリーだから
>>112 > 数年かけて守ってきたグラールをPo2でいきなり捨てたのは事実だろ
え、捨てたってなんのこと?え?
207 :
名無しオンライン:2013/01/17(木) 16:25:59.87 ID:tjYcFSxZ
その通りだよ
外に新天地求めて亜空間技術が発達して、それの絡みでシズルが旧文明人の王に乗っ取られて暗躍する話
まぁ、旧文明人とヒューマンの生まれも宇野捏造だが
それまでのPSU世界設定と旧文明関連設定が矛盾しているという絶望的ストーリー
>>206 また来たのか・・・
PO2のスレ行けよ
遺跡エリアってなんで「遺跡」ってことにしたんだろうな
古戦場、最終決戦跡地ということを隠しさえすれば「遺跡」と呼ぶ必要はなかったと思うが
MAPのパーツも文明的なものが多くて遺跡と呼ぶには違和感があるんだが
PSOの最終ステージが遺跡だったから思考停止でなぞっただけかね、やっぱ
40年とか10年とかの社会的なスケール感がおかしいんだよな
リアルで言えば、阪神大震災やオウム事件が18年前、自公連立が14年前、北朝鮮工作船事件12年前、イラク戦争が始まったのが10年前だ
10年ってのは風化するどころか「ついこの間」のレベルだぜ
アークスの奴らは揃いも揃って健忘症かよ…
>>211 だと思う、アンチスレ的な決め付けかもしれんが
実際問題それ以外に合理的な説明がないよ・・・うん
一応文明的なものがたっぷりある遺跡も存在するけどね
俺らの感覚では2000年前のモノは『遺跡』だけど
あそこまでSFになればあの規模でも十二分に遺跡といえるほど古いのかも知れない
ただ、さんざん言われてるがオラクルだのアークスだのの技術面での立ち位置が一切分からないから
そこらへん考えたら(後、武器類が思いっきりPSO2の輸入武器ばっかりであることを含めると)
『初代PSOのファンを、課金収入源とするために、なんも考えずに遺跡をなぞった』としか考えられない
>>213 というより元々、森→火山洞窟→メカ坑道→遺跡、というルートにするのはマーケティングの都合で先に決まってるでしょ
そこをPSO1のセルフオマージュにすること自体は構わないと思うよ
宇野が遺跡の意味を理解せずにそこに送還を無理矢理載せようとしたら滅茶苦茶になったってだけで……
DF倒した(事にして)のに何十年も移民とかしないでほったらかしとか、
オラクルは何しに来た宇宙船なんだ。
セガの広報
(´・ω・`)普段はちゃらんぽらんなレダが実は六芒均衡の最後の一人だったっていう熱い展開はまだですか
>>215 パイオニア2は明確に移民船団という設定付けがしてあったけど
オラクルはそもそもの目的が不明だから(公式にも説明なし)ハゲか宇野にしか分らないよ
考えてないかもしれないけどね
オラクルが何を目的にしているのかは分らないが
オラクルの航行中に発見された惑星にはアークスが調査に行くってだけだからなあ
多分マザーシップに封印されてる大いなる闇をどこかに捨てに行くとかそんなんだとは思うけど
「オラクル住人に知らされている表向きの理由」すら分からないのがなぁ。
というより、宇野は「表向きの理由がなきゃおかしい」ことすら理解してなさそうで怖い。
今皆が抱いてる疑問は全く解消されずに新しいクソ展開が始まる
マップデザイナーは古戦場のつもりで作ったんじゃね?
んでハゲが計画前倒しにして遺跡と名付けて使用
アーク(箱舟)スシップって事だからいろんな種の保護が主な目的なんじゃね
故郷は既にダーカーの洪水に沈んでいる、もしくは
これから沈む世界に備えて現在目ぼしい生態系絶賛保存中か
223 :
名無しオンライン:2013/01/17(木) 19:40:02.87 ID:80Dbw0lp
このシナリオで10年引っぱるなんてきついわー。
PSO勢はもういい大人だし、その年代はこのシナリオで10年持たせんの?みたいな。
>>223 最低でも5年は引っ張るつもりかねー
若人、双子、仮面、そして闇、光で
40年前の決戦もあれだけ勿体付けておいてたいした話じゃなかった。
むしろ、隠し続けた事で話がしょぼくなって納得いかない流れになってた。
あれなら40年前の話をそれぞれがやっていって盛り上げて言った方が良かった。
10年前もそうだよ。妙に隠し立てしたんでNPCとの関係が疎遠になってて
関係MAXでもプレイヤー側はゼノやアフィンをいけ好かない他人と思ってる。
その癖期待感だけは煽りたいと焦って何度も同じ事を言ってくるんで、
ウザイのなんの。情報は全く手に入らないし、しかもその手に入らない理由が
納得のいくものじゃなくて「ただ単にPSO2スタッフの都合」「考えてない」という
情けない代物なのが丸分かりなので「不必要な抵抗を受けている」としか感じない。
これはシナリオだけじゃなくアップデートでくるマップについてもそうだよ。
別にたいした話じゃないのにわざわざ条件を隠したりする。そして出現率自体が
低すぎるので正解をやっていても全く出ない。結局セガがやり方を発表して確率上げますと
謝罪する。これを何度もやってる。どっちも楽しくなんか無い。むしろ寿命を縮めてる。
結局、アップデート前倒しが連発で必要になったのは何が理由かっていうと、引き伸ばしだと思ってた
宇野や酒井の秘策が「全て逆で寿命を縮めてた」だけなんだよ。だから実利で釣るしかなくなる。
個々のキャラに焦点を当てて掘り下げるストーリーが何故無いのか
ゲッテム回とゼノ回を挟んでから8章に持っていくだけで相当違うと思う
宇野先生の好きなアニメだってだいたい死ぬ前に死亡フラグエピソード挟むだろ
逆に考えよう
リアル10年後にゼノやらジャンが「10年前のPSO2は酷かった・・・あぁすまない、あんな酷いシナリオの事なんて聞きたくないよな」
って言わせるつもりかもしれない
「書きたいシーン」「セリフ」が最優先だから
そんなきちんとしたアニメ構成は無理なんじゃない?
Q★うまくストーリーやキャラを作れない方々に、自分なりのコツを教えてください。
やりたいシチュエーション考えればいいんじゃないでしょうか。
あいつぶっ殺したいとか、殺し合わせたいとか、自己犠牲とか。
>>190 「巨躯は滅ぼしましたんで安心してください」というより
「一匹は滅ぼせましたんで希望を持ってください」じゃないかな
「眷属よ〜」とかってポコジャカ中型ダーカーを呼び出す、
入れ物に致命傷を与えてもすぐ次に乗り移って活動再開する、
そういうの複数に襲われ続けて、アークスシップ側がものっそい絶望ムードだったんじゃないかね
封印ってのはつまり入れ物を(位置的・動き的・ひょっとすると時間的に)固定しただけで
それ自体は時間稼ぎでしかないってのが定説だったのかもしれない
40年前から10年前&それ以降の期間特に大きな戦いがなかったのは、
「アークス襲撃しようぜ!!」って言い出す役の巨躯がいなかったからで
これはアークス側からは予想外の展開だったとか
あと重ねて想像で申し訳ないが
10年前の戦いが詳しく語られないのは、身から出たサビ的なものだった可能性を考えたい
シップのマッドフォトニスト辺りがダーカー研究しようとして飼ってみたんだよきっと
そんで制御しきれず(あるいはわざと)シップ内からダーカー大発生
以来、ダーカー関連研究はタブー視されるようになり
「ダーカーはアークスを狙ってくる」等それまで当たり前だった知識まで
一般乗組員の記憶から消えて行く事になったと
10年前の話に取っておきみたいな考えなんだろうけど40年前が酷かったんで
「なんでこんなことで悩んでるの?」「全宇宙の危機なんだけど」という
可能性は大いにありえる。話の規模を風呂敷広げすぎたので普通の不幸で嘆くのは
わがままと受け取られるのが分かってない。エコーが孤児?エコーも孤児だろになる。
そういうおかしな考えで居るからエコーと孤児のクリスマスを絡めて雰囲気を高めるという
当たり前の発想が出てこない。他の方が悲惨なのに自分の小さな事ばかりに悩んでる。
ゼノなんかその典型例。黒人に酷い事を言って自分もエコーを置き去りにしようとしてるのに
師匠への未練をグダグダと。お前が言うな状態。
10年で消えるの?w
伝説伝承じゃないんだから
>>231 実際の所一匹を封印出来たら充分だよ。他も封印しますでいい。
そして封印の実物を見せられるから実感も沸く。封印の警備もし易い。
封印出来てるのに消滅させたと言ってそれが復活してくるとか最悪だろ。
その理論でいくとアークス及び市民は絶望して戦う気力もなくならないといけない。
>>231 ことあるごとに10年前繰り返してるだろwどこが忘れてるんだよw
あれは「お前にはおしえねー」でしかない。
定説もなにも、カスラが「絶対解けない封印」って言ってるしね
それもすぐ腹パン一発「そんな方法で!」と解かれたけど
妄想はいくらでもできるけど、何の証拠も無いからやっぱ妄想でしかない訳で
>>231 ロジオでさえもDFのことををすっかり忘れてたんで違うと思う
これもうどうあってもオラクルはDFを1匹しか把握していないとしないと筋が通らない
絶対に解けない封印となぜあそこで言わせたのかというと
「封印の管理が杜撰過ぎる」という事をスタッフがおかしいと思ってたんだろう。
それをごまかす為にあんな矢継ぎ早に「聞いた事も無い話」を連呼してる。
絶対に解けないんです。でも解けちゃうんです!
PSO2のスタッフと心理ゲームやってるんじゃないんだからさ…
そういう重要な話は先にやっとけ。な?
>>231 俺は最初40年前のでDF組は全員封印されてて、緊急のDF会合は精神世界チックなもので若人やら双子やらはまだ力は封印されっぱなしなのかなーとか思ってたんだよね
でもそれだと若人の10年ものの躰云々が意味不明になる
>>189 半独立もなにもクリプトンはヤマハ系列、取引先だ
どっちかというと立場はクリプトンがはるかに上。
版権引き上げられたらセガは泣くしかない。
ミク関連は安定商材なんでどこだって欲しい。
ゲッテムがDFに「俺から全てを奪った」とか言ってるがあいつが40歳超とはとても思えない
しかし10年前にDFが出てきていると辻褄があわなくなってしまう
ていうかアークスって対ダーカー部隊だよねほとんど
だからフォトン使えないと事務にすらなれないんでしょ?
なのにダーカーも封印もDFも、何一つ教えない。あげくに優しい嘘だよ
今回のDF復活で嘘がばれたから、内部分裂したっておかしくない
いやどうせしないけどさ
>>241 それは10年前って言ってるでしょ。
でも全然関係ない巨躯相手に喧嘩売ってるお間抜け状態。
巨躯「え?なんのことですか?」
理不尽の理由を全部狂人ということでごまかそうとしたけど
狂人というものを描けないんで仕方なく「自分で自分を狂ってるという」
という最終手段で狂人アピールするしかなくなった。
でも最期が大変間抜けな終わり方だったんで…
DFの力を手に入れてやつらもろとも全てぶっこわしてやるとか、
DFを復活させて皆に極限の恐怖をプレゼントしてやるとか、
DFと一体化する事でDFの恐怖から逃れる流れで「テメェらも来い」とか…
もっと狂人を感じさせる流れはあったろうに。
仮に戦う目的だとしてもDFは絶対に許せない訳だから「俺はテメエなんか絶対認めねえ!」
と頑強な抵抗の意思を見せたり「シーナ、俺を殺せ!」なら分かるけど…
なんだこれは?シーナ!シーナ!じゃなあ…一体何が起こったのか呆然としてしまった。
あまりにも呆れてしまって。
>>243 ああ言ってたっけ。それじゃ狂ってるというより痴呆じゃねえか・・・
狂人を装った普通の人だもんな
ロビーでは大人しいし、外で出会うたびにおしゃべりして帰るし、フーリエ相手にアークスの基本姿勢を語ってくれるし
>>241 そこはまぁ10年前の事件を表立って活躍したのが雑魚ダーカー共で
その後にDFがダーカーの親玉だと知る→ 俺の全てをry で一応合うかと
というか10年前の方は何があったのか誰も説明しないから何とも…
>>247 雑魚ダーカー大量発生の時点でゲッテム含めみんなDFを疑わないのがもうおかしいw
むしろ過去にDFとの戦いがあった事なんて、オープニングや公式サイトの世界観説明で語るようなことなのになぁ
過去DF戦の戦訓からフォトンの扱いに長けた者を主軸とした対DARKER特務隊ARKSという方が話も作りやすかろうに
>>248 そ、そこはあれだ
>>231の後半みたいな事だったんだよ!
はぁ…馬鹿馬鹿しい、何で宇野の脳内考察までしなきゃならんのだw
展開次第では隠すコースもありえたけどあろうことか
「DFを倒したと発表する事で皆を安心させていた」だからな。
もうちょっと考えたら少しはマシな理由もあったろうになんだこれと。
>>223 今の中高生でも『馬鹿にされてる』と切れるレベルの代物だよ
253 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 00:48:11.00 ID:OmaI8aTy
単純にすごくつまらないシナリオなのを
自信を持って面白いと売り出したバカ共
ムービーやボスの登場シーン見てると戦隊ものテイストなんで
この先の展開は、アークスの皆!なんかよく分からんが本質的にはダーカ―と
一緒なんで、フォトンの力をぶちかましてダーカ―因子を消滅せるんだ!
どかーん!
うーわーやられたー!
しかし、アークス達は自らの母船にダークファルスの発生源である大いなる闇と
アークスが組織され外宇宙へと派遣された本当の理由はまだ知る由もなかった。
続く。
みたいな。
うわー!
やられたー!
萌えファンタジーラノベとSFと戦隊モノをごちゃ混ぜにして10年暖めるとPSO2になります
10年間暖めてるときに世界がおかしいことに気づかなかったってのが凄いよ
送還ryも世界がおかしいまま公開しちゃったし
小説も世界がおかしいまま投稿してるし
>>256 正直今の出来は、最底辺ラノベと比べても、最底辺ラノベに失礼なレベルだけどな
>>258 今比べて失礼にならないのはせいぜい、去年終わったガンダムAGEくらい
小説は割と読めるんだぞAGE
そりゃ書いてる人が違うしw
日野が関わってないからな
駄目な作家は蛇足が作品を台無しにするのを理解してない。
だから普通ならそれなりになる素材をゴミにしてしまうのさ。
宇野は文字量稼ぐ為に蛇足を付けまくったからな…
宇野スレで何言ってんだって返ってくると思ったら真面目に答えてもらったでござる
ありがとう
>>233,235
すまん書き方が悪かった
「10年前の戦い」は忘れられてないんだ、ただ話しにくい理由でもあるなら何だろうって事だった
ただの「お前には教えねー」だったらまぁ、俺らにはどうしようもないが……
忘れられてると思うのは「ダーカーに関する知識」だ
双子のフィールドイベント「ダーカーの性質」を見て思ったんだが
少なくとも40年以上戦ってきた相手のことを、アークス側が把握してなさすぎる
>>235 封印したっていう発表じゃダメだったのは何でだろう、
倒したっていう発表が必要だったのは何でだろう、って考えて出てきたのが
>>231前半なんだわ
当時のアークス達がどういう状態だったのか(そもそも絶望してたのか)は分からんごめん
>>236 俺むしろそのエピソードこそ
「封印は(解除条件が揃うまでの)時間稼ぎでしかない」てのを
端的にあらわしてる気がするんだけどなぁ
妄想でしかないのはその通りです
>>237 1匹しか……て事は、10年前のさわぎはDF関係ないって思われてるって事かな
>>239 PSO2のDFは封印されると寝てしまうようだけど
過去作とかだと、封印されてても意識はあるそうだから、それもあったかもなぁ
>>264 思われてるわけがないけど、ここまでの展開からいくと
思われてるとしないと矛盾の固まりすぎて話が進まないのよ
>>237>>241>>243 ゲッテムが40歳超えてないという前提で話をすると
彼がDFに全てを奪われるのは10年前の事件くらいしかタイミングが無い
そしてDFに対して明確な敵対意思を示しているので
昔、自身に起きた出来事はDFのせいと確信していると言っていい
しかし、表向きはDFは40年前に滅ぼされたことになっている
実は滅んでなかったってのはゲッテム自身も遺跡に入ってから気づいた事である
ゲッテムを見ても流れがおかしい
奴はDFが単一存在と見なした行動と、複数存在と見なした行動
両方をとっている・・・つまり宇野がバカ
身も蓋もない話しするけどさ
ぶっちゃけ
今よく書店に置かれているライトノベルよりもストーリーに興味すらでないというか
マジレスすると比べるまでもないというか
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、PSO2の簡単なストーリーをお話します。
えー……平和な惑星がダークファルス率いるダーカーに浸食され……」
宇野「うーん。Aちゃんさあ。ダークファルスじゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「ダークファルス【巨躯】、【若人】、【双子】、【仮面】でどう?」
酒井「ですね」
宇野「それと40年前の事件だけど、僕の解釈だとあれは隠蔽じゃないんだよね」
A「は?」
宇野「あれは『優しい嘘』なんだよね。アークス上層部の優しい嘘」
酒井「『深淵なる闇を倒せし者ども』ね」
宇野「それと僕の解釈では、あれは浸食じゃないくて『精神と体の再構成』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・ナヴェリウス』は『深淵なる闇を倒せし者ども』の優しい嘘の崩壊と【巨躯】の復活により大混乱の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを良く滾る闘争と歓迎するものもいた」
10年前アークスだった事を考えるとゼノエコーゲッテムは25〜30くらいなんだろうが
ちっとも10年の重みを感じない罠
>>268 宇野「あのさ、それだけじゃ何だからさ、このキャラ追加してよ、英雄みたいなの」
A「へ?」
宇野「これね、もうキャラ考えてあるから、これ、この子、クラリスクレイスっていうんだけど」
酒井「ファンタジーに英雄はつきものだし」
宇野「あと武器、色々考えてあるんだけど、これその一部ね、メーレンネンカっていうんだけど」
酒井「簡単に手に入ると困るから緊急のみのボスにしよう」
宇野「そうそう、持ってる人が周りから羨望のまなざしで見られるような感じで」
A「えーっと……(カキカキ)」
宇野「それとストーリーの全体的な流れはさっき出した英雄ポジションのキャラのあとをプレイヤーが追うって感じで」
A「そうするとなると物語を全体的に変更しないといけなく……」
1時間後
A「……物語の進行はマターと呼ばれる選ばれた戦士のみが持てるアイテムを駆使して英雄の策略と闇の部分に触れながら
優しい嘘に気付きながらも何もできないプレイヤーが……」
書いちゃったからもう一個も投下しておこう
――最終章も登場しましたが、いきなりシーナに殴りかかるという行動に出ました。彼はどういう立ち位置なのですか?
宇野 シーナもゲッテムハルトといっしょに行動していたので、ゼノと同じように、10年前救えなかったことが心の闇になっています。
彼の場合はさらに、ギルナスやダークファルスに対して抱えている思いがありますし、前回の自分たちの戦いが原因で、想定外である優しい嘘が公表され、
世界設定が崩壊しかかっているという事実もあります。
そういった闇をすべて内包したまま長い時を過ごしているので、非常に心の闇が深い。ゼノは、ゲッテムハルトの魂の解放を試みる過程で、【巨躯】と戦うことになります。
――ではつぎに、バトルについておうかがいします。以前お聞きした仮称“オリジナルコンボ”で戦う様子が公開されましたが……。
酒井 あ、その“オリジナルコンボ”ですが、正式名称になりそうです。
――えっ?
