【PSO2】ハンター総合スレ【105】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のハンターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■ハンターWiki
http://wikiwiki.jp/pso2_hunter/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【104】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1355397936/
2名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:23:56.41 ID:Z09tv/Bb
次スレ予定地
【PSO2】ハンター総合スレ【105】(実質106)
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1355796430/
3名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:32:09.81 ID:fiPTOt07
>>1
向こうからの誘導貼っといた
4名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:38:47.19 ID:y007sNnZ
こちらが少し早いのか
5名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:54:37.48 ID:Vli/6aVo
パルチギアってお前等とってる?
6名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:58:36.76 ID:E0hspLq4
>>1
いちおつ〜
アディシヨンって2回も言ってて恥ずかしい思いをしました
今からアキシオンでアディシヨンしてきます
7名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:04:13.02 ID:6dZamgOJ
>>1乙よー

バスターでなさ杉と思ってこないだのマスターガイドブック見たら納得した
レベル帯の違う同枠にあるからアディションに抽選はすれないとそもそもバスターがでない
8名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:20:27.04 ID:eMfHRae8
>>7
ってことは、アディションバレットの抽選にはずれてなおかつアサルトバスターの抽選にあたらなきゃいけないのか・・・
別枠ドロップじゃないのか、これは痛いなあ
9名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:35:40.35 ID:unZ8t0Gy
つまり俺は毎回アディションの抽選から落とされてるわけか・・・
10名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:41:30.28 ID:RaN+QFNH
サバータは何段階目?
11名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:48:23.02 ID:qg5J2pLx
通りでアディションばかり出るのか・・・
12名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:15:43.37 ID:mB9usjmI
アディション外れないと出ないってのはない
アサバスとアディション同時に出たから、単純にすば運なだけだろ
13名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:18:36.37 ID:1Ylt2X3B
どっかの抽選枠でアディション出たからって
他の抽選枠からアディションなくなるわけじゃないだろ
14名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:42:13.15 ID:Rl/S1ONZ
なんかアディションが全部アディシヨンに見えてきた
15名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:50:55.16 ID:eMfHRae8
ブォルソ、アディシヨン、もうひとつあれば3種の神器が完成するな
16名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:53:02.22 ID:xnZC2yS8
>>10
オランと違って、エレナはLV1〜50までの全てのレベル帯でサバータ1種類のみだから、1段階目も2段階目もサバータの抽選
17名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:10:06.31 ID:BbmnNOX8
731名無しオンライン2012/08/16(木) 14:38:56.21 ID:uJ0wfj
1Mいま手元に5Mある。
イクタチをブォルソパワー3アビリティ3スピブの4スロに挑戦する

うまくいったらまた報告します


ブォルソの伝道師の彼は一体どうなったんだろうか…
18名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:42:22.72 ID:nY36NQzD
VOでう゛ぉになるのにわざわざブォルソとか分け分からんことしてる人は一人なの?
19名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:46:43.04 ID:BhWOBlFI
>>18
ここは初めてか?

いや分け分からんに突っ込んで欲しいのか?
20名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:49:39.77 ID:qOiRFsBP
俺たちのスパルダイオンを超えるか・・・
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up30160.jpg
21名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:07:55.97 ID:Kgc0GR4m
パルチはあと1週間待てばカス値で買えるんじゃないの
今はメインパルチの人と10/10以降諦めてパルチ捨てた復帰組みが強化してるだろうし
↑の人達が強化終われば100k以下になってユニクロ化しそう
22名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:29:17.57 ID:0HA4HqzS
久しぶりにパルチ触ったけど微妙というかギアがダメすぎてせっかくの性能殺してる
23名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:31:36.92 ID:I6zz4mIK
今の開発がギア修正するとは思えないから我慢するしか・・・
Vita版のユーザーが大きな声を出しまくったら可能性はあるかもしれない
24名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:34:10.02 ID:an/uwcA3
ラムダライゼはもうカス値じゃないですかー
昨日100kのを見たよ
25名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:35:25.69 ID:eMfHRae8
>>18
ヴォルソールのことを、なぜかブォルソって書き込んだヤツがいて、みんなに総スカンされてたんだよw
26名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:37:46.41 ID:uwCoeC8E
属性50にするより+10まで強化するほうが大変そうだな
27名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:40:08.65 ID:tCQZXnvf
ワイヤーとソードは素振りかステアタでギア溜まってもいいと思うわ。
パルチも一回の舞いでギア全快でいいと思うの。
28名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:41:39.26 ID:nY36NQzD
>>27
少なくとも溜めておけないソードギアはナックルギアと同じ仕様でいいと思うの
29名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:42:06.43 ID:WhXjR/vp
ファルスさんお礼参り期間が終わって淫乱が復活したら多少逆戻りするだろうな
もうライゼなら買っても損はしないと思うぜ
30名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:43:55.99 ID:5ZhmSr3N
パルチは攻撃後の舞がテンポ悪い
31名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:56:27.54 ID:uwCoeC8E
もうパルチは攻撃後はずっと自動演舞してりゃいいんじゃないか
演舞は攻撃判定は無く、短いループだけど順々にJA受付が出ては消え出ては消えで
演舞中は徐々にギア上昇、JA成功だと丸々1本上昇

と、ここまで考えてそもそも舞いでギアためる仕様自体撤廃すればいいことに気づいた
ストック系のギアなんだからワイヤー、ダブセと同様に殴ってためればいいじゃん
あと、ソードギアはナックル・ダガーと同じ減衰系なくせに、
上昇速度がストック系準拠なのがウンコ
32名無しオンライン:2012/12/18(火) 17:05:53.50 ID:E0hspLq4
演舞で敵の攻撃を弾けたら面白そう
火力は上がらんけどね
33名無しオンライン:2012/12/18(火) 17:22:27.15 ID:TmQYmQpq
かな入力だとブォルソと打ちやすく云々・・・
34名無しオンライン:2012/12/18(火) 17:30:31.47 ID:ZQdhPmtO
パルチギアは溜めの使い勝手が悪い&効果がしょぼい
どっちかにテコ入れないと話にならない
35名無しオンライン:2012/12/18(火) 17:39:03.48 ID:6dZamgOJ
範囲じゃなくてモーション速度上昇だったらいいなぁ
36名無しオンライン:2012/12/18(火) 18:13:25.21 ID:QuMV9MDe
>>29
ファルスの頻度にもよるが逆に高くなる可能性もあるし
200k台のうちに属性50にしておくほうがいいかもな
37名無しオンライン:2012/12/18(火) 18:17:23.37 ID:QuMV9MDe
パルチギアは攻撃範囲アップに単体複数部位ヒット追加でもいいな
ファルスアームに正面からスライドエンドしたら指3本もしくは5本にダメはいるとか
38名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:02:16.68 ID:lq5xk+99
前線でDFと対峙しながらコアにオーバーエンド叩き込んで俺かっけーするのが気持ちいいよな
39名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:08:52.29 ID:raMC+xMU
おい、やめろ
40名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:11:04.23 ID:ByYIjNYn
ハンターにムーン投げてもお礼言わない確率は異常
41名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:11:09.49 ID:QuMV9MDe
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
42名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:19:45.58 ID:vsnFsAIO
DFの梅干しに通常打撃でホムーラン出来たら楽しそうだったのになー
43名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:28:41.63 ID:HyXW6aWy
パルチは攻撃でギア上昇、舞い中無敵でお願いします
あとギアマックスで威力上昇と攻撃速度上昇でハンターの夜が明けると思います
運営にメールして無視されてきます!
44名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:30:28.24 ID:Z09tv/Bb
一々礼とか要らないだろ
たかがムーン使っただけでそんな礼言われるような事じゃねぇよ
45名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:33:09.43 ID:ByYIjNYn
ほらね・・・
46名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:35:57.10 ID:ivZf4XAM
DFでは言わないかな
チャットしてまた床なめることになったら申し訳ないしガン逃げ
47名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:38:25.27 ID:GxGvAvkX
ムーン使った時別にお礼はいいから戦ってくれ
生き返った瞬間お礼言っててまた死ぬとか目も当てられないから

ラムダライゼのせいでうちのピラー10風25が産廃だぜ
潜在かなりいいものつけてくれないとマジでオワコン
48名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:39:58.34 ID:tQ6z9hln
>>45
じゃあ名前覚えておいてあとでGJしてやればええんか?
49名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:42:42.72 ID:8EASQ7oW
別にお礼言って欲しくてムーン投げてるんじゃないしな
ムーンが使える状態になったからムーン投げてついでにスターも投げてるだけだよな
50名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:43:40.14 ID:lfOqRTYh
オートメイトあるから大体ムーン投げる側だけど
いちいちお礼の有無とか気にしねえよ戦闘中にw
51名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:46:14.11 ID:6SnUt+Qu
>>45
何がホラなのか分からんけど、状況次第だろ
DFとかマルチボスの場合いちいち「ありがとう」強要してたら倒れたFoTeと、起こしに行って硬直中に倒れたHuFiの「ありがとう」が虚しく響くだけじゃね?
マルぐるでの事ならHuかどうかは関係ない。

そんな俺はよく周囲に切り替え忘れて、PTチャットで「ありがとう」って言っちゃいます(・ω<)
52名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:49:20.95 ID:BwwoBbNn
倒し終わったあとに「ムーンありがとう」かな
戦闘中にチャットするのなんて、チームでパーティ組んでる時くらいだよ
53名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:51:37.42 ID:WFNYcny5
一度誰もいないとこでありがとうございますと発言しておけば
後はCtrl+↑で簡単にお礼出来るからお勧めだぞ
54名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:53:47.93 ID:TmQYmQpq
礼は行動で示せってよく言うだろ?
その人の前でかっこよく梅干JGしてやるんだ
55名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:55:15.63 ID:ivZf4XAM
まあそんなピリピリしないで肩の力抜いてゲームしろってことだな
56名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:59:38.72 ID:hTBdOSsI
>>53
それやってカットイン付きで\サーペントエアでファルス・アームちゃんいっちゃいましゅうううう/って誤爆したぞ
カットイン付きで
57名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:59:47.87 ID:1HIZtOyq
フラッシュガード型のツリーってどう振ればいいのかな?
使ってる人いたらどう振ってるか聞きたい
58名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:00:33.78 ID:xe00ar6G
誰が何と言おうと破滅の一撃の時にOEブチかます
俺はそんなハンターでありたい
59名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:17:23.04 ID:r8Pl8187
なぁ、ふんたーふぁいたーでステップアドバンスがかぶっているから
片方を+10にしてもう片方を0にしたほうがいいかな?
課金して追加してね・・・
60名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:20:24.07 ID:dM497HFg
ステアド20にしたらどのくらい無敵なんだろうか
61名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:23:25.13 ID:Z09tv/Bb
10までしか効果無いってサブクラス実装時に検証された筈
たぶん同じスキルの扱いだから高い方が優先される
62名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:23:57.13 ID:r8Pl8187
>>61
ありがとう
63名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:24:09.30 ID:eMfHRae8
ステップアドバンスって重複するんだっけ?
64名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:33:55.13 ID:WFNYcny5
メインRaのダイブロールで強引に回避してると
ステアドなんて前提分だけ余裕じゃないでスカーって思うけど案外10まで振ってる人いるのか?
65名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:34:06.98 ID:uaCEldg1
Fiのがスキルポイントに余裕あるからステップはFiでとってるなぁ
66名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:36:18.86 ID:1Ylt2X3B
モンハンで普通に回避で色々避けてたプレイヤーにはアドバンスはゴミみたいなもん
67名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:39:16.75 ID:eMfHRae8
っと、既に上で書いてくれてるひとがいるな、すまんw

Huのスキルツリーで振ってるな、ステップアドバンス10は
バンサーの咆哮とかタイミング計るのが上手い人はなしでもサクサク避けれそうだけど、あったらあったで楽なんじゃないかな?
68名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:40:48.90 ID:8ROBNdJi
>>57
まだLv44だけどこんな感じにしている
ttp://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu#311030300030100010510500000tg400
Hu/Foでやっててダメージはお察し。ソードだけはギアないと使ってられないから振ったけど…DFではいつも薬箱やってます
69名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:45:28.83 ID:MrEljkca
これはない
70名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:50:58.56 ID:l05JS4Jr
>>53
ショートカット使えよwwwwwww
71名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:52:20.18 ID:nY36NQzD
ラムダライゼノーク値下がり止まったなあ

今が買い時かな…(チラッ
72名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:57:23.03 ID:WFNYcny5
>>68
これでHuFoとかなにそれこわい
VHソロで戦えるのこれ…?
73名無しオンライン:2012/12/18(火) 21:03:06.93 ID:nY36NQzD
>>68
なんでTeじゃないの…?
74名無しオンライン:2012/12/18(火) 21:13:12.47 ID:6saGNKm2
>>68
…え?サブHu用のツリーでしょ?

しかしフラガコストすげーよな
Lv10にしないとほとんど意味ねーしHuいじめすぎだろ
75名無しオンライン:2012/12/18(火) 21:19:51.96 ID:D8zPTkZ2
薬箱のつもりかもしれんけどDFでスタアト(非ムーン)投げまくっててその上死んでたHu居たなぁ
死んでもシップ戻ればいいだけの自己責任だし、とっとと殴ってくれたほうがよっぽど貢献してると思うんだが
76名無しオンライン:2012/12/18(火) 21:23:24.53 ID:jDCBSHuG
>>68
まじでマルチくんなよ
77名無しオンライン:2012/12/18(火) 21:33:16.67 ID:wHRaW2Lb
パルチギアは今のままで効果はいいから3本から12本にしてくれ・・・
正直3本だけの範囲拡大とかやってらんねぇwww
78名無しオンライン:2012/12/18(火) 21:55:56.86 ID:MUTamatc
マスターガイドに全エネミーのドロップテーブル載ってるな
キュクロの股間はグライダーしかないから、無理に破壊する必要無し
レイダとかバンサー(レア種含む)もレアとかディスクは本体ドロップだから部位破壊しなくていいな

一部ダルマルリ、キャタ、ヴァーダーなんかは部位にレア仕込まれてるからなるべくした方が良いかも
79名無しオンライン:2012/12/18(火) 21:57:16.20 ID:8ROBNdJi
VHソロは時間めっちゃかかるね。むしろソロじゃないと周りに申し訳なさすぎる。
>>74さんの言うとおりサブ目的で作ってて、いつかTe/Huでカチコチになってみたいんだ。

よくよく考えてみれば、メインHuのフラガ型ツリーのことだったね。
余計なレスでスレを汚して申し訳ない
80名無しオンライン:2012/12/18(火) 22:00:39.58 ID:l05JS4Jr
>>78
キミはグラインダー欲しく(ry
81名無しオンライン:2012/12/18(火) 22:03:51.45 ID:MrEljkca
股間ガード破壊しないとそもそも何もドロップしないという状況も珍しくない
精神衛生上破壊しとくのが無難
82名無しオンライン:2012/12/18(火) 22:06:47.35 ID:l3gTeUqZ
金玉潰せば掴んだり転かしたりできるようになるから、
楽に戦えるようになる。
潰さないという選択肢は俺にはない。
83名無しオンライン:2012/12/18(火) 22:17:36.43 ID:MUTamatc
これで心おきなくマルグルで頭狙って瞬殺できる
84名無しオンライン:2012/12/18(火) 22:18:19.14 ID:nY36NQzD
なあスナッチバグなんだが俺なんどもジャンプスナッチしても遭遇しないんだ
fpsは60固定

なんか条件でもあるのかね
85名無しオンライン:2012/12/18(火) 22:35:35.04 ID:I6zz4mIK
特定の環境下で不具合が起きます
具体的な環境は解らないので教えてください
公式風にいうとこうなるな
86名無しオンライン:2012/12/18(火) 22:39:35.67 ID:Aujjmt3s
しかしDF戦はジャンプライドが輝くな
今まで産廃だったのに
87名無しオンライン:2012/12/18(火) 22:39:48.59 ID:WHLUXQXI
同じくここで稀に見るだけでバグに遭遇したことないな
OEの2連横振りが稀に2HITすることはあるが
本当に100回に1回ないぐらいなので再現性はない。

しかし、以前OEの総威力倍率出してた人が
2*2HIT→3HIT前提じゃないとありえないような倍率を書いていた
もしかしてOEって普通は7HITするの?
88名無しオンライン:2012/12/18(火) 22:54:18.28 ID:Kgc0GR4m
>>83
夫婦の防具とか部位破壊報酬じゃん
キュクロも股間壊したほうがコア露出するから早く倒せるんだが
ただでさえマルチで微妙なハンターなのにそんな糞プレイされたら更にイメージ悪くなるわ
89名無しオンライン:2012/12/18(火) 22:58:05.25 ID:WHLUXQXI
壊せるところは壊しておけ
レア度の上限上がるほど強化ゲーになって
グラインダーの価値は上がっていくからな
90名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:03:25.65 ID:ptf35ilZ
>>78
グラインダーならなおさら絶対破壊したくないか?
1つ15kだぞ
91名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:04:47.29 ID:Z09tv/Bb
破壊するのに大して苦労もしないしな
92名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:07:53.12 ID:1YhOP/OL
破壊するの気持ちいいしな
93名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:08:00.88 ID:MUTamatc
もちろん防具は各部位だよ
レイダのはまだ実装されてないが
マルチだとそもそもHuではいかない
94名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:09:50.65 ID:ptf35ilZ
>>93
レイダの部位破壊でコモン防具でたりする?
多スロユニの為に破壊した方がよかったりとか
95名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:09:56.98 ID:MUTamatc
メーレン狙いとかだったら
頭狙って瞬殺でいいって事
防具なんていらんし
96名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:12:17.24 ID:Kgc0GR4m
メーレン狙いしてる位ならファイタースレに書き込めよw
ここハンタースレだし
97名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:13:11.44 ID:MUTamatc
レイダの部位破壊でコモン防具出るな
防具欲しいなら破壊した方が良い
98名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:13:15.52 ID:QuMV9MDe
.  |___      股間壊さない雑魚何なの?ドロップ減るだろうが
. /    (^p^ )  これだからじょうよわは・・・
/    /    \
     | |   | |
___/ /__.| |___
   //   //
   (Ξ´  ‘ミ)


.   |^ω^ )キュクロナーダの股間必死に壊してたやつwwwwww
.   と ノ
.  | /___
. /    (^  )彡  !?
/    /    \
     / |    , / ))
____/ /| _/ /___
     ̄(⌒__/
       ̄

.   |   
.  |彡サッ
.  |__ 
 /  (    )  キミはグラインダー欲しくないの!???????
/    γ⌒\
7``)  / /  \
.`ヽヽ / X  ミ ヽ
  ヽ___ノミ\   \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
99名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:14:37.35 ID:ptf35ilZ
>>97
thx
ちゃんと破壊することにする
100名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:15:54.68 ID:WHLUXQXI
それはそうとOEは普通は何回あたるん?
101名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:27:15.90 ID:MUTamatc
レイダの背中の下2つはグラインダー
他は全部防具
102名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:34:43.56 ID:Vli/6aVo
>>98
このAA弱いわ
103名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:34:56.52 ID:iCNBs/JF
ラムダライゼノークは今が買い時
これ裏スジ情報だけど、ダークファルスはもうすぐ一旦いなくなるよ
104名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:53:53.68 ID:Vli/6aVo
DFアーム戦はなんのPA使ってる?
105名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:55:02.71 ID:IqPnLmQg
ゾンデとサゾンデ
106名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:57:13.34 ID:WHLUXQXI
ソード→ライド・ソニック・OE
パルチ→アサバス・スライド・スナッチ
ワイヤー→とび蹴り・カレント

こんなとこだろ
107名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:59:11.69 ID:I6zz4mIK
さりげなくOE混ぜるなよw
あれは未来予知できないと当たらないだろ
108名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:00:07.15 ID:Vli/6aVo
>>106
お願いします
跳び蹴りってなんですか?
109名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:02:12.58 ID:nY36NQzD
ソード→ライド・ソニック・ライジング
パルチ→アサバス・スライド・スナッチ
ワイヤー→アザース・カレント・サーベラス
110名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:03:18.44 ID:WHLUXQXI
ちゃんと観察して動き覚えろよ
ペア攻撃じゃない時のバンバン、チョップ、平手2段は普通に狙える
っつーかOEが狙えない相手ならカレントも狙えんわ。硬直時間ほぼ一緒なんだから
111名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:04:09.23 ID:eZvvUzTp
全く当たってないOEをブンブン振り回してるHuを見ると叩かれるのも仕方ないなーって思った
しかもこいつが結構多いんだ
112名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:04:40.97 ID:dV0D86UE
>>109
アザースってどこで使うんだ?
113名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:06:02.62 ID:frlB/03V
回復してもらった時
114名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:06:13.02 ID:wEsl7YN/
OE使える場面結構多いよな
最近はショック状態にする人増えてきたから尚更
PP効率的に最高だし狙える場面なら積極的に使ったほうがいい
115名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:07:43.24 ID:c/3kz14B
>>111
そういう奴に限って破滅ビーム中だけはがっつり当ててくる
116名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:08:38.11 ID:OJ0yyUh1
位置ズレ多いからな。他人から見て当たってなかろうが
本人から見て当たってればダメージは通ってる

しかしカレントは空振りしてても電撃姿勢に入ってるから
本人から見れば当たってるんだろうって思えるけど
OEだと空振りしてるようにしか見えない不思議
117名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:13:48.12 ID:nDgrQxhC
PSPo2iの二段チャージしてドッカンなOEが懐かしい
118名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:17:23.00 ID:v87WPGNi
DFは操作下手ならんらんがJGで唯一輝ける場所なの(´・ω・`)
メテオや破滅の光をJGで止めてチーム内の株を上げるの(´・ω・`)
119名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:38:11.97 ID:9jRI/ZVK
アーム戦はブランコが攻守最強
120名無しオンライン:2012/12/19(水) 00:54:32.67 ID:dV0D86UE
>>113
それはあざーっす!だろボケ
121名無しオンライン:2012/12/19(水) 01:18:45.42 ID:eIS7QoiC
冗談抜きでアーム戦はターザン強いよな
基本ターザンで攻撃しつつギア溜めてダウン時orビタンビタンの終わりにギアカレント
122名無しオンライン:2012/12/19(水) 01:33:14.09 ID:OJ0yyUh1
いや、時間当たりの火力は最低じゃねえの?
楽で安全なだけで
123名無しオンライン:2012/12/19(水) 01:52:22.81 ID:9jRI/ZVK
ターザンナメすぎ
124名無しオンライン:2012/12/19(水) 01:54:21.67 ID:1hPw+OC/
待て待て>>122で頼む

あんまりブランコカレント流行らせるなw
125名無しオンライン:2012/12/19(水) 01:57:13.64 ID:KtswRfs3
OEとカレントの硬直が一緒なら尚更カレントの方が強いのでOEの出番ないです
126名無しオンライン:2012/12/19(水) 01:58:35.58 ID:S8JqFXY/
オーバーエンドさんのほうがかっこいいだろ
127名無しオンライン:2012/12/19(水) 01:59:48.12 ID:ijtdKP9U
他武器種の580系がエルダー産なのを考えると580ソードはファルスヒューナルの持ってるアレか・・・
ださいから使いたくないけど火力のないソードは選り好みしてる場合じゃないな
128名無しオンライン:2012/12/19(水) 02:13:19.71 ID:S8JqFXY/
ソードだからレアBOSS限定ぐらいの嫌がらせはしてきそうだな
129名無しオンライン:2012/12/19(水) 02:13:57.51 ID:mZLFVqKp
以前張られてたソードPAの詳細がいい加減っぽかったんで自分で計測してみた
"発動時間"は開始から次のJAタイミングまでの時間

ライジングエッジ ギア1非チャージ
倍率:352% 発動時間62フレーム DPS:340
消費PP:30 PP効率:11.7

ライジングエッジ ギア3フルチャージ
倍率:880% 発動時間72+68 DPS:377
消費PP:30 PP効率:29.3

ツイスターフォール
倍率345% 発動時間68 DPS:304
消費PP:27 PP効率:12.7 

ノヴァストライク ギア1非チャージ
倍率:346% 発動時間60 DPS:346
消費PP:30 PP効率:11.5 

ノヴァストライク ギア3フルチャージ
倍率:865% 発動時間72+88 DPS:324
消費PP:30 PP効率:28.8

ソニックアロウ ギア1
倍率:256% 発動時間21 DPS:731
消費PP:30 PP効率:8.5

ソニックアロウ ギア3
倍率:384% 発動時間21 DPS:1097
消費PP:30 PP効率:12.8

クルーエルスロー
倍率:692%(突き刺し+叩きつけの合計) 発動時間140 DPS:296
消費PP:30 PP効率:23.0

ライドスラッシャー
倍率:262%(1hitあたり) 発動時間:空中発動およびキャンセル可能なため計測せず
消費PP:35 PP効率:8.7

オーバーエンド ギア3
倍率:1990% 発動時間:252 DPS:473
消費PP:40 PP効率:49.7 
130名無しオンライン:2012/12/19(水) 02:17:08.12 ID:9jRI/ZVK
>>129
一応確認だけどこれはヒットストップ込み?
131名無しオンライン:2012/12/19(水) 02:17:57.44 ID:mZLFVqKp
張ったあとに間違いに気づいたわw

ソニックアロウ ギア1
倍率:256% 発動時間42 DPS:365
消費PP:30 PP効率:8.5

ソニックアロウ ギア3
倍率:384% 発動時間42 DPS:548
消費PP:30 PP効率:12.8

発動時間が半分になってた
132名無しオンライン:2012/12/19(水) 02:19:14.14 ID:3AjMSvwE
はい?
133名無しオンライン:2012/12/19(水) 02:29:33.80 ID:mZLFVqKp
>>130
ヒットストップは含まれてないよ

参考に
デッドリーアーチャー
倍率:833% 発動時間:80 DPS:625
消費PP:30 PP効率:27.7

ホールディングカレント ギア3
倍率:3380% 発動時間:276 DPS:734
消費PP:30 PP効率:112.6
134名無しオンライン:2012/12/19(水) 02:36:40.76 ID:OJ0yyUh1
前張られてたのソニックアローが30フレームで
OEが合計2400%超えてたからなあ。やっぱフレーム飛んでたのか
135名無しオンライン:2012/12/19(水) 02:52:18.14 ID:g9+kh4CT
ラムダライゼ+10光50作ったけどアサバスが無い
これではマルチに行けない
136名無しオンライン:2012/12/19(水) 02:54:42.65 ID:OJ0yyUh1
正直アサバスよりライドのほうが強いから突進PA1確狩りするなら要らんよ
ソロTAでも戦闘はライドで回した方が早いしな
マラソン速度はコンバートしてアサバスが圧倒的
137名無しオンライン:2012/12/19(水) 02:59:15.81 ID:eIS7QoiC
ラムダジャレイドも出たから射撃高めのマグ作る必要も無くなったし、いい加減マルチはガンスラ持ったほうがいいと思うんだが
138名無しオンライン:2012/12/19(水) 03:02:01.70 ID:a0J2nPTS
ユニクロ増えてきたよなあ
ふと装備見直したらラムダでストレートフラッシュ状態になってたわ
139名無しオンライン:2012/12/19(水) 03:04:08.34 ID:S8JqFXY/
上位レアを狙わせたいのかユニクロで満足させたいのか良く解らない運営だな
Hu武器はともかくダブセとか☆8に現最強のやつが食われかけてる・・・
140名無しオンライン:2012/12/19(水) 03:07:47.50 ID:xvQH7oN6
まあ明日新しい潜在が出るだろう
・・・出るよね?

