1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 14:00:31.36 ID:oWXphPtR
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
アタックPPリストレイトMAXが無難
チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで
Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる、強いかどうかは人次第
Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード、そして「インフィニティファイア」
Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk
Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン
Q.蹴りPAも射撃依存?
A.ダメージは射撃依存の打撃攻撃(ヘッドショット判定がない)
Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
Q.パーティやマルチの時って何使えばいいの?
A.インフィニティファイアやガンスラのアディションバレット、スリラープロードなどがおすすめ
ツインマシンガンには打ち上げ、吹き飛ばし効果を持つPAが多いためよく考えて使うこと
)ノ
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) 知るか
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) 2chでしか見たことないわ
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
4 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 14:47:46.17 ID:oWXphPtR
せっかく直したのにやりたくて仕方なかったんだなそれw
5 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 16:40:09.95 ID:EGvTDlOD
さて今日もログベルトと遊んでくるか
6 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:02:52.48 ID:PTLJMSbR
ガンテクターって火力がちょっとアレな事になりそうだけど案外いるのかね?
一応Teも育ててあるし使い勝手いいならちょっとやってみるかな。
7 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:08:47.34 ID:eQiGJYB/
マルチでエルダーブッパしてるゴミは消えろ
8 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:14:05.27 ID:9qy/GCtQ
気軽にエルダーブッパもできない世の中
9 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:14:45.44 ID:EGvTDlOD
ファイガンナーとかガンテクターとか過去作の再現は面白いかもしれん
10 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:25:45.72 ID:iV9iMRcX
射撃と射撃防御が低いから装備条件を満たす観点からするとステ補正は最悪の組み合わせ
PP供給過剰かもしれないけど自分でノーチャージシフタ常用できるのが楽しい
11 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:26:42.17 ID:N9OHBKWb
ゾンディールは近接と相性いいけどガンナーとはよくない
12 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:29:39.95 ID:RkEd7dfE
というかGuからWHA取り上げると豆鉄砲に戻ってしまって火力が・・・
13 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:34:04.12 ID:6U83B1BP
Gu/TeならTeのツリーをシフタアドバンス10振りとかにしないと
実用性なさそうだね
そのツリー持ってるからちょろっと試してきたけど
WHAないから微妙だったよ
14 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:35:59.67 ID:iV9iMRcX
ゾンディールで団子になったスパルダンやらダガンやらをサテ2連発でまとめて射抜くの楽しいんだって
みんなが言うとおり弱いから楽しいだけかもしれんけども
15 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:39:42.12 ID:U0/Re1DJ
Guにサブにテク職は一番ダメな組み合わなのは間違いない
WHAその他いろいろな有用スキルがなくなるのに代わりに使えるようになるのは回復補助ゾンディールだけじゃな…
見かけたら即用事を思い出して抜ける事はないがお…おう…頑張れよ…ってなる
16 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:41:03.74 ID:0uC2hAts
>>11 ゾンディールの上からバレットスコールとか
ライフルならグローリーレインでもいいし、ガンスラでスリラーでもよかろう
相性とか決め付けるとゲームプレイがつまらなくなるぞ
応用が利かない奴に限って他人のプレイにケチつけるからさ
そういう奴にはなってくれるな
17 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:53:02.05 ID:TDqwYtzB
前スレ最後の流れワラタ
18 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 18:02:57.96 ID:NrhJEPE1
でもゾンディバレスコするくらいならアディション撃つよね
19 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 18:26:57.38 ID:O4wm5pX5
良くも悪くもGuはサブクラス強制されてる感じだな
これでRaスキルが弱体化された日にはGuも恐ろしいほど被害に遭うと考えると・・もっと自由度が欲しい
20 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 18:50:55.59 ID:YFS3xCRL
最効率目指すならある程度強制されてんのはRa以外全部そうでしょ
HuFiやFoTeだって相互に付け合うのがほぼ最良の選択で他は二番手、趣味の領域
一番いいの選んでればそりゃある程度強制されるのはしょうがない
Guの場合弱点火力をちょっと妥協すんなら部位破壊とかしやすくなるサブFiだってまぁありなほうだと思うよ
21 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 18:59:57.20 ID:xifQU9LZ
前スレの
>>981 どうしてもエルダーを連発以外でスタスナ発動させたいなら
ジャンプサテ→サテ→エルダーって手もある
空中サテ2回を空撃ちしてやりゃPP効率は落ちるがJAでエルダーにスタスナのっけられる と思う
22 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 19:05:06.09 ID:jDnizWio
全身シューマイラムトゥウィ火30なんだけど遺跡ダガンにJAアディで1確とれない
属性50にしたらとれるかね?
1確できるライン知りたい
23 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 19:13:35.97 ID:hQGnfIC3
>>20 Guほどとは思えないけどなぁ
FoFiなんかは職スレでも市民権得てるし
24 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 19:23:31.45 ID:SUjnwA+9
ラムダラディ出たー
無属性だった・・・もうこれでいいかな・・・疲れちゃった
25 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 19:25:57.04 ID:6U83B1BP
>>22 シフドリ雷50で何とか
JAでスタスナ20乗れば安定って感じ
射撃1700でこんな感じ
26 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 19:32:06.63 ID:N9OHBKWb
FoFi、TeFi、Fi Teなんかは場面によっては一番手よ
GuとHuはスキル上しょうがにゃい
27 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 19:36:48.42 ID:XAaQb0x1
アディションで1確とかできるのか?
自分含めて周りを見てもよくて一発1000〜1300くらいしか出てないような気がするんだが。
俺のは11だけど14にでもなればいけるんだろうか?
28 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 19:52:47.36 ID:EGvTDlOD
>>24 買えるものは買った方が精神衛生上いいでしょう
29 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 20:29:18.62 ID:qp80EPNa
ガンナーのSP様子見しまくってたらLv46で24Pも余ってたんだけど
チェイントリガー10まで振ってなんか変わる?
変わらないならこのまま余らせとくわ・・・
30 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 20:33:05.95 ID:hQGnfIC3
なんでそんな余るんだよ、まさかフィニッシュ振ってないのか?
31 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 20:35:47.10 ID:I8Y1/6sj
フィニッシュ振るなら射撃アップにふれ
32 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 20:35:58.90 ID:6U83B1BP
>>27 今試してきたよー
ラムトゥイ+10 雷50 ファング・ショック
ユニ シューマイ
スタスナ20 WHA20
射撃1522(シフドリ込み)
(※さっき書いた射撃1700はラムラディ装備の数値でした)
@JAなし スタスナ無し 960〜1030x3
AJAなし スタスナ有り 1230〜1300x3
BJAあり スタスナ有り 1600〜1800x3
@は倒しきれず
Aは安定
Bはいわずもがな
こんな感じです
33 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 20:36:35.70 ID:6U83B1BP
34 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 20:38:47.99 ID:XAaQb0x1
>>29 トリガーもフィニッシュも10取ってツリー使ってるけどフィニッシュ10取る方が役に立つ。有るか無いかでコンボ一回で確殺できるかどうかぐらい変わる。
チェインは結局ボス戦しか役にたたないからリキャスト100秒切ってりゃ充分って感じ。
35 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 20:42:36.08 ID:hQGnfIC3
俺はトリガーも10振ってめんどい中型にも入れてるな、遺跡とかウィークもCT入ってること多いし
まぁ好みとは思うけど他に振るもんもない
36 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 20:44:45.78 ID:jDnizWio
>>32 >>27じゃないけど乙
スタスナ振ってないしおとなしくスリラーしてようかな
37 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 21:35:01.10 ID:xV5EZo+Q
>>32 JAスタスナ無しがないのが気になるけど乙
アディション14持ってるけど思ったより射程短くてスリラーでもいいやん?と思ってしまう場面が多いよ
38 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:01:36.44 ID:FsVy1bd1
ゾンディールで纏めます>スコールなりで毒にします>イグニッション
ガンテクガンフォーはこれのスペシャリスト
39 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:09:33.28 ID:LJyIbI7c
インフィの連打をJoytokey使うと楽って聞きましたけど、それだとPA連打ボタンを設定してしまうのでどれか
一つのボタンが死にますよね?それだと結構不便になりませんか?因みに使っているのはPS3コンなのですが・・
皆さんは何を殺しているんでしょうか・・ それともどれかキーを押していればキーマップが別になるような機能とかありましたっけ・・
40 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:11:12.90 ID:nzh8trp3
扇状に連射できるのがアディションのいいところね
同じ範囲攻撃だけどスリラーじゃどうしても攻撃までに時間がかかっちゃう
41 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:12:20.12 ID:IzP7AhlZ
>>39 普段はキーボードとマウス使っといて連打の時だけPS3コンのボタン押す。
42 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:14:44.19 ID:XAaQb0x1
移動しながらの時はアディション、バースト時みたいなその場に固まってる時はスリラーで使い分けてるな。
バースト時はスリラーの方がたくさん当たるし後から沸く敵にも継続して当たるしな。
43 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:16:09.49 ID:rDAy2KZS
>>39 俺はエレコムの使ってるけど
別にPAボタン連打になっても困らないよ
どうしても嫌なら切り替えすりゃいいだけの話だし
ちなみにPAボタンはガンナーの場合連打にしてあるけど
捕獲とかの場合は切り替えてる
その辺は使用頻度と相談かな
44 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:19:40.92 ID:LJyIbI7c
よく見たらJoytokeyで同時ボタン押しで別ボタン化できたでござる・・ご迷惑かけた
45 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:23:27.67 ID:99qJfSmX
連打設定してから∞しかうってないわ
色々と楽すぎる
46 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:29:08.55 ID:bw6HBRQe
俺も連打ボタン使ったけど
>第9条(チート行為・不正行為の禁止)
>三.自動操作ツール(マクロ)の利用及び弊社が認めないプログラム・マクロその他のツールを使用し本サービスを利用すること。
に引っ掛かりそうだから使ってないわ
それとも気にしすぎかな?
47 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:33:57.28 ID:kioECCNb
>>39 >それともどれかキーを押していればキーマップが別になるような機能とかありましたっけ・・
自分で答え言ってるじゃんw
昔のは知らんが最近のバージョンならページ切り替えは付いてる
48 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:33:58.24 ID:LJyIbI7c
>>45 因みに連打数って秒間幾つにしてる?前14だかが最適みたいなこと見た気がするんだけど・・これ6発でてるのかしら
49 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:34:51.95 ID:LJyIbI7c
>>47 ちゃうねんそれがじょyとけyの機能にあったのを知らんかったんや!!
ちょっと調べたら設定方法載ってるページ見つけて解決したでござるすまぬ
50 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:40:15.14 ID:IzP7AhlZ
>>46 引っかかるよ。
機械式でも判別できるレベルでの速すぎる連打とか真っ黒。
まあ、運営がその気になればBAN出来るってだけで、動くとは思えないけど。
でも、ある日突然運営の方針が変わったりしないとは言えないから俺はやらない。
51 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:42:29.35 ID:LJyIbI7c
でもさ、コントローラーに付いてる連打設定もあるわけだし、連打ツールくらいなら特に何もないと思うんだけどねぇ
52 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:46:52.22 ID:EGvTDlOD
PSO2推奨パッドがすでに連射昨日付きだからねぇ
53 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:49:18.13 ID:8snXN8LH
使い方だろうな
インフィとかの連打なら別に何の問題もないだろうし
逆にショップで連打したら警告くらうだろうし(手動でも食らうみたいだけど)
54 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:51:41.84 ID:iV9iMRcX
おまえら連打を何だと思ってるんだ
バレスコとかメシアとか連打なかったら暇だろ
連打あるほうが面白いだろ
まあでも今の設定は要求回数多すぎて疲れるけど
55 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:51:48.24 ID:bw6HBRQe
俺はロジのG600で作ったわ
ゲーミングデバイスはマクロ組めるからなー
といっても連射以外使わんけど
56 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 22:58:28.63 ID:LJyIbI7c
昔はキーボでやってたけどPADに慣れてから戻れなくなったでござる
時々AIM必要とされるときキーボでやろうとするけど、キー設定忘れて凄まじくnoobするよ・・
そして連打機能使ってる人秒間何連打にしてるのかおしえろくださいもしかしていないんですか!!
57 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 23:02:36.67 ID:bw6HBRQe
60ミリ秒かな
∞用だけなら120ミリ秒でもいいけど60ミリ秒でメシア使うと爽快
58 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 23:03:54.30 ID:nzh8trp3
というかマイショップの検索連打でBANされるし、連射ツールは怖くて使えなくなったな
59 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 23:18:18.81 ID:99qJfSmX
ショップ検索連打は負担かかりまくるからじゃなかったっけ?
まぁ仮にも連打系統banしたら相当数減るきがするけど
60 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 23:58:31.74 ID:mnD+XQCo
>>46 そもそもデバイスに異常に負荷をかける連打そのものが害悪なんだからなくせと
せっかくギアあるんだからギアで弾数増やせと
61 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 00:20:28.97 ID:S5PeA+I7
しまったああああ!
ようやく出たアディションがレベル8でやけくそになりながらPA習得したけど、これ売れるじゃねーかー!!
8だったら数十万では売れるよね;;
俺だったら絶対買わないけど
62 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 00:24:34.10 ID:u7NP079G
俺の鯖なら今日40万くらいだったよ
63 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 00:32:37.34 ID:S5PeA+I7
うちの鯖もそんくらいだ;
でもこれいったい誰が買うんだろ?金持ってる人は試し撃ちがてらに買ってみるのかな
64 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 00:50:40.94 ID:m4ztgK+G
持ってない人が買うんじゃないかな
自分で掘りに行こうにも夫婦が苦手とかさ
でも野良でアディやってる人居ないよ不思議
65 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 00:50:54.72 ID:sAxiFecX
>>63 ぶっちゃけ最強厨じゃないならLV8〜10くらいでも普通に使えるから買う人は買う。そんな俺も買ったLV10使ってる。
スリラーと違って速いんだから威力は手数で補えるしな。
66 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 00:59:47.87 ID:uciCKa22
ヤスミノコフでねーよ
ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
67 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 01:01:31.58 ID:S5PeA+I7
まぁレベル10となれば11ともそこまで大きくは変わらないからなー
自分の場合装備が弱いんで、逆にPAくらいは上げときたいかなーって感じだけど
しかしレア出なさすぎて折れそうだよ・・・
68 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 01:02:02.42 ID:3JWdtp4u
69 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 01:11:44.84 ID:sc3C4FHo
337%と403%ではだいぶ違うと思うが
70 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 01:15:25.24 ID:u7NP079G
だいぶ違ってもスキルの感じはわかるし、全弾HITしての70%差だろ?
倍率に直せば84%に火力ダウンなわけで
L11で1500ならL10で1250出るわけだ
お手軽な価格で試すなら十分だと思うぞ?
71 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 01:17:33.91 ID:S5PeA+I7
あ、LV10って337か・・・何か読み違いしてたよ。やっぱその差は気になるかなー
しかしレア狙いって案外人気無いのね。
ユニット狙いの人は割といるんだけど。
72 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 01:23:36.49 ID:LpGURC4z
>>71 ほとんどのやつは身内かソロなんじゃないか
人数で頭数が増えるタイプじゃないし
73 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 01:29:26.18 ID:S5PeA+I7
>>72 んー、結構野良PTあるみたいよー
色んなとこ参加してみたけど大体3、4つはボス周回あるかな
レア周回は一つくらいしか無いけど、募集してみたら来るものなのね
74 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 01:30:04.23 ID:+K+RNlLF
スノウはレアPA以外に一切の目的ないし、そのPAも武器性能が微妙なパルチと
一応は他で補う手段もアディションくらいだからな。そりゃ人気でない
ただ目的同じでPTあるなら入るって人も結構いるからPTないなら作れば割とすぐうまる
75 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 03:12:13.89 ID:NwQc4Auh
ポラールハンドとラムダフェザーエッジというお宝を隠し持ってるんだぜぇ〜
76 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 03:14:43.05 ID:Z70pWhkT
今日ヤスミでたよ50体目くらいかな運子まんでごめんね(´・ω・`)
77 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 03:41:07.37 ID:Eb7ovBK1
俺も今ヤスミ狙いで20体くらいだわ、まだ出てないけど
レアボスとか…と思ってたけどPSOやPSPo系も経験してきた身としてはまだそこまで苦痛じゃないな
まあこの先を考えると恐ろしいが100体もやれば出る、よね?
78 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 04:28:48.43 ID:sAxiFecX
無属性、または中途半端な属性値のヤスミより今使ってる属性42のラディの方が強いからもう掘る気が起きないな。
見た目も硬派ではあるが地味だし、離れてみたらTアサルトにしか見えないんだよね。
79 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 04:58:22.68 ID:VTLL0diy
ヤスミ掘りしかしてなくて昨日ずっとフレだった奴に
新武器きたらゴミになるのに頑張るね俺はいいわ^^;って言われた
黙ってBL入れたけど本当にイライラするからやめてほしい
80 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 05:24:13.27 ID:UtygejTF
>>77 レアボス出現率修正きてからほぼずっと森林に感謝し続けてるが出ない俺みたいなのもいる
少なくとも300体以上は倒してる。100体以内で出れば運がいいほうだと思うけど
81 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 06:23:06.13 ID:G4aMp4Dg
俺は3時間くらいやって10体で出たんだけど、
正直ラムラディとそこまで性能変わらないし、頑張って掘ることないと思うんだ
確かに見た目と音凄くいいけどね
他がショボすぎるから相対的にだけど
82 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 06:34:00.42 ID:KwPWSEvu
ヤスミ最大の利点だった長射程が復活してくれたら良いのにな
83 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 06:43:06.09 ID:g/hm/44y
ウィーク使わないならガンナーのサブはテクターが無難ですかね?
両PPリストレイト合わせたら凄い事になりそうなんですけど
これって多数派ですか?
84 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 06:53:28.23 ID:CcqqZGF2
>>83 サブがレンジャーってのを抜きにするならテクターで良いと思うよ
PP20上がって しかもPP回復速度が二倍
アタックPPリストレイトと合わせたらPPには困らなくなる
火力はサブハンター何かより断然上がるだろうね
85 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 06:56:50.60 ID:sAxiFecX
>>83 WBの有無に関わらずステータスやWHAの関係でRa以外のサブはだいたいネタ扱いされるよ。
回復が速くても最大PPが少ないとどれだけ速くなっても恩恵を感じないしね。
単純な強さじゃ弱いけど回復や属性攻撃に加えてチェインの瞬間的火力と、いろんなことできて柔軟性は高いからPTプレイだとそれなりに活躍できるかもね。
86 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 07:03:30.26 ID:jpoW2qp3
エルダー使ってる奴はもれなく地雷
判別が楽でいいわ
ま Gu自体がアレなんですけどね^^:
87 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 08:01:32.03 ID:G4aMp4Dg
なんだ 自己紹介してんのか?
