1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 12:46:50.42 ID:7nK9CQUH
3 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 12:52:31.20 ID:fC2VzOHb
「対DFはカレントHu最強」がよく知られるようになったのはいいが
「下腕は殴ってはいけない」が周知されないまま普及したために
「下腕にカレント」という最悪の地雷コンボが広まりつつある件
4 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:16:23.90 ID:SGlFkxJI
ファルクローもってるニュマ子を発見しちまった・・・いいなあ
5 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:16:38.20 ID:6ZSKSOuN
>>3 現場で注意できないお前が地雷の時代です 前スレ埋めてから来ような、俺もお前も
6 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:40:01.76 ID:gKfoE804
遊びで強化したのにラムダジャレイドまじつええ
まだ試してないが鍋TAが捗りそうだわ
7 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:43:42.25 ID:h+ZVrj3o
状態異常撒くのはやっぱりガンスラがいいんかねぇ
8 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:50:04.19 ID:0YJR3uvl
なんでベイゼにカレント入らんや・・・
9 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:50:21.44 ID:k3nrBS0w
ブルブ系 要求547
打防+675 射防+468 法防+468
HP+80 PP+8
フェ系 要求547
打防+708 射防+567 法防+423
HP+75 PP+6 打攻+22(セット武器に+23)
ドットγ 要求480
打防+678 射防+405 法防+273 (ブロウレジスト?)
HP+200? 打+20
ブロγ 要求450
打防+693 射防+264 法防+330
HP+180 打+20
マグの調整ぶんも含めると打撃50ぐらい変わるだろうし
γ防具圧倒的じゃねえかな。ライズなんて外してγ防具にソールパワつけちまえよ
10 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:03:53.94 ID:xK3PtWpI
前スレでクォーツの翼にカレントはどうかとか質問してる人がいて言いたくなったけどさ
エアポケットスイングで空中戦まじおすすめ
あっと言う間に翼が砕ける
11 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:50:10.18 ID:QKUH6UkA
12 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:51:52.11 ID:3QmivL3B
>>8 あの球体・・・
引っこ抜いて投げたいよね
良く転がりそう
13 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 16:08:14.35 ID:Ov72shq5
>>9 フェ系はアームだけが絶望的に入手が困難なんだよなぁ
リアとレッグだけ揃えてアームだけブルブ系になってる
14 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 16:44:51.84 ID:TnAdY3bX
>>10 前スレで質問した者です。
ヴォルかグワナにしか使っているHu見たことなくてエアポケは盲点でした・・・!
丁度今からSPオーダー終わらせないとなので試してみます!ありがとうございます
15 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 16:59:11.04 ID:/xODD3iH
倒す直前に持ち替えればいいけどな
16 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 17:38:57.17 ID:WeYsPgdn
持ち替えを忘れるまでが1セットです
17 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 17:46:28.51 ID:iOak4wNZ
違うだろ、何匹か倒した後に討伐回数増えてなくて武器間違えてた含めて1セットだろ
18 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 17:49:51.15 ID:lym9Vz7H
「ちくしょう、次は忘れないようにしよう……」
↓
やっぱり忘れて涙目
私です
19 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 17:53:37.66 ID:ak6BfFKa
そう言うときに限って変異種が出るまでが1セット
20 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:00:17.62 ID:g3/mtOg1
DFの攻撃全部JGできるようになったわ
初めはモノメ使い切る勢いだったのに慣れるもんだな
余裕ぶっこいて死体おこしたりスターまいたり俺かこいい
21 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:05:52.82 ID:ICU43bjd
ライゼ担ごうかと思ったがfiのことも考えるとパティルにするか迷う
攻撃50の差がどれくらい影響するのかわからんな
22 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:11:32.47 ID:YuBCMK91
>>20 ハンター本来の仕事のムーン係の腕が上達してよかったね
23 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:15:56.46 ID:WR0K8UTT
24 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:20:29.02 ID:jUQjW6o1
>>21 ラムライゼパティルの差はそれだけじゃなく開放による割合上昇っしょ
25 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:24:19.08 ID:A8JMXfN3
解放ラムライゼを担ぐとスライドやバスターの桁が上がる事もあるよ。
26 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:25:10.13 ID:g3/mtOg1
Foはまだしもハンターで転がる人恥ずかしいすねw
ムーン買ってこいよ使ってやるから(どやぁ
27 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:31:00.50 ID:ip42q1/v
最近始めて、ワイヤーを使ってますがDF戦でカレントが有効と聞き
やっていますが、あまりうまくいきません
WBが付いた手首追い回してカレントしたらすぐ動かれて
宙に浮いたままとかいうことが多いんですが、
もしかしてDFで有効というのは本体戦の話で、アーム戦は
全然違うPAが有効なんでしょうか?
すいませんが、DF戦での立ち回りを教えてください
28 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:35:25.17 ID:lsMUeblk
常時カレントだけで戦うという考えを捨てるべき
アーム戦ではトーテムポール化した時やショック時くらいしか狙えん
29 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:36:02.66 ID:li+JJqaM
キューブ溜まったからライズセット交換してこようと思うんだが何がお勧め?
前にライズセットの比較が貼ってあった気がしたのに見当たらないんだ
30 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:36:22.22 ID:YuBCMK91
>>27 アーム戦はアームが動いている時に狙いをつけて攻撃しにいけば止まった時に当たる
アームが止まっている時に攻撃をしはじめるから動かれて攻撃が当たらない
31 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:39:09.69 ID:lym9Vz7H
一方、面倒になった俺はヘブンリーを使った
32 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:39:19.62 ID:udCw8Axi
他職やるとHUの回避が一番難しく感じる不思議
33 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:40:21.42 ID:lsMUeblk
アームのバンバンを全部ステップ無敵で避けきると謎の達成感
34 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:43:50.11 ID:6cOzbn9Y
いいこと考えた!!
チャージ付きPAは
チャージすると
ギアが貯まる様に変更
これで大分良くなる!!
と、思う・・・
35 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:44:44.79 ID:vD2ctQrE
動き回る敵に常時カレントとかOE並みかそれ以上の地雷やで…
本体戦は腕が隙だらけだからカレントオンリーでもいいかもだが
36 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:49:13.96 ID:ip42q1/v
ありがとうございます、初心者質問ですいません
カレントはダウン時とか停止確定時だけにしたほうがいいんですね
ではアーム時は基本ヘブンリーでしょうか?
37 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:50:53.14 ID:vD2ctQrE
やってみてからまたこいよ
前スレ後半から質問ばっかりとか冬休みかなんかか?
38 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 20:25:32.75 ID:lym9Vz7H
まあ実際冬休みなんだろうな
そんなもんがなくなって随分たつから分からんが
39 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 20:30:28.67 ID:d4mZ70Wx
でも今年は社会人も年末年始で長い連休取れるのは嬉しいよな
40 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 21:25:41.77 ID:9Bm9BkD+
久々にパルチ使おうと思うんだけど
11以上なかったらまだレインでいいのかな
10でも良いからアサルトとか買った方がいい?
41 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 21:26:48.25 ID:QmOuSM4j
α並とまでは言わなくてもせめて前方向だけでもステップ距離延長されねーかな…
42 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 21:53:31.96 ID:lym9Vz7H
>>39 世の中には31日から2日までしか休みがない俺だっているんだぞ
イラコン参加しようと思ったけど無理ゲー
43 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 22:28:11.68 ID:n+UoveR7
アサバスとアディションとポラール求めて凍土S周回してたらラムジャグswで拾ったから寝るわ
44 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 22:34:44.35 ID:RPvY4vAN
>>40 アサルト10は買うな、あれは11から伸びるpa
レインでもいいけどボス戦は敵によるがスナッチ使ったほうがいい
45 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 22:42:21.78 ID:9Bm9BkD+
46 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 22:46:18.16 ID:953Ylrt2
アーム戦は乱戦になるからブランコも悪くないと思うんだけど、ネタっぽいから必死の人たちに恨まれそう
47 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 22:47:49.20 ID:q77Fb/Q0
ここ一週間夫妻周回やってもアサバス出ないのに
今日組んでたPTの人アディション13とアサバス11を手に入れた…
おめでとうとは言ったけど内心悔しかった…
48 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 22:47:57.32 ID:fJQGrmbK
他の何つかってもしっくり来ないから、
未だにブリザでソニック飛ばしてるわぁ……(´・ω・`)
49 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 22:50:56.51 ID:q77Fb/Q0
アーム戦ソニックやライジングは良いけど
OE振りまくる人よく見かけるな
当たらないのに…
50 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 22:53:51.22 ID:3QmivL3B
オーバーエンドは先読みというか先回りで当たるよ
ソードギアが貯まっていてかつPPが足りない時しか意味ないけど・・・
ブランコとかOEは変に目立つからいやーねw
遊んでるんじゃないんだけどな
51 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 22:56:02.52 ID:ax9OVjTi
ソードンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワイヤーでこいカス
52 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 22:57:53.74 ID:ipd9JDFn
輝石が120個あれば全職ダブセ+5%1回で属性50行く認識でおk?
30+8+3+3+3+3=50
待ってたらもっといい武器来るかな?
53 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:02:28.83 ID:q77Fb/Q0
ライズユニットなんて簡単に換えられない物を
あっさり更新してくる運営だからな
追加装備はあるだろうけどダブセは来たとしてもまだまだ先だろう
54 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:09:18.12 ID:lsMUeblk
そこまでしてHuで全職ダブセ使うより、Fiで全職Hu武器使ったほうがいいんじゃ・・・とは思う
55 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:15:52.32 ID:jUQjW6o1
Fiで着ていくダブセがない
56 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:19:39.91 ID:QTadRI01
>>52 DFやってたら自然と溜まるから160個で全部素叩きでいいじゃん
57 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:26:27.60 ID:aycG37mD
アサルトバスターとスライドエンドってパルチギアで威力上がるのですか?
また現状ではパルチギアは必須なのですか?
58 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:28:02.20 ID:vD2ctQrE
59 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:29:54.39 ID:EcyZYvn9
ワイヤーやれワイヤーやれ言うけど
OEまともに当てられない奴がカレント当てられるとは思えないな・・・
60 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:31:49.60 ID:+Oh5XXUp
\
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
61 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:38:07.67 ID:EcyZYvn9
そうか?
強いソードがワイヤー使えばそりゃ強いだろうけど、noobがワイヤー使った所で知れてるぞ
ダブセか銃か杖持ったほうがマシ
62 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:43:46.69 ID:WR0K8UTT
noobがダブセ持ったらDFで転がるじゃないですかやだー
63 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:50:20.83 ID:WTnR3qdd
DFに限っちゃ猿でも出来るだろカレント
64 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:52:19.75 ID:q77Fb/Q0
DF本体戦はJGが楽しいやね
65 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:52:47.32 ID:6ZSKSOuN
66 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:54:41.58 ID:fJQGrmbK
>>64 万象破砕~ のガードミスった……(´・ω:;.:...
67 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:00:32.40 ID:n4B/oYCd
なあなあ、今俺はギガス無属性でカレントしてるんだが
ラムジャグリ光30のが強いのかな
68 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:02:26.20 ID:/xODD3iH
余裕で強い
69 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:02:35.13 ID:k3nrBS0w
ダブセっていうかデッドリー強い強い言うけれど正直微妙じゃない?
良くも悪くもカレントとスライドアサバスの中間って感じで
カレントほどがっつり削れるわけでもないが
間合い取りと貯めと意外と長い硬直で槍PAほど使い勝手がよくもない
70 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:05:18.02 ID:N/YvYcjb
>>68 まじでかよ、無属性に希望はないのか、、、
ラムジャグリ光30買う金かせぐまでギガス無で居るのは地雷?
71 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:06:27.60 ID:B16XOPXl
亀ひっくり返したときの上部砲台破壊とかはデッドリー圧勝じゃない?
72 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:06:41.59 ID:oX2da2YA
な
73 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:10:22.77 ID:oX2da2YA
なあやっとラッキードット3セット揃ったんだが武器には何つけてるの
PP109だから、目安の120には厳しいし
割り切ってヴォルⅢスタブでスタ伸ばし?ちなみにワイヤーね
74 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:13:27.97 ID:TlJNkEjt
ソール(PP+3)+スピブ(PP+5)+スピリタ3(PP+4)
いけるじゃんがんばれ
ラッピソールが市場に出回ってれば楽なんだけどねぇ……
75 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:13:42.75 ID:IbEe4Km1
>>70 行動が地雷じゃなければ大抵は気にされない
他人のダメージなんてPTでもなけりゃ見てない
76 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:17:32.51 ID:N/YvYcjb
>>75 ありがとう!これで頑張ってギガスSW探せます!
77 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:20:45.97 ID:a8qBFHpV
>>52 フォシルヴィクターは30%だから1個で3%上げられると思う。
5%使うなら(3+3+3+5)、(3+3)で5本使用、つまり輝石100個でいい筈だ
78 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:21:11.15 ID:2jWWbk1r
そういやSP増えないのかライズ装備
サイ系はマグいるしなぁ
79 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:22:35.59 ID:oX2da2YA
>>74 ユニットひとつラッキー潰せば楽なんだけど、ラッキーユニットの意味ないし
これテクターと共用だからねえ・・
ちらっとビジフォン見たけど、武器のラッピーソールって3スロ以上ないんだな
2スロ以上ないのがデフォなんだっけ?
自分で3スロ品作ってじゃあ先は長いな~
でも120はないとやっぱり手数落ちるしな・・悩むわ
80 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:41:16.57 ID:IbEe4Km1
81 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 01:03:49.60 ID:YhUOeOj1
>>79 クォーツとスピブつけてケーキ食えば120だ
82 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 01:44:17.62 ID:IzA5t6hm
ソード一筋で今まではライジングLv14での29,900が最高ダメだったんだけれども
今日初めてオーバーエンド使ってみたらあっさり60,894でてダメ更新・・・
しかもLv10だったわけで、Lv14覚えたらどーなっちゃうのこれw
|ヽ∧_
ゝ Hu_\
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
84 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 01:58:26.01 ID:m0Ppbf8w
やめろww
85 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 02:15:38.81 ID:tUWlx+H2
|ヽ∧_
ゝ Hu_\ Huやっててよかったわ
||´・ω・`| > DFの目の前でオーバーエンドをコアに叩き込む
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /後ろの奴らは俺のサポート
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ なんか俺が主役って感じでかっこいい
 ̄`´ ̄
86 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 02:32:45.14 ID:3e5+aTJU
>>79 ラッピー産のレア武器なら2穴以上出る可能性は・・・
ツナはありそうだな
87 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 02:36:01.91 ID:twgo7/+M
隕石なんてJGしてやるぜこいやオラと余裕こいてロビアクでハートマーク出してたら
見事に吹っ飛んでスマヌ。
88 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 02:41:32.93 ID:lHSN23Z+
89 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 02:45:44.76 ID:lHSN23Z+
ageちまったぜ・・・
>>73 土台クォーツゴミゴミ
素材クォーツスピリタⅢゴミを2つ用意で
能力追加20%とスピブでALL100%行けんじゃね?
90 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 02:54:53.70 ID:+sgwGP4N
しかしサブGuやってる奴は
未だラグネコアで最大ダメ更新狙ってる奴がいるはずだ
91 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 03:55:39.46 ID:NrsQHtHv
みんなHuのサブクラスはなにつけてるの?
テクターつけてもいいのかな
92 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:02:11.67 ID:/rvErkXd
Fi以外ないんだな、それが
93 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:04:33.67 ID:gA2W/xJT
アマガサかコートエッジを持つならサブTeは悪くないけどな
サマルトリアか赤魔道士っぽい立ち回りができる
でも、基本的にソロ以外で法撃職をサブにするのは微妙
Huでマルチぐるぐるしたいんだったらラムダジャレイド+10を用意してサブRaでアディション撃っとけ
フューリー入れてJAで撃てばかなり強いぜ
94 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:05:55.91 ID:m0Ppbf8w
ブレワイ無くなる時点で他職は選べませんわ
スタンスないソードとか鼻くそ以下
95 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:11:14.10 ID:4wfNjjJM
これだから効率厨は
96 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:14:39.62 ID:NrsQHtHv
そうなるとFi育てんとならんか・・・
つれーな
97 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:22:03.93 ID:B16XOPXl
>>96 ラムアリ、ラムペリ、ラムダパティルメリアちゃん好きなのを選べ
98 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:26:04.53 ID:2jWWbk1r
>>96 CO効率よくたべさせてれば40までなら一週間かからないんとちゃう?
いまならシーちゃんもおるし
99 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 04:41:57.77 ID:Kxhac0aa
シーは今週のメンテまでじゃなかった?
今の低LV育成はつらいな
Ra育てに久々にノーマル、ハードのマルチ入ったがひどいもんだった
11/12とかなってても大抵1~2PT(フレパ)くらいしかエリア2にいない
少し狩ったらなぜかすぐボスエリアに移動しだす奴がいる
意地でやってんのかってくらい集団行動をしない、よってMOBの沸きが安定しない
ボス出現報告等の白チャは基本しない
PSEバースト中なのに遠くで孤立して動いてた奴のボス報告になぜか釣られる、ワンモアなど当然起こらず
フレパ連れて鍵かけソロのが全然効率いいっていう
低Lv帯が駆け足になっちゃったからだろうな
低級レアも需要が薄いから速攻NPC行きだし
VITA版リリースでいくらかマシになるだろうけど、なんらかのテコ入れは必須だろうね
>>100 低LV育成はエリア1から狩るSボス周回部屋を建てるのがいいよ
Lv46-50の育成はファルスアームのおかげでマッハ
DFタイム以外はちんたらハンターあげてたけど結構時間かかったよ
JGが楽しいしFoよりは面白いな
ダブセおもろそうだし育ててみるわ
つってもガード無いんだっけ・・・つれーな
DF野良だと一番クソなのは圧倒的にふんたー
その腕壊れねーからwwww
突然どうした
サブなんてクラオダで上げればいいですやん。
ちなみにLv47まで一度も稼働したことなかったガンナーやってみたら面白くてハマってしまった。
スティグマ スピブ クォーツorグワナ
武器にこれつければpp120いける
ラムダパティルメリアゲットぉ!!
