1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 23:09:19.29 ID:7tD2fIY7
3 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 23:42:36.28 ID:HxxvAJs6
4 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 00:31:32.66 ID:HzoZXIRk
ヒューナルさんやってきたけどHuだと楽勝だった
これPT組んでたら4人でボコるんでしょ?もっと強くしてもいいのよ
5 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 00:44:54.20 ID:TajwLRib
まじか全然JGのタイミングわかんね…死にまくりだわ
6 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 00:46:09.88 ID:uzxasK/R
ガードできないなら避ければいいじゃない
7 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 00:46:44.71 ID:om87jds1
>>4 ソロで行ったらヒューナルよりも亀の方が強く感じた
8 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 00:47:47.27 ID:jDfFrc4g
PTだとヒューナルさんと遠距離職の追いかけっこが始まってだるいよ
9 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 00:49:01.23 ID:n1/HLkKS
前
>>1000 侵食ヴォルって言ってもミスったら一発即死だわ倒すのに30分くらいかかるわな
ハード制限のときにVHヴォル出てきたぞオイ状態だったけどなw
10 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 00:51:52.07 ID:YObV0Xtd
タイマンでやりあうと楽しいよヒューナル
アサルトで中近主体のチキンプレイだったけど
11 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 00:55:36.70 ID:XI//akwI
一方、俺は敢えてワイヤーで挑んだ
12 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 00:59:00.78 ID:EluAu37z
OEを空振りしている人は哀愁がだたよっていて
それを横で見ているのが少し好きだったのに残念だ
13 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 00:59:28.77 ID:tp4O2q2J
ヒューナルはソードでJGしてると楽しい
中で出てきたテクターのクローンに3回くらい瞬殺されたけどカレントで倒せた
14 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 00:59:46.98 ID:/nw/4s1M
めんどくさいからブランコしてたら死んでた
改めてヒューナルさんのOEじっくり観察してみたけど
最後3方向衝撃破までついてんのな
カッコよすぎるわ
15 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:03:25.66 ID:BuQkVtVa
まぁヒューナルさんと一般アークスの違いってヤツだな
でも倒されちゃうんだよねw
16 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:04:55.74 ID:wyE3Zti8
クローンもフォースが強いみたいだな
ふんたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:05:03.94 ID:5TSnOv+8
画質調整しないと暗すぎてつらいな
なんで最高設定だと遊びにくくなるのか意味不明だわ
18 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:07:21.58 ID:EmeAA8dI
さっきの緊急でサディーナもちクローンハンターのライジングで一撃死したぞー!
魔剣でやられるなんて本望すぎる!
魔剣OE対ルインOEも熱かったw
ついでにヒューナルエンドにはOEで返すのが俺のジャスティス
19 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:08:50.94 ID:5TSnOv+8
クローンは相手次第でどうにもならんね
WBにラフォにゾンディール
踏んだ瞬間回避する間もなく即死攻撃する凶悪なトラップと同じじゃねーか
20 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:10:24.24 ID:1yzgKX09
俺が会ったクローンはヘラ装備でもダメージ1で楽勝すぎたんだけど、運が良かったのかな
21 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:11:07.68 ID:lgFvxzJC
クローンは魔法がそこそこ痛い、そのくらいの印象しかないな
あとはどんな職だろうが、職確認するまでもなくボコすだけ
もうちょい演出工夫してほしかったなぁ
22 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:11:48.34 ID:OPU0tWJJ
一方俺はベイゼの中にヒューナルと一緒に閉じ込められた
割と地獄だった
23 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:11:49.85 ID:PgD/qNhu
あの溜めて回りにウェーブ出す奴
近いとまずスタン食らって連続で貰うから即死しかねないなぁ
上手いことJG出来るのやら
それか無難に離れた方が良いか
24 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:13:10.49 ID:AWtJp20m
ワイヤー持ちのPCクローン当たったけどなかなか凶悪だったぞ
25 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:13:39.56 ID:PgD/qNhu
しかしヒューナルエンド良いねぇ
あれぐらいに修正されてくれると良いが
26 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:15:13.49 ID:y1gSUI5S
ベイゼ…?
27 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:15:24.47 ID:mvwWETHj
ギフト最大強化で737で潜在能力無しとか終わってるwww
28 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:16:32.23 ID:n1/HLkKS
ひたすらソニック飛ばしてくる仮面野郎みたいなクローンはいないものか
29 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:17:08.11 ID:7yLXBfNW
>>20 そこまで弱いのは運営が用意したお試し用のクローンだと思うよ
30 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:17:22.07 ID:kSLpjzzE
クローンに2回あった
1回目はクローンハンターからも通常攻撃ダメ1とかで楽勝だったけど
2回目ゾンディールで動けなくなった上にラフォかなんかのダメで450+他の攻撃でダメもらって
ムーンもらった直後に床ペロを連続でする羽目になった
WB使うのもいるなんて凶悪トラップも言いすぎじゃないな
31 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:17:30.11 ID:ovwj1jJg
ヒューナルソロで9分掛かったわ
接近してソードで殴ってたらいきなら
投げ技喰らって死にかけたからワイヤーアザースでチキンプレイ
メセタしかくれなかった
32 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:18:05.44 ID:tp4O2q2J
クローンは赤ネームだしPKに出会ったみたいで楽しい
自キャラのクローンにライジングで瞬殺されるなら本望
33 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:19:41.97 ID:Hua+g83r
ハンターのヒューナル化は
ほとんどの人がハンターでしかプレイしなくなる可能性があるから
他職もプレイしてほしいセガはしないだろうね
34 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:23:41.48 ID:XI//akwI
PPコンバみたいなのあればいいんだよ
最大HP減少の代わりにPAの能力アップ
バーサークみたいな感じで
35 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:25:15.79 ID:OhKgsUNP
おい、おまえら
ベインでOE撃ってみろ
36 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:26:19.08 ID:abmmfxpr
むしろPAが使えなくなる通常攻撃の威力をあげるスキル出すのがこの運営
37 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:26:57.27 ID:3srUSRap
>>34「
バーサークだと通常攻撃が強化されて通常攻撃しかできなくなりそう
38 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:31:30.30 ID:s4xPTL84
どこかのROでそんなバーサーク見た気がする
39 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:34:36.83 ID:yD+RYmuf
ギガススピナー持ったワイヤー使いと当たった
スピンでスタンさせられてからのヘブンリーで即死だったんだがなんだあれ
40 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:36:23.56 ID:n1/HLkKS
運営お試しクローンは姿がデフォのままで
しかもクソ弱いからすぐ分かるんだったな
しかし予想されていた通りラフォザンゾンディでハメ地獄だな
41 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:37:42.97 ID:9xz5dd5t
42 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:39:22.45 ID:01q+iab/
同じコンボを何度クローンアークスに決めても起き上がってくるんですけど・・・
43 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:39:30.26 ID:7hbGr55F
まぁ対人ならオリジナルコンボ()も使えるな・・・
エネミー相手だとunkだが
44 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:41:17.38 ID:yD+RYmuf
カレントとヘブンリーが凶悪すぎるからワイヤー使いとだけ二度と当たりたくない
まだFoと当たる方がいいわ
45 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:41:53.92 ID:edvaEZ9U
ソロでいったらヒューナルさん+ザン使いのテク職という強烈な二人組と戦闘になって泣きそうになったわ…
46 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:43:00.12 ID:f1XN4KRI
>>44 Foガチクローンと遭遇したらそんな事も言ってられなくなる
47 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:43:26.87 ID:01q+iab/
テク職と力を合わせて戦うとか・・・
ヒューナルさんリア充すぎですよ
48 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:45:03.85 ID:7hbGr55F
HuTeでゾンディ、バータ系のフリーズ、ワイヤーにしたら相当強そうだな
49 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:45:57.42 ID:/FCxFFfz
ROのバーサクはHP3倍?位に攻撃速度、移動速度増加の代わりにデスペナありなのにHP SP(こっちでいうPP)が一切回復できなくなったな。
50 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:49:29.13 ID:GNsdHYHK
ださいソード掘れた人まだいないのん?
51 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:50:25.70 ID:OhKgsUNP
52 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:51:33.11 ID:n1/HLkKS
>>41 アザースとヘブンリーだったらコンボ途切れてね?w
53 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:52:49.50 ID:qrg4+lb7
クローンはうざいし痛いからアサーズ連打で封殺がいいな
54 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 01:55:40.58 ID:edvaEZ9U
1対1なら何でもハマるだけどね
デッドリーと通常攻撃でも死ぬまでハマる
55 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 02:17:35.33 ID:vCHVR51v
>>46 単純火力だとFoは一発即死とまでは行かないから究極的にやばいのはワイヤーマンだと思う
つーか一度自分で室伏食らってみたいなw
56 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 02:33:01.47 ID:Y2Jlp3PC
57 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 02:50:55.77 ID:n1/HLkKS
58 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 02:53:52.36 ID:o3ec6Bk5
俺も…ダーカーになればあんな超体力になれるかなぁ…
59 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 02:56:23.54 ID:O6h7ZUAA
とりあえずソロならカレントするだけの作業になるクローン
60 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 03:59:21.95 ID:eplDbYYv
俺・・・ファルクローが出たらドヤ顔でクローンにするんだ・・・
61 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 04:01:52.90 ID:01q+iab/
ああそうだな
まずはDFが来ることを祈る仕事から始めようか
62 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 04:06:21.33 ID:iSxh68OW
この先プレイヤーの能力や装備の伸びを悪くして
ultをきつめの難易度にするのかなぁ、☆11,12なんかでねぇし
それだったらhuもまだ救われるけど
63 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 04:07:56.61 ID:EmBkbhjg
とりあえず今回のアプデでソードさいつよはデモンペインになったの?
64 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 05:35:14.27 ID:zebytwG4
ラグネ防具揃ったんだけどやっぱりファン弁当の方がお手軽なのかねぇ
65 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 06:04:51.11 ID:+aiyctiz
打防ウンコだもんラグネ
66 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 06:21:57.53 ID:jWFs3r/U
キーボード+マウス操作なんだけどカレントの連打がだるくなってきた
オススメの連射ツールってあります?
67 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 06:23:21.20 ID:3xioHNFD
ありますん
68 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 06:42:10.61 ID:rag7xCQm
アブダクションクソゲ
ダメージ床多すぎだわそのダメージ床にダーカー大量にいるわでテンポよく攻撃できない
溶岩の中で延々と戦ってるようなもんだろ
なんでこんな近接嫌がらせフィールド作るんだハゲ
69 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 06:47:27.86 ID:J2kZkTYO
>>66 フットスイッチ買って両足で踏み踏みすればいいんじゃないかな
70 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 08:00:44.94 ID:uOFZUWzw
ダメージ床は割合ダメージ与えてくる溶岩じゃなければなんとかなるぞ
他のダメージ床は防御上げとけば1ダメいけるからね
71 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 08:20:55.13 ID:ygRfRtSd
僕が考えた最強の新システム「オーバードライヴ」
ギアゲージをMAXを超えて溜め続けることでオーバードライヴ状態に移行する
この状態になると一定時間の間
・ギアゲージ減少なし
・攻撃モーションの高速化
・攻撃力の上昇
の基本効果が得られると共に、それぞれの武器の特性によって専用の効果も発揮される
ソードギア
効果時間内、常にオーバーエンド状態になる(射程アップ)
PAオーバーエンドは連続メッタ斬りに変化(エクシアのトランザム斬りイメージ)
72 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 08:52:36.88 ID:BTXjhBch
73 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 09:26:05.43 ID:ZtIJzLOO
74 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 09:29:56.92 ID:If/A+JEW
75 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 09:32:30.44 ID:i3/2nyqj
2年後また来なさい
76 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:10:17.29 ID:G//xx9Wu
ソードとかPSO1時代から伝統のウンコ武器じゃん
OE空振りしまくるやつしか見たことないわw
当たれば強いってそりゃなんでもそうですけどw
77 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:14:01.05 ID:ckPYCUYU
強くなり過ぎると面白くなくなると思う
不自由の方が色々工夫して遊ぶから面白い
78 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:15:12.07 ID:yjX5i556
(´・ω・`)ダブセにはやくスパイラルダンスとナックルにポッガランパとツインダガーにソウジンランブショウ実装はよ
79 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:19:22.81 ID:fV7Lv9Wl
ソウジンランブショウはもう似た様なのがあったじゃないか
ランバもあれもうフラッシュサウザンドだろ
80 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:23:14.79 ID:yjX5i556
あ、ごめん本スレと誤爆したからぺルソナつけちゃった
でもハンター総合だったから丁度よかったわ・・・
>>79 フラッシュサウザンド浮かせた敵に全ヒットしなかったり、モーション長い割にダメージ低かったりで使いにくいのよね・・・
打ち上げからダンダンダン!でいいダメージ入る感じが好きでさ・・・
81 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:24:39.79 ID:91G6Mz0m
ヒューナルはドロ率低いらしいね
ルイン安定かな
あれだけ各所でキュクロでるとレアリティも薄れそうだが
82 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:34:40.89 ID:ac64biYQ
ここの運営やることが極端なことが多いから
OE超強化もあるで
そしてOEマン量産
83 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:38:28.25 ID:G//xx9Wu
どっちにしろ下手糞しか居ないから使いこなせないだろうw
84 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:44:26.55 ID:GTjZS6v3
ソニック連打時代みたいに適当にOE連打してれば全てが終わる
高水準の火力と安定性を誇るスーパーPAに生まれ変わってしまいそうで困る
85 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:45:55.67 ID:yjX5i556
でもどうあがいてもOEを連発するという未来が見えない
どういう方向性で変えてくるんだろうね
86 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:51:57.35 ID:G//xx9Wu
とりあえず途中でキャンセルできるようにしたら良いんじゃない?
まーそれでも下手糞しか居ないから結局決められずにチョロチョロするだけで終わりそうだけどw
87 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 11:00:36.20 ID:qrg4+lb7
全体的に悪いからOEだけ抜き出してどうこうってのはないよな
強化してくれるなら空中でもキャンセル可能、振り下ろしもギリギリまで向きかえられるとか
チェイン切れるまでに最後の大ダメージ当てられるとか
チャージ型にしてギアなくても横薙ぎの威力をまともに出来るとか
縦振りを1ヒットにして単発ダメージアップかなあ
88 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 11:10:46.63 ID:GTjZS6v3
よし、OE強化されることだしワイヤーとパルチの強化案も出していかないとなっ!
カレントはキャンセル可能にしてもらってパルチはギア溜めると威力3倍、舞ってる間は無敵追加あたりでいいかw
89 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 11:42:05.12 ID:KJ744P/H
パルチはヒットストップ軽減だけでいいです
スナッチなんだよあれ・・・
90 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 11:59:03.48 ID:tmzlDa6k
ソードギア
上昇増加&減少緩和
パルチギア
現状+威力120%
ワイヤーギア
上昇増加
ここら辺が理想であり、現実味あるかな?