なに
>>264 ダーカーの性質についてはフィールド会話で他NPCが散々語ってる。
アークス相手に攻撃的になるとか、放って置くとどんどん増えていくとか。
フーリエやジャン、クロト、オーザ、アキ等大半が知ってる。
双子は自称情報屋だけど最近気になった事を大げさに言ってるだけだし
単なる次のストーリー展開のキャラ指定喰らっただけなんでほっといていい。
宇野の話はそいつしか喋らなくなるんで…
そもそもダーカーの性質やダーカーの長の名前は誰でも知ってないとダメだった展開。
>>239 黒仮面とは何度もあってて武器回収してたし、若人は10年前にやらかしてるし実体も持ってる。
それと巨躯は完全に寝てた。DFがうろつけるということは人を操ったり
とりついたり出来るって事なんで…
どうでも良いかもしれんが俺のキャラ髭の壮年キャラなのね
背も2mくらいのがっつりベテラン風なのよ
クエクリア時にはawでこのあとは酒おごってやると上司風なのよ
そういうの作れる仕様なのになんで新人スタートさせるかなって
ほんと、スタッフ間で連携とれてないんだね
新人なのはスタート時は事実だからいいんだが、完全に格下かつ若輩者って前提で導入部の演出組んでるからなあ。
パティが主人公に向かっておねーさんに言ってごらんかなんか言ってるイベントあるからな
年上相手だとなかなか出てこない言葉
エコーもお姉さんからの忠告みたいな言い回ししてたな
俺のキャラおっさんなんだけどw
だからさー 宇野てんてーの見向きもされない、それどころか文章がおかしいとか
言葉づかいがおかしいとか致命的ななんで?急展開?っていうのが昔から指摘されてるのに
サモナイパロディのストーリーを形変えて無理やりPSO2に突っ込んだのが色々と間違ってたんだろ
まぁもうボイス録音まですんでるんだろうし今更ストーリー変えることなんて不可能だし
お金むしるだけむしりとってサービス終了するつもりなんだろうな・・・
正直もうボイスなんか全部無くしていいから1から作り直して欲しいわな
むしろボイスがあると邪魔って感じることすらあるし・・・
時たまくる「売り上げ高いから大成功!」ってバイトを見るに
今後は最低限のメンテ費用だけかけて売り上げ下がってきたら終了じゃね
>>268 さすがノムリッシュ
自然に混ざりこんでハゲもクソてんてーも気がついていない
>>275 その辺はキャラ設定にある程度の年齢とかが選択できるようにするか
もしくは相手の外見とか年齢を問わない言い回しを常に使わせるのが普通なんだよな
素人がこれくらいすぐ思いつくのにプロがやらないから本当に酷い
六芒均衡→六芒星→イスラエル
マターボード→シオン→ZION(ジオン・ザイオン)
なんかユダヤちっくな設定だよね、プレーヤーは救世主設定だし
海外の映画やヒット原作なしにいきなり製作される日本のオリジナルアニメみたいに
聖書に沿ったワンパターンシナリオになるんだろう
>>276 若い男で設定しちまってるからな。シーナに惚れてんのか?ってレズかロリコンかっての。
>>285 ユダヤとか考えてないに決まってるだろ。
単に聖書とか中東設定をアニメやラノベがテキトーに使ってるのを
更にテキトーに抜き出したので無茶苦茶になってる。
宮崎駿と富野が一番危惧してた系統の庵野系の更なるデッドコピー作家。
こういう系統はまずラストを収拾出来ない。物語自体を自分が把握してないんで。
>>285 六芒星 ダビデの星。ソロモン王が72柱の悪魔を使役する際に使用した紋章としても使われる。日本でも古くから籠目紋という同じ文様が使われている。
シオン(紫苑、学名:Aster tataricus)は、キク科の多年草。別名はオニノシコグサ(鬼の醜草)、ジュウゴヤソウ(十五夜草)。
ユダヤとか考えてるわけねえだろ。
そこまで他者や歴史に敬意を払うような人間なら
PSPO2Iのあのサイドストーリーなんておこしてないし
今みたいなSF読者どころか、ラノベ読者すら馬鹿にしたような酷いシナリオ書いてないよ
290 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 19:05:50.75 ID:zHB4BN00
>>289 ああ……。あれってやっぱこいつが書いたんだ
シオンはシオニズムの語源になってて書く書物に頻繁に出てくる。
シオンの賢者なる言葉もある。
そして予言、神託を意味するオラクルを付けた船団になってるんで
まずエヴァとかのパクリでとりあえず聖書の用語を使っとけば格好良いと
思ってるタイプだろう。でもエヴァのデッドコピーだからエヴァの如く
ラストがああなった。何も考えてないので。
ただエヴァはまだ人物を描くのが優れているという逃げ道があった。
宇野は人物を潰すのは得意だが描くのは下手糞なんで悲惨な目にあった。
それと、PSO2は扱うスケールが宇野にはでかすぎた。
宇野に出来るのは狭い国+魔界どまりだ。
>>285 無理に一本筋の通った解釈しようとしても周りが破綻してるから無理だろう
結局のところファンタジーっぽいものを見境無くごちゃ混ぜした結果という解釈が一番自然
六某は送還からだからなー
六ボウ星の頂点に属性付けるとかマンガゲームに良くある話だから
おそらくそこからパクったんだろう
294 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 19:09:14.46 ID:zHB4BN00
そもそもPSUプレイヤーすらドン引きするほど超手抜きのPSPo1だって売れたんだから、
po2が売れたのもPSP協力プレイ需要であってシナリオの手柄なんてこれっぽっちもないだろうに
何でこんな人続投させちまったんだろうな。PSUの人で良かったのに
295 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 19:12:58.29 ID:OmaI8aTy
Po2i本編とあのPSOシナリオ読んだ時、出来があまりに劣悪で夢でもみてんのかと思ったわ
>>291 SRCの評価みたら、狭い国ですら扱いきれてないって言われてたけど
まんま、宇野大先生一押しの六ぼう均衡も『んなもん実在したら不安定きわまり無い上に、そもそも何が均衡なの?』
ってそのまーーーーんまPSO2と同じ疑問ぶっつけられてるし
297 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 19:14:58.79 ID:zHB4BN00
>>296 この手の顕示欲強いっつーか押しの強い人間って、反省しないもんなぁ
自分でHPでもたちあげてオナニー小説でも書いてればいいのに
>>297 そんな人がシリーズ作品のライターはれるって、SEGA社の人事部はどれだけ無能なのか驚愕するがなー・・・
>>296 「四天王とか使い古されててつまんないよな。よし、6人にしよう。六芒星とかカッコいいし!」
まあ、組織的に対立してる作品はあっても均衡してる訳じゃないからな。
表面上は協力して外的と戦ってて「外的と均衡」してるものなんで。
単なる主導権争い。宇野はこれを勢力図にして均衡させてしまうので
「それじゃ滅ぶだろ」といわれてしまう。
>>298 PSO2の場合は才能のある人が別企画の中心になり、頑張ってた人も酒井や宇野が
嫌になってやめてしまって乗っ取られたって趣が強いけど。
彼らがしきりにPSOを見下すところからして、恨み節と敬意の無さが分かる。
当然プレイヤーに対する敬意もない。
外的→外敵
>>301 そんなアホなのっとりを防ぐための人事部でしょ、そのまんま
304 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 19:25:31.57 ID:zHB4BN00
>>301 酒井ってそんなにアレな人なの?
PSO開発にも携わってたのにPSO見下したりしないような気がするんだけど
むしろ酒井の下が腐ってて、酒井プロデューサーはもう諦めてるって感じを受けてるんだが
この前のアークスパーティとかで実物見た人はどんな感想抱いたのかな
セガの人事って、各派閥のリーダー格の指示で邪魔な奴をパソナルーム送りにするのがメインの仕事だろ?w
>>303 セガのチーム編成の無計画さを嘗めてもらっては困る
>>304 PSUとPSO2のコンセプトの失礼千万さ、キャッチコピーの無礼さを見れば
そんな意見は吹っ飛ぶ。アイツは他社どころか自社すらも扱き下ろすよ。
そして自分だけが新世代かつ、本当のストーリーだと言い張ってる。
しかし酒井が一方的にライバル視してる野村哲也に何一つ及ばないんだよな
ああ、一つだけ勝てるのあったな
っ社内政治力
>>301 才能のある人と酒井に交代してもらいたいとおもったとき、ユーザー、プレイヤーサイドでできることってなんなんだろう?
>>309 みんなでPSO2引退してPSO3に期待
>>308 FFとPSO2じゃスクエニとセガでの重要性が違うだろう。
PSO初代は大きかったがそれ以降は佳作の扱い。龍が如く>PSU系。
だからPSUという長年拘ってきた未来のゲームとやらのタイトルを捨てた。
>>309 株でも買って株主総会で意見してみるとか
まあ、そんな事したら株が売れて酒井の地位が更に上がる可能性も……
>>310 たぶんPSO2でファンタシースターシリーズは最後だと思うよ
コンシューマーから撤退を模索しているようだし
作らないんだったらファンタシースターシリーズの版権買い取る
としたら何億用意すればいいんだろう
株が売れるのはハゲかんけーねーだろw
無料ゲームの仲間入りしたからオンラインゲーム大手に拾われるか、
退職金代わりに独立するかの方がありえるかもな。
でもまあ、暫くはコスチュームの売上げでやっていけるだろうから
一周年が正念場。ここらでオンラインゲームとしての勢いが決まる。
既に半年過ぎてるけど…
セガの社内政治なー
ソフト開発のトップが名越なんだがコイツがハゲに勝るとも劣らない基地外なんだよ
自分がやってる龍のために他チームボコボコにすんの
しかも真正ソニー信者
PSO2が開発費ケチりすぎ&VITA推し&ソニック蔑ろにしてトロ推しなのは
コイツが一枚噛んでると考えると納得いくよ
ああ、マイルームのジュークボックス用音楽ディスクが龍ばっかなのはそのせいか。
虎夫妻のAIが、龍の猛虎の使いまわしだってのも言われてたしなあ。
>>308 ハゲと野村単体での勝負ならドッコイじゃね?
野村が抱えてる派閥のメンバーのほうが遥かに出来がいいから団体戦だと勝負にならんけど
鳥山求以外は
龍が追加されたのは最近の二つだし、ナイツとかもあったろw
あと虎夫妻はAIが使い回しなんじゃなくてボーンやモーションからパターンまで全部使い回し
しかもそのままサイズを大きくしたせいで当たり判定が見た目と合わなくなるっていう使い回しっぷり
そのくらい微調整しろとw
酒井さん「アイツが黒幕俺は被害者」的なタゲそらしうまいですね
でも責任者あなたですから
>>319 モーションは調整してあるぜ。
目くそ鼻くそだけどな。
>>313 俺んちに6億円BIGMANが来たら版権買おうかな
FOXエンジンとか使ってファンタシースター作ったらそれはまたおもしろそうだしKONAMIに転売するか
>>318 野村哲也はファイナルファンタジーとは別で全世界600万本売るタイトルを作った男だし
「自分は開発陣のヒールだから」「誰もが嫌われたくなくてやらないなら自分がやる」っていうような人間だもの
「格下の癖に上に取り入って偉くなりやがって生意気な」
「タレントデフォルメ顔に黒い服とシルバーアクセのデザインにしてりゃいいんだよ」
「高卒のくせになんでタメ語なの?」
の三馬鹿が上司&同僚なのにあれだけちゃんとやってるって時点で色々な意味でスゴイが
>>322 ラグランジュポイントですらリメイクしないコナミが買うわけないだろw
まあ他チームは少ない予算で頑張ってるが
ハゲは予算足りないから手抜きしますだからな
アブダク可能なキャラがログインしたときに100%発生する?????バグに気づいてなかったくらいだし
>>320 んなこといってたか?「SEGA全体ゴミクズだからどうしようもない」って
名越の話から俺は読み取ったんだけど
ミクのPもシャイニングのPもどっか頭おかしいからな
>>322 なんでセガ大嫌いなコンマイwwww
>>323 それ坂口の企画
というかあいつの発言は信用しない方がいいぞ
あいつの部下達とあいつ自身で逆のこといってるのが多いから
ヒールってのも、意味もなくチームの空気悪くしてるだけとぶっちゃけられてたし
そもそもヒールに走ってる理由が、若い頃上司に毎日怒られたからんだが
怒られた理由が10時出勤の会社で毎日遅刻するからという
って、これスレ違いだな
329 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 20:49:51.90 ID:OmaI8aTy
両者はただの一度として
Pとして面白いと唸るゲームを作った事がない
書き手として読んでいて楽しい作品を作った事がない
わけだから、まず名のあるクリエイターと比べる事すら不可能
こいつらがやったのはシリーズを踏み躙ってツバ吐きかけただけ
>>329 というか、シリーズの人気を食い漁って
焼き畑農業式に、ガチャで金をむしりとっていった
っていう方が正しかないかな
>>318 あいつは一応実績もあるし人脈もある。
坂口博信に見出されたってのもあるし酒井みたいな仏像生産機じゃない。
一応、話の展開なんかも考えてる方だったし、キングダムハーツをディレクターして当ててる。
実績が違う。そして人脈も違う。酒井のシナリオ人脈宇野だぞ…
野村以上の戦犯が求められないだってわかってるしな
前スレでケレンミについて言ってて何の事かわからなかったけど、久しぶりにファイターやってみたらPAの説明の話だったのね。
外連味のある蹴撃(ドヤァ…)とか頭おかしいだろwwwwwwwwwwwwww
こんな恥ずかしい文章まき散らして、生きてて恥ずかしくないのか宇野は?
俺なら夜布団の中で思い出してウワアアアアアアって叫びながら枕で頭押さえつけるレベルなんだが...
強力かつ(まるで本当に蹴っているかのような迫力を持った)蹴り
うーんこの
335 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 22:20:41.11 ID:OmaI8aTy
カニのカニ風味カマボコ
トゲアリトゲナシトゲトゲ
誰かSEGAの株持ってるやついねーの?
株主総会とか、そういう場に出てこの辺叩きつけたら酒井は無理でも宇野くらいはどうにかできねーかな…
いつぞやの株主総会でPSOの森がどーのって質問してた奴居ただろ
>>331 その坂口がFFの現状を「リーダー不在」と言ってるよ
KHも坂口完全抜きになってからのは死ねって言われたし
社長からは癌細胞扱いされてる
なあここってなんかどうあっても酒井宇野木村を業界最低単独ワースト1にしたいがために
奴らに匹敵するクソ連中を一段持ち上げようとしたがってるのが何人も居ない?
禿や宇野が叩ければ内容は何でもいいって奴がいるからな
アンチスレだから仕方ないが
というか宇野は割と本気でワーストな可能性はあるがw
342 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 22:57:01.98 ID:OmaI8aTy
個人的にはゾルゲ超えて歴代最悪のライターだわ
まともな話を書けないのに、それすら10年前から何度も焼き回し使い回しの腐臭ただよう生ゴミ
ところでもし自分がpso2のシナリオを任される立場だったら
どんなストーリーにしていた?
ゾルゲは禿と宇野の悪いとこを足して2をかけたようなアレだからなー
自分の同人作品から流用して原作レイプした続編を大口叩いて宣伝
ゴミみたいな評価されると2chで自演擁護までしてそれがバレてすらいる
個人としての悪行はゾルゲ>宇野や禿だが
PSO2はTF6と違ってソーシャル側に足突っ込んでるから作ったもののデキの悪さでいえば
PSO2>>>TF6だな
宇野と禿が力をあわせて、個人の糞度で敵わないゾルゲ以上の糞を作ったとも言える
ラスボスがハゲ
>>343 1、SEGA社中駆けずり回ってPSシリーズの設定資料を集める
2、おもむろに虚淵玄等名前が通ってなおかつマトモなシナリオを展開するプロのライターに外部委託する
3、『こんな有名なライターを使ってます!』と宣伝させて、手を抜きたがるハゲを納得させる
個人的に禿はそう酷いPだとは思わんけどね。良いとも思わんが
D管轄の問題が大きすぎる感がある
宇野もゾルゲに次ぐクソだがDが考証や校正のスタッフをちゃんとアサインしてればまだ少しは押さえられてたはず
自分としては
龍族との対立を徹底的に描く
その中でプレイヤーが梯となることができるかどうか
ダークファルス達の暗躍をオラクル船団上層部の暗部と
絡めて描き、それをプレイヤーが解き明かしていく展開にするかな
おまいら何でそんなに詳しいの?
もしかして社員?
禿チームのダメさに外部で愚痴が漏れるのか
いろいろ会社として欠陥があるのがわかる
>>340 野村はキングダムハーツ1と2で最優秀クリエイターに選ばれた事あるから実績がある。
これを踏み台にしてFFやってこけたんだよ。
酒井にはそんなもんない。ワースト1なんじゃなくて元々小物かつ最初から取り巻きがショボイ。
悪党としては野村の方が上かもしれないが、ちょっと話がかわってしまう。
別に他のライター知らないしどうでもいいけど、
宇野以下がいるとも思えないなぁ
大失敗オワコン坂口やノムリッシュと比べる意味が分からんw
>>349 馬鹿が触りの知識ためてホルホルしてるだけだからw
ホルホルやめてくだしあ
カセカセしてくだしあ
なんかどっかにゾルゲもハゲが連れてきたようなもんだとか書いてたような
>>351 2めっちゃガッカリだったのにね
>>343 ストーリーは当たり障りの無い王道にしつつ、造語を極力絞った『類推しやすい単語』で書くなぁ・・・
そんで、細かいSFのディティールをしっかり埋めるわ
メインストーリーは当たり障りないけど、その分世界観埋めとくから各自プレイヤーの『物語』を描いてねーってところ
例えば(注、長文かつ妄想なので、興味ない人は読み飛ばしてくだしあ)
ナベリウスに拠点がないことと
・転送装置が発達しすぎて、わざわざ拠点を設営するより、キャンプシップで行き帰りするほうがコストが安く
不足の事態からの撤退なども速やかにできるから。
とか
なんで敵を倒すと武器が手に入るのか
・単に素手で殴るだけでも、体内フォトンの表出である程度攻撃力はある、
けどご存知のとおり素手では大した威力は出ない。
そこでアークス個人の体内フォトンをより攻撃的な形に変える必要がある
それが武器だったり、直接自然現象に変換すればテクニックとなる。
さて、世の中オロチアギトのように握るだけですばらしい威力を出すモノもあるが、そんな逸品はほんの一握り
大半の武器には、アークス個人のフォトンを変換・増幅する変換機が含まれている
この変換機にはどうしても何らかの生体フォトンが必要なのだが、これはコピーということができず
倒したエネミーからその場で採取・速やかに加工する必要がある。つまり、良い品質のフォトンから一本しか武器が出来ない。
このことより、敵を倒し、上質なフォトンを採取したアークスに直接武器が配給されるというわけ。
アークスによってはこの倒すときに取得した生体フォトンを『霊』と考えてその場に武器を置いていく人もいるんだとか。
ちなみに、グラインダーもやっているのはこの変換機の攻性フォトンへの変換効率の引き上げや増幅力の向上
もともとは武器は鋭く『研いで』強くするものだったから、方式が変わった今でもグラインダーとよんでいる。
実際、グラインダーでフォトンの刃は鋭く、弾丸はより刺さり、テクニックは強力になるんだから、研いでるっていって良いよね
パティちゃん、刃以外全部間違ってる>
くぅ〜疲れましたw これにて完結です!
まで読んだ
>>343 どんなのにするか考える前にまず過去作全部プレイする
新しい10年なんで俺のデザインにケチ付けやがったクソニチの過去10年なんか糞喰らえですw
でもユーザーの落とす金が欲しいから名義だけ借ります
宇野はキャラ作りの才能はそこそこあると思うよ。ただし引き出しは少ないけどな。
まあそれにしたって見た目に助けられてるだけかもしれんし、一部の女以外のキャラは糞極まりないが
・・・いや、声優の演技にも助けられてるか・・・やっぱり才能なかった・・・
全部「どっかで見た」キャラというのが何とも
言っておくけどキャラデザは別だからね?
あれは宇野が勝手に手持ちのキャラの名前と過去の同人設定押し付けてるけど
結局そのキャラとやらを深く考えてないんで言ってる事が支離滅裂でどんな
キャラなのか全く定まらず、キャラクターになるまえに終わってる。
折角作ったキャラクターを殺してるんで邪魔なだけ。
だから脚本にかかわりが無いキャラクターの方が安定してるでしょ。
キャラ作りこそ宇野が最も苦手な分野でしょ
三流ラノベの中身がないパクリテンプレキャラなのに
テンプレ通りに動かせなくてブレブレ崩壊コンボばっかじゃん
宇野が好きな女キャラとなると何故かみんな知恵遅れだし
>>343 ストーリーとしては今すぐには思いつかないけど、序盤から惑星いくつも行ったり来たりはさせたくない
ナベリウスならナベリウスっていう一つの惑星をもっと掘り下げて描きたいわ
今だってナベリウス森林地域・火山洞窟・砂漠地帯って名前に変更して何の問題もないレベル
一つ一つの星の広がりがなさ過ぎる
ナベリウス海洋部が何故かないしな
ダーカーと水の関係性なんかもない
宇野が思い付かない=存在しないだから仕方がないけど
>>346 そうだったのか?だからキャラだけは立ってたりするのか納得した
まあ色々と矛盾点とかあるのは分かってるが、やっぱ一番の問題はさ、
つまらない。
これに尽きるんじゃないの?
面白ければ勢いで押し切れたりして、細かいことは気にならないのかもしれんが。
もっとも、誤用や話の流れおかしいところ多すぎるのは間違いないから、たとえまともな
筋書き立てられたとしても、こいつ商業ベースでシナリオ書く水準に達してないのは明らか
だけどな。
まあほんと死ぬほど掛け合いがつまんねーからなやっててすごい残念な気分になる
なかでもゼノエコーはサムすぎてヤバイ、その次に箱女のあいつ(名前忘れた)がヤバイ
西尾維新とか最近読んでてちょっとサムいかなって思うところはあるけどまあまあ面白いから気にせず読んでられる
まあオタク夫婦漫才してる限りはあんまり宇野リティしないのでまだハラハラしないですむけどね
これが科学技術とか軍事関連になると途端にヤバくなるからなあ
SFはともかくミリタリーとかは今も昔もオタクの基礎教養みたいなとこがあるのになんであんなになるのか不思議
オタク夫婦漫才は宇野の脳内では超面白いんだろうが見てる側はサムいだけだからつまらんって
ミリタリーに詳しくない俺は、オタクじゃないって事ですね?やったー!
もう性格なんだろう、書きたいところだけ書いてあとは適当っていうのは
小説ならともかく、ゲームの脚本を一人でこなすには不利な性格だね
オタはそのジャンルに敬意にも似た感情をもって接し
必死に時間と金をかけて蒐集や創作をする奴らで
それの否定=自身の否定という思考回路を持つ連中だからな
興味の無い人たちからみればそれがキモいわけだが
ちょっと訊ねただけで知りたいことの何十倍もの返答が返ってくるくらい
(役に立たない)知識という裏づけ、下積みを持ってるもんだろう?
宇野に当てはまるのは視野の狭さくらいなもんだと思う
こいつからはオタが変に市民権得た後に大発生したにわかオタのニオイを感じる
気になったんだけど食材調達系のクライアントオーダーまずくね?
龍族の肉とか平然と集めてるしそれで対話できるわけねーだろと
多分何も考えずに実装してるんだろうな
それは多分クライアントオーダー考えた担当が何も考えてないというか、龍族がどういうものか知らないんじゃね
内容考えた時点では龍族の設定も固まってなかったか、知らされてなかったのかも
当然作ったら作りっぱなしなので修正もないし、ゲームの全体を把握してるやつがいないので修正指示も来ないと
>>377 そこは既に通った道だ!
それこそアスファルトで舗装まで済んでるくらいのな!
そこをツッコまれたから「生命の極致」をやらかしたって説もある
モ○ハンぽさが優先された結果
侵食された原生種の肉は序の口、ダガンの殻で出汁を取るフランカさん
オーダーの異常にクドくて冗長、かつ変な誤用満載の文章は宇野本人ぽい感じはするけど、その辺は確認しようがないね
俺は、フランカとかはリアリティとは完全に切り離したギャグとして見てるけどなw
>>370 先ず日本人として酷いというしかないの、言葉やモノの知らなさがあって
さらに大人として情けないと感じるほどのの、創作単語をありがたがる幼稚さがあって
その上社会人として信じられらないぐらいの、自分の同人作品を流用したり品質を無視するモラルの低さがあって
そして最終的にライターとして即刻解雇されてほしいと感じる、物語のつまらなさ話の展開の杜撰さがある
という、頭のてっぺんからつま先まで全てがゴミという、 なんというかどこ切り取っても「もういい加減辞めてくれ」って単語が浮かぶ人物という・・・
ゼノとエコーの喧嘩をみていて「ああ、こうしたいんだろうな」というのは推測は出来る。
けど、はっきり言ってあれはゼノがエコーを切り捨ててるだけだし、エコーも頭がおかしい。
ゼノは面倒見が良いとか気にかけてるという事にしたい様だが、敵の真っ只中に仲間置き去りにしたり、
自分のやりたいようにやらせろみたいな感じになってる。ゲッテムハルトより酷い。
宇野の頭の中では危険から遠ざけてる事になってるけど、そんなものは感じられない。
挙句、最期の見せ場でゲッテムファルスに「お前らは帰っていいよ」。お笑い劇場でも始める気かと。
不都合部分をおかしなセリフで即興で埋めてごまかす癖を直せと。二重遭難状態になってる。言っちゃダメな事ばっかり。
二人とも連携する気が無い。揃って遅刻と迷子の常習犯。ロクでもないキャラになってるのに
上から目線で先輩風。なのにこんなやつらを頼れという…勘弁してくれ。
運営は毎回「ゼノが」「ゼノと」「ゼノが大変な事に」を繰り返すんでプッシュしたいのは分かるが、
プッシュされてるキャラがどんどんキャラ崩壊していってて酷いってのがどういう事か考えるべき。
キャラ作りのセンスはドゥドゥに関してのみ評価するよ
あんなに会話の少ないNPCであそこまでキャラを立たせることが出来るのは才能と言って良い
面白いかつまらないかは好みで変わるけど
話が繋がってないっていうのはそれ以前の問題だから
評価や考察ではなくダメ出ししかする事ないのがPSO2のストーリー。
元々嫌われるキャラだから型にはまったって感じだな。
でも全部のキャラが知れば知るほど???で嫌われるのは…
リサも毛並み違うが。
リサは基本的に立脚点が脚本と対立してて脚本が持ち上げてる
アークスやゼノ達を嫌ってる。距離を取ったお陰で今のところ小康状態。
でもリサの章になると毒牙にかかる可能性がある。
徐々にリサの言ってたこととシナリオ展開が食い違い始めてる…
たぶんドゥドゥポジションは誰がやっても同じだったと思うよ
店に入出時と成功失敗セリフしかないからね
セリフや出番が少ないほどおかしな点も減るし、ユーザーが勝手にキャラを作りやすい
ドゥドゥがストーリーに出てきたらとたんにキャラ狂いだすだろうしな
誰に言われようが強化や合成に失敗してガックリきてるところを煽られたら腸煮えくり返るしな
そこにたまたま東方不敗の声が重なってインパクトが増した感じ
例えばヒルダが強化担当で失敗時に「結果は結果だ」なんて言われようもんなら
「ふざけんなBBA氏ね」ってなっただろうことは想像に難くない
>>386 面白いと感じるかは好みでも変わるし、それ以前にダメってのもわかる。
でもさ、こんな感じでいちお筋通ってるものが書けたとしてだ、それを好みだと思う人がどれだけいるだろうか?
