1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 17:22:26.70 ID:Q7FNG59x
3 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 17:25:18.36 ID:dYBPpVuo
4 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 17:26:24.19 ID:dYBPpVuo
スレでよくあるQ&A
Q.フォースって武器に属性が必要ないから楽じゃね?
A.そのかわり課金で別ツリーが欲しくなる
Q.で、無課金なんだけどお勧めは?
A.火特化かバランス、まあ好きに汁
Q.どうして雷でTCAを分散させてるの?
A.1.1×1.05と1.05×1.05×1.05を計算するんだ。PSO2ではマスタリなどは別計算
Q.コンバは、いくつ取ればいい?
A.消費が20以下のスキルを連発するなら3、30以下なら6、火特化なら9-10。
Q.氷は?
A.仕様が滑ってる
Q.風光闇は?
A.現状ではコンバ、リストレ、エレのどれかに負担が来るので基本形に比べ一歩劣る
5 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 18:46:12.35 ID:W9cIHorf
Foの仕事は、遠距離から確実に部位破壊をして前衛に近寄って行く取り巻きなどの雑魚敵をテクニックで一掃
味方が死なないように常にHPに気を使い減れば直ぐにレスタで回復
前衛の攻撃支援のために常にシフデバ状態を維持し続け
ミラージュエスケープでよけつつ絶対に死なないようにしなければならない
これが後衛で寄生してプレイさせてもらっているFoのお仕事です
ソレを前線でこなしつつ近接さん達と共闘するのがTeの出来て当然なレベル
ゾンディール展開してHuさんにオーバーエンドで〆て貰うとか野良で決まると最高よ
|ヽ∧_
ゝ Hu_\
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
7 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 20:56:56.25 ID:01lPeqOQ
8 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 22:01:02.57 ID:e8Uw0dcm
やめなよ
9 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 22:02:07.39 ID:KBu9rgpu
法撃特化マグにしたけど、技量防御にも20ばかりふった方がよかったかな
50/50まで上げればいいんだけど、そうでないと防具ランクががた落ちしてもうた…
10 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 22:31:05.93 ID:uNnESuwd
DFアーム、雷ツリーで尻に20K↑出るけど風ツリーのザンのほうが出るの?
なんか前スレで言ってた人いたけど
11 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 22:34:09.72 ID:Co88JDFb
昨日エルダーの腕ユニット拾って法特化への道が1歩進んだなぁと思って計算してみた
全身ソールテク3ミュテアビ3の場合
フォーク(エルダー持ってない)+スロート+マグ148(FoFiとかのために防に2降った)=1947
エルダー杖+エルディ+マグ105(技量45)=2006
スロートが今ソール3ミュテゴミの状態で様子見してたんだけど
マグまた育てるの大変だし打防0は痛そうだし何よりレア出ないし
やる事もないしでアビ素材作ってスロートに入れようと思う
いくつ法あったらレスタで400超えるんだ
レスタ400台出してドヤァってしたいぜ
12 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 22:38:40.06 ID:7Do4iDrb
レスタ400はスキルで法撃振ったら余裕だ
13 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 22:42:05.50 ID:V48XRfyC
メギバース「5桁回復させますよ」
14 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 22:45:14.54 ID:l5PvFQsW
皮算用してたら法撃うpに振りまくればギリギリ700届くことがわかった
ちょっとだけ安心した
15 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 22:47:38.49 ID:xjBg85Jv
>>1乙
自分は雑魚なんでWBにグランツ注いどくわ
16 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 22:53:41.97 ID:2zqNNCfo
ショックさせるとき、サゾだけでOKですか?
ゾンデ入れておかなくても大丈夫?
17 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 23:27:24.83 ID:Co88JDFb
そうは言うけど法に振る余裕なんて‥‥
レスタで700とかやられたらビビるな
18 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 23:47:09.47 ID:uGfBIuV5
DF本体マジで腕の仕組みを理解してからこい
どこを攻撃していいか分からないなら
素早い動きで真っ先に腕に向かうWB要員の奴に付いていけ
池沼子とふんたーが攻撃するところには付いて行くな
初っ端からサゾ連発とかアフォなもん広めるな
19 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 23:52:05.22 ID:imoRbQZk
20 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 23:52:09.35 ID:rDxInTnc
みんながフォークやエルダーロッド持ってる中ラムサルでだましだまし頑張ってきた
やっと手に入れたエルダーロッド・・・しかし現物だった属性は炎
これは強化すべきかSWのエルダーロッドを待つべきか
先輩方の意見を聞きたい
21 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 23:54:45.04 ID:uGfBIuV5
ザン連発NGは学んだのに雷連発はまだ学んでいないようだな
どんどん広めていくぞ
不細工役立たず池沼子が減るように
22 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 23:55:44.24 ID:CMGaQ9uo
文体がキモい
23 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 23:55:58.99 ID:N8OyW7lI
>>20 ロッドに属性求めてどうするの?ウォンドならともかく
24 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 23:56:09.89 ID:imoRbQZk
>>20 ラムサルしか持ってないなら
それを強化して使った方がいい
25 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 23:59:07.96 ID:AAoAuOhY
はー結局ロッドでなかったわ
くそげくそげ30日まだか
26 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 23:59:12.79 ID:vbcLwdBu
>>20 メンテ空けにグラの相場みて強化すればいいんじゃない?
エルダー系武器結構拾ってるけどライズとソール付いたのなかなか出ないよ
27 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 23:59:46.13 ID:7Do4iDrb
待ってたら確実に春がくるよ
28 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:04:39.81 ID:At7F6fF4
今度からDF戦でアフォな動きをしている不細工幼顔池沼子をパシャリとかまして
SSスレにでもどう って貼るかなww
29 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:07:16.84 ID:TW5eG0ta
23時からのDFでクエ選択画面にまたサイコが表示されてたんだが
順調に数が増えてるんだろうか
30 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:16:17.99 ID:7+dVf5Ys
31 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:34:45.77 ID:NN5btki2
テク職メインの人は大体エルダーロッド手に入った?
出てない人は…まぁアレだが…
ある意味クリスマス〜正月にかけて、レア10ばらまきだよな。
嬉しいのだが、なんだかなぁ…
32 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:36:12.45 ID:qQmxF679
現物二本出た
贅沢だがSWが欲しかったな
33 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:51:24.63 ID:lUM4td9D
滑り込みでSWでゲットできたよ。
まあ、サイコは出る気がしないからこれを強化するかな。
フォーク持ってなかったし。
34 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:51:36.23 ID:EBrYnjPG
>>31 DF戦と比べると
フォークやマイセンは自力で掘れたしドロップ率も神バランスだったと言っていいね
新フィールドもこんな感じになるといいな
35 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:53:01.99 ID:XLct7Vop
ずーっとFoでマジカル掘ってて思った
実はFoじゃでないんじゃね?って
このゲーム職でドロップ変わらんかったよね?
36 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:54:14.39 ID:SRRbFdaE
>>20 ラムダサルバドールあるなら別に急ぐこともないんじゃないかな
資金とグラインダーに余裕あるならいいけど
1月下旬の武器強化グラインダー緩和まで待つのもあり
一ヶ月もあればOPのいいエルダーロッドがでるかもしれないが
DF参加できる確率次第というのもあるな
37 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:57:23.27 ID:EpRdLupN
>>35 テク職だとなぜか近接武器や銃が多く出る気がするだよ
全くカテゴリの違う職のばかり出やがる、、、ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
38 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:59:34.26 ID:XLct7Vop
>>37 それはあるある
偏りはあっても出ないはないと思いたいんだよなあ・・・
森VHエリア2:200時間+エリア1:100時間+TA200時間で
未だにスタグ、アマガサ、マジカルがでない俺はどうすればいいんだ
39 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:02:41.25 ID:qhZ2V3a5
>>37 セガは他の職も育ててほしいみたいだから
意図的に偏らせている可能性はある
40 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:05:14.49 ID:qQmxF679
>>37-39 それに対する答えは出てるだろ
自職の武器の種類 vs 他職の武器の種類
どっちが多いと思ってんだ
41 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:06:37.14 ID:B8ntLSvE
42 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:09:32.94 ID:XLct7Vop
>>40 いやまあそうなんだけどね・・・
レアがあまりにも出ないから愚痴りたくなったんだ、すまん
43 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:13:01.52 ID:SUXR22uM
>>20 SWでほしい人は潜在開放のラムダブラオレットを装備する手もあるぞ
44 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:15:02.71 ID:EpRdLupN
ああそうか、仮に全職の武器の種類が同数づつだとしても
自職:他職は1:5か
45 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:17:50.02 ID:2C5M2TQK
>>42 信じないでもいいが
レアドロップで一番大事なのはステッカーみたいだぞ
46 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:18:53.85 ID:XLct7Vop
47 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:23:10.61 ID:STovOPBS
>>45 3垢同じステッカーだが☆10の出土は見事に偏ってるぞ
やっぱりID制なんじゃないかと思う
48 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:27:33.71 ID:EpRdLupN
IDとステッカーの組み合わせが正しければドロップ率上がるって仮説はいかがだろうか
例えば末尾1ならA1で上昇、それ以外のつけてたら下がるとか
49 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:28:30.16 ID:wCgV/U7E
レアなんてないんだ
FOのレアなんてパンプキンロッドしか拾った事ない
それすらFOのレアなのか不明だ
しかし買ったラムダサルバドールで今日もフォークを掘りに行くよ
50 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:30:57.84 ID:wCgV/U7E
輝石は100個超えた
ステッカーをサイコ神のものにした
しかし何も出ない
呪われてるんじゃないだろうか
51 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:35:57.36 ID:wCgV/U7E
ラムサルを装備してるのが悪いのだろうか
ラッキー付きに変えた方が良いのだろうか
いったい何が悪くてこんなにレアが出ないのか
52 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:39:21.69 ID:XLct7Vop
もう自分の運を呪うしか
53 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:46:26.71 ID:EpRdLupN
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii 試 そ あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| 合 こ き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 終 で ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 了 め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| だ .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| よ ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
:. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
/..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;}
( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
54 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:46:55.25 ID:8ub3VNYI
エルダーロッドとかがいくらこのゲームのレアとしては出やすいっていっても、5%もないくらいだろうし、
輝石100個くらいでは出てなくても全然不思議じゃないレベル
55 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 01:47:41.13 ID:zi/WhTXL
>>41 追加腕破壊によるサイコ仮説か・・・
仮説でも一縷の望み託して通い続けるしかねぇのかな
戦闘の指示出し面倒杉ワロエナイ
56 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 02:02:56.61 ID:EpRdLupN
57 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 02:08:31.52 ID:+WCpjRkO
ワロタあれほど150%は金ドブだと言われてたのに
今後使うなら50%と250%だけにしとけよw
ちなみにレア出ない奴ってのはアダマンですら嫉妬するんだぜ
58 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 02:16:37.28 ID:zi/WhTXL
課金150%使ったけどレアさっぱりだったわ
ただイリティスタが5〜6個安定して出てたから
まるっきり無駄ではなかったと信じたい・・・
59 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 02:37:27.86 ID:QvYE5P8B
あの150%は課金アイテムのくせに効果が低すぎる
150%で20戦したら星11でたぞくらいの方が売れるだろうに
手を出した人も舌打ちして2度と買わねえよ
60 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 02:39:08.97 ID:XLct7Vop
アダマンがでてるだけましですし!
ってマジで言いたくなる
イリ100個溜まったのにDF本体からレア1回ですよ、まじ死ぬ
61 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 02:42:18.30 ID:Qmdb4WOi
個人的にはピロン音を聞くだけで一瞬幸せです
勿論一瞬で概ねハズレですが。
62 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 02:54:59.79 ID:7wRQybcd
あのレアドロ音にどれだけのアークスが救われるか
例え微妙品だとしてもレア無しと有りとでは天地の差なのにな
つか全体レアドロを上げてDF以外にもそれなりのレアを当てればよいものを・・
63 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 02:55:54.75 ID:QLw2Yt7R
ステッカーに頼ってもラムブラに頼ってもでねぇ
64 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 02:57:17.71 ID:lrRSj5PW
またアダマンとか嘆いてるやつは本当に出るだけマシだということを理解してほしい
ライフルもロッドも両方複数出しておきながら数回レアでなかったりアダマンしかなかったからってネガるんじゃないよ
65 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 02:59:08.33 ID:/G4mRpPY
レア出なくて辛いときはVITAのミクやってレア音聴いてる
66 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 03:05:18.38 ID:Qmdb4WOi
今までボス戦後でこれほどピロン音を良く聞く事はかつてなかったので個人的には大変有難いです
以後のボスもこのくらいピロン音を頻繁に聞かせてくださると助かります
67 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 03:13:50.10 ID:ssY4cCLm
防具実装当時はヴァーダーラグネ夫婦を倒して結構な頻度でポロンピロン鳴ってたのにな・・・
68 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 03:23:53.96 ID:98qEuKrT
ファルス用に倉庫キャラのレベルを上げた結論
フレパのテクはギバータ ギゾンデ サフォイエ シフタ レスタ
これだけでいい はっきりいってフレパが使うゾンディールは逆に敵が散ることが多くて邪魔
69 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 03:30:42.33 ID:7TK+r4Iu
ここFPスレじゃないぞ
70 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 04:50:31.02 ID:xCq7Ls3D
まあ、テクはFP向けではあるな。結局RaTeとかになるけど。
71 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 04:58:15.16 ID:j1iPSUdX
ステッカーなんてそんなオカルトまさかと思ってた俺だが
フェイル×3
ラムダアドラ×3
引いたところで頭に来てピンクバッテンに買えたんだ
何も出なかった
皆何故そんなに運がいいの
72 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 05:02:53.88 ID:PStn/mP2
レア出た人が報告にくるから 来ない人は報告しない
73 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 05:14:27.66 ID:Ho3giT8h
フォースの皆様。DF戦でも腕戦でもずっと床ペロ姿が多々目撃されておりますので注意喚起を。
74 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 05:45:37.89 ID:vK4q2cSM
転がるやつはどのクラスやっても転がる、それだけじゃない?
75 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 06:27:22.86 ID:2F2Tkhck
電車でゆかぺろは許されますか?
76 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 06:33:37.92 ID:q8bY+GWx
無理に絡めるなら、こういう大型ボス戦が後も続くと見越しての
デバンドカットや各種状態異常のブーストに振ったタイプのツリーもありなんじゃないかと思えてくる
もちろん少ししかツリーを持たない人がやることではないと思うけども
77 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 06:55:42.25 ID:FE+4wsGM
祭り中は全身ラッキークロスで過ごしたが
イベ前にブラオ潜在3作ってエルダー倒した後のムービー飛ばして
すぐ持ち替えるようにしてから現物ドロ殆ど見なくなったぜ
というかクリスマス間に現物で出たの1回だけだったw
エルダーロッド2ライフル1アダマンラムキルはいっぱい
中々のクリスマスだった
78 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 07:16:19.63 ID:+Mr9K3Pv
ソールテクVスタブのエルダーロッド+10まで強化してるのにSW拾ってソール&ラッキーだった死にたい
79 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 07:30:24.58 ID:DdwwtAgf
お前ら…まだアダマンも拾えてない俺が通りますよ〜!
>>76 デバカは強いけど、異常ブーストはいらん気がする
ボスでも光特化グランツでピンポイント破壊の方がましじゃない?
80 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 07:53:57.48 ID:JezRMQz0
エルダーは見た目がアレだからユニットと4点で使いたい
何一つ出てないけどな
いやマジこの3日アダマンすら出なかった
とかおかしいだろ
81 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 08:09:06.29 ID:wCgV/U7E
アダマンすら出ねぇよレア一回も見てないし
もうストレスだからDF緊急はいらない
緊急に坑道で遊撃戦追加してくれ・・・頼む
82 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 09:04:44.14 ID:vtSuQsAO
83 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 09:21:35.78 ID:KDup83dz
昨日初期VHスコップのオススメ聞いたものですが、シージプロセッサ
確保して+10にしてとりあえずラグネソールとテクUだけ付けました。
これでフォーク掘ろうと思います。
グラインダー250個くらいで+10になれてほっとした。
84 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 09:26:01.14 ID:cpFEHihw
85 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 09:46:47.54 ID:c6vKiOeW
>>83 以前よりもフォークが出にくくなっているみたいだから
フォークを掘るのに疲れたらラムダガーランドを購入するといい
86 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 09:51:42.38 ID:qQmxF679
87 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 09:58:36.82 ID:KDup83dz
>>85 ラムダガーランドは予算が足りないw
素体買って+10にするのも厳しそうだし、+10品はそもそも手が出ない。
今日のACスクラッチの引き次第で何とかなるかもしれないですけど。
いやまあ気長に掘ります、見た目シンプルで気に入ったので。
昨日シージ+10にするのに星7であれだけかかるんだから、万一
9.10.11クラス出ても今の財力じゃとても+10に出来そうにないッスw
88 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 10:34:56.71 ID:SAo57NVJ
>>86 坑道ぐるぐる減ってるだろ、確率はともかく試行回数激減してても出にくくなるってことじゃね?
89 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 10:49:18.00 ID:EpRdLupN
ラムダガーランド潜在3にするよりもエルダーのほうが強化すんなりいった
LV2から3にするときが地獄だったYO!
90 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 10:50:49.76 ID:98qEuKrT
>84
倉庫もメインもFoだからかもしれんけど要らなくね…?
その分一発攻撃テク撃ってくれたほうが嬉しいんだが
どうでもいいけどレーウェンブック背中に担いでる時の見た目がアンモナイトくっついてるみたいで気に食わない
マイセンはマイセンで開きっぱなしだしSEGAさぁん!
91 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 10:53:47.90 ID:ZM1MQ/xv
>>89 ラムダガーランドを潜在3にしてエルダー強化とか
ラムダガーランドが可愛そうだからやめた方がよかったな
92 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 10:56:09.36 ID:veuTu427
アンモナイト?俺にはコンセントにしか見えない
93 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 10:56:14.79 ID:gbBQ5ADo
94 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 11:07:14.42 ID:EpRdLupN
>>91 エルダー、デザインがしょんぼりだしいらねーや!
俺は開放ラムガで突き進むぜ!と思ってたらポロリとエルダーさんが出ちゃった
実際入手したら使いたくなるのが人情だよネ!
