1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 06:16:24.40 ID:qS7CnmE2
3 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 06:16:49.21 ID:dilK8KZO
ギメギ活用法
1、タリス投げ→ゾンディール→ギメギで瞬札
2、サザン→ギメギで瞬札
楽しくてしょうがないですw
4 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 07:21:40.36 ID:/o8Uslnf
フォークでねぇ!
5 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 08:41:31.06 ID:kPMPlZL1
でないね
坑道バースト中タリスのSW出たからついにマイセンきたかと思ったら新しいラッピーのやつ・・・
マジでむかついた
6 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:08:14.28 ID:XVhBy0Cz
かぼちゃに引き続きFoTeに目の敵にされるラッピー
7 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:19:44.00 ID:71Zr7HM/
8 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:34:16.37 ID:ItltBcRJ
すごいギメギドTUEEEEEEみたいに言われてるけど他のテクニック以上に強いわけじゃないよなぁ
なんでゾンディでまとめてまで撃つのか理解できん
正直雑魚相手ならギメギド使うより弱点属性狙ったほうが早いと思うんだけど
ちゃんと当てられる時に使うならボスには使ってて問題ないけどさ
9 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:40:49.57 ID:ByEF+ENv
ノーマルテックでも大ダメージってのが問題なわけで
当てれる状況でのDPSまじぱねえから
10 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:41:56.13 ID:sZJCisyG
ラッピータリスは弱いの?マイセンあったら出番無いレベル?
11 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:45:25.03 ID:ry+3rpZ+
ここで聞く前にwiki見てこいよ
12 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:46:05.18 ID:5OxJt+iY
ラフォの万能っぷりにはやっぱり勝てんよ
13 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:46:24.97 ID:yb6j0Nwt
ラフォより燃費の悪い高ダメージテクになっただけだろ
何が問題なんだ
14 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:49:50.75 ID:ZmPURbCU
選択肢が増えたわけだしよかった
でもバンシーちゃんギメギドだけで瞬殺だったわ・・
15 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:51:36.71 ID:y9ka6QvV
ノンチャテクでDPSくそ高いってのが強みだからね
16 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:53:28.54 ID:pfnLhkOW
ノーマルナザンがこんくらいのダメージなら良かったんだと思う
吹っ飛ぶからコンボにしにくいし
17 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:53:30.55 ID:71Zr7HM/
18 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 09:56:13.46 ID:v4IKyofr
取りあえず闇の力に負けない前スレ139は賢者と認定していいと思う
19 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:06:05.23 ID:h0TKipkc
そろそろギメギのノーマルのダメージ以外は開発が想定した仕様です宣言くるかもな
20 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:09:32.57 ID:RXayE6uA
ギメキド用に闇20ノマ10のツリー作ってみたけど
天ぷら杖縛りだと
風特化パターンの中距離・範囲攻撃ザンを削った代わりに
接射高威力ザンの有効射程をちょっと延ばした
近距離特化Foって感じ
火・雷・風・バランスとも立ち回りが違うというかTeの動き方に近くなるので
これはこれで残して欲しいなぁ
21 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:12:09.49 ID:omx9OceK
ギメギドは確かにバグぽいよね。
今回のアップデートはいろいろ変な部分があるので、その中の一つか。
22 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:21:05.03 ID:pfnLhkOW
>>20 てんぷら縛りならFoのかわりにFiでいいんじゃね
23 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:21:41.87 ID:tILuGKLC
ラムダガーランドを0から+10にして洗剤開放してまた+10にしたところで力尽きた
これlv5までだっけか
24 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:25:09.27 ID:nElxHSlP
ギメギ修正は仕方ないとしてノンチャで戦えるテクは欲しいな
これまでとは違う戦い方ができるしPPリバ無くてもいいからTeFiとかでも十分戦えそうだし
25 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:25:15.12 ID:dbTNF7vn
今はフォークよりラムガの方が強いんだろ?
26 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:27:38.93 ID:yb6j0Nwt
メンテ延長で直そうとしたけど間に合わなかったんだろどうせ
27 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:29:07.58 ID:I3ZGcWoT
28 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:30:13.30 ID:omx9OceK
ラムダガーランドの強化も楽ではないからねえ。何回も+0を繰り返すとかとてもやる気が起きん。
廃人強化コストに見合う威力上昇なのか。
29 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:34:22.41 ID:SY9uF/TL
威力下方修正するぐらいなら消費PP増やす方向でバランス取って欲しいわ
インスタントに出せる火力って時点でテク職にとっては唯一無二の性能だし
消費PP増えても使い所は十分にある
30 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:42:16.21 ID:xNEP9YAf
>>29 他職から鬼のようにメールボムされるから無理だろう
31 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:49:33.23 ID:9pelZZzz
燃費が悪すぎるけど毒が効く相手に開幕ぶち込むにはいいテクニックだな
32 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:49:45.90 ID:MUNJ8bDi
潜在能力の解放は一部の★7以上の武器でのみ行うことができます。
潜在能力を解放できる武器は、今後のアップデートで増えていく予定です。
潜在能力の解放は一部の★7以上の武器でのみ行うことができます。
潜在能力を解放できる武器は、今後のアップデートで増えていく予定です。
潜在能力の解放は一部の★7以上の武器でのみ行うことができます。
潜在能力を解放できる武器は、今後のアップデートで増えていく予定です。
33 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:51:32.02 ID:xNEP9YAf
本スレ久々に見たら案の定発狂してるやつがいる
自分達が弱体されたら同じように騒ぐくせにフォースはこっそり弱体でも妥当とか頭おかしいのかと
34 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:55:22.42 ID:Y0kYHaxR
いつもの基地外さんだからNG突っ込んどけば実害ないよ
35 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:04:07.64 ID:zPI4W2+p
ギメギドはもちろんだけどノンチャージが全体的に強くなってる?
36 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:10:23.84 ID:8UcxHqfX
強化する人は気をつけろ
ガーランド系の最強時代は短い
37 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:20:34.42 ID:zGsHOUgH
Foの仕事は、遠距離から確実に部位破壊をして前衛に近寄って行く取り巻きなどの雑魚敵をテクニックで一掃
味方が死なないように常にHPに気を使い減れば直ぐにレスタで回復
前衛の攻撃支援のために常にシフデバ状態を維持し続け
ミラージュエスケープでよけつつ絶対に死なないようにしなければならない
これが後衛で寄生してプレイさせてもらっているFoのお仕事です
ソレを前線でこなしつつ近接さん達と共闘するのがTeの出来て当然なレベル
ゾンディール展開してHuさんにオーバーエンドで〆て貰うとか野良で決まると最高よ
38 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:24:17.47 ID:fo5hq9Kn
ギメギド強いけどボスくらいでしか使えんね
39 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:24:36.64 ID:pfnLhkOW
今のノーマルギメギドの8〜9ヒットがやりすぎだとして
3分の1して3ヒットでも結構いい仕事してると思う
2ヒットだとさすがに使わないかな
40 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:27:29.76 ID:oEmQycDu
残念!ノンチャージギメギドは1ヒットになります!
41 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:29:07.85 ID:omx9OceK
ゾンディール+ゾンテの威力とかは上がってる気もする。サイクロネーダとか
やけに簡単に死ぬ。
今回のアップデートはあちこち修正しすぎて良くわかんなくなってる感じで。
42 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:32:56.33 ID:xrxTRmzB
チャージ系最大の劣化雷特化と闇ツリーあれば事が足りるな。炎なんてなかったんや
43 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:36:50.51 ID:k+ZK1AhQ
チャージギメギドがバグってるんだろ。
44 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:38:58.71 ID:NDPS15m2
>>42 パラレルや凍土緊急があるから炎を使うことも考えていた方がいいよ
45 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:40:12.71 ID:xrxTRmzB
パラレルってツリーかえる余裕あんの?凍土も別に雷とキングやマルモスにギメギでいいですしお寿司
46 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:40:35.92 ID:SsGviy1C
>>38 タリス投げてJAで即撃つとシューティングゲームみたいになるよ
ラフォゾンデで一撃で殺せない敵にやるといろんな敵が瞬殺になって楽しい
47 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:40:44.10 ID:0R8qkDGM
早急にどれが仕様でどれがバグか報告して欲しいな
48 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:42:27.82 ID:omx9OceK
スレチだけどパラレルエリアって出た人居るのかな。気配すらないし報告も無い様だけど。
49 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:49:25.35 ID:O2aVV/Vq
今下手にツリー買ったりフォーステクターやってみよって1からレベル上げしてると泣きを見るパターンけ?
50 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:50:28.54 ID:h0TKipkc
とりあえず画面揺れは嫌だが、ラフォやグランツはゾンデの仕様に合わせられたんだろうし
今まで火力飽和と言われすぎて、最大火力職のFoのテクに調整が加わっただけに見えるが
一方でノンチャージにも光を当てるため強化もなされた、と
ギメギはたぶん調整ミスってるが、ほとんどは開発の意図がわかりやすいから、弱体化した!ムキー!ってメルボムしてる池沼子は落ち着け
51 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:53:46.26 ID:ECQGyXL1
公式
52 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:54:57.72 ID:vTZY2ewB
脳死のラフォ
雑魚毎巻き込みのザン
超高火力のギメギド
あれ?バランスいいじゃん
53 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:56:09.62 ID:xrxTRmzB
公式ではメギド以外が触れられてる。バグ見解
54 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:56:17.61 ID:bhs/6PkJ
55 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:56:35.90 ID:u4gk7ADi
Foの今後の仕様気になるけどブロックベロウの弱さも修正してほしい
みんなで要望送ろうよ〜
56 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 11:57:59.60 ID:mWEb6f4q
特定の人に有利になるような情報は流さないんだろ?
あっちもたぶん把握はしてるんじゃないか?
57 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:03:38.69 ID:JyX1NCJl
セイテンバイセの洗剤やってみた人いる?
あれって攻撃モーション中は無効よねやっぱ
PPリストレイトが効くのと同じタイミングかな
洗剤ってシリーズで同能力みたいだけど
解析で発見されてた青いバイセちゃんはいつか来るのかね
58 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:06:01.18 ID:lYC5F15e
>>49 フォーステクターやってみよ は良いと思うけれど
ツリーに関しては闇に特化するのはお勧めしないかなあ
3つツリー買うのなら良いと思うけれど。
59 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:07:36.01 ID:5OxJt+iY
ギメギのノンチャ威力はバグだろうからいいんだけどhit数は残してほしいな
60 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:08:17.36 ID:hiykod0B
大喜びで「フォーク終了!フォーク終了!」って騒いでた人達は
もちろん速攻でラムダガ潜在を最大まで強化してるんだよな?
報告たのむわwwwはやくwwwはやくwww
61 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:11:03.77 ID:8sus9Jyl
ブロックベロウは☆10にしては弱いけど装備制限ゆるいしあんなもんじゃないか?FoやTe用としてはじゅうぶんな感じ。
ただあの洗剤は全く使いどころがないが…
62 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:12:51.57 ID:s2hiuj1N
らんらんのフォーク死んじゃったのかしら
洗剤きたらまた蘇るよねその時はギメギドぶっぱでおkなのよね
63 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:15:45.12 ID:u4gk7ADi
ブロックベロウ射撃弱すぎない?打撃も微妙すぎな気がする
そもそもなぜ☆10であんな弱いの出してるのか意味不明
64 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:17:56.09 ID:NCIcSc1/
フォークは今後潜在追加される可能性もあるだろ
加えて☆10ロッドが追加されてないんだし
65 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:21:07.95 ID:7UcvgkAn
実はダークファルスの攻撃とサメギを間違えて調整したって落ち…は流石にないよな。
範囲攻撃がこの威力だと怖すぎる。
66 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:21:13.25 ID:nElxHSlP
フォークは潜在が闇マスっぽいしそこがどうなるかだな
まぁでも☆10を何度も+10まで強化するのは骨が折れるな
☆9とかで素能力が高くて潜在効果がいいやつがきたらそっちの方が良さげだわ
67 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:22:43.86 ID:pfnLhkOW
ギメギドぶっぱするならフォークの潜在など待たずに今のうちにやるべし
68 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:24:27.38 ID:RXayE6uA
潜在はどうみても延命コンテンツで
新装備600族のカードを切ったらもう後が無いから
一度☆8持ち上げて次に☆10潜在それから600族登場だろ
ラムガ最強時代をどれだけ引っ張ると思う?
ネタ切れ見えてるし2ヵ月位頑張るつもりなのかな
69 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:25:10.26 ID:5OxJt+iY
ギメギ連射でカニが壁殴り代行呼びそうな勢い
70 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:27:02.04 ID:MTlXEOPk
だけどもついに潜在きた!
と思ったら一部だけっていう手抜きっぷり
71 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:27:27.30 ID:Ot4FzdTr
この件でアホッターで池沼子とか言ってる池沼がいてマジ引きした。
本スレやHuスレなら勝手にしろ。このスレも、まあ仕方ない。
しかしさすがに外はやめろ外は…
72 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:28:14.44 ID:9pelZZzz
逆に考えるんだ
今までのギメギドは
fpsによってヒット数が変わってしまうテクニックの一つで
ヒット数が極端に少なくなるバグが修正されたのだと
73 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:30:40.73 ID:uvxniIVw
>>68 だろうね
要は出し渋り
とりあえずVita版出るまでは何も動かないだろうね
74 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:31:41.43 ID:5OxJt+iY
75 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:35:38.06 ID:NCIcSc1/
2chのネタを外に出して悪影響でなかった試しがない
最近はちょっとマヒしてるけど
76 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:37:08.50 ID:s2hiuj1N
あらフォークが死んだってデマだったのね
らんらん今からカニにギメギドぶっぱしてくるわ
77 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:38:46.84 ID:JyX1NCJl
らんらんはゲーム内でも普通にいるよな
野良でAW垂れ流しとか緊急で○○でたよキャーコワイーとか言ってるやつ
78 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:39:30.57 ID:ZwRr2G5V
ノンチャギメギドは仕様だよ
チャージギメギドが弱いことが不具合なんだろ
チャージすればノンチャに射程と威力アップが妥当
でもまぁ近接のせいでギメギド弱体化されるんだろうな
79 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:41:51.11 ID:Ow0065Dy
近接さんの手を煩わせる訳にはいかないから俺らが雑魚を掃除してるのにな。
80 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:43:16.66 ID:CEWCL475
近接さんもたまには仕事したいんだよきっと
81 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:43:41.68 ID:EmIAgg9A
不具合多すぎ吹いた
俺も昨日ジャンが蓮コラっぽくなったぜ…
こっそり弱体じゃなくテク威力ダウンも不具合なのか
82 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:44:09.95 ID:hiykod0B
ギ系が円周系でないのがどうしても納得行かない
そりゃ初代はバラバラだったから伝統といえば伝統なんだけど
せっかくPSUでラ系とギ系の分類をキッチリやってくれて
スッキリしたと思ったのになんでPSO2でまたカオスにしてしまったのか
83 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:46:38.83 ID:Ot4FzdTr
つーかアホッターだとFoプレイヤーもRaプレイヤーもHuを弱いという奴はほとんどいないが
Huプレイヤーがテク弱体WB弱体を唱えて炎上することは日常茶飯事なので
各スレで暴れてる奴のどこまでがエアでどこまでがガチかよく分かる
84 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:48:05.77 ID:NCIcSc1/
エアだろうとガチだろうと他の職をこき下ろす奴にいい奴なんていない
85 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:52:22.93 ID:MEHpe+Z8
と他人をこき下ろしており
86 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:52:23.66 ID:wnR/WYQ1
これだけバグが出て緊急メンテが無いってことは
修正の見通し立ってないことだよな、大丈夫なのかよ
87 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:53:18.63 ID:vTZY2ewB
このスレには池沼子がたくさんいるけど
それ以上にアホッターは頭オカシイ連中の群れだからな
88 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:57:43.05 ID:zGsHOUgH
前衛職ノーマル攻撃vs後衛職PP消費攻撃
こんな感じでダメージの比較を比較してたりするから困る
前衛も通常の攻撃で消費型が増えれば良いのに・・・・・
殴る度に200メセタ減ってみたりHPが減ってみたり
89 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 12:59:55.66 ID:vTZY2ewB
これが池沼子です
90 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 13:01:40.90 ID:fo5hq9Kn
また変なのが湧いてきたな・・・
91 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 13:01:48.42 ID:xrxTRmzB
ブロック移動画面で永遠とロード
上記と同じでMAP移動画面で永遠とロード
ボス部屋侵入時にポータルに戻されて入ろうとするとフリーズ
緊急など時間制限がある場所でもシップに戻される事が無く時間制限関係なくプレイが続行出来る
時間制限のある緊急後に一度破棄してロビーに戻らない限りEトラ発生感知が起きない(ロードバグ以外で発生)
希だが正常にダメージを受け付けない
萎えるわー
ギメギドさんだけが唯一の安らぎ
92 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 13:03:16.54 ID:tdCdLvLu
どんだけ暇人(ニート)多いんだよ
後半年まってくれねえと消化できね
93 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 13:07:43.95 ID:9hTABBTc
マルチですら先導チームのラムハイマンを一度見たらあれが不遇とはとても思えん
94 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 13:12:28.73 ID:9VnSRESj
ボス直でボス相手に「Foさんに比べて火力貧弱すぎて泣けてきます><」みたいな事言う近接もいるからな
唖然としたわ
95 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 13:14:47.51 ID:JyX1NCJl
>>82 PSUみたいにアイコン見てHITの感じがだいたいわかるのは親切設計だよな
PSO2みたいなテクアイコンと名前だと使ってみないと何が何やらだ
ラフォとサバ、ギフォとラバはHITの感じ似てるから気持ち的にはラ系、ギ系ならスッキリだったなw
96 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 13:24:48.50 ID:xqNcDxQv
ゼッシュの右足にテク当てても左足に吸われるんだけど・・・
97 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 13:25:11.98 ID:zPI4W2+p
現時点でヴァーダーのラストで一番火力が出るのはコンバートしつつのノンチャージギメギなのかな
98 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 13:27:20.72 ID:dIglB4LE
ゾンディール→ギメギド
くっそわろた
99 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 13:39:32.68 ID:h0TKipkc
>>54 それ出したの深夜だろ…
運営がメルボムにびびっただけで開発の話は全く出てない
たぶん仕様で終わると思うがね
別にそんな問題になるほど弱くないし、FoもTeもテク使えるだけで十分今も強いわ
あまりこれまでのFoの経過とか知らないのかもしれないけど
禿は弱体化すると決めたら容赦ないし要望来まくっても軽やかにスルーするよ
まるぐるは想定外だからまるぐるに合わせてバランス変更はしないよ
ギメギドやってるともうあいつだけでいいんじゃないかって状態になるな
>>99 ラスト1行が意味不明なんだが
テク職なんだからテク使えるのは大前提じゃね?