88 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 09:20:56.30 ID:5jGOvXzT
ガンナーがPT向きじゃないなんて今更だわな
ソロでボス相手にTUEEEするクラスでしょ
89 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 09:40:20.00 ID:UaF6GIS9
ガンナーの本質はいかに自分がスタイリッシュで満足できる戦い方をするか
パーティだと色んな意味で満足はし難い
90 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 10:21:05.08 ID:/XRP1nNg
その辺の立ち位置は強化された今でも変わらんよな
91 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 10:30:54.47 ID:4XC4rKAZ
おまえらエルダーやめろって言うだけじゃなくてJTKみたいなツール紹介してあげろよ
俺は前スレでこのツール知るまではインフィニの連打なんかやってられるかと思ってインフィニはなかった事にしてたけど
このツール使い出してからインフィニ使うようになったよ
92 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 10:45:19.40 ID:/HI33P6s
>>91 YOU BAN
一応規約違反行為だから推奨してどうするよ…
推奨パッドに連射機能あるけどさ、あるけどさ!
93 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 10:48:08.79 ID:ONTrdu3/
>>83 ソロじゃないなら、サブはFoでテク撃てよ
WBがあるからボスに強い特色とも合わさってGuも許容される感じだが、
そうじゃないならテク撃ったほうがいい
ソロならTeで好きなようにPA撃っちまくってればいいよ
94 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 11:00:08.41 ID:NhSjAx4e
インフィ連打が嫌ならガンスラ持てば良いじゃない
アディションなくてもスリラーは相変わらず強いし
それも嫌ならFoTeお勧め、Guより活躍できてかつ簡単
95 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 11:01:05.80 ID:sc3C4FHo
まあPTでボス直だとWB役になった日にはTMGよりAR握ってる時間のほうが長くなるしな・・
ただメインRaの人と一緒のPTになるとWB役任せられるからPTでもそこそこ楽しめる。無論Raの人のWBが切れたら交代する感じでいつもやってるが・・それでも個人的にだいぶ満足できるなぁ
96 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 11:06:47.86 ID:oHryGzaD
JTKでググれみたいにスマートに勧めるもんだろ
連打とか具体的に言うからややこしくなる
97 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 11:09:38.72 ID:jAuz35ZR
>>95 というか俺としてはWB張った後に何するか考えてのガンナーしてた
サブ前はう゛ぁーさんとラグネが数少ない楽しみだった…
98 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 11:14:15.36 ID:o21OAQeM
質問です
VHをジャスティスで生きていくことはできますか?
99 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 11:15:18.35 ID:/HI33P6s
ないです、サークウェイドやトールマリンカにしときましょう
100 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 11:15:30.17 ID:FAwSkiri
画面読み込みに2分かかるガンナーが直周回にきたんだがめんどくさすぎワロタ
ゴリたおしおわってもうごかねえ
俺のオンボロでも20秒なんだが2分とは一体…
分相応の設定が必要
103 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 11:19:18.97 ID:FAwSkiri
エリア3入ってもだいぶまつしな
緊急ヴァーダーでせっかくだからキング狙ったけどクソ固いなあいつ
WBチェインサテ3セット(3万*2発*3回*3セット)入れてやっとあとわずかです言われた
Razer Naga Epic使ってる人に質問
側面の多ボタンにインフィ連打を割り当てないのだけど
ディレイ何秒で設定してますか?
色々試してるんだけど旨く連打してくれない
>>101 スペックより回線じゃね?
都内に引っ越したら2時間かかったアプデさえGTに10分で終わったわ
>>79 気持ちはわからんでもないけどその程度でフレをBLとか精神病んできてるからレア堀休んだ方がいいよ
俺のフレにもレア出なくてカリカリしてるのがいるけどほんと強すぎる物欲は精神に良くないわ
>>105 押す→0.06秒→離す→0.04秒
で押してる間繰り返し
でもレア堀以外何かすることあるっけ
シ、シナリオ・・・
全身ラッキーライズにするためにエクスキューブ貯めてレア掘るだけのゲームだな
>>111 武器テンプラッキーな
あれ?装備完成してね?
コンテンツ少なすぎるよな
今の時代レア掘りだけでやっていけるわけないのに
ラムダラディエグルださすぎて使いたくない
でも他に使うもんもない
なれば森感謝よ
…未だにVH武器がダディとヤスミしかないのよね
森感謝は副産物がないのがアレ
ペニスカップ割ったらキュクロってスケアでチンコ串刺しにして投げることできるんだな
えぐい
>>118 存在をすっかり忘れておったわ
いつまでもラムダアレスヴィスじゃアレだし安ければ買おうかn…ダディより高ぇじゃねぇか
曲がり形にもレアエネミーのドロップなんだし性能もVH相当なんだから当然ちゃ当然か
ラムダフユジオンって存在価値ないよね
見た目性能はガチ
これで収納中に翼折り畳んでたらやばかった
フユジオンとか羽がダサすぎ
まだダディの方がいいわ
あの羽砕きたいわまじ
余計なカザリ有る上に無駄に大きすぎるんだよね
趣味によるんだろうけどさ
>>107 むしろ、そんなこと言う奴とフレになってる事自体が間違いだと思うw
9000Mこそ至高のイケメン
これに匹敵するのはリヴァマンミズーリだけ
>>118 それ拾ったことあるけどラムダラディエルグより高く売れたわ
コレクター用レアアイテムだろ…
127 :
r*mtop.jp:2012/11/24(土) 16:02:39.88 ID:JKMDdubk
取引安全
業界最低価格
100万メセタ=136wm=128円
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてくださいよ^^
128 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 16:11:24.88 ID:i2uufXyH
レアボス率修正の頃どころかヤスミ出すのが判明してからずーーっと
他の事なんもやらず緊急もいかず感謝し続けてるが取れないぞ
レベル上げも一切いかずに感謝だけでガンナーレンジャー41から50まで上がった
今までPTメンが2人拾ったのを見ただけ
100匹やれば〜とか甘ったれたこと言ってると絶対折れる。
>>92 連射パッドつかってるのかJTK使ってるのかなんて運営側にはわからないしBANはないとおもうぞ
たぶん利用規約にあるのって露骨にマクロにつかえるようなツールだろうし
つまりあれか
マイコンからUSB接続伸ばして
マウスに偽装しながらスイッチひとつでクリック連打するような回路組んでも
BANされることはない、ってことだな
まあわからんとはいえ違反なのは間違いないし1%だろうが0.1%だろうが少しでもBANされる確率があるならやらんな俺は
早く連打無くして欲しいよね
マウスが壊れっちまう
1000匹くらい狩ればでるっしょ
ぬるいぬるい
レアボスの何が辛いってレアボスでるまでひたすら無意味なリタマラすることなんだよなあ
不毛すぎてフレに手伝ってもらうのも申し訳ないしでフレとやる機会も減るし…
ぷそ2のレア堀ってこんなのばかりね
俺も
>>128と一緒で感謝の熊周回だけで両方50
数にしてログベルト672匹狩ってるけど出る気配が全くない
エクスキューブが貯まっていってるけど、他職でやるべきなのか・・・・
これまでに2回ほど無属性で心が折れてる奴見た、属性付き拾った奴は1回だけ
相当リアルラック自信あるか、心が折れない者以外は、見た目は良くないがラディで我慢しておけ・・・
>>133 レアボス1000匹をナメない方がいい、俺時間有り余ってるフリーターだからマシだが
一般人でその偉業を達成できるとは思えん。
136 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 17:09:13.78 ID:FAwSkiri
ヤスミ周回でしりあった、ガンナーフレが193人になったわ
まあボス部屋で出るベルトはライトボーナスやらの〜ボーナスがない分圧倒的に無属性引く確率は高いわな・・
〜ボーナスってドロップボーナスなの?
てっきりダメージボーナスだと思ってたんだけど
ダメージは 〜ブースト
140 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 17:15:45.25 ID:FAwSkiri
あれってlvmaxで付与率+3%だろ ☆10は属性極端につきにくいんだよ
今は10周に1匹はでるし1000匹なんて10000周じゃん。全然現実的。
現状のエンドコンテンツなんだしこれくらいがちょうどいいんじゃないの
あぼーん
リタマラ1週5分だとして2083時間か。
これが現実的とは・・お前人生どこにドブに捨てた廃人様なんだ
ベテランガンナーはPPいくつ確保してるんだろう
比較的安上がりな120にするか
4スロ作って125にするか悩ましい
サテの消費が5少ないか多いかなら悩む事もないのに
CBからいるがまだ総プレイ時間900時間だわ・・・
全身ラッキーライズでいいじゃん
ドロップ率無駄にしてまでOPつけたいならエルダー3連の120、サテライト5連の125、インフィ4連の140でキリのいい数値にすればいいと思うよ
基本的にPPよりHP重視にしたほうが恩恵あると思うけど
>>144 サテ5発撃ってる間にチェイン時間が終わってることに気づいて120でいいやってなった
確かにサテ5発を活かせる場面ってそうはないよなあ…
背中押してくれてありがとう
しかもあくまでも「現状の」エンドコンテンツだしな
その現状が続くのがいつまでか考えたらねぇ
150 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 18:05:02.84 ID:VyDsUroh
最近レンジャーの方がいい気がしてきたな
道中はランチャー、ボスはマシンガンって切り替えできるしね
152 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 18:10:38.98 ID:FAwSkiri
☆11は0.0000000000000000000001% とかじゃね?
JTK入れてみたけどJAのタイミングが何故か表示されない困った
>>152 実装してから半年後に出土報告レベルだな
>>152 万が一掘り当てたらチーター呼ばわりされてゲームクリアする予感
>>152 PSZの時は解析でしか見つからなかったアイテムを発売から2年後にドロップしたなんてことがあったね
JTK 右クリックと左クリック同時押しの時に右クリック連打にする設定ってどうやれば良いんだこんちくしょう
色々試してるんだけどゲーム内で反映されない・・・
無理じゃね?
>>120 未だ使ってる俺に謝れ
白はパステルカラー調のコスに合うんだぞ!
161 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 18:44:19.05 ID:FAwSkiri
pso2の☆10のドロップ率は
psz伝説の低確立武器ヨノハテと同じドロップ率である へぇーへぇー
まぁ敵の数や倒すペース、ユーザー数はpso2が圧倒的だがな
>>144 ぶっちゃけいくら数値高くても管理が出来ないとかリストレイトが無いと
息切れは起こす
リスト10取りなら120あれば十分だと思う
ユニットに3スロでスピブやスピリタ付ける選択肢もあるけど
それよりはスタブやスタミナでHP補う方が生存率的にはいいかも
PAにばっかり依存してるのではガンナーはやっていけないからね
通常攻撃でシフト回避使って無敵時間をいかに使いながら立ちまわるか
PP回復はその間にやるもの
>>160 そうだよ
ラムダは黒いよ
黒いの欲しいけど出土も出品も少ないね…
もうダディ持ってるから取っても強化する気無いけど
色的には欲しい
制服と合わせるといいよ!
>>157 JTKが何の略か考えれば答えはわかると思うが…
その操作法のマウス連打ツールは別であるぞ
nPro上で使えるかどうかは知らんが
166 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 18:58:28.75 ID:FAwSkiri
ヤスミ9000mが解析にあるオメガラディエグルより弱いとおもうと
萎えるな
なに、もっと強い星10がでるだけよ
難易度開放はまだ来年以降の話だろうし、どんどん武器も追加されて型落ちしていくのは仕方ない
まぁ580族が控えてはいそうだけど、解析画像のどれが580なんだろうかが気になる
憧れのヤスミよりイケメンなの無いから、感謝の周回続けるけど
MMOの宿命だな
>>141 つーか10周に1回ログベルトでるなら苦労しないよ
連続で出るときもあるけど今4時くらいからひたすらボス直で0匹だよ
173 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 19:35:04.52 ID:J2FY65VO
アディション14手に入ったのだけれど
武器とか何お勧め?
ラムダブラオがくっそ安くてそれなりに強い
ラムダトゥウィスラーが普通に強い
ブラオゼロがカッコイイ
ダガンがカッコ悪いが技量装備で強い
カラカサジコミが伝説
アルバ→α
ヴィタ→β
ラムダ→λ
デュオ→えっ?
他職との互換性考えるならラムダブラオ。
属性50でガチにするならラムダトゥイスラー。
レア自慢なら★10
ガンスラがメインで戦うことなんてマルチで脳死プレイする時くらいしかないんだしアディションの為に無理をする必要もない。
>>177 デュオってデルタなのか
ナンバリング考えたらラムダの次ミュー(μ)じゃねーの?とは思った
ギリシア文字じゃないのおかしくね?デュオと発音するギリシア文字ないぜ?とも思えるが
称号「星雲抱く武人」の取得条件が"デュオクシャネビュラ+10"と表記されてた時期があった
(本来はラムダクシャネビュラの称号)
なので上位武器にデュオと付く可能性が無いわけではない
ヤスミってデザインおかしくない?
にぎりの部分とトリガーがないし。フロントのレイルも不自然すぎw
ヤスミちゃんとグリップもトリガーもあるぞ
初期設定デュオ→ラムダに差し替えられた可能性が微レ存?
そんなことよりガンナーの話しようぜ!
>>180 元になってる銃が実際にあるからな?
9mm機関けん銃で検索してみ
ラムダのほうがかっこいいからだろ
グリップないどころかフォアグリップまで付いてるが
トリガーガードが無いのは残念だな
偏ったプレイしている人がレア出ねーって言ってるのが多い気がする
集中してやっても出ないようなシステムになってるんじゃね
ちょっと気分変えて色々やってみたらいいんじゃね
目当てのレア以外出たって嬉しくねーってのは確かだが
かれこれ1週間ほどやってない者だが1週間前は身体壊れるほどやってた
主にログベルトマラソンだな
で、気分転換に移遺跡1行ってみたら開始直後にトゲトゲハンマー出たのよ
そこで俺の中で何かが切れた
出ないうちはそれなりにモチベーションあるけど他のが出たら終わるね
なんというか限られた運を他のとこで使っちゃった的な???
そんな事無いのにね、おかしいね
でもそれ以来激しい脱力感に襲われ本気でやる気が全く出ない
売買出来ればまた話は違ったんだろうけどね
システムっていうか、確立だろうからな。
そもそも射撃ARとTMGの☆10がきついってのはあるな。
他職なら☆10もよくでる
ノイズ、シャルム、クロー、スピナー、ビット、ダガンスラ、カノン、他
ただ、アヴェンジャーとヤスミは集中してやらないとそもそも機会すらない気がするわ。
そもそもARとTMGの★10なんて1種類しか無いんだから体感的に余計に出ないと感じるだけだ。
なんでカニ銃がなかったことになってるの?
>>187 そういう考え方もあるか、確かに俺のフレもそんな感じだ
そこで出たレアドロップ判定が、例えログベルトやっても出るとは思えないんだよね
あくまで個々の判定・別枠と割り切ってる
ヤスミ手に入ったけど、強化失敗して破産した。orz
破産には嬉しい破産と悲しい破産がある
正拳突きでおねがいします
>>190 でないことを楽しんでるんだから出るのをカウントしたら壊れる
まだ30LvでVHに向けてあげてる最中だけど
射撃力500まで上がったらラムダフユジオンにしたほうがいいのかな
その後のラディエグルまで78差があるから迷う
アディション掘ってたらラムダフェザーエッジが出た
こういう運はログベルト相手にした時に使いたかったが、
ログベルト討伐数がまだ2の俺は別にいいやって思った
ラムダフユジオンを買って強化できる財力があるならすればいい
なければイシュライにしておけ
>>196 ラムダフユジオンは性能云々さておき、産出がレアエネミーからのレアドロップというマジキチアイテム
ラムダラディエグルの方が安かったか、トントンの値段のはず
ラムダラディエグル装備できるようになるまでサークウェイド、トールマリンカ、イシュライあたり使っといた方がいい
トールマリンカは★9だから強化はげるからあまりオススメしないが
>>198-199 ありがとう、そこまで資金もないのでイシュライあたりから繋いでいってみる
資金ないなら☆6以下アンコモンまでにしておきなさい
グラインダー高いんだから
一応イシュライも☆9だから気をつけるんだぞ
他職用にラムダアレスヴィス買っておくのもいいかもしれませんね
一時期10万ぐらいだったのにどいつもこいつもガンナー始めましたで高くなってるな
まぁアレスヴィスとか火力低すぎてもう使ってないんだけど
>>153 チョン押しに慣れるしかない
余ったボタンがあるならそれを押しながらの時だけ連射が利くようになる機能があるがインフィの使用頻度的にだるい
206 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 00:44:03.96 ID:4kcpd3zZ
イシュライより☆6かサークウェイド辺りで良くないか?コスパ的に。
サークウェイドは☆8だし☆9のイシュライ、トールマリンカとそこまでスペック的にも変わらないし
なんか急にバレットが処理落ちっていうか、空回りしてるだけで弾を撃たなくなったんだが・・・
連射するとちゃんとPA時間は延長されるんだが、何と言っても弾を撃たない 2・3発とかしか
当たり判定も見た目通りで2・3発しかあたらん
そこで今更なんだが、このゲームってダメージの同期はどこでとってんのかね
モンハンよろしくエリアホストが決まってるんだろうか
バーストとかベイゼの時間ズレからか、見えない敵とずっと戦ってる奴とか結構いるし
VHまでの繋ぎにフユジオン使ってる、糞安いからライズ付きを50%にして
繋ぎなら全職装備のラムダアレスも強化しきればそう悪くない性能になるぞ
☆も確か7だし自前強化しやすい
>>207 週末だからか単にラグひどくなってるんじゃね
さっきまでずっと過疎ブロックの凍土VHにいたがスノーさんワープしまくりで極悪だったぞw
いつまでもヴィタTマシンガン+10:50つかってるわけにもいかないからラディエグル買うかねえ
でも手持ち3Mだと強化もできなさそうだな、掘らなきゃいけんかねえ
☆9でも運が良ければ1Mくらいでできるだろう
出来なくても+7くらいでもそこそこ使えるし
どっちかというと追加能力の方が大変じゃねーかな 多分
ヴィタTマシンガン+10属性50シューマイ
ラムダアレスヴィス+10属性30シュート2
これに追いつこうとするとラディエグル属性22無能力をどこまでやることになるんだ?
