【PSO2】 PSO2やってて酒井マジ頭おかしいと思う事

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
・なんでもかんでも20分
・マターアイテムまじでねえよ
・ドゥドゥのインチキ確率
2名無しオンライン:2012/12/09(日) 10:43:25.42 ID:fPOUUCei
ブログ
想定外
たまげたなあ
3名無しオンライン:2012/12/09(日) 11:04:41.33 ID:8R8IkAmk
髪型
4名無しオンライン:2012/12/09(日) 11:04:44.01 ID:CcJ151GC
上方修正の時だけドヤ顔
下方修正はコソーリ
5名無しオンライン:2012/12/09(日) 11:14:16.30 ID:VLORlc1Z
(´・ω・`)フレがログインしない
(´・ω・`)チームメンバーが誰もいない
6名無しオンライン:2012/12/09(日) 11:19:05.87 ID:4kXsLvC2
全て愚痴スレで済むのに無駄に関連スレが立つ事
他ゲースレに迷惑かけてると思ってないカスが山程いる事
7名無しオンライン:2012/12/09(日) 11:23:02.35 ID:qpV3Tj1W
再現性が低いので実装しました^^
これはマジ頭おかしい以前に企業としてもおかしい
8名無しオンライン:2012/12/09(日) 11:28:14.27 ID:8pHinIRw
生放送とかで情報隠す事
生の意味ない
9名無しオンライン:2012/12/09(日) 11:41:47.06 ID:LNj47+KI
ワープトンネル演出中に広告表示
世界観どこいった…
10名無しオンライン:2012/12/09(日) 11:54:33.72 ID:qy1V+MVk
開始前のハゲ「ボスに行かず狩り続けられるようにもしました」

開始後のハゲ「ボスに行かず狩り続けるのは想定外」
11名無しオンライン:2012/12/09(日) 12:09:16.62 ID:wV5EIqNC
何も言わず課金部分の修正 マグとかマグとかマグとか

森☆10のキチガイとしか言いようのない設定のドロップ率
12名無しオンライン:2012/12/09(日) 12:31:09.46 ID:Ma0rY1nJ
これさゲームだからいいかもしれないけど

再現性が低い〜→実装 じゃなくて バグは起きません→実装 だろ?普通

低い確率とはいえバグること分かっててこんなことやる神経がおかしい
13名無しオンライン:2012/12/09(日) 13:01:01.49 ID:GVJvdo9Q
ストーリーや世界観をあれでいいと考えてゴーサインを出したこと。
14名無しオンライン:2012/12/09(日) 13:04:03.22 ID:W1/dEUwA
似たスレ大杉まとめとけ
意見が分散してかなわんわ
15名無しオンライン:2012/12/09(日) 13:05:06.99 ID:OAGhvO9l
良スレage
16名無しオンライン:2012/12/09(日) 13:21:47.17 ID:EE+VdQwm
頭おかしいと思わないこと上げたほうが早い
17名無しオンライン:2012/12/09(日) 13:23:41.08 ID:qy1V+MVk
それだとクラブスメインのシナリオをボツにした以外一つもない
18名無しオンライン:2012/12/09(日) 13:33:19.88 ID:sUnA/bXQ
告知無しでの修正はしません()とかなんとか
今回のガンナーの修正内容事後処置ですね!
19名無しオンライン:2012/12/09(日) 14:06:12.18 ID:S6QQ+90S
レーダーの下方修正しただろ
20名無しオンライン:2012/12/09(日) 14:18:56.92 ID:E8hOA3m0
再現性の低いバグを実装したと公言したことだけはマジで理解の範疇を越えていたな
21名無しオンライン:2012/12/09(日) 15:28:11.19 ID:PouxWpPf
良スレ上げ いやならやめろ(・∀・)
22名無しオンライン:2012/12/09(日) 15:39:57.70 ID:JmX75tGG
まぁドゥドゥはおかしい
洗剤は厳しくても構わんがせめて最初の+10まではもっと簡単にあげさせてほしい
23名無しオンライン:2012/12/09(日) 16:29:26.96 ID:tnkhuL0S
色違い武器の多さとかなに考えてんの
ハゲは元デザイナーでしょ
24名無しオンライン:2012/12/09(日) 16:38:50.46 ID:GVJvdo9Q
パチ屋の子会社がまともなゲーム作れるわけないだろ
25名無しオンライン:2012/12/09(日) 17:12:13.02 ID:++gkjuVX
>>23
デザイナーはデザイナーでもモンスターのドラゴン担当デザイナーだから他のモンスター、武器、防具に興味がない
26名無しオンライン:2012/12/09(日) 17:17:54.01 ID:PouxWpPf
>>23
オフゲと違ってサービス終わるまで増え続けるって分かってる?
27名無しオンライン:2012/12/09(日) 17:18:34.82 ID:xpM+Bc4J
体感だが、物凄い過疎を感じるわ
ブロック占有状況では判断できないMAPでの人口率
なんか皆放置とビジフォンだらけ
機能しているのはVH遺跡、坑道、不要ぐらい?NとHは壊死してる
28名無しオンライン:2012/12/09(日) 17:51:52.00 ID:VIpLHqxs
お前ら少しは既存の重複スレを使ってやれよ

【PSO2】酒井更迭要望スレwwwww
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1334919310/

【PSO2】無能・酒井プロデューサー解任要求スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1349863010/
29名無しオンライン:2012/12/09(日) 17:52:25.92 ID:RTNuVJ32
これまでにない異常な過疎感
昨夜の告知時間の氷上マルチでそこそこいるブロックなのに他のプレイヤーと出会わなかった
30名無しオンライン:2012/12/09(日) 18:04:52.96 ID:rPo1AQAC
>>29
パラレル探してリタマラしてる奴が多い
31名無しオンライン:2012/12/09(日) 18:07:37.76 ID:6b1f37d1
アイテムレコードが過疎を客観的に表してるよ
そろそろ修正が入るだろうけどw
32名無しオンライン:2012/12/09(日) 18:16:54.69 ID:qJWUUeUn
プレイヤーをストレスで禿げさせる禿の陰謀
33名無しオンライン:2012/12/09(日) 18:41:24.61 ID:RTNuVJ32
>>30
ブロックに居たヤツ全員リタマラとは限らんだろw
初見でとりあえずエリア2ウロウロが1人もいないなんてほうがおかしい
てかまあゲームがおかしくなってるんだけどな
34名無しオンライン:2012/12/09(日) 18:42:19.14 ID:O53EZ9xT
みんな師走だから忙しいのよ
35名無しオンライン:2012/12/09(日) 19:28:18.50 ID:jcaMOlBT
すごいよね
数年後ならまだしもサービス開始から半年も経ってないのにレア武器が色違いばっか
どれだけ金かけずに搾り取るかって事しか考えてない
36名無しオンライン:2012/12/09(日) 20:58:51.02 ID:c1dGZPej
最適化というか手抜きだよね
レーダーの更新頻度低下
BOSSやらPTMのマーカーですら距離によってMAPから消失

でその浮いた分のリソースを何に使ってるのだろうか
敵の湧きが良くなった?
類型撃破よりレアが出るようになった?
どれも違うわな・・・
37名無しオンライン:2012/12/09(日) 21:40:20.58 ID:3lsSfvT3
ひとまず酒井だけでいいから
机上計算とか開発環境じゃなく


ガチで当然ACは使用せずに
普通にLV1からキャラ育てて
メセタとグラインダーを全部自力で集めて
☆10武器も自力で発掘して
それを+10→潜在1→+10→潜在2→+10→潜在3→+10にして
ソール+主要要素IIIをつける


を是非ともやってみてほしいね

その上で今のままで問題ないと酒井が本気で思えるなら
きっとプレイヤーも納得するよ
38名無しオンライン:2012/12/09(日) 23:01:05.43 ID:PouxWpPf
>>37
お前(ら)はマジでおかしいぞ?現状敵が蒸発するほど火力あるんだから+10ソール無しでも別にいいと思うけど。強化は趣味じゃねえの?全身+10ソール3が当たり前、じゃなきゃさらされると思ってるならここはもう見ない方がいい
39名無しオンライン:2012/12/09(日) 23:02:48.74 ID:CJ06uRip
ハゲの毛髪
マジでおかしいだろ
40名無しオンライン:2012/12/09(日) 23:22:00.17 ID:6b1f37d1
>>38
本スレの連中を中心にもう+10ソール3以下は寄生みたいな認識でしょ
それ以外はログインしなくなってきてるけど
41名無しオンライン:2012/12/09(日) 23:23:36.66 ID:3lsSfvT3
>>38
お前がおかしいんだよ

成功確率80%でも普通に連荘で失敗するドゥドゥを実装したのは誰だ?
俺か?違うだろ?

俺が言いたいのは
机上の計算だけでバランス作ってんじゃねーよって意味だよ

最低でも開発側も普通にプレイしてから
バランスを設定しろっていってんの

それを知ってもらうなら一度酒井にでも
自力で☆10掘って、それを強化してもらえばいいんだよ
潜在能力とかいう、PSO2の現状わかってない馬鹿仕様追加するんだからさ

一度やってもらえばいいんだよ
☆10を掘って、それを自力で集めたメセタとグラインダーでしこしこと強化をな!
42名無しオンライン:2012/12/09(日) 23:30:26.13 ID:3lsSfvT3
>>38
つーかソール+3がそんなに不満ならそれ以外だけでもいいよ
少なくとも潜在能力とかいうクソ仕様実装しやがったんだからさ

なんならまず☆10武器自力で発掘してもらい、
それを+10まで上げて潜在付与するとこまででもいいぜ?

うん、すごいハードル下がったね
さぞかし簡単なんだろうさ

とりあえずマジカルウォンドとかでやってもらいたいね
森でも出る奴だから、さらに難易度下がるしね
ザウーダンは雑魚なんだからわんさか沸くわけだから?
さぞかし楽だろうw
43名無しオンライン:2012/12/09(日) 23:31:47.19 ID:3lsSfvT3
マジカルウォンドだと潜在なかったけか?

んじゃまあ酒井お気に入りのアンブラ様でもいいか
アンブラステッキを自力入手し、+10まで自力で強化してもらう

うん、さらに楽だね〜
44名無しオンライン:2012/12/09(日) 23:35:22.60 ID:3lsSfvT3
ひとまず酒井だけでいいから
机上計算とか開発環境じゃなく


ガチで当然ACは使用せずに
普通にLV1からキャラ育てて
メセタとグラインダーを全部自力で集めて
アンブラステッキを自力で発掘して
それを+10まで強化する

を是非ともやってみてほしいね

それを経た後でも
今のままで問題ない、これは面白い!と酒井が本気で思えるなら
きっとプレイヤーも納得するよ

酒井自身もプレイヤーに混じって
↑をやり遂げた上で言うならな



これでいいですか?
45名無しオンライン:2012/12/09(日) 23:38:56.23 ID:tAAYYxvR
殆ど全ての仕様が近接職だけを苦しめる為の仕様
46名無しオンライン:2012/12/09(日) 23:42:41.55 ID:gfOJFygN
たまに起こるイベントを、飽きる程に続けてる乱獲の〆に持ってくる = ハロウィン"イベント"
全く内容の同じものをエリアだけ変えて持ってくる = クリスマス"イベント"

ガチで頭がおかしい
47名無しオンライン:2012/12/09(日) 23:44:29.53 ID:/35F2M+c
セントラッピー何も落さねえ
良くてグラインダー
48名無しオンライン:2012/12/09(日) 23:46:55.88 ID:6b1f37d1
この人ゲームやら無い人だろうしゲームやってる奴=ゴミの認識だと思うよ
プロデューサーって言ってるがほとんど広報だろ
ハゲハゲ言われて叩かれてるがセガが叩かれないようにしてるのは上手い
49名無しオンライン:2012/12/10(月) 00:47:05.08 ID:vIsozUgL
ゲーム会社に入った理由が特撮をやりたいだからな
50名無しオンライン:2012/12/10(月) 00:50:20.49 ID:GOqCPx6v
ソーシャルゲームを作ってる奴等も
こんなクソゲーに入れ込んで人生を無駄にして(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
とか思いながら作ってんだろうなー
51名無しオンライン:2012/12/10(月) 01:06:52.97 ID:n/Bulj2j
根本的にオンラインRPGを勘違いしてる節があるし
それこそ時間が無いのであればSAOでも見れば良いんじゃね?
所詮はアニメだけどオンラインRPGが何たるかはちゃんと捉えてるしね
52名無しオンライン:2012/12/10(月) 01:44:26.78 ID:PwMwCuf6
頭おかしい武器の特殊能力

まあ武器のドロップ率に関しては今くらいがちょうどいいと思う
ザコ数万体倒すor1か月くらい籠れば欲しいものは大抵出るから

それ以上に折角出した武器でもうpだてでゴミカス以下に成り下がるのが納得いかない
というか一度装備したレア武器防具取引不可ってのがおかしい
53名無しオンライン:2012/12/10(月) 01:55:09.06 ID:oTKIjCCD
こじ付けの譲渡不可の理由を説明してみる
個人のフォトンの波長に合致するようチューンをしているとか
一度チューニングをすると他人が使えないような認証になってるとか
まあそんなもん
54名無しオンライン:2012/12/10(月) 04:39:18.79 ID:APwlNqVp
この狭苦しいロビーに10年?
この声優の声を10年?
同じNPCから同じクエストを受けて同じマップで同じ敵を倒して10年?

嘘だろ?
55名無しオンライン:2012/12/10(月) 04:45:29.05 ID:ozQlP5A/
確立ゲーすぎて糞
56名無しオンライン:2012/12/10(月) 05:06:09.77 ID:oTKIjCCD
PSO2内での「10年前」ってさ
いわゆるPSOとリンクさせたがってるというか二重の意味ぽくて嫌だ
10年前は〜10年前は〜って過去気にしすぎだろ
57名無しオンライン:2012/12/10(月) 06:59:00.99 ID:Ncx5sMe2
ロビーと狭い狩場の往復しかすることがない
58名無しオンライン:2012/12/10(月) 07:08:27.25 ID:2DpOzovL
>>57
そういうゲームなんですけど
59名無しオンライン:2012/12/10(月) 07:23:58.11 ID:iVFM8aTJ
バグ満載のまま、リリースした事とか。
60名無しオンライン:2012/12/10(月) 07:31:17.81 ID:9uTpxIaQ
合成確率は7月までは表記通りだった。8月のうpで中の分率がいじられてる。
61名無しオンライン:2012/12/10(月) 08:21:48.18 ID:+TRixPRq
>>58
酒井自身が狩りだけじゃなく景色を楽しむとかしてほしいのに
なんでしないんですかってインタビューでプレイヤーにきれてましたが
62名無しオンライン:2012/12/10(月) 08:22:52.04 ID:+TRixPRq
>>58
酒井自身が狩りだけじゃなく景色を楽しむとかしてほしいのに
なんでしないんですかってインタビューでプレイヤーにきれてましたが
63名無しオンライン:2012/12/10(月) 09:08:47.15 ID:bUqzUbB/
>>62
開発がアホって事
自分達がデザインしてるものが何かわかっていない
だから、ユーザーを誘導できない

まぁ、楽しめる程の景色が無いんだけどなw
グラフィック関係のチームが弱いって事と、ユーザーが見たくなる景色を想像できないって事だな。
思わず足を止めて見たくなる景色ってのは非日常的的な景色である事が多い。
PSO2は
・どこかで見た事あるような草原
・誰もが想像してるような溶岩
・北陸行けば見れるような雪景色
・絵に描いたような砂漠
・工場見学で見たようなベルトコンベア
・ガキの落書きのような浮き岩
こんなんだもん 遺跡は面白いと思っていろいろ見回ったけどね
64名無しオンライン:2012/12/10(月) 10:06:21.97 ID:XgQA4K9I
ロビーが狭い一箇所しかないんだもん。そりゃ景色とか楽しむゲームじゃないんだって思っちゃうわ
フィールドのデザインとか楽しみたい人は狭いロビーと適当すぎるマイルームに絶望して去っていったんじゃないの
65名無しオンライン:2012/12/10(月) 10:10:57.84 ID:TAfB0YdJ
ユーザーの目線で作れって言うと色々考えなきゃいかんけど
単純に自分がゲームする時に
便利or迷惑
強すぎるor弱すぎる
嬉しいor辛い
ここら辺の感覚がズレ過ぎてんだよな

一般的な常識とゲームの常識
ゲームの知識と経験
それらを踏まえ形にする技量
本来はここにユーザー目線と言う名の客観的な視野を入れてくべきだろうけど
ハゲ率いる運営はそれ以前の部分が欠落してるように感じる
66名無しオンライン:2012/12/10(月) 10:52:12.09 ID:2DpOzovL
>>65
煽りじゃないけどこういうネガの嵐って例外なくどのネトゲにもあるんだけどどう思う?
67名無しオンライン:2012/12/10(月) 11:19:52.47 ID:10TF50AW
バグ認識してましたがアプデしましたって公言したのはこのハゲが初めてじゃねーかな
PSUの時点で叩かれてた画面揺れエフェクトも謎実装とかも意味わからんし
現役でやってる危篤な奴がネガネガするのも頷けると思うが
68名無しオンライン:2012/12/10(月) 11:20:43.96 ID:oTKIjCCD
名プレイヤーが名監督になるとは限らないってのと同じで
いざ実際にゲーム制作の立場になると上下のしがらみもあって難しいだろうな
69名無しオンライン:2012/12/10(月) 11:24:23.71 ID:10TF50AW
あと下方修正されるとスキルツリー降り直しができないからリアルマネー投じなきゃならないとかもあるしね
PSO以外のオンゲは知らないないからこれはどこも同じなのかもしれないけど
70名無しオンライン:2012/12/10(月) 11:37:06.61 ID:oUz4tIw+
バグがあるのは知っていたけどアップしましたとか、もうクソゲーオブザイヤー狙いとしか思えないな
71名無しオンライン:2012/12/10(月) 12:11:26.24 ID:TAfB0YdJ
>>66
まぁ万人が納得する物は無理だろうからネガは仕方ないだろうなぁ
ネット社会になってそういった否定派の声が集まりやすい=目に付きやすいにもなってるだろうしね
個人的な意見だけど
ネガの内容について、ゲーム内のシステムに関してが普通は大半だと思う
pそ2ちゃんはそこだけじゃなくて、セキュリティだとか告知の有無だとかって言う
前提としてやっておかねばならない部分が非常に疎かで
そこら辺とゲーム内バランスの色々な不満が募り募って今の状態になってると思う
他のゲームスレもたまに見るけど本質的なネガティブ要素が違う気がする、異論は認めるけどw
72名無しオンライン:2012/12/10(月) 12:25:50.15 ID:Sft/qpgp
>>68
ハゲは昔からドラゴンのデザインしかしないダメ社員
73名無しオンライン:2012/12/10(月) 12:31:15.03 ID:ttQVSmKx
>>71
でもまあ、システムが綺麗にまとまってるゲーってあっさり廃れるよね…

良くも悪くもネタがあった方が長持ちするっつー現実。アンチや批評が目に付かないゲームは信者まみれの宗教に見えちゃうし、ネットメディアにのらないし…
74名無しオンライン:2012/12/10(月) 12:32:57.29 ID:+j2bm5s8
>>69
スキル改変の場合、大抵のネトゲはスキルリセットだよ
75名無しオンライン:2012/12/10(月) 12:34:29.90 ID:+j2bm5s8
>>63
というかPSUより劣化してんのが致命的だよね
温泉とかあってだべったりする楽しみすらないPSO2www

ギスギスオンラインに改名するべきよね
76名無しオンライン:2012/12/10(月) 12:36:23.67 ID:ttQVSmKx
>>74
追加の場合も?
PSO2の場合は改変か追加か微妙なラインなんだよなあ…
77名無しオンライン:2012/12/10(月) 12:52:05.70 ID:pdwD0tmf
そういえばpspo2が発売した時は
発売日にハゲの握手会&サイン会開いてたよね
PSO2ではやらないのかな?(チラッ
78名無しオンライン:2012/12/10(月) 12:53:06.45 ID:9uTpxIaQ
追加スキルツリー2枚買った次のうpでツリー改変されたわ
リアルマネーからむ修正なら告知来るだろうって思ってた俺がアフォだった
79名無しオンライン:2012/12/10(月) 13:16:10.99 ID:+j2bm5s8
>>76
追加も
基本的に自由にスキルを戻したりできないゲームは
スキルをいじる場合は大抵リセットします
80名無しオンライン:2012/12/10(月) 13:16:52.55 ID:AgwGGKBW
つか、公式に言い訳載せるのってハゲくらいのもんじゃね?
不具合出したりしたときに謝罪文を載せるのは普通にあるが
言い訳(それも凄くレベルの低い)を載せるトコってそうそう無いような
出すとしたら個人でやってるブログとか、イベント会場とかで裏話的なノリじゃね?
81名無しオンライン:2012/12/10(月) 13:53:41.46 ID:+j2bm5s8
バグあるのわかっていたけど対策しないでそのまま実装しました


なんて言い訳も初だねwww
82名無しオンライン:2012/12/10(月) 13:58:43.73 ID:/XAC5z2A
>>14
【PSO2】 PSO2やってて酒井マジ頭おかしいと思う事
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1355016594/

なぜPSO2はPSU以下のクソゲーになったのか
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1353261843/

【PSO2】お客様に重大且つ不利益な影響を及ぼす変更
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1349428593/

【PSO2】不具合報告スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1346756050/

【PSO2】愚痴スレッド37
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1355043456/

【PSO2】無能・酒井プロデューサー解任要求スレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1349863010/

【PSO2】酒井更迭要望スレwwwww
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1334919310/

【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ7【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1354859560/

【PSO2】無属性は撤廃しろ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1353746737/

PSO2秋田やつの数→
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347615665/

【PSO2】ドゥドゥの成功率80%は本当に80%なのか
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1348752029/

【PSO2】今回の改変を好意的に見てる奴
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1349837650/

【PSO2】ユーザーきもすぎ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1354056412/

【PSO2】俺らが望むのは☆10↑装備のトレード可
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1351696273/

【PSO2】チーター炙り出し
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347855432/

【PSO2】素直な感想を書くスレ【面白い面白くない】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347760836/

【PSO2】PSO2重すぎワロタ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1340285041/

【PSO2】新PAのディスクの入手手段と難易度について
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1350272157/

【PSO2】SEGAの運営を改善させるスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1347636519/

【PSO2】そろそろ決めようぜ クソゲーか凡ゲーか
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1354375690/
83名無しオンライン:2012/12/10(月) 15:01:24.80 ID:92uWLYP1
薄いと紫外線の影響が脳にまでくるんだろうなあ
84名無しオンライン:2012/12/10(月) 15:16:40.35 ID:oTKIjCCD
この寒空に薄毛はきつかろう
85名無しオンライン:2012/12/10(月) 15:29:55.06 ID:o+XApk7a
>>52
ストミでクラリッサの所有者登録の書き換えが完了してるみたいな事をサラっと言っててクソワロタわ
プレイヤー側で実装されてない事をさも当たり前のように扱われても困るんだけど?
86名無しオンライン:2012/12/10(月) 19:12:56.21 ID:RlPd7W1c
>>85
だからこそカスラが驚いたってのもあるんじゃね
まあストーリーは言い訳できないほどに破綻してるんだけど
87名無しオンライン:2012/12/11(火) 02:06:24.54 ID:MAy+dDjv
死ねばいいのに
88名無しオンライン:2012/12/11(火) 04:20:30.73 ID:DK6rb15b
世界観がとか言っているくせに、クラスチェンジシステムの異常さ。チェンジした瞬間基礎体力が別人のように変化し、使えるスキルが完全に切り替わる不思議世界
→サービス開始後の追加イベントボードでアヒンが唐突に第三世代について語りだす

各惑星を蹂躙する無法者集団アークス→8枚目に対応するイベントボードで、唐突に原生生物を虐殺していることに疲れたと愚痴を言い出すオザマル
89名無しオンライン:2012/12/11(火) 04:41:30.45 ID:DK6rb15b
虐殺については、竜族はそんなにヤワじゃないから遠慮なく殴れって竜族の奴が言っていたってのもあるな
→実は殺してなかったよ! という言い訳が、オザマルの台詞で台無し
90名無しオンライン:2012/12/11(火) 07:11:20.90 ID:EiwtOA9n
だから嫌ならさっさと消えろよ
91名無しオンライン:2012/12/11(火) 09:42:10.01 ID:/P5phhcA
殴られて死んだロガ様はなんだったのか
92名無しオンライン:2012/12/11(火) 10:41:48.72 ID:FH8Wbbbe
>>90
嫌なら見るなとか、どっかで見たフレーズw
93名無しオンライン:2012/12/11(火) 10:45:18.39 ID:R72iZXHH
いや竜族以外は間違いなく殺されてんだろ
94名無しオンライン:2012/12/11(火) 10:59:21.75 ID:nsVU1MxV
開<嫌なら辞めろ
プ<辞めた
開<なら文句いうな
95名無しオンライン:2012/12/11(火) 12:43:22.46 ID:4mNO2HKj
まあ、「嫌なら見るな」を実行された局がどうなったかってことだよな
マジで文句言われてる内が華だわ
96名無しオンライン:2012/12/11(火) 13:33:04.60 ID:lnzSmBAm
自分の考えたプレイスタイルで遊んでくれなきゃヤダヤダ
97名無しオンライン:2012/12/11(火) 14:04:21.99 ID:SRDjVT28
>>91
ロガには手加減できないぞとか言ってて、開戦前から転がす気だったよ
98名無しオンライン:2012/12/11(火) 15:21:00.55 ID:FH8Wbbbe
>>96
「だって簡単に手に入ったら悔しいじゃないですか」を思い出した
99名無しオンライン:2012/12/11(火) 16:31:59.93 ID:TeSjSxSx
酒井と河本は同じレベル
どちらも害悪でしかない
100名無しオンライン:2012/12/11(火) 18:52:32.59 ID:iJB/iUhV
ヤクザ5の実況見てたけど、バトルパートは微妙だったが、セガゲーだなって感じがしたわ
それに比べてこっちは・・・本当にクズしか残ってなかったのなと実感した
低予算なのは会社に期待されてなかったからか・・・惨めだな
101名無しオンライン:2012/12/11(火) 19:37:20.67 ID:4b5y84S2
必中MAXHP8割とかいらないから
いやらしい攻撃で強いとかいらないから
102名無しオンライン:2012/12/11(火) 21:37:56.36 ID:Gzn+bCNP
>>97
でも浸食度が高いと何故か理由もなく死なない
103名無しオンライン:2012/12/12(水) 09:40:21.27 ID:Sg9YJopJ
今日のDF終わったら丁度いい一区切りだって引退休業する奴続出しそうだな
104名無しオンライン:2012/12/12(水) 15:52:41.86 ID:ffrE0aep
多分DFクリアできなくても、一度見たからもういいやってなる人すらいると思う
105名無しオンライン:2012/12/12(水) 16:03:40.30 ID:KTKgZ85X
休業ワロタw
106名無しオンライン:2012/12/12(水) 16:28:21.98 ID:bUfZI0nP
遊びじゃないからな
107名無しオンライン:2012/12/12(水) 18:53:46.26 ID:F/sWRB29
エリュシオンがウォン度www
108名無しオンライン:2012/12/12(水) 18:54:37.75 ID:EPYABg0V
セイバー消したからそうなるわ
109名無しオンライン:2012/12/12(水) 18:55:46.07 ID:F/sWRB29
しかもサイコウォンドがパルチザンだしw
どうなってんだよPSO2www
110名無しオンライン:2012/12/12(水) 21:53:48.16 ID:F/sWRB29
エリュシオンがウォン怒だが装備条件が必要打撃500
しかも星11でハイパードゥドゥ地獄

強化リスクマイナス5www
111名無しオンライン:2012/12/12(水) 22:17:37.16 ID:1diS/8ys
このタイミングで★11とか…ハゲはもう止まらないな
112名無しオンライン:2012/12/13(木) 02:49:58.49 ID:fUePWJSl
☆11で-5とか成功確率10%切ってんじゃねーの
113名無しオンライン:2012/12/13(木) 05:13:07.46 ID:OtnZP5t8
ガンスラにすればいいのにウォンドwwww
こりゃラヴィスカノンもウォンドかwwwwwwww

はげしね
114名無しオンライン:2012/12/13(木) 08:38:03.79 ID:6f347B8R
過疎時間にDFきちゃうと本体いけないんだぜw
115名無しオンライン:2012/12/13(木) 08:58:26.16 ID:FBeOzMwn
いやいやいやwww

レア掘らせろよwww

緊急待ちってなんなんすかwww
116名無しオンライン:2012/12/13(木) 10:19:55.87 ID:f8y23hiA
酒井ってセンスなさすぎだろ
PSO2のネームバリューに頼ってなんか自分に才能あると勘違いしてるタコじゃねーか
117名無しオンライン:2012/12/13(木) 10:23:54.57 ID:K37I6PLX
ドゥドゥ成功率40%を14連続失敗した時はPC投げそうになったわ
118名無しオンライン:2012/12/13(木) 10:44:59.76 ID:mzFH5zT3
これさスクラッチメセタ換金と升(RMT)無かったら成り立たないw
119名無しオンライン:2012/12/13(木) 10:45:47.29 ID:6f347B8R
40なんてドゥドゥじゃ0と同意
80でも連発サーセンがドゥドゥ
120名無しオンライン:2012/12/13(木) 11:09:35.53 ID:548JO426
日頃のストレスをユーザーに嫌がらせで発散する性格の悪さ。禿仕様
121名無しオンライン:2012/12/13(木) 11:37:32.89 ID:brtdXc5G
緊急のDFの限定レア
しかも超性能
122名無しオンライン:2012/12/13(木) 12:35:44.59 ID:OzDxmSZ0
ナックルやクローがワイヤードランスだったりちゃんと武器考えろよと
まぁ、PSOとPSUのレアに頼りきってる時点で頭おかしいんじゃないかと
123名無しオンライン:2012/12/13(木) 13:31:48.92 ID:eJGtSLA3
過去作に頼るなら頼るでいいよ
でもなんで過去作から武器持ってきておいてあんなに色違い多いんだよ
今後実装予定のアイコン見て死ぬほど笑ったわ
124名無しオンライン:2012/12/13(木) 14:22:37.12 ID:6f347B8R
ストーリークエストの龍に託されたものにでてくるクォーツ・ドラゴンの名前が







コ・レラ





テオドールにしてもひどい名前ばっかりなんだがPSO2
125名無しオンライン:2012/12/13(木) 14:31:51.28 ID:QRGmsiWk
特殊のステ3+30ステ4+35
なんで難易度あほみたいに上がるのに上昇幅減るの
126rm*top.jp:2012/12/13(木) 15:02:10.63 ID:SqNICF9A
業界最低価格
安心取引
安全利用
BAN補償
100万メセタ=129円=139wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108  *を抜けてください
127名無しオンライン:2012/12/13(木) 15:04:48.09 ID:FBeOzMwn
つかなんでファルクローがツインなんだよwww
ワイヤード化はまあいいとしても名称はツインファルクローにしとけやくそが。

