1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 00:32:57.88 ID:I1QE9dqW
よくある質問
Q.スキルは何を取ればいいの?
A.ウィークバレット6or10、ウィークヒットアドバンス1&2MAX。
余り7〜11点で火力求めるならスタンディングスナイプ、
罠使うならアッパー、回避のダイブロールあたりで好きなの選べ。
レア装備は射撃防御+射撃ルートを取るかマグで調整。
Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ。
Q.スタンディングスナイプってどうなの?
A.1秒程度静止した後の攻撃に効果が出る。火力の底上げには効果的。
※ジャンプ撃ちには効果が適応されないので注意
※ただし、空中で静止状態からまったく動かずにいると適用される模様(Guのエルダーリベリオン→エルダーリベリオン、アディションバレット→アディションバレットなど)
Q.スレでよく見る略語
A.ウィーク/WB→スキル:ウィークバレット WHA→スキルのウィークヒットアドバンス JA→ジャストアタック HS→ヘッドショット
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れてアサルトライフル装備時に使用しろ。通常攻撃がウィークバレットに変わる。
ランチャーでは使用不可。別の装備に持ち替えると残弾が消える。
Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットに入れて使用すると設置、もう一度パレット実行で起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。
Q.オススメPAくれ
A.ランチャーならアッパー効果に注意しながらディバイン。アッパーダメな時用のクラスター。
移動、箱壊し、拘束罠脱出、ヘッドショットで轢き殺しも可能なロデオ。
アサルトライフルはとりあえずウィークはったところに打ち込むためのスニークorワンポイント、多重ロックからの接射ホーミング。
あとはザコ掃除用のディフューズ。ガンスラはアディションバレットとスリラーブロード、エイミングショット。
Q.マグってなに上げたらいいの?射撃????技量????
A.技量は敵ごとに適量の上限があるので判らないなら射撃上げとけ。
レア防具に手を出したいなら装備にあわせて射防もとっとけ。
射撃武器食わせて技量支援のレベルが上がりそうになったら☆5の家具食わせればおk。
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも出来る。ロックできない破壊部位や弱点はTPSじゃないと狙えない。
逆にロック出来る部位はロックした方が当てやすいので両方できれば尚良い。
TPSの場合はマウス推奨。
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.地面に弾あてて爆風で弱点を狙ったり範囲を広げるため。
さらに通常やPAの動作が早くなったりリロードモーションキャンセルできる。
Q、○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A、高すぎ、作った方が安い
Q、○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A、買った方が安い、買え
Q、組んだRaがWBかぶせてくる
A、組んだRaがWBかぶせてくる
3 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 00:33:25.71 ID:I1QE9dqW
【ロックベア】
・ハンター支援→安置から殴れる腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(ひび割れが入ってから貼る)
・瞬殺狙い→弱点の後頭部の赤いコア、後部の卵(コアには転倒中に貼るのが好ましい)
【キャタドラン、キャタドランサ】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→弱点の頭部、破壊後の尻尾
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手処理後のオレンジ色の腹
【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、口
【スノウとかファングとかのバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、顔の棘
・瞬殺狙い→顔
【トランマイザー】
・部位破壊→なし
・瞬殺狙い→特定攻撃行動後に開くケツ
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→49か所(要検証
・瞬殺狙い→部位破壊無視して腹の主砲壊してコア
【クォーツドラゴン】
部位破壊→頭の角、尻尾、羽内側にある水晶(羽のどこ撃っても弱点部位に吸い込まれる)
瞬殺狙い→部位破壊後の頭の角
【ゼッシュレイダ】
部位破壊→両手足の装甲4ヶ所、背中の砲門4ヶ所(1回転倒で1個壊れる)
瞬殺狙い→部位破壊無視して頭集中攻撃
【ファルスアーム】
・部位破壊→指先と足になっている部分、手の甲の顔の計6か所
・瞬殺狙い→手の内側と手首の赤い部分
【ダークファルス・エルダー】
・部位破壊→手首の赤い部分
4 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 00:33:46.59 ID:I1QE9dqW
〜サブクラス特徴まとめ〜
<Hu>
ジャストアタックアドバンスやフューリースタンスでの安定したダメージアップが魅力
操作に不安のある人はオートメイト取得によって生存率アップも
欠点は良くも悪くもRa単独時代と動きが大きく変わらないこと
→Raの基本を忠実に守りたい堅実正統派向け
<Fi>
相手との位置関係でダメージが大きく変化するスタンススキルによる大火力が魅力
欠点は立ち位置を誤るとダメージが逆に減少してしまうこと
→冷静に立ち回りつつ大火力を出したいインテリ脳筋向け
<Te>
PP回復関連スキルを活用することでWB装填中のPA回転率を上げたり、PA連打タイムを自力捻出できるのが魅力
またテクニックが使用可能なため、回復補助も自力で行える万能型
欠点はステ補正が最低レベルなことと、瞬間的に大ダメージを叩き出すのが苦手なこと
→人には頼らないソリストや、どんな場面でも仕事が欲しいサマルトリアの王子向け
<Gu>
WBとチェインを組み合わせた瞬間超火力と、通常攻撃によるPPの大回復が魅力
ステ補正がダントツで装備に困らないことや、装備カテゴリの都合上サブクラス育成が容易なことも○
欠点はクセの強いチェインを使いこなせないと火力が最低レベルになってしまうこと
→超火力に憧れるロマンチストや、サブクラス育成を効率的に行いたい合理主義者向け
5 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:09:28.59 ID:HlbbT3sH
>>1乙様
ガンスラー、すごい興味あるんだが
RaTeでアディションLv11↑使ってる人ってダガッチャにJAなしでどんだけダメでる?
ラムアドでクラスターやるとJAなしで4kくらいでて一発で倒せるんだけど、どっちがいい?
6 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:09:53.48 ID:HlbbT3sH
↑失礼、ダガッチャにです
7 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:11:37.59 ID:FaO+/XyH
メンテまでの最後のDFだったのにレアの1つも出ねーーーー!!!!
もう駄目だ
8 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:26:42.32 ID:5Xj5qV0Y
DFショック狙いの時はどこ狙ってる?
9 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:26:51.82 ID:cHdCJ3TS
10 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:30:04.26 ID:cOl0W+rD
DFの腕ややこしすぎワロス
やっとレーザーしてくる腕に貼れたと思っても即上書きワロッシュ
今の所まだしゃーないなーって空気だけどそろそろこれガチ勢キレ始めるなw
11 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:30:58.04 ID:HlbbT3sH
>>9 その動画、RaFiって書いてあるけどどうしろと・・・
12 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:31:46.60 ID:md1kpEpY
アディション使うのにFi以外はないでしょ
Teならステッキあるし
13 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:32:44.83 ID:cHdCJ3TS
スタンス分ダメージ引きゃいいだろwwwww
14 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:38:23.35 ID:kdciyRev
それにしてもDF緊急は、いつにもまして酷いのが紛れ込んでくる
立ち打ちJA無しランチャー通常連打とか地雷どころの騒ぎではない
ライフル持ちながらWB張らないのもまるで意味が分からない
15 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:46:04.72 ID:0g2wR8tm
>>10 10時ぐらいのDFで上書き合戦起こりかけたらレーザー腕破壊優先って叫んでる奴は居たよ
そいつヴィタキャリバー背負ってたけど何する気だったんだ怖いわ
16 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:48:22.74 ID:E1R3qMIe
なにするつもりだったんかなw
17 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:51:04.28 ID:iMfSFhcE
ウィーク指示してくるやつはウィーク撃てない職ばっかなんだよなあ
自分でやればストレスも溜まらんだろうに
18 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:51:09.26 ID:oKNZnt5I
>>14 本体戦でヴァーダーカノン+0無属性使ってるの居たわ
そいつが死んでるの見てわざと離れて他の人だけ起こしてあげたよw
19 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:52:39.90 ID:7DEmp88m
お前らゲームなんだから楽しめよ
20 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:54:09.33 ID:4O/J1TBi
つーかお前らどんだけ他人見てんだ
他人のJAまで確認はこえーわ
21 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:56:08.40 ID:Y1yoSaFz
レーザー腕やれるかどうかは今のところ運だと思ってる
FoTeが少なかったりショックでダウンすること知らなかったりすると落ちても来ないし
22 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 02:04:04.00 ID:4vdiKyfQ
WB上書き合戦に疲れてRaでDFに行くのをやめました
様子見でほんの少し観察している間にあっちこっちにWB飛ぶし・・・
よほど変なことしない限り文句も言わない
本体にWB張るとかね
23 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 02:04:33.27 ID:kdciyRev
JA見てるってか横で打ってる姿みれば速度ですぐ分かる
そもそもランチャーで来てるのが少ないから尚目立つ
24 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 02:10:52.45 ID:6lyAUd90
周り見すぎと言われてもレンジャイって周りのプレイヤーの動きに注意しながら行動する職でしたよね
手順とかある程度はテンプレ化されてるけどもしもの時のアドリブ力も大事な職だと思よ本来なら
まぁテンプレ通り動けば瞬コロゲーなんですけどね
そういったRaの醍醐味見たいなものを奪われたと言ってもいいほどの圧倒的瞬コロ
他ゲーと比べてもかなりボス弱いと思う
25 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 02:13:59.87 ID:FaO+/XyH
瞬コロ・・・
マジキモいわ〜^^;
なんかネトゲに人生捧げてそうな感じ
26 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 02:26:43.50 ID:kdciyRev
>>25 君に2chのレスは不向きだ
次に返ってくるレスで恐らく腹が立つだろう
ストレスが溜まらない内に見るのを辞めたほうがいい
27 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 02:54:36.54 ID:FaO+/XyH
嫌です^^v
28 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 02:56:15.37 ID:cHLZhhB/
>>17 輝石50ちょい溜まる程度遊んで一度だけ指破壊指示する人見たけど
もろに当てはまるFiだったわ
おまけに下手糞で次の周以降も床ペロしまくってた
人に指示する前にやる事あるだろと脳内でツッコミ入れた
29 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 05:55:10.18 ID:4O/J1TBi
浮遊探索のレコードにラムシュトない・・・
やっぱ凶暴化回すのがいいのかな
30 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 07:08:39.94 ID:Fw6Nj6je
>>29 出ないわけじゃないから安心しろ
ラムシュトはレア度低いから他のが優先されて乗ってないだけ
31 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 07:43:47.54 ID:zQKCWosK
ラムスュトって誰からドロップでしたっけ?
32 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 07:52:32.48 ID:O2WDVhve
ファルス本体でWBの上書きは絶対ダメだぞ!
俺は常時ラムブラだから絶対上書きしないもんね
33 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 07:56:46.98 ID:MrEljkca
やっとエルダーライフル出た・・・これで眠れる・・・
34 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 08:39:35.97 ID:BhfJpaza
>>32 コアに貼ってあったりショック時にレーザーの手以外に貼ってあったらさすがに上書きするわ
35 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 08:48:47.02 ID:2uExCZ96
どこにゾンデ撃てばショックさせれんの?
ショックしたとこ一度も見たこと無いんだけど
36 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 09:53:26.14 ID:BhfJpaza
胴体コアは確定 あとは腕の破壊可能部位?らしいがどうなんだろうな
Ra的にはゾンデよりワンポのほうがいい気もするがどうなのかね。サブTeならゾンデのほうがいいのか?
37 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 10:19:03.12 ID:Y/FBn9cx
38 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 10:41:47.60 ID:kwLc4fdx
最近次スレ安価踏んだ奴が立てた試し無しだな
39 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:21:54.37 ID:3Ok4nJ2k
色分けされててもなんだかよく分からないナリ・・・
40 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:27:01.69 ID:Y3SBN9/F
バージョン1、2は見てないが
縦軸が攻撃力、横軸が属性値、各斜線の該当部分が実攻撃力(高いほど良い)
ってことでいいの?
41 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:45:41.57 ID:BhfJpaza
以前ラトリア50がアヴェエルダー属性36とほぼ同じってこのスレで何度も話しに出てたけど
このグラフだと一致しないんだよね
実際には部位とか弱点属性かどうかで少し変わるんだっけ?
42 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:54:55.85 ID:Y1yoSaFz
このグラフだと25〜30でほぼ同じになってるな
現段階で計算式が全て判明してるわけじゃないししょうがないんじゃ
43 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 11:55:06.62 ID:jDCBSHuG
>>37 縦軸を強化値にすれば線が減って見やすくなるんじゃない?
44 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 12:03:30.01 ID:E1R3qMIe
そもそもなんで+8とかが混じってるのかちょっとわからないんだが
45 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 12:31:30.37 ID:Y/FBn9cx
>>39 似たような色がかぶってるのが問題よね
右端の武器名の順番とグラフの順番はだいたい一緒だから
参考にしてください
>>40 ver2 補助線追加
ver3 武器追加
それでokっす
>>43 属性値、強化値、射撃値の3次グラフですか?
ハードルが高いっす
>>44 某wikiで強化失敗時のリスクが3になる前の強化値です
妥協の目安に・・・
46 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 12:45:29.07 ID:6AsgjxBY
+10アヴェエルダーと+7アヴェエルダーで違う系統の色で混乱するし
同じ武器同士で似た色を使ったほうが多少は見やすいんじゃないか
47 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:08:23.35 ID:c0ZeKxw6
部位ごとに射撃防御率とか設定されてるから一概にはいえないんだよな
48 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:28:05.28 ID:jDCBSHuG
49 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:43:28.71 ID:/ierQ8G5
ID:Y/FBn9cxおつよー
大体の目安がわかるし、面倒くさがりのオレとしては
こういうのがあるとありがたい
50 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:45:57.24 ID:9xgttdgN
>>45 射撃値なくして、縦軸を強化値、横軸を属性値ってことか?
何の表を作るつもりなんだ?
51 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:46:55.33 ID:9xgttdgN
あ、失礼。>50は>45じゃなくて、>48あてです
52 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:51:46.43 ID:6WC0CSVZ
マスマティカ、MATLAB、gnuplotで3次元まだかー
53 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:56:40.40 ID:XbHEy1bx
ホーミングの多重ってどうやればいいんでしょう?
毎回1ロックしかできないのですが
54 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:56:54.05 ID:c0ZeKxw6
ID:Y/FBn9cxが初期値いれただけで比較できるツールつくってくれるからまってようぜ
ってこれ結構簡単につくれそうだな
55 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:07:15.56 ID:B1MYvMq2
>>53 ・肩越しで攻撃可能部位(ロック可能部位)をなぞるようにする
・ロック切り替えキーを使用する
個人的にはロック切り替えだと同じ2箇所をいつまでも往復し続けることが多くて使いづらいから、前者おすすめ
56 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:10:38.42 ID:XbHEy1bx
57 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:33:55.64 ID:jDCBSHuG
>>50 射撃値は皆分かるからいらないんだよ
例えば縦軸を強化値、横軸を属性値にすると
ラムダシュトラウスは+1から+10まで1本の線だけで表せるでしょ
58 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:38:37.00 ID:Tc75Y3TD
59 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:40:53.80 ID:I1QE9dqW
>>37 このグラフ見てて思ったが、アヴェルダーで強化+7だけど属性50っていう状態が面白いなw
実際いたらその属性強化に回す金グラインダーに回せよ!って言いたくなるわw
60 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:42:12.77 ID:/T77BK3G
その属性50は掘れるかどうかであって金の問題じゃないし
61 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:45:00.75 ID:E1R3qMIe
>>45 妥協値はいらないだろうwww
というかこれ、ツール化した方がいいんじゃね
62 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:46:55.55 ID:rLrAQIj6
属性50は確かに出るかどうかの問題だが果たしてアヴェ属性34くらいから50にする間に属性強化+5%を使わない奴がいるのか
63 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:50:50.00 ID:Y/FBn9cx
>>61 つなぎと割り切って、+10まで強化しない
それが私です
ツール化できたらいいなぁ・・・
64 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:00:19.16 ID:QJFzIz5N
>>37 これは、わかりやすい。
何を掘るのを目指すとか、属性強化をすべきかの判断材料となりそうだね。
GJ
65 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:08:45.67 ID:9xgttdgN
破産するくらいなら+7で我慢したい部分もあるしなぁ>妥協値
>>57 1本の線はいいけど、その表、+1から+10まで属性値固定だと縦に一直線に線が伸びないか?
66 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:11:14.71 ID:3Ok4nJ2k
結局出やすいエルダーとラムシュト・グロームを比べるだけよね
蟹銃は狙って掘るものではない
67 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:34:05.73 ID:VWA9ccvg
+7にするだけでも心折れそうになるしなぁ
またマイナスされてやり直しとかやりたくない
68 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:44:03.55 ID:SwrATt6G
>>55 通常視点でホールド開始したままキャラを1回転させるだけでもよくね?
DF手みたいな同じ高さにロック箇所いっぱいある環境用だけど
69 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:55:29.54 ID:B1MYvMq2
>>68 歩いてる時間がもったいないと思う
ホーミングが強いのは出来るかぎり短時間にマルチロックできる場合だし
いつまでもウロウロしてるならスニスニさっさとぶっぱして通常PP回復で回転上げる方が強いと思う
70 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:57:25.89 ID:B1MYvMq2
あ、あとロック作業中に後ろからドつかれでもしたらすべてがムダになるのも大きい
頑張ってたくさんロックしたくなる気持ちは湧き起こるけど、ささっとロックしてぶっぱできないなら無理に使うことはないかと
71 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:02:07.88 ID:9xgttdgN
DF本体戦であったこと
知らないRaの人「DFの左腕から、WB行きます」
↓
向かって左側の腕に貼られるWB
72 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:26:57.88 ID:sHdzFKqv
>>69 いや
>>68と同じやり方でやってるけどそこまで歩かんぞ、ほんとにその場でクルクルするだけだ
DF、ヴァーダー、夫妻とか同じやり方で大抵いけるボス全員で雑魚ありだとさらにロック捗る
73 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:47:14.27 ID:B+O1b2SS
>>71 似てるけど「DFの左腕(向かって右側)から、WB行きます」
って言ってくれた人がいてスムーズに腕折りまくれたなあ。
ただまだレーザー撃つとか腕再生後に生えてくる腕とか
個別の腕指定までは浸透してないのか言い出せない感じ。
74 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:51:27.11 ID:8q6spQs1
俺も可能な相手ならその場ぐるぐるロックだな
何よりの利点は視界を制限せずにできるから横槍に対処しやすいってことだ
75 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:53:34.36 ID:O2WDVhve
DFはユニット二種でたけどライフルはでないな・・・
これライフルよりでにくいんだな
レコード的に通ってればでる確率みたいなので、10日以内には手に入るかなぁ
時間が経つにつれてみんな達人になってくるから、腕たくさん破壊があたりまえになってくるだろうし
今後はドロップ率が高まるだろうね
76 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:53:47.04 ID:WhXjR/vp
でも最近は腕にWB貼ると大体は壊してくれるようになったよね
参加する人たちが優先順位学習したりして慣れてきたんかな
77 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:56:46.27 ID:B1MYvMq2
あ、勘違いしてたかも
ぐるぐるって敵の周りをサテライトするって意味じゃなくて、
視野を回して適当にロック数稼ぐ→接射ってことかな
78 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:58:14.39 ID:E1R3qMIe
>>76 ヴァーダ−やラグネだって2〜3ヶ月かかったじゃん
79 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:58:31.40 ID:SwrATt6G
そうそう、紛らわしい書き方だったね
80 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 17:03:10.42 ID:9xgttdgN
81 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 17:12:19.52 ID:2uExCZ96
オンゲの法則
実装初週は気前がいいが次週から3倍の労力が必要になる
実装後1ヶ月した辺りから徐々に緩和
82 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 17:26:30.86 ID:B1MYvMq2
>>79 把握、誤解失礼した
いつもTPS切り替えでやってるから、そっちで視界広くラクにやれるなら試してみるわ
>>81 その通りだと思うが、PSO2に関しては初週どころか当日〜2日程度な気がする・・・
当日のばら撒きっぷりと3日後からの絞りっぷりの落差が、毎度毎度体感できるレベルで辛い
83 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 17:30:16.78 ID:iMfSFhcE
PSUの頃から初日補正と定量制ってのがあってだな
84 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 18:04:16.92 ID:00iouHUQ
そ難プ
85 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 18:06:31.40 ID:1yoksiYd
初日バラ撒きなんて都市伝説だろ
じゃないといまだにレンジャー用レアがラムダセントキルダしか拾えていない俺の説明がつかない
86 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 18:11:14.30 ID:B1MYvMq2
初日の初回DFでフィスト、アダマン2本、フェイルノート1本、イリティスタ5個一気に出たのに
いまや一面まっ黄色でイリティスタ3とかザラだぜksg
>>85 逆に選ばれし者だってことだよ誇れ
87 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 18:19:47.77 ID:yXuNagIa
エルダーさんのレンジャーレアがセントキルダしかないのは普通だろセントキルダすらない
88 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 18:21:06.86 ID:WhXjR/vp
セントキルダは幻だったころが一番輝いてたね・・・
89 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 18:24:21.28 ID:TmQYmQpq
おっと、ショットレガシーさんの悪口はそこまでだ!