属性強化ありきな武器な気がしてならないんだけど
>>211 保護一個1Mするんだが。何も使わずにひたすら?w
グラインダー代も馬鹿にならないから星9は割に合わないよ・・・
一応ヤスミ除いたらダントツの性能だから割には合うだろう、値段も遺跡実装前と違ってだいぶ現実的な値段になったし
★9程度グラインダーが少し多く要求されるだけで確率は★8とあんまり変わらないから+7くらいまで余裕で上げれるだろ。
★10とか運が悪いと2〜5をさまよって5Mとグラインダー100個くらいが軽く吹き飛ぶ。
もう常にリスク軽減使うのが一番安く終わる程の酷さだよ。おれだけかもしれないけど。
ラムラディとラムダアレスヴィス以外のレアはもう強化する価値ないよね
下手すりゃ強化費だけでラムラディ買える値段だし、それなら素直にそっち買ったが良いわ
あとラムラディは強化するなら属性30以上のが良いと思う
低属性のは属性強化用に売るなりして高属性買ったが良いかな
相場操作されたグラインダー買うとか正気かよ
現状ラムラディ強化見込みが立つまでコモン使い潰して
金がたまり次第乗り換えるのがベターだよね
強化に必要なのは1M+保護×2〜3+グラインダー300〜400くらいかな
本体価格も下がってきてるし何とか現実的な範囲
ゲームに時間使ってる時点で割にあってねーから
強い武器使ったほうが楽しめるなら何も考えずに強化しろ
アバターとしてほしいなら強化なんてどうでも良いだろ
220 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 03:45:01.18 ID:jxNWzLJZ
ラムラディがほぼ完成したので、レベル41で初ガンナーやったぜ
既存PAや連射パッドインフィも試したがどれも微妙だね
だからさ・・・
(`・ω・´)これからは見境なくマルチでエルダー連射するのでヨロシク!
上のマリンカやイシュライの事だったんだがまぁ・・・うん、そうだね。
>>220 よし、ラムブラオを作ろう!
そして一緒にアディ掘り行こう!
>>220 肩越しヘッドショットエルダーして絶望しろwwwww弱いからwwwww
ロックエルダーとか狂気の沙汰だと思うわw 弱 す ぎ て wwww
なんでそんなプレイが出来るのか、不思議で不思議でタマラン
>>218 保護2〜3はかなり運がないとキツいと思う。俺は10までに保護7個と成功率+5%3個使った。
ドゥドゥの機嫌が悪い時に備えて倍くらい見積もった方がいいぞ。
星9で保護乱用はメセタ効率かなり悪いと思うよ
リスク減少-1を5回使えるんだぜ。+9まではゴリ押し、+10は悩んでくれって感じ
>>226 その考えで8までゴリ押ししようとしたら7〜3を4、5回ループして累計3Mくらい吸われて絶望したからノーリスクを勧めてんだよ。
結局は確率の問題だけどドゥドゥ無双で後から後悔するくらいなら最初の内に苦労してじっくり上げな。その方が最終的には安くつくかもよ。
229 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 04:20:59.80 ID:jxNWzLJZ
ラムラディまだ持ってないなら、グラインダー代込みの期待値をどっかのシミュレーターで算出して、マイショップで+10でるの待ったほうがいいじゃない
強化値や属性値の割に安いの、結構でるよ
コスパで言えばラムダラディだろうな
ラムダフユジオンとか見た目重視の趣味武器だよあれは
白黒合わせてすげーってなる
>>225 エルダーの時点でお察しだろ
そんな地雷PAよりインフィ使おうぜアレ何気にSAあるんだぜ
今の物価じゃ☆10以外に保護使いたくないわ
まぁ☆10自体が拾えてないんですけどね
オートメイトってどうよ?
>>233 マグの回復とモノメイトぱぅあーの2重回復を狙って出せる防御とHP調整してたら有用
チェインフィニッシュ10
終
うん
チェイン10振りは第一にやっていいだろうな
余ったポイントは射撃UPに振るかゼロレンジ10まで振って特化してしまうのもいいかも
その辺は持ってるマグと組み合わせるサブ職の運用の仕方次第だろう
サブRaって決まってるならゼロレンジとかで火力増強で
他なら装備維持のために射撃か射防に降るか
WB10振りとCT合わせるためにチェイン7にしようかSP3余らせようか悩む
フィニッシュ10乙女10サブRa50、射撃は600超えそうだし射撃防御も500は超えてるから
ステUPに振る必要は今のところ感じないし…どうしたもんか
HPアップに振れば?
乙女25%が生きるのかもね
Gu50/Ra50で最適といわれるツリーでHPどのくらいあんのかな
それを前提にPP120確保して、あとスタブとかスタミナUつけると
どのくらいHPいくもんだろうね
マイザー・シュート・スタブ・スタミナUとかで固めたら
1箇所HP+85だからまあ3箇所つけたとしても255か
1000HPには届かないにしてもHP800あれば乙女25%エリアが
200〜1になるのは結構いいかもなー
241 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 07:28:59.27 ID:ChRz621j
ボス直でヤスミだした奴いる?直だとでないきがするんだがベルト50たおしてでんぞ
たった50で何を言っているんだ…
243 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 07:57:15.09 ID:ChRz621j
直じゃでない可能性あるよな?
酒井に聞いてくれ
おやすみのこふ
>>220に限った話じゃないが
エルダーでgdgd言ってる間にさっさとアディション取って来いって話
>>241 0をもう一つ増やしてから来てくれ
あとフレがデモコメをグワナ直で引いてたからヤスミも出るだろ
248 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 10:01:41.31 ID:ChRz621j
デモはでやすいんだろ?
は?(威圧)
だったら引いてこいよ
ちょい質問、ゼロレンジアドバンス2ってみんな取ってるのん?
ボス直でヤスミでたよ
253 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 10:24:39.75 ID:ChRz621j
何匹めだよ
ボス直で2回出たのは見たなヤスミ ちなみに200〜300くらいだってさ
ベルト00たおしてでんぞ
重要なのは出るか出ないかであって何匹目かはどうでもいいだろうに
ちなみにデモコメはネロ討伐150越えたがまだ出てない
>>241 (´・ω・`)たかが50で何言ってんのその倍の100でさえ出ないと嘆いてるガンナーがぽこじゃか居るのに
(´・ω・`)らんらんもボス直で一度だけ見たことがあるよにしても何故ボス直じゃダメなのかしら
(´・ω・`)S周回は結構グダるしテンポ悪いからあまり好きじゃないのよね
どうぶつの森+周回が素敵
スキル振りどうすりゃいいの?
APPと射撃特化?
>>257 職スレで豚面被ってキモヲタオッサンネカマ喋りかよw
SSPN掘りしてた身からすればヤスミ掘りは精神的に楽すぎて困る
ベア自体3体出るから3回もレアエネミーが出る判定あるし1体しか出ないボスと比べると楽でいいわな
そうは言うがな大佐
複数出るタイプのボスはドロップ枠も少ないから結果的に単体ボスより出にくくなる
アヴェンジャーよりヤスミとかデモリションの方が辛いぞ
精神的に楽と言っただけで実際は出にくいのはわかっている
でも阿部にしてもヤスミにしてもレアが出なければ判定すら出ないわけだ、だから俺は精神的に楽と言っただけ
まぁ・・SSPN掘りでずっと砂漠篭もりで遺跡すら行ってなかったから感覚狂ってるかもしれんけど
300匹くらいで2回ドロップみたよ
ボス直だと撃破数足りないけどボス直じゃないとプレイ時間内にログベルトに会えない
どっちが正しいのだろうか・・・
ボス直で雑魚狩りすればメセタ8個になるんじゃねえの?
ドロップ増えても抽選回数が増えてなきゃ意味がないような
ドロップが増えるってことは抽選回数が増えてるってことでしょ
アヴェやらSSPNやらの方が精神的にはずっときつい
数時間リタマラしてもレアクォーツでない時あるんだぞ
ログベルトの場合あと何匹狩ったらやめようみたいなのできるから数倍楽だわ
1匹あたりのドロップ率はアヴェのほうがで易そうだけどログベルトは3倍でてくるわけで実質ドロップ3倍だしな
アヴェもヤスミも同じくらい欲しいけど上記の理由でヤスミ掘ってるわ
↑でもあるようにレアボスドロップは1000匹も狩ればでるだろうし
ごめん、ソロなんだ
ソロでヤスミ狩りとか片腹痛いレベル
まだSランククォーツ周回の方が現実的
@
4人でボス直→ノーマル→即効
↓
ベルトでる→ボス部屋で雑魚倒す→レアドロップ枠2,3個確保
A
4人でボス直→ノーマル→即効
↓
ベルトでる→2ペア同士で死に戻りポイント稼ぎ→レアドロップ枠最大確保
まぁ、でないんですけどね
>>272 やっぱやめてキューブ集めるほうがいいかね
見た目が好きなんだよなぁ
>>273 ログベルトはメセタ4つの1枠か、メセタ8つの5枠しかなくね?
それともなんか新しいソースでも追加されたのか?
最初の2体がクマじゃなかったら戻らなくてよくね?
クマ一体+雑魚全部でちょうど良いぐらいなかんじ
ログベルマラソンなんてソロで鍵かけて動画や2ちゃんやテレビ観ながら
しかやってられないわ
無論雑魚完全スルーね
>>270 風で良ければ俺のSSPNと君のヤスミ交換してくれないか?
今なら炎ラトリアも付けちゃう
ベルト30匹も狩ってないくらいだけどなんかアホらしくなってやめちゃったな
属性無しとか引きそうで怖いし
結局ヤスミ諦めてラムラディ50の4スロ作っちゃったわ
これでも充分すぎるけど見た目がださい
レアボス産レアとか狙ってる人はマジで尊敬するわ
ラトリア堀に戻ろう
Sでも4つとかあるから周りの雑魚倒すだけにして回転率上げたほうがいいと思うな俺は
レアクォーツなんかは1人残しするけど
ログベルは200匹くらいかな
1日10匹をノルマにしてるが最近はだいたい4〜7匹で力尽きるな
昨日なんかたったの2やw
休日なのに2ってもう終わったなw
>>282 _| ̄|_ //ヽ\
| '|/ / ノ "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
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ヤスミなら無属性OK
むしろ無属性にミリタリー魂を感じる
氷とか付いた方が泣く
ラッキーライズついてれば無属性でもかまわないのに
ショウタイムって説明文読むとギアの上昇値を上げるって書いてあるけど
この上昇値ってギアを上げた際に上がる火力の上昇値ってこと?それとも単にギアの溜まる速さが速くなるってこと?
後者
292 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 13:43:57.46 ID:fFZUHrpv
スキルポイント余りまくってるんだが何に振ればいいんよ
ppとマシンガンギアはとったんだけどトリガーとかチェインフィニッシュも取りに行った方が良いの?
チェイン使いたいならそれでいい
両方10にしてもまだ余るけど
スタスナ20振るとゼロディスタンスも20振りたくなるよ
射撃30のツリーもいい
先のこと考えるととっとくのが一番だけど
さっきヤスミ持ってた人を見つけたから覗いてみたら火属性35シュートVEXPブーストという化け物だった。
もはやチートのレベルかと思ったわ。SWヤスミが手に入れば暫くは新しいTMGとか必要なさそうだよな。
>>291 ありがとうございます
素直に別のスキルにSPを振ることにします
>>295 次のキャップまでは要らないな
ただ次の新しい☆10で今のラトリアとかそういうぼろぼろ出る類の☆10だった場合終わる
ダディ50でも充分すぎる性能じゃない
インフィニティ用の連打ツール教えて
キーボマウスです
インフィとか使ってないわ
WBチェインエルダーぶっぱで終
まぁヤスミヤスミ言っちょるが個人的にはツインマシンガン嫌いでツインハンドガンな
外見になるべしな考えだから次のアプデまで待つのもひとつの手なんだよな
あれだけ人を狂わせたイクタチも今や燃えるゴミだしな・・
ガルドミラと天罰とダブストを待つしかないな
本当になあマシンガンなのにインフィもエルダーもサテライトも〆はどうみてもショットガンだし・・・
旧作でハンドガンだったのを両手持ちっていう可能性もあるんだよな
ツインヴァリスタか・・・
しかしインフィの倍率狂ってるよな
LV14で1560%ってカレントより強い上に当てやすいし
近接の存在価値が全くない
あとHSも狙えるから実際はもっと強くなるな
Fiはボス直で輝けるからいいんじゃね
WB込みなら多分Fiがデットリーのおかげで一番火力やばいだろうし
309 :
r*mtop.jp:2012/11/25(日) 15:55:18.92 ID:qv0d4znC
業界最低価格
100万メセタ=112円=119wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてくださいよ
みんなヤスミ好きだよなぁ、俺ヤスミなんか興味ね〜し、別に欲しくもなんともね〜し
昔、ガシャポンとかカードダスを目の前に同じ事を思ってやってたらよく当たりを引いたんだ
本当は夢にまで出てくるくらい心底欲しくて、朝起きたら手元にはないんだ
もう周回疲れたけど、気が付けば森にいるそろそろ助けてログベルト
SWでアンブラステッキ拾ったんで、GuTeとかTeGuとかどうかなと
思ってるんだけどやってる人、どんな感じですか?
雑魚やバーストはテンプ付いてるステッキ、ボス系や飽きた時は
ラディみたいな感じで
元々リベリオンとかデスペラードといった二丁拳銃モノが元ネタ
なのでツインハンドガンにしてほしかったな・・
グラもうちょいマシになったんじゃないか?
ヤスミが好きっつーか抉るの見た目がダメすぎるからできれば取れたらいいなあっていう
ヤスミは炎属性にすると心に決めてるんだ
まぁベルト様がくれるSWはどれもナックルなんですがね…
こないだSWでアヴェ手に入れたフレのRaがヤスミ取ったんだと
無属性だったらしいがなんだろうこの引きの差
やっこさん無課金でこっちはプレミアム課金してるのに(´・ω・`)
ヤスミ+8から20%を使ってみたけど連続で失敗って。。。
保護なしで10までやった人いるのかな?
ツインマシンガンって名前じゃなくてツインアサルトにすればよかったのにね
素直に+20%と保護を併用したほうがいい
+5%と-1だけでメーレン+10にしたよ
20%はコスパ悪いだろ
保護2つで+100%やで!
ドゥドゥが確率を開示してくれない限り20%は売れ続けると思う
クラリックとボクサーはアプデ待った方がいいという事がわかったぞう
なんでや、ようやく引いたヤスミがなんで無属性なんや…シューマイつけて8まで強化しました。
(´・ω・`)いつのまにかガンナーすれじゃなくヤスミスレになってる
ではここまでにヤスミ強化云々言った奴の中で持ってないのに強化したとか言っちゃってみた奴
先生怒らないから正直に手を上げなさい
Tマシ☆10がこれしかないんですもの…
はやく強化したいです^p^
ヤスミ取ったところでゲームが面白くなる訳じゃないんだぜ〜
ヤスミ掘らなきゃなんのためにGuで狩りしてるんだ?
じゃあこのラムダフユジオンってのを…(小声)
332 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 18:10:59.93 ID:7h8S699t
>>327 ラトリアレイン、プロジオン相当の520族欲しいわ…
フォトン弾を撃つんだ
ひゅぽぽぽぽぽぽ…
(´・ω・`)らんらんはカァーオカァーオしたいです
335 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 18:39:05.16 ID:7h8S699t
俺は実弾が撃ちたい
ガバスガンスサンネンガバス
クォーツ直先行ありでアヴェンジャー出たわ〜
同じくアドヴェント♀のおかげでラディエグル強化する気になれる程度には見違えたよ
服との統一性は必要だね
Vitaの公式見てあの薄さがデザインの段階からのものであったであろうことに驚愕したわ
薄い=スマート=スタイリッシュ=ガンナー
薄い=ラムダラディエグル=ガンナー
服との統一性といえばセンシアスコート白とガンシュラッシュゼロが最強
薄いというか、潰したかのようなペッタンコなのがおかしい
子供が板で工作した武器
それがラムダラディエグル
糸ノコとかでガガガと作った感じ
♀キャラが持ってる時点でTMGのよさの半分以上は失われてる
♂キャラが持つと大抵なんでもカッコよく見える
薄いと言うか凹凸が少なすぎるよな
扇状になってる色違い部分とかで厚み変えてれば見栄えよかったろうに
かっこよさ
ヴィタアサルト>ヴィタリピーター>>ヤスミん9000>>>>>>>>ラディ!
薄さに対して大きさがでかすぎる
もっと小さかったら見れるようになるかも
ガンスラみたいに板の縁にフォトンの刃を取り付けようぜ
Guは珍しくヒュマ男沼男が似合う職だからな
不遇な♂に合う職がひとつくらいはあっていい
エルダーマン多すぎなんだけど一体エルダーのどこにあれだけの人達を引き付ける魅力があるの?
教えてエルダーマン
前衛がアレスでエルダーどころか、WB打たないずっとアレス持ったRaとかまでいるんだけど
ここで聞いてもわからんだろ
>>351 WB撃たないRaとか、明らかにサブRa育ててるGuじゃねぇかw
もうこんなクソなPAは追加されたんだ、削除もされないだろう。
できるのは修正要望だけだ、ちゃんとだしとけよ。
WB乞食多すぎ
ボスSとかボス直ならWBやらないのは地雷でしか無いが、マルチぐるぐるでまでグダグダ言うな
エルダーのスタイリッシュ打ち上げアクションが楽しいんだよ
>>352 いや、昔からこのスレにもエルダーマンいたじゃん
20%なんて使う位なら5%と保護だろ、20%は値段が釣り合わん
双銃だけ何で☆10が1個しかねーんだろうな
しかもレアテーブル1個の45以下のレアボスからのみとかキチガイ過ぎる
遺跡でログベルト狙いとか時間の無駄だし
というかアディでもいいのか?
最近不安になってくるんだが
>>354 レンジャーがガンナーにWBねだるのやめて欲しい
むしろアディのが強いと思う。モーション時間めちゃくちゃ短いし
スタイリッシュパンチラ打ち上げプレイが楽しいからエルダーマンにならざる得ない
ウィーク要求されるほど火力低い部屋なら長続きしないわ
そこそこの火力で8人も居ればウィークはっても1秒と変わらん
4発うってやっと1秒行くかどうかのレベル
別にWB役になるのは全然構わないよ、元々Raだったから楽しいし
ただコケたラグネのコアとかヴァーの心臓とかベイゼとか撃てよ何でランチャーぶっ放してんだよと思う事は多々ある
まあこいつらWB無くても死ぬんだけどさ
流石に緊急ヴァーはしょうがないからWBする
(´・ω・`)ボス直部屋でSPオーダー寄生されて終始ランチャーだったキャス子が居た時は殴ってやろうかと思った
え?