それをありがたがれって言われてもな
>>103 もう報告したよ
まあ俺らが報告しなくてもテクなんて一切使ってない奴らが大量に報告してそうな気はしたが
事前告知がなくいきなり威力下げられたら誰でも怒るよ
ぶっちゃけサフォ連射する方が面制圧は楽
メギド連射しても所詮メギド 範囲が狭いわ殴られるわ
PPが速く枯渇するだけでした
ppj修正がなにげに痛い 雷FoFiならなんだかんだで使う機会はあっただけに
>>106 空軍のお客様はその辺よく分かってない奴いるけど、問題はそこなんだよな
Foはほぼ全ての要素に弱体要望ボム食らってるだろうから弱体が来る覚悟自体はできてる
だがせめて弱体する時は正面から来いと
裏パッチでトラップ弱体食らってもろくに怒りもしないRaほどにはさすがに悟りは開けてない
調整で全く事前告知しないよね
事後告知も文句きた時だけ適当にやるだけだし、よく穏便に済んでると思うわ
ゼッシュレイダが仰向けに倒れたときってなにやってる?
肩越しグランツで武器破壊しようにもダメージがほとんど背中に吸われてしまう
サバータを今のギメギドみたいにすれば氷の時代が少し来たのに
>>108 PPJは空軍に目を付けられてたから遠からず来ると思ってたし全く動揺は無かったなぁ
調教されすぎか…
>>110 全体要素やHu要素は大抵ブログで事前告知があるんだが、Foのみの要素は基本事後告知なんだよな
つーかFoは事後告知無しだとさすがに怒るからともかく、Raに至っては平気で事後告知無しの弱体があるからやばい
どういう順で禿に舐められてるか色分けがはっきりしてる
自分だけが告知無し下方修正の被害者と思ってる池沼が多いのが癌だな
Guとダガーとか、後出しで死刑宣告くらってんのに
Hu?始まってすらいねーよ
トラップなんか誰も使ってないしそりゃ怒らんわな
トラップは潜在がディエルゲイズに付いてる時点でネタ用だろ…
全職50で特にメイン職はないんだが間違いなく言えることは
「Huは始まってすらいない」ほんとコレ。弱体する要素がこれ以上見当たらないw
近接の肩もつようになるけど告知無しにトリックとか範囲超狭くなって下の当たり判定無いようなものにされたりしたけどね
PSO2で事前告知なんてあったっけ?
>>112 氷ツリーなんとかして欲しいよね。使ってる人テオドール位じゃないか
まぁ、Huは始まってないとは思うよ。Teと同じような存在
サブで付ければ便利なんだけどね
HuとFiはまた別だし
ここFoTeスレなのにHuが始まってないとかそんなの向こうスレでやれよw
出張ご苦労様とでも言えばいいのか?
氷は本当にどうにかして欲しいよな
現状だとネタにしかならん
運営へのゴネ力は沼子がダンチで高いから、弱体しても慌てて撤回するのは大抵Fo関連だな
2chスレ内でのゴネ力はキャス子、ゲーム中でのゴネ力はヒュマ子が高いけど
ダガーはむしろ浮きすぎてやりにくい面もあったので滞空時間はこんなもんかな。
それより根本的な威力不足に問題がある武器だから。
ギメギドは実際に使うと圧倒的に便利という訳じゃないけど、あからさまに
当たり方が異様なので、本来の仕様なのか疑ってしまう訳で。
ゴネ得なのは今回の一件見ても明確だから、他職も諦めてネガってないで強化要望だせばいいだけなんだけどな
チェインギメギドやべーなw
うおー、マップ切り替えが終わらないバグが3連続で発生した
これはもう緊急メンテまでプレイするなってことなのか
俺沼子だけど運営への苦情は沼子が多いからFoが優遇されてるってのはおかしいと思うわ
そんなこと言ったらほぼ全員一致の苦情は速攻修正されるはずだろ
ダガーとTマシは空中ハメするやつがいたからなんじゃないの?
キャタ周回したい所だけど今はマップ移動失敗ALT+F4オンラインだから
Eトラ終わらなかったり始まらなかったりするけど経験値はもらえるし、緊急メンテまではぐるぐるしてた方がいいな
ダガーは空中で飛び回ってるとフィールドの外に飛び出しちゃう事があるのよ。
自分は砂漠と坑道で経験。特にラグネ戦で起こりやすい。
Tマシとかの修正ってTAのズル防止の為だと思うけど
これ今すぐにでも鯖閉じて作業すべきなんだけどな
こうしてる間も機会損失してるひとが続出してるわけだから
ギメギってファンジ破壊はやかったりするのかね
一応入れてるけどほとんど使わないガンスラちゃん外せるか
ツリー買ったやつが暴動起こすぞ
もっとおまえら買え
今回は不具合が多すぎて、どこがおかしくなってるのか今必死に分析してる状況じゃないの。
>>109 そもそもサバータはバグでHit数が足りてない。
回答無いからそういう調整なんだろうけど、
それなら威力表示下げろって言いたい。
氷ツリーはフォトンフレアがもう少しまともならなぁ・・・
持続時間が短い。持続時間に対してリキャストも長め。ペナルティーがでかい。効果は・・・それなりか?
まぁ誰が使うんだよコレってレベル
と言うか運営開発は使った事が無さそうだよね
HuFi系と持続時間が違い過ぎる
テクの威力倍率が下がった訳でも無いのにあからさまに与ダメが下がってたら、そりゃあ誰もが首捻るよ
これって今までゴミだったブラオレットが輝くんじゃね
ちょっくら洗剤やって坑道回ってくるかな
>>118 テオドールくらいわろた
確かにたまに使ってるのみるとテオドールなこと多いわw
>>131 それなりに早い、ガンスラでサーペントするより早いと思う
PPコンバートかケートスブロイを発動するとなお良い
ギメギドが強すぎて笑えてくる
Te/Guぱねぇ
せめてサ・バータがもう少し使いやすければ氷ツリーが生きるんだけどな
出が遅くて空振りしやすいのが致命的に使いにくい
せっかく威力は高いのに色々もったいないテクニックやね
ギメギド試そうと思ったらレベル1すら覚えてなくて深い悲しみに包まれた、結構ぐるぐるしてるはずなんだけどな・・・
遺跡と浮遊じゃ出ないんだろうか
>>139 PP回復用途に使わなくなって完全にファンジとフンターごっこ専用だったんだよね
さようならブラ夫ちゃん
>>143 メイン職をTeにしろ
山盛り出るようになる
>>145 あ、Teかなるほどありがとうございます
仰るとおりFoでずっと回ってたん・・・
とりあえずlv10までなら二束三文で売ってるから買ってもいいとおも
>>94 テク職にタゲ取られるケース多いからそう思うんじゃないの
実際ちょっと動き回られるだけでタゲ維持ピンチだし
ギメギドぱねえ
結構面倒なナッチさんがマッハで沈む
チャージなしで連打するととんでもないDPSになるけどコンバ6じゃ回復が追い付かない
Te/Guやってみろって。まじぱねーから・・・
動きが止まってる時しか狙えないだけに面白い
少しでもずれたり距離が離れたりしたら当たらないし
TEで殴りながらノックバック中にいれていくのがお勧め
初期のザンのように強いからってわざわざギメギド狙いにいっちゃう馬鹿が増えると思うと胸熱だはw
ラグネがWB4発あれば1分掛からずに沈むワロタ
>>151 俺も至近でロッドで一発殴って、怯んでるところに入れてるわ
登場と同時に挑発行動するようなやつは、タリス投げてそっから挑発中に一発
>>149 ベリハのベイゼも30秒で1人で片付けられる性能は正直引くレベル
アタックppリスト、硬いMOBへのチェインフィニッシュ
ザン、ギメギ、ウォンドギアで全てを凌駕するDPSを叩きだすな
Fi/Huがカワイソウになってくる
>>154 殴れない時はサザンかサバータで硬直取ってそこからJAギメキド入れてる
レスタシフタ以外にチャージしないから
火ツリー完全無視でツリー作れるのが面白い
ナ・ザンの有用性が確実に上がってる
>>155 ノンチャの闇特化作ってみたけどえぐいねこれ
ベイゼ25秒ちょい、ファンジは10秒、クォーツ30秒程度、キャタランサ15秒
他ボスはまだ試してないけどあきらかに最速出せると思うよ
>>149 ほとんどモーション中でPP回復しないしな
Fo/TeでフォトンフレアとPPコンバかけて連打したら
ガンナー並みのDPS出るんじゃないか?HP半減するけどw
なるほどノーマルテックと法撃アップとフォトンフレアのツリーに闇特化コンバか
ギメギド修正されないのならやる価値はあったかもな
ギ・メギドが修正される確率
83%
大体ノーマルテックが死にスキルだったのが問題
フォークでねえからラムガ潜在3+10にしたけどよええ
と思ったらテク威力弱体食らってたのか
フォークより強くはないんだろうけど、シャフトくらいにはなったんかな?
両方持ってる奴とか使ってる奴居たらダメージ差どれくらいかおしえてくんろ
てかさっさと修正しろやハゲ
亀退治がすげぇ捗る
5%って結構でかいぞ
前スレで検証してるの数人いたけど、5%〜7%でフォークとどっこいだとか
糞鳥杖よりはつえーんじゃないの?
ギメギドテクター面白いから修正されたら泣いちゃう
殴りテクターの救世主になりそうなのに!
セイテンをコンバート装置として持っておくのはアリ?
ギ・メギドを使ってる奴は”バグ利用者”として通報させて頂いてますw
ギメキド威力激減していいからHIT数だけでも
そのままでオナシャス
じゃあデッドリーアーチャーも同じ罪だな
ノンチャージつええじゃん
雷ツリーもJA振りにしてコンバ10ノンチャージ連打の方がつええんじゃねえの
>>169 一応WB貼ってコンバ、PB、PPJ入れた状態でスタートしたら
TeRaでやってみたが13秒で沈んだ
ノーマルテク連打のツリー作ってみてもいいかもしれない
数日後修正くらう可能性はあるが飲み会なんかにお金を使うよりはと考えるとやってみたくなる
なんでサブガンナーがいいの?
こっそりギメギドのヒット数を修正しようとしたら
ノンチャージの威力をチャージと一緒にしちゃった☆
って感じなの?
チャージするとヒット数が3倍に とかだったら面白い
>>178 打撃でチェインを稼いでノーチャージギメギドでフィニッシュ
ギア爆発もチェインを稼ぐのでテクターのほうが約2倍稼げる
机上のなんちゃら。間違ってても謝らない
♀ニューマン素法撃648(FoTe50 法撃UPLV3×2 マグ法撃支援LV100)
ユニット180(ラグネテク3×3)
ラムガ785 フォーク866
法撃威力300%
TCALV10×2
ラムガ フォーク 潜在LV3ラムガ
素の状態 1613 1694
法撃威力追加 4839 5082
TCA×2適用 5806 6098 6048
弱点属性適用 6967 7317 7257
マスタリー 9753 10243 10159
LV20適用
アタックPP10でガンスラうてば即PPMAXだしな
>>183エレメントウィーク抜けてたが別にいっか
この条件で倍率補正かけてくと誤差レベルだが差は広がっていく模様
>>183 開放Lv1で十分だろw
ギメギだと一発の威力誤差レベルだからグラマでも十分だなと思ったよ
闇の炎に抱かれて消えろ
闇が集ってきたな
さすがにどう見てもバグなギメギの為にツリー調整まではする気になれないが
やる人はやるんだなと感心することしきり
沼子カンストFote マグ150 スロートラグネテクV 法撃アップ3*2 シフタ14+5 ラムダガ開放レベル2
この条件でぴったり フォーク=ラムダガだな
これより法撃が落ちるとフォーク優位になっていく
>>190武器&ユニットオプション225(ラグネテク3アビ3×4)が×4じゃなくて×3になってるけど
素ステ上げても差が広がるだけみたいだしキニシナーイ
194 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 17:01:52.42 ID:8S4TYR+g
ドリンクツリーケーキとかも考えるともうちょっとラムダガ優位か
>>191 下手すると数日しか体験できないことが1000ACだからの
ある意味賞味期限2週間くらいなレアコス着るより貴重なネタになるし
「バグ」、「修正」、これだけで3スレはいける!
チームツリーのレア6%
てんぷららいずゆにっとセット
ドリンク副作用未鑑定でマイザーと夫婦回った結果
SWのDROP4つ 落ちた時、いずれも未鑑定給付状態
これはドロップ抽選、レア抽選は出会った時に既に決まってるな
倒した瞬間にドリンク効果切れるし
出会ったときに決まってるなら、ボス部屋でSランになるまで雑魚倒しても何も意味ないな
倒した瞬間 だは
なんか途中で計算間違いしていたね
条件は
>>190 修正点:ユニットオプション225(ラグネテク3アビ3×3)
ラムガ フォーク 潜在LV3ラムガ
素の状態 1794 1875
法撃威力追加 5382 5625
TCA×2適用 6458 6750 6727
武器&ユニットオプション300(ラグネテク3アビ3×4)に変更
ラムガ フォーク 潜在LV3ラムガ
素の状態 1869 1950
法撃威力追加 5607 5850
TCA×2適用 6728 7020 7008
シフタとドリンク考えると潜在ラムガ逆転か
ラムダガーランドがフォークを超える法撃力(武器自体の攻撃力は除く・技量補正カンスト)
Lv1…1822
Lv2…1180
Lv3…795
武器を外した数値に武器のオプションで上がる分を足して
この数字より大きければラムダガーランドのほうが強い
Lv3なら殆どの人が超えそうだな 4回も☆9を鍛える気にはならないが
武器の威力の90~100%のブレが出るので期待値で計算している
TCA使うテクの倍率とかとかどっちの武器を持っても変わらないので考慮しない
最強武器はラムダガーランドか
フォーク神話崩壊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アンブラ使ってる私には関係ない話でつね
9月に作った初期ツリーのポイグ特化を闇特化にして遊んでるわ
どうせ捨てツリーだし
チェインフィニッシュってテクにものるの?
ラムガはフォークに比べて簡単に出るし、何より売買や取引が可能で誰でも手に入る
だがフォークはそうはいかない
優越感
フォーク「私はまだ変身を2回残しています。その意味がわかるな?」
見た目の優越感ならピコピコハンマー/ナハトでも持ってた方がいいですよwwwwwwwwww
フォークとかVHロビー行けば持ってる奴うじゃうじゃいますしw
これでフォークは実質最強ロッドから準最強に格落ちかー 短かったなw
小出しして様子見ながら追加していくのは今に始まったことじゃない。
ラムガ最強なんて1,2ヶ月のもんだろうから無理に頑張る必要はまるでない。あくまで無理にだ
フォークにダークマスタリーやら使えそうな潜在が付きギメギドが仕様なら、すぐにラムガは悲しみに包まれるな
走るとキャラのグラフィックが凄くぶれてる感じがするんだけど
メンテ前はこんなじゃなかった気がするんだが・・・?
これでフォークが闇テク威力増加なら闇のパワーで押せただろうに
ラムガ潜在は来週をまってからだな、来週フォークに追加なしだったら一気にラムガ潜在開放やるわ
フォーク最強のまま半年位引っ張ると アイテム更新どうしたサボるな!って
苦情が殺到するからとりあえずラムガだけ補強して1-2ヶ月誤魔化します
ってな考えが透けて見えるしなー
来週にファルスのロッドがでるでしょ 解析にあるんだから
まあ、よほどの豪運じゃないかぎりまず掘れないと思うが
1〜2か月最強なら強化する価値十分じゃね?
まぁ、2度あることは3度あるしガーランド系列の宿命で即悲しみに包まれる可能性も否定しないが
ラムガ最強ならフォーク担いで坑道行っても怒られませんよね?
エクスキューブと交換できるノイズ堀に行きたい
交換用ノイズ&フォークマイセン掘りに坑道行くか
交換用スロート&ネルシール掘りに凍土へ行くか
あれまだギメギがバグだよー告知きてないの?
メセタ回収しに来てるだけだと思うけどラムガ勢は運が無かった分、今は優越感に浸るといい
他の潜在見ればわかんだろ強い武器にまともな潜在がきてねーのぐらいよお
フォークとかどうせ毒付着率うpだろうよ
他がまともでゲームバランスを大きく左右するほどだからギメギドとラムダティグリドルで様子見に来たとも考えられる
ノイズブローヴァとかみたいに糞潜在つけてみてFIとかの反応を見に来てるという事も考えられる
遠距離テク強化しちゃったらマルぐる変化無しやん
PPリバイバルを最短でとったあとのスキル振りが悩むな・・・
法撃アップとテックチャージアドバンスと各種マスタリー
どれを伸ばすべきなんだろうか。
法撃が1あがるとどれだけ火力上がるんだろうか。
>>224 色々やらかしちゃっても事後修正すれば許されるって思ってそうよね
☆10はもう最終形態なので潜在開放しない気がしてきた
仮に☆10の開放あったとしても、あの強化成功率だと再強化はヘビーすぎるなの
デモニックフォーク:罠解放 Poison T Custom
ポイズントラップの効果が20上がる
実装されてる☆10の解放が既にあるじゃないですか
あっ、ノイズとか開放あるのか、、、失礼失礼!
なあ、もしかして潜在レベルを上げると強化成功率って下がるのか?
ミルキー解放3でLV1-2往復で200個消えて戻せる気がしないのだが
トンネルループは快適にゲームが出来ない致命的なバグだから早急にメンテして修正するべきだ
しかし他の★10の潜在は悲惨だな。アマガサには期待している
結局は天ぷらとツクヨミ、DFからの新武器だからフォークなんて適当でもいい
バグで良かったけど、バグてんこ盛りのアップデートだね
何時直るのやら
Fo弱体来たーって喜んでた奴ら、ご愁傷さま
職変えられるのに弱体で喜ぶ人の気がしれない
マイザーみたいな中型やガウォグウォにタリス投げて弱点ロック後ギメギド連打してる最中に
ゾンディール使われるとロックがはずれて盾とか弱点じゃない部位に当たって盛大にカンカンカンカンってなるんだけど
前からだったっけ?
このへんの敵にロックしてテク連打するってことをこれまでしてこなかったから気づいてなかっただけかもだけど
中型とかはギメギド連打が最大効率だからゾンディール使われると外れるし物凄い邪魔だね
>>235 そうだよな…取り合いじゃないし
他職強くなって、苦手なボスとか瞬殺してくれた方が嬉しいわ
まぁ足が速くなるスキルのせいで追いつけない!とかなら問題あるけどさ
>>238 そこまではいいんだよね。
問題はそこから他職×にする効率厨
結局そこに集約されてくるんだ
まあでも現状ハンターやファイターは耐久力大幅に上げてあげるかもしくは攻撃力を1.5倍(デッドリーは1.2)くらいにしてもいいと思う
前線で戦い続けられるだけの耐久力かもしくは近接武器でバッサバッサなぎ倒す快感がないとやってられんと思うよ
>>237 前からというか
そもそもメンテ前はノンチャギメギなんて使わなかったでしょう
>>237 ゾンディール実装直後から変わってないよ
所構わず使う偉大なるFo様のおかげで、スニークやらデッドリーやらはずれて効率悪くなってたんだけど
偉大なるFo様は脳死されてたせいかお気づきにならなかったようで
ハンター弱すぎるよなぁ・・・近づいてやっとガンナーより若干下のDPSって感じだし
>>241 元のレスにもメンテ前は使ってなかったって書いてあるじゃんよく読みなよ
レスに書いてあることそのまま返して何がしたいんだろう
>>242 逆だよ脳死じゃなくてロックなんて使わずにエイムでケツや弱点まくってたから気づかなかったわけで
ハンターとかテクターと同等くらいだろ
それGuが強すぎるだけだろ、Huはボス戦は弱くねーよ
マルチ強化しろってならむりだろう、禿はマルチ潰しにきてるんだから
存在能力はセガ悪癖の引き伸ばしにひっかかったんで後々やるって言ってるでしょ。
ただ、フォークに威力アップ系が付くかどうかは不明だし、12日以降の新杖の存在も
チラホラしていて今後の展開は不透明。
ラムガは☆10未満のレア武器としては一歩抜けた準☆10の地位になったって感じか。
ところでゾンデの射程伸びてる気がするんだけど気のせいかな
>>248 よせ
Guの弱体化を願っているように見えてしまう…
>>237 前からっていうか元からっていうか
止まってる敵をロックして撃って、ソースがたれてる最中に敵が動いたら途中から外れるのと一緒だと思うんだけど
まさかソースが敵を追尾して角度を変えていくとでも思った?
