1 :
名無しオンライン:
部位破壊等語れ
2 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 01:20:08.76 ID:5URoYWSk
緊急スレでやれ
3 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 01:29:00.27 ID:Xw3DvgaN
有ってもいいんじゃね
そこらのクソスレよりマシ
緊急スレだと鯖報告が流れて見にくい
4 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 01:29:50.88 ID:lYmACtUn
額の破壊がどうのこうのとか聞いたけど実際どうなの
5 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 01:57:05.74 ID:zqA4498T
左から壊していくとレア出た
6 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 01:58:34.74 ID:Tome7K0M
ゴミ装備と下手糞馬鹿と思い通りに動かないカスを
どんどん晒していきましょう!
7 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:00:09.55 ID:kNRPSQLb
一個も部位破壊しないで倒したらサイコでた
8 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:03:41.54 ID:7ch6Sq8h
本体のツッパリはドウスレバインダ
9 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:11:21.89 ID:JJT+i+Dt
たまに全部の腕がビターンってダウンするんだけど
あれって条件なに?
10 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:13:59.06 ID:0ggxutmM
>>9 ショックでしょ?
雷Foが多いとよくなる気がする
11 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:14:08.57 ID:vlx9GcM0
最初にある腕破壊したあとどこ壊していいのかわかんなくてとりあえずまた腕狙うっていう
生え代わった腕の耐久値たかくて一本ぶっこわすの精一杯だけど、あれ意味あるんかねえ
チーム員だけで挑戦出来れば事前に打ち合わせして色々試せるんだろうな
12 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:27:57.53 ID:CU/N7ZHZ
頭ガセしょ
13 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:45:01.39 ID:vgnQkmFF
手の部位破壊って親指と小指の関節の所の他にどこかあるの?
14 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:49:56.03 ID:a9e/A9xT
>>13 手のひら、指の先、付け根
でもその前に誰か倒すからよくわからん。
ところでサ・ゾンデ必要なのか?
15 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:56:55.33 ID:vgnQkmFF
>>14 そんなにいっぱいあるのか
まだハードしか行けないんだけど破壊できたの関節の所しか見た事ないんだ
みんなアナルに集中砲火でWB貼っても見向きもしてくれないし(´;ω;`)
16 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 03:55:35.66 ID:ULF2Q3pv
>>14 程よく雷が居て他にサゾ入れる奴がいなけりゃWBにぶちこむと楽しいぞ
17 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 03:58:24.35 ID:muPRwshA
腕再生してもいいけど青色とか緑色とかで生えてくるとかにして判別させてほしい
それが無理なら部位破壊なんていっそやめちまえ
いつも上腕残ってんだよ
18 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:03:35.01 ID:CNngZj8x
腕再生してるって言うけどほんとにしてる?
最初の4本壊すと「面白い、面白いぞー」って言って6本生やしてくるけど、それ以降って別に増えたことないんだよね
ところで合わせて6本壊すと次のが全く壊れない気がするんだけど、同じ感想持ってる人居ない?
19 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:04:22.66 ID:Tl9jlUDA
WB論争はWB貼ってない奴の声が無茶苦茶大きいきがする
20 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:07:44.06 ID:FtZNDy8D
本体の部位破壊とドロップの関係についてはドロップした人の報告待ちだな
2回ほど額を集中攻撃してみたが壊れる気配が全くなかった
素直に腕全部壊したほうがマシだわ
21 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:08:17.52 ID:U834o92j
WB議論とかくだらねー 好きなとこに打ってくれ
あるだけで有難いんだ 他職が文句言える筋合いはねえよ
22 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:08:22.18 ID:f/pMkcS/
>>14 サゾは小分けにダメージはいるからショック目的なのかね
まー楽しいがダメージ自体は全部入ってゾンデよりちょい高いくらいだし
何よりダメージ途中でもう一回撃っちゃうとゾンディと違って新しいのに上書きされるので
ダメージを出そうとすると更新がやりにくい
23 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:14:33.80 ID:lZooKLsN
ユニットのうち出土数が極端に少ないリアは壊しにくい部位のドロップなのは確定だろう
24 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:16:22.41 ID:U834o92j
顔の仮面かケツの黄色いところかねー
25 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:16:24.47 ID:muPRwshA
突っ込んでくるときに狙える尻が壊せるって話だけど
突っ込んでくるときいつも必死に逃げてたからどこのことか分からないっていう
だから毎時やれよハゲ
どうせDF以外もうやることねーんだよ
26 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:19:47.10 ID:jCy7P+zW
もうWBは部位破壊したい奴が勝手にやってくれ
こっちはずっとケツにゾンデ撃ち続けてっから
27 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:20:59.71 ID:U834o92j
>>25 ケツの尖がりが床に刺さるからすぐわかるぞ
28 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:22:20.67 ID:XSVkOZVz
本体は手のひらに攻撃しても壊れないよね?
妙に手のひらばっか狙う人がいるのが気になる
29 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:23:23.69 ID:Tl9jlUDA
>>28 知らない人が多い
っちゅう単純な理由だと思う
30 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:24:49.12 ID:p7DUZg3s
目の前に「俺が弱点っすよ!!」ってのがあったら狙いたくなるわな
ケツどーなんだろ、あれ後部の判定全部ケツなんじゃねーかな
31 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:26:50.21 ID:jCy7P+zW
手首狙いでーって最初に言ってる人が結構いるな
ザンやめてゾンデかグランツにしてーって毎回最初に言うかな・・・
32 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:27:34.27 ID:LtbdRuRp
本体のケツってのが具体的にどの部分なのかはわからんけど
ジオングみたくなってるスカートの部分ならエルダーがステージから離れてる時でも当てられたぞ
33 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:28:31.70 ID:ULF2Q3pv
>>31 そっちはマジ大事なので余裕あったら言ってるわ
34 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:30:47.11 ID:WZRrYulv
568 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 02:51:36.83 ID:WZRrYulv [3/3]
だからリアは壊せるようで壊してない最上段の腕だってば
ショック効いて全部の腕放り出す時のみ下に降りて来てアクセス可能になる
殆どの人がここ壊せないで終わってると思う
ちなみにショックでダウンした時の端から2番目の一番手前側に来る腕な
HP半分か4本破壊で「おもしろい・・・」言われて腕増えるからまたやりにくくなる
上腕破壊浸透させていけ
大体壊せないで終わってるから次来たら見とけ
35 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:41:16.76 ID:a9e/A9xT
>>16 >>22 thx
ゾンディは密集地で使われるとWB見失う場合あるから正直迷惑っす
36 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:44:57.64 ID:CNngZj8x
37 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:48:21.57 ID:U834o92j
>>36 あーこれこれここだよケツの尖がり
大攻撃後だからみんな離れてて気づいて無い気がする
38 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:53:19.45 ID:muPRwshA
これはありがたい
39 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:53:37.25 ID:LtbdRuRp
>>36 なるほどな狙ってみるわ
メインRaでやってるけどサブHuにしてフラガ乙女にガードでプレスも持ち堪えられるからきっといける筈
40 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:54:43.89 ID:Y+he1zuF
あんだけ目の前にきてんのに気づかないわけがないだろ
壊すとなると時間かかるぞ
41 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 05:01:45.85 ID:CNngZj8x
ちなみに36だけど、Nの腕はグランツ3回で壊せました
その威力で16回打ち込んだんだけど壊れず
正直壊せないんじゃないかと思うんだけど、もう一回チャンスを捨てて試すべきか……
42 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 05:05:57.92 ID:ja0VT6iD
もうそれ壊せないでFAだと思うけどw
43 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 05:18:52.96 ID:NJ2fIKCs
やっぱ腕壊す順番とか決めた方が捗るんかねー
44 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 05:34:37.62 ID:CNngZj8x
よく考えてみたら、ダメージでみると腕にグランツが1HIT2000、お尻に1IT400だったから3回と16回じゃあまりダメージ代わってないかも
色々試したいけど緊急来るのが貴重すぎて試しにくいのがもどかしい……
45 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 06:01:45.39 ID:JJT+i+Dt
4本の最も壊しやすい腕なんて適当でも壊せていいけど
上腕だけは意識して狙わないと野良12人じゃ無理だね
増える前に狙うってのがベストかな?
増えた後とか判断難かしすぎるw
46 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 06:49:50.33 ID:4ah6O6rn
あの上腕はどのタイミングで壊せるのかそこからしてわからんっていう人が多いんじゃないか
かく言う私もその一人でね・・・
47 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 06:54:27.07 ID:CNngZj8x
ショックを入れた時っていうのは分かったんだけど、そのショックをどのタイミングでどこに入れればいいのかがちょっとわからない……
腕を壊すついでにショックって入れられるものなのかな?モーションを途中で止められた事って無い気がするんだよね
48 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 06:56:29.11 ID:6FtIZZMX
>>36 これより四隅?で支えてる腕からもろに赤い部分出るからあっち狙ったほうがよさそうに感じたけど
あれ壊したらぶったおれたりすんのかな
49 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 06:59:28.37 ID:nn3kEop0
手のツメはどの程度破壊したら部位破壊報酬出るんだろ
50 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 07:03:55.81 ID:xFBFWv1L
上腕−左右に一つ、基本上空に居て遠隔主体、レーザー、エネルギー弾を撃ってくる
本体がショックでダウン時のみ地面に降りてくる
ダウン時以外でもロックオンできれば粘着して破壊可?
中腕−左右にそれぞれ2つ(後半3,4個?)基本手のひらを突き出す攻撃等をしてくる
その際動きが止まるので部位破壊しやすい、前半の大体のエルダーの攻撃はこの部位
で行われるので破壊してる腕の殆どはこれ
下腕−基本下部コアを守るように手を組んでいる
前半上部コアレーザー時(耐えて見せよ破滅の〜)エリア左右の隅にそれぞれ弱点露出
後半腕が増えてからは普通に中腕のように攻撃に参加するのでそこそこ壊せる
51 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 07:07:26.58 ID:CNngZj8x
ショックは腕を壊そうとしてる時に発動してるのを動画で見れた
もうちょっと執拗に狙ってみる……
>>50 下腕って壊せる?その攻撃の時その腕くらいしか殴れないし、かなりの人が殴ってるんだけど壊せたことがないんだよね
52 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 07:14:52.12 ID:xFBFWv1L
>>51 前半は下腕壊せた事は無いな、何か怪しいからみんな試してると思うけど
でも腕増えてからは意識して見ないと分からんが普通にその辺で弱点晒してるので壊せてる人は
そこそこ多いと思う
53 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 07:38:39.94 ID:crw9qEkO
上腕狙おうと思っても、ダウンした時にどれがどれだかわかんねーw
54 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 07:46:30.82 ID:39f81a1k
どの腕も破壊してなかったら、上の腕は右から2番目と左から2番目ぽい
55 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 07:48:25.46 ID:LtbdRuRp
上腕引っ込めてる時でも狙えるとは思うんだが
そもそも弱点部分が隠れてるっぽいから弱点でない部分にWB貼って狙っていいものか迷う
56 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 07:56:05.16 ID:crw9qEkO
もしかして早々に腕壊しまくって再生させちゃうと、上腕の耐久も上がって壊しにくくなるのかな?
57 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 08:18:51.28 ID:gZ3IZ+Os
前半戦はFoのショックで上二つの腕を落としてもらいWBやチェインを使い上の腕に攻撃
なぎ払いレーザーの時(上の顏を近づける奴)は下の腕がフィールドを掴むため攻撃可能になる(腕が増える前に壊せるかは不明)
上記二つは出来ればPTと相談し左右どちらから壊すか決めるとスムーズに破壊出来るでしょう
それ以外は敵攻撃後の硬直時手首を攻撃し破壊する
上下以外の腕を全て破壊するか敵HPが減ると腕が増え、下の腕も攻撃に加わる
その後は下の腕も攻撃の硬直時に破壊可能になる
適当にまとめてみたけど上の腕破壊とかスレの内容を憶測に書いた所もあるから信憑性にかけてます
頭の上と尻に関してはノーマルで破壊出来なかったため書きませんでした
58 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 08:26:52.07 ID:xFBFWv1L
59 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 08:34:11.41 ID:8Z83fHlS
アーム戦は部位破壊しないとレア落ちないでFA?
部位破壊されてない手はメセタ4つしか落とさないし
60 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 08:47:50.47 ID:cyeDVq5e
んなことはない
4ドロップの中に銃剣落ちてたし
61 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 08:49:26.90 ID:8iKmm10x
普通にフィスト出たからそれはない
62 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 09:28:48.60 ID:mOHS6w2+
Wikiからの転載。真偽は知らん
道中のエネミーの撃破数が少ない状態で、部位破壊なしで倒すとボス箱より4個のドロップが出現する。
この4個(最小)の場合、レア抽選は1回のみ。
ただし大ボス(マップ上でのマークが大きく表示される種類)においては、
道中のザコエネミーを倒し、撃破ポイントを稼ぐとドロップ数が8個に増え、増加した分が全てレア抽選の対象になる。
(8個に増えた場合は、元々の1個+増えた4個で5回分抽選され、レアドロップの期待値は5倍になる)
これを信じるなら4ドロップは避けたいな
63 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 09:52:29.45 ID:LWHCyeAC
その4ドロップの中からしかフィストが出ないから別枠の部位破壊ドロップ増やしても無駄
そんなに部位レアのヘキサグラフが欲しいならソロでやってね。誰もいらねーから早回しのがいいの
64 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 09:54:49.29 ID:Ga7T1R57
63の言う通りだな。
部位破壊によって増える枠には本体レアは無い。
部位破壊限定レアとかレア防具が欲しい時以外は必要ないんだよ。
65 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 10:01:43.54 ID:sFyjfAsI
下手くそとカス装備馬鹿をBANするべきなんだよなぁ
どんどん晒していこう!
66 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 10:10:51.85 ID:PYZ17Tcv
>>62 これと部位破壊報酬を混同する奴ってどういう頭してんだろう
67 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 10:54:16.42 ID:XizT7g7D
即コロでいいと思うけど算出方法が特別だったらどうすんの?
68 :
出川☆自演乙☆哲朗 ◆Ue/K...Leo :2012/12/15(土) 10:58:49.90 ID:CSO4csJX
フィストは爪は剥がしなしの即殺でFAなの?
69 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 11:13:46.34 ID:nUfSDpud
70 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 11:44:46.53 ID:HmN8evqC
DF腕も初回だけは人待ったほうがいいなー即起動したら人きやしねぇw
71 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 12:19:11.48 ID:HCZjWT5S
>>64 一部の部位破壊に武器レアを実装した(と運営が言ったと障害が記事にした)例もあるから断定は出来ないけど、
仮にレアが4ドロップ状態の時に出るなら、そのレアに関しては部位破壊には無いと判断して良いだろうね多分
本体と部位破壊に同じレア設定した例は今まで無いし
72 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 12:22:08.73 ID:Hhr+xwce
指に超絶レア隠してる可能性も微レ存
73 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 12:52:28.37 ID:2rEVGW48
今はまだ指破壊と無破壊をきちんと比較してドロップ精査したほうがいい時期なんだろうけど
部位破壊もある程度意思疎通できてるメンツじゃないと全然壊せなくて遅くなるだけなんだよな
壊せてるのは、最低1PTは知り合いとか、部位破壊意識してる人が多いときで、
野良じゃ壊せないときはとことん壊せない
それでもケツ狙いなら野良でも実質戦闘時間2分程度で終わるからそれでいいや〜ってなっちまう
倍も時間かけて多少壊れる程度なら高速回しのほうがさすがにメリット多いし
WBの塗りあいもめんどくさい
74 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:03:06.11 ID:PHLmdT5f
アーム戦は経験値稼ぎにしかならんは(´・ω・`)
故にケツばっか狙ってる
75 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:17:14.16 ID:BZPE0Eld
(´・ω・`)指全破壊に何か仕込んでそうな気もする
76 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:41:26.25 ID:6sz5zNyS
好きにやればいいと思うよ
俺は部位破壊したい派なんでケツについてても俺の正面に壊れてない爪あれば
容赦なく塗り替えてる
77 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:41:52.94 ID:2rEVGW48
仕込んでてくれるなら有難いんだけどな〜
クソ安いエルダーソールつきしか拾ったことがない
レアかも〜〜ん
78 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:42:10.17 ID:vlx9GcM0
指壊されたナックルとか使いもんになんねえだろ
壊さない方がドロップ率あがるっつの
79 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:42:45.14 ID:Vb5z1XfB
12人集めて過疎鯖で検証でも何でも出来るじゃん?
どうしてそれしないの?
80 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:45:07.15 ID:YCoctG2u
エルダーならともかくアームで完全破壊報酬とか無いんじゃね
つーか☆12出たのだって、完全破壊には程遠い1回目か2回目だろ
81 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:01:57.69 ID:HCZjWT5S
ところで話逸れるけど13日発売されたエンターブレインの攻略本にはDFの詳細載ってないのかな
それに細かい所載ってたら推理する必要すら無いんだけども
82 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:05:39.77 ID:xC8BoHjw
>>72 サイコヴォイドみたいに超レアがあっても不思議ではないしな
83 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:06:02.01 ID:fwUMub1N
84 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:07:35.18 ID:LWHCyeAC
結局破壊出来る部位は腕8本しかないのか?
85 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:09:08.85 ID:xC8BoHjw
結局、アームは最初は指破壊、ある程度したら本体狙いが今のところ無難じゃないかね。
派閥的な意味でも
86 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:11:18.51 ID:CoGAOMMM
>>81 載ってない
載ってたらこんなスレたってねーよw
87 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:17:26.77 ID:HCZjWT5S
>>83>>86 タイムリーに出た癖に割りと現状で一番肝心な所が載ってないんだね
さすがエンターブレインの攻略本
情報有難う
88 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:46:39.29 ID:epr7b4c2
エルダーの上部アームも、再生タイミングで再生するね
これって再生前に一度壊しただけでも報酬増加とかになるのかなー
後、エルダーがショックになるに連れてショックになりにくくなってるみたい
再生前だけの破壊じゃダメならショックにさせるのは後半まで待ったほうが良さそう
89 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:49:24.12 ID:xwWdb/Mk
本体の頭の角破壊できたって言う人
ネタじゃないなら壊れたとこのSSが欲しいな
90 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:51:17.42 ID:Yu9sMfVD
サイコヴォイドって何スカ?