>>137
ラムダジャレイド属性50つくったが雑魚にはやっぱアディション強いな
まあ一人で蒸発させる必要はないと思って結局槍振ってる
141名無しオンライン:2012/12/19(水) 03:09:04.21 ID:ItcfIFaB
ライゼ作ったといっているのにライド勧めるあたり
あの方の臭いしかしない
142名無しオンライン:2012/12/19(水) 03:13:59.42 ID:OJ0yyUh1
そもそもが
キャラ+マグ 600〜700
装備の追加能力 180〜300
ドリンクの上昇 0〜150

これぐらいはあるのに対して
ダブセは武器の能力☆10でも600前後しか無いからな
頑張って☆10出してもドリンク差にすら劣りかねないっつー
143名無しオンライン:2012/12/19(水) 03:22:46.14 ID:1/PLj0eO
ラムダライゼノーク実装までずっと坑道に籠ってスライドエンドを掘ってきたけど
6 6 8 9 6 8 9みたいな感じで今7個。そろそろきついですブルーさん。

ただ、アサルトバスターで6000近く出るから坑道は一掃出来て気持ちいいけども。
144名無しオンライン:2012/12/19(水) 03:36:25.02 ID:eIS7QoiC
ブルーさんってパラレル狙った方が効率いいんじゃないかって位出ないよな
坑道2で4時間ぐるぐるしてもブルー0とか普通にあるし
145名無しオンライン:2012/12/19(水) 04:01:16.25 ID:JKK6mLHA
そう思って2時間くらいパラレル探してリタマラしてたけど、そもそもパラレルがでなかった
パラレルがでたところで数種類あるうちからの抽選だし・・・
くっそつまんないうえに坑道フリーを2時間もまわったら相当な副産物が得られると考えればどうなんだ
でもまあ坑道何時間こもってもブルーなんか1匹も増えてないけど、ジラードCOからw
146名無しオンライン:2012/12/19(水) 04:08:24.02 ID:NscPBfby
アサルトバスター、スライドエンドも両方14だぜ
坑道4時間でブルー0はありすぎるんだよな、あいつだけやたら出現確立低い気がするわ
147名無しオンライン:2012/12/19(水) 04:16:22.00 ID:xvQH7oN6
ブルーはバーストの時が狙い目
あれはガーディンとの抽選湧きと普通に湧くのの二種類あって
ナッチとは必ず一緒にいるわけじゃないから欲しいならガーディンマップだと多少はマシかもな
148名無しオンライン:2012/12/19(水) 06:09:19.39 ID:dN7BMCE/
>>139
ユニクロのスコップでレアを掘らせたい
149名無しオンライン:2012/12/19(水) 06:39:14.75 ID:IGj2uT5u
(´・ω・`)砂の海で 錆びたシャベルを持って まるで戦う様に夢を掘る人
150名無しオンライン:2012/12/19(水) 06:54:50.82 ID:AxraUVXe
578のラムダ強化しちゃうと☆10属性強化か☆11じゃないとひっくりかえせないからなぁ
ユニクロ強化後の目標が遠すぎて掘る気にならんひとおおいんでない
151名無しオンライン:2012/12/19(水) 07:03:48.73 ID:OJ0yyUh1
ギガス35↑やフォークレベルだとそんな遠い気はしないけど
ピックやヤスミ9kといったレアボスのさらにレア系は無理ゲー
152名無しオンライン:2012/12/19(水) 08:15:15.94 ID:2JAhgj+V
やっとこさルイン手に入れたのにエリュシオンだかってーのが
実装されててなんか虚しくなった。
ウォンドおかしいだろ
153名無しオンライン:2012/12/19(水) 08:22:29.29 ID:2G90StyA
>>129の書いてるDPSは体感としてあってそう?

ハンターをこれからはじめようと思う
サブテクターにして乙女+PPコンバートで近距離でPA垂れ流すキャラを目指す
普段は光50ラムダジャレイド撃ってる
154名無しオンライン:2012/12/19(水) 08:45:08.68 ID:l2MX5w8N
>>153
測ってくれてるし、そうなんじゃねーの?測ってくれた>>129には、よく頑張ったと言ってあげたい

でも敵の大きさや動きで使うPAって変わってくるし、自分のPPとも相談しなきゃいかん
まぁ何処でもソニックは万能なんだが、最近は飽きてきてずっとクルーエルスローしてるな
ウィンディラ突き刺して投げるのが凄く楽しいw もちろんソロの話だぞ
155名無しオンライン:2012/12/19(水) 09:01:24.23 ID:0/6qF67J
>>154
その戦い方ならソードからワイヤーに持ち替えた方がいいと思うよ
156名無しオンライン:2012/12/19(水) 09:07:15.34 ID:n6Um/QWD
実装から日々遺跡を回ってるけど、ギガスもルインも出ません
俺にギガスをくれー
157名無しオンライン:2012/12/19(水) 09:14:25.52 ID:OJ0yyUh1
贅沢を言うならライジングはギア3の溜め1段階目で計って欲しかった
0.3秒ぐらいで溜まるから溜めロス殆どないし使うときは基本溜め1だよね?
158名無しオンライン:2012/12/19(水) 09:17:32.52 ID:l2MX5w8N
>>155
うん、ルイン出たせいでワイヤー買うお金無くなったんだ。ありがとう
だから出来ればツイスターのスタイリッシュな使い方とか知ってれば教えてくれると嬉しいかな
こいつにぶち込むと気持ちいい敵な意味で。
159名無しオンライン:2012/12/19(水) 09:37:22.06 ID:OJ0yyUh1
ツイスターフォールはカッコイイだけで使い方が全く浮かばないわ
最後の衝撃波が広範囲中距離攻撃になるけど
3段目だけ悪くない範囲に広がったって威力がどうしようもない
吹っ飛ばすし着地するからコンボにも使いづらいし
そもそも大半が弱点位置が高いボスには使いようもない

高高度から出すほど威力アップなんて隠し技でもないかね・・・
160名無しオンライン:2012/12/19(水) 09:41:16.14 ID:5c5m2Bqh
>>156
ギガスは5本手に入ったよ
ギガス狙いなら2よりも1で自分でマップを掘ってマルグルするのがいいかもね
161名無しオンライン:2012/12/19(水) 09:44:45.99 ID:JdkOfORT
ツイスターは特定のボスに打つと5ヒット位するよね
結局微妙だけど
162名無しオンライン:2012/12/19(水) 09:50:26.17 ID:l2MX5w8N
>>159 >>161
そうか、無理を言ってすまなかった。ありがとう
163名無しオンライン:2012/12/19(水) 09:54:05.14 ID:QUj+FfwI
なんか最近ソロでエリア1回ってると15分くらいで敵がまったく湧かなくなるんだが
164名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:09:13.30 ID:hMtoVGEl
ラグネとかにギア溜めにつかってるよ
ギア無しソニックとならどっちつかってもいいよ
165名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:18:59.01 ID:OJ0yyUh1
ギアなし時はライドが最強だと思う
即時発生SA付きで間合い詰めや回避・位置取りしながら
250%超え2回HITするからな
166名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:19:58.40 ID:vL1EidtH
流れブッタ切ってすまんが、Te50になったもんでサブHu上げに森で遊んでたらマダムノアマガサがぽろっと落ちたんよ
当方箱で法撃540確保すんのは結構キツイんだが、それを押してもHuで使うべきか意見を聞かせてくれまいか
Teで使うのもアリみたいな意見をwikiで見たが、PA使わないソードってどうなんだろう
167名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:22:37.33 ID:trrfIzFA
>>166
マダムノアマガサはTeHuにすればPAも使えるから気にしなくてもいい
168名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:23:37.51 ID:vqJXfFNq
サーフィンでDF本体の腕攻撃すると捗るな
珍しく出番がある
169名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:24:18.72 ID:OYg6v3we
ソードォォォォ!

ウォークライ2
HP消費大PP回復大
HP減ってると自殺可
デスストーム
直線地点指定突進PA直線上の敵を攻撃


まあ俺はガンスラの使い手なんだがあもりにもソードがソードなのだった
170名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:27:33.59 ID:OJ0yyUh1
カサはメインHuが使うものじゃなくメインFoかメインTeが使うものだと思う
171名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:33:30.28 ID:MJU5aFNv
>>166
スタンスの無いHuはお察しだし、無理して540確保するってんならやめとけ
まあTeHuでソードPA使いながらテクうつという使い方がしたければうってつけだが
正直どっちも中途半端な威力になるし、サブパレテク運用の為使い勝手は相当悪い
ヒュマ沼子ならFiHu法マグで装備可能だが結局全体的な火力はワンランク落ちるしな
趣味運用なら別に止めはしない
172名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:35:28.31 ID:pRj7YEMX
確か法撃時固有モーションあるんだよな
173名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:37:09.64 ID:QUj+FfwI
>>166
Huで使うとなるとマグを法撃マグにしないといかんので
打撃マグでの底上げ分を放棄することになる
以前ならともかく今はHVソードたくさんあるのでHuでアマガサってのが過去のもの
Teでつかう分にはアリって感じだろう
でもTeもウォンドが強化されて振りも範囲も向上してるので
通常攻撃だけならソード持ってまで殴らなくても・・・てところかと
なので、PAも併用するのが現状最良のアマガサ活用法なんだろうが
テク職やってると打撃PAのPP消費の多さに閉口しちまう
PP100でもラフォなら5発いけるのにPAは3回どまりっていうね
174名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:38:03.26 ID:3bS7QVvj
HVソードってなに?
175名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:55:08.04 ID:vL1EidtH
意見感謝
Te/HuでPA使えるとは知らなんだ。我ながら情弱乙
いろいろ考え直すことにする

最後に、ガチガチの箱がマダム傘を振る外見的なアンマッチ感について、意見を聞かせてくれ
176名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:56:28.92 ID:0IjD+/nX
>>174
ハイブリッドソードの略だな
意味はPAを使わずにアイテム拾いをしていればPPの燃費はいい
177名無しオンライン:2012/12/19(水) 11:07:51.18 ID:gAcPoknp
>>175
ラグネテク3スピリタのアマガサ+10持っててたまに遊び半分で使ってるけど、
ソードのPA自体がお察しな性能なので、正直アマガサでぶん殴る意味はないなw
JAB20や法撃マグがあればメインHuでのラ・フォイエやゾンデもそれなりの火力になるから十分戦えるけど、
パレットからのテク発動なせいで色々と扱いづらい

個人的にはHuFoやHuTeよりもFoHuやTeHuの方が扱い易かった
FoやTeで持っても軽く打撃1300を超えるし、法撃力も結構あるのでテクでもある程度の火力を期待できる
接近戦のリスクは高いが、ステップアタックとJGができるってのは地味に便利だった
もっとも、Huでわざわざそれをやるくらいなら素直にラムダジャレイドを持つか、
射撃マグを装備してラムダブラオレットかクラフトプロジオン(要射撃防御450)の方がお手軽で良いと思う

サマルトリア型はどこまでいっても中途半端になるから、しょうがないけどね
せめてソードのPAがもっと性能良ければ使い道が増えるんだけども
どうしても補助として攻撃テクを併用したいならコートエッジやファルクローの方が装備制限がゆるいぶん、向いてるんじゃないか

>>172
空中でテクを撃つと逆さまの傘に乗るんだぜw
178名無しオンライン:2012/12/19(水) 11:26:33.77 ID:QUj+FfwI
>>177
HuのJAB20はテクには乗らん
雷ツリーにJAテクを延ばす専用スキルがあってだな・・・
179名無しオンライン:2012/12/19(水) 11:27:06.78 ID:GruXzK/D
傘でサーフィンしちゃいなYO!
180名無しオンライン:2012/12/19(水) 11:34:25.89 ID:gAcPoknp
>>178
JABがテクに乗らないのマジなのかと思ってwikiで確認してみたらマジやったw
あれ?それってHuでアマガサ使う意味が9割なくなるんじゃね?
どう使えばいいのかマジでわからんなぁ

>>179
オーバーエンドもそうだけど、見た目がへんてこになるな、アレ
ってか、どうやって開いた傘で草を刈ってるのか気になる…
181名無しオンライン:2012/12/19(水) 11:39:37.26 ID:JdkOfORT
フォトンだな
182名無しオンライン:2012/12/19(水) 11:40:39.45 ID:pJuWhn3u
本来アマガサみたいな魔撃結構上がる武器はFiにこそくれてやるべきなんだが
ここのバ開発は法撃低いHuでサマルトリア王子こと地雷を量産するのが好きなようでな…
Fiのツインダガーやらダブルセイバーやらに法撃+500とかそんな武器が追加されりゃマジで魔法剣士始まると思うんだが
183名無しオンライン:2012/12/19(水) 11:44:08.43 ID:OJ0yyUh1
結局ゾンディで集めるか
ラザンで転がすぐらいにしか使わないんですけどね
184名無しオンライン:2012/12/19(水) 11:47:07.78 ID:KaFqj5MR
エリュシオンやサイコウォンドで打撃800〜900なら☆11以上ソードの法撃だって1000くらいあってもいい
185名無しオンライン:2012/12/19(水) 11:49:42.30 ID:rlgFHnyH
早い話がHuの近接戦闘だけの人を減らして
テク職をする人を増やしたいってこどだね
186名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:00:12.98 ID:a0J2nPTS
せめてPAの欄にテクを入れれるようにしてくれれば
もう少し動きやすかった
187名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:00:55.64 ID:2G90StyA
その割にはいくら考えても魔法戦士がゲーム上有利になるシチュが思い浮かばないんだよな
とりあえずコンバートゾンビを試してみる
188名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:09:29.67 ID:zi9chQrB
PA使える武器に法撃力つけても仕方ないのが現状だよ
レスタシフタデバンドには武器の法撃力は乗らない
攻撃テクはPAより弱い、テクじゃなきゃ当てにくいとかでも全職ロッドタリスに持ち替えたほうがいい
PAで上空に上がってからテクを撃つとか何の意味もない自己満オナニーはできるけどな
189名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:10:17.04 ID:XQduK/AJ
>>187
とりあえずPPリストレイトとPPコンバートは10にしてね
190名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:15:00.01 ID:KaFqj5MR
Te当たりにモーションPPリストレイトないと意味ないわ
191名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:18:08.16 ID:/gu/CinS
アサルトバスターかスライドエンドどっち掘ろうか悩んでるんだけど
マルチぐるぐるだとどっちが使えるのかな?
両方LV11以上掘るのはきついからどっちかにしたいんだ
てかシグノブルーとか1回も見たことないけどどれぐらいの頻度で会えるんだろうか・・・
192名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:21:41.62 ID:J3g9pXTL
>>190
それがあるとFoが強化されてもっとハンターが泣くことになる
193名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:21:48.84 ID:X8jkmVZc
マイザー周回でゼクシア3〜4回見る頃にようやく一匹狩れる程度
194名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:23:06.70 ID:iTYfY8Jf
シグノブルーはマップさえよければバーストで結構でたりする
けれどバンサーは幾ら廻ってもなかなか出ないよ
195名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:26:38.78 ID:eDDSFFv2
>>190
スライドエンドを掘ってからアサルトバスター掘って両方ゲットが理想
マルグルしていればスライドエンドは楽に手に入ると思うよ
196名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:32:25.64 ID:CzMTITz4
>>191
どのみち両方揃えることになる

が、強いて言えばアサルト
前進PAで範囲も広くリーチも長い
スライドは範囲は横薙ぎで広いけど、マルチとかだと当てる前に蒸発する
197名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:34:21.14 ID:Tw/k8QQf
レア夫妻は出ない時は全く出ないからな
アディション13は掘れたがアサバスは掘れない
まあユニットやオーダー品がおいしいのが救いだな
今ならボス周回多いので入れば良い
198名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:36:29.14 ID:gAcPoknp
アディション14が出るまでだいぶ粘ったけど、一回もアサルトバスターを拾えなかったなぁ
雪原は道中がカタパルトだらけで長いから疲れるけど、また篭ってみるか
199名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:36:46.68 ID:/gu/CinS
結局両方あったほうがいい感じかー
wiki見た感じLV11以上の威力は両方あまり変わらない感じみたいなんで
まずLV10以下のPAを買って威力は考えずに範囲と使いやすさを比べて
どっちを先に掘るか決めようと思います
ありがとう
200名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:38:26.18 ID:bgg+y9s8
>>175
アマガサが全職武器だからサブクラスのPAも扱えるのよ
ジョーカーヘッドとかにすると、怪しさアップして良いのカモw
201名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:38:53.81 ID:U0kuiFTs
今の坑道は絞り粕みたいなゴミクズメンバーが8割超だから、フォーク掘り全盛期とは別物だぞ
身内で面子を揃えられない場合、まともな周回メンバーとマップを同時に揃えるのが既にレアを引き当てるような確率

とはいえ、パルチメインでやりたいならどっちも掘れとしか言えんな
局所的にしかパルチ使わないなら、使いたいケースに合った方を掘れ
202名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:39:30.61 ID:Tw/k8QQf
今ならラムダジャレイドあるのでアディション便利
Hu、Fiの組み合わせだとちと威力が物足りないだろうけど小型雑魚なら1〜2回で蒸発出来る
203名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:48:46.05 ID:gE/w/S8F
>>202
ガンスラの威力が足りないと思ったらHSをした方がいい
204名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:50:12.73 ID:OJ0yyUh1
>>191
アサルトが先。近接職って言うのは位置取りが重要
なおかつ攻撃の基本だから移動スキルが最優先

だからこそ、そんな基本にあるべき移動兼攻撃PAを
VH追加のレアエネミーディスクにしてる運営がとてつもなくアホだと思う
205名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:51:21.22 ID:QUj+FfwI
でも坑道の機甲種はアディションがカスダメヒットになりがちなのよね
森林や遺跡だとサブRaにしなくても一線級なんだけどなー
(もちろんサブRaが一番伸びるが)
206名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:55:34.21 ID:AD4hm/UW
坑道はアディション使うなってずっと言われてるだろ
207名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:55:43.58 ID:nqompKJD
 |ヽ∧_
 ゝ Hu_\          Huやっててよかったわ
 ||´・ω・`| >         DFの目の前でオーバーエンドをコアに叩き込む
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /後ろの奴らは俺のサポート
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄   なんか俺が主役って感じでかっこいい
    ̄`´ ̄
208名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:56:59.31 ID:BiNHWleP
OEでトドメを刺す以外の使い方は脇役以下のKY野郎だからそこんとこよろしく
209名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:00:24.64 ID:YehCm8Tv
部位破壊の邪魔になるから帰れ
210名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:05:46.34 ID:F3ft1Qjn
ハンターはDF戦来るなって言われるぞ
211名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:08:41.30 ID:fgeoTp5d
DF本体戦はカレント以外使ってないわ
212名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:15:53.64 ID:2icIE8yd
アディション14が4個出てアサルト13が1個・・・アサルトでなさすぎでしょ・・・
213名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:20:17.19 ID:c/3kz14B
きちんと腕に撃つならカレントに次ぐ火力あるんで強ワイヤーが揃ってない奴ならOEもありだけど
何故かDF戦でOEする奴ってコアとか下腕みたいなろくでもない場所に撃つ奴ばかりという悪いイメージがあるな
214名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:21:26.30 ID:gAcPoknp
アディションは攻撃判定が見た目とかなりずれてて水平にしか飛ばないもんだから、
ロックオンしてるところよりかなり下に当たったりするんだよな
どうあがいても地上からデ・マルモスの角を撃ったりはできない
坑道のスパル系統みたいにヘッドショット位置が微妙に高いmob相手だとイマイチやね

>>211
ビリビリが大正義すぎてワイヤー持ってないと何しにきたの状態
本体戦はブランコもかなり強いのね
215名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:30:48.86 ID:OJ0yyUh1
ソードギアが維持のために殴り続けなきゃいけない糞仕様だから
手近で余計なところ殴るんだろうな。
かといってギア維持しないOEは威力2/3だしな
216名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:33:12.01 ID:IyNothcU
パルチのアサルトとワイヤーのカレントがあればやっていける気がしてきた
217名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:34:26.79 ID:IyNothcU
パルチのアサルトとワイヤーのカレントがあればやっていける気がしてきた
218名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:34:48.54 ID:IyNothcU
大事なことなので二回いいました
219名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:35:03.49 ID:Au5N3TF+
アサルトとスライドエンドとではどっちのJAの方が大事なの?
220名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:36:12.65 ID:AD4hm/UW
言ってる意味がわからん
基本どのPAもJA前提だろ
221名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:39:38.79 ID:BiNHWleP
どちらもチャージしないと微妙かつ、どうせチャージするならJAも併用しないとまた微妙
222名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:47:14.94 ID:9XI5oGLG
どっちもJAからチャージしないと使い物にならないレベルに重要
223名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:50:32.10 ID:03LukKWQ
>>218
カレントは強化されたがソードの強化はなしだったから
使っている人が多い武器は要望を出しても強化されないみたいだ
これでソード装備の人が激減すればソード強化の可能性もある
224名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:51:36.17 ID:9jRI/ZVK
どっちのPAの方が大事かっていったらスライドかな
225名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:52:38.43 ID:9XI5oGLG
じゃあ俺はアサバスを推す
226名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:55:03.30 ID:J2gxHxrz
JABMAXでJAすれば威力は高いが逆に考えるんだ
JABを振らなければJAをそんなに意識しないでいい
生出しでもそんなに変わらないから前振りの必要もないし
滞空維持や最速連携も押しっぱでよくて脳死プレイができるぞ!
227名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:55:53.72 ID:CzMTITz4
アームでも本体でもスライドの利点である横範囲は余り意味ないからなあ
対象と距離があっても届くアサバス押し
228名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:57:35.84 ID:sHliOdv6
アサバスかなぁ
移動しながらの攻撃はやっぱ強いよ
229名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:58:29.68 ID:9kJkfZOA
>>226
そんなスキル振りのHuはマルチもDFにも来るなよ
230名無しオンライン:2012/12/19(水) 14:00:15.75 ID:bJ8oEudi
ウィンディラで試すとわかるが、ツイスターの衝撃波は高低差無視するよ
231名無しオンライン:2012/12/19(水) 14:06:49.13 ID:AD4hm/UW
俺もアサバスだな
スライドは分離後ギスナス1確出来たりして強いけど
アザースと役割が被る
232名無しオンライン:2012/12/19(水) 14:08:34.26 ID:IyNothcU
スライドエンドlv11以上は現状掘るのマゾ過ぎてどうしようもない
233名無しオンライン:2012/12/19(水) 14:29:26.36 ID:XdV90K1v
DF実装されてからたまに見るようになったんだけど受けてるダメージの桁が一桁少ない人が稀にいるんだよな
ああいう人たちって防御どのくらい上げてるのか気になるわ
それともまだ使ったことないフラガとやらの影響なのか
234名無しオンライン:2012/12/19(水) 14:35:06.15 ID:AD4hm/UW
さーな
赤ブルにスノウボディとか付けてんじゃないの
正直乙女あるから1撃で死なない耐久以上のものは要らないっつうか火力低くなるだけだが
235名無しオンライン:2012/12/19(水) 14:43:07.14 ID:6miBJ/3v
>>226
なにもかも地雷すぎる、氏ね
百歩譲ってJABゼロのスキル振りだったとしても、JAと非JAではダメージが1.2倍違う
滞空も押しっぱよりJAしたほうが長くなる
236名無しオンライン:2012/12/19(水) 14:51:46.31 ID:IyNothcU
まともなスキルツリーしてればJA時に火力1.5倍近く変わるからJAしないなんて選択肢はないんだよなぁ・・・
237名無しオンライン:2012/12/19(水) 14:55:28.63 ID:giCww41H
>>234
乙女があるからソードを装備している人のPSが上がらない気がする
ソードだけ装備している人は乙女無しにした方がいいな
238名無しオンライン:2012/12/19(水) 15:41:44.25 ID:vqJXfFNq
乙女ないHuなんて地雷つーか今や標準装備だろ
乙女あればこそ安心してゴリ押しして火力も上がる
239名無しオンライン:2012/12/19(水) 15:45:57.51 ID:OJ0yyUh1
他職なら避けにまわらざるを得ない場面で
カウンターぶち込めるのが乙女の強さ、ひいてはHuの強さだから
逆に乙女なしで攻撃チャンス潰してガードや回避してるほうが不味いんじゃない?
カウンターぶち込みもせずに食らってるのは最悪だけど
240名無しオンライン:2012/12/19(水) 15:49:50.16 ID:fgeoTp5d
乙女がなくなったところで回復モーションが追加されるだけだろ
うまくなるのはメイトの飲み方だけだ
241名無しオンライン:2012/12/19(水) 15:50:06.18 ID:FcPAp3i2
JCとったらJGからヘブンリーが中々いけてる。
242名無しオンライン:2012/12/19(水) 15:52:10.18 ID:Q2fFb9Jf
乙女ゴリ押しは何も楽しくない
現状でもアクション()なのにそれ以下になるとかつまらなさすぎる

>>241
これ便利だよな。特にラグネとか夫妻
243名無しオンライン:2012/12/19(水) 15:52:58.61 ID:ceBCNhhr
まーたこの流れか
244名無しオンライン:2012/12/19(水) 15:59:46.02 ID:ijtdKP9U
乙女ゴリ押しが乙女無しよりボス討伐の早い動画ってある?
ここでは乙女有の方が強いように言われてるけど実際に見てみたい
245名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:05:31.36 ID:BSRruLSx
超火力ボスを・・・