>>252 いやギメギドの仕様は解ってるしそっちを聞いてるんじゃないんで・・・そんなこと言われても困ってしまう
>>237 ロックが外れるのが前からだっけかって話?
ゾンディールでロック外れちゃうなら自分で使っても外れると思うんだけどもどうなんだろう
メンテ後あたりからムダな煽り増えたよなぁw
住人としてはそのへん多くて辟易してる
書き込みした人の間違い指摘して煽ったりすんならまだわからんでもないけど
書き込みしてる文章を正しく読み取り出来ずに的外れな脊髄反射で煽って
相手をその訂正に終始させる感じの低レベルな煽りが・・・
ここで聞いてるのはゾンディールでロックはずれるのって前からだったかって質問で
別にギメギドがターゲット追うかどうかなんて聞いてもいないしそんなもん一度使えば理解することだろ
え、俺はロックが外れたらどの部位にあたっても盾にあたった判定が出るんだけど
前からそうだっけ?
って質問だと思ってるんだけど
結局●●率upってボス部屋に入った時、出現時に適用されるのか
討伐時に反映されるのかどっちなんだろ
とりあえず手元のライズブラオレットの洗剤出してみようと思うんだけど
ゾンディールでロック外れないし
仮に外れても外れなくても盾カンカンは起こるだろ
ラムガとか産廃になる物強化してる男の人って・・・
>>255 煽ったつもりはないんだがな・・・気分悪くさせたのならすまない
一応マイザーで試してみたけどゾンディールじゃロックは外れんぞ
ワイヤー使いがスピン撃ってたんじゃないの
>>262 それってOP合成でドゥドゥったらどうなるん?
潜在は完全にOPとは別物扱いだから2スロ扱い
>>263 肝心な事かいてなかた。潜在は別枠になるんだよね?
>>240 ハンター系はHPリストレイトとか無いとヤル気起きないな
ただそれ実装すると他職もサブクラスに設定すれば恩恵受けるから微妙だしな…
グラマシェントの潜在もっと使えてかっこいい感じのにすればよかったのになんでアーマーなんだよ…
つーかあの揺れも不具合なんだろ?
ギメギ連射してて気づいたんだけど
手上げてる時スパアマついてね?
ノンチャ色々試してて気づいたんだけど
ゾンデとかのノンチャの有効範囲が狭くなってる気がする
ミクダにノンチャやって処理してたんだけど
ノンチャギメギぐらいの距離しか届かなくなってる
スパアマというか発生保証付いてるきがする
確かに攻撃中断されることなくなった気はする
気のせいかもしれんが
マイザー胴体に向かって
アンブラ(テンプーション) 法撃力790 JA無し 3300 JA有り 4800
ラムガ(瞬刻Lv3ラグネテクVアビV) 法撃力860 JA無し 3500 JA有り 5300
武器以外の状況(PSE,防具,ツリー,マグ)の変動は無し
ラムガ凄いけどアンブラのテンプラが出た時にどうするかがキモという感じ
もし、テンプラ使うなら瞬刻分の強化は勿体無かったって思うかもしれない所だけど
その時その時に全力注ぐのが楽しむコツだしね
威力減少は不具合だったとしても近接職を考慮すると何かしら手入れは必要だ
威力よりも射程の問題だろうからテクニックの射程半減の要望だしてくるわ
テクター育ててるんだけど、雷と炎、どちら特化にするか悩んでます
マルチぐるぐる中心なのでゾンディール使ってみたいんだけど、アンブラは絶対手放したくないです
ロッドでゾンディールは微妙ですか?
>>277 >アンブラは絶対手放したくない
強欲だなあ
>>277 使い方はいろいろある
例えば敵吸い込まない位置でゾンディからノンチャラゾかサゾで起爆
チャージしながらゾンディからゾンディに繋ぎギグラ感覚で使うこともできる
セイブありならかなりゾンディ無双できるぞ
テクタ育ててサブかメインかにもよるけどね。
それだとサブFOでサブ側のツリーを炎にするか雷にするかって
そういう話でいいのかな?
TE/FOでFOツリーを考えるとTEでコンバ取ってた場合は火ツリー
とっていない場合は雷でいいんじゃないかなーって思う
殴りTEとコンバは相反するものになる
グラマぷるぷるはかわいくていいんじゃない?w
公式にギメギド修正告知きたね
どこメインで戦うかじゃない?
TCA12JAMAXの汎用とJA切った火特化とTCAJA中途半端な雷特化があるから。
主義か予算の都合でマップ別にツリー使い分けないなら汎用がオススメになったりもする。
まあ、汎用でも6ポイント余るからSチャかセイブMAXにしたり火雷マスタリ2に1づつ入れて
どちらか9にするなりで違いあるけど。
今のうちに楽しもう
テクニック「ギ・メギド」の威力が異常に高い
誰だいい加減な報告したのは。それともセガが意味不明な解釈をしたのか。
ノンチャのギメギドの話であってチャージギメギドにまで影響がきそうだ。
当て難いから威力ある系だろうに威力落ちたら存在する意味無いだろ…
さあチャージは残すかチャージも殺すかどっちになるかな
ネタをありがとうギメギド
修正がノンチャージだけならまだ使って貰えそうでよかったね
いやチャージが今のままだとしても誰もつかわねーだろうよ
つーか元々チャージ時の威力はかなり高かったし
ノンチャはともかくとしてチャージは今くらいじゃないととても使う気になれないわ・・・
とりあえず今の強さではなくなるのね
まあしょうがないな
今のうちにガンガン使って憂さ晴らしするか〜
チャージは残すのが普通だがSEGAだしな
やっと告知きたかw
まぁ他属性にはチャージしてもカスなテクいっぱいあるしな
闇はメギドとサ・メギドが結構使えるから、もしギがゴミになっても十分優遇属性だとは思うが
まさかの威力だけが高いのか
ヒット数そのままか
ギメギの修正以前にマップ移動失敗する事に未だ触れない運営ってどうなの
>>292 昔3ヒットだったチャージ時のヒット数が6ヒットになってる
ただこれは昨日より前にこう変更されたから、たぶんだいじょうぶだと思うんだけど・・・セガだしなぁ
>>12月5日(水)定期メンテナンス以降、テクニック「ギ・メギド」の威力が
>>異常に高い不具合が確認されており、修正に向け対応を行っております。
>>皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
正直 これに関してはご迷惑ではなかったんだけどね。
ヒット数は増やしてもいいけどね、正直ギメギ出番なさすぎるだろw
ヴォルが止まってるときくらいにしかつかってなかったぞ、強化されてもつかわないだろうけどさ
ノンチャ3ヒット、チャージ6でよろしく禿
ついでにテク全般の射程見直しもしてくれんかな
不具合利用した奴はBANでよろしく
自分たちのミスと道連れにしてギ・メギドごと葬ってくる気がしないでもない
まあノンチャギメギは明らかに異常だから修正されるのはわかりきってたがな
ただ文面を見る限りチャージまで戻して元のゴミにするのが透けて見えるのがなぁ
まあ今の内に堪能して思い出でも残してやろうぜ
キャタ戦
Eトラ発動する前に終わるとかワロタ
ゆるせんゆるせんぞおおおおお
ギメギドの為にツリー500個も買ったのにゆるせんゆるせんぞおおお
ちょっと手が滑ってサ・バータの氷柱ひとつずつにサ・バータ一発分のダメージつけてくれないかね
そしたら氷の時代がくるきがしなくもない
正直もう稲妻とドカーンドカーンは視覚的にキツイから新しいテクが欲しいトコ
ラフォとゾンデ系統が強すぎてほかが並以下に見える
ネトゲならではのお祭りだったな、楽しめたわw
それはサバータの時代がくるだけで
氷の時代には…
レスタアンティシフデバの範囲をもっと広く
超射程といわれるラフォやフォイエゾンデ等の射程を短く
かなりバランスは改善されるはず
氷はまずツリーから見直さないといかんでしょ
PPリバさえ独立してればこんなことには
なんで火ツリーにあんのアレ
氷はバータがぎりぎり実用レベルなだけだからな・・・
ナ・バータがでて画面全体を凍らして大ダメージとかやれば輝くって
ついでに業者とチーターのPCもフリーズさせたい
フォトンフレアはフューリーと一緒に見直すべき
あと火山しか氷の出番ないのも見直すべき
獣にファイア機械にサンダーなら爬虫類にはブリザドじゃないんです?
ノンチャージギメギドの威力が上がるとか、一体どこをいじったらそんな不具合が起きるのかと
不思議で仕方ない
そして火山は凹凸激しすぎてバータが使いにくいという
今までも普通だったのにいきなり変になったのって沢山あるよね
一体なにしてんだろ
ギメギド不具合認定されたな、使いまくってる奴はバグ利用者だから
プレミアムドリンクって一応強化されてたんだな 副効果のほうだけだったが
シフドリだと経験値UPの確率結構あがったきがするけど
火力厨としては大効果の威力自体上げてほしかったわ Te実装後に下方修正する前の効果に
あのときで大体今のTeのシフタアドバンスLv10+Lv14シフタぐらいの上昇してたのにな
よかれと思って何も言わず修正⇒予期せぬとこまで修正してなんでアナウンスねーんだetc非難ごうごう
これでしょ
ノンチャージ3hitにすればいい話だと思うが、なんかありそうな気がしてならないわ
敵が何百もいるのに一匹倒すごとに地面がごごごとか喜ぶと本当に思ったんだろうか。
そんなのボスだけにしとけよ…あとキショイ顔色とか。何を基本に直したんだ。
修正でTeちょっとだけ強くね?と思うんだがお前らどう思うん
つか修正されたのって振りの速さだけ?
ラムガ潜在LV3状態とフォークって結局どっちが強いんかね?
チャージギメギドまで以前に戻すなよ?
ノンチャージだけ戻せ
じゃないと、不具合と知りつつ意図的に放置し、不当にスキルツリーを購入させる時間を与えてプレイヤーに損失を出したと、消費者庁と共に告訴する
ネトゲー、プログラミングに詳しくないから分からんけど、アップデートしたら既存のものにバクが起こる可能性があるの?
なんか、修正してプレイヤーの様子見て駄目だったら元に戻して少し程度ならそのまま修正なしみたいな感じがする。
そこんとこどうなの?
多分威力も10分の1ぐらいになるだろ
昨日、ギメギが変わってるんだから似た感じのグランツも変わってるのかなと思ってチャージせずに使ってみたら弱すぎて鼻水でたしw
他のテクもノンチャージはPPの無駄にしかならんゴミ性能だしな
サ・バータも修正しろよな!!!あほかwwwww
>>328 ギ・メギドはもうちょっと楽しませてやるよ!ってことなのか?
>>324 てっきり大の上や専用効果が出るもんだとばかり思っていたな
何もないどころかZで中の可能性が残ってるしプレミアは結局ゴミ
FUNもケチくさく絞ってるし
このゲームアプデがある度に、アホみたいにユーザーが振り回されてやばい事を
このfoteで骨の髄まで染みるほど体感されられた。
PPリバが氷ツリーにあったらどんな評価になったんだろうな
チャージギメギドまで3HITに戻されたら告訴するから
ついでにレアドロ150のAC販売とか、プレイヤーに効果が体感できないアイテムも存在するって混ぜてな
景品表示法違反で摘発は確実
どっちが賢いかよく考えろよ?
ノンチャージギメギドはバランス考えて1HITに戻すべきだからな、そこは勘違いするなよ
ギメギドより先に修正するもんがあんだろって思ったらホントに後回しにされた
テクのダメ落ちてるよな・・・このままなのか?www
いいじゃんギメギドは喫緊の課題ではなかったということで、まだ使わせてやるよってことでしょ
そんでひと段落付いた頃に殺しに来ると
あれまだギメギドで遊んでいいんですか・・・
確かに不具合の故意的利用はアウトだけどこの場合のFoってどうなるのかな?
多分運営自身もなにいじった結果こうなったのかわからないんじゃね?
>>333 サブマリンで色々と定期メンテのたびに修正されてるよ
以前はタリスやソードPAのソニックで箱貫通してたのが、貫通しなくなってたけど
今回のメンテでまた貫通する様になってるし
バランス調整したならしたで事細かに告知すればいいのに
水面下でこっそりとするから性質が悪い
今やることはテクターサブにして全職ギメギドで50にすることだなw
>>342 弱体化のバランス調整は愚の骨頂だからな
どうせバランスとるなら他職を強化するべきなんだよ、本来は
俺はレスタアンティシフデバの範囲を広げろと前から口を大にして要望してたがシカトだよ
で、問題はやはり射程という概念にぶち当たるからその代わりとして超射程のテクを減させろと要望してる
>>333 その部分がソレ専用に単独のルーチン処理なら問題ないけど
今は大体を共通クラスで作るからそこ弄るとそれを使用してるとこに影響が出るの
といっても、そんな根幹は直接にはイジらないと思うけど・・・・ね・・・・・
チャージギメギド⇒現状維持
未チャージギメギド⇒以前と同じ1HIT化
こうしろ
チャージギメギドまで弱体されたら訴えるからな
「プレイヤーに不利益になる修正は60日前までに告知」の記載に違反するから勝ち目は無いぞ
ちゃんと魚拓取ってるからな
>>330 余裕でラムガ
フォーク必死に掘ってた奴が涙目になってラムガ装備してたのはワロタ
>>350 それはAC等の金が絡んでいる所のみらしいぞ
まあギメギドは間違えてノンチャージもチャージと同じにしただけだろうな
>>337 プレミアムの効果は結局たまにしか付かないし
強化された感じがしないのがなぁ
ただ、他のテクは比較的使える闇属性の修正をなんで告知なしでやったのかが謎だな
テコ入れするならどう考えても氷属性が先だろw
サバータがチャージでこのHit数なら使うか迷う所
潜在1のラムガでも許される?
氷は相手の動きを阻害する方向性に持っていけばいいんじゃね、サバータの出始めみたいに
どのみち必中神速超射程のラフォと同じ土俵ではもはや勝てん
>>357 潜在1&未強化なら許されなさそうな
潜在1&強化+10で。
炎テクを弱体化して氷テクを強化してくれよ
>>352 だからツリー買ってんだから絡んでるだろ
他のゲームだと氷は威力は普通な変わりに優秀な追加効果を持ってることが多いな
普通に威力の高いゲームももちろんあるが……
>>357 他の部分が万全なら潜在1で糞鳥より上、潜在2でフォークとトントンってところかな?
コスパいいのは+3%のLv1だな。
潜在3は+10を4回とか心折れるわ・・・
>>359 あ、もちろん潜在かつ+10だ
バルバラさんが赤いのに氷使いだったなそういえば
>>361 なるほど今すぐ告訴したほうがいいよ早急に!
現状報告逐一ここによろしく
ACのレートを変えるとかサービス終了するとか
告知義務があるのはそのレベルの変更だよ
エターナルフォースブリザードはよ
禿は死ぬ
フリーズ、解凍時のダメージが高いとかにしてくれればいいのに
ボスは動きが鈍くなるとかさ
フォースが暗黒面に目覚めたと聞いた
お前らギメギド使うときはちゃんとダークフレイムマスターを名乗れよ
>>375 ブヒアニメなのに中途半端なシリアス入れたアニメの話?
なんかテクターが楽しくなってきた
このままギア取ってテクターメインにしようかなぁ
どうやら明日には修正されそうだな、テクの威力と画面揺れ
なんか某スレで「俺らの弱体要望がせっかく通ったのに池沼子がゴネて撤回された」と本気で思ってる奴だらけでびっくりだ
ギメギのグダグダっぷりとか考えたらどう見ても「Foだけ異常にテストされなてくてバグだらけ」以外の何物でもないだろ…
しかも「弱体するならせめて告知しろ」と怒ってるのを「弱体すんな」と主張してると本気で勘違いしてやがる
まあ、双方に言えることだが相手の弱体化を願うのは良くわからん。
双方上方修正してバランス整えた方が良さそうなものだが。
それぞれ特色があるから使いたいと思うんで特色潰したキャラとかやりたいと思わないし。
頭おかしい人たちはどこにでもいるのよ
そういう人はたいてい憎し憎しから客観的に自分を見れなくなってるから普通にしてればいいの
PSUの時の沼子によると
10個を強化するより1個を弱体するほうが楽だそうです
自分達が弱体される側になるとは思ってなかったようで
ネトウヨみたいな人種はほっとけばいいと思うの
>>381 双方とか言われてもFoから他職弱体要望とかでてないと思うが…
WBとかエルダーとかアザースとかうほーこれつえーとはなるけど、強いなら強いでいいじゃんって風潮だし
>>382 どこにでもいるっつーか某スレでは主流派になってんのがこええw
少数の同じ奴らがひたすら暴れているのかもしれないが
今までノンチャージテク使ってる人なんて滅多にいなかったから別にこのままでも良いと思うけどね
個性的じゃん
>>386 流石にここまで火力でると個性的って言葉じゃおかしい気がする
確かに強いのは嬉しいけど今のノンチャギメギはやりすぎだと思うわwww
ノンチャ3ヒット チャージ6ヒットくらいが妥当じゃね?
ギメギ威力さげるだけだろうな
チャージギメギも使い物にならなくなるよ
ノンチャを真っ当な威力になるようにするのと同じ割合でチャージまで威力下げたら
下手すりゃパッチ前よりチャージギメギ弱くなりましたとかまでありえるぞw
緊急メンテがくるね
別にギメギド自体は当てずらいんだし今のままでもよかよ
動かれたらカスカスカスなスキルなんだし
ただ今回の調整が不具合なら調整した全てを不具合として修正するべき
>>388 強いのが嬉しいんじゃなくてチャージ不要でテク撃てるのが良い
今までは高所に浮いてるダーガッシュにゾンデ連発くらいしか使い道がなかった
今のうちに醤油ダバー楽しんどくか
対ボス性能がやばい
>>385 このスレにも出張してきてる一部のキチガイがひたすらID変えながら暴れてるだけで
あまり職の中の人全体に一般化して考えるのはいくない
まあキチガイ以外でも妙に他職へのヘイト高いとは思うけどさあの界隈
ギメギドも明日の日中で終わりか・・・
短い話題だったな
楽しめたからいいよ
またラフォぶっぱとかゾンデビリビリに戻るのかと思うと嫌だけど
明日のメンテにギメギド修正入ってないな、不具合と発表があっただけで
つまりまだ使える!!
