【PSO2】 PSO2やってて酒井マジ頭おかしいと思う事
倒したよ?ソロで
ソロで倒したけどみんなが理不尽って言ってるから理不尽なんだよってこと?
もっと自分に自信もてよ!
俺は信じるぜ、お前が夫婦倒したって!!
またゲシュタルト崩壊か?
俺が倒したかどうかなんてどうでもいい事だぜ
問題はユーザーのマジョリティが倒せなくて事実緩和せざるをえなかったという鬼バランスだったという歴史的事実
なんかブロント語読んでるような感覚になった
俺はシオンの発言を連想したわ
歴史的事実なんかより、お前が興味深いよ
初期型夫婦でググったが、それっぽいのでなかった
緩和つーても往復超特急なクソAIは変わらんからなあ>夫妻
確か動作速度を少し遅くしただけだし
初期は猫パンチにHuでガード合わせたら、硬直が解けるまでに右→左→右と、3回目のモーションに入ってる状態だったが、
今は2回目の途中で硬直解ける
夫妻はクソだが、その他のボスも高速での往復ばっかで、遠距離攻撃への対処がそれしか思いつかないのかと
>>871 見た目で何か違うってわけでもないし、一部ハマりパターンがあるってだけだから、
動画探しても解らんだろうね。上手く殺す動画ばっかりだし、
わざわざ動画作って残すほど歴史的なことでもないし
>>873 そうなのか…残念だ。結構興味あったのだが
このスレに宇野紛れ込んでね?
不条理な難易度 鬼エネミー 有料βテスト的意味
思考回路の産物 昭和ゲーマーの呪い 巨視的なデータ
俺の主観 お前の主観 動かしがたい事象 会話のテーマを見失う癖
ゲシュタルト崩壊 ユーザーのマジョリティ 事実緩和 歴史的事実
『 終 わ り な き 冒 険 を 今 、 ふ た た び 』
・夫妻どっちかの飛びかかり→旦那の踏みつけ×4
乙女がなければ即死
・クォーツの突進多段ヒット(※アプデ情報により仕様と判明)
乙女があっても即死
wikiなんかでも自称名人様が散々煽って揉めてたねぇ
RPGで敵が追い打ちで封殺狙ってくるとか起き攻めしてくるとか
あまりないケースのクソゲーじゃないのかな
昔はそういう不条理なパターンのゲームはあったけど大抵ACTとかだよね
近年希に見るクソゲーRPG
とか言うとこれはACTゲームだからと言い出す
ACT性が低い連打ゲーとか貶されると今度はRPGだからと言い出す
結局当時は誰にでも再現可能なパターン的な攻略法を提示したコメントは見なかったかな
「俺はクリアできたお前ら下手くそ」
こんなのばっかりだった
今考えればこういうのも工作員だったのかな
>>843はマトモだったのに急に憎しみにかられてどうしたんだよ
そんなに夫婦嫌いだったのか
>>877 禿『連打を強調したアクションゲームで起き攻めや封殺で難易度あげたRPGなんです!その方が楽しめるでしょ?(笑)』
こういう事じゃね
wikiの不毛な煽りあいも事実だけど
俺、何か都合の悪いことでも書いちゃった?
クリアできないボスのせいで先に行けない人が結構居て
レベルキャップのせいでキャラを強くして挑戦することも出来ない
この時も酒井ってマジで頭おかしいなって思ったんだ
後に変なPA出しちゃう腕前だったので別の意味で納得したけどさ
なんか俺と同一人物みたいに思ってるオワカさん居るみたいですから一応指摘しとくけど
ID:tc9lipeo氏とは別人ねw
触れるものみな傷つけてまわってるガラスの10代さんへ
>>876 「巨視的なデータ」「動かしがたい事象」あたりのウノリッシュ感やばすぎワロタ
というかお前どんだけID:I43w6YH4を楽しんでるんだよww
>>877-878 突然スイッチはいってワロタ
当時のアレは色々な要素が絡んでいたんだよね
1.ボスのスピード、即死コンボと2体同時の難易度(ダイブロール()のRaは特にヤバイ)
2.難易度はハードしかない
3.クリアして次のエリアに行くためのCOはS評価と時間ギリギリの制限(20分とかだったはず)
4.レベルキャップのせいでキャラを強くして再挑戦は出来ない
これらは後に全部緩和されたけど
特に3はどの位倒せばS取れるのかがwikiとか見ないと分からないから余計にきつかったんだよね
倒せても時間切れなんて事もよくあった
余裕のない人はキッチリ雑魚のポイント計算してノルマ超えたら即ボスへ行く位じゃないと間に合わない
1も当時はジャストリバーサルに無敵時間なかったから
受け身→追撃重ねられて即死
放置→無敵時間に入るまでに追撃されて即死
どっちでも助からないなんて酷い有様
転ばされたら死ぬかもなーなんて感じでやらなといけないほどだった
俺は時間に悩まされて
最初の緩和の制限時間緩和の告知が出た頃にようやく時間内に倒せたよ
嫁の挙動が今より1割ほど速かったのと
飛び掛り発動率が異常に高かったのがね
ダンナが登場したとたん怒り状態だったのも即死バランスだったけどね
龍が如くのボスをそのまま持ってきたんだよね
スケールがずっとでかくなってるのに動作とかはそのまんまという
>>877 クォーツの突撃多段ヒットってHP減ったときのやつ?