91 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:55:27.28 ID:CGhxSLiM
にわかが知ったかぶりして浅い知識で語ろうとするとサイコウィンドがサイコヴォイドになる
92 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 15:56:57.95 ID:1+wZmcIx
サイコウィンドウは長杖だろjk
93 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 16:01:44.03 ID:4DYCAsmf
ウィンド・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
94 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 16:11:46.73 ID:77h44e2T
頭がサイコ
95 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 16:13:41.05 ID:bDMeJECA
頭角は判定すら無かった件
96 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 16:44:42.07 ID:NO8H0LvW
今やってきたけど頭角は判定無いけど、目の横の左右の角には判定有る、目に吸われ易いけど
だがやはりWBも刺さらないし壊れると思えなかった
97 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 16:59:03.49 ID:pITMsBYM
指でもケツでも好きにWBしてくれていいけど、上書き合戦だけ早めてくれ
不毛すぎる
98 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 17:16:45.88 ID:1+wZmcIx
>>97 ニコ生で見たんだけど
自分の狙ってない方にWBされてるの見ると敢えて上書きする人居るからな
他にWB貼られてない手があるにも関わらず
99 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 18:04:29.89 ID:PiuekXkg
DF本体もWBって一か所だけなのかな
腕のばしてる時に本体の大きい赤〇に打ち込むんだけど一瞬で消える
経験値と本体ドロップ狙いのケツと、
回転落として部位破壊ドロップ(いいレアは落ちない?)狙いの指だからな
それぞれ好きにしたら上書き合戦&右往左往で一番悪い展開なのよね
>>98 人いないとこにトコトコ歩いていってWB撃ってもしゃーないしな
事前に意思統一してなきゃそうなるわな
お互い相手のことを情弱だと思ってるんだろうからな〜
(´・ω・`)嫌なら、部位破壊・ケツ狙いどちらも鍵かけて専用でやれよって話
(´・ω・`)鍵無し野良でやってるんだから、両方混じるのは当然だろう
(´・ω・`)らんらんは、チムメン12人、Gu Fo Fiの3人x4PTで
(´・ω・`)各腕3人で1つ受け持って全部位破壊後に適当な指先にWBで2分ちょいです
(´・ω・`)効率よく部位破壊するとわざわざケツにWBとかダルくて無理です
(´・ω・`)チムメン集まらなくて野良でいくとストレスで禿げそうになるわよー
102 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 18:27:38.10 ID:F/DH4i2p
業界最低価格
banされましたら、補償があります。
100万メセタ=122円=132wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてくださいよ
チムメンいなくて野良いくときの話をずっとしてるんだと思うのだが
意思統一して部位破壊とダメージ両方とるのが一番いいに決まってる
できるときは当然みんなそうしてるだろ
ま、野良なら鍵掛けて指定がたしかにベターだね
106 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 18:37:10.03 ID:8411V6sT
ハゲテミセヨ サカイノイチゲキ
だから頭はネタだろとアホが周回遅れすぎなんだよ
108 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 18:55:17.35 ID:8411V6sT
頭がこわせたらハゲを彷彿とさせるからな
破壊したらbanされるわ
ファルス戦のたびにレア拾っているけど
エルダーロッド→ユニット→ラムダライゼノーク→フェイルノート→アダマンの杖と着実にランクダウンしているw
ウォンド出たときはエリュシオンかと期待したんだけどな
Guってやたらプライド高いよな
WBとか絶対自分のじゃないと認めない、みたいな感じで張り合うし
昔はスタイリッシュ(笑)とか言いながら楽しくやってたんだがな……
1000本に1本くらいエリュシオンなんだろ
くそう…くそう…
指に張られるとターゲット合わせるのがメンドクサイよね
確かに指ってロックしにくいよな
WB張ってある指にロック切り替えようと思ったら、その両サイドの指で往復したり
とりあえずあれだ
自分が死んで迷惑かけると思ったらムーン置くっていう習慣は必要かな?
指ロックはほんとに目の前にWB付きのが来ない限りは狙わないな
どの位置でも手首ずっとロックしたまま
>>111 最強厨が雪崩れ込んできてしまったからな
そういや残り3分だってのにチマチマ指狙いに行ってる奴の多いこと・・・
エルダーに乗り遅れたらどうすんだと
頭確認した。結論はデマ。
ship4
キャラクター名 S∀!
プレイヤーID S∀!
チーム よつばと!
メイン/サブ Fo45/Fi48
防具 黒リュクス+10 3部位、ラグネ3スピブ
武器 グラマシェント+10無、エルダー3
アーム戦でギグラ連発してカスダメ寄生
エルダー戦で腹コア粘着でラグラ連発の糞フォース
いちいち晒すな。本人に直で注意しろ
121 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 21:46:17.68 ID:aMtfZrDc
なんだキチガイ鯖か
頭狙おう頭狙おうとか言ってた馬鹿さっきもいたけど
やltぐぱり豚顔文字使う奴wwww
妄想で壊せると書き込んで意地にでもなってるのか?
123 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 22:00:07.69 ID:8411V6sT
wb廃止しろよ、にわかガンナーレンジャーがふえてうざいんだよ
敵のhpはそのままでいいからよ
125 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 22:02:31.97 ID:uWEoMS8B
イリティスタ50個にして初めてレアでた
一番上の腕初めて壊せたんだけどそれのおかげか?一緒にいたフレもSWでたんだわ
まぁしょぼレアだったけど嬉しかった
50個ってDF皆勤賞かよw
WBはあるだけでありがたいしどこに張っても別にいいでしょ
ただ他人の張った場所が気に食わないからって上書きして別の場所に張りなおす奴は死んでいいよ
うちも運良く一番上の腕壊せた時になにかしらレア出てるなー、偶然かもしれんけど
十分に認知されてないのかたまにしか壊せないのがもどかしい(´・ω・`)
慣れてきたらあれだな、他人にムーンなげようとするときが一番死ねる
壊して復活した腕と、壊してない腕見分ける方法ってある?
あと腕が増えると、ショック状態にした時に降りてくる一番上の腕の位置が端から三番目になってない?
ためしにDFの右腕だけ全部破壊してみたけどそれだけでは再生しなかった
上の腕を含め満遍なく破壊したいなら片側の腕だけ狙うことをオススメする
>>131 それかなり重要っぽいな
Fi的にも片側狙いの方がスタンスの都合いいんじゃない
左右の下2本の腕破壊すると結構早く再生するから、
片側集中いいね、、野良じゃ結構バラけてしまうけれど
>>131 現状、左からやるって決めておいても、壊せる腕壊しきるとみんな手持無沙汰になるのか反対側壊しにいってしまうんだよな
時間はたっぷりあるんだし、そういう方向で意思統一できるとよさそうだ
なんか野良だとみんな左にいかね?
ワイズかけて右でデッドリーとかアクロやってるんだけど、ブレイブで左に行った方が良いのかね。
片側優先今日やってたけど良かったな
殆どの攻撃が余裕持って避けられるというか避ける必要もないくらいだし、
潰した方に陣取りつつもう片側をじっくり潰せる
DFの前後って左右で分かれてるの?w
本体のボディプレスがタイミングよく回避やってるつもりなのに
どうやっても喰らってしまう
どうすりゃいいのあれ
>>139 一度回避できたときはランチャーのロデオで遠くに逃げたな。
それ以外は今のところ回避できていない。
パンプキンロッドか白ラッピーファンファンあたり持ってミラージュすればいいんじゃなイカ
>>135 右利きの人間は反射的に左に注意が向くものらしくてな
野良だとステージ左半分でドンパチやってることが多いな
ヴァーダー緊急にいけばもっと分かりやすい
左9:右3くらい偏ることもよくある
前半で一方優先でやると片側の4本全部壊せる?
下腕を壊す機会が無いんだが
上の2本の腕って感電してない時でも遠距離攻撃で壊せないんかね・・
そういや俺もヴァーダーは決まって左からいくな
右利きだと左を死角にしたくないから左から攻めようとするのかな
角度次第では上二本の手首もターゲット出来るけど、弱点晒す機会が少ないから時間がかかる
それで時間かかってる間に、下の腕6本破壊or体力半分で腕追加されちゃうと厳しい
定期的にロック解除してくるから、追加きちゃうとターゲットするのすら厳しくなる
俺右利きだけどヴァダはいつも→いくわ
おれってもしかして選ばれし存在?
右が手薄なこと多いから右行くかな
いつも左側行ってたから何でかと思ったら
コントローラーでプレイしてると右方向に押し込むより
握りこむ感じの左側のほうが楽だからという結論に
ちなみに左利きな
ああわかった。
マウスだと体の内側より外側向けたほうがストレスないわ
まっすぐ下へ下ろそうとすると、たいてい体の外側方面へむかない?
151 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 01:05:48.97 ID:g8DJnGFr
なんか久しぶりに今日は混んでるBLOCKが多いな。
なあ?人集まる前にワープ作動させるなとか言ってる奴いるんだけど
最初に入った奴が即起動させないとヴァーダー5周が危うくなるのと同じと思うんだが
なんでDFだけ集まるまでまたないといけないの?
ある程度人数いるなら作動させていいんじゃね
速攻起動して4人位で突入とかは勘弁してほしいだけで
>>152 本体は時間あるし待てばいいんじゃないかな
腕はテキトーに6〜8人ぐらいきたら起動で
別に後から入れるしとっとと起動してもらって構わんよ
入ったとたんびたーんびたーんされるけどね
>>152 どうせ30分で1戦だし急ぐ必要がない
転送終了するとマッチングされないから12人以下になる可能性が出る
>>157 エルダーじゃなくてアームの方で言われたんだよ。「即起動すんじゃねえボケ」ってね
ヴァーダーなんかさっさと起動しないと集まってから起動30秒待ちとかやってたら5周いけねぇ
それでアームも1周減るくらいなら即起動と俺はおもってやってたんだけど。
ものすごい剣幕でキレられたもんだから、なんかあるんかなとおもってな
>>156 30秒の間にこれないような糞スペがびたーんされてイライラしてるんだったら
今後も即起動させてもらうわw
>>152 DF戦はワープ作動させた時点で受注ができなくなるって聞いた。
3/12くらいしか埋まってないのに、知らずに速攻作動させたら、3人で
戦わなくてはならなくなるという事態に。
アームの方は即起動でいいけど
DFの方は待った方がいいね
アームは回数こなした方がいいと思うから指にWBつけられるのもなぁ
>>159 OHそうなのか。じゃあエルダーは待つわ。それは知らんかったわ。
今までのボスの感じだと、部位破壊にエルダーフィストはなさそうだよね
フォードランの角問題もあったし、早めに部位毎のドロップ公開してくれないかな
アームなんだが、ケツ狙いだとなんか暴れまわらないか?
>>159 受注できなくなるのはワープ作動させた時点じゃなくてボスエリアに侵入した時点だよ
DF以外も一緒
いや?
そうそう、手首だとショック入らないか入りにくくない?
指だと破壊でダウンしたりするし、剥げた指先とかはショックしやすい気がするから
手首だけ狙った場合と比べると大人しいと思う
いまだに右左でブレイブとワイズが違うって言う人いるけど本当に自分でやって確かめた人いる?
俺は右だろうが左だろうが最前線はワイズスタンスで威力上がるんだけどさ
手前じゃなくて奥の方まで長めに腕を伸ばす攻撃するパターンの時
手首攻撃しようとしてちょっと後ろに下がると威力下がるからそれで勘違いしてる人いるんじゃないかなと思うんだけど
なんか俺だけ夢見てるのかな?
それは違うって人、ちゃんと距離測って確かめてきてくれるとありがたいんだけど
ちなみにたった今行ってきたけどやっぱりワイズでどっちも威力上がってた
俺もワイズのみでやってる
左右で特にダメージが変わってる記憶はない
ただステージ後ろで攻撃はしたことないからそれは分からない
ヴァーダーみたいに足元が本体扱いで前出て戦ってたらもう全部ワイズみたいな話もあるしな
え?
つまりDFの本体は甲板?
ケツがぶっ刺さる所が中央だと思ってた
というか甲板ってどこ?
>>172 そのケツが刺さるトコが真ん中ってスゴイわかりやすい表現かも、前後の境目って事ですよね?
自分達が立ってるトコが甲板かな?
甲板じゃなくて地面じゃなくて
なんだっけあのフィールド
というかそろそろDF戦も慣れてきたんだし、
部位破壊狙いは鍵かけて部屋作ればいんじゃね?
>>173 そうそう
ワイズ常備だと後ろに下がる意味あんま無いしここより前に出ればーってやってる
今度境界線でも探しに行こうかな
今日自分のチームとフレのチームで効率化していってみたら二名ほど輝石6個が出た
腕破壊は6本できたはず(一番上一本壊しました
輝石の最大数=腕破壊数なのかな?
それはない
指でもケツでもどっちでもいいが、どっちかにしたい奴は自分で鍵部屋作れよまったく
んで鍵なし野良にはくるな。故意に上書きとかされるとウザいし邪魔だから
初日から6個出してたのもいたし、PT内でも偏るから完全にランダム
ドロップ偏ってるからそっちでの差は付く
右左とか考えないで前にへばり付いてワイズで良いのか、スタンスダメ安定しないから疑問だったんだがこれで迷わなくてすみそうだ。
上腕−左右に一つ、基本最上段に居て遠隔主体、レーザー攻撃
本体がショックでダウン時のみ地面に降りてくる
“前半”ショックダウン時左右計8本ある内それぞれ端から2番目、一番手前側に来る長い腕
後半は腕増えるので見分けは難しい、破壊できるのは確認した
中腕−左右にそれぞれ2つ、張り手、ビンタ、チョップなどの攻撃
その際動きが止まる、大体のエルダーの攻撃はこの部位
で行われるので破壊してる腕の殆どはこれ
下腕−前半は下部コアを守るように手を組んでる、破壊の機会無し、
一応上部コアレーザー時左右端に弱点露出はするがその時の破壊報告は無い
後半腕が増えてからは普通に中腕のように攻撃に参加するので知らない内に壊せてるかも
振りかぶってチョップ後一番内側の腕
下腕に関しては後半でもこの目でハッキリとは破壊確認してない
あと色々見るならこの動画が見易い
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19577193
さっきアームと戦ってたら場外に落ちてったんだけど同じようなこと経験した人いる?
つかみ→プレスの攻撃で足場ないとこに叩きつけられたせいだと思う
一応そのまま5秒ぐらい落ちてったらテレポーターのとこに移動してて戦闘には復帰できたから大した問題はなかったけど
一番下の腕ひたすら狙ってみたけどさっぱり壊れなかったよ
でこも壊れなかったケツは早すぎてわからん
>>177 関係ない
腕破壊なしでも6個出たことある
中腕4本壊したら腕生え変わって攻撃方法も代わるってことでいいんだよね?
時間orダメージで生えてくるとか言ってる人いたけど4本壊せなかったらそうなるのかな?
ショックで質問なんだけど、エルダーの場合サゾンデよりゾンディの方がいい?
サゾンデ→ゾンデでダウンとれてたんだけど
>>182見てわからなくなった
>>36にあるエルダーの下部は腕生え変わったあたりから、前にいればロック出来るようになるね
フォースならグランツやラフォイエで当て続けられるから
チームでやれる人はゆっくり狙ってみてほしい、一人では破壊出来そうになかった
今回かつて無いくらい腕壊してったけど石は4つしか取れんかったわ…
最後ののしかかりで死んじゃうんだが、マップ角にいれば避けられる?
マップ端で避けられるって話は聞くな
ファイターとかレンジャーでのしかかり避けられないってなら全職ロッドかタリス装備してミラージュすれば余裕で避けれる
アーム戦で何度か攻撃当ててもダメージ表示されないことがあった
ラグや処理落ちっぽくはなかったけど何だったんだろう
>>191 マップ隅でノーダメ+腕ボコ
どうしてもハリテが交わせず死にまくる
ほんとすんません
のしかかり攻撃は甲板の端に走ってるだけでかわせる
余裕があればDFと逆側の甲板を掴んでる腕の赤い部分を狙って壊すこともできる(この腕は中腕のどれかのため)
奥側は下腕なので無理
下腕は破壊できないってわけじゃないと思うんだよな
機会あったら注目するか試してみて
>>188 分からん、でもゾンディのショック確率は他のより低いよ
>>196 ありがとう スルーされたのかと思った
サゾンデはエフェクトだけ残ったりするし、とてもわからん
のしかかりってケツが中央に刺さるやつ?
それなら4方向にしがみついてる腕に向かって走れば余裕
そのまま腕の赤いとこ攻撃してればよい
俺はいつも左前方んところで腕攻撃してる、ケツに当たった事一度も無い
ケツが目の前にあったのでWB張ったらちゃんと入った。確か。
攻撃できる時間が短すぎるからそこを攻撃して破壊できるか試すとかは全く無理だろうけども
パーティを組んでると、一度でも戦闘不能になると、クリア後の判定のランクが落ちるけど、ソロで行くと二回戦闘不能になってもSだった。
ちなみに、エルダー戦では、6こ輝石を貰ったな。ソロで行ったときは、半分の3個。
うーん、参考になる?
結局全員が左右どちらか片方に固まって
全部壊すまで逆側無視がりそうなのかねー
ショックの異常レベルって効果時間とか変わるみたいだけどダウンさせたいだけならTでもいいのかな
たしかに行動学の見地からも 人は迷ったり未知の道を選ぶ時には
無意識に左を選択するケースが多いらしい
ヴァーダー戦みてるとクラピカ理論は間違ってないと感じる
過疎ブロックで放置してて、○時29分30秒くらいでDF襲撃に気づき、
本戦をやりたいのにブロック移動する時間もなく、このままじゃアームがクリアできない、
そんな時は難易度ノーマルをクリアすればOK
ノーマルアームをクリアしただけでも本戦はベリーハードに挑戦できる
近接がどうの、Foがどうのだとか頭悪いスレが立ちまくってるが
このスレはまじで輝いてるわ
>>203 ぐごごごごご
次から右いくわ さよなら左
>>203 文字って左側から右に読むだろ、つまりそういうこと
最も資格を使って情報処理する媒体が文字だから脳が左側から処理する事に慣れちゃってる
ship4
キャラクター名 S∀!
プレイヤーID S∀!
チーム よつばと!
メイン/サブ Fo45/Fi48
防具 黒リュクス+10 3部位、ラグネ3スピブ
武器 グラマシェント+10無、エルダー3
アーム戦でギグラ連発してカスダメ寄生
エルダー戦で腹コア粘着でラグラ連発の糞フォース
210 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:24:58.17 ID:+IoUxCb6
エルダーはタコなの?イカなの?
手が多い=タコ、イカになる発想がわからん
>>209 晒したいなら専用スレでどうぞ
ってかSS無しとかもうね・・・
ケツにWB貼れば3分で終わるのに指にばっかり貼って6分掛けるって意味ない気がする
214 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:50:31.07 ID:+K/czALq
爪剥がしは正直やる気がせんわな
ケツにやって欲しい
(´・ω・`)だから人にそれを強要するなら、鍵つきかチム12人で作ればいいと思うの
(´・ω・`)鍵なし野良で強要するなら最低限開始前に伝えるべきよ
(´・ω・`)それもしないでここでネット弁慶やってるうちは負け犬の遠吠えにしか思えないのよね
別にそこまで強要する気はないんだよ
無駄に時間掛けてるなぁって思うだけで
2段階目始まってウンコしてからクエ受けて「すぐに突入」で突入したら
ワープのところでいつまで待っても自分ひとりしかいないとです
どうすればいいですか?
俺はRaだが
ケツを攻めるのが好きだからケツにWB貼らせてもらう
ケツにWBあれば30秒〜1分半で終わるだろ
部位破壊しようとするカスがいると3分以上かかって合体させて列車走らせたあげく死ぬしで大迷惑だわ
220 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 10:58:29.81 ID:ArbR0tku
ステッカー3にしてレアドロ150してイリティスタ58個、ついに初レアのエルダーアームでたぞ
出土少ないが喜んでいいのかわからん・・・
うん。WB指に貼る人はなんでそう思わないのか不思議ではある
エルダーフィストが欲しい奴でもいるんじゃないの?
ごめんスレ間違えました
ついでにケツにWBはってほすい派です、はい
>>215 それは逆の立場でも言えることだぞ
部位破壊を強要するなら鍵かけて部位破壊部屋作れってな
ケツにWB貼るメリットってなんかある?
そういう奴はノーマルで1戦終わらせてからDF参加すりゃいいんじゃね
>>225 メリットは回数こなせることじゃない?
フィストも4つドロップでも出てるみたいだから部位破壊関係ないみたいだし
「即殺狙いますので腕一本は手首にWB貼ります」って毎回言ってる
困るなら発言して?
>>227 ものの例えだろ 鍵がどうのこうの言うから書いたんだが
>>225 部位破壊でフィストの抽選が増えるかも不明な状態なのにわざわざ部位破壊して1周するのと部位破壊しないで2周するのどっちがいいか分かるよな?
因みに部位破壊せずにフィスト ラムジャレだしてる
尻も指も言われた所で鍵無しじゃ従わないだろ
してほしいことがあるならゲーム中黙ってないで発言しろ
近くて狙えるところ殴るだけだな
(´・ω・`)だから、ケツ指定、指指定も鍵なし部屋では統制無理何だから
(´・ω・`)やりたけりゃ、鍵部屋かチム12人でやれっていってるんだよ
(´・ω・`)鍵なしの即in開始でそれ強要すんなって話
(´・ω・`)やるなら最低限開始前に白チャットで呼びかけろってことだよ
(´・ω・`)ここでグダグダ言ってる奴はんなこと絶対してないだろ
(´・ω・`)開始前にケツor指指定してる奴にあったことねーよ
部位破壊は討伐数底上げとレアドロ率上昇も兼ねてるからレア狙いたいなら部位破壊でもいいのでは?
