1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:57:22.50 ID:nUyHqbk/
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
カルターゴやガウォンダに対して正面からデッドリーアーチャーを貫通させ背面のコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
3 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:57:52.25 ID:nUyHqbk/
チェイス用ボスに効く状態異常
ロックベア: バーン、ミラージュ
キャタドラン: ポイズン、フリーズ、ミラージュ
ヴォルドラゴン: フリーズ(特殊:足)
グワナーダ: バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
虎夫妻: バーン(特殊:たてがみ)
トランマイザー: ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
クォーツ: ポイズン(特殊:頭翼尾)
ウォルガーダ:ショック、パニック
ラグネ、ヴァーダー、ゼッシュレイダ: なし
(異常引き)
バーン: ロックベア、グワナーダ、、デ・マルモス、(虎夫妻)
フリーズ: キャタドラン、(ヴォルドラゴン)
ミラージュ: ロックベア、トランマイザー、キャタドラン、デ・マルモス
ポイズン: キャタドラン、キャタドランサ、(クォーツ)
パニック: グワナーダ、デ・マルモス、ウォルガーダ
ショック: ウォルガーダ
4 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:58:16.41 ID:nUyHqbk/
Q.デッドリーぶっ飛びすぎワロタ、あたんねーぞコラ
A.高身長キャラやキャストだと飛距離が伸びる、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される
Q.低身長のロリキャラなんだけど…
A.死ぬほど練習して死ね
■デッドリー小ネタ
デッドリーを使用した際、右足を大きく踏み込んで勝手に接近してしまうため目測を誤り敵を飛び越してしまうミスが多々ある事だろう
しかしこの踏み込みはほのん少しの間、方向修正が可能なためそれを利用しデッドリー発動と同時に敵と対局の方角に踏み込ませ、武器を放る瞬間に敵の方向を向き直す事で踏み込みによる接近を抑える事が出来る。
これを利用する事で通常なら踏み込みにより目標を飛び越えてしまうラグネのコア、マイザーのコア、ヴァーダーの腕コアなどへ、カマイタチがヒットする距離のノータイムデッドリー連打が可能となる
5 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 02:08:55.62 ID:2C9RmD6m
乙
6 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 03:16:44.96 ID:VXa8FyVh
>>1乙
ラムフェ属性50潜在3JAB20ワイズ20全身ソール3シフタEXで腕のWBケツに10Kでるぞ
7 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 03:17:31.25 ID:VXa8FyVh
8 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 03:24:59.29 ID:TCjc5JFD
>>1乙
シンフォニックドライブのLv11以上がみつからなぁああい
どこか出やすいクエストとか無いでしょうか…。
後もしかしてLv10以下だと表記上はシンフォのがダメージ高いけどワルツのが強い?
9 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 03:44:54.06 ID:khmSqb+7
これからファイター始めようと思ってたらラムダレグザガが手に入った
うれしすぎる
10 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 03:51:30.74 ID:1HY/zj+r
>>6 デッドリーでたった10kって低くすぎじゃね・・?
11 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 03:52:31.80 ID:m0Ppbf8w
キミのデッドリーのダメージはいくつなの!?
12 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:12:08.99 ID:f7BYH21F
WBつきDFアームのケツにデッドリーで4k、シフタもらって5kの俺は死んだほうがいいですね
もちろん1ヒットあたりのダメージですよね
13 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:19:10.83 ID:4PjrvJvp
ワイズ5アップ10のフォシル30でも6k出るから50なら10kぐらい?
潜在解放済のラムフェでシフドリ飲んでたらもうちょい出そうな気もする
14 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:20:57.64 ID:3Pj5Tq/f
>>8 11↑実装以降試してなかったけど、それ以前のシンフォは威力詐欺だったよ
15 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:28:23.68 ID:vdWxpSFs
>>6 それにシフタかかってれば出るね
俺はアクロが地上発動でも当たるから13000*4で我慢してるけど
16 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 05:26:36.89 ID:Qm4U4JL8
シンフォニックドライブ14Lvならクリスドラールからクイックマーチと一緒に出たなぁ…
クォーツ連戦でもしてれば出るのかしら
17 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 05:57:23.45 ID:ACNLc56/
フィストの属性41が落ちたから叩いて使ってみたけど
うんまぁはっきり言ってダブセと比べて酷いってもんじゃないね・・・火力面詰めてダッキングで30kがいいとこ
ナックル強化してくんないかな・・・
18 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 05:58:51.08 ID:OOw1EcTr
あのダガー忘れないでください
19 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 06:02:23.13 ID:3Pj5Tq/f
移動と攻撃が同時に出来る特性のおかげかアーム戦では張りあえる気がしないでもない
ショック入って拘束出来たらデッドリー一強だけど
20 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 06:44:18.88 ID:dlUvxcyA
ダッキングで30kだとノンチャージデッドリーで60kと同じぐらいのDPS
21 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 09:20:38.85 ID:Z3IoH5p8
お尻にWB無しJA無しデッドリーで700,、JA有りで1100、WB有りJA有りで3500くらい
・・・そうかワイズだったんか・・・。
22 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 10:20:20.94 ID:/f8xQPU+
アームのケツにWBありデッテリーで6200くらいだった
ワイズとスタンスアップMAX、ノイズ+10雷29シフドリなし
ノイズ50になっても7000いくかどうかかしら
フェイル買っちゃおうかな
23 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 10:22:02.79 ID:9wNqsqBJ
エルダーフィスト拾ったけどナックルはダメか
強化やめとくわ
24 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 10:29:19.46 ID:ACNLc56/
DFアームに対しては高機動で張り付きながらアッパーで25k近くストレイトで60k近く出せるからダブセよりいい線いってるように感じる
何よりモーションの短さのおかげで被弾どころかアームの攻撃の射線に入らない
いかんせんナックルにわかだから他のボスは分からんけど
25 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 10:41:16.86 ID:ICuHzZjS
ヴォルパワーVバーンVスタブ作りたいんだけど、
メイン:ヴォルごみごみごみ
素材:ヴォルパワーVごみごみ
素材:ヴォルパワーVバーンVごみ
がやっぱ最善かな?
メインにヴォルバーンVごみごみもいいんだろうけど、スロ明け&ヴォルバーンV付与でしんどそうだよなぁ。
素材のヴォルパワーVバーンVゴミと天秤にかけることになるけど、どっちでやってる?
26 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 10:41:49.77 ID:YRRiR7G5
アームのバシンバシンぜんぶスウェーでよけれんの?
27 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 11:06:58.08 ID:HPLLwleA
メインにヴォルバーンV付与で40%、ソール付与が50%なんでいい確率だとは思う。
そんな俺は
メイン:ヴォルゴミゴミゴミ
素材:ヴォルバーンVゴミゴミ
素材:ヴォルパワVゴミゴミ
の80%でやった。ヴォルパワVバーンVゴミつくるの高い
28 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 12:04:16.89 ID:dlUvxcyA
29 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 12:24:14.67 ID:Z/bn3ZWI
ダブセが最強なのはわかりきってるからいいよもう
ナックルやダガー使ってるのは楽しいからだろ
ゲームなんだから楽しめよ
30 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 12:35:28.31 ID:bp6Hpe+v
>>23 ナックル使えば少しだけタイムアタック捗るよ
ファルスには微妙かもしれんが折角拾った最強ナックル、倉庫の肥やしはもったいない
31 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 12:54:54.75 ID:OZ8xeD27
ナックル使ってるやつのところにエルダーフィスト落とせよ……
落としてくれよ!
32 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 13:09:18.91 ID:TMJptVrS
☆10のドロップ率や強化費は俺にとって現実的じゃないから
ポラール買ったった、高かったけど間違ってないよな?
見た目はおにゃこだけどうちのメスキャラにはお似合いさ
本当はスパイク欲しいんだけどね....
まだポラール叩いてないんだけど今までヴィタクラシェルブ 属性50のソール3使ってたんだけど
あまり大差ないなんてことはないよね・・・・?
ポラール装備してるひと見たことないしショップで出品されてるものもここ3週間変動がないという
おれやっちゃったの?
33 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 13:16:06.48 ID:kZdU91p/
WIKIくらい見ろよ
ポラールはちょっと前まで死ぬほど高かったし今はフィストが狙えるから誰も装備してないだけ
34 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 13:18:22.06 ID:R9hTyMtH
エルダーフィストなんて永遠に出ないんだろうなぁとか思ってたら
SWで拾ったから闇属性にして浮遊でストレイトで暴れるのが楽しい
全身ラキライでも相当威力出るよあれ
35 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 13:19:19.62 ID:OZ8xeD27
>>32 属性値50のソールVジェイドラシオン+10と属性値30の無OPポラール+10でダッキング撃つとだいたい60くらいの差
これを大差ないと見るかどうかは知らないけど
36 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 13:21:22.03 ID:zCxs8lqk
サブGuにして、ツインダガーでずっと空中戦するの楽しい
ソロでしか出来ないけどな
ツインダガー楽しいから救済をぉおお!
37 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 13:27:33.85 ID:kZdU91p/
まあ今のポラールなら属性強化も無理じゃない値段だし…
38 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 14:33:03.74 ID:mA45D21G
サプライズナックルLv10拾ったんだが、これって使える子?
売るにしても出品数がゼロだからいくらで売れるか分からん・・・ @7鯖
39 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 14:36:35.73 ID:ZETqEfzX
PA的には使えなくもないがあまりぱっとしない
メセタ的な価値はない
ていうかボスディスクで売れるのサフォイエくらいでしょ
40 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 14:47:57.73 ID:m0Ppbf8w
サプライズはそこそこ値張るが・・・
4鯖だとサフォイエと同じくらいの値段
ファング♂レアだし
41 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 14:56:47.90 ID:Ju/9rsTs
環境汚染装置のイエーデってまだ出来る?この2日間毎日2時間ずつくらい
周ってみてるけどエリア3だとダーカイム以外のエマージェンシーが発生しないんだけど
スパイク掘らせて・・・
42 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 14:57:17.72 ID:1HY/zj+r
ナックルは趣味枠だよね実際
セガの人の言うとおりたとえ弱くても使う人は使うんですだからほったらかしでおkみたいな
43 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:01:29.29 ID:mA45D21G
>>40 おぉ、ありがとう
サフォと同じぐらいの値段で並べてみよう
44 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:01:43.06 ID:b1IbwSaL
サプライズはよりによってLv11以上で伸びるタイプだから
主力に使うとするなら、全く来ない森緊急でレアボスを狙うというクソ作業が必ず必要になる
Lv10以下はお試しPA、ジョーゼフさんから貰えるから大金積む価値はない
45 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:15:43.95 ID:m0Ppbf8w
>>42 今のところそれが成り立ってるのはソードしかないけどなー
ナックルは一部熱狂的ファンが居るけど大衆に人気という訳じゃないから殆ど使用者いない
46 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:17:40.50 ID:dlUvxcyA
>>41 エリア3でちゃんと雑魚処理して進まないとロックベアのEトラとか発生しなくなるよ
一応今でも出来るけど、スパイク掘るだけならデマルモスの方が楽である
47 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:22:40.01 ID:Ju/9rsTs
>>46 敵倒しながらマップ埋めてるんだけど真っ先にダーカイムが発生しちゃうのよ
ダーカイム残り1個にしてから時間いっぱい敵倒しながら走り回ってるけどやっぱり何も発生しない
何回か時間切れで経験値すらもらえなかった
やっぱデマル行くしかないかー
48 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:34:10.95 ID:cqtSEslG
>>32 ☆10を13個くらい出してるけどもう感慨もないし
取引可だろうが不可だろうが結局装備は見た目だなという結論に達した
そんなわけでラムダフェザーエッジとポラールが今のメイン装備
キューブ溜めの合間にショップを時々覗きつつ少しづつ属性を上げてくのが楽しい
マルグルしながらでねーでねー言ってるよか余程健全だと思った
49 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:45:21.74 ID:HENJef7j
ぽらーるは掘れる気がしないわ
50 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 16:09:00.75 ID:3cqlADYW
俺次のDFきたらアーム電車に正面ストレイトかましてくるわ
ダッキングで先頭車両殴ってやろうと思ったけど
やっぱ男の子はストレイトだよな、アディオス
51 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 16:39:24.51 ID:pNxLlWyA
男ならデンプシー
52 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 16:40:25.62 ID:WpgeEa/Z
ちなみにあれ判定複数出るからダッキングでも死ぬよ
53 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 16:43:00.46 ID:b1IbwSaL
死にはしないだろ、瀕死にはなるけど
沼子でもFiHuなら耐えられるぞ
54 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 17:14:16.93 ID:vdWxpSFs
フューリー消すの忘れて4桁貰って死ぬのが俺
55 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 18:06:15.45 ID:h04eZ4aY
56 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 18:37:09.05 ID:OZ8xeD27
スウェーからダッキングに繋げれば電車当たらないよ
57 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 18:52:44.16 ID:TCjc5JFD
>>8 成る程、どうりでワルツのがダメージ高いと思ったら…。
>>16 情報有難う御座います、クォーツは苦手だけどちょっと逝ってみます
58 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 18:53:06.44 ID:rPG0gAhM
エルダーフィスト雷属性拾ったんだが付ける特殊能力はショックなど状態異常系がいいのかな?
無難にスタブorスピブ、ヴォル、パワーVにするか悩む
59 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 18:57:36.96 ID:KO57ukp/
おいフィストでなくて発狂してるナックル使いもいるからあまりそういうこと・・
60 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 19:01:15.56 ID:R9hTyMtH
最近ずっと全身ラキライだけど
4箇所ソール3にしたら爆発的に火力伸びるのかな
まぁユニットは好きな時に着替えればいいけどエルダーフィストのラキライを消す勇気は俺にはない・・・
61 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 19:31:18.54 ID:/k6vNgjC
ぶっちゃけダブセあればいいよね?
エルダーフィスト現物だったのでキューブにしました^^
62 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 19:36:47.51 ID:nYzWU95R
ダブセもキューブだろワイヤー一択
63 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 19:46:35.90 ID:AcFhcJRF
レコードからアバウトに計算してみるとフィスト1に対しラムダジャレイド2、
ヘキサグラフ4ぐらい出てる。
ヘキサグラフ6本ラムダジャレイド3本拾ったんだけど、フィストはまだですか?
64 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 20:45:18.04 ID:G6HEjNaj
下腕にデッドリーかましてる馬鹿ふいたーしんどけよまじで
いらねえんだよお前らは
65 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 20:50:02.18 ID:fIdYLoZQ
エルダーフィスト3つ目でたわ
☆10同士のトレード実装してくれよ
フィスト渡すから俺に一切出てないライフルをくれ
66 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 21:04:50.45 ID:Z4DxJ71c
67 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 21:11:29.63 ID:fIdYLoZQ
>>66 本当に頼みたいわ、闇闇雷とあるんだぜ
誰だよ属性50も狙えるとか言ったの
68 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 21:31:39.69 ID:3AtDrEaW
ライフルもロッドもでたのにフィストが出ない
最近はケツ集中で高速回しばかりだけど出づらいのかなぁ
69 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 21:53:17.46 ID:UwViJ81a
アーム戦は赤トラの時くらいは部位破壊してもいいと思うんだけどね。
ファイターだと部位破壊した方がプレイ自体は面白い。
70 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 22:21:40.11 ID:ZyC6KZjV
数回すのと部位破壊狙うのとじゃ数回した方が経験値の分おいしいからなぁ…
そのせいか最近は指にWB貼ってるのあんま見ない
71 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 22:29:40.21 ID:N2RvHNRL
経験値メインで参加してるわぁ
72 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 22:31:32.23 ID:m0Ppbf8w
部位破壊無しでも全レア出るの確定してるからねぇ
最初は部位破壊枠にあるかな〜って感じで部位破壊してたけどさ
まぁそんなことより毎回30分アーム戦やらされていい加減めんどくせぇってのが一番大きいけど
73 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 22:35:04.58 ID:LXRmPZke
ヘキサグラフって部位レアじゃなかったっけ
出ても誰も得しないが
74 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 22:36:14.36 ID:ezyQLMqp
慣れると意外と2分くらいで片付いたりするしな
あとなんか解らんけどたまに棒立ちのまま一方的にやれるサービス回もあるしw
回数増えてその分レア狙えるけど、最低限削ったらさっさと本番行きたいよな…
75 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 22:40:38.15 ID:m0Ppbf8w
>>73 毎回全部4個しか出て無いけどヘキサ出てるぜ
76 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 22:48:58.04 ID:LXRmPZke
そうだったか
フィストも破壊なしで出るし、なおさら部位破壊の意味がないな
これで11レアとか仕込まれてたら禿は悪魔だが
77 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 22:49:39.81 ID:FwwpcoBT
雷テク要員が複数とWB役が居て、最初の手前2本の行動パターンがバンバンだったら戦闘は20秒で終わるな
初回からステップされると時間かかる
78 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 23:53:22.94 ID:TCjc5JFD
とりあえずwikiみて森林のナヴラッピーからLv12のシンフォゲットできた〜
威力はねあがり過ぎてびっくりしたw
Lv13以上ははクリスさんか、こわいなぁ
79 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 23:58:28.09 ID:bww3hn/u
>>78 アーム戦でいっぱいでるぞシンフォの14なら
80 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 23:59:07.51 ID:/f8dWV2V
FiTe育てようと思っているのですが
ダブセメインの場合ってPP120あれば大丈夫ですか?
81 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 00:29:53.82 ID:6+S6IfLf
VHアームかぁ、まだ行った事無いから不安だ
防御系ソールでかためてるから、ハードのアームのお尻にWBついててデッドリー1Hit2k〜3kしか出せてない…。
82 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 00:42:05.01 ID:ui9Sm5Sg
エルダーフィスト闇で鑑定してよかですか?
