1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 14:47:00.00 ID:10hMghzX
2
3 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 17:31:40.25 ID:uU50HGtz
349 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/03(木) 17:12:04.03 ID:vjENRWZw
PSEバースト中にゾンディールやると沸きが甘くなるって先ほど言われたのですがそうなんですか?
これお前らか?
ただでさえバースト中はゴミなのに文句抜かしてんじゃねえぞゴミ
4 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 17:31:57.44 ID:uU50HGtz
みす
バースト中も だったw
5 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 17:40:06.67 ID:euMoBdws
前スレ
>>975 お前パルチ使ったことないだろ
火力だけみればそうかもしれんが、総合力は
ダブセ≧パルチ≧ワイヤー>ソード>ナッコー>ダガー
6 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 17:40:33.12 ID:Q26+blBb
108スレ目でも元気だな
ついにHuスレも煩悩数に達したか
7 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 18:07:38.76 ID:J7wEGWDL
ダガーさんは犠牲となったのだ
8 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 18:42:22.65 ID:wQAKjI7z
でも錦一本あると便利
デ・マルモスとかひたすらワルツしてれば言いし
まあ時間かかるから連打が面倒ではあるが
9 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 18:53:01.13 ID:dNxes2Tu
>>5 ライゼ50+10潜在3でスライド14あるけど、
使った感想が一部の雑魚で便利だなってくらいだけど?
ワイヤーより上は間違いなくないわw
雑魚にチャージスライドで6500以上でるけど、遺跡雑魚とソロTAでちょっと使うくらいじゃない?
雑魚も中型多い状況ならOEのが強いし、数多いならアザースのが強いしね。
パルチ強いっていうならなんか動画でもあげてよ参考にしたいからさ。
動画見ても自分で使っても微妙としか思えないんだけど。
10 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 18:59:06.03 ID:euMoBdws
いや俺はパルチ推しだね
対地上対雑魚はスピードレイン、スライドシェイカー、スライドエンド、アサルトバスター
移動用にアサルトバスター+ステップ
対空中はトリックレイヴ
対中型の足止めにライジングフラッグ(小打ち上げ)、ピークアップスロー
対大型は出の早いライジングフラッグ、バンタースナッチ、リーチ強アサルトバスター、スライドエンド
どちらも安定して兼ね備えてるスピードレイン
もうパルチ一つでいいんじゃねレベル
ワイヤーは火力こそ高いけど安定性がないから使いにくい、特にクオーツやらの動き回って掴めない敵はね
結局ごり押しになるから、つまらないし美しさに欠ける。
11 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:01:05.20 ID:euMoBdws
>>9 スライドだけ使ったぐらいで満足するなよアホか
12 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:01:14.03 ID:bDwBa2MH
小型雑魚に対してはパルチはかなりいけてる
ただ鳥みたいな中型には火力不足を感じる
何よりもパルチがワイヤーを超えてる所は位置ずれ起こさないってとこだな
13 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:01:51.59 ID:kJR0HGVl
マルチで使うとソードより頑張ってる感が出せる
14 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:03:50.03 ID:Rsgt7MGq
スライドシェイカーとか超久しぶりに名前を見た
15 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:07:06.98 ID:WBDqZ/f6
パルチザンの良さは、やたら弱点に吸われる所だな
ミクダとか、ソードやワイヤーだといつまでも倒せないが
パルチザンなら瞬殺
16 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:09:52.04 ID:GF+hdSRd
結局どの武器が良いか、じゃなくて武器パレにセットするのが
1アザース
2カレント
3アディション
で後三つ何いれるかって話じゃない?
ライジングはまだ使えるからソード好きなら入れたいし、
パルチ好きなら好きな三ついれるだけの話でしょ。
17 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:14:35.91 ID:RVNdEI0/
1アザース
2カレント
3アディション
4輝石ダブセ
先生後2枠しかありません
18 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:15:53.35 ID:wQAKjI7z
俺はソード好きなんで
1ソニック
2ライジング
3デッドリー
4ワルツ
5アディション
6OE
こんな感じ
19 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:16:22.17 ID:euMoBdws
俺の認識
・ソード
ハンター初心者が持ってる武器
持ってる人の約半数の理由に「ガードの出が早い」とあるけど、他の武器でもガードできる
出が早いことを理由に立ち回りをしっかりしないという言い訳に見える
対単体大型に関しては使いやすいと思う
でも結局初心者武器っぽい
・パルチザン
安定性に重視をおいた武器
だいたい玄人が持ってる。ラムダライゼにより今から始めてもコスパがいい
リーチが長く出が早い上癖がないのでPSが最も反映される
ワイヤーやソードよりは若干火力が劣るものの、
継続して安定したダメージを出せるので、長いスパンで結果を出せる
・ワイヤードランス
対多数に適した武器
最近話題になってるから持ってる人は増えたという印象
位置ずれさえ起こさなければマルチでもっと流行ってた残念な武器
ボスは自分にヘイト向かってると攻撃のチャンスが減るのでPT向け
事故率も跳ね上がるのでごり押しや火力を求めたい人専用
こんな感じか
あくまで個人的な意見
20 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:19:39.82 ID:dNxes2Tu
>>11 アサバススライド以外微妙じゃん実際。
レインやトリックなんて火力うんこすぎて使えないし、スナッチだって微妙でしょ。
ボスでのパルチなんて近接だと火力最低レベルだし、マルチならアディションだし、
ミクダや魚や機甲種やるときは便利だけどそれくらいじゃない?
客観的にみた場合の近接武器強さは大体あんなもんだと思うけどなー。
パルチ好きなのは分かったからアホ呼ばわりするならワイヤーやソードより早いボス動画でも上げてね。
21 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:20:16.79 ID:wQAKjI7z
ちなみに武器は
ルイン、フォシル、錦、ラムジャレ
ギガスはSW二つ持ってるけど新マップか強化時のグラ減が来るまでは置いておくつもり
22 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:20:48.38 ID:z1hsaHKk
俺は
1アザース
2カレント
3ソニックアロウ
ライジングはデ・マルモスが沸いたらセットしてる
ブリアーダもライジングあると便利なんだが、セットがめんどいからカレントで済ますことが多かった
パルチはろくなのなかったから敬遠してたけどラムダライゼノーク買おうかな
>>15 何のPAでどんな感じで倒せるの?
正面からスピードレイン?
23 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:25:36.12 ID:ZElUrmHX
24 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:26:41.22 ID:dNxes2Tu
>>22 ワイズしてればチャージなしスライドでミクダは簡単にやれるねー。
ちなみにブリアーダもライジングよりスライドのが楽かな。周りの雑魚巻き込めるし。
俺は
1アザース
2カレント
3ソニック
4OE
5ライジング
6スライド、アディション、ショック武器と場所によって。
25 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:27:12.19 ID:euMoBdws
>>20みたいな「ボス」しか考えてない単細胞くんは火力しか求めない下手なハンターってことはよくわかった
まぁ実際、敵が先に倒れる可能性>自分が先に死ぬ可能性だから圧倒的火力で攻撃したほうがいいかもしれんが
実際火力だけ見るなら前スレ
>>975でいいんだよ。
俺が
>>7で言ってるのは「総合力(=対全て)」だからお前が比較を挙げるとするならTAにしろ
TAならおそらくワイヤーより早いはず。
といっても一番は「使い分け」だから、どの武器に拘る必要はないかもしれんが、
俺はあくまで拘った時にどの武器が総合的に一番強いかを提示したまでだ
26 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:28:29.63 ID:euMoBdws
27 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:37:06.82 ID:z1hsaHKk
>>24 ワイズに切り替えるのか。
切り替えで1動作使っても、パルチのが速いのかな
28 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:38:37.12 ID:KBn0ZK8f
どっちかというとブリアーダはパルチ苦手な部類だよ。
基本ワイズならいいんだけど、ブレイブが基本な人にはちょとしんどい。
エルアーダさんはアサバスで叩き落してスライド2発で終わるかな。
29 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:40:31.22 ID:Rsgt7MGq
>>25 でもスライドシェイカーは流石にネタだろw
真面目に話したいんなら盛るなよ
30 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:44:33.45 ID:dNxes2Tu
>>25 ソロTAなら使いどころあるけどさ、ナベはともかくアムドなんて
パルチでワイヤー以上にやれんの?w
ガヴォクヴォエルアーダあたりの処理時間で厳しいと思うけど。
まー俺は使い分け前提で考えてたし1本で考えたらそうなのかもね。
ても火力以外意味薄いと思うんだけどなこのヌルゲーだとさ。
ソロ以外とくに。
>>24 沸く数多ければって感じじゃないかなそのへんは。
道中ミクダちょっと沸いたくらいじゃ一々切り替えないけどね。
遺跡ボス部屋で雑魚やってからの場合とかだとすごい楽々よ。
31 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:45:38.00 ID:dNxes2Tu
32 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:49:05.35 ID:D0CD3Osr
俺もパルチャーだけどラムライとラムパティが+10になる気がしない…orz
誰かやり方教えてくだしあ
33 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:49:15.01 ID:U/X7atUd
おまえらにちょっと聞きたいんだが
アーム戦,DF戦で必ず630エラーでタイトルに戻されるやついないか?
身内でずっとやってるんだが毎回落とされて最悪だ
色々な事検証した結果,一定時間内に上限ダメージ超えたら落とされるのか?と今のところ推測している
落ちるやつはどういう状況で落ちてるのかを書いてくれたら助かる
SEGAに問い合わせしても返事ないからなぁ
34 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:50:21.07 ID:l0+gI74p
サーベラス、カレント、ブランコ、ヘブンリー、アザース、アサルトバスターかなぁ
アディションバレットがやるマップによって入ってきてアサバス以外のどれかと入れ替えになるが
スロットまじ増やして…
35 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:52:22.44 ID:9TBxPxvT
PT時は一部のボスとソニック1確出来るスパルザイルくらいしかソード持たなくなったけど、ソロボスではギア3維持が簡単なのもあってほぼずっとソードだな
PT時におけるソードの出番は激減したけど、ソロなら相変らず主力で使ってるわ
パルチもワイヤーもソードもソロは全部使いどころがあるから楽しくなったと思うけどねHu
1:ノヴァライジングライジング
2:ソニック
3:ノヴァOEOE
4:スライドアサバスレイン
5:サベスピンスピン
6:ヘブンリーカレントカレント
ソロはこんな感じでやってるなあ。PT時は行くとこによって136が入れ替わったりだわ
36 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 19:56:58.97 ID:z1hsaHKk
>>30 なるほどね。
ミクダはどうしていいものか悩んでて気になったんだ
自分はパルチ無いんで、数が多かったら正面からアザスで巻き込んで、残った奴は真横からソードソニックしてた。
それで
>>15のパルチ瞬殺って単語がすごい気になったんだw
ラムダライゼ買うか悩むなぁ。
参考になったよ、サンクス
37 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:03:02.04 ID:4KIyIyYr
>>32 グラ999個を10枠用意します
画面見ないで連打します
大体+10になります
38 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:03:21.07 ID:rsRekgVf
39 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:19:25.13 ID:3wqsAMUq
サブTeくん
パルチくん
ライドくん
アディションくん
の4人からこのスレは構成されています
40 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:20:23.55 ID:U/X7atUd
>>38 ・ルータ電源抜き差し
・ポート開放(ANHTTPD起動によりTCPポート12000〜12999が開いてるのを確認)
・常駐ソフト全てオフ
・PSO2再インスコ
・簡易設定5→3へ
・全画面表示→仮想全画面へ
・環境設定出力の試行
・プロバイダへの確認
これらを全部やってもダメなんだ
そしてこちら側の異常ではないと結論に達した上で,ダメージ説を推測して同じカレント使いが多いであろうHuスレで聞いている
チート対策か何かで,一定時間内のダメージ上限を定めているのではないだろうか?
41 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:25:29.27 ID:4KIyIyYr
回線が細すぎて詰まってるだけじゃないの
42 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:27:44.65 ID:Gpej8S4P
結構みんな違うんだな。自分は
1:サーベ/アザース/アザース
2:ヘブンリ/カレント/カレント
3:ブランコ×3
4:ソニック×3
5:ライジング/OE/OE
6:スライド×3
ガチまるグル行くときは職変えてる
43 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:29:46.99 ID:U/X7atUd
>>41 === Radish Network Speed Testing Ver.3.2.2 - Test Report ===
測定条件
精度:高 データタイプ:圧縮効率低
下り回線
速度:67.73Mbps (8.466MByte/sec) 測定品質:98.9
上り回線
速度:61.82Mbps (7.727MByte/sec) 測定品質:99.6
測定者ホスト:************************.osaka.ocn.ne.jp
測定サーバー:大阪-新町
測定時刻:2013/1/3(Thu) 20:27
------------------------------------------------------------
測定サイト
http://netspeed.studio-radish.com/ ============================================================
PSO2起動したままでこれだ
スレチだからこういうことを極力省いたのによ!
44 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:30:31.37 ID:4KIyIyYr
スレチだって解ってるなら余所でやれよ
45 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:32:33.03 ID:U/X7atUd
カレント使いに聞いてるんだ
お前には聞いてない
46 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:36:08.62 ID:4KIyIyYr
カレント使いだけど全くそんな症状が出た事が無くてごめんな相談に乗れなくて
47 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:40:00.79 ID:kuD5dmMT
OSのクリーンインスコをまだ試してないじゃないか
48 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:40:08.91 ID:Gpej8S4P
>>45 ちょっと冷静になろうぜ
そこまでトライ&エラー出来てるなら然るべきスレで聞いた方がいい
ちなみにカレントでアームのケツに18000程度はコンスタントに出るけど
630で落とされたのは1/1のDF時にワープ前で一度落とされただけだ
49 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:41:59.40 ID:l0+gI74p
ごめん、俺もウォルガーダ戦とかでカレントやると稀にあるが
マップ2から3に移動やロビーからシップに移動、ロビー放置でも起こるので原因不明
そして他所でやれよw
50 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:44:11.60 ID:bDwBa2MH
俺もカレントでなったことがない
ついでに言うと、瞬間最大ダメがでるGuのWBチェインでもなった事がない
カレントの連打を何でやってるか知らんが、ゲームパッドかマウスの自動連打機能が悪いんじゃないか
ワイヤやめて他の武器で同じ症状でるか調べてから来いよ
51 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:44:51.45 ID:m8QJV0cA
俺もDF来るたび1回ずつくらい落とされるわ…今日は初めて本体戦で落とされたもんだからソロ討伐するハメになった
年末で人増えたから俺のVDSL回線じゃ厳しいのかもしれん
あとカレントは使ってねーわすまん
52 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:46:33.15 ID:U/X7atUd
そうか。ダメージ説濃厚だと思ってたが違うみたいだな
ちなみに俺が毎回落ちるタイミングで攻撃しなかったら,同じPT内の人が630エラーで落とされる
これ以上はスレチだからやめておくよ
答えてくれた人ありがとう!
53 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:48:02.89 ID:GF+hdSRd
ミクダなんかライジングやノヴァで一撃だろ。
54 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:53:48.16 ID:GF+hdSRd
あと連射出来る環境なら大抵の中型は正面カレントでいい。
ブリもガウォもガロンゴもカニもエルアーダも。
一部の敵もライジングとノヴァで対処できるからパルチの方がいいっていうシチュが無いと思うわ。
55 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 21:07:42.64 ID:z1hsaHKk
>>54 カレントってPTやマルチだとどうなんだろう?
カニはOKだけど他は自重、そんな自分ルール敷いてるんだけど。
アウトとセーフの線引がむずかしい。
さっき遺跡S周回でHuがグヴォンダにカレントしたとき、クラスターがずれてちと???って思った。
でもカレントの強さ知ってるからしょうがないにゃあって思ったけど、他の人もそう思ったのか疑問。
56 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 21:11:46.01 ID:euMoBdws
>>30 俺の認知度が少なくてすまんな
ガヲグヲは壁に押し込んで正面からスピードレインで全部コアに当たる
エルアーダやブリアーダあたりはライジングフラッグでサクッと撃ち落とすのが効果的よ
57 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 21:16:41.09 ID:AT+Hyxp1
ソロで倒すのより遅いようならガンガンワイヤーつかっちゃうよ
58 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 21:17:47.67 ID:KBn0ZK8f
パルチ使ってマルチとかボス周り行ってるけど
カレント使う人=その対象の敵を最後まで任せられる人で
自分は他の支援回ったり、それしか敵がいないならより確実に殲滅するために
火力を重ねるかギア溜めやPP回復に努めるよ。
59 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 21:22:49.07 ID:euMoBdws
俺に火力があるならパルチで動画撮ってたんだがな
ラムダライゼが+10にすらなってないんだちくせう
60 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 21:52:03.91 ID:dNxes2Tu
>>56 カレントだとガヴォやエルアーダとかなんも考えずに1発でやれるの。
モーション長くてもPP効率考えたら他と比較にならないよソロだと特に。
ブリはダガンとか巻き込んでスライドで落としてるなー。
一応俺はラムライゼ、ライムジャグ、ルイン、ラムジャレを属性含めてフル強化して自分で使った感想ね。
ラムジャレだけ潜在1だけど。
>>55 1発でやれるならPTでも問題ないと思う。
掴み損ねると恥ずかしいけどw
61 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 21:56:06.91 ID:kN7g3B6U
4人PTならパルチはまだ役目ある
12人PTなら接近+溜めてる時点でパルチは残念武器
雑魚アディション、中型ワイヤー、ボスお好みが最適解だな
62 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 22:00:48.16 ID:Gpej8S4P
PT時のカレントはとにかく確殺できるかだからな
盾持ち中型は脳死まるグルだとウザイことこの上ない
Huで参加なら先頭走ってること多いし見つけ次第カレント確殺で問題ないよ
63 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 22:43:02.63 ID:wQAKjI7z
マルぐるだと中型だろうがほんの少し持ちこたえる程度だし
カレントだろうがソニックだろうが殆ど関係ないでしょ実際
64 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 22:47:57.45 ID:xSa2ZYkJ
LV40で放置してたハンターのレベル上げ始めたんだけど
ハンター武器よりサブFiにして輝石交換WS使ってる方が強くて泣けた
特にソードさんの速度やら強さやらのテコ入れは必須やでぇハゲ・・・
65 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 23:05:02.90 ID:N6hwlGmz
ハンター人口増やしたくないらしいからな
ワイヤー弱体化の可能性もある
66 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 23:06:07.22 ID:4KIyIyYr
ソードが早くなったらますますおもちゃっぽさが増すな
67 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 23:07:26.79 ID:l0+gI74p
カレントとデッドリーが確定場面でぶっ飛んでるだけでソードさんもパルチさんも弱くはないと思うが…
68 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 23:09:54.64 ID:WSmZc25P
パルチさんは通常攻撃とかステップアタックが使いやすいと思うよ。だから地味なんだろうけど。
まぁ火力ゲーでPAゲーなんでそういう利点は生きてこないですがね…
69 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 23:13:56.16 ID:wQAKjI7z
遺跡はちょっとでも触れ合える敵が居るからまだ良いけど
他だとうちわ持ったFo様のテク乱舞でやることが殆どないっていう…
なんでこんなバランスにしたハゲ
70 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 23:17:07.59 ID:c8Wy9NDq
ワイヤーデビューしようと思う
パッド使いのカレントはJTKの連射機能でおk?
