1 :
名無しオンライン :
2012/12/17(月) 22:49:39.87 ID:YF6mR/2c
2 :
名無しオンライン :2012/12/17(月) 22:55:37.89 ID:JqcIHkXM
アヒィンのおちんぽしゃぶりたいな ぬまお
3 :
名無しオンライン :2012/12/17(月) 22:56:14.42 ID:JqcIHkXM
ああああああああああああっ ; うっ
4 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 06:25:47.48 ID:3KQwDKCe
4鯖指名手配書 snow 「全身ソール3以下のカスは部屋入ってくんな、氏ね」 えりえーる 「RMTなら私に任せて♪」 千反町える 「買占め転売は私のオハコ!!」 えるいん 「本業はビジフォン戦士、結晶と聞けば寄生しに行っちゃうよ♪」 ★Alexiel★ 「全身ラッキー装備ラムダブラオでレア堀り準備はバッチリ、てへぺろ☆」 いろはす 「つぶつぶおらんげ?RMTの事なら私の方が詳しいんですけど?w」
5 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 11:16:35.38 ID:clQUq/8h
(´・ω・`)エルダーロッド+10とラムダガーランド+10(瞬刻の理Lv3)ってどっちが強いの?
6 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 11:17:08.60 ID:wdoYn/VG
ばとるふぃーるど
7 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 11:23:05.94 ID:B4KHM40a
>>5 僅差でエルダーじゃなかったかな、フォークとラムダガーランド+10(瞬刻の理Lv3)はどっこいくらいで
もうフォークも出ないしマイセンも出ないし☆10レア1個も出ないから、僕はこの子と一生添い遂げる!って
ラムダガーランドの洗剤をLv3まで上げた
そしたらアンブラ杖出ちゃったので即乗り換え余裕でした
8 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 11:24:25.93 ID:clQUq/8h
>>7 誤差程度なのかね
潜在Lv3になる決心がついた ありがとう
9 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 11:35:12.69 ID:zyncHc4i
SW鑑定したらエルダーロッドにソール、テクU、ミラージュついてた フォークとは一体何だったのか
10 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 11:41:01.48 ID:3N7eh9mz
まだタダマン野郎にしか会ったことないです
11 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 11:57:28.71 ID:+n2k0xL7
そういやファルスアーム戦はタリス+ラゾンデが使えるだろうか
12 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 11:59:46.06 ID:clQUq/8h
視界さえぎって迷惑かもしれないけどゾンディール連打してるとダウンしまくって気持ちいいよ ラゾンデは試してないから知らない
13 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:02:09.18 ID:JTorQkey
コンバ10でゾンディール&ノンチャージサゾンデ連打するとビクンビクンして楽しい
14 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:02:18.92 ID:pPSJurjD
15 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:08:30.24 ID:pPSJurjD
>>11 タリスラゾが他に居ると、コンバでサゾ大量貼り付けできるから
楽しさ倍増するわー
16 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:11:08.41 ID:clQUq/8h
結局アーム戦でFoとTeの理想的な動きってどんな感じなの?
17 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:16:24.95 ID:2Jc79FEf
サゾ使ってみたけどただはっつければいいんだよね? なんか全然ダメージが出てないみたいなんだけど
18 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:19:57.85 ID:WhXjR/vp
>>17 ダメージ表示が出ないってことなら他の雷系による起爆が必要
起爆は発動済みのサゾやゾンディでもOK
強いダメージが出ないってことならチャージも必要。最後まで入ればトータルでゾンデよりちょい高い威力になる
19 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:22:44.68 ID:551c34YE
一人でサゾ貼ってゾンディールやっただけじゃどっちも反応せず何も起きない、で合ってる?
20 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:23:28.40 ID:AOp21lyI
てかザコにでも試してくればいいじゃん
21 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:23:43.18 ID:7Fn1ohDF
ゾンディールの吸い込み効果は起きるはず
22 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:32:09.38 ID:QGNe/rp0
>>11 殺風景なフィールドに大きくて綺麗なツリーが出来るのでウケはいいけど
どの部位にあたるかマチマチなので効率を考えると次点
まぁでも楽しいと思う
最大高度目指して上向いてるとよく死ぬけどなw
23 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:36:57.30 ID:n4OAP59r
アーム戦のタリスでラゾは複数体に当たってたと思うから 俺が上空からラゾ降らせてる時は思う存分サゾしてくれ
24 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:47:24.74 ID:Y/9OVzLj
Foでアマガサ振り回したいけど出土数見ると掘るのためらうな
25 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:55:52.37 ID:yuJG4tYW
雨傘あるけど所詮はソードだから武器スロットにテク設定できなくて微妙
26 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 12:56:55.34 ID:vey2FeJ9
>>19 サゾからゾンディールだとどっちも起爆しない
ゾンディールからサゾだと、サゾがゾンディ領域を通過しただけでゾンディールが起爆する
サゾ着弾後にゾンディがビリッとするとサゾが起爆する
27 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 13:26:11.51 ID:9B7WHJSq
個人的には、動き回るアーム相手だと、ゾンディールよりサゾのが扱い安いなぁ
28 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 13:31:38.83 ID:hq12DCS7
本体はロック外れるまでコンバアームロックサゾ安定
29 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 13:52:22.30 ID:Yqj0REEO
侵食ダークファルスとかファルスアームっておるん?
30 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 14:20:16.32 ID:OFaOXR28
赤E遭遇したことあるが外見変わってたっけなぁ・・・ 変わってなかった気がする
31 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 14:32:53.27 ID:O1CMo5Xb
エルダーにミューテーションスティグマ乗ってるの見たことないな
32 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 14:36:45.12 ID:MS9aJYGG
ミューテの供給量減ってるの勘弁して欲しい
33 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 15:37:08.28 ID:LmTOT8g+
緊急ヴァーダーが少ないからな
34 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 15:40:59.65 ID:UYq+Ee8F
>>30 赤トラはあるけど侵食は無いな
というか親玉が侵食されたらだめだろw
35 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 15:53:31.76 ID:3N7eh9mz
:::::::: ┌─────────────── ┐ :::::::: | エルダーがやられたようだな… │ ::::: ┌───└───────────v───┬┘ ::::: | フフフ…奴はダークファルスの中でも最弱 …| ┌──└────────v──┬───────┘ | アークスごときに敗れるとは. | | ダークファルスの面汚しよ. │ └────v─────────┘ |ミ, / `ヽ /! ,.──、 |彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |! ドウセマタカエッテクルジャン `,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡 ● T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='| _(_ /人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ / ( ゚ω゚ ) / `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\ ' ` ダークファルス・オジイサン ダークファルス・オバアサン ダークファルス・オジサン ダークファルス・ベイビー
36 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 16:16:56.77 ID:jmEZ/nH+
三つ子、四つ子、五つ子バージョンも作れそうだな
37 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 16:21:10.29 ID:7qopRLCo
明日のメンテから一週間くらいクリスマス本番てことで 凍土緊急率が増えてDFは一日一回深夜〜早朝とかに襲来する予感
38 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 16:31:07.09 ID:r6YB6s2H
ゲッテムの体使ってるから侵食はないんじゃない、フォトンで守られてるんだろうし 元の体の持ち主のPA使えないのかな?
39 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 16:43:17.49 ID:hq12DCS7
かぁーっ!杖SW出たわー、これでエルダー3本目だわー、いらねーわこれマジいらねーと思ったらラッキーソールエルダーだったからこれも+10まで叩くべきか迷うわ
40 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 16:43:40.88 ID:q35CMr3F
エネミーレコード見るとファルスアーム8種類ぐらいいた気がする 当然見分けつかないがwww
41 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 16:44:20.14 ID:uYWslC9N
DF本体へのショックによるダウンが5回限度ってマジ?
42 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 16:45:49.29 ID:Y8buvyLj
らしい
43 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 16:49:56.24 ID:3wKQ7xQ8
エルダーとか☆10以上は都市伝説だろ ラムダサルバドールでいいよもう俺は
44 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 16:49:59.94 ID:WhXjR/vp
確かに前半ショック複数回させた時の後半全然かからんね 腕の少ない前半にショックさせた方が上腕破壊がスムーズだからかからなくなったらグランツにかえるとかでいいんかのう
45 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 17:06:02.76 ID:IgVdamjZ
wikiにそう書いてるからって信じるなよ 一人の体感で書かれることも多いぞ
46 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 17:10:27.01 ID:AvbwbZqu
感電責めしすぎると高笑いしてダウンするけどそれが最後ってこと?
47 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 17:15:06.90 ID:hq12DCS7
5回限度は決まっているのかは分からんけど、前半のショック回数に関わらず後半はショック耐性上がってるのか2回が限度ぽい感じがある まあ後半もグランツじゃチャージに時間かかりすぎで弱点狙ってもダメージアップは雀の涙ほどだろうからサゾンデゾンディでショック狙いだろう
48 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 17:32:57.80 ID:mcohNOWT
アームのほうもショックの回数制限無いか? 急にショックにならなくなるような感じがする
49 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 17:33:48.06 ID:OH1udMje
状態異常をかけるほど耐性が上がる仕様だったような キャタにポイズンつけるときも2回目以降が辛くなる かなり前に検証されてた気がするが、ソースがどこだったか全く覚えていない
50 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 17:46:52.95 ID:94qGz2fn
って事は前半一番上壊せたらショックは控えて後半ショック用にとって置いた方がいいの?
51 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 17:52:19.63 ID:r2s/qd6X
上腕無いときに感電したら勿体無いね
52 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 17:54:46.97 ID:OAEGjCeT
5回以上ダウンしてるの何度か見てるけども
53 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:01:31.77 ID:CsgIcUz0
それじゃグランツもいりそうだな…
54 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:01:54.10 ID:tTZjCxM/
これってアーム無視して30分になってからエルダーだけやってもいいのかね アームやるメリットまったく感じないんだけど
55 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:02:31.72 ID:ks3rvtIz
アーム1回やらなきゃエルダー参加不可だったような
56 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:02:54.56 ID:7Fn1ohDF
アーム1回でもやらないと本体戦いけないよ
57 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:11:43.48 ID:MS9aJYGG
58 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:11:50.97 ID:CsgIcUz0
経験かなり旨いから育ってないのでアーム行って、本気職で本体戦行けばいいんじゃない?
59 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:16:48.56 ID:ZdCOGu6p
固定メンバーでアームケツ狙いすれば10週以上回せるからな 30分で経験値20万は稼げる
60 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:28:34.32 ID:jmEZ/nH+
>>54 一応☆10レアもあるしグラインダーも出るし経験も貰える。
腕戦は手馴れたら一回3分から6分程度だから30分までにかなり回せる。
ドロップに興味が無いならちょっと物足りないかも知れないけど。
61 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:31:32.45 ID:q35CMr3F
ソロでEXP8000のEトラ経験値1800程度だから、経験値アップ使っても200kはいかないな… 100k入るだけでも他の緊急ぐるぐるより経験値美味いから全然いい
62 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:32:20.86 ID:3GYgs14n
部位破壊しないのなら30秒で終わる
63 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:41:22.35 ID:KGOXRgWN
先輩方に質問なんすけど、キャス♀でFo50/Te50ならマグに防御振らなくてもスロート装備可能ですか? まだ両方30Lv程度で予想が付かなくて…法撃マグも120になったから防御振り必要ならそろそろ餌考えてやらないといけないなって
64 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:44:31.60 ID:dZWgepq1
ムリポ
65 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:48:28.02 ID:WhXjR/vp
>>63 コンバの前提まで取って458だったと思う
とらなきゃ440だっけな。確かスロートには489必要だから、そこから全部法防に振ってをTeの法防を6までもってけば装備できる
66 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:49:45.18 ID:vv+n+nTj
>>63 スロート要求489に対してシミュでFo/Te50を突っ込んだら素法撃防御が440と出た
残り49の間を埋めるのに、Teでコンバ前提の法撃防御Lv5を取ると18。まだ31足りない
実際にキャスト♀作ったわけじゃないんで正確な値かは知らん
シミュ通りにならマグ30全部振っても無理。
法撃防御Lv6取ると23。残り26まで行く。これなら今からでも間に合うかもしれん。
ttp://pso2skill.web.fc2.com/index.htm ↑でもどこでもいいんでステータスシミュしてみるといいぞ
67 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 18:52:50.18 ID:jmEZ/nH+
>>63 残念ながら無理。Teでコンバートを取るかどうかでもマグの法防も変わる。
もしコンバート取ってないならキャス子だと残り法防30では足らない気が。
キャス子は法防380と304なのでマグ法防+30と法防up18で489にギリギリ足りるか、
1足りないかくらい?304が60なら1足りず、61になるならぎりぎり足りる。
68 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 19:02:00.33 ID:vey2FeJ9
69 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 19:02:41.60 ID:KGOXRgWN
マジっすか…うーん作り直すかな; ステータスシュミレータあるのは知らなかったです、色々やってみます。 ありがとうございました!
70 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 19:13:29.64 ID:AOp21lyI
>>69 キャスコでもTeの法撃防御Lv10で装備できるよ
71 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 19:19:37.78 ID:jmEZ/nH+
>>69 もし、ウォンドも持ってるとか、タリス使うとか、テンプラ使えるなら
TeFoにして打防ユニットを使う手もある。
この場合400と320にかわるんで素で打防464まで行く。+25で装備出来る。
ユニットの打防は落ちるがマグで打防を+25-30にするし素打防高めだから
多少は緩和される。ラグネソールも最初から付いてる。
もしくは技量ユニットを使うかラッキーユニットを使う。
上の人が言う様に法防6にする手もある。
72 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 19:21:13.65 ID:IgVdamjZ
キャストはスロートより技量防具がいいよ
73 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 19:57:12.50 ID:Af/2qYDa
Te/Foでラグネ防具という選択もある 何しろ初めからラグネ・ソールが付いている事が多くてコスパに優れる それにアイツ地味に闇耐性持ってるし
74 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 19:57:35.92 ID:IqPnLmQg
固定メンバーだとファルス腕は10週どころか20週以上いけるな expup使ってれば300k近いexp入るし、部位破壊しなくてもレアは全種出るし もう部位破壊狙ってるのは地雷にしか思えないわ
75 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 20:00:48.98 ID:Af/2qYDa
>>74 それはFoスレじゃなくて指にウィーク入れまくってくれるRaスレにおっしゃってくれませんかね
76 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 20:03:39.87 ID:3GYgs14n
爪にウィークあるのに手首狙ってても仕方がないからな 俺たちはWBにテクを打ち込むだけさ
77 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 20:03:57.78 ID:r6YB6s2H
20はかなりきつくね 移動準備テレポ等コミコミで90秒きるってところだろうしどうなんだろ、プロアークス12人ならいけるのかな 野良で最速57秒だわ
78 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 20:08:27.73 ID:+ME1LBTR
12人いて統率取れてたら多分戦闘時間は10〜20秒くらいじゃね? 統率なんてとれてないけど、Guが多目でみんなケツ狙ってた野良が、30秒くらいで終わったからなw
79 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 20:12:00.59 ID:xo6Mg/vw
ラグネ防具か思い切って打防マグで540だか570の打撃ユニットも良いかもしれない 避けるのが困難な即死するような痛い攻撃って今の所打撃ばっかだし まぁCOラグネさんの雷なんかは法防重視気味で酷いダメージ来るって噂ですが あれ避けるの簡単な方だしね
80 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 20:13:18.64 ID:O6aQDcb+
20周は盛りすぎクエスト受けてフィールドに飛ぶまでの待機時間もあるからな 倒すまでの時間の他に受け直し、ドロップ回収もあるからな それらを全て行なって平均1分30秒で回すとかありえんからw
81 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 20:14:13.66 ID:7Fn1ohDF
っていうかそこまで来たら12人全員ショック持ちGuでいいじゃん、1人はアサルト持ってWBすればいいし
82 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 20:15:20.20 ID:z94als0y
ここ最近DFしかやってないけど 気づいたらもう経験値1本溜まりそうだ
83 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 20:16:48.36 ID:PSd0f/qn
84 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 20:22:55.98 ID:MS9aJYGG
85 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 20:43:34.44 ID:N2q3d8o8
10周回せれば御の字だと思います…
86 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:07:25.43 ID:ckpj3PhU
クォーツからスロートに乗り換えようかと思ってたけどHPそのままで打防↑射防法防↓するのか 生存率上がる?
87 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:30:24.62 ID:hvwfBJW9
ファーク堀とはなんだったのか
88 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:32:49.46 ID:3GYgs14n
サイコ エルダー、エリュ、テンプラ その他大勢のゴミ
89 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:36:26.78 ID:hq12DCS7
フォークは過去になったけど坑道で出来たフレは今もフレだろうが
90 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:38:03.71 ID:KwTz0enw
今でも坑道に人がいっぱいいるのはなんで?
91 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:38:36.78 ID:r6YB6s2H
マイセン堀じゃね
92 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:39:24.82 ID:Dq2K3my8
>>89 が良い事言った
何気に仲良くなったフレとGJし合ったり一緒に潜ったりしてる
93 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:40:28.62 ID:MSelxnsU
フォーク死んだ死んだ言ってるけど、ぶっちゃけまだエルダー辺りとは誤差の範囲ですしおすし・・ それにフォークと熊手、どっちがいいかは人によりけりなんじゃなかろうか
94 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:43:42.70 ID:CsgIcUz0
俺まだ+3ガーランドだけど、欲しいのはフォークのほうだな 見た目的に
95 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:44:28.96 ID:hvwfBJW9
糞コテのパグちゃんでさえ2回DF行っただけで手に入るエルダー杖さん
96 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:44:46.62 ID:yYhOydwW
フォークとエルダー両方持ってるけどエルダーださすぎてずっとフォーク使ってるわ
97 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:47:25.23 ID:qS5o6K5s
農夫と海女さんを選ぶか それもまたよかろう
98 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:48:40.79 ID:BgAJous8
エルダーロッドはすでに潜在が決まってるけど フォークはまだ潜在での可能性あるし法撃力は30ほどしか差がない ラムガはさすがにLV3にしないとフォークと同等にならないけど、ラムガも使える 全然フォークは現役 そりゃサイコに比べたら全武器がゴミですし エルダーロッドの良い所はラッキー+エルダーソール+何か がついてることじゃないのかな
99 :
名無しオンライン :2012/12/18(火) 21:48:41.64 ID:hq12DCS7
両方強化して気分に合わせて持ち替える
いや我々は別にフォークでもかまわせんよ 大丈夫大丈夫
フォーク嫌いじゃないが似合う格好が限定的過ぎる 普通の格好で持ってもアホっぽい エルダーだとどんな格好でもわりと普通
フォークつかってるとフォークの見た目の槍がほしくなる そいでアサルトバスターでとったどー!をやりたい
アホっぽさがいいんじゃねーかw
エルダーだとどんなかっこでもエルダーしか見えんわw
エルダーロッドでスライドエンドがしたいです
>>101 エルダーって普通か?