それこそレアレベルでしか存在しないと思うんだ。
モノを書く仕事に向いてないだろ、こいつ。
論理破綻してても平気みたいだから、技術系や堅いものも書けない。
シナリオおもしろいの考えられない。ひょっとしたら脳内ではいい話かもしれんが、ちゃんと表現できる技量皆無。
会話書くセンスも変。でもこれはひょっとしたら好みで変わってくるのかもね。
何度も指摘されてるが、謎造語を多用するが、そのセンスも変。どこかで見たようなのの劣化版だ。
別に学校で習う国語ができれば、作家になれるとは限らないけどさ、国語の成績も悪そうだし。
んで、センスや常識が根本的に欠如してるのか、単に頭が悪いのか、明らかにダメな作品を仕事として発表してる。
納期はそれなりに守ってるのかもしれんが、自分の作品と真摯に向き合って質を向上させるってタイプじゃない。
才能はないし、職人気質でもない。クリエイターになったらいかんだろ、こんなの。
>>390 筋は通ってないとダメだろ。当然、味付けも上手くないといけない。
宇野の脚本がダメなのは自分で話を台無しにして「喋らない方が良かった」
を延々と繰り返してる所。予定のフラグ踏んでるだけでストーリーになってない。
もうシナリオの大筋がつまらんのか、キャラ崩壊しててつまらんのか判別しにくいのだが
>>392 原因がひとつだけだという先入観を捨て去りなさい
シナリオもつまらんし、キャラ崩壊してるからつまらんし、
演出も下手だし、展開矛盾も多すぎてつまらん
(演出ってのはカメラワークとかじゃなく、布石の配置や、謎めかしの引っ張り等のこと)
キャラ崩壊が直ってもシナリオの糞さは直らない=面白くならない
踏んではいけない地雷を1つずつ丁寧に踏んでるんだよ、宇野てんてーは
宇野は基本的にメアリーズー思考なんだよね。
自分が造ったキャラが最強ですべての難事件を解決する
最終的には宇宙すべてを救うヒーローを自キャラ(クラリスクレイス)
にしたい。=それを考えた俺最強、俺は神だ!!
とかそういう傲慢な考えが根底にあるのかね
結果的にそうなってるだけで、なんも考えてない。
前評判だけでPSO2やらないと決め込んでる俺にシナリオについて一言
>>396 ここの話は話半分に聞いておけよ
何を隠そう話のほうが半分だ
>>396 シナリオについては何も期待してはいけない。
無かったほうがいいとしか思えない内容だからな。
アクションゲームとしてなら、それなりによくできてるぞ?
敵がちょっと単調すぎるけどな、長くやるには。
ネトゲ的な面では、色々と残念でPSO初代とは別物だと思ったほうがいい。
あとはなんつーか、課金してほしいのは分かるんだがやり方がせこい。ケチクサイ。
少なくとも、10年続けるって売り文句が本気なら、ありえないやり方してる。
そういう、運営とかがダメダメなのを許容して、まったりできるならアリだと思う。
シナリオに一言っつってもなあ
シナリオじゃないんだもんw
チラ裏に書いたゴミを製品にしましたって感じ
ストーリーミッションに関してはただでさえつまらないシナリオに、進行強制ぶつ切り&無意味なアイテム収集のマタボという糞要素が合わさる事によって前代未聞のつまらなさになっている
アホみたいなアイテム集めシコシコやって苦労して見れるシナリオがゴミとか拷問だぞ正直
俺は途中で投げたから最新マタボまでやってる人を尊敬している
聞いた俺が馬鹿だった……こんなスレが勃ってる時点で察するべきだったんだ……
ごめんな、みんな……
事実関係と話が食い違ってるんで話を無視して事実関係だけで進める他無い。
なお、その話を聞くだけで何十時間も話を聞くだけの為にゴミ拾いをしないといけない。
忙しくてレアが掘れない人が良OPの武器防具をゲットする救済措置で
ストーリーはオマケだと考えている。防具一式は愛用してる。
>>400 全俺が泣いた。・゚・(ノД`)・゚・。
8枚目のマタボの最初で
「おいおい、ここからファルス出現までキーマター2つでシナリオが繋がるのかよ?
どんな急展開したら、そんな跳躍的展開になるんだ!?」
って驚いてベリハの遺跡で死にながらマター集めたら
「優しい嘘」と「一般常識」で切り返されて、泡を吹いたでゴザル\(^o^)/
マタボ8枚目まで終わった。
PSUの「ありがとうイーサン。それと、○○」からなんも学んでねえなこいつら。
プレイヤーをストーリーに参加させるつもりがまるでない。
指揮官萌えみたいなのが書けるとかあったけどここでいうならヒルダなんですかね
ともかくキャラクターを愛そうと思うならその人の信念とかに同調できなくてはいけないのだが
無難なフーリエくらいなら可愛いと思えるがメイン連中がなぁ
あれ、全部こきおろしだと可哀想だし、意味が無いから
無理やり褒めただけじゃないの?
正直、ヒルダに萌えを感じるどこれか
『アレで指揮官?冗談でしょ?』って体たらくだし
軍隊って組織が上から下まで完全に崩壊してるし
所属してる個人もそれぞれ意味不明だしなあ
最低ランク大学のゲーム同好会と同じ形態だろ
このアークスって組織
サバゲーしてるだけだよ
>>403 後半の美味しいオプションで釣るところまで行き着くまでどれだけ地獄だったか。
最近は多少はマシになったけどそれでもボス系はウザイのなんの…
アークスは全員が対等な立場らしいぞ。均衡好きな宇野らしいが。
しかし、対等な相手が絶対命令権持ってるぞ。
他にも先輩の覚えが悪いと自分の能力を解放する推薦すら受けられないという…
どうみても対等じゃないなw自由どころか自分の制約まで課せられてる。
413 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 22:05:49.78 ID:mjWkFvlQ
それで、新ストーリーのアイドル編もこいつが執筆なんすかね?
誰かちがうと言ってくれ。
なんすかそれ?
また障害情報か?
ま、どうせマクロスのパクリだな
ジャンプのリークらしいが、詳しくは知らんっす。
アイドル編・・・?
あぁモバマスを真似するのか
ストーリーに新キャラアイドル「クーナ」登場だってさ・・・
あれ、クーナって12月ごろに誰かがアップしたバレ画の中に
その名前があったような
なんか粛清とかなんとか不穏な言葉と一緒に
待てw シナリオはこれからシリアス路線になるって言ってたやん
ネガフォトンの次は歌フォトンですかいな
ダークファルス[若人]は、アフィンの10年前に生き別れたお姉さん。
アイドルに扮したオラクルのエージェントだよ
思い出した確か、クーナという女が
誰かを粛清したとか言っていた
しかしアイドルの正体が…ヒットマンねえ…
よくあるネタではあるが
何のパクリだろう
マタボは2枚目で投げ捨てた
あれと訳が分からないシナリオが相まって、ネトゲーとしては類を見ない程の腐臭が漂ってる
どうしてあれを通そうとしたのかが判らない・・・誰か止めろ
ファルコムの英雄伝説シリーズに、
一番人気の踊り子が由緒正しき暗殺者ってあったなぁ
この様子じゃ、宇野先生続投か。
呆れてものもいえん
ロッティちゃんやバカ乳妹のほうが可愛い
いまここで新キャラを出す意味がわからん
なんか偉そうだし、その割に顔地味だし… 耳が特徴あるぐらい
さすがにこの子はアイドルじゃないだろ…
てか顔に特徴あるの居なくなってきたな
PAが追加されたときに急に方向性変わって、こりゃあ以前の担当者辞めたか?と感じたが
NPC生成してた人も辞めて別人になってないか?
>>428 ひたすら新キャラじゃどうじゃでお茶を濁す
自転車操業というよりは、火の車操業しかできないからじゃないの?
燃料は、PSO、PSUの世界観・ストーリーからよってきたプレイヤーね
主人公の浮きっぷりを見るに異世界の住人かなんかなのか?
主人公はマターを集めてDFを復活させたい。
そしてミサワってたテオ吉が裏返ってラヴェールさんと同じような状態になっとるな。
割とどうでもいい感じだな
どう考えてもここから少しでも良くなるようには思えんし
今までの展開やキャラも我々置いてけぼりだったけど、それらも置いてけぼりにしてまた頭痛が痛い新展開と新キャラで
フル回転で全力オナニーするんだろうな
練り込むって事が決定的にできないんでしょ、この人
世界観もそうだしシナリオの破綻もそう、キャラクターもそう
世界設定もシナリオもキャラクターも何一つ書けない
つまり素人同然なのに脚本書いてメシ食ってる
謎
ゴマスリだけで生きてるからな
てか元々ハゲの知り合いなんじゃないかって気がする
SRC仲間とかそういう
新アイドルとか量産する前にマトイとかどうにかしたってくれや。
>>437 Pの元仲間・元知り合いが集まってるしんなまちゃんは割とちゃんとしてるのにな・・・・・
旧開発陣の負の遺産がアレ過ぎるせいでマイナス補正かかってるが
>>438 マトイは救って終りだよ!なんか意味深なキャラだけど意味無いよ!
安藤にしても「どこかで見たことある」的な事言われてるけどストーリーに関係ないよ!しかも気のせいで終わるよ!
それはないだろう流石に
宇野がダメなのは「そこで人物や物語を描けない」という事なんで
設定されたフラグは関係なく進む
まあマトイが何者かは宇野じゃなくてハゲ&キムが設定してるだろうし
俺もともとゲームのウラ設定とか考えるの好きで、元は考察スレ住人だったんだがな
考えれば考える程「ああ、裏側は何も考えられてないんだな」ってのが実感できてこのスレを知った
はじめてだわこんなシナリオ。Po2iとかはプレイしてないから知らなかったけど宇野はすげえよ
まあ宇野はダメだと思うけど、それを管理できてない上の奴らも使えないってか、
ゲームやSFの素養ないんだろうね。
できない奴らの集団が開発してれば、そりゃ迷走するわな…
・研修生を助けに来たゼノが遅刻、黒人が即死しているのに「間に合った」。相方は最後まで来ない
・同時に起こったことになっているマトイルートと仮面ルートの分岐
・ダーカー大量にいるのをモニタしていたのに単独で調査に行くロジオ。もちろん行方不明に
・感情で動くフーリエはキャストらしくない。他のキャストは情熱が沸かないから仕事しなのとかトリガーハッピーとか
・生命の極地だから殴っても死なない龍族のロガ様が殴ったら死んだ
・龍族の死体を見つけて大喜びのアキ先生。龍族に向かって命を粗末にするなとお説教
・龍族に加勢しようと言い出したゼノが龍族に襲いかかる
・ダークファルスを1人で追い払う龍族の英雄コ・リウ
・市街地で避難誘導中に迷子になる三英雄のレギアス。バリケード破壊して大暴れしてるボスは放置して避難誘導再開
8章は多すぎてもう無理
無理とは言わず頑張って8章も書いてくれ
3章か4章だかの「自分はキャストらしくない」と事あるごとに自称してるだけのフーリエとリリーパの心温まるwwwストーリーで投げた俺からしたらこういう纏めはとても面白い
こんなクソでも自キャラが能動的に動けば少しはマシになるはずだと思うんだけどね
シオンの言葉を肯定も否定もせずに無反応でマタボ受け取って
その意味を考えることすらなく言われたままホイホイ改変してDF復活
それに対して封印を解かねば本質を倒せない的な意味で成功なのか
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗したなのかすら語られない
自キャラを語らせるのはキャラクリ自由なゲームで難しいのかも知れないけど
それなら行動の裏付けになる情報を他のやつに喋らせろよ
>>447 >失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗したなのかすら語られない
落ち着くんだ!こんなゲームでSUN値削られるなんて下らないじゃなイカ
SUN値じゃなくてSAN値な
アイドル編な
すでにアイツ、最初からいるNPCが言ってるだろ
○○アイドルがいるからあいてーとか何とか、まぁそのうちアイドル絡ませて
震えるぞハート、萌えつきるほどヒート、刻むぞ純血フォトン!とか
ジョジョからはもうリサさんが出席されてますので・・・
リサリサ→ZEROサリサ→PSO2リサ
アイドルと言えばモノメイツだろうがッ
サイケッセイするかァーッ?おォォッ?
>>448 シュタインズゲートのタイムリープしてたやつじゃね
なんか、何度も戻ってやり直す的なキャラクターだったような気がする
知らんから違ったらすまん
スポンサーの$ONY様はその「アイドル」とやらにリアルで適当なの当てて、適当に曲がうれればいいからねぇ。
ゲーム内容がどうなろうが知ったこっちゃないのよね。
そもそも「模範的キャスト」の説明が劇中で一切描かれていない事に、宇野は気付いてないんだろうな
過去作品を経験してきた人ならば、恐らくはPSUのように合理的、冷静沈着(良くも悪くも機械的)な性格
であるのだろうと想像も出来るが……
それどころか「ヒューマン、ニューマン、キャストとは」 という
種族の起源や種族特徴、傾向等も触れられていないんだからどうかしている。
結局のところ、開発が散々否定してきたPSOやPSUの、世界観やら設定やらをある程度(脳内で)引きずっていて
完全な初心者は置いてけぼりになっているんだよな
これはDFの設定にしてもそう、テクニックやフォトンやマグの設定にしてもそう。何にも説明がなされていない
過去作品の設定に(自覚しているのか無自覚なのか)おんぶにだっこ状態なのに気付いているのだろうか?
>>446 ・クラリッサが先日あったダーカー強襲のどさくさに盗まれたとダーカー強襲があった日に言われる
・レギアスに「君は先日の」と言われる。レギアスと初めて会うのはストーリー上その数時間後のことである
・今まで一切語られていなかった40年前の決戦でダークファルスを倒したのは常識です。でもそれは優しい嘘です
・ナベリウスに近づかれると困るので安全だと偽っているが研修に使ってるし森林とかは自由に入れるっぽい
・クロトには坑道だろうが火山だろうが森林に見える
・厳戒態勢なのに任務だと言ったらあっさり通してくれた。当然悪役も侵入済み
・ゲッテムハルトが三英雄のカスラ+3名で倒せない
・絶対解けることのない封印だが解除用の武器が存在する
・封印解除用の武器(未完成)もったシーナの腹を殴ったら絶対解けない封印が解けた。なお殴られたシーナは生きてる模様
・40年前に封印されたダークファルスに10年前すべてを奪われたゲッテムハルト
・ダークファルスの封印が解けたが警戒中のやつらは全然助けに来ないし助けを呼ぶ気もないらしい
・ダークファルスと戦うつもりで封印解いたがあっさり侵蝕されるゲッテムハルト。自分で殴り倒しておいて「シーナ!シーナァ!」
・「戦う意思なきものは撃つに値せず」と見逃し宣言してるヒューナル相手に「ここは任せて逃げろ!」と向かって行くゼノとカスラ
こんなところか
>>456 気付いてないと思う。
設定等のガイドラインを作ってたら、シナリオこんな無茶苦茶になることありえん。
個人として気付いた人はいるかもしれんが、それを生かす仕組みがないんだろう。
たぶん工程表だけリリース予定に合わせて作って、納期守れればいいや的な感じでしょ。
品質管理もできてるとは思えないしな。
もし組織としてそういう仕組みあったとしても、機能してたらこうはなってないんだから、
単に無駄飯食いがコスト無駄遣いしてるだけってこと。
ストーリーモードも一つのウリにしてるしさ、声優だって使って実際にかなりの金かかってるはずなんだよね
それの大元がなんでこんな雑なんだろう
最初期の工程だから押してるとも考えにくいし、そりゃ納期はあるだろうけど
ここがダメならこの先ずっとダメな事くらい誰かがわかるだろ、個人で作ってるんじゃないんだから
ほんとどうしてこうなったんだ・・・
>>456 このゲーム、ゲームシステム以外は何にもないよ。
そのゲームシステムでも種族毎の特性による違いよりも、手足の長さや身長の方が大きく影響するという不思議仕様だしね。
>>445,457
軽く突っ込み
>・ダーカー大量にいるのをモニタしていたのに単独で調査に行くロジオ。もちろん行方不明に
一応クリアリングされた場所にだけって言ってる、が、次々湧くのにクリアリングされた場所も減ったくれも無いけどな
>・龍族の死体を見つけて大喜びのアキ先生。龍族に向かって命を粗末にするなとお説教
これは死体の有効活用=粗末にしてないだから全然おかしくない(骨の髄まで活用するであろうフランカさんに比べれば未熟だが)
>・クロトには坑道だろうが火山だろうが森林に見える
遺跡ですら…
>・ダークファルスの封印が解けたが警戒中のやつらは全然助けに来ないし助けを呼ぶ気もないらしい
テミス襲撃の翌日だから事後処理等で人員割かれて、現場にはカスラしか居なかった可能性も一応ある
まぁ宇野ちゃんも似たような感じに「自分の中でだけ通じる言い訳」とか考えながら書いてるんだろうな
>>458 逆に気がついてて、うかつに「自分達の解釈」を語るとPSO時代のファン
(という名前の、酒井視点では金づる、宇野視点では「ぼくのさくひんを愛してくれる人」)
を失うということを理解してるから、こうやってボカしながら
なおかつおんぶにだっこしてるんじゃないかな
>>461 他ルートに行くと他のろくぼうちんこに会うから
あいつら近くうろうろ散歩してるんだと思うんだよ
このシナリオのルート分岐が実時間でどういう扱いになってるのかわかんねーが
私的今後の展開予想
若人はやっぱりアフィンの姉で、かつゼノ・ゲッテム・シーナとフォーマンセル組んでた
前若人と決戦が10年前。ゲッテムがシーナ庇い負傷しつつ前若人の肉体破壊。ゼノを庇った姉が若人に取り込まれる
安藤とキレたアフィンに学者枠のアキかシーナあたりが絡んで安藤が倒した後にオチ。姉死亡が有力。
ダブル編でアイドルとかパティエンティアとかマールーさんとかついでにオーザさんあたりが絡む
ここは正直よくわからん
仮面はゼノコピーもしくはオリジナルゼノの可能性。なんやかんやで安藤が弱らせた後にエコーの命と引き換えあたりでゼノ復活。
仮面はゼノの師匠で顔を見られると悟られる恐れがあったので逃げた系もあり。若人が師匠説の場合は↑路線で
最終的にはDF(か深遠なる闇あたり)の封印をクラリスが死ぬ気で封印して終わり。
封印作業の防衛にロクボーあたりがしゃしゃる、押しを強くするならフラグあったフューイさんで
みんなで守ったんで死ぬ予定だったクラリス生存まであるでwww
異論は認める。補完望む
>>463 だったら肉棒チンコでPSの歴史に宇野の精子ぶっかけみたいなマネするわけないだろ
Po2iだかPo2だかでも似たようなことしたんだろ?触手がうんぬんとか言って、プレイしてないけどさ
理解なんかしてない
そもそもフーリエはいつもどおりのキャスト女と言った方がしっくりくる
いつもいつもおかしなキャス子ばっかり描いてる癖に…
>>464 3/31 8章分岐前、7章
4/1 8章分岐後
しかしこのタイムスタンプが正しいとすると
>>457にあるようにジグやレギアスのセリフの辻褄が合わないし
あれだけの規模でダーカーが発生したのに厳戒態勢だったダーカーのボスの封印から人を減らしたって解釈もおかしい
加えて分岐ルートではもう鎮圧して落ち着いてるはずだ
ジグも避難先から自分の工房に戻ってクラリッサ盗まれたのを確認してるわけだからな
意味の無い前後入れ替えをやってみて扱いきれなくて破綻した
という感じだよなこれ完全に持て余してる
まああとでこっそり修正するか後々のマターでもう一度行かせるかも知れないけど
レギアスはなんとかなってもジグはどうしようもない
盗まれたのが今回の話なんで…
ちょいちょい見るけど若人がアフィンの姉なら、
アフィンは最初から姉を探してるって言ってよくね?
それさえ隠す理由がないじゃないか
それも優しい嘘だよ
とりあえず2月配信のストーリーは
オラクル船団上層部のエージェントにしてアイドルのクーナ登場
龍族の最上位ロ族か地獄龍カッシーナ(クロームドラゴンと謎の少女?)との接触
リリーパ族とフーリエが何かを守ろうとする
テオドールの性格が変化する
の3話か4話くらいは一挙に配信されそうだが
万象に通ずるフォトンに時間を操るマターボード、そして優しい嘘
なんでもありやな
ちょっと気になって確認してみたけど
8章開始のゼノ達に会う前に4/1ってでるけど、同行断って分岐ルートにはいると3/31に戻る
歩いてるだけでタイムスリップできるとかもうどうすればいいだろうな
遺跡のダーカーパワーのせいで時計が狂ってるんだよ!
今後どうなるかねぇ
シップ数十隻?の大損害を受けてエルダーは撃退しただけで封印してない。
普通に考えたらナベから手を引くか、戦力の再編するかだけど・・・
って、ダメだわ。再編どころか編成すらされてなかった
エルダーはちょっと話題に上る程度で結局何もせずに、また個人的イベントばかり続く気がする
アークスシップの「一隻」が襲撃を受けてるってエルダーの緊急アナウンスで
狂ってるのはシナリオの方だからな
なんでもない進行が普通に出来ない
アクションゲーム部分でなんとかごまかしてるけど
要するにこのゲームはセガ版戦極姫アップデートでちょくちょく化け物になるしな
>>477 あれもアホだよな
ムービーを見たら分かる通り、アークスシップよりも遥かに巨大なDFの前を
ボロボロになったアークスシップ複数が漂ってる
駆けつけた段階でこの状況なのに今更一隻だけの被害に押さえようとしてる
自分で何をやってるのか理解してない
ダークファルスの襲撃を局地と言ってたときよりはマシだけど
urlだけ送信してしまった・・・
>「プロットを組まない」と豪語する原作者・川原礫であるが、キリトさんがその場その場でカッコイイ活躍()をするという観点からすると、極めて合理的に設計されている。
まず場面を考えてから、それに合うように設定や人物を配置しているのだから。
当人はそれに気づかず「ネトゲと小説は相性が悪いのではないか」と言っているのが失笑ものではあるが。
どこの宇野だよ・・・
10年間芽が出なく編集が付かなかったら宇野になってたかもな
そのうち
時間など、人が勝手に作った概念に過ぎない
時計も設置したその場の重力下での物質運動を測る為の機材でしか無い
とか毎度謝罪してる人が言いそう
>>483 ブルーバックスぐらい読めといいたくなるね
>>481 その作家の作品は読んでないがSAO以前にも書いて賞をとった人なのだろう?