95 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 11:23:25.57 ID:KDup83dz
モタブこねーかなー。
飛ばすのは勿論頁で。
モタブとファルクローがいつも最終的にほしい装備だった。
96 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 11:25:27.34 ID:At7F6fF4
タリスゾンディ最強すぎ
97 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 11:49:57.54 ID:soU2bIkc
レベル開放やマグ200時代になって法撃が上がったら掛け算なのが生きてくるのだろうか
98 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 11:50:14.13 ID:1kKvGT43
99 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 11:56:18.37 ID:TeEJiIjj
輝石120個目くらいでエルダーロッド出た
フォーク+10持ってるのに嬉しさで思わず+10にしちまったので使うけど
冷静に考えてフォークのシンプルなデザインが気に入ってるので潜在実装はよ
>>100 フォーク=食器=ショッキ=ショック
…!!
ショックブーストが付く可能性が!
>>90 なんで自分で使う前提でFPのテク吟味してんのよ
フレが全員フォースでした、とかならしょうがないけど
エルダーでショック必要な腕しか残ってない時どこにサゾぶち込めばいい?
装甲撃ってもあたらん事あって混乱してるんだが
ショック付きアレスヴィスで肩越しで堅いとこ狙う。
>>98 これだけ白く塗り潰すならなら武器も消せよ
なんで武器だけ丁寧に残してんだ呪うぞ
>>105 それは職がフォースだとわかりやすくする為ではないのか?
107 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 13:05:13.50 ID:1kKvGT43
>>99 武器もユニットも全部スタミナ・ブーストスタミナVテクニックVラグネ・ソール
108 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 13:11:59.52 ID:KDup83dz
さーて今晩から目的が明確で楽しくなってきた。
レベル50に達するかフォーク出るまでオープンソロで坑道くるくる。
50になったら三箇所揃うまでスノー夫妻直殺ツアー。
DF来たら当然挑戦。
これで春は越えれそうだなw
>>106 なるほど
ちょっとおかしくなってた
メンテ開けたら気分を変えてゲームに向かってみる
ごめん
このゲームユニットとスキル構成で同じ職でも別物だからな。
Hu系ならフラッシュガードor乙女どちらかがあってHP高いだけで無茶苦茶難くなるし
Fo系でもスロートスタブ+デバンカット10な連中は列車に轢かれても生きてる。
これにプラスしてマグにHPBを大量に積んでるかどうかとか、腕前の差(もしくはチキン戦法)がある。
>>110 デバンカットに1振るだけで無茶苦茶硬くなるならスキルツリー追加するんだけどなー
列車のときはスロートスタブにHP回復Bセットしてミラージュしてるわ
>>107 すげえ金かけてるなー
万年金欠な俺にはそこまでやるのにいったいいくらかかったのか想像もつかんわ
ロビーに5スロアビがいて目を疑った
列車の時はマップ拡大して全職Hu武器(マグロとか)持って
◎の方向向いてガードしとけばいい
どうせ攻撃しないんだから杖持ってる必要もないし
普通にミラージュしまくってりゃよほどあほな事しない限り当たらんわ
轢かれても生きてるくらい頑丈になる=下手でも死ににくいってだけだから
喰らう前提の話じゃないけども。
何故か回避や位置取りが下手な人が攻撃面意識し過ぎて耐久棄ててたりするんだよな。
被弾する前に敵倒してなんとかしたいって焦りすぎた結果なのかも。
列車もよく見てれば駅のホームみたいなもんで通過する列車の予定コースに入った時だけ
乗り出した身体ずらせばいいんだけど、何故か焦って回避連打して結果線路に飛び込む人が。
タキシードミラージュ
>>116 >何故か焦って回避連打して結果線路に飛び込む人が。
まさに俺
せやな、苦手な人はダークファルス側に列車が出た時点で突っ走っとけば後はビーム1発耐えられる防御とHPがあれば安定して回避出来る
ビーム届かないところでどうにかしたい場合はミスった時の保険でジャンプしてから回避に入ればええねん
1回ミラージュすればいいだけなのに連打してる人は
DF戦初めてなんだろうなぁと思って見守ってるわ
実装前の動画ではキツそうだったけど、Foだと慣れれば被弾もほぼないし
こんな楽だとは思わなかった。スロート作る必要なんてなかったんや…
121 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 16:06:25.81 ID:50lvIFwE
池沼子のす
電車はシルドラゴンの要領で歩いて回避もできるしね
タゲられててトグロ突っ込んでこられると歩きは危ないけど
死角からだっておwwwwが一番怖い
123 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 16:10:21.07 ID:1kKvGT43
サイコウォンドでないし
黒リュクスでも十分だけど
沼子で電車にひかれてもHpつめば死なないの体はって
試してみたかったんよ
124 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 16:13:13.17 ID:T4oJg66H
電車の自分の死因?
轢かれてバカだねーって人を蘇生しに行ったら轢かれるが90%
電車昇天してから起こせよ
即死はしないから全く避けずレスタ溜めて轢かれる前に発動、ジャスリバ復帰で
127 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 16:16:20.49 ID:KDup83dz
>>120 クォーツでまったく困ってないな。
とはいえスロート集めるのはなんか楽しいのでがんばる。
まだ手しかないけど。
スロート揃ったら、スノー夫妻が楽になるはず・・・あれ?
俺はレーザーでふっとばされてカメラ回したら目の前に電車が……
起こすのは最低でもとぐろ巻き始めてからじゃないとたまに戻ってきてとぐろ巻くぞ。
WB入ったケツにみんなで集中攻撃してるところにイモ飛んできてみんなと一緒に吹っ飛ばされるのが好き
HPギリなら避けるけどさ
>>127 スロートだと遺跡最強と噂されているデマルモスの攻撃も楽になるぞ
メンテ延長か?
134 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 18:33:58.24 ID:3IJ+h4bF
聞いていいですか?
wikiに載ってるのでバカと言われるけど敢えて聞きます
ロッドなどのテク武器は属性は必要ないのでしょうか?
現在エルダーロッド闇35があるのですが・・・
ないです
杖で殴った時に威力があがるよ
ただそんだけ
電車突進華麗に回避してしばらく経つと
絶対俺のとこに最後の方円の陣くるんだが何でだ
南西端か南東端に逃げない情弱だからだろ
杖殴りの威力が上がるなら、テクが使いにくい氷系もありなんかね…
TERAも基本無料になるんだってさ・・皆必死やな
スロートはそのままスノウ使うのもありじゃないかなと思う
スノウ・スタブ・スタミナあたりで
攻撃はないけどまず転がらない、高確率でできるし
エルダーあたり強化すれば法撃もそこそこいくからソロだと便利
ソロならそれでいいよ
そのままの装備でDFにこないでね
だな
武器トワイライトルーン+6 パワー1のみ
防具黒リュクス+5 能力なし
こんな奴がVHエルダーに来てるんだ
ガチガチ防御装備の奴なら歓迎するぜ
両方お断り
VHDFにブラオ裸でくる兵もいるんだぞ♪
そんなんばっかりだったらムーン使わずに殴ってたほうが早く終わるな
絶対に床舐めない自信があるならいいけど
結構床舐めてるなら、スタミナスタブはアリじゃないかな
マグ回復使ってれば被弾時回復量も上がるし、レスタに割くPP量も減るよ
回復Ax5を回復Bx5にしてDF行って、ビタンビタンあびてきた。
回復Aのときは必ず1回は発動する回復が、Bだと発動せずにしぼんが2回・・・
発動すれば確かに全快するんだけど、そもそも発動しないことが問題w
結局回復Aに戻してきたわ
7枠Bにしたら丁度良かったんだけどそもそもあんまり当らないからAでも良さそうね
むしろDF本体戦じゃFoとかTeがいらない
ショックつけるのはアレスヴィスとかのほうが優秀だし
腕壊すにもグランツ溜めて撃つくらいなら溜めずに出せるPAを連打してたほうが強い
野良にWBはあってもワイヤー職人はなかなかいないので
鍵付きならわからないでもない理屈だけど、撃破時間が早くたって周回できないんだから、過度な職指定に意味あるのかって話
周回できるのに何言ってんだ
分かってる フリをした豚鼻池沼子増えたなw
第一段階は確かに雷しないんだが、に段階目に入るやいなや
雷連発wwww
そして攻撃する腕も思いっきり間違ってるという
顔もPTもNGだわこのゴミども
スロート集めたいのにボスPTが1つも無い、あと一箇所なのに
>156
シーの限定オーダー金策と並行出来なくなった
ダークファルスのせいで皆通常マップにただでさえ行かなくなったってとこだろう
自分で建てりゃ埋まるんじゃない
はやくこの緊急待ち糞ゲー状態終わって欲しいわぁ
二段階目ですぐ雷はイラッとくるけどフォースやテクターとは限らない
フォーステクターだとすぐわかるから目立つだけで
8鯖メンテ後3回緊急あったけど全部市街地
ナンテコッタ…
スロート以外の人ってエルダーの列車とかバンバンとか耐えれる?
サーのラッキーセットでも当たり所が悪くなければデバンドカット10+ガッツEXで基本的に耐えられるよ
HP増加系つけてない黒羽だと無理かもね
スタブスロートでもA列車と台バンは死ぬよね・・・
>>162 全身にラグネとスタブつけてHP760だったかな
これにガッツ飲んで950ほどでぎりぎり耐える
ラッキーセットってガッツのんでHP750くらいだった気がするけど技量の差なのか
>>163 こっちは武器にラグネもスタブもついてないから720ほどだわ
ガッツで870くらいで当たり所が悪いと死ぬ
>>163 キャストで他にHPのびるの無しでHP770くらい
列車のダメージで正面から食らって690〜760くらいかな。後ろからだと850〜900くらいで即死
後デバンドなくても即死
カット有りの状態の話だったら、ダメージ増える背後から食らってないかい?
Fo50/Te50でユニット装備しない状態で電車くらったら正面で1000ダメージくらいだった
無印ガーランド+8からエルダーロッド+8になっちゃった
まだ装備できないけどね
フォーク掘りも未経験なのに…DFさんありがとう
ところで法撃800(700?)くんは元気にしてるのかな
なんかギグラが発動しないんだが俺だけか?
バースト中だけかと思ったらソロでも使えないんだけど
>>170 手だけ振り上げて不発する現象なら1回なった
周りからはちゃんと出てるように見えるらしいけど
自分の画面ではエネミーにダメージものけぞりも発生してなかった
蔵再起動で直ったが、それ以来起きていない
ボス前の転送装置乗った状態でのシフデバレスタも最初の一回スカったりするよな
何なんだろうなアレ
転送装置のでっぱった部分の上でやると一発目が当たらない
地面の部分で発動すると、まず4回ちゃんとかかる
判定のバグっぽいね
追加腕折るのにショック必要だからやめれって言っても
「どうせサイコは本体だろ」って脳筋Foが攻撃したりするから始末に負えないでござる
毎度思うけど壊れない腕と本体に殴ってる奴ら何なんだろうな
職とか関係なしにあいつらゴミやろ
皆が皆2chなり情報サイトなりチェックしている訳じゃないしな
レベル高くても情弱とか良くあること、一定数は仕方ないんじゃないかねぇ
悪意あってやってる奴らは知らん
一本ぴょーんと延びてきてこれ見よがしに弱点さらしてれば殴っちゃうのが人の本能
知らなきゃしゃーない
早く終わらせたい事情がある人もいるだろう
|ヽ∧_ いや、ナイナイ
ゝ Fo_\
||´・ω・`| > だって走っていかなきゃならないっしょ?腕殴るのに
/  ̄ ̄ 、ヽ フォーだと遠くからでも適当にラフォ撃てば当たるんだよw
└二⊃─┼∪-∈
ヽ⊃ー/ノ フワワァーとラフォ撃つだけの作業でいいw
|ヽ∧_
ゝ Fo_\ 何うつん?
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ 腕は電撃ビリビリでいいんしょ?
└二⊃─┼∪-∈ んで本体はビリビリダメっつーから
ヽ⊃ー/ノ ザンかラフォどっちにするか選んだんだが?
|ヽ∧_ いや、あかんて
ゝ Fo_\ 俺ファイやってるとき
||´・ω・`| > DF麻痺させるやつマジでうざかったもん
/  ̄ ̄ 、ヽ 何かテンポが崩れるっつーか
└二⊃─┼∪-∈ フェイクの腕とかややこしくなるっつーか
ヽ⊃ー/ノ あれ禁忌でしょ
|ヽ∧_ っつかオダで上げただけだから
ゝ Fo_\ 魔法の種類もあんま知らんのよw
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ 俺が知ってるのって
└二⊃─┼∪-∈ ラフォ・ザン・雷の奴・ゾンディール・レスタ・補助
ヽ⊃ー/ノ こんだけよ?
|ヽ∧_
ゝ Fo_\ DF戦でショックとか言ってるお前が釣りだろうがw
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ あれマジで迷惑だから
└二⊃─┼∪-∈ マジで言ってるなら絶対やめとけよ?
ヽ⊃ー/ノ
|ヽ∧_ いや、ショックさせたら腕ダバァーってなって
ゝ Fo_\ どれがどれかも分からんし
||´・ω・`| > 絡まった毛糸みたいになっててどれが上腕かも分からん
/  ̄ ̄ 、ヽ しかも腕にまみれて動けない
└二⊃─┼∪-∈ 特に近接だとね
ヽ⊃ー/ノ マジデ迷惑
|ヽ∧_ っていうかどれを殴って良いかも正直分からんw
ゝ Fo_\ 一番下の2個が壊れないってのは知ってるがね
||´・ω・`| > でもまぁ俺的統計によると
/  ̄ ̄ 、ヽ 腕壊しても増えるのはメセタだけだから
└二⊃─┼∪-∈ どうでもいいよ、実際には
ヽ⊃ー/ノ あの腕の中にはレアなんて仕込まれてない
こんなゴミクズ輩出してんじゃねーぞカス
DF実装後の数回でサイコが出たからな。
当時のDF戦は「伸びて来た腕を殴る」「見た目からして弱点の本体コアを殴る」の2択だろ?
今主流の「ショック制限、腕全破壊」をやって無い。
DFの腕はキャタの尻尾の様にドロは別なのでは?と思われでも仕方無い。
流石に「本体に一定量のダメを与えないと駄目」とは思わないけどな。
ヴォルやクォーツとかは、一定ダメージでのけぞるじゃない
ああいうのがあってもおかしくないよね
腕より本体コアの方がDFさんにとっては痛そうだしね
>>179 どう見てもここの住人じゃないじゃないスカー
FiスレかHuスレにでも行ってくれない?
ここのっていうかどう見ても冬厨でしょ。なんでそんなに構うの
毎回腕一本だけ残しとかの部屋に入れてるけどもう11連続レアなしだよ
腕破壊考えてなかった最初の頃にレアがでただけ、腕破壊意味あるんかね?
実際のところ腕の破壊がレア武器に関係あるかないか
そこが解析的に明らかにならんことにはな
「多分関係ある」で壊すの矯正しても説得力ねーよ
ノーディラン角騒動の再来にならなきゃいいんだがな
>>174 それならセイブ9でテックJA10でいいんじゃないか?
それかセイブ5テックJA10でポイント4余すか
その型だとサブはFiがいいと思うけど、Teのリストコンバ型ならやっぱ中途半端に見えるな
壊せない腕攻撃する近接やFoはクズだと言うが
その腕にWB貼るRa様もけっこういらっしゃる
腕を破壊する様になってレアが云々はどっちかというと
「クリスマスにDFが出る確率をあげた時にレア絞られた感じがする」
という方がしっくりくる。急にレアでなくなったぞおい。紀伊店のか禿げ。
これはヴァーダーユニットを思い出す流れ。
>>187 半端かー
そしてよく見たらショックブーストに1振ってたワロス
ほんとに久しぶりに動かしたキャラでやばいなこれ
191 :
名無しオンライン:2012/12/27(木) 11:51:51.21 ID:jobw9cJb
マイセンでないよ!
カナギマイヒメ&赤鉢巻に似合う武器がほしいよ。
>>169 サイコが追加腕破壊に関連付けはさすがにサイコ数量に無理があるかな
下腕2本×2回
追加腕
上腕×2回
が☆11のような気もする
腕破壊が徹底していなかったとはいっても腕を一本も折ってないとも限らないからな。
全部折る必要がないだけで。たまたまショックつけて上腕折った可能性だってありえる。
まあサイコはなんともいい難いし、本体レアが増える可能性すらありえるって言われてるから壊しとけばいい。
どうせ3-4分か、下手でも10分伸びるだけ。
キューブ30個以上溜まったけど何故かライズ防具と交換する気が起きない・・・
ちょっとサー系とクロス系の魅力について語ってくれないかな?
>>185 正直個人のドロップ傾向レベルで設定の予想とか無理無理
あとこういう操作簡単な抽選物の確率は開始時は緩める事が多いよね
グラインダーと交換するといいんじゃないかな?
結局は腕を破壊した部位破壊報酬で
メセタ等のドロップが増えたから
腕を破壊すればレアが出ると成ってる気がする。
2本目以降一切サイコが出なかったら
コアダメージ合計とか疑ってたかもしれないw
>>198 本体攻略スレの人等が12人集まって
壊せる腕以外全く攻撃せずに全腕破壊
それでサイコが出てくれれば理想なんだがな。
>>199 サイコは率が低すぎて検証とか厳しいからね
本戦募集PTならできそうだけど、1発もとかハゲそう
ついでに14本全折りの可否も判っていいね
クロス 打126(176)射110(154)法126(176)にHP25、氷6光6でセットで属性耐性が更に10づつ+技量20付く。
3箇所で打528射462法528、HP75、氷28光28、技量20あがる。まあそこそこ硬い。
サー 打110(154)射76(110)法158(221)法撃耐性にHP15、PP3でセットで法撃20、法防30、HP30つく。
3箇所で打462射330法663、法撃耐性、HP75、PP3、法撃20、法防30あがる。
打撃防御は黒リュクスやラグネ並みとは言え最近増えつつある射撃が未強化同然。
法撃なんて滅多に飛んでこないってのに過剰に法防に偏ったバランスの悪い鎧。
法撃20増えた所で焼け石に水で属性耐性も無いからPP9になるくらいしか意味が無く、
法撃要求が450で少ないからTeでも法防マグで使いまわせるのが目当ての玄人向けの鎧。
使い回しを考えればライザックやドットでいいんじゃねえか?とも言われちまう事もある
FoとTeだけでしか共用を考えていない割にイマイチ脆い扱い難い鎧だっていうのに
なんだってあんな奴が…。
(三行以内で)
大して差はないから深く考えず使いまわし考えて自分の育ててる職で一番扱い易い鎧でいいんじゃないかな。
その場で付け替えればいいし。
上のほうで第二ですぐ雷はイラっとするとあったのですが即雷へ切り替えはもしかして地雷行動なのでしょうか?
