1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/12/14(金) 18:44:27.14 ID:tvKYlvCm
【ガンスラッシュPA】
■レイジダンス
連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージを与えることが可能。
■エインラケーテン
目標を打ち上げた後、空中の敵に向かって射撃による追撃を行う。一撃一撃の威力が高い。
■トライインパクト
片手剣で、素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広く汎用的に使いやすいフォトンアーツ。
■スリラープロード
放り投げた弾倉を爆発させ、周囲の目標にダメージを与える。
■サーペントエア
斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。
■エイミングショット
狙いすました一点集中の弾丸を放つ。
■スラッシュレイヴ
目標を斬りつけ、そのまま打ち上げて連続攻撃、とどめに銃撃を繰り出す。
■アディションバレット
蹴撃で目標を吹き飛ばした後追い打ちの銃弾を、三発放つ。
3 :
名無しオンライン:2012/12/14(金) 18:50:47.63 ID:tvKYlvCm
■前進スリラー
やや遠くの目標に背を向けてスリラー発動
↓
バク転モーション部分で目標に近づく
↓
攻撃判定発生の寸前に相手のほうに旋回
↓
爆発を押し付けるように当てる
最初に投げる弾倉はは飾りです ただ相手の気を引くための囮です 本命は謎の炸裂弾頭です それがスリラー
■アディションバレット
FPSを60以下に制限しないと当たり判定が上手く出ないバグがある *修正済み
FPSを60に制限すると使い勝手が大きく向上する *修正済み
4 :
名無しオンライン:2012/12/14(金) 19:34:27.70 ID:306qtxAv
「単一の目標」って書いてあるレイジダンスが範囲広めの突きと射撃による範囲攻撃で
「範囲が広く」って書いてあるトライインパクトが極端に狭い範囲を素早く3回ひっぱたく
公式の説明文ってややこしいな
5 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 06:18:44.71 ID:uoDDfjiU
×ややこしい
○不適切
6 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 09:13:27.91 ID:TvveIVcX
2.3段目にアディション入れて他通常でPP回収するのと
1段目アディションで2.3段目に通常でPP回収するのとじゃあなんで息切れに差が出て来るのかと思って調べたら
2.3段目の通常攻撃のPP回収自体が高いんだな
無理に空中攻撃絡めるより地上アディ→通常→通常ループしてた方が効率いいわ
7 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 09:21:10.94 ID:60Em0jTw
悲願のツインガンスラ実装はまだかね?
8 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 09:26:07.32 ID:DAhOoVfP
このっ太陽王がッ!
9 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 09:31:58.31 ID:trDRm7rd
フハハーン!
10 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 11:26:10.88 ID:EqzDM3Gx
フューリーSアップまで振ってるHuFiだが
これかけるとかけないで大分変わってくるなぁ・・・
アディション単発900→1100
スラッシュのフィニッシュ2500→3000
くらい変わる
JAB12乙女ツリーも捨てがたい!
11 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 12:05:16.78 ID:S/817a08
流石にJAB12まで削るのはどうなん
12 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 12:13:16.17 ID:KBCJObc7
DFならぜんぜんアリだな
まだみんな慣れてなくて転がりまくるし
13 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 12:13:46.20 ID:JZX8KjMn
本当に火力が欲しいなら右側全切りだって出来るはず…!
SPオーダー2回分クリアのLv50でちょうどフユーリー&Sアップ12&JAB12を10に出来るよやったね!
14 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 12:42:14.88 ID:EqzDM3Gx
もちろんフュリSアップとるってことはJAB12もMAXよ
15 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 12:45:52.60 ID:S/817a08
ごめん
JAB12ってJABを12ポイントぶんしか取らないって意味かと思ってた
JAB1とJAB2を取るって意味か恥ずかしい
16 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:18:36.01 ID:EqzDM3Gx
ラッキー状態異常つきのガンスラ鍛えるとしてどの状態異常がいいんだろうか
今ショックが熱いが、かかるボスが多いのはミラージュだし
そもそもガンスラは付与しにくいからおまけ程度のものなんだけどさぁ
17 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:19:59.44 ID:6yT1tM+b
ラムダジャレイドってサブFiで打撃アップ123で調整すれば射撃特化マグにメインRaでも装備出来るね
こうなるとスタンスと刹那で下手な星10より強いな...
18 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 14:48:14.42 ID:W3eyhy0+
種族にもよるだろうけど
19 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 16:40:47.94 ID:6erZIlNA
このタイミングでブラオゼロ二本同時に出やがった
自職の☆10は1つも出てないのにどうなってんだよ……
20 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 17:27:56.81 ID:JZX8KjMn
RaFiのスキルで調整したらいける、行けるけれど
キャス子RaFi50の状態で打撃1と2に10振り打撃3に6振らなきゃダメな訳だが
わざわざRaメインの人がそこまでしてラムダジャレイドを握る価値があるかどうか…
21 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 17:31:16.42 ID:UbmH6vS6
ミラージュってそもそもなんだろうね、
攻撃が外れやすくなると書いてますけど。
たいかんwした事無いです。
22 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 17:34:31.62 ID:EqzDM3Gx
当たり判定が消えるのよ
本当に体感できるレベルの確率じゃないけど
23 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 17:36:09.52 ID:EqzDM3Gx
Raというか射撃しか使わないって人ならチェイス捨てて打撃アップに振るのは賢い選択だと思うよ
これからも打撃ガンスラでてくるわけだし
ただそのためにツリー買う必要はないと思う
24 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 17:51:27.53 ID:pQ+buRtA
同じ武器持ってても威力はRaFi>RaGuだろうし
ガンスラの射撃PAしか使わないなら他に振るスキルも見当たらないしな
テクターにガンスラを持たせようと思ったけど、あらためて考えると
ウォンドとガンスラのコンセプトが微妙に被っててどう使い分けようか困る
25 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 18:34:01.30 ID:XFXqXcsF
ミラージュ付与で攻撃判定消えてるかどうかは
当たってみるまで解らないから体感できないんだよな
消えてると思って当たってみたら消えてなかったとかマジキチ
26 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 18:39:04.69 ID:D9fz/AMN
>>24 テクター実装直後にウォンドに失望して
ステップで支援攻撃へと軽やかに動くガンスラテクターが多かったなあ
27 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 18:49:31.01 ID:EqzDM3Gx
ラムダジャレイド属性50になったが打撃PAは輝石ダブセ+8のアクロにすら劣るな・・・
デッドリーはともかく悲しい現実
28 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 18:51:26.57 ID:2Iism4Gf
スタンコンサイドより火力たかいし
29 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 19:04:41.59 ID:muPRwshA
ダブセの幾つかのPAは近接武器の中でも随一のぶっこわれ性能だからしゃーなし
30 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 19:31:47.01 ID:F/DH4i2p
業界最低価格
banされましたら、補償があります。
100万メセタ=122円=132wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてくださいよ
31 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 19:35:25.48 ID:EqzDM3Gx
他の近接武器使うとガンスラの打撃PAの当てにくさが目立つ
ガードポイントつけるとか何かテコ入れが欲しい所
32 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 20:05:50.99 ID:pQ+buRtA
修正前のウォンドに比べれば楽チン
個人的にはステアタを当てると次の通常1段目が当てにくく感じる
レイジとかアディション蹴りとかにつなげるのは簡単なんだけど
33 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 20:39:15.37 ID:MCQomzbk
みんなアディの蹴りいれてる?
下手に蹴って倒しきれないで浮かせちゃうことあるけど
やっぱエリートガンスラーからみたら恥ずかしい? ウォンダのケツとか
34 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 20:40:28.05 ID:2Iism4Gf
ついにねんがんのスラッシュレイブをてにいれたぞ
35 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 20:44:41.95 ID:uoDDfjiU
SEGAにレイプされた後のスラッシュレイブなんて…
36 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 20:47:29.91 ID:pa5Cn6YG
蹴り入れるのはダウン奪いたい状況のエルアダやブリとかガロンゴで蹴りにいってるな
範囲は狭いけど蹴り便利だよね
37 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 20:53:45.68 ID:RUjJG0JC
キュクロさんにはつい反射的に蹴りいれてしまう
38 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 20:54:58.87 ID:KBCJObc7
んだね
キュクロサイクロさんは問答無用でけったくる
39 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 20:55:32.68 ID:pQ+buRtA
ゾンディールで吸ってアディションすると
蹴って撃ってもまだ目の前にダンゴになってるのでもういっかい蹴って撃てる
エインしてもふんわり浮く
40 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 20:58:58.65 ID:RUjJG0JC
あと、ギルナスに捕まってるリリーパの顔面とかも、こう・・・
41 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 21:14:01.03 ID:dwVYHGVg
>>33 大型は蹴り(による転倒)が有効
覚えておくといい
42 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 21:41:50.52 ID:muPRwshA
状況次第で嫌がられるから注意な
43 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 22:13:54.95 ID:lw2D5/M7
金的さんはせっかくあんな所にコアあるんだし足で剥いでダウン奪って仰向けになってるところ上から足と銃でぐりぐりするのが礼儀だと思うんだが
あいつらダウンさせるのって近接やFo様達から見たらやはりうざいんだろうか
44 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 22:43:22.85 ID:2Iism4Gf
あいつダウンしたら腰浮かせた感じになるからピンクの先端を刺しやすい
45 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 22:45:11.13 ID:S/817a08
アヌス弱点のウォンダとキングイエーデ以外ならいいんじゃないの
46 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 22:52:13.97 ID:EqzDM3Gx
アーム戦でサーペント使ってる人いたから真似してみたらかなり良い感じだった
サーペントスノウ実装以来久々に使ったわw
47 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 22:52:28.91 ID:KBCJObc7
Fo様はぶっぱだから画面から消えるくらい浮かせない限りは気になさらない
近接のことは気にしなくていい
48 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 22:53:50.42 ID:dwVYHGVg
ちゃんと通常攻撃で追撃して低空お手玉しとけば逆に早いけど
そこまで出来る人が少ない
蹴りアディション→通常→通常の有用性はPP効率だけじゃないってこと
49 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 22:58:29.78 ID:KBCJObc7
キリッ を忘れてますよ
50 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 23:01:34.76 ID:dwVYHGVg
うるせーわしね
51 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 23:16:33.66 ID:S/817a08
低空お手玉って本人以外の画面では大抵舞い上がってて迷惑
52 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 23:26:29.02 ID:KBCJObc7
そこまでわかってないから キリッなしで書き込めちゃうわけさ
53 :
名無しオンライン:2012/12/15(土) 23:58:49.80 ID:uoDDfjiU
そんなことよりカッコイイオリジナルコンボ()の組み合わせについて話そうぜ!
54 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 00:01:17.00 ID:9oExiX3/
うるせーラケーテンでアッパーして落ちてきたところにアディションでもしてろ
55 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 00:33:36.17 ID:yUGBfhOt
他近接職は実用的でかっこいいコンボあるんだがガンスラのは完全に魅せ技なんだよな
56 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 00:58:17.16 ID:7UieRZ7z
でも過去を断ち切る人っぽいPAが多くて好きだよガンスラ
57 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 02:41:03.55 ID:oxQrDPIM
>>53 エインラケーテン→サーペントエア→スラッシュレイヴ
今思いついただけでやってみたことはない
58 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 02:50:18.16 ID:jbNo9R3D
俺いつネルシール手に入れられるんやろ
59 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 02:51:24.01 ID:fvX3FV5S
トライ、レイジ、スラッシュとか良さそう。(スラッシュレイヴ持ってないけども)
60 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 03:00:05.42 ID:fvX3FV5S
ってか前に思ったんだけど、このオリジナルコンボが完全に空気なのは消費PAが多すぎて一回フルセットでやってしまえばもうP無くなって通常しかできないのがネックなんだよね。
群れる雑魚のうちの一匹倒したってあと数匹をPP回復するまで殴ってってのじゃ面倒だし割に合わないからそんなPAの中で優秀なスリラーに流れた訳だ。
と言う訳で打撃PAの消費PP大幅に下げてくれて運営。
あと両手両足に手持ちのガンスラ装備できる職とかあってもいいんじゃないかとおもう。
なんだったら両足だけでもいい。
61 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 03:05:31.84 ID:yUGBfhOt
レイジやらエインを1段目の打撃,2段目の射撃とかに細かく分けて組み合わせるようにすればよかったのにここの運営は・・・
62 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 03:15:52.34 ID:l/iWFdqA
消費20で連発できるTマシのサテライトが羨ましい、あんなPA欲しいわ
1:1の割合でクラス問わず使える打射複合がいいな
ステップアタックからのレイジが速い、広い、速いと三拍子揃っててお気に入り
トライレイジエインサーペントと組み合わせて戦ってるけどコンボか?って聞かれると微妙だわ
>>60の通りPP消費の多さがネックね、PPおばけ装備でも作れって事なのかねえ
63 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 03:21:09.85 ID:gBAIovfe
サーペントの11以上だけなぜか持ってないんだが、どこで手に入れたか覚えてる人いるかな
64 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 03:47:54.81 ID:2W2A6fhx
今ダークファルス終わって整理してたらサーペント14拾ってた
65 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 03:49:53.96 ID:fvX3FV5S
>>62 PP特化でも限界があるからやっぱり消費PP量が割に合ってないのが問題だと思う。
そこ買えないと結局効率のいいPAに流れるだろうし。
サーペントはどこだったか覚えてないなー。ナベ森とかだっけ?
そういう場合大抵普段行ってない場所か普段倒さない敵が落とす事が多いと思う。
66 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 03:52:54.43 ID:uADAeFBQ
今日浮遊ぐるぐるしてたらサーペントエア出たよ
67 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 03:53:55.18 ID:8SDZpDsh
フォードランサだったと思う
68 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 04:11:22.40 ID:gBAIovfe
ほうほう、ありがとう!
ガンスラディスクはHuでもでたっけ、浮遊回ってくる
69 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 04:18:23.06 ID:TecAryt7
>>62 三拍子と見せかけて二拍子じゃねぇかちくしょう
コンボは消費PPもそうだけど、メリットが全くないのも理由だと思う
違うPA入れてコンボすれば○%ダメージアップとか、そんなのがあればともかく
今の仕様なら自分でテンキー押したりした方が臨機応変に対応できるし圧倒的に便利
70 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 06:11:40.70 ID:QYyTaagW
何より通常攻撃でパレットが進む仕様が糞
通常攻撃が何段階目であってもPAは一段目から発動、とかじゃないと初動型PAが死んでる
71 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 07:16:07.35 ID:di4LgewH
ホーミング使う時ってサブクラスのスキル振りってどうしてます?
72 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 07:17:22.37 ID:di4LgewH
71 スレ違いでした、すいません(´・ω:;.:...
73 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 07:49:51.72 ID:5DEcJ/hQ
最近マルチやボス周回でFoTe/Raでラムブラメインの人をよくみるようになってきたけどFoTeのガンスラメインってどうなんだろうな?
火力は見ていて全く出ていないように見えたけどガンスラ使うのにFoTeメインにする意味はあるのだろうか
テクはボス戦だけ飛んでたが
74 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 07:56:24.27 ID:yUGBfhOt
アディションがFoTeでもそれなりの範囲火力になるからマルチならいいんじゃない
テクと比べたら全く利点見いだせないけど
75 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 08:06:05.54 ID:TecAryt7
>>73 全く無い
Fo/Teでラムブラは無強化アキシオンと五十歩百歩
むしろPP回復として実用的な分アキシオンの方がマシなレベル
76 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 08:15:49.46 ID:5DEcJ/hQ
>>74 >>75 レスどうもー あまり意味はないですよね
プレイスタイルは人それぞれだから特に何か言ったりはしないけどなんだかなーって思うよ
性能が良い武器はやっぱり魅力的だから仕方ないか
77 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 08:16:29.33 ID:Spq5/XUP
FoRaでネルシール使ってるけどまぁ強くはないよ
ネルシールのためにFoの法アップ12とったおかげでマグは射撃特化装備出来た
一応自分でシフタかけられるあたりが利点
あとはゾンディとメギバースをスリラーと合わせたりすると気持ちいい
ただどう考えてもロッド持ってサブFiかTeにするかRaにサブFiかHuしたほうが強いけどね
78 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 08:39:59.94 ID:a9/SpmY9
>>73 FoTeを育てたいんだよー
マグが射撃なんだよー
まともな装備、ガンスラしかないんだよー
79 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 08:46:54.46 ID:5DEcJ/hQ
80 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 09:26:03.89 ID:4FLLiaBe
のどもとすぎればなんとやら〜で不具合に対するアクションがまったく見られなくなったな
今メールチェックしたら不具合報告にたいする自動返信メールが12通もあった
81 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 09:27:42.50 ID:oou4nBwO
FoTeガンスラ射撃オンリーなんてネタの領域だな
PP回復だけなら相性はいいがFoTeには直接的に火力を上げるスキルが何一つとしてないのは致命的
ネルシールで法撃上がるから魔法剣士出来ると言っても
+10で190とか☆1ロッドに毛が生えた程度の法撃力なんてないようなもんだしな
テクが使えるのが利点だと言うならRaTeの方がコンバとPPリストでGu以上の超連射出来て万能戦士になれる
82 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 09:29:18.91 ID:yUGBfhOt
カスラさんディスってんの?
83 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 09:48:45.16 ID:TecAryt7
カスラさんが装備しているガンスラが☆12でフォーク並の法撃力を備えている可能性も否定出来ない
84 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 11:01:42.83 ID:i+t3GIuX
カスラさんもってるのってネグリングじゃね?
85 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 11:01:45.29 ID:od0NKbT8
法撃ガンスラはネイダリールに期待してるわ
緑サーハはぜひ打撃ガンスラでですね
86 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 11:45:20.43 ID:HniUpqMg
レンジャーテクターもいいんだよね
WHAでコアとかHSへのアディションがはかどるし、ガンスラ関係ないけどWB+コンバできるし
ただ俺が使いたいのは魔法+銃じゃなくて魔法+片手剣なんだよなぁ
87 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 11:51:51.37 ID:pZtOsKbv
PSZにもセイバーはあったよう
88 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 11:53:52.27 ID:yUGBfhOt
89 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 12:05:32.57 ID:l/iWFdqA
サーペントエア14は自分も中々手に入らなかったけど
Guで行ったファングバンサーが落としてくれた
>>69 組み合わせでダメージアップとかだとこんどは交互に繰り出すだけになりそうな気がが
テンキー多用しない自分としてはコンボというより攻撃の「型」というかなんというか
難しい所ね
90 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 12:30:12.70 ID:HniUpqMg
>>88 取れるのが先かゲームクリアが先か
というかテクター実装後からずっとウォンドで肉弾戦してたらさすがに飽きてきた
91 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 12:50:00.28 ID:HniUpqMg
>>87 ギメギド+ゼータカトラスはほんとに楽しかった
92 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:03:46.62 ID:/aCMXfNu
PSZのセイバーのPA3つは全部扱いやすくて強かったなぁ…銃剣はアースバレットが熱かった
まぁエターナルタワーだるくなって最終的にギメギドセレブマジカルサインと
マザー用のヒート付きハンドガンと壁NPC作成用の盾しか使わなくなったが
93 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 13:13:26.76 ID:HniUpqMg
そういえばこれ貼ってなかったな
267 名無しオンライン[sage] 2012/11/09(金) 00:40:47.06 ID:RiTkjqTB (1/3回) (参1)
>>5計測した者だけど、スラッシュレイヴ以外Lv14揃ったからDPS測ってきた
PA時間は自分の環境でフレーム数測り直して利用した(アディションバレットを自分で計測する必要があったので)
射撃系スキルは入れないようにして測ったけどマグが射撃特化な事に全部計算した後に気づいた
このステじゃ射撃系PAが上に来るのは当然だけど、射撃系スキルの優秀さを考えると圧倒的になりそうね
武器:ラムダトゥウィスラー+10光50
クラス:メインハンターLv47、サブテクターLv45
スキル:フューリー10(打射+150)、JAB10,10(JA威力+21%)
ステータス:打撃1187射撃1238(フューリー込み・マグは射撃150)
PAのLv:全てLv14のJA
対象:森林探索ベリーハードボスのロックベア顔への青ダメージ
ヒットストップを含めたPA発動(直前の攻撃の赤枠が光ったフレーム)からPA終了(出現した枠が赤くなったフレーム)までの時間
サーペント84F、トライ106F、レイジ106F、エイン102F、スリラー82F、
アディション76F、非チャージエイミング20F、チャージエイミング80F
PA1回でのダメージの理論値
()内は内約(クリ数値*ヒット数)
4184:トライインパクト(1046*2+2092)
4128:スリラープロード(688*6)
4062:エインラケーテン(2015+2047)
4061:レイジダンス(525*5+1436)
3582:アディションバレット(885+899*3)
3281:サーペントエア(525*5+656)
2995:エイミングショット(チャージ)(2995)
898:エイミングショット(非チャージ)(898)
1秒(60F)あたりの最高ダメージ(=DPS)
3020.4:スリラープロード
2827.8:アディションバレット
2394.0:エイミングショット(非チャージ)
2389.4:エインラケーテン
2368.3:トライインパクト
2343.5:サーペントエア
2298.6:レイジダンス
2246.2:エイミングショット(チャージ)
94 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 14:02:08.67 ID:U/oytDnJ
業界最低価格
取引安全
100万=130円=140wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
95 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 17:44:55.35 ID:QurGgkGB
突進系・広範囲の技が無いんだよな打撃PA
ゼータカトラスやアースバレットがあれば…
96 :
名無しオンライン:2012/12/16(日) 18:08:43.41 ID:l/iWFdqA
アースバレットはどうみても射撃になりそうだけど近接戦にも組み込めそうで欲しいな
97 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 02:39:33.56 ID:X+0J9itS
スリラーくらいの範囲で即着弾の射撃PAが欲しい
突進技も欲しいけどステアタがもっと速くなればなあ
98 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 02:46:46.11 ID:qu88aRfC
アディションじゃあかんのか
99 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 02:55:59.13 ID:3LUmr8Hy
最近スリラー使わないでアディションしかしないの多いよね
脳死ぐるぐるには最適だからな
コリジョン調整で使い難くなったとはいえスリラーは今でもお世話になってる
ソロは勿論マルチぐるぐるでも状況次第じゃスリラーが活きる
このスレの住人でスリラー使ってないやつとかいるか? いねーだろ?