71 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 23:29:07.03 ID:z1hsaHKk
>>60 やっぱ確殺が条件か
確殺って以外に難しい。角度がちょっとずれただけで・・・w
72 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 00:04:39.27 ID:ub3jY1M2
>>71 PTでワイヤーを使う時はサーベラスダンスの方がいいと思うよ
73 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 00:06:12.73 ID:M5aUMCTr
>>55 自分のはギガス光高属性だけど、
野良周回で他の三人に中型任せてもマジおっそいんだよね。
単に一般的な人らが脳死テンプレ行動しか出来なくて下手なだけで
他職の上手い人がソロでちゃんとやれば強いのかもしれないけど、
カレントやアザースはシンプルに使うだけで馬鹿でも圧倒的な火力出るから自分で処理した方が早いんだよ。
んで、背中任せられるほどちゃんとした人が入ってきたらワイヤー自重してアディションしながらついていけばいい。
74 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 00:10:30.49 ID:jDEBih8v
ルイン属性47で止まっていたのを放置してたけど
特にやることないから50にする為ひさびさに金的マラソンやってるけど出ないなw
まあ焦らず毎日1時間を目安にやろう
75 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 00:11:31.90 ID:M5aUMCTr
>>72 PTでサーベラスぶんぶんやってるHuでろくなのがいなかった。
さっさと掴んで殺せばいいのに。
76 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 00:16:38.79 ID:5Ywgv1c6
ワイヤーで亀行ってみたけど
亀の膝壊すのワイヤーだとやりづらいし
ひっくり返した後のコアにカレント先端当ても難しいな
コアカレントは頭狙うなりコアにヘブンリーで妥協するとして
ワイヤーで膝破壊って皆どうやってるの?
77 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 00:17:21.57 ID:whDizQDe
亀がバランス崩しそうでふらふらしてる時ってどこを攻撃すれば倒れるんだ?
78 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 00:21:34.41 ID:OMq703Ea
>>77 そのまま攻撃して一定のダメージを超えれば倒れる
79 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 00:22:25.19 ID:UjAnJW6t
>>76 側面に張り付いて低空室伏はどうでしょう
まあ、正直亀はダブセでデッドリーが圧倒的に楽で早いけど
80 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 00:30:24.56 ID:0Aan1JEw
>>76 膝はアザーサイクロンの出番だったりする
カレントの距離感わかるようになったらうつ伏せの時にワイズカレントでもおk
コアカレントは練習がいるけど慣れたら俺つええできる。腹に乗った後に後ろに飛んで打ち込む感じで俺はやってる
81 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 00:58:00.91 ID:5Ywgv1c6
>>79 >>80 おおうレスthx
アザーサイクロンか盲点だった
コアカレントの情報も、コアが高い位置にあって足場も狭くて位置調整に難儀してたからありがたい
亀ダブセはその通りだけど、どうせなら色々な武器で色々なボス行ってみたくてね
82 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 01:04:37.01 ID:F6tNUVku
>>67 デッドリーは確定場面がどうこう言うほど隙でかくないだろ・・・
そりゃパルチよりは硬直大きいけどあんなのまるで問題にならんレベル
83 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 01:06:53.03 ID:whDizQDe
84 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 01:07:09.20 ID:ZFoQBN+u
>>73 ソード使いはFoに敵を取られ
その上ワイヤー使いにまで敵を取られるのは可愛そうだから
少しぐらい倒すのが遅くてもソード使いには敵を任せてやれ
85 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 01:19:44.78 ID:Z6but+07
ワイヤー動画の人がサイクロン使ってたからやってみたけど
サーベラスでもあまり変わらんしギアもたまるし、その後のカレントも考えるとやりやすかった
今は膝壊すときだけソードか全職ダブセに持ち替えるようになったけどw
86 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 01:41:43.87 ID:uYIxQecO
>>73 ワイヤーはマルチやPTを崩壊させる原因となる可能性があるから
いくら確殺できたとしても人が攻撃しているのをつかむのはやめた方がいいな
87 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 01:45:28.46 ID:UjAnJW6t
ねーよw
確殺できれば少なくとも1鯖じゃPT崩壊は無いわ
88 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 01:47:20.05 ID:PwMTVbMi
投げは迷惑かと持ってサーベラス一応入れてはいるけど見た目より範囲狭いのがなぁ
後モーション遅いしステップキャンセルも出来んから敵が死んだ後よくとり残されるし
爽快感的にも殲滅的にもスピンで回した方が結果的にいいのかと思ってしまう
89 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 01:49:52.18 ID:mITvjg42
目の前から敵が消えて空ぶるのは近接くらいなもんだ
それにゾンディールで吸われまくってるご時世に何を言ってるんだって感じだが
90 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 01:55:46.25 ID:F6tNUVku
なあ、前スレでJG後の無敵は移動やジャンプで切れるので連続JG出来るって言ってる奴がいたけどあれ大嘘だろ
カースセントリー相手にJG後小ジャンプとかJG後攻撃とか色々やったけど無敵ですり抜けるばっかだわ
91 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 01:59:05.76 ID:dww/vhed
質問です
ソードワイヤーパルチでどれか切るとしたらどれですか?
あとFiと比べて火力はどんなものでしょうか?
92 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 01:59:42.33 ID:M5aUMCTr
>>86 自分が攻撃あてられなきゃ不機嫌になる奴となんか一緒にやりたくない。
味方を活かせと。
93 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 02:03:18.50 ID:TAuPjgzJ
>>90 クォーツの口からレーザー2回吐くやつ2回ともJGできてるか?あれなんだけど
94 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 02:04:50.70 ID:/7tNzzoV
掴み技や浮かし技は自重してるけどだらだら打ち上げる人がいると掴んで叩き落としたくなる
95 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 02:08:20.57 ID:F6tNUVku
>>93 あれはあんまり間隔早くないでしょ
普通に時間経過でJG無敵が切れてるだけ
96 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 02:12:43.24 ID:DEK4RGyR
武器によって無敵時間違うはず
ワイヤーは長い
97 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 02:16:19.31 ID:HKN25oN+
>>95 気になって寝れないから坑道いって試してきたけど
ここまで無敵時間長かったのかと思い知るくらいにジャスガの次の一発すり抜けるね
連続でできるかどうかもう少し試してみる
98 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 02:25:21.70 ID:TAuPjgzJ
犬の爪の振り上げも1回目JGしたあと2回目無敵時間ですり抜けれるけどJGできるよな?
FPSで違うとか武器で違うとかあるのか?
99 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 02:29:54.86 ID:M5aUMCTr
ジャストカウンターとってない人多そうだよね、
バンサーの連続ひっかきJG→無敵のままソードPA→次のひっかきJGとか出来るんだけど。
ソードのJG後の無敵は攻撃したら切れる、通常でもPAでも
カースセントリーで試せばわかるけど、弾JGしたら2発無敵ですり抜ける距離でJGの後ソニック撃つと2発目JGしないと食らう
多分パルチやワイヤーも攻撃すると無敵切れると思うよ
ああ、目が抜けた
弾JGしたら2発「目」無敵ですり抜ける距離、ね
ちょろっとミグダ対策が話題になってたけど、輝石ダブセ持ってるんだったらブレイブスタンスのままでもよくね?
適当にロックオンして至近距離からデッドリー撃てば勝手にめくり判定になるやろ
色々やってみてわかったけど、バンサー相手はパルチでスライドエンド使った方が楽やね
足ロックオンで至近距離を維持しながらガードとステップで避けつつタメ→ぶっぱを繰り返すだけであっさり勝てる
間合い離れたらアサルトで一気に詰められるしな
背中を殴る時だけは他のPAを使った方がよさそうだけども
ソードのソニックも悪くないけど、ギアためるのが難しくて火力が全然出ない
ワイヤーのヘブンリーだとモーションの長さのせいでどうしてもところどころで被弾しちまうんだよな
爪一個壊して怯んだらカレントぶち込んで残りの爪を一気に壊してる
残った尻とたてがみも壊すなら武器は何でもいいんじゃないかな
輝石ダブセが凄く楽だけどね
ソードさんはOEを胴体ロックで打ち込んどけば勝手に仰け反って犬死ぬんじゃなかったっけ?
フォースのラフォみたいな感じで
slideエンドで部位破壊して頭を狙ってoverエンドでなにもできずに犬はdie
クールだなw
何かワロタ
カースセントリーのジャスガ試してるけどうまくいかない
>>100のジャスガ→ソニックてやるんだけどソニック撃つときには2発目がすり抜けてしまってジャスガできない
練習すればできるようになるのかと思っているんだが
カースセントリーさん壊しちゃうと次ぎがなかなか出てきてくれないので今日はもう寝ます
あとさっきageしまってすみませんでした
>>103 胴体ロックというより正面から撃ってれば勝手に破壊部位に吸われる感じだね。
OEのフォトン部分の判定がラフォと同じぽい。
見た感じ楽さでは乙女OE、強さだとカレントかな。スライドはなんとも言えない。
OEもカレントもスライドもバンサーは動画あったはずだから見てみるといいかも。
どの武器でも問題ない程度には強いからボスは好きな武器使えていいねHuは。
>>100 ソードでもパルチでもワイヤーでも試したが無敵が切れる行動なんて何一つなかったぞ
カースセントリーで受けた毒ダメージを見間違えただけだろそれ
>>85 サイクロンはあれだ
ヴァーダーのコア殴るときにサーベラスでギア溜めて
サイクロンで消費するようにするとちょっとだけ強いはず
他の使い道は思いつかない
>>102 バンサーはカレント以外考えられないレベル
慣れれば1分台で2匹とも全部位破壊できる
火力不足だとカレントハメ狙ったら殺されるけどなw
フラッシュガードとテックガードの存在と強さに後で気が付いた
HPアップ3種全部振りのハンターに未来は有りますか?
サブのファイターはHP2種全部振りww
もはや趣味ww
趣味ならいいと思うよ
ミクダはブレイブ入ってても回り込んでアクロやってる。
あの子HP低いから大体確殺
輝石ダブセ使おうにもダブセギアとってないから、なんだかなーって気分なんだよなぁw
かまいたちとか別にいらないからギアなくてもいいよ
同意
単体へのデッドリーにしか使わないなら尚更な
かまいたちはトルダン向けのスキルだしな
デッドリーは基本的に少し離れた位置から撃つものだから、ギアがなくても別に困らん
逆に言えばトルダン使うならぜひ欲しいところだが
集団の敵にトルダン+カマイタイチって感じだな
Fiの狭いけど範囲狩り用
1鯖でサディーナ50見たんだが感動した
俺も頑張ろう
ベイゼぶっ壊す時は、カマイタチ+デッドリーが便利だった
シグノブルー出なさ杉
誰か報告支援お願いします
シグノブルー発見する前にFO様が溶かしてくれるんだもんな
鼻くそほじってたらslideエンド14手に入れてたわ
坑道暗いし、シグノのサイズも同じだし、色も凄い変わってるわけでもないし
あげくあっさりしぬから全く気付かないんだよな
>>127 掘るゲームだし
他に欲しい物がなければ
挑戦してもいいと思うよ
真魔剣といいファルスのソードといいおまえら生ものっぽいの大好きだな
コートエッジでません
緊急限定は掘るっていう感じじゃないよな…
どっちにしろ参加するわけだからくじ引き状態
あっ サディーナエッジ
サディーナ属性50ってやばいっすか?
うわぁ頑張ろう
龍族になろう
たまに見かける魔剣とはなんぞ? サディーナエッジのことかい?
Vitaのムービー見たけど随分とハンターがかっこよく描かれてるなぁ。
マルグルで言うとEトラに遭遇したPTに別のPTが駆けつけた感じか。
連投すまん。
紹介ムービーを見たらファルスっぽいソードはヒューナルの刃と酷似しているね。
新緊急にでてくるヒューナルが落とす確率が大だな・・・。
昔の緊急は1時間だったが、今は30分。果たして狙って手に入れられるのかね・・・?多分、☆10か11だろうし。
どう考えても狙っては無理だろうな
強運の持ち主だけだろ多分
ロッド、ランチャー、ライフル、ウォンド、ワイヤーはファルスで、
ソードを始めにそのほかはヒューナルからか。
未だにハンター系列のレア武器を手にしたことのないおれには無縁かもな。素直にボスと戦うことに楽しみを見出すほうがいいかもしれん。
アーディロウ全盛時代に狙ってもでねーし、今はシャルムやギガスを狙っているがやはりでねーorz
次のアプデでまたワイヤー追加されるよね
あまり強くはなさそうだけど☆11ってことはあるのかなぁ
☆10程度だとやっぱラムジャグに存在食われそうだよね
このゲームは狙って出すまえに武器が更新される理解しがたい更新ペースだからな
>>134 それを語るには長い歴史があってだな
かつてハンター界には最強のカニ手があったんだが
そこに少し弱いだけでコスパのいいディニアエッジっていうものがあってな
振る音が気に食わないんだが・・なんだか聞いてると・・・だんだん・・・
〔よくきた〕〔アークスよ〕
オフゲベースだったPSOの続編って自覚がプロデューサーに全く無いからな
都合よく真似事ばかりしようとするから破綻する
武器種の豊富さがPSOのウリなんだからガンガン追加してほしいわ
ツインクローとかツインクローとかツインクローとかアックスとか
シールドがほしいね!
ジャブロッガオンラインしたい
また竜族とかダーカーを虐めるんですか!
男比べ斧祭り
男たちの「ドゥガレガ!ドゥガレガ!」の掛け声とともに
タックルとラリアットを交互に打ち(受け)合い、
最後に立っていた男を勝者とする勇壮な祭り。
発祥はモトゥブのハゲ祭りで興奮した男たちが始めたものとされるが、
現在はグラール教の祭りとして奉納され、観光の目玉となっている。
勝者はその年最高の男として男たちに祝福され、
女たちからは会うたびに「アンタ・シャブロッカ」と攻められる。
まさにハーレム状態である。
ハンター専用の片手剣セイバーあくしろよ
セイバーよりもアックスをだな
エンドイフ持ってグルッダ無双したいです
あれが快適すぎて必携アイテムだったからなー
武器や職が増えすぎると糞ゲを思い出して怖い
そんな事言ってるとヴィクターアクスさんが実装されるぞ
何で杖になっちゃったんだろうな・・・トワイライトルーンさん・・・
ハンターのワイヤードでアーム戦やってるんだけど
ケツにヘブンリーフォールあてるのむずくない?みんなどうやって当ててんの?
叩きつけまでの間にケツ振って逃げられるか
高さが足りなくて叩きつけ当たらないことの対策ならJAせずに撃つ
JAヘブンリーはバンバン後と直立時に狙うぐらいで良いんじゃないかな
バンバン後や直立時はカレントチャンスでも有るけど
カレントフルヒットする展開もなかなか無いしJAヘブンリーで良いと思う
ヘブンリーは距離が近すぎてカレントの距離に持っていけないときやダブセに持ち換える暇がないとき撃つ程度かな
>>150 あれは称号だけ斧のまがい物だから(震え声
ファルクローがワイヤーにされちゃったし、ツインクローも望み薄だよなぁ
他に期待できそうなのはツインセイバーくらいだろうけど、Fi向きにされそう
>>153 無理にビリビリやヘブンリーしなくても、ブランコやサーベラスでもいいんだぜ?
どちらも空中で出せばあんまりダメージ食らわないしな
打撃1900ちょいワイズ10ワイズUP10のブランコをWBケツにロックオンで単発16000↑は出る
サーベラスも攻撃範囲の広さのおかげでフルヒットさせやすいから予想以上に良いダメージが稼げるぞ
アームにカレントはフルヒットする事があまりないから少々使いにくいな
ばんばん見えてから先端カレント余裕でした
ショックで特殊ダウンしてこっちも硬直余裕でした…
>>153 基本はなにもしてない隙を狙う感じ
何かしてるときは終わった後にだいたい手首一個分くらい手前に戻ってくるから
それを見越したところでジャンプ攻撃からのJA掴みを発動するとうまく当たる
赤いところを直接つかまなくても少し離れたところでも発動するからけっこう適当で大丈夫
バンバンはカレントに切り替えてフルヒットさせる
グラップルからヘブンリー当てられるようになるとおもしろい
とにかくアームが何かしてるときとダウンしてるときはヘブン使うのはちょっと待てばおk
20Mぐらいかけて+10ラムジャグ属性50作ったけど
結局資金が尽きて潜在つけれなかったわ・・・
いつも思うけどボスもマルチもソロでやらん限りはそこまで火力に拘る必要ないんだよな
でも大きいダメージ見るのが楽しみだからつい鍛えちゃうビクンビクン
なにがこわいってそっから潜在3つつけて大量のメセタ失った瞬間
次のアプデで上位互換がくることなんだよなぁ…
11月頃にラムジャグ作ってた奴はいいんだろうが今からだと結構博打じゃね?
