【PSO2】ダークファルス本体戦攻略スレ 3体目【DF】
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:24:21.72 ID:n84huQdI
931 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 16:37:23.46 ID:/qRIiLnK [4/6]
>>655>>702>>870をあわせてまとめてみた
http://mmoloda.com/pso2/image/9895.jpg 1.最初にショックさせて、@のレーザー腕2本壊す(外側から2番目の腕)
2.残りのAとBを壊して後半戦へ(Cの腕は壊せないので殴らないこと
3.最初にショックさせて、@のレーザー腕2本壊す(外側から3番目の腕)
4.残りの腕を壊す
※壊せないCの腕はそれぞれ以下に該当するので殴らないようにすること
・最初コアを守ってる腕
・「破滅の一撃」の時に台座掴んでる腕
・踏み潰し攻撃の時に「エルダー側の」台座を掴んでる腕
・腕が増えてから張り手してきた時の一番内側の腕
・レーザー腕を壊す際にはWB役が「左側のレーザーいきます」など声掛けするのがよい
・「左側から順に破壊します」「次は右外側から」なども有効、とにかくダメージを分散させすぎないように
3 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:25:01.36 ID:n84huQdI
5 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 20:40:13.66 ID:ZIbAgz29 [2/2]
932 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 16:55:56.74 ID:ZIbAgz29 [5/5]
ショックはTでおkってのと
Fiのスタンスはヴァーダーと同じ方式。甲板の本体側がワイズ、手前がブレイブ(
>>934より)
本体は人揃うまで待たないと少人数で挑む事になるかもしれねーぜってのと
吸い込み攻撃は四隅に逃げろってのと
破滅レーザーの安全地帯は前辺の角ってのと
ジャストガードで隕石を弾くとカッコイイってのと
4 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:25:28.88 ID:n84huQdI
5 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:26:38.55 ID:n84huQdI
暫定スレ民用PT募集要項
966 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/23(日) 00:58:57.14 ID:rKpVcpVB
鯖:一応全鯖共通
ブロック:B18地下坑道N推奨
PT:推奨
アーム:開幕は向かって左側の当てやすい尻に総攻撃。後は適当
本体:語り合え
6 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:30:12.46 ID:t+R7HiXQ
18に誰も居なかったら人多いブロックにはもはや戻れないから賭けになるな
7 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:45:29.71 ID:WR0K8UTT
|ヽ∧_
ゝ Hu_\ Huやっててよかったわ
||´・ω・`| > DFの目の前でオーバーエンドをコアに叩き込む
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /後ろの奴らは俺のサポート
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ なんか俺が主役って感じでかっこいい
 ̄`´ ̄
|ヽ∧_
ゝ Gu_\ エルダー戦で、今日のいままでずっと手のひらの赤い丸いところに
||´・ω・`| > チェインつけて攻撃してたんだが、まずかったのか?
/ ┏ 、ヽ 白チャで「○○さん、そこ攻撃しちゃまずいですよ」って言われたから
└二⊃ |∪┓ 「弱点を攻撃して何が悪い?」「気分害したわ」って言い返したら黙っちゃった
ヽ⊃ー/ノ
これはテンプレに入りますか?
8 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:48:09.21 ID:1fSUUyjd
PT推奨ってどういう意味だべさな
9 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:52:20.95 ID:n84huQdI
テンプレなどその辺はこのスレで煮詰めてくだしあ
集まってその場で発言して意見の合う人と組めば良いと思うけどシャイボーイ多いからね仕方ないねソロでも困らないしね
10 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:55:53.13 ID:n84huQdI
B18に顔出してみたけど時間が時間だし、人いないね仕方ないね
11 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:57:14.98 ID:P4CgmZaa
12 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:58:02.26 ID:bUmuiaj3
2キャラ使ってる人はどうすればいいかなって迷うな
13 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:58:51.97 ID:8OXin4c9
野良でかなりいい部屋に潜り込めて第一形態では腕全部破壊できたんだが
第二形態はいまいち壊しきれなかった
これぐらいのレベルの部屋になると今度はダメージの分散も考慮する必要があるな
まったり出来そうなら半身だけ攻撃していくのもありかも
14 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:07:37.87 ID:bUmuiaj3
というか集るにしてもアーム戦は1回だけやりたい人と何度もやりたい人、数キャラやりたい人で形態がわかれるよね
組みたい人は組めばいいけど基本は野良の延長で手軽に別々でやればいいと思う
15 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:21:52.47 ID:fJQGrmbK
Hu/Fo使ってるけど、DF戦でゾンディール仕掛けてるFoが複数いた場合、参加するべきか迷う。
Hu/Foのゾンディールじゃ、威力は期待できないけど、ゾンディール維持の役には立てるんだよねぇ。
16 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:25:15.30 ID:bUmuiaj3
ちらりと18覗いたけどどっかのチームかなんかの鍵つき固定部屋しかなかった
(´・ω・`)さっきは1鯖という限定条件があったから良かったけどやっぱりいきなり全鯖は無理よ
17 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:28:10.66 ID:n84huQdI
エリュシオンみかけた!かっこいい!
18 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:29:21.98 ID:g9Gj7ftP
まさか2時間間隔で来るのか?
体が持たないぜ・・・
19 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:31:59.09 ID:qyvkzMcA
B18人いない(´・ω・`)
20 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:39:32.42 ID:P4CgmZaa
>>19 反応無いから野良で行っちまったよ・・・
スマン
21 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:43:15.06 ID:3HNZpHow
この時間は社会人組の地雷ばかりなのか?
WBは適当だし本体近づいたらコア攻撃してる近接ばかりだしひどいもんだった・・・
22 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:44:25.19 ID:CgsGbA6L
休日のせいか知らないけど日本語が通じない人が多かったよ(ヽ'ω`)
ログくらい見ようよorz
23 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:45:13.89 ID:6txHuvL/
1鯖 B18息してなかった
野良クソだったorz お前らと合流する為にB18待機ギリギリまでがんばる
24 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:45:57.55 ID:HFlF0BNB
>>21 もしかしたら一緒だったかもしれんw
中華いたしWB違う場所についても全力で殴る人多くて笑ったw
25 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:47:53.98 ID:6txHuvL/
>>18 今週DF張り付きすぎて、今日?昨日?27時間位寝てた
曜日感覚がわからない 攻略は少しわかったけど何も収穫なし
26 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:48:14.61 ID:bUmuiaj3
やっぱ音頭とる人は各鯖一人ずつは必要になるよなぁとは思った
B18だけちょっと人数膨らんでるなぁと思ったらどこかの固定勢20人あまりが使ってるだけで騙された(´・ω・`)
27 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:49:33.93 ID:t+R7HiXQ
始まったばかりだし定着すれば快適そうだけどまだどうなるかわからないね、専用ロビーは
28 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:49:51.53 ID:e6V2FJI/
闘争、いいぞあたりは未だに一番下の腕全力攻撃する人多いな
見間違えやすいんだろうけど、腕をちゃんとみれば間違えないと思うんだけどなー
29 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:52:14.88 ID:dQNryf6d
壊せぬ腕を攻撃する無能浅薄情弱ぶり、弁えよ ハッハッハ
30 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:54:06.07 ID:g9Gj7ftP
お、おぉぉ・・・
31 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:55:42.68 ID:HFlF0BNB
闘争・いいぞで下腕が紛れ込んでいるって事を知らないんだろうな〜・・・
SAばら撒きまくるか・・・
32 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:56:20.64 ID:fF4YTGGy
テンプレ覚えてるだけだと、本数が減ったとき困るんだよな
減ってきたらちゃんと根元から見るように意識した方がいいかもしれんね
腕が減った分、見通しも最初よりは良くなってるはずだし
33 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:56:22.01 ID:98Jrk3Mu
とりあえず期間中はすごい頻度でDF来るみたいだし、この機会にB18普及させたいところ
34 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:57:44.31 ID:ASSVLPcL
2週目組の時間でも下腕理解してない奴多すぎてうんざりする
35 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:58:41.75 ID:AHuZW4IM
B18で募集するときは共通のパス掛けたほうがいいかも
スレ民のみ分かるようなやつとか
36 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:58:49.40 ID:r1vajSzN
壊れない腕って下腕だけだよね?
第二形態で増えた腕壊せないとか言ってた人いたけど
37 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:00:54.10 ID:sQS1a3mK
5鯖のB18は知ってるだけでも3チーム程が拠点にしてた気がするから
人数がいても期待しない方がいいべ
38 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:00:56.51 ID:6txHuvL/
>>28 最前線ショック狙いだけど、倒れる前に出来るだけ後ろ下がるんだけど
凡その位置でしか今の所把握できてないから、前半、後半で最上腕落ちる位置
を誰か教えてくれたら嬉しい
あと地味にショック狙いでWBにサゾ打ったら以外と削ってるんで気をつけてね
ショック狙うだけならks武器でいい
39 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:01:56.47 ID:L7DzebYt
ショック回数って結論出たのか?
VHは6回、ノーマルは7回とか見たけどほんとかね
40 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:03:03.60 ID:6txHuvL/
41 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:03:25.35 ID:XUGqWuaf
ショック1でよかったんか
アレスヴィスにショック4つけて無駄に4M飛ばしたわ
42 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:04:31.34 ID:n/Ztu4V0
43 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:05:31.65 ID:HFlF0BNB
>>36 下腕以外は壊れる。ただ自分自身で判断できないなら
攻略WIKIを隅々まで読んで理解してきた方がいいかもしれんよ。
44 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:07:58.98 ID:9rfmj+2D
DF完全に秋田。クソゲー。
45 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:08:59.20 ID:g9Gj7ftP
はええよw
強化日が始まってから3時間しかたってないよ
46 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:11:30.81 ID:LQ8fimpR
47 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:13:00.85 ID:bUmuiaj3
>>37 9鯖も人いっぱいいたけど全部固定チームだった
48 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:13:06.36 ID:7PQ/fT2b
上腕の破壊方法が浸透してきたからでは
49 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:19:08.99 ID:bUmuiaj3
>>46 部位破壊が浸透した結果なんだろうけど流石にレッグだけ数が異常だよね
リアが増えたのは妥当だと思う、何だかんだで野良でやってても破壊率だいぶ上がったし
レッグが多いのは手が増えた時にアーム判定がAからD腕に移動してるとか本体ドロップにもレッグが含まれてるとか…?
推察しかできないけど何か理由はあるんだろうね
50 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:23:21.05 ID:AHuZW4IM
51 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:30:04.05 ID:su1tqhoP
鯖ごとに良さそうなところ宣言すりゃいいじゃん
早い者勝ちでいいよ
52 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:31:04.08 ID:Clmn6BJL
>>46 ドロップ数調整してる説があるし実際あると思う
上腕破壊が浸透してきたから一気に出したんじゃね
53 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:35:23.44 ID:g9Gj7ftP
これ・・・次も来るのかな
来たら2時間間隔で99%確定だよな
死ぬ
54 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:35:35.79 ID:JaOh3FSB
レア防具は元々出現率は偏ってるんじゃないの。
Eトラで出る防具も三種は同一の割合ではないし。意図的に出やすい部位と出にくい部位を設定している。
55 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:38:05.60 ID:LQ8fimpR
>>49 確かに推測しかできないか
雑誌の攻略情報待ちってのもオンラインゲームっぽくなくて好きじゃないが検証できるものでもないしなー
>>52 リアがアームを超えずに数が落ち着いたらほぼ確実に調整されてるんだろうな
56 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:38:26.90 ID:bUmuiaj3
>>53 お休みでいつ寝てもいいって状況だと正直寝るタイミングが掴めない(´・ω・`)いや寝ればいいんだけど
57 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:54:06.72 ID:5toOhiDF
これで住み分けが出来るならお前らの愚痴もへりそうだな
たまたま満員だったとかニコ生()とかいるし、保険のブロックとパスも決めれば。
>>40でいいと思うけど
58 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:21:14.35 ID:bUmuiaj3
2ch見てはいるけどいざ2chからきますたwwwとかできる人はそんなに居ない
あくまでわかってる人向けということにしてできる限り2ch臭さは排除した方がいいと思う
情報見てるだけって層も取り込まないと人集めるのも困難だよ
59 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:29:37.20 ID:1fSUUyjd
>>58 単純にB18にVH難易度で12人クエストを受注して
簡素にDF攻略 PASS:2chとしとけばいいんじゃなかろーかと
60 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:31:53.54 ID:l4XR/4NW
んじゃこんな感じでどう?
【鯖】全鯖共通
【ブロック】18(地下坑道N)
【パス】攻略スレ(部屋を立てる際には必ずマルチ制限をかけること)
【その他】アーム戦は尻WB推奨。但し、人が集まらない可能性がある為複数回回りたい人は別B推奨。
基本的には本体戦のみで、部位破壊を理解している人のみ参加OK。(2ch見てない知人等も理解していれば声かけ、参加OK)
本対戦時はポータル即起動ではなく、必ずそのマルチPT全員で開始前に意思疎通を行い、的確に部位破壊をしましょう。
一応次俺もいってみるが、時間も時間だし流石に明日の夕方〜夜くらいからかね、本格的に稼働できるとしたら。
61 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:34:08.05 ID:XUGqWuaf
>>60 250%使ってるから起動しないでぐだぐだやるのは勘弁してほしい
62 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:36:23.17 ID:n/Ztu4V0
無理だな
63 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:39:05.66 ID:l4XR/4NW
>>61 それはお前の都合だろ
ここは多少時間かかっても、部位破壊を確実にしたい奴らが集まる、ってことじゃないのか?
そんなに早く回したいなら、野良いってハゲるか、完全身内で固めてやってくれ。
お前の勝手な事情を持ちこむな。あほか。
64 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:40:35.04 ID:XUGqWuaf
そうするわ
65 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:54:20.05 ID:WR0K8UTT
そだな、合わないなら普通にやるわ
66 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:57:26.69 ID:5toOhiDF
またきちゃったんだよなぁ・・・
67 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:09:38.43 ID:dYuQV3rL
上の腕については野良でもだいぶ壊せるようになってきた気がする
欲を言えばショックのタイミングも考えてほしいが・・・
でも壊せない腕のことは知らない人がまだまだ多い。てか多すぎ。
一応壊せないですよって言ってるけど違う攻撃パターンごとにアタックしやがるからきりがないし、注意しすぎて引かれるのが怖い
どうすりゃいいの・・・
68 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:10:45.60 ID:ADdkJoAE
人を即集めてすぐ終わらすって目的は相性悪いだろうなぁ…
その点に関してはどうあがいても過密ブロックには勝てん
たとえ4人くらいしか集まらなくてもストレスなく確実に壊すってのがメインだろうね
破壊不可部位への適当WB被せにイライラして
最近は他にRaいない部屋を探して入るようになってしまった自分としては歓迎する試みではあるけどね
69 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:11:47.54 ID:tTLPshxz
野良なら無視、あきらめろ
野良で全破壊は9割無理だ
70 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:23:55.62 ID:XUGqWuaf
こういうとこ見るくらいなら250%で何度か行こうって考えてるやつもいるだろ?
破壊疎かにしてまで早く回したいんじゃなくて意思疎通に点呼だのし始めて数分平気で使いそうなのがね
「○○」「k」でいいんなら喜んでいくわ
71 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:30:49.82 ID:98Jrk3Mu
>>70 後からぐだぐだ文句言うのが目に見えてるんだから、潔く野良なり身内なりでやりなよ
未練がましくスレに残るくらいなら、その変えたい過程を省けるようにテンプレでも作れば?
そうすりゃ前提に加えとくだけで即スタートできるだろう
72 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:37:31.88 ID:YoLjGlR8
拙いながらも指示だして、それに反応して補足してくれる人いたからだいぶ捗った
しかも終わった後グッジョブくれた
お前らかどうかは知らないけどありがとう
73 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:43:42.44 ID:M6JUAQZb
ショックの耐性がつくからやめろって言われた・・・
武器についてる人はどうしてるの?
74 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:44:34.52 ID:tTLPshxz
さっきリア失敗かとか言ってた人居たな
野良で戦闘中愚痴人初めて見た
75 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:49:07.99 ID:XUGqWuaf
>>71 ゲーム内で「スレテンプレ参照」って発言一つで済むようになれば完成形じゃね
一つ二つ未経験から質問あるかもしれないからそれはそれで適当に答えるとして
別に壊したくないってんじゃないから喧嘩腰なのやめてよ
76 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:59:11.16 ID:njCYBGpY
>>73 武器持ち替えるなり使い古しの旧武器引っ張り出すなりあるじゃない
上腕破壊時とかなら最大火力でいくべきだろうけどショックいらない腕なら別に急いで火力出さなくたって折れるし
77 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:00:24.48 ID:NLD2FPsp
転送前に部位破壊について声かけしてもほぼ誰も反応してくれないし、下腕必死に叩いてる人居たから壊れませんよって言っても効率厨うざとか言われる現実
半数以上は部位破壊なんてどうでもいいとか思ってるだろうしいちいち声かけするより最初から分かってる12人集めて鍵かけてやるべきだな
78 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:04:12.71 ID:su1tqhoP
>>73 別の武器持っていく
ヴィタ系でいいよ
過去ログ読めばわかるけど、耐性というか、4〜5回ダウンさせると以降明らかにダウンさせ辛くなる
ダウン=上腕を壊すのみに使いたいから、なるべくショック以外で攻撃したい
ダウン→腕壊そうと攻撃→ダウン…とかやったらもったいないでしょ?
79 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:15:32.10 ID:X7EXJGYF
wiki見てたら
虹輝石イリティスタ
入手方法 ダークファルス・エルダーから 一度に1〜10個ドロップ
あれ10個もドロップするのかよ・・・
80 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:21:55.89 ID:LQ8fimpR
6までしか報告ないんじゃない?
81 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:28:20.88 ID:II5lEsTE
1ってのも聞いた事ないな
2〜6じゃないのか
82 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:31:26.63 ID:X7EXJGYF
どっかのスレでさっき輝石1個しかドロップしなかった氏ねっていうレス見た
本当かどうかは知らんが
83 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:45:42.26 ID:n/Ztu4V0
俺も自分で確認したのは2〜6だな
84 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:46:11.40 ID:M0Ucsv5s
ショックつき初期ライフル野良DF本戦に持ってったら捗りすぎワロタ
DF倒し際、まだショック5回未満の時に上腕1本残ってたんだけど
そのライフルでワンポしてショックにしてやった
かかる費用に対して生み出す効果がでかい、コスパよすぎ
なんとなくTじゃ物足りなくて、意味がないこと知りつつVつけたけど
VよりTの方がいいなんてことはさすがにないよな?
85 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:47:59.48 ID:dYuQV3rL
俺はむしろ初期武器にショックつけてる
新しく用意するコストも低くなるし、体力もあんま削らないしこっちのがいいでしょ
86 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:49:37.38 ID:6txHuvL/
>>80 さっきと今のDFで数えてないけど14つありますた
1回目最上腕破壊できず、2回目最上腕3本?破壊、ラッキー野良だった
87 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:50:20.95 ID:98Jrk3Mu
>>81-82 討伐時に床ペロしてると討伐ポイント0だから輝石1個とかになる
88 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:55:45.90 ID:qyvkzMcA
1鯖野良でもわかってるやつ増えてきたな白チャなしでも腕@1本までいけたわ
それに比べて3鯖は白チャしても反応すらないし壊れない腕攻撃するしマジストレスしかたまらん
89 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:56:07.54 ID:DZyP6yta
リアユニットは上腕で間違いないけど、星11武器は一番破壊されにくい後半参加するあの短い腕に設定されてる気がする
90 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:58:10.86 ID:C8l8/qV6
>>2の@の腕は野良でもだいぶ破壊出来るようになってきたんだが、Dの腕は破壊成功したこと無いな
ショック中は@よりDを優先したほうがいいんだろうか
91 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:14:38.45 ID:n84huQdI
その腕は俺も気になる。ただショックが必要だから壊したければやっぱり周りに声かけしないとダメージ足りないだろうね
92 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:26:16.33 ID:O21VNVSQ
追加腕が破壊できることを踏まえて
【1】ショックなしで通常腕を四本破壊。→腕再生
【2】最低限の火力でショック狙い。ショックを狙えない者はその間沈黙。
【3】ショックがかかり次第上腕、追加腕を順次破壊。
【4】残りの腕を出来る限り破壊しつつトドメ。
この手順どうだろう
破壊回数でドロップ率が変わるならまた違ってくるけども
93 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:27:22.35 ID:C8l8/qV6
☆11がDの部位破壊報酬と思うと、今やってる事全部無駄なんじゃないかとね・・・
94 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:29:26.31 ID:98Jrk3Mu
再生する部位というとヴォルの尻尾がそうだけど、どういう判定なんだろうな
95 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:35:33.30 ID:6txHuvL/
>>91 その場合、前半のショックを抑えないと厳しいと思うんだけど
前半ショック中は最上腕の破壊を最優先、後半はD優先?