これで3色武器揃ってハンター再開できるお!!⊂⌒つ'∀`)つ
Fi以外ないだろと言ったら効率厨扱いとか実際Hu単体の火力とか大した事無いだろに…
Teやらでアマガサコートエッジ握って魔法剣士しても打撃もテクも大したダメで出ないし中途半端
自分だけ仕事した気になってるオナニーみたいなもんだろ
ルイン2本目出たけど属性強化に使うの勿体無さ過ぎて使えない
トレードシステム実装して欲しいところ
殴るならサブFi以外ないな
サブテクター付けたいだけで貢献なんてどうでもいいならサブテクターやっててもいいと思うよ
好きにしたらいい
でもファイターにとってはサブハンは選択肢のひとつでしかないんだよな
装備条件的に最有力ではあるけどフューリーJAB程度の増加なら他職でもまかなえるし
せっかくなのでラムダジャグリアスを属性50にしようと思うが属性に悩む
火・・・鉄板、ダーカーとも弱点多いし無難で外せない
氷・・・火山で活躍、新ボスももしかして?
雷・・・ギルナス、ギルナッチに
光・・・遺跡ボスに鉄板
闇・・・浮遊に外せない、へっぽこぴーもあるし
どうしたらいいんだ・・・
116 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 10:13:14.40 ID:FtOAP+67
風「俺を忘れるなよ!」
弱点突いたからって劇的な違いがあるわけじゃない
つまりお前の中のラムダジャグリアスのイメージに従ってもいいってことなんだ
ファルス用なら光か雷だな
打防だけあげるなら餌は何がいいんだろ
技量はどうやって下げるんだ
お前ら、
ルインが3本あって
1つは光属性+38で+10強化済み
1つは光属性+45で未強化
1つは風属性+47で未強化
って場合どうする?
やっぱ強化済みに属性追加するのが良いかねー?
ちなみに金は5Mでグラインダーも100くらいしか無い
保留
>>120 最善と思われるのはもう一本掘りながらメセタ稼いで出たら光45に全部突っ込んで強化じゃね
>>120 属性変化光と風、属性5%を買って
光38に光45と属性変化風と5% 同属性40以上なので+4強化されてから変更なので+9
風47になった所に風47と属性変化光 これで光50完成
5%だけ使って合成しても49なのであと一本掘るやる気が出るからそのまま合成でもいいと思うわ
>>120 グラインダー全部売って、手持ちのメセタと合わせて属性5%×2を購入
強化済みの光38に1本づつ属性5%ぶちこんで強化すれば篭る必要もなく属性50の完成
ん?3%分がもったいない? ならどうぞマラソン続けてしあ
色々な助言サンクス!
125が1番金かからず現実的なんで、やってくる(´・ω・`)
>>125 ん?属性強化の仕様変わった?
同属性40以上は+4なの?
30~49なら属性+2
50なら属性+3
同属性なら+1
だと思ってたけどオレの勘違い?
>>128 40以上じゃなくて45以上が+4だった
パクパク(まァじでェ~~?)
じゃあ風47なら+3なのか?
素材として即注ぎ込んでもいいレベルじゃなイカ
131 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 11:46:26.80 ID:49PCHtab
ていうか、んな高属性拾えるのがうらやまだわ
いや あくまで45以上で強化値が増えるのは同属性だけ
なので光38に風47を直で突っ込むと+2
45以上で+3だったら一々属性変更せずとも出来るので楽だよね
無属性+1 他属性29以下+1 他属性30以上+2
同属性29以下+2 同属性30~44以下+3 同属性45以上+4
て風ですわ
アナル
風47属性変更光+光45ツッコミで解決だなwwwwwwwwww
38のほうは強化資金貯まるまでのスコップでいいやん
風47に光45+属性変化光だと光49が出来上がる
増えた後に変更 覚えておくといい
超ショックなんですけど
俺の頭もとい
>>120の頭が禿げ上がるわwwwwwww
なんというか贅沢な悩みですごいわw
あーでもそしたら光45+風47=光47でおいといて
光47を+10にできたら光38ぶち込めば光50にできるから大して金かからねーじゃん
今すぐ50にできなきゃヤダヤダーって小学生的考えじゃなきゃあ安牌なう
☆10を+10にするキツさを考えると今の手持ちを属性+5と変化で50にできるのならそっちの方が安い
失敗しそうだからと属性変更せずに+5を2個買っても安い
破産を視野に入れたギャンブルするよりは確実に属性変更した方がいいわな
手持ち資金も少ないみたいだし
マジで贅沢な悩みでんなァ
アーム戦でOE使いまくって地面舐めてるOEマンにはさすがにワロたよ
同じHuとしては恥ずかしいぜ…
>>120 お、悪い悪い
俺のルインそんなところに紛れ込んでたか
未強化の光45俺のだから返してくんない?
ソード自体、アーム戦じゃダメすぎるけどな
ギア溜めてる間に横でFiはデッドリー5k~7kダメ表示連発
ナックルのフラッシュサウザンドにも余裕で負ける
まじで何とかしろ
ギア溜めにくい&ギア減りやすい&PAにチャージ必須
近接職にここまでの要素を詰め込むのは逆に凄いと思うよ
>>133 コモン武器で試すとわかる
同属性に50突っ込んだら+4
他属性に50突っ込んだら+2だった
>>96 昨日の話題だがサブTeも悪くはないと思うよ
スタンスで火力3~4割は落ちてるけれど
そのぶん攻撃チャンス・手数が増やせてる
単発数値だけ見てる人間だと判らんだろうけどな
ただし、使えるPP4割増にコンバートまであるんだから
理論上それだけの手数が増やせるのは当然の話なんだが
増えたPPぶん攻撃チャンスを増やせるかといえば
プレイヤーの腕も関係するから一概には言えない
>>144 ライジングはそこまで悪くないぜ
ノンチャで25K出るからヘブンリーの1/2くらいにはなるし、何より当てやすい
デッドリーには比べるべくもないが・・・
シフデバがもっと効果高くて一発かければ一分半って仕様ならサブTeも少しは輝けた
シフタは空中戦の始点に使ってる
デバンドは難しいな…自分用には必要性を感じないのがまた…
>>147 Hu武器は攻撃に大半がチャージが必要な時点で手数が稼げない
チャージ中にPPは回復しないからコンバやPPリストレイトとも最悪に相性が悪い
いくらプレイヤーの腕がよくてもとてもじゃないがFiのその3~4割の火力低下を取り戻す事なんて出来ないよ
遠距離に逃げられたらテク使うって話じゃないの
ソニック連打で一気にPP使いきってコンバートで回復して~ってのはダメなのかね
Te開放してないからコンバートがどんなもんかしらんけどセルフケートス・プロイだよね?
このゲームとは相性悪いけど、肉壁スキーの支援職スキーとしちゃ、
硬くて支援テク使えるHu/Teは魅力的なんだけどなー
火力ガタガタで、多分に趣味が入ってるのは否定できないけど。
DF初期で皆死にまくってるころは生き残ってブーストレスタやデバンドカットしてるハンテクは輝いてたけどね
ぶっちゃけHu自体の性能がアレだからサブは自由に選んで良いと思うよ
仮にサブFiにしても本職Fi/Huの下位互換にしかないんだから
PTメン以外の他人に迷惑かけない範囲でオナニー楽しんどけ
サブTeはシフデバとレスタ自炊とマルチで働いてるフリする以外に利点ないわな
コンバはボス瞬殺する時には使えるだろうけどそういうときは本職の金魚が泳いでるし、事故死リスク上げてまでやることじゃないだろう
>>156 ラムダハイペ以上のワイヤーが持てる
ファルクロー持ったFiにはなにも言えないけど
>>151 そのチャージするためのPPは何処から来てるの?
結局どこかでPP回収行動はするしそこで回復力の差がでるよ
特に弱点に張り付き続けたり次々雑魚倒してったり
位置取りする事自体にPPが必要な場面に顕著
ワイヤー持つならHuでよくね、HP高いし
ダブセと使い分けたいなら知らんが
ファルクローがあるならそれこそサブte使いたいな
ベタ貼り付き前提ならPP回復速度はサブGuのが相性いい
というかダメージ云々言うなら、ワイヤー一強で、PP枯渇なんてなかなか起こらないぞ
プロハンターでもない限り乙女使って被弾無視で高DPS低燃費なカレントやOEをサブFiのスタンス使って狙って行く方がダメージ稼げる
輝石ダブセ持つのとラムペリ持つのどっちがええんや
近接はHuでギガスフォシル持ち歩くのが一番汎用性があって強いかも。
チャージ中にPP回復するパッシブより
PA中にPP回復するパッシブが欲しい
久しぶりに使ったらグラップルチャージの威力が凄く上がってて驚いた
アーム戦で手首コア支点に飛び回れるのが楽しいね
HuTe擁護してる奴は一度HuFiとHuTeでどんなボスでも雑魚狩りでもいいからタイムアタックソロでしてみろよ
所詮HuTeで出来るのは働いてるフリだけってのがよく分かる
>>163 ライゼもあるといいぞ
アサルトが旨い具合にワイヤーとダブセの弱点埋めてくれる
そして気付いたらダブセ使ってないよなw
機動力・小回り・雑魚掃討で槍に負け、瞬間火力でワイヤーに負けるっつー
>>166 TAソロしてるとなおさらTeのほうが優秀に感じるわ
素早く雑魚狩りしながらのマラソンになるとなお更PP回復大事
坑道TAだけはFiのがいいかもしれん
169 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 14:42:38.82 ID:FtOAP+67
ダブセはもう消えていいよw
デットリーゲーはもうやりつくしたっつーか、あれは飽きるわww
>>162 そもそもFiの全職装備がダガー以外なんでH武器どまりなのさ
Huの全職武器はどれも一戦級なのに
って考えるとFi/Huの方が色々力を発揮しやすい
フォシルはラムダフェザーエッジより弱かったりするしな
それでもダブセレガシーよりは全然マシだが
俺とNPC3のデ・マルモス道中でバンシーEトラが来たんだが、
雑魚沸きはイエーデ4体、キング2体、グウォンダ2体のハードなラインナップ。
雑魚は倒した側から復活沸きで、まさに嵐のような状況。
俺は素早くルインシャルムを取り出すと同時に一閃。オーバーエンドを叩き込んで行く。
みるみるHPが減り、遥か彼方に消し飛んだ
キャンプシップの光で目が覚めた。
|ヽ∧_
ゝ Hu_\
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
HuTeでクレシダオーダーの遺跡20分Sランククリアできんの?
174 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:09:06.02 ID:f7BYH21F
>>173 俺のクレシダさんはそんな鬼畜オーダー持ってないな、Sランクは必要ないから余裕のはず
ウォンダ系2~3体+他中型まで出た乱戦で
どうにもならなくなった時は大人しくスリラー踊っとくが吉
>>174 まじだ!?ランク関係なかったのかよ、今初めて知ったぞ
でもラヴェールさんのクエストと一緒に片付けようとすると20分以内Sランクなんだよな
時間制限あるのはラヴェールの方か
それでも25分以内だからさすがにこれならHuTeでも余裕か
ソロならまったく問題なさそうだな
初心者や下手糞と遊ぶならHuTeを推すかな…ぼっちだけど
ガチ周回PT入る予定がないならHuTeいいと思うけど
無駄な位安定性あるし野良ならまず転がらないしいいんじゃない?
近接だと周回時には自然に先頭になるけど
後ろがちゃんとついてくるとは限らないのはみんな体験してるよね?
そこでサブTeの出番ですよ。毎回ぎりぎり後ろが間に合うぐらいのタイミングで
チャージ置きシフタしながら進むと無言でも人を引っ張りやすく無理なく急かせられる
っつーか野良で先導シフタ乗り損ねるとムダに悔しいよな
>>100 マルぐる部屋に入ってそれなら酷いが
単純にマッチングされただけの部屋なら
効率厨乙って言われるだけだと思う
そもそもノーマル、ハードにマルぐる部屋なんてあるの?
攻略スレでRaがDFの攻撃避けれないとか言っててわろす
自分がタゲ取ってないと安定しないとか、タゲ持ちが位置ころころ変えるから悪いとか
アドバンス取ってないからきついやら言い訳ばっか
そんなもん近接やってたら当たり前の話なのにな
ゆとり過ぎるわw
近接と違って回避手段が乏しいけどな
アドバンス0だと無理ゲーだよあれ
1あればステップと同じ感じで普通に避けれる
なんでラムダライゼノークってゴミのような値段で出品されてるの?
レンジャーの回避性能は糞だからな…
使用者が少ないから
個人的には強化済みなら欲しいかなって思うけど
自分で強化するにはなんかめんどい
それがラムダライゼさん
緊急のみにもかかわらず週産量がハード坑道時のスパルダイオン超えてるから
Huメインならラムダライゼ欲しくなるけどスライドとバスター無いしいいやって人も多そう
メインがFiとかなラムダパティルメリアちゃんの方が強化しやすいし人気
ソードで初めてDF行ってみたけど全然だめだこれ
腕だと追いかけっこばっかでギアたまらん
本体も貢献できてる気がしなかった
Fi育成でダブセ苦手だからラムアリでやってるんだけど
ライゼじゃなくてパティル買っとけばよかった・・・と後悔
ラムアリなら普通に叩いてるだけでもそれなりにダメージ出たような
威力に劇的なまでに差がない時は全職装備を選ぶようにする俺に隙は無かった
>>194 アサルトバスターやライドやブランコつかってる?
あと4体いるの忘れちゃだめよ、WBの尻殴りながら後ろや隣みたらそっちにも尻があったりするから逃げられそうなら乗り換えるのよ
>>194 ナックル使えよ。俺はFiのときはパルチとナックルで戦ってるけど悪くないぞ
ラムダパティルメリアも安くなってるから適当に買ってもいいと思う
>>194 DFはソードよりもツインダガーの方がまだ戦えるよ
>>186 あるよ
3振ってりゃ無敵すり抜けする分には問題無いのに
0だときついとか意味分からん事言ってる
どーせマルグルからそのまま出てきたんだろうな
慣れはいると思う、JGなら脳死してても防げるもんだしな
Ra回避はくそげでカレスがステップ避け出来る程度のPS()がいるんじゃないか?
>>194 ライド使えばそれ自体でもギアガンガン溜まるし
追いかけっこも減って手数も増える
威力もギア無し時では一番高いぐらいだし
ソードの立ち回りが基本からガラリと変わる
ソード使うならライドの使い方覚えるのは必須
なに?ライドはかっこ悪い?
見た目重視するならパティルもってアサバス掘って来い
タイミングさえ間違わなければ、ダイブロールでも十分逃げ切れる
ってヤン・ウェンリーがって言ってた
>>198>>199 ダガーもナックルも武器がないのよ
お金ないけど奮発して何か作るか・・・
パティルはライゼあるしなんかもったいないからレグザガでも買ってみようかな
Raでもリバーサルの前提のダイブアド1あるだけでアームの電車とエルダーの腕2本以上の横薙ぎ以外は
アームとエルダー含めてほとんどの攻撃避けられると思うけど
それすら出来ないんじゃアクロもツインダガーのスピンもまともに防御には使えないんじゃないか
JGだっていつ出しても成功ってわけじゃないんだしようは慣れ
あ、はい
ダイブで全部避けられる前提で語っちゃうと、HuもJGする意味なくなっちゃうんでその辺で
みんなもう気づいてるけどJGもあんまり意味無いよ
DF本体の攻撃ってJGだとかなり楽だし意味ないってことはないな
ステップとJGで選択肢があるってことでいいじゃない
>>199 流石にそれはないw
そんな追いかけっこばっかになるかなー。
1匹追いかけるんじゃなくて、ケツなぐってても他に動き止まるモーションの敵優先してけば
そんなに追いかけっこにはならないよ。WB次第なときもあるけどさ。
敵との距離とモーションとギア次第でライジングソニックOE使い分けで慣れれば問題ないよ。
JGはダメージを防ぐだけやないで
そこからジャストカウンターに繋げるもんや
DF本体戦でJGからの即カレントはマジイケメン
腕の列車攻撃をJG成功した時はプレイヤーがドヤ顔になってるはず
ギアがたまらない=PA選択が悪いか
敵との位置関係で手数が出せてないかだべ
位置取りしつつギアの溜まりも良く威力も悪くないPAがあんだから使え
ソードで良くあるダメな行動をあげるなら
・ギア溜まる前からOE。ぶっぱOE
総ダメも3割ぐらいは落ちるしギア溜めないので事後の展開も悪い
最後まで当たらないぶっぱに至っては論外
・遠距離=とりあえずソニックして間合い詰めない
→殴ってPP回収できない→すぐPP枯渇して何も出来ないの悪循環の元
・溜めちゃったから、敵に離れられてもそのままゆっくり追いかけっこ
位置取り遅いわ、PP回復しないわ、ギア消耗するわ、トータル火力落ちる原因
あれだけ数居るアーム戦で維持できないってのはねぇ
適当にソニック撃ったら複数ヒットして一気にギア溜まるよな
ライド君今日も長文絶好調だな
Huでメギバース使ってる人いる?
列車をノーガード1ダメに抑えれるようになったんだけど、ゲームとして面白みがなくなった気がする
イカさんか
>>216 アサルトバスターやスライドエンドでカウンターして遊んだら?
>>215 ノンチャージを稀に使う。
グワ・ラグネ・DF本隊の腕あたりのフルボッコタイムで、
HPが減ってたらとりあずノンチャージで一発撃ってみる。
いやいや動画を見て真似て作っただけだよ
メイン装備潰しちゃったしどうするかなこれ
>>218 槍はなんとなく合わないんだけどやってみるわ
ふんたーいい加減にしとけよゴミ
下腕は攻撃するなって言ってるだろうが
大体ソード出来てるカスは本当にしんどけよまじで
一生中央コアで脳死オーバーエンドしてるゴミ持ち帰ってくださいお願いします
ここで言われてもなぁ
ハンターっつうか何も知らないライト層が問題な訳で
HUだけじゃなく壊れない腕にWB貼るRA、第一形態からショックさせまくるFOとか職関係なく地雷は地雷だからな
いつものキチガイだから真面目に相手しなくてよろし
雨傘でにゃい・・・
森林探索じゃダメなのかな
他に出やすいところあるですか?