スリラーとアディション以外のPAの使いどころ…
射撃PAしか使わない奴はハンドガンスレでも建ててこいや!
弱点が頭部とか上から当てないと弱点に当てられないタイプ以外はアディションになるのは必然では?
>>99 ガンスリラーだった俺でもアディしか使わなくなったからな
Foがどんどん強くなって殲滅が速すぎるから
アディじゃないとついていけないんだよなぁ、人少ないときはスリラーで遊ぶんだけど
スーさんオーダーが美味いんで緊急待ち中に無課金サブ垢(LV20後半)やってるんだが
その辺のLV帯だとスリラーさんの偉大さを改めて実感するぜ
この経済状況だと低LVアディでも高嶺の花なんだが、この辺のLV帯だと低LVアディでも強いのかね?
あと、改めてアルハチェさんは名銃だと思った
普通にグラインダー貯めてから売れば買うメセタくらい捻出出来ると思うけども
無課金だからマイショップ出品出来ないんだろ
じゃあまあ、グラインダー貯めておいてFunでマイショップ出店3日引いた時に最安値で売るくらいしかないかな
>>110 うん、まぁただのバッジ目当てで本気でやる垢ではないんだ
ただ、低LV帯だと低LVアディはどうなんだろう?って興味本位で聞いてみただけなんだゴメンよ
ラムダジャレイドが手に入ったから2ヶ月ぶりのガンスラ
DF戦で近くにいるときはサーペント張り付き、離れたら銃モードアディション
色々やれて楽しいな
本垢で1050メセタ出品して試してみようぜ!
このスレを見ている低LV帯の人居るのかな
アディ疲労のVH限定だからよほど物好きじゃないと買わないと思う
サブキャラ育ててるけどノーマルハードあたりだとアキシオン+10属性50作ってあると捗るな
敵がスリラー一発でもりもり死んでいく
実際アキシオンってステータスとスキル次第じゃVHでもギリギリ通用するんだけどな、
妙なプレイヤー達のお蔭でアキシとブラオはマルチじゃ波風立ててしまうのが残念なところ。
因みに一回課金して別シップでサブキャラ作ったけど、レア強化でグラとメセタは常に空に近い状態、
レアアイテムもろくに拾えず、目当てのレアはメセタが貯まらなくて買えずフレンドも居ないわサーバー過疎ってるわで、
新規で始めると鬱だなってのを思い知ったからあまりお勧めできない。
まじでーアキシオンってそんな強いんだー
じゃあキューブ欲しいし俺もアキシオン装備するわー
RaFi射撃特化マグだしステータス次第もクリアしてるよねー
>>116 ソロでやっててスリラーで雑魚確殺出来るんだったら雑魚戦じゃ問題ないはず。
中型だったら素直にラムダにでも持ち替えた方がいい。
あと、緊急じゃ属性が合わない場合は確殺が難しくなってくるから注意な。
アキシオンで確殺できるVHの雑魚とは一体
119 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 16:58:28.57 ID:SK6Y6PSY
文字通りの雑魚だな
え、まさかここにいる住人でも知らない人多いのか?
WHA1、2とも10が必須条件かな。もちろんRaのレベルは高い方がいい。
あとは射撃特化マグ。アキシオンは属性50、強化値+10。
弱点属性ではなかったけど、俺の記憶だと浮遊のバリドランくらいまではギリで確殺出来る状態だった。
似たようなもんだとラムダブラオの強化値5とかでも遺跡侵食調査のダガンやダガッチャ確殺できるからずっと未完成のラムダブラオ振ってる。
スリラーでぎりぎりだとアディションじゃかなり辛そうだし、VH後半だとスリラー雑魚1確も無理そうね
今の必要経験値なら適当に遊んでてもそのうちカンストになるし、
色んな人のBLに載せられながらアキシオン振り回すのは逆に凄いと思うわ
WHAとJABがないとカラカサでも一確はキツイんじゃね
今じゃアディション主流で硬い相手にスリラーつかうわけだから
スリラーで雑魚一確だからって使える理由にはならんな
アキシマンの手にかかると安価で高スペック手に入るラムダブラオでも+5程度でヘボ運用できる
一応アキシオンはソロの時くらいしか振ってない。
最初はアキシオン寄生がウザがられてる中でまともな人間もいることを知ってもらいたくて意図的に使ってたけど、
もう疲れたわw
あと、サブレンジャーにメインハンターだったから確かにJABあったわ。失念してた。
アキシオンをVHで使うなら+10属性50は当然としてRaFi50マグ射撃150WHAスタスナスタンスを使わなきゃ厳しいだろうな
更にこれでちゃんと戦っててもアキシマンのせいで印象最悪なアキシオンと言うだけで叩く奴は当然いる
そこまで強化し面倒な奴に絡まれてまでVHでアナヒスを使いたいかと言われると…
ハードなら強化されてるアキシオンに文句言ってくる方がキチガイなだけなので気にせず振ればいいと思う
11以上のアディションがついに手に入ったけど威力自体は普通なんだな
範囲の広さと着弾の速さにヘッドショットが合わさって初めて輝くというか
今まで欲しかった、足りなかった所に手が届くみたいな素敵PAねコレ
アキシマンとブラオマンの恐ろしいところはボス戦でも一切武器は持ち替えない、しかもレイジダンスとか近接PAで戦い始めるところだ
勿論マグは射撃マグのまま!チャンネルはそのまま!
何度かやられると近接PA主体の行動から射撃主体、チャージエイミングショットにモードチェンジするぞ
>127
WHA発動しないとRaもGuも基礎火力は残念だしね
マルチ周回だとランチャーじゃPA準備中に敵が死んだりとかしょっちゅうだから着弾速いのは大事だわ
>>128 ラムダジャレイド手に入るまでラムダブラオでトライレイジエインサーペント乱発してた僕は地雷ですかそうですかごめんなさい
アキシオンの確殺範囲を調べようにもアキシオンを作るのが面倒だと思ったが
アルバシザーで代用すればどこまで通用するか大体調べるくらいは出来そうだ
ここまで言ったものの俺はしないからな?誰か物好きが検証してくれたらいいのになー(チラッ
>>129 残念だけどそうなるんだろうな。
そもそも只でさえ打撃ガンスラ使いの肩身が狭かったのに二か月も打撃の上位出さずに放置されたんだから仕方ないんだけど、
そういう事知らない人の方が多分多い。
俺は打撃の方が好きだけど星9とか強化で死ぬからもう射撃でいいかなって思うようになった…
>>131 なんで技量ガンスラすら実装されなかったんだろうなクソ
ラムダコフィンとかラムダコフィンとかコフィンとか
おそらく打撃要求であろうナーゲルリングゼロやガンブレイバーゼロも未解禁だしさ
メインHuだったけどサブの余りSPで取得した射撃UPとツカナの射30でλトゥウィに届かなかったんだよ……
>>131 射撃だとラムダブラオでもラムダトゥウィでも大差ないけど打撃面だと少し差があったんだっけか。
俺はサブクラス実装前にFoとHuでトゥウィを装備したくて作った妙なマグのお蔭で何とかやれたけど、
マグ持って無い人は絶望の二か月だったはず。
ブロベロが星8か9で手に入りやすかったら打撃ガンスラ使いは救われてたと思うけど運営はそんなこと考えても居ないんだろうなw
なんでや…なんで自分にレスしとるんや!! orz
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>>130 暇な俺が倉庫の中で埃かぶってたアキシオン火50+10を引っ張り出してみた
スペックはGu44/Ra50、射撃1006、WHA20、スタスナ20
遺跡調査のダガンLv47
コアにJAスリラーフルヒットで1確、コア以外に1発でも当たれば無理
森林探索のザウーダンLv42
頭にJAスリラーフルヒットでもダメージ300くらい足りない、アディションなら3発かかる
ギリギリ通用しそうで色々無理という結論に達した
モルダーあなた疲れてるのよ
IDも赤いし
コイツどんだけアキシオンを愛してるんだよ
エンペルアキシオンとか実装されたら射精が止まらなくなるぞ
>>136 大雑把だがまぁ無理ゲそうな感じなのは間違いないな、とりあえず乙
ラムダジャレイドが出たからまたやろうと思ってたけど、ガンスラの打撃で戦うのはもう産廃なのかね
アディションスリラーじゃなきゃ地雷っていうなら2度とガンスラ装備しない
相応に強化した武器持ってればどんな武器種PAでも構わないと思うけどなぁ
DFをガンスラで遠近切り替えながら戦うの楽しいよ
打撃主体のHu/Guの俺に言わせると昔よりは打撃・打射複合PAは強化されてる
ヘッドショットのアディションが同じくヘッドショットのレイジダンスに負けて
ボス相手なら射撃PAよりトライを絶え間なく撃ちこむ方がダメージ稼げる程度には
今は好きな戦い方で問題ないぐらいにはバランス取れてる
別に産廃ってほどでもないだろうがメインFiやってるなら一部の人からはダブセ握れよと思われているかもしれない
でもHuならマルチじゃソードはほぼギア維持出来ないから微妙だしパルチはスライド優秀だけどふき飛ばしだし
ワイヤーはボス戦以外ほぼサーベラスだしでメインHuと火力系サブなら雑魚狩り優秀単体攻撃も悪くない性能なガンスラは十分ガチじゃないの?
他の打撃武器に比べりゃDPSは劣るだろうけど
攻撃できない時間が圧倒的に短いし、PP切れも起こさないからDFアーム戦には向いてると思う
ケツがどっか移動しても射撃ペチペチしながら追いかけてサーペ3連は結構楽しい
エルダーは瞬間火力要るからあんまり向いてなさそうな感じだけどね
打撃PAの話じゃないの?
ガンスラの打撃PAが雑魚狩り優秀だと言うなら、雑魚狩り苦手なPAを聞いてみたいもんだけど
コフィン持てる用になるまでのつなぎとしてアキシオンは優秀ってつもりだったのに
VHでもアキシオンとかどうみても寄生です
流れ通りの打撃PAの話ししてんじゃね
どこのレスにガンスラ打撃PAが雑魚狩り優秀だというエッセンスを感じ取ったのかと
Lv11↑は強化されたし産廃ってほどじゃないから好きなら使っていけばいいんじゃねってくらいじゃん
でも他武器の打撃PAもLv11↑で威力上がってるから
ガチ打撃な人相手に喋るとスイマセンでしたとしか言えなくなるけどなw
アザースとかカレントとか
ニュ・・・・・・エッセンス・・・・・
>>147 安価しなかったのが悪いんだけど
>>143の>メインHuと火力系サブなら雑魚狩り優秀単体攻撃も悪くない性能なガンスラは十分ガチじゃないの?
について書いたつもりだったんだ
あぁ雑魚狩りはガンスラPA全般で考えてた
小型はスリラーアディションで片付けて硬い中型やらは打撃みたいな感じでな
もしどんな状況でも打撃PAしか使わないのなら紛れも無い産廃というか
>>140が地雷扱いされるだけだろうからガンスラは捨てた方がいい
>>130 べ、別に保身とかそんなんじゃないんだからね///
…スマン、一回やってみたかったんだ。
試してみたけど、メインFo、サブRa
アキシオン+10 属性50
WHA1、2が10。スタスナ無し
射撃は1280でレベル47のバリドラン相手に一発770x6。
射撃が少し下がると一回じゃ倒せなくなるっぽい。
話の流れがアレだけど、打撃の一番の魅力はやってて楽しいことだな。
マルチだと射撃PA使わないと他の職がやたら強いから空気になりやすい。
ソロや身内で使う分には良いんじゃないかと思う。
市街地でダガンらしき雑魚がガンスラSWきたあああああああああああああ
ネグリングゼロ
FiHuでレイジ使いの俺が颯爽と登場
ボス火力は打撃ガンスラでいけるのなら割と安心です
職はTeFiなので雑魚はテクとかゾンディール+ウォンドで困ってないです
Fi/Raで射撃マグでもラムダジャレイドにスキルツリー買うと打撃ギリギリ足りるんだが
Raはウィーク射撃アップとWHAがMAXだとして
Fiで射撃マグでステアドが8になって全部打撃アップにまわすよりは
Huで打撃マグステアド10にJAとヒューリーとアップMAXだったらHuのほうが強いよな
個人的にスタンスの使い分けは雑魚掃討じゃ全く役に立たないと思うんだ
は?
「ツリーやマグ等による装備条件の事情」って事だけは辛うじて理解できた
ブレイブ10+Sアップ10のほうが強くね?
ワイズ使うような雑魚どころかボスですらほぼいないし
メインFiならなお更DAで正面貫通できる敵がほとんどだし
強いて言えばラグネぐらいかな
Fiでブレイブは打撃アップに必要な5ずつだけなんだ
つまり正面110%に打撃+150のツリーになる
射撃マグをつけて射撃+100
Huはフューリーとアップで打射200打防−100にJAが120%
打撃マグで打撃+100
ラムダジャレイドは+1050刹那Lv1にパシアビVファング
必要打撃が578でこの条件ならどっちでもいける
サブがRaでWHA・ウィーク・射撃+50だとしてどっちが強いかなって聞きたかったんだ
わかりにくくてごめん
基礎ステが高くなろうがフユーリーJABWHAスタスナじゃFiさんのスタンスWHAスタスナの火力を抜くのは無理だろう
更に打撃攻撃をする事も考えるとHuのフユーリーJABではオマケ程度のダメージしか出せんだろうが
アタッカーとして単独で完成されてるFiのスタンスチェイスなら打撃の方もカバー出来る
でも動きの激しいボスとかで安定するのはHuの方だし最終的には好みの問題としか言えない
割と同じくらいで落ち着くのねさんくす
ゲーム始めた頃に触って以来、ガンスラッシュ全く使った事なかったんだけど
ヴァーダー倒したら落としたので使ってみた。
この武器だけかもしれないけどなんか剣短すぎワロタ
ガンスラは全部リーチ同じだぞ
1段目がグラフィックより短いのはなんなんだろうな
ステアタがザッ、シャキン、ブシュッじゃなければカカカッと行けるのになあ
ガンスラは手数の武器だからGuやTeを絡めるのもいい
JABやブレイブ乗せて一確できる敵を増やすより息切れしない状況を作るほうが総合的には強い
ディフェンドとかエクステンドの魔法が欲しいです
チョーイイネ!!
手数の武器なのは射撃PAで打撃PAは拘束時間長すぎんだよなあ
せめてラストの射撃くらいはステキャンできるようにしてほし
アディションくらい早いとPPの問題さえなけりゃ1確でも2確でもあんまかわんないよね
ボタン2回押せばいいだけだし
>>168 ヒー!ヒー!ヒー!とか
スィ〜スィ〜スィ〜とか
言ってしまうんだろ?
お前責任持って土属性実装しろな
…主題歌紅白で歌えよコノヤロウ
土属性か…
またウンコが飛び交うのか…
ギディーガで大地が揺れ空をうんこが飛び交う!
ダーカイムそばにブリアーダ出るとブラオゼロ掘りが捗るな、掘ってる人少ないだろうけど
ラムダジャレイドなんてきてたんだな
相変わらず打撃要求で安心した
糞鳥すら蹴り込みアディション連打でどうにかなることに気づいた
Huでもウィンディラはスリラーだな、判定の強さで
威力より拘束の度合いで安定する
流れ弾も地味に控え糞鳥の削りとして役立つし
ただちと前の方にも話題に出てきてるけど
スリラーの謎のカス当たりが最近気になる、いったい何がどうなってるんです
完全なる不具合
特定状況下で発動すると一発も当たらない
>>177 いやエイミング以外だろw
そんな事よりアディション元々Lv7で昨日Lv14拾って使ったら・・・
何これ?ってくらい威力変わったんだがw
800とかの奴が1100くらいになって、300くらいが500叩きだすようになった・・・
もうスリラー、エイミング、アディションあればガンスラメインで全然やっていけるわw
ボスとか接近が有利な敵はエインもあるしなw
まじでガンスラギア早く実装しねーかな・・・
打射切替がガンスラッシュギアです
全クラス装備可能である為、ギアの扱いに"スキルを必要としない"だけです
でも正直、モードを固定して裏パレット仕様に出来るスキルとか欲しいです
もしくは元々そういう仕様の特殊ガンスラとか
そうすりゃ1枠だけでエイミングスリラーアディを使い分けし放題なのだが
ガンスラでジャスガ、カウンターが出来れば俺はもう他に何も望まない・・
打撃PAは倍率の割に威力低いのも辛いよなぁ
近い攻撃力と倍率のトライとバンタースナッチで
700x2+1400と1200x3で800もダメ負けするんだぜ…
今日のメンテでスリラー不具合修正されるかなぁ
あと不遇のスラッシュレイヴにてこ入れがほしい
アディション弱体のみが来ると予想
全段蹴りにしました、とかならあれくらいのヒットストップなら打撃復活しそうだ
一段目でふっとぶのにどう運用するんだそれ
アディションは範囲狭くされそう
今の仕様だと近接が絶滅しかねん
近接が死んでるのはテクのせいだろうが……
テクで元々瀕死だったとこをアディションがトドメ刺した感じだな
テク強すぎだし普通のゲームならPP消費2倍やらチャージ時間伸ばしたりやら全体的に威力落としたりしなきゃダメなレベルだが
ハゲがFo贔屓にしてるのと仮に弱体化されたら池沼子が他職の弱体しろと暴れ始めるから
結局無理に触らないのが一番なのよな…別に敵を早く倒してくれるだけで近接さんが触れない事があるだけで実害はないし
敵が近距離で湧かないのがいけないと思うよ
予告無く大量にいっぺんに近距離に出てきて、出現後即攻撃とかしてくるなら
テク職はチャージの時間が取れないから簡単じゃないと思う
近距離で大量沸きした時ほどアディション万歳で近接涙目だと思うんだが
近距離で大量沸きしたらアザース1強だろ
ロック外れるんでやめていただけますか
いやです
物理耐性魔法耐性射撃耐性とかつければなーと思ったけどストレス溜まりそうだから却下だった
個人的にはアザースしてくれたらアディションの範囲に全部収まって嬉しい
遠距離攻撃がトリガーになる理不尽攻撃を追加すればいいと思うの
遠距離攻撃に100%カウンターしてきて
エネミーから見て一番遠いPCをタゲる敵出てくると面白そうだ
ソーサラー系には期待している
ラムダジャレイドあるから近接もとくにぐるぐる困らなくなったけどな
1100×3くらいしかでないが
>>200 Foはミラージュで悠々回避し、近接がエネミー追って駆けずり回る未来が見えた
というかバンサーバンシーがそんな感じじゃなかったか
近接職とテク職の力関係って
雑魚相手ならテクが上、中型相手なら同じくらい、ボス相手なら近接が上
って感じで今でもバランス取れてるんだよ
問題はテク職並の雑魚殲滅力と近接職を遥かに上回る対ボス能力を持ったツイマシガンスラガンナー
こいつが近接職の完全上位互換のせいで近接職の存在価値が無くなってる
遠距離に反応してその場から逆に石なり弾なり撃ってくるようにすればいいんじゃないかな
一定時間その遠距離プレイヤー狙い続けて、その間近距離には大きなスキが出来るの
近距離である程度被弾したらまた通常モードに
アディションはもうちょっと射程が欲しいよなぁ
荒ぶるバンサーとかにも届かないし大砲PAのロデオドライブが届かない所はアディションも届かないって……
それはさすがに贅沢過ぎ
全クラス武器の時点でベストには成り得ないような調整されるのは当たり前
ガンスラッシュのVHのボス動画ってあんまないよね
各職ベストの討伐タイムとどんくらい差が出てるのか気になる
ジャレイド来たしこれから増えますかね
そういえば本腰いれてガンスラに向き合おうと思ったきっかけがガンスラでのヴォル討伐動画だったなぁ
グワナにWBエイミングで即殺って動画あったような気がするが
>>205 エイミング様がいるじゃないかw
短所は溜めないといけない事だけど
長所はJAの状態で待機できる所だよな
近=エイン、スリラー
中=アディション
遠=エイミング
アディションがきてオールマイティーになったなw
一度でいいからやってみたい
WB100チェインからの溜めエイミングエイミングエイミングエイミング
エイミング連打よりスリラーのがDPS上じゃないっけ
あとエイミング溜めてる最中に100チェインの受付が終わりそう
100チェインからの溜めエイミングのダメージを見たいんですよ
スニークより上でディバにはちょっと劣るぐらいでしょ?溜めエイミング
他人の協力が必要だからなかなかやる機会がないなーと
エイミングためといて100になった時にうてばいいじゃん
あ、うん、そうだな、ごめん……
エイミングはウォルガーダとか動き回る敵に結構有効だよなw
あとはドラゴンの背角壊す時も安定してるしなー
はやくラムダサーハリング来てくださいw
マイザーがあと少しでトドメってところで戦車モードに突入したときにも重宝してる
>>210 だからアディション獲得後も往復突進で荒ぶるバンサーには頭にエイミング入れてるの
Hu/Guでも3000~5000ぐらいでてイイ感じ
ガンスラッシュって仕様変更後のスラッシュレイヴを除いては使わないPAが無いなぁ
>>203 PSO (GC)やPSOBBではHuの主武器はH50チャージバルカンで、みんな使ってたけどなぁ
その後のシリーズも合理性で選ぶとHuでも遠距離攻撃武器やPAが主力だった
近接もラムダブラオやジャレイドでアディション撃ちつつ、必要に応じて全職ワイヤーなどを使い分ければいいんじゃないか
>>217 マイザー周ってるとイラネイラネって言われて売りに出されるんだぜコレ・・
ブラ男さん何かよりよっぽどかっこいいのに
>>203 まるでガンスラがGu専用みたいな書き方だな
雑魚の殲滅力だけならHuFiでもアディ11↑掘ってラムダジャレ握れば
普通にPP回収能力がちょっと劣るくらいでGuRa同じ殲滅力出せるんだから特別Guが雑魚強いなんて事はない
対ボスについても近接はデッドリーやらヘブンリーカレントもあるから誰かがWB張るPTじゃそんなに変わらん
WBチェインが真価を発揮するのはアタッカーが自分一人だけのソロ時だからそれが近接の価値否定してるなんてねぇよ
スリラー直ってるんだろうか
直ってないんだろうな
ついでにレイヴも…ああいいやもう
>223
マグと装備変更めんどくせぇなぁおい?
