【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+15
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 12:24:01.45 ID:I9cp1JdR
無かったから立てたぞ
3 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 12:32:13.11 ID:kkP6w0oF
おうご苦労
4 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 15:47:39.63 ID:Ck+aPf9/
939 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/25(日) 22:24:29.15 ID:j7A0XMrW
適当にマイセン0スロにラグネつっこんでエクストラでさらにテク3突っ込もうとしたんだ
目的を達成したとき700k融けてた
40%を8連続ドゥドゥられて涙目になった
8回も連続で外すのは1.6%の脅威の確率なんだが、まあ60%の繰り返しだもんなあ
これで涙目っておかしくね?
両方通る確率なんて14%だろ
確率通りだしドゥドゥで確率通りなんてむしろ勝ちだろ
5 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 15:51:41.31 ID:wkfJGqG7
14%って何か知らんけど0スロ→ラグネで8連続失敗じゃないの?
6 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 15:52:51.08 ID:iU4MEuki
普通は、ゴミで先に穴あけるんじゃないの?
7 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 16:01:15.04 ID:L4jxTLKk
スロ0からラグネテクVって手抜き工事の場合
ゴミでスロ1→テクV+クォーツのEXで2スロ
あとは2スロのラグネつっこんで50/60で通すものじゃないのか?
8 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 16:26:28.62 ID:Hk4sxrb6
2穴にしてから(49%→80%→30%)の方が気が楽だけど、それも有りか(39.2%→30%)。
テクV1スロにしてラグネ1スロ2個をExでも同じ確率(80%→14.7%)か。
まあラグネ自体1スロってショップに並んでないような気もするが
手順が変わるだけでやることが同じだと完全成功率は変わらんけど、途中失敗で残る素材とか
メインの合成回数とかどれが最適かってわかりにくいな
9 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 16:29:47.25 ID:iU4MEuki
まぁラグネ付き防具が素材としては、安いから失敗しても再チャレンジしやすい
10 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 16:44:09.24 ID:Hk4sxrb6
2穴化は49%の方じゃなくて56.25%の方だったな。まあ全部同じことやるんでそこの数字が変わるだけだが
11 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 16:49:27.71 ID:wkfJGqG7
さっきから14%とか14.7%とかどこの数字だと思ったけど
5060に7070をかけてたのか
12 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 16:56:08.08 ID:iU4MEuki
あ〜防具じゃない武器だw
スロ1ラグネは、倉庫に何個かあるな
拾ったものなのか失敗して落ちたものかは、忘れたが
13 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 16:58:39.92 ID:5K2tBdvI
☆10の+9叩くときみんな何使ってる?
保護連打?
14 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 17:00:18.97 ID:Aa2nloeC
リスク-1で連打してたら+3に戻ること多数
俺は保護連打を決意した
15 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 17:06:21.25 ID:iU4MEuki
保護と+5%とか
16 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 17:08:55.08 ID:I/rUhrWK
今☆10武器でやっと+8なんだがリスク考えると保護使うべきか?
17 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 17:16:54.52 ID:L4jxTLKk
先日☆10を+10にした際は保護使わず
-1を+7から使い始めて、+8から+5%を投入で行けた
現在の保護の価格からすると、使わないほうが良いかもしれん
自分なら使わない
18 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 17:22:03.46 ID:66Xs5bVJ
+5とか6とかから連続で成功してたら信じて−1と+5%でいっちゃう
19 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 17:30:46.18 ID:ihMGkGcu
現状保護1個がグラインダー99個と等価みたいなもんだろ
マイナスされてもグラ99個で元の値まで戻せる根拠の無い自信あるなら使わなくてもいいんじゃね
20 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 17:35:42.58 ID:iU4MEuki
うちの鯖だと保護900k位か
☆10だと費用、使用個数、上がり難さを考えて十分元取れそうなんだよね・・・・・
21 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 17:47:07.61 ID:L4jxTLKk
メセタで1M確保するのと、グラインダー99個拾ってくるのと、どっちが楽かって話にもなる
☆9で+9から保護使って7個保護使った経験から、今は保護使えるのはブルジョアの特権だと思うよ
22 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 18:01:40.48 ID:vSw0c7lY
メセタに余裕あったからピックに+8から+10まで保護使ったら30個溶けた
+9からは5個でいけたのに
5個中4個の☆10はリスク減少で9までやって保護使った
そっちの方が安く済むかなぁ
23 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 18:16:27.44 ID:YStbiMkb
アビ3素材高いなー
スタ2スピブで妥協するか
24 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 18:23:57.96 ID:Z5kneAoA
4スロアビV素材なんか安いのを時間かけてちびちび買い集めて自作するものだろ
ショップに流れてるの買ってたら金がいくらあっても足りん
25 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 18:37:01.52 ID:mUcnnaBM
☆10の4スロ穴あけは地獄だな
30m溶けたのに一向に終わりが見えん・・・
26 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 18:41:30.68 ID:Vx72USMC
実用的にはショックって1でいいよね
4はマジキチだし
27 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 18:48:00.61 ID:vxQrY7dY
28 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 18:48:18.72 ID:L4jxTLKk
何に付けるか、レシピにもよるけど
状態異常は継承ソールつかって3でやるのが一番楽なんじゃね?
3箇所に1入れるのと、1箇所3+ソールにする方が楽だと思うのだが
29 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 18:56:59.54 ID:Z7QkigZf
30 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 19:06:51.81 ID:vxQrY7dY
デモリorメーレンかぁ遠いな・・
31 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 19:12:48.04 ID:sQB/+reM
32 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 19:16:10.89 ID:51zo83Be
はじめての杖4スロアビVに挑戦したいんだけど(とりあえず武器で)
パワーVゴミゴミゴミ+テクVゴミゴミゴミ+クォーツゴミゴミゴミの60% 80% 100% 100% = 48%の勝負をして パワーVテクVゴミゴミ
同様にシュートVテクVゴミゴミ作ってそこにラグネ・ソール4スロで50% 60% 60%の18%の勝負をそれぞれ成功させて
ラグネテクVパワVゴミとラグネテクVシューVゴミを作って本体にラグネつけて完成であってる?
それともVゴミゴミゴミを作ったらそれにラグネつけてラグネテクVゴミゴミ*2+ラグネパワVorシュVゴミゴミで80% 80% 60%の38.4%勝負ってのもあるか
VVにソールつける段階でおしっこ漏らしそうなんだけど
そっから更に本体の穴開けからの50%勝負があるとか大変なんだな…アビV合成って
33 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 19:33:15.22 ID:LEPaIsAM
>>25 4スロ穴あけに☆10も何も関係ないだろ、強化じゃないんだし
30Mで成功しないって確率的に逆にあり得ないと思うんだが
ごみスロ武器なんか1kだし、1000回やって成功しないとか凄い確率だぞ
34 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 19:33:54.86 ID:MqQLrvrQ
ゴミゴミゴミ V V ゴミゴミ
ゴミゴミ ゴミ V V ゴミゴミ
ゴミ V ゴミゴミゴミ V
35 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 19:34:22.10 ID:sQB/+reM
後者なら+20%使って確率80%にした方がよくね?
てかめんどくさかったら最終段階56%の方法で作ればいいじゃん
36 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 19:39:27.01 ID:MqQLrvrQ
>>32長くて読むのだるいからよくわかんないけど
ラグネゴミゴミゴミ+テク3パワ3シュー3ごみ+ラグネテク3ゴミゴミの20%込み70,80,100,100の56%勝負でいいよ
37 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 19:40:12.63 ID:GBc5bXSF
>>32 (´・ω・`)サクサク進めるならそれでおkよ
(´・ω・`)期待値的には成功率うpは5%も10%も使わない方が安上がりよ
(´・ω・`)最安で済まそうと1往復ずつやってるとメンタルがやられるからVVゴミゴミを4,5セット作ってからソール付けにかかるといいわ。余っても作った値段以上には売れるから
38 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 20:29:02.17 ID:DZ8KmlmG
39 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 21:18:15.60 ID:t/LiG9ZU
>>38 悔しいがワロタw
ラグネスティゴミゴミのユニット拾って300kぐらいで売ったが
ソールスティVVのユニットは難しいだろうなーと思ってたら一つ上の段階を行っていたw
40 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 21:38:16.50 ID:t/LiG9ZU
>>38 ていうかこれどうやって作ったの?w
母材:テクVパワVシュVゴミゴミorテクVパワVシュVアームVゴミ
素材:ラグネスティゴミ×3
素材:ラグネスティゴミ×3
だと思ったがこれ母材できないよねw
母材:ラグネスティゴミ×3
素材:ラグネスティゴミ×3
素材:テクVパワVシュVゴミゴミorテクVパワVシュVアームVゴミ
なら75%×5したあと70%70%100%×3で母材だからあるかもしれんが
ラグネスティゴミ×3って8個も出土してるものなの?w
kwsk!本人kwsk!!
41 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 21:47:39.57 ID:GBc5bXSF
(´・ω・`)昨日か一昨日かつい最近なんだから過去ログ追いなさいよ
42 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 21:58:29.97 ID:jrU1d1J/
スロが増えるほど素材の段階から+20%を使いやすい
むしろ使わないと無理ゲー
43 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 22:14:58.13 ID:L4jxTLKk
ステVゴミ+ソールゴミ+ソールゴミ
ステVゴミゴミ+ソールゴミゴミ+ソールゴミゴミ
これの成功率が体感的に変わらん気がする
それだけ後者が落ちやすいのか、前者が意外と通るのか
44 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 22:31:53.80 ID:LEPaIsAM
どっちも5060じゃねーの?
そりゃ体感変わんないでしょ
45 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 22:38:46.25 ID:L4jxTLKk
46 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 23:25:39.29 ID:1PdbRc1o
>>40 確か一回のチャレンジで80Mと30%を使用
金さえあれば母体でも
ソールステVステVステVゴミは5スロ以降のソール付与以外は100%で成功
ステVステVステVステVゴミに至ってはすべて100%で成功なのだよ
47 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 00:11:44.48 ID:4dtmHlye
48 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 00:17:29.67 ID:6HyC5Nul
>35 - >37
ありがとう
とりあえず一ヶ月くらいちょくちょく4スロ武器チェックしながら80%勝負狙いで頑張ってみる
49 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 00:48:15.63 ID:jaBKGuZ2
50 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 01:11:24.63 ID:WMWjhqY+
ゴミゴミゴミ防具をソールステVにする一番効率のよいレシピプリーズ
51 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 01:11:48.24 ID:/+5ypwYS
(´・ω・`)まず服を脱ぎます
52 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 01:13:36.59 ID:KO/N99HT
生涯PSO@auw1975
こんばんわ^^ 今夜は新情報てんこもり。
グラインダーの価格高騰間違いなし、愛用武器の『潜在能力解放システム』。
生涯PSO@auw1975
ごめん、ちょっと落ち着いてみたら、ありえないレベルの仕様だった。
1回+10にしたあと、もう一回+10まであげればおわりかとおもったら、さらの、それを何度も繰り返すことになることが判明。
やばすぎるだろう・・・。
53 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 01:17:59.60 ID:/+5ypwYS
(´・ω・`)あてにならないで定評のある障害だけど、マジだったら暴動が起きるってレベルじゃないわよ?
54 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 01:23:47.24 ID:kdw0352T
現時点でも不足・高騰してるのに運営がグラインダー供給量を増やさない理由がわからない
+10の称号とかNPCとかちょくちょく嫌がらせのようにシンセサイザーくれるしw
55 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 01:29:07.14 ID:WMWjhqY+
ゴミゴミゴミにステUゴミゴミ+ステUゴミゴミでステVゴミゴミ作って
ステVゴミゴミにソールゴミゴミ+ソールゴミゴミやっていけばいいのかしらん?
56 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 01:35:50.54 ID:2rjCiM2B
>>55 安くあげたくて博打するならそれが正解のときもあるけどな
ソールの種類、防具のレア度にもよるかから何とも言えないなぁ
とりあえず確実なので言えばメインをソールゴミゴミにする
そこにソールステVゴミを2個入れて+20%と特殊を入れる
57 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 01:38:20.75 ID:2rjCiM2B
ってすまないメインじゃなくて素材作りなら
ステVゴミゴミ+ソールゴミゴミ×2でいいや
あとステVゴミゴミ作るときはUゴミゴミ2個+ミューテゴミゴミな
58 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 01:59:19.37 ID:/T4ZmyCd
終わりなき強化を、今ふたたび・・・
もしマジだったらもう付いていけなくなりそう
59 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 02:02:06.47 ID:kAQcZQ2V
これはリスク破壊とか無理くるよー
60 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 02:02:31.04 ID:KNWLHSF4
グラ店売りは高確率で来るだろうよ 価格はおいといて
61 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 03:00:20.43 ID:rC4zLLqP
グラの泥率増やしましたとかそういうオチじゃねぇだろうな…
62 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 03:13:16.58 ID:1knEctjP
これは見極めが難しいな・・
既に高騰してるけど同時に店売りグラインダーとかドロ率上昇とかも有り得るよな
持ってるのを有る程度売ってしまうべきかが悩む
63 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 03:56:30.58 ID:IO+khGo8
投資するならだんぜん課金系だろ
暴落させるとガチャる奴減って利益が飛ぶから価値を下げるようなことは絶対にしないだろうし
グラインダーは業者の稼ぎ頭だしなんか危ない気がする
64 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 03:59:07.93 ID:1knEctjP
うん。やっぱそうだよな
急激に暴落するリスク有る物を買うのは怖すぎる
65 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 05:17:20.00 ID:DTCQnt4q
キューブのグラ30を考えると店売りはないと思うな
普通なら
しかしあのハゲだからなあ…
66 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 05:20:04.52 ID:gnV/lZL1
キューブは別に24だろ?ラッキーライズだけが目的なら
あんなしょぼいセット効果あってもなくても大差ないんだけど
67 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 06:03:25.19 ID:LqQuy/or
ここにいるような人たちは保護とか使わないっしょ
リス減が狙い目だと思うけどなー
68 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 06:04:29.39 ID:eTFtCZWW
特殊能力追加初心者なんだが、どのサイト見てもいまいちよくわからん
誰かkwsk教えてくれぇ(´・ω・`)
69 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 06:08:21.95 ID:fSNpoMPP
何が分からんのかくらい書けよ
それすら分からんとなると、向いてないから完成品買え
70 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 06:25:06.73 ID:oMCEmxDQ
なにを造りたいのか言ってみろ
71 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 06:30:39.25 ID:47pMjx8b
>>68 wiki読め、そらでもわからないアホなら合成は無理
72 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 07:01:30.62 ID:LqQuy/or
でも普通にはじめてたらチンプンカンプンだよね、合成って
73 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 07:13:34.61 ID:fSNpoMPP
安く作ろうとすると色々考えないとならんけど、ただ能力つけるだけなら簡単だろ
74 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 07:28:40.90 ID:/dqJNMvm
というか調べてもよく分からないから教えて!って人は
たとえそれで能力付けれたとしても能力追加コンテンツ自体特に面白くないだろうし
完成品買えばいいとおもうわ、興味があればよっぽどじゃない限り分かるだろうからな
75 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 07:31:00.79 ID:nym56r2d
グラ高騰で強化にますます金かかるな
強化済み武器の出品価格も並行して上がっていくし、強化するほうも買う方もどちらも得しないんだが。
強化を遊びでやる時代は終わったのか
76 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 07:41:32.75 ID:/dqJNMvm
チーターを完全に駆逐できるならグラとかのLV1でも手に入るアイテムが高騰するのは
新規にとってはスゲー楽になるだろうけど、現状おそらくグラを1番産出してるのチーターだから一般人は何も得しないな・・・
強化関連があがる+金かかるってことは、ガチャ課金する・せざるをえないって事にも繋がるから短期間でみると運営は特なのかもしれんけどな
77 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 07:52:14.31 ID:P815Gt83
実装する機能がつくづく集金しか考えてないようなものしかないな
バランスは二の次どころか取る気すら感じない
やってることはよくあるネトゲのエミュ鯖と何も変わらない
78 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 08:45:23.77 ID:WolGB6OF
スレタイ微妙に変わったのな
特能でも特殊でも言ってることは同じだが
79 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 11:59:45.24 ID:OYYkI3st
アイテムラボで追加出来るようになる能力ってやっぱ5までは上げられるんだろうけど
武器によってつけられる能力違うんだろ?
能力によっては現状で最強の武器(アヴェ・SSPN等)も2番手3番手になりかねないよな
80 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 12:14:48.22 ID:r53teutw
Lv3まで上げると継承出来るようになるみたいだけど
これって特殊能力として入るのだろうか
別枠だとしたら一枠のみで上書き仕様なのか、追加で複数枠になるのか
なんにせよ特殊だった場合、武器からはステVはそろそろ外されそうだな
81 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 12:22:31.27 ID:0gBlI46j
Lv3〜だと継承ってどこ情報?
雑誌のバレ画像見たけど書いてないよ。
82 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 13:15:26.74 ID:QIrGcxrx
83 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 13:17:57.18 ID:LqQuy/or
スピブでいいやん…?技量なんて価値ないし
84 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 13:21:18.59 ID:QIrGcxrx
>>83 ステVのかわりにスティグマ突っ込みたかったんだ
85 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 13:26:51.84 ID:F1tAEwnG
86 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 13:36:26.35 ID:fSNpoMPP
+10武器を生贄にして能力が作ってやつは、強化値だけリセットなんだよな?
まさか能力を剥ぎ取られるなんて事あったら引退ものなんだけど
87 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 13:46:27.71 ID:jCO52+yF
>>86 ラッキーやEXPまで無くなるならやらない人多そうだが・・・
雑誌のSS見る限りは☆9以下の武器でも潜在能力開放するとトレードが不可能になるのか
88 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 13:51:43.26 ID:JguCvRBP
雑誌画像だけじゃ装備してるから、解放でトレ不可になるのかわからんなぁ
89 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 13:57:28.70 ID:jCO52+yF
>>88 あぁ、そういえばそうだね
装備前なら普通に売れそうね
90 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 14:59:28.18 ID:fKEklLdt
91 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 15:08:19.85 ID:fSNpoMPP
マイザー狩りはかなりやってるけど、5スロマイザーなんか見たことねぇ
92 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 15:18:38.86 ID:ZSEgqfxe
レイデュプルにテクV追加失敗記念カキコ
93 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 15:43:33.65 ID:47pMjx8b
>>90 三カ所全部ってすごいな
黒リュクスってことは穴あけから自力でやったのかな?だとそたら前スレのに引けを取らないくらいの難易度だと思うけど
94 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 15:52:47.96 ID:rTjPZEfb
>>90これは悪いがいうてだなw
前にマイザーミューテのスロ5防具あったが
ミューテとスティグマのスロ5は正気の沙汰じゃない
95 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 16:01:23.94 ID:n9BNFDnY
96 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 16:03:12.24 ID:NmFx0h+f
気になるのは穴開けだなー
いくら溶かして4⇒5のときに+20%や+30%を使用したかどうか
97 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 16:05:01.03 ID:WolGB6OF
98 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 16:09:41.49 ID:P815Gt83
リュクスで作ってしまうところが残念だな紙すぎる
99 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 16:18:32.22 ID:0gBlI46j
あんなに強いヴァーダー防具あるのに、黒リュクスで作るとか勿体無い。
レンジャーでソロでやるにはいいじゃん、PP重要だし
それ以外ならご愁傷様
101 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 16:39:34.95 ID:v+nDUp1a
VHだとHP800は欲しいよなぁ スピリタばっかり積んでも死んだら意味無いし 死なないように避けてばっかりいてもいろいろ無駄だし
逆に言えばヴァーダーでHP800あれば食らうとわかってても多少ゴリ押しできる
なんかどや顔でSS晒したのに悪い流れになってすまんかったw投稿者
すごいと思うよw
TA用じゃねーの
何晒しても空気悪くする奴いるから仕方ないと割りきるしかないね
マイザー3スロの50 100 100を10回連続で落とされた
やべえなこいつ
たった3スロを1箇所作るだけなのに10Mくらい使ったぞ^^;
その確率からして土台づくりか
土台は確実に失敗させるのがドゥドゥだしな
ユニットだと目も当てられん
素材だと34%46%70%でも連続で押し通す事あるんだよなぁ
108 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 18:30:48.41 ID:uDWtz3H2
109 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 18:33:32.78 ID:9fkdEjSZ
この14ちゃん毎日宣伝してる人はスクエニ社員なのだろうか
このやり方だと悪い印象しか生まれないので
むしろ失敗させたい側じゃないかな?