91 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 12:00:01.15 ID:yjX5i556
ワイヤーは空振りで消費しないでくれw
92 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 12:05:23.66 ID:jDfFrc4g
パルチは舞1回で全部溜まってほしいね
93 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 12:20:38.10 ID:EdCxa+fB
ソードギアとパルチギアは改善が必要だろうな
どっちも溜めにくくてシステムと全く咬み合ってないし
特に勝手にガンガン減るソードギアは完全にオワコン
94 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 12:20:43.27 ID:3zn8M3Pv
パルチはこのうちどれかがいいな。
・威力上昇 ・ギアストック増加3→5以上 ・PA後の舞のみ全ゲージ溜まる
・ギアでのチャージPA使用時はチャージ速度増加
個人的に最後のが一番熱望したい所。
95 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 12:26:41.49 ID:1yzgKX09
オーバーエンドってシリーズ伝統なのか
要望の多寡より、開発の贔屓の結果って気がしてくるな
96 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 12:27:57.22 ID:mcWZLySP
まずはギアだと思うんだよなあ
なんなんだよFiに比べてソードとパルチの溜めづらさ
現状でも雑魚は確殺できるがパルチはついでに威力1.1倍くらい欲しいけど高望みか
97 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 12:52:52.14 ID:PgD/qNhu
OEは振りを早くして最後を多少広くしてくるんじゃあないの
98 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 12:54:50.59 ID:7hbGr55F
ギア溜めるために無駄な行動して殲滅が一番速い最適解を取れないって意味ねェんだよな
3rd仕様の糞太刀でも思ったけど敵にダメージ与えるのが目的じゃなく1番最初の目的がゲージ溜める事なんだよな
溜まるまでは並以下の性能だし溜めて並以上になっても溜める時間が無駄で他の武器に差付けられる
ダブセナックルダガーギアみたいに普通にやってたら勝手に溜まる仕様のギアを作れよ
99 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 12:54:51.76 ID:WkBjG/TR
OE強化っつってもあのままのモーションだろうし
うんこPAがゴミPAにかわるくらいだろ
最後は今でも十分広いと思うけどなぁ
まぁヒューナルのアレを見てしまうと・・・orz
横振りが素早いと他のPA食っちゃうし難しいとこやね
横振り無しになればOEらしくなるんだけどなあ
ギアは任意で消費可能にしてほしいなあ
PA出して0.2秒以内にガードなり通常ボタン押せばギア消費とかさ
OE最後のモーションあんな重そうに振ってるのに、最初の横振りが無駄に軽いのが気に入らない。
ご要望にお応えしてOEの横振りを重くしました
最後の1発をちょっとだけゆっくりめの6hitくらいでいいんじゃね
OEはモーション早くなるの確定か
OEが小器用なPAになるのってなんか違うんだよなあ・・・ロマン技はロマン技らしくっつーかさ
使いにくさ据え置きで範囲や威力を上方修正ならいいんだが
もっとカッコよくなるなら歓迎だけど根本のモーションなんて弄らんだろうしな
というかラグネ防具の打防あげてw
OE浪漫って言うほど使ってて気持ちよくないよね
外見はいいかもしれないけど・・・
OElv15から赤色になったりしませんかねー
ていうかエステでカラチェンしたい
ラグネといいザンといいヘラといい
もう射防高い打撃要求防具はいらねーっす
誰も求めてないっす
オーバーエンドすればあのフォトン刃になって
一定時間攻撃力リーチ増加でいいよ
ザンコンプした人まだおらんのか
Wiki見るとザングリス単体装備時ののHP・PP上昇ゼロって書いてあるけどマジなんだろうか
もし本当ならよほど壊れたセット効果でもない限り産廃じゃねーか
結局ラキライドットをいじるしかないのか
>>113 求めてるときはあるけど
ラグネみたいにメインポジションに持ってこられても困るわな
ヒューナルのシェイハー具合こそが理想なのだが・・・
ああ竜族とダーカーがうらやましい
だが打防のみ超特化 射撃法撃低めの防具なんざ出たら全員それになるだろ
100人中100人が同じ防具にっちまって個性もなんもない
ラキライのドットがまさにそれ
もうなってますがな。ついでにHPカチ盛りのラッキー防具で
そもそも現状でそこまで打撃防御ほしい場面ないんだが…
敵の攻撃なんて当たらないか、即死以外関係ない連中のはずだろお前らは
「耐えてみよ」とか言われたら耐えてみたくなるじゃないですか・・・
全裸で
55キャップ開放されたらフェ系もマグ補正無しでかろうじて装備できるようになるんかね
いやまあ持ってないけどさ
>>123 自分で答えだしてるじゃん。
その即死級が1ダメにまで落とせる(即死級の攻撃が存在しなくなる)から欲しくなるんだよw
さっき拉致クリアしてきました。・・・難しいとかそんなのはどうでもいい
自分のパルチクローン、一回も攻撃してくれなかった・・・。
あれが他人のEトラに放出されると思うと・・・orz
どんなに気をつけててもミスはあるよね… まあリュクスだけど
OEは横薙ぎダメ1.5倍、速度1.2倍で
神PAになるかも
そもそもOEで雑魚一掃しようという発想が間違ってるんだと思う
だって雑魚一掃する動きじゃん
一発技にしたいなら縦斬りだけにしてよ
必殺!ソードキーーーック!
OE多ロック技にして相手の顔面にはりついて振り回してると部位破壊が終わっちゃう糞技にしようぜ
OEは動作速度うp、どこでもキャンセルこれでおk
そういや昨日初クローンがデフォキャラのロクちゃんだったんだけど、ソード通常3段って途中でガード割り込めないのね。
意外にのけぞりでかかった。
JGで初めてファルス腕粉砕したけどなんと言うかうちのキャス子をぶん殴ったら殴った手が砕け散ったとかシュールすぐる
>>127 早くクローンにワイヤー持たせる作業に戻るんだ!
139 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 17:16:23.07 ID:D1zcBdfO
('ω'`)
一番足りてないのは瞬発力
ソニックのような短いモーションで高火力の近接技
クローン用にエアポケだけ入れておきますね
>>136 バトル漫画みたいなの想像してちょっと笑ったw
クローンに室伏で捕まれるとどうなるんだろ
クローン用にアザース、ヘブンリー、アザースに設定したけどこれが1番凶悪なのかね
カレントは?('ω'`)
連打しないようなら無防備になる分弱くなるかもしれないんだよな
ブランコしかしないクローン作ろうかな
オーバーエンド高速化&ソニック3wayになったらHu再開してもいいな
昨日、今日と亀周回5時間してレア亀に一匹も会えなかった…
OE11以上なんて夢のまた夢だな
OE強化と想像すると
3振りがパルチのスナッチみたいな超スピードになって再生されるくらい
ソード好きです
ちょっとグラップル室伏で捕まってくるわ
OEだけフォトンアーツにOE1 OE2 OE3を実装して連続で出すと最強になるようにしよう
ヒューナル緊急のエリア2はそこそこ狭く、ボス沸き率高く、PSEでレア出現率アップ有り?と
レア亀狙うには良いんだけど
鍵かけずにエリア3行く人と、遺跡でいいじゃんって人でぐるぐるしてる人がいねぇ
>>151 OE強化後にDFのコアにOEする人が増えそうだね
>>154 ヒューナル緊急でキンタマ潰しまくりたい
>>151 ソードは武器の中で一番使われているのに一番威力が低い武器だと言われていたけど
OEの強化で攻撃力、人気ともにナンバ1になる日が近づいている気がするよ
>>151 連打で振り下ろしのダメージがアップします
OEモーション中はオーラを纏って無敵になります('ω'`)
おいやめろ
2iのデューマンのOEみたいに貯め振り下ろしだけでいいんだよ
あんなに射程はなくていいから
ヒューマン男で昨日からハンターを始めた者なのですが、みなさんはマグの打撃って、最低いくら振っているのでしょうか?
ラグネ装備はハンターファイターを5050にすれば素で装備出来そうなので、打撃防御には振らず、当面の目標のラムダライゼノークの為に打撃に80くらい振るつもりでした。
なにか他に振っておいたら良いステがありましたら、併せてご教授いただけると幸いです。
打撃150
打撃150がいいうほっ
ゴリでもキューブ使えばアッパー変えれるしな
そういう自分も打撃特化ゴリ育成中
先がなげぇ
みなさん親切にありがとうございます。
HP回復Bを沢山積んだ攻撃特化作ってみます!
ゴリアッパーをザンに変更したらすごい快適になった、毒も入るし
ザンで毒らせるとかどんなチートだよ
>>162 ラグネ装備は打撃防御が低いからやめた方がいい
打撃150を作ろうとしてうっかり技量やなぜか法撃があがってしまってて
完成するころには140になりそうな俺ガイル
>>162 ラグネ防具は同ランクの他職用装備と比較すると
打防低い&HP低い&PP低いという最悪のゴミだぜ?
あれ毒じゃなかったんだ
ザンってミラージュじゃなかったっけ?
スキップカリーナこそ至高
121まで振れる打撃・邪魔にならないオートアクション・可愛い・PPJ標準装備・浪漫溢れるPB
実際アッパーから変更の場合は
ザンかメキドみたいだね
Fiのチェイス取っているなら尚更
>>170 >>172 うわあああ。
☆10だし、と、盲目的になっていました…。
うっかりヴォルソ3スタブを二カ所作ってしまっていましたが、まだ素材に出来そうなので、Wikiにある☆9(アームが高くて大変ですが、ファン装備)を集めてみます。
アドバイスありがとうございます!
盲目的に★10を選んで失敗したばかりなのに今度は★9という理由でファンか
まるで成長していない
>>177 ファンアームが高いなら、背中ファンで手と足をヴェントにすればいい
ヴェントは2箇所しかないので2箇所で十分なセット効果が出る
☆10は絶望的なドロップ率との戦いで属性強化なんぞ望めるはずもなく、
☆9は金さえあればいくらでも強化できるという矛盾
そろそろ高需要の他職むけ☆10とか掘って売って一攫千金とかしてみたいでござる
使わなきゃグラインダーリサイクルってのもなんだかもったいないしなー。
>>178 Wikiを見てみたのですが、ファン装備がセットも相成って優秀かと思ってしまいました。
勉強不足、申し訳ありませんorz
>>179 ファンヴェントヴェントのコストパフォーマンス素晴らしいですね…!
サイフの中身と相談して、もう一度考えてみます!アドバイス、本当にありがとうございました。
>>157 ギアの仕様が改善されなければ根本的な解決にならん
そういう意見も多く行ってるはずだが、何だこのスルーっぷり
躊躇も検討もするような内容じゃないだろ
ボスに対して全職ソロでテストプレイしてりゃ1分で分かることだ
185 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 22:42:09.33 ID:JXfBnywJ
ルイン今更2本拾った
>>182 他のツイートも見てみたけど結構香ばしい人だね
7鯖民みたいだし、そもそもの使い方が違うから相容れないんじゃないかな
ユニットはライズセットで良いと思うけどな
ライズ付き硬いHP大幅アップ
今から集めるならドットお勧めじゃあないかな
ただし武器はそれなりの用意しないと
>>185 ルインの事を神器って言っている人もいるし素直に喜んでいいよ
キューブ集まる頃には次のユニット出てる可能性
一般人からすりゃキューブ30個なんて最初から選択肢にすらあがらん
ファンヴェントヴェントコスパ高いけど所詮はハード用の防具ってのが悲しい・・
フェニの要求打防御下げて出土量増やしてくれるくらいの救済は欲しいわ。
最近GuRaやってるけどヴァーダーユニットとか優秀すぎるだろ。
潜在開放ライズ付きラムダブラオでレア掘りできるしライズユニットと
かいらないわ。
レンジャイのクローンに会ったら何気に強くて参った
Huだとどんなもんなんだろう
>>192 攻撃される前に対処できるので一番弱いよ
でも複数出てきて後ろから殴られたら即死の危険性あり
ハゲはハンターに裸で闘えと言ってるんだろ
クローンでわかったわ
今後PVP実装された場合で一番強いのはハンター
なんといっても乙女が強すぎHP1000あるなら乙女込みでHP20000あるようなもん
OEは1、2段目なくして3段目だけになればいい
1、2段目の分総合威力落ちても一向にかまわん
乙女は今や取るのに特にリスクも無く、マジで意味分からんぐらい強いな
まあHuは初心者が選びやすいからヌルくしてあるのかねえ
クローンのFoに会ったけど
攻撃強すぎだw
一瞬で床舐めるぞ
出たらパイプ投げてゾンビアタックすればなんとか行けるけど
クローンと戦ったけど被ダメ与ダメ共に1/5ダメージくらいで計算されてる感じだった
ライジング食らうと瞬殺される
オーバーエンドのみのクローンはよ
ヒューナルさんソロでも余裕っしょwwwww
とか思ってた時期が僕にもありました・・・。
次は0死目指す
misu
与ダメは違うかもしれない
ヒューナルは溜めてからの床ドンさえ気をつければなんとか
最初のスタンする衝撃波をJGすれば良いけど失敗すると即死しかねない
ヒューナルはPSO2やってて一番戦って楽しめる相手だな。
これは素直にハゲを賞賛したいと思う。(今の所)
ただし、アブダ貴様はだめだ出なおして来い!!
ヒューナルはなんだかんだソードが一番安定するわ、まあボスは基本ソードが安定するけど
ただガンナーとかでヒューナルやってる時はこいつ近接絶対戦いやすいだろって思うけどあの出が早い後ろ蹴りとか飛びまくりでロックが粗ぶってきついなw
低スピードでテクテク歩いてくるし、脳死エルダー余裕なんだよなあ
近づきすぎると暴れてしょうがないわ
ハンタースレで何言ってんだ
>>177 そこまで作ったなら火力用装備としてとっておいていいとおもう
いや、アクションはほんとにいいと思うよ、このゲーム
モンハンみたいなモッサリ感もなくGEみたいな大雑把さもなく
ゼッシュとかライドで張り付きながらガリガリ削って、テンポよくJGできたり
何戦しても楽しいしな
ただしね・・・っていう部分が多すぎるけど
ヒューナルさんは専用のマップでタイマンで戦いたいわ
遺跡も市街地も邪魔なのが多いし
ラグネ装備ってマスターガイドには
物理耐性+3って書いてあるけど、wikiには書かれていない
どっちが正しい?
ステータスに反映されないから書きようがないんじゃないの
+3されていると信じたら幸せに・・・
2回行けたからワイヤーとソードで試したけど、
自分のクローンにソニックされたら500くらい食らった
ワイヤーは何も出来ないまま死んでた
Foのクローン一緒にいたから開幕ラフォとソニックで即殺されたぜヒャッハー
相変わらずバランス調整してないのね
ザン防具のセット効果はよ
PP+5 全攻撃+20
ユニット単体では何も上がらないんでしょ? 何なのこのおちんちんカスユニット
>>215 プレイヤーの攻撃力はエネミーのHPが数千数万あることを前提に作ってあるからね
そんなもん頑張っても1000くらいしか行かないこっちに飛んできたら死ぬわな
そのくせクローンはHP高ぇときた
ヒューナルは振り向き攻撃あるけど抜刀時はそれでパターンにはまったりする
まあエネミーの防御力は200ぐらいしか無いけど
プレイヤーは1000あるからな。それでもクローンはどうかと思うが
222 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 05:12:49.50 ID:ietp3Aqp
敵のクローンも乙女つかってくるの?
クローンはパッシブスキル使えないんじゃ
パッシブ使えないとなるとJABやフラガやWHAなんかも効果がなく
基本ステータスと装備と数少ないアクティブスキルでスペックが決まるってこと?
ぶっちゃけ、取得スキルの7〜8割がパッシブなのにそれはないんじゃないかと思う
愚痴スレでメイトモーションなくせと結構なレスがついていたが、言ってるやつはドへたなんだろうなぁ。
ボスの攻撃を喰らうとすぐに回復するのがいけない。かわした後に隙ができるからそこで飲めばいい。
後衛が遠距離から雑魚を倒すのと同じようにボスまで狩られたらたまらんわ。まじでハンターの存在意義がないじゃねーか
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
おい、まさか……
ハンターたちまで「回復中に攻撃される」なんて言い出さないだろうな?
前衛なら敵の隙をついて回復するくらいの技術は身につくだろう。
そんなこと言うのはふんたーだろ
乙女があるから大丈夫です^^
過去スレのHuはもっと防御特化にしろとか
昨日の打撃防御ユニット増やして即死攻撃耐えさせろみたいな書き込み見るとふんたー様増えてるんじゃないかと思えてくる
どうしようもない下手っぴだって居るんですよ!
後衛も回復めんどくせーならサブHuにして乙女とりゃいいだけだしなあこのゲーム
それが嫌ならアクションゲーするしかないよね
Raだけは少し同情するかな、ダイブロールがカスだから
それ以外が回復ガーとか言っててもプとしか思わん
ハンターは初心者が多い職だし下手な人が多いのはしかたがない
そして襲い来るラFoクローン軍団
それをアザースピンで倒す作業
近接の天敵はギフォイエだとしみじみ思った
Foさんギフォイエ連発しないでくださいよ完全にバリアじゃないですか…しかもあれ結構範囲広がるんだな
ギフォ使う人あまり見ないけど実は便利で強いテクなのになあ
連発すると画面が見えなくなるけどな!
そんな初めてのクローンさんはTMG使いで、
1前後のダメを連発しててなんだか可哀そうになりました
マイザー狩りの最中のMAP1で目の前にクローン4人(Hu、Hu、Hu、Fo)がわいてきたんだが、
Foがゾンディールで足止め、動けなくなった所にHu3人がここぞとばかりにフルボッコにしてきた時はさすがに秒殺されたわw
あまりに華麗なコンビネーションに中の人の存在を疑った
一対一なら簡単にハメ殺せるけど、複数いると本気でやばいな
Foクローンはワイヤー使わないとしんどいなw
ギグラギフォで近接阻んで来るから堪らず空中からアディション打ってたんだけど
ラグランツで飛んでるところを狙撃してきやがる
そういえばデッドリー当てても仰け反らずにテク撃ってきたんだけど通常仰け反りはないのかな?