90 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 18:34:25.91 ID:yXuNagIa
ウルスラグナは今
91 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:25:34.69 ID:cI8N2CGm
話を戻して悪いが
武器aと比較して、武器bが性能を上回るには
強化値と属性値がいくつ必要か簡易計算するエクセルなら
すぐに提供できるが必要か?
92 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 19:31:29.48 ID:TmQYmQpq
仕様書纏めんの面倒です
93 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:05:01.18 ID:fPM9g5SO
カノンに憧れヴァーダー1000周近くやって遂に
キャノレガが出た
もうゴールしてもいいよね…?
94 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:06:36.37 ID:yXuNagIa
キャノレガもっててもカノン掘ったよ
95 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:06:38.44 ID:E1R3qMIe
はいゴールです
96 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:18:49.93 ID:WhpGerhP
キャノレガの方がロデオの食い込みがエロいって
先達が言ってたよ
97 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:37:06.69 ID:I1QE9dqW
>>93 やったな!キャノレガあれば坑道の雑魚狩りがはかどるぜ!
あと1000周は楽しめるな!
98 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:43:10.18 ID:VWA9ccvg
DFエルダーのWB貼る位置分かってても実際戦うと混乱するな〜
間違ってないかヒヤヒヤするわw
99 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 20:49:21.57 ID:E1R3qMIe
貼り直し戦争にならないんだったらある意味どこでもいいよ…
>>93 使いもしないカノンが緊急2周で2本出てごめん
いつか出るだろうと思ってティグ、リドゥルから装備更新してなかったRaだけど
とりあえずラムダセントキルダを+10属性50にしたわ
能力はともかく全強化で1Mも掛かってないのはいいな
能力いいんだけどアディションしてたら別にいらんきがする
おれもきのう作ったんだけど
ガンスラのが強いとかランチャーのがいいとかじゃなくて
レア更新の多いこのゲームだとどっちかで良かったかなあってことね
104 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 21:52:04.61 ID:UkUtDFr+
>>68 オレのパッドだと、PAボタンも、視点移動スティックも右手操作だから、ちと厳しいな。
105 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 21:53:53.57 ID:UkUtDFr+
>>75 ヴァーダーユニットとかもそうだったけど、すぐにドロップ絞られて産出量が激減すると思う。
インラン復活でDF出勤へるんじゃね
明日から26日まではクリスマス三昧でDFは1日1度に減るんじゃない?
シーのオーダーが美味しいから低レベル職をレベル40くらいまで一気に上げるチャンスではあるのだが
108 :
91:2012/12/18(火) 22:38:48.06 ID:cI8N2CGm
壊せない場所、ショック時の上腕把握できてないならいっそウィーク貼らないでくれ
他職も把握するべきだろうがウィークマーク頼りにしてるやつばっかだからな
お前らだけでも動画の内容くらい把握しててくれ
俺サークル上でいってるぞ
そうやってひろめていくしかないんじゃね
俺も宣言してるけど攻撃チャンスと勘違いして壊せない腕に貼るやつがどうしてもいるんだよね
一番外側の腕が壊せなくてヘタった時に真ん中から2番めが一番上の腕だっけ?
俺も壊せない腕のこと知ってからは縁掴んでいる時にWB貼らないようにしているけど
ショック中に落ちてくる上腕は常に内側から三本目と覚えておくのがいい
腕増えてからでも全く同じ
3本目か勘違いしてたわ
Raだけどショック武器がガンスラという悲しみ
>>116 もしかしてショック付け用ガンスラはラムダブラオレットか?
エリア左側−9時の方向
エリア右側−3時の方向
レンジャーならこれで言うべきだろ
FPSとかでスポッターがこういうの良く使って喋ってる
>>117 ラムダトゥイスラーだったのがせめてもの救いだ
ショック武器はダメージ極力与えたくないから無強化カスライフルに付与しちまったわ
ショックは腕に入るからな?
もともとスリラーで範囲麻痺を中型・大型にぶちまける前提だったからなぁ
こんな形で使い込むことになるとぁ
そしてファング武器がえらい高くなった謎もこれでとけたわ
ショック武器ならアレスヴィスでいいじゃない
ちょいと高いが
>>118 それだとわからない馬鹿がいるかもしれない
← → でいいじゃん
よし、腕に鯖みたいな名前をつけよう(提案)
DFの右手で逆に行く人はいないだろ
って思うじゃん?
鑑定代って参考にならないんだね
エルダーロッドきたけど1800メセタだったぜ
鑑定料低くてもチャンスありだな
キャストだから使えないがwww
同確率なんだろうから、エルダーライフルにしてほしかったわ・・・
ぶっちゃけ打防0のエルダー防具なんて要らないから上腕にこだわる必要はない
壊れない腕にWB張るのだけ止めてくれれば
>>130 性能じゃなくて、アバター目的でユニットを集めている人は
けっこう多い気がする。
へ?レーザー腕壊すのって防具の為なの?
WB持ち一人の時緊張して損した
なんだコアとC腕にさえ貼らなきゃてきとーでいいんじゃん
腕=防具というのは確定だろうけど
腕からレアが出ないとは限らない
あのユニットは回避力のあるGuじゃないと運用難しそうだな
ガードスタンスで防御あげたらセットボーナスの攻撃アップが帳消しになるし
適当でもよくないんじゃね
生え変わった腕はHP高くなるから壊した所にはWB撃たないで
なるべく多く壊せる様にした方がいいと思う
輝石40個くらいで出たけど、エルダー糞ダサすぎだろ
アヴェもダサいけどアヴェ使うわ
アヴェをよこせ
アヴェはもともとマシンガンだからなあれ
いや、本体報酬の枠増えてるかもしれないし
上腕専用レアがリア防具以外には無いとも限らないから
壊すに越したことは無い。けど率先して壊すことも無いんじゃねって話
まあとにかく確実にいえることは
「壊せない腕にWBつけんな」
って事だけだ
とりあえず、部位破壊について何も調べた事が無い人は
WB使わないでくれまじで・・・。
点いてからじゃ寄って来る人に何を言っても静止できん。
下腕に関してはコアにWB貼り付けてるのと同じだからさ。。
良く見る後半の壊せない腕×の位置
別に無理にとは言わないが覚えろ糞ども
―――「いいぞいいぞ」床ドン、チョップ
本体
×OR×
○ ○
○ ○
―――「良きたぎる闘争よ」「これが奥義?」
本体
○×○ OR ○×○
―――「無能浅薄脆弱ぶり、弁えよ ハッハッハ」
本体
○○× ×○○ ←上のと見た目似てるがこれだけ違う
気持ちはわかるが鍵かけるなり布教していくなりするしかないだろ
誰も張らないので適当にまわりが攻撃しだすのが一番やばい
>>142 壊れる腕かどうか理解しきれてないWBが一番やばい
コアなんて殴る人は減ってきてるけど
破滅の一撃時に下腕にWBつけて壊れないと知らない人達をわざわざ寄せ集めてる。
しかもダメージ3倍でな。
まぁ時間が経って浸透していくのを待つしかないのかね
もう一週間と見るかまだ一週間とみるかはともかく
昔のラグネだってダウンするたびにコアを殴り始める奴もいたし
今はもう見ないけど
ヴァーダー防具でセット効果で何となくカノン欲しくなるよね
レガシー潜在のほうが確実に強いの判っちゃいるけど・・・
言っておくがセット込みでも同属性のプロジオンにさえ負けるからな
セットのブースト分に属性乗らないからなあ
PPが3増えるのは地味に嬉しいが
未だにどれが壊せない腕なのかわからないんだが
壊せないのは本体の一番下から伸びてる腕
初期段階でコアの前で組んでる腕
壊せる腕がどの位置にあるか、てパターンを覚えてりゃ判断早くて有利だけど
間違えたくなきゃその腕が本体の何処から伸びてるかを確認しとけばいい
だれかARスキルのバインドパレット試した人はいるのかな
ショック3TMGには足元にも及ばないとおもうけど
いやショックとバインドは別物だろ・・・? なにDFに効くかって事か?
今更だけどバインドこそ強力な設置トラップにして
ポイズンこそランチャーの特殊ガス弾にして
ジェルンこそライフル弾にすべきだったと思う
あああああDF待ちでうとうとしてたら寝過ごしてたああああ
あと一回で輝石溜まったのに…
判ってると思うけど輝石武器は「防御」要求だからね?
Guでランチャー持つかHuかTeでダブセ持つケース以外では産廃だと思うよ
>>154 頭の中までDFに侵食されてるようだな
今日はメンテだよAM4時からPM5時まで
0時45分の告知来てて、待ってたら寝てしまって
おきたらこの時間ってことだよ あーあメンテ知ってたし起きてる予定だったのに
>>155 知ってるよ調整もしたし
Raでダブセ使ってみたいんだよ
ダブルセイバーレガシーでいいんじゃないですかねえ
Raでダブセwwww
まぁそういうなよ
+10属性50ソールステ3で642相当だから中々の火力だぞ?
ARでpp切らしてる棒立ちしてるよりはいいだろ?
多分Hu育成に使うハメになるのはなんとなくわかってるけど
>>162 ARでPP切らして棒立ちしてるよりダブセを持つ方がいいってどういう意味だ?
・WB装填中ならダブセに持ち替えた時点で残弾が消失するので使えない
・非WB装填中ならARでもガンスラでも通常攻撃は可能なので棒立ちはしない
ダブセを持つことに関連性はないように感じるんだが
リキャストまでの時間と
pp切らしてた時点でWB一発打ったら
持ち替えた方が火力出るんじゃないのかって事
出番は少ないけどたまに欲しくならないか?単一の高火力が
マイザーソロやヴァーダーなんかは特に変わってきそうなんだけど
>>164 火力がどうとかは突っ込むつもりないからどうでもいいんだ、棒立ちとの関連性が意味不明だっただけで
WB捨ててダブセに持ち替えるって意味だということは理解した
サブGuでラムダアレスでも持った方がいいんじゃないの
Fiで花束持てって言われたら本末転倒だが、
Raにおける単一処理能力の底上げには、なるんでないかなぁと思った次第
費用対効果の話になると辞めとけってことになる その程度だけど
>>163 そういう時はこう言うんだ。
おまえダブセ言いたいだけちゃうんか、と・・・
ああ ごめんサブFi前提の話ね
サブGuにするとPPはうまいけど全体的な火力が下がるから
もっと強力な全職Tマシでも来たらそうするけど
装備次第だとは思うけど、
それでも射撃ソール3防具で、打防ぶんも射撃マグで伸びてる状態で
35ラムシュト+10でWBスニークorホーミング5発
→WB後35ラムトゥイ+10程度のガンスラで通常スリラー・エイミングって戦法と
射撃ソール3防具で打防で結構性能落ちた射撃マグつけた状態で
同上のライフル攻撃→WB後ダブセで戦闘って戦法の比較だとまず間違いなく前者のほうが強いべ
打撃ソール3防具での打防+打撃マグで同じ戦法をしたら判らないけどさ・・・?
一応数値上のシミュとかしたほうがいいんじゃなかろうか
装備を一瞬で切り替えるマクロとか欲しいよねえ
テンキー使えばいけるんじゃね?
防具&マグの話だべ?
あーなるほどね、勘違いスマン
レア+150使いつつ2キャラで回してようやくエルダーライフルがでた
まだ未強化なんだが属性値30以下で+10にするとか早漏かな?
今はまだ早い、時期を待て
>>175 生ドロップなら属性なんだった?
SWで光や雷で鑑定してたら許さん
バカだな、あの闇闇しいフォルムで光を放つから最強なんだろうが
>>177 SW闇で29だったわ
体感だとSWは10に一個くらい35以上なんだよな
逆に半分くらい29な気がする 異論は認める
まあ後1週間だけ粘ってもう一個狙ってみる
>>164 GuRaがWB→PAぶっぱPP切れ→2発目WB→残弾捨てのTMG持ち替え って戦うのと同じ感じか
でもそれ思ったんだけど、PP回復待ちがダルいだけなら2〜4発目一気にぶちこんでそのままPP回収→PAぶっぱの方が強くねぇ・・・?
Raの基礎打撃が大して高くない上にマグ補正もなく、イリティスタ武器を属性50にするのが結構ダルいのを考えるとメリットがあんま見当たらないんだが
生で雷32だった俺は許されるなw
ラムシュト光50あるから使わないけど
ラムダアレスヴィスで戦うぐらいなら
ラムトゥイでスリラーしてたほうがほうがまだ強いから
チェイン目的じゃないRaGuはなんとも言えん
メインRaの利点ってランチャー装備だけだろ
そのランチャーが息も絶え絶えなのにRaGuとかもうね
大盛りの御飯に卵かけて食べるのと大量の溶き卵の中に御飯落として食べるのとじゃ全然違うよ
初めからスリラーが届く位置で比べたらスリラーでいいけど
敵と離れていて近付くまでの無駄足を考えたらアレスも捨てがたい
>>183 オムレツにすればいいし
その人がおいしいと思える方法で料理すれいい
ヴィタレ使ってた頃はよく残弾捨ててラムブラに持ち替えたりもしたけど
ムラッときてラムティグに乗り換えてからはホーミング接写の火力がインフレしてきて持ち替えなくなってきた
まだ解放LV1で属性も31なのに腕戦でワイズスタスナJAホーミング接写すると14k*6でるもんで流石にガンスラでも・・・
流石にホーミング当てにくい相手なら別だけども
エルダー1050で同じ事するとどれくらい出るもんなのかね
>>185 調理を例に持ち出してきてくれてアレなんすけど
それだと外部からデータを弄くる意味になるんすわ
頭悪い例を出すお前が悪い
擁護の仕方が低俗だね
例え話で会話する奴らは、バカだからな
お前それイエス・キリストにも同じこと言えんの?
こんなところに野良イエスの化身がいたのか
>ホーミング接写の火力がインフレしてきて持ち替えなくなってきた
今更だけど、ホーミングってそうやって使うのか
仕事場なんで、記憶曖昧だけど
1.WB貼り付け
2.ホーミングで最大までターゲティング
3.WB箇所に接射で全弾、WBに命中
ってことね?
ホーミング接射は発動までが長くてあんまり好きじゃない
余裕がある場合やラグネの範囲などモーションの長い相手の攻撃にはTPSで複数ロックするが
ホーミングは2箇所ロックするだけでスニークよりダメージが出る
ロック切り替えちょっと押すだけで2点確定、最中に向きを変えれば3点など
簡易的に上手く素早くロックして瞬間的に接射出来る
イエス・キリスト卵かけご飯大好物説
>>193 そういうこと
アームはターゲット出来る箇所が多い、それが4匹だから、
ターゲット箇所を増やすのが楽
まぁかなり近づかないとだめだし、近づきすぎてもダメだから慣れないと難しいよね
みんなどこで接射の練習してる?
バンシーなんかは正面からジャンプも入れれば通常視点で
頭、胴体、前足2つ
ホミロック中に一瞬TPSにして発射時は通常視点で頭ロックすれば
頭、前足2、後足2、稀に尻尾も巻き込める
最初はアーム戦で接射ホーミング頑張ってたけど
今は面倒になってスニーク撃ってるわw
TPSから通常に戻るときのキーを通常視点でロックオンに充ててるキーにすると捗る
>>196 しつこい
俺もバンサーバンシーあたりかな
顔足胴で4箇所程度をロックして、足に当てて破壊
>>183 メインRaの一番の利点、GuRaとの差異・優位は
「WB装填中のライフルをGu以外のサブスキルで運用できる」事だよ
GuとRaのペアだとWB装填中に相乗効果もたらせるのがゼロレンジとチェインしかないが
RaメインだとFiでもTeでもいける
ホーミングで思い出したけど、ソロボスとかで動きながらTPSホーミングロックしてると、
無意識にWASD二回押ししてステッポになることが稀によくあるのがウザすぎるんだよな
あれって設定でオフにできるようにするの難しいもんなの?技術的に
>>203 それありすぎる
微妙に動きたい時にロールするとF○ck!ってなるわ
あとテクとかタメしてる時にミラージュとかなるし
つうかクォーツの羽を一発で叩き折るホーミングがマジ気持ちいい
これ覚えたらスニークと特にワンポはあんまり使わなくなったわ
スノウ足やラグネ足1段階目は2、3ロックで一発破壊で気持ちいいな
ラグネ足は使えるよね
個人的に1番ソロでめんどいのラグネだから超便利だわ
たまにミクダや魚に邪魔されるけど
ワンポはTA壁スイッチ、ファンジ、自敵ともによく移動する場合の狙撃、などなどで消すと意外と不便なことに気づかされる
グローリーはライフル限定COとか見た目目的でできれば外したくないし、ホーミングスタメンでスニークリストラするか真剣に悩んでるわ
Guとよく入れ替えるし入れ替えめんどいしってんでライフルのPA枠は悩ましい
スニークリストラはないなー
自分はボス用ホーミングスニワンポ
雑魚用兼遊び用でデュフェーズインパクトグローリー
だな
Guの時はボス用しかセットしてない
ホーミングはロック切り替えでしか使ってないな
パッドなんで多ロックはきつい
2ロック連射だけでもスニークよりダメージ出るからとりあえず満足
パッドで亀ホーミングで倒してる動画があったな
パッドだとホーミングダメだと思ってたけど、ああいうのを見ると自分にもやれる気がしてきて練習したわ
まあ、実戦ではあまり安定しないんですけどね
ワンポは名前に反して的が大きい相手用w
朝立ちしたあとのワンポから出る玉は飛び散って掃除が大変
215 :
名無しオンライン:2012/12/19(水) 14:11:28.04 ID:KqOUQsHd
ワンポのつもりがディフューズ
朝立ちのままならグローリーレイン
スニークシューターのまま前後移動
便座に座ってホーミングエミッション
Raどもの頭がおかしくなった
>>197 俺は最初ロックベアで練習したよ
WBいれるとすぐ死んじゃうので、WBなしで
スニークは性能面よりも判定をどうにかしてくれ
折角匍匐してるのに敵の攻撃くぐれないとかねーよ('A`)
>>207 壁スイッチワンポはリコイル考慮しないとゴミカス
ホーミング連射したほうがいい
ランチャーのクラッカー修正されたせいであのスイッチ効率悪すぎて困る
Foならグランツで瞬殺なんだぜ
俺は弾速をどうにかしてほしいな狙撃できねえよ
昼飯行って帰ってきたらどんな流れだよw
ワンポはほんと集弾性悪い・・・ってか最近悪化した気がしたんだけど気のせいかね
肩越しなら比較的ブレなかったのがかなり散るようになってるような・・・思い込みかな
>>224 俺はランチャー通常→コンセ→コンセ で起動してるけどホーミングはどんなカンジになるんだろう
ラグネの足ヒビにWBスニークしても1撃残した状態でWB消えるようになった?