極める前は  防御特化>オトメ>JA特化
慣れてきたら オトメ>JA特化>>防御特化
極めたら    JA特化>オトメ>>>>防御特化

こういう理屈だと思うけど
246名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:06:19.12 ID:UqEQr426
過去スレ漁ってきな
247名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:08:33.48 ID:jlzGuPHh
乙女好きで使ってるけど、正直補助輪のようなもんだと思う
アクション上級者かつソロ魅せプ重視なら被弾しない前提でいけばいいと思う。
500円払えばツリー追加できるんだし、最初は乙女頼りでもうまくなったら切り替えればいいんじゃないかな。
248名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:09:05.67 ID:l2MX5w8N
>>244
上手い人は乙女無しでも変わらないと思うけど
下手な人は討伐速度がガチで変わるし、死ににくくなるしな。平均とったら乙女の方が強いと思う
俺は下手糞で乙女無いけどね。回復モーション好きだし緊張感あって楽しい。マルグル行かないし許してくれ
249名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:09:18.19 ID:FcPAp3i2
乙女OEはかなり強いよ。
ロックベアやバンシーバンサーなんかの多段、即死攻撃持ってない奴相手だと結構無双できる。
テクニックも糞もないんだけどねw
爽快だよ。
250名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:12:32.29 ID:uwuLvNv+
昔と違ってJABとオトメ両立できるんだから天秤にかける相手はフューリー関係だよ
251名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:12:32.53 ID:OJ0yyUh1
ヴォルガやパンサーの突進をジャスガで耐えるより
スライドやライジングでカウンター決めるほうがカッコイイだろ?
っていうかジャスガしてからじゃ反撃間に合わないしね
ラグネの電柱・虎の咆哮、ヴォルのブレスなども
ジャスガしてからの反撃じゃカレントやOEは捻じ込めない
252名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:13:32.99 ID:rTb6/Wf+
乙女は保険と考えた方がいいよ。
頼りすぎてガードも回避も忘れて敵の攻撃で盛大にぶっ飛ばされて
攻撃の機会を失うよりは断然マシだしw

結局、乙女使いながらも臨機応変に戦う事ができれば問題ないんじゃないかね。
そういうのが出来ない局所的な議論を繰り返したいだけならすればいいけどw
253名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:16:24.43 ID:eIS7QoiC
スパアマPAと相性がいいんだよ乙女は
吹っ飛ばされるようなPAとはそこまで相性よくない

Huでもわかって無い人多いんだな
254名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:17:50.97 ID:mSmoCnPZ
問題なく戦えるなら使う必要は無いってのはみんな分かってるでしょ
255名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:18:58.28 ID:OJ0yyUh1
もしかして、そもそも乙女使ってない人はスパアマの存在知らないんじゃね?
カウンターってのを攻撃当てたあとぶっ飛ばされるって考えてそう
256名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:19:55.81 ID:XspAh2g0
言いたいことはわかるけど被弾してたら格好良くはないよw
257名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:21:25.54 ID:isoegB9b
てかオトメJA論争ってレベルキャップ解放で両立できるから
フューリオトメだとどう考えてもオトメだし
258名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:25:13.40 ID:BSRruLSx
259名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:25:24.43 ID:AD4hm/UW
JA20乙女取ったら後は好きに取ればいい
260名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:25:31.21 ID:ijtdKP9U
SAのあるPAは分かってるけど乙女があっても
結局ガードや回避する癖が抜けないからメリットを生かせてないんだよな
アクションゲーって基本喰らう動きっていうのをしないものだからなかなか慣れないものだね
261名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:28:06.10 ID:g2xP8D8L
成長しているベイゼにSAごり押し楽しいです
WBあると成長前に終わるけど・・・
262名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:28:21.51 ID:huNuz1Pm
頼りすぎると多段やラグで発動しなくて普通に死ぬから
JGや回避併用でいいんだよ
263名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:28:22.28 ID:AD4hm/UW
避けた方がいい場面は普通に避ければいいだけだ
無理に乙女で受ける必要はない
264名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:29:12.31 ID:OJ0yyUh1
こっちは逆にFEZやってたせいか
ダメージ交換にビビって踏み込めない奴はダメってイメージだけどな
265名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:31:36.60 ID:YehCm8Tv
メインHuって時点で効率無視の半分趣味みたいなものなんだから好きにすればいいがな
266名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:33:21.43 ID:BiNHWleP
あえて攻撃を受けようっていうのがまず想像の外だったわ
267名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:35:15.88 ID:Q57Wlsm3
>>259
JAB20,乙女取ると残りSP9なんだよね。
ステップ関係をFiにまわすにしても、残り9だとどれも半端になっちゃうんだよなぁ。
自分はマグをJG前提の打防+10取得前提だからJG必須で残り5.
パルチワイヤーギアは取りたいから、残り3をフューリーに振るか置いとくかって感じだなー。
268名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:40:04.12 ID:F1+bGhM5
結論として乙女ごり押しハンターはぬるゲー好き
乙女無しで回避、JGをしっかりして被弾を少なくする人は普通のアクション好き
269名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:40:56.75 ID:iTYfY8Jf
乙女有りでも回避とJGしてるのが普通だと思ってた
270名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:43:12.17 ID:nDgrQxhC
こんなゲームでアクション語るとか笑
271名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:43:40.65 ID:a0J2nPTS
防御特化も火力特化も両方ツリー持ってるけど
慣れてて食らわないボスには乙女のSPが勿体ないから攻撃に回すって感じだなー
マル直は火力に関わらず乙女でお茶を濁してる

楽しい方を選べばいいんでない
272名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:46:00.98 ID:1qvhRb35
定期メンテナンス終了予定時刻 12月19日(水)20:00
273名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:46:40.49 ID:g2xP8D8L
他に話題がないからな
メンテ延長とか大型アップデート第一弾の悪夢が蘇る
これで変化が無いなら何で早朝からやって延長するって話だが
274名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:50:22.43 ID:mSmoCnPZ
転がん無きゃおk
275名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:55:13.67 ID:eIS7QoiC
ここで撃つとロックベア回転して飛んでくるかもなー、でもこのタイミングならダメージ稼げるからカレントしよう
このタイミングで正面だとヴォルの炎喰らうかもなー、でも避ける時間使うならカレントしよう
羽壊した怯みでクォーツにダメージ稼ぎたいなー、ここでカレント角に当てると大抵突進くるだろうけどやっちゃえ
ウォルガーダ開幕で一気にダメージ稼ぎたいなー、張り手とか繰るかもしれないけどカレントカレント
ゼッシュがクルクル始めたけどとっとと倒したいなー、カレントカレント
ラグネの電柱来るけど今なら足動かんしカレント当てれるなー、カレントカレント

↑は適当にあげただけだが、乙女は死ぬのを防止するってのが1番の目的だが、こういうった火力運用もできるんだよな
安全な場所でメイト飲んでる時間で失うダメージ量はかなりの物だし、他人起こしに行って自分も床ペロペロなんてしたくないし
276名無しオンライン:2012/12/19(水) 16:59:01.88 ID:PUubZ4mh
>>275
ソード乙女は眼中になさそうだね
277名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:03:52.89 ID:9XI5oGLG
どうせ乙女あってもなくてもHu弱いんだから争うなよ
遠距離も近距離もゴリ押しが強いのは問題
278名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:05:31.22 ID:eIS7QoiC
>>276
↑でも言ったけど基本的にスパアマと相性がいいからな、だから1番相性のいいワイヤーを例に出した
ソードはHu武器で1番ガードしやすいから、乙女ごり押しというよりもJGしながら張り付くほうが火力出やすいし
279名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:15:35.69 ID:IyNothcU
敵の攻撃食らいながらOE3段目外しまくってるフンターさんたちはそういう理論だったのか
280名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:16:35.92 ID:xvQH7oN6
OEさんにはもう触れないであげて・・・
281名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:16:52.22 ID:20DcTv4M
OEはキャンセルきくじゃねーかw
282名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:17:22.55 ID:g2xP8D8L
ジャンプOEのほうがかっこいい
283名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:23:20.41 ID:JqhEMQ+M
寸止めするジャンプOE超かっこいい(笑)
284名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:26:35.41 ID:IyNothcU
中途半端はやめて火力特化か防御特化にして役割を持たせるべきですぞwww
ガードスタンスならラムアリさんの潜在能力が生きますなwww
右ツリーに行くならフラッシュ系全振り以外ありえないwww
285名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:29:18.80 ID:2/9PELC/
>>284
んんwwwwwwwwwこれは役割論理ですなwwwwwwwwwwwwww
286名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:29:30.37 ID:eIS7QoiC
などと意味不明の供述をしており動機は未だ不明
287名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:31:08.95 ID:1hPw+OC/
亀が周り始めたらSAで突っ込むよなお前ら?
まさか他職と混じってガードや回避で逃げ回ってる奴なんぞいないだろうな…
288名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:31:53.93 ID:BiNHWleP
防御特化に役割なんざねぇよwwwww
289名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:32:12.41 ID:AD4hm/UW
偽論者か
290名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:33:15.46 ID:simQxK+C
ヤンタースレになったのか
291名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:40:48.67 ID:jlzGuPHh
ネトゲは基本的に攻撃は最大の防御だな・・・
被弾前提で考えるより火力あげて被弾の機会自体減らせ的な

防御特化Hu以外全員死ぬくらいの敵でもいないとね
292名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:43:39.24 ID:1hPw+OC/
>>291
それが実装されると他職の廃が死滅するからこない気がするんだよね…
廃なら一発耐えるくらいの性能がぎりぎりじゃない?
293名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:46:11.26 ID:3o7CX+qn
ヘブンスマザーとか移植されたら阿鼻叫喚になりそうだな
テクにカウンターしてきて必中グランツで4桁ダメとかで

対打撃にはシズルみたいなボスでも良いんじゃね
294名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:46:30.76 ID:JqhEMQ+M
>>291
このゲームステップに無敵あるんで…
295名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:47:09.02 ID:GhM5ipGi
フラッシュ12全振りして火力あるFiとかRaと組み合わせた時の硬さは如何ほどのものなのか
でも正直乙女くらいなら保険でありだがフラッシュレベルのもう攻撃を食らう事前提みたいなスキルは好きじゃないな
296名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:50:13.88 ID:eIS7QoiC
敵がWBとか使ってくれば緊張感も出てきていいんだけどな
297名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:51:27.35 ID:IyNothcU
>>295
Raは攻撃自体食らわないしFiは攻防一体のPAを兼ね備えてるんだよなこれが
298名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:53:14.06 ID:jlzGuPHh
>>292
他職のやる気そがれるだけかw
サブHuでフラッシュガードまでとったおかげで生き残りました!!
ってのを強要されるのもアレだしねー。

そもそもなんで確率発動で軽減なんかにしたんだw
JGでPP回復、直後JCがクリティカル!みたいなどっかのイー○なフラッシュガードなら歓迎なんだがなw
299名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:53:52.82 ID:JdkOfORT
>>244
何回撮り直してると思ってるんだよ・・・
300名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:55:08.32 ID:Tw/k8QQf
メンテ延長か…
遺跡エリア3でエラー落ちする不具合直してくれよな
OE11以上掘りたいのに落ちるから萎えるんだ
そのせいか亀狩り部屋減った感じがするし
301名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:55:42.78 ID:x5KLbRSL
まぁまだULTがあるからな・・・地獄を見せてくれると信じてる
302名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:56:36.37 ID:sjUxYl+K
結局どの職もしなねーからな今のぬるゲ状態じゃ
だからマルぐる主体にもなる、雑魚はともかくボスはもっと強くして
くれないと困るわ、攻撃力高くするしか脳がなさそうだけどなこの開発は
303名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:57:16.41 ID:mSmoCnPZ
>>296
クローンうんちゃらでそれやってくるようになると思う
304名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:59:04.31 ID:1hPw+OC/
カウンター実装とか本気で考えてくれないとだめよね
あといい加減使いまわしやめるかAI調整してほしいものだ
ボス先行しても雑魚やVHクラスのボスが次々入ってきて乱戦になるようなのもいいなぁ
305名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:59:34.07 ID:JqhEMQ+M
>>296
それより遠距離から瞬間着弾するラフォ使ってくる敵の方が怖いわ
306名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:00:25.03 ID:Tw/k8QQf
DFのおかげで良マップでも消滅するからな…
DFは経験値おいしすぎるしレア詰め込み過ぎと運営はアホなのか
307名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:05:34.13 ID:IyNothcU
敵の必中攻撃とかULTでバンシーバンサー同時出現ぐらい来る様になればオトメ必要になるな
今のワンパなボスなんて事故って一発食らうかどうかぐらいだから必要性を全く感じない
308名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:05:34.04 ID:CzMTITz4
おほー!
http://aug.2chan.net/may/b/src/1355904878811.jpg
エルダーソードよー!
309名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:06:53.78 ID:IyNothcU
>>308
ドラゴンス・・・エルダーソード
310名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:06:56.85 ID:g2xP8D8L
何か喋りそう
311名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:07:24.43 ID:xvQH7oN6
他のエルダー武器はアレだがこれはいいな
ゲッテム服着て顔に傷跡つけて厨2オートワードしてみたいです
312名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:08:01.77 ID:x5KLbRSL
ドラスレは出過ぎて嫌になってたけど、こうして見ると格好いいよな
313名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:08:05.97 ID:TIgFdxG6
>>310
長い顎にしか見えなくなったw
314名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:08:07.56 ID:CzMTITz4
315名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:08:17.84 ID:g2xP8D8L
それをクローン化されて数か月後に恥ずかしさで転げまわるわけか・・・
316名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:09:43.72 ID:Tw/k8QQf
>>307
そんなプロハンターなこと言われても
マルグルばっかやってソロじゃあボス倒せないって人結構いると思うよ
俺なんかやっとこ安定してソロで亀倒せるようになったレベルだし…
前見たHP1で亀倒すような超人様にはなれないな
317名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:09:48.45 ID:IyNothcU
>>314
下はグングナアタ的なPSUのユニクロ武器っぽい
318名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:10:12.06 ID:AD4hm/UW
エリュシオーヌだろ
つーか今回解析武器増えてるわけでもないから今更すぎる
319名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:11:23.80 ID:pVuvhsse
ラムダアリスティン逝ったあああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
320名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:13:15.53 ID:mZLFVqKp
>>244
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18822247
昔スレに張られてたサブクラス前だけど乙女を利用した戦い方
スーパーアーマーを多用するなら乙女は純粋に火力上昇に繋がる
ソードならいらんかもね、ソード自体アレだけど
321名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:16:32.57 ID:Tw/k8QQf
乙女はキング家出やデ・マルモスやベルゼの真正面に立って
回りがふっとんでいる中
ドヤ顔でSAで仁王立ちのOE振り回すのが醍醐味でしょうよw
322名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:17:12.66 ID:pVuvhsse
PSEバースト中のハンターうざすぎるだろ
何いっちょまえにレスタ待ちとかしてんだよゴミ

テメエラはフォース様がゾンディで暴れてる時にダメ受けてるのを見たら
スターをすぐに投げろ 攻撃では役に立たねえんだからよw
323名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:17:45.53 ID:3Fwpj7IP
ツリー3個追加してフラッシュガード型のツリーもあるけど
元の防御力が1250くらいしかないから固さが足りない気がする
324名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:20:19.34 ID:IyNothcU
>>316
TAするなら兎も角4人なら怯みとウィークで瞬殺だから攻撃食らう機会自体少ないし・・・
ある程度ソロで慣れればいらなくなると思うけどなぁ
325名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:20:20.88 ID:pVuvhsse
固さが足りないというより頭が足りてない可能性
326名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:21:15.31 ID:IyNothcU
あ、カレントメインならオトメは大いにありだとおおもいます まる
327名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:22:46.71 ID:1hPw+OC/
なにがすごいって9月の動画がもう過去のものってことよねー

そう考えると40キャップのころと乙女の評価かわってない奴がいても不思議じゃないかー
328名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:24:41.22 ID:dV0D86UE
>>258
かわいい
329名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:28:03.86 ID:MnH+StPg
>>321
イエーデの前で振りかぶったまま凍ってる姿しか想像できない
330名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:29:38.99 ID:8Nj25K3J
エルダーソードcool

しかし、未だにルインを遺跡1で掘ってるのに出土しない俺には
縁の無い代物なのだろう、、、
331名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:30:52.95 ID:g2xP8D8L
キングイエーデの雪玉多段Hitは凍土での死亡原因No1だと思う
突っ込むなって?
だってあいつ基本的に弱いからつい
332名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:32:13.75 ID:8Nj25K3J
イクタチ色違いも来で、、、イクタチみたいな孤高の武器の色違いは萎えるな
http://jan.2chan.net/may/b/src/1355904900052.jpg
333名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:32:18.54 ID:IyNothcU
>>327
乙女はワイヤーのみ評価上がってる気はする
パルチは自身が拘束されるPAでダメージを出す必要がなくなったし
334名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:39:46.24 ID:OE4G8lfg
>>308のやつをエルダーソードだと思ってる人って目が悪いの?
335名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:40:17.81 ID:AD4hm/UW
無知なの
336名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:43:43.80 ID:mSmoCnPZ
どうせ出土はファルクロー並みのあれでしょ
わかってるわかってる
337名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:49:07.57 ID:5QHuzYGN
なんだこの流れ
338名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:03:46.02 ID:jlzGuPHh
むしろ紫アリスティンがエルダーアリスティンだろう!
339名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:05:47.61 ID:FHLaa6wa
>>314
ちなみにその色のアリスに付随するであろうフェ系ユニットの上位も確認されてたはず
フェ腕がまだ全然出回ってないってのに
いったいいつ来るんだろうなそれ
340名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:05:59.43 ID:btCZZNSn
闇の集いしティン
341名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:07:13.03 ID:FcPAp3i2
342名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:07:56.91 ID:BiNHWleP
>>308ってなんだっけ
ディランスレイヤー?
343名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:11:39.10 ID:99SmVMNb
>>308
エルダーソードとかいうのがこんなにかっこいいわけないだろ
344名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:12:18.44 ID:bJ8oEudi
ドラゴンスレイヤーとはなんだったのか
345名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:12:21.63 ID:mSmoCnPZ
PSO ドラゴンスレイヤー でぐぐるんだ
346名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:13:26.49 ID:jlzGuPHh
ただのソードの色違いだった時代もありました
347名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:18:27.46 ID:BiNHWleP
ドラゴンスレイヤー差し置いてディランスレイヤー出すわけもないか
と思いつつ色が微妙だからもうよくわからん
348名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:24:32.02 ID:f1fsAKef
アイスバーでもいいからフロ剣はよ
349名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:42:29.28 ID:FcPAp3i2
ツカナ弱体してるし
350名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:46:57.85 ID:pOuWVuKS
>>322
敵がいないところで脳死ゾンディはやめてね
レーダーを見て敵がいるところにゾンディしよう
351名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:54:49.21 ID:g2xP8D8L
物理エンジンの修正はしないのか
つまりピンポン玉状態は仕様?
352名無しオンライン:2012/12/19(水) 20:08:30.03 ID:1hPw+OC/
別に問題ないんじゃ?
お前ら基本的に食らわない子かSAの子たちだろ?
353名無しオンライン:2012/12/19(水) 20:09:38.50 ID:tjJdxNTs
モンハンから回復薬飲むモーションをパクり、それを消すスキルを実装するナンセンスさ
開発は戦闘にアクセントを加えたいのか加えたくないのかどっちなんだよ
354名無しオンライン:2012/12/19(水) 20:26:31.48 ID:99qXZD8i
条件次第では自キャラがもっとぶっ飛んでほしい
笑えるし
355名無しオンライン:2012/12/19(水) 20:40:41.41 ID:nDgrQxhC
ドラスレPSOの時よりシャープになってるな
全体的に今回のPSO武器は設定画を忠実に再現しようとしてるな
スカーとかブリューナクなんかも設定画に近くなってて昔よりかっこよくなってる
356名無しオンライン:2012/12/19(水) 20:43:29.56 ID:JqhEMQ+M
PSOの時のドラスレってソードの色違いじゃなかったっけ
357名無しオンライン:2012/12/19(水) 20:45:29.73 ID:nDgrQxhC
GC版から固有グラになった
358名無しオンライン:2012/12/19(水) 20:53:39.80 ID:H8A/d4/q
気のせいかもしれないけどソードが強くなってる気がする
359名無しオンライン:2012/12/19(水) 21:15:12.42 ID:r01b+nj7
気のせいかカレント弱体化された気がする
360名無しオンライン:2012/12/19(水) 21:17:53.26 ID:x5KLbRSL
気のせいだけど槍の☆12が実装された気がする
361名無しオンライン:2012/12/19(水) 21:41:49.35 ID:dV0D86UE
ギア上方修正きた?
362名無しオンライン:2012/12/19(水) 21:49:12.48 ID:AD4hm/UW
気のせいかハゲの頭が薄くなってる気がする
363名無しオンライン:2012/12/19(水) 21:52:52.60 ID:pVuvhsse
>>350
何命令してんだ糞餓鬼
お前こそ何もいないところでソニック振るんじゃねえよwww
364名無しオンライン:2012/12/19(水) 21:54:00.95 ID:pJLnKqN9
とうとうソードがパレットから消えた
365名無しオンライン:2012/12/19(水) 22:17:48.74 ID:YehCm8Tv
分類表から外れるから……
366名無しオンライン:2012/12/19(水) 22:36:41.90 ID:PCqgt/aD
JGと乙女どっちがーって論争は正直飽きた
JGはカキーンで俺かっこえー
乙女は火力ゴリ押し俺つえー
正直好きな方を選べと・・・そしてそれを他人にまで押し付けるなと
367名無しオンライン:2012/12/19(水) 22:38:39.50 ID:x5KLbRSL
カキーンじゃなくてガスンッだ間違えるな
368名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:10:41.30 ID:oPmWrd0z
復帰したんですが近状がわかりません。
今は剣長自在どれが強いんですか?
369名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:15:41.04 ID:1hPw+OC/
>>368
他職まじ最強
370名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:18:14.93 ID:JqhEMQ+M
一通り使ってからまた来たまえ
371名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:19:27.62 ID:UXxMVlHA
>>368
復帰っていつからやってないのかわからんが
372名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:21:23.16 ID:X8jkmVZc
実装したてホヤホヤのラムダライゼノークでスライドエンドとアサルトバスターがホット
373名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:23:24.05 ID:ebg4RhDU
>>368
武器3種で比べればワイヤー一強、ただし相変わらずPTでの掴みPAは確殺できないなら控えるべき
ソード:PALv11以上でソニック以外大幅強化。しかし使い勝手そのものが微妙なPAばかりなのでオワコンに近い武器
パルチ:スライドエンドとアサルトバスターのLv11以上が強力。ただしタメると吹き飛ばすためPTで使うのは確殺前提
ワイヤー:PALv11以上で全PA大幅強化。特にカレントは武器先端部分にヒットさせると掴まずとも本来のダメージが出せるようになったため、ボス戦で猛威を振るう

マルチでは相変わらず敵に触れない場面が多く、また対大型でもFiに遅れを取る場面が多いのは相変わらず
ただPSO2そのものDF緊急以外意味ないよ状態になったので、ムーン役として活躍しやすくなったかもしれない
374名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:23:38.45 ID:AuC9dkM5
そしてDF率減少によりラムライゼ高騰中
メンテ前に1050つくっといてよかったわw
375名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:26:09.03 ID:Kd6R/ajs
50は楽だけど+10が鬼門だわ
376名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:29:47.27 ID:oPmWrd0z
みんなありがとう

頑張ります
377名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:32:24.55 ID:wEsl7YN/
強化は連打ゲーしたくてもグラインダーの値上がりがとまらなくてどうしようもないな
99個配られた位じゃ焼け石に水過ぎて殆ど値段下がってない
378名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:36:06.17 ID:IyNothcU
>>374
減少どころかイベントでDF率大幅上昇だが
379名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:36:30.86 ID:ebg4RhDU
年末にまた99個配られるけどほんと焼け石に水
配布に合わせて元旦だけショップ出品無料開放とかやれば捨て垢から放流するんだけどなぁ
380名無しオンライン:2012/12/20(木) 00:00:25.35 ID:g9+kh4CT
ラムダライゼ雷50+10できたけど売ろうかどうか悩む
だってどうせもうアルチ実装されんでしょ?コレすぐゴミになるんでしょ?
381名無しオンライン:2012/12/20(木) 00:05:19.04 ID:O5Jmzl+t
もうアイテムコード形式は無くなるのかな?
382名無しオンライン:2012/12/20(木) 00:05:57.42 ID:zbmXniUc
これだけ次々に過去にされたらそういう考え方になるよなぁ
383名無しオンライン:2012/12/20(木) 00:25:24.73 ID:hD5DycIH
アルチって早くて4月くらいじゃないの
1月新マップとレアeトラクローン?
2月にVITAでストーリ先行実装
3月はPC版ストーリー追加?とかVITA版で大忙しだろうし、決算前までにはスマホの発表もしておきたいところ
384名無しオンライン:2012/12/20(木) 00:30:52.54 ID:3sXCxi7c
ラムジャレにグラインダー300個ものまれた
くそドゥドゥマジハゲろ
385名無しオンライン:2012/12/20(木) 00:46:56.40 ID:bdY0N7fw
アーム戦はHu/Fiワイズして連続叩きつけを避けてケツにカレント!!!!にするわ
頻度高いし手が4つもあればどれかひとつは大概叩きつけてるからいい感じにダメージ与えられる
386名無しオンライン:2012/12/20(木) 00:50:39.47 ID:pTinT9so
>>385
乱戦付近に位置どりすると誰か殴れる奴いるもんだよなw

たぶんOEでもよさそう
387名無しオンライン:2012/12/20(木) 00:53:16.74 ID:H6Rc2fgR
☆9とかだと今のグラや保護考えると
10M飛んでもおかしくない
+10で5Mあたりなら買った方がお得かもな
388名無しオンライン:2012/12/20(木) 00:55:23.98 ID:aJ9HiMzr
JABとったらものすごく火力が上がった。今までスルーしていたがかなりつえーな。
389名無しオンライン:2012/12/20(木) 00:59:39.58 ID:kfUstA+j
赤ブルブセットにフラッシュガードでもう死ぬ気がしねええええええええ
390名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:03:49.72 ID:UanyZ4tt
1月にパルチの☆10が3個くらい出てきてもおかしくないな

>>387
ハマると10Mは余裕。強化はリスクありすぎ
391名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:06:00.71 ID:No36dIQP
強化難易度が高くて色々と手を出しづらいな
パルチやるためには強化+ギア取得の壁がー
392名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:08:33.72 ID:VILMjY2V
ラムダライゼは5スロとか結構あっていじりがいがある
一段階目だけでも潜在つけとくべきかなー。でも強化きついんだよな
393名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:09:14.75 ID:brEi/G+t
パルチのギアは無理に取る必要無いと思うぞ
394名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:13:05.19 ID:JAxBYolk
10M飛ぶ×解放3回+強化
40Mは覚悟しとかないとな
395名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:13:17.56 ID:kh95XKNI
パルチギアってJAB取るついでの1pでいけるギアじゃなかったっけ?
まあ1p捻出するのも難しいカッチリ構成なら仕方ないかも知れないけど
396名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:17:53.98 ID:3YFDVm2e
よっぽど金が有り余ってない限りは開放は一回止めでいいと思う
というか二回目以降は費用に対する効果がしょっぱすぎる
397名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:21:13.74 ID:pPoW/+eR
ラムダライゼでやっとパルチの時代きたかと思ったけど
結局ワイヤーばかり使っちゃう
398名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:26:15.64 ID:II1kkGhd
打撃1700ぐらいあるやや強めでも3%=ラムダライゼの場合属性+10%相当程度だしなあ
値段が落ち着いてきたからマトモなOPのライズがあれば買おうか迷うんだけど
ライズ残す場合、パルチの最適オプションってなんだろうな

カス当たりで1確失敗した時のためのフリーズ?
無難にショックかポイズン?エルダースピリタでPP増やしておく?
399名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:30:14.65 ID:LIE91uM3
ワイヤーは強さを求めると作業プレイになっちゃうのがちょっとな
ライダーキックからのヘヴンリーとか最高にcoolなんだがあまり使い道がない

ステアタからの流れるようなソニック、アサバスからのスナッチとかはやっぱ楽しい
400名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:34:17.42 ID:6LTycsyr
OEのLV13が出たのだが幾らくらいで売れるかな?
LV10以上の出品が無くて相場が分からん(>_<)
401名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:36:27.19 ID:pTinT9so
ワイヤーで犬やヴォルガーダの飛び掛りにカウンターはあまりおいしくないが
パルチでカウンターだとアサルトでやスライドでかっこいいからなー
>>400
売れねーから
402名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:41:22.37 ID:6LTycsyr
>>401
ホンマやw売れんのは星10物だけかと思ってたわw
アリガd
403名無しオンライン:2012/12/20(木) 02:12:01.85 ID:kfUstA+j
パルチはスライドエンドとアサルトバスターの高レベルディスク掘るのダルすぎてなぁ・・・
404名無しオンライン:2012/12/20(木) 02:21:05.78 ID:qDL7k4aW
スライドエンドはゼクシアのパラレル引ければほぼ確実に手に入るな
引けないけど
405名無しオンライン:2012/12/20(木) 02:33:22.98 ID:3YFDVm2e
パラレル一度もお目にかかれてないわ
確率どうなってんだこれ
406名無しオンライン:2012/12/20(木) 03:02:20.06 ID:K1m+6mfo
フレと森のシングル行ってたら急にファンファーレなったけど
狙っていくもんじゃねえなパラレルは、普通にマルチでも出せばいいんだが
もう禿げはマルぐるに関しては諦めろや
407名無しオンライン:2012/12/20(木) 03:08:10.91 ID:kh95XKNI
凍土で出たけどディグナッツ&クリスドラールだった
ステージどころか惑星越えて出るのね
というか氷原にクリスの組み合わせがちょっと洒落てる気がした
408名無しオンライン:2012/12/20(木) 04:24:00.80 ID:ZRh3dhsW
ディニア50が輝いてた時代からハンター触ってなくて、ハンター復帰しようと思ってるんだが
もうディニア50は死んでるよね・・・?