対ボス瞬間最大風速ならFiはGuに負けないと思うけど、現実には持続火力に差がありすぎると思うの
Fiが必死に追いかけっこしてる間でもGuはエルダー・インフィで弱点狙撃し続けられるってのは埋めようがない格差
スリラー直ってないな
まあ不具合のとこに書いてないしな・・・
なら今週も不具合報告で送るか…
レイヴももちろんだ
あとあまり話題にされないことだけど、取引可能範囲での最終武器の価格やシューマイの作りやすさってのもあるな
装備揃えるのがGuはHuやFiに比べると遥かに楽
武器の価格は知らないから何も言えないけど、特殊能力が作りやすいって本気で言ってるの?
マイザーソールの値段は他のソールの値段と桁が一つ二つ違ってるんだけど…
自分で掘れる相手ですし
シュートVの継承がすごいやりやすいので
一本目を作ったら、+20%併用で継承確実いけますぜ
成功率の差は多少の素材価格差なんて軽くひっくり返すぜ
他職じゃソールV作るのは何倍も費用かかるんだぞ
>>226 ラムダジャレ握るのに何でマグと装備変更がいるんだよ…
俺がキャス子だからとりあえずキャス子のステで言うがHuFi50で射撃445FiHuでも411
そこに射撃と打撃織り交ぜるならシューマイのように作りやすく悪くないファングパワーVでも防具3箇所につけりゃとりあえず打射+90
そこにラムダジャレ+10装備で合計射撃はHuFiが1100でFiHuが1066
更にそこでシフタドリンク飲んでフユーリースタンスJABで遺跡の小型共程度なら一確レベルの火力を装備もマグも変えずに出せるだろ
>更にそこでシフタドリンク飲んで
この一文さえなければ・・・
シフタは飲まない時なんて殆ど無いだろうし別に書く必要もないだろうけど
書かないほうがいい理由ってあんのか
DFとかだとレア率UP狙いで防御飲料飲む人もいるけど
ぇ・・・・シフタ毎度飲んでるんっすか・・?
レア掘りゲーだから殆どの人がデバンドかガッツだと思ってた
このゲームでレア率アップ狙いで行動するときってストミくらいじゃね
日本語間違えた レア率アップ以外で行動するときね・・・
シフタ飲むくらいならフォトン飲むわ
毎回EX飲んでるけど……変ですかね……
フォトンEX飲めって事かしら、でも必要なカルターゴの厚殻が素敵な固定収入源でどうしてもフォトンEXは開放したくないんだよ
>>232,233
ソールステVブーストユニットを100%で作成する場合
素材合成費10k、本体合成費30k、3スロマイザー230k、3スロクォーツ50k、3スロステV300k(自鯖最安値)で計算
マイザーゴミゴミ=(230*2+30)/0.5=980k、クォーツゴミゴミ=(50*2+30)/0.5=260k
マイザーシュートVゴミ=(230*2+300+10)/0.4=1925k、クォーツパワーVゴミ=(50*2+300+10)/0.3=1366.6k
マイザー最終:980+1925+230=3135k、クォーツ最終:260+1366.6*2=2993.2k
条件がまるで分からんけど20%併用で確実に継承ってのをやりそうなソールステ3ブーストのユニットで適当に計算してみた
どっか間違ってたらごめんなさいだけど、マイザーの場合の何倍も費用かかるって事はないんじゃないかなぁと思いました
レアUPかSWUPの二択だとおもっていた
火力もPPも有り余ってるという認識
追加効果が目に見えた方がいいか、そうでないかの違いでしょ
シフタ飲まなきゃ1確出来ないとかなら飲んだほうが効率いいし
レア率うpとか付いても実感できねーしな…
ボス直ならともかくぐるぐるだと飲むのも面倒
そしてボスなら差が無い
どうでもいいな
アディションバレットって13でもおk?
やっと11↑出たんだけど13でさ
11以上に差は無い
そこを気にするのはシュート3を4に上げるレベルの効率の悪さ
レスサンクス安心して喜べるわ
あとはスロート揃えば凍土卒業だな
まさかアディション出るまでに揃わないとは思ってなかったが・・・
ひどい偏り
ずいぶん前にアディションは卒業したけどグラ稼ぎでまた凍土行ってるわ
今度は11以上のアディションでない方が金策になると思いながら
シーちゃんのクエアイテムが報酬でうまうま
俺はエルダー戦でもシフタ飲んでるがな。
ガッツ・デバンドリンクで目的の副作用出る確率は低いし
確実に効果があって、周りがダメでも自力で部位破壊しやすくなるし。
ガンスラならAPPリストレイト必須だろと思ってたんだが
Ra/Fiでスタスナ通常ペチペチが案外強くて驚いた。
ブリアーダがインフィニティ連打したときと同じくらいの速さで溶ける。
クラス武器なら1800〜2000くらいになるしガンスラだってもうハード時代の攻撃力じゃない
攻撃力100上がった効果がどれほどのもんかと考えればシフドリとか使わんわな
シフタドリンクは割合での上昇だぞ
おー割合かーそうですかー
100くらい上がるもんだと思ってたわー
じゃぁ割合ならそうだな150は上がるかもしれん
はい
「20%上昇」がステータスのどこにかかるか確認してちょっと残念な気分になれました
新規やサブキャラが増えなくなったのか捨て値のドリンク品も一切売れなくなったしフォトンEXでも開放すっかな……
無知なんだな
なんか昨晩から妙に煽り口調な人が多いな
全職装備可能武器だから最的確なクラスを考察するならまだしも
特定の職を貶めるような流れは見ていて気分が悪いな
>>243 コスパの話してるのに3スロ前提で語るのは2ch補正かかりすぎだと思うの
3スロだとシューマイの補正あっても試行回数が増えざるを得ないから素材価格差の影響が大きくなるし
まぁガンスラが流行ってきてるのもあるかも知れないけどね
職スレの皆が荒れてしまうのはもうどうしようも…
それはそうと、凍土だと地味にガンスラが使いづらいな…主にイエーデが登場時に腕振り上げるあの腕。
アディションの正面HSを防ぐ上に
スリラーで複数巻き込もうとしても前スリラーでは斜め後ろからのケツを、空前スリラーでは横からのHSを防ぎやがる。
しかも、あいつらこっち向いて沸かないからスタンス入れるのも面倒。
その他の敵はどうにでもなるんだがな…
2スロシューマイは作るのすげぇ楽
つーかマイザーシュートU(これだと補正かからない)よりマイザーシュートV(こっちは補正かかる)の方が作りやすいという怪現象になる
あと比較対象がクォーツってのはありえなくね?
近接はヴォルかグワナが人気あってクォーツはゴミ扱いだぞ
>>260 どうせたいしたHPじゃないから連射して押し切ればおkという結論になった
>>259 >>232で20%使って確実継承って話が出てたから3スロにしただけよ
流石に2スロに20%使わないよね
>>261 昨日3スロユニット調べた時はむしろヴォルの方が安い位だったよ…誰かがクォーツ買い占めた後だったのかな
グワナが人気なのは武器の話でユニットにグワナ使う人は稀だし、グワナと比較するなら状態異常継承的にファングだよね
防具はクエ中に取り替える頻度が低いからHPPP混合のコスパのいいソール
武器は取り替える毎に追加HPとして空の10〜20HPが加わることの融通のきかなさからPP3ソール
俺はこうしてる
うちの鯖だとヴォルはクォーツよりも0が1個多いぐらいですが・・・
それにユニットにグワナ使うのは稀って、近接のユニクロ防具であるファンヴェントヴェントなら最低1箇所はグワナだろ
本当に近接やってんのかい?
近接はPPは120あれば十分とする考え方が強く、その一方で被弾機会の多さからHPを重視するのでクォーツがゴミでヴォルが人気だな
ブーストもDF実装よりも前からスピブよりもスタブが主流
ID変わってるけど
>>263です
3スロユニット位だとボロボロ出るものでもないし、タイミングによってかなり値段違っちゃうみたいね
あと今の話に近接やってるかどうかは関係無いと思うけど…一応やってます
ただ自分の装備は黒リュクスのPP馬鹿装備なのでファンヴェントのPP120調整?については知らなかったよごめんね
武器用意したらお金が無いのでファンヴェントでもクォーツです^p^
天然4スロ拾ったら本気出す
>>260 思考停止ぐるぐる以外ではまだスリラーとアディ同じぐらいの割合で使ってるな
イエーデは近距離ならガウォンダよろしくケツ裏に押し込みスリラー、慣れれば9割方腕に吸われない位置に置ける
中距離ならジャンプしてアディ、腕に吸われそうな向きでいたらジャンプ中に肩越しで角度調整してアディ
ファンガルフルはGuRaの火力じゃアディ2発+α必要なこと多いんでスリラー
Fiのスタンスは4人やソロでやるボス周回じゃそれほど相性良くないんじゃないかな
クォーツ・ソールの安さは一度にドバッと出る上に浮遊大陸を徘徊する人工の多さが原因だろ
少数民族の6鯖なんて火山ぐるぐるなんてVHですら無人、今は凍土と遺跡以外での多人数マルチぐるぐるは身内を集めなきゃ不可能なぐらい
PP調整はボス戦で満タンまで回復させる事なんてそんな無いし自然回復が無駄になるから120よりも多めにとってるな
多けりゃ多いほどいい派
>>260 そこでラケーテンとかの打撃PAですよ
ステップで回り込んでステップアタックからのコンボがわりと強い
ラグネセットだとPP+3がつくソールは大事
やたら評価低いから使ってる人あんまりいないかもしれないけどガンスラだとセット効果で打射45はおいしい
ダガンスラッシュとセットがあればよかったのに
>>267 ファンヴェントヴェントのPP120調整がメジャーなのかマイナーなのか自分は知らないが
サブ育成用に作ったファンヴェントヴェントは自分もグワナヴォルヴォルだわ
どうでもいい話だが、前に野良で見た人のファンヴェントヴェントがヴォルグワナヴォルだった……
いやまぁ総合性能は何ら変わり無いんだけども、モヤっとせずにはいられなかったぜ……
ユニットヴォル*3で武器クォーツだわ
>>272 ラグネは近接職用なのに打撃防御が低いとかいう謎性能だからなあw
でも打射両立ならファングパワスピブの120維持でいいやってなった
ヴェントに限らずEトラ報酬のは3スロ化するだけで禿げそうになるし
多スロ拾える奴のがコスパ良いんだよなー
なのでヤークトの色違いはよ
>>275 スロート「あの・・・」
打防だけ見たら黒羽よりラグネ軟らかいしな
でも見える近接攻撃より見えない遠距離が怖いからラグネは重宝してる
ボスユニットは1か所でもスティグマ付きのドロップあればPP補強できるのがまだ救い
黒翼ユニットが個人的なおすすめ、ラグネ着てるけど黒翼にしときゃよかった
技量UPは打・射に効果がある上に防御面でも活躍するし何より黒翼はPPおばけになれる
まぁ性能云々もそうだが黒リュクスファングパワーVスタブorスピブを一度用意したら
要求技量だからHuFiRaGuで着回せるし財布にもサブ育成にも優しい
>>266 ヴォル+スピブでPP120に調整するより
クォーツグワナ+スタブでPP120に調整する方がHPの合計はたかくなるよ
強化スレ的にはもう話題にすら上らない常識
とりあえずどこにヴォル+スピブなんて書いてるのかkwsk
いや、ヴォルで120前提みたいな内容だったからさ
ヴォルでやろうとするとスピブ混ぜないと120にならない装備が大半よね
だからクォーツがゴミっていうのはちょっと違うっていいたかった。むしろ120前提ならヴォルは穴埋めソールなのよ
元の
>>266見ると意味ずれてたっぽいかな。すまん
元々ユニクロ装備であるファンヴェントでグワナ1個入れて120にするのが一般的なのに
グワナをユニットに使うのは稀とかいう話が出たからだろう
つーかスピブ混ぜて120にするって具体的に何の装備だよそれ
ファンヴェントかリュクス系装備が多数で、一部のブルブ装備の奴ぐらいしかそんなことしないぞ
ラグネ装備はもう完全にネタ扱いされてるのが現実だしな
一般的とか言われても初耳で困る
ピンク翼が解禁されたらラグネから乗り換えてPPおばけ目指すわ
強化スレの一般的はネ実脳の証明みたいなもんだから気にしない方がよろし
現実のユニクロはHuFiディクターβ、RaGuカルバリ辺りでしょ
今日は近接のユニット事情が聞けてよかった
近接特化とかやらないもんな
いや、強化スレっつかHuスレやFiスレでユニットどうしたらいいって質問あった時の定番だぞ
迷ったらとりあえずファンヴェントにグワナ1つ付けるのが安価かつ防御もそこそこ高くPP120達成出来るお手軽構成
あと射撃職にカルバリ出してるのに近接職でディクターってどういう比較の仕方だよ
適当にその辺の人の装備を覗いてみただけだが何か?
ヘラ装備は全く見なくなったしな
>>287 ディクターって射撃職で言うならサイ系みたいなもんだぞ?
カルバリと同じ位置は本来はヘラ系だが、ファンヴェントの方が圧倒的に優秀なので駆逐されてしまった
必要打防の高さはサブクラス実装でほぼ関係なくなったしな
サイ系ってスノウ夫妻でしか拾ったことないけど
ディクターは拾いやすくてソール付いてて強化にお金掛からない事にかけては
優秀なユニクロになるんじゃないかな
ただガンスラでグワナソール付ける位ならファングパワーでいいじゃんとも思う
つーか話脱線しすぎだろ、何スレだよここw
まあマイザーとクォーツだのカルバリとディクターだのを同列に語るのはねーよと思うが
たまにはいいさ
知らないことあったし
何もなければdat落ちする勢いのガンスラスレだしw
ダガンスラッシュまじでいつ出るんだ
いくらなんでもドロップ率やばすぎじゃないのか
相当狩られてる敵種だけど、レコード見ててもダガスラとブレダンは異常だろ
今日もダガスラとブラゼロ求めて潜在解放ラムブラ握って遺跡でスリラーゴロンゴロンアディでブリタン撃ち落とす
ラムブラはいいスコップ装備になったよなー
手に馴染み過ぎるくらい良いスコップなんだがマルチやPTで
チュンチュン通常しか撃たされてないラムブラ見ると不憫に思えて仕方がない
ラムダジャレイドで出たトライインパクト1段目と2段目の9000ダメージで驚かれて悲しい
WBとチェインで20000程は出るわちくしょう
wb無しでどうしたら9000とか出るんだ
WB付きのマイザーのアヌスです分かりづらくてごめんなさいませ
2万は三段目ですごめんなしあ
現状最強はラムジャレなんだから、キチガイドロップの☆10狙う必要なし
個人的には毒武器として串ダガンが欲しい
要求ステータスの違うブラオゼロとかも欲しい
カラカサも欲しい
出たところで強化できないけどな!
ラムブラ握ってるとマルチでキチガイに厭味言われたりするからさっさと卒業したい
レア掘りゲーだからラキライユニットでも開放ラムブラでもぜんぜんいいけど
じゃあ金稼いでがんばって作った本気武器とかユニットはどこで使えばいいんだって話しだよ
今じゃDFでもかわいいラッピーフェザーが舞ってますから
アディションは11さえ取れば14と大差ないって言うけどその威力差は9なんだよね
スタスナの10%だけでも目に見えて威力変わってくるんだからやっぱり14欲しいよねー
>>302 自分が思う最良最強の装備を整えたらラムブラ手放す
そしたらどこへでもその本気武器防具持ってオナニーするよ
で、新武器新潜在が実装されたらまたラムブラを握る
ブロックベロウとヴァーダー防具ってセット効果あるんかな?
ラムダブラオ勢いで開放しちゃってさあ使うぞーと意気込んだら
必要射撃がラトリアとそんなに変わらなくて射撃マグなしでは装備できなかったでござる
射撃力壊滅のベロウちゃんに射撃職防具とのセット効果があったところで……
打撃特化で潜在もチェインフィニッシュとか尖り過ぎじゃないっすかねええ
>>306 スキップの時に射撃に29ほど振ったツカナとサブクラスに射撃系クラス入れて射撃UP1を取ったらHuの自分でも余裕で条件満たしてた
射撃の低いFiとTeは知らん
ラムブラ叩かれるのってさ、S周回とかだといないけどマルぐるだと結構見かける、
バースト中通常攻撃しかしないでアイテム拾いまくってる奴等が原因だよな・・・
もしかして赤以外も拾ってるのか?あれ
むしろバーストすりゃ赤いアイテムが出るってわけでもないだろ
滅多に出ねえよ
出るなら呪う
アイテム放置しとくとめちゃくちゃ重くなるから拾ってるわ
そもそもSW率アップとかドロップアップとか全く信用してないから使ってないけど
ベロウはセット効果無くて何故かマイザー拳や双機銃がヴァーダー防具とセット効果あるらしい
312 :
rm*top:2012/12/21(金) 17:54:42.43 ID:Ysx5ZHtz
業界最低価格
安心取引
ban対策!
100万メセタ=127円=132wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
313 :
名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:46:09.84 ID:nTbSySpw
いいアイテムが出たらすぐ拾わないと消えるからな、バースト中は
赤いのはもちろんだけど防具とかグラインダーも拾っといたほうがいい
コモン武器は放置、メセタは手が空いてれば拾う
なんで上がったんだorz
ちょっと打撃縛りでヴァーダーソロしてくる
ダガンから赤箱来た!やっと俺もダガンスGE…ティグか。
ってことがよくある。
まぁどの道手に入れれても強化できる気がしないから放置なんだけど。
>>314 ブロベロは下に六つあるバルカン壊すと抽選されるらしいぞ。
いってらー
>>313 いまだとイベントのオーダーアイテムなんかも馬鹿にならないよな
バースト中はアイテム限界数にすぐ達しないかほんとヒヤヒヤする
RaFiとかRaguの人ってガンスラ何使ってる?
ラムジャレ使いたいけどHuFiじゃないときついよなぁ
ヴァーダー防具3箇所作ってしまったのだけど
RaGuですがダガンスラッシュ使ってます
参考になりますか
FiGuですが
メインがFiかHuかRaかGuかTeかFoの時はラムダブラオつけてます
ラムトゥウィあたりが妥当か
ラムブラは潜在のせいで使いにくいしダガスラはでない・・・
スラッシュレイヴはなぜ産廃になってしまったのか
ラムダジャレイド出ないし出品もあんまねぇ…
ラムダ系一括りは部位破壊設定っぽいなこれ。
>>324 マジか!? 毎度頑張ってるけど全く出ないぜ・・
>>323 年末年始のDF大量発生で安くなるんじゃね?
急いで欲しいわけじゃないなら10日ほど待ってみては
ラムダジャレイド何本かでたけど全部4ドロップの中にあったよ
指壊すよりか速攻で数こなした方が出る気がするがどうだろね
本体にもあるけど部位のが出やすいとかそんな予感
早朝組の部位無し速攻回しだったけど
さっきポロっと出たぞい
所詮…といってはなんだけど打撃ガンスラだし、需要ってそんなに高くない
DF戦は狙って延々周回できるもんじゃないけど、緊急来た時はINしてる人ほぼ全員が行くって感じだし、
素直に買うのが得策だと思うなぁ
>>323 6鯖じゃとうとう税込105kで流れてるぜ
3日前に属性50にしたときは倍以上してたけど
>>318 装備条件考えると現実的にはラムトゥ属性50
ラムジャレ属性50と比較すると50ぐらい射撃下がるけど
それでもマグに打撃振ると、同等ぐらいに落ちるからトゥイでいいと思う
>>318 沼子でRaFiやってるけど、ラムトゥウィ10雷50使ってるよ
RaFiならFiのスキルをサブと割り切って打撃アップ振れば、種族によってはラムジャレ撃鉄の方が強くなりそうな気はする
ねんがんの だがんすらっしゅを てにいれたぞ!