宣伝せざるを得ないほどに過疎ってるんだろ
ノイズブローバちゃんが出たからちょっと特殊弄ったの
60k払ってスロが2→0になっただけだったけど^q^
(´・ω・`)メセタ返して
60k損しただけでうだうだ言う奴は特殊付けするなよ…
本旨はノイズが出たってことだからスルーしたまえ
115 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 19:40:39.29 ID:KU9uiMfQ
ヴァーダーにマイザー、シュートV、スタミナVをつけたいんですが、
どういう手順でいったら付けられますか?
初期状態で1つは4スロでもう1つは2スロです。
□なりふり構わない必死ステマだな
そういう宣伝方法を採ったという事実は覚えておくぞ
ステマってのはこっそりやるものだから
こんなに悪印象撒き散らすやつが宣伝任されるわけないだろう
まだ3スロの作り方聞く奴なんか居るのかよ
自分で考えたり調べろよいい加減
>>117 べつに宣伝担当が爆撃するわけじゃないだろ
インターネット監視会社笑()に外注してんだろうけど
粗悪&沢山の発注で大爆撃する方法をとっただけ
>>115 2スロヴァーダーにマイザーゴミ×2して土台作ったら、
他に素材でシュート3マイザーとスタミナ3マイザー作って最後に全部土台に突っ込め
エクストラスロット使ってシュート3マイザースタミナ3の3スロにすればおkだ
成功確率はがっつり下がるがお前ならできる、自分を信じろ
俺なら絶対やんねえけど
スタブにしとけ
>>115 その段階で悩んでるようなら大人しく二スロかステU止まりにしとけ
まぁやり方なら、まずメインをマイザースタミナゴミを通す
それにマイザーシュートVスタとマイザースタミナゴミでメインをマイザーシュートVスタミナUにしてしばらく使ってる
そのうちマイザースタミナUとマイザースタミナUミューテを用意し合成して完成ナンだけど、スタミナUで別に良いやと思いフィニッシュな
>>115 スタミナUにしときな
コスパは断然スタミナUだ
今のうちにマイザースタミナ1ゴミの素材あつめときなさい
かわいそうだしレシピ
メイン マイザーシュートVゴミ
素材 マイザースタミナVゴミ
素材 マイザースタミナVゴミ
もしくは
メイン マイザーシュートV ミューテorスタミナU
素材 マイザースタミナUゴミ
素材 マイザースタミナUorミューテ
これで+20%
ぶっちゃけVにするならスタブでいいよね
127 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 20:38:37.58 ID:KU9uiMfQ
みなさんありがとう。そこにスタブも付けるつもりでした。
何か今ひどいものを見た気がする
スタミナVはステ系を、VからWにするくらい無駄だからな
+5しかされないし素材作る労力も本体の成功率もグッと難易度上がるし
UだとしょぼいからVにしたいって動機で取るにしても見てる側からしたらVよりスタブの方がやっぱ見栄えいいしな
上のは3スロのだからゴミを1個増やすんだぞ
132 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 20:44:41.28 ID:0jMZQru4
>>130 これがスタミナ2を推してる人間のレベルです
マイザーシュートVスタUスピブ
マイザーシュートVスタブ
マイザーシュートVスタブ
これでFA
(´・ω・`)ステの値も覚えてない人と同類とか勘弁して頂きたいわね
135 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 20:59:20.32 ID:KU9uiMfQ
スタブもつける場合は4スロにしておく必要があるんですね。
楽に追加で付いてくれるものだと思ってました
137 :
90:2012/11/27(火) 21:49:57.82 ID:fKEklLdt
本体穴空け3→4は何も使わず 4→5で20%使ってマイザーを70%で継承したよ
レシピは本体マイザーごみごみごみごみ
素材AマイザーパワーVシュートVテクVスピリタV(パワーVシュートVテクVスピリタVごみ×マイザーパワーVテクVごみごみ×マイザースピリタVごみごみごみで70%)
素材BマイザースピリタVごみごみごみ
これでやりました。前に 70 80でやったときは(素材Aにマイザーを付けず)11回連続で落とされたので
最終80%だったんだけど最初6回分用意して4回落ちたんだ。7回目の素材を用意して30%使ってラストは90%で成功って感じ
自分は4スロの黒リュクス(マイザーシュートVスピリタVスピブ)もあるしTAやらないので完全な見栄と趣味です。はい
138 :
90:2012/11/27(火) 22:07:09.45 ID:fKEklLdt
マイザースティグマごみごみごみとか見たこと無いけど、もしあるなら
マイザーシュートVスティグマスピリタVスピブとか作ってみたい、もしくは見てみたい
この辺で去ります。
こっちにしとけよ!
シュートV マイザーソール
スピリタV スピリタブースト
アビリティV
140 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 22:16:49.69 ID:KU9uiMfQ
もうマイザー、シュートV、スタブにします。
上手くいかなすぎて金が激減です、はい。
スピリタとアビリティどっち先に置くか迷う
わろたw
144 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 23:17:21.84 ID:pi5USd3h
教えてください
今メイン武器シュートV、マイザーソール、ゴミ
後何用意すれば
シュートV、マイザーソール、ポイズンVに出来ますか?
145 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 23:26:27.99 ID:ri4xRaih
>>144 まったく考えないで書くけど
マイザーミュテポイズンU
マイザーポイズンUゴミ
で20ぱー使って10010080
言っとくが80%は落ちるぞ、惜しかったな・・・
全部80パーセント以上にしたいっていうのであれば
マイザー・シュートV・ポイズンV
マイザー・ポイズンV・ゴミ
が必要になるんじゃないのかな?
147 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 23:29:06.88 ID:XgVYYrE8
なんでポイズンVつけたがるん?
アビリティVのがまだいい気がするんだけどなんでなんかな?
状態異常ない射撃武器とかくその価値もないよ
>>142 あんさんおとこやでえ…で、もう一回やる(落とす)んですねわかります
150 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 23:33:15.83 ID:XgVYYrE8
>>148 近接武器につけてる人がいたんだけどあれはなんだろ?
近接はチェイスだろ
武器が強くなってるからソールステVすらほとんど意味ないし
アビとかあっても無くても一緒
近接ならFiスキルのチェイスで状態異常付けたら火力上がるしね
現状射撃や近接はソールステV消してでも状態異常Tつけたほうがマシ
153 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 23:36:37.14 ID:XgVYYrE8
これがポイズンを在庫に抱えた人か
在庫は無いけどポイズンつけてないTマシやライフル見ると
ラッキーライズ付いてない杖やランチャー持ってる奴くらい馬鹿なのかなって思う
そういう思考に陥っている
>>155が馬鹿なのはよくわかった
別武器に毒のみつけてる人かもよ
めめた楽だしね
158 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 23:50:26.27 ID:c9DPtnhm
ユニの4スロ
ステUPV ソール アビV スピブorスタブ
の効率良い作り方教えてください・・
マター品混ぜるとか考えたけど、どういう作り方が良いのだろう。。
ポイズン如きでそんなこと思っちゃう男の人って…
うっわライフルTマシ使ってて状態異常有り無しの差がわからん池沼いたんだ・・・
ポイズンとバーン付きはソロだと重宝するんだけど、マルチだとフォースが
やってくれるからね。特に無くても問題は無い。
>>101 おいおい800とか正気か?
それともRa限定?
防具全身ウォルガテクVスタUスタブ沼子Foでギリ809しかないんだが
PPは115
☆10武器出たらウォルガテクVスタUスピブの予定だから
HP859 PP122か
今ならラグネテクUスタUスタブのHP800オーバーでもいいやん
これなら3スロ100%ルートの費用で出来るし
HPあればあるほど気楽だしなー
HP上げたければ星6ラッキーライズ防具でいいんじゃないの。
あれ、フォース+ハンターだと打撃防御のブロY系三種が装備できてしまう。
強化オタにはいろいろと都合の悪い存在で。
>>158 ソールの種類指定してもらわないと、ラグソみたいなソールが安い奴だと
ソール付き素材メインで集めてもソールステAVステBVゴミ+ソールステAVステCVゴミとか比較的楽に作れるけど
マイザーとかになるとソールゴミゴミゴミ買うだけで高いから変わってくるだろうし
効率もなにもわからないんじゃないのか?
+9で10連敗とかすると星8でも地獄みるな
たかが星8強化のくせに10mとんで笑えない
グワパワ3ポ3が3M以下で出来たのはラッキーだよね?
微々たるものだけどサブ職のレベル上げるとHP上がるよ!
☆10を+10まで強化したやつに聞きたいんだけど、+7以降は強化保護とか使うべき?
170 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 00:44:52.01 ID:a+2p5o8b
+8まではグラインダーでやろうと決めて120個ぐらいで+8になった
そっからは確率アップは使わずに保護3個使って+10になった。
いままで☆10を+10まで強化したのはこの一回だけだが参考までに。
ただいろいろ意見を聞くともっと苦労してる人のほうが多いみたいだしこれで運がいいほうなのかも
やっぱ使わないと無理なのか…?
しかし保護は1m…つらいな
Fiはチェイスの倍率ぶっ飛んでるから状態異常ついてない武器はゴミみたいなもんだし
射撃武器は若干限定されるものの処理速度考えたらあったほうがいいに決まってる
>>171 俺もフレも連打でグラ300平均くらいでいけてる
ドはまりするやつもいるもしれないけど平均値だとそんなもんだと思うよ
>>165 打射法3クラス分作るつもりだったので、雑な聞き方だった申し訳ない。。
ソール付ユニの値段見て作り方考えてみる、ありがとう。
(´・ω・`)4スロラグネなら安いとか言う人結構いるけど、ラグネですら結構なお値段するのよ4スロ
+9から5個保護のみで+9なんだけど
1000個使ってグラのみで+10になった☆10もあったな
数M程度でカツカツな人が4スロユニとか作成しようとしないだろうし
他の4スロと比べると格段に安いからな・・・
よんすろ スタU or スピU+ブ
はともかくアビVとかかかるかね考えるだけでおしっこ漏れちゃうから無理
(´・ω・`)またまたぁ
(´・ω・`)と思ったら、らんらん作ったときと相場全然変わってたわ。ごめんね?
(´・ω・`)ラグネ50k、マイザー100kとかの時期に作ったのだけど、今見たら20k対350kとか世紀末ね
(´・ω・`)しばらくドヤ顔4スロやってたけど、皆真似しだしたら霞んでしまったわ
マイザー4スロは作る気なかったけどヴァーダーユニットとかトリトリ緊急あったし仕方ないから作った
3ヶ所4スロアビVにするのに全部で15mくらい
言っては何だが4スロ完成品って存在自体が効率的ではないと思うんですよ
3sから4s穴あけの時の落ち方がおかしい…
当たり前のように3つ落ちる
あいたと思ったらソール付5連で落とされるし
ドゥドゥ死ね
シュレイダ・ソールって継承できないのか…
いるよ残念
>>181 確かにそうだね
費用対効果を考えるなら、ステV ソール スピブorスタブ
の3スロの方が良いかもね
武器は頑張ってアビor状態異常込4スロ、ユニットは3スロが俺の正義(財布的な限界)
4スロ一個作る金で下手すりゃ3スロ三カ所出来ちゃうからな
4スロアビVで+15とか足してもテラワロだし、実益あるのはソールV固定としてブーストとは別にスタミナやスピリタのUかV入れるくらいだろうけど
そこまでして金額相応の何か得られんのってなるしね
まぁ何かしらの優良特殊が増えない限り4スロは趣味自己満のままでしょ
前は武器能力が500台だったから全身ソールステ3で240が価値あったけど
武器能力が800まで来てるのに+60の上位ソールと+60のステX常識的な継承率で実装しないとか馬鹿すぎ
普通の奴はラッキー装備でいいやってなってるし
ラグネテクVアビVアムVブーストを作ろうと思ってるんだけど
↑ブーストはやはりスピリたがいいかな?
それかソールテクVアビVスタVスピブ とかにしたほうがいいかな?
>>190 ラグネテクVアビVスピVスピブにするかなー
PPコンバート前提だけどPPあるだけ欲しいし
完成したらSS見たいな
>>190 まだ武器能力が500台の子もいるんですよ!
完全上位互換のソールは今あるソールがゴミになりかねないんで
もうちょっとバリエーションかちょっと上位が増えるだけでもいいけどなぁ
スピリタとスタミナの伸びの違いはなんなんだろうな
スタミナ1 HP20 スピリタ1 PP2
スタミナ2 HP40 スピリタ2 PP4
スタミナ3 HP60 スピリタ3 PP6
スタミナ4 HP70 スピリタ4 PP7
スタミナ5 HP80 スピリタ5 PP8
とかにすべきだろまじで
そうじゃなくてもスタミナ3ならHP50ならスピリタ3はPP5だろJK
スタミナU+スピリタブーストのお得感
スタミナとスピリタのどちらか
または両方を選ぼうとして迷ってるなら人に聞くより
ガッツドリンクやフォトンドリンクでどちらが自分に合うか試せばいいだけっしょ
でも来週のアプデまで作らないほうがいいと思うね
ソール ステU スピリタU スタミナU ブーストのコスパ
PPの余剰回復が起きるFoTe(TeFo)と
WBライフル以外には最大PPは意味薄いって散々言われてるべ
誰かフリーズV着けてる人いない?
どん位凍るのか知りたいデス、Wの感想も聞きたいデス。
フリーズ固定付与の武器って結構いっぱいなかったっけか
割と簡単に自分で試せんじゃね
自分で作って試せ 以上
フリーズVが乗らないんだよぉ。
3M使ったけどWまでしかつかなかったのさ
ゴミ装備でWかX作れるだろ 試してよかったら使えばいい
俺はVで十分だった。
>109
宣伝の仕方がたかしそっくりなんだけど同じ人じゃないのか?
>>202 有難う、優しいね。
頑張って作ってみるゆ
近接でもPP欲しいけどな、PP管理が楽になるし。
Foの方がソロボスでもやらん限り110~120でも案外いけた
RaGuはPP120で調整したらHP700後半にはなるしなー
とりあえずスタUスピブのお得感は異常。
>>190 アームはあんまり効果ないらしいよー試してから作るのをオススメシマス
Foである程度の武器持ってたらダメージ1割以上ぶれないでしょ?
フリーズのレベルってあがると
殴ったときに割れにくくなるだけで
凍結確率自体は変わらないんじゃないっけ?
フリーズ5つけて
ねんがんのアイスソードをてにいれたぞ!
ってやってたけど、3も5も大してかわらなんだ・・・
凍結が溶けるまでに攻撃できる回数が増えるだけだっけ
>>207 →殺してでも うばいとる
一応回数は増えるらしいけど、レベルが上がるほど効果の上昇曲線が緩やかになるらしいから
攻撃する武器の種類によっては3も5も同じ回数かもしれないね。
うちのポイズンXブーケライフルも陽の目を来る日があるんですかねぇ……
ブーケライフル自体が・・・
211 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:34:57.43 ID:Z4LYKy+X
ファングシューVショックVを目指すにはどういうルートでいくべきでしょうか?
ご教授願います。
メイン ファングごみごみに
ファングシュート3ごみ ファングショック3ゴミに20いれて10080100でまたきたまえ
それだと1008080にしかならないんじゃね?
どちらにせよ結果はまたきたまえ
武器にバーン・ショック・ポイズンのどれか2種類付けれたら面白いんじゃないかと思ったんだけどどうだろう?
一応考えてるのは、ラムダラディエグル
4スロ ステV・ポイズンV・ショックV・α(スタブorスピブ)
本体:マイザー、シュートV、ゴミ×2
素材:グワナ、ポイズンV、ゴミ×2
素材:ファング、ショックV、ゴミ×2(ヴォル・ソール、バーンV、ゴミ×2)
これで20%使えばドゥドゥも文句言えないはず。
すまねぇ 1008080やな
状態異常は上書きされるからあんまいみねーんじゃねーのか
いや、ファングはショック継承あるから10080100であってるぞ?
>>213がまたきたまえだよ
>>211 本体 ファング、ショックV、ゴミ
素材 ファング、シュートV、ゴミ
素材 ファング、シュートV、ゴミ
これに20%でドゥドゥ完封
突っ込むとこそこじゃねー
>>211 メインにファングゴミゴミ、素材にファングシュートVショックV ファングシュートVゴミ
マター品利用するといいよ
フリーズVでフロシューごっこ出来ると思ってたのにちくしょう!
絶対に許さない
そもそも射撃武器に状態異常ってのも使用用途が限定されすぎてて何だかな
かといってアビVやミューテじゃ火力微増、スピブは防具で調整するからいらない、スタブは良いけど武器持ち替えが不便に
3スロ目に激しく迷うでござる
222 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 18:24:15.24 ID:Z4LYKy+X
みなさん迅速な返答どもです。ドゥドゥと戯れてきます。
>>219 素材1の効率が最悪というかそれ完成系じゃねーかw
メインにファングショックゴミで素材にファングシュートゴミ2つがいいな
>>214に誰も突っ込まなかったり
>>223みたいなマター品の存在も知らない人にry
最近強化品も売れないしつまんないわね
>>224 マター品が無尽蔵にあるとでも?
買うにしても、現実的な確率で作れるんだからさ
そんな顔真っ赤にして勝ち誇らなくてもいいよ?
いやもう頼むからアホは特殊能力語るなよ…騙される人の身にもなれよ
メインにファングショックゴミ付けるのと素材で用意するのどっちが楽なのよ
マター品使わないにしても、上にあるようなファングゴミゴミ、ファングシュートVゴミ、ファングショックVゴミでしょ…。
素材に完成形を使うマイザーシュートVスピブやグワナポイズンVパワーVもアホなんですかね?
>>226 素材に完成品使うなら本体に付けちゃえばいいじゃーんっていう短絡思考はおまえが思ってるより多いぞ
チムメン何かで○○作るのにいくらかかったっていうのが馬鹿高くて手順聞いたら大抵そういうやつ
素材にファングシュート3ショック3つかうなら
俺ならそれを売って 別ルートでつくるな
そういうアホがいるおかげで片手間で作った素材が高値で売れる
そういうアホがいるせいで貴重な素材が無駄に消費されてマイショップの在庫の相場が上がるという側面もあるが
マター品にファングファングでファシュショって厳しくないの?
>>227 なるべく安く、なるべく手間がかからず、現実的な確率で作るっていうのを考えると
素材が完成品かそれに近くなるね
3スロ拡張ですらはまると1Mとかかかることあるからな・・・
上のやつ頑張って考えてみたんだがいまいちわかんないから質問だー
本体 ファング、ショックV、ゴミ
素材 ファング、シュートV、ゴミ
素材 ファング、シュートV、ゴミ
が非効率で
本体 ファングゴミゴミ
素材 ファングシュートVショックV
素材 ファングシュートVゴミ
のほうが効率的?安上がりになるってのはなんでだ?
優しい人教えてくれてもいいのよ
本体は穴あけに金かかるからできるだけ試行回数すくなくしたいってこと
未だにここ見てる奴で素材で完成してんじゃんw
とか笑うやついるんだな。一体何を今まで見てきてるんだか
本体はドゥドゥ手数料が高いのでなるべく弄りたくない
素材は1回400メセタなので気軽に弄りまくれる
っていう俺の素人考えではそうなった
>>232 武器にもよるけど強化トライ失敗のリカバリー(拡張やソール入れ)金額と
素材の金額考えると素材をきっちり作る方が安いってパターンは多い
例を挙げるなら防具で☆10と素材サブαならわかりやすいだろ
本体がファングゴミゴミだと ゴミゴミから2スロファングx2でいける時もあるしね
>>230 アルハチェがショック3、シュート3がついてるんで
それにファングごみごみをつけると50%*60%*80%で24%、+5%使って55*65*85で28.6%
うちの鯖だと一本250Kくらいなんで作っちゃえば楽かなぁ・・・
ただのショック3スロは150Kくらいだけどあんま数ない
70/70と70/70/70が
全部成功する回数より全部落ちる回数のが多くてイラパンしてしまった
>>238 ショック3が150kもするとかマジで?