ここのスレ民はメイン武器とか何使ってるんかな?
武器、PA、ツリーでアドバイスあったらお願いしたい。
409名無しオンライン:2012/12/20(木) 04:36:59.86 ID:j/JP3COw
スレ読み返したら腐るほどある話題だぞ、それ
410名無しオンライン:2012/12/20(木) 08:07:39.74 ID:pTinT9so
あんまりソードが弱い弱いいわれてるから逆に使ってみたくなったが
強化するだけで10Mは覚悟しないといけないのよねー
411名無しオンライン:2012/12/20(木) 08:20:58.06 ID:kYTx2YYI
他職に文句つけることはあまりないが
ガウォンダ系の集団にゾンディールはやめてください
左右に盾が付いて最強に見える
412名無しオンライン:2012/12/20(木) 08:26:44.33 ID:XaUHxsj8
>>408
今は真魔剣の時代
413名無しオンライン:2012/12/20(木) 08:38:44.51 ID:eYtv0ijX
>>410
ソードさん弱くは無いと思うぞ
苦手なのは複数湧きしたガウォンダ系とヴォルさんの背中の角破壊くらいのはずだ
ガードは一番しやすいし、ワイヤーカレントの先端当て技術みたいなのは必要無いし、パルチの面倒くさいディスク掘りみたいなのも無い。
な!むしろソードさん最強だろ?え、火力面の話だって?それは自分で使ってみるとよく分かるさ!
さぁ、10M覚悟でソードを作ろう!
414名無しオンライン:2012/12/20(木) 08:49:11.06 ID:qKWWJH23
放置気味だったHuのスキル振りに迷ってるんだが
今レベル46でこの状態なんだがこのままワイヤーギア取るか乙女10取るかでかなり悩んでるんだけど
ワイヤーギアって有り無しで結構火力差出る?
http://pso2skill.web.fc2.com/hu.htm?sc=Hu@511c333500311d000001000000000000
結構被弾多めだからやはり乙女ルート行くべきかな
415名無しオンライン:2012/12/20(木) 08:50:38.36 ID:vHtKqvMz
要所要所で火力1,3倍だぞ
乙女とって被弾上等スパアマ無双でもいいけど
416名無しオンライン:2012/12/20(木) 08:55:11.01 ID:pTinT9so
被弾多目だから乙女と考えるなら立ち回り見直すべきじゃないかな
ワイヤーでスパアマ無双といってる奴もPP切れてたり要所要所ではJGしてたりするもんよ
あとワイヤーのPAは出だしにSAついてなかったりするぞ
417名無しオンライン:2012/12/20(木) 08:56:10.14 ID:qKWWJH23
1.3倍はデカイなぁ
ワイヤー取って残り乙女って思ったけど乙女中途半端に振るのは勿体ないんだっけ?
取るなら1か10って聞いたけど
418名無しオンライン:2012/12/20(木) 08:57:21.44 ID:O2pVWwUy
>>414
ワイヤーのギアはかなり効果高いから使うならあったほうがいい
419名無しオンライン:2012/12/20(木) 08:58:00.13 ID:vHtKqvMz
前提があれだから0か10
420名無しオンライン:2012/12/20(木) 09:08:40.99 ID:qKWWJH23
今のところソード多めなので乙女ルートとりあえずやっておいて
ワイヤー使う機会増えたらツリー追加でワイヤーギアの方やってみるわー
参考になったわありがとう
421名無しオンライン:2012/12/20(木) 09:13:58.68 ID:pTinT9so
>>413
ルイングローブを強化したら10Mじゃ済まない気がするぜ…
いくつかソード動画みてみたけど威力自体は悪くなさそうなんだよなー
動画勢がガードや回避してるのをSAで割り込むだけでそれなりに早く倒せそうな気がするんだがさて…
422名無しオンライン:2012/12/20(木) 09:14:11.91 ID:+dWPZ49u
[サディニアエッジを][求めるのであれば]
[テリオトーに][感謝する権利をやろう]
423名無しオンライン:2012/12/20(木) 09:26:51.14 ID:eYtv0ijX
>>421
ラムダアリスティンでもルインシャルムでも無く、ルイングロームだと… 素晴らしい!
10Mでは、ちと厳しいと思うけど頑張ってくれ! 俺は応援してるぞ!
>>422みたいに新魔剣に魅入られる前に強化するべき!そうするべき!
424名無しオンライン:2012/12/20(木) 09:27:00.11 ID:WxXiQ2dP
ソードってOE以外でSAついてるのあったっけ?
425名無しオンライン:2012/12/20(木) 09:33:21.19 ID:pTinT9so
>>423
はあ?と思って威力表みてきて吹いたw
やさしいな君は、いわなければ産廃作ったHuを一人ぷぎゃーできたのに
426名無しオンライン:2012/12/20(木) 09:56:52.70 ID:eYtv0ijX
>>425
え… 素で知らなかったの?ファッション重視じゃなかったのかよw
俺が吹いたわww
俺ネタで書いたわけじゃなく、結構ガチで買いてたからね!
グロームさんは出来る子なんです!産廃なんて言わず交換してるなら、お金と相談して使ってあげてくだしあ
427名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:06:39.55 ID:51k6s3ce
基本SAはOEのみだが、PAの出始めに相打ち判定みたいなもんがあるのか
SA気味になる事はある、ソニックとか特にライジングは良く見る
他のPAでも食らい判定と同時ぐらいに出せば大体SAになるんじゃね?
428名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:10:04.24 ID:ofgvmCSE
ルイングロームは、輝石が140あれば確実に属性50にできるという点を考えれば、それなりの線に・・・
まあ、そこまでやっても属性25のルインシャルムと同等程度だけど・・・w
429名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:17:12.33 ID:WAdQL/xE
ルイングロームは攻撃力があと100くらいあれば使い道が出そうなんだけど、
ラムアリより弱い時点でゴミというか趣味武器の域を出ないのが笑える
ブリザックスかコートエッジでも強化した方がまだマシってのはさすがにないわー

そもそもラムアリがそこまで高価なアイテムじゃない時点でどうにもならんのだけど
属性30以上の物でもちょっと金貯めれば気軽に買えるレベルで☆8だから強化もしやすいんだよな
必要ステを考えても何のためにルイングロームが実装されたのかマジでわからない
430名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:17:53.16 ID:O5Jmzl+t
キューブ7個分はでかい・・・
431名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:19:55.33 ID:vHtKqvMz
ルイングロームもってOEすると紫キャベツみたいになるよね
432名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:23:36.67 ID:V5JR15BY
ルイングロームなんてルイン掘れなかった人が使う
負け組みたいな装備で嫌だわ
お手ごろラムアリより弱いし
433名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:27:32.86 ID:WAQbRANT
>>424
ライジング、ノヴァは確実に付いてる
ソニックはついてなかった気がする
他はあんま使ってないから分からない
434名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:30:13.35 ID:zZpUPPBj
見た目だけはかっこいいが要求打撃防御だからら素でつけられるのはFiTeの2職くらいなものという
そしてその2職がわざわざソードを握る意味があるかについて考えると…

でも見た目だけは本当にかっこいい
435名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:43:50.26 ID:II1kkGhd
ソードは発生後は全部ついてるんじゃないかな
入力〜発生までの振りかぶりはOE以外全部仰け反るだろうけど
436名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:45:37.97 ID:DtX+D4Ij
俺のルイングローム+10ちゃんが火を吹くぜ!



はぁ・・・
437名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:49:19.71 ID:rP4JEJkF
キュクロ君、今日も君に会いに行くよ
438名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:54:08.80 ID:gh9vFiXP
輝石のを特殊能力素材にしてラムアリ強くすればいいじゃない
439名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:58:07.82 ID:ZK0Ihpo0
ソード自体がもう・・・
440名無しオンライン:2012/12/20(木) 11:25:34.75 ID:WAdQL/xE
ソードはギアの仕様変更がないとどうにもならんね
自然減衰がなくなるだけでもだいぶマシになると思うんだが
せめてアサルトやトルダンのような扱いやすい接近技があればなぁ
441名無しオンライン:2012/12/20(木) 11:48:44.72 ID:hD5DycIH
自然減衰が無くなるって溜まったら溜まりっぱなしかよw
主力PA扱いやすいし、JGしやすいからソロ向けのバランスのいい武器だと思うけどな
442名無しオンライン:2012/12/20(木) 11:50:14.99 ID:uf7uCXqN
ウォンダの盾の内側に潜り込んでカレントしたら今までわざわざワイズに切り替えて後ろからやってたのが馬鹿馬鹿しいくらいに楽だった
感動した
443名無しオンライン:2012/12/20(木) 11:50:28.88 ID:WFm9di3v
殴り続けなければいけない
武器変更が出来ない

この時点できついのにPAもVHの時代に取り残されたものしかない現実
444名無しオンライン:2012/12/20(木) 11:58:29.23 ID:YCiLEECR
>>442
気づいてしまったか・・・
445名無しオンライン:2012/12/20(木) 11:58:32.23 ID:C7olwmeO
だからー

ナックルギアの仕様でいいじゃんかよー
446143:2012/12/20(木) 12:02:33.24 ID:yVlPpnPr
スライドエンドでうんうん唸ってたのですがパラレル引き当ててやっときました!
おんどりゃああ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3752350.jpg
447名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:03:51.22 ID:r/I0DVpH
>>442
ブレイブJAするまでにウォンダが移動したときとか弾かれてストレスMAXなんだけどどうすりゃいい
448名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:14:02.19 ID:II1kkGhd
>>440
っ 空中溜め無しライド
即時発生、ギア要らず、アサバスより移動距離も間合いも長い
威力も250〜260%の2HIT。何時でもキャンセル可能と
使いこなせばトルダンより強いと思うよ
449名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:17:03.87 ID:PTop/8gr
ルイン系はまだ本体カラー赤で青フォトンのやつがあるみたいだけど
なんだかんだでオリジナルのやつが一番だな
450名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:27:55.52 ID:QRR2InW5
使った事ない人は是非一度速射カレントをやってみてほしい ハンターは弱いなんて思わなくなる
火力特化ファルクローだとどんだけダメージでるんだろ
451名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:40:18.70 ID:Uz3KIw3K
自分より質量の大きい敵にカレントしたらズルズル引っ張ってかれた夢を見た
452名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:42:07.53 ID:eN7gSHRP
カレントはキャンセル出来れば神スキルだった
453名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:48:14.62 ID:V5gAT8ic
今でも神PAなのにキャンセルまでできたら強すぎるだろ
454名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:51:24.05 ID:0bEYdOe3
カレントは指とパッドへのダメージが凄まじい
455名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:51:41.59 ID:vHtKqvMz
>>451
かわいい
456名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:52:53.62 ID:7TLw3jC4
クォーツも天然4スロ打撃ユニ出る?
ヴォルのバキュドアがちょくちょく話題に出てるけど気分転換しながらでもないとやってられん
457名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:54:28.36 ID:II1kkGhd
クォーツパワミューテライトレジぐらいなら
アヴェンジャー掘ってればそのうち出るんじゃね
458名無しオンライン:2012/12/20(木) 13:14:02.09 ID:WAQbRANT
生ライドってタメストレイトより射程短い認識だったんだけど
タメアサバスより長いの?
459名無しオンライン:2012/12/20(木) 13:24:37.05 ID:II1kkGhd
口で説明聞くよりキャンプシップで試してみるといいよ
突進系じゃ一番距離長いんじゃないかな、2段目は間合いも長いし全方位で
次の攻撃方向自在に曲げれる。かってに地上すれすれの空中攻撃になるから
その次の攻撃はちゃんとJA出来てれば地上攻撃に移行できる
460名無しオンライン:2012/12/20(木) 13:30:28.05 ID:IyVsULgM
ライド二発目あたるの遅くね?
461名無しオンライン:2012/12/20(木) 13:32:23.66 ID:WFm9di3v
ライド使うくらいならアサバス使うわ
462名無しオンライン:2012/12/20(木) 13:52:01.28 ID:3YFDVm2e
スライドエンドがソードのPAだったら良かったのにね・・・
463名無しオンライン:2012/12/20(木) 13:52:15.82 ID:II1kkGhd
JAタイミングは遅いけど2発目の発生は遅くないよ
距離次第で(2発目じゃなく1発目のタイミングが)変わるから
ゼロ距離で出してめくりで2発目当てるとなると遅く感じる事はある

溜め時間・移動距離・当たり判定の持続幅・PA後の行動
パルチとソードの攻撃力差など考慮すると溜めアサバスとではどっちが強いとは言い難い
個人的にはソロTAするときはライドのほうが戦闘が楽
464名無しオンライン:2012/12/20(木) 14:51:00.88 ID:WAQbRANT
>>459
射程距離≠移動距離じゃない?
まあ自分で試すか・・・
465名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:04:29.68 ID:II1kkGhd
すげえ大雑把な体感
ステアタ:移動距離10・攻撃範囲11〜13
溜め無しアサバス:移動距離10・攻撃範囲3〜15
溜め有りアサバス:移動距離13・攻撃範囲6〜18
溜め無しライド:移動距離15・攻撃範囲1〜17(1段目)・15から半径3の円(2段目)
ぐらい?アサバスの根元に判定が無いのでたまに取りこぼす
466名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:15:56.84 ID:Ystg6XxT
最近は溜めアサバスで象の背中を突くのが趣味です
467名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:21:48.87 ID:vBGqlxgw
ちょっと聞きたいんだけど
パルチザンでクォーツの羽って何で壊すのが一番早い?
468名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:23:27.45 ID:3YFDVm2e
アサバスは突進速度も早くてPA自体の時間も短いから溜めてもストレスにならないのがいいな
雑魚狩り兼移動スキルとしても常時セットしておけるのがいい
469名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:31:24.98 ID:qDL7k4aW
>>467
間違いなく一番ではないけどアサルトバスターで羽の外側のほう狙うとあてやすい
470名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:42:02.18 ID:vBGqlxgw
>>469
ありがと ちょっと試してみる
471名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:52:32.21 ID:GT7d2/pS
空中ライドってJA発動させるの面倒くない?
472名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:54:03.11 ID:XC1Wz0s6
マイザーへのカレントについて質問なんだけど、弱点のお尻部分にワイズかけてカレント練習するも、
胴部分に滝ダメージ出ながらお尻部分へのダメージがたまに出るような感じ(伝わるかな…)になっちゃうんだ。
成功したら胴じゃなくお尻への滝ダメージしか出ないんだよね?
距離がなかなか掴めず難しい…。

あとヴァーダーコアに試してみたら動揺にカス当たりの間隔だったんだけど、こいつも綺麗にHITするもんなの?
473名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:56:54.11 ID:IyVsULgM
先っぽだけ!
先っぽだけだから!
ね!?
474名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:59:04.59 ID:XaUHxsj8
距離は慣れるしかないな。意識的にはちょっと遠いかなって距離でジャスト
とにかく先端にカスらせるように当てないと最大ダメ出ない
475名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:59:12.88 ID:OJ2HWpqQ
>>472
先端が胴体に、ワイヤー部分が尻に当たってる状態だね
これはもう距離感に慣れるしかない
476名無しオンライン:2012/12/20(木) 16:01:57.94 ID:OJ2HWpqQ
もうちょい斜め上からの視点に固定で設定できると距離感つかみやすいんだけれどねぇ・・・
477名無しオンライン:2012/12/20(木) 16:02:53.20 ID:XC1Wz0s6
やっぱり失敗かー。何度も遠すぎて空ぶったりしてるけど練習あるのみか。
PTでやってるとスパルダンが鉄壁のディフェンスしてくるから困る。
478名無しオンライン:2012/12/20(木) 16:04:24.09 ID:GT7d2/pS
ジャンプはしてる?
マイザーは着地したままカレントすると弱点に当たりにくかった覚えがあるけど
479名無しオンライン:2012/12/20(木) 16:07:02.45 ID:XC1Wz0s6
してるしてる。
ずっと捜し求めてたラムペリがやっと出たから、ナックル掘り兼ねて周回がてら練習してるのよね。
動画見たりしつつもっと頑張ってみる。ありがとう。
480名無しオンライン:2012/12/20(木) 16:15:24.65 ID:JAxBYolk
マイザーのお尻に電極さしてるとこっちが感電してるような錯覚に
コンセントの穴にクリップを突っ込むような背徳感が
481名無しオンライン:2012/12/20(木) 16:21:48.76 ID:4/IV2hGN
乾燥して空気が汚い砂漠や地下坑道にいるとかあいつらも大変だな・・・
パチッときたら壊れそう
482名無しオンライン:2012/12/20(木) 16:27:13.35 ID:II1kkGhd
>471
溜めスキルだからJAは地上でしたら
即、微ジャンプと同時にボタン離せばいいよ
483名無しオンライン:2012/12/20(木) 16:30:50.33 ID:Lc2jm34o
攻撃>JAおしっぱ>ジャンプ>離す>⊂二二二( ^ω^)二⊃
484名無しオンライン:2012/12/20(木) 16:33:10.16 ID:KMyrz8zo
ケツ穴に乾電池
485名無しオンライン:2012/12/20(木) 16:34:39.24 ID:GT7d2/pS
>>482
あーなるほど、ありがとん
ちょっと飛んでくるわ
486名無しオンライン:2012/12/20(木) 17:04:35.20 ID:Z9/lQs0B
マイザーカレントの調整上手くいかないならもうヘブンリーでもいいんじゃね?
487名無しオンライン:2012/12/20(木) 17:07:52.94 ID:bva8ReY4
ヘブンリーはちょっとだけ後退するのが地味に困る
488名無しオンライン:2012/12/20(木) 17:19:21.49 ID:CEvYnXgu
ソードは全武器の中で一番弱いってだけで
ソロで敵と戦うだけなら弱さは感じない
他と比べるてしまう人はソードは不向きってことだな
489名無しオンライン:2012/12/20(木) 17:42:01.61 ID:uf7uCXqN
490名無しオンライン:2012/12/20(木) 17:44:49.57 ID:OzLKf3D2
地雷だからじゃね
そういった類の人間にはよく出るっていうし
491名無しオンライン:2012/12/20(木) 17:50:39.04 ID:uf7uCXqN
2本目が出たことじゃなくて属性値と特殊が全く同じだったっていう話なんだけどわかるかな
492名無しオンライン:2012/12/20(木) 17:50:56.27 ID:Uz3KIw3K
>>490
ヒドスw確かによく聞くけどもw
493名無しオンライン:2012/12/20(木) 18:09:11.43 ID:ipjX+k6d
>>489
ちょww属性値と特殊が全く同じじゃねーかwwww
494名無しオンライン:2012/12/20(木) 18:09:56.57 ID:+dWPZ49u
奇跡かバグか
奇跡だと信じて属性強化してこ
495名無しオンライン:2012/12/20(木) 18:10:27.65 ID:ko3KjwHo
みんなソードの火力無いって言うけど
DF戦でコア前や破滅ビーム中にオーバーエンドしてる奴見ると攻撃力高すぎてブチ殺したくなるよ
496名無しオンライン:2012/12/20(木) 18:11:47.36 ID:hD5DycIH
注意しないお前も悪い
497名無しオンライン:2012/12/20(木) 18:12:15.40 ID:ET5O18sR
>>489
えなんでこんないっぱいレア持ってるん
不正か
498名無しオンライン:2012/12/20(木) 18:12:42.46 ID:LTF8AED6
DFコア殴る奴になんて言えばいいのかわからない
二日ほど考えたけどわからなかったので豚の仮面をかぶることにしたよ
(´・ω・`)らんらん♪
499名無しオンライン:2012/12/20(木) 18:14:26.07 ID:wxkqQ342
エルダーの腕にカレント気持ちよすぎ
並火力でもWBスタンスJAB諸々込みで7000×ヒット数とか
500名無しオンライン:2012/12/20(木) 18:30:18.32 ID:asqdZ0Dm
>>479
ニコ動でみたほぼ真後ろからのはむずかしすぎたので
前前前
左中右
後後後
             自キャラ
こういう位置だとやりやすかった
カレントの掴み判定よりちょい先にカレントの先端判定ない?
ぎりぎり掴みあてると胴体に言っちゃうことが多すぎた
501名無しオンライン:2012/12/20(木) 18:44:46.36 ID:PTop/8gr
☆10は数えたら16個あった
ほとんど他職のレアだからキューブに変えてしまった
502名無しオンライン:2012/12/20(木) 18:47:21.02 ID:JAxBYolk
結局全職やるだろうから型落ち品になるまではキューブにはしないな
503名無しオンライン:2012/12/20(木) 18:59:32.72 ID:XF7XodUO
ルインシャルムが出ないのでグローム交換しようと思ったが
+10のスペックの低さと、☆10ってことで即断念余裕だったわ…
輝石ダブセはともかく、ラムアリ実装したん忘れてんのちゃうこれ…
504名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:01:30.84 ID:PTop/8gr
ラッキーライズついてないからゴミだしな
505名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:18:25.99 ID:VILMjY2V
未だにファルス腕でソードを使うかワイヤー使うかが決まらない
ソード色々言われてるけどノンチャライジングがあてやすいわりにダメージ結構高めで動き回っても楽に当てられていいんだよなー
ヘブンリーやハイジブランコでいいっていっちゃそれまでだけど

悩んだ末にライゼノークを買いました
506名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:20:47.70 ID:DtX+D4Ij
私はグロームを使い続けるよ!
507名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:30:21.32 ID:ZbTrlR7X
輝石武器はメインGuサブRaでランチャー使いたい時にしか価値がない
508名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:32:10.88 ID:J+7UHjTz
ラムアリもコートエッジもでねーから本気でグロームに交換したくなってくる
509名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:34:05.21 ID:PTop/8gr
☆9以下のは掘るものじゃない、買うものだ
510名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:35:37.03 ID:H6Rc2fgR
毎日スノウ夫妻周回しているのに
いい加減アサバス出てくれ
なんでこうもアディションに偏るかね…
10以下ですら出ないんだけど
511名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:38:45.41 ID:ko3KjwHo
DFは打撃のためのボスだからソードでもおかしなとこ殴らないなら十分活躍できるよ
そりゃワイヤーの強さはぶっちぎってるけどさ

だいたいDF戦でソードが火力無くて周りにウザがられるなんてまず無い
ソード持ったコア殴ラーが火力ありすぎてウザがられる方が圧倒的に多い
512名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:40:14.79 ID:UanyZ4tt
どっかで見たが、アサバスの抽選はアディションの後らしい
俺はアディション14を2,3個出るくらいレア夫妻やったがアサバス10以下しか出てないわ
513名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:40:49.27 ID:WFm9di3v
ディスク出る枠が数枠
その枠はアディションとアサルトが両方出る
先にアディションが判定→外れたらアサルト判定