あの右腕だけがごっつくなるファルクローが好きだったんだがなー。
ファルクロー&タパスは遠い過去か・・・
128名無しオンライン:2012/12/13(木) 15:55:00.82 ID:aA91rg0D
>>125
普通の頭ならPSOの仕様考えると数字大きい程上昇幅大きくするわな
当然☆1〜6辺りにWやXはほぼ付けられないくらいの設定にするべきだが
129名無しオンライン:2012/12/13(木) 20:34:28.16 ID:yStAOBwa
>>119
80%を11連サーセンくらって金も素材もねぇw脅威のドゥドゥ率w宝くじ買ったら当たりそうな気がするw

マジで実際の成功確率を表示してくれ!
130名無しオンライン:2012/12/13(木) 20:50:28.99 ID:6f347B8R
>>129
実際の確率は0か100かしかないぞw
131名無しオンライン:2012/12/13(木) 20:57:35.06 ID:9ipRUGvk
さらに強化困難と思われる☆12が実装されてた件について。
132名無しオンライン:2012/12/13(木) 21:15:29.97 ID:6f347B8R
>>131
つーかまだ虹色レアでてないんだぜwww
133名無しオンライン:2012/12/13(木) 22:18:53.99 ID:G+SY+A+T
>>124
やる気なさ過ぎてワロタ

龍族バカにされすぎやね
134名無しオンライン:2012/12/13(木) 22:23:27.20 ID:6f347B8R
>>133
きっとペ・ストとかエ・イズでてくるんじゃね
135名無しオンライン:2012/12/13(木) 22:42:23.46 ID:yStAOBwa
>>134
まずはハ・ゲェが必要だろう
136名無しオンライン:2012/12/14(金) 07:03:04.33 ID:uR1uQw1T
(・∀・)みんな死なねえかな
137名無しオンライン:2012/12/14(金) 09:28:20.07 ID:S0VWa4k+
サイコワロタwww
アイテム開放するタイミングとレアアイテムの配置のセンスねーなwww
138名無しオンライン:2012/12/14(金) 09:46:50.59 ID:fiIrq3k7
亀に☆10レア4つもねじ込むところが狂ってるとおもいます
狙ってるのと違う武器でたときのガッカリ感がはんぱじゃない
しねよはげ。
139名無しオンライン:2012/12/14(金) 10:33:08.63 ID:uR1uQw1T
>>137
そうか?ユーザーの疲労が少ない上にIN率、時間ともに増えてドロUP売れてセガとしてはGJだろ
140名無しオンライン:2012/12/14(金) 10:51:13.46 ID:mCB/n2ay
>>139
それって典型的な短期利益しか見てないバカのパターンじゃないですか
細く長く課金する人が大勢いるのがネトゲ運営の理想だろうに
(ガチャコス特需は別としても、PSO2ならプレミア継続勢をいかに増やすか)
これでハゲがなんでも緊急に詰め込めばいいんだ!って勘違いしたら
1年と経たずに終了するぞマジで(もう手遅れかもしれんが)
141名無しオンライン:2012/12/14(金) 11:08:44.74 ID:uR1uQw1T
たった1000円ちょいで1カ月も遊ばれたら迷惑なんだよw
142名無しオンライン:2012/12/14(金) 12:26:19.03 ID:ANtRT6j+
Lv50なのに既にVHな時点で短命だろ
ULTとかどうするんだよ、Lv80くらいになるぞ
いってLv100までだな
143名無しオンライン:2012/12/14(金) 12:38:14.54 ID:dRlGiUPa
ラムダアルティメット
オメガアルティメット

があるさ
144名無しオンライン:2012/12/14(金) 12:41:01.62 ID:KtB4Q0Xk
いい加減VHの敵がゴミレア落とすの止めろ
145名無しオンライン:2012/12/14(金) 12:45:04.34 ID:dRlGiUPa
某「だって簡単に手に入ったら悔しいじゃないですか」
146名無しオンライン:2012/12/14(金) 12:46:19.32 ID:0U+8cnU1
☆10ですら狙ってだせるものと出せないものの2分化されてて
後者に関しては皆諦めてるだけなのにそれを分かってるのかねぇ
☆11以降とか仮に各鯖1日誰かに確実に1つは当選して更に重複なしだったとしても
下手したら10年かかるレベルでしょ
で実際はそれよりももっとマゾいわけだから9割以上の人にとって実装されてない要素と同じ
そういうアイテムが一つ二つあってもいいと思うが☆10以降の半数以上ともなりゃ
さすがに愛想つかされると思うけどね
147名無しオンライン:2012/12/14(金) 12:50:45.69 ID:Vda4qQ9I
まあ新レア次々実装して行くんだろうけど、個人的には
ファルクローあたりは最終装備なんだよなー。

真とか色違いとか特殊エフェクト付きとか出てきたらなんかいやだなー

つか掘らせろってばよ。
DF待ちゲーとかしたくねーんだよ。
148名無しオンライン:2012/12/14(金) 12:50:50.92 ID:lzi2eB/L
>>142
VHの次がウルトラハードって感じでその次が
アルティメット→ルナティック→インフェルノ→インポッシブルじゃね?
149名無しオンライン:2012/12/14(金) 14:02:17.57 ID:IyKIFI9z
DFで瞬間的に鯖負荷がとんでもねえことになるんだが
ハゲは鯖を物理的に壊して無駄金使いたいのか?
150名無しオンライン:2012/12/14(金) 14:05:30.83 ID:3i7qY1pT
ハゲ「ムービー見てないんですか?アークスシップを破壊してますよね。あれをリアルに再現してるんですよ」
151名無しオンライン:2012/12/14(金) 14:43:38.80 ID:mCB/n2ay
>>148
ハード→ハード、ベリーハード→ベリハ、アルティメット→アルチ(アルティ)と、
だいたい昔からこういう略し方してたと思うんだが、
それでいくと・・・だな、インポッシブルの略がな、
152名無しオンライン:2012/12/14(金) 14:47:40.75 ID:Vda4qQ9I
>>151
ッシブルだな。
153名無しオンライン:2012/12/14(金) 14:49:49.37 ID:3i7qY1pT
間を取ってポッシで
154名無しオンライン:2012/12/14(金) 14:54:34.71 ID:dRlGiUPa
ンポッ
155名無しオンライン:2012/12/14(金) 14:56:47.04 ID:IyKIFI9z
まあセガには珍道中!ポールの大冒険
略して珍ポ大(公式)というゲームもあるくらいだし
156名無しオンライン:2012/12/14(金) 14:58:54.33 ID:iOxpH+U9
終いにはグルグルしなくても良いレア堀
廃が我に返る隙つくってしまう

まぁ健全なんだろうけど・・・www
157名無しオンライン:2012/12/14(金) 18:59:56.42 ID:4vBZ+ZN8
ここまで運げーだと逆に笑えてくるんだよな

どこまでユーザーを嘗めてるのかと逆に聞きたい

ハゲ的に運だと不公平がない!って思ってんのかねえ
逆に不公平しかねえよ!

ダークファルスも運、☆11入手も運、☆11強化も運、輝石もらったってランチャー以外糞性能の武器しかねえよ!しかもその強化も運!!!

運、運、運、、、、!

今度ハゲがいる催し物に出かけていって刺してやりたいくらいイライラするわ
158名無しオンライン:2012/12/14(金) 19:22:13.20 ID:uR1uQw1T
>>157
この世は運とコネで成り立ってるんだぞ?何を言ってるんだ
159名無しオンライン:2012/12/14(金) 19:24:51.59 ID:3i7qY1pT
ゲームの中まで運運運ってそこまでされたらたまらんよ
ゲームなんだし金払ってるなら少しくらい夢見させてくれてもいいだろ
楽しむ為に来てるはずがどうしてストレスたまるんだよ
160名無しオンライン:2012/12/14(金) 19:26:57.60 ID:owyKCKmA
ハゲの給料もルーレットで決めろよw
161名無しオンライン:2012/12/14(金) 19:52:08.82 ID:IFnJAGbU
>>158
運とコネは重々承知している
だがゲームとはいわばディズニーランド


ディズニーランド行ってアトラクション乗れるのが運で何日も通いつめる事ができるか?
俺には無理だ楽しくないし面白くもない、だがもしかしたら乗れるかもって思い毎日通ってる状態だ

自分でも異常者と解っているが
やり始めてから金も払って引くに引けなくてな


まあ、私の話は置いといて
貴方はそんな状態でも運営者を恨まないのか?
162名無しオンライン:2012/12/14(金) 19:55:59.51 ID:xNn+Wlep
>>160
1円とか当たると可哀想だから高額になる確率+100%チケット販売してあげよ
163名無しオンライン:2012/12/14(金) 20:07:05.83 ID:Y/2o+inl
>>151
まるで典型的なメガドラのゲームの難易度設定みたいだな
164名無しオンライン:2012/12/14(金) 20:13:23.97 ID:uR1uQw1T
>>161
まぁ分からんでもないけど俺は別にここで言う「運ゲー」でもいいと思うよ。やったらやっただけ成果が出るって方が嫌だな。例えば100時間掘ったらレアあげます、みんな同じ装備同じ強さってゆとりじゃないんだから。
レアはあくまでもレア。現状レア装備=ユニクロ状態でしょ。だからレアは出て当たり前、その当たり前の物が出ないからネガる。この考えもおかしいと思うよ。
昨日☆12の杖が出てかなり賑やかだったみたいだけど本来レアってそういうもんじゃない?
165名無しオンライン:2012/12/14(金) 20:39:20.88 ID:IZzM8Pqq
166名無しオンライン:2012/12/14(金) 20:53:16.31 ID:Jy6EDKg6
>>164
別に完全に実力勝負にしろとは誰も言ってないだろjk…
現状は緊急→レア取得→強化まで全部運だから問題なんじゃないの
167名無しオンライン:2012/12/14(金) 21:00:01.28 ID:mCB/n2ay
また来たな〜レアは出ないからレアってアホが
まず自分のなかで「レア」って言葉の意味をしっかり定義してからモノを言おうね
愚痴ってる人の言う「レア」と、ゲーム内の「レア」って言葉に差異がある事に
気がついているのならあと一歩だよ! どっちの意味で「レア」って言葉をつかうか
ちゃんと決めてから輪に入ろう。約束だよ。
168名無しオンライン:2012/12/14(金) 21:26:26.59 ID:uR1uQw1T
まあなんでもいいけどこんなトコでネガってるのも頭おかしいと思うよ?。いやならやめろと言ってもそれは違うだろとしか言わない。
どのネトゲでも例外なくこの流れ。引退(笑)してもしつこく粘着ストーカー 。ネトゲが人を腐らすのか腐ったやつがネトゲやるのか知らんけどクズ多すぎ
169名無しオンライン:2012/12/14(金) 21:38:48.05 ID:EFMbZDmR
愚痴スレで愚痴に文句言うのがおかしいと思えない程度に頭が腐ってる自覚が無いとか救えないな
170名無しオンライン:2012/12/14(金) 21:49:13.33 ID:8Rtotv4/
>>164
そーゆーのじゃなくてだな
レア武器はこのままでもいいさ
でも入手してからそれを強化して初めて真価があるこのゲームにおいて
その強化までも運ということが問題であってだな
171名無しオンライン:2012/12/14(金) 21:50:01.91 ID:mCB/n2ay
公園の砂場で砂遊びしてたら、砂にペットの糞が混じってた
躾けのなってない犬と飼い主が居るんだなぁと愚痴ってたら
したり顔で「頭がおかしい嫌なら出て行け」と言われた
「その理屈はおかしい、飼い主がマナー守ればいいだけ」って反論したら
ストーカーだの腐ったやつだのクズだの言われた

なんだこれ
172名無しオンライン:2012/12/14(金) 22:21:22.91 ID:HZiO5fD6
だからレアが出まくる人と全く出ない人の差が激しいんだよ糞ハゲ!!
ナメてんのか?
173名無しオンライン:2012/12/14(金) 23:20:42.83 ID:cbiya/ot
レアはいいんだけどその出にくいレアの性能が圧倒的に高くてコモンアンコモンとに異常な差が出るのやめてほしいなぁ(;´・ω・`)

+10で±50〜100ぐらいでちょうどいいと思う…
174名無しオンライン:2012/12/14(金) 23:23:11.97 ID:Y/2o+inl
ゴミと金塊って感じの相場だよな
潜在能力とかで中位レアの出番をもっと増やして欲しいわ
175名無しオンライン:2012/12/14(金) 23:33:24.76 ID:81aLx3Fq
愚痴スレにも書いたけど
☆10↑レアが出てからも地獄がまっているのをどうにかしてほしい

アンブラステッキたたいたら+10ならずに結局30M吹き飛んだ
強化+5とかリスク-1はもはやゴミかよって感じだった
+6か+7くらいから毎回保護使わないとダメなのか、このゲームw


☆12とか出ても発狂しそうだわ
もうキャラ消したらいいけどさ
176名無しオンライン:2012/12/15(土) 00:19:59.83 ID:u95PFvg5
>>171
お前例えがおかしいから
入場料無料(駐車場ドリンク有料)の施設に自分からわざわざ行って砂場で遊んでたら犬のフンがあった。
汚ないから遊ぶのをやめてイライラしながらもブラブラ歩く事にした。でも周りをよく見ると建物は汚い店員もクズでお前は気に入らかった。
怒りがおさまらないお前は公共の掲示板で愚痴をぶちまけた。しかも管理会社ではなく責任者個人をハゲだの頭おかしいだのと叩きまくった。
他の掲示板利用者は愚痴を見てどう思っただろうか?そこの施設が好きな人はどう思っただろうか?
177名無しオンライン:2012/12/15(土) 01:01:47.97 ID:/cFsAOVj
公共の掲示板wwwwいやいや、便所の落書きに「ハゲだクソだ」書いてたら
「ハゲだクソだ書くな」って落書きをわざわざ”書き足し”に来たのが>>168だろ?
お前のたとえも大概だぞwww
178名無しオンライン:2012/12/15(土) 01:26:35.19 ID:mKn38PcS
>>176
その例えだと、好きだって言う人が頭おかしいとしか思えん
179名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:02:04.89 ID:HXDo/Wui
えっとその今回のエルダー緊急はチーム崩壊させたいのかな・・
みんな何出た何出たいいまくるせいでどのチームもかなりギスギスしてるよ
知り合いのフレも50人近く萎えたって言ってるんだけど・・・
180名無しオンライン:2012/12/15(土) 02:29:48.70 ID:Vb5z1XfB
エルダー初めてやったけど訳わからんw
どうして倒せたのかわかんない

みんな楽しい言ってるのはドロップの事なんだな〜
181名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:09:42.01 ID:W1S8aDdI
普段☆10出た出たチム茶で言うヤツが、俺がエルダーロッド拾ったって返した瞬間噛みついてきたのは流石にイラッときた

こちとらまだユニットしか☆10拾えてなかったんだよ……
182名無しオンライン:2012/12/15(土) 04:53:10.50 ID:e8oU8sIS
どうやったらここまで糞UIが作れるのかだな。

流行のUIとか手に吸い付くようなUIとか、調査費に数百万かかるわけじゃないんだよ。

数千円で済むんだよ。
もちろん実装は大変かもしれないけどさ。

まあ、PSUの頃から変だったけどね。。。
183名無しオンライン:2012/12/15(土) 05:02:32.86 ID:Gmf3uDDP
DFのレア報告、異常に出まくるor全く出ないの二極化なんだが…
またドロップをパチスロリーチ方式にしやがったな
184名無しオンライン:2012/12/15(土) 05:11:49.53 ID:hOmhOSDT
パチンコやらないけど確かに同じ参加数で
あるレアを5個出した人とゼロの人がいた。
そういえばセガってパチンコ屋の軍門に下ったんだっけか。
185名無しオンライン:2012/12/15(土) 05:45:21.71 ID:e8oU8sIS
なんか、ランチャーがパッチ当てるだけで、メモリ使用量がもりもり増えていくんだけど。。。
186名無しオンライン:2012/12/15(土) 13:46:07.04 ID:8pywStO+
レアドロップも強化も特殊能力追加もパラレルエリアもレアボスもDF緊急が来るかどうかすらもほぼ運のみに左右される
運の要素が薄いものは経験値くらい

ゲームを構成している要素のうちの90%くらいは運だよねコレ
187名無しオンライン:2012/12/15(土) 14:53:28.52 ID:Cxca7SpR
その経験値も緊急と励起結晶で跳ね上がるっていう
188名無しオンライン:2012/12/15(土) 19:28:06.08 ID:F/DH4i2p
業界最低価格
banされましたら、補償があります。
100万メセタ=122円=132wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108  *を抜けてくださいよ
189名無しオンライン:2012/12/16(日) 01:25:23.20 ID:MUGuuGFI
運じゃない要素ってTAのメセタくらいじゃないの
190名無しオンライン:2012/12/16(日) 03:17:52.14 ID:5IZHXn71
別に運要素がある事自体はいいんだけどな
開発がなーんも考えずにやる事なす事ランダムにばかりするからこんな酷い状態になってる
うまくやる方法なんていくらでもあるのに揃いも揃ってアホばっか
191名無しオンライン:2012/12/16(日) 22:46:21.28 ID:ny5YJe7L
192名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:10:01.19 ID:FAp1f9ug
酒井Pにここまでコケにされ続けながらも必死に歯をくいしばって
ついていく信者こそ頭おかしいと思う
何がそこまで君たちを狂わせたの?
193名無しオンライン:2012/12/16(日) 23:14:23.27 ID:8YPfB6Bm
psoって名前だから
ただのSF風オンラインRPGだったらβで辞めてる
194名無しオンライン:2012/12/17(月) 00:06:55.48 ID:3AkPXdy5
サミーはパチンコ、パチスロのノウハウを禿に伝授してやれよ
なんでもかんでもランダムにすりゃいいってもんじゃねーぞ
現状パチンコゲーにすらなってねーよ
195名無しオンライン:2012/12/17(月) 03:22:34.14 ID:XvxpsBzu
少し前にも言われてたけど1枚ベルが鬼のように発生して
演出は勝利確定だけど勝利しても特に何の意味も無かったり
ボーナスの概念が無くてプレミアしか存在しない的な謎パチスロ

こんな確率の運用はサミーが見たら鯖ごと叩き割ると想う
196名無しオンライン:2012/12/17(月) 03:24:42.85 ID:dvrioePN
頭のおかしい信者相手にゲーム提供してやる必要はないだろ?
信者は黙ってAC買うだけでいい
197名無しオンライン:2012/12/17(月) 03:24:54.61 ID:6XMYfy48
いいぞもっとやれ
198名無しオンライン:2012/12/17(月) 04:31:54.74 ID:RqxUoDEc
これをサミーのせいでパチンコ的っていう奴いるけど
こんな糞台パチンコ屋が作るかよ
199名無しオンライン:2012/12/17(月) 04:45:48.17 ID:XvxpsBzu
PSO信者は何かのせいにしてないと精神的に辛いんでしょう
200名無しオンライン:2012/12/17(月) 10:37:06.20 ID:JqcIHkXM
295 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/15(土) 13:29:37.59 ID:oaywmdYF
ハゲってお得意のドラゴンのデザインは正直普通以下だし
エルダーのデザインは悪趣味だし
Pとしての能力はご覧の有様だし
髪の毛も無いし
何の才能があってあの地位にいるのか本気で謎なんだが

304 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/16(日) 01:29:09.43 ID:N76EwVio
ドラゴンのデザインも今作じゃちょっと酷いぞハゲの奴
クォーツなんて動きキモイし
201名無しオンライン:2012/12/17(月) 12:15:19.83 ID:JYd6gCeK
ユーザー:自分好みのレアを掘って自慢したりアバター飾ったりするゲーム
酒井:常にレア掘りさせる様に努力します

ユーザーは余り差が無くてもいいから横に広く沢山のレアを希望してるのに
折角ユーザーが手に入れた物を足蹴にして常に掘らせようとしてるからダメなんだよな・・
潜在能力とか強化方面にてこ入れするなら好きな武器ずっと使えるように基礎能力は揃えてくれりゃいいのに
202名無しオンライン:2012/12/17(月) 12:37:18.41 ID:5wj1Vm6v
そのご自慢のレア掘りもDFしかないから待つだけだけどなw
203名無しオンライン:2012/12/17(月) 13:45:31.23 ID:mq8DMUbr
業界最低価格
取引安全
100万=125円=135wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
204名無しオンライン:2012/12/17(月) 14:01:50.09 ID:eniYpk0H
レア掘りしかやることが無いのに、いつ来るかわからないDFを待たないとレア掘り出来ないってすげーな
開店時間すらランダムなパチンコ屋かよ
そのくせ閉店時間はきっかり30分、遊べるのは1ゲームだけ、設定はもちろん1
馬鹿じゃないのw
205名無しオンライン:2012/12/17(月) 14:03:24.57 ID:ctSQpnJ7
節子!それパチンコ屋やない!
ただのぼったくりや!
206名無しオンライン:2012/12/17(月) 14:09:42.55 ID:8av2k957
他のパチンコ屋(通常エリア)は24時間営業で遊び放題だけど
時代遅れの古い台しか置いてなくて、ボーナス引いても缶ジュース1本もらえるだけ、って感じ
極悪営業のパチンコ屋「ダークファルス」が現状最も勝てる店という最悪の状況w
207名無しオンライン:2012/12/17(月) 14:11:14.89 ID:ctSQpnJ7
カイジで言う沼か
208名無しオンライン:2012/12/17(月) 15:21:41.04 ID:0dLXSmGV
ブログの更新
209名無しオンライン:2012/12/17(月) 15:39:53.21 ID:mK1CRBd8
つかレア堀ゲーを基本コンセプトとしながら、レア掘らせないってすげえよなw

めったに出なくてもいいんだよ、初代PSOでソウルバニッシュのためにブルーフル
作って遺跡徘徊してた身としてはw

「馬鹿な三連休の過ごしかたwww」とかいいつつリタマラ〜周してもでねえwww
とかで楽しませてくれ。

インフィニッティーのエルノアは楽しかった。「俺だよ!ディーラカーナだよ!」
210名無しオンライン:2012/12/17(月) 18:12:49.33 ID:mVqdfYLx
取り引きする事前提のドロップ率としか思えないのに取り引き不可になってる事
何なのアレ
211名無しオンライン:2012/12/17(月) 22:12:05.42 ID:RqxUoDEc
☆10まではもともとショップに出せるの前提で企画されてたからな
212名無しオンライン:2012/12/17(月) 22:17:56.06 ID:yxMxooos
マイショップの検索機能変更について
現在発生しているマイショップの検索などができない現象につきまして、不正ユーザーによって
一斉に検索が行われたことにより、サーバーに負荷を発生させていることが判明いたしました。
上記対策の一環として、プレイヤーIDネーム、キャラクター名によるショップ検索を
「部分一致検索」から「完全一致検索」に変更し、一時的にサーバー負荷軽減対応をいたします。


自分らのミスを何でも不正ユーザーのせいにすれば通ると思ってるとか素敵。
213名無しオンライン:2012/12/17(月) 22:21:44.66 ID:xgqONmMx
ネタを書くn

マジだったwww
214名無しオンライン:2012/12/17(月) 22:27:34.31 ID:8av2k957
サーバー負荷→検索するユーザーが悪い
テクスチャバグ→ユーザーのPCが悪い
630エラー→ユーザーの回線が悪い
垢ハック→ユーザーのパスワード設定が悪い
改悪アップデートの数々→想定外のプレイをするユーザーが悪い
215名無しオンライン:2012/12/17(月) 22:31:14.79 ID:/HL4RJTs
不正ユーザーと分かってるならそいつらBANすればいいだけだろハゲ
216名無しオンライン:2012/12/17(月) 22:41:58.44 ID:uWaEZunG
運営の設定した間隔待って検索ボタンを押すだけで不正ユーザーか
217名無しオンライン:2012/12/18(火) 00:39:04.56 ID:K7B+wgZ8
リアルラックとPCにへばりついていられる時間で(おもに緊急出撃機会に)差が出るのは良くても
課金で差が出るのはダメって意味わかんないな
218名無しオンライン:2012/12/18(火) 00:50:12.43 ID:oy7EdYTw
この禿ほど「KY」という言葉が似合う人間はそうそういないだろう
219名無しオンライン:2012/12/18(火) 01:01:57.92 ID:3wYmtK2+
KYじゃなくて屑じゃね?
220名無しオンライン:2012/12/18(火) 05:33:53.81 ID:iD8kgQbh
KUSO YAROU
221名無しオンライン:2012/12/18(火) 07:39:09.94 ID:MW1iCHok
222名無しオンライン:2012/12/18(火) 10:46:31.56 ID:PnRZAqUb
>>204
設定1どころの話でねーでしょう
223名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:25:36.88 ID:oy7EdYTw
>>217
ゲームする時間が取れないから課金で補うってのがアイテム課金ゲーの定石なのにな
課金者を冷遇して無課金者との差を縮めます、って頭おかしいわ
224名無しオンライン:2012/12/18(火) 18:45:32.23 ID:Zp30EZRi
課金者でも☆11〜は無理ゲだろ
あんなの一部の大商人ぐらいしか強化できねえよ
どうせ☆10で-3だから☆11は-4でいいやみたいに適当に決めたんだろ
1回0メセタから店売りだけで☆11を+10にしてみりゃいいんだよあのハゲ
225名無しオンライン:2012/12/19(水) 03:14:49.10 ID:20Lb4pxz
12/19 定期メンテナンス時間変更のお知らせ
平素より『ファンタシースターオンライン2』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
12月19日(水)の定期メンテナンスにつきまして、下記のとおり時間を変更させていただきます。
2012年12月19日(水)11:00 〜 17:00 → 12月19日(水)4:00 〜 17:00
※この期間はゲームサーバーにログインできません。


【定期】とは
一定の期限や期間または、あることが行われる時期が決まっていること。

5時間も増やしているのに定期なのか?
俺の定期と言う認識が間違っているのか?

まぁどちらにせよ、5時間定期メンテ延長でお詫びの一言ない会社というか
禿げというか・・・
226名無しオンライン:2012/12/19(水) 03:19:08.11 ID:wCm09jGo
4時からかよ。ってもう一時間ないじゃんw
227名無しオンライン:2012/12/19(水) 04:18:30.95 ID:u5K9hZoA
運さえあれば何とでもなる
糞ハゲの人生そのものなんじゃないのか今の地位もどうせ実力で掴み取った訳ではないんだろ
皮肉の効いたゲームだな
228名無しオンライン:2012/12/19(水) 06:01:22.39 ID:/pkZCr/A
☆11の段階で-4だと☆16出る頃にはどうなるんだ…
そうゆう先の事考えて実装してんのかあのハゲ
しれっとVita版を境に調整^^とか言って色々変更してきそうで困る
229名無しオンライン:2012/12/19(水) 06:42:31.44 ID:KaVbb5m3
グラインダーが今の産出量だと、とんでもなく高騰するようになるよね。
あと強化の成功upと保護)も必須に。
サービス半年でこれじゃ、数年後にはどんなことになってるのか
考えるだけでも怖い。超絶廃人仕様になるよ。
230名無しオンライン:2012/12/19(水) 06:51:31.66 ID:D43meSrz
☆16
+1確実リスク無
+2安全リスク無
+3安全リスク-1
+4注意リスク-2
+5危険リスク-3
+6危険リスク-4
+7危険リスク-5/初期化
+8危険リスク-5/破壊
+9危険リスク-6/破壊
+10危険リスク初期化/破壊

※リスク減少(保護)で破壊は防げません。1000ACで購入できるウェポン再生剤をご利用ください
231名無しオンライン:2012/12/19(水) 07:19:41.49 ID:Ln5NtKwa
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ
232名無しオンライン:2012/12/19(水) 07:42:00.28 ID:UM75fA3h
☆16までいくと+1の時点で危険表示とかやりかねんなw
233名無しオンライン:2012/12/19(水) 07:49:49.11 ID:2JAhgj+V
ドゥドゥはマジ強化成功率なんとかしろよ・・・。
☆10〜とか一回+10まで達するのにも
魂抜けそうになるのにそっから能力開放だ?
成功率上げるか、グラインダー店売りにしろや
234名無しオンライン:2012/12/19(水) 08:53:20.17 ID:E4o45cCU
この強化システムいくら好きな武器でも正直かかる費用がやばすぎて
やってられなくない上にレア自体が出にくすぎて一緒にやってた友達全員
完全にやめてしまったよ・・・
2重苦ってのはこういうのを言うんだろうな・・・。

レア出た後にこの苦行といっても差し支えない強化とか
ネトゲーの定番なのかもしれないけどもはやPSOの後継とは言い難い・・・

ドゥドゥさんホントもう解雇してくださいよあの人・・・
235名無しオンライン:2012/12/19(水) 10:24:32.91 ID:+Y3QuD+d
強化は後半からグンと伸びる
称号がある
潜在能力()がある

なまじ以前は強化成功率が高めだったから
+10にできないと辛いって感じる人も多いだろう

強化成功率が下がってるなんて証拠はないがね・・・
236名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:28:13.71 ID:8u3sZxF/
☆16
+1 リスク:破壊有り
+2 リスク:-1 破壊有り
+3 リスク:-2 破壊有り
+4 リスク:-3 破壊有り
+5 リスク:-4 破壊有り
+6 リスク:-5 破壊有り
+7 リスク:-6 破壊有り
+8 リスク:-7 破壊有り
+9 リスク:-8 破壊有り
+10 リスク:-9 破壊有り
強化成功率+30% 3個セット 2000AC
強化リスク減少(阻止) 5個セット 3000AC *リスク保護と武器破壊防止を兼ねる
237名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:34:27.90 ID:8Lff9U0u
武器自体にLv設けてPCLv同様にEXP貯めてLvUPで強化値+1される仕様だったら神だった
そうすればお気に入りの武器を長く使う楽しみも生まれるし
238名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:37:18.40 ID:ES7dwD83
>>225
水曜日にするメンテという意味なら定期メンテだろう
時間が大幅に増えていてもそれは変わらない

クォーツのデザインと地面に頭突き刺さる動きは好きだな
こいつアホだwwwって感じがして

それよりもマジで武器の攻撃(法撃)のインフレと強化どうにかしろよ…
武器のインフレ緩和で潜在きたと思ったら、遙か斜め上行き過ぎてるし
ラコニウム()アダマン()とかマジアホ
ズミウランきてもイラン子扱いは目に見えてるというね
239名無しオンライン:2012/12/19(水) 17:55:15.27 ID:Jr3Z+Rte
>>237
すごくいい
レアが育っていく充実感が加わり強化のストレスが減る神仕様
LVUPさせるには一定額のメセタが必要ってことにすればメセタ回収手段も確保できるしね