まじか・・・みんなそうやって当ててるのか
プロハンター多すぎワロタ
微妙に広いような狭いようなサーベラスフルヒット狙えるタイミングなら
それこそ普通にヘブンリー当てられねえ?
>>160 かなり博打だね
でもショップ見てたら高属性ラムジャグが安値で売ってたからつい作ってしまった・・・
まぁ新ワイヤーはたぶん☆10要求580のやつだろう
緊急限定の可能性もあるから何とかラムジャグも生き残ってくれると信じてる
信じてる
下腕にカレントマジ簡便してください
通常攻撃あれだけ範囲があるのにサーベラスの詐欺判定はなんなのだろうな
正面とか特にひどいし
ハンター初心者なんだけど
パルチザンのギアって最初は貯めておけるけどボス戦の途中は無理だよね?
どうやってるの?
ボス戦でギア必要な事ってあったか?
もし必要なら地上バンターでギア貯めつつ攻撃できるぞ
バンターじゃなくてトリックだな、すまん
あのギア必要な場面とかあんのかな
雑魚でスライドがちょっと伸びたらなーって時はあるけど、だからってわざわざ舞うのか?っていう…
ここでの話題にならなさといい、凄まじい空気っぷりだわ
パルチのギアは1本維持を意識してると結構良い感じに動けるはず
ボスでは投げ捨てるもの(確信
そもそも超範囲スピードレインで大量の雑魚巻き込みたいとき以外に使い道がないな!
スピードレインもスライドの影に隠れたご時勢・・・なんかテコいれないかなパルチギア
今よりももっと範囲が拡がれば面白そうだなぁ
1ブロック先の敵まで届くようになるとか
ボスじゃパルチギアは投げ捨てるもの
ついでにパルチも投げ捨てるもの
>>172 ギア3のオーバーエンドに譲っていただけないでしょうか
そのパルチの代表的PAになったスライドさんが
ギア推奨PAだからギアの価値は上がったろ
オーバーエンドは範囲とかよりもっとアホみたいな威力にしてくれ
代表的PAがどっちもレア敵か…
空中バンタースナッチ連発もヒットストップが軽ければレアPAに負けないくらい頑張れる!
…はず
ていうかバンターは普通に溜めスライドよりDPS高いじゃん
オーバーエンドはエリア全体攻撃でもよかったよなあ
オーバーエンドは、威力と硬直と攻撃範囲をもっと極端化して、
変なタイミングで撃つと闇の炎に抱かれt馬鹿なみたいな感じになる調整が理想だわ
オーバーエンドは威力と速度が1.2倍になれば良い
他のFAもチャージでアレくらいの大きさになれば強そう
OEは縦切りだけになればいい
オーバーエンドはFF8のスコールの技並みに強烈でもいい。
宇宙空間に届くほどでっかいオーラの剣を振り下ろす技ですw
ゼノがOE使ってるのみたけど、なかなか似合っていたわ。
威力は高いけど微妙な性能。しかし中二心をくすぐるんだよなw
振り始めでボイス叫んでも
3段目撃つときは何もしゃべってくれないから何か悲しい
自力で<pa>!!ってショートカットに入れて縦切りのときに出す
188 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 21:47:01.68 ID:whDizQDe
パルチは不遇ということですか
ハンターはソード1択でおkか
>>187 DF戦で、全腕破壊後のOEタイム用に
何か痛いカットイン付きショートカット作ってみようかと思ったけど、
なかなかその勇気が出ないわw
迷ったらワイヤー!
>>189 これ作ろうぜ
|ヽ∧_
ゝ Hu_\ Huやっててよかったわ
||´・ω・`| > DFの目の前でオーバーエンドをコアに叩き込む
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── / 後ろの奴らは俺のサポート
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ なんか俺が主役って感じでかっこいい
モナドォオオオバスタアアアァアーー!!
>>189 「みんな!トドメは任せてくれ!
ここは・・・俺がオーバーエンドを使うッ!
これが最後のチャンスなんだ!この一瞬に全てを懸ける!!
いくぞ!必殺のぉぉぉぉオォォォォォォバァァァアァァァ!!エ」
Fo(あ、コメ切れてる)
Ra(おいセリフ切れてんぞ・・・)
Gu(文字数考えろよ)
Fi(かっこいい)
Hu(はいはいカレントするからね)
>>193 ワイヤーはソードもって一緒にOEすべきだと思うんだ
おい、Fi・・・。
>>194 「さぁ最後じゃ、PPをオーバーエンドに・・・」
Hu「いいですとも!」
でも実際は最後の腕壊してコアに触れた直後くらいにDFさん崩壊しちゃうよな
全破壊後はみんなOE撃ちながら「/toge Huやっててよかった・・・後はサポート、俺が主役って感じ!」発言
ちゃんとこれショトカ入れとけよ
KURAUDOさんはヴィタブレイカーかラストサバイバーしか認めない
ザンバェ・・・
FF7無印→ザンバ
FF7AC→ラストサバイバー
FF8→アキシオン
やっとギガスを手に入れて強化も保護2個で10になった
これで最近少し肩身がせまかったラムアリから卒業できる
全破壊後OEが広まってるのか今日俺含め3人がほぼ同時にOEだしてて吹いた
OEはこのために実装されたのかもしれない
面倒だけどOEをパレットに入れておくか・・・
206 :
名無しオンライン:2013/01/05(土) 01:11:20.27 ID:/ur/k6s2
シグノブルーがでないからスライドエンドがLv10止まりだわ
スノーのレアも出ないからやっぱりアサルトバスターもLv10止まり
なんとかしろ禿
やっと会えたブルーさんがメセタ落とした時の絶望は中々のもんだな
スライド11出た時は下手なレアよりよっぽど嬉しかったよ
DFのコアにOE当てようとするも降ってる途中で倒してしまい
そのまま縦斬りでボス箱を割ってしまう神動画ください
ギガス拾ったけど近いうちにファルクローを拾うはずだから強化はしない
>>206 スノーのレアは100回いって3回ぐらいは出たよ
OEにもそれを言いたい
OE11↑が出無いどころか赤亀に会えんわw
ヒューナルさん剣使うし、OE落としたりしないかなぁ
新PAこそ複数の敵が落としてもいいもんだと思うよなぁ
アーム戦で何度か出会ったOEばっかりしてるやつに本戦の待機中にも会ったので
そっとクエストを破棄した
本戦ではちゃんと部位破壊してくれるのかもしれんが、なんとなく印象が悪かったんだ
すまんな
ジャストカウンターってどう?
JAB乙女ステップFi任せの定番ツリーでポイント2余ってて、
キャップ開放で55になってもフューリーを10にするくらいだろうから
振ってみてもいいのかなって。
本気でいらない
>>214 よほどガードが大好きで、いつもガードを中心とした戦法を取ってるとかでない限りいらん
まだ打撃アップにでも振ったほうがマシ
一番いいのは追加スキルが来る可能性を考えて保留にしておくこと
一応ジャスガ取ったけど
>>214見るまで忘れてた
ダブセでガードできりゃ少しは使えたかもなあ…
ジャスガじゃないやジャストカウンターだ
普段ステップよりJG多用するなら意外と便利だよ
アーム相手にOEはそこまで悪くない気がするんだが
カレントは手練れじゃないとカスダメだろうし
コアにきっちり当てて100kいってりゃいいべ?
多少ズレたりしても当てやすかろう
俺も最近JC気になってた
ジャスガ後の硬直もなくなったりするの?
無くなるならDFの張り手ジャスガして即カレント出せれば2セット安定して行けそうだし
あとハンター平面攻撃多いんだし、ジャンプで効果切れなきゃ取るかも試練
そいや俺パルチメインでガード自体あんましないわ…
そのせいか
ワイヤー使いだけどJG自体最近使ってないぜ
ステップで避けてるかPA中でどうにもならんw
ジャウトカウンター決まると気持ちよさそう、テンポよさそうだから
次のレベル開放で新スキルがこなければ取る予定だがさてどうなるか…
パルチメインだけどわかりやすい攻撃はなるべくジャスガする
気分的なものだ
JCの有用性はJGの使用率と比例する
あれば便利だがなくてもソロの討伐タイムが数十秒縮まる程度
>>220 カレント苦手ならヘブンリーすればいいという罠
ヘブンリーよかパルチのスナッチの方が確実じゃない?
ヘブンリーはメインのダメージ当たるまで時間差あるっしょ
でもヘブンリーにはメインをコアヒットさせたとき限定で
掴みと同じ値のダメージボーナスがあるんだ
パルチの旧PAとかヒットストップがひどすぎて使うきにならんよね
ソードもソニックとライジング以外産廃だし調整がテキトーすぎるんだよハゲ
ヒューナル戦は間違いなくダブセ有利だな
パルチとか訳分からん事言ってないでさっさとフェイルノート掘って来い
コートエッジひろったけどなんであんな高く売れるのかわからない
2Mもおとしだまありがとうございました
多分法撃テクが有用なクエ用じゃないかな、自分も一時期購入考えてたし
いや、多分見た目だ
いつ仕様かわったのかそれとも最初からなのか知らんけど
JCワイヤーはJAリングでなくて直後の任意PAがJA扱いだから結構ありよ
vitaのしわ寄せで調整が大雑把すぎるんだよな。vita版は毒にしかならん。
初期からの組にはピンとこんだろうがコートエッジはVH武器の中でもかなり装備条件がユルイ
最初から複数マグ育てるくらい課金に余裕がある新規なら法撃マグつきで20レベル前後で装備できるから
ハードはそれでサクサク通過できるっていう体験談です
僕は4Mで買いました
この前ゲーム初めてハンターになったんですがどの武器使った方がレベル早くあがりますか?今レベル17で火山探索出した所です
>>237 vitaの映像を見るとセガはPSO2入門者にはまずハンターでプレイしてもらってから
他の職もプレイしてもらいたいんだろうね
それでプレイしていると他の職が良く見えるような調整していると思うよ
(マグや強化保護売りの戦略)
まあなんだかんだでハンター最初に上げてよかったとは思う
乙女あればどの職も育てやすいし
HuTeって構成から既にロマンの域だからやっぱ見た目重視じゃなかろうか
魔法剣士って響きに惹かれるもんがあるのは分かる
あと装備条件面ならラムアリが、一時期ロビーがそれで溢れかえったぐらい破格すぎる
法撃爆発つくようになれば楽しいんだけどな
技量345って結構きついぞ
技量80とかのマグがあるなら別だが、
今主流の技量0〜20程度だと35レベル以上は必要になる
35レベルっつーともうハード終わりかけるレベルなわけで
法撃360で装備できるコートエッジのが明らかに破格
だからこそコートエッジ4Mで買った俺がいるんだから反論されても困る
当然技量マグ前提、「課金に余裕がある新規」前提の話ね
技量マグ前提で課金に余裕がある新規なんてアホな前提はゴミ箱に捨てろよ
別にそこまでしなくても普通にヴィタコモンつけてりゃいいですよね
野良でハンタークローンとか出てくるの?
だとしたら晒し者だよなwwww
普段マルチ役に立たない分、皆から悲惨な倒され方をすると思うw
意外とJG連発してきてこいつうぜぇと思われるかも
期待できないけど
狂暴化龍族で真魔剣掘りしてるんだけど、ここの隔離Eトラってブルーム以外何か出る?
>>240 ザンバっていうソード握ってたら難易度ハードまでならレベル上がりやすいよ
>>250 出来るならフレパに実装しろksgとか言われそう
アサバスで雑魚が一確できるようになるとTAとかで決まったポイントに複数敵が沸く場面が気持ちよすぎる。
わかりにくいかもしれないけど、アムドゥス走破の柱の上のスイッチ二個踏んで飛んでった先に魚が三カ所、それぞれ三匹ずつ沸くんだけどそこをJAアサバスで通り過ぎるだけで計9匹が瞬殺出来て脳汁がヤバイ。
まぁ、Foとかで避雷針に雷撃てば同じこと出来んだけど…
アサバスはスイッチの下側からもう片方の下側付近にすばやく飛び移れる、そのあと魚まですばやく移動できるのが個人的にいいなぁと思う
アサバスは遺跡の中ボススモウの処理も楽だな
突進モードの時も振り向く時に一発弱点にいれて股下くぐるだけ
ヒューナルもアサバスで一撃離脱ヌルゲーできそう
HuTeはPP燃費が糞なソードメインならありだわ
Fiのスタンスぶん補うぐらい手数増やせる。ソード自体がロマンだけどな
>>221 必須だと思ってジャストカウンターを取らなかった事が無いんだけど
もしかしてこれ無いとジャスガしても硬直あんの?って思ったからたぶん無い
ソードの一撃の重さを奪ってまでサブテクターに意味があるとは思えん。
サブファイの強みは絶対的なスタンスの強さとPTプレイで生きるチェイスとバインド。
一撃の重さならパルチだと?しらん
PTでボスの軸を回さないようにしつつタゲを流さないで頑張るときにJCはいいかんじ
一撃の重さならワイヤーかパルチの溜めPAだし
そのくせフットワークの良さはパルチと差別化出来てないし
ソードはライジング・ライド駆使してボスに張り付き細かく刻む用途じゃないと活きていけないべ
主力のソニックが高DPS糞PP燃費の手数出せてなんぽだから尚更
やっとアサバス13取れた。つぎはアディション狙うぜ
>>262 すまないスライドエンドは偶然拾ったものがすでにあるのだ。
12だけど
腕が全本壊れたと思ってたコアOEしてたら一本残ってた
その後何事もなかったかのようにショックブーケ撃ってたけど、最終的に一本残っちゃった(*ノω・*)テヘ
使い始めたばっかだけどハンター一番難しいな
輝石ダブセ、ルイン光26、アサシン光25
どれか1つだけ+10にするならどれがいいと思う?
ダブセ50にして使えばいいと思う
そしてお前は気付くだろう
「あれ?ハンターじゃなくて良くね?」
鬼籍ダブセとか使う奴居るんだな
正直、地雷の一歩手前だろ
属性50にしたところで攻撃力がハード水準ってとてもじゃないが恥ずかしくて使えない
輝石ダブセ50はノイズ30と同程度なんだがな・・・
ファイターはノイズ30使ってたんだけどそれでも火力やべえって思ってた
>>265 俺なら見た目でアサシン
時点で強化前提でルイン
ダブセ使うならFiでよくね?
他にもっと高性能なのが幾らでもあるし
JGしたくなったらダリスティンをどうぞ、お安くなってます
>>269 あのデザインが好きなら、思い切って亀から本家掘ってみたら?
その理屈はダブセ50=ヴィクター30だから強い、って言ってるのと変わらん気が
ワイヤーは使いづらい相手多いしな
ソード持つとかもっと恥ずかしいし
>>243 魔法剣士というか前作ハニュエールを意識してやっている俺みたいなのもいるにはいる
見た目重視という事には変わらんか
>>271 とりあえず50にしたいだけなんだ
あとハンターだけ残ってる
>>265 マジレスするとラムダアリス・ラムダライゼ・ラムジャグを属性強化するのが安上がりで強い
☆10強化は金かかり過ぎるし、どちらにしろ今月下旬にグラ必要数緩和来るから今やるべきじゃない
しかしどこが初心者向けなんだって感じだな
一番難しく感じる
選択肢が多すぎる
>>276 レベル50にしたいだけなら先に言えよ・・・
みんなKuraudoさんみたいな顔になっちまっただろ
サブにテクターかフォースでも入れて杖もって寄生しとけ
初心者はFo一択だな
序盤のモノメ代が馬鹿にならんし強化も属性気にしなくていいし何よりミラージュ
???「フォースは貧弱でいかん」
メインフォースなんだけどアンブラないんだよなあ
ファイターはゲイズでも火力フォースなみにあったけど
正直、魔法戦士()武器にHu武器採用するのやめて欲しいわ
Huスキルと法撃の相性が悪すぎて話にならんのよね
ガードスタンス使うのに法撃はペナ無しってぐらいしかない
ミラージュの性能が良すぎてガードの利点も薄れるし
接近攻撃用のPAが無いわけでもないしさあ
ゾンディやメギバと近接攻撃の相性は悪く無いけどそこらのテクはそもそも法撃いらんっていう
あれ以外に火力あるのか?
アサシン+7程度でカレントしてただけで本体のタゲこっちきてたわ
アーム戦では火力ないなあって思ってたんだけど
アディション11↑あるならサブRaと射撃マグとラムブラ持って
マルチぐるぐるして稼ぐのが金もかからなくて一番いい気がするな
他職全部やってあとLv50にするだけなら装備もすでにありそうだし
それHuかって言われるとちょっと困るけどw
メイン職の☆10がボスだからボス周回するのにゲイズとかブラオはまずいw
>>281 自分らで作ったゲームなのにまともに仕様把握できてないからな。
魔法戦士するならステ的にもスタンス的にもFiのが遥かに優秀だし
期待するだけ無駄だ。どうせイメージ優先とかで適当に入れてるだけだろw
アマガサ、コートエッジ、ファルクローで3つもあるもんなー、まじ無駄すぎる。
ミラージュは回避には優秀だけど近接と相性悪すぎるね。
テクターしてると心の底からステップとステアタ欲しくなるよ。
マルチだと敵が範囲攻撃で即死するから機動力のガンスラでも使おう
↓
数が多いと火力足りないからワイヤーでも使おう
↓
ワイヤーは迷惑らしいからギア溜めてアロウかな
これが延々とループしてる。先輩方に聞きたいんですがマルチでサーベラス連発って邪魔?
