【PSO2】ダークファルス本体戦攻略スレ 7体目【DF】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 14:45:38.40 ID:eD8nhKL8
931 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 16:37:23.46 ID:/qRIiLnK [4/6]
>>655>>702>>870をあわせてまとめてみた
http://mmoloda.com/pso2/image/9895.jpg 1.最初にショックさせて、@のレーザー腕2本壊す(外側から2番目の腕)
2.残りのAとBを壊して後半戦へ(Cの腕は壊せないので殴らないこと
3.最初にショックさせて、@のレーザー腕2本壊す(外側から3番目の腕)
4.残りの腕を壊す
※壊せないCの腕はそれぞれ以下に該当するので殴らないようにすること
・最初コアを守ってる腕
・「破滅の一撃」の時に台座掴んでる腕
・踏み潰し攻撃の時に「エルダー側の」台座を掴んでる腕
・腕が増えてから張り手してきた時の一番内側の腕
・レーザー腕を壊す際にはWB役が「左側のレーザーいきます」など声掛けするのがよい
・「左側から順に破壊します」「次は右外側から」なども有効、とにかくダメージを分散させすぎないように
3 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 14:46:12.16 ID:eD8nhKL8
4 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 14:48:09.37 ID:eD8nhKL8
>>2の改善案
http://mmoloda.com/pso2/image/9895.jpg 1.ショックをさせないようにAとBを全部壊して後半戦へ
2.ショックさせて、片側の@のレーザー腕とDの追加腕を壊す
3.同じようにして反対側の@D腕を壊す
4.残りの腕を壊す
※壊せないCの腕はそれぞれ以下に該当するので殴らないようにすること
・最初コアを守ってる腕
・「破滅の一撃」の時に台座掴んでる腕
・踏み潰し攻撃の時に「エルダー側の」台座を掴んでる腕
・腕が増えてから張り手してきた時の真ん中の腕
・レーザー腕と追加腕のWB貼る順番はあらかじめて決めておくと良い
・WB役は1人に決めて置くと確実
5 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 15:04:57.18 ID:eD8nhKL8
6 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 15:13:33.16 ID:LNxqRXg0
7 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 15:16:28.63 ID:adtrqnHz
>>2,4
今は野良でもこっちのが主流になりつつある
募集スレから1レスに合わせ&野良用にしてみた
・腕の番号
http://mmoloda.com/pso2/image/9895.jpg 一段階目の時に生えてる腕の上から順に@ABC
二段階目の時に追加される腕(上から2番目)がD
破壊できない腕はCのみ
@第一段階(腕8本)
ショック禁止、AとBの腕を壊して二段階目へ。
攻撃出来る腕はAとBのみなので適当に攻撃しておk。
A第二段階前半(腕10本)
ショック禁止、再度AとBの腕を破壊。
攻撃出来る腕はABC。
ここが一番キモ、このときにCに余計なダメージを入れると全破壊できない。
狙い目のDF攻撃は「張り手」、張り手の時は真ん中の腕がCなので真ん中以外の腕を攻撃する。
腕が壊れたら腕の数が減るので壊れた腕が真ん中から見て右か左か覚えておくこと。
この段階ではダメージを与えることよりも、いかにCにダメージを与えないかが大事。
腕の位置が分からないときは攻撃しない。
腕の根本をみて一番下の腕は攻撃しない。
Raを過信せず、WBが貼られてもよく確認する。
左右、片側の腕が残3本になったら3本残った側の腕は攻撃しない。1本腕張り手は絶対攻撃しない。
最後に残った腕の攻撃を誘発したいときは、残っている腕の反対側にいた方が攻撃がきやすい。
腕が残り6本になったら二段階後半へ。
B第二段階後半(腕6本)
ショック付きの弱武器(アレスヴィス・ファニーブーケ等)か素手(弱武器)チャージ無しゾンデ連射でDFにショックを入れる。
腕の関節・手の平のコア・本体のコアはダメージが通りやすいので避ける。
この段階では、なるべくダメージをを与えずショックさせるのが大事。
ショックの回数は上限5回、ショック1回につき腕を1本壊せればOK。
wb役はwbの弾が切れたら報告し、wbリキャスト中はショックは入れないようにする。
ショック時に腕の落ちてくる位置は外側からD@C【本体】の順。
ショックを入れる時は左側(DF右手側)になるべくみんな集まる。
ショックが入って腕が落ちてきたら@(DF右手の真ん中)→D(DF右手の外側)の順で破壊。
WBの貼ってある腕を最優先で狙うこと。一番内側の腕は絶対に攻撃しない。
左側(DF右手)の@とDが壊れたら右側(DF左手)の@とDを同様に破壊して終了。
ショック時にショック付武器や雷系テクで攻撃すると、
ショックがキャンセルされて再度ショックが入ることがあるので、
ショック無し武器orグランツで腕破壊推奨。
8 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 15:21:34.11 ID:ihX8kowa
ソッコーでコア破壊してざまあああとチャットするのが主流です
9 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 15:32:39.23 ID:g8LJ3ecD
※ここまでやっても☆11まったく出ません
無視推奨
10 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 16:07:44.39 ID:viN3qgQT
今年入ってからプレイしてないが
破滅レーザーって左右の端なら当たらなかった気がする
11 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 16:53:21.94 ID:+krO8ylP
毎回思うけど第二形態でショック遅らせる理由なくないか
12 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 17:03:34.53 ID:Zcm3dH+W
>>11 ショックの回数に上限があるなら
ショックしなくても壊せる腕を壊した方が得
ショックし過ぎると腕が落ちて来ず
壊せなくなる。
13 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 17:07:42.66 ID:pd/zh8J/
開幕ショックで上腕とメテオ腕狙えるPTばかりじゃないからな
14 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 17:16:16.54 ID:/Geww1UG
>>11 ちゃんと狙えるメンツなら問題ない
カスが多いと即ショックで全腕落ちてくると、適当に殴る奴が出て
ショックを無駄遣いする。4、5回目はかかり難いから長期戦になる。
特に2重ショックなんか発生したら、マトモにダメージ入れられず、目も当てられない。
それよりは、だれでも判りやすくショック無しで折れる腕を剪定して
狙う対象を絞ってあげれば、だれでもショック2、3回で上腕4本折れる。
成果も時間も安定して、終わる事ができる。
15 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 18:11:59.02 ID:eoBLCAvu
最近は第二形態後即ショックして、中の上腕→追加腕→最上腕にWBする奴も結構多いな
一度に2,3本壊せって要求してるんだろうな
16 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 18:49:57.62 ID:4He/5USj
中腕の上のやつにWBするのは単純に腕減る前の上腕追加腕の位置分かってないだけの場合が8割
だからこそ即ショックは控えようって流れが定着したんだけどね
17 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 18:59:32.74 ID:zkFcehG1
>>11 地雷ってのは3種類ある。下二つは厳密に言うと地雷とは言いにくいんだが、あえて纏める。
1つはタブーを犯す地雷。コアを殴ったり下段腕を殴ったり、メイン武器にショックがついてたりする。
1つはプレイヤースキル面での地雷
何度も死んだり、ショック時にどこを殴ればいいか厳密に知らなかったり。RaならWBが的確に貼れなかったり。
そして最後の1つは、火力面での地雷
そもそも即ショックされようが、WBがあれば1・2人が、WBがなくとも数人が殴ればレーザー腕の破壊は可能
つまり、下段腕を数人で叩いても破壊できない程度の火力という地雷。突き詰めると職叩きに繋がるから、あまり言いたくないけどな
的確にWBを入れられるRaや、場所を覚えて即座に叩ける側からすれば迂遠な話なんだけど
一番上の地雷が混ざらなければ、確実に部位破壊できる。だからこそスレで推奨されてる
もし
>>11が身内で動いていて、どんな野良と組んでも身内だけで破壊いけるなら、即ショックで全然問題ない
18 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 19:13:11.30 ID:tME10ctC
しかし野良でそんなうまいこと行くのはニータイムでも生え抜きが集まった時しかないのであった
19 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 19:28:00.29 ID:eoBLCAvu
>>16 落ちてくる間に貼ってたりするんだぜ
わかってないとはちょっと思えないんだけどな
20 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 19:30:48.86 ID:adtrqnHz
>>19 それラグか貼り間違えじゃね
WBは撃った後に間があるから誤射もしやすい
21 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 19:31:55.86 ID:eoBLCAvu
>>20 それにしては手際がいいんだよ、間違った雰囲気がない
22 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 19:39:06.90 ID:yV3SzjTh
ショック入ったら普通はまず上腕だと思うけどな、追加腕は遠くてごちゃごちゃしたところにあるし、一遍に3本壊せるかどうかは知らないが。
中腕なんかいつでも壊せるんだし、3本壊せる身内PTなら中腕からでも良いのかもしれないが。
だいたいそこまで効率が良いなら前半の上腕も狙えば良いんじゃないか?
23 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 19:56:40.23 ID:CV4twT5z
普通はビームの上腕に空中貼りして壊したら、次は芋の追加腕にWBだろ
追加腕残ってるのに中腕にWB貼る奴は少数派すぎる
24 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 03:58:18.92 ID:ff9u4znM
満員表示でログインできない病状になって
かろうじてPBブロックに残ってた同じ12人で腕回したあと当然同じ12人で本体スタート
腕は全部2本ずつ、ショックも即で片側5本残ったままでも上腕2本ずつ的確に破壊
4分ちょいで12本終わって終了
普段VH推奨でやってるので優秀すぎてびびった
でも普通の野良で即ショック推奨しないのには同意
25 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 04:13:09.24 ID:Au6ToC1Y
>>24 同じくしばらく入れなくてなんとか開始前にベリハブロック一番上に入れたけど、酷いもんだったぞこっちは
分かってるぽいのが4人くらい居たけど、それ以外は下腕にWB貼るわコアや下腕全力だわランチャーぶっぱだわ
久々に追加腕いかずに上腕→上腕に行く部屋に入ったわ…
まだ野良であんな部屋に当たるとか、逆に新鮮なくらいw
26 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 05:32:59.15 ID:au/YoqPs
逆に新鮮わかるわ。さっき行った時入る前によろしくって言っても
ショックの説明してもまったく反応無し。コモン武器所持者数名と嫌な予感
案の定、腕攻撃できるようになっても一本も破壊できない火力とまとまりの無さと反応のにぶさ
どこでも適当に殴るしショックなんてできやしない。攻撃するなと言っても聞きやしない
まぁ殴っててもカスダメすぎて腕は全部壊せたが、まだこんなヤツいるのかよと・・・
27 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 12:08:17.33 ID:KhC3KitW
何今更当たり前のこといってんの?っていう無反応もあるから怖いわー
28 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 13:19:11.48 ID:D44ACuq+
出来る奴っていうのは自分がわかってること説明されてもしっかり返事するんだなこれが
29 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 13:37:11.26 ID:eFdvbJIU
>>28 だな
周りのことを考えて同調するのも大事
>何今更当たり前のこといってんの?っていう無反応
これはたまによくいる、自分が分かってるから他人も分かってると思い込むタイプというか
30 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 13:45:30.61 ID:OhKgsUNP
本体
◎×○ OR ○×◎
本体
×OR×
○ ○
◎ ◎
本体
◎○× ×○◎
ショック時上腕破壊の邪魔になるのが◎
これが両方壊れたらショック解禁で良い
DF攻撃時WBはこれ優先で貼る
31 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 13:55:58.09 ID:xq4Y+c12
自分だけの火力で1本確実に壊せるなら好きにショックいれなよ。
それが出来ないならわざわざ難しくしなくても良いだろ。
32 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 13:59:34.86 ID:eFdvbJIU
野良の場合はいかに分かりやすくするかが重要だしなぁ
33 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 14:10:16.49 ID:OhKgsUNP
貼る腕見極める&「ショック解禁」と発言する
どこが難しいんだよ
34 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 14:14:08.30 ID:qY3ASN+Y
WB貼ってあっても目の前の手を攻撃しちゃう人も多いからねー
出来るだけ入らない腕は減らした方がWB腕に来てくれるよ
35 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 14:20:26.00 ID:eplDbYYv
最近は後半即ショックになっても対応できる人が増えてきた気はする
だがエルダーロッドでひたすらサゾゾンディをコアに撃ちわざわざブーケに持ち替えてWBをコアに打ち込んでたFo、貴様はBLだ
36 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 14:22:36.17 ID:eFdvbJIU
まぁ3本張り手も外側から壊すって宣言しつつ狙うのはいいかもしれんね
両張り手や叩きつけみたいに外側から壊した方がいいのも多いし
37 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 17:22:13.90 ID:D1zcBdfO
('ω'`)
38 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 17:30:25.98 ID:BuQkVtVa
ショックに回数あるのかねぇ
チームでDFやる時は、前半も後半も腕全部壊すけど
野良でやると、前半の上腕壊さないからもったいないと思うわ。
つーか、腕全壊しうんぬんより、早く倒した方がドロップの質は良いんだけどなw
39 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 17:57:13.43 ID:D44ACuq+
もういいよそれは
40 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 19:06:37.36 ID:hZN4uphj
なんか執拗に壊れない腕にWBしてる奴がいたんだが、他全員無視しててワラタ
41 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 20:52:41.53 ID:Jsz0yEEz
野良だとコアにサゾンデが主流だけど、コアじゃなくても
感電するよね?コア狙う人が多いから自信なくなってきた。
42 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 20:54:30.03 ID:MmGjElZC
43 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 20:58:50.85 ID:Jsz0yEEz
ありがと。
これで安心してブーケで感電狙える。
44 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 21:22:42.11 ID:w8US5bOD
サゾンデ→ギゾンデってやる場合、ギゾンデの射程が短いから近くにあるコアにロックオンする人が多いのかと。
45 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 22:27:53.09 ID:Sjcv5lkI
吹き飛ばしPAだかで複雑骨折ダウンを誘発できる?っていうのはまだ検証されてない?
年末年始も終わっちゃってエルダー来なくなったし検証とかしてるばあいじゃない感じかなぁ
でもショック以外でダウンとれるんなら条件調べて狙って行ったほうがいいよね。
46 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 22:30:41.46 ID:D44ACuq+
二重を避けたいから調べたいんであってわざわざ狙う意味はない
47 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 22:55:31.87 ID:Sjcv5lkI
ショックダウンと複雑骨折が別枠なら
ダウン回数を増やせていいかと思ったんだけど
意味ないならいいや。
48 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 22:56:44.99 ID:eFdvbJIU
笑いダウン入れると6回以上いける可能性が出てくるなら、野良地雷部屋でも少しは役に立つかもしれんけど…w
49 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 23:19:12.25 ID:pR74G6rw
DF1キャラで複数回バグってまだ現役?
50 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 23:34:31.04 ID:eplDbYYv
>>49 報告によると現役っぽい。それどころか運営がこの期に及んで告知してないんで実質仕様化
ちょっと裏技でファミ通に投稿してくる
51 :
名無しオンライン:2013/01/10(木) 23:38:30.71 ID:6r50bRl1
ガバス貰ったらうpしてくれ
52 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 01:19:37.21 ID:NQWy5YBe
倒し終わったあと、俺のメセタフィーバーTメセタフィーバーUのツナで赤箱最速で割ることに命かけてる
53 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 02:30:28.04 ID:cAYUrRyl
>>50 マジかw
完全にバグだと思ってたがSEGAはなかった事にしたいのかなw
54 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 02:57:05.91 ID:/fBk7c5A
直せないからスルーしてんだろw
この糞運営は、不具合は直してからじゃないと告知しないからなぁ
55 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 04:54:23.98 ID:I/9Hy4zd
以前、同じマルチで打ち合わせしたのにしょっぱなショック連発してた奴がまた居た
こりゃカオスになるなー、とかニヤニヤしてたら大人しくなってたわwww
きっと何か言われたんだろうな
56 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 05:21:05.94 ID:Mn/DtsWO
後半素手になってスウェイで攻撃を回避しながらショック入れてくれるFoの人がいて俺が痺れた
57 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 07:54:05.18 ID:EqLylzRb
58 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 09:53:53.66 ID:/JKo7hsz
なんか野良でも後半即ショック12本安定してきたな
ライト層は腕破壊待機ゲーに萎えてログインしなくなったのか?
59 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 10:42:01.68 ID:Gj9lHVC2
ライト層もだんだん訓練されてきたんじゃね
60 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 11:39:41.46 ID:BFFsm5Uf
WBいない、誰もコア下腕攻撃しない、ショック部隊が俺のブーケのみ
訓練されすぎだろ、残り時間ぎりぎりまでかかったの初めてだわ
61 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 13:01:37.54 ID:5wjUgHzm
このスレも役割を終えつつあるな
62 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 17:46:27.30 ID:qYm0KrMy
やっぱり効率重視なら第二形態即ショックでFAだな
身内でやってみたら2分30秒で12本破壊できた
63 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 18:04:24.42 ID:meBH0P7+
どこを撃つか分かってるなら終盤まで温存する意味が無いからな
効率だけを考えるなら身内で第二形態即解禁で何も問題ないだろう
ノラのときはコアやCに攻撃する奴が多い場合は早めに解禁して
レーザー・追加にWBで誘導してやったほうが上手くいったりするが
そこは状況に合わせて判断するしかないだろう
64 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 01:02:46.96 ID:9fv7waVy
自分がRaでそれ勧めるなら構わんが、野良で他人にRa押しつけといて即ショックで失敗しても文句言うなよw
65 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 01:07:53.69 ID:CuN5n7Af
DF本体の部位破壊を一切しないときってドロップどんくらい?
66 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 01:33:47.36 ID:SBWrm7+K
自分がRaでWBも付けたのに、即ショックやったくせに集まれない破壊できないとかもうね
うん、Raは普段はサブですらないから火力としては期待しないでね☆
67 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 02:41:44.88 ID:D6+aZgJQ
腕破壊しそこねた時になぜ誰もお疲れ様を言わないのかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソード持ったアホが居る時点で全破壊無理だとは思っていたがwww
68 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 03:12:36.25 ID:crCOO6V/
とにかくフォースは駄目だ、フォースは
Foで来る奴何とかしてくれ。少しならいてもいいが多すぎる
69 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 03:15:13.67 ID:xDpsHfPD
その場でFo多すぎるから何人か帰ってくださいって言えばいいよ
70 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 03:18:23.62 ID:stmGEPQ2
自分が帰ったほうが早い、割とマジで
71 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 03:19:49.93 ID:pKROt1id
色々と楽だからかな。攻撃はミラージュで楽々避けてショック狙いはショック付き武器すら要らない
急ぎで3周とかするなら火力足りないが気がするが
72 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 03:56:30.34 ID:gnEuCYoi
■フォース
ショックしようとしてる奴→ほぼサゾ撃ってゾンデ→高ダメ削り
威力が高いので他の人でのショック待ちしてる→役立たず
■ハンター
とにかく攻撃しる→高ダメ削り
ショック待ち→役立たず
とにかくショック待ちしてる間の役立たずは
何もやる事ないならせめてブーケかアレス買えよって思うわw
73 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 03:58:30.12 ID:A3xXXqyx
フォースは素手になればいい
74 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 04:00:28.98 ID:NpLG7Oaj
世の中にはWBいないのにアンブラでテクやってるRaもいるんですよ!