痺れさせまくる池沼子も大概だが カバーすればまだ何とかなる
関係ないところ殴りまくるふんたーだけは害悪レベル
これだからふんたーは嫌われる
アーム列車JGで防ぐのが快感です
野良のDF戦が効率ガチガチになりすぎてRaで来る奴減ってきたぞw
まあ、あれだけWB待ちされちゃ精神的に疲れるもんな
違うよ、WB二人以上いても意味が無いから減ってるんだよ
被ると手持ち無沙汰で困るんだ
WB外すRaほど役に立たないクラスは無いな
未だにヘブンリーだけLV11以上見ないんだけど
どこで出るの
昨日からAR持ってDF戦いってるけど
毎回WB撃つ奴数人いて暇で仕方ない。
クレイジースマッシュが
OE的な使い勝手糞な代わりに高DPSPAにでもなってたなら
まだすることあったのにな・・・
>>232 人によって違うのかー?
俺なんてスナッチレインレイブの槍ディスクが何処行っても落なかったが…
俺は坑道で拾ったような… 浮遊だったかもしれん
俺のディスクの落ち方的には
安定してショボイ火山フリー
パルチ大好き凍土フリー
ワイヤー大好き坑道フリー
ソードがボチボチ浮遊フリー
なんか微妙な遺跡フリーだったかな
ヘブンリーは遺跡で出た気がするな
レインレイブあたりはダーカー緊急か何かで拾ったような
場所によってというか、mobによって落とすディスクは決まってる気がする
遺跡のキュクロマラソンやってたが、キュクロからはソニックアロウしかでなかったよ
エネミーで決まってるね
別にRa複数いたらいたでホーミングしてりゃええんちゃう
Huって打撃いくつあるもんなの
VHレアに全身ソールⅢなら気にしなくていいのかな
打撃力なんて見るだけ無駄だろ
使ってる武器と武器属性値、スタンスにいくつ振ってるかが重要
VHでは最低でも1500は無いとね
>>226 TAリタマラとかどう、レア2枠あるし
精神的にこたえるけど
ハンターで一番みるべきは立ち回り
動ける人とそれ以外とじゃ殴れる時間が数倍~十数倍は違う
>>240 こんな人は少なくなったが
サンバ装備だったらスロが良くてもだめだ
>>244 今のハンターは殴る時間が多い人は地雷な可能性がある(DF)
棒立ちしている時間が多くても的確な場所に攻撃を当てる方がいい
毎回一人はいるだろwww破壊出来ないところ攻撃してるゴミハンターwwww
頭悪すぎるわハンターwwwww
今日のNGID:uGfBIuV5
Fiスレにも出没
DF戦でNGはハンターだろ
初めて本物の地雷に会った
防具が無強化のサーキュエンデαバーティガルβサークリオンαのハンター様
武器はラムダライゼノーク+1
ノーマルで拾える防具だから即死してhelp連呼合計5回死んで4回目5分ぐらいだれも起こさなかったけどずっとhelp連呼
>>246 DF戦に限っても
的確に動く人と腕を見てから動く人ではダメージに差がでる
ん?
ああハンターは害人な
外国人ワロスwww
ならnpとでも言って放置したら良さそうね
ところでワイヤーに状態異常って有用?
それと何の異常付けるかも迷う
>>257 チェイスとらない手はないんで、ワイヤーでも状態は有用
効く効かないがはっきりしてるんで、複数用意しろとしか言えないけど
ショック、バーン、ポイズンのどれかがいいと思うよ
主食に効く状態で選べば?
>>257 つけるならメイン武器はショック以外だな
なんか動けてる指標がほしいな
適当にやってもそのうち終わるが他人より動けてるという優越感が欲しいです。
ちゃんと動けてるとダメージ食らわない
密着かつノーダメージが指標になる
守りは乙女に任せて打撃45上がるラグネ防具セット
これってダメなのかな?
つまりJGジャスリバ取らずに火力特化でステップ回避か
>>260 DF戦開始前に募集しているPTに参加するか募集をするかして
とちらから攻めるとかを打ち合わせをすればいい
>>260 優越感か
DF本体戦でいえば、
隕石が最初、自分に振ってきていれば、自分が一番ヘイトを稼いだ証拠になるで
ラムダアリスティンみたいなゴミ装備でいつも参戦してるけどしょっちゅう一番最初にじゃがいもとんでくるぞ
さすがにあれヘイトじゃないんじゃないの?
それ以上はやめとけ。コア攻撃地雷Hu乙って結論になるから
手首以外ねらえないからギアもほとんどたまらんしずっとJAライジングばっかり
そういうのでもくるからヘイトじゃないと思うけど
ヘイトはレーザーと後半上腕のさがらないじゃがいもでしょ?
VH亀ソロSランクが出来ない
Aランク27分が限界だクエスト処理できねぇ
ソードってヘイト高いってどっかで聞きかじったような
すまんうろ覚え
全ての攻撃のマトが俺なんだけど
>>272 全部がおっかけてくるならヘイトとってると思う
一部だけ飛んでくるならとってない
ヘイトの人が射程外にいると手前ランダム?になってる気がするよ
(´・ω・`)だと思いました
(´・ω・`)ぶちころがすよ
深夜は連続でDF戦だね
ザンバ背負ってちゃだめなのかな・・・
個人的にはザンバでもアンコと大差ないし普通に動くならどうでも良い
気になるならベリハ以降はソロだけ使うとかにしといたら
まだ40ちょいでサブも育ってない人なら許される可能性はちょっとある
ハードならいいんじゃないの
ベリハでザンバは流石にBL入れられても仕方ないけど
ベリハまで来てやっすいラムアリも買えないなんて有り得ない話だし
ベリハでも前に使ってたザンバ持ち出さなきゃいけない様な状況なんだろうし
上位を買うメセタが無い前提の話ではないのか
ラムアリを買うことまでは誰でも出来るだろう
問題は買った後に待ってるドゥドゥだ
まだLv20だから大丈夫そう!
使ってるの雷だから火を+10属性50にしてH凍土まで使うことにする
深夜なのにごめんなさい、ありがとう
がんばれよ!
セルフ友達紹介で40まで育てたけど、500kくらいしか貯まんなかったな・・・
まあレベル上げ優先1職onlyの無課金ではあったけど
>>281 全クラス50だけどソードはいまだにザンバ炎50のヴォルパワ3だわ
パルチはライゼ属性50、ワイヤーは鉄球属性30台であるけど
刀きたらそれ掘るかな
そういやこの間このスレに「武器にショック付けてない寄生ふんたーwww」とか煽りにきてた奴いたけど
真に受けてメイン武器にショックとか付けないようにね
スレ見てるような人なら大丈夫だろうが念のため
安心しろ無強化ブーケにつけた
俺もブーケにつけた
HuFiだしフォシルヴィクターにつけた
ショック狙いつつ壊すときはこれでやって
ショックだけ狙うときはブレイブにして非弱点のとこやってるわ
腕戦ではトーテムポールとスローイングがでたときはショック付いてるダブセで分解してるけど
本戦はお任せして見てるだけ
しかしカレントは当て難いな
プロハンご用達だな
DFは腕も本体もカレントだなぁ
アームは安定しないからフォシルでデッドリー使ってるわ
>>295 ビタンビタンしてきたらケツおいかけてやるのが一番楽なんだけど
ショックはいってダウンするとケツが動いてずれるのもあるからな
本体はともかく、腕は動きまくるからカレント微妙じゃない?
腕はヘブンリーで一発50000ダメくらい入れてるわ
腕戦はビタンビタンの最後の隙はカレントするけどあとはヘブンリー
本戦はカレントだけでいいね
バンバン、デコピン、チョップ後は1セットたたき込める
後は他の人が合体倒れ込みに狙われてる時とか
おまえらおはよう
二週間ずっと侵食調査にこもってやっとさっきルイン出たよ
しかも150%UP切れたあとなw 初めてのレア10なんだけど質問があります
いまラムアリ+10属性50振ってるんだけど
ドロップしたのが光23なんだ
強化してももしかしてラムアリの方が強いかなぁ?計算分からないから誰か判る人いたら教えてください
ソード振ってる時点で戦力にならんから、気にせずルイン使え
武器攻撃力×(1+属性/100) じゃなかったっけかね
だからラムアリ50越えるにはルイン34以上かな
気にせず担いでどや顔すればいいいと思うの
好みで選択しても良いレベルだからねぇ
ラムアリ30くらいが及第点な気がする
そのルインで稼いでラムダアーヂョロウ買って潜在+3にするのが最適解だよ
ちょうどルインの形がしゃべるに近いだろ
長らくHuTeの魔法剣士()やってたがFi上げてHuFiやってみたら火力跳ね上がりすぎワロタ
アカン、戻れなくなってまう・・・
今までウォンダ系からレア出たこと無かったが
暇つぶしにメリクリやってたら急に出たわ
アリスチン・・・w
ワイヤーはJAのために初撃通常にしたら逃げられてライライすることが多い
2発目JAまで当てられたらラッキー位の気持ちでJA無しでヘヴン始動したほうがいいんか
ダッシュ攻撃でヒュンヒュンした後に撃ってもいいのよ
>>309で当てれないならヘブンリーがそもそも安定しないタイミングで撃ってるんじゃね?
あれ射程糞短い上に謎判定でたたきつけ攻撃が消えたりするからなぁ
最近アームのケツ掘るのめんどくさくなってきたら
グラップルチャージしてるが、これがなかなか悪くない
アーム以外には相変わらず産廃だけど
グラップルチャージ→ヘブンリーフォールの流れはかっこいいな
室伏以外ワイヤーは悪くないPA揃ってると思うが
パルチに1枠割いてアサルトバスターにしたいからグラップルさんとバインドスルーさんはリストラ中
アサルトバスター今まで使ってなかったけど
ノンチャージで撃ってステップアタックの変わりとか
ワイズスタンス使用中の裏周りに使うもんと考えてよろしい?
そうすると、チャージ版アサルトバスターはどんな場面で使うべきなんだろうか
グラップルチャージ→ヘブンリーフォールは山田十兵衛の気分になれる
>>313 だいたい同じ使い方なんだけど
チャージバスターは突進攻撃系のカウンター用にも使ってますね
クォーツの突進攻撃とか犬とかヴォルガーダとかアームの電車やびたーんびたーんとかに
>>314 かっこいいよな、まさにコンボ
問題はマルチだとグラップルしてる最中に敵が蒸発していることだ
アームはブランコだな
呆れてものも言えんわこのうつけ職 クソそのもの
皆職変えてDF来てるのに 変なこだわりでふんたーのまま来る奴な
一体何考えてんだ・・・
呆れてものも言えないなら黙っておきましょう♪
>>300 残念ながらもう一本拾って属性強化+5%いれてもラムアリ50以下だぜ・・
もう一本SWで拾って今回のを素材にすれば越える!!気合だ!!
Ra以外DFでワイヤーHuを超える貢献度の職とか無くね?
>>322 ワイヤーHuは貢献度が高い人もいれば
地雷になっている人もいるから攻撃力が高い分印象が悪い
万が一カレント入れる腕間違えたりしても丸見えだしなぁ
>>322は
>>318に対してだろ
アームはちょっと厳しいけど、DF戦だとカレントの瞬発力は魅力
地雷行動はどの職とか関係ないでしょ、ベストな動き同士で比べないとおかしい
322の書き方じゃ驕りが見えるし、それに対しての書き込みなら触れるなって話だ
いつものネガだろ
2chでそこまで慎ましくしなくて良いと思うけどね
そういう驕りレスを取り上げて、このレスがそのクラスの総意だ!みたいに書くやついるけど
あれは知能障害起こしてるだけだし、気にしなくていい
ゲームなんだし、強かったら強いでいいじゃない
シーが居る間にアサバスゲットは無理かなこれは
アディションばっか
イベントが終わったらしばらく夫妻のとこには行かない
新PAのLv11以上のディスク 近接の出な杉
テクニックとか余裕で揃うのに(サフォイエ除く)
ディスクぐらいは取引可能にして欲しかったな
亀周回、夫妻周回どっちもかなり通ったけど11以上出なくて心が折れたし
もしやと思ってみたらオーバーエンドも41~45テーブルだったwww
スマッシュばっかでるわけだわ、なんでHuいつもいじめんの!?
>>300です
アドバイスくれた方ありがとう
無事10まで強化してOP付けも完了したよ
さっき金的行ってきたけど確かにダメが200くらい減るね でも嬉しい
やっぱハンターが一番だわ
プラ板みたいなフォトンはNO(震え声)
JGは強化が必要だな
成功したらギア1個たまるとかさ
反射ダメージとかカスみたいな威力だしあってないようなもんじゃねーか
まじハゲは調整する気ないから困る
この先も遠距離ゲーだな
JGしたら爆発して10000ダメージ
これでもいらねーや
攻撃してきた部位が破壊されるとかいいね
レイダで捗りそう
>>337 DF戦でJGするハンターは地雷なるからな
どのクラスもスキルツリーと大半のスキルがクソなの修正しろよ
ガードスタンスが使えない使えないつってたら、
ガードスタンスの拡張スキルとか、潜在で効果アップとか
斜め上すぎるんだよ
ガードスタンスとヒューリースタンスが%になるだけで全て解決したのにね
フューリーガードをリストラしてHuもブレイブワイズにしよう
ジェネラルバトル 通常攻撃の速度うp
デビルバトル PAの攻撃速度うp
ゴッドバトル 通常攻撃とPAの攻撃速度うp
という妄想
JGはギア1個ストックとPP回復かな
これでようやくJGCが生きてくる
スキルにギア2ndを導入しよう
せっかくガードで俺UMEEEできるわけだしもうちょいなんとかしてほしいよなー
JG成功したらギア増加+一定時間ギア低下なしくらいしてくれ
回避とか他職でいくらでもできるしJGを生かしてくれ
ソードはギアの糞仕様さえなんとかなればだいぶマシになると思うの
>>339 DFの腕伸ばしとか、JGのダメ判定は手首に入るから腕壊せるぞ。
何度か経験済。
ソードはギア3でようやくって感じだしな
射程短くて動く奴相手ではギア3キープはきつすぎる
ダメージ食らうと減少にしてほしいな
乙女でゴリ押しみたいなのもつまらんし
JG > 衝撃をフォトンに還元する事でHP&PPが微量回復
ギア > 全てのPAでたまる、減少速度2/3
フューリー > 現状の打撃+200→20%UP程度に、防御同じ%減少
このぐらいでどうでしょう?
最近、数少ないHu仲間がGu/Huに転職してしまった……
飛んでる奴とかに対処しやすくなったとか言ってたが、実際の所どうなんだろ?やっぱ産廃なんかな…
GuHu・・・?GuRaじゃなくてか・・・?
撃ち落すだけならサブFi空中戦やサブTeでノンチャラザンで十分だし
わざわざメインガンナーにもってくるってことはつまりそういうことなんじゃないかな
>>352 サービス開始から10月下旬頃までHu一筋だったけどGuになってしまった、でもスレはROMってる
で、Guの感想は「Huより火力は無いがHuより強い」
Huより火力無い?チェインで火力あんだろって言うかもしれないけど俺も含めクール毎にチェインしてるガンナーっていないしね
火力が微妙にHuより低いのに強いのは攻撃出来る機会が多いんだよね、何気に結構離れてても攻撃当るしHu程頻繁に回避やガードしないし
でもジャスガあればもっと攻められるのにってジレンマが沸く時は結構ある主に突進系持ってるボスだけど
質問にある飛んでる敵は地面這ってる敵とそう変わらない感じ
ザコとボスを両方視野に入れた感想だから変な文章になってるかも
>>344 ジェネラルとデビルは1.1%
ゴッドは1.05%ですね、分かります
飛んでる奴にはトリックとかライジングとかFiに比べたら手数多いと思うんだが
自分がやる分にはHUFiが一番安定して片付けれるかな
崖の上に現れて延々雪玉投げてくるマルモスはそのまま爆発すればいいと思う
Fi対空はダガーもってロックオンで1ボタン押すだけの簡単な作業だと思うの
たまに突進系PAで突進攻撃をカウンターするって言葉聞くけどダメージ食らわないの?
ダガーちゃんは時間がかかるの
HuはJGが存在意義だろう
Huでステップだけってのは邪道
DFは腕戦本体戦JGが活躍するぜ
そのうちHUといえばJG!
JGを強化しました!とかいってジャストガードアドバンス(10で+20%)とか出してくるんだろうな・・・
JG成功時は
HP&PP10%回復
ギア1段ストック
反射ダメ(武器込みの攻撃力×200%)+必中ランダム状態異常Ⅰ
JC後のPA倍率×200%
これくらいはっちゃけて欲しい
>>352 それGuHuとHuどっちを産廃って言ってるんだ?
Guやってる奴のほとんどはサブRaつけるけど・・・
サブRa:WHA・スタスナ・基礎射撃値で火力の底上げ+WBチェインで瞬間火力
サブHu:JAB・ヒュリで基礎火力の底上げ+乙女(?)
実際GuRaとGuHuで撃ち比べて来たけどヒュリ入った状態でも
GuRa>GuHu だった
RaがLv低いからって理由なら分かるけど
その元Hu仲間はメインGuにしてラムアリでも振ってるの?
JGダメ強化されたらDFでJGするHuは地雷になりそうだ
ラムパティとかやっぱり部位破壊したほうが出やすい気がするんだけど俺の気のせいなんだろうか
2本しか手に入れたことの無い体感だからか部位破壊したやつからしかでてない
>>360 乙女つけてたら突進は食らってでもスパアマ付のPAでカウンターしたくなるね
ラムダパティル属性50にしたら火力が跳ね上がって切れ味抜群になった
サブ実装前はレインで一発300出て喜んでたのに今は一発1000×5とか出る
Guというかエルダーリベリオンが強いんだよ、あのクラスは
クォーツみたいな動き回る相手にめっぽう強い
マルチぐるぐるでもWHA絡めたアディション、少人数なら空中JA前進スリラーが鬼畜過ぎる
>>369 14レベルのバンタースナッチ、アサルトバスター、スライドエンド使ってみそ
最近は☆10のTマシ実装されたおかげで、マイザー周回部屋立てると
かなりの確率でエルダーマンが闖入してきちゃう
道中脳死エルダーでスパル系散らかしまくって
ボス部屋ではラムダブラオレットっていう
まあ、散らかしても倒せてるなら文句は言わないけどな
すみません、トリックレイヴのLV11以上のディスクの落ちる場所教えてもらえないでしょうか?