あんな禍々しい物を背負って普通とか色々感覚が麻痺してると思うが
>>96 同意
あの安っぽいキモイ団扇はルーンと同じで非常にださい。糞鳥のがマシ
エロは薄っぺらすぎるんだよな 携帯機かよと あれじゃ団扇にしか見えんわ はいエロもフォークも持ってないしラムガは買いました…
持ってるもん担げばいいだけだろ 禿がテコ入れしない限り見た目より性能なんだから
>>106 ファンタジーの杖って考えたらまがまがしいのも割と普通だと思う
まあPSOだとロッドが機械的なデザイン多いから違和感あるかもしれんけど
どんぐり状態なら見た目だけど、差ありすぎると使うの辛いよな もう全部同じ威力でいいのに
今DFやってて一番ひどいのを見てしまった ザン打つやつがいるのはもう慣れたけど復活させたら直後に死んでたから放置して 気づいたら10人いたのが周り全員死んで消えてた 最後には俺のPT3人だけとか 意味がわからない 本体は本体でショック与えてるのにWBも打たないわ腕破壊しないわ それはそうと本体戦で残り8分くらいの時敵がずっと伸し掛かったままになってたんだけど あの時にWB入れて集中砲火すればなにかあるんじゃないかな 4隅だけが安全地帯っぽかったけど
Ra/Fo Fo/Raで行けばいい
114 :
名無しオンライン :2012/12/19(水) 00:08:31.77 ID:JKwMIF4z
Teレア全然出ないもんだから、転売厨に取引可最終武器のラムダヘキサ 買占め捲くられてやんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>89 これか
ラムダサルバドールもうずっとラムダサルバドール
最初は見た目だった「何これ何背負ってんの?ボード?」なんてな感じ
兎に角でかい、でかすぎだろって
服を着替えても最前面に見えるラムダサルバドールがでかい
着替える意味を見失うくらいでかい
そして青い。青は藍より出でて藍より青し・・・などと呟くこと数えきれず
その存在全てが気に入らない。その主張の強さが。
フォークを手に入れるんだ。フォークがあればラムダサルバドールなんて担がなくていい。
ラムダサルバドールはフォークまでの繋ぎだ。強く自分に言い聞かせ坑道に籠る
1日、1週間、1か月・・・寝る以外は坑道で行動だ
ぽつりぽつりと一緒に周っていたFOが消えていく
先導していた彼、BOSSとあれば気合を入れて飛び回っていた彼女
チャットでフォークって実装まだだっけ?そんな愚痴をこぼした仲間たち
もう誰の声も聞こえてこない
気が付けば一人ラムダサルバドールを担いで走り回っている
ラムダサルバドール。それは孤高の存在。
この杖を、そうラムダサルバドールを振っただけ敵を消し去ってきた
自分にはラムダサルバドールこそ似合っていて、ラムダサルバドールを一番振っているのも自分だ
ラムダサルバドールだけあれば他はいらない
坑道に籠っただけメセタが増えた
ラムダサルバドールを振っただけ知り合えた仲間がいる
そして私には今もラムダサルバドールがあるのだ
せめてガーランドだろ・・・って貼ってから思った
Teなど☆10ウォンド以外は何装備したって大差ないからどうでもいい 糞装備、レベルカンストしてないのに周回でレベル上げするやつなんていないだろ そんな恥ずかしい事するならマルチで寄生すればいい
118 :
名無しオンライン :2012/12/19(水) 00:20:56.74 ID:JKwMIF4z
と転売君の言い分ですたwwww
アンブラあるしどうでもいいよって層もある エリュシオンくらいしか上位互換ないし
120 :
名無しオンライン :2012/12/19(水) 00:28:45.07 ID:JKwMIF4z
ヴィタウォンドくらいアンブラでるなら分かるけどw
ヴァーダー緊急が増えれば値下がりするでしょ多分
☆10〜は取引できないんだからもう少しドロップ率上げるべきだよね 特に小型MOBが落とす確率が酷い
テクTeやるならアンブラかマイセン装備だと思う
124 :
名無しオンライン :2012/12/19(水) 00:35:54.81 ID:JKwMIF4z
だったら何で買い占めるの?w
ツクヨミ狙ってキャタドランサ500匹くらい倒しても出ずエリュシオン実装で行く気も無くなった もうDFだけしか行ってないわ
ぼく、レーウェンブックでいいです
>>124 潜在でワンチャン一儲け狙ってんだろ
最近のメンテの風物詩
エルダー4種セットで法撃+120か まるぐるなら十分運用出来るだろう。サイクロネーダくらいか サイコは無理だけどこっちに期待するか・・・
でもエルダーロッドってセット対象外なんでしょう?
え?いやセット効果確認してあったぞ Wiki情報だけどなー
ああのってたわ失礼 問題は物理防御0っていうとんでも装甲だな
ファルスユニットは装備要求が地味にきついからマグで補強はムリダナ OPでHPアップが妥当か
まあマグに技量降らないといけないから全身アビVとエルダーロッドだと、スロートと対して火力変わらないんだけどね レベルキャップ開放されないとネタでしかない
打防400ぐらいになるし事故率高そう 4スロ以上とか作れる人じゃないと運用できなさそうね それか全く被弾しない人か
Foはもうエルダーの話とかしなくていいよ・・・ その内エルダーはFo全面禁止になると思うし・・・
エルダーロッド背負ってるとマグ貫通するわ 4スロでボディ積むよりはスタミナかね
☆10タリスはレーウェンブックかヴァーダービットがかっこいいね マイセンも美しいけど皆持ってるからなあ
あっ、エーベルブックを忘れてた
>>135 その頃にはマルチとボス部屋で近接職禁止になってるよ
それ以前に緊急で禁止部屋とか不可能だから
>>135 は部屋とか鍵とかの仕様わかってない可哀想な子なんだろ
マルチ鍵部屋立てて一人で緊急頑張って
>>135 さん
触っちゃいかんでしょもう
そもそもエルダーで一番微妙なのは近接組じゃねーの? 腕がおりてきてる時しか攻撃できないし、肩越しでエイムできる攻撃ないじゃん あ、アームは強いですね! アームだけ近接組に任せて俺たち遠距離組はエルダーに参加しますね!
やっぱり性格悪いよなFoってw 近接無双で悔しいのは分かるけどさw
いや上腕部位破壊全部ちゃんとやるなら むしろ腕が降りてる状態のぐらいで攻撃は問題ない テク職はダメージもだせるショック要員でいいと思うよ?
>>144 せやな
腕あがってるときになにもすることなくてウロウロしてる無双すごいな(棒)
アームも別に強くないよ
また各クラスのアホ代表が肉染み合いはじめたよ
まるぐるではアキシ追尾マンの方がウロチョロしない分まだマシだと言われた近接さんもDFでは重要なアタッカーだからな 今度はこちらが寄生させていただきます
GuRaさんから言わせれば近接もテク職も全員寄生だよ お互い仲良くやっていこうや。なっ
アームも近接職は強い訳じゃなくて、他の職と対等なぐらいかと FoはWBにゾンデで一発2万弱でますし、よほど離れられない限り連発できるから、 カレントが自動追尾とかしない限りはDPSに大差なんてないない どうせアームもエルダーもインフィニティ最強だから目くそ鼻くそ
エルダーロッドの方が全然出やすいしこれからエルダーロッド人口増えてくるからフォークの方が希少価値やで やでええええええええええええ
糞鳥杖がヴァイフポジションになるとは思わなかった
エルダー戦なんて腕が落ちてきてる時にしか攻撃しないんだからテクが届く届かないは関係ない どの職がいらんだの邪魔だの抜かしてる奴は自分で職禁止部屋立てて一生待ちぼうけでもしてろ 他人に特定の職を要求したり排斥したりするアホは間違ってもよその普通の部屋に入ってくるなよ
>>152 どうせ次のメンテ以降DFはガクッと減らされるだろ…
エルダーロッド未だに出ねーよksg
輝石ドロップ数ががっつり減らされそうな気がしてならない まぁその分レアドロップ率が上がるんだったらいいけどさ なのでエリュシオンはよお願いします
そういえばメンテ後はDFへるだろうな 更にやることなくなるな、このゲーム
いつかAC払って今のダークファルスポジにあたるクエストが受けれるようになるんだろうな まだそれはしないと思うが・・・ Vita参入後か
ガーランドかとおお思ったらフォークだった なんてこったい
向こうはログイン人数見れるんだからDF減らすようなアホな事はしないと思うけどな
今DF減らしたらログイン人数が激減どころの話じゃないだろう 糞淫乱と火山削除してDF増やせば良い
何事もなく淫乱再開でDF減少が目に見えるよね
とにかくショックでダウン取ってWBでぼこるって戦い方を想定した場合だけど アームは RaGu>>>>>>FoTe=HuFi 本体は RaGu>>>>>>HuFi>FoTe こんなイメージ 本体で正面コアを全力で叩く奴等は圏外です 近接が良くやってるイメージが強いんだよね
ショックでダウンを取ってWB貼るまで自己完結できるFoRaがいいんじゃないかと ショック能力は落ちるけどRaTeにすればWBコンバートもできる
自己完結をしたら先程までの話してる意味がないと思うんだ
射撃武器にショック付ければいいだろ GuRa12人でやればすぐにショックになる そしてGuRa12人ならPPコンバートも何もいらない。20秒後にはアイテム拾って帰還。 だから最強厨は自分もGuRaやってればいいぞ
>>163 その不等号は何を表してるの?PTに必要な割合?
定期的に職業がどうとか言い出す奴いるが 本体とかどうせ一回しかいけねえから殺す速度関係なくね? あほな事喋ってる暇あったら2キャラ目作ろうぜ Gu/Raで
>>98 エルダーロッドを速攻で+10にしてソール・テクV・スタミナUにしましたが何か?
(´・ω・`)フォークとか出なかったんですもの 興奮してドゥドゥまっしぐらよー
>>167 ショックさせやすいとか当てやすさとか火力とかDPSとか
そんな感じの総合的な曖昧なランク付け
とりあえずRaGuは飛びぬけてる
FoTeとHuFiはトントンかなと
>>170 一般的な装備での火力とDPSなら同じ意見だけど
ある一定ラインを超えるとGuRaには及ばないもののHuFiでも本体ソロできたし
FoTeでもペアクリ余裕だった、FoTeは確かにボスきついがマルチでの殲滅力は段違い
普通は一般装備でのバランスを整えるのがSEGAに必要なことなのに
廃装備同士でバランスとれてるよこのゲーム
ショックのさせやすさとかツイマシ持って通常すれば皆同じじゃね
雷ツリーとったら炎ツリーが要らなくなりました
雷ツリーでナベTA行ってこいよ
ギメギは雷の弱いところ補ってくれてたな
>>168 別に2キャラ目作らんでも今使ってるキャラでGu/Raやればいいやん
>>176 本体の2連戦が主目的なのだろうからクラスはともかく2キャラ目は必須かと
俺もキャス♀でGuやりたくて2キャラ目作った口だがレベル上げこんなにキツかったっけか クリスマスクエ反復してようやく20だわ
よく2キャラ目とかやる気になるな、マネキンとしてなら分かるけど 素直に関心する
本体3連戦は人数的にもきついので3キャラ目は別鯖がおすすめ
現状のDFオンラインだと2キャラ目は重要だよな それでもコフィーとかSPオーダーとか考えると踏み切れない
お前らソールで一番優秀なエルダーソールに乗り換えは済んだか?
お、おう
>>182 エルダーロッドに素でソールついてるなら、それをそのまま使うところだけど
自分から手を加える分についてはラグネさん安定
相場スレワロス
ラッキーライズ消したくないからエルダーロッドのエルダーソールはそのまま ライズついてなければ間違い無くラグネかウォルガに変えてる
Fo/TeだとエルダーソールでPP増えてもそんなに嬉しくないんだよな・・・・ なくても馬鹿みたいにテク連打できるし
知ってたさ!でもね、エルダー今めっさ安いんだもの…
ラグネ、ウォルガ、エルダーでソールVゴミ(+ゴミ)の3〜4スロ素材売ってるけど 売れ筋はラグネ>ウォルガ>エルダーだな、比率にすると9:1:0だよ
法撃PPソールが渇望されたのは昔の話なんだよな 今はセット効果やサブTeがあるからあまり重要視されない
雷テク強化、Lv11↑ディスク解禁でさらに消費減 PPはもはや飾り
PPはモノケロス、コンバートがあるからなあ わざわざHP落としてまでエルダーソールに乗り換えるやつなんていないんじゃね?
フォークにラグネつけようとしたら全落ちしたので試しと思ってエルダーVにしてみた まあ悪くはない 無理に変える必要はないと感じたけど
【ラグネ ステV スピブ】→【エルダー ステV スタブ】にした俺が通りますよ
それラグネテク3スタブでいいよね
(´・ω・`)今エルダー1050メタタで買えるんだもの
3スロじゃPP増やしてる余裕なさそうだ 4スロになって後ろにスタUスタブがついて ようやくソールを選べる
DF用に雷ツリー買ったから遺跡も雷でまわってみようかな…とにかくメンテ後だ
今日のメンテは機器調整だけみたいだけど 新たな潜在開放とかはないのか
エルダーインフィニは弱体化しないと近接が息しないよな。 つーか射撃優遇されすぎだわ。 武器は掘り易くて防具は近接職以上の防御力。 スキルは基地外倍率でPAのDPSが糞高い上に遠距離から簡単にPP回収可能。 マイザーソールが射撃アップ付いてるせいで強化に金も掛からない。 オマケに全職共通のはずのガンスラが実質射撃職専用で 他職やるときも射撃マグ付けて撃ってりゃ十分っていうね。 ハッキリいってマジキチですわ。
ブーメラン遊びは他所でやってください
欠片もFoTeやテクに触れていなくてわらた 射撃職のスレでやってこい
204 :
名無しオンライン :2012/12/19(水) 10:24:49.57 ID:fRXY5usb
749+2 :名無しオンライン [↓] :2012/12/19(水) 09:18:51.20 ID:EAABqiBX FoTeミルキー+10テクVラグネ、ユニットスロート+10テクVラグネ×3 ドリンク、シフタで弱点に90前後で出るけど、みんなどんな装備なの? ってか、なんで超火力じゃなきゃダメみたな風潮になってるんだ? 下手な人もいるし、無課金だったら装備強化できにくいし仕方なくね? 装備クソでも一生懸命攻撃してる人が死んでるの見てもなんとも思わねぇわ。 むしろよく頑張ってると思うし、転がったらムーンしてレスタしてる。 効率が効率が言うなら、そう言う人達集めてやればいいじゃん。 集められないから、野良に自分で来てるんだろ?それで人に対して文句言うのはお門違いでな? キチガイは巣からでてくんなwwww
フォースって優遇されすぎじゃない? ☆10武器なんて全職屈指の入手のしやすさだし脅威の回避能力もある テクターのスキルのおかげでPP回収なんて考えなくてもいいレベル ラグネソールなんて全ステージで出るしお金もかからない おまけにテンプテーションとかいう最強能力が☆10杖についてるせいで 他職やるときも法撃マグつけて撃ってりゃ十分っていうね こうですか?
>>201 スレ間違ってないかな
後、他の遠距離職をいくら弱体しようと近接が強くなるわけじゃないっていつ気付くの?
近接自体を強化しろって話なら理解できるけど、遠距離弱体したら近接が生きるって思考回路はマジで理解できんから
若干どこかで見た感は強いがなかなか良くできてる 青芝だよなw
ハンターverも頼む
これはFoTeスレにこんな書き込みあったわーwwwwってどこかに張られることが目的っぽいし スレ間違ってないな
グダグダ言ってるぐらいならさっさと転職して GuでもRaでもやってればいいだろ。 俺はレタス撒くのが好きだからFoTeを続けるぜ。
マッチポンプされてもその下の流れを見るだけで化けの皮が剥がれるっていうお粗末さ
近接って優遇されすぎじゃない? ☆10武器の種類は多いしデッドリーカレントは全職屈指のダメージだし脅威の自動回復もある スキルはブレイブ/ワイズスタンス+チェイス+JAB&フューリーの基地外倍率だし、ダブセで殴ればすぐPP回復するから簡単にPP回収可能。 ヴォルソールクォーツソールなんて部位破壊で多スロがよく出るからお金もかからない オマケに全職装備のはずのフリーズツナが実質ハンター専用で 他職やるときも打撃マグ付けてソニック撃ってりゃ十分っていうね。 ハッキリいってマジキチですわ
ウォルガソールなら効率的にまだ分かるがエルダーソールじゃなあ。 ありゃSWに最初から付いてるラッキー用だろう。 ラグネでいいやって人すら多いからな。結局、マイザーのシュートupや ヴォルのバーン&アームup、グワナーダのポイズンupくらいのパンチが無いと。 テクニック系ソールはそこらへんレジストばっかりでしょぼい上に元HP低い癖に HPが減るスキル搭載&PP揃える意味薄いからなあ…
テクニックupとパニックupが付いてるクォーツですらあの扱いだから マイザーを除くPP3組はほんと人気が…しかも何気に数が多いw
エルダーソールはもういらねえよってくらい無駄にぽろぽろ落ちるからなぁ 捨て値状態だからお手軽さではNo1だが、わざわざ狙って使うもんじゃない 金がない時に3スロ防具を作りたいとかだったらいいんじゃね スロートまでのつなぎの防具(クォーツとかフェガリとか)で使うとか、そういう使い方なら悪くないと思うの
テクター育てるのがめんどくさいからサブ実装前から使ってるハンター利用してfo40hu40にしてるけど事故死がへって気に入った けれで今炎タイプにしてるけど炎特化の2をとるのと雷にも手を出して炎雷を1と1にするのだとどっちが良さそうでしょうか?