83 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 00:44:10.92 ID:SpYHQ8KJ
俺は闇で鑑定した
浮遊篭りだからな
84 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 00:58:00.80 ID:uGfBIuV5
デッドリーする馬鹿まだ減らないな
もう来なくていいからお前ら
役立たずどころか邪魔 消えろ
枠の無駄 つーかしね
85 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 00:58:38.89 ID:6A/GrqXe
んじゃ鍵かけてやってろ
86 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 00:59:24.17 ID:joUFPV/q
変なのが湧き始めたと思ったらそういう時期なのか・・・
87 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 00:59:34.30 ID:YF/0XQ0c
>>84 そんなに人の動きに左右されるなら身内で部屋立てて埋めればいいじゃん
88 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 01:00:21.60 ID:wERoPyOp
3連休が終わるからな・・・
89 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 01:00:26.43 ID:15lss91b
>>80 デッドリー4連できるから上げるなら120、上げないなら100のままでもおk
同じくFiTeやってるけど他に取るスキル無いからスキルだけでPP120確保できちゃうのよね…
90 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 01:05:34.45 ID:uGfBIuV5
わざと下腕やコアという言葉を出さずに書き込んだんだが
この反応っぷりwwww効いてる効いてるwwwww
ゴミ仲間をかばってんじゃねーよwwゴミwwwww
91 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 01:09:38.82 ID:YF/0XQ0c
後釣り宣言は分かったからゴミで溢れた野良に来ないでね
92 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 01:09:48.75 ID:wCbnOPPf
これが友達が居ない人の例です
93 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 01:22:47.03 ID:JomnHfrC
>>89 サンクス
120に調整してみる
確かにTeのスキル取るもん無いな
94 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 01:23:18.39 ID:6A/GrqXe
なんだこいつ
もっと盛り上げて欲しかったな
95 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 01:25:37.25 ID:T/UXZQMo
どうせ一戦なんだしソロでやれよ
捗るぞ
96 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 01:34:57.65 ID:L8JkdSRU
とあるゲームでは、ソロで蹂躙できない強さならパーティに来るなという風潮があったな
97 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 01:56:13.23 ID:yo335TAx
結局DF本体は半分より前ならワイズ、後ならブレイブって認識でいいのか?
あとデッドリーってちょっと前チャージ10HITとかいう話だったけど
ノーチャージのHIT数とチャージのHIT数調べた人いる?
ぐぐってもでてこない(´・ω:;.:...
98 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 01:58:22.85 ID:f9uUrsxo
ファイター始めたいんですが防具は何をつけるのが主力なんでしょうか?
オーダーのみでHu,Fiともに40にしたので防具も武器もないです
99 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 02:26:53.53 ID:UBRnQPfn
鉄板と言えるの無いからお好きなものをどうぞ
そうですね
ロビーで何が多いか観察して決めたいと思います
安く上げるなら腕足ヴェントセットでPPもある程度確保しつつ
リアは目的に応じて好きなの選ぶ感じじゃねーの
4キューブライズ防具・ファン・黒羽辺りが本命かねぇ
防具はどの職も気に入った形ので選んでいいと思う
防御の数字とかよりしっかりソールやスタミナつけてHP底上げした方が耐えてくれる
おう、ファルスユニットお前じゃねえ座ってろ
ラグネセット「ガタッ」
てめーはゴミ箱に入ってろ
フェニバイル「^^」
______
|←Book|
| Off |
. ̄.|| ̄ ̄ ┗(^o^ )┓ 三
|| ┏┗ □←ラグネ防具 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
______
|←Book|
| Off | ◇←グラインダー
. ̄.|| ̄ ̄ 三 ┏( ^o^)┛
|| 三 ┛┓
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
若干ブレイブ範囲が広い気もするなあの足場
ただ、デッドリーってJAせず出し切らないとMAXHITしない気がする
それでも充分な破壊力だが
JAギリギリまで待たないと最大HITはしないね
JAできるタイミングで4~7HITまで分かれる
JA間隔中で最速でJAすると減るけど、モンハンでいうディレイよろしく間隔中ギリッギリまでJA遅らせればちゃんと出し切れる
ブルブ・ヴァレム・デザーにしたけどあんましかわらねえな
マタボ産バキュドアにくらべりゃキングイエーデの雪玉で死ぬ回数が減ってるが
ていうか、なんで背面とってるのに雪玉かぶるんだよ氏ねうんこ
雪玉は後ろに飛ばすヤツもあるから気をつけろ
ラキライ防具とブルブほとんど変わらないからなー
変えるならフェニなんだけど腕のハードルが高い
馬鹿高いじゃなくて出品すらないからな・・・完全言い値
ユニットが今何故かラグネセットのヴォルパワ3スタブなんだけど
キューブドットセットかブルブセットに変えようかなぁと悩んでます。
ダブセ使いなのでPPはあまり気にしてません。
キューブ装備ならそのまま、ブルブなら同OPまで鍛えようと思うんですが…
やっぱりラキライが大きいと思うからキューブ装備がいいですかね?
フェ系装備するくらいならその金で、黒羽とかを3〜4スロにしてスタブ>スタミナ>ボディ辺りをこの優先順で追加した方が遥かに強いしな
このゲームで何に比率を置いてるかによるんじゃないか?
自分の場合はマルチぐるぐるorパーティーでレア掘りが基本行動でTAもたまにやるだけ、
やってもオーダー消化目的でタイムつめる作業はしない人間だから
与ダメブーストするメリットたいしてないしラッキーライズ1択で悩む必要はなかった
エルダーユニ3種揃ったからネタ的な意味で強化&スタミナ合成してつけてみたけど
あれ?・・・意外と死なない
このゲームHP700もありゃぁ、そうそう死なないな
それに加えステータス系OPは加算な上属性乗らないんでVHになると相対的価値もほとんどないし
HPある程度確保できりゃユニットなんて好きにすればいいんでは
いつも一発で倒せていた雑魚がHP残ったりすると嫌になるからラッキーは脳死の時だけだな
武器は種類も多いし+10大変だからOPは適当だけどユニットはしっかり作っておくと気分が良い。
そういう所で火力妥協するとどんどん火力落ちて行くぞ
ユニットなんて単ソールにするだけでも打撃力90も落ちるし、90っつったらダメ―ジかなり変わる
武器をソール異常VにしてパワーV1個だけ減らす程度ならあまり変わらないけど
ファイターのスキルってギア各種とブレイブSアップ、ワイズSアップ、チェイスアドバンスを全振りで
あとは好きにする感じが主流なのかな?キャップ解放以降の知識が無いから教えてほしい
属性さえ高けりゃOPなんてどうでもいいよ
途中送信してしまった
Fiはhit数でわからなくなってるけど高倍率単発PAだとOPでダメージがかなり変わる
高倍率になるほど基礎ステータスの差って大きいんじゃないかねぇ
ライズ防具もタフだし悪くはないけどね
ストレイトの威力って表示だと570ぐらいだけど
実際溜めて3HITすると800ぐらいの威力あるよね?
全身ラキライでアームのケツにWB有りで打ち込むと12000+12000+18000ぐらいで
同条件で威力940ぐらいのフラッシュを打ち込むと大体合計48000〜50000ぐらい
正直溜め必須なところはあるけど突進PAで横範囲もそこそこあって
高威力なPAなんだけど表示の威力だけ見てあまり使ってる人見ないのが残念
いや単にスタンスと相性悪いからじゃ
使いづらいんです
いや使われてるだろ特に追いかけっこになるアーム戦は
常時使わないのは自分で言ってるけど
溜め必須でテンポもDPSも悪すぎなのと立ち位置が変わりやすいからだろ
確かに真っ直ぐストレイトするとめくって威力落ちることもあるけど
曲がるようにして使うとあまり威力落ちることもない気がする
だな
単純に3hit合計のダメージ見ると高くて良い感じに見えるけど
実際1hit目と3hit目の間隔がありすぎて判定小さい雑魚だと1hit目当たる距離で撃つと通り抜けてワイズ判定になってしまう
アームのケツは判定がかなりデカい部位だからダメージが安定するだけ
アサルトみたいに単発大ダメージならかなり使いやすかったんだが・・・それかせめて3hitを狭い間隔で出れば・・・
ボス相手だと動き過ぎるし
範囲広いからと言って雑魚相手にするにも確殺出来る威力ではないんだよなぁ
ハード時代は割とお世話になった気がするけど
>.>127
計算式知ってるなら打撃オプションがどの程度与ダメに影響与えてるかわかるだろ
その上で言えば俺は
>>125の意見に近い
逆にテクニック系の職業であればすべてが法撃力に依存するのでソール+テク3取ったほうが効率いいかなと俺は考えてる
ソールVより優先して付けたいOPがあるならそれでも構わないが・・・
重要なのは武器本来の攻撃力と属性値だからな
それに比べればOP増加分なんてハナクソみたいなもの
ならユニットには何を付けるんだ?
折角金かけて武器50にしたのに火力妥協するのか?
OP部分は
・自キャラの打撃力が上昇(レベルアップ、マグの打撃値レベルアップなど)
・使用武器の基本打撃力が上昇
・敵の物理防御力が上昇
このすべての要因で価値が下がっていく
属性部分は
・自キャラの打撃力が上昇(レベルアップ、マグの打撃値レベルアップなど)
この要因で価値が下がり
・使用武器の基本打撃力が上昇
・敵の物理防御力が上昇
この要因で価値が上がっていく
妥協っていうか、そこまで火力必要ないことに気がついてしまった
プレイスタイルが1分1秒でも早く倒したいっていうプレイじゃないのもあるな
突進系スキルではダメージ射程発生全てアサルトが頭一つ抜けてるな
ストレイトはアサルトほどダメージ判定早くはなく射程は短く勝手にめくってしまうという欠点はあるが、
小型なら3段目当たらずとも2段ブレイブで当たれば倒せるし、横判定広いしそこそこ使える
ライドはためなくても使えるが、発生からのダメージ判定が遅すぎて駄目だ・・・
アサルトストレイトなら動き読まずにぶっ放してもケツに当てられるんだがな
FOとの複合スタイルなんかやってると
打撃でぶっ飛ばして即座に武器入れ替えてテクで追撃とかオリジナルコンボ組んだり
距離や状況によって使い分けたりとか
兎に角忙しくて戦闘が楽しい
特化してない分それぞれの火力は無いけどやり方次第で攻撃のチャンスがずっとある状況が作れる
動かしてて楽しいってのが一番だろうね
自己満の寄生とかそういうツッコミは無しで頼む
>>138 確殺数が変わらない限り期待値では経験目的ならばEXPブースト1、金策目的ならラッキーライズ1の方が効率が↑
ソロ狩りやタイムアタックなら確殺数はシビアな問題なので火力極追求が◎
だがマルチ周回やPT狩りならば攻撃が重なるor死んだ敵に攻撃加えてしまう等、ボス以外軒並みオーバーキルになるので確殺数より期待値優先した方がいい
最近は技量打撃半々くらいでつけてるな
もっと気軽にスティグマ付けられたらPPも困らなくていいんだが
>>138 強化スレがラキライ防具実装以降お葬式モードになったの知らないの?
ユニット強化はこのゲームのエンドコンテンツみたいな物だったのに
合成で後付可能になるとかの運営がテコ入れでもしない限り、ゲーム終焉までドロップブースト系一択だよ
武器に関してもSWで拾えばラキライでおkだし
ダメージの面での強化も特効性とチェイスに期待できる状態異常優先
う〜ん、ライズ防具はいいけど
効率上げるために火力底上げしてるっつうか単純に今出来る範囲内でどれだけ強くなれるかって感じでやってっからなぁ
全身ライズアンブラが最高効率ならそれ揃えた時点でもうやる事無いし
どんなレア出してもアンブラで良いやってなっちまう
実際そういう奴もいるしそういうゲームバランスだからしょうがないよね
元々特殊能力なんて死に能力が大量に存在してる時点で面白みも何もないのに
属性のせいで高属性狙えない武器は全部趣味になり潜在もあわさって☆10を食う☆9が誕生し☆10が全部死に
それを打破するためのチート級武器が誕生し相対的に特殊能力が死に
そもそも極悪ドロップ率のためレアが出ないと意味がないってことでこれらが全部死ぬ
お互いのシステム食いつぶしあってすごいと思うよ
エルダー戦用に手数の多いダブセにショックを付けてみたんだが
コアにデッドリー当てると大ダメージ&どんどん痺れてくれてかなり楽しい
オマケにブレイブスタンスとチェイスで脳汁出まくりでヤバい
最近はエルダーと戦うのだけが楽しみになってきたわ
|ヽ∧_
ゝ Fi_\
||´・ω・`| >
____/  ̄ ̄ 、ヽ _______
\───|└二⊃ |∪=| |─── /
 ̄ ̄ ̄ ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
腕破壊狙ってるやつは第二段階でかつ片側二本破壊してから
ショック狙う流れになってきてるからメインダブセにつけたのならご愁傷様さま
野良にそこまで求めるなって話なんだけどね
指示厨・効率厨なら顔真赤でコア殴るなとか、序盤からショック入れんなとか
がなり散らすんだろうけどそれは別として、俺が言いたいのは一つ
エルダーのコア殴る立ち位置でブレイブスタンスはねーわ
近接を貶める他職の工作の可能性
さあ、輝石を160個集めてヴィクター50を作る作業に戻るんだ
ちょうど今80個だわ
155 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 17:28:20.25 ID:nYy4PpfU
グワナの腹出しとかDFダウン時みたいな短時間の瞬間火力なら
デッドリーはノンチャージ連打のほうがチャージよりいいよな?
フレがチャージのほうが絶対上といって聞かないんだが
ほっといたらいいよ
でも必死でコアや壊れない下腕殴ってるのってほとんどデッドリーさんなんだよな・・
なんとかDグラディウスとかドヤ顔で振り回してるw
PPや硬直時間で応相談でいいんじゃないかしら
まぁダブセは回収速いか
殴れる時間で決めればいいんじゃね
マイザーのケツとかは溜めデド溜めデド溜め無しデドが安定すると思う
溜めデドだけとか溜め無しだけとか言うんじゃなくて両方使えばええ
…あれ?
エルダーの腕殴るときってブレイブがいいのか?
なんかワイズの方がダメージ出てる気がしてずっとワイズだったわ…俺地雷すぎるだろう…
DFの腕ならショックで上から降りてくるまでにチャージして初弾はチャージデッドリー
次にギア→デッドリ→デッドリ→通常→のループ
ギアはLv1連打が一番DPS高い
いや、ワイズでいいんじゃないかな
真ん中からDF側がワイズ
逆がブレイブ
一番腕伸びる時の弱点部分がギリギリブレイブで
それ以外はワイズかな
>>148 緊急スレにあったやつだな
AAはよとか思ってたら流れてったぜ・・・
しかし、下腕壊れないのって何でだろうな
壊れるようにしたらなにかマズいことでもあるんだろうか
もしくは、なんで壊せない腕は殴れないようにしなかったんだろうか
台をつかむ腕とかもなんだが
壊れる、もしくは、殴れないようになってればユーザー間の火種になることもなかったろうに
現状、全破壊を目指すプレイヤーを、知らないプレイヤーが無意識に妨害する要素にしかなってない
「それが狙いです」っていうならハゲは病んでるとしか言えんのだけど
>>16 つーか
全部位破壊してすると本体のHPが10〜20%くらいになっちまうってのがもうおかしい気がする
50%くらい残るように余裕もたせりゃこんなに酷い状態にはなってないと思うんだけどなぁ
体力そのままで部位の耐久下げりゃいいのになんでこんなギリギリの設定なんだ
壊れない腕があってもいいよねってだけだろ
理由なんてないよ
>>167 ヴォルドラもかなり厳しいしな
以降はヌルかったけど
殴れない腕で玉投げようとしてるのってすげえカタワっぽくてなんか微妙な気分になる
ダブセってラムフェ高すぎるしちょうどいい値段の武器が無いな。フォシル強化するしかないのか
最下腕が壊れないのは土台をつかむ腕が必要だからでしょう
>>172 あいつ、下段の腕以外は破壊済みだと台つかむときだけ腕生やすぞ
「かつもくせよ〜」の時な
>>171 ☆10のフォシルを強化するよりラムフェ買って+10にしてお金貯めながら属性強化と潜在開放夢見るほうが安いと思うよ
部位破壊で思ったんだけど、ヴァーダーは全武装破壊されたら自爆していいと思うの。
ただのサンドバッグを相手する方の身にもなれ
最後の武装ってか
割と良いかもな
禿「その代わり討伐じゃなくて自爆だからドロップは無しが極少な」
>>175 今の物理エンジンだと
MAP端まで飛ぶ
反射して錐もみ回転しつつ反対側に飛ぶ
最後は空高く舞い上がる
これぐらいなりそうだけど大丈夫か?
神のいたずら
>>178 そこまでするなら最後はいっそ地面に減り込みたいな
全員犬神家状態に
ゴミが一匹混ざるだけで本体腕破壊がどうしようもなくなる
無駄に攻撃力の高いクソデッドリーしね
ゆとりすぎるわ
最近は上腕の一個したを除けば野良でもほとんど壊せてる気がする
変なのにあたったら諦めるか受けなおすほうが精神的にいい
>28
かなり遅レスになって申し訳ないんだけど打撃いくつでこのダメージ出んの?
参考までに聞かせてほしい
別に全破壊にこだわってるわけじゃないから下腕狙う奴いてもいいんだけどさ
誰かがその腕壊れないから攻撃控えてってわざわざ言ってんのにWB貼って攻撃するってのは
地雷云々の以前に頭おかしいんじゃねえかと思ってしまうわ
その地雷の奴らから見ればお前みたいに暗黙の了解を作ろうとしてる奴らを頭おかしいって思ってるからw
これゆとりか
言ってる時点で暗黙の了解でもなんでもないんだが
いや文盲かもしれない
どっちにしろただの阿呆だな
DFソロでやれよ。捗るぞ
昨日に続き今日もか
もっと頑張れ!
ここ3日でエルダーフィストx3とポラールとスパイクが出たんだ。すまない
サンタさん偏りすぎです
朝起きたら靴下の中に手首入ってたら軽くホラーだな
朝起きると酒井さんの靴下の中に大量の髪の毛が
もうカツラでいいんじゃないですかね
やっとFiになれたからナックルで遊んでるけどPAの組み合わせって考えてる?
スウェーでいつでも1番目のPAがJAで出せるから、1番目に良く使うPAを入れるってのが基本
ダッキング*3のパレットは不要、スウェー挟めばいくらでもJAダッキング連打出来るから
ダッキング サウザント サウザント:多くのナックラーが利用している対ボス用のパレット
ストレイト 床ドン 床ドン:基本的に使うのはストレイトのみ、必要な時に床ドン
この2つと対空、高所部位破壊用のアッパー入れたパレットがあれば何処でも行ける
あぁ・・もう、ラムダレグザ簡単に+10できたと思ったら特殊能力追加で本領発揮してきた・・・
強化につかった倍のメセタ消費してもグワナ+ポイズンすかつかないorz
素晴らしく運が無いな君は
また来たまえ
すかつかないって何だ・・・すらだった グワナさんソール付きどころか武器ドロップ自体渋過ぎて辛い
グワナさんは優しいから大丈夫だよ
ラムフェの在庫が少なすぎて高いから自分で獲ろうと思うのだけど
浮遊のどこで狩るのがいい?
