1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 05:28:26.88 ID:HoParGcf
今だ!!!2get
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
3 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 09:43:27.02 ID:WQPoZ3ny
ふんたー()
4 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 09:59:35.94 ID:h+NjQtu9
/ ̄ ̄ ヽ,
+ / ', + /. ̄ヽ.
{0} /¨`ヽ {0}^^^ヽ_______/ヽ. ヽ. ;
./⌒, l ヽ._.ノ ', , <―――――――'、 ; l ;
./ / リ `ー'′ ,'´⌒´ :、' .ノ .ノ
__/ | /⌒ヽ <´ ー―'
/ ヽ' 、_, ヽ + ._______ / ̄/ ̄/
〉 `ヽ´ヽ ) ノヘ | /______/ / ̄/ / ̄|  ̄  ̄
〈 \__/, .l/ ヽ .l ../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ./ / / .| ,―――,
〈 \__/_ノ 〉 .l / ̄ ̄ヽ,  ̄ ̄ ̄/ / / / / | /___/
ヽ \__/ / |'′/ ノ / ̄´ / /_/ /___.|
`ー'′ ./ , ./ ./  ̄ ̄ ̄ __
./ /___ノ .l / __/ ̄/__ ____/ 。 ./
/ ノ `ー―l / /__ / _ __ ./ `ー−'
l / ( '、 / / ̄/ / /_/_/ ̄/ ̄ ̄ ̄/ /
/ .ノ ヽ、 `、 / / / ./ / ̄ ̄ ̄ / ./ ̄ ̄´ /
+ . l / ‘、 )  ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
l ./ 'J'''
〈 .〉
. / l
l ヽ、
実装age
5 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 11:20:46.43 ID:caRANjhi
>>1おつ
そろそろパルチに薙刀をですね・・・
☆10がモロコシとツルハシのネタ武器枠のみとか許せんよなあ
6 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 11:31:04.22 ID:e5b402l3
>>5 俺にはもろこしじゃなくて焼きバナナに見える
流石に強いけど、サディーナエッジ並に拾えないのと見た目がへなちょこなのが残念
どうにか火山緊急で一本拾えたけど属性低めで泣いた
かといって2本目出る気がしねえ
7 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:18:52.82 ID:xGAvcl2d
串刺しはまだしもピックをネタとか言ったら昔お世話になったおじさん達に怒られるぞ
8 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:27:19.82 ID:sEL2w9Lt
君の低俗性焼きバナナ、このラムダライゼノーク50+10潜在1に性能も見た目も勝てるの!?(^o^)
ほんと過程の苦労と結果が見合ってないな。☆10()
9 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:27:52.81 ID:1nPxV0nB
ちょうどいい塩梅はVita導入2/28までに
ラムダ系が安くなった時に一気に属性50にしちまうこった
あとは出ないだろうけどファルクロー待ちオンライン
ギガスやら劣化☆10は・・・キューブしかないな
10 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:31:32.56 ID:pyCx7iLX
雨後の筍状態だったワイヤー使いが減ってる気がする
DF本戦で自分1人だけとかどういう事ですか・・・
11 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:34:33.72 ID:HNfMIUPP
DF本体戦は別にワイヤーが必須なわけじゃないし?
WBあってわかってるのがいればそれでいいわけで…
12 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:34:49.01 ID:IprWi/9x
ラムダライゼの刹那解放後、グラインダー500個が溶けたぜ‥
lv55解放までしばらく金策してくらぁ
13 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:36:48.22 ID:Zxqdbryi
エルダーフィストの入手と、同時に実装されたパティルのせいで心置きなくFiやってるよ
ルインなりギガスなりを手に入れない限り帰れそうもない
14 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:37:25.06 ID:WdxuHLSc
エルダーは余計なとこ攻撃しないのが大事なのであって火力はほどほどでいいもんな
15 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:42:42.48 ID:jWiDX5Lm
16 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 13:14:33.10 ID:bJHcnFwN
っカメレオンサイズ
17 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 13:38:48.55 ID:55XFYQJ8
今スライドLv7で4k程出るんだがLv11↑ってどのくらいダメ伸びるかな?掘りに行くのが億劫で・・・
18 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 13:42:27.55 ID:ntSHRjWW
12万でるよ
19 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 13:47:53.22 ID:wbxQyOqw
OE三段目横範囲広くなってない?気のせい?
20 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 13:52:46.05 ID:8l11OmG8
スライドって吹き飛ばしあるから1確できないなら使わん方がいいよね
4k程度じゃ殆どの敵が1確無理だろうし
21 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 14:19:37.31 ID:ElLCHJKx
>>17 400%ちょいから600%ちょいになるから
1.5倍の6kぐらいになるよ
4kだと坑道以後の雑魚がぎりぎり1確にならず歯痒い思いをすると思う
22 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 14:29:45.79 ID:1djfwEIe
火力Huさんのスキルツリーの振り方教えてけろー><
出来ればFiのサブとして最適な火力ツリーを知りたい
23 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 14:35:40.62 ID:2G4fBdCr
24 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 14:38:21.39 ID:df2qLA48
>>22 右ガン無視でギアは最強武器のワイヤーのみ
ジャスガは諦めてステアタはFiで取ってないなら取る
サブでの運用がメインならジャスガは諦めてステップで代用
25 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 14:45:29.01 ID:1djfwEIe
26 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 14:49:39.46 ID:160V6OQS
薙刀、と言うか和風な武器は早く欲しいな。朧みたいなのではなく渋いやつ。
27 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 14:59:23.09 ID:YLK1aeTI
オートメイトやばいなこれ、道理で他職アンチが沸くわけだわ
即死さえしなけりゃHP800と仮定して、ディトリ10個ずつ所持でHP8800あるようなもんじゃねーか
28 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:00:23.79 ID:cCPMbZTq
前スレ981
浮遊でlv14拾ったよ
29 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:08:02.72 ID:nLpXrpZr
乙女はそういう使い方するスキルじゃねーから
30 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:13:10.13 ID:1nPxV0nB
>>27乙女に安心してると10でも死ぬことはあるから気をつけなw
31 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:13:43.01 ID:/zmztAZW
アーム戦でウィークついたケツにスライドひと振りで3体同時ヒット55kx3当たって興奮した
12万超えたぜ!!
32 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:14:12.63 ID:2G4fBdCr
乙女はPTでヘイトとれなかったときに無理攻めするためのスキル
33 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:17:20.46 ID:ThxsUzVA
>>26 王道、クラシックみたいなのは避けてきてるから望み薄だろ。
服も武器ももっと単純に格好いいとか可愛い物も出してほしいよな。
世界観()を重視したんだろうけど。
34 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:19:00.44 ID:YGBv4U+J
過密鯖やブロックだと普通に死にます。
オートなのに何でラグるんだよ・・・・・・
35 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:21:40.71 ID:1nPxV0nB
乙女10まで取ると今まで乙女無しでもノーダメだった場面で喰らうようになる
36 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:24:02.48 ID:YLK1aeTI
>>32 無理攻めしてもエルダー+10ソールステV弱点専用スキルツリーで来るFoからタゲ取るの無理じゃね?
ステ回避ダメージを補って、弱点張り付きの時間大幅に増やしてくれるから火力スキルとも取れるってのはすげー分かる
37 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:26:32.43 ID:2G4fBdCr
>>36 ヘイトとれなかった時点で取り返す事は不可能
無理攻めしないと役立たずの足手まといだから無理攻めするにすぎない
38 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:29:00.50 ID:izFbQzhz
サディーナエッジ掘るのに凶暴化何百週くらい回った?
39 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:34:05.88 ID:nLpXrpZr
FoはFAタッチでヘイト稼ぐのが早いだけだからな
取り返せる相手ならRaやGuよりも遥かに楽
ただし遠距離に居ると動きまわるキャタ系やファング系だと
壮絶なマラソンが始まって色々無理ゲーになる
40 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:40:10.99 ID:1nPxV0nB
このゲーム盾という概念がないようなもんだね
41 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:43:03.79 ID:pyCx7iLX
カキーンカキーン
42 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:43:09.94 ID:2G4fBdCr
FoもGuもそうだけど
ヘイトが開幕即とられてぐるぐるげーになるとくそダルいし時間かかるしで疲れる
43 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:43:39.40 ID:HNfMIUPP
飛び回る、動き回るようなやつをちょっと通りますよで
こっちに押し付けてくれればまだなんとかなるんだけどな…
44 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:44:32.00 ID:Kds8PKAo
ちょっとグウォガウォに弟子入りしてくるわ
45 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:45:10.86 ID:2G4fBdCr
>>44 きさまのおしりのあじをたのしみにしておく
46 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:46:01.17 ID:1nPxV0nB
スレチだけどTERAランサーみたいな役目がHuならとっくにHuやってないけどね
47 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:50:23.10 ID:O1sunaSF
単体火力ではFiが居るから相対的にそういう役割なんだろうけどね
Fiはアーム戦でシフドリEX飲んだらデッドリーで8000*10ヒット出るからなぁ…
>>31みたく攻撃範囲を活かせられる場面ばかりじゃないし
48 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 15:50:52.59 ID:LQ3uRRPl
ヘイトの仕様理解してたら最初近接がチョロっとダメージ与えるまで待つんだけどな
近接はタゲられると火力が上がり、遠距離はタゲられなければ火力が上がる
その辺理解してるRaFoは最初にタゲられないよう攻撃控えてる
49 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 16:05:45.54 ID:06+1AtK3
来月のクローン用に嫌がらせスキルツリー+装備作ったけどけどメッチャ堅いなw
フラガ1、2MAXとテクガMAXでデバンドドリンク飲んで
VHウーダンの攻撃が1
ロックベアの攻撃が40〜50 掴み投げが200
ファングバンシーの攻撃も40〜50
ゲルブルフの突進200
代わりにギアがないのが痛いけど、どうせクローンじゃギア使わんしな
50 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 16:09:25.03 ID:LQ3uRRPl
それ作るのはいいけど
クローンに行けるクエストって通常クエやってて確率で出るんだぜ・・・?
つまりずっとそのツリーでクエストこなさにゃならんのだぞ
つれぇ
51 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 16:16:31.58 ID:bUOPXocv
>>48 そんなめんどくさい事を考えるより、先にテク撃っちゃった方が早い。
52 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 16:17:57.05 ID:ojdVTlb7
>>50 クローン用として登録するツリーだから、その構成でクエやる必要なんか一切ないじゃん
53 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 16:20:38.30 ID:ved6hCA3
今更ながら乙女のツリー作ろうかと思うんだけど
乙女ツリー使ってる人ってモノメイトは持たせずに
ディメイトトリメイトだけ持ち歩くのが普通なのかな?
そこんとこどうなんだろ
54 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 16:23:34.23 ID:LQ3uRRPl
>>52 ある条件を満たすとクエスト開始時に確率で脱出クエストに移行
リタマラでの脱出クエスト発現は無し
脱出クエストをクリアするとその時のPTメンバーの誰かがクローンとして登録
こういう流れだから必然的に登録したいツリーでやる必要があるよ
55 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 16:25:52.06 ID:O1sunaSF
>>53 俺はそうしてる
折角乙女使ってるのに事故死したら阿呆らしいからね
56 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 16:45:48.56 ID:pyCx7iLX
誰かがランダムなら良いけどPtシステムとかで判定されたら
「うおおおお俺がクローンに!」
「いや私が!」
「その敵よこせやぁ」
とか余計な争いが・・・
57 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 16:51:10.95 ID:DX8fC0AI
クローンと見せかけたガチ対人だったら面白いのに
憎しみが加速しあう
58 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:03:39.68 ID:pSn32OVS
ガチ対人なら、一件FOとかGu強そうだけど
グラップル→ヘブンリーカレントコンボでワンチャンあるで
掴みPAで憎しみを広がる
59 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:10:46.21 ID:LQ3uRRPl
サブ無しで考えるとGuが一番強いかねぇ
エルダー1発でも当たったらそのまま空中お手玉で死亡
乙女で全部耐えてPP切れた所に上手く突っ込んでカレントすれば勝てるだろうけど
あっちもデッドラインあるんだよな一応
あと完全な平地じゃなかったらワイヤーPAの横軸を合わせるのがまず無理ゲー
60 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:12:14.80 ID:1nPxV0nB
ガチ対人ならHu最強だろうなメインでもサブでも
61 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:14:35.72 ID:1nPxV0nB
>>60の書き忘れ最強Huはダメージカットでサブに使う人多いだろうな
62 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:14:55.09 ID:BMEmXZF4
>>57 こっちの画面にはダーカーとして映ってるけど実は他のプレーヤーだったとかあれば燃えるな
63 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:24:29.06 ID:O1sunaSF
無チャージラフォで足止まる仕様ならFo一強だな
あの射程とオートロック性能で発動即ヒットだから勝ち目がない
64 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:25:49.45 ID:2G4fBdCr
サブHuでラフォ振られたらどうしようもないわね
65 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:29:04.30 ID:1nPxV0nB
>>64それ対人最強かも
なんにしてもサブHuがやばい
66 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:34:26.53 ID:36p+knKV
Fiのチェイスバインドも対人なら輝くかもしれんな
後ラフォ押しが多いが、グランツ系の混乱とか決まれば終わりですぜ旦那
67 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:35:55.15 ID:2G4fBdCr
そうでもない
混乱なんて慣れればないのと同じ
凍結やバインドのほうがずっと怖い
68 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:45:21.58 ID:a4oRp2Xd
DF本体戦で偉そうに指示してるゴミがいたからなにかと思ったらふんたーさんだったw
指示しといてふんたーってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwお茶吹いたわwwwww
しかも攻撃する腕間違えてたしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
途中から指示がいきなり消えてどの腕攻撃していいのか分かってないのかバレバレだったわwwwwwwwwww
ほんと笑かしてくれんなwwwお前ら糞の役にもたたねえゴミ共はwwwwwwwwwwwwwwwwww
69 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:46:43.30 ID:c4Q+V6DB
本日もご苦労様であります!
70 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:55:22.37 ID:a4oRp2Xd
池沼だからハンターを使うのか
ハンターを使ってたら池沼になるのか
どちらにせよろくでも無いことには変わりないな
お前らがここで指導してやらないせいだろボケ
キッチリ教育しろ ゴミを外に出すな
71 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:58:52.83 ID:pyCx7iLX
久しぶりに見ると嬉しくなってします
体には気をつけてね
72 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:59:20.31 ID:kNH8mY2X
かわいい
73 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:00:16.21 ID:WkcvDziB
痛い両手剣勇者様はネトゲの華形だからなぁ……
減ったら減ったで、きっと保護対象になるで
74 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:08:41.97 ID:1nPxV0nB
対人なんて実装されてないの妄想してもしょうがないな
>>68>>70あんたらがどの職使ってるかしらんが色んな人がいるから
可愛がってやれ
75 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:19:25.36 ID:ElLCHJKx
>>59 エルダーに浮かし効果があるのはラストの3発だけだぞ
それも途中でキャンセル可能だから浮かすGuは屑って言われる
76 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:24:16.70 ID:mP18821g
>>74 >>68も
>>70も同じIDなんだけどなぜ二人いると思ったし
2chは初めてか?煽られたからってあつくなるなよ?
77 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:24:22.54 ID:N9X9o3vQ
クローンシステム理解してないでツリーかってドヤってるアホがいるときいてwwwww
唯でさえ火力ゴミだのなんだの言われてるのに、そのツリーで常時PT組んでクエいくんすかwww
まじかっけえっすwwww
まじでやめろとけよゴミ
78 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:29:48.07 ID:Mq1Pm3hb
1nPxV0nB
いい加減下げろクソが
79 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:32:35.21 ID:O1sunaSF
ID変えて必死ですね
80 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:37:19.68 ID:1nPxV0nB
>>76あんたら×あんた○
活気出てきたからsage
81 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:41:55.12 ID:zfkWA72L
子供か
82 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:45:29.04 ID:mP18821g
>>80 sageはメールのとこにいれるんだよ?
それじゃあsageにならないよ
あと本当にウザがられ始めてるからそろそろ書き込むのやめた方が良いよ?
糞コテに憧れて後日、君まで糞コテになって登場しないようにね?
俺はもう黙るけど、理解してくれたら幸いだ
83 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:49:25.48 ID:NUosl3F7
混乱したら真っ先に味方をヘブンリーで掴みに行きたい
84 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:50:57.94 ID:e5b402l3
クローン実装で鉄球ふんたーのカレントやヘブンリーで即死するアークスが量産されるに1シンセサイザー
ワイヤーって自分で使うぶんには便利だけど、敵に回すと最悪だろうなw
85 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:51:16.45 ID:1nPxV0nB
86 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:51:28.84 ID:06+1AtK3
火力火力って言ってるやつほど床なめてるからなぁ・・・
てかツリー追加と装備増やしただけなんで^^;;
>>54 PT組んでる必要あるのかな?