テク発動→デッドリー被弾→お前にテク着弾でデッドリー中断お前よろける→お前がよろけてる間に相手よろけ復帰してまたテクチャージ始めて撃つ
こんな感じじゃないかね
クローンにはアザースピン有効なのか
ワイヤーセットしとくか
スタン・毒有効らしいから超HPあろうが毒アザースで終了っぽい
クローンは優先的にカレントで拘束することにしてる
気の利くRaだとFoにWB貼ってくれるから即殺
それにしても未だにエルダーペイン背負ってる人見たこと無いな
ギフォイエ使う人が少ないのはセットする価値が薄いからだよ
性能的には間を置いた多段ヒット+全段仰け反りありで優秀なんだけど
エネミーが全体的に後退仕様だからな、全周囲テクはあまり有効に使える場面がない
自分がテク職やるときもそうなんだが、大体はタリス投げてから使う
タリス投げずに使うのはギグランツと、万一囲まれた場合のラバータのみで
今では囲まれることがほぼないからラバータも未セットだし
これでみんなも理解しただろう
どの職が最もぶっ壊れてるかを
ハンターだよ!
クローンがパッシブ使うようになったらハンター最強
ウォークライはPCに効くんだろうか
見た目以外変わりない不可解な状態異常がつくのか
ウォークライ使ったら舌打ちされたから効いてるはず
>>244 スレ違だから一回だけ
囲まれないだけの火力があれば不要ではあるけど、火力が足らない普通の人なんかにはお勧め
ギフォなんかはTeでは結構いいよ
集団のど真ん中でギフォ連発してのけぞりが発生してから「殴りにいける」というのは、ステアタがないTeにとってはなかなか魅力的
もっともTeですらテクニックの火力が十分ならギフォの出番はないんだけどね・・・
HuのPAですらそうなんだけど
威力を犠牲にしての全周囲攻撃って時点で微妙なんだよ
そもそも囲まれる立ち回りしちゃあかんのだから
燃費や火力やレンジで優れた前方範囲があるならそっち使う
囲まれるという状況が少ないのに
ノヴァに至っちゃ自分から吹き飛ばしちゃうからな
まぁLv11↑は単発威力としてそこそこだし、ギア3チャージノヴァは
キュクロ等入り乱れた混戦時にはかなり強いんだけどね
チャージノヴァはギルナスコアの瞬殺に便利
ギア溜めずに瞬殺できるスライドで十分だけど
問題は雑魚でギア3なったりとかほぼ無い上に
スピンでいいじゃんてことだな・・・
ソードギアが溜まる状況なんてソロ以外ではまずありえない
もうソードはギア2を標準性能にするくらいでもいいと思うの
長らく放置してたSPオーダーの為に久しぶりにソード担いだんだが
いつもはサブFiにしないとカリョクガゴミーとか思ったりしてたけど
ソードだけはサブTeありだな…って思っちまったぜ難だあのPP回収性能俺の脳内記憶のソード何だ美化されすぎだろう
スレチだからあんまり書かないけど、ギフォは囲まれてから使うテクじゃないんだ、、
昔置きgfという言葉があってだな…
ソードのノヴァはほとんど使わないね。唯一ノンチャージがカニハメに便利なくらいか
モーション長いから乙女ごり押しにも向いてるけど、ボスならライジングでいいじゃんっていう
スライドとアサルトが実装されてからはパルチPAが一番バランス良く思える
あとはマジャーラが来れば完了
ソードの溜めが多段化、パルチが一撃必殺って意味分からんな
少しはパルチの救済になったからいいものの
ラムダライゼノークが激安でラムダパティルメリアが微妙に高いのは
単純な産出量の違い?
ノヴァは雑魚とボスを一緒に殴れるくらいが利点といえば利点かなって気はするけど
チャージ系は、まずノンチャージをそこそこ強くしてくれないとだな・・・
>>261 ラムライゼ→Hu限定
ラムパティ→Fiでも使える
産出自体はトントンぐらい
>>261 どちらかというと全職であるっていうことによる付加価値じゃね。
チャージノヴァは丁度キュクロサイクロの弱点と同じ高さで回るから武器に吸われないように向かって右から当てるようにすると全段弱点にhitする
ライジングより全然早いよ
ギアが溜まってればだが
他職はもとよりFiでパルチ使いたい場面なんかあるのかな
Fiなら範囲攻撃用じゃね?
ワイヤーでアザースのほうがいいけどラムダハイペリ高いし
サブ上げっていうただの作業があるからなこのゲームは
その辺は趣味だしなんとも。
近接の範囲攻撃はだいたいアディションでいいわ
ヘッショの難しいスパル系がアサルトやスライドのチャージで一確できれば楽なくらい
アディションつえーつえーいうから使ってみたけど
これほんとつええな
レンジャーテクターから見りゃそうでもないんだろうけど
当たり障りない広範囲攻撃だから貴重だよね
>>240 カウンターでギグラ食らってたから見えなかったのかも…そうかもしれないね、ありがとう
アディション確かに強いけどHuFiだと雑魚がミリ残りしやすいからもどかしい。まあ通常入れて死ぬからいいが
全身ファングパワーIIIみたいな中途半端だからいけないんだろうけどな…
パルチは比較的安く買える上に汎用性が高いから
ぶっちゃけラムパテ1本あればどこに行ってもそれなりに戦える
ラムパテって潜在糞じゃん
見た目の良さだな
Fiがパルチ使うメリットが分からん
>>275 ラムパティならフェ系のセット効果を得られるぞ
高額な上に上昇値微妙かつラムハイペでいいんだけどな
パルチ使いたくなるシチュエーションはだいたいアディションで済んでしまう
マルチだと特に顕著だし
つーか、ラムダジャレイドがあまりにもコスパ良すぎて最優先で揃えてもいいレベル
あとはワイヤーがひとつあれば何も困らないんだよな
パルチは主力PAのLv11↑を掘るのが異常にしんどくて泣ける
揃えば強いんだけど、ボス戦以外では結局あまり使わないんだよなぁ
ハイペリない場合くらいかなパルチ
1確できる程度でアディションの劣化ではあるけど
>>275 やめてください
ラムパティにボディVスノウつけて開放して
ガードスタンスしてるHuだっているんですよ
ラムパティ持つよりアディションしてたほうがいいのはいいんだけど
ガンスラという武器そのものが桁違いに不人気だから仕方ない
ガードスタンスが必要な場面が無い以上、ガードスタンスは取るだけ無駄
Fiでパティルもスロットに入れてるけどほぼアサバス目当てだな
ラムパテか…、安いSL3あったからクォVポイズンTでも作ろうかと思ったら
失敗しまくりのSL2にすら戻らなくなって、10回目くらいでSL2に戻ったは良いが
心が折れてクォTで挫折、結局半端過ぎて倉庫の肥やしと言う。パワー版マイザーはよ…
ハンタークローンでも無駄に硬くて邪魔すぎワロタ
マルチはおろかどれだけ人様に迷惑かけるんだよお前らは
ほめ言葉です
フレパにあの硬さをくれ…
殴ると固いが、テク当てると豆腐だぞ
ハンタークローンにてこずるのはハンター(orファイター)だけだ
ワイヤーさんやめてください
カレントまじでやめてください
クローンで邪魔する話題に関してはFoスレが一番賑わってる
クローンカレント撃ってくんの?!
>>290撃ってくるよ。でも連打の追加効果はないからか威力はそこまで。まだヘブンリーのが痛い
怖いのはカレントによる長い拘束の間に他の奴らにフルボッコにされること
Eトラクローンが楽しみでグルグルしてるけどなかなか出てこないな
まだツクヨミ持ったテクターとしか戦った事がない
クローンに室伏アザースヘブンリのワイヤー持たせてきた
クローンにフラガとかは乗ってるのか?
上限開放したらフラテク取るつもりなんだが
Foクローンにラ・メギド降り注がれてドドドドドって乙女潰されて禿げるかと思った
ワイヤークローン強いって言っても同じ近接相手に強いだけだな
テクターでやってるときにギガス持ちに遭遇したけど逃げ撃ちしてたら何も出来ずに死んでいった
クローンは近づかないとPAもテクも撃ってこないからFoTeなら逃げるだけで楽ね
近接は死ねといわれてる気がする
>>291 逆に自分がクローンにカレントかましてやったら
周囲に居たガンナークローンに蜂の巣にされそうになったぞチクショウ
逆にアサバスで突っ込んでやりたい、それでこそ近接!
・・・今日もオランさんに会えるといいな・・・感謝感謝
クローンは移動速度倍か武器換えステップ連発してくる仕様でいいよね
pvpをしたらHuが一番弱そうってことか・・・
pvpなんて1発当たったらハメ殺しだろうしね
遠距離職のが圧倒的に強そうだわな
ラ・ザン→打ち上げ→追い撃ちテク 終了
ラ・ザン→ジャスガ→カレント最大連打 終了
ここの住人ならこれくらい余裕だろ
>>300 これでも運営の奴らにとってはなかなか勝てない超エネミーなんだが
ああ、生意気な沼子をワイヤーでぐるぐる巻きにして電流責めしてェな…
まぁ実際PVP出たらどの職でもサブHuアイアン乙女は確実だろうな
HuにFoTeのどっちか組み合わせてワイヤーとテク使用ってのが一番強い気がする
pvpとか、脳死エルダー様が超強そうで嫌だな
脳死ランチャーでさえも十分やばいような
昨日エルダーペインを手に入れたぞ
(同じPTになった人が;;)
サンバを作って装備しようとしたら
エルダーペインをドロップした人がいるみたいだぞ
\ ヽ ! | /
\ ヽ ヽ / / /
えるだああああああああああぁぁぁぺいん!!
\ | / /
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,
☆11じゃないエルダーペインとか・・・
歩くフォトンスフィア
レコード見る感じエルダーペイン出てないなぁ
ルインちゃん属性50がんばるか・・・
ルインちゃんは努力に応えて属性50になってくれる優しい子
サディーナに毛が生えた程度の剣に糞ドロップ率を設定するなよ
ここまで出ないとエルダーペインは剣破壊に仕込まれてるんじゃないかと疑いたくなる
それにしてもどこまでも近接に辛い仕様だなPSO2…
でもあの剣すぐ壊れるんだよねー・・・・フォースのロックグランツで
なれない剣ロックで戦ったらぐるぐるして酔ったうえに当たらん
だからさ・・・
剣を破壊したら出ないんだよ
レコードのエルダーペイン3本
ハゲ死んでいいよ
ほんと今すぐ死んでいいわ
3時間したのに今日もレア亀に会えなかったですまる
322 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 00:38:08.20 ID:eycjBltV
2回あったのに何もでなかったでござる
>>320 これだけ予告あって全鯖参加しても3個か・・ww
ヒデェなww
エルダーロッド相当のポジションなんだろうけどね
なんだろねこの出土数の差は
ユニットのスペックもひどかったけどなんかバカバカしくなるな
一回に何度も回せてこれってDF☆11よりドロップ率悪いぞ
サイコウォンドの次くらいに渋くね?
凄い出土数してるだろ?
それ・・・☆10なんだぜ
剣の部位破壊報酬なんじゃないかな
正式実装されたはずのラムダアーディロウもなんもかわっとらんっていう
まさかラムダアーディはパラレル探したほうが早いなんて先月は思いつきもしなかったよ
330 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 01:18:49.64 ID:aTgKBpdT
業界最低価格
100万メセタ=58円=63wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
331 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 01:22:56.69 ID:VCYESj6g
折角作った武器が簡単にとられたら悔しいじゃないですか(;^_^A
ヒューナル緊急1つ目がわんさかでるんだがみんなボスヘ行ってしまう
どうしたもんか
ふぇぇ。ルインシャルムでないよぉ…
みなさん遺跡調査何日目くらいで掘り当ててるの?
参考までに勇気をください
>>334 実装当初からマルグルもリタマラにも参加して右腕5000を超えたけど未だ出ない
1週間ぐらいでサクッと出たよ
>>334 遺跡フリーまるぐるに混ざれよ
俺も調査でルイン出なかったけどまるグルしてたらいつの間にかSW拾ってたわ
ワイヤーのな
やっぱ遺跡フリーのマルグルばっかりだとダメだと思うわ。
ちょっと他のクエスト挟んでから戻ると出やすいんじゃないかね?
たまにマターを進ませながらとか、100%になってない部分埋めとか
そういうの絡めた方がなんとなくいいと思う。
まあ遺跡ずっといっててもグラとエグルさんでお金は溜まっていくけどw
オカルトだけど出やすい時ってのはあると思うよ
結晶バースト1回でルイン1本とギガス1本とか
3時間ぐらいの間にPT全体でルイン1本とギガス2本とか
出ない時は2週間ぐらいまったく出ない
俺もあると思う
ここしばらくレア全くでてなかったけど
さっき5時間やってスパルダイオン26本出た
いっそ殺せ
まだDFにソード持ってくる生ゴミがいるんだな
いつになったら学ぶんだ馬鹿ふんたーは
ラムアリ、ルインシャルム
全部ゴミだから 持ってくるなよ産廃ソードを
こんなもん持ってくる奴は基地外としか思えん
くっ・・・皆!ここは俺に任せて先に行け!
こいつの相手は・・・俺がする!さぁかかってこい!(ドヤァ
エルダーの腕が伸びてくる瞬間にOEの3発目が丁度当たるようにしとけば最大効率なんじゃないだろうか
と思ったけどギア的に駄目だな
12人全員OEとかすごいやってみたいわ
ギガス狙いでシャルムの事なんて頭の中に無ければ割とすぐ出るよ
っていうかいい加減俺にギガス寄越せ
OEの調整は喜ばしいが、その前にソードギアだろ・・・
349 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 03:00:27.10 ID:QIMdP9Im
PSUの超精霊運みたいなの、見えないけどあるんじゃないのかねえ・・
見えないからわからんが
真魔剣あるからルインはグラインダーにしてるけどリタマラ効率悪いと思う
エリア1の入口3マス弾いて周回か往復できるマップ掘ってマルグルしろ
うまい具合に集団バースト誘導してれば社会人プレイでも1週間にギガスかルインのどっちか手に入る位に出る
無防備になるから修正が通用するならカレント始め動作時間が長いPA全部修正対象になるよなぁ…
>>349 サービス開始前だか直後だかのインタビューで旧PSOのセクションIDそのものはないけど
それに相当するある程度偏りをもたせるシステムはあるよって言ってた記憶がある
愚痴スレ見たら犬夫妻系とヒーナルさんが強すぎだなんだで糞ボス扱いされてた
今は遺跡フリー云々というかマルぐる自体が崩壊してる
良MAPは自分で掘るとしてまともなメンツで数時間維持できるかどうかも運次第
以前はMAPさえそれなりの物を掘ればホイホイ集まってきた
DF緊急来る前とでは効率が圧倒的に違う
>>352 こういうゲームで飛び回るのはそりゃ糞扱いだろう
で、俺はいつになったらファンヴェントヴェントから卒業できるんだ?
キューブ集める作業が終わる頃じゃね
ヒューナルさんってレイジングストーム根元から食らう以外で大ダメージあるのか?
あまり楽勝だったんでモーション見てからヘブンリーしにいったら根元から食らう→ダガッチャの追撃で死んだがw
何回かPT組んでやってるけど死亡原因はほぼ100%それだよ
根本じゃなくてもFoあたりは2発で死ぬのもいる。
飛び上がったらJG準備かステップでゆゆう
PSO2の敵で言うところの「強い」は「ウザいダルい」って意味
PSO2に限らんなそれ
どんなボスなら満足するんだろうなと常々思う
動かなくてHP少なくて強い攻撃しなくて柔らかくて良い物落としやすいボス
DFのことか
そういう感覚がエスカレートしたら猫殺しちゃったりするんだろうな
>>363 まんまDFでワロタwww
あの子ロックベアの延長すぎるわ
>>366 そして面倒くさくなって他に行かなくなるという ←今ここ
淵行ってエルダーペインでないかわくてかしてたら道中で出なくて諦めたルインでてきたんよ
お、まあこれでペインなくてもいい感じに・・・って思ったら風21だったわなんかすっげー萎えた
昔と違って今は無属性レアがドロップしないだけでもマシやろ
フレに仕様変更の前日まで何十日もひたすらツクヨミ掘りをしてて、ついに拾ったのが「無属性のツクヨミ」だった人がいるぞ
「やったああああああ!!!」から一転、「ああああああああああああ!!!!!」って泣き叫んでたわ
あまりにもお約束すぎてはたから見るとギャグにしか見えなかったw
今でも悲しい逸品を持ったままツクヨミ掘りしてるんだぜ
無属性で泣いていいのは近接射撃だけってばあちゃんが言ってた
無属性ツクヨミでもテク撃つのにはまるで支障がないじゃないか
>>369 そっか、ウォンドだって属性いるもんな・・・
ただ無属性がなくなったってのはいいんだけど産廃な属性がいくつもあるっていうのが解せないな
強い全職ナックルと全職ウォンドほしいわん
ルイン一本目は2日目ぐらいに出たけど
二本目は2週間ぐらい
合計3本
最初は金的マラソン
二本目以降は遺跡周回で狙ってない時だった
モンハンのボスは糞みたいな高HP設定のやつ以外は逸材だよな
攻撃を見切れさえすれば爽快にボコれる
出来なければ人がゴミのようにボコられる
そしてどうしても見切れない雑魚救済のためにハメ攻略が出来る
エルダーペインの潜在わかったみたいだぞ
モノメイトウらしい
えっ
◦潜在能力、奪命剣。 Lv1で「攻撃時に与えたダメージの4%をHPとして吸収する。」
swikiより
地味だけどめちゃくちゃ強くね?
