1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 07:15:10.15 ID:D2+sjB/M
寝起きから何させんだお前らは
3 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 07:48:52.86 ID:Lm77uoLz
4 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 07:49:36.69 ID:aspa98s/
ご苦労だったな
5 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 08:55:57.30 ID:C+PbaIie
大義である
6 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 09:02:48.82 ID:xaKTTk6G
■レア掘りは一時中止しましょう■
7 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 09:04:55.48 ID:5esHJBFm
■ではグラインダーを集めましょう■
8 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 09:17:19.26 ID:aspa98s/
■グラインダーだけを求めるのは効率が悪いので真魔剣を掘りましょう■
9 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 09:31:49.79 ID:kmaR0mwt
■[新しき同胞よ][歓迎する]■
10 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 09:45:17.27 ID:6y5fifEt
■[我らの][宝だ][この人形を][授けよう]■
11 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 10:25:28.23 ID:VT1H4kAO
Huは不遇と言われるけど
☆10のルインやギガスはがんばれば掘れるレベルなのが救い
12 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 10:35:33.22 ID:5qUWlHv3
そういうレベルの不遇じゃないと思うんだ
13 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 10:41:46.54 ID:Yy2pz85h
それを言ったらFoはフォークがボロンボロン出るんですがこれは一体どういう
14 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 10:51:46.49 ID:VT1H4kAO
ボロンボロンは出ないだろw
俺もしばらく坑道行ってたけど出なかったし
まあルインやギガスレベルの掘りやすさとは思うけど
15 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 10:52:16.82 ID:yLsx9DfK
フォーク自体はそこまで出ないよ。1本で済むから楽なだけ。
ルインギガスの方が簡単に出る。
16 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 10:56:00.52 ID:NAQd/+VD
無属性でも構わないというのもでかいよな
17 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 10:59:50.92 ID:m2FZGO70
ガーランドにラムダサルバドールもあるから鑑定悲劇はちょっと同情するけど
PPリストもコンバもあるFoが今更殴らないし無属性でおっけーって羨ましい
18 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 11:12:25.45 ID:5qUWlHv3
強化が安く、安全に安定した高火力出せるのがFoの魅力だしな
19 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 11:15:07.21 ID:AT59bPbX
安全だし安定してると思うけど高火力かって言われるとどうだろ
20 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 11:23:32.55 ID:W44Nt/da
Foは敵の弱点に合わせたテクを撃てるからソードの数倍の火力は出ていると思う
21 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 11:24:00.57 ID:+t2dvOJD
ずっと割礼してるけどルインでねー
はあ…
22 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 11:32:30.39 ID:VT1H4kAO
気分転換にフリー行ってみれば?
効率の良いマップだと
ガンガン狩れるぞ
狩ってるとドロップ枠も増えるし
23 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 11:35:14.59 ID:m2FZGO70
最近キュクロの股間にワイズチャージデッドリー当ててるけど
後からちんk掴まれてるみたいでちょっとエロい気分になる
ルインでなくてそろそろおかしくなってきた
24 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 12:29:29.90 ID:NGdPTM6v
Foは時間当たりの火力に関しては一番低いよ
低火力・低防御だけど安全に戦えて初心者や雑魚でも使いやすいし
ラグネソールや属性要らずでライト層でも装備整えやすい
とどのつまりは初心者救済職にしてるんだと思う
25 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 12:40:19.22 ID:H20n7bZj
最低辺クラスのFoとしか会ったことがないならDPS低いと勘違いしてもおかしくはないか
26 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 12:42:38.82 ID:adwltPD/
マルチでもボスでも一番弱いのはHuだよ・・・
27 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 12:44:58.13 ID:/HfH9A3u
敵を常に殴れるならFoのDPS位なら楽に超えられる
実際は高速移動のオンパレードだからどうしようもない
28 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 12:46:25.19 ID:3IXuFpXX
Raはやってないからわからんけど、DPSに関して言えばFoは間違いなくHuより低い
ただ発狂ウォルガーダみたいに移動しまくるやつや、ゼッシュレイダみたいにHuが弱点に攻撃できない奴は別
Huが攻撃し続けられるほどスキル無いとかなら知らん
29 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 12:51:39.27 ID:yeGk6oQ/
遺跡エリア1は比較的Foが少ないからなんか安心するw
坑道や浮遊はテクの乱舞で何かよく分からんことなるし
やること少ないからすぐに飽きてしまう
30 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 12:54:23.46 ID:/tfA55Jb
遺跡回ってるけどルインもギガスも出なくて、気分転換にスライドエンド掘ろうと思って
サブのFOで坑道に行ったらフォークがぽろっと
物欲センサー様のおもちゃにされてる気がする…
フレにFOやれって言われたけどFOメインになんか絶対ならない
まあHUで行くなら遺跡のほうが楽しいわなぁ
31 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 12:54:24.14 ID:NGdPTM6v
そのネガよく聞くけど実際追いつけず攻撃できないのって
亀が滑ったときとパンサーが飛び回ってる時ぐらいしかないべ
少なくともクォーツやウォルガーダでネガってるのは
中の人のレベルが低いだけ
32 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 13:00:23.57 ID:VT1H4kAO
遺跡は好きだな
Huと触れ合ってくれる敵が多いからね
蟹さんは友達です
33 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 13:02:32.47 ID:H20n7bZj
などという妄言を公式ブログや2chで垂れ流す馬鹿が後を断たないため
Huは永遠に弱いままになるのであった
34 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 13:02:57.12 ID:kmaR0mwt
マルチでクォーツは楽だがウォルガーダは一回タゲとられると
壁背中にしてくれるイケメンがでないと死ぬほど動き回るモードに入るからアディション連発くらいしか対処法がナス
35 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 13:12:19.53 ID:Yy2pz85h
遠距離は足止めをするという発想がないから、タゲ取られて終始飛び交うドスコイはキツい
そして遠距離は足止めをする意味もないワケで、近接の為に足止めしてくだしあなんて言えないのだった
36 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 13:15:38.50 ID:fn8f757w
Fo使ってみた
フォークの半分の威力の武器使っても、遺跡でダガッチャ一確ダーガッシュ二確
ゾンデ一回のPP消費量5〜6でPP切れなど無い
Huが必死に敵に近付こうとするなか雑魚瞬殺で見てて可哀想になった
バーストするとゾンディール適当に撃ってるだけで敵が死んでいって、5分位の間にPB10回位使えたよ
これでフォーク持ったらどうなるんだろうね
メインのHuではウォルに一発12000位ダメだして、飛込みにもきっちり攻撃当てて行ってるけど
攻撃可能な機会を考えるとウォルでもHuにDPSで負けるって事は無いと思った
よくても悪くてもトントン
FoでHuにDPS負けてるならそれは単に下手だからだと思うな
37 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 13:17:31.66 ID:fn8f757w
『良くても悪くても』ってなんだw
『悪くても』だった
あとPBは10回以上いってたかもしれん、とにかくたまるの早すぎてずっと使ってた印象
38 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 13:33:17.92 ID:VT1H4kAO
ここでFoの素晴らしさをアピールしなくても良いのよ?
39 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 13:46:48.81 ID:cyq8Roo6
Huでウォルに一発12000って何を当ててるんだろう
40 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 13:55:02.09 ID:adwltPD/
WB込みの話かな 12kって
41 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:01:35.85 ID:/HfH9A3u
PB10回も溜まるのは他の面子が雑魚だっただけだろ
アディションやる奴が居ると魚は即全滅するからそこまでたまらん
42 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:06:59.85 ID:ff/6zvrg
Foは上手い奴と下手糞の差が一番出ない職業だよな。ソロにも強いし安定してる
俺はストーリークエとかめんどくさいCOやる時は大抵Foだな
ところでタリスにソリッドストレートあるのにソードにバット的な物は無いの?
磯野ー野球しようぜー!
43 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:08:50.14 ID:ksZhVTFu
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ゝ;。←
>>42 │ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
44 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:20:19.11 ID:NGdPTM6v
PBゲージは敵HPをどれだけの割合で削ったかで溜まり
オーバーキル分は溜まらないって知ってるか?
45 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:35:13.13 ID:EVzoK21T
>>44 俺はずっとトドメをさせた場合に貯まるものだと思ってた
だからHuはさっぱりたまらずFoは一瞬にして貯まるのだと思ってた
46 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:37:49.16 ID:ksZhVTFu
魚自体がアホみたいに溜まるの早いんだよ
47 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:48:48.91 ID:kmaR0mwt
遺跡バーストでゾンディ乱射だと普通は50秒に一回くらいかな
30秒に一回は狭いところにたまたまわき続けたならできる・・・かもしれない
48 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:51:48.42 ID:fn8f757w
49 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:53:17.08 ID:ff/6zvrg
マグロで思い出したんだけど次のアプデの紹介動画に新しいマグロ映ってたよね
ラムダマグロきてしまうん?それともあれはスペース・ブリですとか言い出すんだろうか
夏のラッピーがマグロだったから次のセント・ラッピーのレアドロップが不安だぜ・・・
50 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 14:53:33.43 ID:EVzoK21T
FoはやたらHPが多くザンが当たりにくくて有効な弱点属性が無い敵に対して
長期戦になりジリ貧になる
だから今度のDFがそんな感じだったら
Foは雑魚掃除して近接とRaが効率良く戦える環境づくりぐらいしかやることがなくなる
というかやらないと自分が死ぬので雑魚掃除しかできなくなる
そんな感じで決戦時は3職のバランスが取れてるんだけど
平時は近接がやることなくなるんだよね
平和なときにやることが無いのはいいことなのかもしれんけどゲームとしてはまずいよね
51 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 15:15:26.04 ID:tr/vRAJ+
遺跡フリー1マルチのバースト中にゾンディ連射されたらダーガッシュの死体消えずに残りまくって迷惑極まりなくね?
52 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 15:19:27.29 ID:Fcd+omLt
ダーガッシュの死体残る事ってあるのか?
坑道でよくシグノさんがスクワットしてるとこなら見るんだが
53 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 15:19:34.32 ID:adwltPD/
ゾンディのせいじゃねーよw
54 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 15:19:40.31 ID:3IXuFpXX
つかゾンディール連発されたら死骸残る云々の前に画面見えない
アイテムも見えない。きっと何個かSW拾い損ねてる
55 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 15:20:27.46 ID:NrePImhu
なんだかんだ瞬間火力はハンターだと思いスノウいったら
ガンナーが瞬殺しててちょっとしか触れなかった
ナニコレ
56 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 15:25:14.68 ID:5fYjD+2U
一撃の重さは結構ある方だと思うけど、GuやらFiと比べられたらどうにもならないと思う
ギガス、ルイン、ピックと揃えても少々器用貧乏に感じるレベル
57 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 15:28:04.90 ID:iLLFehec
PPの回収と初弾が到達するまでの速度が全クラス最下位だからな
重さは他と比べて多少あるがスピードがまるでないためマルチはおろかボスですら出番がない
58 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 15:38:24.17 ID:rK4wseBZ
つか、休日なのに人が全然いねえ
59 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 15:38:28.38 ID:VT1H4kAO
性能うんぬんよりも
やっぱHuが好きだから使ってる人多いだろう
性能求めるなら遠距離職にとっくの昔に行ってるだろうし
60 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 15:41:43.36 ID:cyq8Roo6
>>55 他はともかくスノウでGuが速い理由は、部位に吸われずに弱点に攻撃できるのが大きいんだよ
まともなGuが1人いるだけで咆哮ループに入るまでがすごく速い
咆哮中に頭が一番高いところにあっても弱点を撃ち続けられるし
そこでチェインも安定して入れられて、フィニッシュしたら終わる
61 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 15:59:57.24 ID:4ArIU09C
マルチなんかだと皆遠距離職でやってるよね
ちらほらみるのは装備強化OP放置の近接ほとんどさわった事ありませんみたいのばっかだし
OEぶっぱしてるのもそれ
近接好きってフレはもう誰も繋いでない
62 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 16:08:16.15 ID:NGdPTM6v
むしろ最近は雑魚がドロップアウトして近接の質上がってきてるように思えるけどな
反比例してFoとGuに雑魚が増えた。特にGuは脳死エルダー大量でヤバイ
63 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 16:16:11.62 ID:5fYjD+2U
>>62が現状の通りかな
Foとかは装備の質がかなり上がっているように感じる
迷惑かける脳死Guは多すぎてやばい
64 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 16:43:36.59 ID:bdEnotTw
>>36 雷ツリーならダーガッシュが1確になる
ウォルガはWBなしでゾンデ一発4000、弱点に吸われて8000くらいだね
65 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 17:00:24.31 ID:F4Om6eJd
>>49 今回のそれかどうかは分からないけど、ルカのマグロがあるって解析で出てなかったっけ?
66 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 17:00:50.01 ID:+t2dvOJD
やった!割礼してたらレア落ちた!
無属性ティグリドル
お前の存在は想定外だったよ
67 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 17:02:26.05 ID:Yy2pz85h
エイヴィンド「私の事も忘れてもらっては困る」
68 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 17:31:47.29 ID:GK7rWaZ6
ロックベアナックル「遺跡1でお待ちしております」
69 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 17:34:34.55 ID:ff/6zvrg
フユジオン「俺もいるぜ!」
70 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 17:38:41.89 ID:lXq1Rd5a
脳死Guっても最後までエルダーを撃つのがデフォで
途中でキャンセルする奴なんて殆ど見かけないぞ
俺らかここでグチグチいってると「ゲーム内で注意できない腰抜け」ってことになるしw
でも最強厨がFoやGuに流れてくれたおかげで
近接の痛いプレイは減りつつあるな
71 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 17:39:38.19 ID:pBgjt7Ao
いろんないい近接武器があっても俺には関係ないんだ。このサディーナエッジが俺にとっては最高の近接武器だ。
世界一と信じているんだ…
意地でも信じているから、浮遊大陸で、一人で戦争してるんだ。
もし、あんたらが他武器種の、もっといいワイヤーや、いいファイターについて知ってたんなら…
なんで、初心者の俺にソードを薦めたんだ!?
いまごろこんなもんといわれても手遅れだ!!
いいか、これは、この世界でいちばんいい近接武器だ! いちばんすぐれたソードなんだ!!
おれには、これしかないんだ! だから、これがいちばんいいんだ!!
72 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 17:44:11.51 ID:fn8f757w
>>64 知ってる
FoスレでもFoFiでダーガッシュに12000ダメでるって報告あったしね
防具も超テキトー、スキルも未完成だったから、ガチ装備ガチスキルにすれば今の2倍はダメージでそうだなと思った
73 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 17:48:25.04 ID:pBgjt7Ao
改変はさておいて道中はFoだけで良いんじゃないかな…って昔からなってるよね
74 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 17:53:13.46 ID:9VuVJCPh
最近始めた人は想像もつかないだろうけど、本当に初期のころは、FOが今のHUのような扱い受けてたんだよね
嘘だと思うけどまじ。
どうしてこうなった
75 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 18:17:38.97 ID:HJWe+1LU
ワイヤーでカレント使い始めたら火力とか気にならなくなった
76 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 18:19:29.44 ID:Cauc0XwT
なんでHuだけ糞スキルツリーなん?
ソードギアとるためになんでガードスタンスとらなアカンねん
JA2種フューリー乙女とJGジャスリバソードワイヤーギアとれるスキルツリーにしろよ
それかさっさと60開放してくれませんかねぇ
77 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 18:29:25.16 ID:5qUWlHv3
サブでジャスリバ取ればいいじゃん
どうせ火力出すならサブFiにするしかないんだし
78 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 18:40:25.76 ID:2U4l/0eO
まるぐるするならサブRAでアディション撃ったほうが良いよ
むしろ邪魔だからブーケでWBとガンスラでアディションだけ撃ってればいいよ
79 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 18:52:20.45 ID:aqzS81Q8
200円ケチって連射機能なしのPADを買って後悔
腱鞘炎になるわw
あの酒井さんボタンおしっぱでカレントのダメージでるようにしてくれませんかねえ
80 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 18:58:12.59 ID:+t2dvOJD
81 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 19:01:38.48 ID:GK7rWaZ6
普通は連射ではなくタイミングを合わせてクリックとかだよなぁ・・・
82 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 19:05:51.22 ID:+t2dvOJD
レコード見たらティグリドルはルインより出土少ないぞ>遺跡調査
なんでおまえはルインじゃないんだぜ?
いや無属性だったけど
83 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 19:07:58.07 ID:Cauc0XwT
天才か
それでもSP3足りないんだよな
サブRaでガンスラーしようと思ったらヒューリー切れないんだよね
ンゴゴJA2を7にしようと思うんだけど3違うと変わるものかな
84 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 19:11:42.19 ID:/HfH9A3u
俺だったらヒュリで上がる火力よりJAの3%を取るな
もしヒュリ10にするならサブ用特化ツリー追加
85 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 19:28:12.97 ID:1OeYZxJi
フューリーとかもはやワイヤーギヤの前提以外の存在感がない
+500くらいされるフューリーアップが追加されるなり強武器の洗剤がフューリーアップなら考えるけどさ
86 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 19:33:08.00 ID:+t2dvOJD
フューリーとガドスタは早急に割合変化にすべき
87 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 19:37:44.82 ID:2U4l/0eO
ガドスタの場合割合にすると攻撃力ひどいことにならないか…
88 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 19:41:42.15 ID:1OeYZxJi
出番ドカットと同じででっかい攻撃の予告がきた時だけ使っておくもんだろ
89 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 20:41:36.12 ID:P4ub0h4z
スタンバインドチェイスのためにスタコン14とっとこいたほうがいいかな
90 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 20:47:33.71 ID:sg8P5s3B
やっとアサルトバスター14出たけど振るパルチザンがねえな……
ラムダバシレイオン30が一番安いけど来週に新パルチ或いは交換品が技量ラムダ程度の強さだというなら待つのが吉か教えてエロい人
91 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 21:15:58.87 ID:P4ub0h4z
俺はラムダパティルメリアのために素材と属性+5を3個と15M用意した
92 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 21:28:32.83 ID:EVzoK21T
>>74 そりゃあHuがサービスイン以降微塵も強化されてないからだろう
ヒューリーが加算から乗算に変更されて
ソードギアがウォンドギア並みの攻撃回数で溜まって
ソニックがザンみたいに最大3wayになれば凶悪に強くなるさ
93 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 21:33:14.30 ID:kal/kWJj
アディション強いっていうからサブRa上げてるんだけどWHAこれおかしくね?
