1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 01:23:29.98 ID:18h01LVH
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
自分とエネミーとの「相対位置」で決まる。エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
カルターゴやガウォンダに対して正面からデッドリーアーチャーを貫通させ背面のコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
3 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 01:23:58.04 ID:18h01LVH
チェイス用ボスに効く状態異常
ロックベア: バーン、ミラージュ
キャタドラン: ポイズン、フリーズ、ミラージュ
ヴォルドラゴン: フリーズ(特殊:足)
グワナーダ: バーン、パニック
デ・マルモス:バーン、ミラージュ、パニック
虎夫妻: バーン(特殊:たてがみ)
トランマイザー: ミラージュ
キャタドランサ:ポイズン
クォーツ: ポイズン(特殊:頭翼尾)
ウォルガーダ:ショック、パニック
ラグネ、ヴァーダー、ゼッシュレイダ: なし
(異常引き)
バーン: ロックベア、グワナーダ、、デ・マルモス、(虎夫妻)
フリーズ: キャタドラン、(ヴォルドラゴン)
ミラージュ: ロックベア、トランマイザー、キャタドラン、デ・マルモス
ポイズン: キャタドラン、キャタドランサ、(クォーツ)
パニック: グワナーダ、デ・マルモス、ウォルガーダ
ショック: ウォルガーダ
4 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 01:24:21.38 ID:18h01LVH
Q.デッドリーぶっ飛びすぎワロタ、あたんねーぞコラ
A.高身長キャラやキャストだと飛距離が伸びる、ラッピースーツや全種族コス着ると飛距離が抑制される
Q.低身長のロリキャラなんだけど…
A.死ぬほど練習して死ね
■デッドリー小ネタ
デッドリーを使用した際、右足を大きく踏み込んで勝手に接近してしまうため目測を誤り敵を飛び越してしまうミスが多々ある事だろう
しかしこの踏み込みはほのん少しの間、方向修正が可能なためそれを利用しデッドリー発動と同時に敵と対局の方角に踏み込ませ、武器を放る瞬間に敵の方向を向き直す事で踏み込みによる接近を抑える事が出来る。
これを利用する事で通常なら踏み込みにより目標を飛び越えてしまうラグネのコア、マイザーのコア、ヴァーダーの腕コアなどへ、カマイタチがヒットする距離のノータイムデッドリー連打が可能となる
5 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:01:27.49 ID:C8VIFdX1
ダブセで☆6ヴィタ+10属性光50なんだけど
次の乗り換え武器が微妙にわからない
ラムダフェイルノート高くて悩む
フォシルヴィクター☆10だから強化きついしその割りに弱いしで微妙すぎる・・・
6 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:04:53.86 ID:ktvo0/9s
フェイルノートの属性50作れば?今なら1個1万とかだから属性50だけなら20万もかからないだろ
7 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:13:32.21 ID:L7n0aQaz
>>5 個人的な話だけど、攻撃力30〜50の差なら武器乗り換えなくてもなんとかなる
なんとかなるというか、乗り換えてもそこまでダメージに変化が無くて損した気分になる
100くらい差があれば乗り換えて損なし、150以上の差なら乗り換え確定
お金に余裕ないなら、このまま★6属性50で頑張ってラムフェかノイズブローヴァあたり掘ってみたらどう?
その上で、★6使い続けるのに我慢出来ないなら属性50にしたフェイルノートなりヘルフレットあたり使うといい
フォシルヴィクターは強化難度と性能が罠すぎるから気を付けてね
8 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:18:41.87 ID:21oNcQhb
俺もフェイルノートおすすめだな
こっちじゃ5kぐらいだし無理してラムダるより廉価の属性50繋ぎ武器としていい
☆6からの乗り換えなら打撃も100以上↑だしオプションもほどほどで
迷ったらフェイルノート。覚えておくように。
9 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:20:51.53 ID:21oNcQhb
ついでにフェイルノートの潜在は優秀だが金かかりすぎて廉価の特徴失うから解放はおすすめできない
10 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:22:58.91 ID:21oNcQhb
あ、ごめん勘違いした
フェイルノート打撃100以上もあがらないお・・・
11 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:50:29.56 ID:De2ap5mi
エルダーフィストのできるだけ最新のログわかる人いる?
いま1000個ぐらいはもう出土してるのかな?
12 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:52:13.31 ID:bjsQVjID
1923個
SWも含めると約4000ってとこじゃね
13 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:54:56.07 ID:sURMdbRc
もしかして、前哨戦でもフィストでるから本体のドロップ絞られてるんじゃ…
14 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:57:22.03 ID:8trsw2tF
ダガーはワルツ、シンフォの射程やら伸ばすのもいいけど通常のPP回収上がったりすれば張り付き力高くなって楽しそう
15 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 14:00:55.30 ID:U/oytDnJ
業界最低価格
取引安全
100万=130円=140wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
16 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 14:02:29.66 ID:De2ap5mi
あれだけ回して4000か
不遇だな拳
17 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 14:04:24.15 ID:TdFBJARd
ageてるからわかりやすい
18 :
5:2012/12/16(日) 14:04:45.09 ID:C8VIFdX1
みんなありがとう
とりあえず
>>7さんの意見の方向で行ってみるよ
19 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 14:18:16.02 ID:mXiViNkt
20 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 14:39:30.88 ID:sURMdbRc
>>19 そうなのか…、本体のレコードよく見るんだった…。すまぬ。
次のファルスまでラムペリ掘りの為に坑道でもいくかね…
21 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 15:21:57.05 ID:aSBnGPqA
俺のブレイドダンスちゃんが息してない
今はラムダハイペリオン振ってます
22 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 15:25:30.71 ID:wVy+uUqP
俺のダガンスラッシュちゃんも息してない。
23 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 15:53:29.85 ID:GQLrNS+k
ブレイドダンスは本当に息をしてないな
真の意味で外見装備になってしまった
24 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 15:56:07.22 ID:/yJhixi+
ダガー自体息してない
25 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 16:11:14.92 ID:TBfFG0m4
ラッキー防具どのシリーズ使ってる?
26 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 16:12:23.61 ID:xJtijAkQ
俺も息してない
27 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 16:52:40.68 ID:18h01LVH
>>25 近接職的にはブロγ一択じゃね?
打撃防御に偏り過ぎだとは思うけど敵に近付く性質上食らうのは大抵打撃だから問題なし、HP上がるのも美味しい
というか他のセット効果がお粗末すぎる
28 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 17:00:26.73 ID:TBfFG0m4
29 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 17:02:17.46 ID:GQLrNS+k
エクスキューブを更に30個は嫌だぁ
という事で性能的に大差ないと結論づけた
30 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 17:02:42.86 ID:A/KNpE3o
ショルドットも悪くなさそうな
31 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 17:41:09.56 ID:XW+1loN9
そのうち要求500超クラスのユニが出るんじゃないかと睨んでる
32 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 17:43:39.08 ID:ZRJACNj8
今愛用してるヴィタナックル位シンプルでカッコイイ上位ナッコー出ないかなぁ・・・
使いたいと思うデザインが・・・無い
33 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 17:45:28.63 ID:wmxkIIyk
スパイクがあるやろ
34 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 17:45:45.73 ID:A/KNpE3o
スパイクダサいだろ・・・
35 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 17:50:08.07 ID:wmxkIIyk
ブサメンは何をl付けてもダサイからな
スパイクは構えてるところを見るとシンプルで1番よい
36 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 17:59:14.69 ID:13TsXS5m
スパイクはタンバリンみたいだけど
おっぱい揉み揉み二種やグラヴェルコアの縁者みたいなダサさはないよ
37 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 18:03:05.56 ID:yXtyveHU
ドットだな
近接ユニットは射撃法撃共に紙になりやすい
ブロなんか特に偏ってるし
セット効果見てもドットがいいと思われ
俺が単にドット→ディクター→キュドアできてるから思い入れ補正がかなり働いてるけどなw
38 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 18:22:55.88 ID:yXtyveHU
わり、γだったか
よく見てなかった…orz
それだと割とどっちでもいい
細かいことを言えば打撃防御取るかHP取るかの違い程度
射撃法撃も差があるけど微々たるもの
自分が優勢したいステで選べば良いかと
39 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 18:25:37.17 ID:1DKfgyYc
しかしポラール安くなったなぁ
一週間前は50M、二週間前にいたっては70Mもしたのが
今じゃ10Mで買えるとか・・・
40 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 18:27:09.15 ID:A/KNpE3o
たまーに安く出てるけど大量には出てなくね?
うちの鯖30M↑ぐらいだったぞ昨日見たら
41 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 18:28:24.28 ID:JXDn6Mfr
ナックルの578武器はよ
42 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 18:31:30.57 ID:/yJhixi+
4mで出てたけどいらない
43 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 18:31:33.76 ID:ZRJACNj8
そろそろグッダホーンさんが来てもいい頃
でもなんでだろう・・・スケラの二の舞になりそうで怖い、形状的に
44 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 18:36:05.08 ID:1DKfgyYc
私のところは出品が一つの状態がずっと続いてたんだけど
ここ一週間で急に出品が増えて一気に下がってたんよ
一昨日の話だけど。
14Mで+9品をポチった、そんな私は6鯖民
45 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 18:41:43.12 ID:/+USW3QP
>>41 それを待つよりも
なりたけ多くのつめをはがした方が早そう
46 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 18:55:33.44 ID:mrJkCtVk
ナベリウスTA行ったらSW2個出てて、鑑定したらカットラリとスパイクだった うひょひょい
47 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 19:10:33.23 ID:xJtijAkQ
>>46 ssないと信じないからな!信じないからなあ!
48 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 19:30:05.44 ID:JlvmQaIe
いつものかまってちゃんだよ
49 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 20:20:31.27 ID:jhuxO5qw
Huから放置してた40ちょいのFiに戻ってきたんだが
近接での無双感はやっぱダブセFiが一番だな
ステップ回避慣れなさすぎて、ボス戦の安定性がた落ちだけどな…
50 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 20:57:42.48 ID:4+SmzxV8
FiHuでラムダブラオのみ持ってボス周回入ってくるのってどうなの?
俺は見て即抜けしたけどお前らはどう思ってんのか気になった
ラムダジャレイドとかなら拘りがあるんだと理解は出来るんだが思いっきり寄生としか見れなかったわ
ユニットもライズ3箇所、リアは4つのだった
51 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 21:04:48.28 ID:ZXU9FyJ/
>>50 ブラックリスト入れて回線落ちたふりして落ちる
52 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 21:05:02.51 ID:qaI9E0CC
この前ヴィタフォールオンスしょってきたFoがボス周回部屋きたでw
53 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 21:06:03.26 ID:18h01LVH
要求ステが射撃な時点でラムダブラオレット担いでくるFiHuが稀
メインサブカンストしててもマグで射撃支援100近く振らないと装備できん
54 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 21:06:37.67 ID:52LBAlm/
射撃極振りマグない限り装備できないし装備できるってことはマグ作ってあるんだろうし
十分こだわってるわな
あとガンスラを本気で運用するならRa外すわけがないのでFiHuの時点で拘りも糞もない
55 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 21:25:37.20 ID:sURMdbRc
さすがにラムダブラオ一本はどうかと思うが、レアドロうpがついた途端=寄生って思うのはやめて欲しいな。ボスで他の武器使うとか打撃技で対抗出来るとして、道中はアディションで十分だし、何より割と安価(今は高いけど
まあ大半は自分達の武器にレアドロうpがつかなかったFo様の妬みなんだろうけどw
56 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 21:27:55.10 ID:wIRWUfyv
最高の選択肢のアンブラが用意されてんのに何を妬むんだ?
57 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 21:29:49.32 ID:sURMdbRc
あ、そうだった。失敬
58 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 21:33:18.10 ID:hSpvwExb
いまだに本気でやってる連中なんて気が狂ってる連中ってだけだろ
59 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 21:58:15.18 ID:yUGBfhOt
ガンスラは打撃も織り交ぜるならFiとHuの組み合わせだよ
>>50 ガンスラはどの程度強化されてたの?
+10属性50とかならお前の感性がずれてると思う
60 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 21:58:28.43 ID:6SZxmdPB
61 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 22:27:12.06 ID:F8va94Ri
ナックルのが早いとか言う話なかったっけ
62 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 22:45:43.65 ID:ZRJACNj8
さっきDF戦でフェイルノートさんとご対面出来たけど どうしようかな
無課金だしパワーVポイズンUのヴィタDレイピア+10から、乗り換えるとしたら予算どれ位要るんだろ…。
63 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 22:47:36.52 ID:A/KNpE3o
ラムダ付いてないフェイルノートじゃ乗り換えてもあんまり意味ないんじゃないか
64 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 22:53:07.56 ID:ZRJACNj8
このスレの方で最初の方にそんな感じの話題があって乗り換えオススメ・・・って書いてた次に訂正されてましたねorz
ヴィタさんにもう暫く頑張ってもらう事にします
65 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 22:57:37.17 ID:8trsw2tF
ラムダがつくほうのフェイルノートなら最強クラスなんだがな…
66 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:00:08.43 ID:YyNl5Kus
輝石集めて全職ダブセまで頑張れ
話に出てこないと鳴るとやっぱ迅雷は実装されてないのかなぁ
欲しいなぁ
67 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:13:59.16 ID:4+SmzxV8
射撃マグでずっと射撃モードだったよ
やるならRa入れて来て欲しいと思って感想を聞いた
68 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:38:52.85 ID:A9oVJ+sQ
本人に「何でその武器使ってるんですか?」って聞けばいい
俺は黙ってBL入れて落ちるが
マルチならまあいいかと思うが、さすがにボス周回はないわ
69 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:46:28.84 ID:yUGBfhOt
まず認識がおかしいよ
HuのフュリJAB、Fiのスタンスは打撃はもちろん射撃にものるからRaに遜色ない火力だせる
流石にスタスナ入れたら差は大きいけど
坑道とかならHuFiの方が火力でるかな
それからラムブラは潜在のせいでイメージよくないけど属性50にしたら低属性の★10ガンスラより強い
あとラッキーユニットは10個交換の奴は高性能だしレア掘りゲーなんだからつけたもん勝ち
逆にこれだけ装備揃ってるのに寄生とか野良に何期待してるんだか
70 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:47:52.12 ID:bjsQVjID
ボス周回でアディションはありえんわ
71 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:55:34.67 ID:mXiViNkt
ガンスラの射撃でも火力出そうと思ったらHuFiになるからFiHuの時点で間違ってる
まあBLに入れて1周したらフレに呼ばれるのが一番なんじゃないかな
72 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:56:38.24 ID:A9oVJ+sQ
ボスでもガンスラの方が強いプロガンスラー様なんだろ、きっと
HSとかの考慮も全くしてないようだがプロガンスラー様なら大丈夫なんだよ
73 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:58:21.07 ID:wmxkIIyk
ボス周回でアディションならWHAにスタスナ、更にはWB貼り付けられるサブRAだろうな
装備しっかりすればFiHuラムダジャレイドのアディションで1300でるけど
FiRaだと2400とかでるんだろう?
74 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:58:56.17 ID:acc/ta4R
道中だけ別の武器使うのは構わんと思うけどな(Fi武器は範囲攻撃壊滅的に貧弱だから)
ボス戦では持ち替えること前提だが
75 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 00:00:33.60 ID:yUGBfhOt
お前ら野良に期待しすぎ
H時代の武器はもちろんユニクロ武器で周回に参加してくる奴が多い中で
ラムブラマンは俺の中では及第点だわ
76 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 00:06:19.65 ID:ra8UhdHb
むしろ道中の選択肢としてはガンスラは最良に近い
77 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 00:07:24.81 ID:XHe1GhgC
アディションいくつ出るとかってのはあくまで最大値の話だよな。
実際はブーストスキル適用されないシーンも多いから
200*3とか出て泣けることも多々あり。
まぁプロガンスラーってか、トゥイスラーとかガンスラゼロもって
射撃マグつけてこだわってやってるんならわからなくもないけど
Fiでサブとして使うならラムダジャレイドかダガンスラッシュあたりしか
ありえないだろう。
ラムブラなんて使ってる奴は、はなからファイター武器装備する気ないってことだ。
78 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 00:23:25.11 ID:ZL8Ftqps
森、腕に吸われる
火山、ヴォルの背中角に当たらない
凍土、チキンプレイならどちらでも
砂漠、グワナはコア露出がある
坑道、射撃耐性でコア露出あり
遺跡、ボス戦だとゴミ
ガンスラ射撃はねーな
ユニットも射撃opなら多少戦力になるかもしれないが他職に失礼すぎる
79 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 00:47:04.96 ID:tU7UjiEx
他は知らないけど森凍土遺跡の雑魚はジャンプして撃てば頭に吸われるから4桁でるだろ。
80 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:03:44.60 ID:EBLWU0Gp
正直、メーレンでも潜在無いからねー
しかも取り引き不可だから属性強化も容易じゃない
ラムダフェで属性50+ソール+パワーV+状態異常Vで潜在付けるのが現状最強ダブセかな
81 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:05:08.48 ID:RP4zQ2d8
周回してて思ったけどグワナに関しちゃ圧倒的にガンスラのがいいけどな
開幕頭にウィークしてアディションするだけで溶ける
コア狙いとはいうけど近接は触手一掃するの遅いし
なによりアディションスリラーだとHSしながら触手もついでに倒せる
なおデモコメもダブルも出ない模様
82 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:06:27.96 ID:AQshL7st
現状どころか当面最強じゃないか?
ダメージの算出とかよく解らんけど、そんじょそこらのメーレンは上回るダメージ出るし
83 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:07:09.14 ID:vBpWaU9s
84 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:09:01.48 ID:EBLWU0Gp
状態異常はショック安定なんだけど、ソールの継承無いのが痛い
85 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:09:50.01 ID:EBLWU0Gp
そういやDFに効く状態異常ってあるの?
86 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:09:55.43 ID:tU7UjiEx
デモコメーレン辺りはもっと強いユニクロダブセが出た辺りの忘れ去られた頃に
潜在開放だろうな・・・
87 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:15:02.02 ID:pBoQXUaJ
既にグワナに食われてる気がするけど
ドロップ率と強さの比的な意味で
88 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:17:27.46 ID:w4vfKpbt
はぁ、Tダガーが好きだから属性50のラムダレグザガ作ったけど
やっぱり単体に対しても範囲にしても弱いよなぁ
他の武器と比べると明らかに弱いからスケルツォ→ラプソディみたいな自己満足コンボで楽しんでる
どんな新PAがくればTダガーは救われるのだろうか
89 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:25:11.16 ID:mQ2bLmoc
ヒットストップてなんで存在してるんだろうな
ヒットストップないサウザンド乱舞したいわ
90 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:28:27.80 ID:1yP9Ljce
スラッシュレイヴみたいのありゃいいんじゃないかな?