>>374 MHP3rdとかMHトライGとかはマジクソなモンスター多数追加で回避ゲーになってる
特に良モンスターの原種を、亜種で糞要素満載に改悪して追加するのが目立つよ
獄狼とかな・・・あ、ドボルさんは大好きです
両手持ちの日本刀が来る前にゲームクリアしそうだわ
とりあえず26日のアプデまで冬眠
どうせ修羅紋だろうと思ってたら違うのかw
SS無いしネタだろ
swikiの時点でネタだろw
解析にないからネタだろ
先生!うちの・・うちのパルチも見てやってください!!
この子のギアとPAの謎の硬直が酷いんです!!
パルチギアこそ見直すべきものだとおもうわ・・・
ソードパルチは両方見直すべき
ファイターのギア追加した時に直しとくべきだった
ワイヤーは掴んだときの同期をなくしてくれ
貯まり辛い維持し辛い
辛い辛いだらけのHuギア
パルチはギアがあって
範囲がでかくなったからなんなの?って感じするからな
いつもバーストの時みたいに定点で沸くなら意味あるんだろうが…
小出しのチョロチョロ沸きだと範囲が広くなろうが
あてられるのは2、3体ってところなんだよな
しかも、PP消費もでかい上にギアためるためにポーズとるかガードする必要あるから
DPSが下がるし、そういうデメリットを抱えているのに、ダメージは伸びない
頑張ってベリーハード解除したら、
なんか雰囲気が悪いでござる。
ハードの方がよかった…
ほんとVitaに合わせた調整なのか、敵が小出しになったよな
パルチのメリットを見事に殺しに来てるわ
ガードと舞中には通常よりも遅くてもいいからPP回復させてくれ・・・
舞中は強烈にPP回復するぐらいでもいいんじゃないですかね
ジャスガにPP回復つけてくれ切実に
戦いに比較的夢中でPPが24とかでスライドが溜められずに、そのままマウス押してたら
JAもなしに溜めが始って足が遅くなって、あわてて離したら無駄撃ちして硬直して被弾した上に
結局PP0になってましたとか、溜めて放ったはいいがギアなんて維持したまま敵にありつける状況なんて
猫の額ほどしかねーんだよ。JAなしだから威力ねーし。届かねーし。PP無駄になるわ溜めて近接とか被弾の危険ばりばりで
ガードかステップか食らうしかないし溜めてる最中にJGとかずーっとパルチ使ってても出来ねーんだよ!
結局生ガードしてPP減るかステップしてまたPP無駄になるか既に敵が死んでるか、謎の硬直で結局食らって
盛大に吹き飛ばされるかしかねーんだよ!
愚痴スレいってくる・・・・
>>397 スライドで歯がゆい思いする局面はアサルトでカバーするのだ!
性質上、スライドほどつぶされる機会はないはず
アサルトバスターいいよな
移動技っての回避行動にもなるから潰されにくいんだ
攻撃見えたらとりあえずぶっぱしとけば避けるかカウンターになるし
むしろファングの突撃に真正面からぶつかるのが楽しい
そしてすれ違う際、謎の突進多段HITを食らって死ぬ
敵の突進攻撃はHuの遊び場
クォーツの3連突撃をJGしながら鼻殴るのとかも楽しいぞ
>>377ガチっぽい
いくつかのサイトに載ってたわ
なんでこんな必携性能を緊急ボスのクソドロにすんだよクソハゲ
他の武器に解放されることを祈る…
>>375 ほしいいいいいい
OEでどんなボスでも乙女切りクリックゲーになるじゃん!
潜在が「武器の個性」とか「お気に入り武器の強化」ではなく射幸心を煽る道具になっとる・・・
剣破壊確定?
まだクソドロと決まったわけじゃない
4%ってマジなら強すぎなんじゃないか?
Lv3で6%かねえ
便利な能力だと思うけど俺はファルクローのほうがいいわ
武器種がまず違うんだけど・・・?
→ワイヤー使うなら乙女切れない
→乙女切らないなら吸収いらない
にはなるんじゃねーか?
乙女切ってこそ活きる潜在じゃねのそれ
おまえら、メギバースさんのこと忘れんなよ
どうせドロップしない、そもそも滅多に会えないからどうでもいいです
サブFiじゃないHuとか終わってるんで・・・
っていうかHuが終わってるんで・・・
やめなよ
俺・・・ファルクローを入手できたらFi/Huにするんだ
乙女切って取るものはフューリークリティカルさんやフューリーSアップさんか…
キャップ開放でフラガ1MAX取れそうな感じではあるけどやはり火力スキルの追加がきてほしーね
ソードオンリーを強いられてしかも攻撃してる時だけ吸収できてもそんな欲しいかな
多段でゴッソリ持っていかれる時にこそ乙女が輝くのに吸収はそこじゃ使えないし
俺はいらんかなあ
ワイヤーに来たら死んでもとるけど
エルダーペインの潜在能力のSSは上がってるの?
ガセじゃね?
SSも信用できないこんな世の中じゃ
強い潜在付ける→必須能力つけんじゃねーよ死ね
弱い潜在付ける→使えねー能力つけんじゃねーよ死ね
強いレア実装する→他の武器ゴミじゃねーか死ね
横並びの能力にする→どれ使っても一緒じゃねーか死ね
文句言う奴は何やっても文句言うよね
>>424 すまんがURL貼ってくれないかな
自分で検索してみたがエルダーペインの潜在能力に関するSSが見つからない
申し訳ない
>>426 さすがに個人のを貼り付けるのは不味い気もするので…。
奪命剣で検索して、2時間くらい前につぶやいてる人がはっつけてるよ。
エルダーペイン、何あのでっかいモヒカン・・・
超欲しいw
>>413 メギバで張り付いて殴りまくるロマンに憧れてたけど、
実際使いどころあまりないんだよね
チャージする暇あったら殴りたいし、ノンチャージ版でも
硬直終わって殴る頃には敵が射程外になってること多いし
実際に出てる不満は
・「強め武器に」強い潜在つける
・「弱めの武器に」弱い潜在着ける
・「入手難度・入手機会の多寡など前提のバランスを無視した」強いレア実装する
・「レンジや速度などの差別化が欲しかったのにステ数値しか差別化せず」横並びの能力にする
なんだけどなw
運営はマジで
>>425ぐらいの足りない理解しかしてなさそうだから困る
>>427 Janetterから検索して見つからず、NGワードで
引っかかってるのかと思ってツイッター公式から検索しても見つからず
え?おれおかしいのこれ
ラスサバあたりについてりゃ丁度よかったんじゃないの
>>431 「一応ぽちり」検索で直接 奪命で検索しても画像URLは貼ってない
すまん
たった1分前にツイートされたので確認できた
手間かけさせたな
ラストサバイバーは生存能力が高まる潜在に違いない!
とか妄想していた頃が楽しかった
>>434 こっちこそすまん、紛らわしい書き方してた!
まあ流石にラスサバはハードレアだから性能的にはブリザックスあたりが丁度いいか
PSOでは本当にHP吸収できたんだけどな、ラスサバ
なんでこうも退化するんだろう
フォトンの力が衰えたから?
ペインまじで欲しくなった
DFに続いて緊急が待ち遠しい
そうか・・・
アイテムレコードだけは見るなよ?
自分を信じてやりぬけ
緊急以外で出るって話だけど本当なのかな?
ラムアリを装備している人がヒューナル緊急3だけ狩り周回で一度もPBがたまらなかったな
ラムアリ(ソード)装備者の戦闘力は低そうだ
ヒューナルさんの事なら凍土でレア夫婦マラソンしてたら1-2時間に1回ぐらい出たぞ
ドロップが毎回メセタリングだから緊急以外でソード出るのかどうかまでは知らんが
遺跡のレコードになかったか?
本数的には乱入バンサーからメーレンをゲットできるぐらいの確率かなw
PBなんてケートスプロイにしときゃいくらでもたまる
447 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 18:20:06.55 ID:lycfnOo8
メセタ低価格販売
100万メセタ=56円=60wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
ソードはかっこ悪い突進PA使っときゃ
パルチでアサバスメインにするよりか多少強い程度にはなる
でもソードからかっこよさを取ったら高所張り付きできる事しか残らない
ライドがアサルトバスターより使えるのってどんな場面?
突進多段PAってFiのスタンスと相性悪い気がする
毎度毎度こういう高レアって緊急限定とかEトラ限定とか言われるけど
何故そう思うのか疑問
Lvさえ合ってれば出るだろ
空中でつないでいくならアサバスよりライドのほうがいいかもな
俺は空中戦ワイヤー使うし、カウンターや走るときはアサルトバスター推すけど
HuだけいつもPBたまってなくて可哀想に思う
パルチのヒットストップなんとかしてよ
スナッチがヒット時も空振りの時並みの早さになってくれたらなー
あとスライドシェイカー好きだから最終段以外の威力あげるか
ゾルディールみたいに敵吸い込むとかしてくださいよォー
HP吸収4%かぁ・・・乙女が充実してる今のPSO2ではそこまでの魅力は感じないなw
MMOとかだとこれあるだけで永久滞在できるみたいな神性能なんだろうけどね。
それこそ脳死OEぶっぱくらいしか使い道ないし、OEもヒューナルさんVerにならんとどうにも。
ツリー右完全にきったフュリスタ超特化・・・やろうにもソードギアさんが右側に埋もれてるせいでなんか損だなw
カレントでHP吸収できたらいろんな意味で神なんだがな
HP吸収といってもボスで脅威の攻撃はだいたいふっ飛ばし攻撃だしなぁ
そして乙女で処理が済んでるっていう
オーバーエンド用だな
おい!ペイン出たぞ!現物だけど闇属性で!
ラムアリ50から乗り換えるべきだよね!
OP頑張るっす!
ヒューナルにオーバーエンドしたらオーバーエンド返しされた
まあ乙女でごり押しで最後の振り下ろしクリーンヒットして気持ちよかったが
カレント中は吹っ飛ばされないからHP吸えたら笑える展開になるな
出たら使うけど、そこまでの代物じゃないでしょ
今の自分のプレイを見てHP吸収がいるか?と言われたらいらないと思う
回復オトメに頼ってるから、残りHPが8割とかの時に、ちょっと回復出来ると便利だなぁとは思う
>>334 ヒューナルでポロッと出たレンジャーだから倉庫の肥やしだけど…
死ぬようなHPでOE繰り出したらSA中に死ぬだろ
ドロー系はモノメイトくらいの怪我だが安全HPではないって時に
足を止めなくて済むのがいいんだよ
ガッツリくらったら乙女か大人しくメイト飲んでおけって話
遺跡エリア1でヒューナル会ったよーメセタリングだったけど
1,2両方でるんかな
HP吸収はHP高くせずに防御特化が相性よさそう
カレントの連打をパッドの連打機能使ってやってたがこれって
利用規約9条の
三.自動操作ツール(マクロ)の利用及び弊社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用し本サービスを利用すること。
に該当してるんだよな
でもカレントの連打とか連打マクロ推奨みたいな回数連打しないとだめだから
やっぱ連打マクロ使ってる人多いんだろうなぁ
まぁもうちょい連打回数の上限下げるよう要望出してみるか・・・
DFでカレントが脚光浴びたり破壊後OEで暴れたり
ヒューナルは剣くれるしOE対決という遊びも出来るし
そのOEは強化されるし
最近のハンターはちょっと楽しいな
リリーパTAのスイッチ連打とかもマクロでやってるわ
あんなもんマクロ無しでやれとか拷問だろ
マクロなしでやってるがアクセスのボタン陥没したぜはははww
ちなみに箱コン
>>468 それ他のネトゲでもあるけど基本的に単体連打のみは黙認というかあてはまらない
他の行動いれて自動化しているのが対象
公式で対応してますって行ってるコントローラーに連射機能付いてるんだからアウトなわけねーだろ
>>473 まじかよw
それなら使っても平気そうだな
アサバス→溜めて発動570%、根元だと判定なし、突き抜けちゃっても正面ダメージ、ダウン属性
ライド→溜めずに即発動260%x2、根元だと1HITしかしない、めくれる(良くも悪くも)、盾貫通、非ダウン
武器差で実質威力差はなく溜めが不要な事と
無駄にダウンさせない事、背面弱点系の処理などでややライドのほうが強く思う
アサバスもエルアーダやブリアーダ撃ち落とすにはいいから
ダウン属性が全面的に悪いわけじゃないけどな
何を今さらwって話題だな
アサルト→かっこいい
ライド→ださい
おわり
ライドは敵との距離次第で微妙すぎるからパレットに入れる意味が殆どないんだよ。
一々キーボードで武器選択とかやってられるかってくらいの煩雑さになっちまう。
中距離ではそれなりに強いのは確かなんだけどな。
あとギア3になると溜めなしJAジャンプライドが激しくめんどくせぇ。
すぐためライドになるから使いづらくてたまらん。
ライド君のせいで使う気が起きない
というかアサバスの1hitってのはかなり重要な気がする
安定するし
>>475 一番重要な射程が抜けてんぞ
ライドは射程が短すぎて使う気が起きない
アサバスのいいところは、1確できるエネミーを、後ずさりしながらJAチャージしてまとめてぶっとばせる快感
スライドよりもつぶされにくくて使いやすい。ガーディン一列横なぎとかはスライドのがいいけどねw
それに、即接近着弾な感じだから、強敵おっかけたりするときありがたい。
射程はパルチギア無しで同じか微かにライドのほうが長いぐらいのはず
つーか仮に射程差あっても溜め時間で埋まる
いくら力説されても実際使って使い勝手の差を判断されてるからライドは流行ってないわけだろうしさ…
待望の移動PAがまさかのチャージだったからなぁ
OEもだがソニックライジング以外はもっと見直して欲しい
ライド遅い
単発技と多段技で最終的にほぼ威力同じならそりゃ単発技使う
超多段なら状態異常で有利なんだけどね・・・
ワイヤーのサブウェポンとしてもラムダライゼがコスト的に有利よね
ソードの場合はワイヤーがサブウェポンになるわけだが
ソードをメイン武器にするという発想自体がない
ワイヤーとガンスラで十分ですしおすし
490 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 22:39:56.04 ID:zVKTj3qT
ラムダライゼノーグ強化用のグラインダー集めてたら
インペリアルピック拾ったんだが潜在まで考えたらラムダライゼの方が強いのかな?
まあ現状でソードからかっこよさを取ったら高いところ殴る以外で使う意味がないから
かっこ悪いライドがアサバスよりやや強かろうがそれがどうしたって話になるわな
そしてソード使い=地雷とますます思われると
パティルメリアを軸に、ワイヤー装備のためにHuするかナックル装備のためにFiするかの日々
☆10ソードより☆10ダブセのほうが欲しいです
ヒューナル剣の潜在強すぎワロタw
スタンからの事故以外じゃ死ねなくなったんだがこれいいのか・・・
いいんだろ
☆11より出てない☆10だし
495 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 22:55:13.55 ID:JIzGWE3Q
だが、ホールディングとかわざわざ連射使ってまでやるより、ソードでうまく立ち回れる人のほうが
PS的に評価できる罠ww
OE強化しだいではワイヤーさんこのスレから駆逐されるから安心しろよw
これHuの冬の時代が終わって春がやってきたで
Guのクローンがやたら強くてPTメン死にまくってたけど射防高いラグネ防具の俺はたいしたダメ食らわないし
さらにヒューナル剣装備してたら鬼に金棒だわw
そしてお前はFoクローンにハメ殺されるだろう
>>490 ピックを属性30と仮定すると撃鉄開放するまでもなくライゼ50のほうが強い
>>497 Huが冬でなくてソードだけが今も冬の時代
>>496 初心者が多いソードだし
まるグルで空振りする強化されたOEの姿が目に浮かぶよ
でもソード使いは多いよ
性能だけでやるなんてナンセンス
強化されたら俺がダークファルスのコアに開幕からOE振り続けてやるから!
俺が主人公だから従者たちは腕を壊して俺の道を切り開くのだ
カレントって連射機でやってもすぐダメージ上限になるし、そこそこの連射力あるなら手連打でも合計ダメージ変わらないよな?