相場が上がってメセタ流通量に制限をかける為に売却代金を減らした訳だけど 相場自体は上り調子で新規に辛い状況になっただけでインフレを打破できなかった訳じゃん これは売却代金を下げた所で ユーザー間でのメセタ取引をしている以上は流通量自体に大きな変化が出ないって事だと思うわけ 解決するならメセタを運営が回収しないと意味が無いから、方向が完全に間違ってるわけだよね そこで思うんだけども期間限定にしてドゥドゥの横にグラインダーを販売する人を置いたらどうかと 2kか3kで売ったらメセタがかなり回収出来るし、強化済み装備やグラインダーは下落するだろう まぁとにかく運営が流通メセタの回収に乗り出さないとインフレはもうどうしようもないと思うね
すみません誤爆です
内容は共感できなくもない でも、グラインダーだとNPCの交換対象になってるからアカンやろw 500FUNチケットを金で買えるとかだったらいいかもしれんけどさ
どちらにせよDFは全身ラッキーテンプラ以外ありえないし 遺跡周回はFoFi、ボス直やTaも死なないのでエルダーでいい というのが俺の結論
酒井は気付いてないけどメセタ相場は合成品完成見込み費用や強化見込み費用を 元に計算されて大体の相場を推察したラインで推移してる。そこをたまに上下してるだけ。 なんで、収入が上がろうが下がろうが、あまり関係ない。 更に既にメセタ持ちは莫大な資産を持ってしまってるんで、収入減必需品の実質インフレで 苦しむのは何も知らない新規だけ。 長い間まるぐるでお金を稼げたが、相場が上がった理由はまるぐるの収入の高さではなく、 強化を極悪確率にして複数の武器を鍛える現実性を減らした上でそれを放置したまま更なる解放を 追加要求したのが原因。スクラッチ品もスクラッチ開催の頻度とコスの質で値段が変わるだけ。
誤爆って言ってるんだから拾わず流してやりなよ
ボス箱破壊前にフォークからアンブラに持ち変える程度だわ ラッキー装備でもエルダーの攻撃で即死しないくらいにはなるんだろうか
>>216 それは炎特化にして雷特化ツリー購入どうぞ
フォースは属性強化分のメセタがかからん代わりに 属性ツリー取得分のリアルマネーをかけないとやってられんので注意が必要だ
>>223 肝心なラッキー抜きにしてスロートと比較してもアレはかなり強いよ
>>216 歯を食いしばってテクター上げましょう
そこまでFOのレベルを上げたらスキルの重要度はテクター>>>FO
ラッキーセットかなり強いよな、 悪い点を言えばラグネテクVが無いから火力が落ちる事くらいか
>>223 ラッキーユニットの防御が弱かったのは打防が低かったり、
極端に他が低かったりする旧装備で追加実装された新ラッキーユニットは
打防も高いしバランスも良いよ。3スロスロート相手だと見劣りはあるけど、
フェガリらへんの旧式ユニットから見ると実用範囲。
クロサリアンβのラグテクアビVミュテスタブ、3箇所が完成した フレパで出されても防具が強調されないしかなりいいぜ
>>216 今のツリーと残りポイントが分からないとなんとも言い難い。
最近のマップ傾向とTeやFiじゃなくてHuな燃費と火力の低さから、
PPセイブとJAに手が届くならその方が楽になるかも。
そこまでポイントが残って無いなら思い切って炎特化にするのもあり。
ラッキーユニット結構優秀なのか DF実装手前に死なないように3スロスロート作ったばかりだけど キューブ持て余してるし一式揃えてみようかな
サーの方は打撃防御少ないから殴られると死ぬぜ! 射撃防御はもっと少ないけどな!!!
>>232 書き忘れたけどスロートにしろラッキーユニットにしろDF戦での幾つかの攻撃による即死は免れないんじゃないかな
更に上位のラッキー防具もくるだろうしスロート3スロ作ったんなら様子見でいいよb
>>232 スタミナとボディがついてくるから、打撃防御に関しては、ものによってスロートOP無しと張り合えると思う。
まあラッキー装備はドロップ割る時かDFの体力あとわずかの時に付け替えとけばいいし、性能はともかく持っておいても損はしないよ 最初っから最後までそれ付けて戦うようなのは知らんけど
スタミナは付いてるけどボディは付いてないよ
>>234-236 スタブスロートにガッツドリンクとデバンドがあれば列車もギリギリ耐えたんだけど
エルダーの突っ張りを耐えるくらいは欲しいと思ってしまうように・・
そしてアンブラと同じで持ち変えるっていう選択肢を完全に忘れていた
>>238 装備条件的におススメはしないけど、ラッキーユニットのドット系装備なら耐えられるよ
あれは打撃防御だけならスロート超えてるうえにHPも3〜400くらい増えるので
ユニットもスロットで手早く変更出来ればいいんだけどな
約束された勝利のBGMが流れたときに着替えるようにしてる でも最近はスイカ割り前に着替えても効果出るらしいというのが 周知されてきたのかみんな待ってくれる事が多くなった気がする
サーなんて誰が取るんだよ。セット効果も打防も不憫なのによ
Te/Foが素で装備できるブロ系で良い
>>214 身体はライズでできている
I am the bone of luckyrize
>>242 最初はサーしかなかったんだよ!!!!このはげ!!!!ハゲ!!
討伐時にドリンク効果切れるから、タイミングはそこだと思ってたけど違うの? 割る前に着替えていいならドリンクの効果が乗らないことになるわけだが…
247 :
名無しオンライン :2012/12/19(水) 12:44:16.20 ID:I45CnATF
>>238 スロートスタブにガッツでエルダーの張り手に余裕で耐えたいならサブをハンターにするしかないな
フラッシュテックガードとオートメイトで耐えられる。まあサブテクターでもミラージュすれば問題ないが事故死が怖い
キャップ外れたら他職でも使いまわそうとフェガリでスノウ・ボディV・スタブを昨日作ったら1.5Mかかった
素材自前でスロートは400kですんだのに
クロスの方がセット効果がゴミだったな すまんすまん。サーの方が全然いいな
>>246 ドロップについては、効果が目に見えて確認できるメセタアップで試してみるといい
割る時にメセタフィーバーを装備するとメセタ量はプラスされるが、ドリンク効果のメセタアップだと・・・
ドロップについての処理を統一してないとかややこしいことはしないだろうし、
ボスドロップ割る時のドロップ率アップについて検証した人もいたし割る前で効果はあるかと
>>232 スロート3スロのスタブ品には流石にかなわないし、攻撃力は明らかに落ちる。
だけど生存だけで行けば打防法防がありスタ2があるんでスロート2スロに
少し劣る程度の耐久にはなる。
>>249 スロートは最初から穴空いてるからなあ…
スロートはスノウも最初からついてるのもあるし、スノウソール自体ボディ継承率を上げるから スノウボディ3ゴミは作りやすいと思う
テクター総合落ちてんやんの^^;
レアユニの3スロ化自体で地味に合成費用かかるしな… 失敗するたびにそれを追加で払うしか手がない。
>>252 フェガリは天然で1スロ産しかないから穴あけで何回もドゥドゥられた
〆で90.90.100でいけるかと思ったら1ヶ所落とされた
俺には関係ないと思っていたがそれは間違いだった
9090100は5回に1回失敗する確率だから3ヶ所作ろうとすると1回くらい落ちて当たり前な感じ
プロドゥドゥは90%90%90%を全損するからな。その程度は素人ドゥドゥの仕事。
90%って強化成功率+20%をケチったってこと?
>>259 強化20%使ったらこんなに安く仕上がってないから失敗したとは言っても
成功した部類には入ると思う。最初のスロートがすんなり行き過ぎたんだろう。
スノウは継承率が高いからコスパで手元のあった+10%にした +20%はショップで買うと1.3M以上するから
強化じゃなくて能力追加だった、すまん 防具3箇所あるとはいえ、自分の場合ブーストもつけるから+20%を買わざるを得ないw
金ないからってケチって+10%で妥協したら肝心なのが落ちてWRYYYYYYってなるのはお約束ですよね、そうですよね マイザー高いからファングていいや→アッー!?も何度かやらかしたわ
ラッキー防具はアームだけ替えただけだな フェガリx2、ラッキーでとりあえずいいかなって感じ
1週間で5000本出てるロッドにかすりもしなかった・・・ DF緊急自体も鯖で偏りあるから一概に確率高いとは言えないけど メンテ後にDF減ったらすることなくなっちまう
レアが出てもすること無くなりそう
セガって旧マップを過去にする事しか考えてないからな。 メインコンテンツがパラレルとDF緊急のみっておかしいだろ。 ほぼ必修のスキル+5すら緊急頼みだし。
ライズって上昇のriseだと思ってたわ
rizeなんて単語は存在しないんだよやめなよ 強いて言えばriseの古い書き方
この長時間メンテは間違いなく洗剤追加してる 俺達はドゥドゥを洗って待つべき
>>272 ドゥドゥに洗われるの間違いじゃないのか。
>>273 ヽ(;´Д`)ノヤメテー 頑張って作った4スロを0にするのだけはヤメテー
またきたまえ!
>>272 え?
今日のメンテは朝早かったから、あつら今は仮眠してるんじゃないの?
メンテ長時間だからって何か作業してるなんて、いやいやまさかそんなそんな
<丶`∀´>キムチパーティニダ
最強厨は勿論エルダーユニット手に入れて 4,5スロのやつに エルダー、テクニックV、アビリティV、スピブ、アームV 入れるんだよな?な? SS早く見てみたいもんだぜ
ねえ、回避アクションは基本回避ボタン設定して使ってると思うんだけど、方向キー2回入れをOFFに出来ないと 誤爆しない?特にテクチャージ中にミラージュ出るとストレスマッハなんだけど、2回入れのON/OFF実装するよう 要望出そうぜ! ちなみにオレは毎日出してる。
よくわかりません
>>278 アーム入れないでスピU入れるつもり
5スロエルダーユニみんなツモりまくってくれよ
方向キー2回で回避できることすら知らなかったわ
それよりミラージュ強すぎてつまんね ファルスも適当にミラージュしてるだけで当たらんし
ネルシール「使ってもいいのよ?」
ミラージュが強いんじゃなくてファルスが親切すぎるんだよ 攻撃する前に、わざわざセリフ言って、すんげー分かりやすい攻撃モーション取ってくれるんだもん 見てから回避・ガード余裕でしたすぎる 前動作→攻撃→攻撃後隙(ここで攻撃すると部位破壊もしやすい!)っていう全てのパターンが分かりやすい、 クック先生より優しい入門エネミーだぞ
(´・ω・`)つまんないならガンスラもって回避すればいいじゃない
当ったら死ぬってだけで相応の対価だと思うよ 遠距離高火力はどうかとおもうけど回避キャンセルできないからいいかな
あれ? 2回入力で回避してる俺は少数派なのか? ってか他に回避の入力方法あるのも知らんかったw
>>283 高HP高防御乙女はもっとすさまじいぞ。台バンバンやられようが
レーザー喰らおうがHPがMAXになってる…しかもジャスガとステップもある。
こんなすさまじい性能でもジャスガで充分だから過剰過ぎて取らない時点で
回避悲惨なのはライフル装備中のRaだけ。
>>279 俺はβの時から要望出してるけど絶対数が少ないのか全然だめだわ
キーボード操作だと時々暴発するんだよなあれ。チャージが消えて超絶めんどい
要望が多くなればそのうちON/OFFオプション来るはずだから送るといいよ
>>286 3職万遍なくやってるけど、俺はファルス回避するだけならJGやステップより
ダイブロールの方が安定するなぁ、JGはまだ電車正面から受けて後ろから轢かれたりしてる
端行き過ぎるのも駄目だなあれ。倒れながらミラージュだったらと痛感する
>>289 キーボードのデフォルトだとX
でも大抵キー設定で設定し直してる勢が多いんじゃね
俺はR
レンジャーの回避は無敵で避ける回避じゃないからいろいろ違う 個人的にはダイブよりステップのほうが使いづらいと感じてる
>>293 サンクス
俺は中3本が移動で小指がシフト、親指スペースだからちと押しにくそうだな…
ジャンプ中使えねぇ
Rは持ち替えに使用してるし、もうちょい悩んでみるよ
ありがとな
パッドが楽チン 回避はPSコンでいうR2 R1は武器パレでL1ロックL2サブパレ
マウスホイールのプッシュにミラージュ設定すれば いざという時便利
ってか腕戦でザン使うなっていう奴らが多いからゾンデにしてるけどさ、 ケツにザンぶち込んでた頃に比べて明らかに時間掛かってんだよね。 これって単に部位破壊でエルダーフィストドロップの確率上げたい Fiのステマだったんじゃね?
別に一人でやってるわけじゃないし必中のグランツが安定だと思う ザン嫌われてる理由はエフェクトが消えるからだし
アーム戦の時間はWB張るRaが部位破壊したがりかどうかが全て 皆がケツ狙いなら例えお前が戦闘に参加しなくても速攻終わるわ
一人がどうのこうのやってたって極端に変わらんよ ゾンデ特化でケツWBに20000位、ザン特化で4000*3+α位だっけ? 雷だと感電のおまけがでかいし自分のダメージちょっと見てみたほうがいいんじゃない
アーム戦はGuRaの人数とWBの場所が全て ザンFoが一人いなくなって11人になったところで、終わるところは即終わる ただ一つだけ言えるのはザンの方が与ダメ高いというのはまずない
エレメントウィーク乗るしショック付与できるし、ザンがゾンデに勝る理由はない
ザンでもええよ別に 腕はもうどうでもいいよ
「Fiのステマ」とか言っちゃう子だし、単に火種をばら撒きたいだけか結論ありきの愚痴だろうな 別にザン撃ちたいなら撃っててもいいけど、ショックの有用性を考えればゾンデ、次点で必中のグランツじゃね
感電考えるとサゾのがゾンデよりいいんだが、 くるっと回られたり少し遠くに行かれると当てにくくなるのが難点だな
アームの感電って別に俺らFoからしたら意味ないんだよね 他クラスが狙いやすくなるってだけで
感電してる間動かない=腕一本分の攻撃が止まるんだから意味あるだろ
仮にソロだったとしても意味はある
メンテ延長キタ━━(゚∀゚)━━ヨ
延長…
ガンダムオンラインやれってことか
ガンオンつまんねーだよ、あれやるならマイザーかなんか適当に狩って金策してたほうがマシ
>>298 それは君一人の火力がかわったからではなくて他の人達や狙い(根元か部位破壊)が
違うだけなんじゃないか?一人の火力だけでそんなに時間は変わらない筈だが。
所詮体感だろ。ほっとけ
20時までとか長いおーー
一回ソロでVHアーム戦やってみたんだけどゾンデだとタイムオーバー ザンだとギリクリアできた。法撃職はザンブッパしたほうが ダメージ稼げると思う。
そりゃソロなら4対まとめられるんだから範囲テクの方がダメかせげるだろアホなの?
ダメージは他職が稼ぐから、素直に感電狙ってサゾ起爆ってた方がいいと思うんだが 感電入れば間接的だけど火力面での貢献度高いし
そんなにザン使いたいなら最初に「ザン使ってもいいですか?」って聞いてね
>>319 たしかにうまく扱えればダメばら撒けるザンは強いかも知れんが同時に憎しみも増える
正直Foが全員ゾンデorグランツからザンに乗り換えても討伐時間そんなかわらんだろう
ザンやるくらいならギグランツだな
ケツロックしてゾンデするだけなんだから大した話じゃない筈だが。 20分もあるのにクリアできなかったって一体どこ狙ってゾンデしたんだ?
そもそもWB前提の話でソロってどういう了見
なんで無課金の人ってあの手この手でゴネるのよ。坑道の時の火ツリーもそうだけど そんなにツリー買いたくないのか。 ソロだとトランマイザーとかも主観ザンの方がはやい。そんなの当たり前
ゴネたらユーザーに従う感じでここまで来ちゃったからな ゴネ得狙う人も少なくないんじゃないの ツリーの使い分けこそFoの楽しみだというのにもったいないよな
まぁ、ID:bmj5Vc3wだけが必死にザン推してるわけだが
>>327 凍土にも雷ツリーで行く人もいるし
炎ツリーも使えって思う時はがあるな
どうせ届かないとこに脳死ゾンデしてたんじゃない? まさにソースは俺の典型だな
IDを名指しするくらいなら俺のレスくらいちゃんと読めや ずっとザンは糞だっつってんだろ
ライズの防具一式そろえたいけど、サー系とクロス系 どっちにするか迷う
>>328 雷ツリーだけあればいいと思っている人はFoの楽しみをせばめているよね
レス見て釣られ易い奴だと思ったんじゃね
>>333 俺も迷ってるから迷い続けようぜ
なにせまだキューブ24個しかないから・・・
>329 いやそいつ、ザン否定派じゃね・・?