敵を巻き込んで斬りつけるみたいな感じ
91 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:28:58.37 ID:pBoQXUaJ
ヒットストップは超微量でいいよな
簡単に斬ってる感を出せるって事で脳死ヒットストップ付けるのやめてほしいわ
他の要素で斬ってる感を出せるように試行錯誤しろよクソ開発
92 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:30:57.24 ID:vBpWaU9s
本当の意味で極狭範囲超火力になるためにダメ2倍とかが一番効果ある気がする
ダメージ以外の性能は優秀ではあるんだが、そのダメージの低さがきつすぎる
93 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:35:56.74 ID:uLuWhqAC
ヒットストップは一律じゃないから、ナックルのは良かれと思って大きいヒットストップ付けられてる
とんだクソ調整だぜ
ナックルギアでヒットストップも短くなればおk
ついでに10段階ぐらいまでギア上げさせてくれ
94 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:37:17.71 ID:ORhYDSH/
ダガーは動いてて楽しいんだけど火力が本当に残念だからなぁ
95 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:37:43.47 ID:nDLyAwq+
打撃系と斬撃系でヒットエフェクトと音を変えればいいのにやらない
96 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:49:31.54 ID:vBpWaU9s
アーマードコアの話が良いか悪いかはともかく
最強のブレードである月光より威力が高い代りにリーチが最短のダガーみたいな立ち位置になれれば
Fi自体インファイトクラスだと思ったけど、武器の射程の短さに加えて通常攻撃時の前進の少なさでより短く感じさせる
97 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 01:59:48.43 ID:Zciuh31r
ダガーは部位破壊だけにしか使ってないな
98 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 02:10:02.65 ID:MfIU6k4K
全職ダガーが輝石で出てたら人気でてただろうに
ランニング用として
99 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 02:13:24.36 ID:nQnDxsyG
デマルモスとブォルドラの背中くらいにしか使ってないなぁ
ダブセが使いやすいししっくりきた
最大慎重キャス男でデッテリーしたらもはや遠距離攻撃と言っていいリーチでワラタ
デザイン次第で錦掘りに戻る奴多数かもしれない
SP消費でいいからヒットストップ軽減するスキル欲しいな
そしたらペンデュラムロールも十分選択肢に入ってくるのに
その昔プロフェッショナルというアビリティがあってな
打撃のヒットストップは0になったが、PAのヒットストップはそのままだったという
あったなww
謎アビリティだったわあれは
Tダガーのチェイン溜めで付けてたけど
ペンデュラムが一番酷いけどフリッカーもかなりヒットストップが残念なんだよなぁ
素振りだとシャシャシャなのに当てるとダン ダン ダンとかやめてよね
DFでSW出て喜んでたら、フェイルノートだった…。
イライラして強化連打してたらグラインダー50個足らずで完成しちまうし…。
おとといラムダジャレイドに400万吸われたってのによ…
フェイルノート今1kとかだよね
400万吸われたって安すぎワロタ
俺なんてDF実装前の一週間でシャルブローラトレデモエルロ出したがラムパティすら一本も出ないぞ
本当に欲しい物は物欲センサーってヤツが働いちまうのさ・・・ハハッ☆
一瞬どんな武器か想像してしまった
斬撃感を出すために斬撃でとどめを刺した敵は真っ二つに
やっとFIHU50になったわよー
ノイズ装備で打撃1660よー
おめでとうなの
次はキューブ溜めてラキライ防具集めよー
(´・ω・`)じょうよわだからアレだけどラキライってそんなドロップ変わるの?
(´・ω・`)ソールステVで頑張ってきたけど
俺のフレ間ではグラインダーやシンセは目に見えて増えたって聞く
レア装備に関しては逆にない方が出てる気がするって聞く。俺の意見としてはソールVでいいと思う
じゃあ現状通りの装備でまたノイズ掘りにいくかなー。今属性値42だからギリギリ二本必須になっちまうんだけど…
もう48ぐらいで妥協していいかな?(震え声)
>>116 最近知ったんだけど、属性値30以上で同じ属性なら+3される。
つまり属性強化+5と併用すれば1本で済む。
30以上引けるといいね。
ちなみに40以上なら+4。取引不可な☆10なら仮に40以上引いた場合でも躊躇無く素材に出来るね。
私のノイズブローヴァの属性は23ですいい加減にしろ。
>>117 なん…だと…けどゴミ属性引くんだろうな…
ありがとう、30以上引けるように祈るよ
かつて拾ったノイズ無属性はリサイクル実装時速攻でキューブに変えました^^
二個目のノイズが出ないから属性上げられんし
つなぎで使ってたラムフェに乗り換えたくなるわ・・
潜在含めると能力は上だし。だが見た目があああ
ノイズ今更掘るのは結構きついな
まだフォーク持ってないフォース様はDFでいいやって人もでてきたしマップが全然ない
今ヴォルパワー3アーム3スピブのラムダフェイルノート使ってて
素材用のヴォルパワー3ゴミゴミとヴォルバーン3ゴミゴミがあるんだけどこれを合成して
ヴォルパワー3アーム3バーン3にするのってどうかなぁ…
何かずっと悩んでて勿体無いようなそうでないような先に潜在開放をあと2回するか属性50にするかとかそんなん
r────t
i´´i´´▽´i´´.i
|_>──<_|
γ⌒´ \
.// ""´ ⌒\ )
.i / \ / i )
i (・ )` ´( ・) i,/
l (__人_). |
_、 \__`ー'__ノ
ミ_二二| |▽| |\
真面目な話アームV捨ててバーンVにするな、俺なら
時代はショックよ
その次の時代はパニックよ
まぁ何にせよ状態異常は付けた方がいいな
ソールショックTとかのほうがその4OPより強いだろ
本体6連続レアなしとかだけどアームからフィストでた
ショック付のSWだったんだけどDF戦では結構使えるんかね?
全身ソール3でエルダーフィスト使ったらダッキングで一発どれぐらい出んの?
ダッキング一発で小型が沈んだら気持ちよさそうだな
DF戦はショック付きアレスヴィスでダダッとビビらせ降ろした最上腕部に破壊力ばつ牛ンなデッドリィーを撃ち込んで致命的な致命傷でキングオブ完全勝利でナンバーズワンだ
DF戦って向かってどっちがブレイブでどっちがワイズだっけ?
131 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 12:59:05.26 ID:mq8DMUbr
業界最低価格
取引安全
100万メセタ=125円=135wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
色々付けたい状態異常多くて悩むわ…
自分以外の誰かが付けてくれるとかそんな他力本願な事考えて先に進まないし…
ショックの素材集めしつつバーンに付け替えて振り回すわ
ありがとうね
>>130 よく分からんがフィールドの前半分から殴るとワイズで後半分から殴るとブレイブな感じ
取り敢えずワイズオンリーでOK
全職に手を出したら金が足りないから、
属性32↑+10に異常とソール(もしくはラッキー)にしたらそれでいいやってなってる
緊急DFで近接職の耐久力が再評価されてるのはいいんだけど
ファルスアームとかやっぱり追いかけっこ前提でクソボスなのは変わんないよ
なんか、怯みや異常に頼らないで敵の動きをコントロールして
殴れる状況を増やすってのがないんだよな
それはともかく、前哨戦で何度も何度も生爪剥がして
本戦ではリストカットしまくるとか、アークスって酷いやつらだよね
武器に状態異常付けるより、やっぱしサブFoにしてテク撃った方が早いし効果も絶大なんだよね。
あと、逆にFo+Fiにしてフォシルヴィクターを持つと、意外にも十分な仕事が出来る。
通常はテクで戦って硬い敵の時だけ臨時ファイターをやると、パーティーへの貢献度は専業ファイターとは
比較にならない。元々ファイターはサブ職で組み合わせる事が多いし。
メーレンを掘る機会を増やしてほしいわ
>>128 ラッキーつけてるからALLソールVではないけど
武器エルダーアーム光34 ユニットラグネ一式ソールV ドリンクヒューリー込み打撃2113
ブレイブ10Sアップ10で遺跡フリーのクラーダに3.9〜4kちょっとで1確
ワイズ10Sアップ10でグヴォンダのケツ掘って9kだった
>>134 スマホでID被りとか初めてだわ
近所なのかな
サブFoでクソダメテクなんか撃つよりサブRaでガンスラ持った方が雑魚もボスも強いだろ
せんせい、ガンスラも使いたいです
でも技量☆10ガンスラが鬼畜どろっぷすぎるんです
しかもどっちもイロモノ過ぎて人選び過ぎです
ラムダジャレイド掘るか買おう
エルダーフィストきもいやん…?
でもくれるもんなら欲しいやん…
手首にウィークはるやつなんやねん…
何回指に張っても上書き手首とか空気読めや…
遠距離スレで誰か言ってきてんか…
こいつきもいな
爪剥がしてない奴のドロップ4個の中にフィストあったし
早けりゃ余裕の1分台で終わるから回転数上げてもいいんじゃないかとは思うけどね
俺がフィスト拾ったときは全員がケツ狙って1分ぐらいで瞬殺したときだった
あとジャレイドも部位破壊しなかったときに拾ったってフレンドから聞いたな
指の破壊報酬が判明しない限り、意見はずっと割れたままだろうな
嫌なら待機中に「指にWB貼ります」とか発言すればだいぶマシになると思うよ
一回で約10kの経験値が貰えるボーナスステージだから、出来ればケツ掘って回数回したい人達が多いんじゃないかなあ
緊急スレ荒らしてた奴もそうだったけど
指やろうとする奴の頭悪そうな感じって何なのだろう
>>148 DF緊急中よく経験値+50%使ってるけど15万前後は増えるからウマいんだよな
>>149 ヒント:ナックラーは脳筋が多い
^o^私もです
指もケツもそうだけどWBが貼られてるのにわざわざ上書きするのを見て
コイツらバカじゃねーのって思うわな
すでに貼られてたら違う腕行って欲しいね
>>150 ああ、経験値稼ぎに来てる場合もあるのか
そういった副産物の事思うと即殺して数こなした方がいいかもな
指だろうが手首だろうがどっちでもいいが上書きし合うのはやめてほしいわ
スタンスのクールタイム長くてすぐ切替できん
最初からWBに頼るつもりはないのでワイズ固定だわ
正直ケツ狙ってもあんまり早くないことの方が多いんだよなぁ
指順番に綺麗に壊してる方が早いこと多い
それは皆がケツ狙ってないからや
いやケツだと動きまわるから結局後ろ回る分の手間でgdるんだよ
ショック入ればマシになるけど
やっていて楽しいのは爪剥がしながらのフルボッコだな
もうEXPもキューブも興味が薄れてきた
LVキャップ解放されたら本気でケツを掘る
本気でケツを掘りにくるそうだから気を付けろよ
キューブへの興味が薄いってすごいな
やっと防具1個分たまった程度なんだけどどうやって溜めてるの?
ひたすらまるぐるしかないんだろうか
星10武器掘り当ててキューブにするか
輝石と星10武器を交換してキューブにする
尻でも指でもいいんだけど、相手にそれを強制するのだけはやめてほしいわ
4体分もいるんだからWB重ねないようにして尻か指につけてくれれば狙いたいほう狙うのに
どうでもいいけど4匹もいるからダガーで空中渡りやすくて楽しいよね、アーム戦
>>162 延々とぐるぐるだったけど
最近はDF緊急が凄くてキューブ生産が加速した
追加ユニットに更新する気もレアUPに変更する気も起きない・・・
>>164 PPはどれくらいで運用してる?黒羽スピブは事故が怖くて
指やったところでフィストの確率は上がらないんじゃないの?
だったらとっとと倒して回転させたい。
☆6が2個出たりしてるから抽選回数は増えてるんじゃね?
フィストよりスパイクの方が使いたいから興味ないけどな
本体にあって部位破壊にもあるレアは今のところないから確定ソースがくるまでは尻狙いでいいと思う
2本エルダーフィストが出たが二回とも
ドロップリングに5個アイテムがあった時だったから
少しは部位破壊した方がエルダーフィストのドロップ枠とかドロップ率が増えるかもね
>>128 スパイクだけど廃強化で動画上がってたのはヴォルの顔面で5k超えてた
顔面は弱点判定じゃないから弱点ならもっといくんじゃないかな
ツインダガーってラプソディ以外は浮かせたり飛ばしたりで
マルグルでは邪魔になるPAしかないんだよな
ツインダガーの性質上今後もこんなのばっか追加されるのかな・・・
とりあえずマルグルではこれ1つあればいいってPAが物凄くほしい
TダガーというよりFi武器で参加すること自体が間違いだ
チョリーっす
チェイス用で他人任せイクナイといわれて
なやんだあげくショックを選択したのだがこのチョイスどうだろ?
DF戦は上の腕壊そうとしたらショック時以外のダメージを極力抑える事も大事になるし、尚且つ短時間で瞬間的に大ダメージ与える能力も問われるから
割とマジでショック付き全職Tマシ使ってショックさせて降りた腕にデッドリーぶち込むFiHuが一番適してると思う
アーム戦は尻狙いで統率取れてると30秒かからないからな・・・ そしてフィストが出た
真のナックラーさんは異常と属性なににしてるんだろう?
>>140 PCやで
全職マシンガンにショックか、それいただき!
DF本体だけなら、降りてくる一瞬だけ火力出せれば良いから
FiGuチェイン1フィニッシュで良い気がしないでもない
マグのオートアクションゾンデにしたけどDF戦で役に立ってるかはよくわからん
Foの雷祭りはえげつないな
流石にマグに期待するのは・・・
うちのはザン使うけど状態異常で捗った記憶が無い
>>166 125で足りてる、ワルツ基本でPP余り気味だったりPTMがチェインしたらオウルとか
どう考えても追いつけないなーって距離まで離されたら大人しく1回着地してる
FiHuの場合ステアタはどっちでとってる?
Huでとるつもりだったんだが思ったよりポイントきついので、
ブレイブ9ワイズ5で止めてFiでステアタとったほうがいい気がしてきた
Huで何を必要とするか次第じゃない?
JAB20だけならHuで取ればいいけど乙女で取るとかフューリー突き詰めるならHuで取る余裕ないし
俺は乙女とJABを出来るだけ欲しいからFiで取ってるけど
乙女が有効な相手ってチェイス乗らない敵ぐらいだから
チェイス切りの専用スキルツリーを取るとか
ちょっと何言ってるのかわかんない
乙女が必要なほど強い敵はボスしかいない、けどボスは状態異常になりにくいからチェイスもあんまり意味ないかもね
だからチェイス取らずにステアタとるスキルツリーとHuでステアタとって乙女取らないスキルツリーも作ればいいんじゃない
ってことじゃね
雑魚は状態異常入る前に大体死ぬ
入ってもその頃には瀕死
強いボスにはまず入らない
俺はチェイスを捨てることにした
>>181 thx。次くらいからテスト飛行してみる
>>187 ほんと中ボスクラス相手くらいしか役に立たないよなチェイス
そういえば気絶にチェイス乗るとかでナックラーたちが騒いでたけど今となっては静かだな
あれ乗ってんのか怪しい気がするんだよね実際
あのアップデート来てすぐダッキング→クエイクだった並び逆にしたけど威力上がってなかった気がした
でも他に取るものないよね
なるほど。
チェイス切るのもありなのね
ダブセはopに状態異常ついてて当たり前みたいな雰囲気だったから
チェイス10は基本なのかと思ってた
勉強になったよありがとう
クエイクで雑魚を気絶させてダッキングしても威力は上がってないよ
当然だけどDFをショック状態にしてもチェイスは乗らないからな
え?
「状態異常」時を対象とする一部のクラススキルにおいて、これまで効果タイプ「属性異常」のみを対象としていましたが、これに加えて、効果タイプ「妨害」である「スタン」「インジュリー」「バインド」の3つについても対象とするよう仕様を変更します。
これ実装されてないってことか・・?
スタンに関しては間違いなくチェイス乗ってないねぇ
バインドは取ってないから試せてない、インジュリーに至っては何それ状態
バインドは多分乗ってる・・・と思う
バインドは乗ってると思うよ
そうでないとバインド化した瞬間にダメージ激減するから
スタンに乗らないのはバグだと思うからガンガン報告送っていいぞ
オリジナルコンボのせいでPAがしんどいんだけどテンプレダガーってどうすればいい?
ワルツオウルオウルって無難?
それでもいいけどオウルは最後の一発が強いタイプで出し切りが遅いから雑魚か硬直長いやつじゃないと全部当たらない
短時間でボスからダメージ取るならマーチとかシンフォかなぁ
状況によるなぁ
対ボスでオウル入れる時間無かったりすると
ワルツシンフォ*2で部位破壊が捗るし
ヴァーダー両脇下の砲門潰すならオウルでよかったりする
PALvが低いならワルツも良いけど11以上になったら変わる
テンプレはシンフォとマーチだと思うよ
ただどっちも飛ばすから道中で使うなら別かな…
1確で倒せるならシンフォマーチで、無理なら飛ばさない+浮かさないオウルが無難だと思うわ
他の武器のが良いって突っ込みはなしな!
使ってるのは
ワルツオウルマーチ 普段はこれ
ワルツフーガフーガ 飛行エネミーを叩き落としたい時用
シンフォシンフォシンフォ ウォルガーダ・ファルスアーム(弱点狙い時)専用
どうせPP回復で通常混ぜるから、硬直短ければマーチ、長ければオウル、離れたらワルツと言う感じ
ただしテンプレじゃないと思う
連打してて気持ちいいPAのベスト3に入るなシンフォは
シンフォもマーチ当てれる場面じゃ微妙なんだよね
マーチ実装当初はシンフォでいいやって空気だったけど
ワルツ・ラプソディ・ポルカ
ワルツ始動の空中コンボ、高度が落ちてきたらポルカで浮上、それ以外は2拍子おいてラプソディ出すだけの脳死パレット
コンボとかしっかり使ってんのなお前等
俺は未だに武器セットし直すの面倒くさいかららコンボシステム撤廃しろと思いながらスロ三つとも一つのPAのままだわ
Hu含めても同一PA*3じゃないのはダガーだけだわ
>>204 オウルはラストが浮かしだろ
空中コンボというよりバウンドコンボだが他人の攻撃が入ればそこから高度が上がっていくし
クラーダとかの小さいのを除けば、自分でスピンの攻撃判定に引っ掛けて空中コンボに移行できる
あと、ダガー一本で勝負するつもりならシンフォもありだが
飛行エネミーの相手をする場合ワルツで叩き落してダブセ持ち替えデッドリーのが優秀
どうでもいいことだけど、糞蟹クラバーダをコアロックして空中コンボができません
ごわんごわんぐいんぐいんなってすぐ落としてしまう
パレット足りなくてサーベラスアザースアザースがあるくらいで他は全部同PA*3だわ
せめて専用ボイスでもあれば別PA繋げようって気にもなるんだがなぁ
グワナ周回の道中でダブセ振ってるFi/Huより
ラムダジャレイドでアディション連発してるFi/Huの俺のほうが
PBたまるの余裕で早かったよ
ナックルの初撃用にダッキングいれんのとダガーの接敵PAを1段目に入れる以外は基本3つ同じだな
ナックルとダガーはキャンセルで1段目に戻るからオリジナルコンボ使いやすい。
それでも使わないけどな・・・
知らんがな
ありがとう パターン多いのね デットデットデットみたいにパレットに収まるのはさすがに無理か
キャンセルがシフトの武器アクションだとしたら
ダブセもかまいたちで1段目に戻るじゃないですかー!