打ち上げなら平気なのかなと思うけど晒されるの怖くて使えない
すでに出てるけどHu以外が50なら
サブRaにしてガンスラ持ってマルチに参加してアディション撃ってればいいんじゃね
全職ライフルで要所にWB使うことも忘れずにな
打ち上げが出る前に敵が消し飛んでるから何でもいいよ
ごめんなさい、hu以外1の正月デビューのポッと出です
アディション高くて買えないわ
ボス周回しながら上げるのなら、その3つの中では輝石ダブセでHuFiだと思うよ
相手するボスにもよるけどね
ワイヤーも強いけど、ボス戦はメインHuの人でも慣れないと苦労するからオススメはできないかな
どんなエネミーもレベルを上げて物理で殴ればいい
ガンスラはブラオゼロだけど射撃足りなかったw
試したけどノイズ30でファルスに5000×7
輝石タブセ未強化で4000×7だった
+7くらいで4500×7くらい出ないかな
そこはちゃんと強化してから使えよw
>>286 ソニックしてりゃいいよ
後は硬い敵を見つけて吹き飛ばさないダウンさせない掴まない攻撃してりゃいい
ふんたーさん火力ないですね()と言われたら、じゃあワイヤー使いますねと言っておけ
どんなエネミーも物理を上げて電気ショック
あのダブセ腐っても☆10だからなぁ…気持ちはわかる
>>289 アディションはレベル11以上が強いので凍土に篭もらないとダメですよ
ガンスラはラムダブラオかラムダジャレイド以上のやつね
俺ならアサシンクロー振り回してドヤ顔するわ
俺ならアサシンクローかっこいいですねって言うわ
ギガス50持ちだけど真剣にそう思う
300 :
33:2013/01/05(土) 23:14:40.14 ID:uWC79CFt
DFで630エラーの件
検証したから一応報告だけしとく
アーム戦,DF戦問わず一定時間(30分前後と予想)で約3Mのダメージを与えるとその人が630で落ちる
闘いながらダメージ計算していったから,ダメ数値は結構適当かも
優秀なWB撃ちと組んでるプロハンターなら20分〜25分の間に落ちるはず
俺も毎回そのくらいに落とされる
ちなみに俺は前スレのヘブンリー70k君な
何が言いたいかって言うと落ちてないお前らって…!@#
WB要員一人と自分一人でも落ちないけど
一定時間(30分前後)←これの意味が分からないのはきっと俺だけではないはず!
チーターと低スペと規格外の廃人は落ちるってことだろ、たぶん
低スペ・糞ADSLでも落ちた事ないな
その人が落ちる、って自分以外のプレイヤーでも再現性あるの確認したのか?
307 :
名無しオンライン:2013/01/05(土) 23:39:01.46 ID:gduwuU+o
いつもファイターでアクロデットリーしてると落とされるわ
ハンターとガンナーでは落ちたことはない
確かに大体20分前後だわ
>>300 もうかわいそうだから与ダメMVPでも実装してやれよw
って思った。がんばれ。
デッドリーFiなんかもっとダメージ出してるやつごまんといるだろ
アーム戦やってるとき高ダメージ与え続けるだけで毎度のように落とされるんならもっと騒ぎになってる
まあ俺も3回だけ630で落ちたことあるけど
そんなに火力あるわけじゃないのに時間は開始から10分とか15分の時もあったはず
共通の要因があるにしてもそれは多分ダメージ量ではなくて他の何かだと思う
30分で3Mダメなんてすごいですね!!!
>>300が最強のハンターだ!
>>300 いちおう検証乙
ヘブンリー70k君
まさか自らニックネームを名乗るとはちょっとびっくりしぜw
動画で詳しくだしてくれれば他のプロアークスが再現性あるか確認できるんだが…
事実ならFiスレ巻き込めるくらいの話題だろ?
お前ら何で落ちないの?ヘボばっかなの?
的なニュアンスで最後に余計な事言ってるのはさすがに笑わせてもらった
ヘブンリー70k君すごいな〜あこがれちゃうな〜
未だにアーム戦フル参加してる奴とか居たんだ・・・
あ?おれが地球一つえーからって妬むなよ
俺を超えれるのは銀河一強いスーパーFiヤ人くらいだぞ
っと冗談はおいといて
フレのGuとまた違うフレのFiにもやってもらったが,やっぱ累計ダメージ3Mほどのところで落とされる
フンタースレ()に書いてるから反応悪いが,FiやGuは落ちてる人多いと思うぞー
動画は撮らん!めんどくせーだろうが
GuRaだけど20分や25分前後にチェイン封印すると落ちなくなる
毎回必ず落ちてたところを落ちなくなってからまだDF3回だから確認中
お前らこいつどうすんだよwこいつ確信犯だぞ
GuかFiスレで引き取ってもらえよ
落ちるのはわかったけどかまってちゃん臭が強いからスルーでおk
他所に迷惑かけちゃだめでしょ
面倒だけどここで飼わないと
そう言えば昨日くらいにラムジャグの値段調べたら2M超えててビビった
ちょっとラムダジャレイド売ってくる
これ別人だろさすがに
>>300 そもそもアームのHPは3Mもないぞ。その半分強くらい
DFすらHP3Mないだろ
転送含めて平均3分で倒せれば腕10回はいける
そしてDFで・・・
あれっ
326 :
屁70k君:2013/01/06(日) 00:44:12.29 ID:Q5mywjKE
累計って書いてんだろアホか
完全ソロでやると仮定すればアーム戦3戦目の序盤で落ちる計算
煽った風の書き込みでもしないとお前ら反応しないだろ
普段は大人しく書き込んでるから俺とはわからんよ
お、おう
累計だとマルグル落ちまくりだな
もういいから、さっさと報告でもして黙ってろよ
俺も2戦目くらいに落ちるわー。あ!俺スーパーFiヤ人ね
これで良いのか?
ただの報告に反応が必要なのか
しかも煽らないと反応しないからってアホか
どこのレス乞食だよ
累計とかマジヤバイ
24時間DF待機してる俺は完全にアウト
WBにOE突っ込むだけで最低0.1mは入るし
>>326 累計で30分のトータルダメージだと環境によるんでない?
WBもそうだけど他に強い人と組んでたら累計3Mて結構きついしょ。
WB持ちとPT組んでて早いペースでアーム戦回さないときつそうだな。
それでいて開幕30秒とかで終わる強い人ばっかりだと移動時間考えたら厳しいしね。
強い人が6人とかいたら1戦250Kとしてアーム12戦以上しないとならんしなw
固定PTとかのほうがなりやすそうね。あとチェイン持ちもか。
アーム止めて検証したんじゃね?
事実ならアームの動きを止めて回しまくってる連中は全部落ちてるわなw
どうせ運営のブラックリストに入ってるから
ちょっとでも怪しい動き見せたら即落とされるんだろ
>チート対策か何かで,一定時間内のダメージ上限を定めているのではないだろうか?
この発想がまず凄い。常人じゃできない
しかもクエストを跨いで累計されてるとか言ってる。ますますもって凄い
つか、30分累計3M以上とかソロでアームDFやってりゃ楽勝じゃね?
スピードハック誤判定かwifiか常駐物だと思うんだがな
累計ならバーストしやすい坑道マルチにいるFoは全滅だわなw
そういうのあってもおかしくはなさそうだけどね。
ソロでアーム結構しんどいから3連戦やる人あんまりいなそうだし、
マルぐるってFoでやってても常にダメージ与え続けてるわけじゃないからね。
Foでバースト中でも結構スカるからな、Fo多い良いマルぐるだと特にさ。
特定条件でなる人結構いるならチート誤判定はありえるのかな。
WB持ちと組んで2〜4人でマルチ制限してアーム連戦すればすぐわかりそうだけどw
>>295 亀だけど回答サンクス
ソニック3積んでおとなしくしてます
>>326 今度本気を出さずに適当に逃げ回っててみ?
それで落ちたらお前の環境がクソ
>>339 ソロでアーム4回本体1回を毎度やってるけど落ちたことなんてないよ?
ありえない話じゃないと思うな
時間辺りのダメージ上限
チート対策じゃないの?
一定時間に一定ダメージで落ちるのはあるだろうね
チート対策じゃないの
業者の全焼きとかだと短時間に合計ダメージがすごいことになるし
Hu,Fi,Ra,Foの4人でアーム止めて連戦して検証したら、
Hu(カレント),Fi(デッドリー)が12分頃にふたりとも落ちて、また26分頃にもう一度落ちた
Ra(WBチェインホーミング)も15分頃に1回落ちたわ
Foは最後まで落ちてない
30分と言わずに15分くらいじゃないだろうか
しかしこの検証自体も不具合利用だから、落とされても仕方ないよなとは思うけど
>>344 検証乙かれさまー。
チート対策で一定時間の累積ダメージ見てそうだね。
お粗末な設定だけど、アーム止めないで普通にやる分にはスキル+廃装備+PT運が
必要だろうからほとんどの人は関係ないだろうなw
野良でやってるとテレポータでもたつくし、スキル+廃装備だけじゃそうそうならなそうだしね。
時間辺りのダメージはあるかもなぁ
業者がいても長時間の部屋ないし
しょっちゅうロビーにいる
まあそれよりDF本体でダイオンでレインは勘弁してくれ
せめてラムダライゼ買おうぜ
いやそこはラムジャグ買おうぜだろ
>>348 いやまあ理想そうなんだけどね
VHワイヤーはやたら高額だから手がでにくそうだし
DFが☆9ワイヤーでも持っててくれればもっとDFでカレントが流行っただろうに
アーム止めた場合限定のバグとかいうオチじゃねーだろうな
それともチート検索ツールにひっかかるほどのダメに耐えれるのがDFとアームしかいないだけか
まあ普通にやってりゃ気にするようなモンじゃねえ
いままで報告まったくなかったからこいつ自身の環境の問題だろうな
環境っつーか怪しいことするからだと
FiスレでもGuスレでも今までほとんど報告されなかった話題
正直70K君に問題あるとしか思えん
FiでWBデッドリー一発10k出せるやつならちゃんと戦ってれば普通にやってても10戦くらいで落ちるぞ
Huはカレントやヘブンリーしてるとダメージ高いからか落ちるわ
356 :
70k君:2013/01/06(日) 05:34:37.44 ID:Q5mywjKE
もうこの名前では最後の書き込みな
野良嫌いだからいつもHu(俺),Ra,Foの固定メンツでDF全て回してるたんだが,俺がいつも20分〜25分の間に落とされてた
攻撃するのをやめたらもちろん落とされない
サメキド?かなんだかで2万ダメ連発してたFoも一度だけ落ちた事ある
それから検証(2ちゃんでやり方知って常用し始めていたが…)でアームの動きを止めてやり始めたら,カレントだけを使うようになったって事もあってかすぐ落とされるようになった
それで累積ダメージで落とされてるんじゃないかと気づいたんだよ
約3Mのダメージと測った検証は動きを止めて一人だけ攻撃
俺だけじゃなく他の人にもやってもらったがみんな落ちた
検証には不具合利用したが,それまでは普通にやってて落ちたって所に問題があるだろ?
俺は落ちねーカスダメ君だから問題ねー,じゃねーんだよボケ
落ちるってことを認識してもらって他の人にも不具合報告してもらうことで,SEGAに早く修正させるってことが狙いなんだよ
じゃあの。
不具合利用キモイからもういいよ
何で相手にされてないか本気で解ってないから痛い
上から目線で煽り気味の文章じゃ真実も何も伝わらないわ
俺からしたらお前らのほうが痛いけどな
なんでも叩けば済むって話じゃねーんだよ
カスダメ君は黙ってろ
だから君はお引取り願いされただろ?
もうここには来るな。該当スレ行ってろ
>>356 おつかれ
>サメキド?かなんだかで2万ダメ連発してたFoも一度だけ落ちた事ある
とりあえず気になったのは70k連発ならともかく20k連発でも落ちるなら
かなりの人が同じ状況になってるはずなのに報告がないのはなんでだろう
>>281 アマガサなんてHuで装備できる奴がいるのかよってレベルだしな
このスレの住人は,俺は落ちねーからお前が悪いって言うやつが多すぎてムカツイたからそういう文章になるんだよ
>>361 廃装備なのに普通にやって落ちないのは正直PSの差だと思ってる
もしくは630エラーは[サーバーの応答がありません。]だから鯖側のせいにしてるだけの人が多いかのどっちか
oeは改修しないだろ、ざぁまぁ
とりあえずその人を煽るかのような乱暴言葉はやめてくれ
真面目に話を聞く気にもならん
>>360 いやお前がいらないからどっか池よ
>>363 知り合い起きたら検証してみて必要なら不具合報告なりしとくわ
だから不具合報告スレ行けってばw
あっちなら真面目に話聞いてもらえるし他に検証してくれる人も居る
不具合報告スレはほぼ動いてなかったからなぁ
あっちで報告しても誰も見そうにないって思い込みと,俺がHuってのもあってここで話し込んでしまった
超絶スレ違いすまんかったな
不具合報告スレは人は少ないけどある程度検証した不具合ならネタになるよ
まあ何にせよ、検証乙だ
公式が何も公表してないのにバグか仕様か決めれるんだな
今日まで休みだから明日くらいに告知くるんじゃないですかねー(適当)
年末広まってから正月休みのため放置だったわけだし、対応とても楽しみね
告知くるかみなかったことにするかどっちだろう
Fiでやってたときに同じく20分くらい?に落とされたことあるよ
でもWBのケツにデッドリー7k、シフドリで8kくらいだから火力高いわけじゃないかな
DF祭りのときから結構やってるけど1回限りだから、たまたまショックアームぼこれたときだったのかもしれんけど
※ラムダフェイルノート 潜在解放無し、属性30代のぱんぴー武器
>>300 おつかれ
アームバグ利用はしてないけど、普通にWB持ちに合わせて
デッドリー合わせてるだけで毎回20分前後に落とされてたわ
自分の中でも同じような結論が出てたけど、
ちゃんと検証してくれる人が(方法はなんにせよ)いてすっきりしたわ
知り合いに落とされたことある人がいなかったもんで
ID添えてセガに不具合情報送ればいいんじゃないかな
ログ見てBANされるかもしれないけど
全角って頭悪そう
噂のアサバス堀を始めてみたがアサバスのディスクだけ露骨に出ないなこれ
5体くらい狩ったが出たのが1回だけ(Lv1桁)って
アディションサンキュー、サバータもごちそうさん
で、アサバスは?
アサルトバスターはドロップテーブルの後半にあるみたいで、他のPAの方が優先的に落ちるんじゃないかと言われてる
スライドエンドもそうだが、パルチ使いには必須スキルなのに発掘が異常に大変なんだよなぁ
ドロップする敵を増やせよと
379 :
名無しオンライン:2013/01/06(日) 12:51:05.40 ID:VOn1jiKR
クソPCクソ回線乙w
ガイドブックに載ってるけど今いるバンサオランのレベル的に
アディション抽選→はずれて初めてアサルト抽選
って手順しか存在しないからすごいでにくい、OEも同じ感じ
俺は何匹倒してもアディションが出ない。
アサバスばっか要らない……
IDで出るアイテムが決まってんだろこのクソゲー
一番最初のレアスノウ夫妻でアディションとアサルトのLv13ディスクが一度に手に入った俺はかなり運が良かったみたいだな。
正直最初のほうに狩ったもん勝ちだよねこれ。今は絞られてレア夫妻すら見当たらないし
俺のIDはきっとイエローブーズ
ソロやってるとメセタ増加のPSEばっか発動するから俺も多分イエローだは
30周以上VH凍土探索やって初めてレアバンサー遭遇、当然レアもディスクも落とさず
もう一度出会ったと思っても何も落とさず
ふと思い返すとバンサー防具すら一度も入手してないことに気付いた
絞られてるとか被害妄想信じてるアホがまだいたのかい
初期はレアエネミーそこそこ出たが、それでも出にくい要望に答えて
調整をしたがわずか数日で現在のひどい確率になったのを知らないのかwww
さすがにシーちゃんクエスルーして今更レア夫婦やってる人いないでしょう・・・
ずっと出ない人は泣きながら頑張って
レアエネミー率アップのメンテから直後の緊急メンテまで、あの短期間は遭遇率2割〜3割くらいだったな
明らかに体感できるレベルで変わった
390 :
名無しオンライン:2013/01/06(日) 14:18:39.11 ID:f89vU4vC
ラムジャグ作ったら初めて630食らったわ
可能性のひとつとして70kヘヴンさんの検証結果意識してみるわ
まだいたら装備とステおしえてちょ
全焼き対策の一環なのかもね
個人的には初期1%→アップで15%→今は5%ぐらいに感じるわ
1匹しか沸かない奴は2〜30回行かないと出る気がしないわ
そんな中ついに本日”ねんがんの オーバーエンドLv12をてにいれたぞ!”ぞ
11以上のOEだしもう妥協していいよね・・・
>>300 なるほどやっと理由がはっきりした検証乙。毎回アーム時間内に2回落とされてたから
時間判定は15分ぐらいかもだけどちーと対策の一環かもしれないけど、ちょい今の
状態じゃ乱暴よね。一般プレイヤーも巻き添え食うわけだし。
>>391 11と14の差は微々たるもんだし、11以上あれば十分じゃね
チート装備でも使ったんじゃねーの?
ださい。
エルダー系武器のデザインの時点でもう…
ホールディングカレント中に他プレイヤーもダメージを与えられるように変わったって聞いたのですが
それってアザーサイクロン等の掴み系でブンブンしちゃっても大丈夫になったってことですか?
それともカレントのみ変更なのですか?
シグノブルー遭遇3回でスライドエンド14×2(`・ω・´)
サブの分までありがとう…
次はアサルトバスターか(´・ω・`)
>>398 カレントにしろアザースにしろ同期ずれるだけで当たり判定自体はあるよ昔から。
他PCは見えないところ殴ってダメージでるって感じ。
サイクロンはロックされてるとひどい事になってロック外れるようになったけど、
他の掴み系と大差ないんじゃない?サイクロン使う理由特にないから分からないけどw
当たり判定はあるけど、見えないのが不快に感じる人はいるから大丈夫かはその場にいる人達次第。
無難なのは確殺出来る場合とバースト中以外は掴み系使わない事かな。
ワイヤーFPほどビキビキくるものはない
ゾンディFPもかなりなもんだ
テク職使ってるときはあのへんどうでもいいんだけど、近接とRaやってるときは呼ばない
メギバは歓迎
>>400 oh...特に変わったというわけじゃないのですな
ありがとうございました
>>300 毎回25分前後にエラー630落ちしてたから何かおかしいって思ってたけど
そういうことだったのか何か安心したわ
これからは20分前後はアーム戦行かないほうがいいのかな?