335 :
rm*top:2012/12/22(土) 10:58:54.87 ID:i5qM5usk
業界最低価格
取引安全
100万メセタ=125円=130wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
ラムダジャレイド潜在開放したらLv.1なのにダメージ跳ね上がってワロタ
サーペント社は☆10に届かない人への救世主やでぇ
多分だけど係数のかかるところが違うんじゃない?
カラカサほしい カラカサほしい カラカサほしい カラカサほしい カラカサほしい カラカサほしい カラカサほしい
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>>339 カラカサほしいと書かれてる回数×10000匹までは絶対出ないようにしときました^^
少なくともノーディラン70万匹
まだ頑張りたまえwwwww
(´・ω・`)ラムダジャレイド+10光40が2mであったから買っちゃったけど早まったかしら
(´・ω・`)3.5mぐらいで属性50にしたし・・・悪くない買い物だったかな・・・
(´・ω:;.:...とりあえずアディションとレアファングのやつださなきゃ
つーかそのうち射撃578要求のガンスラが出るだろうから、射撃職はラムジャレなんか作らないほうがいい
そのうちそれぞれサイコ同様の700要求が出るんじゃないの
そして出てくる技量要求700のガンスラ
まず射撃458のガンスラがない時点でだな
まぁ578族は458族の上位だから、ラムジャレオンリーだろうね
500(-200)族ベロウ、520族ブラゼロ、540族ネルシル、560(-200)族ダガスラ、580(-200)族カラカサ
と来てるから、あとはどこを埋めるように来るかだな
フレイムビジットの600族とサイコウォンドの700族は一体どうなるやら
ガンスラは見た目で選ぶとほんと良いの少ないな…
機械的なギミックの武器なんだしもっとキャス男に似合うような
イカツイの出してくれー ショットガンベースでデカイ薬莢が飛び散る様な
アストラルライザーあたりが★12必要射撃700になりそうだよね
マラカサってなんだよw
マラカスですらねえw
ラムダジャレイド+1050で刹那Lv1パシアビVファングが22mだった
ちょっと高いと悩んでいたが18mに値下がりしたので衝動買い
ラケーテン単発9k×2とかいう別次元の数字が出る
グラインダーや保護の値段もあるしきっと良い買い物だったと信じてる
それでも高くねえかな・・・
じ、じぶんでやったらグラインダー500個のまれて+10いかなかったし・・・(震え声)
パシアビVファングなんてよくつけられるよな
何千回もドゥドゥしてるんだろうな・・・
>>342 +10に磨くのも少し運が悪いと3M近く掛かるし(保護2枚使ったらもう2.5Mくらいだし)いいと思うよ
エイミングは撃った瞬間(タメを開放した瞬間)に前転スリラーっぽくレバーを後ろにいれると弾が後ろに飛ぶのを見つけた
全く意味ないけど絵的に面白い
☆9はリスク-1だけでやったほうが大抵安い
保護のほうが安いって思ってるのは勘違いか素晴らしく運の無い輩だけ
22mあれば、潜在Lv3にしてさらに+10にできそう
グラを買う人かそうじゃないかにもよるんじゃないかな
拾ったレアしか使わないような人だと拾うまでの間に3000個4000個溜めこんでるし掛かる費用は段違い
新たな可能性、不意打ちエイミングの登場か…!
というかここに出てくる額凄いな。
1Mも貯まらんw
ソロTAやるだけで結構いいお小遣いになるよ
に、26日になればお金貯まるもん!(震え声
TAか。
良く耳にするし、カラカサ目当てで行こうと思ったんだけど超めんどくさがりな俺には話を聞くだけで無理っぽそうだなと思った。
難しいことは分からん!
アムドゥスキアVHソロは結構キツイぞ
TAは全部回せば1日あたり570k貰えるけど、ソロでやってると気楽だが結構だるい
ナベはバンサーいるし、リリーパはショートカットに時間制限あるし、アムドゥスキアはウォンダとエルアーダと倒すとペナ有りの龍族混在でボスは侵食だし
それでも気が向いた時に少しずつやるだけでかなりおいしい
当方メインRa/サブHuで、Ra武器はWB用の適当なライフルだけ持っておいて
メインはガンスラッシュにしようと思っています
そこで質問なのですが、
1.スタンディングスナイプは地上でのアディションバレットに乗りますか?
2.1がNoである場合、空中でのアディション→アディションで2回目のアディションに乗るスタスナのためだけに
スタスナを取得する価値はあると思いますか?
回答よろしくお願いします
なんだろうね、ソロだとスノウに次ぐ腕試し的な感じなんかな?
そこまで腕は無いからやめといた方がよさげか。
1体で出てくるスノウを恐れる必要は無い、頑張れ
>>365 最近箇条書きで1.2.って質問する輩多いけどなんなんだろうね
地上のアディションってちょっと動くじゃない?だから乗らない
空中で最速気味のジャストアタックで連発すれば乗る
スタスナをアディションの為だけにってのはアホ
でもレンジャイの武器にもガッツリ乗るから取っとけばいいと思うよ
ナベNとHだけやっとけば80k+グラ2個
グラの値段考えるとこれだけで100k相当だし十分かな
>>365 ちゃんと乗る
厳密には1秒静止してから攻撃を発動させれば、地上とか空中とか関係無しにスタスナ乗るよ
スタスナを乗せたい攻撃中に動くかどうかは全く関係ない
アディ通常通常の繰り返しが通常のリロード無しでPP回復もしつつスタスナも乗るからお勧め
>>366 難易度は大した事ないよ
順を追って敵倒しながらギミック解いて、最後にボス(ナベはバンサー、リリはマイザー、アムは侵食ヴォル)を倒すだけなので
ただギミックとか、道中の雑魚とか、ボスの取り巻きが面倒というだけ
ガンスラは雑魚殲滅に優れるけどどうしたってボスは苦手だから、そこだけ頑張る必要があるね
バンサーは開幕直後後退すれば取り巻きほとんど無しで戦闘できるからかなり楽になる
マイザーは中央近くで戦えば時間たっても雑魚は湧かない
侵食ヴォルも後退すれば取り巻きは少ない状態で戦える…が、地形が山になっててちと大変だし、
ヴォルは高速で突っ込んだりして来ないから雑魚倒してからやるのが安全かもね
打撃寄りの自分としてはボスのが楽だな
短く整ったモーションのPAが揃ってるのが良い
欲を言えばサテライトエイムみたいな打撃PAが欲しい
高火力・短モーション・低燃費と揃った壊れ技そうそう実装していいもんじゃないべ
スリラー不発バグははやく何とかしてもらいたい
もうだいぶ不発回避にも慣れてきてしまった
単純に損な状況多いのは変わらないけど
ナベとアドゥだけ通してやってリリはめんどうだから放置してるなぁ
ガンスラに足りないPAはこれだけ
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) ジャンプショット!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ ( ←銃弾
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
ガンスラは動き回るボスなんかは戦いやすい
バンサーバンシーなんかは特にガンスラ相性いいと思う
RaFiのWBエイミングはやはり強い
そうなんだよね
狙ったところに撃つコンセプトの遠距離攻撃の中でダントツに使いやすい
地上通常2段目3段目でのPP回復効率のおかげで継戦火力がやばい
こういう時によくワンポやインフィを比較に持ってくる人いるけどモーションのコンパクトさで一線を画しちゃうんだよね
打撃PAで戦ってても荒ぶるスライディング連打のバンサーにエイミングで3kポンポンは嬉しい
というかですねアサルトライフルはWB前提の与ダメージだから比較すること自体オカシイ
素のアサルトライフルに負ける武器種があったらそれは産廃っていうのよ
RaでWB担当やってると、エイミング使いたくてしょうがない。
ヘタれなのもあり、スニークはほんとスカるんだよなぁ。
スニークすかるならワンポ基本で動き止った時だけスニでもいいのよ
DFお手手でも本体でもWBされた場所が遠かったらジャンプエイミング、近かったら殴れるから効率いい
殴りとテクで遠近両用のテクターに通じるものがある
質問なんだけど、アディションの最初の蹴りって打撃で威力伸びる?それとも射撃で伸びる?
どうも武器は射撃モードのままなんだよね
チェイスが乗るから属性としては打撃扱いで間違いないんだろうけど
タリスぶつけなんかは法撃で威力が伸びるし(でもチェイスは乗る)、Guやってないけどデッドアプローチとかもたぶんチェイス乗るだろうし
PA内に占める倍率は低いし気にしなくていいレベルな気がするけど
他ガンスラPAのエインレイジレイヴは全部複合だよね
エインとかレイジは打撃のときは剣モードになってるから恐らく打撃でいいんだけど
アディションはわざわざ銃モードに切り替えて蹴ってるから気になる
とりあえず銃と剣でパレット分ける仕様はよ
んでそれぞれの専用PAの実装はよ
DDが怖くてマター品から卒業できないけど、叶ったら本気出す
むしろ銃と剣が分離すれば面白い
ガンスラじゃねぇw
ガンスラでついにDF全攻撃回避成功
と思いきや最後の伸びる腕波動にやられた
くそっ
1つの武器をモード切り替えた状態でパレット登録出来ればなぁ
某デンガッシャーみたいに組み替えて扱いたい
一体型にしたのにセイバー+ハンドガンより即応性に劣るという
もう剣部分も弾として発射してしまえばいいよ
打と射撃力の両方倍率乗るみたいな
エッジブレイザー「(チラッ)」
大体今のガンスラは銃と剣繋げてる意味がなさすぎる
ギアでも追加して射撃でゲージ溜めてPAやら通常で斬ったら
銃撃エフェクトで追加ダメージみたいなのがあればいいと思うの
そもそも銃をゼロ距離で撃てる時点で剣の意味はない
過去作は武器多すぎなんで整理しますね〜ついでに伝統のセイバーとハンドガンも一緒にしちゃいますね〜
という成り行きっぽいし、銃と剣が一緒になってる意味がないのは当然かも知れない
全クラス共通武器だから、あんまり派手にしても…ってのがあるしね
やっとアディションでたわー
どうでもいいことだが、座れる椅子に向かって突撃しながら
座るボタン押すと、正座してるみたいに座る時があるな
ガンスラってやればやるほど奥が深いよなあ
最近ガンスラの魅力に目覚めました
ラムダトゥウィスラー最高
ラムブラの幸運の祥はボス戦中ずっと装備してないとダメなのかな
弱い武器は沢山あるのに効果のせいで目の敵にされてる気がする
アンブラ杖も一時目の敵にされてたし仕方ないね
ラムブラに合う感じのコーディネートしてたらあんまり注目されないんじゃないかな
ダブセみたいにガードポイント付きの技が来てくれればいいのになぁ
DF本体きっつい
そもそもエルダーにガンスラは流石に無謀じゃあないかな
手相手には快適なんだけどね、あいつらよく動くから中距離攻撃できるガンスラが活き活きと
エルダー戦は大剣に持ち替えてます
>>401 とどめを刺す時に装備してればいいと思う
あくまで推測の域だけどね
倒してから持ち変えるのはダメっぽいという情報が出てきた
PPが300くらいあったエイミング超連射でエルダーでも活躍できただろうに…
ファングのついでにショックVつけたガンスラのアディションでアームやってるけど
いまいちショックが役に立ってる実感がない
Foのゾンデ系によるものなのかどうか判断がつかない
本体でもガンスラは普通に使えると思うが
腕伸ばし、ショック気絶どちらもエイミングで手首を視野に入れてぶち込むだけで綺麗に入る
誤爆か
あいつらイカれてんな
>>401 フィーバーとかライズが梅干割る直前に持ち替えで効果出るから、梅干は割った時にドロップ判定と考えると祥もいけると思う
エルダー戦は腕への定点攻撃だから、範囲と小回りに秀でるガンスラは職武器と比べるとやっぱ少し見劣りするね
Raならホーミング、Guならサテ、Huならカレント、Fiならデッドリー、FoとTeならゾンデ系とかなり強力なのがあるし
どうしてもガンスラ使うなら単純にDPSのみが物言う相手だから
スリラー一択だと思うんだけど
まぁそういう時点で職ごとの単一火力に優れる手段が最良だから
何れにしてもオススメはしない
上の方にあるDPS表は射撃寄りステータスだからな
メインクラスがHuならちょっと変わんべ
Fiならむしろなんでガンスラなんて持ってるの
最強武器がラムダトゥウィスラー+8のジリ貧FiRaだけど、スタンス込みで
DFのWB箇所にエインで7000×2くらい出せる
エインは拘束時間も短いしから、攻撃チャンスの少ないアーム戦でも重宝してる
デッドリーで万連発できる廃の人達はわからんが
一般人にとってFiのガンスラはある程度のリーチに加えて手軽に高ダメージが出せるから便利
トゥウィスラー強化するより安く済むヴィタDグラ属性50+10で
デッドリーした方が強いと思うよ
全くだわ
流石にFiガンスラは道中しか生き残れないな
中型にダブセ、範囲にワイヤーガンスラあれば何も不自由しない
フルガンスラが通用したのは40キャップ時代までだろうよ…
つかってねぇんだろうなぁ
ガチFiにガンスラはかなわないけど
常時肩越しじゃないと無理な俺はFiあげる時はFiRaでガンスラやってたな
基本ボス周回だから基本WB係りだけど、ワイズだとスタスナ状態でWB弱点に通常射撃5k出て面白い
>>414 どうやったらデッドリーで万なんか出るんだよ、WB中でも6000*ヒット数しか出ねえわ俺
属性50潜在3+10強化ラムダフェイルでFi50/Hu50でワイズ5+スタンスアップ10
>>420 お前それJAしてないダメージだろ
ワイズ20JAB20潜在3ラムフェ50でWBついてりゃシフタEXででる
どうでもいいけどワイズ20ってあんまり一般的なスキルの振り方じゃないよね
レア狙いでシフドリ自体が否定され気味だからなあ
ところがシフドリよりレアドロ狙いのランダムドリンクの方が
アーム戦はダメージが出るようになったりする
経験値狙いな腕戦こそシフドリが輝くところ
>>424 ドリンクはクリア時に効果がきれる
赤割るのはその後ということは?
デッドリーってダブセのデッドリーアーチャーだろ?あのブーメランするやつ
WB中に6000*複数って俺のサーペントエアのがつえーぞ
>>426 そのせいか効果が出てない不具合とかなかったっけ?
>>426 倒した時にレアドロ判定が出てると信じるオカルト向けのドリンク
63だけど、アサクロ求めてFiで浮遊グルグル、たまにGuでも回るんだけど未だにサーペントが出ない…
どうなってるんだ…
>>426 こないだでたガイドブックに討伐時点でドロップ内容決定してるってゲロってあったらしいよ
自分で確認したわけじゃないけど
だからドリンクも効果ある
クリア後の持ち替えが意味ないってことになるけど
満遍なく色んなフィールド行ってれば気が付いたらALL14になってるさ
※ただしHuとFiは除く
大丈夫?ファミ通のガイドブックだよ?
>>421 まじか、JAは当然してるが生存率重視でガッツ飲んでたわ
フュリ併用すりゃもっと上がるんだろうがファンブじゃ死ねる
討伐時点で泥確定してるのって嘘だろ
梅干し割る前にCOアイテムを倉庫に送ったら出てくるぞ
メセタブーストと同じ処理ではないかと言われてたり
まぁ何が本当かは分からん
特定数討伐したら出てくるような処理かかるんだから、CO品とかは別枠なんじゃねーのかね
あれ、ここ何スレだっけ
トランゼクシア第三形態型のガンスラ実装を待ちわびるスレ
スノウ倒してたときに♂♀両方からレア武器でたことあって
片方は乱戦中の持ち替えてない時に割れたもので現物ドロ
もう片方はちゃんとラムブラ持ち直してからボス箱割った時のSWだった
まぐれだとも言い切れるけど一応気休めにはなるんじゃないかな
>>434 デッドリーそんなに出るのかよ
ライジングエッジの27k+8k??4で喜んでたのに
レイジでこれくらいでれば気持ちいいんだろうけどな
一方でその頃WBチェインエルダーは20kを9発叩き込んでいた
アディションバレット手に入れたんだけど、これってレイジダンスの射撃強化版って感じか。
今までアディションばっか使うにわかブラオ使いが目について煩わしかったけど、誰かが言ってたようにスリラーとセットで保管される良PAだな。
状況によっては結構使えるしレイジスキーだった俺を更にナーダネーダの部位破壊へ狩りたてる恐るべきPA。
チェインフィニッシュってサテライトじゃだめなんか
アームは動きまくるからサテはダメだ
Foが積極的にショック付けてくれればサテでもいけるんじゃないか
レイジはウォンダを振り向かせず一方的に殴れるのが素敵、転倒や浮かしも無いしねー
レイジダンスはまとまってるよね
単体処理には便利
・・・あれ?
俺「ブラックベロウ」だと思ってたら「ブロックベロウ」だったってつい最近知ったはずなんだけど
やっぱり「ブラックベロウ」だったっけ?
いやブロックだけど・・・あれ?
名前の部分は…そのスマン。でも掘れたのは本当なんだ
しらべたらネルシールより打撃弱いじゃねぇか、どうすんのコレw
どうも意図がわからないな なぜわざわざ改ざんする必要があったのだろうか
あれ?ブロックじゃなかtt・・・あれ?
訳がわからないよ
本人的には最高に面白いネタだったんだろう
面白さも意味も全く分からんけども
自然すぎワロタ
ネルシールってブラオゼロより全てにおいて上なのにあんまりいい扱い受けないね
装備条件的にFiFoTeじゃないと厳しいからか
装備条件がもう少し温ければノイズブローヴァポジションになったんだろうが
FoやTe以外で運用するには何かしら火力犠牲になるからな
FoRaくらいしか使い道ないよねネルシール
スリラーマンじゃないならFiTeあたりでも十分使える
法撃要求な時点でネルシールさんはオワコンだからな
あれがアマガサくらい法撃上がるか普通に射撃要求なら凍土も人気出ただろうに…
レア武器だから何となく装備条件を変えてみよう的な
いい加減なノリで設定されたせいで損してる武器多いね
射撃は目的と一致するから結果的に良かったけれども
ジャレイドさんはラムダが付く前も後も低需要高供給ハイスペックを誇る財布の味方
要求に関してはむしろ射撃に片寄りすぎで面白くない気がするなぁ
全部技量でいいよな
技量にしてもRa有利なのは変わらんけどね
打射法3で追加が各1本ずつとかならマシだったのに
法撃依存PAが欲しいけど銃と剣の合体だからムリか
直接の攻撃技じゃなくてもいいんだ
たとえば本体の動きをトレースする分身を作り出す(時間は法撃依存)とか
武器の属性および属性値を変化とかでいいから
テクで状態異常撒いてスタンス&チェイスとか中型には強いんだがチェイスが打撃のみだから結局微妙なんだよね
チェイスが射撃に乗ったらレンジャーのサブが凄いことになるな
テク?のるわけねー
そんな事になったらRaのサブはFi一択になってしまうな
スタンスのデメリット食らってる状態でもサブHuより火力ありそうだ
ナベリウスTAで食材とかカットラリとかと一緒に掘るという手もあるがロックベアから狙うのは現実的じゃないな
ごばく
セイバーとハンドガンの代わりのはずなのに
実質RaかGu用になっちゃってるガンスラ多いのはどういう開発意図なんだろう
…何も考えてないだけか
メイト使用速度アップスキルまだ?
正直オートメイトより早飲みスキル欲しかった、てのは昔から思ってたなぁ
いやまず飲むモーションなんて最初から無いのがよかった
昔っからメイトモーションなんざなかったし、モンハンの影響かなにかだろう
悪いところだけ真似るのは得意だからさ・・・
いや、大中小と効果分かれてんのにどれもノーモーションで飲めたら中小の存在価値ないだろ
完全回復できるけど隙が糞でかい、回復量は雀の涙程度だけど隙が小さい、そしてその中間
バランス取れてんじゃん
回復量の違いだけで差別化は十分だろう
スレ違いだな
アクションゲームを考えて作ってるならメイトモーションありでもいいが
これメイトモーション無しバランスで作ったゲームにメイトモーション追加しただけだから
回復量の違いだけで差別化とは言わないだろ
それは劣化と呼ぶ
>>484 メイトを飲む速さも違うだろ
モノメはすぐ飲める、トリメは飲むのに時間がかかる
個人的にはもっとはっきり差をつけてもいいと思うけどな
モノメはノーモーションで飲めるかわりに回復量25%とか
すまん、IDを1つ読み違えて484=482だと思ってた
アンケートにPAのサブパレ化と書いておいた
モード切り替えがあるからPA2種類しか設定できないかもしれんが
臨機応変に使いたいからな
>>375で出てるスリラー不発バグってどんなもんなんでしょう?