それとも他で金策して安いの出品されたときに買ったほうがいいのかな
今みたら3Mくらいのが全部はけて最安値6Mなんだ
クマ周回
遺跡1でも良いよ
バンサー乱入でワンチャンスあるで〜
DFのせいで人が集まらないけど・・・
評価Sになる程度には雑魚倒しつつ5体くらいグワナさん倒したけど見事に全員メメタァリングだ
確率は落ちるけど部位破壊で武器たくさんもらえるクォーツさんをNかHで数こなした方が
まだ精神的に良さそうですね(´・ω・`)
床ドンからの幕の内は最低限のマナーって感じかな
アッパーからの幕の内はもはや拳の嗜みというか
アッパースウェーアッパースウェーアッパースウェーアッパーは浮かない相手によくやるけど燃費は最悪
お前らがオーザさんイジめるからシップで泣いてたぞ
気に行ってるNPCを吸わせて床ドンで救ってキャーカッコイイダイテーしてもらうほうがいいです
遺跡1なら他のチャンスもいくつかあるけどラムフェのレコードないんだよね…
ラムフェをメインに掘りたいなら浮遊探索エリア1でひたすらノーディ狩りじゃね
Eトラのボスでレア掘るとか無理無理かたつ無理
ナベリウスTAで食材とかカットラリとかと一緒に掘るという手もあるがロックベアから狙うのは現実的じゃないな
浮遊なら錦も狙えるし他職の高額なレア出たら売ればいいからFUN溜めつつ凶暴化龍族鎮圧オススメ
といいつつカットラリ雨傘欲しいからTAリタマラもしてるんですけどね
ロックベアさんから貰ったのはロックナックルだけです イクタチでもいいのよ…
オーダー消化するくらいの気持ちで浮遊1回ってみるよ
ありがとう
浮遊って何気にトレード可能な高額レアが揃ってるよな
今日のメンテ明け以降また過疎る凍土
火山よりはいいんじゃないか・・・
ツインダガーは何をどうしたら強くなるの
柄部分をくっつけるとか・・・
ツインダガーは威力考えずサブウェポンと考えると色々使える
ただし、操作が難しくなる・・だからと言って別に強くなるわけでもない
ぶっちゃけ、武器アクション防御性能は良いからソレ目的で持ってるくらいのレベルでいいと思う
でブーメランみたいに投げるとか
くっつけないで投げるPAなら今でもあるんですがそれじゃダメですか
凍土は結局スパイク出なかったなぁ…
けどラキライ無し遺跡ぐるぐるでラムフェ現物2日前に拾ったよ。
ボスから狙った方がドロップ率高いんじゃないのかな?
レコードに無い理由はわからない。
ゼクシアからクロウが2個同時にでた記念レス
レコードに無いのは☆9で出土数が少なめだから追い出されたんだよ
もうやだVHナックルほんとにでない辛い
なんでエルダーライフル*3とか出てフィスト0なのもうやだやだやだ
☆12まで出してんだから☆10トレード解禁しろよハゲ
他職スレではフィストばっか出んなライフルorロッド寄越せと言われている
世界は不公平である
ほんとにねえ…
フィストとライフルは出た
けどFiの時はダブセ使うし、ライフルは遺跡で出たラトリアを強化済みだし見た目もこっちの方が好きだしそもそもRaは一応50にしたけどそれ以来触れてないくらいどうでもいい
しかし肝心の☆10ダブセは緊急ファング一回で五週出来るのにこのペースで今までやっても未だにメーレン無し、森林緊急までひたすら遺跡で亀狩っててそろそろ500体に差し掛かってるけどフォシル出ない(スペックあんまり気にしてないからグワダブセは見た目で却下)
セガ補正の不公平極まれり
欲しい「特定のレア」がでないのは解るんだけど、欲しい「武器種」すら出ないんだよな…。
使ってる職以外のが出やすく設定されてるとかかね
ブレダンとブリッツ目指して最低限のオーダーと知人と遊ぶ時以外ずっと坑道なんだが
ダガーなんて見たことないわー杖が四本腐ってる
で身内のFOは倉庫にブレダン腐らせながらラムダ杖振ってるっていうね
>>217 ごめんラムフェは浮遊探索かナベTAだった、自分の周回と混ざってしまった
鎮圧はナシで
フィスト属性50作れた記念
PAの威力はデッドリーと比べたらお察しだけどアームのケツに通常が8000出てクソワロタ
後のセルフフィストファックである
ここまでのまとめ 出るやつは出る出ないやつは出ない
エルダーのナックルっていやらしい手つきだよな
243 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 12:28:15.28 ID:brtn2pKL
>>236 ブレダンあるけど属性30だからラムダレグザガのスペック見て涙目だよ
公式アンケに、ダガーナックル弱すぎ修正しろ
☆10産廃ふざくんな!って書いておいた
ちなみに自分もブレダン持ってるけど無属性だしラムダレグザガに比べて
弱すぎてあまりにも恥ずかしい性能だから、持ってる事をだれにもおしえてねーわ
ダガーは基本アクションで空中ダッシュが出来て常時ワルツ並みに貼り付けるくらいで丁度良い
教える相手がいないだけ
ナックルのヒットストップ完全消去されたら結構な人気武器になりそうなんだがなぁ
ヒットストップ重いほうがダッキング気持ちいいんだけどな
連打系の強ヒットストップは糞
ブレダン数本持ってて属性強化使えば50にできるけど
刹那には勝てそうにないし今が安値の買い時だと思ったからレグザガ50にしちゃったよ
おんなじ事考えて光買い占めた奴がいたせいで少し高くついたけど
ラムダライゼやラムダレグザガはこれから値上がりするよね・・・?
レグザのせいでクラーダに何の魅力も感じないな
☆10と9以下の差はもっと圧倒的でいい
下がる一方だろ、産出量は多いが使用者は少ない
ダガーはおいといてパルチもまだまだ微妙
ヒットストップは本当に微量にするか撤廃してほしいわ
某狩りゲーの太刀でも思ったけど一番の長所であるはずの攻撃速度が完全に死んでるんですわこれ
素振りならスゲー良いのにヒットストップが重いってレベルじゃないから結局他の武器と速度変わらんのだわ
攻撃速度と引き換えに火力落ちてるのにその攻撃速度が死んでんだからそりゃ糞武器になるっすわ
PSUより爽快感が無いと感じてる奴が多いのはそこらなんだろうね
何故かPSO2はモッサリに感じる
ステップやっててもね
先に言っておく
今回のアンケートでナックルやダガーが強化されてダブセとどっこいどっこいになったらきっとダブセ派と他とで喧嘩が始まると思う訳よ
けどある程度予想して覚悟しておけばきっと一歩引いた目線から『なにやってんだおまえら…』って冷静に見渡せるはず
せっかく他職に比べて最も争いの少ない職スレと成ってるんだし、もし本当に強化が来たら来たらで遊びの選択肢が増えた、と素直に喜ぼうぜ
>>251 DF少なくなったし産出減るから値上がりするんじゃない?
>>
ダガーはしらんがナックラーは何もぶっ飛んだ性能を欲してるわけじゃないしな
仮に要望応じてくれたなら住みわけしやすくなった程度のことだろ
>>256 お前は何を言ってるんだ・・・これからエルダーさん年末年始デスマーチだぞw
いい加減飽きてる人多いけどなw
必死に参加する人がいるかどうか・・・年末にw
どいつもwktkでそれぞれの良さを語らってたFi実装当初が懐かしいな
ナックルはダブセダガーあればいらねってやや邪険にされてた気もするが
ダガーの武器攻撃力2倍にしてって書いた(`・ω・´)
デッドリーヘタでも扱えるよう判定でかくしろ
身長規制外せとかいといた
おすすめナックルとかある?入手のしやすさとかフォルムとか色々あるだろうけど
入手しやすさ、フォルム、強さを兼ね備えたエルダーフィストさん一択
マイザークロウかわいい
ダブセ→このまま
ナックル→ヒットストップ完全消去
ダガー→威力全体的に1,2倍くらいに
こんくらいでいいね。あと個人的にナックルスウェーの回避時間が短すぎるからこれもダッキングの無敵くらいに改善してほしい
明らかにステップの方が無敵長いくらいだから自分の腕じゃ回避面で使い物になってない・・・
そうだなー、意外だと思うかもしれんが、エルダーフィストさんかな
昨日、シーのオーダーが最終日(受け直し時間的に)だったのでダブセ持って凍土で遊んでた
ファンジとかの時の重ねカマイタチの話を思い出したのでマルモス相手に巻いてみた
カマイタチは8カウントダメージ判定がでて消える
で、8カウント以内に殴りでギアをためて使用すれば新しい8カウントと、残ってたカウントぶんは
ダメージ判定が独立してるので1カウントにつき2ヒットという状態になる
そして、2ヒットのところは当然ながら2ヒット分ギアが溜まる
そのままさらにギアを溜め、最初のカマイタチも次のカマイタチも残ってる状態で
さらにカマイタチを重ねると1カウント3ヒットも可能
A発動・・・・・・・・
B発動・・・・・・・・
C発動・・・・・・・・
D発動・・・・・・・・
E発動・・・・・・・・
マルモスだと途中で死ぬから試せないが、
理論上1カウント8ヒットの永久機関(しかも後半はギア2〜3の威力)にもなれそうだな
何を今更
ファンジで重ねかまいたちしてるんだけどどういう風にするのが一番いいのかね「
かまいたち→デッドリー(PP切れたらステアタ)→かまいたち
ってやってるけど通常だけでよかったりするのかな
それできることがダブセだけぶっ飛んでる理由でしょうに
ダブセがぶっとんでるっつうか
ダブセが普通でナックルとダガーが弱いんだけどな
重ねかまいたちのやりすぎも考えもんだと思うけどなぁ
PPは回収できないからデッドリー撃つペースが落ちるわ
どれだけ無駄なくカマイタチをローテ出来るか、通常3をしっかり当ててPP回収できるか
ダブセでの上手い下手はこの辺で大きな差が付く
下手な奴はカマイタチ全然使わなかったり、通常3が出せる場面でデッドリーしてたりする
こうなるとサブHuでJAB取ってるのに、サブGuやサブTeでしっかり動けてる人に火力で負けたりするくらいヘッポコになる
ダブセギアはステアタの次か通常3発目の後だな
ダブセは敵にガードされたときの硬直をなんとかしてほしい
サブGuにするとステアタだけでデッドリー分のPP稼げるぞ
>>237 鎮圧ノーディランサでないよなw
わざわざありがとー
>>269 出来る環境なら、是非試してほしいこと
弱いダブセを装備、ゾンディール習得・ギア3まで貯める
敵を5〜6体釣って、ゾンディールでまとめる
ギア→JAギア→JAギア・・・
たのしいよ!
>>278 サブGuのデッドリー乱舞の楽しさは異常
デッドリーデッドリー通常ループ楽しいです
Fiはじめたんだけどデッドリーってどこで拾えるの?
>>277 いつからか知らないがウォンダ系にガードされても謎の硬直しなくなったよ
>>281 現状ループする前に敵が蒸発して微妙じゃね
ヴァーダーくらい?
目標のフェニやっと揃ったんだけど揃ったはいいもののブルブから乗り換える気力がでない…
射撃防御が一番増えるくらいでもう今更感が半端ない………
出なすぎるんだよ禿糞が
倉庫で眠らせる事にした
すごい今更だけど
「状態異常」時を対象とする一部のクラススキルにおいて、これまで効果タイプ「属性異常」のみを対象としていましたが、これに加えて、効果タイプ「妨害」である「スタン」「インジュリー」「バインド」の3つについても対象とするよう仕様を変更します。
これにチェイスは入らなかったのね。ギルナスに床ドン決めて即殺しようとしたけどダメージ変わらんかった
ギルナスやナッチだけ特殊な処理してるんならスマン
チェイス以外に状態異常がトリガーなのってイグニッション兄弟しかなくね・・・?
変更します。であって変更しました。じゃないからな
今回のバランス調整はFUNスクのグラが5個に増えただけじゃない?
>>288 ところがこれ12/5に行われたアップデート詳細にある記事なんだ
あら本当だ
数分前に気付いてればアンケートに書いたのに
前にもそれこのスレで話題になった時あったけどその後メール送ったぜ
ちゃんとゲーム内でスタンから攻撃してチェイス乗ってないの確認もしてな
テスト環境では乗ったので、乗らないのはお客様のプレイ環境かクライアントのせい
ああやっぱり話題には上がってたのね、今更すぎてスマン
俺もメールで要望しとく
今日のメンテでナックル追加は・・・ないですよね
チェイスってさ、アレ状態異常にした攻撃そのものにも乗ってるんだよね
バインドもそうで、初撃でいきなり状態異常とバインドどっちも入る時ある
それを鑑みるに、ヒット判定→状態異常付与→バインド判定→チェイス判定→ダメージってなってると思うんよ
恐らく最初のヒット判定の時点でスタン解けてチェイス判定前に切れてる扱いなんだと思う
スタンはスタンさせる攻撃にしか乗せられない的な
いい加減ナックルはグーにしてくれ
パーとかださすぎる
DFナックルなんかそらもう気持ち悪いレベル
その辺もアンケートに書いて送っておけ
俺は送った
>>297 デザインによっては先端がパーでも良いとは思う
どちらかと言うと明らかに「持ってる」のが気になる
エルダーフィストも手首で持つんじゃなくて、奥で填めてるならきっとましなはず
出来る限りの火力底上げしてキュクロの弱点にダッキングしたら青ダメ9532出たわ
>>299 みんなが期待したナックルは、極シンプルなグローブやメリケンサックタイプか
FEZのセスタスみたいのだよね
初代のブーマクローとかも装着型だったし・・・
ツインクロー実装はもう諦めるしかないのかな・・・
>>301 PAに足技を期待してたのにPSUから退化してた。
テク職とランチャー以外は足を使う攻撃があるのに
ツインクローは、ファルクローがワイヤーに行った段階で・・・もう・・・・
Guは新PAのおかげで銃技の印象強くなったが
それ以前は対術な印象だったからな
リバースとかデッドとかナックルでも問題ないもんな
グッダスケラさんの前例があるから希望を捨てるな!!
そういえばいつのまにツインクローなんて出来てたんだ
昔はクローって言ったら一本だったよね?
PSUから
弓よりはまだクローとかツインクローのが望みはあるねぇ
個人的にはダブルセイバーを・・・切望
セイバーがハンドガンと合体しちゃったからなぁ
ダブルガンスラッシュとか出てこないかねw
後は物理遠距離武器としてスライサーかな・・・
まぁ、法撃+物理依存とかなりそうだけど
言いたいことはわかるけどダブセはもうあるだろ・・・
コモンダガーがすでにセイバーサイズだしツインセイバーがくることはおそらくないだろう
グラコロ欲しいは('ω'`)
イカ焼きでもいいけど('ω'`)
でも本命はツインDBだは('ω'`)
サンゲヤシャがダガーに行ったらツインセイバーも無理だな
ツインセはいいのたくさんあったから分けて欲しいんだが
ハッ そうだったツインセイバーだ・・・(´・ω・`)デッドリーのし過ぎかしら
やっぱこなさそうかぁ・・・クロスハリケーンとかブレードデストラクション使いたかったなぁ
むしろアブソリュートの1段目だけで何故かPAなったしツインダガーでツインセのPAなんてワンチャンが・・・?
317 :
名無しオンライン:2012/12/27(木) 00:43:14.88 ID:+yC4zlZq
ツインセはきそうな気がするけどなー
まぁアックスは確実にくるだろ
スライサーは・・・法撃武器としてきそうな・・・
サービス開始の頃にシールドっぽいのも設定画でなかったっけ、あれもくるんかね
アックスとシールドときたら、次は重量武器のクラスだな!
まあインタビューで新職はしばらくこないって言ってるんですけどね
アックス、シールド、ランス、ガンナー、ブレード・・・
このバランス調整放棄続けるつもりなら武器種も武器ももっともっと増やして
わけの分からない状態にしないとあかんと思うの
PSUの事かー
ツインクローはジャンルとしてはもうダメかも知れんが
新PAで爪部分を飛ばさずに動かせる奴が出る可能性もあるので
そっちを期待してる
流石にナムカプのウルヴァリン並のぶっちぎりスピードだとFiが霞むんで
実装されたとしても、もっさり感が付きまといそうな気はするが
ナムカプじゃねぇ・・・マーベルvsの方ね orz
後、上のはワイヤードランスでの話です
>>318 シールドみたいなのってユニットのっていうオチじゃね
逆に言うと最初からツインクローにして欲しかったななんやねん自在槍てダセエ
槍はひとつでええねや
槍最高
ラムダライゼノーク安いから解放したった。
+10に戻らないけど…
みんなHPいくつある?
800しかないんだけどFIHUでこれはやっぱ低いのか?
ガッツ込みなら低い、ガッツ抜きなら十分
>>327 俺も800くらいだけど特に困らないな
DFとかのときはガッツ飲めば事故っても早々即死しない。
ただまぁガッツのプレミアムはクソだから、平常時はデバンドだな
チェイスバインドに1振ってみたんだがコレって意味あるのか?
