1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 13:44:44.08 ID:nRXYk8Ik
おつ(^O^)
3 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 13:52:37.35 ID:gudTk0mI
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
アタックPPリストレイトMAXが無難
チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで
Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる、強いかどうかは人次第
Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード、そして「インフィニティファイア」
Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk
Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン
Q.蹴りPAも射撃依存?
A.ダメージは射撃依存の打撃攻撃(ヘッドショット判定がない)
Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
Q.パーティやマルチの時って何使えばいいの?
A.インフィニティファイアやガンスラのアディションバレット、スリラープロードなどがおすすめ
ツインマシンガンに多くある打ち上げ、吹き飛ばし効果を持つPAはPT迷惑になりがち。考えて使うこと
)ノ
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) 何だよエルダーマンて
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) イエーデは完全に猿
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
5 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 14:14:01.32 ID:CaMyLtvJ
┏┓ ┏┓ ┏━━━━━━━━┓
┗╋┓ ┗╋┓ ┏┓ ┗━━━━━━━┓┃
┗╋┓ ┗╋┓ ┏┛┃ ┏╋┛
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┗┛ ┗┛ ┗┛ ┗╋━━━━━━━━━╋┛
┗━━━━━━━━━┛
6 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 15:21:40.19 ID:z6XWJvKr
マルチではガンスらだけ使ってくだちい
7 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 16:18:16.79 ID:kyH8tGjW
>>1 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦
∧__,,∧ 旦 旦 旦 旦 旦
( ´・ω・ ). 旦 旦 旦 旦 旦
/ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
/ ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
これはただのお茶なんだから。レスポップアップして見ないでね。
8 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 16:29:21.44 ID:DBSoRWpp
,. < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ > 、
/ ヽ _
〈彡 Y彡三ミ;, お願いします
{\ \|_ \>ー 、 ト三三ニ:} ガンナー様WBして下さい
人{ >、,___.>、/三 ヾ\ |わ三彡;!
/./ トミ;,_ Y/ \>ノー〜=- "
V / /!  ̄ ̄ ゝ | / _
し/'┴──----─''| ン}\-ヾ彡
ヾ、___ノー'''
9 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 18:12:05.72 ID:89a6QEUs
無理wwwサポシwwwww
10 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 20:30:07.40 ID:2xc2/rom
ウィークじゃなくてボクの股間からでる白い弾ホワイトバレットならいいわよ
11 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 20:36:11.23 ID:QfAUNWcy
てs
12 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 20:38:29.41 ID:QfAUNWcy
あれ・・書き込めた
前スレでサブFiにチェイス振ったスキル構成あったけどチェイスは何のために振ってるの?
13 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 20:43:06.52 ID:lwDCJVCO
ダガー用でしょそりゃ
14 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 20:45:46.51 ID:TVPIhPMO
チェイスは射撃にのんねーよって返そうと思ってた
>>12をあまりいじめないであげて!
15 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 20:53:11.15 ID:QfAUNWcy
>>13 それ・・強いのか?
普通にRaでWB張った方が良くないか?
16 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 20:55:38.59 ID:lwDCJVCO
ロマン型って書いてあんじゃん、無理して絡むなよw
17 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 20:58:14.09 ID:x837iPZd
平静をよそおって返事してるけど
話しの流れを把握できないくらい動揺してるのか
まるで見当はずれww
18 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:02:20.72 ID:MamRbFXC
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんな顔して書き込んだの?wwww
19 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:11:46.66 ID:w4QzZv7A
無駄に他人をけなすからこうなる
20 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:13:10.32 ID:NBB2L9f/
しいて言えばリバースにチェイスが乗るなら驚きのバインド率に
21 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:25:58.47 ID:60Ys9dFr
22 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:43:06.95 ID:Sl/Ec4Mp
ハゲがまたGuやってるぞ
23 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:44:03.75 ID:l/+2dMWN
マイザーバレット 要求520
24 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:44:08.99 ID:jewqNgtf
速報 Guはマイザー狩りに移行
25 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:44:15.87 ID:3JEh+K7P
☆10マイザーバレット
26 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:44:19.91 ID:po0Yjtun
おい新Tマシンガンがマイザー産とかふざけんなwwwwwwww
27 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:44:51.21 ID:SoxTJMd3
+9で750だったな
ヤスミ狩りに戻れお前ら
28 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:45:28.79 ID:GPRg5GwQ
エルダーとサテって地上で出した時にスタスナ乗りますか?
逆に飛んだり跳ねたりする射撃PAは全部ダメだんだろうか…?
29 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:45:36.02 ID:SoxTJMd3
750はシュートVアビ付きだったっけ
30 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:48:22.07 ID:P1pod0VQ
トランゼクシアじゃないならまだいいじゃないかw
31 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:49:54.57 ID:lwDCJVCO
もうマイザー掘るわ
副産物ないのはもう耐えられない
32 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:50:43.71 ID:w4QzZv7A
またボスからとか
33 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:51:43.05 ID:XxqUZkoI
34 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:56:51.27 ID:P1pod0VQ
あんまり強くはないな
案外出やすいんじゃないの
35 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:57:33.36 ID:/SI2NcQV
属性13ってどういうこと?
36 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 21:58:32.07 ID:kBK9uA7X
マイザーなら46以上だしな
よかった
副産物もうめーし
37 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:01:59.65 ID:z3/tV/aU
マイザーシュートスピリタスティグマラッキーが狙えるわけ?
38 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:06:55.54 ID:4QANaqkH
ラムダトゥウィスラー買おうと思ったらラムダブラオレットが圧倒的な安さを誇ってた
そんなに性能違うかこれ
39 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:12:28.35 ID:i2Xnudwx
>>38 ラムダブラオはHu,Fiでもマグ次第で装備できる良武器
40 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:12:30.13 ID:Bp4dKlq9
4人ガンナーなら瞬殺だし天然マイザー狙えるかもしれないしマイザーもたまる
属性50狙える出土数ならめちゃくちゃうまい
41 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:15:10.28 ID:P1pod0VQ
少なくとも実りの無い感謝の森巡りよりは遥かにいい
42 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:16:11.68 ID:kBK9uA7X
天然マイザーシュト2みゅてスティグマラキライ堀がはじまるな
43 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:17:18.68 ID:z3/tV/aU
んだな
44 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:18:01.47 ID:guyt1SST
ソールと武器系統が一致してるのはいいね
ラグネのゲイズとかサーハみたいに使いやすいな
45 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:18:20.19 ID:z3/tV/aU
>>41 森感謝でマイザーソールが狙えたとしたらと考えると素敵だわ
ただ坑道マルチにガンナー溢れるとアレだよな
46 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:25:35.95 ID:l/SKhety
属性付きヤスミ持ってる俺には関係ない話しだ
47 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:27:51.55 ID:Sl/Ec4Mp
四足ロボはどう処理するのがいいんだろ
48 :
rm*top.jp/:2012/12/04(火) 22:30:36.16 ID:p8IJDWGf
業界最低価格 安全取引 BAN補償
100万メセタ=108円=117wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
49 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:41:31.16 ID:96P0blUJ
+9で素710ってことは10でいくつなんだよ計算しろ
50 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:42:00.15 ID:QONBkeLx
マイザーバレットがゼクシアドロップだったらヤスミ掘りと変わらんな
51 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:43:14.16 ID:H2O3KZoR
カラー的にマイザードロップじゃないん?
でもゼクシアでも出るだろうね
52 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:44:41.65 ID:AJoaJo5p
+10で770だなヤスミと50差
ドロップ率次第だな
53 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:44:55.75 ID:96P0blUJ
青いやつもあるよなあれ
540はゼクシアバレットになるのか
54 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:46:02.76 ID:XxqUZkoI
>>45 Gu12人でアディションしたら1人1発で雑魚集団終わるんじゃないかw
55 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:46:56.22 ID:z3/tV/aU
>>54 坑道でアディションは辛い
多分レンジャーガンナーに戻した方が楽
まぁ俺はニワカFoTeで突っ込むけど
56 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:46:59.27 ID:eHuvqGgl
道中狩りなんざ関係ねぇ
ソロだろうが一直線でボス部屋行きだぜぇ
道中ひ〜こら狩ったってどのみちメセタスクエアよぉ
57 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:47:33.75 ID:z3/tV/aU
58 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:48:02.56 ID:AZw8SW+h
またボスからかぁ
レアボスじゃないだけまだマシだけどなんかなぁ
59 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:49:24.55 ID:96P0blUJ
>>52 ありがとう
天然ソール+αないとラディより弱そうだな
まあソールライズでシューマイラディ並の火力になるからライズ用には最適か
60 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:51:26.41 ID:96P0blUJ
よく考えたら赤箱出てもサーハリング、ラムダブラオレット、ベルクヴェルカーの可能性もあるんだよな
タリスもVHで出るんだっけ
61 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:51:40.33 ID:IgBy2egl
ユニット素材心許なかったし、存分に感謝の坑道やるよ
神OPのガンスラも欲しかったし
62 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 22:59:10.05 ID:z3/tV/aU
63 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:00:04.47 ID:AZw8SW+h
まぁまだコレ入れても☆10が2個しかないし
雑魚から出るのも同時実装あるよな酒井
しろよハゲ
64 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:05:46.03 ID:0SyAfyXI
ラディ50っつー作りやすくて強い武器があるのになに甘えてるんだ
65 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:09:20.48 ID:96P0blUJ
現状ラディ50で十分ていうかそれを超えるのが難しすぎるな
ヤスミ属性強化とかやってられないし
66 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:13:09.98 ID:lwDCJVCO
強さだけじゃないっしょ
許せる範囲で見た目や☆の数を気にするんだ
67 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:16:30.48 ID:IgBy2egl
遺跡もダガッチャかログベルトどっちか選べって言っているようなものだしなー
潜在の情報次第では、ラムラディのお手軽強さに拍車がかかりそうだけど
あ
明日から全職ランチャー追加があるかもしれんのか
68 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:19:10.97 ID:0SyAfyXI
ラディの見た目が許せないって人はキャラクターに似合わないってことなんだろうけど
そもそもラディが似合わないようなキャラにTMG似合わないと思うよ
そこの奇形ロリキャラお前だよ
69 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:20:21.11 ID:kL5fQ0y+
マイザーソール+ライズを狙うことになるのか
70 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:25:21.52 ID:gudTk0mI
いやラディの見た目はキャラの体系云々じゃなくて服装次第じゃないか
アドヴェントニアは似合うけど他の服じゃ中々似合わん
71 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:27:02.81 ID:96P0blUJ
使い続けてたらぺらっぺらのラディに愛着湧いてきたよ
ヤスミより見た目は好きだわ
好きだわ
72 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:28:01.80 ID:lwDCJVCO
>>68 そういう意味じゃなくて威力との兼ね合いってことな
例え見た目好きだからってヤスミ2k使うわけにはいかんだろ
73 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:29:16.65 ID:kBK9uA7X
74 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:32:38.06 ID:a3kBWhwI
Lv50時点でのテンプレスキル振り教えてくれ
75 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:33:36.17 ID:QONBkeLx
PPリストレイトとチェインフィニッシュを10まで振れ、ギアも取れ
あとはゼロレンジか乙女に振れ、終わりだ
76 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:34:03.77 ID:R9yIc4K8
動画のファルス腕戦でショック入ってたけど状態異常完全耐性もちじゃなかったんだな…
77 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:35:02.48 ID:QONBkeLx
状態異常入らないとFiのスキルが死んじゃうじゃん
何かしら全ボス入ると思うぜ
78 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:37:10.46 ID:4QANaqkH
ラムダブラオレット、ラムダラディエグルよりも強化に時間かかったんだけどどういうことなの!!
さて、これでアディションを買えばいいのかい。掘りたくはないのだよ。
Lv7でも使える子?
79 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:37:48.69 ID:kBK9uA7X
使えない
ってことはないが ほってこい
80 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:38:27.64 ID:GPRg5GwQ
>>72 未だにマイソ+シュV+アビV+スピブ付けて何とか実用レベルにしてる(してるよね?)2000を愛用している俺に謝れ!!
81 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:38:29.12 ID:QONBkeLx
使えるけどダメージ相当落ちるから微妙だと思う
片手間にGu使うならそれでもいい、ガチでGu使うならL11以上の方がいい
まあ凍土緊急とパラレルがあるからそれを待ってもいいな
82 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:38:30.25 ID:a3kBWhwI
チェインは前提の5でいいのか?
83 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:40:00.76 ID:J1t2DGNr
ラムラディけっこう見た目好きだけどな、マガジンの刺さり方が無骨でいい
ただペラすぎるんや・・・
マイザー☆10明日くるんかね?
感謝のマイザーが始まるな・・・
84 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:40:11.51 ID:QONBkeLx
>>80 サークウェイドより弱いじゃん・・・
ギリギリヴィタTバルカンと同じレベル
ボス周回だと遠慮されてもしょうがないな
85 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:40:15.22 ID:qu8kqyC9
明日から脳死エルダーマンが坑道を荒らすのか
86 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:40:21.87 ID:ia8+AJKN
>>78 アディションは11で急上昇系
10以下:威力330くらい
11以上:威力400くらい
87 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:40:48.16 ID:kBK9uA7X
緊急はなー
でてもバンシーのCO待ちでさらにレアバンサーだろ
あんま現実的じゃない気がするな
普通に凍土周回するしかない気がするわ
88 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:41:55.40 ID:QONBkeLx
>>82 チェインは振ってもCTしか縮まないからな
基本チェインは必殺スキルだから前提あれば十分事足りる
振るって人もいるけど、俺は5かWBのCTにあわせて6あれば十分だと思う
89 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:42:07.28 ID:lwDCJVCO
>>82 好みというか装備とかPSとの兼ね合いもあるしな
APP10CF10ギア、これ以外は好みでテンプレとかない
90 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:42:11.88 ID:z3/tV/aU
余るし10でいいよ
チェインは取っておいて最後に使うと大抵要らない状況のが多い
むしろ有る側から適当に使って即シメが良い感じ
91 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:43:33.67 ID:z3/tV/aU
>>85 明日からFoTeでTMS堀しようと思ってるが
同じガンナーに殺意覚えそうな気配がビンビンしてるな
アディションすら邪魔だという
92 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:44:29.96 ID:QONBkeLx
アディションすら邪魔だと思うなら身内だけで部屋立ててくれ
あれ以上は無理だ
93 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:45:00.19 ID:+8mK+O1S
ってあーそうなるのか。Sボスよりグルグルしてたほうが効率いいか?別職のも狙えるし
94 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:45:04.80 ID:AJoaJo5p
ミラージュ付きラムダフェイルノートを新調したわ
95 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:48:37.04 ID:lwDCJVCO
坑道でアディションはきついだろ
クラスターしてりゃいいよ、例え当たらなくても
96 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:51:06.43 ID:z3/tV/aU
>>92 いや坑道でアディションはないわ
弱点当てるのスリラーより難しいのにHit数半分だからスリラーでいい
遺跡や浮遊とは違うぞ
97 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:53:25.81 ID:QONBkeLx
>>96 アディションの利点はスリラーより長い射程で、素早く広範囲を射撃できる事だろ
FoやRaが食い残さない程度にHPを削ることは出来る
スリラーは近づいてからでいい
98 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:54:39.63 ID:TVPIhPMO
まあ俺は全職ランチャーとかもってないしアディショるわ
99 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:55:30.80 ID:4QANaqkH
ラムダブラオレットかっこええやん!無骨なハンドガンやん!
刃なんて出さないから問題ねえ!きゃーかっこいーぶらおれっとさーん
え?トゥウィスラー?はい、かっこいいですけどあれはちょっと違う。
坑道の時は素直にRaGuのがいいだろうなぁ
スパルダンに対してエリアルで高度上げてアディションとかやってみたけどやっぱり吸われなかった
放送見てなかったんだけど、マイザーTMGって明日くるの?
たぶん明日くるよ
俺がすぐ引く予定だからSSあげるわ
アディション撃ってたら近寄れないだろ
いやホント明日から坑道駄目そうだな…
そのアディションですらマシなぐらいエルダーでぼんぼん飛ばされるだろうし
>>80 合成がんばったのは分かるけどお前が謝れって言われるレベル
俺も2000でがんばってたけど泣く泣くラムラディに乗り換えて今ヤスミ9k掘ってる
テクと比べたら差はあるけど坑道アディション言うほどキツくないよ
通路が狭いからスパル軍団とか格好の的になるし
フォーススレが
エルダー脳死ぐんなーしねよ。。。
昔はよかった
で埋まる未来が見えるわ
>>100 足ちょうどこっち向けて開いてるときになら弱点にいける
単体なら狙えないわけではない
あと段差の下にいて足が射線通らないときとか
>>103 敵から近寄ってくるだろ
それにスリラー出来る距離まで近づいて前進スリラーする間にアディション3回は打てるだろ
それでもスリラーがいいと思うならスリラー使えって勝手に言ってろ
>>105 バースト効率落ちてもガンナーとしてはあまり痛くないから一方的に恨まれるだろうなw
Guはナッチにインフィしてればええねん
他はFoが蒸発させる
Foはエルダーなんて全く気にしてないから問題にはならんよ
明日から敵が寄ってくるぐらい蒸発しない坑道か
>>108 敵から近寄ってくるとか本気で言ってるのか?