WHA1+2で150%・・・w
94 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 21:34:10.04 ID:KVNHOSJF
>>93 そりゃGuが最弱から最強になったのがRaのWHAを食えるようになったからだからね
95 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 21:38:48.48 ID:IRj2GB7w
潜在能力でイクタチとかタルナーダ使えるレベルにならないかな
ルインすら出ないし紫ルインもなんか微妙っぽいし
はぁまじ(´・ω・`)
96 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 21:42:37.75 ID:ksZhVTFu
テクでギアゲージを稼げるそう思っていたことが(ry
97 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 21:57:39.71 ID:zlkHqlZy
新ソードはラムアリの下位互換でルインの色違いな☆10と
ツナの色違いの☆10・・・
仕様変更の一覧にもソードについて触れたものは無し
ソード使いの苦行は続く
98 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 22:01:32.22 ID:P4ub0h4z
武器スペック自体は問題ないだろ
PAとかギアとかスキルとかをですね
99 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 22:03:34.99 ID:pBgjt7Ao
そもそも冷凍マグロはレア10なのか
>>76 Huが圧倒的に全職最低糞ツリーなだけで
他職も冷静に見ると結構な糞ツリーだよ
有用スキルが固まって逆は糞ってのもスキルツリーの意味ない気もするがな
どのツリーに進んでも魅力があるのが理想
マグにしろツリーにしろ、運営自ら選択肢潰していってるようなもんだからな
そもそも個性が出せるほどバリエーション無いってのも問題
>>99 ムービーで「新たな☆10アイテムが多数追加!」って字幕と共に紹介されてるから☆10だと思うよ
☆10に色違いが2種もあるのはソードだけ
104 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 22:19:35.93 ID:33jOH0GF
これで冷凍ドロップする奴が白ラッピーだったらツナの悪夢再び
マルグルハンターはSWでドロップしたソードに疑問を抱かずにはいられまい
星10ツナはテンプテーションついてるアンブラ杖枠だろ
そうじゃないと笑えない……
まぁ500族だろうな
>>105 マルチが白ツナだらけになるほうが笑えねえよ・・・
>>105 ラッピーが落とすものがまともだったためしがあるか?
たる地獄
110 :
名無しオンライン:2012/12/01(土) 22:44:52.34 ID:sevNJpVz
もうラッピー=白ツナの未来しか見えないw
ぜってー入れてくる、賭けてもいいわw
タルラッピーはレンジャーの武器としては当時は一線級だったよ
多くのレンジャーが樽を求めていたあの日
あのピロリンSWは他のレアSWの判別の邪魔になって困る
大人しくグラインダーだけ落としていって欲しい
ソード、ロッドだから次はライフル
白ラッピータリスがムービーに出てたからセントラッピーのアイテムはまず間違いなくそれだろ
お前らムービー全然見てないのな
両方落とすんじゃね
星10パルチでラッピー串とか出ませんかねぇ
白らっぴーのドロップが白マグロでさらに☆10超性能という可能性
はないな・・・
ラムアリを超える全職ソードか
武器もだがセット防具の効果も上げたやつを出して欲しい
ファンブ外したいけど火力がなぁ…
パティルメリアじゃなくてピラー使えって事なんだろうが
今日も遺跡で魚に囲まれて昇天しますたw
新しいラッピータリスも動画になかったっけ?
どちらかが白ラッピーのドロップだろうなぁ・・・
547ユニットに変えて素の打撃防御が1300近くになったが痛いものは痛い
遺跡に関しては乙女の有無の方がでかいと思うわ
547とかよく装備できるなぁ
124 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 00:34:51.64 ID:PwptgRtD
白ツナ以外でのソードは地雷ってスレが立つんだよwううん、知らないけど、きっとそうw
マグロは見た目に反して超性能に決まってるって希望レスを数カ月前に見たな…
ルイン50完成したらネーダさんが通常+JAOEでサクサク倒せるけど
乙女必須でボコボコにされながらの戦闘になる。
これが運営が想定してたソードの戦い方?
多分そう
それ通常JAノヴァかライジング連打の方がダメ受けず強いんとちゃう?
OEなんてかなり限られた条件で使うPAじゃないのか
常時ぶっぱなんてしてたら薬が持たんで
被ダメ気にするならOEの使い所はヴァーダーコアしかないわな
雑魚を怯ませ続けることすら安定しないし、モーション糞長いし、横範囲狭い癖に地上で出すと前進するから密着維持も難しい
あらゆる意味でソニックの対極だわ
最近使ってるのはヴァーダーコア、ベイゼ、ダーカイム、ラグネの正面でジャンプしてくらいかな
OEチャンスの時ってカレントの方がいい場合が多いんだよなぁ
ソニックとかライジング、ノヴァ連打の方が断然DPS高いけど
これらはPP消費が激しく通常攻撃がかなり混ざるから長い目で見ると相当落ちる
Foよりよっぽど息切れ激しいんじゃないですかね・・・
ちなみにライジングとノヴァの溜めはモーション長くて
尚且つカスダメージしか増えないのでDPSは地に落ちる
もちろんギア3の話ね
今のFoはサブTeって酸素ボンベ背負ってて息切れしないよ。
こっちはサブFiでなんとか火力保ってるレベルだから
火力+酸素ボンベのクラスに勝てるわけ無いんだよね
OEはギアゲージが雀の涙ほどしか増えないのもな
OE1回でギアMAXになってくれればまだ使いようがあるかもしれん
FoFiとかも頭おかしいダメーj出てるしなぁ…
というかFoは通常がしょぼいのとリーチがテクと噛み合ってないから通常でしのいだり通常を織り混ぜて節約したりできないからガス欠時に困るだけで
もともとPAぶっぱだけならハンターのほうがガス欠は早い
ラフォイエより射程が短く発動が遅く高低差に弱く威力が低くPP消費の多いPAそれがソニックアロウだ
ラフォイエレベルにしろなんて馬鹿なことはいわないけどなんとかならないんすかねーハンター嫌いなのはわかるけどさー
FoFiはPP効率がアレだけど、雷特化だと短所が改善されて鬼なんだよな…
Huは段差に弱すぎる
ワイヤー通常とかあんだけ振り回してるのに上下判定皆無だし
PAの掴みモーションも真横にしか出さない
近接だから射程は短い
近接だから高低差はジャンプで対応
近接だから範囲は苦手
じゃあ単体火力は?
他クラス並かそれ以下です
HuやFiはマルチでゴミみたいな扱いだけど
マルチが得意なクラスはボスも並以上にこなせる不思議だね
それでいて被弾リスクは全クラストップだからな
ハンターの仕事は死んでバカにされることで他職を満足させること
士農工商でいえばえた・ひにんにあたる
(´・ω・`)遺跡で寄生フンターを何度も見てるぞ 殆ど攻撃せずにボスがくれば隠れてるやつとか
黙って乱入してきて亀相手に何度も死ぬだけで邪魔しかせずに無言退出とか
ブレイブスタンスの威力減少、ワイズの威力上昇の修正とウォークライの性能・範囲・CT向上
これで、かつダッシュのアクティブスキルを追加したりしたら、切込隊長役になれそうだが…
敵が溶けるVHじゃ無理だとしても、アルティメットあたりでこういうプレイができたら楽しそうではある
せめてライドがロデオ並みに距離あればまだ何とかなったんだろうがなぁ
チャージいらなかったよね
流れ読まない上に死ぬほどどうでもいい事なんだけどさ。
ルイン装備してる時にジャンプしてテク打つとバビョーンって刃を展開させるよね。何なんだアレは?すごくマヌケ
雑魚が溶けない状況でほとんどの敵のタゲを受け持ち
四方八方から近接遠距離問わない様々な攻撃で狙われても
大きく動き回らずにほとんど被弾しないとか俺にはできそうにない
射撃モード入ったダガンとエルダガンの計6匹くらいに狙われるだけでも
大きく動いて間合い離しつつ隙見て数減らすのがやっとだよ
雑魚が溶けないというなら、それすら更に地道な作業になってしまう
クールタイムの短い単体ターゲットのタゲを固定するヘイトスキルなら
すぐに倒せない中〜大型を受け持っている間に
他メンバーに数の多い小型殲滅してもらうってのはいけるだろうけど
それならメインHuじゃなくてもサブHuの遠距離でもいいというか
むしろそっちの方が色々便利なんじゃないかと思わなくもない
現状、スキルの1つ2つで近接Huの地位を向上させるのは難しい気がする
そんなに悲観することないさぁ
サブHuは最高だよ!
もうサブHu無しではRaもGuもTeも活きていけない
ウォークライで居るだけでヘイト取れまくってタゲ余裕の生きたゾンディールみたいになれたら
打防上げまくってスパアマOE連打とか楽しそうだけどな
ウォークライさんの修正まだー?
>>153 タゲを取るのとゾンディールは性質が全然違うだろ
このゲームの雑魚ってあんまり一直線に突っ込んでこずに
こっちを取り囲んできたりバックステップしたりするからな
正直、ダガンやクラーダみたいな敵は無双シリーズみたいに素直なやられ役になって欲しいんだが
ピックとアサルトバスター13が揃ったからHu/Fiやってみたけどすごく良かった
スタンス有、チャージで4500程のダメ出るから雑魚は一撃でサクサク行ける。
侵食敵にはジャンプで高度調整して放てばコアに簡単に当てれるのもGood。
チェイス入れて弱点突いたら12000は出る。
ぐるぐるではFi/Huより良い感じだわ。敵の群れを一撃掃討は気持よすぎ
お前らヘイトスキルへイトスキル言うが
雑魚蒸発の現状でタゲ取りました、でも火力ありませんとか
だれも有難がったりしないからな?
ボスのタゲ取り?いらんいらん、火力枠が一つ潰れて寧ろ時間かかる分邪魔なだけ
というか、唯でさえゆとりプレイヤーが多いんだから
タンクが必要な難易度になんてならんだろこのゲーム
ソロじゃクリアできませんなんてなったら苦情殺到するだろうしな
>>155 動きがあって楽しいよな、レインとトリックは死にスキルと化す
トリックは高い所登る用に使えなくも無いが
ただ欠点はチャージ中PP回復しないから、通常織り交ぜないと直ぐガス欠する
通常の振りが速い分まだましっちゃましだがw
そういってついこないだインフィニティな糞ワンパンゲーをですね
ライドをロデオみたいにしろって言ってるのは修行がたりん
ライドはは溜め無しが一番性能高いだろうに
WHAもなく、Fiのスタンスで火力出してる以上はロデオ化しても糞にしかならん気がする
ただ単に移動に使いたいんだろうけど先行厨言われるんじゃないの?
移動力だけで遠距離蒸発に対抗するのは無謀
ぐるぐるに使えなくても移動用PAが欲しい
マジャーラみたいに移動してから強攻撃する技が欲しい。
>>161 手動でクイックステップ極めて
バスターやライドと組み合わせればロデオより早いし間合いも十分あるよ
バスターはチャージさえなければな
スライドエンドは居合い抜きだからまあいいが
溜め無しバスターはPP消費に見合う威力がないから
攻撃の「繋ぎ」としてはショボイけれど移動技としては優秀だぞ?
あの移動速度でステップでなら何時でもキャンセルできるから
最近始めたんだけどこれPAが通常攻撃ごとに切り替わる設定オフに出来ないの?
被ダメで増える怒りゲージみたいのを作ってほしい
フルに溜まると自動発動して30秒間[移動&攻撃速度・攻撃力]全て2倍
+HPPPゲージ自動で回復し続けるとか これくらいやってくれてもいいと思う不遇さ
上手な人はなかなか溜まらないけど…
>>166 出来ないからPA3つ同じので埋めて
持ち替えに馴れるか
攻撃パターンをセット化して作っていくしかない
ハンターのみ移動速度とジャンプ力2倍くらいあってもいいよなあ
>>166 キーボならテンキーで武器チェンジできるから便利よー
マタボ進めていたらポロッとノイズ出た
あれだけ坑道通って出なかったのにこんなもんかね
最近Huしかやってなかったけど+8程度に鍛えて気分転換にFiやってみるか
ライド、バスター覚えてから触れないって事はなくなったけど
こういう近接職に必須にして立ち回りの基本になる
基点・繋ぎ系スキルを基礎的なものじゃなくレアなPAとして実装した運営は頭が悪い
>>163 ライドはギアとPPが両方共最大値までないと移動用にはゴミだろうが
ギアが最大で周りの敵を殲滅し終えたときにPPが余るかよ
PP回復するときにゃギアがねえのよ
バスターは移動用の移動距離じゃねえ
ライドほどPVでぬか喜びしたPAはないわ
ロデオみたいで楽しそうな移動用かと思ったらただの強いけど癖があるポジションPAって……
ライド強いっけ?
武器切り替えとかのクイックダッシュと組み合わせるってことじゃねえの?
樽ラッピーは今でも下手な属性値のリドゥより強い(属性50にすれば)
そして+10も比較的楽と、ラムダアドラステア入手までは十分まだ現役
パルチのダイオンみたいなポジションだよ
ラムアドはVHパルチよりダイブ、いや相当入手楽だけどフル強化可能な価格なんで逆に手を出しづらいという問題もある
へたなラムアドでグラインダー吸われるより属性50樽+10で★10キャノン掘れればいいや的な
>>174 溜め無しライドはステップより素早くステップの1.5倍の距離移動する
バスターも移動距離はステップとほぼ同じだけど移動がずっと素早い
で、ここが重要なんだけど、両方ともどのタイミングでもステップでキャンセル可能
つまり硬直時間は無いも同然で移動速度だけ引き出せるんだよ
ただでさえPP枯渇しやすい職なのにPP35も消費してその程度しか距離詰めれないならソード捨てたほうがいんじゃないの
ガンスラでアディションすればいいじゃん
未だにPP100でやってるけどそろそろ限界かな
その程度の距離詰め〜って侮ってる奴が
敵に触れすらしないダメHuになってるんだけどな
ほっとけよ
沼子でマグを防御や技量に振らないで装備出来る最高のユニットはなに?
マルチでは素直にアディションしておけって、射撃マグ+打撃防具のままでも1000位でるだろ
要所で近接武器に持ち替えればいいだけ
全部近接武器で間に合わせようってのが間違い
バスターは中距離から溜め始めて、完了のタイミングでPA出したらギリギリ届く位の感覚で使うから
わざわざ、移動用にだけ溜めなしで使うことはほとんど無いし必要も無い
精々団体に遅れてるときくらいだな
ライドはPP効率悪すぎ、唯でさえソードのPP回収力低いのに…
それだったらステアタソニック2発やったほうがマシなレベル
あとオートロック機能オフとか実装して欲しいな
軸ずれた位置にいる複数MOBを同時に刺し殺そうとしても
オートロックが勝手に方向修正してよく撃ちもらす
まじでゆとり機能とかいらんよ…
JG取ってるなら490あるからラグネ
>>180 未だにソードに拘ってる方がダメHuだと思うよ
他にも装備できる武器あるのにわざわざ産廃ソード使うとか理解できない
ライドはステップより早くできるってだけで敵に近づくためわざわざやってるハンターなんてみたことねえよw
使い勝手はともかくソニックの相性とPAのスロット配置的な問題が大きいだろうけどね
188 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 11:32:09.66 ID:bZh/PZTR
>>179 ハンターはPPに拘る必要なんてないんじゃないかな
オートロックの軌道修正が嫌ならTPS使えばええんちゃうんか
まあ正直ソードはもう使ってる人が楽しいだけでマルチだと迷惑かけてる感がパないよね・・・
ぐるぐるはアディション使ってボスのときだけソードかパルチでいいと思うんだけど
ソニックのほうがマシっていうけどソニック(ギアないと250%)の弾速遅いから
ステライド1段目(250%。2段目も当てれば500%)で着弾速度ほぼ同じなんだぜ?
射程は7対10ぐらい違うけどね
その3の差は攻撃してる間止まるか攻撃しながら前に出るかの差で埋まってしまう
いつものライド君だったか
ソードを雑魚で使ってるアホなんて今時居ないでしょ
193 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 11:37:41.62 ID:X6dijdDe
ライド君!
なんなんですか
要するに初心者や雑魚でも溜めてボーンするだけなら簡単に出来るFoと違って
Huはクイックステップ・ライド・バスターなどの接敵スキルを基本として押さえてることが
前提として必要な職だから出来ないレベルならネガるなって話だよ
亀周回にくるハンターの当たり外れが最近大きすぎる
OEソードは未だに居るしスピナーを拾ったハンターが亀相手にどんな状況でもカレントしかしないし部位すら狙わないハンターも増えてきたし参ったね
空中の何もない所でOEとカレントで硬直してるの見ると救いようがないな
こんな狭いとこでも選民めいた感じでくるやつがおるんやァ…
>>189 あんな視認性の悪いモードは使いたくない
>>191 要するに、ライド移動はお勧めするほどの優位性はないってことでしょ?
というかライドから他PA登録したスロットに変える手間を毎度毎度やるとなれば
そっちの方が面倒すぎて発狂するんだが…
200 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 11:49:43.92 ID:FeVqkRLP
そもそもマルチだとソード云々の前にハンターだと迷惑掛けてる感がすごい
ガンスラ使え
カレントは当たって発動だから
本当に何もなかったらカレントは硬直できないぞ
ラグで自分からは見えてないだけで相手画面ではちゃんと当たってんじゃない?
どうやらPSO2の通信はホスト制じゃなくて各自の画面で当たってればダメージ入るようだからな
掴めるのは瞬間移動するけど直当てはそう見えてる可能性はあるね
目視できるのと大体一緒なのはPC同士の位置ぐらいだし
ボス周回でハンターの割合が多いほど比例してクエスト時間が増える
完全効率重視のマルぐるでHu50/Fi50で参加してるソード使いは効率求めてるのに何故Fi/Huにしてこないのか
>>196 いや、ネガっていいと思うぞ
その距離詰め()で他職と同じ効率だせるかって言われたらそうじゃないし
SP使ってまで覚えたJGがFiの回避の劣化でめくられたりするだろ
PP回復も遅いし火力大したことないしユニット補正カスばっかだし
このゲームゴネ得だからな
ボス周回にも行っちゃだめなのかよ
Huってなんなんだ
ハゲ曰く、近接は人気だから弱くてもいいんだって
だからハゲが考えを変えない限り弱いままだろうよ
近接にとって一番キツイ差はやっぱりPP消費かなぁ
一回のPA・テクで10以上消費差があって、雷特化なんかと比べた日にゃ5倍の開きがある
こちらにもPAチャージ中のPP回復が付くか、もしくはJGでPP10%回復くらいの継戦能力が欲しいもんだ
ハゲはその頃片手剣より振りの早いソードを作らせたような奴だぞ
一緒にインタビュー受けてた寺田達はPSO2にはいないし
>>201 亀のPC同期はタゲとってる人だからね タゲとってない人だと大回転の後必ずタゲられてるPCに同期合わせるからワープする
その時は自分がタゲとってたし、ひっくりかえっても足元でカレント WB当てても取り合えず何処かにカレントしてるんだろうけど部位が全く壊れず
ハンター3 自分レンジャーでやってたけど時間かかるしムーン無くなるし疲れるだけだった
210 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 12:06:08.97 ID:FeVqkRLP
タゲじゃなくてエリア3に最初に入った奴だからね
>>209 亀で死ぬとか乙女すらないHuが3人もいたのか?