バインド掛かっても普通に敵が攻撃して来るんだが
331 :
名無しオンライン:2012/12/27(木) 10:42:34.08 ID:quxoI1Az
>>330 通常移動ができないだけで、攻撃してくるし突進攻撃とかでの移動は普通にしてくる
動きを止めて得する奴は誰か考えてみればいいんじゃないかな
>>331 あんまり意味ねーな
射程外からチャージデッドリーでも当てるか
800ありゃ普通くらいか
プロファイターなお前らが言うなら間違いないな、うん
マルモスってうぜーよなー、脅威じゃないけど鬱憤たまる糞エネミーだわー
って思ってたけど、ガルフル・ファンガルフルのがクソだな
耐久低いから気づきにくいだけなんだろうけど、あいつらマジクソだわ
ジャンプ→素振り→華麗にJAデッドリーを決めたいんだけど素振りで着地しちゃう
僕だけケーキの食いすぎなの? プロファイターの皆さんアドバイスお願いします
ステアタJAチャージからのジャンプデッドリー
もしくはジャンプ最高点からかまいたちJAデッドリー
>>336 デッドリーをJAして、デッドリー出さずにジャンプ、ジャンプ中にデッドリー出せ
これの意味が分ればキミもいっぱしのファイターだ
>>337 >>338 無事出来ました 感謝いたします
ジャンプ最高点からかまいたちJAデッドリーはもっと練習します
マルモスは弱点あるからいいけど芋化したら途端に糞mobに昇華するの
>>330 アレは状態異常を間延びさせるorシグノガン・エルアーダ・ブリアーダ等の一部のエネミーの動きを止めるための物
あと一応中ボスクラスのやつにも入る
攻撃で動くから無駄だけど状態異常の延長にはなる
定番のラインだとポイント余るから1くらいは取ってても良いかもね
>>334 むしろプロファイターこそHPいらんだろう
ボスTA動画あげてる人だと600台とか700台は割と普通に見る
まぁぶっちゃけプロファイターもアレで通常プレイ時も死なずにやっていけてるかっていったらそうでも無いからな
PP上げればボスは確実に早くなるけど、このゲームはそもそもキャンセルとかガード割込とかアクロやダッキングやパリィみたいに攻撃そのものに自衛能力あるのがあったりで元々見えてる攻撃をそのまま食らうシチュはプロもアマも関係無くそうそう無い
不意に死角から攻撃されたり物飛ばされたりダメージが二連続で重なって即死したりするのがプロアマ問わずの死因だから、プロだって割と普通にそこら辺で死にまくってる
それが常と受け入れて命賭けてでも火力に執着出来るのがプロ
たまにマルチ栽培で討伐数増やして超低死亡数をドヤうpしてる奴とか居るけどああいうタイプじゃ絶対強くなれない
エルダーフィストもエルダーで出して欲しかったなー
TA動画なんてボスとタイマンだし
ある程度慣れたらあとはおとなしい敵を何十周もして探す作業だからなぁ
ポイント1でも意外とバインド入るんだよねー
ツインダガーほとんど使わないor一部ボスの部位破壊でのみ使う
って人はダガーギアよりチェイスバインド1取ったほうが有用だと思う
ギアとバインド1を天秤にかけるようなかつかつのスキル振りしてんのか
俺ならチェイス10振りツリーなら無印ブレイブスタンス8で止めてギア三種にバインド1取るな
ナックル使ってないからナックルギアとバインド切ってブレイブ10にしようかとも思ったけど、
この汎用性重視ツリーで前面限定で2%上げるためにそこまでピーキーなツリーにしてどうすんだと我に返った
ダメージ特化は別に作った方がいいよ
どうせ大型ボスには効かねーしとチェイス切ればスタンスフル振りのステアド10振りのボス特化とか出来るし
スタンス系4種全振り+打撃アップとチェイス用の調整ツリーの二つ使い分けてるなぁ
前者はDFやメインRaのサブ用、後者はメインツリー
バインドはエネミーが移動しようとすれば動きが止まる、それだけだよな
もっと強力に拘束してくれたら価値があるけど今の仕様じゃな・・・
>>345 本当にそう思うわ
アームは経験値目当ての人がほとんどだから手首速攻しかしないから
最小メセタリングばっかだしレアもDF5、6回来る間に1個出ればいいレベルだし
アーム戦が回数限定になればもっとみんな爪狙ってくれるんだろうが
エネミーの歩きにしか対応して無いんだよな
シグノガンバインドさせるとマジで無意味で笑えるわ
あいつステップも3連射ブーストも全部バインドかかっててもおかまいなしに使ってくる
シグノガンとかここ最近会ってないな・・・
回数制限にしたって
爪はがして増えた部位破壊枠にフィストがあるって確定情報無きゃ
だれもやらんと思うがね
むしろ確定情報があったとしてもやらないかもしれん
無重力で動き回るから追って的確に爪に当てるのめんどくせえし
たぶんFoかTeの☆11〜12を爪の破壊枠に仕込めば全破壊定着するよ
お前ら新しい防具やっとくるぞ
フューナル防具はエルダー防具と同じ極端な性能、もうひとつのはミンストなみに入手困難
どうせこんな感じ、期待するだけ無駄
みんな防具はなにつけてる?ファンベントかライズ480が人気なのかな
ナックルのタムダ458はファルスヒューナルっぽいな。
ノーマルカマキリはレグザガしか持ってなさそう。
諦めずに掘っててよかったスパイクスラッガー
もうフィスト50だからどうでもいいわ
流石に斬鉄といえども580の50にはかなわんじゃろうて
ブルブ、ヴァレム、デザーの要求打撃防御547シリーズにしてるけど
次の防具の乗り換えの時販売できる要求545のバキュドアβさんセットにすればよかったかなと
ちょっとだけ悔やみ中
ファイターのスキル振り考えてるんだけど、スタンスとギア全振りだとチェイスアドバンス9だよね
これはもう仕方ないかな・・・
9の人って多い?
ファイターのクローンが使ってきたら一番嫌なPAって何だろう?
ガンスラ持ってアディションとかは無しで
ごめん無かったわ・・・
強いて言うならナックルの溜めストレイトぐらいか・・・
武器が同じとは言ったが、PAも同じとは言っていない。
ソードなら仮面、ナックルならゲッテムみたいにと動きは決まってると思うよ
的確に避けるスウェーがこわいです
パニックつけてトルダンアクロで
木村氏:
見た目はもちろん,スキルやフォトンアーツも脱出クエストで連れ去られたときの状態が記録されていますから,
強いユーザーさんであるほど,脅威になるわけですね。ちなみに,オートワードも反映されます。
と、あるからPAも普通に登録してたものを使ってくる可能性もある
でもPAに関しては「覚えてるPA」を記録するだけでセットしてるPAを使ってくるわけでないって可能性もあるな
雑誌じゃハゲが強さを示す場に参加するほどどうとか言ってたようだわ
今まで以上に業者が邪魔になってくるな
TAやってたら攫われるんだろうなー
ナックラーの俺がクローンになったところでFoやGu相手に近寄ることも許されずリンチにされちゃう未来g///
せめて超反応スウェーとかダッキングとかしてくれればマシかもしれんがどうなんだろうな
ハイパーアーマー
PP無限
理不尽当たり判定
瞬間移動
超性能フォトンブラスト
といった数々の能力をもっていると思うよ
そこにはチャージ状態でうろうろするクローンの姿が!
コピーキャラがシンフォとかワルツ連打とかしてきたら・・・悪寒が
ゴリのアッパーで俺たちも打ち上げられたらおもしろいと思うんだ
むしろゴリのアッパーでクローンが浮きまくるんじゃ・・・
俺のゴリもうアッパーしないんだ・・・
俺のゴリ今サーファーで火球飛ばしてるんだ・・・
>>364 俺はワイズ9止め、チェイス10にしてるよ
今日始めてゼッシュレイダとか言う亀に遭遇したけど・・・何あのks亀
禿の頭皮でずっと滑りまわってろ・・・
ファルスアームの回り込みみたいな動きってチェイスバインドでは止まらないの?
近接でいくとあの動きが糞うざい
ビリビリしてる間にもバインドが効いたことはないから無理だと思う
そもそもショックが通常のショックとは別判定なのかもしれんけど
チェイスのトリガーは名前の横にアイコンがでる状態異常に掛かっていることなんだから
ボス系にはチェイスはもちろんバインドも発動しない
ダスター掘り始めたけどドラール100も狩ればでるかなあ
ドラール100なんて何時間あればこなせるんだろう
今日は運良く三時間で三匹見れたよ
ただ副産物のサフォイエが一枚しか出なかったし、あまりにもダスター出ないようなら諦めよう
副産物乏しいし障壁うぜえし…
肉とヴォルソ3スロ以上はなかなか高いぞ
ヴォルソは自分で使いたいけどな
ドラール100で出たら苦労しないだろ・・・大型はせめて500は狩らないと
ベアとかグワナは1000体くらいかな
ネタでもなんでもなくて真面目な話なこれ
本当にこのレベルのドロップ率だから
やっぱそんくらいかかるか…
もうDFのドスコイナックル狙うわサンクス
エルダーフィスト闇26がでたんだが、お前らなら強化するかい?
それとも高属性が出た時のためにとっておく?
ドラールとか1回しか会った事ないわ・・・
よほど使いたい人でも無いなら倉庫の肥やし
キモフィストは属性50まで行かない限り使う気はない
ああんエイヴィンドやっと卒業できるから風低属性のフィスト全力強化だよなめんな
現状最強かつ他レアが出にくいのにこの言われよう
流石に比較対象がエイヴィンドやジェイドラシオンならエル手を装備するわ
もしダブセやダガーにもエルダー武器があったとする。
ダブセの場合、本体の背中のヒレをくっつけたダブルセイバーだ。
ダガーの場合、本体の背中のヒレを両手に持ったダガーだ
フィストは実際に手に入れたら前の見た目よりいつも後ろから見るからあの取手掴んでる感じが凄く嫌
持ってないけどエルダーのアームユニット装備したくなる
スパイクスラッガー使えばいいじゃない
ソロ専だからクォーツさんの全方位レーザーで毎回ボスエリアから追い出されて喪失感に浸る・・
どうしてVH専用攻撃にしたし・・・ぶっつけ本番で覚えろってか!(;ω;#)
まぁ、夢中になってダガーで空飛びっぱなしで気が付けない自分も悪いけど・・・。
>>401 そんなもん持ってたらフィストなんて強化してねぇよ!
他の☆10が出ねぇんだよ!
この先もずっとあの手を装備するのかと思うと無理だ
まだ見ぬ電磁トンファーやスチームナックルがいい
ただ、エルダーライフルの黒弾はかっこよかった
クォーツのレーザー別にVH専用じゃなくね?
それにダガーならくるくるガードで楽にガードできる
それができる人なら泣き言を書きにこないよw
そういやあれってクォーツの居る中央辺りでも当たるの?
真ん中安置なのかなぁとか思ってはいるけど怖いからステアタステアタで逃げてる
ダガーくるくるガードは数発喰らいながらShift押すだけで残り全部ガードできる酷い性能だしな
ハードで全方位は使ってるとこ見た事無いんですよねー・・・。
とりあえず、身体が光ったら全力で逃げながらタイミング覚える事にしてみます
普通に使う
というかNでも使う
ラグネリアだけ本当に出ない
今のままで来年のレアユニット揃うまでまた我慢するしかないのか!!
グワナーダブル50にした猛者っているのかな?
フレが振ってて、すごい欲しくなったんだけどそんなに出ないのかな
>>409 声をちゃんと聞け声を
サイレンみたいな鳴き声したらさっさと離れる
それだけでいいんだ
それなりに出る部類、属性強化が比較的現実的だからメーレンより簡単に強くなれる
大鋏2000個くらい集めたら50にできるかな
明日から篭ってみる
フリーだと1shipあたり1週間で4〜5個くらいでてるね
そういえばいつの頃からか知らんがハード以下のクォーツで全方位レーザー見なくなった気がする
大音量で音楽聴きながらやってるとクォーツの声まるで聞こえないぜ
>>419 ギク
テイク6にしてようやくVHクォーツ倒せましたー シンフォ14貰えたので満足
レーザーも大体分かるようになりました、音大事ですね・・・。
パラレルの予告とかも音だから大音量で他の何かって結構損するよね
パラレルは予告ない事もあるからあんまり信用できないけどな
普通に走ってたらカラフルなテレポーターが置いてあってこっちが????だったよ
Hard以下だと使ってこない技とか増えたと聞いたがどうなんだろう?
俺たちのファン弁当も足がHard限定だから高騰してるぞ
近接不遇の理由がわかった
Fi使ってみたけど火力出ないな
デッドリーが壊れとか聞いてたけどあまりダメージ出ない
打撃1200だけど雑魚にも400×4とかしか出ない
でヴォルグワナクォーツ全て防具3スロが50k以上もするしきっついな
素直に壊れダメ出したいんだけどどうしたらいいですか?って聞けよ
それはスキルが適当過ぎだろ
1200あれば確か単発600ぐらいは出るし4ヒットなわけもない
VHになって初めて夫妻に捕食されたからVH専用かと思ったわ
それは別としても旦那VHなるとなんか加速してるし
ハード以下が減速されたんじゃなかったっけ?
なぜ弱体化したのか
ああ一度減速してVHだけ本来の速度にしたんだっけ
ヒューナルも似たような流れで弱体するのかね
ヒューナルはステージ開放に絡まないだろうから弱体しないんじゃね
433 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 02:21:54.11 ID:hU83Qk8U
>>424 当て方が下手なんじゃね
四ヒットはありえない
グワナダブルがよく出る方ってどんだけ廃やねん…
実装からこもってるけどダガーすら出ないぞ…
人数で数増える系のボスはソロじゃ行きたくないけどグワナは近接武器に偏りすぎてるから誘いにくい
グワナダブル欲しくてひたすらグワナ周回
毎回3匹で200周くらいはしたけどダガー一本って所だなあ
この間に他のメンバーにダブル2本、デモコメ1本出土してるなにこれしにたい
VH級のレア防具を絞りすぎなんだよな全くでないもんアレ
ドロップ率設定したやつキチガイすぎる
>>436 運良すぎワロス
鋏1000個出て何も出ない人もいるから
>>424 それはお前が下手くそ+装備が弱い
なんだ1200てwwww
ナックルだけどサブGuにしても1800越えてるわ
1200は無い
砂漠って儲からない印象しかなかったんだけど
グワナ周回って意外と大鋏とソールで儲かったりすんのかな?
ダメ400台はまずスタンス使ってないのが確定的
グワナ周回はマジでレア出ないし金も増えないしで萎えたからやめた
どうせキャップ開放も近いし
つるつるした石売れよ
>>441 当然だけどグワ武器実装からだいぶ儲けにくくなった
俺は鋏出やすいアカらしいから、また過疎り倒して砂漠ものが品薄になった頃いけるかと思ってるけど
キャップ開放はどう考えてもVita発売数ヶ月後じゃないのか?
この間グワナダブル初めて見たけど
曲刀2本で戦ったほうがかっこいいんじゃないかと思った
ああ、禿ブログでキャップ解放書かれてたのかスマン
やべえ今のうちにライズ装備そろえないと
ダーかー連れ去り、認められたプレイヤーってクエストクリア一定回数って感じかなぁ
べつにキャップ解放したってエクスキューブはイリティで簡単に作れるし急ぐことなくね
ラムダレグザガって強いですしショップにも溢れているのでコスパいいですよね?
属性は無難に光にしたのですが、火の方がよかったでしょうか?
レグザガの光 実用性で言えばタガーはこれで何も困らない
ユニット目指してるならイリティだけじゃ厳しいな
ナックルでマルチ入った時の必死感がやばい
ナックルってギア維持のためなんだろうが移動にステアタしてるせいで
傍から見たら敵に触るのに必死にしか見えないんだよな
ダガー自体がいらないからな
ええー・・・サブガンナーにしてもナックルで1800もあるの・・・・
俺、武器スパイクスラッガーでユニットは全部クォーツパワーVついてるけど、1650しかないな・・・サブハンターで
一体なにが150も変わってくるんだ マグは打撃100だからそれを全部傾倒させたとしても1700だし・・・
>>459 俺ソールしか付けてないからか1100ぐらいだぜ…
マグは打撃50ぐらいかな?クォーツセット目当てで法撃防御に振ったからな
461 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 13:55:59.21 ID:qgQ3pSxl
どうしても見た目が嫌でキグナスにしたけどやっぱゴリのがいいかぁ
んなもんスキル振りとフューリーシフドリシフタとかでいくらでも変わるだろ
Lv50Fi46Huで打撃700を装備してようやく1400くらいだわ
こういうときに言う数字って、フューリーとかドリンクとかシフタみたいな流動的な要素ナシじゃないのw
そういう要素入ってるのに書かずにただただ打撃力だけ書いて何の比較にもならない発言するアホが今まで沢山いたから仕方ない
2chでステータスの数字なんか出したら
俺なんか○○はある
って返事で溢れかえるの分かりきってるじゃん
実際あるのかは知らんような数字も多いが
この板の威力自慢は、大抵あらゆる補助をつけて最適状態になった時の瞬間威力でしょ。
常時出せるもんじゃないし、自力で無理な補助が含まれたりする。
ロビーで突っ立ってるときの数値に統一してほしいなあ、それはw
バフ込みって数文字入れるだけだしなー
ファイターだって常時ボスを瞬殺出来る訳じゃないんだから、威力自慢もほどほどに。
他職に過度に期待されても困る。
レグザガの特殊能力追加に2mかけて結局手元にクォーツソールだけついたのが残った
もういいや、ウィンディラとかアームとかクォーツにしか使わないし…
2スロ3スロしようとする人は根気凄いなぁ。
>>454 ですよね。良かったら
これで良きダガーライフをおくれる
>>471 付け方おかしいんじゃないの?
あと仕上げくらいは確率アップケチらない方いいよ
アクロがあるかたダガーとか使う場面がないわ
アクロータツマキーアクロー通常ーアクロでナックル並に空中維持出切るし
475 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 16:12:04.24 ID:KfwiHjIB
とりあえず付けたい特殊以外の特殊能力(ブロウレジストとか)つけて
レグザガを1スロ(ブロウレジスト)にする
マイショップでファングソールとパワー3の素材を買ってきてドゥドゥに突っ込む
レグザガを2スロ(ブロウレジスト,パワー3)にする
マイショップで目当てのソールがついた2スロの武器を買ってきてドゥドゥに突っ込む
ソールとパワー3が無事に付いたらおめでとう(50%、60%が通るかどうか)
落ちてしまったなら最初からやり直し→また来たまえ
異常付けるならファングソールとパワー3のところを
バーン3+ヴォルソールとか、ポイズン3+グワナソールとかにする
2スロなら結構楽につくれるぞ
50%、60%の期待値が30%だとはとても思えないほどの鬼畜さだが
2スロならソール>3の順に全部エクストラぶっこみでいい気がするが
ソール高いなら逆でもいいけど
>>475 パワVつける前に本体を2スロにして、パワV+何か ファングソール+何か の素材を使って パワーV+何か にしないと
2スロにするところで失敗が多発しそう。先に2スロにしておけば80% 100%だから余裕
あとバーンV+ヴォルやポイズンV+グワナは継承ボーナスでバーンとポイズンが80%になるから少し分が良くなる
(ソールの50%は変わらないけどな)
>>476 エクストラぶっこみはつかないときは死ぬほどつかないから(10連敗20連敗余裕)、最初から狙うのはおすすめしない
2スロで失敗してどっちか付いちゃった時のリカバーとしては悪くない
>>477 先に2スロにするのが安全なのはわかってるが、
ステ3+何かの2スロ素材はお値段がな・・・
どうせラストのソール+ステ3が失敗前提で何度か始めからやり直しがあるから
パワー3付与と2スロ化を同時にやるのがお財布にやさしいって経験則よ
まあ鯖で相場も違うからどれが正解ってのは無いんだけれど
>>478 武器のステV素材はそれほど手間かからんから自作しちゃうのも手だよ
普通に遊んでてパワU+何か はけっこう拾うし、こっちの鯖じゃ1050メセタで買える
3つ揃えて50%か、ひとつミューテTを混ぜて60%か。何回かやれば成功すると思う
最終的には、成功すればそれが正解。ってことだからな
なんとなく相性もあるんで、財布に響かない程度にあれこれやって自分のやりやすい方法を見つけるのが大事だと思う
開くスレを間違ったかと思ったわw
よくみんなソール+○○3とかやるよなあと思うわ
繋ぎ装備はソールのみ、本命でもソール+○○1だわ
課金がプレミアムセットのみで1日3〜4時間のプレーじゃそんな予算捻出できねえ
それともみんな金策が上手いのか…
1で穴一個あけてあとは+5%使ってごり押ししてる
武器は継承アップがあるのだけ付けてるわ
大抵アームバーン(ヴォル)かパワーショック(ファング)になる
武器のVは2スロまでなら拾って来たもの合成してればそんなに金掛からんし
1日3時間もプレイしてないけどソールステ3ぐらいは余裕だ
武器なんかはソールステ3異常3いけるし
ただ貯まったメセタは服やアクセで消えるから他の職やれるほど余裕ないけどな。
ヴォル70匹倒してもドラールに遭遇できない
ゼクシアはアホみたいに出るのに、大型のほうが中型より出るとか木村言ってたのに絶対嘘だろこれ
ソロで遺跡ラヴェハンスオーダー何度もやってるけど、明らかにリグシュよりアロナSUMOUの方が出るな
バーンドラールとか実装からまだ1度も会ったことないわ
リグシュは結構会えてるけどキングとドラールは1,2回しか会えてないな
中型は4人で回してるときにボスEトラが赤だと3匹全部レアになったりするし、2匹はほぼレア出るから数稼ぎやすいのもあると思う
大型のボスEトラが赤なら8割くらいはレアボスになるようにしてほしいわ
>>481 レアか経験値狙いばっかりでメセタ効率とか気にしたことないんじゃない?