WBした方がいいとは思うし自分もするけど強制するようなもんじゃないな
別に無理に正当化しなくてもいいんじゃね、ネ実補正抜きにすればそこまで気にされてもいないと思う
367 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 20:26:33.45 ID:+dz8s+Hf
>>360 すまねぇ
>>362 ラグネのコアに自分が貼り付ける→誰かが足に貼り付ける
たまにあるけどなんなの?って思うわ
緊急ヴァーダーのコアにWB貼る→誰かがコブに貼るもよくあるな
それただ単に足がまだ全部壊れてないとか壊れた後にコアフルボッコしたが生き残ってたから足に貼ったとかじゃないの
う゛ぁーはロックが安定しないから名
登る前にロックすりゃいいだけなんだけどな
最近は浸透してきたのかあんま見なくなったけど
パンツとか言ってるやつとエルダーマンが同類だったのか
そりゃあんだけ沸いてくるわけだわ
登る前もそうだけど1回主観にすればいい
ガンスラのほうが持ってる時間長いからカラカサジコミが欲しくなったけど
TAと火山緊急限定なんてフザケてるよ!
笑タイム10振ってる奴俺だけ?
はい
ショウタイム5というネタにもならない振り方をしてる奴もいるぞ
378 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 21:31:11.22 ID:ChRz621j
ショウタイムは攻撃5倍防御0でもいいな
SPが30あまってる俺はどうしろと・・・
ある程度はテンプレ振りみたいのあんだから振っちゃえばいいのに
キャップ解放やら新スキルなんて春以降だろ、そん時500円払えばいいだけ
381 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 21:46:34.95 ID:/D4cEO3G
ソロでゼッシュレイダやるとき部位破壊無視しても1分きるのがやっとなんだけど
30秒とかで倒してる人はどうやってんの
まず全身シューマイアビVスピブにします
383 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 21:54:40.79 ID:/D4cEO3G
足攻撃してダウンさせてから胸のコア狙うってのはわかるんだけど
ダウンさせる時にPP使っちゃって胸のコア攻撃するときにサテが連打できなくなる
ソロで足でこかすのとかできんのか
どの道部位破壊無視すんなら頭早く出してくれるのかの運ゲーだろ
>>384 頭ダウン狙えば安定して1分前後で倒せるんだけど
30秒で倒すのは不可能だった
最近noob癌ナー増えたよな
森ボス周回のボス部屋で
右ゴリ:Gu*3
左ゴリ:Ra(俺)
で左をWBワンポで倒し終わって右見てみたらGu3人の方まだ倒し終わってないっていう
顔にWB貼ってやっても延々と腹にksダメのエルダー撃ちこんでる始末
どうなってんだよ!!!
本人達に聞いてみたら?
周回しすぎてTPSが面倒になって腹にロックとかそんなんじゃ?
>>385 だからいつ頭ピョコするか次第じゃね?開幕ぴょこの理想のレイダで無理だったならもう最初から顔狙うしかないと思う
つかPP足りないってことは足にチェインしてんのかな、PP足りてても倒し切れないんじゃね
まぁ足破壊でそんないいタイム出るとは思えんな俺は
そこまでわかってるなら腹に撃ちこんでやれよw
>>389 開幕で頭ピョコすることってあるの?
頭ピョコは一定ダメージ与えないとやらないって思ってたんだけど
今やっとWBチェイン使うようになったが腹に狙って当ててるなやっぱり
それでもRa一人に負けてるぞ
ログベルト何体狩ったとかいうけど一々数えてんの?
50体までは数えてたけどもうめんどくなって数えてないな、正の字で数えるロマン
>>391 そうなん?まぁどの道足破壊はないっしょ
それで30秒出してるやつをどこで知ったのか聞きたいわ
前にガンナースレでゼッシュレイダはソロでも30秒切れるみたいなレス見たんだけどデマだったか・・・
なるほど・・・まぁ動画勢をこのスレが上回る日は来ないっしょ
1分なら余裕でトップレベルじゃないか
ベア・ベルトでTPS視点面倒って奴は
とりあえず1回だけ顔にWB貼ってから
TMGに持ち替えて正面ジャンプでサテライト連打してればいいよ
PPなくなる頃には倒してる
ノーマルなら切れるんじゃね?w
暇な時にソロでボス戦TAしてるがVHのレイダはどうやっても30秒切るのは不可能だと思う。ていうか1分切るのも無理。速くても1分3〜40くらいはかかると思うよ。
俺の場合光40くらいのラディ+10で頭にWBチェイン30のエルダー2セット食らわせて敵体力あとわずかになるがその一連の動作だけでも1分半はかかる。
今のところ自己ベストは2分20秒くらいだけど速い人はどんくらいでいけるんだろうな?動画見てみたいわ。
>>398 俺は最初頭にウィークつけてエルダー二回打つ
そうすると頭ピョコするからダウンさせて胸のコアにWBチェイン9のサテ5発
これで大体1分前後で倒せてる
1分の動画なら挙がってるだろ、見ればいいのに
>>401 射撃2000www
俺は1700いくかいかないかが限界だわ。
俺は開幕頭にWBチェインを重ね掛けしてたけどコア露出まで待った方が速いんだな。
403 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 23:19:25.71 ID:GkW1Kl8c
やっぱガンナーはフユジオンを大量に手に入れる宿命なの?
さすがボスソロに定評のあるGuだな・・・
マルチとは段違いの輝きだぜ・・・
>>386 あるある、パターンとしてアレスヴィス使ってる場合に特に多いわ。
三人がかりで盆踊りしててクッソ笑える。
マルチで雑魚大量に沸いてるのに
一匹にしかあたらないエルダー連発しているのみると情けなくなる
Lv6のアディションでも2、3回やればエルダーと同じくらいのDPSで複数にダメージ与えられるのにな。
ガンナー=TMGとエルダーとしか認識できないんだろう。
初めてのクリスでSWボロン
武器種見て悲しみが溢れ出す
>>403 いいえヤスミ掘りでイシュライを大量に引く運命です
チェイントリガーとチェインフィニッシュの適用一覧画像ってどこかわかる人いる?
テンプレ入りするだろうなと思って油断してた
他の人のプレイどんなかとニコ生巡りすると
ここの言い争いがかわいいくらいひどいのとか見る
ラムラディがアルバアンコにしか見えん
みんなGuってTPS視点なの?
使い分けてなんぼだろ、俺は多用するからサイドボタンに割り振ってる
>>413 弱点にひたすら叩き込むときやWB使う時はTPS
チェインを使う時はロックオンでエルダー
ベアの顔面、ラグネ大ダウンのコア、亀のウィーク貼り+破壊、このくらいだな
緊急ヴァーダーの動力炉はきのこをロックしたまま動かないとかあるからTPSにするわ
>>417 あっちにウイーク上書きされるとイラッとくるの巻き
あとはバンサーバンシーのケツトゲか
通常攻撃とか回避の仕様上、TMGはTPSだとやりにくいんだよね。エルダーインフィする時以外は使わないな。
CO促成栽培のなんちゃってガンナーから
プロガンナー諸兄に質問なんだが
以下のようなシチュの場合、Bだったらどう動いたらいい?
森緊急ボス直で瞬間火力重視 編成は近接2、Gu2
ガンナーA:Gu50/Ra50 WB4発 チェインあり・フィニッシュ10
ガンナーB:Gu42/Ra50 WB4発 チェインあり・フィニッシュ10
俺はAの火力に期待して、終始WBに徹するような動きにしたんだが
WB貼ったら即効持ち替えてチェインフィニッシュで瞬殺に参加するほうが良かったんだろうか?
だってTPS視点なんてできないですしおすし
実際にやりゃいい
どの道装備にも左右されるんだから正解はない
>>421 俺アマチュアガンナーだけどレアスノウ周回で自分がBみたいな状況あったなぁ
レアじゃないなら1匹目はチェイン温存して自分WB2発分で1匹目落ち、
2匹目の顔面にWB一発当てて二人でチェインフィニッシュまで行ったら終わってる流れがスムーズだったの覚えてる
チェインにスキル振ってない道中もエルダだけのGuに遭遇した
Gu50/Ra50だった
WB期待したけど1発しかなかった
これから育てる奴は、こういうお粗末な誰の何の役にも立たないツリーにしちゃ駄目だぞ
WBは4 チェインフィニッシュ10 が今のトレンドだ
>>421 敵によりけりだけど、瞬殺できると思ったらTMGに切り替えても良いんじゃない?
もしミスっても相手もGu/Raやってんなら、敵にWB付いてない状態で相方のGuがTMG持っていたら、
WB切れてるって分かってWB撃ってくれる・・・はず
WBはM振りってことな
>>426 他人のスキルツリーって見れたっけ?直接聞いたのか?
>>429 順にWB貼る作業(ラグネ瞬殺)に移った時に発覚した
1発しかないです・・・と
2時間一緒に回ってチェイン使ってるのを見てない程度の断定で申し訳ないwww
道中エルダーのみっていうけどそれ以外に使うもんある?
ガンスラに変えてアディションしろってこと?
それともフリィバイパー担げとか?
インフィニアディションスリラーお好きにどうぞ
>>421 最後のWBを撃ち切った後で自分でチェインを入れてもう一人の方にもヒット数叩いてもらうのがいいんじゃねえの
俺の場合
2人ガンナーいて片方がWB役になってももう片方がきっちりチェインを入れられて火力がそこそこあれば
その方が速度は速いと思う
こと緊急のファングにおいては小部屋使うならその関係でRaがWB撃てるよりはガンナーのほうが
なにかと臨機応変に対応できるしな
それにレベルの差が8あってもスキル振りの具合や使ってる武器が同じようなものなら
結局最後に差が出るのは正確に数多くのヒット数を叩き込めるかどうかってことにかかってくる
チェインはそりゃ確かに瞬発火力は強いがそれはWBを断続的に貼ってこそ得られるという状況もある
バンサー系の場合はWB貼らずに連続で怯ませるのは結構難しいからな
WBあるとガンナー一人でも結構連続で怯ませやすい
強いボスがなぜ強いかというのは怯ませられなくて動き回られるからであって
怯ませてしまえばどんなボスも弱い
君がWBを貼ってそこに確実に相方が手数叩きこむというのは決して無駄ではないので
長期的に高ダメージ叩き出すにはWBに徹するのは間違いではない
というのが俺の個人的な意見
森緊急のバンサーの場合、小部屋使う場合は近接職2人ならWBは必要ないケースもあるんだけど
最初の4発、爪を破壊する事で足止め出来る意味は大きいからね
それで足を止めてる間にどんどん爪剥いで
4発撃ち切ったりキャスト中に尻尾と頭の棘を近接職2人に壊してもらい
リキャストが終わってから頭に2発
スムーズに行けば旦那が気づく前に嫁が死ぬ
あとバンサーの場合はチェインはあまり向かないかも
とにかく動き回るからフィニッシュまで持ち込み辛いし
それゆえWBで安定してダメを叩きだせるというのは大きいよやはり
435 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 02:55:52.64 ID:cNVUByvt
アディションはエルダーに比べると明らかにPP効率が悪い
スリラーは使う前に戦いが終わる
インフィは肩越しで弱点も狙えるし、まぁ連射機能さえ何らかの形で用意できるなら中々便利だ
しかし、あんまり使うとツール、パッド使いということがバレてしまう
結局エルダー最強
構うこたーねぇ、前衛が必死にミクダの後ろに回り込んだところをガンガンぶっとばせ!
アディション使ったことないけどエルダーみたいに打ち終わるの遅いの?
PP効率って言ってるけどTマシに比べてガンスラはPP回収早いからその辺考慮してる?
PP効率はエルダーの半分くらいだけどエルダーより10倍以上速く撃ちきって10倍以上範囲あるよ
WBやチェイン取らないレンジャーガンナーがいたって別にいいじゃない
自分の自由に構成できるシステムなんだから
でも絶対にマルチこないでね
アディションはなにより貫通性能あるのがでかい
範囲もそこそこあるしなによりモーションが早いそして数少ないGuでスタスナが乗るPAだから実質かなりぐるぐるでは強い
欠点としては連射力の高さ故にバースト時だとPP効率の悪さがデメリットとして出てくるぐらいか
>>436 60fps固定でアディの蹴り有り以外は空振りで調べてきたけど、JA発動から次の赤枠発生までで
エルダーが171f
インフィニが368〜369f
サテライトが69〜70f
アディション蹴り空振りが68f
アディション蹴り当てが75f
だったよ
蹴りは基本当てずに使うから、大体エルダー1発の間にアディ2.5発くらいと考えればいい
燃費が悪いのが難点だけど
その短所を補えるのがGu、というかAPPリストレイトだろ
PP回復効率断トツであるガンスラのPAてのも幸いしてるし
クエスト開始から1周2分未満で終わるやり方でヤスミ掘ってるけど誰もださないわ
違うことに時間使ったほうがいいマジで
糞装備や変な野良が来るのが嫌なので会員制にしました
経験豊富なメンバーにより厳選されたMAP(snowプレゼンツ)で
みんなで効率よく ソールV↑の装備で ハムハムしましょう
興味のある方は4鯖、チーム つぶつぶおらんげ のsnowか寒桜にwis下さい
RMTの仕方、転売の仕方、BANからの復帰の仕方等、経験豊富なメンバーが教えます^^v
メンバー
アイリス(darudaru)だるく 寒桜(カンザクラ) アイラ(アイラs) ういたん(ういたん) 水瓜(そらすいか)
寒桜(カンザクラ) キューブ(立方体) Tetsu(Tetsu) Shelry(Shelry) joker(@joker)
河城にとり(浅月) 晶(海藻) 漣(漣)
snow(shirire)
http://dl10.getuploader.com/g/pso2sarasi/376/snow.jpg えりえーる(英理) RMTerネカマブログ(中身キモデブオヤジ)
http://yaplog.jp/eri_pso2/
1週2分未満とかそれチートだろ
エリア1〜3に行くまでに毎回2分未満で絶対迷わず毎回ボス部屋までたどり着いてるの?
ボス部屋に至っては10秒ぐらいで撃破とかやってんのかね
アディの魅力の大部分は範囲なんであって単体への効率比較してインフィが〜エルダーが〜言ってるのはお門違い
まあ単体相手でも十分使いやすいが
>>445 マルチプレイ、2パーティ 勧誘、ソロ誕生
MAPは短いのを厳選しておけばOK
捨て1個あればもっと楽だな
>>445 固定面子の自分を含めた4人とPCをもう一台用意します
後は自分で考えてくれ
エイミングはスノウクィーンみたいな複数ヒットに変えるべき
一周2分未満って言ったら野良のボス直より三倍は速く回せてるのか
走り役のとこに入るやり方だろうけど身内居てそういう環境あるのうらやましいわ
野良だとマップ次第じゃ3まで5分以上は待つときあるしな
それでも出ないってことは一般人はやるだけ無駄なのかねぇ
大事なのは周回の速さじゃない
ログベルトを何匹倒したかだ
500匹倒してもでないっていう人もいるみたいだけど
相当運がない限りは200〜300匹倒せばでるんじゃないかな
俺は200弱倒したあたりで出た
2アカ使って同じMAPでずっとやってるのが出ない原因だったりしてなw
451にききたいがそれはボス直でか?
インフィ厨って不正使いしかいないんだな連射パッドに連射マクロインフィ厨のお腹は真っ黒
インフィ=悪 エルダー正義の図式が出来上がってしまったな
必死に連打してる俺に謝れよ
必死じゃないけど連打してる俺にも謝れ
蓮根は公式で紹介されてるパッドにも付いてるし良いんじゃないの
マクロの方は知らないけど
インフィ厨なんてみたことねーw
盆踊りダンサーズなら良くみる
アディション11取っても結局エルダーがメインになるな。
インフィが使い辛過ぎてもうずっとパレット落ちのまんまだわ。
インフィの連打が自動になって滞空可能に調整され無い限り使う事はもうなさそう。
インフィは最後の4発だけでいいのにな
名前変えれば解決するし
>>454 エルダー使いがこんな頭悪いのばかりに思われるのいやだから黙って
>>460 アディションみたいなPA作る気あったなら、
∞も最初から連打除いた最後のドンドドドン部分だけにしろよとはいつも思う
むしろインフィは最後のドンドンドンが要らないだろ、エルダーと被るし
どうせ何時でも通常でも特殊でもキャンセル回避可能なのにムダに長いし
バレットスコール射撃の地上版でよかったんだよ
通常なら2秒、連打すれば5秒まで伸びてフィニッシュはショットガン1発で〆るだけ
最大数に制限無かったらインフィ使うんだがな
全職育ててるんですけどGuってPP120以上確保してけば困らないですかね?
ユニットはRaの流用でヴァーダー一式にスピブあるやつが1個で現在PP120ジャストなんですが130あった方がいいとかあったら教えてください
120と130ではそんなに差は無いと思うよん
120と160では違うようだけど、通常射撃1セット挟めばいいし
120あれば問題ないかと
使いたいPAの倍数が個人の正解
PPは1000くらいないとなぁってのが俺の見解
120あるなら十分だよ
125あるとサテ5発撃てる
あとはわかるな?
サテ5発撃てるから125って考えもあるけど
実際問題サテを5連射する状況ってほとんどないんだよな
俺はアディション連射したいから140をボーダーにしてるけどプレイスタイル次第だよな
>>470 グワナーダ狩りが捗りそうなPPではあるなw
どうせPP100以上に余らせないなら要らない
デッド移動の為にPP150にしたが、黒羽市にかけるわ。
10M無駄にした、はまじ
一発で市にかけるのと二発で市にかけるのはえらい違い。
ヴァーダー偉大過ぎてもうステルス解除しますすいまえん
遺跡のゴリラに捕まると投げられて即死するんだが
こんなもんなのかね
なあ、ラディさん+10にするのにどのくらい資金あったほうがいい?
とりあえず今+8
グラインダーは200ぐらいあるんだが保護はやっぱり必要?
-1と5%で押したほうが安く済むと思うよ
保護は☆10用でいいかと
>>477 +7までに50万
そこから+10までにリスク減少とか使って2Mかかった
参考までに☆8武器なら成功率アップも保護系も要らないだろうと
連打してたらグラインダー300個飲み込まれて+9までいけたのが3回だけだった
冷静に考えるとグラインダー10kぐらいになってるから
+9にするだけで1M飲み込まれてる計算なわけで
5%アップと保護-1突っ込んで3連敗後+8に戻り
そこからさらにグラインダー50個飲まれて+9になり
-1と+5%使ってやっと+10になった
運が悪いと☆8でもこんなんだぞ?
ついでだからラムダラディエグルを連打で強化してみたら200個くらいで+10になってしまった
あまり参考にならない感じだけど−を連発するドゥドゥに会ったらブロック変えるのはかなり有用かと
★9以下は+10完成品を買うに限る
属性強化・変化で若干損はするがかかる金額がはっきりしてる分まだマシだわ
趣味で強化してる人ってギャンブラーと同じ心理なのかねえ
メセタあまってる
使うタイミング間違うと高くつくよね
+8になったら-1
+9になったら-1と5%
正直保護はメセタで買ってまで使うものじゃない気がするよ
>>406 最近のマルチはFOteばかりでRaでコンセするぐらいならキュクロサイクロみたいのに確実に当てた方が良い気がしてきたわ
クラスター ディバインしてもフォース様が既に蒸発させてたりとかな。
先に攻撃すればとは言うも長時間のマルチはしんどいから、ガンナーでロックオンしてある程度の距離からでも攻撃出来るし楽なんだよなぁ疲れないし
自分以外にも他の人も攻撃してるから攻撃モーション中に別の敵にタゲを変更すれば複数に攻撃出来るしな…。
なんて言うだけ無駄だろうからたまにはレンジャーでマルチしようかな・・・
群れは範囲攻撃組みが処理してくれるだろうから
群れから外れてる面倒な奴なのを素早く処理してんじゃねえの?