でもハゲの頭じゃ思い浮かばないんだろうなあこういうアイディア
まずゲームはプレイしてないしユーザーを楽しませようって意志も皆無だからな
240名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:09:33.86 ID:ZQZGE6B2
強化用品目当てでガチャ回させたいんだから
そんなRMいらないシステムは思いついてもやらないでしょ
241名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:25:12.32 ID:guN7sxdQ
運ゲームにした時点で既に終わってる
レアは素材を集めて作るとか(強いレアほど沢山の素材あるいは入手しにくい素材が必要)、
属性は武器を分解して得られる素材で強化できるとか(つまり同じ武器でなくても良いの
でレアも強化できる)、プレイヤーを楽しませようという工夫が全く感じられない
こんなゲームが楽しいわけがない
242名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:25:21.52 ID:KaVbb5m3
>>237
やべえ、武器防具成長システムいいね。今からだったら、そういうシステムを導入するか。
そういうカテゴリの武具を追加して、アバターを好きなものに変えられるとか。
243名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:32:58.23 ID:nyzOSO57
仕様の全てから金搾り取ろうって思惑が透けて見えて萎える
客を上手い事騙して満足させるとかまったく考えてなくて、目先の利益ばっかりなんだろうな
244名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:33:07.27 ID:NnIsXrTb
PSU
no
PS
245名無しオンライン:2012/12/19(水) 18:33:43.21 ID:NnIsXrTb
ミス

PSUのPA経験値で何を学んだんだよ
246名無しオンライン:2012/12/19(水) 20:10:41.30 ID:kS/pJuZg
>>243
だな、強化がその最たる例だな

他のMMOとかだと頑張れば強化できるよ!課金すれば強化しやすくなるよ!(武器ランク関係なく強化難易度一律)
PSO2だと上位は普通にやったら強化は無理だよ!課金でやっと強化できるようになるよ!(武器ランクで難易度変更)

しかもランク高くても武器性能が低いのがあったりとかもうアホかと
247名無しオンライン:2012/12/19(水) 21:49:10.53 ID:BWJ+vQMJ
>>237
武器の色も変更できたら最高だな
248名無しオンライン:2012/12/20(木) 01:12:21.98 ID:1CWDK8XE
武器が使い込むほど成長して色もかえれるネトゲとかどこのマビノギだよ
249名無しオンライン:2012/12/20(木) 02:04:15.84 ID:1OkA9l04
>>241 だなー。
マゾゲーとか言われてた某狩ゲームをなんだかんだで俺が楽しめてたのもボスを倒せばそれなりの報酬があったから。
(ボスが落とす素材を集めて目当ての武器や防具を作れた)
PSO2はボスだけが持ってる物を狙う以外は経験値もメセタも苦労の割に合ってないから狩ろうとか思えないんだよな。
雑魚が持ってる武器もいつ手に入るかも分かんないし、手に入ったら手に入ったでそっから鬱になる強化がある。
更にはアプデで実装される武器でその苦労が無駄になって更に一からやり直しw
疲労困憊名上に追い打ちがあるんだからマゾどころじゃないわな。
250名無しオンライン:2012/12/20(木) 03:05:47.68 ID:uLrC35av
ユーザー必滅までは欲しいレア出なくてもゴミ売れば儲かったって思えたし
副産物のレアもそれなりの値段で売れたから完全に無駄ってことは無かった
ゴミ売りとかいらないレア売って欲しい物買えば良かったんだから
今は店売りはゴミだしレアもほぼ全部ゴミ値
欲しいレアが出なかったら完全に時間のムダ
しかも☆11以降は強化がキチガイ
マジであのはげ頭おかしいわ1回プレイしてみろよ
251名無しオンライン:2012/12/20(木) 03:30:56.53 ID:1OkA9l04
いや、分かってやってるよ。
強化成功させたければ自ずと保護やら必要になるし、
もっとその需要を伸ばしたいからたいして必要でもなかった潜在能力解放混ぜたんだろうし。
NPC売り下げたのもプレイヤーがメセタが欲しけりゃ課金してその上でスクラッチしなって事でしょ。
252名無しオンライン:2012/12/20(木) 03:32:56.41 ID:BuNgY34B
やってないやってない
インフレ対策は給料を減らすことだと本気で思ってる
253名無しオンライン:2012/12/20(木) 03:49:23.74 ID:uLrC35av
インフレしても物の価値も連動してりゃ問題無いのにな
給料減らしても物価は普通に上がってるという最悪の対策だったなあれは
254名無しオンライン:2012/12/20(木) 10:27:35.08 ID:tY+Y0n/p
潜在能力実装で、影の薄かった武器にも日が当たるのかと思いきや
☆11や☆12を実装した挙句、☆12に早速チート潜在能力が付いててワロタ
今後も☆の多さ=潜在能力の強さ という方向性で行くんだろうな
これで一体何が変わると思ったんだ、あの禿は
255名無しオンライン:2012/12/20(木) 15:35:26.63 ID:KNTfh2OE
>>251
それだけでは飽き足らず、禿げは市場にSEGAIDを使い
グラインダーを大量に垂れ流すってことだなー。
明らかに需要のほうがドロップなどで入手できる数を大幅に超えてる気がするからな。
256名無しオンライン:2012/12/20(木) 20:47:52.70 ID:iGpn1AaN
ラグニの脚が壁にめり込んだり、傾斜のある所で平行を保ってるのを見た時点でこのくそげはPSU以下になるなと感じた
257名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:14:06.05 ID:MDULImqy
傾斜で技術力の無さを露呈し
足めり込みでやる気の無さを露呈する

ラグネさんはホンマ罪作りやでえ
258名無しオンライン:2012/12/21(金) 18:54:07.41 ID:uO3VofKG
レア全部DFとか頭おかしいだろ
緊急は何時でもいける訳じゃないことも理解してねえのかああのハゲ
259名無しオンライン:2012/12/21(金) 20:58:58.31 ID:TudeSTAt
少なくともラムダジャレイドは瀕死状態の打撃ガンスラ使いの俺が何度も要望出したからねじ込まれた恐れがある。
ライゼノーク、パティもそろそろ出しとかないとと思って適当にねじ込んだ恐れがある。
260名無しオンライン:2012/12/21(金) 21:00:03.62 ID:HkZgrR4e
DFは2ヵ月後くらいにはタイムアタックとかで自由に戦えるようになる気がする
261名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:34:03.04 ID:w4gdlxAZ
ストーリーで戦えるようになるかもな
レア出ないか確率絞られた版のと
262名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:49:33.98 ID:ZgXSgkY/
強化の事いってるやつ頭おかしいんじゃねーのwww
ネトゲの武器強化って基本失敗したら消滅だろ
それに+9→+10は成功率5%も無いのが普通
んでもって強化アイテム自体がなかなかでないレア素材が必要
PSO2もこれぐらいやればいいんだよ、お前ら甘えすぎ
263名無しオンライン:2012/12/22(土) 00:55:30.98 ID:PpgnGZJ3
チョンはチョンゲに帰れ
264名無しオンライン:2012/12/22(土) 01:38:03.12 ID:dKP3TGeY
そんなマゾすぎるゲームなんて運営出来ないくらい人が残んないだろ。
マゾは勝手に縛られててほしいわ。
265名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:33:44.66 ID:dfvr5V8/
レアドロも強化もどっちも無駄にキツイから音を上げる奴がこんなに出てくるんだっていう
両方とは言わんからどっちか片方は常識的な難易度にしてくれっていう
266名無しオンライン:2012/12/22(土) 03:42:39.74 ID:O1k+C8JI
マゾくするのは結構だが、それで一生物が出来上がらないと誰もやらんわw
今のパワーインフレ具合みてると程々に強化して様子見が正解なんだよなぁ…あほす
267名無しオンライン:2012/12/22(土) 06:04:54.65 ID:JDRDt53d
>>262
お前はこれから強化失敗する度にその武器自分で捨てろや。
お前の大好きなマゾゲーごっこが出来るぞ、よかったな。
268名無しオンライン:2012/12/22(土) 07:58:18.12 ID:j3kyHUON
>>262
釣れてよかったな。
269名無しオンライン:2012/12/22(土) 21:47:39.60 ID:lIXX0c46
>>262
我が掌の中で踊れ
270名無しオンライン:2012/12/23(日) 01:48:15.57 ID:YwhUGsti
ナックル追加する予定があったのに何でグッダスケラとか別の武器種として出したんだろうね
ヤスミ2kHもツインマシンガンにしちゃってるしさ

何かゲームのそこかしこから適当に開発してるのが見え隠れしててすげー嫌だ
271名無しオンライン:2012/12/23(日) 04:59:04.50 ID:1/Vl+poY
【PSO2】 PSO2やっててソニチ、SEGAはマジ頭おかしいと思う事 
に改名すべきってくらいにはおかしい。個人じゃなく全体的に。
272名無しオンライン:2012/12/23(日) 06:28:12.37 ID:WcOHcWSC
あーきーたーw

6職カンストがもーね@2個だったけど

あーきーたーw
273名無しオンライン:2012/12/24(月) 02:48:15.34 ID:2N8zOFtk
>>272
おまえは何しにここに来たんだw
それは酒井の責任なのか? そんだけ人生捧げたらそりゃ飽きるわw

まぁ、そこまでやりこまなくても酷い有様だがな(´Д`)
274名無しオンライン:2012/12/24(月) 07:07:39.65 ID:gIYQ0Ina
275名無しオンライン:2012/12/24(月) 09:06:00.00 ID:kY+Uvxqb
>>272
6職カンストを2キャラ終わったが星10武器は10程度しかないし
称号マニアな私には無理ゲーと判断しました
276名無しオンライン:2012/12/24(月) 13:27:16.00 ID:zOr8ixnC
PSO2やってる奴がマジ頭おかしい
277名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:26:33.88 ID:HJiamxML
正直ネトゲプレイヤーのほうが頭おかしいのが多いとは思う
プレイヤーと業者に振り回される酒井はおかしいというかただの馬鹿
278名無しオンライン:2012/12/24(月) 15:34:53.23 ID:GlRtdTFx
まともなゲームになってたらこんなことにはならなかったと思うんだ
279名無しオンライン:2012/12/24(月) 19:46:11.54 ID:E4hNCGAx
これ酒井だけが悪いんじゃなくてセガという会社全体が腐ってるのかもしれないが
課金が絡む部分を後からいじりまわして顧客に返金等一切無しと言うのは限りなく詐欺に近い部分
商品の前にゲーム内マネーであるACを一度買わせて規約上問題無いようにしてるけど信用はがた落ち
280名無しオンライン:2012/12/25(火) 12:23:21.26 ID:yelWVm4h
そもそもSEGAってやたら未来に生きてるだ持ち上げられてるけど
計画性も開発力もないクソゲーメーカーだよね
なにが未来だよ、むしろ悪い意味で過去に生きてる
281名無しオンライン:2012/12/25(火) 13:41:18.81 ID:uKqwDFEt
月額課金にしてればこんなことにはならなかったんやきっと(´・ω・`)
282名無しオンライン:2012/12/25(火) 14:17:17.94 ID:fqmCmP1T
>>280
その評価は過去の話
ドリキャス後期からは糞ゲーしかださない糞メーカーに成り下がった
283名無しオンライン:2012/12/25(火) 14:51:46.99 ID:ZBtMW7wC
>>279
SEGAどころじゃなくて日本のゲームメーカー全部が腐ってんだよ
284名無しオンライン:2012/12/25(火) 15:40:45.99 ID:lyK/R4iO
>>281
ご時世で月額課金は流行らないからな〜
俺はPSUが評価散々だったから、PSO2は基本無料じゃなきゃインストールもしなかった。
複垢作り放題だから良し悪しあるんだけどね。
285名無しオンライン:2012/12/25(火) 15:48:13.40 ID:1E84N7tA
プレミアム会員特権のドリンクのプレミアム効果が低確率で出現っていうアホ仕様
プレミアムって言葉の意味わかってねえだろ
286名無しオンライン:2012/12/25(火) 16:05:44.60 ID:zZ/FTMsC
希少価値の事だけだと思ってるかもね
287名無しオンライン:2012/12/25(火) 17:26:40.03 ID:RmTzNe4r
え? プレミアムって課金っていう意味かと思ってましたw
288名無しオンライン:2012/12/25(火) 18:03:42.27 ID:ZBtMW7wC
ゲームなんて大して好きじゃないクリエイター気取りのやつばっかがゲーム作ってんだろう
289名無しオンライン:2012/12/25(火) 18:54:43.79 ID:pKA1F33v
作り手としてはゲームやる奴とやらない奴どっちがいいんだろうな
ハゲはやらないタイプ臭いけど
290名無しオンライン:2012/12/25(火) 19:51:26.34 ID:JRc6cWl3
カジュアルなのはやらないやつ
ディープなのはやるやつ
じゃないかな
291名無しオンライン:2012/12/25(火) 20:13:49.03 ID:5PBOsR6k
少ないパーツを組み合わせただけのつぎはぎMAPが数ステージに
青赤含めても50種類もなさそうな突発イベント
これでボリューム足りるわけねーだろぉ
292名無しオンライン:2012/12/25(火) 21:37:07.91 ID:VCQgFs1Y
ハゲは公開プレイ中やたら不機嫌だから
ゲーム好きじゃないどころ嫌いなんじゃね?
293名無しオンライン:2012/12/25(火) 21:48:01.67 ID:P2LZT10E
>>262
あんたの言うとおりだとおもうよ
このゲームかなり強化ぬるいのにきついとか言ってる人
は他ゲーしらないんじゃないかなあ
294名無しオンライン:2012/12/25(火) 21:51:53.69 ID:i0dGHtuC
PSOシリーズってアイテム掘りゲーだったよね
それが強化ゲーにされた時点で酒井マジ頭おかしい
295名無しオンライン:2012/12/25(火) 22:48:43.90 ID:VCQgFs1Y
強化にかかる費用と収入の少なさを紐付けして考えられないようじゃ
ハゲと頭のレベル同じだわ
296名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:08:46.00 ID:jeNTmAyR
チョンゲ強化がスタンダード化してる現状を疑問に思わん時点でどうかしてる。
297名無しオンライン:2012/12/26(水) 00:17:16.26 ID:4pDemta2
14人いたフレが全滅なんだが>>293の周りの人間はいなくなっていったりしてないんだろうか
このゲームにノーを突きつけたのが俺のフレだけとは思えない
298名無しオンライン:2012/12/26(水) 03:20:36.24 ID:A1+CK0M9
他ゲは高い数値の強化がハナから無理ゲだから
自然と財布に見合った妥協点が生まれるんだよね

PSO2は強化に消滅の最悪リスクがないし、マイナスも減らせるんで
最高値に現実味がありすぎて結果的に+10で普通って意識が高まっちゃうんだろう
(この意識が悪いって話じゃない、むしろ自然な流れだと思ってる)

他ゲの廃強化>>PSO2の+10強化>>他ゲ一般層の妥協強化

こんな感じじゃねーかと思う
299名無しオンライン:2012/12/26(水) 05:39:05.03 ID:lIg2Ws+o
>>293
チョンゲの常識世界の非常識
300名無しオンライン:2012/12/26(水) 05:45:13.03 ID:hKZIUMNI
ってか他のゲームそんなにヤバいのか。
よく金と時間費やしてまでプレイする気になれるな。
かといってPSO2が温いかというと全然そんな事無く苦労の割に持っていかれる物が大きすぎる。
301名無しオンライン:2012/12/26(水) 05:47:01.79 ID:lIg2Ws+o
そもそもチョンゲと比較されてる時点でヤバイってことに気づくべき
302名無しオンライン:2012/12/26(水) 07:06:45.64 ID:xXLt4zlc
他ゲーと比較して〜って言う奴いるけど、他ゲーの仕様がいいなら他ゲーやってろよ
PSO2はそもそもレア掘りハムスターゲームだぞ

まぁそのレア掘り部分がクソなんだけど。
303名無しオンライン:2012/12/26(水) 09:49:50.39 ID:LCIJu2IU
そもそも色違いで活躍できる期間は短い代物を低ドロップにされてもな

アプデ直前に出て強化破産直後に過去にされたら
出て嬉しいはずのレアが疫病神になる
304名無しオンライン:2012/12/26(水) 10:44:42.68 ID:z1YWQ616
他ゲーと比べること自体がアホなことだとはわかってるが
強化するのに資金と触媒が必要で、触媒の補充にも資金が必要
無くてもかまわないが無いと話にならん保護材にも資金が必要
・・・と、ゲーム内通貨を多重に消費する図式になっていて

資金を生み出す方法は超締め付け状態のショップNPC投げ売りか、
クールタイムがあって連続で出来ない特殊攻略マップのみ
それ以外だとレア掘り当てて他プレイヤーの資金を自分に移動させて使う
(移動であって生み出すわけではない&触媒の補充も保護材もコレ)
こんなイビツな循環形態のゲームってあるか?
305名無しオンライン:2012/12/26(水) 11:59:29.61 ID:pqxq1yLU
とにかく何故NPC店投げ売りの値段をあそこまで下げたのか問い詰めたい
306名無しオンライン:2012/12/26(水) 13:08:25.02 ID:YNMG7YPB
>>304
それにこれ他のゲームよりエネミーの湧きが悪いしな
307名無しオンライン:2012/12/26(水) 18:02:42.61 ID:uN8i4NSl
PSUの数々の失敗から全く学ばなかったアホ運営
PSPoを経て学んだのはブログのコメ検閲だけという
308名無しオンライン:2012/12/26(水) 19:08:43.95 ID:NgX6CXaV
>>305
そして買い戻しの値段は変更してないからぼったくられるという
309名無しオンライン:2012/12/26(水) 19:12:03.02 ID:RkwC9cQp
PSO2で心の底から呆れたからセガのゲームは2度とやらん
310名無しオンライン:2012/12/28(金) 02:30:47.84 ID:v2OixAWY
レアドロアップしろよってコメントいっぱい見てきたけど2月のエンドコンテンツで若干緩和されるんじゃないかなってブログに書いてあるの見て笑ったw
もうだめだこの運営。
311名無しオンライン:2012/12/28(金) 02:32:54.80 ID:HS54akmJ
違うぞ、追加要素になる部分(ランダム発生)でだけドロップ率が上がるという書き方。
結局今まで通り、出る人にだけ出て、出ない人はどれだけ頑張っても抽選のチャンスすら与えられないだろう。
312名無しオンライン:2012/12/28(金) 02:41:54.98 ID:v2OixAWY
それって俺が思ってたのより尚更酷いんだが。
二か月放置どころかほぼ放置か…
313名無しオンライン:2012/12/28(金) 03:54:18.67 ID:X9m5ufuh
遊べない新コンテンツ作るの好きだよな
314名無しオンライン:2012/12/28(金) 08:03:22.56 ID:kjtEI+Pu
既存の☆10武器もパラレルエリアも実装されてない人が大量にいるのにな
なんでそっちの調整をせずに新たな運ゲーを追加するのか
315名無しオンライン:2012/12/28(金) 10:05:43.02 ID:KfwiHjIB
>>310
えーと・・・俺にはそれが
「ジラートで新しい狩場を増やしたからソロ不可能な問題は回避した」
並みの迷言にしか聞こえないんだが・・・
316名無しオンライン:2012/12/28(金) 13:00:16.45 ID:jJAWEc1s
設定されてるドロップ率を上げればいいだけなのに
わざわざ手間かけてクソみたいな運ゲーを追加するKYっぷりw
317名無しオンライン:2012/12/28(金) 13:13:32.80 ID:NyQWfOct
レアでねースレに誤爆した
なんでレアドロップ率のアップすら運次第にするんだろうな
パラレルもそうだし、プレミアムドリンク()だし
本気でここの運営の無能さに呆れる
318名無しオンライン:2012/12/28(金) 13:55:14.77 ID:/mrylO75
運営が無能なのか、キチガイの声が大きいのか
たぶんどっちもなんだろうな

我らデザイナーズ集団!(パパーン)
が運営の中枢やってるんだからw
319名無しオンライン:2012/12/28(金) 14:31:30.69 ID:v2zRz1Cf
>>315
それ確か
「ソロだと(敵が強すぎて)狩りが出来ない」って意見に
「ソロだと(他のPTに申し訳なくて)狩りが出来ない問題に対処した」ってことだよな

ハゲはこんなアホと同レベルなんだよなぁ…
320名無しオンライン:2012/12/28(金) 18:15:15.29 ID:Dw8mU1ab
ユーザ「ファング緊急が運すぎてSPクエできない」
ハゲ「ファングの必要討伐数を減らしました」

こんなだからな
321名無しオンライン:2012/12/28(金) 18:38:19.16 ID:zRGXWLq5
スノウ×5にしますって発想は全く浮かばなかったんだろうな逆に天才だと思う
322名無しオンライン:2012/12/28(金) 18:48:08.26 ID:1Q/Cln4G
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
だからな
323名無しオンライン:2012/12/28(金) 18:58:03.42 ID:v2zRz1Cf
代わりに他の敵を増やさなかったっけ?
324名無しオンライン:2012/12/28(金) 19:27:24.02 ID:v2OixAWY
やばいここで見ると何故か吹くww
325名無しオンライン:2012/12/28(金) 19:32:59.73 ID:KfwiHjIB
分かってて使ってるならいいが、なんか変に定着しそうなんで釘をさしとく
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」って言ったのは、FF11の河本だからな
FF11の悪名高き追加ディスク、プロマシアの呪縛でディレクターを担当した男
ちなみにこのプロマシアのミッションが鬼畜すぎたのは■eも認めていて
緩和に次ぐ緩和で難易度は下がっている

とは言え、次の追加ディスクではその反省を活かしたらしく
初期から大分ユーザフレンドリーな仕組みが作られていたので
PSUやPSPoの経験を全く活かせてない酒井ハゲはそれ未満の無能ってことになるな
326名無しオンライン:2012/12/28(金) 20:58:36.79 ID:DlmOBnNb
PSUは初期トラブルだけが問題だったと思ってるし
Po(2)は俺様がシリーズ立て直してやったぜとしか思ってない
327名無しオンライン:2012/12/28(金) 21:03:29.54 ID:BIH7f/Fz
スクエニの野村もだが
自称デザイナー()は全面に出ると無能をさらけ出しているだけだよな。
しかもデザインがマンネリ化し過ぎていて幅もないし無能すぎて哀れなんだよね

まあ、狭い世界だけで生きていて他のことを学ぼうともしない奴だから
こういうことになるのも仕方ないのかねぇ
328名無しオンライン:2012/12/28(金) 21:13:01.01 ID:a60/oGYm
酒井はこんなことやってて、自分という人間の価値に疑問を持たないんだろうか?
正常な思考の持ち主なら絶望して自殺するか、死に物狂いで更正しようと努力するくらい
ユーザーや世間に対して不誠実なことばかりやってるぞ・・・
329名無しオンライン:2012/12/28(金) 21:19:24.31 ID:DlmOBnNb
バグがあったけど再現性が低かったので無視したってのを
何故かブログで暴露しちゃう奴だぞ、普通は黙ってる
どこかずれてるんだろ
330名無しオンライン:2012/12/28(金) 21:25:04.20 ID:zRGXWLq5
新規登録キャンペーン第三弾特典は「ラッピーミニドール」(ババーン
こんなこと平気で出来るんだから頭おかしいと思う
331名無しオンライン:2012/12/28(金) 21:27:05.70 ID:HS54akmJ
×どこかずれてる
○どこまでもずれてる
332名無しオンライン:2012/12/28(金) 21:30:01.79 ID:uO4cPyAp
なんでもかんでも確率、確率、確率!
しかも低確率にしてユーザーをうんざりさせるところ。
333名無しオンライン:2012/12/28(金) 21:34:55.13 ID:y65pIypX
新しい髪型を追加しました→実際はFUNスクラッチ
新しいルームグッズを追加しました→FUNDINGスクラッチ
新しいコスチュームを追加しました→ACスクラッチ


まともに実装する気はないんですか…
何で髪型ゲットが運要素なんだよ
334名無しオンライン:2012/12/28(金) 21:35:21.88 ID:y65pIypX
×FUNDING
○FUN
335名無しオンライン:2012/12/28(金) 21:36:04.65 ID:MB1A7x38
ずれてるっていうかもうなんかそこにない 収まってない
336名無しオンライン:2012/12/28(金) 21:45:09.33 ID:eMqvWi+3
不具合があるのはわかっていたけど、原因がわからないからリリースしましたwww
337名無しオンライン:2012/12/29(土) 02:01:52.89 ID:wq4535Os
>>327
今までのありさま見てて、大企業病ってこういうのことを言うのかなと思った>ハゲ

何やっても大丈夫な環境だから増長しちゃってんだろうか…。
デザイナーをバカにする気はないけれども、面白いゲームを作る才能と
きれいなグラフィックでゲーム世界を作る力はまた全然違うんだと思うわ
338名無しオンライン:2012/12/29(土) 03:03:17.67 ID:HbliKJwc
極論すれば、ユーザーの視点に立って考えることができるなら
ユーザーの意見を聞く必要はないんだよ
個人でやるとソイツの主観だけでトンデモない方向へ行くかもしれんから
複数人でやるべきなのは当然だけどね
ま、そんなのは無理だからアンケートなんかを取るんだけど
ハゲはユーザー視点で見る努力どころか
プレイすらしてないからな
マトモな調整ができるわけがない
339名無しオンライン:2012/12/29(土) 05:09:58.32 ID:pqSQGDho
あのハゲは業者やら友達紹介やらで数字とか国語力で上への報告書だけは完璧に纏めるタイプの完全サラリーマンタイプだからな

あまり大きくない会社がある

その業界でやっていきたい本気モードの人が集まってすごい商品を作る

それを聞きつけてその業界に骨を埋める覚悟のある社員&やりたいこと爆発状態の社員が集う

優秀な人材がいるのでさらにすごい商品ができる

会社がどんどん大きくなって大手になる

あの業界といったらこの会社、という風に一般人も知るようになる

初期の社員は上級監理職、役員になって人事、育成にあまり関わらなくなる

有名大学の安定志向の連中が、とりあえず安定したいからって理由で志望してきて採用される

本当にその業務に興味のある社員の割合がだんだん減っていく

過去にすがってどうにかブランドで生きていこうとする(会社の終わり)

このテンプレ文章どうり
340名無しオンライン:2012/12/29(土) 08:10:45.67 ID:hg1mPTvU
341名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:25:59.28 ID:FyItkQmF
☆10以上の武器は必ず属性が付くようになったらしいけど
修正前に拾った無属性☆10武器へのフォローは何も無いのか・・・?
普通、属性付きの同じ武器と交換とか実施するもんじゃないの?
無属性のブラオゼロとかどうしろってんだよ、ふざけんな
342名無しオンライン:2012/12/29(土) 12:31:08.82 ID:jWiDX5Lm
>>339
いやまあハゲね報告はポンコツ極まりないよ
ただ上がとんでもないキチガイでね
343名無しオンライン:2012/12/29(土) 19:45:41.55 ID:pyCx7iLX
>>341
キューブかグラ30個と交換いたします
344名無しオンライン:2012/12/30(日) 03:50:35.02 ID:NpkR3lxE
同じ武器種のあたりとはずれを入れとくのわけわからん…
カタドラールのカールドランサーとアサシンクローとかわざとやってるよな…
345名無しオンライン:2012/12/30(日) 13:09:42.80 ID:KlJ5O8N8
アプデの度に人との繋がりの意味が無くなっていくな、このゲーム。
もはやチームとか何の為にあるの?って感じ。
「チーム機能実装でぼっち死亡wwwwwww」とか騒いでた頃に戻りたいわ・・・
346名無しオンライン:2012/12/30(日) 14:02:38.85 ID:6rv40qMb
チームに所属するメリット自体もうあんまり無いんだよな
仲間内で深く関わるほど、ゲーム自体辞めにくくなるだろうし
PT組み易いからEXP稼げるとかツリー恩恵とかせいぜいそのぐらいか?

ハゲ達はこの先どういう方向に持って行きたいのか割と本気でわからなくなってきた
さらに稼ぎたいの?もう店じまいしたいの?
347名無しオンライン:2012/12/30(日) 17:57:27.47 ID:cVTO15h8
お前らアンケートにどんな事書いた?
348名無しオンライン:2012/12/30(日) 17:59:28.68 ID:jDFz4Zh5
>>347
酒井の辞任じゃなく辞職要求
349名無しオンライン:2012/12/30(日) 18:41:54.50 ID:4HAneWpg
エステ券の有効効果を24時間くらいにしてほしいわな
実際とちょっと違うし
カラチェンパスも同様
350名無しオンライン:2012/12/30(日) 20:52:15.70 ID:F5wyX5QF
今時、装備の良し悪しが攻撃力だけで決定するってすげーよなあ
10年前のゲームでももうちょいヒネリがあったと思うんだが
351名無しオンライン:2012/12/30(日) 21:43:13.85 ID:gN6eiLhU
>>347
積もり積もった不満は当然だが一番最初に書いたのはnProいい加減に撤廃しろって一言
352名無しオンライン:2012/12/31(月) 01:37:24.19 ID:n7k451UM
http://www.4gamer.net/games/120/G012075/20121204034/index_2.html
酒井氏:
 ちなみに,クローンには元となったアークスメンバーの名前や称号がそのまま表示されるようにしているので,ユーザーさんの間で話題になるんじゃないでしょうか。
「昨日から,○○ってヤツがエマージェンシートライアルに出るんだけど,アイツえらい強いんだよ!」みたいに(笑)。

木村氏:
 見た目はもちろん,スキルやフォトンアーツも脱出クエストで連れ去られたときの状態が記録されていますから,強いユーザーさんであるほど,脅威になるわけですね。
ちなみに,オートワードも反映されます。

>ユーザーさんの間で話題になるんじゃないでしょうか。「昨日から,○○ってヤツがエマージェンシートライアルに出るんだけど,アイツえらい強いんだよ!」みたいに(笑)。
晒し推奨するキチガイゲー
353名無しオンライン:2012/12/31(月) 01:41:38.79 ID:6b5DbeRy
>>352
おちんちんカチカチ山が出るな……。
354名無しオンライン:2012/12/31(月) 03:16:04.64 ID:yQ4CgOPE
ゲーム内で伏字になるような単語ってキャラ名に出来たっけ?
「キチガイ」とか「メクラ」って名前のアホみたいに強いクローンが出たらどうすんだ

つかまずアレの基準が意味判らん
355名無しオンライン:2012/12/31(月) 03:18:10.67 ID:t03SApLR
おまん恋次郎はネームレス部隊にさせられたよ
356名無しオンライン:2012/12/31(月) 03:43:02.00 ID:LQXMwr3C
レットリボン軍か
357名無しオンライン:2012/12/31(月) 12:29:23.81 ID:krOqpLBl
>>341だわ
俺のSSPNがグラインダー30個とかマジふざけてやがる・・・
358名無しオンライン:2012/12/31(月) 12:34:49.85 ID:R4pSFMsD
>>352
FP準拠の糞AIだろうし、どうあがいてもそんな状況にはならんだろうなw
359名無しオンライン:2012/12/31(月) 12:47:00.14 ID:9BkpxKI3
パラメータだけ異常な値になってて即死ゲーにしてくるんじゃないの
面白さ度外視で無茶苦茶な事しかやらないこの開発なら普通にあり得る

つーかこんなんでユーザーの間で話題になると本気で思ってるんだろうか
話題に出来るような仕様にちゃんとなってるの?
360名無しオンライン:2012/12/31(月) 18:52:54.05 ID:5EFdMiKT
ゲームで切れそうになった設定というスレを読むと、ゲーム開発者というものは
理不尽な設定をしたがるものだということが良くわかる
それは簡単にクリアされたら面白くない、簡単に入手されたら面白くないからだ
何故かと言えばゲーム開発に多大な労力を払っているからだ
PSO2も例外ではない
この設定で本当にプレーヤーが楽しめるのかというプレーヤー目線が無け
れば面白いゲームなどできようはずは無いのだ
おそらく運営の連中に一般プレーヤーに混じってプレイしている奴など居
ないだろうな
プレイする気もないだろうし
利益さえ出れば良いのだから
361名無しオンライン:2012/12/31(月) 19:24:36.23 ID:apOPoJNo
>>360
ゲリなにピーこれオナプリ???
362名無しオンライン:2012/12/31(月) 20:21:56.19 ID:93JhZajU
カメラ操作がウンコすぎ
カメラ死多すぎて萎える
363名無しオンライン:2012/12/31(月) 20:59:38.66 ID:O9Zd8CB8
アークスの諸君に告ぐ

ハゲや運営開発の現担当者の横暴をこれ以上許してはおけない!