シーの期間中に凍土に篭ってるだけで、ログイン短くても5M程度は余裕で稼げたと思うよ
プレミア課金ならログインごとにGJまわしてFun稼いで
Funスクラッチで出たもの片っ端から売ってるだけでも結構稼げるし
SP+5オーダーの時に限ってレアボスが連続して出る
嬉しいが今はお前じゃ無い座ってろ
森緊急ですかー!やったー!
ボス直してる時に限ってレアファングじゃないですかー!やだー!
ってのはあったな
>>490 ご察しの通りですわ
全職VH入りを目指してた時期だからクリスマスオーダーは休日に溜め込んで平日に使っちゃったよ
今は45 47 50 50 41 41だから次があったら金策してみるよ、余った蝋がバカ売れしてたし
溜め込んだ500万を崩す勇気がないぜ、普段このラインを下回らないようにしてるし…
んで600万に届いたらまたそこを最低ラインにするんだよなあ俺みたいな貧乏性は
俺みたいに気づいたら1万メセタもないという使い方でもいいのよ?
シーはまたバレンタインに来るだろうしね、稼ぎやすいといいなー
あまり強くなることに意味はないしな
俺はキューブやレベル欲しいからアーム戦とか結晶で経験50%upはバンバン買って使うし、オーダー品も買うけど、装備はあまり強化しないや
唯一強化した星10も+8までだし
拘らないならメセタよりも経験値重視プレイが一番効率いいんじゃない
食材売り放題でアップデートにも対応できるし
どのボスも弱すぎるんだよ
マイザーなんか射撃とミサイル同時発射くらいで丁度いい
実際やったら世間様から糞ボス認定されるんだけどね
PSO2は予備動作の無いクソモーションが多いからな
他ゲーのcoopとか難易度の高いのやっても楽しいからユーザーは定着してるし
敵をクソ堅くしてみた!とかくだらない難易度の上げ方するから糞ボス認定になるんだと思う
ヒロガ様だってぬるユーザーのせいで
弱体化されたしな
予備動作のないクソモーションって、バンサーの飛び掛りくらいしか思いつかないんだが他に何かあったっけ?
ラグワープのおかげで全ボスノーモーション攻撃持ちです
エルダーさんに至っては予備動作だけでなく声でまで教えてくれる親切さ
不完全体だったときはあんなに暴れてたのに完全体になって心に余裕ができたのだろうか
>>501 マイザーの横滑りからのアッパーも、横滑りの部分が一応ノーモだな
あと射撃モードのマシンガンも一応ノーモ
こっちは間隔でタイミング計れるから良いけど
そんだけレスついてるのわかってるなら打撃に関する装備やスキルくらい書いてけよw
数字だけ自慢したいなら知らんけど
フィストヴォルパワ3アビ3バーン3
ファンブセットヴォルパワ3スピブ
ここまで書けば計算すりゃわかるだろスキルで打撃うpとかほとんど取ってないし
ブレイブワイズは両方10×10まで取ってる
それでダッキングどれくらい出る?
サブHuの時は大型ダーカーの弱点で10kくらいかなチェイス乗ればもっといくけど
サブGuでチェイン入れてさらにWBもらったらダメージ99999でカンストした
最高与ダメージ確認したら140k越えてた
ちょっとみてみたらノイズ+10ラグネユニット全箇所ソール3打撃150マグの鉄板スキル構成で
ロビーの状態で打撃1530ぐらいだなあ
ダブセ打撃1200とかは職PA性能以前の問題で火力を削りすぎてるから火力がないんだろうね
火力上げるのはいいけど溶けるなよお前ら
>>509 サブHuのフラガツリーで似たような数値になってるけど、ブレイブ二種10で非弱点部位にギリギリ3kってとこだよ。
一応JAB1だけ取ってるけど、これなかったら3k割る
最高与ダメージのうpじゃないのか
めんどくさいじゃなくでないんでしょ?打撃にばかり振ってるから
ナックル支配者だがあまり動画みたいなもんで広めんなカス
薄っぺらい技術無いアホばっか群がってくるじゃねーか
今すぐやめろ見習いが
ファイターの息抜きにする別職だとガンナーとFo/Teのどっちのがリフレッシュ出来ていいかな
カンスト動画見ても誰もやらないから安心しろよ。
同条件でダブセなら60k×7とか出してるわ
大型ダーカーに10kってマジンガー?
シフドリシフライ込みのHu50fi50マグ150フュリ特化ブレ系20両ツリー打撃1全振りでフィスト光50装備で打撃力2352
この状態でキュクロのチンコに約9500ダメしか出んかったぞ
ワイズなら10kこえるけど
アナルさんとかなら10k超えるんじゃね
叩かれすぎわろたwww
>>519 はいはい
http://i.imgur.com/jjKkk.jpg >>520 ナックル実装からずっと使ってるよ動画も初期からあげてる
腕は見習いレベルかもしれないけどねー
広めたくないのはお前の勝手な意見
広めたいのは俺の勝手な意見
こんなとこで必死に自分の意見言っても意味ないよ?
>>523 あくまでも10kくらい、だよ
でも10kはよくでてる
シフドリよりランダムドリンクの弱点ダメージうpのほうがダメージ伸びるよ
ランダムだけどw
もう身バレしたし叩かれることしかないだろうからこれでID変えて消えますさらばー
あー弱点ダメうpか
盲点だった
おい、ケーキ食えよ
わざわざ叩かれに来てるようにしか見えんなw
カンストすげーけど動画貼る必要はなかったんじゃないのか。ご苦労様だわ
これだからニコ厨は嫌なんだよ
なんか知らんがいきなり見当違いな叩き方はじめたしどっちもカスやろ
拒絶反応すぎワロタ
ドリンクは同じく盲点だったわ 弱点ダメージとPAダメージとシフドリの効果量が気になるな
装備固定してダッキングが比較に良いだろうか
>>531 弱点PA攻撃時:弱点ダメ>PAダメ>シフタ
非弱点PA攻撃時:PAダメ>シフタ>弱点ダメ
弱点通常攻撃時:弱点ダメ>シフタ>PAダメ
非弱点通常攻撃時:シフタ>他
くせぇのがいたのか、残念でならないな
データ出せる人vs脳内じゃ話題そらすしか無いという好例だった
もうナックルのことなんて忘れてブーメラン投げて遊ぼう
つかなんで叩かれてるのかわからない
数値出してSSどころか動画まで貼ってるのに
普通に参考になるんだが
そろそろ三つ又四つ又の風魔手裏剣的なダブセ実装してもいいんじゃないですかねぇ
デッドリー以外使うと体に刺さりまくるじゃないですかー
>>532 PAつえーと思ったけど弱点の方が優秀なのか 飲んでみるわー dクス
とりあえずナックルは☆10以上がジェイドかしか選択肢がないのをどうにかしてくれませんかね
☆10なんて出ない人には出ないし、ジェイドだと火力ガクッと落ちるし
エルダーでラムダレグザガ拾ったらそっちのほうが強くなっちまったよ・・・
ポラール?ショップで一回も見たことないわ
Foだがエルダーさんからナックル貰って強化するかここ見にきたけどボス戦楽しそうだね
ナックルは楽しいよ、問題点は物が手に入りにくいこととデザインが悪い事
BIG-Oみたいな重っ苦しいの欲しい
>>515 カンスト動画ワロタ
チェインとかWBあるなら、と思ってしまうわ
剣って何だっけ
ID:jyd2k1zf
こいつ必死すぎるだろwwww
ゲーム以外でじまんできることないのかwwwwwwww
お前はそのゲームですら何もないだろ…
2chの職別スレに来てる時点で必死っていうか真剣っていうか恋じゃね?
黙らされたヤツらがまた叩きにかかるのか胸熱だな
証拠出せって言われると大抵は出さないから実際に出されるとこんな叩き方するしかないんだよな
結果だけがすべてのように考える奴はもっと世間へ出ろ
どんなに正しくてもjyd2k1zfが癪に障るような上から目線の語調だから反発されるんだろ
まぁ叩きにかかる方もこの辺で終わりにしとけ
あんたがまず出たら
>>552 そうやって冷静さ失って感情的な事しか書けないのは図星突かれたからだろう
つか、エルダーフィスト+10なら攻撃力872なんだから1800は余裕で超えるだろ
強さも妥当だし、めだって強いってわけでもないし荒れる理由がわからん。
まさかナックルの攻撃力が低いと思っていた馬鹿か?
ナックルはちょっとダサくて地味で特に使う意味も場面もない目立たない武器なだけだろ!
ナックルが一体なにをやったって言うんだ!
トゲトゲかっこいいだろいいかげんにしろ
痛々しくてかっこいいよな
トゲでアッパーすると刺し抉る感じでなんとも痛そうなのが素敵
喧嘩収めるのにイマイチぱっとしないナックルさんの話題出しやがってよぉ!
もう許さんぞ!俺と凍土でゴリラのケツ開発に付き合ってもらう!
クリスマスが終わっても凍土にいる男の人って・・・
よっし決まりだな、俺のスパイクスラッガーでひぃひぃ言わせてやるよ
俺のリドルモールを食らえ
与ダメはあんまり気にしてないから割とどうでもいいが
俺はあんなに早く持ち替えできないから羨ましい・・・。
と亀レス
普通は気にしないだろ。そこまで威力出せるのか程度で落ち着く
ナックルの証拠SSがだされて空論で語ってる奴が必死になってるだけだろ
この与ダメの流れ、デッドリーの時もあったが続きがあって
ハンタースレにボクちゃんのカレントの方が強い!って泣きついてるアホも居たからな
エアプはほんと格ゲーの動画勢並みに害悪だわ
ニコ厨くっせw
中身が無い煽りしてるのはだいたい小中高のガキだろう
ナックルのダメージだけ見てファビョってるのが笑える
当てやすさとか入手性とかマルチ性能もろもろ含めてダブセの劣化でしかないのがナックルの現状
実際ナックル使いってそのへんを理解したうえで敢えて使ってるところあるっしょ
なれるとナックルの方がDPSが高くなる
当てやすさと当てるチャンスのうち、当てるチャンスは絶対に改善出来ないからだ
だから俺はナックルを使う
条件設定なしでDPSが高いと断言しちゃうのはさすがに現実が見れていないと思う
まぁ状況によって使い分けるのがプロファイターじゃないんすかね
ソロで単体相手ならダブセに匹敵する能力はあるだろうし
近接特化クラスだしナックルには壁相手なら全武器最高DPS出せるくらいであってほしいってのはある
そうでもない
現状の有効立ち回り以外の条件が極端でないかぎりDPSはダブセが劣る
条件設定なんて、差をつけてこっちが強いだろって言い訳にしかならない
状況によって使い分けなくともダブセが劣るからナックルのDPSが高いというんだよ
ダブセとナックルを使い分けたらそりゃナックルのDPSよりも上がる事もあるだろう
でもそれはダブセのDPSがナックルを越える事ではない
煽りに負けて終わった話題ぶり返してるw
だっせw
うーん全武器使ってるととてもそうは思えないんだけどな
振向きデッドリーの距離調整でスタンス調整しやすいとことか、多重ギアの併用を考慮すると
今のぶっ壊れ性能のダブセに汎用的火力という点で同列に並ぶことすら相当の練習が必要じゃないかな
もう少し全部の武器をソロ、PT、マルチ、ボスのいろんな状況で使ってみて、先入観をなくしてプレイしてみてほしい
ダブセの何が強いって、ギアとPP回収能力なんだよな
この二つでダメージ面は他とは一線を画してる
防御面はダガーナックルの方が優れている気はするが
アクロを使いこなせていないゆえの評価かもしれない
>>573 ナックルが強いといわれないのは全部そこに集約すると思う
ダブセを越えるために必要な技量が高すぎて敷居がやばい
ダブセはお手軽で、ナックルを触ってみてもまったく火力を出せないのが現実だしな
だからダブセがぶっ壊れなんじゃなくて、ナックルとダガーが弱すぎるのだ
ナックル素人だがスノウ相手の頭張り付き咆哮誘発が便利そうだなと
スノウに挑んでダッキング避け試してみたが
アクロやらスピンガード、ジャスガみたいに適当にやるだけじゃ全然避けれんな
これからも練習するつもりだが
ダッキングで咆哮避けるタイミングの目安みたいなの無いかい?
咆哮はまずシーとサーで攻撃判定の発生し始めるタイミングが全然違うのは覚えておくこと
シーは遅くてサーは早い
個人的にサーの方が避けやすいな
ステップやスウェーで避けれるんならダッキングでも避けれると思うけど
ファングシーサー
>>578 タイミング違うのか、いやらしいな
その辺も意識してやってみるわthx
証拠出されて顔真っ赤にしてるやつばっかでわろたwww
咆哮は虎を真正面から見て首を時計回りに回しはじめ大体7時くらいまで回ったら吠え始める
なので首がどの辺まで回ってるか確認しておけば避けるタイミングはつかめる
そして首を回す速度がバンサーの方が早いのでそこも気をつけるポイントだろうな
首回しが早いだけで7時になったら吠えるのはシーもサーも変わらん
スノウのサプライズナックル動画は参考になったが
515のチェインナックル動画は装備自慢したいだけの
クソ動画だった
>>583 これ以上顔真っ赤な恥の上塗りはやめとけよwww批判の方向おかしくなってるぞwww
もうその話は秋田
いまちょっとマイザーでナックルとダブセ比較してみたけど
サプライズとかダッキングとかサウザンドとか試してみたが、どうあがいてもダブセより早く撃破できない
これもオレのPSが足りないせいなのか?
まあこのゲーム他人の技術なんかどーでも良い位分かりにくいし空気だからな
動画上げて「俺はここに居るぞーおまえらー」でもしないとやってられんわなw
しかし上手いとか言われてる動画見てもあったりまえの動きと技術しか無いのが殆どだが
弱点が出てる時間が長い相手ならともかく
短時間だけ弱点出すような相手だとかまいたちデッドリーの瞬間火力には中々勝てないんじゃないかな
お前らスレで熱くなる前に家の掃除でもしろよ
>>585 noobではロクに扱えない武器それがナックル
☆10ナックル拾えたから使ってみたけど他の武器のPAみたいにこれだけ飛びぬけて強い!見たいなPAがなくて難しそうだな
なんだかんだで話題になるし使い手もいるナックル
なんだかんだで話題にならないし使い手も絶滅危惧種Tダガー
Tダガーさん泣いてるぞ
ダガーはかっこいいから錦もってたまに遊ぶけどワルツとラプソディとオウルケストラーしか使ってなかった
ナックル使いたくても、ひたすらスパイク・ダスター・ハリテ・マイザー狙い続けても出ないんだわ。
ポラール買おうか迷ってる内にマイザー・フィスト出たしキャップ解除も来る。
未だにジェイドラシオンなんだぞ…。
アームはずっとシンフォしかしないし
本体でも攻撃はすべてスピンで処理してるから
出番はなんだかんだ多いな
本体の攻撃はデッドリーだけど
>>584 ID変わるまでまってたのか?
かわいいなw
Tダガーさんはソロでヴォルの背中の角折りたい時とか
ラグネの足折るのがめんどくさい時とか
色々使い道あるだろ感悪
俺はPSないからヴォルの部位破壊とかクォーツとかはダガーじゃないと無理だわ
夫妻も場合によってはダガーの方がやりやすい
無論マルチでは使わんが、遺跡だと出丸さんの角折る時に輝ける
ダブセが最強なのは変わらないからいいよナックルは
600 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:31:44.58 ID:yX+1V4WT
ナックルは張り付いて常時攻撃できるからDPS高いと言われてるのであって、瞬間的な火力が要求される場面ではどうやったってダブセに勝てない
拳は浪漫
2刀は厨二
ナックルにハマって頑張ってるけどつらいな
ちょっと動かれただけでスカるし、サウザンドとか吸い込みあってもいいのに
ボコボコスカスカスカ…なんてことがしょっちゅうで萎える、ボス系はサプライズ使う事が増えてきた
だからダブセが強いんじゃなくて他が弱すぎるんだよ!
ナックルにロケットパンチみたいな単発高火力遠距離PAがくれば…
606 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 13:02:28.93 ID:JiK7XtlW
>>604ダブセが強いんじゃなくてデッドリーが強いお(`・ω・)
Fiって防具なにすりゃいいの
フェニ系でないしラグネでないし黒リュクスとか地雷だよね?
波動拳でも良いじゃない
>>606 いやいや、デッドリー以外にも攻撃と防御を兼ね備えたアクロ、雑魚壊滅に優秀なトルダン、即火力に直結するギア、優秀なPP回復
さらには武器の数まで他を圧倒する多さ
どう考えてもダブセだけ優遇されてるんですが^^;
FiはファンブかPP増やしたいなら黒リュクスでいいんじゃね
609 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 13:09:54.23 ID:JiK7XtlW
>>608ギアは3つで言えばダブセが一番劣化の気がするな
アクロやトルダンには同意だけど
俺の鯖、ファンブの腕の相場3M超えなんだが誰か破壊してくれないかな
>>609 ファンブ腕が高いなら腕と脚をヴェントにしたらいいかも。よく話題に上がるけどコスパいいし。
次のアプデでファルスヒューナルとゼッシュレイダっぽいユニットあったから、それに期待するのもアリだと思う
>>606 黒リュクスも3スロ以上にしてソール3スタブとかにすればちゃんとやって行ける
あとはバキュドアβの天然多スロでクォーツ付いたのを合成して
クォーツスタミナ2スピリタ2スタブとか作るとか安くすんでいいと思う
劣化てのが良くわからんが
ナックルは余り恩恵を感じなかった
ダガーは確かに威力上がってるがそれでもまだ足りないレベル、効果自体は強いから素の火力が上がれば光るかも
ダブセはギアなしでも高火力なのに加えて、任意でダメージを追加できるオプションだからやっぱ強いよ
613 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 13:30:08.84 ID:JiK7XtlW
>>610>>611情報提供ありがとう
バキュドアβって敷居500超えのやつだっけ?