ソロだからかも知れないけど激しくうざったいんだが・・・
>>224 リリーパのスイッチとか狙撃してるとクッソ7割くらい外しやがってとかイライラなんだけど、ホーミングだと早いの?
あれにホーミングって発想がなくて使ったことなかったわw
Foだとグランツ一発で7割くらい進んでるとかおかしいと思うわ・・・
>>225 はげどう
狙撃PAなのに弾速一番遅いとかどういうことだってな・・・
必滅後に、撃つって行為にブレが追加されたんじゃないかな
WBも2発目がえらいとこ飛んでいくし…ワンポが一番酷いけど
>>228 以前からだよ
元からラグネの脚は初期→ひび割れ→あと一撃で完全破壊→完全破壊という段階
>>226 ぶれひどくなったと俺も感じる
通常攻撃も距離あるとかなりぶれてロックしてても余裕でWB外す (;´Д`)
それはあると思う
WBをラグネ足にロックしてうったのに尻にとんでってたりするし
このレス数はもう不具合報告出すしかないな
俺もリリーパスイッチはワンポ絡めた方が時間かかるレベルだったから通常のみで解除してたわ
スイッチにホーミングって1ロック連射だよね?
今度試してみる
>>231 そうだっけか・・・
やたらWBした足を障害物で隠す動きするし、いらいらしたわ (;´Д`)
スニークは発射と同時に着弾くらいの速度ないとおかしいわな
グレネードはあれでいいや
クラッカーの射程なんで修正されたんだろうな
当時でも別に強いわけでもなんでもないPAだったのに・・・
TAやるときはサブTeでテク撃ってるわ。グランツよりサザンおすすめ
スニークはせっかく匍匐前進してるんだから
チャージ撃ちあってもいいと思うんだよな
ライフルなのに接射とか近眼のゴルゴだよな
触ってなかったがクラッカーで届かなくなったん?
匍匐が前進せず、溜めるだけ(2〜3段階)発射時の弾速が上がる
とかならスナイパープレイが捗るのになぁ
DPS効率は、接近のリスクや時間的ロスをかけてないだけ下回ってもいいからさ
Raに集弾性アップなスキル実装されないかな
集弾性UPスキルとかきてもめちゃくちゃ極端な調整になるんじゃねぇかな
1振ったら必中LVになったりリキャスト120秒で30秒間UPとかそういう
トラップでリフレクショントラップとか欲しいな
一定時間滞空してそこを射撃すると弾が拡散したり収束したり屈折したりしてすげぇテクニカルになる感じのオブジェクト設置
グローリーレインが前方に屈折したりラグランツが拡散したりすげぇカオスな感じで
匍匐なしチャージ威力上昇で一発狙いだったら最高だな
ウィークとの相性もいいし、弾速あがらなきゃ意味ないけど
エルダーライフルはゴミみたいな潜在だからな
アヴェンジャーは潜在能力追加で神ライフルになるであろう
ピアッシュをどうにかしてもらいたい
同じ貫通弾なのにアディションと比べて弱すぎ・・・
単体でも別部位なら複数ヒットするのが
ピアシュとアディションの差であり強みだけど
地上発射異常に遅い、火力低い、弾速遅い
判定細すぎてろくに複数ヒットしない
そもそも弱点以外にヒットさせてもゴミ火力とどうしようもない
現状キャタ相手かスパル系のコア纏めて打ち抜く以外で使い道が浮かばん
ヴァーダーはホーミング安定だし
思い立ったがなんとやらで集弾率の修正と、スニークの匍匐アクションを効果的に使えるようにする提案は出してくるかな
みんなもなんかあったら積極的に要望フォーム凸しようぜ、しつこく言えばやってくれるかもだしあの人たち
>>241 2回じゃゲージちょい足りなくないか
>>244 エグゼ2のプリズムコンボ思い出したわ
本当に実装されたらまさにああいうのが見つかって悪用されそうで怖い
ピアシュは常時右クリに配置してる。弱いけど楽しいんだよね
遥か彼方のWBマークに向かって貫通しながら飛んでくのは爽快ではある
個人的には消費PP減らして弾速上げて欲しいかな、基本PA的な位置で
>>247 >同じ貫通弾なのに
違うよ 全然違うよ
ピアシュは"ヒットしても攻撃判定が持続しない弾"
アディションは"範囲攻撃"が便宜上貫通と呼ばれてるだけ
ライフル通常がピアシュになってもいいレベルだと思う
つーか、銃火器は普通に撃てればいいので、余計なPAばかり増やされてもねえ。
ライフルに関しては、PA云々より通常射撃の威力を上げて欲しい。
近接もあまりにPAに頼りすぎるダメージ配分になってるし。全体的に通常攻撃の方を
強化するべきだと思う。
今更だがグレネードシェルの爆風って便利ね
使い道探すのたのすぃれす、とくにソロヴァーダー戦で。
内臓破壊弾
基本的に効率厨じゃなくともある程度は効率意識しちゃうものだし
通常が強くなっちゃうと今度はそればっかになっちゃう可能性があって難しいね
弱点に当ててこそな火力調整なの考えると単純な強火力よりも
いろんな手段で弱点に当てる調整が好みかなー
ARをガンスラみたいに切り替えでSRにできますとか
変形武器は浪漫に溢れているよね
>>255 グレネードシェルってヴァダでどう使うの?
ぶっちゃけ、射撃ってのは通常だけでいいんだよ。弾種変えてグレネードとかに切り替える程度でいい。
PSO2の開発はとことんSTG開発の能力が不足してるっぽくて、視点もどうも洗練されてないし
操作性も良くは無い。
ただ撃つだけのゲームはつまらない、という日本人開発者らしい思い込みは感じるね。
PAでいろいろするよりライフル、スナ、シャッガン、サブマシ、ライトマシンガン、ロケットランチャーを使い分けたかったな
視点は確かにあれだよね、初期にも散々言われたけど
完全にFPSの操作感でヴォルに踏み潰されたりしたら迫力あるだろうな
リココンとか細かい設定してくれたら面白いけどこれは個人の趣味過ぎて無理だな・・
過去作でもともと撃つだけだったのが、「俺らだけペシペシ撃つだけじゃつまんねーよPA使わせろ」って声が強くてこうなったんじゃないの?
開発者がーというよりはユーザーの需要に応えた結果じゃないのかね
FPS視点でダイブロール連発すると絶対酔うだろーな
マシンガン持ちが跳ねて踊ってるだけだったし
上方修正でライフルやランチャーより高火力にする開発ですから
ティグとラムダティグで見ると ラムダリドゥルティブは+10の時は射撃力752かな(´・ω・`)
ランチャーにボス戦のラスト1発のWBを撃ったあとに使いたくなるようなPAがあればね
現状ロデオがその役割を担っていると言えなくも無いけど、高い部位は狙えないし位置調整が必要で連続して放てないっていうのが・・・
クレイジースマッシュが射撃依存で威力が今の何倍もあったらよかったのに
>>260 それにセカンダリファイアもあったら完璧だな
だがシステム的に武器強化で死ぬ
>>194 状況によるけど、慣れればスニーク1発分と同じくらいの時間でできるよ。
4〜5ロック安定するなら2秒かかっててもスニークより強いしね
>>260 PSUで武器増やしすぎて似たようなPAが多かったとかで
今の武器種になったと、どこかの記事でいってた気がする。
>>262 過去作の、もといPSUの銃器は主観撃ちこそあれ正直作りが近接武器の延長線上から全く脱してなかったと思うの
だからPAほしいって意見出るのも当然と思うんだけど今作はなまじ似非FPSっぽい事が出来ちゃうからこそこんな意見出るのかと思う
PSUから続けてやってるとPSO2の仕様のかなりの部分がPSUに来た要望からの生成であるというのがわかるよね。
そしたら逆の事言い出す連中が大量に沸いてるのが何ともいえない感じだがw
ランチャーにハイメガ粒子砲はよ
アサルトライフルギアと実装されないかなぁ。
「TPSスタイル時のみ攻撃力が飛躍的に上昇する」とか。
WBの弱体化と引換にこれを実装してくれたら泣いて喜ぶ。
実弾打ち出すビームやレーザーってのもなんだかなぁとは思う
どっかのPTみたいに砲門が二つあればいいんだけどな
メンテ延長か
これはラトリア強k・・ないな
サブ育てて気づいたけどヴィタピサスティアンマジカッケェな
>>274 バレットチェンジがライフル/ランチャーにおけるギア的ポジション
メンテ延期かよ・・・
暇だから接射ホーミングでイケメン動画ない?
282 :
名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:03:32.85 ID:4Ed25K/A
ホーミング接射とかあんま話題に出さない方が良い
この未プレイ運営だと強すぎると勘違いして弱体化する
何故遠距離職を選んだのに超近接が最も火力あるんだよ
それに近接職が遠距離PAを求めてるってのもおかしいよな
>258
甲板に上がる前に地上から後ろに回って
下から後ろの3x2の砲台を爆風で壊せることを言ってるのかな?
>>281 これは見事だなー
しかしVHにしちゃベアのHP少なくないか?
>>282 ロック切り替えだけで3発ぶち込むのか
>>283 これは接射ってより上空打ち上げやレインが楽しそうだな
うずうずしてきて余計メンテ延期がむかついてきたw
>>283 この人ってヴィタライフルでスノウ戦うpってたパッド使いの赤箱さんかね
これも参考になるなぁ、同じパッドなんで励みになる
2:00あたりでWBを腹に吸われず上手に当ててるとことか俺のksPSじゃ_だわw
>>287 一回の発射で15000*ロック分ダメージ与えてるんだから少なくないだろ
>>281-283 すげーなこれ
これからのRaはホーミング接射を実践で使えない奴はゴミってことになるのかな
これは練習するしかないのかな・・・
やりたくねーなw
アームでも同じように接射で瞬殺なんかねぇ?
ピロピロバグがうるさくて何回か文句言われてからマルチでは使わなくなったな
ゴリ相手にスタスナ乗ったスニークは連続して当てられないへたれだけど
4ロックホーミングなら安定して当てられてるよ
>>275 昔のコモンはフォトン弾だったんだけどな
名前そのまんま持ってきて色々違和感が
なんでマルチで使うんだよw
どう見てもボス用じゃね?
脳死ぐるぐるなんてぼーっとやるもんだし、10分なり20分なりずーっとピロピロ鳴らされたら文句言われるだろうw
ソロの反対はマルチじゃねーの
そりゃボスでしか使わないよ
マルチはランチャーかガンスラしか使わないな
ボスでてきたらみんなカシャっていうのが面白いよね
まぁ自分も鳴らしてるけど
>>295 ボスでも文句言われるのか
ホーミングそんな嫌われてるのかねぇ
ソロの反対はパーティじゃね?
シングル(エリア)の反対がマルチ(エリア)
マルチって言うと、俺は12人でマルチエリアをぐるぐるする事を思い浮かべるけど。
>>290 ゴミってわけじゃあない。今まで通りスニークワンポの使い分けでもどうとでもなる
このスレではさも当たり前のように話されてるけど、実際にゲーム内で頻繁にやってるやつなんて1割にも満たない
というかホーミング使うくらいガチな層はもうほとんどRaやってないイメージ
ボス周回PTでもやんわりとピロピロ煩いって言われる事あるし
俺自身他の人のピロピロピロ確かにウゼーーと思う
何でこのバグずっと残ってるんだろ、今回のメンテで直ればいいのに
>>290 使い方色々あって面白い
手首にWB→中距離から単ロック連射
手首にWB→近距離からロック切り替えで2ロック連射
手首にWB→TPS使って多ロック接射ホーミング
部位破壊なら指にロックしてぶっぱとか
>>290 >>これからのRaはホーミング接射を実践で使えない奴はゴミってことになるのかな
いやPTならスニークorワンポで事足りるからそれはないだろう
ソロだと欲しくなるが
ただアームだけはスニークじゃ足りないから
ホーミング使ってるなー
ゼロ距離じゃなくてもケツでかいから当てやすいしね
結局、主観視点でサイトを置いといたら多重ロックしてくれるもんなん?
>>301 なるほどね
>>手首にWB→中距離から単ロック連射
スニで中距離だとちょっとでも動かれると外れるけど、ホーミングなら当たるってことなのかな。
単発の威力はスニの3/4くらいよね
>>手首にWB→近距離からロック切り替えで2ロック連射
これは指だとやっぱ出来ないかな?
せっかくロックしたのに、切り替えるともう一度同じ所ロック出来るのか不安なんだよね
>>手首にWB→TPS使って多ロック接射ホーミング
これが一番有効そうね
実際に使うとそんなことはないってわかってるんだけど
多重ロックって文字にすると同じポイントに何度もロックできるかのような印象があるから困る
>>302 俺も今のところスニークとワンポで事足りてるような気はする
けどこんなん見たら、少なくともベア、マイザー、カメ(ふとももと手の部位破壊)は圧倒的にホーミング優勢よね
ここまで火力差出るとは思わんかったわ
今まで接射ホーミングは一発芸、各ゲーで言うところの画面端10割コンボで実践じゃそんなつかえねーって思ってたけど。
でも動画見たら普通に使えそうな気がするんよね。
ワンポイントは状態異常要因としては優秀だよね。(攻撃力はひどいけど)
スニークにも簡単・安全というメリットがあることを忘れてはいけない。
ホーミングでダメージを稼ごうとすると、どうも周りが見えなくなってしまう。
そのぶん致命傷を受けやすくなってしまうのは自分だけではないはず。
スニークは簡単だけど安全ではないな
しゃがみ動作はやっぱり無防備だし
あとは着弾が遅いから遠い目標や動き回る敵には外れることが結構ある
ラトリア ヴァーダー ブラオゼロ潜在無し
ワンポの利点である当てやすさと移動できることと
スニの利点である火力を両立したのがホーミングなんじゃなかろうかと思う
ホーミング単発では弱いしロック中は移動速度も遅いし弾速は遅いし軌道によっては地面に吸われるけど
あと弱点部位が複数(破壊した部位含む)あるアーム相手には接射しなくてもそれなりにダメージソースになるからとりあえず多ロックを覚えたらいいかもね
言われてみると安全じゃないかも。単発ホーミングの方が安全かもね。
PAの説明文に「遠距離用」みたいなことが書いているんだから
弾速をワンポイントみたいな感じにして欲しいね。
もしくは、スニークって言うくらいだからヘイト値が上昇しにくい特殊効果をつけるとか。
ホーミングの一番の利点は燃費だと思うぞ
動画のように4〜5ロックで連発できる状況なら火力も加わるけど
Raは肩越しとはほぼ無縁の他クラスよりお得な気分
ラムダシュトラウス ラムダアドラステア ラムダセントキルダ
潜在なし
>>282 同じ動きでやってみたができね
コアロック→WBチェイン→ターゲット切り替えしてもコアしかロックせず1発しか撃てん
あとダメージ3万とか出てるんだが、とても届かん・・・
潜在追加のアナウンス無いのになんで追加されてるかもと思ったの
ユーザーに不利になる裏修正は未告知で行うけど
何らかアピールポイントになりそうな修正は上方修正強調して発表する運営だぞ
潜在能力は随時追加していくってハゲが言ってたろ
随時追加する際にはパッチノートにのせるだろって話だよ
だからお前はバカなんだよ
別に今回追加ない事に文句言ってる訳じゃないし
手に入りにくいRa武器の潜在報告ぐらいいいだろバカ
お前らFo同士仲良くしろよ
ごめんね(´・ω・`)
ごめんなさい
正直この画像転載されまくりで見飽きました
飽きたと言うか単純に絵柄が気持ち悪いと感じてしまっている
(´・ω・`)らんらんはらんらんだった頃からこの人の絵好きよ?
てめーみたいな豚の意見なんて聞いちゃあいねーんだよッ!!
ホラータッチでキモかわいい絵じゃないか。
俺好きだよ
リサが
これもう描いた人かわいそうなレベルだよな この転載しまくってるバカのせいで印象最悪
せっかくDF来たのにエルダーマン二人がコアに張り付いてた時の絶望感
周りが何度も言っても全無視
ほんと我が道を行ってるなー
この人もともとpixにあげてたしね
分かりやすいけど分かりやすい画像もうあるからな・・・
エルダーにシューマイ以外何付けてます?
やっぱりARだしスピブなのかな、あるいは状態異常系?
腕戦で毎回ワープ前に部位破壊するなら指にウィーク貼りますがどうしますか?ってシュートカット出してるけど誰も返事してくれなくて悲しいから他の人が言ってくるまでお尻に貼り続けていいよね?
ラグネのコアにホーミング(勿論複数ロックで)当てるコツ教えてくれ〜
視点軽く動かして足とかいろいろロックしてから
側面からちょいジャンプして打ってるんだけどなかなか安定しない
もちろんダウン中の話だよな?