>>405 どっちかというと全力を出さない方がいいって事じゃないの?
そんな俺は一度しか落ちたこと無いへっぽこぴー
>>402 テクやってる時ほどゾンディFPは連れて行かない
俺のゾンディを集める前に発動させるわ別のとこに持って行くわで邪魔でしか無い
逆に近接の時はまとめて殴れるから重宝する
そもそも下手なんでアーム戦のケツに的確に貼り付けないふんたーさんもいます(´・ω・`)ショボーン
逃げないでー
銃とテクがロックオン不可能になれば
今の火力でもバランス取れてる気がする
エルダー脳死Guは近接への嫌がらせか?
アーム戦はアサバスで追い掛けながら追撃、2個や4個合体したらカレントってやってるんだけど、もっと能率の良いやり方ある?
エアポケットでギア貯めて、チャンス時にカレント
ノンロックエアポケットなら少しぐらいズレても修正できるし、WBケツに12k↑を最大5HITでギア貯め手段としては悪くないとは思う
>>385 30周以上してバンサー防具ゼロとか部位破壊してないんじゃねーの
ドット系使ってて打撃防御は1000あるんだけど、射撃防御が700、法撃防御が500しかないです
これってきついです?
クォーツとかDFとかは怖くて行ってないです。
みなさんレア使ってるんです?
416 :
名無しオンライン:2013/01/06(日) 19:56:11.32 ID:X7iIL/v+
>>406 ソロクリアとか、2人クリアとかしてるんだから、他にも条件あるんじゃね?
>>410 バースト中にミクダの群にエルダーぶっぱされたときは変な声でたわw
30週ごときで何を弱音はいてるんだ?
200週ぐらいは覚悟しとけよ。無理だと思うなら今のうちに止めちまえ
PSO2はそういうマジキチ染みたレア堀りゲーなんだよ
>>415 射撃・法撃系の攻撃が綺麗にヒットしたら即死しそうだね
なぁに食らわなければどうという事は無い
カルターゴの出オチレーザー怖いよね
ラグい状況だと特に
DFはともかくクォーツとか書き込みしてる暇があるなら、直って練習すればいいのに
わかりやすい動作しかないからすぐ慣れる
防御だけじゃなくてHPも見ろよ
キューブのドットセットはHPかなり上がるから死ににくいはずだぞ
フルファンでHP600くらいだからガッツでHP800
一カ所PPブーストしてPP120にしたら二カ所スタブで1000達成
HPが1000に届けばDFの列車を喰らっても生き残れる
問題はソールステ3PPブースト作るだけでも相当な労力と資金を注がなくちゃいけないところ
近接ユニットでVH水準のがあればなー
ラキライ防具セットで良いんじゃね
ラッキー効果は誤差としてもあれかなり高性能でHP1000前後行く
PPはソニック連打やデッドリーループしなけりゃ120必要ない時代だし
初期の頃に大枚はたいて作ったファンセットから更新したくなる防具がない
>>422 HPは800ですね
ヴォルソールステ3で作りました
キューブじゃないです
法撃とか射撃はあんま気にしなくていいのかな?
ワイヤー使おうかと思ってるのですが、部位破壊も問題なくやれるものなの?
>>427 カレントの話なら、先端が当たれば出来る
他の掴みPAなら、上手く当てろとしか
ようやくワイヤーのコツを掴んできたけど、たしかに強ぇな
オトメがあって即死ダメとラグがなければ防御力なんてそこそこで十分
自分はワイヤー使いこなせなかったなぁ
それにFiは多段、Huは一発ってイメージだからラムライのアサルト、スライドが性に合ってるみたいだ
槍はちょっとPA取得が苦行だけど、それを乗り越えると楽しいな。
派手さがないのが逆にいいのかもしれん。ストイックに一撃一掃、ソロプレイ向けだが・・・。
ラムパティ、ラムライゼと良質槍も出回ってるし、いい時代になったものだ。
自分がソードを使っているからいけないかもしれないが
目の前の敵をワイヤーがつかんで一撃で確殺できないのを見ると腹が立つ
というか確殺できないならホールド系使っちゃ駄目だよな
パルチは薙刀みたいなの出たら巫女で本気出す
どんなに固くしてもチェンジオーバーボスの一撃は致命傷だから
439 :
名無しオンライン:2013/01/07(月) 00:29:53.58 ID:C6+Ul4ye
防御の重要度って打撃9:射撃1:法撃0って感じじゃね
射防はもうちょっとあるか? ボスと混じった時の雑魚砲台がヤバいぐらいだが
ボスもDFに至るまで遠距離攻撃はダメ低いか避けやすいのしかない
>>438 一撃死するかしないかって相当に重要な分岐点だろう
>>433 ガウォグウォ蟹なんかを確殺できないのに掴むのはちと困り者だ
しかし魚やスパルガンあたりをアザース2回で即殺してるのは、
自分が敵にさわれないからイヤって理由以外には速度・火力的にも全然問題に感じないな、俺はね
ってかマイザーS周回のときはワイヤーでガンガン倒して欲しい
Foが仕事しすぎて疲れちゃうよ
亀周回しても一向にOE出ないな
ひどいのは10以下すら出てないっていう
実装からかなり回ったのにな
いい加減10から卒業したい
昨日なんて2時間弱してレア亀出ないし
>>443 実はOEもバスターと一緒で下位レベル枠ディスクなんすよー
クレイジースマッシュの抽選はずれないとでない系
ボス直したらミクダだからSとれないし股間蹴りながらいくしかない
OE13あるけど合計30時間くらい回ったかなぁ…
転ばすの面倒だから、途中からGuで部屋建てて回してたけど。
「下腹部を攻撃し続けると
股間がキュ〜っとナーダよ!?」
の攻略本情報だろ?信頼性に欠けるな
最近はレアガメは10時間くらい回ってても2匹とかしか出無いよ
ディスクが出てもスマッシュ
レアボスのPAはいまだにいい小遣いになるのがあるから
みんな出無いんだろうなあ
昨日はフィーバーしてフリー道中にレア亀→COレア亀→最後にレア亀だったが
ディスク0で死にたくなったわ…
未だにOEのディスクそれなりにするしな
新PAでOEだけないな
キューブ交換で初めにブロ系ユニット一個交換して、そのまま残り2種そろえるか、
後から追加されたドット系ユニット3種そろえるか迷ってるんだけど
どっちのがいいだろ?ちなみにキューブ手持ちは20個くらい
そこまでキューブ集めたアークスともあろうものが自分で判断も出来ないのかね
俺もブロ1個換えて後にドット3種揃えた口だけど
スレ的には打防要求値が低いブロだと他職に使い回し出来るってことでブロ
ドットはHP+20高いのと射防がある法防は今の所あまり必要ないと思う
あと打撃耐性は意味ないらしい…
使い回しを気にしないなら射防、法防、HPどれを重視するかだな
ただキューブ10個分溜めるのはなかなか大変なのでブロ一個分をどう考えるかだな
そのペースじゃもう10個揃えるの結構先にならないか
もともと性能を追求するものでもなし俺ならそのままブロ系揃えちゃうな
セット効果ないと微妙だしもうすぐ新しいのくるみたいだから待ちじゃね?
>>451 性能差は誤差レベルだからブロ1個持ってるならブロ揃えるのが安牌
新しいキューブユニットを待つのも一つの手。いつ追加されるかは知らないけど
ユニットは武器ほどインフレきつくないから1世代前でもOP次第で十分使えるのがいいよね
ライズユニットは性能が良いからな
HuとFiの組み合わせならHP1000近くになるし固い
そりゃあファンブのソールパワ3セットと比べると攻撃力落ちるけど
☆10武器+10にしとけば現状困ることはない
新ユニットがチートレベルでもない限り変えないな
けどライズユニットに変えたら最後、普通のユニットに興味が無くなりそうで怖い。
今後出るレアに興味がなくなった時がゲームクリアだからな…
既にそうなりつつあるけど。
俺はまだファルクローを諦めたわけではない・・・
糞ワイヤーになりさがったファルクローなんていらん
ハンターって基地外みたいな奴多いよな
単発IDにキチガイが多いな
そっとしといてやれよ
今更ながら打撃特化ゴリ作ってるが
特化は時間がかかるないつ完成することやら…
>>462 そりゃ厨房人気は勇者職イメージのハンターだし
>>465 同じく打撃特化のレオ作ってるんだが
1日で60Lv、3日で100Lvまで上がったがそこから10Lvあげるのに1週間以上かかってる
100Lvからが苦行…
きちがいみたいな奴だからまだましだよ、フォースとかは本当のきちがいが多いからなw
ガンスラにもう少しセイバー寄りのカッコイイ剣があればね。
現状では実質射撃武器の一種みたいなもんだし。
あとツインセイバーが実装されれば勇者様も分散されるかもね。
ツインセイバーは正直ダブルセイバーと混ぜられそうな気がしないでもない
PAの時だけツインセイバー持ちにして斬りかかる的な感じで
>>467 三日で100ってすげぇ
ライズユニットで打撃落ちた分を補う為の打撃特化ゴリなんだ
DF産の☆6が安いから昔に比べたら早いだろうけど時間かかるね
>>465 おお仲間だな
ちょうど俺も昨日から攻撃力全振りゴリ作成中だ
>>469 この前FUN500もらえるアンケでツインセイバー実装してくれって頼んでおいてたわ
実装してくれるかな・・・
100から上はほんと先が長い
>>470 収納時に分割されるからそういうPAとかツインセイバー期待してたんだけど
フォシルとかノイズみたいな収納方式のもあるしなによりニョイボウがあるから別武器になりそうな気もする
近接で打撃力全振りのマグって微妙じゃね?
打撃防御70振ればフェ系も装備できるようになるし(手に入るとは言ってない)
乙女だけじゃ何気に事故も多い
こう思ってるんだけどもしかして俺だけ?
476 :
名無しオンライン:2013/01/07(月) 19:47:22.77 ID:4b7rwkfh
>>466 今でもDFのコアに攻撃するのはハンターだけだよね
そろそろハンターは勇者でなく初心者用の職って気づいてほしい
477 :
451:2013/01/07(月) 19:50:04.23 ID:g8hFCMa/
次の大型アプデまで待つことにするわ。
アドバイスd
こないだコアにソード振ってるハンターいたけど外国人だったわ。
そいつ1人のせいでグダッてしまったのは言うまでもなく。
>>475 打80ちょい打防60ちょいのゴリにしてる
めんどくさかったってのが理由だがよさそうな防具装備すんのも可能だしな
出ないが
中途半端に打防ふっても微妙かなぁって打撃70打防80のゴリ作ったよ
結局微妙だった気がするがキュドアβにスノウボディ3でガードスタンス使うと堅くて楽しい
普段は赤ブルにクォーツパワー3だけど・・・ぶっちゃけファンヴェントで作ってHP伸ばせばよかったかも
1鯖はこの時間になると手数の多いボスや雑魚集団をワイヤーでゴリ押すのが無理になるなあ・・
乙女発動しない→なんでだよと思いつつ敵から離れてメイトを飲む→何故か2個減ってる
>>475 うん、君だけ。打撃特化作ったあとなら話は解るが
打防特化でカッチカチってのも面白いけど、
HP盛った方がこのゲーム安定だし乙女使うにも有利
HP増えて硬いライズユニットと打撃特化ゴリって相性良いと思って作ってるのだけどね
多少中途半端な感じかもしれないが今後もライズユニットで行くならちょっとでも打撃欲しいとこ
野良でコアや下腕攻撃してた人がおとなしく終わりのムービー見てたりすると
初めてかスキップも知らないレベルじゃしょうがないよなあと思ったりもする
>>476 そりゃほかの職の初心者の場合は前に来るとDFが攻撃する度に転がってるから
基本うしーろのほうでうろちょろしてるんで目につく訳がない
前スレ位にルイン光23拾ってラムアリ属性50に勝てなくて泣いてたぼくも今日はレア5つ拾ってさらにルインも拾えたよ
SWで鑑定したら属性35 これは強化するしかないと思ってグワナポイズン3パワー4スタブできた!属性強化も使って41まで上げれたよ
しかも3M掛かってない(強化剤等は手持ちで)
こ、これでラムアリ属性50にも勝てたよね、ね?(震え声)
おめでとう
確かルイン34以上でラムアリ50超えるとかあったな
>>485 ラムアリ50=シャルム33
属性41なら17/16の性能ぐらいか?
488 :
!nanja:2013/01/07(月) 20:38:42.29 ID:fB2JOt78
>>485 VIP出身ならこう言われるのわかってんだろ
「知らんがな」
sage忘れ
皆ユニットはライズな感じなんか
近接防具ろくなの無いからな。
入手困難やら装備条件やらスペックやら何かが欠けてる
まだキューブ貯まってないからファンブのままだわ
ラグネと大差ないし打撃上がるから特に不満ないけどね
>>ALL
なんかきょうのおまえら優しいのな∩(´;ω;`)∩
VIPPER&もしもしっていう燃料あるのにw
MHF出身だから個人的にやっぱりハンターが一番好きなんだけどなかなかレア出なくて詰まってたから嬉しいな〜おまえらもレスありがとうね!
>>475 俺はマグ打攻80だと装備ステ厳しくてレベル上げ過程が苦痛過ぎたよ
496 :
名無しオンライン:2013/01/07(月) 21:26:39.68 ID:FFOtGapN
明けましておめでとうございます!
業界最低価格
100万メセタ=65円=68wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
キューブ30個たまった時点で良さそうなラキライ防具3つ交換しようかなと思ってる
いつになるかわからんけど
ルイン二本目がでた時は俺も嬉しかったなぁ
とはいえ、ヒューナルソードがライフルロッド並に出やすかったらルインも過去のものになりそうではあるが
QEが出ないままカンストしてしまったぞ
>>499 出やすくしました!のときに3連リグシュでOE13クレイジー14一気にそろったわ
その後もソロに限って1/2はリグシュとかいう幸運で無駄にゼッシュレイダドロップ武器もほぼそろってくれたし ピックでねえよ
肝心のプロジオンが出ないメインRAもいるんですよ
業者ですら新年の挨拶してるってのに…
あれ?間違えたかな ヴォル・ソール3スロの値段が数倍に高騰してる
売れるだけ良いやと思って最近多スロユニット1400メセタで出品してたわw
>>502 お前は売れれば満足、買う側は安く買えて満足、Win-Winの関係だな
これからも続けてやってくれ
ステU3スロの時点で10k超えてるし4スロに至っては…こんなの俺のしってるPSO2じゃない
DFオンラインだからな…
次回アプデ来ても緊急待ちには変わりないし、あとはシップ襲われるまでクエスト受注&放棄繰り返すようになるくらいか
誰も書かないから不安なんだけど、最近スタンスが不発するよね?
リキャストだけ適用されてスタンス発動できてないことが結構あるんだけど
>>506 もしかして:攻撃食らった
もしかして:シップからスタイリッシュワープしながらスタンス発動した
正月でメンテサボってラグまみれだから何が起きても驚かない
>>507 リーダーが走ってる最中にシップでフューリーとブレイブ発動しようとして
両方不発して文句書き込んでから飛び込んだりするからそれはない
毎回じゃなくて、たまにだよ
スタイリッシュ入水スタンスで失敗なら昔よくやったな
>>506 シップのドリンク飲むとこでやって何回か失敗したことある
ブレイブを使う→9分57秒後に解除→3秒後に再使用
とかやろうとすると再使用したのにブレイブかからないことが何回もあったな
ただこの場合リキャスト適用されなくて、もう1回押せば済んだけど
そこそこの頻度で起きてるの俺だけっぽいなあ
再インスコでも試してみるわ
カレントの連打部分の最大HIT数って8で合ってるかな?
最近マウスの連打機能がせこく感じてきて手動に戻したんだけど
キーボードとマウスでPAボタンぽちぽち押してたぶん8HITぐらいまでしか
いけてないと思うんだけど一応上限だよね・・・?
もしかしたら数え間違いかもしれないけど正しいHIT上限分かる人いるかな?
誰かが10とか言ってました
17〜20HITくらいするらしいぜ
フレ居るならチェイン貼ってもらって確かめるのが一番早いと思う
いやフレ要らねえな、自分で貼ればいいんだ・・・
今日もOE11以上出なかった…
亀周回また飽きてきたな
あぁ、チェインという手があったか
連打機能使って連打部分以外のところを引いたHIT数が連打部分の上限ってわけね
ちょっと試してくるか
自分だとPAだからカウント増えなかったわ、眠いんだな色々ぼけてる
フレに貼ってもらわないとやっぱりカウントできねえw
ワイヤーでヴォルドラゴンの背中の角ってどうやって折ってる?
523 :
名無しオンライン:2013/01/08(火) 00:27:31.98 ID:wii/mp4V
>>521 俺もぼけてたわw
フレに協力してもらわないと無理かー
・・・フレいねぇわ俺
お前らフレになっちゃえよもう・・・
wikiみてたら14HITと書いてあった
電撃と初弾含めたら20HITくらいかな
>>513 前からシップでやると不発することあるな
最近はボス前シフデバレスタも不発するようになって困る
>>522 アザースかな
ラフォやメギドみたいに角に吸われやすい
ちょいと連打しながらHIT数数えてたけどたぶん9HITまでは確認できたような気がする(超曖昧)
有り得るとしたら10HITぐらいまでと思うけどそれ以上あったら明らかに連打機能推奨だわw
ていうか手動だとPAボタン2箇所連打しても最大HIT狙うと結構しんどいからやっぱ連打機能付きパッドorマウス推奨なのかね・・・
>>526 ちょうどヴォルドラ前に到着したとこだったわw
ありがとう、早速ぶち込んでくるぜ!