まあ、ショック中にゾンデ打ってるバカFo/Teはまじでやめてください
そんで隅で放置してるユーザーって通報対象になるのかな
SS撮り忘れた
96 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:38:43.13 ID:NaXfhkQn
Dの腕は壊せるよ
再生後のショックの際は積極的に狙わないと無理ゲだけど
97 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:39:44.27 ID:M0Ucsv5s
もしも生えてきた腕の再破壊が無意味だった場合、
かなりの数のPTが無意味な破壊ばかりしていることになるな
だがショックでしか壊せない腕が4本、ショック上限回数が5回だと
かなり的確なWB→総攻撃のチームワークが必要になる
せめて2ch見てるやつの間でくらい明確に壊す順を決めておかないと無理ゲ
98 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:44:29.16 ID:C8l8/qV6
>>95 ショック中にゾンデ打っちゃいけないのってなんで?
99 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:44:53.04 ID:n84huQdI
破壊に緻密なコミュニケーションが必要になってるところに何がしかの意思を感じる
妄想・杞憂ならそれで構わないんだけど本当に★11以上のレアが設定されてたら・・・
がっかりすると思った!ワクワクするわ!
101 :
100:2012/12/23(日) 07:47:34.14 ID:vWpQzdx3
途中で書き込んでしもうた
普通に向かって左側を先に破壊しましょうとかで勝手にC以外の腕を1度は破壊するだろ
>>92 ショックさせるのは腕2〜3本壊してからのほうが上腕、追加腕壊しやすいよ
フレと野良に混ざるときは「向かって左の上腕はうちがWBなしで壊すから反対側にWB&破壊よろしく」
的な宣言をしてやってるけど割とみんなあわせてくれて毎回上腕は全部壊せる
>>105 へー。
禿の奴、なんでこんなあほな設定にするんかね
こんなんギスギスオンラインの一歩手前じゃんw
先に上壊した方が効率良いだろ
それまでの他腕のショック分のダメージも無駄にならない
ただしショック係以外の自制が最重要だが
前半はショックさせない&後半ショック時は上腕4本に全力
って流れが出来れば自然に全破壊出来そうだな
>>105 それ正確にはショックから復帰直後のとこにショックが入った場合の話であって、ショック中は流石にショック入らないよ
二重ショック(?)状態場面については動画も上がってたはずだから、二回目のショックが入ったタイミングを良く見てみるといい
>>108 DF=ショックが有効って空気だから浸透するまで時間かかると思うけど
後半までショック温存します。 って神野良が存在すればいいんだが
テリトリー、雷特化だから火力期待できないけど、グランツでぺちぺちしてみます
二重ショックは耐性上がったり回数にカウントされてないよ
二重でかかること頻発した時は8回ショック入ったし
今緊急あったんで、野良でやってみたけど、そもそも追加腕の場所わからなさそうだった
「一番端の奥の小さい腕」ってな感じでチャットした方がいいかな
デュアルショック・・・!
上は2+2本で何回破壊するの?
追加もいきたいんだけど…
一つ質問。
これ以上ショックが見込めなくて第二の上腕が壊れてない状況だと、
テク職が主観グランツっていう選択肢はアリなの?
ありますん
117 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 09:32:28.15 ID:oXRwgQLX
ライズ装備で固めてる奴が割ったほうがレア出る気するな
上腕、下腕の名称は浸透してきたけど
初期から攻撃してる2対4本と追加される腕の名前がきまらんなあ
上腕
奥手(追加腕)
通常腕(4本)
下腕
と個人的には認識してるが、識別名なんかないかなあ
なお、奥手は文字通り奥手でショック時以外前に出てこないので叩くの知らない人がいる模様
>>111 となると耐性アップ処理がかかるのはショックダウンからニュートラルに戻った瞬間なのかな・・・?
ショックブースト付けてTM連打すれば試せそうだね
そろそろ腕破壊に意味がないから瞬殺したい派と腕破壊したい派で殺伐とし始めるころ
まともな装備なら1PTでも余裕、いやむしろWB役1とカレント脳筋1の二人でいける
14本破壊ならともかく12本破壊は火力もいらない
ニコ動に適当装備に低PSでグダグダになりながらも第一段階4本第二段階8本折ってる動画2つある(片方12人?片方7人)
野良で上腕破壊できない人は見てみればいい。あんなグダグダでも上腕破壊できるのかと思うはず
ぶちゃけWB往復くんや非破壊腕殴る奴さえ居なければ余程のカス装備カスPSでも12本破壊はできる
野良12人で12本破壊できないのは攻略に問題あるより非破壊腕にWBつけたり殴る奴のせいでHP足りずに死ぬ原因が殆どだから
残りの11人が完璧でもそういうの一人いたら失敗する
攻略考えてる時間あったら鍵かけたほうが早い
>>120 ショックブーストって武器にも関係あるの?
あとこの2つの動画比べてみるとわかるが
12人の方のは最後の上腕壊すと同時にDF死んでる=第一段階の上腕壊すHP余裕がない
7人の方のは最後の上腕壊したあとにHP余裕がある
そこで動画よく見ると最後のコアに3500ダメージが7回位入って死んでる
こまごましたダメージもあわせて3万あるかどうかであと上腕二本折るには足りてない
腕一本折るのにどれだけのダメージ必用なのかによるが相当にギリギリなのは間違いない
第一段階の上腕スルーするのはショック回数節約よりHP足りなくなるのを防止する意味のほうが大きい
>>115 弱点狙えないといくら主観でグランツ打ち込んでも破壊できないよ
つまりその回は諦めろ
基本的な部位破壊はだいたい分かってきたが疑問があるんだ
一段階目に壊した腕を二段階目に壊すのはドロップ的に無駄なのかどうか
でもこれ検証が現実的にできないから開発のデータが本なりで出てこないと無理だよな?
無理だね
とりあえず野良だと上腕1本でも壊せたら御の字って感じ
第5腕は相当良い組じゃないと無理そうね
続き
そこで一番問題になるHPを調べるのにちょうど上がっていたHuソードソロの動画をコマ送りして検証
あとわずかアナウンスのあとに与えられたダメージは合計229056
(低画質でダメージが重なってみえないところは平均的な数字を入れて計算)
7人動画の方も同じように調べてみた
距離が遠いので不確かだが、あと僅かからダウンが入るまでに要したダメージはおそらく3000くらい
人数でHP変わらないなら、残り22マンちょいで最後の腕を壊してコアにちょこちょこダメージ入れて倒したことになる
上腕一本がHPいくつかが問題
第一段階6本第二段階8本合計14本の本当の壁はショック回数ではなくDFのHP
うちのチームでも今ココが一番問題になってる
本当に14本やった人はいるのか疑問になってくるレベル
野良だとどうしても第2段階で下腕に攻撃する奴が出てきちゃうんだよな
それがWB持ちのRaだと最悪の結果に。
全鯖DFきたね B18でやるのかい アームストロングは各自だったっけ
1鯖は集まる人いるんかい?
いるならいくで
予測変換おかしい どこからストロングきたし
とりあえずアーム終わったら1鯖行ってみるか
ブロック18きたわよ
人いないわよ(白目)
>>92のやり方って、
>>1の図を参考にすると
1:まず2・3を破壊(どちらからでもよい)→後半へ
2:ショック付与
3:1・5を破壊(1→5の順?)
4:残った2・3を破壊
こういう順番でOK?
もう一つニコニコに一時間くらいまえに9人?で12本の動画も上がってたが
これも残りHPが7人動画と大差ない
14本は夢物語のきがしてくる
1鯖アームから集まる感じ?
B18今回は見送ります
20時の確定DFは参戦予定なので15分前にB18で待ちます
14本って前半に同時に3本壊さないといけないから普通に12本狙いで良いと思うけど
そっかアームは別にどうでもよくて、エルダーから集まるってことも十分ありえるのか
それじゃあ20時のはアーム1戦やったらB18で待機することにします
1鯖だけどアームは12人で数回したいから過密でアームだけやってくるよ 30分になったら18いくね
じゃあ自分も30分ぐらいにB18行くわ
>>124 弱点当てしないと壊れないのか…ありがとう。
ショックで破壊しないといけない腕は6本で
ショック限度はほぼ5回
つーことは腕の一つはWBなし、Guのチェインとかを駆使して破壊せにゃならんってことだよね
攻略スレでは3PT(あるいはGu込みチェインPTを一つ)つくって
ショックでWB破壊PTとチェイン破壊PTで左右に分かれるのがいいのかねぇ
1鯖18どうよ
1鯖 18たててるよー 現在2人
おいお前ら早く来いよおい今3人
破滅に群がる奴らの後ろでダンスしてみたけど効果なかった
エルダー前にもスレ見ればよかったあああああ
>>122 検証した情報を見た事ないけどwikiとかコメントだと効果あるってのが定説になってる感じだわ
たしか公式のサブクラス解説かなんかにそれらしき記述があるんじゃなかったっけな
コアにWB見たときは悪態つきたくなる
あと、壊れない腕だけ残ってるときの攻撃で殴ってるヤツも横で座り込みしてもやめないからもうね
レアドロうp使ってる身としては最後の壊れない腕とショック腕だけ残ってからのグダグダは正直いらん
そこまで来たら残念ってことで即殺でいい
>>149 そこは一番下の腕だから壊せないって何回言っても全力で攻撃するやつが何人かいるんだよな
なんなんだろう
気持ちはわかるねー。ショック入ってるのに壊せないorショック自体が入らない職・装備ってことだから見切ってもいいかも
さすがにコアとか手のひらへのWBは減ったと思うけど、相変わらず下腕には付きまくるんだよな
腕なら何でも壊れると思ってるのが今の野良の水準だと思われる
ショックライフル使ってるもんなんだけど、狙う場所は下腕以外ならどこでもいいのかな?
>>150 それは確かにあるな。
後半戦行く前にショックさせまくって耐性ついちゃってて、全然ショックにならない状態なのに
ずーーーっと壊れない腕殴らず、ひたすらみんなしょぼい攻撃してた
それで20分ぎりぎりのことがさっきあったよ。結局その後1回もショックせず、ちまちま削られて死んでたわ。
流石にそういう状況になったらもう諦めようぜ。時間の無駄すぎるわ・・・。WB壊れない腕に張ったら滅茶苦茶切れられたし・・。
今日もコア腕にWB貼られて殴られまくってた
WB持ってないときだと剥がせないし、どうにもならないな
Raやるならコア腕伸びてるパターンもちゃんと覚えて欲しい。
そうは言うがRaやってる全員が全員このスレ見てD破壊部位把握してるわけじゃないだろ
そういうの気になるならその場で言わないと
まぁ、俺はさっきの緊急で言われて気 づ い た ん だ 〜 大 切 な も〜の〜♪
何より大事なのは左右どっちかにしっかり固まる事だなとさっきのDFで改めて思いました
1番硬いとこつーとケツかね
ショックさせようとペチペチ撃ってたら「そこ壊れないですよ」とか白チャで飛んで来るんだけどね!
でもあそこってマジで壊れるの?
DF本体のか?
あそこ壊れないの確定したっけ?
WB撃って攻撃したけど、総ダメージ数少なくて確認できないんだけど
>>161 「ダメージ与えずショック狙いー」って返せばよかったんじゃね?
左っていうと一般人はずっと左にいるからまぁ、それなりに片方だけは壊せる
そこにある程度知識がある人が入ると上腕壊したさに左右に分かれてしまったりするから困る
カレント3,4人くらいいればWBなくても1ショックで壊せるだろうか?
俺も、壊れないところ攻撃しないで!って言われたわ
弱点にガチ武器撃ちながらショック狙いじゃよくないよな?
>>164 そう言ったけど通じなかったんだよ
傍観してるよかマシかと思ったけど野良だと傍観した方がマシかもな
そんな思いの奴らが集まるのがB18だろ
活用しようぜ
前半は無駄腕全力攻撃せず待機、後半は暇な時はショックガンスラをぺちぺち
コア殴ってる奴の後ろでダンス
そのうち勘違いした勇者様に晒されそうな気がしてならない
正直、4本&4本+α出来れば十分なんだが、野良ではそれも無理だよな…
おい、18誰もいなかったぞ!
>>168 Oh... きっとこのスレのPTが稼動すればそんな人にはあまりあわなくなるよ・・・・
晒されたら晒されたで叩かれるのは本人で間違いに気づくかキチガイ化するだけだろう
FoTeだと第一段階はグランツでいいとして
第二段階はやっぱり弱い武器でゾンデ系使うほうがいいのかね
ちょっとノーマルで掘ってくるわ
まあとりあえずは今日の20時でいいんじゃね?
>>168 通じなかったって何よ?
ショック狙いでもやめろとでも言われたの?
>>158 上腕や奥のが残ってるなら肩越しでそこだな
アホな近接の攻撃はとどかない
アホなFoのゾンデも当たらないグランツは諦めろ
未だに本体中央コアにゾンディール粘着するフォース様いるんだけどいつまで注意し続ければいいんだ・・
ゾンデサブパレットにいれて素手やガンスラで撃つという選択肢もあるのですよ
1鯖結局3人で行ってD1本残しでした Ra2人カレントHu1人でも折れるもんだね・・・
3人でもこんなだから20時もっと来てくれたら余裕だと思うんだけどなー(チラッ
>>166 この通り1人+WBでこうなんだからカレントを4人全員きっちり当てればいけるんじゃないかな
>>180 BLしてもマルチで一緒になることは避けられないからなあ
>>176 ただ「攻撃しないで下さい!」と言われた
何言っても無駄だと思ったから黙って踊ってたわw
そういえば思ったんだけどモン○ン見たいに特定攻撃での破壊なんてPSO2には無いよね?
法撃で一定ダメージ以上で破壊とか打撃系だけで一定ダメージとか
>>181 カレント様様か・・・
リアフレにカレントお勧めしておこうかな
このスレみてるフォース様へ、
ガチ武器でゾンディールを本体コアにやられるとショックどころじゃないのでやめてくださいお願いします
>>184 あってもおかしくないが今のところ不明
モンハンはソロで同じ相手と簡単に再戦できるから簡単に情報があつまるが・・・
>>179 あ、それもそうか…
ガンスラよく使うのにそれは思いつかなかった
ゾンディールは正直アーム戦だけにしてほしいよな
>>185 4人で行ったことあるが、ほとんど部位破壊できたな
こっちも1本だけ残った気がする
WBRa1、ショックFo1、カレントヘブンHu2だった
191 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:36:42.92 ID:5KTNHq3A
さっきのDFでリアユニ出たよ
上腕破壊してたからやっぱり上腕だろうね
リアは上腕破壊方法が周知されはじめてから増え始めたからほぼ確定だろうね
追加腕の枠がどうなってるかは気になる
ユニットドロップする上腕破壊って第二形態?
第一なら結構壊せてるけど全然ユニットでない…
追加腕の固有ドロップは破壊難易度とアイテムレコードから考えると
ファルクロー、フレイムジビット、エリュシオン、サイコウォンドのどれか
ただ特に固有ドロップが設定されてない可能性もある
もしくはリアの急激な増え方から追加腕にもリアあたりか
196 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:44:56.75 ID:C5wWAy/n
武器破壊が慣れてきてからだろ
てかまだイゲーム内ではそこまで浸透してないことをいうって
すごくネットの流行に釣られやすいタイプが多いよなココって
上腕破壊でアームユニット出た
そしてそれ以外はアダマンしか出ない。もう8本拾った
ユニットいらないから使える武器くれよ頼む
コアに攻撃するのはダメって認識は結構広まってそうだけど壊れない腕はみんな攻撃する現状からすると
壊せない腕にWB貼られたら適当なとこにWB上書きしてDFを保護したほうがいいよね?
>>193 そりゃそもそもエルダー武器より出にくいしな
レアドロ毎回使って鯖の8割はエルダーやってるなら愚痴ってもいいと思うが
現状の割合だけみるならアダマン30本でようやく出る目安のレベルだしな
でもSWでウォンドが出るとちょっと期待して鑑定屋にいっちゃう・・・くやしい
>>194 どれもDF実装数日で出てるから部位破壊報酬とは考えにくい。本体だと思うよ。
高位のレアは赤トラが絡んでるかもね。
個人的には、エルダーに部位破壊報酬は存在しないと想像している。
現状では腕を幾ら壊しても効果はまるで感じられない。
どう考えてもショックさせるならアサルトライフルペチペチのがダメージ少なくてマシなんじゃないの
こんなときだけ輝くアサルトライフル通常攻撃(やワンポ)の火力の無さ
第2形態で追加の芋腕以外破壊でリア出た
>>203 一応ショック付きアサルトライフル持ってるけど
Raは常にWB抱えてる状態になりやすいから使う機会がないな
>>199 出にくいのは知ってるよ
腕、腕って言ってるけど、第一・第二の区別はあるのかなって思っただけ
もし第二形態だけなら出にくい理由にもつながるし
アレスヴィスあたりがちょうどいい感じ、ダイブに慣れてない近接でも簡単に避けれるし
結局何本かは腕壊すからレアが複数デロっても本体にレア枠複数なのか部位破壊分なのかわからんのよね・・・
一度にアダマン2本とかアダマン・ラムレグ・ラムライゼのうち2つの組み合わせは確認してる
アダマン2本とか同じレア出たりしてるから本体に複数もたされてるのかね
WBってもせいぜい2人居れば充分足りるから3人以上Ra居たら一人はもうショックライフルで通常射撃で良い気もする
アサルトライフルの射程なら端で避けてりゃDFの攻撃なんて全部余裕で避けられるし
DF戦BGMで「チンギスハン!チンギスハン!」言ってるのはなんか意味あんの?
掌のコアにWBを入れるRaがいたりするから
任せきれずに常に装填してるわ・・・
へーらいたほーらいたへーらいたいんまばいた
ID:LznRQEhuが色々書いてくれてるからみたけどまとめると
・前半スルーの後半全破壊、計12本破壊には装備やpsは要らない、連携できれば良い
・前半全破壊、後半全破壊の計14本破壊は、エルダーのHPの総量的に厳しい
ってことかな
情報出るまではアドリブでやるしかないんじゃないか?
今は分からないから上部破壊をとにかく優先してるけど
それに意味が無いということになるとショック攻撃入れてること自体が無駄だし
そうなったら腕出した時以外は一切攻撃しないのが主流になるかもしれない
いっそ前半は一切破壊せず破壊不能な腕を殴って削り殺し、
後半破壊を狙った場合どうなるのか、どこか検証できるチームがあったらどうなるのか教えて欲しい
一度に三個赤箱を出した時はアダマン・ラムダセントキルダ・エルダーライフルだった。
ちなみに、腕は一本壊したかどうか。実装二日目の時なのでほとんど腕は狙ってなかった。
あと、レアドロップ率150%UPを使用。
ラムダ武器はハードでも出るらしいので、エルダーライフルやエルダーロッドとは抽選の
順位が違うんだと思う。
前半6本折るのに与える与ダメ>後半に入るための与ダメ
って話?