最近なんとなくスリラーがアレ?って違和感はあったのですが。
後、ヴァーダーの横の機銃を艦首レーザーの下あたりから前進スリラーしたんですが、
以前だと当たっていたのが当たらなくなってました。
なんていうか、いままでは敵や壁の外面に重なると不発だったんだけど内側もアウトになった感じ
ヴァーダーの火炎放射も、今までは正面に置けばよかったけど
高くジャンプして、ある程度外に向けないと1HITにされちゃう
サカーイ謝罪blogには告知のないものは告知漏れor不具合のどちらかって書かれてる
告知漏れかどうかは運営側しか知りようがないから、俺らは不具合と認識するしかないんだよな
>>490 なるほど
重なったらダメでちょっと鼻さあ無いといけないのね
場所によっては1HITすらしない
坑道のベルトコンベアの上や浮遊の落とし穴とか
ジャンプすれば当たるけど地上から打つと完全不発になる
あれ?なんかスリラー少し直ってない?
浮遊の床落ちはジャンプ撃ちしないと不発するけど
浮遊大陸に機雷が…前からあったっけ?
記憶にないんで不具合報告したほうがいいのかしら
ミスったすまん・・・不具合スレに書いたつもりだった
スリラー不発化はアディションバレットで対応出来ること多いから最近はアディションにしてる。
さっき緊急で使ってみたけど、アデシション在れば楽になる部分も多いから持ってない人は掘った方がいい。
RaFiからGuRaにしてアディ打つと一発600ぐらいダメ変わる
やっぱスタンス乗せたアディは鬼だよな
しかしGuRaは通常1発挟むだけでPPが全然減らなくなる
アディは連射が早いPAなのでこのPP効率は驚異的だよ
1発の威力で劣っていても2発撃てば逆転できるって感じ
(ほぼ)スタスナの載せられないスリラーと2発目から乗るアディション
DPSが逆転する事はあるんだろうか、あるとしたら何発目からなんだろうか
ファルスアーム戦でPP積んでアディション連射してるけど、当てられる時はスリラーの方が良いんだろうか
>>500 空中でアディションやった後のスタスナスリラーが最強
>>497 全身ラッキーのラムダトゥイスラーでも雑魚弱点に1400×3
非弱点でも500×3でて躊躇なく使えるからいいわw
>>499 たしかにスタスナよりジャンプJAアディ連射のが効率良いね
カニやナーダ系も蹴りからでハメられるからすごい重宝する
アディで一応の代用が可能だからスリラーの今の制約だらけの不具合の状態をよしとするってか?
直せないからって適当書いてんじゃねえよくそ社員
通常一発挟めば、地上でもスタスナのるからなアディションは
流石に一発で乗るのは撃つ前から立ち止まってるレベル
走ってる状態から撃ってJA3発くらいからスタスナじゃないか?
地上通常1発撃ってJAスタスナできる条件なら、アディションに限らず射撃系全部そうなるだろ
アディションは出の速さ、範囲、モーションの無駄の無さと時に応じて蹴りまで入れてハメ開始できる優良PAで初撃向けPAだと思うよ
通常攻撃3発のループに生じる隙をごまかす意味合いでもアディション→通常→通常と使えばいいよ
APPあるならPPもこれで枯渇しないどころかむしろ回復する
ラムダジャレイドSWで出たんだけど属性はみんな何にしてる?
光か雷かで悩んでる
坑道いくことも考えると雷だけど次のフィールドもダーカーだから今度は
火弱点のダーカーが中心に出てきそうなんだよなぁ
アディションはPAの終わりが制止状態からの3発だから、通常1発いれるだけで次のPAからスタスナ乗るんだよね
スリラーとか動きのあるPAだと通常2発挟まないと乗らない
>>508 50にすることが重要
属性違いでダメ差出るけど50同士で比べるなら微々たるもの
なんか前からアディション通常通常をやたら推してる人が居る気がするんだけど…
最初はステアタ入れるのを想定してるの?JAじゃないPAって非効率過ぎない?
あとどんな状況を想定してるの?ジャンプすればスタスナの恩恵のある2撃目にアディション撃たずにPP回復入れる必要がある状況が分からない
初めの1ループくらいどの順番で入れるか自分で決めたら?
正面弱点でスタスナJA入れずとも死ぬ敵、JA込みなら死ぬ敵、両方込みじゃないと死なない敵
そんなの場所によってまちまちじゃん、あと何でいきなりステアタとかが出てくるのかも意味分からん
地上射撃→JA赤枠見えたらジャンプしてJAアディション→最速JAスタスナスリラーorアディションでよくね
つーかヤクザキックを入れられる距離まで近づくんなら
別にアディションじゃなくて良いだろ。
ヤクザキックはあくまで緊急用。
アディション過剰に推しすぎだな
確かに楽で脳死プレイには最適で元アキシマンやブラオでにわかガンスラ持ちになった奴には合ってるが
アディション云々の流れでスリラー不発が直ってないという話題が流れてしまったのがうざい
直ってないのをとやかく言って、直るんだったらギャーギャー騒ぎますけどね
強いから今までスリラー使ってたんで、不発リスクのある現状
だいたいの状況でより強いのはアディションなんでそっち優先して使うよ当然。
公式へ報告送った後にこんな場所でスリラー不発について何か言うこと別にないだろ。
現状とりあえず受け入れた上で、不発しにくい当て方を情報交換するとかならまだ建設的かもしれないけど
前転スリラー以上に個々人の慣れしかないよこんなの
このスレ本当にスリラー頼みだよなぁ
ガンスラスレじゃなくてスリラースレに改名していいくらいには
アディションっていう選択肢が増えなかったらどうなってたのやら
レイジダンス派とエインラケーテン派の争いが始まります。
エイミングも結構使うけどなー。エイミングはブレがなさすぎて語ること無いよな
サーペントはデッドリーさえなければ・・・
HuFiだからスリラーは範囲攻撃したい時しか使わないな
基本的に通常射撃歩き撃ちしながら近づいて、近づいたところでレイジかサーペントが基本戦法だ
全クラス満遍なく育ててる身としては技量依存レアもっと増えてほしいわ
下手すっとダガンスラッシュ出るまでヴィタハチェットフル強化したのに頼るハメになりそうだ
むしろ技量特化のガンスラクラスなるものが出てもいいような気がする
まぁ賛否両論になりそうだが
全クラス装備できる武器なんだから技量だろ ってのも理解できるけど
現実的にはごっつい技量要求されたら本来のクラス武器持てなくなってサイドアーム的な使い方はできなくなるし
じゃあ控えめな技量で〜となるとブロックベロウみたいに要求の低さがネックになってRaスキルをいれると低レベで強くなりすぎる射撃をばっかみたいな数値に落とされる
結局、打射法技要求のガンスラを個別に用意せざるをえないんじゃないかと
そして使いたいガンスラがハズレだったらもう諦めるしかないと。
RaもGuもスキルに技量があるくらいには技量職なんだよな
ダガンスラッシュ掘る為にはどこがいいんやろか…
ダーカー緊急でバーストと墜落やってりゃ出るよ
あれは狙うものじゃない
アディはやっぱ小型に対する殲滅力が高いから、PP効率より威力だと思う
授かるものらしい
あれは黒くて一つ目のコウノトリさんが連れてきてくれるものだよ
>>518 今は改善されたけど各職スレだって過去にはソニックスレやラフォスレ状態だったし、仕方ないんじゃないか
スリラーアディションスレから脱却したかったら他PAの改善要望をアンケートに書くしかないよ
ロクにガンスラ扱えないのにブラオの潜在解放して振り回すのはやめてほしいなと思う。
只でさえ良いイメージ無いっぽいのにガンスラ使いの肩身が狭くなるわ!
ブラオどころかガンスラッシュにショック付けてペチペチしてることが増えたわ
これ扱えてるっていえるんだろうか
スリラーの不発って何が変わったのかわからねーんだけど
元々爆発の中心が敵に重なると1ヒット止まりじゃなかったの
最近ファルス用に倉庫のレベル上げしててハードの間アキシマンになって前転スリラーぶんぶんしてただけだけど
不発範囲が広くなったわけ?
敵に重なるって部分がフィールドにも適用されるようになったって感じ。
段差とか以前より意識すれば問題ないけどめんどくさくはなった。
坑道のコンベアや浮遊の落ちる床など座標がずれる地形だと不発になる
遺跡の草むらとかもな
草むらで不発になるのはコリジョン調整以前からだよ
だな。
で、その草やスリラー不発地帯に使えるのがアディション。
だから二つあればとりあえずなんとかなる。
>>533 (ファニー)ブーケか(ラムダ)アレスヴィスで良いじゃんと思ったけど、今調べたら意外と高いんだね
仕方ないかと頭では理解できても、ひたすらガンスラ通常ぺちぺちする図はあまり見たいもんじゃないな
凍土でスリラーしようとしたら不発多すぎてハゲた
凍土スリラーは岩の向こう側の敵を爆破するのが楽しかったのに
早く戻してほしいわ本当
気を使えばスリラー不発は減る、けど
雑魚相手に適当に考えずに撃ちまくってが楽だから基本アディ使って、特定の敵や状況だけスリラーになった
そしてランチャーはロデオ以外ほぼ使わなくなった、ガンスラの軽さ、ステップになれると戻れない
ランチャーもビジット先輩でも無ければPP吐ける効率と回収効率鑑みるとマルチエリアだとガンスラッシュのが強い可能性すらあり得る
勿論初撃のロデオ先生だけは別で
ネタPA>移動最速PAから今やダメージ効率最強PAだからな…出世魚かよ
ランチャーは仕事しているふりをするのに最適
ガンスラはラムブラだからマルチではあまり使いたくないんだよな
変なのに言い掛かりつけられそうで
出世魚吹いたw
ラムブラはなんだろうね
他の誰よりも早くスリラーとアディとちょこちょこ駆け回って敵潰してPBも真っ先に貯める程度にプレイしてたのに
2,3周ボス回ったあたりで同じPTの、雑魚にはランチャーボスにはARでWB役務めてたやつが
おもむろにブラオにかえてペチペチオンリーボスでもWB撃たず
くそ気持ち悪くなったんで抜けた
ということが4度ほどあった
あいつらなんなん
お前「俺は孤高のガンスラ使い。今日もスリラーとアディションで火力貢献(キリッ」
↓
そいつ「あ、このPTガンスラ使っても良いんだ。じゃあ俺もラムブラ使うよ」
↓
お前「何でお前がガンスラ使うんだよ。殲滅速度下がるだろ。
ちゃんとWB張れよカス気分悪い抜けるわ」
↓
そいつ「?????」
久々に浮遊に行ったがやはり浮遊ガンスラはいい…
ダカッチャやウィンディラの群れにはスリラー、竜族の群れにはアディション
そしてヲンダさんにはめくりデッドリーにカレント…
地味に火山のノーディは恥ずかしがってそっぽ向くし、凍土のイエーデは壁に向かって自己主張するしで
コイツの破壊力を存分に発揮出来る場面は少なかったがここはいい…
落ちる足場で空前スリラーしても不発にされるのさえなければ最高だったぜ
残念だが使ってるだけでアキシマンと同程度に見られてしまう事がある現状
他の奴がガンスラ使うのが嫌なら
俺以外ガンスラ禁止部屋を立てるしかないな
ギルナスをバラしたとこにゾンディールで集めてスリラーで処理することが楽しかったのに最近不発ばっかで萎える
ゾンディールの中心点から意図的に大きくズラしても不発。どうなってんだこれ
マイザー周回の道中はガンスラが一番捗るのに…早く修正してくれないかなあ
ゾンディール起爆してからスリラーでいいんじゃね
>>554 ゾンディール起爆させると拘束が取れてコアがどっか行っちゃうんだよ
メインRaサブTeなんで威力は微々たるもんだから起爆させるPPが勿体ない…
今は大人しくアディション撃つしかないかなぁ
ダガンスラッシュでねぇ…いいかげんラムダブラオから卒業したいんだがなぁ
ダガンスラッシュって今あるレアの中で最悪のドロップ率といっていいんじゃないか
ガンスラOnly部屋たてた方が楽しそう
☆10の中ではドロップ率最悪かもな、ダガンスラッシュ
入手難度ではカラカサが頭一つ抜けてそうだけど…こっちはアドバンスクエストで改善期待だな
入手難易度なら46-ノーディランのカラカサと46-ファング夫のメーレンネンカだろうな
しかしダガスラはどこにでも出るダガン系からという事で、ドロップ率はほぼ確実に1番低いと思う
あれだけ沸くのに遺跡探索のレコードで6個とか絞りすぎだわ
ゾンディの着火技が一部PAにも設定されたら面白いのになあ
魔法剣士やりたかったけど火力差を見てそっとガンスラを閉まった我がFo(サード)
>>552 そうじゃねーだろ
ラムブラを持ったガンスラーを見て通常しか撃たないのブラオマンに変身したってことじゃねーの?
どう見ても煽りたいだけだから
触るんじゃない
ダガンスは遺跡でダガンやエルダガン狩りつくしても出ない。
ノーディランはまあ狩れる環境が無いと話になんない。
それはそうと、ラムダジャレイド潜在解放して属性50強化値10にしたんだけど事射撃に関してはラムダブラオと大差ないorz
打撃面に関しては能力付けてることもあってか確かに少しは強いんだけどジャレイドさんパネェッスってレベルじゃない…
強化はしんどいけど打撃でラムダが出ただけマシと見るべきか。
最近実装されたもんなら見た目の好みでいいんじゃねって感じだね
超激レアでゲームを引退するまでに手に入るかどか怪しいレベルだけど超強くてかっこいい!って武器あってもいいね
カラカサ超激レアも超強いも当てはまるのかもしれないけど見た目傘だしなぁ
なんだかんだで性能比べたらカラカサよりダガンスラッシュの方が能力高いと思うのは俺だけか?
カラカサやダガンスラッシュ手に入れたら絶対射撃型にするべきだな。
打撃はラムダジャレイドでカラカサに近づけれるけど属性50+10潜在でも凄い強いとか思えないのに射撃PAが強力過ぎる。
それに射撃値は600超えるの星10しかないし。
ニューマンでメインサブどっちにもRa入れない場合だとそうなるか?
マグ能力値で技量にとられる分が、カラカサとダガスラの打撃・射撃の差と微妙に釣り合わない
って言いたいのだと理解したけど
逆に言えば打撃射撃両方の攻撃力をほぼ同じにしたまま、マグ能力値を技量に回せるってことだからなあ
どっちがいいかは人によるな
ラムジャレみたいに極端に高い射撃以外のステを要求されるわけでもないし
ちなみにマグでPP回復E取ろうとするとどうしても技量13〜25上げる事になる
加えて技量アップ無しメインサブ50のニュマが技量355だから、技量25ルートでちょうど380になるね
DFのワープエリアでラムブラ背負ってたのを見た時は流石に引いたわ
WB役が他にいるときは多ロックホーミングの次に瞬間火力出せるのがガンスラなのがRaだぞ
Guも多ロックホーミングとサテの次に瞬間火力出せるのがガンスラ
ラムブラ見ただけで引く無知な奴がなんでこのスレにいんの?
突っ込まない突っ込まないw
煽りか解放微ラムブラだったのどっちかだろう。
まぁでも、初っ端からラムブラ持ってる人でマトモなガンスラ使い見たことないけどな。
ダガンスラッシュが優秀なのは必要技量の分だけ数値はマイナスになるけどポイズンVがついてること。
ラムブラのバーンVも貧乏人にはありがたい。
あーわるいわるいHuが背負ってた
無理してまでする意味あんのかよ
Huでラムブラってそれ射撃マグでサブRaか?
HuとFiのレベル上げはガンスラでやったな
Fiはボスでダブセ持ってたけど、DFじゃ他に選択肢あるな確かに
射撃マグでもラムダ共通装備できるし気にしないけどなぁ
俺もボス周回の道中はそうしてたし、ずっとガンスラ装備だったとかならまぁ・・・
自分もHuの育成時は射撃マグサブRaでガンスラだったな
DF実装前にLv50になったからDFで使う事は無かったけど、なってなかったらガンスラ持ってアーム戦やったかも知れん
要求的にトゥウィスラー若干きついし選択肢としては一番に上がる位なんだけど、潜在の所為で印象悪いよなぁ
Raできて他にWB役いないのに持ち続けてるの見た時はさすがになんなのこいつって思ったわ
>>574 今のところそれが威力重視では最強じゃね
逆もまた叱り
ハンターでランスや大剣振り回してるよりは役にたってくれる
フューリーSアップ1と2で合計+250上がってJA1.2倍は
ブレイブMAXのFiより計算上では威力高いな
打撃と射撃あがるからガンスラツリーと言っても過言じゃないね
そのツリー、ステップアドバンス取れないじゃないですかー
GuRaでガンスラ持ってる人多いけど、よくやれるもんだと思うわ
自分でもたまにやるけどステアタないわ被弾多いわでイライラする
>>581 常時射撃モードでPAも射撃しか使わないならステアタはなくても問題ない
緊急火山のレコード見たけどカラカサ載ってないww
大した壊れ性能でもないのに次の難易度解放までもうこれは無理だわ。
掘らせる気なさ過ぎて萎える。
アムドゥスキアTA2人でやれば、ボスの取り巻きでノーディ結構沸くよ
障壁でも数体出せるし、一緒に周る人さえいればまだ望みは無くもない
3〜4人だと取り巻きどうなるかはわからん
>>580 ダメージだけならブレイブMAXのFiの方がダメージでたよ
差は少しだけど
あ、ごめんフューリースタンスアップ2はとってなかった
こっちも取れば逆転するのか
そんなこんなでHuFi+射撃マグ+ラムブラでアディションでも普通に強いんだよな
能力のせいでアレげな人が目立つのとアレルギー持ちの人が居るのが問題
ま、それでもゲーム内にはラムダブラオレッターで溢れかえってるんだから
持ってる人にはアレルギーとか関係ないんじゃねーの
ガチガチ2ch脳な俺からしたらうらやましいわ
おっしゃーやっとこさブラオゼロでたぞー
属性29だとラムダブラオ属性50とどのくらい差があるのか教えてもらおうか!
各武器の属性値テンプレ貼って下さいお願いします
今はFiHu用に安くて強いラムダジャレイドがあるからな
射撃マグ付けてまでラムブラ使うのは寄生と言われてもしょうがない
寄生になるほど火力差でないけどな
大差ないからアキシオンでいいよねー
大差ないからザンバでいいよねー
大差ないからアルハチェでいいよねー
俺にはできない考え方できる人ってうらやましい
つい1番つえーのどれだ!ってやっちゃうもんな
>>591 射撃マグ付けてるって事はFi武器装備してないって事だからな
中型大型の相手をするというFi本来の仕事を放棄してる
WB付けないRaみたいなもんだ
他人の装備にまでマジになってどうすんの?って思います
Huの話からFiにすり替えられてるし引きずるのはよくなさそうだな
>>592 一番つえーのどれだ!って考えてたらガンスラで打撃なんかできない
スリラーアディションしか使わない人は知らないけど
一番つれーのどれだ!って考えるくらいがしっくりくる
RaHuやRaFiなんてありふれた構成だし、射撃マグしか持ってない人も居る
そんな人がサブクラスのレベル上げようとしたらラムブラHuやラムブラFiになるんじゃない?
ラムブラのイメージ悪いのは分かるけど、普通にPA使って戦ってるなら良いと思うんだけどなぁ
これ以上上があるかどうかで考えて自分基準に引くとどんどんハードル上がっていく
実際通用するかどうかで考えるとハードル低いんだこのゲーム
(´・ω・`)クリゲの1確殺狩りとは仕様が違うのにね・・・
(´・ω・`)というかガンスラで効率とかアホか・・・
正直ラムブラに幸運が付いてるのが悪いんだよ
今までガンスラ使ってなかったような奴らがラムブラで寄生してるせいで
まともなガンスラ使いまで下に見られてる
みんなでラムブラの洗剤変えろって要望送ろうぜ
お 誰だ誰だ効率の話しなんかしてるやつは
ここはガンスラスレだぞ・・・あれ効率の話し誰がしてるん
自分がどう見られるかなんて気にするだけ無駄だよ
他人もまた人にどう見られてるかで忙しいんだから
(´・ω・`)数ヵ月後、こうんこ付きは地雷と言い始めた元気な効率厨の姿が・・・
今、ラムトゥウィ+1050を使ってるんだけど、ステップアップするなら何が良いでしょうか?職はRaFoです
ダガンスラッシュかなとは思うのですが如何せん出ないし…
ブロックベロウ「チラッチラッ」
RaFiにしてみる
買える中じゃじゃラムトゥイかラムジャレがベストになるんじゃないの
RaFoでラムジャレもハードルかなり高いから武器は★10拾わない限りはラムトゥイのままでいいし
拾っても属性次第じゃラムトゥイのままでいいかもしれない
まぁ中途半端なサブクラスを変えるのが一番のステップアップだわな
RaFoって利点あまりないしな
RaTeは鉄板だけど
ラムトゥイ50以上の武器はあまりないよ
10武器でも属性30辺りだしそっちのほうが強い
現実的なところでブラゼロ50目指すくらいか
潜在追加されても期待できそうだし
610 :
604:2012/12/29(土) 20:02:47.28 ID:VTy2B5/E
自分ソロぼっちプレイヤーなのでサブをFoにしてたのですが、
やはりFiにして火力の底上げのほうが良さそうですね
レスタが使えなくなると長期戦が辛いですが…
武器より職を見直してみます
友達作れば火力は4倍じゃ効かない
>>610 レスタが使いたいなら、射撃力は下がっちゃうけどサブTeでもいいのよ
Foは攻撃テク特化だけど、Teはリストレイトにコンバにバフ強化にと補助テク特化だし
RaTeはステータスだけはパッとしないけどテクが使えるようになり
PPリストレイトにコンバも合わさってソロなら安定感が素晴らしいガチな組み合わせだな
慣れてきたらゾンディールで強引にかき集めてスリラーやアディで片付けたり出来るのもFiとは違った強みがある
回復欲しいならRaHu乙女でいいんじゃね
長期戦が怖いって言ってるからボスでメイト尽きるんじゃね
初めてソロでファング行った時メイト残量見ながら冷や汗かいてたなぁ
シフタ14ならサブテク職は火力サブFi超えるよ
そういうときもあるだろう
昨晩深夜についた ラムブラひくわ とかもそうだけど
状況次第のもんを1行2行で書き捨てされてもスルーできないやつが多くてめんどくさいんだわな
592 名無しオンライン[sage] 2012/12/29(土) 16:59:06.07 ID:xVTRd5Ix
大差ないからアキシオンでいいよねー
大差ないからザンバでいいよねー
大差ないからアルハチェでいいよねー
俺にはできない考え方できる人ってうらやましい
つい1番つえーのどれだ!ってやっちゃうもんな
?
