【PSO2】テクター総合スレ【8】

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952名無しオンライン:2013/02/05(火) 19:15:10.78 ID:KfgiUy2t
みなさん、アームのケツにWB入れて殴ったらどれくらいでます?
953名無しオンライン:2013/02/05(火) 19:43:46.70 ID:whDAolT2
前衛のステップはステップで微妙に行き過ぎたりして
ノーロックだと自由に曲がれるミラージュの方が張り付きやすいことも無くはない
仮にもテク職なんだし、やっぱミラージュアタックを作る方向で改善して欲しいな
ステップステアタも地味に全武器モーション違うから製作労力も変わらないだろし…
954名無しオンライン:2013/02/05(火) 19:51:46.43 ID:DgDAnKlT
ミラージュからキャンセルで通常攻撃出来るようになるのが一番良いな
現状短距離は登りミラージュで対応出来てるしステップにされるとむしろ困る
955名無しオンライン:2013/02/05(火) 20:19:02.24 ID:Czg58fxQ
コムロよりラムダクレスディガーまだなんですかね…
956名無しオンライン:2013/02/05(火) 20:27:16.99 ID:+4+t4Oi3
俺もミラージュのままがいいな
ステップにされると死ぬ、PS的に
957名無しオンライン:2013/02/05(火) 20:30:44.63 ID:w0M8qUTv
登りミラージュって無敵時間も一瞬だし、ジャンプ挟む分発動まで一瞬遅れるし、歩くのと速度大差ないじゃん

雑魚敵もボスもバックステップしまくる謎AIのせいでステアタないと近接のストレス酷いわ
958名無しオンライン:2013/02/05(火) 21:48:14.22 ID:TzhkftYJ
>>952
ごちゃこちゃしてたから間違ってるかもしれないが
ドリンク、シフタ、ワイズ、JA込みで
1、2発目は殴り7000法撃爆発5000
3発目は殴り10000法撃発爆発5000
ぐらいだったかな
959名無しオンライン:2013/02/05(火) 23:25:21.01 ID:t+je2n5x
Te殴りのダメ見にくいよね
960名無しオンライン:2013/02/05(火) 23:38:43.65 ID:RhPVURzO
>>958
それならチャージとpp考えれば
FoTeのゾンデより上じゃね?
961名無しオンライン:2013/02/05(火) 23:45:18.27 ID:Yk22qQNt
>>958
どうやったらそんなでるの?
俺なんてドリンク、シフタ、ワイズ、JAで2900 2400くらいしか出ないんだが
打撃1600なのと属性が闇30%なのが悪いのか…?
962名無しオンライン:2013/02/05(火) 23:52:11.24 ID:Yk22qQNt
>>958
ああ、すまんアームのケツにか
それでもそこまでのダメはでないなぁ…
963名無しオンライン:2013/02/05(火) 23:57:56.15 ID:TzhkftYJ
>>960
一方的に殴れる条件ならそうなるのかな
けどアームごちゃこちゃ動くからな
ちなみにグランツは4500×5だったからテクニックだけで考えるとゾンデには劣るかな