ってな感じになっててアディション引いた瞬間にアサルト判定すらされない
とかアホな事になってそう
514名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:40:53.52 ID:hD5DycIH
本が確定情報ならアディション外れないとアサバスの抽選ないんだろ
アサバスねらいつつ、リサイクル用スロート集めや、今ならシーのオーダー品集めの金策もできるおいしい狩りをしてるんだと思ってやれば出るさ
515名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:42:39.87 ID:WFm9di3v
本でもそうなってるのか
開発陣は何かズレてるな
516名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:43:38.19 ID:PTop/8gr
ディスク枠はドロップテーブル6だけで、アサバスとアディション両方入ってる
517名無しオンライン:2012/12/20(木) 19:49:20.52 ID:PTop/8gr
ディスク枠は一つだけだけど、どっちが優先かは書いてないな
つかえねーなこの本
518名無しオンライン:2012/12/20(木) 20:13:53.33 ID:pPoW/+eR
ファルス戦のためにショック武器用意した人いる?
519名無しオンライン:2012/12/20(木) 20:17:54.35 ID:YHkWonZ5
アディ優先はねーよ
メインが銃職だからアディ掘りに行ったがアディ1枚出るまでにアサルト4枚出たぞ
10以下は除外していない
520名無しオンライン:2012/12/20(木) 20:19:23.87 ID:XC1Wz0s6
>>500
ちょっとためしてみる
>>510
アサバス確かマスターガイド見た人がLvごとのテーブル見る限り、アディションより抽選少なくて出にくい状態になってるって言ってたような気がする
46〜50には設定されてなくて41〜45のテーブルにしか設定されてないってことなのかな。
521名無しオンライン:2012/12/20(木) 20:23:13.13 ID:vHtKqvMz
41〜45にバスター、46〜50にアディが入ってる
ドロップは上のレベル帯から抽選する
45以下のスノウはいない
522名無しオンライン:2012/12/20(木) 20:25:29.02 ID:5HICGyVH
>>518 どうやらショックが入るのは5回までなので、Huがやるまでもなくゾンデ系で間に合っちゃう
523名無しオンライン:2012/12/20(木) 20:28:22.60 ID:WFm9di3v
エルダーっつうかアーム戦用にショックはあると楽かもな
部位破壊にしても即殺にしてもショックあると捗る
524名無しオンライン:2012/12/20(木) 20:35:31.16 ID:XC1Wz0s6
>>521
なるほどそれなら確かにアディ優先だね
いまひっさびさに道中&ボス部屋でレアスノウ夫妻引いたけどサバータ14*2のみで夫はディスクすらなかった…
525名無しオンライン:2012/12/20(木) 20:37:19.25 ID:pPoW/+eR
つけても効果は微々たるものかー
ラッキー付き5スロのスピナー崩しちゃったの失敗したなぁ
なかなか成功しないし悔しいけどスタブに切り替えよう....
526名無しオンライン:2012/12/20(木) 20:40:31.46 ID:7Z2LvL8H
>>510
でもようやく出たのがlv6のアサバスだったら?
…そうオレの事だ

ソロでやってるとガードスタンスで被ダメ軽減して固すぎわろたするのも面白いっちゃ面白いね
フューリー常備と比べると打撃-200(-250)されるけど打撃防御+430(+400)だし
527名無しオンライン:2012/12/20(木) 21:09:39.50 ID:kYBodG5o
射撃メインの俺がアディ11↑掘り行ったとき
大体アディ1個出るまでにアサルト3個以上な割合だったが無駄な運を使っていただけだったというのか
528名無しオンライン:2012/12/20(木) 21:17:07.17 ID:BVDt224G
俺はアサバス:アディションの割合は1:2だった気がするな
14lv拾うまでにアディション10個以上は手に入れた
529名無しオンライン:2012/12/20(木) 21:22:01.04 ID:7TLw3jC4
そもそも黒犬が出ない
530名無しオンライン:2012/12/20(木) 21:35:55.64 ID:A2daQopq
アーム即殺狙いの時ってケツ攻めるには何が一番なんだろ
ワイヤーでヘブンリー安定かと思ったけど叩きつけのダメージ入ってないように見えるんだよね
パルチの新PAなんかいいんだろうか
531名無しオンライン:2012/12/20(木) 21:39:53.78 ID:pTinT9so
>>530
このスレの最初から読んできなさいな
532名無しオンライン:2012/12/20(木) 21:48:24.82 ID:QDmQ+CqZ
キュドアβ装備の為に打撃防御545にするなら打撃防御に振らないと無理か?
まぁフェンの為って人も居るだろうけど

フラガが乙女の下にあるからリセットしようか悩む

pso自体初だったからマグを理解せずに
適当に育てたから詰んだかもしれんが…
533名無しオンライン:2012/12/20(木) 21:56:08.43 ID:O4CBUI2a
>>532
300円もう1個マグ買ってで納得いくように育てなおすのだ。
金さえ払えばキャラデリするほど詰むことはないぞ、金さえ払えば!
534名無しオンライン:2012/12/20(木) 22:01:24.78 ID:Hhy4ZbVC
ゴリフィヌス「お待ちしておりますウホ」
535名無しオンライン:2012/12/20(木) 22:19:44.82 ID:QDmQ+CqZ
>>533
メイトばっかエサやってたから無駄に法撃防御が上がったわ…
まぁFiやる時にクォーツセット効果をフルに出せるのはいいんだけどな
ツリーリセットとマグ追加かーMHF出身者としてはまだ安く感じるからいかんなw
ぶっちゃけフラガの効果ってどーなのよ?

後でシミュしようかなぁ
夜勤なう&スマホだからできるかわからんがし
536名無しオンライン:2012/12/21(金) 00:00:00.93 ID:Lc2jm34o
>>532
マグかスキルでけっこうあげないと届かない
個人的には攻撃スキルは活かしておきたいから打撃防御マグを作るのが良いとは思う
537名無しオンライン:2012/12/21(金) 00:19:12.62 ID:GqhitjBv
ハンターのサブクラスにフォースってテク使えるくらいしか利点ないかな?
テクターまでレベル上げるの大変で・・・
538名無しオンライン:2012/12/21(金) 00:21:35.35 ID:RLPVF+A8
テクターはレベル上げじゃなくて解放がめんどい
レベル上げはハンスラヴェオダ食わせてればいつのまにか40ぐらいになってる
539名無しオンライン:2012/12/21(金) 00:22:29.17 ID:+vWqvrtW
>>537
サブTeかサブFoかと聞かれたら間違いなくTeを勧めるがFoでもテクチャージ中にPP回復するって利点は一応ある
利点になるか微妙だけどな
540名無しオンライン:2012/12/21(金) 00:25:11.11 ID:nMcWdoPG
>>535
乙女だけあれば死ぬことはあまりない
スキルツリーはリセットせずに購入するのがいいよ
541名無しオンライン:2012/12/21(金) 01:12:18.75 ID:FX8VrxHn
サブTeはテクニック使うのが主目的じゃなくて
PP回収がメインでサブFoとは全く別の構成だと思う
久々サブFiで遊んでたらPP3〜5程度足りずに攻撃チャンス逃す場面が多くてやきもきした
542名無しオンライン:2012/12/21(金) 01:22:28.47 ID:iiNSABlM
>>541
PPが足りない時は通常で攻撃後にPA
近接の基本を忘れているみたいだね
543名無しオンライン:2012/12/21(金) 01:47:54.43 ID:bR5mwfcZ
カレント連打つらいから連射ツール使ってみようと思うんだけど
これ感覚は何ミリ秒くらいがいいの?
10だと短すぎて弾かれてる臭いけど,100ミリ秒だと、エルダーソロ動画の人みたいなダメージの数字がもりもり出るようにはいかない…
544名無しオンライン:2012/12/21(金) 02:10:38.75 ID:FX8VrxHn
そのPP回収の通常の回復量が毎秒2ずつ少ないねん
545名無しオンライン:2012/12/21(金) 02:17:14.07 ID:8DzJOg+3
>>543
3ミリ秒くらいでも弾かれない
fpsが30制限とか低スペックなら使えないけど
546名無しオンライン:2012/12/21(金) 02:33:17.93 ID:Z7GgpwjQ
HuRaならぬRaHuでやってるわ
ヴァーダー装備できるし全職武器あるからどっちもこなせるぜ!
547名無しオンライン:2012/12/21(金) 02:38:47.69 ID:GxPUfk9d
Hu/Teの人って火力どうしてるの?
フューリーやシフタで補えるの?
548名無しオンライン:2012/12/21(金) 02:43:39.60 ID:NAWjqFae
どうしようもないだろ火力は
549名無しオンライン:2012/12/21(金) 02:47:52.42 ID:sRae7mkl
沼子でハンター用のマグ作り始めたんだが、振り方迷ってる
防具の話出てたけど、HuFi50でも打防480しかならないんだな
普通に打撃上げていきたいんだけど、これはフェ系とかは諦めるしかないよな
このまま行くと打撃120技量30とかになりそうな予感
550名無しオンライン:2012/12/21(金) 02:56:10.97 ID:3SENPrfo
技量をゼロにしちまうってのは?
すげえ育てるのめんどくさいけど
551名無しオンライン:2012/12/21(金) 02:58:08.53 ID:0EfTFXYL
ラグネ防具微妙だしファンヴェントヴェントかライズ防具しかないと思う
それでも乙女で滅多に死ななくなるし
打防振るなら結構ガッツリ振らなきゃ意味ないからね
552名無しオンライン:2012/12/21(金) 02:58:35.19 ID:FX8VrxHn
フェ防具たけえなあ。防具に迷ってたら
キャラがキャス子だったなら思いきってサブRaの射防ツカナで
ヴァーダー着てグロームレイン持つのもありなんじゃないかと思えてきた
クールタイム90秒中18秒ダメージ3倍って考えるとそれだけで平均ダメ1.4倍で
スタンスとタメ張れるんだよな・・・
553名無しオンライン:2012/12/21(金) 02:59:21.28 ID:daxECRr1
>>549
自分も沼子でマグの振り方まさにそんな感じ
フェ系は諦めてお手軽な技量ユニット使ってるよ
アームやダークファルスでも死ぬことは滅多にないかな
554名無しオンライン:2012/12/21(金) 03:19:04.91 ID:sRae7mkl
レスさんくす
技量はもう振っちゃったからしょうがない
なんとなくイメージでゴリ回避したくてなあ オートアクション変えられるのはわかってるけどまあ
やっぱ上位防具は防御特化マグ必要みたいだし、最初はこのまま打撃マグって方向でいいかな
555名無しオンライン:2012/12/21(金) 03:24:26.36 ID:0gVykVbK
ヒューリーなしはぶっちゃけ寄生
サブいろいろ選べる近接はFiだけ
556名無しオンライン:2012/12/21(金) 03:30:31.30 ID:HAllUe9J
よく飽きもせず毎日毎日次から次と
しょーもない煽り考えてくるなぁ。
557名無しオンライン:2012/12/21(金) 03:56:34.44 ID:IiEyD5xv
そんなことよりブォルソ、アーデョロウ、アディシヨンに続く新作考えようぜ!
558名無しオンライン:2012/12/21(金) 03:58:18.10 ID:eLf2qmv2
DF本体でOE君がいたんだよ、コアにもずーっと撃ってる子
で、「部位破壊したいからコアでダメ与えないで」って言ったんだよ、名指しでね。
他のメンバーは部位破壊のためにショックまで攻撃しないような人達だったのに、はぁまじはぁ。
結局終始コアにOEでショックもついてなくって俺はそっとBLに追加したわ。
OE君への説明は無理な気がしてきた。
559名無しオンライン:2012/12/21(金) 04:14:51.47 ID:p08NZS3z
ライドズバッシャーか
560名無しオンライン:2012/12/21(金) 04:32:22.30 ID:xZ3JY207
沼子でHuやってるけど2体目のゴリで打撃70打撃防御80っていうの作ったよ
赤ブルセット使ってるけど結構堅いからまぁ満足
打撃防御80もいらなかったけど…まぁ何か役に立つ時が来ると信じたい
561名無しオンライン:2012/12/21(金) 04:40:11.84 ID:AzzoXh3N
マルぐるでHuうぜえってのは9割以上ネガのためのネタだったが
DFでコアにOE撃つ奴は真顔でうぜえ
562名無しオンライン:2012/12/21(金) 04:41:20.18 ID:/aVVuUkw
コアにエルダーもOEもウザさは似たようなもんだけどな
563名無しオンライン:2012/12/21(金) 04:48:52.32 ID:1whMPaQx
コアやビーム中の下腕殴る奴は総じてウザいが
OEはコア殴らせると悪い意味で強力な上に撃ってるのが周りに丸見えだからな…
564名無しオンライン:2012/12/21(金) 04:52:35.94 ID:rkiC0ytm
私のラムダライゼノークは+8です。

orz
565名無しオンライン:2012/12/21(金) 05:03:40.48 ID:500Oafb3
ビーム中の下腕は最近まで知らなくて
ウィークチェイサテ連発してた
566名無しオンライン:2012/12/21(金) 05:12:11.90 ID:RfC8bc5B
「耐えてみせよ、破滅の一撃」で足場を掴んだ腕にWB撃ち込むRaと群がるアタッカーたち
奔出する4桁のダメージ表記群 地獄絵図である
567名無しオンライン:2012/12/21(金) 06:04:34.72 ID:zBwIw7oz
しかし、よくよく考えれば
こんなボス部位破壊とマッチングの仕様にすれば
そういう問題が出るのは作ってる側でわかるはずだけど
ユーザ同士で憎み合えば開発運営に対するバッシングが
その分だけ軽くなるという計算でやっているのだと思うと
568名無しオンライン:2012/12/21(金) 06:11:55.82 ID:3SENPrfo
せめて全部の腕が破壊できるなら
569名無しオンライン:2012/12/21(金) 06:12:38.81 ID:y/KU+tfY
 |ヽ∧_
 ゝ Hu_\          Huやっててよかったわ
 ||´・ω・`| >         DFの目の前でオーバーエンドをコアに叩き込む
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |─── /後ろの奴らは俺のサポート
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄   なんか俺が主役って感じでかっこいい
    ̄`´ ̄
570名無しオンライン:2012/12/21(金) 06:23:04.43 ID:sAgDa103
マグとか武器エサだけで打撃>技量にしてるわ
正直あまり技量の意味がないんだが、育てるのが楽だなやっぱ
PAの技量補正があがることを信じてる
571名無しオンライン:2012/12/21(金) 07:02:41.29 ID:Q7tVlJ3D
あれ、あの腕もしかして壊れない?…
今知ったし
572名無しオンライン:2012/12/21(金) 07:04:45.10 ID:6YaO+Hqb
>>569
www
573名無しオンライン:2012/12/21(金) 07:27:33.65 ID:NTw/4Ln2
DFでライド腕壊し捗ると思ったけど駄目だわこれ
殴る頃にはギアなくなってるし、ソニックでいいわ
待ちの間に維持できるって点じゃパルチギアいけてんな
574名無しオンライン:2012/12/21(金) 08:00:02.37 ID:6FLKoXn8
ただギアなんてなくても攻撃いくらでもあたるんですよね
575名無しオンライン:2012/12/21(金) 08:02:44.06 ID:9FY6ra2/
>>569
頭にWBチェインぶち込みたい
OEやめろって言ったらPP回復とギア維持のためとかなんとか理由つけてコア殴り続けてそう
576名無しオンライン:2012/12/21(金) 08:34:09.93 ID:LgyhXbwc
pbでマグ決めようと思うんだがオススメある?カリーナとかのレーザー良いなとか思ってるけどよく分からんのです
577名無しオンライン:2012/12/21(金) 08:41:02.37 ID:wNEbUpa0
>>576
PBはレプスのPP回復以外ダメージ源としては役立たずだから考慮する必要がない
というか、ツカナのレーザー最近落ちてくる本数減った気がするんだけど、気のせいか?
578名無しオンライン:2012/12/21(金) 08:41:20.14 ID:11UkCyYc
見た目で選ぶならカリーナちゃん最高だけど
マグは必要ステ計算して選んだほうがいいウホ、キューブあればpb変更はできるから
579名無しオンライン:2012/12/21(金) 08:43:47.11 ID:rEdmaU5p
パルチキャンセルでガードできるようにしてくれ
火力とそこ考えると1歩踏み出せないんですが
580名無しオンライン:2012/12/21(金) 08:47:41.77 ID:cKpTZEjI
まったく…アーム戦で
レンジャー様のウィークはコアなのか部位なのかはっきりして欲しいもんだ
ウィークつけ合戦してんじゃないよ
581名無しオンライン:2012/12/21(金) 08:51:02.21 ID:11UkCyYc
今日は指か→ブレイブ→あれケツになった→ワイズ→また指かよ→ブレイブクール終わってない
我々はWBの奴隷
582名無しオンライン:2012/12/21(金) 08:54:35.39 ID:LgyhXbwc
成る程なぁ…みんなありがとう
583名無しオンライン:2012/12/21(金) 08:55:44.89 ID:cKpTZEjI
>>581
本当そんな感じw
まあウィークつくだけで有難いから文句はここだけでしか言えんがね
584名無しオンライン:2012/12/21(金) 09:02:03.99 ID:ZOprUCAc
>>579
地上でPAモーション中はガードキャンセルは不可。
が、ジャンプでのキャンセルは可能。
なので、ジャンプ⇒ガードを素早く行えばキャンセル可能。

空中でPA発動時はいつでもガードキャンセルが可能。
指が覚えればいつでもガードキャンセルの感覚で行える。
585名無しオンライン:2012/12/21(金) 09:05:34.17 ID:Uctp16bf
>>566
「あえて見せよう 破滅の一撃」だと思ってた・・・
あいつちょっと見せすぎだろうって
何か変だと思ってたけどこれで納得いったw
586名無しオンライン:2012/12/21(金) 09:24:13.46 ID:cKpTZEjI
>>585
ワラタwwww
一気に小物化臭が加速するなw
587名無しオンライン:2012/12/21(金) 09:28:20.93 ID:tnfhShNO
>>585
おまおれ
敢えて見せようだと「?」ってなるから、多分耐えてみせよだろうなって後々思った
588名無しオンライン:2012/12/21(金) 09:30:20.56 ID:nM8R8DdT
>>583
自分は切り替えるのめんどくさいからワイズだけでやってる
指に張られたら親指と小指に攻撃してるわ
589名無しオンライン:2012/12/21(金) 09:41:13.95 ID:+2RNM+8j
指はりされたら違う腕いってるわ
590名無しオンライン:2012/12/21(金) 10:03:00.24 ID:/yKk90rj
ハンターは主役でなくてPSO2入門者向けの職だと思った方がいい
とりあえずDF戦はベテランのRaの支持に従え
591名無しオンライン:2012/12/21(金) 10:05:41.32 ID:4RajRSR8
エルダー戦で輝けるだけで十分です
カレント2人いると後半でも腕一回で壊せて美しい
592名無しオンライン:2012/12/21(金) 10:23:24.20 ID:9uSF3//l
DF本体戦は
サーフィンが輝くけどなw
未だにOE振ってる奴は地雷で間違いない
593名無しオンライン:2012/12/21(金) 10:30:33.77 ID:IGnjcg/x
オーバーエンドはいつ使えばいいんだよってくらい使い道がない
ラグネがぶっ倒れた時にでも使えってか?
594名無しオンライン:2012/12/21(金) 10:46:13.47 ID:PR8clGU9
サーフィンやってる暇あったらカレントしろよ
595名無しオンライン:2012/12/21(金) 10:49:10.77 ID:1whMPaQx
「DF戦はオーバーエンドよりカレントの方がいいらしいぜ」
「へー試してみるわ」

_人人 人人 人人_
> コアにカレント <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
596名無しオンライン:2012/12/21(金) 10:50:40.91 ID:1m+Ma9+0
ワイヤーもソードも動き回るアームの尻を空から強襲しながら確定場面でカレントかOE振るだけじゃね?
>>593
そのOEは自力で掘ったレベル10以上の奴か?
そこまでいってるなら自分で使い道探せそうなもんだが
597名無しオンライン:2012/12/21(金) 10:59:43.89 ID:tAybbUQH
俺は後ろからケツにアサルトバスタアッー!
598名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:00:10.06 ID:tnfhShNO
OE撃つ場面て結構あると思うけどな
599名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:08:11.69 ID:gfXKEz36
OEはゼッシュ仰向けのコアとか夫妻の咆哮には使えると思うけどね
ソードの中ではゼッシュコアには一番時間的にもダメ出るよ
ワイヤー持ってるなら要らないけどさ

ソードはせめてグヴォガヴォの盾と蟹の甲羅割るくらいのPA特徴欲しいわ・・・
600名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:12:29.72 ID:1m+Ma9+0
面倒な盾とカニはダブセかワイヤー使えばいいじゃない
Huが使えるダブセはあれだけどよw
601名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:12:58.06 ID:NAWjqFae
未だにソード持ってるハンターさんって…
602名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:14:18.60 ID:PR8clGU9
それに尽きる
603名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:20:24.72 ID:Qcz1vEbX
武器変えろって言ってる人は、作業効率化のためならなんでも出来る人なんですよね・・・?
まずはクラスを変更していただけませんか・・・?
604名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:24:27.84 ID:F7zWrmUl
雑魚ガンスラ中型ワイヤーボスはお好みで ソロなら何でもおk

1つの武器に拘って自ら楽しさ狭めてどうするの
605名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:26:15.69 ID:w+pt8MtU
OEでいい場面ならあるかもしれんけど
少なくともOEが一番いい場面なんぞどこにもない
606名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:26:28.43 ID:tnfhShNO
触れるなよ
607名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:26:35.26 ID:IGnjcg/x
>>601
アンタ、それを言っちゃぁおしめぇよ

>>599
OEはギアが溜まってないと微妙ってのがな…
608名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:26:58.06 ID:B8Tnc3Py
職叩きがダメになったら今度は武器かよ
本当にカスやな
609名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:47:29.95 ID:FX8VrxHn
むしろRaがWB張ったり近接やGuが意味不明な高DPS出してる中
テク職に今ひとつさを感じる今日この頃
下手に近接の火力馬鹿にしてるとFoもサブFi以外はお断りされかねんよな
610名無しオンライン:2012/12/21(金) 11:54:03.60 ID:9uSF3//l
OE自体に罪はない使いどころを間違わなければ有用
あるとすれば所構わずOE使う奴
マルぐるや動き回るボスに使ったり
今はDF本体戦でコアや壊せない下腕にドヤ顔で振ってる奴は特に目立つ
611名無しオンライン:2012/12/21(金) 12:10:18.28 ID:iQJrmcAN
そういえば亀周回で
エリア2移動時、亀相手にひたすらOEやってた人がいたな…
こういうのがいるとOE=地雷ってイメージがつく
612名無しオンライン:2012/12/21(金) 12:24:32.06 ID:Q7tVlJ3D
DF本体やってて思ったけど、一発高威力PAって
部位破壊したいならオーバーダメージでまずくね?
色々使ってみたくてカレント以外でも遊んでるんだけどそんな気がした

テストで部位破壊報酬追加されてから
まるぐる行ってもボス行っても気ばっかり使ってなんかつれーわ…
613名無しオンライン:2012/12/21(金) 12:26:10.71 ID:1m+Ma9+0
>>612
ソロぼっちスレが君を呼んでるよ
614名無しオンライン:2012/12/21(金) 12:34:46.94 ID:Q7tVlJ3D
>>613
基本ソロぼっちなんだけどね
みんなありがとう、俺もう行くよ…
615名無しオンライン:2012/12/21(金) 12:35:52.72 ID:jI4srawH
部位破壊報酬目当ての鍵部屋でもない限り
野良で文句言うほうがアホなんだから好きにすればいい
616名無しオンライン:2012/12/21(金) 12:56:53.44 ID:9FY6ra2/
OE入れるパレットがない
ワイヤー3パルチ1ダブセ2で埋まる
617名無しオンライン:2012/12/21(金) 13:03:40.43 ID:PR8clGU9
ソニソニソニ
デドデドデド
スラスラスラ
アサアサアサ
アザアザアザ
ヘブカレサベ

なおソニソニソニは殆ど使わない模様
正直パレット全然足りないこの2倍欲しい
618名無しオンライン:2012/12/21(金) 13:12:26.95 ID:1m+Ma9+0
だなぁ
俺もパレット足りないよ…
619名無しオンライン:2012/12/21(金) 13:36:48.55 ID:daxECRr1
錦とグローブも微妙にぶちこみたい
620名無しオンライン:2012/12/21(金) 13:51:30.22 ID:rXKBxG43
錦入れるならグローブいらなくね
移動速度大して変わらないよ
621名無しオンライン:2012/12/21(金) 14:30:36.99 ID:czHWmuYm
>>615
ゲームを楽しく遊ぶためには気を使った行動はした方がいい
DFのコアにOEとかしてると
みんなの目が痛くなってそのうち辛くなる
622名無しオンライン:2012/12/21(金) 14:34:32.05 ID:nuFRzOM+
>>617
アサルト3段よりかは初段のみで他2つ混ぜた方がいいんじゃないか
623名無しオンライン:2012/12/21(金) 14:48:58.06 ID:IGnjcg/x
アサルトは接近手段と割りきって使うものだと思ってたんだが、人によって違うのかね
アサルト→スライドとかで使うもんだと思ってた

パルチの動画探してたらパルチでスノウ夫妻ノーダメ全破壊なんてのがあったけど、避け方が上手いとこんな動きになるんだなぁ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19560067
624名無しオンライン:2012/12/21(金) 15:02:00.66 ID:1m+Ma9+0
ワイヤー使ってるけどアサルトはカウンター用とマラソン用にパレットに入ってるよ
625名無しオンライン:2012/12/21(金) 15:33:08.40 ID:hGk1eoxE
もっぱらパルチでアサルトとスライドばかりを使い始めてるけど、近接Te/Foと近い動きするよね
VH☆8,9程度の装備なら、サブFoのサフォイエと殴りの方がちょっとダメ高め
ステップ、ステアタ、ジャスガ、アサルトで動きはこちらの方が速い感じ
もちろんボスによって相性はあるけどね
626名無しオンライン:2012/12/21(金) 15:35:51.33 ID:9uSF3//l
錦は一本欲しいね
ワルツは便利
627名無しオンライン:2012/12/21(金) 15:41:28.72 ID:CoAYmkHs
オーバーエンドDFで使いまくってたらかっこいいですね^^って言われたよ
お前らが思ってるほどオーバーエンドは周りの目が悪いわけじゃない
628名無しオンライン:2012/12/21(金) 15:44:51.14 ID:tnfhShNO
^^の時点で皮肉としか思えない
629名無しオンライン:2012/12/21(金) 15:47:45.57 ID:DVH2xhSs
そこは「それほどでもない」って返してやらないと
630名無しオンライン:2012/12/21(金) 15:51:08.98 ID:jI4srawH
初めてやるゲームなのにあらかじめ攻略情報完璧にしておいてその通りに進めないと気がすまない奴ってのは居る者だけど
なんかネトゲってそういう奴が多い気がする
>>630
それすげーわかる 他人の目が気になる日本人なら殊更そうなるわな
OFFゲと違って周りは人間だしなあ
632名無しオンライン:2012/12/21(金) 16:00:08.76 ID:zBwIw7oz
別に事前情報仕入れて最初から完璧にこなそうとするのは勝手だけど
他人にまで自分の当たり前を強く求める人が多いからか
求めるのも求められるのも当たり前っていう風潮になって
気軽にやりたいけど参加できない、参加してくれないって感じ
633名無しオンライン:2012/12/21(金) 16:06:22.03 ID:a0lCtO5c
アサルトもスライドも強いけど、チャージ前提な時点で
近接の楽しさが損なわれてるのがなぁ
634名無しオンライン:2012/12/21(金) 16:12:55.32 ID:GNx1394a
スライドの当たり判定って薄くね?
ガーディン一掃しようとしてもなかなかあたってくれねえ
635名無しオンライン:2012/12/21(金) 16:15:48.87 ID:MvXPthW7
チャージ系のPAは使いづらくて困る
ソードギアとか溜まらないわすぐに減るわでどうしろと・・・
636名無しオンライン:2012/12/21(金) 16:17:05.79 ID:PR8clGU9
>>622
アサルト連打で散った雑魚倒すから3段欲しい
まぁアサルトした後ステアタでJAアサルトでも別にいいんだけど
637名無しオンライン:2012/12/21(金) 16:28:29.82 ID:4RajRSR8
槍は正直チャージ中にPP溜まってもいいと思うんだ
638名無しオンライン:2012/12/21(金) 16:31:16.16 ID:uzR2IxWM
アームの電車ごっこってガードしてても普通にダメージくらう事多くない?何なんだアレは
めくられているとでもいうのか
639名無しオンライン:2012/12/21(金) 16:41:44.30 ID:m5o4311F
>>638
あれ本当に謎判定だよなー
どう見ても正面からなのにめくられてるとかおかしいだろw
ラグネも相当ひどいしな、前ひっかきはラグネの顔にめり込むように突っ込んでても前判定だったりするし
後ろ足攻撃も側面にいた場合、足が来る方向にガードしたらそのまま蹴られるっていう。