ぶっちゃけソロでひたすら脱出クエ出るまで
受けなおししようと思ってたから
全身ソールVにしなくても武器の打撃力で十分かなと思ってた
87 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:56:16.44 ID:WkcvDziB
強制移動や浮かしの扱いがどうなるか気になるやね。
88 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 18:58:12.15 ID:Kds8PKAo
クソ堅くてSA持ちのフレパと思えば・・・あれ、結構強くね
89 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 19:13:49.21 ID:khpVynUD
さらに時折スターも投げる心折設計
90 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 19:16:28.57 ID:caRANjhi
コスモでもいいのよ
91 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 19:16:36.86 ID:x9xQ0Dcy
>>38 運が良くて250周で1本ていうレスが前にあった気がする
朧とサディーナエッジの産出量から朧を拾った数から
どのくらい朧拾う頃にサディーナが出るのかみたいな話が前スレにあった
92 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 19:19:46.77 ID:81H2BL/j
アームのケツにWBヘブンリーして5万ダメくらいなんだけど
攻撃力2000近くでもこんなもんなの?
たまたまレアでたから使ってるだけだからまだよく分らん
カレントで13000〜15000くらいだった
もっとぶっ壊れてると思ってたけど、こんだけスキがあったらダブセに敵わないだろ…
93 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 19:35:54.02 ID:pyCx7iLX
>>87 まさかの掴み無効で必死にヘブンリーやカレントをするクローンに同情の視線が・・・
掴みOKならアザースを食らいたい
今の物理エンジンなら錐もみ回転でそのまま5秒ぐらい空中静止ぐらいできる(実話)
94 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 19:52:04.44 ID:caRANjhi
属性変化(風)が倉庫で泣いてるんだが次あたり弱点属性が風のみのマップ来ないかね
風で弱点突いた時のエフェクト結構好きなんだけど森とか凍土でも使える炎でいいしな
95 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 20:05:10.49 ID:8+lKNkbm
スライド坑道通い続けて一週間たっても11↑がでない
たちけて
96 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 20:06:40.81 ID:2G4fBdCr
97 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 20:07:33.37 ID:O1sunaSF
98 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 20:08:26.92 ID:8+lKNkbm
>>96-97 クリスマス緊急がない今どう探せばいいのやら……
まあ気分を変えてパラレル探してみるかな
99 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 20:19:50.17 ID:2G4fBdCr
>>98 4人あつめてばらけてガツガツ掘るとすぐだよ
1人だと脳死する
>>99 残念だがフレがいないんだ
気長にやるよ、アドバイスありがとう
問題はどうやってパラレル目的の4人集めるんだ
更にそこからシグノブルーが出るパラレルを引かないといけないんだぞwww
シグノが出るところでパラレル探せばいいんじゃない?
マイザーエリア1とか
スライド11↑は気が付いたら持ってたなんて口が裂けても言えない
ノイズ掘ってたらいつの間にか14になってたなんて言えない
>>102 確率あがる前からひたすらエリア1全埋めマイザー周回してて400週超えたとこだけど、確率あがる前に1回パラレルに出会えただけな上に、
パラレルの内容は温泉でログベルト&ダルマルリだったよ。
出現フィールドとパラレル内容は関係ないっぽい。
>>102 と、思うじゃん?白い悪魔がグラインダー持って出て来るんですよ
あ、もう出て来ないかw
>>92 打撃2000
ギガス+10/雷50
ワイズ5/UP10チェイス10の他テンプレ構成
これでアームにカレント15000〜17000くらい
デッドリーだとFiスレ基準で10000×7だっけ?
仕様上たとえクローンがカレントやってきてもJGできそうだけどなあ
六芒なんたらのヒューイさんのカレント見た事あるか?
あいつカレント突き刺したまま放置するんだぜ… 電気流してくれよ…
書き忘れてたけど、クローンがもしカレント使ってきてもカスダメじゃね?って話ね!
てか、大ダメージだったとしても、硬直中に他のPCにボコボコにされる未来しか見えない。
1対1を強制されるような素敵なAIが!
おっと、てめーの相手は俺だぜ
とか言いながら自分のクローンが1vs1強制で襲ってくるとか胸アツだな
ついでにファンジで仲間が手出しできないように隔離されそうだな
コスモアトマイザーがあれば回復してあげられるよ!
ってかんじになる
116 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 23:17:23.49 ID:1nPxV0nB
Vitaより書き込みテスト
>>107 俺の場合、ガッツ飲んで一段のダメージがギガス48カレントで15000、ノイズ50デッドリーで7000ぐらい。
シフタドリンクに変えて誰かにシフタかけてもらって、ラムダフェイルノート50で撃鉄Lv3、
フューリー10ラグネセットで+45に全身ソールパワVアビVとかやっても10Kいくかはわからん。
おっ、冬休みか
>>117 シフドリに変えるだけで打撃力20%上がるからデッドリー1kくらい普通に増えるよ
フューリーとツリー効果も重ねれば10k行くと思われ
常時弱点むき出しな相手にはランダムの弱点ダメージ率アップの方が効果は高いみたいだけどね
君らストーリークエやって人間型のエネミーの行動パターン見ただろ・・
とてもじゃないがこのスレの猛者に勝てる要素が0だろwwww
過去ログとか読んできたけど
ソードってだめな子扱いなのね
始めてからVHに入っても使ってるんだがのぅ・・(´・ω・`)
ソロ性能は十分高いよ。ガード1番しやすい利点があるし
マルチだと使う機会が限られるだけ
まあその人型エネミーと戦ってる肉入りのゴミさも凄まじかったわけで
行動覚えるらしいからぶっぱFoとか出てきたらやってられんぞw
>>119 今シフタドリンク飲んでフューリー5でやってきたけど8200ぐらいだった。
これに撃鉄3であと1500近くも伸びるもん?
もしかしてしびれてるときにチェイス10あれば10Kのるのかな?
ちないみにカレントだと16500ぐらいだった。かなり死ねる。
さっきアームのケツウィークに真魔剣41でヒュリ10ヒュリアド9チェイスで剣にのったら24000*3ヒット?だったよ
デッドリー70kしか出ないならダブセって特別強いわけでも無い?
Huでアーム戦はどのPA使ってる?
カレントだと座標ずれまくりで使いにくいわ・・・
アーム戦のダブセは動き回るせいでそろほど使い勝手が良くない
ショック入れてくれるFo様とWB貼ってくれるRaがそろってたらデッドリーで瞬殺ぎみだけど
結局パルチ使ってるわ
×そろほど
○それほど^^
ドットγシリーズ案外優秀だね
PPはアレだけどHPめっちゃ増える
>>125 乙女あればまず死なないと思うけど
列車の多段くらいじゃないか乙女Huが即死するの
>>127 全てカレント狙おうとするとスカりまくるよ
近くのアームに押されたりショック連チャンでずれるから
一番のチャンスは叩いて進んでくる奴の時。あれは位置を予測しやすい
最後のひと叩きの時に弱点のケツに置くようにカレントすると良い
アームのショック状態にチェイスのるの?
のらない
>>126 アーム戦での使い勝手で見ればやっぱデッドリーは強いよ。
バンバンしたあとの止まる瞬間に飛びついて一発、着地する瞬間にJA一発で
2発で10万以上ぶちこめる。
ちなみにブランコもWB腕尻に一段2万↑出る。滅多にないシチュエーションだけど
2,3匹揃って尻突き出して止まってるのにガコンガコンしたら脳汁でまくる。
>>132 ファンヴェントヴェントHP800代半ばでフューリー5だと複数にバンバンやられたら
乙女で回復する間もなく死ねた。
最近マルチでもOEみかけて、ボス周回でもOEしてんだけど
軒並み全部スカってて役にたたねーし
パスワードはOE使用禁止にした方がいいのかなwww
位置ズレを理解してない初心者アピールかわええの
>>135 ラッキー防具でHP1000ちょいのフューリー10だけど
デバンドやガッツ飲んでるから滅多に死なないな
ダメ表示出てないこと結構あってスカってると思ってたどうなんだろ
フンターさんだし仕方がないかって感じだったがヒットしてたなら申し訳ない・・・
一番下の腕に弱点属性JAワイズカレントぶちかましてしまいました
本当にスミマセンでした
>>141 すぐにテンキーで武器を持ち替えるんだ、判定が消える。ワイヤー系に持ち替えると判定帰ってくるぞ
気付いてたら止めたさ
フルヒット気持ちよかったれす^q^
アーム戦は普段ブランコでギア溜めつつ、いける時にカレントかますと脳汁がでるね
ひさしぶりに自分以外のワイヤーと本体一緒になったので
これは腕破壊捗るなと思っていたがカレントしないワイヤーだった
ヘブンとかブランコもしてる様子もなく通常攻撃は見えたけど
アザースとかサーベラスでもしていたのだろうか
ショックとか腕の壊し方しゃべっていたから
カレントが有効なのは知ってると思ったのだが
久しぶりにって、本体いくとワイヤーだらけじゃね?
さっきアーム戦で槍持ってた人もソード振り回してた人も
ダブセ振り回してた人まで普段は別武器使ってる近接も
こぞってワイヤーに持ち替えててやけにワイヤーおおく感じる
鯖によるんじゃね?
俺の場合はあんまDFでワイヤーみない
普段のマルチよりは格段に多いけど、それでも12人中2〜3人だわ
サブテクターの可能性を見つけるって何週間か前にここで書いてから試行錯誤したけど
とりあえずワイヤーとの相性はよさそう
ゾンディールからヘブンリーが2発確定で集団に入る、ゾンディからサーペラスも全段集団に入るからギアは余裕でたまる
サバータで敵を一瞬止めてから弱点狙いカレントとかもよさそうだけど、こっちはまだ研究中
ヘブンリーをばら撒きまくってPPが無くなったらコンバート、コンバート中のHPペナルティは乙女で対処
まあFiじゃない分の火力低下はあるけどね
>>147 1鯖の坑道浮遊遺跡、凍土緊急があった時は凍土のブロックもいって
DF参加できなかったのは3回だけ
本体にワイヤー持ちいたのって4回ぐらいだわ
アーム戦いれても20回いってない
12人中自分いれてワイヤーいたのが最高で2人
サブTeはソード使用時はサブFiと比べPA撃てる量が段違いで
スタンスぶんの元は取れてるように感じる
ワイヤー・パルチの時は雑魚戦はゾンディのおかげでペイできるけど
ボスだとちょっと物足りない
乙女がある以上ネタにしかなら無いけどメギバごり押しOEの超回復は笑える
エルダー戦にワイヤーは2人で多いほうだな
フル強化したギガスやラムジャグ持ちが居るとバッキバキに腕折れまくる
アーム戦はガチGuとFiが居ると30秒程度で終わって吹くw
ちょ・・・ラグネ装備クソ弱いんだけど・・・
ワイヤーのPAがどう考えてもDF特化って感じの仕様だからなぁ
ブランコや空中サーベラスでギア稼いでビリビリで必殺とかわかりやすいしなw
ラグネは打撃防御低いのとPP少ないからな
ファン弁当にヴォルx2とグワナでPP120確保できるし
余裕あるなら3スロ目にスタミナU、スタミナブーストいれれば良い感じ
ラグネ防具はもう死んだんだ
いつまでもすがるな
DFの攻撃は全部闇だっけ?
ラグネヴェントヴェントで一部位だけラグネにしてるわ
多少ラクになった気がする
DFアーム戦以外は別になんてもいいし全部位使わないならまあラグネもそこまで悪くない
フェニの産出がもうちょっとあればねぇ
ヴァーダースロートときてなぜラグネは打防じゃないのか
ヴェントふたつとリア適当(今は洗濯バサミ)でやってるわ
コスパいいし、そこそこ固くてPPも確保できるから安心
今後実装される新ユニットがラグネと同じく射防だったらハゲとキムチはまじで市んでいいと思う
200 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/12/30(日) 07:17:57.64 ID:DkogJ8sx
DF本体戦を複数回する方法
1.メインでアーム戦
2.レベル1のサブ垢でアーム戦を受注してロビー放置
3.メインで本体戦
4.サブ垢からメインをPT招待してアーム戦
5.メインで再度本体戦
6.以下、2〜5を繰り返す
サブ垢を何個も使ってアーム戦確保すれば1度のDF緊急で3〜4回くらい回せる
>>162 なるほど、2PC使ってるフレ入れば最高3人まではそれ出来るのか
クエ受注した状態でPT拾えたっけ?
もし拾えるとしたらバグ扱いで修正されるだろうなぁ
自分からPTに入る時はシステム側で拒否されるし
緊急とか受諾時間が過ぎると誘えないしPTに入れない
緊急クエストファルスヒューナルとやらに気の利いた新しいユニット期待してるのって俺だけ?
>>167 ファミ通にヒューナルユニット載ってるぞやったじゃん
ザンシリーズとエルダーシリーズ二種類来るらしいから
片方は打撃防御まともなの来るだろ…法防か射防0って斜め上かもしれんが
来ても現エルダーユニット位落とさないならいらないわ
今度の防具は何防御が0なんでしょうね(冷めた顔)
法撃防御が0なら許される
まぁ打防じゃないなら頑張れば・・・いける
ドロップ率が0よ!
(´・ω・`)一昨日赤ブルセット完成させちゃったんだけど禿あやまって
打撃以外の防御力が0のユニットなんて出るわけないじゃないですか
もしかしたらどれかが0っていう考えが間違っているのかもしれない
/toge 全部0でどうだ!
全部0だけど移動速度二倍とか
ユニットは余程の性能じゃあないと
ライズドット装備から変える気はしないわ
HuとFiの組み合わせなら1000近くHPあるし打防高い
武器は☆10とか+10にしとけば問題ない
基本的に緊急でしか出ないボスのユニット揃えるとかきつすぎる
ふざけんなよハゲええええええええええええ
どうしてようやく出てきたシグノブルーがバグってるんだよ糞があああああああああああああ
ブルーさんは諦めろ
アンケートには書いておいたからさ…
他職はエルダーやらで賑わってて羨ましいがHuはファルクロー一本釣りしかないな・・・
出る気がしねぇ
ほら・・・えーっと、次あれくるじゃん?なんとかっていうソード(緊急限定)
ああ・・・
あの殆どが使いまわしの新緊急ですね
ヒレソード
おい、ソード乙女の動画あがってるぞ
俺もOEはこんな評価なんだけど強化いってる奴はこれをどうしたいの?
OEは使いどころさえ間違わなければ使えるPA
贅沢言うならもうちょい振る速度があれば・・・ってこと
問題なのは所かまわず使うOEマン
バグブルーさんはET終了に伴う撤収作業に乗り遅れた起動前のブルーさん
そんなどじっ子をどうして責められようか・・・
DF本体戦はもっとカレント持ち増えてくれないかね
さすがに本体でスピードレインは火力不足だろう
ボス前でパルチ、ソードだとがっかりする
ワイヤーが一人だけだったときに、先端外してチョロダメだったときの恥ずかしさったら半端無い
まあ誰も見てないだろうけど
もってるワイヤーで一番強いのが☆6ですまん
嫌なものがやたら目に付くのと同じ理由でジャストタイミングでカスダメに目がいってしまうものなのだよ
>>191 そのスピードレイン君がワイヤーもったらコアか壊れない腕にカレントすると思うぜw
なんであえてスピードレインなんだ
3鯖ラキライのラムアリもってるフンターが多い気がする
ワイヤーは少数
DF腕にカレントで手押し連打8000×10回くらい?ダメ入ったけど指が疲れる
手動連打するならF辺りにPA割り振るといいよ
右クリとキーボード両方連打ならそれなりに早い
>>198 8000!? すげえな。参考までに武器何使ってるか教えて欲しい。
まさかとは思うけどWB有りじゃないよね・・・?WB有りで8000だったら・・・
WB有りでソニックしても6000ダメしかでねー・・・
俺火力なさすぎw
カレントって複数ヒットが持ち味やん?
>>200 ギガス+10だけどPA連打してたからJA入ってたか不明
今日もう一回腕に撃って試してみる
ガッツ飲んでたからシフタ貰ってシフタドリンク飲んだらもっと出るかなぁ
おれ・・・
ファルクローが手に入ったら2万ダメカレントを目指すよ
>>203 属性50?
こっちギガス属性40ちょいで、ワイズJAシフドリで6000くらいよ
ギアもJAもはいってなかったらWB弱点に大体8000ぐらいでないかな。
>>205 今確かめてきた、ギガスは闇22
ガードスタンス10使ってるからJAシフドリで4500〜7000×数発くらいだった
腕の場所によっては10000×数発出てる
強いのか弱いのか分からないけどこのくらい出てればいいのかな
>>132 ビタンビタンを複数の腕から同時に二発喰らったりすると、結構つらい。
なにこのスマブラで見た光景
ラムジャレ+10にするのにグラ800個飲まれたぞ糞が
>>207 うむ・・・まず君のどこへカレントをつっこめばいいのか悩む
コアだらけだ
攻撃力に誤差が出るのはチェイスアドバンスLV5が関係してるとして
俺にコアなんかないぜ・・・どMな想像をしてしまった
>>207 ガドスタで!?再度聞くけどまじでWB無しなの?
WBありで3万で10数回ってことは1カレントで30万ダメージとかになるんだけど、まじで?
どう考えても盛ってるだろ
え、チェイスって効果あるの?
ショックダウン時はチェイス乗るのかな?6000ちょいでて満足してた俺が恥ずかしいわww
最強のワイヤーが未だに★6の雷50トライだと
見た目的にラムアリマンのほうがマシなんじゃないかと思えてくる
そんな腕へのダメージはWBなしで3000×n
外したときに1kがちょろっちょろっと出て非常に恥ずかしい
800って使いすぎだろw
もしかして保護とか使わなかった?