お前さては坑道マルチ行ったことないな
まぁ明日わかるだろ
俺はガンスラでBL、エルダーで名指し注意くらいはあると思う
Foの聖地とはそういうところ
坑道はFoTeのすくつだったのに、そこにGuが入ってくるのか
FoTe多いとスパル系が落ちてくる前に死んでた状態だったけど今後どうなるかね
効率落ちたらフォーク掘りに必死な人のGu叩きが増えそうだ
小型ならスリラーよりアディションだろ
ナッチやギルナスなら寄ってくるだろ
あと話の元は
>>91だから4人構成が基本だと思うが
まさか新TMGを坑道マルチで掘るのか?
エルダーバンバンされると萎えるんだよなw
マルチぬけたくなる
今の段階でフォークマイセンでてないってことは相当ストレスもたまってるだろうしなwww
そしてGu「フォークとかいらねえwwwwwwww」で坑道阿鼻叫喚ですねわかります
ん?マイザーってマルぐる狙いなの?
道なりに狩ってボス行きじゃないの
これを機にヤスミをログベルトからじゃなくて通常岩熊からも出るようにしようぜ
ていうかしろよハゲまじで頼むからお願いします
基本はボス周回だろうが
経験値欲しい層だのはマルグルにながれるだろうな
>>119 そのままフォーク使ってTMS狩れば皆が喜べるな
いやマルぐるで掘る人もたくさんいるっしょ、当然の流れと思うけど
アディション修正前はエルダー誤射ぐらい我慢しろよって感じだったけど今はなぁ
特にアレスヴィス+3とかで打ち上げる人いるとマルチ即萎えるわ
必死にエルダー6発止めしてた苦労がなくなってアディ脳死が捗る
とりあえず沼子だしP残しておくことにする
装備要求きついの出た時に射撃か防御にでも少し振ろうかな
ありがとう
魔法だから当たるだろ。怒るのはHuかFiぐらいじゃね?
というか確率は分からんが熊さんと同じ数のアイテムしかマイザーは落とさんからキツイな
>>127 マイザーは46〜だからな
だいぶ違うはず
当たる当たらない以前に、Guが増えればその数だけFoTeが減って効率が落ちる
坑道はアディションも効きづらいから逃げ道も無い
そこまで効率気にするか?と思うかも知れんが、フォーク狩場とは実際そういう所だよ
マイザーS周回でいいんでね?
むりにマルチ混ざる必要もねーべ
フォーク狩場はエリア1のMAP選定した所だろ
それでもエルダーマン紛れ込むけど
まぁでもここの人達はみんなボス部屋で掘りそうか
Guの評判自体は落ちるだろうけどそこまで気にすることもないね
ぶっ飛ばしてもFoなら怒らないとかFoやったことないだろw
坑道の主力であるギゾが高低差に弱い上に初段当たらないと連鎖起きないしでぶっ飛ばされるとストレスマッハ
ていうかフォーク狩るのは既にマップの説明書いて鍵かけてやってるじゃん
まあ身内で部屋立てろってよりこっちからボス行きに逃げた方がいいわw
もうそういう鍵かける層とかはほぼ卒業して今は坑道もやばいってきくが
どうだんだろうな
エルダーで飛ぶような雑魚なんてゾンデ一発
吹き飛ばしまで生き残ってるわけないでしょ
仮に湧きに当たったとしても別の誰かのテクで即死するだけだから
バースト時なんてそれこそ一切触れないと思うが・・・
140 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 00:28:06.03 ID:AkAKEMca
何いってんのおまえwwww
やっぱりアディションつえーんだなぁーって
俺のインフィ(連射)よりわずかに早くPB溜まった奴見て思った
ほしーんだけどもうちょいで凍土の緊急くるだろうし、凍土の周回はクライアントオーダー的に遺跡に比べるとやる気でない・・
Lv10以下買ったところで意味もなさそうで、もうちょい我慢しようかと思うわ・・。
>>136 メインフォースだが最近は鍵付きはほとんどないな。あるにしても説明なし。そしてほとんどがエリア2グルグル。
グラインダー狙いなら良いがフォーク、マイセン掘ってる人は辛そうだわ。
そういう人は一人でフレパかnpc3人連れてエリア1回ってると思う
身内だけで回せればそれに越したことはない
Fo達まで敵にまわしていよいよエルダー厨が一族郎党完全消滅させられる流れになった時
当事者達は旗色を変えてエルダー叩きに勤しむのであった
無理矢理スレ内で正当化してどうするの
現場はスレじゃないんだし
己の正義を振りかざせばいいよ
自己責任だ
ほら、誰にだってポエミーになりたい時期があるだろ
レスなんて付けずにそっとしておいてやれよかわいそうだろ
室井さぁん!
エルダーはゴミ、アディションは神ってことなんだろ?
エルダーは全PAで一番使えないゴミです
はい終了
いややっぱマイザー狙いがマルぐる入るのはおかしいだろw
4人でマイザー行けば必ず3体出てくるっつーのに
なんでそう極端な頭なの?
エルダーはボスのチェインフィニッシュで使えよ
152 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 00:44:18.89 ID:sW/Jl2KC
とりあえずエルダー叩いてる奴は本人に注意してるSSよろ^^
うpれない奴は低脳荒らしでFA
>>153みたいなド低脳を見てると草が生えるわwww
せっかくいろんな銃使えるんだから状況に応じて使い分けようぜ
久しぶりに来たけど相変わらずガンスラ勢がぐちぐち言ってるのか
>>65 Wikiのコメに廃は属性50近くにしてるとか言ってるのがいるが、あれ盛ってんじゃないのか
実装から毎日やってんのに属性強化どころか1つ目も出てないフレいるんだが
そんなの知らんがな
ハード推奨部屋の緊急まるぐるでの出来事
結晶バースト中ミグダにエルダーぶっぱ。ミグダぐるぐるスリラーカスあたり・・・
ベリハ部屋だとほとんどないがハード以下だとエルダーマンぐっと増えるね!
ラディはあんまりでねーなー
ラトリアのがでてるわ俺は
レコードみるとラトリア1600のラディ2000なんだけどな
マイザー周回が始まるのか
ソール安くなるといいな
○○でマイザーが安くなる
もう聞き飽きた、期待すんな
坑道とかわざわざガンナーで掘る意味が無いだろ
まるぐるなら効率的に考えてジョブ変えてテクニック職で行けば解決
どうしてもガンナーで生きたいならサブは絶対にレンジャーでウィーク係
まぁマイザー狙いなら普通にアークスクエ周回の方が数会えるけどね
マイザータイマンならラディ+10でもありゃウィークチェインエルダー一発+α30秒で無傷で終わるし
もしかしたらヴァーダーカノンと同じで、名前は普通のBOSSを冠しているが実際はゼクシアレアドロップかもしれんしな
ヴァーダーカノンがキングからのみとか思ってるんだな
感謝してる時にTヤスミ2000ラッキーセットの奴が入ってきたがさすがにBL突っ込んだわ
森探索なんてどうでもいいじゃねーかと思うかもしれんが
こういう武器にこだわりがある奴に限って道中も頑なにTMGでエルダーしか使いやがらねえ
確認が取れてるなら自分で画像付きでwikiでも更新して来いよ
そこでRaGuですよ
道中はクラスターで四つ足処理とウィークで中型退治
ボスはウィークチェイン即〆スニ*3で火力底上げ
アビ2だから+40
まあオリジナルデザインのTMGが増えるのはうれしい
10年前にデザインされたTMGなんて最強でも担ぎたくない
+10で765ってところか?
その画像がアビ2だと770くらいなんだが
森周回とか儲からないしあんなの嫌だ
マイザー周回の方が良いわ
>>167 スパルマシンガンもそうだったがグリップが直角に突き出てるのダサい
ヤスミみたいに全体のデザインでまとまりがあるならいいけど、ほんとにニョキって突き出ただけのカンジっぽいのが納得いかねえんだよお
かっこいいの!かっこいいのが欲しいの!
アビはUぽいし+10で770かな
それでもラディエグルとは50差か
ラディエグル742だから770だったら28差だな
>>167 なんかカッターナイフかUSBメモリにしか見えない。
(750-40)/1.75≒406
406*1.9≒771
要求520だしこんなもんじゃないかな
マイザーもログベルトもメメタしか落とさないだろうけど
属性上げ考えると気が遠くなるし
もうしばらくはラディでいいかな…
ps2コンでJoyToKey使いたいんだけど、ゲーム側でパッドとして認識しないようにもしくは操作設定の消し方がわからない…
>>178 言ってる意味がよくわからん
期待してる回答かどうか知らんが操作設定でボタン設定時に設定してるボタンと同じボタンを押せば消せる
>>162 そうか。希望が持てない君はつらそうだな
>>179 わかりずらくてすみません
ですがそれで解決しました、ありがとうございます!
森林約2500周目にしてやっとヤスミ出たのでレポート
ログ討伐数は数えてないので適当に計算
ベアの出現率:1.51%
ログの出現率:0.19%
倒したログの数
=2500*3*(0.21/(1.51+0.19))
≒926匹
主なレア
イクタチ11
ジャグリアス4
ヤスミ1(無属性)
PTメンバーにヤスミが出た数2(うち1つSW)
1周6分計算で計250時間
はぁ・・・
属性50きつい、☆10だから強化もだるいうえにラディと28しか変わらんのか
しかもラディ属性50のほうが強いんだろ
もうラディでええわ
無属か
おつ
ごめんログ討伐数は
=2500*3*(0.19/(1.51+0.19))
≒838匹
だわ
ヤスミ狙う時ってボス直かSランク周回かベルト出たら死に戻って殲滅のどれがいいの?
>>180 PSO2に限っては逆だな、希望を持ってる方が辛いわ
マイソにはもう幾度となく裏切られてるからな、ハナから全然出ないこともうわかってるし
期待しない方が傷も少ない
>>177 マイザーバレットは雰囲気的にツクヨミと同じぐらいのドロップ率かもね
>>167 そもそも520の★10は578の★9よりやや強い、ってのはラムダフェイルノートとフォシルトリクスを見れば自明
しかしラトリアと同シリーズの★10はなしか…
ラトリアノイズくらすの出土があってはじめて属性50みえてくるからなー
どのくらい出土するやら
>>190 520なのに560と同じ性能のレーウェンブックというタリスがあってだな
結局は開発のさじ加減次第
属性29しかないけどヤスミ出たよおおおん
これからガンナーはじめたいと思うけど雑魚はインフィニティかアディションでボスはエルダーってかんじでいいのけ
>>194 始めたばかりならそんな認識で進めてもいいと思うよ
実際に使いながらPAの特性を理解していくといい
エルダーは滞空だけでなく雑魚には仰け反り効果もあるとか
滞空エルダーよりもインフィで動き回りながらのがいい場面もあるとか
チェインと組み合わせる時にエルダーの範囲が他部位に吸われる場合はインフィのが良いとか
そうして経験と知識を積み重ねていけば状況に適した使い分けが出来るようになる
これでゼクシアドロップだったらまた阿鼻叫喚になるな
頼むからレアボスドロップとかアホな仕様はもう止めてくれよ
感謝の森周回ネタになったイクタチでさえ、Nボスのロックベアからのドロップだったんだぜ?
しかも☆10は買う事も出来ないから、時間とれない人にはほんとどうしようも無い
>>196 禿「パラレルエリア実装で救済したつもりです^^」
一方、他の職はザコから拾いまくっていた
ほんま泣けるで
マイザーってGu/Raチェインサテ?とRa/Fiワイズスニークどっちが速いか教えてくれ
>>200 開幕マイザーの田植えからコア出してる間に沈めれるからチェインサテ&エルダー
だと思うよ
要求540と500の☆10の所在が気になるわー
いよいよくるぞ・・・オーダー40が
この日のためにロッティとか死ぬ気でクリアしたもんね!
さて3日間で30迄上げたぞ、こっから楽になるかな〜
>>203 今は30から40のレベル上げが一番大変かもね
もうちょい頻繁に緊急来てくれたら楽なんだがな
ヌルゲーすぎるか
坑道はやっぱクラスターのがいいな
バイパーでも、だ
全身シューマイでJAなし3500ありで4500くらい
クラスターを撃つまでに撃てるアディションが2回じゃおいつけない
3回でも無理だろ
マイザーソールよりランサソールやファングソールの方がいいよ
HPあがるからね
PAは1つしか使わない縛りを人に押し付けるな
>>194 ボス(エルダー、インフィ、サテ)雑魚(アディ、スリラー、インフィ、バレスコ、サテ)
まだ12のガンナーだけど
基本的なPAのコンボって教えてもらえると嬉しい
インフィインフィインフィ
エルダーエルダーエルダー
サテサテサテ
パンチラ用にメシアとエリアル
デマルモスやヴォル背角とか用にサテ、エリアル、サテ
通常1JA溜めエリアル→サテ→サテ→通常→サテとかしてりゃいいよ
214 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 10:33:22.36 ID:nZVYWmwZ
>>210 基本的ねぇ…
・サテライトエイム×3
対大型の接近戦用
・インフィニティファイア
対雑魚&WB&Cでのゴリ瞬殺用
これにサテライトの前段になる接近用のデットアプローチかエリアルシューティングを混ぜればいいかも
GuRaの補助でPTに欲しい職となったらRaFi?と思いかけて
GuRaが二人いれば問題ないことに気づいた
Tマシ:エルダー・エルダー・エルダー(汎用)
Tマシ:インフィ・インフィ・インフィ(汎用)
Tマシ:サテ・サテ・サテ(ガヴォとか)
Tマシ:デッド・デッド・デッド(移動用)
Tマシ:エリアル・エリアル・エリアル(移動用)
Tマシ:バレスコ・バレスコ・バレスコ(ファンジ用)
ガンスラ:アディション・アディション・アディション(汎用・範囲)
ガンスラ:スリラー・スリラー・スリラー(汎用・範囲)
アサルト:スニーク・スニーク・スニーク(WB用)
アサルト:グローリー・グローリー・グローリー(WB時の範囲)
シフタ用のテク職とGuRa3人かGuRa2人にFi1人いればボス瞬殺だよな
マイザーバレットねえ
戦車モードで撃って来るマシンガンのSE効いてる限りあんま発射音には期待出来んな…
>>216 オリジナルコンボ()
cβぐらいってまだPA少なくて不満とか出てなかったんだっけ
>>216 最初からアディションやエルダーを装備するのは難しいと思うよ
マイザーバレットって、なんとなくラムダラディエグルだっけ?
薄っぺらい感じがそこはかとなくするんだよね。
昨日ニコ生見た時は分厚かったよ
むしろ逆に俺には太過ぎると感じたw
画質イマイチだったんでアレだけど、断面図が正方形になりそうな感じ
ちょうどいい具合のボリューム感のがなかなかなぁ
ヤスミは小さいんだよな
パンドラエクストリームかガルドミラに期待だわ
トランゼクシア限定じゃないことを祈るわ
パラレルエリア実装あるからかラムダフユジオン一気に寝さがったな
属性ありで1mちょいだったからかっちゃったわ
パラレルエリアっつってもどうせ緊急限定とか緩和前のレアボス並みの遭遇率だろう
そしてパラレルエリアがクソ確率でミ・ミクダからのドロップ率もクソで値上がるのが目に見えてる
まあ見た目以外にメリットはないんだけど
ジラードさんクエが捗るぐらい出ればいいんだがね
>>216 ARは3つ同じPAにする必要ないだろw
>>229 普通に見過ごしてたわ
ツッコミ待ちのレスだったんだなw
>>216 >Tマシ:エルダー・エルダー・エルダー(汎用)
>Tマシ:サテ・サテ・サテ(ガヴォとか)
死ねカス
これだからグンマーは嫌われてる
>>222 肉厚なんだ。八角あるし、どうしよかな〜
ってなんか食い物の話みたいだなw
パラレルエリアってことで 夕食はパエリアに決定
パラレルエリアと言うくらいだからアンブレラと同じくらいかねきっと?
レアエネミー居るのは嬉しいがドロップまでは変わらないだろうし運こそ全てよのう…
命の放棄を要求するのはアウト
>>216 >Tマシ:エルダー・エルダー・エルダー(ソロ時汎用)
>Tマシ:サテ・サテ・サテ(ソロ時ガヴォとか)
これならおk
レアエネミーにいまいち興奮しないんだよな
ログベルトのせいでどうせ落とさないんだろって思っちゃう
最初の頃はレアエネミーがいただけで期待してたんだけど
psoのレアエネミーは腐る程レア落としてたな
エルダー・エリアル・スコール
インフィ・エリアル・スコール
サテ・エリアル・サテ
この3点セットがあればあらゆるボス、雑魚エネミー、さらには空中戦まで対応できるのだー!!
まだ追加されるTマシがマイザーだけと決まったわけじゃないからどうなるかわからんな
レアエネミー出現=レアアイテム確定とかだったらぬか喜びせずに済むのにね
それはおもんない ぜったいおもんないわ
PSOだと物によっては50%のやつとかもあったな
たしかフローズンシューターとか
レアボス限定レアってのをやめればいいんだよ
ロックベアでもヤスミ9k落とせばいい、ベルトだと確率高いとなれば普通に喜べる
>>243 そそ、それがいいよね。
ラグネさんなんかはノーマルでもキャノンレガシー落としてくれてさ
アグラニさんもキャノンレガシー落とすけどラグネさんよりは確立高いよだと
アグラニさんみると興奮するようになるよね!