まあ、ダブセの場合はパレット戻すためではなく
もっぱら初段デッドリーをJAで出すのに使われるとおもうが
ここにいるような奴らには常識なんだろうけど、
ツインダガーのスピンでPAの順番リセット出来るって知ってから世界が変わったわ
今ではこれが一番好きな武器だな
ただどっちのキャンセルも使いにくい場面が多いんだよなぁ…
ダブセでPP回復しつつダメージ稼ぎたくてかまいたち出す時なんかは
そのリセットのせいで通常三段目がすぐ出せなくてだるいし
ダガーも、キャンセルすると強力な三段目出せないし回ってからJAまでのタイミングが遅くてテンポ悪くなりがち
なんか勘違いしてたすまんコンボ前提だったな
俺はデッドリーもワルツも単品で使ってるけど
一つのPAでぶっ通す分にはそりゃキャンセルの使い勝手悪いわ…
>>214 射撃力が低いfiをメインにしててサブにRaが入ってるわけでもないのに
アディションしてる時点で地雷だと思うの
えっ
FiHuのアディションでもクラーダとか雑魚相手に2600 1200 1200 1200とか出るけど
砂漠ならアディションはありじゃないかね
基本ダーカーで、ダガンとクラーダがほとんどなんだし
機甲種湧いて1人で一確できなくても、2人で4〜5体を一確できりゃ問題ない
エル・ブリ・カルタゴは頻出しないから持ち替えで対応できるし
でも、マルチ12人ならともかく、
グワナ周回の砂漠道中ごときで突き詰めた効率プレイするほどでもないとは思う
ソールVブーストのブルブ一式作るのに18Mかかったわ…
30%ミスりすぎクソハゲの一族郎党苦しんでhageればいいのに
またきたまえ
基本ステータスの差ってそんなに出るものなの?
ユニットのOPで補える程度だと思ってるけど計算式が違うのかな?
ジェイド50からポラール30に乗り換えたがダメージ全然変わらんなぁ
↑でエルダーフィストのダメージでてるが200も違えばやっぱり違うんだろうなw
ツインダガーの動きって武器がクローでも問題ないなこれ
運営さんクローの追加お願いします
ブリッツスラッガーみたいな鬼畜ドロップはやめて
ナックル初心者だけどギアMAXでロール使ってみたんだが、エネミーに対してはスピードが変わってない気がするですけどそれは・・・
あれ素振りしか変わってないよね
234 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 14:31:40.38 ID:O2QUgWKU
ナックルギアは効果がわかりにくいよな
すぐに貯まる事もあって何が変わったのかさっぱりだ
全部ヒットストップが悪い
一番体感できるのはステアタ移動してるとき
なっくるぎあは移動の為のスキルである
空中でスウェーと通常繰り返してる時のがわかりやすい
早くなってない気がするけど、溶岩の中でフラッシュとか使ったら遅すぎて発狂するよ
ナックルギアの重要性はなくなってはじめて気が付く部類
彼女と一緒だな
最初から知らないから問題ない
ダブセにショック付けようと思うんだけどショックTとVじゃ違いじゃ結構違う?
何か日本語おかしくなってた・・・
>ショックTとVじゃ結構違う?
です・・・
付与率は同じで効果時間が違うだけ
DF専用とかならTで十分よ 見栄え悪いけど
Iは甘え、男ならIIIにしろ
返信ありがとう
男だけどショックTつけた
チェイスとるかどうかわかんないけどいつかチェイス用として運用もできたらいいなぁ
Vにすればファングで継承ボーナスが付く
ファングショックVゴミ+ソールパワーVゴミ+ソールゴミゴミ
これでソール50% ショックV80% パワーV80%だ
20%入れればパワーとショックは100%になるから70%の勝負、男は度胸、突っ込んでみろ
ふむ、失敗じゃないかな
エルダー腕だせぇ・・・
せめて腕に装着するような形にはできなかったのか・・・
所詮ナックルだから性能差があろうがセイクリを掘るよ
武器を持ったらちゃんと手をグーにしろよ。
オリバじゃあるまいし、気になって仕方ない
>>252 昨日セイクリッド見たがめちゃくちゃかっこよかったぞ
俺はナックルよりダブセ派だから堀に行くことはないけど、偶然拾えたら間違いなくナックラーに転向するであろうほどかっこよかった
機械的なのが好みなのでパイルバンカーはよ
ベルクがナックルだったらなあ
あれ見た目かなり好み
解析画像見ると絶望できるなナックルは
課金上げてもいからもうちょっとセンスのあるデザイナー雇って欲しいわ
全体的にオリジナル武器はダサいな
FiHuでガンスラ軽視してる人って多いよね
せっかく待望の打撃ガンスラ追加されて余裕で属性50に出来るから、持ってない人は一本作ってみるべき
クラーダ、ダガン、ダガッチャ、ダーガッシュなんかが多めに沸く場合は圧倒的にアディのが早いよ
光50にしておけばRaじゃなくても一発1000越える
>>260 アディション11以上拾うのがハードル高いんだよ
未だにレアボスディスクは結構持ってないの多いわ
倒しても11以上どころか1枚も落とさない事もあるし
アディション14とかポラール掘ってたら
腐るほど出ていたたまれない気持ちに
別に10と11の差なんて2割あるかどうかだぞ
アディ11以上ないからガンスラ使わないってのはただの言い訳
でもさ、そんだけガンスラにこだわるならFiメインじゃなくてよくね?
Fiで戦う際の有用な遠距離範囲としてガンスラを使うって話なのに拘るならFiメインじゃなくてもいいとか的外れってレベルじゃねぇぞ
そんなこと言い出したらそもそもFiなんかやること自体が間違いってなる
ガンスラ強化に回すグラがない
Fiやることより効率よく狩ることが重要なように見えるから
それならFiである必要ないよな
俺の認めるプレイスタイル以外の奴はFiである必要はない(キリッ
これ何言っても無駄なタイプだわ
トルダンやワイヤーで充分っちゃ充分だけど少しでもマルチに貢献する気があるならガンスラもったほうがいいな
ボスとかには好きな武器もてばいいわけだし
バーストくらいはガンスラもってほしい
沸きが散らばるのが一番迷惑だから
拘りとこじらせは紙一重だからな
こいつは後者
最近ラムダパティル使い始めたけどこれワイヤーいらねえわ、バスターとスライド強すぎ
ただハイペリ30とバスター14とスライド13パティル40↑を比べての感想だから他の人にとってはどうか分からん
強いか弱いかでいったらワイヤーの方が強い
使いやすいのパルチ
アサルトがインチキ射程だからマルチでも手出せるよな
単体火力はお察しだが、ダブセに持ち変えればおkだし
あ?ストレイトチャージ移動しろよ
スナッチは今バグあるんで・・・
打防ラッキー防具がショルドットとブロストルの二択な感じだけどどっちがいいのかな
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i,
`、||i |i i l|,
',||i }i | ;,〃,,
.}.|||| | ! l-'~、ミ
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
スナッチのバグってなに
283 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 23:14:34.75 ID:3x/cI+H1
エルダーフィスト めちゃレアやん
ゴミ武器50万に対して3000個とか鬼畜
本体のレアであるロッドやライフルより出てないしな
繰り返し出来る腕でそれだから1回辺りのレア度は相当高い
悪いな
一足先にラッピースーツエルダーフィストの境地へ達したわ
お前らも早く這い上がって来い
>>279 ブロ系2箇所交換した後にショル系追加なんでブロ系でいいや…
要求値が450と480なので450なら他職でも打撃防御50振ったマグで装備出来るとかそういう風に考えればいいと思う
Fi/Huだと50/50に近づかないと480にならないのでマグ補正要るとかそんなん
打撃防御とHPはセット効果で考えるとブロ系HP300/打693 ショル系HP320/打678なので気にする程でも無さそう
って風に考えて納得してるわ
無いよりマシな射撃防御は見てみない振りをしてる
やったーようやくラムレグちゃんが属性50になったったー
エルダー腕だせぇww
とか言ってたけど+10にしたらぱねーわ
WB刺さったエルダーのケツにフラッシュサウザンド楽しいれす^p^
自分の腕でア○ルファッ○されるとかかわいそう
FEZの手甲もデザインひどいものがちらほらあるけど、こっちのナックル見てしまうとマシに思えてしまう程度のひどさ
ナックルにすべきものをワイヤーに取られてるってのもかなりあるのがなぁ
ワイヤー「ロケパンほしいならくれてやんよ」
ファルクローですか
PSO2にはクローカテゴリは追加しないつもりなのかねー
エルダーフィストこれ50にしたらダッキング4000いきそうだな
あっちは立ちポーズがマシだからじゃないかな
☆10を+10にしたらもう一度イエーデさんにブチかましてくるといい
もう凍土から出れなくなる
ぶっちゃけ威力だけならスパイクと大して変わらないからな
ナックルはシンプルなスパイクみたいな物をもっと出して欲しいが
この様子だと今後出てくるエネミーの腕ばっか追加されそうだなw
お目当てのナックルを手に入れたのは良いんだが
雑魚戦だと厳しいからラムハイを掘りに地下にいるんだけどさ
☆10ナックルよりも厳しい予感がするんだ・・・
装甲もあんまり落とさないし
コアからのドロップもメセタばっかなんだけど気のせいかな
金で買えるから楽勝じゃん
ラムハイはマップの糞さで狙うのキツイ
まずマップ掘りから始めるしかない
副産物欲しいならアンブライズでも握った方が精神的に楽だと思う
>>299が正解なんだが高属性で良OPは殆ど出回らないんだよな…
いやほんと雪原に篭もってアイテムうってそのお金で買う方がいいと思う
もうあれは初期タルナーダクラスだよ
エルダーってリーチ長い気がするんだが
マイザーとセイクリッドと殴り比べてみたけど当てやすい気がする
まずその3つを持ってる奴がそんなにいねーよ・・・
なんとなくファルクローの画像を見て思った
こっちの方が理想のナックルに近いのではないかと
もしタルナーダクラスだったらゲロいどころの話じゃ
しかもタルナーダがハズレとして出ちゃう…
ギルナスの腕はFiが先に貰うぞ
Huには渡さない
パンチオンリーのナッチじゃね?
PAつかうと赤く光ながらビービーいう感じで時々回復効果
入手難度は無視で、ラムフェ50にソールV刹那3を超えるダブセって最低限どれくらいのものが必要になるんだろうな…
ナッチだと頭になんかついてそうなナックルだな
フィスト取ったからFi育ててんだが苦行だな
お前ら凄いわ
しかし脳筋Foよりはやってて飽きないし面白いじゃないか!
>>310 本体の打撃にもよるけどメーレン50でも越えられない気がする
>>309 似たようなツリー作ったけど、バインドは効果が微妙なんで個人的に1でいいと思う
それよりワイズ・ブレイブやチェイスに全力で振った方が火力でると思うよ
そういやアディション使ってて思ったけどRAのスタスナって
アディションに効果出てるの?
今更過ぎるけどスタスナは乗る
空中でも2回目以降に乗る
JAしようとすると遅すぎて落下しちゃって乗らなくない?
>>314 バインド微妙なのか・・・orz
昔アキ?がしたバインドが結構よさげにみえたんで、状態異常中とはいえ
70%もバインド確率あるなら強いのかと思ってた
>>317 最速JAで乗る。慣れれば余裕
つかこれもアディションが強い要因のひとつ
バインド1でも20%あるしFiの手数なら20%もあればそのうちバインドする
>>318 あくまでエネミーが歩いて移動しようとするのを阻害するだけだから
特殊行動では余裕で突進してくるし、そもそもこちらが近接だからその場で殴り返される
遠距離職のサブで運用して初めて真価を発揮するんじゃないかな
>>319 マジかよ今まで何十時間もアディシヨンうち続けてきたが、地上打ちでしか乗ったことなかったわ
というか通常→アディシヨンで殆ど掃討終わっちゃうからか
>>321 チェイスは打撃でしか乗らないのでは・・・
>>320 >>321 昔ヴォルドラゴンを固定したアキさんが神にみえたから
すごい状態異常なのかと思ったけど、これヴォルドラ以外のボスには
入らないっぽいのかw
おとなしく1振りにしときますです
ヴォルにバインドなんか入るの?
そもそもアレってガロンゴとかに入れても突進して移動されるんじゃなかったっけ
>>260 別に50にしなくても小型には1k余裕で越える
ラムジャレ光30でスパル系以外なら超えてる
マイザーシュート3でユニットは射撃系無し、スタンス併用マグも打撃150のまま
ボス戦はフィストに持ち替えるだけだし、ラムジャレとアディに救われたわ
>>323 ほんとだ、打撃限定なのか…適当なこと言ってすまない
>>325 なんか足に氷っぽいのがついて固定されてたみたいだけど
もしかしてバインドじゃないのかw
やっぱりというかなんというかそれフリーズ
アキのコンディションマスターでヴォルに擬似凍結入っただけなんじゃ・・・
バインドは黄色いビリビリエフェクト出るだけで、足を固定するような演出はないぜ?
正確に言うと足にフリーズが入ったときにでる特殊状態異常
よし、チェイスバインドは1振りにする!
そして、ふいたーはクールに去るぜ!
フリーズだけにな!(ドヤぁ
ここが凍土か
ここが凍土ならやることはひとつしかないな
「ケツを差し出せ」
アサルトバスターlv11出たから使ってみたけど雑魚1確だしすげぇ使い易いなこれ
ナックラーなのに最近浮気気味
1ヶ月前からなるべく毎日ダガー修正の要望出してるんだけど、今日も何も音沙汰無かったら心折れそうだわ。
運営がノータッチを決め込むって事は、要望出してる奴ら少ないんだろうなとは思うんだけど。
少なくとも、ここでダガー愚痴って置きながら要望1つも出さない奴らは氏ねって思う。
どれだけ弱くても好きな人は使い続けるんです理論でたぶんずっとこのままだよ
ダガーもソードも使用率だけみればそこそこ居るからどうしようもない
そもそもTダガーの大ジャンプでギアが2段階溜まらないバグを報告したけど
何も修正されてないからもうそこらへんは諦めてる
Tダガーの弱さは次の新PAにかけるしかないよ
どうせ打ち上げ吹き飛ばし低威力だろうけど
ヒュマ身長180くらいでスピン×2からJAPAとかやれてたんだが
最大身長キャス男だとJAの赤丸出る前に地面に落ちてワロタ
ダガーメインにしてない人にとっては現状でも十分って感じじゃないかね?
実際俺もそうなんだけど、空中戦や高所弱点以外では持ち替えないんで
特殊状況に対応できるだけでも有難いんだから、少々弱かろうが我慢って感じ
でもまあ、「ダガーを強くするな」なんてキャンペーン張ろうとは思わんので
強化要望はじゃんじゃん出してくれていいんじゃよ
サブHuで雑魚殲滅が早い武器って銃剣か自在槍?
アディションアザース
最初ダガーかマシンガンが使いたくて
結局ダガー目標にハンター上げたけど
ステップ距離と射程の差や殴ってても敵が歩くだけで離れられたり
何度やっても敵がうまく浮いてくれなかったりで諦めたなぁ
ラムペリでアザース
ラムパティでバスター&スナッチ
ラムジャレでアディション
Fiの武器はボス向けで対雑魚だとHu武器でいいな
>>322 地上だと1秒停止から撃てば初回にスタスナ乗るよ でも蹴りで前進して解除されるので2回目に乗らない
PP140で空中5連射できるようにしておくとスタスナ維持できて強い
>>323 >>327 なぜかタリスでもバインドするので使えなくもない 杖でもJA用の素振りが当たったりするし・・・
ダガーのコンボは慣れるまでは
とりあえずレイジングワルツ出して
ワルツのモーション終わる前から攻撃ボタン押しっぱでOKだぞ
感覚がつかめてきたら押しっぱやめてJA意識するようにして
脱脳死を目指せばいい
>>346 そういやタリスは打撃だったな 草も刈れるしな
ということはアレか、意識したことは無かったが
リバースタップやクレイジースマッシュはチェイス乗らないってことか
20Mくらいかけてブルブ一式作ったけどアーム戦で普通にHPmaxから即死して泣いた
フューリー切るかガッツ飲めば耐えられそうだけど、これじゃ意味がない…
フラッシュガードを取るのが正解だ
アイアンウィルじゃないの!
>>349 4体連なって倒れこんでくるやつと電車ごっこはクリーンヒットすると死ぬ
あれだけは避けろ
それ以外の場面での偶発的な連続ヒット程度では死ななくなってるだろうから別に無駄ではないかと
ソロならアディションたいしたことない。つーか、VHじゃ全く殲滅追いつかない。
ボコボコにされながらOE撃ってた方が全然早い。
>>347 ワルツとかの打ち上げって身長やFPSって影響あるのかな
前やった時はワルツ押しっぱなしすら上手くいかなかったけど
メンテ終わったらまた練習してみるよ
ありがとう
356 :
名無しオンライン:2012/12/19(水) 14:14:53.52 ID:JUgC0bK5
タリスは昔はヘッドショット出せたけどいつぞやのアップデートで出来なくなったな
リバースタップはチェイス乗るとか見たけどどうなんだろう
自分で試したことはない
>>349 赤ブルのヴォルパワ3つけてたら途端に死亡率上がったから
ドリンク込み打防1500かHP900くらいじゃないと厳しいかもしれない
スノウボディ3で乙女10だと生存率が高い薬箱状態
ファイターに足りない攻撃を補うならワイヤーがベストかな。
まあ、サブFoにしてテク撃った方が強いと思うけど。
デュエルゲイズは相変わらずサブ用途には使える。
ラムハイの流通がどうにかならないとなぁ
ファルクローを手に入れればいいんだよ!