☆9舐めたらあかん
だまされる新人アークス
ショックの時はチェイスのらないようだ
>>212 WBありのダメージ
WBありで3万出たら恐ろしい
ダメにバラつきがあるからチェイス乗ってのかと思った
WBワイズ、アサクロ光39を連射パッドでJAカレントして10000〜12000ダメ×15出せるんだがこれってダメ低い?
ダメージのばらつきは技量のせいじゃないの
>>220 それだとデッドリーアーチャ10000×ヒット数当てる人よりDPS低いよ
動画の人とかWBなしで6500ダメージぐらい与えてるから
出せる人はWB込みで20000×15とかいくのかね
クォーツの毒も乗らないし特殊異常はよくわからんな
状態異常だったらアイコンが出る
違ったら出ない
ラムジャグ属性50潜在3でWBありカレントだと20000×nだぞ
技量ブレもあるが悪くて18000
766 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 21:09:27.06 ID:8DhJ0JTS
腕が全部折れた途端にさっきまでカレントしてたHu数人が一斉にコアOEしててワロタ
打ち合わせしてたんだろうか
徹底しろお前ら
たぶん打撃力が100違うとダメージが1000くらい変わるんじゃね
ああ、やっぱWBこみの話だったかよかった
WBありなら俺もギガス42でワイズカレントで18000〜20000くらいだな
ファルクローでそこそこの属性、潜在3開放してたら3万はいきそうだね
ファルクローまじほしいなあ・・・ ロビーとかで、出ちゃったからとりあえずHuやってますみたいな
適当装備で防具すら+10じゃない人とかが持ってるとすげえ悲しくなる
基本的にJA1&2Max振り・ギア有りとして、
後は武器よりも打撃力xxxx属xxで20kダメいくよ〜
って方が伝わりやすいんじゃないか?
フュリやドリンク、バフの有無を再三聞くのもめんどかろう
ファルクローの潜在は弱点アタックだから微妙だろ
俺の雷28でも潜在開放したら30kいくんだろうか……
おかしい、VHパルチ大量生産されたのに話題はOEかワイヤーばかり
パルチとはいったい・・・
新PAが量産されたら考える
スライドアサルトの敷居が高すぎて使って無い人多いだろうな
まぁ実際使えたとしても火力ゲーでDPS低めなのは辛いし両方チャージ前提だしで使い所があんまりない
ソロTAだとアサルトゲーなんだが
>>230 何をいってるんだ、雷ならエルダーの弱点だし、14%UPってマジキチレベルだぞ?
持ってるなら是非開放してやってみてほしいわ
ノブレス・オブリージュだわ
打撃2000/ギガス50+10/JA1,2MAX/ワイズ5アップ10/ラッキー防具
これでアームのケツにWBもらって18000×n
2万とかほとんど出ない。ワイズ10なら行くのかね
もうすぐDF来そうだからもう一度試してくるか
>>231 ボス周回、マルチぐるぐるしてる奴少ないからな
みんなDF待ち
>>234 グラ緩和まで待ってくれw
でも同時にさらなるマジキチ武器が来そうだよな……ぐぬぬ
必要数緩和と同時に成功率低下も来るに違いない
ささいまのうちに強化を
雷ファルクローを越えるワイヤーはそうそう出ないと思う
20000出るのかぁ
自分の場合はギガスの属性低いからダブセ当てた方がダメ稼げそうだな
シフドリよりランダムの弱点アップの方が火力出るしな
ランダムの弱点アップが何%なのかは知らんが
>>241 弱点アップ=シフドリくらいだね
弱点アップ(プレミアム)だとシフドリ超える
といっても、そこまで差はないけどね
>>234 エレメンタルウィークヒットと同じだろうから
【属性ダメージのみ】を]14%増しだろ?
仮にキャラ攻撃力900に属性50ファル+10あったとしたら
物理1824+属性462の攻撃力が物理1824+属性527になるだけだよ
属性50あってやっと2%か3%上がる程度
そんなプレミアムとかあるのかw
>>242 狙って飲めないのも難点だね
だからこそ弱点アタックのファルクローがやばそうなんだが
だからドリンクの弱点ダメージupと属性ダメージupは全くの別物で
ファルクローのほうはラムダ☆9系以下の効果しかない潜在
ドリンクの方は打撃や法撃にも有効なWHAって感じだな
お前ら盛ってしか会話できないのかよ。
>>240 結局そこなんだよな
ダブセとワイヤーとじゃ最高条件と呼べる装備が比較にならん入手難易度
>>248 盛ってないぞ
ヘブンリー最高ダメージが70kいく人ならカレント20k×nは当たり前レベル
>>222 打撃1350なんだがそれでもデドリーがいいのかな
防具はラグネシリーズにスノウスタ2スタブつけてるんだがやっぱりヴォル3スタブとかのがいいのかな
さっきエルダーやってみたら110000〜150000だった、
アームのケツにカレント一発20k出せるけど本体の腕に11000くらいしか出ない
これって普通なのかね
>>250 参考までにヘブンリー70Kってどんな装備とスキル構成?
自分は235だけど今やったら58Kくらいだった
>>251 ラムジャグ50潜在3、ワイズ,SアップMax、JAB1,2Max
打撃はシフタ無しじゃ1760だな
ちなみにオールアビ3な
>>253 本体はスタンスが結構入れ替わるうえにヒット箇所によってダメの入り具合も違うからな
最適な箇所に入れられなければ別におかしいことじゃない
俺はラムジャグ50でアームのケツに56kだわ、ギアヘブンリーで
70000とかすげぇな
ラムジャグでケツにヘヴン2万だわ。7万とかどうやったらでるんだ?
仮にこのラムジャグを50にして、ユニットオール3スロにすれば5万もダメあがるん?
キャス子で150マグにラムジャグ50+全身ソールVだけど打撃1634しかねーわ、アビ3つけても60しか増えねーしなぁ
最高ダメージだからアーム相手だとブレ幅が広すぎるぞ
ギア無し48000〜ギア有り70000の間でどれかが出るって感じだな
スタンス未だに理解してない人多いけど、スタンスは自分の立ち位置によって変わるから
エルダー戦はエルダー側から、本体に背を向けて伸びてる腕にカレント打てば100%ワイズになるから
ずっとその辺りに位置取りしておくのがベスト
そもそもジャスガとかあるんだし、Huはうろちょろ動く必要は皆無
えっ
スタンスって相手向きに対する自分の位置だけで自分の向きは関係ないと思ってたわ
エルダーのボス結晶が出る位置を境にワイズとブレイブが変わるだけだよ
>>256 つまり武器と防具をヴォル3アビ3にしろと
なかなか金銭的に厳しいんだが何の防具につけたらいいのかな
エルダーのブレイブワイズ判定って床板だろ
つまり本体はあの床板に違いない
エルダー防具とか使いこなせればすごいぞ
>>265 知らんがなw
なんでそんなこと俺に聞くんだよ
いや、そういうことなんだけど、実際にカレント撃つとして、こうしたほうがいいよってことで例を書いただけだ
ちょろちょろ動いて横とか前から撃つからスタンスが変わってダメ安定しない
だから、楽なのは、最初はエルダーの腹コアの前あたりで、前面に捉えつつ攻撃がきたらジャスガ、そのまま後ろに振り返ってカレント
ってことです。はい。
最高ダメージだけど当たり前。今日も盛り盛り元気一杯。
ちなみにデッドリー1万ってのも理論最高値みたいなものであって、
出せる奴ほぼいない。普通はよくて9Kどまり。
9kはおろか8kもみない
>>268 君の防具が知りたかったのだ
ラグネシリーズなのかドット系とかなのか気になるじゃないか
まあカレントとデッドリーじゃ使い勝手がぜんぜん違うし
あんま比較するようなモンじゃないと思う
Fi50/Hu50・ワイズ5アップ10・フューリー5・JAB20・シフドリEXでシフタ掛かってればデッドリー9kは出せてるよ
ラムダフェイル50%+10潜在3・全身ソールパワー3
ファルクローでれば1年は戦えるな・・・潜在も高性能だし
良くて半年じゃないか?要求値が☆11族では最弱の部類でしょ
そうは言うがな
ワイヤー自体がもともと打撃力低い
>>275 だからそれが現実的な最高値なんだってば。
誰も9Kは否定してない。
次のワイヤーやらソードはどのぐらいの性能だろうか
☆10でギガスやらサディーナに毛が生えた程度で潜在が糞とか無いよな・・・
>>280 次は☆11と☆12属がダーカーの巣、クローン、凍土ダーカー緊急から入の手
だが出ても俺の運だと拾える気がしない
次のヒューナル防具とヒューナルソードのセット効果と打撃防御に期待だな
そういえばスライドエンドで腕に何ダメ出るか試してないな
キンタマンのコアに9000〜10000ということは、WBありで・・・
>>281 ランダム要素全快だな・・・
俺の冒険は☆10で終わってしまった
>>279 まだフューリー5にするなりワイズ10にするなり全身アビ3にするなりどうとでも底上げできるだろ
ツリー効果使えば確実に10kは届く数字
コアにOE叩き込んでるゴミ降臨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
皆の指示があったのにも関わらず堂々とぶっ放しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一人ゴミが混ざっただけで全破壊未完wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しね 同じゴミでもクソふんたーが混ざるとアウト
まだ池沼子の無駄ショックの方がマシ
文頭ミスったけど察してくれ
腕なんかWB付いてりゃカレント1回で壊れるからショック無駄遣いされるほうが困る
頭悪すぎるだろ・・・こいつら・・・
腕破壊の順番が分からない奴はまだまだいっぱいいるけど
真ん中のコアに攻撃叩きこむ馬鹿は決まってハンター
オーバーエンド削除しろよマジで
>>272 ノイズ30%全身ラッキー防具のランダムドリンクでも8kは出てたよ
一回で破壊できるならショックかかった時に全力でいけばいいじゃん
やっぱ馬鹿だな
ID:9n5o9WuFのエアプが毎日毎日きもい
やっぱりエアプだったな
なんでエアプって言われてるかもわかってなさそうだが
そこそこ高性能かつ、全身セットで揃えやすいユニーク装備実装はよ。
ヴェント・ヴェント・ファンって性能的にも、入手難易度的にも安定のユニクロ装備だけど、
色合せが酷いんだよ!
今日も来てくれたのか
別にサブで射防スキル上げてヴァーダーつけてもいいのよ
ハンターだけ4点セット不可能だが
298 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 02:05:37.98 ID:mveAqUgw
爽快にOEをエアプするフンター
>>256 今の緊急でやったら14000+56000だった
70Kって叩きつけ一発でのダメだよな
自分は武器はソールパワV付いてるから差は
JA+5%、ワイズ5%、武器攻撃力差とOP分で120か。。。意外と大きいもんだな
>>286 そもそもシフタかけてもらってる時点でかなり状況限られるし。
ってか、お前だろ?ファイタースレでデッドリー最高値10Kいくとかいいだして
どんな装備よ?って聞かれたら俺がこれで9Kいくから最高は10Kいくはずって
その後も言い続けてデッドリー10Kデフォみたいな流作った奴は。
なんで実際10K出たって奴が出てくる前から10Kデフォみたいになってんだよw
ほんとネトゲスレは小学生の盛りすぎ自慢大会だよなw
シフタは暇な時に自分でライド使うものだろ。MMORPGみたいに他人にかけてもらうような物じゃない
DF戦なんて暇な時間ばかりだから常時シフタ状態とか普通じゃね
>>300 かっこよくJG決めたのはいいけど
前に立ってた人が爆風に巻き込まれて申し訳ない気持ちに
ヘイトもとってないのに周りに立つ方が悪いんや
俺Fiスレ見てないよ、どうしたの急に
このスレにいる連中なら自分にヘイトくるって分かってるだろうに
人のいないところに移動してやれよw
むしろ
>>300に吹っ飛んだ人影が加わる事で作品が完成する
そこはオチで3人が吹っ飛んでる画像も撮っておかないと・・・
晒しスレクソワロタ
あのゴミスレハンター多いんだなw
ハンターで始めてLv15
武器はおさがりっぽいのが安く買えたんだけど
防具はどこから手をつけていいやらわかりませぬ
長く使えるオススメ品はありませんか
>>312 技量で装備できる、サブ/アドスタミナあるふぁべーたがんま辺りでどうかね
>>312 そのLVで装備できるものはすぐ型落ちするから
拾ったもので適当に30後半くらいまでいけばいいと思う
それくらいになったら装備したい候補に合わせて
スキルやマグ調整兼ねて暫定装備にお金かければいい
まあ、ソール含めたオプションがいくつか付いた同系統防具で揃えれば
それなりにやっていけるはず
カレントはヒュリ系の有無でかなりダメージが変わる
乙女はもう火力を名乗れないくらい差が出るよ
まあカレントは全PA中最も乙女が必要なPAでもあるんだけどな
44位で止まってたHuFi両方育てようと思うんだけどラムダパティ鍛えておけばDFいける?
乙女無しでカレント使おうとすると、死を覚悟して使うかタイミングが限定的になるから使い物にならない
これ何回繰り返すんや…
ステップ無敵と持ち替え戦闘になれると使い物になるからだよ
ほんとうに立ち回り考えたことがあるのかと
DFで乙女とかいらねーけどな
カレントは完全にタイマンかつノーミスしか想定しないなら乙女要らないね
俺はそんな無意味な前提でプレイしてないから乙女欲しいわ
乙女があればごり押せる場面が多いから、攻撃機会がかなり増える
>>319が何言いたいかよくわからない
ワイヤーPAはステップでキャンセルできないし持ち替えても攻撃判定が消えるだけなんだが、エアプか何か?
本体戦だけならへっぽこの俺でも乙女要らんけどアーム戦考えると欲しいな
ヒューリーツリーも持ってるけど、俺じゃ被弾しまくってメイト飲み放題状態になる
攻撃の手が止まってダメージ効率()状態
使いこなせるなら使うに越したことはないけど、無理な背伸びはしない方が良い
>>322 お前はカレント以外ダメージを与えられないのか?
ステップ無敵は回避行動しながらカレントとは違う技の射程に調節するためだよ
即ボスのゲージ回収する暇がないんならともかく、大抵のボスだとゲージ分だけカレント撃った方がDPSが高くなる
普段は別武器使うんだよ
もう少しわかりやすい日本語で頼む
俺つえー
お前雑魚
俺超technician
ハンタースレって昔から文章構成が乏しい人が多いよね
中学生に人気の武器種だから仕方ないんだろうが、もう少し頑張って欲しい
>>324 在日が書いたみたいな文章になってて意味わからん
説明する文章になってないぞ
>>324はカレントを安全に当てられない時はワイヤーギア保持のためパルチ、ソードで戦うってことだろう
ステップ無敵はよくわからんけど、攻撃喰らわなければ回復不要=乙女不要ってことだと思う
違ったらすまん
攻撃以外に時間割くより乙女+ワイヤーPAでごり押した方がDPS高いし安全じゃね?
ゲージ分カレント撃つ方が良いと言いつつ他武器持つのもよくわからんわ
持ち替える時間をサーベラスぶん回しタイムにしてゲージためようぜ
エアプはすぐボロ出すからわかりやすい
冬休みは色んなエアプが湧いて面白いな
マルグルやるとき武器何使う?
ワイヤーはロック外すし、ソードじゃ触れないし
パルチかな?
マルチじゃボスまでにゲージ溜めておいて、いざボスではチャンスにカレント3回撃ちゃ十分
乱発してゲージ回収するためにワイヤー振り続けたらDPS勿体ないって324は言いたかったんじゃないの
なるほどわからん
>>331 ガンスラかRAいれる
12人じゃパルチでも火力は過剰であまり触れん、触れてもアディションのほうが楽だろ
>>331 基本ソードでソニック。ガンスラ使うならGuやRaでやるわ
カニはワイヤーに持ち替えてカレント使う
後ボス出てきてぐちゃぐちゃになってる時や、後ろがついてきてない時は遠慮なくワイヤー使う
坑道でバースト時以外でもゾンディール使うFoがいたら、遠慮なくアザス使う
カニのカレントは威力しってる人なら大丈夫と思うけど、知らない人は位置ずらしてうぜえって思うのかもね
2chに染まり過ぎて、そもそもHuでマルチに行かねーよ!ソロばっかりだよ
ボス直はボス直で、ここのプロHuが書いてる鬼ダメージ見てると俺のカスダメでは怖くて行けん
ソロ楽しいれす^q^
レンジャーのサブとして、ハンターにはお世話になってる
正直カニは構いたくないから
好きにしてくれって感じだわw
逆にハンターのサブとしてレンジャーはどんなもん?