前半4本だったらどうなるよ
上腕破壊が浸透する以前と浸透した後とで星10と星9武器の出土率に有意な変化は見られなかったから上腕とそれらの関係性は無いね
そもそも腕破壊でユニットすら本当なのかあやしい
上腕は出土率の変化からリアだろう
リアは間違いないだろ
なんでリアだけ部位破壊報酬にしてるのかはわからんが
リアだから背中に一番近い腕にしただけじゃないだろうか?
まだ確定させるには試行回数が足りないかもしれないが
もし上腕の部位破壊限定レアがリアだけなら
それ以外の腕をおりまくって数稼いだほうがいいかもな
DF本体戦闘中にシンボルアート連発するの止めろ!DFの攻撃が見えないんだよ!
ユニットは産出数が少なくて部位破壊なのかイマイチわからんな
リアは上腕破壊がわかってない時期とわかってる時期でかなり総数変わったからそういうことだとは思うが
>>223 アームとレッグも増え方が顕著だし残りの2対の腕破壊が浸透して増えたっぽいね
レア武器関連は実装直後はドロップ多いし、絶対数少なすぎて統計にならん
他のレアの出土が増えてるのはどの部位にも含まれてるからとか?
レア+が使われ始めた?DF襲来頻度落ちてからも増加してるよねこれ
>>229 ・DF実装されたの12日
・レコードは過去1週の統計
ぶっちゃけ、あの防具は欲しくないから個人的には速攻撃破がいいかなあ。
腕破壊にこだわるとどの職業でも待ち時間が長くて退屈。
輝石や通常ドロップも腕破壊の有無で特に変化する気はしないし。アームみたいに
部位破壊できっちりドロップが増える訳ではない。
リアユニとかいらんし、前半上腕狙うとしても破壊成否に関わらず後半は5を狙いたいところだな
でも野良じゃ厳しそうだしなぁ
前半ショック控えて後半片方に寄って1・5狙い、壊したら反対の1・5狙って後は残り腕適当にってのがいいのかね
いいこと思いついた
どうぶつの森とPSO2を合体させよう
装備を自分でデザインしたりショップエリアの隣にデパートが出来たりするんだ
まあ出土比率だけで比べると15日と22日で武器の比率は大して変化ないよね
というかむしろ下がってる。初週はドロップ率が甘かったという可能性もあるけど
ごばくった死のう
ユニットがそれぞれ割り振られてるのは間違いないと思う
でも、部位にユニットだけかは不明だよね
ライフルとか腕もぎましたってデザインだし
下腕に武器が入ってて上腕に武器が入ってなかったりしたら
逆に狙わないほうがいいことになるんだよな
これは後々揉めそう
ヴァーダーみたいに特定部位破壊じゃないとでない武器とかありそうだしな
>>232 回数こなせるわけでもなく1回きりなのに速攻がいいてお前・・・
ハゲ「下ワイヤー、中ランチャー、上ウォンド、追加ロッドとなっております^^;」
どの腕破壊でも武器ドロップ率が多少上がるという話になると
むしろ上腕に拘る余り初期より破壊した腕の数が平均で減ってしまって微妙に減少した可能性もあるかもね
>>240 基本的にはそうだけど問題はチケット組だね
体感でもデータ的にも、腕に武器が仕込まれている様には思えない。
腕を破壊し続ければドロップ率が上がる様にも見えない。
一回だけ事故死したままクリアしちゃった事があって、その時はCランクになって
ドロップはごっそり減った。
ランク差は一応ある様なので、赤トラだと幾らかドロップ率が向上するかもね。
腕の本数が重要なら
第一形態で3本折ってショックからの3本折りとかいう曲芸しなくちゃならんな・・・
>>245 そこまでしてもHPがたりなくて12本折れて13本目の途中で死ぬ可能性濃厚
自分はLV50キャラを二人持ってるので、エルダー速攻撃破が定着すれば二度対戦も現実的にはなる。
現状だと、シップ1ならともかく過疎シップだと二回エルダーと戦うのはちょっと困難だからね。
野良のことも考えるなら第1形態はショック無しで下腕順番に折って
破壊不可の腕の見分けが紛らわしい第2形態では
ショック多様して外から順番に破壊してくのがベターかな?
ドロップ情報がはっきりしないうちは何とも言えないけど
>>247 2キャラ持ちだけどエルダー普通に2回回れてるが
>>247 (´・ω・`)趣旨としてこのスレで集めようとしてる人達とはずれてるので
(´・ω・`)別枠として自分で集めた方がいいとらんらんは思う
(´・ω・`)そういうのが出来る人って既に身内で動いてるんだけど
(´・ω・`)複数キャラいるけど身内が少ない、過疎時間でINしてる身内がいない人を糾合できるとは思うよ
2キャラ目って過疎シップでやるの?
過密に入れるまで連打だと思うんだけど
やっぱ同様のフレがいるのが一番よさそうね
>>249 過疎シップだとちと難しいよ。2人でエルダーと戦う羽目になった事もあるし。
以前よりエルダー戦に時間がかかる様になったので、二週はますます困難になってると思う。
終わった人がシップから出てくので2キャラ目は過密シップ割と入れる
俺も2キャラ持ってるが両方エルダー周れてるぞ
2キャラ目のサブのほうがいいPTに会える確率が高いんだ(´・ω・`)
ユニットってセット効果でたんだっけ?
効率っても、腕破壊そのものが非効率な気がしてならない。
まあ、正直言って、個人的にはあてもない腕破壊ばかりに熱中する今のDF戦には
付いていけんので、参加しない方が良さそう。
いくらチケ使ってる奴と2キャラ回したい奴がいるとしても
チケも2キャラも持ってない奴>>>>>>>チケや2キャラ居る奴
普通のブロックでやる限り人口比率的にこうだろ?
少数が「俺らが美味くなるように早く終わらせろ」っていっても通らないんじゃないの?
それこそそういう少数の同境遇の奴がブロック変えて集まったほうが揉めなくて良いんじゃない
じゃぁ野良行って地雷のフリしてコア粘着してれば良いんじゃないかな
3人でも〜って↑であったし部位破壊しないならソロでも2キャラくらい行けるんじゃない?
攻略スレなのに破壊いらないとか違うと思うんだけど
腕破壊いらないならそこらの野良で黙ってコアウィークすれば早いと思う
一番重要な一度きりの勝負さっさとまわそうってのはマジで来なくていいよw
リアはドロップ率が桁一つ間違えてて後でこっそり直した可能性も
この運営だしなー
何で攻略スレなのにID:JaOh3FSB みたいな奴が湧くんだ?
結局のところ、自分本位でしか物事を考えられず、他人をNPCか何かとしか思ってないんだろうな
2キャラ目だとかレアドロチケだとかは、もっと煮詰まってからだろ
ここでB18が定着して、わかってる奴らが何もいわなくても的確にWBはって、順番に腕ぶっ壊していけば
自ずと討伐時間も短くなるし、野良より楽に、早く、的確に回せるようになるだろ
そうなったらドロチケだろうが2キャラ目だろうが勝手にすりゃいいじゃん
まだまともに集まってすら無くて、今夜やろう!って時なのに、どんだけ自分勝手な奴なんだよ
腕折ろうが速攻しようが報酬はどっちでもいいんだが「腕を皆で協力して折る」ってのが楽しいからやってる
慣れたフレとやるより野良でやった方が無言の協力みたいな空気がカコイイ!くて好きだな
変な奴もけっこういて観察してると面白い
全然折れない時もあるけど何故かレア出やすい気がするし
クラスターバレットLv11↑が出ない・・・
雑魚戦がめんどうだ
まだこない
今日ってDFバーストだよね?全然こないじゃん
上で赤Eトラについて触れられていたのを見てB18で集った後に赤がでるまでやり直すということもできるのかと気付いた
いや別にやんなくてもいいけどたった1回しかできないに拘るならありかなと
レアドロ使いからは暴動が起こりそうな方法だけどここまでやってたら流石に諦めるだろう
やりなおしって出来るんだっけ
ボス部屋入って確認>破棄ってしても大丈夫なの?
できるとは聞いたが試してはいない
ダメだったら回線やエラー落ちしても再受注できないってことになるからそれはそれでクソ仕様だけど
実はコアへのダメージ数で出るレアがあるとか
(´・ω・`)それに関してはもう検証しようがないからデータブック待ちで今は壊せるところを壊すべき
例えば前例があるなら、そういったことも多少考慮するのもいいと思うけど
前例もなく、検証する方法もない今、とりあえずは
>>272だわな。
まじで部位破壊否定派は、ソロか身内PTでGuRaでWBチェインをコアにぶち込めよ
4人PTでチェイン99までもっていって、インフィエルダーあたりやれば瞬殺とはいかないかもしれないが、ソッコーで片付くだろ
それでサイコとか☆11出まくるなら土下座するよ
コアへのダメージ数で出てくるレアがある、あると思います
所詮腕なんてユニット出るだけです
コアに攻撃を集中しましょう
少なくとも初日のコア速攻撃破時期で☆11がボロボロ出ずに
部位破壊が主流になってきてからも出土数が低下傾向とかないからコアはトリガーじゃないと思われる
サイコはわからん、サンプル数が少なすぎるがコア主流の初日〜数日で1本しかサンプルがないってことは
コア叩きまくったところでまず出るものじゃないと思うから検証するだけ無駄になるんじゃないかな
>>274 釣られるけどコア攻撃で出るって考えに至れるデータがあるなら出してくれるといいよ
上記した理由で自分はコア攻撃で確率が上がったり限定のレアはないと思う
未だに出てないレアがあるって言うなら話は別だけどそれを前提にしたら議論が破綻するのでないということにするべき
5鯖にサイコだってよ
>>298 自分の検証ではドリンクのメセタドロップUPのままボス倒してもボス箱に適用されなかった時点でおおよその確認はできてる
ただどう考えてもメインであるボスにだけ適用されないとかあれ不具合だよね
クエストが消滅した時点でドリンクが消滅するという仕様が招いた不具合
送るべきだと思うし俺も協力しよう
次からダークファルス本隊戦腕破壊攻略スレにしよう(提案)
なんか仕舞ってる時のがカッコイイなサイコ
ちょうぜつ誤爆しました(´・ω・`)ぐぬぬ
これだからFoスレ民は…
自分の程度が低いのは認めるけど勘違いしないでほしいがFoスレはサイコ絡みで今チラリと見て見つけた話題にレスを打とうとしただけなので
Foスレ民とは全く関係ない自分を叩くのは宜しいがそれでFoスレに対してどうこう言うのはお門違いなのでやめていただけると幸い
IDで検索してもらえばFoスレに一度も書き込んでないのは確認できるはず
いろいろとごめんね
いや、ネタなのよ?
こちらこそごめんね
怒涛のマジレス
スレ関係なくウンコはウンコってことがよく分かった
7鯖でもほとんど2キャラクリアできてる
2キャラクリアできないってどんだけ過疎鯖なの
ひょっとして他ブロックのパーティー検索とか知らないの?
3キャラでもいけるけどな
3人目は似たような連中が増えるが
PT検索便利だよね
もう入れない部屋も表示されたり中身からっぽな部屋が残りっぱなしな時もあるけどもっと周知していくべき
>>286 ネタならよかった
やっぱジンギスカンて言ってるよなぁ
うわーサイコきれいだなー
あこがれちゃうなー
ショック1武器でいってんだけどやたらウォオ・・・バタンされてる気がするから外そうかな
まだバカみたいに下腕攻撃する奴だらけだなー
もう実装から2週間経つんだしいい加減学ぼうぜwwwwwww
張り手とかショックで位置がある程度分からなくなる状態で下腕殴るならまぁ100歩譲って仕方ないけど
破滅の一撃で船掴んでる腕一生懸命殴ってる奴www分かり易いんだからやめろよwwww
挙句に殴ってた奴が部位破壊したいねぇとか最後に言い出して糞ワロタwwww
ショックダウンのときの再度ショックダウンで腕の位置がぐちゃぐちゃになる場面も皆対応出来てないかもね
WBは継続してるからどの位置に散らばったかわかるけど、それに気づいてない人も多かった
18にいったら人がまったくいないという・・・
>>291 PT検索はDF実装というちょうどタイミングのいい時に実装されたし、
フレンド限定とかチーム限定とかが表示されるとか難点はあるけども
何気なくいいアップデートだったと思うわ
フィールド掴んでる一番下の手にWB撃って6人群がってタコ殴りしてたよ
どっかに集まるってたなーと思いつつ、18という数字が出てこない
分かりやすく1番下のPBー52とかにしようず
下なら他の奴も見ないだろう
たった今リア出て、何かの足しになるかも知れんので報告。
第一段階は向かって右の3の腕以外、全部破壊。
第二段階は上腕壊せず、向かって右の2,3,5破壊だった。
冬厨勇者多すぎて仕事にならん
まじめにどっかの過疎ブロックに避難しようぜ
Fo、前半だってのにショックさせすぎ
5壊したいからショック狙いいるとき控えてグランツするよ(´・ω・`)
>>295 週末だからライト層()が多いんだろ
特に後半下腕が動き出してから釣られるのが多いこと…
もう前半はグランツしか撃たんわ
どっちから壊すかだけ最初に言っておいて、後は中腕4本+誰かがやったショックで上腕狙う程度
壊れないのはレーザーで床掴んでる腕、としか覚えてないのかもな
どこの腕がで覚えてるんじゃない感じ
それすら知らん奴もいるしチャットするしかないんだなこれが
腕にポイズン入るのってガイシュツだよなwikiに載ってないだけで
18にいって普通にやったんだがスレ民かと思ったらどっかのチームだったわ
しかも全破壊と同時に殺せたwww
まーなんも出なかったけど
よくわからんのでWB貼ってある腕を殴ってます
>>292 初回やったときはジンギスカンジンギスカンって聞こえたけどチンギスハンかもしれ・・・
前半腕壊しすぎて後半HP残ってねーわー
つれーわー
312 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:06:15.77 ID:/HI6ojw8
主観で手首グランツって結構簡単だったわ
思った以上に的がデカかったw
DFの攻撃が単調だし、慣れたら事故も無さそうだな
1鯖は20:00 B18集合かい?
アームやりたいんだけど、12人最初からいる奴いる?
前半後半ともに全破壊目指すなら1ダウンで2本以上壊す必要があるな
モーションの長いカレントよりデッドリーの方がいいかもしれない
>>313 12人集まらないと思うし本体だけでいいんじゃない
B18に集まるのは良いけど集ろうと思っている人はどの鯖かも書いた方が良いんじゃないかな
B18に集まろうぜ!(1鯖の人)
俺も行くぜ!(5鯖の人)
俺も俺も!(9鯖の人)
一同:誰もいねえええええええええ
今こんな事になってる感じが
>>316 ここ見てるのが全鯖で何人いるのかって話だからなあ
他のスレで宣伝とかしてこのスレ見てない奴がぞろぞろ来ても本末転倒だし
とりあえず8鯖B18行くよ
3鯖18、いけるようなら行こうかとおもうけど・・・前にボッチだったので正直不安でガンス
他にも行くって人が居るならいくけど、いないなら野良でやりまさぁ
前半はグランツ撃ってた方がいい?
2回くらいショック入れようとしてるけど全部後半のがいいかな
322 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:32:49.99 ID:HFlF0BNB
>>321 全部後半が理想だね。
前半はサクッと張り手とかなぎ払いの腕を壊した方が良い。
ショック回数って結論でてる?
腕ごとに一回のみショック可能っていうのを思いついたんだけど、
同じ腕で複数回ショック入れた人っている?
1鯖、寄生で有名な淡路島発見 おわったな
>>322 わかったありがとー
次から気をつけるよ
パス入れるなりBL入れるなりすればいいでしょ
僕の考えた攻撃禁止箇所まとめ
・本体全般
・手のひら、およびそのコア
・伸びていない腕
・前半戦の間本体のコアを守っている腕(以下下腕)
下腕について
・前半戦は攻撃してこないので間違いは起こりづらいが、後半戦から参加して伸ばしてくる
・ショックして落ちてきた際の、ステージ中央の2本(前後半共通)
・後半戦、腕を3本平行に伸ばしてきた際の真ん中の腕
・後半戦、すくい上げ攻撃の際の一番下の腕
・本体からのレーザーなぎ払い、上空からのプレスの際、床をつかんでいるDF側の腕
あってるかな
レアチケチするだけじゃ悪いからブロック収容人数数えようとしたら寝てた
>>327 あってるよ。
あと、第二形態の張り手の時、1箇所を壊すと判別できなくなる人は多いと思うけど
第一形態と違って張り手は全部後ろに構えた手が伸びてくるって事で
付け根、絡み方を観察すると攻撃される前に判別できる。
攻撃前に確認して左か右かわ指示できる様になった。慣れはいるけどね。
B18に移動したがホント人少ないな
てか、糞防具だからスレ民には地雷認定されるんだろうな
怖い
3鯖で本体戦で部位破壊効率的に狙っていきたい人いる?
B18ロビー誰もいないww
2鯖です
30分過ぎたらB18に集まろう
パス 部位破壊
2鯖誰かいる? 森林探索Nに部屋立てます。
部屋名:DF パス:12321
4さば18で15ふんぐらいまでまってるからきてね!
こなかったら野良いく
【鯖】全鯖共通
【ブロック】18 (地下坑道N)
【パス】攻略スレ (部屋を立てる際には必ずマルチ制限をかけること)
【その他】アーム戦は尻WB推奨。但し、人が集まらない可能性がある為複数回回りたい人は別B推奨。
基本的には本体戦のみで、部位破壊を理解している人のみ参加OK。(2ch見てない知人等も理解していれば声かけ、参加OK)
本対戦時はポータル即起動ではなく、必ずそのマルチPT全員で開始前に意思疎通を行い、的確に部位破壊をしましょう。
8鯖も人いないねw
みんな30分になってから来るのかな?
船4B18にて森ノーマルで待ってる
338 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:50:15.12 ID:igovEnEF
2鯖どれくらいいる?
341 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 19:52:32.07 ID:igovEnEF
ここみてる連中でも、フレンド、チームメンバーと一緒にいくだろうからなあ。
クリスマスはネットでもぼっちですかwwwってことだよ、いわせんな。
6鯖の需要はあるかな?