自分が余らせたの売ったときは80kだったから倍近くなってるのか
その頃はまだ普通にショック2の3スロが1050で売ってたからうめぇとか思ってたわ
本命で失敗するとうわああ!ってなるが素材だとくそっ!ぐらいで済むから素材で作ってから本命に突っ込む
242 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 21:36:05.32 ID:Z4LYKy+X
先ほどファングシューVショックV聞いた者です。
本体ファングごみごみ
素材ファングショックVごみ ファングシューVごみ
+20%で無事一発成功しました。
どもでした。2Mくらいかかったけどもw
>>242 おめでとう!
ラムダラディに同じ物を同じように付けたんだが
そのあと+10にならねぇ…
お互い頑張りませう(`・ω・´)
244 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 23:22:23.89 ID:Z4LYKy+X
>>243 僕も+10にするのにグラインダー700個もってかれたんで苦労しましたw
がんばりましょーw
4スロスロートにラグネ付けようとして失敗
まぁ付け直せばいいんだが4スロに戻そうとやってたらいつのまにか10m消えて0スロスロートだけ残ってた
ただひたすらに運がなかった…うん(´;ω;`)
10Mって+20%でも使ったのか
最後ソール乗せるときでさえ+5%使うかなー程度でかかっても3Mだった
平均すると1回4スロ復元するのに2M前後かかるからそこから50%5連敗したと思えば全然あり得るわな
4スロ開けるだけで平均2Mとかどんだけ運悪いのさw
60回位と思えばDoDoならやりそうな気もする・・・w
俺も4スロあけるのに2Mくらいかかるぞ
どんだけ運いいんだよw
251 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 03:28:43.83 ID:p7nrTZfX
>>248 何回かしかあけてない人はそう思うかもしれないけど、
2桁以上4スロ拡張してると平均して2m前後かかってるはず
たまに300k程度で4までいくときや、複数回連続で4開くときもあるから
248はたまたまそれに遭遇しただけ
持ってる人と持ってない人の差じゃないかな
パニックVの4スロ素材作ろうと思ったけどすぐ諦めた
なんでパニックだけ通常ドロップ無しなのか
ダメな時は、熱くならずにブロック変えるか日を改める
ダメなドゥドゥモードは、80%でも全て落とされる&バカみたいに連続する
(成功率が逆に20%ぐらいに落とされてる)
神ドゥドゥモードは、強化で☆8や9なら、ストレート〜3回失敗ぐらいで+10になる
合成も50%以下が複数あっても高確率で全て成功する事が多い
約15分の入れ替わり時期と
途中から別の人がドゥドゥるとダメモードになりやすい
成功確率よりも、モードを見極めるのが成功の鍵だと思うよ
あと強化は、☆6武器でもいいから属性強化(100%成功する)をしてから
挑むと、ドハマリ・モードになりにくい気がする
☆1ユニットの穴あけ(80%)を落とすような時は
即ブロック変更してれば、痛手を負わないしモードを確かめられるよ
信じるかどうかは、人それぞれだけど良かったら試してみてね
ダメな時は、まで読んだ
短くしてみる
『ダメな時は、ダメ』
表示してる数字と実際の内部とで確率違うとかしたら詐欺じゃね?
RMを使う+20%とか保護とかあの手のだけ正確なら
他のパーセンテージが内部的に違うにしてもモラル上は詐欺っちゃ詐欺だが
法的には罪に問えないので問題ない
とは言ってみたものの、基本的には表面上のリスクの上でゲームの相場なり仕組みが自然に出来上がっていくもんだし
何かしらの解析で違うことが判明したら、信頼はガタ落ちするわけだし普通はそこいじる意味はないと思うけどね
>>251 穴空け平均35回って期待値らしいけど、やっぱ平均2m近く飛ぶよなぁ
最近はスロートにテクTスタTゴミゴミつけて20%使ってラグネテクUスタUゴミの70%ギャンブルが楽しい。
オイラのデータじゃ、レアとコモン装備を比べると
レアのほうが若干だが特殊追加失敗率が高い
80%の成功率だけ見ると、スロットが多い合成時ほど80%の落ちる率が高かった
他におかしいと思ったのが55%の成功率が約4割、65%が約8割の成功率だったこと
試行回数約600回程度なんで荒れてるだけだろうが。
ジャスティスにフリーズV着けたのでVHもバッチリだろう。
結局6M飛んだが素晴らしい効果であると期待したいまる
状態系って付与率じゃなくて付いた後の効果時間や耐性じゃないの?
フリーズだとマルチなら速攻で割れるからな…
VとWの差の体感だけど正直変わらんかった
フリーズなんてそれこそTで十分なんじゃ…?
みんなムダに100%合成しようとしすぎじゃね?
>>242とかファング武器ごときに20%はかわいそうだぞ
50・60・80の全成功率24%を4〜5回やるほうが20%アップより安上がりだろうに
その4〜5回で確実に終わるなら別にいいんだけど相手はあのドゥドゥだからなぁ
50・60・80ならソールシュートの80・60・80でやるな
往復がうざいから+10%を願掛けに使ってる
武器の4スロって流石に本体ソール付け段階でも+20%って使わない方がいいよね?
さっきフォークに5スロ開けてソール付与したら32M吹っ飛んだ、ソール付与失敗してたらと思うとゾッとするわ…
5スロってこんなに費用かかるものだったんだな
270 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 07:55:15.82 ID:p7nrTZfX
そのくらいでゾッとする程度の所持金で5スロは身の程知らず
たいして能力変わらないんだから見栄張らないで4スロ安定
>>268 4スロ以上は失敗すりゃ再び同じ状態に持ってくまでに楽に+20%以上の金額かかる
50%70%は関係なく売り物でもなきゃ+20%ケチってる程度の財力じゃやめよけと
まぁ自分はソール付与と一緒に何か他の物を幾つか同時にUに上げるんで普通に+20投入する
>>265 穴空けソール付けやってから言おうぜ、って思ったけど意外と期待値は変わらんなー
まぁ20%使用は期待値さほど変わらんから安心のためにって感じ、100%以外はryに定評のあるドゥドゥ
2スロEXの56/56/56(遊び)、3スロの80/80/60辺りは選択肢に入りそう
>>269 5スロは成金時代に1つだけやったことあるけど20%の消費で胃が痛くなった
あれは空けるものじゃないわw15〜20mかかって本命の80/80でドゥドゥ☆
コスパ考えると4スロまでだなーって思う
>>268 手間をかけたくないなら20%ソール込みEXがお金持ちのやり方かな?
1チャンス2m弱で4分の1ぐらい。
コツコツなら500k〜10mの大体期待値は3m(私の体感だと4m)でソールゴミゴミゴミ
こっちは精神が抉られる、ステU作成で4スロ穴あけ後に20%使用もまぁまぁオススメ
ラグテクVスタUブーストぐらいなら最終100%いけるしまだ精神が保たれる
多スロはアビ3入れるかどうかで天と地ほどの差があるよな…wあとはスタUでいいとこを数字揃えたいからってVにしようとしたりなw
4スロにするだけで、素材の入手とか穴あけとか難度上がるのに
アビ入れようとしたりするから難度が跳ね上がるんだよなw
4スロとか穴あけだけで折れそうだわ
直で4スロ拾えるヴァーダやスロートはほんと嬉しい
どんだけ頑張っても最後の80%で落とされる
シュートVの継承にマイザーソールなのは便利ではあるけど
出土数の問題で気軽にEX拡張のための生贄にできないのが辛いな
ステ3ゴミ+継承ソールゴミ+ゴミゴミで
ステ3ゴミゴミを作りたくてもマイザーでやろうとすると出費がきつい
どうせやるなら
シュート3ゴミ+マイザーゴミ+マイザーゴミで
シュート3マイザーゴミにチャレンジするよ
でもそうそう2スロマイザーも出ないから、倉庫にシュート3ゴミが溜まっていく
ちょっとまつんだ、ラムダロンゴを全力強化はちょっと後悔しないか?
いずれ来るであろうラムダパティルがどのぐらいの性能になるかだけど
☆8タルナーダ(407)<アリス<☆8ディニア(454)
☆8ベルカード(407)<ハイペリ<☆8カール(454)
☆7ブリザックス(514)<ラムダアリス
☆8ラムダベルカード(524)<ラムダハイペリ
☆7ラムダバシ(514)≦☆8ラムダロンゴ(500)
こんな感じだからラムダパティル来たらまず性能負けてブリザックス状態になるぞ
シュートVゴミを基準点に考えるならば、だが
上の例の3穴化してからマイザー突っ込むのと、Exチャレンジだと最終的な成功率だと
後者の方が若干いいんだよな。まあ失敗したときに残るものには差があるんだけどさ
素材の値段的に、2スロの方が安いから最近はExチャレンジを悩まずできるようになった
シューマイ出土数が少ないとかww
1ヶ月以前の引退組みか?
ToTで一時的に増えたけど、ドロ率その他考えたら維持されるはずが無い
少なくともシューマイはまず出土しないな
SWでならありえるんだろうか
出土数なんてどこにも情報出ないからわからんね。
トリトリが無くなって、遺跡実装からゴールデンみてると坑道の部屋が半分くらいに減ってるからかなり減ってるだろう。
マイザー武器の値段も1か月前に比べると倍になってるな。防具は高騰し続けてるし
んなこたーねぇよ
坑道産☆10狙いが供給してくれるようになったぜ
そうだな、2か月前と比べたら増えてるな。
でも、1か月前だったら激減と言ってもいいくらいだと思うよ。
坑道の人口がある程度いても、マイザーのレア掘ってる訳じゃなくマルぐるメインだからな
>280
ステ3ごみごみ作るのってステ3作ってからゴミを追加していくものなの?
俺はステ1ごみごみ状態にしてからやるんだと思ってた・・
280とも290とも作り方違ってるわ
ステ1+ステ1+ゴミ=ステ2ゴミ
ステ2ゴミ+ステ2ゴミ+ミューテ1ゴミ=ステ3ゴミゴミ
拡張とランクアップ同時の方が挑戦回数が少なくて気が楽だわ
ステ1ゴミゴミや作成途中で出来た失敗作のステ3ゴミはショップに流してる
2スロでグワナポイVやヴォルバーンV狙ってるんですが
Uごみ ソールU ソールごみ
でも非効率的じゃないですよね?
>>291 ステ1ゴミゴミはどこから出てきたの…
ステ3ゴミは2つ用意して継承ソールと合わせると70%70%70%でやり直せる
シュートはシューマイゴミ作成で出来た失敗作使うしかないが
>>291 その作り方でできるステVゴミの活用方法と思ってみてるんだけどどうなのかな?
ソール載せも含めるとかなりできるからショップで捌ききれん。
>>293 2個使って70/70/70 →34.3%なら、
1個とゴミ使って56/70/70 →27.4%を選ぶ。
シュートなら、Exソール入れ狙うことが多いな
ステ1 ステ1 ゴミ でステ2ゴミ
ステ2ゴミ ステ2ゴミ ミューテゴミでステ3ゴミゴミ
失敗でステ3ゴミなら売る
失敗してゴミゴミになったらステ1ゴミ、ゴミゴミでステ1ゴミゴミ作って、倉庫にあるステ1の3スロでステ2ゴミゴミにする
これを二つとミューテ3スロでステ3ゴミゴミにする
3スロミューテも結構余ってるから、基礎素材がゴミゴミになったら3スロ拡張経由で素材作ったりもしてるな
まあ失敗成功いろいろあるけど、別にルートは1つに縛られる必要無いわけで
ステ2ゴミゴミが余ってるときとか、ステ1ゴミ3つからステ2ゴミゴミを作ったりもする
武器のステ3はアホみたいに値下がりしてるな
3スロでも25kとか売る目的で作ってらんない価格になってきたから
ステ2ゴミのドロップとか最近はそのままNPC売りしてる
マター品が今回のUpで大量に出土してるからパワー、シュート系は特に値下がってるね。
逆にユニットの値上がりが半端無い。ソールとかステ付きの3スロ・4スロががんがん値上がってる。
4鯖クォーツユニ3スロ100kこえてるからな
なにがおこってんだ
>>290 ステ2ゴミは
ステ2ゴミ+ステ2ゴミ+ミューテゴミ
これの失敗で生まれた代物だよ
もしくは3スロでソールが外れて2スロになったもの
ステ3ゴミをステ3ゴミゴミに再生させるのは
継承ソール使ってやるのが効率良いのだわ
2スロミューテが値上がりしすぎて別ルートからVごみごみを合成したほうがマシなんだよなうちの鯖
2スロミューテは10k超えたら諦める
ミューテソールだとEX拡張で使いにくくて安くなるから狙い目かな
>>293 拾ったステ1ゴミゴミは合成に使わずショップに流してるって事
緊急ヴァーダー後が一番の狙い目でヴァーダー終わった後はバーゲンセールかなにかのような取り合いになってるな
玉に転売っぽいのが紛れ込んでたりもするんだけど
>>303 これ、成功してたら完成形?それともアビV乗っけるための途中状態?
ゴハンにするにはマイザーも落ちてくれないとな
もう緊急後の安値なんかほとんどみないわ
出ても数少ないのをみんなで取り合いだから全然買えないし
知れ渡り過ぎた
>>304 この外道!
マイザー2スロが揃ったらやろう(ぼそ)
>>307 PPお化けにするのもなんだから後付でアビかスタでも乗せるつもりだったんだ…
マイザーゴミ+マイザーゴミ+シュート3ゴミ=シュート3マイザーゴミ
経験上、意外と通る
3連続で通した事あるぞ
DDならふつうのコトです
>>310 素材にならともかくメインにそれはちょっと怖いかなーって。
自分が利用するブロックのDDは50パーセントは割と通すがそれ以下は平気で落とすから
>>311 …すまん
ログベルトからヤスミが出る確率とどっちが高いの?ってレベルだな
>>313 自分のよく遭遇するドゥドゥは、50%は確率通り、60%は確率以上に通すけど
30%は10回に1回も通らないw
>>315 そして80パーセントを落とすというおちゃめ機能付き。
ヴォル・バーンなのにヴォルソール落ちた武器とか逆にステ3落ちてソールだけ残ったユニットとか…
>>316 80%ってやたら落ちるよね
同じドゥドゥなのに、60%は連続でガンガン通って、80%はことごとく落ちたりw
>>311 4スロ穴空けに+20%使うとか相当メセタ余ってるんですね
+20%とはなんだったのか
プレミアブロックのDoDoはあんまり失敗しないのにな。 とデマを書き込んでみるw
そういうの荒れるからやめろよ
至極馬鹿っぽく見えるし自分のためにもならんぞ
>>311 自分のが可愛く見えてしょうがないな・・・良いヒキだ!
0から4に開ける期待値が50回だから1.5m
20%が1個1.5m
まぁ他人事だからどうでもいいけど
ソールVゴミゴミ8連続で落とされて吐きそう
6割7割当たり前!
>>164 それツリーで打撃防御前提かよ
ハンターとテクターは打撃防御同じじゃなかったっけか
>>328 同じだあふぉ
ツリーに打撃防御あるかないかとHP差だな
いっしょだった
ゴメン俺が間違ってた
フォースと勘違いした吊ってくる(´・ω・`)
おう、お疲れさん
久しぶりにドゥドゥで大ハマりして今日はそれなりのレア引けたのにその分の儲けが全部消えてしまった
ちょっと負けると熱くなるのは本当にダメなパターンだと思う
悪いたぶん俺の読解力不足だ
HuとTeの打撃防御が同じってツッコミに対してハンターのほうが高いって見えた
>>332 ああ、やっぱそうか
話の流れと安価でFoがでてたからそれに対してのことかな?と思った
びっくりするぐらい強化品が売れないんだが…この1,2週間で何があったんだ
>>337 ラムダの+10とかソールV付みたいなものの事ならアップ待ちで様子見が多いから今は無理だぞ
3スロソールV状態異常や属性50なんだけどなーアップ1週間前の今とかなら分かるんだが。
今まで毎日作っては売りを繰り返してきたのに…グラ高騰も相まってやる事がないな
ビジ戦士しか生き残れない時代なんですかねぇ
>>334 ドゥドゥやる時はドゥドゥと勝負するって感覚じゃなくて
メセタ使ってドゥドゥと遊ぶ、と思えば熱くなることも多少はなくなるかもしれない
もはやギャンブルのそれとまったく同じ説教だな
トータルで勝ってる(妄想)
ここ見てると武器4スロユニット3スロ程度で喜んでた自分が恥ずかしくなってくるな。
暫く金作ってユニット4スロ頑張ってみようかな
3箇所にスタU追加なだけでHP120あがるしなーだから何って言われたら何も言えないけど。
4スロスロートがもっと現実的な確率で出てくれたらやる気出したのに!!
って次のアプデが凍土緊急だっけ…
ヴァーダーの砲台みたいに
ファングやスノウのあのゾゴックみたいなトゲ?高質化したタテガミ?を
一つずつ、部位破壊のカウントしてくれたらなぁw
マイザーやグワナも各部を壊していく楽しみがほしい
多スロが求められていくのに、出なすぎ
マイザーは戦車の時に部位破壊できるぞ?
証拠SSどうぞ
ミンストブールスロ4だけじゃ売れないから
スノウボディ3スタミナ2スタブにして寝る前23Mで置いて起きたら売れてたけど
値段的にはどうだったんだろう
スロ0は15Mで売れ残ってる
そういうのは基本的に加工しないでおいてもらいたい
技量防具はどの職でも使えるしな
お前らふざけんな!
PBのドゥドゥの方が合成通すじゃねえか!
80%80%の完全成功
PB 23/30
VH推奨 17/30
分母が30回如きの試行回数でPBがいいとか頭大丈夫か?
こういう人がいっぱいいるなら、まだ商売もやりやすいってものよ。
余りものを売ってるだけだから大きくは儲からんけどね
PBだけドゥドゥじゃなく別の強化屋にすりゃいいんだよ
例えばサトリ
デュバゥーーーン
「えーっと・・・・・・・全部です!」
そんなことしなくてもPBだけセリフ変えるとか
よくネタにされるような嘲笑を更に前面に押し出したようなカンジのにしてくれれば付いても落ちても面白いってもんだ
PBは業者のbotがうろちょろしてないって事と白チャでうるさくない事と
ラグが少ないことは気に入っている
>>352 お前こそ大丈夫か?
これぐらいの確率計算なら試行回数はこんなもんで優位差検定に十分だよ。
数%の発生しかない事象を比較してる訳じゃないんだからなんでもかんでも
数千、数万の試行回数が必要と思うなよ。
例えばサイコロ。1の目が5回連続で出るのは恣意的な何かがないと通常
殆ど起きない。
数学、特に統計も解ってない奴が批判とか恥ずかしくないの?
お前のほうがよっぽど恥ずかしい
ラムダシュヴァーンとかもそうだけど+10にわざわざしないでほしいわ
そのまま売りに出せよ
無強化を+10と同じ値段で買ってくれるなら喜んで出すよ
とりあえず、3回も30回も大差ない
300回ぐらいやったらちょっと参考になるかも
マジでかw
お前らゲームばっかりしないで勉強もしろよ。
俺の書いたデータで有意差検定してみろよw
あ、ごめんなさい。頭悪すぎてというか学がなさ過ぎて有意差とか分からんか。
>>361 頭悪いって言われない?
実際にドゥドゥに偏りがあったと仮定して、それがブロックだけで決まるとは限らない
鯖&ブロックという可能性もあるし、時刻&ブロックという可能性もある
さらに曜日や日付の可能性もあるし、複合で自キャラの名前、装備、クラスなんかも影響してないとは限らない
>>357 30回は「統計上のヒストグラムの分布を出す上でどれだけ手間を省きたくても最低限これだけはやらなければならない」回数だよー。
実際に30で十分なんて言ったら鼻で笑われるって統計やったならわかるだろ。ぶれぶれの分布図描いてみろよ
最低200はやれって講師に言われなかったか?
サイコロがで1の目が5回振って出る確率を無視しちゃうと
レアアイテムなんてほとんどでないなw
統計学とか確率論とかさておき、経験的にサイコロ5個振って全部1の目出したことありますし
そもそも1/6の5乗って0.0128%程度だろ?
この確率って☆10武器が出る確率より高いわけで
まぁ、ドゥドゥの偏った乱数の前に確率論なんて全くの無意味だがなw
>>358 >>363 恥ずかしいというなら数値データ的な根拠出してくれない?