75 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 04:03:33.06 ID:9fv7waVy
マルぐるでHuだらけでも何とでもなるし効率も上げられるが
DFでFoだらけはほんまあかんどうしようもない
76 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 04:06:00.94 ID:tknXhk84
いつまで経ってもWB張る人がいないのにずっとランチャーなRaとかもいるな
結局使える使えないは職じゃなくて中の人次第だよ
77 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 04:06:13.01 ID:pnZph7Hh
78 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 04:07:37.59 ID:pnZph7Hh
スマン、WBいないのにか…w
79 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 04:10:35.67 ID:W2zl+TKn
フレイムビジットかついで延々コアに通常攻撃しかしない奴が居るくらいだしな
80 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 04:14:40.48 ID:tknXhk84
81 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 05:08:02.42 ID:NpLG7Oaj
82 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 10:08:17.76 ID:Q8xm3XE1
第二段階で即ショックさせるのはいいけどショックさせてもそのままショック付きの攻撃すんのやめろや
腕5本残ってる状態で二重ショックされるとマジでグチャグチャでわけわからん
83 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 10:20:09.23 ID:RPjoRVGe
このスレに居て二重ショック時の腕分からん奴ってなんなの?
分からんとしても最低限根本見てWB貼れる奴、下腕じゃない事確認してそこを狙える奴のが多数派に見えるんだけど
84 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 10:48:37.25 ID:crCOO6V/
そういう問題じゃないだろ・・・w
仮にみんな対応できたとしても到底容認できないわ、二重ショック厨なんて
なんでWB役やまともな火力職が無駄なリスク背負って
糞の役にも立たん地雷Foの尻拭いを強いられなきゃならんのだw
85 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 12:10:18.08 ID:99FwNGx7
んじゃ82は少数派だけってことなのでは
86 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 12:11:17.10 ID:8smSnTZB
ショックを入れるのが一番簡単なのに、変なときにショック入れたり二重ショックを入れて壊せないのは周りが悪いと訳のわからん主張する奴がいるからな、このスレ。
87 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 12:22:03.65 ID:eFSwZz6L
二重ショックすると一気に二本壊せることがあるから場合によってはあり
WB貼るレンジャーがしっかり場所把握してること前提だがな
88 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 13:21:01.37 ID:/+Q+w0A3
>>81 アンブラ使った只のRa上げだな
WBなんてまともに使ったこともないんだろう
89 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 13:57:48.86 ID:f7SK9DWO
いつになったらDFくんだよ
90 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 13:59:32.29 ID:Cwi8Gz9q
土日をファングとヒューナルで潰すとかもはやイジメ
91 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 14:17:22.47 ID:9fv7waVy
じゃあ二重ショック時の腕配置図貼ってくれよ
なんかあれ残り本数によって絡まり方変わるだろ
92 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 14:59:16.96 ID:QmezI92X
流石に二重ショック肯定は名人様かエアプにしか見えんwww
仮にプロレンジャーが的確にウィーク貼ったところで他のアマチュア連中が対応できねーだろ
バラッバラに届く範囲の腕に殴りかかったりウィーク張り替えたりするのが関の山
最悪白チャで喧嘩始めて部屋崩壊まである
93 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 15:03:20.72 ID:dKl7MP9I
2重ショックさせるのはレアドロとかの時間節約のために少しでも早く討伐したい仲間内でしか意味ないな
94 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 15:08:54.92 ID:dRPdwIuH
二重ショックのメリット
95 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 15:10:27.53 ID:dRPdwIuH
途中送信
二重ショックのメリット:
ダウン時間がのびる
下腕がステージ外に落ちる
Foも火力出せる
二重ショックのデメリット:
カレントがはずれる
これくらいか
96 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 15:15:45.42 ID:NpLG7Oaj
腕が区別できてりゃそうかもな
97 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 16:10:48.97 ID:QmezI92X
あれだ、腕ごとにスイッチみたいに四色に色分けしてくれればゆとりでも分かるんじゃね
ますますクリスマスツリーみたいになるがなwww
98 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 19:15:48.92 ID:9fv7waVy
いやだから名人様は二重ショック時の腕の配置図書いてくれよw
99 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 19:16:58.72 ID:htcty67C
2重ショックはまったくメリット無いだろ
そもそも起こしてはいけない状況
二重ショックの時は、手前や奥の腕に重なったり狙う腕が台の下に落ちてたり絡まって順序が逆になったり
ロクな結果にならないと思うが
>>99 それはお前が下手糞なだけじゃないかな
二重ショックになっても何の問題もない
二重ショック容認させようとしてる奴ってさ、メイン武器にショック付けちゃって引くに引けなくなったんだろうなw
二重ショックOKになれば僕のヤスミの息が吹き替えるってw
今は転送前はラキライ武器つけて隠して、転送後にヤスミに切り替えて。
使いながらも装備見られてやしないか、俺は悪くない、ショック付いてるけど二重ショックは正しいんだ、って自問自答しながら戦闘する。
そんな悲しいストーリーがあるんじゃないかって思うんだw
自分が出来るかどうかじゃなくて、周りが全員出来るかどうかで考えろよ
後半即ショックは密度が高いだけで、落ちてくる位置は決まってるから分かってる奴ならまだなんとかなるが
二重ショックは絡まって別な位置になったり、最悪台の下に落ちてしまうんだぞ
上手い下手の問題じゃねーだろ
二重ショックが必要になる状況って
火力が足りずに折りきれないか、速攻で片付けたいかどっちかなのよね
前者なら、その程度の面子では二重ショックに対応できるかは怪しく
後者ならそれを一般化するのは野良では困難、鍵かけてどうぞでFAになる
身内でやる時には練習兼ねて狙ってみてるけど、あれを野良でこなせるかどうかは疑問だわ
テク職だらけで火力不足ならやる価値あると思うけど
それってハナから他職で来てくださいね^^;で終わるのよね。そんなの言いたくないじゃない
少なくともまともな火力が2,3居れば二重ショックを狙う意味は薄いと思う
だからまあそれ以前の問題としてだな
二重ショックがメリットと言い張ってる奴はまず二重ショック時の腕の配置図書いてみ?
面倒なんで推進してるプロに任せるわ
地雷のが多いと思うんで鍵かけてやってて下さい
地味に分かりやすかったやるじゃん
二重ショックになったら見えている全ての腕を折っていい・・・
簡単なことじゃあないですか!
ただ
>>95で言ってるとおりカレントが外れるんだよ
近接やってる時に二重ショックなるとすごくダルい
小回りの効くデッドリー使えばいいんだが
ワイヤーだけでも問題なく回れる以上、作るのがダルい
追加腕の位置おかしくね?
思いの外二重ショック派がんばるな。やや優勢か?w
二重ショックがはやる気はまったくしないけどw
これでここ見てた奴は二重ショックでも慌てず腕壊せるね
ショックやめろって白チャ打ってる暇あったらシコシコ破壊に勤しめよ
まあ別に狙ってやるもんではないけど、起きてもそこまで困る類のものでもないと思うんだよね
一見ややこしそうにみえて壊すべき2種類の腕だけ覚えればいいから簡単に覚えられるし
ぶっちゃけ起きようが起きまいがどっちでもいい
だから二重ショックは毎回同じでもないだろ
壊れてる腕によっても位置が変わるし、追加腕が落ちてたこともあったぞ
>>117 目の前の2つの腕がどこに落ちたかも見てて覚えられないということ?
それはちょっと俺からは何ともアドバイスしようがないなあ・・・
そういう話じゃなくて2重ショックは出来るだけ起こさないようにしようぜめんどくさいからって事じゃないの
なっちゃったら仕方ないから対応はするけど
二重ショックは常に同じ落ち方になるとは限らないから図は書けないだろって意味で言ったんだがなぁ
>>119 途中からで少々主張が分からないんだが、めんどくさいってどの辺が?
発端と思われる
>>82を見ても、画面見てなくてどの腕壊していいのか分からないってだけなのかと思ったのだけど
別にショック耐性が余計についたりはしないし、目の前の腕ちゃんと見てればどれ壊すかはわかるし
カレントとかは外れるけどショック時間は再度延長されるから別に起きようが起きまいがどうでもいいんじゃないのか
腕全部残ってる状態で上腕にホーミング接射してる状態から二重ショック決められたら根元なんて見えないんだが
そりゃ何も考えずにゾンデ乱射して多重ショックしてもRaが涙目で貼ったWBにまたゾンデ乱射するだけの奴は言うだけだから楽でいいよなw
>>123 いや根元じゃなくても落ちてくる途中からでも大体分かるはずだけど、揶揄している訳じゃなく、本気で画面見てないの?
上腕に接射してるときは本体から少し距離あるから全体見渡し易いし、
中腕に接射してるときなら腕減っている時だし位置的に根元確認し易いしで見えないってことはないハズなのだが・・・
Ra使ってて視点移動や状況確認苦手ならばそれはもう無理にホーミング接射とかしない方がいいですよとしか言えない
そしてなぜかテク職認定されたがいったいお前ら何と戦っているんだ;
ヒューナル緊急でまたゴミ扱いされてる近接メインがRaの皮被ってFo叩きしたいだけだろう
>>126 ヒューナルがどうかはしらんが、ここはDF本体のスレだぜ?
近接を叩きたいならヒューナルのスレ立ててそこで思う存分叩けば良いと思うよ。
ソロでS3週いけるし、そんなどうでも良いとこで活躍とかどうでもいいわw
うまければ出来る、へたなら出来ない、これじゃダメよね
野良に浸透させたいならへたでも出来るものじゃない。
>>125 >>いや根元じゃなくても落ちてくる途中からでも大体分かるはずだけど
はずだけど、何がどうわかるはずなんだろう
それは100人が見て100人ともわかるものなんだろうか
結局1%のうまい人は二重ショック有りでパスかけてやる
その他99%の愚民は二重ショックなしでやる、でFA?
だいたい通常ショック時ですら野良だと腕の位置わかってない奴多くて、後半即ショック派と壊せる腕壊してから派で意見わかれてたりしたのに、
二重ショックは俺が簡単に判別できるから問題無いってアホか
どうせまたいつもの6キャラ君だろw
二重ショック問題、いい加減飽きてきた
僕は二重ショックに対応出来る
出来ない奴は努力がたりないだけ
こんなの簡単だ
出来ない奴はへたなだけだ
僕以外無能なんだ
こんな思考回路なんだろ
他に語ることも無くなったしな
1ショックで腕1本折れない時にでも狙えばいいんじゃないかね
あるいは1本折れるけど2本目がギリギリ折れない時とか
定石に組み込む必要性は、諸氏の述べるとおり薄そうだ
鯖にもよるだろうけど野良でも部位破壊上手い連中が集まるブロックやら
当たりPTを引けるタイミングとかあるな
そこだと明らかに達成率は高い
つかここ一週間くらいは100%だな
なんかこう、解ってる奴同士はそこに行くのが暗黙の了解っぽくて面白い
どことは言えんしブロックまた弄られたらどうなるか解らんけどな
やっとDFきた
こんな時間に設定すんじゃねえよ
おいこの時間初めて参加したが・・・
これがプロアークスというものなのか・・・凄まじいな
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ 学生時代に特に打ち込んだものは?
| }
ヽ }
ヽ、.,__ __ノ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、
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/ (●) (●) \ WBです
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
ショック時のおぉぉ・・・と2重ショックの高笑いになんか興奮する
ごめんな
聞きたいがために2重ショックをこっそり狙う
身内でやってるけど二重ショックはダメだな
第二形態からいきなりショックさせてショック時に腕3本とか壊せるけど二重ショック時は1,2本しか壊せない
みんな二重ショック時の腕の位置とかわかってるのにね
二重ショックとかどうでもいいこといつまで言ってんのよ・・・
腕破壊になってから全然☆10以上レアが出ない
コア狙ってた時(初期)よりレア率下がっているのかな??
ショック!ショック!ショック!バージンショーーーック!!
m9(・∀・) m9(*゜v゜*) m9(・∀・)
もうこのスレ自体どうでもいいよね
賢者様はお呼びでないです^^
昔から状態異常は、手数の多い武器の方が判定が多く入り易いって思ってたけど、
実際は一度の攻撃で1回しか判定ないって最近聞いた。本当にそうなの?現状射撃武器だと
ガンスラ>アサルト>Tマシ
って認識でいいんだろうか?あとPAも一部テクニック以外1判定ってほんと?
>>144 攻略が安定するほどドロップがしょぼくなってる
単に率絞ってるだけの可能性も高いけどね
今日銃と杖と銃剣3つ出たぞ
人数は8人くらいだったけど余裕の全破壊
今まで全然だったが、ほんと偏りすぎ
ダミー手にWB余裕のRaさん頼むからライフル置いてくれ
間違って攻撃する、知らずに攻撃する、ならまだいい
けどWBはダメだろ
2回くらい言ったのにガンガンぶち込みやがって…
6キャラ厨かw
DF本体戦で最後上腕2本だけだったからショック付けたライフル撃ってたら、
「下の腕まだ壊してないので銃剣で撃つのやめてくれませんか?」と言われて
( ゚д゚)ポカーンとなってしまったのだが。
久しぶりに超情弱を見てしまって何か逆に和んでしまったよ(*´ω`*)
「お、おう下の腕全力で殴るわ、教えてくれて感謝!」って殴るのに参加して来い
>>155 ほうほう、なるほど( ゚д゚)
やっぱそこはネタに走るべきだったか・・・失敗したぜ(ノ∀`)
最近転送前にショック最後まで温存しませんかって言う人よく見かけるんだよな
前半にショックやられると最悪だし、後半入ってすぐショックも嫌なんで、助かるっちゃ助かるんだが、
中腕の↑の方破壊したらもうショックしちゃいたいんだよな。
あの一言がなければもう少し自由に動けると。
中腕全折までショック温存ってこのスレ的に容認?むしろ公認?
俺はなんて言われようと中腕1,2本折れたら勝手にショック撃つよ
ショック入れば入ったでみんなそのように動くしな
全折り待ちはDFのHP足りなくなること多いし、3,4回目のショックの時点で若干入りづらくなるから時間の無駄も多い
スレ的には中腕4本だな、派生募集スレはそれがデフォだし
個人的には2〜3本から
>>158 よくやれるな。
名前覚えられてさ、あの時無視してショック入れてた人だとか思われたらやじゃん。
チムチャで〜ってうざい奴がいたんだよとか言われたり。
>>159 スレ的には全折か。
何が嫌って、左2本折って右に移動して、その後の右の張り手が全然来ない。
ただひたすら張り手待つより並行してショックも狙いたいんだよな。
ようやく中腕終わって、これから後4回もショック入れるのかって思うと、どっと疲れるのよね
うまい右張り手の誘発方法があって、それが野良に広まってくれればまだいいんだけどね。
タゲとった人が左側にいると右張り手来やすいんだっけ?
>>160 人のそういうの気にするなら一切言うこと聞いてればいいんじゃない?
ここで聞くまでじゃないよ
お前みたいんびそんな細かいこと気にして野良やってたら、コア直見たら怒りで死にそうになるんじゃないの
お前ら左からやるって言われたらどっちからやると思ってる?
向かって←
自分はRaだからタゲ来やすいおかげか、中2本壊したら自分一人でも壊した方に居ると割とすぐ反対の張り手も飛んできた気がする
←からWB貼るって宣言してるから、右側2本先に折れても左側1本折れるまではショックは控えて欲しいところ
まぁどれが何本残ってようが左側上腕からWB入れるけどな
前半即ショックは即破棄、コアや下腕狙いの数にもよるけど後半即ショックはWB入れて1回1本壊せればおk
1回目壊せず2回目に1本壊した後、右側の上腕に半分くらい行くようなら破棄ってとこか
>>162 >>163
やっぱそうだよな・・・
WB撃ち込んで大半がこっち側なのになぜか反対側にWB切り替わっててさ・・・
もちろん1回のショックじゃ壊せなくて2連続くらいやられて全然破壊できなくて焦っちまったよ・・・
開始してすぐにショックするFoとかいたな
別PTでも開始してすぐに雷。雷。とか言って下腕にWB張るRaとかいたわ。しかも破壊順示すSA表示するしもうなんなんだ
破壊説明SA出す奴が理解してないとかおかしな話だが結構居るんだよな
外側から狙ってると、壊れた瞬間にWB撃っちまって下腕や腹についちまう事が稀によくあるなw
SA出してるくせに上腕上腕行く奴はたまに見る
ひとしきり手順の説明してたチーム数人で来てたっぽい集団
やたら細かく説明してたけど、大半はもう分かってると思うんだよね
丁寧に段取り指示してたから反感覚えた人は多分いなかっただろうし、積極的にコミュはかるのも大事だと思うけどね
ただ、分かってる風でいて途中ダウン時含めて下腕に2度ほどWB飛ばして無駄殴り誘発してたりして
あのとき俺がわざわざARに持ち替えて貼りなおさなかったら、全破壊できてなかったんじゃないかな
12本破壊終わったら「ご協力ありがとうございました」とか言ってた
「ご協力ありがとうございました」
俺も見たことある。
勘違い多いよね
下腕殴りまくってた奴が全破壊後に「GJ!」とか言ってるのも時々見るな
終わりよければすべてよしとは言うが、正直もにょる
張り間違いならともかく、まだ腕下りてすらない状態で下腕にウィーク張る奴は何なの・・・
左とか右とか決めるからいちいち移動しなきゃならん
その時の状況で動こうぜ
その時の状況:左側から狙っていきますねー宣言で開始。
左側残り上腕追加腕のみ、みんなは右側にいる。その時ショックが!
こないだ開始からゾンデFoがいて案の定前半ショック入り
でもそのままレーザー壊してからの13本破壊に成功、エリート増えすぎ
ショック1回で2本破壊も普通になってきてるからな
安定して1度のショックで2本折り出来ると全破壊5〜6分程度で終わるな
よく訓練されたRaと廃HuFiが2〜3人居ると捗る
>>173 なんで決めるようになったかを考えてみ?
>>166 今頃になってもまだSA出してる奴は地雷だろうな
Wikiにある奴はあくまで解説用で左右対称になってたり
全部に番号がふってあって口頭で説明しないと意味を成さないものもあるから
本人がそれを理解してない時点で終わってる
今頃になってもまだ分かってない奴もいるしな
どっちから狙うかとSA出すのは確認の意味もあるし
返事が返ってくると、高確率で全破壊出来る事が多いし安心できる
分かってても返事できる人が本当に上手い人
確認、意思の疎通を図ることは悪くないがシンボルアートはもう邪魔でしかないだろ
解ってるやつはうんざりするし解ってないやつは見ても解らん
戦闘中に出されなけりゃ、SA1枚くらいどうでもいいわ
腕が生え変わる時にでも出しとけば問題ねーだろ
攻撃チャンスのときにわざわざショックさせるアホFO結構いるよね
即ショックしたいのは分かるけどそろそろ死滅してくれないか?
ある程度減ってからショック入れてくんないと攻撃しにくいんだわ
お前の低プレイスキルに付き合わされるFo様も大変だな
中腕伸ばしてるor伸ばそうとしてるときにショック入れる奴いるよな
186 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 15:57:52.32 ID:F7SI5nD3
業界最低価格
100万メセタ=52円=58wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
張り手で腕伸ばしたとこにショックぶち込まれると・・・
指示厨が第二段階のショック解禁に発狂してたけど全員ちゃんと狙ってて余裕だったw
そいつだけが腕落下中にチャット打ってたから一番役立たずだったw
3本張り手とかの時さ、外側から攻撃してる人って何がしたいの?
>>190 外側の腕壊そうとしてるんだろうよ
3本張り手で壊れないのは真ん中だろう
ちょっと言い方が悪かったな
外側というのは手の位置じゃなくて自分の位置ね
ニポーンゴムズカシーデスネー!