第一は光のみ、第二から弱い武器に変えて
壊れる手首あたりにサゾを
伸びてきた壊せる腕にゾンデ、ショックしたら光で攻撃〜の流れでやっています。
野良メインとはいえなるべく最善の動きをしたいのでダメなところを指摘してもらえるとありがたいです。
>>201 ありがとう
頑張って読んだら「とりあえず硬いクロスにしとけ」って自己翻訳できた気がする
第一はグランツ
第二はグランツで中腕壊しす
指示された方向に寄ってアレスヴィスに持ち替えて弱点以外を狙う
ショックしたらグランツ
>>203 語ってくれって話だったんで語ってはみたけど結論は
「Huとかもやってるなら打防450、FoとTeだけなら法防450でいいんじゃ?」です。
Foしかやらないならクロスでもいいよ。サーがああなったのは元ネタがザンなんで。
だるいから雷でいいよ
アレスヴィスってのは他職でも装備できるマシンガンなのですね
これはショックをつけてダメの低い攻撃で麻痺を狙うってことでいいのですよね
臨機応変だとおもいますが、基本雷テクは使わず光メインでいいのですね。
指示通りってのは野良メインなので無理だと思いますが他キャラの動きを見て判断したいと思います。
参考にさせていただきます、ありがとうございました。
第二残りはショック狙いで壊れる腕になら弱い武器じゃなくてもいいような気もするけど
赤い部分じゃないと本体にダメ入ってるの?
中腕残しとくとショック時にそっちを叩く馬鹿が居るから
ショック入れるのは中腕4本壊してからが基本
今日も枯れるまで回ったけどフォークは出なかった
もう心折れるぞ
DFの中心コアって弱点じゃないのに腕に守られているが
あそこに大切なお宝(サイコ様)が仕込まれているのではあるまいか
破壊可能な腕が実は囮でコアを叩きのめさないと真のお宝は現れない
ってのはどう?
後半守ってないし、前半はたんに仏像をモチーフにしたから合掌してるだけじゃね?
ムービーでも一々音を立てて合掌させてるし。
なるほど、確かに開幕ショックだと腕がゴチャってるせいか違うところを攻撃してる人をよく見かけますね
ショックせずに壊せる腕を先にこわし綺麗にしてわかりやすくしてからってのもあるんですね
次からはただショックを狙うだけではなく意識して狙っていきたいと思います
伸ばした腕は混じってて紛らわしいけど気絶したら外側壊すだけなんじゃないか?
完全に憶測だからDFスレに書くのもアレなんだけど
どうも腕全破壊してからレアがでなくなってる気がする 星7以上に限らずメセタばっか
腕破壊だとドロップ数は確かに増えてるけど中身が薄い気がする
やっぱり本体、特に頭とかは攻撃しないといけないんじゃないのかなと思うんだ
ちょっと前に出てた部位破壊重複もあるだろうから
前半は上2本含む全6本破壊 後半はショックかけての追加腕のみ破壊
したら本体頭部かお尻集中攻撃してみたらどうだろう
これなら全部位破壊もこなせる 俺はボッチだから一人で検証できないけどチームでやってる人試してみてくれ
前半は4本壊した時点で復活
エルダーテクUラッキーなエルダーロッドを拾ったんだが
OPつけんの面倒で拾ったままのスロートがそろっている
A今までのFo
法撃=ラムサル(テクUラッキー)+フェガリクォーツ(ラグネテクV)=704+180=884
HP=フェガリクォーツ(ラグネ)=60+40+60=140
PP=フェガリクォーツ=16+2=18
BこれからのFo
エルダーロッド(エルダーテクUラッキー)+スロート=943+45=988
スロート(一箇所スノウ)=120+20=140
エルダーロッド(エルダー)+スロート=3+9=12
これはもしかしてスロートいじらなくても今までより強い?
フェガリクォーツのHPミスってる
140→160
エルダー持ってフェガリラッキーが良いかと
エルダーユニットx3とエルダーロッドが揃ったんだけど、打防0だから実用性無しって事でいいよね?
>>216 上下関係無かったっけ
だったら上壊さないとダメだな
>>218 赤箱
メセタばっかりで石も4個しか出ない
そのデータは腕だけ破壊とか他部位攻撃のデータは目に見えないから無意味
初期の頃の腕破壊も狙ってたけどまだまだ本体攻撃してる頃のほうが
ドロップ数の内訳でユニットや武器が多かった気がする
最近腕ばっかり攻撃してるとメセタしか見てない
そうですか
>>219 エルダーそのままでスロート作ったほうがいい
キャップでのユニット更新を怠ると
VHきたときにまだアドスタでしたって感じのを繰り返すよ
キャップで更新しとくのが一番無理なく長く使える
>>223 コアだけでいいならソロで試してきたらいい
その結果を持ってまた来てくれ
レアはボロボロ出てるよ、俺以外に
>>202 何のために雷でショック与えるのか考えたら自明
5本絡み合って落ちてくる腕から正確にWB貼られ、それに迅速に対応し他の腕に誤爆しないメンバー12人なら問題ないけど…
現実はそうじゃないだろう?
ショックさせる前に中腕の、できれば上側だけでも折っておかないと上腕追加腕狙えずに無駄なショックになる
>>225 コアだけじゃなくて各部位1回は破壊しないとドロ枠増えないんじゃないかな
と思ったんだけど
ソロで破壊するのは辛いわ
>>223 統計取られてる時期と腕破壊、上腕破壊が周知それぞれ周知された時期とそれが実行されて野良でも浸透した時期
だいたい野良でDF通ってたら分かるけどそのデータはそれと合わせて有意な変化見せてるよ
ドロップが少ない気がするのは気のせいか、分布、以外の総合的なドロップ率の低下は運営がDF大発生に合わせて下げてる可能性も考慮に入れるべき
そもそも最初のサイコやらレアぼろぼろでてたのって実装直後で、明らかにご祝儀ドロップ率だろあれ
個人単位の統計ですらない体感で語っちゃうおとこのひとって・・・
そんなのが許されるなら腕全壊流行る前からメセタだらけだったぼくはどうなるんです?
次にチャンスがあるとしたらキャンペーン後半が始まる30日じゃね
始まってすぐの頃はレア出るアピールするために多少緩めてくるから
>>222 立ち回り次第で意外と打撃防御0でもこなせるが、事故死は増える
HP積めばなんとか・・・・
あとロッド・ユニット両方装備するための要求ステがきつい
法撃580&技量400
腕破壊だけでアイテムが出ればわかるけど
本体や頭部攻撃してたほうがアイテム出てたのはどうやって説明するのさ
アホとか言い捨てるのはいいけど
レアだけの話をしてるわけじゃないんだが
>>234 個人で多くても計30回程度では信憑性に欠ける
ドゥドゥで80%が2連続失敗した!おかしい!って言ってるのと同レベル
セットで法撃120上がるからスノウボディV付けてとか考えてみたが打防60とか微妙すぎるな
実はアーム戦回した回数もカウントして本体ドロに反映されてたりして
最近はレアドロケチるために腕1回しかやら無い奴が増えてるし
レアドロ使ってないけど面倒くさいから1回しやかってない
アームは欲しいレアがないんだよ、糞ドロップすぎ
>>227 無駄なショックは心あたりありまくりですネ・・・
ここで聞いて良かったです、アドバイスしてくださった方々ありがとうございました。
80%は5連続で失敗したけど
まあ言ってることは理解できる
でもまさか本体に少し攻撃入れたほうがいいんじゃね っていうだけでここまで言われるとは思わなかったわ
個人で試せって言われたけどそれこそ一人でできる試行回数なんて限られてるのにどうしろと
いやそもそもスレチですし
というか前半4本後半全壊の流れなら理想的な流れで進めば最後コア殴ることになるし・・・
明らかに雷よりダメージ量が劣る光テク使うくらいなら潔くシフデバとレスタしながらサブRaにしてWB貼る作業してれば良いんじゃないかな
もしくはハンターに職変更してカレントするか
だいたいその前に死んじゃわない?
>>243 俺は腕破壊が普及してからレアが出るようになりました
腕破壊してたほうがアイテム出てたのはどうやって説明するのさ
終了
なぜ沼子はガリガリで足が異常に長くて、頭がデカくて目がギョロ目なんですか?
テンプレでもあるの?
ラグネの足みたいに見た目は変わらないけど破壊フラグがあるってのが一番困るね
特に本体コアに仕込まれてたりしたら・・・
ラグネの足は壊れてるだろう
最後これる直前にロック外れるやつのことじゃね?
>>242 Fo雷ツリーTe汎用ツリーで雷テク
1.2 x 1.2 x 1.1 x 1.05 x 1.05 x.12 = 210%
Fo汎用ツリーTe光ツリーで光テク
1.1 x 1.1 x 1.1 x 1.2 x 1.2 x 1.2 = 230%
サゾの威力は412%でラグランツの威力は425%
DF本体への瞬間火力だけなら光の方が上
ただしコンバや法防に振るSPは無いのでそこは一長一短だな
まぁDF本体でコンバする奴は居ないと思うけど
ラグネの足は壊れる判定になるとロック外れるしWBも消えるけど、もう1発殴らないと壊れないのが地味に嫌だな
今のラフランス表記より弱い気がするっていうか弱いままな気がする
とある野良の日常
腕がんばろーとか初めに言ってて
張り手も叩きつけも壊れない手にWB&数人攻撃(司令塔含む)、「それ違う」の発言で止まる事数回繰り返し
時既に遅し腕1本残って倒し終わった後で検討タイムに入ったので傍観してたら、
敗着はコアにサゾンデ打ったFo、Teが悪いとなりました。
(確かにフィニッシュはサゾだったけど前半雷無しの普通のFo)
通常FoだけどDF戦はHuやってる自分として一言、頑張れ
コアにサゾは擁護できんな・・・
サゾってチャージとノンチャで威力自体は変わらずHIT数が違うだけだから
ノンチャでもコアに撃ってたら普通にダメージソースになってしまう
前半雷なし=コアに攻撃NG分かってるんだろうから誤射だろ
司令塔気取りで壊れない腕に攻撃とかBL直行だわ
検討タイムとかなにそれ怖い
遊びじゃないんだよ
これはゲームであっても、遊びではない
自らの采配ミスを棚に挙げ
適当なスケープゴートに全責任をおっ被せるブラック企業であったか
新ウォンドきたな
解析で上がってた両刃斧みたいなのがようやく実装か・・・
クローンか。
とうとう「強すぎて封印されていた既存テクニックを使う敵」が開放されるんだな。
ラフォイエどかーんとギゾンデで超連鎖で死屍累々になるのか。胸熱
そして各タイプへの肉染みであふれ返る世界になんのか
ラバータで一発100も食らってるんだ
雷特化ゾンデなら普通に1キル。
百歩譲ってデザインは許すとしても配色センスがひどい
心許せるのはツクヨミちゃんしかいない・・・はやく出ておいて・・・
どう見てもダカッチャなタリスあるんですけど
メルクリウスロッドまだっすか
もちろんフューナルからもサイコ落ちるんですよね!!
>>265 マフとかきもいタリス好きな俺としてはダガッチャタリスが気になるぜ、、、!
マフってキモい部類に入るのか…
ほとんど存在理由が無い法撃防御がクローンFoTe対策に必要になる時代が来るなっ
そりゃマフ使いの俺ディスってんのか
なめまわすぞ
すまん、マフはキモカワイイだな<●> <●>
メンコ投げてんじゃねーぞ
そういや前のPSOのマフって敵から何か吸い取る能力があったそうだが
もし潜在来たらPP回復系だろうか
投げて敵にあたったら体力吸う、あたりじゃね
>>218 このリンクの分析レコードを元に行ってるから個人の体感意見よりかはずっと信用に足るね
アタックPPリストレイトの可能性も
>>276 今更また噛み付かれても困るけど
それはあくまでレコードのみ
俺が言ってるのは各部位の与ダメージによって内容が変わるのでは?ということ
そのレコードは腕のみ攻撃やらコアのみ攻撃などすべてのデータが入り混じってるから
この場合の根拠とするには薄いって言ってるの わかるか?
>>278 お前のリンク差して言ってるだけでお前の与ダメージ妄想レス自体はどうでもいいの
>>276読み直してこい わかるか?
>>278 明らかに腕を破壊しだしてからレコードでもドロップふえてんのに腕で
ドロップ減るとかレコード相手に「たぶん」で立ち向かってる状態だぞ?
エルダーロッドの潜在ってwiki見る限り打撃と射撃しかUPしないんだけど
法撃UPしないんかこれ?んじゃエルダーロッドは潜在やらなくておkなん?
>>281 やらなくておk。あれは宇野だか酒井のしょもない拘り。
デスヨネーエルダーはただでさえ強いから
潜在なくても不思議じゃないくらいだからなぁ
でも今後エルダーロッドが弱い部類に入ってくる時期になっても
潜在で他の武器を脅かすほどの能力は得られないってことだもんな、すでに潜在あるってことは。
>>281 OK
というか職的に回復はすぐできるからいらなくね?上がっても60だし
したほうがかっこいいからしないといけない
あいつらデッドラインとかもそうだけど即死リスク&レスタやマグ回復回避に
スキルポイントor過剰精錬という猛烈な厳しい要求な癖にショボイ固定値しか上がらないからな。
仮に法撃があがるとしても微妙。それなのに法撃すら上がらないんで…
まあ大半の能力解放はやる価値無いものばっかりだけどな。
メセタなんか普通にやってればあまりまくるんだから普通に開放すりゃいい
いろんな職業やってれば強化するものが山のようにあるし
多スロや今後のフォークの解放も見据えないといけないからそりゃないな。
エルダーロッドの潜在がアビリティのように打・射・法全部上がると勘違いして
開放した人はいると思うのv(´;ω;`)v
可哀想な子がいるな
全武器に新武器が追加されますように……
>修羅紋
以前別のスレで書いたけど、なぜか攻撃力しか上がらない
そして何回かメンテ挟んだ今も変わらず
被害者:TAVHナベのLV46カロンゴさん
「+」はショック付与成功
「-」はショック付与失敗
「|」は見やすくするための区切り
Fo47/Te50
ひたすらゾンデ
----- -++-- | --+-- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
----- ----- | ----- --+-- | ----- ---+- | ----- ----
----- +---- | --+-- ----- | ----- ----+ | ----- ----- | -+--- ----- |
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ---
ショック1武器で殴り
---+
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
途中でゾンデに切り替え
+---- ----- | +---- ----- | -
ショック1武器で殴り
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | -+--- ----- |
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
途中ゾンデに切り替え
---+- ----- | ----- ----- | -+--- ----- | ----- ----- |
Fi41/Fo47
ショック3武器で殴り
+---- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ---+- | ----- ----- |
----- ----- | ---+- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
----- ----- | --+-- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
----- --
----- ----- | +---- ----- | ----- ----- | ----- ---+- | ----- ----- |
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- | ----- ----- |
----
よくやった
カロンゴもショックにかかる度に耐性が上がっていると思われる
ゾンデのショック成功率(22)はかなり高い
ショック1は一度かかると二回目は無いと思った方がいい
ショック1とショック3ではショック3の方が成功率が高いとような気がする
残りHPによってショック耐性が増えると言った事は無い感じ
敵と自分のレベル差によって成功率は上下しないと思われる
カロンゴでの検証だけどDFにショック武器を持ち込むなら
最低ショックVは無いと意味が無いかもと思いました
誰かショックブースト10で検証してくれないかな(チラッ
>>294 DFソロでやってるけどショックTで4回ショックできるよ
検証乙
武器は種別ごとに手数違うけど
付与率も違ったりするかもしれない
敵によって耐性が違うかもしれない
DF相手に検証しないとな(チラッ
DFのショックはショックであってショックでない特殊な状態異常って話でなかったっけ?
クォーツの毒みたいな
DFはDFで検証してみたいけどな、でもカロンゴ検証はgjだ
今更ねんがんのマイセン出ちゃったけど新武器くるまで様子見した方がいいよな?
強化するならするでグラ緩和まで待ったほうが無難かな
DFのショックはヒ・ロガの凍結と一緒だから全然話が違う。
本来のショックは一定時間ショック状態が続いて一定時間に1回行動キャンセルするもの。
DFのはショック状態は続かずダウン状態に移行するし、ダウンからダウンまでやらかす。
マイセンいいなー
ハフリとあわせたいよう
俺はフレと二人でやってたが両方ショック1で5回ショックになったな〜
上で言ってるけどDFのショックはヴォルドラの凍結みたいな物と考えてる
テクのショック率は若干高いけどppの関係上連打しづらいからTMGやブーケが安定
ショックするためにPP空にして落ちてきた腕に攻撃あまり出来ませんでしたとか笑えないし
まあショック状態に至る計算式は
たぶんガロンゴの流用だろうから
こういう検証もまるっきり無駄ってわけでもなかろうよ
>>294さん乙
ショックTとVで付与率に差があるみたいだから
DF相手ならショックTでも十分だけど用意できるなら高LVも無駄では無いって感じか
そもそもFoとTeだとDFに武器で殴りかからないんだけども
こないだ皆に進められてゾンディールLV10買ってきた
やばいなこれ…お陰でタリスが主武器に戻ったよ
ありがとう
>>304 ノーマルショックにはショックレベルってのがあるんだよ。
これは蓄積してショックレベルが上がっていくんだ。
DFのはそういうんじゃないからなあ…
マイザーバレットなんて要らないんだよフォークはよ・・・
あと火力が高すぎると腕全部壊せない
具体的には腕壊すのに5万とか出してる奴がいると過剰ダメージでHPが足りない
後半戦も糞装備でペチペチやるのが正解
DF戦なのにできるだけ攻撃力落とすのが正解ってどういうことなんだろう
むしろハゲらしいか・・・
>222
チームメンバーがフルセットのエルダーテクV装備でアンブラに殴られて1発で倒されててワロタ
あとWBにゾンデする奴がいても無理。多段でかつDPSが低くないチャージグランツあたりの奴が多くいたPTだと全部位破壊できた
どっちみち2連続でショックになると腕が交差するから使わないでほしいけど
>>311 もはやただの設定し忘れとしか思えねえなwww
>>311 打防0だもんなwww
ラッキーラッピーからラッキークロスに変えるだけで
全然死ななくなるぐらい違うもんなw
打防0てwww
サイコウォンド、テクターでも装備できるとかなんだとかwikiで言い争ってるこわい
打防0でも+10にすればましになるんじゃと一瞬思ったけど、0ってことは+10にしても0なのか
DFからウォンドのSWキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;| アダマン神
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
2スロ分の資金しかないとして
テクターの特殊追加って何がいいんだろう
ラグネパワー?