クエスト中、特定の条件下で特殊な転送装置が現れる可能性がある
その転送装置を使用すると、3種類のパラレルエリアのいずれかにランダムで移動する
特定の条件下ってどんなだろ
パラレルエリア行くのも運とかだったらリアルラックない俺オワタ
どう考えても運だろうな
レアエネミー出現率アップのPSEが一定以上とかいう妄想
クラフトプロジオン(ランチャー) 射撃値373 光30 ミューテT シュートV 全クラス装備可能
これか、悪くないな
形状もプロジオンなんだろう?
パンドラまではラムラディで粘るよ
ヤスミには劣るけど、今のところ火力は充分だし
そろそろ2スロ防具から3スロ防具に変えたいんだけど
マイザー3スタブを作るには
メインにマイザーゴミゴミ
素材1にマイザーゴミゴミ
素材2にマイザー3ゴミ
スタブ+20%を付けて、作るのがいいですか?
つっこみ多くてわろたw
確かにパレットとコンボがごっちゃになってるな
パレットで言うと
Tマシ:エルダー・エルダー・エルダー(ソロ時汎用・ボス)
※ スタイリッシュ回避で6発止なら汎用使用可だが単体攻撃且つ火力は高くない
Tマシ:サテ・サテ・サテ(ソロ時ガヴォとか)
アサルト:通常・スニーク・グローリー・××××
※ ××××はワンポなりホーミングなり好きなPA
>>249 ヤスミに劣るってwww
ラムラディ属性50にしたら属性40以下のヤスミ以上の火力だぞ
>>248 フリィバイパーもそうだけど
アディションよりチョイ攻撃範囲長くなる代わりにもっさりなのがな・・・
アヴェ・ヤスミ掘りのマラソンには重宝するな
ランチャーの真の価値はロデオひきごろし
これで最大ドロップ確定だ
(´・ω・`)バンシーズロアーの目ってレーザーポインターでもくっついてんの?
(´・ω・`)それか棒がくっついてんの?
>>261 ヤスミ2000H同様レーザーサイト
2つつける意味があるのかは不明
左手にバンシー頭、右手にバンサー頭だったら評価した
それでもダサいけど
おい こっちはアディション掘りおわってんだぞ おい
顔じゃなくて爪とか牙を模した方がカッコイイと思うの
顔を模したデザインだとナックルくらいしか似合わない気がするね
まあナックルでも爪とか牙の方がかっこいいだろうけど
マイザー狩りにヤスミぶら下げていこーかな
Guのクラフトプロジオンで轢き殺しが流行ればゼロレンジさんもしかしたら一瞬だけ輝くんじゃ…と思ったけどやっぱりそんな事はないな
shia@しあねる @shialt
エルダーの最後の三発キャンセルするやつとかいるんだ…都市伝説だと思ってた…まぁ迷惑かけないならなんでもいいけど… #PSO2
ヤスミ掘れたがもう1本掘らないとラムラディ50に負けている
もう1本掘れる気しないけど今更マイザーやラムラディに乗り換えもできないし参ったね
ゼロレンジは既にラグネやレイダやウォンダで輝いてる
ラムラディってユニクロすぎてちょっと
ラムラディの見た目嫌い
性能以前に使いたくない
クォ直ですらラムラディ50まで上げてるの滅多に見ないぞ
シューマイポイ3属性50とシューVライズ属性50を持ってるが
他人がラムラディ属性50を使ってるのなんて数回しか見たことないな
現状TAくらいしかガチの火力なんて求められてないからな
そのTAも仕様が変わるからどうなるか
上位武器狙ってる人の心理的に現在使ってる武器を必要以上に強化するのは躊躇われるんじゃないの。知らんけど。
使った武器は売れない仕様がそうさせてるんだろうけど。
まあやることもないし新しいの掘るぜ
あれが来たら本気出すって言ってるやつはずっと型落ちの手抜き装備の法則があってな
武器の更新より服やルームに使ってる人もいるだろうが
属性20上げるのに20Mの価値があるかって言われたらなあ。
>>277 TAですら3人いたら全員アンコモン武器でもS取れるしな
☆10出たら使おうと思ってる俺みたいな奴の考えから言うと
ラディの属性50にする→乗り換え先の☆10の属性ハードルを上げ自分を苦しめる事になるから手が出せん
仮に属性50にしたらヤスミでさえラディ越える最低ライン37になるからなぁ
そうでもないよ
確かにマックスダメージは37くらいでラディ50と一緒くらいだったけど
最低ダメージを見てると星9と10の差が想像以上にあることに気づくよ!
差がないといわれてるけどね〜
恐らく平均は属性30くらいでひっくり返ってそう
というヤスミ30から強化して現在45使いの感想!
30から強化して現在45っていうのが嘘くさいんだけどw
ありえなくはないがw
同属性の29以下と30に5%二つってとこか
>>255 いまさら属性値考慮した優劣なんざソースもくそもないだろ
答えになってねーぞ
星7からレア補正があるのはもう常識だが、
星10でその補正が上がるってのは話に上がってないな
もうどっかで検証済みなのか?
自分も
>>289みたいにおもってたんだけど
実際手に入れる機会があったから気づいた感じ!
鯖あけばSSとってupるよ〜
12/5 定期メンテナンス延長のお知らせ
レイダ戦で足→コアの即殺が野良の普通のPTで安定しない
デッドリー当ててくれるFiがいればこっち何もしなくていいくらいなんだけど、Fiなし、自分以外WB役+Raなしで安定してる人いたらコツとか教えてください
現状ふらついたときにWB張った後ダウンはまかせてチェイン発動してコアに上ってWBチェインサテ連打で体力残りわずかには最低でも持っていけるくらいです
自分以外WB役+Guなしでした
なんか前に検証やってたときは
レア7でもレア9でも技量の補正値に変革はみられなかったという結論じゃなかたっけ?
レア10だけさらに技量補正値あるのかね?
もしあるなら朗報だな、でもVHでもレアってだけで技量天井になってる敵ばかりで意味は薄そうだがw
最後の3発キャンセルするくらいならPP重いエルダーなんて使わないほうがマシだよね
後、Foはエルダー気にしないっていうアホが多いけど坑道の多い雷ツリーFoはモロに気にするよ
ゾンデもギゾンデも外れるタイプだからね
チェインは10まで上げたら回転率上がって便利・・・とかある?
他に振ったほうがよいのだろうか
双銃は☆10が1個しかねーんだもん
そりゃ全員ラディしか選択肢がねーわなww
今回のアップデートで☆10双銃を3個くらい追加してよ
ダブセとか5個以上あんのに不公平だわ
一番不公平だと思ってんのはパルチだろうがな
☆10がディックとか一番不人気狩場の小型で他のVHパルチは全部レアボス限定だぞ
Foはエルダー気にしないって主張してる奴は空軍
ゾンデはロックオンしてればエルダーぶっぱ飛行中でも普通にあたるだろw
ただ上空すぎたり遠すぎると仕様上あたらないからやっぱり勘弁な
>>298 ナックルも大概だけどなw
この2種は本当に酷い
>>292 コツも何も馬鹿遠距離はずっと胴体殴るし、馬鹿近距離は反対の足殴ってたりウィーク中にメイト飲んでたりしてんだから
自分ではどうしようもないよ
そう言えばいいじゃん
なんで黙ってて通じると思ってるの?
エルダー撃ちきり本当に嫌なら他のクラススレでも頻繁に取り上げられてると思う。
同族嫌悪の部分が大半だろうきっと、ちょい前までレアなPAだった事も加味して
ハンターがワイヤーハンターにワイヤー使うなというのと同じじゃないかね。
野良でやる以上はしょうがない、みんながみんなラムラディ50じゃないのと同じで、みんながみんなTMG理解はしてないでしょきっと
>>298 何が酷いって、その落とすエネミーがレベル45以下ってのもまたひどい
他のクラススレで他のクラスについて語ってどうするってんだよ
Guの文句があればGuスレに書き込むだろ
>>301 スパイクスラッガーは凍土に人がいないだけで割と出やすそう
Eトラでしか出てこない遺跡でも100本ほど出てるし
ソロでマルチ篭れる人ならフォーク程度の難易度だと思う
ウォルガーハンズもあるしナックルはパルチと比べたら全然マシ
頑張ってインフィ連打してたらFo様から空中で使えよと言われた事ならある
俺だって空中で使いてーよワンポとは違うんだよ
>>307 フローガ30本出してもまだ出てない俺のチムメンに謝れ
仮に空中で使えたとして空中で使うことに何の意味があるんだ
>>308 俺もふんたーしてるときに肩越しでソニック上空に撃てよって怒られた
確かに、空中で撃つからなんなんだろうな
そのFoは何の意図があってそんなことを言ったのかが気になるところだ
>>310 空中で使いたいというか、ワンポのように短時間で超連射して欲しかった
勿論空中で使えば滞空で連射
パパパパ…パパパパ…じゃねーだろ・・・何の為のツインなんだよ・・・
>>310 そのまま撃つと地面から出っ張ってる障害物に当たるからとかだろ
どっちにしてもインフィじゃ空中で使えないけど、空中でも使えるようになって欲しいもんだな
俺が遺跡で拾うレアってことごとく凍土産のものばかりだぞ
いが栗ワイヤー、とげとげナックル、黄色い槍、氷模様の銃剣とダガー
おかげで最近Huがメイン気味になった
空中でインフィ使ったらその高度でホバリングしながら移動射撃できるようにしよう
空中であのポーズでうちながら空中歩けたらかなりスタイリッシュだな
すげえ・・・あのGu空歩きながら戦ってる・・・
銃の反動で空飛びたいよね
TMGの反動では空飛べないだろうなー
ロリキャラならまだわかるけどごつごつのキャスト男がTMGの反動で空飛んだらすごい違和感あるわw
スローモーに違和感はないと申すか
インフィ空中停止しながら撃てるようになったらエルダーいらなくなるな
むしろエルダーの地上前進を無くして欲しい
空間を支配し全てがスローモーの世界の最中双銃と舞い踊るPAがあるんだから
空中を歩いたって違和感無いよね
>>320 バレットスコールっていうフォトンアーツがあってな
てゆうかいつも飛んでるし
インフィの時くらい地上に降りてもいいじゃない
サテライトのキャンセル不可はいつ直るのかねえ
もうなおっただろ
あぁ〜早くメンテ終わらんかな〜俺のヤスミ2000の潜在能力見せて頂きたいぜ〜
もうどんなPAも自由に使えばいいって…。MAX12人もいるんだぞ。
「MOBが吹っ飛んで」とか「カチ上がって」迷惑しているとか書いてあるけどさ、
そんなんどうにでもなるだろ。逆にならない状況をおしえてくれよ…。
何を基準に「効率」とか言ってるのかしらないけど、それを求めて縛り入れたいなら、鍵部屋つくって好きにやれ。
同意見の人間がちゃんと集まるだろ。
最近脳内巧者みたいなのが、ココでの内容を受け売りでエラソーに語ってるけどさ、
そんなヤツに限って、他人の作った「誰でも楽しく」の部屋ばかり周るのよね。
ホントここでのお笑いネタはここだけにしてほしいわ。
本人たちにそう言ってやれよ
ま、鍵部屋作っても
エルダー君とか素で沸いてくるからなぁ
まさにゴキブリのようだ
根絶は無理じゃないかな
>>331 え・・・?
おいいいまじかよこれ仕様なのか
もう修正されてそれだからな
まぁ今はトドメにしか使ってないから俺はどうでもいいや
エルダーエルダー言われてるけどガンナー居なくても敵が浮きまくってる気がする
エルダーしかしない馬鹿の目の前で武器とPAを完璧に使い分ける俺はプロガンナー
俺を見て上手くなってくれ
元に戻ってはいないよな
不具合出る前よりはやや遅い
エルダーマン、ディバインレンジャー、撃ち上げ近接
彼ら一人でもいる限り敵は浮き続ける
ゴリマグ+エルダーマン
相手は画面から消える
こんばんは、ガンナーを最近上げ始めてましてスキル振りに悩んでいるので
ご教示いただければと思い質問させて頂きます。
http://pso2skill.web.fc2.com/gu.htm?sc=Gu#315501530050k0q00000 現在このような感じなのですが、あとは何を振るのがいいんでしょうか?
Gu/Raなので要求は足りてるので射撃UPはいらないかなぁと思うんですが
基本的にソロでボス周回用としてGuは使ってるので、ボスに強い構成にしたいと思っています。
チェイントリガーは上げたほうがいいんでしょうか?現状でもWBとチェイン1回でほとんどのボスが死ぬので
トリガーは要らないかなぁと思ってます。
よろしくお願いします。
レンジャーでジャスリバとってないならジャスリバ
あとはゼロレンジか乙女か好きな方に振れ
それ以降は趣味の領域だから自分で考えて欲しいスキル見つかるまで保留しとくのが一番いいと思う
ボス集会用ならゼロレンジ一択じゃない?チェインWBサテサテサテでだいたい沈むでしょ
他に火力upしそうなスキルないし
攻撃食らうことないと言われればそれまでだが俺は乙女をオススメするぜ!
手持ちを常時トリメイトのみにしておくとボスの攻撃の一部をサテのアーマーでゴリ押ししつつスタスナのっけて尚且つ回復するという脳筋プレイができちゃう
ホーミングはなぜか弾が出ない時がある。
あれはなんで?
VHでディバインレンジャー全然見ないけど
まだ使ってる人居るの?
351 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 18:53:08.23 ID:euRQTJNt
ヤスミ ラトリアともに潜在なし ラムダブラオレットに未鑑定品率UP
なんじゃこりゃあ
潜在能力はないみたいw
ドゥドゥにいったけど開放できるアイテムはありませんって!
潜在は下位武器「のみ」あるみたいだな
ないんかーい!w
ラムラディさんの潜在なんなの?
保護なくて+8で諦めてるんだけど・・・
うんうんちゃんと外したよ!
ラディのほうは刹那の撃鉄Lv1 JAのダメージ3%増加がつくみたい
ラディはJAうp
ヤスミは洗剤なし
ラムフユは?
おいおいヤスミ越えるのかラディ
ラムダアレス潜在ねーとか馬鹿にしてるわー
ヤスミ超えてワロタ
ヤスミ完全ゴミだな
ラムブラ潜在強化し終えた猛者はいないのかなw
撃鉄のほかにどんな効果があるか次第だね!
ヤスミ45とラディ50で
現状チェイン20のくま頭にwbしてJAで
エルダーの1HIT目が大体4kの差があるからそれが埋めれる効果があれば!
Guはもうラディとラムブラで決まりだな
わろた…わろた
俺のイシュライちゃんはPP回復速度+10%だった
(´・ω・`)はぁあああラムダフユジ潜在無しとかまじはぁああああ
(´・ω・`)しかもラディにJAボーナスとからんらんあんな薄いのに乗り換えるの嫌なんだけど?
ラムダブラオレットの鬼潜在能力でアディションマンが大流行の兆しを見せています
>>370 (´・ω・`)まだマイザーバレットという最後の希望が
ラディのおかげでマイザーTマシというゴミ武器堀に行く手間はぶけたよありがとうございました
失敗した失敗した
これから属性付きしか出ないから多少値下がるか思ってメンテ前に売ってしまった
こりゃラディ値上がるな
ラディさん何度も潜在解放できるか?
星9だからメセタをグラインダーに換算すると一回+10にするだけで6Mくらいいくんだぜ
ラムブラ潜在のおかげでエルダーマンが消えるよやったね!
ということで皆さっそく凍土にアディ掘りに行こう!
ラムダラディ属性50のおれ完全勝利
あれ?マイザーバレットのレアっていくつだよ
称号報酬がシンセなんだが
ええー・・てことは・・Gu+Huでラディ結構始まったカンあるんじゃないの
>>367 ヤスミ45のが4kダメージでかく出るって意味かい?
(´・ω・`)さぁ凍土へアディション掘りに行こうか
ヤスミ持ちは怒っていいぞこれ
ラムラディに追いつけないとか
どうせ今頃ラムブラ買ってるやつはアディション11以上なんて掘らないで
お目当てのとこ直行だろw
☆10には潜在能力ない仕様なんです?
ていうかマシンガン☆10少なすぎんよ
潜在のJA+って、サブHuにしないと効果ないの?
>>379 そうそう!
WBチェインで差が一気に広がるね〜
あと撃鉄はLv3で5%〜
20回くらい開放したらヤスミ越されそうだ!
それでも俺はヤスミ掘るんだぜ、見た目が全てなんだぜ
ところでパラレルも来たし(仕様は知らんが)、仮にヤスミSWが出たら属性何が良いと思う?
今流行は光なんだろうが、武器のイメージ的に火もありかね
こういう妄想するとモチベ上がるよな!だからはよ出ろやマジ
>>381 いえす
潜在解放もよくわからんね
下位武器だからってあるとは限らないし、☆10でもあるやつはある
ヤスミ持ちは怒れ。抗議もんだろこれは。
ベ、別に潜在開放とか興味ないし
どうせドゥドゥられるだけだし
単純に今回追加の潜在が数種類しかなくて
未実装潜在がつく予定のものは開放見送りってされてるんだろう
小出し運営の被害
ラディ属性41売らなきゃよかったなぁ
つーか俺のフユジオンちゃん潜在なしとかふざくんな
射撃力差よりも%upの恩恵がでかいからなぁ
そうだな
まだ潜在未実装の部分があるんだろう
今回のはたぶん、購入できるとこメインで実装してメセタを吐かせようとしてる
>>390 情報操作したいのはわかるけどログちゃんと読もう!