タゲられてる奴の動きによっては外側にもなっちまうんじゃね
それにRaやタイミング取るのが苦手な奴だと、張り手の真正面には立ちたくないだろうしな
暴発して真ん中の腕に少しでも攻撃を当てたくないから。
DF本体でウィークヒッドアドバンスのレベル全く上げてない奴が
きちんとレベル上げてるやつのWBに貼りかえまくってて腕全部壊せなかったんだがw
あまりにも酷すぎて抜けようと思ったがPT組んでたんで無理だった\(^o^)/
いまだにこんな酷いやついるんだな
>>196 ちゃんとした場所に貼ってるなら、火力ない方がWB貼って火力ある方が攻撃に回った方が建設的
Raスレのテンプレにもあるけど
Q、組んだRaがWBかぶせてくる
A、組んだRaがWBかぶせてくる
まさにこれ
しつこく取り合いしてる時点でどっちもクソ
腕壊れんのは周りの奴がゴミ火力だっただけの話でWHAは関係ないだろ
WBの話にWHAの話出してくる時点で訳が分からんな
WHAは本人しか効果乗らんやん
情弱がいると聞いて駆けつけました
203 :
196:2013/01/16(水) 00:03:34.78 ID:AtqCzM4N
すまん、俺の書き方が悪かった。それ以外にも酷かったんだわ。
前半戦で無駄なショックダウン4回されて途中抜け3人
後半戦で弱WBはりかえ合戦で途中抜け2人
これで糞弱いWB貼られたら雑魚装備の野良だとお手上げだ。
WBに強いとか弱いとかあると思ってるやつがいるのが驚き
言い忘れていたが、WB貼ってたのは2人とも見知らぬ野良のやつだ。
覚えておいてほしいんだけど
WBは同じ場所に張る限りは、誰が張っても同じです
張替え合戦は良くないけど、WBはLv1でもLv10でも効果は変わらんのだよ
>>204 Raなんてほとんどやらんから知らんがな。もしかして何か俺勘違いしてるか?
>>208 何度もそう言ってるんだけど?
恥晒すだけだからやってないクラスにケチつけるのは、wiki見てからにしろ
>>184 3行目は俺の個人的な意見だったけどさ、
腕伸ばしてる時にショックするやつは流石にアフォだろ・・・
ああああああ、ウィークヒットアドバンスってRa自身にしか効果ないのかよ知らなかったわorz
だったらあれはWBはりかえ合戦してて弱く感じただけなのか・・・。すまん、ちょっと吊ってくるわ。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
糞ワロタw
カレントでショックとか言ってた奴に匹敵する壮大な勘違いだったなw
まあゲーム内で恥かく前に気づけてよかったじゃないか
てかねウィークヒットアドバンスって言うスキル名が紛らわしいんだよ
Ra全然やってない俺みたいな馬鹿がWBの効果上げるやつかと勘違いしちゃうわ
はいすみませんでした、また吊ってきます。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
吹いたwwまぁドンマイ
前半ショック1〜2回された時点で、PTメンバーに「あり得ないんで抜けます」って抜けりゃ良かったのにw
>>214 そうすればよかったと深く反省しております。
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
もう黙れよ
>>215 黙れよ痛々しい…
これほどの勘違い情弱は始めてみたわwww
しかもあまり知らない職なのにどや顔でワロタwww
とRa様が怒っておりますwwwwwwww釣られてんじゃねええよkswwwwwwwwww
暇だったからいつも威張り散らしてる糞Ra様釣って遊んでただけだwwwwwwwwww
傑作だったろおいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿は市ね
顔真っ赤な上に草多いとかどこの厨房なんだwww
大体俺みたいに廃チームに入ってればRaなんかいなくても部位破壊余裕なんです
wwwwwwwwwwwwwwwwDF本体でRaが威張り腐ってるからいけないんだよ^^
わざと誤爆したスレから来たRMTレンジャーさんは誰ですかwwwwwwwwww
Ra様:RMTしないと廃装備できないんですよー><
まじ傑作だわwwwwwwwwまたRa様が釣れるように面白いネタ考えておくはwww
じゃあのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分の無知を餌にした釣りとか…チンコで魚釣ってるAA略
せめて縦くらい仕込んでいけよ
全破壊出来るだけで廃チーム だそうだ
ぶっちゃけ4人で安定して壊せるけど俺廃チームだったのか…
ワープ部屋へのトンネルで
右クリックミサイル20発発射できたら
レアドロ率上がります
だったらイヤだな
|ヽ∧_
ゝ Ra_\ DF本体でウィークヒッドアドバンスのレベル全く上げてない奴が
|[´・ω・`] > きちんとレベル上げてるやつのWBに貼りかえまくってて腕全部壊せなかったんだがw
/ [ヲユニ三Iiii∩l=i━ いまだにこんな酷いやついるんだな。後半戦で弱WBはりかえ合戦で途中抜け2人。
└二⊃ |ヽノ
ヽ⊃ー/ノ これで糞弱いWB貼られたら雑魚装備の野良だとお手上げだ。
ま、慣れない職やる時は知ってそうな情報でもちゃんと調べようということだな
サブRaでブーケとか持ってる人も目立つから気をつけよう
>>223 無駄なダメ入れずに、1ショックダウンで1本弱壊せる程度の火力がありゃ何人だろうといけるだろ…w
>>225 何故にRa
そのまま黙ってればおもしろかったのに
ところで全破壊って14本だよね?さすが廃チーム
深夜帯なら全破壊しやすいけどね
装備じゃなく理解じゃないかねやっぱり
少人数だとWB撃つ奴がいないと厳しいな
そういやここんとこWB持ちが減ってる気がするんだが
最近はWB自分一人だと嬉しくなるくらいだが、初めてWB一人だった時はプレッシャーがパなかったw
やっぱWB期待されるのが嫌なのかねぇ
期待される分失敗した時のバッシングも酷いし、他にWB持ちいたら上書きがウザイし、ワープ前に先WB使っていいって意味でランチャー持ってたら何故か他職から批判されるし
エルダーライフル始めライフルのレアは一向に来ないし他職レアばっかり来るし、メイン職なんて放棄した。カレント楽しいです
WBはもう随分前から減ってる、個人的には最近は持ち直してきたかと思う
期待の大きさに対して要求される能力なんか大したもんでもないんだけどな
俺は楽しくWBやってるよ
>>231 いやランチャーは持つなよ
>>232 戦闘中はちゃんとライフル担いでるよ。星6だけど
それでもポイント4つ見えて切れたかな?と思っても再装填されてて結局捨てる事の方が多いし、プロRaが一人いれば事足りちゃうんだから仕方ない
DFあるあるー
ポータルでライフル5人もいたからWB自重したら誰も撃たなかった
Gu以外のサブRaがWBやっても火力役が一人減ったのと変わらないから
近接もテクも素直にメインの火力に専念してくれたほうがいい
12人で誰もWB役が居ないなんてことは稀だし
どうしても心配なら戦闘始まった後で持ち替え判断すれば良い
>>234 何が仕方ないのかわからんが今カレントやってるならそれでいいよ
腕1本なんてWBありの2人もいれば余裕で壊せる
ってことは、本体戦にいるなかで6人がちゃんとわかってればWBなんて無くても壊せるんだよね
WBが〜〜で壊せない、って言うのって実は、WB持ち以外もゴミ、って言うことにほかならない
野良で装備整ったのが6人揃うとかまず無理だろw自分が6人いればWB無しでも腕壊せるわー全破壊余裕だわーとか恥ずかしいからやめてよね
この話って突き詰めると
WBかワイヤーで来てない奴が地雷、ってなるから
あんま話題にしないほうがええで
第二形態になったらいかに早くショックダウンさせてずっと俺のターンできるかがポイントだな
DFの攻撃モーション中でもショック狙った方がいい
腕戦ならともかく本体戦前にランチャー担いで待機してる奴がいたら即効で抜けるわ
本人がどんなに深い考えを持ってようが本当はライフル使いのプロRaだろうがそんなの分かんねえしな
今やワイヤーが絶対正義でもないけどな
腕破壊が速くなったからカレントでいつまでもビリビリしてるよりデッドリーで破壊、離脱、次の腕へ、とした方が良い場面も多い
正直もうこれ以上は野良には望まないがな
全破壊できりゃ多少フォースだらけでも第2段階即ショックでも別に・・・・
カレントってそんな強いのか、雑魚装備ナックルでWBあれば27000くらいいくからずっとダッキング連打してた
カレント死が多かったから地雷かと思ってたわー(棒
廃カレントだと20000*10+αだぜマジパネェよ
廃カレント持ちが多いなら左右で分担だな
一回のショックで3-4いけるぞ
大砲でDF本体来てる奴いて吹いたwww
そ、そう…
14本は最初から諦めてるから、もうソロ12本で満足してる
マルチ行って変なのに邪魔されるくらいならぼっちでいいです
ちょっとすまん、ファルスのケツビターン攻撃の直後
短い間だけケツ部分ロックできて、ダメージ判定あるけどさ
あの部位ってなにか破壊可能とかギミックしこまれてるのかな
よく気付いたな
まだ誰も気付いてないから検証してくれ
最近は左からいきますねーとか後半までショック温存でとか言う奴が逆にかわいそうに思えてくるわ
そしてそう言う奴は大体事ある事にGJを叫ぶw
そんなの何も言わずに出来るのが今の当然の流れだってのにね
たまにダメな時あるけどそういう時は相当酷い場合のみだし
何が可哀想なのかわからん
>>253 あれ下半身丸ごと判定一緒じゃないかな
うろ覚えだけど適当に下向けてWB撃ったらケツの先端にWBくっついたと思う
言わなくてももう皆知ってるだろうに
いまだに指示してる頭が可哀想って事でそ
UCHINO鯖だとまだまだ浸透してないぞ
ザンが飛び交ってたり手のひらコアにWBうってから攻撃連打してるRAGU様とかいたからな
たまにでもダメな時があるならちゃんと説明指示いれてくれる奴の存在意味はあるとおもうよ
>>260 そんな風にしか考えられないのが可哀想ってことだろ
全員分かってるとしても声出す意味はある、それも分からないようじゃなw
そもそも、分かってる人が来る人が来る全体の募集スレですら最初に確認してるくらいだし
分かっているだろう、がどれほどヤバいかは車の運転や社会に出てれば普通に分かっているだろうに
>>255 そうか?
1鯖VHシップの30分即のメンバーとかかなりの確率で
バグ技連続DF群がコア狙うし即ショックを狙ってグダるから
スムーズにすすめたいなら一言入れる方が流れはいいなあ
ま、そんな一言にすら指示されたと気分を害する
>>255の様な奴がどんだけ居ようが、
メリットはあっても一切デメリットはねえしなw
まだ温存厨とかいってる奴いるんだな
即ショック厨がいるとスムーズにいかないことが多いからしょうがないね
温存厨言ってる奴は、どうせ例の6キャラ基地だろw
普通に本体戦1回なら
即ショックで短縮可能な時間分とかどうでもいいからなあ
即ショック厨がいた場合、スムーズ以前に「分かってる」層は抜けて部屋崩壊で攻略失敗がオチ
即ショック厨がいても、地雷が大したことなければなんとかなることも多いから様子見はする
前半から即ショック厨がいたら即抜けだがw
>>258 なるほど、特にあそこが破壊可能部位ってわけでもないのか
野良行くとき即ショックだけじゃ抜けないけど、コアや壊れない腕にWB入れて殴りまくってるのみたら抜ける
ソロでハードDFやってたんだが
ショック中にバーン付きワイヤーでカレントしてたら、二重ショックみたいな感じでダウンした
もしかして、入り難いだけでバーンでもダウンする?
実はカレントにショック属性が隠されていた可能性が微レ存
チーム3人で行ったら誰もショック武器(他の状態異常含め)もマグも使ってないのに二重ショックダウンしたことあるよ。
二人カレントしてたからカレントの特殊ダウンじゃね?とかその時は話してたけど(PA説明文的に)
あれは二重ショックじゃなくて怯みだと思う
身内でやるとき第二形態で即ショックいれて片側2,3本折ったあともう一回ショックいれてもう片側を攻撃し始めると9割くらいの確率で二重ショックっぽい状態になる
多分一定ダメージ与えるとなるんだと思う
ブローとかのコケるやつでああなるって聞いた気がする
結局あれはなんなんだろうね、決着付く前にスレから人がいなくなった
1、実はショック付いていた
2、別の状態異常から誘発
3、ブロー、アッパー含む転倒技で誘発
4、コア殴りで怯む勘違い
もはや野良1回目の面子でも4分台で全破壊出来るようになり
2〜3回目との差は無くなったな…、と思ったら3回目の面子が3分弱で全破壊だよ
その3回目で二重ショック状態になったけど
あれはショックじゃなかったのか、言われてみれば納得
281 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 18:28:42.77 ID:HJcy7ceO
490 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/01/18(金) 20:38:31.89 ID:bIM0kjzI0
PUBLIC10737677白いスピカ〜DF戦★第一形態開始★〜
PUBLIC10737677白いスピカ★腕のお掃除★(※ショック&ゾンデ系まだ禁止)
PUBLIC10737677白いスピカ一番下の腕は攻撃しないでねー♪(※ショックとゾンデ系もまだ禁止〜♪)
PUBLIC10737677白いスピカWB誰かお願いします
PUBLIC10737677白いスピカムーンありがとうございます
PUBLIC10737677白いスピカみぎ@1
PUBLIC10737677白いスピカムーンありがとうございます
PUBLIC10651720LanguWBわかんないなら無理に付けなくていいよ
PUBLIC10737677白いスピカムーンありがとうございます
PUBLIC10737677白いスピカショック解禁 ショック担当の方々お願いします
PUBLIC10651720Languありー
PUBLIC10651720Langu腕ダメ結構入るから
PUBLIC10651720Langu自重しようか
PUBLIC10737677白いスピカおk−
PUBLIC10651720Langugj
PUBLIC10737677白いスピカどこでもいいよ なぐって
指示厨様は今夜も元気にゴミ装備で指示を出してはムーンをもらう
>>279 怯みの可能性は高いけどコアじゃなくても普通に起きるな
ネ実で晒してるお前の方が余程キチガイだから気にすんな
ウチの船では腕全部壊した時点でおつかれとか言い出す奴をよくみるんだけど
他の船もそうなのかね
全部終わった後に言えばいいのに
全腕破壊は手打ちでGJ言うけど、手が回らないときはショトカから「おつかれさま」だな
どーせ言うか言わないかの間に本体落ちるだろ
身内でやっててダウンなるときは
1 ショック1回で上2本折ってすぐ再ショック掛けて反対側の折りにかかったとき
2 最後のショックして2本折ってコア殴りにいったとき
ショックしてから1分位で40万ダメージ前後入れるとダウンしてる感じ
野良だとダウンするときは単に2重ショックしてるだけの様に感じる
本体戦でゾンディール使ってる人は伸ばした下腕にも当たるのわかっててやってるの?
コアにもダメージ与えてるし手のひらのコアにも当たってるし・・・
使うなら当たらないようにやって欲しい
まだDF戦になると手がプルプルするwww
もう、二段階目いきなりショックでも大体対応できるようになったのにプルプルするわww
寒いからな
>>289 手にショックいれまくられたDF化してんじゃね
2重ショックにしろ怯みにしろあれには意味があるのだろうか、と考えて
あの状態だと上部コア?が殴れる位置に降りてくる(一応破滅の一撃の時も)
初期の頃に上部破壊できたという未確認情報があった
腕は降りてきているとき(正確には弱点露出時だが)にしか破壊できない
で、まさかなと思いはしたが無いだろうな
額?の小コアが破滅の一撃の時だけ破壊出来るんじゃないかという話か
機会があったら試してみたいがソロでやらないといかんな
端から見たら地雷だし
WB役やってて思うけど最近は第二形態後に張り手腕ある程度破壊してからショックってのが流行?なのかしらんけどさっさとショックいれてくれんかな
今更攻撃する場所間違う奴いないし追加腕後に回すとHP的に上腕破壊失敗率が高くなるんだよ
何より時間無駄にかかるのがダルい
3本張り手の1本壊れてる場合とかはまだまだだし
>今更攻撃する場所間違う奴いない
これはともかく、即ショック入れて集中攻撃出来るレベルには至っていない
無駄に中腕にもダメ入れてしまうのがオチ
本当に全員分かってるなら、ショック後回しでも5分切れる
ところがどっこい下腕にWBやショックでも中腕に張っちゃう奴の多い事おおい事
張るのは自分だしそこは絶対間違えない。張られてる場所以外攻撃する奴ってのもいるかぁ?
あとショック後回しで5分は野良じゃ殆ど無理レベル
わかるわかってないじゃなくてショック入るのが運ゲーだから破壊後からショック入れだすと中々入らないパターン入るとそれだけで3分も4分も取られるからな
張り手腕破壊に兼ねてガンガンショック入り攻撃してくれるのが一番効率いいと思ってるんだけど
そんなにショック時の張り手腕ってあったら皆嫌なもんなの?
たまに張り手時ショックとか来ると
オイオイPPねェよ!とかなる事は有るかもしれないw
まぁ、全員が全員その状況って事はないだろうけど
所詮は野良なんだからそこまで効率求めてもねえ
自分がWB役なら最初の打ち合わせから
最中の指示までどんどん出せばいいんじゃない
今時の野良って特に打ち合わせとか指示とかするまでもなく淡々と全破壊出来るようになってきてない?
ここ最近で野良で全破壊出来なかったことはないなあ
時間帯による全破壊
そしてプロレンジャーがいると判れば2段階目即ショックでもいいけど
見た目ジャワ間ねぇしな
ワープ前でプロレンジャー宣言したらみんな即ショックすると思うよ?
とりあえず言えるのは50分パーティはマジ早い
1鯖40分パーティーは作戦会議しましょう君がマジ面白い
2回一緒になったけど口調が昔のギャル男っぽくて笑ってしまったわ
>>303 どっちからWB貼るとか宣言してる時点で、確実に分かってると宣言してるようなもんだろw
後半即ショック入れられてもちゃんと貼ってるが、集中攻撃出来てるとはとても思えんな
全員が、左上腕左追加腕右上腕右追加腕の順で狙うって宣言してくれたら即ショックでもいいよ
>>298 開幕直後にショックかましたりWBなしの下腕に全力攻撃しまくるやつもいるんだぜ
邪魔な腕壊した後にショック入れたらショック一回で腕二本とか壊せるくらいみんな火力はあるんだけどね・・・
「俺がわかってるんだからみんなわかってるに違いない」
なんて思ってる奴こそ地雷なんやな
勝って兜の緒をしめよと言うが
よもやこのスレに、腕全破壊後油断して死んだ奴はおるまいな
DFが死亡後にコレナラドウダーしてきて、
6人くらい死亡してふと喚起したくなった。流石に油断しすぎだろと
そこでボス箱割ったらいろいろあっただろうな
「gj!」って手打ちしてる人が死にそうなのをヒヤヒヤしながら見てる、でもムーンはやらん
キャンプに戻って無ければ、死んだまま割った所で問題にはならんだろ
え?