お前らの方がよっぽど恥ずかしいよw
話が長い奴は頭が悪いでおk
>>364 実際はその大前提となる確率の真の分布が不明な点
>>366 事象の起こりやすさで検体数、試行回数はある程度予測できるんだがw
数は多いに越したことはないがこの程度なら十分に統計学的議論は出来るよ
oAbY/endの言ってる議論って「PBの方が成功率高いよ!」って主張する程度の事でしょ
議論できるかできないかだけなら確かにできるわなw
おそろしく頭の悪い議論だが
うるさいからもう構うなよ
恥ずかしいことを恥ずかしげもなく続けるのやめろよ・・・
俺あたまわるくてよく分からないから
確率うんぬんスレとか隔離スレ立ててそこで存分に議論してほしいと思いました
本当に完璧な乱数なら統計学的な検証もできようが
これはPSO2で、根底の保証がなんもないから体感でオカルト語るしかない
統計学囓って、実際使ってみたいのは分かるけど、使う対象が大間違いってことに気付いてない
今ヴァーダー一箇所にランサシューVスタVスタブ作ろうと思ってて
本体がランサシューUスタUゴミ状態なんだが
素材Aは同じの作るとして
素材BはランサシューUスタUミューテで+20使って
オール100だよな?
この素材B作るのに80808080通さないといけないわけだが
ここで+20使うべきだよな?
ランサの4スロ自体の出物が物凄く少ないしな。3スロですら少ない
素材入手する手間考えるとつかっちゃってもいいと思うよ
こんな説得力微塵もない文章で賛同得ようと力説してる奴が頭の良し悪し説くとか冗談にも程がある
モノホンの馬鹿は自分が馬鹿だという事にすら気付けないほどの馬鹿だという事象をこんな所で目の当たりにするとは
>>379 その後押し欲しかったわwww
そうなんよランサ4スロ自体少ないし
自分で持ってるやつも本体付けと素材過程でなくなっちまったから
確実に作るわ
>>378 そこはラグネですら+20%使った
最初の形さえ整えれば+20%を4個使って100%合成もあり
ランサソールはゴミだと思って店売りされちゃうのが不幸だね
せっかくなので…正規分布と仮定して
信頼区間95%
23/30 … 61.5%〜91.8%
17/30 … 38.9%〜74.4%
うん、どっちも64%で不思議はないデータだね。ちなみに90%でもぎりぎり含まれる
リュクス黒3スロ マイザーシューVスピブ 3箇所
これ作るのに70 100 100を4回くらい落とされる上に土台の50通すのにもだいぶ金とられたから
全部で40mくらいかかったんだけど
やっぱりかかりすぎ?
うん
100.100.100でやっても全身20Mくらいで作れるかな
ベース:マイザーゴミゴミ 期待値2M
素材1:マイザーシュートVゴミ(シュートVゴミ+マイザーゴミ+マイザーゴミでEx)期待値2M
素材2:マイザーゴミゴミ 300k
これにスピブと+20%でトータル6Mくらいじゃないかね
マイザーシュートVが1個300万くらい、鯖差があるかもだから高めに400万くらいと換算して
リュクススピブと+20%も含め3個づつで合計2000万強くらいか。
穴あけマイザー載せで1個あたり600万はかからんだろうから、ちょっとかかりすぎだな
って本体シュートV載せておいて、マイザー付加に+20%とスピブ載せてる感じなのか
あれ?でも土台の50って? わからんくなってきた
やっぱりかw
チームの人にも40mあれば4スロ作れるって言われたから
なんか損した気分
あ、ちなみにうちのサバはマイザー3スロは450kくらいするけど、それでもかかりすぎか・・・
>>388 70 100 100が4回連続で失敗したんで、結局
マイザーゴミゴミ
マイザーVゴミ
マイザーゴミゴミの100 100 100でやっちゃいました
無駄に70%チャレンジして金使った感じですね
シューマイブーストは本体にV入れて5080でやれ
なるほど、理解できた。
そりゃ運がちょっと良ければ3部位が2セットできてる資金かけてるから、かかりすぎだねぇ。
5080でやったけど10Mも掛からんかったぞ
土台の50%でも10回近く落とされたのに、最終40%とか怖すぎる
PBで成功率あがるなんて事はまずないと思うけど
お前らにもジンクスってものはあるだろ
このブロックでは低成功率を通すとか、強化が安く出来るとか
自分の場合、VH遺跡来る前のB41がそうだった
☆8の強化はグラ60個使うこと無く保護も必要としなかった
能力付与も最後を低確率でも押し通してくれた
VH遺跡来てからそのジンクスは消え、それdころかブロックにも入れなくなったよ
俺の場合は、それをジンクスだと思った瞬間ドゥドゥに打ちのめされる。
今日は調子いいなぁとかは良くあるんだけどね。どこで引くかが肝心と思うことにしてる。
>>393 そりゃ5080で成功すれば10Mかからんけど、1回も成功せずに10M消える可能性もあるんだぜ
昔みたいに、20%が実装されていなくてスピブが200kもあれば買えた時代なら
5060でもある程度は気軽に挑戦できたけど
スピブが高騰した今となっちゃ5060や5080で使うのはちょっと怖いな
潜在能力解放ってスフィア4個とかいるんだな
スフィアとか今のところ殆ど使い道ないから困らないとは思うけど、
手持ちの飴だと20個くらいしか作れないな
そう考えたらメインクラスの主要武器くらいにしか使えないか
趣味武器でやろうとしだしたら全然足りん
フォトンスフィア4個ならまぁ他に使い道あんまないし
レア10のあれは…噂の交換システムなんかね
レア10を1個で虹輝石1個になって、20個で交換、みたいな
レア10防具なら腐るほどあるけど武器なら相変わらず無理ゲーだな
今ムービー見たけど、アーディロウの1段階目の強化がスフィア3つだな。
多分段階によって変わらんだろうから、☆9は3個ってことか
レア10交換のは、必要能力450の☆10なりの順当な強さだな。
大剣以外も全クラス装備可能ならライフルは欲しいな…
輝石の入手法…おそらく交換なんだろうけどそのレート次第か
全部で25個必要ってことになるかもね
5回も+10を作り直す価値のある能力なんかあるのかねえ
そもそもインフレ死亡武器を復活させる名目だったと思うけど
例えばタルラッピーを潜在開放してVH緊急で使えるようになるのかね?
連打で頑張るとして合計6回の+10を行うとしたら
グラインダーが少なく見ても2000個程度必要になるんだよな
産出量を10倍にするとか強化難易度を2段階下げるくらいしないと到底無理だろ
エンドコンテンツだから無理ゲーでも良いって気はするけど
一部の廃人のオナニーで物価上昇しまくりが目に見えてるからテコ入れは必要だろうな
ラムダラディにグラ500個とリスク−1を12個使って+4になりました^^
ブロック変えても時間置いても何しても成功する気がしない
ハマるとすごいよな
たかが☆8なのに300個くらい使ったことあったな 結局できたからまだよかったけど
たかが☆8とか相当毒されてんな…
ツナは500個くってまだ10になってないわ
あれが今までで一番はまった
ツナとかパンプキンとかなぜ☆7じゃないのか
気軽に鍛える気にもならない
☆10の+10武器作ったら貰えた能力追加+10%でソールVスピブ作ってみたけど90、90、100で一回落とされた
完封出来る20%はやっぱ偉大だわ
90,90,100で落とされると最高にイラつくから20%を使うようにした
おい、+10%使えよ…
完封に勝る安心感は無いよ
苦労と壁殴りを経て出来た素材を落とされたときの苦痛はメセタじゃ補えないぜ
武器の3スロならすぐに素材作れるけどユニットは怖いな
師走に向かって息してない
これから出るであろうリュクスみたいに法防とPPが上がるユニットを見据えて最終構成が
ソール:〇〇V:××V:スタブ
にする予定なんだけど、××Vの所をボディにするかスタミナにするか迷ってるんだ
HP150をとるか打防90かはたまたブロウレジストか・・・どれがいいんだろう?
アドバイス頼む
ブロウレジストは効果が曖昧、
これからのダークファルスとかは殆ど魔法攻撃だろうし、素直にHPでいいんじゃないか?即死が防げるかもしれん
ソール ステV スタU ブースト作るとき
スタUって素材につけとくべき?
元と素材3箇所にスタTいれとくべき?
元と素材にスタミナIだな
穴開けする時にスタミナI入れればいいし、素材に作る時にも入れる
>■バランス調整
>●レアリティ☆7以上の武器およびユニットがドロップする際の属性値の調整
>・レアリティ☆7以上の武器およびユニットについて、
> ドロップ時に無属性となる可能性を廃止し、かならずいずれかの属性が付与されるように仕様を変更いたします。
属性上げが楽になるな
やっぱりHPですか・・・
最終100%×4狙ってるので楽なスタ2で我慢しちゃおうかなって気になってきましたが
ボディVで行ってみます
アドバイスどもでした
>>423 一年後、無属性阿部持ってるやつはどや顔古参認定されるのか
>>424 えーと、スタミナがHPでボディが打撃防御だぞ…
>>426 素材屋やってるんでさすがに分かりますよー
趣味的に法、打両立の器用貧乏やってみようかなーと
黒翼の次の法防が出たらの話ですし、もうボディTサブに900買っちゃいました
今まで捨ててきた無属性の山が…
なぁ
☆10を4スロにしようとして穴あけだけで5mぶっ飛んで未だに2スロなんだが
これ普通なの?一回32.6kかかるしハゲそうどころじゃない
かといって追加20%使って落ちるの考えたら素空けが一番効率いいんだろ?
ちなみに武器ね
法撃武器は微属性より無属性のが好みなんだけどなぁ
多スロ穴あけ、ソール付けでそこまでハマったことないから参考にならんけど
オカルトでブロック変え、ログアウト、ログインし直す
連打はしない、時間を空けるってしか言えないな
>>432 それはなんか分かるけどフォークは闇、マイセンは炎、ブック、ツクヨミは光、ネルシール、マフは氷がいい
ビット、糞鳥は・・・良くわからないしSW全力で取りに行ったマフとネルしか☆10持ってないけどさ
>>430 (´・ω・`)実に運が無い系男子なだけね
(´・ω・`)スレ的には1.5〜2M前後が平均と言われてるわ。らんらんも15個くらい作ったけど最大3M、最速200kとかそんな感じよ
(´・ω・`)ちなみに穴あけで☆10なら武器と防具に差はないわ。むしろ3スロゴミユニットが少し高いユニットの方がお金かかるわ
(´・ω・`)それにしてもまーたヘビーユーザいじめな調整よね
(´・ω・`)調整するなら過去の同等品も取り替えなさいよっていう
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ステ1ゴミゴミの使い道だけど
ステ2ゴミゴミにして、
ステ1ゴミ+ステ1ゴミ+ステ1ゴミから
ステ2ゴミゴミを作って
ステ2ゴミゴミ+ステ2ゴミゴミ+ミューテゴミゴミから
ステ3ゴミゴミ
これも悪くないな
倉庫のゴミみたいな感じになっていたのから
6セットくらい作れた
3 ゴミ ゴミでもOP厳選してやって落ちたやつを纏めると再利用できるよね
現状Tゴミは投げ売りされてるからな…
Tゴミだけで延々Vゴミゴミを作り続けてお安くソールVゴミができた
あとは新しい防具だけだ…
どうせならステ1ミュテゴミからステ2ミュテゴミにした方が安心感があるかな。
数回最後で80%落とされたけどな。ステ1ゴミゴミの相場が高ければ俺はショップにそのまま
流してるわ。
しかし1鯖のユニットのテクはなんで高騰してんだ?
ステ3は変わらないのにステ1とステ1が倍くらいになってるぞ
(´・ω・`)素材なんてちょっと高めにお金出せる誰かがガッと一時的に買い占めると一気に倍とか3倍とか行くわよ
(´・ω・`)異常な上がり方のときは3日もすれば元に戻るわ
(´・ω・`)そしてガッと買った人は、やべーわー価格操作しちったわー俺買い占めちったわーとミサワごっこすること多数
属性消去はよ
属性武器なんていらんのや、無属性で十分なんや
追加2mほど4スロ穴空けしたけどもうあきらめた 無理ゲー
ファングシュート3ショック3スピブを想像して、最終素材は全て揃えてた
後は穴空けとソール50%の壁さえ越せばオール100だったけどもういいや
シューマイスピブで妥協した。せざるを得なくなった。
状態異常なんて付けるか付いた時点でもう敵溶けてるよねって自己暗示しよう
はぁ
4スロ空かない→ムカついてEXソール30/60/60/60→ふむ、成功じゃないかな
流れが悪いと思ったら敢えて分の悪い賭けをしてみると通ることもある。
それでもダメだったら日を改める。
>>444 日をあらためてがんばれw
穴あけ同時にファング付けで、ぽろっと通るかもしれん
やりつづければいつか通るからw
今素材集めてる段階だけど話聞いてると3スロで良いかなって気がしてきた…
2mぐらいで大体いけるけど、ドゥドゥだしなー
攻略法があるわけでもなし
ショップ品なら完成品が割りと良心的な価格で並んでることは分かってもらえたと思う
穴あけ時点で
成功 0.6^4=13%
3スロ 0.4*0.6^3≒8%が4通りで32%
2スロ 0.4^2*0.6^2≒6%が6通りで36%
1スロ 0.4^3*0.6≒4%が4通りで16%
全消 0.4^4≒2%
ってとこか2スロ以下に落ちるとやり直しが面倒くさいな
特殊追加の話が続いてる所悪いけど
アンブラステッキにメメタ吸われて破産直前っつーか事実上破産したw
+9までイケたんだけど保護吸うわ吸うわ・・・
マジで10M以上つぎ込んで+10にならなかった
たった10Mで何を言ってるんだね君は
ここでならなかったって言ってる人は+9 > +10も保護無しでやってんの?
なんかヤベーなーと思ったらブロック変えるなり次の機会にするなり気をつけないと
たとえオカルトでもな
ラムダジャグリアスにヴォルソールパワーVショックWスタブつけようとして
最終70/100/60/100でショックWだけ落ちた。はまじ
ハンター武器に状態異常は微妙ってわかってるんだがWをつけたかった
>>452 全部保護でやって+8→+9で27ハマリして以来-1安定派
現状、保護を使うのはブルジョアがやれる事だよ
+8か+9mでは-1でやって、あとは一気にやらず、1M溜まったら1回やるってのが賢いやり方だ
まぁ、+7とかの状態で持ち歩くのは気持ちが落ち着かないってのは理解できるけど
1日1回の運試し程度にやるとわりと上手く行く
連打は絶対辞めたほうが良い
>>449 そもそも4スロにすら挑戦できる機会が数えるぐらいしかなかった
3スロ70%で全落ちとか余裕 2スロにすら7連続でならないこともあった
1050の1〜2スロ武器が何ページ消し飛んだことか
まじで成功率20%を穴に使いそうになった
もう3スロで妥協したからいいけどね・・・
とりあえず現状は磨くもんないしまたメセタ溜めて欲しいもん拾ったらやってみる
70/70/70を20回やって全落ちのが全部通すより多いのがドゥドゥの通常運転だからな
どれだけ運が悪い奴が書きこんでるんだ
70%の全成功の34%<全失敗の2.7%とか…
ま、運が悪すぎる雑魚しか書きこまないから確率がおかしいって馬鹿が言うんだよな
他の普通の運の人間はそんな事言わないし(笑)
俺は28だここが優しい
武器3スロは甘え。そう思っていた時期が僕にもありました
3スロ
全成功 0.7^3 →34%
2スロ成功 0.7^2*0.3の3通り→44%
1スロ成功 0.7*0.3^2の3通り→18%
全失敗 0.3^3 →3%
2スロ
全成功 0.75^2→56%
1スロ成功 0.75*0.25の2通り→37%
全失敗 0.25^2→7%
1スロ
成功80%
失敗20%
全成功しなければ全失敗でゼロから作り直しの前提で1回の改造費+武器2本代をIとしたら
として1スロ製作費1.25I2スロ製作費2.23I 3スロ6.56I4スロ54.7I が期待値であってる?
実際には全失敗せずにスロットが残るからここまで割高にはならないんで
もっと安くなるはずだけどそのあたりの計算法わかんね
wikiの特殊の所に穴空けの回数あるからそれ見れば
0.3%引くとかすげーな
>>464 結構、どうでも良い装備に限って成功させてくるのはよくあること。
そのあとの、本チャンで
>>444みたいなことになるのでドゥドゥは1セットだから。
ミューテスロ2を大量に買ってくれるイケメンありがとう
質問です 武器に
ファング、シュート3、ポイズン3、スタブ の特殊を付与しようとした場合
1ファング、シュート3、ゴミ、ゴミ
2ファング、ポイズン3、ゴミ、ゴミ
3ファング、ポイズン3、ゴミ、ゴミ
の素材から作っていくのがベストでしょうか?
ファングポイズン2シュート2ミューテ
ファングポイズン2シュート2ゴミ
ファングポイズン2シュート2ゴミ
ファングポイズン2ミューテゴミ
ファングポイズン2シュート3ゴミ
ファングポイズン2シュート3ゴミ
で100100100100
>>468 最終ALL100%にしたいの?
それなら、その構成じゃ全然ダメ。
ALL100%じゃなくて良くて、ソールファングに拘るなら
メイン:ファング、ゴミ、ゴミ、ゴミ
素材A:ファング、シュートV、ゴミ、ゴミ
素材B:グワナ、ポイズンV、ゴミ、ゴミ
が簡単だけど、70/80/100/100でまた来たまえ。
>>469 >>470 はやい返答ありがとうございます
合成の仕組みを大分理解してきたつもりでしたけど全然でしたね
とても助かりましたありがとうございました 素材の相場と合成結果と相談しながら作成してみます
昨日も聞いたんだが
ランサシューVスタVスタブの素材で
ランサシューUスタUゴミを作るとき
ランサシューTスタ1ゴミを三つ合成で808080100でやったほうがいいのか
それともシューUスタUゴミゴミにランサをぶつけたほうがいいのか
みんなこういう時どっちやってる?
安い素材がでできるだけランサシューTスタ1ゴミでやって
足りない分は3スロシューUスタUにランサでEXかな
運任せにいくのもいいけど、ランサ4スロとシュート1ごみごみごみの値段次第では
前者に20%使うってのもありだと思う
ファングだとポイズンU3つにミューテでも60%じゃない?
わかんなくなってきた
そんなことも分からないレベルでここにいちゃあいけないよ
5スロの良素材が2個手に入ったから初めて5スロに挑んだけど5スロ開く前に燃え尽き
>>475 ミューテTは、UからVにするときに、
ステ系を30%、状態異常系を40%あげるんじゃなかったかな。
ポイUx3(40%)とミュテT(40%)と+20%で100%到達な予感。
洗剤でスロット増やして8スロめざしできんのかな
潜在は特殊能力とは別じゃね?
公式動画見る限り能力数に含まれてないし
5スロとか穴あけだけで10mくらいかかりそう
>>478 何%上げるとか変な覚え方してると、いつまでも混乱したままだぞ?
ミューテIを加えた場合、ステIIが2つで60%、ステIIが3つで80%
これだけだよ
>>481 5スロ穴あけが10Mで済んだらかなり運いいぞ、2回しかやった事ないが25Mと34Mかかったわ
4から5スロに成功率アップ無しでいった場合成功率は約5%になるから20回程度が目標
20%使用した場合成功率は約24%で4〜5回程度必要になる
ここまで来ると穴あけに20%使用安定なレベルだな
20%をぽんぽん使う世界はガチャ課金をしない人には無縁の世界だな
まだソールVゴミの3スロって需要あるよね?