そりゃすぐ抜けたほうがいいわ
212 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 12:13:32.85 ID:FeVqkRLP
一回だけ空中で光弾4連ヒットして即死して吹き出した思い出が有る
ただ基本的にはジャスリバ使えばそもそも多段HITするのなんて鎌二段と尻尾二段ぐらいだし乙女以前の問題だよね……
>>210 チムメンにタゲ取ればワープしないよと聞いたけど違ってたのか
火力は今のままでもいいから他職の3倍くらいヘイトとれるようにしてほしいな
メイン盾で敵を固定できる唯一の職なんだし
215 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 12:20:16.98 ID:FeVqkRLP
>>213 うん、勘違い
クエスト対象のボスは最初にエリア3に入った奴と同期される
途中で死に戻ったらどうなるかは分からない
そもそも固定が必要な程硬いボス居ないじゃない
そもそも固定しなくても難なく火力出せる職ばかりじゃない
218 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 12:25:42.62 ID:FeVqkRLP
近付かないと攻撃出来なくて攻撃力が遠距離職と同じ
でも微妙なのに
近付かないと攻撃出来なくて遠距離職より攻撃力が低い
だからどうしようも無いよね
亀とか近距離で吹っ飛ばされてウンコ2,3発まとめて食らうとかじゃないと死なん気がするが
遠距離が単独でも火力が出せてPSがそれなりにあれば死ぬこともない
そりゃ近接やタンク要らんわな
もうマルチやボスでみかけるハンターって
いつでもどこでもどんな状況でもオーバーエンドしかしない
みたいなやつしかいないし
まともなやつは全員他のクラスにいったみたいだしどうでもいいんじゃない
222 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 12:34:25.05 ID:FeVqkRLP
ラムアリと棚ぼたルインシャルムでにわかソード使いが増殖して、ただでさえ微妙な立ち位置だったのに更に印象悪くなったからな
ゴネ得は無いな
にわか雑魚が増えればエルダーぶっぱまん急増の
Guみたいにこっちまで風評被害受けるし
同職多いほど強化素材や装備は高騰するし
初心者・雑魚お断り。でもポテンシャルは高いよって今のスタンスのほうがいい
GuFoTeと食らう方が悪いレベルの回避行動持ってるのに盾役もクソも無いよね
今のどこがポテンシャル高いんだwww
ルイングローム属性50にして使おうね
全職育てた立場から言うと近接がうんぬんていうより
マルチ見てるとその職の特色を生かしきれていない人が多い
レンジャーでマルチしてると自分以外WBしないでランチャーのみとか
フォースで行くとシフタ・デバンドするが人自分以外いないとか
要は自分のキャラの強さに陶酔しちゃって周りが見えてない感じ
Foが楽なのは認めるけど、Huはやっぱ楽しいと思うよ。
Raはサポート役すぎて面白いかは人による。
ポテンシャルが高い糞吹いた
乙女用サブクラスとしてのポテンシャルは目を見張るものがあるな、確かにwwwww
自分でHuやってる時はワイヤー使うから弱いとか全く思わないんだが
俺がRaでWB担当やってる時ににわかオーバーエンダーがラグネの足すらろくに壊せなかった時はさすがにどうしたもんかと思った
お前がカスなのは職の問題じゃねえ
>>227 楽しいとか楽しくないっていう話じゃないから
ほら、あっちでキュクロマラソンでもしてろ
(サブクラスとしては)ポテンシャルが高い
>>230 残念、そんな量産品ならもう持ってるから
ポテンシャル云々は置いといて最低限の働きすら出来てない近接はマジで多い
しかもクイックステップしろとかそういうレベルじゃなくて
こういう動きしろっていう動画上げてテンプレにでも貼ればおk
ポテンシャル高かったらガチプレイヤーがさっさと動画あげて崇められてる気がするが
エルダーマンレベルのが多いのは否定しない
正直ハンタースレのレベルはお察し
動画でどうこうみたいなそんな難しい話以前に、WB貼った場所に攻撃しに行けレベルができない奴が結構いる…
だからまともなやつはもうハンターにはいないよ
オーバーエンド大好き中学生しかおらんマジで
基本無料+勇者イメージは大きいな
オーバーエンドはラグネの足を壊すには向いてないねえ。ソードはどのPA使っても部位破壊は駄目だけど。
ラグネのコアを横から狙うには、オーバーエンドはそこそこ使える。動きが読めればウォルガータにも意外と有効。
スレには糞しかいないだろ
光属性おしたりしてたしな
正式サービス始まってまだ半年もたってないのに
このキチガイ比率多さすごいなw
(´・ω・`)サブクラスとしてもどうなの…
遠距離職は乙女要るほど攻撃喰らわんし、火力欲しいなら断然Fiのスタンスで良い
乙女+JAB両方取りでもそこまで高性能とは言えないような?
キチガイ比率ぐらいですかね
他職に対抗できるのは
ハンターも別に居て良いと思うし
対雑魚のタイミング外したOEも笑って許すよ
でも間に合わなそうだからってろくに動かない近接はアキシマンレベル
>>243 RaHuで回転率より安定感と一撃を求めるガンスラ愛好家に大人気
攻撃間に合わない時は移動に徹して先導役の真横にくっついとけよと思うんだがな
マルチでラムアリ背負って最後列でメセタ全部拾ってる奴とかマジ何したいん
ザンバでも背負ってる方がまだやりたいこと分かるわ
ウォルガーダの突進読みOEは最低でもホスト、出来ればタゲも持って無いと実践は辛いよね
ソロなら簡単に狙えるけどソード使いがウォルガーダにソロで何の用が有るんだ
SUMOUにOEとか変なこと言うとやる奴出るから
とりあえずライジングでもしとけとか言っておいた方が何かと迷惑にならなくて済むぞ
コートエッジじゃね?
あいつだよな、確か
コートエッジの見た目良いよね
最初コモン武器かと思ったけど
突進を読まなくてもウォルガータは動きが止まってたりする事もあるのでその時がチャンス。
オーバーエンドはウォルガータの攻撃範囲外から当てられるのが強みで。
デ・マルモス戦でも割と安全圏から攻撃できるし。遺跡はけっこう使いどころが多いと思う。
タゲとれてないの前提じゃねーか!
タゲ持ってたら良い距離で何もしてないウォルガさんにOEなんかぶっぱしたら下手したらツッパリ多段食らうぞ
あと皆知ってるだろうけど四股の後は溜め無しでツッパリするからやっぱりOEしちゃ駄目だぞ
大人しくライジング使おう
>>253 そりゃ、正面から当てたらいかんわな。側面か後方から当てるのがいいかと。
スモウは結構地形に引っかかってグダグダしてたりするので、その時にやるのが楽。
正面から弱点を狙う場合は、パルチのスライドエンドが一番有効だと思う。驚くほど高いダメージが出る。
正面からじゃ無くても振り返りもツッパリ前動作も短いじゃん
地上で二段目キャンセル出来るんならともかくやっぱり危険ばっかりなんでは……
オーバーエンドは元からもっさりなソードの攻撃モーションを更にもっさりさせてるからな・・・
もっと速く動いてシェイハーさせてくださいよ
自分がタゲとってるときのSA乙女カウンター戦法で
連続突進の往路出頭に1段目復路に3段目合わせられてるなら上手いし面白いと思う
といっても、タゲ変わってスカる可能性もあるし
往路は普通に着地ボコって復路はJCライド溜め時間に当てて
カウンター合わせながら着地地点に追従して着地ボコって戦法で妥協してるわ
PTだとポルナレフりすぎて着地狙うどころか近付ける気がしない時まである
PAは登録してあればどのタイミングでも任意に
発動できる方式が良かったなぁ。設定した打撃順でしか発動できないコンボなんてw
おまけにサブクラスで法撃職を設定しても武器にテクを設定できない。開発がやろうと思えば
やれるだろうに。コートエッジやアマガサが泣いてるぜ、サブパレットからだけじゃ使いにくい。
ガードもPP消費いらないだろ、JGできなきゃダメージ食らうのに。
PP回復させることからやり直しでテンポ悪いんですけど。
え?通常ガードしてんの?
>>240 ラグネのコアにはOEいいね。ワイズのせてWBあれば1発10万オーバーだし。
ボスでのOEはクォーツ以外なら使いどころあるよ。ソロで各ボスやって使うほうが早かった。
クォーツだけはギアの関係でまったく使えないけど。
亀や力士やクォーツはやや遅いけどHuそこまで弱くないと思うけどなー。
VH緊急ラグネでRaやGuとの2人でもWBあれば最初の脚壊してそのまま倒せるくらいだしさ。
GuやFiにはやや劣るけど、強化前のGuみたいなPTくるなレベルの弱さじゃないでしょ。
マルチも含めたトータルでみたら微妙だし強化はしてほしいけどね。
スキルツリーに
JGPPリストレイトとJGダメージアップ(+150%程度)あたり欲しいな
乙女でSA付きPA使ってカウンターかますのが当たり前になってくると
いくらPP消費もメイト消費も無いとは言えJGの反撃ダメージがしょぼい
光属性がしたり顔でディスられてるけど
じゃあ属性何がいいんだよって話だな
火か雷くらいしか今選択肢ないけど、適用範囲は光の方が広いよな
アグラニやリクシュ対策に火や雷にするより使えるケースは光の方が多そうだが
属性耐性って概念がエネミーになさそうなのが原因だけどな
やめろPSUで通った道だ
武器用意しなきゃいけないしパレットも余計に使ってクソすぎた
>>262 強化前のGuは道中スリラー、ボスTMGなら十分戦力になってたろ
新PAとサブクラス実装前ですら、対ボス性能に関してはトップクラスだった
何も考えず通常のみ、吹き飛ばし、打ち上げPA使ってる奴だらけでどうしようも無かっただけ
現在何も考えずソード使ってる奴がその時のGuの奴と同じ
ヴォルドラを火属性武器やテクで倒せるのはなんだかなって気はするな
お手軽さや便利さ優先のほうがありがたいけどさw
コートエッジ愛用してるんだけど
みんなユニットはどうしてる?
メインはレンジャーだからあまり金はかけられないんだけど
やっぱラグネとかがいいのかね?
ハンター育てようと思ってワイヤーデビューしようかと思うんだけど、ワイヤーの戦い方の指南が乗ってるサイトとかないかな
雑魚戦やボス戦でどういうPA使えば良いのかとか、さっぱりわからんで・・・
昨日今日とぐるぐるしてて思ったんだけどOE連発する奴のザンバ率は異常
邪魔でバカでダメ!ほんと最悪!
遺跡エリア1で股間潰してたら結晶予告きたんだけど誰かきませんかね
2鯖でB29(超過疎ブロック)で部屋立ててるんでもし2鯖民いればどうぞ
ゲーム内でもちょっと声かけてくるんで埋まっちゃったらすみません
ルインでライジングメインのコンボな俺は許されるんです?
>>268 クォーツ・テクV・アビV(orスタブ)辺りでいいんじゃね?
メイン:クォーツパワーV何か
素材:クォーツテクV何か&クォーツシュートV何か
継承ボーナスでV一個で済むからソールパワーVアビVよりは多少安上がりになる
パンティ見せてくれるなら許されます
>>269 ニコニコかつべで「PSO2 ワイヤー」で検索して
スノウ夫婦・ヴォル・クォーツあたり見ればいいよ
他のボスはその3つ見てれば応用でどうにか出来るはず
なるほど、ライジング連打で高く上がってるから大丈夫だな
即座にツイスターしてるけど大丈夫だな
OEは見かけのせいでろくでもない使い手が多い
だから使いのをためらってしまう
ダメージどうこうより目立つしw
>>276 さっそく見てきた
ボスはヘブンリー一択かと思ってたが色々あるんだな
漲ってみた
つうか雑魚は何で戦えば良いんだ・・・・
>>279 基本はサーベラスで溜めつつ集団戦、小型は1確ヘブンリーで即処理するかアザースorサイクロンの弾にする
1確できない中型相手にはなるだけヘブンリーよりもカレント先端当てを狙った方が良い
それとアザースやサーベラスは上下にも意外と強いが
どうしても高すぎる位置に居る雑魚や遺跡のモノリスなどにはエアポケットを使うと捗る
お前らルインもう出たの?
俺はもう右腕999超えたから諦めたよしねはげ
>>281 プロの意見すぎてまるっと真似するのは困難そうだが少しづつ身につけてみるよ
御教授thx
2個目のギガスは現物だったけど属性付いてたぜー
特殊能力が気になる
サイクロンすすめるプロ
ルインでないまま50になった
キューブ10個貰ってもルインでない
40個でも出ないから心配するな
あれFiにしようと思ったらルイン出た
これで2本目、1本目出てから2週間以上出なかったのに
今日はノイズ、ルインとなんかおかしい…マタボ進めたおかげかw
属性強化5%はスクラッチ更新まで待つかな…
アサルトバスターって10と11で威力結構違う?9拾ったんだけどこれなら売ってしまった方がいいかな?
サイクロンは雑魚じゃ使うべきじゃないよ
特定のボス戦では使い所もあるんだけどね
>>290 10威力 378
11威力 564
絶望的に違うから10以下はお試し品
でも凍土緊急くるしそのうち拾えそうだわ
(´・ω・`)文句言いまくってもさすがにオリジナルコンボ仕様はシステム根幹レベルだから修正はされないでしょうね
(´・ω・`)せめてPAもサブパレに入れれたら段違いに使い勝手がよくなるんだけど…
何?それ以前に使い分ける程有用なPAが少な過ぎる?
(´・ω・`)逆に考えるんだよジョジョ
>>292 やっぱ凍土緊急くるの見据えて今のうちに売り捌いておくのが王道だよな!
も、勿論気付いてたぜ?つまりは俺の見立てが正しかった事が証明されたわけだ。
アマガサだとマルチ捗りすぎwwwwww
Foだともっと捗るぞwwwwwww
チャージさえなければ
スピードレイン→アサルトバスター→スライドエンドとかいうイケメンコンボを楽しめなくもなかったんだが
単発で撃たせたいのかコンボさせたいのかどっちかにしろよ
【超速報】俺氏ルインシャルム無属性を拾って強化破産する
【悲報】ガンダムを初代から見ながらのキンタマラソン、気づいたらZZまで見終わっていた(未だルイン無し)
キンタマラソンで心折れるくらい出ない人は、心底諦めた方がいい
物欲センサーが切れて、適当な遺跡狩りで出るよ
そろそろマルチでソード×ワイヤー○の部屋も出てくるかもね
そもそもワイヤーの強さが全然知られてないし今ですらソードとワイヤーの比率1対5くらいだろ
俺くらいのフンターになるとアザースで一確できないからソードでいい
厨はワイヤーを使いこなせないからな
アザーでボコられてカレントの最中に死んでるだろw
そして周囲にハンターが冷遇されていると愚痴る毎日
でも正直1確できなくてもマルチならソードよりはワイヤーの方がマシじゃね
単純火力だけで言えば☆6でも他職上位レベルの火力は出るはずだし
>>274 遅くなったがサンクス
やっぱ、クォーツとテクVだよなあ…
しかし、なんとなーく物足りない気がしちゃうんだよなあ
とはいえ、4スロはキツイし
あたしはテクニカルなワイヤーなの!
ソードとは違うのわかる?単純作業じゃないわけ。
フラッシュガード1と2とデバンドカットlv10で20、20、15で打撃と射撃55軽減されるかわかる人いる?
遺跡探索のレコードを見るとルインとギガスは拮抗している
けど俺はギガスしか拾えない
俺の前世はサイクロか・・・
>>311 本スレで聞いたけどスルーっていうか応答がなかったっていうか
まあ反応がなかったからここで聞いたわけ
1962で聞いて今1963だからマルチにはならないと思う
ハンターテクターだから聞いてみたんだけどいないならやってみようかと
>>312 そのスキル振りだと
全クラス装備可能のウォンドがないからテクターハンターにした方がよさそう
もしかして、ハンターフォースて
私だけ…?
なんでテクターにしないのか理由が知りたい
やっぱレベル上げメンドくさいのか
サブテクは正直微妙だったからテクもばんばん使ってくならFoで正解だろう
侵食フォンガルフがでねー
どこか確定で出るところないん…?
318 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 23:18:42.41 ID:bZh/PZTR
ラトリア三本出てるのにルインとギガスが一本も出てない
やっぱエリア1とかマラソンで狙ってやらないと出ないのか
つまるところ基礎回復量アップ+コンバートと
チャージ回復+火Sチャージ・テックJABでどっちがいいかって問題
攻撃テクをあくまでもおまけ程度にしか使わないなら前者
攻撃テク使うなら後者だけどHu装備で攻撃テク使うぐらいなら
フューリーとJAB乗るガンスラ撃っとけと思う
最近ちょこちょこ出てるPA通常攻撃での切り替え
てかハンターの操作改善どうにかならんもんかな?
ここで意見もらえるのが良いと思うんだが、立てた方が
いいかね? とりあえず接近職最高!!!おもすれーー
>>309 フラガは受けたダメージから20%軽減する
ダメージ100なら80になる
フラガ1と2ならダメージ100が60になる
>>319 無理にHu装備でテク撃つ必要もないけどな
アンブラステッキに持ち変えスタイルなら打撃も法撃も一線級だよ
ただし、ユニは全部ソールパワVテクV、スキルは属性絞ってマスタリー2まで習得が望ましい
>>321 てことはフラッシュガード1と2は重複するのか
フラッシュガード1を10取るよりも1と2を5ずつ取ったほうが効率が良いな
1カ月毎日金的つぶしてやっとルインでたけど無属性
じゃあなお前ら・・・
>>317 それで出ないとか言ってたら次のオーダーで禿げる事間違いないぞ
侵食フォードラン3匹だからなwww
>>323 乙女と一緒で10取らないと100%発動しないから意味ないぞ
なんでもかんでもJABと同じ考え方するのはやめろw
メインHuでアンブラステッキの要求満たす時点で打撃が一線を退いてるだろう
ニュマ子でも50、キャス汚にいたっては100以上をマグかスキルで補わなきゃならん
スキルで補うとそれはそれでマスタリやチャージアドバンス削られて火落ち、法撃一線級といえない感じになる
キャスト女のHuTeがマルチに居たけどレスタの回復量が糞すぎてワロタ
大人しくサブFiでワイヤー振っててください
まずHuTeでメギバじゃなくレスタ使うのが無いな
アマガサ拾ったらHu/Foもありかなぁ
現状火力の関係でサブFi以外使ってないけど
アマガサだとHuメインにする意味が無くなってくる不思議
法撃1300位はないとVHじゃ焼け石に水と思い
俺はゾンディールマシンとなった
HuFoはFo雷寄りでゾンディールマシン&自分にシフタかけるマンになってる人が一番多いんじゃないかな
前々スレ辺りにサフォメインの火特化HuFoの話あったけどアレはやっぱり装備整った人向き
>>328 HuTeのレスタはTeやFoのレスタとは使い道が違うだろ
あれはメイト節約だ
あと本当に緊急時、自分は乙女で耐えながら死にそうなヤツに逃げるだけの猶予を提供するため
ついでにソロ用
グラインダーとかアンコモン武器ってレア抽選のハズレ枠なんだっけ?
金玉兄弟狩りしてるんだけどなんかレア抽選されてるのかすら不安になってきた
>>335 グラインダーは股間(部位)枠よ
アンコはレア(mob固有)テーブルのはずれ枠であってると思う
一つ目は玉を潰してやると喜んでドロップが増えるでOK?
>>317 今日一匹目すら出なくて発狂しかけてたら
3時間ぐらい経ったころにまとめて3匹出てきた。
なんじゃこりゃ。
あれ、もしかして禁玉だけ潰してた俺涙目?
ブーストエネミーupのPSEのLvが高かったんだろ
スレ違いだからまたな
>>328 たしか武器の法撃力関係ないから大差ないんじゃねぇの?