Lv1撃鉄でいま打ってみたけどラディ18.9k ヤスミ22kだから
全然こえてないね!
ブラオゼロには未鑑定出現率アップないのかな
ラムブラ2周で解放終わり
3週だねスクショ上がってた
>>397 せっかくヤスミ45持ってんのに残念そうな頭だな
最高の褒め言葉だよありがとう!
なに、ダディ大勝利なわけ?
ヤスミとラムダトゥウィスラーの俺涙目ってことか・・・
せっかくヤスミ45にしたのに、ラディに負けてざまぁwwww
ブラオゼロさんは潜在無いね
これはコスパ敵にも本当にラムブラさん大勝利か?
潜在がLv幾つで止まるかが勝負だけど
JA+5%辺りでもうヤスミはラディに負けるんじゃないのか
ラムラディ値段上がるのかなこれ?属性強化さっさ済ませたいけど
ちなみに今属性付きって1Mちょいなら買い時かな
とりあえずヤスミはもういいや
マイザーは気になるから堀に行こうかな潜在無くて泣くの覚悟で
>>384 Guスレ向き話題ではないが、
キャノンレガシーには弱点ダメ+5%があった
>>406 さんくす
アプデ終わらなくてラムダブラオ完全に乗り遅れたけどまぁドロップ率高いしそのうち取れるかね
まだマイザーがある
今後どんな潜在が来ようとJA+に勝つにはよほどいい潜在ないとだめだよな
唯一対抗馬になりそうな弱点攻撃+はもう出てるから今ついてないってことはヤスミにこれがつくことはないだろうしどうすんの
ヤスミは無限射程になります
おいい
ガンナーの通常JAでも高度下がってんじゃねーかよコラ
コスチュームだったら下がらなかったのになんでパーツに合わせたんだよ死ね
将来ゼロレンジ+○%とかエリアル+とか微妙なのがきっとヤスミさんに実装されるよ
なんとなくショウタイム効果+10%とかこういうのがくると思う
ラムダブラオはマイザードロップのソール付きとかあるからツイマシ狙いの人はその内ひろうかもね
なんかおかしいと思ったが一律でパーツの落下速度に合わせたのか
パーツを引き上げりゃいいだろ何考えてんだ
ってかラムラディ掘ってたら嫌でも出てきますよラムブラ
>>419 ごめん 今もっかいみたらパーツのほうが落下遅くなってたわ
コスチュームのほうが落ちるの速い
しかもエリアルでの上昇クソになってるわwwwwwwww
許さん
ツイスラー50の俺涙目なんだけど
なんで取りやすい武器を更に強くすんだよぉ
ラムダブラオとブラオが同じ潜在らしい
もしヤスミ2000Hに潜在があるなら、いずれ9000にも同じ潜在が付くんじゃね?
424 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 19:44:24.47 ID:Z8non3oK
トールマリンカは微妙だったよ・・・
25%でノックバック無効
>>422 開放ないのは今後追加される能力で逆転のチャンスを楽しみにしながらお待ちくださいってことさ
すでにゴミがついてる武器はもう捨てるか乗り換えろレベル
>>423 いずれも何も今回は実装されてない能力がつくだろう武器はランク関係なしに開放がない
仮にヤスミ2kと9kが同じだとしたら今ヤスミ2kに能力はないし
能力があったら9kはまた違うのが将来付くと予想される
ほんとだwww通常攻撃で高度維持できなくなっとるwwww
はまじ
JA威力↑も弱点威力↑もCF↑もすでに出てるとなると
もう強い開放能力とか見込めなくね…
ヤスミに限らず☆10武器が軒並み狙う意味なくなるんじゃないか。
これは直ぐ修正入るな。
たしかにエリアルもおかしい……ような?
こんなすぐ落ちたっけか
つか高度維持できないだけでもおかしいわな。無駄な下方修正
さっさと要望送るか
>>426 なるほどThx
まだ希望は残ってるわけだ
ティグさんが現役続行しそうな件
え、通常攻撃が地面に落ちるようになったの?
ヤスミwwww
マジアホ
なんで余計なことするわけ
キャストのパーツ側を上方修正すればいいのに一律下方修正
エリアルで上昇させませーんwwwwwwwとか舐めてんのかクソ
落ちるぜ。あっという間に落ちる
すぐに不具合報告でゴネればどうにかなるべ
>>431 なんかほかの武器の星10とかの話を聞くに
現時点の最上位の武器は意図的に開放実装してない可能性もあるから
結局実装してるゴミでしたーってオチもありえるような・・・
まぁ一応
イシュライ:PP回復速度+10%
通常まじで落ちるな
いますぐゴネろ
さすがに潜在のJAのプラスは2回目から+1なんだなw
まあそりゃそうか
+3→+6→…なんてなったらそれこそ他のTMG要らなくなるわな
要望送っておいたわ
マジきっつい、追加コンテンツを楽しむどころじゃなくなったわ
うるせークソ沼子共
てめえらは死滅すりゃあいいんだよ
おい、高度維持できないとボス戦で攻撃範囲外楽ちんエルダーが出来ないんだけど
PP回復の度に上がりなおしとか嫌なんですけどとか
もう空中戦できないのか
まぁ安置だったしな
キャストは変わらないならいいんでないの
DF戦でやられると困る、とか思ったんだろう
エリアルの落下速度ワロス
(´・ω・`)キャストと同じってこと?
(´・ω・`)じゃあ特に変わりなしね
不具合じゃなくてTAでアムドゥのショトカできるのとできないのとで差が酷くなるから
それようの調整じゃないのコレ。普通に壁の上に障壁作れば解決な気がするんだけどな
今やってみたけどキャスト側に合わせられただけじゃん
おれ元々キャストパーツで空中オナニーやってたから何も変わらん
スタイリッシュロールめっちゃやりにくくなったな
453 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 20:09:04.95 ID:4d2n4aLC
コスチュームのほうがキャストのパーツより落ちるの速いぞ
昨日まではパーツのほうが落ちるの速かったが
通常攻撃とエリアルについて報告してきたぜ
俺は空中戦が楽しいからやってんだよ
修正するならキャストの方を引き上げて、そもそもエリアルとか勝手に変えるなっつーの
俺も報告してきたわ
マジで許さん
空中戦できねーならこの職やってねーよハゲ
通常落下は正直妥協してもいいがエリアルで上昇できないのは何考えてんだかわからん
456 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 20:12:45.94 ID:1uooH/8c
4鯖のアプデ後衣装詐欺ゴミ達
プレイヤーID:たじぽん
キャラクター:フラン
チーム:星巡旅団
プレイヤーID:SOD女子社員
キャラクター:人柱
チーム:Can:D
プレイヤーID:ピシャル
キャラクター:ピシャル
チーム:ベジタリアン
プレイヤーID:ぴんろく@天鳳
キャラクター:キルシュ
チーム:国士無双
プレイヤーID:ラハイム
キャラクター:フリュウ
チーム:RingOfDominion
ノーマルマイザーからマイザーバレット出土
高度維持できないのはいい修正
スタイリッシュロールもあるのに高いところで
エルダー撃ってれば余裕とかどうかと思う
なんで強化報酬シンセなんだ?
☆10だよな
また告知なし修正かよ
俺も浮いてりゃ無敵ってのはどうかと思うからまぁいいけど告知なしはクソだな
スタイリッシュロール→スタイリッシュロール→通常かエルダーかデッド→スタイリッシュロール・・・
で延々高度上げられるじゃん
すぐに敵に攻撃が届かない位置までいく
称号のとこでシンセなのは…ゴクリ
要望出すときに情報明示をしろと注意するしかないな
ついでにインできる人いたらサテやアディの空中スタスナもどさくさで修正されてないか試してもらえないか
アプデおわんね…
取り合えずまとめて報告しておくわ
Foも弱体してるっぽいし、記載に無いから恐らく不具合と思われる
キューブのPPアップ防具いいなぁ
なんで告知しないんやろなw
プレイしてたら一発でバレるのにw
youtubeに上がっていたマトリックスよろしくな
クォーツガンナープレイはもうできなくなったって事?
あの動画見てガンナー始めたんですけど
俺キャス子で常にパーツだけど、延々空飛んでられるぞ?
ドレスじゃないと飛べないとかにわかすぎんじゃね?
エリアルとかもJAすれば大丈夫じゃんこれ
>>471 空ずっと飛んでられるのは誰だってできるからドヤ顔しなくていいよ
通常攻撃で高度維持ができなくなったから面倒なんだよ
早速ブラオレットが幸運Lv3になった
改悪されて喜んでるのは社員にしかみえんわな
全体のバランスを考慮して〜とか高尚な考えを持ってるならソレをプレゼンしないと
とりあえず空中のやつ不具合修正だしといたわー
まぁ俺もとからキャス子パーツだからアレなんだけど、これであわよくばパーツでも滞空できるようならないかな
なんだよ今までずっとパーツで今日からサンタ服にしようと思ってたのに噛みあわねえ
別に修正すんのはいいとしてもさぁ、せめて告知しろよ・・・
何で潜水艦パッチ当てて気付かれなかったら御の字みたいな謎運営なんだよ
いやそもそもキャスだけが落ちるの早いのもおかしいしw
パーツ以外の撃つたびに浮遊してたのがおかしいんだからそりゃ修正されるだろw
>>473 それなら別に問題なくね?何が問題なんだ?w
ロール>PA挟みゃ上がっていくんだから高度調整すりゃいいじゃん。
ラムダブラオの開放の効果ってさ、
ドリンクの未鑑定品ドロップ率UPとおんなじ匂いがする。
とりあえず、Lv1にはしたけど・・・どうなんだろ?
今まで出来た事が記載無しで出来なくなってたらそりゃ不具合だろ
つべこべ言わずに報告するぞ
今までがおかしかっただけだなこれは
空中戦に関しては完全にダガー食ってたからなぁ
ドリンクの未鑑定品ドロップ率UPと同じって相当な効果じゃん
告知なしって
>種族「キャスト」の滞空性能が、コスチューム装備時とパーツ装備時で若干の差が発生していた不具合の修正
これでしょ
パーツ意外だとおかしいって
マイザーはやっぱ連鎖終幕かね
連鎖終幕は★10の500族じゃね?
マイザー520だから違うと思う
>>487 その書き方なら普通キャストの方いじるだろ
別に報告する人はすりゃいいんじゃねとは思うけどw
今までと何ら変わりないキャストには関係ない話であった。
違うだろ
パーツ装備時のキャストの滞空力上げるのが普通の対応
間違えて全部下げちゃっただけだろ
パーツキャストだがコスチューム組はもっと飛べてたんだな
エリアルの上昇がクソ化しててだめだこりゃ
今までがサービス期間だったんだよw
強職厨が減るだろうからもっと弱体しろw
一応報告、エリアル連打マクロ(間1ms)発動させれば以前と同じ感覚でいける
が、もしかすると連打マクロ使用者を選別するための措置と思えないこともないんだよなこれ
無論不具合の線もあるけど
今なら不具合ってことに出来・・・なくもないぞ!
緊急メンテ早くしろ!
滞空力低下は明らかにバグだろ。記載されてねーんだし
メルボムするぞお前ら。ついでにFoのラフォの不具合も報告するぞ
もうガンナーやる意味なくね?
ただ強いだけなら他のやるし
生放送上でスタイリッシュじゃなかったのは、こういう事だったと。
(´・ω・`)対人無い狩りゲーで弱体化は許されないよ
ヤスミ掘る意味もうないじゃん
ラディ洗剤しかないじゃん
ゲームクリアじゃん
エリアルうんこになってたわろぬ
多少弱くなってもいいから気分よくオナニーさせてよ…
まだ実装当初の地雷呼ばわりされてた時の方がいいレベル
お前らはとりあえずマイザーバレットの潜在確認してこいや
パーツ共に滞空時間伸びるよう不具合修正送りましょう
エリアル糞になったとか言うやつはJA練習しろやww
おい、落下速度FPS下げたら戻ったどころか、今までより長くなってんぞw
全にバグじゃね? 落ちるの早い奴、FPS下げてみ。
今回の調整(と言うか不具合)のまとめ
・Gu
Tマシンガンの滞空能力が、以前のパーツ装備時のキャストと同等にまで低下
・Fo
ラフォイエの障害物無視能力が撤廃
ラフォイエ起爆時に画面の揺れが追加。酔いゲー
テクニック威力の計算がおかしくなってる可能性があり、全体的に威力が低下している
キャストずっとこんな感じだったから、まあ次修正入るなら
その時は両方直して欲しいわ
ラディとブラオ合わせて(−1)7個で強化できたぜ… ドゥドゥやりおる…
>>507 30でやってるけど、落ちるの早くなってるよw
今回の調整(と言うか不具合)のまとめ
・Fi
Tダガーの滞空能力が大幅低下。完全に死に武器と化した
・Gu
Tマシンガンの滞空能力が以前のパーツ装備時のキャストと同等にまで低下
・Fo
ラフォイエの障害物無視能力が撤廃
ラフォイエ起爆時に画面の揺れが追加。酔いゲー
テクニック威力の計算がおかしくなってる可能性があり、全体的に威力が低下している
報告はこちらから
http://pso2.jp/players/support/
1人で絶望してろよ
(´・ω・`)キャス子だから特に問題なし
エリアル弱体のなにが困るって段差越えがめんどくせえ
ボス戦は回避だけで別に問題ないが
エルダーマンはブラオマンに転職するのかな
プライドもクソもないし転職するんだろうけど
>>513 さっきから他スレでも連貼り連呼うざいわ
まとめるならちゃんと情報収集してからにしろカス
ラムダラディエグルの潜在ってヤスミ喰っちゃったなー
ヤスミ30ごときなら、ラムラディ50のLV3目指すわー
もう森篭りも終わりね
ラムダブラオレットの潜在能力は大当たりじゃないか
これでエルダーマン激減するだろw
ラムラディは買って使ってるけど
ドロップ一度も見たことねぇよ
ところがサテラに画面揺れ追加でそっちの代わりにエルダー使う奴は増えそう
別にガンナー強制されてないんだし、別の職やればー?って感じだな。
キャストには何の関係もないし。
何がおまえら!だ。寂しく一人でメルボムでもしてろよwww
空中戦できなくなったなー
スタイリッシュロールもロックして横にスティック倒しても後ろ行ったりするし
これが仕様ならエルダーもうだめだな
戦闘スタイルガラッと変えないといかん
526 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 21:44:57.39 ID:oXjD40uF
ヤスミの潜在能力もその内くるだろう。というわけで今日も森篭り頑張るぞー
>>520 もともとヤスミ30程度じゃラディ50以下だったじゃん
ヤスミ30後半あたりだっけ?ラディ50に追いつくの
それがさらに……ってなるわけだが、刹那の撃鉄LV3のラディ50相手だと
ヤスミはどのくらい必要になったのだろうか…
>>525 (´・ω・`)とうとうデッドサテライトの時代が来るんですか!やったー!
どうせ後で追加されるんだから
その時になってお前が今度はネガルのか?w
もう少し考えて話せなw
>>528 サテとか敵に当たったら揺れまくりで吐く
なんか皆凍土マルグルし始めたんだけど何かあるんですか?
ボス周回PTが全然ない・・・
デッドとサテが命中時に画面揺れだなぁ
滞空時間は俺はそんなに影響無いけどサテの揺れは困る
あー、あれサテの揺れなのか。なんだ?って思ってたわ。
>>525 いつもの感じでやると突然後ろにロールするよな?
左右にちょん入れ+ロールならきちっと左右に行くから癖を付け直さんとあかんな。
追記されたぞw
ツインマシンガンにおいて、スタイリッシュロールを組み合わせた特定のアクションを繰り返すことで、
通常では行けない場所に進入できてしまう不具合の修正
※本修正により、ツインマシンガンの空中での通常攻撃およびスタイリッシュロールを使用した際の高度が
少しづつ下がる仕様変更および、フォトンアーツ「エリアルシューティング」の上昇量が少なくなる仕様変更が
行われております。(12/5 21:45追記)
http://pso2.jp/players/news/?id=684
>>525 やっぱりそこも改変されてるよな。
方向キー意識して先に押す感じでやってるわ。
これで強職厨が減ってスレが平和になればいいのに
キャストだけどさっきウォルガータで試してきたけど高高度戦法できたけどな
ロール中の攻撃は出なくなってたから最高度のはず
今回の調整(と言うか不具合)のまとめ
・Fi
Tダガーの滞空能力が大幅低下。完全に死に武器と化した
・Gu
Tマシンガンの滞空能力が以前のパーツ装備時のキャストと同等にまで低下
・Fo
ラフォイエの障害物無視能力が撤廃
テクニック威力の計算がおかしくなってる可能性があり、全体的に威力が低下している
・全職共通
一部のPA、スキル、通常攻撃に、画面が揺れる効果が追加された。
揺れは設定で消せず、おまけに他人の画面でも揺れるため完全に迷惑スキル
深刻なのはラフォイエ、ランチャー通常等の使用頻度の高い物だが、
それ以外のナックルやTマシンガンでも回避タイミングがズレたりする原因となるため非常に厄介
現状ではPAやスキルの使用を制限するしか無い
報告はこちらから
http://pso2.jp/players/support/
ほかはまあ賛否両論だとしても揺れはクソだな
psuからまるで成長してねえ
サテつかってなんか変だと思ったら揺れるようにしやがったのかよしね
硬直はなおしてねーくせに
完全に仕様認定きたね
まぁ調子に乗ってるアホが多かったこことFOは仕方ないわな
ランチャーもかなり揺れるみたいね
ラムダブラオ使いが増えそうだ
>>539 Foは不具合じゃないよ
これが本来の仕様だったんだよ
スタスナはちゃんと乗るっぽいね
サテの画面揺れはクソすぎるだろ・・・最低な修正だよ
沼の分際でグンナー様をやろうなど100年早い
ダガー弱体とかデマ流すなよ
揺れとかどうでもいいから
対空能力戻せよ何のためのガンナーだよ
これが楽しくてやってたのに
×楽しくて
○楽で
滞空とかそんなことよりエルダーが大幅に弱体されすぎだろ・・・
最後の3発がまるで弱点にあたりやしない・・・
今回ほんと糞アプデだな
>>549 通常では行くことが出来ない場所に、滞空能力を生かして行く事が出来る。
っていう動画をご丁寧にアップしてる馬鹿共がいたからじゃない?