529 :
名無しオンライン:2013/01/08(火) 01:10:56.41 ID:3crS86CJ
ソールを掘って売ると以外と儲かるよね
FiやHuさん用の近接防具って今の所何で揃えるのお勧めなのでしたっけ?
どこかで手足がヴェントセット、リアがファンブレアって聞いたような気がするんですけど
水曜まで待つ
ふんたーさんのクローンを倒せば、
ふんたーさん向けのレアが落ちるだろう……たぶん。
え、ガンスラが落ちるってことですか!
カレントならちょうどこないだ動画撮ってコマ送りで調べたわ
掴める敵だとダメージ表記ブレてカウント出来なかったから掴めない敵に刺して調べた
リグシュレイダの胴体だからカスあたりしてないと思うけど最初の掴み込みで16回ダメージ表記があった
とりあえずこれ以上ってのは確定
>>527 秒4〜5打ぐらいすれば最大ダメ出るから連射機能無くてもいいと思うよ
んー使用武器はダブセだかいまのDFアーム27分くらいのときに630で落とされたなー
前にも1回か2回同じように落とされたからなんかダメージ上限あるのかもねー
ちなみに野良だけど1回もアーム止まるバグを起こすバカはいなかったよ
>>534 単純にモーション中に最大Hitさせるだけならそれでもいいけどね
連射マクロなら最初の1秒くらいで最大Hitさせられるから、短い隙でも最大ダメージ出せるんだよ
残心中に1〜2発喰らうのは乙女でどうにでもなるし、効果的にブチ込める場面が劇的に増える
ダメージ上限じゃなくて視界内に入るHIT数上限とかかもな
落ちるって言ってる人大抵手数多い武器持ってるし
砂漠の連打スイッチとか、秒間100連打にしたらうまく反応してくれなかったんだけど
反応してくれる限界速度どれくらいなんだろ
FPSに合わせて60とかかな
360パッドでも連射できるんかな?
フォシルヴィクター50にした人いる?
強さどんな感じ?
FoTeゾンディでまきこみまくってたときに落ちたことあるなぁ
最近ハンター始めてみたんですけど、敵の攻撃の中で
ガードできずステップで回避するしかないものって何かあるんでしょうか?
カレントは17回判定がある
刺すときに1回抜くときに一回
連打部分が最大で10hit 電流部分が5hit
連打部分と電流部分が同じ部位に当たってると電流ダメージが倍になるらしい
とはいえ連打部分がダメージの大半なんで大きくは変わらないけど
>>538 FPSを無制限にすればfpsが上がればあがるほど早くなる
少なくとも200FPSくらいまでは確認
>>542 敵の攻撃ではガードできないものはない
ヴォルの火球みたいに正面でガードするとめくられる攻撃とかはある
>>544 ありがとう。ガードの練習がんばります。
DF本体の、両手を組んで地面叩きつけて3WAYに発生する衝撃波もガード不可かもしれない
JGは出来る
キュクロの腕160個くらいでアンコ5なんだが絶望的なのかな……
ルイン格好いいので欲しいお
>>547 桁が1個足らん、運がよければもう出てるかもねってくらい
>>539 自分は非公式ドライバでXBOXボタンをPA連射設定してる
JTK使えばもっと捗るんだろうけど色々面倒だし今のところ必要ないからこれだけ
>>540 全身ソールV、打撃150マグ、ワイズ5/アップ10、シフドリシフタ受けて
アームのケツに7500〜8000程度。カレントと使い分けできるし普通に強い
>>546 あれも近すぎるとめくりになるっぽいね
>>542 他にガードしない方がよさそうなのは
キング家出さんの3way雪弾やマイザーのミサイルやクォーツのシャワーくらいかな
めくられたり失敗するとほぼ死ぬ
ファルスアームの列車モードはカッコつけずに大人しく隙間抜けて避けた方がいい
連打ってFPSでかわってたのか
かといって無制限はファンうるさいしな
>>543 やっぱり10HITだったのかサンクス
10HITならなんとか手動でもいけそうだな連打機能使う方がつえーとは思うけど
>>545 ガードをすると自分の動きが止まるし
無理にガードをしなくてもステップ優先でいいよ
ガードだとPP削られるし場合によっては足りずにそのまま食らうから
ステップかJGだけだね
JGは格好いいけど効率求めるなら全部ステップでいいよなー…
あえてJG狙うとしたら轢き逃げ突進に対してダメージ狙う時ぐらい?
ステップだけでこなせるのはプロアークスだけだろう
JGは判定の甘さが魅力
JG楽なんだよな
成功後の無敵も長いし
ジャストカウンター取ればJG直後にJAが乗ったPA出せるのがいい
アークスなり立ての頃にHuでガード癖がついちゃって大変だった
回避よりもとりあえずガードって思考回路だったからRaになったとき悲惨なことになったわ
ガンスラを使うようになるとジャスト武器チェンジで死ぬこともあったしな
ふと思ったんだけどラグネの足元ビリビリとかヴォルの足元ブレスとかもガードできるの?
できる
輝石ダブセは+10にすると攻撃力461とwikiに乗っていました
この数値はパワーVミューテーションTを引いた数なんでしょうか?
ファイタースレかな?と思いましたが諸兄方の方が使ってる人が多そうなのでお願いします
OP分を抜いた武器本来の数値
>>566 早い回答ありがとうございます 踏まえた上で選択肢の1つとして検討してみます
頭おかしい
通常ガードなんかは耐えた感が強くてホント好き
あれでPP消費なしとか、ガードジャスガ直後の専用カウンター技とかあれば嬉しいのになぁ
ジャストカウンターあってよかったと思ったのは
キュクロサイクロの攻撃をJG→JCヘブンリーで股間割りできたときくらいだわ
JGしてもそのまま攻撃せずにいいポジション求めて跳んだりステップするからなあ
JGに目覚める時
それはガロンゴのぐるぐる防いだ時w
実際亀の足元貼り付きもJGがあれば楽だし
なんだかんだでJGはHuのアイデンティティ
ほんと自分が楽しいだけなんだけどそこがいい
>>571 ガードしてないでスタコンお願いしますふんたー様
亀やウォルガみたいに残HPでモーション速度が変わるのってアクションゲーとして何か違う気がする
輝石ダブセでジャスガできるようにならないかなあ
>>574 ガロンゴなぞスタンさせずともカレントで即殺よ!
FiやってるとどうしてもHuやってた時のクセでJGしたくなるんだよな
DF戦もわざわざラムアリを持ち込んでたこ焼きは腕伸ばしをJGでしのいでるし
JGといえば巨躯第一形態の、2本腕で左右に払う攻撃も楽しい
反応早いRaだと復路でWB付けてくれるからガードだけで3k超えるしカレントにも繋ぎやすい
ひき逃げJGと同時に倒したときは脳汁やばかった
ムービー中に隕石飛んできて吹っ飛ばされたが
モーション速度で思い出したけど、たまにDFさん最初から
なんか動きが妙に早い時ある気がするんだけど、あれ何なんだろう?
また70K君が今度はFiスレで同じ話題煽ってるぞw
やっぱあいつ確信犯だったんだな。まともに相手してたやつ乙
苦労してやっと揃った三種の神器
ルインシャルム+10 光50 状態異常T ラッキー
ギガススピナー+10 雷50 ヴォルパワVアビV状態異常T
ラムダライゼノーク+10 炎50 ヴォルパワVアビUミューテTスタブ 潜在開放LV3
ここのプロハンターさんに質問です。
あとこれは作っとけ、みたいな武器があれば教えてください
>>583 ラムダジャレイドとそれ用のユニットかな
折れない心
ノイズもフェイルノートも出ず
輝石ダブセ+10属性50にし、
嫌々付き合う遺跡ででたルインとギガスが属性40を超え
僕がファイターな理由は無くなった
>>584 ラムダジャレイドはアディション用でしょうか?
それ用のユニットってことは射撃アップ系ソールとシュートVのユニットですか?
>>583 三つとも良い武器ではあるが神器は言い過ぎだと思うよ
サディーナエッジ+10 50
ファルクロー 開放LV3
とうもろこしとピックのこともたまには思い出してください
出ないんだけど
>>590 もろこし持ってるんだけど低属性なんだよね・・・氷23
ヴォルパワVアビVスタブつけたけど、どうやってもラムラライゼ潜在3には勝てない・・・
つよさで勝つとか
そこそこの強さあればレアなほうがうらやましいが
セイバーとシールドさえ来れば
どんなにへっぽこぴーでも使うのに…
両手剣じゃ盾にはなれない…
>>582 Fiスレには書いてないぞ
あんなゴミだのクズだの言う低能煽りと一緒にするなよ( ^,_ゝ^)ニコッ
>>583 アビVいいなぁ
メセタが無い俺にはソール、Vが限界;;
>>594 アームのティ○○シリーズとブリ○○シリーズとヴァレムジースとガンスラが使ってほしそうにそっち見てるぞ
>>583 それだけ揃ってればもう何も要らないんじゃないかと思う
ラムジャレあってもアザースor室伏したほうが早い事が多い
サディーナは神器じゃなく真魔剣だからルインは神器でいいよ
神器というからにはラムジャレよりダガンスラッシュ属性50のほうがいいと思う
新手のおれつええええええですね。わかります。
ハンターの鑑だね
単純にすごいと思うわ
でも次のアプデで新しい☆10防具が出るらしいからね・・・・・どうなるんだろうね・・・・・・
す・・・すげぇ
>>602 自分と属性50にしたものが結構かぶってるな〜
ラムダ系は50にしたけど潜在ループパスしたからこれに輝石ダブセ50かな
17時のDFでラムダパティル、ライゼノーク、エルダー杖拾ってしまった
これ全部返すからファルクローおくれ
つりあってないから無理
そのライゼすげええ…まさに俺の理想そのもので涎もんだわ…
スライドエンドでリリーパ一撃で吹き飛ばしてやると最高に気持ちいいね、これは癖になる
ルインシャルムの大して使わないからどうでもいいか…
って感じがよく出てる
アビはともかくミューテ入れるならスティグマ欲しいなぁ
ライゼやパティルもいいけどやっぱ
槍に早くマトモな☆10追加してほしいよな…
ちょっと確認したいんだがカレントのヒット数は
連打分大ダメージ10ヒット、素7ヒット最初と最後だけ中ダメージ、あと小ダメージだと思うんだ
他に調べた人居ないかな?
ファルス本体の腕にWBありで15kダメージx6+αかと思ってたんだけど、ダメージ数値が被ってて実はすごいダメージ与えてたのか!?
>>602 フリーズはゴミすぎるから普通にソールVを中心とした能力に変えた方がいい気がする
他見てるとどうしてもラッキーライズ欲しいってわけでもないんだろ?
あと最大PP低くね? 常時100か103だろ フォトンEXでも飲んでるのかな
セイクリッドダスターが出てしまった
違うんだ俺はディッグピラーが欲しいんだ・・・
小細工しなくても問答無用で強いのはすばらしい
俺はルイン好きだけどな
出来ればずっと使って行きたい一本
アップデートきて型落ちになってもチューンアップして使い続けられるといいんだがなぁ
潜在はいらねえ
>>614 高HP、高打防、使ってて結構役に立ってるよ。セット効果の打撃+20もあるし
ファン一式も持ってるっちゃもってるんだけど、乙女ハンターだからHPの高い方が使える感じがする
エクスキューブ品はスロ4がデフォだから運さえあれば強化出来るから
スロ4穴空けを他のレア防具でするよりコスパがいいかなって思って作った
>>615 他スロソールにアビUスティグマって難易度激ムズだよ?素材が作れない
>>618 ルインは赤箱空けの時に装備チェンジしてラッキー欲しい時だけの武器になっちゃってるね・・
だからこのままでいいんだ PPは100だけど通常折り混ぜたJAしてれば困ったことはないなあ
シフタドリンクが一番飲むかな
ルスト使い続けたかったがさすがにもう諦めてロビー装備にした
ラムダライゼ強いです
>>624 スライドエンドのダメどんなものかSSほしい
俺のルインはミラージュとラッキー付きだから使えると思ってる
実際ミラージュは結構かかるしチェイスが役に立つ
今後も使う為にも良潜在は来て欲しいところ
オーバーエンドの青エフェクト20%アップ!(範囲威力変動なし)
そういえばOEガードキャンセルした時に出てたオーラー修正されたんだよな
かっこ良かったのに
ルイン収納時を微妙に大きくするしろくなことしないな
>618
現状のHuはPP120確保する必要ない。Fiなら別だが
>>626 スライドエンドよりスナッチ派なんだけどね・・・要望にはお応えします
敵は何にしたらいい?
パターンはためなしスライド、貯めありスライド、JAためありスライドの3パターンぐらいでいいかしら?
>>630 まじかよ相変わらずそういうとこだけは修正はやいな
グラフィック関連の不具合なんかもう1ヶ月放置してるくせにまじくそ
>>632 WBなしの状態で1倍ダメエネミーならなんでもなんでも
できればドリンクから何から火力特化でWBなしの最大ダメを見てみたい
2067は頑張ったな。大事に使いなよその槍は。
キングイエーデのケツとかキュクロのタマタマとかがダメージ出て爽快だぜ。
それなりに奴らもタフだらか1発ではくたばらないし。
さすがファルクロー様は強いやね
638 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 00:27:43.19 ID:pzazZDoe
+10焼きバナナ槍持ってるけど、そこまでダメージでねーわw
やっぱり属性の差が大きいんだろうな
火29と中途半端だし
ラムライゼくらい属性強化しろよ
あんなに安いし
やっぱり☆10使いたいと思うじゃん
俺もピラー10風25とか微妙なの
そう思えるうちは幸せなんだぞ
サディーナ、ギガス、ピック揃えて+10にして、ピックなんで10にしたんだろうと後悔してる
今はファルクロー狙いの緊急待ちですることない
低属性なのに!ぼく、満足!
今更スライドエンド掘ろうと思ったけどマルグル部屋全然ないでやんの…
マイザー狩り部屋に行くといい
サディーナついに出なかったよ..
朧10本目出たあたりからヤケになってたけど冷静にルイン掘っておけば良かった
もういい加減ラムダアリス手放したい...
ヒューナルソード持てること信じて寝るとする
>>645 やっぱりそれしかないよな…
サブ用の武器掘る気持ちで行ってくる
ヒューナルソード ☆11 必要法撃600
手に入るんなら法撃要求だろうが射撃要求だろうがなんでも良いよ…
☆10↑とか未実装と何ら変わりねえ
でも実際に法撃要求のレア10パルチとか実装されたら間違いなく文句言う
少なくともオレは言うよまともなパルチを出せと
法撃パルチはソウルバニッシュがでるじゃん
そんなことよりスライドエンドLv11↑のドロップ率をだな・・・
ゲルブルフってJGできるの?
>>650 キャス男特化ツリー特化マグ
シフドリ+シフタLv14込みで
ラムダライゼLv3属性50%=インペリアルピック属性56%
☆11出なければ諦めてラムダライゼ開放しような?な?
でも、パルチあっても正直使わんのよね
ワイヤーとガンスラがあればそれだけで済むしな
それってつまり近接職なのに移動攻撃PA使わないって言ってるわけだし
個人的にはないなあ
ワイヤーにだって移動攻撃PAはあるよ
産廃が
ライダーキックは全く使えないわけじゃないけど、ワイヤーのステップアタックが使いやすいから出番がないわな
Huは輝石ダブセとラムダジャレイドのおかげで戦いの幅が大きく広がったよな
お手軽にわりと良い装備を整えられるようになったのもでかい
今日実装の新武器がどうなるかわからんけどね
真のライダーキックがFiに実装されちゃったし…
グラップルって体を捻って繰り出す浴びせ蹴りだから、ライダーキックじゃないと思うの
>>657 近接なのにチャージPAばかり使うのも効率がわるそう
アサルトバスターのみワイヤーと相性いいと思うけどな
一瞬で発動するSAの移動技で、チャージすればカウンターとしてもいける
ワイヤーとガンスラとダブセとパルチ使い分けたいがスロット足りん、金がかかるのが問題
ワイヤーはアザス、カレント
ガンスラはアディシヨン
ダブセはデッドリー
パルチはアサバスとスラエンかナッチ
これでおk
ソード? JGならワイヤーで十分ですしおすし
ダブセというかデッドリーってそんなに要るっけ
ヘブンリーで足りない?
そ、そーどさんにはライジングがあるから(小声
なお、サーペントの方が(ry
オートメイトとか下手糞が使うスキルだろw
などと供述しておりますが動機は不明です
そもそも上手い人はこんなスレ見てないぞw
このスレの通りにしたって糞弱いままですよw
現状でもソード使い多いのに
ソード仲間外れにしないでくれw
スナッチなんだけどさDPSじゃ確かにさいつよなんだけどそこまで差が無いし
PP効率や絶対に滞空できるPAでもないからスライド連打の方がいいんよね
あとスライドノンチャ連打はデッドリーの85%ぐらいDPSが出る(ただしPP効率最悪)
>667-669
(´・ω・`)これは酷い
今日のアプデでラムダアーディロウでもとりやすくならないかな
ヒューナルソードはどうせ拾えないからいいんだ・・・
>>664 ソードは象背や亀頭など高所攻撃用
他だと1確できる雑魚とキャタにはライドが強いって程度
>>664 ワイヤーメイン火力にするなら、サーベランスとブランコもギア溜めで必須レベル
カレントとの使い分けでヘブンリーも。カレントのみにすると意識的な問題で火力低下を招くよ
ここに他武器も使いたいとなると、枠が足りない
>>673 ワイヤーは早々にラムジャグという鉄板装備が出て
パルチは悲惨だったがラムダライゼのバーゲンセール開始
ソードはラムダアリスティンという救いがある者の、上を見ればラムダアーディ、★10とあるはずなのにまるで幻
プレティガーダ、が普通にラムダアーディ落とせばいいね…ラムダティグリドルみたいに希少種のみとかだとハゲ
いやむしろダーカッシュにラムダティグリドル普通に仕込めよって思ったよほんと
パラレルエリアがシングルパーティエリアでしか出ないからフリー探索クエやってると永遠に出会えない
最近はソード使いでもラムアリを背負っている人を見ると初心者かなって思ってしまう
ぶっちゃけ他職の方が人口多くてそのぶん地雷も多い
いよいよ待望のヒューナルソード来るな
拾えるかどうかは別問題だけどな
☆10なら入手できる人も多いだろう
☆11なら無理ゲーと予想する
まぁVHで入手できる☆11以上はエルダーみたいな大ボス用だろうから
たぶん☆10っぽいなファルスソードは
>>676 ラトリアレインよりもラムダティグリドルの方が強いし
適正なドロップ率だと思う
ラムダティグリドルのドロップ率が高かったらラトリアレインが完全に死んでしまう
>>683 ドロップ率で性能決められてたまるか
だったらラムダライゼよりラムダロンゴの強いのがまかり通るおかしな話だ
そもそもラムダティグリドル云々じゃなくて、ラトリアレインが520のルインシャルムやフォシルトリクスと同系統★10の癖に★9の578より弱いというマジキチ状態がおかしい
いや、たぶん強さでドロップ率を考えるような禿じゃない。実装エネミーの選定にセンスが無いだけ
レア度が強さに比例していないってあれだけ苦情出たのに斜め上の完全勘違いしちゃう運営だぞw
無印アーディやティグを必死に掘ってた頃の方が余程マシ
つ エルダーロッド
つ エルダーライフル
じゃあ、ヒューナルソードもそれら並みのドロップでお願いしますね
ラムダアーディが手に入りやすければそれでいいよ
でも俺は金的狩りを続けるよ!ギガスで殴るよ!