初詣に行こう。そして願うのだ!

「ハゲが首になり、運営開発がちゃんと仕事をしますように」と!
364名無しオンライン:2012/12/31(月) 22:25:12.60 ID:HOub2FJj
FFの吉田・橋本とトレードしてくれんかなw
365名無しオンライン:2012/12/31(月) 22:44:57.07 ID:50o9dcpU
>>363
ハゲだけじゃダメだ。
Dの木村
シナリオの宇野
こいつらもクビな。
366名無しオンライン:2013/01/05(土) 10:03:25.90 ID:wrqzslt7
これまでの修正の9割がおかしい。これは譲れないな
ハゲにはほんとに2chを読んでもらって、ノイローゼにでもなってほしいレベル
367名無しオンライン:2013/01/05(土) 12:43:34.77 ID:pgY7+cr3
ノイローゼなんかならないだろ
こいつらバカなこと書いてるとしか思ってないんじゃね
368名無しオンライン:2013/01/05(土) 13:47:02.81 ID:zSpRUrPP
何匹殲滅とか障壁とかのEトラ終了後に逃げてく敵(点滅する△)いるけど
なんでジグザグに歩いて逃げるのか超意味不明なことが結構ある
通常時PCに迫って歩いてくる時もジグザグだし射撃が狙いにくくて仕方ないし
オート津城弾撃っても余裕で避けられるとかマジなめてんだろ
369名無しオンライン:2013/01/05(土) 14:54:34.97 ID:3qf9tW7Z
ジグザグバックステップ
370名無しオンライン:2013/01/06(日) 07:31:23.30 ID:3mHmslpH
シャッター系Eトラ全廃止(火山、ダーカー緊急)
砂漠の砂嵐廃止
採掘系Eトラ廃止
捕獲廃止
ミクダガウォンダグウォンダ廃止
ヴィスボルト廃止
坑道の床の針廃止
遺跡の地面の針廃止
レア10以降の取引化
売却価格を元の10倍に戻す
ダーカイム廃止か弱体化
受注時にエネミーの最低レベルを自分のレベルを上限とした範囲まで指定可能にする(43越えた奴らは森火山砂漠凍土でレベリングする気にならないから)

レアアイテムの更なる差別化(Nのレア7とHのレア7とVHのレア7に分別して何でもドロップしないようにする)
曖昧なレアドロup倍率表記の廃止
ちんぽヘッドさんの伏字を直す

これだけやるから俺をプロデューサーにしろ
371名無しオンライン:2013/01/06(日) 13:36:25.20 ID:JUtIAvyl
強化成功率4分の1にしていいから失敗時に強化値下がらないようにしてくれ
372名無しオンライン:2013/01/06(日) 15:34:52.40 ID:NjPrib5L
>>370
君、センス無いね プロデューサーは無理だね
373名無しオンライン:2013/01/06(日) 16:07:36.28 ID:VPExlZK7
確かに>>370には無理だな
374名無しオンライン:2013/01/06(日) 21:23:10.34 ID:mZLKM8Av
強化成功率1/2で失敗時は-1固定でいいだろ
ハゲ「失敗時-1にしたので成功率は1/10にしました +3から危険になります」
375名無しオンライン:2013/01/06(日) 21:46:13.26 ID:6UAuu/Z0
>>370
それぞれの項目に対して、「なぜその修正が必要か」の理由を提示してごらん。
それすらできなければ、センス無い無理だね言われても仕方ないよ。
376名無しオンライン:2013/01/06(日) 23:10:42.73 ID:qMNBrTA9
>>370でもハゲのままよりはマシだけどな
ハゲよりは>>370の方がいいよ
377名無しオンライン:2013/01/07(月) 02:08:31.52 ID:iagi+2sT
フランカとハンスとラヴェールとクレシダのクエ開放が苦痛すぎる
lv20キャップの時は良かったのかもしれんが後発は全く理解できないオーダーになってるだろ
378名無しオンライン:2013/01/07(月) 08:30:25.11 ID:0vQya4hU
>>376
ないない
379名無しオンライン:2013/01/07(月) 09:11:40.04 ID:J55OcP4k
>>376
もっとkwsk
380名無しオンライン:2013/01/07(月) 11:43:36.83 ID:RAGcJRKu
火山の障壁はボス直前提で作られてるよな
いい加減マルチ前提に直せよ
381名無しオンライン:2013/01/07(月) 11:51:26.91 ID:9W6/oFj/
何でもかんでもヌルゲー化すればいいってもんじゃないのが難しいとこなんだよな

クエが全て簡単になったら、すぐやることなくなって休止するひとが増えるからねw
382名無しオンライン:2013/01/07(月) 12:19:13.59 ID:n0p8pFuQ
別にヌルくなくてもいいよ、面白ければね
水増しや足止めが露骨すぎるから叩かれてんだよ
「レア出たら休止されるからドロ率絞る」とか
どんだけ自分らの作ったゲームに自信が無いのかと問いたくなる
383名無しオンライン:2013/01/07(月) 13:05:30.13 ID:fVvxzMD5
○火山障壁(キー集め)
1個くそ遠いとこ出すんじゃねーよ!!
→仕方なく取りに行く
→火山障壁(龍族討伐)

このコンボが頭おかしすぎるわ。これに赤トラダーカイム絡むとクエキャン
レベルだわ。
384名無しオンライン:2013/01/07(月) 16:59:36.07 ID:hY6AiRGQ
俺がハゲデューサーになったら既存武器をなんとかしたい、Tヤスミ2000をずっと使っていたいんすよ
例えばアバター要素にして中身はラムダラディ外見はTヤスミ2000とか特殊効果音ももちろんヤスミで

上にもあったけど武器成長システムも大歓迎

ほんとおなしゃす・・・
385名無しオンライン:2013/01/07(月) 17:28:08.00 ID:6qzZELpX
見た目はそのまま中身は最新ってこの手のゲームにはぴったりだと思うけど
モンハンにしろなんにしろなかなかそういうのないな
あったら凄い嬉しいしアバター要素をおしだすならむしろあるべきだと思うんだ
386名無しオンライン:2013/01/07(月) 18:12:48.96 ID:RAGcJRKu
見た目移動デバイスとか作るとアキシマンに悪用されるだけだろ
387名無しオンライン:2013/01/07(月) 18:29:16.47 ID:OtwrWQG7
>>385
PSUクレア系『やぁ』

それやっちゃうと人によってはただの水増しにしか見えなくなるからな(グラおなじの数値違い)
まぁそこをそう感じさせずに上手く実装するのがちゃんとした運営なんだろうが
388名無しオンライン:2013/01/07(月) 18:37:24.55 ID:i3umLJEK
普通にPo2のウェポンエクステンドでいいじゃん
あるいは成功確率を下げる代わりに強化失敗なくした上で+100くらいまでいけるようにするとか
+10以上は成功確率0.001%とかにして
389名無しオンライン:2013/01/07(月) 18:42:17.51 ID:nujcqU81
武器の見た目もドゥドゥに変えてもらうような未来が来るのかね
390名無しオンライン:2013/01/07(月) 18:42:26.70 ID:OtwrWQG7
>>388
あれも結局S武器エクステンドのほうが数値高かったからそっちに流れてる
後エクステンドは武器追加が行われないCSだから良かっただけでアプデ繰り返すオンゲじゃ厳しいぞ

新規武器をそれこそ横並びで実装するしかなくなる
強化値も同様
後々強化値上限開放しましたならまだ強化のほうが望みはあるが
391名無しオンライン:2013/01/07(月) 18:45:46.28 ID:nujcqU81
成長する防具「マグ」じゃなくて
成長する武器「マグ」でもいいと思うんだよね

攻撃力とか特殊能力が色々枝分かれしててエサによって変化していく
自分だけの武器ってわけじゃないけど、使い捨ての装備を次々用意するより楽しめる気がするわ
392名無しオンライン:2013/01/07(月) 18:49:23.57 ID:ufwYSfoZ
>>390
エクステンド使用で☆一個分性能が上がればいいんじゃね

運営の都合で高ランク武器探させたいなら基本値から☆1レベルアップなら
エクステンド一個、2LVアップなら2個って風にすれば困難だが低ランク品を
使い続けることもでき要求数が少ないお手軽(ドロップ率次第だが)最強武器の
高ランク品を求める意味もでてくる
393名無しオンライン:2013/01/08(火) 12:31:56.23 ID:Js4Yffoc
新要素実装っても巡り会うには運が必要です。だもんな
運が悪ければいつまで経っても巡りあえないし、そんなもん未実装と変わらんわけで
新武器とかならしょうがないなと思うけど、パラレルとか実際お目にかかれているのどれぐらいよ
まぁハゲ自身ゲームやってなければ批判も耳にいれない見ないだからしょうがないんだろうけど
394名無しオンライン:2013/01/08(火) 13:49:02.81 ID:qekKZDVL
あの禿は心底ユーザーが嫌いというか、見下してる感じがすごい伝わってくる
タダで俺のゲームを遊んでるバカどもの意見なんて意地でも聞かねえ、っていう
だからユーザーが要望を出しても色々ねじ曲げて余計なアレンジを加えて実装してくる
ゲームが楽しくなるかどうかなんて眼中にないんだろ
395名無しオンライン:2013/01/08(火) 20:16:12.09 ID:dkWjUrvu
前作作った連中(主にかつての上司)を否定しそれを支持していた
前作ファンへの仕返しもするのが目的じゃないか

だから自分のアイデアを面白いかどうか検討もせずにねじ込んで
前作の良かった部分を全部それで上書きして否定する

どうせ失敗したらタイトルが古いからとか前作ファンが保守的すぎたからとか
責任転嫁するだけだろうし成功したら、ほら見ろ自分が手を加えたお陰だって言える

散々αテストやアンケとって意見集めたのにそれと真逆の事ばかりやった事も考えると
そうじゃないとここまで見事に前作の良かった点が全て綺麗さっぱりぶっ壊された説明が付かない
396名無しオンライン:2013/01/08(火) 20:49:39.97 ID:WtV1zxja
最低のハゲね
397名無しオンライン:2013/01/08(火) 20:56:43.74 ID:PR4F4qfk
@-0,,0「ユーザーの皆さんの阿鼻叫喚・絶望が、私にとってのなによりのご褒美です」

@-0,,0「これからもPSO2で私を楽しませてくださいね、糞虫ども」
398名無しオンライン:2013/01/08(火) 21:17:54.67 ID:/dOuL/w4
擁護するつもりじゃないけどお前らよく憶測でそこまでボロクソに言えるな
399名無しオンライン:2013/01/08(火) 21:30:28.69 ID:OSgbLdE8
言われても仕方ないって思えるくらい酷いシロモノになってるってことだよ。
多少のことには目をつぶってとかいうレベルじゃなく、言わずにおれないレベルのシロモノなんだよ。
400名無しオンライン:2013/01/08(火) 21:42:09.79 ID:A7OputOL
PSUからの因縁で間違いなくお前らは憎まれてるだろうな
401名無しオンライン:2013/01/08(火) 22:48:41.72 ID:jUd7ZPGX
だとしたら完全な逆怨みだな。
最初っからPSの名前を使わないで新規タイトルでやれば良いのに。
PSU、PSO2とか聖剣4みたいなもんだぞ。
文句いいながらも付き合ってくれてるPSシリーズユーザーの優しさに甘えすぎ。
402名無しオンライン:2013/01/08(火) 23:08:21.88 ID:jUCyJZeM
>>395
なるほど、レベルファイブの日野(詐欺師)と同じタイプか
403名無しオンライン:2013/01/09(水) 00:18:23.68 ID:XrdIPnBR
酒井はあれだ。新年早々丑の刻参りされてもおかしくないレベル

PSOファンにどれだけ喧嘩売るんだっていうね
404名無しオンライン:2013/01/09(水) 00:41:18.01 ID:wVUz4JcN
何時まで放置してんだよ、ハロウィン超える重さと業者がうじゃうじゃいるぞ。
マトモなサービスもしてないのに正月休みとってんじゃねえよ。なんて思った。
405名無しオンライン:2013/01/09(水) 02:01:51.98 ID:dTZHKPdP
”緊急”もかなり性質が悪いよな
”悪質”な手口といってもいいぐらい酷い

例えば休みで丸一日使えてもたまたま目的の緊急が
発生した時間にできなければ全く触れもしない
さらにスケジュール表も無いからどうしてもやりたい緊急が
ある場合は昼夜を問わず常に2、3時間おきに確認するしかないが
こんな間隔ではまともに睡眠をとる事もできない

つまりプレイヤーは気の休まる暇すらないまま
常に運営の気まぐれに振り回され続ける訳で
これは新要素が緊急として追加されていくたびに酷くなる

何故なら緊急の種類が増えれば増えるほど
目的の緊急に行ける可能性が減っていくから

せめてこちらから攻撃をかけるタイプの緊急のスケジュールぐらい発表してくれれば
それ以外の時間を張ることでDFなどを狙うこともできるため今より大分プレイヤーの
負担が減るがそれをする気配は全くない

そもそも新レアを緊急限定のDFに集中させすぎずに常時受けられるタイプのものに
分散しておけばもう少しマシだったはずだがそれもしなかった

このように緊急の仕様がかなり意地の悪いものである事と
この前のDF祭りでよりによって最も忙しいであろう
クリスマスと年末年始だけを狙い撃ちした事も合わせて考えると
プレイヤーを敵視しているかこんな問題だらけなものをちゃんと検証もせずに
実装してしまうとんでもない無能のどちらかであると判断するしかない
406名無しオンライン:2013/01/09(水) 07:53:01.85 ID:8S3E6+oo
>>405
全くだな。ダーカーの襲撃はともかく、局所なんて設定から言ってスケジュール発表して然るべき
DFやダーカー襲撃は緊急的に局所のスケジュールと入れ替わって発生するとかにすりゃいいのにさ
407名無しオンライン:2013/01/09(水) 10:00:47.97 ID:Yje3zkJ5
元旦に新年の挨拶もできないようなクソ共だからな
いくら休みでも文章一文の自動更新くらいセットしとけ

ここまでは酒井や木村じゃなくてもPSOの知識を少しかじってる社員なら誰でも作れる
あいつらの功績ではなくタイトルの功績
408名無しオンライン:2013/01/09(水) 10:12:38.01 ID:XJCOGGOj
一周年イベントでどんな手抜きを見せてくれるのか、今から楽しみw
また適当なオブジェ置いて「イベントロビー実施!(ドヤァ)」とか言ったらある意味伝説だなw
そもそも一周年イベント自体無い可能性もあるけどwww
409名無しオンライン:2013/01/09(水) 11:43:22.91 ID:/AEKmbtR
ダーカー緊急なんて掃討作戦と奪還作戦同時に展開すりゃいいのに・・・

フリーフィールド−7
アークスクエスト−22
タイムアタック−3
ストーリークエスト−8
緊急クエスト−1 (←これが常に1でなけりゃならん理由はないよな?)

潜伏したダーカーを掃討する12人集団と、設備を占拠したラグネを討伐する精鋭4人
作戦として同時展開するのはおかしくないっつか、リアリティ的にはアリじゃねえの?
410名無しオンライン:2013/01/09(水) 12:35:13.62 ID:JjuThvEa
機甲種ダーカー連合+ラグネをなんとか殲滅し終わって赤トライアルだったしという事で
報酬を期待したら飴玉1個
ならボスドロップは、Sを余裕で通り越す数倒してきたし期待してもと思ったら安定のメセタ4つ
その後マイザとラグネが出てきたのでやっとこ倒したらまたメセタ4つ。

一度でいいからこの虚無感徒労感をハゲは味わうべきだよ
激戦に次ぐ激戦でテンション上がってきたと思ったら貧ドロップで急速冷凍だよ
411名無しオンライン:2013/01/09(水) 12:50:16.54 ID:j/6JoUGo
レア狙いが運でしか解決出来ないから、いつまでたっても手に入らないものは手に入らない
出る奴には複数出て、出ない奴には一つも出ない
散々時間を費やして残るものはゴミアイテム、少額のメセタ、旨くもない経験値
金策とレア狙いパラレル狙いも兼ねててクエ回しでの”まともな遊び方できる”のはマイザーのみじゃねえか
マルチ潰すような事ばっかしてるくせにクエスト毎のバランスも調整できない無能酒井は死ね
412名無しオンライン:2013/01/10(木) 03:43:19.27 ID:TB3xYaDQ
どういうシステムかは知らないけど、時間制限がある緊急は1回の最長を15分間にしてマップをもっと狭くしたらいいのな

そうすりゃ29分に受注しても必ず44分までに終わるから、45分に次の緊急の予告が出る様にもできるはずなのに

そもそも時系列ちゃんとしたテレビ番組表みたいなやつ作るべきだよ

1セットを6時間か12時間で作れば朝方も夜型もやりたい緊急ができるのにな

来るか来ないかすら分からないとかふざけてんだろ
413名無しオンライン:2013/01/10(木) 04:15:53.72 ID:GgzeF1Sj
局所地域に攻め込む作戦って、作戦開始前に特定地域用装備にしてキャンプシップで上空待機してて
作戦開始時間になると同時に一斉降下ってやるべきなのに
ハゲはアホだからそういうの一切わかんなくて今の仕様なんだろうね
これのどこがSF軍隊なのやら
414名無しオンライン:2013/01/10(木) 07:51:27.32 ID:7gLNdOZ3
市街地くらいしか緊急なかったころは経験値稼ぎしやすいくらいで参加できなくても別にって感じだったが
今は一部緊急にうまみ固めすぎなせいで不公平感がひどいな
415名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:18:14.91 ID:+ECNWpLW
新要素、新アイテム、新エリアをいつ来るか解らない緊急やランダム要素に振りすぎというのはあるな
プレーヤーはデバッカーじゃないんだから任意でカウント出来ないんだけど

現場レベルでそういう基本的な事忘れてオナニーし過ぎてないか?
ちなみに年末に実装されたレアモンスが居るとかいうナントカエリアとやらも一度も入れてない
416名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:29:34.53 ID:BKgrqdpP
無能がwwwwwゲームを作ーくーるーとーwwwww

産☆廃wwwww あたりまえのことwwwwwデッデーン

運ゲーしてると 心が折れるねwwwww
417名無しオンライン:2013/01/10(木) 10:30:48.38 ID:GCNPgBwG
目玉コンテンツのアブダクションもやっぱり運ゲーでしたね
ステージクリアを難しくするのではなく、ステージとの遭遇を難しくする方針なんですね
しかも難しさの調整はやはり「運」なんですね
418名無しオンライン:2013/01/10(木) 12:47:12.63 ID:nKI+ek+z
予想通りすぎて腹も立たねえ。>新要素運ゲー
アブダクションがTAでしか発生しないってのは予想の谷底の石ころの下だったが。
419名無しオンライン:2013/01/10(木) 13:07:55.27 ID:GgzeF1Sj
最悪でもシングルクエストだろうと思われてたのにね
420名無しオンライン:2013/01/10(木) 16:00:03.51 ID:yVpVc9tY
ハゲの指示かは解らないけど、エステの現仕様でGoサイン出したのはおかしいだろ
それなりに要望は送られているであろうに、未だに対応予定やブログにすらエステの件に一切触れてないのを見るとまず仕様変更は望めないだろうな
421名無しオンライン:2013/01/10(木) 20:27:07.96 ID:XN5pYwuh
酒井晒し良スレage
422名無しオンライン:2013/01/10(木) 20:27:46.78 ID:XN5pYwuh
酒井晒し良スレage
423名無しオンライン:2013/01/10(木) 20:43:51.78 ID:+TtCXFae
ウ ダ ウ ダ い い な が ら 続 け て る お 前 た ち も

糞 禿 達 と 同 じ く ら い 馬 鹿 で 屑 の 人 非 人 。

さ っ さ と 引 退 し て 自 分 の 人 生 取 り 戻 せ ! !
424名無しオンライン:2013/01/10(木) 20:56:27.35 ID:BqtjwrCT
潜在、パラレル、アブダクションと3連続で滑ってるからな
そろそろ本気でやばい
ゲーム自体に魅力も中毒性もないから客はすぐ離れるわ
425名無しオンライン:2013/01/10(木) 22:03:35.30 ID:3XOsroYB
チャットの名前表記にいい加減ニックネーム表記つけろ
コミュニティー繋がらねえだろカス
426名無しオンライン:2013/01/10(木) 22:09:30.59 ID:uG+FhN6K
ここにもいたか、1行おきに改行するキチガイ酒井w
427名無しオンライン:2013/01/11(金) 03:43:29.16 ID:QXcv3ouM
428名無しオンライン:2013/01/11(金) 20:14:16.37 ID:6dzycKG7
ブログより

>ありがたいことに、当選者5万名に対して、10万以上の応募がありました。
>PS Vita版ディレクターのライトニング菅沼も外れるほど厳正な抽選を潜り抜けて…

ディレクターが必ずしも自分が開発したゲームをやっているとは限らないことは理解しているけれども、
「私はこのゲームやっていません」ってブログで宣言しちゃダメだろ…
429名無しオンライン:2013/01/11(金) 20:17:33.72 ID:r8pZKgwR
……普通、開発者用の一般と同条件の専用ID用意しねえか?
430名無しオンライン:2013/01/11(金) 20:29:53.19 ID:6dzycKG7
>>429
実際のところ用意はしているとは思う
でも広報として考えたら 「ディレクターですが抽選に漏れました」って書くより
「ディレクターの私も参加します。厳しくダメ出しして良いゲーム目指します」って書いたほうが
客の反応はいいだろうし期待も高まると思う

名前はブログだけど、実質PSO2で最も注目を浴びる広報でもあることをハゲは理解しているんだろうか
431名無しオンライン:2013/01/11(金) 20:34:08.50 ID:wKG2ckW2
酒井の言葉はイチイチ翻訳が必要なのよ。この場合だと
1アカウントで応募した人がバカを見るくらい複数アカウントでの応募が殺到して落とされました。
432名無しオンライン:2013/01/11(金) 21:44:10.22 ID:iXyAYiTE
アブダクションについての禿のコメント
「条件を公開してほしいというご意見をいただいていますが、少しだけヒントを出しておきましょうか。」


神経が太いというかツラの皮が厚いというかなんというか・・・
まあすごいな、本物の馬鹿なんだなと思った
433名無しオンライン:2013/01/11(金) 21:45:07.36 ID:4SXMI1Lc
違うよ、アホなんだよ
434名無しオンライン:2013/01/12(土) 07:16:36.18 ID:I5y0dgwG
>>430
面白い面白くないより売れる売れないしか頭にないんだろうな
客の数アピール出来れば開発者が未プレイでもかまわんと
435名無しオンライン:2013/01/12(土) 07:51:58.02 ID:cGqZarOX
禿消えないかな
436名無しオンライン:2013/01/12(土) 08:06:08.52 ID:R3R/a398
>>410
禿同
ボスを倒しても何の褒美も出さないという神経を疑う
PSO2はやる気を無くす設定がてんこ盛り
437名無しオンライン:2013/01/12(土) 08:35:50.28 ID:5iQTXCdM
ドラネスとかいうクソゲから移住してきたけど誰も倒せないボスがいないのはいいことだな
ただダークファルス待機ゲーなのはアホ
438名無しオンライン:2013/01/12(土) 08:59:12.55 ID:dT6YrTut
禿はブログの文章が変というか言葉の選び方と組み立て方がへたくそ
読んでてゾワゾワする

うちの会社だと外に出す文章はチェックする担当がいて
日本語が変だったりすると駄目だし食らうんだけどSEGAはそんなのないのかな
439名無しオンライン:2013/01/12(土) 09:10:50.65 ID:9QkwLsPK
ゲーム内会話ですらところどころ日本語怪しいのに
プロデューサー様の文章を検閲するなんて畏れ多くて出来ないんだろ
440名無しオンライン:2013/01/12(土) 11:05:57.56 ID:R3R/a398
禿の思考
 俺たちがどれだけ苦労してゲーム開発をしていると思っているんだ
 簡単にクリアされたらつまらんだろうが
 いいぞ、もっと苦しめ
441名無しオンライン:2013/01/12(土) 12:59:08.70 ID:z06IsUUX
ユーザーから図星突かれて逆恨みしてるのを必死に隠そうとしてるが、
素が低能なので本音の上から目線の文言がブログに滲み出るのよ。
442名無しオンライン:2013/01/12(土) 15:25:36.10 ID:nMxqFnSf
このゲーム2キャラ作った場合マターもオーダーも2倍なんだよな
だからPSUの時の様に4〜8キャラ作る気が起きないという
セガが自分の首を絞めてる仕様だな
443名無しオンライン:2013/01/12(土) 16:38:22.10 ID:gL4zk1gG
>>438
チェック係が同レベルという可能性もある
444名無しオンライン:2013/01/12(土) 16:56:15.83 ID:I5y0dgwG
禿思考としてはプレイヤーが失敗を続ければ成功するまで長々とプレイ続けると
思ってるからな
サービス終了決定して大放出してからようやく普通のバランスになるのはPSUで
経験済み
445名無しオンライン:2013/01/12(土) 17:20:00.12 ID:9r8KnLpf
徹底的にヌルゲー化すれば3ヵ月程度の秀逸な暇潰し兼チャットツールになるのにな
446名無しオンライン:2013/01/12(土) 17:21:02.17 ID:w+rtenmn
ライトニング!ライトニング!
447名無しオンライン:2013/01/12(土) 17:22:45.10 ID:AFNCzO1e
あくまでも個人的な主観だけど
禿からすると新しい場所には簡単には行かせたくない、行く方法を模索している状況がプレイヤーは面白いと思い込んでるみたいだが
プレイヤー側からすると、新しい場所には行くこと事体は可能であることが、ボスを倒す方法やこんな仕掛けがあることを
仲間内で報告やら雑談しつつもう一回行こうかってなるのが理想なんじゃないかとは思う
ましてや条件が難しくて行けないならともかく、条件すら公開せずしかも運要素としか思えない状況はどう考えてもテコ入れしたほうがいいと思う
448名無しオンライン:2013/01/12(土) 17:40:26.99 ID:syBKODmc
FF11の真似が随所に見られるな
時代もボリュームも違うだろうに
449名無しオンライン:2013/01/12(土) 17:45:58.57 ID:0xY2lABW
運要素が、強すぎるし、多すぎる。

運があまり良くなくても、武器強化とか合成は時間かけてコツコツやれば達成できるようにしろって思う。
強化とか、どのレベルでもグラインダー99個使えば必ず強化成功とかあってもいいだろうに。
450名無しオンライン:2013/01/12(土) 17:56:23.80 ID:lycfnOo8
メセタ低価格販売
100万メセタ=56円=60wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
451名無しオンライン:2013/01/12(土) 18:00:30.73 ID:htcty67C
まあやっぱ絵描きの発想だな
パーツ単位はアイデア出せてもユーザーがゲーム内でそこへ流れていく道筋の楽しみが理解できてない
地下坑道実装したときも開放条件が厳しすぎてユーザーの9割が新マップ行けずアクティブ垢が激減したが
あの失敗から何も学んで無い
452名無しオンライン:2013/01/12(土) 18:25:50.87 ID:Ejb3H2IJ
まずは運要素の撤廃だな
スクラッチはあっても良いが固定有料商品の売り方が雑

俺なら
武器強化→武器レベルにより最大+999最低+30まで、もちろん+10段階毎で武器固有能力のレベルアップ
    強化素材としてグラインダーの上位素材、最上位素材の追加

    強化素材はクエストクリア、ボスモンスター討伐報酬に含める

クエスト→星1つに3つある全てのマップを一繋ぎにし自由探索許可をとれていない場所には進入不可にする
    ボスやパラレルは特定の行動をするとワープゲートが現れるように変更、もちろんショートカットも用意

    例えばアプダクションはダーカーのみ討伐していきダーカーパラレルを出すと確定になる等

    レアモンスターは各原種を一定数討伐&捕獲するとしばらく原種からレアに変更される等

    緊急クエストはほぼ撤廃し市街地はダーカーが住み着いた廃棄された船にいつでも乗り込み戦闘するように変更、

    ダークファルスは一定周期で廃棄された船にヒューナルとして現れそれを倒せばアーム戦闘が発生し緊急クエストとなり各船で現状のDF緊急をする事となる

    ヒューナルの周期は1日に15時、20時、5時の3回とし討伐されるとその1時間後に緊急クエストが発生



とりあえず ぼくのかんがえたさいこうのぷそに でチラ裏いけ、な文章だがここに書かせてほしい
453名無しオンライン:2013/01/12(土) 19:04:35.30 ID:2f55jJZi
>>438
SEGAのゲーム部門なんてインディーズ規模なんだろ
454名無しオンライン:2013/01/12(土) 19:29:26.87 ID:qdfIAImB
今のPSO2をプレイヤーが楽しんでると本気で思ってそうなあたり本当にクソ
455名無しオンライン:2013/01/12(土) 19:41:07.58 ID:syLq0pD2
ネットは悪口が書かれるものだから気にしない
プレイしてるのを見れば楽しんでるのが分かるだもんなw
文句言いながらプレイしてる奴はハゲの養分だぞw
456名無しオンライン:2013/01/12(土) 19:55:28.07 ID:P4M+6H2w
愚痴スレでも書いちゃったけど何を考えて商売しているのかがわからないな
ACスクラッチっていうガチャをやらせたいのはわかる、現に儲かる手法だから。
けどどうしてそれだけしかやらないのかって、わざわざスクラッチを定期的に更新して入れ替えているなら
二個前の絶版になったACスクラッチのコスやボイス、FUNスクラッチの髪型やアクセを
ACショップに手頃な値段で置けばもっとACポイントを買って貰えるんじゃないかって。

二回更新を待って確実に欲しいものを狙う人、すぐに最新のものが欲しい人
それ以外にもアバター品目当てではない保護などが欲しい人といった幅広い人に満足感が得られるし
そういった満足感は更なる課金を促す要素にもなり得るってのに。
スクラッチさせたいのか、課金させたいのかって言われたりゃ普通は後者じゃないのかって

その時更新した時にスクラッチして入手できなきゃそれまでです。
入手したいならACポイント買っていっぱいスクラッチして下さい。
それでも駄目ならメセタを貯めて(お勧めのTAやスクラッチ品を売りさばいて、その為のショップ課金もして)買って下さい^^

これで客が末永く付いてくると思…ってるんだろうな、きっと
457名無しオンライン:2013/01/12(土) 19:59:00.94 ID:syLq0pD2
すぐに再販されると思って購入を控えるだろ
期間限定に弱いんだよ
458名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:03:11.56 ID:vB4m/rwk
景品に関する決まりかなんかで
必要以上に高く売ったり安く売ったりするのは禁止で
それを回避するためにはガチャに入れるしかないとかなかったっけ?
キャラのコスとか実態のないデータの場合は価格付けという点で
(金銭的価値を証明・保証できない)
直接販売するのはむずかしいんじゃないか?
ま、レアドロップアップをAC販売してるからその線もなさそうだが
459名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:14:00.20 ID:P4M+6H2w
使う価値のないものは良いけどまったくシステム的にも使えないものもダメとかもなかったっけ
ヒュマに対してのキャストパーツとか男に対しての女服とか
そういうのを取り決める何かにSEGAははいってないとかなんとかってのをどっかで言ってたような
460名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:15:52.04 ID:trs91n1r
季節モノの色違いコスがまだ残ってるから、そっち売るためにもAC直販しちゃうとマズイんだろう
461名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:17:05.89 ID:syLq0pD2
直販はブルマとビキニしか売れなくなっちゃう(^酒^)とか言ってただろw
462名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:18:13.13 ID:FqC2kunp
 |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
 |.==ロ  -=・=-  |  |  -=・=- 
 |         (●_●)         |
ぶっ、ブルマ!!??
463名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:22:05.45 ID:z26Cw65T
身の丈にあった難易度にすればいい
薄いのに難易度だけ上げようとするから失敗オンラインになる
464名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:25:10.14 ID:FqC2kunp
 |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
 |.==ロ  -=・=-  |  |  -=・=- 
 |         (●_●)         |
身の丈にあったブルマ!!??
465名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:34:32.97 ID:WWueeVGw
どうしたんだよw
466名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:35:21.23 ID:FqC2kunp
 |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
 |.==ロ  -=・=-  |  |  -=・=- 
 |         (●_●)         |
ぶびぶぅ〜www
467名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:37:36.82 ID:FqC2kunp
>>465
 |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
 |.==ロ  -=・=-  |  |  -=・=- 
 |         (●_●)         |
どうしたんだろうか?wwwww
468名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:38:20.10 ID:syLq0pD2
今週分のノルマが残ってるんだろw
469名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:39:31.40 ID:FqC2kunp
 |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
 |.==ロ  -=・=-  |  |  -=・=- 
 |         (●_●)         |
まだ1200レスもあるんやでwwwww
たまらんわwwwww
470名無しオンライン:2013/01/12(土) 20:43:54.63 ID:FqC2kunp
 |::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ヽ:::|
 |.==ロ  -=・=-  |  |  -=・=- 
 |         (●_●)         |
義父がきてて開放されててんしょぶち上げたんだよwwwwww
あーつかれたWwwwwブビブゥーwwwww
471名無しオンライン:2013/01/13(日) 01:47:33.98 ID:RGJf01wY
武器の潜在能力開放・・・・なにこれ? ユーザーはこんなものを求めてないだろう?
実装時期の古い愛用武器をずっと使えるようにして欲しい、つまり攻撃力など基本ステータスを上昇させるってことを
願っていたはずなんだが?