パワーってなんだよ
テクターにパワーなんていらんだろ
テクでいいぞ
メインTEならラグネテク3で良いのではないでしょ〜か
ギア乗せて殴るにせよ法撃乗るし
322 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 04:22:33.77 ID:vjnVoNFi
質問していい? 2つ
ポイズンブーストとパニックブーストをLv10した場合 wikiに
+10ではなく×110%。発生確率20%の場合Lv10で22%となる。
載ってますが・本当ですか?イグニッション取ったけど
これくらいの付加%なら、取らなくていいスキル?
あとウォンドをギアつけて殴る場合
攻撃型マグと法撃型マグ どちらをつけた方がダメージ上ですか?
ちょっと教えてください。
実際に試して決めろ
本当かどうかなんて運営しか知らん
フォーク狙ってたらマイセン出た!
初☆10強化なんだけどこれ+10にするのにいくら位かかるんだろう
運がよくて5M〜
10Mは見とけ
最強タリスを使いこなせればそこらのロッドより強いから頑張れ
こういうときの○M〜って強化費用のみなのかグラ込みなのか-1保護込みなのかよくわからない
コミコミで10Mで運がいい方
修羅だなぁ。+7もあれば最低限使えるかな。とりあえずお金貯めてくる
青かめむし卒業できた喜びを糧にがんばるよ
おめでとう!うらやましいなあ
☆10とか上げてない近接武器しかでたことないお・・
青カメムシ…良い表現だな!
今度ディスる時に使おう
頑張ってフォークを探してたら先にエルダーロッドを手に入れてしまった
フォークは頑張れば掘れる エルダーは運ゲー
イリティスタ150個じゃ足りませんよね^^;なんで野良マルチが半分くらいエルダーもってんの
はぁ もうDFこねーよ
>333
石200だけど2本出てる
フォークより遥かに入手楽
>>320ー321
やっぱりパワーいらんか…作り直しだトホホ
サンクス
>>335 むしろ万能な感じでやりたいなら継承楽なクォーツテクじゃない?
>>324 ドゥドゥの機嫌がよければグラ込5M
大抵10Mかかるつもりで挑んでる
>>333 4〜50回行ってエルダーロッド3本(内250%使ったのが15回程)
ラキライは赤箱割る時だけで、石は220個くらい
エルダー装備は試行回数が少ないから、たとえ出やすく設定されていても
運の偏りで出ない人はまったく出ないからなあ他人より多く回数をこなすのが出来ない
石180だけどエルダー出てないな
エルダー、あなた疲れてるのよ
>>331 俺みたいにラムサル→エルダーみたいなのもいるからなあ
フォーク?なにそれ!俺のクライアントには入ってなかったよ!
>>342 信じてくれスカリー、気が付いたら僕は宇宙船のようなところに拉致されていて
目の大きな宇宙人に腕を切られたり、電気ショックを受けたりしたんだ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> な、なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩___∩ ∩____∩
| ノ u ヽ / u u └| ∩____∩
/ # ● ● | | ● ● # .ヽ/ u └|
| u ( _●_) ミ 彡 (_●_ ) u |● ● # ヽ
彡、 |∪| 、`\ / |∪| 彡 (_●_) u |
/ __ ヽノ /´> ) ( く ヽ ノ / u |∪| ミ
(___) / (_/ \_ ) ( く ヽ ノ ヽ
ナベリウス原生民
そろそろ石200いくけどレア?なにそれ美味しいの状態です
>>333 どっちも運
実装直後からぐるぐるしてフォークはでなかったが
エルダーロッドは3本持ってる
>>347 フォークは己の努力の結晶だと信じたいんだよ、察してやれよ
フォークだって坑道が賑わってたころは週何千本も出てたからな
出土数的にはエルダーと大して変わらない
3週間篭っても俺のところにはフォークは来なかったけどな!
いまどきフォーク()だよな。坑道組はマイセン狙いの人が大幅に増えたし
以前と立場逆転しててワロス状態
そんな私の愛武器は1月篭って出たフォークです
性能的にフォークとエルダロッドを比べるのは
マイセンとマフを比べるのと同じであまり意味がないぞ
ラッキー装備やライトが多い今日日フォークとエルダーの火力差なんて誤差も誤差だから見た目の好きなほう装備しておけばいいさ
おまえらヴァーダーではどのテク使ってる?
ザン使ったら他の職が困るらしいからラゾンデ使ってるんだけど、そこんとこどうなの?
ヴァーダー程度じゃ困らないからザンでいい
他職もやるけど困らないよ
緊急なら開幕ラフォ
横のちまちましたのはフォイエでまとめて
あとは適当にサフォ
>>351 レーウェン「要求520で560のマイセンと同性能なんやで!どや!」
レーウェンさんは520相当の性能でいいんじゃないですかねえマフが息してない原因の一つだろこれ
>>355 >>354 ミサイルの所壊すのが面倒くさいからどうしてるかと思ったんだ。ありがとう。
>>356 俺も開幕はラフォだな。でも炎特化じゃなくて汎用にちかいからサフォは威力がな。今度試してみるわ。ありがとう
>>350 自分も1ヶ月半近く篭ってもフォークが出なくて
ラムダガーランド買って強化&開放したらその翌日に出たよ・・・
唯一の救いはそのフォークを+10にするのにグラ100個程度済んだこと
エルダーも出たには出たけど、フォークに愛着がありすぎて強化する気になれないわ
ザンで困るのはドロイド下部の赤電撃が見えなくなることぐらいかね
モーションや音で判別できるし問題無いわ
俺はエルダーロッドもアンブラもすんなり+10になったぞ
FUNスクラッチなりショップなりで強化リスク減少(−1)集めて+7から使ってゴーゴーですよ
>>359 おまえは俺か
ただフォーク強化に保護11枚使ったけどな……
フォイエって横の機銃に複数ヒットするのか?
1体につき1回だからヴァーダー1体の1部位にしか当たらないと思ってた
>>363 かすり貫通でHITするんじゃね?試してないけど
ワンダートリートの頃はフォーク欲しかったけど
姫カットにカナギ着たらマイセンでいいやと思うようになった
ハートブレイカーにフォークもいいんよ
367 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 13:11:39.83 ID:4TlNgE6L
エルダーは見た目がな…きたない
ハートブレイカーにマイクスタンドでロックな感じに
スロート装備探しにひたすら夫婦倒してるけどリアでない・・・
レッグ9アーム4出てるのになあ
確かにエルダーの見た目のペラさは好きになれない・・・
デカさだけは良かったんだけどなー
早くクラリス級のデカくてカッコいい(←ココ重要)実装してほしい
>>359 同志よ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
まぁ、自分もその前のマイセンとラムガでは
泣きたくなるくらいメメタ注ぎ込んだよ・・・
連投スマン。 デカくてカッコいい(←ココ重要)「杖」な
さらに連投スマン・・・
アンカをミスって自分にレスってたわorz
>>362宛てなんだ・・・
気持ちは十分分かったから落ち着けwww
☆10最低5Mってグラインダーまるでなしの状態からってことか?
グラは自前で100ぐらいあってからやったけどエルダー杖で俺は込みこみで2Mくらいだったぞ
6から-1使って最後に保護使って終了
>>335見て思い出したけどヴォルパワー3で全身固めたTeHuがロビーにいたな
武器までそうだったから近接用の流用ではなさそうだった
あそこまで打撃上げればテクはもうゲージ溜め用なんだろうか…でもギア爆発は法撃依存だっけ
>>374 君はいっぺんしぬがいい
俺も☆10武器4本強化したけど、やっぱ平均5~10mだと思うよ
ここで5~10mって言ってる人もいるし、大体こんなもんだよな
俺は下がるのストレスで耐えれないチキンだから勿論保護連打で割高になっちゃう
377 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 15:25:55.94 ID:UNZcDi6o
実効性能はあれだけど、やっぱマイセンかフォーク使いたい。
ぺらいのよエルダー。
サイコはまあでないしねえ。
御札系の☆10実装してくれ。
891 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/28(金) 07:38:30.05 ID:KNutnTTi
そんなに要らない?
そこまで云うなら今度からFoRaでいって棒立ちしてるけど
898 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/28(金) 08:12:20.30 ID:KNutnTTi
じゃあ俺も今度からWB貼るわ
腕が戻りかけてもグランツ入れればダメージ入って役に立つと思ってたんだけど
迷惑かけてるとは思わなかった
943 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/28(金) 14:43:50.46 ID:KNutnTTi
Foだけど別に切れてるわけじゃなくてショック武器でペチペチやっててもサゾ打っても邪魔って言われるなら
何をすればいいの? って聞きたいだけなんだけどね
こういう変なプライドにまみれたFoがいるからDFにテク職不要とか言われるんだよいい加減にしてくれ
379 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 15:38:05.02 ID:O/cnLosZ
みなさんマグのトリガーアクションってどうしてる?
自分は
1 HP回復B
2 HP回復A
3 PP回復J
4 復活A
5 無敵A
にしてるけど、これじゃだめかな?
>>374 うちの鯖のグラ保護--1の価格だとそのレシピがストレートでいっても3M超えるわ
1 HP回復B
2 HP回復B
3 HP回復B
4 HP回復A
5 HP回復A
6 HP回復A
7 PP回復J
8 無敵A
Bを6つにしようかとも思ったが度胸が足りなかった
1 PP回復J
2 HP回復A
3 HP回復A
4 HP回復A
5 HP回復A
1 HP回復B
2 HP回復B
3 HP回復B
4 HP回復B
5 HP回復B
6 HP回復B
7 HP回復B
8 HP回復B
これ
1 PPJ
以下8までHPB
状態異常2個いれると快適よ
1 復活A
2 復活A
3 復活A
4 復活A
5 復活A
6 復活A
ていうか8個もつけれんの?
そりゃそうだ
あと復活A消してHPB入れたほうがいい
金がなければHPAでもOK
BとAは同時発動することもあるから両方均等に入れといたほうがいいよー
HPB多めにしてからビタンビタンに巻き込まれてもほとんど死ななくなった
それどころか乱戦でダメ受けても気づくと満タンになってる超快適
同時は無いんじゃないの?
じゃないと優先順位がどうとか必要ないし
無敵は優先度4くらいにするとほぼ発動するよ
餓死でも発動するからいい感じ あと復活も餓死で発動する
カンストマグで餓死前提なら任意で発動できるPPJは一番下でしょ
HPB
HPB
無敵A
復活A
HPB
HPB
HPB
PPJ
餓死マグ向きのチューンは、どうすればいいのかな?
またクエスト選択画面でサイコが表示されてるなあ
DFソロはフォースだとどのくらいかかる?
>>397 噂ではDFのHPが100万って聞いたから自分の攻撃力で計算してみればいい
>>397 本戦スレの最初の方で、ソロでコア殴り縛りで8分半くらいで体力あとわずかってSS見たけど
それFoらしいから弱点属性の乗る腕殴ったりしてれば相当早いんじゃないかね
ただ、どういう装備でどうやったのかは知らん
フォースを最近はじめた者なんですが、ボス戦で何をつかっていいのか分かりません
今ヴォルドラゴンと戦ってるんですが、物凄く時間がかかってしまいます
ザンが強いと聞いたので撃ってるんですが中々倒せないし部位破壊もできなくて困ってます
このボスにはこのテクニックを使え!というオススメがあったら教えてください!
エルダーひとつもでねーよっと嘆いてたらアンブラからSWが
神かアンタは
エルダーよりいいものじゃん良かったな
HPA
生産
能力K
能力K
PPJ
能力K
能力K
レベル100になったらHPAと無敵消して能力Kにするんだ…
はい終了
次
>>400 ヴォルドラゴンはフォースにとって苦手ボスで、劇的に楽になるテクは無いと思う
フォースWikiにあるように、闇テクが少しマシかもしれない
>>400 頭の角には遠くからサメギドか近づいてジャンプラバータとかメギドどか
背中の角は羽ロックして羽の内側にメギドすると角に吸われる
もしくは角の真下でジャンプラバータ
尻尾はメギド、サメギド、ギバータあたりを適当に
氷テクが狙撃に向いてないから慣れないとヴォルは苦労するよ
これがソロで楽に倒せるようになったら初心者卒業と言っていい
どうしてもダメならガンスラでペシペシ
ガンスラのエイミングで狙うのもいい
やべぇ
みんなのヴォル攻略が参考になる…
>>400 ヴォルは角攻撃して、潜ってダメージ通りにくくなったら尻尾の結晶攻撃して壊して…を繰り返してる
大してダメージ通らない所に攻撃しないようにすると良いよ
…タリスでPP回収しつつグランツorロッドでザンしかしてなかった…
ヴォルの頭部と尻尾は壊せるけど背中が壊せないよおおおお
胴体ロックで吸うとか言ってるけどうまくいかぬ
面倒なら胴体ロックでラフォ連打
ダウン時のみだけど背中に乗ってサフォ連打でも背中は壊せる
>>397 Fo50Te50 エルダーロッド+10 黒リュクス+10 全身ラグネVスピブ
本体戦ちょっど出遅れたら誰も来ず泣く泣くソロで出発
20分かけても倒しきれなかった
40分でも厳しそうだなー
色々試してみたが、俺のやり方だと、
頭の角にコンバラフォ→尻尾にラフォ。PP切れた時にケートス→背中にギメギド→顔にラフォ。PPJの後にコンバ
これが一番早かった。氷ツリーあるならわからん
>>410 サッと真横に回りこんで
キンタマの辺りを殴りつつロックすりゃいいのよ
んでラフォ連打
背中の角折りはメギドつかってるわ
足の間に入って垂直ジャンプメギド
開幕角ロックサメギ、相手が近づいてきたらジャンプギバータ
潜ってからも少し正面角にギバ、適当なタイミングで尻尾にジャンプギバータ連打で破壊
正面もどってギバ、相手の下にもぐりこんでジャンプメギド
ラフォ用の胴体ロックは尻尾と足の付け根あたりをロックするつもりだとやりやすい気がする
>>415 サンクスですよおお!
もぐりこんでロックするのか。早速やってみますの
あっ、他の皆もアドバイスサンクスです(・∀・)
エルダーロッドとマイセン拾ったけどどっちも+10にする金がない....
どっちにしようか.。。。。
ラムダガーランド二回フル強化とエルダーロッド一回フル強化ってどっちのほうが安くできる?
強さはエルダーだろうけど
ガチ初心者にサフォ勧めるとかちょっとないわ…
元旦もinしてるなら間違いなくマイセンだな
強化は運でかなり変わるから何とも言えないなぁ
マイセンとか未強化から+10まで強化成功率+なしでストレートで行ったのにその後調子に乗ってクラフトプロジオンとかいうゴミ強化したらグラ800個取られてクソワロタ...
>>370 エルダーは見た目は薄いんだが、ハード時代にトワイライトルーン使ってた俺にはあまり気にならなかった。むしろあっちの方が・・・
>>370 サテライトライザーとグラヴィディオンが来たら本気だす
エルダーロッドの大きさと薄さからして
トワイライトルーンを流用したように見えるよな
>>413 2キャラやってる人結構いるしちょうど40分にPT作れば集まるはず
フォーク+9まで来て保護と+20%用意してたのに使わずに強化してしまった・・・
そうか
+9なら-1だけで戻せるから頑張れ
今+1だよメセタもう無いし
このやりきれなさと言ったらはあまじ
失敗したとは書いてないから成功したんじゃない?
良かったね、3m浮いて。
(´・ω・`)
その保護はエルダーかサイコに使えってことだよ!
エルダーソール供給いいんだがミューテつけられないのが痛いなぁ
ミューテの枠はアビ3やお金ないならアームとかスピリタとかでいいじゃない
DFのせいでファングソールまで値上がりしてしまった射撃職見てみたらやる気出るよ(´・ω・`)
>>436 自分の場合V作るときはU+Uでやってるから
ミューテないと心細いのよ・・・
でも確かに射撃職のソール考えるとまだマシなほうだね・・・頑張ろう
やすいんだからミューテつければいいじゃない
25%でつくよ
ラグネにしとけラグネに
エルダーソールはこれから値上がりするだろうけどね
こないし
30〜1日の3日間確定でくるけどな
どうみても武器3スロ以内は1050メセタ確定
ヒューナルもエルダーだからエルダーソールだろうし値上がりはなさそう
ダークファルス「ヒューナル」
ダークファルス「エルダー」
同一固体だけど違うんじゃないかな
>>438 いやソール付きでの話
エルダーにミューテつかないじゃん
>>445 素直に、おめでとう。
俺も地味に通ってるが、未だに出ない。
ユニクロ化したマイセンより、マフが欲しい。
このスレの大分前の方でロッドの7000分の1とかって言ってたけど
今になってみると多く見積もっても2〜30000分の1以下だよな。
実装してから今までで現物一本とか運営は何考えてんだ。
>>445 おめでとう
マフってレアだよねー。ほとんど持ってる人見たこと無い
>>44 うん分かってるよ
自力でつけるのが25%ってこと
おめでとう!
マフはレアだなぁ
通常デマルからなのになかなか出ない
と言ってもツクヨミもよく考えたらそうだしな
通常から出るレア10で絞られてないのは亀の奴くらいかな
もっともガーディンから出る上に絞られてないマイセンとはレア度は全然違うよなw
ごめんボケてたは・・・・忘れて
マフ愛好家が増えて嬉しいぜ
このマイナー感がたまらん
ちょっとマフ掘ってみようかな
S周回でいいのか
デマルからなら部位破壊あるし4人PT組めれば楽な方なのかな?
デマルで4人PT組むのが難易度高そうだが・・・
ありがとー
強化に保護10個使ったけど後悔はしてないぞ・・・肉売ってプ、プラスだし(´;ω;`)
潜在まだないけど、ちょっとほっとしてるw
フォースのユニはスロートにしようと思っているんですが
テクターに使いまわすことは難しいですよね・・・皆さんはどのユニ使ってますか?
>>454 4人で数が増えるボスで人が集まらないのは辛いな
集まったにしても元々コルネリア8個分以上のレア度だ
かなりきちぃぞえ
>>456 (´・ω・`)ブルームでごめんなすい
(´・ω・`)今から作るならフェガリでお手々はラッキーのでいいんちゃいまっか?