ロック集めた後背中に登ってコアロックで撃つと安定する
ホーミングは60度ぐらいの放射状に1.5キャラぐらいの直進後
誘導開始するみたいだからそのぐらいの間合い意識すれば当てやすいよ
ただし、その調整する場合はゼロレンジの間合いを外れるからサブGuだとお勧めできない
接射ホーミングの練習でマイザー行ってみたが、まったく出来なかったわ
ベアは適当でも瞬殺だったw
DFでWBもしないラムダブラオレットマンはどうなん?お願いされてたけど感電させてる
とか言って最後までアディション
ラムダブラオレットマン晒しスレは真・スレッドストッパーで無くなってたからここで愚痴らせてもらった
>>338 12人いてそいつ以外一人もWB撃てないって状況がまずおかしい
俺はRaで参戦してもWB持ちうじゃうじゃいるから大抵ロデオしてるな
それにへんな所にWB貼られるくらいなら無いほうがまし
なんでWB要求する方が糞
ただWB撃てる環境なのに撃たない、断る理由が感電させてる、ラムダブラオマン、そいつも十分に糞
両方糞じゃね?
ラムダブラオレットマンはレンジャーにあらず!
我らレンジャー部隊はPTへの貢献のためならラッキーライズなど犬に食わす!
そしてそんな我らはいつだって報われない・・・
ライズとかアナザーヒストリーとかそういうの実装したらダメだよ開発さん・・・
腕戦にラムダブラオのマイザーバーンライズ開放Lv2+4で来てぺちぺちしかしないレンジャーを見たよ
都市伝説だと思ってたけど実際にいるもんだね
ラムダブラオレットはレンジャーの象徴です
ライズはクリスタル割る時に持っときゃいいだけでしょ
メセタブーストが持ち替えで乗るんだから、ライズも持ち替えでいいと考えるのが普通
だからライズ武器にする意味があるのはRaなら雑魚用のガンスラ、ランチャー
AR使うのは基本ボスだから倒した後に持ち替えれば良いだけ、つまりライズはいらない
割る時ではなくボスを倒した時(というか赤結晶が出現する時)かもしれないので
取り敢えず自分は「のこりわずか」のナビが入ったら持ち替えるようにしてる
割る時ならボス倒した時点で効果消えるからドリンクのレアドロ率アップ乗らないのかな
今この瞬間フレイムビジット引いて喜んでるやつがいると思うと胸糞
>>347 「フレイムビジット出たけどRaじゃないからいらない・・・」
充分に雑魚を狩ってクリスに出会い
赤結晶を割ってレアSEで興奮し
クォーツウィングだった失望感ときたらもう
○○がスペシャルウェポン☆10を取得しました
そういや昔ヴォルの脚にウィークを撃つと耐性が減少し氷結状態になりやすいので
レンジャーとフォースで意思疎通しましょう、みたいな表現をWIKIで見たんだが。マジかね?
マジなら俺は異常はウィークが撃てるライフルで入れるべきという結論になるんだが
いや、ってのはDFにTマシでいれっかライフルでいれるか迷ってるの
>>344 メセタは拾った量に応じて+幾らか上乗せじゃね?
ライズと一緒にする方がおかしい
突然話題変えるけど、前にノーマルDFでアダマンの杖出たよ
そしてどうでもいいことだろうけどバンシー倒せないよLv24なのにね ;ω;
354 :
名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:03:16.93 ID:ZoyYOG16
スノウ夫妻は、かつて多くのレンジャーを血祭りに上げた強敵よ。
スノウ夫婦ソロは今でも結構事故るのよね・・・主にメイトが尽きるのが原因なんだが
>>351 聞いたことない、WIKIなんて誰でも編集出来るから100%鵜呑みは危険じゃないかな
40になってもスノウソロできずに坑道未実装だったなあ
今ならVHでもソロはよゆ…クリアできるけど!
>>352 118: 名無しオンライン 2012/11/28(水) 20:24:08.14 ID:KSoellP9
オーダーアイテムが割った瞬間に決まるのは確実(必要量持っている状態で倉庫に送った後赤玉を叩いてもドロップする)
119: 名無しオンライン 2012/11/28(水) 22:24:56.19 ID:hiV/sz26
マグロに付いてるメセタフィーバー
装備せずにボス2体倒す
・そのまま2個とも塊割る→普通のメセタ
・片方だけ割る→普通のメセタ→マグロに持ち替えてもう一個の塊割る→「〇+〇メセタ」表示のメセタが出る
あとはわかるな?
割る瞬間に決まる根拠は類似で2つあるが、割る前からの根拠が無い
つまり遭遇時にマグロで倒してから他の武器にすればいい訳だな
わざと突飛なこと言って正解を聞き出そうとするパターンが最近多い
>>357 この手のカキコ見るたび思うけど
折角のオンラインゲームなんだからソロで辛いならPT組んでくれw
幸運3ライズ持ってるけど
アームも巨躯も討伐後に持ち替えで今のところ
・アダマンx2 ・ラムダセントキルダ ・フェイルノート ・ラムダジャレイド
5本とも全部SWだったし少なくとも幸運は討伐後ボス箱開封前で効果ある悪寒
幸運なくても無属性廃止でSW出やすくなったよ!ってんならシラネ
>>359のブログ貼りまくってる人って本人なん?
レアドロスレで散々叩かれた検証なのにそれ貼られすぎなんだが
>>350 スペシャルウェポン☆0の間違いだよな
ユニットはまんま名前出るからざめぇ
365 :
名無しオンライン:2012/12/20(木) 12:34:01.87 ID:gePTjpzd
>>364
どうでもいい。くだらん
慣れ親しんだパッド配置まで変えて、ホーミングの練習して行けると自信が付いたので
実戦でボス三匹とPC12人いる時にホーミング撃ったら、クライアントがハングアップした…
>>351の続きだけど気になったから
クオーツの翼に対してワンポイント何回で毒化するか見てきた
※翼は破壊前&後含む ※ウィーク弾そのもので毒化した場合回数には含まない
※翼破壊時のワンポイントは回数に含まない ※腕に誤爆したり集団性悪くなる歩き撃ちもしちゃったてへぺろ
W有り |WB無し
2 | 4 ←ワンポの回数
1 | 1
1 | 1
5 | 3
17 | 6
4 | 1
2 | 7
2 | 1
1 | 1
7 | 1
平均はWB有り4.2発、無し2.6発
検証回数10回の上使ったのがワンポだけど関係ないっぽいね
ヴォルの脚とか特定の条件下でって可能性があるかもだからわからんけどね
アーム戦だけど指にWB→破壊ダウン→手首にWBってやると喧嘩にならないかな?
人による
指だけに貼り続けようが、手首に貼ろうが、喧嘩になるから問題ないw
自分が貼ってるんだったら好きにすればいい
基本的にWBついたとこに群がってるだけだからなw
開幕で全部の腕にWB貼るアホがいると上書きうぜーで喧嘩の元
いやそれはいいんじゃないの。とりあえず手近なとこ殴ってねー的な感じで
375 :
名無しオンライン:2012/12/20(木) 16:52:45.20 ID:ZoyYOG16
>>358 ライズ付きのアヴェさんで、最初から最後まで戦って、割るときにも持ってるのに、☆10武器がサッパリでないお。
WBは貼り合いになるし回避は糞ダイブで事故死多いしで
ラムブラを持つことにした
今日のアーム戦はRaが全員手首狙いで捗りまくった
指を狙うことが無駄と思う人が増えたのかな
>>370 指破壊して尻に付けるぐらいならその破壊したトコにまた付けたら良いじゃない、移動する手間が無くていいし
>>378 それやると貼りミスだと勘違いするのが多いのか、
9割方壊れてない指に貼り直されるんだよね
手首に貼ってても指に貼り直すカスが多いからなんとも言えないんだけどさ
上書きされたら諦めて離れた別の固体に貼りに行くか
いっそWB自体をさっさと捨てて攻撃に回るのが吉だよ
エルダーライフル属性40出たよー^v^
一般人は部位破壊はするものって思ってるべ
壊さないとドロップ数しょぼいもん
本体ドロップと評価での本体ドロップ増加と部位破壊の追加ドロップ
どれがどう増えてるかハッキリしてない以上壊したほうがいいと思うしね
特にでの評価ドロップ増加。これがあるとないとじゃレア抽選回数5倍違うらしいし
ライフルのレアでないからラムダティグを10Mで買っちゃった
そしたら直後に遺跡でカニライフル拾っちまったんだが
ラムダティグを売ってその金でカニ強化するかな
ファングシュート3ショック3つけて潜在開放して30Mくらいかな?
カニ強化し終えてあと1本で50てときにエルダーライフルがでる
指狙ってる奴が多けりゃ指に貼り
手首狙ってる奴が多けりゃ手首に貼る
一回のアームでどっちかしか出来ないわけでもなければ
全部の指破壊する必要もないじゃん
上書きされたらそのアームからは離れるようにすりゃ、指ケツ宗教戦争も苛立ちもそう無い
みなさんエルダーライフル属性どの位なら強化に踏み切る?
>>354 スノウ夫妻は初めてHuでいったとき、初めてガンスラメインでいったとき、初めてGuでいったとき
の三度、なんだこのヌルゲーって思ったな
ダイブロールクソすぎた
>>388 2本目のSWで40超えるのが目安で34ないとやらないかな
何よりカニライフル越えてくれないし
自分は☆10ライフル持ってなかったから属性30くらいだけど強化しちゃったよ
レンジャーからしたら部位破壊無駄かもしれないけど、ナックル欲しい人もいるだろうからな
1本目からすでに拾えないから悩みなんて無かった
無属性以外なら+7止め
無属性ならマイショップ兼倉庫行き
どうせ、”次”がでるだろうし・・・
残りは、”次”の性能次第
エルダーライフルはなまじ出やすいせいか+10にすらなってないのも多く見かける
逆に張り切りすぎて氷24に3スロとかも見かける
属性28と微妙だから
クリスマスラッシュ終わるまで強化いいやと思ってる
現物で出て光23だけど次いつ出るかわからないから+10に3スロにしたわ
>>390 30の闇拾って悩んでたんだ
2本目期待しつつもうちょっと無印シュヴァーン使っとく
ナックルは本体ドロップだから指関係ないでしょ
サブ職つけない低レベルレンジャーでスノウバンシーバンサーは序盤の壁だな
あれはかなり大変
無属性ってなくなったんじゃないの?
>>394 エルダーライフルの無属性なんて存在しないぞ
無属性なんてでねーし☆10はショップにおけねーよ
エアプすぎる
ああ、そうか
すいません
無属性☆10持ってて、すいません
まじ、はずかしい
どうしていつも苦労してやっと手に入れて、それが例え微属性であったとしても
ああ、やっと肩の荷が下りた、満足だ。とか思ってる時に限ってその後アッサリ高属性がでるんだよ・・
ラトリア、お前の事だよ
世の中には
どうしていつも苦労してやっと手に入れて、それが例え微属性であったとしても
ああ、やっと肩の荷が下りた、満足だ
すら味わえない子もいるんですよ
そう私です^q^
メインRaなのにライフルもガンスラもランチャーも☆10一切出ない子もいるんですよやめてください!
風26だけど+10にしました
ティグ1050とは雲泥の差です
おまおれ
>>415 次が出れば属性変化使えばいいし、次が出ないなら属性気にしても仕方がないのだからそれでいいんじゃない?
>>417 次に属性37とかだったら鍛えなおしじゃないですかー
Ra系のレアが一つもないは甘え
目的のレアが出るまで掘るんだよ
>>418 その次がこない間に☆11のライフルが来てそれでも同じことしてたらいつまでもティグを使うことになるぞ
鍛え直せばいいじゃん
拾えると思ってるのがおめでたい
エルダーライフルはセントキルダの2分の1程度の確立だったし
慌てて強化しなくてもいいやぁって感じ
安部さん並にレアなら20台でも強化するけどなー
とりあえずマイザー30週して秋田
クエ選ぼうとすると精神的に拒絶反応が出る
お前ら凄いわ
モンハンのボスで苦痛にならない人はいいかも知れんけど、モンハンのボス戦は大嫌いなので影響を受けてる感じの
PSO2のボスも好きになれん。体力ばかり多くて無神経な攻撃は本当にカプコンゲーのボスみたい。
攻略法がきっちりしていて時間もあまりかからなかったPSO1のボス(DC版限定)の方がずっとマシ。
WBあるのにボスの体力が多いと感じる人は下手なだけなんじゃねーの
pso例えに出してるけど初見デロルレで詰まらなかったの?
このゲームのボスをモンハンのボスと一緒にするなんて失礼だわ
こっちはこっちでヴォルやクォーツヴァーダーラグネグワナ
初心者指導教官のロックベア先生も含めて良ボスが多いね
でも夫婦だけは認めないよ
HPが減ると2匹目が出てくるって言うけど
これを「開始5分もしくはバンシー討伐後に出現」なら良かった
現状はいつ出てくるかわからない夫にびくびくしながら即効を狙う
遺跡開放まで全部ソロFP3でやったけどこれだけはクソボスと認める
案の定フレとペアでいったら攻撃を受けないで倒したし
ボス強くてもいいからWBを吸い込むのだけはやめてくれ
スノウ夫妻にラブラブアタックもらうより亀のダイソンの方がストレスになりやすい
>>428 見た目と当たり判定が違うのはイラ壁もんだが亀はわかってれば外さないから問題ない
>>425 まずMAPに驚いて、出てきたデロルレのキモさに驚いて、串刺しにされて死んだよな
最近は亀の判定がなんとなく分かってきたから問題ない
転倒時の赤亀の上砲台にいまだにウィーク付けれないな
当たり判定で思い出したんだけどコリジョン調整だかが入ってからダンナのタテガミがおかしいよな
WB貼ってタテガミ破壊してもWBが残ってることがある
今までは 鬣
顔
って感じだったのが
鬣
頭
顔
みたいに判定が3箇所あるように思える
慣れれば大体は問題ないな
寝転んでる時にWB入らない部位があるのはさっさとなんとかしろと思うけど
>>433 これおかしいよな
タテガミがホロウワンダラーのマントみたくなびいてるから、それで当たり判定も一緒に移動してるんだなと思っているけど
これが安定しなくて凍土PTいけん
俺のヴァーダー防具はいつ揃うんだろ?
デュエルゲイズの罠発動に夢を見てしまって開放したんだが失敗だったわ
射撃力依存だから普通にライフル装備して使った方が強くて泣いた
罠はスタンスも乗らないしRaTeとかで自分にシフタかけるのが最大威力かねぇPPコンバートも使えるし
トラップは絶対にテコ入れされる、、、はず
PSO2のボスはあまりイライラしない奴多くていいわ
クォーツとかアレかなりの良ボスだと思う
ライトぐらいでも初回やったら強くて慣れたら大抵避けれるっていうね
廃が余裕なのは知らん
>>433 やっぱり?
タテガミ狙ってるつもりなのに壊せず終わることが最近多い
タテガミ狙ってWB貼りつけて、タテガミ狙って撃ってもWB乗らない(別部位にあたってる)こと多い
クォーツってWB維持1人とGu3人いたら10秒と持たないあたりがサクサク狩れていい感じ
亀も全部位破壊前提でやるならそこそこ楽しめるけど瞬殺だと呆気なさすぎて力が抜ける
タテガミはロックできねーでしょ
444 :
名無しオンライン:2012/12/21(金) 01:14:52.43 ID:lvS9oHMr
>>440 最近は、腰やタテガミの破壊にグローリーレイン使ってるな。
ソロじゃ無理だとは思うけど。
クラスターについて質問なんですがどうにも敵にちゃんと当てれません
肩越しでどこを狙うとうまく当てれるんでしょうか?
敵は坑道の4本足です
設置から起動までの時間があるんだからせめて設置くらい即時させてほしいわ
フリスビーみたいに敵の足元に投げるとかさぁ
元々顔に近いたてがみ下部狙ってたんだが、コリジョン云々後から
>>433 上部狙ったほうがいいのかね?
エイム派()かどうかは分からないが夫妻戦はほぼ肩越しでやってる
どうも鬣の上段部分にWB当てると中段(便宜上そう呼ぶ)に吸い込まれる感じ
んで壊れるのは上段の部分なんだけどWB自体は中段に貼られたままになる(本来部位破壊するとWB剥がれるけどそれが起きない)
で尚且つ上段部分にはWBが貼られてない時のいわゆる通常時のダメージしかでない
普段Foのフレとペア以上で行く事が多いから鬣にはWBだけしてあとラフォよろしく、って感じだったんだけど
最近やたらと「鬣折れたのにWBが頭に付いてる」のが目についたんだよね
今あらためて見てきたけどやっぱり鬣の折れる部分のすぐ下にWB貼れる場所があった
鬣折ってから改めてWBを頭(鬣の付け根)に当てると解ってもらえると思う
どこからどう狙うとその部分に付くのかよくわからないんだけどなんなんだろうなこれ
>>445 クラスターはTPS前提って言ってもいいくらいPA。
パッドならしかたないが、キーボードなら毛嫌いせず練習したほうがいい
スリラーと一緒で慣れりゃ結構楽。
クラスターを押す→Zキー押す→ロック箇所からカーソルをちょっと上に移動する→2発目撃たないならZキーを押して視点戻す→クラスター着弾
この流れを癖になるまで反復練習すりゃ自然にTPSクラスターが出来るようになる
で、坑道の4本足だけどこいつらはディーニアンに比べるとちとクラスターの入りが悪い。
縦軸はTPSで頭のちょい上を狙うといい(横軸は当然集団の真ん中)
1,2匹なら慣れりゃ100%やれるが、数が増えるとどうしても弱点に当たらない奴が出てくる
なんでPPに余裕あるなら2発3発と多めにばら撒いとくといい
新米Raでlv上げとマグ上げ頑張ってるのですけど
ニューマン女のRa50/Te50の素の射撃防御でヴァーダー装備って装備可能でしょうか?
同じ種族扱ってる人いたら射撃防御どれくらいなのか教えて頂きたいのですが・・・!
>>451 swikiの種族のとこにのってたよ
沼子Ra50で射撃防御400
Te50で射撃防御320
Ra50/Te50は400+320÷5=464で16足りない
>>452 おぉ!詳しく教えて頂きありがとうございます!
ちょっぴり足りなさそうなのですね、マグで補う形で育ててみます
ありがとうございました〜
>>451-452 ヴァーダーユニは必要射撃防御489だから、25じゃない?
ヴァーダー装備は多スロそこそこ出るから、いきなりスロ無しとか出てもすぐ強化しないほうがいいかも
>>451-452 ヴァーダーユニは必要射撃防御489だから、25じゃない?
ヴァーダー装備は多スロそこそこ出るから、いきなりスロ無しとか出てもすぐ強化しないほうがいいかも
ちょっと飲み過ぎたようだ。レスがダブって見える
>>454 最近、ヴァーダーの多スロって出にくくない?