今ある潜在能力って、PSUでは武器を手に入れた瞬間から発揮されてた能力じゃないか・・・酷すぎる
472名無しオンライン:2013/01/13(日) 02:22:25.15 ID:jhCLpksd
ハゲはユーザーにとってあまりに無能だわな
473名無しオンライン:2013/01/13(日) 08:30:58.68 ID:6RDPhW+k
強化レベル制じゃなく、強化回数制にすればいいのに
この武器は何回強化できますってすればいい

グラインダーも種類増やしてさ
グラインダーc (強化値低)レア度★★★
グラインダーb(強化値普通)レア度★★★★★★
グラインダーa(強化値高)レア度★★★★★★★★★
グラインダーs(強化値激高)レア度★★★★★★★★★★

グラインダーex(強化値超高)レア度★★★★★★★★★★★
取引不可

仮に一つの武器の強化回数が30回として、それぞれのグラインダーで30回強化できる
強化回数は低レア武器ほど多いが、レア度高い武器にも回数多いのがあったりすれば面白そう

でも酒井なら武器のレア度に合ったグラインダーしか使えないとかするんだろうな
474名無しオンライン:2013/01/13(日) 08:38:20.91 ID:XmCNb8JB
>>473
明らかにC〜Sが誰も使わず死亡するだろうがそれじゃ
その方式なら
C :+1
B :+2
A :+3
S :+4
Ex:+5

の段階分一気に強化できる
Cなら30回強化しないといけないがEx使えば6回で済む
この方がいい
475名無しオンライン:2013/01/13(日) 09:21:33.38 ID:wRC/CBHc
>>474
そのexをどこで確実に入手するかだけどな
476名無しオンライン:2013/01/13(日) 10:02:50.63 ID:IDkjkHsu
そういうこと考えるくらいなら、いっそ強化なんて無いほうがいいのさ。
ネトゲのほとんどが、何かに取り憑かれたかのように理不尽な武器強化を強いる仕様だが、
無くてもいいんだって考えたら、逆に可能性が広げられると思う。
477名無しオンライン:2013/01/13(日) 12:07:48.70 ID:7mJqFk78
グラインダーは普通に3種類くらいでいと思うわ
モノグラインダー、ディグラインダー、トリグラインダーでいいじゃん
478名無しオンライン:2013/01/13(日) 13:09:47.92 ID:R/kA3RPp
結局PSOに戻るわけか
479名無しオンライン:2013/01/13(日) 23:14:09.10 ID:VZTiQWc/
クソハゲ晒しage
480名無しオンライン:2013/01/14(月) 01:25:45.96 ID:UCwMb8Qm
PSOレイプ! 無能と化したハゲ
481名無しオンライン:2013/01/14(月) 07:31:16.72 ID:SG2nuX55
なんかDCPSOの頃からプレイヤーに苦労させるの好きなんだよな。
こっちにしてみたらただ単に苦痛なんだけど・・。
482名無しオンライン:2013/01/14(月) 08:49:02.20 ID:lVc82UJY
苦労する事とやりこみを履き違えてるよな
「やりこみ」と「やりこませ」は別だっつーのに
483名無しオンライン:2013/01/14(月) 11:03:10.24 ID:/YO0FanW
>>477
グラインダーを何種類も用意するよりエクスキューブを使うってのもありじゃないか?
それでエクスキューブ何個かと最低でも1Mぐらいのメセタで+1確実とかってあれば
いいな〜と思う今日この頃・・・
484名無しオンライン:2013/01/14(月) 12:10:03.62 ID:jcnoDC3l
で、いつになったら髪や服がビクビク動いてるバグは直るの?
485名無しオンライン:2013/01/14(月) 18:15:07.36 ID:re6FylSB
アプダクションのフラグたったらコフィーに
「優秀な貴方に潜入任務をお願いしたいのですが・・・」
って言わせてカウンターで好きなときに一度のみ受けられる形式にすればいいのにな

突然さらわれるのがやりたいんだろけどTA自体を楽しんでる奴はタイムつめるの邪魔され
それ以外はソロでいくはめになったりで今更いい意味で不意をつかれて驚く奴なんていないだろ

カウントダウン終了直後にさらわれる演出をやりたいにしても
「優秀なアークスが演習をすると情報を流しおとりになってもらいます」
ってことにして仲間集めて準備整えた上でうけてもいいのにさ

緊急にも言えるがハゲのやりたい事が最重要・最優先で客の利便性に妥協しないところがホントに駄目だな
486名無しオンライン:2013/01/14(月) 20:37:44.06 ID:MckyPug2
旧作ファンタシースターファンだから
ファンタシースターの名があったからプレイしたが
そろそろファンタシースターの名を外してくれ
487名無しオンライン:2013/01/14(月) 21:00:07.50 ID:ECUJF/iO
PSOしていたころ一日少しの飴ひろって満足していた。
飴をこつこつ貯めてスフィアに交換して属性あげてさ
もう末期なのかしらんがスフィアばら撒かれて
なんか一気にさめた感じだよ。飴は完全に殺されたし・・
飴のかわりにスフィア求めてシングルエリアぐるぐるしてろってことですか?
PSO語るならPSOやっていたファンの気持ちも少しはくんでもらいたいよ
488名無しオンライン:2013/01/14(月) 21:08:01.30 ID:u5c4NgoH
>>485
緊急にしろアブダクにしろ
今日は何するかの予定をある程度立てた上でのプレイがしにくいのはゲームとしてダメだと思うわ
489名無しオンライン:2013/01/14(月) 22:41:03.38 ID:CDqjwP+x
預けるメニューの奥に使うがあったりあたまおかしい
490名無しオンライン:2013/01/15(火) 00:47:43.22 ID:YGpjNdNh
髪の毛の本数がおかしい
491名無しオンライン:2013/01/15(火) 02:33:29.48 ID:61Jy6t5O
>>489
α2だかCβまでは「使う」が先じゃなかったっけ?
連打して使いたくないアイテムまで使っちゃうのが多発して、要望殺到して今の仕様に変えられたような覚えが・・・
492名無しオンライン:2013/01/15(火) 07:49:22.29 ID:osMY4NR0
苦情不満出る前に一回触ったら気付くだろうな部分ばかり
493名無しオンライン:2013/01/15(火) 08:53:29.11 ID:L9FwVhAu
今ヴィータ版PSO2にオフライン対応かマルチモード対応要望メールを送信したよ
ヴィータにするのにオフライン対応しなくてマルチモード対応にもしないなら∞から転生しない
494名無しオンライン:2013/01/15(火) 12:37:29.20 ID:jLmQISCo
>>493
鯖との整合性の問題から無理だろ


PSUの時からそうだが、低ランクの武器防具が多すぎ
☆に対して2つくらいでいいんだよ
特に防具なんかスロット数が制限解除されてステでしか差別化できないのに

しかもドロップ設定がアホでVHでも殆ど☆3までで偶に☆5辺りとかどう考えたらそうなるんだと
495名無しオンライン:2013/01/15(火) 13:18:53.66 ID:LLCeEMEi
496名無しオンライン:2013/01/16(水) 00:59:50.74 ID:/UZAzX8D
497名無しオンライン:2013/01/16(水) 01:55:42.95 ID:96HML+jI
>>486

ソニックチームの看板が外れたからもうしばらくの辛抱だ
498名無しオンライン:2013/01/16(水) 02:09:54.77 ID:1aO0OrfZ
仮にテクの光特化と雷特化を切り替えるとする

PSOなら杖、盾等を変えればその場で切り替えられたのに
これは一々カウンターまでいかなければならない

スキルツリーで金取りたいがために退化させてるんだから救いようがない
2とか名乗ってんじゃねえよ
499名無しオンライン:2013/01/16(水) 02:22:37.15 ID:hrjiVgoT
ここまで改悪しかしてないアプデを2週跨ぎ、大型アプデを4週跨ぎとか海外ネトゲでもやらねえよ

金儲けすら考えてないだろこの運営
だれも得しない運営のアヘ顔オナニーとか見たくねえし手伝いたくもないんだよ

このままだと半年でサービス終了だな
500名無しオンライン:2013/01/16(水) 02:28:25.91 ID:xcv4ndcD
というか終わらせる気満々だろ
既にエンドコンテンツの予告してるし、スマホ版はレア武器落ちまくるらしいしな
501名無しオンライン:2013/01/16(水) 02:42:39.92 ID:hrjiVgoT
>>500
短期売り逃げのオンゲにすらなってないよこのゲーム
赤字回収できてないと思う

だからスマホ版でレアドロ上げて携帯課金させて赤字回収しにいってるんだとおもう

因みにスマホ版はロックベア4匹でイクタチ2本だそうな
502名無しオンライン:2013/01/16(水) 03:42:46.79 ID:mNt6f/T5
店売り1/6
レア武器取引不可
この時点でこのゲームは終わってた
503名無しオンライン:2013/01/16(水) 04:07:28.40 ID:3RnR0KKY
これのストーリーを面白いと思って推してたこと
そこらのweb小説のほうがマシです
504名無しオンライン:2013/01/16(水) 04:47:39.68 ID:mNt6f/T5
とりあえず自分でプレイして面白いと思ってるんだろコレ
レア拾おうとしたら2ヶ月毎日数時間同じフィールドで同じ敵倒してやっと手に入る☆10
でも出なかったら店売り1/6だし副産物のレアは全部1050
店売りも1050だから出なかった日は全く対価0
コレが面白い続けようって思えるなら天才だなあのハゲ
505名無しオンライン:2013/01/16(水) 06:33:16.37 ID:csvg3x+P
運営、開発一同一切プレイをしておりませんので
プレイヤーの気持ちなど全くわかりません
506名無しオンライン:2013/01/16(水) 08:39:44.29 ID:3Dagae4I
難易度による調整が雑な点
飽きるがな
507名無しオンライン:2013/01/16(水) 09:53:27.54 ID:PPaOQnzw
>>504
ハゲは自分でプレイしてないから
俺が考えた仕様でいけばまちがいないって思い込んでるからタチが悪いんだよ
508名無しオンライン:2013/01/16(水) 10:11:56.60 ID:9F42EVun
>ストーリー
アレに似てるとかコレの劣化とか言いたいけど
引き合いに出した作品に近い出来かと思われるのが不本意なので例え難い
小学生の作文でももう少しマシな内容の物があると思う
509名無しオンライン:2013/01/16(水) 18:59:45.45 ID:uepVx0DR
>>498
スキルツリー自体は悪く無いだろ
好きな様に自分で割り振ってねというシステムなんだから
だから敵のテク弱点も一応複数設定されてるわけだし(偶に単もいるが)

それをユーザー側が効率で○○特化など作って切り替えてるだけだろ
カウンターが遠いってのには同意だが
510名無しオンライン:2013/01/16(水) 19:18:45.30 ID:BBdOxcue
なんだかんだ言っても数万人が接続し、2chもこれだけスレが立って頻繁に
書き込みがされているんだから、禿にしたら成功だと思っているだろう
同接が数千人程度にならないとプレーヤーの声を聞こうとはしないだろうな
511名無しオンライン:2013/01/16(水) 20:16:52.63 ID:wh+mLlMp
>>509
ツリーの概念自体は問題ないわな。
だが無駄に分散しすぎてポイントが足りず、事実上必須に近いものを取ると次にコレを取りたいって思っても届かなかったり、
あるいは無駄なスキルが多すぎて、ある方向以外は取る価値が無いんじゃね?っていうバランスの悪さ。

系統立ててるって見せかけて、実はあんまりそうなってないからなあ。
512名無しオンライン:2013/01/16(水) 22:00:52.71 ID:epq2Ej9X
ああ、スキルツリーですか?
私はOBTからツリーなんとかしろ。無駄なキースキル多すぎと指摘してきたものです
その結果が、OBTから数ヵ月後という今のツリーの有様ですよ

アンケートなんて無意味です
ただ、意見を聴いてるように見せかけるためだけのフェイクなのだから

意見要望に、例え暴言だろうが強烈なバッシングを入れなきゃだめよ
おれはそろそろバイトが辞めたくなるような文面で精神攻撃でもしてやろうかってところだわ

ハゲしねで埋め尽くした意見要望をネカフェから連投したら、すごく楽しそうだわってくらいにはハゲが嫌いです
513名無しオンライン:2013/01/16(水) 22:03:39.82 ID:epq2Ej9X
仕事のできるハゲ……失礼
スキンヘッドの方にはおつかれさまでしたと言わせてください

でも酒井はハゲで十分だわ
514名無しオンライン:2013/01/16(水) 22:24:18.78 ID:uepVx0DR
>>551
現状テクなんかは氷が死んでるからなぁ
雷と炎の汎用がTAしないなら無難だし
ツリー見直しは必要だとは思うがね
515名無しオンライン:2013/01/16(水) 22:24:52.24 ID:uepVx0DR
間違えた>>511だった
516名無しオンライン:2013/01/17(木) 00:19:03.01 ID:xf/w3x+u
それよりスキル追加来てもリセットされないから本当に必要な鉄板だけ取ってあとは放置だろ
テク職は特化の価値があるけど
517名無しオンライン:2013/01/17(木) 05:23:50.51 ID:TGHZmwyq
大部分がBOTなのが…
518名無しオンライン:2013/01/17(木) 11:14:24.74 ID:2RRXK6B6
それはどのネトゲでも一緒だけどな
519名無しオンライン:2013/01/17(木) 14:27:09.14 ID:UeqYVD+X
「他もそうだからうちも適当でいいや」
520名無しオンライン:2013/01/17(木) 22:43:38.76 ID:HaKFOg0k
>>516
>それよりスキル追加来てもリセットされないから本当に必要な鉄板だけ取ってあとは放置だろ
>テク職は特化の価値があるけど
521名無しオンライン:2013/01/18(金) 02:49:00.05 ID:NUrp826Z
金を搾取するにしてももうちょっと金を出したくなるようなやり方があるだろうに
そこすらも工夫しないってのは何なの?
ただただプレイヤーに嫌がらせしたいだけ、手抜きしたいだけってのが見え見えなんだよ
522名無しオンライン:2013/01/18(金) 03:47:53.87 ID:sr5TyeaP
そうゆうのを思いつく脳みそが無いのよあいつらは
やらないんじゃない、できないの
523名無しオンライン:2013/01/18(金) 09:41:14.11 ID:ytDh2Aos
酒井の糞ボケんちは親を始め親族にいたるまで無能の馬鹿ぞろいだからよお へへ
524名無しオンライン:2013/01/20(日) 12:54:38.01 ID:3IG8jMs/
>>523
家族全員生ポペクチョンのお前に言われたくないと思うよw
525名無しオンライン:2013/01/20(日) 17:53:07.25 ID:3cKsUaG8
ポペクチョンって何?
君の母国語?
526名無しオンライン:2013/01/20(日) 18:06:41.48 ID:sT/xGNrJ
まあ家族までけなすってのはむしろ>>523の母国の人間がよくやることだろう
527名無しオンライン:2013/01/20(日) 18:13:13.41 ID:3IG8jMs/
>>525
生ポとペクチョンだよw
君の家族も生ポもらってそうだねw

いや〜羨ましいなあ
日本で韓国人に生まれてwwwww
528sage:2013/01/20(日) 18:21:14.05 ID:c+Pr6NO4
合成と能力追加の成功確率低い割に必要メセタ量が多すぎなんだよ
これを改善するまではもう課金しない
さすがに我慢の限界だぜ
529名無しオンライン:2013/01/20(日) 18:57:55.88 ID:XnANbXZC
せっかく週末DF楽しみにしてたのに
金、土、日で1回しかプレイできないってどういう事?
何のためにレイドコンテンツ実装したんだよ

一度楽しさを覚えたユーザーがそれを取り上げられたら
一気に客離れを引き起こすに決まってんだろうが
運営は頭おかしいとしか思えん
530名無しオンライン:2013/01/20(日) 18:58:23.99 ID:RXYtc1ku
当選くん最近葬式スレで見ないと思ってたら、こんな過疎スレに逃げ込んでたの?
531名無しオンライン:2013/01/20(日) 19:55:11.06 ID:dNZ7pJD4
>>524
他意はありません
純粋にポペクチョンとはなんですか?
532名無しオンライン:2013/01/20(日) 21:05:08.82 ID:6hcHxAEW
生活保護→生ポ
ペクチョン=白丁=半島の最下層民
533名無しオンライン:2013/01/20(日) 21:24:25.85 ID:6E5sYw2/
白丁はたまに煽りで見るけど読みまでは知らんわw
534名無しオンライン:2013/01/20(日) 21:48:03.49 ID:3IG8jMs/
白丁てペクチョンだったのかww
何となく使ってごめんwww
白丁って何となく侮蔑用語っぽかったから使ったけど内容がわからないwww
535名無しオンライン:2013/01/21(月) 08:38:37.19 ID:LxH9f5Cy
>>534
お前朝鮮人よりクズだな
536名無しオンライン:2013/01/21(月) 08:44:26.07 ID:FHqXLEVt
>>535
なんであった事もないのにそんな事いうの?君だって酷いじゃない。
537名無しオンライン:2013/01/22(火) 14:20:40.31 ID:MDKJNtHm
お前ら仲いいな、ちょっと妬けるw
538名無しオンライン:2013/01/23(水) 01:15:13.10 ID:aCuyot9M
こいつ、あそんでないから
539名無しオンライン:2013/01/23(水) 01:19:29.07 ID:uejygVYx
俺2キャラ回してるけどキャラ特定()できなかったのかwwww
540名無しオンライン:2013/01/24(木) 04:48:03.29 ID:02aSTQ4W
TAソロ解放したのに内容はそのままでソロで護衛付きのボスソロで倒せとかマジで頭おかしだろ
ソロでバンサー系倒せとかボスラッシュとかあのハゲ1回もテストプレイしてないかエネミー全部一撃死でやってるだけだろ
541名無しオンライン:2013/01/24(木) 05:47:36.02 ID:bzPtfY1X
ハゲ「お前ら俺よりゲームうまいんだろ?これくらいクリアしろよホラホラw」
542名無しオンライン:2013/01/24(木) 13:06:29.61 ID:B/9WGU0F
>>540
ルート覚えたら楽だろ
ロックベア→バンシー→ラグネでいける

バンシーは避けながら雑魚一掃して頭攻撃
ラグネは1本剥がしたらコア攻撃してたら普通に倒せる
543名無しオンライン:2013/01/24(木) 16:38:49.94 ID:uw9T6+4z
>>540
ニコ生ですらオートスケドのチート使ってやってたしな
544名無しオンライン:2013/01/25(金) 04:13:32.39 ID:7ZG0weol
レベルキャップ開放しても55武器が追加されなくて見た目だけで実用0のピコハンとゴミタルだけとか何考えてるんだ
ただエクス取りにくくしただけの嫌がらせじゃねえか
545名無しオンライン:2013/01/25(金) 08:44:14.05 ID:gJRGcZPN
ピコハン☆10だからキューブ換算ならめっちゃ効率いいんだが…まあ言いたい事はそういうことじゃないよな
546名無しオンライン:2013/01/25(金) 23:13:04.10 ID:0ubm0k7n
とりあえずカースセントリーはやめろ!
TAオーダー解放する為に一人でTAしてたけど壁パンしそうになったわ
547名無しオンライン:2013/01/26(土) 07:28:14.59 ID:ksjz31Lu
マルチ潰して単なる絆強制身内ゲーにしちゃったことかな
548名無しオンライン:2013/01/26(土) 11:41:39.23 ID:ZdUa9zZN
絆を試すゲームだな。
取引出来ない自分の欲しいレアがフレに出て堪えられるか、
そして自分に出た時、フレが堪えられるか。
549名無しオンライン:2013/01/26(土) 16:21:24.82 ID:XDkEQV+y
アドクエが既にダメ出しされまくりな件
550名無しオンライン:2013/01/26(土) 19:11:37.30 ID:OgyFChvu
参加料一桁間違えてるだろアレ
551名無しオンライン:2013/01/27(日) 07:42:58.06 ID:V45qglA3
マルチPTっていう他ゲーにはあまりない遊び方を
今は全否定して邪魔扱いしてるからな

絆強制されんなら他のゲームやるわ
552名無しオンライン:2013/01/27(日) 07:56:35.54 ID:CQdVU38u
マルチが人気すぎる→マルチ以外に旨みを保たせよう
これならわかる
マルチが人気すぎる→マルチを不味くしてやろう
こんなんされたら萎えるだけなんですが…
553名無しオンライン:2013/01/27(日) 12:58:17.05 ID:2BHJ7HTE
マルチ人気なのも元々他が不味いからだしな
554名無しオンライン:2013/01/27(日) 21:23:21.03 ID:/D9ykXU6
というかレベル上げるのに同じところぐるぐるするなっておかしくね
555名無しオンライン:2013/01/27(日) 21:26:55.56 ID:oP5v89Gv
まあそろそろ指摘しとくと
酒井が想定外と言ったのは同一マップに数日も滞在して駆り続ける人であって
それはBOTに他ならないんだけどね
BOTは存在を公式的に認めてないのでプレイと言っただけで
556名無しオンライン:2013/01/27(日) 21:44:41.64 ID:qMYnOiZG
【PSO2】ファンタシースターオンライン2 part10 【VITA】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1359270988/

こんなに期待してる奴がいるのにお前らときたら・・・w
557名無しオンライン:2013/01/27(日) 23:31:09.46 ID:CYe+uMpP
サクラだろ?
558名無しオンライン:2013/01/28(月) 00:01:29.85 ID:dnJa09jw
>>555
都合の悪い部分を隠すために大多数のユーザーを犠牲にする修正をしてくることが問題なんだろ
普通行けないところに行けちゃうからスタイリッシュロール修正しますとかさあ
MAPに見えない壁置いたら済む話だろksハゲが
559名無しオンライン:2013/01/28(月) 06:24:23.27 ID:DpGbusg8
業者がここにきて急激に増えてきてる
ハゲはじめ開発がマジ終わってる
560名無しオンライン:2013/01/28(月) 07:40:20.33 ID:J13sgN35
>>555
ボス行かないで狩り続けるのと、マルチプレイで共闘するのは
元々公式が提示した遊び方だったしな
561名無しオンライン:2013/01/28(月) 12:38:44.10 ID:jcMLT1/C
花壇の花を雑草から守るために除草剤撒いているようなもんだなハゲは
562名無しオンライン:2013/01/30(水) 15:42:28.17 ID:0c76s11b
>>561
除草剤に耐性のある雑草は生え出しても花は枯れたままだけどな
563名無しオンライン:2013/01/30(水) 16:22:58.98 ID:uS/Iv6Fx
業者はアドバンスの概要を知ってか知らずか
活き活きと生い茂ってるぞ

このゲームBOTの数が異常
564名無しオンライン:2013/01/30(水) 16:35:34.24 ID:DmPY59en
そろそろ業者IDだけで100万突破するんじゃね、っていうかもうしてそうだが
565名無しオンライン:2013/01/30(水) 17:37:56.51 ID:XpBpMJrv
以前は経験値稼ぎに有用だったフランカとクレシダの素材オーダーの再受託期限も結局1週間のままか
つか簡単にLv上げさせたくないならって再受託期限をいきなり延ばしまくるなよ
せめて2、3日程度にしろ
1週間はさすがに無計画に延ばしすぎだわ

あとコモン・アンコモン武器やN〜HレアがVH武器にどうあがいても追い付けないのもどうにかしてほしい
冗談抜きで追い付けるのって浮遊Hレアのグラマだけじゃね?
そのせいでN〜Hランクのクエストは行くメリットがなさすぎて軒並み死亡状態だし

だったらせめてコモン・アンコモンは属性値上限を100まで上げられるようにして
特定の弱点属性突けばVH武器の属性25程度の威力が出せるようにしてほしい
そうすればゴミ状態のシンセサイザーにも使い道ができるし
566名無しオンライン:2013/01/30(水) 18:30:04.71 ID:GWf2vh9S
>>565
グラマは多分ミスで変更してしまって、それを完全にシカトしてうやむやにしただけだと思ってる。
567名無しオンライン:2013/02/02(土) 16:54:38.56 ID:LCWIpIu6
というかこの仕様だとトリガーアクション枠拡張する意味皆無だよな
568名無しオンライン:2013/02/02(土) 16:55:03.06 ID:LCWIpIu6
おっと盛大に誤爆しちまった・・・
569名無しオンライン:2013/02/04(月) 00:44:11.39 ID:fwGSezMa
服を初期服以外に一切ACなしで配信しないとか異常
普通ならちゃんとそれなりに数を実装した上で特別な服を課金でってやり方なんじゃないのか…
一般市民服までガチャにねじ込んでくるとかまじおかしい
570名無しオンライン:2013/02/04(月) 12:31:15.88 ID:qhPd/DkM
>>569
そこは取引不可ってわけじゃないんだし、マイショップで買えるだけマシだとは思うが。
571名無しオンライン:2013/02/04(月) 13:18:16.51 ID:Lc2uwwTr
その、あるだけマシっていう考えになるのが既におかしいと思うんだけどなぁ
572名無しオンライン:2013/02/04(月) 14:06:05.97 ID:hQbR/pIw
すごいの沸いたな
>>571頭大丈夫か?
573名無しオンライン:2013/02/04(月) 14:35:34.67 ID:qhPd/DkM
>>571
え?いや、無課金でも入手する手段も用意されてるのに、これ以上何を望むんだ?
574名無しオンライン:2013/02/04(月) 14:40:56.91 ID:ODVWEFQi
アスペか?
課金じゃない服を普通にNPCショップで売れだろ
開始前に冗談で言っていたんだよな、初期服以外は全部課金だぜwって
575名無しオンライン:2013/02/04(月) 14:52:07.48 ID:Fh89cKlE
初期服の色違いすら更新されねーからな
576名無しオンライン:2013/02/04(月) 15:12:10.34 ID:6fsLnmpV
飼い慣らされて疑問にすら思わないヤツも結構居るもんだなぁ。
そういう奴らは初期服の単なる色違いをAC品にされてるのをどう思ってるんだろう。
これにも何の疑問も無いのかな? 俺は「ふざけんな!」って思ってるけど。

少なくとも、「初期服(パーツ)+名前(CV)」の服なんてNPCが売るレベルのものだろ?
577名無しオンライン:2013/02/04(月) 15:14:45.70 ID:42JLR7PQ
まあIDコロコロ変えてる時点でお察しだな
はい次の話題
578名無しオンライン:2013/02/04(月) 15:24:44.64 ID:6fsLnmpV
IDころころとかすぐ考えるのは、自分が普段からやってるからそう思えてしまうのか?
579名無しオンライン:2013/02/04(月) 15:29:08.59 ID:qhPd/DkM
>>574
え?コスショップである程度売ってるじゃないか。

もっとおしゃれしたいなら、マイショップで売ってる人から買ってね。
マイショップを自由なタイミングで使いたいなら、課金してね。
最先端の服が真っ先にほしいなら、課金クジひいてね。

・・・さすがにこれは、「おかしいというほうがおかしい」だろ・・・。
580名無しオンライン:2013/02/04(月) 15:42:03.70 ID:ODVWEFQi
おかしい村で育ったから普通村の村人がおかしく見えちゃうんだな
581名無しオンライン:2013/02/04(月) 15:58:47.29 ID:qhPd/DkM
月額ゲーで、コスにも課金ってんなら確かにおかしいと思うが、
基本無料ゲーでアバター要素で金取るのはむしろ普通だと思うんだが・・・?