まぁPA前半にダメージがかたまるってのがもう利点なんだけどさ
506 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 23:17:45.31 ID:JIzGWE3Q
>>505 鍵かけて引きこもってたほうがいいよ^^♪
507 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 23:17:53.36 ID:soWEHzRQ
>>504どなたかロジクールG700でカレント連射マクロ組めてる方いませんか?
オーバーエンドがアディション並みの範囲になったら本気出す
>>506 自分さえよければ良い寄生ゴミ糞ター消えろよ
未だにLv11以上のOEが出ない俺には強化がきてもあんまり関係なさそうだ
今回神潜在きて
次にOE強化も来る
あと要望多いだろうから範囲攻撃もすぐくるだろうしそうかりかりせず気長に待とうぜ
Hu最強職時代の到来は確実だ
ルインには良潜在来て欲しいな
初めての☆10武器だったし思い入れあるんだよね
もう少しで属性50ってのもある
守護方陣「チラッ」
514 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 23:38:18.13 ID:JIzGWE3Q
>>509 自分さえよければいいって思ってんのはあんただし、鍵なし部屋にルールはない
あんたが何言おうが、どんどんやっちゃうからww
ストレスマッハで氏なないようにね^^
エルダーペインの潜在が気になって調べてみたけど
やっと潜在らしい潜在がきたって感じだな
正直4%吸えるだけでもほんと回復いらーずになってしまいそうだな
元々かなりの回復いらーずだから強くはならんけどね
>>507 連射マクロとか言ってる脳じゃ無理
何がマクロなんだか
乙女分のポイント浮けば強くなるだろう
たとえ体力回復能力が出たとしても、エルダー装備とセットにはできないな
あれ装備するのすげえ勇気要るわ
100レス前くらいでも同じような内容やったんだぜw
乙女切ってまで欲しいスキルが特に無い
メイン盾やりたいんで、ウォークライは強化して欲しい……
単発スキルなら最低でもゾンディール級の吸引力があるか、いっそパッシブスキルにでもしてくれんと。
でもエルダーペイン3個しか出てないんだぞ
メンテ後から全鯖同時でもう何回かやってるってのに3個、SWが同数出てるとしても6個
試しフリしてきた
とりあえずペイン属性27でラムアリよりちょっと強いかなぐらいだけど
潜在がやばっいっす、修正とかされそうって思うほどいいねこれ
マルチとかで振ってたらチートを疑われそうだな
正直メイン盾とか防御特化みたいなのはHuの評判を落としてるだけだからやるならひっそりとやってくれ
○○耐えた、とか□□で△△しかダメージ受けなかったとかどうでもいいから火力出せ
ごもっとも
パルチの新レア武器どこだよ・・・
はやく威力アップ系で実装してくれよ・・・
529 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 00:27:02.53 ID:gfMoYIha
火力やりたいならFiでデットリーしてたらいいんじゃね?w
連射しなくてもダメでるしなww
カレントで連射ツール使うとデッドリーが溜めれないな・・・
>>526 マルチなら他クラスから見りゃ「Huの攻撃範囲で火力出せたところで()」ってところなんだろうけどな
DFくらい極端な場面なら防御特化もムーン役として役立てるだけマシじゃね?俺は一応火力重視してるけど
いっそもの凄い遅いけど当たると大ダメージとか
自分は死ぬけど一ブロックの雑魚全滅とか
ネタ系に特化しちゃって良いよ…
いかに全焼きチートの真似ができるかが効率を出す鍵だからな
ダメージを出すこと以外の行動は全部無駄
心配しなくても超強化されたネオ・オーバーエンドが来るよ
新生オーバーエンドは連打で振る速度アップです^^
簡単に出せたら悔しいじゃないてすか
>>531 マルチだと一人分の火力なんて全体で見たらたかがしれてるからいいんだけどボス周回なんかに防御特化フラガ10とかでくるなよって話
DF本体戦ではトップクラスの火力職なんだからムーン投げるよりもカレントしてた方が役に立つんじゃないか
腕は知らない
まあ防御スキルとか乙女だけで十分だしな
いまのはオーバーエンドではない・・・アタックだ
Huがどうこうというよりアップデート自体が冬の時代だわ
ハンターはソロでモンハンモドキする職としてわりきってるわ
HP吸収いいなぁ
実際は乙女で回復間に合うんだけど
神経質だからちょっとでもHP減ってると手動でディメイト飲んじゃうんだよ
少しでも減ってると落ち着かない
>>449 例だけどアーム戦ならWB有りだけど横から当てるようにしたら21k*4ぐらい出てる。
1Hit毎にギア判定あるからすぐ溜まるし、ギア3ならチャージに1秒ぐらい。
ガードキャンセルですぐ行動移せるからステアタJAチャージでDPSかなり高いぞ
ライドもブランコも使いどころはあると思うがモーションが・・・
HP吸収より究極の加護がほしいわ
ライド君は1段チャージでやると正面3発あてやすく
またギアも溜まりやすくてよい
最近は遺跡と坑道ソロがメインだが
ライド君でギア溜めつつオーバーエンドがすごくいい
Huやっててよかったって感じだは
ライド君がかっこ悪いのはどうしようもないけど・・・
HP吸収しなくていいんでダメージに比例してPP回復してくださいお願いします
そしたら必死で掘るんで
ソードでダメージ比例のPP回復にしたら通常攻撃すら要らないソニック連打ゲーになっちまう
エルダーペインの潜在ってPAでもHP回復すんのかな
持ってる奴がツイッターにのせてたがエルダーペインは剣破壊すりゃロッド&ライフル並みに出るらしいぞ
何を根拠にw
毎回剣破壊して倒してるけど出る気配なんてないわ
552 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 01:59:35.32 ID:CTfPULbH
剣破壊って的が小さくて狙えなかったんだが…
アブダクションにHuFiで行ったら途中でメイト切れてヒューナル&クローン戦が
いっぱいいっぱいだったから吸収効果がある武器なら欲しいところだわ
絶対手に入らないだろうが
>554
ただの乱数の偏りやん・・・
>>526 単純に自分の防御ステを強化して、自分だけ生き残る方向性はいらないんだけど、
VitaOPみたいに他人の攻撃庇ったり、ターゲットコントロールしたりする要素は欲しいんだけどなぁ
力士の頭突きはJGで味方庇えるしタゲ固定できるスキルがあるじゃないですか(震え声)
>>552 Huだと剣が破壊しづらいんでGuで通ってる
ロックできるからGuやFoでやると楽に壊せるよ
久しぶりにコアにオーバーエンド見た
悲鳴を上げて何人か消えていった
ヒューナル緊急はルイン堀にはいいな
さっきレコード見たけどエルダーペイン3本だった
淵をSランで3周できてる奴っている?
3から狩り始めるとランクAか、ヒューナルを見つけるころには時間が…
ってなってどうしてもギリ2周になってしまう
発見までの時間がランダムすぎてSにするのと倒すまでのバランスが安定しない
行き止まりまで進んで帰る途中に湧くとかかくれんぼってレベルじゃねーぞ
564 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 02:54:51.26 ID:5dcDOJC0
中々出てこないと2周でおわるな
ヒューナルさん、固まって行動すればすぐ出てくる。
バラけて行動してると出てこなかった。
>>565 言われてみればそうかもしれない
1人で探してると出ないんだけど、2:2ではマップがほとんど埋まるくらいに3回ほど
4人一緒では4ブロックくらい走ったら出たな
っと、これはスレチかな。ペイン探し頑張るわー
1鯖B41でDFやってたら全部位破壊後に4人くらいコアOE始めてワロタ
なお俺も含まれている模様
本当は開幕からコアにOEぶち込みたいんだよ
でもそんな事許されない、他のHuへの風当たりが強くなる迷惑行為はご法度さ
……あのOEセットし忘れてた時の悲しさと言ったらもうね。
……あのOEセットし忘れてた時の悲しさと言ったらもうね。
↑これしか書いてないと分からないよね。部位全破壊後にOEセットし忘れててあたふたしてたら
DFが脆弱過ぎてすぐ死んでコアにOE打てないって悲しさね
ここでその話見てから、コアOEするためだけにサブHu育てて
さっきルイン交換しました。打防足りなくて装備できない・・・
エアプレイ中
軽々しくルインを名乗るなよ偽ルインと名乗れ
ペインでHu強化とか言うけど
こういう狙えないレベルの出土数で強化とかされてないようなもんだからね
便利だけど強さはかわってなくね?って意見もでてるだろ
とはいえOE超上方修正されたり、スキル追加で左側ツリーにJAB3あたりがでたら俺もペインほしい派になると思う
>>570 目を覚ませ
ソードは勇者の武器でなくて初心者用の武器だ
全部位破壊後ならいいが最初からコアにはOEをするなよ
SPのワイヤーでクォーツがキツすぎるんだけどなにつかえばいいんだ?
角狙ってるんだけどスカりまくる
>>578 角に以外と有効なのがエアポケットスイング
倒したときにワイヤー持ってればいいだけだから
「残りわずかです!」まで他の武器で攻撃すればいいよ
今のうちに亀からOEうばっとけよ。
じゃないともっと率下げられっからよぉ。
俺がやったときは胴体寄りで顔にヘヴンリーが楽だったかな
不慣れなときは
>>580やってアザースやってたなぁ
いまだとアサルトバスターとエアポケで遊びながらカレントや画面外に飛ばしてカウンターでトドメ狙うなりするけど
ペインなんて狙って出るレベルじゃあないしな
そもそも緊急以外でヒューナル滅多に出ないし
属性だって高属性引かないと微妙な代物になりそうだ
ルインみたいに50に出来る可能性なんてほぼ0
585 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 09:45:41.51 ID:iwbJQDp3
緊急以外で滅多に…って、普通にEトラで出てくんの!?
この出土率と潜在なら★11にしてくれたほうがよかったんじゃないか
やっぱ歴代武器専用レアリティになるのか
エルダーフィストでた
そっちなじゃないんだ!
580エルダー族でも俺はソードが欲しいんだ!
なぜか540のライフルはもうちょっとで属性50になる勢いなんだが、ヒューナルももう少し落としてくれていいだろうに
アザーズは開始直後なら当てるんだけどそれ以外はスカる
で2戦目は輝石ダブセ使ってわずかってでた瞬間に変えようとしたら
あとわずかって出たらもう死んでたし嫌になった
ところで皆、防具って何付けてる?
また防具質問かよ
同じ話題がループしまくってんな
>>562 淵4回行ったけどだいたい3回S安定してる
エリア3から狩りでも魚とかポイント結構多いからSだし股間カニで結構いける
即効ヒューナルでたらもう一周いけるかもなので逆にラッキーと考える
ヴェント
みんなファンブ弁当みたいだけどフルファンブな俺は結構やばいのかな
なにがやばいの?
みんなコスパ考えてファン弁当なのが分からないの?
赤ブルブセット
セット効果ないけど
そういや55キャップになったら素で赤ブルブつけれんのかな
>>591 すまんすまん、年末年始忙しくて久しぶりだったもんでな
やっぱファンブ弁当安定か、お前らサンクス
>>595 いやヴェントの方がHPもPPも上がるし今時火力()とかって言われそうだなって思っただけよ
()←この万個マーク使うやつにロクなの居ないな()
ごめん、こんなに噛みつかれるとは思わなかったわ・・ファンブ弁当安定なんね、肝に銘じておきます
エルダーペインほしいけど
何で☆11並みのドロップ率なんだぜ?
すいませんガチ新規で始めたハンターなんですがスキル振りで迷ってます。
必須なスキルとかオススメのスキルってありますか?
ヒュマ子
Hu/Lv55-Fi/Lv55 予想
HP639 打撃504 打防504 技量380
Hu/Lv50-Fi/Lv50
HP604 打撃480 打防480 技量362
>>603 JAボーナス、ジャスガ、ジャスリバ、オートメイトハーフ
ソードとワイヤー使うならそれぞれギア必須
>>603 ステップアタック、ジャストリバーサルやジャストガードなんかは先にとるべし。
ジャストアタックボーナスは常に火力を底上げする意味でスキルシミュ見て最終的に20取れるのが理想だがポイント効率は微妙なので厳しいなら途中止めもあり
ギアスキルはワイヤー>ソード>パルチでワイヤーで範囲を補えるのならパルチは無くても問題ない
しかしワイヤーは硬直が長く被弾前提になる場合もあるのでツリー的に遠いオートメイトの有無で攻め方が変わる
>>605、
>>606、
>>607 丁寧にありがとうございます( ´∀`)一応ソードメインで満遍なく使っていきたいです。
意外とググってみても初心者向けな情報って少ないんですよね・・・武器やらマグやら
まだまだ分からない事だらけなのでよろしければまた教えて下さい!
まあスレで質問する新規なら、オートメイト(通称乙女)は早めに10でしょうね。
腕に自信ないならオススメしておく。
610 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 12:45:31.65 ID:1RNU22Tk
ファン弁当が流行る中一方俺はリアキューブ10ライズヴェント構成だった
腕と乙女は全く関係がない
いつこの間違いが正されるんだろうか
へっぽこぴーなら回復死を未然に防げる
プロアークスならダメージ上等のカウンターを狙っていける
これでも腕と乙女に関係が無いとでもいえるのか
だが待って欲しい
乙女を実用できる10まで取るのは最短でも24レベルだ
その間に火力スキルもなくステップアタックもなくJGも取れずギアもついでに取れるのがソード
ガチ新規に乙女ツリーを勧めるのは果たして正しい事なのか
>>611 ほぼ上位互換みたいな感じだよねそれ
キューブが溜まりさえすればほとんどのファン弁当勢はそっちに乗り換えると思う
>>613 だから腕に関係なく必要、みんな取れって言いたいんだろ
そうそう
下手だから取れ
上手いから取れじゃなくて
どの状況でも利益があるから腕の善し悪しで取捨選択するスキルじゃない
取るかどうかに腕は全く関係ない
ステアタとジャスガはまっさきにとったほうがいいと思うけどな
あとはソードギアとりつつハードに入るあたりの30のSP+5で一気に乙女10にするくらいが丁度いいんじゃないかと
左側にいくはそれからでもいい
ある程度の火力と乙女が両立出来るのは強みだよね
地味で目立たないけどさ・・・
まず戦い方覚えないとだしな…
乙女はあとでスキルツリー追加していっきに取ればいい
無課金は氏ねでいいだろ
別に追加しなくても取れるだろ
キューブあるならライズドット
金ないならファンブ弁当
金あるならファンブセット
後はお好み
ライズドットはHPと硬さとライズが魅力だけど打撃はその分下がるのでルインやギガスなどそれなりの武器は用意しときたい
ファンブはH時代のユニットなので多少防御に何ありHP低いし
いやそれはどうだろう
ハードの前半ボスくらいまでなら乙女なくても越せないとベリハ以降きついし単に後回しでもいいんじゃない
ヴォルだけはどうにか頑張れ
ファンブ弁当とか乙女とかライズドットとか
まずその意味が解らないだろう…
落ち着け
ユニットの話題は新規ちゃんの質問の前からの流れだ
そうなんだよなぁ
打撃特化マグでファンブに変わる装備が黒羽しかないという
みんなファンブやファン弁当、ライズ以外で何装備してるん?
お前いつも「よろしんきwwwwwwwww」とか言いながら近寄ってくるバカだろ
新規ちゃんですぐわかったぜ
vipかとオモタ
ディクターとかバキュドアのボスドロ品でもそれなりにいける
前いたゲームのスレでよく使われてたからうつったんだスマン
ゲーム内ではそんなこと言ったことないっつーかよろおつ以外喋ったことないぞ
ステップアタックもジャストガードもJAボーナスもなくてもなんとかなったよ
ステップアタックは慣れたら必須と思えるけど慣れる前ならなくてもなんとも思わなかったな
ファイタースキルのほうでステップアタック取ったほうがハンターのスキルツリーにいろいろ振れるし
ここはプロポークス多いから難しいね
>>631 そら極端な話無スキルでもなんとかならんことはないだろうがそんな話じゃないだろう
なんだかんだでHP上がるラグネは結構頼もしい
打撃防御クソだがな…
まあその分射撃防御は全防具中最高だから、知らず恩恵は受けてるんだと思う
まぁとりあえずステップアタックだな
ステップアタックさえあれば後は割とどうとでもなる
637 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 13:59:10.91 ID:3fjlSMGc
防具はバキュドアのセットでいい
どうせオートメイトあれば死なないし
元からヴォルミューテの他スロが出土するから能力追加すら必要ない
3種類+10にするのもグラインダー60個もいらないしコスパ最高
俺はずっとこれ
ただしPPは100のもよう
玄人ハンターならラグネセットの全攻撃ステ45アップはかなり魅力を感じるはず
まあ他のボスユニットと比べてなぜか若干性能が落ちるのはクソハゲに文句言おう
HuだとPPってそれほど気にしなくて良いけどな
まあOE強化されたら120欲しくなるかもだが
ソニック使うなら150あると世界が変わる
むしろHu使ってるとPP切れが深刻なんですが・・・
玄人ハンターの立ち回りを知りたい
120と150がキリいいから
とりあえず120かな
100はちょっともうムリ
>>641 まずは敵を泳がせる。敵が油断したとこをジャンプキャンセルステップで近づいて味方に魅せる
自分が攻撃をする前にフォースにゾンデ連射させてPPを温存する。次の敵に向かう
>>610 武器破壊って剣をうなぎ状態にすればいいの?