よーく思い出すといい、ラムアリ以外のソード持ちの敵とドロ率を
>>687 そうなるとヒューナルソードはサディーナエッジと同等のスペックになるね
真魔剣実装からずっと掘り続けて1本だけ出たがもう次の武器か…
俺何してたんだろう
ギガスとルインでも掘ってたほうが遥かに時間を有用に使えた気がする
大丈夫だ
あるち来たときも似たような気持ちになるかもしれん
そのときそのときを楽しめるかどうかだな・・・
いまいちみんなどうやって属性と打撃と潜在の火力計算してるかわからないけど
ラムダアーディロウの属性30潜在有りって、属性同じの打撃いくつ武器くらいなんやろか
>>689 ラムアリを使っている人は頑張ってルインを手に入れて
ラムアリはやめた方がよさそうだね
なんか人の人生みたいだな
最後には死ぬがその時その時を楽しむべきという
>>693 実装からずっとで1本か
1ヶ月過ぎた程度の自分にでない理由がわかった気がする
レア掘りで楽しめてる人っているのかな?
俺は最強武器の属性50出来た時の達成感を味わいたくてやってたが、それも味わえずに次の武器だろー
なんだかなぁ…
>>694 撃鉄1なら
サディーナ21
ルイン29
ラムアリ44
撃鉄3なら
サディーナ23
ルイン31
ラムアリ47
遺跡実装当初はルインとギガスをキリキリしながら延々狙ったもののまったく出ず
他職の☆10がほぼ揃ってしまったのでレア掘りを頑張るという概念を捨てた結果
フレのお手伝いをしまくるというかなり穏やかなゲームとなった
ヒューナルソードは緊急限定だろうし
例☆10だとしても掘るのは難しいだろうな
出易いと言われるエルダー武器でさえ出ない人には出ない
週5000超えの☆10武器がある一方で週2桁の☆10武器もある
なんなんだろうなこのゲーム
>>701 今までのドロップの雰囲気だと
最初の緊急でラッキーの確率を上げられるだけ上げて参加した方がいい
つか旧職のロッドとライフルがあるのにエルダーソードだけないってのが解せないわ
棒に腕をぶっさしただけのソードなんてこなくていい・・・
チョップの形をしたファルスアームに棒が刺さってるんですね!わかります!
まだ出てきてないけどヒューナルよりは期待できそうな良武器になるであろう
ガーディアンソードが控えてる・・・・はず・・・・はず・・・・
週1桁すら危ういカラカサという伝説の武器もあるしな
709 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 13:15:05.62 ID:qcSgmo1W
噂では惑星をも両断できる剣があるらしい…
>>709 OEだろ
みんな敵がいなくなったところでOEをして両断に挑戦挑戦しているが不発みたいだ
遺跡のモノリス引っこ抜いてソードにしたい…
触手付きでよろしく
俺が本気を出すとこの星がやばいんで^^^^
せめて近接用レアだけでも全部の潜在解放、はよ!
本当にそう思うわ、ピラーさんやピックさんに潜在方面でワンチャン与えてやってやれよ
いや…割とマジでさ…
潜在まで小出しだもんな
どんだけコンテンツ薄いんだよ酒井の髪くらい薄いのか
717 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 14:09:22.21 ID:pzazZDoe
VITAが来れば加速するかも
ハンダゴテの色違いはまだなのか・・・。デザイン好きで使い続けてるけどギガスと一緒になると悲しくなってくるわ・・
>>717 このゲームはセガのゲームだからVITAが来たら加速よりも
不具合が出て停止しそうになるかもね
>>700 フレと気軽に遊んでた方が不思議とレアが出る
フレにな・・
722 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 14:31:05.80 ID:8PrHFiz7
オートメイトつけないでファルスきてるハンターはどんだけ武器強くても見てて不安に
なる
そのフレっていうアイテムドロップしないんだけどリアリティいくつ?☆11くらいはありそう
めんどくさいフレが出来るくらいならソロなりリアフレのみのほうがよほどマシだったりするぞ
むしろフレ(クローン)をぶっ殺して金品を奪うのが今日からのアークスのトレンド
>>722 本体戦は動きがわかりやすいから死ぬ要素は少ないよ
727 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 14:45:15.79 ID:pzazZDoe
>>701 人によって出ないものはほんとに出ないからな、このゲーム
例えばドゥドゥは明らかな乱数の偏りがあるが、それでも200も300もやれば確率は集束すると言われている
これをレアドロップに置き換えて、もし2000時間3000時間レベルで集束するとするなら
廃プレイでももはや非現実的、出ない武器には縁が無かったと諦めるしかない
インフレを懸念してユーザー間の取引を不可とするなら輝石交換のようなシステム的なトレードは必要だと思うけどね
それか
>>700のように割り切るかだが、運営としちゃ皆がそうなってしまうのもまずいだろう
sage出来ない人より全角sageにムカつくのは俺だけか
>>727 それはだめ駄目
フューリースタンスをやめてワイヤーギアを取りましょう
割り切るっていうのは、冷静になるとか諦めるっていう結果に落ち着きやすいからね
そうなるとそのゲームに対するモチベーションを維持するのが難しい
ヒューナルソードかっけえな
>>727 ソードはギアとJAB1,2あっても火力が雀の涙だから切ってフラッシュガードオススメ
フラッシュガード1,2あればオトメもいらない
ダーカー武器ってクローンからだろ
これは盛り上がらないw
凶暴化龍族とも今日でお別れだわ
手元には・・・・何も残らなかった・・・
金的ならそれなりにうまみはあるんだが
新武器はどうなることやら
新武器は★11でまた凶暴化龍族を受けたくなるかもよ
バロンの町の老人は魔剣士を育てるバロン王の所業に驚愕していたよ
本来人が踏み込むべき領域ではないんだ
魔剣が手に入らなかったのは逆に幸運だと思いなされ
今日実装のクローン関係でまたフリー周回が息を吹き返せば良いけど
緊急狙いならボス周回でEトラ狙いならマルぐるかねぇ
DFが来ると良マップでもマルぐるつぶれていたからな
緊急が来てつぶれないマップの方が前から少なかったから
緊急でマップがつぶれるのは諦めるしかないね
744 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 15:40:29.80 ID:pzazZDoe
シングルマップでしか発生しないんだよ
746 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 15:45:54.93 ID:FaHcxRIO
748 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 15:48:20.62 ID:rO9JrOoC
魔剣を持つとデゥーマンに変身します
前にこのスレで騙されてフラガ取っちまった彼はまだ生きてるかな・・・
フラッシュガード?生かせないのは防御力が低いからですよ
え、フラガって地雷な・・・の(震え声)
フラガも乙女と同じくラグでまともに発動しないことがあると聞いたがそうなの?
>>720,721
フレと遊んでると時間が経つのも早いからそう思えるのかもね
出たら出たでお互いまたおまえにそれかw みたいなそんな事ばっかり
星10の潜在開放は勿論、星8〜9でもかなり大変だからねえ。
強化費用に大金投入して+8止まりとかだとあまりにも空しい。
強化は適当にして、服をいろいろ着替えて気軽に楽しむライト層の方が
よっぽど廃人よりかしこく見えるよ。
757 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 15:55:44.03 ID:77recrWO
>>754 マルグルにはフラガ有りで行かない方がいい
759 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 15:59:32.91 ID:pzazZDoe
ハンターは爽快感求めない人多いのな
スーパーアーマー有のスキル使うと爽快ですよ死にませんし
sageろよ
ほんとフンター様は脳筋ばっかりだな
実況板でsage気にしてる方がアホ
別垢でやり直してるけどやっぱHuが一番おもろいわ
上にあがってギスギスした中じゃ居心地悪いけどなぁorz
フラガは糞ツリーの犠牲になったのだ
今後も火力偏重だからSPだだ余りでもない限りフラガを取ることはないだろう
俺はガチでフラガ二つとったが、弱くはない、むしろ強スキル
ただここでも言われているようにマルチじゃ効果を実感できないし、めちゃくちゃ深いところにあるからJABを切り捨てることになる
ソロだととっておいて損はない
この板の住人は潜在解放ありきで語るけど、流石にちと現実的でない。
ためしにブラオの潜在でも開放してみようと思ったら、+8から50個使って+7に逆戻り。
星7レアでさえ意外なほど強化費用が高くつく事は良くある。
>>764 Huを楽しむならソロで活動するのが一番かもね
ギガス欲しいんだけどやっぱり遺跡フリーエリア1をぐるぐるが一番いい?
キュクロはどっかでリタマラできるらしいけどサイクロってそういうとこあったっけ
Huってスキル振り難しいよね
今JGとJAB1&2を10、フュリスタを10振ってるんだけどこの後どう振るのか迷ってる
ソードギアと乙女取るか、フューリーSアップを極振りするか。
ステアタとジャスリバはFiの方で取ってる。
どんな振り方がポピュラーなんだろ?
>>770 正解は無いと思うけど
ギアだけは三種類取った方が無難
パルチギアいるかアレ?
JAB両方とフューリー10にJGだと
ギアと乙女取るのにポイント1足りなくね?
発動率80%でいいなら大丈夫だろうけど
俺はJAB各10のフュリ5でギア全取りの乙女JG
欲しいね
>>772 ガードでギアを溜めている姿がかっこいいし
攻撃範囲も広くなるから意外と役に立つよ
>>771,772
ワイヤーは取ってました
パルチは悩んでみます
>>773 まじか・・・・
ポイント計算ちゃんとしてなかった・・・
フュリの防御マイナスがいやなので振っちゃったの失敗したな
Sアップは人気無さそうだけど、乙女も足りない・・・
終わった・・・
パルチギアは取っても溜める場面がないんだよな
足を止めることなんて走破旧仕様の踏みスイッチくらいだった
あるに越したことは無いわな
>>773 同じくこれだな
キャップ解放したらフューリー10にする予定
最近の俺はワイヤーギア、JG、JAB20、ヒュリスタ10、ヒュリスタUP10+5の
ヒュリスタ時の打撃&射撃+225で脳筋マンやってる
というかマルぐるだと死ぬことないし乙女やアイアンウィルいらないから
最初はネタだと思ってたけどこういうのも有りかなと思うようになった
アイアンウィルや乙女なんているのか?
>>780 マルぐるだと+225でもあまり強さを実感できなそうではあるよね
>>780 俺もそんな感じの攻撃一辺倒なツリーとJAB20乙女10ワイヤーソードギアの汎用ツリーの2つを使ってるな
スーパープレイができるほど上手ければ汎用ツリー要らないんだろうけどなぁ
並の腕前じゃ乙女が外せない
アイアンウィル
それは肝心なときに発動しない魅惑のスキル
>>769 ギガスもルインも50にしたけどギガスはエリア1マルチがベスト
DF緊急来る前にマルチ良マップに1ヶ月ほど通い詰めた
今はマップ掘る人が激減して良マップが少なくなった為、必然的にギガス狙えるチャンスも減った
ルインは通称金的マラソン(遺跡侵食度調査リタマラ)がお手軽だけど、
マルチでギガスと並行して狙った方が良い気がする
アイアンウィルが生きるような超ド級の攻撃実装おなしゃす
俺の防御特化ツリーを試される時が未だに無い
今は乙女やアイアンウィルが生きる敵が居ないから無駄振りなんだよな
そういう奴が今後実装されると面白いのに
ヒュリって見るとイライラするからフューリーってちゃんと打ってくれよ
「FYU」って打てば「フュ」出るから
俺は風のフューイ!
ヒューリースタンス
ファルスフューナル
エリア1はルインギガス以外にブラオゼロ、ブレダン、ヤスミ、ファングソールが狙える場所なんだけど人いないんだよなあ
1なのに2まで走るヤツもいるし
まあブレダンはラムダレグザガの性能と同じとか言う、ラトリアレインの次に、いや入手性ではラトリアレイン以上に悲惨な現状だがな!
そこはメーレンにしてやろうよ
産出レコード1本とかだから無理ゲーだが
乙女は薬モーション無くして継続戦闘力上げる火力スキルなんだが
急募)デザイナー
>>794 ソード使いで乙女が有りの人を見ると
補助輪の付いた自転車に乗っている子みたいに感じる
あの赤いやつまだかよ
称号確認おすすめ
早速クローンと出会ってドキドキしたけど
普通にカレントとかでハメれるしHuにとっては強くも何ともないな
でもこれソードとかで1対1のバトルしたらちょっと面白そう
>>794 ボスとかで1発程度しか当たらない人には無駄
まあそんな人より被弾しまくる人のほうが圧倒的に多いから
乙女は間接的に火力上げるスキルと言っていいけど
これは正直持ちたくないレベル
クエストカウンターで?????って言うクエ追加とか出たんだけど追加されてないっていうバグを発見
デザイン的に好きな人は好きそう
>>797 今乙女取ってない奴は3輪車にのってるようなもんだぞ
ワイヤー使うの前提ね
>>794 そんなの無くちゃ継続戦闘力とやらが上がらない下手糞に乾杯
プロージット!
ガシャン ビロ~ン
動画にあったHP1で亀倒せるようなプロアークスならともかく
普通の人は乙女取っておいた方が何かと便利
今までで一番武器で持ちたくねぇと思った。
珍しい品の嫉妬でも何でもなく画面に映るのが気持ち悪くて嫌なレベルで
BLにぶち込まれる可能性も出てきたなw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19582765 この動画見て疑問に思ったのですが、ホールディングカレントの威力が理論値より高すぎる気がしました。
弱体すべきと言いたいわけではなく、単に自分の頭ではこの現象を理解できないのでちょっと質問しにきました。
例えば比較として他職の与ダメを挙げますと、
射撃2000(各種補正込み)のGu/Raで、武器はラムダラディ光50撃鉄1
ウィークヒットadv1&2(ダメージ150%)+TマシンガンギアMAX(ダメージ130%)+ゼロレンジadv(ダメージ115%)+JA
↑この条件で威力表記339のサテライトエイムでDF腕関節への与ダメ合計が8000〜9000でした。
上の動画を見ると開幕時のエアポケットスイングで合計32000ぐらいダメージ与えてて、
エアポケットスイングはPA倍率がそもそもサテライトエイムの4倍あるからここはまあ普通に理解できたんです。
スキル補正によるダメージ上昇率はGu/RaとFi/Huとで同じくらいなので計算的にも間違ってませんし。
問題は同じ動画内の、ホールディングカレントの威力。
ギアで1.3倍になってるとはいえWB無しで与ダメ合計7万↑とか計算から外れすぎて意味不明でした。
wikiによると、17発フルヒットして表記上の威力(=Lv14で1128)だそうですが、
Lv14で威力1329のエアポケットスイングより2倍以上ダメージが出る現象がまるで理解できません。
スタンスの方向補正にギア補正が加われば確かに2倍ほどダメージが変わるのでその可能性は考えましたが、
そうなるとじゃあ今度はGu/Raの攻撃力との差がどうなってるのかが疑問になります。
PA倍率の差が3倍で与ダメ差は9倍ってさすがにありえないと思うのですが、私が何か見落としてるだけでしょうか。
個人的には、wikiに書いてある「表記上の威力は17発フルヒットした時の威力」というのがそもそも間違ってると思っているのですが、
Huスレ的にはカレントの高火力をどう見ているのでしょうか?
ソードはまだしも他の武器はもっとやばくね?
キモすぎる
色が目に悪すぎる
よくこんなん実装する気になったな
ワイヤーの称号の所にブルートギフトってあるんだけどこれ新規?
エルダーシリーズ、ザンシリーズの性能やいかに
>>810 >Huスレ的にはカレントの高火力をどう見ているのでしょうか?
「うまく あてられるようになったら つよい!」
>>810 ラバータの倍率が3ヒットで計算されてたり(発動させた直後2ヒットするので実際は4ヒットで表示倍率より効果高くなる)
表示されてる倍率はかなりいい加減なので無視したほうがいい
>>810 地形やら高低差を無視して先端が自動追尾して局部に命中するなら修正しても良いと思うよ
倍率表記は飾り
820 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 18:02:02.45 ID:ypXlRmdF
倍率詐欺は他のクラスでもいえるからなぁ…
>>810は「倍率表記とダメージが合ってない!よくわからない!」って話なんだろうが
ちゃんと倍率通りのダメージが出てくれるならサバータさんとかイリュージョンレイヴさんはもっと活躍出来てるよ
ここんちの計算式って絶対どっか間違ってるとしか思えない跳ね上がりかたとかしたりするから
閾値越えるとそのボロが出てるんだと思う
ドゥドゥの確率は実害あるけど、与ダメが増える分にはまあいいんじゃね?ってかんじ
クローン投げ放題で余裕だった
ドラゴンスレイヤーまだっすか(´・ω・)
127 :名無しオンライン:2013/01/09(水) 18:17:37.48 ID:ibz61RES
レアドロスレが見当たらなかったので
ブルートギフト(ワイヤー) ☆10 要求技量400 打撃457(458か度忘れしたw)
ボスマラソンでPT員が出してたので数値聞いた
フレでもない見知らぬクローンから出たそうな…
全職装備可能なのかは聞きそびれたけどそのうち誰かしら報告すると思う
本当かどうかわからないけど必要技量400とかマグで振らないと無理っすわ
>>826 焦らなくても今月末の55解放で余裕じゃね?