ボスS周回で3,4個拾ってきても最高2スロとかばっかりだ
おー、やっぱバンサーおかしいよな
GuやっててWBチェインしてもチェインふえなかったりどこから貼ればいいのかよくわからん
ヴァーダー防具は緊急で必要なスロットのを集めて、特殊先につけた方がいい
…んだけど、最近はDFとメリクリの分緊急に行けないのがネック
やっとエルダーライフル出たけど属性が現物ドロップで22とかワロス…
自虐風自慢はやめたまえ
>>461 いやいや
★10の希少価値と強化費用考えると出ないより精神的にきつい場合も多いぞ
出るだけマイだろ
それアヴェンジャー無属性出した奴にも同じ事言えんの?
>>463 想像してみろよ
自分が
>>460の出したらどうする?
下手すると軽く10M吹っ飛ぶ強化に踏み込むか
「しょぼ(プッ」って思われるの覚悟でドヤ装備していくか・・・
俺はどっちもできず倉庫の肥やしだ
>>464 言えませんごめんなさい
今はキューブに変えられるからなあ
エルダーなんか見た目気に入らんから属性に関わらずリサイクル行きだ
解放済みラムティグで充分間に合ってるからな・・・カーキ色に染まるだけでこんなにイケメンになるとは思わなかった
もちろんエルダーなんて1本もないけど
ラムティグとか羨ましすぎるわ
エルダーより全然
>>465 攻撃力に換算して+10の時どれぐらいの攻撃力になるかで考えるしかないね
潜在含めたら10Mは下手しなくても吹っ飛ぶな
エルダーライフルはロッド含めて性能は安定するだろうな
★11が今の★10並みに出揃うまでは
見た目が無理な人間が多数かもしれんがDF緊急が終わったころに強化したいな
DF緊急の次に似たようなイベントか対人戦みたいな競えるコンテンツができたらの話だが
やっとバンシー倒せたよ
Lv2つも上がる不具合も発生したよ
帰ってきたら地下坑道行きたきゃもう一度な、Sランクで45分以内な とか
気分は 「なん……だと……」 ;ω;
坑道行くだけならノーマルで倒せばいい
マルチ見ててベリハスノウソロで倒せるプレイヤーって半分くらいしかいない気がする
特にレンジャーならなおさらだな
他のクラスに比べて回避がクソすぎる
WBの仕様上PP枯渇したらコンバートなりしなければ防戦一方だし、防御面でも発狂バンサーの攻撃三発で昇天する
廃人は知らん
472が言うとおり坑道開通するだけならノーマルでやればいいわな
元々あのオーダーはソロでやるようなもんじゃないし、Raと夫妻って相性最悪だ
苦戦して当然の相手だよ
苦労味わいたいなら我慢してやりゃいいし、そうじゃないなら素直にPT組むなりノーマルでやるなりすりゃいいよ
アヴェンジャーとラトリア2本の無属性を倉庫に仕舞ってあったけど
エルダーライフル拾ったから全部リサイクルしたよ
カニさんライフルをやっとの思いで+10にしたけど
炎24だと恥かしいのか
別に恥ずかしくないでしょ
恥ずかしいのは今は出ない無属性のみよ
恥ずかしくはないけど、可哀想だとは思う
いま一番恥ずかしいのはクッソダサいエルダーライフルの低属性で間違いない
そろそろティグ装備してるの恥ずかしいんだけど、
ティグの人まだ結構いる?
最近シュトラウスからティグに乗り換えました
ラムダティグとか都市伝説だろ
僕もVHで未だにシュトラウス使ってます(涙目)
もうこの際グロームレインでもいいかなと思ってます
ラムティグは鯖次第じゃもう10Mも貯めれば買えるし毎日TA頑張りながら遺跡籠もって
いきなり無理に解放まで持って行こうとしなければ無茶でもないと思うのよ・・・?
新エリアくるかもだし遺跡マルチに人いるうちじゃないと出土つらい可能性もあるし
>>481 ボス周回ならともかくぐるぐるでティグ持ってる奴が居ても気にならんよ
ロビーでも装備してる奴みるし
VHはティグで十分乗り切れると思う
現時点ではDFと金策くらいしかすることがないゲームだし
ラムダシュトラウス、ラムダシュバーン、ラムダティグリドル
これらって、今のとこ出土数が少ないから今後の値下がりが期待できない
→属性強化が捗らない
こう考えるとなかなか手出しできないんだよなあ
ファイアーアームズがたまにいるぐらいだしな
かくいう俺もアルバアンコモンだし
アヴェンジャー早く出してくださいの前にクリスもっと出してください
一日会えて4匹とか舐めてんのか
メインRaだけど一応全クラス育ててるからFoでバンサーに挑んだらめっちゃ簡単すぎて苦笑いしたよ
やっぱりダイブロールってクソ回避だわ・・・あれだけ練習したRaよりも安定するFoって一体
資産ならともかく今更☆9のティグ叩くならヴィタレーザーでいいだろ
ティグ50の人見ても星10とか目指して頑張ってるんだろうなって思う
マルチはWB貼れれば何とかなるしね
ライフルはWB撃つ機械だから乗り切れる切れないの問題じゃなくそこらに落ちてるものでもソロじゃなければなんとかなる
最近はエルダーのおかげでGuRaが主流になっててどちらかと言うとTマシのほうが選ぶのに困る
もうフォース系みたいにレンジャーとガンナー総合スレでもいいと思うぐらい武器の性能が悪い
メインレンジャーなんて全体の5%もいないんじゃないか
流石に5%は言いすぎ 全盛期に比べ衰退してる事は認めざるを得ないが…
レンジャーはレンジャーで根強いよ TPS/FPS勢も少なからずおるしな…
>>487 ラムシュトは30%台と+5%使えば6Mぐらいで一気に8上がるから
やる気になればまだいつでも50目指せるんだがな
マウスでプレイしてるレンジャー兄貴達に質問なんだが、サイドボタンが使えるマウスでオススメってなんですかね
今ロジクールのを使ってるんだが、サイドボタンが2個(ゲーム内で設定)しか使えなくてどうにも使い辛い
エルダーライフル、初見は「ダサッ」と思ったけど
暫く使ってたら「やっぱりダサッ」って感じるようになった
そこを過ぎたら段々可愛く思えるようになってきた不思議
シグノブレイバーみたいに腕にはめればいいのに
あるある
俺もヴァーダーカノンがぺらぺらのペーパークラフトに見えて、もんにょりしてたけど
今はもうあれでクレイジースマッシュするのに病み付きだわ
現状、+10ヴィタレーザー(属性50)使っているけど
アヴェンジャー使ったらに火力が劇的に上がったのを体感できる?
>>37 属性ダメージって強化した攻撃力にかかるから
属性値が増加すればするほど差が広がるはずなのに
このグラフは狭まってるのもあるし、使い物にならんだろ
いまいち頼りにならんグラフなのは確かなんだけど、きみは馬鹿だなあ
☆10だから倍率違うんじゃねーの
色見難くてどれがどれだか見てないけど
完全に勘違いしてた、気にしないでおくれ
これならラトリア50=アヴェエルダー36の説と一致するね
より見やすくなってるし乙である
>>501 大雑把にいうとWHAのみでも
攻撃力(射撃+属性威力)が100あがると弱点への
WBJAホーミングで1発あたり450ダメ
WBJAスニークで650ダメあがる程度の違い
だから50ヴィタと属性最低値ひいたアヴェとで比べても
WBJAスニーク1500ダメ以上はあがるはず
実際にはスナスタ・JAB・ブレイブなどがあるから2000ダメいじょう伸びるんじゃないかな
これ見せられたら悔しいがエルダー属性50が現実的だな
今の状態でも作れるんだがライフルの使用率考えるとライフルはころころ変えたくないな
Tマシなら喜んで次々武器更新するんだがライフルにもエルダーみたいなキチガイPA作ってくれ
現実的って意味では「☆9以下を目指して金策する」
「手に入った物を使う」のほうがいいんじゃないかな
決めうちで☆10掘りなんてしてると掘り当てる前に
上位の武器実装されて萎えるだけだよ
あるじゃないかホーミング
WB4つ仕込んでVHスノウ脚4つ部位破壊全部1発ずつでいけちゃうぞ?
リキャ0で行って4つ破壊>pp回復豆鉄砲>WBケツチェイン頭で瞬殺なわけだ
Ra/Guの強さは狂ってる
Foで楽だっていうのはもう幻想
あぁ現実的な現最強火力ってことな
すまん
>>501 乗り換え先はアヴェじゃなくラムティグだが体感2割強は火力上がった感あるぞ
HSとかなんかの仕様上非属性分の攻撃力の違いは出るわ
属性値がHS倍率に乗らないのに不思議と誰も言い出さん流れで不安だったわ
でもまぁDFはHSしないから自然な流れなのかねこれは
ポイズン付けるの面倒なんで、ボス周回のクォーツ瞬殺の時だけは毒付きヴィタライフル使ってるけど、ダメージ数値自体はティグとかなり変わる。ワンポで体感できるんだから露骨な差だな。
が、ティグとラトリアの違いがいまいち体感できない
>>496 具体的に何個くらい欲しいのよボタン
g600とg500もってるけど使ってんのはほぼ500だわ
ダイブロールアドバンスの効果が5倍くらいにならないかな
ダイブロールは3振ったら大分よけやすくなった
ダイブロールに5振ったら彼女ができました
ダイブロールに8振ったら宝くじ当たった
ダイブロールに10振ったらこのゲームを卒業できました
俺が悪かったよ…
524 :
rm*top:2012/12/21(金) 17:46:57.04 ID:Ysx5ZHtz
業界最低価格
安心取引
ban対策!
100万メセタ=127円=132wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
スタスナがホミと移動しまくりボスのせいでストレスの元になってきたから
スタスナ切りツリー作ってみようかな
トラップってアッパー最短で振っただけじゃ火力にならないかなぁ
>>515 HSってHeadShotよね
直訳すれば頭発射だけど、これってFPSゲーの用語よね
このスレで言われてるHSって頭狙うことじゃなくて弱点攻撃する事って思ってたんだけど、そうじゃないの?
>497,500
ウォーザードのタバサエンディングを連想した
ああ。実際にエルダーライフルあったら、遠くの醤油とったり背中かくのにも使えるし正に万能だろうしな。
>526
主に頭が弱点の敵が多いだけでHSはこのゲームでも頭を狙うことだと思うよ
>>525 トラップは動いてる敵にはまず当たらんし設置してる間にスニでもした方が強い
トラップ特化ツリー作ったけど全く使ってないわ
本当に趣味だよあれ
打撃射撃砲撃に補正のかかる弱点
射撃にしか補正のかからない頭部
じゃなかったっけ
>>525 スタスナより当てるの数段めんどうなんですけど
>>530 トラップそこまでだめか・・・
射撃アップ取っても火力補助としてはしょぼいし結局スタスナかぁ
トラップはなんで弱体化したんだろうな
エルダーライフルはベルラキャノンみたいにちっちゃい腕が飛んでいけばいいのに
それはランチャーで欲しいな
Q. 組んだRaがアームの指にWBを被せてくる。
A. 組んだRaがアームの尻にWBを被せてくる。
事前に宣言しても頑なにやられることあるんだけどどうすればいいの…
あいつらは派手に動くので普通にミスることもある
所詮野良だし気にしたら負け
>>539 現状別の個体狙うしか無いんじゃね、張り合って貼り合うだけ無駄
別の腕に行く
そいつのWBが切れたら撃ちに行く
撃ち合いしてる奴は脳に重大な障害がある
かぶった腕にはそれ以上貼らないのが建設的だね
別に指でもWBに集中攻撃してたらHP削れるし
その間他に行くかスニーク・ホーミングやってたほうが無駄が無くていい
>>539 宣言した方が勝ちって言う奴いるけど、相手からしたら宣言なんかされたら余計カチンと来ると思うけどねw
どっちが外基地って言ったら被せてくるほうだろうが、周りからみればたいして変わらんw
どうしようもないし、しばらくはフォースなりブラオレットマンで参戦すりゃいいかと
まあ3人も上書き專がいることはないだろうし関わらないのが楽だよね
ところで発射の度にゲッテムの声が聞こえるエルダーランチャーとかください
シーナぁ! はい、ゲッテム様
ライフル撃ってるプレイヤー
シーナぁ! はい、ゲッテム様
ライフル撃ってるプレイヤー
が4コマで頭の中に浮かんできた
開始WB撃って他にもWB撃ってる人いたらとりあえず撃ちきってTマシ切り替えしたい
そう思った人が3人くらいいると開幕張り合いになっちゃう
宣言とか指示とかする人がいたら孤立してる手狙ってひっそりケツWBしてるけどなぜか集まって指上書きされちゃうあうあう
してくれたら他のでやってればいいし分からないまま開始よりは楽
張り合ったら泥沼、どうしても自分が破壊だけ、撃破だけ優先したいなら身内だけでやるしかない
>>547 なんで撃ち切ろうと考えるんだろうか
自分が攻撃するところに一発撃ったらとっとと持ち替えて攻撃すりゃいいのよ
早く倒したいのにケツに上書きまくるのは意味が分からんけど
どうしても部位破壊したい奴が腕に上書きするのは分かる
例えばDF本戦で胴体にWB張りまくる奴が居たら絶対に腕に上書きするし
別に指に張れって言ってる訳じゃないけどね
すんません
前半意味がわかりません
やっとエルダーライフルきた
属性は雷にでもするかな
アーム戦は経験値稼ぐものじゃないのかい
闇以外禁止。
じゃああえて光を入れてみるか
取りあえず聖でいいんじゃね
雷ならあと1個拾ったら後で変えられるし
エルダーライフルの見た目が好きなら闇だろーけど
性能求めるなら聖か雷がいい
>>553 アーム戦はエルダーフィストが欲しい人がWBを使う場合もある
アイテム欲派がいる
俺は現物ドロップで雷だったけど雷で良かった
属性25だけどね
シュート2ライズで属性30だった
なかなかだな
さて、これつけてフレイムビジット堀りか
ホーミング安定して当てれないわ・・・
すぐにきのこたけのこの話に発展するからな
俺のはまつたけだけどな
ホーミングを安定して当てれる人なんていないよ。きっと。練習あるのみよ。
多ロック拙者するだけなら肩越しでやれば簡単
ロックを認識するまでのびみょぬな間が肌に合わん
最近はRaTeでホーミング超連射ばかりしてる。
敵の状況でスニ、ホーミン使い分けがいいけど
ボスの行動パターン少ないからホーミング強いよな
エルダーライフルがSWで出たと喜んだら属性28しかつかなかった
だから自虐風自慢やめろっつってんだろ!(´;ω;`)
俺なんか25風属性だよ・・・
エルダーでたらでたで強化がきついぞ
運営から貰ったグラインダー150個が全部ドゥドゥに持っていかれて+7だったわ
ホーミング狙い過ぎて手数減ったら意味がない
アーム戦でホーミング狙い過ぎて後ろからビタンビタン食らってから
俺はスタンディングを生かせるシーンでしか狙わないことにした
DF本体戦でWB役が自分しかいない時のプレッシャーがすごい
むしろガッツポーズする場面じゃないか
WBちゃんと張ってくれるならピロピロ鳴るぐらい構わんよ
エルダーぶっぱまんとか目潰しテクばら撒きとかよりはよっぽど
貼るの少しでも失敗したら殺されそうな気がしてね…
エルダーライフルの形状、せめて手の形を(´・ω・`)☝と指にして欲しかった
壊せない腕に貼ったら間違った扇動って事で戦犯だわなw
気がついたらフレパがエルダーライフルつけてたんだけど
これって思ってたよりちゃっちぃのな
強化外骨格みたいな例えばコブラのサイコガン的なのを期待してたのに
腕型の銃ならシグノブレイバーのほうがかっこいいよな
ツインアサシンセイバーとかブリンガーライフルは好きだったがPSO2のエネミーウェポンっぽい武器はなんか違うんだよな・・・
>>579 そもそも指先からビーム撃ってるわけじゃなく
手の平レーザーを小型化した設定じゃないん?
エルダーライフルでスニークの匍匐前進をすると
地面を這いずる腕みたいになってこれはこれで面白い
もしくは静まれ・・・俺の右腕・・・!とかぼやいたり
そこからのインパクトスライダーがインパクトスゴイダー。
腕戦ほんとWB貼ってくれる人少なくなったな
もう貼ってくれるだけでありがたやーなんだが
開幕指にWB×4体一気に貼る奴だけは許さん
ちなみに1体のケツだけに貼れば野良でも1分かからない
みんなWB探す移動時間でかなり火力無駄にしてるんだよ
ラムダシュトラウス掘りたいんだけど火山より浮遊行ったほうがいいのかな?
あの鳥がだるいし鎮圧周回しようかと思ってるんだけど
指に貼られても無視して尻に貼られてるの探す人多いよね。
GuRaなんでメインRaがいて指にWB貼ったら邪魔しないように
離れた所にいるアームの尻にWB貼りに行ったりするんだけど
気が付くと何人もこっちに来て尻狙いしてる事が結構ある・・・。
回転重視の人がそれだけ多い回に当たったということだからいいのでは?
破壊したい人が多かったら暫くは元の手から動かないだろうし
途中でまた上書き合戦になるよりはいい
WBを貼られたところを殴らせるんじゃない
強そうな近接が殴っているところにWBを貼るんだ
エルダー+8にしようとしてグラインダー150個溶けて+4って…
+8からリスクー1使おうと思っていたけど無用な心配だったな
でもさすがに指にはる人減ってきた気がする
レアは本体からだし、指はほんとに意味ないからなあ・・・壊しても
まぁレンジャイとしてはどのボスも部位破壊が楽しいんだけどな
殆どのボスが部位に価値ねえ
アームからレアでたことなんて1度しかなかったからな
ラムダライゼノーク属性37が1Mでおいしかったけど100回やってそれ1個きりをどう見るか
指壊して爪の割れたところにWBが一番助かるよ
>>597 今それやるとヘタレレンジャイと勘違いされそうだ
もう手首速攻が浸透してるならワイズだろうし
シグノはフォトンの質感とSEが素晴らしい
ああいうのもっと欲しい
>>597 高確率で別の指に上書きされる諸刃の剣・・・!
ケツか全破壊かの二択よ
シグノいいよね
未だにシグノ50が倉庫に眠ってる
全職50にしたりサブキャラ作るときにすごくお世話になったよ。マグ調整で一桁から装備できるから
野良で今までのアーム戦最短記録の38秒がでて吹いたわ
ジャンプ中スタスナのらなくなってね?
いまどきティグでDF戦は許されない?
ラムシュト用意できないならグロームレイン+8ぐらいにしておくべき?