エリアデータをいじるより、滞空能力落とす方が簡単でしょう。
空中戦終わりすぎだろ
ありえねぇ
滞空はゲームとしてどうかしてるから修正入ってもおかしいとは思わないが揺れとか勘弁だな
他の奴も揺れるらしいし
今までが異常だっただけの話
最強厨とパンツ厨はお帰りください
また皆でおねだりするしかないなこりゃ・・・
キャス子パーツでもJAしなければ上がっていけるし上昇は別にいいけど揺れはどうにかしてほしいな
559 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 22:30:22.31 ID:ZSb+HHCy
単体火力と射程低下も考えてらしいな ちむめんによると
だからなんで空中戦終わってんだよ。普通にできるだろうがw
これからのGuはPSないのはお断り職でエルダーマン帰れってことだよ
ほとんどライフル担いでる俺にはホントどうでもいい修正だわ
終わったって人は、脳死滞空エルダーが無いとオナニーできないってだけよね。
何か周りの人皆泥人形なんだけど・・・
ライフルとかTMG以下のゴミじゃね
しかしエルダーリベリオンは酷過ぎだろこれw
もうチェイン締めにすら使えない産廃PA
ボスでも大人しくインフィにしろってことか・・・
>>552 手抜きすぎだろ
コリジョンの修正とかなんだったんだよ
それこそ見えない当たり判定でなんとかなるだろ
何エルダーもなんかあったのか
今回のアプデ何がバグで仕様なのかカオスすぎてわかんねぇな
え、エルダー散ったの?
おまえらよかったじゃん
まぁ少しずつ下がるのは気にならんレベルだなぁ
滞空しっぱなし余裕ですってのもイメージが微妙な部分もあったし
しかし揺れるのはよろしくないな
エルダー何も変わってなくね
どうせエルダーマンはラムブラでペチペチに移行するから余計酷くなるだけだよ
ガンスラ?TMGじゃなきゃやだやだ!
と言ってた奴らがガンスラ使いになるわけだ
エルダーボスで使ってみた?
全部は試してないから分からないけど、とりあえずバンサー系の頭に最後3発が当たらなくなった。
アディションバレット11以上持ってる奴なんてほぼいないしな
前足壊してないだけじゃなかろうな
それは元々じゃないか?
前足部位破壊してたなら位置が悪かったとか
肩越しでぶっぱすりゃよくね?それでもあたらない?
ラグネとゼッシュは別に問題なかったな。
行って来たけど普通に顔刺さるぞ
DLおわんねぇぇ・・・エルダー弱体はソロする身だとけっこーいたいなー
アディションLv11上堀にもどれと申すか
エルダーは接射だと何も変わってないけど、遠距離だとダウンが取れない場合があるね。
バンサーの頭の命中って
いつかのスレで誰かが倒し方のついでに解説してたような・・・?
ちょっと不便かもしれん
てかどうでもいいけど立ってる時名前揺れてない?
ちょん飛び>通常サテサテサテがちょっとやり辛くなった・・・かな?
後は浮遊でセトをエリアル>バレスコでまとめ狩りしてたけどこれがどうなってるかだわ
自分はサテの揺れよりロールの入力が妙なことになってる方が死活問題だナニコレ
585 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 22:57:30.85 ID:ZSb+HHCy
揺れスキルつかうなよ、ptメンバーがエラーおちする
ロックオン時に横に跳べないのが辛い
前回のスクラッチで飛行機みたいなペラペラの箱パーツあったじゃん
あれでも滞空時間伸びないの?
(´・ω・`)公式がエルダーマンになれって御達しを出したから
(´・ω・`)らんらん容赦なくぶっぱするね、文句は公式に言ってね
(´・ω・`)飛べない豚はただの豚だもの
ツインマシンガンにおいて、スタイリッシュロールを組み合わせた特定のアクションを繰り返すことで、
通常では行けない場所に進入できてしまう不具合の修正
※本修正により、ツインマシンガンの空中での通常攻撃およびスタイリッシュロールを使用した際の高度が
少しずつ下がる仕様変更および、フォトンアーツ「エリアルシューティング」の上昇量が少なくなる仕様変更が
行われております。(12/5 21:45追記)
どこをどう見ればそうなるのか
エルダー脳ならそう見えるんじゃね
まあ飛べようが飛べまいが
>>588は豚と同じぐらいの脳だよ
ストミのバンサー相手に使ってみたけど前とあんまり変わりないような
浮き続ける空中戦に関してはそもそもやってなかったからよくわからないが
まぁ、浮き続けることはできる、がこの感覚に慣れるまでちょっとだるいな
今の所マイザーバレット以外にTマシ追加情報なしかな
もうエルダーぶっぱでいいや
今の所もなにも称号のとこでわかるんだから待っても無駄だろうが
マイザーバレットって通常のマイザーから出るのかな?
滞空性能落ちたのはともかく、
ロックして側転がやりにくくなったのと、あれこれと画面揺れるのは本当に困る。
色々とバグまみれっぽいし酷いUpdateだなあ。
ガンナーって空中戦して俺kakkeeeeeeeeしてなんぼの部分もあったろ・・・
エリアルシューティング浮かなくなりすぎわろえない
エリアルで降下するのはまぁ目をつむっても通常の滞空性能は戻せと言いたい
あ、あと側転もだ
ああ、やっぱ滞空性能落ちてたんか
なんか高度低いとおもってたんだが、、
どんどん重力に縛られてモンハンみたいなモッサリゲーにでもしたいのかこの運営は
個人的にはエリアルの上昇が無くなったのが本当に残念、エリアル<エルダー<エルダーで組んでたのに意味が無くなったわ
振動エフェクトもMHの槌系に被るな
いやエリアルの方はちゃんと最速でやれば降下しないから
通常はもうちゃんとJAしても落ちる
PS鍛えろってことだよ
通常も最速JAすれば滞空できるよ
少しでもミスすると急降下だけど
エリアルで上昇できないって本気で言ってる?
ガンなーの新レアでた?
チャージジャンプエリアル→エリアルエリアルは上がれるけど
そのあとロールや通常挟んでエリアルしたら急降下しない?
別にこれくらいなら問題ないがなぁ
でも黙って修正するのは嫌ね
側転て一回修正入れてよくなったのが少しづつ変な修正で悪くなってるよな
今やどいつもこいつも使ってるから?強いからエルダー弱体?
死ねよハゲ
レアボスに相応しいレアドロップとして実装したんだろうがてめーらがよ
だから強く設定してたんじゃねーのかよ
だから高値で取引されてたんじゃねーのかよ
当時7mでエルダー買ったんだけど?
てめーらが勝手に入手しやすくしてから弱体とかどうなってんだよハゲ
死ね
あと飛べないガンナーとかマジ用ねーわ
もうFoだけしかやるなって事かよ
死ねハゲ
生身でもパーツ同等になったの?
パーツ以下ならサンタ服のためにガチャするのやめちゃう
文句があるならメールで送れよ
今回はバグだらけだから一緒に修正されるかも知れないぞ
Foスレいい意味で盛り上がってきててワロタ
ノンチャギメギドがデッドリーを遥かに超える威力になってるらしい
滞空の件これ元に戻るかな?
ハゲ自身ジャンプして攻撃してるとこ見たことない
プレイしないで実装しちゃう運営だから…
黙ってれば100%修正されない
非難轟々に言い続ければ修正される可能性がある
どっちを選ぶかは個人個人の意識だ
ハゲはジャンプしたらヅラが飛ぶからジャンプ嫌いなんだろ
ヤスミの潜在は即死
アヴェンジャーの潜在は乙女デッドライン(ただし最大発動がLv5なので・・・)
ってなりそう
自分で買っといて後から安くなったからってそこまで文句言うかね
その時点で買う決断をしたのは自分なのに
エルダーってロックオン箇所にラフォみたいに即着弾ってしてたっけ?
ラグネの後ろ足ロックオンして前から撃ってもあたるんだけど。
後から安くなるのは当たり前だよな
ネトゲでいちいちそんな事言ってたら身が持たない
期間限定クエの経験値うますぎるぞw
凍土積極的にいったほうがいいな
レアボスに相応しいレアドロップとして実装したんだろうがてめーらがよ
だから強く設定してたんじゃねーのかよ
だから高値で取引されてたんじゃねーのかよ
ここで愚痴ってないでさっさと要望送ってこいよ
こういうやつがエルダーぶっぱしてんのかなって思っちゃうよね
レアボスから出るディスクが強いなんて誰が決めたんだ?w
>>627 レアボスドロップのディスクは他にもあるし、強さはまちまち。高値にしたのはユーザーよ?w
不満があるのは判るけど
言い方が死ねクソカスバカハゲばかりで別の意味でハマジ
レアボスドロだから強いとか
サプライズナックルさんに泣いて謝れ
キャタドランサからトールマリンカって今まで出たっけ?
このスレ見るとむしろ今までお前らどんだけ飛んでたんだよってちょっと引くわ
>>634 ランサからなぜかカタドラールドロップが出るってどこかで聞いたような
気のせいだったかもしれない
テク関連は不都合でしたと認めたな
さすがは池沼子
お前らも頑張ってクレーム入れろよ
>>634 元からランサだけだったのがカタドラールも落とすようにはなった
無限トンネル 地震 バグだらけでイヤヤ
今日はMOHの戦場に戻るわ
マイザーあまり強くないのな
たまたま遺跡で拾ったヤスミ持ってるしわざわざ掘る必要ないな
まぁ上方修正で滞空性能上がっただけで最初の頃は今と同じくらいだったからな
元に戻されたのは残念だが初期からやってたやつなら別にいいだろ
とりあえず要望とブログにはガンガン送りまくろうぜ
だだこねれば戻るかもしれないし、ついでにパーツでも浮けるよう要望おくろうぜ。
元々パーツGuだったから何が変わったか分からなかったぜ
手軽に高度稼げてたエリアル修正は痛いけど他にもちょっと面倒だけど高度稼ぐ方法あるし別にいいんじゃない?
って思ってる
って言うかエルダーも今まで通り普通に使えるし滞空出来なくなったとか言われても
キャス子の俺は今まで通り変わらないし何生肉は喚いてるの?
そんなに攻撃食らわない安置から脳死エルダー出来なきゃ嫌なの?
エルダー何も変わってないだろ
なんでマップじゃなくてこっちを修正するんだよw
って要望をブログに送りまくってるぜ
滞空に関してはキャス子の俺には分からんけど、関係ないからってこのままにしておくのもな
まぁそれに便乗してパーツでも浮くようお願いしてるんだが
>>648 んなもんTAのショトカ阻止のために槍PA修正で諦めたわ
アディション否定してた奴らがこぞってアディション使いになるんだろうな
それも坑道で
651 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 01:26:51.10 ID:U0ULvDiV
今Guやってみたけど、ふつうにサテ使えば今まで通り戦えるじゃない
今回ばかりはここで騒いでいる連中の要望は通らなくて良い
ふるいにもならないほど温い修正だけどこれで少しは脳死Guが減れば良いな
∞連打で脳死でいいっす
池沼子は巣へお帰りください^^;
本当いつまでファンタシーシリーズの池沼子ゲーは続くんだよ・・・
ヴィタTバル卒業出来ねぇぞ豚
ところでラムダティグリドルさん最強らしいぞ
ガンナーも装備できるから一応な
657 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 01:37:52.19 ID:a13wgmBL
最近嫌々ながらも育成の為やってたらスタイリッシュ回避が滞空能力凄いと知り楽しくなってメインをこれにしようと思った翌日修正かよw
滞空中の攻撃力なんて低い訳だしマップを修正しろっての。範囲全く無いんだからこれくらい良いだろうが。
ダーガッシュのレアエネか・・・
こりゃガンナーは遺跡に潜るしかないな
ラムブラの値上がりに加え、ティグで大魚にも価値生まれたし
ラトリアもってるしいまさら数十の射撃力のために必死こいてもぐってまた禿げるような強化するとかわけわかめ
俺はパラレルワールドを探す旅に行かせてもらう!
最初に比べりゃ使い易すぎるくらいだし、滞空時間とかどうでもいい。
滞空できなきゃできないなりの立ち回りを考えるだけ。
元々通常ジャンプ程度の高度でしか戦ってなかった俺には関係の無い話だ
昨日やっとラトリア出して今日鑑定して強化したらこの仕打ちだよ
レアエネミードロップが俺に出せるわけないからまあいいけどw
パラレルワールドでダーガッシュ・ネロからラムダティグ掘り一緒に頑張ろうな!
ラムダティグが来てるのか・・・・
もし手に入ったら前代のティグばりに使いそうだわ・・・・
高々度空中戦できたからって討伐早くなるボスなんていないし今のままでもいいや
高度維持できない層がデットサテサテに流れていくのか・・・
まぁ最高度からの安置エルダーなんてスタイリッシュでも何でもなかったから仕方ないね
エルダー信者がアディ使ってたら一族郎党皆殺しだな
どうでもいいレベルの修正だわ
どんだけ凝り固まったプレイスタイルしてたらこんなにタラタラ不満が出るんだろう
それよりサークウエイドに潜在ねえのが残念
高度維持できなくなって喚いてる奴は今一度全ボスを振り返ってみろ
どれも地上から瞬殺できるボスしかいない
対空性能低下かぁ
ソロでのラグネはまぁ真面目に戦えばいいとして
RIKISHIは初見から安置狩りしてたから正攻法での攻略練習しとこ
それよりもエリアルの上昇高度低下が地味に痛いな自分としては
高度維持が出来なくなった今、スタスナが猛威を奮う可能性が出てくる?
側転ってこんな出しにくなってたのか
久々にガンナーに転職したら改悪されすぎてて笑った
側転出しづらくしたのは何の意味があるんだ
出しづらくなっただけで出せないわけではないし
力士ってロック後WBチェインで∞ですぐ死ぬから空中戦したことないわ
エリアルは元から使ってなかったからどうでもいい
通常攻撃戻してくれ
また俺たちの力を見せてやろうぜ
一日百回、感謝の修正要望だ
ラムラディ+10に戻すのにグラ200(-1)4 +5%2 かぁ
☆10潜在開放はマゾそうだなぁ
強い弱いなんかより空中でヒュンヒュンしてるのが楽しかったから残念だ
遺跡篭るかマイザー篭るか迷うなこれ・・・
ダディ開放したいけどマイザーパレットに期待してしまう
ダガンスラッシュ手に入らなかったからラムダブラオは嬉しいわ。レベル2まで解放した
682 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 02:51:27.74 ID:OpFP0vnr
え?キャストパーツつけてると今まで重くなってたの?知らんかった・・・・・
しかし浮けないのはいただけないッス。今までパンチラガンナー目指して頑張ってきたのに・・・・・・
チャージエリアル→エリアルエリアルで高度確保はできるけどその後空中で上昇できないのがきつい
>>670 乙
☆10武器でも+10報酬シンセになったんだな
そんなことよりアプデ失敗しまくって5周目に入ったんだけどSEGAさんどうにかしてくださいよ
エリアルの高度下がったのか、ずっと飛んでるのが好きだった自分にはとても痛い修正だな
空中サテサテのスタスナまで死んでたらスキルスロットさんさよならバイバイになる訳だがそこんとこどうなの?
>>685 検証はしてないけどサテサテで高度維持できるから多分死んでない
HPのサポートから意見要望を出すのは簡単だから送っておくべし。
俺はキャストなので滞空に関しては違和感ないけど、
側転だけは納得いかないので出しておいた。
(側転変更は告知ないしな)
688 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 03:47:07.93 ID:IYs+m9yo
スタスナはなぜか今まで通りだな
エルダー→通常通常→エルダーでものったままっぽいし
スタイリッシュロール何か変更あったか?
全く違和感がないから気付かないんだが
>>688 通常挟むスタスナって何段目なら乗るん?
今来たけど、みんなラムラディの潜在開放してんの?