サンタを殺る為に必要なんです!お願いします!
JGにはもうちょいうま味があってもいいよなあ
JGカウンターは倍率超上昇とか
敵のヘイトが跳ね上がるとかでもいいな。敵の方から張り付いてくれたら素敵
ジャスガは十分高性能。弱いのはジャストカウンター
>>313 パンサーの2連バックステップやヴォルガの突進予備動作も
ステアタJAで弱点に溜めアサバス当ててジャスガ間に合う
他人タゲで飛び回るのも判定先っちょ掠めて当てたり出来る
ハンターの皆様。DF戦でコアずっと殴っている姿が多々目撃されておりますので注意喚起を。
JC時はPP消費なしくらいが一番バランスいい強化だと思う
フォースの皆様。DF戦でも腕戦でもずっと床ペロ姿が多々目撃されておりますので注意喚起を。
冬休みの流れですなぁ
実際殴ってるの多いからな
一段階目はコア守ってるから情弱は弱点さらしてるチャンス!ってなるんだろうな
DFで床ペロしてる人を見かけると反射的にムーン投げたくなるんだけど
ただ単に狙撃姿勢のRAだったりすることも稀によくある
少なくともここにいる奴は自分からコアの方にはいかないけどね
どうしても腕破壊にこだわるなら身内でやるといいよ、荒れないし
ある一定以上コアを殴らないとレアドロップが発生しなかったりしてなww
>>376 腕がレア武器落とすと確定していないからあまり大声で言わない方が良い
DFエルダーの6本腕を突き出す攻撃の時、ガードしてるつもりが何故か多段ヒット喰らって死ぬ時があるんだが、めくり判定なのかねぇ?
それとも下手でガード間に合ってないのかなぁ?
ラムダライゼ50 潜在1と
属性合わせたラムダパティ50ってやっぱりライズのが↑だよね?
>>385 たぶんめくりで弾発生も含めて食らってる
JG失敗して複数判定でPPなくなってまとめて食らってるのもありそう
ムーンは画面見ずにアイコン光ったのだけ確認してるな
>>385 手の前付近にいると弾がめくりになる
ラムジャグ高すぎワロタ
いつまでアンコモン装備していればいいんだ・・・
そんな高くねぇだろ
ラムジャグ高いって・・・
良OPライズに拘らなければ30↑光or雷ですら1M前後と
ライト層も買える範囲のユニクロレアだべ
ラムペリや錦・コートエッジ・シュヴァーンレベルで高い
ラムティグやラムディロウはビジフォン戦士じゃなきゃ無理
貧乏ですみませんでした
おとなしくレベル上げながらお金を貯めます
>>386 見た目の好みでパティル使ってるけど最大ダメとコスパはライゼの方がいい
ライゼ100kとか安すぎ
検索するとずらっと並ぶので
より良いのが無いかと探し、ついつい買えなくなると言う罠が
高いという印象が有るのはやっぱフル強化検索しちゃうからなのかな
ドットライズ装備ようやく全部揃った
これで作業服が揃ったぜ
>>394 シーのオーダー品地道に売ってれば
かなりメセタ溜まったはずだぜ
俺はそこそこやっただけだが売れ行きは良かった
今強化すると、ヤバイことになることが稀によくあるから気をつけろ
ラムパティ叩いたらグラインダー1200飛んでった。8Mの完成品買った方が良かった
+7あたりからは保護とか突っ込むからグラインダーはあまり減らないような気がするのだが
それまでにそれだけ使ったならご愁傷さまだな
いくらなんでも1200ってw
+8までは連打そこからは-1か保護使えば結果的に安くすむ
+9からの保護はドゥドゥの機嫌次第ってのはあるけどな
強化費用はグラインダー・助剤代込みで
☆7・・・1.5~2M。グラインダー99個持って連打してれば7割がた+10いける
☆8・・・2~3M。グラインダー連打99個につき1回ぐらい+9→+10に挑戦可能。ラストだけ-1使用
☆9・・・4~5M。グラインダー198個につき1回ぐらい+9になる。+8なら3回ぐらい
どちらから保護使うかはグラの相場次第
こんぐらいの感想。だから武器本体の価格で1Mって
全体のコストで見ると実はそんなに高くない
ソール、スタミナ1、アーム1、パワー2、ライズのラムダライゼが出てきたが使うか売るか迷うな
売っても1mも届かないけど☆10の強化代を考えると少しでも金が欲しいが今使ってるのはダイオン様
ギアも取ってないけどどっちがいいと思う?
>>399に関してはリスク減少買えなくて連打した俺が悪かったけど
>>402は安く見積もり過ぎじゃね?
現状要求560☆10パルチが追加されようが
属性50余裕でいけるライゼを凌駕するのは難しいだろうし
「パルチを使っていく気なら」そのまま使って問題ないと思うよ
パルチギアってガード動作中でも溜まるのな
ラムダパティルメリアが、良い感じの値段な今聞きたいんだが、
Fi/Huのとき、あえてパルチザン系が有効なケースってある?
☆10以下なら578族が実質最強だからなぁ
>>407 マルチならガトチュとスナッチがHuFiの中ではよいよね
でもアディシヨンの方がよいよね
>>407 Fiの武器は対多数で使えるのがないので、
ほぼ自分の火力だけで雑魚戦やるときはパルチの方がいいだろ
主にソロやボス周回で他の火力が貧弱なときとかだ
アディションでなんとかなることも多いけどな
アディションはカウンターで撃って即回避ってわけにはいか無いからな
一方アサバスはライドのように低空で出す限りは何時でもキャンセル可能
突進系にカウンター入れてジャスガが気持ちいい
41lv~のレアは46lv~で2回判定がある(らしい)
それを踏まえてTAのmobのLvみてみればいい
>>406 事前に溜められなきゃマジで全ギア中でブッチギリのゴミギア
溜められてもゴミとか言うな!
やっぱ大剣が一番おもしれぇな
おれはこれを極めて見せる
ブォルソールとかアディシヨンとかアーヂョロウとか…
今はなんともないが朝方まで起きてる時に見たら笑いがこみあげてくるわ
RaGuFoTeFiHuと全部50までボス周回で育てた
結果、Hu/Fiが一番プレイしていて面白かった。
一番強かったのはGu/Raだった
一番楽だったのはTe/Foだった
さて何をメインに据えるか。
悩ましい。
いいダブセ手に入ったからFi/Huでずっときてる
ラムアリ、ラムハイペ、ラムパティは友達!
>>419 なんでFoTeじゃなくTeFoが楽なのかは興味があるな
テクならロッドのが強いわけだし
それはそうとお前ら今流行りのパルチギアはいつ溜めてますかね
硬いから死なないし殴れるからじゃね?
近接が面白かったって事は殴るための立ち回り余裕だろうし
無駄に洗練された無駄の無い無駄なジャストガード
TeFoが楽だったのは
ゾンディール→ラゾンデ→ウォンドで殴りが好きだったからですわ
フォースだと殴りがいまいち
パルチギアは戦いの合間だな。
大体片付いたりする寸前だとPA撃ってからそのまま舞でためたり
アイテム拾いながら素振りして溜めたりする。
防御の溜めはあんまり使わない。PP回復中断するから
回復しきってんなら防御で溜める事もあるけど。
溜めてる暇があったら殴るか
殴るための位置取りに動くから基本溜めない
射程+20%だけじゃなくPAの威力+10%ぐらいないといまいち使えない
雑魚相手のスライドだけはギアの有無で天地だから使うときは直前の残心で溜めとく
そういやHuでマグの支援は何にしてる?
8枠全部復活Aにしてもイマイチな感じが・・・
>>423 どれくらい硬いんだと思ったらHuと同じなのかw
硬すぎてワロタw
打撃防御は同値だがHPは割と差があるぞ
…まあスロートとラグネでひっくり返る程度の生存率差だろうが
>>421 Te/Foは防御硬いしテクよりもヴォル系装備してウォンドギアの殴りがかなり強いから楽
常に接近して殴るスタイルでやってるからHuと同じ感覚で戦える
そういえばラムダパティルはグラ300くらい使ってやっと+10いったかなぁ
>>428 オトメ1だから復活Ax2、無敵、HP回復J、HP回復Ax4だな
別クラスのマグも復活Ax2だけどたまに発動する
Teは法撃防御が低いからスロート装備するのは大変なので
結局打撃職と同じ防具を使う感じ
PP/JやPP/Eなどマグ固有能力があれば残して
ゲージMAX時能力ないと寂しいなら好み次第で無敵入れて
(どうせゲージ溜まるの雑魚時だから無敵意味ないと思うけど)
Eトラ時発動無いならBuff発動入れて
残りは全部スフィア交換の時間Buff発動で埋めておけばいんじゃね?
630秒おきに90秒Buffつく程度でも他の支援よりはましだべ
と思ったけど
Buff1回+30秒で1分以上は延長不可能ってこと考えると能力/K*6より
能力/K→能力/K→HP/K→能力/K→HP/K→能力/Kってしたほうがお得なのか?
新しい生産デバイス来るまで待つ!
あと無敵いれるなら複数入れる意味はないんでね?
1度のトリガー条件に対しては発動可能な該当アクションのうちから
1番優先度が高いものを1つのみしか発動判定されないって
回復A複数詰めの検証で言われてて
複数入れてもクールタイム埋めにしかならないって結論になってたような
今更な質問だろうけど
カメの足壊した後の転等条件がいまいちわからん
壊れてない方の膝に一定ダメージで転等で良いの?
腕とかにダメージ吸われてるのか転等する時しない時があって
旨く転等させるコツみたいなのあるのかね
生産は走ってる最中に産み落とされて戻らなきゃいけないのが軽くイラッとするから消した
>>437 壊した足でもいいから足に一定ダメージ入れたら転倒して砲門1個壊れる
>>437 お、壊した方の膝でもよいのかサンクス
>>440 うん、転等させれた時もあるからPP管理してがんばるわ
DF戦にハンターが少ないほど腕破壊率がいい件
何か返す言葉はあるか
毎日乙であります!
おう、またアンタか
そっか
誤爆したらえらいことになるからカレントワイヤーは流行ったらダメ
>>446 誤爆?最下腕に当てちゃったとき?
その時は連打止めたらカス威力何だからええやん
ワイヤー使ったことないエアプだろ、ほっとけ
>>442 中下段?全部と上腕レーザー腕を半分壊してショック期待して殴ってたら倒しちゃったけど満足な出来だったよ
カレントやるたびに腕が1本ずつ消えてくのが快感だったね
カレントに限らず攻撃中に武器切り替え動作を行っとくと攻撃判定なくなるぞ
誤爆したときはこれでOK
ID:At7F6fF4って傷の入ったレコード並に毎日同じことしか言わないんだな
まああらぬところに全力だすハンターがいたら火力が高い分まずいけどな
でも中の人のプレイスタイルで言ったらフォースも開幕から雷本気とかする奴いるからおあいこだな
どの職スレ行っても○○は来るなみたいな事言われてしまってわけ分からん
普通にやって普通に終わらせることにしたよ
春の風物詩みたいなもんだ
ファルス本体は本気でお前ら4人で攻略したほうがいいんでないかと思ってきた
誰かサブRaよろしくになるが
ファイタスレみたら「WBつけてデッドリーで1ヒット5kとか普通じゃね?」って感じのレスがあったんだ。
中にはその倍を出す人もいたし、30kダメが低いとか抜かしているのもいる始末。
ハムタはどうなんだ、ハムタは? 強いハムタってどのくらいダメたたき出してくれるの?
スネ夫の自慢を聞かされたのびたの心境がよくわかるw
ハムタって何?
Huの火力はFiのスタンスで出来ています
あっち見てきたけどケツに10kだの20kだの、くっだらねぇ…
ダブセなんか使ってたら脳が萎縮してアホになるわ
>>459 ファルクローでWBカレントで25000*nかな
DPSでデッドリーには負けないけど難易度が段違いだ
残念ながらこっちは100K200Kの世界だからな
上手く当たればだがw
量産型ワイヤーでもWBで15000x10+10000x5出るからな
ダブセだとデッドリー3、4連射でようやくってとこだろう
しかし他人がどの位貢献してるかなんて全く分からんゲームなので報われる事は無い
うまくあてるんだよ!
敷居が高いのはしょうがない
人類の壁を越えた先にだけHuの優位性がある
でもファルクローってFiも装備出来るんだよな
ラムフェとファルクローの方がフォシルとファルクローよりも……あれ? 勝てなくね
467 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 09:33:52.97 ID:qIKRauOE
スライド120kでるんじゃなかったのか
ベルクさんがSWで出たので雷で鑑定したら30付いたヤツを
6M消費して+10に強化して使ってきたのだが、
昨日マイザーが雷37をポロリした
お前らならどうする?
>>463 凄いな。。。いや何が凄いってお前がファルクロー持ってることがだがw
スライドってアサバスと比べてダメどれくらい変わるかな?
自分、アサバスだけしかないけどLv12でチャージ4500とかなんだ
471 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 09:44:26.20 ID:qIKRauOE
14とれば5kくらい
>>466 今後に出るであろう☆11以上もHuFi装備可能だろうから
HuとFiで区別する必要はないな
極めたらどっちがメインでも良いってことになる
FiもJABの為にHu外せないし、Huもスタンス必須で二つで一つのクラスだろ
>>468 二本目を強化するならギガスを掘って強化した方がよさそうだな
それにしても先日から職スレ荒らしまくってる奴にしろアホッターにしてもそうなんだが
さすがにDFでHu不遇とか言ってる奴はどういうプレイしたらそういう考えになるんだろうな
DF戦に限ればHuは地雷が「あまりに強すぎて」うざいくらいなのに…
476 :
459:2012/12/26(水) 10:12:31.35 ID:nd4yi0hl
マジカ。カレント恐るべしだな。
バンサーやアームみたいに動き回るやつだと隙だらけでいたいけど、DFみたいなやつだと相当なDPSになるわけか。
DPSの意味わからんけど、きっとダメージを与える速度のことなんだろう。うん。
ファルクロー狙ってDFサンタさんと戦いまくったけどまったくでず。イリティスタさんが100個超えました。まる
>>475 それはしょうがない
DFの核にOEする人がいるから
Huでは来ないでほしいって人の願いもある
馬鹿いっちゃいけねえバンサーもアームもカレントがかなり有効なMOBだよ
カレントはそもそも戦闘前にゲージをためておいて、使える状況だけワイヤーにもちかえてゲージが終わる前に殺しきるためのPAだよ
咆吼時に入れるだけで1咆吼で殺せるし
カレントはDFじゃなくても結構強いよ
DFだと「ぶっちぎって」強い。どのくらい強いかというとFiですら上位ダブセ使うよりラムハイ使った方が余裕で強いってくらい強い
昨日試したけどクォーツでカレントは駄目だった
部位がふらふら動くうえに硬直に突進がくるからなぁ
まぁ別に無理してカレント使う必要もないわけだが
どうでもいいけどコアOEばかり取りざたされるけど
第二形態のラス腕殴ってる奴は野良での遭遇率から言ってこのスレにも結構いそう
先端を当てるってのがかなり難易度高いように思える
俺の腕でバンサーあたりだと、胴体を狙わないと追加ダメージ入れられないレベル
>>482 なかなかショックがかかり難くなると
早く終わらせたくて殴りたくなるんだよ…
犬相手だと張り付いてヘブンリーしつつ
咆哮や吹雪吐いたときに距離によってカレント使う感じでいいんじゃない?
ハンターはマルチでも散々迷惑かけてきたからな
悪印象は中々拭えないよ
ラムアリ一本ですべての戦闘に参加しようとする
ハンターが多いのも問題があるな
ファルスアーム戦でひたすらライジングしてたんだけど他にいい方法ないかな?
ライドスラッシャーとか使用してる方はどういったPA構成にしてるか教えてくださるとありがたい
>>468 6Mで+10になった事自体運良いだろw
37を再び+10にしようとして10m以上掛かる確率の方が高いから、30に37を合成して属性+5を一緒に混ぜた方が安上がり
どっちにしても5mは出費あるが。
>>488 当たらないワイヤー撃つ位ならラムアリでぶーんでギア貯めてライジング貯め撃ってた方がPTとしては役に立つ
>>489 PA構成はソードからワイヤーに入れ替えてカレント×3でいいよ
Huは極まってくるとソードの存在意義が一切無くなるよね
すべては持ち替えが難しいソードギアが戦犯な訳だけれども
適当な立ち回りでもある程度ダメージが与えられるから入門用武器としては良い感じだけどね
立ち回りならソードが一番簡単で仕上げやすいのは間違いない
ラムハイはともかくラムダライゼノークはかなり安いし
ラムジャグだってそこまで高くないんだから
ラムアリなんざもってく必要ないのにな・・・
サディーナとか持ってるならまだわかるけどさ・・・
ラムジャグ作ってやっから買えよ
何付けて欲しい
ソードギアが火力スキルの反対側にぽつんとあるのもソード不遇の一部よな
ワイヤーみたいなギアストック制だとしても
ギア前提のような仕様のソードPAはストレスがマッハなのは確実だろうな
ソードがも少し強くて使い勝手がよかったら他の武器や他職を触ってないと思うから
ソードはこれぐらい不便で弱くてよかったと思う
ソードギアは増加を3倍にするか減衰を1/3にしてようやく並レベル
今はあまりにもひどい
ジャスガとカウンターの利点も増えればな
ラムアリ使いどもが他武器担いだところで、槍なら生レイン生レイブぶっぱ、ワイヤーなら生カレントめり込ませてカスダメにはかわりないだろうな
全身ソール3なしのラムジャグ1050のカレントって5k出てればいいのか?