PSOの看板使って作家デビューした宇野と違って当てる才能があったんじゃねえの
スレイヤーズも1作目はプロットなしで書き始めたって話だから、そういうのでもいけるんだろうが
PSO2みたいな時間改変ものは勢い任せに書いたら破綻するに決まってる
そもそもSAOは舞台がオンラインなだけで小説だからな。
だから仮にどんでん返しをラストに持ってきても数十分から数時間、
長くて数日から数週間。それ以上になったらもう積み本になってるだけ。
宇野がダメなのは本当にオンラインゲームでやっちゃった。
しかも小説とかの別展開でやったのをゲーム化とかじゃなくてゲームオンリー。
それなのに本と同じでラストを決めてチンタラやってるもんだから話が続かない。
仕方が無いので10年前を何度も何度も何度も何度も蒸し返しては「教えられない」を
延々とやる羽目になる。
川原礫は結局それ小説ってのを忘れてるだけ、宇野はオンラインゲーム専用ってのを忘れてるだけ。
今やってるシナリオをやりたかったら後々小説でやってくれ。小説でも面白くないだろうけど。
実はもうやってるんです…今やってるシナリオほぼそのままで…
>>467 一番キャストらしくないキャラに仕上げなきゃいけないはずのフーリエが
口調とかを無視して行動内容だけを見ると、一番ロボットっぽいという失敗脚本…
オープニングで知的生命体との交流を掲げているから
フーリエがリリーパ族と友好関係を築こうとしたり、身を呈して保護したのはむしろ、理念を合理的に実行した形だよね
リサなんて、人工物でありながら嗜虐性向があり、人を撃ちたいと公言
一応軍隊所属でありながらPCをふざけて背後から撃つ等
見た目や言動でなく本質的に狂っているという以外の形容が出来ない
しかもあいつ成功するまで絶対に諦めないんだぜ
人間ならあんな砂漠の探索なんて途中で断念するわ
定期的にSAOのCM入るなここ
700万部売り上げたんだからもう宣伝はいいでしょ・・・
キャストとは何かすら説明されてないからなぁ
ヒューマンが作ったのかどうかすら不明だし
宇野ってたしかPSUのヒューマンの存在自体の設定を
Poで変更しやがった過去があるんじゃなかったっけ?
なんか設定が無いほうがマシなんじゃないかって予感がするぞ
定期的にSAOアンチが湧くのは何なんだ?
逆にSAOアンチスレで宇野の話題出したらさすがの宇野アンチも叩くぞ
PSOEP3のシナリオとか中二心を大いにくすぐられて面白かったんだが…
今回のは本当にキツイな…。
Po2もインフィニッティーも茶番だったけど、ここまで酷くなかった。
T隊長が宇野をコントロールしてたのかね。
確かに宇野が触ったところから汚れて腐っていくだろうから、
設定が無い無いって言ってる方が幸せなのかもしれぬ
ただまぁどっちにしろ商品としてはアウトだよねw
この出来でOKってことで世に出て来たんだから
あとから設定必死に考えて付け足したとしても期待できんな。
関連スタッフが目指すもののハードルが低すぎてもう無理だろこれ。
>>495 たぶんコントロールどころか宇野に任せてられんから
隊長自ら書いた部分も多いんじゃないか?
>>497 だな・・・本当に、あのライター何かしら痛い目見てくれないかと思う
事故とかじゃなくて、ライターとして慢心した結果の痛い目に
それこそ、面と向かって「もうウチの出版社からはコネありでも扱えません」っていわれるとか
どこのISだよw
>>500 >思い返せばPSOが生まれたころ、
>当事ディアブ○やウルティマ○ンライン等のネットゲーが大好きだった
>私としては、作っている人が超羨まかったのを覚えています。
これこそが、酒井、宇野、木村と根本的、決定的に違う部分の正体なんだろうな
>>503 おそらく、T隊長がプロデュースした場合『固定ファン』はつくけど
このガチャ収益は見込めず、プレイヤーが多すぎて逆に鯖管理費用は増大したんだろうな
人が良すぎるというか、プレイヤー視点に立ちすぎて、『金を毟り取る』には向かないんじゃないかと
いまどき松下幸之助が掲げたような「客が喜ぶようなものを作れば、儲かる」って理念は
ソーシャルゲーの、詐欺にも近いガチャシステムによって、ゲーム業界では完全に否定されてるしね
まだ武器をガチャ化してないだけ、良心的って言い換えてもいいのかもしれない
苦労しなくてもガチャゲー作ればそこそこ儲かるし
って甘えた結果どうなるのかこれからが楽しみだ
>>505 結果だけみれば、今SEGAのゲーム部門で化け物じみた収益あげてるのはPSO2だから
何にも問題がないんじゃないかと
仮にじゃあこれがクソゲーとしても、対抗馬はソーシャルゲーにスクエアのファルシがパージとポイスのFF14
ラノベ業界と同じく、本当になにか起こるには業界そのものが崩壊するしかない状態だよ
もう崩壊してるっていう
ところで、「ダブル」って双子らしきダークファルスに使ってるけど、あれ、英語圏ではアウトだよ。
double は twins に対する蔑称だからね。
>>508 ある意味「ゲームばかりやってると馬鹿になるぞ」が現実化してきてるな
なんというか、ここまで書いててなんかもう悲しくなってきた
PSOみたいなSF世界観のオフラインゲームって他になんかないかなぁ・・・
スレに張り付いて全レスしている自分の心配をした方が
>>504 今回のガチャは衣装がメインなんだから問題ないだろ
むしろ酒井のアホが多職育成奨励しくじってマグとツリーの売上げが鈍そう
本来ドル箱な筈の他キャラ育成なんか終わってるレベル
>>489 そもそも「PSO2におけるキャストらしさ」が何も描写されてないから比較対象なくて分からないんだよな
PSUなんかはその点ちゃんと描かれてたな
twinsでマイラユウラ思い出した
キャストらしさ以前にキャストがなんなのか分かってない新規参加者達が多いからな…
そして旧作とPSOとPSZとPSUのアンドロイド/キャストは全部ルールや構造、能力が違う。
PSOからの復帰者とPSUユーザーの温度差も激しい。
PSUで名ありは濃い奴しか居ないをやった連中だけに自分のキャラがどうなってるのか多分理解してないだろうけど。
>>494 余所を引き合いに出して宇野とセガはダメだと言ってるだけなのに
セガの中の人らからするとそれは「宣伝」になるらしい
ところで、全然関係ないが「宇野(UNO)」から人間性の頭文字Nを抜いてセガの頭文字のSを入れると「嘘(USO)」なんだな
フーリエ「キャストらしくないんです」
新参「キャストって結局何?サイボーグ?機甲種とどう違うの?比較対象も説明も少ないから何言ってるか分からない」
全作経験者「どの作品のキャストベース?」
PSO「なんでキャストがテクニック使えるの?」
PSU「お前典型的名有りキャストだろ」
リサ信奉者「リリーパ見かけても撃ちまくりたいと思わないって事か…」
でもリリーパが捕まってたら嬉々としてぶっぱするのがフーリエ
同じ同人出身だが大出世した一千万冊作家を「俺と同じ」という事にしたいけど
問題はあっても宇野とは全く違うと差付けられるんで宣伝乙って言ってるだけなんじゃ?
少なくともPSO2には合理的以前に普通のキャストが居ないし少なすぎて訳わからない
プレイヤーキャラ 見た目ほぼ人間、衣装つけると判別不可、ケーキ喰える、コア不明、テクニック使う、声と発言内容も変更可能
リサ 合理的から程遠い戦闘をお遊び扱いする人嫌で興味本位、恨み節なキャスト
ジグ 合理的な考えが出来ず仕事したいのに仕事しない棚ボタの夢見がちな堅物職人
レギアス 馬鹿・間抜け・能無しの3拍子揃った白箱一番偉い絶対命令者兼英雄、長年動いてて発病しないのはPSUとは設定違うのか?
マリア 物覚えが極端に悪く独り言がやたらと長く無駄話も多く一言多いキャスト六芒均衡の二で決戦経験者で古株
フーリエ キャストらしくないとひたすら言い続ける口癖を持った爆破好きキャスト
新バルバラ 私と肩を並べる度量以下略
戦闘が激化してアークス激減したのにキャスト増産で補充図った形跡もなく老キャストばっかり。圧倒的少数、レア種なのか?多分何も考えてない
>>519 宇野の話をしてると唐突に川原礫批判や川原礫も同じく考えてないという話が出る
けど根本的に立場も才能も配慮も展開も違うんで出てくる方が最初からおかしい
もともと現場のアークスって30名もいない気がする
新人の安藤が一気に数万単位で増えたけどソレを除けば大学のサークルレベルの規模しかない組織
だから別にキャストの比率が少ないわけじゃない
ってかキャストって工場とかで量産できるの?
新参だから奴らの仕組みはさっぱりわからん
>>522 一般キャスト ジグ一人
アークス関係者 六芒均衡2、退役した教官1、先輩1、一般1
ニューマンとヒューマン 大量(スタッフは人だらけでショップエリア一般人はニューマンだらけ)
現場のアークスにしても偉いほうが多い始末で一般人枠やアークス枠の比率差が酷い
実はアークススタッフもフォトン適性者で構成されてるので尚更
キャストもニューマンも元々は工場や研究所産だけど全く語られないので意味不明状態
作品によっては人と判別可能とする決まりもあったけど今作に適用されてるかも不明
>>521 お前からすると唐突かもしれないが、ある程度流れに沿ってる
そもそもここと葬式スレでSAO作者やとある作者もそうだけど
FF11/FF14や野村哲也や小島プロやその他他社と比較されると
すぐ反応して宣伝扱いして○○社員どっか行けって言い出してキレる奴いるが
世に出した以上同種の物と比較されるのは当たり前だし
比較されてケチョンケチョンに言われクソミソに貶されるのもそれだけ質が低いんだから当たり前
なのに即座に「○○社員乙」と返す奴がいる
もはやタダゲ厨しか残ってなく、業界からも見向きもされてないゲームのそれも非公式な匿名掲示板に
それらの会社の社員がわざわざ貶したりするのかね
『「同業他社」や「類似業務の他社」から相手にすらされてない』という当たり前の事実すら認識できていないのだろうか
そもそも歪めて叩いてるんじゃなくて事実を事実のまま貶されてるのに
他社社員ガーって言ってる時点でなんかもうアレだが
>>524 かなり前からの話だよ。もともとSAOが出てきたのも宇野と同じくプロット考えてないって
話が出てきた所から延々と引きずってる。元々話題の出てきかたがおかしいって話。
連中は一応実績のある大物なんで悪事や嫌われっぷりもそれにあわせて大きいが宇野はそんなレベルに到達してない。
宇野とセガスタッフはそもそももっと何も考えてない行き当たりばったり。
大体、あいつらは元々はブログやTwitter好きで悪口を一々チェックして出入り禁止やブログコメント削除を
マメにやってる方々だからあまりにもおかしな飛躍した擁護が出てくると疑われる事が多い
別に本人とは思わないが話題のもっていきかたがズレてる
>>525 似たようなことを葬式スレでも言ってたな
でもその時の矛先はスクエニだった
>>524 「社員」という言葉が相応しいと思えないw「詐欺業者」でしっくりくるw
>>504 T隊長プロデュースにガチャ足せば今より遥かに儲かってたんじゃね?
>>525 別に「プロット考えない」けどあっちはバカ売れしたって比較だし
それで宇野を貶めてるだけと思うんだが・・・
同人上がりの作者ってところもあるし
流行のものが話題に上がったってだけで考えすぎじゃね?
放射脳に近いぐらい陰謀説信じすぎと思うわ
比較して宇野の話してるならまだいいよ
比較対象の方を貶めたいだけのレスが多いから宣伝乙とか社員だなんだと馬鹿にされてるだけ
>>514 新規もなにもPSOからやってる参加者だってPSO2のキャストはよく分からんぞ
>>529 プロットを考えないと両者は言ってるけどお互いの実態が全然違う
あっちは掲示板で読者と相談するくらいに実際には気を使ってるしキャラ壊すのを嫌がってる
宇野は本格的に何も考えてないし人の意見なんかまず聞かない
誰かがメインになるとそいつの為にそのキャラはゴミ扱いされる典型的メアリースータイプの作者
全然違う話なのにプロット考えないっていう話だけもってきてるからおかしくなる
>>532 その「違う」部分が問題というか才能とか姿勢の問題で比較してるんじゃね?
掲示板で相談するような読ませるもの描く意気込みがあれば
メアリースーなんか出さないだろうという
SAOそんなに詳しくなきゃ同じ同人上がりなのになんでこんなに違うんだろうねーぐらいだわ
ID:lA/ANsQW
ID:8DGZRk17
ちょっとパソコンから離れたほうがいい
まあようするに他の奴らがどんだけ酷かろうと
宇野がそれに輪をかけて酷すぎるってだけだわな
今のゲーム業界三大クソシナリオライターで筆頭になれるよ、宇野は
かたやシナリオというか小説だけのパワーでメディアミックスも含めてミリオンヒットの大御所
かたやガチャパワー全開で金は稼いでるが小説の出来は話題にすらならないレベルのゴミ
似たようなことを一言呟いたからといって、混同すれば相対的に宇野を持ち上げることになるから一緒にするな
とりあえず、乙
前々から言おうと思ってたから言わせてもらう
もっと小説を読むべき、ないならプロットを組む
何て言うか、登場人物がたまに「誰?」ってなる
それに加え、全体的な内容が幼稚園児レベル
口調とか展開とか、もっと自分の作品読んで、悪いところは治せ(流用は駄目だぞと)
さらに補足すると、展開がなさ過ぎる
考えたり、想像してみると、そんな世界観がくさってるし、全然行動を起こさない
例えるなら、前戯だけのセ○クス
まぁ、この例え方は微妙すぎる……
もぅ少し遠回りでもいいかな、って思った
あと、口調と宇野語が変を通り越して、何か幼稚
使いすぎってわけだけど、これが読む気壊してるのも事実
ロクボーキンコーとかハマゴボー、強いて言うならクラリスクレイスも控えた方がいい
批判として受け取らず、自分のSSのステップアップとして受け取ってほしい
もう成長できないだろうから、早く引退しろ!
次の作品には期待しない(もちろん、この作品にも期待出来ない)
そんなことは10年前に送還のレビューで言われてんだよ
送還のレビューでは色々指摘はあったけど「今すぐ筆を置け」とまでは言われていなかったでしょ
「今後に期待」的な言われ方じゃなかったっけ?
現在のこの有様はまったく進歩してない(しようとしなかった)宇野が100%悪いが
宇野の送還なんちゃらって名前とか六棒みたいな単語は出てくるのはわかるんだが
そのストーリーってどんな感じなんだ?
召還された主人公が元の世界に帰る話
最初から最後までサモンナイトらしい
>>508 蔑称なのは知らんかったな
ただダブルって聞くと双子というかドッペルゲンガーって感じするなぁとは最初見て思った
双子でダブルっていうと結合双生児っぽい
ぶっちゃけ人権侵害で法廷あげられても仕方ない言葉
ネロも馬鹿まるだしだったが英語もロクに使えない馬鹿集団
巨躯(エルダー)だし、その時点で真面目に突っ込むのもアホ臭い
ただ、ゲームの敵役の名前というかあだ名に蔑称だの人権だのと騒ぐのはそれはそれでどうよって気もする
セガガガのアダルトチルドレン知らんのか
蔑称以前の問題だとしか思えないからなあ。
巨躯(笑) 双子(笑) 若人(笑)
>>546 いや、「アイツラが可愛そう」じゃなくて「その程度のことも知らないで使ってる馬鹿」って意味だべさな
海外版を売らないなら、ゆるい国内と英語が母国語じゃない外人はそれぐらい〜で済むだろうね
>>549 知らないのは仕方ない面もあるとは思う(けど実際に使う前に調べろよwww)が、なんつかさ、中二病的かっこよさすら感じられない。
試合終了後に打席に立って予告ホームランやってるような、寒いと形容することすら生ぬるい的外れっぷりがなあ。
>>551 ()の中で笑いながら言ったが、そこがまさにモノ書くひととそうじゃない人の境目なわけで
字引引けって、『趣味でなにかモノを書こうという人へ』の本開いたら先ず絶対書いてある内容だよ
『プロを目指す人へ』じゃないよ『趣味ではじめようって人へ』だよ?
たとえば、井上ひさしの「井上ひさしと141人の仲間たちの作文教室」とかね
>>552 VITAユーザーが新ストーリー辿り着く前にPC版にも配信されそうだな。何がしたいんだ
新規vitaユーザーに向けたシナリオだとしたら、これまでのストーリーモードの続き物では無いかもしれない
ていうかすぐクーナストーリー始められないなら言っちゃダメな気がする
まぁこの開発だからクーナ見たければストーリーモードと全マターやってね^^
ってのも充分ありえるが
PCで進めてないとプレイできないって4亀かどっかで言ってたぞ
PCユーザーもVITAユーザーもイラっとくるだけのクソ仕様だな・・・
>>556 PC版でも進めてる奴がどんだけ多いと思い込んでるんだろうな…
PC版プレイヤーでわざわざ劣化VITA版やる奴とか特典目当てかお付き合いプレイだけだろ
『シナリオとして出来が悪い』どころか
『そもそもお話が成立してない』ものを誰が好き好んでやるのかと・・・
DFダブルのつないで無い方の手の先端が丸く潰れてるのはなんでだろと疑問だったが
あれ二重体児のメタファーなのかもねフリークス的なキャラは嫌いじゃないから別にいいケド
「四体のダークファルスの名前の件なんですけど」
宇野『どんと来なさい』
「巨躯はどうします?」
宇野『【エルダー】…かな
(ずっと考えてた自信あるネーミングだ)』ドヤッ
「若人はどうします?」
宇野『あ、【アプレンティス】…とか?
(そもそも若人って何だよ)』
「仮面はどうします?」
宇野『えっと…【ペルソナ】で
(やばい…何のひねりもなさすぎかな…でもペルソナって英語カッコイイし…)』
「双子はどうします?」
宇野『だ…【ダブル】でお願いします
(ツインズだと安直過ぎるからこれでいいだろう)』
マタボの新章じゃなくてサブストーリーみたいになるんじゃないの
メインもスカスカなのにサブクエで何を描く気なのか知らんが。
今のうちからマクロスFを見とくと予習になるかもしれないとふと感じた
さもなきゃ英雄伝説 碧の軌跡のリーシャ関連のイベント見とくか・・・
>>556 それは・・・馬鹿すぎるだろ本当に
PC持ちVita無し→PC配信されるまでお預け
PCで遊ばないVita持ち→遊べない(若しくは後々解放されるまで待ち)
PC持ちVita持ち→そもそも劣化グラのVitaで遊ばない
誰得だこれ・・・
>>509 亀だが、マスエフェクトシリーズはマジオススメ
世界観設定がきめ細かくて素晴らしい
さすがにPSNとヒモ付した垢ならPCでも出来ると思いたいけど
宇野てんてー起用し続ける底知れぬアホ運営だからな
仮にだ。おそらく存在しないと思うが運営の想定してる「ストーリーの配信を楽しみにしているプレイヤー」がいると過程しよう
しかしそこまでストーリーを楽しんでいるプレイヤーはVITAの劣化グラじゃなくてPCの大きな画面でストーリーを楽しみたいと思うんだ
存在するとしても極めて少数だろうが宇野ファンまで足蹴にする酷い仕様だよ
vita版の宣伝してるのに当分出てこないクーナ紹介してどうするんだ、バカなの?w
ところでクーナって送還に出てきてるんだろうか
vita版からの新規ユーザー(いるの?)が新たに配信されるストーリーをすぐには楽しめない?
そこでこれだ
マターボード進行キャンペーン
期間中にn章まで進めた人にはグラインダーとスヒアをプレゼント!
マタボキャンペーンは前にやったろw
キャンペーンでもしないとウンコすぎて誰も進めてくれないって事なのに
あんな恥ずかしいことよくやったなあ
あー・・・PC持ちマターコンプのプレイヤーがVitaの先行配信でクエやってしまうと
Vitaの画面での寸劇しか見れないのか・・・
時系列前後するのにリプレイモード作ってないアホ仕様だし
あとからPCで改めて見ようと思っても無理なわけだ
まあ、そんな殊勝なプレイヤーが居るかどうかは別としてだけどな
>>556 これか…
ttp://www.4gamer.net/games/120/G012075/20121204034/ 酒井氏:Vita版サービス開始のタイミングでは,
PC版より先に配信するストーリークエストがあります。
PC版ではストーリークエストの第8章「終わりの始まり」が
11月21日から配信されていますが,この章は,かなりすごい終わり方をしているんです。
(ry
木村氏:ただ,そのストーリークエストは,第8章まで進めないと遊べません。
ですので,Vita版というよりは,PC版で第8章までプレイ済みで,
なおかつVita版もプレイしてくださる方に向けた要素といえるかもしれません。
このバカなんとかしてくれ…
たしかにすごい終わり方してるな
これまでのストーリー片っ端から矛盾点を追加しまくる終わり方とか初めてだわ
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_143.htm それでは最後に、ゲーム制作の際に心掛けていることや注意していることなどをお聞かせください。
酒井氏:
ゲームで大事なことは、その作品において一本の筋を通すことだと思います。
世界観や操作方法、それらが有機的に絡んでいるゲームには、ユーザーはすんなり入ることができます。
逆にそこがバラバラだと、ユーザーが無意識に色んな齟齬を感じて、ゲームに入り込めなくなってしまうでしょう。
常にどのようにプレイヤーが感じてプレイしてくれるのか、そこを意識して作るようにしています。
現在開発を進めている新作も、世界観とシステムを融合させつつ、プレイヤーを引き込んでいけるゲームにしていきたいとおもっています。
>>552 これってつまりvita版サービスインの2/28までストーリーのアップ無いってこと?
ハゲは現実が見えないようだなw
一本の筋・・・?
と言うか新作ってもうPSO2は見切りを付けて売り逃げって事か?