強化で禿るんですねわかります
杖よりはマシか…
>>354 ソロなんか倒す敵がいる場所はどうせ自分も通るんだし、敵はこっちに向かってくるんだから
普通に近づいて近接武器で倒せばいいに決まってる
アディションの出番なんかあるわけない
あれはマルチで遠距離職が、近接が近づく前に敵を倒せているような時に
近接でも与ダメに貢献できるようになる、ただそれだけのもの
実装時からHuやFiで使う分にもそこそこ有用で、その有用さに比例する程度には話題に上がってたが
DF以来ラムダジャレイドが気軽に手に入るようになったせいで興味持つやつが増えて、話題に出る頻度も上がって
どうも過大評価されているような気がするな
けん玉「お友達紹介で僕と遊ぼう!」
FiHuのガチムチ乙女でやってるんだがエルダーはともかくアームにまともに攻撃が当たらない
Fi武器は上への判定弱いし空中に強いはずのTダガーも移動されるから簡単にスカるし当たっても弱いし
Hu武器は全職装備がツナぐらいしかないからものすごいつらいんだけども
ラムハイ最低値が4Mだけど買っちまおうかなあ・・・
ファイターの武器で当てられないならワイヤーとかもっと当てられないだろ
FiHuの選択肢の中で上判定考えるならまだパルチじゃないの
トルダンシンフォストレイトあたりならnoobでも攻撃当てられるでしょ
デッドリーマーチフラッシュも余裕で当たるのにそれはnoobすぎ
煽りでもなんでもなくそう思うわ
腕も動きまわるといってもパターンあるし硬直する時狙って狙えばそんなに外さない
ワイヤーはPAで動けなくなるし打ちどころ誤るとムーン消費マシーンになるぞ
というかその程度の腕だとワイヤーが一番つらいと思うよ
初段のホールドしか当たらない〜っていうのが目に見える
ねえ、回避アクションは基本回避ボタン設定して使ってると思うんだけど、方向キー2回入れをOFFに出来ないと
誤爆しない?特にテクチャージ中にミラージュ出るとストレスマッハなんだけど、2回入れのON/OFF実装するよう
要望出そうぜ! ちなみにオレは毎日出してる。
DF本体戦でラムダアレスヴィス無強化にショックだけつけてぺちぺちやって
攻撃できるときにはデッドリーってやってるけど何も問題ないよね
敵の攻撃避けてたらスタイリッシュ回避の高性能さを改めて感じた
普通にブレイブ焚いてデッドリーで爪剥がしか
ワイズでホールドちょいジャンプ解放デッドリーのケツ堀りで十分だと思うが
移動されるからスカるのってワイヤー持っても解決する問題じゃないし
根本的対策にはならんけど
ショックつけたダブセでかまいたちトルダンとかして怯み誘発狙ってみたら?
わあいフルボッコ
まともに=ロックベアやキャタみたいに簡単に当て続けられるって考えてたんだが
それなりに当たってるならまだいいんだろうか
Tダガーは普段使わないせいか本当に当たらないけど
ラムハイ購入を思いつくまでのプロセスの方が不思議でならん
むしろそっちを解説してくれないか
>>357 つーか割とマジで耐える方向に努力するんじゃなく回避やJGで受ける努力すべき
フューリー使って防800後半・HP900でドリンクはシフドリ飲んでるけど即死電車のラストぐるぐるとか死角からの連結ビターンくらいしか一発で持ってかれたりしないし、
アレだけを耐える為に装備作り直すより普通に回避に精出した方がいいと思う
Tダガーは慣れてないなら、ワルツ3つセットして
ワルツで弱点に張り付く→通常連打→PP満タンになったらワルツ→通常連打
でいいよ。地面に降りて追いかけっこするよりはDPS出る。
とにかく攻撃を当て続けることが大事。
>>373 攻撃範囲が広い(PAのことはほとんどサーベラスダンスしか考えてなかった)
ぶっちゃけそれのみ
最近まったくつかってなかったからほとんどのPAはホールドとか
範囲が広いのは主に横ってのを忘れてたのが言い訳
シンフォはあの離れるモーションがデフォでなければなあ
せめて蹴り飛ばすだけにしてくれ
>>369 α2テストの時から出し続けてるけど一向に対応されないよ
正式開始からそろそろ半年が経つ、もう対応する気ないんじゃね
>>374 正面から電車JGしてドヤァしてたら後ろから轢かれたでござるの巻
ギガス手に入ったらHuに戻ろう戻ろうと思い続けて
結局Fiのままだわ
ノイズ50から☆10交換全職ダブセ30にするとかなり弱体化!って感じかな?
FiHu5050フレキュのヴォル3スタブガッツHP4桁で電車即死もないけどあれ打撃じゃないのかな
赤ブルフレにすすめちまったぜ
アディション最強!
ガンスラに比べればファイター専用武器などロマンに過ぎない
>>381 そもそもHP4桁あれば打防1000切ってても死ぬことはないでしょ
打防1000ぐらいで食らうの毎回800ぐらいだもの
>>381 あれは打撃で間違いないように思う
もしも法撃ならFoTeみたいな法防高い職が一発即死とかはしないように思うし
電車で500以上食らう人は根本的に打防が足りてないんじゃないか
まあついに場合によっては4桁ダメージ叩き出す攻撃してくるようになったしこの先もHPだけで耐えられるか不安なところではある
>>374 中途半端は意味がないって参考程度に思ってくれればいいかと思って数字出してみたんだ
回避やJGで済むならそれが一番良いよね、すまん
DF戦はステップ回避できると腕切りが捗って素晴らしい
>383-384
赤ブル即死に脊髄すぎたなありがと
前は電車にスピンで自己満してたけど最近は電車も稀で嬉しいやらなんやら
近接は一回もころがんなよって雰囲気よね
実際ちゃんとしたユニットに乙女ならラグ以外で死ぬ要素無いが
ラグがデフォだからぼーっとしてたら普通に死にます。
近接はっていうよりRa以外はころがんなって雰囲気では
とりあえず大物にフュリスタは馬鹿のすること
黒リュクスヒューリーでHP900↑あればデカイのくらってもギリギリ残るよ
ヒュマ子50/50で赤ブル一式というか足だけフェでグワナクォーツヴォル・スタブ*2スピブ*1の防具のみでHP175PP120の構成だけど、素HP800いかないんだよね。
電車はぎりぎりHP足りずに即死するくらいだから、ガッツ飲めば耐えられはする。
HP4桁ってヴォルスタブ以外にスタ2とかつけてるんかな
迷ったらハンター!覚えておくといいというありがたい言葉を忘れたのか
あんな迷惑ハンターの言葉なんか信用できるかよ
ラヴェールさんの邪魔さに比べたらオーザさんなんてかわいいもんだ。
ゼノもクルーエルで敵攫ってくから嫌いだ
ツインダガーをマルチで好き放題に使われるとどうなるか、ラヴェールさんはそれを教えてくれる
ゼノはクルーエル
オーザはマグアッパー
ラヴェールさんは論外
やっぱりジョーゼフが一番
ハゲにはいい奴が多いよな
メンテ20時まで延長
無限・・・トンネル
テクス・・・チャ崩壊?
う頭が
ラヴェールとかオーダークソマズイから初回のみクリアしてそのままだわ
パートナーとして使えるの今初めて知った
ジョーゼフは打ち上げ使わないんだよな
フリッカーとペンデュラムとダッキングしか使わない紳士仕様
まぁ実はジョーゼフも地味にウザい所がないわけでもないんだけど
中型ボスや雑魚をPAで押してずらすから定点攻撃がたまに当たらなくなる
ラヴェールはクエスト同行100回称号もらったら用済み
称号要らない奴には初めから用済み
消えてるじゃん
はえぇw
メンテしないでニコニコ見てんじゃねーのハゲ
またこんな延命するためだけのクソ要素実装してバグ引き起こしてるのか
消す方が危険だと何故気が付かないのか
ジョーゼフってナックルギア取得してなくね?
ともあれ、チェイス的な意味でアキが一番使い安いと思う
ジョーゼフってあれだけ初期職押してたのに自分はファイターってw
せっかく急いで帰ってきたのに、は、はちじぃ!?
グワナダブル狙いでひたすら砂漠フリーだからオーザさん輝いてるわ。
ラヴェールはいきなりデレてしかもしょぼいダガーで打ち上げるもんだからがっかりした
つかなんで同行させると弱いんだろうね、
ソロプレイヤーが同伴NPCがいれば勝てると思えるくらい強くしてもいいと思うんだが・・・
現状エネミーカウント増やす以外の価値ないだろ
おかげでゼノゲッテムや六棒がえらそうなことほざいても黙れ雑魚くらいにしか思わん。
カスラさんはHPだけは凄かったよ
腕の時ダガーメインでいいよね 1分ぐらい空中いると楽しい
六棒の耐久力だけは評価してやる
ラヴェはどうせならコンディションマスターでも付いてりゃよかったのにな
条件無駄にきつい癖にショボすぎ使えなさすぎ
>>417 NPC強くしちゃうと、プレイヤーがなにもしなくても殲滅しちゃうからだってよ
ジョーゼフさんってペンデュラム空振りしてブンブン移動してるイメージ
>>417 本当は弱いからこそPCに頼んでダーカー狩らせてたんだろう
同行すると弱いのバレるからパトカ交換せずにいたのさ
好感度が上がってきたから、このまま騙すような真似して頼り続けてちゃいけないと思い直して
カードを渡してくれたのさ そう考えれば弱くても呼んでやろうって思えてこないか?
俺は思えない
・・・・・・ちっ罪は重い
生い立ちを語るNPC個別クエストとかあるならそれでもいいけど・・・
これでハンスの実は優秀なアークス設定が強さに反映されていたらイラッときそう
交換のブロ一式で電車ごっこ死ななかった
NPC強くするとうんぬんていうなら何のために連れていくんだよ…
通常はPTでクリアするところを、PT組めないソロプレイヤー救済のために用意されるもんじゃないの?
普通のバランス感覚ならNPCを弱くするんじゃなくて敵を強くするんだよ…
だからマルチ蒸発ゲーになるんだって…
あとシナリオ的にも萎える。
六防全員連れていってもラグネ一匹倒せるか怪しいだろあれ。
テオ君VHラグネとのタイマンで死ななかったから大丈夫
赤ブルブ一式とブロ一式ドット一式どれがいいかな…
ブルブならソール3スタブくらいまでは鍛えるつもりなんだけど…
どのみち他職じゃ装備できないし、ラッキー取るか防御取るかって話になっちゃうのかな。
テオはSUMOUにやられてたよ
さすがにあのHARITEには勝てなかったよ
あの化け物を倒すとは流石だな
>>427 ファルスアームとか本体で5人の誰かが乱入して13人とかでできればいいのにね
そしてHP5000とかで無限トリメイト乙女でサーベラスひゃっはーするヒューイ
ラッキー装備なら今はショルドット一択
一択というほどの差異はない
意外と装備条件の30差が効いてくる可能性もある
マグもスキルも防御に振ってなくてHuも50になってないから480は装備できないのよね
まぁ逆に言えば50/50になればどうにかなるのだけど
ファイティングビートまだかな〜
ナックルもうちょっとこれなんとかならんかなぁ
主力PAが軒並み他武器の強PAの劣化版なんだが
438 :
名無しオンライン:2012/12/19(水) 23:48:54.88 ID:3j7OktSh
ナックルはいいの拾ったら使ってみたいんだがな・・・
動画結構あがってるけどあのへんがプロナックラーと考えていいのだろうか
だとしたら確かに
>>437の言う通りかなあ、って印象だが
最近使い手が増えてきてるけど、実装当初は一番不人気だったからあまり研究されてない気がする
Guの空中戦が少し難しくなって
Fiが空中戦得意と聞いて育て始めたが
なんだよこれスゲー楽しい
強いとか弱いは良くわかんないけど、操作してて楽しすぎる
ゲームしてるって感じられるFi最高だな
駆け出しFiだが、お前らよろしくお願いします
いい感じに飛べる相手だと最高に楽しいんだけど最近のボス飛ばせてくれないんだよな
ファルスアームちゃんマジ天使
ファイターさん空飛んでないでデッドリーしてください!
ごめんねアームのケツにサプライズしててごめんね
アームから赤箱落ちて、やっとラムダパティかと思ったらフィストだった・・
鑑定したら属性42で現物1個持ってるから48になるがナックラーじゃないから迷うな
よくわからないけどナックラーはスパイクを使ってる
ポラールのぬこパンチで充分です
ごめんね未だにエイヴィンドでごめんね
(アルバクラシェルブを使ってるなんて言えない状況だな・・・)
パレット一つはヴィタクラシェルブ+10属性50だが、最近全く使っていない
ヴィタクラシェルブ50%は今んとこ☆10とポラールを除けばコスパ性能最強だから問題ない
☆10なくて半端な強化のエイヴィンドやジェイド使ってるのが一番マヌケともいえる
きっとガッテムさんもレアナックルでなさすぎて狂っちまったんだな・・・
テメェの(ナックルの)力を見せてみろよォ!
なんだこりゃあ…なん…だ…こりゃあ…(見た目に絶望)
>>452 あの腕に納得したのだろうか
そしてエルダーフィストにも納得行ったのだろうか
なんかツリーのスキル振りミスった気がするんだけど
とりあえずブレイブに20で全振りしたんだがこれっておかしい?
ブレイブワイズ全振りがしようと思ってたんだが
あれスノウ嫁の赤水晶って一定時間で消えるのか
ブレイブワイズは5だけ振って、ノーリスクでプラス効果だけ増える後続スキルを取るのが正解
まぁアリだと思う
チェイスは状態異常ありきだし
まず各スタンスを5と各スタンスアップを10にして
残りのSPでチェイスを強化するかスタンスを強化するかって流れが
ミスは少ないだろうな
最終的にスタンス強化狙ってたのなら結果良しだ
やったマルモスでソロぐるしてたらSW出たktkr
・・・ウォンド・・・?あれこれミクダからのじゃ・・・
クソがアビVラムダヘキサとかFoTeLv1の俺にどうしろと
スパイクううううう
スタンスアップ20振りはデフォとして
チェイス10とバインド1
ギア三種取得とリバーサル取得
スタンスはブレイブ9のワイズ5これがLV50時のテンプレデフォルト状態
いじるならここからの足し引き
ジャスリバとかはhuでとればワイズ20とれるけどな
ただDFがある今ワイズを伸ばしてもいいんじゃないかなと俺は思ってもいる
というかバインド1にしたらブレイブ9まで振れる・・・か?
今俺のツリーがLv50でバインド0でスタンス両方5で余り4だが
>>462 ただどう考えてもあっちのSPの方が効果多様且つ貴重
ハンターツリーは射撃上げるためにフリスタとスタンスアップにも振りたいよなあ
オトメもほしいしSPたりんわ
もうグワ通い疲れた
何かが切れた俺はダブセ強化用に貯めてたお金でラムレグ鍛えちまった
>>464 Huのスキルが貴重とか釣りだよな?
乙女10JAB20ジャスリバとっても55P
フュリ10で60Pなんだが。ポイント余りまくりだわ
打撃射撃25と背面限定ではあるがダメ5%アップだと普通に5%あげたほうが強いだろ
Fiでチェイス切りする人の場合はSPが余る訳だから
HuのSPの方が貴重になるでしょ
>>467 それは単純な脳筋思考でダメージだけ見た場合でしかない
個人の好き好きでワイヤーやパルチやソード使ってる人も居るからギアやJG取りたいって人だっているし、マグの代わりや後押しで打防上げたりしてる人も居るし、4桁HPを目指してHPに振る人だって居る
俺が言ってる多様な貴重さってのはそういう意味だ
乙女とかいらねーから更に余る
けどワイヤーとかパルチとか振ってるし最終的には余らないか
そういう話が通じるようならああいうレスしないっしょ
あ、うん。なんかごめんな?
テンプレみたいになってる奴で考えたんだけど。HP4桁とか装備だけでいけるしフュリ5にすればギアもJGもとれる。乙女全ギアJGとりたいならJAB18にすればよくないか
一生分かり合えない気がするわ
HuとFiどっちのSPが貴重に思えるかは技量345のラムダHu武器シリーズを使うかどうかで決まるんじゃね
あれ使おうとするとギアとジャスガにポイント持っていかれるからな
乙女切りしたらHuで取りたいのはJAB10*2で30pt
Fiでほぼ必須になるのは両スタンス5、スタンスアップ10、ダブセギアで24pt
とすれば余りがちなのはFiだと思うがね
端から他人の意見を否定してる奴が誰かと分かり合うとか一生無理です
サブGuのアタックPP取ってからはっきり認識するようになったけど
ダブセだけPP回復速度がやたら速いわ
まあ攻撃回数多いからな
タガーさん涙目
要求547防具装備するなら打防10振必須なんすよ…
ファイターの打防ブーストは取りにくいし
>>437 ダッキングがどのPAの劣化なのか教えて欲しい
回避と同時にあの威力で攻撃できるPAは無いと思うが
ボス弱点で8k以上、グオガオのケツ単眼の股間には10k以上出るんだぞ
んでナックルのメリットはどこからでもスウェーで回避キャンセルができるとこ
被弾が少ないから乙女要らないし貼り付きの能力はトップクラス
Fiはダブセ最強とか言われてるけど、ナックルのこのメリットを全部活かしてから見るとやっぱりダブセが最強でした
つまりそういうこと
>>474 俺はブレイブしか取ってないうえに、ギアはツインダガーしか振ってないんだが
これみて、もしやダブセギアとワイズも必須だったのかと不安になったけど、ワイズ使い分けしてる人殆ど見たこと無いね
アクロエフェクト「おいダッキング焼きそばパン買って来いよ」
483 :
名無しオンライン:2012/12/20(木) 08:38:58.11 ID:IyVsULgM
単発最大ダメは一応ナックルさんじゃね?
でっていう
ハンターは何だかんだ言って有用なスキルが多いからな
ファイターはスタンスチェイスギア以外はゴミだから自然とpt余る
>>486 普通にブレイブ外してる状態で、クイックマーチしてるよ
そりゃ、火力出し切れてないだろうけど、12人PTじゃ気にする程じゃないし
別に寄生根性丸出しでやってる訳でもないしね
12人だから自分一人サボっててもいいよねって寄生根性丸出しやないすか
サボりたいからワイズ振らなかった訳じゃないんだけどな。
それが必須だと言うなら、追加ツリー買ってワイズデッドリーやるけどね。
逆にワイズ方面切り捨てて何とったかが気になるわ
ショック6回までに上の腕6個破壊するのが近接の役目だから必須
>>490 バインド10とブレイブクリティカル10(震え声
ツリーはだいたいのクラスで2パターン取ってるな
細かい使い分けはせずメイン、サブって感じで
ダブセあればブレイブのまま手首掘れるっちゃー掘れるがケツメインになりつつあるから
ワイズあるほうがいいよ
DFの腕にウィークデッドリーで単発9000以上出るのは凄い気持ち良いから好き
ただ最近スレオンしてなかったから未だにブレイブとワイズの判定がわからん
最初左右で変わるって聞いてたけど実際はころころ変わるよな?
エルダーなら常時ワイズでいい
>>492 それ俺の感覚ならもうそれツリーとして存在するのが嫌で追加じゃなくてリセット対象レベルや
打撃up全振りを予想したがそれのはるか上を行った
ショックでダラーんと伸びてるときはワイズ
単に腕伸ばしてる時はブレイブ
だったような
fi今養殖してんだけどサブHuでラグネ防具目指すならマグ振り
どんな感じでやればええのかな。あとこれだけはもっとけって武器を
まずラグネ防具をリサイクルショップに持っていく
Fi50 Hu50ならどんな種族でもジャスガ前提でラグネ防具は装備できるはず
ていうか俺がラグネ防具だけどマグは打撃150だしな
持っておけって言う武器は所持金によるわ
打撃特化でも大丈夫そうなのね。まあ手持ちの防具がラグネ位なんで
なんとかダブセ強化して頑張ってみるわ〜、アドバイスありり
ラグネにするくらいなら弁当のがいいんじゃ…
ラグネは本当に人気ないよな…打撃特化好きからすると良い感じなんだがな…
キャップ解放前のヘラと使い勝手というか装備条件が似てて乗り換えやすかった。PPは減ったが
最近乙女も人気だし打撃特化の人ってあんまいないのかな
他の打撃特化の人のユニット気になる選択肢がラグネかファン弁当か属性系しかないだろうし
まぁあーだこーだ考えても結構な人がラッキー防具になってきたよね
ずっと気になってたんだけどラムジャレでのアデションで雑魚狩りしてる人ってやっぱユニットまではわざわざ射撃用に着替えたりはしてないよね?