腕全破壊後はラムブラやアンブラなんかに変えてる人が多い印象
まぁすぐ倒せるからいいけど
もう打ち合わせとか必要ない
ほぼ全破壊いける
俺がヒール役買ってでてあちこちでクズどもを叩いたかいがあったわ
>>243辺りででてるな、ここらでカレントを撲滅しようか
デッドリーで8〜10kx5x5でるのになんでわざわざカレント・・・
WB腕確定してて火力分配決まってるならまだしも野良で使う奴は何故かマジで教えて欲しい
デッドリーは最速JAしなければ7発だけどな
野良にFoで来る奴は何故かマジで教えて欲しい
>>316 DPS的にノンチャ5発JAが最高だよな。前どっかでチャージ7HIT連発とかあったが試す気にもならない
>>317 Foしか上げていないに決まってるだろう、よもやラグラ強いお( `・ω・)とか言い出す奴は核地雷
ふんたーだけではまともにショックも出来ないからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
普段デッドリー使わないからどの程度の威力になるか分からんのだが
ショック時にWB込み単独で腕1本持っていってお釣りくる程度の火力は出るん?
ガンスラッシュでペチペチショック入れようとしてるゴミふいたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
かかんねえからwwwwwwwwwwwww残念wwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかゾンデツリー池沼子にスイッチ入ったぞ
はやくコンセント抜け!
え?入るだろ?少なくとも俺は入るの確認してしてるんだが
>>320 廃装備なら・・・とまでは言わないがもはや「WB+俺=1本破壊」みたいなイメージがあるな
FiHuでラムフェ弱点35↑刹那1↑とか用意すればツリーや補助次第で10kでると思う、10k出れば余裕
>>317 FOTEだけ50で他が1〜43でマグも装備もないんだごめんね(´・ω・`)
>>324 となれば有用だと思う。自分+Raで1本折れるなら不測の事態は殆ど無さそうだし
最悪を想定すると、味方が火力ゴミかつWB無しという状況なら
破壊力で勝るカレントなら折れていた、ってケースがありうるかもだが
こみこみ打撃2000越えてるカレントもち超かっけー
でもそういう人は身内でしか回ってなさそう
職変えるの面倒くせぇし
>>326 ファッションでカットラリ使ってるけどシフタ込みで10kだから上に書いてある奴が本当か保障しかねる
そのケースを含めても余剰火力で壊した後もビリビリ、破壊できない腕に無駄ダメ、エルダー戦での近接の旨みである
「張り手→間髪無しで攻撃開始」がヘイト取った状態のカレントだとしにくいっての考えるとデッドリーがド安定
まあこの辺どうにかするのがプロカレントなのかも知れないが、野良にこんな奴はいない
>>329 >「張り手→間髪無しで攻撃開始」がヘイト取った状態のカレントだとしにくい
これに関してはジャストカウンターをもっと用いろと声を大にして言いたい・・・
おっとDF来てるじゃないか
カレントなら確実に折っていけるけど普段は過剰火力な事が多い
デッドリーは臨機応変にいけて複数折りにも対応できるけど、確実性にはやや欠ける
どっちかというとデッドリーのが有用な場面が多いって感じだけど、好きに使えばいいんじゃね
ファルクローとラムフェで使い分ければいいんじゃね
>確実に折っていけるが余剰火力になりやすい、無駄ダメだけは避けること。嫌なら黙ってダブセ握れ
これだけでもカレント使う奴が知っていてくれれば文句はないんだが・・・
今野良で見かけるにわかカレントは「カレント強いらしい」だけで振り回すからな、まあルインよりマシだけど
ファルクロー持ってる奴がどんだけ少ないと思ってんだよw
(´・ω・`)ヴィタDグラでデッドリーする奴が増える所まで想像した
おやすみ
エルダー背にして落ちてくる上腕にカレント、振り向いて追加腕に即カレントして連射コン押すだけだからかな?
ギカス40弱の量産フンターで基本的5〜12人の身内でやってるけど1ダウン2本破壊なら安定してる
余剰火力っていっても武器持ちでショックかけようとするフォースに比べたら無駄ダメなんてほぼないし
てか非テク12人の野良になった時は1ダウンで3本折れてたし
無駄とか言うならテク職追い出すのが手っ取り早いよ
そういう意味ではテク職だらけの野良でもWB役さえいれば安定させられるってのが最大の利点かもしれん
>>336 >ギガス40
>身内5〜12人
>連射付パッド
カレントが活きる条件が整ってるじゃんあと余剰火力ってのは下手なカレントが壊れない腕にryってのも含めてね
あくまで撲滅すべきは野良のカレント、お前みたいなプロカレントでも野良一人で乗り込むならダブセ持っとけよ
こいつきもいな
>>317 Foがやりたいからだろ
やりたくもない職に変えていくとか、なんでそんなことしなくちゃいけないんだ
ゲームなのに
>>317 Foって職を削除しろって要望メールでも送っとけよカス
>>317 俺Foでグランツしてるけど大体最初の梅干俺に飛んでくるぜ
ガチFiや上手いカレントがいるとさすがに負けるけどw
ワイヤーでもショック中なら2本別の腕でも両方JAで入れる余裕あるし
張り手も真ん中腕が上手くすり抜けできれば跨いで2本いける
電撃の後半の2,3発と抜きは外れるけど、主体の連射ダメ部分自体は
攻撃から1秒もしないうちに入りきるからモーションの長さも大して問題ない
ショック3本折とか狙ってるプロでもない限りこれ以上動く必要なかろ
腕に沿って打ち込んでれば誤爆して無駄ダメとか無いし
連射付パッドを持っていない野良のカレントだけど
クイックし過ぎて安物マウスが2個壊れた
カレントは環境にやさしくないよね。連打機能なくして欲しい
343訂正
カレントは環境にやさしくないよね。連打仕様をなくして欲しい
>>337 本音言えばうちの身内は野良のまともな時の方が火力はあるw
3本以上確実に折りたいならそれこそガチで固めた野良でどうぞ
そもそも、野良で変なカレントしてるやつがデッドリーに変えたところで火力下がるだけのオチしか見えない
脳死勢舐めたらダメだよ
君の言う風に効率極めるならデッドリー不要で全員ガンナーでいい
ただ鍵かけてやってくれ
>>344 俺も2つ壊してゲーミングデバイスに手を出して戻れなくなった
346 :
名無しオンライン:2013/01/23(水) 12:11:11.52 ID:qRVlRY69
スレチなうえにニコニコの動画貼るとか二コ厨の極みじゃないですか
マルチに食いつくとかお前ピラニアか
そこはダガッチャだろう
何だ他のスレにも貼ってたのか
てか何ですぐにマルチってわかったんだ?
おっとスレチだったな、誤爆ごめんよ
今は専ブラで大量にスレ見てる奴は多いだろ
NGだって、特定ワードやIDをNGでマルチも荒らしもスッキリ
糞緊急のせいで夜のDFがこねぇ
死ね
夜のDFってなんかエロいね
356 :
名無しオンライン:2013/01/27(日) 14:54:30.39 ID:IqMO48w/
過疎age
誰が為にウツロちゃんはフライアウェイ @uturo96
DFは腕破壊しないと出ないレアってあるっけ。もしユニット程度だったらぶっちゃけさっさとコア殴って倒したいんだが。 #PSO2
もうここからはプレイヤー叩きと愚痴が溢れるスレになるのが目に見えてるな
もうあんまし書くこともなさそうだが
昨日の話だけど、開始前にWB向かって左から撃つと宣言した人がいたのに右側陣取る一団がいたり即ショックしたり
張り手の真ん中にWBされたりしてWB飛びまくってたが、自分も協力して左に貼って何とか全破壊いけた…
DFが腕つっぱりする前の引っ込めてる時にWBつけてる人いるのだけどTPSでどこ狙ってるの?
手のひらの下のほうじゃないかな?
伸ばした後もそこに打てば手首のとこに入ってる
夜中、四時頃
たまたま目が覚めて、突入したら
全員無駄のない動きで全腕破壊ワロタ
さすがレベルが違うわ
プロアークスを舐めたらいけない
最近ザン撃つのが多いねえ
>>364 ゾンデのダメージばらつきがひどくなったのもあるんじゃね?
最近はグランツ併用するようになったなぁ
ゾンデはジャンプして撃つだけで以前の1.2〜1.5倍程のダメ出るのに謎だな
今まで届かなかった高所の尻にも当るようになったしザン使う意味が無い
ザンは草刈りに必須だろ
今日発売の電撃PlayStationのインタビューより
ダークファルス関連で、
もう1つユーザーさんの話題になっている部位破壊時のドロップについてですが、
腕の各部位にはユニットが設定されています。
壊したから、あるいは壊さなかったから特定のレア武器が出ないということはありません。
壊したから、あるいは壊さなかったから特定のレア武器が出ないということはありません。
壊したから、あるいは壊さなかったから特定のレア武器が出ないということはありません。
壊したから、あるいは壊さなかったから特定のレア武器が出ないということはありません。
じゃあ次からは上腕破壊で第二形態にさせてコアにWBで集中攻撃の流れになるのかな
開幕からゾンデだショックだコア攻撃だで
五分掛からず終わりそうだな。
ん?
なら開幕から全力でいいじゃないか
ドロップの仕組みイマイチ分かってないんだが
部位破壊で本体ドロップの抽選増えたりってことは無いんだっけ?
アダマンやラムダレグザガは複数ドロップしたことがあるが
>>373 本体抽選+部位抽選になってて
見た目では数が増えてるけど抽選に影響はない
じゃ無かったっけ?
エルダーバグも修正されたんだからそんな即効で倒す意味なくない?
4,5キャラ抱えてるならアレだがユニット欲しい人もいるんですよ!!
WB役が精神的に楽になるという意味はあるかなw
ちゃんと貼ってもレア無しなんてザラだし 未だにユニット見たことないわ
まあ何やってもレア武器が出なくなることは無いと言ってるだけだから腕壊して抽選が増えないとも書いてないしな
壊しておくにこしたことは無いだろう
これからはグラインダー30個スフィア1個の為に部位全破壊頑張ればいいのか
Raやってる身としては肩の荷が降りたけど、やる事はこれまでもこれからも変わる事はなさそう
追加腕は最初出てなかったユニットか…
後半即ショックで、とりあえず左側追加腕まで壊せれば御の字ってことになるのかねぇ
>>378 いつもRAだけど、毎回自分以外WB持ち来ないでって思ってるけどなあ
WBどれい
これで☆11☆12のドロップが途絶えたら笑えるんだがw
誤送信
>>380 いつでもRaの敵はRaだからなw
でも腕破壊が早過ぎたり後半即ショックとかが重なってリキャスト間に合わないと変な汗出る。よってWB撃ち終わりSCは入れてるかな
まだこんなアホな会話してんの?
いいからレア泥時間確保用にさっさと別キャラ作ってこい
最高効率をオカルトで工作すんな
6キャラ厨大歓喜だなw
だがユニットと言われても納得は行かない部分がある
具体的には追加腕
上腕中腕2本でリアアームレッグはなるほど間違いなかろう
で、追加腕の部位破壊は?
1 何も設定されてない
2 おまけでユニットワンチャン用
3 特定の武器種
腕破壊しなくてもS取れるんだっけ?
というかドロップ数アップはするのか?
ユニットしか出なかろうがそれも欲しいんだから壊させてくれよ
障害がTwitterで言うから何も言わずにコア殴りだす奴が増えそうでクソ
せっかく野良でも12本安定してきたのにねえ
腕に輝石のドロップが入ってるのかどうかも気になるな
まあグラインダーやらの判定もありそうだし、壊せるモノは壊すわ
ただ全破壊失敗してもそうぴりぴりすんなってことだな
だが開幕からショックやって最初から邪魔するやつは氏ね
予想道理だわ
・腕にグラや輝石があるんじゃね?
・そもそもユニットが欲しい
・「壊さなくてもレアが出ないなんてことはない」というのは分かった
でも「壊したらレア抽選が増えるかも」が否定されてない
・速攻で倒す必要が、複数キャラ持ち以外だと薄い
うーん現時点ではまだ全破壊する方向かなぁ
野良で提案があって、破壊せずにクリアしたいPTがあるならそれに乗るくらいか
「敵を倒すと一定確率でドロップ数が増える。ボスが大量のアイテムを落とすのはこのため」
マスターガイドより。
部位破壊でドロップ数が増えているのは間違いない。
・「部位破壊」分のドロップが本体ドロに追加されている(本体とは別枠のドロップ)
・部位破壊により「一定確率でドロップが増えている」かもしれない
どちらなのか、両方なのかはわからん。
くだらんな
コアより腕の方が弱点倍率高いから結局ショックハメが最速
腕壊す時間惜しんでも速攻倒したいってひとはそんないないと思うから
全破壊は今まで通りなんじゃないかなぁ
1回しか出来ないんだから出来るだけ搾り取るのがスタンスだろうな
かかる時間大差ないんだし
複数キャラでも3キャラ位なら全破壊でも普通にこなせる
それ以上やりたいなら鍵かけるか過疎ブロック集合してやればいい
PSO2のシステム上、討伐数によるドロップ増加分、本体レアの抽選数増加だろ
エルダー戦においても腕破壊でドロップ増加したら、抽選数も増加してると考えるのが自然
複数のレアが同時に出るのも腕破壊でドロップ抽選数が上がってるせいだと思うしな
最大いくつまで出るかは謎だが
4つまでは確認したかな?
現実問題として、破壊0のドロップ数見たことある奴いるのか?w
4本は絶対壊すしショック上腕分が上乗せされるだけでしょ
ショックの4本壊せずに終わる事なんていっぱいあったでしょ
ノーマル本体のみ攻撃で試した事あるよ
24だったか25だったか
丁度3鯖DF来たんでコアのみ検証してくるわ
これ狙って壊さないとなると逆に難しいなw
間違って前半1本壊しちまったけどそれで29個だったわ
つか、腕壊さなくてもダメージで勝手に後半戦に行くのね
ドロップは武器1、輝石2、残りメメタでした
>>400 初エルダーであったな掌のコアと頭と腹攻撃して倒したのが
その時は石4個、エルダーライフルドロップした
>>400 4スレ目だかにSSとアイテム取得ログが貼られてたよ
確か32個ドロップで輝石が6、3桁のメセタが18、その他が8、って内容だった
おいらはノーマルだけど腕1本壊しで29だったので32だと多くないか?
全壊し(前半4本、後半8本)だと40だったけど
倒してさー数えるぞーって思ったらライズ武器だった
泣きたい
>>407 原因は知らんが、全破壊でも43とか41とか見るしそんなもんじゃない?
ユニットが欲しいんだよ…ずっと全破壊してるのに一つもでねんだよ…
なんにしてもユ−ザー同士が壊れない腕攻撃がどうとかBLにいれるとか晒すとか憎しみあってるの見て笑ってたんだろうなあw
ユーザー同士っていうかおまえらがw
部位破壊否定してる脳筋は大陸半島人か在日だろうな
日本人の気質としては壊せる部位はキッチリ壊したいという衝動に駆られるはず
理由や目的など無い そういう国民性
人は自分が言われたくない言葉で他人を煽るという
何にせよ上腕や追加腕に拘る必要はなくなった訳だし
仮に壊せなくてもサイコや☆11のドロップが出たかもしれないのにと嘆く必要はなくなったと
今や普通に全破壊できるとはいえ野良である以上100%ではないしね
いろんな意味で肩の荷が下りたって感じじゃない
>>414 でもルイングローム+4とかでコア殴るHuとかエルダーロッドでコアにゾンディールするテク職見るといらっとしてしまう
気持ちは分かるが今後はそういうのが更に増えそうだよね
腕壊しても増えるのが使い辛いユニットと輝石だけじゃね〜
元からドロップが白黒付いたら壊す必要無いってこのスレでもずっと言ってたことだし
それがはっきりした以上は破壊しやすい所だけでいいだろう
ヴァーダーでも主砲放置とかよくあるが、それで問題になることはまず無い
どうしても全破壊しないと顔真っ赤になる人は鍵付きで募集すればいい
ヴァーダー主砲は一時放置されたが今はまた破壊されるようになった
理由はダイソン対策というのもあるが日本人特有の職人気質だな
大味な大陸人や損得でしか行動しない半島人には理解不可能な感性といえる
木村:状態異常の回数に関しては、上限があるわけではありません。
木村:状態異常の回数に関しては、上限があるわけではありません。
木村:状態異常の回数に関しては、上限があるわけではありません。
ファミ通の攻略本かとおもった
このごろDF少なくね?
経験値稼ぎたいのにぜんぜんこねーから全然Lv上がらないよ
>>419 昨晩生涯で語られてたね
あそこ見れば雑誌とか買う意味がないよなw
ユーザーさんじゃなくて2ちゃんねるだろうが!
アームと違ってレアユニある以上部屋内の全員の同意がない限り部位破壊推奨だろうな
あと生涯はソースは確かだけど管理人の考察だけは宛にならん
引き続き破壊を狙うのはいいけど
全破壊推奨ではなくなるだろうな
上腕のためにショック何分やるのは
レアドロアップ使用時のロスが大きすぎる
で、追加腕はなんなんだよ…
追加腕にもレア武器が仕込まれていて抽選確率が上昇という可能性が微レ存
なら引き続きギスギスオンラインなんだが
疑問を残す回答の仕方なら回答しない方がマシだよな…
追加腕に何が入ってるのかを言って欲しかった
ヒントは四隅
追加腕だって腕なんだからレア武器無いだろ
本体に全部入ってるとは言ってるけどけど腕にどれも入ってないとは言ってないね
まあ俺は入ってないと思うけど
複数キャラ持ちに合わせる必要は無いで落ち着くんじゃない
部位破壊にレアドロップのボーナス付けるとかもうちょっと苦労した分得する何かがほしいな
酒井「そんなことしたら部位破壊前提ゲーになるじゃん」
ユーザー「しなくても部位破壊ゲーになってるけどね」
DFユニットの性能が糞すぎるのが問題だな
あれで使えるユニットなら部位破壊にこだわる理由にもなるんだけど
アダマンもゴミだし、なんであんなに極端なの混ぜるかな…アホすぎだろ
ゴミも困るけど最強も困る
437 :
名無しオンライン:2013/02/02(土) 21:23:46.76 ID:i/twii3t
腕、とりわけ上腕追加腕に何かレア武器が入っていたらリアエルディのように最初期と現在とでドロップ全体に占めるその武器の割合が変化してるはずなんだよね
それが無いということは武器は入っていない、もしくは入っていたとしても無視して良い数字ということ
何かの間違いでDFユニットの情報修正が来る可能性も微レ存
レッグしか持ってねー
>>437 このスレで誰かがレコードカウントして貼ってた表
最初の頃から部位破壊浸透してくる間に☆11武器の割合上がってなかったけ
>>439 俺の記憶では初週付近のレコードと上腕壊された頃のレコードではフレイムビジットの出土が他の★11の倍に増えてた
その後1週間後のレコードではエリュシオンが他の★11の倍に増えてたけど、その辺りのどれか一つに注目して腕破壊でレア増えてるって言ってるやつを見た記憶がある
本体ドロップ+破壊で武器もワンチャン、くらいじゃないかな
★11以上は低確率過ぎるから収束するには1週間程度じゃ足りないだけなんじゃ
リアは部位するようになって100倍とかになったが、★11は部位破壊浸透後でも最大で2倍程度だったし
☆11の伸びがよくなったのは年末年末のDFイベントと休みによる接続数の増加が可能性として一番高かったわけで
そう主張してる奴もいたのに強引に押し切ったんだろ・・・
まだ職人()とかワンチャン()とか言ってる奴は素直にごめんなさいしとけ
そんな意味を込めて2段回で無駄になりそうな時間はWBぶち込んでます
久しぶりにDF本体戦行ったら、普通に部位破壊の流れで、
もちろん全部位破壊だった。
時間が40分台だったから?