マグ打撃特化のせいか50/50でも装備できないわ
ボスユニはフェニとかと比べるとヌルゲーだから期待できそうだ
クエイクは1チャージで効果範囲拡大、最大チャージでクレーターができる
最近ファイター始めたんだけどサブハンターて必須?
他4職もやってて金ないから5職にしようと思うんだけど
安定はやっぱりHuだけど
PPコンバ・リストレイトのPP管理サポートとゾンディールその他の器用さのTe
アタックPPリストレイトのPP管理サポートとチェインによる瞬間火力のGu
もありっちゃあり
自分はアタックPPになれちゃってHuに戻れないかもしれない
必須ではないけど悩むならサブHuが安定ってぐらいじゃないか
後はプレイスタイルとの相談
ぶん殴り火力に直結するのはサブHu
防御面も強いしユニットも共有できるしな
ただサブHu必須かって言われたら答えに困るレベル
正直メインFiで極端に機能するサブがあまりない
行く場所によって変えればいいと思うよ
ボスと戦わないのにチェイン持っててもしかたないし
抵抗が無ければサブRaのガンスラでアディションマンでしばらくやってみるとか
射撃マグとユニットを使いまわせるし
サブHuでJA2つと乙女が一番安定だわ
むしろFiはサブ職として優秀だな、スタイルが強すぎる
まあFiサブはこれぞ、っていうのがあんまないからHu安定なだけだな
逆に言えば他の何と組み合わせてもそれなりに機能する
623 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 14:49:30.49 ID:JiK7XtlW
俺もサブHu派かな
ジャスリバをFiでとって、Hu:乙女/フュリ/JAB1/JAB2/ソードギアって感じ
なるほど
どれでもいいのかあ
案外バランスとれてるよな
Fi/Ra、Fi/Foはサブメイン逆で良いよね、て感じがするぐらいだな
その辺はメインに据えた職の方が強力な武器を持っているから、という理由も入ってくるから一概には言えん
性能面だけで考えるとJABで火力1.21倍、乙女、フューリー、ラムペリ使えるHuがド安定かつ一番強いな
他のサブは正直趣味レベルじゃね
俺は近接やるならもうサブHuしか選択肢ない感じだなー
理由はイチから十まで完璧に乙女依存
正直JABとフューリーなんてどうでもよくすら思えるくらい、回復や回避の手間を省いて攻撃できるってのは火力貢献度デカすぎる
雑魚戦はパルチ担いでPAのスーパーアーマー利用して、乙女任せに敵の攻撃ガン無視して、レインやエンド使ったずっと俺のターンアタックが破壊力有りすぎ
防御力ガン上げして敵の攻撃をすべて1ダメージにする動画とかあがる度に言われる事だけど
結局1ダメージでも仰け反るし吹っ飛ぶから回避しなきゃ効率悪いし、火力もかなり削れるから結局gdgd仕上げになってるけど
乙女+スーパーアーマーPAは完全にコレの完成系だと断言出来る
CO侵食ネームドクォーツとかの突進で1撃でやられない限りほぼ乙女はメイトある限り無敵状態みたいなもんだからな
ラグで発動しなくてたまに死ぬけど
実際野良だとサブGuやサブTeにしてるのにボスタゲを本職から取っちゃうことも多いから何でも良いと思うよ、DFすら毎回1位か2位のヘイトになってるから
HuはFi以外との組み合わせがちょっとありえないってレベルまで火力落ちるけど、Fiのサブ選択はわりと自由
いつも目の前にターゲットがいて相手が何もしてこないで攻撃だけ出来るならそりゃ近接特化が最強なんだけどね
ただ現実はそうでもないから一概に他のサブが完全に劣ってるとも思えない
テクタやガンナにはPP効率上げるようなスキルも揃ってるわけだし
Hu
乙女にJABにラムダ系武器でHuPA使用可能、基礎能力も打撃系が上昇
攻防が補えてオーソドックな強化が可能、範囲も両用ワイヤーで補える
ラムダ系武器が入手しやすくなったこともあり使いやすい
Ra
セルフWBからのカマイタチデッドリー、相手は死ぬ
アディション強化やランチャーなどで範囲攻撃も補える
ただしスタスナなど射撃系スキルはガンスラ以外では乙る
Gu
範囲はアディション、単体はチェインで対応可能
特にチェインは手数の多いFi武器とは相性が良く、チェイン数を稼ぐことも楽
アタックPPのおかげででPA連打もしやすい
ただTマシとダガーの役割がもろに被る
Fo
自己回復、遠距離攻撃、範囲となんでもできるサマルトリアの王子
テクの割合が多めでもチャージPPのおかげで安心
ただし中途半端と言われればそれまで、基礎能力の恩恵も薄い
Te
サブFoと似ているが、打撃系能力が上がるおかげで基礎能力が少しはまともに
防具もサブHuの場合に近くなり、チャンスにコンバでデッドリー超連打なども可能
ただしテクは補助としての運用が主になる。ゾンディールとかメギバースとか
俺的にはこんなイメージ
フレのサブFOのファイターは
炎ツリー特化させて
それだけで炎チャージテクに限り威力200%の補正+ブレワイズスタンスで20前後
こんな感じで基礎能力を補ってるみたい
あとは死ににくさだろうね
ファイターサブフォースはなんだか初代ハヌを思い出す仕様
道中雑魚だと雷ツリー特化したサブFoでアンブラ使うのは最強レベルだよ
というか基礎スペック的にFoFiとほぼ一緒、確殺数が変わらないレベルでしか火力が落ちない
問題はアンブラ杖を装備するために本分の性能を落とすところだな
高性能な☆10持ってたら打法両翼のマグが必要になるか
最早メインFiである意味が無いからな
問題はまずアンブラに出会えないことだよ…!
フォシルヴィクターは☆8レベルの性能で、アンブラは正真正銘☆10レベルの性能だから逆にメインFoにする意味は薄いよ
サイコとか持ってるなら別だけど、エルダーやフォーク程度の性能差じゃ乗り換える意味が無い
いや
最早Fiの近接火力っつう利点が無くなってるからFoTeやればいいんじゃないかという
俺もFiFoでマルグルやってるがアンブラありきだからなぁ
ユニット次第でガチムチになれるのは本当にありがたい
FiかHuが居ないと一度のショックで上腕壊すの難しいのに近接の価値が無いわけがない
逆にもしもWBが無いとこや、WB役が無知で変なとこに貼り付けるヤツが居るとこでも、近接が4人も居ればWB無しでワンショックで上腕粉砕行ける
アンブラ会えたところで落としやがらないし…
>>641 そうでもない。雷ツリーは雑魚相手には無類の強さだけどボスには致命的なまでに弱い、相性が良いのはファルスアームくらいってザマ
その弱点であるボス戦をダブセでカバーするのがFiFo、FoFiだよ
FoTeの雷ツリーはPP駄々余りになって威力もFiと組み合わせるより落ちる、ボス戦もテクター側のツールでカバーすることになるからイマイチ
ダブセギアすごい持ち上げられてるけど、ヴァーダーでの検証動画だと
ギア1段や3段入れながら通常とデッドリーするより
ギア無しで通常3段目入れながらデッドリーだけしてるほうが
倒すの速かったよね、考えて使わないと無条件に強いわけでもない
あのザクザクヒットする感じが楽しいからいいんだよ
炎は範囲
雷は速射性能
氷は…弱点の法防御は伸びそうだけど…やっぱ微妙か
>>649 感謝
だれかのWBに合わせたギア解放が一番影響でかいんだろうな
大して差のなものをよくもーそんな必死にw
むしろ全力で攻撃してるのにたったそれだけしか変わらないって事はギアが相当優秀な証拠なんじゃないのw
ま、カットされてる準備部分でどれだけ差が出てるかわからんけどね
ヴァーダーのHPってコアだけ独立してる訳じゃないからどうしても差は出るよな
ギア1連射は本当にギア1貯まった時点で無駄にギア使ってるんだな、ギア3は貯まるまで攻撃
「ギア→デッドリー→デッドリー→通常3、PP切れたら通常多めループ」の検証がないけど、これが定点での最大DPSなんじゃないの?
そうだよ
もともとデットリーの時はギアはそこまでつかわないな〜
アクロだとガリガリ使う
PP回収犠牲にしてギアのゲージレベル気にかけるとかアホだろ
ステアタか通常3の後に挟むだけ終わりだから
残念ながらこの動画でギア混ぜずに脳死デッドリーの方が定点では強いとは言えないよな
ギア1を無理やり使ってるのとほぼ同時に倒してるし
>>655 俺もそう思う
そのせいでギア3の動画とか通常多すぎだもん
連続ギアはファンジ専用みたいなもんだろ
ファンジでのPP回復とギア使用のバランス取れた回転法の方が知りたい
ナックルダサイっていうけどダブセもどっこいどっこいじゃね?
メーレンとかデモコメとか安っぽいアクリル玩具全開だしw
比較的マシなのがシンプルなカットラリやスパイクっていうのはセガのセンスが無いんだろうけど
拾えなきゃ無いのと同じさHAHAHA
エルダーの腕とかアームのケツとかにワイズWBデッドリーでいくつくらい与えれるの?
このスレ基準だとノンチャ10000*7
俺はシフタドリンクシフタサブHu乙女ツリーで9000*7
だめだレベルが違いすぎる
自分は5500×いくつかだったわ
装備もかかないと参考にならないと思うのー!
という自分はラムフェさん+10の30潜在1で込み込みワイズで7800とかだなー
まだFiもHuも45,6で45のSPオーダー終わらせてすらいないから伸びしろはまだある・・・はず
ノイズ10 光30 武器防具ともにソールのみ
打撃1228だったかな
ワイズ5 10
ヴィクター1050の全身ソール3、シフドリとシフタ込で8.3k
ヴィクター50%ってノイズ30%にも満たないよな?
それでも8kも出るもんなのか
込み込みにシフドリorPAor弱点UP、シフタ、フュリが入ってるのかな?
ラムフェザー31wに4カ所3ソールでシフタとワイズ10/10で7kしか見たことないわ
ドリンクとフュリ入れればもう少し出ると思うけど、10kって凄いよね
ワイズ5、スタンスアップ10、ラムダフェザーエッジ雷50、ロビーいる時の打撃1380くらい
これにフューリー10とシフタで7800x7くらい。シフタEX入れても9k届かないだろうな
ラムフェ光48撃鉄1 全身ソール3 アビ系無し シフタ シフタEX ワイズ10/10 フューリー8 アップ無し
ラムフェが1.5Mの時代に買いあさったのもあるけど割とユニクロ装備
ランダム弱点がどれほどか知らんけどでれば9500は出るんじゃないかな
ランダムの弱点うpプレミアムとかつけばいけそうだな
俺は頑張って7.8kとかだったと思うけど
露出する時間が限定されいている静止した弱点への攻撃って
PP回収効率含めてナックルだとどういうローテが一番ダメージでるの?
ダッキングかサプライズだと思うんだけど、サウザンドは違うよなたぶん
サウザントをキャンセルして最初のアッパーだけ連発する変態
ダッキングダッキングアッパーじゃね。
アッパーは出が早いから、相打ち覚悟で出してみるとやっぱり押し負ける
マイザーの尻くらいなら1チェインサウザントか1チェインアッパー即スウェー×4
どっち使うかはPPと相談
あざっすアッパーは盲点だった織り交ぜてみる
ナックルはPP回収が結構厳しいから火力で一気に押しきれるならサウザンド
そうでないならサプライズでやってるわ
正直サウザンドとかストレイトはSAあってもいいよな
つーか近接PAはSA付きがデフォでもいいぐらい
一部の強攻撃だけ潰されるようにすればいい
そっちじゃねぇでしょw
サウザンドのアッパー当てると連打当たらなかったりするから
左右にアッパーすかして8連打だけ当てるってのも中々いいね
最初後ろにアッパーしてたけど、ちょっと下がるのか当て辛かった
というかデッドリーって7ヒットもしてたのかw
腕にWB込みで5500だとしてチェイン1で1回77000くらいも入るのか
・・・ごくり
最近、アームが動き回るのが面倒に感じてきた
ダガー使って追尾してなお面倒くさい
たまに死角から握り潰されてキャンプ戻ってる最中に赤玉割られてモチベが下がる
PVの武器が赤緑なカラーリングだけど、ナックルは既に赤緑あるから追加なしなって言われてるような気がしてフィスト出ない助けて
>>688 君近接職向いてないね
遠距離で安全運転したほうがいいんじゃないの?
ソロでVHアームクリアできないやつは野良に来るなということでここは一つ
アームは密集してないところに移動しながら適当に攻撃するだけ
必死にダメ与えなくても誰か攻撃するしな
近くにいるやつの後ろからパンパンパンパン攻めたてるだけ
マイザークロウ取れたから張り手に固執する必要がない、本当に良かった
見た目はブロックみたいだけど張り手持つよりいいわ
メインカンストしたからor☆10拾ったから
って理由でFi始めて『あーん敵にさわれなーい!』とか『動きに追いつけない近接弱過ぎー』とか言ってるヤツって大体ステキャン移動すらしてないだろ
誰かに説明されても『でもそれってさ、疲れるよね?だから俺はやらないと決めてんだキリッ』とか意味わからんキャラ作りみたいに自分の下手さから逃げる奴も居るし
テク職やるとアレは強いって言うか仕様的にガチでヌルすぎて、こういう輩を産んじまう理由がよくわかるわ
>>695 誰得TAよりも外部ツール使わないでステキャンしてる時の手元の動画をアップしてくれよ
手元動画って、キーボードは面倒だけどコントローラー使ったら楽だろ
まあテク職ってnoob向けの救済だからねえ
そう叩いてやるな
いやこのゲーム自体noob向けだから
それは言えてる
くっさwwwwwwwwwwwwww
TA動画とかで武器持ち替えつつのステップ移動してるが
ナックル移動よりも早いのあれ?
速くなきゃわざわざマクロ組んでまでやるわけねーだろ
このままだとTダガーでワールドオブガーディアンが実装される可能性が微レ存…?
普通の平地で持ちかえ三連はナックルギアステアタより遅いよ
俺イエーデのケツが掘れたらナックラーになるんだ
武器持ちかえステップ、サーバーラグのせいかPTでやってる奴は
ナックル移動より遅いよな。
ステキャンをマクロでやってるって本気で思ってる奴は実際に試した事すらないのか
やってみればあれはマクロじゃできないってすぐ分かると思うんだが
チェイスDFさんにも乗るようにならんかねえ
チェイスデッドリーでヘブン状態になりたいのに
そういやアームさんのショックダウンってチェイス乗らないのかなあ
状態異常にはなってないからなぁ
ショック付いた武器だと特殊ダウンが取れるってだけで
持ち替え移動は精度がちょっとでも悪いとナックル移動に負ける
持ち替えミス、ラグ、ジャンプダッシュの高度が高すぎる等、減速する要素が多すぎる
お!速いんじゃね!と思うのは本人だけで、普通に移動してる奴とまったく差がないなんてザラだよなぁ
ソードのステアタ→ジャンプキャンセルステアタなんて完全に通常移動と同じだし
714 :
名無しオンライン:2012/12/30(日) 13:49:35.31 ID:rgRUQ/zM
>>710 尻には乗らないね
乗ったらWB込みダッキングブロウで41000でるはずだったのに
ナックル移動は最初が遅いうえに段差、ヒットストップのたびに失速するけどな
チェイス意外と使える場面がないよね
717 :
名無しオンライン:2012/12/30(日) 14:10:03.60 ID:rgRUQ/zM
ソロ中級ダーカーに威力発揮するじゃないか
>>713 やってる奴のは早いんだけどな
つなぎが遅い奴のはダメ
あと移動だけじゃなくて移動コースもちゃんとやらんとね
>>713 移動動作に攻撃が組み込まれてる分短距離詰めるにはソードでもいいんじゃね?
ファルでカレントするより下手したらデッドリーのが強いのかw
今更どうでもいいけど俺が言ってるステキャン移動は武器換えステップとは別で、普通にステップをジャンプキャンセルしてステップするだけのやつだぞ
ステジャンステだけなら走った方がはやいぞ
武器しまうのを考えると敵追っかけるなら走る方が遅くね?
走るよりは速いよ
ぐるぐるで出遅れた時、最後尾から先頭に追い付くのによく使ってる
武器を手にしたまま次の敵に素早く移動できるから、
移動中だけでなく戦闘中も使いまくってる
>>715 最初って言っても2回ステップするまでだろ
んで段差とかヒットするところはステップジャンプステップに切り替えれば減速はほぼ無い
というかレスみる限りID:BjNdVom1は下手で無知なだけだった
ステップジャンプステップが通常移動より遅いとかどんだけ下手なんだ
言ってやるなよ
色々言い訳作って自分ができない事を正当化しようと必死なんだよ
ソード担いでたんじゃないの
言葉足らずだったな
ただのステジャンステは武器しまった後の走りより少し遅いから長時間走ることになると遅れてく
>>729 いやその武器しまった状態よりステジャンステのが速いって言ってんだよw
どんどんボロを出していくエアプレイヤーID:BjNdVom1さんの言い訳を引き続きお楽しみください
わろたwwwwwwwww
ひでぇな
アーム戦でさ、たまに開始位置固定なるけどあれって簡単に再現できるんだな
テレポーターにはいって(ここは必要あるか不明だが)カウント始まる前にギリギリのところに出るだけ
そしてすぐはいる
こんな馬鹿みたいな不具合あっていいのか?
……つまりどういうことだってばよ?
日本語でおk
もっと詳しい解説を頼む!
え、わかりくかった?ごめん
最初のテレポーターで戦闘フィールドにはこばれないようにわざと範囲から出るの
みんなが行ってからすぐに入るだけ
すまん、おまえの事じゃない
>>739 言いたい事は解った
でもあれって手が動き出すまでこっちはジャンプもできないような制限かかってない?
ちゃんと調べてみたらステジャンステのがはやかったわ
すまんこ
すまんこ で済むはずないだろ。世の中なめてるのか
300字以上で謝罪文書いて来い
tr
>>739 ファルスアーム戦だけムービー中は入場できないように設定されてないってことか
そういえばポーターの中に入ってても運ばれない時って、ムービーは流れるだけ流れるしな
今度試してみよう
Fi/Hu
メーレン+10雷 ドリンク大 ショートケーキ 武器防具ヴォルソール+V 打撃1669
アームにWBワイズ6で4900くらいしか出ないよ・・・10000ってなんだ?