部位破壊推進派は1つのサークルからレア2つのSS
ケツ瞬殺派は4つのサークルからフィスト出してるSS貼り付けないと議論にならないと思うけど。
正直言ってアームはやる価値がないから他の事やってるけどね
本体なら転送前に「向かって一番左腕からWB付けていきます」って言ってるけどね
左腕じゃなくてあれは右腕ですよって訳のわからない突っ込みを1回されたことがあるけど
いい加減鍵の押し付け合いやめない?
オートマッチ多くてPT欄5,6ページは当たり前な緊急で鍵つけろとか
「文句言うならやるな」ってくらい強引だわ
非常に不毛である
>>237 俺もそんなツッコミ受けたわ。向かって、つってんだろこの野郎め
>>237 それで普通に通じるけど
向かって一番左側の腕からWB付けていきますor右腕からWB付けていきます
でいいんじゃないか?
アームだけど転送前に誰かが尻狙いで即回し、って言ったらマジで30秒ほどで終った
こっちのがいいなあ
>>240 左腕、右腕だけだと向かってなのかダークファルス視点なのか間違えそうな人も出るから向かってにしてるんだけどね
向かって左腕(ダークファルスの右腕)と表記するようにするかな
本体は
「向かって左側からWB、ショック時は端から二番目の腕(上腕)に貼ります」
「できる限り部位破壊狙っていきたいのでよろしくお願いします」って発言してる、もちろん四人PT組んだ上で
これで貼り直し合戦は一度だけ草連発の変な人がコアに貼りまくった時しかなかったよ
ネトゲには低年齢や低年齢みたいな脳みその人もいるから、ある程度は仕方ないだろうなぁ
あまり関係ないけど、マルグルの環状マップで「時計回り」と言っても「右回り」と言っても意味が通じない人がいた
仕方ないから人が多い方についてきて、と頼んでしばらく回っていたんだが
あるときぽつりと「単純に右に曲がればいいだけだね」とか言いだす始末
詳しく説明しても、理解してもらえない場合はある
アーム戦、おれはWB付いたほう狙い、フレは手首狙いで一緒によく行くんだが
そこそこ破壊のそこそこ早めに終わる、それでいんじゃねって思ってる
あと数回あったんだが直前に白チャで指(手首)狙いたいって言われたことあった
そんときはおれ含めた12人がちゃんと狙いに行った
何回もいくんだからさ、毎回じゃなければ言われりゃその回くらいは付き合うよってやつ多いだろうな
向かって左腕って表現に違和感を感じる
向かって左側の腕(相手的には右腕)
これでどうだ
馬鹿に合わせて行くって大変だね
>>236 フレが初めてのアーム戦でフィスト出してたけど
多分だけどあの時部位破壊とかしてなかったはず
一カ所でも壊したら出る判定あったらちょっとわからないが
全破壊は確実にしてなかった
転送前に宣言してその通りの流れになる事もちゃんとある
無視される事も当然あったけど、無言で悶々とするよりはマシだよ
フィストはエクスキューブになる!!!!
「向かって左腕」とかいう表現されたら発言者の頭の悪さが気になって開始即左には行けないな
でも様子見させるという意味では無言よりマシ
池沼が来たぞ!話題を変えろ!!
手倒した時の経験値って1800だけの時と+8000くらいの時ない?
あれってどういう条件なんだろう
くっついてる時倒すと+8000とかかな?
>>255 ファウス・アーム自体の経験値とEトラ報酬
位置によって見える見えないがあるんじゃない
バンサーとかヴァーダーとかそういうのでも同じじゃね?
>>256 なるへそ、そりゃそうだよな
ありがとう
身内とか鍵部屋がストレスなくて安定してるわ
どうせ1回しか倒せないし
友達が上腕1本破壊してリアユニットでた模様
SSはないですけどね
っと、もちろん他の腕も何本か壊してた、上腕は2回目が生える前に壊したらしい
連レススマソ
ソースもなく本体ドロップでレアでたから
部位破壊ではレア出ないって言ってる奴はなんなの?
また、部位破壊数とドロップ数が合わないことがあるから
本体ドロップ数自体が増えてる可能性も高いんだがそれも無視すんの?
Foはゾンデ系ばっかり撃っとけで間違いなくないかこれ?
ショック確率上げてるFo一人がばら撒くだけでかなり違うんだが
アームもWB+ショックで爪もド安定で2分くらいで破壊しながら周回できる
本体も上の腕落とせてうまいんじゃないの?
WBの貼り付けあい酷すぎワロタwww
向かって左側をフィストWB
向かって右側をケツWB
に統一してくれwwww
向かって左の腕にすればいいじゃないのー!
「の」をつければ変な誤解もでないはず
あとやってて思ったけど両端のみ掴んで中央からビーム出してるとき(破滅の一撃?)
その掴んでる手首にいくら攻撃してもあれ壊せてないよね?
それともあのタイミングがダメなだけで後で壊れてるのか?
「向かって左ヤツから」でも誤解ないだろうな〜と思って…
やっぱ「の」を付けないとおかしく感じるな〜
なぜ「の」を省いたのか 気になります!!
穿った見方しなけりゃ「向かって」って単語つけてるんだから画面左側じゃん
Foは当たらなくてもゾンデ安定、ショックからの部位破壊でしか壊れない場所もあるんだし
>>265 壊れないよ、あそこ攻撃してると体力足らなくなるから無視安定
腕だけど、生え変わった時に甲板掴む腕は壊れないでFA?
そんで一番上も壊れないよな?
一番上のビームはショックの時に壊れた気がする
向かって左腕わろた
ばかじゃねーのww
272 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:46:19.87 ID:U/oytDnJ
業界最低価格
取引安全
100万=130円=140wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=238 *を抜けてください
上中下は全部ビターンしたときどこにあるのか分かる奴たのむ
隕石とレーザー飛んでくるってことは壊れてないんだよな?
向かって左腕は釣りだろ
どの方向から見ようが左腕は左腕なんだから
無駄にダメージ与えないようにゴミAR(ショックW)でワンポ作戦試してきたけど、エルダーさんの上の腕3回破壊できた!増える前1増えた後2
ドロップは石2個とゴミでした。おわり
ショックでダウン中の上腕は
再生前の6本時は左から2本目と右から2本目
再生後は8本左から3本目と右から3本目
6本時のダウンした腕の形
本体
下腕 上腕 中腕 中腕 上腕 下腕
8本時のダウンした腕の形
本体
最下腕 下腕 上腕 中腕 中腕 上腕 下腕 最下腕
ハンターだけど、ショックつきの低火力共用ARとかTマシンガンもって
暇なとき殴るの結構捗るな
少人数の身内でいって3〜4回くらいはショック入ってくれるわ
ただウィークないとダウン中に破壊できないから、やっぱ一人はサブでいいからWB係ほしいね
石は抽選だね、2〜6個まで確認
初DFで3、部位破壊するようになって2〜6
ダークファルスさんいつもポーズとってお茶目な御仁だわ
今日も感謝しつつ上腕ぶっ壊しに行くよ
>>276>>279 分かりやすいのさんくす
近接なら前半外側、後半は真ん中辺りに陣取ったほうがやりやすそうだな
上腕壊したいからって壊せない時にショック武器でペシペシ殴ってたら、こいつ何もしねーみたいな変な目で見られるかな?
あと最初の4本破壊したらレッグとアーム防具が出るって感じでいいのか?
そういうのは最初にショック武器ですなりなんなり白チャで言えば解決
ショックが効くのは誰しも理解してるだろうし、上腕壊したいメンツも増えてるだろう
その誰しもが理解してるだろうという発想は危ない
だから白チャで言うんだろ
んじゃショックVラムブラでw
本体をダウンさせたい場合、ショック武器でどこ狙えばいいんだ
腕以外を狙ってればいいのか
288 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 15:52:18.83 ID:iwM0ckhM
左腕 右腕しっかりわかれてるのになんで 向かって〜がつくの?バカなの?
もう国語の授業はいいから(良心)
下部破壊はまだ確認されないの?
フィールドに突き刺さる時にWB付けれたのは確認したけど
>>290 1ステージで1回ぐらいしか攻撃タイミングこないからかなり厳しい
>>291 >>189みたいな報告もあるようなんだがどうなんだろう
試せてないんで真偽は分からんが、とりあえずホーミングで狙えるのは確認してる
DF来たらPT組んで白チャで部位破壊狙うこと叫んでショックライフルで落としてWB貼っちゃうぞー
3人で集中すれば腕の一本くらいはすぐに壊せるよね?
WB→スニークで一発2600ぐらいで2発ぐらいしか当てる余裕ないから
相当他のやつも錬度高くないと無理じゃね?
ケツ攻撃終わった後にムーンでいいと思うんだけど
大抵がムーン先にやって攻撃チャンス逃してるしなー
ケツ破壊に関しては本スレかどこかでWB貼って5人くらいでやっても壊れなかったというのを聞いたような
親指と薬指って部位破壊出来ます?
アームのことなら全部の指ができる
299 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 16:23:35.84 ID:TBfFG0m4
巨躯にライフルでショックはいるのって本体のみ?
腕に攻撃してもはいる?
>>261 そんな可能性があるかも程度の話で部位破壊推奨とかないわ
きちんと示し合わせて部位破壊しても速攻終るならいいが
違うならさっさと終らせて回数回した方がレアも狙いやすいだろ
WBチェイン×1とチェイン×11でオケツバコバコやってみたい
さっきのDFではケツ狙い組が多かったな
マグロ背負ったハンターが部位破壊出来ると良いねって白チャしてたとこも容赦無くケツに貼られててワロタ
ケツはFoのロックグランツが頼りだな
(´・ω・`)途中でロック切れたけど・・・
白チャしてこなければ手首に貼りますつって、それで特に異論なければ即殺だわ
>>299 腕にゾンデで攻撃しても全体ショックでダウンだから腕にワンポでもいいんじゃない?
指一本だけ破壊して剥がした爪にWB貼るスタンスでやってるけど中々理解してもらえないな
ケツだと近接が攻撃し辛いし自身もチェインから逃げられやすいからベストだと思ってるんだけど
外してると思われて未破壊の指に頑なに上書きされるわ・・・
>>305 それが理想なんだけど野良だと白チャで説明しても指全破壊と勘違いされて上書きされること頻発だろうな
破壊はアームの動き止まるし、そこが弱点になるから
意思疎通が統一できない鍵なし野良では悪い選択肢ではないんだけどな
とりあえずWBわざと上書きする奴が一番邪魔
指破壊狙う奴は弱点になるとか考えてないな
全部終わったら別な破壊されてない奴を狙いに行くだけ
ロック付け替え面倒だし、一度ロックしたら向き関係なく当てられるテクだからケツ安定w
ケツはWBついてるのがわかりにくいにもあるんだよな
>>309 だから、お前みたいなやつは身内か鍵かけてそこでやればいいだろw
鍵なし野良きて文句言うな。つか鍵なし野良くんなよ
>>312 発言したやつがその通りにやるのはかまわないが
勝手にマッチングされる鍵なし部屋で他人の行動に文句いっても仕方ないだろ
だからそのリスクが減らせる身内か鍵付きでやれといってる
お前もWB上書きする奴に文句言ってるじゃねえかよwww
>>313 お前さんの言い分だとお前さんが鍵部屋に引きこもった方が良いように見える
馬鹿の一つ覚えみたいに鍵付きでやれとかアホすぎ
別に文句言ってるわけでもなく、上のレスに対してのレスだしお前に言ってねーし
×身内か鍵つきでやれ
○身内で鍵つけてやれ
いや、俺はケツでも指でもどっちでもいい派だよ
Raの時はわりと臨機応変だし、Guの時はとりえあずWBある場所を狙ってる
普通にWBの場所狙ってて、張り替えられたらうざいだろ。違うか?
>>318 だったら鍵つけてWB貼る人固定のメンツで行けばええやん
鍵なし野良に来て文句言うなよ
>>318 確かにうざいが鍵なし野良に来て文句いうなって自分で答えだしてるじゃん
322 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 17:21:50.58 ID:PCO3uV5Z
最初の手からレアは出るの?
出ないのならお尻を攻撃して終わらした方が楽だろ
何でザン使ってはいけないのでしょうか?
注意されてる方を見て疑問に思ったのですが・・・
何か話の内容がエロイな
WB指先(手首)で良い?
って聞けば大体「おk」とか「任せる」とか返って来ると思う
攻撃する側としてはWB様の御心のままにって感じだな
混乱するようならケツ狙うけどさ
なんでザンだめなの。私も気になる
>>323 みんなでザン打つとエフェクト消えて敵の攻撃も見えなくなる
まぁ一人二人使ってたところで影響ないと思うけどな
残の数が一定数を超えてる他のエフェクトが出なくなる
自分が攻撃するものだけならまだしも敵のレーザーなんかも見えなくなるから何も見えずにいきなりダメージ食らったりするらしい
エフェクト見えなくなる意外はありますでしょうか?
ザンは広範囲に当ててもカスダメだし、なによりエフェクトが消える
ザン特化で毎回3発まとめ当てして、広がらないようにしてるならまぁいいかレベル
私RaですがこのWB張替え合戦にうんざりして
アームは1回戦ったら30分まで放置がデフォになってます
糞〜微妙レアしかないっていいね・・・!
30分なった直後に受けると本体もコア無視、腕の手首集中するプロアークスが多い気がするw
それとショック入れられるかなり離れても弱点に入れられるゾンデと、追尾優秀なグランツと比べるとザンはゴミすぎる
ザン使うならキッチリ弱点に回りこんで3HITしっかり当てた上でなるべく他の手の弱点も巻き込んでね
他の部位に当たって出てる200とか300のカスダメはいらないからエフェクト残さず回収も頼む
ロックでザン撃ってるうちは見習い魔法職だよな
TPS視点でこそ効果的なのに
アーム戦は一応星10ナックル落ちるし指壊してるわ
そもそもケツ狙って得られるものが微々たる経験値の差だけなのを考えると
部位破壊してレア狙うなりグラインダー狙った方が得だと思う
つまり野良で注意するほどの事なのね。ふふ殺伐してきたわね
ぶっちゃけアーム戦なんかどうでもいい。
それよりエルダー戦で腕再生後に壊れない腕(コアを抑えてた腕)を殴ってる奴が多すぎだな〜
アーム戦は経験値目的で行ってるなー
Guだから長いことライフル持ちたくなくてWB付いてないとこに貼ったらすぐ持ち替えてしまう
エルダーのほうが弱い気がするんだよなあ
エルダーって腕破壊した分ドロップ増えるのか?
片側を1本ないし2本残せば耐久力上がらず、ショック待ちで上腕を狙いやすくなるとかなんとか
出発前の白チャで説明するのが難しいわ
>>330 確か破滅の一撃ビームも見えなくなるからなるべく控えたほうがいいとおもうけどなぁ
二・三人連発してる人がいるとエフェクト殆ど消えるよ
がんばってみたけどお尻割は無理じゃないかねこれ
>>332 経験値おいしいぐらいかな
ケツ狙いだとシップにいる時間含めても2分〜3分で回せて、チケットなしで1万exp
DFだけサブRaのぐんなーになってもいいんじゃない?
>>333 単発ダメージしか見られない典型的な脳筋だなw
ふええ…おしりわれちゃうよお…
エフェクト消えるなんてのは表面上のわかりやすい現象に過ぎなくて、
DPSが増える行動(クエ時間短縮)か減る行動(クエ時間増加)か、後者は基本的に嫌われる
エフェ消える>被弾増える>手数落ちる>DPS減る>クエ時間伸びる
伸びたなら伸びた時間に見合う報酬があれば問題ないが、
見合ってないと感じる人が多いから部位破壊無視したい人も多いのよな
経験値微々たる差ってのも本気でケツ狙いなら30秒で終わるって話の前じゃな〜
のんびり受注やらやっても行く回数1.5倍以上は変わるだろーな
ザンは数人いるとエフェクトブッ飛ぶから本気でいらないよ
>>336 >微々たる経験値の差
全然微々じゃねーよ
指壊さなくても落ちる言われてる、落ちるか出るかも怪しいレアこそ微々たるもんだろ
反論する機会はずした…
ともかく、俺の張り替えうざいって気持ちは他人には無害だが
野良でケツ派と指派がWB張り替え合ってたら実害あるだろ
そもそも効率を求めるならなおさら鍵部屋でいいだろがまったく
>>340 異常に出土数の少ないリアが一番上の腕からじゃないかって説だけだな
再生後の1番下の腕は殴っても壊れないから壊せる腕殴る方が取り合えず無難だろってとこ
8,9人集まってほぼ全員ケツ了承取ったのに一人だけ指破壊してくれって食い下がらなかった時あったけど
そういう場合ってどうすりゃいいんかな
稀有な例だとは思うがこれは困った覚えがある
エフェクトが見えなくなると、敵の攻撃もWBもJAのサークルも見えない
マルチ全体に影響を及ぼすからテクのダメージ云々のレベルの話じゃなくなってしまう
あえてザンを選択する理由を探す方が難しくないかな
>>323 PC環境に関係なく飛び道具などのエフェクトに表示限界数があるらしい
限界を超えるとJAの赤リングが消えたり、最悪敵の攻撃も消える
ザンは3発発射でずっと残る特性もあって表示限界に引っかかりやすい
緊急ヴァーダーでよく起きることだが
ヴァーダーにはザン有効だし、多少事故ってもなんとでもなるからみんな諦めた
DFにはザンがほとんど効かないし
エフェクト消えで死人が続出すると大変なので
素直に雷テクを使って下さい
こんなところ?
>>352 食い下がってたor引き下がらなかったor譲らなかった、だろw
ほっとけばいいんじゃね
まあまあ
文句言いながら鍵なし部屋きてるやつに文句言ったって文句減らないだろうし
文句に文句言うのも不毛な気が鍵なし部屋きてるんだからそれにこそ文句言わずにやろうぜ
もんくもんくもんく…
>>355 それだ!
なんか日本語ごっちゃになってたw
まぁほっといたけど何かモヤモヤしてね、WB持ちじゃなかったのが幸いだった
>>352 メインかサブにレンジャないなら最悪無視もありじゃない
アーム戦で腕が見えないで戦うはめになったよ
見えてた人と見えない人が混ざって酷い事になってた
転送時にスキルとかで負荷かかってると影響とかあるのかな?
>>352 (´・ω・`)普通にクエスト破棄して再度受注すればいいのにねー
そろそろ破壊箇所と手順と立ち回りまとめてくれないか?
破壊箇所だけでいいかもしれんが
wikiが機能してない&ほとんど参加できてないから情報が無い…orz
λパティル出るまで指は壊し続ける!
それだけは今確定してる
部位破壊しなくてもレアは出てるから部位にレア設定は無いんじゃないかな
いつもどおりのグラインダ&ユニットじゃない?
経験値欲しかったら30分までマルぐるしときゃいいよ、そっちの方美味いし
ボス瞬殺できたところで人集まるまでの時間や待機時間、リトライまでの時間があるから
部位破壊と比較しても頑張って3周多く周れるかどうかってところ
実際はトレインとか挟むから瞬殺なんて難しいし部位破壊してレアやグラ狙った方がいい
向かって左腕 じゃなくて 向かって左の腕、向かって左側の腕 とか言えば変なツッコミも入らないと思うよ
俺のスパンキングに耐えられず帰っていくのとどっちが早いか勝負やで
アーム倒したPTに入れば自分は倒してなくても本体っていけますか?