そろそろ雷の時代は終わってほしい 次は氷に期待
>>338 気早すぎだろ・・・
エルダー待機オンラインだからそんなにキューブ溜まらなくて困る
間にハムればいいんだろうけどなかなかね・・・
明日からは頑張ってスノウボス直でもしつつ待機しようかしら
俺はクロス押しだな セット効果っつてもどうせクロスの技量+でとんとんなんだから 安定の防御のがいい サーの射撃防御のなさはやばい 打撃もなにげに少なめ
最近のマルチ部屋は死んでるからな 鍵付き部屋ですら寄生ばかりでどうしようもない アキシマンブラ男お断りのマルチ部屋で、部屋主がノーマル潜在ブラオでテク撃ってた時は頭がおかしくなりそうだった
>>266 1週間で5000ってことは1鯖500、一日に1鯖約70本だ。
それも同時接続してるほぼ全員が参加するクエストでそれしか出ない。
どうだ?でなくて当たり前と思えてきただろう。
それなら輝石を交換してキューブにするといいよ
ちなみに俺の体験談ではラッキーサーセットで糞鳥ビーム2で即死した 正確には即死ではないがマラソン中に後ろから撃たれて、ダウン中にもう一回ヒットして死んだ
氷は別にそれほど弱くないんだが 氷弱点がいないんだよね 次のダーカーが氷光弱点なら使うかもね
wiki見る限り 攻撃力重視ならサー 防御力重視ならクロスってとこみたいだね
両方用意して使い分けよう
次の新フィールドも氷弱点で硬い敵が多いと テクの使い方を色々考えるから面白くなりそう
ライズ装備は打防450要求のライ系が防御面でかなり優秀なんだけどね。 TeFoならマグ無しで装備できるしメインサブ逆にしてもマグに打防50ほど振れば装備できる。 マグ追加できる余力のある人には少し勧めておく。
氷の不満点 ・ターゲット追従性の高いテクがない(サバータは外れる) ・火で言えばSチャージ、雷で言えばPPセイブに当たるフリーズイグニッションがゴミ性能 後から実装されたポイズンイグニッションと比べても発動機会、クールタイム、威力など全て下位互換 ・ツリーにパッシヴ型の威力向上スキルがない ・フォトンフレアのデメリットが大きい ・マスタリー2の前提が他全属性のどれよりも多い ・弱点になる敵が火山洞窟にしか居ない(今後のフィールドや追加ダーカーに期待) 氷のいい点 ・法撃防御アップがとりやすい ・バータで直線状巻き込むと楽しい ・フリーズでエネミーの足止めなんてなかった ・涼しそう、かっこいい
ツリー追加買いたくないやつは、どうしても課金したくないやつと
一定のテクでのみ戦いたいやつに別れる
後者は自分の戦い方を貫いてるから装備もしっかりしているのが多い(ソースは俺)
なんで俺氷ツリーで3本も持ってるんだろう
>>353 草刈はザン最強だからなあ・・・
でも確かに直線上ぶわーっと草が散るのは楽しい
フレアがスタンスみたいに常時使えれば…あるいは
なんだかんだで弱点突くのが一番強いからな 雷ツリーで凍土はうんこ 今後のステージに期待
ツリーできればその場で、最低シップで変えさせて欲しい わざわざ戻って変えるのめんどくさいよね
氷系はラバータを溜め長めの威力そこそこなテクにして そのかわり1ブロック内の敵をロック無しで大量無差別攻撃なMAP兵器仕様にすればツリー買うわ それで凍らせておいてバータやサバで各個撃破するとか楽しそう
サバータ表記威力より低いんでしょ? これ直らんと使う気にもならんよ
普通の凍土では炎だけど凍土緊急では雷使ってた 敵のHP雑魚でも8000あるから炎ツリーだとコンバPB使っても息切れするんだよな
サバータもラバータもギバータももっと早く多段ヒットしてくれよな
(´・ω・`)ソースは俺(キリリッ
>>360 FOのバランス型は止めた方が良い
そのスキルは火特化雷特化を用意したあと、3枚に用意するようなスキル構成
今は良いが、キャップが解放されたと考えてスキルを+10〜15してみると
中途半端な物になってしまうはず
氷テクは威力3倍くらい上げてようやく使ってもらえるレベルだと思う
>>364 俺最初のツリーが火特化だったから2個目に火雷万能型とったんだけど
ほぼ使わないまま3つ目の雷特化購入したわ・・・
もし氷系が輝く時が来たらツリー追加じゃなくてリセット使って火・氷・雷を揃えたい
>>364 なるほど・・・確かにキャップ開放したあと新スキルきて中途半端になりそうですね
>>365 一応上記の振り方でFiやらGuやらに使いまわそうか考えています
お二方、レスありがとうございます
バランス別に悪くないと思うけどなぁ、色んな弱点の敵が一緒に出るようになって 弱点が変わるボスとか出てきたら逆に特化が死なないか、氷だっていずれバランス取られるだろう
それこそ必要になってから追加すれば
俺はバランスっぽく降ってるけどポイント余らせてる
>>371 セガの罠にはまらない対策としてはそれが一番いいね
氷特化ツリー火山でたまに使うけど自分以外にFoが一人でもいると 攻撃当たる前に敵が死ぬという近接と同じ気持ちを味わえる 当たれば一撃なんだけどダメージとか以前の問題だった
あのネ糞でさえ仕様変更時はリセットするのに
PSOの時は高LVラバータ連発で広範囲凍結しつつ必中大ダメージ叩きだして無双出来てたから 多分そういうのを避けたいんだろうな。シフデバが微妙性能なのもPSO時代を思い出して慎重になってるんだろう その割にギゾとラフォは強いままだから中途半端だが…
俺もバランス型が好きだけどな… 怠惰だから場所によってツリー変えるとか面倒だわ しかしグランツ綺麗だから光特化はしてみたい気もするw
PSOはラバータの凍結に広範囲ラゾよく使ってたな 逆にラフォ全然使ってなかったわ
>>375 囲まれラバータで敵凍結解除からの同時被弾で即死した思い出
あの頃は凍結殴っても割れなかったからなー
フリイグは効果時間中に凍った敵を自動的に爆破するスキルでいいんだよ モンハンでいうところの爆発属性みたいなのでいい そうすりゃ火力も上がるし、そもそも遠距離職が敵に近づかないといけないってのが可笑しい
そもそもあの極小の発動範囲がおかしいのよ
酒井の中ではフリイグしたら世界が滅ぶ威力なんだろう。
382 :
名無しオンライン :2012/12/19(水) 19:17:42.94 ID:ZlSOm1FD
そういやゾンディールでマルモス吸い込めないな 雷系は不具合多い
炎みたいにこのまま雷を使う人が増えればレベル14以降の威力の伸びが少なくなり 雷弱点の敵も新設されなくなりそうではある 氷の出番は近いかもね
ツリーを買わせるハゲの思惑通りじゃん
>>384 全く同じこと書き込もうとしてた、ワロタ
ツリー買わせる為に次は氷だろう。サバータの威力を表記通りにする感じか それだけでラフォゾンデ並みの火力になる
セット効果なんて誤差よ ライズはクロス大安定
またフォークマイセンに潜在無しか やる気あんのか
>>382 ダウン、ノックバック系の特殊動作無い敵は吸い込まないだろう
今回潜在の追加はないだろ 公式で告知されてないんだから 告知のない仕様変更は不具合か告知漏れだって宣言したしな
グラマの80とか☆11以上について言及あったっけ
前に誰かが貼ってくれてた火特化ツリーと雷特化ツリーと汎用ツリーのコピペって誰か持ってない?
サーの良さは使いまわしじゃない? ニュマ子ならどの職でもサブテクター法防10ツリーをつければマグ補正なしで法防453になる ライズユニットが主にぐるぐるで使う事を考えると全職使い回せるライズユニットを装備しながら好きな武器が使えるのはなかなか魅力的
4鯖指名手配書 snow 「全身ソール3以下のカスは部屋入ってくんな、氏ね」 えりえーる 「RMTなら私に任せて♪」 千反町える 「買占め転売は私のオハコ!!」 えるいん 「本業はビジフォン戦士、結晶と聞けば寄生しに行っちゃうよ♪」 ★Alexiel★ 「全身ラッキー装備ラムダブラオでレア堀り準備はバッチリ、てへぺろ☆」 いろはす 「つぶつぶおらんげ?RMTの事なら私の方が詳しいんですけど?w」
問題はサブテクタを有用に使える職が限られてる事だな なんとか実用範囲なのがRaとFiじゃないか HuはRa付けてアディションかFi付けてスタンス使わないと火力終わってるし GuはRaじゃないとおわっとる
マルグルするのにFoTeRa以外要らないんだから問題ない。
素直に法防マグ作ったほうがよくね まあまともに運用しようと思ったら打撃・射撃もあげなきゃいかんしマグを一から作るのは大変だがな
ライズ防具揃えたけど全然効果が感じられなかったな 全身スロートにして生存率と攻撃力上げてボス周回したほうが建設的な気がしてきた
一番不人気ってか微妙なサブはFoだとおもうよ テクター以外選ぶ利点がやたら薄い Fiが辛うじてテク使っていけるけどテクメインってのがファイターの通常火力的に効率下げまくる行為だし
Huと組み合わせて魔法剣士している人はたまに見るな ガードスタンスが法撃落ちないから意外と相性がよかったりして
エネミーを集めて一網打尽にできるしな
ちょっと質問なんだけど 今日のアップデート後からゾンデが敵に当たらなくなってるんだけど これって自分だけでしょうか? 他になってる人いない? 敵が動いてようが止まってようが10回撃って2〜3回しか当たらないんだが
確認してみたが問題なく当たった 相手が届かない位置まで浮いてたとかでないなら環境添えて不具合報告しておいたほうがいいかもな
はぁ。もう洗剤ラムガでゴールでいいよね・・
>>403 チャージ、ノンチャージと100発くらい撃って試してみたけど普通に当たったよ
環境一周してみた限りでは当たり判定とかそのへん弄られてるようには見えなかったな・・・
>>404-406 そっかー
じゃあうちの環境だけっぽいね
不具合報告出してきます
さんくす
マイザー戦でみんな何使ってる?やっぱゾンデ?
>>394 なるほど、まったく気づかなかった
ほかジョブのラッキーまで揃えようと思ったけどサーだけにするわ
すまんゾンデの件俺も遺跡で狩り始めてから当たりにくくなった 原因は不明。判定が出なかったときはゾンディの着火もされなかった
チャージ中に回避できなくなってるな回避ボタン押すとテクが発動する
サブパレからのチャージ中回避は前から無理だったけど 武器パレからでもできなくなったん?
出来たじゃん^^#
411 ありがとうー! 413 PADだがどちらも問題ないな
俺はR1とR2を攻撃にしてあるんだけど R1でチャージ中だと回避できてR2でのチャージ中だけできなくなってるわ なんなんですか!!
>>415 それっていつからだよ
普通にサブパレからチャージ回避できてるんだが
あ、俺もサブパレットのチャージ中回避は問題なくできてる
>>419 そうなのか、昔からで特に不便を感じてなかったけど
じゃあ多分箱コンでL2サブパレR2回避に設定してるから
アナログボタンの同時押しの組み合わせのせいか何かっぽいなすまん
ああそれだ、俺は回避をL2にしてるんだよ いやでも今までできてたと思うんだがなー
スマン俺の勘違いだったようだ 360パッドの公式ドライバではL2R2の同時押しが検出できないっぽい L2がZ軸+、R2がZ軸-になっていて両方押すと+-ゼロで押されていない判定に
箱コンは優秀だけどトリガーがアナログなのが裏目に出た感じになるんだろうか 非公式ドライバ使うかなぁ 混乱させてすまんこってす
遺跡の話ならゾンデは元々高すぎるダーガッシュにあたらない事がある。
ゾンデけっこう外れちゃうよね まあラフォが異常なだけだけど
落雷攻撃に限界高度があるとかわりと意味わからないけどな
ゾンディで集めたキュクロナーダやダガンにすら当たらないことがあるのはさすがに理解できなかった 判定が一瞬でラグにでも飲まれたかね
雲というか電位差による電磁誘導で起きるもんだから 高度も当然限界あるけど
以前からゾンデが当らない不具合は度々出てた 大抵再起動で直るらしい
いやまあ発生源より上に届かないのなら納得なんだけど 明らかに発生源より下というかエフェクト当たってて不発はねーよ
そもそも雲云々じゃねぇしな
それはほら 人間も雷直撃受けても平気なことあるじゃん そういうことだ
コリジョン調整したせいで微妙に斜面になってるところで不発することが… 以前もあったけど更に酷くなった
DF本体やアームが台座の枠外に出てるとゾンデ当たらない気がする ビーム中の台座つかんでる腕に初めのころはゾンデ撃ってたが数字でなかった
ゾンデは地面から上に向かって攻撃判定が出るから地面の無い所にある腕にゾンデは当たらん
アダマンの杖って見た目いいじゃん…何故に強めの全職ウォンドにしなかったし
で、誰でも手に入れられるユニクロ装備、エルダーロッドが実装されてるのに、君らはなぜ未だに坑道グルグルしているのだね
うるせえDF連れてこい
マイザーさん美味しいです
キャス子テクターですが44にもなってアルバケインです泣きそう
最強のタリスが欲しいんだよ ロッドはすっこんでろ
>>438 エルダーの見た目が気に入らない
ついでにゾンディール14、マイセン
近接用にスライドエンド14
ガンナー用にマイザーバレット
小銭稼ぎにマイザー付きユニットとラムアリ売り飛ばす
強さと美しさならマイセン、希少価値ならばマフだよな 柄がキモいけど
最近の坑道はエルダーやフォーク背負ってまるぐる参加しても怒られないようになった?
まじで何を持てばいいのだろう 法撃500…
ショックの確率について教えて欲しいんだけど A ショック10 テリトリー10 B ショック0 テリトリー0 先にAがサゾorゾンディを打ったとして、次にBが同じものを打ったとしたら確率はどうなるの? またゾンディの範囲はどうなるのかわかる人いたら教えてほしい、Aが先に打った場合、Bが先に打った場合 上書きされて前者は消えるんでしょうか? ・・・Foフレいないんで('A`)
>>447 ナマズ「ん?このステッキ欲しい?ん?」
ナマズ「あーげないwww」
>>448 ゾンディやサゾの上書きはないよ。使った分だけ威力が出る
自分の打ったサゾの位置に新しいサゾを自分であてた時だけは上書きされるみたいだけど
>>499 見かけたら全力でぶん殴ってるから別にくれなくてもいいよ
テンプライズのステッキ欲しい気持ちよりストレスの方がでかくてまともにやる気にならん
テックJAアドバンスっている・・?
DFきたか、サイコ拾ってきてやるからな待ってろよノシ
スレ的に無いものとされてるのかと思ったけど狙ってる人いたのね
マグ法撃特化の沼男FoTeな俺はスロート装備できない 全身サーラッキーしかこの先生きのこる道がない
狙えるものじゃないけどな それより15,6回いってレア率150%使ってれば少なくともレア5,6個出て 無難な星10でいえばエルダーロッドやエルダーライフルなら1つは拾えるかもね
エクスキューブ6個の250%アップなら使ってもいいような気がしてくるから困る
そういやWikiでサイコウォンドの潜在Lv3が21%減少するってなってたが例の人が報告に来たのかね? それとも誰かが適当に入れたんだろうか
>>457 別にクォーツでもいいじゃない
ユニットで法撃+200以上しているとライズユニットの火力低下がむず痒くて結局スロートに戻したな
ラグネテクVアビVブーストで作る予定なんだけど、 HPかPPで迷ってるんだ… 皆さん背中おしてくれ〜ちなみにスロートのユニット
DF用ならHP それ以外ならPP
>>466 と同一意見
後はHPにこだわるならアビの代わりにスタミナ2入れて全部スタブにすると
お値段1/3でガッツ飲むとHP1000こえてファルスでアーム2体にビターン一緒にやられても生き残ったりしてなかなか素敵だよ
>>465 他の装備含め自分が早々死なないであろうHPが確保できてるならPPじゃね
何度も死んでHP足りないって思うならHP
プレイヤースキルも関わってくるから回りじゃ判断できんと思う
そろそろGuRa育てるか・・・アームも即殺が浸透してきたしな
おおお皆さんありがとう! PS自信無いからやっぱHPにしようかな ちょっとドゥドゥってくる!!!!
久々にインして闇魔法面白いとか思ったのに 経験値2ケタで萎えた レベル開放するんじゃなかった
>>470 HP600 PP124 ガッツ飲んでもHP720
HP735 PP109 ガッツ飲めばHP880
少し前のスレでは即死が嫌ならHP850は欲しいとある
4スロでHPとPP迷ってるなら難易度の高いアビVなんてやめて
スタミナとスピプにでもすればいいよ
DF戦って前半乗り遅れると後半ヒマよね ちょっと所要でコンビニ行ってきただけなのに悔しい>< そりゃHじゃなくVH行ってみて人居なかったから、 1人で行って負けて帰ってきた俺も悪いけどサ・・・ ・・・誰かナカマ居ない?
久しぶりにギゾ使ってみたがこれ射程めっちゃ短いのな・・・ゾンデに慣れてると結構見誤るわ ところでガウォンダとかってみんなテク何使って倒してる? 1匹のときはともかく複数沸いたときに面倒なんよねぇ
確か盾の奴だよな… ひたすらグランツしてる
肩越しでケツの後ろの地面にゾンデ落とせ 1発8kくらいは出るだろ
ケツにギ・グラ
タリス投げてゾンディ→ゾンデ チャージゾンディ3回で手元戻ってくるからループ 他に人居るならゾンデ連打でおk
ケツが弱点の奴はサフォで焼いてる
あ…でもTEのときはギア溜めて殴るのが意外と速かった気がする
なるほど、やっぱあいつにかますのはそこらだよな OK、参考になったよありがとう
サフォでケツ焼くとビクンビクンして楽しいよ あいつらドMだな
>>474 まとめて倒すスキルは全職考えても無いから結局一匹ずつ倒すしか無いんじゃない?すごく面倒だが。
一応ザンを空撃ちしてから移動すると戻ってきた時に当たるけど、威力が△
息の合ったメンツ二人居ればゾンディも使えるけど、失敗すると邪魔にしかならない
・・・・とりあえず(DF戦乗り遅れるようなぼっちもしくはソリストの)俺には縁がなさそうダナー
ここでカキコしてる人達もきっと別鯖の人だ、うん
みんな色々やってんだなw 前はケツ狙ってたりしたけどもう脳死ぐるぐる状態だわ
ロックでグランツが弱点に吸われるんならグランツなんだけどねぇ あ、それと力士と亀はどうしてる?やっぱりゾンデかグランツねぇ?