フューリー?
取ってないからパス買うかな
>>747 それでデッドリーして4900は低すぎる ワイズ6ってのがスタンスアップのことならそれが原因
違うならJAデッドリー出来てないんじゃないか
ジャストアタックボーナス1と2は10にしてないの?
あージャストアタックボーナスかー
とってないやw
近接全然使わないので、あんまよく知らないんだ
DFで最近近接はじめたもんで、オーダーだけで50/50にしたった
サンクス パス買ってくるわ
ノイズ50、ソールV*3、シフタ2種、ヒューリー5、ワイズスタンス5/アップ10で8900*nだったはず
撃鉄の差なのかーっておもいましたまる
でもサブHu以外で打撃マグ無くても着けれるよ!
Lv55にSP増加オーダーあるんかね。
あったらいいな
俺も期待しているけど今の絞り具合だと
Lv55解放
SP+5解放
Lv60解放
の3段階キャップにされそうで怖い
>>752 今のところ30・45とハード以降の15置きだから次は60じゃないかねぇ
今日のイエーデは機嫌がいいぞ、1時間でフローガ様を3本も頂けた
泣いてもいいんやで
チェイスアドバンスってDFの特殊ショック状態にも効果あるの?
有るなら振るんだけど
ない。そもそも大型エネミーには全部効果ない。
アンブラとはいえ光なら光で特化した方がいい
ただでさえ光は火や風に比べると攻撃面微妙だしな
シフタアドバンスはいらん、コンバはツリー的に厳しい
マスタリーとエレメンタルウィークに全て注ぎ込むくらいでいいよ
攻撃テク多めに使うならサブFoにしたほうがいいよ、サブTeは威力あんま伸びないしマッハで枯れる
コンバだけじゃ足りない、マグにPPJつけてPBを魚にすれば辛うじてマルチでも使えるけど・・・
俺もファルクローで魔法戦士プレイしようと思ったが失うものが多すぎたのでやめた
強引に魔法戦士したところでサブパレも足りないし得るものも……
アンブラがあればいいんだろうけどな
ナックルのステップとステアタ交互に出す高速移動ってもしかしてギアないとちょっと速度落ちる?
ツリー買い直したんだがナックルギア削っちゃって、なんか遅くなった気が
ちょっとどころかギアがないと意味ないで
ギア無いと話しにならないよ
ナックルギアでステアタ自体か高速化するから早いわけで
やっぱそうかさんくす
連射設定ミスったのかとおもってたけどそれのせいか
くそうチェインバインド取るんじゃなかったw
ファン弁当だと暇つぶしに他職する時に防具また揃えないと行けないから
アイジ系揃えようと思うんだけど、あれは森林探索グルグルよりナヴ捕獲VH周回のがいいのかな
DF本体戦で、どの攻撃の時だったか詳しく思い出せないんだけど
ちょっと前かがみになってる時に上のほうの腕にロックして試しにワルツしたら
かなり上まで飛んで行けてびびった
とりあえずケストラー叩き込んで落ちたけど
あれで壊れてたら俺かっこよかったねえ
>>769 俺が見えてりゃいいんだよw
普通の状態の時も腕にダガーで貼り付けたらいいのになあ
まあそれだと簡単になりすぎるけども
腕は関節見えてないと攻撃してもあかんのやで明智君
誰やお前
俺だよワリオだよ
>>771 ああ…そんな気はしていたけどやっぱりそうなのか
とんだ地雷だった
ダガーの可能性が見えたのは気のせいだったか
DF戦では困った時の全方位バリアとしかつかってないわ
そしてたまにアクロで隕石斬ってドヤ顔しようとすると2発目に当たって吹き飛ばされる
爆風で次弾が見えないんだよな・・・
ガードなら見てからJG間に合うけど、アクロはガードポイントの発生が遅いから間に合わずに吹っ飛ばされる
俺は一段目斬った後ドヤ顔で次飛んできたのも斬ろうとするも
真上、または真横素通りされてアクロ空振るタイプだな
はよ天狗独楽を上回る名付けはよ
ダッキング弱体されてないか
前はスウェーでキャンセルできた気がするんだが
やってないけど今でもできるでしょ?
ただダッキング発動すぐキャンセルはずっと前から出来ないよ
すーげ・・・ラムダレグザガ+10するのに200kちょいでいけたのに
☆7装備グラ300個消費しても+10ならなかった・・・
書く場所誤爆シテター わりぃ
最近のファイタースレから目が離せない
DFの岩投げってダメージを多く与えた人順に投げるのかな
あれデッドリーオンリーだと100%自分の所に来るよな
Foとかでショック狙うと時々しか来ないしやっぱダメージなのかな
隕石が飛んでくる予兆の黒いバチバチはヘイト関係あるの?
アッパーマンしてても大抵自分のところにくるね
WB役とかやると平和そのもの
クォーツの270度回転首振りから普通の角振りに繋げてくるなんて聞いてねぇぞ!
糞装備に自分にも初弾が飛んでくるから単にダメージだけじゃないと思う
でも基本ダメージだと思うぞ
ダブセ持ってるとほぼ100%1発目で来るしナックルやってて他の人に1発目行った時見たらそいつダブセ持ってたし
>>788 一番強いやつにいく、あと遠距離の一発目梅干もそう
FoRaでブーケ持ってWBとカスダメゾンデっていうひどい構成の雑用オンリーでも
岩2個投げとレーザーが毎回自分に来ることもあってわけがわからなかったな
レーザーとウンコと張り手同時を慣れないダイブロールで避けろとか勘弁してくれ
今更だけど
最速移動といわれる武器持ち替え移動はどうやってるの?
画像見たけどわかんなかったんだよね
あと岩投げは単に前から順にきてると思う
俺が一番強いとかありえないのに毎回くる
絶対一番前に陣取ってるからね
お前らもファイターだから前のほうにいるだろ
基本前に居るけど後ろに居た時も一番最初に飛んで来たしなぁ
というか後ろに居ると近くのやつに投げられた時次のが全く見えなくなって危ないから人の居ない前の端っこに居る
>>793 ダブセレガシーでずっと回してるんだが毎回バチバチくるってことはなるほど、嬉しいぜ
ドl真ん中に居ても一番最初に飛んでくるよ
ビビって攻撃遅れるポジション取りしてたり、張り手とか毎回食らって攻撃遅れてたり、WB付いてない腕殴ってたり、果ては死んでたり
良い装備とスキル構成でも立ち回りがこんなのじゃ無意味だからな
野良なんて殆どそんなレベルだよ、ガチメンツとやると1番目に飛んでこないこともある
うんこ投げてくる前に一番ダメージ与えた順から、だと思うけどね
自分に飛んできたら自分が強いという事より周りが糞という可能性を考えよう
どうなのかな
俺なんか防具ソールのみ武器は輝石ダブセ+4パワー3ミューテだよ
12人もいたらこれ以上の人いると思うけどなあ
PSも俺はたいしたことないし
メインとサブ逆にしてTe/Fiでウォンド殴り主体で戦っても1番目飛んでくること多いし、Fiだからってのは理由じゃないと思うな
なんでナックルPAはアーマーないんだろうな。
TMGなんて主要なエルダーインフィサテ全部にアーマーついてるというのに
>>795 ステップ1→武器切り替え→ジャンプ→ステップ2→ジャンプ→ステップ3
ステップ1が終わるまでに武器切り替えとジャンプを入力しておく感じで、ステップ2以降はお馴染みの2段ステップ
やれるに越したことはないだろうけど、Fiならナックル移動した方が楽で多分早い
溜めPAキャンセルのステップを2回挟んで7連ステップもできるけど、これもFiならナックルでストレイト挟んだほうが楽で多分早い
溜めライジングエッジマニアだった俺としては溜めストレイトにアーマー付いてないのが残念すぎる
バンサーの突進に溜めストレイトでひたすら正面からぶつかり合いたいんだぜ
ブロγ系のラキライ防具は揃ってるんだが、キューブがまた30個溜まった・・・
ドットγ系へ移行ってあんまり意味ない?
上でも言われてるけど敵のヘイトってどういう風に計算されてるの?
明らかに自分よりダメージ出してるダブセFiがいるのにナックルFiの自分にDFの隕石が飛んでくる
単発がでかい方に来る傾向があるのかな
Fiやってると隕石はほぼくるわなー
Foやってたときも来たからよくわからんよね
腕を壊した人に来るとか・・?
よく本体から地面にタゲ表示の出る2連隕石を飛ばされてたがメーレン持ちの人と一緒になった時はその人に隕石飛んでってたなぁ…
装備はまだハードレベルでいい加減新調したくて辛い
タゲが来る程度のことではしゃぐなよみっともない
Raに鼻で笑われてんぞ
近距離隕石のバチバチはFiでもFoでも自分のとこにばっか来るな
他の人のところにもっと来てるのに気付いてないだけかもしれんが
かぁーっ!クソ装備なのにDFにいっつもタゲられてキツいわー!火力クソなんだけどなぁー!かぁーっ!
隕石は位置取りでタゲ取ってる気がしないでもない
仮に12人いて近接4・銃4・法4とバランスのいい感じだったら
対ボス火力で考えると近4全員に隕石が飛んできてもおかしくはないと思うが
特に自然とWB役・ショック役と役割分担されやすいDFは
(メーレン見かけて羨ましいなぁって思ってただけなのにクソ装備自虐と思われてつらい)
法4とか必要か?w
ショックならガンスラペチペチで十分だし
ボス周回で何枠でテク職とかいるんだ?
必要もなにも仮にって前置きしてるだろう
それに隕石の話なんだからDF限定だ
主旨はDFを効率よく倒すPT構成って話題じゃなくて
どのクラスに隕石が来易いかってことだね
そんなことより昔のパンチングマシーンみたいに飛んでくる隕石殴って壊してぇ
>>804 ありがとう
ナックルの方がはやいならやらなくていいかな
TA動画の人とか持ち替えしてるけど
ナックルで走ればいいのにね
TA動画は近接でやってるの少ないからなー
射撃と法撃職が多い傾向だしリリーパなんかはモロに長距離攻撃出来ないとダメな仕掛けとかもある
から切り替えステップしてる
>>805 それラムパティ持って乙女任せのアサルトバスターで相打ち一閃やってるぜ
あれで倒せた時ほど討伐後のカメラぐるぐるをうざいと思う瞬間はない
余韻に浸らせろと
移動速度気になるならRafiの人のナックル移動とFihuの人の持ち替えステ見比べてみればいいんじゃね?
スイッチ解除までのルート一緒だし
めんどくさいからRaならロデオします
野良Sボス部屋立てるのにFiRaはいいわー 1はナックルステアタとロデオで手軽に最速スルーだし
2はアディションばばーんで中型デッドリー ボスはWBさえあればどんなメンツでも安心
>>820 1鯖TAチームの4人はエイトオンスでやってるね
メインサブどちらかに絶対Fi入れないとダメだから、Fi育ってない人とか他の組み合わせでやる人はTダガー3連ステとか使ってるみたい
ファルスアームにJAデッドリーってどうやってるの?
ケツ浮いてるじゃん。ジャンプしながら撃ってるの?
アクロJAデッドリー
ステアタからJAデッドリー構えてジャンプして放てばいい
>>806 ほとんど意味が無い、誤差。キューブ取っとけ
>>788 黒いエフェクトのあとの隕石はヘイト関係ないんじゃない?
転送される前のエリアに残ってるときでもエフェクトは出たし。
バンサーが出なくてSP増加オーダーが進められん。
またもうすぐDFラッシュがくるから早めに達成したいわ
森林か遺跡1でEトラ出やすいMAP探すしかないな
俺は森林のテオドール君がチェンジオーバーで連れてきてくれたよ
そんなに移動速度気になるなら考えうる限りの移動法の速度検証してみるかなー
年末年始で忙しいけど、2日までには検証してくる
DFをFiでやると中盤で必ずサーバーダウンするんだけど俺だけかな
マクロ対策か何かで時間当たりのダメージが一定超えると切断されるんじゃないかと妄想してるんだけど
必ずじゃないな、高確率だ
Guは持ってないからわかんないんだけどFoTeRaじゃ切れたことはない
Hu「ano..」
中断されるのはたぶん破損したファイルがFi関係のどこかに入ってるとかじゃないの
838 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 17:57:52.81 ID:5QeMilVq
あぁオレも最近よく落ちるわ
大体20分過ぎると落とされるんだよな
5回連続で落とされてますわ
メインFiサブTeでやってる人って
マグどんな感じのステータスにしてます?
まぁ自分はヒュマ子なんですが
おれもよくなるわー
同様に20分過ぎると落ちる、ほとんど毎回
戻ってきたらブロック締め出されてて面倒
そんなに再現性あるのか
俺はなったことないな
メインはFiでアーム戦でダブセ、本体でワイヤー
隕石JGはラムアリ、全破壊後はOEタイム、目指すはファルクロー
最近スライドエンドの音が気に入ってラムパティル強化しました
FiなのかHuなのか分からなくなってきたw
俺はそれに加えて錦がスロット入りしている
たまにCOでHuに戻してもあんまり変わらないっていう
>>839 打100 技10 打防28 法12のスキップカリーナ
沼子ならレプスに進化させるための法撃だけでアンブラが持てる
ヒュマ子でアンブラ装備するにはマグで法撃33稼がないとダメ、打撃か防御削るかスキルで法撃アップ取得(そんな余裕無いと思うが)
アクロ威力316 760×4
シザー威力347 1100、160×3
ムーン威力366 170×3、1000
どうしてこうなった
>>842 JGだけならツインダガーでもできるッ!たまには使ってあげて…
>>847 使ってるよー!ラムダレリギオーがアーム電車JG用
アームの電車とエルダーの闇玉+つっぱりはめくられるからダガーじゃないと怖いな
あの折り返し時のドリフトに引っ掛かってやられるわ
ダガーでもちょっと早いとひっかけられる
>>852 次のメンテで修正されて、文言は不具合の修正じゃなくて仕様の変更を行いましただな
古手をどうにか使えないか考えたところシャイニングフィンガーが出来るのではないかという結論にいたった
>>852 何か箱がワープに入らずこっちじっと見てたがそれを試してたのか
あーさっきなんかワープ内に入らない人がいたのはそういうことか
余りにも露骨過ぎてBL入れようかと思ったわ
さすがに数回されると誰がやってるのか確認するわな
が、複数いて一人しか特定できんかった
さっさとメンテしろよ糞運営
禿「今週のメンテは正月休みなのでありません!」
箱でヴィクター持ってる奴だったら俺かもしれん
まぁ、もう一回やろうとは思わんが
まあ無理だろうなぁ
リモートでできるとしたらDF緊急の一時停止ぐらいだろう
開発してる連中もよほどの無能かデスマーチで死んでるだろうしw
対応状況リストなりで不具合アナウンスを出すだけで牽制になるのに
この手のものには動かないってのはラッピーバグで証明されてるしな。
今回もやったもん勝ちだぞ
正直そこまでするのもダルい位の状態になってるから困る
他にやることできればすっぱりやめられるのになぁ・・・
他にやることを探す時間でpそ2やってるんだからしょうがないでしょう
(´・ω・`) みんなで広めよう!
(´・ω・`) ☆誰でもできるダークファルスアーム攻略☆
(´・ω・`) 1.ワープ部屋に「一番最初に入った人」はワープゾーンに入らず待機、残ったメンバーだけでワープしちゃう
(´・ω・`) 2.最初の人も遅れてワープしちゃおう
(´・ω・`) 3.あら不思議、腕は一切動かないぞ、WB張ってみんなでボコれば10秒で終わるぞ
(´・ω・`) ☆誰でもできるダークファルスエルダー3回戦☆
(´・ω・`) 1.サブ垢でアーム戦を受けて鍵付き部屋を作成
(´・ω・`) 2.キャンプシップに入りクエ画面でアーム戦を受ける直前の状態で放置
(´・ω・`) 3.メイン垢の本体DF戦が終わったらサブ垢のクエストを探し別PTで参加
(´・ω・`) 4.メインが参加したらサブ垢は2のクエを受注(こうすることで新しくアームクエ部屋が発生)
(´・ω・`) 5.メインでアーム戦、終わったらエルダー戦
(´・ω・`) 6.時間に余裕があったら4で新たに発生したアーム戦に3の要領で参加
あけおmうぇ
『腕は動かないので左手前を狙いましょう』
とか言ってた奴がいたのはそういうことだったのか
メーレン属性34フューリシフタドリンク込み1700、ワイズ5アップ10でアーム尻WB込み8000くらいなんだけど、属性と撃鉄の差なんかなぁ……
ワイズ20じゃないと1万でないよ
メーレン34はフェイル50と対して変わらんな
それで斬鉄がフェイルにはあるからそりゃ敵う訳ない
ワイズ20だけじゃなく、撃鉄3にシフタにランダムドリンク。
まぁいつでも簡単に出せる現実的な数字ではない。
また斬鉄ですか
>>872 そこまでやってシフタついてるならドリンクはシフタEXで出るよ
弱点ダメージUPやPAダメアップついてればシフタ無くても1万でる
まず属性ってのが弱点かそうじゃないのかで話が全然違うからな
どっちで話してるのか分からんから属性はせめて弱点付いてるかどうか書かんと
レスありがとうございます。
その後ちょっとツリー弄って
メーレン非弱点属性34、ワイズ20、フューリ込み1616、シフタ貰って1730、ドリンク弱点ダメージアップで9300あたりマークできました。
結論
ラムフェつえー
ラムダフェイル+10(光50、撃鉄3) ワイズ20 打撃UP40 JAB20 マグ打撃130
シフドリ、シフタ
アーム尻WBに11k超えました
当方ヒュマ娘 キャス男でマグ打撃150なら12k超えるかもしれません
ラムダフェイルのでっどりーはつよい
まあデッドリー10kのSSはラムダフェイルじゃないんだけどな
ラムダフェイルはダサいのが欠点なんだよな
属性50の潜在三周出来るだけの財力はあるけどそろそろ新武器もコロコロ出始めてくる頃だし、ボスTAとかもやってないからヴィクター50でも充分なのが踏ん切り付かなくさせる
ラムダフェザーはデザインがいい
DF本体戦ってワイズの方がいいの?
WB腕しか叩いてないけど
フェザーってファンシーすぎない?