それならむしろ職特性にあった良判断だと言えるよ
まあ贅沢言うならエルダーじゃなくインフィにして欲しいが
それはそれでありだけどどう見てもそういう話じゃないだろ
アディションで弱点狙えない中型以上だけエルダーぶっぱしてるわ
糞鳥とかナッチみたいなやつ
489 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 10:17:48.39 ID:Z4ZSzFyB
ヤスミ周回メンバーにヤスミがでた 属性36
おめでとう! お金のないひとだから強化は+5とまりでユニットもファングのみノーマルユニットだが 心から祝福するよ
+5でもとてもつよいからな やはり☆10に選ばれしものはすごいな
わざわざエルダーを我慢してアディションを使う意味が無い
そりゃアディションのが強いけど
これそういうゲームじゃねーし
そんな思考だからお前には出ないんだよ
492 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 10:28:12.26 ID:Z4ZSzFyB
でないでないとわめいてでたら、どうせなら属性35以上がよかった(T_T) だぞ むかつくぜ
感謝が足りない
たった2レスで破綻とか創作なのがバレバレ
495 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 10:33:11.62 ID:Z4ZSzFyB
35じゃねえ40だ
40なんかでねえだろっつうの
エルダーの邪魔さがやばい
打ち上げ→打ち上げ→吹き飛ばしのコンボをボス以外にかます思想がわからねえわ
範囲攻撃でもなく単体にしかあたらないせいで殲滅速度はゴミだしよ
>>496 まぁまて
1発だけなら、誤射かもしれない
じゃあ次のお題はキュクロサイクロはエルダーすべきかどうかについて
サブRaなんだけど射撃重視で上げていったらいいんかな?
Raメインの時はWB撃つ機械でイケてたんだが、ガンナーの場合弱点ガンガン狙えそうになさそうな気がして・・・。
オススメのサブRaのスキル構成教えておくれ
そういえばサテ連発する場面あんまりないって言うけど
エルダーもなんだかんだで3連発で撃ったりすることあんまないんだよなぁ
攻撃よけたり当てる部位によって位置調整したり…毎回高い場所から撃つだけってわけでもないしなぁ…
ゾンディでまとめた敵をチャージエリアルリバーススコールコンボで撒き散らすのが楽しすぎるやばい
>>500 ありがとうありがとう。ってこれRaメインのスキル構成と一緒で大丈夫だったんやね・・・。
スキルツリー一つ買ってしもたよ。
今カルバリなんだ。お金溜まったら買いたいわ。
サブRaは左側のスキルとりまくっておくだけでいい
いや割とマジで
ゼロレンジって即発動する?
スタンディングみたく間合い入ってから1秒後とかあるんかね
ないよ、接射すれば即発動
ロングレンジ実装はよ
俺はハンター撲滅のために全力でエルダーぶっぱしてるよ
良いこと思いついた
全身ソールのみイシュライ+5くらいの装備に変えて感謝すればヤスミ出るんじゃね?
走破演習でガウォにサテする奴がいたけど、打ち上がってるの見ても何も思わないんだろうな
ガウォにサテはそこそこはやいって結論が出てたよ
一人で殺しきれるならそれがベストな選択肢なんじゃないか
スリラーだと龍族巻き込みかねんしインフィニティよりはサテの方が早いし
TAならあながち間違いでもないんじゃね
ベストはスリラーだろ
どうしてもガンスラが嫌だっていうならWBからサテじゃね
ああ、TAかすまん流れを見てなかった
WBからのサテでいいだろうけどそこまで神経質にやらなきゃS取れないほどきつくないとおもうがな
ミラージュUライズのラムダトゥウィスラーでアディション撃ちまくってる時に気付いてしまった
ポイズンUEXPブースト付きのラムダアレスヴィス選んだのにアディション強化後はボス戦でしか使ってねぇぞ
役割がまるで逆じゃねぇか 雑魚レアは狙えるけど道中は経験値重視してるのに
いやラムヴィスはRa育成に使えるよう選んだからいいんだけどさ
金ないからとラムトゥウィを低価格帯から選んだのは失敗だった
TAは装備より知識が重要だしな
最低3人居りゃどのVHのTAでも時間も余裕持ちながらクリアできるしあそこは装備より連携のほうがよっぽど大事
ラムトゥウィってどれも低価格じゃねえかw
>>517 そうだね ラムトゥウィ安いよね
取り敢えずウチの鯖のEXP付きを検索してみる
最安価は闇31ショックUEXPブーストTで420kだ
じゃあ自分の所持メセタをみてみよう なんとびっくり230kである
今のラムトゥウィ買った時は手が届いていた
しかし強化費用を手元に置いておかなくてはならない
保護が買えないせいで今のラムトゥウィも+8留めという有様である
無課金貧乏人にとっての低価格とは他者のソレとは桁が一つ違うのである
あ
>>490 我慢の意味が分からん
エルダー撃たないと死ぬ病気にでもかかってんのか
>>509 ぶっちゃけそういうの(特に武器がお粗末なの)が周回とか来ると
「お前ヤスミ取ってどうすんの?」って思っちまうわ
傲慢なのは分かってるんだが
エルダーとかチェイン〆にしか使ってないな最近。
スタスナのせたインフィニティが圧倒的すぎる
イシュライやら★6だと下手すりゃヤスミ無強化より弱いしなあ
そういう層は属性強化だってろくすっぽやってないだろうし
どうせなら現状最強で自力で掘る以外選択肢が無いヤスミ狙おうってなるでしょ
ゴリはクソ装備でも苦労する相手じゃないしね
523 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 13:33:57.27 ID:x4xOC7zF
うはwww シューファングショックでビリビリ楽しいw
ヤスミってよく見たら上部のパーツが撃ってるときにスライドしてんのな
ジャスティスもな
禿さんおねがいです業者を必滅させてください
WBチェイン貼る→Tマシに持ち替える→武器切り替えめっさ遅い→漸く武器切り替わる→チェイン終わってる
コレ死活問題です WBなし(=武器切り替えなし)でも普通に攻撃してダメ判定出る間にチェイン切れるとか勘弁してください
たまらなくなってブロック移動しても過疎ブロックすら業者ネームだらけです
ここに書いてないで黙って公式に要望送りなさいよw
ラグでチェインが切れるのは納得いかないね
>>454 エルダー厨ってエルダー使いしかいないんだなエルダーパッドにエルダーマクロエルダー厨のお腹はリベリオン
エルダー=悪 インフィ正義の図式が出来上がってしまったな
スタスナのせたJAインフィニティを最速で出す方法って何ですか?
空中サテサテインフィ
インフィしたら落っこちるけど大丈夫なのか?
空中からインフィ出したら落下してから撃つことになってスタスナ乗らなくないですか?
スタスナ→スタスナ
>>533 空中静止状態で発動するからその時点でスタスナ乗るから落ちようが関係ない
というか少しは自分で試せよ
発動時に止まってれば発動後に動いても大丈夫
だけど空中サテ1回じゃスナスタ発動するほどの静止時間なくね?
サテサテって書いてあるでしょ
Guは動き続けてナンボ
スタスナなんかスルーしようや
エルダーの最後を貫通にして貰うよう、要望送っといた。
541 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 15:41:39.99 ID:x4xOC7zF
なんだなんだトらんマイザーが大砲になったぞ?!え
あげすまn
>>424 これだわthx
倍率の掛け算って意味がよくわかった
保存しとく
スリラーとアディションとインフィとエルダーとARで5枠
残り1枠をサテと鉄山靠で奪い合い
でも空中浮遊用に蹴り上げも入れたいし、ファンジ用にバレスコも入れたい
ARもショットガンとワンポとディフューズとスニを使い分けたいからもう1枠入れたい
枠数がどうあがいても足りない・・・
枠数解放はよぉ・・・
枠数増じゃ根本的な解決にはならないだろ
オリジナルコンボといいながら同じPAを連発したくなる状況がマズイ
同じ動作を繰り返すのがかっこ悪いからこのシステムになったんだろうけど
オリジナルコンボをやめて裏パレ式にするかサブパレにPAを入れられるようにするのが正しい解決策
546 :
r*mtop.jp:2012/11/26(月) 16:07:43.38 ID:wzFT+i0T
業界最低価格
100万メセタ=78円=83wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=108 *を抜けてくださいよ
テクみたいにサブパレから発動させてくれればいいんだが
てかSHIFTを職動作と右クリ切り替えにしたセガがゴミだな
しゃがみ無いんだからctrlが職動作、SHIFTが右クリ切り替えで統一すりゃいいのに
あるPAから繋いだら性能が変わる、みたいな感じでもいい
>>548 そのへん慣れてないんだろうな
技量の扱いもそうだけどRPG要素じゃなくてRPGからアクションへ移行する過渡期みたいな悪い意味での中途半端な印象をPSO2全体から受ける
パレットは7個あると解決するんだよ俺の場合
AR、スリラー、アディション、エルダー、サテ、エリアルインフィバレスコ、あとデッド
いつもデッドとサテのどっちかリストラ食らってる
あー。朝からずっとヴォーダーやってるのに
ヘッド出ない
なんかヴォーダー装備じゃないの自分だけの気がしてきた
手に入る前は破産してもいいから強化させてくれと思う
いざ手に入ったら失敗とかふざけんなカスさっさと成功させろやと思う
人間とはそんな自分勝手な生き物なのです
あー破産してもいいから強化してーな
さっき遺跡フリーでエルダーのみ(WBもチェインも使わない)人達ばかりだったのですがどこもこんな感じなのですか?@1鯖
アディとかインフィとか使い分けてる自分がバカらしくなってきます
エルダーマンが2chを見てないのなら、仕方ないと思う。迷惑なのを知らないんだから
だが2chでは叩く、散々に叩く、なぜなら見てる奴は迷惑だと知ってるからだ
迷惑だと知っていて使っている以上、叩かざるを得ない
ここで愚痴るだけの奴がうざい
本人に直接いえ
ジャスティスの上位版が欲しいです(小声)
558 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 17:41:24.93 ID:cNVUByvt
スパルダンとかアディションじゃ弱点狙えないよね
ここ見てるヤツにもエルダーマンいっぱいいるじゃん
あの盆踊りがかっこよくて爽快感あってパンツが見えてアディよりマルチでも使いやすくて強いからエルダー使ってるんだってさ
もう諦めろよ
叩かれてもいいから使ってるんだろ?
だから存分に叩けばいいじゃん
>>558 俺だと3ヒット合計で1300ぐらいだなー
ダガッチャには1ヒットでそれぐらい出るけど
エルダーしかやらないようなのって、
当の本人だってやってて疑問抱かないもんなのかね
>>558 スリラーを当てる要領で、足の間を正面にとらえてジャンプして撃つと当たる
アディションバレットのパンツも良いものだ。
様々なPA(パンチラアクション)を使ってこそのガンナーじゃないか。
>>562 エルダーぶっぱマンはむしろ貢献してると思ってそう
エルダーぶっぱしてるのはよくラッピースーツ着てる印象
ミクダとガウォンダに正面からエルダーぶっぱするのだけはいただけない
っつーか脳みそはいってんのか疑う
確かに野良マルチはGuはエルダーリベリオン最後まで撃ちっぱなしな人しかいないけど
最近はもう慣れちゃって普及しだした当時ほど気にしなくなったのとそれ見てイライラもしなくなったなw
そそくさと別の敵行くクセついた、今の遺跡全盛でラムダラディエグルも普及して
Gu人口もさらに増えてきたし甘くなった飴には蟻は必然群がるもんだよしょうがないw
まるぐるエルダーぶっぱは効率悪いって使ってれば分かりそうなもんだけどね
まぁどのゲーム行ってもお手軽遠距離職ってのは
ゆとり御用達みたいなもんだ、笑って近寄らないに限る
確殺orボス以外9発目は論外として7,8はブリとかエルアーダを
他の奴(おもに近接)に殴ってもらう目的でありのような気もするが
このスレの人たちにはどの辺までがNGなのかね
ゲーム内ではしょうがないですましていいだろうけど
2ch内しかも職専門スレじゃしょうがないで済ませちゃだめだと思うけどな
クラスとして間違った使い方してる奴が気づけるようにマルグルでエルダーを使うなってのは
専スレくらいでは徹底しとくべき内容だと思うよ。タブーな行為をタブーとするのは別におかしいことじゃない
>>2のテンプレの最後とかこんなぼかした書き方すんならいっそ必要ないレベル
敵を打ち上げた場合宙に浮いたまま効果的にダメージを与えられず、PT全体の迷惑にもなりえるので
打ち上げ効果のあるPA(エリアル、サテライト、エルダーリベリオンなど)は控えるのを推奨
ってくらいぶっちゃけていいと思う。考えきれないから打ち上げてる馬鹿によく考えて使えとか無茶振りだろ
お前らみたいに必死じゃねえだけだよ
>>571 便所の落書きで決めたことを外に持ち出すのはやめてください。
俺もそこまで徹底しなくてもいいとは思うけど
それを非難してる人いてもエルダーマンが顔真っ赤にしてるようにしか見えないから困る
>>571 まーテンプレは中立であるべきだと。
エルダーリベリオンは地雷ってテンプレに書いてた3,4つ前のガンナースレはハタからみればスレ自体が痛かったし内容も極端で過激な口論ばっかだった。
あとPAや装備はプレイヤー次第であるべきだし、今のテンプレで個人的には良いと思うかなぁ
ミクダにだけはエルダーぶっぱせんといて下さいよ!
マクロのこともテンプレに載せとけよ
ガンナーのスキルポイントがあまり過ぎてヤバイ
射撃でもふるか…?
おまえら、ゼロレンジとって
ホーミングでパウン!とかしてんの?
なぜガンナーのPAに打ち上げ吹き飛ばし効果が装備されているのか?
親愛なるドラゴンサカーイがガンナーは打ち上げて遊べと仰っているのだよ!
お前みたいのを信者って言うんだよクズめ
与えられたものを何の工夫もせず使って遊ぶだなんてマヌケすぎるね
マルグルは楽だからエルダーばっかりつかってたわ
どうせFo様が殲滅してくれるしええやないか
でも最近ソロばっかやってるから
エアリアルアドバンスがちょっと欲しくなる時がある
一部の中型お手玉するしアディションの蹴りも当てたりするから
まぁ使えるなら欲しいてだけで、他スキル捨ててまで取る価値無いんだけどね
そのFo様にとっても割と邪魔なんだけどな
近接ほど深刻じゃあないがゾンデ系とか結構スカるのよね
Fo様がやってくれるならそれこそ移動できる∞のほうがいいんじゃないかっていう
もう全員Fo様になれば?
最近レス乞食が来なくなったなと思ったらまた同じ餌で乞食始めてるのか
本当に嫌なら 現 地 で 直 接 言 え
実際ソロでギグランツとかアザース自分でつかってみれば小型相手にエルダーがいかにアホらしいかわかるよな
アディションかスリラーかゾンディールのどれかができないとGuはやってられない
それらがなくマルチに来て中型専門です^^とか寄生に等しいし
鍵つけてコメントに載せればいいのにね
暇つぶしのゲームでカリカリしてバカみたい
今日もゲーム内でもスレでもエルダーマン多いな
サブハンターで道中ラムダハイペでアザースやるって選択肢はだめかい
なんだこの流れはメシアになって欲しいのか
鍵かけてる連中は必死にプレイしているので
お遊びエルダーマンは鍵部屋に入ってこないでください
>>506 それなら突進技と相性いいな
といっても射撃限定じゃ微妙か
マルチは素直にガンスラ持てば強いのに・・・
武器3本強化するのが無理って思っているんだろうけど、ラムトゥ属性30↑なんてゴミ値で出されてるぞ
そもそも鍵付きぐるぐる部屋にガンナー来るのか?
俺はボス周回や気分転換でない限りぐるぐるするときはレンジャーメインに入れ替えるけど。
10人以上人がいる場所ならヤスミもラムダアレスもたいして変わらんわ。
まあエルダーがーアディがースリラーがー言う前に
ぐるぐるするだけならRaに切り替えてランチャー持てばいい話だわな
正直Guなんてカンストしたらボス周回以外動かす気ないわ
ぐるぐるでランチャーはゴミだっつの
WBチェイン100ロデオで20万ダメ出てわろた
>>597 そんなこといったらテク職以外ゴミなわけだが
実際ゴミなわけだが
ぶっぱし隊エルダーマンの集いはここですか
正直もうテク系以外はゴミでいいよ、煽りも下手すぎて釣れやしない
強化後にGu始めたやつの元Fi率は異常
ガンスラの真骨頂はソロの集団相手じゃないの?
マルぐるは普通にエルダーぶっぱで十分貢献してるよ
ウキアゲガーとかいってるのは近接ぐらいだな
でもミクダをころがすのは許さない
え?
エルダーはソロの時に捌き切れない敵数を一回寝かす用に使うものだと思うんだ
地雷って批判書いたら中立意見じゃないけど
考え無しのエルダーは吹き飛ばしによって
貴方が居ないほうがマシなぐらい全員の火力を落とすことがあります
使いどころは注意しましょう
ってぐらいの注釈はテンプレに入れるべきだと思うよ
単発共に釣られ過ぎよ?
最近はエルダー封印して通常連打のFuも増えてきてるぞ。
まあテンプレなんて多少ぼかして書いておく方が良いんじゃないかねえ。
はっきり書けって言うならそれこそ元も子もない「Foやれ」で終わっちゃう。
他人の邪魔になるプレイはしちゃいけないよって注意を
効率追求しろって意味に曲解して誤魔化すのは良くないと思うな
好きにやりたい=ソロでどうぞ
ならば己の意見が正しいかどうかを白チャに乗せて他のマルチに委ねるのだ
俺には効率悪くなるからイライラしているようにしか見えんけどな
マルチに投票制のキックアウトシステムがあったならハンターやファイターよりも先にまずエルダー撃ち切りぶっぱマンが駆逐されるだろうな
ついでに普通のガンナーも追い出されそうだよね
エルダーから吹き飛ばし、打ち上げを無くせばいいよね
緊急いくとGu=エルダーぶっぱってぐらいほんと多いからな
アキシマンと同じ流れでGu自体嫌う人がでてきてもおかしくない
エルダーを打ち上げないようにしろという要望では禿は聞かない
エネミーを打ち上がらないようにしろと送るんだ
近接ですが困ってますってのを付け加えると効果抜群。
要望が通って打ち上げられなくなった直後に
打ち上げられないはずのエネミーを打ち上げられる超強いPAが実装されるに1ぺそ
エルダー自体は悪くないのに
場面で使い分けの出来ないヤツがようけおるからアカン
同じ空気読まないんならメシアやってろと
エルダーから撃ち上げが無くなってもマルチでの火力はガンスラの方が上なんだよな
迷惑にならないだけで
それマジ?