同じく3鯖で、
>>331さんのがみられないので
【鯖】全鯖共通
【ブロック】18 (地下坑道N)
【パス】攻略スレ (部屋を立てる際には必ずマルチ制限をかけること)
【その他】アーム戦は尻WB推奨。但し、人が集まらない可能性がある為複数回回りたい人は別B推奨。
基本的には本体戦のみで、部位破壊を理解している人のみ参加OK。(2ch見てない知人等も理解していれば声かけ、参加OK)
本対戦時はポータル即起動ではなく、必ずそのマルチPT全員で開始前に意思疎通を行い、的確に部位破壊をしましょう。
15分くらいまってこなければ野良いきますね
>>329 なるほど
壊せない箇所よりも壊せる場所を叫んで誘導してもいいね
さっきは張り手一本残りしてて説得するのに大変だった
>>342 チームよりここの連中の方がわかってる
指示はいいんだけど 壊したいのは5なんです
>>344 あ、アーム戦は人がいるところで2PCで適当にぶん回すので…
funスクラッチイベント?の景品でレアドロうpのコード来てるからもらってない人はメール見とけよー
気休め程度にはなるかも
2鯖、人がいない(2人)のでB37に移行します
森林探索Nに部屋たてておきますのでお気軽に・・・。
B18の人があまりに少なく、結局ブロック移動ーという
>>343 くそー、6鯖行きたいけど用事終わらなくて帰れねえ
やったー6鯖にも人が
>>348 では25分頃に18で待ってますわ
>>351 まあ4,5人集まればどうとでもなるよ
むしろいいかもしれん
>>347 ふつーに需要ないかもわからんね
言い出した以上は15分まで待つけど・・・
1鯖だけど本体になったら行くわ
357 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 20:10:03.24 ID:fO3oWpKU
9鯖誰もいない
さすが過疎村
同じく1鯖だけどアーム回したいから本体戦になったら行くわ
>>354 早めにきりあげて、30分すぎたらそっちに合流する
本体になってから集まるのがいーみたいね
9鯖他におらんかねえ
船4B18で森ノーマル受けて待ってる
現在自分入れて3人
>>353 ギリギリまでアーム回すから30分より少し遅くなるかも、ごめん
攻撃したらダメなやつのシンボルアートもあったらうれしい
スレ読んでも攻略よくわからないよー失敗したら怖いよー
って人もおいでよ
ちゃんと誘導すっから。
一回やってみたら結構わかる。
それより人がいないので戻ろう→ブロックいっぱいで戻れないってのが怖い
まして本体出遅れるとか致命的
1鯖B18にて待機します
>>365 それ18時の自分や・・・
試しにソロで行ってみたが時間切れだったパンピーですよ、ええ
368 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 20:29:53.89 ID:fO3oWpKU
>>360 クエスト受けて待ってるけど誰も来ないね
ザウーダンVHで待っております
9鯖はろくにいじってないサブキャラなら居るけど行くにしても40分過ぎてからになるな
現在4名ですー
3鯖B18で部屋立てて待ってる
現在、えーと、いっぱい!
船4B18でDF受けましたー35分出発しまふ
B18に変な集団が
9鯖3人、出来るだけ待ってみるので良かったらどうぞー
6鯖現在3人です。来られる方はどうぞーもう少し待ちます。
(´・ω・`)ザンとかコアにデッドリーとか
(´・ω・`)☆1ロッドでサゾンデ撃ってるのが馬鹿みたいじゃないですかやだー
本スレとまちがえてしまったよ
8鯖、30分になってすぐB18に行ってみたけど誰もいなかったから
諦めて過密Bで野良ったんだけど
終わってから様子見に行ってみたら何人か集まってた
次からは部屋作って待ってることにするわ
なんだかんだと9鯖普通にDFのVHで待機中です
3キャラ回してんだからコア叩かねーと間に合わねーんだよ
お前らと違ってこっちは1分1秒争う熾烈なDF戦やってんだよボケ
まったくです
>>380 同じく
様子見に行ったら走り回ってるのがちらほらいたわ
終わっちゃったから参加できん
1鯖行きそびれた 次あったらよろしく!
1鯖民乙
お疲れ様です。1鯖大盛況でした。1本D腕残りましたが、次は間違いなく全部ハゲると思います
腕破壊について知ってから初DFだったが、実戦になると混乱するなこれ・・・
Foでショック狙う時なんですけど、
腕が伸びてなくてショックを狙いたい時は弱いガンスラの方が良いんでしょうか?
それともサゾンデとか撃ってるのが良いんでしょうか?
>>382 2キャラ普通にまわして1キャラソロで倒せば一回14分使えるから余裕だろ
まさか3キャラもいてソロで倒せないとかないよね?
2鯖終わりました。
結局野良になりましたがみなさん協力的で最上段以外全破壊成功でした。
また機会あればよろしくお願いします。
B18に人がいないイメージなので定着するまでは臨機応変にブロック決めたほうが良いかも・・・?
8鯖行けばよかったーやっぱり野良は色々と酷いよ
わざわざ無強化ブーケライフルでショック狙うくらいだったら他に任せて手出さない方がいいかな
2鯖チーム、2本残った
一回のショックで2本狙う気じゃないとひんむくの難しいな…
今回はWB間に合わんかった
この時間のDFはカオス。
DFより無知の人らの攻撃がカオス!明日はソロでチャレンジでもしてみるか・・・
必死に本体のコア叩いてるソードマンを後ろから眺めてました
1鯖おつかれ ショック運無かったね
無強化ブーケはいいと思うよ下腕撃ったりしなければ
本気で攻撃しすぎてショック狙いのはずがショックで殴る腕がない ってのが一番問題だし
全破壊安定したきたけど、全破壊後にやることがない
肩越しで大体の場所攻撃してみたけど新しく攻撃できる部位とかも皆無だし
部位破壊はもっとシビアでもよかったな、15%くらいHP残して全破壊できるから破壊可能部位だけ攻撃してりゃ楽勝すぎてやりがいが無い
ショックで殴る腕がないってどういう状況だろう…
上腕壊れてないなら上腕にショックいれればいいんじゃね
指示してた人らのチームが3本張り手の真ん中思いっきり殴りまくってた・・・
たまんねぇ
2鯖PTはパスかかって無い方のだったら腕2〜3本残ったけど
全体に分かりやすい指示出してたリーダーがイケメンすぎた
9鯖3人で特攻してきました
意外と余裕持ってそれなりに破壊しつつクリア
明日も待ってみるよ!
8鯖見当たらなかったんで結局野良行った
メインRa自分しかいないとかプレッシャー凄すぎてきちい
攻略スレ組みがB18に行くようになると野良のレベルが下がりそうなのが怖いな
ショック時以外の手首攻撃が無駄ダメになるかどうかが心配でさ
AB枯れたらそうするしかないからそうするんだけど
全破壊しても破壊可能腕以外一切殴ってないなら20万くらい余裕がある
破壊可能手首だけでショックとかそこまで気を使う必要は全くないぞ
ところでショック5回までって言われるけど、5回を超えてショックがかかることもちらほらあるんだけど
これ5回制限じゃなくね?
攻略wwww組wwwwwwwwwwwwww
耐性がついてかかりにくくなるんではないかとか何とか
>>407 実際は耐性が上がるのが正しいんだと思う。
ただ五回以上だと入る前に倒してしまう方が多いんだと思う
>>407 回数or耐性って話だから、ますます耐性説濃厚だね
前半の第一形態はあえてショックさせず4本もぎ取る
第二形態ではまずショックさせずに壊せる4本もぎ取る
上腕(ビーム)後腕(メテオ)を左右それぞれショックで潰す
この3ステップでいいんじゃないかなほんとまじで
ゾンデ自重してグランツかラフォにしてくれザンはやめてくれ
5回じゃなくて6回じゃないか?
なんか下手糞ばっかりだったな
二度といかねーわ
ショックは壊せる腕1本につき1回ずつで6回だと思ってたけど違うのかな
ショックショックは2回目カウントされてないみたいだしコレ2回って数えて8回ショックしたとか言われてるだけっしょ
>>414 では本体を殴ってショックダウンするのはどう説明するんだ?
とりあえず今回野良で行ったら6回ショック入ったぞ
第一形態
ショックさせずに腕四本壊して第二へ
第二形態
まずは腕を伸ばして来た時に普通に二本破壊
その後ショック入れて上二本+追加二本を破壊
これが野良や攻撃して良い腕どれだよ!って人には一番分かりやすいかもね
これを実戦するにはまずFoTeを教化しなければならない
なにせメイン火力のゾンデでショックさせてしまうからな…
それでやると必ず再生後の追加アームが残る
再生後の追加アームがショックダウンした時にどこに来るか浸透させないとダメかと思った
6鯖先ほどおわりました。3人での特攻で1段階目はスムーズにいけましたが
2段階目を苦戦、少ししか壊せませんでした。
二段階目は先に下4つを壊したほうがよさそうですね
自分がメインRaサブTeになって
ウィークとショックに専念すればいい
>>417 それやると三手張り手の真ん中をWB付きで全力されるからダメだな
6本張り手も全部壊れたあと同様に全力だされて終了すると思う
RaTe。俺は好きだよ。ファング5回オーダーのボスマラソンのときすごいお世話になった・・・
やれること多くてサポート色つよくていいよねー
>>417 ショック時の上腕と追加腕がどれか知ってる奴なら教える必要がないし
そうでない奴には全然通じないだろそれじゃ
張り手もカバーできない
>>425 その画像元々そのSA詰め合わせzipの中身説明なんだけど
腕壊れるとどれが真ん中かわからんのや
かんにんな
再 集 合
2鯖DF来るね B18で森林探索Nで立てます。
>>425の画像はスロット7の腕の位置ば間違ってる気がする
左から2番目と右から2番目の短い腕は1番外側にあるはず
1鯖またDFか
9鯖行きたいんだけど、30分過ぎの18Bでいいの?
436 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 21:51:11.39 ID:fO3oWpKU
6鯖でまた部屋作ります。25分頃には作っておきます。
今度はアームも18でやろうかな
もうDF多過ぎだろー空きる
増やすならドロップも増やしてくれ
2鯖、B28に移動します。
腕戦から通しでうだうだやりませんか?今自分いれて2人です
オンゲって自分のやりたいことがなくなったり見つからったりすると急に冷めるよね
でもしばらく離れると急にやりたくなるよね。懲りませんね
4鯖はまたやんのかな?
↓これって出来る?
前手順:PT2人以上
手クエ一回以上クリア済み
手順1:一人はDF本体クエ受注寸前で待機
手順2:受注待機してる人以外は、DF本体クエクリア
手順3:本体撃破後、受注待機者が本体クエ再受注
8鯖は誰もいないのかな?
>444
多分全員がフラグ持って無いと、クエストが灰色に表示されて受注できないと思う
>447
本体クエ受注直後であれば、普通に再受注できる状態だからさ
後一回クリックすれば受注できる状態にしておけばいけんじゃねーかなぁと
フレが同じこと考えて実験したけど無理だったって言ってた
>>449 そうか。どうもありがとう。
俺程度が考えること、廃人が考えない訳ないもんな。
2鯖B28,今から野良で潜ります。誰か会えましたらよろしくお願いします。
船1 B18くるやついねがー
8鯖、部屋作ってお待ちしております
パスは 攻略スレ
9鯖現在6名の巻
本体の第二形態部位破壊の順番って
上腕破壊→反対側の上腕がいいのかな
それとも上腕→壊したほうの上から2番目の腕
がいいのか
リーダーじゃないけど一応
6鯖現在4名、50分に出発予定です
第2形態の上4つってどの順番がやりやすい?
一番上2つ優先的にやるか右側の2本やってから左の2本やるか・・・
野良だと全部きついから2本破壊できるとしたらどっちかな
6鯖現在4人になりました!よろしければご参加ください。
上から2番目→上腕が理想
これメイン武器にショックいらないよね マジで
しかし「その腕叩かないで」とか指示されているのに
それでも叩き続ける奴ってなんなの
野良だから仕方ないけどね
野良も下腕殴らーがちらほらいるが腕は壊れまくり
>>462 自分のことだと思ってないんで、他の誰かのことだろうと思ってるんでしょう
最初と比べてだけど
腕だけ攻撃は割と浸透してきたけど
後半壊せない腕だけでの攻撃増えてそれ把握してない人が多いみたいだな
ショック役少ないと削りのが多すぎて全然破壊できん
もう野良に過度な期待したら胃に穴あくぞ
8鯖身内でいくことになっていけなかったよ
今度からいけるときはいくよ
本体論争のところすまないが今しがたアーム戦で念願のフィスト入手したんで報告
部位破壊は無破壊で5つドロップだった(ラムパティ、ヘキサグラフもいつも5ドロップ目で出てた)
さんざんSS貼ってくれとか言ってたけど無破壊でもフィスト出るってやって見て初めてわかったわ
ちくしょうはずれ部屋引いたぜ
みんな腕狙いっていうもんだから大量に腕もげるかと期待してたのに
注意しても壊れない腕ばかり攻撃するもんだから・・・
4回くらい昇天してる人もいるし踏んだり蹴ったりだーい
>>457 奥の腕は本数減らさないとテクでもないと攻撃が届き辛い
レンジャーでも射線通らない
上腕→奥腕 反対の上…がいい
でも、なんだかんだ言って、
こういうギスギスしたボス戦は楽しいわw
指示する人がいる時に限ってほとんど壊れない腕
無言の方が壊れてる現実ってどうなの
2鯖B28、ただ今終わりました。
指示に回りましたがみんな動いてくれて全破壊達成。またよろしくお願いします。
テク職でもショック付きブーケライフルあると良いかんじだと思った。
主観でコアじゃなくて残ってる上腕を狙えば意外とショックする。
475 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 23:05:51.62 ID:CKDXjEMH
他の場所のボスもめちゃくちゃ強いスーパーベリーハード部屋作って
12人で倒すとかすればいいのに(´・ω・`)
お疲れ様です。1鯖7:6PTで盛況でした
ショックの入りやすさによって討伐時間が変わるにしろ、やはり全腕破壊はできました。またの機会にもよろしくお願いします
>>473 言う人がいると思考せず次の指示を待ってしまうからかな
初期と違って情報が浸透したせいもあってか
指示や相談の有無は結果と結びつかなくなってきたな
右からor左からやりますって言ってたのに
いざ腕が落ちてきたら逆で上書きされるとか結構ある
1鯖おつでしたー
アーム戦前になってB18見たけど全然人いなかったから周知されてないのかと思って諦めてたけど
あれ本戦だけだったのか
次は行くわ
転送前に声かけて全員無言だとダメだね
全反応で4本だけで終わる率高すぎ
最上段、最下段以外の4本を壊す (※ショックは初めの4本の腕を壊すまで禁止)
↓
腕再生、ショック狙い開始
↓
右(左)上段の腕破壊
↓
右(左)端の最奥の腕破壊
↓
逆サイドの上段破壊
↓
端奥破壊
全部一回ずつ壊すだけならこれがベストかな
ショック狙いの際に腕狙って壊れても全く問題無い
>>476 1鯖 リーダーありがとうございます
ショックはコンバ入れてないのでPPが回復しないと連打できないので遅くなりました
タリスからのサゾ以外といける(`・ω・´)
近接だけどコア殴りじゃなくて、破壊の一撃の時にレーザーが出る赤い箇所を
破壊(見かけでは壊れてない)できる気がするんだけどやってる人いる?
何度が殴ってると砕けた音がするんだよね。
手以外殴るなの状況で何度も試すのは厳しいw
どの腕を攻撃すればいいのか学ぶためにここの鍵部屋にいってもいいものかな?
野良でDF本体前に「ダウン時右側から〜」(ぼぼ原文)って指示があった
俺は右側上腕やるのが当然だと思って、何人かと速効破壊したんだけど
ダウン時に右側一番端の腕を攻撃してる人が多くてビックリしたよ
あまりDFやってない人が多く参加してるってことかな
それとも俺なんか勘違いしてるかな
8鯖終了
結局3人で行くことになって、追加の腕が残っちゃったけど
もっと連携とれるようになれば3人でも丸裸にできそうな気がした
明日も部屋立てる予定なので8鯖の人は是非
どうしても後半の下腕が飛び出して停止する奴を殴るのが多いみたいね
レンジャーの視点から甘えた意見をいうと、
後半戦でショックが入る前に3の腕が壊れていればかなり楽
6鯖終わりました。
ショックが連続で起こること2回
ショック4回しかおこらず片方の上腕と追加腕が壊せませんでした。
わかったのは一応ショックは6回までいけますね。
>>489 もちろん見たよ
でも実際にどう動いた方がいいかまでは座学じゃ無理
第一形態
上腕下腕以外の4本破壊、ショックはさせない
第二形態
第一形態で壊した4本を破壊、ショックはさせない
ここからショック狙い開始、1ショック毎に1本確実に処理していく
これでいいと思うがねえ
第二形態は上腕4本壊れるまで他の腕にWBしないほうがいいかな?
先に下4本壊れると攻撃するところなくなるよね
というか追加腕壊すには再生後も先に2と3壊した方が楽なんだよね
ただDFさんの体力次第なんだけど
コアOE上等、破滅の下段腕全力上等の野良では難しいが
各鯖のみんな腕破壊は結構いいところまで行ったと思うんだけど肝心のドロップはどう?
俺は腕全破壊で石のみだった
なんかいいもの出た人いる?
>>497 全破壊で石4つ。全然でないなあ・・・。
>>493 じゃあ後方で回避に徹して、メンバーが集まった腕に飛びつけばいいでしょ
>>497 アダマンとエルダーロッドとラムダセントキルダとラムダレグザガとリアユニットかな…
>>493 壊れない腕(前半コア守ってる腕)以外かつWBが貼られてる腕を狙えばおk
後半の2と3を壊すまではゾンデ含むショック攻撃する奴は地雷
1、前半はショック無しで2と3を破壊
2、後半もショック無しで2と3を破壊
3、その後ショックでダウンさせて1と5を破壊
野良でそれやると上腕こわせずに終わるぜ
先に右からWB撃ちます宣言してくれるRaがいていざワープしたら
左張り手が先に来たんだけどこういうときって指示優先がいいのか臨機応変に左狙うのがいいのか…
>>505 (´・ω・`)さっき経験したよ
(´・ω・`)・・・
別に全部壊せなくてもいいし
昨日からずっと野良PT入ったけどワイヤーで無理してワイズの位置にいて地面キスばっかしてるヤツ多いな
しかもさきっちょ当たってないからダメージ全然入ってない
終盤壊れるヤツ砕けた直後その貫通してたさきっちょが隣のコア腕に接触してダメージ出てるのに連打やめないし
そして10時のスレPT入ったけど野良とほぼ一緒
部位破壊よくわかってないですーってどんなんだよ分かってからこいよ
こんなんならスレPT組む必要ないじゃん、寄生する気なら野良いけよまじで
ショック張るためだけに攻撃するなら2と3破壊しながらショックにした方がいいと思うんだが
2,3壊した後ショック狙うとDF死んじゃわね?
野良じゃショック狙ってる人がどれくらいいるか分からないから
少なめだったら上腕壊せないまま終わる可能性があるからな
最初どのくらい居るか見て少なかったらショック係に回るのがいい
>>511 出来るならそれが良いと思うよ、同時にやるのが
でも、ショックが連続発動したりタゲがバラけたり大体グダると思うよ
そこら辺も臨機応変に出来るメンツならって感じ
ショック狙いでチャージゾンデを弱点に入れたりすると死んじゃう
賢い子はガンスラとかアレスヴィス系にショックを乗せてペチペチ撃つ
テクで狙うにしてもサゾンデを1か5に当てて起爆するならダメージは無駄にならない
そういえば伸ばしてこない腕(壊せる奴)って別に狙ってもいいんだよね?