何が言いたいかっていうと、電車は素直にひかれて回復するか、ステップで回避した方が良い
640名無しオンライン:2012/12/21(金) 17:02:13.70 ID:bBI32KUg
>>632
アイテムのドロップのことを考えると
DFのコアにOEを使う人は気軽に参加してはいけないし
OEを使う人のPTに気軽に参加したくない人が大半だと思う
DFのコアにOEをしたい人は身内だけでPTを組みなさい
641名無しオンライン:2012/12/21(金) 17:16:18.38 ID:P5zmhYMQ
>>638
ほんとに謎、あの判定はきっちり正面にして欲しいわ
即死クラスの攻撃が謎の判定ってダメすぎるよね
5回に一回くらい判定が正面じゃないんだよなあ・・・
642名無しオンライン:2012/12/21(金) 17:23:25.36 ID:ZnZ+28qc
電車ごっこをガードすると失敗するけどアクロすると成功する
元々死なないから困らないけど持ちかえがめんどくさいね
643名無しオンライン:2012/12/21(金) 17:48:21.65 ID:pXirRXkx
じゃあアクロって全方向判定なのか…
644名無しオンライン:2012/12/21(金) 17:51:51.58 ID:+mkTfQwX
アクロは全方向JG判定だよ
645名無しオンライン:2012/12/21(金) 17:56:22.81 ID:11UkCyYc
アクロで攻撃防いだらJGのAWでるんだぜ!
646名無しオンライン:2012/12/21(金) 17:58:58.74 ID:a0lCtO5c
もうダブセ1本あれば十分なんじゃないかな?
647名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:03:01.66 ID:6YaO+Hqb
未だに武器にショック入ってない寄生ハンターさんいる?
648名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:04:45.14 ID:pXirRXkx
ということはFiの防御関連はダガーの通常攻撃おまけ以外全部全方向なのか…
どうしてこうなった
649名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:05:47.25 ID:WZq4UEBI
こっちはSPまで使ってるのに前方だけってな
650名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:07:22.19 ID:rXKBxG43
JGもスキル取得とか関係なく初めから使えるようにしておいてほしいね
スキル取ったらPP回復したり反射ダメUPとかにして欲しい
651名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:07:38.66 ID:Yr0c+g3Z
電車ってドラのブレスみたいな連続判定なんじゃないかねえ
うまく避けられない人はとりあえず外周走ってればそうそう当たらない
652名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:09:55.30 ID:cKpTZEjI
アクロ使うくらいなら普通に武器アクションでいいじゃないか…
653名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:16:16.69 ID:qqz9127h
往復するのを見といて通り過ぎたらそこへ向かえばいいだけじゃん?
一回通った場所は通らないんだから
後半の環状ぐるんぐるんはフィールドの広いほうの端へ退避しとけばOK

初動の時点で轢かれてしまったらしょうがないけど、それだって
何回か通ってれば連結してフィールド端へ移動したときにどういう軌道をとるか
わかるようになってくるから、死にながら覚えればいいさ
654名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:17:53.88 ID:rqjFoA46
というかある程度HPありゃ電車は一撃で死なない
655名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:22:40.29 ID:kg2oK/Vh
1000ぐらいあればいいの?
656名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:29:14.97 ID:8DzJOg+3
>>129に続いてワイヤーも調べてみた

バインドスルー
倍率:545% 発動時間100フレーム DPS:327
消費PP:28 PP効率:19.4

グラップルチャージ
倍率:586% 発動時間102フレーム DPS:344
消費PP:28 PP効率:20.9

ヘヴンリーフォール
倍率:744% 発動時間112フレーム DPS:398
消費PP:30 PP効率:24.8

アザーサイクロン
倍率:853% 発動時間216フレーム DPS:236
消費PP:38 PP効率:22.4

アザースピン
倍率:508% 発動時間126フレーム DPS:241
消費PP:30 PP効率:16.9

ホールディングカレント
倍率:2387% 発動時間276フレーム DPS:518
消費PP:30 PP効率:79.5

エアポケットスイング
倍率:1329% 発動時間276フレーム DPS:288
消費PP:32 PP効率:41.5

サーベラスダンス
倍率:864% 発動時間180フレーム DPS:288
消費PP:30 PP効率:28.8
657名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:32:22.42 ID:qqz9127h
やっぱ、サイクロンとアザースは単品相手だと過小評価になっちまうよな
(まあ、サイクロンはパレットに入れないけど)
658名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:32:30.21 ID:WBhrnhlI
最近は電車でくらってないからはっきりした数字は覚えてないが
打撃防御1000ぐらいでダメ800台だったと思う
HP900あればくらっても死ななかったな
659名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:33:07.03 ID:9YMQJtJj
復帰したばかりのハンタだけど、打撃防御1000って低い?
VHの敵に数回殴られたらもう死にそうになるんだが・・・。
660名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:33:23.63 ID:FX8VrxHn
ムロフシってカレントよりモーション短かったんだ・・・
661名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:36:06.97 ID:8DzJOg+3
掴み形のPAは1回ヒットストップ込み
倍率やDPSは掴み+その後のダメージの場合
カレントは小型のエネミーなんかで掴んでる連打ダメージ部分と電流ダメージ(非連打)が一致してると非連打の電流ダメージが2倍になるっぽいので
倍率:2786% DPS:605まであがりますが、そんな小型のエネミーにカレント使うことはないよね…

個人的な感想だけどブランコの性能がひどく悪い気がするな
PP回復できるとはいえサーベラスで十分だし、硬直に見合うダメージは出せないね
662名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:36:07.59 ID:vU0U/Cr7
ファン弁当で防御関連に振ってないで1000程度になるはず
種族差もあるけど多分そんなくらい
663名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:36:37.84 ID:Yr0c+g3Z
>>659
たまにしかやってない人ならそんなもんじゃね?
気を使ってる人や整ってる人は1200以上とかあるけど
だいたいみんな乙女使って死なないようにしてる

>>656
GJ
664名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:51:25.02 ID:pXirRXkx
>>656
これギア有り無し?
665名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:04:04.27 ID:RfC8bc5B
>>659
オートメイト取れ
666名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:13:12.77 ID:1m+Ma9+0
>>659
ここのスレは敵の攻撃なんて当たらない人か殴られながら10倍返しの人ばっかりよ
いろんなレベル上げてからまたきたまえ
667名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:18:25.59 ID:0gVykVbK
乙女勧めるとかパルチギアの二の舞かよ
668名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:21:53.20 ID:Uh2+0z4T
いつまで転がってんだ糞が
669659:2012/12/21(金) 19:23:07.91 ID:9YMQJtJj
ありがとう!
実は叩かれそうだから復帰者なんて嘘こいた。敵の攻撃が痛いからステップだのジャスガだので避けながら戦っていたんだが、
そうか。別におれの防御が格別低いというわけじゃないんだな・・・。

まずは☆10のソードを手に入れてから防具でも集めてみようと思う。
マスターガイド見たらスロートとかいうのが打撃防御特化のようだけど、Fo向けだから結構な法撃防御が要求されるみたいだね。
670名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:23:14.62 ID:iQJrmcAN
遺跡でキングイエデやデ・マルモスが入り乱れる中
レアの赤いソード落ちていておやっ?と思って拾ったらアマガサだったw
しかしHu50Fi50しか育ててない生粋の近接職である俺には装備出来ない…
今後キャップ開放あるとしてもいつ装備出来るのやら
それにしても無駄な強運使ってしまった俺が欲しいのはOEとアサバス11以上なのに
まあコレクションとして大事に取っておくよ
671名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:30:55.90 ID:FX8VrxHn
むしろカレント全盛期の今じゃ乙女が無いほうが地雷だべ
乙女無しじゃかなり多くの場面でカレント捻じ込めるチャンス減るからな
672名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:34:07.25 ID:cKpTZEjI
乙女ってそんな使えるか?回復しない事故も多いし
取ってる奴のなんと死亡率の高い事か…
自分で回復しなくなる奴が増えて分中途半端な体力で死んでる奴多すぎ
鉄意思に1振った方がまだマシ

って言うと叩かれるんですかねやっぱり
673名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:39:06.08 ID:Qcz1vEbX
Huスレの風物詩

Huvs他職
乙女vs乙女無
674名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:39:44.56 ID:31mfLELd
そう思うなら取らなきゃいい
滅多に被弾しないならSPの無駄遣い
攻撃系スキルに回せばいいと思うよ

Sアップは割合アップになるべきだった
675名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:41:51.18 ID:1m+Ma9+0
>>674
つ、次のアップデートこそ強力なのが左側のツリーにくるよきっと!!
クリティカルとSアップの下あたりにさ…
676名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:44:12.17 ID:31mfLELd
>>675
SPが足りずに乙女切りの時代が再来する予感がする

しかし乙女至高派vs.乙女アンチのバトルにステップアドバンス派が参入しないのが不思議でならない
677名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:46:18.98 ID:tLqbbJG3
そのよく見るという乙女使っても死ぬ奴が
乙女なかったらどんだけ転がると思ってんのかな

ていうか基本転がんな、腕戦で一回でも転がったらそのまま艦帰れ
678名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:47:13.25 ID:sAgDa103
そういえば電車ガードしたときにガンガンって2回音したな
たまたま運がよかったのか
679名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:47:37.72 ID:MvXPthW7
新しい話題が無いからループしとるな
追加要素も中旬公開から下旬公開に変わって年が完全に明けるまで動き無さそう・・・
680名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:49:38.27 ID:cKpTZEjI
最速移動してりゃ殆どくらわないしなー
それとカレント使う時は技量特化マグ使ってるから被ダメもそんなないしな
681名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:50:29.96 ID:Yr0c+g3Z
>>676
乙女で言い合ってるのは極端な人が多いのと
ステップは10使ったことある人が少ないのと外から見ても分からないからじゃない?
682名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:50:53.89 ID:11UkCyYc
>来週の配信より、FUNスクラッチの景品で当たるグラインダーが1回5個に変更されます。
>また、今後の対応として、1月下旬に武器強化時のグラインダー必要数の緩和を予定しております。

新しい話題はないが今強化はするなってことらしい
まじでDFしかないな
683名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:54:22.82 ID:Yr0c+g3Z
年末のかき入れ時逃して1月下旬って事はVITAユーザー合わせの甘い汁の用意か
684名無しオンライン:2012/12/21(金) 19:59:18.17 ID:9V9DC4NB
685名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:00:54.46 ID:ymMfuNgA
>>684
サイコウォンドじゃん
686名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:02:28.30 ID:0E1kIEOs
>>684
持ち方がロッドとかぶってるからややこしいがパルチじゃねえな。
687名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:02:42.75 ID:FX8VrxHn
wikiの☆12の強化難易度みて戦意喪失した
もうそのときの一番強い☆9でいいや・・・
688名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:03:27.77 ID:9YMQJtJj
腕戦だとバシーンバシーンバシーンを4連続食らったりするから、オトメがうらやましく思えたりする。
689名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:08:47.93 ID:0E1kIEOs
>>688
マグのオートアクションの回復を複数つけとけばわりと回復してくれねぇ?
クールタイム中にもばしばし叩かれたり総ダメージ1200以上でオーバーキルされてるなら助からんけど
FOでも死なんぞ、ビタンビタン程度なら
690名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:09:02.66 ID:Z7GgpwjQ
>>680
参考までに威力どれくらいでる?
武器はハイペリ?
691名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:09:16.96 ID:cyQA7fUH
                スッ
            i⌒i スッ
      ./ ̄\  | 〈|
      | ^o^ | / .ノ||
      ,\_// ii|||| バチーン!!
    / ̄    / iii||||||  バチーン!!
   / /\   / ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘  
  ||\        / ̄\.' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
    .||      / ̄   ̄\         
         / /\   / ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_ 
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        ||\          \
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
        ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
           .||              ||
これ思い出した
692名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:10:25.15 ID:cKpTZEjI
ワラタww
693名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:12:15.77 ID:Uz0Z4a+u
最近カレントのDPSよく張られるけど
毎回倍率ちがくね?
694名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:13:55.93 ID:828knmdF
                           /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
                         /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                          /:::::::rヘ::::::::::::::::::::::::::::::::;;;-‐‐-'ヾ:::::::::::::::::
                      /::::::::ハ :il. `゛`´`´`"`´゛´   l|il: 〉::::::::::::::
                     /::::::::::::::| |li:.       ..    ;;il|:<:::::::::::::::::
                       /:::::rヘ;::/  ゛`-==ュ、', ゛/::,ィ=-‐",  ヽ;/´ヽ::::
                      〈::::::jλ彡' ゛ヾ二>::j: ::<二ブ"    τ }::::
                    ,ィ´ヽ:{  ,'   `゛  "::L_ ;::゛  "´     _,ノ::__
                   /"    `ー{     ヽ、_______,ノ     ノ
                 /        .:ヽ、     `\::::::::::;/´     ,/
   r‐-、           ノ"`        :::\      `ニニ´     '"
   `ー、. \ (`\   /´      :::i      ::::`゛   ー--‐"
 r─‐--ヽ `ヽ`}  ヘ.__/..      :::::|
 _二ニ=-:::`::::: .,,ノ   }:: `ヽ、     ;|
 ヽ---、_::〃::::::::::.   ノ::::   ハ    / {
  /"二.、  :::::::ヾ:::"     }   /  ヽ,,__
  `´   `ヽ、____,,          /   /"
            `ヽ、____,/    {
695名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:14:49.34 ID:DVH2xhSs
>>689
お前Foやってないだろ。死ぬぞ
Fo/Huのフラガ仕様でOPがスノウ・ブロウレジスト・スタミナ・ボディとかならフルヒット耐えれるかもってレベル
オートアクションもあまり信用ならん。5個付けてよーが発動しない時は発動しない
696名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:18:01.29 ID:cKpTZEjI
>>690
すまん、あまり注視してなかったけど
ラムダハイペリで7、800くらいかなぁ
WBや弱点でバラつきありすぎてよく解らない
感電目的だから正直ダメージは低い方がいいんだろうけど…
697名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:30:35.85 ID:OkCVbcTk
>>695
隅っこ以外なら耐えれるんじゃね?Foなんざ使った事ほとんど無いし分からんが

壁際バシバシだけはマジやべぇ!HPと打防1000↑でも余裕で死んだ
密集してたりすると二体にバシバシされたりするしアーム戦マジ怖い
698名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:35:17.07 ID:0E1kIEOs
>>695
先週までFO/Teで参加してたよ、ビタンビタンフルヒットとか二手ビタタンビタタンしたら死んでたけど根元から全部食らう位置にいなかった
まさか毎回フルヒットしてそれ耐える前提の話じゃないよね?
699名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:45:02.89 ID:oU+DTYCU
打防1400くらいならフラッシュガード無くても余裕で耐える
ガードがあると沈む気がしなくなる
オススメはしない
700名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:46:19.86 ID:9YMQJtJj
>>689
すまん。4ヒット喰らったら死ぬって言う話をしたんだ。
>>まさか毎回フルヒットしてそれ耐える前提の話じゃないよね?
だからその前提に近い話をしていたのだ。勘違いさせたならすまん。

Foでビタンビタン4発耐えられるとかすげえと思ったけど、1、2発の話なら納得だ。
701名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:48:45.50 ID:7cZ70cbU
唐突だけどガードスタンス10振りの奴ってどれくらいいる?
打撃防御+200って俺は魅力的に思うんだがここだとゴミカススキルかね?
702名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:57:26.76 ID:Y+pU1xHE
今は打防1000くらいだろうから1000が1200で20%と効果薄いからゴミだね
打防御が200しかないとかなら効果でかいけど
703名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:58:06.61 ID:4RajRSR8
HP特化スロートでガッツ飲んでHP1000ならフルヒット(マグ回復込み)でも電車でも掴んでからビターンも耐えた
だが普通のFoだとHP600、良くても800とかだからな。フルヒットは死ぬ
704名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:58:26.73 ID:OkCVbcTk
>>701
フュリツリーならギア全部とジャスリバとってもSP7余るからガドスタ取ってもいいんじゃね?
俺は本体はともかくアーム戦なら使えるスキルだと思うぞ
乙女ツリーがあるなら、いらないと思う
705名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:58:30.34 ID:pXirRXkx
ただでさえ足りなくて困ってる攻撃力がさらに下がるってのは流石に辛い
706名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:58:52.08 ID:8DzJOg+3
>>664
もちろんギア無し、ギアありは1.3倍すればいいだけだね

>>693
>>661でも書いたけど使う対象によっても変わるし
カレント自体が突き刺し+電流ダメージ+連打ダメージ+抜き取りの4種類のダメージの合算だからどれか外してたするんじゃないかな
707名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:02:32.48 ID:7cZ70cbU
そっかー、返信ありがとー
やっぱガードスタンスは使えない子なのか…
これからどんどん効果が低くなってくるからフラッシュガードとかの方がいいのね
708名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:03:43.52 ID:jaAS9dz8
打防1000と1200だとDF緊急の余裕さがかなり違う
1000だと事故死あるけど1200だとやべやべと笑ってすませる
攻撃力はまああれなんで転がる率と相談しては?
709名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:04:30.65 ID:4gSHEH2V
スタンスは両方とも割合アップにしてくれないかねえほんと・・・
710名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:08:04.09 ID:uUSidAxQ
このスレのせいでアイアンウィル取った彼は今どうしているのだろうか
711名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:11:20.02 ID:11UkCyYc
彼なら元気にFoしてるよ
712名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:11:43.77 ID:pXirRXkx
>>706
ありがとう
じゃあ一見弱い室伏もギア有り時限定ならサーベラス以上なんだなぁ

ブランコだけはちょっとどうしようもないか…?
713名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:14:42.49 ID:Yr0c+g3Z
ブランコは特定の敵に一方的に攻撃して遊ぶ用
714名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:17:57.31 ID:4RajRSR8
ブランコは象と遊ぶのにいいじゃない
715名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:24:02.97 ID:1m+Ma9+0
ブランコについては評価低いほうが助かるんでこのままで頼む
716名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:45:22.72 ID:7cZ70cbU
ブランコはステップキャンセルと上下左右の攻撃範囲が2倍になったら神PA
717名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:48:37.04 ID:1whMPaQx
フューリーは割合アップにして欲しいけど、ワイズと重ね掛けできるままだと、極めて高い確率で問題児と化すな
718名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:48:46.45 ID:Qcz1vEbX
>>715
何故?
評価良い方が高く売れていいじゃん
719名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:50:15.59 ID:i7gPs7pm
トゲトゲユニットシリーズて天然多スロでよさそうだけど法防かなり低いよね
HP1000位だとしてチェンジオーバーラグネに一撃で殺されちゃったりする?
720名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:50:48.45 ID:7cZ70cbU
>>717
打撃射撃10%うp
打撃防御50%ダウン
こうですねわかります^^
721名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:54:08.22 ID:pXirRXkx
フューリーはもう無かったことにしてJAボーナス3にしよう
722名無しオンライン:2012/12/21(金) 22:12:25.37 ID:yzQ2j4u3
ハンターはレベル60以降開放時も防御系のツリーが増えような予感
攻撃系はファイターのツリーで補えってことなりそう
723名無しオンライン:2012/12/21(金) 22:13:33.60 ID:1whMPaQx
それならそれで挑発系のスキルを追加して欲しいなぁ
一発でゾンディールくらい吸い込む奴を
724名無しオンライン:2012/12/21(金) 22:17:45.59 ID:SeEN17MI
>>720
ブレイブワイズはそのくらいのデメリットを持たせるべきだった
あとフューリー割合にしても得するのRaだけじゃねーかなーと思う
725名無しオンライン:2012/12/21(金) 22:26:46.46 ID:IUM2Pmp6
>>719
1000なら耐えられるよ
全身ビリビリより足元ビリビリのほうが攻撃力高い
726名無しオンライン:2012/12/21(金) 22:52:26.26 ID:MuIwho05
>>707
今Huが装備出来るユニット+HuとFiの打防スキル込みで元の防御1250くらいあれば
ガードスタンス10使って1450くらいでDFの攻撃は割と普通に耐えれる
727名無しオンライン:2012/12/21(金) 23:03:01.08 ID:i7gPs7pm
>>725
買ってくる
728名無しオンライン:2012/12/21(金) 23:41:07.96 ID:IJTMTQlQ
ラグネ防具が法防特化の法防要求
ヴァーダー防具が射防特化の射防要求
スロートが打防特化の打防要求

ソール系統的にこうで良かったのに
防具に困る前衛って何だよおい
729名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:06:43.99 ID:e6LBzNVR
防具はドット系全身ライズでOK
730名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:07:57.46 ID:1mP3wFCO
HuFiにしてHuとFiの両方でステップアドバンス3取ってたら両方適用で無敵時間+0.22?
それとも片方だけ適用で+0.11?
731名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:11:00.72 ID:/fB6wOdo
片方だけ
732名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:11:50.96 ID:1mP3wFCO
どうも
733名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:12:26.79 ID:9s2PzmdK
lv高い方だけ適用されるんだとか
734名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:20:31.58 ID:v8R7HrVx
そもそも効果表記に+するとは書いてないよね
735名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:22:46.44 ID:Py8ou6gP
>>718
使い方もわからん検証もしない方に広めても強すぎ修正しろになるか
ライド君みたいに必死だな、になるだけじゃね?w
736名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:29:53.48 ID:cTE9l+qJ
ブランコはヴォルの角折りにつかえる
737名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:35:20.63 ID:NeBMHAWn
という夢を見た
738名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:40:37.48 ID:9R/4anxY
ようやくラムダライゼノークが+10になった
次は潜在か、再度+10にできる気がしない・・・

+10のまま使うのと潜在LV1の+8辺りだとどっちが強いんだろう?
後者なら思い切ってやっちゃうんだけど
739名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:50:14.12 ID:Ha4z//fJ
>>735
玄人ぶりたかっただけだろ。
740名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:00:26.30 ID:cOAwL+Wd
>>738
前者

というかグラインダー個数緩和来るから潜在開放からの2週目はとりあえずお預けだな
+10状態維持だろ、今は
741名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:12:52.75 ID:WDzJO0T/
>>738
+10と+8の差は武器性能の21%だから
ラムダライゼの場合は打撃78とその属性値ぶんほど攻撃力が落ちる
少なく見積もっても100ぐらい
現状だと打撃2000に属性50あろうがその3%じゃ攻撃力73程度だから
潜在+8では潜在無し+10より弱い
+9ならステが十分高いなら潜在開放のほうが少しだけ強くなれる
742名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:22:46.12 ID:9R/4anxY
>>740-741
+10のほうが強いのかあ
ありがとう、潜在はしばらく控えてグラインダーを稼ぐことにするよ

+10ってだけでも達成感あっていいよね!
743名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:25:29.05 ID:sX0Z1hLS
潜在+10属性50にすると、殆どの雑魚が一発になるから気持ちいいぞ
シフドリのみでノーディランサまでは一発になった
744名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:26:51.55 ID:EoEjbqo+
つーか敵が動きまくって接近きついのに遠距離でほいほい弱点部位ロックしてぶちこめるとかありえなくね
DFの手戦とか動きすぎだろ
DPSくそ低いだろうな俺・・・
そろそろFoに転職するか・・・
745名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:38:41.54 ID:hQJ8j4BR
瞬間移動的なスキルはよ
746名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:43:49.66 ID:gp+jX5ML
ルインシャルム出たはいいけど強化するか迷うな
ラムアリ持ってなかったら喜んで全財産突っ込んでたが
747名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:43:50.95 ID:isYVGooN
バインドスr・・・
ごめん、アームに試したら変な光球出るだけだった
748名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:45:36.34 ID:isYVGooN
>>746
ルインシャルムはラムアリと極端には変わらないんだよね
ギガスピナーとラムハイくらいの差ならまだ強化する気になれたんだが
749名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:50:23.57 ID:xmCesSl3
ハンターだけどデッドリー撃ちたくてフォシルヴィクター交換してきた
ついでにウィーク使う為にサブRaにしてグロームレインも交換してきた

(´・ω・`)あのあの、デッドリー撃てないんですけど
750名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:54:44.80 ID:4G5Nn3JU
ウィーク打つだけなら花束のがコスパだんちだろ……
751名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:58:26.98 ID:2JjlFZFq
>>744
でも仮にDFくらいの耐久力で常時カレント当てれるくらいの敵ばっかだと
ウィーク1人カレント11人とか出来ちゃって逆に遠距離職の仕事がなくなるんだぜ
752名無しオンライン:2012/12/22(土) 02:05:42.66 ID:nb7ate8b
2ヶ月くらいプレイやめてたけど、DFを期に再開。
ようやくテクター解放してHu/Teになれたぜ。
魔法の肉壁キタコレ。

未だにオーバーエンド持ってなくて、20万出して買っちゃうか迷ってるけど、
LV8程度だとDPSも悪いだろうし、多分買わない方がいいんだよね?
とはいえ、高レベルのを自力で手に入れられる気もしないしなー
753名無しオンライン:2012/12/22(土) 02:24:58.05 ID:oqHG2JZO
亀S周回に参加できるなら自力ゲットでいいんでね。リグシュcoも出たことだし
道中での鉄球ルイン、亀からの☆10とねらい目は多いうえに経験値も悪くない。俺はカード狙ってるうちにOE14拾ってた

20万がはした金でないのなら自力おすすめ
754名無しオンライン:2012/12/22(土) 02:27:14.39 ID:jajQW2cs
>>752
DPS以前にオーバーエンドは使えるタイミング少なすぎて買う価値があるかと言われるとゼロとしか
755名無しオンライン:2012/12/22(土) 02:29:09.01 ID:EoEjbqo+
それなら遠距離でしかできん部位破壊→弱点露出でいいじゃん
さらに部位破壊でドロップボーナスやで