>>604 全然OKよ。属性は50にしといた方がいいと思うけど
ダメージ出すことよりWBを的確に貼ることのが重要だから
ラムブラアディションでもいいくらいよ
俺はあと何回火属性のラムダセントキルダを生み出せばいいんだ
エルダーライフルは出たけどここから先が長そうだなあ
人の話を聞かず自分が貼らないと気が済まずコア腕にもりもりWB貼ってくるRaが一番危険だわ・・・思い知った
最初にどうWB貼ってくか宣言してても誰が貼ったWBかなんて見てる奴いやしないから多少話聞く奴さえ貼られたコア腕に殺到しやがる
別のとこに上書きしつついちいち呼び掛けるしかないからショックしたのにWBがないって状況にすら陥りかねん・・・
壊せない腕の情報が浸透するにはもう少し時間がかかりそうだな
手首ならどれでもいいと思ってるんだろうな
ヴァーダーもgdgdだったもんなぁ
DFは身内でお祭り騒ぎするがいいかも知れん
下腕にWB貼るRa1人と、そこに群がるフンター様が3人ほどいれば、もうそのDF戦は崩壊確実
ソロじゃ倒せないんだから野良で倒せるだけ御の字だと思ったほうがよい
DF本戦って
ハズレPTに遭遇したら死んでシップ→再受注とか出来るのかな
たぶん、
腕クリアして、本体クリアしてない状態なら
30分間、リログしてもできると思う
次回持ち越しはわからない
615 :
rm*top:2012/12/22(土) 11:05:01.77 ID:i5qM5usk
業界最低価格
取引安全
100万メセタ=125円=130wm
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向かって右から
WB自分がやります
ショック状態になったら上腕狙います
これだけ言ってもバラけてWB上書きされる野良は糞
野良(チッうるせーな、ユニットなんて要らねーし150%切れる前に終わらせたいんだよ)
でも一人ではどうにもならないのでまた野良に行くんですね
自己都合押し付けるなら、身内で固まってやるしかないな。
それぞれ都合があるし。
俺もレアパス使って時間やばかったら、仕切り厨が何言ってようが、コアにWB貼りつけるわ
>>WB自分がやります
こういうのいれると余計こじれると思うぜ。
相手からしたら、なんでお前がいれるんだ?って思うんじゃね
「右の上腕優先で行きましょう」程度にしておいて、上書きされたら上書きし返せばいいかと。
いや、自分がやります、でいい。
自分がやらねば!って思ってる奴はそんな多くない。
WBのタイミングは
1.効果きれる
2.「よし、WBはりなおす人いないな」と確認する
3.別の人が貼る
4.ほぼ、同じタイミングで貼る
5.
自分 「えっ!?」
WB持ち「えっ!?」
切れた瞬間ケツふってどっか行くとめんどくさいし適当に気が向いたら同じところ上書きしてる
1.テレポーター前でチャキンと音がしたのでWB撃ちつくすまで待つ
2.「しょうがねーなー、WBはる奴いねーじゃねーか」と確認してWBセット
3.俺が貼る
4.同じタイミングでリチ終った1が貼る
5.
自分 「oops」
WB持ち「OMG」
クエストうけた時点で装填してるので打ち切ったときにはもう一度装填できる!!!!!!!!!
やっぱ、
出発前にWB撃つ人いないか確認して
いたら、
「残弾0になったら 次、撃ちますんで教えてください」
ぐらいでいいんでね?
もうめんどいからライフル持ちが自分含め3人以上いたら「WBお任せしますね」っていってずっとショックワンポだわ
1、出発前にAR誰ももってないの確認してWB装填
2、何故か4つの腕の指に自分より先に即効貼られる
3、ビキビキしながら破壊された指を確認して、WBの切れたところからケツにいれる
4、1秒後に別の人が指に貼りなおす
5.
自分 「Nooooo」
WB持ち「指からか」
最近っていうか10月からなんだけどクリス集会ほぼ毎日欠かさず6時間以上やり続けてたら電車とか大型トラックの通り過ぎる時の風音がクリスの出す風切り音に聞こえてきて
はぁっ、クリス!?
ってキョロキョロするようなってしまった・・・
飛んでる鳥を見ると真っ先にクリスが浮かぶし
夢にもよく出てくるやうになって起きた時の絶望感がツライ
ていうか、現実のあらゆる所にクリスがでてきてヤバイ
本戦でのWBとアーム戦でのWBとごっちゃになってるぞ?
アヴェンジャー50にしたいから感謝のクリスは毎日欠かせない
完成するころには敗戦してるレベルだな
>>623 自分もこれだな
ころころ方向変わるから狙えるなら狙ってる
野良で他人がどう動くかなんてわからんのだから
全部のどこどこにWB張るとか決めうちするのが間違い
基本は他の射職が狙ってない固体、かつ他人が殴ってるところ、殴れるところを撃つ
早漏して張る奴は無駄な追いかけっこ誘発するからハズレだと思う
635 :
名無しオンライン:2012/12/22(土) 14:25:37.18 ID:ZAbWjCYL
勢いに任せて質問です。
WB6振りRaのサブにTe育ててます。リストレイト10コンバ6まで習得したんですが、次どうすればいいですか?
手持ちの最強ライフルはラムダティグ光23です。
・エレメント:弱点に対応できるほどこちらの属性は豊富ではない
・コンバ10 :6で十分だと思っている上、更にHP減らされるのはちょっと…
・PPアップ10:Te50+SPオーダーこなす必要あり。だるい
こんな感じで悩んでます。他に案があったりしたら教えてくれるとありがたいです。
シフタアドバンス10
>>635 エレメントはテク以外には効果薄いからサブとしてならいらん。
コンバは6でも運用できるがPA中に回復できないこと考えると10が理想。
リストレイ切るならTeをサブにする意味の半分なくなるレベル。もちろん10推奨。
>>635 ごめん最後は勘違いorz
PPアップは余裕があったらでいいぐらい。テク職あんまりやらないなら無理する必要はないかな。
ごめんねリロードしないでごめんね
自分はサブTe50でリストレ10コンバ10
残りはスキル追加に備えて余らせてる
コンバはロデオで移動してるから10にして良かったと思う
リストレ、コンバ、法防、レスタアドバンスをLv10
これ以上の完成系は無いと思う
リストレとコンバはLv10にしないとTeにしたことで他のサブと比べて下がる火力を補えないから必須レベル
装備にお金かけれなくてコンバ使えないならサブTeはやめてファイターにした方がいい
643 :
名無しオンライン:2012/12/22(土) 14:58:55.70 ID:ZAbWjCYL
>>636-641 感謝感謝です。
とりあえずコンバ10が安定のようですのでそうします。
確かにスキル追加だってありますもんね。余ったSPはとっておくとします。
RaTeは他職サブと比べると一撃の威力は最低になるから手数を増やさんとな
出来れば装備も金をかけて強力なのを持ちたい
DF戦は一撃死が怖くてコンバ使えないでいるからFiも育て始めたけどレスタがあるだけでも使い勝手はいいんだよなあ
なんちゃってレイマールだからな
クソ鳥にWBホーミング楽すぎる
WB数分は出てもホーミング2回で全部倒せて安定するなぁ
コンバ9でもいいんじゃよ
俺は9か6で迷ってる
テリトリーバーストゾンディールってどうなんだろう
RaならLv1でも十分使える気がするけど、SP3使うのには微妙かな?
>>624 OMGって書かれるとなんかキュイーーーーンって脳内で再生されるんだ、セガ的に。
最近Ra始めたんだんだけどホーミングだけ11以上の出ない
出るエリアとかって決まってるの?
火山緊急で拾ったな
653 :
名無しオンライン:2012/12/22(土) 16:30:23.42 ID:i0phfgD1
>>629 クォーツの予告演出好きだな。
今後増えるであろうボスにも、あんな感じの欲しい。
じゃあウォルガータが頭突きで空飛んでる演出でいいかな
じゃあガメラが回転しながら空飛んでる演出でいいかな
ラムシュトのスコップにグロームレイン買おうかなと思ってんだけど
グロームレインもレベル70くらいになったころには全職装備できるだろうしなw
スコップ目的ならならヴィタブラスターあたりを属性50にしたほうがお手軽かね?
クォーツの演出は浮遊大陸だからこそできたっていうのもあるけどな
>>656 繋ぎではなくスコップにするというのならシュートライズのラムダセントキルダか幸運ライズのラムダブラオレットでしょ
トカゲ相手ならクラスターかアディションが定番なのだし
グロームレインも+10にできるのならラムシュトいらない
ガメラはほんと唐突に現れるからラグネみたいな演出ほしいな
>>656 野良も視野に入れるか完全ソロかで変わると思う
下位のレア銃も安くなってていいよ
強化詰んでるけど・・
>>659 ラグネも唐突に来るときあるしガメラもすごいうねり声上げるときなかったっけ
>>656 今のところ、赤箱割の時にライズや祥あれば効果あるらしいからARに関してはもともと付いてるんじゃなければ拘らなくていい
マルチで使うスコップならラムダキルダのライズや祥ライズのラムブラでいい
>>661 ラグネは空間侵食の演出があるけど亀はいきなりドスン!だったと思う
656だけど、レスどうも
ガンスラの存在自体を忘れてました
ちょうどアディション11拾ったのでラムブラ使ってみるか…
出現フラグじゃなくて出現した時の演出か
ラグネはくるりんぱって回って落ちてくるのが遅いだけでダーカー出現した時のエフェクト同じだよ
亀は決めポーズしてすぐ落ちてくるだけ
正直亀はドリフトしながら出現してもいいと思う
アムドゥスキア3つめのフィールドとか来るだろうし カッコイイ龍族ボスの登場演出期待するわ
そこにさっそうとバーンドラールさんが!!
きっとレアで風属性のエアロ・ドラールとかが来るんだろう
クローム・ドラゴンだろ
テク反射とかだったら面白いな
>>671 禿「これはいいアイデア・・・いただきました^−^b」
反射中に射ったら周りの前衛にダメージ行って即死させるクラスでないとつまらんなw
浮遊の柱みたいに全方位バリバリで
675 :
名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:13:10.73 ID:MXRzMC6U
リリーパTA13分切れた人いる?
装備が悪いのか一向にタイムが伸びん
13は適当装備でもきれるな
678 :
名無しオンライン:2012/12/22(土) 18:30:36.12 ID:7k0xpi6o
じゃあロックベアの演出はパヒュームのゴリラが横切るでいいな
>>677 砂漠最後のすりばち状のとことその一つ前のところで時間かかっちゃうんだけど
参考までにどうやって処理してるか教えてくれないか
サブテクテーでゾンディールしてる
すりばち状のトコは敵が動く前に樽爆弾を起爆すればほとんどいなくなる
最後の広場は爆弾使わない(スイッチを押すルートに人を裂かない)方が早いと思う
ギルナスは頭にWB
>>680 サブHuなんだけど、そもそもその時点から間違ってるのかな・・・
Te上げてないしどうしようもないな ありがとう
>>681 爆弾使えるようにしたほうが早いのか。最後の広場共々爆弾はスルーしてたわ
いろいろ試してみるよ ありがとう
一緒にTAやる身内がほしいとです・・・
おぉぉおお
エルダーライフルちゃんゲッツ
既にラトリア+8にしてるから使わないけどね!
684 :
名無しオンライン:2012/12/22(土) 19:09:33.09 ID:uhwJQdDn
そんな私はグロームレイン属性36の+10
ソロでリリーパ13分切りってかなり早いほうじゃないの
VHなら
やっとエロダーライフル出たぜちくしょう
SWで落ちて属性も35だから自虐じゃない自慢しに来たぜ
ちょっとグラインダー投げつけてくる
>>682 サブHuだと生クラスターでスパル1確出来ないのが面倒だなー
脇パターンが一定なのも手伝って火力のためのサブならTAは普段以上にサブFi優勢だとおも
その後、途方に暮れた表情でドゥドゥカウンターに崩れるようにもたれ掛る
>>686の姿が
また来たまえ
保護35個は消費するように呪いかけといた
キャストには、やっぱアヴェンジャなんだよなー
エルダー欲しいけど、キャストにはアヴェンジャ
アヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャ
アヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャ
アヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャ
アヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャ
アヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャ
アヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャ
アヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャ
アヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャアヴェンジャ
アヴェンジャってあのデザインでも3点バーストなんでしょ?
フルオートとはいわんし総ダメージは同じでいいから3発じゃなくて5発くらいにしてほしいわ
逆にヤスコミノフは1発ボルトアクションで頼む
+10なったぜオラアアアアアアアアアアアア
グラ99個もって連打して+7に
+7からFUNスクの+5%と-1投入して5セットで+9に
ショップで+20%を1.5M+保護を1.3Mで仕入れて叩きつけたら一発性交だ
余ったグラを倉庫入れようとしたらキッチリ0だったんで
最初に+7にするのに27連打した事になるな
よし、じゃあ潜在開放してもう1週行こうか
一発性交ってなんか卑猥
俺のグラインダー2000飲まれたドゥドゥさんとは別人のようだな
ドゥドゥは全シップ全ブロック合わせて500人以上いるからな
アレ全部別人だから全く腕が違う上に毎日ランダムで入れ替わるから困る
ドゥドゥ強化で痛い目にあったやつは騙されたと思って下記をためしてみるといい
適当な☆7を+5まで強化して一回も失敗しなかったらそいつは優秀なドゥドゥだ
嘘だと思うだろ?嘘なんだなこれが
騙されたと思ってためしてみるといい
量産型ドゥドゥとか・・・、なにそれ怖い
☆7強化してると+5から6にするのが一番の鬼門のような気がする
それ以降は失敗して当然って気持ちがあってそう見えてるだけかもしれないけど
実際パチンコみたいにシップやブロックで確変させてる可能性はあるかもね
>>699 実際ウチのシップにはドゥドゥがたくさんいたよ
ショップエリアに並んでた
最近見かけないけど
試し撃ちに遺跡探索適当に回ってたら
アンブラとログベルトとアグラニとアロナガーダが出るわ
森夫妻と雪夫妻が揃って色違いで出るわ
ルインシャルムとヴォルハンズが出るわ
何で調子に乗って潜在解放とかしちまったんだろう
刹那撃鉄みたいに使える潜在じゃないと分かってたのに
>>702 うちも同じように最近見てないな
もうそういうので楽しむ人は引退しちゃったか
マイザーって弱点コアにWB貼って一斉攻撃
これが一番早いよね?
706 :
名無しオンライン:2012/12/22(土) 21:35:41.64 ID:JAKXa3pP
別に保護なんて使わんでも☆10だって100〜150個で+10になるだろ
相当運が良かったらね
近接職二つのレベルがカンストするころにはラトリア、もしくは何らかの大砲レアが拾えているだろうと思い遺跡に籠り続けたが収穫は無しに終わりそうだ・・・。
暴落したリドゥやティグを担いで行くしかないのだろうか。とほほ・・・
別に保護なんて使わんでも☆10だって100〜150個で+10になるだろ (願望)
>>708 ラムダセントキルダ使えよ
ティグはWB発射装置としてなら問題なしだがランチャーはリドゥじゃもう寄生扱いされかねんぞ
>>708 ラムダセントキルダ「リドゥルティブなんてもったいない」
ラムダセントキルダいいよね
大量に出るし100kくらいのを属性あわせて買うと
属性50にしやすいし
ラムダセントキルダ・・・DFドロップだったっけ?ファルス緊急が多い今のうちが一番狙い時かもしれないな
サンクス。ちょっとマイショップ覗いてくる
ラムダティグ欲しいけど
30mからとか、まともにやってるヤツ買えるのか…
30Mでもするのか
1鯖だと10M切ってるぞ
もし☆10取引可能になったらアヴェとか10mもしなくなってるんだろうな
じゃあ1400円使えばラムティグが10M以下で買えるのか
お前らゴイムは神である我ら運営に追従しおとなしく貢いでいれば良い
ラムダファイアアーム来たとして
カラーリング想像すると涙が出る
過去作から参戦の武器はラムダないんじゃない?
旧作は全部レガシー
上位武器は色変えて頭にラムダつけるだけ
単なる手抜きとは別種のやるせなさを感じる
上位になるほど形状の変わるコモンアンコモンのほうが手が込んでるよな
PSPo2にあったエクステンドがあればなあ
そろそろ☆10武器取引可能にしてください
まだ一度も出ていない人もいるんですよ
ロッドとタリスだけは力入れてるな
Foやれったことだな
リベリオンとブラックリベリオンに期待するしかない
アストラルライザーは配布武器にされちまったし…
ハードのスノウバンサー難しいなぁ
これ、Lv40超えたり装備がかなり良くなってから挑まないと厳しいか
リサ同行クエスト、Lv36でセオリー通りやっても途中で死ぬ
>>727 それ適正レベルでやるなら最難関だよ
当時でもそれなりの装備の人が趣味でやる程度、大多数はPT組んだよ
カルバリア+10、3箇所で打防480でもきつかったぜ
ヴァーダやクォーツの方がまだ楽だと思うわ
>>727 youtubeにコモン武器でソロノーダメ動画あるから、見るといいかもね
レベルは40だけど何かしらの参考にはなるようだ
ソロで行くからダメなんだよな
リサ先生に3股かけてもらえば死んでもムーンとかあるし
途中までって事は回復中に殴られてメイトが切れたり
善戦するも旦那の乱入でフルボッコされて力尽きるパターンか
旦那が乱入してこないように倒すタイミングは覚えた方がいいよな
動画見てると、根本的に与えてるダメージの桁が違うな…武器もなんか見たこと無い奴だし
ヴィタライフル+10(炎50、バーン1)だと1発で30くらいしかダメージ与えられないのに…
>>731 一番行った時で旦那とタイマンに持ち込んでから連撃食らって死んだ
運良く妻倒せたと思ったら、旦那の頭になんか刺さってて強化版とかもうね…
つーか、「リサのみ同行」って、NPCとしてリサさえ連れていればPT組んでもいいってこと…?
マジかよ…ずっとソロで粘ってクリア出来なかったのに
てか攻略サイト見てたが、ハードSランク20分以内っていう鬼畜条件もこのあと出てくるっぽいな
ソロの限界を見た。もうPSO2やめようかなorz
装備整えればボスソロはそこまで高難度じゃないよ。整うまで長いけど
まあVHでフレパとか雑魚すぎるからな
レベル70とかウルトラハードとかが出てきたら本気でソロムリゲになる悪寒はする
しかし、アヴェンジャーさえあれば…アヴェンジャーさえあれば…
以前ならまだしも、今じゃ低レベル層は人が居なくてきついかもしれんな
鯖さえ合ってれば肉壁兼薬箱になってもいいんだけど
>>727 ソロでクリアできなきゃ廃業だなと思って何度も挑みつ運営に腹いせメール
>>732 連続ヒットって事はダウン追い撃ちで大ダメージかね?