後ろがついて来てないって自分からはそう見えるかもしれないけど
あれ同期ズレで、自分が思ってるより前に来てるよ
サブRaはアディションとWB用じゃねえの
後はサブと割り切ったツリーでヴァーダー防具狙うとか
>>336 坑道、浮遊が流行ってた頃は確かにHUでマルチ行くといろいろ辛かったけどな
HUに向いてないのは足並みを揃えて轢き殺していくようなパターンのマルチで、
遺跡はそうじゃないから気にしなくて平気だぞ
ソロ楽しいならそれでもいいけど、たまにはマルチもいいもんだぜ
ん?いや遺跡も圧倒的にハンター要らないだろw
フォースが速攻処理してくれるからw
マルチ周回ずっとハンターでやってるけど戦闘集団の最前列にいたら普通に攻撃できるからな
フォース4人居たら比較的体力多い敵を殴れば走り回る必要ないからな
小型の雑魚なんて火力あるフォースやレンジャーなら一人か二人で殲滅できる
12人の中に勇者が一人か二人、残り10人はただの雑魚をたくさん沸かすための置物。
だから勇者様以外はフォースでもレンジャーでもただの置物だね
んで今の鍵なしマルチなんてそんな勇者様はめったにあらわれないし、小型の雑魚でも十分Huで触れるよ
カニとかの大型に至っては丸ごと残ってたりもする
FOでも遺跡行ってるからFOだけで全ての敵を速攻処理なんてできないのは良く知ってる
345 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 10:05:31.47 ID:bZhjAlJ9
苦し紛れのふんたーのエアフォースワロタw
>>340 有難う、勇気を出して今度行ってみるよ。
ちくしょう、優しさが目にしみるぜ…
さすが馬鹿ふんたー
いいところだけ取ってのうのうとマルチに出陣しようとしてるはwww
インペリアルピックってリグシュレイダが出すみたいですけど、
リギュシュレイダにさえ会えれば結構すぐ手に入るもんです?
>>349 まったく無理
狙って掘るのは現実的じゃない
でもDF実装後から勇者様をみかける事は少なくなったな。
DFとショップとスクラッチを引くだけのゲームになってるよね。
352 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 10:55:04.90 ID:owD9HdOw
糞属性ハイペリだけど毎回隕石一番槍だわ
野良は勿論鍵部屋も
本職ハンターがんばれよ
その4スロギガスは飾りっすかね
ソロが楽しいなら…ムリしてマルチ来なくていいんだよ?
>>350 ありがとうー
ディッグの方探してみる(`・ω・´)
つかね
レア亀いくら狩ってもOEの11以上出ないんだ
ルインとかより難度高いだろこれ
>>352 タゲられてるのはお前の後ろのやつだよ
何勘違いしテんの?
これ言うと身も蓋もないが・・・
ディッグやピックの見た目気に入ってる以外なら、ラムダライゼ買って強化したほうが早いし強い
掘る時間金策に当てれば必ず手に入るしな
っべー俺最初に隕石投げられてるわーっべー(JG失敗したのに無傷)
ラムジャレという超絶最高級の威力を誇り、打撃で装備でき、尚且つ超絶安価という
至高の武器があるのにマルグルでラムジャレもってないハンターはマルチ行くな
なんて言うか、絶対何があってもガンスラは使わないっていう人種いるよね
360 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 11:18:20.45 ID:owD9HdOw
ギガスとったらハンターに戻りたい
ルイン5本目とかもう大丈夫ですから
Raでガンスラ使うならスリラーやアディションが強くて面白いけど、Huでガンスラ使ったってメリットなくね?
敵が一瞬で蒸発するっていうなら、カスダメ当てようが当てまいが変わらないじゃない
無理に攻撃せずアイテム拾ってりゃいい
大型が余ってればそれ殴ればいいと思うんだ
今時マルチとか何しにいくの?
打撃1950 雷30
JAB20、ワイズ5、スタンスUP10
ギア有りケツWBヘブンリー55000
ギア有りケツWBカレント先端15000 根元9000
どうやったらカレントで17000出るんだw
連射機使えば爆発的に火力上がるの?
どうやったらって、ワイズ10にするなりフューリーすれば全然火力が変わるんだけどさ
ワイヤーにしては未成熟過ぎだろ・・・・・
そんなのも判らないとは凄いなw
フィーリー使って1950だぞw
ワイズ5→10にしても5%UPしか上がらないから2000もダメUPしないだろうしなぁ
今日も誰かが凶暴化竜族でサディニアエッジを手に入れている
俺は朧と家具を拾う日々
肉染みが加速する
ソードでソニックとかいってるアホが、ラムジャレアディションを馬鹿にしててワロタ
自覚のない寄生君だったのね ソード使いってこんなのばっかり
でも君らカレントで1万5千も出せないんでしょ?w
おれはギガスすらでねえけど
おっライド君か
>>366 打撃150マグでない
武器防具がソールステ3以下
武器がラムダジャグリアス属性50潜在Lv1以上じゃない
ドリンクが弱点か弱点プレミアムじゃない
シフタライドすら飲んでない状態
そもそもスキルツリーがおかしい
まあ中学生ならこんなもんかw
まあアディションバレット11以上は感謝の凍土周回やってないと拾えないからな…
俺はアサルトバスターのついでに通ってたしシーのオーダーも途中からきたしな
弱点ドリンクとライドで近づけるかもしれん
マグと種族差はすぐに解決できそうにないわ
>>361 ガンスラ使うこと優先するならHuRaは有力な選択肢じゃね
JAB・フューリー・乙女は射撃でも有効だし、ラムジャレの打撃要求満たしやすいし、地味にFiより射撃高いんだぜ
>>356>>358 やべー俺毎回タゲ来てるやべーww
じゃがいも飛ぶたびに勘違いしてる奴がいそうだ
>>375 ガンスラが好きなら別にありだとは思うけど、
でも射撃重視のガンスラなら Ra/Fi、Fi/Ra、Gu/Ra の劣化でしかないよねHu/Raは。
Raのサブ上げに仕方なくHuやってるならいいけど、せっかくHuやるならソードなりワイヤーなり使ったほうが楽しいと思うんだけどな
ジャスガ成功で周囲にもエフェクトが見えて
ノヴァストライク範囲にいる周囲全体のエネミーにスタン付加
ハンターはこれだけで化ける・・・はずなんだが
そんな高望みはしないからJGしたらギア1増えてくれ
増えたギアは時間減衰は通常の1/2で
これだけでソードとワイヤーが幾分か救われる
Huさん、ギア貯めるために無駄に殴るのやめてください
>>378 スタコン死亡するじゃないか
ノヴァはギア上げても一回転のままでヒット数増えたらいいんだけどね
なにこれアンチ湧いてる
出張お疲れ様です!大晦日も仕事とか精が出ますね!
なんか見えない敵と戦ってる人がいるような・・・
801 :名無しオンライン[sage]:2012/12/31(月) 02:06:25.31 ID:9n5o9WuF
フォースが一番仕事させられるよな
他の無能職は殴るだけとWB貼るだけの簡単なお仕事
ほんと感謝して欲しいわ
867 :名無しオンライン[sage]:2012/12/31(月) 12:10:09.20 ID:9n5o9WuF
アーム戦一回すらめんどくせえなもう
奴隷のハンターに全部働かせて端っこの方でゾンデ撃ってるだけでいいわ
煽ってる奴とかFo視点で見ても地雷プレイヤーだからな
2chで脳内プレイしかできないんだろう
DFアーム戦で自分はパルチでライジングフラッグ、バンタースナッチ、
ショック時にアサルト使ってるけど
ライジングやバンターって意外とDPSとかコスパがよかったりするから
流行らせたいという自在槍+10にできなくてパルチメインの俺がいます
ソードとパルチのおすすめPAってどんな順番ですかね?
バンダスナッチ×3
ソニックアロウ×3
以上
バンタースナッチ×3アサルトバスター×3スライドエンド×3トリックレイブ×3
残りをカレントなりアディションバレットなり好きにどうぞ
ソードは知らん
ソードはソニック・ソニック・ソニックが安定すぎる
高いとこに弱点あるボス相手にはライジングなんかも使うけど、
基本的に使い分け考える暇あったらソニック乱射した方がDPSいい
ソロだったらスタンコンサイドなんかも便利ではある
ソードはソニックとライジング以外はほとんど息してないから忘れていい
頼みのライジングもガンスラのサーペントエアの方がチャージしなくていいぶん格段に扱いやすいっていう…
ぷすぽ時代のPA復活してくれねーかな
ソードのグラビティブレイクとかスピアのドゥース・スカッドとか扱い易かったのに
ライド11以上掘るのが苦痛でござる
感謝の火山周回ってヴォルソール、肉、牙以外においしいのあったっけ?
>>392 サフォ、モロコシ、ナックル、アーヂロウ
ライドだったらツクヨミ堀に混ざればいいんじゃね?
ソロでアサシンとツクヨミ狙いでランサ周回すれば手に入るよ!
アサシンクローがあったな!!!!!!!
ちょっといってくる、お前ら愛してるぜ
なんだオーバーエンド強いじゃんw
微妙扱いされてから取ってなかったけど掘りにいくかな〜。
ショップは高いし出にくいの?
何故か需要があるからショップは高い
威力はL11から一気に上るのでショップのは不要なんだがお遊び用かな
>>398 お遊び用であの値段は出せないや。
亀周回してくるよ、ありがと。
つ クレイジースマッシュLV14
いつも適当にあしらわれてるよな
しばらく槍やってなかったんだけど、スピードレインってもうオワコンなの?
どちらかというと便利系PAだったとは思うけどパレットから外れるほどなのか聞きたくて
今打撃150のゴリ使ってるんだけどいつか良い防具実装されたときのために打撃防御にも振ったゴリ作ろうと思う
打防振ってる人はどのくらい振ってる?
打防150オススメ
実装されたら作ればいいじゃん
そうできれば一番良いんだけどそれなりに育てるのって相当時間かかるんだよな
50位振っといて実装されたら残りを振れば良いかな
なお高性能近接防具は永遠に実装されない模様
俺もそう思って初マグで微妙なステ配分のキグナスを使ってる
何か愛着が湧いてしまってな・・・
武器の装備条件に困らない程度に打防振っておくべきだろ
今んとこは打撃100あれば困らないし防御に50ぐらいかね
現在の防具の必要最高値は574だからそっからどれぐらいあがるのか?
予想だけでは600前後になるんじゃないかな。
キャップも50→55になるし、その時考えればいい
入手できたら考える・・・
レア亀OE出さないよ
俺は気が向いた時にボス周回やってるけど
実装から未だに11以上引けてないんだ
アサバスも出ないしとことんディスク運がない
>>413 2ヶ月くらい亀か凍土に引き篭もってからまたきたまえ
俺は300周目あたりから数えるのやめた
本体で硬い部分にステアタしてギア回収してたらマジで
>>380みたいなこと言われたわ
Huの評価落とすようなことしてすまん微々たるダメージだから問題ないと思ってたけどこれすらダメなのね
それ言い出すと残りショック回数が減ってきたら弱武器ショックV↑以外は踊ってろ
とかなってますますギスギスが加速しそう
ユニットはしばらくライズユニットから変えるつもりはないし
打撃落ちた分を補う為に打撃特化ゴリでも作ってみるか
418 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 18:13:48.27 ID:c98puQxR
ライズつけたギガスピナー装備してるから、ショック待ちの間は座ってるわ
レアエネミーの出現率上げたって告知くらいから
新PAディスクのドロップ率がかなり下がった気がする
まあ個人の体感なんであれだけど
そういえばゴリ完成したとして
アッパーから変えるとしたら何がお勧め?
デバンドとレスタとムーン配りつつ、ノンチャージ素手ゾンデしてるわ。
ダメージはカスだけど、仕事してる気にはなれる
これまで相当数参加してきたエルダー戦、全部隕石1番に飛んできたんだけど
これって同期とってなくて個々人で1番目にくる仕様なの?
2PCで試したがダメージヘイト順だな
ちなみに2PCだとダメージヘイト高い→低い→高い→低いって感じで2回飛んでくる
隕石の1個目が自分に降ってきてまた俺様が一番か・・・とか思いながら華麗にジャストガードして
優越感に浸ってると爆風で見えないまま2個目が飛んできて吹っ飛んだ時は思わず笑ったわ
2個目のタゲ持ってる人が真後ろにいると怖すぎる
425 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 19:03:51.71 ID:CIKuy9Xq
2PCで試しただけじゃ、ランダムと区別つかないと思うんだが
連続で同じ対象に行かない様にはなってるだろうし
>>422 俺もほぼ毎回隕石1番に飛んできてたが、Foにしてから一番に飛んでくる事はなくなったからヘイトかと
あと4つのうち1つしか飛んでこないようになってる気がする
1人なら4個全部
2人ならヘイト高→低→高→低
3人ならヘイト高→中→低→高
4人以上は高いものから順番に1つ
最前列ではなくちょっと後ろで待って
JGしたら数歩前に出れば次のは見える
>>424 俺はそれの逆で、俺か!と思ったら隣のHuさんでJG不発(隣の方は華麗に決めてました)
2個目が自分に来ているのが見えずかっこわるいことに・・・w
でも最近はみんな離れて立つようなったよね
433 :
225:2012/12/31(月) 21:18:27.89 ID:phWaB9oo
>>433 おぉ、ラムダジャグリアス属性50でそんなにダメージ出るのか
まだ1つも拾ってないけどギガススピナーを属性50にしようと思ってたけど
ラムダジャグリアスでも十分強そうだな
当たり前に2万出るらしいから、簡単に2万連打してる動画でもあればいいんでね?
すげーな
俺も攻撃型ツリー作ってやってみようかな
SS上げてるしもう何も言わないよ
ただ斬鉄の有無でここまでダメに差がでてくるのね、同じレベルの装備してるはずなのに・・・
基礎攻撃力が上がれば上がるほど倍率の効果上がるからな
良い条件を整えれば整えるほど斬鉄>☆10の差が開く
斬鉄ってなんぞ
負け惜しみととられるかも試練が。
総プレイ時間1500時間↑あるのか。スゲーな。
なんかもう、全力でPSO2に人生をささげている感じだ。
小中高生なら可能なんだろうけどなぁ。あとは社壊人もあったか。
☆10がでねえでねえって嘆いている人は、狩っている時間をラムダ系を強化に当てれば普通に強くなるんだなぁ。
1500時間で討伐20万体ってことは大半放置かチャットじゃね
>>440釣られて斬鉄って書いてたわ、撃鉄だった
ギガスやメーレンの潜在解放はまだですかね?
☆9のラムフェやラムジャグが最強だと誰も新レア掘らないよな・・・
ラムジャグ強化したら☆10の潜在開放しやがりそうでなかなか踏み切れないぜ
斬鉄は断ち骨破
ルインの潜在使えるものなら良いな
初の☆10なので思い入れあるんだわ
出きればずっと使っていきたい
潜在未実装は夢を持てていいね
俺のベルクヴェルカー・・・
おっとそこまでだ
年明け前に気がつけてよかった撃鉄だな
ラムジャグ強化する→☆10の潜在開放しました、仕方ないので強化する
→Vita勢登場安くて最強の武器登場の流れなのかなぁ
メセタたりねー
平日は仕事で夜だけだけどプレイ時間見たら2442時間になってた
夜中の寝落ちと放置半々だから大したことないけど
そんな事よりアケオメだぜ
今見たら600時間ちょいで20万体倒してる
あけおめ
454 :
225:2013/01/01(火) 00:13:13.13 ID:sppdGWFS
鎮圧組だからこんなもん
半分くらい放置だけどなー
おまえらあけおめ!!
あけましておめでとう!!
ぶっちゃけ同じ装備差だけじゃなく
スキルの選択、シフタライド、ドリンクのランダム弱点、打撃特化マグ等
ここらへんの選択がある程度最適化されてないとかなり火力落ちるからな
デッドリーでも10k以上出せる奴とそうでない奴の違いはここが大きい
456 :
名無しオンライン:2013/01/01(火) 00:38:48.86 ID:nH7LOk+Y
フォースメインなのにOE14にインペリアル持ってるわ
ちょっとハンターやってみる
>>433 おー、凄いなこれは。乙
やはり強さを求めるならラムジャグ潜在3開放だな
火力特化ツリー&OPとギガス50でヘブンリー60K強までは伸びたが追いつけんな
1.05%はでけぇわなぁ
いやまてそれは小さい
倍と%がごっちゃになってたわww
461 :
名無しオンライン:2013/01/01(火) 01:52:58.00 ID:nAibEQv5
脳筋なんだよなぁ・・・
FoとTeは気軽に火力出せるけどHuとFiは装備にお金が掛かる
けど自分の場合はガードスタンス使うからそこそこの火力で妥協してるかなぁ
パルチだけは特別好きだから+10属性50に速攻で仕上げたけど
でもしょっちゅう床舐めてるんでしょ?
ほんと95割のハンターがこんな感じ
何人だよそれw
1.05%とか95割とか忙しいなww
常時フューリーだけど乙女のおかげでまず死なないな
HPは780くらいしかない
ガードスタンスの必要性を感じない
後、エルダーにスピードレインは勘弁
ヴィタとかハードレアでいいからカレントしてくれ
グラナド・エスパダ[WHV「アデリーナ・カリュケ・グレイスクリスマスコスチュームセット」]
グラナド・エスパダ[WHV「上級料理セットB」]
グラナド・エスパダ[WHV「アデリーナ・カリュケ・グレイスクリスマスコスチュームセット」]
グラナド・エスパダ[WHV「セラフィムウィング (30日)」]
グラナド・エスパダ[WHV「ソケット加工安定剤,トランスリカー,エミリア・ヴァレリア・アスカ(ミフユ)クリスマスコスチュームセット」]
グラナド・エスパダ[WHV「スティックキャンディー セット,プリンシパルポーション」]
あれ誤爆だわ失礼しました
新年初笑いw
クリスマスセットしかでないぜ! どうなってんだww
射撃もテク職もLv上げ割ったから久しぶりにHuに帰ってきたぞ
やはり操作していて一番楽しいな近接は
○○k出たとかそういう話を聞く度に俺の火力の少なさに凹む
ああハードだから問題無いよ
VH行く頃には☆10持つから
(´・ω・`) みんなで広めよう!