ザンバの次はラムアリ使いも地雷にしそうな勢いだな
ソードギアは単純に威力アップにしてチャージ時間は今のギア3をデフォにしてくれないかなぁ
維持や貯めるのがボス戦どころかPTプレイでも困難なのにあそこまでギア特典つけなくてもいいだろ
JGはスキルでPP回復、JGでのダメージアップ付ければ良い
完全に運ゲーの星10掘れないとラムダアリスティンがその時の最高武器になりかねないのに酷いよ
連発できるもんじゃなしPo2の時みたいにガード反射ダメージを超威力にしてほしい
いまのカスダメは正直存在意義が解らん
ギアもジャスガもFi並みの性能にすればいいよ
>>502 せめてギアスタンス弱点部位WB有無くらい指定しろや
>>467 スライド120k=WBなくても40kだからそんな奴いたら確実にチート
普通は35k~超絶廃人でも40kぐらいだと思うよ
ごめんなさい過去スレのネタなの
ネタにマジレスする男の人って・・・
腕戦はレインが結構使えるな。ギアつければ2匹に当てられるし、
腕に逃げられても方向転換して隣の腕に残りを当てれたりする。
安定して30K出せるからヘタクソな俺でもそこそこ貢献できる。
アサルトとスライドのお陰で産廃になったと思ってたけど
まだまだいけるわ。
ディッグピラーは属性いくつあれば息を吹き返すんでしょうか
グロームピックがないのはおかしい
輝石交換のラインナップは遺跡のコンパクト収納シリーズだからな(ダブセはノイズ収納だが)
ピックは過去作からのメモリアル出演枠だから無くてもおかしくないよ
アンケはハンター強化押しでヨロ
不遇不遇不遇
とりあえずOPの走って両断したり、飛んで切りかかるPA実装はよ
アンケートにジャストガードやギアが弱すぎることをちゃんと書こうね
ジャストガードと大剣がオワコンなだけで他は普通に強いからな
マルチ風評被害で使用者少なかったワイヤー、DFまでまともなのがなく使用者少なかった槍
今なら同じ構成で属性30くらいのダブセ持ちFiHuにはラムダライゼでコスパも威力も勝ってるだろ
こうやってパルチにも信者が増えていくのか
ソードの夫妻動画に騙された時といいお前らほんと単純だよな
別に強くなくてもいい。パルチ大好きなんだぜ
コスパはともかく、威力は優劣つけられるもんではないだろ
面(線)への攻撃はパルチが勝るとしても、点への攻撃は敵わんし
526 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 14:43:18.57 ID:Y7Z6RxPJ
このままだと他職への浮気が本気になってしまうのて
パルチでもなんでもハンター続けるきっかけできてよかったわ
実際ボス以外でも今ソードって普段何使って戦うの?
ライジングとかいくら強くてもカス当たりしちゃ駄目だし他はモーションに対して威力微妙だし
昔みたいにソニックソニックってガイルしてんじゃつまらないし
・距離が近いならスナッチやスライドのほうが圧倒的に強い
・それらが届かないって距離なら間合い詰めつつ攻撃するべき
・そもそもレインの間合いとアサバス殆ど変わらないのに
レイン5発出終わる時間考えると溜めアサバスのほうが完璧に早い
それでいて火力の差はいわずもがな
もうレインはアサバス11↑掘れるまでの繋ぎにしかならん
スライドエンドとアサルトバスターは掘るのが異常に大変なのがネックだなw
スライドなんて狙って掘る事すら難しいし
もっと色んな職やれば良いじゃない
Huで頑張った後にFoやると楽で強い、そしてHuに戻ってFoな自分より強くなる為に頑張るんだけど
強くなった後でFoやると前回よりもさらに強いFoがいる…で、もう1回Huやるわけだ
あほかっ。OEのすごさしらんのかっ!
ワイヤーメインだとベイゼ壊すのにソードに持ち替えてOEが便利なんだよっ。
ベイゼ殴る必要のあるまるぐるだとそもそもサブRaにしてウィーク撃った方が……
ソードは溜め無しライドがアサバスより強いぐらいには良PA
ギア無くても使え、溜める必要もないから即時出せ
2HITでアサバスと同じ程度のダメージ出る
あとは糞燃費だけどDPSだけは高いソニックと対空・滞空性能の高いライジング
他はワイヤーやパルチの劣化PAしか無い
ゼッシュの頭やヴォルやマルモスの背といった高所張り付きはソード
スライドエンドやら掘るためにFo/Teも50/50にしたけどそんな強いと思わんのだがな
便利だとは思うが
自分が運用下手なだけかもしれないけどソロとかHUでやってるほうが楽だしな
そりゃソロは近接が一番楽だし
フォースがツエーのはマルチっすから
それぞれ得意不得意があるってだけで
マルチに向いてるからFOのほうがHUより強いってわけじゃないだろってことね
>>528 アサルトだと溜めてる間に腕が逃げるんだよ
レインなら最初の1~2発は当たるから
腕が逃げたらキャンセルすればいいだけ
あとアサルトだと
ジャンプ→通常→溜め→ジャンプ→PA→溜め→ジャンプ→PA
って操作になるけど、レインだと
ジャンプ→通常→PA→PA
で空中に居ながら撃てる
アサバスのよさはテンポもあると思うんよ…
シコシコ溜めてズバっと言ってもいいしワンプッシュで達してもいい
それにチャージ後の最速連打でジグザク敵の間を駆け抜けると最高にかっこいいんよ…
DF腕戦は腕がショックするまでは尻に
グラップル→アザーサイクロン→サーベラスダンスで
ギアためつつ次の攻撃に備える
ショックで倒れ込んだら、連射機カレント先端HITで
んぎもちぃぃぃ!
>>537 それだったらスナッチのほうがpp効率いいだろ…
にしても11ディスクショップ売りにできんかな
アディション売りまくって朝バス買いたいんだが
>>535 真面目に教えて欲しいんだが・・・・
面にもよるかと思うけど、例えば遺跡調査だとFoのが圧倒的に速いんだ、自分は
坑道関係、砂漠もFoだしよく考えたら全部Foのがソロ速いんだ
もちろん楽しさはHuが上なのはわかる
どのような場合でソロ時にHu>Foになるの?
Huは装備そろってなくてルイン1本、Foはアンブラ 防具はソール3でHu>Foのケースが想定できないんだけど
なんでソードしか使わない縛りで比較してるんだよ
じゃあFoはバータしか使わない縛りとかで比較すんのか
高Lvアサルトバスター欲しいなぁ畜生
4つ掘ったがLv6→Lv6→Lv8→Lv9と一歩づつしかレベルが上がっていかないのは物欲センサーの仕業か
アディッションのほうはLv12、Lv13、Lv14と無駄に出てRAフレに顰蹙買ってるというのに
PP200とかあるんじゃね
545 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 15:31:19.55 ID:Y7Z6RxPJ
ソロ遺跡はエルダー雷特化のFoが早い気もするわ
Lv10の戦士とLv40の魔法使い比べて魔法使いの方が強いとか池沼か
しかし何でディスクまで縛るかねw
新たなる力とは何だったのか
548 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 15:34:17.35 ID:Y7Z6RxPJ
慣れないMAPにソロでいくならHuの安定感が圧倒的だな
慣れたMAPはFoでもHuでもなんでもいいわ
>>541 俺のFoがまさにそんな感じだけど、遺跡は絶対ワイヤーハンターの方がソロ楽だよ。
ちなみに即メイトなくなっていいならOE連発してるソードも結構速い。
中型がわんこそばで出てくるところでFoソロはさすがにきつい。
ブリエルばらけて湧いたりしたらかなりめんどい。
坑道なんかはFo圧勝だけど。
道中は雷特化Foが最速だろうけど、亀はFoソロよりHUソロのほうが5倍くらい早いんじゃねーかな
>>541 FOは杖一本あれば全テク使えるけどHUは武器揃ってないと、無い武器のPAは使えない
542の言うとおり比べるための前提条件が整ってないよね
遺跡なんかだとFOはちょっと気を抜くと死ぬのと頻繁にPP切れるのでめんどくさいんだよな
俺はかかる時間はそれほど気にしないので、「楽にまわれるか」が全てだ
>>549 レスサンクスです、鍵はワイヤーですか!!
ソロでソニック撃ってたら遺跡きつくて泣きそうだったよ
ラムダジャグリ光でも作るかなー
スレチだけど中型わんさかのときのFoはテリトリーバーストゾンディールを繰り返しJAでやるだけで消滅するけど
激しくツマラナイです
>>550 動画見る限りだと単純に討伐速度だけならFoのほうが早いな
部位破壊までしようと思うとFoよりはHuのほうが早いと思うわ
ボスはFoなら弱点タゲれるから弱点属性でしゅんころでそ
>>553 亀をFoで1分台とか無理じゃね?
Teで光特化で頭にグランツ当て続けてもHuより早く倒せるとは思えないけどなぁ
>>553 動画を見たがその二つはどんぐりの背比べだったな
ボスで速さを求めるならGuRaだな
用途に合わせて職を変えるのがよさそう
>>552 > スレチだけど中型わんさかのときのFoはテリトリーバーストゾンディールを繰り返しJAでやるだけで消滅するけど
> 激しくツマラナイです
アザースオンラインも大概だけどなw
やっぱ苦労する分ソード楽しいよ
ソードで試行錯誤しながら頑張れよ
>>537 それ、Huの動きとして悪いパターン
小ダメージ拾うために次の攻撃チャンスへの位置取りに遅れ
次も小ダメージしか与えられないループの始まり
溜めスキルの利点は溜めてる間に状況確認と位置取りが出来ること
アサバスはそれに加えて攻撃時も移動・位置取りが出来る
溜めるとDPS下がるのを知らないやつ多いのか
>>559 パルチは劣化フォースと言われているしね
みんな知ってはいると思うよ
亀は倒すだけなら頭ロックしてグランツのFoが楽だな
部位破壊ぜんぶやるとなると激しくダルいが
それは俺がパッドつかってて肩越し使わないからかもしれん
とりあえず倒すからには全破壊したいので近接で行くけどな
とはいえスノウ夫妻とかは部位破壊含めてもFoに勝てる気がしねえ
溜めてる間に逃げられて空振りするのが嫌だからレイン使ってたわ
今度からアサバススライドスナッチにしておく
アンケートは必須項目だけでさくっと投入
あと☆12のソードを拾ったら潜在がソードギア強化で楽しいという夢を見た
亀はWBとチェインでしゅんころのGuRAを除けば
カレント一発で膝破壊から弱点カレント2回で10万ダメージくらい与えれるHuが次に早いと思うけどなぁ
全部位破壊だとFiだろうけど
>>561 夫妻とかカレントのみで慣れれば1分台で全部位破壊できるよ
>>537 地面で通常からアサルトバスターチャージして空中で発動じゃ駄目なの?
DPSなら溜めなしの方が上だけど
PP消費込みで考えたら溜めた方が火力上だろ
DFの腕破壊でPP効率考えるやつはいないだろw
DF戦にラムアリ背負っきてるくせにサラ服着てる奴は晒し行きだよな
それ売ってワイヤー買えって
アーム戦の話してるんじゃないのか?
つーか本体戦じゃパルチの居場所なんて無いだろ
DFの腕を攻撃する、ただそれだけの文章だと腕戦なのか本体戦なのかわからないジレンマ
そして割と戦い方も変わってくるという
サラ服って何?
>>564 カレントうまく入れて怯みループできるなら早いだろうが
そこまでの技量を持っていない。
んで、それを別にしても
嫁瞬殺されて高台で吼えてる旦那に無慈悲なSチャージラフォ連続でブチこめるFoとか
そもそも戦闘開始タイミングに絶大な開きがあるんだぜ
>>568 DF戦でラムアリが害なのはコアにOEをするからであって
変なことろに攻撃さえしなければ低攻撃力でも気にならんな
HUの夫婦はどこにダメージをどれだけ与えるか加減できるから、ひっかきの間に爪を痛めつけておいて
頭→動きそうになったら爪→頭 ってやって封殺してるかなあ
アサバスはステアタ→JA溜め→ビタンビタンが終わった尻にズバン→通常or好きなPAってやってるな
・・・って、手が逃げるってことは前哨戦の話だと思ってたけど
同じコアに攻撃するのであればワイヤーHuの方が害悪
ぶっちゃけマルチだから倒すのはどうにでもなっちゃうんだよな
4人で新DFとか来たら熱いけど
まぁたぶんマルチはPSO2だけの機能!って感じでマルチ押しだろうなこれからも
>>572 高台咆哮にラフォってソロだと無理っていうか安定して出来ないだろ
嫁の2回目咆哮から旦那の咆哮が一回終わるまでの間に殺しきるってことなんだから
そもそも部位破壊だと嫁撃破時の旦那咆哮は最大の破壊チャンスなのにそれを捨てるとかありえんと思うが
嫁の咆哮に関しては頭の部位破壊がキーだからいくらでも調整が出来るが・・・
みんなアンケートに操作方法ってあるから
方向キー2回押しステップを無効化出来るよう要望しような
>>580 もっと早く言ってくれよ!!
電話でもいいんだし・・・
もう送ってしまったよ・・・
>>580 その件を他にも要望ありすぎて忘れてた。まだ送っていないので加えておこう。
方向キー2回で回避発動するのを無効化するか、無効化できないのなら
誤操作しないように入力受付時間を変えられるようにするとかしてもらいたいな。
ステップ誤爆対策とEでの注目とアイテム拾いを分ける事とEトラでマップ勝手に変更するなと
メインパレット開かずにサブパレットだけ変更するキーを用意することと
テレポート入ったときにはいにフォーカスがなくなってる事があって鬱陶しいことと
チャット入力開始のタイミングとウインドウ表示がかぶるとなかなか閉じられなくなるのを何とかしろと送るわ
vita様のお言葉は全てに優先する
>>515 無属性ピラー+10に愛着沸いて使ってたけど新型パルチの威力が良過ぎて浮気してしまった
槍でレインは時代遅れなのか・・・
槍は元々の射程が長いから、もっぱら中距離で運用して
マルチはレインメインで、雑魚が固まってるところや浮いてる相手にスライド
中型・大型の弱点攻撃にスナッチorスライドな感じでやってたが
今度からアサバスも積極的に使ってみるわ
別にレインが終わったわけでもなくPAlv10キャップ時代の
パルチPAの中で威力も範囲もあるスピードレインどこでもスピードレインっていうのが万能すぎたってか異常性能だっただけだ
JAスピードレイン!相手は硬直ってのが便利すぎたな
おまけにSAまであるとか
Lv10までの時代でも
レインはDPSはトリック、スナッチに負けてたしPP効率も高いわけでもなかったんだけどな
範囲がそこそこ広いってくらいしか利点はなかったけど
『使ってる人が多い』ってだけで強化されなかった不遇PA
>>590 レインがトリックに負けていた・・・・?
負けてただろ
使い道が全然違うんだが>レインとトリック
エアプ多すぎだろ
DPSの話に使い道も何もないと思うけど
きちんと弱点狙えばトリックのが上だろうけど、レインは弱点吸い込まれる謎判定があるからな
シーオーダーなくなったからアサバス掘るモチべがない…
レイン 溜めアサルト 溜めスライド
□□□
□□□ □□□
■■■ ■■■
■■■ ■■■
■■■ ■●■ □□□□□□
■■■ ■↑■ □■■■■■□
■■■ ↑ □□■■■□
■○■ ○ □□○□
■
こんな感じ
レインは前からミクダのコアめくれるし
キャラの前方が始点があるなら後ろにも判定あるのがおかしいし
ヴォルのブレスみたいに複数の球状判定が並べて出されてるんだと思う
パルチギアはダメ出しされまくってるけれどスライドだけは
そのダメな段階いちいち踏んででもリターンがあるぐらいギア優秀
ヒューナルの緊急来るらしいな
これは580ソード枠であの解析にあったヒューナルソード来るわ
クラーダにレイン使っても弱点吸われねーぞ
1月上旬の新フィールドってパラレルワールドみたいなレアエリアだったのか・・・
さすがに糞過ぎる
これVita版発売まで新エリア来ないな
DF、FH緊急、極稀に出る新規フィールドで2月28日まで耐えろと
クロームはほぼ確実にvitaと同時だろうしねぇ
気紛れでキャタ討伐行ったらアサシンクロー拾ったった
いやギガススピナー下さい
Vita版OPのハンターかっこいいけど、ゲーム中であんな動きできないよね……
走行速度上昇スキルと、タゲ取りスキルまだかね。
敵モーションもプレイヤーモーションも、ムービーみたいなヒットアンドアウェイ前提に作られてないからなぁ
龍族秘伝のジャンプ斬りはよ
普通にプレイしてても
避けながら置きスリラーしたりヘブンリーや溜めライジングで攻撃しながら上に避けたり
溜め無しライドで攻撃範囲から逃れつつ根元HIT+めくりヒットさせたり
アクロからダガーにもちかえてる無駄にスタイリッシュなコンボ始動したりはするし
魅せる戦い方が出来るか否かはプレイヤー次第だぜ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19292007 中でもこれはいろいろな意味でスゴイから見ておけ
エルダー戦ワイヤーだとじゃがいも落ちてきまくりで楽しい
唯一輝けるときかもしれない
>>586 デスヨネー
バーン3体クエやってたらピラーがポロリしたんですけど風24と微妙の極みで
ラムダライゼに敵うはずも無いけどせっかくだし使っていこうと思います
>>594 使う状況が全然違うんだからDPSも糞もないって話だよ
日本語わかる?
スノウのAIがまた腹下にいるとピョンピョン飛び跳ねるAIになってるな
コロコロ変えすぎだろいい加減にしろ
んで調整はなしか
これは1月下旬までは希望が持てそうにないな
DFオンライン終わったし
>>598 あんな糞ダサい魚みたいなソードいらんからドラスレはよ。
でもどう考えてもくるのあれだよな・・・
既出かもしれないが
OE3段目直前と終わり際はステップやガードでキャンセルできるようになってるな
あとカレント若干弱体化されてないか?
ボスコアに使ったら弱点ダメージのみで通常ダメが発生しなくなってたのだが
OEは実装日からガーキャンで二段止めできたぞ
OEは殆ど使わなかったから気が付かなかった
ってことはカレントも俺の気のせいっぽいな、スレ汚しすまん
試してないけど通常ダメが入ってないのは紐が通常部分を巻き込まない位置から使ってね?
ゼッシュとかソロでOE使ってるけど、ソニックとか他のPAなら
ヒットした時にギア増えるんだけど、OEはヒットしてもギア増えなくない?
中途半端に溜まった状態で亀転がして空中OEすると
一回目は良いけど二回目振る時にギアがLv2になってることが多い 仕様?