腕戦して放置して気づいたら40分過ぎてたんよねえ
腕破壊の話題
突き詰めるとショック温存の話になる気がする
そうでもないんでない?
なんか目的と手段が入れ替わっているよーな
本体のみで武器全部出るとは言ったが、腕にユニットだけとは言ってないし?
それに殆どの奴は1回しかやらんし、破壊で報酬が増えるなら普通に狙うだろ
今日発売の電撃PlayStationのインタビューより
ダークファルス関連で、
もう1つユーザーさんの話題になっている部位破壊時のドロップについてですが、
腕の各部位にはユニットが設定されています。
壊したから、あるいは壊さなかったから特定のレア武器が出ないということはありません。
文盲杉オナニーもいいかげんにしてくださいね
>>448 武器が欲しいが為に必死で腕壊していた自分の行為が
このインタビューで全て消し飛んだ現実を見たくないんだよ
だから追加腕は何が設定されてるんだよと
ユニット☆10なんだし引き続き全破壊でいいよ
3対はわかった
追加腕が謎過ぎる
あと腕壊すと本体のレアドロップ枠拡張なんてギミックが否定されない限り壊せるもんは壊すわ
野良でも速攻の流れに持ち込みたいんだろうけど
無理
はいはい。あんたらが正しいよ
最適解をオナニー(追加腕ってどう解釈しても腕にしか見えないしオナニー用語w)で曲解した挙句の果てにゲーム内でも騒ぎ立てる民度の低さにびっくり
ここネ実ですよね???
「ダークファルス関連、部位破壊時のドロップについてですが、
腕を破壊すると武器が出る、あるいは出やすくなるということは一切ありません」
とか言われればコアにWB入れるんだがな
あの書き方だと、「壊さなくても出る」というのは肯定してるが
「壊したらより出る」が否定できてないのよね
俺だって腕にサイコとか仕込まれてるとは思わんが、野良が壊す前提で動くなら破壊するわ
ただ、いい加減ショック温存で延々とショック入れられないのは、そろそろ野良も学習して欲しいと思うがね
>>455 単なる言葉遊びにしか見えん
>>419を見る限り腕にはユニットが設定されてると言ってるわけだから
現状では武器のドロップが上がる根拠は全く無い
このスレで統計取ってた人の情報も武器に関しては優位な差は見られなかった
言葉の解釈で「100%ありえなくは無い」と言うことはできてもほぼ妄信に近いものだと思うが
>>457 ぶっちゃけ、同感なんだわ・・・
ただ、その妄信をそれなり以上に信じてる奴、あるいは免罪符として使ってる奴がいる以上
妄信に一定の影響力があるのも事実だと思う
非破壊派がこれを機会にと工作してるようにしかみえないんだけど
少なくともレアユニがある以上破壊に流れるのは当然の流れで
追加腕もまだ確定ソースないんだからこれもとりあえず折っておく方がいいだろ
てか、むしろ反対してる理由が聞きたい
メイン武器にショック付けてしまった感じの人か?
レア武器は確認されてるので最大で4つ同時ドロップだっけ?
それが全部本体ドロップ枠だと?
仮に全ての腕にユニットしか無いという確定情報が出たとしても
無いよりマシ・メセタも馬鹿にならない・別に急いで倒す必要がないし大して変わらない
この辺の理由で、即殺って流れにはならない気がする
出来るだけ部位破壊って事で良いじゃない
何が何でも全破壊ってのは野良じゃ無理なんだし
>>460 それを言い出すと全てのボスがそうなんだが
今現在の緊急で全てのボスが全破壊推奨ではないだろ
100%では無いとしても回数こなして情報が上がってきたら
最初は全破壊狙い主流だったのがそうで無くなるのは別に不思議なことではない
何のためにネトゲやってんだ
腕全部折るの楽しいだろうが
>>462 DF以外のボスは何回でも受けられるし、特定武器狙いなら鍵かけてやってるだろうに
DFが通常クエになったらそうなるだろうな
あぁ、緊急って書いてあったなスマンw
緊急の他のボスでも言うことは同じだが
てか、速攻派が増えそうな情報が出たんだから
今こそ速攻派が鍵付部屋作って確実に自分らでウマウマすればいいのでは?
夢見てるにしろ、防具欲しいにしろ、流されてるにしろ、腕破壊してる人が多数な現状で
腕破壊は無意味ダー腕破壊してる奴らは馬鹿ダーなんて主張が通るかいな
そんなに何度も受けたいなら、森緊急みたいにカギ掛けて速攻PT部屋作ればいいんじゃね
野良に混じったら晒されるだろうけどw
まさか一回しか受けないのに速攻とか言ってないよな?
全破壊も速攻も両方鍵付ければ解決だな
野良だとそんな両極端な二者択一を迫る必要は無い
極力破壊して下腕が無くなったら撃破に切り替え
ユニット以外で大したメリットが無いならこのくらいで十分
いや速攻が鍵掛けないとだろこの場合は
絶対全破壊とか誰も言っとらんのですわ
速攻だけはないって言ってるんですわ
野良なのにショック温存しろとかショックさせる時はダメージおさえろとうるさいやつはいなくなると思うと気楽に参加できるな
TマシもってるとWB切れたときの重圧を勝手に感じる
私は周りを見ながら雰囲気参戦してるだけで張る位置など知らぬ覚えようとも思わぬ
違うとこ張ってこいつ馬鹿かよと思われるくらいならWB張れよカスって思われる方がいい
そしてプロレンジャーの充填が終わるのをまだかまだかと待つのです
あ、らんちゃーおいしかったです
別に腕を壊すなって言ってる訳じゃないよ。
壊れない腕を攻撃してる、本体攻撃してる地雷PTだーっと
鼻息荒く抜けて受け直していた奴をからかってるだけだよ。
まあ確かに勝手に抜けて正論ぶってる奴らはうざかったな
残される側からすれば地雷と同罪
全破壊目的の人が速攻PTに付き合う義理は全く無いしな
今でも、前半から即ショックとか後半即ショックしといて追加腕壊せなさそうとかなら抜けるのは変わらんな
本体のみで☆10複数出るとは思えんし
>>474 可能な限り破壊という目標が人的被害で失敗確定してるんだから退散してるのを咎めてもなあ
路上に画鋲ばらまかれたら避けて通るレベルの最善を目指してるだけじゃねーか
1段階目で2回以上ショック見たら時間推してない限りは次のDFに賭けるわ
速攻厨とのプレイスタイルの相違からあえて押しつけもしないけど、付き合う義理もない
最近は前半即ショックはいってもそのまま13本破壊にもってけるぐらい野良のレベルが高い
>>478 野良で説明無しで自分と同じ様に全破壊してくれると思い込んでるなら
いい加減に改めた方がいいよ?
開始前に画鋲撒かないでね?って言ったか?
全員から同意を得られたのか?
でも説明したらしたで指示厨とか言っちゃうんでしょう?
言ったら言ったで指示厨とか言い出すからな脳筋は
抜けるのが悪とか言ってるけど
3人もいれば全破壊でも余裕もって討伐出来る
抜けた程度で支障がでるなら寄生乙なんだが
抜けた抜けるなは、はっきり言ってどうでもいいわ
コミュ障じゃあるまいし
ひと声「全破壊しましょう」とか「速攻しましょう」って言えばいいだけじゃね?
事細かに伝えるんじゃなく
簡潔にまとめ、さらに適当な場面で定型文出してくれないと最前列で戦ってる近接やらは忙しくて読めない場面があるからな
大抵の指示厨は適当ではなくテキトーな自分が安全な場面でしか定型文出さないから嫌がられるだけ
12人全員とは言わないがダメージソースの4人にだけは分かるように出して初めて評価してもらえると思うよ
まあ、そんな指示厨はこんな掲示板とか見てないからここで話しても無駄な時間食うだけだがな
抜けるのは迷惑行為だというのを否定するのは諦めろ
別に抜けようが残った人間でなんとかするけどさ
残されたほうは抜けた奴を軽蔑するだけ
鯖から弾かれて、何回か抜けちゃったことはあるから、同じような人がいても軽蔑はしないよ
>>486 抜けるような原因作ってるやつも同罪って気付けよ
巻き込まれてるやつは確かに可哀想だけどまた受け直せばいいだけのこと
てかマルチで1回入ってマップ不味かったら抜けるのとなんら変わりないだろ
ヴァーダーみたいに廃棄バグとかないんだし
まー俺は身内だから関係ないんすけどねw
>>488 お前が言う通り、原因作ってるやつとお前は同罪だよ
わかってるじゃないか
身内でやってても同罪なんか…知らんかったわー
時々630で落とされるからか?
エラーなんだからそれぐらい許してくれよw
脱退擁護しておいて自分は身内しかやったことが無いから関係無いと書かれてもな
自分は何度か困ったので本当に関係無いと思っているなら茶化さないで欲しい
>>445 ショック温存というよりも最初から雷テクぶっぱのアフォースがいるかいないかの差じゃないかなw
アフォースがいなかったら自然とみんなできるし
困ったなら自分も抜けて受け直しゃいいじゃん
地雷共と心中するかどうかも自分で決めること
>>492 テク見てないのにいきなりショックなんてこともよくあるがな…
ショック武器しか持ってない奴が居るからな
そして犯人探しが始まってギスギスして脱退が始まるまでがテンプレ
地雷と心中するのはごめんだな
さっさと抜ける
その判断ができないヤツは泥舟に乗ってそのまま難破遭難するのと同じ
>>488のマルチ入って不味かったら抜ける行為となんら変わりはないって点はすげー納得したわ
腕無視・開幕ショック→地雷乙
抜けられて困る→寄生乙
で
抜ける→迷惑かどうかは他人の判断
ってことだろ
サブキャラ使って早回しさえ出来れば常時250%すら可能で何倍も武器の期待が持てるのにほんと頭悪いな
地雷はおまえらだよwwwwwwwwwwww一生パーフェクトソースの縦読みでもしてなwwwwwwww
はいはい6キャラ回し頑張ってね
は?6キャラもいらねーだろw
イスタリティの必要個数は120個250%で6個ほぼ確定あとは計算できるだろ糞地雷ww
イスタリティw
仮にそのカタカナが輝石のことだとして、なんでこいつ輝石なんか欲しがってんの
輝石を☆10にしてキューブにしてレアうpに交換だろ
すまんなイリティスタな
120→☆10武器*6→エクスキューブ6→250%
250%使用済みキャラが常時6個持って帰る
レア泥不使用キャラは平均3個として合計9個〜
2キャラならDFのみで120/9=13.3333・・・回で250%維持 3キャラなら10回
達しなかったとしても150%なり自前のエクスキューブ補填でどうにでもなるだろ
マダ500だが次スレはもう要らないな。
結局DFも他のボス同様に脳筋攻撃でレア武器が出る事が判ってしまった。
少しは考えて攻略するボスとかは実装しないのかよ
腕の壊し方やショック考察してた時はかなり楽しかったのにな。
次スレはDF雑談スレでいいな、実質的に攻略終わってるし
ショックさせないと壊せない上腕と追加腕
ショックの回数には実質5回まで
DFのHPがちょうど腕12本+α(ギリで13本分)
ここまでしておいて追加腕壊すメリットなしとか普通ないよな・・・
しかも「部位にレア武器は設定されていません」っていえばいいものをわざわざ
「でないレア武器はない」じゃあ1キャラしかいない俺は気持ち悪くて速攻とかできないわ
「腕壊さなくてもレア武器はドロップするよ」っていうのと
「腕破壊はレア武器のドロップ率と一切関係がないよ」とかは全然違うよな
中途半端に喋るのはどうなんだ…
許されざるよ
何にせよこのスレの役目は実質終わったな
たかが取材記事にどうでもいい解釈を語る奴か
野良で俺のスタンダードを主張する奴しか居ない
野良ると腕破壊になるなあ・・・ボクはユニットいらんからどっちでもいいが('ω'`)
>>510 半端な情報を疑うのは、今までの運営の姿勢見てれば当然の反応だろう
通信の問題で☆11☆12がドロップしにくい状況でした(テヘ
さっき数個目のDFレア拾ったが、やっぱり速攻のほうがレア出やすい気がする
野良で腕破壊にこだわってる時ほど全然レア出ない感じ
気のせい
普通に12本破壊でレア引いても印象に残らないが
うわなんだこの適当な連中……ってときにレア引くと印象に残る、それだけ
ただのオカルトですよ
腕破壊でレア引いたことないからあながちオカルトでもないと思うんだけどなあ
これから速攻組を毎回12人集めて検証がてら本体レア掘ることにするか…
うちのチムメンは全破壊時にエリュシオン出したからなぁ
まあ、ショック温存云々で討伐gdgdになること多かったから試すいい機会だと思った
これからはコアに直接WB入れてもらって一気に殲滅できる
WB入れてもらって
コアにWB入れてくださいとか言い出すアホが居たらBLに突っ込むわ
なんで速攻したいのに野良に潜り込むんだろw
なんで全破壊したいのに野良に潜り込むんだろw
速攻で倒す組みを12人集めるって書いてなかったか?
それなら問題ないと思うが
いやー久しぶりにガチな指示厨がいてドン引きしたわw
こいつの時間は1月くらいで止まってるのかと思うくらい指示五月蝿かったわ
下段は壊れませんだわショックは4本壊すまで温存とか
今更そんな事まで指示する必要ねーだろw
コアにWBとか瞬殺狙いでも地雷だわ
壊れない腕に貼った方が早い
というかショックハメで3分もかけずに全破壊できるだろ
速攻派も文句言うまい
ショック温存厨いたらどうしても5分かかるけど
自分が知っていることを皆が知っているわけではない
>>526 >>527 昨日なんてひどい指示厨いて10分近くかかって倒してた部屋あったな
あまりにもひどくてメンバー何人か抜けて火力激減してた
Raがやりやすいようにフォローすればスムーズに行くんだけどな
さすがに3分で全破壊できれば速攻派も納得するんじゃないか
まず普通はそんなラッキー部屋に遭遇できないと思うが…
どっちにしても、妙な指示厨のせいでスムーズに倒せないのは問題だよな
お前が指示し直せばいいじゃん
指示合戦になったらさらに泥沼になるの目に見えてるだろ
抜けたほうが正解
まー火力ある層は無言でもボキボキ腕折っていくからな
短時間全破壊でライフルとユニット出た
これって時間も関係あるのかな
酷い指示厨とか見たことないんだが
それ、まともにWB貼れる奴も、折れるほどの火力がある奴もいないって言ってるようなもんじゃねーの?
厨と言われる程に指示ウザい奴?や、愚痴ってる本人含めて
最近、討伐時間も関係あるような気がしてるんだよなー
一部では本体集中砲火で短時間討伐のレア狙いが流行ってるとか
どこでだ
こいつ前からいるよな
いつもの6キャラ厨だろどうせ
また速攻派が工作してるな
そんなに早くやりたいなら鍵かけてやれ
6キャラで回してる猛者がいるのか
さすがにそれは知らんかった
のんびり10分討伐12本破壊で大砲短剣ロッドのSW拾った
破壊狙っても何の問題もないな
レア温存したいしみったれが速攻押しに必死だな
高々数百円?のことでみっともない…
野良にコア直ショックつきエルダーでWBワンポやり続けたRAがいて即行で終わったが
ゴミはおろか石もろくに落ちなかったぞ
何だ、たまたま運がよかっただけか
ユニット欲しいし全破壊はしてほしいわ
最近遠慮なく攻撃する人が増えて
前まで壊れないよって言われてたタイミングでも
腕が吹き飛ぶのをよく見るようになったな
あんな紙みたいなユニットいらねーけど、速攻で倒すのは御免だ
野良で腕12本折った時の一体感が好きなんでな
あとサブキャラとかいねーから、DF1回終わった後の時間が暇すぎる
PT行こうにも他の皆DFでしばらく動かないし
>>546 全破壊時の一体感分かるわーw
WB役やってて、もう毎回のように全破壊してるのに未だに達成感もかなりある
自分一人だった時とか特に
フォースで最近行くようになったけど、
ダメージ的にノンチャギゾ連打してるけどチャージしたほうがショック率高いっけ?
ノンチャでもショック率変わらないんじゃないか
あとギゾの1hitよりもサゾの複数ヒットの方がショックかかり易いと思うぞ
ダメ気になるなら打撃や射撃の共通武器持ってサブパレでテク撃てばいいし
ありがとう
次からサゾの連続ヒット試してみる
DF本体戦で前半からショックが入ってしまうのはまあいい。
だがショック5回使い切ってるのに未練がましくぺちぺちやってるのはどうにかしてほしいな。
今までの習慣から全破壊したい気持ちはわかるが入らないショックにいつまでも期待してないで倒してほしいわ。
ショック上限無いって禿が言ってたような
4回以内に壊しきれないのは諦めていいんじゃないかな
上限は設定してないそうだけど
確率が限りなく低くなるから事実上はある
いつもの詐欺トーク
あいつの言うこと真に受けたらだめだ
なんかさここの住人ってキリトっぽいよね
自分がプログラムしたわけでもないのに一体何と戦ってるの?
たかが〜、されど〜
釣れる?
ショック解禁・温存うるさく言わなくなって
後半すぐショックやダブルショックが入りやすくなったが
その間も黙々と攻撃する人が増えた結果ボロボロ折れるようになった
結局11〜12本は安定してやれる上に時間も短くなった
今までのは一体なんだったのか、ってのが今週のDF戦の感想
今までのは情報出る前のDFだった、ってだけ
情報出てからDF戦いやすくなったわ
>>558と全く同じ感想
今日は野良でやたら指示してくる外人と当たったが
英語で「ショック温存しろや!#$%@」とか言って笑った
当然ガチスルーされて安定の腕12本コースで終われた
昨晩深夜のDFは酷かった。久しぶりに上腕残ったわ…
野良だとWB次第で変わるな
WBがちゃんと当てらられてれば安定するだけで、即ショックで良くなったかどうかは別問題だろう
自分がRaやってるからWBは問題ないが、確かに平均的に早くはなったがヒヤヒヤすることも増えた
>>561 でも全部壊さなくても意外とエルダー系のレア出るんだよな
予告緊急クエスト
以下の日時には、緊急クエスト「迫る漆黒の腕」が必ず発生します!
すべてのシップで緊急クエストが発生しますので、条件達成のチャンス!
「迫る漆黒の腕」予告発生日時
* 2月8日(金)14:00、21:00、24:00
* 2月9日(土)14:00、21:00、24:00
* 2月10日(日)14:00、21:00、24:00
* 2月11日(月)14:00、21:00、24:00
* 2月12日(火)14:00、21:00、24:00
お、おう忙しくなるな
>>563 その言い方はおかしい。
正しくは
「全部壊してもエルダー系のレアなんて意外と出ない」
だ。
>>564 チョコレートでDF減って、接続減って。
期末も近いし提出する資料に記載する数字を上積みしないといけないんでしょ。
アドバンスに向けて接続させておきたいんだろうよ
しかしなんだな
予告緊急初めて2か月以上経った今ようやく
21時24時というベターな時間設定を発見したんだな、このアホ運営は
そもそも最近レアが出ない
21 23 25時でもいいけどな
やっぱり深夜ってのは一般ユーザー枠には入らないんだろうね
でも24時スタートだと終わるのはなんだかんだで25時くらいになるから
23時スタートぐらいの方がいいっちゃいいよなあ
17時 20時 23時ぐらいがいいわ
24時は深夜アニメと被るからやだw
あと平日昼とかニート専用だろw
夜勤の人も居るんですよ
24時は中途半端だよね。
早めて23時にするか、いっそのこと25時、26時くらいまで遅くした方が住み分けができると思うけど。
20.23.26時でいいと思うけどなぁ
>>571 世の中24時間営業が当たり前で
海外との取り引きだと現地時間で動く
日本時間の朝から夕方が仕事時間だという考えは古いんだよ。
予告でここまで来るってことはそれ以外の緊急もDF祭りってことにならねーか
ニートの俺がさいつよになる時がきたようだな・・・こりゃ寝れねーぜ!!