ヒマな時間にTPSグランツでも当てようと思うんだけど
よほど弱点部位に火力が集中しない限りは大丈夫だと思うけど万全と時間効率を考えると可能なら伸びてきた腕にショック攻撃は超アリだよね
実は、適当にやってる野良の方がレア出てたりしてな
腕が何本も残った野良じゃラムダライゼノークぐらいしか出なかったけど
>>510 変に自分から説明したらこう支持厨や効率厨とみられるから
あえてわざと他の人に説明させるってテクもあるんですぜ
・・・ってスレPTかい・・・それはちょっと擁護できんわ
むしろ野良だと左か右かに集めるのが重要な件
半数くらいでバラけるともうなにもかもダメになる
全員片側に寄ってさえいれば後はRaが判ってればWB貼られたところに群がって攻撃してくれる
なので一番重要なのは始める前に「左(or右)側の腕から全破壊しますね」や、戦闘中に
「皆左(or右)に集まってそっちの腕攻撃してー」「壊れたので今度は逆に集まってー」て言う事
どちらから壊すか決めておいて、順調に片側落としていっても
ショック時に1と5でタゲがバラけてグダる場面に遭遇した
もっと具体的に詰めとかないと難しいのかなという気がする一方
野良だとここいらが限界のような気もする
>>513 確かにぐだる
せめて左右どっちかだけでも集中できればそこまで酷くはならないと思うんだけど
さっきも上腕壊す気まんまんのRaが二人いて左右で貼って上手く行ってなかったし
1と5どちらから狙うか事前に話し合った上で1が落ちてくるまえにWBを貼れるRaとカレント4人くらいいたら1ショックで1と5両方いけるかね
522 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:26:16.08 ID:CAkxOOmL
【腕12本を壊す方法】
[注意・必要事項]
・コアは攻撃しない
・手のひらは攻撃しない
・第一段階ではショックをさせない
・第二段階後半でショックさせる場合は威力の弱いゾンデ⇒サゾンデがいいかも
・壊せないCの腕はそれぞれ以下に該当するので殴らないようにすること
・最初コアを守ってる腕
・「破滅の一撃」の時に台座掴んでる腕
・踏み潰し攻撃の時に「エルダー側の」台座を掴んでる腕
・腕が増えてから張り手してきた時の一番内側の腕
・時間がかかる。 特にショックできなくなってくると20分以上かかることに。
1.最初はAとBを壊して後半戦へ(Cの腕は壊せないので殴らないこと)
2.AとBの腕を破壊
3.Bを破壊したらショック解禁、ショックを誘発させつつAの腕を破壊
※:この時、Aの腕を壊しておかないと邪魔でDが殴れないため
4.ショックさせながら@とD腕を破壊
【腕10本を壊す方法】(野良向き)
[注意・必要事項]
・コアは攻撃しない
・手のひらは攻撃しない
・壊せないCの腕はそれぞれ以下に該当するので殴らないようにすること
・最初コアを守ってる腕
・「破滅の一撃」の時に台座掴んでる腕
・踏み潰し攻撃の時に「エルダー側の」台座を掴んでる腕
・腕が増えてから張り手してきた時の一番内側の腕
1.最初はAとBを壊して後半戦へ(Cの腕は壊せないので殴らないこと)
2.ショックさせた場合は@の腕を破壊(外側から2番目の腕)
3.AとBの腕を破壊
4.ショックさせながら@腕の腕を破壊
※:Dの腕は攻撃しづらいので最後に2本残る
腕全破壊したら☆11以上のレアにどんな影響あるの?
やりこみや攻略の為ってなら解るが、ユニットが欲しくて一生懸命になってるのかね
影響がある可能性が0じゃないからやれることはやっておきたい
レア武器がどこのテーブルにはいってるかわからんからとりあえず壊せるもんは壊す
>>523 影響は無いと思うけど俺はただ裸にしてみたいと思ってやってる
527 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 00:39:13.41 ID:/JrLCPPj
腕全部もがれてメテオシュート1回しかできないDFきゃわわ
1鯖B18、また30分頃待ってます。
仕切れない人間なので神降臨してほしい
前回も参加したものだけど
9鯖B18 一応30分前に行きます
1鯖見に行く勢(`・ω・´)
>>529 1キャラ終わってからいくから遅くなるわー
空いてたらよろしく
出遅れましたが6鯖も参加お待ちしております。
8鯖今まで身内でいけなかったけど18行くよ
2〜3人ほど行くのでよろしく
指示出してくれる人
ショックダウン時に腕が落下する前にレーザー腕にWB貼る職人いると楽だわー
ほとんど無駄なダメージ与えずに腕ぼんぼん壊せるとか気持ちいい
やべー野良で壊せる腕全部破壊できた
今俺は猛烈に感動している
538 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 01:43:43.55 ID:LeGPalMA
野良でSA表示してる人ナイスだわ。コアに特攻は相変わらずだが。っと鯖6から
あっと次からね
コア叩く人はいなくなったけど、下腕でっどりーふいたーが多いこと・・・
野良で大分いいところまで破壊できた
BL覚悟でプラン提案するといいわ
ちなみにやったのは
まずショック封印で
第一:レーザー腕放置、第二:レーザー腕以外破壊
ここからショック解放で
レーザー腕4本の破壊
再生されるとどこを壊したかよくわからなくなっちゃう
ショックってDF用だったら1でも3でも違いないんだよね?
下4つ終わってみんな後ろの方でショック待ちしてるのに1人最前線でショック1ブーケしててちょっと恥ずかしかった
砕いても砕いてもレアは出ず
じっと手を見る
>>540 下腕周知はまだまだって感じだね。皆一斉に殴ってる中、傍観してると
こっちがサボってて悪いような気になってくる
1鯖全破壊おつでした
やっぱ最大の問題は第2形態のダミー腕に攻撃が集中することだな
あればっかりはどうにもならない
相変わらず下腕叩く馬鹿の多いこと多いこと注意しても叩くあいつら植物並みの知性か
あと張り手で1本だけになって突き出される下腕にWB貼る糞Raはまじ死んでくれ、脳筋がWB見て何も考えずに群がるからほんとやめろ
分かっているPT用
第一
ショックさせず腕四本破壊
第二
伸びてきた腕にショック攻撃しながらショック入ったら上腕と追加腕破壊×2
最後に残った腕破壊
野良用
第一
ショックさせず腕四本破壊
第二
左右に固まってショック攻撃
ショックしたら一番外側のから壊す
外側二本壊れたら反対側でもう一度同じ事をする
1鯖の皆様お疲れ様です
昨夜参加したときには3人しかいなかったのにさっきB18行ったら人数多すぎてビビった
肩越しでずっとみてると、腕の行き先見やすいんだけどなぁ
とりあえず目先の腕落ちてきたものヒャッハーしてんだろうなぁ
>>549 まさにさっき俺が入ったPTがそれだったわ
調子よく第二形態で腕壊せてて良い感じだったのにその1発のお陰で…
1本になっても張るってのは壊せない腕だって事知らないんだろうな
一鯖お疲れ様でした
ダルマにしたのち、Huがコアを殴ってフィニッシュでした
1鯖参加された方お疲れ様です
打ち合わせなしの戦いながら白チャでもギリギリでしたが全破壊できたときは感動したw
また次回以降も参加するのでよろしく〜
なんか難しく考えてたけどショック時に壊れない腕って中央の2本なのね?
というか第2で生え変わる&コアガードしないなら
変化した段階で壊れるようになってもいいと思うんだが
これは流石に要望に送るしかないか・・・
1鯖乙でした
特に仕切ってくれた神ありがとう
まーショック入れないと壊せない上腕になんかレア仕込むのは分かる
だがあからさまに弱点のコア殴るとアイテム減る
って、ゲームデザインとしてあかんと思う
そう考えると、特にあの上の方の小さいコアになんか仕込んでそうなもんだけどなぁ
未だに腕復活した際に上腕の下に新しく生えてくる腕壊せないと思ってる奴多すぎだろ
壊せるっつってんのに、はぁ?壊れるわけ無いでしょ?みたいな感じだし
これも全部あの縦長の絵でフェイクとかぬかしやがった所為だと思っている
アーム戦で指破壊したほうが本体でレアが出る気がする
気がする
>明らかに出る
レアドロ確率下がったね
なんてクソなんだw
>>4 これのショック時の破壊不可のにも×つけるかしてくれると、もっとわかりやすいな
だん
第二形態だけで全破壊狙うより第一で上腕2本、第二で上腕2本、追加2本の方がいいんじゃないの?
それとも上腕は二度破壊してもドロップ量同じなん?
攻略にも慣れ、かなりギスギスしてきたな
初見のDFは楽しかった…
>>522 3本張り手の最下腕は真ん中だった気がする
あと2,3番壊したあとショックにするにはどこに打ち込めばいい?
>>564 それは野良じゃ不可能かもしれん。
一度のミスも許されんし
コア特攻みなくなってきたね
でも下腕攻撃する人は未だに多いなー
>>564 わかってる人多いPTならありかもだけれど
少人数だとショックにできる回数が足らないね。
6鯖終わりました。人数が足らなくて片方の上腕と追加腕は壊せませんでした。
最近野良行ってないんだが野良DFは指示厨だらけなん?
同じブロックに集まって色々検証したりしてて面白いと思うんだけどさ
野良であんまあーだこーだ言うなよ
野良はようやく上の腕破壊する方法が浸透してきたところなんだよ、奥の手もショックでしか降りてこないことすら知らないと思うわ
その程度の認識しかない奴等に戦闘始まってからいきなり「前半戦はショックいらないです」とか言ってもかえって混乱を招くんだよ
空気が悪くなって余計にグダグダになるし戦闘前に丁寧に説明するか、野良はまだこんなもんかと諦めるかしてくれると助かる
さあ。うちの鯖はそんなのあまりみないけど。
RaがどこにWB貼るかに全て掛かってる感じ
最悪Ra同士が無言でWB張り合って喧嘩し出して無茶苦茶になる
とりあえずGuRaは自分が攻撃したいところに盲目的にWB貼るのを遠慮して欲しい
>>568 コアは部位破壊したい場合何も知らなくても自然と避けるが
下腕はどこかで情報調べないと攻撃したらダメなのがまるで分からないからな
574 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 02:28:49.43 ID:49PCHtab
やっと丸裸できたわ
なおレアはない模様
>>570 指示厨がいる場合
指示厨がいなくてもそこそこ壊せる部屋…すばらしく効率がいい部屋になる
指示厨がいないとやばかった部屋…そこそこ壊せるようになる、また詳細を知らない人へ理解が広がる
指示厨がいても無駄な部屋…アキラメロン
>>571 俺は野良では何も言わないし、寧ろどこまで壊せるかって感じでやってるよ
ただ一度でいいから全裸が見たいからこっちのPTに行くけどさ
でも今日の野良はみんな無言なのに殆ど腕壊せてびっくりしたな…
早漏しちゃった
>>571 さっき初めて丸裸できて肩の荷が降りたよ
野良に戻っても気楽にできそうだ
>>570 指示出してるやつ見たことがない
壊せる数もお察し
6本壊せりゃ上等
野良でやる時は壊れない腕攻撃してる時にその腕は壊れないよーと
やんわり伝えてるよ、それでも攻撃がそれ程止まないけど
チーム3~5人でずっとDF本体行ってるけど、ショックがどうも残りHPと比例してかかり辛くなってるように感じる。
ショック使わないで残り第二形態の上腕4本にしても、凄いショック状態になりづらい。
>>581 第二のが耐性上がってる気がするけど、正直運としか言えないと思う
さっき10分かかって3回しかショックしなくて、
もう時間無いから適当にやったら2分で3回倒れた
>>570 指示厨にも色々いるよ
転送前に説明だけする人
次に壊す腕を指示する人
下腕を攻撃する人を注意する人
終わった後に愚痴をいう人
空気悪くするのは下の二つ。指示厨だらけってわけじゃないが、こいつらに出会ったら気分悪くなると思うよ。
攻撃してる人を注意したい気持ちはわかる。
でも楽しくゲームしてて、普通に攻撃して注意されたらどう思うよ
相手からしたら何この指示厨、ウザッって思うわけよ
仕切りたいならショートカット用意しておいて、
ボスのセリフ等にあわせて「地面を掴んでいる腕は破壊不可なので攻撃控えましょう」って呼びかければいいわけよ
なのに中途半端な自己中は事前に呼びかけもせず、事後に相手に注意を浴びせるわけ
こういう奴がいるから部位破壊しようとする人全員が悪く見られる
>>583 転送前にいう奴は逃げればよいからなぁ。
そこ壊れませんよー って言うのもウザいのか
今度からやめとこう
8鯖30分前くらいに18に二人行くよー
587 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 02:56:02.70 ID:49PCHtab
ショック4か5だと耐性突き破る系の可能性
>>585 だって攻撃した後に言ったって与えたダメージは返ってこないじゃん。
戦闘中なんて忙しいし、壊れない腕を攻撃するような人たちがそんな事言われたってね。
攻撃する前に「そこ壊れませんよー」って教えて上げるのはいいと思うけど
やった後に注意するのはちょっと違うんじゃね
というかよ、明治時代じゃないんだから今のご時世ゲームやるPCあるなら少し調べりゃ壊せない腕なんてすぐにわかるだろう
未だに破壊できない腕攻撃してるのは本体速攻派()か何も考えてない猿だよ
まあ口に出した瞬間色々と始まるから黙ってBL安定だわ
またDF来たかー
なんとなく、ソロで爪全部はがしてみるか
2鯖の18ブロックにたてる
>>588 いや破滅の一撃とか1戦闘に複数ある攻撃とかあるじゃん?
1回目はダメでも2回目は攻撃しないでくれたらいいなぁとかそんな事考えてた
9鯖集まるなら行くよー
1鯖の人は集まるのかな?
>>588 次の攻撃機会に思いとどまるかもしれないじゃん
そうだよなぁ。いいこというわ
事後に指摘されてもなー。言われるのはフィーリングで本能的に楽しんでる奴なんだから
「なんだこいつ。お前がルールでもあるまいに」って感じで失礼かもしれんね
合う合わせないはともかく合わせて欲しいならこっちが事前に頼まないとね
1鯖ならアーム終わった後行きますよー
598 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 03:08:05.81 ID:46feaZ8E
>>592 行けるよー
アーム回し終わったら合流します
じゃあ自分も1鯖B18に30分なったら行きますねー
8鯖すでに待機中
早めに終わってる人いたらもう来ていいのよー
6鯖もどうぞー
>>588 一度あることは二度ある。
二度目防ぐには言うしかないだろ
8鯖現在5人
白チャでもなんでも声かけていいのよー
1鯖12人出発しますー
6鯖は人が少ないので今日はもうできそうにはないですね。野良にいきますー。
野良で全破壊出来るとは思わなかったわ・・・
野良で後半、あとちょっとで6本破壊だったんだけど
そこでDFの体力が尽きた
余計なとこにダメージ入れるのが何人かいたからそれがなければいけたが・・・
野良にそこまで求めるのは野暮だな
愚痴るぐらいなら鍵いけや
少しづつだけど洗練されていく野良が面白くなってきたw
・・・そもそもそんな微妙なHP設定するなよって気もするんだがな・・・
なんというか、つくづく人間同士をギスギスさせるつくり込みについてはSEGAは天才の域だと感じる
初代PSOをこんなもんでしょ? ってディスったら怒る人一杯いるけど、どうだったの?
時間が時間だから、野良なのに過半数が分かってる動きしてて全破壊一歩手前までいったよ
当然ながら脳筋も混ざってたせいで、最後の1本が壊せなかったが…
あと少しで12本破壊だったんだけどなぁ
自分の思いのままの鍵部屋作ってそれに意気投合する人達を参加させて
そこで繋がりが出来れば4人でやるのが安定するかもしれん
どうせ1回しかやれないんだし4人いれば余裕だべ
後半はいかに上腕をWBスナイプできるかだな
ラグってファルスさんが変な唸り方したら諦めろ
指示厨の謗りを恐れず毎回白チャ垂れ流してるけど、もう疲れたよ…
何回言っても後半の良きたぎる闘争で伸びてくる最下段腕への攻撃やめてくれない
そっち側の他の腕壊し終わって最下段しか伸びてこないから攻撃したいのは分からんでもないけどさ
バグなのか、前半腕5本破壊できたよ
上腕2本残した状態で動かなくなり、ショックが入ったから一本破壊
野良で全破壊に期待するほうが間違ってると思うけどなw
最後一気に3本壊せれば前半で6本壊せるよ〜
>>591 相手がそれを注意とか指示と受け止めるか、提案とか依頼と受け止めるか
ライト層は大ボスのダークファルス()と戦えるのを楽しみに来てる、逆に俺らみたいな廃、順廃はピリピリしながら回ってる
こんな時期だからこそ発言の内容やタイミングは気をつけたほうがいいと思うんだ
例えばだけど
「下腕は壊せないから、攻撃しないでください」って言うのと
「下腕は壊せないから、壊せる腕を攻撃しましょう」、同じ内容だけど相手にあたえる印象が全然違うよね
タイミングもそう。
破滅の一撃で地面掴んでる腕を攻撃した後に「その腕壊れませんよ」って言えば注意に聞こえる。
レーザー打つ前に「地面の腕は壊れませんよ」って言えば軽い指示程度ですむ。
>>603 大抵そういう場合は手遅れだよ
>>619 先生、地面の腕壊れませんよって言っても腕にランチャーぶちかましてる人にはなんて言えばいいですか
全破壊しないでもいい、ミスってもいい
ただどこを叩かない方がいいか知ってればいい
何も言わなかったらほぼ確実に次も壊れない腕を殴る
注意したら辞めてくれる『可能性』もある
何も言わないより言ったほうがいいに決まってるじゃん
空気が悪くなる?ほかの人は空気なんかよりレアがほしいと思ってるよ
623 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 03:52:52.99 ID:LeGPalMA
まあ攻撃中に注意受けたら快感を奪われる感がね
ぶっちゃけ腕とかどうでもいいっすわ
★10は本体ドロップだろうし、★11〜は赤トラオンリーかもしれんし
どーせユニットと輝石抽選増えるだけじゃねーの
>>624 SW複数+ユニットなんてのがデフォになるよ
>★10は本体ドロップだろうし、★11〜は赤トラオンリーかもしれんし
未確認情報をドヤ顔で言われても…
625も未確認情報で体感()ってやつ?
>>561 ケツWBが主流になる辺りからアームでクソ連発になっちゃってるんだよな実際w
指破壊してたころは9以下のレアやSWもしょっちゅう見たが今は赤いの一個もねえw
さらに言えば、再生後の腕が別枠になってるとは到底思えない
ヴォルの尻尾結晶みたいに再生下の壊しても意味ない可能性もあるだろ
>>615 指示厨するならWB打てる職じゃないと無理だな
二人ほどわかってるWB撃ちがいれば野良で全破壊結構行けるようになってきた…きがする…
1鯖お疲れ様でした
6分くらいで全破壊完了して後は額狙ったりして終了でした
再生じゃなくて別枠じゃねーの?
SC使って指示する人がいて勉強になった
こういうのは指示厨って言わないよなマジ助かる
野良で混ざってきたけど2週目の人たちは統率されてるね。
かなり早く腕壊してたよ。
そこそこの身内で固めて10本折ってきたんだけどDの腕って他と比べて硬い?
残り4本にしてからやったから腕の間違いとかないはずだが、ショック→ウィーク→先端カレント2セットでも残った
>>620 野良なんだから100%なんて無理だ。
自分は言ったから相手は攻撃しないなんて思ってるなら間違い。
ランチャー打つのが一人だったなら、被害が少なくなってよかったと喜ぶべき
そのランチャー君がショック入れようとしてるのか、発言が見えず攻撃してるのか、むかついたから無視して攻撃してるのか、
それはわからんけどね
本戦はアーム戦一回クリアすれば行けるで合ってるよね?
こういう時人が多い鯖は良いなぁ〜
>>633 あのSCあんまり良くわかってないフレに見せたら
「わけわからん」
とか言われたぞw
だから俺と◯◯(←別のフレ名)のWBに攻撃しろあとは寝てろっていったら「わかった」だってさ
そんなもんよ現実は
ぶっちゃけどの腕がどれとか解ってないと思う
腕が出てくるたびに「この腕は壊れません」っていうぐらいじゃないと。
それか2キャラめやりたいアホが早く倒したくてわざとやってるか。これはどうしようもないね。
1鯖参加された方お疲れ様でした
どうも上腕破壊は周知されてるけど、メテオとばしてくる後ろの手が壊せるという認識がされてない気がする
★11以上はあの手にあったりしたらぎすぎすオンラインだぜ
1鯖お疲れ様でしたー
ビーム時の頭?って結局どうなんだろうなあ
Raのlv.50にしたからメインは辞めたけど、サブには入れざるをえない。
まさかとは思うが、全ダメージ中、本体ダメージが一定以上だと☆11が出る(腕破壊はダメ)とかの
とんでもない罠は無いよなw
>>629 意味ない可能性も意味ある可能性もあるんだからやれることはやるべきだろ
公式にドロップ情報が判明して意味ないことがわかったなら土下座してやる
8鯖お疲れ様でした
ちょっとショック入れ始めるのが早くて追加腕を左右両方残してしまいました
失敗と言わざるを得ないです、集まってくれた方は申し訳ないです
次からは人数見つつショックのタイミングも考えるべきかな?