それにしてもシフデバの効果時間いつになったら増えるんだろ
ハゲにβから言ってるんだがな
756名無しオンライン:2012/12/22(土) 02:41:55.07 ID:xXk08QwG
シフデバはこんなもんじゃないかと思うけどなぁ
時間伸ばしたり効果上げたりしたらそれ前提の敵ステータスにしてきそうだし
757名無しオンライン:2012/12/22(土) 02:47:02.27 ID:ZEy9wwHU
パルチで攻撃力2000超えるのってかなりOPつけないと駄目?
758名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:01:43.44 ID:WDzJO0T/
属性含めた攻撃力なら余裕
打撃力ならかなりOPつけた程度じゃ無理
キャス男で全身ソール打アビ3ミューテの+340で打アップ30取ってて
シフタ飲んでもギリギリ足りないからシフタライドが要るぐらい
759名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:20:05.90 ID:ZEy9wwHU
>>758
レスサンクス
自分はヒューマーだから無理っぽいかな、
シフタとかも飲んで打撃力1800くらいで良しとするよ
760名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:20:27.82 ID:jajQW2cs
シフデバはとにかく他の人にかけにくい
無しでやれって言われてるとしか思えない
761名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:42:33.08 ID:b4V+ADKO
実際そうでしょ
過去シリーズなんか常時シフデバ掛けるのが当たり前になってて
本来は一時的な能力強化のはずなのにシフデバなし=能力制限状態みたいになってたし
762名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:47:35.09 ID:jajQW2cs
なら実装しなきゃいいじゃないですかー
763名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:48:01.66 ID:1ZoZYgiA
ルインがでなさ過ぎてハゲる
右腕1000超えたは…
キュクロのドロップ増加って股間でいいんだよな?
764名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:49:47.66 ID:htfyJfjf
>>742
潜在開放も達成感あっていいよ(ゲス顔)
765名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:51:01.46 ID:Ory25s37
>>763
部位破壊は単独したドロップじゃないの
フォードランみたいにさ
766名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:53:21.18 ID:e6LBzNVR
>>763
ルインは本体ドロップ
股間はグラインダーでございます
767名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:56:12.98 ID:e6LBzNVR
勘違いしてる人たまにいるけど
基本的に本体と部位は別々だから
部位破壊しても本体のドロップは増えない
768名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:56:57.53 ID:zlj0r6C6
出やすいと言われるルインですらこれだからなぁ・・・
むしろ出やすいレアが出ないほうがきついか
769名無しオンライン:2012/12/22(土) 04:09:26.41 ID:1ZoZYgiA
>>766
ぐぬぬ
まあ金策にはなるからいいけど
目玉攻撃してよろけたとき倒してもドロップ増えないし
もしかして特定の状況で倒すとドロップ増えるのってザウーダンとガロだけなん?
770名無しオンライン:2012/12/22(土) 04:16:53.40 ID:tAbyURR6
おすわりナッチもよ
771名無しオンライン:2012/12/22(土) 04:49:48.06 ID:jajQW2cs
ルインはドロ率的には別にそこまで出やすいわけでもなく
ただマラソンのおかげで出しやすいだけでは
772名無しオンライン:2012/12/22(土) 04:52:22.64 ID:e6LBzNVR
ラトリアレインも単純にカニが多いだけだからな
773名無しオンライン:2012/12/22(土) 05:03:22.49 ID:6jPlTl4q
ルインギガスとラトリアレインはドロップ率大体同じじゃないかな。
中型で数はそんなに多いわけじゃないから、☆10の中ではかなり確率高い。
ノイズも大体同じぐらいの確率かも。シグノの方が数狩れるから産出量は多いけど。
まぁこの辺の武器は数こなしてればいつかは出るって期待もってやれるだけ
魔剣なんかよりは全然楽だわ。
774名無しオンライン:2012/12/22(土) 05:06:03.93 ID:e6LBzNVR
ブラオレットゼロなんかはドロ率かなり渋いと思う
775名無しオンライン:2012/12/22(土) 06:32:16.47 ID:VHbUdef8
ユニットの特殊能力はソールVの他に何伸ばしてる?
無難にHPとか?
776名無しオンライン:2012/12/22(土) 06:36:05.15 ID:br5Xaue7
ファンヴェンヴェンにヴォルパワースタブ
武器にグワナパワースタブでHP1000上、打防1000上、PP120確保
777名無しオンライン:2012/12/22(土) 06:45:49.86 ID:t4hg9k/+
いまクラオダ回しにウォルガハンズ出たがこれ完全にエルダーフィストの下位互換だよな・・・
778名無しオンライン:2012/12/22(土) 06:46:56.29 ID:t4hg9k/+
こんなのよりルインくれよ・・・
779名無しオンライン:2012/12/22(土) 07:35:56.63 ID:0hZrBd2t
>778
つルイングローム
780名無しオンライン:2012/12/22(土) 07:47:47.54 ID:SXHcUVdu
ギアが貯まりやすいとか、ガード出来る範囲が広いとか、そういう付加効果があれば旧レアにも活きる道が出ると言ったのであって、
こんなウンコみたいね潜在をクソ強化にて付けるだなんて誰も望んでいないのですが…
武器追加が早い上に小出しで掘ってる最中に無駄になるという豪華仕様だし…
781名無しオンライン:2012/12/22(土) 07:48:42.18 ID:SXHcUVdu
スレ間違えた…
(´・ω・`)ゆるして?
782名無しオンライン:2012/12/22(土) 07:54:42.71 ID:t4hg9k/+
>>779
お前ウォルガハンズでボコるわ・・・
783名無しオンライン:2012/12/22(土) 07:58:13.31 ID:QETckAUC
それは新たなRIKISHI誕生の瞬間であった。
784名無しオンライン:2012/12/22(土) 10:45:43.00 ID:2naNtBj6
ウォルガーとスパイクをキューブに交換した俺が通ります
FiのLvが30台なんでエルダーもとうぶん装備できないんだけどな

ところで俺のディッグピラーはいつになったら+10になってくれるのですか
3〜8の間をいったりきたりで金もグラインダーも尽きたぞコンチクショウ
785名無しオンライン:2012/12/22(土) 10:48:53.03 ID:X11FtNTr
自分の武器にショック無いけど、周りの誰かしらはショックあってチェイスは発動してるから問題無いよね
786rm*top:2012/12/22(土) 11:02:00.79 ID:i5qM5usk
業界最低価格
取引安全
100万メセタ=125円=130wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
787名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:08:06.52 ID:27+dlixY
状態異常以前にマルチぐるぐるでHu武器持ってる事自体少し問題ある
ラムダジャレイド安いから作ったほうがいいぞ
788名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:12:02.10 ID:cxhZ/b5c
ラムダジャレイド使うくらいなら射撃マグにしてラムダブラオ使います
789名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:21:33.60 ID:GQqif/V5
Hu/Fiでラムジャレ使うのは結構きつかった… フュリ空気過ぎぃ!!
倍率アップが欲しいです
790名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:28:42.78 ID:27+dlixY
>>788
射撃特化マグなら若干ラムブラの方が強くなるが特化マグだと中型や湧きボス倒す時にメイン武器持てなくなる
両立させるなら射撃80前後にする必要があるからアディの火力変わらんし、潜在あったらジャレイドの方が強い
ボス湧いてもガンスラとか冗談は無しな

>>789
ユニット射撃ソール入ってなくてもアディ1200は出るでしょ。十分だと思うが
791名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:31:43.37 ID:cxhZ/b5c
>>790
ラムアリ ラムパティ ラムハイだから別に打撃マグじゃなくても装備できるし
打撃マグじゃなきゃカスとか言うんだったらそっかーで終わる
792名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:37:19.39 ID:Nckhe44P
別に雑魚掃討でガンスラはいいんだよ、肩越しアディションとスリラーで的確に弱点狙えばメイン武器より対多数には火力出ることも多い
でもな、ボス戦でまでずっとガンスラの奴はしね
そんなにライズが大事かって軽蔑するわ

近接武器だと張り付くのが下手糞で火力出ないんですーってんなら素直にHuFi辞めて遠距離職やれ
793名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:38:32.68 ID:cxhZ/b5c
ラキライは今、結晶割るときだけで効果あるぞ
DFの手討伐なんかがすげーわかりやすい
794名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:39:26.68 ID:27+dlixY
メインHuにしてるのに全職可能装備付けてたのか
なんかごめん
795名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:53:35.10 ID:7C1ylitp
サブRaにしてマグも射撃にするならともかく対雑魚でワイヤーより強いってことはまずないけどな
別に雑魚なら火力余ってるしアディション使えばラムブラでも構わんよって程度
796名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:53:54.82 ID:Nckhe44P
>>793
ボス終わった後結晶割るまでにササッと武器変えるのは普通に良いと思うよ、実質戦闘時間の9割以上はメイン武器だしな
俺が今日遭った奴は終始ラムブラ振り回してたわwww
近接職でいる意味がねーわ、ただの寄生にしか見えん
797名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:54:52.59 ID:GQqif/V5
>>794
弱点部位撃っての1200×3だよな?素とかなら俺泣くよ
坑道で遊んでる時は雑魚に400×3だったしなーキックは無しと考えて
ラムダジャレイドも適当な+8だし、アディションも9とかだけど
ガチガチの状態にしてもRa無しなら600×3くらいが限度だよね?それとも俺の撃ち方が悪いのかw
798名無しオンライン:2012/12/22(土) 11:57:24.05 ID:7C1ylitp
DFはムービーをESCで飛ばして結晶マッハ割りする池沼が後を絶たないので
瀕死予報出た時点で武器を持ち替えても構わないと思う
799名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:08:17.57 ID:xmCesSl3
以前Foスレでムービースキップ&結晶割りがあるので持ち替えてる暇ありませんと軽く愚痴ったら
「さすがにムービーは待てねえよ」っていう反論がですね…
800名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:18:30.35 ID:EoEjbqo+
ラッキー自体削除でよろ
ついでに経験値のやつも寄生がわくんで消せよ
801名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:20:53.58 ID:e6LBzNVR
レア掘りゲーなんでこれ
ラッキーは必要
802名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:21:42.46 ID:Ha4z//fJ
ラッキー装備もドロップ共有なら分かるけどな
この仕様でこれは無い
803名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:24:26.95 ID:e6LBzNVR
実際ラッキーが削減される事なんてありえないんだから
愚痴っても仕方無い
804名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:25:38.40 ID:AUCqBfyO
既出だと思いますが教えて頂けたら嬉しいです^^
すっと別職しててハンターとファイターがやっとしょぼい装備で50まできました。
初心者的な質問ですが
1、メインとサブならどちらがメインがいいですか?その理由はなんですか?
2、ハンターとファイターのスキルツリー振りの最適は振り方は?
3、武器はとりあえず何がいいでですか?
4、武器PAの3つどれ揃えとけみたいなのはどれですか?

よろしくお願いします
805名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:25:43.34 ID:kZa2VPGC
>>799
そんなコメ見当たらないぞ・・・
俺が見つけられてないだけかもしれんが。
806名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:30:22.72 ID:7C1ylitp
Foスレで結晶割り直前の持ち替えは意味あるのかって議論はついこの間あったが
持ち替えタイミングは戦闘終わりかけの時点でほぼFA出てたぞ

だいたい即割りするのなんて半分がラムアリマンだしFoスレで愚痴ってどうすんだよっていう
807名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:32:33.45 ID:9pmJGlOV
イリティ交換のダブセでデッドリーってどんくらいダメ出る?
ラムジャグ34+10潜在1とラムライゼ50+10潜在1使い分けてるんだけど
ソードもってないからデッドリーに興味持ったんだが試してみるにも強化難易度がなぁ
808名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:34:39.75 ID:NTiv5VTx
フォースはどうでもいいけど、近接は止めを刺す役なので直前持ち替えの暇は無いねえ。
まあ、そこまで気にはしないから別に即割りでもいいけど。
809名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:36:10.88 ID:ZdcCGjqC
ヒューリー倍率にしろって意見は度々出てるけどその場合ブレイブワイズとの同時発動はできちゃまずいよね
810名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:38:59.77 ID:XwSBEzi4
ラムダライゼ+9属性30でアームの手首にアサルトバスターで32000出る環境でヴィクター+8属性30のデッドリーで一発6000ぐらい
OPはどっちもヴォルパワー3
いろいろ中途半端で参考にならないだろうけど瞬間火力は高いしPP効率もいいから持っておいてもいいと思う
811名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:40:29.76 ID:cmdq0eud
やっぱワイヤーのカレントの方が強いね
812名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:40:34.44 ID:na0z7E4m
そうか?WB+WHA+チェインに比べたらかわいいもんだと思うが
防御減少も割合になるんだし
813名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:40:44.75 ID:e6LBzNVR
防御寄りの職なのにフュリ使うと他職よりモロくなるってのが絶望的にマッチしていない
削除して良いレベル
814名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:43:28.49 ID:NTiv5VTx
交換星10のダブセよりは、ラムダジャレイドを打撃メインで使った方がハンターにとっては
有用な気がする。
交換ダブセは、メイン法撃でサブFiにした時に持ってると重宝するね。サブFiにする組合せは多いから
いろいろ活用できる武器ではあるよ。
815名無しオンライン:2012/12/22(土) 12:55:11.70 ID:NTiv5VTx
>>812
今ガンナーを育成してるけど、WBもチェインもきちんと当てるのは大変だよ。
動画で良くある瞬殺プレイは、ボス部屋でパターンが一定だからこそ出来る。

ぐるぐるでさっぱりガンナーが役立たずな理由は自分で使ってみると良く分かる。
はまれば瞬殺出来るけど、雑魚に邪魔されたり変な方向に飛んでかれるともう何も出来ん。
816名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:02:02.83 ID:dN+Zb1fv
>>804
> 1、メインとサブならどちらがメインがいいですか?その理由はなんですか?
ハンターだな。
「迷ったらハンター」覚えてないのか?

> 2、ハンターとファイターのスキルツリー振りの最適は振り方は?
最適なんてものは無いが、無難なのは
ハンターはJAB12乙女10ギアジャスガ
ファイターはブレイズSアップワイズSアップギアステアタ
余ったptは好きに使え

> 3、武器はとりあえず何がいいでですか?
自分が気に入った武器が一番いい。強いのはワイヤーとダブセ。

> 4、武器PAの3つどれ揃えとけみたいなのはどれですか?
PAの組み合わせを考えるのが楽しいのでは?
脳死したければダブセでデッドリーを3つセット。
817名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:04:17.84 ID:zMmWmJSL
>>815
育成してる程度でなにいってんだ
それはお前がアドリブきかないだけ
818名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:05:30.03 ID:2hQiH/jp
やっぱ最大ダメだけ考えるとファンブになるのかな?
819名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:05:31.96 ID:xmCesSl3
>>805
あれ?無いのか 緊急スレだったのかなぁ
820名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:18:35.60 ID:AUCqBfyO
>>816ありがとうございます
ソード揃えようとしてましたw
821名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:19:05.52 ID:F7vYz281
ワイヤードランスの投げPAって、投げ無効の敵に当てた場合も
他のプレイヤーのロックを解除してしまうんでしょうか?
822名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:20:40.31 ID:0gJSezv2
輝石ダブセ愛用してるよHu/Fiで
ぶっちゃけ余裕で実用レベル
DFアームの弱点ならチャージして7000×13?くらい出てるかなぁ
雑魚にもJAデッドリーで850〜900は出てる
輝石ダブセで打撃力1500でこれね
見たままの数字だから具体的なのはわからん
ちなみにスキルはブレイブワイズ5 Sアップ両方10 JAB20
823名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:23:59.73 ID:w5xapr23
そういえばさっきDF戦でHu50Ra20代でブーケで戦ってるのがいたけどあれは一体
開始前にいろいろ指示出してたくせにWB別の場所に貼り直されるわ壊せない腕にWB貼るわでひどい有様だった
メインHuならHuらしくソードかワイヤーかパルチで戦おうぜ・・・ここで言ってもしょうがないが
824名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:27:10.59 ID:QQx1YVLd
ファンブ一式揃えようと思ったけど腕高すぎわろた
ヴェントにして浮いた金でグラインダー買ったほうがよっぽどいいよなこれ
825名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:27:13.66 ID:WDzJO0T/
>>804
Huメインのほうを進める。理由としては
・Huメインのほうがステが完全に有利(HPとガンスラ射撃ぶん)
・全職武器を使うにあたって、全体の攻撃力に対し武器が占める割合の差でFiサブのほうが性能劣化が小さく済む
・どうせワイヤーの時間が多くなる

スキル振りはHuでJAB20・乙女10・ジャスガ・ギア
ステアタジャスリバはFiで取りブレイブワイズ+アップ・ギアも当然とる
余分のポイントでチェイスとったり打撃底上げしたり調整でワイススタンス削ったりを好みで
個人的にはボスに合わせて状態異常武器変えてられないのでチェイスは使いにくい

性能でワイヤーとダブセメイン
飛び道具がないと困ることもあるのでお守りのガンスラも。あとは好み

PAはレアディスクのことを言ってるなら
あえて掘る必要があるのはアクロエフェクトぐらい。ガンスラのアディションもあるとベター
その他の好みで使ってゆく武器に関しては必須PAは違うので個別に聞いたほうがいい
826名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:51:12.55 ID:2naNtBj6
レアPAだとアディション、スライド、アサルトはLv11以上で威力が全然違うから、このあたりは頑張って掘るべきやな
827名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:52:42.07 ID:BSj9kZOt
最近始めてわからないので便乗ですいませんが質問させてください
主にワイヤーを使って始めてるのですが、定点攻撃
(ダウン時のラグネのコアとか、グワなーだの腹とか)に合うのは
カレントでしょうか、バインドでしょうか

また、マルチなんかでの雑魚処理ですが、他の人に迷惑に
なるので掴み技は控えたほうがいいと聞いたのですが
おすすめにはアザースピンともよく聞きます
見た感じ、アザースピンも掴み技のようにみえるんですが
これはなぜマルチで雑魚相手におすすめで、迷惑かからないのでしょうか

あと、できましたらワイヤーのおすすめの用途別のPAの組み合わせを
教えてください
828名無しオンライン:2012/12/22(土) 13:57:50.42 ID:2gIkjvTH
ボスはカレントとヘブン
使うタイミングは考えなさい

周りの目が気になるならサーベラス使ってりゃいいんじゃねーの?
気にならないならアザースでも室伏でも好きに使えばいいんじゃないかな

アザースアザースアザース
カレントカレントカレント
ヘブンヘブンヘブン
サーベラスサーベラスサーベラス
829名無しオンライン:2012/12/22(土) 14:06:27.60 ID:sX0Z1hLS
アザースを1〜3匹位に使うのはどうかとおもうが、大量の敵を纏めるのに使うのはいいと思うぞ
マルチの主力であるラフォゾンデアディションは小範囲攻撃だから纏まった方が色々捗る
830名無しオンライン:2012/12/22(土) 14:07:13.79 ID:AUCqBfyO
>>825ありがとうございます
ただどうにもならないことがある・・・ニューマンなんだ・・・
これはFoTe育てたほうがいいのか・・・どちらも40なんだ・・・
831名無しオンライン:2012/12/22(土) 14:12:23.79 ID:xXk08QwG
誰もお前の持ちキャラなんか知らんわ、好きにしろよ
832名無しオンライン:2012/12/22(土) 14:24:58.34 ID:4LJX6yXZ
>>804
メインHuかFiは☆10武器どっちのを使いたいかだけで決めていいと思うよ。
ステ的にHuのがHPで有利だけど大した問題じゃない。
射撃Huのが上だけどガンスラメインなんてマルチだけだし、
ガンスラならHuRaやHuFiよりFiRaのほうが強いしね。

ワイヤーダブセが強武器だけどナックルソードも十分強いよ。
強い☆10拾ったほうをメインであとは全職ラムダや輝石で代用。
833名無しオンライン:2012/12/22(土) 14:28:30.27 ID:fBS3YC4O
PSO2の種族ってキャス男が尖ってるだけであとは大差ないんじゃないっけ?
正直使いたい武器種で使いたいPAを好きに組み合わせるのが一番だとおもいまうs
個人的にはFi武器のが楽しい、扱いやすいナックルに飛び放題のツインダガーとか小回りの効くダブルセイバー……
Fiメインを薦めたい、Huのモッサリーズとは一味も二味も違う

自分がFiあんまり育ててないHu/Guだから言えるのかもだけど
ここまで書いてHuスレって事に気付いた
834名無しオンライン:2012/12/22(土) 14:38:43.19 ID:e5mORkT8
エルダーロッド拾ったからfoやったけど、ニュマ子うらやましいわ
835名無しオンライン:2012/12/22(土) 14:49:25.68 ID:vqIfnXRF
DFさんで死にまくるハンターさんはちょっと防具見直したほうがいいと思うの
列車と百貫で即死するのはどうかと思うよ
836名無しオンライン:2012/12/22(土) 14:50:37.23 ID:e833cOjN
アサルトバスター6が三連続できやがった
あと何回夫妻をやれと…
837名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:10:08.43 ID:WDzJO0T/
列車は防御1100ぐらいあっても950はいったけどな
実は法撃防御だったりしない?
838名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:10:18.12 ID:xXk08QwG
>>835
スタブ*3でもファンブ程度じゃ割と即死する
JGすりゃいい話だから防具以前の問題だけどね
839名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:18:02.48 ID:GQqif/V5
列車で死ぬ事はあるなー、あ、渦巻くのここっすかwwって感じで二回くらって死ぬ
後ビターーンがヤバイ。アーム2本が重なってこけしみたいになって降ってくる奴ね
謎の多段ヒットで即死した時は吹いたw 打防1200が紙に感じたわ
840名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:19:05.32 ID:w5xapr23
打撃防御1200ちょいでガッツEX飲んでHP850くらいだけど電車当たったら即死するわ
避けれそうにない時とかJGしようとしても出来ない事の方が多いし
841名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:20:30.97 ID:7C1ylitp
DFなんてコアと下腕さえ殴らなければ死んでようが踊ってようが空に向かってアキシオン撃ってようが許せる心境です
842名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:25:58.93 ID:isYVGooN
電車のダメージなんかばらつきない?
一番低いときで650、高いときは900食らう
デバンドカットにしてもちょっと差が大きすぎませんかね
843名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:29:35.25 ID:vqIfnXRF
ドリンク込みで打撃防御1500、フラガ10で列車450かな
デバンドもらえばもうちょっと減ると思う
HPも900保ってるからほぼ死ぬことはないなあ
打撃攻撃も1500だからちょっと火力は控えめだけども
844名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:32:54.53 ID:m+lSSqP4
huかFiにチャージ中の移動速度低下を緩和するパッシブがほしいと槍振りながら思う今日この頃
845名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:34:25.96 ID:bH6e5MQI
VHの列車ダメージ1という猛者がいたんだが…
ユニットは青いのつけてた
846名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:34:38.94 ID:0hZrBd2t
>>842
技量が少ないと受けるダメージのばらつきが大きくなるし
最大のデバインカットがかかっていると85%なるから
それぐらいの差がでるのでは?
847名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:37:19.79 ID:mXXyEV/F
調子こいて速射カレントでファングにビリビリしまくってたら顔に思いっきり当たってたてがみ破壊できなかった
あの時のPTの皆様ごめんなさい
848名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:37:37.16 ID:+4na5Aie
Hu/Teフラガガードスタンスデバカットでカチカチだな
849名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:41:17.56 ID:isYVGooN
>>846
やだ・・・私の技量、低すぎ!?
850名無しオンライン:2012/12/22(土) 15:52:22.33 ID:WDzJO0T/
そういえば前から気になってたんだけど
副効果の「ランダム被ダメージ無効」ってのは
常に技量ブレの最低値しか受けずに済むってことだろうか
851名無しオンライン:2012/12/22(土) 16:04:43.86 ID:4MLZwLdO
背中から当たるとダメ大きいからね
852名無しオンライン:2012/12/22(土) 16:34:42.28 ID:EoEjbqo+
>>803
ありえないわけではないだろ
要望が大きければ消える可能性はある
ようはお前ら次第
853名無しオンライン:2012/12/22(土) 16:36:49.03 ID:zsS03NiY
ラムダライゼノークを+10にしたんだがソード厨でどんなPA使えばいいか分からん
火力でるのは何がオススメ?
854名無しオンライン:2012/12/22(土) 16:41:27.29 ID:cOAwL+Wd
>>853
レベル11以上であることを前提にすると
アサルトバスター、スライドエンド、バンダースナッチの3種
高所もパルチでやるならトリックレイヴも追加
855名無しオンライン:2012/12/22(土) 16:41:52.07 ID:WDzJO0T/
この手のゲームではアイテム強化ってのは大きな収入源なのに
効率プレイをする人ほど「ラッキーライズを残すために強化を行わない」ってのは
課金システムの致命的設計ミスだからな。
ライズを継承可能にするかいっそのこと削除するか
潜在みたいにデフォルト能力化するか、何かしらの変更はいずれすると思うよ

まあここの運営アホだから気付いてないかもしれないけど
856名無しオンライン:2012/12/22(土) 16:44:12.27 ID:vk0+fkPl
ついでに☆10を使うより☆9と☆8で妥協した方が良いっていうのも設計ミス
857名無しオンライン:2012/12/22(土) 16:44:41.35 ID:cOAwL+Wd
ライズ、フィーバー、EXPブーストの1を削除
2相当としてテンプ、フィーバー2(ツナについてる)、アナヒスをあてがい