>>363 部位破壊しなくても☆10ナックル落ちるんだよなあれ
だからナックルほしければ3週多く回れるなら3週多く回ればいいよ
>>363 DF時にマルぐるなんて人いると思ってんのか
部位破壊の微々たる差と1.5−2倍以上開く討伐数の差
レア狙いでも経験値狙いでも回数こなしたほうが美味いだろ
>>366 ちょっとちがうが、本体まだのキャラが本体終わったキャラを
PTに入れるとクエカウンターのリストから緊急クエがなくなる、たぶんダメだと思うよ
(´・ω・`)まだgdgdやってんのかよ
(´・ω・`)ケツ・指どっちも強要するなら鍵かけて募集かチム12人でやれば解決
(´・ω・`)鍵かけて、45分から範囲チャットで募集でもすればいいじゃない
(´・ω・`)なんでそんなに他人に自分のプレイスタイル押し付けるん?
せーろんきたー
>>361 【本体戦】
@ロック可能部位:
・腕…手首部分と掌の赤いコア部分。破壊可能なのは手首部分のみ。掌のコアはダミー
・中心部(頭?)…『破滅の一撃』時に降下してくる顔のような部位。破壊可能かどうかは検証待ち
・中心部(コア)…『破滅の一撃』時にビームを発射する部位。破壊可能かどうかは検証待ち
A破壊可能部位:
・腕…便宜上大別すると「ビームを放つ上腕」「殴り攻撃をする中腕」「『破滅の一撃』時に地面を掴む下腕」の3部位
このうち破壊可能なのは「上腕」と「中腕」のみ。下腕は破壊できない
・腹部下部の突起…破壊可能かどうかは検証待ち
B破壊方法:
・腕…伸ばしてきた際、またはショック時に、手首部分の赤い帯状の場所を攻撃する。
特に上記の「上腕」はショック時にしか有効に狙えないため積極的に狙うべし
本体の体力に比べ腕破壊に要するHPが多く、上腕などを狙うならば、破壊する腕は選ぶ必要がある
C立ち回り:
・開幕〜中腕4本破壊まで
殴りを回避しつつWBが貼られた場所を攻撃して腕を破壊する
この際ショックが入れば、「上腕」を積極的に狙うといい。場所は画像を参照して覚えておく
・中腕4本破壊〜体力半減まで
攻撃が激化し、踏み潰しなどの攻撃も使ってくるが、基本は同じ
ただし腕を破壊するのに必要なHPが増えている(?)ので、ここまで来れば破壊する腕は絞るべき
D職別立ち回り:
・Hu系…ジャスガなど駆使して前線に立つダメージソース
・Ra系…Ra:WB
Gu:ダメージソース。Raがいない場合はWBも適宜
・Fo系…デバンド・レスタなどで味方を補助。ゾンデなどでショック付与も有効
と言いながら必死で指にWBする
>>370の姿が目に浮かぶwww
立ち回りってよくわかんなかったし、画像見た方が何千倍も理解早そうだけど書いてみたよ
指破壊できればそこも弱点になるんだし、ダウンするしDSP上がるんじゃね?
そう思う指派な俺。
結構動かれたときに剥がれた指に当たってダメ増えてるよ。
てかケツ狙いにくい。
Q
剥き出しになったコアにすかさずWBが入り、華麗に緑色の気円斬が舞う場合の僕の取るべき行動を教えてください。
A
↓
書き忘れてたんだけど、ダウン時の腕の位置は上で書いてたの間違いで
6本時のダウンした腕の形
本体
下腕 上腕 中腕 中腕 上腕 下腕
8本時のダウンした腕の形
本体
下腕 最下腕 上腕 中腕 中腕 上腕 最下腕 下腕
でした、8本になってから腕がこわれねーこわれねーって言うのはダウン時に
位置的に一番殴りやすい、破壊不可能な最下腕を狙ってるからだと思った
8本になってからもちゃんと上腕、中腕、下腕はWB入れてタコ殴りすれば普通に壊れた
全員で一致団結したら指破壊から延々とダウンで瞬殺できそうね
破壊してしばく破壊してしばく破壊してしばくDF腕は死ぬ
アームの部位はmob討伐ポイントも入るって知っててケツ狙い推してるん?
>>375 その弱点を狙う奴が殆ど居ない
指破壊狙う奴は大抵次の指を狙うから、ずっと低ダメだろ
ここにいる奴もドロップ狙いばっかだし
部位破壊で討伐ポイントはない
あったとしたら8+5で13個ドロップのケースがあるということ
でも、そんなことは一切ない、つまり指破壊に討伐ポイントは絶対にない
>>375 それ裏を返せば割れてない指に当ててカスダメ出すことも多いってことじゃんか
さすがにDPS上がるってのは無理あるわ
つーかDPS上がってたら早く終わる筈だ
本職ランチャでレベ50行ってるんだけどWBつこた事無かったのでヴィタレザ作った
とっとと貼りまくってランチャーに切り替えてまw
こんなスレでわざわざ豚面つけてご苦労なことだ
ダウンしたら前半は外から数えて、後半は中央から数えて二本目狙いましょう
これで野良に通じるかどうか
もうRaFoでサゾしながらダウンしたら上腕にWBしたほうが楽か
>>382 ケツ追い回してる間のロスと破壊する際非弱点に攻撃しなきゃいけないロスのどっちが大きいかってことでしょ
職にもよるよね
>>359 転送前にシフデバ連発するクソFoはマジいらねえな
シフデバなんか中で適当にやってろよどうでもいいよまじで
>>382 DPS上がるって書いたのはダウンする事に対してな。
複数人で指破壊続行組とケツ叩き組みで一つの手狙えばいいじゃんもう。
>>386 遠距離職は周り見渡せばどれかケツ向けてるのに攻撃出来るからその場最大12人の職に依って対応代えればいいよ
>>388 >>複数人で指破壊続行組とケツ叩き組みで一つの手狙えばいい
それが野良で出来るなら最初からこんな流れになってないんだな
理想と現実は程遠いよ
>>390 デスヨネーサーセン
WBはRa様に任せる。ダメ3倍の恩恵があるだけで有難いわ。
現状だとDF戦はガンナーが強すぎるんだよなぁ
火力や回避性能が最高クラスな上にWBまで打てるとか終わってる
全員が開幕、正面右の手に走って
他の手も一切にそっちによってきて
びたーんびたーんびたーん、で超絶な混戦にならなったことあるわ
アームはガンナー最強だけど腕はワイヤー強すぎワロタ状態なんだけど
DF本体でのWBカレントがもうね・・・
>>391 俺もWBあるだけでありがたいと思ってる
速攻派だけど指についてたら指狙うようにしてるし野良だと周りに合わせるのが最適だな
397 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 19:06:02.94 ID:gYZAJIAY
そんくらいいいだろ、それすらウィークの力かりないとだめなんだからな
ワイヤー強いって言ってもWBあってこそだろ
うまいガンナーはショック中に一人でレーザー腕壊しちゃうからな
>>385 本体腕は右側(左側)から狙いますって言った方が楽だし早いぞ
みんなで狙うから1回のショックダウンで2−3本いけるし
本体ショック狙う場合
サゾ→チャージなしゾンデ
サゾ→チャージありゾンデ
どっちがいいと思う?効率的に前者が早かったんだがPPもたない
>>399 左右決めて順番にぶっ壊していったほうがWBもバラけないし楽か
野良だとなんでもいいから一言ないと手のひらコア狙い出すからもうだめ
手の平のコアと本体の弱点狙い始める奴だけは
見たらやめてくれと言ってるわ
他はもう野良だとどうでもいい
普通に話せる人は破壊or即倒し鍵部屋つくって、はじまる前にロビーで行って人をあつめる事ができる
コミュ障・ニート・性格地雷は部屋もつくらず、他人にアレしろコレしろ脳内で吠えながらイライラしストレス貯める。
そして掲示板であばれて、俺のプレイスタイルが流れになるように必死に工作する。
>>399 それいってもバラけてダウン中にレーザー手壊れなかったりする
ショックでダウンしたら端から二番目の手首ねらいましょう が一番いいと思う
手首狙いはわりと浸透してるけど、言わないでレーザー手破壊できたことがない
405 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 19:18:07.13 ID:TBfFG0m4
レーザー手てなに?
上腕のこと?
>>400 腕が伸びるまでサゾチャージしながらPP満タンで待機
伸びたらサゾ当ててノンチャゾンデからノンチャサゾサゾサゾ
>>404 それだと尚更バラけないか
開始前に宣言してれば結構纏まると思うが
誰かが同意してくれれば尚良し
それに、片方処理するとその後もグッと楽になる
壊した方に陣取って楽々回避して、反対側も内側から折っていけばいいし
宣言すればまとまるけど、ショック中は多くて何でもいいやってなるのか
下3本ずつ壊して終わりってパターンになった
そもそもあの上腕破壊できるってのを知らないのが多いと思うから
上腕破壊できる。ショック中に狙いやすいってのを言うのが一番かな
注目してればショックで降ってきたどの腕が上腕か確認できるだろうし
破壊でたぶんリア出るっていったらみんな狙ってたわ
レコードとどの腕がより破壊される事多いかを考えると
まあ上腕からリア、アーム、レッグなんだろうね
>>406 野良だとコア狙いがいるから、腕伸びるの待たず
ひたすら打ってダウン
いきなり落ちるから、ぶん殴って次ダウンに備えるけどおまえら的にはおk?
>>408 破壊はいいんだけど、何度も同じ場所破壊するのはやめてくれ
腕を壊すとレアドロップ枠が増えるからみんな頑張ろう
破壊部位は手首の赤い所、手のひらと本体は叩いちゃ駄目だぜ
一番下、ダウン時は一番外側の腕は壊れない?から叩いちゃ駄目だぜ
ダウンだ、右腕の内側から総攻撃
こんな感じでショートカットで言ってもらえたら野良でも腕壊しがはかどるのだろうが
手順がプレイヤー全体に浸透するまでは
言うほうも言われるほうも微妙な気分になりそうだな
部位破壊にレアドロップがあるかもしれないからちゃんと破壊しようってならわかるけど
部位破壊にレアドロップがあるからって断言しちゃうのは違和感あるわ
下手くそですみません。本体の真ん中に落ちてくるダイソンはどう避ければいいんでしょうか
フォースの場合はミラージュでらくらくなのですが
ファイターとかの場合吸い込み開始時に近くにいると避けられなくて・・・タイミング合わせてダガースピンしかないのでしょうか?
四隅へGo
ship4
キャラクター名 S∀!
プレイヤーID S∀!
チーム よつばと!
メイン/サブ Fo45/Fi48
防具 黒リュクス+10 3部位、ラグネ3スピブ
武器 グラマシェント+10無、エルダー3
アーム戦でギグラ連発してカスダメ寄生
エルダー戦で腹コア粘着でラグラ連発の糞フォース
こいつは床なめてばっかりでムーン使ってもお礼の一言もなし、そしてマルチエリアでボス出たら部位破壊無視して弱点にサメギド()連発のキチガイ
しかもボス直とかなら無強化エイトオンス担いでるっていうクズっぷり
>>415 もうわかったから、関係無い鯖のキチガイ晒されても邪魔なのよ
次はこの一文追加してまた書き込むんでしょ?もういいから
「しかもサイコウォンドひろってロビーで白茶自慢開催」
>>413 全職装備可のタリスやら杖もってミラージュするのが楽
武器そのままでってなら四隅の足場つかんでる手にくっつくくらい近づけば回避できる
ちょっと上でも書いたがエルダーの壊せる壊せない言ってた一番下の腕の事だけど
前半手組んでる最下腕が後半は攻撃に参加してその辺で弱点露出してるんだが
異様に硬い、単に体力が高いのか壊せないのか10万ダメでも壊れてない
台詞合ってるかどうか分からんが【後半】の最下腕の場所は
「これが奥義?」の掌底&エネルギー弾、3本あるうちの真ん中
「よき国の闘争よ?」の掌底攻撃、3本あるうちの真ん中
振りかぶっての下部3本の腕で床叩きつけ、3本あるうちの本体に一番近い腕
参考
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19582765
ノーマルで挑んでそこだけ攻撃し続けて壊れなければ確定だよな
次やれたらやってくるわ
よく滾る(たぎる)闘争よ、だと思う
セリフなんてどうでもいいけどね
421 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 22:40:33.33 ID:gXSlX6D+
よ(う)ふくぬぐとおそうよ?
ship4
キャラクター名 S∀!
プレイヤーID S∀!
チーム よつばと!
メイン/サブ Fo45/Fi48
防具 黒リュクス+10 3部位、ラグネ3スピブ
武器 グラマシェント+10無、エルダー3
アーム戦でギグラ連発してカスダメ寄生
エルダー戦で腹コア粘着でラグラ連発の糞フォース
こいつは床なめてばっかりでムーン使ってもお礼の一言もなし、そしてマルチエリアでボス出たら部位破壊無視して弱点にサメギド()連発のキチガイ
しかもボス直とかなら無強化エイトオンス担いでるっていうクズっぷり
しかもサイコウォンドひろってロビーで白茶自慢開催
向かって左の腕発言ワロタw
誰とは言わんけどタイムリーだったわw
でもショック時の上腕の狙い方も言っておかないと皆一番左の腕破壊しにかかっちまうぜ
一番上の腕の場所知ってても、腕の中に埋もれると気付いたら違う腕殴ってたりする
ダウンする時は一度下がらないとダメだな
端っこの腕から全部壊せば問題無いだろw
左右に分かれないで固まってどっちからでもいいからやってけば余裕だろとw
(´・ω・`)2、3人必ず片方に残るよね。
(´・ω・`)あと目立つだけだろうけど本体狙って頑張ってるGuさんよくみる。。
上腕は伸びてる腕の一番長いのを狙えばOK
ショックTMGで本体に通常撃ち続けてるのも目立ってんのか
ってショック狙い本体ガードしてる腕とかにやっててショックなるのあれ?
腕にショック掛かるなら本体に攻撃するのは全部NGになるがどうなんだ
Wikiの記述だとそのへん曖昧なんだが
(´・ω・`)ちなみにショック属性だったかしらんが
(´・ω・`)ビターンって1回もならん事もあったぞ。
ショックのついたガンスラの通常射撃でも落とせるんなら
ファング付けるついでにショックVつけた俺のラムダジャレイドが輝くんだがなあ
検証が済んだらどこ狙って撃てばいいか教えてくれよ
ガンスラ程度のショックなら腕撃つだけでいいんじゃねえの
本体殴るなら極力弱い武器にショックつけた方がいい
ブーケライフルにショックでWB+ワンポがジャスティス
ワイヤーギア溜めるために通常ペチペチくらい許して欲しい(もちろんショックついてる
とりあえずエルダーの手のひらを狙う人が減ってきたのは喜ばしい
本体というか中央コア殴ってる人はいまだに多いな
まあ常に腕叩けるわけじゃなくて手が空くからつい殴りたくなるのはわかるんだけどな
(´・ω・`)各職やれる事があって有意義なボスって感じだね
(´・ω・`)まだ分からない事もあるけど浸透していけばいいね〜〜
別にショックにならなくても、破滅の一撃時に掴んでる腕ぶっこわせば、強制ダウンになるよ
知ってるとは思うけど、とりあえず破滅きたら掴んでる腕狙うのを浸透させたい。
そうすりゃ1ダウンにつき1本うまいこと壊せりゃ、両方上腕壊せるんだよなー
未だに野良で上腕2本壊せたことない。壊す前に大抵死んじゃうわ。
毎回復活の合わせて8本くらいは壊してるけど、中々難しいね。
ちなみに腕の壊した数で輝石ってかわるの?俺毎回輝石6なんだけど、チーメンの人は2個とか1個とかばっかりなんだとさ
過去ログ見ろって言いたいくらいの質問だが輝石の数は完全ランダムで何しようが増えないし減らないし運
>>439 最大値が増えるとかの影響はあるのかもしれないが、
フレと同パーティで討伐しても個数はバラバラなので確定するわけではないかと。
>>439 腕破壊は関係ない
偏ってるだけってのも滅茶苦茶ありそうだが、何か条件がある可能性もある
どんな風に戦ってる?
今のところまとめとしては
>>372が一番わかりやすいかな
ダウン時に上腕狙う人増えてもらわないと困る
見間違いかもしれんが
エルダーのレーザー腕をダウンしていない時に(赤い筋を露出していない時)
攻撃したら折れた気がするけど気のせいだろうか
片側優先+上腕優先で片側全部潰したらもう片方の上腕優先でやると良さげじゃね
やっぱ完全運かぁ
特に何かやってるわけじゃない、いつもWB貼ってるだけだわ
野良で見てたけどやっぱり一番下の腕みんな狙っていくな
狙いやすいって言うのもあるんだろうけど・・・
ショック時の上腕の位置がいまいちよく分からないんだけど
SSとかないっすか?
手が増えた後甲板に乗りかかるように移動してきてなぎ払いみたいのするけど
その時って上腕って叩ける?
いけるならどこやればいいか教えて欲しい
今上腕3本、腕は合計6本くらいぶっ壊してきたよ
ラムライゼが落ちただけで防具は0だった、でも統制取れれば上腕狙いは楽になったね
ショック役、WB役、近接ダメージソースがあればたいていの腕は一回で壊れるし、一回で二本いける時もある
ただここを壊せばレア防具…っていう場所が未だにわからん
>>449 上腕はショック状態の時しか現実的じゃないよ
というのも上腕はショック以外の状態では赤い部分が露出しないから、ダメージが全然入らない
常にミクダの黒い部分狙ってるようなもん
アームってエネミーレコードだと同じ名前で6種くらいいることになってるんだな
列車、ハナクソボール、シンクウハドウケン、2連結アーム
4連結アーム、ジャイアントスイング
あとなんかあったっけ?
これがそれぞれで違うとか?
本体も手のひらも減ってるけど
次に徹底的に改善しないとダメっぽいのは破滅の一撃中の腕
これ時間長いから相当ダメージ与えちゃっててすごいもったいないな
これしなければ最低6本以上は確実に壊せる
エルダー戦でコア腕狙う地雷共どうにかしろよ
ショートワード編集してて倒れてきたときの最上段の腕の位置を
間違ってロビーで白チャで流しちゃったけど別にいいよね?
あー、恥ずかしいわ
毎回WBどこに撃っていいか判らないからモヤモヤしてたら今回事前にワープで聞いてくるRaがいて感動した
野良でも事前に全員の意見確認することでこんなに清々しい気持ちで挑めるなんて思わなかった
感謝します
今さっき全部DFの腕を壊したらリアが出たから
リアはあんまし壊されてない上の腕からでるのかもしれないね
コア腕を徹底無視すればいけるんじゃないかなとは思った
防具かっちょいいからほしいけど打防0ってどうしたらいいの・・・
>>439 それマジ?前半後半どっちの話?
相当ダメージ与えたけど壊せる気がしないんだ
破滅の一撃の時やる事ないから壊せるんならやった方が良いけど
掴んでる腕は壊れないと思うなあ
あれは殴らずにしっかり集まってシフデバする時ですよ
掌攻撃する、コア狙って攻撃する、これをやると地雷ってのは今の時点では確定
ショックでダウン中にしか一番上の腕を破壊する方法は無い
これらを参加する全員に周知させるのは無理だよなぁ
しっかりと攻略法知ってるガチ勢12人でやってみたいなぁ…
で?本当に床掴み腕は破壊できるの?適当な事言ってたらおっさん許さないよ?
ショックによるスタンってコア狙いじゃないと発生しないんじゃないの?
腕でも発生するの?もしするんならそっちに切り替えるよ、部位破壊出来るならそれに越したことはないし。
>>466 ああ、ごめんコアにオーバーエンドかますような人が多くてついまとめちゃった
破滅の一撃(レーザー)とのしかかり攻撃を混同してるレスあるな
まぁ流れでわかるからいいけど
ショック付き無属性初期武器でコア殴ってるから許せ、ギアも貯めたいし
それ言うんなら法撃も素手ゾンデのほうが良いって事になるぞ
ショックに関しては多分弱点表示されてるとこ狙わないとダメかな?