620 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 23:19:02.12 ID:ig07AQJ+
カラカサ持ってない奴はただの寄生!
最強を目指す方々はここではなく各職スレで存分に語り合えば良いと思いました
実際サブクラス実装前にHuやFoでガンスラ振り回してたような人が住み着いてたようなスレだし、
効率とか最強とか目指す人はここ見てもストレスしか溜まらないんじゃないの?
ハードの頃は良かったな。
下はアルバハチェットから上はジャレイドまで
サーハ・ガンゼロ・コフィン・マズルガ・トゥウィスラー何持っても何も言われなかったもんな。
ベリハ世代攻撃力は買える範囲の最高値マイナス100ぐらいまでが許容範囲って思う。
坑道でグラマシェント持ってる人見たって遺跡でフォシルヴィクター持ってる人見たって
別に寄生とは言わんし思わんだろ。
それがノンチャージテクしか使わなかったり通常攻撃しかしなかったら
その時は武器以前の問題だって誰でもすぐわかることなのにな。ほんと厄介な潜在だよな
アキシオンで色々言われてたけどな
そのお陰で一時期ガンスラ自体使っただけでアキシオンマン扱いされてたね
要求値も低かったからあまった武器パレにアキシオンつっこんで
ちょっと飲み物飲んだり電話したりサボるときにアキシオンにして棒立ちしてたのが多かったのもイメージ悪かったかもね
アキシマンとか全然知らずにアキシオンぶんぶんしてた時期が俺にもありました…
>>434 すごく今更だけどこれカットラリだよね
ラムフェですらないとか言える対象じゃない
そもそもラムブラつってもSWになる率が僅かに上がるだけでSWが出やすくなるわけじゃないからなあ
レア目当てなら適当なラキライの方が期待値上だがまあ馬鹿にはお似合いな武器というか・・
つまりラッキーライズ付のラムブラを潜在開放すりゃいいんだろ
ところでずっとアディションLv8だったもんで
ここんとこ暫く凍土通ってんだけどオラン居らんわ
昨日漸く出てきたけど落としたのアサルトバスター
潜在するくらいなら課金したほうが良いと思し
カッコイイ装備を強化して使ってたほうが楽しいと思うの・・・
ブラオの形が好きで使ってる人だっているんですよ・・・
ラムブラのガンモードのかっこよさ
スラッシュは…フォトンの色ともどもアレだが、変形時のギミックは好き
オランがおらん…
潜在解放すらできない、1回目+8で金欠になったラムブラ持ちだっているんですよっ!!
ヴィタスラッシュの次、レアデビューするのに手ごろだったんです。
見た目も何もVH武器のガンスラなんて殆ど選択肢ないじゃん
>>628 私が猫狩りしてたときは、5回に1回くらいはレア猫だったんだけど、
これってやっぱり運なの?
4匹目のオランで12が出たわ。
>>625 いいじゃない。
好きなのが使えないこんな世の中がポイズンなんだよ。
>>635 お前凄いな
俺はせいぜい1/15ぐらいだったわ
アディは4匹目ぐらいで11引けたけど10超えはその一度だけ、アサルトはレアとら20匹弱まで狩って10が最高だった
疲れたんで凍土は休止中
>>637 で、そういう時に限って協力してくれた友人が14をゲットするw
私もやられましたw
リボルバーみたいなの出してくれ
射撃音が物足りない
>>639 パトレイバーのイングラムが持ってたようなやつ?
というかガンスラの射撃音自体をもうちょっとかっこいいのにして欲しい
なんだよあのいかにも豆鉄砲みたいな音
>>640 あれは小さすぎる
バイオのマグナムリボルバーみたいなのをもっとでかくした感じで
>>642 え?あれで小さいの?w
仮にもロボットが持つサイズだから人間くらいの大きさあるけどw
ガンスラゼロがリボルバー式じゃなかったか?
一応ネグリングもリボルバーっぽいことを忘れないであげて!
それはそうと、デザインがなんやかんや言われてるラムダジャレイド、俺も確かに薄いと思ってたんだけど、
あれって刃を展開した時にかなり平べったくなるから駄目なんじゃないかと思う。
前から下側の刃を出すこうを描いてる部分が嫌いだったんだけど、あのカーブしてるとこだけカットしたら見た目がかなり良くなりそうなんだけどそう思うのは俺だけなんだろうか。
>>638 カラカサを火山緊急実装すぐで出したチームのFo
ずっとPP回復にしか使ってなかったけど最近ガンスラに興味を持ったようで、アディションを堀りにいった
2時間位で14拾ってたわ…俺はもうどんな顔したらいいか分からなかった
普通じゃね俺もそんなもんだし!
そんなん普通ちゃうわ!
普通普通
俺のアディション未だにLv6だし
フレは14撃ちまくってるけど
ブラオゼロ属性30拾って強化しようと考えたけど
すでに持ってたラムブラ属性50マイザー付とまったく同じ性能なのに気づいた・・・
強化躊躇するわ・・・
ねんがんのラムダジャレイド+1050刹那パシアビVファングをてにいれた!
↓
☆10ダブセを手に入れた!属性30だけど!アビTパワVだから!
↓
強化破産
↓
考えてみたらラムジャのほうが余裕で強くね?←いまここ
流石に気付いてる人多いと思うけど相手次第じゃ同じ属性、強化値でもラムブラの方が強かったりするからな。
属性50+10持ってるならそれ以外の属性の武器を強化した方がいい。
ブラオゼロって見た目は好きなんだけど立ち位置は非常に微妙だよな…
ラムブラ50で代用できるしダガスラでりゃおさらばだし
潜在次第っちゃそうだけど火力面の潜在って付けても
そこまで凄い変わるってのも無いよなぁ
フレビジの潜在は強いけどあれ名前からしてフレビジ専用だよな
皆してラムブララムブラって…たまにはラムダトゥウィスラーの事も思い出してやってください
自力で拾えなかったからラムダトゥイスラーなんてなかった
>>628 それもイマイチ
狙うレアによってはSW率を上げると目当てじゃないゴミの方が出る可能性が高くなるでw
一番賢いのは目立たないメイン武器のラッキーつきにさりげなくカカッとすりかえるのがスマート
ダガンスラッシュとかもし拾えても自分のキャラには持たせません
きもすぎる
俺も吉祥は気休めにもならんだろうって思ってるけど
.>狙うレアによってはSW率を上げると目当てじゃないゴミの方が出る可能性が高くなる
優先してSWドロップをまず確定させて、次にSWになれるレアを抽選しますって順番なの?
違うんじゃね?いやまあ知らないけど、今までの情報から考えてさ
少なくとも自分は「全てのレアがSW対象、レアは"素で出るかSWとして出るか"」と聞いているから
SW率上昇によって出現するレアの確率が変動するというのはちと考えにくいな
SWで出やすいレア、SWで出難いレアというモノがあるのなら話は別だが
ラムダトゥウィはーその、なんだ、
強化し辛いし潜在微妙だしバーンV着かないけど防具とのセット効果があるよな!
今思えばよく二本も+10属性50にしたもんだと思うようん。
攻撃力30差のために消費グラインダー100個ぐらい増量だもんな。メセタ換算で1Mだわ
見た目良くなかったらわざわざ選んでないと思うわ。ほんと見た目って大事だわ
メインHu50サブRa50(射撃1Lv10)でネグリング装備可能なことに最近今さら気づいたけど
ラムダジャレイドのある今この凄まじい中途半端・高コスト臭を前に踏ん切りがつかない
ベリハで狩りやる時スリラーで異常撒きたいんだけど
パニックとミラージュどっちがいいのかな・・・
ガンスラは状態異常あった方がいい?
ないよりはあった方がいい状況のほうが多い
>>664 無いよりはあった方がもちろんいいとは思うけど、
無理して多スロにしてまで入れなくてもいいんじゃないかなとも思うよ
ガンスラで状態異常と言うと自分は真っ先に毒になってしまうなぁ
闇テク未実装浮遊ハード時代にガンスラに本格的に目覚めたから
あの頃一時的にガンスラブームになったんじゃなかったっけ?
アルハチェさんが最安40k〜50kで取引されていた時代
まだ半年も経ってないのになんだかもう懐かしい…
って事でダガスラくださいよダガンさん!!
パニックは同士撃ちとか見られるから効果が一応実感できるが
ミラージュって本当に効果があるのかよく解らんのよね
ミラージュは中型ボスで効く奴結構いるからチェイス用の布石がメインの使い方な気がする
浮遊実装直後ぐらいに確かに一時期ガンスラブームあったな
あれなんでだっけ
闇テク無かったからじゃねー?
>>655 私は主力が+10雷50、ステ6つ+解放の変態ラムブラだけど、
ラムダトゥウィスラーで+10光50の射撃特化ステが満載なら使ってみたい。
しかし、その仕様でショップを見ると現実的な金額じゃないので、
当分はラムブラでいく。
>>668 ガンスリラーがいろんなスレでガンスラ強い強いってうざかったな
全身スリラーが動画とかで流行りだしたのと浮遊の敵とスリラーの相性がよかったからじゃない?
>>663 マルチで異常ばら撒きたい時はバーンがおすすめ
理由は一体バーンになれば敵から敵へ100%感染する
Fiでチェイスだっけ?で異常時に威力UP結構取ってる奴いるから
全身…スリラー…!
完成したガンスラー(笑)は神風特攻出来るように成るんだな…
ソロでやってるとパニックに救われること結構あるな
ちょっと固めの奴を複数相手するのにパニックは微妙じゃないか?
グウォンダとかブリアーダが端の方にトコトコ歩いていってめんどくせーってなる
その身体はーースリラーでできていた
ボスとか対単体のときでも打撃PAよりスリラーアディションのほうがダメージでる?
浮遊ハードまでの時代はアキシオン使っても許されたのが大きいんじゃないか
飛んでるのがウザいのもあった
1次ガンスラブーム:サービス開始直後の動画サイト俺UMEEE勢による扇動
2次ガンスラブーム:スノウ
3次ガンスラブーム:ヴァーダー
4次ガンスラブーム:アディション修正
5次ガンスラブーム:ラムダブラオレット←いまここ
最初は確かジャンプしてスリラー使えば浮遊の敵が速攻で倒せるからじゃなかったっけ?
ソロでやってるから俺の場合はフリーズに世話になったな。
あと集団戦の場合だとパニックも少し使える。
最近だとクォーツ用のポイズン。コレが無いとソロじゃ辛い。
>>678の場合はステータススキル次第かな。
打撃特化でラムダジャレイド持ってるなら打撃の方が良いと思う。
打撃特化サーペントやらレイジは下手にギア維持面倒なソードとか握るより強そうだから困る
ヴィタソとラムジャレくらいの武器差があればそうだろうけどガンスラの基本ダメージが低すぎてまず勝てないと思う
他の例だけど同じ打撃力に整えたピック属性32とラムジャ50潜在1、ほぼ同倍率のスナッチとトライで比べると
前者に技量補正110%あるとはいえ与ダメは1:1.2くらいで圧倒的に負ける
近接でも強力な射撃が出来る事がウリだから、もはや打撃は気にしていないが
今まで使ってたHuとRaのツリーが微妙だったから思い切ってスキルツリー二枚買ってスキル振ったら
今まで同時に装備できてたラムダトゥウィとラムダジャレイド装備できなくなってラムダブラオしか使えなくなったw
(ラムダジャレイドは要求1足りなくてラムダブラオは要求ギリギリ)
しかも新ツリーの方が弱体化してる気さえする。
こんなはずじゃなかったのに…orz
HuRaならJABオトメと時々フューリーとRaはWHAスタスナともに12MAXでマグはどっち特化よ?
マグは打射どっちもの器用貧乏タイプ。
サブクラス解放前だとこれでHuじゃジャレイド、Raじゃトゥウィスラー装備できたはずなんだけどな…
Haの場合オトメとか完全無視の攻撃特化。
Raはアディション手に入れたから興味無かったスタスナに振ってみた。
これはレベルキャップ開放車でつかえないツリーになってしまった。
同時に装備できてたって事はステUP系でも取ってたんじゃね
JABスタスナWHAはスキルだけ取っても立ち回りやJA気にしてやんなきゃ全然実感出来ないだろーな
>>687 スタスナ取った分エイミングは強くなった。
でも元々のプレイスタイルが変則スリラーだったからスタスナが光る機会がほとんどないのさ…
エイミング使いこなせる様になりゃいいじゃない
スタスナWHA取ったならラムブラでも6kか7k出る様になって面白いと思うけどなー
肩越しで弱点かHSでパコーンするのが大好き
あけおめ
エイミングは使う時限られるからなー(主に面倒で)
ゲームパッドだと狙いを定めるのが大変って以前に俺あんな感じのゲームした事ないんだわ。
アケオメス。
ごめんだけどHuRaって現時点で最悪の最低性能の組み合わせだと思うw
トラップサーチが好きすぎて外せない
JAB、ヒューリー、WHA、スタスナあるのに最低性能か?
>>688 一応アディションから最速でスリラーしたら空中でスタスナ乗せられる
HuFi ◎
HuRa ○
HuGu
HuFo ×
HuTe ○
FiHu ◎
FiRa
FiGu
FiFo
FiTe ○
RaHu ○
RaFi ◎
RaGu ◎
RaFo
RaTe
GuHu ○
GuFi ◎
GuRa ◎
GuFo
GuTe ○
FoHu
FoFi
FoRa
FoGu
FoTe ◎
TeHu
TeFi ○
TeRa
TeGu
TeFo ◎
めんどくさくなってきた とりあえずHuRaが最低性能ってことは多分ない
むしろ全組み合わせの中で見れば平均より上だろう
RaHuとRaFiはサブツリーの具合と相手によって大きく変わるから
一概にどちらが良いとは言えない物だろ
HuRaは打撃ゴミだけど射撃は安定して強いタイプだろ
HuRaは範囲及び高所やピンポイントをガンスラ、単体にワイヤー、ソードJG等
要所要所で最良の選択肢を選べる立ち回りの自由度や、スキル構成で幅を出せるのが強み
FiGuはどんな認識で良いんだ?
二刀二丁拳銃()とかそんなのは抜きで
ガンスラの射撃だけで考えるならただの劣化RaGuだろう
中型にアディションなりで異常ばら撒いてチェイス打撃PAするってならまぁありじゃね
オマケ程度にチェインもついてくるしWB撃ってくれる人に合わせて使えば悪くないダメ出るだろう
>>695 RaHuこそ◎だろw
まあフューリー全MAX前提だけどな
雑魚相手ならRaHuが一番強い
ボス周回ならRaFiが安定する
最強ライフルでスニーク撃てるのはばかにならない
RaGuに◎つけてRaTeに何もつけないような評価、全く参考にならんよ
>>700 なるほどトンクス
ネルシール拾えたのを理由にマグは法撃特化でFiTeの構成で魔法銃剣士()プレイって良いのかな…?
教えてエロい人!
>>699 射撃マグ、射撃ユニットしかなく、FiのLv上げしようとしたときに
道中はアディションとスリラー、ボスはラムダアレスヴィスでインフィと考えたらこうなった的な認識。
実際今俺がやってる。HuもHuGuでLv上げ終わった。
HuFi ◎ ブレイブフユーリーJABで威力だけならRaGuと同等、ただし息切れしやすい
HuRa ◎ 射撃だけなら素晴らしい安定感、ただし打撃の火力は心許ない
HuGu △ 射撃も打撃も威力が残念、APPリストレイトで一応連射は可能
HuFo × 何がしたいんですかあ?
HuTe △ コンバを使えば一時的に超連射出来る、でもそれだけ
FiHu ◎ ダブルセイバーが握れるようになり至近距離の戦闘力が上がる
FiRa ◎ 銃の威力だけならトップレベル、打撃も行けて機甲種が多い日も安心
FiGu ○ 威力はちょっと控えめ、WB撃ってくれる人に合わせてチェインすればワンチャンあるかも
FiFo × 何がしたいんですかあ?
FiTe ○ HuTeと比べて火力は上がった、だがそれだけ
RaHu ◎ 安定感はそのままに強いライフルを握れるようになったHuRaの上位互換
RaFi ◎ 威力だけならまさしくトップ、強いライフルも握れてボスが多い日も安心
RaGu ◎ 威力は多少落ちるもののAPPリストレイトのお陰でWHAスタスナを乗せた鬼のような連射が可能
RaFo × 何がしたいんですかあ?
RaTe ◎ RaGuと似た感じだがコンバのお影でWB装填中でも安心
GuHu ○
GuFi ○
GuRa ◎ TMGが握れるようになりボス戦での戦闘力がかなり上がる、RaGuの上位互換
GuFo × 何がしたいんですかあ?
GuTe △ PPばかり気にして威力が残念な事になってる
FoHu × 何がしたいんですかあ?
FoFi × テクニック撃っててください
FoRa △ まぁWHAのお陰でダメは低くない、でもテクニック撃っててください
FoGu × 何がしたいんですかあ?
FoTe × 杖握ってテクニック撃っててください
TeHu △
TeFi △
TeRa ○ 強いけど銃を握るなら劣化RaTe
TeGu ×
TeFo × 杖握ってテクニック撃っててください
こんな感じでいいだろ
ガンスラ前提ならFiHuはHuFiの下位互換だけど、職武器と合わせる事を考えるとまた違うんだろうし
Fo系もネルシールの有無で結構違ったりしそうな気がする
評価お疲れ様だけど、クラスだけ並べて比較してもやっぱり無意味だと思うの
いや、とりあえずガンスラの使い手としての評価だけでいいんじゃね
ガンスラスレだし、ガンスラ視点の評価でいいと思う。
まぁ補足程度には職武器のことを書いてあってもいいとは思うけど
GuHu○とかなめてんのかwww あとFoFiも○でいいだろ
JAB→打撃と射撃
フューリー・フュリアップ→打撃と射撃
WHA→射撃のみ
ブレイブ・ワイズ→全部
チェイスアドバンス→打撃のみ
一応念のため
評価とか書いちゃう人の痛さは異常
俺のスキルツリー追加後悔からどうしてこんな流れになったんだw
プレイスタイルは人それぞれでいいと思うけど。
FoTeで打撃メイン、補助テクのみとかいう浪漫系大好き。
ラグネのコアとかブリアーダとか弱点前か後ろかわかんねーよって奴らや機甲種みたいなそもそも弱点どこだよってのを相手にするのはスタンスよりJAのほうがいい
JAを底上げ出来てフューリーもあり射撃もそこそこなのはHu
ボスや一部の状況でスタンスでガンスラなのに俺つええ出来るのはFi
射撃と技量を底上げしWHAとウィークでガンスラならオールレンジに支援まで出来る万能Ra
スタスナやPPリストで安定した狩猟を満喫できるGu
ろくぼーなんとかが使ってるんだしネルシールも持てるし支援なら関係ないFo
PPコンバートあるしエイミングとかにはいいんじゃないTe
一長一短だなFoTe以外
ウォンドも変形すればよかったのに
>>714 スタスナはRa・・
そもそもガンスラメインでいくならGuは無い
RaFi>FiRa>RaHu>HuRa>超えられない壁>GuRa、RaGu>絶対に超えられない壁>他
こんな感じだろ
ガンスラでGuつける利点でPP回復くらいだよね
チェインってガンスラだと火力上乗せ大して出来ないような
>>716 ガンスラでGuないとかそれこそねーよ
RaFiとFiRaが飛びぬけて強いのは分かるがHuRaとGuRaの組み合わせじゃ
フユーリー乗せても小型の確殺範囲ほとんど変わらんだろうしPP効率のいいGuRaの方が強いわ
Huフューリー10S1アップ10JAB20で
Fiのブレイブスタンス10Sアップ10より火力でるそうだけど
>>719 前者は加算によるダメージ増加、後者は乗算によるダメージ増加だから
素の火力を示してもらわないと比較はできない
PP効率()
こういう考えの奴がガンスラ握るせいでガンスラの立場が無くなるんだな
本当に残念だよ
馬鹿でも言えるような煽り乙
ガンスラ特化は俺ならRaはWHAとスタスナWHAWB全部10とジャスリバ1
Fiでブレイブワイズのダメ系取って残りステアド7まで取る
俺はあんまり使わないワイズ下げてステアド10まで上げてるけど
それでもラグネのコアにワイズで通常5k超えて面白い
ヒューリー特化のツリーあるけどリスク高過ぎで使わないな
メインorサブGuでガンスラ使うとPPリストレイトでもりもり回復するのと
ゼロレンジも良くないか?