運営にすっかりマインドコントロールされてる奴多いけど
DF自体は嬉しくない DFからドロップする☆11以上のレアが嬉しいんだ
DFが大挙して押し寄せてきても肝心のレアドロップ絞られてたら徒労なだけだからな
DF連打されるとPTすぐ解散するからうざいわ
DFは経験値も☆11も狙えるから嬉しい
輝石が美味い
FF実装されないかな
今日のDFは最悪だったわ。コア厨と下腕厨とショック厨が一堂に会したって感じ
さっきバカが張り切りすぎたお陰で3重ショックなったわ
腕の配置は2重と同じっぽかったけど
久々に自分の常識が皆の常識だと思ってる奴がいて萎えた
「壊れないよ」って言うのはまあいいとして
伸びてない腕にダメ与え続けてるの見て「そんなのも分からん奴がまだいるのか」って
いちいち白チャで言うとか…
挙句「黙ってブラオってろ」とかどんだけ上から目線なんだ
野良でガタガタ言う方がまだいるのかって感じだわ
2chでガタガタ言う奴まだいるのか
外人が紛れ込んでてさっきのDF酷い目にあった
開幕からショック入れまくって後半上の腕が残ってたのにDFのHPが尽きて終了
慣れてる人なら良いけどまだまだ開幕マヒの腕の配置知らない人もいるんだから開幕は野良でやるなと…
そして外人が一言英語でDFは初めてか?あぁん?と言っててうざかった
お前2chをなんだと思ってんだよ
変態という名の紳士の社交場
未だに腕の配置覚えてないカスいんのかよ
よんだ?
覚えられないから、いつも画像見ながらやってる(ノノ)
覚えられないksは大人しくH行ってろよ
VH来んな邪魔くさい
こんなやりとりばかり見てると
『あ、やっぱ私ビギナーから出れないな』って実感するわw
すっごい装備揃えて練習しなきゃだなぁ…
アホか技ってのは人の見て盗んで覚えるのが最高効率なんだよ
さっさとVH推奨行って味方の動き観察しやがれ
ちょっとVH行ってくる!
595 :
名無しオンライン:2013/02/08(金) 21:45:28.63 ID:mDWNLWEs
前半戦ショックいまだにいるよ
前半ショックやりたいならせめて予告してくれw
それじゃ、お前にショック与えられないだろ
?
たぶん
ショック=驚き
じゃないのかなぁ
前半2ショックまでなら俺がなんとかしてやんYO
狙ったように下腕にばかりWB上書きしてくる奴何なの
あててんのよ(狙って)
速攻に誘導してんじゃない?
そうなのか知らないけど
攻撃してんの2〜3人だからすごく目立つけどな
始まる前からランチャーでフェイクシルエット連打してた奴
戦闘中も度々フェイクシルエット撃ってたからBL行き
無知が当てやすいとこに貼ってるだけだな
コアや下腕にWB貼るやつに何度か遭遇するなあ
知識も無い、腕も無い奴らはRaやるなや
自分では役に立ってるつもりなんだろうな
WB役って攻撃は全くしてない?反対側の腕に張替えるの速すぎだろ
張ったらすぐ反対側いって壊れたらすぐ張ってるのか?
>>608 火力次第・人による
自分が攻撃しなくても速攻壊れるくらいなら先回りするが、先読みした挙句壊せなかったとかアホだしな
DF2段階目から攻撃の「予告地点に落ちる隕石」ってクライアント依存なんかね?
みんなもこの攻撃はいつでも自キャラ狙ってくる?
レーザーとか張り手とか遠距離からの隕石は同期してるみたいなんだが
RaはWBして スニークorホーミング
だけど、他の職は何すればいいの?
Fo Teはショック狙いになるけど
火力重視になったらグランツ?
HuはOE
Guはチェイン
Fiはわからん
ってかんじ?
FoTeはそんな感じ
HuFiはカレントデッドリー
Guはサテ
OE連発してるあれらは何なのよ
OEはFoTeでいう脳死ザン
GuはRaが居なかったり、無知なハズレンジャーだった場合はWB役もやってもらいたい
GuでサブがRaじゃない奴なんてほとんどいないだろうからな
エルダーより接射ホーミングが強い上に1ch切りと相性抜群だからTMG握ってる奴は地雷
DFに限れば難易度も低くてよくありがちな誇張もなしに強いから
ARは低火力とか鼻で笑ってる人も騙されたと思って使うべき
ショック目的ならTマガジンアリだと思う
>>612 いやおまえどれも地雷か地雷一歩手前だぞそれ
FoTeはラグランツ、遠い場合はグランツ、ショック誘発する雷テクはFoTeなら素手以外地雷
Huはカレント、OEは最後のボーナスタイム用
Guは遠いならエルダー、近いならサテ
Fiはデッドリー
腕破壊で出ない武器はないことは分かってるが、今でも破壊するのが大勢なのでそれを妨げるヤツはBL直行だろ
あ、追記というか一応「※ただし」
もしソードが真魔剣や高属性ルインクラスで、ワイヤーはラムダハイペリオンより弱いのしかないならOEでいいだろう
特にルインならまだしも真魔剣、ヒューナルペインなら文句言うやつは嫉妬乙
昨日VHのDFでDF初参加と思わしき初心者にプロアークスの方々がブチ切れてた
その腕は壊れないって言ってんだろ!みたいな感じで
DF終わったあともアイテム回収して居残り座り込んで説教してた
プロアークスきもすぎわろた
どうせ腕破壊してもレア度10武器より低いドロップ率の防具が出るかどうかなんだからそんなに固執する必要なくねえか
伸びきってない腕は壊れないの知らないひとが増えてきたね
ラスト追加腕ショック待ちなのにWB入れてガンガン削るから最近1、2本残ることが多い
>>622 プロアークス必死すぎてワロスだが意味がないわけではない
・武器ドロップ枠拡張などの可能性は否定されてない、むしろ濁された感もある
・DFに限らず、その場にいるメンツが部位破壊を目指してる中無知でそれを阻害する集団行動面でのデメリット
特に後者は今後のレイドボスでも同様のトラブルが多発する可能性あるので、部位破壊の可不可を新規に意識させる必要はあるよ
ここでそういう概念を理解できれば今後は気を祓うくらいには学習するだろ
そもそもこのゲームwiki見ないやつ多すぎるから初心者云々より単なる情報不足のやつが多い
オフゲーの延長線上で考えてるやつ多いからそこどうにかしないと今後もこういった不満だらけだろ
本体泥が保証されたのをいいことに、分かってて叩いてる奴も居そうなのがなぁ
臭そうならとりあえずBL入れとけばいいんじゃね
問題は、言っても
「指示厨乙www」
って思ってるやつがいることだろ
壁のつもりか芋投げに向かってドヤ顔でフェイクばらまき
戻ってきたDFに無駄にダメージ入るだろ・・・・
破壊と同時に撃ったテク・PAの残りと比べたら微々たる量だろ
そんな程度でカリカリすんなよ
DF2鯖の野良でカレントしてる人ほとんど見たこと無い
1段階目でコア守る腕以外全部破壊しても
2段階目で全部復活すんのな
HP足りなくて14本破壊はできなかったけど
DFは個人的に石目当てでレアや腕は割とどうでも良いから
腕破壊は周りの動向に合わせて狙う程度だなあ
身内PTならともかく野良であーだーこーだ言うのもおかしい気がするし
wiki見ない・知らない人間がいて混沌としてるのも面白いと思うんだが
身内で人数が揃えられない残念な人なんだろ
アンケによると4割がソロらしいから身内で揃う方が少ないだろ
アクティブ10程度でも人集まってる方って言われた
鍵付なら地雷はないだろうけど
鍵付かチェックしてまで地雷を回避したいプレイヤーは
多いのか不安で立てられない
入った本体PT全部にコアにサゾンデ撃つ人いるけどはやってるの?
メイン武器でショック付与する人しか見ないから諦めてるわ
サゾゾンディは素手じゃないとゴリゴリ削るのにな
素手は武器パレ1個空けるか、サブパレに登録してガンスラとかで撃たないとだからなぁ
TPSを使わないとどうしても手か腹のコアに飛んでくし、せめて弱強化弱杖で撃ってればそれで十分と思うしかないな
ショック率的にも、そこまで削るわけでもないだろうし
たまにいる不感症のエルダーとエルダーロッドでチャージサゾンデかます奴がかち合うと悲惨だから
サブにテク職入れて自分でも撃てるようにしてる
的確にWB入れて、低威力の雷テクで感電も素早く入れるレンターさんが居れば全て上手く行く
あの…主に全破壊不要論の人に向かって言いたいんですけど
開始前にわざわざ白チャで確認入ってるのにも関わらず
第二形態入った途端「もう無駄だからさっさと倒そうぜ」とばかりに無言でショック入れだすの止めて貰えますかね?
効率とか必要不要以前の問題でね
破壊したくないならせめて最初に「今回は破壊は狙わず全力でコア狙おうと思います」とか言って下さいよ
レア出る出ない関係なく終った後がクソ気まずいし気分悪いんですよ
そろそろ野良は即ショックに対応できる頃じゃね?と思った
身内で動いてるから分からんけど
即ショックはWB撃つ人が困るからね?
>>642 発言内容も書かずに確認入ったとか言われても
大体白チャで発言あったら全員従うと思うのか?
単にスルーされてるだけじゃないの?
即ショックに対応してWB貼れるRaはいいRa
だが2度目はない
2度目の無計画なショックを見たら時間次第ではPSあるRaは抜ける
マジレス
>>642 主張と内容がちぐはぐ。改行以降の主張が改行前とどう繋がるかいまいち理解できん
まず、全破壊不要論者でも、腕の方がダメージ効率が良い&減らせばDFの攻撃の隙が大きくなるので
不要論者でもショックを入れて腕を攻撃するのは普通
「今回は破壊は狙わず全力でコア狙おうと思います」ってのははっきりいって最悪の効率
次に、白チャで確認入ったとして、それに従う必要性は全く無い
第二段階即ショックはこのスレでは常識だし、野良でも割りと周知されているが、それが普通じゃない層も当然いる
最後に、
他のプレイヤーが白チャに従わないと >>気分が悪くなる って、中々いい性格してるね。これ褒めてるんだけどな
きめぇ
後半、すぐにショックはやめて欲しいなぁ
WBは問題ないけど、プレイヤーがバラついてるから
腕を破壊しきれないことが多々あるね
どうでもいいけど
>>647は何を言っているの?
即ショック派だと勘違いしてるねえ
そもそも確認の段階でうんともすんとも言わなかった奴が云々って話でしょう
第二段階即ショックは
・WBがどこに貼られるか、上書き合戦が起こるか
・火力をきちんと集中できるか
こういう不安定要素を増大させるので逆にグダる
せかせかしたいのなら、初めにどこか壊れてからショックさせ、そちら側を攻略するよう誘導した方が速くて良い
OEブッパする奴が増えたのとみんな割りと適当にやりだしたお陰で
HPの余裕がないからさっさとショック入れてくれ
ああでもショック中でもゾンデ乱射するのはやめろバカFo
片側2本壊れてからショックってのも、さっきの部屋でなったが微妙だな
壊れてないもう片方に寄ってるから、寄ってる方から壊そうとする奴と
既に壊れてる方から壊そうとする奴とで半々くらいに分かれてしまう
未だにショック温存厨いんのかよ
棒立ちが多すぎていらいらするからRaでも第二形態でWB装填せずショック武器に持ち替えてる
いまだにいるのかよと言いつつ
棒立ちが多すぎるって
矛盾してない?
過疎ブロックの中から、ここの住人専用ブロックを、このスレで決めた方がいいんじゃないかな?
腕3本残しで終わった
イベント中、腕全破壊1回しかしてないんですけど
>>658 ショック温存で6連続全破壊だけど? ライフォー2個でたw
そうですか、それは良かったですね
WB貼る人が対応出来ても周りが対応出来るとも限らないしな
それと弾数とCTあることを忘れるなよ
こっちは
温存どころか、前半戦からショックよ
次のDF戦は鍵付きじゃないと不安だわー
土日で確定DF戦という事もありDF戦の経験値が低い人が多いせいか
この二日間はグダグダな展開が多かった気がする
コアにWB貼りまくるやつが居たわ
みんなで腕破壊を狙った方が楽しいと思うんだけどなぁ
↑「これまでできなかった人が確実に参加できたせいか」が抜けてたわw
協調性無いコミュ障が多いのはもう仕方ないわ
ショック温存はもうどうでもいいけど二重ショックは腕の重なり方次第で微妙にめんどくさくなるから
ショック武器で殴り続けるとかショック中ゾンデとかは勘弁してほしい
WB張った腕の位置が変わるとカレントもOEも空振るし速攻派だって嫌だろ
コア直って結論だけ言えば
・腕よりダメ少ない
・WB張り替え合戦が起き易く逆に効率悪くなる
・張り替えがなくても腕壊しが基本な流れな以上攻撃に参加する人がほとんどいない
・DFの攻撃が激しいままでウザイ
・以上の事から言うほど早く終わらないどころか逆に遅くなる事多しw
とデメリットだらけなんだけどねw
スレチかもなんだけど、ちょっと確認したい
今日の00:00のDF戦なんだけど、私の入ってた部屋のDFが爆速だったんだ(DF戦が終わるまで)
2倍速くらいで安定(って言い方もへんだけど)
これってやっぱ誰かがチートやっとんのけ?(一応ことわっとくと、PT面も同様だったことは確認済み)
00:00じゃないな00:30だ
一回のチャンスで2本腕折れるPTなら文字通り倍速になるけど、別にチートでもなんでもなくてガチなPTが混じってただけ
ええと、何を基準として2倍か全然分かりませんので
正確なタイムを教えてください
ちなみにエルダーって、人によってはソロ数分で倒せる程度の相手です
それなりのプレイヤーが集まれば3分は余裕で切ります
よくわからない=チート
って安易に結びつける脆弱君多いね
DFが2倍速で暴れてたなら面白そうではあるが
>>671-673 なんつうか、そういう風に言われると困るんだが、
たとえば、
>671なんかが言ってるような1回のチャンスで腕が折れるか折れないかとかそういう話ではないんだ
DFの攻撃なんかでいうと、攻撃間隔、腕を払う攻撃、張り手、横なぎビーム、2本のクロスビームなど、DFの動作がすべて速いんだ
んで、これが私だけ速いのならそういうこともあるんかな。でよかったんだがPT面も同じだったからね
>672の何が基準かってのは、これは申し訳ないが体感だ。ただ何度も出てるし、一時的に速くなったりとか遅くなったりとか
そういうのは過去にもあったけど、最初から最後まで速い。ということはいまだかつて無かった
>673
情弱だからきいてるわけじゃん?
あ、やっぱりDFの動きが早いって言ってたのかw
動画で見たいな
>>676 ああ。DF倒すのが爆速とおもわれてたのか_| ̄|○
書き方がまずかった。すまんかった
つーかPTメンバーや部屋メンバーがおかしい言ってるSSは無いのか?
今まで早いと感じたことは無いなぁ
>>675 とりあえず不具合報告でいいんじゃないかな
チートかどうかは遭遇した事無いから俺には判断できないわ
なら最初からそのように説明してくれや
(DF戦が終わるまで)なんて書いてあるから討伐時間が短いだけと判断するのが普通だろと
>>678 PT面には確認したのは上記のとおりだし、周囲にもDF戦終わった後に聞いてみたんだけど
Item拾って速攻でぬけってった
SSはとってない(SSでは速度が速い遅いはわからんとおもって)
>>679 チートかどうかは判断しかねたので、不具合で一応報告はしておいた
速度チートには何度か遭遇してるけど、その場合PCが速くてMobはそのままの速度だったから
今回のケースは初めてだからどうなんだろう?っておもったんだ
DFの動きが早いとは読めたけど、実際遭遇することも報告も見たことなかったしな
アーム戦もだけどそれまで討伐遅い部屋ばっかの後、滅茶早い討伐になって驚いてた連中が多かったから
その類かと思われても仕方ないw
>>681 ログは自動保存されてるはずだが、まぁそこまでして確認したいって程でもないからいいけど
>>682 そのあたりは>676の書き込みでわかったので
>677を書いた
>>681 PT面のLogはあるだろうけど、その他のPCは基本無言だったから速度に関する記録は何も無い
2段階目突入時に「ショックよろしく」だったかの発言が一個あるだけだとおもう
あとはPT面の会話だけだね
>>681 あるいは速度チートを潰されて、敵の挙動も同時に高速化するチートしか動かなくなったとかもありうる?
あくまで仮説でしかないけど
いずれにせよ報告するしかなさそうだね
300回くらいDFやってるけど見たこと無い、俺の身内も似たようなもんだけどやはり遭遇なし
ID付きのSSを撮影しておけば、運営に提出してそのIDから洗ってもらえそうだけど……DF戦にとっさにやるのは難しいだろうな
挙動のおかしいDFにあったことならあるな
例えば気づいたらけつ乗っけてたりビームモーションかと思いきや手が伸びてたりと
ラグということにして考えるのをやめた
速度チートは潰れてないね、今も使える
まぁどうせラグが影響してるんだろ
全鯖一斉なんかやるから鯖が耐えられなくなってるんじゃねぇの
速度云々は遭遇したこと無いなぁ
WB役してて個人的に困るのは、第二形態即ショックよりも多重ショック(っていうの?)の方かなぁ
腕が多重ショック専用のダウン配置になる+頻度が少ないせいもあってあまり実践する機会が無い、のコンボで
なかなか見極められる程慣れないんだよね・・・
腕再生直前状態で動かなくなったことはある
689 :
名無しオンライン:2013/02/11(月) 11:27:13.89 ID:GWpYb8c7
>>688状態の後ようやく動いたと思ったら
後退芋投げをひたすら繰り返すだけになったこともある
なんとか倒して赤玉割ってアイテム拾ってる最中にケツ落ちてきて何人か転がった
赤いDF(3倍)
後方でうろうろしているレンジャーは遊んでるんじゃなくて、人が集中してるとこ
探してるんです。特に腕が多いときは無駄打ちになるんで。遠くてもきちんとWB
入るからいちいち絡んでこないでくだちゃい。
倍速DF見てみたいしやってみたいぞ
ちょっと面白そうじゃねえか
たまにツッパリの引きモーションカットで飛んでくる時がある
>>691 うっせえさっさと前に出て張り手ダイブで交わして最速で貼れ
それならなんの問題もでねーよ
お前みたいなのしかいないととろとろWBされても遅くて1回の張り手で1本しか持って行けないんだよ
出来ない二流は努力しろ
まず前線で張り手を8割回避できるように練習しろ
>>694がすれば解決でしょ
どっかに各ship全破壊部屋作るの?