(´・ω・`) ☆誰でもできるダークファルスアーム攻略☆
(´・ω・`) 1.ワープ部屋に「一番最初に入った人」はワープゾーンに入らず待機、残ったメンバーだけでワープしちゃう
(´・ω・`) 2.最初の人も遅れてワープしちゃおう
(´・ω・`) 3.あら不思議、腕は一切動かないぞ、WB張ってみんなでボコれば10秒で終わるぞ
(´・ω・`) ☆誰でもできるダークファルスエルダー3回戦☆
(´・ω・`) 1.サブ垢でアーム戦を受けて鍵付き部屋を作成
(´・ω・`) 2.キャンプシップに入りクエ画面でアーム戦を受ける直前の状態で放置
(´・ω・`) 3.メイン垢の本体DF戦が終わったらサブ垢のクエストを探し別PTで参加
(´・ω・`) 4.メインが参加したらサブ垢は2のクエを受注(こうすることで新しくアームクエ部屋が発生)
(´・ω・`) 5.メインでアーム戦、終わったらエルダー戦
(´・ω・`) 6.時間に余裕があったら4で新たに発生したアーム戦に3の要領で参加
Fo50Te50まで上げたけどテク職は切り捨てたな〜
とてもじゃないが続けたいとは思えない職だった
ボス直はHuかFiかGu、マルぐるはアディションRaで行ってる
>>473 最後の行、その認識は間違いだ
☆10なんて強化に金掛かるうえ属性強化が非現実的な癖に☆9撃鉄ラムダにも劣る趣味武器
477 :
名無しオンライン:2013/01/01(火) 02:53:26.86 ID:nAibEQv5
同じくテク職はだめだった
あと2段階か3段階ぐらいチャージできて
超高火力テクニック使えたら楽しそうだけど
詠唱時間が微妙なんだよな
PP全部吐き出してメテオとかがいいな
6クラス50Lv育てたけど、テク職は心の底からつまらん
グワナーダの効率周回部屋で仕方なく使うくらいだわ
ゲーム苦手な女性とかライトユーザー向けの救済措置だろうけど
武器の属性強化無いからお財布にも優しいからな
こういう職がないとライト層はついていけない
ライト層は属性強化なんてしませんけど
グラナド・エスパダ[WHV「アデリーナ・カリュケ・グレイスクリスマスコスチュームセット」]
グラナド・エスパダ[WHV「上級料理セットB」]
グラナド・エスパダ[WHV「アデリーナ・カリュケ・グレイスクリスマスコスチュームセット」]
グラナド・エスパダ[WHV「セラフィムウィング (30日)」]
グラナド・エスパダ[WHV「ソケット加工安定剤,トランスリカー,エミリア・ヴァレリア・アスカ(ミフユ)クリスマスコスチュームセット」]
グラナド・エスパダ[WHV「スティックキャンディー セット,プリンシパルポーション」]
グラナド時間ではまだクリスマスだった
日本語間違えた
属性強化なんて視野にないので好きなクラスで遊んでるよ
もうネル・・・
ギガスの雰囲気からして潜在は打撃力プラスな気がするんだよなー、
星10をあと3回10強化するのと、今からラムジャグフル強化じゃラムジャグが明らかに安い…
もういっそ星11目指す事にしてわりきるか(´Д` )
Ra、Gu、Hu、Fiやってるけどマジ金かかるわ
ユニットは一回作れば長く使えるし使い回せるからいいけど武器が大変
近接6種類、Tマシ、ライフル、ランチャー、ガンスラとあるからプレイ時間1100時間で所持メセタが1000万超えたことがまだ一回しかない
定期的なオーザさん大量発生
パルチはラムダライゼノーグというお手軽武器の登場で人口増えるかと思ったのに全然パルチ使ってる人を見ないのは何でなんだぜ
>>487 スタートラインのアサルトバスターとスライドエンドがない
俺みたいにワイヤーと兼用で金が足りないとかじゃね?
事前……ワイヤー兼用でラムジャグ潜在するぜー
事後……20M溶けて+3
あるある
スライドとアサバスの高レベルディスク掘りがなかなかに大変だからじゃね
アサバスやスライドの11↑が手に入ったら強化して使ってもいいかなと思いつつそのまま放置してるな
☆9だって結構グラつかうしな
☆10の6本全て5M以内で済んでたこの俺が☆9ごときに10M以上かけちゃうなんて悔しいビクンビクン
>>487 メインPAのスライド&アサルトがチャージ中PP回復しない、PP消費減らせない、チャージ時間減らせないの三重苦
上記PA2つが取れにくい
チャージPA以外のメインPAスナッチも空中で出すと不具合が起きる
地に足ついてるとガードの出が遅い
ギアが死んでる
スライドでヴォルの背中の角破壊する時位にしか使い道がない
俺のカスHu(マグが打撃マグじゃない)でもアサバスでWBアームの尻に40k前後だから
潜在開放したりお前らが使ったりするとどこまで伸びるのか興味はあるな
スライドでヴォルの背中届くの?
顔の横位の所でジャンプして打てば角に吸われるようにダメージ入るぞ
>>478 フォースはともかく、テクターを殴り運用するならとてもアクション苦手な人向けの職とは思えない
ハンターならステップ1ボタンでできる動作をまねるのに、テクターならジャンプとミラージュのずらし押しが必要になる
DF用にガンスラショック3作ったのにファニーブーケなんてもんが存在していたのか…
>>497 アクション苦手って前提でテクターを殴り運用しようとしてるのがおかしい
無強化旧ブーケ最強
昔+7にまで強化してしまった
さすがにもう1個買いたくないからそのまま使ってる
強化失敗狙ってみようかとも思ったが、もしも+10になってしまったらと思うと…
すいません質問というかアンケートというかちょっと聞きたいのですが
ようやくエクスキューブが30個溜まったのでライズ付ユニットに交換しようと思っています
現状力いれてるのはHu系なのでブロセットとドットセットで迷っているのですが
どちらの方が良いと思うか意見をお聞かせいただければ…
腕やDFで槍使ってる人はやたらスライドかレインの人が多いけどスナッチの方がdps高いのか気になる
スライド一回撃ってる間にスナッチ二回は撃てそうなんだが…
ドット一択だと俺は思うな。
理由は物理防御が一番高いから。
でも正直、あと一週間ちょいで防具色々追加されるみたいだし要す見てもいいと思うけどな。
エクスキューブ30個集めるまでにかかった時間を考えるとね。
>>504 おおうマジすか、ありがとうございます参考にしつつちょっと待ってみます
>>504 セット効果込みだとブロのが打撃防御高くね?
>>504 ブロのが打防高いぞー。君の理論でいけばブロ一択だ
正直ステは誤差レベル、どっちかというと必要打防の差が一番の違い
>>503 敵に張り付くならスナッチ
ヒット&アウェイするならスライドやアサルトじゃね?
レインは命中重視かただのアホかのどっちかだと思う
ジャンプ切りつけ→空中スナッチ連打でわりといいダメージ稼げるんじゃね
PPがすぐ切れそうだけども
アームトレインをJGして周り見たら4人ほど一斉に死んでて、
真ん中に立つ自分がムーン使ってあげた時はハンターの時代が来た事を感じたわ
>>510 そんなことを言っていると
ハンターさんムーン待機をお願いしますって言われるぞ
|ヽ∧_
ゝ Hu_\
||´・ω・`| > アームトレインをJGして周り見たら4人ほど一斉に死んでて、
/  ̄ ̄ 、ヽ _______ 真ん中に立つ自分がムーン使ってあげた時はハンターの時代が来た事を感じたわ
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
たこ焼きをJGしたつもりがめくり判定になって無様に吹っ飛ぶのはお約束
>>499 しょうがなくレベルを上げてる場合はともかく
あえてフォースじゃなくてテクターを使ってる状態で殴らないほうがおかしい
>>503 DPSは溜めなしスライド>溜めなしアサルト(たぶん)>スナッチ>スライド>アサルト(たぶん)
後半3つは僅差だけどスライドを時間通りに打つことなんてほとんどないからスナッチ安定じゃないか?
チャージ後の修正がきく分アサルトのがアームでは使いやすいからスナッチ連打かアサルト始動のスナッチ連打だな俺は
スライドは分かりやすい隙の始動のみ、レインはちょっと離れたケツ3つに叩き込めるならありじゃね?
チャージ無しスライドとかカスみたいなダメージしかないけどスナッチよりDPSあるんかいほんとに・・・
半分くらいだから2連続の速度がスナッチより早ければ出るんじゃない
連射機能使えば結構はやいんじゃね?
スラエンもってないから試せないけど
ソード(ルイン)、パルチ(ラムパティ)、ワイヤー(ラムジャグ)、ガンスラ(ラムジャレ)
こいつらをまんべんなく使うにわどーしたらいい?
ワイヤーボス、ガンスラ雑魚集団ソード?、パルチ?なんだけど
雑魚 アディション
ボス ワイヤー ソード
でばんなし パルチ
パルチは徹底的に火力特化して
JAスピードレインで雑魚をきっちり殺しきれるようになると気持ちいい
アサルトバスター14持ってる奴少なそうだなw
アサルトバスターはあるが、オーバーエンドが14いかない
ス、スライドエンドならあるから…(震え声
アサバスは最高9だよちくしょう
オーバーエンドなんか14が2つ出て捨てるのに忍びなくて倉庫に寝かせてあるぜ
雑魚にワイヤーガンスラボスにワイヤー輝石ダブセ使ってたら
用意していたラムパティちゃんの出番がなくなってしまった
ところでアザースピンやカレントの11↑はどこで探すのがいいだろうか
今各地のマター集めながら探してるけど見つからなくて困る
ブロとドットの話出ていたけど
今選ぶならドットだろう
セット効果ならブロの方に打防+30付くけど
ドットは打撃耐性にHP20上がるし
まあ射防取るか法防取るかでまた違うだろうけど
>>525 確か俺は14のカレントをマイザー周回中に拾ったから坑道行けばいいと思うよ
アザースは知らん
アザース14は浮遊ぐるぐるしてたら拾ってた
45SPクエのクォーツ端数やりながらぐるぐるのつもりのときに
>>526 ブロもHP同値上がるっての
あと打撃耐性は現状機能してないから無意味
アサルトバスター出なさすぎワロエナイ
パルチは性能自体は悪くないけど、いちいちチャージしないとダメなせいでテンポやDPSがいまいちなのと、
PAディスクの入手が異様に困難なのが欠点だな
武器はやたらとお手軽に安くて強いのが作れるんだが…
結局ワイヤーやフォシルヴィクターでいいやってなっちまう
ブロも50あがるの?
すまん同値は部位のほうだった、セット効果は20差
しかしまあ詰まるところ
>>507でFAじゃね?ドットはHu・Fi・Te以外の組み合わせだとスキル振る必要出てくるしさ
職wikiって更新してる?
機能してなくね
ブロ一択
>>530 移動攻撃轢き殺しかっこいいアサルトバスターのみスロットにいれて
あとはワイヤーとダブセでいいんじゃね?
ブロ系やラ系だとテクタやRaで使いまわしできるのがいいな
Fiも含めて4職で使えるのはでかい
なるほどな
他の職のこと考えるとブロって訳ね
俺みたいなHuやFiの組み合わせしか使わない人間には考えもしなかったわw
まあHP+20増える方が優秀と思ったのでドット選んだことに後悔してないよ
ところで打撃耐性ってマジで意味なし?
何度も検証されてきたけど効果なし、もしくは数字に出ない・振れ幅でわからなくなる程度のゴミ効果
無告知でこっそり効果追加されてる可能性もあるけど
ギガススピナー掘ってて気づいたけど
もしかしてギガススピナー属性50とラムダジャグリアス属性50潜在LV3だと
ほとんどダメージは誤差だったりする?
属性含めた武器攻撃力の差が100だからここから潜在LV3でどれだけ差が縮まるか・・・
うーん必死にギガススピナー掘ってたけどやっぱ誤差なのかなぁ
むしろラムジャグのほうが強いよ
俺はギガス属性50だけど後悔はしてない
出来るだけドゥドゥと戦いたくない・・・
まあギガスやルインは潜在未実装ですし
使える潜在がくればこの二つはこの先も使える
ギガスに潜在きても星10を3回も+10にする財力が無いから
自分にはやっぱラムダジャグリアスのがいいかもな・・・
ベルクヴェルカー「・・・」
潜在が残念なベルクさんですが、見た目は気に入ってるので愛用してます
腐っても☆10だからそこそこの性能あるしね!
ヴェルカーさんバレット掘りのついでに属性50になっちゃったから強化してマイザー解体に使ってるけど
野郎小さい範囲に結構いろんな部位混ざってるから胴にWBされたらまだカレント初心者なのもあいまって超当て辛いから困る
マイザーはPTだとスパルダンの滑り込みとか同期滑りで簡単にスカされるからカレントは使わないな
マイザーはソードでソニック連打してるかな
俺はノヴァ最終ヒットがケツ開いた瞬間当たるようにした後ソニック連打だな
DF戦に限ればライジングフラッグかなりいいぞこれww
スナッチより早いし威力もなかなか
>>478 ハンターをやっているとDF戦ではほとんど死なないから
セガは乙女や防御系が充実しているハンターを
アクションが苦手な初心者用の職って感じにしていると思う
ワイヤー使い出したらパレット足らん
近接もロッドやライフルみたいな裏パレット使わせてくださいよ・・・
ロックボタンいらねーから裏パレ切り替えにしろ
553 :
名無しオンライン:2013/01/01(火) 19:42:35.49 ID:sHiaISoG
ガードボタン押してるときにレバーでステップが出る仕様にすればボタン一個余裕できるのになぁ
サディーナエッジ(光24)が終にでた
+10にできない
+8←今ココ
>>554 凶暴卒業か・・また1人仲間が消えていくぜ
>>554 どんまい
保護を5枚以上は買える資金ができてから強化すか
一ヶ月まってから保護無し連打するかだね
それまでは+8で使うのが正解かもね
557 :
名無しオンライン:2013/01/01(火) 20:52:22.77 ID:+gzl1p2X
え、50で卒業ですから…
☆10武器は+8から保護使った方が良いよ
それとあまり効果がないと言われているが+5%は私的に結構良い感じがする
俺はいつも+7まで連打+8は-1と+5%併用+9+10は保護と+5%併用でやってる
今まで10M超えたことはない
559 :
名無しオンライン:2013/01/01(火) 20:54:48.74 ID:+gzl1p2X
-1で全ツッパだろ
☆10は+8→+9にするのに12枚保護使った事もあるからドゥドゥしね
しかたないがスクラッチ引いて保護とメメタ集めるわ…
これもハゲの思い道理か・・・タヒ
562 :
名無しオンライン:2013/01/01(火) 20:56:27.58 ID:+gzl1p2X
スクラッチ勢なら保護でもいいな
>>559 -1とか気休めにしかならんな
はぁ・・・
セガの回し者じゃあないか
何故かプレミアムブロックのドゥドゥは腕が良い感じがするw
565 :
名無しオンライン:2013/01/01(火) 21:05:28.46 ID:+gzl1p2X
現状のグラ、保護、-1それぞれの価格を鑑みればわかると思うけど、
まあ精神安定上保護連打でもいいんじゃない?
保護レンダーな場合は一日一保護にするなど
縛りつけないときついよ。
気のせいだな
ブロックもステッカーも効果なかった
>>564 プラシーボ効果的なやつだな
>>565 毎日TAとマイザー周回で保護買ってやるのも良いかも知れんな
三日TAがんばったら保護1個買っていいルールを設ければいいよ
懐も痛まないし
PAでかなりのダメージ与えてる人いるけど、どうやったらそこまで出せるの?
打撃アップに全振りしてるの?
>>568みたいな自分のルール作るといいよなー
じゃないと破産してやる気がなくなる可能性
>>568 参考にさせてもらう
>>569 Hi:フェーリー10 JA20
Fi スタンス5 up10
これで属性があって最低ソールパワーUがあったらおk
たまに打撃1900とか2000とか言ってる人がいるけどあの人らは一体何と戦ってるんだろうなといつも思う
サディーナ24って正直素材じゃね
とか思ったけどソードか、あのモロコシパルチじゃないのかおいよこせ
>>569 HuでJAボーナス20、フューリー10、Fiで各スタンス10にスタンスうp10
すくなくともコレで火力はある程度保障されると思う
打撃アップとかに振るより%強化に振った方がダメージ自体は上がるぜ
DF用にワイズ10アップ10と打撃アップに極振りしたFiツリー作るのもアリ
ワイズの5%分はコスパ悪いってだけで、実ダメージは思いのほか増えるからな
ジャストアタックを知らないだけという落ちを期待
エルダー戦のカレントがうまくいかない
肩越しのほうがいいんだろうか
DFなんて専用ツリー作るほどでも・・・
>>572 実際は1700と2000の人じゃ武器火力で15しか差がないという
与ダメにして1.5%〜2%です
>>579 その打撃力差にスタンス倍率やJAB乗るんじゃないの?
>>582 ふえねーよ
スレの信じて上げて絶望したわ
>567
プラシーボって言いたかっただけだろ!