攻撃力高いな
この調子じゃファルクローもあっという間に産廃にされそうだな
ファルクローは格好良いし・・・(震え声)
>>810 そのwikiのはずーっと前からある文章で、17ヒットを追記したのは別の人だからごっちゃになってるんだろう
表記上の威力≠実際の威力なのは他の人が書いてる通り
実際のPA倍率は1ヒットごとに別計算で、威力表記はその合計値
何で合計値かっていうと1ヒットのPA(スニークとか)は概ね威力表記通りだからって理由な
(ナックルダッキングとかは謎補正掛かってるみたいだけど)
カレントなら電流、連打、最初と最後でそれぞれ倍率は別
エアポケは同倍率の5ヒット
ここから更に属性率やらヒット部位の防御力やら技量で何やかやの補正が入る
そのうちアークスは計算するのを止めた
新パルチなさそうかなw地味すぎて開発に存在を忘れられてそうだww
ラムダライゼさんが完成度高すぎるからそれで満足しとけばOKか
今日も感謝の凍土探索がんばるお。今朝はLV6とLV9でした・・・
レアドロスレに打防要求の新しいユニットのステ載ってたけど
また産廃か
ついに俺のフラッシュテックガードの出番が来たようだな
つか要求打防566て・・・キャップ解放してLv55になったとして到達できるか?
まあ、対射撃ユニットだからステたりてても装備しないだろうし
そもそもドロップ自体に立ち会えないだろうけどな
打撃防御欲しい人は既に547調整してるから届くけど、乗り換える意味がない
打撃75打防75マグを作った俺に隙はなかった
・・・打防1足りない
セット効果でヴェントくらいのPP優遇がこないなら乗り換え理由はないな(震え声)
俺は2足りないwww
打撃要求で射撃防御防具ってだれが必要としてるんだ?
ラグネユニットが好評だってので実装しました
対クローン戦
クローンの防御力にオリジナルが装備してるユニット性能が加味されてるとしたら
普通は打防が高いんだろうな(黒リュクスとか低い方のキューブ交換品以外)
で、Huで打防重視のユニットだと射防・法防が豆腐だから
HuクローンはHu以外のアークスから見てカモでしかなく
Huアークスはどのクラスのクローンに対してもダメが通りにくい、と
(クローンがフラガ20持ちなら他クラスでも削りにくいが、一番削りにくいのもどうせHuだ)
まあ掴めるらしいから、どのみちワイヤーで完封なんだろうけどね
ヒューナルさんやべぇw
遅いけどライダーキックしてくるわ床ドンしてくるわ
これ中身Fiやないか・・・
ゲッテムがFiだったからな
つか、剣モードでも床ドンあるの?
ヒューナルはフィールド狭いから追いかけっこしなくてすむな
ってか攻撃力低いのか被ダメ低いから楽勝だな
被ダメ低いか?
なんかで158ダメきてビックリしたぞ
どれかの技が法撃属性っぽい
ヒューナルさんボスフィールドじゃないからゾンビアタックできるね
周りに放つ赤いウェーブの奴至近距離で食らうと即死するかもね
ヒューナルさん赤くて早いオーバーエンドしてきたwww俺もハンターでこれがやりたかったのにwww
……やりたかったのに
ルインやギガス狙いなら
エリア2でぐるぐるが良いかも
キュクロやサイクロ結構見かける
今回のヒューナルさんの技、皆が思い描いてた理想形じゃない?
いいから俺たちにも実装しろって話だよな・・・
赤いの200くらいしか喰らわなかったけどとにかくビビった
そして思ってたよりちっちゃかった
なるほど緊急のヒューナルはフォトンの暗黒面に囚われたハンターだったのか
ザンシリーズどうすんだよこれ
待望の打撃要求なのにゴミすぎるだろ・・・
ヒューナルさんのオーバーエンド速すぎるだろw
どういうことだよwww
>>858 お前らが望むものをボスにつけてやったんだよ
俺たちののオーバーエンドは偽物のようだ
最初の横振りモーションつけた奴今更だけどマジでアホだな
ゴッドバトル実装はよ!
ヒューナルさん速すぎるよ
あれくらいのステップというかダッシュがあれば・・・
ハゲはほんとユーザーに見せびらかすのが好きだな
やべえなこの緊急
ハンターが1ミリも役に立たない
ヒューナルユニット打撃防御0オワタ
かいさ〜ん!
Teサブでザン撒きながらヒューナルごっこしたい
新ユニットはゴミ屑ばっかだな、見た目も性能も
フェヌリオン求めて化石堀にナベリウス戻るか・・・はぁ・・・
ちくしょう・・・なんだよあの赤OEよこせよ
ヒューナルさんのソニックとOEが俺たちの理想のryすぎて涙出てきた
OEで横降り広範囲とかおかしいこんなOEおかしい…
もうHuやめてダーカーになりたい
ファルスソードドロップ報告はまだか
今日この日を境に暗黒面に落ちるハンターが続出したのであった
これがアブダクションである
龍族になったり暗黒面に落ちたりハンターって・・・
待ちに待ったよ 新しいユニット来たんでしょ?ハァハァ
エルダーとザンはゴミ
ラグネのほうがまだマシレベル
なんだよあのOEよこせよ
よこせよ
やはりあの御こそ理想のハンター・・
ヒューナル周回 メインHuFi× 誰でも楽しく
ヒューナル周回 HuFi系オンリー 誰でも楽しく
こんな2つの募集方法になるんだろうなw
でも近接が集まっても最大HP低下で即死アークスの出来上がりだからどうなるんだろうw
緊急いったらルイン出たわー
お前らはエルダー剣掘りがんばれよ^^
この緊急もみんなボス行かないでまるぐるしかしなさそうだねえ
ほんとこの運営はゲーム作るセンスのかけらもないな
リア/エルダーロア
打0 射182 法151
不具合じゃねえのこれ…
ヒューナルさん近接戦闘中にほぼ真上に跳んでライダーキックされると
めくりになってガードできないわ見づらくて回避タイミング掴めないわで無理ゲーなんだけど
ファルスヒューナルより
エルダーペイン☆10
必要打撃力580打撃力474
「ファルス・ヒューナルの持つ鋭刃を再現した大剣。
禍々しい形の刃を持ち触れるものを微塵に切り裂いていく。」
だそうです
本スレにプルートギフトのSS張られてたけど
クローン産って事はヒューナルついでに掘るのがいいんかね
SSも一緒にはっちくりー
あのSS+2だったからグワナ以上ギガス未満ってところだろうか
見た目がアレなのにギガスより弱かったらダメじゃないの
ガードしても吹っ飛んでる事が多々ある
エリア1で出てくるクローンは硬いし
エリア3でのヒューナル探しも苦痛じゃな
>>881 ここにいるプロアークスならギガスルイン程度はとっくに50だろ
遺跡1に永住してると余るほどでるぞ
正直ダーカー武器が弱くて安心したけどな
☆11,12武器の事があったから今ある☆10過去にする性能で結構出やすいみたいな位置になるかもと怯えてた
こんな見た目の武器が色んな見た目良い☆10過去にするとか最悪だろ
>>889 要求540だから仕方ないんじゃないかな
丁度その2本の間だし
Tマシもヤスミより弱いみたい
もうこのスレも終わりやな
WB役無し野良四人でいったら体力強化してた自分以外死にまくるしかなり大変だったんだが
最低でどんなメンバー条件なら楽になりそう?
ソロ
ザ、ザンユニットはセット効果がきっと熱いんだろ!あきらめないぞ!
>>891 6日だったかのデイリーで受けてから昨日まででサイクロ角500個拾ったけどギガス一個も出てないんだぜ
もちろんルインも出てない
余るほどとか無理だ
>>885 なんか謙虚な騎士が愛用してそうな説明文だな
MHにこんな剣あったような
どうみても鶏冠だな
おいオーバーエンド強化くるぞ
オーバーエンド強化くるらしいな
公式より
ああ、来るな・・・
OE強化やったあああああ
最後の1発だけ打てるように変更でいいよ
強化じゃなくあの赤OE実装してください
別PA扱いでもいいから!
消費PP少なくなるだけだったりして
結果、アブダクションされたアークスが高速OEを振り回すんですねわかります
なにこのソードマンごねまくりですみたいなピンポイントの対応項目
これは強化次第でソード化けるで・・・
ギアがアレやけど
半端に発生早くなるだけじゃね?要望からして斜め上な気がする
そしてJCは一切救済なし
この文章からすると発動中無敵とか…
918 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 21:46:10.37 ID:jTBL4uqR
嬉しいっちゃ嬉しいんだが何この晒し者感
ダメージは正直乙女あるからどうでもいいんだけどな
無敵になる代わりに火力落ちたら話にならん・・・
追いかけっこをまずなんとかしないとPA強化されても変わらない予感
池沼子よりもソード厨のほうがゴネまくりだったがバレちゃったね
ホレント以上の威力になってDFコアOEが捗るかもな…
半端にいじるくらいならモーション変更なしで最後が4倍になるほうが嬉しい
一定時間通常攻撃がOEになるな・・・
OEは振りを早くするだけでも相当使えるようになると思う
ステアタでズームキックか
てかOEまだ11以上持ってないんだ
また亀周回に潜るか
無敵着くのはないと思いたい
まあモーションが早くなるんじゃないか
OE使えば使うほどソードギアが減っていく謎使用もなんとかしる!
ソードのフォトンアーツ「オーバーエンド」の攻撃が発生するまでが遅く空振りしやすい、モーション中は無防備になりダメージを受けやすいとのご意見をいただいております。
という要望に対して上方修正だしなぁ
・モーションそのものを変えるか
・発生をはやくするか
この辺なんかね
空振りと無防備を何とかするって検討なんだし
空振りを意識するならばモーション速度に重点おいてそう
だっせぇなソードマン、こんな要望送るなんてw
斜め上で攻撃受けるとモーション中断、連続ダメ受けないようになりました^酒^
開発としても目玉PAなのにあの有様はまずいと思ったんだろ…
イケメンの酒井さんならヒューナルエンドと同じにしてくれるってあたし信じてる
俺はあいつそのものを使いたいよ
OEは変な部位に当たるからなー
止まって安定して当てられるような時はカレントがいいし
モーションを速くしてキャンセル効くようにするってとこかね?
ハンターの意見だけは通りやすいんだよな
初心者向けの職だから仕方ないけどさ
ボタンを押せば敵が死ぬ、上級者向けの職もありましたね
え・・・?
むしろ近接が一番要望通ってないと思うが
え?
ラフォやグランツの仕様変更が速攻でまかり通ったの見ない振り?
触るなよ
やっとPAひとつの調整なのに
空中でもキャンセルできるようになるといいな
変なOEでちゃう
フォースやレンジャーが70〜90点の人がいる職ならハンターは0点〜100点がいる職
そういう職をやることに喜びを感じる
OE修正かぁ
1・2発目削除で3発目だけなる(モーションの短時間可)or1・2発目も高威力化(威力追求)
上記に比べて発動中のギア減少なしとかだと嬉しいが
斜め上修正で、当たらないなら確実に当てれるようにホールドPA可だ!(キリッ とか無いよな・・・
ソードギア自体をもっと改善してほしいな
ギアのたまりをもっと早くするかギアの減少速度をもっと遅くするか
3ゲージたまってるとソードはすごく好きなんだが2ゲージ以下だとノヴァとかライジングとかストレスを感じてしまう
ラフォやグランツの仕様変更って何だ?
>>950 たぶん一時期ラフォやグランツが障害物で遮断されるようになってしまったやつのこと
これらのテクニックは障害物に遮断されないが障害物に遮断されるようになった
結局はコリジョンだかの不具合だった
>>951 いやいや、あれはもともとゾンデが「視界が通ってない場所」へ攻撃できなかった
だからそれに合わせられたと考えられる
が、一部のFoがマジギレしてメルボムしたせいで開発が一晩で「ごめん不具合ってことで許して池沼子様」状態
ギメギドバグは「仕様じゃねーの」としらを切る徹底ぶりだった
あれは不具合の修正だったからはやかったけど
要望に対する検討からの実装の場合、どんくらいで実装だろうね
>>951 うん、それなら知ってるが
おもっくそ弱体化された後に実はバグだったので修正しましたって奴だよな
「仕様変更が速攻でまかり通った」ってのは当然全然別の話があるんだろう
それは元々出来てた事が出来なくなったから戻しただけだよな
要望でプラス強化されたのはテクターだよ
>>952 俺の出した弱体化要望が通ってる状態がデフォルトで、そこから元に戻ったら強化
という発想に本気で引く
パラレルに誘った友人にラムダアーデョロウ出て白目剥いてる
修正来たとしていったい誰相手に使えばいいんだ
>>957 気が動転してるな……
ソードは格闘ゲーム風に言うと
波動(ソニック)昇竜(ライジング)竜巻(ライド)コマ投げ(クルーエル)超必殺技(OE)がひととおり揃ってるバランス武器
つまりは主人公タイプですね
僕が考えたHuの最終奥義を発表します
『ファルスヒューナル召喚』
むしろヒューナル化だろ
OE連射するだけで雑魚もボスもいけるようになる糞修正にならないといいな
俺デッドリーみたいな強いPAになってほしいとか思っちゃってるまであるやばいわ
でも期待するとズコーってなっちゃうから、使い勝手よくなるくらいだと思っとる
あ〜もう
レア亀でねぇ
これでソード(笑)と言われないようになれば良いんだけどな
OE超強化で近接のほかの武器全部死亡までいくかなw
ここの運営まじやりそうだから困る
>>950 次スレですぜ
>>918 まさに同じこと思ったよ
別クラスからすると「ソード君がなんか言ってるよwwwOE強化して欲しいとかwwww」みたいな
スレたて乙!
乙!
>>967 FOTeメインでHU育ててもいない奴がまさにドヤ顔で嗤ってて、現実だった
そんなフレとは縁を切っちゃいなさい
何故OEピンポイント・・・ギアどうにかしてくれれば何もかも解決だったのに
誰だよこんな要望送ったの
大量にある要望の中からピンポイントでオーバーエンドを抜き出すとは・・・
やはり天才か
OEだけ調整って武器PAバランス崩壊か空気調整の2択じゃないの?
最後のだけ振るようになるだけで十分
OEって打撃PAの中では別段弱い方でもないからなぁ
OEよりツカエネーPAなんてどの武器にもあるし、ソードにもある
何とかスロー君オメーだよ
スローはダメージ倍でもいいよね・・・
これだけが通るなんて不自然すぎるんだよね。
パルチなんてギア自体がどうでもいい存在なのになw
ツイスターなんとかがメインウェポンだった頃はもう帰ってこないんだ
下手な調整来そうだなあ・・・
だって、まともなバランス感覚持ってたらOEだけの修正とかないだろ
http://pso2.jp/players/news/?id=796 カテゴリー 要望
内容 ソードPA「オーバーエンド」を強くして欲しい
本文 ソードのフォトンアーツ「オーバーエンド」の攻撃が発生するまでが遅く空振りしやすい、
モーション中は無防備になりダメージを受けやすいとのご意見をいただいております。
開発チームからのコメント
こちらにつきましては、フォトンアーツ「オーバーエンド」の上方修正を検討しています。
今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。
OE以外必要ないレベルの修正すれば
OE修正要望がやたら多かったんだろ
もう大半の奴は近接が強化されるの諦めてるしせめてOEだけでも・・・ってな
OEは過去作やってりゃ強さ知ってるし実装確定した時は凄い盛り上がりようだった
OE修正要望がやたら多いとか無いわw
HuFiメインだが今更OE上方修正とか言われても全く食指動かないわ
それよりギアをだなとうだうだ言う
実際そう思うだろ普通
OEファルスヒューナルver.でボコボコにされたからOEファルスver.で
それだけ大部分のハンターの頭が残念だったのか
スレ民などマイノリティだったのだ
空振りしやすい→全画面を射程圏にして全方位攻撃に変更
無防備になりダメージを受けやすい→強制ふっとばしでOE以外の攻撃からぶり
こんな感じと予想したい
>>968 乙
運営の頭の中が3ヶ月遅れなんじゃない?
どうも空高く飛んでるように見えるけどガンスラじゃないと攻撃できないとかそんな糞仕様じゃないことを祈るわ・・・
412 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2013/01/09(水) 23:33:15.62 ID:1770x5MX
ブロック2で侵食された機体がでてくる
これは倒しても倒してもMAPのどこかにある制御装置を探して壊すまで延々と出てくる
ミサイルが多段すると即死しかねない威力で、ロックオンマーク→即着弾という初見殺しだった
あとたまに爆発する箱あって、ダメージは坑道のやつと同じくらいだったかな?
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up34305.jpg ちなみにこのあと死んだ
オプタさん侵食されるのかよw
2chの意見は少数派だからな
たとえ真っ当な修正案でもライト〜中堅の数の暴力に潰される
ストーリーのヒロガ弱体が良い例
まあOE強くしろって要望が一番多かったってことでしょ
沼子の要望が何だかんだで「耳貫通何とかしろ」なのは納得したけどワロタ
てかOEは何で過去作になかった横振りなんか入れたんだろう
>>994 弱体前ロガがどんだけ糞敵だったか知らずに書いただろお前w
うめ
めた
侵食ヴォルくらい狩れるようになって欲しい、割とマジで
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。