マフは一日2匹TAでデマルモンス狩ってるからいつか出るかもしれん・・・
デマルモンス
デマルモンス
>>431 IDからして今日はついてないと思うんだ。
ゆっくり休んで出直そうぜ。
マフ、俺はレアのデマルモンスから出たよ
おまえらw
なんか一気に強そうになったな
>>443 ファルスヒューナル・エルダーじゃないの?
>>467 フォークあるならいらなくねと思ったがフォークはライズかな
とりあえずおめ
HPが半分切ったら杖殴りの威力あがる!かっこいい!
>>458 ありがとうー、今テクターがフェガリだったり
使いやすいですよねこれ
ありがとう。
フォークはテクUライズ
長らく使ってて愛着もあるしアンブラくるまでは持ち替えつつ
強化は・・・お察しですな
法撃も上がってくれればまだいいのにね・・・
氷極で詰めるとVHヴォルってどんだけはやくなんの?
闇極、風極と併せて動画うpおなしゃす!
汎用でサ・メギドぶっぱして倒してるけど時間かかってダルい
氷テクでイングイエーデやデマルモンスが投げるような雪球でたら強そうでございますな
>>455 マフ出て喜ぶのは勝ってだがそんなオワコン武器担いでマルチくるなよ
多分最大与ダメージっていう自分の影じゃないかな
マフ級でだめならテクターはエリュシオンかサイコウォンドをかつがなければマルチいっちゃいけないのか
オワコンって言いたいだけにしか見えない
>>476はデマルモスに酷いことをされた経験があると思う
マフを見るとトラウマを思い出すだろうね
遺跡で踏み潰されたんだな
∧∧
(・ω・`)<マフッ!!
// )
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
U||  ̄ ̄||
 ̄  ̄
デマルモス舐めてると普通に殺しにかかってくるからなあいつ
画面の外から2匹目が突進してきて死ぬことならいつものこと
>>474 氷特化TeFoの動画ならもうあるよ
テクメインだったからFoTeと大して変わらんと思う
オワコンがすでにオワコン
>>474 二分半位はいけるけど一分台は厳しい、こんな感じ。
これの為にツリー追加するのは厳しい、そんな感じ。
>>484 突進食らって地上に着くこと無くお手玉されて瞬殺されたことなら…
それにしても緊急待ちしかする事ねーって本当につまらんなぁ
ファングのネンカに萎えてフォースメインにしたら今度はサイコとエリュが緊急のみとかアホかと
要望送ってるが、ネトゲ廃人の入手困難な武器は存在するべき(キリって意見にかき消されてるんかね
ネトゲ廃人の入手困難な武器は存在するべき
って考えの人はわざわざ要望を送るまでもないと思うが
それに意見がかき消されてないからこそアドバンスクエストが実装されるんだろう
結局アドバンスドクエストってなんなのよ
時間一杯無限湧きするキャタドランサと戯れたりできるの?
>>492 HPは低いが攻撃力がクソ高くて普段あまり出て来ない奴が鬼湧きするクエスト
過去のイベントミッションみたいなもんだと思ってるな
>>493 つまりアドバンスのラインナップから外された☆10は諦めろといことか
全クエにアドバンス仕様導入してくれねーかな セトが鬼神になりそうだけど
スロートでスタミナ搭載してHP800にしたらかなり安定するようになった
電車もぎりぎり耐えるしどの攻撃も一撃死はない感じ
コンバとってからPP本当にいらなくなったわマジ神スキルだ
法撃1300のFoFiが雷ツリー+ブレイブ使うのと
フォトンフレア特化ツリー+ブレイブ使うのどっちが坑道の敵にダメージでるかな
フォトンフレアさんをもう許してあげてよ!
今さっきの緊急でキングからブロックベロウきた!
これでFoTe用ガンスラがアキシオン1050から乗り換えられる
皆さんガンスラ何持ってる?持たない人もいるだろうけど
射撃低くてトゥウィスラーも持てないんだよなぁ
潜在3ブラオ
ラムダアレスヴィスとダブセレガシー3で代用
FoTeに持たせてくださいと言わんばかりのネルシールがあるだろ
>>499 PP回復でしか使わないのでなんでもいいな
今は名前忘れてけど坑道で出る敵の手の形の奴持ってる
どうせPP回復とステップ移動のためだけだし、レイデュプルをずっと使ってる
あのアンコモンに通じる地味な見た目が好きなんだよ
ネトゲ廃人の入手困難な武器は存在するべき
しかしそれは「トレード可能」と言う前提条件があってこそだと思う
ラムダアレスヴィス
キャタドランサS周回を1日10時間それを5日間やってるんですが
全然ツクヨミが出る気配がありません
みなさんはどれくらいでツクヨミが出ましたか?
50時間か。桁が2つ足りん
>>490 せっかちすぎんだろ
かき消されるも何も、実装してまだ一月も経ってないんだぞ
仮にお前のメール見て、新たな入手方法作らないと!
って禿が思ったとしても即日変更される訳ないだろ
五日間連続で一日10時間もプレイという点にはつっこまないお前らの優しさに全アークスが泣いた
廃人要素と言ったら石10000個くらいで最強武器とかでいいよ
星11以上の一発ドロップとか低確率すぎて期待値までやるのにサービス終了レベルだから報われない人が殆ど(´・ω・`)
>>508 やっぱりそんくらいやらないとでないんですね
サイコエリュレベルだとあきらめもつくし逆に気楽に出来るんだが
下手にエルダーレベルのドロップ率にされると取れないとストレスがはんぱない
514 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 10:43:55.18 ID:iXJ+wXKU
>>507 俺は一日五時間くらいだけど、二ヶ月掘り続けてフォークを手に入れることは出来なかったよ
中には俺みたいな運の悪いやつもいるってことで
年内はがんばって掘る予定だけど…
輝石はゴミ性能で良いから☆11のクローンくれたらまだやる気もでたのに
ラムダラディエグル掘りPTなかったからランサ殲滅周回に混じったらGu(俺)にFoTe3人で俺にツクヨミ来ましたよっと
1時間くらいでな!
何が言いたいかっていうとざm(ry たまには目先変えてあちこち行くと意外なレア拾うよマジマジ
もしかしたら同じ場所にずっと籠もるの良くないのかも知れないってくらい期待してない★10拾うことがある
マイザーソール掘りついでにマイザー周回とか、サフォイエヴォルソール掘りに火山とか、最近行ってない場所あるんじゃない?
マイザーバレットやベルク、ダスターみたいなの拾うかもよ
Fo/Teでクォーツをソロ狩りする場合って、メギドで地道に削るのがベスト?
VHだと8分ぐらいかかるんだが、プロFoのお前らは何分ぐらいでいけるん?
物欲センサー優秀すぎ
サフォイエ12をくれぇぇぇと散々時間をつぎ込んでも出なかったのに、
数ヶ月経ってから、Gu上達のためにヴォルいったら一発でサフォ12出たな
センサーはんぱないこのゲーム
TPS視点のサメギドで片方の翼壊す
ゾンデやサメギドで嘴を壊す
ゾンデやサメギドで弱点を狙い続ける
おわり
俺もガンナー養殖する為に仕方なく遺跡オーダー回してたら
30分でルインとヤスミとブラオゼロ出たからな
物欲センサーって恐ろしいわ
自慢スレはここですか?
狙わずに行ったほうがやっぱでるんだよな
職にしろクエにしろ
ちょい聞きたいんだが
テクターのスキル振りで
サブとしても使えるようにしつつ
風主体のツリーってどんな感じになる?
まずツリー左側でまともなスキル風マスタリとウォンドギアのみで他は全てゴミ。
で、その使える2つもメインTeでなければほぼ空気スキル。
サブTeで使えるスキルはPPリスト、PPコンバ、エレメンタル、デバカ、テリバ辺りだが
これらは全部ツリー右側に詰まってる。
要するに風メインにしたいんなら、サブ用のツリーは買えということ。
>>525 貼った意図もよくわからんが
+5クエを1つ外してるのはワザとなのか?
風メインっているのか?
風弱点は少ないし、ツリー左側終わってし。
本当に使いたいならマスタリー2つを10にしてエレメント取らないぐらいしか方法無くね?コンバートも1で良い。
アンチがたくさんいるからここで言うのは気が進まないけど
TeFiなら風メインかなりいいよ
空気読まずに異常付与実験してきたことを書いてみる
恒例サンドバッグ坑道のナッチにバータ連打してたら4,5回目から数十回しても
異常になりにくかった(なるにはなる)のを前提に道中敵不問の一発だけフリーズ入れてきた
試行回数それぞれ50匹前後だけど勘弁
チャージバータ:一匹平均3.05回でフリーズ
ノンチャバータ:一匹平均6.414回
チャージラバ:一匹平均2.84回(1チャージを一回とする)
チャージサバータ:一匹平均5.939回(表記フリーズ17%)
結論:表記異常率はチャージ時フルヒットさせた場合の可能性が高い
お前らショックさせるならギゾンデ使えよ
ザンは実装当時は多用してたけどEWH取ってから全然使わなくなった
坑道の雑魚相手やアーム戦で使ってたら
何このゴミクズレベルと思われても仕方ないのを覚悟の上でサブツリー買えばいいと思うよ
もうザンはヴァーダーぐらいにしか使わないのう
こっちはヴァーダーのパーツ潰しやラグネの足へし折ったり
草刈くらいにしか使わなくなったな
別にアーム戦で使ってもいいとは思うんだが
列車以外の合体攻撃してる時にはザンじゃなくゾンデ系で感電狙えや
脳死ザン過ぎるわ
ザンは開けたボスエリアなら相手問わず特化弱点ツリー並の火力出るから便利だしで尚且つFoのツリーも自由になる
でも最強スキルのコンバさん取れなくなるなるし、雑魚相手は地形で火力が安定しないのがな
ザンはもちろん弱くはない。今でも使う場面は多々ある
場面少しは考えろっていわれてるだけ
メタルスライムにイオナズンすんなってのと同じ
ザンの流れで一つ質問
テンプレツリーで巨大変形S周回でマイザー相手にザン使ってるけどゾンデの方が良かったりする?
ザンなら雑魚も一緒に処理できて楽だから使ってるんだけど
殲滅速度ならゾンデだろうけど、ザンでも何とも思われないんじゃね
マイザーのドロップ狙って周回してるんだからザコを倒すに越したことないし
マイザー周回ならギゾだな
間違ってもゾンディールはしないように。射撃職経験した事のあるやつなら中ボスにゾンディールは5本の指に入るウザい行動だな
混戦でゾンディはWB以前に自分が死ぬだろw
ギゾがあったか。完全に頭から無かったわ
今度試してみます
>>540 タリス「投げてもいいのよ?」
だが射撃職というかWBの的をゾンディで奪ったら正座コースだな
普段の狩りは殆どFoTeなんだけど、
それ以外のクラスの★10は確かにポロリが多い;
かといって、メインクラス変えて狩りしてるときは出ないんだ
マジ物欲センサーとID説疑いたくなるよ('A`)
息抜きに他の狩場誘われて行ったら
友人が欲しかったものが自分に出ちゃったり、その逆も然り・・・
>>514 武器新調して強化したら翌日でるかもしれんよ
ロッドタリスウォンドの3種に対して全部で13種あるんだし他職武器の方が出やすく感じるのは道理
という理屈は理解できてもやっぱ自職の武器が出てほしいもんだな
キャップ解放したらまた禿は何も言わずにツリーに追加するんかね
ありがとう、ザンとか風系のテクニックが好きで
趣味的に使って行きたいんだ
近接のサブとかのときに、接近までにうつテクとして考えてる
自職以外の武器を出す仕様にしてる禿の意図について
ドロップを契機にいろいろな職をやって欲しいとか考えてるなら
それは的外れな施策だと思う
現在のメインクラス武器の確率優遇があったとして
結局出るときは出る、出ないときはどんだけ篭ってもry
になるんだろうなぁ・・・
FoTe以外で有効活用出来てる他職の★10武器って1〜2個しかないかも
それと、亀レスだけどレイデュプル愛用者が他にもいてなんか嬉しかった
今日もネルシールを掘る作業がんばるお(`・ω・´)
>>545 スキルツリーにスキルを後から追加するのは別に構わないんだがせめてスキルツリーリセット配布しろよ
課金追加ツリーとか使ってるけどこの辺の対応も大概酷い
>>549 そこは基本無料ゲーだからしょうがないだろ
スキル追加する度にリセット券配布してたら誰もツリー買わんよ
そこまで配慮する必要性はねーだろ
もしやるならプレミアムチケット持ってる方限定とかになるんじゃね
ネクソンでさえリセットはやってましたが
ならそのネクソンをやれよ
単純にスキル追加されるたびにリセットだと仮に職業増えてきたら厳しいかなーって
各職業の不人気スキルの直下に優秀なスキルを追加されたら全てリセットとかツリー追加ってなるとさすがにもった無く感じるし
雷特化でコンバ取るか迷ってます
マルチグルグル中心ですが、結晶時にゾンディールするときってコンバいりますか?
殴り重視テクターならひょっとしてPPリストレイトって5止めでいいのかなぁ
555ですが、補足で、たぶんセイブは10取ります
スキル追加するなんてTGSでチラッと言っただけで公式に告知したのは当日だし
もっと前からスキルは順次追加されるとかちゃんと言っておくべきだったんじゃないのかとは思う
>>556 殴り重視ならギアあれば後はどうでも良さそう
来月下旬のレベルキャップ解放でスキルツリー追加来るかな?
俺は残してる勢だけどリセット来るってわかってたら遠慮なく振るよ
反発なんかしないだろ 振り直せるんだったら 振り直せるって言っておきながらできなかったら反発するさ
そりゃリセット来れば嬉しいし全力で活用するが
リセットないからって運営が酷いとか貶すのはなんか違うと思うわ
情弱はネトゲやめとけってことだよ
普通リセット位配布するだろ・・・
この糞運営ゲーしかやったことないんだろうな
自分とこのゲームに自信がある糞運営会社ほどリセ配らないよ
>>555 コンバは火でも雷でもあった方がいいと思う
雷ツリーある=ツリー買った、ってことだと思うけど、
それくらいガチならTeの方もコンバのツリー買ったほうがいいと思う
なきゃダメってことも無いと思うけど、ゾンディールにかぎらずギゾもラフォもコンバ無いとやっぱPP足りない
それにPP切れたらコンバ使って連射するのでその分PBも早くたまる
PPなくなる→コンバ→PB→ちょっと息切れ→またコンバ
こんな感じでコンバあると息切れ時間がない場合より全然少ないよ
普通リセット配るのは既存のスキルの仕様まで変わった時だろ
ツリー追加しても今のスキルは今まで通りに使えるんだからそれで戦えばいい
今よりもっと強くなりたいって奴はツリー買え、何かおかしいか?
ショックブースト全振りしたら目に見えて効果出る?他ブーストでもいいけど感想を是非
>>569 トラップとかスタスナとかさんざんコッソリ変えられてても一回もリセ配られたことないんですけど・・・
おかしい
ツリーの新スキル追加がルートによって取れない場合不利益を被る
その場合は少なくとも各職1枚のツリーリセットを配布するのが妥当
2枚位所持ってる奴はそれ別の救済はあるべきだが最低一枚のリセット権を配ってしかるべき
>>566 そりゃ1キャラ1ツリーしか持てなかったらリセットするだろうけど
1キャラで4つも5つも使い回せるなんて運営初めて
いやまぁSEGA畜なのは解ってるんですが
リセットの前にやることが色々あるからな
まずはサゾにJA乗らないバグとか直せや
>>572 例えばさ、スマホを買って半年後に新機種が出たら
「新機種は色々機能追加されてるのに俺の機種はそれが出来ない、
不利益!タタで交換するべき!」って周りの奴に言ってみ?
「いやお前それ半年使っただろwww」って笑われるぞ。
>>575 お前のPSO2のアップデート期は半年なんだな
冬休みぱねぇな
リセットできるオフゲやっとけよ
>>575 お前アホだろ
新機種って言ってるじゃん 新機種ってことは別物
PSO2からPSO3になるようなもの 同一視するとかアホの極み
システムアップデートなら対応してるだろ 昨日も新しく使えるようになるものもあるぞスマフォでも
アーム戦みたいな広い場所だったら
お尻密着でザン撃ってたら1回で5,6回ぐらい当たって25kあたり連発できるんだけど
やっぱりゾンデのが強いの?
ツリーは下に伸びてくことがわかってるんだから
それを想定してスキル振りしとくのもゲーム性のうちだと思うけどなー
下に伸びてくだけじゃなくて道中が変更されるようなバランス調整だったらリセットチケット配布ないとおかしい
まあでも、ツリー伸びたときにツリー追加チケットやリセットチケットを割引キャンペーンくらいやってもいいと思う
商売ヘタだよね
>>579 ショックでころがるから他のワイヤー使いやホーミング使いのDPSがマッハになって一瞬で終わるのがつよい
プレイヤー側からしたら落ち度は何一つ無いのに運営側の匙加減でスキル追加されたり性能変更されてるんだから
課金ツリー買った人にも無課金の人にもリセット配布されて当然だと思うんだがなあ
仮にアイスマスタリー2の直下に物凄い有用スキル来たら文句言わないかってなると少なくとも俺は無理だわ
追加ツリー持ちにはリセット券配布してもいいかもな
追加ツリー3本に付きリセット券1枚配布とか
基本ツリーはタダで貰ったもんだから対応しなくてもいいけど
>>579 アーム戦でザンは他が迷惑するからやめた方がええで
ツリー買ってる人には別にリセット配布されても良いが
無課金にまでリセット配ってたらそのうち誰も買う事が無くなりそうだな
課金リセットが高い割りに1ツリーしかリセットされないのが問題
リセット券一枚で全ツリーリセットになるようにしろ禿げ
588 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 19:08:21.91 ID:V0cPnq8R
>>579 ザンのダメは悪くないてか高い方だと思うけど、問題視されてるのはそこじゃない
エフェクト関係の限界があってザン連発されるとエフェクトなしビームとか瞬間移動台バンとか見えないとこから攻撃が飛んでくる
WB貼ったと思ったらそれは残像だったりFiデッドリースカしたり結果遅くなるって訳だ
ザン撃ってる奴が転がっても起こさないんで使う奴は転がらない装備にしろ
Fo単体のダメなんかより他11人のダメのが大事だからね
WBをGuが張るみたいなもので
ラグネテク3スタブが四連続で落ちてもう諦めの境地になったわ。
もうラグネテク2スタミナ2でいいや
ラグネテク2スタミナ2スタブでいいんじゃね?