ジャストリバーサルが無ければセオリー通りに回避に集中
ずっとロックオンしたままだと旦那の位置によってはダイブロールのタイミングが相当シビアになるから
ロックのオンオフを使い分けてみるのもいいと思うな
人の多いブロックで部屋立ててコメ欄にに一緒にやりませんかー、お手伝い歓迎
って載せてりゃ誰か来てくれるだろ
って言うかその辺のオーダーは必須じゃないからスルーでいいよ
サブガンナーにしてエルダーリベリオン覚えたら楽勝になるからそれからでいい
基本コフィーのオーダーやる以外は簡単なのだけやってればおk
>>735 大丈夫俺もデートやコフィーさんオーダーは全部一人でやった
飛び込んでくる系の敵にはロックより肩越しの方がオススメ特に夫妻
ダイブロールもジャンプキャンセルで2段にすればそこまで糞性能じゃない気がしてくる(錯覚)
スノウリサ同行で失敗しまくって色々調べまくってた時期を思い出した
結局マウスのサイドボタンに回避を割り当ててガンスラで倒したんだったっけな
今じゃサブクラスの火力インフレでエイミングショットでも咆哮ハメできるもんなぁ
>>732 動画の人のことならあの人もヴィタ炎50だったと思うよ
でももうクォーツとバンサーの動きは完全に見切った
VHソロもなんとかなる
むしろ武器が貧弱すぎてHPより俺の精神力が持たない
エルダー出た!出てしまった!
駄目だ、もうクリスマラソンをする気力が無くなってしまったよ…
なるほど、現状で難しいなら先にガンナー上げてサブにして、かね
サブにFo入れてラフォイエ撃ちまくれば何とかなるかとまでは考えてたが
トン
Fo使えるなら氷柱挟んで置きギフォやってれば楽勝で勝てるよ
まあ次のエリア開放はノーマルでいけるからソロRaでも問題ない
ていうかエルダーって結構いい確率なのかな
4鯖のレコードだとアヴェンジャー50に対してエルダーライフル900くらいだった気がするんだが
なにその鯖別レコード
>>749 レコードは全鯖共通でSWは含まれない
つまりアヴェは1鯖あたり1日1〜2個出てるかどうかレベル
レコードは全鯖共通だから
エルダーはでまくってるレベル
かなり参加してるが俺も3本でてるしな
鯖共通ってはじめて知ったぜ…
さよなら僕のクォーツ用スコップ…シュバーン…
ペアエルダー行ったらウィーク維持してお手手に潰されるか
ミラージュで逃げるかの究極の選択を多々迫られた
火力無い分コア密着で部位破壊諦めてたけど密着してると避けれないことがある悲しみ
少人数エルダーってRaはウィーク貼って攻撃は程々に後退したほうがいいのかな
ヴァーダー一式ならそうそうは潰されなくね?
背面から食らうとヤバイけど正面からなら列車以外即死はしないと思う
事故防止にサブHuで乙女入れるとなおさら安定
RaTeだからツリー振らないとヴァダ装備できないんだよね
まだTeが育成途中なのもあるけど
あと本体なんだ
ようやくダイブロールでDFの腕伸ばし回避出来るようになった
本体も含めて死因は腕の列車くらいしか無いって意味
ヒップアタックも食らったけど正面から受ければ死ななかったし
まあじゃがいも→腕伸ばし2段HITしたらさすがに死ぬかもしれんが
列車で位置調節しようと思ったら
ダイブロールしちゃって轢かれる奴www
わたしです。
ケツ耐えれるのか
ツリー振ってでも装備する価値はありそうだなぁ
コンバも使うからHPもだけど硬さが欲しい
>>757 同じくRaTeでヴァーダー装備してる
列車で即死は複数Hitしちゃった時だけになる
単発なら750前後しか減らない
ただし防御ドリンクとデバンド使ってるけどね
>>762 759
やっぱ随分固くなるんだ・・スタスナ半端になるけどやってみよう
ありがてう
DFさんがたくさんくるらしいから1個ぐらいはエルダー拾えるよね・・・
>>757 射撃&射撃防御スキップのコルブスで装備できる
作るのは大変だけどそれだけの価値はある
このイベント中におててGET出来なかったら敗北だな・・・
ヴァーダーにランソシューVスタVスタブ
いまだに床の味を知りません^p^
PPきつくねそれw
PP捨てた特化型だろ
それもそれでありだけどPP120調整の3スロシューマイでもドリンクで死ななくなる
>>735 坑道解放なら条件緩和されてるぞ。
今は難易度ノーマルでもOKでSランク45分以上だ。
後ネットゲームなんだから敵の強さはパーティ組むの前提で作られてる
なんでもかんでもソロで楽にクリアできたら、それこそやり甲斐がない。
ソロで難しいことに挑戦するのもそれは一つの遊び方だが、愚痴るなら愚痴スレなり葬式スレいきゃいいかと。
ホーミング接射覚えてからPP不足がかなり解消されたからね
夫婦と亀の時はフォトンドリンク飲んでるわ
これならHP1000↑PP120↑
武器はマイザーで統一というか付けやすいので
射撃ってHSとかWHAがある分相対的に属性の恩恵少なくなるの?
サブTeがエレメント取る恩恵が誤差範囲を言われる程度には少ない
ここで知識を得たんだろうけど俺のフレがPSないのに無理にホーミング接射しようとする
離れた状態でロックするもんだからてくてく歩いて近づくときに被弾して結局撃ててないor回避で無駄にする
敵の予備動作覚えてなかったり多ロックに必死で周りが見えなくなったりする人は素直に床オナしよう
ホーミングはうるさいからあんま使いたくないし使って欲しくない
DFハンド戦ってPTにチェイン稼いでもらえばホーミング接射で5秒で終わる?
接射じゃなくても複数ロックしたらそのまま撃てば良いのに
>>776 5秒ってのはどこからどこまでを計算して出した数値かわからんが
それで終わるんだったら指だのケツだのくだらない愚痴なんか出ない
2〜6発でバラつくからなぁ
まあ接射ホーミングを1回や2回当てた所で誤差の範囲だよなぁ…
タイミングを見計らってWBを切らさずに貼る方がアーム戦での討伐時間は確実に減ると思うよ
正直な話WBさえあれば良い話でRaそのものが必須ってわけじゃないから
完全にサポート役だと思って動いた方が気が楽だな
野良だと面子によりけりだな
強力な装備の近接が多いならWB貼ることに徹して
残念な感じが多いなら他にWB役を任せてアタッカーになる
残念なのが多くてWB役が自分だけなら抜けるしかないが
しかし毎度不思議に思うのはランチャー撃ってるRa/Gu
WBしませんアピールならGu/Raでいいはずなんだが
本体戦はロデオで腕破壊も趣味レベルでの話だし
コアにナイスショットなんてしてたらBL登録が捗るだけだよな?わけわからん
列車をスマッシュで打ち返すテリーマンプレイ
電車を打ち返して解体&ダウンさせる事ができたらランチャー使う価値はあるなww
列車を相手にやってみたいことと言えば
地に伏せて車体の下でやり過ごすこと
しかしスニークにそんな芸当は出来なかった
ミラージュ回避だとWBの残弾捨てることになるから列車はダイブロールでも回避できるのが救いだな
端によって常に左右に小刻みに動いてダッシュ維持しながら
視点動かして列車を監視して進路上から回避するようにして
通中の移動で不可避の時にダイブロールの移動距離を利用して避けてるんだが
折り返しでグモる
>>785 スニークでビームの下をくぐるのも無理だった
腕伸ばしもくぐれずに普通に食らう
>>774 俺の事かもしれない・・・でも練習させろや
電車はぎりぎりをろでおで通り過ぎる遊びしてる
それで思い出したわ
破滅の一撃ビームをスニークなりベッドモーションでかわせるかやってみてくれないか
フレイムビジットなんて贅沢言わないからラムダセントキルダくれ。
マイショップで安いのは知ってるけど、最初の一本くらいは自力で獲りたい。
クォーツのミサイルをベッドで受けるとかっこいいぞ
全弾受けながら余裕で寝てる
>>793-794 出来ないのか。
残念だが良仕様かもしれないな
判定がキャラの大きさや形に依存するのであったら悪夢の低身長池沼子オンラインの復活だわ
コンセプトの時点で糞PAのインパクトスライダー
せめてスライディング中に無敵判定ぐらいあってもいいのに・・・
ライフルRaに距離詰めPA入れて何がしたいんだと
アクロやスナッチのような無敵判定発生させる後退PAならまだしもさあ・・・
>>782 コアにナイスショットとかフレ登録したくなるわwww
遺跡でダガッチャゴルフしたいわ
モノリスが旗な
ファイアーアームズが好きなんだけど
さすがにこれ持ってDF行ったらマズイよなぁ
何かオススメ装備ないですか
ラトリア50
ランチャーで敵殴るPAってどうなん?
存在忘れてたけどさっきリグシュレイダが落として気になった
存在価値が最も無いPAのひとつ
>>800 攻撃速度無茶苦茶遅くて範囲超狭い、そして打撃属性
ヴァーダーのコアとかで使えば使えないこともないんだろうが、他のPA使ったほうがいいと思うw
>>802 なるほどさんくす
ランチャー新PAの存在はやっぱり黒歴史なのね
おはようございます!
お財布に余裕が出来たのでちょっと背伸びしてヴァーダー装備のシューマイブーストの3スロを三箇所作ろうと思ってるのですが
ブーストにどっちを付けようか悩んでます!
皆さんはスタブとスピブどのような配分でつけてるか参考にさせていただけないでしょうか
シューマイスピブ×1
シューマイスタブ×2
これでPP120 Guも使いまわすならスピブを1個増やしてPP125にする
>>805 おお、PA的にも数値的にもキレイになりそうですね!
もうちょっとで完成するのでそれを目指して頑張りたいと思います
ドゥドゥ「また来たまえ」
気付いたら2スロになってるんだぜ
ビジット拾ったんだけど、今からRa育てても、次の武器追加ぐらいまでに間に合うかな
質問!今マグ射撃52
このまま射撃150目指せば宜しいですか?
将来はヴァーダーセットにきっと出る星12、射撃要求700武器の予定なんです。
>>808 疑問に思うなら無理なんじゃねえの
>>809 質問する必要あるの? 目標決まってんだろ?
>>804 俺はコスパ悪いシュートを削ってファングスタ2スタブ×2ファングスタ2スピブ×1+武器にスピブ
マイザーからファングに変更したのはシュート3を継承する必要がなくなって
ドリンク無しでもHP900↑PP120維持できるようになったから
シューマイセット以外使わなければ何の参考にもならないだろうけど俺はこんな感じ
目的によるんだろうな
俺はハムハムでクラスター撃つのが好きなんでスピブx3にした。
カルバリアからの乗換でPPが減るのが嫌だったんだよな
ソロでTAとかボスやるのが好きならHP多めのがいいんだろうね
いやソロでTAとかボスやるならPPだろう・・・
ぶっちゃけヴァダの時点で耐久はバッチリだし全部スピブでいいんじゃないか
>>808 ビジット拾ったからなんていう理由でRaやるのはやめろ
ビジット拾ったらやるだろ、何言ってるんだ
お前らマルチでピコピコうるせえんだよ
うざすぎ
最近DF多いから自分も
>>811と似たようなファングスタU入りの120合わせにしてやってるなぁ
クレイジースマッシュの唯一の利点は草が刈ることだと思うんですよ
Raの位置取り的に当たらない時はノーダメ余裕だったりで
俺上手いんじゃね?と勘違いしそうになる時があるが…
DFだと肩越し中に視界外からレイプされてそのまま昇天とかあるし
理不尽な攻撃で床ドンや壁パンしたくなければHP重視がいいよ
ところで今時マルチでホーミング使ってる奴とかいるのか?
819 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 12:35:52.69 ID:VcrzxO9L
>>655 その演出はマジで採用して欲しいんだが。
スマッシュもインパクトスライダーもスパアマや無敵時間があればかなり使えるんだけどな
>>818 最近遺跡行くと必ずと言っていいほどピコピコやってるやついるわ
うるさくてしゃーない
やるならソロかボスだけにしてくれませんかね
まじでうざいんでRaスレに書き込ませてもらったわ
822 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 12:39:17.45 ID:VcrzxO9L
ゼロディスタンスが威力1000 PP消費100になればいいんだ
>>821 マルチだったらホーミングの出番なんてほぼ無いはずなんだが
ホーミング接射の練習でもしてるのかね?
単純にロック音が迷惑になるってのを知らない可能性もあるし
毎回6ロック狙って撃ってるような奴には注意してやればいいんじゃね?
2回目のエクスキューブ30溜まったからRa用のユニットもらおうと思うんですけど
サイマリスとティルトウィンどっちが人気なのか教えろやカスRaども
俺も先日遺跡マルチで雑魚にホーミング撃ってるGu見かけたわ
装備見たら+7のエルダーだったし、多分音がうるさいの知らずに使ってそうね
☆10出たから使いたい、いいPA無いからとりあえずホーミング撃っとくか、みたいな。
ティルトウィンに決まってんだろこのクズが
サイに決まってんだろカス
どんぐりの背比べな防御性能見るくらいならPPUPの方が全然いいわボケカス
お前を信じるぞハゲ
ティルトウィンにするからな?ありがとう
ホーミングRaが悪いんじゃなくてSEだしてるクライアントが問題なのにね
ここに書き込むより運営に要望苦情だしたほうが建設的だっての
普通の神経してたらうるさくて迷惑だから修正されるまでホーミング控えようって思う
俺は自分のホモロック音が気にならない
他人のホモロック音も気にならない
だから他の人も気にしないはず
普通の神経?言われなきゃ他プレイヤーにも聞こえてるなんてわからないだろ
雑魚はともかくボス相手にはホーミングしないと火力足りないんで・・・
>>827 そのGuはリベリオン含めてエルダーが大好きなんだろうな
マルチぐるぐるでホーミング使う時点でお察しだった
ピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロ
ピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロピロ
DFほぼ皆勤なのにおてて出ません…
俺は音は気にならないがやっぱり迷惑って声もあるから我慢してるな
せっかく多ロックしても弱点に当てられないのとか
まともにロックもできてないようなのを見ると
ピロピロピロピロピロピロやりたくなってムズムズする
クレイジースマッシュって打撃依存なのかな
射撃依存だったら使いたかったのに・・・
>>842 威力は射撃依存で、弱点云々が打撃扱いじゃなかったかな?
ピロピロピロを最初聞いたときはこっちがバグってんのかと勘違いして
無駄に武器持ち替えたり1ロックホーミング撃ってみたりした思い出…
レンジャーの火力はWHAがメインだからなあ
むしろ威力は打撃依存でヘッドショットだったほうがよかったんじゃないの
>>842 現実を見るんだ
射撃依存で超倍率になってもヴァーダーコア殴る時くらいしか出番がないと思うぞw
DFで腕が落ちて来なくて暇な時に素振りして早くショックしろよアピールで反感食らうのもアリだし
飽きたらかなこを複数召喚して綺麗に並べてみるのもいいんじゃないかな
DFショック付与用にあえて弱い武器にショックでもつけようかと思ってそこそこマシなデザインのアンチAライフル入手してみたら
これ音がファイヤーアームズと同じなんだね。思いもかけずなかなか好みの代物になってしまった
>>842 イライラしたらラッピーとか吹き飛ばすのに使いなよ
>>848 のレス見て今更気づいたけどあれ対アンドロイド用ライフルのナハト版か
正式版の実装はいつになるんだろうなあ
Raでクォーツ倒せん・・・
まだハードなのにソロはここで終わりなのかよクソが
逃げながらホーミング撃ってるだけで倒せるぞ
相手の攻撃を覚えるんだ、あと欲張るな、ちまちまダメージを与えていけば倒せる
ホーミング使うのかよ
エネルギー纏った突進で死ぬんだが近づきすぎなのか
下手にメイン武器使うより、毒付きサブ武器のが楽だったりする
メインに毒ついてるなら関係ないけど
メインに毒付けたからクリスタルは暫くしたら割れるんだ
問題はそこからなのよね
ターン制と考えて動いてみるわthx
ホーミングがまだ弱かった時代に勝てたんだから
激しく強化された今なんて余裕だろう
ハードって言ってるんだからホーミング11以上持ってないんじゃないか?
ワンポイントとスニークを使う場面を分けるのと
突進や降下攻撃が来そうなら回避優先
どう避けるのかわかるようになったら倒せるぞ
俺もクォーツ苦手だったな
突進即死するし気づくとシャワー浴びるし欲張るとグランツ食らうしで
慣れれば死ぬ気がしないボスだから予兆モーションをゆっくり見ればいいんじゃないかな
慣れるまでは一戦20分とかかけていいと思うんだわ、Sラン取るのは別だが
そうか。
でもまあ逃げながらホーミングで時間はかかるけど勝てるはず。
俺はスノウ夫婦の時の方が辛かった記憶。
面倒だからサブGuでアレスヴィスにポイズン付けてなんちゃってガンナーで倒してたかな初期は
Raでクォーツはまだいいぜ
テクだと並みの装備じゃまじ時間かかりまくる
>>851部位破壊しようがしまいが羽だけは折っとくと楽になるよ
猫夫妻はソロでも倒すことはできていたけど25分の壁が破れなくて難易度低下まで放置になっていたな
その間ひたすら素材合成して蓄財するゲームになってたわ
あーパニック食らって死んだ・・・
でも1割まで初めて削れたよやったー!
クォーツは基本逃げ回りつつ、地面に刺さった後に頭角にWBスニーク1〜2発当てるのを繰り返してるわ
ダイブに3振ってるおかげなのか、スニ2発撃ってすぐ横にダイブすれば突進回避できる
WBのリキャスト中はガンスラでエイミングするのもいい
羽は片方でも破壊しておくとフィールド外から飛んできた後のダウン時間が長くなるから、同じく破壊お勧め
フレ情報では今はH未満だとシャワーしないらしいがどうなんだ?
突進は突っ込んでくるまでは横方向に移動しつつ動いたらダイブでいいと思う
食らう時はタイミングが早すぎるか斜め前方向に転がってる可能性
クォーツ突進は横に移動してればかわせるって考えるだけのバカRa殺しだからな
突進方向誘導したりどの位置に当たり判定あるのかとかちゃんと理解して戦えば事故すら起きねーよ
極まれにシャワーくるわーホイっと避けたら壁際で引っかかって
全弾食らってパニックになって突進終了の王道パターンがあるわ
要は慣れよ
夫婦も最初ソロじゃマジ無理ゲーだったが即殺なら夫とか何もせず終了とかできるし
装備とPSが上がればほんと楽になるよ
>>851 クォーツソロは、
・MAPで中央付近を維持するように避ける
・WBは基本翼狙い。刺さるときや突進の硬直にスニ
・角は飛来で倒れこんだ時に
・突進は横下に移動してれば当たらない
ってやると時間はかかるけど安定するよ
倒せたあああああああああああああああ
やっと倒せた・・・
VHだけどランチャーでクォーツにとどめをさすSPオーダー結構大変だよなー
クリスでてきたりTマシで倒しちゃったりで10周以上した気がする
おめでとう
>>851 クォーツは全部の攻撃に判りやすい前置きあるから
それ見分けられるようになればどうとでもなるよ
あと、Raの基本として肝に銘じておかなきゃならないのは
「ダイブロールは性能ゴミだから使わない。立ち位置で避ける」
これ重要。虎の夫やクォーツなんかはダイブロールは被弾フラグにしかならん
ありがとう
Raやっぱ回避クソだったんだな
角が地面に刺さったあとにスニ打つと安定してダメ稼げた
突進は真下に移動ってどういうこと?