そもそも単体火力でもインフィに劣るじゃない
>>623 一辺倒のやつはホントなんなんだろうな
武器やPAなんてのは「これ一つで安定」ってのを探すんじゃなく
どんな武器もPAも「状況限定で使うもの」の組み合わせってのをいい加減学ぶべき
実際対集団はおろか対単体でも火力だけで言えばサテやインフィニティに及ばないんだが
ボタンひとつで出せちゃうから楽なんだよね
マルチでエルダーしか使わない人の主張は連打は嫌だ、肩越しも嫌だ、マシンガンは放したくないだから
火力がどうのこうの言っても無駄なわけ
だから効率求めすぎーなんてズレた反論が返ってくる
武器は、まぁTMG除くとRa劣化になっちゃうし拘るのもわかる
俺もガンスラに飽きてTMG始めたし正直わざわざガンスラを別途で用意したくない
ガンスラやバイパーを持てとは言わん
エルダー6発で止めても、連打無しインフィニティでも、極端な話通常攻撃オンリーでもいい
非効率極まりない空気プレイしててもいいからとにかく他人の邪魔だけはするな
ボスではスタスナありきで連打できる状況ならエルダーのが火力あがる場合もあるけどね
相手の弱点にエルダーを連続でたたき込める状況とかなら空中エルダー連発とか、空中エルダーJAスタスナインフィニティがベストだろうね
動き回る敵とかにへばりつきたいときとはインフィニティ圧勝
俺はボスと一部の中型だけだなエルダー使うの
あとは大体ガンスラ握ってるよ、インフィニはマルチじゃ豆鉄砲だし
敵も数いるんだから瞬殺されるような雑魚に、ちまちま単体攻撃当ててらんないしな
使い分けたほうが強いのに、何故それをしないかが不思議
ヤスミだの持ってるのなら使いたい気持ちもわかるんだが・・・それでもPAの使い分けは必要だが
大体武器の使い分けしない奴に限って、コモンだの大して強化もしてないハード武器だからな
>>631 アディションにもスタスナ乗るし、エルダーと違って連射間隔が早いから現実的
>>626 出の速さとフィニッシュまでの速さ、空中で静止して出せることはインフィニには出来ない
クオーツの突進を止めるにはインフィニの速度では遅い
大体エルダーのスタスナなんて2発目以降にしか乗らないんだぜ?
2発目撃つ前に大体溶けてるだろ
>>634 いやエルダーの全てを否定するわけじゃないよ
むしろクォーツとか対ボスならガンガン使ってくれ
ただ雑魚相手ということを考えたら、範囲攻撃が〆にしかないインフィとエルダーを比較してインフィに軍配が上がるというだけ
使い分けないというより多分セットしっぱなしで変えないんだろう
何種類か違うセットで入れて使い分けるよりも
入れっぱで撃ってるほうが楽そうだし
しかし折角ゾンディールとかで固まってるエネミー集団をふっ飛ばしで散らすのは
良くないわな
それがキックされるに足る要因かどうかは個人の裁量もあるんだろうけど
まあデッドアプローチをアホみたいに使うような奴だったらさすがに蹴るかもしれんが
エルダーぶっぱくらいは別にいいやと思えるがね俺は
うるさい!
カッコいいと思う武器を使う
それが☆3でもな
あまり言いたくないけど
>>631は「ボスでは」って前置きしてるのに雑魚相手の話始めてる人はなんなの
まあマルチぐるぐるなんて如何にして脳死できるかだし
実際見ててもラムダアレス含めたTマシ握ってる奴の中で律儀にガンスラに持ち替えたりしてる人とか1割くらいだろ
適当に状況見て最後の吹き飛ばしキャンセルするかどうか判断するけど、それで打ち上げ迷惑かかったらごめんねくらいが限界ですわ
だからここで議論したって無駄なのさ
現場で言えって
ここでギャンギャン騒いでるようなのはそんな度胸もないんだろうけどな
その場で言えとはいっても、
アディ→持ってない確率大
スリラー→前進スリラー必須
インフィ→連打強要orツールありき
だしな。
度胸云々よか野良で懇切丁寧に教えてやる義理もない
自分が抜けた方が早いし
現場で言ってもなにこいつ必死すぎてきもいって思われるだけだからな
だがぶっぱマンが2人だの3人だのいる部屋で長時間ぐるぐるとかやってらんないから部屋移動するんだけどぶっぱマンも元の部屋の人数が減ったのが気になったのかいつの間にか同じ部屋にいるっていう
人が減ったのおまえ等のせいだってのにまたマルチが崩壊するからぶっぱマン同士でかたまって一つの部屋で遊んでてくんねぇかな
ぐんなー時代に戻れば平和よー
エルダーに要望があるとすれば、
火力5割増で、射程を説明文通りディフューズ並みの短かさにして欲しいんだなー
ボス戦でゼロレンジ+スタスナ乗ると楽しそうだし
エネミーの真上からエルダーするとどこに吹っ飛ぶの?
アキシマンならぬエルダーマンのシンボルアートが作成される日も近いな…
言えないってのは、自分らの要求もまた勝手だっての心のどこかでわかってるんでしょ
必死すぎてきもいって思われるって思うのは、まだ自覚があるって事だ
なにこいつ必死すぎてきもい
たぶん自覚がないんだろうなあ
もうエルダーなんて使ってないは
ガロンゴグォンダファンジ バレスコ
単体、大型、ボス インフィニティ
多数の雑魚 アディション
中型ダーカーにエルダーを弱点当てて一発1500〜2000いかないんなら何使っても雑魚と認識するからどうでもいいわ。
>>651 アドバイスすると
ガロンゴはひっくり返さなくても顔の方でスリラーの爆発起こせばHSできるから瞬殺できる
正対してればアディションでもHS、TPS視点を使えばTMGでもHS狙えて瞬殺できる
ウォンダ系はケツが弱点だから後方でスリラーの爆発を起こすかアディション、TPSでTMGの方が速い
どこでもエルダーマンってなに言っても通じないんだな
もう諦めよう
このスレですらこの有様なのに
現場で行って聞く耳あるんだろうか
今日もエルダーブッパおもしろかったなー( ̄▽ ̄)
520 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 13:23:50.43 ID:uV11mZl0 [3/6]
>>490 我慢の意味が分からん
エルダー撃たないと死ぬ病気にでもかかってんのか
>>509 ぶっちゃけそういうの(特に武器がお粗末なの)が周回とか来ると
「お前ヤスミ取ってどうすんの?」って思っちまうわ
傲慢なのは分かってるんだが
何これ?金ないとレア掘りしたら駄目なのか?
マジキチ
ツインマシンガンで戦いたい、ガンスラとかランチャーとかライフルとか使ってられん
インフィ?マウスやパッドが壊れるしスタイリッシュじゃない(真顔)
そんなあなたにゾンディールで団子作ってサテライトで串刺しコンボ
まだエルダーマン湧いてたのか
マルチで武器パレ切り返せずエルダーだけぶっぱしたいなら
1発1確殺の9発できるようになってからしてくださいとしか言えないわ
>>653 ガロンゴは最初からHS狙いで顔バレスコするんだよ
今はパレットに入ってないからやらないけど、あれは音が気持ちいいw
アディションでもエルダーでも何でもいいわ
お前らに期待してんのはウィークだけだって早く気づけ
何でもよくないよ。エルダーで打ち上げて人に迷惑はかけちゃいけないよ
ウイークミクダに貼り回ってからぶっ飛ばすのはおk?
素直にインフィニで秒殺しろよグズが
ウィーク貼ったらぶっ飛ばすの無理じゃね?
一発あてたら死ぬだろ
こわーい><
何でそんなにキレてんの?ストレス溜めすぎじゃない?エルダーでスカッっとしようよ
>>667 胴体に撃ってぶっとばすんだろきっと
WB貼る手間かけて何したいのかわからんが
スカッとしたい人はGu専用で部屋たてればいいぜ
オレはブッパしたいときは、ちゃんとそうして立ててる
マルチ鍵つけてね
結構あつまるよw
スカっとしたいなら断然スリラー
ズババババッ!
FoTeやっててエルダーで吹っ飛ばされてもそれほど迷惑と感じた事ないけどな
Lv21の新米ぐんまーちゃんにおすすめのツリーおしえてくらはい
ラフォの範囲に収まるほど敵が群れててそれを散らかされてもか?
いいかげん☆10をヤスミノコフ以外にも実装しろや
どいつもこいつもラディエグルを使っててなんか量産型ぽくてモチベ下がるわ
ごめん最終的にAPPリストレイトとチェインフィニッシュはどこまで振ればいいのかだけ教えてくれまじw
MAX
両方MAXだとゼロレンジ取れないでしょ?
ゼロレンジっていらないのかな
自分のプレイスタイルに合わせて好きに取れ
ガンナーはAPPとトリガー1以上を取るくらいで決まった振り方はない
了解わかったありがとう!
とりあえずその2つ散ってからしばらく遊んでみるよ
>>657 周りがちゃんと(装備が)してる戦力の中、
しょぼいの持って入ってうまみを得ようとするのなんていうか知ってるか?
たまに見る、ボス周回部屋にろくすっぽ強化もしてないようなのがくるってな愚痴と同じだろ要は
エルダーお手玉は勝手にやっててもらっていいけど、倒しきれないのに次から次へと
吹き飛ばしまくるのは勘弁。こっちがやってるように思われたらたまらん
ラムダアレスヴィスの属性30を50にするか悩んでるんだけど
結構変わるもんかな?
チェイン発動時のあの糞ポーズ&隙をどうにかしてくれないかな
なんか10にしたものの一分ごとにあれ使うとかテンポ悪くて雀の涙でも射撃アップに振ればよかったって後悔してる
あのポーズかっこいいじゃん
武器出してれば、だけど
どの職も共有してあのださいガッツポーズして辞めて欲しいわ
WBの専用モーションがうらやましい
アディションは60fpsに制限しないと碌に当たらないゴミだし
もうエルダーぶっぱでいいわ
ショウタイムとかもっとやばいぞ
効果時間たった30秒だから敵の群れ出現に合わせないといけないのに
ポーズしてると他のメンバーが倒しててポーズ終了→ギア貯めるぞって時には殲滅し終わってるかもう残飯処理
>>683 なんで400要求値ごときの武器で属性50にしようとか思っちゃってるの?
Raでエルダー撃ちたいの?しっかりWB担当してチェインしたきゃスニで〆れよw
FoTeでサブGuすんの?あほなの
FiHuでサブGuするんならラムダシュバーン買えよwばかじゃねーの?
Fi/Guでスニれば10万悠々こえるっていうのになんでそんな弱い武器でエルダーしちゃいたいのかねえ
チェインいれて本職装備がPAしたらどんだけ出るとおもってるんだよw
なんでこんなエルダー狂いのバカばっかりなんだろうな
チェインなんて、本職武器で〆なきゃなんの価値もねーのにw
そんなあほ装備してるやつらの勘違いっぷりに笑いがでるわー
ラムダアレスヴィスって書いてるだけでエルダー狂いのバカ扱いに笑いがでるわー
どうでもいいけどラムダアレスはキモグラゴミ武器だしな
キモグラフィックってだけでゴミ扱いされるなら沼子ヒュマ子あたりのGuは全滅だな
>>690 あほが沸いたよ
あんなゴミ装備に擁護とか
じゃぁなんのためにマシンガン持つんだよw
教えてくれよ
チェインない職で持つのかなぁ?
もしかしてマルチでインフィしちゃうのかなぁ?
チェイン貯めるだけに持つなら50にしちゃう価値あるのかなぁ?
ほれ
特に異論はないよなみんな
好きにすりゃいいだろ
あほすぎ
ほれ
適当に流せばいいのに長文でマジレスとか暇すぎんだろ
これだけは言える
エルダーアンチはふんたー()ふいたー()だと
俺?Fo/Teですが何か?
エルダーぶっぱ?ぜんぜん気になりませんよ?
どうでもいいけどGuスレ
>>697 ガンナーでもないお前がなぜこのスレにいるんだ?
他に最適な手段があるのにそれを使わない奴に対して
どうしてもイラっと来る
マルチでは気にしない振りはするが、TAやボスS(直)だともうダメだわ
寛容にはなれないわー
いまさらラムダアレスヴィス叩きとかにわかもいいとこ
打上げはマルチで気にしない振りするつもりが
気づいたら真横でそのキャラ凝視してるわ
HuFiRa40台/Gu10とかのラムダアレスヴィス厨がマジで湧いてるからな
今になって増殖気味
メイン武器で使うなら糞だけどWBの締めの一発からインフィとかチェインの締めだとライフルやランチャーよりラムダアレスが圧倒的に火力あるだろ。
自分が気に入らないからって叩いてる地点でお察し
サブ武器として使うなら属性30で十分な気が
スニ3発の火力なめすぎ
99999*3は結構出せるもんだぞ
ラムダアレス背負って同じくらい出せるかどうか自信はない
それってWB込みなのは解るとしてチェインいくつ乗せた数値だよ?まさか99じゃないだろうな?
まぁ確かにTMGのフィニッシュじゃインフィも一番強い部分が反映されないしエルダーでも累計200kいくかどうかだな。
ところでチェインフィニッシュはなんのPAがいいんです?
>>708 ARならスニーク
TMGは火力ならサテ、安定性ならエルダー。
ランチャーはロデオとゼロ以外リロード動作でコンボ切れるから基本使わない。
ガンスラは言わずもがな。
>>709 フィリィバイパーでクラッカーパレットのフィニッシュしてみたいなw
1000ダメが10個くらい並ぶだけだろうけどw
熊やラグネさんやネコ科など、多段にロックできるとこのある敵だとAR接射ホーミングもかなーり強い
ホーミングも強いけど
フィニッシュ受付時間内に数箇所ロックして
接射するのは大変そうだな
みんなショウタイム使えないって言うけど
ギアの上昇が早くなるだけじゃなくて、減少も早くなるからな
そこんとこ間違えないで
>>634 それはない
どーせおまえみたいな寄生野郎はポイズンすら付けないでカス武器でやってっからだろ
PTに入ってくんなゴミクズマジ死ね
>>703 あいつら頭悪いよな
Gu10って事は最低でもRa30あるわけで
サブRaでキチガイ倍率のWHA乗っけたアディションしてた方が強いのに
これに比べたら自前の良スキルを持たないサブGuでラムダアレスとかゴミもいいとこ
どんな武器でもPAでも好きに使えばいいんだよ。
エルダーで吹っ飛ばしてもたいして時間変わらないしな。
夢の中でもヤスミ掘っててワロタwwwワロタ....
12月に入ったら武器の潜在能力開放システムくるけど、みんな武器どうする?
下のURL見てもらえれば分かるけど、武器+10にした状態でアイテムラボにて潜在能力の開花が可能。
開花の際に強化値は0に戻る。もう一回+10にすることで再度開花可能 以下ループ
今までヤスミノ狙ってたけど、ラムダラディエグルでもういいやってなりそう。
ワンチャン、ヴィタTバルカンを開花しまくったら使えるかもしれないけどそこらへんはまだ不明。
ttp://www.g-heaven.net/topics/2012/11/121127a.html
現状の資産でそれやろうと思っても無理だし、割にあわないからやらない
>>719 バカだろ
マジで
現仕様のどこを見て考えたらこの発想になる
PSPo2iで転生叩かれときながら何も学んでないのか
俺のジャスティスが返り咲く時が来たか!
潜在能力がわからん以上情報揃うまでどうしようもないわ
情報の真偽とかビジフォン戦争なら今考えるだろうけど
H&S25ジャスティス+10潜在能力解放!
↓
H&S25ジャスティス+0:潜在能力「凍結弾 Lv.1」(凍結率2%、耐性による軽減あり)
わざわざフリーズを付ける必要も無くなるな
アルティメットきて最終武器に近いものが手に入ったら考えるレベル
現状だと準廃くらいまではよっぽどのものがつかない限りスルーだと思う
逆に☆6が純粋に射撃力アップでそこそこ強くなる未来が見える
今の要求に見合わないほど射撃力低いのもそうなれば納得いくし
ただ問題はユニットだよなー
☆10以外ゴミになったら困るんだが
>>727 ☆10ユニットはまだ手軽だからいいじゃない
そこらのEトラ報酬ユニットよりよっぽど出るぞ
ヤスミ9kより2kのが好きな俺歓喜。
ジャスティスもVHで使えるなら最高だな!
+10以上にいなるわけじゃなくしょぼい特殊付くだけだから
PA倍率アップとかでもない限りやる意味ないだろ
そして特殊Lv3(つまり3回+10)にしたらその能力を他に継承できるみたいだから・・・
☆6以下の装備の大幅強化だったら結構受けいいかもだな
N〜Hまで一貫して使ってたおれのジャスティスは結局救われないのか
ガッカリだよ!
>>728 01 ・・・ アイテムラボに『潜在能力解放』が追加
→ 特定の武器に秘められた『潜在能力 (特殊能力)』を解放する
→ すべての武器が『潜在能力 (特殊能力)』を有するか否かは不明
→ 現在公開されているのは『アーディロウ (★9大剣)』の潜在能力のみ
→ 2012年12月のアップデートによって実装予定
02 ・・・ 潜在能力の具体例 (★9大剣 アーディロウ)
→ アーディロウには『刹那の撃鉄 Lv.1』という潜在能力が秘められている
→ 刹那の撃鉄 Lv.1 = ジャストアタックの威力+3%
03 ・・・ 潜在能力の解放手順
→ 潜在能力解放の対象武器を『+10』まで武器強化
→ +10まで強化された武器のみ、アイテムラボで『潜在能力』を解放可能
→ 潜在能力を解放すると、強化値が『+0』に戻る (攻撃力も初期化)
→ 強化値の代償として、武器に『潜在能力 (特殊能力)』が付与される
04 ・・・ 潜在能力のレベルアップ (終わりなき無限の武器強化)
→ 潜在能力には『刹那の撃鉄 Lv.1』など、レベルの値が設定されている
→ 潜在能力のレベルは、改めて『+10』まで強化するとレベルアップ
→ たとえば『刹那の撃鉄 Lv.1』が付与された武器を『+10』にすると・・・
→ アイテムラボで任意によって『刹那の撃鉄 Lv.2』にレベルアップが可能
→ ただし、レベルアップさせると、強化値は『+0』の状態に戻される
→ なお、潜在能力のレベルの上限値は不明
(´・ω・`) 何この確実な破産フラグ…現状☆9を+10にするだけで易く見積もっても5M(グラインダー10k換算として含む)以上使うというのに
グラインダー費用をなんとかしてくれないとどうにもこうにもって感じだわな。。。
インフレ防止的にもグラインダー5000くらいで店売りしたら一番の解決策になるだろうに
なあ、ここで聞くのもあれなんだが
ロビーアクションをチャットに組み込む時の
新しいモーションの記号?laなんちゃらはどこかで解るの?