3スロ以上は100%ゲーにした方が精神的に安定するぞ
テクター用のユニットって何がいいんかね。
とりあえず今ラグネシリーズ集めてるけどもうフェガリでいい気もしてきた
3スロで泣きを見てるのに4は鬼過ぎるwww
ラグネテク3スタブって100%になる組み合わせあったか…?
普通はスキルツリーが幾つも持てるってことはないからな
その辺リセット配布とかの兼ね合いが難しいんだろう
全部リセットさせるのか、追加させるのか、
でも追加制限回数あるからできない人にはどうするか、とか?
まあこないだの新スキル追加されて何も無かったあたり、今後も無視されるだろうねwww
>>595 本体 ラグネゴミゴミ
素材 ラグネテクVゴミ ×2
+20%
今更感がすごい質問だな
テクター用PAはよ
最近始めたんだが、やっぱりEWHって必須なん?
その辺のスキル変わったからってスキル振りなおし券配るような雑魚運営とはレベルが違うんだよ
これがSEGAのやり方だ
プレイヤーからは毟れるだけ毟る
>>597 自分がすごい勘違い合成してたことに気づいて涙目
この程度で金毟られるとかいっててどうすんの
どう見ても良心的だよ 仮にツリー追加されてもマスタリ分の5%火力が前後するくらい
オンゲはPSO2が初めてか?
>>599 相手の弱点をつく場合、EWHに10振るだけで自動的に全属性のマスタリに10振るのと同じだから効果絶大
補助ツリー特化とかウォンドギア+ザン特化とかでなければとらない理由がない
コンバはなくてもいけるがリストレイトなしは首が回らないしな
>>603 やっぱり弱点つくのが基本なんだね
じゃあ、火に特化するのってどういう意図があるの?
エルダーユニット(打撃防御0)を検討してる人向けにステと被ダメを調べました
既出だったらすまそ
FoTe(両方Lv50)
ニュマ子 全身3スロ(ソール・ステV・スタブ)の4種セットで
HP600 PP133 法撃1930 打撃防御400 射撃防御975 法撃防御1265
前後のステになるはず 被ダメは以下のような感じです
Lv43ロックベアのパンチ230 回転アタック330
Lv43ラグネのキック230
Lv44ヴォルドラゴンの突進450
Lv46スノーパンサの引っかき400
Lv48クォーツの突進620
基本ミラージュ回避ですが、万一くらった場合でもガッツドリンク飲んでれば
クォーツの突進もなんとかなりそう
侵食・チェンジオーバーだと即死です
書き忘れました
被ダメは全てドリンクなし・デバンドなしの数値です
・有用なスキルが火ツリーにあるので無駄ポイントを割かずに特化できる
・火弱点のエネミーは多いからEWHと火特化が合わさり最強に見える
・ラフォが便利なので使用頻度が比較的高め
チャージPP取る=火マスタリ1を5取るだからな
最初の敷居が低い。他だとこうはいかない、特に氷
炎は特化しないと火力がゴミだから特化してるだけ
特化しても森凍土以外じゃ燃費悪すぎてゴミだけど
>>605 弱点つかなくても強い・早いから。安いはコンバ覚えてPP潤沢になってからだな
後ダーカーは火弱点が多いんでわりとどのマップでも汎用性がある
テンプレには火特化にしとけって書いてあるけど、今は雷との使い分けが主流だし、一本なら雷のが楽じゃないかな
ただ火ツリーに絶対にとらなきゃならないスキルがある
氷使いでも火ツリー取ってるからなあ
ラフォがゾンデ並みにLV11からの威力が伸びてれば・・・
完全に火1択でクソつまらんな
テンプレにあるような火マスタリに20振る人は雷使わないん?
それとも絶滅危惧種?
素材屋やってる身としては3スロより強化のがお金掛かるイメージ
保護高すぎワロリンティーヌ
>>614 火マスタリに20振る人は雷ツリーも買ってクエストに応じて切り替える
切り替えなくても火力が十分な人、切替が面倒な人、ツリー追加しない縛りの人はバランスツリー
なるほど、フォースはツリー買ってみるよ
ありがとう
雷特化でラグネはどうすればいいんだろ
ラグネは弱点雷じゃないからラフォにしてるがサゾとかゾンディのほうがいいのだろか
雷特化ならゾンデで良くないか?壁に脚埋めたらグランツで
ダウン時にも胴体ロックでコアにゾンデ吸われるし
ゾンデでいいのかなるほど
ザンでいいんじゃね
>>588 瞬間移動とか残像はザン関係ねえよ。ビームも消えたことねえわ
そうかザンを忘れてた
坑道だと樽とかあるから気をつけないとだが遺跡とかではザンが早そうだ
>>623 JAの枠とかが真っ先に消えるんだけどお前らどうなの
消えるね
ヴァーダー緊急とかもろ
PCスペックが影響してたりして
628 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 21:24:36.09 ID:NyYdZna6
>>606 アーム戦だと事故りそうだね
DF本体戦でどのくらい耐えれるかが気になる
ラグネ・スタV・スタブなら安上がりだし耐久的にも行けるかも?
まぁ基本的にタイムアタック用って感じなのかな
>>627 エフェクト表示数はある程度で限界値決めてあるだろうから、スペ関係ないよ
ザン使いまくったところで重くはならないけど、JA表示や敵の攻撃消えるからね
ガンホー、ゲームポット、ネクソンと普通にスキルリセットはやってるな。
特にこれ課金コンテンツだから逆に各社対策に力入れてる。
セガくらいだろ。課金コンテンツを逆に潰していくの。プレミアムも弱体化したし。
いやよりにもよってそれらの運営を持ってくるなよ
セガが正義に見えるだろ
>>628 ラグネのみにするならスロートにラグネテク3スタブのほうがいいんじゃね
最低でもラグネテク2スタ2スタブにはしたいところ
>>631 仕様変更とか新ツリー追加してんのに修正しないセガが上にはならんだろ。
こんな酷い所ですら…って話だし。
>>633 なんというか
酷いからそう言う事をしているとみられる連中ですよそこらは
冗談だろ
スキリセだけでそこまで言っちゃうなんて
ザンでエフェクト消えるぞ
一人ぐらいなら大丈夫だけど3人ぐらいがザンするとダメ
ヴァーダーはザンする人多いからいきなり吹き飛ぶことがよくある
ヴァーダーに限っては、ソロでザンしててもJAリング消えるくらいだからな
ザンがエフェクト表示制限に引っかかるのが一番問題だから、仕様変更すりゃいいのに
貫通しなくなったり当たる回数に限度が付いたりしそうだけどな
ヴァーダーの下っ腹のビームというか電磁波が消える
エフェクト無制限にしちゃうと要求スペックが急激に跳ね上がるから無理なんだろう
ああいうエフェクトってかなり負荷かかるから
すべてVITAが悪い
あれに合わせた仕様だからな
12人でザンブッパしてまともに動くのか見ものだがな
641 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 22:57:54.27 ID:c5mddRpu
ザンのエフェクトを簡略化すればいいのに
ヴァーダーは本体足場の中にザンが入って延々とそこで跳ね返り続けてる気がする
>>642 よくある。ソロで戦ってて正面からサイドの部品壊してそのあと上に上がったら
下でぶふぉおおって音が鳴ってる
>>628 アーム戦は多分スロートセットのがいいかもですね
もしくはエルダーロッド+エルダーユニット2箇所+スロート1箇所で
3種セット+防御高める感じとか
追加で
ウォルの頭突きが被ダメ500でした
ヴァーダーは甲鈑でかわしたのが落ちたらエフェクト消えないんだよね
表示限界まで重なり続けるから処理が重くなってるっぽい
イカにプログラマーがへb、もうちょっと頑張って欲しい
階段踏み抜くと稀に内部に挟まれるし見えないところの設定が甘すぎる
ちょうど今アンケもとってるし、そうじゃなくても要望から一斉に送るのが重要なんじゃないだろうか
そしてザン弱体化
見えるわ
あと関係ないけどスキリセはアラドじゃ既存スキルに修正入るくらいの改変だと配られたけど
そうじゃないときは配られてないぞ
ついでにDFのレコードの話
189 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/29(土) 22:09:08.28 ID:7I2OCmuS
ttp://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up32005.jpg いつもの巨躯レコード推移です。一番期待していたレコードの日となり、予想通りかなりレアユニットと☆11の比率が近づきました。
30日(29日昼更新)〜2日(1日昼更新)が最も素直なデータが期待出来るので(メンテも無いし)今からワクワクします。
腕に☆11が入ってる可能性が高まったらしい、サイコは(サンプルが少ないのであくまで推測だが)追加腕の可能性も高まる
ってことらしいね
よくこんなのにホイホイ釣られるね
釣りというのは自由だけど、そのデータを見てどう思うかも自由だよね
安易に釣りと言うなら反証があるとわかり易いんじゃないかな
このレコードってさ更新ごとにリセットされてるの?
だとしたらかなりの個数レア11出てる気がするんだけど全然持ってる人いないよね
1週間は加算していくと思ってたんだけど、個数上下するから違うのかな?
その時点から一週間の間に出た数だから、一定以上の数字にはならないよ
サイコウォンドもそろそろレコードから消えるだろうね
1日毎に更新で過去1週間の記録じゃないの
>>653 持ってる人いないと判断する根拠は何か
極端に偏った性能しているし、装備する人がいないだけではないか?
シップ毎じゃなくて全シップだしね
>>653 dropした星11を装備できる職のレベルを上げてるとは限らないしな
過去一週間の記録であるとするならば
この検証のやり方ってただ単に前日比で比べてるだけだから1倍に収束していくだけだよね
前日比で減りの数と増える数を確認するため2週間分データをとって、その日1日の出土率を割り出して
それぞれの防具とレア11の比率比べないと意味がないんじゃないのかな・・
アビVやミュテが入ってない合成などぬる過ぎる
5スロを作った俺にはもはや金の使い道がない
>>660 スティグマをお願いします!
先生!!!
ラグネ テクアビV ミュテ スティグマで
>>660 武器ユニット共に5スロならほんとやばいっすな・・・
書いて思ったけど
これだと
HP30 法撃85 打撃射撃25 技量35 PP5 全防御+15
×4か
装備してたらあのコピペみたいにいすから転げ落ちて絶頂しちゃうな
PP特化装備とかは?
理想的なPP特化にはサイコが必須だな
PP特化って面白みがないんだよね
最大PP増えたら回復速度もあがればまだやりようもあったけどね
Huの防御特化で力士のダメージが全部一桁とかは面白かったけど
いわゆるマダンテみたいなPPすべて消費して大ダメージ!みたいなテクとかあれば
PP特化型も面白そうだな、っとふと思いついた
ちなみにHP特化は
マグ回復量が増える メイトやスタアトの回復量も増える
被ダメでフォトンゲージが増えやすいなど結構ある
回復量ってそれは割合だから数値が増えるだけじゃない
むしろFoスレ的にはレスタの回復量は変わらないからマイナスだよね
ぶっちゃけライズユニットで十分っすよ
唯一死ぬ要素があるDFもライズ安定
そもそもDFすら覚えてしまえばノーダメージも余裕なパターンゲーだからな
ライズユニットよりひどい装備の人そこら中にいるからな・・・・
あいつらはよライズとってくれよ
レスタの回復量は既に過剰なんでHP少ないと逆に意味無いくらいじゃないか?
レスタアドバンス「私を10にしてもいいのよ」
前提じゃなかったら確実に1も残らず切り捨てられるスキル筆頭じゃないか・・・
>>344 (いいぞいいぞとあえぎ声出して盛大によがってたじゃないですか)
677 :
名無しオンライン:2012/12/30(日) 02:40:31.37 ID:BAqPE3tx
サブアドスタミナ飽きたからなんか違う防具揃えたいけどオススメ何ある?
ラッキー&ヴェントセット、ラッキー&フェガリセット、ラッキーセット、スロートセット、技量ユニット一式
好きなのを選べとしか…
>>672 ライズユニット取れるぐらいなら他だって一式揃えられるだろ
スロート一式使ってライズとろうと思ってるが先がなげぇ
デバンドの14LVってどこで拾えますか?
さっきDF緊急でLVの低いデバンドで上書きするのやめてって言われたので…
デバカ10なのに…
>>680 効果は高い方が優先ですよ情弱さんっていってやれ
デバカ10ですって言っておけばいいよ、どうしてもほしいなら凍土探索で赤コンテナ割り
デバンドLv10あるならもう十分じゃないかな、Lv14とで0.4%差とか
防具抜きで素で1000あっても4しか変わらないよ?そんなんまずいないし500あっても2だしネタとしか思えない
エフェクト変わるっけ?
丸い円がつく
カット持ってないとわかんないよね、アレ
普段そんなに意識するものでもないし
シフデバのLVそのものよりも
シフタ、デバンドをかけない、切れたまま
レスタさえ使わないキャス男もいる
DF緊急(VH)に
パンプキンロッド持ってきてるロボ(Fo/Hu)を見ると悲しくなる
素直にハコハカエレって言ってやれよ
DFはRaTeでいってるんだけど
RaTeでカット10のデバンドかけるとFoに必死にカットないデバンドで上書きされることある
PSU時代のイメージのままでシフデバ誤解してる人いるのかなぁ
エフェクト見てかけなおしてるなら不勉強だな。
明らかにデバンカットはエフェクトが違うんで。
ただデバンドを滅多に使った事ない人結構いるのがな…
10鯖ビジフォン前でサイコ二人並んでてワロタ
そういうのはSSとってきてくれよ
箱の人以外でサイコ見たけど鑑定含めれば結構出てるんだね。
ウォンドギア楽しすぎてヤバイ
これってエフェクト変わるの?
武器の属性とか、セットしてるテクとかで
200 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/12/30(日) 07:17:57.64 ID:DkogJ8sx
DF本体戦を複数回する方法
1.メインでアーム戦
2.レベル1のサブ垢でアーム戦を受注してロビー放置
3.メインで本体戦
4.サブ垢からメインをPT招待してアーム戦
5.メインで再度本体戦
6.以下、2〜5を繰り返す
サブ垢を何個も使ってアーム戦確保すれば1度のDF緊急で3〜4回くらい回せる
>>692 だってサイコ出たっていうと不細工って叩かれるんだぜ
誰も言わなくなるだろ
>>693 光きらっきらで楽しいよな!
ガウォンダのケツひっぱたく快感
>>693 武器の属性で変わる。
セットしたテクは関係ない。
>>694の意味が分からない
本体は30分からだからもうアーム戦出来なくね?
だからロビー放置してるんだろ
>>694 PT招待出来るのはバグじゃないかそれ?
禿が気づいたら修正されるだろ、あぁでもコレは直せないのか
エルダーロッドの三本目をゲット
ロットは一本でいいからそろそろエルダーライフルが出てほしい
ウォンドって属性値重要なの?エリュシオン拾ったけど25しかなかったよ
ギアで殴るなら PP回復くらいにしか考えてないならいらない
そんな属性しょぼいエリュシオンなんて捨てちまえ
おめでとう
>>702 一段目の打撃に影響するから
殴り専門なら属性値は高い方がいいが
それの属性値を上げるのはむずかしそうだね
やっぱ高い方がいいのか
まああんまり無いチャンスだからドヤ顔未強化で自慢してきます
打撃職でも弱武器の属性50なんてクソの役にも立たないけど、そのへんの強武器になってくるとTeでも属性の意味が出てくるな
どんどん拾って属性上げてこうぜ
弱武器の属性50はコスパいいけどなー、条件満たせば強武器の並属性に匹敵するしね
しかし、エリュシオン2個拾うとかサイコに選ばれるより低確率だろ
テスト
>>696 光のもいいが雷のエフェクトもなかなか派手で(・∀・)カコイイ!!
オーダーでテクターのレベル上げて40超えたから
VHでテクター使おうと思ったらFoで使ってた防具が装備できなかった
パラ見たらテクターって法防より打防が高いのね
テクニック使える職だからFo用の防具がそのまま使えると思ってたのに・・・
新たにTe用に防具を揃えたほうがいいのか
Hu用に作った防具を流用したほうがいいのか
>>711 ソロでレベル上げだけするなら流用でもいいが
普通に使うならTe用を作った方がいい
クォーツ防具あたりなら1kで投げ売りしてるから、それでラグネミューテとかの安上がりなのを作って使えばよかろ
もっと安価なクロス系あたりでまとめるのも手だし、それなら後で売る事もできる
Foと共用したいなら黒羽一式かフェガリ+αで作ればいい
Teを上げきったらTeをメインにして戦う事はあまりないだろうし、つなぎ程度の防具でも十分だと思う
ヴェント、ヘラ、ヤークトなどにソールUくらいでいいんじゃね
殴り中心ならHu用でもいいと思う
ラグネ防具が優れてるのは手に入れた時点でほぼ完成してる時だからなあ。
ラグネテクUミューテーションスタミナTとかラグネテクニックTスティグマとか
そういうのが出た時は流石にオオッと思う。そんなロマン防具。
>>711 Teは楽しいから、専用の防具を作るのをお勧めしたいかな
ぶっちゃけ2スロのブロ系でもいいと思うよ、安いし
セット効果で打撃20、打撃防御30、HP30あがるから、殴るならかなりいいよw
LV的にちょうどいいと思われる必要打撃防御416の物だと
ユニット単体の能力3つ分+セット効果で打撃+20、打撃防御30、HP+135
(+10に強化すれば、一番ほしい打撃防御が169になるのも素晴らしい)
ドット系(ディクター系)も似た感じだが
セット効果でHP多く増えるが、打撃防御はセット効果で上がらない
必要打撃防御379の3つそれぞれ単体&セット効果で打撃+20、HP+140
(こちらは、+10にすると打撃防御152)
LVカンストし本命装備を作ったら
☆7以下なので売却したり、仲間に譲る事も可能なのもポイント
バランス重視で☆8ならヤークト系もいいけど
+10しても打撃防御126と低めなのとコストは上がるので、そこは好みとお財布と相談で
今までゲッツした☆10武器が鉄球2、エルダー手2、マイザー手1
なんだけどあたいに近接職やれいうてるのかすら
>>718 そして近接がメインになった頃、今度は杖や銃がボロボロ出る罠w
やっぱりそういうものなのかな
これではフォース系メインだからないけど他ゲーでは経験あるね
物欲センサーって本当にあるんだろうな^p^
武器種類的に普通じゃ
俺は☆10武器でFoTe用はフォークマイセンの2つのみ
近接武器が9種類14個の射撃武器が3種4個だな
今、黒リュクス装備してるんだけど
このスレ見てると黒リュクスの名前全然見ないけど
もう黒リュクスは時代遅れなの?