ダイブロールは慣れればなんでも避けられるよ
バンサーの突進とかクォーツの突進、最近だとDFの隕石とか腕とかはこれで避けてパフォーマンス大会してる
アドバンス10だと無敵時間が伸びるから格段に回避しやすくなるな
スタスナ切ってまで取る価値があるかどうかは知らんが
避けた後も判定があったり
>>875 普通の突進は横入力で真横に移動するんじゃなくて、
横下を入力してナナメ移動するだけで被弾激減するよって事
ダイブロールってなんかかっこ悪いようにみえて回避できると結構テンション上がるよね
いや、避けれないから弱いんじゃなくて避けた後が問題なんだよ
10のダメージを避けた結果、長い硬直で20のダメージが確定してしまうのでは意味がない
立ち位置を気をつけないと、そうなる攻撃が多い
だからといって避け硬直を考慮した立ち位置をとるなら
始めっから避ける必要のない立ち位置をとるほうが簡単かつ安全だからなお更意味がない
結論:ガチガチにして痩せ我慢
>>879 なるほど
確かにななめ後ろだと全然当たらなかったな
スタスナって強かったんだな、スキル振り直す必要が出てきたわ
回避は硬直でダメ貰うから使う場所ミスって死ぬことがよくあったわ
DFの腕突き出しにダイブロールは1テンポミスるだけで多段即死とかするからやりたくねぇ
狙いつけはじめたら端から端に走るだけで大体避けられるし、当たっても多段じゃないから助かるよ
ダイブロールなーもう1000時間越えた今更だけど
くらうときはくらうしくらわないときはくらわない
ソロでせっせと敵の動きを覚えるしかないよ
理不尽な事故死が多いゲームだし
当たり判定が敵側とプレイヤー側共にクソだし
結論
スッと避けてガガッと攻撃
クォーツは死ぬ
ダイブになれるとステップの移動距離にびびるわ
でも所詮RPGなんだからスキルより能力値重視だと思ったほうがいい
>>881 そうなんだよな
だからダイブロール自体の無敵時間増えてもあんま意味無い
クォーツは角ロックなんてしてころりんしたら死ぬ
ナルガ装備ないんすか
角ロックしたなら横にダイブじゃなく斜め後ろにダイブする感覚にしないとね。
>>881 >>888 勘違いだったらすまん ダイブで敵の攻撃すり抜けるっていう話なんよ
ダイブやステップの無敵時間で敵の攻撃をすり抜けると、その後は判定が持続してても攻撃は当たらない(新しく判定の発生する多段攻撃とかは無理)から
判定が一度きりの攻撃は避け放題だと思うんだけど
>>892 何それ初耳
普通に前転でクォーツの後ろ足引っかかったりするけどまた別の判定なんですか
腕のびったんから逃げれないのは変わりそうにないね
>>893 クォーツの突進は最低でも、突進中とブレーキモーション?の2回の判定がある
突進の始まり際ならブレーキまで猶予があるから、突進判定のみ避けることができる
腕のビッタンは範囲外に逃れる用途でダイブ使うしかないね
最後の1ビタンだけなら避けられるけど、そもそもあの技の脅威はそこじゃないし。
まあ大抵後ろから殴られるんだけどね
クォーツとマイザーはダイブロールすると次の攻撃避けれないということを教えてくださる代表的なボス
ダイブロールするより走った方が避けられるって間違ってるよな
ヴォルの突進にミラージュとかすると分かりやすい
無敵で一回触れるとその攻撃判定は消えるとかなんとか昔フォーススレでみたな
ビターンを横にダイブで避けたと思ったら指先にあたってゴトン
マイザーで次の攻撃が避けられない・・・?
マイザーって食らうような攻撃あったっけ
バルカンくらいか
クォーツ戦ではダイブ使っても攻撃範囲外に出れないって場面がないから無敵時間を使って避ける必要がない
DFやウォルガータとかは無敵時間で避けた方が安全だけど
あっ900踏んじゃった
いってみる
ロデオの離脱しつつ攻撃で押し切るでよろしいでしょうか
ロデオはスパアマらないので跳ね返されますん
突進モーション入る前にぶちぬいて後ろ回れるけどね
大砲にまたがって疾走してるときより、生身で双銃や剣振り回してるときのほうが
吹き飛ばされないってのは、なんか間違ってるよな
ロデオにスパアマ追加はよー
スニークに小無敵時間の付与はよ
いっそASもスタイリッシュロールでいいんじゃない?
エルダーライフルものっそい出てるけど、属性50にしてWBチェイン接射ホーミングしたらどれくらいダメージでるん
誰か属性50にした人いないの?
ものっそいっていっても取引不可だからなぁ・・・50にするためには3本ぐらいいるしまだいないんじゃね?
ホーミングは使っててプレイヤー成長させるいいPAだわ
スニークと違って下手糞だとあたらん。ちょっと離れると全弾当たらないし近すぎると貫通する
モーション読んで構えからSS乗せて場合によってはゼロレンジも乗せる。ゼロレンジは銃口と対象がほぼ密着しなければいけない
その上発射角度にもサイトに忠実、なおそれでいて当たり判定は小さい。勿論ただ複数箇所ロックぶっぱだと弱くて
そこに速さが加わってはじめてDPS出る
なんとまぁやりがいがあるPAじゃないか。あたらねーけどな
質問
エルダー本体の右側の腕にWB撃ったら左側のWBは消える?
まあぶっちゃけホーミングで一々ロックしてSS載せてとか、そりゃあできればそれが一番いいんだけど
実際はスニスニスニのほうが安定するよね
1回でもミスった時点でスニスニスニに負けるしなぁ
>>911 ラムティグだったら属性50で潜在3の人がいたな
DFで一緒になった時どんな戦いをするのか期待してたらカニをポポポポッて撃っていただけだったけど
最近DF行くの怖いんだが
開始前に小学生が夏休みに描いた絵日記みたいな
SA見せられて
「全部位破壊します全部位破壊します」連呼
戦闘中は間違った所攻撃すると、すぐに「そこは破壊出来ません」と注意される
常に監視されてるみたいで、途中からWB撃てなくなったぜ…
なんでかしらんがRaといえば部位破壊を全把握してないといけないっていう雰囲気があるよな
そりゃまあRaさえ把握できてれば目印張れるしな
>>917 すげえな。ラムティグ50潜在3って、エルダー50より強いのかな?
あと1本で50になるんだよなー まだ属性5%かってないけど、ラムティグより弱いなら大金かけてまで強化する価値ないよな・・・
>>918 一番の問題は
"指摘してくる奴がWB使えない"
ことだと思うがなあ
言われるのが嫌ならRaやるな
レンジャーで参加するつもりなら把握しとけよ
壊せない腕わからないなら転送前からラムダブラオでも持っててくれ
わかってるやつが貼るから問題ない
まあぶっちゃけわかってない奴に上書きされるのが一番イラつくからな
次点でWB持ってない職にあーだこーだ言われることかな
すいませんでした
エルダーロッドは出たがエルダーライフルが出ない
やはり本職で行くのはダメなのか
かといってWB張り以外で役立てそうにないし
おぉお・・・とか言った瞬間に上腕にWBヒットさせるのって難しいの?
レンジャー触ってないからそれやってる人見てかっけえとおもった
左右どっちを壊すか宣言してたら降りてくる前に貼れる
遅いのはマップ見て人が多く流れる方判断してから貼る場合
属性36のエルダーでたわ(ショック2付の4スロ)
保護使ってぐら90個くらいで+10に出来たし
かっこ悪いいとかどうでもいくはないけど、もうこれでいいや
壊せない腕にWB貼ってたから上書きしてやったら
また壊せない腕に上書きされてショック
エルダーの手を伸ばしてくる系の攻撃はどう避けたらいいの?
タゲられる≒死にかけるなんだけど…
Wiki見ても「タゲられてたら回避かガード」ってどっちも出来ねぇよ!
俺も属性39のエルダー持っているわ
なんか団扇みたいな形したやつだけど
団扇みたいのが気が付いたら赤くて四角い物体になってた。
>>932 WB役やってるなら専念してヘイト取らない
そうでないなら持ち替えてスタイリッシュかミラージュかガード
>>928 むしろそっちの方が楽で確実
>>932 あれ喰らうと遅れるからな
間に合わないと思ったら、横に逃げるより手の軌道に逆らうようにダイブする
綺麗に避けれるとすぐに手首狙えるし
沼子RaTeだと必要射撃力600って悩ましいな
ヴァーダーユニット用にマグの射撃防御支援25ふっちゃってたせいで、残り射撃支援125でも射撃598で2足りず
クラススキルで射撃アップ1とるなら射撃防御アップ1あげることになるからマグで防御支援25も上げなくていいし
サブGuかHuなら問題ないけど、射撃アップ1の位置が憎いわ
>>938 レア11武器なんて出るわけないから何も問題はないな
エルダーフィストが出ました
エルダーロッドも出ました
いいかげんライフルをください
必要ステータスを満たしておくことにより
万全の受け入れ態勢をとるのです
そして現物ドロップ闇以外の属性付きで悲しむがいい!
さっきエルダー防具3ヶ所にライフル光50の人が居たわ…
同じ鯖で同じエルダーやってるのにあの差は何なん(´・ω・`)
>>935 持ち替えはWBの残弾消えちゃうから、逆に突っ込んでみるか。
今度来たら試してみるわ。サンクス。
駄目なら大人しく持ち替えてミラージュすることにしよう。
>>931 俺もさっきあったなぁ
後半いいぞいいぞの一番内側に貼る人だった
DFはわかりやすい攻撃多いから持ち替えてミラージュいいよなあ
ホワイトラッピーファンが1kとは思えない活躍してるわ
>>941 同じアカウントに数キャラ作って全部ベリハで消化してるんじゃね
フレンドリストの中にDFごとに3キャラ動かしてるやついたわ
潜在の%up系ってどこにかかるんだっけ?総射撃値?
前半で上腕両方破壊できたとして、後半ショックダウン時も上腕にWB貼ったほうがいいの?
他の腕はショック以外でも壊せる機会があるからとりあえず自分は張ってる
WB張って無くても周りもそこ殴ってるし
一度壊した腕をまた壊すのはどうかな?とはちょっと思うけど
むしろ一回目ってショックしてまで上壊して意味あるのかって言われたらわからないよね
腕が再生してからショックして全部壊すようにしたほうがいい
そうだよね・・
さっきWB貼ってるのが俺だけだったので迷っちゃった
上腕から貼っていくとこにする
ショックは前半入らないことを祈る
レスthx
他人がWBした腕にロデオするの楽しすぎワロタ
俺エルダーライフル拾ったらRaに戻るんだ・・・
★10武器強化マゾすぎだろ糞が
8M呑まれてまだ+9だぞ
サブクラスのHuとTe用ユニットに思い切って見た目が好きなアイジェセットを買って意気揚々とシューマイ2スロ挑戦してたと思ったらメセタが尽きてた…
Raの目標防具がシュートミューテソール2箇所とソールスティグマ1箇所の天然ヴァーダー一式という貧乏が挑戦したのが間違いだったというのか
>>953 なんで強化保護使わなかったんだ?
いっとくが20M使っても保護強化使わない限り無理な時は無理
鯖にもよるけど 保護も+20%も1.5Mくらいで買えるんちゃう?
プロRa凄いな。WB的確に貼ってくれると野良でも皆の動き全然違うね
意味:プロレタリアートRaの略。コモン装備で戦うRaの事。
>>955 +9になるまでリスク-1つかって、
そこから+20%と保護ぶち込んで
2回失敗したんだよ・・・
>>960 マジでドゥドゥに殺意が湧くわー
AC消費でいいから確実に成功するアイテムくれよマジで
☆10を+10にするのなんて10M掛からなければ
安い方って認識なんだけどおかしいのかな・・・。
一回失敗だけで+10いけたら10M以下。
2回失敗した時点で10Mは超えると考えると、10M以下は安い方という考えは間違ってないかもー
保護+強化+20で2.5Mぐらいかかるからな
+8まで連打で平均でグラインダー200個ぐらい溶かす物量作戦
+9はリスク軽減、+10をリスク保護でいって+10で3回つまづくと
10Mじゃ足が出るぐらい
>>949 野良だと開始直後って左右の腕4本余裕で壊せるのに
ここぞってタイミングでショック入れて腕破壊させないFoっているよね
っていうかいたわ
そんで開幕ショックいれちゃって後半ショックかからないっていうね
あとアーム戦開始前のサークルカウントダウン待ちでまわり見ればラムシュトやらティグやらとAR持ちが3〜4人もいるのに
WBケツにはりますね とか言っちゃうファニーブーケ+10にしただけのFiRaとか
おまえの席ねーから ガンスラかFi武器持ってろっての
まぁ今日の愚痴ですわ
チームフレ戦じゃないと腕1本壊すのも大変
野良なんてそんなもんでしょ。
アーム戦は手首WBで瞬殺が浸透してきた感じだけど、
エルダー戦は未だに壊れない腕思いっきり殴りまくる方々多いし。
>>965 すごい偏見だけどファニーブーケライフル所持キャラの地雷率は異常に高い気がするわ
あとラムダアリスティンと黄リュクスも
>>953 最近強化した☆10
武器1
グラ150 減少×9 保護×5 トータル10M弱
武器2(+3スタート)
グラ57 減少×13 強化5%×2 強化10%×1 トータル4.5M前後
ユニット3箇所
グラ250 トータル2.5M前後
☆10武器の強化は10Mはかかるつもりでやらんと
強化補助アイテムは多めに持った状態で開始して、余ったら売る
+7・8までに3連続で失敗する傾向が多い時は時間あけたりブロック変えてみる
あと、波がいいタイミングの時は
ビジフォン&倉庫とドゥドゥをあまり行ったり来たりしないようにしてるな
多分それ武器が目立つ・分かりやすい形状してるからであって
よく見てみたら他の武器担いでる人でも地雷いっぱいいる可能性も
>>967 ラムダアリス背負ってる奴どんだけおるねんw
サブRaでライフル持つなら
専用ツリーで調整してシュヴァーン持ったほうがいいからな
だが専用ツリー作らない奴の地雷度をいうならFoが断トツでやばい
専用ツリーと汎用ツリーの差はHuで言うなら
JABをワイヤーギアようの3しか取らずにガードスタンス全振りで
常時ガードスタンスしてるぐらいの火力低下がある
ライフル主力にするサブRaなんているのか?
ブーケでいいだろ
ラムダシュヴァン高いしなー
WB発射装置でしかないからブーケでいいやん
グロームレインはサブRaじゃまず持てないしなあ
石交換の☆10は弱いのだし装備条件緩和してもいいだろ
アーム戦は的確に貼ってくれればもうヴィタライフルでも別にいいよ・・
だからゴミランチャーでどっかんどっかんしてる人は早く持ち替えてくださいお願いします
マター品のショックU付きヴィタライフル様を馬鹿にするな
第一段階でショック付き武器でぶっぱですね^^;
前半はショック使わず、後半から無強化ラムダアレス通常連打が最良じゃない?
野良だと前半にショックしまくって後半に上腕壊せないor後半ショックしても腕多すぎて攻撃集中できず壊れない
のどっちかばっかりだけど
ロッドしかでねぇ…
アベ探すか→道中ウィンディシャフト
もうキモいけどDFライフルでいいや→エルダーロッド
ふぁっく
にしもて手首WB即効でとか白チャよく見るんだけど、大体Fo
近接とGuはWBある場所に無言で火力出してる
DF戦はRaに責任がかなりの比率で掛かっててやってて緊張する
腕復活まではショック禁止
腕復活してもすぐにはショックさせないで、少し腕の本数を減らす
そのあとショックでゆっくり破壊する
腕の本数を減らすことで混乱と密集による他部位に攻撃が入る心配をほぼなくすことが出来る
あとは破壊できない腕を叩くヤツさえいなければ全破壊は達成できる
問題は説明すると長いから現地での説明はほとんど無い、分かっているメンバーでないときっちり動けないということ
まぁ、ぶっちゃけ野良だと全破壊無理レベル
とりあえずショックで落ちてきたら上腕優先ですな
上腕ウィークした所でほぼ上書きされるのが落ちだけど
野良だし仕方ないね
>>982 セオリーがそうなりつつあるからメイン武器にファングシュート3ショック3つけた奴はファルス戦で使えないんだよなw
ショック入れでクタッとさせるだけならショック1の無強化ライフルでワンポしたほうが余計なダメ入らなくていいし
エルダーライフル−1を3個で強化して黒字だったけどこれはレアなケース 良いドゥドゥ探さないと無理
1鯖野良だけど第一段階でショック控える以前に
コアからビーム時に台座掴んでる腕殴る人がまだ半数以上いるんだが
やっぱり見てると最下段の腕タコ殴りしてる人まだ多いよなぁ
まぁ野良だからビーム腕二本壊せれば御の字と思ってる
どうしてもちゃんと壊したいなら野良でも鍵部屋立ててやるしかないだろうね。
つかみ腕どころか、本体コア、掌もまだまだいるよ
壊れない腕どころじゃない。最悪、二段目2本しか破壊できないまである。ていうかあった
どうしても野良で全破壊したいなら一人が隅っこでずっと指示してるしかないな
それ右〜 それ左〜 上腕ね〜って登録して音頭とるのか…
一人二人が猛烈に殴ってるのを周りが突っ立って眺めてるって場面をよく見るようになったよ
少しでも周りが見えてりゃ何で攻撃してないんだろうって疑問に思うはずなのにね
サブテクターでガンスラメインでだと火力足りないなぁ
サブをHUかFIにすれば火力は結構違ってくる?
>>994 段違い、サブTeは単純な火力面ではRaのサブ候補の中で一番低いしな
Fiのスタンスは言うまでもなく単純な火力ではダントツで高いし
ガンスラなら初動が早いからJAボーナスも活かしやすいからサブHuでも割と使い勝手はいい
>>994 今出てるダメージが単純に1.2〜1.5倍程度伸びると思えばいい
厳密にはステ差やFiならスタンスの適用範囲
Huならフューリーでの上昇値とかあるから実際やってみたほうがいいと思うが
JAB20で1.21倍+フュリスタ分、ブレイブで1.38倍(S5SUP10時)ワイズで1.625倍(同ブレイブ)
は単純な火力UPが見込める
>>995 >>996 やっぱり全然違うんだね
補助+コンバが便利そう! WBの待ち時間もコンバで暇しない!
って思ってたけど現実は厳しい
動かしてて楽しいけどやっぱり火力が・・
とりあえずハンターから頑張って上げてみるよ
ありがとう
サブFiはカタログスペックはいいんだけどね・・・
サブHuはマイルドだけど一番Raと相性いいんじゃないかと思ってる
ガードスタンスにオートメレンジャーがDF戦において無敵すぎてやヴぁい
回避の立ち回りはある程度適当でいい上にスタンスで火力落としてブーケでショック、WBも捗る
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