WIKIも途中で終ってて「ウキウキ」組み込みたいんだけど・・
>>734 グラインダーが死ぬwwwwwwwwwwwwwwwww
>>738 グラインダーならとっくに尽きてるだろ、いい加減にしろ!
息抜きで遺跡に行ったらラムダラディエグルの光30が生でポロリしたから
もうこれでいいやって焼売つけて+10にしたら十分強いな
遺跡でひゃっほい出来るのはいいわ音がうるさいけどw
もうこれで、ってTMGは1、2、3位で差がでかいぞ
ヤスミ 820
ラムラディ 742
ラムフユジオン 644
と、3位との差も射撃値100差ついてるんだから
ヤスミを既に拾ったとか、ヤスミなんてすぐ出るという奴以外はラムダラディエグルをとりあえず目指すのが安牌
Vita版のイメージ画像で沼男が上位ラディ持ってるし、俺もうヤスミはいいや・・・ってなっちゃったよ
ラムラディで十分
でもきっと☆10は潜在能力とかキチってるんだろうな・・・
お気に入りの武器を長く使えるように・・・ってコンセプトが、結局☆10との格差を広めるだけになりそうな予感
☆9の強化ですらしんどく感じるおれは迷わずラムダフユ
☆10が複数実装されることを考えると、弱い☆10のが潜在が強いって予想がつくけども
ヤスミは560武器
難しいラインだな
ヤスミは射程が長くなる、だろ
なにいってんだ
同武器潜在能力継承可能無限の冒険でVH熊周回は永遠かもしれんぞwwww
想像して見れ
ヤスム9k潜在LV3チェインフィニッシュうp+10%
1つで継承率60%2つで80%
継承確率うp+20%=スクラッチ品36個
廃なら歓喜だろうな
ヤスミは属性強化が難しいからラムラディ50でいいと思ってたが狙っとくか・・・
>>745 過去作の能力もってきそうではあるよなぁ
ヤスミの性能や見た目でで射程伸びるとか考えただけ胸熱
ただ、俺的には気に入った武器を何時まで使わせるシステムってんなら
外見のコピー合成がほしいな、ヤスミの見た目を使い続けたい
それ以前に持ってないんだけどな^o^
VH以上LV上限開放来たとき、
下位の☆10潜在ないやつはクソみたいな部屋が出来上がるんだ
☆11で同じか据え置き潜在
さらにさらに開放開放で☆10の完全上位の☆12が出てくるわけだ
どんだけ強化ループウマー戦略www
もうこんな未来しか想像できんよ
スクラッチ品買わないと強化できん未来だな
ラムダラディ抉る属性50にしちまうと、
ヤスミも属性35くらいないと上行けないよな確か?
空中で通常攻撃→JAエルダーと撃った後、次のエルダーをJAで攻撃するにはどうしたらいいんでしょうか?
赤い輪が出ないのでJAは不可能って事かな、通常をはさめばいいのだろうか
初心者的質問ですいません
32でほぼ同等な数値じゃね?33で超えるはず
ところで★9と★10で見た目や属性の数値だけでなく、レア補正のようなものは存在するんだろうか
>>734 攻撃力の上限が上がるわけじゃないのか
潜在能力で☆6マシンガンがノーマルラムダラディ+5程度に使えるようになれば十分なんだが
いい加減ロックベアをクマと間違えてるヤツいなくならねえかな…
ベアって熊じゃん
ゴリじゃねえよなら分かるが、
熊じゃねえよはねえよw
ウーダンやザウーダンのボスだから猿とかゴリラとかいいださないだろうな?
岩を纏うって意味だとかどっかで聞いた
別にどっちでもいいけど、あれどう見てもゴリラよね
俺は岩髭=ロックベアだと思ってる
ベアは熊じゃなくて髭のベアードからの変換
ロックベアのベアは「熊」じゃなくて「身につける、帯びる」の方の意味だから
熊とは関係ないって説を見た気がする
文法的に間違ってる気がしないでもない
伝聞とか予想とかいいから
PSUでも設定資料集には惑星パルムの敵は全部甲殻類だ、とか書いてあったから
なんかそんな設定的な何かがあるのか、ないのか、どっちなのか
>>756 レアハンターのヤツがログベルトの説明してるけど
体組織に岩を取り込んでる種がロックベア、ログベルト
そもそも熊にあんな手ないし、ドラミングもしないわ
あれは岩を帯びたゴリラだからロックベアだ
向こうの世界の熊はドラミングもするしあんな手かもしれないだろ
なに地球準拠で決めてるわけ
>>763 >岩を帯びたゴリラだからロックベアだ
どういう意味?岩を帯びたゴリラがそもそもいないと思うんだけど、そう言われても伝わらない
人間はフォトン使えないからPSO2の「ヒューマン」は人間じゃない、とかそういうこと?
そんなこと言い出したらきりがないんだが…
実際にキングイエーデとか進化系統は同じなのは明らかだろ
あっちは完全に猿
Bearの意味を熊しか知らなかったからって固執しなくていいんだぞ
ジラードのオーダー説明見てみ
要は公式説明もロクに出てないのに、憶測で語るのはいいが人に押し付けようとするなってこった
正直、熊だろうが猿だろうがぶっちゃけどっちでもよくね・・・くだらん事に喧嘩腰になんなよ、双方とも落ち着け
>>766 イエーデはイエーデだろ、あんな猿いねーよ
>>765 厳密に言えばそうじゃねえの
ヒューマンもニューマンも現実の人間じゃない
ただロックベアって名前のアルファベット表記は不明だけど、ベア=熊ってのは無知からくる勘違いぽいだけ
実際にはベアには帯びるという意味もあり、希少種のベルトも同様の意味がある
加えてジラードは体組織に岩石成分を取り込んだ、とも言ってる
ここまで状況証拠揃ってまだ熊だと思うなら熊なんじゃね、かぎ爪もなく、後ろ足も膝が付く上にナックルウォークする熊なんだろう
>>767 すまんかった
>>769 じゃイエーデが「完全に猿」っていうのにはどんな状況証拠が揃ってんの?これは正しいの?
>そんなこと言い出したらきりがないんだが…
それはこっちのセリフだよ、現実の存在じゃないの分かってて何間違ってるとか言ってんだ?こういうヤツヤツいなくならねえかな…
すまんかったとか言ってるけどそれと一緒にまだグダグダ言ってるとこ見ると
全然悪いと思ってないな
>>770 岩を取り込んだ熊とかいねーよ
現実の存在じゃないの分かっててなんで熊に拘るの?
ってなる
まあヤスミ落とせば熊でもゴリでもいいんだが
>>773 こだわってんのは「間違えてる」とか断言してるとこだよ、知らねーよクマだろうがゴリだろうが
こちらでは回答をもらえそうにないので、質問スレで聞いてきます
失礼しました
Rock Bear が こんなにも議論されるなんてなw
まぁぐぐって好きな言い方すりゃいいじゃん?
>>775 エルダー後のJAの表示が出る前に着地すると
赤マークが消えるんじゃないかと思うけどどう?
ID:9U3BX5rxはいなくならねえかなって言う側じゃなくて言われる側だったってオチ
最大与ダメ20万とか超えちゃう時代に来たな
エルダ1回〆合計60万とか
>>777 ジャンプをもう少し高くしないとだめって事かな、回答ありがとうございます
質スレの回答とあわせて、その当たりを修正してみます
>>773 これがヤスミ掘りのストレスにやられた者の末路か…
>>782 本当にやられちゃった人は猿化して語尾に「ウホ」とかついちゃうウホ?
MHP3やってた頃を思い出すわ
ウラガンキンは神おまを求めたハンターの成れの果てとか言われてたなぁ
>>781 連打時のこと忘れてました、あっちのスレで書かれてた事が真に迫ってたと思う。
こっちはちょっと言葉足りませんでしたね、失礼。
なんだスレ伸びてると思ったらロックベアの解釈の話かよw
英語知識ある俺KAKKEEしたいのか分かんないけどbearが身につけるの方なら文法おかしいだろ
その意味は他動詞としての活用しかないし、原形だし、その意味で解釈するのは色々不自然
どうでもいいけどなんで原生生物が武器とか落とすの
どこに入ってんのあれ
お腹の中でしょ
ロックベアはゴリラでも熊でもなくロックベア種だと言ってみる
着ぐるみと中身の隙間
あれじゃね
収斂進化ってやつで生態や生活環境がが似てるから
外見が似てきちゃったんでそれを発見した奴が間違って命名したのが
浸透しちゃって引っ込みつかなくなったとか
つまりあれはクマのような生態で収斂進化したゴリラなんだよ
潜在開放がくるのか
例を見るに能力値の増加も微妙だし廃人向けのエンドコンテンツになりそうだな
+10武器を買うだけで満足してる自分には無縁のシステムになりそうだ
ラムラディの潜在は何なんだろうか
こまけーこたぁいいんだよ、ノリで生きてる日本人
つか即死効果とかマジで勘弁してくれ、
そうでなくても希薄な連携意識が息を引き取ってもうオフゲでいいじゃん
つるつるなのは頭皮だけにしてくれ頼むから
リアルでもあるよな
明らかにその名前とは違うものなのに、なんとなく慣習としてそのまま使用されてるって
どう見ても緑なのに青信号とか
青信号は緑を青と言ってた昔の文化からきてるんじゃないの
青リンゴとか
ごめん、ここガンナースレだったね
でも緑かといえばそうでもないんだよな、青緑みたいな
あえてケツからあのでっかい結晶が出てくると考えるとある種の感動が・・・。
ラムラディは解放する気起きないな…
せめて☆8なら妥協できるが☆9でこの見た目は辛いわ
お気に入りの白いフユジオンを開放してやるぜ
やっぱりお気に入りの武器を長く使いたいよ
ブラオ何本か集めたらラムダになる・・・とかくらいやってくれてもいいと思うんだが
強化済みラムフユあるがやっぱりジャスティスだな
あの凍てついた弾丸はいいものだ
ヴォーダーアームでねええええええ
朝から20回はころしたぞおい
きんきゅうじゃねーとでねえのかこれくあああ
ポイントはその特殊能力が他武器に付けられるって所だろう
カス武器に凄い特殊能力がついててみたいな
最上位武器がカス武器のぶっ飛んだ能力を得て得たいの知れない何かになるのは
クソゲーにありがちだな
そうならないことを祈るわ
>>793 廃人向けエンドコンテンツなのはいいんだけどさー
なんでこれ以上グラインダー消費させるかってことなんだよね。
これ以上グラインダーの価格上がっちゃったら俺ら庶民がコモン武器すら強化できんぞ。
1050メセタで買った武器に一個20kのグラインダーを10から20程度突っ込むってなんの冗談よ。
えっそんなに高いの?
自前で調達してたから知らなかったわ
ゴリラ特有の胸叩く行動やってるやん
>>807 コモン武器ぐらいなら拾った分貯めとけば何とかなるだろって考えなんじゃね
実際コモン強化分だけなら余るぐらい拾えるし余りは売って金にもできる
困るのはレアや星10にこだわる人たちじゃないかな
レアや星にこだわるって、もうライト層も手出してるだろ
そしてドゥドゥにボロボロにされて辞めてく連中もポツポツ
>>807 文句が的外れすぎ
コモンの武器なんざ拾ったグラインダーで強化できるだろ
星5のマター武器とか確実に手に入る癖に超強いんだから、
それ一度強化すれば相当長い間使えるだろ
無駄な強化してグラインダー足りませんとかバカの極み
俺の周りのライト層も最近安くなった旧世代レアを持ち始めてドゥドゥにボロボロにされてるわ
手持ち資金無いのにこれまでこつこつ貯めてきたグラインダーをほとんど失ったりとかしてて、見るに耐えないw
ドゥドゥで大量にメセタ回収してインフレ抑制!とかそういう考えなんだろうけど
グラインダーや保護がさらに高騰して無課金・ライト層はますます困窮するだけだろ
どこまで頭悪いんだ
いやホントのライト層はグラインダーの経済価値なんて頭に無いことが多くて
たまたま拾った旧世代レアとか適当に叩いてグラインダー捨ててる
アンコモンでつないでいくって人はちゃんと物の価値を調べた上でやってるから、単なるライト層というより堅実層
本当のライトは色々調べたり世情を見ていくこともしないから無知
あ、
>>812宛ね
だから
>>807は2ちゃんで情報収集するくらいだし本当のライト層や庶民ではないなw
グラインダーの価値を分かっててコモン使ってる人なら、自分のコモン強化分くらいはきっちり溜め込んでるはず
>>814 いやいやいや
ライト層はマター品強化する程度にしかグラインダー使わないから、
余ったグラインダーをマイショップで売ってる
グラインダーが高騰すればライト層は財布が潤うだろ
818 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 18:06:11.42 ID:rZGzJS19
グラインダー店売りかなんらかの対応はして欲しい所
これじゃあどんどんグラインダーの価値が高まる一方
☆10強化でも大量に使わされるのに、潜在能力開放なんてきたら・・・
グラインダー買い溜めしてあるんですけどねwww
+10を作ってないレア武器があると称号用にグラインダー突っ込んじゃってメセタもグラインダーもない
>>819 レア強化称号コンプ目指してるとかその時点でマジキチプレイだし諦めれw
この運営まじであたまわりーな
グラインダーに保護が凄い値段になってるこの最中、こんな仕様放り込んでくるとか
ハイパーインフレはじまるよー
>>817 マター品を強化して使ってるライト層とかどんだけ堅実プレイしてるんだよw
実際は高額コスチュームに散財して未強化レアを使ってるやつがほとんどだろ
ぼくのかんがえたさいきょうのライトはもういいです
なんなんですかー!
おまえじゃねえすわってろ
826 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 18:25:03.70 ID:uDWtz3H2
(^o^)ヘ
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(^o^)_
∠┏ ┗ …)) …))
(^o^) <\
┗ (ー┏┏ …)) …))
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( ム┏
/ く ./ / 丿 :
//ミ /_,. -;=''" _,
∧_∧ エルダーリベリオン!! // '-'"`" -‐ニ‐"___=__--_ __ _ __ ___ _____
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/ / > / \ |\ ::i''
/ ノ / ./ 丶 :
./ / / /
/ ./ . ( ヽ、
(..ノ ヽ. ..)
グラや成功率UPや保護の高騰はRMTオンラインが加速する気がするわ。
マジ斜め下に向かってね?
RMTとチートとBOT徹底的に取り締まれていれば金策ガチャ回しで現金回収ウマーに繋がるんだろうけどな
どうせ業者とグルなんだろ
パチ会社だし
10月10日から垂直落下してるだろ
過疎ブロックでやってると業者ばっかり目に付くよ
そういうアウトな連中を抜きにしても、集金のことしか考えてないからゲームとしては終わりだな
グラインダーのハイパーインフレに巻き込まれるのは廃だけなんだから、たいした問題じゃないと思うぞ
ライト層はレア武器を+10まで強化しないし
コモン武器を+10にしてもグラインダー15個前後しか使わないじゃん
今と昔じゃ武器強化に対しての見方を大きく変える必要があるな
前までは+10は当たり前の大前提って感じなレベルだったけど
こっからはよっぽどのもんを金持ちが強化して使う感じ。凡人は+7か8くらいでとめてもいいんじゃねってのが
SEGAの提供したいバランスなんだろう。強いやつはとことん強くてヌルゲーだけど凡人は敵が強いって感じるバランス
まぁでも装備強化アイテムはどの難易度でも問題なく出せるから新たに始めた人でも金を集めやすいしで
装備強化のアイテムに安定してそこそこの価値があるってのはネトゲじゃよくあるバランスだからなぁ
今までとはちょっと事情が変わるだけでグラインダー高いんなら強化は廃人がやるものとして受け入れられるんじゃねーか
威力とかキリが無いからイマイチ魅力を感じないけど
PP効率を上げる潜在能力があったら強化せざるを得ない・・・ビクンビクン
>>832 >コモン武器を+10にしてもグラインダー15個前後しか使わないじゃん
これ読んでだいぶ自分の感覚変わったなと痛感してしまったわ・・・
流し読みして「ゼロいっこ足りなくね」って瞬間的に思ったけど、そういやコモンはそんなもんだったんだよな
アルバハチェット+10にして「やった2回失敗で済んだ!!」(15個程度か)とかきゃっきゃしてた頃が懐かしいわ
>>833 グラインダーはレベル1でも手に入れられるからそれはないと思うわ。
潜在発揮さすかさせないかで武器は今まで通りみんな+10は絶対する
ビギナーブロックは未強化勢がかなり居るぜ
加えてソール1個もついてなかったりな
正直こいつらが羨ましい
>>788 食らったアークスを栄養にして武器を生成している
アークス飲み込んだ時にたまたま一緒に飲み込んだのがレアと解釈してる
使えば使う程強くなるとか、そう言うのじゃ無いんだね。
もう普通にVHっ無属性ヤスミ使うわー
2000の方だけどな。
よく考えたら能力じゃなくて単純に攻撃力上がった方が嬉しいな・・・
見た目が良い武器をVHでも使えるって事だし
ネトゲーはビギナーかもしれんがゲーム自体ビギナーって訳じゃないし
オフゲーの感覚あったらやる気消える気がするんだがどうなんだろう
>>829 取り締まろうと思えばいくらでもでいるはずだからな
スレとかに堂々とRMT業者が宣伝までする有様なんだからw
ゼンザイ能力ってなんぞ(>'A`)>
もうTマシンガンとライフル以外のレア強化できないよ・・・
発射される弾が小豆になる能力か・・・。
今も通常攻撃は豆鉄砲みたいなもんですし
泣いた。
+10で解放したらレア度の☆が一つ増えて基本性能が上がった☆相当の能力になる
☆7からなら3回+10にしたら☆10レベルの強さになって☆10は現状最高ランクだから解放出来ない
みたいな感じだったら旧レアと☆10との差も少なく好きな武器も使えるだろうに本当謎仕様だぜ
そもそも+10になったら攻撃力を+10の数値に固定にするだけで不満の7割は解消するだろ
苦労して+10にした武器の攻撃力が潜在開放で0相当に戻るのが間違ってる
潜在開放した時点で+の数値にかかわらず攻撃力が+10相当で固定になるならなんの問題もなく潜在開放チャレンジできる
ラムラディシューマイ+10で射撃802
開放して現在+7になってるけど射撃802+潜在能力
ほんと全く一切ユーザー側の立場でモノ考えないから不満爆発してハゲ散らかすんだよあのハゲは
>>849 それじゃリスク0になって今度は+10止は全員地雷って言われるだけでは?