>>962
ちなみに武器は光でとドリンク、シフタありでは打撃は2000近く
あとダメージは平均とったわけじゃなく目についたやつだから平均はもっと低いかも
964名無しオンライン:2013/02/06(水) 00:28:32.60 ID:4iGC9xTk
2000てすげえな、どんなOPつけたらそんな行くんだ
俺はクォテク3のサマルトリアン・スタイルだから打法1700いかぬ^^
965名無しオンライン:2013/02/06(水) 00:28:40.97 ID:xNEjrVOp
光50ラムヘキでドリシフタワイズ6-10 WBで7000〜9000↑ぐらいはよく見る数字だった気がした
ギア分は目視が厳しいのであまり見えてないな
966名無しオンライン:2013/02/06(水) 01:49:48.38 ID:eO2h+nGi
打撃法撃両方2000越えは最低限ツクヨミは持たないと無理じゃないか…?
エリュシオンなら余裕だろうけどツクヨミでも十分羨ましい、
来週になったらコムロートール担いで追い付いてやるんだからな!
967名無しオンライン:2013/02/06(水) 02:56:21.28 ID:SczWqxOr
ウォンドの殴りってアームのケツにそんなでるのか
Teが40になるまでエリュシオン持ってFoFiで今行ってるんだがゾンデで36kでてるのみて満足してたわ。Teメインでいけるのが楽しみだ
968名無しオンライン:2013/02/06(水) 06:59:53.63 ID:8rIlJddK
>>967
エリュシオンあるならFoは劣化Teに過ぎんぞ。
早くTeに乗り換えるんだ。
969名無しオンライン:2013/02/06(水) 07:22:04.32 ID:tn02oHvB
>>951
むしろ敵の防御低下とかつけてほしいね
970名無しオンライン:2013/02/06(水) 07:46:57.77 ID:XW4h5KAU
Teの殴りはそんなもんか〜
もう少し期待してたけどさすがに近接本職と比べると見劣るな、しかもあのリーチとスピードで
かといって梃子入れると打撃法撃守備全部備えた万能職になるんだろうな
971名無しオンライン:2013/02/06(水) 09:10:36.68 ID:FAoJEOER
テクターってもしかしてナザンと相性よかったりしないか?
近接にも向いてるんだし。
使ったことないけど…
972名無しオンライン:2013/02/06(水) 09:12:32.06 ID:FAoJEOER
連続で失礼…
今日のメンテで小室が来る?
973名無しオンライン:2013/02/06(水) 09:13:56.67 ID:Op4xW3gb
ロックベアさん殴ってる時は顔面にぶち込んだりしてたなぁ
あの射程なんだしもうちょいアホみたいな威力にしてもいいと思うんだが・・・
974名無しオンライン:2013/02/06(水) 09:16:01.31 ID:Op4xW3gb
輝石交換武器はアドバンスクエと一緒ってかそのクエで新輝石が手に入るから実装は来週(2/13)やね
975名無しオンライン:2013/02/06(水) 09:16:46.26 ID:eXkQVeHU
>>972
来週予定だったかと
976名無しオンライン:2013/02/06(水) 09:27:51.53 ID:FAoJEOER
>>974 >>975
なるほど。
まあ今日のはメンテナンスであってアップデートではないからな…
輝石集めの条件があまりにも難しいものでなければツクヨミあきらめてこっち狙おうかな。
火山の原生種からドロップなんて簡単なもんではないだろうがw
977名無しオンライン:2013/02/06(水) 09:36:58.95 ID:6Ff5WvhR
>>953
ミラージュやステップよりもHuのガードみたいな方がほしいかな
俺はステップよりもガードの方が敵に張り付きやすいし
フォトンで強固な盾を作るとかなんかそういう設定で
それに殴りダメ上昇のPAもあれば最高
978名無しオンライン:2013/02/06(水) 10:22:29.81 ID:6S+WvBX1
>>966
すばらしく運がよく拾えたエリュシオンあるけどドリンク、シフタ込みで打撃1980法撃2080だわ
レベル上げれば打撃も2000超えられるかな

>>971
雑魚は吹っ飛んでっちゃうから使いづらく大型もザンの方が複数回ヒットするからザンの方がいいかな
使い方次第だと思うけど
979名無しオンライン:2013/02/06(水) 10:47:33.66 ID:wbE3ai1W
Lv33になって念願のラムダヘキサを使えるようになったから、Fo時代からコツコツ貯めてたグラインダー400個持って叩きに行ったら40個で+10まで上がったww

そのままクエ行ったら世界がchingeした、テクも殴りも2倍くらい出るようになった
今までアダマン+5とか使っててすいませんでした、ラムダヘキサに惚れてテクター始めたから今が楽しくて仕方ないww