もうSEGAのコンシューマ部門なんて息してないだろうに
一本の糞
酒井も9年前は夢と希望に溢れていたんだな
同一タイトルを異種ハード、共通鯖で同時プレイの構想はこの頃からあったのか
>>581 そりゃあPSOの時点でユーザーから言われてたことだし
>>579 逆だ。この認識で現在が齟齬が無いと思ってるから救いようが無い。
>ユーザーが無意識に色んな齟齬を感じて、ゲームに入り込めなくなってしまうでしょう。
今のPSO2やん
おそらく引っ張る材料だけ出しときゃ充分とかいう安易な発想なんだろうな
DF会議やシップの反応ゼロで満足してるって事は
皆が次の展開を期待しているとか思い込んでるっぽい
こんなだからあんな10年前連呼でもお前には教えないみたいな呆れた展開しか出来ないんだろう
こんなんだったら次の新ボス楽しみにしといてくださいで充分
587 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 07:03:27.69 ID:xXf3pSnH
お前らはハゲ叩いてるけどさ、どうもPSO2がクソゲーになったのはハゲの意向だとは思えないんだよ
彼だって黄金時代築いた一人の訳で。面白いゲームがなんたるかを理解してる人間のはず
そもそも、αテストが始まるまでの開発期間、土台部分は結構面白いことやってるし、α1はかなりユーザの意見も反映したし
α2の時に開発チームが乗っ取られて、そこから実質的に開発が止まってしまってる状況なんじゃないかと思ってる
Pは管理業務がメインだろうし、俺らユーザからのバッシング受けるのもお仕事だしな
むしろDの責任のほうが大きい気がしなくもない
が、やはりPは総括責任者であるから、ハゲの責任でもある
まあハゲはPSUのDだったから無能なのは変わらんが
禿げは主要なポストを占めてるからグダグダの一端は担ってる
そしてこういうのをほったらかしにしてるセガの経営陣やセクショントップもダメなのは当然
>面白いゲームがなんたるかを理解してる人間のはず
そもそもここがとにかく怪しいんだよな・・・
Pは一応責任者という意味での責任はあるな
禿の首をすげ替えても木村と宇野がそのままだと何一つ良くはならないだろうという意味では禿を責めても仕方ない
つーかビジネスという意味ではPSO2は結構売り上げてるので上からの禿の評価はそれなりに高いだろう
ただシナリオが全く受けてないことはストーリー消化率の低さで分かってるはず
マタボが悪いと言われがちだけどストーリーがそれなりに先を見たいと思うような内容ならそこまで大変なものでもない
「ストーリー全然受けてないようだけどどうなってんのよ木村君」というようなことはいい加減Pが言わなきゃいけない段階だ
PSUのストーリーはイーサン馬鹿杉とかライアうざ杉とか言われることはあっても
グラールそのものがクソと言われることは無かった。少なくともPo2で変な設定足されまくるまでは
PSO2はゲーム性や運営体制はPSUより良くなったけど、ストーリーや世界観は間違いなく著しく退行してるよ…
>>587 俺α時いなかったし、Pがどの時点から関わってたかも知らないけど
初期に作られようとしていたものが相当面白いものになりそうだったのに同意
市街地緊急とか物凄くよく出来てる
あれがあるからプレイヤーは、ダーカーが特別な敵だっていうのを実感できてる所あると思う
また「ちゃんと俺らアークスシップに乗ってるんだな」「アークスシップってこんな感じな場所・設備もあるんだな」て情報もくれる
15分間の待機時間→エリア1下層→エリア2最上層→エリア3最上層にあるドームってのも、作戦の流れが見えて面白い
あと緊急ミッション開始までどの市街地緊急か分からないのも、何が起きるかはダーカー次第だからって事で、リアリティUPに貢献してる
>591
そもそもゲーム自体やっているか疑問だしな
禿は一応Huでプレイしてるはずだよ
でもT隊長の「おいこれ強す」と同じで
禿が「ドゥドゥきついなぁ」とか「レア出ねえなぁ」とか思っても
担当者に「PSO2のプレイヤー層はこのくらい余裕っすよ」と言われて終わりだと思う。
ないない
ハゲは俺の考えたバランスサイッコー!!て思ってるよ
自分でプレイもクソもデータが証明してるとか言い切る阿呆だし
ブログの記述からユーザーは無知だとも思ってるのがわかる
小学生がプレイしてるんじゃねえぞハゲ
社会人もプレイしてるし、中には技術屋だっている
見え透いたウソや社会人失格の文言、不具合関係の苦しい言い逃れも全部
読む奴が無知か、自分より物事を知らないから大丈夫って感に満ちてるわ
>>593 まぁ今更市街地の意味不明箇所やおかしな所はさんざん言われてるし書ききれないので書かないけど、
下層上層って情報あったっけ?
エリア1も2も見える空は同じだし、ミッション内容は「最深部を目指せ」だったと思うんだけど
>>597 車がちっさいのは俺もどうしたんと思うし、メッセージパックとかテキスト系はライターに侵食されたんだと思って見ないことにしてる
上層下層は、上に見えるのが天井か空かで見分けてるよ
淵の進行は「空の見える層(上層)」→「天井の見える層(下層)」だけど
初期からある2つの緊急ではエリア1が「天井の見える層(下層)」→エリア2が「空の見える層(上層)」じゃね?
ちなみに下層ってのは上層に対するそれより下の層って意味で、シップの下側にあるって意味じゃないよ
紛らわしかったらすまん
>>581 元々、前作の PSO EP I&II で GAME CUBE 版 と XBOX 版は同じサーバで遊べるはずだったんだよね。
大人の事情で叶わなかったけどね。
別に酒井がそういう考えを持っていたわけではないよ。前作のを引きずってるだけ。
ごめんさっき市街地緊急(ラグネ)リタマラしてたら
エリア1が下層じゃ無くなってたわ……どうしちゃったんだろう
601 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 12:34:15.34 ID:xXf3pSnH
前は天井あったよな
そういや砂漠探索も基地みたいなのなくなっちゃったしどうなってんだか
>>518>>529 流石に同人を低く見過ぎだわ
宇野がやっていたのは、同人ですら無い単なる自己満足のフリゲ
同人なんて、手に取って貰えても、内容が伴わなければそのまま無言で机の上に戻されるくらいシビアにリアクションが返ってくる世界
>>543 英語圏のdoubleは、要するに異民族・異人種の混血の事だからな
要するに、日本で言うところのハーフ。ただ、これは和製英語かつ蔑視的なので、mixed-receの方が無難
英国ならまだしも、米国で使うと本当に危ない
>>544 結合双生児はconjoined twins
>>566 646 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/01/22(火) 09:35:27.01 ID:nFyWYkaw
vitaだけ先にパッチ当たるんじゃないかな
アップデートダウンロードはPC・vita同時だけれども
内容解放パッチがvita先行みたいな
653 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/01/22(火) 10:27:52.69 ID:xCQbzmoO
>>644-646 パッチとかは、あまり関係無い
ボイスとムービー以外は基本的に鯖側に置いてある物だから
イベントアイテムの中にプラットフォーム通行証が追加されるから、そこで判別するだけでしょ
って話だから、Vitaからじゃないと無理ぽいよ
>>595 それが真実だとしても、逆を言えば「Huでしかプレイしていない」という事でしかない
実際にFoでプレイして見せた時は死にまくりで、「いつもはHuなんですよw」という言い訳が飛び出し
Guやった時は明らかに初めて触るプレイヤーの動き。そして「変なPAでちゃう」「だめだこれ」だからな
>>587 PSUでディレクター任されたのに、それでもデザインしかしなかったため
プロデューサーが頭を抱えたクソハゲが何だって?
605 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 12:59:47.71 ID:xXf3pSnH
つまりハゲがPSUで本領発揮してたらその時点でシリーズ終了
PSO2どころかPSPoも世に出てはいなかった・・・と?
ハゲの発言見てたら好感なんて覚えることはない
あのクソシナリオは早く何とかするべき
608 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 13:13:58.48 ID:xXf3pSnH
芸術畑の人間なんだからデザインのみに注力するのは潔いだろ
そういういさぎのよさ、コダワリがないからPSO2がこのざまなんだろうよ
運営も開発もリリースするために仕事をしていて、そのあとのことは適宜修正していけばいいって感じなのかな?
PC版出しました!毎月アップデート!ストーリー追加!Vita版追加!スマフォ版追加!
たぶん納期が決められてるんだろうし それまでに「とりあえず出す」ことしか考えてなさそうだなー
サラリーマンだし、それでとりあえずの給料が出るからね
サラリーマンに面白いゲーム作りを求めるのはもう無理なのかもしれないな
だって毎回全部中身が薄いもん ストーリーも…
中身のないゲームに四六時中機種変えてまで釘づけになる人間はおらんのだよ
>>606 >>608 任された仕事のうち、好きなところしかしないのって、会社員としてどーなのよ。
プロデューサーが頭抱えたって事は、やらない(やりたくない)仕事を
ほかに振るとかそういう事すらやらず、単に放棄してただけの様にも思える。
>>600 下層って要は暗い市街地マップの事?
ラグネ緊急は実装された頃から天井なんて無かったはず、掃討は1がそうだけど。
それと少なくとも自分にはドームでの決闘で作戦の流れとか見えないんだが
>司令塔と思わしき巨大ダーカーも確認されている、発見次第即座に殲滅せよ。
クエストの説明文これよ?発見次第なのに毎回都合良く隔離されたみたいになってるけど?
わざわざ占拠してるんだとしても結局理由わかんないし。
この時期にアイドルなんぞを出す理由って何だろうな
NPC主人公の宇野方式だとゼノゲッテムが消えて進行役が居なくなったから、誰かを引っ張ってくるしかない
で、新キャラをって事ですかね
613 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:14:17.96 ID:xXf3pSnH
宇野先生がそんなキャラクター思い付いたからとりあえずねじ込んだに一票
どうせ今度はマクロス的な何かがやりたいからアイドルでも出しとくかって適当なノリでしょ
歌ってDFやダーカーと仲良くなるイベントでもするんですかね
ますますアークス要らなくなるな
マザー的なあれがやりたくなったんだったりしてな
>>613 確定じゃないけどね。ただあれだけ尺取ってシーン作っておいて
「いやー死ぬかと思ったわー」って出てこられたらさすがに呆れる
もう何度も呆れてるから可能性はあるけど
杖を探せるだけの知能はあるみたいだしなダーカー
ブリアーダも子供操れるし、マクロスパクらねーかなーw
ダーカー自体どうみてもバジュラパクってるし
設定を全部おんぶさせてるだろ宇野ちゃん
フレパが半透明で残ってるから返って来るに決まってる
100%帰ってくる予定で脚本書いたろうね
それがどんだけ萎えるクソストーリーか気づきもしないで
実はPSO2のシナリオってまんまマクロスFだったりする
10年前はマクロスだと8年前だっけかなw
ゼノクローン登場>普通に倒す>戦闘の結果とか何も関係なく追い詰められる>
エコーが泣き言を言う>本人登場
ここまで既定路線だろ?
PSO2のシナリオがよくわからないからだれかFFで例えて
>>625 そもそも話が成立してないから例えようが無い
>>591 禿げは分かってるだけで今の30倍以上の経験値を要求し、
Guを生放送するまでは完璧だと言い張り、
やたらとTAをプッシュしてマルグル敵視してマップ自動生成で
マップを掘るという行為を妨害し、
新規マップは全部運でたまに出てくるという代物にした。
ツリーに関してもサブクラスがきたらパーフェクトなものだったと
分かるとかほざいてた(まだに屑ツリー)
面白いゲームがなんたるかを理解してる人間のはず
ってのはまず無い。そもそもあいつPSO2自体を殆どやってないだろう。
防具にランダムで属性値が付くと思ってたし。
>>625 嘘吐き野村の俺説を延々聞き続けるようなもの
>>628 野村でも、アレ一応『最後まで読んだり、ノムリッシュ語(ルシ→クリスタル戦士 など)を元のFF単語に復元すれば』
話としては成立してるそうだぞ。 そのセンスはおいといてさ。
宇野に関しては、センスの良し悪しを語る以前に、世界観設定類が崩壊してて、日本語も中学生以下
・・・その上センスもどうしようもない
という、野村と比較することも出来ないほどのレベルの低さだぞ。 宇野のダメっぷりを舐めてはいけない
ノムリッシュは完成品に余計な蛇足をつける所が問題
宇野と酒井の問題は最初から完成に至らない上に蛇足まで付ける所が問題
ただ宇野と酒井の作品は知名度も低い佳作でしかないんで大して話題にならない
あっちは数百万人規模で巻き込むんで…
佳作とか
佳作?何いってんの?
単なる駄作だろ
賞なんておこがましい。
駄作未満の粗大ゴミ
>>608 全力でできたのがエルダーアームズとかセンスなさすぎるな
PSシリーズの話な。PSO2自体は完成に程遠い。
636 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 00:58:11.49 ID:kpWXodfc
お前らみたいに罵倒しかしない人間が混ざってっからユーザーの意見聞かないんだろうなぁ……
もちろんそんな理由で耳塞ぐ方にも問題あるが
>>629 だったあれ野村が脚本書いてるんじゃないもの、あいつは設定しか考えてないよ
しかも脚本に書き起こされるときに大量に削除されたり追加されたりしてる
13の主人公なんかは設定が1から10まで全部変えられたw
PSO2のストーリーって酒井や宇野的には
何話で完結させる予定なんだろう
大体2〜3か月に一話くらいのペースで書いているから
後3年は続く予定として20話くらいと当人たちは思っているのかな
>>629 野村はわけわからん語があってもゲーム内ストーリー上できっちりそれがどういうものかを説明してるんだぜ
ファルシのルシがコクーンで云々ってネタにされてるのもゲームを序盤だけでもやってれば普通にどういう事なのかわかる
>>639 だからそれを説明してるの野村じゃないってば
野村本人による解説はマジでチンプンカンプンだったよ
>>640 でもチンプンカンプンのものを日本語に翻訳してゲームとして発売されてるじゃないか
どこぞのKUSO2とはそこが違う
野村は鳥Qのスケープゴートにされてるだけだからな
>>636 ダメ製作者の典型例みたいな反応だな。
任天堂や海外の著名メーカーはそんなショボイ事言わない。
大体、PSO2チームはゲーム自体をやらなすぎだろ。
やってたら一億超の経験要求とかどう考えても拒否反応が出るわ。
ライター代えないと悲惨だけど、後釜に据えられるライターはもっと悲惨になりそうだ
そう言えば、ゼノ、エコー、マトイはゲッテムマターのせいでいつ会ったんだ状態だよな
マトイ救出後にダーカー湧き出る→反応を感知したゼノ達が救助にくる
マトイ救出後にナベに行こうとマフィンに誘われる→行かなかった左ルートに気づいてゲッテム初遭遇
とかのほう良かったんじゃないかなあれ
>>642 あれはどっちもゴミってだけ
>>641 あんま知られてないけど、あれもところどころ日本語間違ってたよw
とはいえ下に居るスタッフの能力がダンチだから最低限は修正されてたしね
糞のまま修正無しのPSO2のほうが短いくせに間違ってる箇所が遥かに多いんだよなぁ…
もうホント宇野クビにしろよ
懲戒解雇に賠償請求が通常の企業のレベルだが
SEGAだしなぁ
今のままのスタッフ&監視体制じゃ余計おかしくなっていくんで
変えないよりは変えたほうがマシだろう
変えた方は一からやり直したいレベルだけど、どうせグダグダなんで
途中の話は見なかった事にしてやっていく他にない
>>636 2chで毒吐いてるうちに盛り上がりすぎて自家中毒起すようなやつは多いが
マイナス要素がまったくないってわけじゃないからな
ブログの否定意見はじくのはまあわからないでもないが
他の采配がユーザーの意見どころかユーザーの存在あまりにも軽んじてるからな・・・
βテスト中の要望は聞き流してサービス開始
公式掲示板は撤去しちゃうような自分の事は棚上げして「批判はアンチのネガキャンだから無視します!」
そりゃおめーアライアンスが批判側に傾くのは自然だろ
シナリオは10年前から反省してない使い回し
ゲーム側はαから悪化はすれど改善した部分が思い当たらない斜め上だぞ
>>649 シナリオはむしろ6年前から悪化してないか?
宇野語と宇野クオリティが随所に散りばめられて何が何だか分からないんだが
結局外部からチェックして俺味つけてくれたT隊長とか
チーム内会議を重視するソニチとかそういうのが消え去ったらこうなるって事
俺がやってた別のゲーム(チョンゲFPSだが)のPは大会とかに顔出しても
いじられこそすれ本気で死ねとか言う奴はいなかったんだがな、まあ良運営だったし
DとPどっちが悪いかとかそういう問題じゃなくてチーム全体が腐ってるよ
>>640 ノムテツ言行録の大部分はゲハとvipとν即の悪乗りで作られたもの
つかネタを作られ過ぎて色々と思い込みが生まれ過ぎてるが
例えばノムテツ自身がFFシリーズでキャラクターの外見以外の設定を考えたことはなかったりする
ノムリッシュ語とされるものもほとんどノムテツ自身以外が作ったものだし
逆に、プレイフィールとかには相当口出しするんだよな
野村も造語はぶっ飛んでるだろ
→宇野の方が圧倒的に酷い、現実から目を背けるな
野村は低能で周囲が必死でカバーしてる
→仮にそうだとしてもカバーする奴すら居ないのが宇野
仮に野村が低能だとしても、宇野はそのさらに上を行く(下を行く?)無能
野村は有能で宇野はそれと同レベルなんだから有能に決まってるという誘導でもしたいのか?
それとも野村が許されるのなら宇野も大目に見るべきだと言いたいのか・・・
宇野が最低最悪のびちぐそ野郎ってのは絶対に覆らない事実ってだけのこと
相対的に宇野未満がいても宇野以上がいても宇野自身の絶対座標はかわらんぜ
野村はセンスはともかく、一つだけまともな所がある
ちゃんと造語してるって事
宇野はセンスも悪いが造語と誤用の違いが分かってないんで…
あと用法的にタブーなのも平然とやらかすから編集を困らせる
>>655 センスが劣悪なのはいまさらどうしようもないが
宇野の問題は調べないってことに尽きると思うぞ
調べないから誤用をやらかすし
調べないから流用のつもりが盗用になる
調べた上で盗用してるんなら救いようが無いけどな
657 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 12:12:21.13 ID:qRVlRY69
>>653 はい?
雑誌インタビューとかだよ
ゲハなんて知らんよ
>>655 宇野よりはマシってだけで言語の成り立ちからしておかしいってのが多々あるよ
語感が格好いいからとワザと間違えることまであるし
まあホント宇野のほうが酷いけどね
つーかさあ、宇野を貶すために底辺連中を持ち上げるの止めろよお前ら
んなことしなくても宇野は底辺のさらに下の産廃だろ
>>658 ノムテツはよくわかってなくても叩かれそうだったら「それ俺がやったからwwww」って言っちゃう御仁
第一開発のトップと取り巻きがあれだけクソなのに下がまとまってるのはノムテツが割と慕われてるから
最近になってそのへんがやたら広められてるのは
第一開発を抜けてスクエニから離反した連中が
「スクエニはもうどうでもいいがせめてノムテツの悪評くらいは灌ぎたい」と思ってるから
非匿名で言う奴はさすがにまだ現れないだろうなw
>>659 叩かれたら「それは俺はやってない」ばっかだろ…
何なんだこのスレ
○○ちゃんさあ、僕の解釈では〜とか
重力を操る高貴なる女騎士(これは厳密にはVジャン編集部だが)とか
あのへんも事実だと思うならそうなんだろうなw
>>661 とりあえず野村のゲハネタとやらのまとめ作ってくれない?
もしくはそれが確認できる場所教えてよ
野村信者がいるってことは分かった
気が狂っとる
野村スレになっとるな
>>612 宇野大先生は魅力的なNPC(笑)が居ないと話を進められないんで、まあそういう事なんだろう
アイドルが主人公になって安藤が空気になるのは目に見えてる
そもそも「キャラクターありき」で「描きたいシチュエーションだけを描く」事を得意とするライターって時点で
ネトゲのストーリー作りには致命的に向いてないんだよな
ネトゲのプレイヤーキャラなんてどんな見た目・性格になるかわからん上に
長期配信に耐えるだけの破綻しないシナリオを書かないといけないわけで
>>667 「キャラクターありき(シナリオのためのキャラクター)」をお話を書くときにやってはいけない
って高校時代、とある大手編集部に行かせてもらったときにハッキリ言われたよ
野村がフォローされてる訳じゃなくて宇野は野村レベルですらないという事なだけだ
だから野村上げとかは過剰反応だろう
宇野はあろうことか野村みたいなのやラノベ作家みたいなのに憧れてるという斜め上な方向性な上で
そのレベルにすら至っていないというタイプなんで…どこまでもダメ
「それぞれ」のキャラクターが立ってる作品ならいいけど宇野はその場しのぎと文字数稼ぎと
変なアイデア自慢の場になってるからキャラクターが立つ事もなく、
更にはその「たったひとり」のキャラクターに脚光当てると他キャラが全て個性おかしくなって
会話も台無しになるっていう典型的なメアリースーだからちと違う
鳥山明の描くゴクウとメアリースー病を発症してる人が描くゴクウは全く別のものなんだ
つか他の誰かと比べようってのがそもそも間違ってる
独創性、語彙、構成力、想像力、キャラ作り、自身のモラル、何もかもその辺の一般人未満ってのが凄い
宇野はオンリーワンでナンバーワンのクソさを持ってる逸材だよ
ここまでどうしようもないゴミ野郎は他にいない
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ 怖いー
宇野良くない平のクソスペックはともかく、この手の誤字や誤用なんかは
普通スタッフから何らかの突っ込みが入ってある程度は修正されるもんだと思うんだが。
それがないってのも不思議な話だよな。
スタッフ全員宇野と同じレベルしかいないのか、イエスマンしか残されないようになってるのか
あるいは他スタッフに全くタッチさせてないか。
どっちにせよチーム自体がろくな状況じゃなさそう。
>>673 たぶん、他スタッフにまったくタッチさせてないんだと思う。
シナリオとか文章関係を締め切りギリギリに出して、
タッチする余裕をまったく作らない(れない)タイプなんじゃね?
>>669 ライトノベルなんて名前良くしてるけど結局はちょっと文章長いチラ裏だろ?
書き物屋としてそれに憧れるってどう言う事だよ
ゲーム内容にまで影響してるのが困るんだよな
自分が注目されたいからって宇野も酒井も自分が携わった最新の物にしか
レアを入れてこないし、他の要素で遊ぶ価値を潰しにかかってくるから迷惑
ゲームと関係ないシングルストーリーとかならほっといてもいいけど
そうじゃないから尚更鬱陶しい
ゲームを破壊してまで見せ付けられるとか本当に勘弁
>>674 そんで出来が良ければまだしも上がりがこの薄っぺらさだもんなあ。質量ともに。
にしても(自称)ン年かけて開発してたはずだよな?