アームはどうだったっけか
DFが意外とHP無いんだよね
可能なら延々とタイムアップギリギリまで腕落としていたいくらいなんだけど
メインFo50サブHu50でエルダー専用低下力ショックツリー+防御特化乙女ツリー+打撃防御150マグ+スノウソールボディVスタブユニット一式+素手+OPにショック付きPP回復用のガンスラorブーケ
‥みたいな構成でエルダー戦行ったら確実に晒されるよね。
詳細書くのは良いけど長いよw
473 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 02:03:19.14 ID:jC8QdrNK
>>430 本体がダウン、腕伸ばしてないときは前腕をサゾで狙ってるけど
ショックブースト10振っていてもダウンとれるときと取れないときが極端
ショック与えた時はいきなり落ちてくるけど・・・どこ狙えばいいんだ?
>>466の通りならコアをサゾのみか、チャージなしゾンデ連発になるけど
475 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 02:08:11.82 ID:c/b7LSIh
今度、カスランチャーにショックつけて延々コアにクラッカー撃ち続けてみる
ちなみに腕破壊はロデオドライブ往復してるだけで全部壊れる
低下力の方が良いと思ってテンプラ4点セットで行ってます
ランチャーとかにせんでもゾンデ系を2人が撃てばあっという間にショックになるよ
さっきRa、Fo2人、Huでいったけど終始ショックって感じで腕がすぐぶっ壊れた
>>471 夢のある構成だがそこまでやらんでも防具スロート、全部スタミナ2スタブ、デバンドカット10、マグ支援枠8で回復埋め
これで近接周囲にいても死ぬ要素ほぼないだろw
>>473 この画像見ると4以外壊れる認識でいいんだよね?
YES
>>480 d、さっき上腕狙ったけどかなり硬い印象。壊せなかったわ。
他の腕より硬いのかなぁ
483 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 02:25:33.38 ID:W0lAz0lA
つーか、45は優先順位が低い
1最優先で、平時は23ペチペチ
123壊して45に手を出す頃にはもう死んでるだろ
張り手のときは、内側優先で
C以外壊れるよ
C腕は再生後にフロアの両端を掴んでる事が多いから殴る人も多い
とりあえずこのスレ的には
・腹ビームの時の左右の腕は絶対殴るな
・上腕の落ちてくる位置を理解しろ
ってとこか
出遅れてソロになっちまったから
ショックVTMGでひたすら手首に粘着してきた
わかったこと
・手を伸ばしていない時に手首攻撃でショックダウン取れる
・弱点じゃないからダメ通りづらいが、伸ばしていない時でも腕は壊れる
・こんなのソロでやるもんじゃねえ
腕一本へし折って死んだ
本体
本体コア
壊れる腕
壊れる腕の弱点部位(手首コア、間接)
壊れない腕
壊れない腕の弱点部位
↑でどれがショックがかかるのか、かからないのかがよくわからない
伸ばして無いときは全員ショックブーケ手首斉射かw
同じ部分の腕を何回も壊したら、報酬もその箇所の分が加算されていくのかね
レッグとアームの出現率を考えるとそんな気がする
>・腹ビームの時の左右の腕は絶対殴るな
ここ理解させるの難しいだろうな
なんせ隣にゃ赤身がもろだしな腕が左右にあるんだから言っても殴っちゃう人多そうだ
浸透するまで何度も何度も説明せんとか・・・
テンプレ作ってコピペ周知しかねえな
まぁ野良で完璧にやるのは諦めた方がええんちゃうの
どうしてもきちっとやりたいならロビーで集めるしかないんじゃねえかな
ちょっとDFのHP低いよな
おまけにムービーで大事そうにコア守ってるの見せちゃうから、情報知らない人はそこ殴りに行っちゃうだろうし
現状、一番下の腕に攻撃しすぎて大分損してるよね。
早く壊れないって理解してもらわないと・・・。
さっきも12人中8、9人は殴ってたわ。
俺の組もそうだったけどそこはもういちいち白チャで
その腕は壊れないので他の壊れる腕を狙おうって言い続けるしかない
こんな所で書いてもなにも浸透なんかしないけどね
動画でもあげる方がはるかに役立つ
>>488 自分の場合A手首って書けばいいのか前腕
サゾ打ってもエフェクト消えるしダメージしか見えない
動きみてかエフェクトみえたのか知らないけどWB貼ってくれた方がいた
>>497 ゲーム内でコツコツ説明してけばそこで経験した人が
次から別PTで広めるかもしれないし
地道に広めていこうぜ
>>497 少なくとも俺はここで見て今後広げるし
全てが解決すりゃ動画でもいいが
まだまだ過程だからね
>>488 追記になるけど
壊れてない腕優先で、弱点は狙ってません。
上腕二頭筋らへん狙う時もあるし、正直どこ狙えばいいかなんてわからん
>>473を見た感じでは
ダウン時に外側から破壊していけば
細かいことを考えずにできそうね
でも自分は最前列によくいるから
ダウン時は視界最悪で間に合わん
ロデオ用ランチャーが必要か・・・
504 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 03:11:03.14 ID:W0lAz0lA
ダウン時、4は常に一番内側に来るから手を出さない
最前列にいる近接がやりそうだが、Raが1にWB当てれば自然と人が集まると思う
よくわからんち
@は前半からあるから自然と壊れるのでCとDを壊せる様にすればええのかえ
ダウン中なら全ての腕こわせるのよね?あああああ誰かテンプレをおおお
>>503 自分の場合WBあるとこに行きます
それかPP回復の為適当に殴って、他人任せ→起き上がったらまたショック狙い
ダウンってそんなに時間長くないし、位置も把握しにくいから
ダウンしたら上腕まっしぐらの方が無難だと思うよ。特に野良では
WB持ちが先にどっち側から狙うとか言ってくれればいいんだけどな
自分はテク職だから仕切るようなことはしにくい…w
509 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 03:50:18.17 ID:TkBJa1GN
これソロで最終戦クリアできた人とかいる?
510 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 03:50:36.03 ID:WJkleeig
アーム戦で敵が全く動かないバグ確認したんだけど他になった人いないかな?
状況は4人でPT組んでて他に人は居なかった
WBガン無視して無言で指殴ってる奴もいたから野良で宣言しても無駄
>>510 アーム全部ステルス仕様になったことならあるぞw
全員見えてないけどダメ食らったり攻撃が当たったりしてた
本体の話です
今日DFやってたら腕自体は壊れずに腕の殻が壊れるエフェクトだけあったんだが
見間違いでなければ一番下の腕だったと思うんだけど他に目撃した事ある人いない?
普段壊してる真ん中の腕って殻が壊れたようなエフェクトと同時に腕自体がぶっ壊れるから
真ん中の腕ではないと思うんだよね
>>510 壊したはずなのに部位破壊グラが出てなかったから例の不具合が復活したのかと思った
そういえば何匹か棒立ちがいたな
>>510 PTひとりだったけどなった
マップ端の中央くらいで、
|腕1 腕2
みたいに挟まれてるとき敵1が1分くらい動かなかった
列車ってひょっとしてアンチある?
今日四つ角に3回くらいいたけどこなかったんだけど
右腕からWB貼っていきますね
と言ったレンジャーが向かって右から貼っていきやがった
いいボスだわ ユーザーにあれこれ考えさせるには十分な出来だ
一回限定ならクエ時間30分で、部位破壊も本体のHPとは別にしてほしいな。
その気になりゃコアWB12人タコ殴りでしゅんころ出来るだろうし
列車に安置なんてねーよ
列車になった時点で一番ダメ与えてるやつをターゲットして
そこから蛇行する
カス装備で列車のタゲとったことないから安置なんていう言葉でるんでしょうね
へぇそうなんだ
いつもありがとう超火力GuかFiさん
じゃあタゲ取ったやつが真ん中にいけばみんな角でアンチになるじゃん
>部位破壊も本体のHPとは別にしてほしいな。
だなー
ソロで色々やってたけど、前半腕4本、後半腕3〜4本で終わる
せめて全破壊できるくらいのHPはもっといてほしいぜ・・・
安置のことをアンチって呼ぶやつ初めて見た
文字に起こすと違う意味にしか見えない
WB職人やべえwww
ショックで腕落ちてる最中に上腕にWB
マジ分かりやすくて助かった
メセタリングだったけどな
>>505 ダウン中でもCの腕は壊せない
Dはわかんね
さっきやったらこちらからみて左側の1−4は破壊できた
5無理だよねって確認取りつつ右側行こうとしたらDF死んだ
後、4は壊す前に後半になってしまった
取り合えず音頭とってくれる人がいて良い感じに進んで楽しかった
ん、一番下の4も壊れるのかい?
土台をつかんでる手は壊れないからスルーって聞いたけど
C腕は別に壊せないって確定してるわけじゃないが
後半壊したんなら見間違いの可能性あるな
昨日深夜の3鯖、25分くらいでアーム討伐数足りなくてDFギリギリだったな
アームの部位破壊はそこも考慮したほうがいいねぇ
>>520 中央から始まると思っていつも端に逃げてたんだが
逃げ場無くなって切り返してあぼんて事が何度かあった、あれヘイトだったのか…
ショックや破壊検証ならノーマルソロ行けば出来るんだろうけど
貴重なDF戦をノーマルソロで潰したくないな・・・
>>530 よし逃げ切ったろー、と思っても最後自分の所で
トグロ巻かれて乙るのがよくあったわそういえば・・
>>530 今後のアップデートや業者の機嫌によっては過疎ることもあるし
部位破壊なしで浸透させておいたほうが安全ちゃ安全なんだよな
ただアップデートで指にレアが追加される可能性もゼロではないし・・・
指即割りで割れた指にWB貼るのが安定かね
とりあえず部位破壊できるし殴りやすいしで
>>533 業者はDFなんてやらないと思うけど
ログイン数でDFのHPやアームの撃破必要数が決まるという話が本当ならむしろ業者は減ってくれた方が捗るきがする
DFの右腕の1番上破壊、左腕の1番上未破壊で☆10リアユニットが出たぞ
>>527 最前線はどこが壊れたか正確把握できないときがあるから羨ましい
>>452 %分配値考えると、アーム戦の部位が別敵として設定されてるっぽい
なのでアームの部位は本体の一部ではなく、MOBとして設定されてるかもしれない
すると部位破壊で増えてる報酬は「部位破壊報酬」ではなく
「mob撃破による追加報酬」という可能性がある
540 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 09:46:55.76 ID:W0lAz0lA
>>537 いい感じだな
基本的に、伸びてる時かダウンの時だけでいい
>>539 だとしてもアームって大ボス(?)でなくてグワナとかマイザーみたいな中ボスだろうし
追加といってもゴミが増えるだけなんじゃねえかなと思っちゃうな
>>541 そこなんだよねぇ…MAP表記は○だから大ボス扱いなのに中ボスっぽいし…
ボス撃破のレコードに載ってるか今度確認してみる
ぶっちゃけアームの部位破壊して倒したら
一度のドロップで2個エルダーが出たら分かりやすいんだけど、ムリだよねぇw
>>541 部位破壊と即殺の問題は個人の考え方によるからチームの面子だけで集めて意思を統一するなりしないとどうにもならんと思うよ
自分は某掲示板のチームに所属してるけどチーム内に極度の指破壊信者いるからチームで面子固めてやってる
俺はぶっちゃけどっちでもいいと思うんだけどね
(´・ω・`)昨日アーム戦でテレポ起動早いよって怒られた
(´・ω・`)なんで始まる前にキャンプシップで待機してドリンクとか整えないの?
>>544 5〜6人集まるまで待ったほうがいいな
どうせ10秒程度だし
とりあえず壊せるとこあったほうがいいだろ程度で部位破壊用意したんだろあの禿は
それに意味を持たせないor意味があってもいいとこナックルだからこうなる
>>544 初回は多少待つのが無難
そんな俺でも2回起動し直した奴にはファビョりそうになった
>>544 戦い始まったらマルチに入れなくなるから
最低限5〜6人いること目視で確認してからじゃないと迷惑ではある
起動までに来ると思ってもタイミングの問題もあるしな
>>544 俺が起動したわけじゃないけど、
起動速すぎて5-6人だけで戦闘開始したものの
見切りつけてクエ破棄したのか、
気付いたら2人で戦ったことがあったwww
WB持ちが居ないと時間掛かるしなぁ
結局、アーム戦の部位破壊は意味あるのか?
身内で回るときは破壊無しでやってるけど
メセタの産出量が増える
メセタがメメセタになる
ミクダさんの悪口はそこまでだ
そういえばアーム戦でたまに赤トラになるけど
エルダー戦でも赤トラになるときってある?
>>550 アームの部位破壊すると戦利品は増えるけど固有ドロップは出ないだろ?
つまり部位破壊で増える枠は通常ドロップ(あれば+α付き)という形だな
>>554 ネームドで出るよ
真なる闇 ダークファルス・エルダーで赤ネーム
ミューテとエルダーソールつくから
他の捨て値エルダーソールと比べて馬鹿高いから
ショップ検索でみたらすぐ判ると思う
キャタドランに特殊な部位破壊レアが設定されてるのって破壊可能箇所が一箇所だからだと思うんだよ
5箇所も破壊可能部位があるファルスアームに部位破壊レアは設定されてないんじゃないかと考えてる
赤トラになったらミューテ付き装備狙いで部位破壊するくらいで十分なんじゃないかと
ネームドいるとか嘘でしょ?
エルダー戦で赤トラになったけど、普通の名前だったぞ
>>539 アームが1本1本が別敵ってだけで何で指までMOB扱いしてるんだよ
部位がMOB扱いならそれこそ部位名でレコードのってないのがおかしい
つーかハゲが部位破壊っつってんだから100%ゴミしか出ない
>>558 ヴァーダーの主砲にもエクセランブレードがあるでしょ
1つ壊せばいいのか4つ壊す必要があるのか知らないけど
アームも部位レア自体はあると思うぞ
ヘキサグラフってのが濃厚だけど
アーム戦はWBケツにしとけよ
フォースがゾンデ系でダウンさせたあとゾンディでショック維持、レンジャーはWB無くなったら無くなったって言ってTマシかランチャー撃ってるやつと交代、その間近接がワイヤーなりダブセなりで攻撃すると皆幸せやで
WB役兼火力は2〜3人
雷特化フォースが3人
高火力PA連打の近接3人
適当な回復役が1〜2人
こんな感じで揃ってれば電車だろうが台バンだろうが対応できる上に討伐速度も速い
おっと近接いらねーとか言う池沼発言はすんなよ?
近接居ると1体ショック中で他3体台バンしだした時でも生き残って攻撃続くんだからな
フォースばっかだと事故死が多くなる
と思ってるんだがどうかな
この前チームでこの構成でアーム戦したらだいたい4分くらいで回せたよ
4分て遅くないか
>>563 むしろそれ位できれば2分で回せないか?アーム15週とかできるよ
問題は3周もすればアームは飽きるところだ
567 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 13:27:22.36 ID:mq8DMUbr
業界最低価格
取引安全
100万=125円=135wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
だんだんアームがエクスキューブに見えてくる
>>556 どうせなら腹のコアにもダメ印入れて欲しいw
皆が高火力なら2分切れるかもだが
俺のチームで高火力武器持ってる奴らは俺含め数人しか居ないんだよな
基本皆ヴィタコモン使ってるから4分切れるくらい
全員ガチ勢なら1分強で回せると俺も思う
廃人集めてもFoが多かったりすると遅い
アーム戦自体に時間がかからなくても
受注して入る時間とかで結局3分はかかる
>>572 確かにそうだな
受注してエリア移動とワープ待ちがあるか
つかレンジャーはWBのテンプレ作って欲しいわ
お前らに振り回されて事故死ばっかりする
>>574 WBのテンプレとか、ケツに4発撃ったらWB0発とか白茶で言って他のレンジャーと攻撃チェンジしかないべ
>>575 開幕から指に打ってるやつはどうなのよ
あと本体はどの順番なのかとか
順番さえ決めとけば白チャなんかいらんだろ
近接でもなんでも、武器にショックは必須項目でいいと思う
皆がショック武器持っているだけでかなり無双できる
WBありがたいからどっちでもいいけどWB貼り直しあってるのを見ると悲しくなる
どうして空いてるアームがある時まで貼り直し合戦するんだろ
>>572 キャンプシップから受注すれば多少早いよ、重くないし
>>576 開幕から指は初心者とかかもしれんから撃ってたら白茶で教えたれ
ファルス戦はできるだけ上の腕から破壊がいいからショック付のブーケなりで腕ダウンさせた後攻略スレに乗ってる画像見て覚えて上腕が落ちたら上腕にWB
それ以外のWBチャンスの時は空気読んで火力が攻撃してるところにWBすればいいよ
>>579 ガチ12人でロビーから受けるヤツなんて即キックもんだろう
つかもう全員サブorメインレンジャーでブーケ等もって
予め12人で順番きめて、11人はショック武器>ダウンで武器チェンして
順番のウィーク持ちが決めておいた場所に貼るでいいんじゃね
ウィークないやつはくんなってスレが立つな
>>537 ショック5回まで?となると、ショックダウンで確実に上腕狙ったほうがいいな
それと、両上腕壊したら腕増えるまでショックは自重した方がいいが、野良では無理だろうな…
誘導するとしたらこんな感じか?
「最初はダメージよりもショック狙いでいきましょう」
「左側(右側)に集まって、左(右)から2本目の上腕手首狙いで」
「右側(左側)に集まって、右(左)から2本目の上腕手首狙いで」
「ショックを狙わず、第2形態になるまで残りの腕を破壊で」
「第2形態になったので、ショック狙いで」
「左側(右側)に集まって、左(右)から3本目の上腕手首狙いで」
「右側(左側)に集まって、右(左)から3本目の上腕手首狙いで」
「残りの腕破壊を(〇〇の部位破壊を)」
最後書いてて思ったけど、追加される羽とか羽の上部骨とかって破壊無理なのかね
>>581 フォースとかテクター、ガンナーならサブレンジャーでも火力は出せるが近接はサブも近接じゃないと火力出せないから許して?
変わりにショックガンスラでペチペチしてるからさ
>>556 すまん それ俺が改変したあとのやつだ
黄色の丸と「だめ」って付け加える前のオリジナルがある
作成者に申し訳がないから、オリジナルを見つけたらそっちを使って欲しい
いっそここのスレで募集して集まった方が有効ではないだろうか
一番下の腕は壊せないとか、コアは壊せませんとか、一番上の腕を狙いましょうとか言っても
コア殴り続けるやついるし一番下の腕殴り続けるやつもいるしなんなんだ・・・
は?近接はガンスラ持つならサブRaが1番強いんだけど
ついさっきのDFで向かって左から言ってるやついてワロタ
Raでガンスラ持てよ
向かって右奥が手付かずなことが多いから好きに貼りたい人は開幕ダッシュおすすめ
だいたい次の動作がロングバックステップだから涙目だけど
591 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 14:50:47.78 ID:ZPCn5b2x
>>537 これはすごいな
>>473の2段階目CとDは壊せなくて、@は1本しか壊せないってことか
なおさら、1段階目で上腕2本破壊しておかないと上壊せるチャンス少なくなるんだな
あのさ、本体戦20分あるんだよ?
もっとじっくりやって同じ腕壊すんじゃなく全部の腕破壊しようよ
それを白チャで言うとなんだこいつと思われるからな、結果的にはドロップ増えるんだけど
最近は本戦行く前にソロでN行って10分検証>普通に野良周りでやってるがいまいちぱっとしない
ショックダウン中に何処かの腕壊したらもう1回ダウンモーション入って15秒くらいダウンしてたんだが再現できず
>>439 の言う強制ダウンがこれなのかもしれないがとりあえず試せる時間と機会が少なすぎる
とりあえず
基本的に間接を攻撃するボス
ビーム攻撃の時に両端を殴らない
手が増えた後、3本の腕で攻撃してきた時、真ん中の腕は攻撃しない
ショック付くテク&武器が望ましい
これ位の事が浸透してくれれば、後は知ってる人が上手く破壊してくれる
596 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 15:16:36.78 ID:8zStQ6To
部位破壊そんなに必要か?
肝心のレア枠は部位破壊関係ない
部位破壊は討伐数やレアドロ率UPに単純に関わるんだけど?