これらは状態異常みたいに複数付加にして武器のデフォルト能力にすればいいよな
SWでドロップしたときのみ可能な特殊能力弄っても消えない別枠として

潜在能力、特殊能力の他だから先天能力あたりでいいや
858名無しオンライン:2012/12/22(土) 16:53:37.66 ID:NTiv5VTx
つーか、そこまでギリギリに強化しなくともプレイにはあんまし支障が無いんだよね。
近接職は他職に比べて武器強化の見返りが薄いし。思うようにダメージ値が伸びない。
859名無しオンライン:2012/12/22(土) 17:08:14.46 ID:WDzJO0T/
近接っつーか手数で攻める武器か単発でダメージ出す武器かだな
パルチだとライズ捨ててヴォルパワーつけたらスライドが150〜200伸びたのが判るけど
ワイヤーでカレントが一発何十ダメージか増えててもわからんわ
860名無しオンライン:2012/12/22(土) 17:09:08.90 ID:5vmSYqmM
パルチは道中雑魚確殺用と割り切ってラムダライゼに4スロ付けてワイヤーにライズ付けてる
フォシルヴィクターにライズが付けば良かったんだけどなー
861名無しオンライン:2012/12/22(土) 17:23:33.37 ID:zsS03NiY
>>854
親切にありがとう
862名無しオンライン:2012/12/22(土) 17:37:11.19 ID:NTiv5VTx
どうもこの板だと最高条件のダメージ値ばかり比較するけど、滅多に出ない数値を基準にしてもしょうがない。
最高ダメージを常時出せればどんなボスでも瞬殺な筈だけど、そうそう上手く行く事はまず無いからね。
WB無し、スタンス無しの数値で基本は考えるべきで。
863名無しオンライン:2012/12/22(土) 17:40:41.24 ID:27+dlixY
ソロじゃなかったら基本WBあるし、基本スタンス使ってるでしょ
864名無しオンライン:2012/12/22(土) 17:42:11.47 ID:Ory25s37
基本ブレイブフューリー乗せたダメージでいいと思うけどな
WBは単純に3倍ないし1/3すればいい
865名無しオンライン:2012/12/22(土) 17:59:52.56 ID:GQqif/V5
詳細を書いてくれると読み手は助かるよね
866名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:06:22.72 ID:A6gVMtYi
ちょい質問
輝石交換ダブセは+5%なしだと160個で属性50だっけ?
867名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:09:17.15 ID:zyhsc0it
DFラッシュきたらラムダライゼとレグザガ50にするわ
868名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:11:30.59 ID:27+dlixY
同武器で+1 同属性で+1 属性30↑で+1
あとはさんすうだ
869名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:14:09.80 ID:MXRzMC6U
870名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:14:37.77 ID:cOAwL+Wd
>>862
最高ダメージというか、ダメージのぶれはレア武器なら狭いし
アンコ使ってるヤツはしらん
ヴィタグングニル?
ダイオン使えよ、ってレベル
871名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:18:19.84 ID:sX0Z1hLS
瞬間最大ダメの話だろ
毎回WBスタンス乗ったダメ出せるならどんな敵も即殺可能だけど、実際そんな状況はあまり無い
WBやスタンスが無い素の状態でのダメ報告の方が比較しやすくていいんじゃないかって話
872名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:24:12.52 ID:cOAwL+Wd
>>871
それしたらスタンスのせねーのか、シフタはねーのかとさんざん叩かれたんですけど!?
バフもりもりじゃないとSS貼って報告する価値もないんだって
873名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:28:54.85 ID:t4hg9k/+
最初は微妙かと思ったけど慣れてくると気持ちいいなAB
874名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:46:25.48 ID:L1uul8Nh
しかしサブHuと割り切ってスキル振りすると非常にロマンが溢れて楽しいな
乙女10フラッシュガード10フュリ10JA9やらで硬いけどフューリーとか
まぁ乙女やフラッシュでも削って先にJA20にした方がいいわなw
875名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:59:24.44 ID:QETckAUC
電車タイムはガドスタ発動させて終わったら切る
876名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:59:44.53 ID:XPfQyw5C
前にパルチで貼って叩かれた奴は条件何も書かなかったからな
877名無しオンライン:2012/12/22(土) 19:03:12.56 ID:hrVRnkDT
まあ尻叩き隊だと電車前に終わるけどね
878名無しオンライン:2012/12/22(土) 19:13:47.69 ID:NTiv5VTx
ダイオンのスライドエンドで5桁行った事はあるけど、それを基準には出来ないしねえ。
あんまし威力自慢をしてると雑魚に苦戦してる姿を見られて馬鹿にされかねんのでほどほどに。
近接は情けないほど雑魚を倒すのに手間取ったりするし。特にファイターは惨い。
879名無しオンライン:2012/12/22(土) 19:22:03.87 ID:YalyMOlk
武器のことで相談なんだけど、
属性50にできなくても、打撃力の高いレアのほうが良いのかな?
いまアルバキャリバーだけど、ラムアリに乗り換えようかと思ってる。
880名無しオンライン:2012/12/22(土) 19:25:32.27 ID:QETckAUC
そこまで基本スペックに差があるとラムアリの方がいいと思う
881名無しオンライン:2012/12/22(土) 19:34:33.32 ID:YalyMOlk
>>880
ありがとう。乗り換えることにするよ。
882名無しオンライン:2012/12/22(土) 19:54:32.36 ID:cOAwL+Wd
>>881
何も分からないままだと気の毒だからワンポイント
★7以上の武器は技量値にボーナスが付くので、だいたい適正なレベル帯の★7以上でキャラレベルもマップ適正なら技量値カンスト近くなる

そのため★6以下のようなダメージのばらつきが無くなるのでダメージ期待値は打撃力以上に高くなる
100〜200で正規分布してるより、170〜190に収まった分布の方が累積ダメージでかくなるからね
883名無しオンライン:2012/12/22(土) 20:04:04.41 ID:Ory25s37
TAのパルチの強さは異常
敵の沸き覚えてアサルトスライドするだけの簡単なお仕事
884名無しオンライン:2012/12/22(土) 20:15:33.20 ID:aB/ExoYG
問題は強化だな…
885名無しオンライン:2012/12/22(土) 20:19:16.90 ID:iJMUKQzw
強化って1月にグラインダー数緩和くるんだっけか。
886名無しオンライン:2012/12/22(土) 20:24:12.59 ID:QETckAUC
1月下旬のVITA版準備にあわせてくる
887名無しオンライン:2012/12/22(土) 20:59:31.77 ID:0H8gjl96
まさかのラムダライゼノーク5スロドロップ
強化してパルチマンになれとのお告げだよね
888名無しオンライン:2012/12/22(土) 21:02:25.42 ID:uefsgKSi
それは危険だからこっちに渡すんだ
889名無しオンライン:2012/12/22(土) 21:25:23.75 ID:Ory25s37
2連続でソール落ちして泣きながら3スロを売るが良い
890名無しオンライン:2012/12/22(土) 21:26:51.66 ID:z3qrV8Qk
カレントでDF本体の腕弱点に6kダメだしてる動画あったがみんなあのくらいダメでてるの?
ラムハイ+10光50 JAB20 ワイズ5+S5 で4k程度しかでないんだが・・・
891名無しオンライン:2012/12/22(土) 21:34:52.17 ID:Ory25s37
UP5じゃそりゃ火力出ないわ
Fiスキルで最重要なのがブレワイスタンスアップなのにそれ10にしないって勿体無いとかそういうレベルじゃない
892名無しオンライン:2012/12/22(土) 21:49:52.12 ID:z3qrV8Qk
まだFiLv上がりきってなくて先にチェイス10いっちゃったからワイズSアップ取りきれてないんだ
とりあえずLv上がったら最優先でSアップ取りにいくぜThx
893名無しオンライン:2012/12/22(土) 22:15:54.90 ID:RjgsihPm
>>890
12kくらいで出るぞ
894名無しオンライン:2012/12/22(土) 22:16:52.09 ID:RjgsihPm
あ、ウィーク無しだと4k程度だね…
895名無しオンライン:2012/12/22(土) 22:25:04.24 ID:27+dlixY
ラムジャグ雷50潜在3 武器ユニットにソールパワー3付
JAB10ワイズ10アップ10、フュリ+ドリンクで6k位
暇な時に多いボスだからシフドリ飲めばもう少し上がる
896名無しオンライン:2012/12/22(土) 22:26:29.40 ID:27+dlixY
×暇な時に
○暇な時が

誤字すまん
897名無しオンライン:2012/12/22(土) 22:48:07.31 ID:kvaMev6j
パルチで打撃2000とかほんとに可能なのか・・・?

計算しても1700ちょっとしか行かないんだけど。
898名無しオンライン:2012/12/22(土) 22:48:13.45 ID:7gg8xE76
部位破壊考えない場合のパルチでのボス戦はどのPAがDPS高い?
道中は使いやすいからバスターとか使ってるんだけど
899名無しオンライン:2012/12/22(土) 22:54:14.11 ID:6Rb9KgIs
ギガスでねええええ
900名無しオンライン:2012/12/22(土) 22:56:21.60 ID:e4LYzeB8
>>898
迷ったらスナッチ
901名無しオンライン:2012/12/22(土) 22:58:00.36 ID:1ufnrqNT
>>897
フューリー10で打撃もいくらか振ってればドリンク込みでいくね。
ライゼ50の潜在Lv3でキングイエーデのケツにスライドで15K以上でるよ。
ブレイブでそこらの雑魚には6800くらいだったかな。

>>898
チャージスライドじゃないかな。
DF腕なんかはアサバスのが使いやすいけど。
902名無しオンライン:2012/12/22(土) 23:05:04.36 ID:kvaMev6j
>>901
フューリーとドリンク忘れてたわ・・・。ありがとう。
903名無しオンライン:2012/12/22(土) 23:06:11.08 ID:Ory25s37
正直脳死で1つの武器使うよりデッドリーかカレントしろと思うけど
どうしてもパルチしか使いたくないならPP、ダメ双方考えてもスナッチしかないだろうな
904名無しオンライン:2012/12/22(土) 23:49:04.47 ID:YalyMOlk
>>882
なるほど。他クラスでは意識してみます。
ありがとうございました。
905名無しオンライン:2012/12/23(日) 00:08:40.16 ID:j5ZqLGqu
スナッチって今となっては劣化アクロだよね
906名無しオンライン:2012/12/23(日) 00:29:42.74 ID:sCF3nr6A
PP効率考えるならスライドエンドエンド
スナッチは全弾当てても新PAの3/4のダメにしかならない
907名無しオンライン:2012/12/23(日) 00:36:33.76 ID:xiTfpoIV
スナッチは出が早い、チャージしなくていい、空中に留まったまま攻撃できる
とか、利点もあるからスライドとスナッチで使い分けするのが理想やろ

でも、地上発動も後退部分がない方が使いやすかっただろうな
908名無しオンライン:2012/12/23(日) 00:38:12.51 ID:j5ZqLGqu
チャージしてる間PP回復しないこと考えるとアサルトスライドってPP効率悪くない?
909名無しオンライン:2012/12/23(日) 00:48:38.80 ID:SV65mIke
槍はPP効率悪すぎ
910名無しオンライン:2012/12/23(日) 00:48:42.12 ID:6/YTo+wW
打撃に振れるマグを相当打防に振るのと安くない価格を考えるとフェ系って一体どうなのよ?って思っちゃうんだけど
やっぱりラムダ系と合わせると見合うものなの?
911名無しオンライン:2012/12/23(日) 00:57:20.65 ID:3H1UzOMU
>>910
全然、単純な打撃力なら☆10にファンかラグネセットきてた方が上
単に生存率upと技量345装備の底上げと見栄
912名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:06:52.77 ID:jLqfWvrg
まあ総じて槍はPP効率悪いがチャージアサバスは効率悪くない方だと思うよ。
ダメージの出が早いから直ぐにPP回復が始まるし、下手にステップで近づいて
離されてスナッチやスライドがミスるよりはいいと思う。

要は確実に状況に合わせてスライド/バスター/スナッチを
うまく使い分けるのが正解だと思う。
どのPAが秀でてるとか状況により優劣変わるから考えた所で
当たらなきゃ意味が無いんだよね。
913名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:10:15.61 ID:/xODD3iH
もうデッドリーしろよと
914名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:16:11.10 ID:/fqzWodr
ウンコ食ってるときにカレーの話すんなよ
915名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:18:04.86 ID:Wu84Nwnw
うまいフンターさんならいいんだけど
攻撃ばっかりあげてペラペラですぐ死ぬフンターさんをなんとかしてほしい
916名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:18:13.85 ID:BIRTTjlm
マグ打撃60で今レベル46/サブFi41なんだけども、
ラムダライゼノークって打撃UPに振らないと装備出来ないの?
買って強化し終えたあとで気づいて絶望してる……。あと40たりねえ。
917名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:19:36.10 ID:/xODD3iH
そりゃ50キャップの☆9最終武器だからねぇ
5050のマグ打撃100くらいを基準に作ってると思うが
918名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:21:18.07 ID:EcyZYvn9
>>914
お前の言いたい事は伝わったけど、その例えは何とかならないのかw
919名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:21:20.01 ID:BIRTTjlm
やっぱそんなもんなのかー。
面倒だけどしばらくマグオンラインするかなあ
920名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:22:10.37 ID:/xODD3iH
確かにウンコだけどさ・・・
921名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:49:07.71 ID:SV65mIke
>>916
Huで乙女、Fiでチェイス取ってるツリーなら沼子でも打撃60マグあったらHu50/Fi50でちょうど578になるぞ
まだ望みを捨てちゃいけない
922名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:55:26.81 ID:PpnQgusm
沼子だけど打撃70打防80ゴリで赤ブルにラムダライゼだよ
そこそこ堅いしそこそこ火力あるしそこそこHPあるから満足だよ
・・・なんで沼子で始めたんだろう
923名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:28:29.51 ID:g9Gj7ftP
まったくだな
何で沼子で始めたんだろう・・・
装備要求が少しきつい
もう手遅れだから良いやw
924名無しオンライン:2012/12/23(日) 02:32:41.20 ID:m7Y6xjk/
開き直ってメインサブ両方で打防スキル10とったら余りすぎて勿体ない
925名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:00:01.25 ID:HWWoPA/Y
いいぞいいぞの腕振り初段はJG出来るが振り返しが毎回めくられるわ
926名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:04:41.58 ID:l4XR/4NW
なんでワイヤーカレントがDFで全職中最高レベルに強いのに、みんなソード握ってるの?
まじでワイズワイヤーでお願いします。ラムジャグとかやっすインだから、とりあえずこれもってWBにカレントお願いしますまじで。
927名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:06:36.26 ID:98Jrk3Mu
マグは今なら打撃150作るの相当楽になってんぞ
☆6打撃武器が1050で買えて、調整は家具使えるし
☆3とモノメイトでやってた頃と比べたら倍速なんてレベルじゃない
928名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:06:51.85 ID:g9Gj7ftP
余計なこと言うなよ
本体コアにカレントされたいのか?

しかし実際にワイヤー率は低いよね
マルチで見かけるより少ない気がする
929名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:08:47.81 ID:l4XR/4NW
まじで俺が2人いればなーと思うわ。
メインは元々Huだからギガス属性50持ってるし、的確にカレント狙える
でもWB貼る奴がいない、もしくはいても変なところに貼る奴が多いから、最近GuRaでいってるけど、今度は逆に腕壊してくれる奴がいない

まじで頼むわ・・・
930名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:10:35.45 ID:9YETcWw3
>>929
WBは俺が撃つって宣言してワイヤー持った近接をPT招待すればいい
931名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:13:43.98 ID:g9Gj7ftP
ワイヤーぶら下げてると勧誘されるのかよw
いやむしろこっちがRaを誘った方が良いのか?
932名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:16:27.86 ID:d4mZ70Wx
ラムダアリスティン属性50(1096.5)
≒ラムダアーディロウ(刹那)属性39≒ルインシャルム属性33≒サディーナエッジ属性25

ラムダライゼノーク属性(刹那)50(967.5)
≒ディッグピラー属性44≒インペリアルピック属性40

久しぶりに復帰してみて武器鍛えようと思ってるんだが、属性分の攻撃力計算ってこれであってるよな
パルチはラムダライゼで良いとして、ソードはサディーナを狙うべきか・・・
ワイヤーはグラ好きじゃないけどギガススピナー掘ってくる
933名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:18:02.26 ID:g9Gj7ftP
全部そろう前に☆11ソードが実装されそうだな・・・
934名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:19:52.76 ID:l4XR/4NW
次、DF予告きたら募集してみるわ
935名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:20:28.38 ID:lsMUeblk
強化を前提みたいに書いてるけど、☆10を2本も+10にした上でラムダライゼ潜在込み+10にする資金どうすんの
真魔剣もギガスもろくな副産物無いし
936名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:20:35.21 ID:9YETcWw3
某くそげみたいに戦場でこいつ使えるなと思った奴に無言PT飛ばして打ち合せなしの連携
もっとそういうのあってもいいと思うんだけど戦場での招待もっと流行ってほしいわ
だから禿は他人がPT組んだ状態なのか一目で分かるように頭上表示を改善するべき
937名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:21:16.76 ID:98Jrk3Mu
ギガスはメインPAであるカレント時に違和感ありすぎなのがなぁ
通常やサーベラスの時はすごくマッチしてるんだけど・・・
938名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:21:59.51 ID:/xODD3iH
>>932
サディーナはやめとけ
実装から今まで篭ってても出て無い人とか普通に居るレベルで出ない
まだルイン属性強化する方がマシ
939名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:23:48.98 ID:d4mZ70Wx
休止する前に買いこんでた保護やらスタブ、スピブが大量にあるから資金は問題ないんだ
でもギガスはでるとしてサディーナは・・・ソードだしでなきゃでないでいいかw
940名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:27:30.32 ID:/7b2D8+t
簡単にギガスが出ると思うなよ
☆10↑レアの中じゃ出やすい方だが、遺跡最盛期とは状況が違うんだよ

今はDF待ちゲーでマップ掘る人も居ないわ維持も緊急で出来ないわで結構キツイぞ
金的マラソンできるルインとは違う
941名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:29:09.25 ID:SGlFkxJI
ワイヤー推しすんのはいいけどソード乏しめるのは勘弁な
942名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:31:06.10 ID:g9Gj7ftP
で金的マラソンできるルインですら出ない人がいると言う・・・
943名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:31:52.23 ID:QAXA7MgD
実装から先週まで遺跡にこもっててギガス、ルインを
手にできなかったものもおるんやで
出たのはドスコイナックルとカニライフル×3

今はDF戦のみ参戦でファルクロー狙いや!
944名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:35:39.79 ID:TrbxP7Se
スライドエンド掘るのにオススメのクエストありませんか?
フリーソロはでなさすぎでダメでした
945名無しオンライン:2012/12/23(日) 03:39:35.00 ID:/xODD3iH
フリーエリア2でひたすらシグノ枠ブロック探すしかないだろ
ソロでも12人でも殲滅力は変わるがシグノの数は変わらん
946名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:21:50.97 ID:9FzeGD6O
シグノ出るところでバースト
947名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:32:58.31 ID:bLcIRPAb
NPCの誰かがくれたような
948名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:48:01.79 ID:gCmKshMD
次の☆10パルチは
               / ̄ ̄ ヽ,
   +          /       ',  +            /. ̄ヽ.
              {0}  /¨`ヽ  {0}^^^ヽ_______/ヽ. ヽ. ;
         ./⌒,  l   ヽ._.ノ   ', , <―――――――'、 ;  l ;
        ./  /  リ    `ー'′  ,'´⌒´           :、'  .ノ .ノ
    __/   | /⌒ヽ      <´                ー―'
  /       ヽ'  、_,        ヽ      +  ._______         / ̄/ ̄/
  〉   `ヽ´ヽ  ) ノヘ        |        /______/  / ̄/ / ̄|  ̄  ̄
 〈  \__/, .l/  ヽ        .l       ../ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ./  / /  .|  ,―――,
 〈  \__/_ノ     〉       .l / ̄ ̄ヽ,  ̄ ̄ ̄/  / /  / /   | /___/
  ヽ \__/      /        |'′/    ノ  / ̄´  / /_/ /___.|
   `ー'′      ./      ,     ./    ./    ̄ ̄ ̄                   __
            ./      /___ノ  .l    /    __/ ̄/__        ____/ 。 ./
           /      ノ  `ー―l   /    /__       / _ __  ./     `ー−'
           l     /      (   '、      /  / ̄/  / /_/_/ ̄/ ̄ ̄ ̄/  /
          /    .ノ         ヽ、 `、    /  /  /  ./ / ̄ ̄ ̄ / ./ ̄ ̄´ /
 + .       l    /           ‘、  )     ̄    ̄   ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄
          l   ./              'J'''
         〈   .〉
.         /   l
         l    ヽ、
949名無しオンライン:2012/12/23(日) 05:58:03.86 ID:jUQjW6o1
>>948
うっせーブルーブラシぶつけんぞ!
ネタ武器はいいからそろそろガチ武器くれよ…
950名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:14:29.99 ID:9FzeGD6O
外見がネタでもせめて性能的に使えたらなぁ
951名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:22:32.94 ID:xK3PtWpI
ヴィヴィタグングニルより強い……よ……?
952名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:58:16.74 ID:M0Ucsv5s
>>950
次スレ
953名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:08:42.46 ID:jUQjW6o1
ようやくキューブ10個溜まった
とりあえずリアを変えようと思うんだがバランスのライと打撃特化のドットどっちがいいのん?
954名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:17:50.13 ID:bLZ9LGRz
重複したハンタースレってもう落ちたのかな
955名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:21:18.97 ID:T3/MZUIv
ヴィタグングニルだと白い目でみられるかなと思ってダイオン強化したら
600個溶かして+5が完成したのでヴィタ使うことにした
956名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:22:36.67 ID:JYC3VdIE
いつまでたっても暴走列車をJGできない・・・

びびってるからだめなのか
957名無しオンライン:2012/12/23(日) 07:36:39.22 ID:jUQjW6o1
>>956
フィールドの真ん中にいると仮定して向かってくるとわかったときより
ちょいワンテンポずらして押すといいよ
958名無しオンライン:2012/12/23(日) 08:11:57.59 ID:jUQjW6o1
誰もアドバイスしてくんないからドットにしちゃった
これであーあとか言ったら怒るかんな!
959名無しオンライン:2012/12/23(日) 08:19:26.84 ID:C09JnNrW
>>958
ないわー
960名無しオンライン:2012/12/23(日) 08:44:17.45 ID:1Zc/Zzfn
>>958
マター産と合わせる為にブロにした俺みたいな奴もいるからキニスンナ
961名無しオンライン:2012/12/23(日) 08:54:09.72 ID:q77Fb/Q0
近接職ならショルドットだと思うけどな
962名無しオンライン:2012/12/23(日) 09:05:41.73 ID:xK3PtWpI
打撃20ぽっちのセット効果なんぞよりドットは打撃防御とHP上昇が目玉ね
でも法撃は死ぬ気で避けないとな
963名無しオンライン:2012/12/23(日) 09:12:09.21 ID:xK3PtWpI
ライズ防具はサイ系以外はPPが悲惨だな
サイ系は装備すると今度は防御が
964名無しオンライン:2012/12/23(日) 09:15:46.12 ID:k3nrBS0w
ライズ残さなきゃいいんじゃね?
965名無しオンライン:2012/12/23(日) 09:29:38.82 ID:q77Fb/Q0
ライズユニットに換えてライズ残さないて本末転倒じゃんか
966名無しオンライン:2012/12/23(日) 09:52:39.12 ID:TnAdY3bX
まともな自在槍使ったことないのですがヴォルの尻尾やクォーツの羽なんかもカレントでいけるものなのでしょうか?
967名無しオンライン:2012/12/23(日) 10:04:10.90 ID:zeOcm72A
いけません
968名無しオンライン:2012/12/23(日) 10:05:03.46 ID:vD2ctQrE
試してからこいよと
969名無しオンライン:2012/12/23(日) 10:13:59.41 ID:TnAdY3bX
そうですねちょっと試してきます
970名無しオンライン:2012/12/23(日) 10:17:02.75 ID:M0Ucsv5s
ホールドできない敵にカレントが有効になるのは
その対象がカレント中ずっと動かないことが約束されている状況のみ
971名無しオンライン:2012/12/23(日) 10:26:20.82 ID:TnAdY3bX
>>970

なるほど・・・、ありがとうございます
972名無しオンライン:2012/12/23(日) 10:37:30.20 ID:gK81XWQP
カレントのディスクはどこのクエストで探したら良いでしょうか?
973名無しオンライン:2012/12/23(日) 10:41:41.35 ID:k3nrBS0w
>>965
ユニットに恵まれない打撃職にはγユニット自体が高性能だべ
入手難度もフェ系やミンストよりよほど現実的
974名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:23:25.85 ID:yZXZ8rzD
ラバーカップ欲しいと思ってしまった
固有能力はポイズンWで
975名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:26:27.09 ID:lvcKN2vE
>>2が削除依頼で消えてるから次スレそろそろ立てたほうがいいんじゃないですかね?
976名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:27:50.79 ID:V8679Qka
ちょっといってくる
977名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:30:16.85 ID:V8679Qka
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


【PSO2】ハンター総合スレ【106】
名前: 名無しオンライン
E-mail: sage
内容:
ファンタシースターオンライン2のハンターについて語るスレです。
質問者は、質問する前に必ず>>1のハンターWikiのよくある質問に目を通してください。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

■ハンターWiki
http://wikiwiki.jp/pso2_hunter/

■スキルシミュ
http://pso2skill.web.fc2.com/

■前スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【105】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1355796375/
978名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:31:52.59 ID:0YJR3uvl
立てられなかったら次を安価指定くらいしてくれ
>>980なら出来ると信じてる、頼んだぞ
979名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:32:08.06 ID:lvcKN2vE
言いだしっぺだし一応自分もいっとくかね
980名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:32:41.50 ID:lvcKN2vE
んじゃ次
981名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:33:29.41 ID:lvcKN2vE
982名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:36:22.92 ID:9zxMED2D
どこに立てたんだ
983名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:37:14.97 ID:0YJR3uvl
携帯ゲーに立ててどうすんだお前・・・
984名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:42:43.73 ID:YLaTZYCH
建てられるか分からないけど次スレいってくる
985名無しオンライン:2012/12/23(日) 11:45:11.69 ID:YLaTZYCH
クソウ無理だった・・・>>990・・・まで待つより誰か名乗り出た方がいいかも?
986名無しオンライン:2012/12/23(日) 12:06:41.77 ID:n+UoveR7
987名無しオンライン:2012/12/23(日) 12:55:20.97 ID:QTadRI01
DF中だからって誰か乙ぐらいしてやれよ
>>986
988名無しオンライン:2012/12/23(日) 12:57:30.91 ID:9zxMED2D
スレ立て乙
あとは埋めるだけだけど、あっちはどうすんのかな・・・
989名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:03:56.05 ID:SGlFkxJI
>>986
乙、エルダーフィストがたくさん出る呪いをかけた
990名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:03:56.53 ID:n+UoveR7
>>987
俺だってDF行きたいぜ…
遊園地なう…こんなとこでもネ実見てるのもおかしいけどなw
991名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:17:34.15 ID:6ZSKSOuN
>>986
スレたて乙ー
992名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:19:16.93 ID:jUQjW6o1
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!
俺はスライドエンド堀に坑道に向かったと思ったら何故かデモニックフォークを拾っていた
マーフィーズロウだとか物欲センサーだとかちゃちなものじゃ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ
993名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:23:17.07 ID:bLZ9LGRz
>>992
おっ、エクスキューブ一個分か。
おめでとう!!
994名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:27:12.67 ID:YuBCMK91
>>992
セガからの伝言
ハンターからフォースに転職して下さい
995名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:45:20.36 ID:V8679Qka
埋め
996名無しオンライン:2012/12/23(日) 13:54:27.75 ID:QTadRI01
>>992
お前はエルダーフィストもエルダーライフルも拾わないがロッドだけ4本拾うタイプ
997名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:05:21.79 ID:c8+NNKKs
埋め。
998名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:06:39.12 ID:c8+NNKKs
梅。
999名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:07:00.67 ID:c8+NNKKs
うめ。
1000名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:07:31.38 ID:c8+NNKKs
うめめ。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。