それこそ、そこにリアルマネーつぎ込まなくても
ゲームプレーする分にはまったく関係ない要素なんだし。

享楽に金つぎ込むのがおかしいとか言っちゃう、ガチ共産主義者かなんかな人か?
582名無しオンライン:2013/02/04(月) 16:11:49.69 ID:J6JdFkZa
でも初期服の色違いをガチャの確率薄めるためにデフォ色よりゴミみたいな配色で突っ込むのは勘弁してほしいわ
ハズレ感だすためにそうなのかもしれないけど、もう少し配色的にがんばれよとは思う
583名無しオンライン:2013/02/04(月) 21:57:08.74 ID:mH7OXhVO
リトルプリムの新しい奴は好きだけどな
584名無しオンライン:2013/02/04(月) 21:57:55.37 ID:cBclyIwK
>>583
白色と灰色のやつだっけ
585名無しオンライン:2013/02/05(火) 07:30:56.04 ID:mDUeKhdW
アバター制で売るにせよ、ガチャしかないのは面白いわ
どこに金を出すかわかっていて敢えてやっているということだし、ゲームプレイに関係ないのにそこから搾取しようとするのだから
586名無しオンライン:2013/02/05(火) 09:18:32.65 ID:cbfUQA2E
コスチュームショップしらないの?
587名無しオンライン:2013/02/05(火) 09:29:10.43 ID:PaZOShYN
>>585
搾取って、嫌儲主義かい?
買わない自由もあるんだぜ。
588名無しオンライン:2013/02/05(火) 16:11:12.55 ID:sL6eQhJG
購入における選択肢が少ないことに不満があるのはそんなにおかしいことかな
589名無しオンライン:2013/02/05(火) 17:04:40.35 ID:AhYtETXr
>>588
無課金だってマイショップ利用する手段はいくらでもあるんだから、
コスの算出手段がクジしかないとか、そこまで気にする必要あるのか・・・?

「他人(他プレイヤー)に、一銭のメセタも与えたくない」などとは言わんよな?
590名無しオンライン:2013/02/05(火) 17:18:23.87 ID:hGxLndTX
髪型が坊主しかなくて、他は全部課金でも文句言わないって事だよな
591名無しオンライン:2013/02/05(火) 17:53:01.84 ID:7y5SdUry
言わないよ
文句言う前にキャラクリの時点で萎えてやめてる
592名無しオンライン:2013/02/05(火) 18:41:57.69 ID:yuKdtnFS
嫌儲はほっといて

先週のメンテのブロック名の変更と付与確率の下方修正
マジ頭おかしい
593名無しオンライン:2013/02/05(火) 19:08:27.60 ID:CKkhTnOR
>>589
初期服ですらランダムでNPC売りの時点で文句はある
そしてその初期服のバリエーションの少なさ
594名無しオンライン:2013/02/05(火) 19:29:22.14 ID:fXurWAoO
初期服にあわせてキャラクリしたら、なかなか新しい服に着替えられなくなったでござる。
595名無しオンライン:2013/02/05(火) 19:29:32.45 ID:crXD+Tos
>>592
付与確率は、またしても不具合を装った下方修正じゃないかと疑っている。
596名無しオンライン:2013/02/05(火) 19:44:26.73 ID:uwWL6SWa
メンテ終わった後に「○○変更しました」って事後報告は馬鹿だとおもう
次のメンテで「○○と○○を変更します」って事前報告しろよと
597名無しオンライン:2013/02/05(火) 20:21:08.93 ID:1NmCIq90
>>596
必滅でそれやったら避難轟々で、ハゲブログをおもくそ検閲する事になったからやめたんじゃね
598名無しオンライン:2013/02/05(火) 20:36:58.30 ID:4PgR/dfN
検閲?????
599名無しオンライン:2013/02/05(火) 22:18:08.76 ID:1NmCIq90
>>598
ハゲブログは運営が気に入らないコメントは検閲されて載らないよ
ってかこうやってそれを知らない奴を騙そうって性根が腐ってるんだよなあ
600名無しオンライン:2013/02/06(水) 08:13:30.90 ID:8E8IMJrU
>>598
あのブログはコメントを投稿すると承認待ちに回される
今現在表示されてるコメントは運営が目を通して承認したコメントだけ

ゲーム内容や運営の方針に少しでも批判が入ると一切承認されないのは周知の事実
601名無しオンライン:2013/02/06(水) 11:13:18.19 ID:IYZVqOaX
持ち上げておいてちょっとお願いみたいな感じで要望書いてる奴が多いね
そうしないと載らない
602名無しオンライン:2013/02/06(水) 12:41:34.50 ID:H4q98D3r
公式ブログってのを見てみたけど、文章の随所に(笑)が含まれてるのをひしひしと感じるな
603名無しオンライン:2013/02/06(水) 13:49:05.21 ID:0xhVOy2N
業績的に言ってもチーム酒井に文句言えそうな感じもないし体質改善はないよ 文句は通せませんね
604名無しオンライン:2013/02/12(火) 16:28:09.61 ID:Fw9V0B7L
MMORPGで考えるレベルデザイン
http://www.slideshare.net/onoremiz/mmorpg-14352457#text-version

一部抜粋

49. 2.4 一本道マップの メリットと デメリット
50. あるヒットRPGのマップゲーム開始直後から、すごい勢いで直線の地形が延々と続いていく
レベルデザイナーの意図がだだ漏れ明らかな「やらされてる感」プレイヤー「さすがに単調すぎるだろ……」

51. 一本道マップのメリット
メリット:?プレイヤーがレベルデザイナーの想定どおりの体験をしてくれる
デメリット:単調になりがちデザイナーの独善に陥りがち ?プレイヤーの主体性を引き出し ?没入感を生み出す工夫が必要

89. 4.1 完璧な平等と 最大の差別化
90. オンラインゲームでのプレイヤーの指向
好き: 他人との違いクラス/性別/種族/外見/装備など他人に比べて自分が特別だと思える要素
嫌い:不公平感自分が他人より損することなら何でも

91. クラスや種族のプレイ感覚の差を最大化しプレイバリューはできるだけ同じに保つ
クラス専用スキルが効くモンスターや 固有の種族しか遊べないクエストなど
プレイヤーキャラのアイデンティティプレイ内容は全く異なるが体験の密度(プレイタイム:成長度)は全く同じなのがベスト

92. 4.2 プレイヤーは 常に最短で遊ぶ
93. 常にすべてのプレイヤーと全力で競争するため極めて合理的なプレイスタイル
最も効率の良い狩り場で狩りをする 面白いが報酬が少ないコンテンツはやらない
やらなくてもよいコンテンツはやらない プレイタイムに応じた報酬を用意 様々なコンテンツを巡回させる構造

94. 同レベル帯でのクエスト配置の例
繰り返しクエスト(Lv. 29) 繰り返しクエスト(Lv. 30) 繰り返しクエスト(Lv. 31)
報酬:経験値&アイテム 報酬:経験値&アイテム 報酬:経験値&アイテム 報酬が同じ場合、プレイヤーは最も簡単に稼げるクエストに集中し、他の2クエストは意味が無い

繰り返しクエスト(Lv. 29) 繰り返しクエスト(Lv. 30) 繰り返しクエスト(Lv. 31)
報酬:装備アイテム 報酬:合成アイテム 報酬:経験値 装備を入手→強化→経験値稼ぎという流れを作り コンテンツを満遍なくプレイしてもらう

95. 4.3 時間こそが 最も平等な資源
96. プレイスキルより、成長にかけた労力を重視する傾向(ゲームの内容にもよる)時間をかけるほど強くなれるデザイン
通信やハードの環境が違うためプレイ時間 以外での差別化は“不公平”を招く アイテム課金は別(フリートゥプレイ式の場合)

97. 4.4 すべての コンテンツを 無料で
98. 無課金プレイヤーに制限をかけるデザインは不平等感を生むためなるべく避ける強さや効率の“付加価値”に対してのみ課金
9割を占める無課金プレイヤーは“協力と 競争”の場を作ってくれるお客さま 同時に、貴重な課金プレイヤー候補

99. 4.5 冗長なテキストは プレイを阻害する
100. 効率重視で遊ぶプレイヤーはほとんどクエストのテキストを読まない! シナリオが不要というわけではない
視覚的に世界観を伝える工夫が必要「World of Warcraft」の工夫 吹き出しを使った寸劇を追加 リアルタイムで進行するため没入度が高い

109. 4.6 コミュニティを 生むためのレベル

110. 属性の異なるプレイヤー同士が出会う動線を作り、コミュニティの活性化を促す
高レベルと低レベルのプレイヤー 異なるギルドに所属するプレイヤー 対立するファクションのプレイヤー “協力と競争”を生み出すデザイン

111. “World of Warcraft”の動線デザイン HordeとAllianceが微妙に出会い、 小競り合いを誘発させる“Rift”のランダムイベントのデザイン
周りの人々を巻き込む時空間の亀裂を 発生させ、協力プレイを誘発させる
605名無しオンライン:2013/02/12(火) 23:38:28.31 ID:mjzzSVrr
気のせいかな。わざとやってんじゃないかってくらい真逆の構造してる気がするんだけど
606名無しオンライン:2013/02/13(水) 05:19:05.42 ID:t5apSQVr
あのハゲのやることなす事全て総スカンなんだが
レア武器取引不可とか店売りゴミ化で1/3以下になっただろ
SEGAってもう上も公務員しかいないのかよ
607名無しオンライン:2013/02/13(水) 10:07:57.80 ID:pJIx8JPE
公務員に失礼なレベル
608名無しオンライン:2013/02/14(木) 05:20:38.39 ID:SNknlY+T
アドクエでやっとマトモなメセタ回収始めたのはあの薄毛評価する
というか店売りゴミにして人減らすならアドクエ先にやっとけばいいだろ
609名無しオンライン:2013/02/15(金) 04:39:08.78 ID:JYwSH09Q
■アドバンスの感想■

カプセル=クエスト使用通貨 交換不能は業者対策
       PTで入ってもマイナスになるバランスはユーザーへの強制メセタ潰しインフレ対策
新☆10武器=エサ
赤武器=Vitaユーザー向け武器&廃人資産の分散対策
オールシングルエリア=マップ攻撃対策
時間制限=マルグル潰し 業者対策


■総括■
マルチエリアの突発的共闘という初期コンセプトをドブに捨てて
なり振りかまわずインフレ緩和対策のみに特化した追加コンテンツ
徹底的なBOT潰しはユーザーのプレイスタイルを著しく狭める程だが
結局自分たちの想定するプレイスタイルを強制するしかアイデアが出なかったらしい
拘束時間、流通自由度、MOB沸き(の運)をすべてシステムで縛りつくした
もはや単なるローカル通信ゲーであり、ネトゲでやる意味が見出せない
運営と製作陣営の無能がもたらしたPSO2を代表するに相応しい新要素
610名無しオンライン:2013/02/15(金) 10:01:00.31 ID:i2ulTHzh
いつもが酷すぎるせいかほぼ真逆を向いたコンセプトのアドバンスクエストは多少マシだと思うぞ
ただ他のゲームにあるような良コンテンツと比べたら言うまでもなく駄目だが……
611名無しオンライン:2013/02/15(金) 10:56:21.45 ID:1mblbfyu
>>609
・・・カプセルがPTで入ってもマイナスになるって・・・?え・・・?

Hux2、Fix1、Guの4人PTで入った場合で、バーストは途切れ途切れになっても
カプセル10個以上でないこと今のところなく、たまる一方なんだが・・・

・・・ボス直行しかしないとか、ボス戦で雑魚出さないとか、雑魚掃討もしないとか、そういう感じ・・・?
612名無しオンライン:2013/02/15(金) 18:46:36.63 ID:3ib5/N2O
>>611
他スレでもちょこちょこ5個以下しか出なかったとか見かける
俺はソロでしかやってないが、全箇所敵出現させて森で15洞窟で17砂漠で13
と10個以上は拾えてるんだがな…

アドクエはカプセルの価格とリセットタイミング以外は割といいとは思うぞ
613名無しオンライン:2013/02/15(金) 19:03:26.76 ID:gje8TqPu
リセットタイミングは何とかして欲しいよな
一日まんべんなくやってようやく+7でリセットだろ?+25で称号とか酷くね
614名無しオンライン:2013/02/15(金) 20:54:51.98 ID:nloPsf0Y
カプセルの価格が鬼だから他の美点が全部帳消しになる
場合によっては1日でM単位が消える
それに見合うレアを拾えれば報われもするがここでも運頼み
615名無しオンライン:2013/02/15(金) 21:25:23.88 ID:P/1WShqI
森と砂漠は墜落Eトラがあるから10個未満の可能性は低い
火山は障壁(解除キー型)さえあればバースト余裕だしまずあり得ない
ハード装備半端強化4人とかならともかく、これまでVHで暴れてた4人が
集まれば普通にやればカプセルなんて簡単に集まるよ
嘘つくならもっとマシな嘘つけアホ
616名無しオンライン:2013/02/15(金) 23:32:37.28 ID:BNuWZE/o
>>615
火山はマジで出ない
敵がわんさか湧いてもカプセル出ない
2個とか禿ナメてんの?と言いたい
617名無しオンライン:2013/02/16(土) 09:29:10.50 ID:sZuFEaAl
>>616
昨日、「やべ!まったく拾ってない?!」って勘違いした例の話をする。

カプセルb在庫12で、火山アドクエ入場。カプセルbは残り2個に。
火山で拾うのはカプセルcなので、クエ終了時、カプセルbの数は減ったままだ。

それなのに、クエスト終了後、「カプセルbの数が増えてない」事に愕然として、
思わず「カプセル拾ってない?!」とビびったケースが。

もしかして、同じような勘違いしてないか?
618名無しオンライン:2013/02/16(土) 09:47:53.55 ID:XFboApNp
>>617
いや、普通にカプセルcが2個しか出なかったんだよ
その前の火山でも4個とか多くても7個だわ
ほんとは夏至ね
619名無しオンライン:2013/02/16(土) 19:17:56.66 ID:5KyIykai
マジで信じられない
ソロですら10個は出てるぞ
620名無しオンライン:2013/02/16(土) 19:21:22.49 ID:XwTKJgvf
最初のソロでb1個しか出なかったので俺のアドバンスは終了したよ
621名無しオンライン:2013/02/18(月) 10:26:17.16 ID:+i3sa/KC
ソロ+FP3人の構成
森でb12個拾ってなんとかなりそう・・・と思ったら砂漠4個火山6個
追加購入したら軽く60万ふっとんでポカーン

ドゥドゥと並ぶ搾取回収コンテンツだな
622名無しオンライン:2013/02/19(火) 00:44:50.76 ID:o5GyX5z9
>>620
いや、最初はbもコフィーからもらえるよ?
623名無しオンライン:2013/02/19(火) 05:00:04.52 ID:c8rPxTeB
このハゲで一番頭おかしいって思うのは武器は☆10+10ユニットは4スロでないと難しい
☆12とステ37スロとソール7スロを落とすエンドコンテンツダンジョンが無いことかな
買える☆9以下は☆7の赤装備で統合して終わらせたんだから☆10+10にした層がさらに上にいくエンドコンテンツが無い
アドクエとか結局石☆10拾うだけだろ
624名無しオンライン:2013/02/20(水) 05:00:43.38 ID:KI8m3cvS
輝石は割と出るけどカプセルはホント運頼み
ドロップ率逆ならいい感じだけどね
625名無しオンライン:2013/02/20(水) 09:12:56.08 ID:XeV/goVa
あらゆる場面でかゆい所に手が届かない設定になってるところ
ところによりとろろ擦り込んでくる場合すらある
絡み方の鬱陶しいだけ自称ドSと同じタイプだなあのハゲ。何を出来た気になってんだ
626名無しオンライン:2013/02/23(土) 14:16:18.05 ID:ofnW6erZ
あんなクソシナリオライターを起用していること。
627名無しオンライン:2013/02/24(日) 14:39:44.60 ID:ZeSbo9uR
「どうすれば楽しんで遊んでもらえるか」を全く考えていないシステムの数々
あるのは「どうすれば(楽に)金を毟れるか」のみ

てめぇの頭髪毟るぞ、ボケ!
628名無しオンライン:2013/02/25(月) 04:01:02.32 ID:jFsfIPF5
ゲームをつまらなくすることに関しては天才だけど
金を毟れるかに関してはそこまで酷く無いと思うけど服に攻撃+30%とか付いてる訳じゃないし
武器も連打で赤武器+10にすりゃいいし
常時最強☆10+10ユニットはソールステ3アビ3ブーストにしても赤+10ソールステ3とダメが倍違うとかじゃないし
ネトガは人が居るってことが一番重要なんだなって本当に思う
629名無しオンライン:2013/02/25(月) 21:09:35.76 ID:f8hF8kJU
>武器も連打で赤武器+10にすりゃいいし

いや、その連打を行うための金とグラがね…
630名無しオンライン:2013/02/26(火) 04:57:05.49 ID:VD20XLHq
>>629
一応な、行ける時を見切れたら、20個程度のグラで行ける時もあるんだよ。
その程度ならメメタも大した額じゃない。
でも行けない時にやると、200個かけても行けないことがある。

問題は、その行ける時ってのが非常に稀にしか発生しないことなんだよなあ。
631名無しオンライン:2013/02/26(火) 21:21:22.74 ID:o6YsxLZU
>行ける時を見切れたら
632名無しオンライン:2013/02/27(水) 04:13:14.07 ID:nPafp90h
>>631
偏るパターンがあるから、4・5回やってみて「あ、これは行ける」って分かることがあるのよ。
633名無しオンライン:2013/02/27(水) 05:37:04.51 ID:LurxzHkt
というか偏りが無かったらあの確率で+10とか4スロ以上なんか行くはずがないって書き込みはなるほどって思った
634名無しオンライン:2013/02/27(水) 15:22:09.07 ID:Lidukdrm
エリア1でソロなのにグワナーダに遭遇した時
しかも報酬はメセタリング
635名無しオンライン:2013/03/14(木) 21:18:12.06 ID:WRMl0J1R
いくら絵が綺麗だといっても、こうマップの使い回しが多いとね・・・
636名無しオンライン:2013/03/15(金) 06:42:18.42 ID:ZVFzr3uO
ハゲゲーに飽きた
もう引退時か
637名無しオンライン:2013/03/15(金) 06:54:48.27 ID:l25igg73
あれだ。ビタミンくるまでセンスのない服ばっかりだしてみたりとか。
グラはしょぼく動作は重くなったりとか。
どう見てもPCは犠牲になったのだ。
638名無しオンライン:2013/03/15(金) 08:10:57.73 ID:rW1JFcQs
TAでカースセントリー壊さないとVitaの敵湧き制限に引っかかってボス湧かなくなるって頭おかしいのか
639名無しオンライン:2013/03/15(金) 09:08:06.52 ID:zNQ+Pr7U
ああいうのを律儀に全部壊す想定で作ってるんだろうな
そしてテストプレイをしない、良くても想定のプレイでのテストしかしない
完全にアホの子
640名無しオンライン:2013/03/15(金) 11:12:54.10 ID:NDmRjs2b
つか、カースセントリーとかに一々状態異常つけるなと。
641名無しオンライン:2013/03/15(金) 11:40:04.22 ID:cx0fm1ah
状態異常外したら、大ダメージ与えてくるようになるのは酒井脳的に考えて確定的に明らか
642名無しオンライン:2013/03/15(金) 11:48:51.16 ID:39ibUHIR
敵の攻撃より刺床と浮遊機雷の火力の方がやばい
643名無しオンライン:2013/03/15(金) 13:20:27.27 ID:yTV+s0yF
トラップ系は火力もそうだが執拗さが気持ち悪すぎる

坑道の話だが先にセントリーが見えたから潰しに行こうと進むと空中機雷(ピキーン
機雷を避けた先に今度は拘束トラップ(ガシャコン
セントリーに近づくと2~3コロリン先にまたセントリー登場

交差点や曲がり角の度にトラップが出るのも大概だが
ここまでの執拗さは悪意を通り越して作り手の性格に気色の悪さを感じてしまう
644名無しオンライン:2013/03/15(金) 13:26:48.75 ID:NDmRjs2b
>>643
そのいやらしさが全面に出されたのが、11章のストクエ。

敵逃がすとアウトのルールで、
敵出現ポイントのあたりに拘束トラップとか機雷が山盛り。

ドンだけ近接不利ルールなんだよ。
645名無しオンライン:2013/03/15(金) 13:59:45.79 ID:yTV+s0yF
あとは面倒なところにあるコンテナの中が高確率で機雷だとか
スイッチ踏みに行くと3連続くらいで機雷が出たり火山だと落石があったりな

こういう類が多すぎてこれら全部が悉くガキの嫌がらせレベルだし
ハゲの指図か茶髪キモオタの趣味か知らんがいずれにしても人格を疑うわ
646名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:05:16.67 ID:cx0fm1ah
>>643
火山の噴炎とかもうざい以外の何物でもないよな
何も考えさせずにただまっすぐ走らせられるのは15秒が限度とは言うけど
それは15秒以内に何か面白い変化を与えろって事であって
15秒以内に不快なストレスを感じさせろって事では決してない
647名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:08:52.87 ID:V+/dKkID
その程度反射で避けられるだろ・・・マルグル慣れすぎで脳死状態なんじゃないか?
648名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:16:01.23 ID:QZdYOHWf
避けられる、避けられないが問題なんじゃなく
わざわざ噴火に巻き込まれないように迂回させられたり
迂回した先も噴火しそうだったりするし、何回回避を強要されんだよってことでは
649名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:26:29.04 ID:cx0fm1ah
>>647
文意を理解せずに反射で反駁しても醜態晒すだけだぞ
>>648の言ってる事もそうだし、反射で避けるなら尚更15秒ルールに対して役に立ってない
650名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:27:10.89 ID:V+/dKkID
いや別に脳のリソース割かずに避けられるだろ
これ出来ない人間には理解できないかもしれないが
呼吸するのにいちいち面倒くさがる人も居ないだろ
それと一緒
651名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:30:01.79 ID:QZdYOHWf
>>650
お、おうそうだな
652名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:41:57.57 ID:cx0fm1ah
>>650
あのな、避けられるかどうかなんて話してないの
15秒ルールてのは、プレイヤーが15秒以上何も考えない状態に置かれるとゲームに飽きるから
15秒以上間をあけずに脳のリソースを割く「面白いこと」を与えろってゲームデザインの初歩的なルールなの
噴炎だのトラップだのは単に鬱陶しいだけで面白くないから、そのルールに全然貢献してないって言ってんの
お前、自分の言ってる事が空回りしてるのわからないのか?マジで脳死してんじゃないの?
653名無しオンライン:2013/03/15(金) 14:53:34.45 ID:V+/dKkID
>>652
噴火しそうな場所は最初から柱があると定義してプレイする
見た目に騙されてるだけ
トラップも条件反射の問題
もしくはPin、自分の体調管理の問題
人間は常にベストな状態ではない事を前提にしてオペレーションを組み立てろ
イライラするなら休息を挟め
ネガなテンション振りまくとコンディションを維持して臨んでる周りにも波及して迷惑する
ネトゲの基本な

要するに努力が足りない
654名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:04:04.75 ID:yTV+s0yF
罠がありそうだと思って迂回するのはゲーム性と譲るとしても
作り手の思惑通り迂回すると迂回する道筋にもいくつも罠が仕掛けられているからな
ほんとに毎度毎度で芸がなさすぎてこんな貧困な発想で「クリエイター」ですかって話だな
655名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:31:50.59 ID:NDmRjs2b
>>653
まあ通常クエの道中罠は、まあ100歩譲ってその通りだとしよう。

「近接で挑む場合の」戦技大会の罠配置に関してお前さんはどう思う?

逃がしたらアウトなルールで、逃がさないために接近すると罠。
お前さんの言うとおり、迂回してもロスタイムだ。
そうでなくても間合いで不利なのに、マスマス不利な条件を強いられるんだが。
656名無しオンライン:2013/03/15(金) 15:33:01.58 ID:XpMtou7A
>>653
このゲームでトラップ仕掛けてある基準とか理解したくもねえわ
噴火しそうな場所?
てめえがゲームしてないことはよく分かったよ
657名無しオンライン:2013/03/15(金) 16:09:09.28 ID:RRxRbFA3
ようするに、ランダムマップが悪い
658名無しオンライン:2013/03/16(土) 03:21:37.33 ID:51g52an+
ゲーム知らん人間が作ってるのが垣間見えるって事で。
快楽的要素がマップにも敵にも少ない。
初期ザコの猿ですらウザい、ヘンに後ろによけて移動するプログラムが入ってて攻撃かすったり壁にめり込んだり。
おまけにラグネとかボスクラスでもいちいち移動して逃げたり避けようとする。
そういうのと付き合ってるとのほほんエンジョイな俺でも少しずつイライラが溜まる。
659名無しオンライン:2013/03/16(土) 06:51:14.65 ID:f0LOyCM4
ボスは逃げようと行動してるわけじゃない
グワナーダやキャタ等の地面潜りは逃げるというか移動みたいなもんだが
他のボスなんてのは移動攻撃の軸ズレみたいなもんだ
ラグネのジャンプも何も考えてないだけで逃げルーチンではないと思う
660名無しオンライン:2013/03/16(土) 10:43:22.30 ID:f0LOyCM4
>ファンの皆さんと開発者の距離を縮める何かができないか?という事で誕生したこの「P-SPEC」。
>開発者も一人一人、血の通った人間です。


ここまでユーザーに対して不誠実な事ばかりしておきながら
イベント前にゴマすりですか・・・
よくもまあ言えたもんだ、厚顔無恥ってのはまさにこれっていう見本だ
661名無しオンライン:2013/03/16(土) 11:18:01.51 ID:8Q5dJX/s
ユーザーを血の通った人間と見ていないくせにな
接続数とACチャージ量しか見てない奴の台詞かよ
662名無しオンライン:2013/03/16(土) 11:22:20.01 ID:F0mRUrXT
>開発者も一人一人、血の通った人間です。

Vitaの事は決定事項でありながらそれを隠してαやり
多くのファンが期待に胸を膨らませながら送ったであろう要望を
悉く無視曲解しそれでも付いてきたファンに対し隠し下方修正で苛め
さらにVita最優先でPC版をダウングレードしまくっておいて
どの口でほざきますかね
663名無しオンライン:2013/03/16(土) 12:32:29.91 ID:ZyDhsRSl
>>659
>ボスは逃げようと行動してるわけじゃない
勿論エネミーごとの行動パターンには色々意味があり、考えて設定してるんだろうけど、
結果的にプレイヤーの不利になり、無駄に不快指数上げてるんじゃ意味ないよって話だよ。

簡単にすればいい、敵はサンドバックになれというわけでもないが、
序盤のザコなんかは、それこそサンドバックでも良いだろう。

まあ、何より問題は、エネミーにそう言うトリッキーな行動取らせておいて、
PC側のPA各種のホーミング性能や、軸調整性能の低く設定してる事にあると思うよ。
後、変にぶつ切りに時間掛けて分割ダメージにするもんだから、発動中に範囲外に脱出されたりな。

敵の攻撃はホーミングしたり、一瞬で大ダメージだったり、
分割ダメージでもヒットストップされて一発くらったら全段命中だったりするから猶腹が立つ。
664名無しオンライン:2013/03/16(土) 12:43:32.12 ID:VPcSF/Si
とりあえずあのろくろに乗ってるような回転を何とかしてほしい
立派な足が付いてるじゃんよお
665名無しオンライン:2013/03/16(土) 18:13:59.21 ID:8Q5dJX/s
ウーダンの攻撃にスパアマついてた時点で近接は駄目なゲームだと直感したわ
始めて数分
666名無しオンライン:2013/03/16(土) 20:36:34.15 ID:y4LttksI
ディッグとか最小クラスなのに強スーパーアーマー付いてるんだよな
攻撃動作もわかりにくいしストレスがマッハ
667名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:01:12.37 ID:ajt8MOlf
ウーダンのスパアマはマジで頭おかしい
668名無しオンライン:2013/03/17(日) 16:08:47.50 ID:Kxz35QLG
ボスの何がムカつくかって、壁にめり込んで攻撃できないことがあることと、
ガードをめくるようにジャンプしてくることだな。早めに移動して対応すると
空中で軌道修正して飛距離伸ばしてまためくりに来るのがムカつく
669名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:35:57.12 ID:SKbk/dsX
DFの隕石は遠くから1個ずつ投げるパターンと
近くで2個同時に投げるパターンがあるけど
ガード等すると被弾エフェクトで次の攻撃が見えない

ボスの体に埋もれてしまうと自分が今何してるのかわからない
ボタン押しても動いてるのかどうかもわからない

壁の近く等でTPS等をして自キャラが面中に表示されなくなるとJAが発生しなくなる
670名無しオンライン:2013/03/17(日) 17:43:57.48 ID:5C6aerA4
>>667あれ一定ダメージ量が与えられるならとび蹴りの最中でもワイヤーで掴めるぞい
671名無しオンライン:2013/03/18(月) 10:18:09.57 ID:l2Yj27kB
>>670
それってある程度攻撃力ないと更に苦戦するって話でしかないじゃないか。
672名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:09:53.42 ID:ojxYJqn0
スパアマを持ってない敵の方が少ないとか頭おかしい
673名無しオンライン:2013/03/19(火) 01:25:39.85 ID:n3EEeb/5
まず、PAが一々動作長すぎるんだよ。コンボに組み込むこと想定してる動きじゃねーよ。
それで敵がスパアマ装備だったりするから、空振り・相打ちが茶飯事に。

ぶっちゃけ一度ヒットしたら全段ヒット確定じゃない乱舞技なんて、ロマン技でしかねーっての。
674名無しオンライン:2013/03/19(火) 10:11:08.03 ID:VK4pGmrx
ゲームの敵をデザインする上で、「苦労させる」ってのと、「単に難しい」ってのは別もんなんだよな。

ひたすら移動し続け、暴れまわる敵を設計すれば、
プレイヤー側はその敵の間合いの中では隙もでかい大技は使いづらくなる。
移動距離が長ければ長いほど、一所にとどまる時間が短ければ短いほど、
ますます大技当てるのは困難になるだろう。
リーチが短いキャラでは、下手するとでの早い攻撃すら、当てるのが難しくなる。

有効な攻略法は、間合いの外からの追尾性の高い攻撃か、移動を読んでの置き攻撃か。
どっちにしてもある程度リーチが無ければ話にならない。

そういう敵をデザインするなら、一方的にプレイヤーが攻撃できるチャンスタイムを設けるか、
どんな猛攻してても一方的にプレイヤーが攻撃できる安全地帯を設けるか。
そうやって、「倒せる敵」にマイナーダウンさせるのが定石。