納品が納期ギリギリだったとしてもその辺を詰める余地が確保出来なかった、というのはちょっと考えにくいよなあ。
そういやストミ8章でゼノが居なくなったのに昨日坑道の板切れでゼノ普通に出てきたんだけど
いつどうやって生きて帰ってきたのか説明とかないのかこれ
帰ってきてるんじゃなくて行方不明になる前のゼノが出てきてるだけだよ
ゼノはおろかゲッテムもシーナも普通に出てくるし、エコーも何事も無かったかのようにやっほー
要はパラレルワールド状態ってことなんだけどフラグ管理とか一切放棄だからこういうことが起こる
>>679 もう一回8章ストミ受注して、冒頭の同行提案を断って左ルートでクリアしてみろ
もっと面白いことが起こるぜ
PSO2スタッフは馬鹿だから会話フラグ管理してないんだ…
何度も何度も何度も何度も最初の話を繰り返しやがるし、
どこにいってもここは森だって言うぞ
こういう雑な開発姿勢がどうしようもなく大嫌いです
PSUまでは「面白い事」で分岐でもあるのかと期待出来たのに、どうしてこうなった……
>>676 デザイン組の中でハゲが
「ほら、うまいエネミーデザインだからDFはこんなに人気出てるんだ。お前らもこういうのを書けよ」
って言ってるのが目に見える…
>>680 マター進めてないから知らなかったけど、本当に酷い事になってるな
本気で何も考えてないのか・・・
元々は一度見たイベントは二度と出ない仕様だったんだが
適当に流すと二度と見られなくて話がわからねえ!って不満が出て(当たり前)
グレーで過去の回想がランダムに配置されるような仕様になった。
以前よりは改善されたが本来必要なのは純粋な回想モードだろ!という突っ込みが入ったのは言うまでもない。
フラグ管理されてない矛盾だらけの世界でも仕様と言い張れるマタボパラレルワールドは便利すなぁ
けっきょくマターに配置された重要イベントは一度きりしか見れないままという
興奮し体を紅潮させているわけではない ラブラッピーキャノン
生まれる理由を間違えてしまった長杖 ピコピコハンマー
昨日沸いてた都合の悪いことは捏造だと言い張るID:yqopx2FGを見て思ったんだけど
もしかしてハゲウノキムは三人ともこいつと同じ精神構造なのかねえ?
木村はあまりみかけないから知らないけど
ハゲはサイレントマジョリティに支持されてると言ってたらしいし
宇野は言うまでもなくアレだし
>>674 しかもギリギリになって出てくるのがハンター×ハンターの原稿状態って感じなのかな
新ナベが馬鹿過ぎる…
なんで4人PTで参加してるのにソロやらされるんだよ…
しかも片方美味しいボスなのに片方不味すぎってゲーム全然理解してないだろ…
ナベは酒井のイチオシコンテンツ
それがこんな有様だとシナリオ改善も…
既にバレンタインも酷い有様
あいつら女キャラで押しとけばそれでいいと思ってやがる…
BGMも世界観も糞も無い
今回のイベント、ゲロリスがやたら出てくるから非常に不愉快です
フィールドのイベント追加されたの?みてくるかな
>>696 期間限定の局所緊急のことだとオモ
普段はチェンジオーバーでしか出ないようなNPC(主にロクボー関係)も
普通に殲滅Eトラの護衛対象として出現する
BBAやゲロリスは出現時のセリフが激しくミスマッチ
どうでもいいけどBGMが君死ねのアレ
最初はクスッときたが、Eトラ探しのマラソンするしかないクソ緊急だった
>>648 ……!!
気をつけよう。 宇野先生のために自分まで身を落とす義理も義務も価値もなんもないわけだし。
バレンタインで女NPC限定のEトラでしかクエポイントが上がらない緊急やらされる
(普通の敵倒したりバーストしてたりすると時間オーバーになり易い)
任務中ずっと流れる君の為なら死ねるでラヴィ!が響き続ける
マップは相変わらずの糞火山緊急マップで無駄に広くEトラを強要されてるんでマラソン
これが世界観を崩さないシリアスクオリティ
もういつもの緊急火山の敵を龍族だらけにすればよかったんじゃないかな
プレディカーダ出るのはいいんだけど
ラヴィな内容のEトラを作ってその間だけ流せばいいのにな
それやるとまた運しだいでどうにかなる予感はするが
新緊急で唯一評価できるのはエリア1のマップが固定(ハート型)って事だけだな
無駄に広いのはともかくとして、固定なればこそクソランダムでの蛸足や小腸みたいなマップが出ない
昨日やった限りでは腐れ障壁も無かったんで散策自体は快適だった
クエ内容はEトラ探しの運ゲーだからいつもどおりのクソ
つか、オーダーの条件にもなってないしクリアする必要もなさそうだが
おい、さすがに緊急の愚痴は緊急雑談スレでやれよwwww
ファッキン宇野大先生を擁護する気はこれっぽっちもないがスレチすぎ
世界観に忠実に「ストーリー進めてエルダー復活したら二度と遺跡には行けません」とかやられても不便なだけだろ
>>611 遅くなって申し訳ない、動画とかで確認してきた
市街地奪還作戦(ラグネ):上層→上層→上層にあるドーム
だな
>>598はお詫びして訂正するわ
以下はそういうストーリーがありそうってよりも
俺が緊急中に想像してる内容、くらいで読んでくれ
今日思い当たったことも混ぜて書いてるんで、先日のレスとは食い違う所があるかもしれん
ご了承ください
ダーカー接近→襲撃までの15分間に、ターゲットにされてると思われるアークスシップでは
非戦闘員の避難、迎撃設備の起動、所属アークス召集、他艦所属アークスの受け入れ準備等が行われている
ここで、ラグネさんが感知されてるエリアに派遣するアークスには『市街地奪還作戦』を提示する事とし
それ以外担当のアークスには『市街地掃討戦』を指示するべく、情報収集が行われる
派遣エリアはアークスシップ単位で決定される
各シップごとに参戦可能なアークスの戦力を計算し、
「強えの揃っとるわ」って判断されたアークスシップが優先で『市街地奪還作戦』に回される
襲撃開始と同時に、各シップへ担当エリアを通達し、ワープポータルを開通させる
『市街地奪還作戦』に参加するアークスは、ラグネさんに近いところに転送される
直接目標地点に転送しないのは、まずラグネさんとの戦闘の邪魔になりそうな
(つまり応援にきそうな)周囲のダーカーをある程度減らすため
20分で強制的に引き上げさせられるのは、「てこずるなら無理せず体勢立て直せ」て事
ラグネさんが常にドームで待っててくれるのは……
ゲームシステムの都合&プレイヤーへヒント出すためと思うわ
俺この、ゲーム内に無言のヒントを置いておく気遣い素晴らしいと思う
(PSO2の場合、テキストにするとライターに侵食されるかもしれんので余計に価値がある)
……まぁ多分、迎撃支援のダーカーホイホイみたいなものがあるんだろう
『市街地掃討作戦』は、準備時間中にラグネさんが確認されなかったエリアの、文字通りお掃除作戦
結局出るときは大物出ちゃうが、現実の作戦でもハプニングは付き物だと思うし
そういう突発事態に備えて、掃討作戦区域内で戦力に偏りができないよう
毎回配置決定する人達が頑張ってると思う
さて担当アークス達はまず下層エリア・外郭付近に転送される
殲滅しながらそれ以上の逃げ場のない上層へとダーカーを追い詰めて行き、
最上層マルチエリアで合流殲滅、ノルマ達成したら帰還
撃ちもらしは当然出るだろうが、そこまで行けばそのシップ所属のアークスでどうにかできるだろう
作戦終了後、戦闘員として参加した他艦アークスはさくさく撤収
以上、俺の脳内シナリオでした
普段こういう誰にも聞かれてないのに脳内設定披露しはじめる奴きめえ、
と思うんだけど、
>>704でさえメインシナリオのスッカスカさに比べれば
数百倍筋の通ったマシな設定という気がしてくるから不思議だ。
まあどうせ作ったシステムの確率弄って転がして水増しすることしか考えてないから
「一連のクエストが世界観やストーリーの中でどういう位置付けのものか」とか
そんなとこまで絶対考えてないだろうけどな、あいつら。
そんなことにコスト使いたくありません^^
きみ死ねやったことあるならバレンタインには全くそぐわない内容だと分かるだろうに
たぶん決めたのは酒井と木村だろうけど、セガのゲーム全然やってないんだろうなアイツら
ソニックすら出てこないし
>>703 ヌヌヌメ聞きながら女NPCのEトラだけ回せとかいう内容が
どんだけ馬鹿頭による発案だと思ってるんだよ…
こういういい加減な姿勢してるからシナリオがいつまでたってもああなんだろ
ソニックは6月だからな
開発遅れて7月開始だから登場は1年後だぜ
ひでえw
トロの方が早いって時点でもうね
711 :
名無しオンライン:2013/01/24(木) 22:15:30.16 ID:4SZOianc
安心取引 安全利用 格安販売
100万メセタ=47円=52wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
>>704 脳内シナリオはここより考察スレのほうが良いと思うんだが
あそこもう「ストーリー世界観の杜撰さに憤慨絶望するスレ」だけどな…
考察する以前からイカレてんのが丸分かりのクソシナリオとザル世界観だもんな
まともなシナリオだったらマタボ一枚目で黒人助けるよな
やり直しても見殺しって…
あいつが物語終盤のキーパーソンだよ
あれがいずれダークファルス【黒人】として登場して来るのか・・・。
そこで
「我は【黒人】(ニガー)! ダークファルス【黒人】(ニガー)!」
とかやっちゃって総ツッコミを食らうのが宇野
赤がネロだから黒はロッソだろ
最初の黒人はムーンのチュートリアルにでもすりゃ良かったものを
マルチでの辻ムーンみたいなプレイヤー同士の助け合いの予習みたいな感じで
宇野先生としては「黒人!後ろだ!」とプレイヤーに愛されるネタになるはずだったんだと思う
謎のNPCマスク・ド・ダガンとしての復活も用意していたはず
以前に誰か言ってたがあそこはムーン教習にして
更にあの黒人をハンス本人かハンス弟にしてれば
COへの導線になったのにな
ハゲ以下関った全員が誰も改良しようと思わなかったってのが
悪い意味で感心する
>>723 (^宇^)<あんなのただのモブですよ
僕のつくったキャラを引き立たせるために殺すのは当然じゃないですかwww
黒人が死ぬのはいいけどもうちょっと考えろって話
ゼノとエコーの遅刻のせいで死んだ様なもんになってるのにゼノは冷たいし
エコーはお茶目みたいな扱いで触れもしないし…
おそらくダーカーの怖さとゼノの主人公っぷりを見せたかったんだろうけどな
次のムービーではフォトンブラストでダーカー全滅、そしてフレパのゼノ無能杉で
ダーカーとゼノの弱さが際立つという有様
ほんとどこの演出見ても酷すぎるわ
その分目の前で死んだことを最後まで気にするアフィンに相対的に好感が持てる宇野先生の計画かもしれない
最悪な第一印象をなんとか撤回しようと
フレパ時に「俺の目の前で!」とかアピってこちらをチラ見するゼノ先輩
マジパネェ
>>719 どうせなら、もう思い切ってここまでやって欲しい
「我は【鮮人】(ニダー)! ダークファルス【鮮人】(ニダー)!」
>>727 それはないだろうけど、誰かを持ち上げるために周囲を馬鹿にするって最悪の手法なのにね
早い話が、『幼稚園児の群れで無双する中学生』って構図になるわけだから
黒人死亡>戦場は地獄だぜ!アークスなめんなを強調
ゼノ>10年前に酷い経験した猛者だからどうってことないぜ。でもトラウマはあるんだぜ
エコー>あいつにはお荷物が必要と思うの=遅刻で黒人死亡
これの配合間違いか
>>732 配合というか、黒人のそれからいくと
ゼノエコはいっそ存在しないほうがいいな
>>716 アイツは主人公達が声をかけなければ、ダーカーに背後を取られることは無かった
そう、つまりは黒人ガン無視ルートこそがヤツの生存ルートだったんだよ!!!
>>732 エコーがウザイのは昔を懐かしむ話で「もうっ遅刻の事は言わないの(笑)」
みたいな感じで笑い話にしてきやがること
宇野が黒人の事完全に忘れ去ってて乾いた笑いしか出てこない
笑い話じゃねえだろそこは…
ゼノとエコーは本当にお仲間ごっこになってて乾いた笑いしかでない
主人公は除け者だし、ゼノとエコーもよそよそしい
パートナーと認めてない癖に何寝言抜かしてるんだか
>>734 アフィンが声かけたんじゃねえかw
主人公が何度同じシーン見ても驚くだけなのも白けるが
圧倒的Lvでやってきてるんだから遠距離攻撃で瞬殺だろ
まあこの地区の担当はゼノで遅刻してきたんだから
「間に合った様だな」「よくあることだから気にするな」はどうしようもない
間に合ってねえし、相方は来もしなかったし、ゼノいなくても楽勝でクリアしてた
>>735 もしかしたら黒人が死ななかった分岐の先の会話かもしれないけどな。
というか多分そういうシナリオバグを強引になかったことにしうる
都合の良いシステムとしての時系列分岐でありマヌーボードだったんだろうけどさ。
まあ、筋立てが面白く無い時点でシナリオバグもクソもねーけど。
まあ「フィールドで道幅数メートルある見晴らしのいい場所でパティとぶつかる」ようなシナリオ書くやつに
もう何も期待しないがな・・・
それは多分開発体制が糞すぎるからってのも
宇野はそんなフィールドで使われるとは思ってないし、フィールド担当もそんなシナリオになるとは知らない
開発が連携とれてりゃ赤い漆黒のダガンネロなんて出てこないわな
誰一人として出来上がったものを確認してやがらねえ
開発が連携取れてないのは間違いないだろうが
それくらいト書きなりできちんと状況指定して初めて脚本と呼べると思うんだが。
>>734 まあ目の前で死んでるから
マタボの機能説明から行くと、何とかして助けてあげないかぎり
安藤があの日をやり直すたびに放置してたとしても死ぬんだけどな
>>742 とある3daysってエロゲだとマタボ的アイテムの設定がタイトルどおりの『三日前にまきもどす』
だったから、とあるキャラクターの死は絶対確定してたわけだが・・・
はてさて、この程度のことも宇野先生は決めてるかどうか怪しいもんだ・・・
>>739 フィールドの看板で見れるってのはこのゲームの土台なんだし
ランダムで配置されるとかフィールドで出合い頭でぶつかるようなことなんかそうz
・・・・
ばかばかしくなってきた
シナリオ酷すぎだよなぁって一人で思ってたからこのスレ見て安心したわ
なんかローグギャラクシーとか白騎士と一緒なんだよな
キャラクターも設定も世界のなにもかもが一部のシーンのために存在しているところが
日野を下回る奴はそうそうでないと思っていたが、あっさりと出たな
開始10分で使い捨てる姫が喋れない設定とか目の前でさらわれるのを見守る主人公一同(同じシチュエーションで数回)とか妄想謎ダンスとかウンコにウンコを重ねてスシと言い張るようなシナリオだったからな…
>>738 何度も何度も延々とぶつかり続けるっていうのも忘れてる
>>746 日野はジャンルが悪かったんだよ。あいつは別では当ててる。
あいつは普通のジャンルをセイント星矢並にする事でやってたんで
元々凄いモビルスーツと宇宙ネタでシリアスやるのが無理だった
宇野は元々メインでシナリオをやるのが無理なのに更にSFでオンラインとか無理
どっちがマシとかどうでもいいんで
世間一般の認識じゃ日野の方がダメライターとして有名
実は宇野はもっとダメライターだけど幸か不幸か無名
>>748 あ〜レイトン教授とか二ノ国とか評価高いなあ
>>748 いや、日野が当ててるのは「日野がそこまで関わってない作品」だけ
というかアイツageでやらかすよりも前に国内どころか外人ゲーマーからも
「日野は脚本に口を挟むな」って言われてるくらい評判悪い
まあ脚本能力はこんなもんだろう
種ガンダムの福田嫁>レベルファイブの日野>スクウェアの鳥山>セガの宇野
↑
アニメ界最底辺クラス
両澤は夫のコネだけの素人じゃねーか
宇野先生の書くガンダムSEED
1話でラクスを保護、その後39話まで出番なし
血のバレンタイン血のバレンタインって言われるけど何があったか誰も語らない
ポジション的には宇野は比べるべきじゃないだろう
本来なら宇野は降ろせるのになんでメインやらせてんだろ…
>>748 日野が評価されてるのは広報部分
宣伝だけは詐欺的にうまい
後シナリオ書けないくせに作詞は悪くないって話だな
得意な分野だけやっときゃいいのにシナリオ書きたがるからめんどくさい
宇野ちゃんなんかできたっけ
デ、デザイン・・・・・
まだ若いから可能性が存在する可能性があるかもしれない
ハゲの場合やりたがっても無いのにプロデューサー押し付けられて今の
ライター宇野大先生(かつそれが問題なくまかり通るチーム)みたいなムチャクチャ人事なんだっけ
人への嫌がらせが得意です(ウバクラダスマイル)
SUV発動時の無敵も無視して押し出すなんてどうです?(^宇^)
ハゲがやりたくなかったのはPSUのディレクターだろ
これの企画はハゲ自身が立ち上げたんじゃね?
このスタッフの内輪固めっぷりを見るに
内輪とか意味が分からん
元からPS専門部署じゃん
www
意味分からんって……何度目だよこの話
やりたくないならやるなよ
どうせやる気ないんだしゲーム内容全然理解してないだろ今のスタッフ
>>751 続編大々的に映画でやるって発表しておいて、
シナリオ書き上げられずにずるずると引き延ばしてそのまま機会を逸するとか、
そう言うのやらかしてる時点で両澤(福田嫁)が日野以上ってことはないと思うが。
日野はぐちゃぐちゃではあれども一応広げた風呂敷をキッチリたたんでるだけ、何ぼかましだ。
そう言う評価の仕方だと、
そもそもまだPSO2のストーリーは一応続くため、宇野との比較対照には出来ないと思うがね。
サービス終了までにマシな畳み方が出来たのなら、
そのできばえで日野以上か、以下かは決まる。
今のままだと以下になるのは確実だが、完結させられたなら、それだけで福田・両澤以上とも言える。
あまりの出来の悪さに途中降板させられたり、逃げ出したなら、両澤以下になりそうだな。
過程の比較なら、流石に福田・両澤夫婦に軍配が上がる。
>>768 日野は他の奴から思いっきりサポートされてるというか
他の奴が書いたまともなのを破壊して回ってるというか
>>766 固めるって木村はPSOの頃から居るし、菅沼宇野もPSUからの続投じゃん
昔のソニチと違ってPSしか作ってないんだから部署異動しない限り面子は変わらんだろ
>>769 いや、日野がすごいって言いたいわけでもないんだよ。単に、福田両澤が最低だって言いたいんだよ。
日野は色々破壊して回っても、それでも作品は作品として完成させて、世には出す。
福田両澤は、散々破壊しまくった挙句、ついに作品そのものを完成させる機会を永久に失わせた。
この差な。
>>771 ああそうか、商業的なものを見ての話だったか
俺は脚本能力限定で見てたから日野の方が下ジャン?ってなってた
完全に話が食い違ってたわw
宇野大先生以外の比較なんてどうでもいいよ
誰が誰より上で下だろうと宇野先生と比べられるものじゃない
次元が違う
比べても宇野の酷さが変わるわけでも無いしな
ちらほら黒人と比較されるGEのエリックも、ゲーム外ではネタにされてるがゲーム内では序盤から終盤までエリックの事を忘れない妹が居るからな…
人が死んでるんだぞ!って実感させられるよ
周囲のGEや関係者視点では「金持ちが道楽でやっているが、才能のない目立ちたがりやのトラブルメーカー」
本人は妹や皆のために戦っていたし、妹視点では真にヒーローだった
自分にとってはさほど無関心、むしろ疎ましい人間でも、他人にとってはかけがえのない存在
そういうのを表現していたな
PSO2でもゼノや六紡の面々はアークスにとってはかけがえのない有能な存在、なんだろうけど
プレイヤーにはまるっきり逆に映るという皮肉
ss投稿サイトの二次創作品を3D化したモノだと思ってみるとまさにしっくりくる
ラノベの影響受けまくった素人が長期休暇利用して書いたような内容
ただこの作品、二次創作ではなく完全オリジナルなので世界観を他から引っ張ってくることができない
だれかPSO2の世界観構築してあげて
>>776 エリックそんなに無能って設定はなかっただろ
「そこそこやる方だったのにソーマと組んだせいで死んだ」的なこと言われてたくらいだし
>>777 既に構築された世界に精子ぶっ掛けるっていう荒業をPSU世界にやってるし
フロウウェン関連ではもはや原作レイプとしか言いようの無いことやらかしてるぜよ
今でもPSシリーズの伝統(?)というか、シリーズ代々のお約束 を曲解かけてめちゃくちゃにしてるし
単に被害者増やすだけだし、誰かが世界観作ってマシにはなるけど
宇野リティが消えるわけでもなんでもない。 むしろ宇野大先生が手柄面する分タチが悪い
どうぞ生き恥を晒して回って、創作業界から見放されてくれと思うわ
今思うと、Po2iのあまりにも突然なデューマンの設定も
ナギサ出したいがために捻じ込んだんだな…
ヒューガとか気が付いたらデューマンにされてたが
あれについて何の説明もなされてないのも
宇野の仕業と思えば頷ける。
もうこれ以上PS世界ぶっ壊すなや…
宇野関わったのは黒歴史として扱えばいいだけじゃね?
PSZまで黒歴史にされるぜ
宇野が本格的に関わり始めた糞の始まりじゃん
>>778 いや性格面や能力的な評価はあんまり良くなかったけど
リンドウは、「あいつなりに責任を感じていた」ような事を言ってたりしたが
ソーマと関わって死んだってのは、ソーマの自虐や仲の悪いGEの常套句でエリックに限った話でもないし
死ぬ事が話に組み込んである奴と黒人は違うだろ
黒人はゼノに「ここは厳しい世界なんだぜ」って偉そうに言わせる為だけの存在
でもそういう「他人をダシにして持ち上げるメアリースー体質」が嫌われてる
海外だとこういうキャラ出すと小説サイトから追い出されるくらい馬鹿にされる
>>780 ヒューガはPSUでイルミナスに改造されてたから理屈は通ってる
>>786 問題は、PSP版プレイヤーはんなこと欠片もしらないってこと
「前作を遊んでいなくても問題ありません」「前作を遊べばより深く理解できます」
で通すのがナンバリング作品の基本だよ?
フロウウェン関連がダメなのは製作側が理解してなかっただけだす
PSO遊んでない奴は誰これ
PSO遊んだ奴はなんだこれ
>787
辻褄が合ってるのと説明が為されてるのは同じようで違う
そもそも改造されてない一般人は
SEEDに変異したら殺すしかなかった
じゃあ、今デューマンになってるやつらは
全員イルミナスに拉致されて改造されたのか?とか
そう言うところが全部投げっぱなしのままってこと
Psoでもネオニューマンとか、
Psuで言うデューマンがいたじゃん。
>>783 宇野が関わってない部分はまともという悲劇
辻褄が合うならまだ(宇野にしては)まともな方だろ
説明されてないところを脳内補完してもどうにもならないところがいくつもあるのに
宇野にしてはまともって言ってもたぶん
そこ宇野が設定しなくて隊長が補間したとかじゃね?