ステと特殊は違うけど
侵食エネミーに未侵食エネミーが侵食されたという設定なんだろうけど侵食は1体でたら同じのが続けて出るね
ルインはマラソンだと訳わからん補正がかかるから個人的にオススメしないわ
やっと出たと思ったら無属性とかもうやらねぇ
あれは浸食エネミーたおしたらその死体を乗っ取って浸食が進んだゾンビ化エネミーとして起き上がってるんじゃないの?
何それ怖い
>>327 火特化ならチャージアドバンスの一つを8止めにするだけで(つまり-2%の犠牲だけで)
スキルで法撃60伸ばせる、無論マスタリーは両方10
法撃に一切振ってないツカナで打撃を全く犠牲にしないまま
アンブラ装備時ドリンク込みで法撃1600弱くらいあるね
アマガサより全然両立は楽
ちなみにユニットは全部クォーツパワVテクV
殴りFoでも目指すのか
>>348 いやいや主体はあくまでHuだよ
単に持ち替え前提のHu/Foの話
ちなみに打撃はルイン装備時ドリンク込み1800くらいだったかな
ドリンヌ込みで1800って・・・ショボ
昨日近接12人の奇跡のマルチを体験したよ
いやーもうね…めっちゃ楽しかったw
近接ばっかりだと分かってからのみんなのはしゃぎっぷりが酷かったw
普通マルチで使わない武器とPAのオンパレードになってカオスだったよ
ドキッ ワイヤーだらけのレア掘りマルチ ポロリはない
ないのかよw
ま、ないわな
一方その頃俺の家では・・・
ドコドコドン ミ ))←俺
I / // /
_ ヽO丿 __ /O> O セックス!!
( () ∧/ ←母 〔 TV 〕 __ /V \
I ̄I ) || ̄.|| |PC | /> ←父
>>352 なにそれ、たのしそう。全員で室伏したい
>>352 楽しいのは一時的なもので後はワイヤーに敵を取られたソードの妬み部屋へと変わる
エリュシオンがウォンドらしいな。
全職装備だったらサマルプレイの必需品になりそう。
エリュシオンは
エwwwリュwwwシwwwオwwwンwww
って時代があったからもう使わない
ウォンドは意外
昨日下手の横好きなRaでゼッシュ周回PTやってたら珍しく魔剣持ちを見かけたんだけど、倒れた後コアにWB入れたらOE最後の一発で7万ぐらい出してて
びびって装備見たら雷50だった
[そう恐れるな]
[ダーカーを][カッシーナへと導くのは]
[我らの使命]
[お前たちに振るう爪牙は][持たない]
ブランコでクォーツの翼破壊楽しいです
何故雷なんだろ、光にすればいいのに
☆10のリサイクルシステムについては詳細はまだだっけ
武器種に関係なく属性強化できるアイテムとか来ないもんかね
+1でいいんで
>>357 ワイヤー持ちはブランコしまくってたw
でもバーストしてからは皆まじめにやってたし結構バースト続いたんだよ
やっぱり先に触れるか触れないかってだけで火力に問題はないよなあ
またやりたいわ近接マルチw
>>360 魔剣って新魔剣じゃないよな!?新50なんて龍族に導かれしものだろ!?
旧でそのダメージは出ないだろう
うんが良ければ2本で50になるっちゃなる
まあSWで40越えたの見たことないけど
ゼッシュレイダ膝破壊時に転倒させられないHuが多くてびっくりなんだけど
属性それなりのラムダアリスちん+10にソールパワVユニット*3あれば
後は本人が原因なん?
いやいや転倒させれてない時点でお前にも原因があるだろ
ソロのことなら何故転倒させれないHuが多いとわかったし、エスパーか
371 :
名無しオンライン:2012/12/03(月) 09:37:57.17 ID:BYXJUPwC
>>369 見てないで一緒に攻撃するなりWBを撃ってやれよ
大剣印の赤箱から出てくる魔剣は生まれながらにして属性50の可能性も……
もちろんサディーナだったよ
その時、属性すごいですねと言ったら鎮圧2時間5日もやれば1本は出るから無理な話じゃ無いですよって返してきたんだけど
こいつの運がおかしかっただけで、俺が運無いわけじゃ無いよね?今までもこれからも出る気がしないんだけど
>>369 他の人は何してるんだよw
ゼッシュ転倒はHuソロだと結構敷居高いよね
ソードは真魔剣の人の動画でもギア3ソニック3発+通常数発撃ってるから
PP管理できない人だとお手上げだろう
>>371 WBは最短破壊最速撃破で弾数管理している場合があるから状況次第になる
全員で足狙えばWB無しでも破壊→転倒が普通に出来るのにどうでもいいところを攻撃する人が混ざるとそうもいかないからね
自分がレンジャーやってる時は手→手→足→肩砲→肩砲→足→全員で腹パン で転倒2回目で終わらせるパターンでWB貼るけど殴らない味方が居ると長引く 転倒時に肩砲殴らないでもう片方の足壊しに行く馬鹿ハンターファイターが居るとイラっとくる
ソードソロの時はワイズスタンス入れてる状態で足壊すと転倒安定するよ
>>373 よく見たらそいつの皮膚水色じゃなかった?
ただのいつものキチガイ煽りでしたとさチャンチャン
転倒狙うときは足攻撃じゃなくてもいいってのに
何でこんなに誤情報が広まってしまったんだろう
何故顔を狙わないのか
顔を狙えば転倒余裕だというのに
ルイン狙いはやっぱエリア1だな
複数沸きポイントがあると効率が良すぎる
ドロップ枠増えるしバーストもある
一本目は金的マラでも良いけど二本目はエリア1だな
デメリットは目的のドリンクが飲めないってことぐらい
最近はエリア1のマップ作ってる人が居るのでそこに潜りこめば良いとおも
まあそれでも全然出ないかもしれないけどね…
経験値はうまい
サディーナじゃなくてルイン50だけどさ、OE楽しいね。
ロックベア程度ならごり押し通常+JAOE5発で沈むし
バンシーも一発入ってひるませれたら後は部位破壊しまくり
咆哮も無視のごり押しOEでかなり早く倒せた。
ストレス解消にいいよ。ザンザンザンッですごいスッキリするわw
アイテムレコードみると金的マラソンは鯖平均1日2本しかでてないんだよな
SWが倍でてるとしても4本か
良MAPひければエリア1のが良さそうだけど、人少ない時間はエリア1ぐるぐる自体が無いっていう
ダガンスラッシュやブレイドダンスがもうちょい現実的な数字ならもっと人気出たんだろうけど
小型産☆10はいくらなんでも確率絞りすぎ
384 :
名無しオンライン:2012/12/03(月) 10:43:02.03 ID:3huV6nNF
身内ならともかく野良で足破壊転倒二回だけで討伐は夢見すぎよ
野良でも亀周回をひたすら回してるプレイヤーで固まった時の殲滅速度の早さは異常
クラス間の難易度差を考えなければ
亀はソロでも良ボス
クォーツ、ファングのような変なストレスもないし
バンサーはともかくクォーツのストレスって何よ
青い
キュクロマラソン始めてはや行く年・・・
緊急前の待ち時間に少しでも周回をと思って行ったら5周目くらいで現物ドロップ
風23だったけれど良しとするよ
そんなくっそショボい属性で満足なのか。ラムジャグの属性35と大差ない性能だぞソレ
せめてラムアリと比べろや!
正直、二本目掘れとしか
さすがに風23は無いわ
もう一本掘るべ
そもそも見た目的なので狙ってたんだろうし許してやれよ……
+10にはしろよ
スライドエンド11以上が出なさ過ぎて禿そう
やっとブルーに出会えてもメメタや10以下ばっかりだ
>>346 絶対たりんよな?とシミュったら
それ火ツリーで一番肝心なショートチャージが5じゃん
低属性レア10使ってる人は同武器の高属性拾ったらどうするんだろう
属性23を+10ってもったいないな
まあ☆10無属性を+10にするよりは良いけど
見た目目的なら+8でも良いのでは
>>398 威力に関係しないSチャージが5で問題あるのか?
何をもって一番肝心といってるのか分からんが
撃ち終わった後コンバートしてDPS上げれるわけでなし
PPを自然回復でしか回収しない
常にチャージする隙がある。常に好位置へ撃ちこめる向きで居てくれる
などの条件じゃない限りその理屈は成り立たんのよ
例えば仮にラフォ7発撃って
ガンスラなりソードなりタリスなりでPP回収するとして
使えるPP総量に差が出ないか、とか
ヴァーダーの砲台1回の露出に何発打ち込めるかとかで話にならん
403 :
391:2012/12/03(月) 13:11:19.37 ID:RG+NcXpd
やっぱりそうだよなぁ・・・引き続きマラソン行ってくるわ
リタイアマラソンするぐらいなら魔剣狙えば?
まるぐるでギガスかルイン狙いなら分かるけど
新魔剣もリタマラじゃないの?
シルだけ狩って受け直しっていう
スライドエンドイフ
新魔剣はなんか沸き位置が安定しないわ
MAP上の細道の奥まで到達して沸くor沸かない
沸きやすい形状は真ん中にデカイ柱があってその周りが円形になってる箇所のような気もするが、
ワニばっかり沸くときもある。
あとは床落下は結構シルが出やすいイメージ
結局全MAPあけて沸きやすい場所をポイント終了までまわるくらいしか無い気がするわ
苦行すぎてつらい・・・
そんなことするならフリー鍵部屋でシルばっかの沸きパターンで
環状周回できるマップ探したほうがいいんじゃね?
Foももってるけど正直Sチャージ5とMAXでそこまで違いがでるような状況が分からない
鉄球拾ったんだけど、ワイヤーって何属性付けたらいいんだろう
ボスじゃ使わないだろうからよく狩る狩り場の雑魚に属性合わせた方が良いかな
鉄球だと思ったらラムクシャだった 本当にあった怖い話
逆もあった 今なら光ド安定じゃないかな
>>413 おいやめろ
だ、大丈夫だ、鑑定額30k超えてるからきっと大丈夫だ
光か、次のマップもきっとダーカーだし光にするか
ボスでワイヤー使わない? いや雑魚でもつかうけど・・・ていうか全部ワイヤーでいいよね・・・
そのワイヤーはワイのワイフヤー
417 :
名無しオンライン:2012/12/03(月) 14:23:13.13 ID:4zGkfRXg
ルインシャルムが出なくて禿げそう…
低属性でもいいからいい加減ほしいわ
金的マラソンやエリア1ぐるぐるをレベル45から50まで続けてきたけど一本も で な い!!
取引出来るなら5M出す
5Mw
っても1000って産出量考えるとそんなもんか?
昔アリスティンとかレコード200くらいだっけ
トレード可能だったとしてもソード減少傾向なのに一番強いわけじゃない上に大量に出てるルインに大金積む奴はあんまり居ないんじゃないかな
いつもの一桁少ないネタかと思ったけど、以外と妥当だった
たらればなんてアレだけど
トリトリが無かったらラムアリはいくらだったんだろうとは思う
>>415 部位破壊や弱点位置の高いボスにワイヤーどうしてる?
ヴォルの背中みたいにアザース吸い込んでくれるならいいけど
クォーツの翼や立ち亀の頭は乙女にすべてを託してブランコするか
別武器持たざるを得なくないか
>>414 どこでもダーカーは出るし遺跡メインなら光だろうな
音がうるせぇって言う人はいるけど
私的に光>雷=炎>>その他
ダーカーは基本的に全職コアで倍ダメでて
瞬殺出来るから光じゃなくてもいいって感じがする
面倒な中型は全部雷だしな
Raでもウィークヒットのし難い敵が多い機構種に効く雷がありがたい
Foはそもそも属性関係ない
っつーわけで
打撃職は雷=光>火>その他
射撃職は雷>光>火>その他
法撃職は脳死ラフォかツリーいっぱい用意してね
そろそろ不遇な風か氷弱点のダーカーが出てきそうなヤカソ
光はうるさいから駄目だわ
ファルスの弱点だし、雷安定だろう
光属性のキンキン音がうるさく感じるようなら銃とか大砲とか酷いことにならないか?
俺はうるさいSEに合わせてSE音量を絞ってるからエフェクトは気にならないなぁ
VHヒューナルの緊急きたらついにガード特化タゲ取りで枠がくる
と思いたい
サディニアンドールで部屋1つ埋まりそう
朧9本出たけど新魔剣は0
ついでに錦も0
マジなんなんだよ
つか、ライフルやランチャーはゼロ距離射撃でもしない限り
エフェクトやSEは着弾点に発生するのでほぼ気になりません
近接武器は仕様上、エフェクトが発生するのは自分の目の前なので
チカチカするし音も聞こえる
気になる人はとことん気になるってわけだ
↑本スレから転載
イクタチ色違い来る・・・・
現状じゃどんな強力な武器きてもFO様の脳死プレイの前に手も足も出んな
キン、キンってテク発動音まじトラウマもの
イクタチより一個左の赤いヴィタソードが気になった
赤のソードきたら本気だす
>>425 どの敵にも安定してダメージが与えられるよ!
ダブセとダガーにラヴィス系があるな
また色違いとかファミコン時代の容量節約術かよ
光のキンキン音は慣れると
無かったら寂しく感じるんだよなw
ルインはSWで出たら光にした人は多いはず
だったらギガスは雷かな
巨大ダークファルスの弱点はまだ分からんよね?
動画では何も表示されてなかったような
雷>火>闇>>>光>氷風
これ以外認めないっていう価値観しかない奴との会話がつまらない様に
得意げに直ぐ順位付けする人って無粋だよねほんと
光にしちゃったのかな^^
装備覗かれた時に情弱だと思われてるよ^^
ギガス強化する金もグラもねぇ
せめてラムペリ並にとしたところから悪夢の始まりですよ
面白いよなぁ。
この雷最強光情弱連呼してる奴もずっと居座ってるよね。
雷にしたのに周りがみんな光で自信なくなってきたから
必死で光貶めて自分を維持してるんだろうな。
フローガSW拾ったら氷にするし
ベルクSW拾ったら雷にするし
その程度のモンじゃないかね
すぐ食いついてるしリロード連打のかまってちゃんだろ
根拠つきで〜だと思うって人の話は自分と違う考え方聞けて面白いけど
根拠の説明も無しにレッテル張りしてるだけの奴はほんとに話がつまらんよな
火と雷の2つの武器を用意すれば光は一切いらなくなる
でも1つだけなら光かなと思う
特定の場所をハムる傾向が強いなら、いうまでもなくそのエリアの属性
風は安く作れるのが利点・・・といいたいけど、
SWを風で鑑定するひといないから案外出品すくないんだよな
光でもいいと思うけどなダーカーがいる限り光弱点ずっとあるわけだし
>>447 今までの流れ的に一月の新フィールドは雷弱点の雑魚が多いと思うよ
つるはし槍出た
アプデ2日前無属性とか勘弁してくれよ
無属性って「無」っていう属性が付いてると考えると最強に見えるよね。
だから無属性レア10も悲観しなくていいよね。
サディーナ弱点・非弱点で基本ダメ17しか違わない
アプデでラムパティが来るって信じてる・・・
って既に2回ぐらい言った気がする
まあ次回のアプデで実装=カラカサみたいな緊急限定になるだろうから
次回のアプデでは実装されないほうが幸せか
今の仕様でいくなら
弱点属性でのダメージ増加や属性値50までの強化が出来ない代わりに
属性値30相当のダメージ上昇が付いてるとか
技量ブレが無く100%クリティカルになるとか
何か無属性ならではのメリットがほしいな
無属性はメリット無くて文句多かったから消えるんだろ
なんでわざわざ既存無属性に今更メリット付けなきゃいけないんだw
ガラス片入ってた食品出荷停止するだけで回収しないようなもんだろ
はあまじはあ
ルインは光、フォシルやラトリアやレーウェンも光
真魔剣は…どうだろうなあ
火がきくダーカーで時間かかるのってラグネだけだろ?
それ以外は雷も光も同じなんだから雷の方が光より優れてるだろ
だけど今は光ばっかがだよ
>>451 超レアじゃん!アプデきたらもう入手不可だぜすげええ!!
イメージやこだわりを覆すほど差が出ないから仕方ない
どの属性も変わらんよ
アディ火属性で火山通ってたのが懐かしいわ…
弱点属性のダメージ差があるんだかないんだか知らんが
そんなみみっちい差で勝ち負け言ってても、そもそもHuなんて負け職
それで「〜属性が優れてる劣ってる」と必死になってるのは最早病気だな
ライド君と同じにおいがするw
ザンバ親殺さんもライド君も一緒じゃないの?
グワナーダ(・・・・・あれ、俺忘れられてね?)
まあグワナ・ラグネ<機甲種全般かなあ、射撃職なら特に
しかしバシレイオンかロンゴを買う踏ん切りがつかないわ
ラムパティがファルスレア確定でもしたら諦めて買うところなんだが
凍土ゴリとマンモスがムカつくから火にしたった
マルモスとウィンディラは死滅しろ
イエーデとマルモスはHuだとカモじゃないか?
雑魚には珍しく打撃でも2倍部位があるから瞬殺しやすい
>>429 Lサイズの部屋とっくに埋まってるぜ…。
朧は17本、錦3本だわ。お互い頑張ろう…
スライドエンド目当てに坑道ぐるぐるを始めたんだけど
遭遇したのはゼクシア4匹 ブルー1匹
どういうことだってばよ・・・
属性より属性値が大事って昔から言われているのにね
おめでとう、ファっキュー
そんなものでも属性50ライゼノーク以上
23のバシかロンゴと同等だ
強化資金はない…
なぜもうちょっと待たなかったし
マター見に行ったら出ちゃった
まだ希望はある、ハゲブログに悲しみの無属性コメ投下だ
無属性にシンセで任意の属性付けられるようにすりゃいいのにな
シンセのみで強化できる最大値は25までとか制限付けて
俺たちはガラス片が入った食品だとわかった上でこれを続けてきたはずだ
ガラス片の存在・クソゲーの確信はテスト参加一日目で持てただろ
いまさら無属性救済の夢物語を語るのはやめようや
同じ種類の、目的の属性の武器最大3つの合計値の25%を属性合計値の1/10のシンセで移植
とかがいいな
具体的には無属性ルインに対して、ソード光50を3本用意すればシンセ15個でルインに光37付与
これを作るためにはそもそも光50ソードが3本必要なので、スタートが属性15程度だと1本に付きシンセ10個強必要
実際に必要なシンセはおよそ45個
これくらいシンセがばがば使う仕様にしないとシンセの使い道少なすぎ
無属性3本あるなら、属性30を2本同じ要領で作ったら50に到達
ざっとシンセ100個以上必要になるが
どうせもう無属性は出ないんだからシンセで属性付与システムがあってもいいはずだ!
属性強化+5%は多少値が下がるかもね
そこまで楽されたら何本も掘って大金で属性5%複数の層がぶちきれるわ
なんで無属性に利点つけなきゃいけないんだよ
アプデ後は必ず属性付くようになるだけで満足できないのかよ
こんなカスみたいな顧客というか糞クレーマー多いセガも大変だな
☆10のリサイクルで、属性値15%付与するアイテムくらいはあった方が良いと思うな
それ以上は今の仕様考えるといらない。というか無い方が良い
今ある無属性はシンセで任意の属性10%に出来ますとかしてもいいとは思う
無属性にしか使えないってすればシンセが値あがることなく救済になる
正直25未満じゃ何の救済にもならん
ルイン33以上じゃないとゴミだからな
単に既存の無属性に属性付けるのが技術的に困難ってだけなんじゃない?