フルファンですが何か
この前のアプデ防具が軒並み微妙だから特殊能力がとうとう全部位3スロになったよ
スフィア大量にでたからマグのオートアクション変えようかと思ったんだけど
Huのオートアクションって何がいいんだろ?
回復B→乙女あんのに回復Bで埋めるってどうなんだろ?
HP回復K→12分間で分散するならまだしも12分おきに纏まって回復しない?
能力K→ソード用にサブTeしてるとき無駄にならない?
無敵→どうせ必要なタイミングで発動しない
復活→当てにしちゃダメだよなあ・・・
状態→あると便利?
消去法でマシなのが状態と無敵ぐらいしかなさそうなんだけど・・・
サブTeの時はムダと割り切って能力Kかな?
通常が届かない位置からソニック4連5連するとすぐ切れるけど
それ以外じゃそうそう切れないと思うけどなあ
初段通常からのJA必須だし
1回pp120にするともう落とせないよなあ
次からの装備ハードルが上がる
ソ−ド用サブteってなんぞ
アマガサ用サブteならわかるけど持ってません
>>644 剣破壊するとヒレが欠けてボロボロになる
あと、たぶんOEしてこなくなって
代わりに近距離だと即死する床ドンを溜め無しで撃つようになる
そういや乙女とマグのオートアクションって
どっち優先なんだ?
>>649 やることないから随分前に拾ったアマガサのこと思い出して
今Teを養殖中だわ
同時発動してる
回復AとBを混ぜるのも無駄に同時発動してる
ソードはPAの性質上サブTeで手数補ったほうが唸るべ
ヒューナルの剣は破壊すると斬撃の際に生じる衝撃波が飛ばなくなる、OEは普通に素手モード切り替え前に使ってくるよ
ああソニック連打用か
それやると近接じゃなくていいじゃんって俺はなるから本格的にやったことないな
まあシフデバ使えるって言っても一分毎にかけなおすの面倒だしマグにかけてもらうのもいいんじゃないの
FoやTeメインでも状態K入れてる人は多いみたいだし
>>638 ラグネ微妙じゃない?
俺はぐるぐるしないでSボスやソロTAやるスタイルだが
少なくともリュクスのPPと技量に勝るメリットでは無いと感じた
まぁ俺が玄人では無いって話しかも知れないがw
>>653 なるほど、それだとメイトケチるには微妙やね
ラグネのHP補正が40→60、打防と射防が逆になったら使ってやっても良い
ラムダジャレイド考えると射撃も45上がるのは割とでかい
でも今の性能じゃゴミすぎてデメリットがメリットを食いつぶしてる
暇な人、どうか手伝ってほしい
エルダー防具の打撃防御0の件、仕様変更を要望で出し続けたけど
変わらなかったから不具合として処理させないか?
下のテンプレを不具合報告で送ってほしい
運営は件数が多ければ多いほど対応が早いので暇があれば送ってほしい
仕様だからって最初から諦めるんじゃなくて、こちらから動かしてやろうぜ彼らを!
〜〜以下はテンプレ〜〜
下記防具の打撃防御値が0になっています
不具合だと思われますのでご対応をお願いいたします。
・リア/エルディヘーテ
・アーム/エルディアル
・レッグ/エルディガーナ
・リア/エルダーアロア
・アーム/エルダーブラゾ
・レッグ/エルダーピエデス
661 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 15:57:12.29 ID:L+QfOXjU
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もう
ダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
すまん!誤爆した
ラグネが打撃防御重視なら何の問題もなくフルファンブから乗り換えできたんだよなぁ
ヴァーダーやスロートが羨ましくて仕方ない
どこの誤爆だよ…
おっちゃん怒らないから言ってみ?
>>664 VIPの糞スレにな…
専ブラはタブ切り替え忘れるとこうなるごめんなさい
カレントの連打なんだが
Lunatic Mouse (ルナティック マウス)使ってる人で何ミリ秒間隔でやったほうがいいんだろう?
667 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 16:20:23.48 ID:Tm6DaPbf
高橋名人見習って自分で連打すればいいじゃんかよww
なんでおまいらは機械に頼りMAXなんだ、それで自分の実力だと本気で思ってんのか?w
>>660 前からDF防具は防御0じゃん・・・
そのうち打撃防御が天井になってDF防具の出番になるから
待っとけ
>>668 すまんな、PSシリーズはこれが初めてなんだ。
でもレアチケ何枚も使ってやっと出たのがこれなんだ。正直悔しいんだよ
ハンターの皆なら新ユニットに期待してくれてた人も多かったはずだから同意が得られなくて辛いぜ
お願いします、どうか面倒くさがらず手伝っていただけないでしょうか!
しょうがないにょあ
いいよ
エロ画像キボンヌ(`・ω・´)
>>603の新規です。スキル教えてくれた方ありがとうでした(・∀・)今火山に行けるようになった
ところなんですが武器の強化は皆さんどうしてますか?今持ってるものを強化すればいいのか
判断に困ってます。DQ風に言えばもうすぐ鋼の剣手に入るから、鉄の剣は買わずに棍棒で我慢するか・・・
みたいな感じです。砂漠では強い武器手に入ったりしますかね?
673 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 16:41:32.72 ID:b6BC4g5W
40キャップ時代に防御調整してなくてフルヘラだった俺は
結局Fiでも使える黒リュクスで落ち着いた
ラグネ揃わねーわ先週新ユニット来て初日にゲットだぜ!と思ったらあの性能だわ・・・
>>665 どこにブリギッタがでてくるか楽しみにしてたのに最後まででてこなかった切なさ
エルダーベインちらほらみるけど、ブラオ持ち替えが浸透してSW率がかなり高いだけのような気がする
俺とチムメンで1本ずつでてるし
ブラオ潜在開放3でも6%だぞ・・・そこまででねぇよ
バンサー系は火力上げた方が楽
防御は打防重視ユニットつけてりゃ十分じゃね
部位破壊よろめき時や咆哮のデカい隙に一気に畳みかけれるかどうかだよアレは
少なくともほかのエルダー武器くらいかそれよりちょっとでないくらいじゃないのかなぁとおもうけども
681 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 16:49:20.86 ID:5dcDOJC0
ファン弁当ってリアファンブレアにヴェントセットだよな?HP足りないんだがどうしてるの
700か800ありゃ十分だろ
素で75伸びるんだからヴォルソとスタブかスタミナつければ十分じゃね
800ぐらいあればガッツ飲んで4桁だし
うちの沼子ファン弁当でHP650しかねーや
クォーツやめてブォルソ付けようかな
>>672 森で手に入る武器が銅の剣だとしたら
火山で手に入る武器は銅の剣+1、砂漠で手に入る武器は銅の剣+2くらいです
誤差なので強化はまだ意識しなくて大丈夫、今は拾ったものを使えばいいです
それより、余裕があれば火山のボスを部位破壊して倒して、ヴォルソールつきの防具をそろえた方が強くなります
将来的にグラインダーは使うので、今は温存しておいた方がいいかも
強化武器を意識するのは打撃300あたり、ザンバやアルバクレイモアが装備できる頃でオッケー
686 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 17:10:02.71 ID:5dcDOJC0
武器は当分安く売ってあるお古でいいとおもうぜ、グラインダーは取っておいたほうがいい
ラムダパティルメリア使ってる本職ハンターさんはマグ補正抜きで打撃力どのくらい確保してる?
見た目好きだからRaHuで使おうと思ったら打撃力1100しかなくて泣いた
>>672 ★7以上の、装備出来るライン超えた時点の武器がコスパも強さもいい、が
★4や★5のクレイモア、キャリバー、アルバクレイモア、アルバキャリバーを強化してみるのもいい
要らなくなったら売ればいいし、逆に強化済み、特殊能力も追加済のいいやつがそこそこの値段で売ってることもある
ただし★4〜6のいわゆるアンコモン武器は無属性が存在する(レア武器も昔産出してたぶんは無属性がまだある)が、どんな属性でもいいから属性付きを買うこと
火山に行けるようになったのなら、たぶんそろそろ★4のクレイモア装備できるんじゃないかな
+10なら15万メセタ以下ならたぶん原価より安い
これにヴォルソール、グワナソール、クォーツソールがついてるとなおよし
>>688 あ、ついでだから調べてみた
3鯖なら闇14 ヴォルソール ポイズン1 テクニック1の+10が20万メセタである
このくらいのなら強化費用も込み込みで考えると適正かややお得感あるね
20万メセタなんて持ってなかろうに
うん…まあそうだな…
コス1個売れば変えるから200円だな…
グラインダー残してれば…ってところか
ショップ課金しれてばの話だが
10kでヴォル付きドットが買えて喜んでた当時
無課金Lv18程度で所持金50kくらいだった気がする
課金してりゃグラあるから何とかなる
>>689 ありがてぇ・・・ありがてぇ(;∀;)頑張って一人前のハンターになります!
ハンタースレ民の優しさに涙ちょちょぎれたぜ・・・ここは2chのオアシスや・・・
ビジフォン武器防具なんてVHまで買わなくても余裕だろ
なんで20万もする装備勧めてるんだ?
今のドゥドゥが相手じゃアンコモンでも20万じゃすまぬよ
よさげなコモン(マタボのブレイカーとか)強化するだけで十分だっての
グラインダー拾えばタダだろ
ノヴァストライクが一番輝くのはヴァーダー本体周辺
あと飛んでくるウーダン等をホムーランするのも楽しい
※ソロに限る
>>699 さすがにコモンに使うグラインダーはねーわ…
拾えばタダだが
売ればゼニやで
売れば相当金になるしレア強化にも使うしなぁ
ショップ課金してなきゃ使うかNPCに売るしかないでしょ
無課金ならコモン・アンコモン強化もありよ
マグやサブが育ってないと思ったより辛いからな
グラインダー十数個でLv30後半まで使えるメイン武器ができあがると思えば安いな
その武器で金を溜めたらVHに通用するいいものを鍛えればいいし
質問に答えておいてなんだが
火山入りたてなら流し読みでいいと思う
慣れてるプレイヤーからすれば、無駄に強化したら損と思うけど
どうすれば損なのか、何故損なのかはやっぱり自分で体験して見ないと実感がわかない
プレイを重ねて拾えば挽回は幾らでもできるから、あまり神経質にならなくてもいいかもな
>>696 今日の20時には全鯖一斉で緊急クエストが来るが、これをクリアしておけば
23日にグラインダーが99個貰える
独力で挑むのは辛いと思うので、ビギナー鯖なりどっかなりで助けを依頼してでもクリアしておくといい
やる気がある時期なら強化コモンでまた稼げばいいだけだ
>>673 防御型のくせにオトメ取らないとか何の冗談だ
防御型なら乙女発動するまで追い詰められたら負けだし
ところで解析画像にあったペインの右隣のクローン武器っぽいの結局未実装なん?
やっぱり、なぜなにどうしてを自分で実感しなきゃ身にはならないんだよな
かく言う俺も武器よりユニットを優先して拾うようになったのはつい最近だし(ショップ使える前提だけど)
初心者OKで募集掛けてるチームがあったら飛び込んで「おさがり下さい!」と言う手もあるぞ(ゲス顔
>>650 亀だが剣をボロボロにしてもOEは使ってくるぞ
動画でも確認済み
ヒューナルくらい動けるならハンターももっと楽しいんだけどなぁ
現状ソードのテンポ悪すぎて困る
ペインは実は剣を破壊しないで倒すとドロップとか無いよね?無いよね???
俺は剣破壊で出たよ
自分がグランツで壊したから間違いない
何でエルダー武器ソードだけ冷遇されるん?
性能的にはエルダー系で最強ですよ?
サイコとかファルは別シリーズ
出てもデザインがゴm…好みが分かれるしな
所持者増えてきたらルインに戻す人多いだろ
ラムダイクタチ(仮)がきたら本気出す
デザインは好き嫌いがありそうだけどナックルデザインの嘆き振りを見たらまだ良いほうだと思うw
ポラハンかわいいしラムダエイヴィンド赤黒くてかっこいいじゃん!
そうかそうか
貴様にはエルダーとSUMOUのナックルをやろう
おいどういうことだよ
森林探索のベアLv54じゃねーか
725 :
名無しオンライン:2013/01/13(日) 20:18:57.33 ID:mzJcXhUg
業界最低価格
100万メセタ=56円=62wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
決まってんだろ森緊急VH限定だよ
VHじゃねえよクソッ
敵もアークス倒したらレベルアップすればいいのにな
敵の経験値テーブルもきついんだよ察してやれよ
今日はダブセ持ったFiのクローンと戦ったけどトルネードダンスで2桁ダメしか受けなくて期待はずれだった
魔剣ライジングで瞬殺されてみたい
ちなみに俺の場合クローンがルイン持っていて
200ちょいのダメージ受けた
しかしヒューナルソロの時だったのできつかったわ
関係ないけどレア亀マジで出らんね
40キャップのころはマター品のアルバカリバーにゃ助けられたけどな
今は昔と違って悪くてもレアの属性30前後付くようになったし
マター品のオプションはあからさまにしょぼくされてるし
そもそもアンコモンとレアの性能格差が広がってるしでどうしようもない
あかん、ついにファルクロー装備のキャラに遭遇した
打撃力984とか憎しみが加速してもうだめだ…
ファルクローってギガスと比べると微妙って聞いたけど、強いの?
数値みて分からんか?
カタログスペックだけで既に圧倒的だろ・・・
一体誰から聞いたんだよw
HuFiでアムドゥスキア走破Hソロったらくっそだるかった
VHとかソロでやる気しねえ
龍族巻き込みやすい上にあいつらぽっくり行くし
グワナもキャタ気にしてたら吸われたり攻撃できなかったり
最後のヴォルとかウォンダがこっちの邪魔してきてうざいことこの上ないし
カースセントリーの毒がこれまたウザいし
明らかに設計上近接死ねって感じだよな
今後でる武器は既存スキルとは別の潜在がつくとは言ってたけど
既存武器でまだ潜在がない武器にも潜在付ける予定はあるのかなぁ
不安になってきた
もし付くなら遺跡シリーズは同じ潜在になりそうだよね
フォトンを常に吸収してるような見た目的にPP回復系期待
>>738 初見は俺もうざかったけどもう慣れた
竜族は巻き込んでも対してロスにならないし、ヴォルと盾はめんどうなら隔離するといいらしい
潜在Lv1は効果相当抑えていいから最初から付いててもいいと思うんだけどな
命中の概念無くなったせいで見た目と火力でしか差別化できてないんだし
>>739 アイディア不足で無理じゃないかな
スタンス使ったら状態異常回復とかいう謎スキルをツリー下部に作る開発だよ?
ロビーで凄いモヒカンキャラがいたので
近づいてみたらエルダーペイン装備だったでござる
後ろからの見た目が最悪だな・・・
モヒカンw
モヒカン+レーベンシルト古鉄+ドット系装備で君もヒャッハー!
欲を言えばフレイムビジットで消毒したい
やっとこ打撃特化目指して100に到達
ゴリさんはじめましてだけど想像以上にでかいなw
存在感ありすぎだわ
まあ見た目は後で考えるとして
さてアッパーは何に変えようかね…
メギドが無難かな
え?いやザンかグランツじゃないの?
アッパーのままでいいよ
ありのままのゴリを愛すんだ
ゾンデがいいウホ
なんかマグスレ見たらメギド押しな感じだったので
う〜む
>>750 まさかだけどマグレベル自体は150だよな
ザンあたりが邪魔せずチェイス狙いでええよ
ゾンデにした場合はDF本戦では餓死させて来いよ
>>751 上に書いた通り今は100だよ
これから150まで連れて歩く予定なので
アッパーは変えないとな
今までマルチもふくめて15回は戦ったが
ヒューナルくんがレアを落とさんよ
そろそろ全身ラッキー装備の出番かな
>>753 マグLvが5の倍数になるたびに判定が発生し、デフォルトに"進化"する。
打撃100ゴリ→デバイス使う→シャト(ザン)→Lvが5の倍数になる→ゴリ(アッパー)
エルダーペイン拾ったけど、どうもソードはモッサリしてて好かん・・
バルチのアサルトバスターは麻薬だろwあの爽快感が溜まらん
ラムライに戻りるわ・・
確かにマグスレ見てきたらなぜかメギド推し多いな
俺は今のところザンが最安定に思えるんだけど
>>755 最近修正されなかったっけ?