もしチャージが生きてたら・・・まだ使えるけどチャージも死にそうなのがなあ・・・
テクの威力戻るんならともかくほったらかしだし当分は使うわ
チャージが死んでノーマルが生き残ったら……?
雰囲気的にPSO2をほとんどプレイしてない人が職同士対立をさせようとして遊んでいると思う
>>385 Foを騙ってるのか本物かは知らないけどおかしな事を書いて煽る人もいるんで
一応双方としておかないと後々面倒になりそうなんで。虚実は問わずって感じに思ってくれれば。
それなりに装備強化してくれてれば
ぶっちゃけどんな職がptに入ってもそれなりの速度で進むしな
まだ掘ってる奴ほど他人はどうでもいいんだよな
自キャラのステは妥協したくないが
ちょっと前までは火力厨だったのに今はHuFoのテンプライズ(ドットセット)でダラダラとマルチ回るようになってしまった
ギメギドとかty−ジもノンチャも威力戻していいわぶっ壊れすぎ
要望出しといた
今回のギメギドは笑ったがそれでなくても火力インフレしすぎなんだよ
Foだけじゃなくて全クラスのPA威力下げるかVHの敵をもっと硬くするように要望送ったわ
>>407 まあ、マルチはもともとダラダラ回るもんだからアンブラ使ってるだけまだマシな部類と思うけど。
ただせめてFiFoにした方が。Huってステも低いしスキルもテク向きじゃないんじゃ?サブ育成?
隊列さえ乱れなかったら人の装備は気にしないけどね
弱体を繰り返すのはアホのやることだよ、出る杭があればそれに合わせないと爽快感がなくなるんだぜ
だから弱体化を望むより他をどんどん上げればいい
>>410 フラッシュガードとガードスタンスとオートメイトで完全脳死プレイ
>>413 ぐるぐるのどこでそんなガチ防御が必要なんだw
>>405 いやさすがにFoスレでの騙りは露骨だから分かるだろ…
そもそもFoスレで騙る奴は結局「Hu不遇だFo弱体しろ」って叫ぶんだからどのみち他職弱体とか言ってないw
>>409 ソロ死ぬぞ
マルチで敵の出現数がカンストした後は硬くなって経験値が増えるって仕様ならありかもね
>>414 チェンジラグネとかで瀕死とかになるのが嫌なんじゃね?
>>415 その程度で死ぬソロは死んでいいよ
そういうやつらって今回のGuみたいな滞空が調整されただけで文句たらたらなんだからよ
いやまあ意味はないな・・・
更にマグにHP回復Aを7つ刺して俺死ななすぎワロタしてるわ
それでもダーガッシュとかにはゾンデ2確だからあんま変わらないっていう
>>415 一応そういう形にしとかないと他スレやPSO2スレで暴れてる層を棚に上げてとか
お客様に突っ込まれそうなんで。まあ、普通の人には当ててないからそんな気にしなくても。
火力下げろとか敵の耐久力上げろとか糞つまんないだろ
敵の数を増やせよ
火力インフレなのもそうだが、マルチ12人が多すぎる。
Vitaみたいに8人でいいよ。
敵全般を単純に固くしたらFoの継続火力のなさがモロにクローズアップされて
ぐるぐるはともかくボス周回は厳しくなるかもねー
>>420 ソロでももっと敵の頭数増やして欲しいと思うよなぁ
ナッチとかナッチとかナッチとか
最終的に好きな武器をつかえるようになるって言ったよね?ハゲいったよね?
本当にこの仕様で使えると思ってるの?
ヴィサスううううううう
>>420 今の5倍は増やさないと近接はきついだろうな
マルチ12人だと固い系の敵が増えるでいいだろうにな。
ノーマル雑魚増やしてもそりゃ瞬殺だろ。大抵の職範囲なんだし。
しかもゾンディールなんてものを追加してるからな。
なぜか硬い敵の数だけ人数にかかわらず大して増えないという。
それぞれのクラスのダメージ集計でもとればいいのに
そうすれば接近系は突撃スキルなどで瞬発力あげたり、吹き飛ばし時の追撃スキルだったり
そんくらいで案外解決されるのかもしれないのにね
弱体は戦闘スタイルそのものを変えなきゃいけなくなるので愚か
敵を堅くしていくと一定ラインを超えた瞬間マルチがワイヤーだらけになると思うんだよな
数を増やすのはゾンディールで集めましょうになるだけで意味がない
思ってたより早くラフォが揺れが修正されるのはうれしいな
障害物の件まで修正してくれるとかやっぱりFoやってて正解だった
遠距離がバンバン飛んでくると少しは戦いにハリが出るかも
特にボス系
Foやってて正解ってのがよくわかんないんだけど
修正が早いのはいいがテクだけこうもテストがずさんなのが嬉しい要素とはおよそ思えん
離れた位置を攻撃する一部のテクニックで、障害物があると攻撃が当たらない不具合の修正
これついでにゾンデやサザンも修正してくれないかな
>>429 セガだから新たな不具合がでるかもよ
ラフォが多段ヒットしたりとか・・・
だってGuとFiは純粋な弱体しただけで終わったし
ちゃんと元に戻して貰えるのはFo(と言うかテクニック)だけだしな
TマシやTダガーの滞空力低下とかありえん
何が楽しいんだ
もうFo以外できねーじゃん
Guは知らんがFiは大して影響うけてないがな
大してって事は少なからず影響受けてんじゃん
ただでさえ弱武器だったTダガーをゴミにするとかありえん
メインFiだったらすぐにでも消費者庁に訴える所だった
>>434 その理論だと弱体化される要素がないHuならできるのでは?
>>432 別にちゃんと告知さえしてくれればラフォが障害物で遮られますってのが正式仕様でも構わんのだがね
出されてるであろう弱体要望の量を考えるとそのくらいはいつか来ると覚悟してたし
>>434 いや単純にテクはガチのバグだっただけだろ。完全無告知だし
威力下がりましたとか意味わかんねえよ
Tダガーはそこまで影響感じないけどTマシは正直オイオイとは思った
TAで落下床無視したり問題児だったのは分かるけど修正の方向がおかしい
結局テクは、1割ほど威力減ったままなのか。
まあ、この程度が妥当だと思うが、下方修正ってのが嫌だな。
話の流れぶった切って質問なんだがアンブラ様の出現率上がった?
ここ数日ソロで予告からの発生二回、突発二回出たんだ。ぼっちだから結果はお察しだが
こっそり調整はいったかな
だよな。もっとマシな理由考えて来いよ
「TAで床飛ばしされるからGuの方を弱体して調整します」おかしいだろ
普通はMAPの方を改善するだろ。キチガイかよ
このままこういう開発や修正続けるなら製造物責任法で訴訟起こすぞ
他のテクの威力3割減でもいいからギメギドは今の仕様で
文句言いたくなるのはわかるけど、職変えやすいシステムなんだから自職をやるのが辛くてFoが優遇されてると思うならFoやればいいのに
サバータも6hitになったら大化けするのにな
先々週?あたりのメンテで4hitに修正されたみたいな話あったけど
今見たら数字3つしか出なかったわ
>>438 予定外の挙動だったからそれを修正しただけだろうに何がおかしいのかよくわからん
バグをバグとわかってて放置しろと?
それともバグとはいえ一度実装したからにはもうそれは仕様にしろと言いたいの?
>>448 >予定外の挙動だったから
それはどこ情報だ?
>>448 ああいやバグなら修正で正解なんだけどね
他のも貫通できるようにしてくれよって言い出すとそれは仕様変更の話になるから
結局某他職から貫通しない方で合わせろって言われまくるじゃんってこと
で、別に貫通しないならしないでもいいよな、それであいつらが黙ってくれるなら、と
>>446 ワイヤーすら装備しないからな
ギメギの不具合はたぶんあれだろ
フレームレートでhit数が違うっていう既知の不具合を直して
最後に多段系テクとFAのチェックで漏れて今に至るみたいな
>>449 ラフォが障害物で遮蔽されるのは公式でバグ認めて告知出てるだろ…
まあ、いつでもジャスガ好きとか乙女なしとかだと今更ワイヤーは難しいからな。
槍みたいにジャンプすればジャスガ出来るって訳じゃないし。
ギメギド修正まではツクヨミ堀が捗りそうだな
>>452 なんか勘違いしてない?
>>448の書き方だと
(ラフォ貫通が)予定外の挙動だったから(貫通しないように)修正しただけだろうに〜
と読めたから俺はそれはどこ情報だと書いたんだが
>>453 ジャスガ使いたいならカレント諦めてソード使えばいいし、単なる範囲武器としてもワイヤーは強いよ
HuもやってるけどJAB20ジャスガ有りで全ギアで乙女切ってもワイヤーは普通に使えてる。カレントは使いこなせてないがな
このビルドのHuとFoを両方やってるけどHu弱いってのが全然実感できない
>>456 どう見ても、(今回のパッチでラフォ貫通しなくなったのが)想定外の挙動だから(緊急メンテで元通りに)修正、だろ…
>>457 と思ったら違ったぁぁぁぁぁ!?
サバタはHit数が直ればドラの角や尻尾破壊するくらいなら使えそうだけどね
今はラフォ連打の方が圧倒的に強いくらい酷い
460 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 23:46:41.29 ID:ajPmeFv4
ぶっちゃけツインダガーはあれ逆に使いやすくなったパターンだよ 変に浮かないから
安定して技ぶち込めるようになった
>>458 ソードだけを使いたいって人の話だよ。FoとTeの武器3種と違って
ガードと回避とPAで違いがあるから、まあなんか理由は一応あるのかもなと。
>>455 だなー
チャージ時間普通に
ザ・ワールドもそれに合わせて調整
チャージで6hit ぐらいになったらサバータさんもメインテクの一つに入るな
>>461 まあ世の中ソードでソニックしかしたくねえみたいな奴いるからなぁ
こっちは逆にロッドとウォンドの差なさすぎだろちゃんと差別化してくれよとか言ってるくらいなのに世の中ままならんものだね
>>462 そんな贅沢言うより何よりまずサバータは最低でも表記通りの威力が出るようになるべき…
フォースとテクターの差別化にウォンド強化したのは間違いだったよな
そもそも殴らないでいいってとこが問題なのに
結果近接職のソードやパルチよりウォンドで殴ってるほうがDPS高いとか
Teはまあテクを杖にチャージしてとかもうちょっと格好良くはしてほしかったかなw
告訴とか製造物責任法とか出てきて面白いスレだな
467 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:09:15.69 ID:ewceHCyY
ハンターはアレ弱いっていうよりもね、そもそもボス戦でも攻撃できない時があるときと
武器のPP回収が終わってるっていうのがある PP回収がかなりの問題だと思う
>>467 敵が激しく動き過ぎて寄れないってのもね。
469 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:13:43.00 ID:ewceHCyY
あれなんだよね ウォンドでクオーツの頭張り付いて殴ってPP回収するなんて想像しただけで
疲れるレベルだから・・・ まあナックルとかもPP終わってる感がヤバイから近接のPP回収を強化すれば
かなりいい調整になると思うよ
次のステージはマルチに体力多い中型を多目に出せばいいんだよ
そしたら近接はそいつらを優先的に叩くって暗黙の役割出来るだろ
ウォルガータぐらいの体力でいいよマジ
いつまでもソロ基準に作ってるから敵がゼリーになるんだよ
もうVH何だからソロの難易度多少高くても誰も文句言わんだろ
暴れまわっても遠距離から当て放題のテクと比べたら、幾らなんでもハンターの現状は可哀相すぎるよ
シフタ+系の効果で武器の攻撃力をもっと引き上げられればお互いにいい関係になれるんだがな
火テクをチャージでギアアップ→ギアが切れるまで杖からサフォみたいに火剣が影みたい伴ってなぎ払える
氷テクをチャージでギアアップ→ギアが切れるまで凍結した敵をプチイグニッションで吹っ飛ばす(イグニッションLvで威力up)
雷テクをチャージでギアアップ→簡易版杖カレント、終了後ギアは切れる
風テクをチャージでギアアップ→ギアが切れるまで杖から斬撃が飛んで槍ギアみたいに広範囲化
光テクをチャージでギアアップ→ギアが切れるまで通常攻撃と同時にギグラみたいに光の剣が回転して全周攻撃化
闇テクをチャージでギアアップ→ギアが切れるまで杖打撃に低確率毒付与+メギバース効果
こんな感じで魔法剣っぽい感じで特色があったら遊びで使うユーザーも増えた気も。
現行は使えない訳じゃないけどちょっとアッサリ風味ではあるな。そもそも当たらなくても爆発出せと。
爆発だけでも当てるという使い方も出来ない。
こんな感じでを文頭に持ってきてくれれば読まなくて済んだ
475 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:18:37.27 ID:RCUN7QAo
おいギメギド修正とかふざけんなどう考えても仕様だろ
アホ近接がゴネたからに違いない
PSO2から近接追放しろよ、ろくな事が無い
ブチ切れすぎて今夜は寝れそうにないは・・・
>>472 >ギアが切れるまで杖からサフォみたいに火剣が影みたい伴ってなぎ払える
月下の夜想曲のレヴァ剣思い出した
477 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:19:14.47 ID:RCUN7QAo
俺はギメギドの為にツリー追加したんだよ
告訴するわ
>>471 このゲームPTプレイが微妙だもんな
お互いに補え合えれば良いんだがそんなの禿に求めても絶対無理だよね
479 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:21:22.08 ID:RCUN7QAo
金返せよ
絶対に許さんわ
480 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:23:20.88 ID:ewceHCyY
たしかになー PTやってても絶対ガンナー×4とかフォースガンナー構成しか最近見かけないからなあ
特にレンジャーとかどこ行ったの状態だもん やれること全部ハゲガンナーにとられてる
チェインPAとかでPAからPAのJA連動時にはPP消費半減とかそんな感じのあればな
何というかテクニカルでリズミカルなもんで強くなって欲しいわ近接には
ただブンブン丸が強いんじゃなくてさ
Foなんてブンブンテク出せば誰でも一緒だから脳死すぎるわ
軍隊マルチじゃそこが強みだけどなー
483 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:28:04.86 ID:RCUN7QAo
ギメギド修正は嫉妬に狂った近接の仕業
何年も池沼子だとか言って粘着してくるキチガイ集団
まじきめぇわ
484 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:28:57.96 ID:ewceHCyY
>>477 だから最低3日ぐらい様子みる癖つけろ 3日たっても何の通知もないなら
ほぼ仕様確定だからな
もう敵の位置に瞬間移動するぐらいのFA無いと
Foと近接系の攻撃リズムの差は埋まらないだろうな
テクダメージ減少は修正されないのかー
一度諦めたものの、不具合扱いで修正クルーって喜んでたのに
こういうので脊髄反射して得することってあんま無いよね
489 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:33:18.97 ID:RCUN7QAo
もう訴える準備はできてんだよ
ふざけやがって
ギメギドの威力は凄いけどこの範囲の狭さじゃ使い勝手は悪いし
単体処理向けの高火力なテクニックって位置付けで良いような気はした、ゾンディールが無ければ
>>489 おお素晴らしいな傍聴しに行くから何処でやるのか教えてくれ
応援してる
492 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:34:12.40 ID:RCUN7QAo
ギメギドは仕様
どう考えてもそうだろ
頭おかしい
>>490 ゾンディとのシナジーやばいよね
ダメージの表記で埋まる勢い
494 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:35:17.01 ID:RCUN7QAo
金返せよ詐欺運営
土下座配信もして泣きながら詫びろカス
ギメギド強すぎた
PP170でキャタドラン トランマイザが蒸発するね
497 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:37:37.74 ID:RCUN7QAo
レンジャーのウィーク
フォースのギメギド
これくらいあってもいいだろ
ふざけんなよマジで
明日ギメギドどうせ修正されないんだからキャタ周回しまくるぜ
なんかFoってやたらと叩かれるよね
Fo=30キャップ時は死亡、40キャップ時は並、50キャップで輝く
Hu=30キャップ時は無双、40キャップ時は並、50キャップで不遇
両方共に等しく不遇時と優遇時があったのにHuは不遇だと喚きFoを弱体化しろと叩く
マジで意味がわからん
>>497 お前がセガをその通りに動かすんだろ
告訴期待してる
HUだけ強化されない仕様はまずいね
このままでもいいからHUも全体的に強化するべき
炎テクオンリーの呪縛から放たれたのにまた炎オンリーはいやだ
502 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:41:02.32 ID:RCUN7QAo
昔から近接職は頭の悪いカスが使うって決まってる
俺が気に食わない物は全部弱体の勇者思考のカス
ネットゲーム界の癌
正直近接とか趣味の領域だろと思う
禿が「好きな奴はどれだけ締め付けても近接やる」って考えてる以上誰がどんだけ言っても強化はないのは明白だし
せめて趣味人だけで固まって遊ぶ風潮さえできれば俺たちも足引っ張られずに済むし近接も他職に迷惑かけずに済むんだけどね
補助の効果アップなんて導入されたらまた補助奴隷呼ばわりされるのが目に見えてるから、むしろFoはもっと
自己完結した職に進化していくべきじゃないんだろうか
504 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 00:44:26.76 ID:xCsIbyIf
お前ら良かったな、テクダメ修正と共にギメギド修正くるで
フォースはボスS周回に来ないでキャタに籠もってろ^^
闇特化で糞鳥もノンチャージギメギド2発で落とせるけど動かれると当たらない
☆10槍のスライドエンド、サウザンドは一撃サンザンドは動かれると当てられない
まあ大してかわらないね
槍でもキャタドランサに15000位出せるし燃費考えるとやっぱり近接の方が若干有利かな
>>350 そもそもそれならFiGuも被害者だしなー
もっと言えばステップ周りでHuもだしなー
508 :
503:2012/12/07(金) 01:04:05.60 ID:334PVByr
>>503 どういうこと? 基本的にMOは全職ある程度完成された性能であらゆる局面に対応できるデザインになってるはずなんだが
総合的なスペックが高い低いで職を叩くのは完全な僻みに過ぎない
例えば自分か同職だけにかかる高性能シフデバやリジェネとか、自分のみを対象にした移動・攻撃・チャージ速度アップの
テクとか、一定量のダメージをカットするバリア(実際にMOには珍しいスキルじゃない)とか
攻撃面はテクのダメージさえ元に戻れば現状でもなんとかやっていけるし、本体の性能を上げる調整をすべきだと思う
今でもワンミスで死亡なんて状況もありうるから、Ultに向けて生存性と継戦能力は絶対に必要
射程距離短いし、動かれると当たらないし
ギメギドこのままでええやん、誰も使わなくなるで
仮にフォースが強くなったとしても,ハンターでやっている人は,それでも絶対ハンターでやるんですよ。
だから個人的には,フォースがちょっと強いくらいがちょうどいいんだと思っています。
酒井が正直にこう言ってるのにハンターやってる奴は趣味と思われても仕方ないよ
Fo強くする言ってるんだから強い職やりたいならFoやればいいだけ
俺らFoとしてはHuなんかとマルチ一緒だと効率悪いしゲンナリする
近接連中だって敵に触れなくてつまんないんだろうし
だからもうPTは言うまでもなく、マルチエリアでもFoいた時点で出てってくれないかねホントに
これがお互い一番いいだろ
どう考えても仕様だったノンチャギメギドもHuのせいで弱体化だし
もう関わりたくないよな
あのあの
なんだかよくわかりませんがこれ置いておきますね
__________
ヽそれはFoにとって /
\ 不都合な /
\ 変更? /
\ /
. \/
/ |
/n ...|
_________ |/ . |
\ 今日も /  ̄ .. |
\ 脳死ラフォ / | y
\ / . |
\/ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| それは近接が要望を |
| 送ったから起こった?|
y / \________/
/ |
|/ . | n
 ̄ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| Huが悪い | | Huが悪い |
\______/ .|_______/
このフローチャートからはすでに池沼子の中では解決済みと思われる
ノンチャージは更に射程短い、あとNAアドバンスが雷以外に唯一効くテクだからノーマルはこのままでいい
その分近接強化すれば全然問題ないよ
514 :
503:2012/12/07(金) 01:08:47.63 ID:334PVByr
釣りなんだかマジなんだかわからんレスが多すぎる
余所のスレに張って池沼子言いたいだけちゃうんかと
516 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 01:11:49.34 ID:S7VRFUta
まさかここまで気持ち悪いプレイヤーの集まりだったとは…正直驚いた
明日のメンテ告知ではテクの威力低下の修正は入ってないんだな。
ギメギもまだみたいだし、先に低下の修正だけしてくれればギメギ
さんの真の力が見れたのになw
告知無しの弱体化はバグで告知無しの強化は仕様だったはずって意味わかんねーよww
ガンナーと近接のせいや
弱体はよ
ぶっちゃけ強い職があって弱い職があってもジョブチェンジできるしどうでもいいと思う
ただそれを使うプレイヤーが弱いから来るなとか強すぎ修正しろって言うのが問題
正直普段のFoスレの流れからしてマジなやつが絶対混ざってないとは言い切れないのが怖いわ
もうさっさと修正で沈静化してほしいよ
>>514 他人を支援するようになれば意味がわかる
その心がなければ一生わからんだろうな
もうお前ら本気出して更にFo強くしてくれ
その方が面白そう
12月5日(水)定期メンテナンス以降、テクニック「ギ・メギド」の威力が異常に高い不具合が確認されており、修正に向け対応を行っております。
なんや、修正来るやんか。あーあ、スキルツリーに使ったAC返してくれないかな
すげえ釣堀
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ H \`i / / u |
まあ、流石にあらゆるPTに前衛くるなは可哀想だから
これからはPT作るときは前衛NGを心がけよう
FoTeの作るPT全てがそうなれば
自然と近接だけで固まって、棲み分け出来るようになるだろうし
ノンチャギメギは俺も流石にバグだと思うけどチャージはあれで妥当だろ
でもあの書き方だと全部まとめて元に戻されそうだよな
チャージ3Hitなんかにしたら、また誰も使わない雑魚に成り下がるだけだぞ
Foスレが池沼化してるとはおもわなんだがこれも全部ハゲのせいだな
>>528 確かに威力はちょっと高いかなとは思うけど使う場面がかなり限られることを考えると妥当だよな
静止しているボスや敵に大ダメージを与えるテクは欲しいからチャージギメギは残しておいてほしい
威力あのままだと1000%↑相当なんだが
妥当だと思うのか?本気で
532 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 01:28:06.93 ID:sV28NoSk
豚面は全部fo
本人にスキが出来るわけじゃないからなー、詠唱時間とかそういう概念無いし
デッドリーみたいなテクができただけで弱体化修正とかどういう事よマジで
今回の件で近接がいかに迷惑かが証明されたよな
>>521 どう見てもいつも暴れてるの同じ芸風の奴だろ
単発がどさっと現れたと思うと一斉にいなくなるw
>>499 30キャップ Ra>Hu>FO
WB修正しろと言いながらぺこぺこするHuが何故かFoが安定して強いと妄想し、マルチの貢献度でたたき出す
40キャップ+3職追加 Fi>Ra>Hu>Gu=Fo>Te
ラフォイエ修正しろと粘着
50キャップ+サブ導入 射撃>法撃>>打撃
マルチでFo居ると1確で殴れないなどと意味不明な事を言い出す。アンブラステッキに嫉妬など
意味がわからん。FO最強でいいじゃん。
近接とか射撃とかカスでいいじゃん。
最強したければFOで沼子つかえよwwww
バースト中にゾンディールしてる人って、吸い込まないで即発動してる?