ヘルフレットの青いのと赤いのが早く欲しいわ
俺も斬鉄の一撃欲しい
確率即死だな
ヴィクター使ってるけどこのデザインはちょっと・・・。
やっぱりダブセレガシーとかカットラリのがいいは('ω'`)
収納もほんとは折らないでほしいけどコンパクトで、フォトン部分がいい。SEもこの音じゃないと('ω'`)
メーレン「今年こそ本気を出す」
25分前後で落ちまくりなんだが
マジで何なの壁殴っちゃう
移動速度検証してきた
TAスレにも同時にあげとく
場所はなるべく長い一本道を考え、アムドTAエリア3を選んだ
携帯のストップウォッチで測り、カウントダウンが終わると同時にスタート
到着と同時にストップウォッチを止めるのは指の関係上難しいため、パイプに入ってキャンプシップに戻った時点で終了
深夜にPBで検証したため誤差は少ないと思う
下り坂があるため切り替えステップには若干不利かもしれない、誤差レベルだが
PP消費無し
・ナックルステアタ 0:59:38
簡単お手軽高速移動 メインかサブにFiを仕込む必要がある
短所は肩越しでないと敵の方を向いてしまう、ヒットストップが大きい、初速が若干遅い、登り段差で若干減速など
・切り替えステップ+ダガーステアタ 1:03:26
切り替えステップの終わりにダガーステアタで硬直を短くしたもの
分かりやすくいうと鍋TA動画8分台の人の移動法
通常の切り替えステップに比べ難易度は上がる
・ステキャン+ダガーステアタ 1:05:70
ステキャンの終わりにダガーステアタで硬直を短くしたもの
切り替えステップより速いのは予想外だった
・切り替えステップ 1:07:74
持ち替えステップ、3連ステップをも呼ばれる、武器切り替えを利用した移動法
一番の利点は職を問わず出来ること
下り坂、下り段差で若干減速、安定しないと思われがちだが慣れたら安定する
敷居は高く見えるが、多少練習すればキーボードの人は誰でも出来るはず
もちろんマクロなんか使っていない
・ダガーステアタ 1:08:52
ダガーステアタ連打
これやるならステキャンダガーステアタのがいいな
・ステキャン 1:11:49
ステップジャンプステップ
通常移動より僅かに速い程度だが、初速が速い利点がある
・通常移動 1:13:43
移動らくちんです^p^
PP消費有り
・ナックルステアタ+ストレイト 0:58:61
ナックルステアタの合間にストレイトを仕込むだけ
PPはマックス付近に維持するようにした
ヒットストップがえぐい、敵に当ててしまうと減速
・切り替えステップ+ダガーステアタ+アサバス 0:59:08
切り替えステップステアタの合間にアサバスを仕込む……だけ
多分一番難易度が高く、自分もよく指をもつらせる
PPはマックス付近に維持するようにした
アサバスのヒットストップはあるが、ナックルよりは遥かに少ない
これだけで3つ武器パレットを使用し、武器パレットを圧迫する
・ロデオ+切り替えステップ 1:03:52
PPを使いきるまで(4回)ロデオ、その後PPが回復するまで切り替えステップ
PPが3分の2くらいに回復したところでゴール
ナックルを試すのを忘れてしまった……
・ロデオ+通常移動 1:07:99
マルチで遅れたらこれ!
PPを使いきるまで(4回)ロデオを使った
ダガーステアタ連打の時間書き忘れたが1:08:52だ
ステキャン+ダガーステアタより切り替えステップのが早かったんだけど
両方最速キャンセルで
いい流れだこのまま最速の決定打を徹底的に話合う流れにして欲しいわ
ずっと曖昧なままだし
3連ステップ安定するって書いてるけどもう1万回以上やってると思うんだが武器の組み合わせやラグによって安定するとは
思えないんだけど。ガンスラ→ガンスラの3連とかくっそ早いんだけど安定しないんだよね
切り替えは武器種のステップのフレーム差というかステップ自体の速さが関係してくると思う
大剣以外差はないといわれているけど例えばガンスラ→パルチの3連とガンスラ→ガンスラのステキャンなら後者のが早い
全局面的な実用性で言ったら消費系で即戦闘移行出来ないPP消費系は論外として
単純に最速+単純にナックラーも居る+ナックラーじゃなくても一枠でおkなナックルステアタか
ワルツorシンフォで一枠入れても戦闘実用性が有る+段差に左右されない(むしろ相対的に段差があれば最速)のダガーのステキャンステアタ
がやはりツートップだろうな
各±は、ダガーは全職が錦で高額だがステアタだけでおk。ナックルはステアタ+ギアが必要になるが全職のエイトオンスが俺のハナクソ並に安い
ってところか
お前のハナクソ結構たけぇなおい
>>894のハナクソはマニアの中では結構有名なの知らないのか
そういえば良いダシがとれるというハナクソの話を聞いたことあるけど
あれは
>>894のハナクソだったのか
操作が楽って点でナックル以外選択肢に入らないな・・・移動で疲れてもしゃーないべ
ナックル移動は連射機能さえあれば誰でも確実にできるのが魅力だなー
ダガー切り替えステップ+アサバサが圧倒的に早いですね
ナックル+ストレイトもそこそこ早いから、切り替えステップの出来ない人はナックルでいいんじゃないでしょうか
切り替えステップの安定感7割くらいなんだけど
100%の人はマクロでも組んでるの?
それともラグある時や連打出来ない時はあきらめてるの?
全職装備可能なVHナックルは無いんですかねぇ
技量装備すらないしねえ
>>901 ラグない所でしかやらない
失敗するとストレスたまるし
俺パッド勢だけどたまに武器切り替えステップするぞ。左手キーボードで右手パッドで
クソやりにくくてストレス溜まるけど…
ギア・エクスペリエンスってワイヤードランスの顔してるな
>>904 確かにあれ出来ない時のストレスは半端ないんだよな
入力のタイミングなんじゃないか武器の種類なんじゃないかと、おそらく数十時間試しだけど100%の安定はなかったなぁ
不変のものではないのだから捨てれば楽になれるんだが最速には必須というジレンマ
チャージ系のPAを1つ目にセットして
ステップチャージ最速ステップチャージryってやるとスゲー速いよな
1秒でガス欠するのが問題だが
いつになったらメーレンかグワナ出るんだよ・・・・・・・・DF行っても他職のは出るけど
何それこわい
エルダーフィスト2個でたんだけど
+5使って属性強化かキューブか決めてくれ
ナックルストレイト有りヒットする所だけ瞬間的にステキャンが最速
ファルクロー持ってたやつ見かけたが90万代うんこ地雷装備だったので
DFの腕の上の方の報酬ではないでFA
どんな思考回路だよ
ウンコ装備だけどDFよく知ってる人達と当たれば全破壊なんてゆゆうよ
ナックル+ストレイト移動がどう考えても最速だろ
切り替え移動は操作も面倒な割りに遅いし使う意味ないよ。
アーム尻WBのDPSもガンナーに勝てないぞ。
フォースから転職したから、ミラージュとの使い勝手の差でよく避けきれなくて死ぬんだけど、
ステップアドバンス10振りしてる人っている? 体感できる?
>>917 ステップってのはそういうもんだと思って頑張って慣れていけ
余分に7も振るのはポイントが痛すぎる
フレーム数の問題もあると思う
たとえば、まあ安置にいろよって話は抜きにして、DFの額からレーザーあるじゃない
あれが左から右にいくときにステップですりぬけようとしたら、3割くらいの確率で吹っ飛ぶのね
同じようび、DFの腕ぼーんも、押し出しの瞬間をステップで回避しようとしたら、3割くらいの確率で吹っ飛ぶの
つまり下手なんだけど、あれをせめて1割くらいに抑えられるなら7振ってもいいかなーなんて
避けるのが無理だと思ったら大人しくダガーもって武器アクション
クォーツのシャワーすら防ぎきる最高の盾だ
ちゃんと攻撃に向かってステップしてるよね?
だったら後は慣れるしかない
ステップで避けられるようになれば
フォースやってる時でもミラージュの終わり際と敵の攻撃を重ねたり出来るようになる
実力のステップアップと思って頑張って練習しようぜ
ダガー進めてる人居るけどあの額ビームに3割も当たるんなら多分武器アクションもタイミング取れないから無理だろう
DFは完全ターン制だから攻撃来る前だけ全職杖持てばいいんだし
吹っ飛ぶぐらいならミラージュで確実に全避けした方がマシだと思うよ
クォーツのシャワーをダガーでJGすると動作スローになって無駄にかっこいい
クォーツといえば首振り4回を全部ステップで逆方向に動いて避けられると気持ちいいよね
>>920 色々書こうと思ってたら
>>921-923でほぼ全部言われた
まだ出てない情報として、額レーザーは足場前方の角が安置だからそこにいれば食らわない
タイミング的にはステップもジャスガもダガースピンも近いものがあるからHuでJG練習するのが一番タイミング覚えられるんじゃないかな
クォーツの顔振りは今のところ一番避けるのが苦手な攻撃だなぁ
ダメージ判定のせいなのかラグも合わせてなのか乙女発動せず殺されることすら結構あるから安全策で後ろ回ってるわ
>>927 スウェーしてダッキング?
それはさらに気持ちよさそうだなー
クォーツでナックル使ったことないから今度やってみる
ふむー。練習してみるかー。ところで、ナックルのスウェーで腕ぼーん避けようとしたら9割ふっとぶわ。
あれ無敵時間の判定よくわからん・・・
DF額レーザーはエフェクトのせいで距離感つかみ辛いんだよなぁ…
今は安置行っちゃってるけど、安置知らなかったころはカメラ俯瞰にしてステップで抜けてた
スウェーは動かないステップ回避と思えばいい
結構無敵時間短い
スウェーするくらいなら普通にステップしてしまうわ
どんな状況で使えばいいやら分からん
スウェーは始めの少しと終わりは無敵がない感じだからタイミング取るのがかなり難しい
避けやすい多段攻撃ならスウェーして反撃スウェーして反撃って出来る事は出来るけど
回避目的じゃなくて行動キャンセル目的がメインでしょ
ギアも維持されるしね
電車とかもあたって少ししてから当たり判定くるよな
あのせいでJGできない
いいぞいいぞをスウェーダッキで避けながら殴ると楽しい
もうアームのけつ振り回しを追いかけるのも疲れたよ・・・頭支点に回転しやがって・・・
ダガーでアーム戦だとシンフォ連打よりワルツのが追尾距離長くて単発だから良いねー
電車は軌道からちょっとずれてカスられた時のほうがJGしにくい感じ。
むしろ真正面からぶっこんでくれるほうが成功率高いかも
あれ凄いシビア?だよな
ダブセからラムアリに持ち替えてジャスガ決めたと思ったら
普通に吹っ飛ばされることよくあるわ
2hitして死んでも恥ずかしいからタリスもってミラージュしてたわ
安置っぽいところでLet'sダンス
アリスティンで特殊回避してもしょっちゅう当たるし
列車は判定とかいろいろわからないこと多い
列車は見えさえすればスピンで問題なく回避できてるな
カーブする時に後方が先頭とは違う軌道を描くせいであたることはある
電車ごっこはもうナックルステアタで安全地帯へ逃げるようにしたわ
そうだ、フラガツリーを取ろう!
スウェーのメリットはリセットもそうだけど、連続して回避行動が取れるとこだよ
ステップだと、ステップ直後に攻撃置かれてたら避けれないでしょ
それを避けれるのがスウェー
でもスウェー開始に一瞬無敵じゃない時間があるから、無敵時間を伸ばしたい場合はスウェー→ダッキング
継続の攻撃はスウェーダッキング、連続の攻撃はスウェースウェー
で、お前らってナベリウスのソロTAどれくらいなの?
俺はどうやっても13分でないわ
あのポツポツ沸く雑魚がどうしても時間食う
やったー・・・
グワナーダガーが出たぞー・・・
刹那無しでも★9に負けるすごいやつだよ
本戦のDFの腕って、前後がよくわからないんだけど
本体がずっと正面だから、ブレイブでいいんかな
ワイズアップもブレイブアップも10にしてるけど、ダメの違いがよくわかんね(´・ω・`)
DFボーナスタイムが終わってもナックルだけが出なかった…
エルダーユニット準備して待ってたのに…待ってたのにぃ!
ああ・・・カンストしちまった。
レア掘りメインのゲームの癖に、☆10に性能が魅力的なものが一切無いって斬新すぎるよな。
これからやることがなさ過ぎて、マジでどうしようってレベルになってしまった。
お前らどうやってモチベ保ってんの?
もうすぐ55まで解放らしいよ
レアが出ること期待しながらチムメンとダベりつつ狩ること自体が楽しいから
特に問題ない
ナックルに魅力的なイケメン武器が実装されて欲しいってのはあるけど。
>>947 俺はステアタ移動とか使わずに12分台だな
敵にうっとうしい挙動されると13分になることもある
動画とか探せば8分台とか出てくるぞ
あと基礎的なことだが過疎ブロックでやること
>>952 俺は運がないからチマチマ金貯めて買うのが好き。今の星9のバランスはありがたい
☆10以外ダメっていう風潮になるくらい魅力的になったら逆にやる気失せると思う
それなら普通のネトゲみたいにDFを毎日倒して魔石1000個で☆10ゲット!とかの方が良い
でもそれはもはやPSOじゃねーんだよなあ
でも☆10には全て潜在つけてあげるべきだとは思うな
>>917 ステップ10とった俺参上
持続時間短い攻撃に対してはステップ3でも十分避けれるので大して実感できないが
持続時間長い攻撃にはステップ10便利だな
ヴォルの長時間吐くブレス、バンサー&シーの咆哮、カメのゲロなんかを楽に避けれる
DF本体戦だと、腕の往復なぎ払いとかがステップ3に比べて結構避けやすくなるんじゃないかな
まぁ本体戦はツナとかラムアリ持ってガードした方が楽だけどさw
大事なのは現状ステアド3で避けれない攻撃はないってところなんだよな
4以上にユニークな価値があれば話は違って来るんだが
>>955 マジか12分って速いな
ファイターで8分?wソロでだよね?
1月後半じゃなかったっけ
勇気ある扇動者の前半アプデ内容だったはず
たった5レベルじゃ装備総着替えは無いかな
スキルポイントをちょっと悩むくらいか
SPクエ+ツリー追加が怖いとこだな
>>950 次スレだぞかす
>>947 なにかしらの達成感を得たくてタイム縮めてるなら関係ない話になるが
タイム意識してると小さなミスや少しの糞アルゴに巨大な怒りとストレスを感じちまう
俺は元々金儲けでやってたし、せっかく道中にフランカオーダーで金になる良い獲物も居るから悠々狩って金策の足しにしてる
ガロンゴとか全狩りしても15分くらいで二分くらいしか差無いしマジ適当にやるのが一番だと思う
じゃないとアムドゥスキアでタイム意識してやってた頃の俺みたいに壁ドンする
ツインダガーってクォーツでしか使ってないけどもっと生かしたいなあ
どのボスで使えばいいんだろうか
ラグネ、ベア
ヴァーダーの主砲と肩のランチャー
むしろ最初はこれにしかつかってなかったけど
ラムレグが手に入ってクォーツで使ったらものすごく面白いことに気づいた
エルダーライフル4本、ロッド4本にしてようやくフィストでたわ。
しかし属性が28…。
今の属性44のポラールとどっちが強いんだ、これ。
現物かラッキー付きか、男キャラか女キャラかで考えてもいいんじゃないか
うちは雷23だったけどエイヴィンドからだったから迷わずに乗り換えたよ
性能だけならフィスト28の方が遥かに強い
素の打撃差が211もあるからな
972 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 14:28:48.88 ID:cnz5TxCD
>>966Tダガーはガメラで使うとマジ強い
足とか背中にデッドリーでごり押しより、頭にワルツのが速い
甲羅に篭った時もワルツなら頭にHIT判定あるし
あと使い方次第でファルスアーム戦もダブセを超えられるかも
今ラグネ防具そろったからソールVのみつけてセットしてるんだが、
ぶっちゃけラグネ防具叩く奴って使ったことあるの?ってくらい強い
ラムダレグザガ性能いいのにかなり安いな
レアで初めて属性50つくった
Tダガーは難しくて使いこなせない・・・
何事にも慣れだよ
最初から最良の動きができる人なんていないべ
ダガーはFiの売りであるスタンスと糞みたいに相性悪いのがもう使おうって気をなくさせてくれる
ナックル1っ本だったんだけど錦拾ったから使ってみたけど楽しい(*・ω・*)
でも難しい、おすすめコンボ教えてくれ
マーチとシンフォ11↑入手が前提だけど対ボスならシンフォマーチマーチオススメ
扱いに慣れるまでシンフォをワルツにしてもいいかも 雑魚兼用ならワルツorシンフォマーチオウルとかね
どのパレットにも1段目には突進系PA入れるとスピンの仕様上はかどる
タイム気にするなら最新グラボ+SSDじゃないとお話にならない
設定1で余裕です
ナックルやってみようかなとか思ってとりあえずボス動画でも見てみたら何故か空飛んでて俺はそっとPSO2を起動した
983 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 15:44:02.82 ID:cnz5TxCD
Tダガーでいろんな技試してきた結果
シンフォは最後に下がる&2段ヒットの割りにワルツとそんなに大差ない(どちらも14)
一番無難なのはワルツワルツワルツ。火力+追尾+ギアアップで下手にオウルケストラー打つより
高火力。でもここぞ!という時にしか叩き込めないオウルはPPコスパは優秀
追尾枠と火力枠を好みで入れるのがオススメ。追尾枠→ワルツorシンフォ。
火力枠→(短)ワルツ・シンフォ・マーチ・オウル(長)。
酔った勢いで使う前に属性50にしてしまったからうまく使えるようになりたいわ
錦を属性50にする価値はあったのだろうか....
よっお大臣!
もう1杯!
986 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 15:55:56.88 ID:cnz5TxCD
ブレダンで609/錦460とかじゃなかったっけ?
属性50生かしつつHuでも装備できるしそのへんのレグザガよりいいんじゃね
レグザガも50にしやすい武器だからなぁ
Fiで使うならレグザガそれ以外でも使う気があるなら錦って感じじゃね
デザイン的にはレグザガのほうが好き
でも先に錦と出会ってしまった…ただそれだけのこと…
上の移動速度検証をみたんだが、
ガンスラでステップ→ステアタの連続も結構速くね?
もう危ないし990でキリ良いから次スレ立てるぞ
宣言せずに勝手に立てるの無しな
ステアタってファイター、ハンターどっちでとってる?
ステアタはFi側が余り気味だからそっちで取ってる。
Hu側はそこまで回すのが勿体無い感じがする・・・。
%系統スキルは捨てられないしステアタとるかチェイスとるかだよなー
チェイスTAのベアさんとかグワナでは地味に役立つし悩みどころ
スレ立て乙
ステアタも打防10もFiHu両方で取った
俺に装備できねぇ打防要求防具はねぇ
けど現物ももってねぇ
ウーメン
* *
* うんこです +
人
+ ● (__) ●
n (__) n *
+ (ヨ(* ・∀・)E)
Y Y *
* *
* うんこです +
人
+ ● (__) ●
n (__) n *
+ (ヨ(* ・∀・)E)
Y Y *
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。