ゼロレンジさんはガンスラ主力のアディと相性が悪いから射撃アップ取った方がマシだろう
Guのツリーゼロレンジだけどゼロレンジはヴァーダーやダウンの限定状況だし
エアリアル0からあげるよりいいかな、程度
メインGuならエアリアルあげた方がいいんじゃねーのと思うし
DF腕とか本体って一応浮いてるわけだからエアリアル適用されないのかね
元々ソロメインでもう数ヶ月はまるグル部屋も入ってない自分にとってはエアリアルは地味に欲しい
蟹とかもエルダーで打ち上げ→インフィで凧揚げで始末してるし
ただ今のツリー崩してまで取ろうとは思えない
今カルバリ装備だけど、貧乏な自分でもヴァーダーのSP確保出来たら乙女外してもいいかもしれない
でもその場合ゼロレンジに振るかもしれない
自分から飛んでる奴はダメと聞いたような
自分で飛んでるのはダメ
その場合打ち上げ吹き飛ばしダウンを入れる必要がある
それらが効かないエネミーには意味なし
ガンスラの場合まともな打ち上げはエインしかないから相性悪いかなと思ったが
アディションの蹴りで吹き飛ばせば乗せられるな
その場合ゼロレンジ乗せられないけど、
吹き飛ばす→エアリアル 吹き飛ばない→ゼロレンジと使い分けられる
まぁ両方のスキル取るヤツ殆どいないけど
Guの火力UPパッシブは全職屈指のゴミだからなぁ
発動すれば他職に引けをとらない効果は発揮するものの、条件が限定的ぎて・・・
ガンスラ射撃を一番使う雑魚戦では無いも同然
Guは修正前のみんなでメシアタイムやってた時が一番輝いてたと思う。
ゼロレンジさんは有効範囲がサテの射程ぐらいに伸びれば有用スキルになるのに…
無理なら倍率130%ぐらいに上げてください
>>731 >>732 ダカッチャ
ダーガッシュ
エルアーダ
ブリアーダ
ウィンディラ
アギニスにはエアリアル効いてるぞ
最初から浮いてるやつには効く、自分でジャンプしてる奴には効かない、だと思う
wiki見たら最初から浮いてる奴に効果はあるがそいつを叩き落としたりして落下モーションに入ると効果がなくなる
エネミーが自分からジャンプしたりした時には効果がないが地上の敵にエインみたいに打ち上げ→空中追撃には効果があるとあるな
これを見てるとエアリアルアドバンスをまともに使えるのなんてダガーくらいなもんじゃないかと思う
APP取ってPP回収2倍=攻撃できる機会が非Guの二倍って考えられないのかな?
範囲火力問題を解決する武器に威力だけ求める脳筋はしんでいいよ
サブHuFiで大ダメージドヤしてるとこ悪いけど、あなた達それ以上に通常パンパンの頻度多すぎてそれほど殲滅貢献できてないんすわ^^
>>737 ダガーの射程ならゼロレンジも入るだろうし、そう考えると凄いダガー向けなパッシヴだなGu
そーだったorz
>>738 幼稚な煽りで頑張ってるところ悪いが、いくらPP回収速度が2倍弱になっても攻撃回数が増えたら逆に時間がかかるのを考えてないだろ
2確が3確に落ちるなら速いが、1確が2確に落ちたら遅いぞ
PP回復の通常射撃も含めた長期的な総合火力はGuの方が確かに高いだろうけど、そんなに長時間戦う場面なんてバーストと一部のボス戦くらいだ
そういうわけでGuはバーストとボスに特化してて、HuとFiは通常の雑魚戦と全体的なバランスに優れてる
ガンスラーなら特定のクラス貶してないで使い分けろや
軽く検証
ナベリウスTAウーダンLv46
Hu50Ra50 フューリー 10 SUP1 10 SUP2 9 WHA1,2 10
フューリー込み射撃1604でアディションHS青ダメ1721
Fi50Ra50 ブレイブ,SUP 10 WHA1,2 10
射撃1309でアディションHS青ダメ1660
マグは両方とも打撃マグで武器はラムダジャレイド+10光50
そういえばアンケ何書いた?
ガンスラ関係はスリラー不発の解決と打撃PA強化くらいかね
マルチの雑魚湧きなんてバーストでもなきゃ12人各人PP撃ち尽くす頃には終わってる
現実には12人中の前衛何人かはPP使う機会も無い。
PA→PP回収→PAなんてスパンで考えてPP回収部分が半分になるよって言われてもな。
PA→殲滅終了の方がマルチ回せるだろ常識的に考えて。範囲火力こそ威力だけ見てれば良い
>>743 後ろからの攻撃も威力が落ちないHuRaのが雑魚には良さそうね
総攻撃力が1320を超えたらブレイブのが上になるね
1320*1.5=1980
1320+250*1.26=1978
計算式が間違っている
>>746 その1.5と1.26ってどこから出てきたんだろう
ブレイブとJABの倍率は1.44と1.21よ?
>>748 ブレイブ1.4だったなw
JA1.3*JAB1.2=1.56-1.3=1.26
まあ計算は結構適当だったw
>>743 アディションだけならRaHuのが射撃値高いね
>>749 なるほどブレイブをワイズ倍率と同じ、JAを1.3倍とどっちも勘違いしてたのか
JAは1.2倍でJABが1.1*1.1(=1.21)倍だからあわせて1.452倍になるけど、FiもJAすると考えて1.21倍だけでええよ
そういや1604*1.21と1309*1.44、1721と1660の割合がそれぞれほぼ同じだからブレイブは1.44倍って書いたけど合ってるんだろうか
射撃特化でやってみた
ウーダンにJAスタスナHS青ダメ
Ra50 WHA1,2MAX スタスナ1,2MAX
Hu50 ヒューリーとアップ1,2MAX JAB1,2MAX
Fi50 ブレイブとアップMAX
ユニット3つともカルバリシューマイ
武器ダガスラ10属性36ポイV
150射撃マグ
シフドリ
RaHuの射撃値1818
RaFiの射撃値1557
ダメージ
RaHu通常1440 アディ2466
RaFi通常1459 アディ2497
>>744 ガンスラ特化クラス切望と書いた(´・ω・`)
あとは不具合等か
あの連射力で一回約10kばら撒きとかランチャー息してない
>751
RaHu大勝利やな
チェイスかワイズなら逆転しそうだけと脳死はHuだなやっぱ
>>751 検証乙!
めっちゃ参考になるわ
そこまで高射撃力になるとFiが逆転するんだなー
Huは方向関係無しとはいえ、フューリーアップ2取っちゃうと乙女とステアド無くなるし難しいところだね
属性値にもよるだろうね
フューリーは属性上昇分にはかからないけどFiスタンスは属性上昇分にもかかるからね
俺は少々RaHuを過小評価しすぎてたようだ
ちょっと土下座してくる
>>756 あなたもさっきの検証乙
Fiスタンスって属性にも乗るのね
ってことは今後Lvキャップ開放でFiはより火力特化になるって事か
しかしHuはこの火力に加えて乙女が取れるように・・・
どっちもレベル上げててよかったわ
>>752 ガンスラ特化クラスはプロトランザーでどや!
>>758 属性も乗るっていうか最終ダメージn倍の類でしょ
>>751 乙!スタスナ無くてもアディ1700くらいか・・・
3回で5000オーバーとかやばいなw
ガンスラだけ使うならスタスナ取らないで射撃上げた方がいいなってちょっと思う
むしろガンスラ使うから要るんじゃないの?
空中最速JAのアディ用スキルと言っても過言じゃない気がするけど
ARとランチャーのほうがスタスナ乗せる機会が少ない TMGも
スタスナは地面にスタンディング状態で発動、にしてもらおう
アンケもあることだし
>>763 ガンスラでスタスナはねーよw
空中アディ×2でスタスナ狙うと微調整できないし
スタスナ無しの通常→アディで小型なら確殺できる
スタスナ空中アディ×2よりスタスナ無し通常→アディ×2の方が
0.3秒遅いだけで威力もほぼ一緒でPP効率もいいから
要るっていうか使いどころがあるのはガンスラぐらいって言いたかった
他に今のスタスナの用途なんてなくね?
それとはまた別の事になるけどさ
ダーガッシュなんだけどあれも小型に入るよな?
アディ一回で確殺できるもんなの?
スタスナ乗せたエイミングは割と強いと思うの
スタスナWHAJA乗ったエイミングだと強化したラムブラでも遺跡フリーのダーガッシュ1確だな8k以上出る
スタスナ乗せたままエイミングチャージ中動けるしエイミング使うならスタスナ無いと困るよね
1確とか瞬コロとかってキモオヲタ丸出しでちょっと^^;
確かに1確とかどうでもいいな
適当に通常混ぜれば倒せるだろ
一番の問題はL11以上のアディションを持ってるか持ってないかだw
モーション短いからアディの1確かなんてTAでもなきゃ気にすることないな
モーション長いスリラー他ならわかるけど
1発で倒すのがいいんじゃんエイミングは弾速遅いから
偏差調整して狙い通りに弱点HITで綺麗サッパリ終わるのが
外した時ウギャーーーーてなるけど
洋ゲのTPSやFPSで頭吹っ飛ばす感じかなー部位破壊あるんだしHSで殺したら頭吹っ飛べばいいのに
スタスナは必須だろ?
Ra入れるんならAR,TM,ランチャー、ガンスラどれかを使うわけだが
どれを使うにしてもスタスナが有効活用できる。
通常→JAより、JA無しでスタスナ乗せて直撃ちのほうが強いくらい。
スタスナ取らなければ射撃+100取れる訳だし別に必須でもない
小型雑魚相手はスタスナ無しでほとんどの相手に対して1確だしな
ダメージの観点で言えば必須といっていい
スタスナ削って射撃UP上げたならネタにも成らない失敗ツリーだ・・・
Ra視点で考えるとスタスナは有用なスキル
棒立ちホーミングやスニークやスタスナロデオ
マグ射撃150じゃないからビジット用に射撃100ツリーとスタスナツリー用意してるけど
正直ガンスラならどっちでもいいレベルw
ガンスラで射撃要求700きたら射撃100になるだろうけど
打撃ガンスラ実装がやたら遅い事に定評がある運営だからな。
打撃メインにしててマグも一個しか持って無いなら十分射撃アップも使えるよ。
アディションとエイミングくらいしかスタスナって効果無いだろうから
その二つをあまり使わないなら尚更射撃アップは意味がある。
780 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 04:56:32.72 ID:3qYGFV48
Fi/Huのダメージ検証はよ
せめて知りたい事とか比較したいものを書けよ適当過ぎだろ
ガンスラに限ってスタスナが必須じゃないのは
PA>PAでスタスナが乗らないのが多かったり
チェインとの相性が悪いって事もあるからなんだけどね
そもそもスタスナ自体がどの射撃攻撃にも噛み合っていないの
ARランチャーTMGガンスラ問わず全て
784 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 05:23:25.88 ID:3qYGFV48
すまん
Fi/Huしかとってないんだが、Ra/Hu.Ra/Fiとかでガンスラ射撃するのと
どれくらいの差がでるのかってことが知りたい
それなりのダメがでるならマルチ周回でもちょっとは役にたてるし
マルぐるでHuFiはやめろと(ry
ラムダジャレイドクラスならともかく、それ以外ならワイヤーのほうがいい
>>784 マグ一緒でRaHuで1700だとFiHuで1350
ソロだと自分のペースでスタスナ発動できるけど
マルチだとスタスナ発動する前に正面の敵は確実に消滅してるなw
>>772 スリラーとアディションのモーション時間大して変わんないよ
スリラーは発生遅いから長く感じるけど
モーション全体で見ると大して変わらんけど、スリラーはダメージ発生遅いからな
JA間隔はアディの蹴り空振りが68F、蹴り当てると75F、スリラーが82F
ただしダメージ発生までの時間が、アディ蹴り空振りが31Fなのに対してスリラーは75Fかかる
>>785 ラムダブラオ使うための言い訳みたいなもんだから強い弱いは関係ないよ
マグやスキルで打撃上げてラムジャレ使うより
射撃マグ使ってラムブラのが射撃PA使うなら全然強いけどなw
それにしてもネタが無くなってきたなw
>>790 Ra50/Fi50 Fiは打撃アップ20振り
対象は龍族生態調査のディッグでアディションLv14の射撃の青ダメ比較
ラムダトゥウィスラーは+10光50、ラムダジャレイドは+10火50刹那Lv3でOPはどっちも同じ
射撃150マグ+ラムダトゥウィスラーが1714
打撃40射撃110マグ+ラムダジャレイドが1819
ここまでやる価値があるかどうかは別にして、スキル振ってラムジャレよりラムブラの方が強いって事はない
たぶんラムブラ使いたいやつ乙とか言わせたいんだろうけど
ラムブラがラムジャレより強くなる要素は何1つないよね
>>791 突っ込みどころ満載だなw
ラムジャレ刹那Lv3するならラムブラ幸運Lv3を3属性揃えた方が楽じゃね?
打撃20振りも無いわwそれならブレイブとワイズMAXにするわ・・・
あと話の流れから言ってFiHuでの議論じゃね?
>>784の環境でRaも射撃マグも無い状態なら
ガンスラ持つならラムジャレか技量系★10しか選択肢はないだろ
Hu/FiのJAB20,フューリー10,ブレイブ5(UP10)
ドリンクなしのラムジャレ+10光50/刹那1で
遺跡調査のダガンコアにスリラー1発8〜900くらい
同じステでラムダジャグリアス+10光50/刹那1でアザース1発1600くらい
Hu/RaのWHA20スタスナ0でラムブラ+10光50で1200くらい
ガンスラ持たなくてもワイヤーで良いって
>>785には完全同意w
強くなる要素はある。
状況によってラムダジャレイドは射撃でラムダブラオにも負ける場合がある。
ってか前にもちらっと書いたかもだけど上位ガンスラはどれも強化値同じなら大差無いって。
ただ、ラムダブラオしか装備出来ない奴が居たとしても潜在解放してるくせに属性も強化値も中途半端なブラオをマルチで使うなとは思う。
ロクにガンスラ使った事が無いのにそんなもん持ってアディションんやられても腹が立つ。
796 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 20:19:23.00 ID:2tMzlGvU
アキシオン+10しか持ってないのにアディション14あるわつれーわー
>>793 メインFiでチェイスとかギアとか取るなら打撃アップは無しだけど、サブFiで射撃だけなら打撃アップはありじゃない?
ジャスリバ取ってもギアとチェイス切ればSアップ両方10とスタンス片方10にできるよ
あと同武器属性違いを二つも三つも用意してる人って居るの?
威力大差無いし、特殊能力は妥協しないと資金辛いしで微妙な気がするんだけど…
>>797 微量の威力差を論じといて「威力大差無いし」
と言ってる時点でこれに関してもう議論の余地は無いわw
ラムブラも値段だいぶ落ちてるのな
一時期100万くらい行ってたのにw
>>799 一時期は底値1万だったこともあるんだがな
俺はその時に買えた
さっきブラオゼロが出たんだが風27という…
せっかくだから使ってやりたいんだがなあ、今使ってるラムブラも光29を叩いただけのものだし
だが★10を+10にするのは経済的に無理
しかしアディションはソロで使うと前蹴りもスゲェ便利な
キングイエーデは回りこんでひたすらアディが一番楽
転倒しても頭に当たる、起き上がればケツに当たるとかもう気持ちいい
何でキングイエーデ狩ってるかって?アディLv8だからだよ
オラン居らんよ全然居らん 高Lvアディ落とさないとかじゃなくてそもそも居らんのよ
若角クエで回しまくっても結局アディ11以上出なかったな
今の過疎凍土でこれ以上続けられる気がしない
魚とかフォードラン系の突進も蹴りでとめれるし中々優秀
ユニットがグラインダーに変えれて2匹出るから凍土は募集したら割りと来る気もする
アディLv8だからキングイエーデ狩るって意味がわけわかめ
とっととボス直取り巻き殲滅S周回立てれば3日以内に11↑手に入るわ
ここんとこずっと凍土に篭りっぱなしってことよ
さっき漸く出てきてくれたけどディスクが一つも無かった畜生
ラムブラ潜在3+10するのにグラ600個吸われたんだがこんなもんなのか?
そりゃそんなもんだろ
アディションは・・・まあ頑張れとしか言えないな
俺も10日くらい篭ってずっとLv10以下しか出なかったが、
そのあといきなりLv14が落ちたから報われた気分になった
1日目でLv11が出てたら多分そこで帰っちゃってただろうけど、それより良かったんじゃないかと
>>807 リスク減少使ってないならかなりいいほうだろ
使ったならその個数によるとしか
>>809 使ってないよ
あとはアディ14か・・
てかグラよりスフィアの方が痛いな
シグノブルーをひたすら探してる可哀想なひともいるんだぞ
アディションなんて
キングイエーデはいつもトライではめてるなあ
HuFiだからアディションより全然早い
>>792 バーン3がSWでもれなく付いてくることくらいかな。
それのダメージが安価で手に入ることを考えると
要素的には十分かと
ガンスラメインならRaFiよりRaHuのがいいんかな?
ダメージ差もほとんど無いみたいだし
Fiのサブ上げたくても射撃力足りなくてトゥウィスラー付けれないのがめんどくさいんだよなあ
スリラーを多用するならサブHuのほうが自由に動けて楽
アディションだけ使うならFiで脳死オールOK
RaHuはフュリかけてJAすれば方向考えずに火力出せて、乙女を取れば安定性が他職とは段違いになる
代わりにフュリで打防がかなり下がって、完全火力特化にすると乙女とステアドを捨てる事になる
RaFiは方向さえ合っていればJA無しでも高水準な火力が出せて、かつSPも余り気味だから色々取れる
代わりに方向が合わないとかなり火力が落ちる
火力差はほとんど無いし、好みで決めていいんじゃないかな
あとHu武器はそれぞれ高性能な全職装備があるという事と
Fiだと打撃アップ2つ取ればラムダジャレイドも視野に入るという事をお忘れなく
正直フューリーで防御下げておいてオトメで生存率上げるって変な話だよね
オトメはそっちよりも多少の被ダメには目をつむってごりごり攻撃していけるほうが主なメリット
ガンスラPAにはTマシ以外の射撃PAには無いSAついてるからなおさら役に立つ
フユーリーで乙女使って生存高めるよりアイアンウィルの方がよくね?って思うんだがどうなんだ
レベルキャップ開放で55になればフユーリーSアップ2切るだけで10取れるし
アイアンウィルは過信すると死ぬが、
もうダメだと思った時には助かる感じ
>>819 75%なんかじゃ信用できない
発動したところで結局メイト叩かなきゃならない点で乙女の劣化
要するに地雷振り
アイアンウィルとか発動100%じゃない時点でネタですしおすし
前提スキルも死にスキルだし完全にSPの無駄
アイアン乙女フラッシュガードでゾンビになれるぞ
完全に火力捨てる感じにはなるが
WB役する時には付ける
>>799 だって潜在の幸運がうんこだってバレちゃってるし・・
それでもジョージャックの方々には売れるけど
乙女とるならフラガいらないんじゃないかな?
関係なっけどチェインってガンスラで使えるもんなのか?
ブロックべロウの潜在にチェイン関係の能力があるみたいだけど、射撃低いから使うとなると打撃の早いPAがいいんだろうか。
潜在ってあれどう考えても適当に設定しているようにしか思えない……
潜在もだけどセット効果も大概適当だよな
ラムダトゥウィスラーとフェ系ユニットを同時装備できるキャラが何人いることやら…
サブクラス前にファンとトゥウィ装備できてる人もいただろうけどそういう人は凄いよなw尊敬する。
フェ系とラムダの潜在見た感じだとHuの能力防御に振りまくってカッチカチのガチガチになれるって事なのかな。
そうだとしたらごく一部のユーザーに受けそうだ。
ブロックベロウの射撃はいつ直るんだろう
ダガスラ掘りたいけど遺跡エリア1ぐるぐる部屋立てても
誰も来ないな。1人で侵食度調査やれってことか?
必要技量的に考えて打撃が大きすぎるんだよベロウは
レベル30Ra(WHA2入り)+サブ何かの時点でマグ無しでも装備できることを基準に考えてみるべき。
☆10っぽい能力にさせるならまず必要技量をヴィタハチェぐらいにさせないと。
そんで、装備条件の方の変更は難しいんだろうな。他の☆10装備でそんなことあったらマグ代返せって言われるよ
>>831 遺跡エリア1部屋は常に満員の場所がある印象だけど。パーティー説明文が悪いとか鍵間違えてるとかじゃないか?