最大5%アップだよね
5%ねえ・・・
上がる数値的にやっても一回だよな…
おれ?おれは今のとこ一回もやる気はないよ…
ガンナーの上昇できない云々以外は不具合だから直すって公式に来てるよ
少なくとも
・一部PAで揺れる
・一部PAの威力下がった
・一部PAが障害物あると当たらなくなった
・なんかキャラの色とかがバグる
これらは修正するってさ。だからもう要望送る必要なし
池沼子の要望だけは不具合認定
それ以外の職のは仕様です^^
これが池沼子の怖さ
セガのゲームをするなら覚えておいた方がいいよw
>>693 逆だ逆 今までが不具合だったから上昇出来ないように直したよ、て言ってるのSEGAは
ツインマシンガンにおいて、スタイリッシュロールを組み合わせた特定のアクションを繰り返すことで、
通常では行けない場所に進入できてしまう不具合の修正
※本修正により、ツインマシンガンの空中での通常攻撃およびスタイリッシュロールを使用した際の高度が
少しずつ下がる仕様変更および、フォトンアーツ「エリアルシューティング」の上昇量が少なくなる仕様変更が
行われております。(12/5 21:45追記)
697 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 04:21:55.73 ID:IYs+m9yo
>>690 通常始動→通常→エルダー 通常2回目から乗る
通常始動→エルダー エルダーには乗らない それ以降には乗る
エルダー始動→エルダー エルダー2回目から乗る
マイザーはヴァーダーユニットと見た目のマッチが良いから欲しいな
ラディの潜在能力解放LV3の+5%ってWBチェインで20万とか合計出せるならすごそうと思ったけど
弱点にサテ1回か2回する労力と同じと思うと結局しょんもりした
威力強化もいいけど立ち回りを強化する事は思いつかなかったのだろうか
ところでアプデいつ成功するん?ドゥドゥさん出張してきてるの?(´・ω・`)
結局解析かなんかで来ると言われていた黒いハンドガンタイプのはまだなのか
俺はいつまで森に感謝し続ければいいんだ・・・
>>699 20万なんぞスニーク一発でとっくの間に突破された数値です
>>691 いっとくが5%ついたらヤスミの属性50超えるぞ
ヤスミとは何だったのか
マイザーバレットに至っては生まれながらに死んでた
ダディ大勝利じゃん、良かったなお前ら
でも実際ヤスミに勝てるまで強化できる奴は何人いるんだろうな
ソロTAって意外と時間猶予伸びてるのね
25分台とかでもSとれたわ
これはいい稼ぎですね
ただ、アムドの床落下とショトカはほんとに修正されてて飛び越せなくなってた
>>693 「対応中」でも送り続けてないと
「関連のご報告も寄せられておらず症状は解消したと判断いたします」になるぞ!
仮にヤスミが属性30ならラディは34くらいあれば超える
5%無しでね・・・
5%ありだと30なら26あたりで超える
脳死Gu共が減りそうだからこのままでいい。
発狂してる連中はさっさと他職でもいけよ、いい迷惑だw
対応状況から上昇云々なくなってね?
ボスをスタイリッシュに倒すのが楽しかったのに地べたにおりないといけないとかもうガンナーの魅力8割奪われたよね。
この修正されるならまだガンナーの火力を半分にしましたとかのほうがましだった。
それはありえない
そう思うならガンナーやめてくれて構わない!
変なのが減るなら歓迎だ!
ニコニコにパンチラ☆スタイリッシュ オンラインの動画あるじゃん?
ぶっちゃけあれを目指してそれなりに近しい動きもできるようになってきたんだ。
俺は異端なのかもしれないけど、まじで今回の修正残念なんだよね・・・
舞空術がスタイリッシュか
どうでもいいと思ってるのが昔からガンナーだった層、
騒いでるのが強化後にきた最強厨。
こう考えたらそのままでいいな。こいつらキモイし。
古参ぶってんのが一番キモいって
このままで脳死Gu減るなら本望
あんまり変化を感じない俺は間違いなく鈍感
まぁよかったじゃないか
ラムダブラオレットのおかげで普段から叫んでたガンスラ天国になるよ
一番スタイリッシュを演出できていた上昇滞空性能を消してどうすんだ
修正すべきは上昇滞空性能じゃなくて、エルダーにインフィの方なのにな
デマルの弱点にWBチェインしにくくなってて困るわ
ラディのSW拾ったけど属性は何がいいかな?光?
風のエフェクトかっこいいぞ
闇
雷のバチバチはじけるエフェクトも素晴らしい
ラディ値上がるかとおもったが、今のところそうでもないな
なんかTPSで立ち止まって頭狙っても当たらないのがよくあるんだが
普通のミスがあるかもしれんとはいえ、なんかミス率が高い気がする・・・
気のせいかもしれないが、気になる・・・
実用なら光か雷だな
坑道に篭るからほとんどの装備は雷統一だな
とりあえず空中通常攻撃の仕様は戻してくれと送ってきた
遺跡と坑道行く事多いし最近はほぼ雷かなぁ
たまに使う闇ポイズン武器とかはひとつ前の型落ち品で作ったのを残してたりする
随分ネガッテル書き込み多いからパッチ当てようやく終わったしと
プレイしてみたけど
別に許容範囲だったな。そりゃ空高くで浮遊しにくくなったのは残念だけど
むしろ、人の見えるとこでスタイリッシュできると思えばいいんじゃね
何が困るというんだ。俄かGuはこれだからこまるぜ
洗剤しにいく金がない
正直エリアル上昇率だけで安置エルダーぶっぱ防げるし十分だと思う
通常攻撃で浮いてられないとなるとGuの醍醐味がなぁ
火力殲滅力より空中戦かっこいいからGuやってるのに
地面で戦うとなるとそれこそインフィしかやることない
(^o^)
(ー┏┏ …)) …))
> >
(^o^)
(ー┏┏ …)) …))
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(^o^)
(ー┏┏ …)) …))
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(^o^)
(ー┏┏ …)) …))
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∧_∧ インフィニティファイア!! .// '-'"`" -‐ニ‐"___=__--_ __ _ __ ___ _____
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\ \_ヾ ̄⊂二二二 ̄二0 ; i:::″ ;ミ 二 __=__--_ __ _ __ ____-__-__-__=
\、  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄三ミ \ !::^: ミ) ≡ _ __ _ __ _
ヽ ̄  ̄ヽ ̄ ̄ ̄´´ i:: :: : ミ _-__-__-__=_--_-__=_=_=___
/ \ ヽ ヾ ) ) ヽ_ __ _ __ ___ _____-__-__-__=_--_-__
/ /~\ ヘ ヾ\\: \,. -;=''" _,.-;-
/ / > / \ |\ ::i''
/ ノ / ./ 丶 :
./ / / /
/ ./ . ( ヽ、
(..ノ ヽ. ..)
空中戦やりたいならツインダガーやれば?
ガンナーは元々地上で戦う職だよ
ツインダガーが難しいからってガンナーに逃げてきた奴が
空中云々言っても恥ずかしいよ
?と逃げるって単語は煽りには有効だが
ダガーを引き合いに出したのがあんまりかな
じゃあハッキリ言ってあげようか?
簡単に空中の安全地帯からエルダー連打して無双したかっただけでしょ?って
文句ぐちぐち言ってるのはろくにHSも狙えんエルダーマンだけだろうし
使いにくくなったって言うならさっさと他の職に散ってくれ
通常で落ちてくのは残念だがまあ許容範囲だな
でも滞空弱体する前に、良い加減近接面をどうにかしろよとは思うが
銃での近接戦闘を得意とするってのはどうしたんだよ
いずれ実装される10★の潜在で9★とは雲泥の差がつくことになるから
今必死にラディ強化はいずれ涙を呑むことになるだろうと思うと強化できねぇ
小出し運営すぎて毎度毎度全力で何かをやるって気がおきねぇよクソが
つーかTマシにもっとマシなデザインの10★用意してくれませんかねぇ・・・
結局みんなベルト篭ってるのな
どうせマイソ出ないし森林戻るかなぁ
>>739 近接射撃の威力を上げるゼロレンジでクリアしてる気になってるんだろ
実際間違ってはいないんだよ 近距離で撃てば強くなる
ただ、ユーザーが求めてる近接戦闘てのは威力でなく挙動なんだよな
空中戦こそTマシの醍醐味!って人多かったんだな
ダガーとは何だったのか
職の弱体化うんぬんより無限トンネルとワープ出来ずに動けもしないのをはよ修正しろ
ガンナーでソロオンリーで頑張ってきた中、どんどんおちてくのはかなりつらい(´・ω・`)
もうやる気が出ないくらいつらい(´・ω・`)
グラバグのが千倍痛い
某動画を見てガンナーをやりたくなってPSO2始めた自分としては通常で落ちて行くのは耐え難いな・・・
今までスレで参考にさせて頂いてありがとうございました
お先です
ガンナーの空中性能はハッキリ言って異常だった
だからやりたがるのもわかるけど、でも正直今が普通でしょうがないよなーって思うわ
直るわけないだろうから滞空に期待してる奴はもう他所へいったがいい
ファイター上げろって
空中戦やりたいならw
ダガーの滞空ならその内修正されるだろうから
近接の地獄を味わえよ、お前ら
永久に敵を追いかけ続ける地獄の中を未来永劫さ迷えよw
近接上げちまった奴はプレイしてるだけで苦痛なんだぞ?
その苦しみをお前達も再び味わう時が来た
>>749 JOBなんて好きに変えられるのになにいってたんだおまえは
空中スタスナが乗るなら別にどうでも良かった
しっかし報告見てもバグ多すぎるからさっさと直せと
ずっとレンジャーガンナーやってようやくLv40以上なってるだけだし。
すぐにファイターLv40や50にJOBチェンジできるならするけど、そうじゃないならできないよ・・・(´・ω・`)
空中ヒュンヒュンが出来なくなったのは残念だけど
エルダーは相変わらず強いじゃん、Guが増えすぎても嫌だしこれくらいでいいよ
ロックベアとかジャンプ通常でチェイン稼がない?
あれやりにくくなって困るんだよね
つーかエリアルがクイックマーチ化して何が面倒って
いっしょーけんめー殴ってる近接周りの恐らく死角にいるであろう雑魚のクリアランスなのよね
そもそも何でもかんでもエルダーする奴はエリアルとかパレットにすら入ってないと思うぞ
(´・ω・`)君達に1つだけ言っておく
(´・ω・`)ラディを潜在3までやったからいうけど
(´・ω・`)あれ☆10だったら素材費も入れて50Mじゃたらないと思うよ
どうせ脳死OEしかできないい、いつもの奴だからほっとけw
自分がどんな職やってても
敵を追いかけることすらできない下手くそはいらねーがな
ヤスミの潜在解放はよ
759 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 10:25:35.15 ID:izdm5AhY
一番辛いのは…大型の頭部に常時貼りついてサテ
これが出来なくなった事かな…
潜在開放なんてヘビーユーザ向けってブログに初めから書かれてたやん
まずは普及してる☆9以下である程度搾り取ってから、☆10潜在実装して更に搾り取る
そもそも中堅層は+10で精一杯だし、ライト層に至っては強化してない人も多い
廃層からの通貨回収としては優秀じゃないか、それを楽しめるかは別問題だが
ダガーの空中戦なんて攻撃部位との兼ね合いで殆ど飛べないしな
ガンナーさんのずっと飛んだ状態で戦える飛翔アビリティとは全然違う
なんつーか
車検出して戻って来たらクラッチ滑りっぱなしでしたって感覚なんだよなー
ダガーはPAで部位に張り付くだけだからな
敵がいてもいなくても自由自在に飛べていたガンナーの足下にも及ばん
滞空時間の件はともかく
PSO2の運営はなんで修正したPA・テク・動作の詳細をアップデート直後に告知しないんだろうね
仕様なのかバグなのか全然わかんないよ
仕様として試しに実装してみて、反応が悪かったものはバグ扱いにして処理してるように見えちゃう
>>764 もしそうなら逆に幸いだ、これからもガンガン送っていこう
少なくとも空中通常攻撃は「下がりすぎるバグ」ってことで処理されるかも
あ、オレは別に高度維持できなくても困らないんで
要望とかは送らないです
やっとこさラディ属性50の素材揃ったんだが強化するか迷う
今使ってるのが38で資産は10Mほど
売れば資産が倍の20M超えると考えると踏ん切りがつかない
たぶん火力9%増しになる計算だけどそんなに変わるもんなのかねぇ
>>767 資産運用を考えないで突っ込むのは危険
手持ち1M切るとそう簡単には増えていかないからね
スクラッチ頻繁にやる人なら問題ないだろうけど
でも私は光50にして後悔はしてない
属性50にするなら潜在もしよう
属性50の潜在3とかだとGuとしてガチだなって皆見てくれる
このスレ池沼子沸きすぎだろw
何でいきなり弱体受けてこのままで良い〜ってなるんだよ
この仕様で良い言ってるのは最強厨の池沼子か社員くらいのもんだろ
滞空に関しては、ぶっちゃけソロでも無い限りそんなに長時間空中にいるようなこともないからどうでも良いと思ってる
別に空中浮遊できないといけないわけじゃないし
遊びの幅的にもできることにも変わりないし
そもそも敵の攻撃が当たらない安置からうめえwwっていう事自体がゲームとしてダメだし
俺はコレでいいと思うよ、地上戦楽しい
スレ見てビクビクしながらインしたけど、
通常の滞空性能ほとんど変わってねーじゃん
今だって通常だけで数十秒浮いていられるんだが・・・
これで動きにくいとか言ってる奴って普段どんな動きしてんのかさっぱりわからん
ボスでもフィールドでもエルダーよりインフィの方が有効な場面なんて腐る程あるし、
アディションもスリラーも使うんだから定期的に地面降りてたろ
通常で何分も浮いていたい状況ってどんなだよ
他職の話題出すな大喜びで煽りに来るだろうが
池沼子の反撃w
これ以上メール爆撃はやめてくだしあ;;
>>768-770 レスありがとう
確かに属性50にするなら潜在も開放しないと中途半端だな…
今は大人しくお金貯めておきます
内容よりもコリジョン問題で特定クラスを修正ってのが正直オワットル
ユーザー的には最悪の前例だろこれ
>>777 池沼子以外の頭の正常な人間はちょっと弱体化されたくらいでグダグダ言わないんだよ
別に安置高度保って一方的に攻撃したいわけじゃないが
通常攻撃で下がりが大きくなるとバンサーとか動きが激しいボスで
ノーマルジャンプの最頂点から攻撃しながらロールで避けて「そうら捕まえてごらん」
ってキャッキャしながら戦いにくくなったのは痛い。あれが楽しかったんだ
敵の攻撃を寸前で避けつつも一方的に攻撃するのがスタイリッシュ
ロールの回避性能が下がらない限り俺は特に支障ないなあ
とか言ってると唐突に下げてきそうで怖いが…
>>780 すみませんもう逆らわないので大人しくFoスレに帰ってくだしあ;;
これ以上他職の弱体はやめてください;;
ラグネで空中戦してみたけどまぁなんとか倒すまで地に足つかずに済んだ
昨日マイザーを取りに行ってたんだがゼクシア放置して雑魚掃除してたら、コアの方を前面にしてそこから球体ビームみたいの撃ってきたんだけど、前からあんな動作あったの?
ボスのレアモンスターって色違いなだけかと思ったよ・・・
もしかして普通のマイザーもあんな挙動するのかしら
>>785 ビーム形態はゼクシアだけのはず
優遇されてるのは変形は浪漫だからなんだろうな
今更だけど横ロールも何かあったのか
違和感なく動けてたが上手い具合に癖がついてたんだろうか
やっぱりふんたーふいたーさんが張り付いていたんだなw
メシウマ?だからって油断しすぎですよw
>>697 ほー
通常2段目3段目エルダーとか3段目1段目エルダーも同じようにのるの?
滞空性能落とされて文句もでないやつってもともと地上でぴょんぴょん跳ねながらしか攻撃できなかった奴とかじゃないの?
クォーツの左右の部位破壊とか滞空しながら張り付いてサテとか撃ってたし
ゼッシュもコアに張り付きながらサテしてたし
インフィとかスロットにすらはいってないよw
中距離くらいでエルダーでもうってんの?
へぇそっかー
エルダーインフィ倍率が下がりましたとか
マシンガンの射撃を下方修正しましたとか
全エネミーに即死級対空搭載しましたとかなら文句もないんよ
でもそっちいじるの面倒臭いから特色スポイルしてでも安易にすまそうってのが見え見えなんだわ
年末に余計な仕事入れたくないのも人情だろうけどさ
もうちょっと考えて欲しかったなーって
なんでガンナースレだけこんな空気なのかねえ
まだ十分やれるんだからガタガタいってんじゃあねーぞ
それ以上にFoは死ね
普段から何か叩いてないといられない陰湿なスレなのは間違いない
キャスガンナーだったが何が変わったのか解りませんでした
パーツで浮きが減ること自体知らなかったわ
>>793 まぁ実際実装当時からずっとそういうスレだからなここ
最初はガンナー叩きから始まって強化されてからはインフィニだせぇと叩いて
エルダー強いと分かってからはエルダーはレアボスからだけとかふざけんなと叩いて
エルダー一般化したらエルダーマンうぜぇと。現状を受け入れた時期一切なく
ずっと何か叩き続けてるスレだからなココw
人によってプレイスタイル・環境が違いすぎるだろうから不満に差異があるのは当たり前じゃないか
ボス含めてガンスラ、ライフル握ってる時間が長い人にはあんま実感ないだろうし
逆にただ浮くだけじゃなくて
>>789みたいな張り付きやってた人には相当ダルイ
それだけ遊びに幅があった職をとばっちりみたいな理由で削られたら禿の毛を毟りたくもなるわwww
脳死エルダーマンなんて今回のメンテで何が変わったか気づけないようなにわかだろうし
こんくらいの下方じゃエルダーマンは消えないだろうな
昨日もマルチで4人ぐらい同時にミクダとウォンダに打ち上げ合戦してたし
>>789 俺はクォーツの羽はホーミング複数ロックだな
ゼッシュは部位破壊しようとするとひっくり返した時だけサテれば十分だし
地上でぴょんぴょんは否定しない
張り付きタイプのGuには確かに辛そうだな…
ネガ厨まみれの所に強職厨が大量流入してきたからな
地獄絵図だよ
その上弱体化して大発狂乱舞
オワタオワタ
>>735 そのツインダガーも今回のパッチで滞空性能下がってるんだけどな。
終わってくれた方が平和に戻るんじゃないの
ある意味
ガンナーに休息は無い
デッド使ってた人はこのパッチでイライラしてそう
空中エルダーで適当にやってた人はまぁ少し不便かなってぐらいな印象
今回の修正なにがひどいって俺みたいなエンジョイ勢をつぶしてるとこだよ。
ずっと空飛ばずに戦ったほうが強いなんてわかりきってる。高度維持と接敵にPPさかなくていいからね。
他職からみてたいしたことない修正にみえるかもしれんけど、そういうネタプレイ的なことをPTでやるやつがいないからだよ
できてた事をできなくする調整ってのがダメだわ
しかも理由が
>>779のとおりで以前から修正すると言ってたのではなくいきなりだから余計にダメ
SEGAの想定して遊びじゃないから潰しますって事だろ
対空減ったけど何が問題なんだ?