SWの属性値向上の時もそんな感じだったし
まさか攻撃力修正みたく一律で同じ数値にするわけにもいかんだろうしな
無属性は救済無しはあきらめろ
つーかネトゲだったらその位当たり前の話だわ・・・
何でも救済救済って、ゆとりだらけになったもんだな
シンセサイザー、シンセクリスタル、シンセスフィアみたいにして1万個固めてスフィア100個で属性付与します
ってくらいなら問題もないだろう、それなりに苦労するし
え?俺には無理ですよ
ギガス光23出たぜ
属性微妙だけどないよりましだな
シンセの属性強化が実装されるなら、フォトンスフィア並のレートにしないと一気に全員属性50になるな
シンセスフィア3個で属性+1が可能みたいなね
強化する元の武器がなけりゃグラもシンセも宝の持ち腐れだぜ
ところで潜在開放に必要なスフィアっていくつなんだ?
10個とか用意しろって言われてもすぐには無理なんだが
やるとしたら無属性にも「属性変化(*属性)」が使用可能
ぐらいじゃねえかな。初期値10ぐらいで
つまり無属性2本+属性変化+属性5%→属性付き15ってことな
動画ではどのLvでもフォトンスフィア×3だったな
ただし当然開発中と釘刺してあった
>>497 違う
動画じゃLv1に3つ画像だとLv2で4つだから、Lv上がるごとに増えてく
キューブのレートとか殆ど変わってなかったっけ
潜在Lv5にするまでに4桁の飴が必要とかマジキチ
☆10ならグラは5桁、メセタは500Mとか必要かねぇ
LV1から5まで同じ難易度ならグラ3000個、リスク減少-1が150枚もあればできる
保護使用+スフィアを25個必要って考えると60Mってところかねー
潜在は初めから一般人にはLV5にさせる気はないだろうな
普通の人は引退までに一本できれば御の字
↑は勿論元々+10の状態からね
ヒケックCみたいな無属性しかない壊れ武器だそうよ
潜在開放のコスパを考えると☆10よりも☆9の方が強くなったりしてね
コスパ考えれば潜在しないだろw
潜在してるけど潜在しない。なかなか面白い
潜在は金有り余ってる人の遊び
うらやま
金や強化資源が余るほどレア出ない糞バッドラックな人もいるんですよ
チムメンが☆10強化でグラや金を消費してるのにまだ一本も出ねえ…
余った金で使いもしないグラと保護買い占めてやろうか
金が余ってしょうがないひととかリアマネいくら使っても最強じゃないと落ち着かない人とか
結構メセタAC回収になりそうだな潜在
紫ルインとかライズ付いてないから結局使う事は無さそうだ
てかこのゲーム
対人戦ないから最強装備に拘る必要なんて全くないんだが
遺跡VHでも武器まだしもユニットすら+10にしてない適当装備な人が結構居る
>>510 まあ欲しいのは全職使えるダブセみたいなもんかな
現状判明してるシステムだけじゃとても最強になれるとは思えないが
まず対象が「特定の武器」と書かれてることから☆10やラムダ系は対象外な可能性もある
でメインの対象と思われるH武器にしたって一部スキルが強化されたところで産廃は変わらない
H武器は強化一周につき打撃+50とか上がらない限りどう考えても誰もやらん
6OPとか付けて遊んでるような層がやるんだろ
なまじ強くしたら準廃がギャースカ騒ぐ
ここでワイヤー強いっての見て使い始めたの増えたのかわからんが
最近糞ワイヤー使い多すぎなんだけどマジで
マルチでみんなが殴ってるエネミーに掴みPA連発するのやめてくれないかな^^
最初にアザースで端っこの真ん中で放り込むくらいであとはサーベラスいいだろ
エルダー撃ち切りマン並みにウザイ
本人にいってね^^
小心者のネット弁慶はもっとウザイ
毎回wis言ってるから^^
言っても言ってもキリがないくらい増えてるから書き込んだのwww
それくらい察しろカスHu
潜在解放実装と共に強化成功率を少しでも改善してくれたら・・・
そしてハンターがらみで良修正は来ないものか
イクタチの色違いでちまうのか・・・
弱くても唯一無二さで愛用して潜在開放も視野にいれていたが
そうか・・・ついに出てしまうか・・・
糞ワイヤー使いがスレ見てるわけねえだろ
520 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 11:38:07.47 ID:ptOUBw+S
「最初にアザースで端っこの奴真ん中に放り込むくらいであとはサーベラス」
それ一番言われてるから
やってないのはスレ見てないワイヤー使いだけだよ
イシュライの色違いが後2つあるから
イシュライも2つあると思うよ
ミス
イクタチも2つあると思うよ
マルチはアディション使えって散々言われてる、FoTe以外はそれが最適解なのが現状(坑道を除く)
基本サーベラス、使いどころ考えてアザースでいいってのは確かだろうが
糞鳥とか盾持ちや蟹とか攻撃しづらい相手を拘束するためにカレントはいいと思うんだ
室伏とか使ってるなら知らん
ボス相手にグラップルからヘブンリーすると意外と高いとこまで届くのな
ヴォルの背中とかどうやって壊してる?やっぱブランコ?
いやスレ見ててもけっこうアディ使い多くなってると思うが・・・
まあ実際「最初にアザースで端っこの奴真ん中に放り込むくらいであとはサーベラス」なんて言うが
アザースで敵掴んでる時点で残りの敵蒸発してるなんてザラだしなぁ
かなり先行してないと近接PAじゃまず敵に触るのが難しいな
ゲーム内じゃなくてスレ見て多くなってるってワロタ
レアボスドロップのPAが標準みたいなことになられてもねぇ・・・
しかしそうなると>514とか妄想乙ってことに…ああ、ハンターがハンターに文句言ってるのか
ハンター多めの編成なら確かに長々と敵に触ってられる時間もあるだろうしな
>>528 ゲーム内でも最近ガンスラ持ってる奴ばっかじゃね?
ワイヤー以前にHuが来ること自体迷惑だな
さっさと強化しろやハゲ
こういっちゃ何だけどHuの火力って7割くらいFiのおかげだよね・・
>>529 10以下でもとりあえずマルチで支障ない程度の威力は出るし、安値のタイミング見計らって買えばいい
つーか他職でも新PAが主力になってるのなんていくらでもいるだろw
それ以前に打撃要求のガンスラ少なすぎだろ
全職武器でマグ餌としても打撃が上がるのに
何で射撃職用みたいになってんだ
☆10ガンスラは軒並みドロップ率絞りすぎで非現実的だし
>>534 ヴィタハチェ程度でもマルチ用としては十分だぞ、ソロで使うには物足りないけど
それ以上を求めるなら射撃マグ作ってしまっても問題ないと思う、どうせ大半の時間をガンスラ握るようになるだろうから
>>532 ブレイブワイズないとやってらんないよね
遺跡エリア1はレアの関係上Hu多いよ
ガンスラなんて使ってる人殆ど見かけないが
そりゃ遺跡周ってるようなHuって、なぁ・・・
スタンスつえーかんな
まぁGuのRaスキル依存っぷりよりは甘い
>>534 仮にダガン手に入ったとして、ハンターならどのくらいの射撃あればいいのかな?1300きつくない?
茶色いガンスラしかないの、、、
金的のために周ってるような奴が好んでガンスラ使うわけねーよな
でもアディションでの金的は心と股間にキュンっと来る
ガンスラも興味はあるけどね
高LvFoTe持ってる人なら、新しくでる☆10タリスでテク撃ってた方が良さそう
理想はアンブラだが
それにしてもセレモニーロビー短かったな……
ガンスラはとにかくHSでの破壊力がウリだから、ジャレイド50あたりなら
スリラーなら射撃1000
アディションなら射撃1100もあれば遺跡までの小型はほぼ確殺できる
>>544 来年の7月頭にやればよかったのにな
よくわからん組織のわけわからんセレモニー言われても、末端アークスとしては「は?」としか言えない
本当なら取り回しだけが利点っぽい位置のはずなのにHuもFiも道中はそれ使った方が良いって凄いバランスだよな
ギガスもいいがファルクローも5日実装なんだっけ?
ちょっと本気ださんとな・・・
でもドロップがダークファルスとかありそうで
ワイヤーハンターに獲物奪われるやつって何しても駄目だろ
ラムダ三種や錦を裸でも装備できるようになったし
今は射撃マグ+ネグリングだな
ラムダブラオのがいいんだろうがだせえ
ここでなんだかんだ言っても
実際はソニックマンとOEマンばっかなんですけどね
Gu「道中はTマシつかうよりガンスラのほうが貢献度高い・・・」←これはマジ
Ra「道中でもランチャーよりガンスラのほうが強くね?」←スレ初期から議論される話題でどっちともいえない
Hu・Fi「道中はry」←ねーよ、どんだけ装備と立ち位置ヘボいんだ雑魚
純射撃職がWHA付きで使う射撃武器とは勝手が違うと思うよ
HuRaでガンスラ特化でもない限りね
ソニックばっかりなのはまだ良いとしてOE連打はマジで理解出来ない
近接にせよエルダーマンにせよ、問題への単純明快な解決策が明らかなのにそれを使おうともしないのがなんともな
そりゃマルチ来るなとか言われるようにもなりますよ、ええ
容易な解決策がある以上、職性能だから仕方ないで済ましては貰えないもの
HuFiやFiHuはそもそもマルチくんなって話じゃないのか
どうしても近接でマルチいきたいならHuRaやFiRaでWHAスタスナ合わせたらぼちぼち強いって前提でしょ
遠距離職は近接が触る前に蒸発させれるのだから近接が何してようが気にする必要なくね?
来るなって言っても2chで声上げるだけじゃあな
ゲーム内で言われることもなければネガティブキャンペーンしているわけでもない
殆どの人はどうでも良いか日本人らしく直接言わないだけだな
誰しも面倒くさいことには関わりたくないからな
むしろFiRaのアディとか最強の一角なんですが
なぜか同じ射撃職だからGuがアディ得意ってイメージついてるが
実際には威力面ではFiにもHuにも劣ってんのよ?
その代わり手数は多いけど
559 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 12:50:09.18 ID:/WmjMCTZ
今日ヴァーダの主砲をジャスガしてるスーパーハンターがいた…
世の中うまいひといるもんだな
ザンバマンアキシマンみたいな事言い出したな
どのみちまともに動かせる人は近接でマルチや野良なんか行かないでしょ
っていうか近接キャラの中の人の問題だろ
坑道ぐるぐるですら本当に触れない速度で蒸発するメンツなんて稀だわ
>>558 ぐんなーのアディションが強いとか別に言われてないだろ
エルダー使うくらいならこっちのがマシってだけ
>>559 あれ判定一回しか無いから慣れれば出来るぞ
ミスやらで寝るとはずいから安全策で大抵横行っちゃうけど
いつ見ても思うけどHuスレってHu以外の遊び場だよね
566 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 12:57:43.50 ID:stIyP6Nx
池沼子支配
まぁ近接はマルチに来るなって言うやつが他人に繁殖速度求める一番の寄生虫だけどな
ヴォルドラの火球を斬って消す人は居た
569 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 13:01:33.70 ID:stIyP6Nx
繁殖速度とかパティアちゃんと繁殖したい
殲滅速度だ
☆10目的で遺跡行くHuって言っても
ここに出入する連中ならソロで割礼マラソンしてんじゃねーの?
マルチで遺跡のレア掘りしてるHuってここにいるのか?
いやさすがに敵に触れてない奴が一番の寄生虫なのは事実だろw
スリラーいいよって言われてた頃からそうだけど
ガンスラを頑なに認めない連中は絶対ガンスラつかった事ないだろうなーってよく思う
アレって範囲とか遠距離性能の無さを補うために用意されたような汎用武器だから
汎用武器にありがちな器用貧乏感全くなく、純粋に範囲性能はトップクラスの武器
汎用武器っつーか救済武器って感じなレベル
つーかガンスラは普通にHuが装備出来る武器であって、サブRaにして全職ランチャー持てとか言われてるわけではないんだが
なぜここまで徹底的に毛嫌いする奴が出るのかちょっと理解できないな、適時武器の持ち替えをして戦うなんて当たり前のことだろ?
だってガンスラなんてアキシオンしかもってねぇし・・・
ルインとギガスとピックとロンゴろコートエッジとOEのランク上げ
ダルマからバシワンチャンもありえなくない
と、Huにとっては全面的にチャンスが多いから
遺跡のほうにいってるわ。もちろんどれも出てないけどな・・・
逆にルインしか狙えないリタマラでよくモチベ保てると思う
ガンスラは甘え
>>573 スリラーとアディション強いけどさ
結局はあれ射撃なんだよ!
Raで使った後これら使ったら、HuFiではガンスラいらねって思うわ
打撃系の強PAが追加されたならガンスラまた使い出す
確かに手が届かない相手に射撃したり、エイミングでたたき落としたり便利なんだが、いかんせんガンスラは射撃よりすぎる
あと★10以外のラムトゥウィやラムダブラオが射撃要求なので、強いガンスラにHuFiは縁がない
せめてラムトゥウィがあの性能で技量要求だったら使ってたわ
SWでも天然でグワナソール付く可能性があるし
本当に触れないなら、何もしないよりガンスラ撃ったほうがマシだけど
実際には触れてて打撃系武器のほうがダメでてるから選択に入らない
どうやったら間違えるんだそれ
トゥウィってどうやって発音するんだよ
最初トゥイスラーだと思ってて検索かけたらでなくて
トウィスラーだったかと検索かけたらでなくて
結局トゥウィスラーだったんだよ
トゥ・ウィスラー
バカだよな欲望丸出しでのこのこ遺跡エリア1来て
ソードやらワイヤー振り回してるHu
普通ならグルグル性能の高い職か武器持って来るもんだが
その職でやらないとドロップしないとでも思ってんのかね
ギルナス部屋立てた時も9割Hu、分裂時起き攻め瞬殺もできない雑魚ばっかだった
Hu Fiはマルチでは一番イラネな組み合わせだからな
近接多めだと人どんどん抜けてくし
ボス直はHuだけど、マルチは他職だな
アディションはまぁ分かる。分かるんだけど
スリラー推しだった頃も触れないならガンスラって風潮だったじゃない。近接で触れないのにスリラー間に合うのかな……って端から思ってたんだけど間に合うの?
ラムダ・トゥ・ウィスラーか
ガンスラって今でも初期頃のイメージが強くて
玄人向け武器使ってるんだぜ俺
どうだスタイリッシュだろ?かっけーだろ?みたいなイメージが抜けない
実際に弱かったのかは別としても風潮的にはゴミ武器だったしな
やっぱりぐるぐるではパルチが一番だよな
とぅ↓うぃ↑すらー↓
というかメインRaのときですらランチャーよりガンスラのほうが殲滅捗るくらいアディションが高性能
ダルマルリからラムバシワンチャンってマジであるんだな・・・
一昨日拾ってしまったよ
もちろん即売りです^q^
別に射撃マグに付け替えれば
全職どの組み合わせでもラムダトゥウィスラーぐらい余裕で持てるよ
問題は射撃用じゃない防具・職でおまけにWHAもなしで射撃しても威力が知れてる
逆に射撃にマッチしてない装備でメインの武器よりガンスラ射撃が強いなんて言うのは
防具がしょぼいとか立ち回りが不味いって吐露してるようなもんだ
パルチってなんでこんなに死に体なの
明日にはラムダパティルメリアをブンブン振って喜んでるふんたーさんの姿が見られるさ
昔はマルチでレインするHuで溢れかえってたのにな
まともな武器実装しろよ
やめろ。。。
もし明日実装されたら、それはつまりカラカサジコミのような
緊急限定の掘れない超レア装備だと確定するって事だ
明日実装されるのって凍土ケーキだけ?
パラレルも来るんだっけ
とりあえずアディション使うなら射撃やWHAが大事ってのは分かった
でもガンスラってもう一つ新PAあったよね?
あのカッコイイやつ
あれどうなの・・・?
パルチはギア無しで最初からギアありの範囲だったらマルチでも普通にやっていけるな
ギアスライドとか範囲やばいよな
打撃要求のガンスラが無いから
Lv11↑のアディション持ってないから
HuRaでλブラオ使うことあるけど、JAでスリラー撃っても3500くらいしか当たらんし
それならHuFiでスピン撃ってれば良いよな
たらればか
オーバーエンドとカレントの悪いところを引き継いだPAじゃなかったっけ?
SEGAなんてだっせーよな!
逆にオーバーエンドの良い所なんてあるのか
アディションの入手難易度がなぁ、、やっぱ10じゃきついかな?14ねらいたくても、凍土レアあえる気がしないんだが!50週でまだあえないよ!!
唯一他PAより良いと言えるかもしれないタイミングがウォルガーダの突進復路読みで置き縦振りだけかもしれない
OEはPP燃費とDPSは優れてるよ。ようするにカレントと同類
同じぐらいのランクの武器だと連打カレントぐらいダメージ出るしモーション時間も似たようなもんだよ
つまり拘束しないカレント、駄目だコレ
まぁヴァーダーコアやラグネコア、ゼッシュのアレ等
露出した動かない弱点にぶち当てるとか
もともとそういう使い方を想定されてるんじゃないの
OEはベイゼとか玉割りとか亀転がったときとかパンサー相手に使えるけど
ソード使うの自体がもうめんどくさいからワイヤーでいいやっていう感じ
>>604 先週先々週の週末にアディション欲しいっていうフレに付きあってずっと雪原巡りしてたけど
レアパン1回しか出無くてその1回ではフレには出無かったようだ
いやはやレアを狙おうと思うとほんと暗い気持ちになるゲームだな
自力ゲットの楽しみ()
チームのうち10人はもう接続しなくなったな
パルチはまず★10武器と11↑レアテクがないと始まらない糞っぷり
レア掘りしかする事のないゲームで何言ってんだ?
OEの最後の一撃が当たりにくいんだけど、なんなの?近すぎるとはずれるんだが?
なんでパルチはレアボス限定なんですか
お願いしますからノーマルボスでいいんでドロップするようにしてよ・・・
615 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 14:03:07.14 ID:ptOUBw+S
4ヶ月ぶりに接続したんだけどHuってまだ残念な子扱いなん?
オーバーエンド初めて見た時ロマン溢れすぎてて吹いたわ。
FPS低いと稀に横薙ぎが2HITしたり、縦振りを振り上げる前に1HITしたりするぞ!
おいSEGAいい加減にしろや
>>616 癖のある突進技が2種類実装されたんで
それらを使いこなせる人は性能上がったといい
ろくに使いこなせない人は未だに残念な事になってるよ
レアエネミーのレアディスクだからそもそも手に入らないうえに
手に入っても癖が強くて使いこなせない人も多いから
この格差はなかなか埋まらない
OEは今のままで良いかな
あの巨大化したソード状態で数秒自由にザクザク斬る事が出来る
新PAで良いジャマイカ
>>618 剣に乗ってヒャッハーするのは1050メセタで買った。
初手のステアタから繋ぐと軌道と範囲のおかげで役立つな。
もっとブルースライダーみたいなかっこいいいやつを想像していたんだけどな…w
いつまでもOEなんかに拘ってる時点で終わってる
ソード使ってる人って馬鹿多いわ
そりゃあんだけカッコイイんだからこだわるだろ
ワイヤーといえば使えないPA筆頭のグラップルは移動技としてどうなん?