武器の攻撃力 属性値 スキルの%UPが重要だからステの+UPはほぼ誤差だな。
なので、ラムダ系撃鉄武器が最強なわけで・・
それでも魔剣目指して凶暴オンライン
パラレルでラムダアーディロウもある・・あるよな?
来週になればアブダクションでプレディガーダが出るから
そこで結構出るんじゃないかな
パラレル並のクソ確率+、ネロしかでないとかじゃなければ
怖いこと言うなよ・・・
パラレルと違ってクエリトライじゃ狙えないってなってるし、掘りにいこうなんて気がしないな
試してきたよ。これで誤差は無いと思うけどな。
フューリー+シフタドリンク+ブレイブスタンス
対象は遺跡調査のキュクロナーダ
打撃は防具のOPのみで変化させてる。数値は青字の値。
打撃2106
ソード通常1段目
1112
JAソニック
2903
打撃1846
ソード通常1段目
991
JAソニック
2591
12%ぐらいあがってるな
属性50ぐらいなら大体計算どおりだね
おつ
打撃2000とかすごいな
俺1500ちょいしかねえわ・・・
おまけだけど
>>593から武器をルイン→コートエッジにした場合。
武器の属性は同じ。OPも攻撃系は同じ。
既出だけど武器の基礎攻撃力高いほうが強いねやっぱり。
打撃1861
ソード通常1段目
960
JAソニック
2511
今度のキャップ解放でスキルは追加されんのかな
追加されないとファイターはマジでポイント振るところがない
ハンターはギア取ったり扱う武器の幅が広がりそうだが
防具のOPだとドリンク効果乗らないし実際はもっと変わるんじゃね
腕全破壊後コアにOEかましてやったぜー!
全部スカッたぜー!
チェイス10振りだからようやくワイズ10に出来る
わかった、レインはタメにして衝撃波を一発飛ばせばいい
無理なら現行のモーション速度を5倍ぐらいに…
もう1個おまけw
>>593からツリーかえてスキルで上乗せした場合。
打撃は高ければ高いほうがいいと思うなやっぱり。
打撃2264
ソード通常1段目
1186
JAソニック
3100
>>599 コアOEは剣ハンターとしては追求したいロマンだからねw
DF戦のノウハウが浸透してきて、野良PTでも全腕破壊が安定してきたのはいいこと。
パワーVってめちゃくちゃコスパ悪いのまさか
>>601 それアサルトバスターでいいんちゃう?w
あれ溜めて自分がSAになって一発飛んでいくスキルよ?
ギガススピナーを拾えたので放置してたハンターを起動しようと思うんですが、
ユニットってなにがいいんでしょう・・・?
よく見るのはラグネシリーズなんですがファンブラムシリーズの方が打撃防御が高いので迷ってます。
あとはソールもヴォルがいいのがクォーツがいいのか全然わからなくて。
ここの方達のを参考にしたいので教えてもらえると幸いです。
長文失礼しました;
ファンブヴェントヴェントにグワナヴォルヴォルでいいんじゃないかな
まず予算を書け
フルファンでいいじゃん
フェン?だめだありゃ
右も左もわからないような奴が最初に使うならファンヴェントで十分だろ
>>606 突きと斬り、似て非なるものだ
…いや、アサバスでないヒガミなのは自覚してる
>>608 即レスありがとうございます。ヴェントは2部位でセット効果得られるんですね。
参考になります!
>>609 すいません、予算は3部位で5M〜10Mを見積もってます。
608さんの言う通りか610さんの言うようにフルファンにヴォルソorグワナ・パワV+αとかになるんでしょうか・・?
斬りすら出ません、サー。
今は適当にファン弁当にヴォルのみでいいんじゃない
もうすぐアプデの後半くるらしいし、それみてからでもいいとおもう
>>613 よほどSP特化したいとかじゃなければ
>>608の通りファンヴェントヴェントにグワナヴォルヴォルでSP120 が良いよー
あとは余裕があればこれにスタブかスピブつけてあげればおk。
>>613 レベルがいくつかわからんが火力マニアじゃないなら
どこかにスタミナ入れたほうがいい
HPの上昇は防具単体しかないからな
SP余ってるなら振ってもいいけど、真面目にやるとHu7は不足気味になるから
特殊で上げたほうがまだマシ
充分ならソールVでいける
ファンヴェントの何が嫌って、色調がバラバラになることよ。
ファン背:白 ヴェント手:赤 ヴェント足:(コス同調) って、
コス武器合わせると、滅茶苦茶違和感ある組み合わせだっての
ヴェントセットは両方色固定か、両方同調色にしとけよと(ry
こらステルス使いなさい
何つけるにしてもステルス安定ですし
ステルスすると、たまにクラス変更後に防具つけ忘れたままになるのが玉に瑕だけど、
ステルス安定よね。
たくさんのレス&アドバイスありがとうございます。
一番コスパ良さそうな
>>608さんの案にパワVもつけて様子見ることにします。
本当にありがとうございました助かりました!
また来たまえ
前に書いた奴あったから参考にしろよ
どれもこれも一長一短の糞防具だが
白ファン+10 567 507 339
合計HP+45 PP+6 打撃+45(90)
ラグネ+10 462 603 462
合計HP+120 PP+6 ALL攻撃+45
黒羽+10 486 486 699
合計HP+50 PP+25 技量+40
属性系+10 525 525 525
合計HP+60 技量+30
青ファン+10 708 567 423
合計HP+75 PP+6 打撃+22?(マグ打撃マイナス50〜70)
ブルブ+10 671 468 468
合計HP+80 PP+8 (マグ打撃マイナス50〜70)
ここは優しい人が多いですね。また困ったら伺いにきますね;
>>624 一覧表ありがとですー!今後の参考にさせてもらいますね。
ではでは、長くなってもなのでこれにて失礼します。
3部位予算5M-10Mじゃフルファンしようにも腕で躓くし、PP120達成の為のスピブやスティグマすら付けられないだろう
ニュマはキューブドットセットでいいわ
1部位につきHP90上がって安定する
全身ソールV×4=240
打撃アップ×4=200
LV50HuFi=420*1.2=504
サディーナエッジ+10=874
こんだけでも合計1818なんだけど、打撃2000オーバーってどうなってんの?
なんで肝心のフェーリーいれないの?
ヒューリー上乗せとは思いつかんかった
俺も2000いってるじゃん
シフタとチームバフとケーキも入れろや
なぁ誰か穴掘ってくれ
テスト時代からずっとフェーリーって何の意味だろって思ってた
スカイプでもずっとそう言ってた、誰も指摘しなかったけどプークスクスされてたのかもしれん
フューリーじゃん
穴があったら入りたい
蝦だからどっか狩りにでも行こうか
とか言っても誰も気づかなかったりするし
文頭と文末があってれば脳が補完してくれたりもするらしいから、きっと大丈夫だよ
汚い穴だなぁ
ぷよぷよフィーバーのフェーリは好きだった
セガ繋がりだからそれで押し通すんだ
フェーリースタンス ←NEW !
アナル
641 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 03:18:34.05 ID:aSHNV8X+
臭い穴だな
くさい(確信)
フェーリーは新しいなw
Furyはいろんなゲームでてくるね
怒るって意味。
英単語で覚えとけば間違わないよ
意外と人いてるなw
645 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 03:22:34.10 ID:aSHNV8X+
フェーリー=ア○ル
つまりガードスタンスは貞操帯ということか
お前ら容赦ねぇな
あと汚い穴はノウサンキュー
>>643 流石にそれぐらいは俺でもわかる
が、なぜかそこに繋がらなくて自分が読み違ってると思ってなかった
ガードに対してアタックでもないし何だろうって疑問はあったのにね
そういえば何でフューリーとガードなんだろうな
アサルトバスター出なさすぎわろた
アティションはよくでるのに
アサバス14はめっちゃ強いから頑張れ
651 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 04:39:53.53 ID:OKjGkSSP
結局14だろうが敵についた頃に蒸発オンライン
・ブォルソ
・フェーリー
ハンタースレ三大誤字のあと一つなんだっけ?
斬鉄は?
ところでお前らフュってちゃんとFYUで打ってるか?
HULUやHUXUで打ってるやついそうだな
ブォルソ
フェーリー
フヱーリー
アーデョロウか斬鉄か
アーデョロウで吹く
ハイターとフイターってどこのスレだっけ?
ハイターファンターは誤字ってわけでもない。
フイターはただの揶揄だろう。
HiFuからだった気がするんだがこのスレじゃなかったか…
>>650 いや11LVのと大差ないから
ダメージにして11と14じゃ200も違わない
200も違ったら全然違うだろ
倍率の重さをもう少し考えた方がいい
なぜラムライが☆10武器を喰っているのかそれを考えれば分かるだろうPAも同じ
ラムダライゼノーク装備にユニットにもソールVつけてて
Lv11とLv14のアサルトバスターのダメージ差は90くらいだな
必要攻撃回数が変わることはほぼ無いだろうな
アサバス11→14 ダメージ2.66%up
撃鉄lv0→lv1 ダメージ3%up
ラムライが☆10を食ってるのは上のと属性50が容易だからという理由も大きい
インペリアルピック属性50のほうが実際強い 出るわけねーけどな
アサバスやスライドみたいな一撃必殺系のPAは数百のダメにこだわるべきだろ
5000↑、5500↑、6000↑でそれぞれ確殺できる敵のラインが変わってくる
数百も違わないから11LVから上を追求するのは趣味だってことでしょ
バカ?
アサバスは数百のダメージでVHの敵1撃かどうかかわってきたような気がするぞ
あとヴォルガーダの頭とかに9800とか嫌じゃね?
どうせなら5桁みたいじゃねえか
でも11-14のディスクの%差って重みがいまいち少ないよな。
計算式でも奥の方に隠れて最後に乗ってくるような撃鉄では無いし
もうちょっとSEGAさん重み持たせた方が長くPSOやってもらえるんじゃないかな?
>>669 レベル60が開放されて次のPaレベルのディスクが出ると
11から14は下位ディスクになるし重みを持たせるのは難しいと思うよ
とりあえずシグノブルーの出現率を上げてみようか
アンケートで職にもっと個性を持たせて欲しいからハンターはもっと防御に特化して欲しいって書いて今送信した
火力は他の職でいいもんね
防御に意味があるゲームデザインにしてくれないと
それじゃただのウドの大木じゃないですか
今ですら硬いかタフなのに防御欲しいとか火力最底辺にされるからやめろ、まじでやめろ
格ゲーの初心者モードみたいな感じでオートジャストガード実装ですね解りますw
そして、相変わらずのラグでスキル不発死亡っと
伸びない変わりに強いワイヤードランスくれって要望出すわ
>>672 こういう奴がいるからハンターさん馬鹿にされんだよ
防御特化オナニーとか鍵付きソロで篭ってろ
むしろ瞬間火力では銃やテクが及ばなくいくらいまで強化して欲しい
このゲームPSU以上に移動によるロス大きいわけだし
679 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 11:59:25.34 ID:8G0Caual
沼子打撃特化マグで装備出来る最高のユニット教えてください。
>>672 攻撃力の高い敵が多く出るようになって
今以上の防御に特化でムーンを10個所持できるとかになれば
ハンターで面白いプレーができそうだから
自分もアンケートを送るよ
動かずカレント余裕のエネミー増やしてもらえば解決w
ソードはギアシステムが腐ってるし根本的に修正しないとどうにもならないだろうね
まあエルダー戦だけはカレントで瞬間火力すごいけどな
多ロックホーミングもあるがお手軽ではないし
>>672 その上でヘイトを稼ぎやすくして自分が重点的に攻撃されるスタンス系のスキルもあるといいな
ウォークライは一定時間、広範囲のエネミー全てに強制ターゲットされるぐらいじゃないとなあ・・・
ターゲットされた所で微妙な間合いで様子窺ってたりバックステップしたり
真っ直ぐ向かってくる気のない雑魚が大半のこのゲームじゃあゾンディールに負けちまう
先輩どもライドスラッシャーの有効活用法を教えてください
背中見せて離れた時はしつこく追ってくるのにな
鬱陶しくなっていざ倒そうとすると逃げやがる
どんなAIや
ヘイトどんだけ溜めてもタゲられるだけで逃げ腰は変わらんし
だからアザースの吸い込みがたまらなく有難いんだよな
ソードは専門外だがWBついたアームの尻を空中で殴ってるときとかに円の動きされたらライドで殴りながら尻目指せるんじゃね?
SAが付いてるならびたーんびたーんが一杯きたときなどにも正面から裏に簡単にまわれそうな気がするが…
そういやライドにはSAあるのか?ないなら糞だよな?w
やっぱりガードに意味がないのがいけない。
敵の攻撃判定消失とかジャストカウンターの特別倍率とかできること増やして欲しいな
692 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 13:15:33.68 ID:hwd71MRn
ずっとアザース ピンだと思ってたのに比べたらフェリースタンスなんて出港するレベル
もうちょっと張り付きやすいエネミーとか、
取り巻きがやたらめっさ多いボスとか出してくれれば、それだけでいいかな。
張り付いてメギバ乙女で強引に切り刻んだり、
ゾンディールで固めてなぎ払ったり……そんなシチュにあこがれるHuTe
キャタドランサ2匹と取り巻きだけで十分ですよ
むしろ距離を取ると射撃してくる敵を増やしてほしい
張り付きやすいエネミーってことは動かないっぽいから遠距離の的なんだよな
亀と戦ってるときにウォルガーダやデ・マルモス、犬夫妻が乱入してきたりすれば楽しそうじゃない?
ヘイト仕様を考えると、前線が阿鼻叫喚になるだけのような・・・
>>687 ウォルガーダの突進の方向に紙一重で逃げるとかっこいい
取り巻きはぶっちゃけイライラするだけだからなぁ…
ランサやってる時ジャンプ斬り付け連発でまじストレスで胃に穴開くレベル
魔剣を装備したらあのジャンプ斬りができるようにしてほしい
わりとまじで
取り巻きを全部引き付けて仲間はキャタドランサを!ってのが理想の盾職だけど
あっさりタゲ外れるしウォークライも焼け石に水だし
なによりあのジャンプ斬りの糞ぶりにハンター憤死は確実
死角から一発攻撃受けて怯んでテンポ悪くなったりするとイライラするよね
セルフジェットストリームアタックで沈。というのも慣れない内は結構あった
OPムービーのダッシュ斬りをですね
>>700 それくらいの固有能力あってもいいよな
ギガスは掴めない代わりに掴みダメ10倍とか
ソードのガードはVita版OPのやつにしてほしいな
ギガスは一定確率で敵防御無視(妄想)
早く潜在を実装してもらわないと次世代ワイヤーに産廃にされちまう・・・
堂々とやってるキャストのホバー撃ちができなかったりするOP詐欺だもんね・・・
DF本体の「これならどうだ」のにぎりっ屁もガードめくられてめんどくせー
>>710 [おめでとう][次は属性50だな]
[あと5本][集めるんだ]
>>711 わりとまじで死ぬからそれは
保護って1.2Mくらいじゃん?
減少(−1)は15マソだから保護の代わりに8個買うじゃん
案外+8や+9から落とされないから良いかもしれないと気がついたよ
>>710 属性24w最低でもラムアリ50だろふんたー卒業はw
>>712 そこに気づいてしまったか
まあ俺はほとんどの☆10もう+10にしちゃったから別にいいし
今後来る☆11↑なんかは保護必須レベルだろうから問題ないけど
あまり広めんなよな?
ソード()使ってる時点でふんたー
>>712 [どうせ][DF以外やることないだろう]
[いつでも][龍族は君を]
[待っている]
リスク-1を過信してはいけない
-2を何度も引いて
イラッときて連射したら
+3でフィニッシュした
そういう人がいることもたまにでいいので思い出してください
>>717 記憶に留めて置く
>>716 ようやく遺跡に行けるようになったからなにもやることなくなったら帰郷するよ
というかうpで過去の遺産にされたらたまらんな・・・
いやあの属性24だと既に過去の遺s…いや、おめでとう
腕からエルダーフィスト雷40でたんだけど、ゴミかな?
ごめん、ファイタースレ向きか…
スレ違い失礼
722 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 17:02:09.57 ID:sSjB7Pcs
昨日-1ツッパがいいってオススメしたじゃん
頑張るハンター仲間に幸あれ
それ以外は俺のボッタ値の保護買え
>>722 君の進言どうりやったら保護買うより格安ですんだ
1M払って強化失敗より【精神的にらくだな
さすがにこのOPで20%使うのはもったいないだろ・・・
>>719 つまり浮遊で40%↑を出すまで凶暴化の呪縛は解けないということか!