所が、チャンスタイムがあったとしても
「一定以上ダメージを与え、部位破壊成功した場合」だったり、
「短すぎて、大技当てるには不十分」だったり、
「高速移動との組み合わせでPCから離れた場所で動かなくなる」
とかだからな・・・このゲーム。

Fo以外はPAが隙だらけの大技だらけってのもあいまって、先に行くほど近接射撃は不利になっている。
675名無しオンライン:2013/03/20(水) 13:21:56.79 ID:hJAet4BK
>>609
>■アドバンスの感想■

>カプセル=クエスト使用通貨 交換不能は業者対策
>       PTで入ってもマイナスになるバランスはユーザーへの強制メセタ潰しインフレ対策
>新☆10武器=エサ
>赤武器=Vitaユーザー向け武器&廃人資産の分散対策
>オールシングルエリア=マップ攻撃対策
>時間制限=マルグル潰し 業者対策


>■総括■
>マルチエリアの突発的共闘という初期コンセプトをドブに捨てて
>なり振りかまわずインフレ緩和対策のみに特化した追加コンテンツ
>徹底的なBOT潰しはユーザーのプレイスタイルを著しく狭める程だが
>結局自分たちの想定するプレイスタイルを強制するしかアイデアが出なかったらしい
>拘束時間、流通自由度、MOB沸き(の運)をすべてシステムで縛りつくした
>もはや単なるローカル通信ゲーであり、ネトゲでやる意味が見出せない
>運営と製作陣営の無能がもたらしたPSO2を代表するに相応しい新要素
676名無しオンライン:2013/03/20(水) 17:39:09.45 ID:d29VyQrn
おかしくないことを探すほうが難しい
おかしいとこに突っ込むと自動的に粗を指摘してる
そんな
677名無しオンライン:2013/03/20(水) 20:15:43.70 ID:9zkHnESw
あえて突っ込むなら赤武器はVita向けでもない(装備条件的に)
678名無しオンライン:2013/03/21(木) 00:04:05.89 ID:EqyP1x6c
赤武器のメリットとは
取引可能既存レア使った方が圧倒的にいい気がする
679名無しオンライン:2013/03/21(木) 05:54:28.00 ID:qhaZDCjz
まぁ何というか
秋葉通り魔の犯人にそっくりと言われてるだけあって
ユーザーに対する無差別攻撃だよなぁこれ
680名無しオンライン:2013/03/21(木) 13:53:13.14 ID:M2xbkYOt
ラグネの足全部破壊しても元気にぴょんぴょん飛ぶよな
あの巨体で足全部いっちゃってるのに元気すぎんぜ足折れろよ
681名無しオンライン:2013/03/21(木) 14:59:13.51 ID:UxeFq/Ak
>>680
ラグネは、足4本破壊で活動停止の後、足の甲羅復活でいい気がするよ。
再度破壊で、また活動停止のチャンスあり・・・みたいな。

バンシバンサの、爪破壊での転倒もアホだよな。
なんで、転ぶの判ってるのに繰り返すんだよwwwってなる。
一回転んだら、もうやめとけよwwwと。

しかも、遠くで蹲るから、近接には転ばれてもあまりチャンスにならんという。
682名無しオンライン:2013/03/21(木) 16:28:18.96 ID:YESKC/dj
>>681
あんだけ滑るのに突進の速度も威力も衰えないのが異常>夫妻
普通に考えて突進出来なくなるだろ。
683名無しオンライン:2013/03/21(木) 17:52:17.82 ID:N37J9dM2
せっかくおいしく出来上がったスープに水を足しまくること
ついでにごまかすために劇物をぶち込んで平然として客に出していること
684名無しオンライン:2013/03/22(金) 08:27:19.02 ID:YlA2cVlW
>>681
普通はそういった行動変化をいれて部位破壊の達成感を
与えたりするもんだが、極限まで手抜きを貫くこのゲームだと
メンドクサイからやらない。になるんだよな
全てに対して『やる気』が感じられないってのは初めてだわ
楽しませるより、仕事だからとりあえずやりました感が凄い
685名無しオンライン:2013/03/22(金) 12:51:58.83 ID:TIp3fh3l
そういえばこのクソゲーって部位破壊しても敵の攻撃頻度とか全く変わらんな
ルーチン変更するとか一切ないし、数秒ひるむくらいじゃねーか・・・オワットル!!
686名無しオンライン:2013/03/22(金) 13:08:09.73 ID:t427D2Io
しかも後もう一回ひるませようとしてたら敵がチヌ方が早いという
怪獣戦争やらせたいんだろうけど、その辺きっちりしてないからダサイにも際限が無いわ
687名無しオンライン:2013/03/22(金) 13:17:45.32 ID:t427D2Io
>>681
再度寝かせようと頑張ってたら先にチンだわ
それをするとしたら破壊までのHP減らすか、本体の最大HP多くするかじゃないかな
HP多くなるのはソロでぶち当たった時メンドイからお断りだがよ
テクLV2でで出現しかもリポップした時はマジで笑った、他のザコ敵大量破壊の経験値の方がうまいってオチ付き
688名無しオンライン:2013/03/22(金) 13:40:08.71 ID:uXSGT5Of
>>687
何が言いたいかわからん。

ラグネは現状、足破壊で行動不能になるの4回だけだぞ。
それ以降はどんなに殴っても行動不能にならんぞ。

>>681のは「そうなったらいいな」って話だろ。
PTなら兎も角、ソロとかだと4本足破壊後のダウンだけじゃ十分削れないことあるんだし。
689名無しオンライン:2013/03/22(金) 13:55:49.97 ID:t427D2Io
>>688
>足破壊で行動不能になるの4回だけ
そうなんだ、知らなかったサンクス
つかダウン4回しかネーのかよ

>>681もそうなったらって話でしてるけど?
690名無しオンライン:2013/03/22(金) 13:57:19.37 ID:t427D2Io
×>>681
>>681への返信も
691名無しオンライン:2013/03/22(金) 14:10:00.78 ID:t427D2Io
ああ、よく考えたら俺再度ダウンがあるって考えがあって話してたからだな
スマンかった

しかし足が再生するより長距離移動などの移動の制限や攻撃間隔が延びる方がうれしいかもだ
いちいち動きまくって足タゲんのめんどい、壁とかに埋まるし
ダウンが良いのはダメージを出すチャンスじゃなくて動き回らないからなんで
692名無しオンライン:2013/03/23(土) 10:43:30.85 ID:RoHWCpPH
ゾンデ2ヶ月放置
常識を疑うレベル
693名無しオンライン:2013/03/23(土) 12:15:20.79 ID:Vz83VEUX
「攻撃が発生する高さによるダメージ補正が作動していなかった不具合」が修正されていたことが判明いたしました。
694名無しオンライン:2013/03/23(土) 12:48:23.03 ID:rEV80nbw
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはダメージ補正の不具合を放っておいたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか勝手に直っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


超他人事wwww
695名無しオンライン:2013/03/23(土) 17:32:36.78 ID:6h+PcsAo
まあ、元々ゾンデは
「チャージでエフェクトが変動してしまう不具合」と
「攻撃が発生する高さによるダメージ補正が作動していなかった不具合」
・・・の2つの不具合をはらんでて、
前者だけを取り合えず修正したつもりが後者も一緒に直ってたって事なんだろうな。

・・・いや、修正したときにきちんと内部テストとかしろよとか、
そもそも修正プログラム組んだ人間がキチンと報告しろよとか、
何ぼでも突っ込みどころあるがな。
696名無しオンライン:2013/03/23(土) 20:24:21.04 ID:2Minp/A4
修正ってさ、普通テストサーバーかなんかで最初に修正適用して、そこでテストプレイしてみて修正で不具合でないか確かめたりするんじゃないの?

あ、いま公開されてるサーバーがテストサーバーで、俺たちテストプレイヤーなのか?
697名無しオンライン:2013/03/23(土) 22:59:51.24 ID:TlHAt79n
あげ
698名無しオンライン:2013/03/24(日) 01:10:13.72 ID:ZyvkDpBf
>>695
つまり「ゾンデの高さ補正」は元々問題は無かったけど、
「チャージでエフェクト変動バグ」のせいで正常に機能してなかったってオチなのかね

・・・まぁよくあるバグのパターンとは思うが・・・それをいちいち把握してなかったりとか、なんだかなぁって感じ
699名無しオンライン:2013/03/24(日) 03:47:59.71 ID:7xAoi8ea
>>696

ずっと有料β中じゃん
700名無しオンライン:2013/03/24(日) 12:16:07.84 ID:EYM03r2l
>>695
前者のせいで後者が発生していたからね
前者直したら後者も直って当たり前だわな
でもこの糞開発は頭の中ズタズタだから当たり前のことも分からないんだよね
それどころか直すの放棄して数字上げるだけで対処した気になってたし
701名無しオンライン:2013/03/25(月) 00:17:41.08 ID:2PE+KNBU
普通にデバッグ作業してれば見つかるだろ!ってバグどころか・・・
普通にプレイしてても異常に気づくようなバグですら平然と放置だからな
702名無しオンライン:2013/03/25(月) 00:24:19.63 ID:4yT2NfE0
発生確率が低いので放置してました(キリッ
703名無しオンライン:2013/03/26(火) 03:04:56.46 ID:TbARWoiC
ミッションクリアの曲が一種類しかないのはどうよ
不穏な空気のイベントムービー垂れ流した後でも何でもかんでも
デッデケデケデケデケデッデケデケデケデッデケデケデケデケデッデケデケデケ
余韻も何もあったもんじゃない
PSOの時はしんみりしたBGMのまま終わるとかそれなりに考えられてたはずなんだけど
704名無しオンライン:2013/03/26(火) 04:03:46.54 ID:VyMzjyQw
エルダーは中ボス扱いだからな
705名無しオンライン:2013/03/26(火) 11:30:10.72 ID:Is8uIYki
初期「12人で遊べます!」
      ↓
中期「12人で遊ぶのは想定外」
      ↓
現在「12人で遊べます!」
706名無しオンライン:2013/03/26(火) 11:42:30.62 ID:1uO7uqOR
>>703
そもそも、いまどきカスタムサウンドできないのがな。

MAPごとのシチュエーション変化での音楽も色々変えさせて欲しいよ。
非戦闘〜通常の戦闘なんか同じでもかまわんが、
逆にEトラは、収集系と、破壊系と、殲滅系で曲変えて欲しいし変えたい。
ボスなんか、それぞれ別テーマでいいだろ。ボス部屋ではテーマ用意してあるんだし。
707名無しオンライン:2013/03/26(火) 21:44:21.76 ID:w5Hxrj5t
ショップエリア中心の芝生のところでアンリとかいうNPCが足カックンされてるの見てると笑いと同時に呆れる
708名無しオンライン:2013/03/27(水) 11:17:52.85 ID:GvCuJ7LX
>>707
最近始めたばかりだけど、最初にあれを見たときはプレイヤーがふざけてるもんだと思った。
まさかNPCだとは思わなかったよ、あれはアホすぎだろ
709名無しオンライン:2013/03/27(水) 11:28:50.64 ID:AAMTYxDh
>>707-708
あいつ、本当は3Fのあたりをうろうろしてるんだよな・・・

何故か偶に1Fに降りてきて、あそこでひざかっくんしてる。
710名無しオンライン:2013/03/27(水) 12:17:26.95 ID:k0xcZI0w
3Fから1Fに飛び降りできる場所があるから
アンリは多分その辺から落下してるんだろうな

今さらだけど、ホワイトデークエやってて禿たちマジで頭おかしいと思った
バレンタインが女NPCとの共闘ばっかりだったから、今回は他のEトラも混ぜてきたんだろうが
そのせいでお祭り感が全然感じられないし、普段エリア回ってるのと何にも変わらない
初めのエリア無視してさっさとシングルエリア行って罠床クリアしてた方がストレスたまらないだけまだマシって感じ
無駄に時間喰われるラグネやらベイゼやら起こされて誰が嬉しいんだよ
倒してもポイントしょっぱいし全然楽しくもない
せめてダーカイムぐらいに留めておけよ
214→314でノルマも上がってるから余計に作業感が増してるってのに
また使い回しかよって言われても3姉妹引っ張ってきた方が良かったんじゃね?
711名無しオンライン:2013/03/27(水) 12:36:12.63 ID:dgaLQ5+O
三姉妹だけなぜレーダー上でΩ表示されてるんだろうな
あの表示他で見たことないんだけど
712名無しオンライン:2013/03/29(金) 14:07:43.85 ID:PD4k0yqL
610 :名無しオンライン:2013/03/29(金) 14:03:24.50 ID:tVgYIJBc
禿は昔から意外と修正は積極的な方だからな
まあPSUはだんだん人が減って予算も無いのかおとなしくなったが
PSU初期からイルミナスしばらく位までにはかなりまともになっていった
方向性が斜め上なことは多いが結構要望自体は目を通すタイプ
713名無しオンライン:2013/03/29(金) 14:45:37.88 ID:sHuERxUN
フレンドリストとブラックリストなんでいっしょなの?
馬鹿なの?
714名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:17:53.83 ID:tbWDgYpr
セガ社員のなりすましフレを何人も持ってる俺に死角はない
ていうか監視されてるだけなんだけどね
715名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:18:55.02 ID:TdnpIo/s
☆10取引不可にしたのは決断だったとかなんとか抜かしてなかったっけコイツ
今普通に買えるんだけどどう言う事なの
716名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:21:30.52 ID:rwcpT8rk
業者が☆10で大儲けできないだろうな
と思えるぐらい☆10が行き渡った後での解放
717名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:27:31.67 ID:wel9pyoY
買う側がプレミアム入れた上でなんらかの星10装備を潰さないと購入権を得られないのに「普通に」は無いわー
718名無しオンライン:2013/03/29(金) 15:33:41.19 ID:0366G0Tg
取引不可にしても可能にしても文句は出るわけよ
プレイヤー全体まで行かなくても20人でも30人でも人がいれば意見が分かれるのは当たり前
運営する側でダメなのはぶれまくる事だわ
719名無しオンライン:2013/03/29(金) 16:00:53.05 ID:TdnpIo/s
>>717
そんなとこ突っ込まれてもな、俺は余裕で前言撤回して☆10解禁する酒井に文句が言いたい訳で…
720名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:14:29.82 ID:TwKVHxag
ブレまくるハゲ
721名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:30:42.73 ID:Lnz3tqWY
ゾンデを未だに修正しない舐めたやり方が気に入らん
さっさと修正しろハゲ
722名無しオンライン:2013/03/31(日) 00:48:35.17 ID:4rQABz6J
先の緊急メンテで直してるのだとばかり思ってたのに無修正とか驚きだ
数字弄るしか能のないクソ運営のくせに、その数字弄りすらまともにできないのか
723名無しオンライン:2013/03/31(日) 01:24:35.58 ID:Rw93Ho4I
☆10取引でオーナー登録が無いのにはびびったわ
☆9以下総ゴミ化w
724名無しオンライン:2013/03/31(日) 01:49:51.10 ID:4rQABz6J
メンテ後でもいいからオーナー登録制度実装するのがスジだよなどう考えても
☆7〜9は登録制残したまま☆10だけフリーとか頭悪すぎる
725名無しオンライン:2013/03/31(日) 02:03:26.99 ID:xqQa7Ec1
確かクラリスクレイスはクラリッサのオーナー登録書き換えたって言ってたよな。
つまりクラリッサは星9以下レアだってことだな。
726名無しオンライン:2013/03/31(日) 02:36:05.50 ID:7cfX7CZg
今ストミの龍族のところやってるけどひどいなコレ
シナリオや台詞回しの支離滅裂加減も凄いけど
無駄に足場狭いところで何度もジャンプさせるとか
失敗したらほぼはじめからやし直しとか
先に進ませなきゃならないところで余計な要素挟みすぎだろ
コイツら難易度と嫌がらせ完全にはき違えてる
どこ行ってもストレスだらけで何度投げようと思ったか
727名無しオンライン:2013/03/31(日) 03:20:40.11 ID:5DOGAndv
おい、なんかお嬢ちゃんと龍の間で勝手に盛り上がってスタッフロール流れ出したぞおい
唄は詩と音が噛み合ってなくて不協和音にしか聞こえねーぞ
つーかマトイはよ?ゲッテムはよ?ゼノはよ?何が始まって何が終わったのよ?おい
728名無しオンライン:2013/03/31(日) 05:17:23.73 ID:XEPMMXxt
おかげで☆10防具スロ4とか安値で買えてうれしいです
自作で作ったら相場の倍ぐらいかかるだろこれ
729名無しオンライン:2013/03/31(日) 06:32:30.52 ID:ECERDkHl
もうめぼしいのは大体買われて、露骨な失敗作ばっか売れ残ってるけどなw
730名無しオンライン:2013/03/31(日) 22:38:56.31 ID:Ppfq8sZh
ゲロキモグロドラゴン「死ぬ前に歌を・・・。」
全身タイツ痴女「あたしの歌を聴けー!」

〜スタッフロール〜

安藤「・・・で?」
731名無しオンライン:2013/04/02(火) 00:39:53.97 ID:UK8AMgbY
技術的に後からオーナー登録かかるようにはできません
だったりして
732名無しオンライン:2013/04/02(火) 12:46:06.62 ID:dIQC9TWV
新実装要素がことごとくつまらないこと
どうやったら、こんだけつまらん要素ばっかり追加できるの?
733名無しオンライン:2013/04/05(金) 02:08:32.75 ID:/vLnbwVT
目標が無くなると継続できないな
734名無しオンライン:2013/04/05(金) 04:30:26.21 ID:+c6MG2to
プレイヤーが目標に据えるであろう要素が軒並み運次第だからな
レア掘りもほぼ全て出る確率低くて狙うのが現実的じゃねえんだもんよ
金策もまともに稼げるのがTAしかないし、生産にあたる要素が武器とユニット強化と能力付けのみ
遊べる要素なさすぎ、酒井の頭の中でこれが面白いと思ってるならこのゲームこの先も面白くなんねえわ
735名無しオンライン:2013/04/05(金) 22:21:21.38 ID:Rk375bWO
期間限定イベントクエストを緊急にするバカっぷり
盛り上がらねーんだよイベントなのにさ
クエストカウンターでイベントクエストを選択できるようにするだろ不通
736名無しオンライン:2013/04/06(土) 03:26:31.04 ID:bBF8G5vY
近接で高位置をロックオンする
きちんとロックオンできてるかどうか右スティックでカメラを動かす
ロックオンが意図せず移動してしまって攻撃が当たらない

射撃クラスや法撃クラスの遠距離ならいざ知らず
打撃クラスの近距離でこの仕様はクソすぎる

開発運営が打撃クラスでテストプレイしてない事実がモロバレ
737名無しオンライン:2013/04/06(土) 07:23:13.05 ID:9wOfx050
フレンド登録とブラックリスト登録の位置をどうにかしろ
738名無しオンライン:2013/04/06(土) 20:59:32.29 ID:fqESyq3I
>きちんとロックオンできてるかどうか右スティックでカメラを動かす

この動作がまずおかしい
739名無しオンライン:2013/04/07(日) 04:18:46.46 ID:5g+rT7b7
VITAユーザーは、ほとんどやめてしまったな・・・
740名無しオンライン:2013/04/07(日) 06:54:52.47 ID:Y6fw9IBc
>>736
ロックオンが糞なのはこのシリーズの伝統だから諦めな
PSOは目の前の敵を避けて横にある箱を攻撃するわゾンデは真後ろの箱狙うわ…
Po2系の自動追尾ロックは遠距離攻撃と相性最悪だった
741名無しオンライン:2013/04/07(日) 06:58:27.04 ID:+TPX67FL
PSOはロックオン状態になると歩き出して(?)動き遅くなるから
メニュー開きながら敵の間走り抜けたりとかあったな
742名無しオンライン:2013/04/07(日) 07:04:13.43 ID:xF9qZuwc
ロックオンしたかどうかを右スティック倒して確認するってのはちょっと…
ロックオンしたらSEなってロックオンカーソル付くから一目瞭然だろ…
画面の中央にロックオン対象移すし
743名無しオンライン:2013/04/07(日) 11:47:03.14 ID:JQbg/iYe
>>740
PSOじゃロックしたら効果音が鳴ってマーキングカーソルが出たんだが、ロックしない事もロックを外す事も簡単にできた。
そんな簡単な事も知らなかったのかな?
744名無しオンライン:2013/04/07(日) 12:06:23.88 ID:f0Cn++3f
PSO2もそこは同じなんだが
745名無しオンライン:2013/04/07(日) 12:13:07.51 ID:JQbg/iYe
つまり誰かサンはロックオンというシステムを使いこなせないだけ、って事か
746名無しオンライン:2013/04/07(日) 14:26:27.66 ID:+e5c0URc
PSO2は、キャラの顔が向いている方向を中心にロックを切り替え、
その範囲から外れたとこには絶対に切り替わらない

別の範囲に持って行きたいなら、一旦無理やり明後日の方向に走らせてロックを外すしかなく、
それでも狙った辺りを見てくれないことが多い

TPSで方向を決めて通常視点に戻すことで、顔の向きをある程度意図的に操作出来るが、
それでもやっぱり上手く行かないことは多い
747名無しオンライン:2013/04/07(日) 19:02:56.86 ID:zWR9JuYy
ロックオン外したいならロックオンONOFF使えばいいだろw

右スティックでタゲ切り替え追加されたけど、乱戦だとしょっちゅう他の敵にタゲ行って使い難い事この上ない…
エネミー切り替えのボタン設定追加して、右スティックは箇所のみ切り替えにすれば幾分マシなのに
748名無しオンライン:2013/04/07(日) 20:11:52.48 ID:C+Q03sKI
>>747
オートターゲットによるカーソルがピコっとつく状態のこと
すまんね、言葉足らずで勘違いさせちまったようだ

ロックしてなくてカーソルがついた状態でもその方向にキャラが顔向けていて、そっち向きの一定範囲でしか切替候補が選ばれない状態になる
これがいわゆる皆が言う「ロックさせたいところにカーソルが行かない」状態

746に書いたように、TPS切替で向きを能動的に多少はコントロールできる
例えばヴァーダーのコアに登った時、顔面付近の侵食コアにカーソルが行ってコアを撃てない、などという状況がたまにあるが、
TPSにして下を向けてやればそれが外れる
749名無しオンライン:2013/04/08(月) 12:45:44.35 ID:r3OlZqQ3
そりゃいつの話だ引退したエアプか?
今はもう侵食コアに張り付きにくくなってるっつーの
750名無しオンライン:2013/04/08(月) 15:44:00.23 ID:1Rqp5uIg
変わってねえぞ?
751名無しオンライン:2013/04/08(月) 19:00:52.77 ID:9apsn8sg
VITAでやってるやつってほとんど見なくなったな
752名無しオンライン:2013/04/09(火) 00:02:01.80 ID:bFpGIEUs
そういやヴァーダー緊急で侵食コアにタゲが張り付かなくなったな
昔はアレの所為で肩グレネード壊しにくかった
753名無しオンライン:2013/04/09(火) 04:52:34.31 ID:Qpe1zFdv
ロックオンは普通にやる分にはいいけど緊急のクローム戦でくっそイラつく
天井に張り付いてる時はカメラがクロームの位置まで上に上がらないし
ロックオンした時のピコンッっていうSEがなってもどこにロックオンしてるのかわからない
その上少し移動するとロックが外れて周りの雑魚にロックオン
もうね お願いだから敵をちゃんと画面中央にするくらいにはしようよ

それと狭いところにラグネが出ると足が壁に食い込んでロックオン出来ないのもどうにかして
754名無しオンライン:2013/04/09(火) 05:23:13.57 ID:eo1xmtiF
だいぶん前に優先順位が少し変わっただけで、ロック切替を行う範囲は全然変わってないんだよな……
755名無しオンライン:2013/04/09(火) 05:51:53.98 ID:H/mdYLgT
>>753
>>736も言ってるけどロックオンした所が見えないのはアウトだと思う
756名無しオンライン:2013/04/09(火) 12:00:37.71 ID:DcvwHYqB
ttp://pso2.jp/players/news/image/element/info20121005/03.jpg

前髪を切ると全長が低くなる!不思議
757名無しオンライン:2013/04/09(火) 21:24:06.40 ID:DcvwHYqB
758名無しオンライン:2013/04/09(火) 21:42:25.80 ID:gav0KRWA
>>754
ゾンデが上から出るようにした時だっけ?
759名無しオンライン:2013/04/10(水) 13:37:00.44 ID:I3U4DFoI
糞禿げから糞ヅラへ変わるのか・・・
760名無しオンライン:2013/04/10(水) 14:21:43.00 ID:l1jfs/RT
酒井マジ頭おかしいと思う事…

まさかの予言スレか
761名無しオンライン:2013/04/11(木) 15:00:47.83 ID:D3pcn+B9
祭壇に羽根生えたちんこがいっぱい飛んでるんだけど・・・
762名無しオンライン:2013/04/11(木) 15:24:05.15 ID:EFr9VkN1
>>757
下敷き擦って上からかざした感じの写真だな
763名無しオンライン:2013/04/11(木) 15:30:56.67 ID:e3+7BMCD
ネタだったけど
本気だったらデリケートすぎて触れたらヤバイネタだったな

誰でも一瞬で気づくし、髪質とかバレバレなのねやっぱ
764名無しオンライン:2013/04/16(火) 05:27:38.17 ID:JqaCADju
>>757
頭皮に植毛したのか・・・
765名無しオンライン:2013/04/16(火) 06:20:49.28 ID:af0TPSkX
生放送での植毛ネタだろこれ
お前らが禿げ禿げ言うからネタにしちゃっただろ
766名無しオンライン:2013/04/16(火) 12:14:18.60 ID:Ue34PUYe
あれは皆の反応を見るシミュレーション的なとこがあったかもね
途中で脱いじゃったけどまあ若返って見えるしw

ハゲとズラどっちで呼ばれるのがいいかだろ
767名無しオンライン:2013/04/18(木) 22:00:23.66 ID:Hfvt+XBZ
ハゲヅラってパズドラと似てるな
768名無しオンライン:2013/04/19(金) 17:21:36.52 ID:sCNM+u6k
ハゲヅラだとパーティグッズでよくある「ハゲになるため」のカツラと一緒くたになりそう。
ヅラハゲでどうだろうか。
769名無しオンライン:2013/04/20(土) 01:20:21.17 ID:Nufw9T4v
オーノーだズラ
770名無しオンライン:2013/04/20(土) 16:19:10.42 ID:GpMt9CRw
771名無しオンライン:2013/04/20(土) 17:22:12.28 ID:U0wvfpZY
晒しスレ常駐し捏造晒し叩きを毎日行う4鯖の癌

チーム つぶつぶおらんげ 

RMT、詐欺、ツールを使用した転売、バグ利用等をしておきながら他人がそれをすると全員で晒しあげるクズ共

チームマスター アイスロード(アイラs)https://twitter.com/anabla_karasu

Shelry(Shelry)         https://twitter.com/Rwslawyer
アイリス だるく(darudaru) https://twitter.com/daruku0808
ういたん(ういたん)      https://twitter.com/wiele12
水瓜(そらすいか)      https://twitter.com/sora_suika
晶(海藻)            https://twitter.com/quartz_seaweed
漣(漣)             https://twitter.com/z_mhf
joker(@joker)        https://twitter.com/joker0970
snow(shrike)h        ttps://twitter.com/fallsyunow
寒桜(カンザクラ)
キューブ(立方体)
https://twitter.com/fortis8911
https://twitter.com/blackselena1
えりえーる(英理)  RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)http://yaplog.jp/eri_pso2/
            Twitter                  https://twitter.com/eri_miyano
772名無しオンライン:2013/04/21(日) 10:22:06.10 ID:2X8LhmJL
【PSO2】PSO2wikiの乱立問題について
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1366500836/
773名無しオンライン:2013/04/22(月) 10:48:00.80 ID:D7IPksiO
ふつうにハゲでいいんじゃ?
ヅラは頭皮に悪いからますますはげちゃうよ酒井ちゃんw
774名無しオンライン:2013/04/30(火) 18:49:06.30 ID:jzt28QL3
この男マジ何考えるか分からんな
パチンコとコラボ、やばい領域に来てる
ttp://www.777town.net/campaign/pso2/
775名無しオンライン:2013/04/30(火) 20:05:57.47 ID:NjFPYQE5
マイルーム3日に価値あるとおもってるのかねこのバカたれは
776名無しオンライン:2013/04/30(火) 22:28:14.14 ID:1AV9d3jJ
価値ないからくれるんだね。あのハゲ!
777名無しオンライン:2013/05/01(水) 05:24:45.82 ID:3b+T0sOy
ゲームのことはロクにわかってない癖に、ユーザーが喜ぶ事だけは絶対にしない不思議な嗅覚を持ってるからな
778名無しオンライン:2013/05/01(水) 12:46:34.52 ID:LGmZIRvX
イヤガラセの天才だと思う
779名無しオンライン:2013/05/02(木) 00:47:27.49 ID:HKHRcYwh
そりゃ延命しか頭にないもの。延命策はユーザーにとっての鞭でしかないからな
780名無しオンライン:2013/05/02(木) 05:10:12.84 ID:DpiM0lVs
楽しんでるのはエロスレの住人だけ
781名無しオンライン:2013/05/02(木) 10:12:52.51 ID:+SKGD1PD
434 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/04/22(月) 20:37:00.50 ID:YaBU/HRx
うおおおおぉおぉぉおぉおダァァァァァァァァアアアアカアアアアァァァァァアアア掘りてええええええええええ!!!!