レコード見てもエリア2で出ないダガンが出現率結構あるし。ダガッチャの半分ぐらいあるし。
…ダガッチャの半分ぐらい倒されてるのに、ラムダラディエグルが出土919個でダガスラ13個なんだよな……
>>832 近接の人釣ろうとしてネーダ系多めで探してるのが
間違いだったかな。次は素直にダガン多めで掘ってみるわ。サンキュ
>>832 遺跡はエルダガンからしか出ないとかいう噂
ダガンは緊急のみとかいう噂
おれもエルダガンから出たから今のところ信じてる
自分が出た条件しか信じない方法だと、一生かかっても確かめきれないよ。こんな確率だと
第一、からしかのみしか出ないって確証を得たらしいその噂の発端はどうやってそれを確かめたの
既出のレベル別ドロップ条件情報が今のところ一番信頼できる(せざるを得ない)から
それに照らせば緊急のみのダガンドロップなんて噂の方が信じられないな。
実際遺跡の通常ダガンからポロリしたって情報はここの過去スレにあったし
ダガン(エルダガン共通)・ダガンネロlv46以上を信じて良いと思う
侵食度調査をソロで籠って五日はやったけど出ない。
効率から考えるとマルチの方がいいと思うぞダガンスは。
>>825 列車くらっても即死しなくなるから意味はあるよ
安定感が増す
問題はムーンの消費量がすごくなることだ
遺跡1のダガンからダガンスラッシュ拾ったフレいるから安心しろw
フラガ10振れば法撃以外常時ダメージ20%カットだから硬いだろう
エルダー防具と相性がいい のか?
今日もスリラーの修正要望を送った、いつ直るんだよ俺のモチベが…
>>840 直るも何も、修正されたのは地形とかの当たり判定であって
スリラー自体は何も弄ってないからねぇ…
>>840 現状ヘタにスリラー使うよりアディ連射でことたりるからな・・・
一つのレアを複数エネミーにレベル帯分けて設定なんて普通しないだろ…
エルダガンは46からでダガンは48からドロップってか?んなアホな
噂どころか空耳レベルだろ
それを平気でするのがSEGAなんすわ
スリラーは一部仕様なんじゃないかなぁと最近思えてきた
浮遊実装直後に竜巻でしか行けない台の上をスリラーで壊せるって事があったじゃん
台に乗らないと出現しないようにするという、その場しのぎ的な修正をしたけど、
あれをコリジョン最適化と一緒に根本的に修正したんじゃないかなぁと
それにしたって浮遊の落下床での不発とかおかしい部分もあるから、やっぱり修正要望は送るけどな
>>832 いや☆6は他の種類の武器でも必要ステ高すぎるから基準にしちゃ駄目
むしろ☆6のほうを修正しろ状態
☆6というかVH産ヴィタ武器は本当にお葬式状態だよな
もう無課金プレイヤーでも、ある程度以上のレベルなら全員何らかのレアは装備してるし
運営も中盤以降のコモンやアンコモンなんて適当でいいやって思ってるんだろ
俺も別にそれでいいと思うよ
それで浮いたリソースをレアに費やしてくれればな
☆6はもはやマグの餌状態
もはやというか元々餌の価値しかないだろう
☆6と家具でお手軽育成が捗ります
>>842 アディ覚えたては浮気してアディションヒャハー!だったけど
なんてか簡単すぎてつまんないんだよなぁ
脳死でFoやってる気分になったからスリラーに戻したんだが、ほんとカス当たり多くて萎える
なんかアディションも地味にコリジョンだかの影響受けてそうだけどな
浮遊なんかで明らかに射線通ってるのに地形に吸われるような事がある
>>851 でも家具買うよりディメイトや拾ったコモン武器の方がだいぶ安上がりでない?
時間かかりすぎる
ディメイト.. 射撃+3 技量-6 射坊+3 150メセタ
☆5グッズ 射撃+5 技量-10. 射坊-10. 400メセタ
☆2グッズ 射撃-10. 技量-10. 射坊+5 300メセタ
コスパのディメイトに、時間短縮の☆5ルームグッズだな
武器もコスパのコモンに時間短縮のアンコで使い分ければいいよ
☆2グッズは☆5と交互にやれば、射撃系以外を上げる時に安く技量だけ落とせるからお勧め
打撃上げて技量と打防落とす☆4グッズは高すぎる・・・
100超えたら☆6でも笑っちゃうくらいの微妙な量しか上がらんのに
これをコモン武器でやるとか本当に気が遠くなる
うちの鯖だと打撃★6はずっと1050メメタだけど射撃と法撃のは常に3〜4kしてるから
マグLv100超えたらずっとグッズでよくね?ってなった
>>856 そんかわり星6打撃武器(ガンスラ含む)が安いからどっこいどっこいじゃね
今は
おいブリアーダ早くそのブラオゼロ落とせよ
おとせよ
>>852 スリラー不発すると、やっぱりアディのがいいなって思ってしまう
不発なければなあ
アディ強いけどTMGみたいなんだよなー
狙った感が薄いと言うか肩越しだと味気無いんだよなー
エインの代用としてパンツキックよく使うけど
狙った感が薄いっていうがそんなに狙わなくていいのが持ち味のPAですし
近距離ガン格闘はTMGよりガンスラだと思う
TMGで前ステップの代用品があればよかったんだけど
でも近接格闘の火力はTMGのが圧倒的に高いよね(震え声)
ラムラディ・マイバレ・ヤスミのどれか持ってないとショボイけどな
潜在☆9か☆10じゃないとショボいとか言い出したら全武器そうなるがな
別にそんな極端なこと言ってはいないだろうけど
TMGの場合ラムラディとそれ以前の武器の攻撃力の差が激しすぎるからね
そんな無課金じゃ手が出ないとかな値段でもないのにラムラディ持たない理由が逆にわからないっていう
>>867 他武器は☆7VH武器が50/50でも通用するくらいの能力だけど
TMGは全職用にされてるが故に火力落とされてるの・・・
VHで落ちるのに必要射撃もハードレア並みだし仕方ない
ちょっと前まで1m切ってたしラディは誰でも持とうと思えば持てた
先日無属性潜在開放ラディの人を見て何とも言えない気分になった
ラディはなんつーかこう見た目がな
でもラディ以外の見た目はもっと悪いという
☆10は除くね
ラムダフユジオンの存在忘れてる人がいるな
ラムフユはフォトン弾だから論外
ガンナースレ開いたかと思ったぜ
そもそもミミクダドロップな以上
供給が少なすぎるんだよあれ・・・
性能の話してるところにフォトン弾だからとかあほか
ラムラディは見た目が酷すぎる…なにあのダンボール…
そんなことよりアプデでガンスラも追加されるのかねえ
ダーカー過ぎて追加されても持ちたくないな……←同理由でダガンスラッシュやエルダー武器も使いたくない人
エンペルアキシオンに期待
だ が ア ナ ザ ー ヒ ス ト リ ー
別にアナヒスでも性能高くてちゃんと戦ってれば問題ないだろ
ラムダブラオさんに謝れ
性能高いラムブラ持ってちゃんと戦ってても叩かれてるだろ
馬鹿は表面だけ見て叩きたがるから
あれは他人の何かが常に許せない人種と
それに流される人達だからまともに受け止めてはダメだ
ラムブラクラスのガンスラで叩いてる奴はそいつがキチガイなだけだろ
ここの住人はラムブラが十分過ぎる程強いってのは当然分かってるけど、そんな事も知らずに叩いてる人種も居るのです
そもそも本物の寄生なら非ラムダのブラオット使うからな
潜在Lv3無強化ブラオを見たときは戦慄したわ
幸運3ラムブラ使ってる人に聞きたいけど特殊能力弄ってる?
ライズ残したままにするかシューマイ付けるかで悩んでる
バーンVマイザーソールラッキーライズTの個体を買って1050の幸運VでOK
おっとスティグマを忘れてるぞ
ここでみんなに教えて貰ってRaのサブをFoからTeに変えた
何これ強い、Wb撃ったあとにPA沢山使えるのはソロレンジャイには非常にありがたい
ただ、当たり前だけどガンスラの威力は別に変わらないね
まぁ、レスタ使いたいからそこは諦めるか…
895 :
名無しオンライン:2013/01/07(月) 23:21:06.38 ID:BjZXKkxZ
明けましておめでとうございます!
業界最低価格
100万メセタ=65円=68wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
>>894 敵が多いときにコンバートからアディション連打とかも強そうかなーって今思ってたところだけどどうよ
はやくエンペルアキシマンになりたい
>>896 自分はリストレイトだけとっています
黒リュクスだからPPに余裕があって使い切るまでに大体殲滅出来てしまうので…
アディション11以上が欲しい…
コンバはロデオレーサー以外微妙じゃね
ケートスPとPPJのマグあればコンバ目的でTeにしてまでやる意味無い気がするんだよなー
PPJって修正されたけどそれでも有効?
PPJの修正というより、トリガー全体での「マグを装備から外すとクールタイムがリセットされる」というのが修正された
なのでCT消化済み+エネルギー0で餌やれば即PPJ発動、ってのは今まで通り使える
ロデオ使ったりWB装填ライフル握ったり雑魚ガンスラとか使い分けするRaさんなら正直サブTeはサブGuより強いんだよなぁ
バースト時PPJとコンバとケートスPを利用したアディ固定砲台やると興奮でやばい
RaFiだろ
まぁTeが全職一のPP回復特化だしね
ただGuのAPPリストレも決して侮れない性能だし、どっちがより向いてるかはメインの職とプレイスタイル次第じゃね
サブTeはいいよな
共用ランチャー担いでコンバからのロデオ連発でマップ掘り
ゾンディールで雑魚集め、レスタメギバでHP回復
まるぐるに異常に噛み合ってる
ノンチャージテク(シフタ)からランチャーPAのJAも便利よ
ガンスラに限定すると微妙だけどね
○○+Teでよくやるのはノンチャージメギバース+JAPAで大量回復
一瞬で回復できる上に攻撃も出来て楽しいけど
残りPP60くらいないとできないし、HP減ってるときにやるからタイミングを誤ると逆に死ぬ。
☆10ガンスラ 50%にした奴おるか?
dfで弱いガンスラッシュにショック2つけて射撃してるのあり?
自分ではないけどブラオゼロ50なら見たな
羨ましすぎて禿げそうだった
>>909 有り
アレスヴィスやブーケが一番良いけど、高いしね
アレスヴィスが高い?ラムダじゃなくて?
と思いながらショップ覗いたらびっくらこいた
まさか平均1M前後になってるとは思わなんだ
コリャ新規ちゃんには嬉しいお宝だの
アレスヴィスは前からずっとラムダより素の方が高い
人口が逆ピラミッドになるのはどこのネトゲでも一緒だしな
VHで出ない奴は軒並み出品1ページとかそんなだよ
しかもこのゲームはレベル上げやすいからねえ
上限が低いだけとも言うが
個人的にはレベル上げは普通だと思うな。
まぁ上限が低いのは確かにあると思う
職固定なら上げやすいけど複数上げるとなるとキツイな
ガンスラは全職武器だからここのスレ住人は複数上げしてる奴多そう、俺もそうだし
育ってない法撃職でテク使うより50lvサブRAツリーでコモンガンスラ撃ってるほうが遥かにつええ
年末年始のDF感謝祭で経験値75%使いまくったら4職カンストした
このままレベル上限が高くなるか職が増えて上限は抑え目のままなのか
その辺は今後次第だね
ネグリング欲しいけどラムブラと強さが同じか
ラムブラは圧倒的に安いけど、ネグリングの格好良さは捨てがたい
Raで使ってるラムトゥウィは装備出来ないし
なんでラムトゥウィ技量ガンスラじゃないのさ…
クルールコフィンが技量要求だったのが実はミスで今更変えられなかったテヘペロ説に一票。
あのシリーズはちょっと要求変えちゃおうぜってノリで近接武器は技量、ガンスラは射撃になってるだけ説に一票
今日のメンテでなんかイイカンジなガンスラが実装されますように。
今日のメンテで実装されるのってダーカー系だろ
いわゆる劣化ダガンスラッシュ
違うね
侵食武器は武器に侵食核が付いててモロに敵の武器を奪いました感が強いけど
ダガンスラッシュはむしろアークスに懐いたダガンって感じで全然違う
アークスに懐いたダガン
可愛く…はないな、うん
なついたダガンで
同属のダガンを殴りつけるというアークス鬼畜の所業
どこぞのライダーみてたらガンスラ二刀流したくなってきた
ガンスラ追加なし
ガンスラ二刀流とか弾倉が取り出せないだろうが何言ってんだ
あらかじめ通路に投げておいたり袖口からポップアップして装填するようにすればいい
リベリオンみたいだな!!!
そのリベリオンだがCSのどっかのチャンネルで今日深夜から放映されるぞ
そういえば前、女が胸の谷間に銃弾いれておいておっぱいリロードしてたアニメを見たことが…なんだっけな、あれ
>>932 あれは色々と突っ込みどころの多いアニメだったな……
なんだっけもなにも"おっぱいリロード"でググりゃ一発で判るだろ
>>926 ・− ,(ゝ、 ・−
ー=y; ((ノりヾヽ
\(゚д゚从 パン! パン! パン! パン! パン!
・− .ノノ| y |\;y=‐
・− / \ ・−
/~~~~~~~~~/
・−
ラムダブラオって考えたら不幸だよな
あんな潜在つけられたばっかりに使ってるだけでうわこいつ・・って思われてBL入れられる
☆7で強化もしやすく性能も高いから潜在抜きでもコスパ優秀なのに持ってるだけでうわ・・って思われる不遇さ
しかも批難する奴って大概Guなんだよな
取り巻き殲滅部屋で「ラムブラはボス後に持ち替えて貰えますか^^;」
とか言いながら自分はエルダー吹っ飛ばし厨とかもうね…
個人的には言いたい奴には言わせておけ状態だな。
どうせなに言っても無駄なんだし
私HuFiだけどクローンのガンスラ使いがやっかいすぎる
打防特化にしてたらスリラーで半分以上持ってかれた
乙女なかったら死んでたと思う
昨日のアップデートで新しいガンスラは登場したのかな?
実際にあの潜在で寄生してるやつはラムブラじゃなくて
無印ブラオ持ってるってのに変な話だわな
>>937 俺もガンナー様に言われたわw
『誰でも楽しく』で入ったら言われるし
道中お前のエルダーより役に立つんですけど
マジで頭悪くて困る
誰でも楽しくとまったりは嫌な思いする事が多い
ソースは体感
一人でも安定して処理する自信あるなら誰でも楽しくでいいと思うよ カンストしてない人ホイホイ来るから
うちの鯖が平和なだけなのか
ラムブラやめろとか言われた事ないんだけど
1鯖と10鯖なら言われる覚悟をしてプレイしないといけない
ラムブラは単純に見た目で使ってないな
フォトンの刃の形状が好きになれないなぁ
まぁ実際言われたり晒されたりしたところでなんの害もないよね
BLされたらそいつとマッチングしなくなるだけで
サブ職育てにメイン職のラムトゥウィが装備出来なくて悔しいからラムブラを+10まで叩いてしまった
要求値まであと10ぐらいだから数レベル上がれば装備できるだろうに…
今日クローン探しに狂暴化龍族やってたら床落ちでスリラー当たるようになってる事に気が付いた
カス当たりとかも直ってるかな?
当たらない
次スレよろ
>>942 雑魚戦じゃTマシよか強いから持ってるだけだよ
って言えば済むべ
と言うかGuつかってて道中ガンスラアディション使わないなら
そいつがキック対象の寄生ゴミクズだろ
中型にサテ・インフィ位でエルダーとか道中で使ってるカスは確実にBLだは
1050ブラゼロあるけど
道中レア出るかもとか思って1050ラムブラ潜在lv3使っちゃう俺がいる
ぶっちゃけダメージもそこまでかわらねぇからもうどうでも良い
キック対象とかお里が知れるな
元打撃ガンスラ使いの俺が久々に打撃メインでやるかと思って昔使ってた順のPAセットして遊んでたんだが楽しい!
楽しいが致命的に威力が弱い…
いい加減このバランスどうにかしてくれよ運営。
スラッシュレイヴ超強化でもいいから頼むマジで。
運営へのバグとか仕様がおかしいとかな報告ってさ
罵声を浴びせるような報告と下手に出てもちあげるような報告とどっちが効果高いと思う?w
流石にラムブラ50とブラゼロ50じゃ結構ダメージ変わらない?
射撃力110ぐらい違うよ
アディでの確殺かわらないなら射撃力にあんま価値はないよ
高い方が良いのは間違いないけどね
>>956 淡々とどこがどうおかしいのかを分かりやすい形で書くのが良いと思ってる
自分が運営側なら罵倒やヨイショなんて読み飛ばすし、文章だけで細部まで正確に伝えるって意外と難しいからね
不具合報告なら事実を箇条書きに、要望なら要望と具体案書いてるな。
特に罵倒低姿勢関係なく
たてにいってみるか
>>962 スレ立乙だぜ〜? っレーベンシルト浅紅
スレ立て行ってくる
965 :
名無しオンライン:2013/01/11(金) 21:12:07.62 ID:VajqqW3h
と思ったらスレ無かったぜ〜? orz
スラッシュレイブ出ねーよお
サプライズナックル14ゲットしたよおありがとお・・・・・・・・・
縦読みとかバカジャネーノw
971 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 01:57:36.67 ID:aTgKBpdT
業界最低価格
100万メセタ=58円=63wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
アディ14掘りに行こうと思ったけど、打撃力どの組み合わせにしても425までしか行かなかったことに気がついた(´・ω・`)
スリラーの攻撃判定いつ戻してくれるの?
ヴァーダーの主砲を下から6hit出来てた日々に戻りたい
そういやあ主砲で思い出したけど
ジャレイドフル開放ハンター×ファイターだとVHヴァーダーの主砲と肩のミサイルをエイミング一発で壊せるのな
気づいたらラムダジャレイドとラムダトゥウィスラーが揃ってた
どうせ法撃職じゃネルシールでも手に入らない限り使わないだろうし2つとも強化してしまおうかな…
打撃要求マジで無いのな
やっぱHuFiから変えるしかないか…
>>976 ラムダジャレイドは打撃要求じゃないの?
>>977 おお
見落としてた…しかしながらアームからかorz
結構出るから自力でもいいけど、安いからショップから買っとけよw
>>979 それでもいいんだろうけど、★9を10まで強化出来る気がしねぇ…何なんだよ、あれ…
paも射撃判定が多々あるからやっぱHuFiからHuRaに鞍替えせにゃならんね
デザイン的にはラムトゥにしたいが、マグ育てないといかんだろうな
お前文句ばっかだな
何が楽しくてこのゲームやってんの
メインHuサブRaにするぐらいならメインRaサブFiのほうがいいと思うが
サブFi(ブレイブ10+アップ10)>射撃も打撃も両方が どこに当てても 正面からなら1.44倍
サブRa(WHA10+10)>射撃のみが 弱点に当てた時だけ1.56倍
メインHuに拘りがあるなら前者のほうが優秀だと思うが
サブFiならチェイスあるから更に打撃強化できるよ!
まぁそれでも射撃の方が強そうな予感がするけど
HuFiアディションはGuRaアディションと同じくらいのダメ出る
ボスまで全部ガンスラという訳にもいかんだろうし
打撃武器の事考えたら
>>984の言うようにメインHuならサブFi安定だぞ
ラムダジャレイドとラムダブラオレットを使い分ける俺のキャス子が言うんだから間違いない
HuFiのアディションはうんこGuRaのアディションより遥かに強いぞ・・・
というかGuを混ぜるとチェインを上手く活用しない限り弱すぎて酷い
ブラオゼロ拾ったからアディション買おうと思ったら高すぎワロタ
最安400kってどういうことだよ・・・
GuRaは一点豪華主義って感じでいいよな
いわば大阪のおばちゃんみたいなもんだからこれからはGuRaの事を大阪のオカンと呼ぶようにしようかうむ
HuFiラムジャレとGuRaラムトゥイの両方属性50作って使ってるけど初撃は大差ないね
ただ、その後スタスナ乗るしPP回収能力の差もあるからGuRaのが強いと思うよ
GuRaのアディションはスタスナを乗せてHuFiと同じぐらいのダメージだ
しかも非弱点相手、機甲種などどうしようもなく見てられないダメージになる
機甲種やボスの部位破壊等でもそのままガンスラで戦えるのがHuFi
Tマシやライフルに持ちかえてWB瞬殺するのがGuRaって感じ
アディション11↑が欲しくて凍土周回してるけどレアバンサー出ないなぁ…
がんばれ
俺の体感だけど10〜15周に1回くらいはレアに当たるさ
2連続レアってのもあったし根気根気
28周目にて漸く出てきたレア夫妻
Lv11〜どころかアディ自体落とさなかった悲壮感
アディション11以上が出る前にアサルトバスターとサバータが14になったな
10が結構出てくれたんで金策にはなったけどね
部位破壊にHuFiアディションとか冗談はよせ
>>991は「アディションで」部位破壊とは言ってなくね?
前半は「アディションのダメージだけみるとどっこいどっこいだよ
GuRaは弱点狙えない相手には弱いよ」
後半は「HuFiは敵を選ばず様々なガンスラPAを気兼ねなく使えるよ
GuRaはスキル特性を活かすには武器を使い分ける必要があるよ」
自分はこんな感じに解釈した
RaTeだからTAのギルナス、ギルナッチがつらい、クソベルコンでスタスナも半減する
ギルナスナッチは諦めてスリラー連発で処理してるな
TAのギルナスは一気にナッチが居る辺りまで駆け抜ければベルトコンベアに乗っちゃう事はないよ
* *
* うんこです +
人
+ ● (__) ●
n (__) n *
+ (ヨ(* ・∀・)E)
Y Y *
1001 :
1001:
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