武器だけでどのくらい出るのか聞きたい。
ラグネの闇耐性はなかなかだよ
だが弁当でリアファンブがお手軽かな
リアラッキーマンにしてもセット活きるし
全身ラグネだけど乙女あれば電車ごっこくらっても死なないし別に不満はないなぁ
まぁキューブ30個たまったらラッキーセットにするつもりだけど・・・
Fi/Huアディションは打撃マグに射撃ユニット一切無しで雑魚相手に1200前後
>>499 ラムダパティルメリアとラムダハイペリオンだな!
Huやってるのと全くかわらんぜ!
グッダスケラをナックルとして使いたい
これむっちゃグラフィック良いから☆10ナックルにすれば良かったのに・・・
ナックル使いてーけど武器がハード時代に作った
ジェイドラシオン属性15しか無いんだよなぁ
ポラールハンドは値段のわりにそんなに強くないしやっぱりエルダーフィストがほしいわ
でも
>>476みたいな現実見ると若干萎えてくる・・・
>>509 結構出るんだな
それラムジャレ1050か?
ラムブラ1050のGuRaで小型の弱点に当てて1200くらいだわ
RaFiには敵わんが
ラグネはセットで打撃も上がるし打撃防御少ないってもHPも結構上がるから悪くないと思うんだけどな
ラムダフェイル欲しいけど属性強化が物凄く面倒くさくて買うの躊躇う
からヴィタDレイピアで我慢する
ラグネは必要以上にディスられている気がするよ
まあ俺もヴェントラッキーだけど
今ユニクロ使ってるなら繋ぎに輝石交換のいいんじゃない?
+7ぐらいでも多少は強くなるよ
>>514 最低限のPP120にすると結局HPのアドバンテージが無くなるゴミ防具
属性耐性っていつ機能してんの??
ラグネはHuなら使えそうな気がするけど
FiだとPPきついな
>>506 FiHuで道中ガンスラする時は道中だけファングパワー3の防具に変えてる。
射撃力覚えてないけど、JAB20ブレイブ5Sアップ10フューリー7の打撃マグ、ラムジャ1050Lv1にOPで射撃+105で
だいたいアディション一発1050〜1150くらい
この威力だと、ダーカー弱点なら微妙にダメ高いから即死するけどHSだけだと凍土以降の雑魚はよくミリ残りしやすい。
多分この条件からブレイブ10にすればほぼ雑魚は確殺になると思うよ。
削れればいいってくらいならそこまで拘らなくてもいいけど鍛えるなら確殺ラインまででいいんじゃないかな
ラグネは数値だけ見るとファンブヴェントより低いから別にいいかなって思った
地味に要求が高いのもネック
今まさに
>>515と同じ状態で悩んでる
今ヴィタDグラディウスでラムダフェイルノート買おうと思ってお金も貯めてるんだけど
繋ぎにヴィクターにしたがいいのかな?
ヴィクター強化するにもお金かかるし、お金かかるなら貯めてラムフェ+10買ったがいいのかなぁて
正直自分の強化運のなさから素で買ってもラムフェ+10にできるのかも怪しいし怖い…
正直打防って上げても大して固くなった気がしないんだよね・・・
赤ブルブ+10一式揃えて1200超えたところでVHじゃ普通に雑魚から3桁貰うし
何か、沼子は大人しく後ろでテク撃ってろってか
アディションLV11以上持ってるからちょっと話題のラムダジャレイド属性50作ってみたけど
マルチぐるぐるするならこれ一本でいいな
今までソードのソニックでぐるぐるしてたけどアディションのが断然強いわ
上にも書いてあるけどFiHuで1HITで1100〜1200ぐらいのダメージ出るから
普通にギア3ソニック並みなんだよな・・・・
しかもソニックより縦横の範囲が広い
射程距離はソニックが上だけど遠くになるにつれて横の狭さって致命的になるからほぼ意味がない
アディションの最大の欠点は使ってるうちに「あれ?これガンナーやってる方がよくね?」って思えてくること
エルダーブレードというDFのヒレの形したTダガーを拾う夢を見た。
強化値3でノイズ+10より29打撃力高かった
遺跡でラムジャレ使ってみたけど微妙だな
確殺できないのとかいるしスタンス乗らないとき生き残る
おまけに範囲が狭く、そこまで近寄ったならステ駆使してアクロした方がはやい
確殺できるとこならアディション使える
ソロじゃないのなら確殺できなくてもうまいこと範囲にいる敵を削れればいいんじゃない
元々がマルチで触れないからって事で使われだしたPAだからな
確殺する余裕があるマルチなら別にアディションじゃなくて普通にワイヤーなりダブセなり使えばいい
アディションはメインで使えるようなPAではなくマルチで少しでも近接が敵殲滅に貢献する為のPA
最近Fi始めたけど、確かにラムフェ高いなー
Foでフォーク掘りつつ作ったノイズ光50を使うからいいけど。
つか、ラムフェ買うなら坑道篭ってみたらいいんじゃね?
1バーストでノイズ3本出てた人もいたような
確殺できる雑魚は他にまかせて硬い敵殲滅するのが仕事だと思ってるけど
ガンスラなんぞ持ち出したら本末転倒じゃね?
その硬い敵すらテクでデロンデロンに溶けてる時代すから
質問です、ブレイブかワイズはMOBの側面に乗りますか?
後自分がよく狩るBOSSのスタンスで
DFアーム戦=ワイズ
DF本体戦=ブレイブ
マイザー=ワイズ
ラグネ=?
牙=ブレイブ
クォーツ=ブレイブ
ゼッシュ=?
という認識で合ってますでしょうか?間違ってたりお勧めがあったら指摘お願いします
状況により掛けなおせが一番良いと思うのですが、モーション中も殴りたい脳筋なので察してください
DFアーム戦=ワイズ
DF本体戦=ワイズ
マイザー=ワイズ
ラグネ=ブレイブ
牙=ブレイブ
クォーツ=ブレイブ
ゼッシュ=ワイズ
自分はこうなった
敵の中心とされる座標より前にいるならブレイブ、後ろにいるならワイズ
DF本体は足場の中心あたりが基準になってるから基本ワイズ
ラグネは後ろの足壊すときはワイズであとはブレイブ
ごく一部の技は自キャラの位置じゃなくて
技の判定が出た位置だったきがするけどなんのPAだったか忘れた
ずっとワイズ
なぜならヘイトをFo様に持ってかれるから
DF緊急も☆11のダブセがドロップするならいいんだけどなあ
DFもワンパターンだし森緊急も来ないしなんとかしてくれ
ラグネは普通に両方使い分けだわ
というか前足をブレイブで破壊して後足含め全破壊からの倍率高いワイズでコアじゃねーの普通
え?それ本気で言ってるの
コアはブレイブ判定だよラグネのは
どっちでもいける
ラグネの上のってやや後ろに立てばワイズになる
めんどいからラグネにのらないで攻撃してるけど
どっちでもいけるからわざわざ
>>539みたいに書いてるのに何故頑なにブレイブ推し・・・
>>544 頑なに推したつもりはないんだ
ラグネのコアはてっきりブレイブしか駄目と思ってたんだよね
まぁ俺も言い方が悪かったスマン
20時間以上カロリー取らずに睡眠も微妙だったからイライラしてたないかんいかん
テンプレ読んでたらそんな思い込みすらしなかったと思うけどな
>>531 ノイズかぁ、ノイズを掘ってもいいかもしれないけどノイズを強化するのとラムフェを買うのは
果たしてどっちが安く済むだろうか…とか考えるとほんと悩むんだわ
☆10強化とかしたことないし話し聞く限りは何Mかかると聞くしで
最近ラグネぼこってないな…
いや違うよ
ラグネはデッドリーがコアに当たる距離で放った場合、壊した足でダウンさせた時のスタンス判定変わる
前足で倒すとブレイブ、後ろ足で倒すとワイズ、そしてラスト大ダウンはブレイブ
これを踏まえてラグネと相対したら即ワイズに切り替えて後ろ足→前足→コアが通常運行
ただこれはデッドリーみたいにコア飛び越えてシャキシャキ部位に当たっちゃう条件下の対応だから、ナックラーだと飛び越えなんて無いだろうから常時ブレイブって刷り込まれるかも知れん
あーでも全部デッドリーで考えてたなそれもスマン
背中乗ってデッドリーを低身長?(162cmくらい)の射程でやると
ワイズになるのはキャラがデカケツに少しめり込むくらいまで下がらないとダメだから・・・
というかまぁ射程長いデッドリーってのを見たことないから分からんのもあるがw
あぁ後カマイタチ放置で背中に乗らずにピョンピョンデッドリーする層も居るか
アレらも恐らくラグネコアは無条件にブレイブだと刷り込まれるかもな
スタンスが発動してる時はダメージ表記を変えて欲しいわ
普通にスタンス判定は投げる位置じゃないのか?
だよなぁ。ただ投げる位置で判定されるって覚えておけばいいだけやん
簡単なことじゃん。
投げる位置が敵の前後のどっちに入ってるかってだけの話だよ
こう覚えてないとヴァーダーとかどうやって覚えるんだって話になる
自キャラの立ち位置で覚えればいい
初期の頃の
>>2はもっと色々な具体例が載ってて分かりやすかったんだが
いつの間にか削られて分かりにくくなった
重要な項目なんだからちょっとぐらい長引いてもいいのに
昔スレ立てしたことがあったからkakikomi.txtから拾ってきた
■ブレイブスタンスとワイズスタンスについて
これらのスキルの判定は、自分とエネミーとの「相対位置」で決まる
エネミーを顔側とケツ側で半分に割り、
自分の立ち位置がエネミーの顔側である場合はブレイブ判定、
自分の立ち位置がエネミーのケツ側である場合はワイズ判定となる
ラグネの正面に立ち、ガンスラの射撃でラグネの後ろ足を攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
カルターゴの正面に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させコアを攻撃した場合、
自分はエネミーの顔側の立ち位置から攻撃したことになるのでブレイブ判定となる
ウーダンの背後に立ち、デッドリーアーチャーを貫通させ顔をガリガリと削るように攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ビッグヴァーダーの甲板の後方にある火炎放射器や12門あるミサイルなどを近距離攻撃で攻撃した場合、
自分はエネミーのケツ側の立ち位置から攻撃したことになるのでワイズ判定となる
ラグネの大ダウン中の背中に乗った場合など、顔側なのかケツ側なのか曖昧な立ち位置もあり、
それらについては未検証
今ワイズブレイブがわかりにくい感じなのってDF本体とゼッシュぐらいかなぁ
ゼッシュは倒れると変化するのが分かりにくかったわ
そもそも顔側とケツ側ってのが間違ってるんじゃないか?
ガメラがいい例だと思うんだが
間違って無いよ
攻撃、怯み等のモーション中は見た目上では向きが変化してるけど中では向きが変わってない
亀の仰向けになる怯みモーションは後ろに倒れるから頭がワイズ側に行ってるだけで
中ではワイズブレイブの判定は変わってない
あぁいや見た目でって意味で
内部判定が変わってないのは分かってる
ラグネはシーソーになってるんじゃないの
自分が支柱部分に立ってれば折れた足で立ち位置が変わってることになる
DFは最初わけがわからなかった
どう見てもチキンな立ち位置なのにブレイブ
>>551 前足で倒すとどこからコアを攻撃してもブレイブが適用されるって意味?
最大身長だとラグネはワイズじゃないとコア狙いにくいな
後ろ足の付け根あたりから放てばいい具合に当たった
カメの胸もブレイブじゃないといけないが逆にスタンス変えなくていいから楽
>>567 “背中に乗った状態で”飛び越えずにデッドリーを当てる距離なら余程ムチャしないかぎりブレイブ
たまにケツにめり込むくらい踏み込んで投げても、最初の1〜2発はワイズ判定取られるけどすぐ押し返されてブレイブ位置に戻される
今知ったが
グワナーダネロから出るデモコメより
普通のグワナーダから出るグワナーダブルの方が強いんだな
もうDFしかやってないから何とも思わないけど
こんなん憎しみしか産まんだろ、少し頭を使えばわかりそうなもんだが
ダブセ狙いならどっちが出てもいいだけ十分じゃね
なんで憎しみなの?むしろ良い方向だろ、さほど能力的にかわらんし
通常倒しても何も出ないよりよっぽどいいんだが
超絶必死こいてレアグワ探し当てて超絶的な運をもって手に入れるデモコメ
vs
いつでも会える通常グワからまぁなんやかんやで手に入れるダブル
勝者ダブル!
納得いかねぇwwwww
誤差も突き詰めればデカイ差になるしな
まさに塵も積もれば
>>570 そしてその2つも秘めたる力を解放したラムフェに負けるという・・・
ダブセの10が出なさすぎて発狂してスクラッチ1万突っ込んで
衣装売りまくってラムフェ買って強化して開放して
DFの腕にデッドリー叩き込んでうひょー!
今はやることなくなってログインしてない…
一緒にイエーデのケツ掘ろうぜー
強い武器を手に入れたらゴールなんだよな・・・・
ケツ掘ってたけどエルダー手が2個ポロリしてなんだかなー
>>575 ハハハ馬鹿だ俺がいるwww
挙句デモコメもダブルもラムフェ以下だそうだwwwメーレンも怪しいなwwwさすがラムフェwwwすげぇwww
……はぁ…
あれこれ拾う事はできるけどドゥドゥに勝つことができない・・・
現状、ダブセは潜在lv3のラムフェが最強って言うね
レア10の存在とか意味無しだな
あいつと何度も戦うぐらいなら今の武器でいいやとか思ってしまうわw
★10以上を取引不可にしたのはいい判断だった
あとはサイコウォンド級の性能を持ち尚且つ緊急以外で掘れる★12武器が実装されるのを待つだけだ…
要約するとゴッドハンドはやく実装しろください
ドロップ設定もラインナップも適当すぎるからな
レア堀ゲーならもう少し考えて欲しいわ
緊急限定レアは池沼丸出しのアイデア
もう誰もぐるぐるしてない
Fiはダブセ狙うことがあるからそうとも限らないけど他だと
DF以外行くとしても強化資金とグラインダーをためるためにマルぐる
金銭効率が悪いのでボス部屋には行かない
マルぐる潰したかったんじゃないのかよハゲェ
どうでもいいけどラグネ装備の奴は生粋の近接使いの人が多い気がする
ずっとバ火力だが防御の低さをPスキルでカバーしてるようなそれなりに上手い連中が多い印象
まぁ俺の勝手な印象だけどな
ついでに言えばファン弁当とかはメインFoの奴がサブ目的で
とりあえず低コストで装備揃えようって感じの奴が多い印象
ずっと遠距離でヌクってきてるから緊急森のファングバンサーですら
満足に避けれずに転がりまくってるクソ雑魚が実際多い
まぁ俺の事なんだけどな
さらに言えば全身羽装備の人はやたら転がってる人が多い印象
大体下手だけど極稀に物凄い装備でくっそ上手い人がいるのも羽装備の特徴だと思う
オマケで乙女とってる人で上手くて装備も整ってる人見たことない
ふーん
>>589 まぁ普段Foで後ろからおまいらFi達をよく見てるし
俺自身Foのサブ用にFiカジッてるから余計そう思うのかもしれないな
まぁ俺の勝手な印象だからきにせんでくれ
でっていう
ゼッシュの四股を一発食らうたびにディメイトを飲まないと身体がもたない
>>582 つ【強化の成功率】
完全開放ラムフェがお子様ランチに思えるほど吸われそう
ダブセばっかりでダガー童貞なんだけど
ダガーって弱点部位or通常じゃ殴れそうにない壊せる部位にロックオンして使えばいいのかな?
初☆10がレガシーだったからRaに浮気してたんだけど
最近Fiに戻って来いと言わんばかりのドロップを連発している
微妙な代物になってしまったがブレダンに始まり、ダブル、フィスト、そしてさっきノイズも出た
一週間でここまで出ると怖くなってくるんだがw
さっきマルチで偶然遭遇したLv10以上離れてるファイターの子が自分の2倍近いダメージ叩き出しててビックリした
同じFiHuでも火力スキルツリー&火力特化装備にするとやっぱ強いね・・・
どうしても回避が苦手で死ぬのが嫌だからサブHuも乙女フラッシュガード側、ユニットも打撃防御ソールつけちゃってるけど
やっぱ野良PTとかに入ったら変な目で見られちゃう?
好きな武器防具OP使っていいんやで。
他人の装備にケチつける輩はおかしい人だから、相手にしちゃいけません
僕の勝手なイメージ
ラグネ装備のやつは下手糞が多い
さらに言えば全身羽装備の人はやたら上手いけど無理しすぎて転がってる印象
大体上手いけど極稀に物凄い装備でくっそ下手なのが羽装備の特徴だと思う
オマケで乙女とってるけど上手くて装備も整ってる
>>596 Huサブで火力欲しいならJABどっちもMAXは必須
変な目でみられるかは人によるとしかいえないような
僕の勝手なイメージ
この装備はこういう印象とか言ってる奴はうんこ
>>597 先輩有難う、安心した
一応武器自体は+10.50でソール+αまではなんとか付ける様には頑張ってるけど
ドゥドゥってるラムダレグザガさんがDF以上のラスボスです_(:3 」 ∠)_
>>599 せやな、僕の勝手なイメージで語られたらたまらんな
最低ラムダレグザがクラスは欲しいな
ゴミみたいなダブセで来てる奴は帰って欲しい
違ったラムダフェイルノート
ラムダレグザガさんはソールとショックとゴミつけて+8で止めて属性50にして諦めたわ
そのラムダフェイルノートも潜在開放はおろか+10にすらしてない奴の多いこと…
属性強化したいんで安く店に並べてくださいお願いしますorz
>>603 ちょっと前までなら安いのあったりしたけど今ラムダフェイルを要求するのはライト層にはつらいと思う
もちろん本職Fiならそれくらいは用意するべきだけど自力で出すなら☆10狙った方がいいし
マイショップで買うとなると鯖にもよるだろうけど最近は5M↑とかしかない
別にクォーツカリバーとかでもいいんだよ
少しでも差を埋めるために+10にするのは当たり前
属性も50にする、ソールVも付ける
ここまでやってるなら文句は言わない
むしろ☆10が出ないんだな、可哀想にと思う
☆10でも+8未満とかは前々からいたけどこの間の大型アプデ辺りから
旧レアやコモン武器でフル強化してない、かつ能力もついてないのを持ち出すのがやたら増えた
ついでに言うと防具もコモンで未強化ってのも目につくようになった
自覚無いのかもしれないけどチームにも所属してるみたいだし周りは何も言わないのかと不思議でしょうがない
>>599 こいつ最高に馬鹿だな皮肉もわからないとか
そんなに必死にならなくても
>>605 店売り絞られて無課金勢は☆9なんて+10にできん
んいや無課金は普通に課金しろよ
マイショップ課金するだけで幸せになれると思うの ゲーム楽しんでるならそれくらい払ってあげろ
糞運営が改善されるまで課金しません^^
個人的にはレア武器ドロップさせるより+10にするほうが難しいと思うんだが
金さえかければできるって言うけどそのかかる金がバカみたいに高いし
+10が当たり前といえるのはもう準廃人とかのレベルじゃないんですかね
保護券高いし、使わないときつい☆9以上の強化はほんとに辛いな
☆7と8を10にできないのはさすがに甘え
☆8を+10にするくらいなら素直にラムフェ買ったほうが安くね
せっかくグラインダー配ったのに強化絞ったせいで
絶望感と失望しか生まなくてかえって客逃がすというバカさ加減
強化に関するプラス要素(強化20%実装やグラ配布)実装すると強化絞ってきてるな今のところ
まぁ今回のはまだあんまやってないから知らんが強化20%実装時はありえない絞り方したしなー
これ2年もたんだろう
圧倒的ハンデを背負って長くプレイするくらいなら少々課金して快適に遊んだ方が良いとは思うけどなw
Fi武器は+10潜在1の属性50にしたけど他職の☆10とか+7で精一杯だわ
でも楽しいからもっと楽しくなるために課金する訳であって
楽しくないところから課金すれば楽しくなるよってのは将来性は無いよなぁ。
大元が楽しくなかったら意味ないしなー
今は課金しても楽しい要素ないしなー
続けるなら倉庫とマイショップはないと困るけどプレミアはさすがにもういいやと思ってる
糞運営と言いながら2000時間近くタダゲーやってりゃ世話ないわなw
お前そんなにやってんの?