書き忘れたけど、俺は気分でギメギド使ってるよ 全弾当てるのは慣れが必要だが、少なくとも表記分の高めの威力は保証される それよりも火特化ラフォだと燃費悪くてPP足りなくなってストレスマッハだけど ギメギだと(チャージが遅いから)チャージ中に上手くPPが回復するから体感の軽快性は↑ 手早くガンスラ射撃でもいいが、いざ実際に現場では持ち替えする時には ぎりぎりラフォ1一発分未満程度のPPが回復してたりすることも少なくない 呪文職だとチャージしながらPP回復待ちする事って多いしね 雷ツリーあるならゾンデが一番いいと思う。グランツ系も悪くない。 ・・・やっぱ俺だけか
そういやコンバとってからはガンスラ一切使わなくなったな・・・ 昔はケツにスリラーやってたのを忘れてたわ
489 :
473 :2012/12/20(木) 04:54:03.65 ID:FPya0zCD
ねぇマジで俺だけ?このままじゃ悔しくて眠れん>< 誰か嘘でもいいからカキコしてくれよ・・・今日一度もDF戦やれなかったorz
ここの人の多くはVHだからなあ。
君が何を言ってるのかが分からない DF本体戦で人が居ないなら人が居るブロックに移動するか来るまで待てばいいじゃない 複数キャラでやってる人もいるらしいから終了時間ギリギリとかじゃない限り一人で行かざるを得ない事態は避けられるでしょ
>>489 なにが言いたいのかわからない
だいぶ遅れたら人の多いブロックのロビーで声かけすればいいわけだし
他ブロックのPTを探すって機能使って遅れ組みがいないか確認
あとは自分でPTコメント欄に59分に進入予定参加者求むって記入すればいいでしょ
それにある程度火力あるなら3人でも楽勝だから、もうちょい努力しような
>>490-491 おお・・コメが・・・
説明足らずで済まない
終了時間ギリギリ5秒にアーム戦のクエ受けたので
権利が無くて本体戦が受注不可だったんだ
でも色々と書き込んで返信をもらえたことでようやく少し落ち着けた
もう少ししたら眠ることにするよ、ありがとなっ
アーム戦か 時間がギリギリのときは欲張らずにノーマルをソロでサクット終わらすのが一番だね
>>493 乗り遅れてソロしか無理そうな感じならノーマル受けようね
ノーマルならソロでも可能だし、本対戦への挑戦条件は難易度関係ないからね
>>492 >他ブロックのPTを探す
ブロック検索は時間過ぎるとクエそのものが無くなるので出来なかった
仕方ないので同ブロックで通常のパーティ検索をしてみたんだが
「パーティが特定のエリアに居る為、受注できません」って出て×だった
どうやらアーム戦の終了時間が過ぎてしまって本体戦に突入してしまうと途中参加も出来ない仕様らしい
「別パーティとして参加」機能とか今回初めて使ったよ
別パーティとして参加を今まで一度も使わずにレベル45まであげたのはお前くらいなもんだろうな ある意味すげえよ
いや使った事無いけど全職50だよ
ぼっち自慢の流れか?
今時50は珍しくないだろ自慢にならん さっきの人みたいなプレイスタイルの人も他に居るってことだよ
>>497 僕も無いよ・・・
最近始めたけど未だにPT組んだこと無い
レベルはちょうど45
で、テックJAアドバンスって・・いる??
お前ら本気かよ ぼっち救済の別PT参加すら拒んでどうするんだ このゲームで無理ならもう無理だろ
俺は基本PTに突っ込むから使った事ないな…
>>501 汎用なら欲しいんじゃない?俺はマスタリーよりも優先する
風光闇にも意味あるし
ボス周回にテンプラアンブラステッキ+10 ラッキーユニット三種類(セット効果付き)って寄生って言われるのかな?
流れが激運の感じだな
アダマンの杖無駄に7スロ出た ゴミ装備に多スロ出ると泣けるな
507 :
名無しオンライン :2012/12/20(木) 07:42:08.99 ID:oW7By2R4
>>504 内容にラッキー×ってなってなければ基本ライズでいってるなー
キャタとか毒でやっつけるしダメージなくても行けるって言う
ベアはそもそも弱いしね・・・ザンを顔面にぶつければいいんじゃないかな
マイザーとかは雑魚からめ取ってくれるしFoはむしろ喜ばれると思うから
さすがにヴォルと夫婦はなるべくやめてるけど余裕ありすぎるときは変更してるな
てこずるようなら普通の装備でいけばいいと思う
>>506 それもレアだ。
アルチが来たらバンバン出てくるようになるよ。うん。
さすがにボス周回でライズ防具はきれないな俺は
寄生とか云う奴より動けるなら問題無いと思うわ 寄生すんな とか云う奴に限って雑魚も倒せないわボスで転がるわってのはたまに見る マルチでハンターが雑魚に触れてないで云うとか滑稽でしかないし 逆にお前がFoとしての役目を果たせてないならもっと火力出る装備にしたほうがいいかもしれないけど
武器がラムダブラオとか無強化とかの意図的に戦力にならないようなことしてるならわかるけど、 さすがに防具までどうこう言うような奴は自分よりいい思いしてる奴が許せないっていうだけだからなぁ そんな奴が何を言ってようと逆にそいつの人間性を疑うだけ
ラッキーライズ装備OKのボス周回部屋を自分で立てれば解決するんじゃないか 火力低くなったり面子によっては道中苦労するかもしれないが、そこは割り切るしかない
ライズ防具でボス周回するやつはゴミ 火力がどうのじゃなくて周りが見ててなえる そんなやついたらすぐ部屋抜けるわ ライズ防具つけたいんならソロでいけや寄生
と、敵に近づく頃には敵がいなくなってる他職様がなにか言っております
ライズゲーだからどこでもそれでおk
むしろライズに文句言うような性格地雷が部屋からいなくなってくれればありがたいw
今lv30でデュエルゲイズ担いでるんだが、乗り換えるタリスもロッドも無くて辛いわ。 ソード(名前失念)を新調したら法撃がデュエルゲイズ並みで泣いた。
全員ライズでも回転率大してかわらんぞ レア掘る為なのにライズ無しとか非効率すぎるだろ
ライズ付き4スロラムダヘキサ属性値50担いでるけど文句言われたこと無いな そもそもラムダヘキサ程度じゃ見向きもしないのかもしれんが
防具程度の法撃でそこまでダメージかわるもんかね
積み重ねれば1,2発分くらいは変わるかもしれんが大差ない
>>517 LV30って言うとマグ込みでも450〜490ってとこか。
ロッドのガーランドでも買っとけ。
マグ育ちきってないから、法撃400ちょっと位なのさね。ヴィタフォールオンスすら装備出来ない。 ガーランドね。メモメモ。
下手でも弱くてもいいからきっちりやることやってくれればいいや 何もせず腰巾着してるのは流石に見た瞬間蹴るけど ベリハ来てレア9とは言わずともヴィタ系すら付けてないフォースとかは流石になぁ・・・とは思う そのぐらいはベリハ来てるぐらいなら買えるだろうし、買えよとは思う TAとか超ヌルゲー仕様になったんだし
MHFの激運スレみたいね
>>503 あ、ありがとうテックJA上げた
あんまりJAうまくないけど威力上がったわ
そもそも人の装備に文句つけるほうが卑しいと思うの チームリーダーならちゃんと書いて指定すればいいだけだし 参加する側なら横着せず自分で気に入る部屋を立てろってだけだし
ライズはステルス化しとけば解決!
雷foでもテックチャージのために炎を多少とらないといけないんだよなぁ テクジャスト苦手だもったいない
モンハンの激運はちょっとアレだと思うけどこのゲームのラッキーライズは別にどうでもいい 3回死んだらアウトなのと何回死んでも大丈夫、この差だと思う
他の人によるかな ボス周回だったらまともなレンジャーとまともなファイターが1人ずついりゃ他は基本どうでもいいしね
ショック付きアレスヴィス作ろうか迷う 手首以外にサゾして変にダメ食らわすよりそっちのがいいよね
第一、ラッキーライズに文句つくてる奴は自分も装備すりゃーいいじゃん 出来ないから僻んでるんでしょ? これMHFのお手軽寄生装備の激運と違って努力を積み重ねたご褒美防具+性能もそこそこだよ ある意味○○ソールとかの意味を無くした今のところ最終系だし アンブ杖+ラッキー装備こそ至高じゃない、それが何故わからない
武器掘り行くのにライズ否定するとか意味不明すぎる
さっきから出てる激運ってのは別ゲの似た装備か? 別ゲと比較するのもいいが、PSO2ならラッキーだろうと部位破壊せずに倒したりしなけりゃ問題ないと思うよ
このゲームで一番重要なのはやたらと死んだりしないことじゃねーの とびっきりの高級品を持っててもひと目でわかるほど下手くそな奴が結構いるしなぁ
ボス周回テンプ全身ラッキーは火力低くて作業感が半端なくなってくるからそれなりの装備で行ってるわ
自分が攻撃していない敵のところにレア落ちてたりとかあるけど PTのときは他の人の(ラッキーの有無問わず)ドロップ運も自分に恩恵あるんじゃないのかなあ だとしたら他人のラッキー装備はむしろありたがい気もするが
FoってファルスアームのコアにWB時どのくらいダメージ与えてる? ちなみにHuは3万8千くらいだけど・・・
15000くらい
ボス周回部屋ではさすがにラッキー着てないなぁ ソロか12人の時は常時着てる DFは最後だけ着る
ゾンデ1発18000を撃ち放題
雷特化ワイズスタンスでも撃ち放題
フォークにスロートの雷特化で27000位かな ちなみにサブFiにしてブレイブ30000ワイズ35000ってとこ
30000も出ねぇよ またエアフォースが暴れてんのか
ブレイブだぞ
大体Huの火力はFoの2倍くらいか でもロックして攻撃当てやすいってのがFoの強みだよね
スロートラグネテクB*3のラッキーフォーク+10のマグ法撃85で22000くらい フォークをラグネテクBのマグ150にしたら27000も出る?ラッキー消すか迷ってきた
シフタ中のテンプライズFoTeで22400くらいだったような
フォークとスロートに全身ラグテク3で22000ぐらい マグが150じゃないのとセイブ10のツリーだからこんなもんか
>>539 ふんたー防具ソールVのラッキーラムダハイペリでワイズヘヴンリー70kいくけど
>>486 レス遅いが力士はサメギ
赤く目に見える部分がコアだから、サメギだと左右の弾が丁度弱点に当たるんで美味しい
慣れてくるとスライディングした後の振り向きにサメギ当てれるから早く喰える
亀は無難にザンかギグラかな
ザンだと膝下から当てると背中の砲台も割れるし悪くは無いと思う
PTでならギグラで削る
スライディングはタイミングよくジャンプしてラゾンデがスタイリッシュでかっこいいぞ 失敗するとふっとばされるが
力士は起き上がる瞬間のみゾンデが弱点に当たる
>>555 ドスコイの前と飛び掛り直前でも当たるよ
毎回ソロで失敗するのが力士 3週のが未だに終わってないわ ラグかなんかでワープタックル2連続食らって死ぬ なにかいい方法はないものか
>>517 まともなタリスが出なくてTeがLV50になってもゲイズ使ってた俺がいますよっと
まぁLV40までは全く問題無い武器だよ
法撃マグがそこそこ育ってるならLV40くらいからなら
タリスならブルーミィコレット。ロッドならラムダサルバ辺りが安くて強かったと思うよ
ソールテクVスロートとフォークにマグ法撃150でシフタシフドリ法撃2046
雷ツリーで24000〜25000位
>>555 力士は張り手の時もゾンデで弱点に当たるよ
突進来たらウォルガの屈み溜めモーション瞬間ゾンデ→即ミラージュのループ 弱点に当たるからすげー早く終わる
どすこい中もゾンデでコア当たるよ
>>557 過疎ブロックとかPBでも同じ状況になる?
なるんならPCのスペックと回線を疑うべし
お前ら言われてんぞ。
テク職がDFに来る事自体アレなんだからせめて装備くらいちゃんとしとけ。
39 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 16:35:02.60 ID:BaOm+c5M
俺的には黒羽装備のFoかTeがDF来る方がイヤだな。
★10武器持ってても結局死んでる時間長かったら、
★7か8でも死なないやつのが一戦闘辺りの攻撃力高くなるだろう。
黒羽=地雷の象徴みたいに思えてきたよ。
他職も同じようなやついるんだろうが、目立つから印象が強い。
40 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 16:40:43.90 ID:yVt8Xq4l
黒羽でよく死ぬやつの装備見てみたら
ラグネテクVでも死亡率高いんだよな
Te用にラグネVスタブの3スロ作ろうとしてた俺からするとガッカリだった
43 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 17:27:30.28 ID:1rgfFv0Z
>>40 黒羽3スロそのOPだけど耐久力だけの体感は同じOPのアドスタと大差無い
565 :
名無しオンライン :2012/12/20(木) 13:47:58.78 ID:IyVsULgM
ソール、テク2、ライズのエルダーロッドもってるやついてどんだけ ソール、テク3、ライズもありうる?
黒羽=Fo,Teの扱いになってるんだな
近接も使ってるよね… レンジャイも愛用者いるよね…
>>564 くろばねってRa/Guがつけてるもんだとばっか思ってたよ
あっちこそPP命だし
全職やったけど一番リュクス使いたいのはRaだと思うの
ソールテク2スタミナ1ライズとかかなり使い勝手良さそうなやつなら見た 多分黒羽根Foが目立つのステルスしてない奴がほとんどだからだよ・・・
RaFiだとリュクス率高いね TAやる人もリュクス
常識的に考えてミラージュあるのに死ぬ奴が悪い いくら防具良くしたって死ぬときは死ぬんだからな 下手糞はHP900目指すより攻撃を途中で辞めて回避に気を使えっての その方がよっぽど現実的だろうが
>>562 >>563 試してみる
PBではならないと思うな 確かにハイスペックじゃないってのもあれなんだけど
まじかよラッキー装備でDFいくわ
火力装備で死ぬよりはライズ装備で生き延びたほうがいいしな
>>565 最近始めた知り合いがローザクレインのアビ3ライズ持ってたから有りえると思うよ
地雷の象徴ww 一ヶ月前に黒羽根かスロートかで迷っててスロート選んだから笑ってられるけど、 あの時羽根って決断してたらと思うとゾッとする。
黒羽はTeと兼用出来るのが素敵
ステ3はラッキーとあわせて2スロだけじゃないの確か エルダーソールが確定で付いてたりするんじゃないもしかして 嘘言ってたらごめん
>>578 結局はそこだよね
使いまわしできるか否か
俺はマグで補ってTeでもスロート装備できる様にしてる
ソールVスタブなんて3スロ作る気力と資金が無かったとも言う
>>578 そう思ってたけど、コスパとTeでも法防ちょっと上がるマグだけでつけられるお手軽さで
結局フェガリ+何かのアームにしちゃってる
くろばねもう少し安くなってたらやばかった
Vついたら2スロだよ 例外の固定がついてるの除いて
黒羽は全職化だから新しく育てる職に合わせてOP付け直してる
黒羽は「見せてる奴が」地雷率高い 見せてる箇所が多いほどヤバい
>>553 サメギか、その発想はなかったわサンクス
亀は俺も適当にザン撃ってたからこれでいいのかなぁと疑問だったんよね
あいつは未だに部位破壊が把握できてないからしばらくソロでこもるかな
背中だけ見せたいんだけど大丈夫?
>>570 あれ目立つし格好悪すぎなんだよなぁ、ステルスにしないのは何で?と思う
いや、コスとかに合わせてる人ならいいだけど皆無だし
装備表示は黒羽に限らず余程にきまってないとその時点で色眼鏡はいっちゃう よく分からずにやってる子とかだとステルス設定すら知らなかったりするしね
マルチはFoTe、DFはGuRaが正解だわ 前者も後者も、ツリーだの黒羽だのラッキーだのどうでもいいくらいに効率が違う
どんなに似合ってなくても、頑なに高額アクセを付けてる連中も沢山いるしなw
黒羽とか見た目ダサくて余裕で回避、スロート装備にしたわw
>>519 いいんだ…お前はなにも悪くない…
ウォンドにラムダヘキサ以上ってもうマジカルツクヨミエリュシオンしかないから
そんなものウォンド使いには求めてない。属性50がんばってるね!くらいな感想しか出ない。
あと、上位系武器にラッキーは法撃30-60かわるかどうかなんで大した話じゃない。
ラムダブラオとかラッキー防具は流石に法撃の落ちが半端じゃないんで大人数容認マップなら
ともかく、少人数だと「相手の性能に頼る」という話になるってだけ。
テンプラとかラムダブラオは素で上級武器だしこれを拒んだら殆どの武器はお断りになってしまう。
テンプラとかラムダブラオ→テンプラとかラムダヘキサな。間違えたぜ。
ツクヨミもう持ってるから上を目指すならエリュシオンなんだがDFこなさすぎて死ぬ
ツクヨミ属性50目指せばいいじゃない
普通にアンブラのラッキーセットx3でもどこ行っても余裕 ただこれ以下の屑装備も非常に多いから他人に火力を求める奴が多いのが問題
ラッキーユニットx3は法撃が180-225落ちるからなあ… これは固定ダメージ部分なんでテンプラがただのガーランド並になるくらいの低下。 人数さえ居れば、相手が強ければごまかせるけど自分がメイン張る状態だとちと物足りない。 まあ両方持っていって使い分ければいいんだけどな。
ライズすらついてないのに周りがそのガーランド以下の武器持ってるやつばっかりなのが問題 全員ラッキーでも休まず攻撃できるようなメンツだったら問題ない、けどそれが無理ゲー…
ラムサルやシージですらガーランドより150くらい上な上にランク7と8だからな。 ちょっとくらい工夫してほしい所ではある。
ちょいといくつか戦闘面で質問させておくれ ・ウォンダ共の処理法 ゾンデ通常部位2000くらい ギ・ゾンデ弱点部位2200くらい ラ・バータ弱点部位700×4 いまラ・バータ使ってるけどゾンデを弱点に当てる方法とかあるんだろうか? と書いてて思った、グランツ系の方が楽なのか? ・カルターゴの処理 後ろの台の部分に乗ってもなかなか弱点がロック出来なくて 弱点向いてそのままラフォなりザンなりぶっぱしたら固い部分に当たって('A`)ヴァーってなるんだけど 快適なやり方はあるんだろうか。ちなみにいまこっちもラ・バータですわ ・ラ・バータの範囲が増えた気がする Wikiに書いてなかったので。 たぶん、Lv11〜になったからかな?と思いますがどうなんでしょ ラ・バータ、便利でっせ!