OEを使うとギアが減るのは仕様としか・・・
久しぶりにファン腕の値段見てみたけど、今って結構値下がりしてるのな。
武器も未だに無印アリスティン&パティルだし、いっそ買っちゃうのも手な気がしてきたけど、
ファンセットってレベル50でも使える性能あるかな?
性能的には問題ないけどファンヴェントヴェントでいい気がする
50でアリパティは縛りプレイか何かか?
OEはギアゲージミリしか増えない
おそらく敵複数巻き込むからゲージ上昇低くてもいいだろと禿が考えたに違いない
ファン一式は一応50Lvでも最高峰の装備だろ
ラグネよりも優秀でフェ系みたいに必要条件をマグやスキルで補う必要もない
パルチ自体が縛られてるだろw
ファン腕買うくらいならラムジャグとラムダライゼ買った方がいいような
ラグネがゴミだから時点の打撃特化で装備出来るファンとヴェントが上がってきてるだけで別に最高峰というわけではないなぁ
スロートヴァーダーと比べるのもおこがましいレベル
>>618 ファンやヴェント自体はVHでも使えるというか
打撃特化で装備できるので、Hの頃に使ってたヘラと同じようなもん
が、まず武器を変えろ
>>602 俺ギガス使ってるがアサシン拾ったら低属性でも使うわ
てかよこせください
う、やっぱり武器から先に変えるべきか。
わかっていたつもりではあるけど、強力な武器は自力でドロップさせたくて後回しにしてたんだけど、
ファン腕なんて趣味品買うぐらいなら、武器強化すべきだよな。
とりあえずラムアリとラムパティ買えばいいんでね
50に叩いたら最終装備になるレベルだけどさ
皆に頼みがある。
アンケートに、ワイヤーで掴んだダメージで敵を倒したときの
バインドスルーとヘブンリーの不発をなくしてくれって書いてくれないか?
みんなハッピーになれると思うんだぜ。
>>618 HP補正がかなり弱いけどな
俺は金が無いからソールだけのクズだけど、全部ヴォルにしないと怖い
DF戦限定かもしれんが一撃昇天は嫌だからやっぱHP欲しいわ
で、そうなるとPPの上がりが悪くかる
結果ファンベントベントでグワヴォルヴォルのソール入れてる
これならPP120確保しつつそれなりにHPも上がる
2スロ3スロ余裕ってんならスタミナ入れればもっといいかも
★10と違ってボタン叩くだけでも最大まで持っていけるから精神的にも優しいぞw
>>629 ファン*3も悪くないんだよ、打撃UPに拘りたいなら十分選択肢に入る
もちろん
>>632が指摘してるような、PP120の確保が容易なファンヴェントヴェントも魅力的
でもやっぱ武器だな
無印アリスティンはヴィタキャリバーに毛が生えた程度の性能といえば火力の低さが分かるだろうか
レア補正があるとはいえどVH品から見れば誤差レベルやで
ソールはグワナの多スロは高いからヴォルかクォーツの2択になるんだけど
つまりそれはHP+20かPP+3かの2択であって
俺は乙女取ってるからクォーツ選んでる
プレイスタイルや操作の腕によっても変わるところだろうけど、PPのほうが役立つ場面は多いように感じる
死ぬ可能性が大きかったり、死にたくないような戦闘に挑むときはデバンやガッツを飲めばいい
レアドロ率UPや未鑑定品ドロ率UPもついて悪くない
ユニット自体にPP+6がついて三点セットで打射法60ずつとPP+3がつくユニットがあるらしいぞ
マジかよ!最強じゃねーかどいつが落とすんだい?
おまけにフューリーのデメリットを受けないときたもんだ
こりゃ装備するしかねえ(棒
今なら4種装備でもれなく打射法+120!
さらにPPもPP+6へ!
/| ト、
/ |, -‐ ,へ ‐- .| l
| `ー/ ヽ ̄ |
rL__/\/ ヽ_--ヘ 当たらなければどうということはn
/. / \| / \ | はいはい事故事故ムーン早くしろよ糞が
|_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、
/ | く二>∧ く二> |\ゝ
/:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
/::::::::.从 r_=ニ} ハ}:::::::::::::::::::::./
く:::::::::::::::::: `ト、  ̄ / |::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
\::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''´
 ̄_」______} { -―''--=――'}
大佐邪魔です
だが無駄死になのだよ
俺達にはジャスガという強い味方がいる!
打撃防御なんざ・・・
・・・アーム戦はこわいです・・・
こうもオーバーエンド改修来ないと悲しいなwギア貯まんねえし…維持くらいさせろよ…
むしろギアを全消費して最大今の3倍でいっぱつやの道を極めてほしい
エルダーペイン☆12かな?
特別なクエなうえに超レアじゃあ拾った瞬間死んでもいいレベルだなw
最近は/toge 付きでエルダー戦にOEがマイブーム
ハンターやっててよかった、俺が主役ってってかんじ!って腕破壊頑張る
すべってるから苦笑いと単発芝が飛んでくる
エアプは巣に帰れ
いい槍手には入ったから戦い方教えてください
ラムダパティル+10属性47使ってて今SWラムダライゼ拾って使うか迷ってるんだけど
強化費用考えたらあんまり使う意味無いかなこれ?
Huでのパルチ極めるつもりならラムライゼ。ラムパティ選んだのは汎用性からだろ
651 :
名無しオンライン:2012/12/27(木) 11:21:15.41 ID:I6H6jfwk
すまない教えてください
これぞと言うワイヤーとパルチのPA3種
レス待ってる間にこのスレ>>1から順に読んで見ればいいんじゃないかな
ワイヤー:バインド・グラップル・室伏
パルチ:シェイカー・ライジング・スロー
>>650 すまねえやっぱそうだよな・・・
先にパティルのほう拾って強化しちゃったもんだからどうにも踏ん切りがつかなかったんだ
潜在もあるし強化は大変そうだがお陰で乗り換える決心ついたよありがとう
ベルク3本目が出て属性50になったぜ
でも強化が+9で資金尽きて終了
やっぱ坑道産の武器っていいよな
センス腐り過ぎの生肉デザインが無いからな!
パルチお勧めPAはライジングフラッグから突き上げた敵をピークアップスローでキャッチしてダウンした敵にスライドシェイカーだよ。
このコンボが最強でこれがうまく決められるかどうかがパルチ使いの腕の見せ所だね。
>>656 ライジングの後に舞いを挟まないとか素人すぎるわ
総ダメージだけみたらほんとに高そうだから困る
れ、練習してみようかな…
>>653 そりゃヘブンリーに威力負けるけどアドリブ効いて敵巻き込みやすいし
バインドルスルーって使ってみると結構便利なもんだよ
ヘブンリーとバインドは掴みで倒したときその後の叩きつけで敵をスッ…って置いてくるのが許せん
庶民シュートかよてめー
グラップルに比べりゃ他のワイヤーPAは何でも使える部類
グラップルはありゃ文句なしのゴミ
>>661 叩き付け判定も消えてあれすごい不便なんだよな
あとフリーズした敵投げてもなんかそっと置いてダメージ出なかったり割れた後に遅れて出たり不便で困る
そっと置くとかいうのがなんかワラタ
でもなんとかしてほしいところだな
頼むからエルダーでOE撃つのやめてくれ
誤爆しすぎだし死にすぎ
>>660 単品で見れば悪くないんだけど
スピンじゃなくてバインドを使うシーンが思い浮かばないんだけどどうなん
ヘブンは対象が地表に接したときに衝撃エフェクトが表示されて
同時にダメージ(当たり判定)が発生するからな
フリーズ入ったら地表すれすれで止まってるあつかいなのか
トリガー満たせてなくてダメージが発生しない
フリーズ割ったら、落下再開してバァン!ってなる
ふっとばし属性で割ったら吹っ飛んだ先で接地したときにバァン!てなる
(だからヴァーダー相手に使えない)
グラップルもこのタイプだよな
蹴りにダメージがあるんじゃなく、蹴りが敵に触れた周辺にダメージ(当たり判定)が出て
それの判定に重なってる敵がドゴォ!ってなる
だからどうしたってレベルの話だが
移動を伴う攻撃ってのはそれだけで利点があるんで
とその場で攻撃するPAと比べてもしょうもない
個人的にはムロフシがどうしようもない
立ち回りの前提として敵に囲まれちゃいけないから
全周囲攻撃ってのは基本的にミーゴ
サブHu放置してたんだけどそろそろレベリングしようと思うんだけど
Lv10以上ディスクってドロしやすいところってある?
VH全般
OEしない大剣とかkuukiだろ
せっかく愛剣もってきてるんだからやらせてもらうぜ?
OEはせめてもうちょい振る速度が上がれば・・・使い勝手よくなるのにな
ギア貯まれば威力だけじゃあなく速度も上げれ
>>671 ファンジに外側からOE連発してたやつにあったがおまいか?
勘弁してください・・・
ラグネのコアにOEぶちこんでいる時に
下に落ちたらなんか恥ずかしいw
オーバーエンドは微妙なPA・・・
ゴミでもないが優秀でもない
普通?それも違う気がする
意図的に調整したわけでも無いだろうが大したものだw
OEは劣化カレントだね運用方法もDPS的にも
エアポケで腕と遊ぶのたのしいです
DFが経験値うまいから装備揃えてサブのFiをレベルあげたいんだが
アーム&本体でしかFiやらない前提で最小限活躍出来る武器揃えるにはどんな武器もっていけばいいんだろう
とりあえず使えそうなものはフォシル+10(42)とショック3ブーケがあるけどこれだけじゃキツいかね
倉庫のエルダーフィストとかラムパティ鍛えた方がいいのだろうか
別にOE使ってもええやん、厨二心満足させてやれや
なぜハンタースレで聞くんだ
>>680 すまんw
あっちで聞くとガチ装備ばっかあげられるかな、と思って
Huの人がFiあげるならどの程度揃えるもんなのかみたいな気持ちでこっちで聞いてしまった
フォシルで尻にデッドリーしてたら良いよ
野良PTでその水準の装備なら優良可で優判定だろ
アームでダブセならアクロメインじゃね?
アクロ後にまだチャンス継続ならそのまま空中JAデッドリー
PA切り替え上手くやれないならステアタ(鎌鼬)>アクロ>デッドリーの決め打ちでパレット組めばいい
684 :
名無しオンライン:2012/12/27(木) 16:42:33.02 ID:cUW36FHv
ファルスソードきたな
>>681 それだけあれば充分だろ
近接は後衛のヘイト集めやすいから殴る場所さえ間違えなきゃおk
ガチで殺しに行くなら近づかなきゃ攻撃できない近接はありえんよ
エルダーのみ設定の脳死エルダーマンかラフォ等の即着弾系セットしたFoじゃないと
どうせ超低確率で未実装同然になるから気にしないで良い
パラレルエリアだって実装後マルグル以外で100時間は遊んでても未だに見たこと無いしな
俺・・・竜族になりたい
俺・・・ダーカーになりたい
俺・・・クローンになりたい(NEW)
ファルスヒュナールみたいな動きになるなら近接クローンもウザがられるだろうけど、それだとPA設定とか意味ないしな
基本的には遭遇したら勝利確定のボーナスキャラだろう
逆に言うとやっかいなのは射か法になるからラグネか黒羽が欲しくなるな
フォシルだけ書かれるとヴィクターかトリクスかわからないだろ!いい加減にしろ!!
仮にヴィクターでも十分だとは思うけど
ワンポイントとかガードと相性悪そうだな
ダーカーの力で強力になったPAぶんぶん出してくるんだよきっと
OEもビュンビュンビューン!て感じの速さでな!
乙女のせいでHuクローンが超嫌われる展開
それにしても、記事内の対談で終わらず
実際に”クローン”って単語を公式に出してしまったわけだが・・・
以前ダイヤモンドダストをブリザードって言ってたのもあるし
ちゃんと調べて適切な言葉かどうか確認しないのかね
フレ「そういやこの前お前のクローンが出てきたぞ」
お前ら「えっ?マジ!」
フレ「ジャスガ完璧だしカレントで掴まれまくってスゲー苦労したわ。
ハンターってこんなに強かったんだな。正直見直したわ」
お前ら「・・・・・」
ラムノークの刹那3って実際どれぐらいの火力なんだろうか?
一応50%+10まではやったんだがメセタが無いから本気で悩んでる
ピックかピラーと比較出来る人いたら教えて欲しい
刹那1と3の差も知りたいが、そんなの比較した人さすがにいないよな
スパアマでステップダッシュしながら近づいてワイヤーで捕縛されて居綱落としされるわけか
3%って書いてあんだろ。暗算ぐらいしろよ
クローンはどう考えてもワイヤー最強
ヒューナルみたいなボスがでてきてウォークライが
少しは陽の目を見るといいんだが・・・
つかヘイト値あげてくんねーかな、すぐタゲ取られるし
>>701 計算式しってたらわざわざ聞かねーよ
槍は基礎×バフ+スキル+属性×0.8でいいんか?
最強フンタークローンはサブをFoにしてアンブラ持たせてテクだけで戦うタイプだよ
お察しNPCの動きか
どうせピックもピラーもでねーからいいじゃん
遠距離から銃とテクでボコられる夢を見た
いっそエアポケットで登録しようかな
>>701 刹那Lv1の説明にJAダメージ3%増加って書いてあんだろ
そのままの意味だよ。JAしたときに限り最終ダメージが3%増しLv3なら5%
そしてライゼとピックの攻撃力差は加減に対して刹那は乗算だから
差なんて元の攻撃力・環境で変化する
少なくともおまえが自分の攻撃力書かん限り答えようが無い
ラムライ50+10刹那Lv1あれば現実的な☆10槍30+10あたりには勝てるだろ
JA+5%が威力+5%とはならないよ
JAB、ブレイブORワイズ合わせると威力は10%ほど上昇するはず
クローンがフルダメージカレント撃ってきたら嫌だな
1発が2桁ダメでもヘタすりゃ逝く
ホールドPA連発してくると地味に超うざいな
ハンターはクローン作るなスレが立つな
いやこの場合全職立つか
>>712 同条件なら*3%の差に変わりないだろ…
刹那の有無、もしくはLV1と3で比較したいのにそれぞれ別の条件で比較するアホがいるかよ
>>710 確かに自分の攻撃力書かなかったのは悪かった、すまん
>>711 刹那1で10槍30%あたりには勝てるのか、具体的なレスサンクス
>712
他のスキルと合わせると効果大分変わるんだな、勉強になるわ
>>715 何が?
刹那LV1が最終ダメージ3%増しって言ってる奴いるからそれはないって書いただけだが
なんか一行目数字も記号もおかしいから忘れてほしい
>>712 基礎ダメが100として1.3*1.1*1.1*1.2*1.2で226
刹那が単純に1.05かけるとして237だから基礎ダメから比較して威力10%増しって意味か?
JABブレワイ込みでライゼ50とライゼ50刹那3の威力差がどれだけって話なのに基礎ダメから威力差測るって意味なくね?
ライゼ50が226でライゼ50刹那3が237だから単純に1.05倍やん
JABとか全部乗算だしせつなも乗算なんじゃねえの?
違うならソースくれ
>>717 ほんとに基礎ダメージと比較したら3%じゃないけど
乗算なんだからスキル込み込みの最終ダメージに*1.03の差しか出なくね
今日もギガスを求めて遺跡探索
ああ、言い方が悪かったね
刹那もJABやブレイブと同じで*3%
>>717が言ってるのは+3%
それ言い方の問題じゃん
JA+5%は実用レベルでは最終スキル倍率+11%になるのは確かだろ
んなことは全員解ってる
話の流れを見れ
個人的には
>>710の言い方は間違ってないと思うがなぁ…。
どう読んだら「最終ダメージが3%増し」が
「スキルとPA含めた敵に与えるダメージ*1.03」じゃなくて
「スキルとPA含めた敵に与えるダメージ+基礎ダメージ*3%」になるのか激しく疑問
大丈夫か?前提条件がどうあろうと
刹那Lv3有りと無しの差は5%だぞ?
例えばJA・JAB1・2・ブレイブ5・ブレイブアップ10・刹那の順で
A:刹那無し。1.30*1.10*1.10*1.15*1.20*1.00≒2.17
B:刹那有り。1.30*1.10*1.10*1.15*1.20*1.05≒2.28
でB/Aは何%でしょう?って話だよ
>>717が言ってるのは基礎ダメージを基準に何%あがるって事なんだが
前提条件次第で変動するから普通はそういう考え方をしないし答えにならない
ダメージ的には150くらいしか違わないはず
いや、もういいもうわかったよ
計算したら結局威力5%上昇しかしてなかった
勘違いしてたのは俺だ
おまえらもゴリばっかだと思ってがそうでもないんだな
過ちを認めるって素敵なことよ
ていうか素のJA1.3もあるのかよ初めて知ったわ
エルダーのコアにOEしたら白チャで暴言はかれたんだけど
それ主役って感じのHuに嫉妬してんだよ
よかったじゃん
パルチはスナッチで真面目にDPS計ってみたい
普通にワイヤー並に出ちゃうんじゃないかと思うんだけど
ヒットストップ長いのがきついのかな?
射程短いので面倒だからアサルト打っちゃいます
アサB 浮かなければ最高だったね
ショック5回かかった後は
OEコアにぶちこんでも良いよな
ちまちまショック攻撃しているの見ていたらいらいらする
ヒットストップきつ過ぎて下手すると溜めスライドにすら負けると思うよ
>>737 一言言えばいいんじゃないの
ショック5回以上かかんねーから倒しちゃいましょとかさ
一言言わずに他人の行動無視してコアOEはちょっとどうかと思う
ショックが本当に5回までなのかどうかは知らんが必死にショックやってる人はそもそも5回がどうこうとか知らん訳で
火力低い武器でショック付ければ6回目も一応いける
現実的じゃないけどな
あとコアより伸びた手首の赤いところの方がダメージでるよな…?
なんでコアに拘るんだ
んで、新情報が発表されてまた緊急or突発イベ限定みたいなんだが
お前ら掘る機会すらレアなこの現状に不満はないのか?
アンケ答えた人はさすがに要望として書いたよな?