私は流行とか気にせず上位フレキュ使ってるな
たまたま三つ全部拾えたからだけど
技量だからFo/Teで悩まないし他職で偽Foやるときもいける
黄リュクス3スロからずっと変えてないな・・・
あたらなければどうということはない
ラッキー揃ったらラッキーにするんだが
黒リュクス柔らかいし、Raならスニーク5連発だったりで150にするためにって着けるのはあるけど、フォースだしPPは適当に調整すればいいし
FoもTeも黒リュクスで育ったけど、どっちも50なったしスロートに換装したいが
柔いせいでスロート掘りが捗らない…
>>726 一人で大変と感じたら部屋を建てれはいいと思うよ
でもスロートを堀始めるのが一週間遅かったかもね
ポイ1テク1ソールラッキーキターーー
ライフルだがな(´;ω;`)
>>729 その考えはなかったけど今のDFゲーの中Raが雷テク使う時ってなるべく弱い方がいいんだよね
シフデバも確か関係ないよね
(´・ω・`)かろうじてレスタくらいかなぁ
RaTeといえばカスラさんの真似してFoRaやってみたけど、使えないことはないな
PPリストなくて雑魚が微妙にストレスだけど、硬い中型もWB打ち込んでさくさく
三日でFoTeに戻したけどな
ラッキーって全アイテムのドロップ率が増加なのか
☆○以上のアイテムのドロップ率増加なのか
どっちなんだろうか
今日もすでに2回DF行って輝石おいしいです
現状サイコウォンドって全鯖トータル何本あるんだろう
ぶら下がってるニンジンまでの距離がものすごく遠いよ・・・
>>732 個人的に本体は意味あると思ってるけど4つ安定の腕は効果ないとおもってる
もしラッキーのドロップというのがメセタ(ハズレ枠)をドロップなしという判定として扱っているならそれ以外が出やすくなるのでレアドロにも大きく関わってくるけど
今手に入れて俺すげーーwwしたい奴、PSOからの強武器だし、とりあえず欲しい奴、いろいろ居ると思うが
後者なら待ってた方が精神衛生上いいんじゃないかな。どうせ半年もすりゃばらまかれる
こんなことで神経磨り減らすのは勿体無いぜ。前者なら・・・まぁ、頑張れ
腕関係ないって暴れてる人前も居たけど腕破壊する様になってからも
サイコ4本くらい出てるからね?前は長い間一本だったけど。
元の確率が低すぎるから腕壊そうが壊さまいが気にする様なものではない。
>>734 なるほど・・
ちょっとクロスのラッキー貰ってみるよ
>>736 (´・ω・`)俺の言ってる腕ってファルスアームよ
最低ドロップ枠というのがあって敵の強さと討伐ポイントの合計(ランク関係なし)で
レア抽選枠が増えていく。雑魚にも最低と最大があって討伐ポイントが高くなると
複数ドロップする抽選枠が増える。
そしてレアドロップアップは主に(最低レア+増えたレア枠権利)でのドロップ率を引き上げる。
何気にアンコモンはレア扱い。だからアンコモンが出るレア枠の確率を上げてるといわれてる。
メセタアップはメセタ枠のメセタ数値を上げてるらしい。
>>738 いや、そっちの話ではないんだけども。なんかすまんね。
サイコしか頭に無いんだよ察してやれ
>>731 カスラさんTeRaでガンスラーですよ…
i⌒j、ィ⌒j i⌒j、ィ⌒j i⌒j_,ィ⌒j
,. ‐-ゝ,J'ー'`li' ,. ‐-ゝ,J'ー'`li' ,. ‐-ゝ,J'ー'`li'
」、_)´ ||,r´ ̄lj⌒j 」、_)´ ||,r´ ̄lj⌒j 」、_)´ ||,r´ ̄lj⌒j
r'´、_ノヾ lj 人 ,) r'´、_ノヾ lj 人 ,) r'´、_ノヾ lj 人 ,) <壊しちゃイヤーン!
{ 、jヽ、‐-u-─イ lnj . { 、jヽ、‐-u-─イ lnj . { 、jヽ、‐-u-─イ lnj
lj {,nl rJ ~ lj {,nl rJ ~ lj {,nl rJ ~
, ',ニ __7 lj {j ,l L==、丶 , ',ニ __7 lj {j ,l L==、丶 , ',ニ __7 lj {j ,l L==、丶
( ( ( 'ー'-‐'^ーー‐` ) ) ) ( ( ( 'ー'-‐'^ーー‐` ) ) ) ( ( ( 'ー'-‐'^ーー‐` ) ) )
ヽ、ヽニ二二_二二ニ‐' ノ ヽ、ヽニ二二_二二ニ‐' ノ ヽ、ヽニ二二_二二ニ‐' ノ
ラグネユニットの、ラグネ、ミューテ、スティグマがでた
使うしかないやん…
ship4
チーム名 Blue Monday
マスター stir(ID もじゃお)
メンバー lialia ディア リインフォースU フクちゃん カミラ solaris Lilin びむす01 フィナンシェ ぼむれらい
罪状 DFを複垢を使用し複数回行うカス
ブロック6のハード推奨エリアで行っている模様
全財産ドゥドゥられてヘコんだけど今思えばほしいものがサイコしかないのでどうでもよかった
テンプラFoとラムブラGuであと何ヶ月回ることになるかな
DFでラムブラGuは晒されかねない
ボスは流石にウィークチェインでドヤってるから大丈夫
ただ一応アディションはチェインに3セットはいるから、20チェインで20万ほどダメージ出るはず
ってFoスレでいうほどの話題でもないが
このゲーム、デスペナルティないけど
隠しペナルティで「死んだら一定期間レアドロ率減少」な気がしてきたぞい
それはムーン復活などの記録に残らない死にも適用なのだ、、、!
>>745 それが事実だとしたら、そいつらクズだと思うが
ここは晒し禁止の板
ヲチ板の晒し板に書くか、運営に報告して処罰を求めればいいよ
>>749 運良く手から本体までノーダメージで倒せた事があるが
ドリンク効果でレアドロップ確率アップを引き
レア50%アップを使っていたが石のみだったよ
ぶっちゃけフォースってつまらんな
なんかこう動きがトロくてイライラすんだよな
ハンターかガンナー安定だわ
このエリュシオンどうすっかな・・・
ハンターのがトロいだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
副垢利用して複数回行くのって駄目なの?
やはりバグだからかな
>>753 ステアタのことだろう。FoとTeは動き事態は走る以上の速度が出ないのと
一度走りが終わると走る程度の速度取り戻すのに時間かかる上にチャージも
あってもっさりしてるけど長距離や範囲テクだから手は早いけど。
まあハンターもアザースピンが飛び道具みたいなもんだが。
見た目ちょこまか動いててカッコいいんだけど
ダメージの数字見るとな
アダマンしかでねーよちくしょう
>>752 エリュシオンの潜在って確かノンチャージテクのダメージアップじゃなかったか?
エルダー+7で705で合ってる?
ラグランツって未だに弱いままなん?
しばらくやってなかったんだけどギ・メギドちゃんはまたいらない子になっちゃったの?
ノンチャージでも強いテクニックが撃てる
スキル振りってあるの?
エリュシオン使えとかなしね
エリュシオン使っても弱いだろ…元があれなんで。サゾにのるんだろうかあれ。
>>757 ダメージの数字はもはやHuもFoに引けを取らないぞ
Foの長所は長射程と範囲だろ
エルダーアームのケツに30k40k連発してるワイヤーやパルチ使いは馬鹿にできんよ
分かってるソード使いはサーフィンで10k多段ヒットさせてるし、あでもやっぱりソードは弱いと思う、特にDFはギア維持できないから
エリュシオンサゾつえぇえええええええええええ
>>721 fo的には自分が使える武器種拾うのが珍しいことになるけど近接でやるとその少ないfo武器ばかり拾う件
クソフォースさん、お願いですから雷系攻撃はエルダー本体第2形態で腕数本壊してからにしてください
おねがいしますボケ
直接本人にいえコミュ障ボケ
テクターフォースの地雷率ハンパねーんだよなんとかしろクソども
612 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/30(日) 16:08:19.02 ID:SNrrnny1
ホントにフォース、ハンターファイターが多すぎ
なんなんこれ
その場で言えないヤツは同罪
DFでシンボルアート連発するアホfoにはじめてあったわ
>>771 キモいSS上げてる暇あったら親孝行でもしろよおっさんw
776 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 00:02:09.99 ID:fw2/lo1d
最近腕戦で開幕にバフしないやつ多すぎじゃないか?
短期戦だからシフタが必要なのに…
序盤からゾンデフォース(テクタ)は擁護できんからな
見かけたら早めにクエ破棄で離脱したほうがいいぞ
VH級の装備してるなら二人居ればフォースでもDF倒せるしな
PT人数減ってどうのこうのとは言えんだろ
スキルも上げてないテクレベルも最高じゃないし他の人にまかせるかっという遠慮と譲り合い精神が
>>776 一応待機はしてるけど、3回に1回くらいはシフタ出発までに3回くらいかけなおさないと死んじゃう病がいるからめんどい
バフはブリギッタとかヒルダが2回目の発言の時にまわりがやってなかったらやるくらい
サイコウォンドはキャスト♀に出やすくしてあるのかな・・目撃した2人目もキャストだった。
早くDF緊急待ち以外で掘れるようにして欲しい
基板/サイコウォンド エルフォトン×10、ネピトリン×10、ディアード×30、レリック・エッジ×10
成功率99%です
PPたくさん増やせるようなスキルツリーでノンチャージで連続で使うような職だしてくれると嬉しい
あっ、シフタで思い出しましたが浮遊のダーカイムでLV14出ました
どうでもいい情報ですいません
カット込みかけてるのに上書きしてくるのもたまにいるな
そうなったらもうそいつに任せて、手が空いたときにノンチャで自分にだけかけるが
そもそも上書きしちまう仕様が糞なんだよ
禿げはユーザー間の対立煽って何がしてぇんだコラ
効果が高いほうを優先させて何か問題あんのかよ馬鹿だろあの禿げ
DF巨躯に関しては壊せない腕の設定が一番の嫌がらせかと あれで攻略の難易度が無駄に上がってます
最近は本体にゾンデしかやらん糞Fo以外はもうどうでもよくなった
デバンド上書きとかアームにザンとか些細な問題
本体にゾンデだけ撃つのは勘弁してくれ 存在価値してるだけで不利益にしかならねえわあいつら
追尾放置の業者のがマシ
>>788 え?前は効果高い方が優先だったけど上書きに使用変更されたん?
前半ショック制限浸透してきたけど後半即どこでもかまわず雷連打は減らないね
あれだけ雷で感電させろ と広まって
その後から回数制限が〜と言い出したんだし
どうしようもないだろう
要するにフォースには自分で理詰めで攻略考える脳が無いって事だろう諦めろ
>>791 今は上書きらしいぞ
Wikiには効果高いほうって書いてあるけどな
>>793 それくらい対応できないアホFoは同じFoからみてもお断りですけどね
マイセン掘りってどこがお勧め?
上書き怖くてバフは一切しなくなった
>>795 メインを非テク職、サブをテク職にして、ショックつきアレスヴィスを装備
DFに密着してアレスヴィスの通常を連打して、PPがたまったらゾンディサゾってやってる
フォースが一番仕事させられるよな
他の無能職は殴るだけとWB貼るだけの簡単なお仕事
ほんと感謝して欲しいわ
ship4
チーム名 Blue Monday
マスター stir(ID もじゃお) ツイッター
https://twitter.com/moja189 メンバー lialia ディア リインフォースU フクちゃん カミラ solaris Lilin びむす01 フィナンシェ ぼむれらい しょうゆみるく
罪状 DFを複垢を使用し複数回行うカス
ブロック6のハード推奨エリアで行っている模様
低レベルのフレパにシフデバさせて試してみたけど効果高い方が優先だったぞ
@フレパシフデバ→効果切れる前に自己シフデバ
A自己シフデバ→効果切れる前にフレパシフデバ
どっちもステータス上の表記は一緒で、Aで途中から効果が薄くなるとかもない
AirPlay
>>795 後半もショックなしで折れる腕が片側全部折れるくらいまで、グランツやってる方がいい
ある程度折れたら、要求1タリス(ミラージュ回避用)か素手でTPSサゾンデを縮んでる腕に向けて撃つ
ショックしたらメイン武器でグランツ
ぶっちゃけゾンデを打つ場面はサゾの起動くらい、DFエルダー戦は汎用ツリーが良さそうだな
>>799 ないよりあった方がいい。マジで。
かける方も全員にかけられると考えてないから、適度にかけてくれた方が助かるけどね
>>805 フレパの挙動と違うっぽいよ
アーム戦前にかけくらべすると数値が上がったり下がったりする
それがレベルによるのかよーわからんのよな
最近サブRaでグランツ打ってショックかけてWBうって ってやってる
Raいないし仕方ない
仮説を立ててみた
シフデバ自体のLvが高い方が優先される、アドバンスやカットはそれに追従する
シフタ10にシフアド10だと、シフタ14にシフアド0に上書きされるとか
ちょっと試してみる
ごめん両方14でぼっちだから自分で試すの無理だったわ
(´・ω・`)
>>812 ブーステッドが得意なエコー嬢がいるじゃないですの(・∀・)
上の腕に生サゾンデ投げてる人いるけど起爆してなくてもショックになるの?
自分でザコに撃って試してきたら?
>>815 チャージサゾ→ゾンデorギゾ→ノンチャサゾorゾンデ連打
最近は慣れてきたから半安置の右上でコンパして素手で連打してるわ
>>815 なるよー。というか後から雷あててないだけで起爆自体はしてると思う
サゾが起爆する条件は
・サゾをあてた後に、体の部位のどこでもいいから起爆になる雷系をあてる
・サゾの起爆は既に発動済みのサゾやゾンディールでもよい
・他人が起爆してもよい
個人的にはゾンデ系でショックとダメージ同時に行きたいから出来るなら後半即ゾンデで
痺れたら上腕・追加腕、って行きたい
でもそれだと痺れ時の腕の配置分かってない人が混乱するんだろ?
中腕を4本とも折ってしまった後はクソだるいんだよなぁ。さっさとぶち殺したくなってくる
いやダメージ出てないのにサゾうちまくってる人がたまにいるから
上の腕にゾンデもギゾも届かないだろ
タリスぶん投げてるわけでもないしなんかあんのかなと思ってさ
>>818 ということは下の本体にゾンデしても起爆するのか
謎がとけたありがとう
ダメ出てないのは見えなかっただけか
>>819 そこまで求めるならチームなりフレなりで分かってる奴PTを作ってやるしかない
というかそういうの組めるようになると野良12人の効率の悪さがよくわかる
>>819 後半ゾンデの欠点はWBが追いつかないことじゃないの?
たいていWB撃った腕が壊れてないのにショックきて上腕落ちても対応できないけど
ただでさえWB使ってくれる人減ってるのに
サゾにサゾ当てればダメージ出るよね……?
>>820 ロッドでも上腕サゾ撃ってゾンデで起爆できるよ。
ただ張り手した後みたいにちょっと離れたら届かないけど。
>>819 ショック=上腕→追加腕の流れが主流になればいいな
中腕でエルダーさんのHPが無くなって追加腕と上腕壊せないことが多いしな
>>820 一番前にでてノンチャゾンデなら届くで
TPS視点でサゾゾンデで速攻痺れる
支援はミラージュしたら消せるんだからデバンカットじゃない人は
他の人が氷エフェクト出したらミラージュしたらいい。
シフタは割とどうでもいいのでお好きに。
ただ、5-8人でカンカンカンカンやってる連中はちょっと落ち着け。
え?マジで?
俺補助系のテクチャージしたらミラージュした瞬間に補助テク発動(ミラージュは発動せず)なんだが・・・
ちなみにジャンプミラージュでもだめ。でも攻撃系のテクならミラージュキャンセルできる謎仕様
みんな補助テクをミラージュキャンセルできてるの?
すまん、普通にできるので正直言ってる意味がよくわからない
ミラージュキャンセルってなに?
補助テクって設置型だから1度発動したらその範囲内はキャンセルとか出来ないんじゃなかったっけ・・・わからんけど
チャージ中にミラージュでチャージ中のテクをキャンセル
ってチャージ中にミラージュでテクを中断するってことか・・・
発動した後にミラージュしたら効果が切れでもすんのかと思ったわおやすみ
箱コンは改造ドライバいれないとトリガー同時押し認識できんはず
新キャラでなんとなくFoメインのサブFiでもやってみようかと思ったんだけど
今ってこの組み合わせって完全に空気になってるの?
最近全く話題にされなくなってるし
なんか前スレでも同じ事言ってる人が完全にスルーされてたし
Teにエレメンタルウィークが来たのと
Fiのチェイスがテクは無効なのでトドメさされた感じですかね
836 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 05:39:06.38 ID:ndhpeso/
チャージ中に他人の補助見て自分が発動するかチャージ中ミラージュでキャンセルするか決めるってことじゃないっすかね?