20%使ってアビV落ちしたに20メメタ
☆10の+8にするのに-1を20個近く使った俺に一言
それに切れて+9と+10に保護つかったが
あら不思議合計2個ですんだとさ
+8までは連打が俺のポリシー
なんにしても+9+10は保護使った方が精神的に楽だよ
もちろん懐次第ではあるが
-1も過信したらいけない安心して使えるのは+8までだな
730 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 17:33:50.88 ID:sSjB7Pcs
まあぶっちゃけ保護が安定だよな
自作ってどこまで信用できるのか不安だな
せっかく安くなったリスク-1が値上がりするからそういうの貼るのマジでやめろ
何千回って施行するなら-1がいいんだろうが確率なんてかたよるもんで、
ドツボにハマりたくないわけだから、多少割高になっても保護使うんだろ
☆10を何百本って鍛えるならそれでいいけど、そうじゃないなら保護使わないほうが情弱だろw
手持ちの資金次第じゃないかな
メイン武器がしっかりしてて趣味の強化なら−1でやっていけるけど
アンブラ
アンブラ杖強化したけど保護持ってたが+9までケチったら+8→6、5、4になってグラ300個追加してやっと+8〜保護3枚で+10になった
保護買う金あるなら保護使ったほうがいいよ
ラムダパティを鍛えるかラムダライゼ鍛えるかで悩むなぁ
どっちも属性50余裕レベルの相場になってるから
でも他職で槍ぶん回すことなんてほぼないからライゼでいいのかなw
保護だって10回失敗すればドツボだぞ
保護の場合は使いながら強化していきたい人用だと思ってる
アサバス12拾ったのでパルチHu始めようと思ってるGu/Raなんですが
アサバス入れるならどういうコンボがいいでしょうか?
シグノブルーの現バージョンの出現率ってビートの0.1%くらいか?
フォーク掘りマルグルのとき以来全く出ないわ
バースト中でもないとまず見ないな
てかバーストしてたらいつのまにかスライド落ちてるっていうw
パルチはコンボ使うことが少ないね。
スナッチ×3、アサバス×3、スライド×3とかになる。
んでJAアサバス放ってからJAスナッチに切り替えたりするっていう
戦い方が多いんじゃないかな?
コンボ自体ロマンだよな
各パレットに同PA*3入れといてテンキーで適宜切り替えるのが一番汎用効く
パルチレアPAなんて持って無いのでひたすらスナッチ3連という脳筋プレイやっとるよ
それでもDF野良PTなら第一隕石ゲットできる…こともまれにあるよ
無粋な奴よの
>>743 マジもう裏パレ式にしてほしいわ
ガードはなんか別のキー割り振りでいいから
ワイヤー買ってるが強化する金がねぇんだよ
でも中途半端に強化しただけのワイヤーの方がDF本体戦は強いっていう… ぐぬぬぬ
全部DoDoのせいなんだよ、根こそぎ持って行きやがった…
シグノブルー 0/10
エルダーはラムアリとかよりもハードレアのカレントの方が強いんだよな
VHワイヤー最近値上がりが半端じゃないんだが
一番安いのでラムジャグ3Mとか値上がりすぎだろう
DF相手にソード担いで行く奴見ると流石にツッコミ入れたくなるな
>>752 ジャガイモとかレーザーとか張り手一番ですがなにか?
いやまて、ジャガイモもレーザーもコアと下腕殴ればヘイト余裕だろ
つまりPTメンバーに恵まれていたのに一人地雷がいたという話だきっと
好きな職で遊べるっていいな
今まで周り気にしてマルチで杖持ったりしてたけどやっぱり近接やってるときが一番楽しい
DF来てから楽しくて仕方ないよ
迷ったらハンター!覚えておくがいいいいいいいいいいいいい!
>>756 ハンターのDF戦面白いよなw
意味の分からない多段ヒットと謎めくりでよく分からない所で事故死するのなんて笑えて仕方ないw
ムーンの所持限界にちと不満があるけどな
キャーオーザサンステキー
わざとパンパンに飛び込んで全部JGしてドヤ顔するのが最近のマイブーム
パティルがいいんじゃないかな。
アサバス、エンドがあればFiの苦手な範囲殲滅ができる。サブ育成も捗る。
ラムダハイペリ高いしね
>>758 無敵状態でどうやってJG連発してるのか詳しく
よくわからんがJGの無敵状態で小ジャンプやらキーボードのwあたりを小押ししてガードすると
連続でカン!カン!ってはじけるからあれじゃね?
>>672 >>680 oi、みsu
おい!馬鹿やめろ!相手がセガだっての忘れるな!!
要望:攻撃力高いエネミーを出して欲しい
結果:メギド乱射即死雑魚設置完了しました
となるのは確定的に明らか。ちょっとsyやれになってないでしょう?
>>758 糞ターさんドヤ顔してないでさっさと攻撃してください
764 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 21:32:28.63 ID:sSjB7Pcs
バンバンのカレントチャンスにジャスガで遊ぶとかないわー
カレントって連射パッド無いとだめ?
手動じゃあまりダメ出ないのかな
手動でも十分強いよ
指とマウスが死にかけるけど
連射機だとカレントのヒット数が速攻カンストするから
手動でも凄腕ならフルヒットいけるかもね
この時期指かじかんでたりしたらダメージ出ない。連射機能ない人は暖房必須。
キーボードとマウスで操作できるのすごいわ
ステップのXボタンがどうしても慣れなかった
押したいときにすぐ押せなくて失敗多くて断念したわ
あとキー2回押しで勝手にステップするし
547系の防具つけてる人どのくらいいる?
フェヌリオンは存在しないとして
キーボードはだめだな、ゲーコンがいいわ
安いのならACスクラッチ11回分でゲーコン買える
俺はモンハン用の奴使ってる
キーボードとマウスでやってるけどXでステップなんてしないぞ
キー二回で十分
Mount&Bladeと糞ゲーやりたくてキーボード&マウスに慣れちゃったなぁ…
設定しだいでボタンの数がかなりのものになる、チャットが速いから便利なんだよね
PS3のコントローラー使ってるわ
キーボでステップ初期位置Xにしたままも猛者とかおるん?
>774
使えんの!?
2度押しステップはオンオフ早くオプションで設定できるようにしてくれ・・・
要望送れってのはナシな、何度も送ってる
>>776 PS3コンはドライバ入れれば使える
でも自分の環境だとnProと喧嘩してブルスク多発でダメだった
PS系パッドなら正式にPC対応してるホリパッドが連射機能あるしオススメ
二度押しでステップのやつは起き上がり最速ステップどうしてんの?
おしっぱで出るのに
ステップはQに設定してる
左ステップがちょっと苦手になるが他は問題ない
Rにロックオン、Cがロックチェンジとかしてるな
Fにパレット実行、Zが視点変更
自分なりにカスタマイズしてみたらキーボード+マウス以外だめになる
マウスはG700だけど
受け身とるから起きあがり行動を取る事がまず無いかな
コントローラで肩越し視点やりづらくない?
だからキーボードとマウスでやってるな
>>780 このスレは当たらなければどうということはないかSAで特攻してる連中のはずなのでそれは必要ない
>>782 ステジャンプキャンセルステとか
ステキャン系のときどうしてんの?
>>785 エイトオンス持って左クリ押しっぱで移動キー連打
コントローラーではR1R2を攻撃にすれば肩越しも出来なくは無い
L1L2がステップジャンプパレット変更のどれかの同時操作捨てなきゃだけど
そもそもハンターで肩越し使う事あるか?
間ソニックと置きワイヤーとガンスラは肩越し
そんなにめまぐるしく視点変えなきゃ親指でレバー動かすだけでいけると思う
いざとなったら人差し指でレバーチョンチョンする
ソニックとか肩越しいらなくね
近接でも肩越しなら左右の範囲を最大限つかえるよ
肩越しいらないとかnoob過ぎるよ
敵↑敵
_↑
ソニック
こう撃つには肩越しするしかない
これはもうどうしようもないんだけど
ホールカレントレベル11↑ってスパルガンから出るって書いてあるけど
砂漠でも坑道でもどっちのスパルガンでもええのん?
やっぱ俺すげえわ
ついに出たSWギガスがパニックUだった
確かにワイヤーでぐるぐる回されたらそりゃどっち向いてるかわからんなるってやかましいわ
>>794 通常視点で何も問題なくねそれ
ソニックは簡易ロックしたところに飛んでいく技じゃないだろ
アサバスチャージ中に敵の攻撃が見えて咄嗟に横にずらして一方的に当て逃げとかロックオンだときびしくね?
慣れればロックオンでもいけそうだけど、自分で任意にずらした意識がないと次の行動につなげにくいのよね
>>797 簡易ロックしたところに飛んで行く技なんだけど
簡易ロックならスティック倒すだけで簡単に向き変わるだろ
>>799 お前wwwそんな知識で人をnoob扱いしてんのwww
>>800 スティック倒しても倒した方向に飛ばず、簡易ロックと倒した方向の間らへんに飛ぶ
…え?ならそれ前提で向きかえてやればいいだけじゃん
馬鹿なの?
口で言うのは簡単だけどね
ソニックの話題でふと考えてみたら俺1ヶ月くらいソード使ってないわワイヤーばっかりw
俺なんか肩越し視点しなくて良いって理由でHuやってるものなのに
バッドで問題ないってのが大きい
>>805 ソードはロマンなんだよ
未だにマルぐるやDFだってソード多いだろ?
コートエッジの★10性能が欲しいです
いやファルクローもいいんだけどさ
残念ながら最近のDFはピンクなダブセ持ってるかワイヤー持ってるかの二択になってきました
ラムダアリスティンが美しいからロビーじゃ背負ってるけど実戦じゃねぇ・・・
ラムダシリーズの配色は格好いい
はっきり言ってルインはもっと透明感のあるフォトンにして欲しかった
まだグロームの方がいい
いや俺もフォシル持って腕戦はするけど
DF本戦はルインだな
JGが楽しいってのもあるけどやっぱ勇者武器なんだよw
てか輝石武器ってレア堀あて出来なかった人なのかしらんが+10までしてない人多いよな
+5〜+8このあたりばっか
ソードはかっこいいからいいだろ!
ギガスとか何だよ!でけえ○玉じゃねえか!!!
α1からずっとソード厨だったけどDFオンラインになってからメインFiにしてラムダフェイル振ってるわ
だって手持ちの最強ソードがラムアリなんだもの、メインHuに拘る必要がない
股間の玉からトゲ鉄球出て股間の棒からくぱぁ開くのが出るとかSEGAは何考えてんだ
ラムフェたけぇよ
Huなら輝石で交換出来るフォシルで十分でしょ
DFまめにやってれば属性50狙えるし
理解しようとしてはいけない
どうせ次の大型BOSSで☆10腐るほど出るから大丈夫だろたぶん
どっちメインにするかは持ってる武器次第だな
俺は★10ダブセ持ってる上にラムペリだからメインファイターにすること多い
一応+10高属性ルインも持ってるけど殆ど出番無いしな・・・
>>770 フェ系使ってる。腕以外…
フルで装備してる人見かけたけどイケメンすぎて濡れる
ルイン属性50で打撃力907の5スロットとか羨ましすぎてギガス捨てたくなった
>>819 過疎鯖なのに全身フェにアビ3含む5スロ付けてた奴見たのはさすがに引いた
廃人(兼ビジフォン戦士)すげえな
>>760 亀だがJG後の無敵は移動やジャンプをすると切れる
JG成功→小ジャンプガード、と操作すれば
短い間隔の攻撃を連続でジャスガすることが可能
バンサーとかでは普通に実用性がある技術
これどうよ?
>>821 うちも過疎鯖なせいか全身フェ系は1人しかみないな。探せばいそうだけど
新しいユニットに期待しよう
乙女Huのテンプレだがそれがどうした?
>>827 ありがとう
これでスキルツリー買ってくる
落ち着け!ギアどうすんだwww
次のスキル開放でとるなら別にいいけどよ
ステップ系はファイターで取るのも手だぞ
メインFiサブHuで、Fi武器しか使わない人にとっては
>>824は綺麗な完成形だな
831 :
830:2013/01/03(木) 00:42:03.14 ID:XR6fwHqb
と思ったらジャスガいらねえわ
>>828 ギアとらないならFiのサブ用だろ?
ジャスガも防御うpもいらないんじゃないの?
パルチとFi武器にとってはそうだがソードとワイヤーメインの場合はギアなしはまずいな
俺がテンプレに”近いな”と書けばよかったんだがすまぬ、ギアないのに気づいて超焦ったわ…
メインFiでガードのためにラムアリでJGしてるんだがダメなのか?
よせ
ここはハンター本職スレだぞ
おっそうだったな
たまにFiと混じってるよね
Foが混ざっているときは流石にスレ違いだと思ったがw
共通武器多いし大筋合ってりゃここで良いと思うけどね
ここを読んでいたらアンケートでハンターの防御強化を要求する人も多そうだね
攻撃強化よりも防御強化ならしてくれそうだし
強化されないよりはマシだから防御強化の案を書いて送ろうかな
ねじまがった禿に理由を与えるような・・・
ってまあ僕のHuは強いから強化不要っていう勢力よりかはマシだな
以前防御強化してくれって人がボロクソに言われてたよ
>823
移動でジャスガの硬直はキャンセルできるが、無敵まで消えるか?
仕様が変わったのかな
防御強化とかアホ?
ユニットと職のもんだいはべつだろ
いつかは打撃が鬼のように高くて射撃法撃が0のユニットが出ると信じている
イケメンなユニクロ装備をはよ……
あとは、VitaOPみちたいなタゲ取りをできるような盾役スキルを……
でも、技量装備
>>843 攻撃強化はFiで
Huは防御強化をして欲しいって書けばいいのでは?
そうすれば総合的にハンターが強化される
これ以上Huで防御強化って具体的に何するの?
オート回避とオートJGカウンター?あとはアイアンウィル発動率100%に変更あたりですか?
ジャストガードの衝撃波に当たったら小型エネミーは即死するぐらい奮発してもいい気がする。
それでもマルグルだと大して影響ないレベルだろうけど
ここでまさかのダメージ吸収
内臓破裂ですね。わかります。
スーパーアーマーとか欲しいなあ
全裸カウンター出来れば何でもいいや
やっぱりみんな防御強化を望んでるのか・・
俺は攻撃強化してほしいけどみんなにあわせて防御強化してってアンケート出してみた
ふんたーの本分は盾役ってデータ設計だし、防御強化は順当な方向性だと思う。
ただ、盾役がそもそも不要なゲームシステムをどうにかしてくれんと、なんともかんとも……
防御強化とか書くと勘違い禿は攻撃力下げてきそう
Fiとの差別化でHuのみ使える防御の高い防具充実するだけで他クラスと耐久差が出るんだけどな...
いかに攻撃に還元できるかって強化を希望することはあっても
このゲームのシステム上、誰も防御強化なんて望んでねーよw
アホな開発にいくら言っても斜め上の改悪になるのがオチだから
ワイヤーみたいに単純に強化してくれれば良いんですよ
防御面は今のでも十分だけど、ジャストガード関連の強化は欲しいよなぁ
成功したらHP・PP回復&シフデバ掛かるとかしても罰当たらない
>>828 JAB2を9にしてソードギア取ろうぜ…
俺ならJAB2を8にしてソードギアとパルチギア取るが
JGでギア回復とかは普通にあっていいと思うんだよなあ…
JGの反射当てたら確率でスタンとか
耐久性が向上したとしてもどうせ後半は即死攻撃に即死弾の飛び交うステージ
火力低くてタゲが取れないせいで、
防御重視したハンターが盾になれない問題が深刻。
ウォークライの仕様を変更するか、ダメージ判定のターゲットを強制的にもぎ取る
防御系スキルがホスィ。
ウォークライをドラネスのパラディンのプロボークみたいに維持可能、必ずタゲとり、ボスだろうがクリティカルを下げる(PSOなら技量値低下)
みたいなスキルにしてくれればいいんだよまじで
モーションはロビアクの挑発のあれでいいから
フラガさんのこともたまには
ガードに成功したことによる最大の攻撃効果がとれるようなスキルとかそういうのが欲しいわ
タンクがタゲ取りDDが攻撃してヒーラーが回復補助って典型的なMMO戦闘を望む人結構多いのね
俺は機動性を上げてくれればタゲはランダムでいいかな
半分はネタだろ
防御強化とか何言ってんだとか思ってた俺も途中から面白くなってきたしw
Hu改善案
・ウォークライの性能の大幅見直し
・ソードギアの仕様をナックルギアと同一のものにし、移動速度や攻撃速度もギアで加速
・オーバーエンドはチャージ式にして1段目2段目削除、チャージによって範囲速度威力上昇、ライジングノヴァ同様ギアで加速
・パルチギアの効果見直し、一部ギア適用されないPAにダメージアップや範囲アップを
・パルチザンの舞に無敵orアクロエフェクトのようなガードポイントを追加、舞によるギアチャージ速度2倍に
・JG成功時、ギアは必ず1速アップしPPも回復
こんなところだな!これでも弱い気がする!