元からガンナーは超近距離でゼロレンジとかスキル乗せて攻撃するものじゃん
なんで空戦してわざわざダメ減らすの?
確かに空戦してれば楽だし手を抜いて戦えるけどさ、必要かって言われたらそうでもないと思う
まぁ事前告知どころかパッチノートにも記載なしで変えたってのはどうかなぁとは思うけど、
滞空能力低下っていう変更内容自体はわりとどうでもいいな俺も
キャタとかラクだったし俺も使ってたけど、別にかっこいいものでもないし
なきゃないでも地上でスタイリッシュすりゃ避けられるしまぁ困らないかなって感じ
大型相手にゼロレンジ活かそうと思ったら対空張り付きするしか無いのに潰されちゃったらどうすんだよ・・・
またツリー買えって事か?
開発側の不都合の責任をユーザーに押し付けるなって何回メールすりゃ理解すんだよSEGAは
この修正は逆にエルダーマン増えるだけなんじゃねーのか?前と何も変わらんだろうしな・・・
大型相手にゼロレンジって具体的にどのモンスターなんだろ
常時飛んでおかなきゃゼロレンジ発動できない部位に
ゼロレンジしにいくとか効率悪すぎない? 普通にエルダーでよくね
本音は脳死高高度攻撃潰されたー、だろ
今回の不具合 まとめ
・Fi
Tダガーの滞空能力が大幅低下。完全に死に武器と化した
・Gu
Tマシンガンの滞空能力が以前のパーツ装備時のキャストと同等にまで低下
・Fo
ラフォイエの障害物無視能力が撤廃
テクニック威力の計算がおかしくなってる可能性があり、全体的に威力が低下している
・全職共通
一部のPA、スキル、通常攻撃に、画面が揺れる効果が追加された。
揺れは設定で消せず、おまけに他人の画面でも揺れるため完全に迷惑スキル
深刻なのはラフォイエ、ランチャー通常等の使用頻度の高い物だが、
それ以外のナックルやTマシンガンでも回避タイミングがズレたりする原因となるため非常に厄介
現状ではPAやスキルの使用を制限するしか無い
報告はこちらから
http://pso2.jp/players/support/
813 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 13:57:23.67 ID:Rm+1vSRM
ジャンプから
右側転→左側転→通常
これ最速で繰り返してたら高度上がっていくじゃん
側転も通常もフライング気味に入力しないと駄目だし上昇値はあからさまに下がってるけど
運営のいうスタイリッシュが空中戦ではなく近接戦闘である事を再認識したわ
俺もそう思ってるけど、だったらデッドの吹き飛ばしだけは修正してほしいな
側転の入力については違いがわからなかった
シフトと方向キー同時に押したりしてないよな?
シフト先よ
フライング入力よ
側転始まるまで両方押しっぱなしよ
側転は俺も普通にノーロックで使ってたけど、スレで見るまで気づかなかったな
これまでの入力の癖とかが影響するとこかも分からんね
側転はたまにあれ?ってなるけど頻発はしないな
単なる入力ミスなのか別に原因あるのか良く分からん
なるほど、滞空弱体で文句言ってるのは今時張り付きサテ()とかやってるアホだったのか
それしかなかった昔と違って、もうサテとか常用するもんじゃないから
PP効率悪いサテ使って無駄に通常撃ってるから滞空弱体に文句が出るってわけね
んで空中で張り付きたいからって、方向転換されたらデッドとか使って無駄にPP使ってそのPP回収する為の無駄通常か
そんな糞みたいなDPSでドヤ顔してるとか笑えるわw
インフィスロットに入れてないとか、
僕はゴミですって堂々発言できる度胸だけは凄いが
状況に応じて全部使い分けろって話に何度もなってるのに
それすら放棄して脳死したいだけのクズの多いこと
使い分ければ今の状態でも問題ないだろ
デッドサテ張り付きも相手によっちゃ楽しいからやるときあるけど
強化前と同じようにやれば良いしなちょっとめんどくなったけど
インフィスロットからはずすのはちょっと無理だわ
対空戦なんて僕が想定してないプレイなんで許しませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwって事だろ
吹っ飛べクソハゲ
ハゲ氏ね
パーツキャスでずっとやってきたから
何も変わってない・・・
一緒にちょっと騒ぎたかった
ユーザーだってマシンガンがまるでハンドガンで近接職なんて想定してなかったわ
最近ガンナー触れてなかったけど攻撃モーション中の旋回速度一層あがってたりする?
何か今まで以上に通常攻撃中にグリグリ動くようになった気がする
久々だから気のせいかもだけど
逆に効率と強さが全てで脳死してるようにしか見えねえよww
マルチで他人巻き込まなきゃどう遊ぼうが自由だし出来てたこと潰されて不満でるのも普通だと思うわ
エルダーマンが脳死呼ばわりされてんのはマルチでそれやって当然ですって顔してるからなのに
ずっと空中プレイは非効率的でネタプレイってのは認めるけど、
サテ張り付きが一番DPSでないか??
>>823 Gu上方修正の時にそうなった、滞空性能とかもその時に。
けどまた滞空性能は下方修正された
上げたり下げたりなんなんだ
雑魚がうざってえとき浮いてないと邪魔されるんだよな
>>826 いやそれからまた変わってない? ノーロック側転がおかしいっつかつい前までの感覚でやると
思ったより早く方向転換してて向き完全に換わった後で回転すっから方向が誤爆してる気がする
まぁ久々だから気のせいかもしれんけど
空中性能はしゃあない。パルチPAも全く同じ理由で修正された事があるし
問題はTAのショトカ関連でしょ。ソロTAも実装された今ショトカ使えるのは流石に不公平すぎるしな
まぁTAのためなら障壁設置するなりすりゃあよかったと思うんだけど
エリアルの上昇だけ潰せばよかったのに
いちいち前進する地上通常なんて使えないわ
830 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 14:29:30.07 ID:avrEP+d9
滞空性能・・・俺ショックだわorz
なんとかして空中に居続けるための方法。
エロイ人教えてくれぇー
>>810-811 俺は効率よりも楽しさなんだよ
楽したいならそりゃエルダーでも適当に撃ってりゃいいだけだよ
自分の取ったスキルの特性活かしつつ動かしてて面白くなきゃ飽きちゃうだろ
ただでさえやる事なんてそうある訳でも無いんだしな・・・
ラフォで画面揺れるって言うから試してみたんだが揺れない
設定1でやってるからかね
変な所登るの直せないので修正です。
って何のためのジャンプアクションだよとw
Z軸も広げたいわけじゃなかったのかいw
834 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 14:53:18.47 ID:jeduYLKN
パッチノートに乗せてない修正は不具合てことでいい早くもとにもどしてほしい
ユーザーに不都合な修正は事前に知らせるべき。ってかそういう告知するって宣言してたような・・・。
マシンガンしてるのなんてバレスコだけだもんな
後は全部ハンドガン
片手持ちのマシンガンだから弾数少ないのは分からんでもないがショットガンぶっぱなしてるしな
>>833 Z軸いっても地形の高低差程度の認識でしょう
鳥系エネミーですらちょっと高い所に浮いてるだけだし、空中を自由になんて最初から考えられてなかったんだよ…
そのハンドガンからは散弾でるけどな
なんかPE1を思い出す
射撃武器を用いた近接戦闘に特化するクラスとはなんだったのか
>>832 同じく設定1だけど基本揺れるよ
ただ揺れないときもあって基準がわからん
今はキャラ毎の不具合おっかけて修正するよりも、無限ロードやら、
テレポーターから移動操作不可とか、全体に深刻なもんが多数あるからねぇ。
「ゲームを終了して再起動してください」って何の冗談?とかおもったけど…。
スキル調整に至っては、元々各人のプレイスタイルなんかしったこっちゃねぇくらいのスタンスだしさ、
暫く様子見だわな。
まぁ、何かしらの要望送って騒いでないと、色々無かったことにされそうで怖いけどさ。
一緒にテレポーター入ったPTメンがレアボス出たって言ってるのに
自分だけ動けなくてクライアント落とす時の焦燥感。
てかさ、今回のアプデで文句とか言ってるのってただの練度不足だろ
デッドサテだろうが正直最速JA入力してれば高度減少なんて致命的って程には気にならない
エリアルは確かに上昇は確かに減ったけど高度が必要なボスなんてゼッシュ頭とかクォーツ羽ぐらいだろ
空飛んでたいだけならバレスコでも十分だしさ
告知なし修正は糞だけどもっと今を楽しめるように頑張れよ
流石鍛錬の怠らない玄人は言う事が違うな
>>843 TASでもあるまいし最速JAをずっとできるかっていうとできないだろ?
おいおい…
鍛錬を怠らない玄人さんは毎回最速JAできるに決まってるだろ!
さすがだぜ!
自分のプレイスタイルには影響ないからおkとかそういう問題じゃないぞこれは
こんな風に修正するなら今後SEGAの都合で思わぬところを修正される可能性があるって事だぞ
>>845 サブRaのGuとか、アディションとかエルダーでスタスナ載せるために最速JA連発してるだろ?
今後っていうか以前からだよね
いきなり弄るのは
>>843 無限トンネルとワープ不発でゼッシュにもクォーツにも辿りつけません…
滞空を今まで楽しんでた玄人勢が死んでるんじゃないの?
よくわからん流れだなw
クォーツでスタイリッシュパンチラしてたような人が被害受けてると思うと悲しい
>>843 そりゃ普通に戦う分には高度減少は困るほどじゃないさ
高度が"必要"と考えてるなら確かに練度不足に見えるだろうよ
文句言ってる人たちは、それこそ地に足つけないくらいの空中戦闘を楽しんでた人たちよ
困るのは高度が落ちることではなく高度が維持できないこと
高高度で撃ちまくる=敵の攻撃の届かない安置から撃ちまくる、という認識なら別の意味で練度不足と言えなくもないが
鍛錬っていうかこのゲームじゃコンテンツ不足すぎてそういうの練習するくらいしかないしかやること無いかなって
>>845 別にいつまでもやる必要なくね?
潜ったりすぐどっか行く相手ばかりなのにいつまでも浮いてるとか無駄っしょ
必要なだけ浮ければいいと思うんだ
以前からパーツ装着してた俺にとっては全く困らないわけだが
ああそうか、この運営は
「関連のご報告も寄せられておらず症状は解消したと判断いたします。」
で済ませちゃうんだった。
しつこいくらい質問やら報告やらしないとダメだな
パーツで落ちるってことは服脱いだら浮くんじゃね
>>850 俺も追いつけないから頑張って
>>852 空戦もss撮る目的でやってるからその気持ちはわかるけどss撮るタイミングがちょっとシビアになったりだけど頑張ればまだいける範囲
一応元々キャストパーツでも落ちずに戦えたけどそれじゃあ不満なのかね
デ・マルモスの竹の子狙うのが難しくなるかなと思ったけど弱点だしそんなチェインためることもないからあまり変わらなかった
862 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 15:52:45.09 ID:1/9wb0yw
つぎにくるのは
スキル発動中も落下だな
レア堀りどころじゃないわ
トンネルとの戦いだわよ
4亀見たけど優秀なプレイをしているアークスが捕らわれてクローンが作られ襲ってくるってどう考えても全焼き業者が一般アークスより優秀だよね
sweadadaとzcxzcd見たいな名前のクローンが出てきて業者対一般アークスの戦争になるとは面白いね
お前らも脱出クリアする時にエルダーはパレットから外しとけよ
なるほど俺らキャストは亀仙人の甲羅を今までしょってたわけね
なんらかわらんな
867 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 16:06:19.23 ID:izdm5AhY
>>860 その「落ちずに」が人によって程度が違うからなー
しかも落ちない目的が
>>843みたいな効率的なプレイで特定の場面向けなのか
>>852のようにネタプレイor自己満で楽しみたいなのかもある
脱出クエストが緊急に見せかけた業者ホイホイなのかもしれんな
自分のクローンとエルダーをぶつけ合いたいぜ
どうせなら捕まるのはロリじゃなくて胸とお尻大きい大人の女性にしてね?
倒さずに周りをグルグルして観賞するから
”絶対に地上におりてはいけない全部位破壊ソロ狩り(エルダー禁止)”みたいな遊びができなくなったんだよ。
おれはパーフェクトにこなせたことはないけどそれでもすげぇ楽しかったんだよ・・・
楽しかった・・・
例のクォーツ動画で調子に乗ったせい
当然の修正
明確な不正ならともかく楽しくやってるところに水を差すとかマジキチ
滞空性能低下まじかったりぃわ
ここで文句言っても始まらないよ
とにかくしっかり要望送っていこう
>>872 例の動画で調子乗ったことで当然に修正されるような運営側に起こりうるデメリットは何?
ガンナーは調子に乗りすぎちゃったなw
あきらめて他の職でもやったら?
FO/Teなんかいいんじゃない?wwwwww
スタイリッシュパンチラ動画や、GuFiでDMC風プレイ動画を見たにわかの自分にはこの修正は痛い
これ見て新規に始めようと思ったのに、できなくなったとか残念だわ・・・
ファイターは空中戦できるんだよな?
昨日も今日も滞空性能戻せって要望送った
ちゃんと1日1通以上要望出せよお前ら
>>878 Tダガーも滞空性能落ちたってファイタースレに書いてあったよ
>>880 そっちはバグの可能性もあるんだろ?
グンナーはすり抜けバグのせいで修正されたとはきいたけど・・・ファイターもできるのか
882 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 16:32:55.52 ID:wdWZcC5M
クルクルが再修正されるまでサブクラスのレンジャー鍛えよっと
要望出しまくれば、なおるだろ
地形直すのめんどうなのでプレイヤーの動きに制限つけましたってするから
ハァ?とばっちりにも程があるだろ、滞空楽しんでる人もいるだろ、となるわけで
これをどっちみち滞空性能がありすぎた、ヘタなだけ、という問題にすり替えるのはなんか違うと思う
プレイヤーの楽しみ方を阻害してもいいという態度が問題なんじゃ
どうも運営はプレイヤーが見つけた楽しみかたを開発の想定していない推奨されない行為とみるようだし
ネトゲでは当然の、ユーザー間取引でお店運営やアイテム入手を楽しむのが想定していない行為とか言い出した前科もあって
そういうこと繰り返してるとだんだんつまらないネトゲになるのが目に見えてるから今回の反感なんでしょ
884 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 16:38:28.21 ID:7yY+Oju6
すぐ地面に落ちて面白くないんだよ。
あとエリアチェンジのフリーズ直せよ。致命的だろ。
ぐんなー時代からの超強化の時の滞空性能の印象は異常だったけどなぁ
その異常さがまた楽しくて楽しくて仕方なかったわけだが
浪漫があるから好んでたやつもいただろうになぁ
はあ、PSO2はじめる理由がなくなってしまった・・・
ハゲなんとかしてくれよ・・・
ライフル射程限界の高台から一方的に攻撃できるのが想定された遊び方かと言われたらな
だったらガンナーって何だって問われたら俺には答えられん
>>887 それなら、あまりに高く上がれるのは想定外なので高く上がれば上がるほど落ちやすくしましたとか
最初から理由がそうならここまで反感もなかったと思う
もっとゲーム性高くて楽しいのは敵に対空攻撃を追加しました!だけど
楽しんでたのに!ってのはまだわかるが、
プレイした事もない奴になんとかしてくれハゲ呼ばわりされるとは
ハゲも散々だなw
おい、おまえら豚共
スタスナが乗る攻撃のまとめ作れや
付くってくれたらあめちゃんやるからよ
891 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 16:54:52.25 ID:izdm5AhY
>>872 クラスの魅力低下によるスキルツリー追加の売上低下
スタスナが乗る攻撃なら全部だよ
893 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 16:55:45.21 ID:HihD3Ycb
ふぇぇ・・・
池沼子達にボス戦最強の座まで奪われちゃうよー
ま、ノンチャギメギは修正だろありゃ
今のうちに楽しんどけ
>>889 PSzero、PSU、PSPo、2、2iはプレイしてるからな
PSO2はCβからお祭り感覚で楽しんだけど、糞つまらなくてやめた
で、正式サービス後に面白い職が出てきたときいて湧いてきたんですわ
はい自分語り終わり
PSOやってないのか
この下方修正は公式のどこにのってるの?