発動させたら4回分(ノンチャ2回)はキャンセルできんよ
>>828 チャージで最期のメッセージ出るまでの話かと思ったんで分かりにくかったらすまない。
チャージ中のテクニックはミラージュで取り消せるから氷のチャージエフェクトが見えたら
デバンカット持ってない人は止めたらいい。
シフタもあんまり人数多かったら他職が鬱陶しがるのでミラージュでキャンセルすると気楽。
低空ミラージュすれば動く量も少なくて済む。
DF本体戦でも破壊可能な腕以外に無駄にダメージ与えない為にチャージ撤回するのにも使える。
テクニックを出した後に相手がチャージしだしたなら上書きされるだけだから問題は無い。
武器切り替えで補助も消えなかったっけ
>>835 息切れの関係で浮遊と火山ぐらいしか使いどころが思いつかないがどうなんだろ
立ち回りが劇的に変化するようにも思えないから最終的にFo/Teに落ち着くんじゃない
(´・ω・`)おほーっ
サブFiは多くのFoが大した法撃武器を使えなかった頃に重宝したけど
今はフォークに加えてエルダーロッドがあるんでFoTeでも素で1確だったりする上に
当時のFiブームはPPJ付け替えバグに頼ってたのもあって今は微妙。
まあ、セイブ10ならなんとかなるんじゃないか?弱い訳ではない。わざわざ使う意義が薄れた。
なんでショック入れたファニーブーケなりアレスヴィスなり持たないの?ゾンデじゃ火力出ちゃうじゃん。誤差の範囲といえど連発するとちょっと
俺はFoFi好きだけどね
どこでも雷で行けて楽
あとDFみたいに瞬間火力が重要なとこはFoFiのがいい
立ってるだけの時間ばっかでPPあまるし
FoFiは弱点合ってなくてもスタンスさえ気をつければ雑魚はゾンデ1〜2確で行ける
ただ、雷テクと相性悪いボスが厳しいから輝石ダブセを確保しておくと良い
輝石ダブセ使えるのがサブFiにする最大のメリットだよな
輝石の実装は雷特化のデメリットを解消してくれた良アプデ
>>842 ショックブーケも使ってるけど、テクのほうが入りやすい気がする
体感だけどね
>>837 俺シフデバはサブパレに設定してて、これをミラージュでキャンセルできないみたいだ
ためしにシフデバを武器パレに移してやったら普通にキャンセルできたし
逆にサブパレにセットした攻撃テクはキャンセルできなかった
箱じゃなくてPS3コンなんだけど、ヘンな設定しちまったかなまあそんな困らんからいいけど
>>847 記憶違いでないならPS3コンのL2R2もアナログだったはずなので箱コンと同じになるんじゃないかな
変換機使ってPS、PS2コンなら大丈夫らしいのでそっち使うか
PS3箱コン使うならサブパレでシフデバ使う時には余裕もって使うかするしかない
でもFoFiで輝石ダブセ握るための打撃防御を確保するのがすごく面倒そうだがどうなんだ
後ダブセと関係ないけど何かゾンデの判定おかしくなってない?
DF戦で昨日までなら当たってたような状況で結構スカったり
と言うかゾンディールさえ起爆してなかったし判定すらたまに消滅してるっぽいんだが
ダブセを使うなどFi要素残すならFiFoにしてアンブラステッキを使おう
フォースで本体腕にビリビリ目的で攻撃する時ってゾンデとサ・ゾンデどっちがいいの?
あとさ、壊れる腕にビリビリさせないといけないの?
ビリビリ目的でも壊れない腕に攻撃しちゃダメ?
ゾンデサゾンデは一長一短ある
ゾンデならノーチャージで、サゾンデならチャージするとショック機会あたりのダメージを低くできる
狙う箇所はどこでもいい
腕である必要すらない
問題なのは壊れないコアとか間接にぶち当てて
無意味にダメ増加させて許容量がガンガン減っていくことだと思う
そういう意味では壊れない腕っていうか伸びてる時に攻撃するのは不味いんじゃないかな
肩越しで上腕にサゾ貼ってるのはいいのよね?
ゾンデ坑道の四足どもに打ち込んみたけど直撃してるにも関わらず10発中9発くらい判定消滅して何なのもう…
と思いログアウトして入りなおしたら普通の判定に戻ったでござる、何だったのもう…
>>853 それを言う前に
当たる範囲に壊れる腕がまだある時に痺れさせるのはどうなのか
ってのがある
これの結論しだいだな
腕壊す時に単発ダメージが大きいスニークしてるRaとかがいるともう全破壊は無理ね
FoにもFiにもいえることだけど
859 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 11:48:49.11 ID:s9V+X6du
DFアーム戦でゾンディールは使わない方がいいのかね?
みんなは何使ってるの?
いや使えよ
861 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 11:54:25.65 ID:s9V+X6du
>>860 ゾンディールだと見づらくてイヤって人がいたもんで・・・
使っても問題ないのかなと
ビリビリで貢献しようと思ってハニーブーケライフルを
マイザーショックVシュートVにしたんだが
もしかしてマイザーとシュートはつけてはいけなかったのか
基本サゾとグランツだけでいいよ
よっぽど複数集まってて同時Hitするならゾンディやっても別にいいけど
>>858 上に異常率試してる奴いるぞ
別に雷テクなら何でもいいんじゃね
アーム戦でゾンディール使わない奴は地雷
>>861 どんどん使った方がいい
ゾンデなしで即殺とかかなり厳しいしな
アーム戦一回すらめんどくせえなもう
奴隷のハンターに全部働かせて端っこの方でゾンデ撃ってるだけでいいわ
>>862 なんでダメージを稼がずにショックを入れる目的のブーケにシューマイ付けたよw
>>862 はりきりすぎわろた
ずっとWBあるところでサゾコン、離れたらゾンデorグランツでやってたわ
ゾンディも使ってみるか
ゾンディは個人的には使って欲しくない どれをショックにさせたいのかがわからない
単体相手にゾンデしてくれたほうがWBとかも貼りやすい
アーム戦120k位が一人ノルマとするとサゾ・ゾンデ6発程度で達成だから適当にゾンディとか地雷じゃね?
ゾンデ6発で達成じゃないですかー
一人ノルマそんなもんなのか?
Guで毎回開幕30万以上与えてるけど30秒以内に終わる事は稀だわ
サゾンデよりゾンディの方が体感ではショック率上なんだよなー
でも動いてる相手には当たらないから、ゾンデでショック入ったら近づいてゾンディ撃ってる
3,4人でゾンディ連発すると死ぬまでショックしてほぼ封殺出来るのがいいな
>>874 やっぱそう感じる?
アーム戦だと複数巻き込めなくても妙にゾンディのショック率高い気がする
まー他人のゾンディをサゾで起爆したり自分のゾンディに他人が起爆したりしてるから
タゲ集中してるからなんだろうけどさ
本体戦もサゾよりゾンディのほうがショック率高いきがするんだよなぁ
サゾは5秒5hit、ゾンディ3秒3hitでhit数違っても合計ショック率が一緒ぐらいなんじゃないかなー
テクの詳細欄にあるショック率の指標が全然わからん
1hit毎なら絶対サゾ撃ってたほうが体感で倍以上ショックするはずなんだけどな
そういや一段階目で上腕を破壊しないのは何でなんだ?
4本破壊で復活するから
>>878 ショック耐性らしきもののせいで後半が足りなくなる可能性がある
再生してしまうからの
ショック制限がなければどうでも良かった
同じところを破壊しても、報酬増えない説があるからです
だから、前半はショックさせないで壊せる腕を全破壊して腕を生やさせる
その後ショック必要な腕を4本破壊で、全部の破壊フラグを立てるってこと
通説では6回目からは大幅にショックしにくくなるので、ショックは後半に温存したいもの
全破壊厨が暗躍してるから
前半上腕に☆11レアドロあったらどうしてくれんねん!!
ですです
前半の腕なら問題ないな
破壊してないなら生え変わってないし
生え変わった腕にエリュシオンだったら大惨事だな
野良で行く以上文句言うなよって感じだが、破壊できる所は破壊したいわな
この前出た本にファルスのドロップも載ってればよかったんだが
そういうことか・・・。
いやさ、何か現状の腕壊しの流れが出来る前の方がレアがたくさん出て
今は殆ど出ないから初期の頃と違うところを比較してたんよ
違うのはアーム戦の指破壊(関係あるか不明)
本体戦の腕破壊適当(前半の上腕含む)+本体にもダメージ
本体戦の討伐時間(今は後半ショックを入れようとするために長引く)
こんなところか、まぁ洗い出したところであまり意味はないし
そんなの気のせいだと言われればそれまでなんだがね
>>850 もはや全職武器である必要性が…w
>>844 FoFiだと打防が全然足りない。FiFoかTeFiにするか打防マグ使わないと。
幸い上の人が言ってるみたいにテンプラ使う前提ならFiにした方が
マグ一々用意するよりは大した法撃低下もなくてマシかも知れないが…
これもスロート問題なんかが出てくるんだよなあ。
>>889 ヴァーダーという前例があるんで単に連中がクリスマス以降DF増やすから
確率絞った可能性はある。
そもそもあいつらDFがこんなにボコボコにされると思ってなかったみたいだし。
>>889 気のせいというか、前提から間違ってる
個人の体感の確率ほど意味の無いものはないだろ
俺は逆に序盤からっきしで最近の方がレア出てるしな
>>891 んなわけないだろ
どう見ても離れたユーザー戻すためのヌルゲー仕様じゃねーか
>>874 ゾンディールはアフォースがコア前でやるからダメージがマッハ
辞めた方が無難
まあとりあえずこれだけ注意しろってのは
WBしてくれるRaがハゲ上がるようなことはするな、だけだな…
DFスレやらでテク職不要論が出るのは脳死FoTeが暴れてるせいだし
コアゾンディール見た時の絶望感は異常
クエスト破棄したくなる
かくいう私も初期のDFの方がレアが出ていましてね
>>892 いあ、俺だけじゃなくフレ数人も同じ事いってたから少し気になってね
まぁ憶測上げればキリがないしこんな事に意味はないなw
>>893 あいつは手馴れた人間にはヌルゲーだけどヌルゲーマーには
ルール縛り多いしびったんびったん痛いし楽しくもなんともないんでは…
>>897 星10は複数出てるけど、初期の方が少ない回数では出てた。
ただ、偏りもあるだろうし、5回くらいやって出てたのが10回でも
今はイベント補正で数日間のデータでは似た伸びに収まる筈だから
データ的には見え難いと思う。
単純にご祝儀でアプデ直後はぼろぼろ出させて
イベントで試行回数増えるときはドロップ率下げてるだけじゃないの
ここの運営はやるでしょ
>>894 アームの話だよ、本体戦は堅い部分狙撃出来るサゾ一択、削りは光
アーム戦に限っては雷テク職はだいぶ役に立つと思う
30秒で終わるときって大体ショックハメが成立するときだしね
何か野良腕破壊の流れ飽きてきたし
たまには身内で腕壊さないでコア集中タイムアタックでもしてくるかな
>>903 むしろそのほうがいいレア出たりして
コアの奥深くにサイコ様が隠れている、、、!
ハローウィンのシーのオーダーでエルアーダーを倒せ。ただしトドメはコアでってのがあったな
その後にルベルトだっけ?弱点部位とかコアをトドメに〜ってのが出てきた
となるとDFを本体コアでトドメ刺す!?
初期にレアがでてて、いまもレアが出続けてなきゃおかしいとか
初期からずっとレア出てない子もいるんですよ?
ちゃんと腕4+8で12本折ってからもコアなぐる余裕はある
むしろ俺は全部折ってタケノコ状態からの二重ショック中コアでトドメ!
とか疑ってるぞ
>>908 このスレに報告きたサイコウォンドの人の時は
腕破壊なんて禄にやってなかった時期だしそれはないと思う
>>905 後半腕全破壊しても前半上部破壊しない限りコアでトドメさすだろ?余裕で余る。
サイコの条件にコアでとどめを刺すなんてのがあったら
野良じゃあもう二度と出ない気がするなw
だいたいBGMがクライマックスになったら腕3本ギリギリ折れる
4本以上残ってたりコア殴るふんたーアフォースいたらもうあきらめろん
坑道でまたSWブレイドダンス拾った
ちなみに無属性ブリッツスラッガーも持ってます
はい
杖でねええええええええええええええええ
フォーク掘ってたらマイセン出てタリス専になりました
レスタ投げるので許して欲しい
コアにグランツの光パワーぶち込んで悪しき魂を浄化させればサイコが出る
サイコ最高ー! m9(・∀・)ビシッ!!
おーし、コアにゾンディールぶち込んでくるか
いや石6個っていいほうじゃねーかw
腕意味ねーwwwwww
ところですげーどうでもいいことなんだが、坑道の樽爆弾ってバータだと爆発しないのな
正確にはバータが地形で止まる関係上、樽爆弾への当たり判定がないようだ
>>921 よく見つけたなw
むしろバグじゃないかと思うけど
起爆装置を凍らせているんだ!
これは坑道ぐるぐるバータ流行るで
えっ?バータ系って、テオドールさん専用テクじゃないんですかっ!?
カースセントリーとかもバータじゃ壊せないんだよね
(´・ω・`)はやくツクヨミちょうだい ずっとラムダヘキサグラフなの
爆弾の下には地面が無いのか
Raのトラップでもなるんかな
あけおめ
あけてないよ
浮遊のバースト時って何やってればいい?
ツリー買ってどんなスキル構成でもOKって前提で。
ゾンディ?ギフォ?
やっと掘ったswマジカルウォンドを鑑定したらシュートが付いた
法撃武器にシュートつけんな
相手のゴールにメギドをシューッ!
>>934 とりあえずおめでとう!
こっちもDFだけじゃなくて何か掘ってくるか・・・
メギドは複数に当たるしな
そう、メギドは意外と範囲が広い
これ法撃特化でマグLV60超えたら中々上がらんけどやっぱ杖を地道に与え続けるしかないんかな
地道に与え続けてやって下さい
0時を過ぎたら与えてはいけません
グランツとラグランツ
ダメ変わらない気がするんだがなんでだ
ギ・ゾンデはリリーパを捕まえてるギルナスにフレンドリーファイヤをしないすごいテクだよ
これでリリーパ救出が捗るよね(ドヤァ
ギゾンデは連鎖上にギルナスが存在するとダメージ通るがな。
連鎖自体はヒットしないけど
ああ、今日は大晦日だったか
お前らメリークリスマス
DFにショック入れる方法って、
素手でチャージしたゾンディール撃ってノンチャージのサゾンデ撃てばいいのかな?
最近Foでショック狙ってる人を見なくて良くわからない、撃つ場所とかも…
それとも弱いガンスラにショックつけて撃つんだろか
948 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 20:26:04.86 ID:qVorU+uA
>>947 アレヴィスで弱点以外にぺちぺちでいいじゃないか
もう年明けちゃうね・・・
今年も碌な年じゃなかった
年末ジャンボ5等あたったからACスクラッチひいてくるわ
もう少しでホワイトスノー終わるしそれまでまったほうがいいんじゃない?って思ったが
どうせあぶく銭ならぱぱっと使い切るのもいいかもね
(´・ω・`)はやくエリュシオンちょうだい ずっとツクヨミなの
前半にショック入れるアホがいたら破棄安定
DF本体にゾンディールは二重ショックになりそうだからやめておいたほうがいいと思う
前半ショック入れるならWB役に伝えておかないと
ショックさせたのに上腕壊せないとかクソ展開になるぞ
とろこで皆はSWで拾ったエルダーロッドの属性は何にした?
>>956 なるほど…やっぱ武器を用意すべきなのか
ていうか初週はお布施ドロップ率でしたから
今レアドロップが以前より出にくくなっててもなんの不思議もないかと
>>954 Q 前半に何の断りもなくゾンディールしてショックさせるFoがいたらどうなる?
A まずRaが破棄していなくなる、続いてワイヤーHuなども即抜け、地雷しかのこらずオワコン
しかし☆11の中でエリュシオンだけ激減してるのが気になる
俺もレコードを見ててエリュシオンだけ伸びてない事に疑問をもってたが
>>954見ると前半の上腕ってのはマジかもしれんな
前半やりたいなら身内でやるしかないなぁ
>>954 A 慣れてるRaならどのタイミングでショック掛かっても上腕に貼る事は楽に出来ます。
但し、流石に人が多い方へ貼るとかの判断は無理。おおむね急なショックで一本も腕が破壊出来ないパターンはその為です。
ショック時どっち貼るかだけは事前にRaが言うか誰か決めておかないと貴重なショック回数を無駄に消費する事になります。
完全破壊が確実にできてるわけじゃないから
左からってルールでやってると右追加腕が残る事多いしそっちの可能性もあるんじゃない
細かい事を言うなら人集めて鍵かけてしろって思う
まぁ面倒臭いから最近はグランツしかしてないが
気楽に出来る様に、早くどの腕がなに落とすか公開して欲しい
ヴァーダーの時みたくいずれ障害がリークしてくれるんじゃないの
あでもあれ遅くて色々手遅れだったっけ
>>967 俺のなんか現物ドロップでソールテク2スタミナ1なんだぜ!
そして風だ
いい団扇だろ?
>>967 四本か、凄いな
キャラ1人だけで出せたん?
一部の野良指示厨はマジで自分に☆11とか出るとか思ってるからキモイ
きっとフォードランの角に両親を殺された人達に違いない
>>969 団扇的に風(・∀・)イイネ!!
>>970 1キャラでございます
でも他のレアは全くでません
>>970 おれなんか15本もってるぜ!
・・・アダマンをな
>>973 新年はアダマンとラコニウムが上方修正される事を祈ってますよおお━━☆
アダマンはマジで上方修正されるべき
あれ見た目最強だろ
>>974 うちはSW3現物1でしたが、ソール付きは一個のみでショックTでした
殴ったらダウンできるかなああ
>>857 12本破壊なら23万HPあまるらしいから、スニークくらい全然問題にならないよ
13本破壊の動画でもスニーク普通に使ってる
野良で全破壊=12本のことだと思うけど、これがギリギリになるのは
あなたの見ていないところで壊れない腕殴っている人がいるからです
俺は逆にロッドが現物1本しか出てないぜ
ラムゼノークとかHu武器は大量に出るのに
FoFiは使えるけど限定的だな
FoTeで1確狙えるならダメ安定しないし選ばない方がいい
ボスも向きが限定されるから面倒なのが多い
DFはFoFi安定だろうけど
クリスマス&お正月の20:00のイベントのみがサービスタイムで
他の襲来時はキャタドランサ並みのレア率な気がしてきましたYO!
じゃあ来年本気出すか
おい!誰だよシフタデバンド上書きとかいったやつ!
普通に効果高い方が優先じゃねーか、騙されたぜちくしょう
となると
・レベルが高い方、もしくは同じなら新しい方が優先される
・アドバンスやカットの有無は関係なし
なのかね
上書きっていうのは後からかけた方が有効って意味だろ
(効果が)上(の方が優先で)書きじゃないぞ
ライフル6本
フィスト1個
防具セット一式
☆9以下多数
ロッド0
もうステッカーとか頼りたくなるレベル
上書きすんな情弱っていってた情弱さんはどうするの?
>>987 言わん
というかソレなら何の問題にもならん
画像を上書きで保存するを選ぶとエロいほうが優先されて保存されます
>>991 カットやシフクリ有を素デバシフタで上書きされるのが問題だったんだから
結局変わんないんじゃねw
うめ
たけ
まつ
来年もよろしくな、お前ら
999 :
名無しオンライン:2013/01/01(火) 00:24:29.73 ID:mwuJqsKF
1000ならサイコ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。