あれ修正予定なだけでまだなの?
正直マグのオートアクションなんて気休め程度だから状態異常出来る奴なら何でも良いと思うが
打撃100ゴリ→デバイス使う→ゴリ(ザン)→Lvが5の倍数になる→ゴリ(アッパー)
仕様が9月から変更無ければこうなる
修正前はレベル1ごとのリセットだったな
今は修正されたはずだけど(5レベルごとの進化判定は仕様だけどゴリのままなら変化しない)
まあ不安なら何かしらのデバイス進化させちまえば問答無用で固定されるが
>>760 あの…答えになってないんだけど…
>>761 おおい、修正予定から修正しないに変更かよ!?
いや修正されてるって
バランスマグで100レベル以降にゴリ→ライブラとかに変化させたらAAもPBもライブラになるってこと
以前は149レベル以下でPB・AA変化させたらゴリのままでも1レベル上げるごとに元に戻されてたのよ
つーか一度シャトにしたゴリがゴリに戻る仕様だった時期とか一度もないし
シャト実装直後か、シャトがゴリに戻ったってレス見たんだけどアレ嘘だったのか
すまんかった
よくラグネユニットはクソって言うのを聞くけど、攻撃特化ハムタならなにがいいんだろうか?
少し上見れば防具の話してるからそれ参考にすればいんじゃね
>>767 腕に自信有りならDF系だろうけど、普通に考えるとファンかラグネの2択だな。
打防はファンのが高いけどHPや射撃はラグネのが高いしどっちでもいいんでない?
あとはPP150目指すならリュクス。
ガンスラたまに使うしラグネでいいきするけどね。打防1000もあれば十分な気がするし。
3スロ以上にできないならヴェントがいいと思う。
緩い打防要求・打防特化・HP補正山盛り・おまけにラキライ
遠距離職なら選択あるがHuはラキライ一択
何を持って攻撃特化と名乗るかじゃね
PPによる手数なら安い弁当かそれなりのリュクロ
単発にすべてをかけるならエルダー防具
腕の産出がネックなファン系、トレードは出来ないがそれなりのラグネ系の+45
リスクと金に相談してくだしあ
っと攻撃特化か。すまん
それなら黒リュクスにソールVアビVスピブなんじゃ
美ゴリでも装備できるファン弁当じゃないかな
というか特化とか関係なく財布と相談よね
>>770 近接でラキライ一式とかキックされるレベル
遠距離の方がまだ許されるわ
ラキライに遠距離も近距離もない
ラキライレベルでダメなら完成してないキャラは全部蹴るはめになる
>>775 近接以外は装備関係なくPT支援できるからその差じゃない?
近接は攻撃以外役立つ事ないし、それで弱いとがっかりじゃんw
まぁ今のバランスなら弱い人居てもどうでもいいけどねー。
正直全身ラッキーか全身ソールVかよりもスキル構成の方がダメージに関しては重いよね
キャラクター情報で一番大事なスキル構成が覗けないのは痛い
そこそこの装備してても射撃アップに振ったせいでWHA10しかないRaとか防御ツリーしか持ってないHuとかマジでいるからな
ソースは無課金ライトユーザーのフレ
スキルリセットに課金が必要なゲームだから、
よく分からんうちに振ったスキル後衛を、見直し難いってのはあるんだろうね
俺も半分ネタに近いロマン構成だわ……
>>774 クソまみれの近接用の防具の中ではかなり優秀なんだが、ソールVとして打撃-180だと野良でキックされるのか?
1鯖だけど初耳だわ
火力下げて自分が得しようってのが気に食わないんじゃないの?
私は普通に戦ってくれれば気にもならんけど(そもそも他人の装備見てる余裕なんかないしなー)
とはいえ防御ツリーしか持ってないHu否定するってのはスレ的にどうかと思うが
火力が低いこと自体が問題なんじゃなくて
火力と引き換えに自分だけうまい思いをしようとしているのが印象悪いってだけだよ
ただの感情的な話だから、防御ツリーHuは別にいいんじゃないかな
キックはされることもあるレベルってのが正確だった
オーバーな表現だったのはすんません
結局のとこ、ウォークライが仕事してないのが悪いんじゃよ。
ワシはVita版OPのアッシュさんみたいな仕事をしたいんじゃよ、じゃよー(エコー)
ラッキー装備程度で印象悪いとか、どんだけ心狭いんだよ
>>777 それだよな
防御ツリーとはいえJAB20取ってりゃいいが、JAB切ってまで特化させた奴とかマジただの木偶
ダメージ計算式がアレなのも問題だよね
ガチ装備でもソードだとキックされるしね
っかー! ハンター辛いわー!
ワイヤー持てよって上から目線で命令されてイラきたわー
っかー!
788 :
名無しオンライン:2013/01/14(月) 04:25:40.98 ID:KrTHLEZk
近接やってると他職の火力がうらやましくてたまらんぜ
装備整えればVHの敵もサクサク倒せるんか?
同じレベルの装備を持った他職がサクサク倒してくれるよ
さくさく倒せるよ
ソロや暴れ誘わないPTならね
ハンターは事前動作だけじゃなくて、ルーチンもおぼえると大分違う
個人的には確殺できるかどうかが大事なので近接の方がサクサク感高いな
射程と範囲はどうにもならんけどさ…
>>788 ならTeHuになれよ
ボスはラムパティ、アリス、ハイペから好きなのどうぞ
いわゆる雑魚敵ならスライドやアサルトでまとめて一撃だからソロだと他職並みにさくさくできる
足りないのは火力じゃなくて射程だからな
メインハンターで火力不足に感じるって水準の人がフォースやガンナーとかやったら結局たいして火力出せないと思うぞ
PPも足りない
何だかんだでハンターは力押しが出来る職だからな
ガンナーはハードまでならそこそこ装備でもエルダー無双だが
VHになると途端に火力不足を感じる
モーションが長い分、確殺できないとガクっと効率が下がり囲まれてジリ貧
色々整いきるとやっぱり強いが
フォースは武器次第だが
狩場の適正レベルに達してないと詰んだ感を一番感じるのもフォース
解説通りソロに特化しているわけだ(笑)
797 :
名無しオンライン:2013/01/14(月) 09:02:59.50 ID:Xyy5OQSz
まぁ変に近接嫌って文句言ってくるやつとはこちら側としても仲良くする気ないし
ただのキチガイって思ってるけどなwww
電卓があるのにわざわざソロバンで計算してて仕事遅い奴が同じ給料貰ってたら嫌な気分になるだろ?
つまりはそういうことだよ
私シフタ掛けるのが大好きなRaTeだけどマイザー解体時はマイザーにゾンディール撃ったりする脳死糞Foより
全身ライズでもWB張られたコアぶん殴ってくれる近接さん組の方が好きだわ
Foの大半はWBコアに張っても胴にゾンデするかギゾでスパルダンごと焼き払ってたりして狙いが大雑把でダメだ
算盤での作業許可してる会社にいえよ
近接はソロの効率も良くは無いかな。
まあ、PSO2はソロだと全然ドロップの旨みがないからやっても空しいけど。
グワナやマイザー周回をソロでやるとホントにメセタリングばかりで嫌になる。
だいたいVHでも武器はおろかユニットすら+10にしてないのごろごろ居るのにな
近接とかラッキー装備で文句とか蹴る奴なんて見たことないぞ
>>801 分かるわ…
ソロ自体が愚行みたいな感じだし
武器は星10は勿論星9もかなり強化は難儀なので、+8に止めた方がいいよ。
ラムダライゼノークの強化でかなり費用を使ってしまって嫌になった。
+8で止めれば強化費用は1/10くらいで済むから、メセタは別の事に回して
気軽に楽しんだ方がいい。どうせ直ぐまた強い武器が出るでしょ。
個人的には星8くらいまでの強化難度が付いていける限界だね。
みんなわすれてそうだけど1月後半に強化グラ修正くるからいまは武器たたいたらアカン
806 :
名無しオンライン:2013/01/14(月) 09:46:47.80 ID:Ctzb/q3c
脆弱
>>801 S周回する時はハンターで行動して
効率を求める時は遠距離職で行動している
キューブの溜まりが早いから職を変えてプレイするのもありかなと思う
>>805 なお、ドゥドゥの性能も大幅ダウンの模様
電卓っていうか数字の話にしちゃうならFoが一番弱いけどな
遠距離必中のアドバンテージは数字じゃ計れないし
遠距離のアドバンテージを無視するなら近接のほうが完璧に強いもの
エルダーペインってめっちゃでないんじゃないの?
なんでもうスレ内で3人ぐらいもってるの・・・
>>810 Huは乙女を有りならそんなに死なないし
初心者の門的な職にもなっているよね
強い証拠だ
SSの無いドロップ報告は信じるな
>>810 Foは肩越しフォイエの直線なぎ払いがナベリウスとかだと圧倒的なんだよなあ
必中に頼らないレベルになるとまた一つ壁超える感じ
ジャスガのボーナスがもっと欲しいよなあ
ペインってこれ☆11並のドロップだよな
大きさのせいなのかドロップの個数がゴリとかマイザーと大差ないのがきつい
部位破壊あるだけマシだが
>>816 マルモスタイプだろう
まあアレが3体振ってきたらマルチでも阿鼻叫喚だが
中ボス格という事は、緊急のシングルエリアで倒しても旨みは少ないと思われる。
まるぐる中のベイゼから出るヒューナルを狙う方がいい。出現率は低い様だけど。
>>818 早く拉致られて来るんだ!!
お前のクローン殴ってくやしさを紛らわす!!
安定の他職
ささ、詳細SSを上げるんだ。。。
現物で出てるから昏い期待を隠せないよな俺ら
>818
( ^ω^)グラインダーね
ジャスガは十分強いと思うが…
贅沢言ってるとまたソードみたいにハンターの武器がゴミにされるぞ
>>818 間違えてエクスキューブに交換してしまえ
☆11以上に厳しいドロップ品をだすという強運をこんなもんに使っちゃっていいの?
とか言ってみる
というか「現在ドロップ率について多数の意見を頂いてます」とか公式で言いながらこの渋さかよ
ユーザーなめるのもいい加減にしろ
取引できないから渋いほど意味わかんね
こういうの実装したっていわないよな
酒井はほんまもんのキチガイなのか?
>>829 ドロップ率が厳しいからレアボスエネミーの出現率を上げます
まだ文句が出てるのでパラレルエリアを追加します
(訳:運に恵まれない人が多いみたいなので、別の運要素を追加しました)
貧乏人が多いから更なる贅沢品を陳列して解決ってどんな池沼だよ
>>827 ステップの性能が良すぎるし、下手にジャスガ狙うと失敗してPP削られたり
めくられて死んだりするのがなー…
ギア貯まるくらいの恩恵は欲しい、もしくはジャストカウンター成功でダメージ1.3倍とか
PA打ってる間もPP自然回復するようにしたら大分違うとおもうけどね
レアボスって本当に確率上がってるのか?
ここ五日ほど亀周回毎日2時間以上しているのにレア亀会えないんだけど?
単にPTリーダーの運が悪いのか
それとも確率以前に戻されのでは?っと思うほどひどい
1/300くらいが1/30くらいになった程度のはず
1/30か…
それなら出ない時は出なよな
まあオーダー品でそこそこうまみはあるけど
いい加減OEの11以上欲しい
レア亀に会いたいわ
果たして上方修正される前にゲット出来るのやら
!?
そうだ!
JG成功したらグラインダー1個ドロップでどうや!?
それヴァーダーで1hいくつ取れるんだ?
カースセントリー前に居座るわ
JGはあれば便利だけどゲームに慣れれば慣れるほど要らなくなるからな…
初心者救済みたいなもんか
それにしてはめくりがあったり謎だけど
この時間じゃ釣れないわよー
??
初心者救済とはちょっと違う気もするけどね
JGは相手の攻撃タイミングを計って意図して狙うものでしょ
ステップより反撃に転じられる時間が早い
対ゼッシュ戦なんかは顕著でダブセ使ってるとすげーJGしたくなる
緊急回避という意味でのガードならベタガードでもいいが、どの道安定感は微妙
もうちょい判定広げてもいいと思うけどね
なんというかゲームとしてのシビアさというより理不尽さを感じる、あのめくられ方は
DFの張り手と梅干JG楽しいです
ステップのメリット:動く デメリット:動く
JGのメリット:動かない デメリット:動かない
結局は使い分けだな
上位ユニットも見越して打撃打防マグも育てようかと思ったけど
打防ユニットが冷遇すぎて悩むなw
フェヌリオンとかはいいけどショップにすら売ってない部位あるし
そしてザンシリーズが糞すぎてヤバイw
慣れるとステップ回避すらステアタの移行としてしか使わなくなる
JGで動かないことがメリットになる攻撃は全部スーパーアーマーで対応できるんだよな
エリハムはステップとスーパーアーマーの使い分けになるんであってJGの余地が全くない
JGって硬直あるしPPやギア溜まらないしJA付いてないしで
ステアタとか比べると火力足りないなーって思うことが多いのよ…
でもスタンス維持しやすいのは確かに大きいね
要らなくなるは言い過ぎだった
成功後の無敵と位置継続が利点じゃね
>>848 はしご外した格好になってすまぬ…すまぬ…
でも言いたかったことはまさにその通りなんだよね
それで対処できる限りはステアタ、更には歩きで回避した方が攻撃捗るんじゃね?って
あとはスパアマか
だからジャスガ成功時に相手の攻撃モーション中断させろと
往復突進追いかけっこを断ち切ってインファイトに持ち込むいいきっかけになるわ
それで長距離突進に比重をおきまくる糞エネミーどもがいっせいに雑魚化するから
安直な出し得行動満載&連発のウンコゲーを見直す機会になるだろ
でも亀のガメラアタックとかがあんなちっこいアークスにノーダメで止められてたらちょっとシュールよね
亀嫌いだから大歓迎だけど
JGあるとクォーツや亀の攻撃殆ど捌けるのは良い
JGはバンサーなんかは顕著だけど
自分がヘイト取ってる限りは軸と位置をぶらさない、同期ずれを起こしにくくするってのが一番の強みだと思う
あとは各種ボスのブレスやレーザー系なんかも味方を後ろに庇ってれば無効化できるし
JCとっておけば、敵の無防備な攻撃動作中に無敵でカウンターできる
PTプレイ向きなスキルだと思うんだよね
まあ爪はジャンプで避けてカウンターは乙女SAでよくね?って言われればその通りなんだけど
そこはスキルツリーのユニークさとプレイスタイルの好みというか。
JGで後ろの味方をかばうって具体的にどの敵のどの攻撃よ?
盾になれる攻撃って、エルダーのジャガイモ(=凍結リスクがない)くらいしかなさそうだが
ブレスとかJGすると自分は無敵になってその後すり抜けはするが
背後の味方には普通にヒットすると思うんだけど・・・
ブレスとかビームを防いで見方を守れたらカッコいいな
失敗して蒸発するHuが増えそうだがw
ブレスがJGで消えるのってヴォルくらいしか思い浮かばないな
あのときだけはJG取っててよかったって思える
アクロヴィクター面白すぎだろ
何で誰も今まで教えてくれなかった
これで奴の大剣に粘着して壊してやる
現実問題バンサーでタゲ取ることなんて殆ど無いけどなー
ナベTAのラストとかPTにまともなGuRa1-2人居たら開幕数秒の暴れてる状態で倒されるわ、ちょっと触るくらいが限界で何の役にも立ってない
まあ、同期ずれ起こして困るのって近接だけだしな
少々暴れる程度ならロックしてテク撃つもよし、
ロックしてエルダーぶっぱでもよし、
足下まで駆け寄らないと殴れない近接が一番攻撃機会が減るという
同時スタートでも遠距離が真っ先に高火力でタゲとってくよ
暴れて追うのがやっとでその内バンサーは死ぬ
龍族秘伝のジャンプ斬り実装はよ
ボスでもマルチでも役立たずって言いたいのか?
実際OEでかなりダメ与えてるんだが
FoやGuはちびちびカスダメだしなwww
一発が大きいHuは必要だろ
あ、はい
夢から覚めろ
Huスレなのに味方いないのかよ
もういい他職スレいってくるわ
意味が分からん
現実は非常だからな
大多数の人はまともな調整が出来るとは思っていないだろ
ハンター総合スレであってハンター使い総合スレじゃないんす
ハンター使いだから現実が見えるんだよ
ふざけんなよ
874 :
名無しオンライン:2013/01/14(月) 18:23:43.64 ID:SocrD7aU
マルチのファーナルさんでもペイン出す?