Vゴミの2スロが結構安いからそれにソールゴミx2で35 42 70通したら利益めっちゃ出るぞ
12連敗中だけど
Vゴミ買ってやるのか?ねーよ
それやろうとするとショップの2スロソールがとんでもない消費になるんだぞ
安くて流通量の多いラグネでやったところで原価600〜700k程度になる計算だった
うちの鯖だとラグネテク3ゴミが1.2M程度で売ってるから手間に見合う気がしない
ちなみにテク3ゴミゴミとラグネゴミゴミでやったときは原価600k以下になった
倉庫の肥やしになってたのをどうにかして処理しようと思っただけなんだ・・・
商売になるとは言ってない、何より確率がひどい
>>473>>474 やっぱ素材の数に応じてかな
3スロから4スロへの拡張って発想はなかったわ
4スロ作るの二回目だけどほんと素材段階で悩まされるなwww
まー最終は+20パー使うって決めてるから素材が出来れば完了っていう
この過程が楽しい
このスレのみんなのように合成楽しんでるフレが欲しいぜ
やってる人でもソールステVくらいだから能力追加の話が余りできん。しても反応鈍いしね
自分「〜が〜で〜なんすよ!」
フレ「へーそうなんだ」
くらいな会話しか起こらんw
>>491 ちょっとまてぃー
じゃあやってない人の装備はどんな装備なんだ?w
>>492 自職のソールとステTやスタブとか拾ったであろうソール付き防具とか
ヴァーダー防具は多スロそのまま使ってる人多いな。
別に装備に文句はないんだけどね。よくインしてるフレが15人くらいしかいないのが問題なのか
Foの人多いのもあるのかな。
>>478 ミューテをなぜか+20%だと思ってたわ
さんくす
俺のチームも合成やりこむ人いないから寂しいw
普通の人はソール2でも一杯一杯みたいだぜ
俺のチームも合成して人いないからちょっと寂しいわ〜
でも合成仲間がいたらいたらで、そいつが6スロ7スロ成功させたら嫉妬しちゃいそうだからやっぱいらないかな〜
結構ソールの効果とか知らない人多いと思うよ
自分も最初そうだったし
どうすればこれが作れるとか興味持たないとわからないからね
買い専だった人は☆10ユニとかそのまんまの人多いんじゃない?
>>491はソールVスタブでも温い方とか言いそうだな
20%使えば100%だし温いといえば温いが
まあこのスレ的には確実に温いだろうな
いつになるか分からんけど次の装備新調に備えてラグネテクVアビVスタUスピブのユニット素材コツコツと揃えてたんだけど
思ってたよりサクサク出来上がちゃったんで調子に乗ってスタU→スタVのも用意始めたんだが……
なにこれヤベェワロタwHP+10の効果でコスト倍くらいかかるw
何がきついって攻撃ステと違ってスタミナに商品価値がないからスロ落ちしたのがゴミにしかならないんだよな
コスパ最悪なのはわかってるんだけど…数字揃えたいビクンビクン
でももうHP優先の時が来てる気はするなぁ
なんか知らんけどステ1の4スロ暴落してたから、アビ3作ってみたらアビだけ落とされた
初めてだけどこれガチで萎えるな
俺はソール・スタミナUに揃えてるよ
今更火力30上がってもねぇ
タリス愛用してるからせめて30なりとも埋めておかないと…
ラムダシュトラウスを+10に強化するのにグラインダー400個吸われたが普通なん?
レア7でこれとかレア10死んじゃう
>>507 DODOの機嫌が悪ければ400個でもすまない
機嫌が良ければ保護1つと-1が4つだけで☆10が+10になったりする
サブ用にヤスミ3000R鍛えてたら300個以上持ってかれた日もある
まあ素晴らしく運がなかったんだよ
やっとスノソボディVスタTゴミの素材が3つできた
あとはメインのユニット3つの穴あけとソール付与だけだ^q^
さっきグンバツに機嫌良くて−1が二つと保護一つだけで星10が+10になった
サブ職だったからだろう
本命の時は5m吹っ飛んだけど運良く成功したと感じたし
なにが運よくだはじけろ
ドゥドゥって激しく偏るな
50%を10連失敗した後8連成功したwww
515 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 01:22:20.38 ID:YJPMiRyB
あれ、属性強化+5を使って強化した時って
元の強化値1とか2にさらに5を上乗せするって形で
6上がったりするんですか??
また使ったことないからわからなくて・・・
そらそうよ
めしうま分がたりない
ミューテ先輩もHP10あがるんですよ!(迫真
ファルスが法撃メインでますますハンター死滅するのかなぁ…まさかの黒リュクス時代の復権が…
たまたま5スロの安いのがあったんで素材をちょこちょこ集めて制作。
でも作ったあとになって冷静に考えてどうしようってなってしまった。
忍法帳云々でリンク貼れないのはどうにかならないものか
www.pso2-uploader.info/uploda/src/up27484.jpg
>>519 ドゥドゥの仕組み知らない人から見たら「神!!!」ってなりそうな代物だ、これはいいものだ〜
似たようなハイペリ使ってたけど俺のキャラだとアームVが効果なくてスタブに変えた懐かしいおもひで
>>518 (´・ω・`)自分の分作り終えたから垂れ流しちゃうと、近接はこれ作っとけばみんな大好き4スロのソールステ3スタ3ブーストと同等のものが出来るわよ
必要打撃494のブロ系β
天然5スロがたまに売ってるから購入。ミューテがついてると素敵
最終 ヴォル/パワU/スタU/ミューテ/スタブ
本体 ヴォル/パワT/スタT/ミューテ/ゴミ ヴォルとミューテを50/50もしくは50/80でトライ
素材 同じものを2つ。こっちもヴォルとミューテを50/80でトライ
最後20%とスタブ突っ込んで100%完成
保護14個使ってやっと10になった。9までは即効だったのになぁ
やっぱ星10武器は怖いね
潜在能力開放のアップデート後、密かに+10への成功率を上げる気がする
いくらグラを入手しやすくするといっても
現状のままだと非常に大きな負担がプレイヤーに掛かる
しかも潜在MAXであるLV5の+10まで上げようとすると
入手直後+0から、+10を6回行う事になる
下手すれば
大切なお客さんのプレイヤーが+10強化で失敗して挫折し
引退してしまうかもしれない
いくらヘビーユーザー向けといっても、現状では厳しすぎるからね
今後の☆11〜12解禁を考えると
☆7〜10までの困難さも改善される可能性はあると思う
>>521 いるよな。自分のもう作ったからって、他の人がまだ素材集めしてるのに垂れ流して邪魔する奴。
でも、メインそれで、ヴォル/パワU/スタU/ミューテ/スタブで最終にするくらいなら、
ヴォル/パワV/アームV/スタU/スタブ か ヴォル/パワV/アビV/スタU/スタブ 作るわ。
このズレっぷりはすごい
527 :
450:2012/12/02(日) 03:23:12.63 ID:BUf9iaRD
>>451 実は先だってフォークを+10にしたがこの子は良い子で4Mくらいで済んだ
おかげで5Mありゃ何とかなるだろという先入知識がついてしまったが
10M超えは普通なのか?
+2で6連敗したり最初から不穏な空気だったが
>>452 +7から保護使用 なので破滅したとも言える
‐1でゴリ押しとけば良かったのかな?後の祭りだが
+7でΛハードクォーツ超えるので一度止めたり
+8で信じられないほど失敗するので
過疎ブロックやビギナーブロックにも移動したがあまり効果に実感は無かった
次から+9まで-1使おうと思う
でもこのアンブラの+9>10は保護だろうな
まだ1個のみなんでなんとも言えんが、強化は+7以後を-1で連打行くのが正解って気がする
+8から+5%も導入しとくのが良いとは思う
☆9までしかなかった時代に+9から保護を7個とか普通に吸われたこともあるし
今の保護の価格ならグラインダーの数で押し込んだほうがマシに思える
7Mのメセタ集めるより、700個のグラインダー拾って来るほうが楽だよ
ガチャやってるならメセタ集める方が楽だろうけど
深夜のテンションでこの前グラ200個使って+10にならなかった星10にチャレンジ!
結果はグラ300個以上と保護14個を消費して最終+5
この子はアレだ、貧乏神だと判断しドゥドゥの前で捨ててやったわ
さて、破産もしたしもう一度金集めるかー
武器にシューマイポイVアビV付ける予定で
本体:マイザーポイUごみごみ
素材1:マイザーシューVパワVポイU
素材2:マイザーテクVポイUミューテ
これ+20%で100%であってると思うけど、この素材1、2でいくらかかるかな
カットラリはどうしても諦め切れなくて8→10に保護27個使ったよ
今より保護安い時だったからやり遂げれたけど、これのせいで今は☆10拾っても強化怖くて触れない
>>530 どれくらい、ふんだんに特殊20%使えるの?
最終でしか使わない予定とかなら、素材2作成でもはげるからやめた方がいいよ。
>>532 20Mくらいしか使える手持ちないんだけど大丈夫?
ポイUがどの段階でつけるのがいいかわからんのよね
534 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 04:28:01.80 ID:a0/SbGw2
メイン マイシュVミュテTゴミ
素材1 マイパワVポイUゴミ 素材2 マイテクVポイUゴミ
コスパ考えるとこれ。1001008080
素材1・2の最適ルートは分かるだろうから省くね。10mかからないんじゃないかな
>>533 20M+特殊20%がそれなりにあるってこと?
マイザー4スロ武器の相場が鯖次第だからいくらか分からないけど、20Mでその素材構成で1回挑戦できるとかじゃないかな?
どっちも素材作成で2〜3M。下手したら5Mかかりそう。
アビ混ぜるとか最終的にどうせ博打踏むなら。
メイン:マイザー、シュートV、ポイズンU、ゴミ
素材A:マイザー、ミューテT、ゴミ、ゴミ(天然素材)
素材B;パワーV、テクV、ポイズンU、ゴミ
の70/100/80/80 勝負が何回か挑戦できて一番経済的だと思う。
ソールのシナジーが使えないようなの合成やる時は、リスキーな成功率にも豪快に挑戦した方が逆に安くすむよ。
先人達の成功報告みてもそんなんばっかでしょ。
>>533 いくらかかるかはわからんが
素材2をマター品とミューテ付きマイザーで作ろうとした場合
確率は50 60 40 50で+20%使っても成功率は23.5%程だね
個人的には20M程度では手を出さないほうがいいと思うな
ALL100%を諦めればもう少し安くできると思う
最近ステVいらなくねって声多いけど、武器とユニットの四カ所で計120下がったら実際結構ダメージ変わらねーか?それによってスタU計算でHP160上がるのも結構デカいけどさ
HPも結局自分が死ぬまで耐えられる敵の攻撃回数が変化しなきゃ意味ないし、どうせ避けて殴る事が最優先のゲームだしむやみやたらに積めば良いってもんじゃないと思うんだよね
あくまで限られた予算の取捨選択としてだからなー
脳死的にもういらないってことは絶対にない。きちっとしてるやつはきちっとつけてるよ
ラッキー付けたほうがマシって流れにするもんだからな
ところでみんな素材ってどうしてる?
4スロになると元々4スロを利用だけど、
3スロ素材はやっぱりサブ/アドαを利用してるのかな?
自分の場合、NPC店でサブ/アドαを見かけたら、
スロがあろうがなかろうがとりあえず購入してからステ1を移植してる
1個の1スロ素材を作るのに、800+1050+300かかるけど、
それでもVHレベルで拾って来る素材をそのまま使うより安上がりだと思う
素材のための土台はいつもここから作っている
>>540 3スロは店売りサブアドαを何個か3スロまで上げておいて
それを母材にして拾ったs3と合成してるなぁ
それは兎も角0スロ買うのやめて1スロ買えよ
低レベルキャラで回れば付いてる能力不問なら速攻見つかるだろうに
>>534-536 なにを勘違いしたのかALL100%とか言ってたけどアビVだから80%だなw
リスク覚悟で何回か勝負したほうがいいのか
もうちょっと自分の手持ちと相談してみるよありがとう
>>537 乙女やマグHP回復支援トリガーの発動条件も絡むからHPも馬鹿に出来ないよ
店売りサブアドは、0スロは0スロで便利だよ
道中で拾ったシュート+ゴミの2スロから、シュートだけ吸い取ったりね
そこから適当に使えそうな素材に育てていく
3スロになったら、素材同士を組み合わせて狙いの構成に〜・・・としてるかな
他人のマイショップやNPCショップから買って素材を作るより
道中で拾えるユニットを有効活用した方が安上がりだしね
アカン10mつぎ込んで+8にすらいかないぞおい
溜め込んだ強化保護も成功率アップもなくなっちまった
0スロが使えないともなんともいっとらんだろ
8→10ってリスク減少-1だけを使って
成功 30%
失敗(-0)30%
失敗(-1)30%
くらいの気がする
あくまで☆10を5つ作っての体感だけど
保護とか買えないですし一番手こずったやつでもかかって3Mくらいかな
チムメンに語ると運良すぎシネと言われます。。。
>>537 ステUとステVの+10差で手間と費用が跳ね上がるからステUでよくね?であって
ステ自体いらなくねってのは全然見た覚えがないぞw
具体的にはソールステUスタUブーストかな
手持ちにステ1テク1ゴミゴミのヴァーダー防具あるけど
これ交換にまわすより取引可能品にくっつけてショップに流したほうがよさそうだな
スタミナ2はまだいいけど、パシュテクは2だと妥協感丸出しでみっともないわww
ステ5まである以上
ステ3も妥協の内だと思うけどね
あとはコスパいいのはどこの段階かってことさ
0スロのサブアドαって使い道ほとんどないけどな
吸出し用としても、もともとシュートならシュートTついたサブアドα1スロ探せばいいだけだし
ステ2の2スロは吸出し素材ではなく合成素材として用いた方が圧倒的にいい。
>>537 ステ3いらなくね?は武器に限ってはテク職以外は状態異常3付けた方が同じリソース割くなら優先度は下がったと見られるだけ
状態異常3>ステ3であって、4スロや3スロにブースト入れないならステ3も入るわけで
ユニットのステ3は要らないとは言われてないよね?
一箇所の素材に(ソールスタ3スタ1ゴミ)x2と本体に(ソールスタ1ゴミゴミ)作ってる間に
全身分の(ソールステ2スタ2ブースト)が完成しそうだけどな
妥協というか職あれこれやるならコスパ重視するのも止む無しじゃないか
なあおまいらは強化するとき生贄用の武器も用意して、
強化成功具合見ながらやらないか?
強化やってるうちに、失敗2回の後に成功がくるとか
成功 失敗が 交互にくるとか
失敗5回連続くると次は成功とか
けっこうパターンがあって
成功のタイミングで本命つっこむとけっこうな確率で成功するよ?
生贄用のグラインダーもそれなりに使うけど
保護の枚数は格段に減る
総費用はやすくなるよー
わざわざ穴あけて4スロにしてステ2だけはありえないと思うけどな
天然物の4スロでならやっと候補に入る
ブルジョワ⇒ステV系
一般人⇒ステU系
ただ単に金銭的な理由だけだよ。ステVかステUかの違いなんて。
ましてやステVはステUの倍以上コスト掛かってくると思うぞ。
ソール・ステUだったり、それに+αな人はあまり見かけないかなぁ。
ソール・ステVや+α(ステUやら状態異常、ブーストあたり)か、拾っただけのものを強化しただけだったり、ソールかステVだけって
感じで極端な感じがする。
4スロ前提で
ステ1=黙って2スロにしとけカス
ステ2=貧乏人
ステ3=一般人
ステ4=ブルジョワ
ステ5=キチガイ
ステ55スロ=ドゥドゥ
ステ4以上とかコスパ悪いなんてレベルじゃないからな
ミラージュだけじゃなくてパニックももうドロップにくれよ
マイショップに出てるお手頃パニック2とパニック3全部ドゥドゥられたでござる
クォーツパワ3パニ3作りたいだけなんだよ!もうグワナパワ3ポイ3、ヴォルパワ3バーン3が堅実だろうか
特殊にパニック3入れてる人見たことないけど
実際バーン3やポイズン3と比べてどんな感じなんだろうな
異常率はあがるんじゃね
パニックって白いわっかがほわんわほんしてる奴でしょ
フレパFoがいつもそれ入れるから良く見るけど
同士打ちとかあさっての方向にとことこ行くからソロだと便利だけど
こっち向かない時もままあるからブレイブスタンスとは相性悪いかもしれない
そこまで気にしなくてもいいと思うけどねー
スモトリにパニックかけて事故テッポウ食らうことがあるので
ショックに変えました
遺跡以外ならやはりバーンかポイズンですね
入った瞬間に最初のスリップ入るから単純なダメージソースにもなるしソールとの相性も良いしチェイスもどうせ雑魚用だからなんだかんだで普通にバーンかポイズンが一番良いよ
バーンは一体燃やせば敵が勝手に散布してくれるし中ボスにも入る奴が何体か居るし、ポイズンは対キャタとクォーツに特効性能あるしイグニTeと連携してきたねぇ花火出来るし、ケースバイケースな付随効果も優秀と非の打ち所がない
だめだ…レア強化に初挑戦して☆8武器をグラインダー800個使っても+10にできない
自分には強化は無理みたい…グラ売って買えばよかったよ
何やったらそんなに吸われるんだ…
星8なんて嵌っても倉庫2〜3回行くの面倒ってぐらいなのに
なーに、ノイズブローヴァ強化だけで25M+手持ちグラインダー400個吸われた俺もいるんだ、安心しろ。
…安心しろ。
ノイズは腐っても星10だバカにすんなw
この流れでアーム至上主義が出てこない辺り
相当人減ったなwww
そんなにアームの話して欲しいんですか?んー???
アーム?そんなのありましたっけ?
さっき黒リュクス手に入れたから汎用装備として考えてて
ラッピー・スピリタV
ラッピー・アビU
とか考えてたんだけど
「これいつ装備するんだ?」って思ったら急に萎えた
既に★10防具は3種類揃ってるし
アームつけるくらいなら、スピブをスティグマにするわ
汎用装備なんていらんだろ
サブ職は適当に2スロでソール3つけときゃいい
スティグマと射撃ソールの3スロ以上で同時に付いてるのが期待できるのって、ランサくらいかね?
ファングは供給源があまりにアレでマイザーはドロップがアレだし
パニックはソロでは大変有用。中型には概ね入るしタゲられる数減るから処理が楽になる
そもそもソロが非効率なゲームだからあんま付けてる人見ないけど
隠れた有用な特殊能力だね
>>578 ランサレアはカタドラールでキャタソールじゃないっけ?
結局完成品買ってしまった…
グラはまた貯めるけど☆10レア掘りしても強化とか無理そうだし今後の方向性がわからなくなった
リュクスはピンク版が次のアプデに控えてそうだから素材だけ準備中
ピンクリュクスとかの前にヴェントとかブルームとかセット効果ある奴の上位版実装してくれませんかね…
あれだけ保護使うくらいなら+5%や+20%使えと言っているのにおまえら相変わらず強化下手だな
リスク減少-1と成功率up兼用でそこそこ安定する
保護は現状オーバースペックだから☆11以降に備えて温存しておけ
オーバースペックでもスクラッチでゴロゴロ出る内は気軽に使ったり余分は売ります
ユニット3スロやってる人って貯金いくらぐらい持って挑戦してんの?
マイザー、シュートV、スピリタをやってみたんだけど
300万過ぎて全然うまくいかないんであきらめたわ
やっぱ貯金2000万ぐらいだとスロ2ぐらいが限界なのかな
そうだね
貯金5Mの貧乏人でもなんとかなるのにどんだけ非効率なことやってんだよ
☆10+10にしたいけどここの報告聞くと怖くてできねーよ・・・
590 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 18:40:11.24 ID:0e75NfN7
10武器手に入れたからドゥドゥしたがグラインダー100近く使って+3にもならねw
591 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 18:43:52.00 ID:G6EkmsHF
常時所持金200k〜3m程度の俺でさえ3箇所ヴァーダー5スロの素材作ってるんだから20mあれば何でもできるだろ・・・
ソール+テク系Vの楽なのおせーて
まず一つ穴空けてラグネぶち込んでもう一つ穴空けてラグネゴミ+ラグネテク3+ラグネテクどうぞ
594 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 18:56:42.50 ID:G6EkmsHF
メイン ソールゴミ
素材 テクVゴミ
素材 ソールゴミ
何でメインにソールとか非効率なことやってんの・・・
テク3ならソールがラグネにも出来るわけだしそこまで悪いこともないんじゃない?