すげえな…
基本無料ゲーなんだから課金者を基準にそれに達してない人達に文句を言ったってしょうがない
文句を言うなら無課金の金策を絞った運営に言え
本スレでやってくれめんどくせえ
武器+10も出来ねー奴とか恥ずかしくねーのかな?
うちのチームは+10できねーのは持ってこないのがデフォになってるけど・・・
メメタなくて強化できない奴はレア堀りしないで金策してる
今の手持ちより強くなったら持ち出す
上位武器拾ったら+10するわ
そう思ったのが2ヶ月くらい前のこと
ダガー弱いなぁと思いながらラムダレグザガ+10の属性40ちょい振ってたけど
ラグネコア直はかなり早くいけるな、少しなめてた
ただ問題はダブセの脚全破壊と比べてそんなに早くないっていう
最近ナックル始めたんだけどオススメコンボ教えて下さい
因みに?サプライズナックルは高くて買ってません
あまり使えないって聞くけど実際どうなんでしょ?
633 :
名無しオンライン:2012/12/21(金) 09:27:40.51 ID:wNEbUpa0
>>631 PA当たる状況だとそこまで弱く無い
ただ、通常攻撃が弱いのと雑魚戦が辛い
オーダーのクエストを通してダガーでやらないとダメなやつが怠すぎる
>>633 通常は弱い上にPP回収性能低いもんな
回収率倍にすれば結構強化されると思うんだがなぁ
雑魚戦は時間がかかるぐらいで、安全っちゃ安全かなとは思った
威力に関しては高ランク武器もてばそこそこ高いけど
瞬発超威力PAがないから早さは仕方ない…
これでギアが通常に乗らなかったらフォローしようのないほどオワコンだった
PSZのヒュージクルスこないかな
PP回収悪い追尾PAの飛距離がクソ
こんな状態なのに空中にいる時間が長いほど威力アップとか言われてもねぇ
ばあさんや・・・次の新PAはいつかね・・・・
いやだわおじいさん、一月二月前に足したでしょう?
ダガーってロック前提みたいな武器なのにボス勢の肝心の弱点はロック不可ばかりって
ダガー使いまくってる人らはそこらどうしてるの?
ダブセに持ち替えます
肩越しワルツ!
ロックできない弱点ってなんかあったっけ
ベアとかカメの頭ぐらいしか思い浮かばないんだが
いくら飛び回ってもダブセのが強くね?って感じがツインダガーはだるい
弱点部分より部位破壊に関してしょぼすぎる方がダガーはやばいと思う
まぁダガーのみって縛りでもないんだがそれだとぶっちゃけダガー使わない方が楽なんじゃ…ってまずなってしまう
威力だけあればいいゲームデザインだからこれ
デッドリーとサブ枠でアクロだけ用意すればFiは完結するよ
☆10武器と同性能のものがすぐ属性50にできるのは魅力
光50潜在3作ってけっこう満足したわ・・・思い出したら使おう
>>634 そんな時に、メインかサブでガンナーのアタックppリストレイト!メインサブ近接職には負けるけど、安定して戦えるよ。マグとかに頼らないとホント火力でないけどねw
威力だけあればいいというか扱い方含めダブセ以外がなんともいえんだけというか
もうナックルもTダガーも謎の衝撃波を飛ばす高威力PA出してくれればいいよ
>>644 ダブセはそもそもが別格
TMGエルダーやナックルサウザンド辺りが『これは○○○の武器にとってのデッドリー同然』とかよく言われるけど近付いてるだけで全然及んでないのが現実
ダガーにナックルのストレート互換枠として、
テイルズの爪竜連牙斬とかΩルガールの瞬間移動みたいな、辻斬りPAつければ良いんじゃないですかね
消費PP、出の早さ、範囲、拘束時間、威力
これくらいしか比較する点がないのに拘束時間と威力以外あまり差がないからな
こんなベースでいくら調整してもなんかのPAがデッドリーを超える威力になって
デッドリーが現役引退して他のPAは引き続き戦力外通告されるだけだ
デッドリーが壊れすぎてるんだよな
高DPSゆえに短いPA時間でもまとめて大ダメージ与えられちゃう
連牙斬ってオウルじゃない?
辻斬りだったら幻影刃な気がする
日本刀あるのダガーだけだしPA後、納刀するタイプの擦れ違い斬りとかあったら楽しそうやな
>>655 二行目…
なんで?DPS高いからあんな短いPA時間でも総ダメージ高いんじゃん
ごめん、自分で読んでて何か変だな
うん、意味かぶってるよね
なんというか
短い時間で大ダメージが与えられる事が高DPSだから
頭痛が痛いとか後で後悔とか違和感を感じるとかそういう類のなにかを感じたんだ…俺が変なのかな
ごめんごめん、確かに頭痛が痛いだな
言いたかったのはPA時間がいい具合に短いから立ち回りやすい+PP効率もよくて
大ダメージ与えられるから壊れてるってこと
でもデッドリーを奪われたら遠距離職に対抗できなくなるんじゃね
強すぎるから取り上げようみたいな話はして無いぞ
デッドリーは最強のDPSを出すPAって訳ではないから別に壊れてないよ
カレントとデッドリーってどっちがDPS上なの?
連射機有りならカレントじゃね?
ただあっちはダメージ報酬しきった後に2〜3秒くらい何もせずワイヤーピーンしてるだけの無駄な時間があるから、そこも考慮したらデッドリーが上回るんじゃね
なるほどならDFの腕とか限られた時間でしか攻撃できないときはカレントのほうがいいのか
全職ワイヤー欲しいわ〜ラムペリオン高すぎるわ〜
デッドリーは近接PAの中では壊れ性能ってだけであって
このゲームはほとんどの近接PAがダメな方に壊れてるだけだよ
もっと言えばテク全般が壊れ性能なんだけど
一度与えたものを取り上げると反発がすごいからこれらの弱体でバランスをとるべきではない
俺が望むのはイリュージョンレイヴの常時キャンセルタイミングか全体的な威力上昇だな
キャンセルできなくて超威力だったらチャンスに叩き込むとかあるけど威力もお察しだしな
特色が格好良い以外ないんだよな…
投げないし、ガードポイントないし、威力高くないし、高い所届かないし
もっとぶっ飛んだ使い勝手微妙なモーションのPAでもいいんだよ
全体的に近接PAは威力が低すぎるだけなんだし
>>665 デッドリーアーチャー
倍率:833% 発動時間:80 DPS:625
消費PP:30 PP効率:27.7
ホールディングカレント ギア3
倍率:3380% 発動時間:276 DPS:734
消費PP:30 PP効率:112.6
Huスレより
DPSはカレントが勝るけど非常に長くキャンセル不可な硬直があるせいで使える敵は限られる
やっぱりモーションが長いってわけでもなく高火力で敵を選ばないデッドリーは強いね
チャンスに最高DPSのカレント、細かめの隙にもねじ込めるデッドリーって事か
この2種の棲み分けは十分できてるだろう
だから他のPAの見直しはよ
何をどう見直せばいいんだよ
Huのも含めたら残りのPA40個以上あるんだぞ
アーチャー以外のPAモーション時間を一秒短縮でいいんじゃない?
ナックラー怒涛の床ドンアッパー
床ドンに吹き飛ばし追加だな
床ドンは溜め可能にして尚且つ範囲を広げるべき
床ドンに落とし穴作成効果付けようぜ
ほら、モンなんとかみたいな感じで
あ?トラップ?知らんがな
それと地震が起きている時に打ったら収まるとかそういうのを
つまりクエイクで穴を掘りストレイトでトンネルを掘り
ダッキングで材木を調達しサウザンドで鉄を打つわけか
なるほど、だからナックラーはあんなに必死になってケツ掘ってるのか・・・
PSUの時からそうだけどモーション長いPAを弱くし過ぎなんだよ
結局モーション短くて単発威力高いPAばっかりみんな振ることになる
カレントくらいぶっ壊れてないと演出時間の長いPAなんて趣味止まり
>>632 高所→アッパー×3
単体→ダッキング→サウザン×2
雑魚群→ストレイト×3
スタン用→床ドン×3
これでほぼ対応できる
床ドンは他のと組み合わせたり使い方次第だけど範囲狭すぎるから俺はほとんど使わない
サプライズは使えない事ないけど使わないつまり微妙
685 :
名無しオンライン:2012/12/21(金) 15:32:13.10 ID:wNEbUpa0
床ドンはギアの数によって範囲大きくして欲しい
現状狭すぎて目の前の敵はスタンしても、他の敵に殴られるw
床ドン以前にナックル自体をつかわなくなった
さすがに表記攻撃力がダブセやTダガーより低いナックルしか持ってない現状ではな
ダッキングLv14を習得した直後のエイヴィンドさん・・・あんたは輝いてた
687 :
名無しオンライン:2012/12/21(金) 15:51:00.30 ID:wNEbUpa0
>>686 DFからエルダーフィストがポロっと出たから現状Fi武器で一番表示攻撃力が高いのがナックルなんだが、それでも微妙だよ
ダッキングで4000とか出てびっくりする事もあるが、PAの全体モーションがどれも長いんだよな
いつでもスウェーでキャンセルできるとは言え、忙しい
とにかくヒットストップが酷いな
草の中でストレイトとか使うとよくわかる
ダッキングが1発1秒ぐらい
デッドリーアーチャーが1発2秒ぐらい
4000もでるなら別に微妙でもないような・・・PP効率的にやっぱ微妙か。
ダッキングで4000出る箇所にデッドリー使えばもっと出てる
ナックル使いたいけどポラール高いし、それ以下は攻撃力が・・・で悩むね
中途半端な武器強化しても金吹っ飛ぶだけな感じだし
エルダーフィスト出てくれないもんかねぇ
692 :
名無しオンライン:2012/12/21(金) 16:13:25.64 ID:wNEbUpa0
>>689 ダッキングでふんって腰捻っている間にデッドリーなら敵が死んでる感じw
空中での静止能力は高いからジャンプで届く範囲の敵ならダガーより空中戦強いかなって気はする
アッパー 高所攻撃なのは良いが火力無さ過ぎ劣化アクロ
フリッカー 火力無さ過ぎ、消費PP26?だから何?
ダッキング 回避は良いがモーションの割に火力が無い、4000近く出ても微妙に雑魚1確が辛い
サウザンド リーチが無さ過ぎ、溜めデッドリーと同じかそれ以下の火力の為デッドリーの方が使いやすい
ハウリング スタンは良いが火力が微妙、つうかリーチ短すぎて使えない
ストレイト アサルトより火力は高いがスタンスと相性悪い&1発ダメじゃないので全段ヒットが難しい
ペンデュ ヒットストップ酷すぎウンコ
サプライズ バンサオングが出ねェよハゲ死ね
全体的に火力が無さ過ぎ
リーチ短いのに火力が並みかそれ以下
PSO2はちょっと特殊技の種類が多すぎると思う。多すぎて良く分からん上に使えないのが半分以上
というのは困ったもので。あまりにも雑然としていて整理されていない。
PSO1の時は技のバリエーションは殆ど無かったけど、別に戦闘がつまらんという訳でもなかった。
レンジャーなんかはシンプルなPSO1の操作の方が断然使いやすい。
いまさらPSO1レベルまで単純化しろとは言わんけど、もうちょっとPAとテクは整理した方がいいかもね。
動画上げたりしてるプロナックラーの人達で一般層ダブセと同じくらいの強さなんじゃね
夫妻2分、ゼッシュ4分とか
とにかく強いものに強いものを被せるしか能がないからなぁ
697 :
名無しオンライン:2012/12/21(金) 16:26:13.92 ID:wNEbUpa0
>>693 アッパーはもうちょっと威力が高くて敵が変なダウンの仕方しなかったらメインで使えた
ダガーみたいに浮かした後に当てる技がないというw
そういえばナックルの動画の人帰ってきてたな
相変わらずキレてるわ
ナックラーの俺としては参考になるし助かるわ
ダブセさえ強ければとりあえず文句はあんまり来ないからな
でも、Lv15以上のPAでナックルはバク上げ来てもおかしくないよ
現状使用者が少なすぎるから昔のワイヤーみたいになってるw
>>695 どこが?ゼッシュなんか全部部位破壊でダブセの場合1分50くらいで倒してるのあるけどw
夫婦2分とかアクロでも余裕でいけるタイムでしょ
DFで武器拾ったから急にナックル使い出すアホが多いんだろうw
一般層が果たして1分50秒で倒せるんでしょうか
ボス速攻動画はすごいと感心はするけど、その後のドロップが最小メセタリングになってるのを見て萎える。
PSO2のソロはホントに効率が悪い。
スタンしてる味方を床ドンで元に戻せたら楽しそうだな
マリオブラザーズみたいに
フィスト拾ったから久しぶりにFiやろうかとスレ覗いたが
強化代たけーしおとなしくラムフェとラムペリ買って強化しておけばよさそう?
強い弱い抜きにしてもナックルは人を選ぶ武器だから、コモンナックルでボスソロとか試してみてこりゃダメだと思ったらダブセにした方が良い
昔張り切ってジェイドラ50作って俺ナックラーになるんだwwwとか言ってた数日後にアルバDグラ投げてたの思い出した
拳には憧れるが性能以前に自分に合わなそうだったから
改めて少し未強化フィストでボス殴ってくるわさんくす
ナックルは状況に合わせてPA選ぶ必要があるからゲームしてる感があってよいよね
脳死デッドリーアクロに飽きたらたまにやるよ
うるせぇいいからクエイクハウジングでもしてろ
スタンにチェイス乗せてくれよ
>>700 まともに文字読めない人はロムっててください
でもその脳死のが強いんだよ
ナックルの長所をあげると滞空性能による高所攻撃とか、お前それダガーさんのポジション奪ってるだろって感じだし
もっと地上に張り付いても強い武器にすべき、リーチ短くて回避アクションもダガーのスピンよりショボいんだから
セガ的にはとりあえず今後いじれるようにPAの種類だけは用意しておいて
その中身は今はどうでもいいってスタンスなんだろ
じゃなかったらナックルはともかくダガーがこんなことにならないし
もっと言えばソニックだけするマンが大量発生しなかった
ユーザの声に左右されすぎて芯が全くねえんだよこの開発
そもそもナックルの使用人口がすくないのはVHナックルの入手何度が高すぎなせいだろ
まともな取引可能レアがポラールのみであとは☆10で自力入手しか道が無い
加えて、ダブセを比較的(あくまで鋼拳に比べてのハナシ)入手しやすいドロップ率で
続々と追加しやがったんだからそりゃ使い手も偏るってもんだわ
もともと少なかったのはあるにせよね・・・
バルバラの特訓[だっけ?ナックルのみでウォルガ行ってこいってやつ
ボスはそれなりに戦えるんだけど道中の雑魚戦がとにかく辛かったわ…Sランク必須にした運営は禿げるべき
そういやエルアーダのコアをダッキングで殴って6000〜7000程度のダメージ出るのに
カニのコアだと3000程度のダメージだったんだけど、これってコアに攻撃当たってないって事なのかな?
カニだけ矢鱈と時間が掛かるのにカニ大量発生だからな、俺も禿げそうだった
DF実装で入手しやすい578パルチが増えたし、そのうちナックルにも来るだろうね
そうしたらちょっとはナックル人口増えるかな?
VHナックル以前から使用者人口は少なかった
ジェイドラシオンなんて当時最強で安く属性も上げやすかったのがあったのに
誰も目を向けなかった
理由はデッドリーが比較するのも馬鹿らしくなるくらい威力飛びぬけてたのと
デッドリーでカバー出来ないのはダガーで補完させる方向性だったから
>>717 それが今やダガーも必要無くなったという
ナックル救済してくれよ…
ダガーは知らん
719 :
名無しオンライン:2012/12/21(金) 17:24:35.78 ID:wNEbUpa0
さっき何気に運営倉庫を覗いたらグラインダー50個あったのはこういう訳か
>12月5日(水)定期メンテナンス以降、多数の不具合が発生しておりましたこと、また、12月5日(水)および12月19日(水)に
>実施しました定期メンテナンスの時間が延長しましたことについて、皆様に大変ご迷惑をおかけいたしました。
>お詫びとして、該当の期間中にゲームにログインされていた方には下記のとおりアイテムを配付させていただきます。
>配付アイテム
>
>グラインダー 50個
局所的だけどダガーは使うでしょ
デマルモスの部位破壊やクォーツの部位破壊、ウィンディラもダガーで処理してるって人はまだまだ居るんじゃないかな?
ソロでラグネ相手する時もダガーで延々とコア狙いなら雑魚が多くても比較的安全に倒せるし
固定PT面子居るとかまるぐる専門なら要らない気もする…
>>719 一緒に行ってくれる人が居るなら楽なんだろうけどね…ソロ専でもあのオーダーは野良PT入る事を考えさせられたよ
>>715 カニはコアでもブロウレジスト50%されてんのコレ?ってくらい堅いよ
コアに当たってるかどうかは音で判別可能な他、
打ち上げPAをぶち込んでみるのもいいぞ。コアに当たってれば浮くからな
エルアーダのコアにシザーのダメージと
カニにシザー入れて浮いたときのダメージを比べると
パラメータ設定ミスじゃねえのってくらい差(半減以下)がある
>>722 なるほどTHX
やっぱ相当ダメージカットされてたんだ…カニって無駄にHPもあるしコアくらい普通にダメージ通してほしいわ
カニはコア殴ってようやく等倍なミクダタイプだからな
725 :
rm*top:2012/12/21(金) 17:48:49.46 ID:Ysx5ZHtz
業界最低価格
安心取引
ban対策!