>>695 やってるよやってないわけないだろ
後からちんたら他の場所に上書きされると苛々マッハだけどな
しなこみたいにレーザーにでも焼かれてろ
やっぱ休日の昼はだめだな
下腕にWB貼る馬鹿がいて禿げそうになったわ
勝手がわからず、野良で参加さ〜♪
手に1回、下腕に2回張られてイライラしたのでDFの頭に書き換えたら大人しくなったわ
野良って5から折るんだな
いつも上腕から折ってたからWB貼り替えられてびっくりした
糞チームでも混じってたんだろ
追加腕の情報は出てないからなんとしても折るみたいな事考えてんじゃねえの
今日初めて最初から最後までコアにOEしてる人に会った
ほんとにいるんだな・・・
>>663 やっぱりDF戦はある程度経験ないとなかなか理解できないよな
俺も最初DF良く分からんかったからこのスレ見て立ち回り改善してたわ
今では普通に野良でも全破壊狙えるようになった
>>703 一見普通に弱点に見えるからな
まさか腕折りゲームとは思うまい
実装初日初回のカオスだったエルダー戦が懐かしい。でも楽しかった
全然楽しくなかった
ユニット()狙いの全部位破壊厨の仕切り厨がいると作業すぎて面白くないよな
腕折ってく過程が楽しいのにコア直厨が居ると全然楽しくない
正直腕折るのめんどくせぇ
最初の頃はWB打ったら、みんなそこに群がって
全部折れたら一体感があって楽しかったが
さすがにもう秋田
最近はもう不快な形で終わらなければ腕の本数はどうでも良くなってきたわ
要約するとBOT瞬殺美味いです^p^
>>704 このスレはあまり参考にしない方がいい
ショック温存押してるアホが多すぎ
ショック温存云々は置いておいて
最近、HからVHに上がってきた奴が増えて、動きが分かってない人が増えたように感じるわ
>>704 このスレはあまり参考にしない方がいい
即ショック押してるアホが多すぎ
即ショックさせてもそのままどこも壊れないで終わることが多杉
騙されたと思って40分ptか50分ptに混じってみるといいよ、ほぼ無言全破壊だから
てか絶対全破壊派は40分50分に参加すれば誰も損しない
一回目は破壊はできる分だけ、なるべく早く討伐って需要があるんだから時間に余裕ある方が譲歩するべき
絶対全破壊派などいないと言っておろうが
譲歩すべきは少数派である
コアにWB貼って皆そこ攻撃すればそりゃ早く終わるけど、実際そうもいかないんで
腕破壊するようにWB貼ってれば攻撃が集中してすぐ倒せる
NPCマッチング機能オン→即効
オフ→全破壊
で自動的に分かれられるんじゃね?
もし腕折らずにみんなでコアに群がったらエルダーの攻撃頻度が減らない上に
攻撃がコア前に集中するから野良だと死屍累々だぞ
速攻でも普通に折れる腕は折っとくのがベター
二形態目になったら即効ショック入れるのがベター。できる連中なら野良でも4分かからず全腕破壊して倒せる
下段壊してからショック入れだすあの時間が無駄過ぎ
全腕破壊できてないと上腕どれか分からないような連中じゃどうせ破壊してからショック入れても失敗するっつーの
better?bestの間違いでしょ。
後この場合、即行か速攻でなかろうか?
終盤ショックがベターだよ
まとまりのない野良で速攻ショックやっても
無駄に終わるだけ
できるRaばかりじゃないの
即ショック組は妄想が過ぎるのね
そりゃ即ショックかつ全破壊を主張してる人達は
常に最前でWB抱えたまま全攻撃を避けられる自信のあるRaFoをやってるに決まってるじゃないですかハッハッハ
まあ出来ない奴を考慮してって云々言い出すとなんとでも言えるからな
ユニットの情報が上がる前はWB適切な位置に貼れて当たり前みたいに言われたわけだし
基本的には最適な組み合わせを前提に考えるべきだろう
「俺がWB入れるから、即ショックでいいよ」って言うなら即ショックに合わせる
「フレのRaがWB入れるから、即ショックでいいよ」でも合わせる
「俺(ら)、WB無くても腕1本持ってけるから即ショックでいいよ」でも合わせる
「WB誰が撃つか知らんけど、火力誰が出すのかも知らんけど、俺は場所知ってるから即ショックの方がいいだろ?」
ってんじゃ即ショックは無理。だって野良ってそういうレベルだもん
Raが出来ても周りがついてこない
出来ないRaに別な場所に上書きされる
火力はあるが出来ない奴が混ざる
出来るRaと折れるだけのマシな火力が数人以上揃う、この程度ですら野良では意外と厳しい
ここで愚痴ってる奴は分かってるんだろうが、いくら分かってようが出来ない奴が混ざるのはどうしようもない
そのできない奴が下腕に誤爆しまくってる現実
11人が同時にショック武器・雷テク撃ってりゃほぼ確実にショックはめできる
芋投げから一切攻撃させず2分30秒で12本壊せるわけだ
効率の差が強烈すぎてショック温存厨は本当にこのゲームやってんのかと聞きたくなる
エルダー戦1回しかしないので10分掛かろうがどうでもいいです
徹底させたきゃ鍵かけて身内12人でやれで終わる話
きみは本当に馬鹿だな
後半のショックをどうするかは結果から見ると誤差だからな
前半全部折るところまでは共通だし
どうしても望む結果にしたいなら鍵掛けろは正解だと思うが
全力でコア叩きたい人はここでgdgd言わずに殴って晒されればいいだけ
前半4本折る→梅干し投げ→殆どの人が左に寄る
最近の野良はこんなだね
これで右にいたりする人なんだろうなぁ
タゲ持ちは中央あたりに居ないと逆側の腕来た時に斜めとんできてエグいことになるんだけどな
場外からの隕石投げは終わった後移動しても十分間に合うし
同じところに固まってるとリカバリー面倒なことになるだけ
タゲが来そうな人が分散するのはむしろ当然だろう
多分、
>>740は
梅干し投げが終わった後に左に寄るって言っているんだろう
連続梅干しの時の位置とかどうでもいいわい
最速狙うなら、後半即行
周りがついていけず、無駄なショックになることあり
安定狙うなら、後半終盤
余計なダメで破壊しきれずDF倒しちゃうことあり
自分は、後者推します
なんか撃破達成率0でCランクになるんだが、なぜだろう
死んだ状態で終わったかLvが低すぎる
そういやさショック入れるためにサゾンデ撃ってるFoよく見かけるけどあれってどうなのよ
ダメージ高いしDOTダメで止められないから二重ショックの危険が大
おとなしくショックブーケでぺちぺちしてた方がいい気がするんだが
今日もショック温存で全破壊12連勝記念真紀子
>>748 ありがとう
なるほど、倒したことにすらならないんだな
>>751 多分だけどEトラクリア自に生存=1000pなんじゃね
多分だけど
>>749 テクはショック率が段違い
本気武器でサゾ撃ってなければ、Foで多少ダメ高いのくらい全然問題ない
>>749 コアとかの弱点にサゾやゾンディール撃ってるやつは地雷。ダメージがかなり高い
それ以外の場所に弱武器とか素手でサゾ撃ってるFoはいいFo
でも12本破壊ならコアに武器持ちでゾンディールしてもHP結構あまらない?
13本破壊とかならきついが
サゾはまだしもゾンディールを弱点に入らないように出すのって結構難しいぞ
タリス使えば狙った場所に出せるけどそれでもどこかしらの弱点に吸われる
>>755 今日エルダーロッドのフォースが不感症のDFにずっとコアゾンディしてたら死んじゃったよ
ショックはいるたびに低効率あがるみたいだからいくらショック率高くても運悪いと死ぬ
>>752 20でハードDF行ってみただけだから、経験値発生しないと倒したことにならないようだったよ
>>755 余計な攻撃が一切ないならそうかもしれないっすね
硬い部位にサゾ貼り付けるなら、弱武器や素手でサゾする必要はない
コアにサゾ貼るなら素手とかのが良いけど
さっきの本体戦、ワープ時も戦闘時もソード持ち居なかったのに
全破壊後5人くらいがほぼ同時にコアOEしてワロタw
未だに全破壊後のOE楽しみにしてるのなんて俺くらいだと思ってたわ
破壊後普段やらないようなネタPAとかも見る。ブラオに持ち替える人が多いけど
そして最後っ屁の攻撃でコア前に寝っころがる子もいます
最後っ屁でただ一人生き残ったHuがコアOEした光景は忘れられん
なぜSSを撮らなかったのか今でも悔やまれる光景だった
766 :
名無しオンライン:2013/02/12(火) 05:01:41.00 ID:/AJdnv/w
めんどくせーからコアに本武器でゾンディサゾ撃ってるけど
ほとんど全破壊できてるけどね
俺の火力が大したことないせいもあるんだろうけどw
伸びた腕はまずいけどコアは大したダメ出ないし目くじら立てすぎっしょ
俺もここまで堂々と寄生宣言してみたいもんだ
>>767が一行で言いたいことを全て要約してくれた
15万くらいは余裕あるんだろ?
大雑把に1人1万以内に収めればいい
で、ガチ武器持ってないからFoがサゾンデ全力で撃ったらどんだけいくのかわからんが
さっきみたエルダー持った糞Foを参考にすると、7〜800位は当ててたから1回で3000超えてんの
サゾだけで4,5発も撃ち込めば立派な地雷候補
Foメインでやってるけど素手とか回避がきついし結局100近く出るからアレスヴィスにしてるわ
テクニック有効活用するとしたらRaTeかなあ
そんな神経質ならんでも9割12本いけるから大丈夫だよ
ショック待ちダルいから時間短縮のために下腕だけ伸びたところにWB入れてショック3入りエルダーライフルでワンポ入れてるけど、そこにカレントぶち込むハンターが3人くらい沸かなければ12本折れてる
そりゃ一人二人がエルダー持ってサゾンデしてもマルチ次第じゃ大丈夫だよ
数人やってたら危ういけど
で、「1人なら別にやってもいいよね」が重なると稀に失敗するのよね
一人だけならが一人じゃすまないのが今のVHだぜ
試しに変な腕にWB貼ってみれば分かるよ
プロファイターなら素手ゾンディしながらのスウェーなはず
私はムリなんで攻撃モーションきたらミラージュ武器に持ち替えます^p^
メインRaサブテク職でテク以外のマグをつけて
常にエルダーの目の前で最速でWBを貼るのが最高のエルダー戦サポーター
特にRa育成したい奴はこの構成が鉄板だと思うんだが自分以外にほとんど見たことねえ
クラス:Ra/Te
マグ :法撃以外
こんな構成は結構いるんでない?
>>775 WB超特化ならそれが鉄板だろ
自分もその構成でテクタツリーPP特化でやってるぞ
>テク以外のマグをつけて
ここの件の意味が分からない
威力の低いサゾでショック狙えって意味じゃない?
それなら普通のライフルにショック付けたの乱射した方がマシだけど
まあ俺もRaTeで第二形態即ショックでも構わんが
肝心のWB貼ってもイケメンFiかワイヤー使いが2人はいないとね
Raでもないのに一々ショック制限するやつもうざいわ
中腕壊れてないときにショック入ったけど上腕壊せたのに「まだショックやめとこ」とか
このメンバーなら上腕壊せるって分かってんのにショック制限する意味がない
本人に言えよコミュ障
って言えばいいのかね?愚痴スレでやれって言えばいいのかね?
文句言う奴って大概Raじゃないか未経験者な感じ
ショックもWBも出来ないのに言うのは無しだわ
結構な人が即ショックで良いと思ってるけど
からまれるとめんどいから4本折ることにした
自分ひとりでも責任持って折るから即ショック
しかし執拗にWB上書きされたら詰む
後半即ショックでも中腕を攻撃できる状態になる前にショックが入れば良いんだけど、デッドリー3連発とかやってる時にショックが入るとPPがどう頑張っても足らんから困るな。
WB一人とかだとCTも厳しい場合があるし、チャージ中はPP回復出来ないから枯れやすいな
後半即ショック狙うにしても、1WBで1本壊せないような場合はショック頻度を控え目にして欲しいわ
腕全部壊し終えたらザンバやアキシオンに武器持ち替えて経験値稼いでいいよな?
ハンターの俺から言わせて貰うとショックは後の方がありがたい
途中でショック入るとステアタ移動しても、上腕から即追加腕にカレント刺せる位置までの移動が間に合わない
多分他の前衛もそんな感じで、野良だと2本まとめて破壊できずに、ショック2回で済むとこが4回になって無駄に時間食ってる
どうぞどうぞ
>>790 書き忘れたけど両方野良で、即ショックとショック後回しの比較ね
>>789 経験値を稼ぐならアーム戦でおやりなさい
張り手中のショックとかショック中の二重ショックは
近接職の対応が間に合わないし無駄にWB使う場合もあるからな
後半即ショックかつ全折りを目指すならエルダーが攻撃してないタイミングでショックさせてくれ
張り手のたびに非ショック武器に持ち替えるのがめんどいならおとなしく残り4本まで待っとけ
サブ垢のRaで初DFなりに頑張って折れる腕にWB貼ったりしてたのにコアに貼り直す奴は一体何者なんだ…
>>795 そりゃおまえ・・・伝説の6キャラ君だろ
エア近接
昨晩、ちょっと前に話が出てたDFの動作が速いって事態に遭遇したかもしれない。
腕が増える前の第一形態の時だけ。DFの動作スピードもだが、それより先にDFの攻撃の間隔が短いと感じた。
ラグで一時的に早送りみたいになるのとは違い、DFも他PCも瞬間移動したりコマ送りみたいにはなっていなかった。
まぁラグの一種なんじゃないかと思うけど、確かに違和感があって周囲に確認を取りたくなるレベルだった。
Hのソロで動き滅茶苦茶の集まりだったから言い出せなかったが。
1鯖、確か0時35分頃の出来事。
>>789 いいよ
俺はマグロでOEだ
腕壊したら大抵体力あと少ししか残ってないんだから気楽にぶっぱしてりゃいいんだよ
最後の5秒縮めたからなにがあるってんだ
部位破壊報酬がユニットとわかって今まで顔真っ赤にして腕破壊してたやつがそれを隠したいために常識にしたんだろうな
鍵掛けて募集しても人集まらないのわかってるぼっちがちょっと必死でかわいそうになってくるよね
どうしたんですか突然
なんというブーメランw
腕破壊したほうが結局楽だからなぁ
それに尽きる
人数多けりゃ即ショックでも良いけどな
出遅れて少ない時(4人くらい)だとちょっと不安
俺はどうでもいいが
12人の中にユニットあと1つで揃うのに・・・と気落ちしてる人がいるかと思うといたたまれなくなる
自分の都合だけゴリ押しするのを餓鬼という
>>805 人数というか、遠距離で高火力なやつの存在だな
即ショックの野良なんかだと近接が2本目に火力でてなくて1ダウンで1本しか壊れない印象
>>806 ドロチケなしでもうすぐ石通算700個だけどまだリア防具出ない俺のことだわ
和んだ
いろいろ言われてるけどユニットは普通にほしいなあ
試しに装備して高火力ワロタ紙すぎワロタするだけでもいいじゃないの
ゲームだもの
初めて腕3本残して終わったわ
速攻組みが混じってたんだろうか
最近キャップ開放された上に上位レア武器が実装されたからな
全体的な火力は上がってるからちょっとした本体へのミスダメージも
腕残るほどの致命傷になりかねんような数値にもなってるかもな
アーム戦なんか速い時は2分かからないし
アームとか早ければ30秒で終わるだろ
アーム戦1分以上かかってると長く感じるんですが
腕3本残しは意図的に狙う奴がいないとならんだろ
後半誰もショック入れず、音楽変わる頃に入れても手遅れだった事とか
でも今やった野良編成は余裕を持って腕全破壊後
トドメまでかなり時間かかった(体感的に
まぁ何も出なかったんですけどね
インしてる人が減ったからDFのHP減ってるんじゃないの
鯖1ビギナーブロック指示厨のエイミさん
チャットしながら動かずに死ぬとか流石っすね!
こっちはWB打ってんだからさっさと攻撃しろや粕
どうしても指示したいならチームでやれ
ビギナー推奨にもVHの部屋があるの?
もちろんノーマル
教えるにも略語だらけの完全なオナニー
まさに『僕の思う様に動かない奴は地雷!』ってタイプだった
振り分けされたとはいえサブでビギナーに入ってた私も悪いけど野良でこんなのが紛れてる鯖1おわた
お前は自分が終わってる自覚がないようで
チームなら指示するまでもないんじゃね
それと2ch的には晒しスレでも無いのに晒す方が粕
ビギナーブロックの基地外が『1鯖おわた』だなんて…w
>>822 晒しスレでもないのにいきなり晒し出す奴を
基地外以外にどう表現したらいいんですかねぇ・・・
SWのドロップ1つだけかと思ったら一度に2つ出るんだなー
2つ出てもアダマンの杖とラムダセントキルダとかザラ
ウォンドSW×2出て鑑定料金が500メセタ違うからwktkしてたらダブルアダマン
ダブルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwあっwwwwwwwwwwwwだまんwwwwwwwwwwwwwwwwwwまんっwwwwwwwwwwwwwww
刈っといてくれorz
アダマンJAPAN
腕のことばっかでじゃがいもやら梅干やらが個人狙ってくる条件ってわかってないの?
俺いつも狙われるわ
なんで鑑定額が高いといいものだと思ってる奴が多いん?
>>826 _, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>828 ヘイト順じゃないか?
DFに高ダメ与えた順1〜4位だな
>>830 そうだダブル梅干だ
各自攻撃されているのか
>>832 遠くに離れて投げてくるのはヘイトだな
アルティメットのDFエルダーは遠くでズームパンチに当たるような間抜けは一発で場外にふっとばされて
クエスト継続不可 近くで食らったら即死級ぐらいにしたら緊張感でて面白いよなwwwwwwwww
WBやる奴が更に激減するな
>>834 近いや遠いの線引きが面倒だから
全ての攻撃が
ガード無効の即死攻撃で良いよ
場外に吹っ飛ばされた後は爆弾を投げて道連れを狙う
ミソボンわろたw
死んだらファルスアームにされて梅干し投げ役に、別のプレイヤーを倒せば戦場復帰できる
一気に殺伐としてちょっと楽しいかも知れない
>>839 俺ステージの中央にプレイヤーを引っ張る役やるわ
潰せたら復帰な?
今からでもいいからエルダーさんはステージ上に絶えずクローンが4体出現する鬼畜ボスにしようぜ
で、レア種の代わりに低確率で巨躯を倒したあとに淵よりも桁違いに強化されたフーナルさんが降臨
サブキャラで2回DF本体可能なアレって仕様だったのか('ω'`)
サブキャラ育てるか('ω'`)
ノーマルとハードのマルグルは1鯖でも機能してないから育成は辛いぞ。
サブならCoとファルスで楽だが
メインを一からだと今はどの鯖もきついね
ノーマルやハードにとにかく人が集まらないから
エマージェンシートライアル調整
エマージェンシートライアル「ダークファルス・エルダー討伐」がレアパターンになった際の報酬を増加します。
うーんどうなるのかなこれ
なんか、vitaから入るユーザーを優遇しようと必死だな
>>846 Aクエでも11↑出てきたみたいだし、エルダーのドロップ率も緩和させるってことじゃねーの?
これって赤トラって事だよね?行く→普通→破棄して再受注で繰り返しで出せないかな?
>ダークファルス・エルダー討伐」がレアパターンになった
DFのレアエネミーが追加されるって事でね?
どうでもいいからUltのDFは日本語喋らなくしろよ緊張感でねーじゃねーか禿
あと天罰実装はよ
2キャラでまわしてるけど
DF緊急ラッシュからテンプライズにドリンクのレアアップ付いてもレア落とさないわ
それで石は2〜4個、2個なんて見たことなかったのにな
これはあれか、今谷間でこれぬけだしたら凄い落としまくるってことか?