部位破壊で評価C⇒Bになるから
部位破壊枠にユニット含まれてるのはもう確実だろ
ビーム時の両端腕はまだ浸透してないから仕方ないかと思えるけど
胴体殴る糞だけはどうにかして欲しいわ
Fi Huに多いんだよなぁ
ワイヤーギア溜めるのとかソードギア維持するのに通常で殴る必要があるんだ
やっぱここの人間で組むのが一番だよ。野良でこのレベル要求して白チャで伝えても色々難しいわ
効率無視な人に「鍵付きコメ部屋作ってやってろ」って言われたら野良じゃオシマイだし
そもそも立ち回りしっかりしてる人も2ちゃんの極一部の人間
まあ、鯖バラけてるから過疎鯖だと12人集まるかどうかも問題だが
SSないし微妙だけどC壊れたの見たぞ
破滅の一撃()で土台つかんでる奴だよな?
見間違いだったらごめんね☆
ギアとか必要ないよ。一人で戦ってるんじゃないんだから
>>599 俺も近接だけどDFに関しては個人のギア維持より無駄ダメ抑える方が大事だと思う
まぁ通常殴りなんて微々たる物で気にするほどじゃないんだろうけどさw
だがコアにPAで本気殴りにいってる奴、テメーは駄目だ
知り合いの3人でC腕ずっとWB付で攻撃したけど結局壊れんかったよ
壊れるとしても本体のHP半分以上の耐久力の腕とか壊したく無いな
ショック付きのしょぼ武器で殴ればおk
ファニーブーケの強化なしショックでも作るかとおもったら
ショップ死んでるじゃねえか
ファルスさんの被害がこんな所に
掴んでる最中に壊れたぞ?
今度SS撮ってくる
前衛でも腕を破壊する時以外はショック付きアレスヴィスかブーケでも撃ってた方がいいなこれ
いっそWBなくなったら攻撃してくれなくてもいいレベル
むしろあの掴んでる手壊すとケツプレスしてきやすくなる…わけないか
未だにのしかかりで死ぬのだが・・・
端を走ってればいいってことだけど、マップ下を走っても当たってしまう・・・
部位破壊については大体わかってきたけど周知させるのが難しいな
俺もそうだけど野良マルチなんて仕切りたくないって人が大半だろう
なんかアーム戦で29分位に受注するとテレポーターのところまで来て
Uターンして戻っていく人いるけど
おそらく30分から始まる本体戦の為なんだと思うんだけど
あれってアーム戦1回分損してるだけでメリット何もないよね?
アーム戦を1回余分にやるメリットが何も無いじゃん
ドリンクのレアアップが出るまで出入りして粘って
なおかつ本体戦に乗り遅れないようにするためじゃね?
>>612 のしかかりって本体の吸い込みかい?
角上角
左 右
角下角
MAP表記でこうなってるうち、左右の端っこが完全に安地
>>612 パンプキンロッドとかデュエルゲイズもってミラージュ安定
掴んでいる腕が破壊できるかどうか気になって調べてみた
Nソロ、腕が増えた後、破滅の一撃(ビーム)の時に
掴んでいる右腕のみ攻撃。破壊できず
ビームは6回着ていて、その間ずっと張り付いて掴んでいる右腕を集中攻撃してた
破壊不可能なんじゃないかなこれ
>>612 いいから角まで走れ
心配ならカメラをDFに合わせて、着弾のタイミングで回避モーション取っとけ
テレポーターまで来るのなら違うか
本体戦一番乗りのはずが早まってアーム受けちゃったとか
微笑ましいな
30分最速組は解ってる奴が多いよな
DFってショック入ると「おお、いいぞぉお」とか言ってるような気がするんだけどマゾなん?
>>623 DFのダウンは賢者タイムだったりしてな
やつは戦闘民族だからな
そうでもなけりゃ眷属を倒されまくって更に腕を執拗にもがれて喜んだりしないよ
526,527 だけど
前半で左側1〜3破壊したところで腕再生して後半へ
後半で左側4本破壊して右に行こうとした辺りで終了という流れでした
左側はステージ掴んでいる腕1本しか残っていなかった筈です
てか俺がナンバリングをちゃんと覚えてないのか
4は無理でした、1−3と5破壊できたって落ちだねorz
>>614 それ多分2〜3キャラ分やってるやつだと思う
>>614 数分なら気にする事なさそうだけど
あんまり遅いと12人にならないマルチではぶられるんじゃないかなー
ショックって本体にしか効かない?
腕にショックつき武器で殴ってもダウンとれない?
どこに当ててもショック通る、なるべく手首や非弱点部位を狙うこと
アーム戦自体は12人ケツ狙いで手の初動が上手いこと甘い動きしてくれれば30秒で終わるな
装備と構成詰めればもっとはやくなるんだろうけどだから何って話だよな腕だし
DFやってて思ったけど部位破壊だんだん浸透してるね
動画のおかげかしら
3腕どつきも真ん中のスルー具合が程よかったし
壊れない腕しか差し出さない時うろちょろしたりボーっとしたりしてる人を多めに見受けられた
レーザーのとき踊ってる人もいてフイタ
理解してる人としてない人半々ってところ
エルダーは攻撃前に全部しゃべって教えてくれるから簡単すぎるな
昨日、腕が初期配置から一歩も動かないバグが発生したんだが
全指破壊してもゴミしか出なかったヨ…
マジでケツ殴りで数回した方が早いっぽいか
>>633 3腕の突き攻撃だけど、
さっき行った野良では真ん中腕を皆でガンガン攻撃してたわ・・・
ご質問
サゾ、ゾンディの場合パニックブーストって影響するのかな?
あと起爆についてサゾ→サゾでも起爆するでおk?久しぶりに戻ってきたから仕様わからん
ホントに腕に攻撃でショックダウン取れるんか…?
以前コアにTMG通常うちまくってた時はやたらダウン取れてたのに
今日腕(伸ばしてないとき)集中しても一回もダウン取れなかったんだけど…
ショック回数限度の5回に達してたか、腕のショック率は減衰受けてる可能性があるな
腕ショック知らない最初は俺もコアにサゾサゾしてたけど、腕よりもかなりショックしやすかった印象
動画のとこはテク職が多いからバンバンショックしてるけど、野良だとこうは行かないんだよなー
※個人の体感です、実際の内容とは異なる可能性があります
>>612 逃げ遅れ気味なら、角じゃなくて、辺の中心に逃げた方がいい
真ん中のケツだけじゃなくて、4つの出っ張りにもダメージ判定あるから
破滅の一撃って一番後ろが安置なのかな?
1回コアの真下にいたら当たらなかったから、また行ってみたら当たって死んでしまった
643 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 19:09:48.13 ID:Ziz4aTcW
当たっても死なないハンター最高
>>642 何人かは一番端っこで腕を殴っているな。あそこだと破滅()を喰らわない。
やっべ、DF戦コア狙い普通にやってたわ。優先度は部位破壊だけど隕石攻撃の後だけコアを叩いてた。
倒せなくてクエ失敗のほうが悲惨だしな。部位殴っても死ぬのはわかっているんだが・・・
破滅の一撃はDFに向かって右奥と左奥の一定の範囲が安置
>>372 ウルトラ亀レスだけどありがとう!
おかげで初めて腕の全破壊できた!
まぁドロップはお察しの通りしょっぱかったけどw
あとは指をひたすらイジメる作業が残ってるわ…orz
今は野良でも5分前後で終わっちゃうからもう真ん中辺で腕落ちてくるのだけひたすら待ってる
今日DF初めての人が参加するんだけど
最低限伝えておくべきことって何がいいかな?
とりあえず腕壊せとは言っとくけど
死んだら教えて!位
初めてなので何も教えない方が良い
壊せというと手のひらのコアを狙いたくなるみたいだから
関節を狙えといったほうがいいかも
レアドロ150%とレアドロアップ(プレミアム)の相乗効果!
DF倒したらレア武器が三個も出たぜヒャッホーウ!!
まさかSW2個がアダマンとは思わなかったがなぁ! もう一個もゴミだったぜぇ!
☆11とか都市伝説とちゃうんのん
一番下の腕は壊せないっていうけど
腕が増えてから右手の一番下の腕は手びよーん(攻撃)ってした時一番内側にくるけどそれが壊れないんだっけ?
>>654 そう
具体的に箇条書きすれば
・最初コアを守ってる腕
・「破滅の一撃」の時に台座掴んでる腕
・踏み潰し攻撃の時に「エルダー側の」台座を掴んでる腕
・腕が増えてから張り手してきた時の一番内側の腕
これらは全部最初にコアを守ってる腕なので、絶対に壊れない
WBあればありがたいとは思うけどよくわからずにWB撃つやつはマジ戦犯
ショックで落ちてきた上腕にWB撃ってくれた人のを上書きして
撃った人が一回撃ち直してくれたのをまた上書きして完全に無駄にする
左右の上腕同士での奪い合いならまだわからんでもないがちょっとなぁ…
ある程度手順知ってる人間が集まるブロック作ればいいじゃない、スレ内ででもいいし
少なくとも壊せる腕と壊せない腕、ショックの有用性あたりだけならこのスレ見てるメンツなら知ってるでしょ
推奨ブロックに鍵付けてこもってれば12人くらいは集まる気がするんだけど
というかやりかた知ってるならDF巨躯ならもう4人PTで良いのでは?
どうせ1回しか出来ないし20分も時間あるしDPSより腕を多種多量に破壊することが重要なのだし
野良12人で俺がWB貼って、部位破壊すると10分弱かかってるから4人で20分は厳しいと思うよ
やるならせめて2PTは欲しいな
くそおおおおおおおおおお
終盤にしてくる吸い込みみたいな状態で上から攻撃してくるやつ、何度やっても避けられないです
マップ下の角にファルスの手があるけど、その部分にいれば大丈夫なのかな?
問題は人集まるブロックに勝手に人が集るから結局満員になって入りたくても入れなくなったりするんだよね
他SHIPのブロック構成わからないけどPB除く下から2つ3つ分のブロックも満員だったりすることが多々だから使えるブロックが本当に少ない
ガラガラのPBブロック使えれば一番いいんだけど…ねぇ?
うちの鯖だとPBはそこを根城にしてるいくつかのチームがそれぞれ鍵かけて内輪でアラ組んでやってるだけだから
無理すぎた
>>660 全職フォース系武器持ってミラージュしろよ
攻略を色々みてそれを踏まえたうえでDFとやったが
第二の一番上の手がどこにおちてくるかわからんw
セガも気を利かせて、腕一本一本に色でもつけてくれよw
とりあえず上腕って呼び方をもっとわかり易いのに変えてくれ
最初野良で言われて意味がわからんかった
たくさんあるから適当に撃ってたが
通常時一番上にある腕
そりゃ丁寧に言えばわかるwww
言いやすい形でいいんだが、上腕だと他の意味にしか取れないから上の腕でもビーム腕でも他に取りようがないのにしてくれ
>665
ビーム腕
1回もショック状態にならずに終わっちまった
やっぱ人任せはダメだな
ショック武器用意しよう
ダークファルスが
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
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ってやってる時の腕っていえばわかってもらえると思うよ!
直接の攻略じゃないけど
VH鯖が満員になった時に集まっていく鯖を決めておかないか?
下手にバラけるより良いと思うんだが?
オレ的には、各VH○○を上から順に埋めていくのが良いと思うんだが?
WB充填中でPPも切れてる時は特にやることないからランチャーにショック付けたよ
これでロデでもしながら腕攻撃するわ
>>672 どの鯖か知らないけどVH推奨も○○VH推奨も人がいたらそこに集まる心理ですぐに埋まるぞ
一番確実なのは共通のパスと部屋名をスレで決めておいてVHと全然関係ないブロックでやるのがいい
4人PT組まなくても別のPTとしてソロで参加すればいいだけだし
そういやどうみても本体攻撃の連中が多かった場合
リタイアしたら再受注できなくなるの?
ちゃんとした人たちに当たるまでリトライ繰り返すのも手だと思うんだけど
試す度胸は無いけど受注した時点でフラグOFFになってると思う
ショックライフル用意しようと思うんだがショックTでいいのかね?
Wikiだと時間と頻度しかかわらないようだけど
あのシンボルのやつ、「だめ」のとこカタカナにしてくれんかな
最初「ここだぬ」かと思った
腕増える前に4回ショックになったな
いやいけるよ
受注で終了だったら回線落ちやエラー出たら悲惨な結果になる
マジここにいる人たちでPT組みたいわ
野良で白チャやってもみんな反応すらないんだが・・・
野良でも最初に白チャで説明すればみんなドロップ増えるから協力してくれるわ、ありがたい
でもやっぱり最後4本くらい残っちゃうんだよなー
ビームの時に足場掴んでる腕殴っちゃらめぇええええぇ!!!1
既出だろうけど報告
上腕含む全腕破壊でファルスリアユニット出土
頭やケツもよく見てみたけど壊れてなかった
>>684 ぐぬぬぬぬぬぬぬ全破壊したい全破壊したい全破壊したいいいいいい
上腕片側破壊だけでもリア出てたみたいだから最悪どっちかだけでも
両手壊せば確率2倍になるかもね
野良じゃ片方上腕壊れればいいやと思ってる
開始前に一声かければだいたい壊れるし
手落ちてこなくて暇してたからショックガンスラで豆鉄砲撃ってたら落ちてきてなんか嬉しいなこれ
1鯖DFだったけどホント野良はヒドイよ
野良だから高望みしないし指摘とかしなかったけど身体叩いてる人多い
うち少人数チームだしなかなか身内で固められないし
ここの人で集まれるとすごく素敵だと思う
これって過去に一回でも腕クリア経験があれば本体戦いけるんだよね?
毎回腕1回は倒さなきゃだめだよ
Nを1回クリアするだけでもVH本体いけるからもし時間がギリギリでブロック移動してる余裕もなければN受けておけばOK
N腕ってソロでも簡単に倒せるの?
終わったと思ったら最後の映像の時にしんだわw
第2形態の上腕て端から何番目?
もう画像貼り続けるしかないな
ショックでDFが倒れる間に上腕にWB貼り付ける職人は神だと再認識した
>>697 それを別の場所に上書きする奴さえ存在しなきゃなぁ…
野良で文句言うなって話になるかもしれないけど
一人の神をぶち壊すのは一人の能無しなんだよな
フォトンブラストが息して無い
アダマンしか出ねえ〜氏ねハゲ
>>691,692
あ、毎回やらなきゃいけないのか・・・サンクス。
危うく1キャラ分行き損ねるところだった
702 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 00:33:06.90 ID:2uA85HbG
で、D腕壊せたって報告あった?
全破壊の報告があるから壊せてるんじゃないの
リアってDから出るんじゃないかな
なんだかんだいって一番上の腕はショック時簡単に破壊できるのに相変わらずリアの数は増えないし
リアでたが上腕だなたぶん
あとかたっぽしか破壊してなかったきもする
>>689 砂漠VH野良で9本腕破壊できたよ。
運よかっただけだと思うけど
>>703 SSも動画ないけど5破壊確認しました
メメセタ、輝石4・・・・orz
破滅の一撃の時台掴む腕ウィーク付けて殴りまくったけどさっぱり壊れなかった
壊せないっていわれてるのは5じゃなくって4でしょ
>>707 壊せない意見が主流だから画像か動画ないと混乱させるだけだよ
4は初期のころ一度だけ破壊したことあったけど、SS取ってないし、見間違えかもしれんのよね。
ただ、壊せたとしてもかなりHP高いのは確実
破滅の一撃の時掴んでいる手は破壊出来ないのか…
俺もだけど結構たくさんの人攻撃しているな
今度から気をつけるわ
レーザー攻撃時ステージを掴んでる腕(2本)
ケツ攻撃時ステージのエルダー側を掴んでる腕(2本)
は破壊できないでFAじゃね
ちなみにケツ攻撃時ステージの手前側(エルダーとは逆)を掴んでる腕2本は破壊可
だから最初のコア守ってる腕が
>>713の言ってくれてる二本の腕なんだよ
そんでコア守ってる腕はどうあっても壊せないから、そこに攻撃してたら他の腕へのダメージが足りなくて破壊しきれない
破滅の一撃で壊せるって言われてるけど
ノーマルで行って腕再生してない状態の破滅を待ち
ウィークでカレントを集団でうちまくってみたりするしかない・・・
が、俺はDFが瞬殺されるだけで壊れないと思ってる。
ちなみに壊せない腕2本は
レーザー攻撃、ケツ攻撃、つっぱり攻撃
の攻撃モーションのために壊れないようにしてるのかと
4番が攻撃で伸びてる時とかみんな叩くよな
自分も気づかず殴ってる時あるし
気づいた人が言ってかんと不味いよなぁ
どの腕攻撃するかわかんなかったらぶっちゃけ攻撃せずに何もしなければいいんだよ
指示してWB貼るRaはだいたい把握してるんだから貼られたところに攻撃すればいい
もう奴隷でも接待でもなんでもするからここのメンツで12人集めて行きたい
実際に集まるとしてひと鯖12人集まるのかどうか
集まってもやれ糞装備だ地雷だ晒しだになるんじゃねえの
まだ実装して1週間も経ってないんだから今は情報を出してまとめてそれを自分で広めて周知させていくしかないと思うよ
★6武器が未だに現役だと何言われるか
良ワイヤー1 ショックダブセ1 WB&ショックでGu/Ra ショック&支援でFo/TeorRa
ある程度固定になるけど↑の4人いれば余裕でいけるから、4人ならこのスレでも集まるんじゃないのかな
もう野良諦めて固定で回ってるわ
正直言ってやり過ぎ
アホみたいな超低確率のレアのために他人の立ち回りまで制限するとかありえないわ
野良にいるような一般人はゲームのレアなんてたいして興味ないし副産物として出たらラッキー程度しか思ってない
必死こいて部位破壊が〜って奴たまに入ってくるけど哀れに思われてんぞ
>>724 レアに興味ないやつってなにが楽しくてこのゲームやってるんだ
さっきググって初めて前哨戦にも破壊可能部位があることを知ったが
ゲーム内だと部位破壊は特に誰も気にしていないような印象
ハンドなら言ってることわかるがエルダーは1戦のみだし
20分丸々時間掛けて部位破壊してなんの問題があるのよ
>>725 12人ボスでムーン投げたり投げてもらったりの大騒ぎ
>>725 純粋にアクション・戦闘 コミュニケーション 自キャラ視姦
楽しみ方なんて人それぞれだろ
レア掘るだけがゲームなわけねえだろ
>>724 ここは【攻略スレ】ですのでスレ違いだと思われます
攻略スレだが野良がどうのこうのとか
プレイしている人に酷い事を言っていいスレではないわね
あくまで攻略談義
効率スレでも無いね
あくまでも攻略がメイン
攻撃機会短いからだるすぎるんだよ
30分過ぎに電話来て50分過ぎに本戦行ったけど
統率とれててあっさり全腕もげた
テーブル持ってる腕誰も攻撃しない
鯖の人口密度もあるだろうけど
再戦やってる集団だと思うが知識持って1回しか行かないなら
今は開幕より後半の方がストレス無く美味いね
>>734 でも失敗すると誰も来ない諸刃の剣だなw
ショックはlv1でもおk?