まあ確かにいつまでもどこまでも上昇して上空から一方的に攻撃できる
ってのはおかしいけどそれと滞空戦闘を潰すのは違うだろうになあ・・・。
エリアルは仕方ないとして通常射撃の滞空性能を今と修正前の真ん中の性能にしてくれればいいよ…
>>895 忘れてたわ、ただPSOはGCのオフライン勢だったけどな
当時ガキだったからネットゲームが何なのか理解できてなかったわ
滞空デッドサテスコールが好きだった自分はこの修正は辛い
今日エリアルで落ちて行く自キャラを見て電流走ったわ
もう飛べない事にぐちぐち言ってる生肉共はさっさと他職行ってくださいお願いします
キャス子の俺には何の関係もありませんのでうざいんですせめてさっさと消えて適当にスレでも建ててそっちでやってください
ははっ
飛べない豚はただの豚だ('・ω・`)らんらん♪
「(俺はカンケーねーからーwwww)」
リアルでも…いやいいや
別に通常初期ほど落ちないじゃん
エリアルのが問題だろw
滞空性能ばっかり騒いでるがエルダー〆もやばいだろこれ
マイザーの腹にWBチェインエルダーで、最後の3発が別部位に散らばる
これも修正要望だろ
908 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 17:44:53.19 ID:7yY+Oju6
別に高高度爆撃でエルダーしたいわけじゃないんだ。そんなのに興味はないんだ
超低空でスタイリッシュロールしながらデッドで飛び込み空中サテサテをやったり、
浮遊大陸とかの妙に高い段差があるときにそこにエリアルで飛び乗るのが楽しかったんだ
その両方が今回の下方修正で死んだ
それが個人的にとても悲しい
てかWBの効果時間も短くなってないか・・・?
生肉ってなに
らん豚のこと?
滞空性能の低下はチェインを繋げ難くなったり回避力が低下したりと、デメリットがかなり増えたが
別に池沼子Foみたいにギャーギャー騒いだりはしねえよ
やれる範囲でスタイリッシュするだけよ
あれ!貼れてないですか!?ごめんなさい><
射撃アップ1(3)チェイントリガー(5)技量アップ1(3)
フィニッシュ(10)ゼロレンジ1(5)ギア(1)
HP(5)射撃防御(5)アタックPP(10)です><
SP10余ってます・・・
貼り方わからない・・・
919 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 18:16:40.64 ID:ajuGWhwY
俺なんてSP30振って止まってんぞ(;´Д`)
920 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 18:16:59.63 ID:PJnQawrz
エルダー弱体ざまあとか言ってる人多いけど、エルダー弱体化させるなら射程距離いじればいいだけだろ?
Guで楽しいのは大型ボスに張り付いて近距離からサテサテサテとかスコールとかリバとか乱射することだと思ってる
正直Guの対空能力下げる意味がない。フィールドの方をいじるのが道理だろ。
強すぎるから弱体化させたっていう理由ならまだ納得しづらいけど理解は出来た。
だが、理由がフィールドの一部に行けないようにするためっていうのはだめだろ。
エルダーの弱体化だったら何も文句は言わないけど、あれは射程半分でもいい。
限定された場所での不具合なら場所の方を修正するのがプレイヤーへの配慮じゃないか?
まあ告知がない時点で配慮は無いに等しいが。
ゼロレンジかショウタイム取れるとこまで取れ
終了
ナイスな修正だから戻すなって要望送るわ。
キャストには無関係だしなw
ショウタイムはアプデで何か変わったの?
高く上がりすぎると一部の敵以外はダメージを受けるタイミングすらなかったのが問題だろうな
そんな開発しか出来ないSEGAが悪いが、実際これを悪用と言えば悪用になるし
DFで全員上に舞い上がって安置からただ攻撃してるだけとかを無理やり回避させたかったんだろ
>>920 なげぇよ3行にまとめろ…と言おうか思ったけど
内容には全面的に同意
>>921あえいがとうございます!!
ゼロレンジですか〜wiki見て勉強とかはしてるんですけど
なにやらホントに接射じゃないと効果ないって書かれてて取るかどうかなやんでたんですよw
じゃぁ取ってみますかね・・・
ナイスな修正だから戻すなって要望送るわ。
キャストには無関係だしなw
>>909 ラグネなら場所関係無しにコア直できるからね
グワナも攻撃してたら吸われるだろうし、ダメ修正だ
まぁ
>>902みたいに辞める人は今のうちだろうね
>>918 ・密着した戦い方をよくするなら ゼロレンジMAX
・よく死んだり武器防具の要求がたりないなら HP、射撃、防御UP
・サブ職にリバーサルがないならリバーサル
・次のスキル追加までポイントとっておく
この中からご自由にどうぞ
ショウタイムはあまりお勧めしません
Gu辞めるならいまだよ、エルダー下方修正は間違いなくくるぜ
調子にのった池沼Foが次はエルダーだって息巻いてるからな
Guはお終い
931 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 18:29:18.40 ID:PJnQawrz
>>925 ・Guを強くしたり弱くしたり、ちゃんと決めてから実装しろハゲ
・エルダーみたいな遠距離PA作るからGu悪く言われるんだよなんとしろハゲ
・フィールドの方を修正しろハゲ
・とっとと元に戻せハゲ
以上3行。あ、4行だ(テヘペロ
>>929ありがとう!
Ra結構カツカツなのでリバーサル取ってみます!!
キャスに無関係じゃねぇよ
どんクセェ頭してんな
それでも私はGuを続けるよ!
ほんとメインフォース様はクズばっかだな
・ツインマシンガンにおいて、スタイリッシュロールを組み合わせた特定のアクションを繰り返すことで、
通常では行けない場所に進入できてしまう不具合の修正
※本修正により、ツインマシンガンの空中での通常攻撃およびスタイリッシュロールを使用した際の高度が
少しずつ下がる仕様変更および、フォトンアーツ「エリアルシューティング」の上昇量が少なくなる仕様変更が
行われております。(12/5 21:45追記)
よくよく見ると
ずっと空中に居ることは問題なし
空中で攻撃するのも問題なし
だが行けない場所に進入するのに問題がある
それなら壁や天上等を設けるという配慮が必要だと思う
なので、キャストでも浮かぶ上方修正や、エリアルの上昇量を下方修正するだけで良かったのではないか
現状を見るとこれは改悪、オンラインゲームで一番やってはいけないことと思う
オンゲって基本は下方修正だぜ?
空中エルダーに慣れちゃったからきついな
まぁこれだけなら練習すりゃどうにでもなるけどバグが酷い
ロビー行ったらブツッて音がしてクリスマスのBGMが消えて本来?のBGMが流れはじめたんだけど
空中エルダーに慣れちゃったからきついな
まぁこれだけなら練習すりゃどうにでもなるけどバグが酷い
ロビー行ったらブツッて音がしてクリスマスのBGMが消えて本来?のBGMが流れはじめたんだけど
パーツの高度下がる仕様って修正されてなかったか?
キャストだからって無関係とは言えないと思うが
基本的にネトゲは運営が神様で運営が定めた仕様が絶対でユーザーはそれに慣れるか
慣れれなきゃやめるかの選択肢しかないのが普通なんだけど
コレの場合なまじゴネ得でユーザーの声ききまくってるから
ゴネればなんとかなるかもとか期待しちゃってんだよな
ユーザーの声に答えるって方向では滅茶苦茶良い運営なんだけど
答えすぎてて仕様度々変えて叩かれまくってんのは馬鹿な運営だなーって思う
>>940 そんな話は初耳だなぁ。多少タイミングがシビアになったかな?とは思うが
今までどおりの操作で滞空も上昇も接近もできるからキャストには無関係でいいとおもわれ。
神様ならもっとクオリティ高いもの作って欲しいよね
なんでアプデのたびに不具合が増えていくのか
そもそもガンナーってクラス自体
もうなんか適当につくられた感丸出しで
だから調整とかもいい加減で極端に弱くなったり強くなったりする
サブクラス前のガンナーとかWBチェインとかがいい例だわ
そもそも接近戦に特化したクラスとか書いてるけど
どう考えても距離とって戦ったほうが強いし
もう一からガンナーの性能見直してちゃんと接近戦できるようにしてほしいわ
こんないい加減な調整で振り回されてたらやってられん
プレイヤーキャラの挙動をいじるのは新たなバグを引き起こす可能性があるのと
実装時に色々チェックし直さなければならないので
特定場所のマップを直す方がコスト的にもいいはずなんだよね
公式に書いてある理由は建前、もしくはマップじゃ直せないレベルのバグが潜んでる
と考えたいんだけど、この開発が信用できないんで単なるアホなのかもしれないw
とりあえずクレーム出しといた、お前らもさっさと出せよ
バグをプレイヤーに押しつけて弱体ってクソゲーにも程があるだろ
体術とクルクルが好きだったから実装当初からやってたというのに・・・
エルダーは今の人気だとLv15以降の伸びが2%とかにされるだろうし、別のPA使えるようにしておいたほうがいいよ
556 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/12/06(木) 16:52:00.87 ID:zvb0ay+d
これは10月10日のPSO必滅ダウンデートに匹敵するダウンデート祭りだな・・・
普通ネットゲームってユーザーが不便になる下方修正あんましないよね
エルダーなくてもインフィニティファイアあるしガンスラ持てばいいしエルダーマン減るならエルダー下方修正でもいいよ
アディション欲しいけどレア夫婦が出てこない
50周連続で通常夫婦、なんぞこれ
ぶっちゃけエルダー使う機会ほとんどないから、多少弱体化されても何も感じませんわ
ボス相手だと動かない敵以外エルダーの方が安定するんだよなあ
サテできる時は使ってるけど常時サテはパッドじゃ無理
昨日シーのオーダーの為にたまたま凍土フリー行ったら
たまたまレア夫婦出てアディション14が2個出ちゃったスマン
俺もチェインの〆以外でエルダー使う事無くなったな
楽だけど火力低くてなあ
ロックと肩越しでエルダーをマスターすると大抵の場面はエルダーで戦える
これにWB用のライフルとアディションスリラー用のガンスラ、ロデオクラスター用のランチャーと揃えれば
完全体に近いGuが誕生する、エルダーは重要な要素ぞ
まずエルダーを準備します
次にWBとアディッション、スリラーを準備します
最後にエルダーを外します
これで完成です、エルダーは重要な要素です
俺もエルダー外した(ドヤッ
958 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 19:49:47.33 ID:0ab3DFlL
マイザーバレットの潜在解放終わったやつおるか?
いたら結果教えろください
959 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 19:57:43.21 ID:yjy4jO2f
基本エルダーで、デッド1回で届きそうな距離だったらサテ狙ってるわ
立ち回りの参考になりそうな動画とかないかな?
スタイリッシュパンツは無理
おい、ガンナーでVHナベリウス走破演習ソロがA取れんぞ。
マルモス投石部隊がウザすぎるんだがプロガンナー様手本見せろよ。
A取れないとかカスすぎだろw
普通にS取れるからw
>>960 マルモススルーしないなら先にサテサテで取り巻き駆除した方がいいよ
どちらにせよあそこ全滅させないと先進めないみたいだから先にやった方が安全
でもソロだとクソめんどくさいし事故死も怖いので、ショトカでマルモス地帯スキップした方がラクだと思う
ちなみに昨日ショトカありでやったら、(スレ的には)ザコ装備だけどちょうど20分でクリアできてSランクだった
やっぱ簡単に空中にいられないと楽しさが半減だわ
要望だしてくる
ついでにエルダーの射程半減も要望だしてくる
>>816 お前がどれだけDPSだせるかわからんが動画UPしてくんない?
参考にしたいから
さりげなくエルダー〆が結構散るようになってるね
動いてるバンサーとかだと狙った場所になかなか当たらない
てかエルダーの何が弱体されたの?
延々と高高度安置からのエルダーブッパができなくなった
ふと思ったんだが、これを機にショウタイムの効果に滞空時間アップを付ければいいんじゃない?
エルダーかわってねえだろバンサーにもマイザーにも元々最後3段は他部位に吸われやすかった
>>965 ちゃんと不具合として報告したか?
動くことが大事やぞ
誰か相談に乗ってくれー!
今ラディに特殊追加してるんだけど、ブースト系を付けようか、ファングショックを付けようか迷ってる
ブースト系ならシューマイスタブで汎用武器に。次の武器に乗り換えるのもらくちん
ファングショックは完全に遺跡用。でも作るのも大変だし、次の武器は1から作るハメになる
どっちにしようかずっと迷ってるんだ
意見を聞かせてくれ!!!
972 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 21:27:06.29 ID:7yY+Oju6
空中できないし、ランチャーは画面揺れるし
最悪だわ。
>>958 終わったけど潜在なかった
ちなみに+10のとき射撃力771だった
キャストだけどアプデ前より落下早いわやっぱり
要望送ったけど臨時メンテで修正されそうにないし
はぁまじはぁ
ラムダティグドルでないのー
サテ撃つと殴られたような衝撃が走るんだけどこれが噂の揺れゲーなん?
マイザーバレット掘りの副産物うまいわー
取れなくてもユニット代でお金が増えていく
マイザーバレットはマイザーとラッキーライズ付く可能性があるのか・・・ゴクッ・・・
さらにミューテも付いちゃうかもしれないのか、、まあどうせヤスミ並に出ないだろうけど
PTで行ってもトンネルに嵌るとかあったからちょっと今掘りにいくのつらいな、しばらく様子見だ
エルダーとか弱くしてもいいし射程短くてもどうでもいいから
高度維持のJAのタイミングをもう少し甘くして欲しいな
今までみたいに長押し脳死みたいなのは酷いけど
弱体化されたとか聞いたけどINできないから何が変更されたのか教えて欲しい(´・ω・`)
どうせ他職から移住してきた新参Guの戯言だと思うけどどないやねん
えっまさかの完全シカト・・・
冷たくなったよおまいら・・・
シューマイショックスタブ
>>982 自分のよく行く狩場で決めろ
俺は毒焼売
ファングショックがいいと思うわ
武器変えるごとにPPHPコロコロ変わると気になるからブースト系はできれば防具にしかつけたくないし
武器なんだし状態異常付けようよ、素材安くなっているしいい機会だよ
>>981 攻撃の届かない高度に上がってずっと安全に攻撃出来なくなった
普通に上がるのは出来る
キャストがパーツを装備している状態をデフォにしたって言ってるけどキャストじゃないから分からん
エルダーが散らばってるらしいけどエルダーあんまり使わないから違いが分からん
あとエリア移動の際にロードが永遠に終わらないことがよく起きるようになった
ボスエリアへのワープゾーン起動したら動けずボスエリアにも飛ばずに強制終了しなければいけないことがよくある
>>982 遺跡用だろうとショック自体の有用性ほとんど感じないから焼売でいいとおもう
>>960 マルモスにはサテライトエイム
で、スレの総意的なもの決めようぜ
・エリアルでの上昇量は今の仕様のままでOK
・スタイリッシュロールで下がるのは全種族共通で治せ
・エルダーの吹き飛ばし&打ち上げなくせ
・インフィニティファイアの連打をなくせ
・メシアタイム中は羽と天使の輪を表示しろ
こんなところかな?
>>986 Thanks!
> 攻撃の届かない高度に上がってずっと安全に攻撃出来なくなった
→地上付近で戦えばいいだけの話。回避はスタイリッシュくるりんぱ
> キャストがパーツを装備している状態をデフォにしたって言ってるけどキャストじゃないから分からん
→初期からパーツやコスチュームを一回も変えてないキャストだけど昨日ちょっとやった感じだと全く差を感じなかった
> エルダーが散らばってるらしいけどエルダーあんまり使わないから違いが分からん
→今までマイザー周回してなくて特徴を理解してなかっただけかと
> あとエリア移動の際にロードが永遠に終わらないことがよく起きるようになった
→ガンナーに関係ないと思う(小学生並みの感想)
> ボスエリアへのワープゾーン起動したら動けずボスエリアにも飛ばずに強制終了しなければいけないことがよくある
→メンテバースト、ワンモア
INできたら試してみる
>>989 ガンナーに関係ないこと書いてゴメンね
けどゲームにならないから下二行がホントに伝えたいことだったの…
焼売がなんのことかわからなくてもしかして焼売のことを焼売って言ってるのかと思って
変換してみたらほんとに焼売がでてきてびっくり
お、おう
ありがとうみんな
安定のシューマイスタブにするよ。背中押してくれてありがとう!
なんとかナベリウス走破25分切れた。
>>962 デマルモスは事故死覚悟でサテした方が言いな。チマチマ弱点にコンボ狙うより頭にWB貼ってソイヤッソイヤした方が速かった。
雑魚も纏めてダメージ与えたいから小ジャンプからのアディション連射してたけどマルモスにはクラスターの方が有効だな。
ところでマルモス地帯のショトカって何?あそこ無かったらSも余裕な気がするんだけど。
状態異常付与つけないとかwww
梅焼売
>>995 動画も一杯あるし見たほうがはやい
デマル通るのはハード以下だけだな
イケメンあらわる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。