そんなにレアでなかったフレがチョコの度にピコハン3つとか拾ってるから
なにかあるのかもしれない
エマージェンシートライアル「ダークファルス・エルダー討伐」がレアパターンになった際の報酬を増加します。
これって赤Eトラの事か?
レア種のファルスが出るとも思えんしな
腕と同じで赤トラのクエスト自体の報酬が増えるだけでしょ
普通に考えりゃEトラ報酬が増えるだけ
追加じゃなくて増加だからな
シップから転送中にクエ失敗になったんだけど、他のPTがDF戦で全員クエ破棄したらカウンターとかシップにいたら失敗にされる?
DFアーム戦の赤トラから輝石報酬あるみたいね
本体も同じなのかな
虹石なだけなら受けなおしするほどじゃないな・・・まだレア報酬あるかもしれんが
DFの動作早くなってるのかダイブロールで避け失敗し過ぎる…
つか毎回ムービーとかどんな糞仕様だよ…
赤トラ報酬って石だけかよ
俺も3個貰えたわ
下手にいいやつ設定したら、赤になるまで受け直す奴が絶対出るだろうしな…
DF来たけどウンコしたくなってきた
どうでもいい緊急大杉
DFもっと配信しろよ禿
なんでVita稼働後になってDFさん連続で来るの?
マタボが進まないじゃない
>>867 もうお腹を下していても困らなくなったわ
トイレに入ったとたん電池切れてしまった
DF終了後で良かった…
もうこのスレも役割を終えたということかなあ・・・
共通ブロックのDFアーム戦ってちゃんと4体出る?減ったら嫌だからどうしようか迷っている
出るに決まってるだろ
>>872 Vita組がVH行くようになったらまた書き込み増えるんじゃね
質問スレとか初心者の質問が増えてるくらいだしw
酷い質問が増えてるよなw
武器の持ち替えどうやんの? とか
なんで54分とかに12人揃ってない状態で出発するんだよ!!!
59分ぎりぎりまで待てよ!!!!
>>877 結構ギリまで出て来ない奴とか酷いのだと終わり間際とか居るしな
待ってても無駄な時もある
だいたい遅い時間は2回戦目だったりして慣れてるので少数でも問題無い時が多い
ドロップが減るとかはシラネ
DF10回は倒したのにレア1個も出ねー
おれはレア掘りをあきらめた
そうかよかったな
次からは日記帳に書こうな
vita組がここにも来ているみたいだから予め書いておくわ
Q.どうして腕破壊に拘るの?
ユニットが腕に仕込まれている。あとは楽しむ為
Q.サイコウォンドやフレイムビジットが出ないんだけど
サイコは宝くじの一等賞並。ビジットは全鯖一週間で30出ないレベル
サイコに関しては想像や不具合ではなく公式が見解出してる
SWが2個出る時があるし増えてるのかなあれ
3個以上出てるSSなんてごろごろあるぞ
抽選枠増加は否定されてない
そうなのかw
となると全破壊推奨かねぇ
否定は無いけど肯定する証明もなされてない
解析情報なり公式発表なりで完全にはっきりわかるまでは
全破壊推奨にしておくしかない
全破壊が主流になって困るのは、複数キャラ持ってる少数派
どっちが鍵をかけるべきなのかは分かりきってるよね
ショック入れようと無強化ガンスラで撃ってたら壊れない腕撃つなって言われたんだけど
壊れる腕じゃないとショック入らないの?
これまでダメージ入らないよう黒い部分を適当に撃ってたけど、何か判定あるの?
『お前も弱ショック武器で攻撃しろよ。何サボってんだよ、寄生か?』ってショートカットに入れとけ
そいつもショック武器で攻撃してたなら『堅いところなら何処でもいいよメンドクセー』って表示するんだ
まあ向こうの見間違いかもしれないし、こっちの手順が間違ってないなら別にいいや
どうせソロメインだし周囲に誤解されても大してダメージないしね
前半ショックや下腕WB、無駄にコア全力攻撃をするくらいなら邪魔してこない棒立ちのほうがマシ
1,2人でも全破壊はできるし、死んだところで寄生にムーンは使わない
ショックは特定行動中以外ならどこでも入るから気にすんな
というかコアじゃないとショック入らないと思ってる人が結構いる・・・
それよりゾンディール連打がうざい。コアとか弱点に当たってもりもりHP減ってるっつーの。
サブのみテク職で非法撃マグみたいな威力抑えた構成なら何してもいいよ
ゾンデ弱点ヒットでも200ダメくらいのはずだし
むしろ本職こそなにもせず棒立ちしててほしいくらい
メインサブテクでもライフルがあります
別にそこまでカツカツじゃないし全部位破壊できるからいいよ
それより前半ショック入れる奴の方が致命的
全部位破壊にこだわるなら身内鍵でやるべきだろ
全破壊はできたほうがいいけど残ってもしょうがない、が現在の野良の主流だと思うけどね
個人的には、なかなかショックが入らなくてモタモタするくらいなら
一本くらい折れなくてもいいからテク使ってさっさとショック入れて欲しいけどなあ
なかなかショックが入らない時にブーケでピシピシしてるテク職のひとには、
サゾなりギゾなり使ってくれとお願いしたくなる
攻撃すりゃ余計なことをするなと言われ
攻撃しなかったら寄生と言われ…
>>897 素手で撃ってんのにテク使うなと騒ぐ奴が何人かいてなぁ
>>900 それは中腕が残ってるから言われてるだけじゃねーの
池沼子ごらいてーん
ブーケとアレスはFoだとカスダメで丁度いいんだよ
アームのビターン連打くらうと床から落下してテレポ前に戻されるよ
極稀にだけどね
カスダメでもショック武器だと中々ショックしないから、テク使えるなら結局テク使った方が早いだろ
>>905 そういう奴らって、実際にショック入れたいんじゃなくて
ブーケとか使って『ショック入れようとしてますよ〜』ってアピールしながらサボりたい奴だから
メイン近接だとショック入ったら武器換えと移動しなきゃいかんし
画面から目を離す訳にもいかんからサボる余裕なんてないぞ
サボるならわざわざ武器なんて用意せず何もせんよ
>>907 今Foの話をしてるんで
なに?近接君は鬱憤溜まってんの?
たまにいる近接サブFo
2ch在住の近接職としては普通の反応だな
むしろテンプレに近い
まあ例え何も間違った事をしていなくても
DFで文句つけられるのは大抵近接だしな
ゾンディール連打するやつとコアにサゾンデ連打するやついると全破壊できないわ・・・
御坂美琴呼ばないと
>>912 そのくらいなら全破壊できないことはほぼないな
さっきは破滅の時とか下腕全力でOEしまくるのいて1本残った
その割にクリアタイムはまったく速くないっていう
>>907 Foの話じゃないけど最後の行だけは嵌ってる
>>914 それ単に全体火力低かっただけとちゃうか?
おい、今のPTウィーク無しで14本破壊したぞ
俺はFo/Teだったんで大して貢献できなかったけど
早い部屋だと1ショック2本破壊当たり前だからな〜
1ショック2本なんて滅多にないな
自分がカレントデッドリー持ちとかなら、そこそこ当たるかもしれんが
開幕ショックでその後gdgdだと本当に抜ける人いるんだな
部位破壊どうこうじゃなくて『地雷の為に頑張りたくない』って考えかな?
両腕に戦力が均等にあれば2本いけるが
大抵は右だけに集まるから2本破壊が難しい
右腕1本瞬殺したら、そのまま全員で奥のもいける時も稀にあるな
散らなくても火力足りてれば1ショックで片側2本普通に折るだろ
>>917 腕14本破壊されるだけの体力あったんだ、【巨躯】さん…
ごめん、12本だわ
927 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 00:37:39.69 ID:N+v6o98V
鯖3 B18にて 3人ほど待っとります
>>912 そういう奴は100%杖装備して攻撃してる
今更だけらだけど伸びてきた腕だけしか破壊できないのかよ
必死になって上の腕撃ちまくって全部壊れたからこれでいいのかと思ってたわ畜生
コアサゾが地雷ならガンスラにショック付ければいいんです?
アドクエで装備も強化されてるから壊れない腕に攻撃されるとちょっと
DFさん弱すぎんよー
コアでもなんでも殴りまくって腕も全部折ってそれでも殴り続けてやっと倒せるぐらいでよかったのにな
>>932 壊れた腕の先がファルスアームになってフィールドに出現とかなら熱かったのにな
>>932 話し合って連携しないと全部壊せないようにあえて設定したと思うよ
腕伸びてない状態のDFにグランツとかラグランツとかやってる人はなんなの?何がしたいのあれ
>>923 1本目破壊即2本目にWB付くかの問題だな
出来てない部屋は破壊確認してからWBの準備を始めてる
あのWB付くまでのタイムラグとそこで失われてる火力が馬鹿にできないのよ
最後の左腕2本はみんな1回で同時に壊すことが多々あるのに
どうして右は2本同時に壊せないんでーすか?
右腕をみんなで殴ってる間に何人かが左腕をこっそり殴ってるから
理由はフィールドの左サイドに行く余裕がなかったとか
驚異の1ショック3本折りを目指してるとか
単にひねくれてるとか
>>935 たまにラグで引っ込んだあとに壊れるじゃん
それを見て引っ込んでても壊せると思ってるんだよ
言われなきゃこの先気づかない
後半最初は、左右どっちに行くか分かれることが多いもんなぁ
普通左側からやるが、ほぼ確実に何人かは右側叩いてるしw
>>939 あれはラグじゃなくて、完全に引っ込むまでは判定があるから埋まりかけててもグランツとかで壊せるぞ
WBのマーカーが消えるまではいける
>>939 びっくりしたー…
マーク消えるまでは撃ってたけど良かったみたいだね
ラグで攻撃してる本人には腕が伸びて見えてる可能性もあるんじゃね?
知り合いのPCの横でvitaで手伝ったら3-4秒ラグってて困ったわ。
944 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 13:06:28.81 ID:H2RJSMJl
ショック待ちだるいから場所お構いなしにヘイセでゾンディしてるけど
コア下腕はもりもり減るなwそれでも大体全破壊できるのが面白い
手っ取り早く当てれるからなんで勘弁な
あなたが居なければ残りのメンバーで確実に破壊しきれると思うのですがそれは
これが正にアフォース思考か
自分がよけりゃ他はいいとか
ソロでやれよと
今なら少し練習すれば大抵のFoはソロクリアできるんじゃないかな
きっと杖握ってないと避けられないけど弱ロッド持ってくるの忘れたドジっ子なんだよ
弱ショック付きタリスでやってるけどそれでも怒られるのか?
回復時の攻撃でショックもつけば〜って考えてるんだが
なるべく硬いとこにサゾギゾしてる
ショック付き弱タリス、ね
連投すまそ
むしろDFにFoはいらないんじゃないかな
出撃前にレスタやらシフタやらデバンドやらやる奴邪魔なんですよ
シフデバで討伐時間減ったり事故減ったりでいいじゃねーか
無駄に連発するのはウザいことこの上ないが
効率だけで言ってしまうとテクは数人がサブ職で使えるようにしてればそれで十分
後はWB役とHuFiでワイズにして叩いてればいいってことになる
効率気にしないなら好きにすればいい
ただもしどうしても全折りしたいと考えてるならメインFoで行くのは無い
まともなやつならどのクラスやってもいいし役に立つ
Foは地雷が混じった場合のデメリットがでかい
WB地雷には流石に勝てんが
>>952あれやるとグラボが少しでも弱い人はワープできないことがあるんだよ
俺のもそんな強い方じゃないから時々残されることがあるが、見てると6.7
人くらい残されたりすることが多々ある
で、ワープした直後に攻撃当たって床舐めてるFoとRa
>>955 それ見て3・2・1・GOの時はシフデバしないようにしてるわ
ブリブリが話し始めた時やワープ直後はシフデバするけど許してね
出撃前のシフデバは転送バグ怖くて転送15秒前くらいにかけてるけど
ぶっちゃけ戦闘前のシフデバっていらん?
>>956それは嬉しいから勿論おk。ついつい攻撃とかに目が行きがちなFoで、補助スキルを使いこなすのはPS高い証拠だと思うんだ
>>957一部に迷惑かかるからやめてあげてね。あれでラグ発生してワープできない人が結構いるんよ
さすがにグラボ変えろ!までは要求できないでしょ?
あ、ごめん15秒前か。ならいいんじゃない?
次スレ立ってないな
もういらんかもしれんが
本体戦ならワープ前に使わなくても開幕左奥に走っていって使えば大体全員にかかる
開幕いいぞいいぞのときはちょっとばらけるけど
じゃがいもランキングの後も大体左に集まるのでかけ直せる
その2回でまあ足りるだろ
デバはいらんと思ってる
シフタは2回目の話始めた時にかける
無駄に何回もかけたりレスタ連打とか死ねばいいのに
近接で行きたいけどFoしかやる気ないし装備もないのよねー
自分も転送失敗する方だが、失敗する時って
カウントダウン中に出入りしたりチャットしたりロビアクやらPAやら、無駄に何かやってる連中が多い時な気がする
つーかそもそも転送失敗する方がおかしいだろ…
転送後もしばらく攻撃できなかったりするし、もうね
Foしかやる気が無いんなら「近接で行きたいけど」なんて微塵も思ってないだろ
レスタは謎。あれ絶対嫌がらせでわざとやってるだろ
>>951 レスタはガッツドリンク飲んで回復しなやつがいるからだろ
シフデバと転送失敗は関係ないからな
直前シフデバしてない時は必ず転送されてるが、シフデバやられると大抵取り残されてる人がいるんだがそれでも関係ないと言える?
本体だけならいいかなって思ったんだ、言い方悪かったなすまん
Foの癖に上部HP設定にしてなくて無駄にかけてるんだろ多分
うっとうしいし負荷掛かるからやめて欲しいわ、馬鹿が自分も〜って伝染するしよ
シフタ溜めてんのにシフタ溜め始めたり糞な奴しかいねぇのかよって思う
>>966 フレ曰くシフデバ重ねて負荷かけなかったら失敗しないらしいから関係あるんじゃないかな?
関係ないとか初めて聞いた
何もしないで転送出来てないのは通信悪いだけかと
してない時に取り残されてるパターンもあるが?
>>970それはちょっとグラボが弱いのかもね
ちなみにシフデバやられた場合は大体何割取り残されてる?
シフデバ15、アドバンス各10、シフクリ10デバカ10なんて人はそういないだろうし
俺の補助の方が効果上なはずだと思って上書き合戦してるんじゃないの
973 :
名無しオンライン:2013/03/06(水) 16:50:25.42 ID:A2LB+3mH
テクはショックUだからガンスラかライフルでショックV以上でやったほうがいいってわかってる人はわかってる
ブーケのショックWで頑張ってるわ
>>973 ソースは?
前にどっかの検証で、ショックは1でも3でも大差なくてテクのがかなり上だったと思ったが
以前あったショック検証でDFの参考になるようなのって有ったっけ
なんか複数回かけるにはある程度レベルが要るんじゃないかな―程度のは有ったかな
テクは攻撃するときPP切れの心配が
テク、ショックVのガンスラ、ライフルと一通り試したけど、アレスヴィスが一番安定してて使いやすかった
俺もシフデバで残され組だけどエフェクト見えない様な視点にしてたら
残され率は格段に減ったしやっぱ関係無いとは言えんでしょ
シフデバある分には助かるし辞めてとは言わないけどね
別に残されてもよくね
鯖の問題だろほとんどは
シフデバも重くなる要因の一つで同時負荷が重なった時取り残される事があるって感じだろ
その場だけじゃなく他のとこも影響してんだろ、だからかけてなくても残されることもあれば掛けてても平気て事じゃね
____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ソースは? 前にどっかの検証
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
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ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
え?
>ショックは1でも3でも大差なくてテクのがかなり上
これはFoスレの検証じゃなかったかな
あちこちのスレで貼られてたし、このスレでも貼られてなかったか
これのことかな?
ショック付与率
ショックXガンスラでアディションLV14
3%×3回 = 9%
チャージサゾLV14
22%×5回 = 71%
ガンスラでショック付けたらFo要らないとか
腹いてーわwwwクソ地雷がwwwwwww
いやそれ耐性強化無視の単発検証だろ
DFで常時そんなんだったらFoでいちいちV以上のショック武器用意しないよ
1鯖から5鯖に移動したけど、腕破壊の事全く考えてない奴しかいねーのな
開幕から全力ゾンデ系連打のテク職、壊れない腕にウィーク貼るRa、それを全力で攻撃するGuと近接
12人中の半分以上がこんなんとかザラだし
かと言って少人数だとそれはそれで全部位破壊だるいし
絶望したわ
>>986 俺、5鯖民。腕破壊は大体できてる
ブロックが悪いか、開始時間が悪いかじゃね?きちんと環境選べ、共用は多分ダメだ
6キャラ回すとか、ハード以下の話とかなら、どうでもいい
>987
さすがにそんなレベルでこんな発言はしないわ
vita来るとほぼ同時に移動したが、さすがにまだvita専民でVH来れる奴はほぼいないだろ
来れる奴はむしろ逆にわかってる奴だろうよ
>>986に書いたような奴とか1鯖だとほぼ見なかったから多さにびっくりした
というか誰もかもが全破壊は半分諦めてる感?というのかな、できたらで良いや、みたいなのばっかりしかいないよな
1鯖だと全破壊が当然な感じだったから、その雰囲気にも若干やる気を削がれたわ
5鯖だが俺が入るとこはいつも全破壊当たり前なんだが・・・
周りがちょっとグダったらもう全破壊無理ってんなら自分でうまく誘導するしかないな
少なくとも自分でWB貼るようにしたらまず全破壊失敗することはない
たかが野良で一戦二戦した程度で鯖がどうのこうの語りだすのはどうかと思うよ
>>988 5鯖は会社勤め他よ多いらしいし
理解してない奴等が復帰組で他鯖より大量に押し寄せてるんだろう
全破壊成功する部屋でもVITA実装から動き悪い奴が目立つようになってきてる
WB持ちが一人しかいないのはまだいいとして
それがヘタだといくら火力があっても腕破壊どころか倒せる気がしなくなるな
あんまりやりたくなかったんだが昨日入った部屋ではあまりにも酷くて
クエ放棄してしまったよ
その時はサブ育成で他の職だったんだけど普段射撃系だから余計もどかしくて
WBが下手なのに文句言いたくなるのはまあ仕方ないとしても、さすがにその状況で文句言うのは賛同できんわ
壊れない腕に全力攻撃している馬鹿や最初からゾンデ系連打の馬鹿と違って自分がWB使えるようにしてけば良いだけだし
メイン変えたくないならサブRaにして全職ライフル持ってけば良いだけの話だし
他人に頼り過ぎだろうよ、それは
こういう半端な奴いるからRaが減る
WB撃つGuもいなくなる
WBなくても火力あって普通に動ける奴が3人いたら腕破壊に支障はでない
野良に期待してない
だから破棄する
普段射撃やってるならそれこそ暖かい目で見てやろうぜ
ぶっつけ本番で慣れてくしか無いんだし苦労も少しは判るだろ
野良に期待してないとか言ってしまう奴って
野良に期待してないから、野良のときは手を抜いて適当にやってるんだろ
それはつまり自分も「期待されてない野良」のうちの一人になってるってことなんだよ
せやなw
せやろか
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