こいつらはもう普通じゃない
782名無しオンライン:2013/05/02(木) 13:46:46.16 ID:fsb2Rald
2月の28日の記事に
スマートフォンの事書いてあったけど
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=35308&c_num=42
・・・・・・・・・
お待たせしていて大変申し訳ないのですが、
ようやく少し動き出している感じです。
もうしばらくすると新たな情報を発表できると思いますので、
お待ちいただければと思います
・・・・・・・・・
これ言って5月になったが何も無し
783名無しオンライン:2013/05/02(木) 16:48:30.40 ID:IgqUndfO
お察ししてやれよ・・・
784名無しオンライン:2013/05/15(水) 11:48:00.41 ID:1E5o3/Zo
ロボゲとコラボしておいて、キャストのパーツ増やさないとか。

そのくせ、パイロットスーツは実装する。
785名無しオンライン:2013/05/16(木) 16:03:48.84 ID:tf8dlPWi
>>756
少年のような瞳だな。純粋さと誠実さが伺えるな!
786名無しオンライン:2013/05/25(土) 20:40:55.90 ID:S66TBaTp
あげ
787名無しオンライン:2013/05/25(土) 21:24:53.99 ID:M/OZ8ZHn
>>777-778
まったくもって同意w
788名無しオンライン:2013/05/26(日) 19:08:22.23 ID:1Qnx052O
やる事がない〜と言われてユーザー離れを起こさないようにするためなのか
コンテンツの消費スピードを強制的にLOW設定してるのは頭おかしい
やる事がない以前にできないじゃん? バカすぎるでしょ
789名無しオンライン:2013/05/29(水) 00:13:10.84 ID:OtMByZwK
http://pso2.jp/players/news/?id=1485

さて・・・例のボーダーとのコラボの詳細が出ました。
箱にパーツがない・・・のは、わかってたからいいとして・・・

>『PSO2』で『BB UNION』コラボアイテムをスクラッチ配信
>キャンペーン期間中、『PSO2』では『BB UNION』コラボアイテムをスクラッチ商品として配信します。

>PSO2側:
>ACスクラッチ景品
>「フィオナ・レプカ」(全種族女性用コスチューム)
>「フィオナフェアリーロング」(女性専用髪形)
>「BBポスターA」(ルームグッズ)
>「*見ちゃダメ・バインダー」(武器迷彩:タリス)

野郎服すらない・・・ってのは・・・どういうことだ・・・をい・・・?!
790名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:33:05.92 ID:JuV5A9lU
BB側には武器が輸出されるらしい
ならこっちも武器輸入しろよ
791名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:41:21.85 ID:vvLh5aCb
ガルド・ミラに至ってはPSO2でまだ出てないのにな
792名無しオンライン:2013/05/29(水) 10:57:38.87 ID:KZH+n0PS
>>790
武器「迷彩」なら輸入されるぞい
793名無しオンライン:2013/05/29(水) 11:29:25.76 ID:r1S08uRP
>>792
*D92ジェイナス(Tマシ迷彩)と*LE−ライゲル(ダブセ迷彩)だけな。
え?バインダー? 武器じゃねーじゃん。

恐らくクーガーをボスとして出すので力尽きたんだろうけど、
それにしてもやる気なさ過ぎだろう。
794名無しオンライン:2013/05/29(水) 20:36:13.83 ID:Hv3EQ+7T
>>789
しかもコラボで課金とかワロス…
795名無しオンライン:2013/05/29(水) 21:06:24.39 ID:2aV3kRO/
自社コラボはPSUでも課金だったから(震え声)
796名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:19:09.73 ID:KJmVKVLC
だが正直まともな武器に見える迷彩は貴重
797名無しオンライン:2013/05/30(木) 14:51:32.98 ID:Y2a8dWI4
http://pso2.jp/players/news/?id=1516

先日からのACキャッシュ入金不可の不具合、まだまだ解決が見えないっぽいが、
これ、プレイヤーだけでなく、会社に対しても結構な損失与えてると思うんだよなあ。

これが原因で、人事異動とかおきないかしらん。
798名無しオンライン:2013/05/30(木) 18:03:42.22 ID:VyGWwu0A
サブ垢からメセタその他諸々移そうと思ってショップ3日券使ったとこなのに…メインの方で利用権買えなくてオワタ
799名無しオンライン:2013/05/30(木) 21:09:15.55 ID:diRTJbu2
移動させるものを1050メセタで出して即買うだけならできるんじゃ?
2PC前提になってしまうけれど
800名無しオンライン:2013/06/11(火) 08:20:24.73 ID:EV5NbteB
先日のACキャッシュ鯖周りの事故の対応といい、感謝祭の対応といい、
こうも連続してヘイト稼げるのって正気とは思えない。

EP02はいるところでマタ何かやらかすんじゃね?wwww
801名無しオンライン:2013/06/22(土) 08:57:27.82 ID:tzvvldr7
酒井個人の問題じゃなくてSEGAそのものが劣化しすぎて、今のクオリティが限界なんじゃないかな
802名無しオンライン:2013/06/24(月) 20:41:55.12 ID:uUPCquWS
>>800
(´・ω・`)全鯖リセットとかやったら面白そうね
803名無しオンライン:2013/06/24(月) 21:02:28.52 ID:qQAQZAVH
うん
引継ぎ失敗してデータ損失しそうな予感…
804名無しオンライン:2013/07/01(月) 07:49:29.32 ID:R02M6hxm
>212
どこかの図書館を思い出すな
805名無しオンライン:2013/07/03(水) 14:13:15.51 ID:08rCKljN
一周年イベントがたったの一日でしかもセコブーストとか
ネトゲの生誕一周年ってめでたい事じゃないの? 昨今一年持たず過疎化してサービス終了してるものもあるのに
たったの一日だけのサービス、一年間支えてきたユーザーに対して単なるトライブースト+50%一日て
ゲーム内モニター使って映像イベントとかは? 一日だけロビー内換装したりとかは?
仮にもPSO2ちゃんが記念すべき一歳を迎えるのにたったのこれだけ?

と思ったけど新年の挨拶もしない事を思い出して妥当かと納得した
806名無しオンライン:2013/07/03(水) 14:33:15.75 ID:lg1TEArj
損得抜きの面白いイベントを企画出来ないから「レア」とか「限定」という言葉で釣る事しか出来ない
しかも「ユーザーに極力美味い思いをさせたくない」という意識が強いので内容はセコい
しかしそのセコいイベント以外の通常クエはもっと不味いので緊急、ブースト待ちオンラインと化す
結果ごく一部のレアを入手したユーザー以外は全員嫌な気分になる
ハゲは空気読まずに同接人数記録更新!とかブログに書いて一人でルンルン気分w

奴らにユーザーへの感謝の気持ちなんて微塵もないことが改めてわかりました。
807名無しオンライン:2013/07/03(水) 16:05:50.05 ID:NpRNn5fb
PSUのイベントの方がまだお祭り感あったぞw
808名無しオンライン:2013/07/03(水) 17:26:10.98 ID:0L2mnGmn
数値弄っただけでイベントとか酒井マジ頭おかしいと思う
809名無しオンライン:2013/07/16(火) 22:51:15.87 ID:cPdRiCO0
>>801
PSO2しばらくやってそれ実感した
もう人材が居ないんだなって
810名無しオンライン:2013/08/09(金) 00:16:08.50 ID:7F86KsXR
底辺だと思われていた見吉が消えても酒井が居て
酒井が消えても次は続々と居る
811名無しオンライン:2013/08/19(月) 14:13:00.70 ID:rblxeVv4
>>810

未だにバランスボールでバインバインは伝説だと思うわ
812名無しオンライン:2013/08/20(火) 20:14:51.10 ID:yW6LblGB
そいつに「デザインの仕事しかしないD」とか言われていたのが禿
813名無しオンライン:2013/08/20(火) 20:18:00.46 ID:y/y5NPBh
「だって悔しいじゃないですか」
すべての理由と結果がこれに集約される
814名無しオンライン:2013/08/22(木) 19:45:43.52 ID:wUZVb8PS
テスト
815名無しオンライン:2013/08/27(火) 17:42:27.42 ID:DEJoWqNW
テスト
816名無しオンライン:2013/08/27(火) 17:43:21.87 ID:QG2f/CgZ
>>813
それ言ったの禿じゃないけどな
817名無しオンライン:2013/08/28(水) 10:20:21.70 ID:+1IRy6ze
>>816
それを理解しないで使ってるやつはいないだろ
・・・いないよな?
818名無しオンライン:2013/08/28(水) 13:15:47.85 ID:BcJxqM2u
どんなバグ残してても休日は運営休む

休日が仕事日の職業じゃねーの?
819名無しオンライン:2013/08/28(水) 18:19:03.06 ID:YTV3JNOI
客商売の基本わかってないよね
820名無しオンライン:2013/08/29(木) 21:44:58.31 ID:soKUTdfe
休みじゃなくてもろくな仕事してないじゃん
821名無しオンライン:2013/08/31(土) 07:09:18.26 ID:fH3UQQDF
あのブログ更新できること
822名無しオンライン:2013/08/31(土) 09:49:52.84 ID:Ie2Tp7Ie
攻撃範囲クソ狭い単体攻撃用打撃PAより、
武器投げたり衝撃波飛ばしたりする広範囲攻撃の方が高威力
PSU栄光のチッキキョレンジン最強時代を築いたノウハウが垣間見える
823名無しオンライン:2013/08/31(土) 18:40:09.89 ID:XxSIUzzi
PSUじゃなくPSOを名乗ったこと
宇野を採用したこと
自分がプロデュースするゲームをまったくプレイしていないこと
824名無しオンライン:2013/08/31(土) 23:58:14.37 ID:WGEbYArr
ユーザー(平成育ち多数)の忍耐力をハゲ達(昭和育ち多数)を基準とした忍耐としてみてること

じゃなきゃこんなマゾいゲームにならないはずなんだ…
825名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:00:28.49 ID:OPqxOShK
>>824
馬鹿言え
旧PSOファンの大半は禿と同世代かそれ以上だ
その人たちがみんな見捨てるようなシロモノだぞ
826名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:03:00.54 ID:F1yMqW/M
時代が変われば人も変わるだろうに
827名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:06:04.35 ID:wQxZN3Ii
>>824
わりと的を射てると思うぞ
昭和ゲーマーはソフトをしゃぶり尽くすのが当たり前なので
カンスト、アイテムコンプは最低限の基準で低レベルラスBOSS討伐や解析
訳のわかんねえ遊び方の開発して一人前のプレーヤーと思ってる
828名無しオンライン:2013/09/01(日) 00:17:26.06 ID:pMNzWatE
>>827
中年以降もそんな情熱傾けられるのは選ばれた勇者だけだよ
普通はそんな時間なくなってるから、もっとさらっとやらせろってなってる
むしろ禿達に忍耐力が無いから、プレイヤーの意見は総スルーのデータを勝手に解釈って状況だろう
829名無しオンライン:2013/09/01(日) 02:04:01.69 ID:NGBYeVdY
そりゃ昭和ゲーマーも現役の頃ほど時間は無いだろうが
ゲーム開発者の頭の中って高校生位の常識で止まってるって言うからなぁ

「1日3時間程度しか遊べないライトユーザーの方々にも楽しんで頂けるバランス」
という名言を残してるし
830名無しオンライン:2013/09/01(日) 11:22:11.64 ID:vJTGfZ/e
SEGAはまたユーザーのせいか
831名無しオンライン:2013/09/01(日) 14:25:54.08 ID:bJ5ENw8R
ほんとのライトユーザーは一日3時間じゃなくて
週に3時間だよな、1日に30分程度
832名無しオンライン:2013/09/01(日) 18:15:58.11 ID:vJTGfZ/e
ゲームは一日一時間ってな
ゲームしない日だって当然ある
833名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:08:30.29 ID:NdAGwi10
>>824
えっと、昭和育ちの人間は嬉々としてPSO2のレベリングとレア掘りやるってこと?
何いってんのお前
834名無しオンライン:2013/09/01(日) 22:21:25.00 ID:wQxZN3Ii
昭和ゲーマーは嬉々も何も無い
先ずただ呼吸をするようにカンストさせるだけ
その後、どうウケるプレイ、魅せるプレイを考えるかで嬉々と目を輝かせる
835名無しオンライン:2013/09/01(日) 23:44:16.89 ID:vJTGfZ/e
酷い偏見なのか
自分の性癖語っているのか
836名無しオンライン:2013/09/02(月) 02:01:09.68 ID:kk97+Nup
自分がそうだから他人もそうだって思い込みだろう
まるで禿チームの無能四天王のようだ
837名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:00:18.66 ID:by/p8Rty
ここ最近フレが立て続けに二名引退した
理由は☆11を拾ってしまった事
強化で破産したらしい
コツコツ貯めた1千万くらいが一気に飛んだのでなんか虚脱感を
感じやめていった感じ
レアを引いても手放しで喜べないこのシステムは早急に改善すべき
838名無しオンライン:2013/09/02(月) 03:56:48.09 ID:zSsnJjCR
>>833
すまん、いいたかったのは育った環境厳しかった昭和育ちの人達基準で作ってるように見えるということなんだ。ドロップ率も強化率もセコさも
その基準で作られているとおもうからゆとり世代とまで言われてる平成育ちは特に我慢ができずモチベがさがりやすくやめやすいってこと
せめてもう少し…もう少しドロップ率あがればな…
839名無しオンライン:2013/09/02(月) 04:00:00.77 ID:ZpkC5f6E
☆11の強化ってそんなにかかるの?
お金無いからせっかく拾ったガルミラを無強化のまま腐らせてるんだけど、いつになったら使えるんだ・・・
840名無しオンライン:2013/09/02(月) 04:53:25.19 ID:kk97+Nup
>>838
そんなヤツは昭和育ちでもごくごく一部だってえの
続けてるヤツの大半は、モチベがあってやってるんじゃない。モチベが無いから、逆にやめることもないって状態なだけ
841名無しオンライン:2013/09/02(月) 05:09:47.17 ID:mvRv5Yx5
強化スキップ使えよ
そこから保護と成功率+5%使えば+7未満にはならないし
842名無しオンライン:2013/09/02(月) 05:17:15.71 ID:kk97+Nup
>>840
とにかく、そういう厳しい基準がその世代であったって考え自体が、とんでもない勘違いだ
ゲーム製作の方法論・手法などを手探りしていた時代だから、結果的に不条理な難易度になったり、全体的に遊べるタイトルの選択肢が少なかった
(タイトル数はあっても、遊べるレベルに到達しているものはごく一部だった)

だから難しくても自分らが出来るステージまでで遊んでた
古いゲームを遊んでた人、みんながみんな全部をクリアしてきたわけがない
難しいといわれるゲームの大半は、上手い人のプレイで最後まで見たとかそんなのばっかだ
843名無しオンライン:2013/09/02(月) 11:03:08.39 ID:tc9lipeo
つか、クリアできていた層もそういうゲームが良かったと感じていたわけでもない品
買った初日とかにクリアしてソフト売るなんて今も昔もあるだろ
844名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:23:28.00 ID:B9X1+3kN
エアプ運営
845名無しオンライン:2013/09/02(月) 13:50:10.90 ID:zSsnJjCR
>>842
そうなんだろうか?
そうであったとしても運営のセンスと思考が到底理解できないのだが…何故ユーザーの事考えてないのかとか。
ユーザー優先ならば評価も儲けも違っただろうに(ユーザー優先でこんな現状ならもう何も言えないが
846名無しオンライン:2013/09/02(月) 14:57:35.25 ID:I43w6YH4
ま る で P S O 2 は 不 条 理 な 難 易 度 が 無 い よ う な 言 い 草 で す ね
(初期型夫婦を思い出しながら)
847名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:04:42.14 ID:Uxvu7XSB
初期型夫婦ってまだいるの?
いないなら今それをここに出しても意味ないんじゃないの?
848名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:07:55.93 ID:I43w6YH4
正式サービス後に初期型夫婦という鬼エネミーが(在った)というだけで十分な有料βテスト的意味がある
それは80年代のファミカセソフトと何ら変わりない思考回路の産物
大人になってゲームクリエーターと化した昭和ゲーマーの呪い
849名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:12:42.51 ID:VlTs++Kj
初見ではキツイが初期型夫婦も連戦部屋に入るとすぐ慣れるという・・・
850名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:18:05.63 ID:Ku+LVvEs
レア掘りや強化はクソマゾいが、
ボスの攻略に関しては不条理ってほどじゃないだろ
面白いかどうかは別として

初期の夫婦だってみんな文句言いながらもソロで抹殺してたし、
パーティだと火力でゴリ押しできたしな
クリックゲやコマンドゲしかやったこと無い奴は惨殺されてたのかもしれんが
851名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:19:16.80 ID:Uxvu7XSB
クリックゲから来たけど普通に倒せたよ
852名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:22:27.12 ID:I43w6YH4
まあアレが原因で凍土突破できず1年前坑道、浮遊が実装されても行けないプレーヤーが大勢休止して
接続数最低を記録、大急ぎで緩和したという経緯があるから

あれで今のプレーヤーはマゾいと引くゆとりという特性を運営も理解したみたいだけどね
巨視的なデーターで突きつけられると無理解なりに工夫するけど学習能力は低いねここは
(初期型エクリプスを思い出しながら)
853名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:27:34.60 ID:Ku+LVvEs
>>852
ネトゲなのにパーティ組んで潰しに行くとかすらしないんじゃ、
とっくにゲームに飽きてただけで夫婦の難易度のせいだけじゃないだろw

というか、ほんとにそんなに夫婦に苦戦したの?w
854名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:30:47.48 ID:I43w6YH4
>>853
したらしいよ(他人事)
俺の主観やお前の主観はどうでもいい(全く信頼できないソース的意味で)
最低接続数を記録したのは事実だし(プレイヤーズガイド2を読みながら)
事実バランス緩和したしねぇw(動かしがたい事象)
855名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:34:57.42 ID:Ku+LVvEs
自分は苦戦してないのに 不 条 理 な 難 易 度 とか言ってたの?
856名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:35:35.51 ID:I43w6YH4
>>855
2行目読めないか? つうか消防かな?
857名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:36:41.10 ID:Uxvu7XSB
お、いいねぇそのレッテル張り
858名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:36:55.45 ID:VlTs++Kj
言い負かしたほうが勝ちってわけでもないんだからお前ら落ち着けよ
859名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:39:26.58 ID:Uxvu7XSB
PSO2で最近面白いことといえばスレオンぐらいだからなぁ
860名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:41:44.32 ID:lPH99wmh
>>839
かかる
特殊追加だけで☆11なんだから最低3スロみたいな強迫観念にかられる
まずそこでかるく500万はいく
あとエリュシオンやニレンカムイみたいな潜在発動させてナンボな
モノ引いちゃったらもう破産コース確定なんじゃないかね
861名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:46:21.59 ID:Ku+LVvEs
>>856
いや、お前本人は苦戦したのかな?と思って
お前の主観でいいから
862名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:49:21.31 ID:Uxvu7XSB
そんな風にいったら
楽勝だったわ(キリッ
しか言えないじゃないかってそれじゃダメなのか
863名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:51:24.27 ID:I43w6YH4
>>861
開発のバランス感覚が昭和だろという話だから俺の主観とかどうでもいい
会話のテーマを見失う癖があるようだが、統失かなにか煩ってるなら薬は欠かさず飲めよ?
864名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:58:49.95 ID:Ku+LVvEs
夫婦倒せなかった悲しみは解るけど、
消防とか統失言って煽るのはやめてよ・・・
俺が悪かったよ・・・
865名無しオンライン:2013/09/02(月) 15:59:28.68 ID:I43w6YH4
倒したよ?ソロで
866名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:08:57.88 ID:70RE+MY0
ソロで倒したけどみんなが理不尽って言ってるから理不尽なんだよってこと?

もっと自分に自信もてよ!
俺は信じるぜ、お前が夫婦倒したって!!
867名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:11:58.89 ID:I43w6YH4
またゲシュタルト崩壊か?
俺が倒したかどうかなんてどうでもいい事だぜ
問題はユーザーのマジョリティが倒せなくて事実緩和せざるをえなかったという鬼バランスだったという歴史的事実
868名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:20:36.19 ID:VlTs++Kj
なんかブロント語読んでるような感覚になった
869名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:22:41.37 ID:Uxvu7XSB
俺はシオンの発言を連想したわ
870名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:28:22.38 ID:70RE+MY0
歴史的事実なんかより、お前が興味深いよ
871名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:33:00.57 ID:zSsnJjCR
初期型夫婦でググったが、それっぽいのでなかった
872名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:34:05.35 ID:kk97+Nup
緩和つーても往復超特急なクソAIは変わらんからなあ>夫妻
確か動作速度を少し遅くしただけだし
初期は猫パンチにHuでガード合わせたら、硬直が解けるまでに右→左→右と、3回目のモーションに入ってる状態だったが、
今は2回目の途中で硬直解ける

夫妻はクソだが、その他のボスも高速での往復ばっかで、遠距離攻撃への対処がそれしか思いつかないのかと
873名無しオンライン:2013/09/02(月) 16:42:42.29 ID:Ku+LVvEs
>>871
見た目で何か違うってわけでもないし、一部ハマりパターンがあるってだけだから、
動画探しても解らんだろうね。上手く殺す動画ばっかりだし、
わざわざ動画作って残すほど歴史的なことでもないし
874名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:10:16.43 ID:zSsnJjCR
>>873
そうなのか…残念だ。結構興味あったのだが
875名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:18:28.33 ID:wLGO1JqR
このスレに宇野紛れ込んでね?
876名無しオンライン:2013/09/02(月) 17:47:29.61 ID:Ku+LVvEs
 不条理な難易度         鬼エネミー        有料βテスト的意味   

         思考回路の産物      昭和ゲーマーの呪い       巨視的なデータ

俺の主観   お前の主観     動かしがたい事象    会話のテーマを見失う癖

   ゲシュタルト崩壊    ユーザーのマジョリティ    事実緩和     歴史的事実



           『 終 わ り な き 冒 険 を 今 、 ふ た た び  』
877名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:14:58.79 ID:tc9lipeo
・夫妻どっちかの飛びかかり→旦那の踏みつけ×4
乙女がなければ即死

・クォーツの突進多段ヒット(※アプデ情報により仕様と判明)
乙女があっても即死

wikiなんかでも自称名人様が散々煽って揉めてたねぇ
RPGで敵が追い打ちで封殺狙ってくるとか起き攻めしてくるとか
あまりないケースのクソゲーじゃないのかな
昔はそういう不条理なパターンのゲームはあったけど大抵ACTとかだよね
近年希に見るクソゲーRPG

とか言うとこれはACTゲームだからと言い出す
ACT性が低い連打ゲーとか貶されると今度はRPGだからと言い出す
878名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:17:24.29 ID:tc9lipeo
結局当時は誰にでも再現可能なパターン的な攻略法を提示したコメントは見なかったかな
「俺はクリアできたお前ら下手くそ」
こんなのばっかりだった
今考えればこういうのも工作員だったのかな
879名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:21:17.18 ID:VlTs++Kj
>>843はマトモだったのに急に憎しみにかられてどうしたんだよ
そんなに夫婦嫌いだったのか
880名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:22:32.58 ID:zSsnJjCR
>>877
禿『連打を強調したアクションゲームで起き攻めや封殺で難易度あげたRPGなんです!その方が楽しめるでしょ?(笑)』
こういう事じゃね
881名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:26:32.28 ID:tc9lipeo
wikiの不毛な煽りあいも事実だけど
俺、何か都合の悪いことでも書いちゃった?

クリアできないボスのせいで先に行けない人が結構居て
レベルキャップのせいでキャラを強くして挑戦することも出来ない
この時も酒井ってマジで頭おかしいなって思ったんだ
後に変なPA出しちゃう腕前だったので別の意味で納得したけどさ
882名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:31:02.54 ID:I43w6YH4
なんか俺と同一人物みたいに思ってるオワカさん居るみたいですから一応指摘しとくけど
ID:tc9lipeo氏とは別人ねw
触れるものみな傷つけてまわってるガラスの10代さんへ
883名無しオンライン:2013/09/02(月) 18:35:43.57 ID:oV9hPVeG
>>876
「巨視的なデータ」「動かしがたい事象」あたりのウノリッシュ感やばすぎワロタ
というかお前どんだけID:I43w6YH4を楽しんでるんだよww

>>877-878
突然スイッチはいってワロタ
884名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:55:20.92 ID:JvPi7nkk
当時のアレは色々な要素が絡んでいたんだよね

1.ボスのスピード、即死コンボと2体同時の難易度(ダイブロール()のRaは特にヤバイ)
2.難易度はハードしかない
3.クリアして次のエリアに行くためのCOはS評価と時間ギリギリの制限(20分とかだったはず)
4.レベルキャップのせいでキャラを強くして再挑戦は出来ない

これらは後に全部緩和されたけど
特に3はどの位倒せばS取れるのかがwikiとか見ないと分からないから余計にきつかったんだよね
倒せても時間切れなんて事もよくあった
余裕のない人はキッチリ雑魚のポイント計算してノルマ超えたら即ボスへ行く位じゃないと間に合わない

1も当時はジャストリバーサルに無敵時間なかったから
受け身→追撃重ねられて即死
放置→無敵時間に入るまでに追撃されて即死
どっちでも助からないなんて酷い有様
転ばされたら死ぬかもなーなんて感じでやらなといけないほどだった

俺は時間に悩まされて
最初の緩和の制限時間緩和の告知が出た頃にようやく時間内に倒せたよ
885名無しオンライン:2013/09/02(月) 19:59:57.29 ID:2obBp0zt
嫁の挙動が今より1割ほど速かったのと
飛び掛り発動率が異常に高かったのがね
ダンナが登場したとたん怒り状態だったのも即死バランスだったけどね
886名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:00:25.77 ID:JvPi7nkk
龍が如くのボスをそのまま持ってきたんだよね
スケールがずっとでかくなってるのに動作とかはそのまんまという
887名無しオンライン:2013/09/02(月) 21:36:24.38 ID:qd9Fm6nQ
>>877
クォーツの突撃多段ヒットってHP減ったときのやつ?
888名無しオンライン:2013/09/03(火) 07:51:12.23 ID:A5UZnwqj
まぁ結局、PTプレイなら楽勝だったけどな・・・
889名無しオンライン:2013/09/03(火) 07:52:43.25 ID:wRogbHUj
>>887
単なる突進突きで多段ヒットした
こうやってクソバランスの歴史は闇に葬られ無かった事にされる
890名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:43:14.19 ID:Z/QlThkA
基本ここは、格ゲーとかでいう硬直差とかの概念が無いからな
張り付き接近戦はクソゲーになりがちな上に、
張り付き用の隙が小さい攻撃は火力が無さすぎて話にならんという・・・

でも、ヴォルドラゴンとかがガードもステップ無しでも狩れるヌルゲーだったから、
夫婦が来た当時はようやくアクションゲームらしくなって楽しかったけどな
なんだかんだでハンターで狩るのが一番楽だったし
891名無しオンライン:2013/09/03(火) 08:47:39.45 ID:f7NPhcNF
>>890
実装当時、Raだと超絶クソゲー状態だったけど、Huでやったらいい感じに戦えて、ある意味萎えたわw
892名無しオンライン:2013/09/03(火) 09:05:39.49 ID:Z/QlThkA
ランチャー神話を破壊する存在だったからな
初遭遇がRaソロの道中での乱入だったから、マジで恐怖したわw
893名無しオンライン:2013/09/03(火) 12:17:57.76 ID:Td4xC/nc
ブログの出口修正の時のコメントwww
マンセーコメントしか承認されてない
批判は受け入れられないとしても表示ぐらいしろよ
894名無しオンライン:2013/09/03(火) 12:32:21.47 ID:yc6QF2H4
俺の作ったゲームを批判するカスなんて存在しないから批判コメしてる奴らは死ね
っていうスタンスだし
895名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:00:47.79 ID:be0VufP8
12とか批判的じゃん
896名無しオンライン:2013/09/03(火) 13:21:27.06 ID:VhuUtlkf
>>893
そのコメントもしばらくの間全く反映が無かったと言う
いくつかは内部の人間に無理やり書かせたのではないかな?と疑うレベル
897名無しオンライン:2013/09/03(火) 14:44:16.75 ID:F9I0JyOv
中国朝鮮式公式ブログに何を今更
898名無しオンライン:2013/09/03(火) 23:39:48.89 ID:kLkcynJw
そういや酒井が中国だか朝鮮人だかってマジなのか?
899名無しオンライン:2013/09/04(水) 01:24:41.89 ID:WcYcPTI7
木村Dと同じで生粋の日本人だろ、いい加減にしろ!
900名無しオンライン:2013/09/04(水) 07:00:21.58 ID:9UiQSN4j
心や思考が日本人とは限らないけどな
901名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:32:36.67 ID:FXllm+rZ
さて、次の生放送が待ち遠しい事態になったわけだが
902名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:42:13.76 ID:3jGkpx3d
緊急ってクエ自体がアレだけど
そこにDFいれてストミで戦えないというマジキチっぷり

外伝とはいえ 上限39の次が固定50ストミという配慮のかけらもないキチさ

寛容なオレでもさすがにこれは酒井マジキチと言わざるを得ない
903名無しオンライン:2013/09/04(水) 16:51:17.42 ID:07Xf2wqY
まさかユーザーのパソコン壊しにくるとは思いませんでした
904名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:34:30.40 ID:6Oql8tEP
これで23時に再開したらマジ頭おかしい
905名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:50:41.11 ID:NTgM7Ry7
再開してくれんとwwwwwwwww困るブフォwwwwww
クソゲーって言われてんだからクソゲー貫けやwwwwwww
906名無しオンライン:2013/09/04(水) 22:52:05.28 ID:xV7gThjS
      :/    _,. - 、\:    _:
     :/     / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
    :/      |  _, -'´ _,. -――   |:
    :/       >‐´ _,-'´  _     ノ:
   :|      /  ∠ -‐''''彡≡ヽ  /:
   :|      / r≡ミヽ   リィ,.-−、'´:
   :|     /  |リ ̄~''   'ィt或アチl__:
   :|    /  / リ, -−-_,,  ` ‐''"´¨   \: ザンマアミーアwwww
   :|    /__/ 、,ィ或tュ、  /        |__:
  :ノ   |    `ヽ 二ノ            |;;;;|:  
 :/    |- ,,__  __              /;;r'!:
 :!  __ |:::::::::::::|  |;;ヽ__lヽ、_    _,,/;;;;;|:
  :Y´  `'‐ ,:::::::::) └-i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`¨'''¨´;;;;;;/ ̄|:
  :|  -‐-、   ̄    ヽ____/ ̄''''´  /:
  :|     ̄)          トェェェェェェイ   /:
  :\              |  `'''''''/  /:
    :\___,-、_        ヾ'zェェッ'  /:
          :`''――'''''-、_∪    /:
907名無しオンライン:2013/09/04(水) 23:12:47.23 ID:igO5TwzY
撃鉄つけまくり
908名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:10:29.99 ID:K0nrXu4x
んで今日はOSデータ削除アプデか。とんでもねぇな!
909名無しオンライン:2013/09/05(木) 00:29:54.68 ID:lJ6ZIa8N
17591でPCプレイヤーの大半がインできないのに
現在どんどん定量レアが掘られている
910名無しオンライン:2013/09/09(月) 06:29:10.78 ID:CkJwJWKu
スクラッチ景品からシンセサイザー除外してからかなり経つのに
何でこんなにアホみたいにシンセサイザー使う使用に切り替えたんだよ
たかがノーマル武器の属性強化で30近く使うとかおかしいと思わなかったのかよ
それで3,4,とかしか上がらないんだぞ
極端から極端に走りすぎなんだよ
911名無しオンライン:2013/09/09(月) 12:24:32.85 ID:FvqHuUJg
ちゃんと仕様を把握している人は
シンセサイザーを多く使うようになった代わりに、同じ属性同じ武器で
良属性なら元武器合わせてたったの二本で属性50も楽に達成出来るようになった
というゆとりパッチだというのを理解しているのであった
912名無しオンライン:2013/09/09(月) 14:45:42.18 ID:TzjovQ90
シンセサイザーとか、ちゃんと貯めておけば1000〜2000個程度は持ってるだろ?
アイテムバックいっぱいになったら拾わないとか、要らないと思ったから拾わなかった、とかだったらシラネ
913名無しオンライン:2013/09/09(月) 17:29:30.32 ID:9JY8GKm6
400でNPCショップ売りした
914名無しオンライン
ざまぁ