中腕は降りてくるまでは極力削らずFOに任せて、ショックしたら上腕にWBつけてみんなで殴る
ここまではいいんだけど、問題は腕が狭いとこに並んでて別のに吸われてる気がすること
DF戦は、HUかFIでムーンばら撒いて遊ぶ気分でやってる、めったに死なないし
運が良ければレアが手に入る程度だな
チームフルで行ったけど、アームは全員ケツ狙いでそれなりに早かった
のはいいんだが、エルダーで野良以上に死人出過ぎだった…w
こればっかりは動画見たり経験積んで慣れてもらわないとな
>>737 腕にめりこんだ状態で接射するか、腕が落ちてきて床につく前にいれる
俺は後者
そしてメンツが糞だとショックやらねーわ、腕が落ちきる前にWBいれてんのに壊せねーわ本当にイラつく
ザンバとか寄生丸出し装備でくるなカスってハゲるからもうレンジャーでいかない
腕壊すために動いてくれるならいくら死んでもかまわんと思うけどね
全員のムーン使い切るなんてこと早々ないし12人居れば時間も相当余る
腕壊しまくって出たのが石3個だわ、もう好きにやるわ
腕大目に破壊した時ドロップ数報告してくれないかな
出来たら別枠の可能性あるしレア数も頼む、とりあえず8回ほどやって36までしか確認できん
>>742 1回で確実に出る分けねーだろw
たった1戦なんだからやって損はないだろ
確かにスレチだったなスマン
ということで近接ネタをひとつ
アーム戦でソード振ってる人結構見るけど、皆ソニックやライジングしか使ってない印象
ライド使ってみれ。慣れたらマジですごいDPS叩きだせるから。
開幕はソニックと通常でギア3にして、後はギア維持しながらケツやら指にライド当てていくだけ
移動と攻撃を兼ねて当てやすいうえにダメも高い。WBなしでケツに5k×4の20k、ありなら16k×4の64kほど減る。
無理してWB探さなくても、周囲の当てやすそうなケツにぶち込んでいくだけで相当減らせる。
ライドの挙動操作とPP管理が若干難しいけど、慣れたら近接で一番DPS出せると思うマジで
もちろんライドはジャンプ即出しな
>>742 根拠はなんもないんだが、ヴォルドラのしっぽクリスタルみたいに「壊しても何度でも復活する部位」は
一度壊せばそれでOKだとおもうんだよな
一度壊せば、ドロップテーブルセットは確定
こんな感じじゃないの?
ああ、あるいは、DFの手一本一本にドロップテーブルがあるとするなら、
復活した手を攻撃するのはダメってこともありえるかな・・・
まあ、わからんけど
死にまくる=動きや位置取りが分かってない=狙う腕も分かってないor狙い通りに動けない、ってこった
というか蘇生回復の方に時間や手間取られて後はお察し
上の腕1本も壊せないかもとちと焦ったわw
>>748 お前さんが火力になってなくて微塵もタゲられてないって可能性もあるけどね
ま、見てたわけじゃないから何とも言えんけど
>>749 残念だけどエルダー様は有象無象なんて見てもいないから個人タゲ技なんてほとんど持ってない
適当にぶっぱする梅干とレーザーだけだ
もう慣れてきたせいもあってさっきのDFだと腕4本壊して
新しく生えてきた堅い腕を2本壊して倒すのに5分しかかからなかったわ
ただしレーザー腕は無視というか全然ショックにならなかった
アーム1戦+DFで10分かからなくなるとレアドロアップ一つで3回分こなせそうだ
(´;ω;`)俺にばっかメテオが振ってくるんだ
>>749 野良でも何で自分ばっかしって思うくらい毎回のようにタゲ飛んでくるぞ
腕もレーザーも
また上腕壊せなかった〜
野良だとなかなか厳しいな
エルダー1回だけってのがな・・・
巨躯終わったらせっかくゲッテムさんがでてくるムービーもあるんだし
そのまま鬼強いヒューナルさんとバトるクエ出せばいいのに
上腕二本は厳しいなー、一本は左から順にWB打ってやると
結局左一本は落とせるんだけどなー
上腕の落ちる所が端でないから厳しいわ
ま、身内で固められない俺が文句いう筋もねえかもしれんが
わけわかんないところにWB貼られたら最悪コース
台座の腕が罠だよな、野良の時は
WBまで貼られるともうお手上げ
野良だと罠引くと上腕壊せないなー(ヽ'ω`)
白茶でどの腕優先的に狙うか、レーザー時のつかんでる腕は無視で
て言ってるのに適当に殴ってるしorz
ショック入るまでワンポオンリー。常に浮いてる上腕へマーキング&上書き用WBを残しておくと場をコントロールできる
どうみても地雷です。本当にありがとうございました
>>750 は?普通にダメ稼いでるひとが狙われてっけど
ほかのBossと同じで
隕石、レーザー、張り手なんかがよくわかる
だから、タゲもらってるときは人のいないほうに逃げないとだめだし
ダげ持ってないときはタゲもらってる人から離れないといけない
それ以外の技ではほぼ即死はない(まあ、吸引どっかんはかわせなかったら死ぬが)
>>752-753 ふつうにダメ稼いでるんでしょ(いいことじゃないか)
私なんかはブロックあっちこっちでやってるから、タゲられてるときとタゲられてないときが顕著だよ
コア守る手以外破壊確認、SS編集してあげるわ
>>762 後半で新たに生える腕も壊せたって事かな
余計な攻撃しない分かってるPT以外はどっちにしろ壊すの無理そうだけどw
すげーいいPTだったけどレアドロ150%使うの忘れてた
どうせアダマンですよねー
>>763 そう
前半後半で、前半から後半へ移行するのは腕4本壊すと移行なんかな?
時間もあるかもしれんけど
野良で12本の腕壊せたわ
何もでなかったけど
>>765 前半から後半に移行する条件は
・HPが低下(50%程度?)
・最初からある腕を4本壊す
このどちらかを満たせば、腕を引っ込めた時に「面白い…面白いぞ」って言って腕が生えて後半に移る
>>765 腕4本破壊で強制再生、じゃない場合ダメージか時間で再生
これはあってると思っていいと思ってる
いいな〜最近めっきり上腕が壊せてない
中の4本折って即再生は何度も見てるから間違いない
上が混じるとどうなるのかは知らん
ぶっちゃけ腕執拗に狙う必要あるのかねーと思いつつもある
コア攻撃してドロップ数多かったり腕破壊おおめでドロ少なかったりしてるから
少なくとも腕の破壊本数自体は関係ないと思うんだよな
>>770 上1本+中3本でも再生したから累計だと思う
772だけど、数字勘違いしてたは・・・
まあコア守ってるヤツ以外は壊せるって事で
部位破壊しない派「めんどうだし楽しんだもん勝ちw」
部位破壊厨「一戦しかできないし時間掛けて破壊すれば皆お得」
どっちが地雷でしょう
WB狙ってほとんど攻撃してなくてもタゲられることあるからタゲられる条件が本当にダメージなのかはわからんが
誰かしら狙ってる攻撃が多いのはソロでやってみると良くわかる
最初にボスに触った奴が優先でタゲられる
アーム戦で倒した後なのに本体が消えずにずっとビーム攻撃してきたわ…
しかもドロップもなしとかしっかりデバックしろよい
>>774 乙ー
コア守ってるのはどうかは置いといても他全て可能ってのは
けっこう意義ありそうだね
タゲられる条件なんてどうでもよくね?
メテオ狙われてるなーと思うことあるけどどうやったら当たるのよあんなの
>>772 そこまでスカスカになるとき持ち良いねw
ガンナーでいくと毎回狙われる Foでいくと狙われない
ヘイトで飛んでくる攻撃なんかもし当たったところで死なないしなあ
死ぬ奴は全体攻撃食らって死んでるよ
>>780 どうせ何もする事ないし、あー飛んでくるーって眺めながらジャストガード
着弾エフェクトで2個目のメテオを視認できずにジャストミートっていう事があるw
右端から壊しますーって言った奴とみんなで合わせて
>>772みたいにいったのが1回だけだな
今は下手に上の腕を狙おうとして、逆に壊せなくなってる事が多い
片側狙いと言っても、内側から狙うのと外側から狙うのとで結局どっちも壊せなかったりもするし
>>780 まあ、たげられてる本人はどうでもいいよなーメテオは
けど、あれは範囲結構広いから巻き込まれることはたまにある
ショック時には優先してレーザー腕を壊します、って言っとかないと片方壊したあとの動きがキツイ
もう左から無差別に壊していくのほうがいいかもしれん
俺よく当たるんだよ、っていうかもうほぼ全ての攻撃に当たってる
無駄足掻きでずっと上見て上腕にチマチマ攻撃してる
死ななきゃ安いぜ・・・
>>787 わかってる人がいっぱい居て何度もショックになるなら良いけど
1〜2回で終わることも多いからねぇ
>>787 Raで指示厨したら野良で合計10本行けた
ただ野良の都合上どうしてもDはキツイ、ショック中@壊すのがやっとだった
前半3回ショックやっちまうと後半余裕なくなるってのも地味にきつかった
Raはある程度指示出していいと思うよ
実際WBが指示みたいなもんだし、その流れが分かるだけでもだいぶやりやすい
>>714 >>772 サンクス、後半ショック時はD腕行った方がよさそうだな
一番端の一番奥だっけか
ところで聞き流す程度に聞いてほしいんだが
ダメージ分散されるとはいえ行けてる時とダメなとき腕破壊本数が違いすぎると思うんだがどうなのかね
ショック中にファルス死ぬ事ってある?本体にダメージ行ってないとかあるのかねあれ
>>790 最前線にいたら全くわからないから指示ほしいっす
ダウンさせてもすぐ壊していくから、何処が壊れたかすら把握できない
本戦でラムアリ担いでるやつの地雷率が半端ないんだけどなんなんだろう
ギア維持のためなんだろうけどそこかしこ殴ってる印象があるなぁ
二人以上いたら再受注しちゃうわ・・・
>>797 ラムアリ担いでる人がソロでVHエルダー倒してるのにそりゃねぇだろ・・・
俺が思ってるように動けない奴
俺がいちいち言わなきゃ動けない奴
地雷
>>798 エルダー戦ってブロックでHP共有してない?
同じブロックで戦ってたフレと討伐時のイベント開始が同時だったんだが
>>797 せめてブラオのみで戦ってる奴でいいだろうと・・・
余計な事されるよりは弱武器でぺちぺちしてくれてた方が良いわ
ショック付きの弱武器でお願いします
ちょっとショック付き引き当てるまでアキシオン掘りしてくる
アーム戦のときにムービー後敵が1匹もいなくて茫然とした。
その後もう一度入りなおしたらエリア中にアイテム(モノメイトディメイト系)が落ちていた。
これはバグなのか?それともINするたびに当たり外れがあるのか??
ライフルってTPSでプレイするものだろ?ロック?なにそれ、おいしいの?
>>805 1.ロードで終わってる
2.誰かがすてていった
・クエスト受注直後にすぐWB装填
・転送前に腕をどっち側からやるか他の方々と音頭をとる
・RaTeにして腕きたらゾンディール→チャージせずにゾンデ
・ダウン時は腕が落ちきる前にWBいれて上書き防止&わかりやすく
・戦いながら高速でチャットで次はどこ狙うのか発言&ホーミングでマーキング
・拾えたのは石4つ
・おつかれさまでした
やってられるか死ね!!!!!!!!!
もう部位破壊は壊しやすい腕だけでいいわ
DFケツが壊れるかどうかだけ知りたいは
壊れない
昨日のアーム戦
Hu「部位破壊したいのでWB指にはってください」
Ra「高速で回したいのでケツに付けます」
Hu「部位破壊したい人が居るのに勝手なことするなよ!」
結局中途半端に部位破壊して時間だけが異常にかかった
>>812 部位破壊は嫌いになってもHuの事は嫌いにならないでください
がんばってカレントしますんでRa様
野良のDFエルダー戦
よく全員がばらばらと両サイドに散るのを見るんだが、全員片側に寄ればそれだけで効率良く腕壊せるんじゃないの?
・全員片側に寄る利点
WBが1箇所しかつかないため、WBが無駄移動しない、腕撃破が最高効率でチャンス1回で2本とか余裕で壊せる
それにともなってショックダウン後のレーザー腕破壊チャンスで全員が近くにいれば、一番残りやすい上腕破壊がスムーズにいく
片側壊してどんどん逆側に流れていけば、安全地帯も増える
・片側による欠点
全員が全員防御が弱い、回避力が無く避けられない場合に被害が大きい?
・両側にバラける利点
片側が全滅するような状況でも分かれていると生き残れる
・欠点
多数の腕に同時に攻撃できそうにみえるが、WBが1箇所以外入ってない時点で効率が悪い
そのためせっかくのショクダウンを生かせずにレーザー腕の破壊を逃す事が多い
WBが移動しまくる
WBが1箇所にしかつかない以上バラけるのは効率悪すぎると思うがどうか
アーム1戦に5分もかけたくはないねえ
>>812 腕4本あるんだから別々WB貼り付けてにやればいいだろw
俺も片側、基本右に集まるのがいいと思う
指でも手首でも好きな方に貼ってくれていいが
競って上書きし合う馬鹿はいらない
ミニマップ見て人数多い方に移動してる。
大体2,3人は片側に残ってる。
3本壊した後にショック入れて、ショック中に2本連続で壊せば再生前に5本壊せる。ってか偶然壊せた。
開幕手前2体にウィーク付くとそっちにみんな集中するんで空いてるやつをソロで削ってるわ。マジ快適
かつてクォーツ用に作ったアレスヴィス(スノウポイズン3)を
DF用にショック3に乗せ変えしようと思うんだが
ソールは打防・射防・法防どれがオススメ?
まぁ、付けたところで被ダメは微差だろうけどさ・・・
どうせ継承するのにファング使うんだからスノウのままでいんじゃないの
ファングショックVとスノウゴミで50/80。ファング残ったらショックV移植かショックTで妥協。ショックV残ったらそのまま
どうせショックかかったら持ち替えるんだからあんまり金かけることもないでしょ
正直腕戦はどっちでもいいわー
お好きにどうぞって感じね
本体戦は
5回限定のショックダウン使って上腕(レーザー腕)から折ろう
左右は右から折ろう
ショックダウン時の並びは片側3本腕なら中央が上腕
片側4本腕なら左から2右から3が上腕
これを伝えられるとかなり上手く行くね。
右から派の人が多いみたいだが、右のほうがいいのか?
回数限られてるし前半はなるべくショック控えめがいいのかな?
基本右から・下腕無視・ショック時右上腕にWB入れます!
ってRaTeで言いたいんだけど
ステが足りなくてアヴェンジャーが装備できないのよね・・・
今マグLv50だから100になるまで待ってて
野良は結局、みんな必死だった初日のアーム戦が一番早かったなぁ…
上腕壊さないと出ないのはリアユニットだけなのかな
>>829 すげー、説明用かい?
これはいいものだ
>>800 そういえばエルダー戦で回線落ちしちゃって
しぶしぶ凍土に遊びに行ったら、最深部に入った途端に討伐時のイベント始まったわ
あまりの出来事に唖然としたけど、バンシーも唖然としたみたいで
しばらく身動き一つしなかったし、たぶん共有してるんでしょうねー
>>829 わかりやすくていいね!
ただ残念、後半の2の場所間違ってるので修正しないとかな
>>829 上の動画と画像を見て作ったんだけど
もしかして5の腕って左端から2番目?見辛くてよくわからん
836 :
835:2012/12/18(火) 09:47:20.42 ID:g9276smP
むしろ本体の方がどうでもいい
腕で尻狙いが浸透してくれれば、手軽に使える経験値75%でも恐ろしい効率になる
是非浸透してほしい
838 :
833:2012/12/18(火) 09:58:05.63 ID:YugzpyDU
>>835 そそ、いくつか動画見てみればわかると思う
前半と他の腕の位置はかわらなくてその短いのが追加される感じ
>>836 いやD腕の位置はそれで合ってるよ
画像よりもうちょい奥側に落ちるかな
>>833は順番の都合上D腕を2って書いてるのを勘違いしただけだろ
部位破壊積極的に狙ってる人ってメイン武器からショックはずしてる?
Gu/Raで今メイン武器がファングショック3のラムラディなのでシューマイにしようか検討中なんだけど
勘違いはしてない。@がレーザー腕でAが岩腕の認識
動画を何度も見てそこの腕がどこに戻っていくのか確認したつもりなんだけど……
まあ各腕を何て呼ぶかは個人の勝手だから良いけど
後半増えた岩投げてくる上から2番目の腕は
>>702の画像の内容で間違いないよ
ああ、わかった
一番外側の2本はほぼ重なるからどっちが外側だと思ってるか勘違いが起こってる
長さで言えば短いほうが岩腕って認識であってるはず
>>829の画像で言えば短い方がそうだと言いたかったんだ
>>812 近接職からしたらケツはやりにくいったらありゃしないらしいしな
>>845 全然そんな事ないよ
むしろ素でダメージが数倍違うからケツしか狙ってない
近接からしたら、って言うか
指は破壊でダウンしてくれるから
ダウン→ダウンが狙いやすいんで
最終的に攻撃集中出来て早いと思う
ケツはビタンビタンを追っかけて追っかけてって動き回られて時間かかる…
アームはWBチェインエルダー2回で大体瀕死になるので、
さっさと誰も攻撃してない固体に着けて無理やり終わらせてるわ。
チェイン8HITで初段10k*9、2段目3段目スタスナ乗って13k*2。5k*17
これだけ与えとけば後はもう勝手に死ぬからGuRaの人で早まわししたいなら
誰も狙ってない奴狙うのオススメ。
WB係がいるならもっとはかどる。
終わったあと部位破壊したい人が騒いでたけど仕方ないね。
ビタンビタンで動くの差し引いても、指に貼るWBの分を尻に貼れば一瞬でその「集中攻撃」分なんて上回るでしょ
素の硬さどれだけ違うと思うんだ
まぁ近接はやりづらいとは思うが、半分以上射撃職とテク職なわけで、実際ビタンビタンされても攻撃続けられるしね
射程外に出たら他の近くにいるやつにタゲ移せばいいだけの話
四匹もいて体力共有しててWBなんて大抵どいつにもついてるんだ、動きすぎて攻撃できないぜなんてタイミングがない
>>845 メイン近接だがケツが1番やりやすい
ただ最速で倒すなら、1体相手に指にWBで破壊怯み+サゾ感電怯みが1番早い
1分で終わる
上腕腕だけど一応ショック時以外でも
堅いところにWB撃ってスニークすれば4kでる
あと一応壊れるから、ショック耐性ついてダウン無理でも
粘れば、上腕ロックでWB+ゾンデやグランツ、スニークで壊すことは可能
まあ大抵こらえ性の無い奴がどうでもいいところ攻撃しはじめて無理なんですけどね
アームは開幕ロック出来る左手前の腕に全員総攻撃でいいと思うんだ
12人で総攻撃すればもうWBとか関係なく速攻全爪剥がせるから。あとは露出した爪にWB貼ってシマイ
どこ狙うとかじゃなくて狙いやWBが分散してんのが一番タイムロスなんだよなぁ
>>853 ID的に考えてライフルでWB撃ってるのが一番いいと思うよ
WBに注文付ける奴は自分でRaやれWB上書きで怒る奴はRaやめれ
これだけ徹底してくれればなんでもいいよもう文句言う奴が多すぎる
タイミング的に仕方ないってんならいいがわざわざ上書きされりゃ怒るわな
もう腕戦の話しないほうがいいんじゃねえの、攻略でもねえし
チムメンと一緒にエルダーの腕をなるべく壊して終わりたいと思うんだけど、
いろいろ調べた感じこんなんでいいのかな
※ショックは回数制限ある?ので前半は掛けない(壊して終わりたいので。前半壊しても再生される)
※一番下の腕は壊れないのでスルー
※額ビームなど隙だらけでも破壊可能部位が殴れないので生暖かく見守る
※けつプレス時、奥の手は壊せる
1、腕2本破壊まで間接狙って腕を増やす
2、適当に最下段以外の間接を狙う、ショック時は上段最優先
こんなもんかな?
>@レーザー腕(上腕、ショック時以外狙えない)
目に見えて床から離れてない時は遠距離攻撃ほとんど当たるし壊せる
だけどFiHuはガンスラでしか届かないし弱点の赤い部分見えてないから凄く硬いから狙う価値は無いな
壊し損ねた時くらいか、無理にでも攻撃すんのは
別に本体はWBなくてもいいしな
>>860 WB員飽和してるならWB貼って狙いましょうっていうと遠距離職が頑張ってくれたことがある
>>859 前半は中下の腕を即壊して後半モードにもってく
後半は通常でも露出する腕を4本壊す(一点集中*4)
4本壊れたらショック状態にして、片側の端からやるのを決めて
4回のショックで4本壊す
腕以外の攻撃は腕8本壊すまで厳禁
昨日やったのはこんな感じ
上腕を壊して終わっても前半壊して後半再生してもドロは同じだよね?