100万メセタ=127円=132wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
カニはカレントじゃないとめんどくさい
カニはアディションの蹴りを当てると楽しい
728 :
名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:12:44.45 ID:SHuOARtj
ダガーギアは上昇PAして3段階じゃなくて
滞空時間によって10段階ぐらいがいいな
聖剣2みたいな感じの上がりかたでおなしゃす!
アーム・エルダー戦でワルツとシンフォで上へ上へ飛んで遊んでるんだけど、
ワルツ撃った後、攻撃もスピンも全く受け付けてくれなくなる時がある。
そのまま墜ちていってアームの尻にワルツを撃った後ぐらいの高度になると
やっとボタン入力を受け付けてくれる感じ。
限界高度なんて無いよなぁ?
限界高度は存在するんじゃなかった
ファンジだったかベイゼのどれぐらいまでみたいな話聞いた記憶あるけど
というか限界がなかったらずーっと上に飛んでいっていけちゃうわけだが
パッチで徐々に見えない天井が低くなっていってるんだよねー
すでに天井が下がってきているのが見えるよ
カニもショック入れば結構いい感じに倒せるんだけどな
ソール パワー3 ショック3だと50 80 80の勝負しないといけないのがつらいな
そこまでメセタ使うに値するナックル拾えないのはもっとつらいが
20%使ってソールが落ちるんですね分かります
また来たまえ
ナックルはとりあえずこれだろみたいな鉄板PAが無いからつらいわ
動いてるのにはフラッシュ当てにくいしサプライズは全弾当てにくいしダッキングは振りかぶってる間に敵蒸発してるし
やったあああああああああラムダレグザさん300k以内で+10できたよぉおおおお
でもまた出来る気とお金がないから潜在はまた潤ってカラデイイヨネ・・・
属性強化と特殊能力もしなきゃ・・・。
限界高度がなくてもPPの都合で限界がくるだろうし、
限界高度が設定されているにしろ、
強制落下じゃなくて障壁みたいなのにして欲しかったな。
久々にナックルやったらなんかギアあろうがすごいもっさりな気がしてきた
>>734 どんな組み合わせでそんなドゥドゥするん?
まずソール50%で勝負とかありえないは('ω'`;)
ソール三つで80%で20%使ったら100%になるというのに('ω'`)
てかショックVを80%ってその50、80、80の組み合わせでどうやるの?
ファングソール込みならいくんかな?でも近接武器で射撃ソールはありなのか?
別に継承用にソールを一つ使うだけなら有りも無しもないだろう
継承じゃなくUから生成したほうがいいかもしれないけども
ファングショック3ゴミ+ヴォルパワ3ゴミ+ヴォルパワ3ゴミ
で出来るんじゃない?
>>741 ファングは一個あればショック3継承アップするだろおまけにパワー3も一個でいいし
素材の準備とか含めて一番らくなやり方だと思うけど異論はみとめる
近接武器で射撃ソールっていうかファング混ぜるからメインソールが50%なんじゃないの
どっちが得かは計算してないから知らんけど状態異常Vが2つで40%
3つ揃えても継承率60%とかこれはこれでめんどくさいわな
「ありえないわ」を「ありえないは」って書くほうがありえないわ
>>743 それでもファングソールのボーナス付くの?
今までずっと対応したソールと一緒にドゥドゥしないとボーナス付かないと思ってたけど。
そのくらいやってみてから言えよ
>>744 まじかよ今度からそうするは('ω'`)
>>746 うっせんだよく図('ω'`)
まあPSUスレでずっと使ってるから普段のメールとかでも癖で打ってしまうほど('ω'`)
土台:ソールゴミゴミ
素材1:ソールパワーVゴミ
素材2;ファングショックVゴミ
これで50、80、80でしょ、ファングはショックとパワーVに継承ボーナスあんだし。俺はこれに10%入れてダブセにヴォルパワーVショックVつけたよ
ただ3スロヴォルもファングも値上がりしてるから20%入れた方が期待値よくなるかもしれんけど
てかこんなの一時期クォーツ流行ってる時代にクォーツ パワV ポイズンVで散々言われてる事なのに
今更とか新規の奴なのか?w
だな('ω'`)
70万台の新規だよ('ω'`)
まあこれでまたかしこくなったっちゅうこっちゃな('ω'`)
今の環境ダガーに状態異常OPつけるとしたら何よ?
あ、そもそもダガーがってのはなしで^^
>>754 DF用ショック
クォーツ用ポイズン
の二つあればよさげ ダガー縛りするんだから全種用意してもいいだろうけど
>>755 なるほど、やっぱその2つが有力かぁ
しかしこうしてみるとダブセでおkって感じがしてくるなw
アルバハチェットにファング突っ込むのが楽でいいな
>>746 PSU板は初めてか?('ω'`)
新参だから知りませんでしたじゃ済まされないからな('ω'`)
ソールによる生成・継承ボーナスはミューテみたいなもんだと思っとけばいい
完成品にミューテやソールを入れなくてもボーナスの恩恵は受けられる
ぶっちゃけナックルはあのクソみたいなヒットストップ無くせばまだ使える
結局ファイターで一番使いやすい武器ってなんぞ?
ナックル
ナックル好きだけどだんだん面倒になってきて今やコアに向けてデッドリーぶん投げるだけに……
ユニクロ装備から卒業したいけどレア9高すぎるぜ
>>751 一方俺はクォーツパワ3パニ3を計画していた
がDFでショック以外オワコンでござる!
>>763 ん?
どのコアにデッドリー?
ヴァーダー?ならよし
DF?氏ね!
>>765 だ、DFはちゃんと腕のほう狙ってるし! 最近前哨戦のほうはケツ狙いの人が多いからそっちに合わせてるけど
ラッキーライズ付きのラムダフェイルがめちゃくちゃ高いから
1ヶ月近く掘ってるんだけど全くでないなこれ
ラムダシュトラウスは2個出したからそれ売れば買えるけど
ここまできたら自力で掘りたいよなぁ・・・
>>767 セガの絞りの対象はFiとGuだからなw
浮遊のエリア1でアホほど沸く敵からでも★9ですらあれだけしか出てない
シフタなしで打撃力2000確保してえな
現状何やったらそこまで上げられるんだ…
全身打撃ソールパワ3アビ3でブレイブ極で打撃うpメインにすればギリ越えるかな
772 :
名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:24:42.13 ID:SmHG5xeb
Lv11↑ディスクが出る前にFiを40まで上げてそこから放置しているのですが、サブクラスとしても有用なのでまた上げようかと考えています。
が、40までアルバDで上げたので武器をどうしようか悩んでいます。
一応未強化のエルダーフィストがあるのですが現状ナックルメインはどうなのでしょうか?
ナックルをメインで使っている方いましたら教えてほしいです。
下げ忘れてましたごめんなさいorz
>>771 それだけやってギリかよw
ありがとう。俺は諦めついたわ
攻撃力ガツガツ上げても
苦労に見合うだけ大きくダメ変わるわけじゃないから見た目好きな武器で伸ばせるところまで頑張ってる
>>771 そこにエルダーセットも加えれば、シフタ込みなら2500もいけそうだな。
/toge ……興味、出てきた!
アビ3が最低条件なのがかなりハードルあげてるな
2000の壁は厚い
箱Fi50/Hu50 打撃upスキルは前提のみ メーレン+10 全身ソールアビVステVミューテ でも1700行かなかった気がするんだけど
ドリンクあったらこえるけど2000いったっけ?
流れきるけど赤ブル装備ってどうなん?
>>778 箱に特化マグに火力落とさない現実的なレベルでHuの打撃1を3、Fiの打撃1、2を10まで取っても764だからまず無理だろうね
ファルクローでやっと越すぐらい
打撃力だけ求めるなら理想的な武器は現状だと+10で924のファルクロー?
箱男FiHu50/50で420+84=504にマグで150足して654
これで1578
ソールパワVアビVミューテで1箇所85で武器ユニット全部つけて4倍の340+ユニットエルダーセットで60=400
ここまでで1978
後はスキルでなんとかなるかなぁ・・・?
計算間違ってなければだけど
フィスト+エルダーセットなら軽く超えそうだな
フィストエルダーで4種にしたらセットは120になるけど+10で872だから上の結果から伸びるのは8だけかな
エルダーだとマグで技量振らないといけないぞ
あっそうだった
セットはラグネ・ファンブの+45が限界か
打撃極はワンミスで乙るから、最近は一度も使ってないな
ULTも控えてるんだし、一握りの本当に上手いプレイヤー以外は痛い目みるだけ
チムメンに自分はうまいと勘違いしてるヤツがいるけどマジ迷惑
何回俺にムーン投げさせる気だよ
どこにもそういう勘違い野郎はいるよね
基礎ぐらいしっかりしろって言ってもラグがなんだと言い訳ばかり
別ゲーだけどあまりにも足引っ張るからクランから首切られてたよ
気付いたらラムダフェイルをIYHしてた。か、金が・・・!
だけど+10済みだからいいや・・・!
ムーン使われる時点でまったくうまくねえよな
>>772 戦ってる感が欲しいならいいと思うWB入ってたら30k超えたりして輝ける
さっき手のケツに35k出た
でも最強を求めるならダブセ1択
ムービー中に殺すのマジやめてほしいわ
ジャガイモのこの方向食らうな、と思ってみてたら案の定死んだわ
>>790 なるほど。ありがとうございます。
今グラインダーが高く余裕があまりないのでダブセ先に強化することにします。
本スレから誤爆してしまった
武器にクォーツソールってダメなん?
HP減るのいやだから武器はクォーツにしてたは
メインナックルでやってて楽しいけど、結局状況に合わせて他武器も使う形になるから
徐々に他の装備種と一緒に上げていけばいいんじゃないかな。
経験上、どれか突出した装備手に入ると、他の武器種の火力が物足りなくなるw
そんな自分は範囲火力欲しくなってガンスラアディションに手出したけど楽しいなコレ。
威力はまだまだだけど今までに無い持ち替え操作感がイイ。
早く4桁ダメも出せるようになりたいとは思っても、まだまだ駆け出しで
メイン装備強化すらやりきれてないから、先は長いなぁ。
ラムダジャレイドでアディションまじ便利だわ浮遊とか鳥とボス以外はこれだけでサクサク行く
しかし何故か闇属性が安いというか売れ残ってるんだよなにわかガンスラーが多すぎてこまるw
いや困らない安く闇50ラムダジャレイド作れて助かるw
浮遊は正直全く用ない場所と化してるからな
希少種限定レアも空気だし、ディスクも基本ゴミで、ラグラが悩ましいラインだけどやっぱどちらかと言えば要らないし
ラムフェなんて出やしないし、ラムガも出ないし今もう安いし、糞鳥杖も要らないし、フランカオーダー品も安い、と全く良いところが無い
一応Fiスレなんだからクイックマーチの名前ぐらい出してあげようよ
11↑で威力上がるから自力じゃないといけない品だし
…ダガーが弱いって言うのはまぁね
エリア1でラムダフェイルノートめっちゃでるの知らない情弱がまだいたなんて…
敵がいっぱいいたからって出るわけじゃ
クイックマーチはなぁ…
全段当たれば強いけど、高所にある部位って割と動き激しいから高度調節能力が無いのも相俟って結局微妙なんだよな
>>794 なんでも好きなのでいいと思うけどやっぱりヴォルバーンとグワナポイズンが人気なんじゃない
そんな私はクォーツショック派です
>>772 エルダーフィスト+10 水20で、
WB刺さったファルスアームのケツにフラッシュで10k+5k*8とか出るから楽しいよ^p^
Fi/Huでやってるけどスキル最適化できてないから詰めればもうちょっと出ると思う
ラムダレグザガの登場によって錦が安くなるかなと思ったけど特に変わらない
メインHuサブFiな人や、見た目重視の人にまだ人気があるのか
>>803 フェイルの溜めデットリーでワイズフューリー弱点ダメージアップで1PA10万ぐらいのダメージなんだけど
普通にサウザントならもっと出るだろ?
あっ・・・(察し)
ダガーのシフトアクションでできるJGのタイミングってソードとかと比べるとシビアだったりする?何か失敗しまくったんだが。
ダメージ軽減がないからキッチリにやろうとしてかえってタイミングずれちゃってるだけかなぁ?
ソードJGよりシビア、というよりソードJGが緩い
個人的なしやすさで言えば ソード、ワイヤー>ツインダガー>ナックル
ナックルはスウェーなのでJGではないが
パルチは癖があるのでJGするより避けちまってるのでしらん
>>807 ソードさんはちょっと早めにガードしてもJGになるけど
ダガーは回ってる最中だけJGってイメージだね
ShiftだけじゃなくてPAも通常も回転してる最中はJGになるよ シビアだけど
JG後の無敵タイムも短いから1攻撃ずつきっちり避けないといけないのがダガーさん
キャンセルスピンJGで敵に張り付いてるダガーはカッコイイな
現実はスピンのガードいらずの高度で殴ってるだけなんだけどね
アームってチェイス乗るっけ?
チェイス無しでWB溜めデド10万って通常デド1発1500くらい出てる計算なんだが
やっぱダガーでガードする時は注意が必要なんだな。ありがとう
結局自力で掘るはずだったラムダフェイルを買ってしまった・・・
なんか彼女ができないからソープに行ってしまった気分だわ
全身ラキライの俺でもチャージデッドリーで9000x10発出てるよ。
ちなみに足には850ダメージぐらいだ
>>811 いや普通に使う奴は使ってるだろ
俺もアムドゥTAラストのヴォルとか寄生核ロックしてワルツとスピン併用してるけどあの位置で当たらないの火炎放射だけだし
後使うのはSUMOUと手首の二種くらいだけどどっちも当たらない攻撃なんて一種あるくらいで他は全部スピンガード必須
凍土地域状況調査のレコードにスパイクあるんだが
これはイエーデレベル41-からスパイク出るってことになるんじゃ
もし出るんだとしてもどんだけ出にくいんだって話に
アマガサとかブレダン カットラリレベルの出にくさだな
マスターガイドブックは正しかったのか
ファミ痛の攻略本だから信じてなかったわ
マスターガイドには41〜45イエーデにもスパイク出るって書いておるよ
とすると46〜50の家出はテーブル2個ともスパイクがあるはずだけど
そりゃ46イエーデはザンバ落とさなくなるから抽選回数は増えるだろう
フローガ「って思うジャン?」
てめぇ何本目だよ許さねぇぞ
イエーデ10000体くらい倒した辺りでスパイク出たから頑張れ
ノイズ目当てでずっと狩りしてるけど、1日4時間してもう2週間たつ・・
カットラリ掘りってソロでTAのLv46ガルフ狩るのと
森マルチ2ぐるぐるするのどっちが良いんかね
3分で36匹倒せるならマルチ
>>827 一緒に亀なぐろう?
フォシル以外にもプロジオンとレーウェン、赤亀だったらピックも狙えるよ?
道中でブレダン、ルイン、ギガス、ラトリア、ラムティグ、ラムラディ、HARITEもあるかもよ?
最近Fi始めてシーのクエでレベルモリモリ上げて一通り装備揃えとこうと
ダブセにフェイル、Tダガにレグザガは取ったもののナックルにお手ごろなのがない…
というかなんだろうこのwiki見たときのナックルの微妙なラインナップ感
>>827 シグノは坑道探索エリア2の奥に沸きやすいから、そういうマップを探してソロでやるといい。
マップ選びのコツをつかめば4時間で300体は狩れるぞ
ナックルは正直フィスト拾うリアルラックがあるかないかな気がする
まぁガチで最初からナックラーやってるならスパイクでいいけど
ナックルスノウ全破壊2:30くらいの動画見てナックルすげぇ・・・って思ったがダブセならもっと速いんだよなぁと考えると悲しみに包まれた・・・
>>833 ガチでやってるけどスパイクも出ないしリアルラックもないからフィストも出ないしもうね
ダブセだと夫婦相手にどこまで出来るのかの指標としては、森林緊急でエリア1がクソマップじゃない限り、雌の部位破壊無し・雄は全部位破壊で小部屋使って25〜29分までに四周済ませてラスイチSランのソロ五周が出来る
ここから先どんなに強くなっても移動速度が変わらない限り六周は無理だろうな
おら☆10ダブセ出ないからラムフェ潜在解放しちゃった
グワ大鋏300個たまって何にも出ねーす
☆11実装はよ・・・
実装されても
>>838のクラには未実装な未来が見える
禿が錯乱しない限り☆11以上は無理そう
エルダーナックルで終わりなのか・・・
いや待て潜在がある
まぁ次のフィールドか何かで出るんじゃね・・・
今の☆11みたいに本当に選ばれし者しかゲット出来ないだろうけどな
レアボスからの☆10が選ばれし者とか言ってた時代が懐かしくなるくらい無理ゲー
まだダスターのほうが遥かに楽だわww
ふんたーフューリー10Sアップ7打撃10ジャスリバ
ふいたー打撃アップ29ダブセギア
箱打撃特化マグ+全身ソール3アビ3ラグネorファン+ネーレンで
ギリギリ2000超えかな
チェイスはばっさり切ることになるが実用レベルだとおもう
ブレイブゴッドはvita開始後にMAでもやってその時の報酬になりそう。
ナックルの☆11はスチーム、☆12はジャッジメントハーツ
ナックラーにかっこいい武器という未来はない
そろそろVHにあがるから今の見た目とHP重視で選んだヴォル一式から卒業しようと思うんだが
HP底あげしつついい防具って何があるかね
前はファン弁当がいいと聞いてたけど今どうだかわからないし、ファン弁当だとHPあんまり上がらないし
最終的にはヴァーダーでも狙ってみるつもりだけどそれまでの間でもいいからいいのって何があるかね
その2つどっちもかっこいいやろ!!
VH前でヴォル装備でヴァーダー狙ってるなら射撃防御マグかなんかだろうし現状維持以外選択肢は無さそうだけど
カルバリアやブリッツでも結局ファンヴェントとかとほぼ変わらないだろうし打撃防御は低そうだから赤ブルブは無理そうだし
つーか50になってもまだヴォル装備できねーわFiHuじゃ
>>846 実際計算はしてないからわからないけど
マグとサブRaかGuの射撃防御アップで調整できたらいいなと
>>847 現状維持か、一応マグはいろいろ作ってるから打撃も射撃もいけるけども
赤ブルブはセット効果はないけど同じような数値のが3種あるってやつかな
赤ブルセットのアームにHP上昇が無いからそこだけ何か別のを考えてみようかな
あんまり高かったら現状維持で行くけど
赤ブルの要求満たすなら全身赤ブルでいい
1部位だけフェ系とかならいいけど1部位だけファンにするとか考えてるなら最初から全身ファンかファン弁当の方がマシ
>>849 もともとサブGuやRaならいいけど他職用ユニットの装備のためにマグ振ってるのか・・・
最終的にヴァーダーでいいのならそれまで我慢しててもいいんじゃないの?