日記帳すまそ、ところでTe/Fiの人たちってどのテクをメインに使ってるんです? やっぱザン?
980名無しオンライン:2013/02/06(水) 11:05:31.72 ID:6S+WvBX1
>>979
メインはザン、グランツ、ギグラだな
あとは状況に合わせて他のも使うことがある
981名無しオンライン:2013/02/06(水) 11:09:44.90 ID:Z36JEXpI
ゾンディールで集めてゾンデが楽しい
けどマルチエリアだとうざがられる可能性もある諸刃の剣
982名無しオンライン:2013/02/06(水) 11:20:29.97 ID:7JdHi/xw
983名無しオンライン:2013/02/06(水) 11:25:10.04 ID:N+aA3fTX
ゾンディールうざすぎ
984名無しオンライン:2013/02/06(水) 11:56:00.39 ID:88nWUbp9
>>979
EWHの為に弱点突くの意識してやってる
ラグランツ、サメギド、ゾンデ、ザン、サフォイエ辺り
グランツとかラフォとかも便利なんだがある程度射程の短い魔法使って意識的に近距離で立ち回る方がTeFi的にはやりやすい感じ
985名無しオンライン:2013/02/06(水) 12:09:27.67 ID:4iGC9xTk
エレメント軸にしたツリーも使ってるがサブFiだと特に雷のコストがきつい
素のコスト下げてセイブの効果も低めにしてくれないもんかな

ところで誰か次スレ建てに行ったのか
行ってないなら建てるけど
986名無しオンライン:2013/02/06(水) 12:10:13.65 ID:UZcjMI0F
ゾンディールはうざい
しかしただのバーストを3〜4分と引き伸ばせるのはゾンディールだけ
987名無しオンライン:2013/02/06(水) 12:19:21.32 ID:4iGC9xTk
次スレ
【PSO2】テクター総合スレ【9】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1360120686/
988名無しオンライン:2013/02/06(水) 12:48:59.42 ID:MpYfCBQC

EWHに2が来るのか、それが問題だ
989名無しオンライン:2013/02/06(水) 14:16:55.84 ID:SpQrFdGw


ステシミュが新キャップ対応してたからメインTeでアマガサとスロート両立させてみたけどカッツカツもいい所だな
本体レベル51でマグの要求レベル148とかwww

うん、キャストなんだ
990名無しオンライン:2013/02/06(水) 16:17:00.93 ID:88nWUbp9
箱でテク撃つのカッコいいよな
チャロンとか思い出す
991名無しオンライン:2013/02/06(水) 17:16:26.99 ID:jWOFj71V
ナザンで転倒させるくらいならラザンを使う
上級テク()
992名無しオンライン:2013/02/06(水) 17:16:37.99 ID:pG2k+0aO
消費PP30くらいで射程短いけど溜め短い、判定強い、威力高めなテクニックがあれば
PP余り気味な殴りメインなテクターでも有利に進められないかな

さすがにここまで尖らせればFoに悪用されないだろう…
993名無しオンライン:2013/02/06(水) 18:08:27.56 ID:idV1XBdp
>>992
FoがPPリバ+コンバで連射してボス秒殺する未来しか見えない
994名無しオンライン:2013/02/06(水) 23:16:52.81 ID:wbE3ai1W
その性能でダメージ計算が打撃攻撃依存ならぜひ欲しいかな
995名無しオンライン:2013/02/07(木) 00:08:12.05 ID:nS8YwWiG
>>992
ノンチャでもそこそこダメージ出るテクとかあるから、お遊びでその方向で鍛えてみては?
996名無しオンライン:2013/02/07(木) 00:09:34.15 ID:a6rfcZOs
>>995
ノンチャでギアが貯まるならそれもいいだろう
997名無しオンライン:2013/02/07(木) 00:13:45.05 ID:q1QR5Tvk
ノンチャでスイスイ殴りつつ遊んでるとギア貯まらないのがね
要所でチャージ混ぜるのだけど、雑魚だと倒しきっちゃう事もあってムズムズ
998名無しオンライン:2013/02/07(木) 00:19:27.60 ID:8kO2ZqDw
打撃依存のテクは面白そうだな、もうPAの範疇だけどな・・・
こないだのニコ生でHuの以外にも近接に調整入れるみたいなこと言ってたからそれに期待かな
まー本当に近接生き返らせたかったら遠隔に下方修正入れるしかないと思うけどね
近接のダメージ多少上げたところでもう無駄だと思うし
999名無しオンライン:2013/02/07(木) 00:40:38.07 ID:QrIj2Q76
Teは組み合わせると特化されるクラスだったらよかったんだよね。
Hu/Fi系だと、攻撃に法撃が乗るとか
Ra/Gu系だと、属性弾が打てるとか
1000名無しオンライン:2013/02/07(木) 01:11:10.20 ID:OiSmuyHA
1000ならTeにPAを追加
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