>>864 指は小さいからデッドリーの高度を合わせづらい
ケツはデカいから適当でも当たるってのもある
情報が末端まで浸透するまで各鯖エルダー全部位破壊狙いブロック決めときたいな
満員になるブロックも多いだろうから複数決めておいて
あくまで推奨だが気持ち破壊狙いのメンツが揃うはず
>>859 壊したらカウントされるから最後に折れた状態で終わる必要ないよ
最初が一番統率とれてるし、事故でスタンもあるから
最初にレーザー腕2本折るのがいいと思う
ポイントはスタン時の腕の位置
レーザ腕折っておけば初期腕はそんなにがんばらなくても
余計なダメージ与えてなければ折れる
後は硬い腕を好きなだけ折ればいい
確度上げるならWB役が手順理解してれば、
わかんなくなったらWB狙えで誘導するのもいいかもね
ゾンディール→ギゾンデ→ゾンディールゾンディールゾンディールってやってるんだけど
エフェクト的にうざいかな?ショックしまくりだから結構使えるかなーとは思うんだけど・・・
簡単に腕破壊まとめると
@最初にショックさせて、レーザー腕2本壊す(外側から2番目の腕)
A残りの2本壊して後半戦へ
B最初にショックさせて、レーザー腕2本壊す(外側から3番目の腕)
C残りの腕を壊す
※このあたりから、コアビーム、踏み潰しなど使ってくるので
エルダー側の地面をつかんでいる腕2本は攻撃しないようにする
・レーザー腕を壊す際にはWB役が「左側のレーザーいきます」など声掛けするのがよい
・「左側から順に破壊します」「次は右外側から」なども有効、とにかくダメージを分散させすぎないように
>>870 まだ1回しか戦ってないけど、わかりやすい
ありがとう
転載して布教しとく
破壊部位が腕で手首攻撃で破壊ってのはだいぶ浸透してる気がする
あとは一番下の腕、台をもつ腕はフェイクで破壊出来ないっていうのが伝われば
だいぶ破壊本数は上がりそうな気がする
あと、残った腕を壊す時には外側から狙っていくことを伝えればいい気がする
なぜかといえば壊れない腕が一番中心にあるから、外から壊せば必然的に最後まで残る
ライフル欲しいのにロッドばかり3本目
確率同じくらいのはずだよな?
3鯖DF行ってきたがこの時間帯だからかもしれんけど良い感じだったわ
レーザー腕破壊が少しずつ浸透してる感がある
俺もさっき終わったけど俺がWB付ける場所いったらうまいこと上腕壊れたわ
無言でもしつこくwb上書きすれば上腕は壊せる
ショックの回数次第で片方しか無理だったりするけど
ついでに壊せない腕にwb張られたときも上書きしとけばおけ
さっきのアーム戦は手首派が多くて1分〜1分半で回せたからうまかったわ
ゴールデンタイムはカオスだな
ファルスアームは40前半のめんどくせーサブの育成に丁度いいな
上腕壊すって意識は高まってると思う
だが、後半腕突き出し時の3本の真ん中の壊れない下腕なんだけど
左右壊して真ん中突き出しだけになり
ここにWB貼られるか貼られないかで壊せる数も変わるね・・・。
片側で下腕だけのこるとみんな暇になるのかそこを全力で殴りだすねぇ
>>870 壊せないと知ってる人なら普通攻撃しないから、白チャで教えてあげたほうがいいかもね
チャブ台返すような指摘でわるいが
アームは部位破壊に拘るより限りあるWBを手首手中させてでマッハ倒し
30分内にたくさんクエ受ける方がドロップも経験値も効率的
>>882 マッハっていうけどそれで何分かかるのさ
全員がケツ集中したら長くて1〜2分?30秒で終わったって報告もちらほら
12人全員Ra Gu Te/FoでWB初弾に攻撃を集中させて戦闘開始から1分かせいぜい1分半
アイテム拾ったり準備してるほうが時間食う
アイテム拾いはロデオを積極的に使用すると良い
俺が見た最速は手首速攻で1分20秒
何人か散ってたから集中すればもっと早いだろうな
ケツ狙いがおおい野良でも一分で終わる
完全ケツ狙いならもっと早いだろうね
部位破壊にこだわる組だと3〜5分は掛かってることが多いから
やっぱ手はさっさと倒して回した方がアイテム的にも経験値的にもいいと思う
アーム戦でアイテム拾ってんの?
赤いの無かったら拾ってすらないんだけど
上の腕前半で2本折れたら、後半は増えた腕狙ったほうがいいんじゃないか?
ショックダウンしなくても増えた腕って狙えるんだっけ?
野良で最速狙うならわかってる奴等でWB部位破壊怯みと感電怯みいれて
ケツ狙いの人をWBをエサにしておびき寄せて1体を袋叩きにするのが1番じゃないの
これならアームはお座りオンラインだし
アーム戦議論うぜえから別スレ立ててやってくれないかな?イライラ
エルダー戦の再生後増えた腕はショックダウンしないと壊せないね
やはり上の腕目掛けてブーケライフルとかでぺちぺちショック狙うのがいいのかね
ショックの回数に上限とか無ければいいんだけどな
たしかにここはダークファルス攻略スレであってファルスアーム攻略スレではないよなw
ちなみにやっぱりショック付ブーケがいいのかな?
攻撃避けるの楽だからショック付アレスヴィスにしようかなって思ってるんだけど
アーム戦議論も部位破壊枠にレア入ってるかどうかで決着するんじゃないかな
どう立ち回るかは既に確立されてるよね
WB撃つなら、手首狙うにも指狙うにも撃つ対象指定するのが一番安定策
目的別で住み分け出来るのがアーム戦だから、上書きしあうより宣言したほうがいいよ
>>869 それを更にゾンディかギゾで起爆させてるけどアーム戦はいいんじゃない
ただエルダーでのショックってどうなん?後半ショックしにくいのは気のせいかな?
SSなくても良いから破壊状況とドロップ数教えてくれって
ドロ少ないなら腕破壊の必要すらない可能性すらあんだぞ
アーム戦議論はまぁここファルス総合みたいなもんだしいいんじゃね
ループしてる限りゲーム内なら猶更統一されないんだろうな
ショック付メイン武器持ちやショック中ゾンデ系テク撃つ人が多いとエルダー後半でショック中にもう1回ショックになって腕の位置よくわからなくなるんだよな
2重にかかった時はどこ殴ればいいのかまだよくわからん
>>892 Foの人数次第じゃない?
ダウンさせても壊す人がいなかったらそこで\(^o^)/になる
疑問に思ったんだけどショックブースト10振って他者のゾンディ、ギゾンデ
起爆した場合ショックブーストの確率どうなるんだろう
つーか、ショックダウンしないと壊せない腕って結構高い位置にあるから
Tマシで上の腕に届くのかって割と疑問に思ってるんだけど、どうなんだ?
射程や状態異常発生の性能はライフルに比べて優秀なのかも知りたいとこ
900 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:44:16.95 ID:xcLBnmRS
昼にダークファルスやったけど結構皆腕破壊とショックに徹してるな
序盤ショック1回と攻撃の隙に右側3本と左1本壊して増えてからはなるべく上腕狙いでショック3回起きたときにバリバリ壊してたな
合計7本壊していざ8本目って所で勝った
あの腕ベリハ野良で全破壊する事できるのかな
届くけどペチペチやったところで壊せないし現実的ではないだろうさ
904 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:49:52.75 ID:3VL/bol4
かれんとでおりまくりきもちいい
>>857 だよなWBなしでもクリアできるし
うるさいだけで楽しくないという
近接職だけど手が空いているときはショック付きARとかでパシパシ打ったほうが良いんだろうか
電極を差し込めない時は救助か踊るぐらいしかできない
>>906 花束持って壊せる腕ロックして撃ったら貢献してる気がする
壊したい腕の位置とどの武器でショック与えるかは関係なくね?
マーキングってことでしょ
ショックした瞬間WB張れるのは相当良い動きと思うが
>>906 ワイヤー使ってるなら通常殴りでギア溜めたほうがいいよ(ギア溜まってるならシフタライドとか
WBありゃギアカレント1回で1発当たり16〜17k出るから1人で腕壊せるし
912 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 15:58:54.38 ID:3VL/bol4
ショックブーケ
上腕カレント
貼られるWB
折れる腕
面白いほどに捗る
昼の時は結構腕を破壊したけどレアは出なかったねえ。輝石も3個とさんざん。
赤箱を三個取った時はあまり破壊してなかったし、部位破壊に徹しても
効果があるのかは良くわかんないね。
全部Lv50して、DFは近接で来ない
常識だろ
つか未だに全部50にもなってないカスって存在すんの?
未だに全部50になってなくてワイヤーカレントも試してないカスかこれー
DF本体とかカレント大活躍なのに何言ってんだこいつ…
917 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:09:09.78 ID:m7UUXEoM
>>914 ニートは余裕だが社会人は厳しいんじゃないかな
このゲームの作り方からすると、そんなに必死に効率ばかり考えても
効果は薄い気はするけど。
多分赤トラになった時はドロップ率は増えるんだろうけど、部位破壊で
本当に増えるのか。
>>911 殴る時は弱いワイヤーに持ち替えてから殴ってますか?
そこまで気にする必要はないのかなぁ・・・
俺はギガス属性43程度で50じゃないけど参加しても良いよね・・・
920 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 16:16:01.15 ID:KCqjMyL3
破壊したら枠が増えることもあるというそこも運仕様なんじゃねーの
体感だが虹輝石は腕を壊した時のほうがいっぱい取れるな
レアは知らね
>>919 使ってるワイヤーにショック付いてるって理由もあるけど、HP的に考えて影響ないレベルだから特に持ち替えてはいないな
あとそのギガス超えるのってファルクローかラムジャグ1050の潜在1以上しかないから、どんどん使っていくべき
はっきり言って武器はどうでもいいんだよな
破壊できない腕に攻撃するかしないかだけ
チームで腕やったら20秒で終わったぞ
部位破壊はユニット枠だけで
レア抽選は本体のみぽいけどな・・・
開発が仕様をバラすことはないし、しかたないやね
>>919 俺ギガス無属性だけど頑張ってカレントやってるし充分だと思う
ここにきて一番最悪なのが指を多く破壊すればユニットが出ます
本体の腕を壊せば武器の抽選です、とかになってることだわ
メセタリングの大きさは破壊の有無ではあんまし変わらん気はする。
アームは部位破壊できっちりドロップ数が増えるから判り易いけど。
PSO2の開発は、上級者に有利な要素はあまり仕込まないと思うんだよね。
下手なプレイヤーがばたばた死にながら非効率プレイしても、レアのドロップ率は
変わらずに出る様な気がする。
ブーケライフルは似合わない感が半端じゃないので素直にギアを溜めることにします
>>655>>702>>870をあわせてまとめてみた
http://mmoloda.com/pso2/image/9895.jpg 1.最初にショックさせて、@のレーザー腕2本壊す(外側から2番目の腕)
2.残りのAとBを壊して後半戦へ(Cの腕は壊せないので殴らないこと
3.最初にショックさせて、@のレーザー腕2本壊す(外側から3番目の腕)
4.残りの腕を壊す
※壊せないCの腕はそれぞれ以下に該当するので殴らないようにすること
・最初コアを守ってる腕
・「破滅の一撃」の時に台座掴んでる腕
・踏み潰し攻撃の時に「エルダー側の」台座を掴んでる腕
・腕が増えてから張り手してきた時の一番内側の腕
・レーザー腕を壊す際にはWB役が「左側のレーザーいきます」など声掛けするのがよい
・「左側から順に破壊します」「次は右外側から」なども有効、とにかくダメージを分散させすぎないように
ショックはTでおkってのと
Fiのスタンスがどう対応してるのか(うろおぼえ)と
本体は人揃うまで待たないと少人数で挑む事になるかもしれねーぜってのと
吸い込み攻撃は四隅に逃げろってのと
破滅レーザーの安全地帯は前辺の角ってのと
ジャストガードで隕石を弾くとカッコイイってのと
あと何かあったっけ
>>854 のシンボルアートを是非配布して頂きたい(´・ω・`)
>>932 スタンスはヴァーダーと同じ方式。甲板の本体側がワイズ、手前がブレイブ
最前列が一番安全だしなw
エルダー戦は団体行動厳守!
開始直後は静止し、左右どちらに向かうやつが多いか眺めようぜ
開始前に左右どちらに行くかチャットしたほうが楽じゃね
お前コミュ障露呈してるぞって遠まわしに言うのやめろよ
>>941 ニコで部位破壊解説してる人が気になったって言ってた
5回ほどショックしたらそれ以降ショックしなくなってアレ?って感じ
ちなみにその動画の主は確定情報じゃないって言ってる
つまり検証中だ
>>941 ソロでの検証と野良周り中のショックダウン毎度数えてるけど6回以上ショックにかかった事無い
二重ショックというかショックモーション2連続で入るときは1回判定でね
後@とDを野良で壊したかったら前半ショックダウン中外から2番目、後半は外から3番目にWB張ります
って一回言えば他のRaがショックダウン中WB張らなくなるRaで行かないのにWB云々ってのは無しな
>>931 俺らはもうすぐ判るけど、周知を目指すなら
レーザー腕が立ってる時は一番内側で、倒れたら入れ替わって外から2番目になることが
判る様にしたほうが混乱が減ると思うよ
WB装填中は張り手どうやって避けるのん…
他の攻撃は声と動作見て適切な場所に移動すれば走ってるだけで全部避けられるようになったけど
張り手がどうにも運ゲーになる上に即死するからマジ厄介
仕方ないからシップに戻ったらシップに戻った瞬間にDFが死んで…(´・ω・`)モウヤダ
ずっと後ろの角に引きこもってランチャー撃ってただけの人が正しいのかな…
スタン回数は、もしかしたら5回より増えるという可能性はあるけど、
スタン時にしか折れない腕がある事を考えると、5回以内に折れる様になっておくのが望ましいかな
余りスタンが増えたら、2週目の腕折り本数が増えるって位がいいよね
WB中でもダイブロールしてもいいのよ?
後半戦で下腕の位置って
・「いいぞいいぞ」って時の叩きつけは一番DF寄りの腕
・腕伸ばしてくる攻撃時は真ん中の腕
・「これならどうだ」の3本の腕で玉撃ってくる攻撃は真ん中の腕
↑で合ってるかな?
間違えて下腕攻撃したくないからね・・・
>>944 ショック中にショックしても一回判定なのか?
それならメインにショック武器でよさそうね
>>948 タゲられるかタゲ保持者とかちあっちゃったらロールの無敵時間で回避するしかないってことなのかな
天罰とかでお馴染みだし立ち回りじゃ回避不可ってことなら諦めはつくけど…
いつでも上腕に撃ち込めるようにWB装填しっぱで立ち回ってるから
ないなら仕方ないけどあるなら安定回避の方法が知りたかった
Raのダイブロールアドバンス5でやってるけど本体の攻撃で喰らう要素ないよ
たまにタイミングずらされた張り手で当たるけど、当たる人って横に避けてない?飛び込めばほとんど避けられる
>>953 Raテンプレ振りの人は1しかとってないんだぜ?
出来る限り無敵に頼らない立ち回りができるのが理想なんだよね
死ぬのが嫌ってよりは同部屋の人に気を使わせるのが嫌というのはある
言われてる様にタイミングずらされるだけで当たるならそれは避けれてるとは言わないしね
でまぁ立ち位置を変えたりしていろいろ試してるんだけど
このままじゃ上腕が折れる前に自分の心が折れる
エルダー用にダブセにショックT付けたんだが、ショックUとかにした方がいいのか?
それともクォーツ同様、Tでもあったら十分なのか?
>>950 メインに付けてやってる。ソロで検証してた感じホーミング多ロック何回かやれば大体ショック入る
あのショック中にショックってただのバグの二重モーションだと思ってる1回なるとそれ以降も二重になってない?
>>950 アーム戦で連結したアームがショックでバラける時に
ばしゃーん!ばしゃ、ばしゃーん!ばしゃーん!ってなるの見た事ないか?
あれの同類だろう
DF始まったら、ショック待ちながら左右一本づつもぐ
ショックしたら、上腕の位置確認しながら確実にWBチェイン
ショック一回で腕一本もってくのが望ましい
上腕もげる前に腕が増えると非常にやりにくい
ガンナーなのにチェインする人少なくないか?
サブガンナーだと特に少ない気がする・・・
チェインは発動モーションが長い
マーカーが目立つので誤射すると大変
敵の動きを完璧に把握してないと使いづらいね
>>956 エルダーに対しての効果はわからないけど
Wikiの情報だとショックTとUの効果は一緒みたい
V以上から持続時間とかが変わるらしい
ガンナーチェインする奴ホントすくねーよな
通常一発撃ってエルダーするだけで185%で2倍近いのに
チェインする奴ホント少ない
チェインしてる俺が異端なんじゃないかって思うぐらいだし
>>963 Raの俺がするくらいだけど本職の人間は全然やんないね
部位破壊報酬片方の腕だけでも出るみたいだね
右だけ壊してリア出たよ
本音はWBに合わせたいみたい
でもWBがあっち行ったりこっちいったりで恐くて使えないそう
まぁ他人にはエフェクト見えないから気付かないだけで実は使ってる人もいるんじゃないかな
リズムに乗って撃ってる最中あの手を上げるモーション混ぜるの
だるいんだよな、チェインはモーションなしで即時発動だといい感じなのに
モーションもうざいし装填して30秒で消えるからショックに合わせたりしづらいんだよな
チェインのヒット音ってPT以外のも聞こえたと思うけど、どうだったかな
DFに関しては、ショックかかって倒れるまでに発動すればいいな
ファングとかだと悲惨な結果に稀によくなる
腕の破壊は赤いのが露出してる時だけか?
普段の腕を振り上げてる状態で壊せるのかどうかが気になる
壊せるけどダメがめっちゃ低くなる
腕はミクダと思えばいい
赤い部分以外でも殴れるがダメはスズメの涙
最近はチェインの音よりも、ホーミングの音のほうがよく聞くなw
なるほど
それならGuやRaなら破滅の一撃中は棒立ちより腕狙ったほうがよさそだな
いや破滅の一撃中は何もしないほうがいい、端の腕殴ったら皆も殴り始めてダメがかさむ
ん?上、中腕が壊れてなかったら赤いの露出してなくても狙うべきなのかなって思ったんだけど
下腕はもちろん狙わないよ
指壊したいならクエストに書いときゃいいのにな
俺はなんでもでもええけどな
オレはアームも本体も数こなしたいから
アームはケツ狙い、本体はコア狙いだなー
もう何やっても瞬殺できる空気になってきたからGaRa転向して近接のレベル上げに行くわ
この日のためにショックVラムダジャグリアスを用意したといっても過言ではない(ブーケライフルをエルダーに向けながら
>>978 多くの人は1回なんだから2キャラ以上やりたいからって暴れてると1キャラしか使ってないやつらが不公平とか言い出して修正されるぞ
1キャラしかやってないのに2キャラやれてしまうのはバグだろ
2回やってる人はちゃんとアーム撃破をそれぞれのキャラでやってるよ?
カレント堪能してきた。ウィークとセットで1万越え連発楽しすぎワロタ
人がショックいれてんのに下腕ぶん殴り続けてて上腕破壊できずはまじ
指示厨あざす。
最前線でショックしてたから助かった
>>980 いやいや何様だよそれはw
こっちは金はらってキャラ作ってるんだよw
カレント最強すぎてるのはいいが武器作る金も気力もない
ラムダクシャ属性50ぐらいでも十分強いんじゃないか
倉庫で眠っているヴェルカー雷39を使ってあげたいところだがHu34Fi18だ
2が伸びてきたから埋めような
だな('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
('ω'`)
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