タリスで安全なとこで発動させるべきか、ロッドで自分周辺に発動するべきか
>>529 Foを頭のおかしい連中と思わせる工作に乗っかって一緒になって騒いでる池沼子
お馴染みの光景です
>>531 他職には1000%超えてるPA普通にあるんだが?
テクは基本的に倍率が低いんだから、1つくらい使い勝手悪く倍率高いのがあってもおかしくないだろう
>>535 句読点付きでめちゃくちゃ偉そうな文章書きながらFoは不遇だとか近接云々だとか毎度毎度やたら目立ってた人いたじゃん?
最近はいないけど
アレだけは本物の池沼子言われるタイプだと思うわ
似たようなのもまだまだいるだろ、このスレ
キチガイ多すぎで笑えるさすが池沼子って言われるだけある
PSO2しか出来ないだろうから頑張ってPSO2を支えてやれよw
2chで句読点使うやつはまともなやつがいないな
>>538 普段はロッドで適当にやってる。離れた敵は離れた敵で他の奴が何とかするだろ
ガチハンがアザースや室伏で暴れてる時は近くは任せてタリスかなぁ
ノンチャはともかくチャージのほうは妥当だろ
使えばわかるが何も考えず発動して当たるようなスキルじゃない
これがラフォみたいに必中だったら話は別だが威力下がったらサメギに完全に食われて使うやついなくなるわ
元Foでこのスレを利用してた人間から言わせて貰えば、
Foの性能強化で勘違いしちゃって思い上がってる馬鹿が増えた、というのは間違いない
根っからのFoじゃないだろうな
>>541 Fo不遇なんて最近そんなに見かけないし
浮遊実装直後・闇風テク実装前くらいは酷かったけどあれはまあ実際不遇だったしな
あの時ですら今と変わらず空軍がテク弱体で暴れ回ってたんだからそりゃ空気も悪いわ
ふいたーが自分のスレそっちのけで荒らしに来ているからな
どうしようもねえよあいつら ギメギド弱体化もあいつらの仕業
言い方悪いけど東方厨みたいな臭いするよ
近接云々言ってる子からね
>>547 そういう三行目みたいなのが即出てくるのが気持ち悪いって言ってるんだよ
Foの数が増えたから一緒になって叩いてる奴も増えたんだろ
そういう奴らはもし別職や新職が最強になったらそこに移ってまた叩きだすんだろうな
補助奴隷は嫌だとレスタやアンティをかけず、シフタもかけない
これをRaに例えるならWBを撃たないRaっての同じ意味だ
これが意味する所は理解できないだろうな
>>550 気持ち悪いと言っても現実がそうなってるから仕方なくね
Foスレの中の人Fo率は日によっては半分切りかねん勢いだ
このスレみてると池沼子とか言われてるのも頷けるな
>>553 他職の修正にFoは関与してないけどFoの修正は他職のせいとかいう思考が透けるのが気持ち悪すぎるんだよ
>>518もそうだけど
ちょっと考えりゃおかしいってなるだろ
実際FoがFoの弱体化なんて考えるわけないだろ
消去法でいったら他職がメルボムしたとしか考えられないんだが
おいwwwハンタースレ過疎ってんぞwww
巣に帰れよwww
思考回路が…怖い…
>>555 真性騙りどうこうおいといてFo修正しろ云々言う奴が多いのも事実だから他職のせいって思い込む子もいるんじゃないの?
あとはネトゲの魔法職は槍玉に挙げられることが多いからそういった事を経験した人とかな
別ゲーでも近接が魔法職の弱体化要望を送ったから弱体化されたとか話題になることあったしな
もちろん逆に魔法職が近接の弱体化要望を送ったから〜なんてのもある
そんな負のスパイラルに囚われる前に弱体化要望なんかより強化要望出せよ
普通弱くなって喜ぶやつより強くなって喜ぶ人のほうが多いだろ
これでチャージギメギドまで修正されたら告訴しなきゃならなくなるよな?
未チャージのは仕方ないとしても、チャージのまで3HITに戻されたら我慢の限界だわ
どう考えてもチャージのほうは妥当。3HITの時誰も使わなかったんだからこれは紛れも無い事実
>>555 いやそれはさすがに各スレで明らかに他職弱体の話を唱えてる集団が偏ってるから自業自得だと思うんだが
てかノンチャージギメギドよく気付いたね
多分俺はギ・ザン当たりが超絶強化されても絶対気付かないだろう
>>559 他職のせいなら他職のせいでもいいし、運営がおかしいと判断したから修正されただけでもいいよ
実際はどっちかわかんないんだし
ただ他職のせいと騒ぎたいんだったらPSUでのあれこれは池沼子のせいとかいうのを受け入れてみろよってこと
都合悪いとこだけ見ないふりして他職のせいとかいう発想してるやつめちゃくちゃいるだろこのスレ
マルチから他職を締め出そうって魂胆も持つ人間がある程度いる以上は
Foはどう思われても仕方ない部分はあらあな
>>563 ここはPSO2のスレでありPSUとか知らんがな
あとFoスレだとバグ直せ告知しろ氷ツリー息しろみたいな不満はあっても
他職とのバランスを直せという話が出ることは実は結構少ない
αから正式版しばらくまで暗黒時代だったがWB弱体とかソニック弱体って話はほとんど出ない
沼子でもHuやRaできるんだからFo苦手の場面なんて必ずあるんだから嫌なら別職も育てとけよ馬鹿みたいな風潮だったし今でもある意味そう
課金でのツリー追加が関わってる以上、景品表示法違反または製造物責任法違反だからな
不具合だと知っていながら意図的に告知を遅くし、プレイヤーにツリーを購入する時間を与え、
後に修正をし損失を与えた疑い
「プレイヤーに不利益になり得る修正は60日前までには公表する」という表示に違反している。
つまりギメギド不具合認定の記事から60日以内に修正が入った場合、表示法違反として訴訟を起こす。
また、60日後に修正された場合、不具合=商品の欠陥として認識しておきながら意図的に修正を伸ばしたとして製造物責任法にのっとり訴訟を起こす。
ただしチャージギメギドが今のままの場合、プレイヤーへの単純な不利益にはなり得ない(以前と比べて強化されている)ため、この件は不適当である
どう修正したら良いのかセガはよーく考えろ
一体何になりすませてるつもりなんだろうなこいつら
誰とは言わないが
>>563 悪いけど俺は別に他職のせいでとか言った覚えは無いけどどこらへんが他職のせいって騒いでるかな?
Foスレにいる人が全員そうだって決め付けてるんならちょっと視野が狭いと思うよ
Foがメインの人もいればちょっと触るだけって人もいるしまったくやらないけど騒げれば良いって人もいるからね
あとPSUのことなんか知らんがな(´・ω・`)
PSUやったことも無いんだけどそのことに対して当人でもないのに謝罪と反省でもしないといけないの?
>>570 全員ともID:wDdGErBWのこととも言ってないけど、ただそういうのが相当数いるとは考えてる
PSUのはただの例だよ
別に他職のせいだと思うのは不毛すぎるとは思うけど好きにすりゃいいと思ってるよ
でも逆にそう思われる覚悟しろよって言いたいんだよ
じゃなきゃ話の筋通らないでしょ
>>571 ただの例にしちゃ具体的すぎる
PSUでどんな酷い事言われたのかしらんが引きずりすぎだろwww
お前らまだやってたの
ラムガが予想以上にダサくてへこんだわ
2chは騙り釣り煽りの巣窟だからあてにならないが
バカッターはそういうの抜きのマジモンが暴れててすごいぞ
PSUの謝罪と賠償を求めてる子は流石に頭おかしい
WBしないRa
シフデバレスタしないTeFo…
まぁプレイスタイルは人それぞれだがHuFiはPTに何を提供してくれるんだろう
とりあえずHuのせいにしたい子はHuアンチスレでも立てればいいと思うよ
何でゴミ扱いしてる職にそこまでイライラしてるのかな?エアプなのかな?
12月5日(水)定期メンテナンス以降、テクニック「ギ・メギド」の威力が異常に高い不具合が確認されており、修正に向け対応を行っております。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
…強くなって誰に迷惑をかけたんだ?Huか?Fiか?Raか?Guか?
まぁキャタドランサには謝っても良い
糞鳥がギメギでしゅんころできて楽しかったのに
キャタさんはほんと可哀想だわ
PSOに限らずどのネトゲでも遠距離職に対して
一部の近接アタッカーが基地外みたいに粘着するのはもはや風物詩
別ゲーでもよく見るけど今まで不遇だったから今最強でもいいだろって思考持ってる奴は確実に癌だからな
HuのせいFoのせいって職括りで煽ってるのが消えれば平和だよ
GuとFiの滞空時間の問題についても上記同様の条件に告訴をする予定である。
敵はHu等という実態の無い物ではなく、セガだと言う事を認識して貰いたい
無断の弱体、ツリーを購入させてからの修正告知、公式ホームページに書かれている規約を違反しての行動の数々
我々はセガを許しては行けない
正当な訴訟の上で事故調査委員会の正当な報告書を掲げ、二度とこの様な不当な景品表示違反を起こしては行けない
それによる賠償、そして被害者への公式の場での謝罪を断固として求める方針が、何より大切だ。
つーかFoがHuをゴミ扱いしてるっての自体がゲーム内でもバカッターその他諸々でも見かけないわけで
慰安婦問題を叫んでたら本当にあったような気がしてきたみたいな状態だな
ハンターってタンクなのになぜかアタッカーだと言い張ってるよな
>>582 その逆も然り、2chで煽るのが楽しいって連中がやってるだけだろ
>>585 恐ろしいことにFo弱体化しろはバカッターでは普通にいる
コテハン付けてキャラ名と職を晒した状態でだ
>>585 それお前が会ってないだけだと思うよ
ゲーム内でもぐちぐち言う奴まじで居る
お前ら少しは冷静になろうぜ
明日のメンテ内容にギメギの修正は書かれてないし
対応状況リストに書かれているのは「テクニック「ギ・メギド」の威力が異常に高い」だからヒット数やチャージ・ノンチャージの件は関係ないかもしれない
ごめんなんでもないわ
ギメギドいまさら試したけど神性能すぎるだろ
ボスしゅんころ楽しい
>>583 タンクにすらなれないけどなw効率落とすただの置物だし
早くテク直んないかなぁダーガッシュゾンデ2発かかってウザい
修正メール送らなかったらこのままだったかもしれないと思うと、運営の怖さと近接やってる奴等の僻みを痛感する
>>587 >>94みたいなのはゲーム内でも見かけるね
ボス周回なんて他はみんな打撃の火力アテにしてんだから2chに振り回されてふてくされてサボられると正直困る
>>584 うん 俺も思った。 一番重要なところなんじゃないのか
そのバカッターやゲーム内でいってるそいつ個人がイカレた奴だから分かる奴は職括りで争うなって言いたいだけだ・・・
ていうか、スキルツリーリセット券をお詫びで配布しないとしたら
悪徳商法レベルだな
とっくにマグで弱体化やってるから今さら
さっさと告訴すればいいじゃん
お前らも暇だなぁ
さっさと持ち場に戻れよ
先日のアプデ前の状態に戻るだけなのに騒がしいね
ところでファニーの青とスロートの色が合ってていい感じだぞ
何か荒れてるな
バグの可能性があるものを使って勝手にツリー追加しておいて金返せって自業自得だろw
2〜3日様子見てからツリーも買えばいいのにアホなのか?
それに他職の性能とかバランスとかスレチだから専用スレ作ってそっちでやれよ
荒らしなのか愉快犯か知らんがどっかの胸糞悪い国の人みたいな匂いがするぞ
俺○○だけど〜とかなw
ていうかもう潰れろ
エラーで顧客データ全部吹っ飛んでサービス終了してしまえよマジで
>>597 俺もその組み合わせすごい気に入ってる
スロートの尻尾とファニーもふもふ可愛い
荒れてるというか真性な人と自演さんが混ざってカオスになってるだけかと
どこのゲームだろうとこういう奴らは沸く
スルーするべきなんだろうけど酷すぎるからな
早く沈静化して欲しいもんだ
なんか
>>597と
>>600見てたら俺もやりたくなってきた
ちょっと青ファニー買って癒されてくるw
修正濃厚だったのに早漏課金してキレるとか頭沸きすぎだろ
前スレの最後あたりでツリー買ってメンバーに広めたって人が喚いてるだけでしょ
むしろ修正されるのわかっててあえて買って騒ぎたいだけなんじゃないの
ゲーム内で近接×とか書いてたらプロアークスの方だと思って近づかないし実際にゲーム内でHuは邪魔とか言う奴いないでしょ…
ノンチャージギメギは修正当然のレベルだし動作中動けないデッドリーと撃って直ぐ動けるギメギ比べてこのぐらいダメ出せて当然っておかしいよ
流石にマルチでHuにどうこう言う奴いないよね?
>>602 頭を初期アクセのメカウサ耳みたいなのにすると
そこにも青色が付くからオススメだよ
沼子で耳ピンしてると獣耳付けにくいけどこれは違和感ない
まぁ運営も即メンテ入れずに経過を待ったのも問題だし、
バグなのかどうか判断できてない時点でツリー追加した人も問題
前者の時点で対策しておくべきだったよな・・・
あきらかにバグだろ
前スレでどうせバグだろって意見ばっかじゃなかったっけか
何故買ったしとは思うが浮遊用にとっときゃいんじゃねーの?
メンテからグリムモノリスの威力あがってるよね。不具合報告しておきました。
まぁ私もバグで認識してたけど
場合によっては仕様って言いかねない運営もあるって事ね
ノーマルテックまでとった人は・・・
新しいスタイルを確立してくださいとしか言えない。
FoHu(HuFo)的にはハンター強くする方向で落ち着いてほしい
騙し騙しやってきたけどもうHu側の利点ってガロンゴから即ダウン取れることくらいしかないよ
ラザンですぐダウンするじゃない
ナザン「あの……あの……」
>>612 Raメインの人はサブHu有能なんじゃないかな?