ハンターの最強武器はそう・・・
チャージバルカン
前衛を強くするには物理反射でも付ければ良いんだ
マルグルで敵を殴れないことがあるぐらいで
ハンターは弱くは感じないけどね
HPはもっと上げてほしいなー
Huの防具がそろいきってないのと、Guでヴァーダーセットに一部スタブとかつけて使ってたこともあって、
Hu46よりもGu50の方がHPも物理防御もたけぇ、、
近接に対ボス足止めスキルがあるだけでまるっと解決するよな
近接得するし他職も得する上に仕事を食わない
FoとRaが誰でもできるような仕事あるなっては感じるけど
Huもなんかほしいわ
最前線に立ってOE素振りする仕事があるじゃないか
Huに求められてることってなんなんだろうな
圧倒的って程の攻撃力もないし、継戦能力高いかって聞かれたらそうでもないし
ウォークライが仕事してたらタンクの役割も出来たんだろうか
>>873 PSVita版OPみたいにボスの攻撃受け止めるPAでもあればいいな
ボスごと、攻撃の仕方ごとに専用のモーション作る必要がある無理っぽいけど
ボスの打撃系をジャスガしたら1/2の確率でボスが怯むくらいあってもいい
JGしたら衝撃波が発生してまわりの敵は気絶状態になる
バインドがボスにも効いて移動型攻撃も封じられるとか
突進をJGすると移動距離を軽減とか連続パターンを終了させられるとかだといいのにね
でもここんちのボスは突進で大暴れするだけしか能が無いモーション大好きだから
ラグとの兼ね合いも含めてそういうのは期待できない
>>802 ソニックで効率よく巻き込みたいときとか
カレント当てたいのに変なとこに補正されるのすげえまいるね
HPアップ、機動力アップ、JG時ギアゲージ上昇とPP回復かな
あ、後ジャンプ力を他職の1.5倍にしてくれると糞鳥とか楽になる
まじめにソニック肩越しがわからんわ
まとめてソニックするのってそんな難しいのか?
カレントはしらん
>>880 いいな、いいな
移動スピードとジャンプ力強化はスキルでいいからほしいわ
要望だそっかな
わからないのに無理にレスしなくていいんだよ
884 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 03:41:45.63 ID:yfqTymKv
今日DFの腕でHuGuで最大ダメ狙いで遊んでたらチェイン100のWBで20万ダメージ出ました!
その時に使ってた武器はラムダライゼノークでPAはスライドエンドです!
885 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 03:44:42.70 ID:crD3lWGj
アサルトバスターって誰が落とすんだっけ
ヴィクトリーガンダムってのが落とすよ
レア雪虎。たしか夫の方
JGしたら後ろに大きくバク転して敵から間合いを取る
これだな
このゲームで盾役って戦闘システム大幅に変えない限り不要でしょ。
置物入れるくらいなら遠距離の火力いれたほうがいいにしかならないよ。
今でも遠距離のが安全にボスと戦えるんだし、タゲとってもらう必要がそもそもないっていうw
ハンターを盾で生かす為に全敵モーション攻撃変更とかやる訳ないんだしさ。
また死にスキル増えるだけだよ間違いなく。
|ヽ∧_
ゝ Hu_\ Huやっててよかったわ
||´・ω・`| > DFでほんの出来心でスライドエンドを腕へ叩き込む
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── / 後ろの奴らは俺の単発20万ダメージにびっくり
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ DFのHPごっそり削って俺TUEEEって感じでかっこいい
ワイヤーで対象に向かってパチンコみたいに自分で飛んでくPAが欲しいとです
まあ実装されてもそのあと強力な蹴りをあびせ〜とか余計なもん付けられる気がするけど
>>884 そんだけ減らすと腕全破壊するのに必要なHPが残らないんじゃないか?
近接クラスは全体的な機動性が上がるといいなぁ
あと火力の大半を担ってるブレイブとワイズフル修得120%にしてフューリーを割合アップにして欲しい
そうすりゃFi以外をサブにしてもそそれなりの火力が確保できるようになる
>>884 これがマジなら14本目破壊と同時に殺せるんじゃないか?
896 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 04:15:42.51 ID:yfqTymKv
動かないアーム相手のダメ自慢かよ・・・
>>896 ダメージとか出すと20k×10+αのワイヤーとか
デッドリーで10×7連発するサブHuたちが出てくるんで消えてくれ
899 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 04:30:12.67 ID:crD3lWGj
10kx7はたいしたもんだが、10x7は逆に難しいと思うの
カルターゴの正面から打つくらいしか思いつかんわ
ちょと相談。
サブファイターのチェイスアドバンス、ロマン溢れる性能だけど実際に周回してても実感薄いし、
打撃アップ10にまわした方が良いと思ってツリーとろうか考えてる。
ちなみにそのファイターツリー構成は前後スタンス・前後スタンスアップ共に10、
打撃アップ1と2を10きっかりレベル50。
レベル60来て余るならチェイスにまた振ればいいし、どうかな?
1月に来るキャップ開放は55までだからな
>>883 いやまじでわからんわ
どう頑張っても肩越し無しで敵と敵の間とか飛ばせるんだが
どういう状況下で使うんだ?
上のほうでも俺の他に数人クエスチョンマークなんだけど
話かみ合ってないんじゃね?
アーム戦で床バンしてる最中にJGでドヤ顔してるとか言ってるエアプか地雷の話だろ、ほっとけ
床バンJGwwwww
時々やってる人見るけどあれどうやってんだろうなwwww試したけど無理だったは
パルチギアの時みたいに今度は打撃UPで手の平返しかお前ら
正面からJG→後ろ向いてJGで出来るらしいが
>>908 どういうこと?パルチギアって何かあったっけ
舞う時点で今も昔もゴミだが
JA1と2を10、ソードギア、ワイヤーギア、JG取ってあと何取るか迷ってたけど乙女がいいのかな?
wikiよんだらフューリーうpは微妙って書いてあるし
フューリーは筋に魅入られた脳筋がとるもの
アームの床バンは一回JGしてステップで抜けてるなあ
>>911 メインHUの話ならそれでOK
フューリー5止めにしてサブFiの方でステップ系取れば
乙女10とパルチギアも取れてSP2余る
JAB3マダー?
フューリー関連はガンスラでのマルチ向けやね
近接武器で使うなら前提ぶんのスタンスLv5だけでも十分だが、上げるならスタンスUPよりスタンス自体を優先やな
>>913 キャップ55になればスタンスとスタンスUP両方MAXにできるから、特化型なら火力かなり上がりそうだなー
ガンスラでも射撃+250ってなにげに凄いなw
並の雑魚ならラムダジャレイドでのアディション一確余裕じゃね
>>913 サブFiは打撃1,2,3マックスで
スタンスをブレイブワイズマックスのを
ひとつずつ用意すれば完璧だなw
>>913 その脳筋は乙女がないからワイヤーよりもパルチの方がいいのでは?
Hu的にアディションってどうよ?
今は先導しつつソニックやら使ってるけど密度が高いならラムジャレでも撃ちこんだほうが良いのだろうか
Lvキャップ解放でフューリーとか強化必要数減少で潜在解放とか夢見てるんだが・・・
>>920 やればわかるけど、ステアタ+ソニック一回打つ間にアディションなら余裕で倒せる
乙女を切ったツリーでフューリー特化にしてガンスラ使うってのも有りっちゃ有りやろ
ガンスラ主力ならサブRaにして時折WBを混ぜつつってのも悪くない
エアサーペントを使って亀やデ・マルモスの高所を殴りにいくってのもできるし、
ラムダジャレイド自体がすごく安いから一本用意しておくと色々捗ると思うの
ラムジャレシューマイでアディション撃つと理解出来る
Huの打撃はラムジャレを持つためにあったのだとね!
しかしアディションは遺跡以外?だとダメージがいまいちなんだよな
遺跡だと適当に打っても弱点に行くんだけどな〜
ラムジャレとアディション揃ってるがまるぐるやらないことに気づいたんだよねー
ボス周回でも有用なのは変わらんじゃろ
DFオンラインなら知らん
926 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 12:16:38.86 ID:fedHeDai
アディションは完全にソニックの上位互換だな
ラムジャレ1050もってればギア3ソニックよりダメージでちゃうぐらい
しかも範囲もソニックより優秀
坑道だとガンスラ微妙だが他は全然いける感じだな
とりあえずジャンプして撃てばヘッドショット判定になるし
メイン武器に拘りがあるとかじゃないなら、フィールド回る時は雑魚はガンスラ、中型以上はメイン武器と使い分けたいところ
武器スロット増やして欲しいねぇ…ラムジャレアディションまじ強いんだけどスロットがたりねえ
>>920 マルチのHuで活躍しようとするのは無理があるから
アディションで夢をみるなら素なのにRafiに転職した方がいい
>>929 お前Huでアディション使った事ないだろ
雑魚掃除するだけならメインRaにする必要ない
RaFiでラムダトゥウィスラー使うよりHu・Fi/Raでラムジャレ使ったほうがラクで強くね?
メインRaでラムジャレ装備するのはなかなか鬼門
毎回ジャンプしてると段々面倒臭くなってきていつの間にかワイヤー使ってる
背が低いmobならジャンプする必要すらないんだけどなw
なお、坑道はry
ワイヤーとガンスラあったら他いらねーってのは事実
ソードギアェ…
>>930 Huでアディションを使ってみた結果、弱点無しだと400
弱点だと850ぐらいだったから中雑魚を倒すのには微妙な攻撃力だったよ
あ、アサルトバスターさんは優秀なんだからっ!!
威力自体はヘブンリーに劣るけどカレント用のギア減らないし、高速移動でSAだしカウンター兼用にもなるんだからっ!!
HSで1000以上でるだろ
上でもアレな書き込みしてるし、わざと貶めるために適当な条件でやったんだろ
>>935 どんなガンスラ使ってるんだよw
沼子Hu/Fiでマグに射撃82振ったキグナスでラムブラ光50使ってるがユニット全身ライズでも弱点1200、遺跡の魚には1400弱出るわ
メイン武器も持てるから中型ワイヤーでサクサクいけるし、湧いたボスにも対応できる
>>937 わざとではくてでアディションでRaFiにした方が
マルチが楽になるよって言いたかっただけ
万が一にもそれが正しいとしてもHuスレに書くなよ
ハンタースレでRaFiとか言い始めてもしょーがないでしょー
転職が最適解だったらFoにでもなりゃいいだろうに
エアプだったか
マジレスして損した
Hu/FiとGu/Raでのアディションの威力の差はそこまでないけど
連射性能で実用性にはすごく差が出る。
アディションは弱点当たったりスタンスきかないとヨワヨワだから
ソニック以上に連打すること多くなるんだけど、Hu/Fiだと即息切れしてしまう。
これで退散しますが
メインでワイヤーを使っていて
ガンスラはたまにつかってなかっただけです
HuRaでラムブラ開放済が(ry
遺跡のマルグルならhufaのアディションで十分いける
中型とボスはhu武器使えばいいしね
マルモスとファンジはサーペントもいい感じ
ラムジャレとアディションのおかげで遺跡マルチが楽になったよ
迷ったらハンターだ!
また来たまえ!
faってFiなのかFoなのかRaなのか
武器の能力追加で状態異常入れようかと思ったんだけど
ボス以外・・・そんなに時間かからないので気にせず殴れば誤差程度?
ボス・・・・・・・ボスによって効果ある状態異常違うから汎用性があまりないし、ガンスラにでも
つけてマラソン中に売って状態異常狙ったほうがいいのか?
とか思ってきたけどみんな武器3スロにつけるならソールパワIIIのあとは状態異常とスタミナどっちえらぶひと多いかな?
>>944 息切れするほどアディション連射して敵が蒸発してない状況を想定するなら武器持ち帰るべきじゃないか?
PTやマルチの場合は他の奴らは何してるんだ?って話になるしソロだとRa混じってるほうが強いに決まってる
>>950 次スレよろ
>>950 最初から最後まで同じ武器orフォース系サブによる自己レスタor金銭を省みない持ち替えのたびメイト飲用前提
であるならば武器にスタミナつけてもまぁ問題ない
>>950 エルダー戦用に一番弱いガンスラにショック3つけてる
花束でもいいんだけど、下手にダメージ稼ぎたくないからガンスラの未強化品
他の武器につけるんだったらサブFiの時用にフォシルヴィクターにポイズンでもつければいいんじゃね
手数多いから適当に振り回してるだけでも結構かかるやろ
FiのスキルでダメージUP狙えるだろうし
>>953 スレ立て乙
>>954 今サブフォースだからレスタのこと頭から抜けてた・・・
サブファイターにするようになったらたしかにやってられないな・・・
>>955 エルダーきて本気武器にショックつけてるひとしょぼーん(´・ω・`)って話聞いたから悩みだしたんだけど
もし状態異常つけてやっちまった!ってなったらなったでそのとき考えたらいいか・・・
だいぶ参考になったのでドゥドゥ通ってくるよ
>>905 最初から肩越し必須だと思い込んでいてろくに通常視点を使ったこともない糞noobが一人いるだけなんだと思う
wikiにOEがない・・ソニックでいいってことか
近接だけでDF全破壊無理かと思ったら普通に達成した上
全員ソードに持ち替えてOEし始めてワロタ
>>959 腕耐久1本19〜20万でカレントが20ヒット弱。
腕にWBあればポンコツHuFiの俺でもカレント10kいくんだから、
WBなんかなくても、ここのプロアークス揃えて3人4組にしたら1ダウンで上と追加腕全破壊とかも可能でしょ
カレントってそんなにHIT数あんのか?
ソードギアってテクでも溜まるの
963 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 15:36:59.48 ID:Ad3KmGKI
WBカレント8000しかでね
カレントでダメージ稼ぎたいならFiのスタンス(DFならワイズ)系のスキルを上げてないと無理やで
ワイズ10、ワイズUP10あったらダメージが全然違うぞ
属性30ラムハイ、全身ラキライ装備、ヒュリスタドリンク無しWBカレントが確か8K〜9Kぐらいで
同武器、全身ソールパワー3ヒュリスタドリンク有りWBカレントが14Kぐらいだったかな
やっぱ攻撃力500近く変わるとこんだけ変わるんだよな
20Kはここからラムジャグ属性50潜在LV3とワイズスタンスアップをLV10にすれば届くのかなぁ
カレント20ヒットもするか?
復帰したいんだけどソードHuってまだ厳しい? 戦力的な意味で
テクターのPPコンバで
ソニック打ちまくり、んぎもちぃ〜
>>967 別にパッとしないだけでソードは弱くないよ
>>967 弱くはないけど、PTやマルチやDFで握ってると警戒あるいはがっかりされる
ワイヤー握ってたら歓迎される
>>967 前が厳しかったと感じてたなら今はもっと厳しい
ソードは武器に恵まれてない
それでもHuをやめない! 情報ありがとう
今だとソード持つより
ラムダライゼノーク1050とラムジャグ1050あればおっけーだな
ソードはいらん
>>973 ★7以上を+10にできる気がしないんだが
マルグル用のガンスラとワイヤーあれば実用的には他いらんね。
パルチもスライド14とってライゼ潜在3にすれば使う場所あるかも程度、ボスではソード以下だし。
ソードはラムアリくらいしかお手軽入手出来ないのもあって厳しい。
近接武器の強さは現状こんなかな。
ワイヤー≧ダブセ>ソード=ナックル>>パルチ>>>>ダガー
でもお好きでしょう?
ソードという武器が
諸君、私はパルチが好きだ
マルぐる行ってみれば分かるけど
なんだかんだでHuはソード担いでいる人が多いよ
DF本体戦は、ソードでも十分仕事できると思うけどね?
カレントは外した時の隙や、間違って別の腕(壊れない腕とかWB張ってない腕とか)に
当てちゃった時のタイムロスが大きいし、普段ワイヤー使ってなかった人が
DF戦でいきなり持ち替えるよりは、まだソードの方が仕事できると思う。
そりゃまあいくらワイヤーは強いと言っても
扱いにくいし変な武器なのは変わらないからね
DF本体戦は作業なんで全部破壊できるなら別になんでもいい気が
ソードだと何も考えずソニック投げとけば良いってのはあるわな
ワイヤーだと扱いが上手い人なら活躍出来るけど下手糞だと地雷なんてもんじゃあないし
何も考えずソニックが投げられないオーバーエンド君
楽しいと思う武器使えばいいよ
パルチさいっこー
高いところへの攻撃はソード(ライジング)が一番楽だから
なんだかんだでソード使う場面は多い
ジャスガもしやすいしな
ただ、捲りだけは簡便な!DFのツッパリ+エネルギー弾とかどういう判定してんだよあれw
JG成功のAW出るのに吹っ飛ばされるとか訳が解らないよ
ソード嫌いじゃないんだけどなー、ラムアリしか手にはいらんし
ルインか魔剣拾ったらソードするかなー
>>986 マルチだと普段はラムダジャレイド担いでるからエアサーペントで済むからソードの出番がないわw
チャージしなくていいぶん、DPSも上だしな
昔から何度も言われてるが、ソードはギアの糞仕様が改善されたら本気だす
何か1つに絞れと言われたらソードにする。万能さん
だけど色々な場面で他の武器に少しずつ劣る
>>986 普段より気持ち早めのガードで光球の方をJGできるよ
>>988 わざとなのか分からないけどサーペントエアね
>>991 お、おう 寝ぼけて素で間違えてたんだぜ
でも他のガンスラ打撃PAは全く使い道がないんだよな
優秀なPAが3つある時点で十分だけどさ
ソードにもアサルトバスターやストレイトチャージみたいな高速突進技があればいいんだがなぁ
>>992 ガンスラの打撃は終わってるからねえ…
ダメージはそれなりに出るけどリーチが…
ライドスラッシャーがあるだろう
ゥマフ
ライドスラッシャーの有用さを説いて欲しいのかい
サーペントがライジング越えるとか何のソード使ってるんだろう
ワイヤーに伸ばさず攻撃するPA欲しいな、Tクロー的な感じで
ファルクローワイヤーに持ってきたんだからそんなPAあってもいいだろ糞ハゲよ
ライジングと違って溜め無いし攻撃時間も短いから使いやすいんだよ
射撃混ぜれば滞空したまま攻撃し続けられるし
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。