>>601 >>477 というやり方もあるそうだよ
肩越し面倒だからやったことないけど
キングイエーデと一緒で本体ロックでタリスを貫通させてケツをサフォイエでお触りしてるかな
>>601 ・ウォンダ共の処理法
後ろからラゾンデ、ギグランツ、ラグランツ
Teなら殴ってもいい
・カルターゴの処理
ロック方向に関係なく出るテクを使う
サフォ、ギグランツ、ギフォ
ガウォの処理はケツにタリスギグラ カルターゴは開いてる時に斜めからロック切り替えでコアタゲれるからラフォでいい
>>601 かるたごは台座乗ってタリス出してない状態か杖でサフォしてればしぬ
ロックする必要すらない
敵がいっぱいいるとうまく機能しないことも多いけどカルターゴやミクダ系はタゲ切り替えでコアロックが最近のお気に入り
タリスがあれば正面から投げてギ、ラグラ、火寄りならサ、ギフォ ロッドでもケツ張り付きでいける 雷だとタリスでゾンディバチバチ言わせながらギゾ撃ってる カルターゴは便座乗ってからサフォだなあ
カルターゴはサフォで焼いてるな、サフォ無かった時はギフォ あいつ炎弱点だしSチャージもあるギフォのがラバいいんじゃないか? ウォンダは俺も皆に意見求めてたからこのスレのすこし前みるといいよ
タリス貫通させるならギグラやラグラもオススメ 俺はカルターゴの弱点ロックするのが面倒だから乗ってギグラかザンぶっぱ。サフォかフォイエでもいいかもしれん どうしても当たらないときは発動前に小ジャンプしておくと下に判定吸われないと思う
ロック切り替えでラフォイエちゃんで正面から爆破
ウォンダもカルターゴも炎ツリーならサフォで雷ツリーならラグラ撃ってるな TAアムドのウォンダだけはラグラ撃ちにくい場面があるからグランツとかも使うけど
ラバいいという形容詞は一体 バルバラさんラバいい!とか使うんだろうか
雑魚は普通にタゲ切り替えしたらコアいくからラフォでええやん
個人的には ソール3スタブ黒羽=ソール3スピブスロート>>ソール3スロート>>ソール3黒羽 汎用性、PP、生存率を考えるとこの順番だと思う。 もちろん生存率のみで言えばソール3スタブスロートだけど、PPが少なめだから回転率が落ちて被弾回数も増える。 そう考えるとスロートにはスピブかな
どういう計算か分からないが全身サーライズだと火力あんま落ちないのな 技量はVHになると結構意味ある感じなのか
俺の弱点もケツ
カルタゴさんは単体ならサフォ 複数なら巻き込むようにジャンプギグラ
そもそもソールテク1つけるだけでお腹いっぱいです みんな3なんてどうやってつけてるんだ
遺跡VHで結晶起こしてグラインダー含め全部売れば50万メセタほど貯まるからな マイショップ使えるとテクVソールとか息をするように作れる
>>601 サフォは右から左に向けて飛んでいく。自分の左側にあるカルターゴは横からでも後ろに当たる。
右にあるカルターゴには横からだと前から当たって消されるんで後ろにまわるかミラージュで反対側に飛ぶ。
もしくはTPSで斜め前からラフォかフォイエで狙えば遠くの前向きからでも倒せる。タリス投げてうしろから攻撃してもいい。
ウォンダはゾンデ弱点なんでTPSでウォンダの真後ろの地面を撃てば斜め前からケツ掘れる。
ウォンダ自体には攻撃が当たらない様にしないと急所にダメージが吸われない事がある。
ウォンダにロック必須なのはTAアムドゥスキアくらい。あとは練習。
>>615 ソール3スタブ黒羽根作る労力で4スロスロートが出来る可能性があるのがスロートの凄い所
ただし、スノーがデレる必要性がある。
>>616 みんなはLv50前提で話をしてるんでLv40くらいなら技量は意味がある。
テクV使って合成するだけ エクストラ使ってソールとテクVx2、2スロにして挑戦かはお好みで ソールVに更に追加となると手間と費用が跳ね上がるから廃人向けと思ってる
いややっぱりガチのスロートセットと比べると全身ライズは結構火力落ちるぞ 1確が2確になるくらい、それでもマルチだとどうでもよくなっちゃうんだよな そもそも12人だと三分の一くらいニートでもなんとかなってしまうという
武器はマターやってればいやと言う程素材が手に入る。 防具は自分で作るかマイショップで買う。仕上げに20%使えばドゥドゥ涙目。
テクVソールしか使ってなかった頃は辛いわー金かかるわーなんて思ってたけど 一度テクVソールスピブとか経験してからは息をするように作れるようになった
627 :
624 :2012/12/20(木) 17:07:45.00 ID:QJSHcoj1
3スロくらいまでならほとんど作り方知ってるかどうかの問題だと思うな 4スロ以上は無理、まじ無理だけど
>>624 それだと具体的に装備の内容を出した方がいいんじゃないか?
まあ、基本的に青ダメが出ても1確に届かないとかの影響で言われてるんで、 最終的にはサブFiでしたって話になりそうな気もするけど。
>>629 俺が持ってるのはスロートのソールVとラグネのソールUだ
WB時は確かに結構差出るけど
そうじゃない時は思ってたより落ちてないなーと。
だから技量の計算が気になっただけw
4スロもアビVさえなければ余裕 アビV4スロからが本番だな・・・
アビ3絡むともう別物だからな… 天然4スロ集めてラグネテク3にスタ2orアーム2、スタブorスピブなら手軽な割に強い。
ソロTAだとラムサルじゃキツイわ
調べてみたが俺には資金力が足らんようだ おとなしくソールTスタブで妥協しておくわw
テクTつけるくらいならスタUの方がよくね
妥協するならソールだけで良いよ 半端に1とか2付いてるならもうちょい頑張れよって思う
黒羽にラグネテクVスタブ付けるぐらいなら スロートにエルダーテクVスタブの方がバランスがいい
ソールテクVよりもソールスタTスタVのほうが倍近くメセタがかかるはずだが
>>631 WB時の差は逆にどうでもいいんだよ。雑魚を1撃で倒せるか2撃になるかの差が重要。
だからサブFiで両方1撃か、法撃&スキル不足で両方2撃かどちらかじゃないかと。
技量は最高ダメが思いっきり下がる上にカンストしてるとそれほどでもないから
確殺にはあんまり関係ない。スロートソールステ3はセット効果も含めて法撃200差あるから
属性弱点と倍率攻撃も含めて技量で埋めるのは無理ある。
スタブの間違いだったすまん
スロートウォルガテク3スタブでDF列車一撃をギリギリ耐えられる程度
特殊能力追加完了しました 追加成功 ラグネ・ソール 100% テクニックV 100% スピリタ・ブースト 100% 追加失敗 アビリティV 80% ふん、失敗じゃないかなwwwwwwwwww
ダメージの微妙な増減で1確殺できないって時は、テクVの変わりに技量入れても意味ないからな 最大ダメ下がって結局1発で倒せなくなる 技量上げの利点は防御にも影響があるって事だから、ソールテクV+αで候補に上がる程度
先輩方に質問なんですがマールーからSP+5もらったんで ボルトマスタリー1かPPセイブ(現在両方ともLV5)に全振りしてMAXにしようと思うんですが どっちがいいんでしょ?約10%火力上げるか、PP-5にするか…
>>645 30レベ時点でどっちも5って場合が良くわからない
フレイムマスタリーとかに振ってるならPPセイブ
>>644 マスタリ5は109%なんで上がるのは11%。
コンバート持ってるなら敵多い時にケートス→コンバート発動すればいいので好きなので。
サブがコンバート無いかFiならセイブ10が楽。大抵の人はセイブ10を押すかも。
ありがとうございます。30ではなくて、45?の方です。 テックJA振ったら両方ともLV5になっていました。 PPセイブに全振りして、50までの余りをボルトマスタリーに振ろうと思います。
>>649 テックJA10取ったならセイブ10にしたあとにボルトマスタリー2を1にするのがオススメ。
5%上がる上に乗算なんで一番お得。
>>639 あれマジかw
スタブってアイテム使用で100%だからこっちのがすぐ出来ると思ってたんだが・・・
てか、より確実に狙うならソールスタブの2スロでいい気がしてきたテク1いれても法撃+10だし誤差だよな?
スタブ100%とテク1の100%意識するってことは20%使わないだろうから ドゥドゥにレイプされない事を願っておく。
>>644 技量はテクターやガンスラみたいに
2種類以上の攻撃を併用する時にも意味がある
最近DFしかやることないし、ふと頭に「やめるか?」ってワードが浮かぶ とはいえチムメンにレアあげたりとかすらできないんだよな 持ち物空っぽにすれば未練断ち切って踏ん切りつきそうなもんだが、結局いまもDF待ち放置してるのであった
>>652 高いスタブ使う位ならソール+スタミナUかVで良いだろう
>>654 技量ってのは武器本体のみ(付加効果も関係なし)のダメージを最大90%まで
引き上げる。だから影響範囲は狭い。なおかつ、敵との技量差はLv差で縮まるので
そもそも上乗せが低い。打撃法撃混じりでもそこまでの寄与はない。
寄与があるならWBで差は付かない。
むしろ技量関係なく、確実殺がどっちも1とかどっちも2なら法撃自体を下げる余地があるって話。
もちもの全部NPCショップに売ってログアウト後にキャラデリしろ これで完全に未練なくなるよ
森林洞窟凍土 火 砂漠坑道浮遊遺跡 雷 だよなおまえら
>>657 ☆11は☆10の1/300くらいか…SWは載らないんだよな。実際は倍近く出てるんだろうか。
ID:QhE3DLzFから地雷臭が漂ってくる
>>664 プレミアム分のウェブマネーくれたらあげる
相変わらずサイコウォンドはなしか このレコードにあれが乗るのはいつになるんだ
PSUのMAGとかやればいいのよ 誰得インタラプトイベントとかハロウィンの焼きまわしゲーキ屋防衛とか緊急ファルスとかやってるから盛り上がらずに人が消えるのよ 経験値、ドロ率200%でボスがファルス(撃破数に応じて追加報酬&追加クエスト)のやり方でいいのに
討伐数で期間限定のDFクエがアンロックするならマジで本気出すって奴多いだろうな 俺も本気出すわ
UOみたいに鯖ごとになにかを競争して順位ごとにロビーの豪華さを変えるみたいな遊びでもいいんじゃね 最下位ロビーは正月ロビーで神社が傾いてるとかさ
ぐるぐる嫌いとかいっといて同じことしかないTAとエリア1パラレルとDF緊急しか やる価値殆ど無いってのは酒井の無能っぷりが半端無い。 ゲームで出来る事の大半を否定しちまってる。ゴミミッションの山をなんとかしろよ… 自ら数少ないコンテンツ潰して喜んでるとか頭がおかしい。髪型的な問題じゃなくて。
お前らなんでPSO2やめないの? 他のゲームやってもいいんじゃよ
なんだ突然、最強タリスが掘れなくて発狂したのか?
俺もいい加減タリス欲しい……
マイセンなんかとっくの昔に掘ってるだろ。持って無くても坑道以外意味薄いし。
>>674 コポォwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>674 (´・ω・`)らんらん毎日地下坑道の調査リタマラしてるけど今日まで出てないの
(´・ω・`)あやまって?
スイマイセンってかwww
>>672 ツマンネーツマンネー言いつつ遊ばなくてもいいじゃないか
いやマイセン出ないけどさ
どうでもいいけど坑道調査のガーディンってレベル45じゃなかったっけ? あれでマイセン出すって相当茨の道じゃないの?
>>659 90%に達しないうちは技量を上げた時の平均ダメと、
法撃を上げた時の平均ダメは一緒だぞ。
ついでに言うと技量の上限ってのは
(自分の技量 + レア補正 - 敵の技量)
コレが武器威力の90%に達してることを言うので、武器威力が高い
ロッドやウォンドの場合は技量を振る余地が結構ある。
逆にダブセみたいな元の威力が低い武器は技量に振らなくても
上限に達してたりする。
つーか何でこんな基本的な話で噛み付かれないといけないんだよ。
いろいろサンクス! しかし主観視点ゾンデは盲点だったな、練習してみます
法撃支援150のモノケロス使ってるんだけど ☆9ユニットと考えたらクォーツがベストでいいよね?
ん?おお
クォーツは☆8
☆9限定じゃなく、☆9まで、という事でお願いします('A`)
黒羽スロート以外だったらフェガリクォーツが安定じゃね
☆9までで考えるなら フェガリ、クォーツ、ブルームが候補として挙げられるけど 今更1ランク下のユニットの穴空けなんて勿体ないし、デフォで多スロ、継承ソールもつくクォーツユニットがいいのかなやっぱり 意外とHP上がるしね フェガリセット+ラッキーユニットなんて組み合わせも一応あるけどね
一応フェガリ+マター産アドスタを奨めとく
フェガリは闇と打撃耐性だから金使いたくないのならお勧め 1000メセタで投げ売りされてるし
レコードにSWはのらないようだが、未鑑定、実物の出現率って3:7くらいだよね?
フェガリっていいものなんですね スレで聞く前にクォーツ3種+10にしちゃった('A`)
アムドゥなんたらのTAが35分くらいかかってめんどい ドラに有効なテクないのドラドラ
侵食核にグランツ
フェガリは地味にDF特化みたいな性能してるからね
核がない時あるよね あれって運なのか竜族倒した数で侵食具合かわるのかわからんち
グラ表示されないだけで侵食核は残ってるよ ロックしてみればわかる
>>690 割る時にブラオ潜在LV3に持ち替えれば7:3〜8:2くらいになるけどね
未鑑定ウォンドが馬鹿みたいに出るから鑑定する瞬間まではときめきまくれるぜ
マジカー クリトリス探すかー
>>680 上限が90%しかない。技量側が90%の時に相手側が何%か?それだけ。
平均ダメージってお前。元々そんなにばらつかないって。
しかも法撃30や技量30くらいならそうだが、法撃200以上の差で
しかもこれは固定ダメ部分なんでお話にならない。
これを技量で差を付ける為には相手側は☆10で毎回70%未満、それ以下の武器では
60%未満でないといけないんだぞ?Lv50で。
こういう関係だから法撃をおとさずに別スロで技量を確保するか、 90%付近を目処にした適度な法撃と技量の交換が求められる。 ラッキーユニットは法撃205-225落として技量90-110手に入れる様な話なんで 交換効率が元々よろしくない。だからLvが敵より圧倒的に劣る状況で 武器も強い必要が出てくる。
>>681 今更だけどカルターゴは出現時に頭の羽バサーって拡げるときに向き関係なくコアロック出来るよ
雷ツリーにしたらシフタ遅くてめんどくせー
個人的には、マイセンのリタマラするなら性能調査よりも救難信号
しかしカルターゴはガンスラ持って後ろに乗って攻撃する俺(´・ω・`)
>>697 まじかw
ラムダの方は要求きついから普通のブラオ鍛えるかな・・・
>>697 割る時の持ち替えでいいの?教えてくれ
周知の事実だったらすまん。
>>706 割る時でいい
効果があるかどうか以前にムービーESCで飛ばして結晶即割りするカスが多いので
撃破直前に持ち替えた方が確実かもしれんが
ムービー飛ばせるのな 知らなかった
逆に俺は初見でムービー飛ばしてしまいもう見れなくなるかもヤベェと焦った
たまに倒したときにムービー出ないときあるのは俺だけかな
>>710 テク使おうとして右ボタン押したんじゃないか?
>>710 初回はムービー出て2回目は出なかったから、そういうもんかと思ってた
まだ2回しか戦ってないがw
アームは多少慣れたが、本体に何すりゃいいのかわからんし死にまくるわ
手首以外攻撃しないようにしてたらそのうち慣れるよな
>>712 とりあえず手首が落ちてくる時にWBのマークを探すようにしてればいいんじゃね
全体のダメージ管理までいくと12人もいたら一人でどうこうできるもんじゃないし
そういう事までやるのは身内12人で組んでる所くらいじゃないか?
>>711 パッド使ってて飛ばす時はメインメニュー割り当てのボタンで飛ばしてるんだけど、右ボタンでも飛ばせるのか
>>713 何その魅力的な提案…やってみる
今まで前半は外側から2本目、後半は3本目…とか数えてたら起きあがられてたw
最近セイブ上がって来て雷テク使い始めたばっかりだし、坑道でも行って慣らすかね〜
ムービーは左クリックでも飛ばせるね
シ・・・シフクリ・・・
やっとエルダーロッド出た!!・・・けど! ライズ付きの出るまで強化やめようか悩み中 俺の資金じゃ☆10を2個フル強化とか無理だしなぁ
>>715 ショックかかった瞬間にカメラ上にあげて上の腕を目で追ってれば、どこに落ちたかすぐ分かるぞ?