金のかかるソールならVから付けるけど
クォーツの継承うpでテクV80%だからそれ本体に移植してからソールつければいいよ
メイン:0スロ 素材1:テクV 素材2:クォーツ でメインをテクV
メイン:テクV 素材1:ラグネ 素材2:ラグネ でEX使ってラグネテクV
593がひでぇ
メイン0スロとか言ってる時点であんたもなかなかだけどな
大ボスが出す武器やユニットはスロ4になりやすいので、天然スロ4を掛け合わせると
意外と簡単に多くの特殊能力を付けられたり。
ショルバキュドアβ系は天然でクォーツ付き4スロが出たりするので、そのまま使えたりもするよ。
天然ラグネソール付き4スロのデュエルゲイズなんかも割りと使える。
EXにソールぶち込みは案外成功するから困る。
80%一個落とす癖に、40代/30代/70さらっと通すのやめてくださいDODOさん
いややっぱりやめないでください
素材の仕込みが調子よくて今日はイケるんじゃね?と思わせておいて
最後の最後に80%でアビを落とすのがドゥドゥの本性だろう
___
r':.. .::`ヽ
; 、 人、____,, ィ〈
、′ 、 ’、 ′ ’ /:.:.i:.!:.:.!:i.:!.i:.!:i.:.:',
. ’ ’、 ′ ’. . |:.:.r┴、┴ ,┴ォ:.:|
、′・. ’ ; ’、. ’、′‘ .・” {]::}.ィェェ i r.ィェァ{:.:}..
’、′・ ’、.・”; ” ’、 ヾ{ 、__, .}:.:!
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ... ’、′”; ト、. ,トェェイ ノ:.ノ
.’′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ”; ’、′・ , 、 / ト、` ー‐´i ヘ
、’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ ヽ ヽ._ィェ―' / 二二 | `ーェ、_
、(⌒ ;;;:;´'从 ;
>>1 ;:;;) ;⌒ ;; ::) )、 ヽ } >'´.-!、 〈ミ三三 彡| __/ |
( ´;`ヾ,;⌒:: :::.从⌒;) :`.・ ヽ ,[] | −!○)}ミ ニ 彡 {(○)__|\
゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´ ノ ,二!ンハ: : : : : : :ヽ三ノ: : : : : ヘヘ
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ -' /\ / /: . :| | .: .:. : : :. : :ヽ::ヽ: : : : ヘ ヘ
/ 、 `ソ!| { | | : : } V: : : : Vヘ
/\ ,へ| |: . . | | : : : : : : : : : : : |} V: : : : : :ヘ
∧  ̄ ,ト |:i: : : | |: : : : : : : : : : : ノ! V: : : : : :ヘ
,ヘ \_,. ' | i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| V: : : : : :ヘ
i \ ハ :i: : : | |: : : : : : : : : : :i:| /⌒<: : : )
効率はあんま考えない
最近の自分のトレンドは
ステ1ゴミ+ステ1ゴミ+ステ1ゴミ=ステ2ゴミゴミ
から
ステ2ゴミゴミ+ステ2ゴミゴミ+ミューテゴミゴミ=ステ3ゴミゴミ
単に倉庫にあるミューテゴミゴミを活用したくなっただけという
レベル下がったな
606 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 20:09:25.76 ID:G6EkmsHF
2スロ程度は自分でウィキ見て頑張った方がいいかもね
PSO2やりつづけるなら
これから最低4op程度の質問しか答えないようにしよう
くにおとリキッ
マジで2スロ3スロの質問はggrksでいいだろ
5スロとかになると参考になるサイトほとんどないけど、2スロのサイトなんて山のようにあるんだからちょっとは調べろや!
2スロ、3スロはggrks
4スロ、5スロはノウハウばらすなks
あとやることといえば大失敗と大成功のSSはるくらいか
まーいいじゃねーか
答えたい奴が答えてどうこうなるスレじゃないだろう
同士が増えると思って暖かく見守ろうぜ
4スロ以上する奴をうまくそそのかしてドゥドゥーン!されるのを楽しみにするスレ
>>599 ?
メインが0スロでスタートしてなんかおかしい?
>>566 パニックもだけど
バーンは、ソロ遺跡の道中でかなり便利だよ
HP高く面倒な鉄球と棍棒、盾(ガウォンダ)も燃えるし、Ra系なら遠距離で安全にやれる
ソロのFoやテクターなら
最初に敵の集団にギグランツ叩きこんでパニックかけて、ミラージュエスケープで脱出
ウォルガたちがパニックで同士討ちしてるところに、ラフォイエで燃焼を入れてる
パニックは掛かっても、目の前のプレイヤーか敵を狙うから
近接職よりもRaかFo系が活かしやすい気がする
自在槍など範囲がある程度あって、手数が多いPAで敵の集団にバラまいて
少し距離をとる、他の敵に向かうならアリだと思うなぁ
>>615 メイン1スロでよくね?なんでわざわざExってことじゃねの
はじめて10武器強化したけどヤバイね。何も無しだと7が限界でした。
3回連打で8に挑んだけど無理。
まさか7からどんどん下がって1まで落ちるとは思わんかった。
9武器までなら8まで行けるんだけど。
>>615 EX使うと確率落ちるから先土台つくっとけ
まあ2スロにしてからやって片方落ちたらそのいつもやってるEXの方がいいぞ、全部落ちたら土台また2スロにしろ
2スロのソールVの場合なら本体0スロも悪いとは思わんよ
1スロからより金かからない場合も結構あるはず
合成料の高いレアユニ使うなら0スロのが安く済むはず
2スロまでだけどね
相場やベースの加工費用によって変動はするんだけど
2スロ程度ならEXで突っ込んだ方が期待値は安いって計算結果になってたような…ちょっと自信なくなってきたけど
期待値や成功確率よりも重大なのが運の要素だからなぁ
数値そのまま期待できないのが、辛いところだよね
『これは確率高いし、成功するだろうw』→【まさかの全落ち】
『これは失敗してもいいやw』→ズキューン!【君は素晴らしく運がいいな】
ありすぎて困る
プレイヤーの物欲を高精度で検知してる恐ろしいNPCだわ
>>621 計算したら0からの方がいいな
こういうとこ盲目なってたわすまんかった
0スロEXするくらいならマイショップで1スロ買う方がいいんじゃね
☆10なら仕方ないけど
星10を空けるなんて…
☆10は7〜8あたりから強化成功率+20とか使ったほうがいいな
+30は先が長すぎる
ねーよ
>>628 ラグネ移植だけでも成功したら物凄く羨ましがってあげるからはよ
強化成功率20%はゴミと化した
いまだと-1と+10%セットが最高のコスパ
昨日10%使ってアンブラの+9→+10挑戦したけど当たり前のように失敗したよ
そらそうよ
30%→40%ぐらいだろうから
しかし一番気になるのは成功率上昇分の確率が-1とか-2のが減ってるかどうかなんだけど
収束すれば0スロからぶっこみのほうが安く上がるのかもしれないが
Vの1スロ大量消費が面倒だから2スロから初めて0に落ちたらまたゴミ付与からだなぁ
素材が値上がり傾向にあるからユニットは購入すると赤出そうだし
何より3スロ素材の過程で失敗して出来た奴を再利用出来るしね
EX2スロワンチャンはあるからなー
>>633 強化成功or強化失敗の判定
→強化失敗時マイナス強化値抽選の2段階
失敗時の振り分けは強化成功率UP関係ない
ユニットでソールの値段が1スロと2スロで大差ないもしくは2スロのほうがむしろ安いって場合は↓が期待値は最良になる
0
80%でゴミ1スロ
1スロステV+継承ソールでEX60/75
ステV2スロになったら2スロソールで50/60
落ちたりEXに失敗して片方になったらそこからはEXワンチャン
たまに初めからわざわざEXワンチャンにする人いるけど、0から始めるなら最初は2スロステVを目指すと安上がりの事多し
>>628 ラグネ5スロとか、どこの鯖でも安いんじゃない?
他のソールやV↑にするなら
破産覚悟、過疎鯖なら鯖変更で移転先で作るとかw
ラグネ+スタミナU+テクU+ミューテ()+スピブとかじゃダメなのかな?
>>636 ということは2段階でも関係してることになるな
平均値減算すりゃええのか
>>628 メイン:それ
素材1:スノウ+テク1+スタ1+ボディ1+ゴミ
素材2:スノウ+テク1+スタ1+マインド1+ゴミ
+20%とPP追加使って
スノウ100%+テクU100%+アビT100%+スタU100%+スピブ100%
とかどや?w
>>639 なんでだよ
成功or失敗の振り分けが25%75%だったとしたら
強化成功5%upで30%70%になる
強化失敗時の振り分けが
±0(10%)-1(55%)-2(20%)-3(15%)
ここの値を決定後にリスク-1や保護の補正が入ると考えるのが普通
ID:2ZGhMPnGの謎のドヤ顔っぷり
>>641 国語が駄目なのか算数が駄目なのかしらんが
最終確率がそれぞれさがってんだろ?
>>643 算数はいつも100点
国語はいつも赤点だったから
多分国語がダメなんだろう
武器Aの強化値が○○になる確率には当然影響します
これでよろしいか?
こんな馬鹿っぽい奴久々に見た
ここでゴミ4スロ化で数Mいかれたと言ってる人いたけど
1Mどころか5回ぐらいのチャレンジで入る
ソールが2度55%で入らなかったけど3回目で入ったしソールゴミ×3まで
1Mかかってないな
どうやったらそこまで落ちるんだ??
>>646 ドゥドゥの機嫌が悪いとほんと通らないから
じゃあやめろよって思うだろうがヒートアップしてると出来るまでやり続けてします
結果数M、数十M持ってかれたと嘆くわけだ
かくいう俺もその1人
しますってなんだorz
します→しまうな
連投すまん
それはお前の運がすごくよかっただけ
数M以上いかれた奴はすごく運が悪かっただけ
そしてここで声を大にして結果を書き込んでるのは極端な引きをしたそのどちらかで
大多数の奴は真ん中らへんで落ち着いていちいちそんなことを報告もしない
70/70を20回やって2回しか通してもらえんかった
75/75でやれよって話になるだろが、以前そうやって殆ど変わらんかったんだよね
こういう時って80%もガンガン落とすな
1スロ80%は通すが、3スロの80%をピンポイントで落としやがる
そもそも全てが運ゲー、確率ゲーなんだから一発で空けもすれば被害程度は死亡まで色々と幅あって当然
一発でヤスミ出したwってのと未だに出ねぇわ…ってのと一緒の話
確率は収束していくから今運いい奴は不幸しか残ってないよ
4スロの穴あけはうまくいくこともあるけど、数やってれば時々ハマるからな。
1スロくらいまで落ちると、3スロに戻すだけでも面倒だ。
レアユニだと、ソール4スロ化で3Mマイザーなら5Mを事前に目安にしてるな。
初めてアビ3挑戦したんだけど、
素材の「ソール・ステ3・ステ3」って、どやって作るのが効率的?
悩んだ結果、諦めて「ソール・ステ3」*3+20%で合成しての64%でアビ3にしたけど。
>>654 >>1 あと完成品は3スロなのか4スロなのかどっちだ?
3スロなら対費用効果考えてもスタブ(スタミナU)orスピブの方がいいんじゃないか
本体もソールステ3にして、さらに+20%使って8080か。まだドゥドゥさんの怖さを知らなくてうらやましいな。
ソールの値段や流通量次第だけど、
継承ソール使って、VVゴミ作成してソール付け(18% or 24%)
ソールUUを2個と、ソールUミューテ(38.4%)
が主流じゃないかねぇ。
武器なら、系統がずれたソールUゴミとか安く売っててソールVが作りやすかったりもするから
ソールパワVゴミ+ソールシュートVゴミ+ソールゴミゴミとかで作ることもある
>>655 4スロ武器です。
>>656 「ソールUUを2個と、ソールUミューテ(38.4%)」ってのは考え付きませんでした。
マイショップ見回ってコツコツ溜めていきます。
ありがとう。
強化使わないマター品なんかを処分しようと思うんだけど
マター品って基本パワーテクシュートとスロだけで判断していいんかな?
ポイ3ショック3なんかも需要あるよ
状態異常関連も見ておくといい
パワー3ポイズン3の3スロやショック3の3スロなんかもあったはず
パワー3パニック3の3スロもあったと思うけどあれは結構貴重なんじゃないか
マター品は防御系、特にボディVの3スロをどうしてくれようかと思う。
4スロなら防御系のアビVでも作ろうかという気分にもなるが3スロだとなあ
3スロのアビとかブーストの完全劣化な上に失敗確率あげるだけだしな
マイザーシュートVあたりで喜んでる俺にはお前等が何を言っているのかわからない
4スロVとかなんだよそれ、冗談は止してくれ
4スロはどうにかする方法は理解してても運転資金がなぁ
総額7M程度しか持ってないのでは話にならん
特に射撃ソールは供給源が乏しいのがなぁ
3スロでブースト使ってるのって、失敗が怖いからだよ
本当ならアビつけたい
アビリティは重視したいステータスがたくさんある人にはいいね
攻撃どれか一つと打撃防御があればいいような人は効率が悪すぎるけど
同意。ソールステ3アビ2で
実質ステ+80相当に防御力付きだからな
>>657 武器で4スロだと武器の種類にもよるが状態異常入れたほうがいい場合も多いからそれ気をつけてね
その分作成難易度あがるけど
>>669 打撃にくわえて技量が上がるからだよ
エネミーと自分の技量の差が武器の上限値超えない場合であれば
技量が10あがるのと打撃力が10上がるのと
両方とも平均火力の増加量はほぼ同じになる
上限に関しては、VHの攻撃力700超えるようなレア武器でLv45↑相手だと
低く見積もっても技量450ぐらいまでは上限達しないから
全身アビつける程度で上限超えて無駄になることはまず無い
今のサブクラス乗った技量を上げてマジで何かしらの効果があると思ってる人は俺の様に全身シグノソールついた装備と、付いてない武器を 用意してどこでもいいから適当に敵殴ってみろ
俺も技量信者に踊らされたクチだからドヤれないけど与えるダメージも受けるダメージも全身シグノソールで120上げて10回に1回1〜2ダメージブレで変化あるくらいの無意味極まる結果が出るから
恐らくもうサブクラス有りのLV5050の技量でほぼ天井に達してる
アームVがどうのと言われた事はあるがそういう事か…もうよほどの事がない限り要らんよなあ
>>671 いまどき珍しい技量信者だな
技量450という数値はどこからきたのか、技量10=攻撃10の根拠は、あなたはコモン武器でも使ってるのか。
何はともあれドヤ顔で数値を語る前に、自分で試すという行為を覚えたほうがいいと思いマス。
アームV信仰もいい加減無くなって欲しいわw
純粋な防御特化という意味ではソールボディVアビVは言うほど悪くないと思うけどなー
全職共有防具に付けようと昔考えてたけど…スロートとヴァーダーが優秀すぎて萎え
個別判定だけじゃなくてクリティカルとファンブル有りそうだよね
落としたく無い80%はまず適当な0スロから1への80%を2回失敗させてから挑戦してる
すると不思議と通す……気がするだけ
対Lv47ギルナッチ、ユニット裸で打1335 技401 ソードジャンプ通常
打+50 青ダメ380 最低361? ブレ幅19 平均370.63
378 363 371 364 361 361 379 374 368 373
367 370 364 375 368 368 372 362 381 380
373 364 378 366 370 376 363 372 380 378
技+50 青ダメ367 最低348? ブレ幅19 平均356.97
348 353 352 362 348 362 351 363 363 360
351 348 353 355 359 354 346 358 360 364
358 363 354 363 361 365 346 363 360 366
上限・最低・平均ともに差は13ほどでブレ幅一緒
どう見ても技量上限か下限に引っかかってます本当にry
うん、正直すまなんだ
技量を検証するならVHヴァーダーとか技量不足な相手と噂されるエネミーでするべきでは・・・?
ギルナッチは攻撃ぬるいし削っても回復するしでダメ検証には楽なんでな
あと打50で13ダメージ増えてるからソードジャンプ通常は130%前後か
ラムアリ31だったから731*(1+0.31)*1.3/5≒249
これだと上限90%なら24〜25ダメージぶれ幅が無いとおかしいのに対して
731 * 1.3/ 5 ≒ 190 でブレ幅19が合致するから武器の属性ダメージは技量ぶれないんかな
何を根拠にVHヴァーダーを要求するのか分からん
LV40のときにHギルナッチに対して技量60足りない?ってのを前に見たが
その時点で足りてないものがLV50になったとはいえ
VHギルナッチで足りてるとは思えないから相手としては妥当っじゃないかな
なにより気になるなら自分でVHヴァーダー殴ってくれば解決
>>680 ヴァーダーのコアだけなんか通常攻撃ばらついた気がしたけど、気のせいじゃなかったのかな?
勘違いかと思ってスルーしてたわ、家帰ったら試してみるか。
技量は相手との差が大きいほど影響が大きくでるステータスだ
キャップ目前のギルナッチを相手に検証しても恩恵がないのは当たり前
では☆7以上の武器で技量が大幅に足りないエネミーは?
⇒そんなにいねーよ
⇒じゃあ意味ないじゃんw
そんな感じの空気ステだから装備を作る上で普通、まったく気にもしないだろ
アームはもっとわかりやすく青ダメの回数を増やすとかで良かったのにな
PSO1だとラックがクリティカル率を上げるんだっけ?
ああいう感じだと思っていたんだよなぁ
武器の攻撃力がインフレしたせいで、レア武器の隠し技量までインフレして
VH用のレア武器持ってるだけで必要技量満たすようになったんだなw
ULTではどうなるか知らんし(初代PSOでは死にステの命中要求が異常に上がった)
レア武器の技量換算計算式が変わればいつでも状況変わるけど
ネルシールとってアビ3とミューテ()をつけたいと思ってる俺フォース
ミューテって天然モノそのまま使う気ならありがたいけど
ぶっちゃけわざわざ追加するとなるとコスパ最悪だよな?
4スロ以上を作る気なら素材にほとんどミューテが入ってるからオマケで狙えるレベルだよ
ミューテだけならそんなでもない、天然の3スロ以上って大概ミューテもついてるし素材も困らん
だけどやっぱアビが曲者過ぎる
アビ3ミューテ両立しようとすると
いきなりハードルが上がるよね
アビ3とミューテ入れるってなると5スロ以上が多いと思うけど、本体にミューテさえ付けれれば、素材はミューテの有り無しでそこまで難易度に差は無いよ
まあマイショップの品揃え次第だけど
692 :
名無しオンライン:2012/12/03(月) 18:49:05.41 ID:e+/NcI27
ソールステVアビVミュテだったら簡単だけど、5スロになるとメインにつける段階から勇気いるし鬼畜だからな
4か5なのかはっきり書き込んでね
693 :
名無しオンライン:2012/12/03(月) 18:59:09.55 ID:e+/NcI27
そういえば、質問するときのテンプレみたいなのって今までなかったの?
防具
【特殊能力】シューマイスピブ
【OP】3
【資金】1m
【鯖】1
【備考】...
みたいな
無くてもいいと思うがなw
やべ
ラムダシュトラウス拾って☆7だし強化してみるかとやってみたら
グラ400個、200回強化して+9いかないんだけど
☆10は30回で+10なったし偏りすぎだろ
>>693 ソールや素材の価格も鯖の相場もかなり違うし
もうそのテンプレの内容打ち込んでる間に
作りたい本人が、ビジフォンで検索した方が速い気がするw
結局、組み合わせ方を相談するぐらいしかないのかも
>>694 ハマると泣けてくるね
12日からだったかな、グラの高騰が懸念されてるし
☆6までの強化は、グラ1個
☆7からの強化は、グラ2個にしてしまえばいいと思う
☆9.10のグラ3個消費はでかいし
あわせて強化確率も悪くなるからかなり消費するよな
武器と比べてユニットは強化確率ましだが武器と違って3箇所強化になるし
グラがどれだけ入手し易くなるか期待だ
将来的には4個、5個と消費が増えていくのかと思うと涙がとまらなーい
ユニット
【特殊能力】シューマイ・スピブ・スピリタV
【OP】4
【資金】
【鯖】4
一番安く済むやり方教えてください
4スロで一番安く、とかケチってるようじゃ何だかなぁ
シューマイ・スピブ・スピリタVのユニットが値段ミスで1050で出てくるのを待ちます
>>700 あなたのおかげで4スロ3箇所が3150メセタで揃いました
メセタと時間が高くても良いので一番効率の良い方法はありませんか?
ケチってすいませんでした
効率って何さ
メセタと時間がかかってる時点で効率悪しだろ。その質問は矛盾している
メイン マイザーシュートVゴミゴミ 素材T マイザースピリタVゴミゴミ 素材U パワーVテクニックVスピリタVゴミ
20使用⇒7010080100
さらにケチる↓
メイン マイザーシュートVゴミゴミ 素材T マイザースピリタUミュテゴミ 素材U リアクトVマインドVボディVスピリタU
20使用⇒701008080
下の素材Uは
(リアTマイTボデTスピ{ミュテ})×2+(リアTマイTボデTゴミ{ミュテ})=リアUマイUボデUスピU{ミュテ}
(リアUマイUボデUスピU)×2+(リアUマイUボデUミュテ)=リアVマイVボデVスピU 20使用で100100100100
なんでアビリティVつくってんの?