まぁPSO2の出来を見るにそう考えるのが自然
>>780 デューマンは一応、ヒューガの実験されたという設定や
変化するのがヒューマンに限られるなどといった情報によって
SEEDウイルスやそのワクチンの作用が関係してるんだな
と、勝手に想像することはできる
明言されてないのは不親切だと思うが
自分が疑問なのは、片目を隠すという設定がなぜ説明されないのかという点
欠片を取り込むのがナギサだけの性質かどうかというのも説明されてないね
だってかっこいいじゃん
あいつらリコとフロウウェンのお陰で平和になった、プレイヤーは邪魔してたって
感じに凝り固まっちゃってるからそれを再現する為にナギサちゃん作ったんだろ
出会わせちゃうしな
プレイヤーが嫌いな開発者は多いが、ここまで徹底してる馬鹿は少ない
>>798 そんな風に考えてるのかあの馬鹿共は
リコもフロウウェンも結局力及ばず寄り代ににされて、そのままなら宇宙の破滅一直線
それをハンターズ達がどうにかしたんじゃないか・・・
TANAKA U?@TANAKA_U
俺のゲームとはいわんけど「これは、ここは俺がやったんだ」と言えないのは限りなく無価値には感じるわな。
vita版のシナリオ担当から名前を消して隠したryohunoさんはちょっとは見習ってね?
>>798 開発はPSOシナリオの何が高評価を得たかをわかって無さ過ぎるんだよな
リコやフロウウェンのような、いわゆる「英雄」と呼ばれる人物ですら一人ではDFに屈したのに、そのDFを、
「一介のハンターズの一人でしかなかったプレイヤーが、同じハンターズの仲間と協力してこれを打ち倒す」
これが「PCが主人公」そして「英雄は一人じゃない」として受けた点だったのに
EP3ではその行為は、実は英雄の邪魔だったとして否定されPSPo2iのあのシナリオでは英雄の添え物扱い
(ついでに言うとリコ以外のパイオニア1の住民は全員吸収されていたから、あの場に出てくるはずが無い)
PSUでもお辞儀オンラインでNPCの装備品程度の扱いで「英雄はお前じゃない」だし……。
開発の自キャラ愛が強すぎて、PCがNPC扱いされているというPSO(PE1&2)とは真逆の展開
そしてPSO2でもその傾向は更に悪化していると言う全然反省してないシナリオ
と言うか、反省する必要があるという自覚が無いんだろうな。
>>796 あれはイルミナスのストミに出てきた校長の時点で存在はしてた
校長は同化してデューマン、ヒューガは治療されてデューマン
何処かに動画残ってると思うけど、校長の攻撃がまんまインブラだったりする
PSO2って、フラグの管理が全然できてないよね。
タイムリープを扱うんだから、むしろ一番力を入れないといけない部分なのに・・・
これでPSOよりシナリオ重視とかちゃんちゃらおかしい。
PSOのほうがよっぽどキチンとしてたわw
シリーズものにおける時間系のお話って、他のジャンルに比べてライターの能力が高いなら傑作か、そこまで行かなくても佳作になるもんだけど、
ライターの引き出しが少ないとどうしようもない出来になるんだよな。
PSOの「筋が決まっているお話を断片的に垣間見せる」というのを
「とりあえず見せたいシーンを適当につなげてる」って解釈すれば
PSO2みたいになるんだろうな
ハッキリ言って、ラノベしか読まない中学生の発想というか理解力というしかないよ
少しづつ真実に近づく話って
最初にどんな情報を与えてその後何をどういう順番で伝えていくか考えないといけないんだろうけど
最初に何もなくていきなり最後に一気に「実はこうでした」→「いや実はそうではなくこうでした」
そりゃーなんだこれってなるわ。
致命的に話を作るのがヘッタクソ。
よくこんなんで他人のアドバイスを聞かない自信とラノベ作家になろうとういう勇気があるもんだわ
若いならまあ頑張ってって思うけど30にもなって恥ずかし。
>>799 EP3のスタッフが勝手にPSOの企画・ストーリーと真逆な設定付け足した
おかげでEP4で尻拭いすることに…
でまあぶっちゃけそのあと黒歴史扱いされてるんだがw
しかし宇野はまずEP1のストーリーを理解してないみたいだったからね
というかPSOというゲームのコンセプトすら
このストーリーは「あの時この選択をしていれば・・・」のフラグを全部選択した状態にして
本来の運命を変えていくってのじゃないの?
フラグを全部選択どころか
選択したかしてないかまで全部ごっちゃだよ
変えるも何も運命ってなんだっけって状態
てか運命変わってないんじゃね?
過程部分は変わってるみたいだけど、最終的な結果は同じとしか思えないぞ
マタボで改変してなくてもゲッテムファルスでるし
何も改変せず見てるだけのシーンも多々あるから
PSOにシナリオが無かったんじゃなくて数多くの制約の中で
どれだけ工夫してモチベーションを高めていたのかを理解出来なかったの間違いだな
そしてシナリオ部分に力を入れたと言ってる人達が作ったのは会話フラグすらない上に
知ってなきゃいけない事を誰も知らず触れず、マターの順序すらも終わった後に見る流れで
直前に言った事を舌の根の乾かぬうちに言った本人が撤回するというグダグダな笑えない喜劇
しかもやたらと大げさな表現で無限だの最高だのRPGの未来だの大局だのやってるから余計に滑稽
内容が無いのが薄々分かっていて表現でごまかしに入ってるとすら見えてくる
こんな代物がRPGの未来でこれからの10年なら
RPGが死ぬより辛い未来とでも言った方がいいのか…
同じ時間モノでもクロノトリガーは人気高いけど今やブームであちこちで
時間旅行モノ話で飽き飽きしてるユーザーに今頃時間モノやらせても
流行に乗っかろうとしただけとしか思われない
そもそも話もシステムも出来上がってから持って来いっていう感じにしか…
クロノも無口だったがあいつは旧作の主人公みたいな枠だから
オンラインプレイヤーとは話も変わる
そもそもPSO2は出来の悪いクロノ・クロスで新しいどころか前世紀レベル
クロノ・クロスの失敗からも何も学んでない
>>811 まったくごまかせてないよ。
むしろ大言壮語が薄さをより際立たせる方向にしか機能してないよ。
まさしく竜頭蛇尾。
むしろ羊頭狗肉じゃね?
>>813 クロスの失敗は前作主人公を殺したこと
あと時間移動じゃなくて並行世界移動だったこと(わかりにくい)
元々の題材のせいで基本的にわかりにくいことを除けばシナリオも設定も相当レベル高いよ
「出来の悪いクロノクロス」とか無礼千万にもほどがある
トリガーを知らない世代にはクロス十分面白かったよ
シナリオは確かに難しかったけどさ
何年か経って「クロスは駄作」ってネットで見た時は驚いた
似たような題材の有名所が比較に出されるのは良くある事だから有名税だとでも思うしかないんじゃね
PSO2みたいな大手で、シリーズモノで、素人以下の同人シナリオってのはなかなか無いから
こっちも有名にはなるだろうな、もちろん悪い意味で
該当するのがガンダムAGEくらいしか思い浮かばなかった
というかシリーズものって時点で信者がついてるからどんな糞シナリオでもだいたい褒めちぎられるし
クロノクロスはトリガーの続編で出したことでクロス勢にもトリガー勢にもよくない結果になったね
トリガーで頑張って世界を救ったけど実は自分の国も守れませんでした!がっかりした?^^
いくらクロスにいいところがあってもシリーズタイトル使って前作踏みにじられたらそらアンチも湧く
シリーズタイトル掲げておいて旧スタッフの作ったものぶっ壊して俺色のゲームにしようぜ!
とした結果旧作ファンの大顰蹙買ってアンチが増えただけってゲームは昨今枚挙にいとまがない
直近だとHalo4ね
まさかチーフが青春恋愛漫画みてーな事言わせられるとは思わなかった
>>817 PSO2が出来の悪いクロノクロス
マターで平行世界、PSOとは別物とかやってるんで
クロノクロスはクロノトリガーの後編ってのをあんまり考えてなかったのが失敗だった
(元々別ゲー作ってたんで)
何となくWikiでメッセージパックの項目見てたけど
バリドランの説明にある「内燃機関」っておかしくない?
あいつエンジンで動いてる機甲種か何か?
どうせ造語祭なんだから「内燃器官」とすればいいのに
PSO2ではもはや珍しくも無い漢字間違いなんじゃね
日本語書けないのに調べない人が書いててチェックもしないんだから仕方無いよ
wikiが間違ってるって可能性もあるけどすぐ確認できないな
今作のセガは漢字がわからない人が多い&誤用やタブーな使い方を格好良いと思ってる人が多いからね…
オンラインだから修正すりゃいいんだけどそれすらも面倒
まあ、ソニチとかならスタッフ会議で指摘もするんだろうけど
宇野と酒井の権限が強すぎて「気付いてもほっとく」というイエスマンを通り越した
放置状態にあるんかも知れないね
結局酒井が恥をかいてから急遽後から対応するっていう杜撰な状態になってる
ダイヤモンドダストがブリザードだったのなんかまさにソレだな
さすがにその道の人が作ったと重いたいけど・・・
シナリオを素人が書いてるんだから無いとは言い切れないんだよなw
ストーリーに関係してる歌だったりするとあるいは・・・
PSPで2作連続50万本「出荷」って言ってるのがせつないよな>売上げ
アドホック特需無かったら完全に死んでたのにこういって幹部をごまかしたんだろうな
ストーリーの部分を見ると
クロームドラゴンが何かを咥えているシーンはあるけど
今までよりはムービー動いているのかね
>>828 なにこれ声優さんなの?
すごい歌下手やな
ブッバボーwww(;´Д`)ブバボボボボwwww(´;ω;`)ブボボボボボーホッホッホッホッーwwwwwww(つд;*)ふぅwwwww
ごめん、寝ぼけてたのか間違えました
>>821 クロスとトリガーの世界観や設定やキャラクターを作ったチームは同じだよ
それ以外(キャラデザやら曲やらプログラムやらシステム仕様やら)は別だけど
誤爆元が気になるんだけど
またドラゴン・・・・
「竜退治はもう飽きた」んだけどな・・・
>>830 また小売店に迷惑かけてんのか
ほとんどBOTのPC版ID数で騙して売りつけたんだなぁ
あ、PSP版のことか
すまん勘違いだったわ
つーかPoって大して売れてなかったんだな…
Po1はその年のセガでトップ、ゲーム全体でも10位前後
モンハン効果だし、酒井はほぼ関わってないけどな
つまりゲーム業界が死んでると
>>835 「PSO2が」クロノクロスのデキを酷くしたもの
同じスタッフですらも「全然関係ないものを流用」すると
「別作品なら評価されようがあったもの」ですら「酷評」を受ける
それを何も学ばずにRPGの未来とか言ってるけど実際は10年以上前にスクエニが通った
時間移動&平行世界&宇宙の危機話と2での失敗話だったりする
ゼノがウザすぎて行方不明になろうが死のうが全然感情移入できん
どうせこの後もゼノを失ったエコーがグダグダ言いだしたり
過去に遡ってゼノと絡んだり、ダーカーの巣に突入してゼノを救出したりするんだろ
で「お前さんもだいぶ強くなったな、俺の後を任せてもよさそうだ(笑)」とか言われるんだ。
クソだよ
しかしハゲも宇野も、全く反省してる気配ない…
学校とか会社、どこでもいるだろ。「分かりました、気をつけます」って言うけど
表情や態度から『ああこりゃ自分が悪いって思ってないな、ただ叱られるの嫌
だから反省してるって返事してるだけだ』っての。
本質的にバカで、自分の行為を客観視できないお子様。
もちろん自分ではそう思ってない。逆に、自覚ありゃ反省できるんだしな。
いい年してこれじゃダメだし、そんなのがPとかやってりゃねえ…
10月はすみませんでした(笑)
告知せずに不利な修正をすることはありません。
告知がないのは告知漏れです。隠したんじゃありません
だって修正点が多すぎてよくわからなくなっちゃうんだもん(笑)
苦情が出て人が離れる傾向が見えたからあわせて謝ってるポーズを取ってるだけ
根本的に間違っていたという考えには至ってないんで同じ間違いを延々と繰り返す
それがパラレル→アブダクションやなぜか一人で戦わされるナベリウス2TAで丸見え
その方式が面白くない上に台無しだと嫌がられてるんだがな
ゲーム自体の糞な内容は仕様変更やら追加要素でどうにかできる余地もあろうが
宇野ちゃんのオナニーでひり出されたウンコは何をどうしてももう…
今までの世界はダークファルスによって改変され様々な歪みや矛盾が生じていました
ですが今、プレイヤーである皆さんの力によりダークファルスは滅ぼされ
世界は無事元の姿を取り戻すことができました
さあ、今、新たな世界での冒険が始まります!
新生PSO2
これでおk
お前ら愚痴ってる割にはまだプレイしてるのな。
俺は送還の流用が初めて発覚した時に萎えてそれ移行全然やってないけど。
俺製品蔵インスコすらしてないよ
シナリオを無視できるネトゲだから続けている
据え置きゲーならとっくに投げ出してる
・・・で、シナリオを無視ししても尚細かい文章で宇野りっしゅが絡んでくるからイラついてる
853 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 12:58:02.16 ID:YKwH9KGh
メジャー誌で連載してる沢山の人に今お前ら喧嘩売ってるよな
お前らがジャンプに喧嘩売ってるって事も分かったCLAMPにも喧嘩売ってるないろいろ大変だな
一会社員が個人でやってた同人の世界観を持ち込むことの何が問題なのか具体的に説明できんの?
各業界の大御所に全力で喧嘩売ってるなお前らwww
釣られるとその人たちが該当者だと断定してる
>>853のほうが失礼だと思うよw
>>853 ジャンプで言うなら担当編集の指示をガン無視して暴走した挙句面白くなかった漫画家(もちろん叩かれる)
CLAMPもちょくちょく叩かれてる(最近でも茶番Cとかあったし)し、それが原因でキャラデザ以外の仕事が激減してる
あれか、世に言うツッコミ狙いってやつか
ファンタシースターシリーズと個人が同人でやってた世界観の違い
それを埋めることもせず持ち込んでいる事に問題があると分からないのなら
物書き辞めろ。ケンカ売ってるのはそれすら分からずにプロになったつもりで
いる物書きの方じゃないかな?
ジャンプやCLAMPなんて興味ない。同列にしないで貰おうか?
それともジャンプ作家やCLAMPと肩を並べたつもり?
伊月の戦争に送還の設定流用しても誰も文句は言わないよ
PSOでやったから文句言われてる
最低限、製品レベルの出来ならなあ
面白くないにしても少数の擁護くらい出てくるだろうに
ただの落書きなんだもんなあ
シナリオとか言う以前の問題
自分個人の作品に自分の作品から持ってくる→○
一会社員にすぎないのに共同制作物に自分の作品を流用する→×
PSO2なんて名前じゃなく即興なんとかかんとか曲の正式な続編な文句は出まい
いやー、この人能力ないでしょ。
テキストおこしてると余計に感じるけど、言葉遣いがバラバラ。
キャラの個性を出すためでもなく、同じキャラでも場面によって言葉遣い、漢字の変換無変換に揺れがある。
こんな様じゃ物書きなんてとてもとてもw
>>859 まさしくそれだな。自分の作品に過去の自分の著作物を流用するなら問題ない
宇野がやらかしたのは、強引に自分の同人作品の設定をねじ込んで
過去からのシリーズの評価を自分への評価にすり替えようとしたこと
基本が無能で無知な上に、なぜそれが問題視されいるかわからない無神経だからね
史上最低の映画監督と言われたエド・ウッドは映画への愛は人一倍だったが
宇野大先生は自己愛ばかりが肥大化して、作品への愛が全く感じられない
>>862 それ、昔から言われているうちのひとつだろw
あと口語と文語の使い分けができてないってのもかなり前から言われてる
むしろココでPSO2の件で言われる10年前からレビューで指摘されてて直ってないという
あ、そうなんだ。
小説家目指してる(た?)らしいけど、こんなんじゃどこ持ち込んでも門前払いだろう。落書きレベル。
文語調でも口語調でも意識的にやってるならいいんだよね。
でも読み進めていくとあっさり逆の記述が出てきて「なんだ何も考えてないだけか」ってなる。
いわゆる読んでいて気持ちの悪い文書。勢いだけで書いて推敲してないんだろうね。
よっぽど話が独創的とか売りがあれば採用されない事もないだろうけど、校正の段階で赤字入れまくるだろうな。
果してそれが本人の作品といえるかどうか・・・。
そもそも話がツマラナイからな。
筋書きに矛盾多し。
そして日本語が変。
謎の造語を多用。
なんでこれをリリースして平気なのか…
宇野はもうどうしようもないとして、PSO2の開発運営ってみんなおかしいよ。
「ああ、こういうキャラなんだなぁ」っていうのがほぼ無いよなぁ、しかもコロコロ変わる
全然わからんクイズに意味不明のヒントだけ次々出されてる気分だ
しかもようやっと答え聞いたらクイズ自体が破綻していたっていう
>>866 酷評されたけど一応デビュー決まってんだぜこいつ
>>859 ああ、伊月にPSO2のネタを逆輸入もしてるらしいよ
なんかCO報告みたいな描写があったとかなんとか
>>853 何を勘違いしてるのかわからないけど
「ちゃんと世界観を醸成できた人」と「身内受けなだけでやらない方がよかった人」
の差は理解しないといけない
本来これはスケール的に言って戦争どころか人類存亡をかけた抵抗戦なんだよ
そしてこれは常時展開を続けていくオンラインゲーム上のストーリー
それがしょぼい地方の騎士物語かつ一人用ゲームみたいになってる
その理由はそういう狭い世界観の物語をそのまま持ち込んで好き勝手してしまったから
挙句、文字数稼ぎだけでちゃんと整理してないから自己矛盾と語弊、誤用、どっちらけな
最初から全員知ってるのをプレイヤーに知らせてなかっただけとか馬鹿も休み休みにしろと
元々、宇野の同人ゲームは一年丸まるかけて延々とやる様な代物じゃないんだからな
そして総決戦状態なのに、当時も批判された均衡とかに未だに拘ってる
そのお陰でNPCとDFの大半が間抜け揃いになるという取り返しの付かない事になってる
そもそも六紡均衡って均衡取れてないのがおかしいよな
おかしいって言っても変とかじゃなくて失笑の方のおかしさ
おそらく県一個分くらいの規模で考えていたであろうクラリッサの破片探しを
宇宙規模に広げてかつ内容そのままとか本当に失笑もの
レギアス→迷子、初対面で「君は先日の」なボケ老人
マリア→通りがかった船、物覚えが悪い
クラリスクレイス→迷子
ヒューイ→迷子
カスラ→ゲッテムよりはるかに弱い雑魚
均衡とれてるじゃないか
877 :
名無しオンライン:2013/01/30(水) 21:04:21.27 ID:VrHJrX94
ゆとり世代はこのストーリー気に入ってるのかね
マトイちゃんどこいったん
ゆとり世代はマターやってなさそう
マターしょうがないからやってるけど、これを面白いと感じる感覚は世代に依存するのか・・・?
蛇足だろこのシステム。追加能力用の素材取るのにしか意味を感じない。
ストーリーとか進めてて真っ先に思ったのがキャラ設定とかガン無視して「俺こんな難しい言葉知ってるんだぜー頭いいだろー」と言わんばかりにいちいち小難しい言葉連発してる勘違いした馬鹿
>>880 そのくせ6枚目や7枚目のボスマター品の出なさは以上
ストーリーには無関係とはいえ、コンプしときたい人にとっては苦行過ぎる
誰得なんだよ、マターボードって
>>877 小学校のときに週五日制にまきこまれたから、ゆとり世代っつっていいのかな
えーと、『読者バカにするのも大概にしろ』だな
ストーリー単体で見ても無駄に難解で、その実読み解いたら大したこと言ってなくて
SF周りの世界観を楽しもうにも、どこにも設定がなくて、進めていけば設定同士が矛盾おっぱじめる
世界観もストーリーも投げ捨てると、今度は随所随所の誤用と造語がやってきて
・・・トドメにライターについて調べると、社会人としてあるまじき
『PSシリーズの評価を、自分のものにすりかえようとする』卑怯者だったという
マスエフェクトを参考にすれば良かったんだよ
好物のアニメラノベを齧ってパクったあげくがコレだから
何を参考にしたってダメだと思うよ、宇野な限りはね
あと、宇野の何がすごいってデビュー?からそれなりに年月経ってるようなのに、
悪い意味で初心者っぽいんだよね。
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
ストーリーに分岐が出来て、マトイちゃんを助けた
暫くして、ストーリーの分岐にもう一つ選択肢が出て、マトイちゃんのいなかった方へ行った
ああこれでロビーからあの子の姿が消えて、助けられるはずだったあの子を取り戻すためのお話でも始まるのかと思いながら
ロビーに帰ってきたらその子がいた
俺はストーリーについて考えるのを止めた
せめてソコだけでもフラグ管理して整合性とっててくれたらな…
>>883 「難解」なんじゃない。
筋が通っていないから「意味不明」なだけ。
しまったなー、アンケートのコラボ先希望に伊月と送還って書くの忘れてたわー
難解じゃなくて意味が無いだけ
奥が深いんじゃなくて何も進展してないだけ
期待が出来るんじゃなくて呆れるだけ
凄いんじゃなくてショボイ
謎があるんじゃなくてみんな知っててプレイヤーだけのけ者なだけ
中身の方も宇野語的な置き換えになっちゃってる
とにかく10年前の事を伏せまくりでプレイヤー側はわけがわからん
伏せる事自体は悪くないんだけど、伏せ方が下手だから完全にプレイヤー置いてけぼり
NPC同士が「ラーメンの方が美味い!」「いやカレーだよ!」って勝手に言い争いはじめて
プレイヤーが「ラーメンって何?食べ物?生き物?」って質問すると
「ああ、なんでもない。忘れてくれ」と誤魔化される感じ
そしてラーメンが何なのか知らないし食った事も無い状態で話が進み
ストーリーが盛り上がってきた頃に究極のラーメンがババーンと出てくる
で、食べて「これは美味しい!」って言ったら「もっと美味しいラーメンがあるんだ」
そんなかんじだよね
>>894 食べようとしたらメンマだけ小皿に残して全部奪われる
ラーメンはやさしい嘘
これがラーメンですとメンマをよこした直後に
それはメンマでラーメンじゃないんです、優しい嘘なんですって言われる感じかな
何がしたいのかさっぱり分からない
もうアークスとダーカー共闘して黒幕ドラゴンサカーイをぶっ潰して和解でいいよ
宇野が各誤用をどう間違えて使ってしまっているのか考えてみた
戒厳令→厳戒態勢
超弩級→物凄くでっかい
外連味→カッコよくてロマン溢れる
度量→度胸と技量を合わせた言葉
漆黒のダガンネロ→自キャラにしか興味ないので見ずに名前だけで黒と判断した
侵食されてないナベリウスの動物が出てきても戒厳令だからな…訳がわからない
しょっぱなから戒厳令なしに動物倒させてたのにな
宇野というかこの運営チーム
2chによくいる間違えても認めないばかりか発狂するヤツに似ている
勝手にベラベラ喋っておいて、謝罪する•私には関係ないけど•忘れてくれコンボなNPC達
傍観するだけのストーリーは散々お使いさせて強制終了、次のヒロインはアイドルですよ!