というか、わかってんのに毎回言われてうざい
40分出発の奴は皆2ndキャラだろうがいちいちうるさい黙れよ
下腕殴るやつを放置したらそいつは次のDFでもその次のDFでも下腕を殴るんだよ
その回のDFだけの問題じゃない
壊せないと判断したら抜けるのもアリかもな ムービーで落とされたけどもう一回いけたし
>>611 俺がやってたときはSEGAが升放置してたから
遊んでたらMAP全体に9999ダメージ超連射する外人入ってきて気づいたら自分も升フル装備にさせられていた
とか当たり前で「升せすに遊んでる奴は頭がおかしい」みたいな空気になってた
こんなもん身内か同志でやる時だけにしろよな、とは思う
このスレ見てる人みんなじゃないのは分かるが、野良でそういうこと強要してくるようなのが多くて正直ウンザリ
多キャラ勢が集まる終盤のPTはよく訓練されてて気持ちがいい
>>588 やっちまったもんはしょーがないが、そこで壊れないことを教えてもらうことで次のDF戦の時はうまく戦えるようになるんじゃね?
あんたも過去に経験あるだろ?教えてもらって次から上手くできたって経験。PSO2に限らずさ。
何が疲れるって腕をいくら壊しても何も出ないことだ
全面まっ黄色だぜぇ・・・
>>655 今のDFはほんとピリピリしてるんだし、教え方や教えるタイミングはある程度考えた方がいいと
注意する人は下腕攻撃されてイライラして、それで仕方ない注意するかって感じでやるじゃない
それが元でDFの空気が悪くなると。
それならさ、事後に言うんじゃなくて事前に言ったら?ってね
588で言ったのはそういう事
下腕を攻撃しちゃいけない、これが正しいDFの遊び方かと言えば、多分禿は違うっていうよね
でも下腕を攻撃しないで部位破壊した方が報酬がいいよね
下腕の攻撃はやっちゃいけないことじゃなくて、やらない方がより美味しいと。
だから下腕に関しては注意ではなく、提案であるべきなんだよね
でもイライラして注意しちゃうようなやつは、ガキだからしょうがないっちゃしょうがないんだけど。
ここでB‐18とやらの報告してる奴らは何なん?
ダークファルス【巨躯】を倒す手順
画面に向かっての方向です。
●第一形態●
左上腕 右上腕
左中腕1 右中腕1
左中腕2 右中腕2
左下腕 右下腕
@ゾンディール→サゾでショック(1回目)
Aダウン時に外から2番目の左上腕を破壊。
浮いた時間は外から1番目の腕にダメージを与えておく。
Bゾンディール→サゾでショック(2回目)
Cダウン時に外から2番目の右上腕を破壊。
浮いた時間は外から1番目の腕にダメージを与えておく。
Dショック状態にしない武器などに持ち替え。
E後々わかりやすいため、左中腕1、左中腕2を破壊し、第二形態へ。
破壊 破壊
破壊 右中腕1
破壊 右中腕2
左下腕 右下腕
●第二形態●
左上腕 右上腕
左新上腕 右新上腕
左中腕1 右中腕1
左中腕2 右中腕2
左下腕 右下腕
@ゾンディール→サゾでショック(3回目)
次のために、左端のDF側に出来るだけ寄っておく。
Aダウン時に外から2番目の左新上腕を破壊。
浮いた時間は支援など。
Bゾンディール→サゾでショック(4回目)
これも次のために、右端のDF側へ寄っておく。
Cダウン時に外から2番目の右新上腕を破壊。
浮いた時間は外から1番目の腕にダメージを与えておく。
Dまだ壊していない右中腕1、2を破壊。
左上腕 右上腕
破壊 破壊
左中腕1 破壊
左中腕2 破壊
左下腕 右下腕
E一気にコアで倒す。もしくは、
第一形態で破壊した手順で残った4本を破壊。
ショックが5回制限かもしれないので上腕のどちらかが壊せない可能性もあり。
1回は壊してるから大丈夫かも。
破壊した順番は、
第一形態:左上腕→右上腕→左中腕1→左中腕2
第二形態:左新上腕→右新上腕→右中腕1→右中腕2
これで8種類の腕を破壊。
打撃クラス
カレントなど。1回のショックで目標の腕を破壊しきるためフルPP消費でDPS重視。
射撃クラス
破壊する腕をWBで伝達する。チェインがある場合はショック見てからチェイントリガーでWBのみの1チェインスニークなど。
1チェインスニークで2万↑を3発撃てる。
法撃クラス
ゾンディール、サゾ、ゾンデ、グランツ。
ゾンディール→サゾでのショックの役割。WB時に高ダメの出せるゾンデ。
ダウン時に腕を壊せなかった場合に肩越しでのグランツ。
>>657 そこまで考えてるなら
だって攻撃した後に言ったって与えたダメージは返ってこないじゃん、なんてガキみたいな返しはやめとけよ
>>660 ガキかなぁ、むしろ達観してると思うんだが。
注意する人は下腕にダメージ与えるのが許せない、つまり感情的になって注意してるじゃない
あくまでDFはレアを取るための作業。
事前に注意して下腕にダメージが入らないようにするのは自分のためになる。
ダメージが入っちゃったのはもう終わったこと。
これを注意するのはレアのためじゃなくてストレスを解消するためだけ。
建設的じゃない。
下腕攻撃する人なんて何百何千っているんだし、自分が出会った人だけ注意した所で回りからひかれるだけでしょう。
多くのネトゲを見てきて思うけどこういうのって本当にすみわけが大事だと思うよ
結局強くなった先には何にもないぜ?人に自慢できる装備、知識で凄い奴だと思われたい
そういう感情は本能だけど、それもこれも他人がいるからはじめて味わえる楽しさだぜ?
意にそぐわない奴だからって排除していったら今のMHFみたいに何も語らず
0〜3分でモンスター封殺する効率厨だけが残ったオナニー見せ合いプレイになるだけだわ
”リアルに実益なんて何もない”んだから心のゆとりをもとうぜ
そもそも一番悪いのは壊し方知らないやつでも指示厨でもなくハゲなんだよ
・レアが出るからみんな参加したい
・システム上、理解の甘い野良込みになりやすい
・完全に倒すには少し複雑な手順が必要
そんなのがうまく回るわけない。
ふつうはどれかを落とす (野良排除のガチRaidとか、ワイワイみんなで殴るだけで楽しめるイベントボス戦とか)
>>661 コアじゃなく下腕を攻撃してるってことは、その人は少なくとも腕を壊そうとしてるわけだから
そういう人に対して「その腕は壊れないよ」と教えるのは別にストレス解消でもなんでもないと思う
「注意する人は自分のためだけに注意している」という考えは正直ひねくれてるのではなかろうか
ただ、うるさくわめいて注意している奴ばっか見てたらそう思うようになるのは分かる
>>664 どこまでがセーフでどこからがアウトなのか論じにくい問題だろうけど、セーフなのに俺にアウトと言われてイラッっと来てる人もいるのかな
すべての教える行為がアウトとは言わない
破滅の一撃やこれならどうだは何度も来る攻撃だから、事後でもありっちゃありだろうね
でも殴ってる最中なんて周り見えないわけだし、事前の方が事後より良いという事と、
後俺がここで言ってるのを、
「第2段階でこれならどうだの3本中2本破壊済みで、その後しばらくして(1分くらい?)から注意する」
そんな状況と受け取ってもらえればいいかと。
その段階なら既に手遅れでアウト
逆にそれ以前なら文面さえ問題なければセーフと見てよいのかもね
え・・・自分で自分のこと達観してるとか言ってるの?
部位破壊やりますってカギつきの部屋作って部位破壊のために時間いくらでもかけるってなら自由にやればいいけど
最近部位破壊のために余計な攻撃一切せず一戦15分とかかける事があってレアドロ使ってる時とか逆に迷惑してしまう
どうせユニットしか増えないみたいだし壊せる範囲で壊すってくらいでいいと思う
いつの間にか部位破壊しなきゃ地雷、部位破壊のためならいくら時間をかけてもいいって空気になってしまってる
だってこのスレ内パーティ組みたい人たちは完全破壊狙ってるんでしょ?
その中で俺はレアドロ使ってるから時間かかると迷惑とか言うのは地雷でしょうよw
野良がそんな雰囲気になってる?気にしすぎなんだよ普通に倒せ
とりあえず3戦ほど全破壊やってみたけど達成感以外に特に得られたもんが無いな
全破壊のメリットはっきりするまでは上腕と追加腕優先の速攻って感じでいいわ
この赤IDは大人ぶりたいみたいだけど近視眼的で視野狭窄に陥ってる、一番足引っ張るクズだな
こういう勘違いしていい子ぶってるカスはもっとも不要
野良に来て文句言うくらいならてめーで鍵部屋建てろ
>>671 愚痴ってる奴はどいつもこいつもこれに尽きるな
七鯖民いないのかな?B18の参加したいんだけど
下腕狙いが居ない状況で、動き方の勉強したいの
というかPSO2にそんなに頑張らなくてもいいんだ
DF飽きた、レア出ないし経験値稼ぎ作業に行くだけだ
(´・ω・`)ねぇねぇ メンテ後からレアドロップ率が大幅に下がってない?
なんかアダマンすら出なくなってきたんだけど、またドロップ絞ってないか禿
>>676 実はアームの指破壊数がエルダーのドロップに影響あったりしてたりなw
鳴り物入りのアップデートで何も出ないのはまずいから
実装した週だけ釘を緩めるのはネトゲの常套手段よ
きっと、コアを叩かないとレアが出ないんだよ!
毎回どっちの腕を先に壊すか指示してるのにもかかわらず
後半になったら皆あべこべの腕の下に集まる傾向にあるんだけどなんでだ
左からやりましょうってなったとするやん?
左上の腕と他3本壊して生え変わったとするやん?
まだ壊してない右上と生え変わった左上、どっちを優先するかで割れるんだよ
レアドロップの設定上限近いから出にくくなってるんじゃないの?
SAでココね!って部位破壊先導する人居たけどあれはワープ前にも見せた方がいい
ぶっちゃけ前もって理解してないとどの腕か解らん
>>681 さっきあったなそれ
右から開始したのに右殴ってたのは最初だけで
あとは左粘着だったな
数名分かってるやつが右殴ろうとしてるのがあわれだった
Raの意地の張り合いでWBが行ったり来たりして結局何も壊せないってのがある
次からその辺も考慮して指示したほうがいいな
>>681 壊した時点で大半の人がそこ(最初に指示したのと逆の方の確率が高いと思う)にいるからそのままウロウロって人が多いんじゃないかな
日本人の性みたいな
あと壊したらエルダーさんが何やら喋るしにょきにょき生えるし、人の動きより正面を見続けてると思う
第二形態直後は芋投げて来る確率高いからその待ち時間の間に、
最初にどっちから行こうと発言した人が「ではまた右腕(左腕)から行きましょう」って音頭取って言ったら良いと思う
コア叩いた方がレアが出やすい、という可能性もありえなくはないかもよ。
少なくとも、腕破壊はほとんど芳しい効果が見られないのは確か。
意味のない事を全プレイヤーに強要するのはどうかねえ。
このスレにいる人はB18の存在を知ってるんだからわざわざ野良で参加して文句言う必要ないと思うんだけど・・・
そんでリア防具以外はあくまで効果が分からないからとりあえず壊してるっていう段階だし、そこまでとんがらなくても・・・
アーム戦も手首破壊が主流になったお陰で全然美味しくなくなったし、
PSO2のプレイヤー全体、とくに廃人様は何をやってるのか、と。
どんどん駄目な方向に誘導していってる様にしか見えん。
あまりにも美味しくないので、ここ数日はハードでサブキャラの経験値上げを
やってる。納得のいかない攻略方法には付き合えないよ。
お、おう・・・
コア叩いた方がレアが出やすい、という可能性もありえなくはないかもよ。
少なくとも、指破壊はほとんど芳しい効果が見られないのは確か。
意味のない事を全プレイヤーに強要するのはどうかねえ。
大事なことなので2回いいました
ドロップを毎回チェックしてれば、エルダーの部位破壊は効果が見られないのは
直ぐに判りそうなもんだけど、みんな肝心な部分をちゃんと見てないんでないの。
アームは部位破壊がきっちり効果がある。エルダーは無い。でも、この板の住人が推奨してる攻略は
真逆なんだよね。
とにもかくにもデータがいるからな。討伐時間によってドロップが変わるとかあるかもしれないし
こっちは部位破壊やるからそっちは速攻で沈めてデータ取ってみてちょうだい
このスレの腕破壊民は18ブロックで集まり始めてるから速攻したければ他でやれば良いんじゃね
野良は知らねえよお
数こなしてなんぼのアームに時間掛けて一度限りの本体をコア直で瞬殺はない
攻略スレなのに、何で腕破壊拒否ってるやついんの?
俺は部位破壊始めてからイリティスタが増えたな
3こから5こに
>>684 転送前にSA付きで説明したら初めて参加する人もいるからネタバレやめてください言われたぞ
ストーリー楽しみたいなら鍵部屋でやればいいのにな
詰め合わせの中身、浅薄脆弱ぶりと同じ内容になってるこれならどうだってのが入ってるのと
いいぞいいぞ左側入ってないような
レコード纏めて推移を見るとユニットは確実に腕破壊の効果が出ているけど、武器は変化が見られないね
なので腕に武器レアが設定されてる可能性で残ってるのは以下の2パターンのみだと思われ
・腕の破壊数自体が武器レアの抽選個数を増やす
・後半戦闘に参加する最も破壊されにくい短腕1対の破壊が星11超の武器レアドロップと関係している
後者は上腕破壊が浸透した今でもなかなか破壊迄は野良でされない部分なので可能性として残る
後半しか破壊出来ないてのも星11超武器の設定される箇所として不自然では無いしね
取り敢えず星10武器に関しては上腕破壊の意味はレコードからは感じ取れない
腕破壊しなくてもレアでてる人とかいるし
抽選枠が増えてるくさいけど
ただまあ、星10武器のエルダー系は腕破壊浸透以前以後もそこそこDF繰り返してれば現実的な確率で出るから
ユニットの出し方が判明した今となっては
星11武器のドロップ率UPに影響するのかどうかだけ考えるのが妥当だよね
B18に行っても2人だったって愚痴
お前ら文句ばっか垂れてないで行動してくれ
あれ?結構人居たよ 3PT組めたような何鯖?
時間的なものもあるか
>>705 そんな来るかどうかも判らないガチ勢より腕破壊が浸透してきた野良のが当てになるような気がするんだ
段々マシになってきてるし
俺が12人居ればそれが最強のPTなんだがなぁ
>>706 時間もなにもDF始まってから寝不足続きで私生活に影響が('A`)
ここでのPT募集だけど、報告も兼ねて別スレ立てますか?立てれれば
ザン使うとバグるって聞いたんだけど
これってマグのオートアクションのザンでもバグるの?
9鯖だれかB18にいくひといないかなー?
30分になったら1鯖B18行くわ
715 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 10:53:34.77 ID:DkxRfbB6
3鯖でB18来たけど、業者っぽいのにしかいないわw
718 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 11:04:19.80 ID:0ksZe5Gp
1鯖だれかくるかなぁ・・・
今アーム最速回しで経験値食ってるから
俺も30分付近になったら行くわ
ちゃんと破壊な?
>>652 なんだ、今と同じか今より酷いじゃないか・・・
さて、スレ違いはここまでとして、何がやっぱり削りすぎの原因になるんだろう・・・
18wwwww一人しかいなかったわ
元のブロックに戻ったわすまんwwwww
723 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 11:28:09.87 ID:46feaZ8E
月曜に何を期待してるんだと思ったけど学生はもう冬休みなのか
っていっても18やっぱり少ないよ
くりすますだしね、
腕全破壊でウォンドSWが3個出た
やっぱ腕はアダマンとラムダしか判定ねー気がしてきた
ニコ動の投稿者コメより
>このあとソロで腕のHPを調べてきました。
>人数で変わらないなら腕一本は 185000 HP前後のようです。
>エルダーの HP が第一段階と第二段階で連続していると考えた場合、14本破壊には HP が足りないです。
>このあと 5人で 9分程で 12本行けました。
>12本目壊した直後に"あと僅か"でした。13本分の HP がギリギリありそうです。
127調べ
>そこで一番問題になるHPを調べるのにちょうど上がっていたHuソードソロの動画をコマ送りして検証
>あとわずかアナウンスのあとに与えられたダメージは合計229056
まとめ
無駄がなければ12本壊した直後に"あと僅か"になる。その時点での残りHPは約23万
腕一本は18万〜19万くらいなので理論的には第一段階で同時破壊することで腕13本が可能
固定観念からの脱却
>>727 まさか、
(^禿^)「狙うドロップによって破壊する腕をしぼっていってね!」
とかいう楽死い仕様だったりして・・・ね・・・
また40分以降の出発隊に指示厨いたんだけど
終わった後そいつ以外誰も挨拶しなくて皆さっさとパイプ行っちゃってたわwww
しかも指示厨ってのは大概フォースしかもゴミ雑魚装備
「前半ショック控える?」「そうしよう」「前半ゾンデ控えまー」
上腕一本も壊せずOPテーマ突入
「DF頑張れ」「DF耐えろ」
ゴゴゴゴゴゴゴ…
なんなのITTAI
壊せないところにしかWB貼らないRaがいたのでこっちでWB貼っていったら
上腕1追加腕2残して壊せました。
WB貼るなら壊せるところくらいは知っておいて欲しいね。誘導できるし
だいぶ慣れてきたからずっと指示する必要なくなってきたな
下腕やコアを叩きまくってる人が居たら「壊れませんよ」と言うくらいか
本体の腕って伸びて赤いところを出してる時しか壊れないのかい
バンザーイ状態のときにTPSで狙っても無意味?
>>732 あるある・・・
ショック入れるタイミングがほんと悩ましい
DFちょっとHP低すぎだわ調整来ないかねぇ
>>735 無意味
たまに伸びてないときに壊れてるの見ると思うが、そういうときはWBが残ってるの見えるだろ?
あれは判定上まだ伸びてるってことだと考えられるんだ
だから壊れなかったからTPSで追撃を未練がましくするのはアリ、だけどWBが消えた後は無駄だからストップ!
もう最初からさっさとショック武器テク全開でやって前半壊しまくったほうがいいわ
後半になると腕増えるのと壊れない腕も攻撃に参加してくるせいかリア狙うやつ少ないし
っていうか前までリアのユニットは圧倒的に少なかったのに壊し方広まってからアームより出土多くなってるし
もう適当にやってOKだな
あとは新5腕破壊の意味がわかればいいんだけどデータブックが出るまでは無理か
740 :
名無しオンライン:2012/12/24(月) 12:15:38.96 ID:+46kYL+D
両方の上腕破壊しなくても片方破壊だけでさっきリア確認した
>>737 ありがとう。おれ地雷だった。
気をつける
片側でOKなら前半は左腕つるつる後半右腕つるつるにしたら楽かもね
ガッチガチの手順狩り動画とか見てみたいとは思うけどそれをやろうとは思わない不思議
(´・ω・`)さっきレコード見たときはサイコなかったの
(´・ω・`)ちなみに11:50くらいね
700過ぎたしそろそろテンプレについて語ってもいいと思う
もう少しすっきりさせられないだろうか
11時のDFでレコードみたらサイコあったぞ
1個の文字が眩しかった
1回のショックで両上腕破壊可能なの?