スパアマOEは実はかなり強いよ。あくまで耐えられる攻撃しかしてこない相手にだけど。
即死オンラインが加速したらほとんど使いどころなさそうだ。
ボスは打撃攻撃以外-50%にすべき
626 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 14:27:28.02 ID:ptOUBw+S
SOみたいに属性付与とかするPAこないかな?
OEのあのエフェクトをソードに付与とか
627 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 14:31:46.53 ID:ptOUBw+S
PAというかテクか
>>623 掴める相手が居ないと移動蹴りが出ない 段差で引っ掛かる 平地なのに蹴りがあたらない時がある
ロマン溢れるPAなので使ってあげてね
>>620 それとバスターは
買えるディスクと買えないLv11↑ディスクで攻撃力1.5倍違うから
使いこなす気なら頑張って掘らなきゃあかんねん・・・
あとちょっと判ってると思うけど念のためライド使うときは空中発動基本な
チャージ特性使えば地上でJAしても空中で発動できる
それと溜め1ならどのタイミングでもキャンセルステップ可能だから
長距離から接近したい時のバネにするのもあり
OEとかもうダサいイメージが付いてしまったからな
空振りしてるやつしか見ないわ
一段技ならカッコ良かったんだろうが
グラップルチャージは使えないというより使いこなせない。
使ってる人の動画あったけど、あのパレット切り替えの上手さはすごい。
凡人の俺には絶対真似できない。
ギア1と溜め1が混じってしまった↑は溜め無しなら、な
溜めるとキャンセル不能なタイミングが増えて
代わりに飛距離とHIT数は伸びるけど飛行速度が落ちる、と癖の強さが格段にあがる
OEは3発目だけでいいのに
>>612 レア掘りゲーじゃなくてアバターゲーだったところがライト層にも受けてたんだと思うよ
アバターってのは見た目だけじゃなくて戦闘スタイルも含めてね
そこを勘違いしたアップデートを繰り返すからどんどんマゾ仕様になり人は辞めてく
レア掘りなんてエンドコンテンツにした時点で終わるよ
だって、レア=希少価値=ほとんどの人が持ってない=満足してない客のが多いっていう大きな矛盾を孕んでるんだから
アルチ開放なんて来年の3〜4月以降位になりそうだってのにレアがポンポンでたらすぐ満足して消える奴の方が多いだろ
ソロでファングみたいなちょこまかよく動く相手のときは
グラップル・ヘブンリー・ヘブンリーパレットのワイヤーでやってるけどな
雑魚相手だと距離どんぴしゃでも通り抜けたりするから使いにくくて出番がない
どうせレベリングとレア堀しかないなら
難易度開放されても変わらんよ
アバター要素を前に出すならコスチュームを4パーツぐらいに分けて
MoBから材料集めて生産する形にして欲しかった
・コスチュームは全身1セットでコーデとかできません
・細かく染色指定なども出来ません
・弄れるのはアクセサリーだけです
・アバター関連品はすべてゲームとは関係ないガチャで出してくださいね
これじゃアバターゲーとしても下の下だろ
>>634 はじめライト層にウケのいい体制で人を集めて課金しまくる廃人を少しでも生産する流れ
この程度のマゾさでやめるような人らは課金してくれないから客としてみてないとか何とか
>>364 このシリーズの売りってもともとそのレア堀やらエンドコンテンツの途方もなさにあって
人が減っていってる原因はそこが糞だから・・・って一昔前は言われてた気がするなぁ
(´・ω・`)やったよ… フレA、フレB…! ルインをとったよ!☆10を取ったよォ!!
(´・ω・`)アハハ、アハハハハ、ウフフ……… マスター、フレC?どこ? 私やったよ、やったんだから…
(´;ω;`)だからァ… 誉めてよォォ…… よくやったって…… 言って…! …うわァァァァァァァ!!
641 :
639:2012/12/04(火) 15:02:08.23 ID:gudTk0mI
>>635 そこで満足して辞める様ならそこまでのゲーム性だったってことでしょ
レアが出るか出ないかなんて極論を言ってしまえばただのギャンブルであって
それが一番のウリですってゲーム性の放棄と変わらない
レアを手にしてさぁどうするか、どう面白い事ができるかって部分をエンドコンテンツにしないとね
まぁダークファルスにはちょっと期待してる
近接にこそ移動技が優遇されるべきなのに
近接の移動技が総じて使いにくいという
もう酒井の奴ハゲが悪化して入院すればいいのに
>>640 俺と同じ状態過ぎて泣いた
俺はルインすら出てないが
グラップルは一段目にいれてJAしないで倒せる敵が遠くにいる時に移動+キルで使ってる。面白い。
ワイヤーは室伏以外は使おうと思うと使えるから良いや
いい移動技でても確殺ロデオ程度じゃ結局近づくまでに〜って話で終わりそうだけどな
近距離だとブレイブワイズとの相性もあるし
>>640 うちのチームも同じ状態だわ
どうしてこうなった
647 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 15:22:56.42 ID:zcMOyaFh
アザースで敵集めてジャストアタックグラップルが一番脳汁出る
よくロデオがさも良い突進技のように言ってるけど
ロデオだとHuが使う移動技としては今のライド・バスターよりもいまいちだよ
轢き逃げて射撃するんじゃなく
接近しながら攻撃して次に繋ぎたいんだから飛びすぎちゃあかんのよ
ディバインで打ち上げて落下をロデオで拾ってクレイジースマッシュで止めとか
やってみようとすれば判るはず
OEはロマン技として使えるだけでも優秀
使い勝手も産廃というほどではない
所構わず使う奴が産廃ってだけ
移動で遠距離に対抗するには時間止めるか瞬間移動でもしなきゃ無理だろ
火力同じ程度としても射程と範囲が近接攻撃の上位互換すぎる
潜在開放って威力UPかラッキー系以外ゴミだよな
TERAの回り込みみたいなPAが欲しい
きたとしてもFiに実装されそうだけど
グラップルは他の武器のように裏パレット方式なら輝けた
敵さんの間をグラップルで移動しながら位置取りしてアザースできたら実にスタイリッシュじゃないか
右京(サムスピ)の残像踏み込み斬り実装はよ
ルイン拾って久しぶりにHuのレベル上げしたけどすげぇがっかりした
でもラムダジャグリアスを200kで属性付き買えたから元気になった
ツリーも入れ替えたし今までワイヤー放置しててごめんね
>>648 まあ確かにロデオはキャンセルも効かんし近接じゃ後が続かんわな
あれ、キャンセル効いたかロデオ
Huでいうところのステップでキャンセル可能
ベルクヴェルカー雷23でた…
手元にはラムペリ光50…
微妙…
属性20代とか無属性と同じレベル
素材だな
ロデオは基本的に轢き殺すから繋げる必要ないっていう
>>650 射程はMAP見ながら2ステップ分ぐらい前でて率先して先導役をすることで
範囲は敵を直線状に並べる立ち回りやハグレを潰す役の意識でカバー出来る
後方沸きは大量じゃない限り遠距離に任せて
ドロップは1週したときに拾いレアでも見えない限り逆走はしない
っつーか職関係なく後方沸きのドロップ拾いに
逆走する人が多いとバラけてテンポも悪くなり進行遅れる
先導役率先してやってるから待たされる時間の多さで
ぐるぐるメンツの良し悪し感じる
遠隔大目のくせに近接勢より進行トロいの多いときとか、もうね・・・
お前らライド使え
パンツ見せろ
見たけりゃ見せてやるよ(震え声)
ソード使ってる時、ダウン中のゼッシュの胸コアってどの位置からどのPAで攻撃するのが良い?
ワイズに切り替えて地上から上砲台にソニックしたり垂れてる頭にライジングするのが楽で確実なんだけど
レンジャーさんがいると大抵胸コアにウィークはるから悩み中
666 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 16:11:32.96 ID:F1S9iGHS
あれ胸の方が倍率高いんじゃなかったか
安心してOE使って良い数少ないタイミングだよ
ノヴァの方が安定はするけど
667 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 16:12:32.55 ID:PFWJtBvF
ソニック射出でくるんって回るときに見えるから!
別にライドをパレットに入れる必要なんてないから!
>>665 ノヴァなら上ってチャージ
OEなら足とかに乗ってジャンプして高さ合わせて振る
>>668 自分は大抵しっぽから乗ってOEしてるんだが
OEの振り下ろしが1回しか入らなかったり、3回入ったり、全く入らなかったりってのは
全てFPSのせい?
>>630 3段目のみで、ギアで高速化威力増大ってやればよかったのにな
チャージ式でもいいけど
>>665 お腹にWB貼ってあるのに頭殴ってるハンターとか地雷臭しかせんぞ
デッドリーのHit数を安定させたと思ったら新PAオーバーエンドのHit数は安定していないという・・・
FPSが影響してどうこうって原因究明して対策できたんじゃないのか
ハンターギアは被弾時とガード時に上がるよう修正しよう。
JGと大ダメージでギア1段、ギア減少は緩やかに。
>>648 ロデオは遺跡でエリア1をスルーする場合ダガンなどの小型が1撃なので轢き殺していける
モノリスも距離合わせれば回転する部分でモノリス1周出来て侵食3個破壊可能
移動よりダメージが意外と高い事に利点がある
全職やってみた結果、ハンターが圧倒的に弱いけど動かしてて1番面白かったよ
楽しみたいときはHuやる
せっかく☆10武器拾ってるしね
ワイヤーでヘブンリーとかすごい楽しい
でもマルチで他人に舌打ちされながら(見えやしないけどw)近接やる気はない
ていうかエネミーおっかけていざ叩こうとしたら蒸発してるしそのストレスたるやもうまっは
それじゃなきゃいけない理由があるならともかく頑なに近接でレア掘りしてんのはMっ気たっぷりなのかと
そもそも雑魚は追いかけない。暴れるボスはパターンあるからJGしつつ攻撃地点で待機
それ以外は鼻くそでもほじって他職に任せりゃいい
脳死でマルぐる行くときはRa/Fiにしてラッキーフル装備でアディションバラ撒いてる
コートエッジにフラッシュガードとかきたら普通に使うなあ
俺だけ?
ギガス2本あって一本はSWで属性36、もう片方は無属性。
属性強化すると42になるとおもうんだけどワイヤーってどうなの?
貴重な属性強化+5%使う価値あるんか?
疑問に思ってる間は要らない
メイン近接じゃないならわざわざ属性強化を使うことはない
フラッシュガードってLvが発動確率でしょ?
10振りで100%になるから、
潜在加算込みで100%にする調整だと武器変更したときに100%を割る
かといって10振りしてると潜在加算分は丸ごと無駄になる
ひょっとして潜在のフラガって軽減率UPとかなの?
だとしても10振りして100%発動にしとかないと微妙な気が・・・
なるほどね。ありがとう
まあ片手間にHuやるくらいなら属性強化取っておいた方がいいな
コートエッジ自体がゴミじゃねえか
カタナまだなのー?
解析データには載ってるんでしょう?
ねぇねぇまだー?
コートエッジは仮面が持ってる紫フォトンのやつなら
まだ魔法剣士用っぽくてカッコ良かったんだが
というか、店に飾ってあるメタリックなコートエッジかなりカッコ良いよな
あれ欲しいわ
というかアイテム少なすぎ。ふざけてんのか
>>688 俺もα1からそんなことずっと言ってるわ
さっさとレプカっぽいほうのでいいから刀出して欲しい
世果とかはメーレンネンカとかも震え上がるほどのトップレア(出ない)なんだろうしな・・・
朧&錦「ヒソヒソ・・・・」
ヴィタクレイモア「あの・・・いえ、なんでもないです」
>>692 クレイモア系列は攻撃力がそれなりに確保できるなら使っていたかったよ
朧錦はツインダガーなのでお帰りください
しかし見た目合成や特殊グラ化とか散々要望にあったし、普通に売れるアイテムだろうに、
この期に及んでも実装する気配もないとか、ねえ・・・
開発力の分散による顧客満足度の低下という意味でも、vitaスマホ版は凄まじく足を引っ張ったということか・・・
カスラがネグリング使ってたし、レダが言ってた専用武装ってレア武器のことなんだろうな
だからヨノハテもいつかプレイヤーの手に来るかも知れない
いつかは知らんが
かといって下手に明日実装したりとかしたらどうあがいても絶望だけどな!
解析画像には存在するのに出土は2年後なんですね
そこまで続いてるかはさておき
凶暴やってたら赤ボックスからグラ3個とεが同時に出た。今日の運使い切ったわ
禿「日本刀を望む声が・・・ 出すのを先延ばしにすれば彼らはずっとPSO2を続けるに違いない」
あいつらアホだからマジでこう思ってそう
コートエッジ好きだけどフォトン色がちょっとな
せめてヴィタギガッシュみたいなグラデーションフォトンならまだよかったんだが
もしくは赤い刻印が光るとか
ヴィタギガッシュ格好いいよな。コートエッジが外見むしろヴィタギガの劣化版にしか見えない
しかし弱すぎて使う事がない現実…
ソードレガシーとしてPSOの汎用ソードが来たら潜在解放して使い続ける
今からハンターやろうと思ってるんですけど、オススメのスキルツリーってありますか?
使えるようになったら使うぞと思ってたら先にもっと強い武器装備できちゃうしな
>>702 とりあえずステップアタックは取っとけ
そこから先は千差万別だから何とも言えない
>>702 前スレくらい読み直せよカス
散々アイアンウィルとフューリークリティカル取れって書かれてんだろ
言っとくが、死にやすい上にクリティカルヒット率低いハンターはただの足手まといだぞ
次からは質問スレで聞けよ
ルイン出なさ過ぎて禿そう
ここの人達はルイン出るまでに右腕何個貯まった?
前スレちゃんと読まないからこんな事になるんだよ(意味深
Huオンリーになったときの連帯感 プライスレス
>>707 今からHuってことは・・・ステップアタックいるなw
今からFiなら話は違った
>>706 1100個。3000個越えの猛者も過去にいた気がする
正直まるぐるでやった方が属性も期待できるし結果的に早いね
>>711 1100…おおう…
まだまだだわ
まるぐるはエリア1のがいいのかね
ソードにグランドブレイカーとスレッシャーテイルをPAとして実装しよう(提案
【速報】DF戦Hu死亡
プロハンターならJGしまくりだろ?w
想定の範囲内
他人のスケド使いすぎワロタ
ついに乙女アイアンウィルフラガツリーの出番か
ダークファルスアームはGuエルダー無双やな・・・
やけにGuが優遇されているけど禿げはGu使いに転身したの?
遂にHuはログインすら許されない日が来るわけか
胸が熱くなるな
まあHuでも何とかなるんだろう
ならないなら致命的なゲームバランスミス
あれ敵複数で減らないし乙女ワイヤーでカレントしまくるのが一番早いんじゃないの?
ザコ付きボスで転がってる人はお察しだけど
鯖人数でHPが決まるってマジおかしい
ぐるぐるしてても怒られるんじゃ
フラッシュガードツリー作るしかないな
725 :
rm*top.jp/:2012/12/04(火) 22:29:09.42 ID:p8IJDWGf
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ニコ生なんか新武器とかあった?
ハンターいなかったよ
冷凍マグロ
乙女で需要高まるねおめでとう
VITA版オープニングムービーのハンターかっこいいな
勇者イメージ先行のネガ雑魚Huが増えるからそういうの勘弁して欲しい
よう皆!久しぶりだな!
息、してるか?
734 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 23:09:35.37 ID:ptOUBw+S
VITA版オープニングのハンターの防御がカッコよかった(小並感)
ニコ生ハンターまとめ
VitaOPのアッシュ君がかっこよかったです。おわり
スタイリッシュジャスガかっこよかったな
ムービー詐欺に騙されたキリト君たち
いつになったらPVのジャンプ斬りは実装されるの?
あれ、ソードに見えるダブセでサプライズダンクだから・・・(震え声)
あー、確かにサプライズダンクだなw
PSUのドゥガレガみたいに敵押しつぶしたいわ
ボスで対多を強要されるならフューリスタンスの出番がついに来るかもな
タンク役というよりカイト役とか隔離誘導役っていうけれど
すまん、スキル名すらあやしくなってた、
フューリースタンスじゃなくて、なんだっけ、あの、タゲ集める、、、
ウォークライしてもすぐタゲ持ってかれるのが目に見えてるし(震え声)
オーザスタンス
>>743 ウィークライだろ、 せめて名前くらい覚えといてやれよ・・・
Weak Lie(弱点偽装)か
DF対策でブロウレジストで固めた装備が必要になる時が来たか
ってブロウレジスト使ったことないし
次のボスでPTに隔離役Hu1人入れるのが推奨なんてされたら
まあウォーククライとってる奴なんて稀だから
ツリー追加の販促かよ汚いさすがSEGA汚いと言わざるをえない
ウォークライとフラガ2が同居できないのがつらいところ
輝石交換のダブセは全職装備可能
フォシルヴィクター 要求打撃”防御”450 +9時点で打撃力425 (ノイズ+9 512)
だった。ちょっと弱いけどそれでも全職装備可能なことを考えると十二分に実用可能レベル。+10にして500弱くらいだね。
こうなると交換条件にもよるけど、HuのほうがHP高いしかなり上等なダブセを持ってるとかじゃない限り
Hu/Fiにして、ギガスとヴィクター持ちがかなり良さそうだな。(あと錦?)
ギガスとか結構でるし頑張れば属性50も狙えるレベルだしね。しかもアプデ後なら100%属性つくし。
ギガス560のくせに出やすい部類だから、これだけはHu恵まれてるよな。カレント鬼だし、アザースで範囲もいけるしな。
ただカレントは結構限られてくるし、強いダブセ欲しいと思ってる人も多かったはず。
ちょっとだけ希望が見えたぞ。
>>749 隔離役はショウタイムガンナーでOK
ウォークライははずしたら30秒間のクールタイムで失笑モノ
新ボス
カレント当てやすそうだな
>>751 ダブルセイバーレガシーより強ければなんでもいいよ
輝石のやつ属性50にすれば普通に強いし全職ってのはデカイね
交換レートが気になるところだけどね
Hu救済されてんじゃん
vita版OPで
>>754 ラムアリとかと同じくらいで考えればいいかと
潜在もあるから一概には言えないけどね・・・。流石にレガシーよりかは強いわw
全職ダブセ☆10を+10とかないない
8止めが基本だわ
それでもグラインダーあわせればほぼ1mはかかるってのに
アームの弱点は光と雷か
やっぱ属性選ぶならこの二つだな
つかPC版のOPからダンク使ってるとこみると最初からHuなんていらないということを示唆していた可能性が微レ存
☆10を10以外で使ってる人って金ないのか
強い☆10ならともかく弱い☆10を8止めとかふざけすぎ
誰もかれもが廃プレイできるわけじゃないし
☆10だと売れないから使ってみるかってなる
メセタやグラがなきゃ強化しきれないしね
そりゃあ運が悪ければ20M以上飛ぶこともありますし
下手すると破産
まあ明日のアプデでグラ救済やスクラッチやFAN更新で強化関連は下がるだろうから
転売屋と競争だな
むしろ1Mぶんの蔵いんだーで+8いくと思ってるのが甘い
765 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 01:00:52.35 ID:VIBV2e0d
武器の☆10は強化ですごい金飛ぶけど防具の☆10はどうなの?