ライズとソール付きのエルダーロッドはフォークのソールテクVと同等の火力が出るからなー
皆レア出ないからイライラしてるんだよ 解放されれば晴れやかになる
あんまり装備強くないからDF戦シフデバに走ってるけど補助って正直いらないのかな? そんな事する時間があるなら攻撃しろよ^^;とか思われてる? 平均ムーン3個以上は使うけど俺が死んだ時誰も生き返らせてくれなくて涙目だわ…
>>723 腕にゾンデしろ ショック狙うだけ それでいい
>>723 シフデバするならゾンデしてからショックにさせてからがいい
ダウン状態にすると近接がわらわら集まってくるからそこで使う方が全部あてれるし
まあ10レア無くてもラムガ潜在1とフォーク同じぐらいだしな とかいって俺はミルキーなんだけどね
>>718 ライズでサイコウォンドを狙うなら焼け石に水だから
ライズ無しで強化して火力重視でもいいかもね
シフタやデバンドが一番だったらいいけど、WBやメインサブのHuの防御系スキルにシフデバでは勝てないだろ?
基本的に補助いらんのね…寂しいな 大人しくゾンデしときます ありがとう
補助掛けるとしたら真ん中レーザー来る時とか、じゃがいも投げてくる時だけでいいだろ
>>729 マイナスではないからかければいいけど、かけて周るっていうよりは
自分にバフつける際に味方も巻き込む程度でやればいいと思うよ
732 :
名無しオンライン :2012/12/21(金) 00:41:27.89 ID:Fl/A/Lv6
昨日ほぼ全財産の8M使ってフォーク10したばっかなのにエルダーロッド出たわ嬉しいより悲しいのが勝る(涙)
>>732 気にするな
フォークにはまだ潜在開放という未知数な可能性がある
手はカオスだけど、エルダー戦なら他者の被弾を予測してレスタするのを意識するだけで全然違うと思う
736 :
名無しオンライン :2012/12/21(金) 00:45:32.39 ID:JQ+NxL/L
補助はあればあったで助かるよ。クリ有なら青文字多少体感できるし、カット有なら電車ごっこでも耐える人増えるだろう だが死ぬ危険があるなら全員にかけに行くほどでもない。とりあえず自分の周囲だけでいいよ
>>736 フォークが産廃になるならロッドはサイコウォンド以外はすべて産廃になるよねw
Hu Te でアーム ファルス参加してるけどお荷物感が半端じゃないから補助デバカ 蘇生 回復メインだな 一応殴れる武器などはちゃんと持ってるが、速攻でアーム終わるPTの時以外武器の出番がないorz
火力ない奴らは棒立ちでインフィ垂れ流してるGu様と糞性能のダイブロールで頑張ってるRa様のHPに常に気を配っとけ
エリュシオンならまだしもサイコとか夢見る前にエルダー強化しときなさいw
>>740 Guは回避が上手だから気にしなくてもいいと思うよ
743 :
名無しオンライン :2012/12/21(金) 01:23:26.48 ID:JQ+NxL/L
>>738 既存のに手を加えずまーた☆11とかいれちゃうんだろ
解放待たずして産廃にもっていきそうだよねってこと
フォークの潜在つえー!・・・え、☆11ポロリあるのかよ・・・とか
まじやってられないんだけど
>>742 だけど当たったらメイト飲むのは命懸けなんじゃない?
被弾したGuさん見てたらかなり減った状態でもそのまま戦ってたし…見かねて回復したら吹き飛びましたが←
>>732 ウィンディシャフト+10にしたあとにフォークが出た俺に似てるなw
愛情でカバーだb LV50↑開放されるまでウィンディシャフト使う予定
武器強いのどんどん出てキリがねえしw
現実はみんなが上手い訳でもミスをしない訳でもないし、気がついたところを支え合うつもりでいる方がいいよ
>>746 二本目出てるのか
部位破壊とかどうだったか聞きたいが・・・
いや最初にスレに貼ったものです
ああアンタか いやどちらにせよ部位破壊とかどうだったか覚えてないか?
二日目なので特に上腕とかは狙わずにやったと思います フレ12人でやったのでけっこう壊してたとは思うけど
>>739 君にピッタリの言葉がある
うおてく、しあわせ。
おぉ、装備している姿を見ると心踊るな 確かキャストさんだったはずだが、別キャラ育てたのかい?
なるほど・・・ありがとう できればプレイ動画アップお願いしたいな 神とやらを拝んでみたい
しかし下手だなお前ら…
この数日で装備までしたのか…やっぱ拾うべき者が拾うのかもな オカルトだが、出来ればステッカーも何使ってるか教えて欲しい
758 :
本スレ無言チームALONE入って下さい ◆PUGPSO2voo :2012/12/21(金) 01:50:53.45 ID:JRfCkpxW
エルダー杖のせいでフォークがまじで死んだわ まじで腹たったわ
エルダー杖も春には死んでそう サイコはどうだろう
>>746 おお、待ってました
そのキラキラは光属性が似合いそう?
抜刀と同時にギミックで杖伸びる?
伸びた後に先がパカり?
761 :
本スレ無言チームALONE入って下さい ◆PUGPSO2voo :2012/12/21(金) 01:53:15.10 ID:JRfCkpxW
まじで運営頭悪いわ ふぉーく殺す意味分からん どんだけ低脳なんだよ
TAについて質問 最近アマガサをハート欲しさにナベTAをFoFiでソロしてるんだけど 最後の直線のウーダン+ザウーダンエリアまで討伐して4分9秒 これ以上早くならない・・・ もっと早く回ってる人とかいない?
よく装備できたな・・・
エルダーは1月の新マップで死亡だろ
>>723 補助特化ツリーならそれでもいいかもしれんが違うなら普通にゾンデしておけ
>>749 装備できるキャラつくったのかwww乙www
振ってる動画みたいんで出来るならヨロ
キャラは作らないでキャス子で頑張ってるよ ギミックは無くて取り出すと既に開いてる その代わり取り出すと杖全体が青白く光ってリュクスみたいにキラキラするっぽい
しっかり強化や装備してくれる人に出てよかったわ
>>768 同意
いい人に拾ってもらえたよなあ・・・
俺に出てもここまで早く強化とかできる自信がない
>>767 なるほどーありがとう
これからもエルダー光を量産するよ!
自分もステッカーが知りたい まぁエルダーですら効果無いのに参考になるとも思えんが
サイコってあれににてる 高枝きりばさみ
PSOにそんな武器あったな確かw
かっこいいな
ってかどっちも可愛い
よしステッカー変えてくる! ピンクと黄色ってことはタイプEかな
>>774 拾った時は何のステッカーだったの?
このスレの住人はサイコ神が右と言ったら全員右に向くよ
拾った時のステッカーの話だろ これで今日から全Foにそのステッカーが広まるなwww
今つけてくるわwwwwwwwwwwwwwww
今このステッカーに変えたFoはここの住人特定余裕すぎわろすwwww
つーか既に付けてた気がするんだが…w
それ ショネルになってね? ちょっと似てるよな・・・
失礼な奴だなぁ君は 俺は元々常時そのピンクのステッカーつけてるし、ここの住人じゃないよ? そもそも2chなんて見ないですし(・ω・)キリッ
よーしステッカー変えるためにログインするかー ダークファルス出現中 涙目になってベリハブロック連打←いまここ
とりがーの腕クリアはのーまるでもいいんだぜ 最悪ソロでいけ
眠くて死にそうだから腕で少し肩慣らししないと……
ソロで急いでノーマル行ってきたわ… まぁ本番に人が集まるかもわからんがな
DFはWB役が一人居れば数人でも余裕 もちろん最低限死にまくらないPTが前提だけど
全身真っ黒だからタイプE似合わない・・・ でもサイコウォンドのために我慢する
制服だから少しちゃっちく見えるけどレアのためだし我慢する というか変えたらまじでレアが出たわ アダマンとエルダーライフルだが
同じくでたわ アダマンSWとセントギルダが エルダー杖はよぉ・・
同じくでたわ イリティスタが
ウォンドアイコンのSWでてもドキがムネムネしないお・・・ そろそろ心がぼっきりいきそうだ
今日はお祭りね
レアドロ率150%で8回ぐらい戦ってやっとロッド出た その間にフィスト1個にライフル3個・・・毎回赤は出るけどたいていハズレレアばっかだった ☆11は出る気がしない エルダーソールテク2の6スロアダマンとか何故か出ちゃったけど・・・・
ステッカー変えてきた 加護をー
迷信とか信じない性質だったけど、神が言うなら仕方ない変えておこう
やべーOPとミルキー強化したらめっちゃ楽になったわ ラムガにしたらもっと強くなるんだろうな 金がもうねえ
ステラもヴァイフも458族最強時代のガーランドもグラマもミルキーも糞鳥杖もアンブラもフォークも出なかったけど今日ようやくエルダー出ました メインFo/Te、2000時間↑、討伐数62万今まで本当にありがとうございました
おめでとう!レアでない苦しさは痛いほど分かる 次はサイコだな
既出かもしれないですが、浮遊の隔離床上(落ちてても落ちてなくても)でゾンディール→ゾンデ→ゾンディールが繋がらなくなってます 不具合報告しましたが、1人だと心許ないので同じ症状出た方不具合報告お願いします!
サイコ二本目の報告が欲しい… 実は誤植でこの前のメンテで直しました なんて話だったら泣きそう
>>802 ありがとう!これでしばらくはメイン職の武器が出ないトラウマから解放されるわ!気長にサイコ掘るぜー
本スレでもそんな話されてたけどサイコって現在3本報告されてんじゃないの 2本目の詳細は知らないけど3本目のは詳細に語られてたけど、あれはネタだったんか? 物好きな人がざっと調べたってつう話では現在サイコの出る確率は1/26万、これはロト6で1000万以上の金額が当選する確率になるんだとか この話するとみんな「1000万当たった方がイイナ」と必ず言う、俺もだよ
サイコ誤植ならDFゲーから解放されるんでそれはそれで良い それでもサイコのために法撃150マグ作るのやめられない
ごめん10スレぐらいさかのぼったけどよく分からなかった… どんな内容の話だった?
>>809 出たのは4鯖の人で、やっかみからかその人の装備やDF戦での戦い方が煽りで書かれていた
内容はうろ覚えだけど、「サイコ直ドロ、ずっとギグランツオンリーの寄生、入手後はロビー白茶でサイコ出たと大騒ぎ」
それ報告された日は色んなスレに同じ内容のレスがコピペされてたよ。
んでそのレスが最初に本スレに載った時の流れで誰かが「3本目出たのかぁ」っていうレスしてたもんで。
>>810 それ晒しのカスが増長して尾ひれネタどんどん追加していって
最後にサイコのくだりを追加した流れだったろ
直ドロならビジフォンに載るのかな。
それ前スレ550の話か レスの日付は16日だけどレコードに乗ってないって事はデマなんじゃねえの 直ドロってのがどこソースなのか知らんけど
信憑性は無い感じだな… まあレコードについては称号もリストには無いのに10にしたら出たみたいだし 意図的に載せてない可能性も0ではなさそう ないだろうけど そして悶々としたまま800円が飛んでいく…
>>742 ,744
棒立ちしてるGuはインフィにスタスナ乗せるのに必死だから多少の被弾はスーパーアーマーのせいもあって気にしないの
だからレスタくださいお願いします
適当にエルダーぶっぱしてるのは知らん
SSもない2chのレスを信用するとか馬鹿のすることだな
初エルダーロッドは現物という酷い有様だった これ強化するか悩むな…
>>817 DF戦はラグネVスピブまでつけたマジカルウォンドでなく、ラッキー付きラムダヘキサグラフで回ってる
ラッキー有無が気になるタイプなら寝かせておくといい
現状の武器から劇的に強くなるっていうんなら鍛えていいと思う。なんにせよおめでとう
現物ではなかったけど鑑定後ソール抜けてた俺も強化する気にならない
今使ってるのがラグネテクV潜在Lv1ラムガだからそこまでかわらないのかな ソール狙えるし未鑑定品拾えるまで一応とっておこう
前武器がラムダサルバだったんでラグネテクUつけて乗り換え余裕でした 世界が変わったわマジで・・・
エルダーロッド強化破産したわ。面白くもなんともねぇ。クソゲーですわこれ
破産するまで注ぎ込むお前が悪い
☆10ごときで破産する資金しかないのに手を出すほうが悪い
ごめんね・・・ガチャ換金しまくるかRMTしないとこのスレにはこれなかったんだね
ビジフォン戦士なら☆10強化費用とか半日っしょ
無課金なんて鯖内メセタ増やしてインフレ化させる中華業者と変わらない
なんだこの気持ち悪さw
829 :
名無しオンライン :2012/12/21(金) 10:13:28.49 ID:JaBfOvRC
まあ無課金じゃ☆10取って即ソールステVスブタ+10はきついだろ 3ヶ月くらいの稼ぎ一気に消えるだろうし
完全無課金なんてマゾプレイやらんやろ、ショップ700円ぐらいだすやん
そんなマゾプレイするあら別ゲーやるわな、普通。 1円も出す気にならないゲームに時間使うなんてありえん。
無課金ゲーにはよほど納得がいかないと金は払わないってタイプの人もいる。 また、納得がいく部分には払うが納得がいかないサービスには払わないって人もいる。 そして金を払う人は無課金君とグループで遊びに来ている。 こういう関係なんで当初馬鹿みたいに大量にあったPBエリアは極少数になり、 なおかつ多くのサーバーでPBエリアに人がいない。
縛りプレイとか好きな人にはいいんじゃね?
レアドロアップ使ってて思ったのだが グラインダーとか○○フラワーとかの家具類がメイン対象なのだろうか ☆5〜6の品ばかりがいつもより多く出てる気がするが ☆10どころか☆7以上はほぼ出ないのだが
俺は使いもしない近接武器☆10を6個も+10にしてるというのに 貧乏のお前らときたら
一方、俺は不要な近接☆10をキューブに交換した
無課金でも稼ごうと思ったらクロトとシーのオーダーで 1日40万メセタは楽に稼げるからな。 無課金に優しすぎるぐらいだと思うぞ。
無課金プレイしておいて文句つけるとかありえんわ
FoTeと関係無い話は他所でやってくれ
シーオーダーのバンサーボス直するだけで 若爪売ったら今だと自給結構いくんじゃないの? ショップ券は当てろ
わざわざ自分自身を縛っておいて文句いうとかねw
以前あったと思うんですが、Foスキルテンプレはどんなもんでしょうか エルダー拾ってマグ育ってやっと装備できたんで Fo先輩方おなしゃす!と思ったらどういうことだオイ
>>843 即レスありがとうございます!参考にします!!
FoのチェイスサポートやDFのチョックにに最適って感じですかね!!1
>>834 一部エネミーのグラインダーや部位破壊のグラインダー、
ボスの部位破壊の防具(コモン防具もレア防具も部位破壊テーブルに入ってるが両方とも)、
エネミーからのアンコモン武器、その他のエネミー固有のドロップテーブルに入ってるものが対象で
家具類は違う……筈、多分
アンブラ+7で挫折状態だったの一週間ぶりに叩いたらノーミスで+10いった はまじ
実際ショックブーストは持ってるとアーム戦は若干楽になる気がしないでもない気もしない
>>840 やめてくれ
ただでさえ競争激しいのに同業人増やすな
>>851 しかも26日(事実上25日夜)までの期限つきだから売れずに余らせたら無駄骨だもんなw
亀のフジツボにザンって地雷?
フジツボは寝そべった時、ジャンプ最頂点でギグラで当たるからそれで割ってるな
ショックブーストって微妙にショックになる確率上がるんだよな? DFがショックになる度に耐性上がって異常確率<耐性になるともうかからんと仮定すると、ショックブーストある程度振ると1回多くダウンさせれるとかないかな…? まぁ検証出来るようなボスじゃないが
>>856 ショック時の台詞が「おぉ・・・」じゃなく「フハハハ!」って言った後はショックにならないと聞いた事があるけど
その後でもムキになってサゾってたらまだ2回くらいショックになった
とりあえず前半のショックラッシュでレーザー腕壊せれば最低限OKだと思ってはいるがどうなんだろう
でも最初の確率を100%として20くらいずつ減って行く可能性の方が高いのかな… 状態異常の仕様とか余り理解してないから適当に聞き流してくれ
状態異常ブースト系は加算じゃなくて乗算だからな。 元が20%のテクに10振りして10%アップさせても 30%じゃなく22%にしかならん。FoTeツリーの中でも一番の地雷スキル。
>>857 マジか
それ初耳…というかまだ慣れてなくてエアDF狩だからな俺w
回数で台詞違うのかな?
前のとき中々ショックならないほど長引いたけど、続けてたら倒れてくれたな
回数は数えていない
>>859 その2%で回数変わったりするのか気になったんだが…
変わったとしても2%引き当てるのは実用的じゃないかw
>>859 ジェルンショットとかもそうだが、なんで加算をやめたんだろうな
効果がゴミすぎて地雷もいいとこだし
>>857 ,860
状態異常は成功回数を重ねるごとに次の成功率が下がるので、そのせいだと思う
ヴォルの足凍結なんかがわかりやすい
最初はすぐ凍るのに、3回めくらいになるとなかなか凍ってくれない
DFも同様でショックがだんだんかかりにくくなる模様
もしボスの状態異常耐性が減算だとしたらショックブースト分だけ一回多くダウンする可能性があるよなぁ って思った
やっぱ、かかりにくくなるだけなんかなー
耐性の変動が乗除だったらだけど、加減だったら
>>863 の言うようなケースも有り得るか
俺らの仕事は状態異常じゃない 見抜かれること /二二ニヽ _,|l´__ー.__`! , ‐''"´/ {6|. −, r |ヽ しょうがないにゃあ・・・ ,イヽ. | l|! ノ {___,ハ l |\ / :| ヽ. | ト`三三シ1 | |ヽ、 ./ | ヽ.|__|ヽー-‐/l___| l l | ヽ っと… / | 、l \∨/ _/ // / | / |____l. 。ゝ' //  ̄~T'ー | / l l /゚ 7>‐- .、 _| ./ /´⌒ヽ l ヽ =‐' / !Jヽ く /  ̄~`'''''‐ヽ \-'‐'''"~´ ̄ )リ! ! r\. \ {彡′ ヽ、____{⌒'\ \. \-r──‐ ''´ _______ ) ,/`~´\ ヽ ヽ ____./ / { 〃 i \! l\ __、./ / Ujj! ヽ. 、、ヽヽ. \\、三/ / `!j.j゙!.jJ、 \\/ / `ー`く \巨回l三三三三工ト、 `ー--─---‐--‐----‐'′ ヽ
エルダー雷特化Fo強すぎワロタwww ノイズ50Fi廃業の恐れだわ…
>>866 3割とはいえ男キャラでやってるやつもいるんですよ!