WBスニーク4発で5万しか与えれない
6人で別れてたとしてもだいぶ厳しいんだが
アホのせいで破壊が駄目そうだったらクエ破棄して再挑戦すると良いよ
まあ社会人だが今日は昨日の振替休日だな
>>747 可能だけど、その前提として前半なら3本くらい壊してないと難しいと思う
他の腕が邪魔で
>>730 装備とクラスチェックしてたら、嫌味言う暇なくなった
ま、例によって屑Fo様でしたが
ドロップなしでいいからストミとかで練習できる場所が欲しいと思う今日この頃
毎回参加できるわけでもないしさっぱり腕覚えられないわ・・・
指示厨Ra様がリア腕一本だけ残ってるのを肩越しで狙撃してるの見て笑ったわ
ショック状態にさせようと他の部位狙うと
「壊れませんよ」「殴らないでください」
とか言い出すから雰囲気最悪だったわ
壊れないと言っても聞いてないのかアホなのかOEし続けるヌケサクが居るとどうしようもないな
転送前で死ぬ直前まで放置してるゴミクズのがまだましだ
下の腕攻撃しているときに「そこは壊れない」の白チャ連打している奴いたわw
えっDF戦でスニークって地雷なん
下手糞だから腕も本体戦もWBスニーク一本で行ってたわ、勉強してくる
部位破壊狙わないのは悪みたいな風潮だけど
部位にユニット以外仕込まれてる確証はあるの?
後半上腕とやや上の方の中腕が残った時用に
ショックT入れただけのただのライフルでワンポイントでもするか
間違っても晒すなよ?後、本気武器で殴りに来るのも勘弁な
うええええ
自分もWBスニーカーだわ
勉強してくる
プロレンジャー様に指示されるのはいいがね
なんでゴミ装備のフォースにと思って腹が立った
どう見ても部位破壊押し付ける方が悪だろ
情報は知っているけど一緒にできるフレがいないかわいそうな人
野良であまり求めすぎない方がいいのになw
下の腕は壊せない程度でそのうち情報が回るくらいでいい
下の腕壊れない情報と共に後半下の腕とショック腕のみ残ったら破壊絶望的ってのも広めてよ
未練がましく下腕スルーとショック待機でレアドロ+がゴリゴリ削られてくのは悲しいの
>>759 どちらとも判断できるだけの材料が無いから
なるべく壊せるものは壊しておきたいっていうだけなんだが?
>>764 どっちかわからないんだから「壊すのが悪」だの「壊さない方が悪」とかじゃなくて
どっちのパターンも試せばいいのにこのスレだと基本壊さない奴はクズって風潮がある
攻略スレというか部位破壊スレになりつつある
ホーミングは最大ロックしたあと全弾WBした部位に当てれば楽しいダメージが出る
うまく扱いこなせれば合計ダメージはスニークの何倍も行くよ
壊れないって言うだけじゃ意味ないのかも
そもそもの余計なダメージ与えて部位破壊前に倒しちゃうのを防ぐっていう理屈すら把握できてないように思う
さっき破滅の一撃の撃ち終わりの時に台つかんで無い中腕壊れたんだよなぁ。
ラグにしては遅すぎるし良く分からん
一応、腕は上がってる状態でも壊せるよ。初期に試行錯誤してる時に壊してるのはたまに見た。
あと、赤い部位が剥き出しだとダメージが入りやすいというだけで、腕部分なら(手首以外)どこを攻撃しても壊れると思う。
本体部分への攻撃についても、もうちょっと検証し直した方がいいと思うけどね。
>>766 野良ならそう思わない奴がいてもしょうがないだろ?ってこと
知らずにやってる奴にはどんどん周知した方がいいと思うけど
>>771 手のコアは流石に壊れないんじゃね?
腕ならダメショボいだけで壊れるとは思うが
とりあえずノーマルソロでショック入れずに上の腕壊してこい
話はそれからだ
ヴォルドラの例から考えても、腕破壊はせいぜい最初の1セットでいいんじゃないの。
再生後まで破壊しても意味は無い気がする。実際に効果は芳しくない。
あと、コア攻撃は本当に意味は無いのか。一応最初はガードされてる箇所だし、
普通に考えるとなんか仕組まれてる様に見えるけどね。
サイコウォンドが出なすぎだし、腕破壊はフェイクじゃないかと思えてくるよな
コアがレア武器だらけだったら笑うしかない
スニークの何倍どころかライフルってDPS余裕でTマシ超えてるよね
近接の武器達にはどれくらい迫ってるんだろうか
もう腕はわかったからケツが壊れるかどうかだけ知りたい
あそこ重点的に攻めた人いる?
ないない…本気モードならWBCT入れてサテ連発するから
近接職ってDFが送り込んできた刺客じゃねえかな
あいつらがコアに群がってオーバーエンドしてる光景見たときの絶望感がやべえ
コアを攻撃してトドメささないと出ないクエアイテムとかあったよね
DFもそんな感じだったり?
近寄ってるから目立つだけで、遠距離がコアに撃ってないとは限らない
Fiだけど腕が伸びてきてる時に壊せる所にデッドリーしかしてないです
梅干し投げと破滅をスピンで受けるのが楽しいんです コアは殴らないので怒らないでください
>>779 特定条件下の与ダメ(DF腕折るときとか)ならモロモロ込みのサテライトがダントツだろう
個人的にはチェインしなくていい静止しなくていい死ぬ要素無しお手軽高火力のワイヤーを推すけど
〉〉783
ハロウィンの時にエルアーダのクエであったな
残り僅かの時になったらもうチャンスも少ないだろうし
そこでコア狙いに切り替えるのは個人的には有りだとは思うな
サテ5連とホーミング4連なら圧倒的にホーミングのがダメージ出てるんだけどダントツ?
WBCTはライフルでも出来るし持ち替えのロスがない分腕破壊には向いてると思うんだよな
>>788 サテ5発撃つ間にホーミング4発も撃てんの?
ホーミングはマルチロックしてから密着で撃つのわかってるよな?
マルチロックをすぐにこなすコツを教えてほしいわ
それが出来ればホーミングのほうが有用だろうし
>>774 なるほどー
ショックつきのアサルトライフルもって行くのやめた
Foに任せよう
>>789 サテ5発の間にホーミングは3回がいいとこだけど腕伸ばしてる硬直に4発は撃てるってこと
これは流行のPP125調整の場合で書いただけよ。
スタスナのせつつホーミング多重ロック取る方法ってあるの?
TPS視点でうにうにして多重ロックとるとスタスナ乗らないよね?
だから状況によってはスタスナのせたスニーク連打の方が安定するでしょ
逆にどうやってもスタスナのせられないような状況だとムリヤリにでもホーミングあてたほうがいい
DFだとホーミングのロック瞬時にいくつとれる?
自分は4つがいいとこなんだけど6つとれる?
>>791 ショックライフルは必要ないときもあるけどもっとけ
その時組んだ構成にもよるけどショックがかなり少ない場合もある
自分の装備だとスタスナ乗せたスニークで18k、スタスナ乗せてないホーミングで11k×ロック数くらいだから2ロックの時点でスニークを超えてる
どんな状況でもホーミングのがいいよ
他職がショック入れる>DF「ヘヴンー」>腕が持ち上がってゆっくり落ちてくる
>その間にTPSで1発WB上腕や追加腕に当てる>次弾でJAホーミング発動しロック箇所増やしつつWB貼った腕が落ちる所に走る
>ホーミング接射で当てたら後は残りPPでスニスニスニ
こんなんでいいのかな
Foで指示すんのってマズかったのか……
外人以外は従ってくれて結構まとまれてたんだけどなぁ
>>799 個人的にはDFのどの攻撃ももうパターン判ってる関係でどこで関節のばして止まるか事前に判るから
最初の1発はホーミングでも良いかなとは言われてて思った
>>799 この動画の人はゼロレンジどころか接射してないじゃないか。そりゃ散って当たらないよ
普通に張り手をダイブで避けて密着からロックして撃つだけよ。それに2hitだけしか当たらなくてもスニークの威力超えてるのは動画みても分かるよね
むしろ
>>799の動画、エルダー教が気になるんだけど
>>800 何か発言するだけで指示厨認定する指示厨厨が沢山いるんだよ
指示するくらいなら自分でWBは私がやります!って最初に言えばいいんじゃね
DF相手のホーミング運用に別に肩越しで頑張る必要なんてないんだよ
ただほんの1秒弱その場でぐるぐる旋回すれば3〜ロックとれるからあとは誘導始まらない距離から撃つだけだ
Raにも無知な人はたくさん居るからどんどん発言しとけ
野良ならスニーク・ワンポにしといたほうが無難だけどな
ホーミングは暴発した時のダメが結構出るし
どの距離が有効なのか慣れるまで時間かかるし
>>804 そういう人に当たってなかっただけなのかな
陰で愚痴られてる可能性はあるけど
ヴァーダー防具が完成したらRa/Teでの補佐に切り替えるわ
まあDFの腕ならデカイから割と離れてても当たりそうだね
個人的にはジャンジャン指示しまくってほしいわ
戦闘中攻撃していいのか迷ってすごいサボりになっちまう
即応力はスニークだと思うよ
ホーミングできるならやった方がいいけど
あと可能な限り周知を徹底したいのは壊れない腕と破壊に繋がらない攻撃は避けることだけど
「迷ったら手を止めて周囲を見る」
これを野良に浸透させたい
一丸となって間違えるケースもないでもないが、とにかく猪武者が減るだけでマシになると思うんだ
接射以外で撃つ意味はないけどCT使えば1チェインで一人で腕ぶっ壊せるくらい強いからダイブで腕の中もぐれるならガンガン狙った方がいい
ホーミング主体で立ち回ってるとエルダーのヘイト奪う事もかなり多い
>>806 WBは落ちてくる腕や他の腕のすきまからうたないといけないから
TPSでWB→通常視点に戻しぐるぐるしてJAホーミングなのか
いそがしそうだけどやってみるわ
左から破壊って取り決めて、左を壊す前に右側の腕たちが伸びてきたら
それはもう右側の腕にWB撃っちまっていいのん?
WBだけで十分だとおもうけどなあ
迷ってる間にさっさとスニするわ
1.ロック数欲張って歩いてスタスナ乗せずに撃つ場合
2.当たる距離ガー、で距離調整に時間かかる場合
3.ロック終わったタイミングで狙ってた部位が破壊されてた場合
考える前にスタスナのっけたスニ連打のが安定してるのは間違いない
強くても安定してなきゃいらねーわ
Raが事前にどこ狙う宣言するのはいいけど、糞回避だし忙しいしで指示までするのは厳しいだろ
Foのが距離的にも回避的にも適任だと思うが
従わないのがいたからって暴言吐いたり口うるさくなってなけりゃ、指示はあった方がありがたい
>>815 左からって部屋だと、向かって右手の「弁えよ!」の場合右側2本(第二形態では3本)の一番左側がプレイヤーの目の前にさらけ出されることになる
これはさっさと壊していいと思う
気をつけるのはこのケースで右側の一番左を壊した後、第二形態ではプレイヤーの前にさらけ出されるのは壊れない下腕である点
「ハハッ」っつって掌底撃ってくる時の
下椀と中椀入れ替わってるのしっかり注意する方法がないかな
ムダ殴りせずに待機してた人でも中央から2番目全力で殴ってる事が多い
Raへの要求厳しいよなあ
WBミスったら地雷、これはわかるけど誰でもミスはあるし
スニーク撃ったら地雷←Newはうーん
ヘイトは大抵カレント役にいく
張り手をロールで回避は自分がヘイトとってないと安定しないよ
自分がヘイトとってるとクオーツのダッシュと同じで横にずらすだけでよけられるから簡単
他人を狙ってる場合誰が狙われてるのか把握してないと避けるのちょっと難しくない?
自分より前にいる奴がねらわれてると前で手がとまって波動がロールに当たってしかも手に近づけなくてイラッとする
さっきの動画でもよくそうなってる
自分より後ろにいる奴が狙われてる場合はロール回避失敗しても復帰したとき目の前に弱点なのでまだいい
>>814 早撃ちしてなんぼだからむりにJA重視して遠距離始動でテクテク歩いてくのはあまりよろしくないぞ 一応
サブFiなら生でも充分バ火力だから近づいて生→2発目からJAでもいいしスライダーで間合い詰めながらJA維持したっていい
さっさと多ロックしてさっさと撃つ もし勿体無いと思う質なら素直にスニってた方がええ
どっちにしろ確証なんてないと思うが
スライダーもってなかった
使えそうだからかってみるか
指示厨って言うよりも、命令厨って言った方が正しいな
言い方の問題
さらに、必ずそういう奴はFo
まあRaだったら言う必要もないしな、WB貼るだけで
ほぼ固定メンツでやってる俺は落ちてくる前にWBいれてさっさとスニx2
隣の腕にWBいれられる立ち位置にきた瞬間には壊れてるからWBいれて二本目破壊か削り
一本壊せればでいいやのPTなら、のんびりホーミングでもいいんじゃね
ただし少数で行くならホーミングやる
固定メンツでやってるならいっそエイミングショットでいいんじゃない
>>823 分かりやすいけどダウン時の追加腕の位置そこだっけ
>>1-2にあるように一番外だったと思ってたが
よく考えたらRa複数いれば野良でも
ショック→上腕にWB→エイミングショット→WB装填→追加腕にWB
でいいかもね
>>830 画像の位置であってる
プロRa or プロサブRa手に要求される技術
・下腕やコア等壊れない部位にWBを撃たない
・ホーミングを高速でマルチロックした上で正確に命中させる
・ダイブロールで全ての攻撃を回避する
・戦闘中に的確な指示をする
Raやってるけど正直Raに対する周囲からの要求値高いんだよね
指示や提言は引いた場所から全体を見る余裕のあるFo系の人が向いてるのは間違いないよ
指示厨云々は中の人の問題なだけでどうでもいい職叩きしてないで現実見てほしい
分散できる負担は分散してくれないとわかってるRaほどやりたくなくなっていくのも仕方ない
新5腕は腕全未破壊だと絡まり合ってるから一番短い奴って思えば良いんじゃない
二重ショックになると823みたいに外側の腕の上に短い新腕おちてくるきがする
この絵って結構初期にでたやつだから、二重ショック状態のをかいてしまったんじゃないか
>>823 わかりやすいな
後半の6本同時もあれば完璧だった
HuさんがWBさえ入れば一人で行けるって言ってたからWBだけ撃ってりゃいいよ
それなら大分楽でしょ
>>835 WBを欲しい時に欲しいとこに貼るくらいだよ要求されてるのは
それすら満足にできない奴も多いけど
そんな要求は知らん
自分でRaやって好きに貼ってろ
>>835 必須なのは
>>・下腕やコア等壊れない部位にWBを撃たない
>>・ダイブロールで全ての攻撃を回避する だな
WB外さないのは大前提
攻撃食らうと吹っ飛びでWB貼るの遅れるからここも頑張る必要がある
ホーミングは自分も火力として参加できるよってだけでWB撃ってるだけで最低限の仕事してるんだから無理はしなくていい
指示は身内でもねーんだから強要するのはちょっと自己中だなって思うから俺はしない、各々に委ねる
ヘタレPAD、WBだけマウスの俺は
マウスで落ちてくる前に上腕にWB&チェイン発射→通常視点に切り替えPADでその場でくるくるホーミング接射 ってやってるわ
やりづらそうに見えるけどホーミングはスティックくるくるするだけだから楽なのよね
・下腕やコア等壊れない部位にWBを撃たない
・戦闘中に的確な指示をする
これはできてる(指示は身内の時
・ホーミングを高速でマルチロックした上で正確に命中させる
これは今度から努力する
・ダイブロールで全ての攻撃を回避する
これが無理な気が
ヘイトとってるカレント役がころころ位置替えないようにしてもらわないと難しそう
ダイブロールで全回避の難易度が高くてWB役したくないと思うスタイリッシュゆとりです。
アーム戦ならまだ分かるが
本体戦が難易度高いとかはねーよ
アーム戦のが回避簡単だけど
えー
本体は自分がヘイトとってて張り手が常に自分に向かってくるなら自分の位置で張り手止まるから誘導も回避も簡単なんだよ
上でもかいたけど、ヘイト取ってる人が自分の少し前にいて張り手が手前でとまって
3本張り手の波動をロールでよけないといけなくなるケースがむずかしい
コツあったらおしえてほしいくらいだ
俺も一番難しいのは安定したとダイブロール回避だと思うかな
回避スキル一切振らない構成のRaは俺含めそこそこ多い筈だ
無スキルダイブで張り手すり抜けはいまだに成功率6割がせいぜいかな・・・
むしろアームのほうが楽だわ
横にダイブロールで逃げれば大体当たらない
本体戦はダイブロールの無敵時間だけで避けなければならない場面が多々あるから怖すぎる
もう一人Ra様がいてくれるとうっかり喰らってしまっても安心できるわw
早く次のファルス来て欲しいわ
アームは他人がタゲ取った手が別方位から3匹以上突っ込んでくると大変
2匹タゲ取って誘導してる時に他の2匹が組んだ腕が別のやつタゲって倒れてくると痛いし
本体は正面だしタイミング変わる訳じゃないから問題ないだろ
野良でも死んでるやつの数はアーム>本体だぞ
現実はWB撃っても腕がごちゃごちゃで見えない人、WBを上書きする人、下腕殴ってるのに気付かない人
などいろいろいるわけよ
そんな時に貧弱一般民を誘導したりWB打ち込む場所を指定することで統制を取ったり
情報の周知をはかりプレイヤーからのヘイトを引き受けてくれる人の存在は中々大きい
暴言を吐いたりするのは論外だけどそれこそ別のお話
>>845 まとめた結果これくらいが要求されることになるってだけで
別にこれやれって話じゃないから気にしなくていいよ
ただDFで床ペロする奴(笑)って風潮は確実にあるから正直Raの肩身は狭い
メテオ腕が破壊できるってやつはどうなんだろう
何か凄い勢いだな
PSO2関係のスレでも最上位のレス数
>>856 明確な目標でもない限りDF以外にやることがないレベルでレア詰め込んできたからな
そりゃこうなる
このスレが盛り上がってるうちはまだ良い、大体の検証が終わった時PSO2の終焉が始まる
WB役はすり抜け失敗してもジャストリバーサルで立ち上がればいいんじゃない?
そりゃまあ多少は貼るの遅くなるけどダウンしてて貼れませんでしたじゃWB役()としては駄目だわな
「俺はWBなんて使いたくてRaやってるんじゃねぇ!ホーミングで超火力最高や!銃かっこええやろ!」
って奴は別に好きにしてたらよろしい
楽しんでくれ
問題ないだろって…
アドバンスにふってないロールでタイミングだけで避けるのそんなに簡単か?
自分がヘイトとってるとき→タイミングもくそもなく横にロールするだけでよけられる
自分の後ろにいる人がヘイトとってて、自分を貫通するように張り手が出てくるとき→横にロールするだけで避けられることもある
自分の斜め後ろにいる人がヘイトとってて、自分を交差するように張り手が出てくるとき→ロールする方向ミスるとあたる
自分の前にいる人がヘイトとってて、手前で三本張り手が止まるとき→波動を無敵で避けないといけないので難しい
なのでできるだけ食らうにしても前で喰らいたいところだけど
前にいると全体を見渡せないから指示が難しい
だから、5人しかいないんだってば「腕腕」言ってる場合じゃないのよ
残り4分だよ?まだ半分行ってないんだよ?
コアにWB貼ってとにかく倒そうよ、「^^;;;;;」じゃねーってば
ほーら時間切れ食らった。強制送還だから反省会も出来ねーっつーの
今まで野良でRaやってきた感想
ショック無いと壊せない腕以外WB撃ちたくない
初歩的な質問で申し訳ないんだが
>>823の右下の時に青い腕にWB撃つのはあり?
>>861 気持ちはわかるけどそれ実際やるとそれぞれが目の前の腕狙ってダメージがバラけた結果全然折れませんでしたってならないか?