強化したことないからわからないんだけど武器と同じくらいお金飛ぶ?
★7武器よりほんのちょっと楽
7回目辺りから最後まで危険−2が続く
微妙な性能の☆10を+10にする余裕はないな
だってギガス+9ですから・・・
何で10M近く食らって完成しない
漸くアサルトバスターとスライドエンド11以上掘れたからピック振ってきたけど
でかい魚1ヒットキル出来たり、ガ・グ盾のケツ掘りで10k超えたり楽しいな
楽しいけど…
この溜めて撃っての立ち回り、Foとやってることが変わらないね…
キュクロナーダの群れもこれで楽勝だと思ったらスライドエンドは武器に、アサルトバスターは頭に吸われて股間に全然当たらなくてワロタ
パルチはぶっちゃけFoでサフォイエラフォイエ撃ってるのと変わらない
ステップで接近したりする楽しみはあるけど
確かに
>>769の言うとおりだった
ピック使ったスライドエンドがおおよそサメギド全HITと同程度の威力
燃費の悪い近接Foだった
あれ、それって強いんじゃね?
スライドエンドは当てたら次に繋げないと。終わった後の隙が殆ど無いのが最大の利点。
テクは次弾が遅いから弱点攻撃は近接に劣る。
☆10拾ったとして属性30位だと2本目狙う?+10強化しちゃう?
次拾えるのに相当掛かるだろうから+10に出来るようならしちゃう
775 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 02:40:27.66 ID:PRUIP6l3
>>761 何でも+10を基準にするなよw
だんだん強化が厳しくなってるんだし
776 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 02:42:09.99 ID:PRUIP6l3
>>773 よくわからないが一般人はそれをできるだけ強化だろw
武器を+10にしてないやつとか頭おかしいよ
このゲームやめろ。他の人に出たほうがましだろ
w
779 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 02:46:33.71 ID:+fL/9QX2
【PSO2】潜在強化マックスにしてない奴はゲームやめろ(69)
火系列の連打に槍の長い溜めで勝てるわけないだろサブのFoラフォ一発5kでるぞ
おまけにラフォは肩越し視点で前から爆風で後方狙えちゃうし向こうのがPP燃費&回復能力も上だ
Foと比べてる時点で頭おかしい
別ゲーやってると思うべき
パルチはボスのコンマ以下のタイミングを狙って攻撃を当てる楽しさがあるよ
パンサーの飛びかかりにぶち打ち当てて即ステップ回避とか
ヴォルのブレス吐く瞬間にアサルト中距離からアサルトぶち込んで即ステップ回避とか
クォーツの二度落下突きの一度目の時に突いてきたところにアサルトぶち込むとか
後何よりもリスクがあるのがいい
遠くからぺしぺしとか、クソゲー過ぎて詰まらんさ
倉庫のフォークとか強化する気にもならないからなぁ・・・
ラフォ5kって弱点属性のエネミーの弱点でもないとでないけどな
スライドエンドなら弱点当てたら5kどころじゃないのに
まぁFoと比べても仕方ないが
やっと今日のアプデで火山籠りに戻れるよ・・・うれしいようなかなしいような・・・ディッグゥ・・・
潜在でフォークにJAダメうpとか付いたら森林凍土の雑魚弱点関係無しにラフォ確できるようになるぞ
溜め速度も燃費も射程も違うラフォに単発ダメージ勝ったからなんなんだよ
フォークは闇テクダメージうpだろ常識的に考えて
ダークファルスと錬石交換は12日か
明日はとりあえず潜在システムと☆10リサイクルの確認かな
☆10リサイクルはここまで交換内容の情報を全く明かさないのが怪しいな
自信がないのか・・・?
データとしてははるかに昔からあったらしい属性強化+10%とかかね
ルインシャルム潜在 オーバーエンド威力+5%(Lv1時)
ネタで書いてみたけどシリーズのファンが求めてるのってこういうのだよね
PAに絡めるとバランス取りが難しくなるんじゃないか?
主流PAって大体限られてくるから他が産廃化しやすい
とはいえPSO2のスキルベースの潜在は産廃通り越して空気になりそうだがね
VH武器とH武器の打撃差に大きな隔たりがある以上、
まずここが多少なりとも埋まらないことにはどうにもならん
>>791 メセタつぎ込みまくって潜在Lv5までした武器があっさり産廃にされた時に
必滅以上のユーザー減が起きそうだね
芸の道 スタンコンサイド固有モーション/威力増加Lv1(+200%)
ソウルバニッシュ スリップダメージ/PP消費をHPダメージに転換
あくまで例だけど、これくらいやってくれたらセガ見直すわ
ヘビー向けってことだから見返り薄くてコスパ最悪だと思うよ
今の特殊能力よりもコスパが悪い
(´・ω・`)OPだと強そうだよね。PCでもvitaでも
レア武器の基本性能差をものすごく小さくした上で
レアリティでの強化倍率に差を付けることで
レアリティが高い武器の性能を上げる
潜在開放によってレアリティを上昇させることで
下位武器と上位武器の性能差を埋める
とかなら、上位レアは面倒なことしなくても強い
下位レアは手間隙かかるけど上位武器に迫れる
って感じになったんだけどね
普通にボス周回してるとFoよりイケメンな槍使いがたまにいるよな
今日のメンテでパルチ使いに救済は来るのか?
今日のメンテで来たら=パラレルだからやめてくださいしんでしまいます
と思ったけどマイザーバレットとか見るに既存ボスにも追加されるっぽいんだよな
これ情報集まるのかね…
むしろ何で情報が集まらないと思うのかが聞きたい
ルインの潜在は何が来るかな
もしくはない可能性もあるが…
まあ資産そんなにないのでかなり使えるものでないとしない
+10はマゾ
>>790 シリーズは初プレイだけど、ちらっと見たPSOの攻略サイトに乗ってる武器の固有効果が羨ましすぎる
HP消費して弾出したりするダガーとかそういうの使いたいわ
しかも潜在は特殊×4とかやってた人を対象としたコンテンツって・・・
今それやってる人がユーザー全体の何%いるかって考えるとね
なんで固有能力なんて基本的な部分を一部しか楽しめないコンテンツにしちゃったのかなぁ
>>802 特殊×4やってた層は運ゲー加減に呆れてラッキー装備に移行しちゃってるからな
運ゲーが許せないタイプの人はもう引退してる
>>801 ウォンドでフューリースタンス+40とか画像で出てたからハンターと全く関係ないスキルと絡ませて来る可能性があるし潜在能力次第では解放する価値ないよなー
>>773 俺ルインの属性30拾ったけど、もっと高属性拾ったら作り直すつもりで強化したよ。
高属性拾って後悔するのなんて贅沢な悩みだぜ
>>804 わからんぞ・・・武器+10にするまでどの潜在が付くかわからんランダム仕様の可能性も
属性32以上ならまぁ+10しといてもいいんではなかろうかね。
それ未満はルインギガスみたいな出やすいのなら我慢する。
先週からボス周回立ててたけどふとメインハンターは一人、アマガサなんちゃってフォースしか来なかったなと。
もはや絶滅危惧種に感じるんだが
遺跡行けば結構Hu居るよ
OEやルイン、ギガス狙いで
坑道や浮遊はFoの割りあいが多くつまらんので俺も行かない
遺跡のマルチ入ると3〜4人はハンターいるイメージ
エリア1だとFoは下手すると2人くらいしかいない時もあるな
どこいっても相当数いるのがGu
遺跡はウォンダがめんどくさいナリ
>>808 初心者はHuから始める人が多いし絶滅はしないと思うよ
(Huソード装備=初心者って感じになるかもですけどね)
ピックが欲しくて遺跡実装から亀周回ばかりしていたのだが気がつくとレンジャーをやっている自分がいる
何をいっていr(
出ないピック 充実していくレンジャー装備
>>813 俺も遺跡周回してたらFi/Huのボス周回、Fi/Raのマルチになってた
ラムアリラムハイペリあるとなんかあんま困らん、Hu全クラス装備優秀すぎ
周回の過程でRaの武器も揃うからなぁ
Fo/Teの共通武器でもあるタリスも手に入るし
ノーマルでもピック以外のダブセ/タリス/ランチャーはドロップのチャンスあるからクォーツとかロックベアみたいにがっかりしなくていいし
SEGAもマルチゲーが嫌なら全エリアのノーマルボスドロップを充実させるべきなんだよな
>>815 単純に上位★10をボス泥で下位★10を雑魚ドロってきっちり区分けしていくだけでも違うのにね
レアボスとノーマルボスのドロップを分ける必要もないしバランス調整はほんと下手だよなぁ
まあ感謝のロックベアがガッカリなのはレベルのせいだが
Eトラでアンブラ2本にマフ、息抜きに緊急出たらヴァーダーピット。
ずっとHuで遺跡にこもってるのになぜか狙ってもないFo装備が増えていく。
☆10リサイクルってやっぱグラインダーかなあ
交換レートにもよるけど一個とか二個程度交換できても焼け石に水すぎるのがね
潜在やる人は1000個あっても足りないだろうし
>>818 セガは色々な職をプレイして欲しいみたいだし
セガのレールに乗ってみるのもいいかもよ
亀周回結構やったけどHu少ないんだよね
FoTeが多かった印象がある
ピック不人気なんだろうか
レアボスも出現はボスエリアのみにしてレアドロップ率を高めにしてもいいと思うんだけどね
現状ディスク落とすだけのボスになってるしマルチぐるぐるとの差別化にもなるだろうに
ボスの存在感がなさすぎる
>>821 亀周回の他の☆10は出る可能性があるが
ピックは出る可能性がほとんどないからHuは欲しいいけど行かないだけかな
マルチで回ってるよりボス倒す方が時間効率がおいしいバランスにすりゃ
マップに居座る状態にもならなかったろうにな
>>821 まず出る目が無いってのと
今Huで周回やってる人はほとんど身内で固まってるんじゃないかな
特にライト層にはボスなんてショボメセタしか落とさないイメージだろうな
まぁ他の狩ゲーみたく素材合成システムが無いからそこで個性が出せないんだろうけど
つか、エクスキューブなんてもの実装すればそりゃマルぐるも加速するわ
ボス周回よりもTAをした方が美味しいかもね
ボス部屋のクリア報酬でしか取得できないアイテムでもあればいいんじゃないかね
現状ボス部屋とETが連動してるけどそのETの報酬とは別に糞ショボいメセタ以外の報酬が欲しい
10分前後かけてSランク取っても1kの稼ぎにしかならないんじゃマルチに篭ってるほうがはるかに稼げちゃうわけだし
エリア3のEトラを特別仕様のデュエルにしてレア防具仕込んどけばみんな必死に周回するよ
近接用の武器掘りにいくにもFoTe安定だからなぁ
>>826 Huに対しての批判を読み過ぎたのもあるけど
エクスキューブはFoでためて最近メインのHuではあまり遊ばなくなってしまった
>>820 そのレールはなんだかプラレールっぽくて不安になる
近接メインだけど効率のためにやむなく遠距離へ→近接に戻る意味がなくなる
今残ってるHuFiにこれは着実に進行してる
次のキャップが開放されたとして到達できる近接は天然記念物級になってるかもしれん
マルチ向きボス向きクラスと分けられても根本的にマルチ優遇すぎるからな
>>831 HuでEXPやメセタ稼ぐの効率悪いからFoで中難易度オーダーを数こなしてHuでレア掘りしようとかやるのは危険だよね
俺みたいにいつのまにかFoが本業になっちゃうから
なんつーか
Fi以外他職開放してないしレベル上げしてないし
今更他に行く気はおきない
もうHu、Fiに引退するまで骨を埋める覚悟
Huのライズユニットが揃ったらちょっと考えるレベル
近接好きなんだよ
打撃ライズユニットより射撃ライズユニットの方がハンターでも使いやすい現実に直面しそうだな
射撃ライズユニット+10でラグネユニットの打撃防御とあまりかわらんからな〜
オフゲーなら近接使いたいから使うで完結できるんだけど
他PCと比較してお荷物感が半端ないから俺は耐えられなくなって遠距離に手を出してしまったなあ
自分が動かしてて楽しいのが一番ではあるんだけどPTプレイに貢献してるっていう満足感もまた欲しいところではあるんだよね
こういう踊らされてる馬鹿って自分では永遠に気付かないんだろうなぁ
こんなゲームいつまでもやってる時点で同類だろ
俺も含めて
HuメインでRaだけをレベル上げして
ボス周回部屋を開く時だけRaHuにしてしている人がいたな
もう身内で遊ぶときしか近接使ってないけどやっぱり捌ききるのは楽しいね
>>ボス話
ボス箱も壊すとどばーっと物が出れば個々が少額でも楽しい気分にはなるのにそれもしないし
せめて周回30分やるよりはおいしい額が出てくれないとマルチ常駐は変わらなそう
S判定も道も迷わず寄り道無しで道中の敵全部倒して適正LVのボスも問題なく倒して
Aだったりするすげーむかつく仕様で萎える
>>839 そういうのも外からは同じ目で見られていることに気がつかないもんだから
思ってても言わない方が利口だよ
843 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 10:37:34.64 ID:VIBV2e0d
スレにいる奴全員近接好きなのはそうだろうけど
マルチぐるぐるしてるとFoの方が楽で効率的だと気付いてしまう
そもそもピックがダサいから堀に行く奴いないんだろ
PSOver.2の糞ゲーバランスの中でそれ掘って終わりって感じだった赤ハンとピックがとか
思い出の武器でもなんでもないゴミの象徴だしよ
焼きもろこしもだけど出ない上に出てもあの見た目じゃなw
新パルチ出たら絶対そっち流れちゃうよ
周回はHu以外で参加してる人がおおいんじゃねーの
回数こなすわけだから早く倒せたほうが良いし
アレ?
>>818 不思議と自職の武器って出ないんだよね
今持ってるルインとカットラリも、眠ってたFoキャラで遊んだ時に出たものだし・・・
逆にHuで遊んでると、杖やら銃やらがどんどん出る
やっぱ、運営的に、他の職も遊べって事なんだろうけど
戦ってる感はやっぱりHuが一番なんだよな、楽しいし。
848 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 10:56:22.91 ID:9vDbNFj+
さっき浮游ぐるぐるにハンターで参加したら寄生戦隊フンターマンって書かれたシンボルアート表示されたんだけど…
ハラスメントとして通報してやれw
851 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 11:01:41.79 ID:9vDbNFj+
ザンバですが属性50です
フォシル欲しくて遺跡周回していた
WB要員としてGuRaか、ドロップ上げる狙いでアンブラFoTeで回してる
気づいたらルイン、ギガス、ピックを使う謎Huになっていた…やっぱりやりたい職のは出ないね
VHでザンバはイカンよ
Huで立ち位置考えながら攻防メリハリある近接戦闘するのは楽しい
RAで色々な軌道の弾を使い分けて狙い撃つ射的も楽しい
Foは・・・ヘッドショットもなくぬる回避と無弾道必中攻撃を溜めてボーンでなんも面白くない
まあFoはソールといい装備といい
意識的にぬるくしてる初心者救済ポジションなんだろうけどさ
そりゃルインギガスと比較する時点でおかしい
ボス産、小型雑魚産レアはでるでないって次元じゃない
今の仕様じゃ基本的に入手できないものと思ってた方がいいよ
でたらラッキーくらいで
856 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 11:11:28.77 ID:VIBV2e0d
フル強化してないでOPがアナザーストーリー付きExpブーストだったら言われても仕方ない
>>852 うちの倉庫では一度も装備されたことのないデモコメが埃をかぶっている
ルインもギガスも槍も出なくて相変わらずダイオンかついで遺跡行ってるけど、だんだん肩身が狭くなってきたよ
どうすっかなぁ…
まるぐるしなけりゃハンターでも何も困らないよ
まるぐるもしたいんだよ
フル強化しててもアナザーついてるとダリーなーとは思う一緒にやってて
ただでさえマルチエリアじゃ役立たずなんだし
ラムアリがお手軽に入手できる時代にザンバ担いでVH行くとか勇者だな
寄生云々で煽られるだけまだまし 参加したマルチのメンツ全員にBL突っ込まれてても不思議じゃないし
敵が蒸発しない!素敵!
カニは友達さ!(ビリビリッ
ハンターの先輩にお聞きしたいんだが、スキルツリーどんな風に上げてますか?
ヘタレの私HPアップとオートメイトに振ってなんか弱い気がするんです
やっぱしテク持ちハンターかファイターの方が断然役に立つ。
脳筋ハンターにして打撃力特化にしても攻撃が当たらなきゃ意味ないんだよね。
VHのゲームバランスは星6ヴィタ武器でも何とかなる様にはなってるので、
廃人ハンターが固執する最大ダメーばかり重視するのは無駄。
多少打撃力を落としてもテクを持った方がいい。
Foだと装備しか見るとこ無いけど
他は装備は次点で1番は動きの良し悪しを重視するべ?
射撃系は脳死ロックでHSできてない奴は火力1/3だから装備が全く当てにならんし
近接も近接戦してる奴と遅れて着いてくるソニックマン比べたら装備以前だからな
あたればいいっていい加減な装備でガンスラや杖もって
アリバイ攻撃してる方が根性腐ってるしタチ悪いわ。
でも現状のまるぐるはそっちのほうが殴れないHuより役立ってる件
ザンバじゃちょっと立場辛いな
>>857 他職育てるかラムジャグでいいんじゃないの?
しかしラムハイペは高くなったなあ
>>863 今弱いのはしょうが無いから
LV上がってJABとオートメイト10が両立できるようになったら
ツリー買ってそうしたらいいと思う
ソードのへろへろソニックよりはガンスラの方がまだマシだよね。
テク持ち近接が持って役に立つのはゾンディールとサメギド。特にゾンディールは本職よりはるかに上手く使える。
レスタもサブのフォースLVが50だとかなり実用性は高いよ。シフタドリンクEXを飲むと、
レスタの回復量も跳ね上がるので効果が高い。
>>867 果たして本当にそうか?
ちゃんとした装備のHuといい加減な間に合わせ装備のFoでマルチやったことあるか?
ただダラダラ狩ってるだけならHuいらないかもしれないけど
Eトラなんかだといい加減装備のFoじゃほとんど何もできないことがある。
ボスのときは逃げ回ってせいぜい回復役とかね。
結晶もひとりじゃ守れないなんてこともあったわ。
そんな感じで、いい加減装備でFoとかやるならメインHuでいった方が
よっぽど役に立つ。
そもそも近接が触れないぐらい火力足りてるのにアリバイ攻撃で
ゴミダメ連発って、やってることはアキシマンと同じだ。
しかし、冷静に計算してみると
50ザンバと30ラムアリの差って350ほどなんだよな
ガッツやデバンド飲んでるライズ装備と
シフタ飲んでるソール3装備とで比べると実は攻撃力50ぐらいしか変わらないのか
ライズ装備は下手にザンバ叩けないなw
全身ライズ装備してるような層ならラムアリ50なんじゃね
>>871 今時サンバを装備してソール3で固めている人などいないといっていい
ラムアリ光50/バーンUラキライ
ラムハイ雷50/スタミナUラキライ
キューブセット防具
これ揃えてからHu装備はここで思考停止してる
☆10武器+10でライズユニット揃えれば十分だしな
ファンブより打防とHP高い
ダメージがある程度下がるのは仕方ないけどメリットの方が大きいだろうな
. |___ ライズ装備付けて何しにきてるの?ww
. / (^p^ ) ラムアリ30ライズとザンバ50じゃ大差ないじゃん
/ / \
| | | |
___/ /__.| |___
// //
(Ξ´ ‘ミ)
. |^ω^ )ラムアリ30wwwwww
. と ノ
. | /___
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| _/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. |
. |彡サッ
. |__
/ ( ) キミの属性値いくつなの!???????