書いた奴も許可した奴もバカ
ある程度大きい組織の中にバカが居ないなんてことはないんで、PSO2作ってる
チームにバカがいるのはしょうがない。
問題は、PやDみたいな管理職、シナリオ担当が軒並みバカなことなんだよな…
この状況からすると、その上の奴らもバカである可能性が高い。
どういう会社なのセガって…
上層がバカじゃなかったら、ソニーに負けてハード事業撤退とかしてないだろ。
馬鹿しかいない会社を一部の天才がどうにか支えてたのに
権力を握った馬鹿が自分らの地位を奪われることを勝手に危惧して天才をほぼ全員追い出しちゃったんだもの
そりゃサミーに吸収合併もされるわなぁ
電撃PSのインタビュー
−トロとクロのコラボが発表されましたが、今後はこういった展開もしていくのですか?
酒井:以前、PC版サービス開始前のインタビューでは、あまりやらない方向でいくとお話しましたが、これからは解禁する予定です。
今更だけど、ストーリークエストに合わせてゼノとゲッテムがロビーに居ない
ってのは宇野かハゲがどや顔でやってんのかな
なんつ−か中途半端
いなくなるのって、ゼノ、ゲッテム、ウルク、ロジオの4人かな?
シーナもセットでいなくならなかったっけ?
どの道完全にいなくなるのはウルクとロジオだけでゼノゲッテムは帰ってきちゃうからな
中途半端というか意味不明
ゲッハムはともかくゼノはクラオダ持ちだしフレパだし、いなくなっても困るだろ
そのへんの適当さは・・・自然にできないのは単なるライターの力量不足だが仕方ない面もある
たまに叩かれる緊急でエルダー来すぎとか龍族殺しすぎ&生まれすぎとかも同様
そこらへんはさすがに適当に脳内補完(エルダーは緊急発生回数じゃなくて2〜3回しかきてないとか)でいいんじゃねえの
それでもおかしいのがさすが宇野ってとこだけどな
ゼノからディスクとかもらってないともらえなくなるのか、頭湧いてんな
>>908 そしてエコーはゼノの心配を全くしていない
ロビーでゼノに『元気そうだな!』って言われた時は流石に笑いを堪えられなかった
>>897 こっちはラーメンの存在もメンマの存在も知らないのに
「アークスはメンマの事をラーメンと呼んでいる。でもこれは優しい嘘なんだ」
って言われてもな。ワケわかんねーよって話だわな
だからカスラが出てきた際に
「これはメンマという食べ物で本来はラーメンの上に乗せる薬味なのですが
アークスはメンマをラーメンと呼んでいます、しかしそれは優しい嘘なんです
本来のラーメンの製造法は既に失われているので二度と作る事はできません
えっ!絶対に作れないはずのラーメンがそんな方法で!?」
みたいなアホ展開になるわけだ・・・
食べ物じゃわかんないから詳しく…
そういう時は○○じゃ分からんから××でたのむって言うと、みんなが嬉々として頭を捻って例えてくれるぜ。
食べ物じゃわからんからPSO2で頼む
ウルトラマンが一度も来てないのにいきなり帰ってきたウルトラマン登場
でも実はウルトラマンレオだったんです
文明や知的生命体が存在しないナベリウスでアークス組成を持つが登録無いので原住民という発想に至り不思議に思われないマトイ
次のマターの為に無理矢理ありえない馬鹿げた失態や失敗を延々とさせられる謎の展開
ダーカーの仕業ならまだ判るけどいきなりダークファルスとの決戦場であるという結論に行き着く飛躍論
ロジオがうっかりしてたこんな当たり前の事というまで誰も語る事の無かったダークファルス
40年以上生きてる人達が40年前に何があったかをよく知らない(ダークファルスを倒した嘘もダークファルスと戦っていた事すらも)
誰も気にしてない誰も触れない誰も安心してない大ボス倒したのに記念式典もない優しい嘘
嘘を隠す気が微塵も見られない偉いさんの面々
話に全くついていけないゼノとエコー
仕方なく安全な惑星として使っていたのに遺跡のすぐそこで新人を野放しにしてたアークス首脳陣
任務といえば通してもらえる程度の絶対命令権
同じアークスとして対等な筈なのに存在する絶対命令権と英雄継承制度
封印したという戦果で充分だし実物も示せるし安全対策にもなるのに余計な事して暗殺騒動や封印破壊に至るグダグダ展開
封印を厳重警戒中と言ったな?明日は誰も警戒しないし誰も助けにいかないぞ!
失われた筈のクラリッサが何故、登録書き換えが済んでる、マトイの服等割とどうでも良い話ばかり重要視
絶対に解けない筈の封印がそんな方法で
なんでも侵食される危険な存在な割にあんまり侵食しないDF
会話をしたり相談事をしてる様に見えて肝心な相談や報告は殆どしてない主人公とNPC
オーダーやシナリオに全く絡んでこない人間関係の広がりの狭さ
好感度MAXでもお前は無関係な10年前連呼(何に悩んでるかとか当時どんな状況だったかとかも進展殆どナシ)
10年前に何があったのか気にしてる当人すらもこれまたよく知らない(よく覚えてない人探し、最前列に居なかったんで知らない)
死んでくれ→腹パン→シーナ、シーナァ(殴ったのはお前)
野生生物を少数倒すだけでもEトラなら問答無用で戒厳令
基本的にNPCは迷子
常に見てる筈のオペレーターは何も知らない
ゼノが消えても気にせず他の心配をしている優しいエコー
DFが襲ってきてる真っ最中でも平然としてるロビーとショップエリア
盗まれた時系列はここなのに時間がずれてるジグとレギアスの会話
全ての惑星を網羅しておいて他の惑星へ行く許可、お前はいいよな扱い(いける星の数は一緒)
どこに行っても「ここは森です」
全然話題にならず名前すらも出てこないのに唐突にメインで出てきて私は実の正体はと言い出す謎(それ以前に見たこともない)のアイドル(New!
アイドルが外伝ストーリーなのかと思ったら
そっちがメインかよ
終盤(?)まで来て別段伏線も張ってなかった新キャラ登場とかマジかんべんすわ。
まだ出てきてない六坊の最後の一人がアイドルとかだったらマジでアークスゴミクズ組織すぎるからそれだけは無いと思いたいし。
森林で仮面とゲッテムのタイマン。割といい勝負っぽい
凍土戦はゼノ、エコー、安藤の3人PTで仮面を撃退
カスラ込みの4人PTでゲッテムと引き分け
3人PT>仮面=ゲッテム=4人PT
カスラいないほうが強いじゃん。完全に足手まといだな
>>921 宇野は「伏線」を「複線」と勘違いしているからね
言うなれば
「下手な複線、数張りゃ当たって砕けよ!」
って方向なのよな
>>921 終盤?なーにトボけたこと言ってんの
ハゲおよび宇野の中では8章終了時点で一区切りついてんですけど?
(某記事のインタビュー参照)
アイドル編()は、DF復活後を舞台に新しく始まる新エピソードですよ?
四天王がやっと顔見せしたところだし1人目のエルダーもまだやる気満々
エピソードの区切りを別にしてもまだまだ序盤だろ
一体何年間の予定でストーリーを組んでいるのかな
残り3体のダークファルス+ラスボスで後4年間くらい?
恐ろしい事にまだDF一人目なんだよな・・・
もう打ち切って欲しいのに「まだまだ続くよ!^^」って・・・
8章で一区切りてw
オシシ仮面状態じゃねえかw
まあDF1人目以外全員最初から動いてたって超展開で
さらにその1人目倒しても倒しても逃げてまた来るって超々展開だが
伏線が複線になり挙句脱線になるストーリー
全ての謎はこれから考える(提供されてない話が唐突にでて次の行で謎明かしが行われる)
セガとしては予定してあるんだろうけど完全に内輪ネタでプレイヤー置き去りなんで
プレイヤーからみると「何も考えてなかっただろ」としか写らないんだよなこの流れ
唐突に優しい嘘やアイドルをでっち上げたみたいな感じになってる
セガは違うといいたいだろうけど、内輪だけでしか通じない言い訳
まぁ、アレだ。
未だに PUSH START BUTTON な訳だ。
あ、そうそう。Vita 版は PRESS STAR BUTTON に修正されとった。
「謎の少女とドラゴンの関係は…!?」
既存キャラ動かせてもねーのに新キャラぞくぞく出してんじゃねーよ
しかもまた少女かよ糞キモオタ四流ラノベかぶれライターが
仕事出来ないゆとり新人のドヤ顔を見ているようで非常にムカつきます
説明と理解させるための材料が足りないんだよね
ジャンプで例えればブリーチの内容を毎週4コママンガで見せられて、全部理解しろって言われてるようなもの
もともと薄い内容なのにさらにそれを説明不足で意味不明に仕立て上げてるのが現状
シップ内に図書館、というかデータベースなりが用意してあって
いろんな単語やそれに対する説明(例えば10年前だとか、40年前の決戦、ダークファルスのことだとか)
そういうのが用意されてればまだ現在の説明不足でもプレイヤーが脳内で補完することもできるんだが
説明不足なうえ資料すらなく、ストーリー上で普通に最速で進めると
選択肢で「ダークファルスとの決戦があった」とか出てくるストーリーだもの
たぶん、運営や宇野の手元にあるPSO2の台本や設定資料さえあればそれなりには壮大なストーリーなんだよこんなんでも
だけど、その資料を見る場所がどこにもなく、説明も不十分
これで身内ネタが通じると思ってそうなのがこの運営
あとPVにしてもファルスヒューナルストーリーに実装のときに
「ついにファルスの名を持つエネミーが!」とかやってて完全に身内ネタすぎるんだよね
信者と運営にしかあのファルスが!?とか言われても意味不明なんだよ
でも説明する気はないし、従来の馬鹿信者は懐古ネタするだけで喜ぶからそれで「プレイヤー」が喜んでると認識するのがハゲ
それなりに壮大なストーリーのはず?
そうですか
素材が同じでもしっかりしたお話が書けるプロが調理してたら壮大なストーリーにだって成りえたとは思うな
逆に宇野センセーが手がければどんな素材だって生ゴミになるだろうとも確信するが
>>937 > たぶん、運営や宇野の手元にあるPSO2の台本や設定資料さえあれば
そんなものは存在しないと断言できる。
しいて言えばウノセンセーの脳内に膨大な設定がある「つもり」になっている。
しかし実際は何も考えていないので、そんなものは「存在しない」。
>>938 バカ信者としても、あまりに唐突過ぎて「どのファルスだよ?#」状態ですが。
パルスのファルスのルスがコクーンでパージ
>>941 いやあるぞ
運営ブログで少なくとも台本のことは触れてたし
台本なきゃ声優がセリフ吹き込めない
設定とかは後付けでいいからPSOの年表みたいなものがせめて欲しいわ
年表よりもサービス終了のがありがたいね
>>935 >「謎の少女とドラゴンの関係は…!?」
アイドルが人間に変化した龍族でしたーとか、
そんくらいのぶっ飛びでもやってきたら、少しは宇野を認めてやるんだがな。
>>943 台本しかない
2chでよくあるセリフだけのパロディ小説だな
ドラゴンボールで例えると訳もわからずドラゴンボールを集めていて
そのドラゴンボールを預けた人の家から盗まれて敵側が神龍を呼び出す直前に
いきなり唐突に初めてドラゴンボールの説明とシステム、実はみんなドラゴンボールの
事を誰もが知っていたという紹介がされてドラゴンボールを悪用されたらヤバイという話になり
神龍に普通の言葉が通じない筈だから願いを伝える事は出来ないと思ったらなぜかそんな方法で
伝える事が出来てフリーザが不老不死になるが不老不死にしたのが正解という感じ。
>>945 その説明で関係無い方が不思議というか、唐突に出現させんなって感じ。アイドルも上のおかしな流れと一緒。
>>943 台本と設定資料は全然違うっしょ。
>>945 人化したコレラじゃね。わざわざロリ声当ててるくらいだし。
コだったりロ、もしくは他の連中という可能性もありえるが、そもそも何の前提もなしに
いきなりどこの馬の骨か知らない奴が出てきて「謎ですね」と謎が始まっても居なかった
状態からスタートしてるんで不思議以前の話。
彼らの頭の中身は誰も触れなかったDFの名前と優しい嘘から1mmも進歩してない。
結局謎でもなんでもなくセガが演出や説明を一切してなかった手落ちなだけで
しかも大した話じゃなかった。そしてこれが彼らにとってのシリアス路線でとっておき…
初期にレダのセリフで触れさせてるから
「実は竜族でしたー」って驚きの展開にも持っていけない
でも、大多数が気に留めてなかったから「ほう、こう繋げるのか!」
という感心もいだかれない。つまり、伏線張りのダメなパターンね
まあ伏線つーか複線つーか、布石? むしろ線路の置石かコレ
一切説明しない事or登場人部が謎と言いまくる事
がストーリー上で謎だと思ってるからな
何一つ説明されてないのにまた謎のなんとか出すのか
いや優しい嘘は分かったけどさあ
コンボイの謎やアトランチスの謎よりも謎
弟が小学生のころ書いてたマンガも説明なしの展開ばっかだったなあ
あれはギャグ漫画だったが……!?
おい、これもしかして不条理SFギャグRPGなんじゃねーか?
滑り芸できないあれだと考えたら納得の仕上がりだよ完成度高いよ
シリアスなSFの初代をイメージして始めた人間からすれば、
たまったもんじゃないがな
ゆとり世代ラノベ世代だけどPSO2のストーリーはストレスしかたまらない
感動できる敷居が低いからどんなオフゲやオンゲでも「おっこの設定面白いな」「この展開熱いな」って良い所を見付けれるけど
PSO2のストーリー&NPCだけは何も好きになれないんだよ…
0章は良かったな
今度はミステリーなのか?って期待できた
>>951 あれは初音ミクのことだと皆おもってたけどな・・・
あの時点ではミクの話のつもりだったんじゃね?
後からそこに被せてアイドルネタやるっての考えたんだろう
ミクにマツコにクーナ
どんだけ歌関係のキャラ出してんだって感じ
歌の力で何かやりたいんだろ
余りに見え透いててゲンナリする
そしてグダってそれすらきちんとストーリーとして完成する気がしない
「歌で皆の力をどうこうしてファルスを弱体化させてあれこれ」みたいなのだろどうせ
宇宙空間で超銀河ライブやるから時間内ステージ防衛ミッション(例の糞歌バックに前哨戦)→成功でDF本体戦とか
俺の歌を聞けー! とか
私の歌を聞きなさーい! とか
やるんだろうなどーせ
カテゴリー
要望
内容
コスチュームなどの名称を読みやすくして欲しい
本文
コスチュームなど一部アイテムの名称が読みづらく、分かりやすい表記に変更して欲しいとのご意見をいただいております。
開発チームからのコメント
こちらにつきましては、一部アイテムの名称を読みやすく変更いたします。
例:
セレニアコート墨牡→セレニアコート桜
リア/サーキュエンデα→リア/サーキュエンデa
グワナーダの大鋏→グワナーダの大ばさみ
>>962 それだったら、俺はBGM切って
Crush 40聞きながらやるわ
んなことになった時点で、『シナリオが希薄なネトゲ』としても許容範囲超えて止めてる可能性のほうが高いが。
>一部アイテムの名称が読みづらく、
読 み な ん て 存 在 し な い で し ょ ?
表意文字2個並べてカッコイイって悦に入ってただけでしょうに
本当に日本語が不自由なんだなこいつらは
>一部アイテムの名称が読みづらく
コスチュームの色に読みとかあったのかよw
>セレニアコート墨牡→セレニアコート桜
墨牡の読み方がまずわからないけど黒を想像するカラーから桜ってどういうことだよと思ったら
>>966の所為でさらにわからなくなった
>>964 例が三つとも頭おかしい
とくにユニットがおかしい、「リア/」といちいち付けないといけないこと
「サーキュエンデ」など意味不明な造語が分かりにくいことが問題だったわけで
「α」に関しちゃ誰も文句言ってないだろwwwwww
つーかこれぶっちゃけVITAで鋏とか墨とかが字潰れて読めないからだろ
971 :
名無しオンライン:2013/02/01(金) 22:32:46.70 ID:yaodXm9t
こりゃ一部修正で一番肝心な部分が直らないってオチだな
ホントーに自分たちが作ってるものについてまるで理解してないのな
スイカ割りでスイカ割って欲しくて皆で右!右!って誘導してんのに運営の勝手な思い込みで左に歩いてってる感じ
Q.読みづらいよ!
・読みがなをふります→せいかい!
・全く関係無い名前にかえます→きちがい!
墨牡と墨染を間違えててそこから桜に飛躍するというガッカリコンボを決めた可能性が微レ存
まず墨牡って造語なので意味や色合いがよくわからない
墨染桜の墨染ってほぼ白にちょっと青が混じって薄墨色なのを言うのであって
黒ともピンクとも全く関わりがない
もちろんこんな真っ黒な服に桜とつけるセンスもよくわからない
ショッキングピンクの線が入ってるから桜って言いたいんだろうけど
桜色はこんなんじゃねえよセンス無さ過ぎ
初期服の時点で、スタッフのカラーセンスが壊滅的なのは明らかだったしなあ。
衣装のカラーリングやってるスタッフはカラーコーディネイト資格試験とか絶対通らんわ。
>>976 ほら、ピンクラッピースーツの色を思い出すんだ
そういう人たちが携わってるゲームだからね?
これから先についてそういう厨二ネームやめるならいい
既にやっちまったものを修正したら余計混乱するだろ…
自分が悪だと気付いていない、最もドス黒い悪っていう分類の人間なんだろうな
なんでこうも小手先の、しかも余計な修正しかしないんだこいつら。
こんな瑣末で大多数の人間がどうでもいいと思ってる部分なんかよりも
致命的かつ急いで修正するべき不具合がいっぱいあるだろうが。
しかも手入れることで状況が良くなるどころか混乱させてるだけっていうね。
ほんと頭おかしいんじゃないのマジで。
PSUの防具、ユニット名とステータスの見やすさ覚えやすさは良かったな、今思えば
PSO2はαの頃から防具の名前がイミフ過ぎて、ステータスもパッと見他の装備と比較し辛いと意見出してんのに、
完全スルーでβ行ってサービス開始しやがった
コモン防具の名前、ソラで5種類以上言える奴居るのかよ
居てもどれがどれより強いとか分かんねーだろって
ティルトウィンだとバーゴストゥだのブロストルだのショルドットだのサイテグラルだの
サブ、リア、アーム、レッグ
と付けてるんだからイチイチ別の名前付ける必要なかったなよねこれ…
サーキュエンデαシリーズで良かったのに全部個別に変な名前分けるから混乱した
色についても色が間違ってる上に造語で検索しようがないという…
しかし、既存のものはもうやっちゃって名前覚えられててwikiにも乗ってるから
「今後はわかりやすくします」でいい。既存を更に変更したら混乱が広がるし、
しょうもない変更で時間潰してアップデートサボる口実にされてしまう。
ユーザーに利益が一個も無い。
あと
>>980できたら次スレお願い。
PSUの防具は武器名+ラインって感じで関連して覚えやすかったのもあるな
ユニットも攻撃上がるやつは○○/パワーとか統一されてるし
せめて同じ種類のタイプなら、頭にリアだのアームだの付けて区別してんだから、エンデやらネロやら末尾別々にしないで統一しろよな
リア/リュクスソワール
アーム/リュクスソワール
レッグ/リュクスソワール
みたいな感じじゃいかんのか?
追加服もPSUは過去服の名前+一文字漢字だったからまだよかった
それが造語だらけになって、公式からわざわざコピペしてこなきゃいけない文字列大量に流されたらストレス溜まるっつーの
ピンク服を桜で統一するならまだいいんだが・・・
こいつらの事だからピンク服でも桜とか桃とか緋とか、その他関係ない漢字とか余裕で使いそうで全く信用できない
>>5にあるけど、馬鹿みたいに造語作ってやがるからな
一着一着違う漢字を当てていくなら、簡単な漢字なんてすぐ無くなるぞ
墨牡に桜なんて名前を付けるあたり、相変わらず狂った奴が担当っぽいからな
セレニアコート鳶
セレニアコート橡
セレニアコート錫
こんな風になって相変わらず読めねぇよってなるオチ
もういっそRGBとかCMYとかで書いてくれ
わかりにくさは今と大差ないけど理解しようと思わずに済む
VITAで読めない字はつけないよ
いっそRGBやCMYKの方がなんとなく色合いが想像できてマシまである
まだ適当なアルファベット一文字の方がマシだな
ストーリーで色造語より難しい漢字使っちゃってるしな
慮るとか傅くとか、宇野が大好きだからね
え?この話ネタじゃないの?マジで??
だとしたら運営は日本語の分からないアホ
ばかりなのか?
既存のものはしょうが無いからルビをふる
新しいく作るものは、わかりやすい名称にする
こういうことだろ??
>>964は最初ネタだと思ったよ
特にα→aとかwww
α→aわろちww
一番読みにくいのは「サーキュエンデ」部分なのに
末尾のアルファベット変えて何が改善されると思ってんの?ww
複数検索とか部分一致検索とかを設けない理由として「負荷高いんでさーせん」て言い放ったアホだからな
それでいて類似検索は実装済み。
そもそもさ、
コスチュームの色、キャスト用のCVみたいな別のくくりで一括グループ化すりゃいいだけじゃん。
水増しで別アイテムとして「新規実装!」みたいに言うのもうやめろっての
コスのパラメータに色設定あるんだから色も検索させろって何度も言ってるのに実装されないし、
ユーザーに喧嘩売るの好きだよなこのハゲ野郎は
そして愚痴スレじゃなかったスマセン
色指定で検索はカラチェンあるから難しいんじゃね?
>>959>>960 アイドルがミクとか、全く関係ない世界観のもののわけないだろ
宇野や酒井がいくら馬鹿でもユーザーはアイドル=ミクとか皆思ってたとかひとくくりにされると他のユーザーに迷惑
そんなこと思ってたのはお前らみたいなアホだけ
アイドルは龍族関係者だろ
解析でクロームドラゴンの前に主人公と変な格好の女がいた画像あるし
>>961 ミクはディーヴァのネトゲ廃人シュプレヒコールがPSO2とコラボPVになっただけで
一切ゲーム中のキャラだとかアイドルがミクだとかとして出てきたわけじゃない
マツコはキャラコングランプリでの特別登場で、アイドルになるわ!とかセリフで言っただけ
まともな人間ならそれ以降ストーリーとかに出るわけもないのは理解できるはず
ここ見てると宇野やハゲ憎しで自分の言ってることもメチャクチャなやつばっかだな
ストーリーの物申すスレなのに何気にいらないところ愚痴る場所にしてんだカスども
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。