ショックだけ考えたら、ゾンデ系やるのとショックつきの弱武器で殴るのどっちがいいんだろうね
コンバ使ってサゾンデを5つの指+尻にいれて維持が状態異常のスペシャリストっぽくて良い 現実は3つくらいがいいとこだがw
五指までならものすごく頑張れば出来るやついるかもしれないけどケツは次元超越してるだろ
タリス使うから特にキツいと思わなかったが
あっれ状態異常耐性って部位別なん?
ショックじゃなくてサゾのDOT維持って話だろ?
WB一箇所にしか貼れないのにそんなに一杯サゾ貼ってどうすんの…
それにしても未だにサイコウォンドレコードに1つとして載らんとは・・・ レコードって全鯖の合計なんだよな?
おいおい…おかしな名前の人達が目の前を走っていくんだけど… 何が対策しましただよ
>>874 サゾはダメージじゃなくてショックに期待して入れてるんだろ
持続ダメの一回一回にショック判定が行われるから、1体の複数箇所に入れれば常時ダウン状態になる
今のトレンドは部位破壊よりも手首狙いで即殺だから、全員が手馴れてると20〜30秒で終わる
サゾ広まってからは床バンバンの頻度もすげえ減ったよな 死ぬ気がしない
複数サゾを同部位に入れても重複するんじゃないの
>>876 業者の垢量産の方が対策よりずっと早いんだから仕方ないだろ
これに関してはどんなネトゲでもそうだよ
>>879 試してみたら同部位でも大丈夫だったわ
ダメ表示が重なりすぎてて一つに見えたからダメだと勘違いしてた
883 :
rm*top :2012/12/21(金) 17:55:26.01 ID:Ysx5ZHtz
業界最低価格 安心取引 ban対策! 100万メセタ=127円=132wm rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
サゾって起爆してからすぐ他武器に持ち帰ると持続ダメ消えない?
サゾに限らずエフェクトが残る継続系のテクは全部消えるよ シフタやレスタだって消える
武器持ち替えてシフタ→ラグで持ち替え処理が遅れてる間にシフタ発動→シフタ直後に持ち替えが処理されてシフタ1ヒットで終わるストレスがマッハ
やっぱり他と同じで消えるのね、サンクス
支援のエフェクト差を理解してない人もいるな。 明らかに高レベルデバンカットの派手で巨大なエフェクトなのに 慌ててショボデバンド上書きをしようと争いあってカンカンカンカン煩い。
>>888 打ち消しってのは起こらないんだよ
効果の方は常に高いほうが優先される
低いのを後からかけても効果時間が延長されるだけ
シフクリシフタ10 → シフタ14 = シフタ14 シフタ14 → シフタ10シフクリ = シフタ14シフクリ で合ってる?
>>889 テレポーター前で何度か試したけど、効果の大小に関わらず後からかけたのが上書きするようになってるよ
あれ?効果って先にかけたほうが優先なんじゃ?
前、デバンド低い方に上書きされたってこのスレで見たけどなw
デバンドカット取ってないやつがデバンドしたら晒す!””””2!!!!
な…?!
>>889 ここで一度上書きされるってのが出てる。
>>891 も追認おつかれさま。
上書きされるのが分かったからかテリバしかないデバンドLv5なだけの連中や
デバンカットLv1しか取ってない連中やデバンカットLv10の連中が転送前で
争いあっててうるさいったらない。最終的にデバンカットですらない奴が
ギリギリまでチャージ待機して全員にかかることもあって悲惨。
>>895 デバンドはしてもいいけど明らかに格上がデバンドした後に争うようにかけなおすなと。
いい加減エフェクトくらい覚えようぜ。使ってる本人なんだし。
最初に能力上昇Gが発動する場合もあるので野良にそれを強要するのは無理。 かつてはシフデバと上書きが可能だったから、付けてるやつも居る
>>899 あるあるw 転送終わった瞬間バヒューンてマグ能力発動する奴よくいるよなw
>>891 だけど、俺も数度しか試してないので誰か試してみてくれないか?
使ってるのはデバンド14
他人がかけた後自分がかけたら防御力が上昇してたり、自分がかけた後他人がかけたら防御力が減少してたんでそう判断したんだが
できれば他の人に試してもらってはっきりしてくれると嬉しい
>>899 チャージして争ってるからあきらかにそいつらだって分かるんだよ。
杖が動かないからマグならすぐ分かる。
少し前から不毛な戦いだと悟った俺は転送前では体育座りをして待ってる そしたら、皆座りだしてだれもシフデバかけずにスタートとなった v(´・ω・`)v Love & Peace
ここ見てると思うけど、やっぱみんなエルダーロッド出てるんだな 俺は今日までにDF21回いってるのにエルダーシリーズ0なんだが、やっぱ運が悪いよな? 一応、レアドロ+50%×3と250%×1も使用してるんだけど・・
チャージし続けてればカウントダウンで勝手に発動するってことを教えてあげて
出ない奴にはでないさ 俺もだ ライトに優しいゲームだからな
一声かけりゃあ済むことをグダグダと。
報告ー テクターでもサイコ持てました
デバンドの上書きでゴチャゴチャ言うとかどんだけ必死なんだよ 開幕早々に列車みたいなデバンドカット付きかどうかで生死が変わるような攻撃が飛んでくんのかよ?
>>904 初日に一本、150%仕様でソール付きSW含む二本出たで
RM落とす奴にしかレアは出ないんやで
99.9%の人がサイコ持てねーし職とかどうでもよくなってきた俺がいる
>>908 報告ありがとう。
しかしサイコって地味に殴りも強いのな。
>>904 ライフル2とフィスト2でたよ
0は運ないと思うけど焦らないでもいいと思うよ
エルダーロッドなら3本出たわ ステッカーはピンクの×だった ユニットが一つも出やがりません いまはもうピンクと黄色の奴から変えたくないだろうけどw
>>913 あれで殴ると刺さりそうだもんな…∞のしか見てないが
>>904 俺もエルダーシリーズ一本も出てないよ、ついでにリアフレも全く出てない様子
各ステッカー1本ずつしか出ないのかもしれないぜ
遺跡でラグネゴミゴミの防具みっつ付けてエリュでラフォラフォしてるのを見て俺は悲しみに包まれた キャストの人のサイコしかり、4鯖の白チャしかり、 本職のFoの人には出にくいようになってるなとつくづく思う キャストの人はいい人だったが・・・
>>919 俺はショルディクターβ+10、どうみても拾ったまま強化しただろっていうエリュ持ち見たよ・・・
ラッキー装備+150でレア無し 50でレア無し 貰ったやつ全部使いきって期待しないでDF行ったらレア同時に3個 こんな感じだもんなー 150とか神社に行って買うお守り感がすごいw
あら、案外出てない人もいるのか 坑道ぐる死んでるしもう少し頑張ってみるわ
数出てる方だけど結局時の運だよ
フォークも出た 今日中に世界が滅びると思う
>>922 サンクス
今もしもしだから、後で拝ませて貰う
サ・フォイエlv10って何でこんな値段なん? 幅せまいから使いにくい 範囲ダメージは多段でいいが なくてもいいな ラ・フォイエが強すぎて
相手と近接出来る場面なら、サフォイエの方が時間単位でのダメージは圧倒的に上 弱点ロック出来ない敵にTPS視点にしなくても当てられるのもいい 産出量も少ないし、実装からだいぶ経った今の段階ではサフォイエへの評価=値段で考えて良いと思う
今ならキングイエーデの尻によく使うね
試しにLV7買ってみたけど、買う価値はあったよ タリスメインだと使いにくいけど、ロッドだと火の主力テクになってる
>>927 ・新テクだから
・火山が死んでるから
・テク買う人は大抵の人がLv10買うから
・DFだけやる人が増えたから
一番大きいのは火山が死んでるからだけどな(レア的に)
必要最低限なのは取って雷特化ツリーにしてる キャス子フォース45(サブはハンターかレンジャー)なんですが、 もしメインをテクターにしてレベルを45まで上げて雷テク撃ったら フォースの時とどれくらいのダメージ差あるのでしょうか? やはり雷特化ツリーの恩恵は大きい? 変な質問ですみません
>>909 そいつら5回も6回もやるんだぞ。最後にはチャージなしで杖振りあい始める。
アホ過ぎるだろ。
ざっと計算して 雷特化:雷マスタリ2箇所で1.44倍、TCAとTJAを5ずつとってたら合計で1.16倍 EWH持ちテクター:EWHで1.2倍(雷に弱い敵限定) だから同じタリス同士で比較して1.4倍くらいの差はあるんじゃね ロッドとウォンドだと法撃力にさらに差が出る
トワイライトの☆11以上でねぇかな 見た目はあれが唯一きにってるんだよねぇ
クラーリタWの実装まだですか・・・
>>935 同志がいる
トワイライト強化費用安いから他スロ武器拾うたび、いまだにスロット拡張に挑戦し続けてるよ
いつか6スロのルーンを夢見て…
皆運良すぎだろ 150必ず使って輝石40くらいあるけどアダマンすら出ないんだが
チャージギメギドって3箇所から2回ドバドバって出てるのに 2回目のドバドバには当たり判定がないのね これは言えば修正されないかな? もしかしたらグラフィック直されるだけかもしれないけど
>>939 最近ギメギがめっちゃ強くなったことがあってな
それでまた弱くされた結果なんじゃよ
>>939 っていうかグランツ仕様にしてもらいたいな、あれは
もとから3ヒットしかしなかったけど
>>940 そのバグの前はチャージギメギドは1回しかドバドバしてなかったんじゃね?
それがグラフィック上では2回ドバドバしてるから、チャージは2回とも当たるようにしたかったんだと思うんだけど
もし昔から2回ドバドバしてたらごめん
>>941 テクの挙動は全部変える!みたいな変なこだわりがあるんだと思う
けどまあ何かで敵の動きを止めないと使えないわな
ギメギドのあの威力と命中精度は酷いね グランツみたいにあたるか、前のチャージ並の火力にするかどっちかにしないと使い物にならん
>>932 ダメージ差もさることながら消費PPとチャージ中PP回復なしで憤死すること請け合い
雷特化全部消えるから×1.2×1.2×1.05×1.05×1.05(JA)が乗らなくなる代わりに弱点属性のみ×1.2
メインテクターにするならサブフォースにしない限り雷テクは撃つなといってるようなもん
しかしメインTeサブFoならそれ逆のほうが良くねとなる
デバンド14ってどこで手に入るの?
市街地ででたような
>>931 好き好んでいく奴いないから回ってる奴はなんとか元取ろうとするしなあ
>>950 PPの消費が減ればテクの回転が良くなる
だから無いより多い回数のテクが撃てる
だから火力が上がる
こういう消費軽減系は結果的に火力上がると同義として扱い事の方が多いよ
ギメギはコア狙いようだろ 普通に使える
>>951 "ボルティック"PPセイブだぞ
いいか"ボルティック"だ、何でフレイムマスタリーが関係してくんのよ
>>946 サイコウォンドはテクターでも持てるらしいのでメインTeでも問題ない
というのはさておき、タリス使う分にはTeFoでも問題ない
>>882 ほんとだ、サゾ同じ部位に撃っても全部効果発揮するねw
アームの体感感電スピードがかなりアップした
>>953 多分だけど雷特化にしないなら1確の敵は少ないし同じ2確なら多少威力を下げでてもPP消費を抑えた方がいいってことじゃね
あと揚げ足取るみたいで申し訳ないんだけどボルティックじゃなくてボルトテックだよ わざわざ囲って強調してるのにごめんね
性格悪すぎワロタww
念願のエルダーロッドを手に入れたぞ! ……あれ、おかしいな。俺は超格好良いエルダーロッドを振っていたはずなのに なんで黒い団扇なんてあおいでいるんだろう。おかしいな おかしい……あれ、モニターが霞んで……
フンターでDFいったらあっさり1回目でエルダーロッド出てしまった フォース、テクターで散々いったのに出なかったのにな やっぱ他職のほうが出やすいのかな
開発はいろんな職プレイしてほしいからありえるかもね
思ってたらこんな強化システムにしないと思う
DFはずっとHuかGuで行ってるけど未だにラムライ一個のみだわ
グラインダーを買っておいて損はありません
損しかないわ、在庫抱えてるからって宣伝すんなよ
潜在までが緩和?どうでもいいわ。 潜在する意味を持たせろやハゲ。 ラムガとサイコ以外意味がねぇから結局インフレが止まらないんですけど?頭ハゲてんの?
問題はグラインダーの数じゃねえよw何度も何度も失敗連打しやがって。
グライダーの必要数じゃないと思うんだ 成功率だと思うの
数値が戻っていくこととそれを防ぐための保護がバカ高いのが問題だわ 成功率は1/5倍ぐらいに下げてもいいから数値が減らないようにしてほしいわ
それはさすがにヌルゲーすぎる
つまりさっきドロップしたエルダーは下旬まで寝かせておけという訳か
グラインダーなんぞいくらあっても足りんわヴォケが・・・ 禿は脳みそも枯れてんじゃねーのか
グラインダーが出やすくなったとしても、メセタを使うコンテンツがないから結局は別のものに目をつけられ値上がりするだけ 具体的に言うと能力追加成功率+20%。 まずはライズの継承を可能にしろ。そうすれば廃人もあっというまにメセタをつぎ込むはず
グラインダーの代わりにメセタ上乗せで精錬できるようにすればメセタ回収が捗るのにな
要グラ減らしたって成功率変わらなきゃドゥドゥの思う壺じゃないですかヤダー!
いくらグラインダーあっても終盤の成功率がクソすぎて補助アイテムがないとやってられんわ +8→+2なんて日常茶飯事すぎて誰も突っ込まない
>>964 で、成功率はどうなん?とマジで聞きたくなるな、禿には・・・
禿には実際にリアルマネーと連動させたドゥドゥチャレンジをやってみてほしい グラインダー・保護などは時価(その時にマイショップに置いてあるものを1メセタ=1円で取引)として1000万円持ってスタート ☆10の+10を作れたらそこで終了。余ったお金は貰えるが、超過したらその分自腹で支払う
>>978 下がったり最大リスクが出る確率が上がったりするかもな
もしくは能力追加の内部確率を下げるか
そもそもの発端はトレード禁止→ライズユニ→テンプラ(ラムブラ)→DF一度しか行けないのでアンブライズが最適解 この一連流れでメセタの使い道が無くなったビジフォン戦士が転売マネーゲームしてる事 グラ使用数減らしたって意味がない。メセタの使い道が無いのだから。 必ず別の所でマネーゲームが始まるのもわからんのかハゲは
メセタと保護を大量に持ってる人しか実際は多くの手に入れた武器を+10に出来ない。 大半のレアがゴミ扱いなのも結局見た目で選んで+10にして遊ぶ気にすらならないからだ。 解放から難易度を高くすりゃいいのに最初からMAX持って行きやがるからな。
+10にしないきゃいけないっていう考え方をプレイヤー全員が捨てればいいだけなのにね
ビジフォン戦士が嫌いなのはわかったけど 金の使い道があったらあったほうが転売加熱するんじゃねーの?
>>983 一部以外は+10かせめて+9にしないとゴミじゃねえかw
>>983 +10にするのは大変だがそれでも頑張れば可能っていうのがな・・・
+10という上限を設けずにやれるところまでやれるようにすれば各ユーザーが感じる限界で収まるんじゃないかな
もちろん数字があがれば上がるほど難易度は上がっていく
ついでにデザインは好きだけど性能はゴミなレアも気合い次第では☆12を凌駕できるかもという夢も見れる
それをやると結局は元の性能が高い武器が一番いいって事になりかねない 俺的にはLvキャップみたいに最大攻撃力の上限(サイコ+10辺り)設けて、その範囲内ならいくらでも強化可能ならよかった 楽?して+14フォークにするか、強化かんばって+30トワイライトにするかの違いみたいな
>>983 +10にしないならヴィタとかアルバのほうが強くね?とか
今使ってるのから乗り換える意味なくね?
ってなる
中途半端だと強化楽な星7+10とそう変わらんのが嫌なだけでしょ
>>986 違うんだよ。このゲームで連中は全ての職をやることを要求してる。
少なくともサブ考えると2-3職はやらないといけない。
レアは手に入るがサブ用の武器とか、一部の廃以外にはやってられない状態。
1億要求の時もそうだけどあいつら強化や育成になると1職だけプレイしか頭になくなる。
更には武器の乗り換えスパンも短いし亜種も多すぎなんで欲しい武器が来た時にはスッカラカンとかもある。
そして強化しない武器はゴミだからうれしさ半減。他職の強い☆10をグラインダー30でガンガン交換する連中も出る始末。
取りあえず流れぶち切って、サイコ様のSS拝んできた …青い… やっぱ将来的にEPDが赤なのかね? 後畳んだときはPSZみたいでGOOD 良いもん見れたよありがとう!
おい次スレ
ちょっといってくる。まっててくれ。
なんか開発・運営陣の中で、複数職遊んで欲しい奴と とにかく延命したい奴がそれぞれ勝手にやってる様な印象を受ける
おつよー
GJ及びヘキサグラフを進呈しよう
乙 俺立て方わからんがここで聞くこっちゃねぇよな…
今のギメギドが使えるとか馬鹿すぎて困る ラフォイエしてた方がいいわw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。