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>869 サメギドはたぶんメギバースのことだよな
で、本職よりはるかにゾンディールがうまく使えるってのは思い上がりだろう
近接で使うと自身中心に敵を集める事ができて、その際にボコられても余裕なのはまあアリ
でもそれは引き寄せの特性をうまく使ってるだけ
けど、タリスに敵集めてゾンデぶっこんでダメ持続フィールド作って
さらにサゾンデくっ付けて持続ダメ維持しながら新しいゾンディールを張るとか
本職の方がはるかに有効
ゲイズ持てば真似だけはできるけどな
ワイヤー持ってアザースすればいいじゃん
>>874 スタミナ・・・もったいなさすぎるだろう
アザースは集敵力すげえ高いが持続しない
持続させようと思ったらそのまま連発することに
(´・ω・`)哀れな豚に教えてほしいの
やたらアディション推しされてるけど、やっぱ射撃マグに射撃ソール防具フルに揃えないとカスダメしか出ない?
武器はあるんだけど防具揃える資金とマグ育てる時間がないの
ゾンディールは本当に異常な性能だよな。
でもそのせいで何も考えずいつでもどこでもゾンディールが増殖しまくってる。
ラムダブラオかラムダトゥウィスラー装備できる分だけあればいい
スレ内探せばフツウに回答あると思うんだけどな…
>>882 Fo自体が既に異常な性能
ボスが火力でないとか、ソロ性能低いとかほざいてる奴は装備糞で下手なだけで
そんなことは決してない
それでいて尚且つ、他あらゆる面でどの職より優れていて
アドバンテージ挙げたらきりがないからな
運営はホント馬鹿だと思う、首つっていいレベル
相変わらずここは他職自慢とHuのネガが多いな
ガンスラの必殺コンボ
ゾンデ→サーペントエア→スリラー
異論は認める
他人を気にしちゃうのはPSUの悪習だからしかたないね
他職ネガするのもされるのも黙ってスルーしときな
今は建設的なレスがあるだけマシよ
末期にはネガり合いで埋まったりするし
>>886 ここの書き込みは
Hu以外もやっている人はS
Huだけをやっている人はM
そんな気がします
また串刺しかw
パルチはもうこの路線だな
マトイ服はやっぱノーマルが良いな
ん、パルチかと思ったけど違うかな
訓練されたパルチ使いはエネミーウェポンがすべて串刺し槍に見えるという
>>886 ネガというより
Huだって頑張れるって言ってる奴に現実を教えてあげてるだけなんだけどな
性能や使い勝手で選ぶより
好きで使ってる方が長続きすると思う…
Huのアクションが好きで使ってて、どうやったら貢献できるか考えてる人
ただ単にMOとして効率的に攻略したいのでHuはあり得ないと主張する人
目指すべきところがそもそも違っているので分かり合えるはずもない
性能が一歩劣るのを承知で楽しむためにやってるのに、横から
弱くないむしろツエー弱いのは下手だから努力が足りないから
って言われると否定せざるを得ない
それはともかく、4亀のレビューがえらいことになってるな
>>881 アディション押してるのは二通りいて、本気でガンスラやってて
ハンタースレファイタースレ往復して布教活動してる奴と、
とりあえず敵に触りさえできればってアリバイ攻撃の為に押してる奴。
参考までにアバウトな俺がアディション14拾ったからHu/Fiでガンスラやってみた
アバウトな話をしてあげよう。
アバウトに強化したブラオレットゼロ+8属性30にユニットはHu装備の使い回し、
マグはアバウトじゃないレンジャー用に作った射撃135のを装備。
アバウトな結論。この条件じゃ人におすすめできる程のものはなかった。
今度時間あるときにサブRaでやってみて気が向いたらまたアバウトな報告する。
今までHuFiでマルチ入って、一度も面と向かって文句言われたことないわ
何か言われたらドヤ顔でダガンスラッシュ引っ張り出そうと思ってるんだけどな・・・
アディションはサブにRa入れてウィークヒットアドバンス無いとカスダメしか出ないよ。
本職(Ra/Gu)でも条件は同じ。
まあ、ムキになって噛み付いてる子は一度ID検索してみなよw
重要なのはバースト時の殲滅力
Raでもアディションの方が良いと言われてるのに
知ったかぶるお前の意見なんて要らん
アディション持ちが2,3人次々と沸くダーガッシュ瞬殺するだけで
どれだけバースト伸びると思ってるんだよ
>898
ガンスラとゾンデの話題が出たのでついカキコしてしまったw
Foが多くて敵に触れないならHuTeもアリ
ボズ戦なら近接武を使うけど
マルグルみたいに集団の時は射撃か法撃の方が遊べるぞ
いくらHuFiが強くても人数が多いと活躍できん
WHAだけだとスタンス分でそんなに大きく変わんねーよ
流石にチート級のスタスナRa/HuとかRa/GuのPP効率にはかなわんけど
マルチで大事なのは射程範囲と瞬発力。ガンスラなら遠くにいてもPP回収できる
あとバーストは湧きの問題で定点に固まった遠距離の殲滅の方が良いんじゃなかったっけ
ガンスラ厨って刀厨並にキモいな
カスダメしかでないのに、自分の嗜好ゴリ推ししてくる
ワイヤー持ってアザースすれば雑魚一確で纏めて蒸発できるのにな
むしろアディション推されただけでなんで切れてんの?
ワイヤーを貶されたわけでもあるまいし
あざースする前にあでしょんで殺しますね^^v
つかGuスレでもガンスラ厨わくのにガンスラスレ過疎なんだよな
HuスレやGuスレでわめいてないでガンスラスレ使おうぜ
何であれが良いって言ったら他がカスだの使えないだのって話になるんだ
ワイヤーさんとソードさんのいつものやつ?
雑魚はアディション
ガウォンダとか中型はワイヤーで一確
それでいいじゃないか
WHA1.5625倍が大差ないとか本気で言ってるのかね
つか、マルぐるでガンスラ有用ってのはRa有りきでの話なんだが
貢献を巡ってのガンスラ談義は別にいいと思うぞ
ただ、ガンスラが一番貢献できるからガンスラ以外認めないって言う奴はノーサンキュー
ガンナースレが巣食われてて、たまにRaとかガンスラスレにまで出張してきて迷惑
一つの武器だけ、なんていないと思ったんだけどそうじゃないの?
>>916 サブFiスタンスありきで書いたわ
他サブなら別の手段あるだろうと考えたんだけどそうでもなかったね
>>910 嗜好じゃなく効率の問題だ
マルチで接近武器振り回してる奴は枠の無駄
>>915 いや、ハンタースレなんだから雑魚もワイヤーでいいじゃん。
ってか、アディションで雑魚一確みたいな言い方がそもそも間違ってるんだけど。
上で誰か言ってるようにダーカッシュ限定って言うならわかるけどさw
とにかくスタンスが意外とうまく使えない状況多いし、適当装備アディションで
雑魚一掃なんて妄想もいいとこだよ。
射程は確かに近接よりあるけどさ、マルチでも結構前走ってないと
後ろからすごいのビュンビュン飛んできて間に合わないしな。
とにかくアディション押しがうざいのは話盛りすぎなんだよ。
1確至上主義さんきたな・・・
オンゲーのスレで盛り盛りなのは基本だからな
脳内鯖発言なんてすぐバレるのにな
大して違いの無い者同士があれでいいいやこれがいいとか言い合っても
所詮はどんぐりの背比べやってても不毛だろう
はるか上空から特化Fo様が見下ろして
また雑魚どもがしょうもない喧嘩してるなって思ってるぜw
ロック外しや吹き飛ばしの場合はそりゃ1確ってわかるけど他でする必要あるん?
ところでメンテ空けたらハンターはどこにこもればいいの?
マイルームこもってろとかは無しで。
新武器来ないのかな
ルイングロームとマグロがあるよ(震え声)
雑魚なんてアンブラ杖にもちかえてラフォ2確で充分だ
敵が広範囲に広がってたらサフォ連打
ま、3発も打ちゃ大体目の前が綺麗になってる
中型はソードソニックでギア溜めったらチャージノヴァでキュクロ瞬殺
>>中型はソードソニックでギア溜めったらチャージノヴァでキュクロ瞬殺
それ全然瞬殺じゃないよねw
やめろよ
そんなこといったらカレントも硬直で瞬殺じゃないとか子供の言い合いになる
932 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 14:05:58.36 ID:6beEoJaZ
>>925 射撃特化でHuFi/Raでアディションすれば小気味いい速度の貫通範囲で1500×3くらい出るし
脳死Foに一泡吹かすことぐらいはできるレベルではある
そこ突っ込むなw
でも弱点にチャージノヴァはまじつよい
ルイングロームは12日じゃないか?
>>921 それは俺に言ってるのかい?(瞳キラキラ)
殴りテクターの動画見たんだが、マジでソードより火力あるんじゃないか
ワイヤーなら勝てるだろうけど
ソードテコ入れまだー?
脳死Foがそんなこと気にするかよ
マップだけ見て敵いそうな方に向いてボタンぽちぽちしてるだけだよ
>>933 12日なのかな
あれ動画にしかなくて日付わからないよね
>>932 HuFiで1500×3ってどんな装備構成よ
キャップ60とか無しな
Huスレももう終わりだな・・・
なんだこの赤のパルチザンぽいのは
PSO2のスレってこういう感じじゃない?
Guスレとかも某PAの話題がめっちゃ多い
Fiスレは進行遅めでナックラーの悲哀がちらほら
Foスレ?あそこは優遇職だけに楽しそうね
マルチ蒸発で困るときスレの真似してアザースするんだけど
掴み損ねたり掴んだ時に敵がいないとかよくない?
どうしてる?
掴み損ねる→下手糞
掴んだ時敵がいない→掴めてるなら死んでても投げれる
ソニックもアザースももうちょい自動追尾しても良いと思う
特に高低差への弱さが・・・
いやごめん
掴み損ねる=伸ばした瞬間蒸発
掴んだ時敵がいない=攻撃発生時には巻き込もうとした敵が蒸発
ってことです
タゲロックオン有効活用するといいよ。即相手捕捉できる
右上のレーダーも便利
緊急で火テク多めならあきらめろん。あれは蒸発ゲーすぎて無理
サーベラスやってた方がマシ
メンテ開けたらフラッシュガードツリーつくる
DF緊急でぶいぶい言っちゃうんだ、るんるん
優秀だけど蒸発に対応できる手段ではないんですね
ありがとう
949 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 14:28:56.34 ID:3CHvLL3v
しかし何で寄生云々になっちゃったんだろうなあ。
元々PSOなんて高Lvが初心者引率して回っても楽しめるくらいぬるかったのにな。
インスタンスすらロクにない完全MMOと違ってMOベースでのMMO要素しかないのに、
ギスギスする意味がわからん。
何でも有るレストランと違って、セットもの中心の手軽さがいいファストフード風味がPSOの持ち味だったのに、
フルMMOの緻密さだけ持ち込んだら、やる事無いか絞りまくるしかない・・・。
飽きたら他へ行って又戻ってくるバランスじゃなかったのかねえ?
でなきゃコンテンツ薄いんだから出し惜しみオンラインにしかなってねーし。
Hu専用のユニットあってもいいよな
ラグネユニットはウンコだし
547ユニットももう少し入手性よくしてスペックも上方修正してくれたらいいのに
今は糞マルグルが主流だからな
新コンテンツに期待しろよ
サバイバル系だったらHu返り咲きもある
わざとやってるだろうから無理じゃないかな
打撃防御要求は打撃防御が高い
射撃防御要求は射撃防御が高い
法撃防御要求は法撃防御が高い
ユニットはこれを守ってくれよ。
なんで打撃防御要求で打撃防御低いんだよ
>>938 RaHuで魚に1800は出るからHuFiでも1500は出そうなもんだけど・・・
打撃防御要求は射撃防御が高い
射撃防御要求は打撃防御が高い
法撃防御要求は打撃防御が高い
956 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 14:38:46.41 ID:txOVUJms
SEGA「近接職は打撃防御が高いのでユニットの打撃防御は低めです」
バカだろw
ここんとこ連続して本スレの優しい人にスレ建てして貰ってるから
ちょっと早めにスレ建て試してくる
打撃防御の高いレアユニットもあるから、差別化の意味で分からないでもないんだが
同じぐらいの他職レアと比べてHPやPPアップが純粋に劣化してんだよね
>>947 まてはやまるな ダークファルスは来週だぞ
まぁバーストの仕様がね
倒した数で持続時間かわったり殴りに行くと遠くに沸いたりと
そりゃギスギス要素にもなる
>>959 乙
962 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 14:47:09.05 ID:3CHvLL3v
ラグネ防具って実はレジスト系が隠しでてんこ盛りで付いてて、それで優遇してるつもりとかないよな?w
昨日からDF来るの勘違いしてる子多いね
>>949 それがハゲの言う10年のノウハウとかいうやつなんだろ
悪辣でえげつないやりクチで集金してくるチョンゲが席巻して、市場を作っちゃってるんだから
同じような手法取らざるを得ないって言うのは、金儲けが主旨である以上は仕方ないっちゃ仕方ない
唯でさえ経営やばいんだし、とにかく儲けろっていう舵取りなんじゃねーの?
一方、プレイヤーもプレイヤーでそういうギスギスしたクソゲにすっかり飼い慣らされてるし
新規に入ってくる若い連中も所詮は『そういうネトゲ』しか知らないから、そういうものだと思ってる
ネットゲームなんてとっくの昔から、プレイヤーが自分で見つけた余地を楽しむ物から
開発運営の想定した縛りつけや煽りでプレイヤーを食いつぶすものに成り果ててる
基本無料(アイテム課金)なんてプレイヤーにとって口当たりが良いやり方も、成立した経緯は
手抜きの糞コンテンツでも短期に集金できる美味いやり方っていう開発運営の都合でしかないからな
話は逸れたが、チョンゲよりずっとマシとはいえ、それらの顕れだよ今のPSO2は
>>954 ラムダトゥウィスラーで1000×3位なんだが
ダガンスラッシュとか入手困難なガンスラだとそんなに出るようになるの?
>>959 乙乙
お前には、このもう手に入らない無属性ルインをやろう
正直もうHuにスレいらないだろゲーム内で要らないの一言で終わっちまう
せめてスキルツリー位修正して欲しかったが修正する気ゼロだし
次のメジャーバージョンアップで削除されててもおかしくない位糞状態
>>966 もう二本あるよ、無属性…
属性付きさえ引ければ+12%確定でウハウハなのにな……
火力のFi防御のHuとか差別化したいんだろうけど結局このゲーム火力だけでいいよね
>>968 メンテあけたらルインの赤箱が出てしまう呪いを掛けてやったわ、ざまーみろ
ステアタ移動するHuはその辺のFoGuよりイケメン、あると思います
>>959 乙
>>938 書き方が悪くて勘違いさせてるみたいだが、HuFi/RaってのはHu/RaとFi/Raってことだよ
>>965 スキルや特殊能力がちゃんとしてればラムトゥウィでもそんくらいでる
RaHuでフューリーSUPまで取ってる俺の光50ラムトゥウィは2000超えるぞ
HuFiでもJAB&ブレイブで1.6倍前後あるから
倍率自体はGuRaと同じぐらいはあるよ
あるけれど、仮に☆10ガンスラ拾えたところで
素ステ500に射マグ射ユニと素ステ440に打マグ打ユニじゃ
最終的な射撃力が1100と1500ぐらい離れる事になる
>>965 RaHuだとWHA*JABで1,9倍ぐらいあるから
倍率でもHuFiと2割差あるよ
さらにステで2〜3割差があるからダメは2/3以下
さらにスタンディングスナイプで差が出ると絶望的
>>965 ・アディション14
・盆装備(全箇所シューマイ)
・ラムトゥ光50
・射撃150マグ
・WHA10、10
・フューリ10、4
・スタスナ載らせない
上記でのダメージがこんなもん
むしろ何故1000しか出ないのかが気になるわ・・・
なんだかんだ言われてるけど、ソロも割とやってる俺はHuのソロ快適さがダントツすぎて他の職でソロとかやってられなくなったけどなあ
まあFoが最強なのは否定しないしその通りだと思うけど、マルチが遠距離天国なのはしょうがないと割り切って目的によって職変えてるよ。自分で選別するときはHu/Fiだけどな
>>971 ステアタ移動してるHuはその境遇から余計必死さが伝わって哀れに思われるからやめた方がいい
射1400ブラオ50のJAB20WHA20で
青ダメがちょうど射撃値と同じ1400ぐらいでるから
その条件で1000しかでないのはおかしい。
ツリー選択し間違えてるかJAB出来てなくね?
1800でてるのはスナスタ20だと思う
>>977 そこまでやってその移動スピード?
って絶対思われてるよなw
>>979 本人が「やべぇ俺高速移動してるwww」
って思えれば勝ちだからいいんだよ
そりゃステキャンじゃなくステアタじゃダメだわw
つーかナックル以外はステアタすると戦闘中移動より遅いよな
移動時間は休憩時間
追いかけるにしろ必死こいて追いつく必要もないさ
マルチで疲れるほど攻撃できる機会があるなんて羨ましいな
>>983 とりあえず端の硬い敵にカレントで連打しとけ
少しは疲れるぞ
画面が光って目が疲れるんだろ
>>984 倒す時間が気になるなら転職してGURAでボス戦をした方が早く倒せるよ
好きでHuやってる奴にGuRaのほうが早く倒せるとか空気読めないのもほどがあるな
単発に触るなって
メンテ時間が延長しているね
解析画像見るに赤シリーズでるっぽいのかな
992 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 17:10:41.32 ID:3CHvLL3v
ちょ19:00って・・・
いったい何がダメなんだw
最終テストで潜在能力が解放できなかったとかレアボスが出無かったとか
また新オーダーが開始されなかったとか
ランボー怒りのラグネユニ
フェ系使ってる兄貴いる? 今ファンブで乗り換え先が黒羽・フェ系・ラグネなんだけど兄貴達の意見聞かせて
☆10交換ダブセって全職装備かなぁ?
Huでつかえたら他☆10ダブセ持ってないし
Fiやってる理由がないわ
アグラニ防具優秀だといいけど・・・買えないよなぁ、はぁ・・・
生め
しばらくファンブでよさそう
黒羽 PP増えるけどもろい、Huとしてはオススメできない
フェ 要求高いし値段もぶっ飛んでるが装備できて金あるならベストチョイス
ラグネ ファン弁当の方がマシ
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