オートメイトとフラッシュガードとかwiki見るとすごく強そうだし
実際はどうなんかしらんけど
616 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 03:55:56.89 ID:LZiG/ycT
Fo弱体化されるように要望送っておいたわwwっうぇwwwww
アマガサがあればFoHu(HuFo)ってなやってみたい組み合わせだけどな
現実はラムアリ持ちっていうのが踏み切れない
修正入るけどノーマルテックのギメギド撮影したくて2個ツリー買ったぜ
ひどい動画がとれたわ
まあツリーは今後一切使うこと無いだろうなw
619 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 04:02:05.08 ID:KFfXswUU
>>577 えっ?不具合なのこれ
ギメギの時代来たなと思ったのに・・・
今回の対応を見てると凄い勢いでメルボム爆撃すれば運営が折れそうな気がしなくも無い
他職を弱体させるためにはどんな手を使っても実現させ
自分達に都合のいいのはギメギの時代きたなと思うその脳味噌
まさにキチガイですなーw
>>618 判らんぞ、まさかのノンチャテク使い職が実装されるかもしれん
生放送でVITA版で新しい職業どうこう言ってたからあるいはあるかもしれんぞ
ソロの時は何時間遊んでもなんにも起らなかったけど
フレとPT組んだら頻繁に無限ロード&キャラが全員ドロ人形化とかひでえ・・・
こりゃ確かにやる気失せるわな
てかまずテク1割減をどうにかして欲しかったぜ
確殺じゃなくなって涙目
>>605 いないし、近接×もないでしょ
ただ「いると思ってる奴」はかなりいるのでそちらの方が問題だわ
「近接来るなとか言ってたフォースざまあ自業自得」とかバカッターっで自キャラ名晒して本気で言う奴いるのはマジ引く
>>622 期待しとくわw
他にノンチャで強いテク無いか探してみるかな
ラムダ武器で近接メインのTe/Huやってるけど
ハンターやってた時期のほうが長いのもあるかもしれないけど
どちらかというと近接を馬鹿にするFo系のほうを多くみてきた気がする
やっぱり個人個人の立ち位置によるのかもしれないけど、FoもHuも他職を馬鹿にするのは
どっちもどっちだし、人口からの割合的には同じだけいるんじゃないかな?
どっちのほうが多いとかなく。
何かあるたびにすぐ池沼子とか言い出す一部Huも大嫌いだけど
やっぱりどっちかというと近接やってる分近接ざまぁとか趣味クラスなんだから弱くても仕方ないとかマルチには来るなっていうのは傷つくなぁ
魔法戦士の自分としてはお互いがお互いを助け合って共生できればいいのに、と思う
ノンチャテクにやっと活路が出てきたってのにまたゴミ化するとか運営は何したいのかわからんわ
修正望んでる大半が空軍だろうし腹が立たないほうが変だろ
運営が何したいのかは解らんが
お前はただ場を荒らしたいだけだってのは解るけどな
めんどくせ
職変えりゃよくね
どうせアホ運営がバランスぶっ壊してまた○○の職がTUEEEとかなるんだろ
旬な奴やりゃいいじゃねえか
>>606 今買ってみたけど想像以上に似合ってるなこれ
アクセは強化と能力終わったらエステで試してみる
一部のバカ以外は近接も楽しく遊べるように上方修正あればいいなと思ってるだろ
誰でもいつでもカウンターで職変えてあそべるんだから
元の鞘に収まってくれればそれだけでいい
>>627 冷静に考えたらそんな被害妄想おかしいと気付くはずなんだが
職指定でマルチに来るななんてFo側から言うはずないし言う必要もないんだよ
火力はどうせ過剰だしマルチで困るのは遅れたり迷子になったりする奴だから職関係ない
「こう言われているに違いないと近接視点で思っている」だけの話なんだよそれ
>>632 近接が静かになるくらい超強化してやればいいと思ってるがね
Foは初期くらいの苦難の道でも別に構わん。いちいち弱体要望だされたりスレあらされる方が嫌だ
>>629 事実言って何が悪いんだよ
ギメギ修正はただ1つのテクが修正されただけじゃなく、実用性があるノンチャ狩りというプレイスタイルが否定されたんだろ
修正されるのは決まってるから諦めるしかないのかもしれないが、弱体化修正望む奴がどういう奴かってのは今回よくわかった
>>635 何になりすませてるつもりか知らないが
最初のハゲ発言捏造カキコしたあとID変えるべきだったな
>>632 本当はどうでもいいと思ってるけど荒れるのが面白くてやってる愉快犯入ってくるからその理想は実現しないよ
残念だけどね
>>634 正直初期のFoは苦難つーよりかは単純につまんなかった気が・・・
ラフォしか撃つテクが無いレベルだったわけで・・・
最近一体誰と戦っているんだ状態なの多いね
>>636 分かってるならNGしとけよw
本人だってバレバレと分かってやってるだろ。いや分かってないかも知れないが。
職が固定じゃないゲームで職間対立煽る時点で
すでに無能を晒してるの理解できない対立厨がちょっと可哀想だな
>>636 なりすましとかわからんが、マジレスお願いしたいんだが捏造カキコってどういう事?
前にここで張られてたのメモ帳に保存してコピペしたんだけど、これ違うのか?
そんな事より肩越し視点でのバータの曲射を有効活用する方法を考えようぜ
>>637 初期Foはボスどころかマルチですら火力クソすぎで攻撃手段はラフォの照準性能くらいしか売りなかったからなぁ
レスタ持ってぐるぐる寄生でレベルは上げられるからその辺のMMOみたいに困るほどでもなかったが
今なら色々手札はあるしいざとなればFoだけで非効率PT組んで遊んでもいいんだから多少弱くてもいいよ
それでお客様が帰ってくれるなら万々歳だ
>>642 めんどくさくなってきたろ判るぜ
俺も今ゾンデの二段ヒット判定について有効活用方法を議論したくなったところだ
>>634 確かにゲーム内でマルチくるなと言われたことはないし、
そもそもボス周回ばかりでマルチそんなにやってないけど
このすれとHuスレ定期的に見てると近接が多いとPSEバーストが続かないとか
見ることもそれなりにあって気になっちゃって
すぐ噛み付くHuなのか、Huを装った何者なのかはわからないけどあれも見てるとイライラするし
近接を馬鹿にするような書き込みのほうが目にとどまりやすいのは、言うとおり近接視点だからだとは思う
というかパルチ好きでラムダパティル使いたいのに来ないから他のラムダ使うしかないし
運営は近接に対してどう思ってるのかなってのが一番気になる
>>645 近接多くてもバーストに支障は無い
あまりうろちょろして沸きを散逸されると困るしそれやる近接が多いのは問題だが本来それは全職共通の心得だしな
バースト中は拡大レーダー見て近場に沸いた奴に反射的にアザースしてるだけで十分すぎるほど強いぞ
闇ツリー買ったアホはいないよな
まぁPSUはマジでHu×部屋あったけどね
ソニックすら無いし
浮遊用に闇ツリー購入済みの俺ディスってんの?
PSUの場合はHu系×よりHu系必須でRa系×とかだった時期の方が遙かに長いし
それ言ったら浮遊実装直後のボス周回部屋なんてFo×普通にあったじゃん
今更どうでもいいよそんなの
明らかに追尾っぽいままとか戦う気なさげなアキシマンとか
団体行動乱す人とかはまああれだけど。
それなりに真面目にやってる人にはそんな厳しくあたらないよ。
少なくとも俺の鯖の鍵部屋では。
今更ラッピーキャノンとかアルキャリとかゲイズとかも普通に回ってるし。
サーバーによっては厳しいのかもしれないけど。
テクター実装時から闇ツリー一筋な俺ならいる
闇かっこいいんだもん
俺も浮遊用の闇ツリー持ってるぞw
闇実装前にハード浮遊Foで苦労した人ほど闇マスタリに振っちゃった
あると思います
クォーツが硬すぎてラフォ ラフォしてたね
あれはあれで楽しかったよ。
いろいろと愚痴っちゃってごめんね
あと一部Huと思われる人たちの煽りもごめん
だけど、HuのみんながみんなFo弱体弱体叫んでるわけじゃないっていうのは覚えておいて欲しい
確かにHu強化はしてほしいけど、別に他職を陥れようなんて思わない
アタッカーが無理っていうなら火力もいらない
現状タンクの意味がないし、そもそもタンク得意ってほど他より硬いかといったら別に特別硬いわけでもない
運営がタンクだと思うならそれに沿ったみんなの役に立てる強化をして欲しい
役割がほしい
頭冷やしてもう寝ます
>>651 うちは廃と効率厨の鯖と言われる1鯖だけど、
集団行動さえできていれば誰も文句は言わないよ。
大して効率変わるわけでもなし文句言ってるロスが一番の無駄。
>>650 へえそうなんだ
PSUは即行引退した俺にとってアレのHu必須のバランスとか想像できないな
役割を同列に考えるからややこしいんだよ
ボス火力のHu、Fi、Ra、Gu
雑魚掃討のFo、Te
こういう住み分けすればいいだけじゃねーのかよ
正直、マルチで腹が立つのは逆走とか団体行動乱すヤツくらいだよな
現状だと火力過多だし、団体行動乱さなきゃ他人の装備も職も気にしたことがない
闇マスタリ1しか振ってなくてもHクォーツソロがサ・メギドで余裕になってわろたけどなw
ラフォイエ連打の苦行がうそのようだったわ
>>658 初期で引退したんなら尚更Huの独壇場だっただろあのゲーム…
打撃不遇だったのなんてPSU無印の末期のほんの一時期だけだぞ
やばうやばいやばいグラマ+10まで1mかからず出来ちまった。今日俺死ぬ
んじゃね?それとも昨日休みなのに仕事呼び出された俺へのご褒美?
なにはともあれこれでアルバフォール卒業だやっほーい!
>>662 ぶっちゃけもうあんま覚えてないんだわw
確かにレンカイが糞強くてHu強かったけど
確かファミ通クエでRaのライフル無双になって辞めたのを覚えてる
命中ゲーだったから必然的にビーストも終わってたし
虫に正面から打撃が当たらないゲームだった記憶しかない
エクスキューブのラキライユニットってどっちのセットのが優秀?
ギメギ修正でなんかツリー買っちゃったフレが切れてバイト休んで
明日のメンテ明けにメール1万通送るとか言ってるんっだが・・・
止めたがいう事きかん・・・
運営も運営でただでさえそれによる時間を奪ってるのみ
さらにリアルマネーが絡んでくるとただ「すみませんw」
だけじゃすまされないのかな?
なんか激変したフレのチャットが怖いんだが・・・
冷静に1万通送るのに掛かる労力でバイトすりゃ帰ってくると思うんだが
必滅からのPSEがバーストしちまったのか
>>666 サバイバビリティならクロス
ライズだけど少しは法撃も……という時にサー
サー持っててクロスに乗り換える理由はあんまり無い
1万通とか迷惑な奴だなぁ
>>667 そのフレに「ギメギを上方修正しました」と告知してあったのか見てこいって言えば良いじゃない?
告知もないのに仕様と思い込んで勝手にツリー買っただけでしょ
勉強代だったと思えとしか言いようがない
>>667 ネタならもっとマシな事書け
もしそんなアホが実在しするなら自殺した方が大勢の為だな
>>669 なるほど、どっち選んでも大丈夫そうだね
ありがとう
>>671 根本的にはバグを出したSEGAが悪いんだけどな
無告知修正が当たり前になってるのも良くない
仕様変更に関しては必ず細かい告知を出してる運営なら一方的にそのフレが悪いとも思えるが
バグを出したSEGAも悪いが、仕様を確認せず追加したヤツも悪いだろう?
仕様変更の際に必ず告知をするようにした方が今後はこういう馬鹿が減るからそうして欲しいな
セガがやらかすのはいつもの事だから一方的に悪いとは言わないけど
逆にいつもの事だからこそ、ギメギドが仕様だと思い込んじゃう奴は学習能力皆無というか
ましてやツリーまで買っちゃうアホはリアルでアムウェイとかに引っかかるぐらい判断力が幼稚
今までのメンテの粗さとか対応の悪さを鑑みたら今回のは明らかにバグでしかもその対応は割りと遅めだったってのは想像の範疇でござった
PSUで近接が不遇だったのはレンカイ弱体の後の僅かな期間のみ
その期間のファミ通ですらTAのMVPは前衛だったりで別に不遇というわけでもなかった
命中ゲーでビーストが終わってるというのも勘違い
PSUはレンジャーさえやれば命中がアホみたいに高くなるので
火力が在る分ビーストのレンジャーの方がむしろ火力は高かった
当時の前衛が不遇だった主な原因は
大型のHPがインフレ化しすぎて状態変化つけないとまともに削れないってのが主な理由
それ故当時は合成がマゾ過ぎたので一部の廃人前衛しか火力が出せなかったという感じ
(合成の属性は9割以上が10%台とか終わってる仕様だった)
やってる事はチートやRMTと同じ規約違反なのにそれを正当化するとか考えれないわ
上方修正の予定があったならわかるが他にも大量のバグを追加したアップデートで自分の都合の良いところだけ仕様に変更させようとするとか駄々っ子かよ
ツリーを買った金を返せとか言ってるやつは自らバグ利用してます宣言してる事に気づかないのかね
679 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 05:39:58.05 ID:Q/GS6xTo
ギメギド修正wwwwwwwwww池沼子大発狂マジワロッシュwwwwwwwwwwwwwww
ツリー買ったアホは息してるーーーー?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゆとりんは自分さえよければ何でも良いからもくてきの為には何でもしちゃうよー
元からチャージギメギ使ってた俺もバグ使いになるわけかw
すごい理論だな
バイトしてる奴がキレるとか釣りだろ
キレるとか300円が重いニートしかありえないわけで。底辺のコンビニバイトですら30分で稼ぐ額だぞ
本当だったらどう考えてもキチってるから縁切ったほうがいい
>>672 ちなみにネタじゃねーから自殺を促すのは犯罪だからな
まあ今回はリアルマネー掛かってなおかつそれ様に装備整えたらしいので
不運ちゃ不運だがかわいそうになってきたわ・・・
怒り収まったらメセタいくらかやってオフ会誘うわw
PSUで恨み買ってるのは最後の最後まで前衛の弱体要望続けてたからだろ
アサクラなんて何のために死んだか分からんわw
PSUのチッキ時代には他の職をあまり見なかった気がする
セガはPSO2で、武器種減らしてクラスで装備武器制限かけて、ってしてるのに
そのクラス毎にしっかり活躍できるフィールド(分野)をちゃんと考えてバランス取ってない所
そのせいで妬みだとかが無駄に出てくるんだよな
ギメギドはチャージアリでもあの威力はおかしいわ
チャージだけ残してあとから修正とか来たら
安心してツリー買ったやつが発狂しそうだから一応要望送って釘を刺しといてやったぞ
>>683 上で書かれてるけど、なんでバイトしてる奴が数百円無駄になっただけでバックレるんだかw
そいつを可哀相だと思っちゃうお前も充分ネタの域に入ってるよ
大馬鹿者同士仲良くやってな
しばらく離れてたんだが、ウォンドっていまだにツクヨミなの?
潜在とか込みで上回りそうなのはまだなし?
>>688 ギメギドでキャタドランサ狩が捗るな!と言ってたあたりで察してくれ
ってもう発狂してるやついてワロタ
明らかにバグなのにツリー買うとかアホス
>>681 バグってるテクニック使ったんだからバグ利用になるじゃん
悪用するしないに限らず俺もお前も試したやつはバグ利用者だろ
新規ツリーを買ってまで悪用するやつを対象としてる文章も読めねえのか
あの狂いっぷりで今後も運用されると見てツリー買う奴はアホだわ
リアルで巨大な無駄遣いをして破滅する前に500円で学習しとけ
元から糞鳥ぶっころ用に闇ツリーかってサメギブッパしてる奴からしたら
なんでこんな事で騒いでんのか判らんレベルの内容。そんだけ低レベル
ちょい他職様もアフォース様もお引取り願えますかね
>>689 察した
以前はずっとFoTeだったけど、テクばっかりに飽きてきて
ちょっとTeFoで殴りも折りませながらやってみようかと思ってね
とりまラムダヘキサくらい買ってツクヨミ堀りでいいかな
でもDF緊急で新ウォンドもあるかもな〜
まあギメギドはボスが動きとめた時にもう勝負がつく感じでツマランわな
ただスコップとしては超優秀だから残して欲しいね
そこ等辺はユーザーが自重すれば問題ないと思う
そんな都合のいい自重が出来るわけないからこの現状なんだろ
オフゲーならヌル糞ゲーになるのも自己責任だがオンゲなら常に全員が自重するのに期待しなきゃならんとか
レア堀のがマシな期待値だわ
>>694 とりあえずエリュシオン来るだろうから待つのも手だね、ランサ周回旨味少ないし
結局アダマンとエリュシオンまだ報告すら無いのか
来週まで寝るわ
ギメギドの威力修正がバグって言ってるやつは何で断定できるん?
威力が他のテクに比べて高いからってのは理由にならん気がするんだが
事前に告知されてないからと言うのも理由にならんよな、無告知の修正なんて今まで普通にあったし
大体正式にサービスを提供されてるんだから実装されてるものは仕様なんだよ
βテストしてるんじゃないんだからバグ込みのアップデートなんてやっちゃ駄目でしょ
法律のことはよく分らんが違反してるなら正常にするよう要求するのは当たり前に感じる
PS3やxboxなんかのコンシューマではバグ修正パッチ出すのにはかなりの金額払ってるよね
低品質の物を安易に提供させないためだよ
自分の使ってるクラスが放置されてるからと言って他クラスの弱体を騒ぎ立てるのは筋違いって事
w
そうだね、テクスチャの欠損やエリチェンの無限トンネルも実装されてるから仕様だよね
2月5日(水)定期メンテナンス以降、テクニック「ギ・メギド」の威力が異常に高い不具合が確認されており、修正に向け対応を行っております。
皆様には大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
異常に高い不具合
ラフォも画面ゆれ等不具合なので使ったら不正バグ利用者です
(´・ω・`)?
hit数に修正がないのであれば毒テクとして使えるな
ポイズンイグニッションが捗るな
揚げ足が取りたいのか真性の基地外なのか判断の難しいスレだな
?よくわからんな
ロードが正常に終わらないのも不具合だからゲームを利用した人は不正バグ利用者ってこと?
テクの威力云々はあくまで敵にテクを放ってダメージを出すという仕様内で完結した利用法から得られる結果だから、いわゆる"運営の意図しない、不具合の不正利用"には該当しないだろ。
まるで無限トンネルは不具合じゃないとでも言いたげなレスだな
4. 本サービスのいかなる不具合も、
ゲーム内で不公正に優位に立つ目的で、これを使用しないでください。
規約の通りで1発でしょ
日本語が読めないようだな
”不公正”に とあるから、テクニック使用が攻撃の前提となっている
Fo/Teでは公正的利用
もしこれが不公正になるならFo/Te使用自体が不正利用に値することになる
アホの主張が通るならFoTe利用者は全員BANされなきゃおかしい
ここで問題となるのは
「優位に立つ目的」
これだろ
テクの利用や無限トンネルやテクスチャの欠損では優位になりようがない
ギメギドは何らかの優位が得られるからバグ利用となる
ここでいくら屁理屈をこねても常識的に考えたらノーマルギメギドはバグだし修正される運命
つうかノーマルで俺Tueeeしたかったらノーマルサゾンデでも撃てばいい
やったもん勝ちなのが明白なのに何無駄なことで騒いでるの
近接がギメギド使ってた奴全員BANしろってメールでもしてるのか?そんな所に無駄に気力を使うバカもおるまい
テクの利用はテクを使えないヤツに対して優位になってるだろ
つまり普段から他職に対しテクを使えるという優位にある
お前の指摘は見当違い
>>717 分かってて言ってるんだろうけど無理ありすぎだぞ
普段の、アプデ前のプレイと比較しての優位だろう
もういいかげん巣に帰れよ
HuFiスレ露骨に過疎ってるぞ
なんか祭りに乗り遅れたまま臨時メンテ入ってしまった
ノンチャージギメギとか超強かったの?