不満しかない
ぼろくそ書いてやったわ、心に響くようにな
俺が欲しいものは通常時でも掘りにいけるので…
出るかどうかは別だが
新しもの好きな人達は頑張ってくださいね
ぼろくそに書こうが集計はバイトがしてて細かい内容は読まずに
・緊急ミッションの発生頻度に関する要望
・レアエネミーの出現率に関する要望
・アイテムのドロップ率に関する要望
・パラレルエリアの発生率に関する要望
みたいな大雑把な分別での要望+1件でカウントされるだけだと思う
1月後半より、冬の中規模アップデート「勇気ある先導者」が配信されます。
前半はクラスレベル55までの解放、バレンタインイベントが中心となりますが、2月配信分では、エンドコンテンツの1つである「アドバンスクエスト」の導入を予定しております。
現在レアアイテムの入手難易度についても沢山のご意見をいただいておりますが、このシステムが入ることで若干入手難易度が緩和されるのではないかと考えています。
Vita版発売までやる事ないと思ってたがまずまずか
あと2ヶ月はこのままいくから休止していいよって告知か
・・・そのまま忘れさられそうだな
クローンは乙女取ってるHuが強いのかなぁ
ジャスガと回避でプレイスキル上げるの好きだから乙女取ってるツリーが一つもない
クローンがジャスガしてくれるのなら問題ない
749 :
名無しオンライン:2012/12/27(木) 21:10:45.30 ID:zM27xSLd
クローンになるためのクエが運だからなれないから心配するな
どうせフレパ仕様で乙女機能しないだろう
1月後半ぐらいまでは新要素すら運頼みってことか・・・
DFの腕砕くのは楽しいからそれだけ楽しむか
久々に凍土来たらレア夫妻とマンモスと家出にぼこぼこにされてるなう
アドバンスクエストか、クエスト中に全レア入手の可能性が
あるとかになりそうだな、課金って言ってるけど虹輝石消費で
いく事になりそうな気もする。ファルクローでりゃなんでもいいわ
アドバンスクエスト=敵のLvが高いだけ
じゃないのか?
個人的にはマキシマムアタックみたいなやつと予想
アマガサひろっちゃったんだが
HuFoやってる自分としては、使って行きたいんだけど
有効な使い道をご教示くだされ
ウェポンホログラムで飾る
えー…
それがフンタースレ民の言葉だとは…
このゲームってクラス変え放題だから「器用貧乏ビルド」の価値が薄いねん
せめてクラスに向いたフォトンの定着に必要とか
適当な理屈つけてシンセサイザーを5個ぐらい消費するとか
手数料にLvに応じた微妙に安くないメセタ取られるかぐらいしてくれないと
>>734 常に空中でスナッチを当て続けたとしてもギア無しのヘヴンリーに負けるレベル
武器性能考慮すると遠く及ばない
パルチPAの詳細な性能はググれば検証してるブログあるし、ソードとワイヤーは前スレに詳細が載ってるぞ
>>758 有効な使い道も何もねぇだろ…
10にして斬るなりテク撃つなりしろ
ギアの威力上昇が無いからどう逆立ちしてもDPSはパルチは低いが
単体の敵では無く複数の敵へのDPSはかなり高い部類じゃないかね。
範囲だとアザースがチートすぎるし・・・
>>763 ワイヤーを使っていると
そろそろみんなソードを卒業した方がいいよと言いたくなるよね
アザースだと吸い込み範囲外周の敵が一発じゃないのが気になる
その点アサバスやスライドならあたれば一撃だから愛用してる
それはこっちの武器や相手の属性によるんじゃね?
ラムダ系で同属性で同強化しててソレなら正しいんだろうけど
お前らファルス・ヒューナルが落とす大剣「エルダーペイン」の話しようぜ
もうルイン狩りやめた
>>765 パルチチャージPAも一撃で倒せない敵もいるし
チャージで倒せないと吹き飛んでいくから気になるよ
アザースは連続で数回使うもの
>>767 クリスマスエルダー全鯖キチガイ祭りの間
全鯖で1本しか出なかったサイコウォンド並のドロップだと思うぞ
>>754 アドバンスクエストは解析画像だと色違いのディーニアンが出てた
どうせレベル高くてレアドロ率高いとかその程度だと思うけどな
受注に必要なのはアドバンスデータA,B,Cの3種類、多分森、火山、砂漠に対応してる。課金クエストではない模様
別にパルチもワイヤーも使い分ければいいんじゃね
スライドアサルトで1確無理ならアザースでええやん
俺もアマガサ拾ったよ
氷24ってなんだよ…
まあ装備出来ないからどうでも良いけど
SWで高属性の物ならFo育成考えていたところだ
ゾンディールスナッチ楽しいです
最強厨が大量に増えたせいでなんでも一番じゃないと気が済まない子が増えたわねワイヤーには
まあ一番強いと思うけど
>>773 無用に感じたなら110万経験値ゲットと思えばいい
>>776 いや滅多に手に入る代物でもないし
コレクションとしてしまっておくよ
778 :
名無しオンライン:2012/12/27(木) 22:56:52.83 ID:vQ1g+YyR
じゃあ素直に喜べよ
わらたw
あと経験値換算なら55万じゃないっけ?
装備武器で仲間割れする職はハンターだけだよね
同じ職なんだし仲良くしようよ
781 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 00:25:25.91 ID:MOcsytGV
Foは杖だけあればいいし
Raはライフルとランチャーの用途が違いすぎるし
Huはどれか一つの武器に絞る人が多いんちゃうん?
オレはもっぱらワイヤー専になっちゃまったが
昔は3つとも均等ぐらいに使ってたよ
ワイヤー厨は、他の武器の話をしててもすぐワイヤーなら~ワイヤーなら~言ってくるからなぁホント
昔のソードじゃねえかw
絞るっていうか属性込みで考えると特定種の武器が抜きん出たりして
平均化できてないから使い分ける旨味が薄れてたりするのよね
この武器じゃどうにもならんって状況はそうないし
逆にそういう状況なら別の武器に替えたってどうにもならん気がする
3ヶ月くらい前のスレだと1000いくまでにワイヤーに関するレスが10レスもなかったりしたからな…
いやいや昔のソード使い達はソードについて語り合ってただけだよ
今のワイヤー使いはやたらめったらアッピルしてくるから困る
だって昔のHuスレはソードスレであって、ソード以外の話題だしても全スルーされてたからだよ
順番的に次はパルチが周りを見ない書き込みを始めるな
789 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 00:51:59.92 ID:8kM7aVyP
メインファイター50サブハンター50だったんだが
ラムダジャグリアス属性42拾った
売ったほうがいいのか属性50にして自分で使ったほうがいいのか迷う
特殊付けるなら何がいいだろう?
なんだかワイヤーが強いみたいなので聞いてみました。
ソードは本当に終わっちゃったよね
でもソードが使えないから安心して右側スルーのツリーにできて僕満足
使えばわかるよ、他の近接武器がいかにめんどくさいかが
パルチ使いは静かに暮らしたい
ソード使いは動かない
ワイヤー使いはわいやー
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il!
,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!'
,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙
. ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙
,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li
. il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧
゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・ω・ ) <GJ
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と)
`~''''===''"゙´ \/ /つ
(__/ ;.,
ソード「OEしゅごいのぉぉぉぉ!刃からフォトンいっぱい出ちゃうぅぅぅ!」
ワイヤー「カレントで最高ダメージ叩き出してやんぜ!」※しかしカス当たり
パルチ「ラムダライゼちゃんとラムダパティちゃん可愛いprpr」
メインGuの俺の最近のHuの大体のイメージ
少なくとも俺はソードでソニック5連打のあの感じが好きで使ってる
OEとかあんなクッソ遅いの使う気にならないわ
まじPSUでやってろって感じ
何も考えずにOE使ってる人の方がゲーム楽しんでる気がする
そりゃ効率だけ考えたらモーション短いPAとかDPS高いPAだけで構成した方がいいけどさ
昔のHuスレといったらあれだよな
ソード「Hu弱すぎ修正しろ!OE強化!!強化!!!他職は弱体化しろ」
ワイヤー「一緒にすんなカスソード」
パルチ「VH用のパルチでねえええええ!アサバスとスライドエンドでねええええ」
アザースは楽なだけで強いかって言われると微妙じゃね?
スリラーよりか弱いけど楽なアディションに似たポジション
さらっと他職弱体要求してたように言ってんじゃねえよ
バインドとグラっプル使えないってのは無いとおもうわ
昔はライジング、スタコン、ツイスターってセットして
ステアタ通常スタ通常ライジングスタツイスターってやってよく遊んでたなあ
グラップルはヘブンに繋ぐの楽しいね
アザースが実装される前はバインドグラップルヘブンの並びにしてた
JAと同時に持ち替えで持ち替え先の武器でJA出たらもっと色々出来るのに
ファル出てないワイヤー使いはいらね
スタンスのon/offもJAで隙が少なくなって
通常技と同じタイミングで次のJAタイミングが出るとかあったら良かったのに
>>806 つまりメインハンターは全員いらないってことかよ
ファルあればHuにする必要ないし
>>806 今日またマイザーからベルク出てやっと属性40超えて喜んでたHuなんだけど^^
>>806 つまりビジット出てないレンジャーとサイコ出てないフォースもいらねってことだよね
君のクライアントには実装されてるの?
だから順番にPAが出るんじゃなくてジャンプ・回避・ガード・決定と攻撃とか
ボタン同時押し設定で任意のPA出るようにすりゃいいんだよ
暴発が嫌なら設定しなきゃ良いだけだし
少なくともこれで5個は登録できる
アクション性があるのにそれを潰してんじゃねーよハゲ
すいません
>>812 それよりもPSOみたいに裏パレット作ってもらった方が良くないか?
今の操作システムはきっと普通の3ボタンマウスでやるにはどうすれば良いか、って追求した
結果の産物なんだろうけどな~。ボタン余ってる人間からすれば歯痒いよな。
銃とテクは裏パレット制なんだよ…
ベルトアクションや最近の格ゲーのビギナーモードを真似したかったんだろうけど
その格ゲーだってビギナーモードでやってる人なんてほぼ居ない
αの頃から散々言われてるけど各種オプションすら用意しない
どうしてこうなった
>>800 スリラーよりアザースのが強いと思うんだが
>>814 裏パレットも良いんだけど、テクと違って今すぐ使いたいっていうか
PAの流れってあるからさ 上で出てた
パルチでライジング>ピークアップ>スライドとか
ソードでライジング>ノヴァ>ツイスターとか
ワイヤーでアザース>グラップ>へブンリーとかやりたいんだよ
Huでソロやマルチで火力出せとはもう言わないから、せめてソロで
使ってて楽しいっていう要素を入れてくれないとダメだと思うんだ
パッドなりVITA機なりとの兼ね合いってことなのかもしれないけど
キーボード派的にアルファベットキーに無駄な割り当てしか出来ないが不便で仕方ないな
PAをサブパレットに入れられるようにして、アルファベットキーにサブパレットを設定出来るようにしてくれりゃ良いんだが
兄弟たちよ・・・
サディーナ掘り続けて朧16本引いたんだけど
サディーナが出る気配がない
掘り出した猛者たちは何本ぐらい引いて出したんだろうか
>>814 酒・)<ゲージが貯まったら裏パレットにPBを表示させますね
JAの受付時間は今の3倍でもいいよな
厳しすぎるわ
以前ここで24本だとか28本だとか言ってた龍族調査マニアが居た気がする
>>823 半分ぐらいか… 先は長いね(´・ω・`)
>>824 大体サディーナ20ちょっとの朧250ぐらいだから
20引けば行けるかとは思ってたんだけど… 確率通りには行かないよな…
倉庫で鉄球がホコリかぶってたので適当に強化して噂のカレントやってみたんだ。
連打PAってきいてたからパッドにしてやってみたんだが難しくないかこれ。今までマウス&キーボだったし使いこなせる気がしない
(´・ω・`)
こんな顔文字使ってるからでないんだよ豚
マウスで連打すればいい
>>758 有効な使い方っていうなら
>>757しかないだろw
有効じゃなくてもとにかく使いたいってんなら他にやり方もあるけど
豚面は鬱陶しがられている事を自覚したまえ
叩かれてるの目のするたび「ざまぁみろ」としか思えん
それでざまぁって思えるって相当狭い心してるのね(´・ω・`)
眉をよく見ろ
それはショボーンだ
AAならなんでも嫌だってんならしらんが
これは地雷Huの風格がある
やっぱ豚面は邪魔なだけの存在だな
叩かれても自分を省みる知能さえ無いらしい
他のむから本スレから出てくんなよ
836 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 05:46:47.85 ID:0XeOzaEA
まゆふとを豚扱いしてはいけない
ID:5VVGmW9U(2)
ID:MP2e/msC(3)
は他の人のレスを読んだほうがいいな
俺は「ショボーン」をGoogleIMEで変換しただけだ
いやならNGしときゃいいのにな
(´・ω・`)そんなー
豚面の区別も付かない人たちがファビョっているのね・・・
アサバス11でないって愚痴ってた者だけど
ついにねんがんの11をてにいれたぞ
おめでとう
次は14だ頑張れ
ドット揃えて武器と全身ラッキーでラッキーマンにやっとなったぞ
必死にキューブ集めていただけに
なんかやる事なくなってしまった…
ハンターでクローンと戦うのはくろーんしそうだな
なんちゃって
846 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 11:00:50.66 ID:8kM7aVyP
とりまラムダジャグ1050、ラムダライゼ1050、ラムダフェイ1050、ラムダジャレ1050揃ったし
DFでファルクロ待ちだけど暇だからVita買った
Vita慣れしたかったんだが抽選は当たらんな
JAB2スルーして打撃1・2の10は
選択肢としてありですか?
うちのニューマン女が強武器装備できなくて困ってます
乙女も取りたいんです
装備のためならありだけどマグ育てるか
ファイターの方でとった方がいいとおもうよ
どう考えてもない
JABなしのHUなんてWBないRAみたいなもんだ
ゴリマグ作れ、400円程度だろ
乙女も両立できるだろ
ありがとうございます
ファイターレベ上げがんばってきます
ハンターでクローンと戦うとなるとワイヤーが使えそう
PV見る限り拘束できるし、ダウン状態も出来るとかになると他職で出来ないオリジナルコンボ()が綺麗に決まりそう
自分もできないオリジナルコンボ()決められて死にそうだわ・・・
>>847 混戦になるとエフェクトでJAのタイミング見るの難しくなるから、慣れるまで、レベル上がるまではきるのも手だよ。
目じゃなくて感覚でJAできれば取ったほうがいい。
今のプレイヤーってFoとGuだらけだからクローンも遠距離ぶっぱ地獄になるんじゃない?
いくらワイヤーでも届くのかなあ
遠距離ばっか優遇するハゲのせいだが
Huだって絶滅してないよ!
みな打撃だけ防御高めにしてるだろうしな
雑魚MoBは打防200弱に対してプレイヤーは打防1000近くあるだろうから
装備適当なライト層だとダメ1/5程度しか通らなくて泣きを見るんだろうなw
防御力を決めるのに対数じゃなく絶対値を使うって時点で
開発の頭膿んでるよな
遺跡実装してからHuから離れていて、Huのレア出たので復帰したんですが新ダーカーの戦い方がさっぱり
自在槍のオーダーで環境汚染行く事が多いんですが、自在槍で戦う場合どのPAがいいんでしょう?
アザースがいいとか聞いたので、ミクダ、魚、クラバーダはアザース
一つ目とグヴォンダはサーベラスダンスを使っています
中型以上にカレント、単体にヘブン、あと全部アザース、マルチの端っこでブランコ
>>858 なるほど、カレント忘れてました
サーベラスダンスは微妙なのですね
ヘブンは中型以上の単体ですよね
マルチはあまり行く気はないんですが、S周回だとソード含めて何がいいんでしょう?
4人でも位置ずれ起こるカレントは控えたほうがいいんでしょうか
>>856 しかし人数の多いFoTeGaRaは当然ながら射撃法撃だから苦しむのはHuFiだけという…
スロート装備ヴァーダー装備の遠距離職に苦しめられる地獄が始まる
盾持ってる奴はケツが弱点だから正面から密着して胴体貫通カレント
カニは距離離してコアにカレント
魚はアザース連発してりゃまとめて殺せる
一つ目は股関ヘブンして割ったら後は好きなように
ミクダは正面から密着通常攻撃で十分じゃね?
って俺は思ってる
>>861 なるほど、正面からカレントでも密着すれば尻にあたるんですね
カレントの距離意識してやってみます
カニ
基本としてアザースは範囲と吸い込みで対多に便利なだけで
ワイヤーPAの中じゃ火力は低め
カニのような硬い中型処理するだけならカレントかヘブンリーのほうが良い
一つ目
ステアタで足元に入りヘブンリー
打1500ぐらいあれば一発でプロテクター割れるはず
あとは掴めるし怯みで嵌る事も出来るからお好きなように
間合いを空けるとちょっと角度悪いだけで攻撃が右手の武器に吸い込まれるので×
雑魚と混じって複数沸いた場合でもプロテクター割らずに放置するのは止めたほうがいい
ウォンダ
雑魚がいなければコアにカレント
雑魚がいたらアザースで気絶ループさせしながら雑魚掃除
複数沸いたときにカキーンされまくるからサーベラスはお勧めしない
優しいなお前ら
俺ならggrksか使ってから来いなのに
室伏とサーベラスが見た目の割りに判定かなり狭いのがなー
そこさえ何とかしてくれれば使うとこも出てくるんだけど
アザースカレント、ついででヘブンが優秀すぎて他の使うとこがねえ
他に大した話題はないし
PTマルチで変な動きするワイヤーはエルダーGu並みに邪魔だから放置は危険w
キュクロ、サイクロの金的兄弟はまずヘブンで割礼(光の玉を持って股間に着地)
ポロリしたあとはホールドPAが決まるようになるのでお好きなPAで
クラバーダはどうしようもない(打撃武器全般がてこずるクソ敵)ので
地道にコアを狙うしかない
一応、投げPAや打ち上げPAをコアに決めるとダウンするのでハメ続けて
カード体勢を取らせないように完封はできるが、コア殴ってようやく等倍という
ウンコパラメータなので結構時間をとられる
で、ダーカイムはベイゼと同じで、殴ればPPは回復するがカレントやアザースは刺さらないタイプ
こいつは発生すると周囲にダーカーを1体ずつ補充するので、
そのダーカーをアザースでつかんでダーカイムを巻いてやると時間短縮になる
みなさんありがとう。
やってみたら、カニも一つ目の股間割りもいい感じにできました
カニのコアカレントは距離間がうまくつかめず外しまくりでしたが。
ダーカイムってつかめないんですね、参考になります
カニのコアカレントは距離より角度
距離適当でもカニの真正面から撃てばコアに当たる
正式サービス前からハンタでプレイしていた身としては、この状況の感涙。
ワイヤー()って感じでPTでは使えなかったのに、今じゃ代表的な火力になっている。
「ホールドPA使うと敵が消える(瞬間移動する)からやめろ」「ヘヴンで掴んだ瞬間、敵が死んでオレだけ大ジャンプw」だったのに、随分と出世したものだ。
ちょっと前は敵に近づいている間に「ラフォイエw」「ディバインw」で敵がしゅんころされていて、「ハンタイラネ」とかだったのに。
これもサブクラス実装のおかげかね?