オーバーエンドの上方修正を検討します!
ああ・・・うん・・・もうそれでいいんじゃないかな
2垢でWB連れ歩いてるけど
俺のHuに火力で勝てる職なんてあるん?w
それ強いのHuじゃないよね
虎の飛び掛かりとかヴォルのブレスとか列車とか、なんでわざわざJGさせにくくするのか意味が分からない
ほんとストレス溜まる
WBがないだけで全体の火力が激減するからな
恐ろしいスキルやで
OEよりはジャストガードにテコ入れが欲しかったよな
火力を上げたところで多職との差別化にはつながらん
やかましいからOE強化でお茶濁そうとしてるだけ
なぁにWBなんざ無くても3倍の回数当てればいいだけさ
RaさんもGuさんももう1垢連れてきて勝負してみよか?w
もちらん中身はソロやでw
RaはWB貼っとけって話だよなw
Huが火力最強
全体を通して大規模修正すべきじゃねぇかなぁこのゲーム
関連っぽいので一応
>>856へ
ヴォルの炎・エルダーの範囲ビーム・芋(これは空中破壊?)・ヴァーダーのコア下の主砲ビーム
ガロンゴの突進・竜族系の突進 くらいかな、試したのは
やってないけどたぶん
ヒューナルのOE・スパルザイルのミサイル・クリスのビーム・バンサーのブレス
ヴァーダーの前部主砲・ギルナスのレーザー・ウィンディラのレーザー あたりもできると思う
この辺はシチュ的に微妙だし、NPCでも試してない
逆にカルターゴのビームとかSUMOUの突進や列車等、攻撃そのものに持続判定があるものは
庇っても後ろは食らうと思う
同期ずれは安全のためとWBを的確につけてもらうためにやるかな。TAはお察しw
2度も長文スマソ
クラバーダくっそうざいな・・・沸いた瞬間にカレント入れればいいんだが2〜3匹沸くと1匹目終わるうちに移動し始めちまう
あいつら旋回と横歩きばっかな上に、カレントは至近距離だと入らないから正面捉えるのしんどい
2匹目以降はPPケチらずに、デッドリーで閉じる前に殺したほうが安定なんかなぁ
芋の空中破壊ってできるの?
貫通して後ろで爆発してるようにしか見えなくてやめたんだよね
888 :
名無しオンライン:2013/01/14(月) 18:45:21.89 ID:peesFB6m
ハンターでイクタチ以外に優秀な武器には何がありますか?
イクタチ以外に優秀な武器はありすぎて挙げようがない
イクタチで3万匹敵倒してから潜在解放すると風聖剣イクタチになるからオススメ
>>888 クラス変えた方がいい
もう大規模修正がない限りHuはダメだ
デルタガンダムさんの悪口はやめろ
895 :
名無しオンライン:2013/01/14(月) 19:03:41.79 ID:peesFB6m
>>893 じゃあここの人達って…
…あっ(察し)
JGてこ入れするなら
・ガードでpp減るからJGでpp増えるべき
・JG成功でギア取得
・めくりは後方の90度に減少
・JGで一部敵モーション止めれる(バンサー連続飛び等)
・vitaのアッシュさんが使うスタイリッシュJGで大モーションも止めれる(ただし激ムズ)
これぐらいは欲しい
ハンターのみんな!オラにいい金策の知恵を集めてくれ!
昔ならマルグルでよかったが今はもう無理ぽ。
マイザー周回、TAクロト、ACスクラッチ以外で皆はどういう金策しておる?
ボス食材かき集めろ
すまん途中送信した
もしくは素材屋始めるなりとか割と儲かるよ
人気の無いフィールド(森、凍土、浮遊)のオーダー品収集
ソールVレアユニット、ソールVゴミ武器製作
ちまちま安い素材集めて誰かが焼いた時に一気に出品
PSPo2∞の時HuにはJGしたらPP回復する素敵で無敵なスキルがあったのに何故実装しないのか
グラインダー集めて売ればいいんじゃね?
スノウとヴァーダーはいつでも戦えるから★10防具をリサイクルでな
防具はかなりドロップ渋くされたが、スノウなら肉も狙えるし
グラインダー売り
素材集め
ボスドロップの素材はそれなりの値段で売れる
クォーツ周回、亀周回がお勧め森緊急が来たらボス直PTに入る
ただしそれなりの装備とPSとやる手順ぐらいは理解してないと迷惑かけるかも
人は居ないが砂漠でつるつるした石を集めると小銭稼ぎにはなる
あとはビジフォン戦士になるw
>>878 連続飛びかかりはロックすればめくられたことないが
金を使わないのが一番の金策
>>885 ウォルガーダーの飛びかかりもJGなり誰か食らうなりすると
後の人にはもうあたらない
908 :
名無しオンライン:2013/01/14(月) 19:58:01.25 ID:OQx2fjyG
業界最低価格
100万メセタ=52円=57webmoney
ご利用を楽しみに^^
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
909 :
名無しオンライン:2013/01/14(月) 19:59:28.63 ID:OQx2fjyG
業界最低価格
100万メセタ=52円=57webmoney
ご利用を楽しみに^^
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
なんか一ヶ月ぶりくらいにやる気出たからログインして遺跡行ってルイン属性50目指すわ
掘る時に使うのはFoだがな!
…って何か間違ってる気がする…
割と同じこと考えてる人いるんだな、JGいかせるようにして欲しいって
ちょうどアンケに書いてた。
むしろPSOではそれが正しいレア掘りの仕方
好きに職変更できるしな
まるぐるでFo、ボス回しでGu、ソロで近接、リリーパTAでパルチとか
色々試行錯誤して一番楽で早い職使うのが良い
913 :
898:2013/01/14(月) 20:44:10.72 ID:7ox1v5E4
みんなありがとう! 嬉しさのあまり涙が出てきたぜ
ボス素材売りがんばってみる
>>910 ヒューナルの新緊急だと巨人いっぱいでるよ
エリア2は巨人出るけど人が集まらないんだよな
皆ちょっと狩るか素通り
わざわざ緊急で狩る気にならんからなぁ
エリア1と3のシングルだけ狩ってパラレルクローン探した方が旨いし
>>897 ・Fiのツインダガー並みの性能にする
これ一個だけで超強くなるぜ
アブダクションハンターだと無理ゲーじゃねーかよ
なんだよ戦闘機とかよ!
ふざけやがってあああああクソが!!
ガンスラ持ってないんか?遠距離攻撃手段0とか甘えやでw
まだラムジャレ作ってないんスか?w
>>916 いやぁほんとあんな分厚い塊振り回してんだからガードも出来るだろと思うわ
そろそろハンターのステップに硬直は無くなりましたか?
え?まだあのキモイステップしてるん・・・?
TA全盛期で更に早くキモいナックルステアタが流行です
αテストの時はやたらステップ速かったよな
>>915 エリア3だけ狩ってS周回の数を増やして
少しでもエルダーペインのドロップ率を上げようとしないようではハンタ失格だよ
ナックルステアタは出来るんだけど、ジャンプする奴がよくわからない
前ダッシュ→ジャンプ→前ダッシュ(着地)
これを繰り返せば普通に走るより早くなる?
それとも武器の切り替えもしないと意味ない?
>>925 ジャンプキャンセルだと通常ダッシュよりわずかに早い程度
ただし武器持ちダッシュよりはかなり早いから、特に前衛だと敵→敵への移動に使うと捗る
始動ステアタがやりやすくなるのも大きいね
俺マールーに見えた私はもうダメかもしれないな…いや、そんな事は無いはずだ
失礼 誤爆した
>>926 なるほど、わずかに早い程度か。
フォースでボス直する時とかにガンスラでやってたんだけど、あまりPTメンバー引き離せなくて
やり方間違ってるのかな?間違ってたら恥ずかしいなって思って使ってなかった。
武器持ちダッシュは意識してなかった。普通に歩くより遅いんだね。
前衛で敵→敵の時使うようにしてみる。
ありがとう
逃げた敵を追いかけたりするのもステップジャンプステップが基本
これを自然とやってる人は大体並より動けるって印象
932 :
名無しオンライン:2013/01/14(月) 23:10:57.50 ID:peesFB6m
マールー「ハンターってむさ苦しいと思わない?」
俺はマールーが嫌いになった。
?「そうだ!俺がむさ苦しい、煩い、そんなことなんてないんだ!ところでキミ、元気か!困ってないか!」
むさくるしいキャラでプレイしてる俺はむしろテンション上がった
>>933 困ってるなんていやいやまさかそんなそんな!
それよりお前はカレントの連打をしろ!
オーザとゼノが悪い
OPでスタイリッシュな動きをしている彼ならマールも納得してくれる
流れぶった切るがワイヤー何使ってる?
ラムダジャグリアスだけど見た目的にダサいから他に変えたい
アサシンクローって狙って出るような物じゃないの?
うん
>>934 オーザ・ゼノぐらいの暑苦しい脳筋がデフォだよな
鉄球かラムジャグが人気というか取りやすくて強い、大体ワイヤー使いと言ったらこの2つかFiでも使えるラムペリ(ただし高価)
ヒューイって戦ってるとこみたことないけど近接だっけ?
専用武器はなんだろう
入手難度や潜在考えたらラムジャグだなぁ
次点でギガス
ラムダハイペリオンは1鯖だと属性強化で買い占められて在庫1桁だし
アサシンとベルクは出ない
やっぱりラムダジャグリアスが強いな
せめて色違いが出て欲しいぜ
ヒューイの武器はワイヤーだよ、アルバアーチ(笑)
ヒューイの武器は拳だよ
その拳は風を友とし風の中に真空を走らせる
その真空の力は鋼鉄をも断ち割る!!
ラオウにかすり傷とはいえダメージを与えた希少な人物だよ
>>941 三英雄以外コモンだよ
ヴィタランスだったような
六紡均衡とは何だったのか
DF関係でも周りでぶらついてるだけだし
クローンにもならないし飾りだろあいつら
オーバーエンドのスーパーアーマーなくなったらどうする?
ベルクはマイザー周回やってればかなりでるぞ
グワナーダブル狙いついでにグワナーダランスでもいいかも
JGの話が出てたんで
やっぱりハンターは、ガードやジャストガードが特権だと思うの
改良案としては
1.ガードはいつでも出せるようにする(モーションをキャンセルできる)
2.ガードでPP減らない。もしくはPP赤の時の失敗を無くす
3.JGはガート範囲のカバー(角度)を広く
4.JG成功でPP少量回復
これだけやってくれれヴぁ、ダッシュとJGで敵の攻撃を真正面からつっこんで粉砕するなんてかっこいいスタイルができる
ワイヤーマンな俺は感謝の遺跡一ヶ月で作ったギガス雷50と
クソみたいな値段で売ってた時に作ったラムジャグ炎50潜在3を使い分けてる
ファルクロー?あれは無かった事で良いよな?
パルチのPA中ガードできないとかはファイターいない頃の武器毎の差別化の名残りというか、そんな気もする。
今となってはハンター武器は全部自由にガードできてもいい気はする。
PSZでもPo2iのブラストでも縦斬りだけだよ、PSO2のOEだけ蛇足
ハンターが望んだOE
>>952 現実 ブン・・・ ブン・・・ スカッ・・・
ルインの潜在はダブセレガシーの集気光とかだったら
全力で強化するのだが
名前的にも合ってると思うのだが
グワナー系は見た目的にちょっと・・・
やっぱ遺跡系と坑道系がカッコイイなぁ
ルインのデザインはフォルシやラトリアと比べるとちょい大味すぎる気もするが
JG改良したらソードの差別化できないかなーとは思う。
火力はさておきステもガードも使って立ち回りできる職なのに
やたら手数でないとゲージがもりもり減るからうまくかみ合ってない気がする。
ルインは柄を簡素化して元の大きさに戻してくれたら・・・
柄を見せるために大きくしたんだろうけど今のは少しでかい
>>930 遅レスだが
ただのステップジャンプステップじゃ移動遅いから、ステップジャンプステアタがいいぞ
MOB→MOBならジャンプの高さで僅かながら飛距離伸びるしな
>>963 勘違いするなよ
勇者様と書いてハンターと読むんだよ
ステアタ混ぜるのも良いけど武器によっては遅くなるのよな
なんだかんだ言いながらも世話焼いてくれる奴ってモテるよな、乙
>>963乙
OE強化ついでにスピードレインをPSZ仕様にしてくれないかな
あっちの方がかっこいい
武器のデザインにしても仕様にしてもPAにしても過去作品のほうが出来がいいというのがね
ギガスが出ません
朝から晩まで2週間程度遺跡籠った程度じゃまだまだかな
がんばろう
973 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 04:56:48.55 ID:KOyoeQ4B
もう10時間ぐらい赤亀でない、そりゃ過疎るわ
狙うとレアでてこないよな…
ノーマルの撃破数ほしいときはメセタリングだけもってレア亀出てくるんだけど
お前ら運がないな、俺はブルーさんに最近よく会えるぜ
メメタ→メメタ→エンド9→エンド10
いつになったら坑道から出してくれるの?
ブルーは10匹ぐらい出合ったら最後の1匹がデレて1匹が7と14とメセタ同時にくれたが
パンサが未だにデッドリーもアディションも落とさない
亀もオーバーエンドくれないし、遠距離職のPAだけ11↑が揃っていくわ・・・
パルチPAはまじ習得苦行。でもそれを乗り越えれば爽快!
スライドはマイザー周回ついでにエリア1のブルーさんからあっさりいけたが
感謝の凍土探索でだいぶつまづいたな。肉40くらいでようやく12.アディションがマダー
とりあえずスノウは一人でやるもんじゃないw6回とびかかりとかメンドクセー!
アディションもほしい仲間募って2〜4人周回で、レア犬でたらボス部屋雑魚倒そうが一番楽だ。
緊急でレア亀よくみかけるんだけどメセタとコモンしか仕込まれてないようだ
4匹程度じゃ甘いって事かな…遺跡と合計で10匹以上は狩ってるんだけどな…
ディスクすら落としてくれないなんてなんのイジメなんだよ…
>>978 ディスクデター!!
ク レ イ ジ ー ス マ ッ シ ュ 1 4
というありがちな罠もあるで・・・
間違えたデッドリーじゃないわアサルトバスターだ
大丈夫、そこはみんな分かってるよ
パンサー周回は200〜300週ぐらいして
17回レアに会い
アディション11↑が3枚 10↓が7枚
アサバス12が1枚 10↓が2枚ぐらいだったよ
Lv14にしたかったけどもう無理
わりい、嘘ついた。メモ見直したら
レア遭遇率11回/271回だったわ
レア亀出ないよな
俺も最近亀周回しているけど全然出ない
こんなんで11以上とか掘れる気はしないわ
そろそろ心が折れてきた
アブダクションなら会えるよきっと
どっちが早いかね…
パラレルアブダで遭遇率あがるからフリーのは下げましたとかありそうってかやってるだろ
OE強化でもっと亀率下がるよぉ。今のうちだよぉ。
OEが超強化どころかモーション改善されてヒューナルエンドになってたら禿に敬意を払って増毛してやるぞ
オリジナルコンボの不評からバルドスカイのコンボ思い出して
久々に魅せコンボムービー見たらPSO2のコンボにいろいろ足りないのがよく判った
PAの殆どが動きも慣性方向もめちゃくちゃで単発で殴ることしか想定してないんだよな
そういやOEの強化とかのまえに
コンボアクションも廃止してほしいな
>>990 コンボがスパ4みたいになっても困るし
コンボはいじらなくてもこのままでいいよ
同じPA3つ並べるのが正解な現状もどうかと思うけどw
コンボってかパレット選択できるようにしてくれればいいや
ライフル・ランチャーは1パレットで事足りるのに、Hu武器とガンスラは全然パレット足らん…
近接はパッド操作がいいのに武器切り替えが唯一キツイ
マジでPA切り替え式にしてくれ...
近めでアサバス→めくりノヴァ→ぶっ飛び中のをステキャングラップル捕獲→ライジング(ソード)
→即バクステキャンセルで自分の慣性殺しつつトリック→上昇地点でキャンセルして高高度ツイスター
→着地点でぶっ飛ばしたところにスリラー→スリラーで空中で固まってるところにOE
みたいな事が出来ればいいんだけどな
あとツイスターは高度でHIT数増加しないのが残念仕様過ぎる
ライジング連発でドラゴンダンス気分を味わう事はある
ところでクローンにスタン使ってる人いますか?
いなければ自分が人柱になろうかと
>>996 アザースピンでスタンかかるからスタコンでも大丈夫なはず埋め
>>997 ありがとです〜
そしたらアザースのが圧倒的に・・・orz
逆に考えるんだ
クローンにアザースだけ登録すると考えるんだ
1000ならOE改悪
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。