ドリンクの不具合は修正後より火力あったけど優位に値すんの?
まぁ現状ギメギドの威力は不具合だけどBANなんざあり得ないから好きに使ってくれやってことさ
「ツリー追加で損害を被ったから謝罪と賠償を要求するニダ!」って連中が別スレに隔離されるべきだろ
どう考えてもこいつらの方が少数派だしキチガイすぎるわ
この程度ならグレーだなやらないことにこしたことはないが
某所で少しだけ話題になったライフルとランチャーを組み合わせるとランチャー連発できるって方がブラック
修正されてもうできないけどね
>>717 テク以外の能力が底辺な一方でテク能力が一番高いだけだろ。頭おかしいのか?
>>718 それが規約の内容にあればな
そうでないなら優位は普段からあると考えるのが妥当
>>726 詭弁すぎんだろww
テクの利用はテクを使えないキャラに対して優位にあたる、という文言も無いぞ
まぁBANはありえんからそんな焦るな
>>720 Fiワイズスタンス込みでラグネコアに1500×6ダメージ
サブクラスがあるから全職テクは使える。得手不得手があるだけ
>>725 そう書いてあるでしょ
Foはテクを使えるという優位
これだけだよ 他の部分は他職が優位に立つだけ
言い回しの問題 頭おかしいとか言っちゃうほうがおかしいよ
>>727 優位 の意味を書いただけだが
お前はあれか 1から10まで説明されないとわからないやつか
>>728 なんだか今回のメンテでまったく違うゲームになってしまったようだ
てかラフォイエが不具合とか、これ絶対嘘だろ
どういう不具合がおきたら画面が揺れて障害物に引っ掛かるようになるんだよ
黙ってこっそり手を加えておいて、騒がれたら緊急メンテつかって修正ってなにがしたいんだ、マジで
>>730 おう、お前の言ってる事がさっぱり分からん
1から10まで解説頼むわ
>>720 FoTeでノンチャギメギしたらVHクォーツの頭(部位破壊後)に3k*6出たよ
>>730 だからお前のPSO2にはサブクラスが無いのかと
ID:cOifRFvjはギメギド覚えてるプレーヤーと覚えてないプレーヤーの間に優位性の差があると言いたいのかね
ギメギド正当化したい連中はさっさと訴訟()手続きでもしてこいよ
それで現実を思い知ってこい
いちいちネタにマジレスすんな
この人たち何の話してんの?
>>735 自分で言ってるじゃん、得手不得手があるって
得手=優位 ってことでしょ
>>736 差はあるよね
だからどうした ってことだけど
ギメギド自体はほぼ間違いなく不具合の産物だっただろうな
修正されてもなんとも思わんわ
今回の緊急メンテの内容にテク威力ダウンの修正が記載されてないけど
このまま何事も無かったかの様に霧散しそうで怖い
次はサバータあたりに不具合起こしておけばまたツリーが売れるな
ひどいな荒らし2人ぐらいがID変えながら頑張ってる気がするんだが
だいたい2~3レスしたら消えていってるなw
1年経てばこれも良い思い出になるさ…
・イクときにどんな声を出しますか?
「イキそ!イキそ!イキそ!イキそ! イぐイぐイぐイぐイぐーッ!!」(記者)
「あぁあぁぁぁあああああぁあああああ! もうダメだイグ!」(DTPデザイナー)
「いくかも? いくかも? ……あっ」(大学生)
「イッてもいい? もう出るよ、あっあっあっ。あーーーー……」(映画館勤務)
「いく! ……いった。ごめんね。気持ちよかったね」(バス運転手)
「あうひっ! ぬふー」(雑誌編集者)
「ぬあああああうぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃやぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」(プログラマー)
「ドンといくぞドンと!……ふぎぃあぎゃぐひっ。はいドン!」(駅員)
「アイアイヨー! アイヨアイヨ! アイヨーーーーーーー!!」(中国人)
「いくもういく!」(放送作家)
「出んぞ? 出んぞお前! 出んぞええんか!? ……ぬぅっ!」(銀行員)
「どうだこれ! どうだこれ! どうだこれ! どうだこれ! どうだ! どうだっ!! どう! なん! だっ!」(コンビニ店員)
「フグヌィーッ!!」(コーヒーショップ店員)
「ぬあっぬあっぬあっぬあっ!」(医師)
「……いっちゃった」(商社勤務)
http://sociorocketnews.files.wordpress.com/2012/12/454524445.jpg
>>742 一応不具合のところに記載があるから
来週の定期アップデートで戻るだろ
まあ無くても雑魚近接なんぞ不要なのに変わりは無いが
>>687 おまえってかわいそうな人間だな
否定、非難する事でしか自分を正当化できない
くだらねー話でスレ伸ばすな
とりあえずメンテ入ったけどテク威力修正は今回のメンテでは
対応しないんですか?の意見送ってきたわ。
このまま仕様で押し通すんだろ、どうせ
今までが高すぎで想定外でしたーって
>>744 彼のFoに対する憎悪がかなり本気で気持ち悪いわ
本人は上手く騙れてるつもりのようだがその頭の悪さがまた気持ち悪い
そういや昨日というか前スレにも修正されたら本社出向いて抗議するとか言ってた子もいたよね
同じ子だろw
あくまで近接寄りのゲームにしたい、という前提ならば
PSOBBとかPSZみたく遠距離攻撃は距離で技量減衰すりゃよかったんじゃね
フォースとしてはつらいところだけど、今の黙って10%オフよりマシだし
レンジャーの技量過剰にも意味が出る
>>730 サブクラス実装後はほぼ全キャラがバグ利用者になるな。
馬鹿じゃねーの。
ギメギドなんかより1割ALL減のほうがでかいよ
坑道でスパル1確出来なくなって涙目だし
やっとフォーク出て1確出来るようなったのに・・・
>>758 ラフォイエの超射程はちょっと優秀すぎる感じはあるよな
マルチやってる時に思うわ
まるぐるでHu強化とか考えてるなら突進PA強化するだけで良いわ
俺はアディション使うから今でも全く不満無いけどな
ヘリの援護射撃の方がラフォより100倍揺れるんですけど
>>758 多分池沼子だのなんだの罵られるとは思うけどあえて書くと、
近接職は放おっておいてもやる人が多数いるくらいの人気職なんだよ。
そんな人気ある職を強くすると
『アレも近接でいい、コレも近接でいい。全部近接でいいね、他いらね』
こうなっちゃうのよ。
実際FFはそうなってる。
ダガーみたいに明らかなパワー不足は強化されてもいいとは思うけど、
近接職は他より若干弱いくらいじゃないとそればっかになっちゃうのよ。
と、フォークマイセン出ないので最近Fiばっかやってる人が言ってみる。
チャージギメギドはあれで適正だと思う
使ってみて、使う価値があるテクだと思えたし
ノンチャはどう考えてもバグ
ラフォやグランツの対象貫通削除は、キャラクター(Fo)から見えない場所が攻撃できないのは当たり前だしあれでいいと思った
むしろゾンデ使っててそれに慣れてたから不都合なんて感じない
威力低下は一律下がってるってことはたぶんバランス調整なんだろう
それでもマルチでは火力飽和してるし困らんな
近接出て行けとかいってるキチガイだけだろ文句言ってるのは
>>766 明らかにこっそり仕様で下げたけど池沼子発狂で「やべー不具合ってことにしとこう」ってのが見え見えだわ
>>766 特定条件って全員下がってるんだし わけわからん説明だよね
仕様ですって書かれるよりはマシだけど
>>768 多分特定条件ってのはメインFo又はTe、あるいはサブFo又はTeであることって感じじゃないかと。
要するにテクを使える状態だと下がるって感じ?
じゃあテクの威力下がらない特定条件ではない状態ってどんなだったんだ?
>>764 どうだろうね
PSOやPSUは時期によってはテク職がぶっちぎり最底辺の弱い時期もあったけど普通に結構いたけどなテク職
かっこいいキャラで近接ひゃっほいが人気なのはわかるけどかわいいキャラで魔法ひゃっほいも同じくらいいるとは思うんだがね
>>769 結局全員じゃないですかw 条件とか分けわからん文言入れなくていいのに
ホント日本語おかしいよねここの運営は
普通条件とかいうと、装備とかマグとか特定のクエストとかでキャラ本体以外の要素で変わるとかだったら使えるけど
>>761 クローンアークスが回避不可のラフォイエ撃ってきたら
弱体要望が山のようにいくんだろうな
つまり特定条件さえクリアすれば元の威力でテク使えるってことだろ
どんな条件なのか知りたいな
>>773 クローンはRaがカモだろうなあ
だがWBされたキャラは大慌て
>>764 つーかそれだと経営判断としては近接を強くしないと問題ってことになるんだけどな
傾向として、射撃やテクはブチブチ言いつつプレイするが、近接は「近接で活躍」できないと我慢しない
こいつらは旬のクエストが1つでも苦手だと本当にやめてしまうってのがPSUでの苦い経験だろ
今でもPSUやPSPo系は近接無双の時期の方が良い思い出として語られがちだし
PSO2も最終的にはそちらに振らざるを得ないと思う
そうしないと客が減るんだからどうしようもない
職間論争を沈静化したいなら禿がはっきりと「近接は初心者向けなので優遇します。他は多少我慢してください」って言うべきだ
その上で、ソロもボス直もマルチも全ての局面で近接を強くする。遠隔は頑張れば並ぶくらいにする。テスト時代やPSPo2みたいな感じだな
Foが不遇だと文句言っても「そういうゲームと宣言されてるんだから諦めろよ」で済ませる
ぶーぶー言われるだろうがやめる奴は何だかんだで少ないだろう。逆は無理だ。本当にやめる
どうせ最終的にこうならざるを得ないなら早めに言って禿も俺らもお互い腹括ろうぜと思うんだわ
まぁ特定条件て想定外と同じでハゲどもが使いたい言葉なんだろうけどね
どの不具合にもこの言葉必ず入ってるし 自分らの過ち認めたくない反射的な表現なんだろうね
NPCは下がってなくてプレイヤーキャラという条件下のみでしたとか言われても驚かない
直るんだから喜べよ 後出しで不具合なんて上等。
Guさんとかは高度維持不可能は仕様です^^直しません^^でバッサリ切られたんだぞ
>>778 きちんとチェックはしたけど見つからなかったのは「特定条件」下のみの現象だったからですって
上に報告するときに言いたいんだろうね
じゃないと何やってんだってお叱り受けちゃうだろうし
Guはまじで最低な修正だよなあれだけが取り柄だったのに
しかし他の現象はコリジョン処理の変更や生身とパーツの滞空時間を合わせたことの副作用で説明付くが
ダメージが一律で下がりましたってのは何の副作用なのか自体がさっぱり分からんなぁ
>>777 糞みたいな長文で読む気が失せるが、
既に禿がはっきりと「Huは弱くても結局使う奴はいるので弱くします。多少我慢してください」
と既にハッキリと言ってるが。
>>780 まぁ画面外どころかエリア外にぶっ飛んでくから仕方ない部分はあるけど、
華麗な空中戦はTマシとTダガーの華なのだしもうちょっと何とかして欲しい部分ではあるよね。
>>784 言ってない。というかニコ生とかでは優遇を明言してるけどブログで言えって話だ
「例えばソードがどれだけ弱くても使う人はいます」みたいな話は昔してたがそれが伝言ゲームで化けたのかねぇ
その話があった頃はむしろ近接が圧倒的に強かった時代なのでソード弱いですみたいな話ではなかったりするんだが
>>784 実際Huも相当数いるしね。
緊急待ちでラムアリとかラムハイ担いで受付カウンターにいる人相当多いよ。
テクの威力は来週のメンテで修正されなかったら
今のままの可能性はありそうだね
そうなったらHuの勝利宣言がありそうで悔しいけど
>>787 なんだそれ。一休さん並みのトンチ理論だな
ブログでやってろ
不満があるなら要望送れ
他職は他職、ここはFoTeスレ
>>786 つまり氷ツリーさんは物凄く謙虚だったのか
>>790 インタビューで
「仮にソードが弱かったとしても意地でもソードを使うって人はいるんですよねー」
って話をしてただけで「だからソードを弱くしてる」って話でも「ソードは弱い」って話でも無かった。
このインタビューがされたPSPo2ではソードはテクや射撃を完全に過去にするほど強かったからな。
この話が歪曲と捏造を経て変な話に化けてるだけと思われ。
PSO2になってからはαの頃に運営の方から「Foは属性合わせて弱点狙えばHuに匹敵する火力が」という説明があり
もうこの時点で極まった状態ならテキトーにやってるHuと同等を想定してることが明示されてた。
サブ実装前のニコ生でも近接優遇ですって言っちゃってたしね。
>>792 氷ツリーさんは3職時代にアンスコ淘汰され
今ではマヒャド撃ってヒャッハーしてるのよ
初期にソロでヴォルドラゴンが倒せず
氷特化でツリーを作ったら倒せたので神ツリーとして今は飾っていて
氷は初期と最後にやくに立つ信じている
>>789 Hu関係なくね?
なんで仮想敵Huなの?キチガイなの?
氷に画面全体攻撃があればいいんだよ!
PP50くらいでノンチャージだと相手の動きをちょっと止められるだけでダメージなしとかさ
氷はバルバラさん専用テク
>>775 そんなの簡単じゃん、FoとTeをメインとサブのどちらともに入れなければ…あれっ?
ノンチャサバータがアーマー関係なく無条件で拘束出来るから、
中型でかつアーマー持ちで強力な敵が出てきたら役にたつ時が来るかもしれない
氷ツリー?しらん
俺は不具合だって分かってたからギメギド使わなかったな
でもこのメンテで修正されてなかったら、仕様だと思って存分に使うよ?
直す時間はあったのに直さない運営じゃ抑止力無いしね
バルバラさんは何気にNPCのパートナーの中では一番優秀だと思う
氷オンリーっていうのとサバータ結構使うから敵の足止めしてくれる
仮にFoが弱かったら暴れてる長文さんの大半はFo辞めるとか引退するとか言い出すんだろうな
もちろん要望欄から運営にねちねち長文を何通も送ってから、な
ソードを愛するHuの健気さ半端ない
氷といえばテオドールさんだろ!いい加減にしろ!
>>805 面倒だからという理由でプレイヤーに求める屑
彼女でも陵辱されればいいよあいつは
>>764 できれば技量減衰導入と同時に技量補正が100%じゃないテクを導入してほしいとは思うけど
技量減衰を導入したところで、そこまで近接有利にはならないと思うよ
RaはWB使うし、Foの集中砲火はまだまだマルぐる最強だろうし、TeやGuはぶっちゃけ近接職だし
>>806 そこまでストーリー進んでないけど彼女死んだ可能性あるんだろ?
一番後ろでザンバ担いでアイテム全部拾ってゴネてる奴がいる限りなんともならないかと
サービスイン初期で敵倒してるのがほとんどパルチマンだった頃でも今と同じこと言う奴はいたし
>>808 テオは戦う目的見つけましたよ、絶対に許さないみたいな事言ってたけどそれをウルク死亡と繋げるのは些か早計
そのうち敵で侵食ウルクが出てくるんだろ
あのPSUよりもキャラに愛着がわかないんだよなぁ
ゼノとかデフォルトヒューマンの色違いじゃねーか
アークスには犠牲が付き物なんだからNPCが勝手に消えててもどうでもいいっていう
まあつい力が(笑)でヒロイン(当時)の妹をあっさり殺しちゃうゲームの系列だからね
パトカキャラはそうそう死なないんだろうが他キャラはあっさり殺してもおかしくない
クレシダは顔の造形もいまいちあってない声も含めて好きだわ
パートナーになるやつにはろくなのおらんけどw
ノンチャで使えるものがもう少しだけTEには欲しいね
かといって殴りよりダメが出てしまうとそれはそれで問題あるしね・・・
テクでステップみたいなの実装しちゃってもいいんじゃないかと
ギメギドの威力が異常に高いってのがもし、不具合なら今日の緊急メンテで直されてもおかしくないけど、対象リストの文は抽象的すぎるし、今回修正しないから使うことはできる&テク利用の場合の対処すら書いてない辺りBANは無いだろ。
使える状態を続けておいて、BAN対象にるなら警告は必須だろ。もちろんゲーム内のアナウンスでもな。
ノンチャは消費PP激減するとかチャージの有無で単純に性能が変わるとか、存在する意味は持たせて欲しいな
現状は「テクはチャージしないと撃てない」ってのと変わらんのに、ノンチャ強化のパッシブスキルとかあるし意味分からん
で、サバータの威力が異常に低いのはいつになったら直してくれるんですか?
Hit数が確実に1足りないんですけど
ノンチャはゴミカス産廃みたいな威力でいいから通常扱いにしてくれよPP回復にガンスラ撃つの間抜けすぎる
って不満はαの頃から延々出続けたが結局スルーされたので
Foの通常攻撃はガンスラでありノンチャは溜めそこなった時に出る屁という理解
今のギメギド以外のノンチャって消費0でも使わんようなの結構あるからな・・・w
今のフォースはなんだか強くなりすぎたせいか人が集まって変なの増えちゃったなぁ・・・
これだったら昔みたいに好きでやってる人しかいなかった弱いころのほう良かったよ
TEノンチャで使えるのはラザン、ゾンディの二種類くらいかとおもう。
キャタなんかではノンチャサメギを打撃間にいれれば毒入れができるので
ちょこちょこ使うけれど、といってもラメギ使ったほうが早いね・・
>>816 いや修正しろよ
何の為の6時間臨時メンテだよ
こちとらプレミアムの期間6時間損してんだけど?
前回のメンテのバグを今回の臨時メンテで直さなかったら告知出ない限りもう仕様だろ
>>813 ネイってそういう死に方だったっけ?