正式サービス前からハンタでプレイしていた身としては、この状況の感涙。
ワイヤー()って感じでPTでは使えなかったのに、今じゃ代表的な火力になっている。
「ホールドPA使うと敵が消える(瞬間移動する)からやめろ」「ヘヴンで掴んだ瞬間、敵が死んでオレだけ大ジャンプw」だったのに、随分と出世したものだ。
ちょっと前は敵に近づいている間に「ラフォイエw」「ディバインw」で敵がしゅんころされていて、「ハンタイラネ」とかだったのに。
これもサブクラス実装のおかげかね?
今もハンタは要らんぞ
ダメージ倍率が上がってマシになったが必要か不要かの二極論なら必要ない
極論ならGuとFo以外いらないってなるわな
875 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 13:58:44.96 ID:Z2Zq+F70
まぁ他職に居てもいいですか?なんて許可取る必要もないがなw
それよか、クローン実装が楽しみだぜw
いろいろたまってたうっぷんを晴らせるくらいやりがいがあるといいが…
ワイヤーだけ別スレでやれば
ワイヤードランス総合スレってのがあったようななかったような
あれなんで存在してるん?w
元々ここがソードスレみたいなもんだったからその名残じゃないか
Huスレがくっせぇ中二病ソードスレにになってたから批難してたんじゃないっけ
前はソードに非ずんばハンターに非ずだったからな
ソード以外の話しはするな状態だったから仕方ない
パルチはまだマシだったがワイヤーは扱いアレ過ぎたからむしろ専用スレ出来るの遅すぎ
ホールドPAで位置ずれしないように開発が直してくれれば全部解決なのにね
ロックが外れないようになるだけでも全然違うのにな
何故かわざわざ位置ズレ補正時にリセットされてる
しかも補正できてない
ロックが外れる方がマシだぞ
テスト時代を体験してる奴しかわからんが
室伏無双でみんな室伏祭りの中のロックはひどかったなwww
ソードは弱くないよ
今から全ボスツアー行きます、武器は一つしか持って行けません
どれを持って行きますか?って言われたらソード持って行く
そういうポジションの武器
>>886 それ、全ボス&全部位破壊ツアーの場合じゃないの?
手が届く範囲が一番多いからそれ選ぶってだけでしょ
倒すだけならワイヤーか全職ダブセあたりを俺なら持ち出しそう
βの時室伏最強だったよね
889 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 15:18:08.90 ID:Z2Zq+F70
強スキル使ってTUEE!!しててもそれってスキルが強いだけじゃん?
プレイヤー自体の評価は薄いよね、ぶっちゃけぬるゲーマーだって思うわw
いらない子扱いしてくるバカは効率厨だろうよw
いまなら全職ダブセだなw
上手い奴は誰よりも早く自分で全PA使って何が強いか弱いか把握してると思うが・・・
そんな奴がわざわざ弱PA使うわけがない
もう感情論になってるからほっとくのがいい
RPの一環とか
他の人が使わないからこそ使いたくなるとか
今週は弱PA週間だから仕方なくとか
特定モーションがエロくてついついとか
上手い人でも弱いPA使う理由なんていくらでもあるよね!
まあ人それぞれだよな、俺もボスならソードもってくわ
だな
気分しだいで武器とスキル構成替えて遊んでるわ
なんだかんだでライジングとソニックに救われてるわ
カイムとかベイゼとか砂漠のドームみたいのってブレイブワイズの判定ある?
DFでワイヤーが目立っているが、すべての状況でワイヤー、ダブセがいいかといわれればそうじゃない。
NPCじゃないんだから状況に合わせて使い分ければいいのさ。
昔はソードソニックアロウだったが、今は選択の幅も増えたんだし。
>>897 少なくともダーカイムはある
どっちが前か分からないけど
サーベラスは効果音が残念
もっとシャキンシャキン言ってくれないと
ワイヤーのくせにランスとかサーベルとかはっきりしなさいよもう!
サーベラスのやっつけ感溢れるエフェクトどうにかしてくれ
ワイヤードランス!
サーベラスダンス!
ワイヤードダンス!
サーベラスランス!
ほら、なんでも良くなってきたでしょ!?
905 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 16:20:27.72 ID:8kM7aVyP
ラムダジャグとハートブレイカー黄色とラッピー耳当てとラッピーリュックの人いたけど
センスあったw
ラッピーて
色統一するだけ
センスない
908 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 16:24:08.98 ID:8kM7aVyP
センスではないなw可愛かったが正しい
>>688 ガードで軽減と乙女もあるから強くね?
Foは防御、HP低いし
まぁフリーズでフルボッコの予感しかしないがな
野良で常にOE使ってる奴見ると悲しくなる
OE厨ばっかりだからHuイラネとか言われるんだよ
>>897 カイムもベイゼも表裏判定あるよ
ベイゼはうっすら数字出てるから見える
ドームはわからん
OEぶっぱは地雷ワロスって思うだわ
そいより弱点属性?なにそれって感じで
何にでもラフォかザン撃つテク職見た時のほうが悲しい
中二病はゲーム楽しんでるんだろうが脳死プレイはなんか、どうしようもない
あとフラガ2の代わりに乙女という選択肢も魅了的
シールドはいつ実装されるんだろうな
釣り針多すぎて何処から突っ込んだらいいのかわからないよ(´・ω・`)
シールドとセイバーがセットになってて
ガンスラみたいに切り替えられたら面白いんだがな
918 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 17:06:38.34 ID:HTxhdWlK
>>912 現状弱点属性なんてあってないようなもんだけどな
スキルツリーで威力増加系取っているヤツ打つ方が強い
OEは全腕破壊達成したときトドメに使おう
セイバーとハンドガンのセットじゃいかんのか?
クラウンシールドの実装はまだですか
どっちにしろスキル追加来るだろうし妄想してもあんま意味ないよ
ブリモイヤーじゃいかんのか
>>912 ラフォが万能すぎるからな
チャージスピードが段違いだし(大体2倍くらい)
さらに炎系のマスタリー上げてるならなおさらな
だから基本ラフォ、範囲でザン、高低差あったりひらばってたりとかはギゾって感じになる
雷PPルート降ってるならギゾ連発でもいいがまぁ大抵炎ルートだろ
スキルツリーがもうこれラフォしか使わせる気無いだろって糞ツリーだからね
今のラフォは威力最弱レベルだぞ
未だに火弱点以外にラフォ連打してるのはただの脳死
火特化でもまともな奴ならフォイエラフォサフォを使い分ける
火を以前ほど見なくなった気もする
このゲームはわざと括りの中で特定のものを下げてる感があるよね
まあネトゲの職バランスはアプデ一発でひっくり返るなんて珍しくもないからな
結局好きなので楽しんでりゃいいのよ
Huスレで言うこっちゃないが
今はエレメンタルウィークヒットもあるし結構色々テク使うぞw
サブテクターだと属性考えないとお察しだし
サブファイターだとラフォ連打なんてしてたらPPもたないし
サフォイエは近接武器
テク職やってるときはラグネに飛びついてサフォイエかラグランツ当てまくるのが楽しい
934 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 17:54:59.56 ID:HTxhdWlK
>>930 自分で使ってみれば良いよ
火ツリーだったら弱点じゃなくても他属性使う意味はほとんどないから
威力求めるのならば、TeよりFiでスタンス使っていたほうが強いしw
キャップ開放と同時に5SP来るとしてもあんまり変わりそうにないな
乙女JAB20ギア3種フラガ1でも3ポイント足りんしギア削るにしてもワイヤーは絶対に削れないから必然的にJABを削らにゃならん
Huツリーは今まで通りでFiに入れてたジャスリバ分をHuに突っ込んでFiでスタンス系全部10とチェイスバインド10取れるかなってとこか
正直バインド状態があんまり・・・なんだけど
更に極悪なコフィーブロックに御期待ください
ダーカーの巣専用Mobを要求とか素敵だな
コフィーブロックは毎度言う程きつくないからなあ
その何処でも火ツリーでラフォ撃ったほうがましってスタイルが
脳死って言われるゆえんなわけなんだが根本的に判ってなさそうだからいいや
もうやめてください
氷使いも居るんですよ
まあメインは近接だけどさ
上限5あがったらステップFi依存の専用ツリーを
組んでなかった人はJABなり乙女なりMAXにできて喜ぶだろうけど
組んでた人にゃフューリーがMAXになるってだけだなあ
それじゃあツリー追加買わせる集金にならんし
ツリー調整か新スキル追加はするんだろうか
そもそもハンターでサブFoって選択がない
話の流れ見る限りサブFoじゃなくてメインFoの話じゃねーの
ここですることじゃないけど
Fo火5+1 雷20のツリーだとTeでエレ20取ってても
火弱点にラフォとゾンデが大してダメ変わらんってのはあるけどな
Lv11以降そんぐらいラフォが放置プレイで一部テクが大幅に強化されたんだけど
ここのスレでやる話題じゃないわね
ルインにちょっと飽きたので
輝石をフォシルに交換して強化
まあ運が良かったのか4M弱で+10いつもながら☆10武器の強化は緊張するぜ
久々にデッドリー使ったけどやっぱ強いね
これでDF行ってみるか
ルインでないのでグローム交換しちゃった
なんかあっさり+10になっちまったので、カッコイイ劣化ラムアリとして使うか
>>940 既存コンテンツには手を入れることはまずないだろうから
新スキル追加ってだけじゃね、フューリーSうpかアイアンウィル↓あたりに。
新スキル追加よりも、(Huに限らず)クソツリー見直ししてくれってマジで思うが
劣化ラムアリのグロームはなぁ
まあDF祭りで比較的手に入り易いけど
ルインは頑張れば出るレベルだぜ?
俺は3本出たしな贅沢言うならもう一本SWで30以上でれば属性50目指せるのだが…
出ない人はごめん
配信日から遺跡回ってるけどルインもギガスも出てないぞ
カニライフルは2本出た
他の職のはいっぱいでてるのだがHuのはなにも出ない
>>946 そうだよな、割とでるほうだよな
一緒に遊んでるFiメインの奴2人に計3本か4本出てるの見たわ
ラムダブラオ基準でドロップ率比べてみればいいよ
ギガス・ルインは☆10の中じゃ別格にぬるいほう
メイン職武器出ない伝説
久々に防具作ろうかと思ったらヴォルソールの値上がり酷くて笑った
1スロ5k 2スロ10kぐらいだったのが両方3倍近くになってんな
グワナより安いとか、、、火山魅力なさ杉って事か
むしろ何故グワナが高かったんだろうな
元々ロックベアみたく複数同時湧きするし、マイザーみたく特別合成有利になるわけでもなく、OP単体で見ても特段需要があるとは思えない
>>951 そりゃまぁメイン職武器vs他5職武器なわけだし
本当にその目的の敵しか狩らないプレイしない限りは他職の武器ばっか出てくるのは避けられないというか
>>953 狩ってみりゃ解るがグワナはマイザーほどとは言わなくともそれに近い位ソール付かないから
あと浮遊で需要があった時ほど今はもう高くないでしょ
今はもう掘る奴売りに出す奴自体が希少、人気ないから売りに出さず店売り→欲しい人にとっては高騰の悪循環してる
グワナさんはメセタリングが通常運行だからな
ついでにいえばあえて狙おうと思えるほどのドロップでもなかったというか
グワナさんはメインFiでもない限りマジで用事がない
テク職は一応サ・メギドがあるにはあるがソール潤沢になるほど出ないもんでもないしなぁ
>>953 浮遊を墓場にする気かってくらいポイズン人気が高かったのもある
今はチェイス狙えるなら何でもいいや、って考えの人が多くなってきたけどな
落とすレアの関係でランサは法撃職、クォーツは射撃職用のボスになっちゃって近接は通う理由が無くなったし
デイリークエでシグノビート99匹倒したけど1匹もブルー出なかった
スライド14Lv持ってるから良いけどホントでねぇんだな
1匹出たぜ
240メセタくれた
>>960 前に計算したら200匹に1匹くらいの割合だった
DFエルダーのツッパリと波動拳を明らかに早いタイミングでガードしてるのに
ジャスガはおろか通常のガードにすらならずに吹っ飛ばされる
判定裏当てされてる?
ステップで避ければいいと思うよ
俺の思い違いかもしれないけどなんか一回だけ後ろ向きでガードできたような記憶が
久々に復帰してハンターをやっているのですが、未だにソニック連打って時代遅れですかね?
いや、時代遅れであってほしいのですが・・・
DPSでいうといまだにソードの中では一番高かった気がする
でも今のトレンドはワイヤーでカレント
ゴリのオートアクションってみんな上書きしてるん?
最近DFばっかりでもう別にアッパーでよくね?って気分になってきて
倉庫と交換所いったりきたりしてる
魔法を使えるインテリなゴリさんとか素敵やん
ザンにしてからまったく邪魔しない空気化したのでいい感じだけど
アームとDFしか行かないなら様子見しててもいいと思う
強いて言うならソード自体が時代遅れになってる
ソニック→据え置き
ライジング→威力1.5倍ぐらい向上してソニックと比べられるぐらいに
ライド→賛否両論。個人的には強PA
OE→弱くはないが劣化カレント。もしくはキャンセル前提で劣化サフォイエ
パルチ→新PAで別物に化けた
ワイヤー→カレント修正がきっかけでやっと性能が評価された
パルチは興味あるけど新PAの入手難易度にゲンナリした
スライドとかマイショップにすら数えるほどしか出てない・・・
バレンタインで坑道クエが来たら頑張る
新PA買うときは“必ず”WikiでLv10と11の威力差をチェックな
皆さんレスありがとうございます
時代はパルチとワイヤーなんですね、修正されたカレントと新PAのスライドエンドってのが流行ってるみたいですね
>>974 どうやら別物みたいですね、危ない危ない・・・スライドエンドのLv11↑はM単位しそうなので大人しくワイヤーがんばろうと想います
まずLv11以上は取引できないから自分で掘るしかないぞ
既に低レベル持っててLv10を買おうとしてるなら10と11の威力差で諭すのは解るが
持ってなくて買ってもいい値段なら買うのも有りだと思うよ
新PAっていう選択肢が無いのと有るのとでは物によるが大抵別物だ
スライドエンドを筆頭にLv11で跳ね上がるタイプは最早別物の威力だもんな…
パルチはスライドとアサルトでチャージ主体になったけど
チャージ中はPP回復止まるからそんなに強くなった気がしないんだよなぁ
でもまあスピードレインとか攻撃してる時間が長いからねえ
ワイヤーもLv11↑ディスクが無いと前と同じショボイ子だ
ワイヤーで必要なのは雑魚から出るっていうのが救いだよな
ところで俺のアザースピンがLv12なことに気づいたんだけど
アグニスやノーディランてLv13以上落とす?
次スレどうした?
しゃぁない、ちょいと立ててくるか
連打機能付きマウスでいいんじゃないかな
>>985 キャーカッコイイーダイテーオッツオッツヨー
最近やっとVHで使えるパルチザン手に入れて、試しにDFで振ってみたんだけど
ライジングフラッグって意外と使いやすいね。
前進付きの2段攻撃でDPSも悪くないし連発できるし範囲もそれなりにあるから
これからボス戦の主力になるかも、って今更かもしれんけど
パルチのナックルはヒットストップ軽くしてくれ
ウォンドにできて我々にできないなど・・・馬鹿な、ムリだと・・・
バンタースナッチを始めて敵に当てたときの絶望は異常
なんとなくオーダーで上げてきたFoTeがVHいけるようになったから遊んでみたらハンター使ってるのがアホらしくなるくらい強いわ
強いというより楽
それでも俺はハンター続けるけど
既出かもしれんが、アーム戦だと空中サーベラスがかなり強いんだな
広い範囲のおかげで当てやすいのと、ギアがもりもり溜まるのがいい
フィニッシュの一撃まで入るとかなり良いダメージになるわ(サブFi打撃1650のJAで5000x4発+15000くらい)
Lvの関係であんまりワイズ上げてないから上げてる人ならもっとダメージが出るはず
ギアが溜まったら隙を見てカレントで大ダメージ狙えるし、アーム戦はこれメインでいんじゃね?
それでも私はハンター続けるよ!
>>993 アームとかワイズオーバーエンドギアマックスのルイン光31で46000だせるんだからソニック出溜めてケツオーバーすればいいよ
アーム戦はブランコぶっぱしてます
範囲広くて複数巻き込みやすいし、案外敵の攻撃当たらないしブランコもいいもんだよ
サーベラスはアーム戦じゃ使ったことなかったけど、今度やってみるわ
>>995 ギア3OEしてる横でWB込みでギアカレント1発18k↑出してますから
アームはWBに張り付きながら基本ブランコ、びたんびたん見かけたら追ってカレントもよし
状況に応じてWB付いたケツにJA無しカレント出せば捗る(連射必要
俺もブランコだな
赤く光るケツ見つけたらダッシュしてドスンでおれの弱いワイヤーでも5桁出て気持ちいい
動き続けるから連続台バンにも強い
前から思ってたんだが
ロックオン使いと肩越し視点の奴でブランコの評価違うんじゃねこれ?
ブランコは自分で微調整して当てにいけるの知らない人多そうだもんね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。