攻撃に必死になられて床ペロされても困るしいらんのじゃね
煽るつもりじゃないんだけど、
5人ってそんなに厳しかったっけ
厳しいか
>>862 個人的には無しかな
多分下手に攻撃しにいってヒップアタックもらって死ぬ人が出る
レンジャー云々で指揮者のコピペ思い出した
一人で10分ちょいで倒せたけど
5人で倒せないのは全員地雷だな
時間ずれてRaとFoの2人出撃でも10分で撃破出来たのに5人で倒せないとか冗談だろ
>>866 なるほど、ありがとう
別の時に撃てるように温存しとくわ
チムメン4人で腕12本壊して残り6分
構成はガンナー2人 ハンター1人 WB用レンジャー1人
5人で時間切れは普通に火力不足かフォース様がいたとかじゃね
死人の数がアーム>本体云々は関係なかろ
Raでも張り手食らったとしてそう簡単に死にはしないけどWBは遅れるのが問題なわけで
普段ひたすら立ち位置で避ける動きしてて反応避けあんまやってないタイプだと
ダイブ無敵回避は慣れに時間かかるのは珍しくないんじゃ サブのステアドはあるから持ち替えていいならすり抜け楽なんだが・・・
ジャスリバ依存症なのは言うまでもありません
ケツが落ちてからなら安全だしありじゃないかな
>>854 >>223と比べてビジットの伸びが半端ないね
ビジットに関しては部位破壊の意味があると見てもいいかも
数字だけ見るならリアの伸びと比例してる気はする
エリュシオンはあるとしたら未だに壊せることの少ないD腕しかないね
それとサイコがここ数日で報告一気に増えたのも部位破壊関係あると嬉しい
後半ダメージを抑えつつショックって、Foはどうすればいいかな
素手でサゾかゾンディとかショック付無強化ブーケ、ガンスラとか色々あるけどどれが一番効率いいんだろう
人数の問題でなくて
倒そうよ派と壊そうよ派で意見分かれて他の3人が棒立ちになってたと思う。
最初に「5分切ったら諦めて全力」とかあったほうがいいね。
>>862 アリだとは思う。俺はいつも狙ってる。
けど吸い込みから安全地帯に逃れつつ狙うのがちょいと辛い
すぐロックできればいいけど。
というか今までWB撃って攻撃してくれたのはFoの極数人だけ。
総攻撃って訳にはいかないかな。
ケツにWB貼る人もいるかもしれないし残弾数・CT次第で貼るか決めていいんじゃない?
意識しないと間違えて下腕にWBしちゃったり、ケツアタックもろに食らったりする
5人は厳しくないと思う
いつも固定の4人か5人でやってるけど並装備の5人で腕12本やっても8〜12分くらい
時間かかる原因はショックがなかなか入らなかったり張り手がこなかったりの運ゲー部分
火力担当がカレントやデドリーしてるのが前提だけど
Tuna
Mabushi
Gohan
腕が降りてる間に一本ずつ壊せる火力があればそれ以上火力あってもあんま変わらないしね
稀に2本やれる場合もあるが・・・
>>862 無しだな
青い腕をすぐに破壊するとショックダウンを狙う場所が無くなって
野良だとDの腕が未破壊で終わる事が多すぎる
>>877 やっぱそっちのが効率いいか…
金欠だが買うしかないな…ありがとー
他レスくれた人もありがと
狙わない方向で行きつつ場数踏んで撃ちどころ勉強してみる
後半は、前半1未破壊でも5を狙ったほうがいいんじゃね
「後半は外側再奥の角の腕から狙います」ってなって欲しい
5-2-1ってなっても構わんだろ
電車に後ろからどつかれてオワタと思ったらガード発動
やっぱこれ判定の出方おかしい
身内でやったときの動画みなおしてみたけど
ダウン→落ちてくる腕にWB→そのまま腕に近づきながら多重ロック→発射
したら、ホーミングの弾が発射される瞬間に腕壊れてホーミングの弾がさまよってしまった
4ロックにかけた時間はフレーム数から数えて0.6秒くらい
これ以上ロックにかける時間短縮できないならWBスニ一回→壊れるの見て次の腕にWBのがいいなぁ
二人目のカレントは最初から二本目にカレント入れてるし
>>887 多分だけど、見た目に反してヴォルブレス方式だと思う
円柱が伸びてくるんじゃなくて数珠繋ぎに球状の判定が連続発生する感じ
だから判定の発生タイミングがズレたり背面からめくられたりする
実は、腕を壊した分だけレアが減ってるんだよ!
本体にショック入れる時、赤い弱点じゃなくて指のあたりに攻撃したほうがいいな。
ダメージかなり少なくなるから殺してしまう可能性かなり下がる
野良で指示がいたが、要所要所でわかりやすいシンボルだしてくれて安定したおかげで
ショック2回で開始の腕6本全折りできたわ
指示もハマるとすげーな感謝感謝
野良で1本残して全部破壊できて爽快
後半の2と3の腕を破壊してから連続ショック開始
連続ってことはそれまで自重してた奴が多かったんだよな・・そりゃ捗るわ
>>886 俺も野良は5からでいい気がする
外側から順番にってぐらい簡単じゃないと、一般人は理解できなそう
>>892 その場でわかりやすいってのが良いな
「伸ばした腕の一本壊れませんので注意」
どの腕かも言えよ、数人攻撃止まってる
もう前半ゾンデ控えろって流れやめようぜ…また全然壊せなくてあぼんだよ
前半の上腕二本壊すだけでいいじゃん、ヴォルの尻尾みたいに生え変わってるだけじゃないのか
>>894 というかこのスレでも第二形態で
一番内側が壊れないと勘違いしてたのが居たくらいだから
野良だと尚更そのほうがいいだろうな
1鯖おつかれ
人増えてきて嬉しいけどPT組むのも大変になってきたなw
低脳指示厨の糞フォースまたいたわ
全部別人
自分じゃウィーク打てないくせに口だけは偉そうでマジ命令厨だな
>>896 このスレとお前が糞マッチングしたのと何の関係があんだよ
1鯖の人お疲れ様
初めて全部の腕破壊できて嬉しい
レア何も出なかったけどまたよろしくお願いします
まだ破壊出来ない腕にWBぶっぱしてるRaいんのかよ
脳筋どもが所かまわず殴ってるのはもう見慣れたけど
>>896 2〜3は壊せてるの?
壊れてないならショック云々じゃなくて本体や4に攻撃してるアホのせい
>>898 1PT10人近くなるなら構成は別にしてまずざっくり半々で分けた方がいいかな
メンバー調整するのはそこからにしてさ 少人数分けなら構成気にしないと面倒だけど
>>898 おつです。多職できる人が多いなら、まず人数分けてそれぞれのマルチPTで調整とかどうかな
戦略と関係ないけど珍事が起こったので報告
腕戦中28分あたりでPCが落ちた
急いで再起動掛けたが腕戦スコアカウントは生きてて巨躯戦に参加できた
実際は混戦ブロックに入るのが困難で35分位にVH入れたが
人が集まらずクエの受けなおしを繰り返して7人野良部屋に滑り込んだ
運が良かったというか
結果は討伐成功 レアは無しw
今更なんだが、破壊できる腕の本数って6本じゃないの?
第二形態でもう2本壊せるって言われてパニックV状態なんだが
試しにノーマルでソロ討伐してきたけど、胸のコアを狙うのは案外面倒。腕伸ばし攻撃の度に
狙いにくい位置になってしまう。あと、額のビームを撃つ所は弱点判定みたいだね。
第2形態、5,2,4残りの時の張り手で「そこ壊せないよ」の時の絶望
第二形態なら8本壊せるやん?
1,5,4だったぜ、すまねぇ
>>912 マジか
10本中4本フェイクだと思ってたぜ・・・ちょっと調べるわ
>>909 第一形態:壊せる腕6本+壊せない下腕2本
中盤で仕切りなおし。腕の状態はリセット、腕2本追加されて
第二形態に変化。壊せる腕6+2本、壊せない下腕2本になる
>>904 前回は1一本も壊せなかったし今回も一本しか壊せなかった、235は中途半端に壊れてる
以前は序盤に1壊して、後半は1だけ残るような感じが多かったんだけど、これじゃ駄目なんかねぇ
腕壊しに積極的に動いてた層が、後半1落ちてくるの待って攻撃控えるようになったから
その間に余計なダメージが蓄積されてるんじゃなかろうか
>>912 いや、
>>765も書いているけどレアドロ使っている人は未練がましくやっているより
早く終わってほしいのよ
そこ壊せない発言する奴はそれだけ言って終わりな奴ばっか
ショック武器使うとか工夫も何もせずにただ言うだけ
レアドロも最近は効きが悪い。アダマン一本で終わりとか。まあ、出てると言えば出てるのか、、。
現状だとレア目的でDF戦に参加するのは勧められないね。星9以下のレアは比較的安価で売られてるので
買ってしまった方が早い。
ラディエグルにショック3付けちゃったんだがこれ第一段階では使わないほうがいいかな
レアドロっていっても5分早くDF終わったところで雑魚狩り7分30秒ぶんじゃん、そんなカリカリすることかね
壊せるかどうかわからん腕一本狙うより雑魚狩り7分のほうが大事だって言われればそれまでだが
まあ残りわずかアナウンスが出ててショックも5回以上入って上腕残ってるような状況じゃ
なんとかショック入れようとしてぐだるくらいならさっさと倒してしまおうってのもありだと思う
チームのみんなが見栄張ってクリスマスはログインしないぽいので野良行きます
下だけ残って後のそれ壊れない発言は無視します
よろぴくね〜
>>922 そういうときは一言
「もうダメ猫のDF…出荷!」って言えばいいと思うよ
>>908 40分近くになると一戦目終わった人が抜けて2キャラ目やる人が増えるから他のブロックのPTを探すで調べればわりとPT組めるよ
<<924
DF「にゃ!?」
2キャラ目でやる時は名前のところに「〜〜ブロック現在募集中」って書いとくと見た人が移動してきてくれるよ
集まって出発する前に変えとくの忘れないようにな
ゾンデの雷結構降ってるのに二回目以降なかなかDFがショック状態にならなかったのが気にくわなかったので
試しに遺跡VHのグウォンダにショックT付きブーケでワンポ連打してみたら
計八回ショック状態になったがやっぱり三回目から効きが悪くなって後半はかなり打数が必要になるな
ショック狙いならサゾ→ノンチャゾンデ→ノンチャサゾ×nしとけ、コンバ10必須な
サイコようやくアイテムレコードに載ったな・・・。
2鯖でやる人いないか
サイコ1個とかww
体からラッピーの羽噴出してた人が第二形態だと部位破壊意味ないって言ってたんだが本当かね
>>895 わからねぇなら止まってくれたほうがマシなんだけどね。
俺はホラ吹いてでもレア率うpを節約する
お前らのドロップなんか知るか
こうっすね
まさか、10鯖の俺のいた野良でサイコ出たと主張してた奴がマジだった?
イラネw とか言ってたからネタだと思ったんだが
雑魚腕いくつかと、上腕一つ破壊、追加腕破壊なし
ショックは開幕2回与えて上腕壊して
腕が増えたらある程度腕壊してからショックで落としたほうがよさそうだね
腕の数が多いと落ちた時狙いにくいしわかりにくい
>>937 今回のレコード分は5鯖のじゃないの
伝聞ながら現物だっつってたしSSもあった
一度もショックいれずに上4本以外の手全部壊したんだけど
その後手を壊すためにショックいれようとしたらFoTe数人がかりで全く入らなかった
段階による耐性の差はないんだっけ?
>>886 やってみりゃわかるけど、5は倒れ方で腕が重なって攻撃が当てられないんだよ
本数減らしてから打つべき
野良なら前半ショック温存、後半1→5が安定
>>940 結局ショックもレアドロップと同じで確立、運だよ
前半戦5分以上ショックかからないこともあったし、後半戦残り2分で3回入ったこともある
(´・ω・`)正直FoTeのゾンデはノンチャでも威力高すぎるから中腕全部壊れたらショックつけたブーケライフルの方がいいよ
ときどきグフッグフフッって言いながらダウンするけど
あれもショックなんだろうか
この時間の野良DFはたのしいな〜〜〜ァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、・・・
(´・ω・`)
同じく前回の野良が良かったから油断してた
コアと手の平に群がる集団が多すぎて俺含めても3人程度が弱点攻撃、中腕だけを2本でそのまま終了
しょぼん
前半ショック禁止指示のせいでろくに腕破壊できなったっていう愚痴がたまにあるけど良くわからんな
後半腕4本破壊まで禁止って言われたけど全破壊できたぞ
>>946 同様だ・・・第二形態では破滅・張り手・叩き付けでことごとくWBを下腕につける輩と
不幸にも下腕だけの張り手。破滅も連発した。群がる集団で制御不可能でしたわ。。
壊せたのは第二で3本、残り5本の壊せる位のダメージ総量を下腕に入れたことになる。
それでも下腕壊せると豪語する人もいるんだから笑っちゃうよ。。(´・ω・`)
野良で4が残ると確実にみんな攻撃するのでやっぱ前半に
とっとと上腕だけでも壊しといた方が良い気がする
緊急乗り込めー^^して30分ぴったりに出発してるダッシュ組より
1,2分待って出るほうがいいね。
流石に数分遅れたぐらいで集まらんってこたーないしちょっとだらだら集まりつつゾンデ後半にしますねとか言えるのがいい。
アームのノリでやっちゃうんだろうけどテレポタ即起動でよろしくしか言えずにスタートしてるのはもうダメかなって。
まあ文句あるなら野良でやんなって話なんだけど。
何度もすまないが、
>>711についてわかる人いたら教えてもらえないだろうか
ゴリのアッパーをザンに変更するかどうかで悩んでいる
未だにどこ狙えばいいのか分らんw
二段階目をショック状態にしたらどの位置の腕を壊せばいいんだ
一番上の腕を壊したいなら3本目
一見すると2番目に見える腕だよなぁ
ちなみにカレントを斜め正面から打ち込みたい場合はブレイブスタンスでOK?
まあ、確実に破壊したければ自分でファイターをやる事で。
ノイズ以上を装備すれば、WB貼る役がきちんと仕事してればあとは単独でもかなり
ダメージは与えられるよ。
個人的には腕破壊の意味は殆ど無いと思うけど、チームに入ればWB役の指示には従うし、
腕は大体壊せる。上腕も良く見れば位置を見失うことは無い。
VHに行けば結構腕は破壊する方。ただし、それでレアが出たことはほとんど無いけどね。
ザンでバグって言うと1人でもザン馬鹿がいると気円斬のエフェクトが残るせいで
他のJA円やらバフやらサゾやらの必要なエフェクトが表示されず糞迷惑なぐらいしか思いつかない
(´・ω・`)ショック厨マジうぜーんだけど
(´・ω・`)こっちは鯖かぶったら4キャラまわさんといかんのに
(´・ω・`)ここんとこ3キャラしか出来んわ
(´・ω・`)そんなにゴミユニットが欲しいのかよ自己厨どもが
はいはいブーメランブーメラン
>>951 このザンのバグってエフェクト表示限界数によるWBマーク消失等の事?
もしそうならマグのザンは関係無いはず
プレイヤーが使うのと違ってマグのは戻ってきたり貫通したりしなかったと思うし
オートアクションはレベル上がると上書きされるぞ
マグのレベルキャップ外れたとたんにゴリ遺伝子が目覚める
また緊急来た・・・しぬ・・・
7だれかいんのかよ
(´・ω・`)後半腕3本しか壊せなかったけど輝石は6個でたよ
野良で残り2本までいった
野良で初めて1段階で4本、2段階目で全破壊できた
レアなし輝石5個だったけど感動した!
野良でレーザー腕2本のこし・・・
おそらく2,3人にまた新しくBL登録されてる
>>968 腕が壊せないと我慢出来ないのならなぜ野良で行くのか、B18とはなんだったのか
理解しかねるものがある
本体戦だけB18に行ってもいいんだぜ?
>>969 俺のさばではB18が稼動してないのが一つ
もう一つが野良でもそうそう勇者様に遭遇しないから
テレポ前と接敵直後つかって「こーやりませうー」と言えば
乗ってくれる人や便乗してくれる人がいるから如何様にもなるのが二つ
三つ目が、「どーせ壊したところで交通事故確率だからいいのなんて出ないよ」と諦めてるのが・・・・
事前にPT募集かけてその3人だけでも確認してプランとやらを決めろよ
野良でそんな提案してすんなりいくわけがないだろう
ちょっとすまん、特に目くじらたててないんだが、勘違いされるようなこと言ったら大変申し訳ない。
別に
>>968はどうしても腕壊したいようには見えん
>>961 されなくなったよ、前はそれは仕様って言ってたけど
今はゴリ>ゴリの内部進化でもオートアクションやPBは維持されるようになった
前にそのせいで上書き食らった人は補填もされた
5鯖でB18でDFの野良やってる人いる?
いつもブロックのゲージ微妙に伸びてんのは
>>37が原因かな?
>>975 いない ソースは俺
どのブロックでもいいから指定して募集してくれれば行くよ
でも野良でもサブキャラタイムなら余裕で12本破壊できるようになってきた
野良でも腕10本までは行くようになったけどDの腕が曲者だな
上腕2つ破壊する頃には通常の腕がなくなってるからダメージでかくなってD破壊する前にDFが死んじゃう
でっていう
9鯖お疲れー
第二形態全破壊できたね
そりゃツイッターだしある程度バカなのは仕方ないかと…
そういやあ連続ショックで腕の位置変わるのってあんま触れられてないよね
よく見てれば間違えないから別にいいんだけど
1も5も他の腕がある場合は重なって高い位置になる
カレントやデッドリーは当て辛くなるよ
ハハハって言ってダウン?するのはどういう理屈?
うわこれまずいな
誤情報が広がっていってるのか
この「ニューアーム」はビームではなくて隕石を発射する腕で、なにより壊れる
ついでにこれは個人的感想なんだが2キャラ回しててライフル2、ロッド1拾った時点での破壊状況なんだが
これが出た時ってこの「ニューアーム」が最低片方壊れてる状態なんだよな
この「ニューアーム」「追加腕」「後腕」「親知らず」に★10武器仕込まれてるんじゃないか?
つ〜か第二段階の上から二番目の腕が壊れないって誤情報まで
書かれてるじゃね〜か・・・
>>984 部位破壊も何も知らない初日に山ほど☆10出てるんだから何言っても無駄だよ
サイコですら出たのは部位破壊広まる前だ
禿が絞ってるだけ
>>941 倒れてくる時に角にいて普通に叩いてたが・・・?
>>978 一番重要な破壊不可な腕の解説が書いてる本人も曖昧w
結構前から絵の内容が間違ってるって言ってるけど誰も気にしてくれてなかったんだな…
勝手に広めた奴が一番責任があるとはいえこの作者は絵を消そうともしないしな
なんかニコニコ動画へのリンク貼っておしまいとかもうね、皆がpixivいてるわけじゃないのにな
書き忘れ
1から狙うと1-2-5となりやすいし、一番壊したい5が一番残りやすいんだよなぁ・・・
そのイラスト最初にちらっと見ただけで全然拡散されてない気がするが
ツイッターでは拡散されちゃってんのかね。
余計なネタが多いし正直わかりにくい
リサが評価されてるだけじゃねえの。
リサの台詞だけは寸分の間違いもないからな
>>990 先に1の間に入れればいいんだが、普通は1の付け根が重なって近接とRaのスニークは通らない
もう何度もこのミスやってるんで、マジで1を先に処理するのを進める
うん。リサはキチかわいさがよく出ている
野良だとショック時、絶対一番外側の腕から壊したほうがいい
分かりやすいし
ライト層に無駄な攻撃はしないようにしつつ部位破壊を意識させるのには役立ったかもな
無知よりも誤情報広めてるのがヤベーな
>>998 乙乙
1000ならみんな欲しいレアが出る
1000ならクリスマス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。