オリジナルであるネイ・ファーストと戦って死ぬんじゃなかったっけ
中学の頃だからあまり覚えてない
分からなくはないけど、あんまりクレーム入れすぎるとゲームのアプデ自体鈍るから
頻繁に調整や思い切った事してくれる運営じゃなくなってしまうのもどうかと思う
二ヶ月アプデ無しとかザラにあるんだから・・
それよりかは、こういったバグもイベント的な捉え方で祭り状態のほうが俺は楽しいけど
827 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 11:12:31.52 ID:JNpB0ydA
>>823 たかが6時間でがたがた言うなよ貧乏人かよ
>>827 プレミアム代くれよ
たかだかプレミア代もくれないわけないよな?^^
>>825 ネイはそれであってる
PSUの話だと思うよ
>>821 スレには変なの集まってるけどそもそもFoじゃないのが大杉w
「ヴォルドラ強すぎ」「廃Foがソロで倒してる動画あるぞ。なんとHuのたった二倍の時間で」「SUGEEEEEE」とか言ってた時代が懐かしいな
タリスは場に残る時間が長すぎて、タリスから撃ちたくない時にはよ消えろとイライラする
射程外短いギメギとは相性抜群だったけど
>>787 言ってるよ
酒井氏:
先にもお話ししましたが,前作では,圧倒的にニューマンもフォースも少なかったんですよ。
だから,やっと使ってもらえるレベルになったんだと思います。
あと,仮にフォースが強くなったとしても,ハンターでやっている人は,
それでも絶対ハンターでやるんですよ。
だから個人的には,フォースがちょっと強いくらいがちょうどいいんだと思っています。
フォースはあるべくして最強な訳だ
近接職諸君は、おとなしく屑雑魚奴隷やってれば良いんだよ
むかしから変なのしかいないだろ
>>832 間違った、奴隷ですらなかった
邪魔だからPTにもマルチにも入られたら困る
当方キャス♂で☆10拾ってFoやってみようと思うんだが
遺跡の雑魚確殺するのに法撃どのくらい必要なの?
教えてエロいひと
ちなみに今武器装備込みで1600ぐらい
定期的に新しいツリーを買わせる作戦だよw
そろそろ氷辺りも露骨にパワーアップくるんじゃないかなw
ハンターレンジャーなんざツリーで稼げないし
フォースは狙い目だろうなw
テクの性能を1つガラッと変更するだけでツリーが売れるんだからw
普通にフォースだとここはどう動けばいいのかなーと思って見に来たら
なんだこの煽り合いだけのスレは
煽りスレに名前かえちまえよこれ
>>835 雷特化で最終的に1900あればゾンデででかい魚がぎりぎりJA一撃で落とせる
シフタ+シフドリ+ラムガ潜在かフォークならいけるんじゃないかな。マイセンじゃキャスでは無理
>>823 修正してメンテしてるの俺じゃないから知らんがな・・・
すまん、書いてすぐだけどフォークならガッツ+シフタでアップ前なら一撃だったの思い出したw
てことは1800ちょい超えくらいかな
拘束したウルクの前でテオドールのちんぽ何回もしごいて寸止めしてにこにこ笑いたい
>>836 氷のもっている雰囲気が面白いし
そうなったら氷特化する人が増えそうだね
タリスとノーマルギメギド楽しいな
射程増とJAが同時に行える
>>838 そこは適度に流して本題をきけば答えはかえってくるさw
職追加前後だったか、RaスレでFoスレは結構冷静なのが多いって聞いて見に来てたんだけど、その頃となんか雰囲気違う感じするね
アプデ後のテク威力低下あたりからの流れは一部冷静なの除いて正直気持ち悪いと思った
ところで、Fo45/Te40ソロでクォーツとかゼッシュレイダとか10分近くかかるんだけど、こんなもの?
法撃1600くらいでエレメンタルウィークまだとれないからダメージが低いんだろうとは思うけど
最速ってどのくらいいけるものなんでしょ?
あ、今のギ・メギドは考慮しない方向で
ギバータを今の合計ダメージのままで10回くらいヒットするテクにしてくれれば使う
あのエフェクトで3ヒットとかおかしいだろ
>>839 ありがとうエロいひと!
拾ったの鳥杖なんだ・・・
まだレベル40ちょっとだし今後の伸びに期待することにする
シフタは常用しないとダメそうですな
>>841 雷特化作ろうと思ってるんだけどPPリバイバルとったあと
テックチャージアドバンスとボルトマスタリーの振り分けどんな感じなんだろ
>>838 お前みたいな書き込みが1000人集まったらこうなる
>>846 にわか最強厨が流れこんで元からいた奴らの比率が減っただけだな
雑魚殲滅にタリス投げてゾンディしてノンチャギメギドとか失笑もんだったわ
いやむしろ爆笑か
>>849 ボルト二つカンスト、余ったのをチャージでFA
>>835 基本的に法撃力よりもスキル構成やJAの方が重要だと思っておk
もちろん法撃力が高いにこしたことはないんだけどな
参考までに、ヒュマ子Fo50/Te47でマイセン+10、全身ラグネ+テク3、雷威力特化ツリー、エレメント10の状態だと、
シフタドリンクEX有りでJA→ダーガッシュ一撃
ドリンクなしでJA→わずかに残る
こんな感じ
他の人も書いてるけど、雷威力特化ツリーならダーガッシュ一撃は法撃1800前後が境目だと思う
少なくともマイセンだとシフタドリンク飲んでないとちょっと厳しいな
フルーツタルトを食べてもギリギリ倒せるかどうかだと思う
フォーク、潜在解放済みラムダガーランドなら確定でいけるはず
>>849 俺は全部均等に振っていったわ
ボルトマスタリー20、ボルトPPセイブ5、TCA1:7、TCA2:7、TJAA:7だったかな
雷威力特化のテンプレもこうなってたような
ってか、なんでテンプレからスキル振り見本が消えたんだろうか
>>847 ドラネスのチリングミストって氷スキルあるけど、あれくらいは強いイメージだったんだけど
ゴミだよね
最強厨と妬み厨が流入してきてる状態で、スレまともに機能させろってのが無理だわな
それでなくても、大体語ることって語りつくしてるし
潜在開放とかもなーんも語ることなかったもんなぁ。ラムガ開放して終わり、ただそれだけだったし
潜在はすべてのレアに設定してから実装するべきだったな
おかげでガッカリ感が半端ない
潜在はシステムというには対象武器少なすぎるし
ハズレスキルにあたった武器はその時点で話題にもならないし
H武器の救済にもなってないし
なんというかね・・・
>>846 最も重要なものはコンバ6〜をとっているかとっていないかですな。
トラップカード発動!
潜在はまだまだ未実装ということでスルー安定よ
レアエネミーにしろパラレルにしろPAにしろ基本的にごく一部のマゾ実装
→徐々に緩和の流れにして毎度ユーザーのごきげん逆撫でしてくるんだから
マイセンフォークあたりの開放まで貯金よー(´・ω・`)
お前らが潜在早く早く言うからプログラム的に簡単なのを実装したんだろ
小出しにすることでメセタを搾り取れるとも考えたんだろうな
>>851みたいな変に古参ぶってるのも見当違いなこと言うからなぁ
でもまあフォーク掘るよりラムガを3回カンストするほうが楽かなぁとか思い始めた
☆9を+10にするのって4Mくらいでできたと思うから、3回やっても12Mだし
実際に未実装データ入ってるの見ちゃうとね
解析は悪だな
☆10は一回+10にするだけでも運が悪いと10M消えたりするからなw
グラインダーの価格が下落しつつある近頃では少し楽になったけど、代わりに保護が高くなってたりする
ソロで10分も掛かってたらデートクリア出来ないでしょ
法撃1400のクソFoの俺でも5〜6分だよ
>>846 クォーツはしらんが亀は法撃1500風特化で全部位破壊して早いと3分くらい
法撃2000超えてるような人なら2分前半で倒せるんじゃないかな
色々問題がおきるのはセガのゲームだからしょうがない
長い目で見よう
872 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 12:08:59.22 ID:IHudeg6S
どうせ現時点で潜在がないヤツも後で追加されると思うと、
どうしてもラムガの潜在を開放する気にはならなくなって
しまうよなあ……
仕様の変更はネトゲの常とはいえ、もうちょっと初めから
ある程度先が見える状態で新要素を実装して欲しいぜ。
26日にそろそろ赤グラマが出てきてラムガ強化組みが涙目の負のスパイラルがこゎぃよぉぅ
今までの流れから言うとガーランドは即グラマにつぶされてるからな
フォークで貰える称号、本当はガーランド用だよな
そうなれば非常に面白い
>>872 クローンになって攻撃してくるかもだから
装備を強くすると困る可能性もあるしね
ギメギみたいなショートレンジ座標シビアな癖の強いテク、浮かし効果や飛ばし効果に集束効果、
遠隔タリス起動の範囲テクや裏当て、射程や命中に優れたテク、地形に左右されるテク、
ミラージュ開始時の高さを調節して無敵時間の調整などなど
状況によって判断して選択していくっていう楽しみがあるよね
「雷スリーの時ブリの弱点にゾンデ当てたくてノンチャラザン使ってるー」みたいな
ノンチャギメギはもちろん修正されていいけど
改めてそういう「戦術の幅」みたいなのを考えさせてくれる要素だったよ
>>816 まぁツイマシショートカットでBANされるGuがいるなら、サメギBANもありうるかもな。
そんな事になってないのが現状だし。
ヴァーダーにゾンデはいつになったら効くようになるの?
潜在開放に備えて開放したラムガ担いで糞鳥とブック掘りに行く
>>879 ゾンディールゾンデゾンディールゾンディールゾンディールでいいじゃん
>>881 たまに当たると一確で砲台壊せたりするから早くまともになってほしいんだ
ゾンデが当たるように修正された後に他職から弱体化要望が送られて威力が下方修正される
ここまでは見えたぞ
884 :
846:2012/12/07(金) 12:35:26.90 ID:TCOvuA40
ありがとう
とりあえずカメを部位破壊込で5分くらい目指してみる
デートクエは雑魚狩り10分やればSクリアできるからなんとかなるはず
リサちゃん以外じゃ全然やってないから未だにマールーさんやオーザさんから火山行こうって誘われたままだけど
地面から攻撃判定発生して中空には届かないとかわけのわからん雷だよなぁゾンデ…
しかしゾンデちゃんのあの謎判定に助けられる部分もある
遺跡のあいつらとか
テク威力減少も障害物非貫通もいいんだけど
それを裏でこっそりいれたのがイラつく
バランス調整ですってあらかじめ告知しとけば良かっただろうに
職変更可能なゲームで他職が弱体要望出してる〜みたいな謎の陰謀論みたいな話してる奴はなんなんだよ
修正されるけどラフォが障害物に当たるからダメージ判定無くなるのは理解できるが、ゾンデがジャンプしないと空中の敵に当てにくいのは理解できないなw
ヴァーダーの砲台って横からギゾンデで水平撃ちしても当たらんかったりするからな・・・
>>877 相手の動きを良く見て当てるのは確かに面白かった
あと個人的には、ああいうテクの当て方はラグランツで遊んでたら慣れた気がする
そういう使い方ならチャージギメギでもいいし、チャージギメギが6ヒットのままなら闇特化テクターにするからツリー買うのになー(チラッ)
>>885 地面から登る雷も世の中にはあるしな
まあゾンデは落雷だから言い訳効かないけどな
ぶっちゃけラフォの壁経由してもロック場所に当たる仕様はないほうがいいと思った
メンテ内容では触れてないけどギメギドどんな感じになったんだろ
>>742 直すまで抗議予定 前のページに修正するって書いてるのに何で期日書けないんだろうな?
ギメギドは文章にないってことはノータッチで威力そのままか
なんにせよ次のメンテで直してくるだろうしそれまでにキャタ乱獲やで
(´・ω・`)直ったのか。またパイプエラーとか出そうな予感だが
とりあえず画面揺れがなくなっただけでもよかったよ
ギメギドはそのままでした
テクノ威力が戻ったってことは下手したらギメギドさん強化されてるかもしれないのか
>>898 そのままか
ツクヨミの見た目が好みでないがこの際だから利用してランサ狩りに行くかな
>>891 メンテ前と変わってません
むしろ1割上がってるかも
ええノーマルギメギドで6ヒットですとも
えっ
なんでギメギ放置なんだよw
また出張が来るな
テク威力が元に戻ったってことは威力そのものも上がるし
うん 強くなってるね
ダメージ計算もとに戻って 判定そのままって感じ
ギメギドそのまんま
おいおい!
ギメギドそのままわろた
緊急メンテには間に合わなかったか
チャージギメギさんが息してない!
ギメギ放置もそうだけど、Eトラ関連の不具合も直してないね
せっかく赤ブルフクリアしてもクリア扱いにならないで報酬貰えないとか萎えるんで早々に直して欲しいよな
何弄ったらこんなことになるんだろうな
>>889 あれにキゾあてるなら肩越し
俺はタリス投げて、ラゾで起爆させて周囲のとまとめてぶっ潰してるけど
殴り⇒JAノンチャージギメギドで遊んでると追加効果みたいでマジ楽しい
実装前のウォンドギアってこういうのを期待してたんだよなぁ
ランサいじめもうちょっとやるか、どうせ出ないだろうけど
ギメギ放置か
不具合アナウンスも無いし仕様って事で確定だな
また黙って修正されるかもしれんが極めて当てにくいテクだしこのままでいいと思うけどな
やっぱり全体的な下方修正は開発の意図した仕様だったんじゃないの
潜水パッチなんかにせずに堂々と、調整しましたって言えば…
どうせ池沼子発狂コースか
>>916 ちゃんと告知してもらえば仕方ないって思ってる奴がたぶん多い
発狂するのはみんなの想像上のアイドルであるエア池沼子だけ
俺のギメギたんはチャージだからノーカン!
過去スレみたら分かるけど、テク威力低下とラフォはまあしょうがない、でもせめて告知しろって意見のが多かったよ
一部の池沼子が発狂するのはしょうがないとして
最初から告知してたらちゃんと仕様になってたかもな
>>918 その告知をしないで毎回サブマリン仕込んでくるってのが悪循環の元だな
サブマリン修正→ふざけんな→もとに戻す
これを既に何度もやってしまったっていうか殆ど毎回やってる以上、告知無しの修正はそういう目で見られてしまう
不具合の告知ギメギだけ遅かったしな
来週改めて修正なんだろうね
無限ラッピーはやったもん勝ちだったしな
ギメギ通報しても無意味だろ
早くギメギド修正してくれないと
闇テクしか使わず闇のパワーで押すダークテクターさんが困るじゃないか
>>919みたいなのに通報されちまうぜ
>>923 不具合を悪用している奴はBAN・晒し対象だからな
覚悟しとけ
なんかうちの子がすいませんね
ある程度明確な手順を踏まないと再現できないならともかく
ただ普通に特定のテク使っただけでアウトってそんなザルな話ねーからなw
覚悟しとけ()
>>933 さすがにギメギド使っただけで晒さないよ
でもノーチャージギメギド連発している奴みたらまず「バグ利用ですか?」と聞いて、反応なかったら晒す
運営がミスったものを使ってBAN喰らったら清々しくなって引退できそう
>>928 乙
仲間内で使うに止めたほうがいいな
通報はセガが取り合わないだろうが頭の悪いやつに風評で晒されたらたまらないしな
「不具合報告」でメンテ前より威力上がってるんですけど使い続けてもいいですかって聞けばいいよ
向こうも回答せざるを得ない
マグロでジャストガード発動バグのときはBAN無かったなぁ
>>936 「ええそうです、修正までの間楽しんでます」
とか答えても晒すんだろ?
「えー、これってバグだったんですかぁ?」
とか言っても晒すんだろ?
今不具合発生してるギメギ使ったら規約に違反しますか?ってSEGAに問い合わせてみ?
メール内容を他所で公開するなみたいなことも合わせて書かれてたから内容は書かないけどw
そもそもマルチでバグギメギの超火力なんて必要ないしな・・・使うならソロプレイじゃないの
>>943 やった限りではどっさりあると思うけど、そんなに火力飽和してるの?
>>943 ラグネがダウンしたときかヴァーダーをボコボコにするときくらいだな
クォーツなんてギ・メギドつかったら逆に時間かかる
ダメージのぶっとび具合はともかくノンチャ撃ってるとスピード感あって面白いわ
ほんと威力上がってるよね
素っ裸でアンブラ+10ノンチャJAしただけでVH浮遊の雑魚1000超えてるんだけど
ラグネのWBコアへのギメギドシャワーはきもちいいな
テクターはノンチャテクの性能が変化して、殴り+ノンチャで戦うクラスってデザインにすれば良かったのにな
>>949 テクター実装前もそういう妄想は少し出てたと思う
サブフォースにノーマルテック入れて、ステアタを使って接近し
近接クラスと肩を並べてウォンドギアとノンチャテクを駆使し前線でテンポよく戦う
まあ文字通り妄想だったわけだが
とりあえずギメギ修正されてないです
あれ、不具合って公式に言われてたか
使用控えるわ、ツマンネ(´・ω・`)
>>949 (´・ω・`)あれよね、テイルズエなんとかのミラの精霊術みたいな感じが理想よね
(´・ω・`)例えがマイナー過ぎてごめんなさい
ノンチャテクター楽しそうね、テンポのはやい戦闘ができそうで
夢や幻の類だけど
ノマテクアドバンス10振りですって答えればノンチャギメギ連打許してくれるの?
そうかわかったぞ、このギメギドはヲンドギア再修正の前振りだったんだよ!
つまり人類は滅亡する!
一応今のギメギもチャージした時の方が威力あるしギメギは当たらないゴミPAだったから威力修正しただけだろ
それがやりすぎて不具合ですって言ってるだけ
威力なんて意図的に弄らないと変わらないし今回威力が高いのも人が意図的にやった修正
その後威力下げられるのも修正
バグ利用でも何でもないわ
え?なんでギメギそのままなんだ。修正するとかいってなかったか
1週間様子見てツリー買わせるってことか
>>957 >一応今のギメギもチャージした時の方が威力あるしギメギは当たらないゴミPAだったから威力修正しただけだろ
それはチャージテクアドのせい
フォースはずしてテクターで試せ
例えば一週間後に強い技の威力を下げますみたいな告知されてもその間強い技を使っちゃいけないないなんてことはない
変なことをいう輩は放っておいて今を楽しめばいい
重大な影響が出るから公式で利用を控えてくださいって言われればもちろんやめるが
まあこんだけあっさり「戻す」ことが出来たって事はテクは開発としては威力高すぎるんだろう
やるって宣言してやればいいのにこっそりやるから反感もたれるんだ
威力をいじったのは間違いないよ
ギメギのノーマルとチャージの威力が同じなのはミスだろ
戻せたってことは耐性いじったんじゃないかな 耐性値を元に戻しただけなのでギメギは変わらないのだと予想
ギメギギメギギメギ→Pイグニ
Te最強やが
仮にノンチャージが威力半分3hitでも、紫芋に染めるには楽しいテクニック
威力半減3hitだとしたら1発300ダメくらいか?
PP100としたら連打で900*5=4500でくそよえぇ
>>964 2回撃って今の威力が出るなら十分だわな
ノンチャとチャージの威力差についても初期に随分喧々諤々あったっけな
>>872 そもそもラムガの潜在ってマックスで5%だっけ?
普通にフォークに勝ってるか怪しいレベルだし、かかる費用考えるとコストに見合ってないんだよな
ノンチャが全く使えないゴミクズだからな
もうちょいノンチャどうにかしろよとか思う
議論がなくなったのはもう皆諦めたからだなw
ノンチャの存在意義が不明すぎるんだよなw
キー誤爆でPP減るのもウザいからノンチャでは撃てないくらいでもういいよorz