メイン マイザー シュート3ゴミゴミ
素材1、2 マイザー スピリタ3 ゴミゴミ
+20%でドゥドゥ完封じゃね?
素材1,2は マイザーゴミゴミゴミ2つとシグノスピリタ3ゴミゴミかマイザーミューテゴミゴミ+マイザースピリタ2ゴミゴミ2つ
シグノの4スロとかほぼないだろうし、スピリタ3をどう作るかが問題だな
3鯖だけどシグノ4スロユニットとかなかったわw
3スロがそこそこ安めにあったからEXで拡張するしかないな
でもスピリタ3にそこまでの価値があるのかどうか、スタミナ2でいいんじゃないかとか言うのは無粋かね
シグノってスピリタ上がらなくないか
ラッピーだけだと思ってたけど
ラッピーだけだわな
シグノとラッピーの共通点は技量ソールってことだけ
なに産廃作ってんだろコイツと思ってたらシューマイスピスピブな・・・ シューマイアビスピVと間違えたわ
普通にだと
>>707 マイザースピVは普通に5060の勝負でいいだろ
きつかったら1個だけスピVのみにするでもいいんじゃないかな
リアルラックあるなら↓の方が簡単で安上がりかもね
ファングシュVスティグマスピブ 射60技20PP10
ファングシュVゴミゴミ ファングスティグマゴミゴミ×2 20使用で1008050100 シグノはミラージュな
712 :
711:2012/12/03(月) 23:06:24.21 ID:AZYj5jto
また間違えた
PP12でHP10追加な・・・
PP特化にするならこっちでもよくね^^
素晴らしく運がn
まじか
じゃあwikiのあれ記載ミスか
スピリタ3とか扱ったこと無かったから知らんかったわ
ラッピー4スロも絶望的だが
wikiのどこよ
ウィキでもシグノはミラージュ、スピリタはラッキーになってるけど……
見間違いとか俺疲れてるな…すまん
ラッピーとか3スロが皆無だわw
1スロからExで積み重ねないといけないし、そんなことしてたら鯖内のラッピー枯渇する
ブログにある「死よりも恐ろしい未来」が待つ、新たなシステム
って、まさかドゴーンする強化じゃないだろうな…
別鯖で黒リュクスなら完成品で3部位合わせて80mくらいのずっと売れてないのがあったな
一応言っておくと出品者じゃないからね
俺も技量ソールで4スロ作ろうとしてラッピーかシグノか悩んでたけど
3週間くらいマイショップで探してどっちも出品がなかった
3スロから自力拡張しようと思ったけど3スロも一つもなかったのでそっと考えるのをやめた
やっと4スロ開いたー!→マイザー落ちて3スロへ…
これが3回も連続で起きると20%を使ったほうがいいって気がしてくるね
坑道にはかなりこもってたがシグノ1〜2スロがほとんどで
3スロは稀に出るって感じだな4スロ天然は侵食でもしてないと
ラッピー4スロとかドゥドゥに賄賂送ってるのを疑うレベル
1050のラッピー1スロをこつこつ蓄える日々です
いつか役に立つ日が来るまで
>>718 マシなほうから
エナジードレイン(経験値が吸いとられて消滅。最悪レベルが下がる)
ステータスドレイン(レベルはレベルの上げなおしで復帰できるがこちらは永遠にステータス低下)
灰になる(灰からの蘇生は確実な方法が無く失敗するとキャラロスト)
テレポーター→*いしのなかにいる*(PT全員がキャラロスト)
がぱっと浮かんだ
村正がきたらそれだけでハンター続けられるわ
死よりも恐ろしい未来って、普通にダーカー化だろw
案外それをデューマンにするのかもね
星10武器の強化は嵌まると凄まじいんだな
グラ1200個,リスク減少x10,+5%x10 使っても+9にすらならないよ…
先人達にどれくらいで+10になるのか教えてほしいです
ダーカー化してPvP実装とかだったら特殊追加で差が出るな
まあ間違いなく職ゲーになるだろうけど
>>728 全てはDODOの機嫌次第。
リス減5保護1でフォークが+10になった俺の傍らで、知り合いは保護13個と+20%5個飲まれてようやく+10になってた。
死より恐ろしい未来って無限強化でドゥドゥされる事だと思ってる
自分で強化方法言ってるじゃん
いや減少や成功うp使うタイミングとか聞きたいんだ
+9にならないっつってんだから
+7~8でぶっこんでんだろ
オレもさっきキャノンレガシーを+8まで連打でもってくのにグラインダー999個なくなった
その後+8で-1使用1発、+9で+20%のみで1発だったけど
全身3スロとかでアビ落ちたとか言って不運アピールする奴多すぎだろう
俺は☆10は+7からー1使ってるんだが
>>728みたいになるとは思えなくってさ
勿論試行回数は数回程度だし確率といってしまえばそれまでなんだけど
☆の数少なくて油断したはともかく+8までは連打って人多いからそこが大きな差なのかと思って気になったんだよね
実際初☆10強化はそれではまったし
(´・ω・`)ショボーン
742 :
>>728:2012/12/04(火) 07:23:10.21 ID:zosxBVBk
+7からリスク減少と+5%をセットで使って
>>728のような結果になりました
グラインダー連打で+7までもっていってリスク減少&+5%のセット使っても失敗→失敗→-1で
それからまたマイナスのループで+2ぐらいまで落とされて
またグラインダー連打で+7までもっていってマイナスってな流れです
RMTですか?廃人キモいですね^^
ってGJ来たんだけどこれ嫌味なの?
(´・ω・`)ショボーン
>>745 フランカのあたりの倉庫前に放置してました(´・ω・`)
4時間ほど 最近PTが組んだ人でもなかったなぁ…
>>743 ☆10も持ってるか怪しいキチガイが
装備を見て、勝手にひがんでるだけじゃないかな
絡んできたのは、前スレ814みたいなアホな子だと思うw
(スティグマ入りの5スロ作った人への嫉妬)
何でも僻んでRMTだ!、何でも不正者だ!と騒いでおいて
『ボクもRMTで強くなってやる><』みたいに泣きながら消えた痛いのいたよね
スルーがいいけど、しつこかったら運営にメールすれば処罰やBANできるよ
なるときゃなるだろ いつも言われてる事
待て、何か交錯している
スロート4スロアビV程度でRMTとかないわー
でも黒リュクス4スロアビVはガチでRMTだよね
その流れでSS貼るとは自虐自慢にとられても知らんぞ
>>752 穴あけあるなしで全然コストかわるからな
スロートラグネヴァーダーはぬるげーすぎて本当にいいユニットだわ
>>752 おい、いくら黒リュクスでも4スロでRMTって頭大丈夫か?一部位当たり2、3Mくらいしかかわらねーだろ
黒リュクス全身5スロはRMTか転売er濃厚だろうがな
ただの自慢したいだけの確信犯でしょ
ちなみにスロート天然4スロなんてそうそう出ないはず
4スロ強化済み揃えてる人って自分で穴あけしてる人多くない?
4スロ穴あけなんか大したことないだろやったことないやつが適当なこと言ってんじゃねえよw
>>757 アディション掘りしてたら1、2個はあると思う
多スロスロートは明日から凍土緊急来るし入手出来る確率は上がるんじゃないかなぁ
アディションは相変わらずだろうけど
>>728 総額4Mくらいで10になったのもあれば10Mつかってまだ10にならないのもある
他の人も書いてるけど7以上からトントン上がるときはそのまますぐ終わるけど
2〜3回失敗が入るとその武器はハマリムードを醸し出す
あのあの黄リュクスで4スロアビ3の私もRMTと思われてしまうのでしょうか
黄リュクスなんてわざわざ今買う人いないから、復帰者でもなきゃ
装備の手を抜いてる奴って思われて誰も装備まで覗いたりしないから安心しろ
>>751 これはRMTだ!!
・・・お約束はいいとして、綺麗に揃ってるね
例の子は
4スロと5スロってだけで『全員通報してやる!』って宣言してたからw
GJの口調といい、行動といい、たぶん本人
>>760 オカルトだと思って聞いて欲しいんだけど
SEGAは隠し要素?としてるのか知らんが
合成で防具がダメな時は、やたら武器が成功だらけになってる事がある
表示されてる成功確率とは別に
『武器強化◎ 合成× 防具強化× 合成△』みたいな性格付けを
15分間隔でランダムで切り替えてそう
またそれとは別に生贄で失敗すると、次が楽勝だったりもあるし
その辺のパターンを見極められたら、強化でも楽できたり、儲けられそうw
そのまま使ってるかは分からないけど、PSUでは成功率が異常に高い時刻があったよ
武器のプラス上げは特殊能力同様いろんなオカルトやアイテムを試して
好きにしてくれたらいいだけの話で
グラ1000個使ってもできないんだけどに対してあれこれ話してくれたらいいけど
俺の一個人のやり方だと過去レスにもあるようにリスク-3が発生したらリスク(-1)を突っ込んでやってるな
今後潜在能力もあってこの話で盛り上がると思うが特殊同様自分のやり方を見つけるしかない
どっかのクソブログで言ってたが特殊に関してはいろんなネトゲに比べてわりとよくできてる仕様らしいぞw特殊はなw
オカルトやジンクスがまかり通るほどだからねえ
みんなそれぞれ攻略法があるだろうけど
成功しても失敗してもハイハイワロスワロスでしかなくなってそう
成功が連続で続いたもんだから収束させようとして
どうでもいい合成を繰り返しているけど成功続きだ
マジでやめてほしいわこんなところで成功使うなよ
ほら、ゆっくりとイメージしろ
ミッドナイトブルーの悪魔のユニットだ…
いま1スロをゆっくりと開け出した
素材を突っ込んで2スロ。リスクは上がる。
3スロ、4スロ、素材は確実にユニットをとらえているか?
乱数に心をみだされてはいないか?
そして5スロ
25M…26M…
さあ、確率の壁が大きく立ちはだかってきた
27M…28M…
B28のドゥドゥ、オレが新しく挑んだ
悪魔の加工屋はまだまだ搾取をやめない。
もっとだ。ハゲはもっと絞ろうとしている。
あとはお前次第だ。
信じろ、お前こそが素晴らしく運がないな
その後彼が成功することは無かったという
5スロ黒羽セットうpしたけど
黒羽だろうがスロートだろうが4スロ5スロでRMTor転売って考えは変じゃないの
アンインストールして引退したから最後に言いたいだけなんけど
例えばラグネテクニック3スティグマスピリタ3スピブ これのSSが出ても
RMTとかユニットがとか転売乙って言うんです?
廃スクラッチで作れる装備です 私は能力20がなかった頃にみんなが4スロに挑んで
成功したり失敗報告をみてるのが楽しかったです。
でも今は能力20とラッキーライズ装備、特に後者のせいで4スロ以上のSSが減ってますよね
だから5スロマイザー黒羽セットをうpしたのですが、黒羽というだけで罵倒されました。武器を弄らないでエルダー4連打てるんですけどね。
長くなりました 最近ここが質問スレみたいになっていた気がしてSS見たいなあとかラッキーライズ装備で妥協してほしくないんです。
でも辞めてるんだし関係ないことでした すみません
どっかのコピペ改変?
まぁ晒しだとかRMTだとか言う人間なんて250%妬みでできてるんだから
理論で説いても通じないよ
>>771 なんか引退した途端熱くなってしまって。ごめんなさい
ここで罵倒されたくらいであふぉかw
どんだけメンタルよえーんだよw
飽きたのか
おつかれさん
★10用に貯めに貯めた素材を消化するまでは未練がなぁ
匿名だから野良犬やミジンコが野放しだしね
ゆっくり休みなよ
>>773 ここで装備を罵倒されたからではなく、ゲーム内のプレイヤーを思い出して書きました
例えば、ボス部屋でそのレアコス装備するまえに2スロくらい装備してきてよーとかそんな感じです
色々残念な人だな
反感買って罵倒されるってのはどこでもあることだしな、ドンマイ
でも自ら装備晒して叩かれて、それに耐えられるだけの度量もないなら最初から晒すなと
ここに一々レスし返してるのも女々しいし
2chに晒すことで褒められるほうが気持ち悪いわ
妬むのが日常
やめたと言うのにこんな所に出没してるあたりブーメラン濃厚ですね
自分は被害者、とでも思ってるのかな。身から出た錆と知れ
SSが減ってるのは
4スロのアビV入りとか5スロアビV入りとか5スロスティグマとかのSSを前に
100%勝負できる物を貼ってもなあと思うからじゃないかね
かといってスロを増やそうとすると5スロ開けるのがもきつすぎる
引退したんならさっさと去ればいいのに
大抵こういう奴は数日たっただけで戻ってくる口だけちゃん
余計な文が多すぎました
最近このスレが質問スレ化していてほとんどSSがないですよね
ゲームをしてなくても多スロ装備みたいです それがメインなので。質問なら質問スレありますし
>>770 引退しちゃったのか
装備やキャラなどは
自分で処分しない限り鯖にあるんだから、気が向いたらまた遊びにおいでよ
新たなユニットに移植するもよし
DFは法撃攻撃してきそうだと黒羽に注目集まってるから、そのままでもよし
あとスレ的にはね
罵倒も侮辱も煽りもある、これはどこでもある
でも、どこでもそうだけどSS挙げるのは素晴らしい事だよ
ネタを提供するやつがいなけりゃ、どのスレも盛り上がらないしね
嫉妬が原因の場合は
対象が黒羽でもフェヌでも何でもありえるから、気にすんなー
この未練たらたら具合でアンインストールしただけならブーメラン確実だな
BANされてるなら別だけど
そもそも何が引退だ。どこのプロだ。
正直うざいです。
強化スレで自分の好み報告しちゃう男の人って気持ち悪い
懐古厨で自慢好き
ジャン先生じゃないですかー
大量にBANされててタイミング悪いんだから、落ち着いた方がいいよ。
スクラッチ回してない身からすると5スロにはとても手がでないから単純に羨ましいけどね。
2-3週間かけてようやく1部位4スロアビができるかどうかってとこ
なのでヴァーダーパックが1スロファングなのは見逃してください
ああ、そうか昨日大量BAN報告があったんだった
周りにきちんと挨拶して引退してなかったら
5スロのあいつBANされたって言われてそうね
>>784 引退したら黙って消えろ
自治厨になってんじゃねーよ
>>791 PSO2がいいなと思うのは
その時点の最強ユニットみたいのを完成させてから
新たなユニットが出てきた場合
今あるのを素材にして移しやすい事
1スロでも、今の精一杯ならいいじゃん
そこから徐々に頑張っていこう
俺もいつか、みんなみたいに良いの作れたら・・SS出すんだw
森緊急多いから、今はファングソール安いけど
凍土緊急になったら、きっとまた値上がりするからね(ぼそ)
ふとこんなん思い出した
文句あるならやめろ→やめた
やめたなら文句言うな→「」
>725
その状態でセーブされる前にリセットするだろ
797 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 16:31:50.95 ID:thtkY4cI
酒井はまず自力で星10レアと必要なグラインダーを掘って
プラス10まで強化成功してから潜在とかいうの実装しろよ
防具でよろしいか?
>>743って自分の装備ひけらかしたいだけだよねw
エンドコンテンツって言うくらいなんだから別に潜在はこれでいいだろ
ただこの先新しい武器がでてアホみたいに金かけた潜在武器が使い物にならなくなったら笑えるが
>>794 森緊急そのものはトリトリ来たときくらいにしか減らないだろ
むしろ凍土ってことはウォルガソールが以前のマイザーくらい出るんじゃないか
え、ゴミになるに決まってんじゃん
廃人向けの『終わらない遊び』みたいなもんだから、潜在は潜在でいいんじゃね
俺はLV1までしかやらないし
余裕が出来た&拾えたら、アンブラでLV5目指したいけどw
問題は、SEGAの実際にプレイしてのテストが毎回甘いこと
Vitaも社内LANの4人プレイだし
PSUも社内LANでPCのみの4人プレイだった
ソニチ本体じゃないけど、DC時代の攻略本には
テストプレイ中のSSに・・・属性MAXが3箇所ついたチート品が映ってたっけw
今日、ニコ生で公式放送やるし
酒井自らプレイしたり、コメント読むはずだから、みんなで意見してあげよう
http://pso2.jp/players/news/?id=653
こないだ、ラムダフェイルノート属性炎50、4スロットの人見たけどどの位掛けて掘ったのかな?それとも買ったのかな?とにかくレア出ない病の自分にはうらやましかたよ。
1億メセタ所持が最低ラインのお前らならマイショップですぐだろ
引退したってわざわざ他人に言う奴ほど、そのゲームに対する執着が強いってのは
ネトゲの有史以来変わらんなぁ
マイショップで、V+ブースト、ソール+ブースト見かけるとマジメシウマ
まぁスレに程度の低い質問が増えたってのはあるね
星10は自分でやるしかないから
そんな質問が増えるのは分かりきっていた事
答えたい人に任せてスルーしとけばいいさ
質問なんですが属性強化+5使って素材を無属性2つ使ったらプラスされる強化値は12です?
1+1+5ぐらい計算しろ
それができたら属性強化もっとやすいわなぁ
やっぱり+5されるのは素材1つ分だけなんかぁ
ありがとう
>>812 ちょっと前にも属性強化+5%を買わせる為につっこんだ武器全部にかかるとか嘘を平然と書いてた奴いたから注意な
属性強化はただでさえ供給が足りてないのに嘘ついてまで買わせる理由があるのか?
みんなテクニック使い出したから需要は減ってるんじゃない
良い属性のルインシャルムだな
12/12更新
潜在能力を解放した武器を何度強化しても+10にならないというご報告を頂いております。
運営といたしましては潜在能力を解放した武器はワンランク上のレアリティの武器と考えており、同一レアリティの武器よりも強化難度を上げることでバランス調整を行っております
ありそうでいやだ
12/19更新
潜在能力を解放した武器を何度強化しても成功しない場合があるので、
強化成功率を調整して欲しいとのご意見をいただいております。
開発チームからのコメント
こちらにつきましては、潜在能力を解放した武器については設定された成功率による抽選だけでなく、
一定回数以上強化を行えば、必ず成功するように変更いたします。
1月中の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。
おいやめろ
823 :
rm*top.jp/:2012/12/04(火) 23:03:01.35 ID:p8IJDWGf
業界最低価格 安全取引 BAN補償
100万メセタ=108円=117wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてください
ふえぇ…パニックの3スロ素材がショップに無いよぉ
パニックUの2スロからスロ拡張とか死んでしまいます
>>824 僕の所にあるソール+パニックVの2スロを買ってくださいwww
過疎鯖ならアルバアーチがあるかもしれない
属性強化5%の何が5%なのか意味がわからん
+5なんだろ?
それとも属性値の最大って本来100なの?キャップされてんの?
50%までで、本来の武器攻撃力の○%分の攻撃力が属性攻撃とされて追加されるんじゃなかったかな
だから+5%も言葉として間違ってない
>>824 アルバアーチこまめに検索してれば50k以内の安いやつたまに買えるよ
パニックVの3スロ拡張を2スロからやろうとするとミューテが使えないのが辛いな
ポイズンVの3スロは合成した素材を持ってるけど。
天然でパニックU付き3スロ素材を自力発掘するのが合成は楽かな。
3スロ、4スロ素材を入手するにはやっぱしボスをぐるぐるで狩るのが一番。
お勧めは浮遊のクォーツドラゴンだね。
天然でパニックが付くのって未鑑定のSWだけだろ
知ったかが多すぎてやヴぁい
コードエッジとフユジオンの潜在がHP吸収って聞いたけどホント?