まぁ結局、PTプレイなら楽勝だったけどな・・・
>>887 単なる突進突きで多段ヒットした
こうやってクソバランスの歴史は闇に葬られ無かった事にされる
基本ここは、格ゲーとかでいう硬直差とかの概念が無いからな
張り付き接近戦はクソゲーになりがちな上に、
張り付き用の隙が小さい攻撃は火力が無さすぎて話にならんという・・・
でも、ヴォルドラゴンとかがガードもステップ無しでも狩れるヌルゲーだったから、
夫婦が来た当時はようやくアクションゲームらしくなって楽しかったけどな
なんだかんだでハンターで狩るのが一番楽だったし
>>890 実装当時、Raだと超絶クソゲー状態だったけど、Huでやったらいい感じに戦えて、ある意味萎えたわw
ランチャー神話を破壊する存在だったからな
初遭遇がRaソロの道中での乱入だったから、マジで恐怖したわw
893 :
名無しオンライン:2013/09/03(火) 12:17:57.76 ID:Td4xC/nc
ブログの出口修正の時のコメントwww
マンセーコメントしか承認されてない
批判は受け入れられないとしても表示ぐらいしろよ
俺の作ったゲームを批判するカスなんて存在しないから批判コメしてる奴らは死ね
っていうスタンスだし
12とか批判的じゃん
>>893 そのコメントもしばらくの間全く反映が無かったと言う
いくつかは内部の人間に無理やり書かせたのではないかな?と疑うレベル
中国朝鮮式公式ブログに何を今更
そういや酒井が中国だか朝鮮人だかってマジなのか?
木村Dと同じで生粋の日本人だろ、いい加減にしろ!
心や思考が日本人とは限らないけどな
さて、次の生放送が待ち遠しい事態になったわけだが
緊急ってクエ自体がアレだけど
そこにDFいれてストミで戦えないというマジキチっぷり
外伝とはいえ 上限39の次が固定50ストミという配慮のかけらもないキチさ
寛容なオレでもさすがにこれは酒井マジキチと言わざるを得ない
まさかユーザーのパソコン壊しにくるとは思いませんでした
これで23時に再開したらマジ頭おかしい
905 :
名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:50:41.11 ID:NTgM7Ry7
再開してくれんとwwwwwwwww困るブフォwwwwww
クソゲーって言われてんだからクソゲー貫けやwwwwwww
:/ _,. - 、\: _:
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:/ >‐´ _,-'´ _ ノ:
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撃鉄つけまくり
んで今日はOSデータ削除アプデか。とんでもねぇな!
17591でPCプレイヤーの大半がインできないのに
現在どんどん定量レアが掘られている
スクラッチ景品からシンセサイザー除外してからかなり経つのに
何でこんなにアホみたいにシンセサイザー使う使用に切り替えたんだよ
たかがノーマル武器の属性強化で30近く使うとかおかしいと思わなかったのかよ
それで3,4,とかしか上がらないんだぞ
極端から極端に走りすぎなんだよ
ちゃんと仕様を把握している人は
シンセサイザーを多く使うようになった代わりに、同じ属性同じ武器で
良属性なら元武器合わせてたったの二本で属性50も楽に達成出来るようになった
というゆとりパッチだというのを理解しているのであった
シンセサイザーとか、ちゃんと貯めておけば1000〜2000個程度は持ってるだろ?
アイテムバックいっぱいになったら拾わないとか、要らないと思ったから拾わなかった、とかだったらシラネ
400でNPCショップ売りした
ざまぁ