ソロだと結構厳しいけどマルチぐるぐるでLV上げればなんとかなる
お金余ってるならメインにもできるけど技量あるなら黒リュクスでいいんじゃない
エルダーフィスト欲しい(´・ω・`)
エルダーロッドもエルダーライフルもいらんちゅーねん
>>849 炎の防衛線を見込んで、フレキュシリーズ(上位)はどうでしょう??
炎の防衛線が来るかどうかわかりませんが…シクシク;
贅沢なやつだな
石しかひろってないわ!!!
シーのオーダー始まってから毎日ロウが999個貯まるまでイエーデを倒しているんだがスパイクはまだ出ない
フローガの数は35を越えたから、倒したイエーデの数は3万か4万は越えてるはず
このままシーのオーダーが終わってしまうと金銭効率が下がってしまい、モチベも落ちてそのままフェードアウトしそうだ
なぜこんなマジキチドロップ率にしたんだ
ネルシールは2本拾った
何でやねん
欲しいと思うと出ないってのは本当な気がしてくる
ダガーとダブセはそれなりのもの拾ったのにナックルだけいつまでもエイヴィンド
>>849 ディクターを推す
HPと打撃が上がる…打撃は気持ち程度だけど
防御が偏り過ぎてて全ての攻撃を食らいやすい近接にはちと辛いかもしれん
タルナーダでそれを経験してるのでキリのいいところで諦めるようにしてる
仮にドロップ率20%だとしても出ない奴には絶対出ない
>>855 凍土フリーでやってるオチとか無いよな?
>>860 当然デマルモスのLv46イエーデだよ
ロウのドロップ率は体感で50%、イエーデのケツ毛は30%程度だから一日に2000から2500匹くらいだな
でもスパイクは雑魚ドロの中では比較的確率高いんだけどな
敵も狩りやすいから相乗効果で更に狙いやすい
いつだったかはスパイクのドロップが30ちょいに対してフローガが860出てたこともあったな。
フローガを引く運しかないやつは凍土から出た方がいい
質問なんだけどDF本体戦の拳から出る波動とかうまく避けてる?うちはワイヤーに切り替えてJGしてるんだけど効率悪い気がしてならない。ダガーorアクロでガード狙うのも怖いしなあ
雑魚ドロで高い方っつってもかなりキツイだろう
ロウ999個で大体1フローガ拾うぐらいだからな。
俺は13フローガでスパイク拾った運のいい方だけど
キングイエーデ2匹使った無限沸きをこのスレで開発されてなかったら
3ヶ月は凍土に篭るハメになってたんじゃないかと思えるぐらいだ
両側からバンバン打つ時はコア前がほぼ安置
片側で貯めて打つ時は手突き出すタイミングわかりやすいからステップ回避してる
ハナクソのことか突っ張りしながら何か飛ばしてくるほうか解らんが
どっちもモーション解りやすいからナックルの武器アクションで避けやすい
>>866 コア前か!いつも腕の弱点きそうな位置にいたわーありがとう。
>>877 ナッコーだと避けやすいのね…移動用しか持ってないや…
タイミングミスると致命傷を負うけどな
でもエルダーは全体的にモーション大げさだから避けるのは楽な部類だと思う
870 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:46:40.82 ID:xCeJJQTS
質問なんですがLv40くらいから〜Lv50まで育てるように防具を強くしようと思うんですが、
何かおすすめはありますか?
ラグネがいいですよ
>>971 ラグネの必要防具値が高くてLv50ギリギリにならないと装備できなくないですか?
マグには防御振ってないので、難しいです。
ちなみに沼子です。
とりあえず定番で安いファンベントベントが良いんじゃないですかね
>>872 ヒュマ子沼子はスキルなりマグなりで最低でも10は補わないと装備できないから気をつけろ
>>873 おお!リアだけで見てたのでベントなんてものがあったとは!
ありがとうございます!
>>865 遺跡の無限沸きなら知ってるけど、キングイエーデ2匹って知らない…
もし良ければやり方教えて欲しい。
単純にキング2匹集めるだけだよ、キング2匹居ればイエーデの召喚量が倍になる
後は狩ってはテレパイプで戻り、狩ってはテレパイプで戻り、賽の河原の如く頭を空っぽにして何も考えずにキングを避けながらイエーデのケツを掘る
ファンヴェントヴェントはユニット自体のコストはゼロに等しいくせに性能が高いから、
”次”の必要コストを見て乗り換えられなくなる罠
というかファン以降の打防ユニットが運営の嫌がらせで性能低いのが問題なんだよな
ヴァーダーとスロートに並ぶはずのラグネユニットがあのザマだし
俺は4匹集めてやってるよ
後はわかるよな
打防と要求値で言うとエクスキューブユニットがお勧めになるという・・・
せめてラグネがまともなら苦労しないんだが
キングイエーデは最後にダメージを与えた位置に保存される
ちなみに緊急メリクリでも出来る
初めからヴォルソールやクォーツソールがついたバキュドア系買ってもいいで
繋ぎの装備でソール付きとか地味にうれしいし
エルディアルでフィスト装備したらむっちゃゴツかっこよくてワロタ
やはりナックルはこういう形じゃないとだめだな・・・
手持ちナックルやめい
>>877 早速2匹集めてやってみたら出来ました。ありがとうございます。
あとは脳死して、ただケツを掘るのみ…
エルダーロッド、エルダーライフルときて
そのあとエルダーフィスト2個
落としすぎじゃない?
ニューマン女性の近接だと、やっぱし星6ライズ防具(ブロストルy系の方)がベストかと。
HPが激しく伸びるのがかなり大きい。本人のHPが低いからね。
バキュドアβを改造すれば攻撃力は強化出来るけど、法撃防御が低すぎるので意外と脆い。
>>878 ファンの部分をクォーツパワVスピブの黒羽に乗り換えたわ
これをあと2箇所用意するってのは気が重いぜ…
一応沼子でもメインFiサブHu/Teカンストで打防ジャスト480でスキルやマグ調整なしでドットγセット装備できるんやな…
キングイェーデ2匹集めたけど全く召喚してくれる気配がない・・・
2匹同時に出るイエーデキングは
パイプから出入りしてもイエーデを呼ばないタイプもある
>>890 マジかー
別のキング探してみるか・・・
早くエイヴィンドから卒業したい
ラムダレグザガ安いしこれでもいいよね・・・?
いいよ
レアリティ考えたら☆10よりちっとは強化楽だろうに性能で劣るものでもなし
資金がそれなりにあれば潜在もつけられるだろうしな
578組は潜在のおかげで妥協するどころかメイン張れるシリーズだからな
属性も強化しやすいし、大概の★10より楽に強くなれるのがいいね
よしちょっとラムダレグザ買って来る!!
オススメ属性ってある?
俺は雷50にしてしまった
ちなみに400時間以上やってて初の属性50だわ
迷ったら光雷
どこにもダーカーいるしこれからもダーカーいるだろうし
にしてもラグネユニットのリアだけ揃わない
狙ってVHラグネ出せないのがきついわ
やっぱ光雷が鉄板か・・
ダガーの特性活かせる相手に合わせたのにしようかって考えてたけど
汎用の光を買うか
他の武器で光雷にしてるのがあるなら森林・凍土・高Lv初期ダーカーに強い火でも良いんじゃね
ヴォルとクォーツで使うと考えれば闇でもいいんでない
ダーカーの弱点は、光は鉄板として、それ以外は火、雷ときたから
そろそろ氷か風あたり来そうな予感
闇の使いどころが浮遊大陸しかないのはどうしたものか
といっても、属性自体はおまけ程度で、重要なのは属性値だろうけど
エルダーフィストとかはいろいろ差し置いても闇にするべきだよな
>>896 ちなみにとかいう程の時間かよ
準廃でももう2000越えてるぞ
400とかライト層だろ
仕事してるんでちょっとそれは
ようやくエルダーフィストが出てくれた・・・
が、現物ドロップの闇27
出てくれただけありがたいか
いや仕事なんてみんなやっとるがな
白チャやチムチャで仕事してますアッピルしてホッとしてそうな奴とかよく居るけど、そもそも完全ニートなんてごく少数派ですから
正式から4000時間くらいしか経ってないよな?確か
2000時間って一日12時間もやらなくちゃいけないのん?1時間も睡眠取れないじゃないか・・・
400とかライト層だろ
だからなんなのか
ネ実補正を鵜呑みにするなよ
やつら脳内の数値だけで会話してるから
エルダーフィストが現物でドロップしたとして、みんななら何つける?
安くすませるならヴォルパワVあたりかな
軽い気持ちで交換品星10を強化してみるかと試してみたけど無理ゲすぎてワロタ
お前らすごいな
ラムだフェイルノートはまだ浮遊のノーディランから出ますでしょうか?
俺はさっきラムダジャレイドが出て嬉しさで強化してしまった
ついでにラムフェの潜在も開放したら財産の1/3くらいが消えたぜフゥハハァー
星10武器なんて+7より先に進める気がしない
>>910 ヴォルバーン3かクォーツパニック3
1月くらいに必要グラインダー数緩和くるからよっぽど早くに強化したい武器じゃなければそれまで待て
グラインダー必要数が1になったとしても結局運ゲーだからなぁ
>>910 エルダーフィストとかならパワー3つけたところで誤差レベルの違いじゃないか
今のオシャレなファイターならショック3だろ
でもソール、ショック3とかパワー3落ちの失敗作にみえるから3スロいっとけ
くだらん見栄だ
見栄ではないと思うけど
見栄じゃなかったら何なの?
自己満足
なるほど
OPの並びをパワーVヴォルソバーンVかパワーVバーンVヴォルソかで散々悩んだ挙句前者にしたけど
結局気に入らなくてもっかい作りなおそうとしてるやつもいるぞ
潜在能力を開放するとナラビのコトワリが啓けなくなるんだよな・・・
ソール ステ その他 ブースと系だろjk
925 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:32:30.96 ID:o0vJiLBE
DF腕の尻をダブセで追いかけるのも疲れたからダガーデビューしたけどPA何使えばいいんだっていうありふれた質問
DFはシンフォ*3で適当に、ただしデッドリーのダメージは夢だと思うこと
使いこなせるなら1にワルツかシンフォ、2・3にクイックマーチでも
撃鉄 パワ3
ソール 以上3
ブースト
これならナラビのコトワリにまた至れるか
結局ボス戦ではfiよりguの方がDPS高いのですか?
うんー
GuってかGuRaだぞ
WB無しのエルダーやインフィとか口抑えて笑い堪えるレベル
チェイン使ってやっとこさって感じ
Guスレ見てもGuRa基本で話してるみたいだしな
Fiスレで言えばダブセ使うこと前提で話するぐらい基本的なことなんだろう
※ただし、エルダー本体戦では近接最強はワイヤーHuFi
ラムダハイペリオンがあるならFiHuもイケる
カレントの先端しっかり当てられること前提だけどな、エルダー戦で外すとかセンスないからやめた方がいいレベル
送電部分だけ当てるとGuHuみたいなネタ構成の火力にすら劣る
あとちゃんとギア溜まった状態でやらないとね
だがギアを溜めるには通常しないといけないジレンマ
溜まるのそんな早くないしなあ
>>925 ワルツマーチマーチでやってる
敵が遠くにいったら近場のケツをロックし直してタゲ変更すれば結構空中戦できるし
ていうかカレント命中精度以前に俺らはARでも良いからショック付いた物を使うべき
それが最低限だと思う
俺はTマシ使ってるけど、使い始めてからの12戦一度も上腕破壊を逃した事は無い
ショック付きTマシマジ便利過ぎてダブセやメイン武器にショック付けるのがアホらしくなるぞ
豆鉄砲だからダメージが極端に低いってのが尚良い
ARは無駄に削ることになるからあまりおすすめしない。
ショックつけたいならやっぱり手数でラムダアレズヴィスじゃない?
エルダーフィスト出たから久しぶりにナックルひゃっほーしてたんだけど
ストレイトってギアで威力上昇無しだったっけ?
範囲は広がるってwikiに書いてあるけど威力のことは書いてないからそういうことなのかな
あとギア3以外は2HITしかしない気もする
サブにGuつけずにTマシ持つのもどんなものかと悩むが
ショックつけたいだけなら通常乱打でもいいのかね
>>925 思考停止したようにワルツワルツワルツが安定しててオススメ
自分は感電用にワルツオウルスケア(orオウル)ってのも用意してる
フィストをヴォルパワ3アビ3バーン3にしてるけど潜在解放する気になれない
+10にするだけで14M消えてやる気がでない
ねんがんの らむだふぇいるのーとを てにいれたぞ!
あとLv1上げないと装備できなかった・・・(つД`)
防御特化させてるマグのLvを10だけ打撃に振れば
装備出来るけど凄く負けた気がする……ウゴゴ
別にショック3の無強化ダブルセイバー(要求打撃1)でデッドリーしてもいいのよ
>>938 ギアじゃ範囲も広がらないよ
チャージで範囲威力距離増加
交換したフォシルヴィクター10にした後にノイズ拾っちまった
しかも現物で属性は氷25
もう使わない方向でいいよな・・・
あれはメインFiで使うもんじゃない
>>943 あれ、それじゃストレイトはギア溜める必要がないから
ステアタ→JAチャージストレイトでいいってことかな?
なんかギア3になると威力増えてるような気がして毎回溜めてたけど
再度ストレイト試しにいったらギア3だとヒットストップが大きくなって
若干3HITしやすくなってる気がする
ギア2以下はヒットストップが小さめで2HITで終わることが多い
なんかよくわからんけどこんな感じだった
溜め時間はギアMAXのが短くなった気がしないでもない
錦拾ったから強化して売ろうと思うんだけど、3スロで作るしたら何付けるのがオススメ?
ソールパワーV異常V
おう、考えてやるよ(出すとは言ってない)
>>950 ありがとう
もうひとつ質問なんだけど、光属性ならパニック、炎属性ならバーンとかにして合わせた方がいいのかな?
>>952 スレたて乙〜。
やっぱアーム戦はダガー主体のがストレス少なくていいねー…
ダブセだとデッドリーの途中でどっか行ったり
尻に追いついたと思ったら頭側を視点にして尻をブゥンッて遠ざけるから ビキビキ感が半端無い…。
>>939 むしろ通常連打でいいんだよアレ
PAなんて使ったら無駄なダメージ与えちゃうし、そもそもPAで通常より手数のある攻撃とか連射機インフィで僅差くらい
ラムダじゃないアレスかブーケの無強化でJA使わず通常長押しすればいい
一応バレスコは通常以上の密度じゃないか?
DFには充てられないけど
サブガンナーだとカレント出来ないんで・・・
>>956 ストチャーは普段が使いにくいから除外してたわ
ステアタキャン追い回し→ケツにアッパーだな
ダッキングさんは出の遅さが致命的だし
「オラオラオラ…」は論外
後はエイミングもどきと旋風脚の実装待ち
スパイク+10でアッパー2400なのに、無強化ツインリッパーでシンフォ3000出て泣いた
>>962 その涙を力に変えるのがナックラー
もしくは地雷
アーム戦はナックル悪くねぇと思うけどな
ストレイトとサウザンドで割とやりやすいが
アッパー2400って弱点に当たってなくね?
シンフォ侵食核に当たってたわ
アーム戦はオラオラとアッパーの二択してるな
オラオラフルセット入るくらいで移動するからモーションの長さが丁度いい
移動しそうなやつにはモーション短いアッパー
スパイク10ならブレイブJA込みで3000は出るだろ
よく分からんネガキャンだな
ナックル結構いけるのか。俺も手首が出たら鍛えるかな、出ないけど
ギア3ワルツでWBアームケツに18kくらいしか出ないぜ
+10属性50のラムレグでもギア3ワルツでWBケツに13kでねーんだけどどんだけ火力あるんだw
お前らそんな火力ばっか高くして何処に行こうってんだ…
ケツWBにダッキングで2万とか3万とか出してる奴は見た
WBと単発PAって相性いいのかね
デッドリーアーチャーだとケツWBに9〜10kダメージxヒット数でるんだぜ。
>>970 サブはHuかい? 俺、錦光32なんだけど……
ちなみにワイズは5、ワイズSが10
とにかくWBは3倍するものだからダメージ効率高けりゃそれだけおいしいモノ。
しかしみんなすごいね、1050とか持ってないからみんなの6割程度しか与えれてないわ
>>973 どんな構成?
連結して勃ったときは7kくらい出るけど
>>976 ワイズ10スタンスアップ10全身ラッキーライズだけど
ランダムドリンクで弱点引くと9kでる
ラムダフェイルで潜在開放してたりソール3付けてる人なら10kいくだろうってとこ
デッドリーぶっ飛んでるよなぁ
ナックルだとサウザンドでフュリ切ってて大体合計70kかそこらなのに
ストレイトで大体60kくらいか・・・
デッドリーより当てやすいけどさぁ
それ加えてダメ押しのカマイタチだからな、火力で勝てるわけがない
>>978 手首にはアクロ連打って手もあるんだぜ、デッドリーほど出ないかもしれんけど当てやすいので自分はこっちでやってる。
自分は火力はそんなに無いので参考数値は出せないけど。
ぼくのラムレグちゃんはWBシンフォで30kだすぞよ
>>973 ケツってアームの手首か?
WBが入ったアームの手首にデッドリーで1発10k?
なんかの間違いじゃないのか
潜在開放Lv1ラムダフェイル+10光50、ワイズ5ワイズアップ10で6400なんだが・・・
でも攻撃特化型ならシンフォ合計で30kくらいはいきそうだな
ラムレグなら潜在開放あるし
そんないくもんなん?
ノイズ50全身ヴォルパワ3だけど
デッドリー一段7000しかでないよ。
なんだまた脳内か・・・
なんじゃそりゃ
サウザンドと合計ダメ変わらんじゃないか
かまいたちあるけど
WB付きで〜とか、PT前提で語るのはどうなのか
シフタ云々も絡むのに
>>980 手首WBアクロで7000×4を手早く出せるから私もそうしてる
さすがにソロじゃDFアームは行きたくないな
WB抜きにしたら単にダメージが1/3になるだけであまり意味なくね
ダメージの大きさ勝負じゃなくて比較してるんだと思ってたけど
もう今は野良出も常にケツにWBあるしな
今ホットなボスで比較しやすいってのもある
部位破壊するより早く回したい対象だし
追尾が楽だからワルツ連発してるなあ
腕はまともに追いたいくない
なるほどアームユニット込みでのデザインってことか
これは粋だな
通用するか糞開発
なんてことだ・・・
こうやってみると右は右でありだは('ω'`)
エルダーのアームユニットなんて装備したくないよ・・・
これが単体なら結構かっこいいと思ってしまった
エルダーフィストでフラッシュサウザンドを使う姿はスリ師北沢君を彷彿させる
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