ラグネ+テクニックV
ウォルガ+テクニックV
のもっとも成功率が高い能力追加方法を教えてください
ぜんぜんやった事ないんで分かんないです
ソールテク3*2++20%
で100%
「成功率の高い能力追加方法」ってのは難度というか準備に手間がかかるしいろいろ理解しないといけない。
その組み合わせなら、ラグネもウォルガも手順変わらないので…(以下ゴミというのは何か適当な能力)
・メイン武器を2スロットにする
メイン:ゴミゴミ
・メイン武器にラグネゴミを2つ使ってラグネソールを付加
ゴミゴミ+ラグネゴミ+ラグネゴミ → メイン:ラグネゴミ(50/100)
・メイン武器にラグネテクニックVを2つ使ってテクニックVを付加
ラグネゴミ+ラグネテクV+ラグネテクV → メイン:ラグネテクニックV(80/80)
成功率ならこれが一番高い。いろいろ疑問点もあるかもだがそれは事前に理解しておいた方がいいな
公式ブログ見てたら今日リサイクルショップで☆10交換出来るじゃん
+20も手が届きやすくなるか
テクVにソール×2EXで37/45
テクVゴミにソールゴミ×2で50/60
2スロはこの辺りが一般的で、後はテクVつける時にクォーツ利用したりすると更にコスト下がるからあとは調べてネ
>>834 確定ソース見てないけどwikiに出てたから多分あってる
グラ99個貰っても1分で溶けますがな・・・
逆に考えるんだ
99個溶けても買い増しが楽になったと思えば問題ない
パニックとか店売りしてるけどパニック3って需要あるの?
ライズとパニック3の付いた2スロなら持ってるけど、需要とかあるんかね?
継承ソールあるなら3スロ拡張もできなくは無いだろうけど
2スロだと微妙だな。3スロなら買ってもいいって人は結構いるんじゃないかな?
まあ欲しい人はオーダー品にクォーツ付けたのもう確保してそうだけど
☆10ユニットも対象だよと他スレの誤爆に答えておこうと思う
武器と同じ交換レートにはならないだろうけど
今日 星10の装備交換のヤツって実装?
848 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 12:40:22.71 ID:Cfs1ntCL
パニックはクォーツが継承ソールだよ
前に4スロに拡張しようとして安いパニックVライズの武器買ってやってみたが一個も出来なかった
スレチだけど交換にまたダブセの☆10があるんだよな
どんだけダブセ好きなんだよ
交換は遺跡の☆10が全部きたかんじだな
防具がどうとか今日実装がどうとか言うヤツは少しは自分でソース探してるのか?
ハゲブログに書いてんだろが
Tマシンガンの追加☆10は名前からマイザードロップっぽいけど、これでまたマイザー素材の供給増えて安くなるかねえ
ならんとおもう
ごめん誤爆してたすまん
マイザーは、FoとTeがあれだけ坑道ぐるぐるしてもあの値段だからなぁ
需要高すぎ、供給(ドロップ)少なすぎ
ボス直する人が多少増えたところで…Guとか元の人口も多くないし
ハゲブログってなに?
いろいろ酷いがさっさと終わらせるって事で、公式ブログのこと
今日ね学校の合唱コンクールあったの。
努力賞しかもらえなかったんだけど、公式ブログってどこ?
公式
●星10交換所の実装
倉庫の肥やしになってる星10レアを別のアイテム「虹輝石イリティスタ」と交換できます。
その「虹輝石イリティスタ」と武器を交換できるのが、今回の交換所の主なポイントです。
交換できるアイテムは現在遺跡で実装されてるレア(ルインシャルム、ラトリアレイン等)のレプリカ版で
ルイングローム(ソード) 打撃398
フォシルヴィクター(ダブルセイバー) 打撃283
グロームレイン(アサルト) 射撃352
クラフトプロジオン(ランチャー) 射撃373
エーベルブック(タリス) 法撃342
全て光属性30の武器です。性能はまずまずではないでしょうか?
交換に必要な数は「虹輝石イリティスタ」×20だそうです。
レートはどれほどかは分かりませんが、おそらく
星10レア1個→「虹輝石イリティスタ」1個
こういう事?
髪が生えてくるww
強化の厳しさが今まで通りなら潜在は無縁になるわ
ブログだかなんかに
まだ☆10を手に入れてない君にも!ってあったのに その交換自体に☆10いるならいみねーじゃん!
みたいな突っ込みは見たな
交換対象についてはわかんね
ところで潜在能力の犠牲というかお試しに投入予定のものって何か用意してる?
とりあえず樽とかスプレガあたりで試してみようと思う
僕はもちろん人柱待ちです
>>855 フォーク掘りしててもマイザーほとんどでないよ
マイザーEトラの頻度かなり高くないか
3体3体が重なって一度に6体討伐ってことがあったな
ユニほとんど出なかったが
人数いれば3体湧くしよく見かけたけど
蓋が壊れたようにワンサカ沸くときもあるが基本的にはそんなに発生しやすいもんでもないよ
坑道でマイザー自体よく出るけど
部位破壊されなかったり捕獲ばかりでメセタリングしか出さない印象
フォークマイセン掘ってたけど坑道1時間廻れば平均で、あくまで平均で1回は見るかな
出ないときもあるし、捕獲もある分連続で湧くこともある
おいUPデートくそ重いぞ。今からやっておいた方がいい
実際今の値段の約半額で売られてたわけだしどうなるだろうね
ゴリは副産物が不味いからソールで小遣い稼ぎがてらいく人多そうだけどね
グラで生計立ててた人は流れそう
イリティスタはパラレルエリア限定で入手可能だから☆10持ってるか持ってないかは全く別
☆10は武器ユニット共にリサイクルシステムで使うだけでイリティスタとの交換は無い
えっちょっとそれ本当なの
だとしたら+20%もカラチェンも交換し放題じゃんやったー!
>>877 >>876がホントかどうか俺には分からんが何故ACリサイクルと同レートという考えになるのか
リサイクルショップに☆10武器ユニットで交換できる品が追加されるだけで
ACスクラッチ品で交換できるものが交換できるわけじゃないぞ
1から10まで言わないと理解できないのか?
どっちにしてもメンテ明けたら分かるし今のうちに一喜一憂してたほうがいいかなって思って
>>878 タゲれないだけで部位あるのはゴリラと同じ
本当にマイザーに部位破壊があるならSSつきでWikiに載せてくれ
編集できないってのならSSとってきてどこが壊せるか示してくれるだけでいいぞ
部位はあっても部位破壊はないでしょ
ところがザンで攻撃すればわりと部位攻撃できるんだよなー
ミサイルポットのあたりとか数字でる
破壊判定がよくわからんがドロップは増えるよ
複数部位攻撃するだけでドロップ増えるの?
討伐ポイントか部位破壊だけだと思ってたわ
いや、部位があって攻撃できるのはほぼみんな分かってるだろう。特にWB張る人は
>>破壊判定がよくわからんがドロップは増えるよ
ここが未検証というか増えた例が示されたことがまだ無いのよ
体感で増えたことあるって言う人すらあまりいない
マイザーはノーマルの方がよく落とすような…
多分気のせいだと思うがw
経験値はさっぱりだけど、周回時間は短くて済むから回数多くてそんな感じがするのかも。
敵のレベルが高いとスロット増えやすいんじゃなかったっけ?
副産物もあるしVH安定だと思うけどなー
ターゲットできないからWB貼れないんじゃないかな? Reよく知らないが
ロックベアと同じと書いたが、あれの腕にWB貼れないと思うけどそれと同じ
WBって仕様上部位破壊すると消えるようになってる
そこだけ執拗に攻撃するマニアは見たことないんで誰か試してみてほしいなー チラチラ
スロット増加はブーストエネミーじゃないのん
侵食強いほど多スロが出やすいとどっかで見たけどソースしらんわ
>>880 お花畑が咲いていたとしても、夢くらい見せてやれよ…
>>891 本当にクズだな君は
TPSでRaやってから言えよ
ロックベアの腕ってウィーク貼れるよな?
アレ記憶違い?
なんだ、マイザーの部位破壊とか言い出したけど
この程度の知識のヤツが妄想言ってただけか
部位破壊出来るならマイザーソールの値段があんな事にはならないんだけどねえ
流石脳死ザンぶっぱFoは言うことが違うね
近接や射撃みたいに弱点狙わず適当に動いてる結果がこれなんだろうな
ここは知ったかぶりのたまり場ですか〜?
>>893 ブーストエネミーはミューテーションが付加されることがあるから多スロになりやすい。
Lvが高い方が能力付加率が上がる…ってのはどこかで見たけどソースは忘れた
坑道ザン厨が80%落としまくって憤死しますように
>>903 この前坑道で+6フォーク、リア+5他+0の黒羽、ウェディングドレス、ロングツインテの子がザンぶっぱなしてて
なんというか役満だと思った
そもそも中ボス格はアイテムをあまり落とさんので。高確率でメセタリングになる。
ロックベアやグワナ、マイザーとかのソールは割りと希少。4スロ以上は更に出にくい。
坑道ザンぶっぱする人いまでも遭遇するね結構
周りの人は心得てるから樽にうかつには近づいてなかったけど
バースト考えて雷のほうがよさそう
本当は坑道の樽ってのは、故意に爆発させてエネミーを巻き込むための物
なんだろうけど。FPSでは良くある設置物。
レンジャーでソロプレイする時は、あれを爆発させてスパルダンを燃やすのは
良くやる。
樽に引火してPC吹っ飛ばしてしまったら
頃合いを見て次は自分が樽引火でぶっ飛べばセーフ
という訳のわからないマイルールがありんす
ザンやソニックは露骨に危険な感じするけど実際は何使っても近くで戦えば引火する気がするなあ
敵の自爆野郎とかもいるし
凍土周回が捗るな
アディションやバスターも欲しい人はまだいるし
★10ユニットそこそこでるし
ヴァーダーでもいいけど
>>908 何のそのコント臭のするルール
「攻撃するなよ!樽を絶対に撃つなよ!」
7時までとかふざけんなあ
913 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 16:55:08.86 ID:7+OYbJyZ
☆10何個で交換できるんだ?武器は武器限定かな?はよメンテ明けてw人柱はよw
914 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 16:59:54.92 ID:8Xv4Na8p
坑道のタル爆弾はアキシマンザンバマンがいる時狙って爆破してるなー
そういう奴って大抵防具も適当だったりするんで
きりもみしたあと即死してるケース多いのなw
先行して樽の上で踊ってるけど大体スルーされる。爆破してもいいのよ?
爆雷の上でぴょんぴょん跳ねてる奴にランチャー当てて爆裂させたら「GJ」て言われたよ
917 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 17:08:29.11 ID:k4kf2m5o
野良ではいったPTのリーダーが毎回樽にあたって即死してた
PKしてる奴はクソだけと周りも見ずに樽の近くで戦って巻き込まれてるのも大概だよな
死亡回数とか全く気にしてない人もいたりするからね
HP半分以下なのに回復しようともしないでで戦ってて爆発に巻き込まれて死んじゃってたり
スレからずれてきたぞ
922 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 17:54:20.39 ID:7+OYbJyZ
修正しま
シュートV、マイザー、ショックV、スピブのレシピ頼む
ファングです。マイザーじゃキツい
924 :
名無しオンライン:2012/12/05(水) 17:55:25.69 ID:8Xv4Na8p
>>922 シュートV、マイザー、ショックV、スピブをつけてドゥドゥで合成する
以上
ソールシュートゴミゴミ+ソールシュートゴミゴミ+ソールショックVゴミゴミでいんじゃね
マイザー シュートU ショックU ゴミ
マイザー シュートU ショックU ゴミ
マイザー シュートU ショックU ゴミ
でやっとけよもう
>>922 本体 ファングシュート3ゴミ
素材1 ファングシュート3ゴミ
素材2 ファングショック3ゴミ
>>929 本体をファングショック3にしたほうが楽だよ
本体にはファングを1個犠牲にしてショックを1個入れる方法のが
移植様にシュート3を2個使うより安上がりになる
マイザーゴミゴミゴミ
マイザーシュート3ゴミゴミ
ファングショック3ゴミゴミ
508080100で20%入れて70%の勝負
もしくは
マイザーショック2ゴミゴミ
マイザーシュート3ショック2ゴミ
マイザーショック2ミューテゴミ
これで808080100 20%入れてALL100
こっちは意外ときつい
潜在終わったww☆10は対象外でした^^
☆10ユニット×5個 でグラインダー 30個、スフィア 1個、エクスキューブ 1個
☆10武器 ×1個 で同上
★10はそうなんじゃないかなって気はしてた。逆に考えるんだ、マゾ強化をもう一度する必要がなくなったと
すまん☆10防具とエクスキューブの交換は無いわ
☆10の武器1個でグラインダー30個だけかよ
こんなラインナップで誰がリサイクル出すんだこれ・・・・
ドロップ交換、新opフォトンコレクト
状態異常の合成確率を上昇させる
あの、これ、防具・・・
装備してればいいのか?ようわからんね
ブロックベロウ潜在解放の候補に出現。でも叩きたくない・・・
ごめん能力も見れた。連鎖終幕lv1・チェインフィニッシュ倍率6%強化
デュエルゲイズ・罠発動lv1・アッパートラップ効果20%強化
フォークは対象外であってる模様
>>938 ミューテみたいに合成に混ぜるんじゃね? 単なる予想だけど
いや状態異常の合成って武器だけなんじゃないかな。だからサブユニットに付いててもこれって・・・
ラムダジャグリアス・ティグリドル・ラムダラディエグルは全てジャスアタ3%ボーナス
ヴァーダーカノン潜在解放対象外
ああそういえばそうか、ユニットで状態異常ってないもんなぁ
なんなんだろうな
ラムダアリスティン/守勢練陣/ガードスタンス時に効果が30上がる
スパルダイオン/捨身の証/フューリースタンス時クリティカル5%アップ
ジェイドラシオン/不退転/25%の確率でノックバック無効
ラムダトゥウィスラー/守勢練陣/
リドゥルティブ/刹那の撃鉄/ジャストアタック3%上昇
グラマシェント/不退転/
上記の潜在解放は全てレベル1のとき
なお対象外
ラムダレリギオー、ラムダヘキサグラフ、ラムダクシャネビュラ、ヘルフレット、アキシオン、フユジオン、タリスレガシー
これユニットグラ30交換はgj過ると言わざるおえないんだが
武器の方はグラ500個くらいじゃないと釣り合わん
Lv3以降からなんかきつくね?気のせいだといいんだけど
あくまで体感だが武器強化成功確率めちゃくちゃ下がってる
星10武器をグラインダー500個分叩いてみたけど+7に1回なっただけ
ラムブラLV1、2はグラ100個以内に収まったのになー
Lv3から体感で☆8ぐらいの厳しさに感じる、つーか破産した^q^
ラムダトゥウィスラーでずっと通してきたけど完全敗北だったわwwwwwwww
コスパと潜在能力でさっそくラムダブラ男さんの値段が釣り上げられてるちくせうwwwww
ほんの数週間前までは良op高属性ライズブラオ持ってたのに目先の銭に釣られてしまったな・・・
>>948 追記で
+6にすら3回しかならなかった
+1~+4でぐるぐるしてる感じ
まともなのは刹那の撃鉄系かな?
ダメージ3%うpってステどのくらい相当なんだろうね
グラ400個とリスク3つ飲まれたけどラムブラ10にならないや
やっぱLV3からおかしいと思うんだけどなー
ひょっとしてMAXのLv3にしたら+0に戻らないの?
潜在レベル3で限界?
ラムダブラオレットとラムダラディエグル両方3で終わった
潜在は継承不可?
フォトンコレクトってスフィアで交換できる武器と防具の両方についてるな
じゃあ上の二人はLv2で止まってるのかざまあ
HuのJAボーナスを3ポイントだけ振ってやれば検証できるけどHuツリーもう6個持ってるから追加したくない・・・
フォトンコレクトは将来的に防具にも状態異常系opが付けられることを示唆しているのだろうかね。あるいは状態異常レジスト系とか
とりあえず、防具のフォトンコレクトを1つ装備してショックU×2個で合成してみたが、装備してもしなくても確率変動しなかった。
やっぱり合成するための素材かねぇ。
あぁ、フォトンコレクトの使い方わかったわ
ショックU+ショックU+フォトンコレクトでショックU60% ショックV20%
ショックU+ショックU+フォトンコレクトでショックU60% ショックV100%
だから、素材として1、2、3スロが用意されてるのか
>>962はミス
ショックU+ショックUでショックU60% ショックV20%
ショックU+ショックU+フォトンコレクトでショックU60% ショックV100%
能力追加の初期カーソル位置なぜ変えた
ショックVでも試してみた
ショックV+ショックV -> ショックV40% ショックW20%
ショックV+ショックV+フォトンコレクト -> ショックV40% ショックW70%
>>951 ☆9叩いてるけどそんな感じは全然ないが
うちのドゥドゥもラムブラ強化を許してくれない。★7が300個程度使って+9にも到達できない。あいつが油断するまでラムダトゥウィスラーでエキスキューブ集めるわ
武器成功率下がりすぎww
ラムブラLv3を10にするのにグラ450個と-1を4つ飲まれたよ!!!!
何が幸運の祥だよふぁっきゅ
シュートWマイザーアビVスピブがもっと簡単になる!?
解放前はきつかったけど解放したら急に素直になった。やっぱ強化運ゲだわ胃が痛い
グラ60個使ってラムダブラオ+3が+6(最高+8)とかふざけんなハゲ
☆10武器 +10まで
グラインダー1000個弱
リスクー1 12個
保護 4個
かかったわ クソすぎ
とりあえずラディLV3にしたけど
使ったグラは700個
リスク減少-1 11個
成功率up5% 4個
おまえら下手すぎ
ネカフェに144分居るだけでエクスキューブが1個手に入るとな。全身ラッキー戦士計画がまた一段と近づいてしまったな・・・
0が1個足りねえぞ
ネカフェに144分居るだけでエクスキューブが10個手に入るとな。
打ち損ねてるのに気づかなかった。1440分ですはい。24時間です
潜在能力開放して付いたOPは1スロットとして扱われるんだろうか?
てかその場合OP弄ると継承出来なくて消えるのかな?
今試したら1スロとしては扱われなかった。OPの項目に有るだけで通常のOPとは完全に別扱いだね。
まあ出来たら穴空けヤバイしな
ずっと倉庫に転がってたダブルセイバーレガシーで試してきた
潜在能力は別オプション扱いで本来のスロット数で認識される
追加能力選択リストには集気光Lv1は表示されず完成品の能力の一番先頭に集気光Lv1が追加される形
しかしただでさえPP回復量の多いダブセがPP回復量UPとか回復専用武器だわ
潜在先頭固定だから並びに気を遣ってた人は涙目だな
特に盾で揃えてた人は
なんか、強化の成功率を絞られてるってあちこちで聞くな
各自統計とって強化シミュのサイトと比較したほうがいいんじゃね?
>>985 今ラムダフェイルノート解放して+10に戻したが、グラ72個と減少ー1と
+5%で済んだぞ
所詮確率なんだし、偏っちまう事もあり得るんじゃないか
ちょっと運悪く失敗が続くと成功率下がった!とか喚くやつ多いよな
まぁ実際にやりかねないからなんだろうけど馬鹿すぎるからやめてほしい
常識的に考えたら何周も強化する事を考慮して成功率を上げるものだが
セガやハゲに常識と言う単語は通用しないからな
今回のバグの多さには呆れるばかり、テストプレイもデバッグもしてないだろこいつら
ラムダラディエグル、ラムダフェイルノート、ラムダガーランド
がJAアップで最強武器に返り咲いたっぽいけどさ
SEGA的には公式でこれから解放出来る武器は増えるとだけ公式に追加しておいて
まずは上記の*9を鍛えさせてメセタ消費させた後、正月スクラッチに☆10大部分の特殊解放させて再逆転させれば
きっと素敵な儲けになるよね
80%、60%、48%、48%を連続で外しました
これは確率下がってますね・・・
>>985 マジで?
解放を考慮してやや上方修正はすると思ってたのに・・・
ルインシャルム拾ったから強化してみたらグラ63個で+8まできた
どうせこの次-3食らわせる気だから、ここでやめとくw
ドゥドゥめ、勝ち逃げだ!
初めての☆9強化で+8まで自力、+9で-1、+10で-1+5%
+10にする段階で1回失敗したのに下がらなかったのには驚いた
-1さんまじ神様
>>996 オレはこういうのを待っていた!GJ!!
☆10の+1→+2ですらまともに成功しないんだが
グラ300使って
ラムダフェイル+9→+3
ノイズ+6→+5
死ねばいいんじゃない?
>>1000ならハゲ死亡
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。