金がいくらあっても足りないのは結局同じだし、まず強化費の改善してくれんことにはなぁ
現状のマジチキ強化確率のままコイツが実装されることだけは軽く予想がつくのが。。。
それどころか潜在開放(+10以降)からは強化費(または必要グラインダー数)が上がりしますとか普通にやってくるだろうな
で、総スカンされて通常の強化費に戻すまでの流れが見え見え
新要素追加だってのに絶望しか見えてこないっていう・・・
>>853 サブクラス以外基本『下方修正』だもんな・・・
わくわくしないアプデ…
ワクワクしたのせいぜいWBチェインの最大ダメくらいだわ
何が始まるんです
基本3職しかなくて坑道エリアで遊んでる頃が一番楽しかったわ
アプデの度にゲームがぶっ壊れていくな
>>857 ぶっ壊れていくというか・・・なんかどんどん銭ゲバというか
パチンコ成分とかが増えていく
スクラッチ削れっていう思惑が非常に透けて見える
赤石の実質月3000円課金がえぐく見えてたけど
3000円削ればロクなゲームが保障されてたあたり、 今の万つぎ込んでも運が悪ければ・・・
って仕様は、もはやカイジの帝愛レベルだと思う
というかつぎ込めばつぎ込むだけ有利になるシステムがゲームとしてまずクソ
まあ商売だからしょうがない部分もあるが…
課金してる人間がバカを見るような仕組みじゃそりゃ腹も立つわな
今一応運任せってことになってて無課金も課金も平等だけども
課金してる側が納得行かないって空気が多数になってきたら
大義名分を得たとばかりに課金を優遇するとかそういう流れになるんじゃないかね
だからもしかしたら今はそういう不満を意図的に招くようなシステムなのかも
お前はスクラッチ回さないとロクな武器も装備できないような遊び方をしてんのか
金の稼ぎ方も使い方も相当ヘタクソなんだろうな
精々無駄金使ってセガに貢いでくれ
装備掘って強化して特殊能力付けて属性強化するというこのゲームの楽しめる部分を楽しもうとするとプレミアの実質月額1300円課金どころではすまないからな
そりゃ糞みたいな装備で糞みたいなプレイすんなら課金なんて必要ないだろうがPSOとしての要素を遊ぼうとすると重課金必須だろ現状
そのクソみたいな装備は大体その辺の装備と案外大差ないんだよね
ショップの有無ぐらいだよこのゲーム
課金の恩恵が少ないからRMTが横行するって散々言われてんのに
つぎ込むだけ有利になるとか重課金必須とか
俺とは違うゲームやってんじゃねえの?って思う
RMTとあるものとして考えてる時点でちょっと
通貨のあるMOやMMOでRMTのないネトゲなんてあったか?
RMTが横行するのは圧倒的なメセタ変換率だからだろ
RMTせずにプレイする場合強化保護だの成功率upだの属性強化だのの資金捻出すんのがどれだけ大変か知らないのかよ
一度破産したら二度と這い上がれないレベルなんだぞ今は
>>868 どさくさに紛れてRMT推奨してるあたりクズだなこいつ
いやだからRMTしないで資金捻出したり強化関連のアイテム揃えるにはスクラッチ削らないとって言ってるだけで誰もRMTなんざ推奨してねぇよいい加減にしろ
二度と這い上がれないレベルっていうけど
お前はそれだけの挫折を実際に味わった事あんのか?
逆に言えば金払えば這い上がれるみたいな事言ってるが
大規模なネトゲRPGなら破産するようなリスクがあって当たり前であって
それこそどんなに金積んでも這い上がれねえよwww
お前みたいな奴は最初から強化に手を出すべきじゃないね
糞みたいな装備じゃ糞みたいなゲームしかできないっていう謎の強迫観念に囚われてるからそう思ってるんだよお前は
ロックベアの次はRMTか
本物のガンナーたちは銃の腕を磨きに旅立っちまったのかねえ
基地外に噛みつかれてしまったわぁ
挫折を実際に味わった事あんのか?
ガチガチに強化しないと糞ゲーとか言ってる基地外に基地外呼ばわりされちゃった
掘ったアイテム強化するしか遊ぶ要素のないゲームで強化を中途半端で放り投げて他になにすんの?
まあ俺もちょっと熱くなりすぎたよ
頭冷やしにヤスミ掘ってくる
これレア掘るゲームだよね 拾ってそのまま使っても十分遊べるよ
でも強化して強くしたいって思えないと何のために掘ってるのってなる
もちろん着せ替えを楽しんでる人もいるんだけどレア掘り強化ゲーじゃないの?
ID:lE51SYXGは今はコモン装備のNPC売りが安くなったから破産したらスクラッチ回して立て直す方法以外厳しいって言ってるんじゃない?
あと破産しても課金(スクラッチ)回せば立て直せると思うよ。これ月額制のゲームじゃないし
同じく何か掘ってくる
RMT連呼してる時点でNGでいいだろ
>>878 まずJA安定させようぜ
WBチェインにこだわりすぎだな WBスニも打ったらいい、チェイン撃つタイミングももう少し考えよう
武器切り替えはテンキー使えるならそれで
あと他動画の影響なのかそんな飛ばなくていいからスタイリッシュロールの無敵時間ちゃんと把握した立ち回りしたらいい
装備とかわからんがとりあえずそんくらい
>>878 無駄なスタイリッシュロールが多い
ARのPAを変えたほうが楽
上空に拘りすぎて時間が無駄に
でも上手くなりそうだよね
>>878 空中戦にこだわりすぎじゃないかな。
最初はWBスニークで角壊して次に翼にWB張ってTMで壊して、
もう片方の翼をある程度痛めつけたらクォーツ怒るから叫んでる間に
WBあったら翼を壊してもう一回叫ばせてその間に尻尾の解体に入れば割かし
楽だと思うよ。ソロだと尻尾面倒だけど
フレに見せかけた自分自身
まあ本人だな
感謝の周回でカンストしてヤスミ出なかったから、ラムラディ買って属性50にし強化も済ませて30Mほど使用
これで俺TUEEEしてライフルの★10出るといいなぁと思いつつ三日目に事件は起こった
遺跡でログベルトが出現、属性付きヤスミ落としやがった・・・。
ラムラディに全財産を使い果たした後にこの仕打、嬉しいんだが遅い、遅すぎるよ
見た目はもちろんヤスミが好きだが、先立つものもなく、俺はそっとスクラッチを引いていた
お願いします、ヤスミの潜在能力はすげーいいのでお願いします・・・・
>>885 ラムラディはポイズン!
ヤスミノコフはバーン!
夢が広がるな!
???「LV1につき発射音+3%とか☆10で目立つしいいでしょ?」
>>885 おめでとう
それが正しい流れだよ
レアでたら他の無念の英霊達のためにスクラッチの一つも引いてくれ
しかし星10いまだにヤスミしかない
TMGは新レア最右翼じゃないか
ファルスとかおとさねぇかな
これからは業者が稼いだメセタを現金で買う時代
予想通り金の使い方がヘタクソなバカだったか
賢い奴は強化でメセタもアイテムも全てなくなるような完全破産する程度の資産なら強化しねえんだよ
確実に強化を終え、なおかつ資産に余裕も残る
それくらい確保してから強化すんだ
バカはスクラッチ回さなきゃ!って思うみたいだがw
GuRA(RaGu)やってると草が鬱陶しいんだが
あれ刈る場合ってガンスラ通常(斬)くらいしかないのか
アディションの蹴りで刈れる範囲が異様に広い
遺跡が楽しくて仕方がない
弱点剥き出しって楽しいよな
ソレ異様に広いんは刈れる範囲やのうてアディションの蹴り判定そのものや
てかヤクザキックで草刈れるならエリアルやリバースで草刈らせろや
ザンやソニックアロウの草刈能力がマジ優秀すぎて羨ましい
ぶっちゃけ鉄山靠で草刈らせてくれてもいいのになーとは思うな
軽快な音で突っ込むGu 消え去る草 飛び散るクラーダ(とばっちり)
胸が熱くなる
そういえば草越しだとインフィのフィニッシュが通らないんだよな
草ボーボーの遺跡で初めて気づいた
>>885 ふざけんじゃねーよ
ヤスミなんて射程延長で十分だろ
草見ると思わずARに持ち替えてスニーク長押ししながら移動してしまうわw
ランチャーの爆風やマシンガンの雨でも草くらい刈れそうなのになぁ
ああ、メン手か
プレミアムに武器のアバター枠追加して下さい
ハンドガンタイプで戦いたいけど実用的なのが無いからラムラディ使わざるを得ない
アキシマン対策に他人のアバター非表示機能も勿論一緒にな
能力解放?いらねーよそんなもん
俺はアキシマンにはならない!何故ならVHだろうとジャスティスを使い続けているからだ!
それがマイジャスティス!
決してぢらいではない、核ぢらいである。
地雷というか不発弾
右見ても左見てもラムダラディだもんな
性能もいいけど見た目で武器選んだっていいじゃない
らむだふゆじおんちゃんは僕のおよめさんです
見た目で選んで許されるならツインアサルト使います
見た目で選んで許されるならフユジオン
というかラムダ〜って色が残念になってるのばかり
ツインマシンガン潜在能力開放
発射弾緑色化lv.1
そんなわけないよねっ
潜在能力開放でツインからトリプルマシンガンになることに期待
ハイヒールに銃を仕込めばいいんですね
>>913 潜在能力は戦闘BGMがfly me to the moonになることですね、わかります
じゃあ2つじゃなくてもう2本足して4本いるぜ
ラムラデの見た目不評だな、俺は特に気にならないんだけどな
右手にラディ!左手にヴィタアサルト!みたいな混合装備かみん
能力追加ついでにエフェクトも変わってほしいなあ
潜在能力ってまだまだ先のはなしだろ?
ラムダラディのダメなところは銃身が薄いとこだ
雑誌の付録の厚紙で作った鉄砲じゃねえんだからよ
ヨコから見た見た目はそう悪くはない
>>916 悪くないと思うんだけど不自然に薄いのがちょっと残念
あれでもう少し厚みがあったらなー
>>918 来月のアップデートって話
まだまだ先の話と楽観視出来ないからこれだけの騒ぎになっている
>823-825
仕事中に笑いが止まらなくなって大変だっただろ!w
>824はどうしても真っ先にみくるを連想してしまうな…
>>917 Po2にはツインセイバーに極レアセイバーの魔剣と聖剣の2つを併せ持ったのとかあったな
>>917 \デェェェェン/ってSEが聞こえてきそうだ
さて、そろそろメンテは終るかな
ヤスミに「連鎖終幕 Chain Finish」これ付くなら
ゴリラ周回死ぬ気でやるわ
あれはゴリラじゃなくてさ・・・
このごろメンテながいなあパッチはいつもはやいのに・・
胸どんどこどんしてるし、拳にして歩いてるし
モデルはゴリラじゃないの…?
名前のベアは熊じゃない方のベアなんでしょ?
熊をモデルにした生物にしてはちょっとゴリラすぎませんかねアレ
かぎ爪とか、伸びた鼻とかないし…
皆ゴリラ周回って実際どれくらいやってるん?
最近ヤスミ持ってる人が増えてきて、もしかして自分でも掘れるんじゃないかと期待してしまう
冷静に考えればGu人口に比べりゃ滅茶苦茶少ないんだろうけどな
やってみ ヤスミ出んのどれだけ苦労すっかわかっからwwwwwwwwwwwww
ヤスミは遺跡エリア1で出たな
属性低くて強化してないけど
本スレに書いてる人居たが、武器の見た目合成来るかも?
本当ならラムラディ強化済ませた後に、ヤスミ出ちゃった俺に救いの神様が手を差し伸べてくれてるようだ
ダガッチャが遺跡1にきてくれればなあ
ダーガッシュは無駄にエリア2にも沸いてきてうぜえ
ヤスミ出しといて「仕打ち」とか
ヤスミ出ちゃった俺に救いとか重ね重ねムカツクヤローだな岩纏ってしねよ
>>930 昨日のネタの続きで別に意味はないんだ・・・
>>891 よう馬鹿、俺はコモン武器だけど強化失敗しまくるからデフォで行くわ
マルチであったらヨロシクなw
940 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 17:35:05.14 ID:hiV/sz26
ヤスミ出ただの持ってるだの書いてる奴いるけど全部デタラメの嘘っぱちだから気にすんな。
あんなもの絶対出ない。持ってる奴なんかいない。
うはwwwwwwwwwwww
潜在能力の情報来てから
グラインダーの値段が更に死んだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう無属性ヤスミでいいや
強化して使おう
火力がすごく変わるわけじゃないからいいや
ラディガチ強化しちゃったから意地でもヤスミ掘らないんだけどマイノリティかね?
この運営だったらそのうち緩和しそうだし今は(゚听)イラネ
ヤスミ狙うためのスコップ→ラムラディ
☆10とか興味ないわー→ラムラディ
Gu始めるから装備見繕おう→ラムラディ
コスパよくて属性50狙いやすいやつ・・・→ラムラディ
ラムラディが薄いのには訳があるのさ。
合わさった時が本当の形なんだぜ?真正面に構えて合わせるんだ。
どうだい?形が変わっただろう?
大体でいい、敵に合わせて軽ーく引鉄を引くんだ、ホンの少しだぞ!
ほら、敵を見てみろ星みたいなマークが付いてるのわかるか?
ハハッ本当は星じゃ無いんだけどな、まぁいいよ。
さぁ今度は思いっきり引いてみな、何処に向けてもいい、何だったら自分に向けてもいいぞ。
パンッ!一発?そう思ってマガジンを確認したが再装填に入っていた。
敵を見ると前後左右を少しづつ角度を変えた銃弾が何度も貫いていた。
これがガンナー死滅技、バレットエンドである。
Gu武器はもうラムラディでいいからアヴェンジャーとかラトリアレイン掘る
948 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 19:15:53.43 ID:gONOlbqu
ラディ属性32つかってたら無属ヤスミのやつに
「ラディじゃこれから先きびしいよw」
とかいわれたんだが?これから先ってなんだよ、先がみえねぇよ、
てか実際どっちがつよいんだ
一番強いのは情弱
そりゃどう考えても安くなったら50にできるラディの方が先はあるだろw
>>948 無属性ヤスミ+10は属性11ラムラディ+10よりちょっと弱い
>>948 仮にお前がどんな理論的な言葉を返そうが「僻みですかw」の一言で片付けられてしまう
ラディを持っている次点でお前の負けだ
追記すれば、ヤスミ37でラムラディ50を越える
ラディもヤスミもどっちも弱いよ
どうせあと1ヶ月の命
いったいいつから次のUPDATEで双銃☆10が実装されると勘違いしていた
パンチラエクストリーム来るまでラディか今後来るかもしれないラディより強いけど店で買えるやつで頑張る予定
ヤスミ掘るほど興味わかねえ、今となっては地味すぎる
>>955 最速で1週間、アドラステアさんの事があるから侮れないよ?
ぶっ壊れた
なんだこのスレストップぶり、酷いな
よし、次は何にする?
エルダーぶっぱ容認派vs否定派
ガンスラvsマシンガン
ロックベアは熊派vsゴリラ派
どれでもいいぞ!
好きにすれば
パティorティアで
Tヤスミノコフ2000Hとかミズーリとか気に入ったデザインのレアが弱いバランスがなんかな
つかミズーリは黒いのじゃなくて普通の無いのかよと
ヤスミの9000Mとか今狙う気は全く起きないし
いやティア×パティだろが…
テスト
テストすんなはげ('ω'`)
キモ顔使うなら
「うっせんだよくず('ω'`)」
これがPSU本スレからの決まり文句だろ
ごめんなしあ('ω'`)
__
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八: : : : : : :ー:ニ>'=‐r _tr─<: : : :ノ`´
`ヽー}イ、:ハ\ \/ / V´
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( ・´ー・`)
これも一時期流行らなかったか
ガンナー始めようと思うんだけどスキル振りテンプレある?
RaでいうWB10WHA20スタスナ20くらい定番があればいいんだけど
>>975 ・左のツリー
ギア取ったあとアタックPPリストレイト全振り
右のツリーでチェインフィニッシュ全振り
お好みに応じてゼロレンジ振りまくるか、チェイントリガーを好きなだけ振ってあとは自由
って感じかな。
右ツリーのエアリアルアドバンスは死にスキルなんで取る必要なし
>>975 ごめん、ミスったのでもう1回
・左のツリー
ギア取ったあとアタックPPリストレイト全振り
・右のツリー
チェインフィニッシュ全振り
余ったポイントでゼロレンジ振りまくるか、チェイントリガーを好きなだけ振ってあとは自由
って感じかな。
右ツリーのエアリアルアドバンスは死にスキルなんで取る必要なし
>>976 早い返答thx
wikiみてたらトリガーのスキルレベルはリキャスト時間減少のみっていう認識でいいのかな
ゼロレンジは実際運用してみてどの程度発動するか見てみることにする
>>978 トリガーはリキャスト時間減少のみだね。トリガー1でも10でもフィニッシュ時の威力は同じ。
サブRaでWB使うんならフィニッシュ前提のLv.5(リキャスト110秒)でも運用に困らないレベル。
ゼロレンジは距離さえ詰めれば強いととらえるか、有効距離短すぎととらえるかで評価が変わると思う。
>>975 ゼロレンジやチェイン系振ってもいいし
俺は乙女に振ったツリーも試してみた
ガンナーは結構スパアマでごり押しするケースあるから、モノメイトじゃデッドラインからまた殴られて死ぬけど、ディメイト以上を持ってれば生存率跳ね上がったよ
乙女は使うメイトの順番選択できたらいいんだけどな
モノじゃ瀕死で乙女発動しても続けて食らうと死ぬから
モノ持たずに行ってもいつの間にか拾っちまっててモノ発動するし地味に困る
オートメイト・モノとかスキルが更に3つ増えるがよろしいか
デッドラインなんだから高い方から使ってれればいいんだけどな
デッドラインなのに低い方から使うせいでデッドラインのままだし
ガンナーは緊急回避が優秀だからボスでケガしても安全に退避できるし、
ヴァーダーでも装備してりゃ乙女はいらないだろってのが自論だな
TMG使えない小型雑魚はアディションで片付けるからフルボッコ食らうことはないし
なんか昨日からやたら回線切れるんだが
回線細い連中向けになにかしたのか?
とりあえずガンナー様はラムダトゥウィスラー一本は買っておきましょうって話ですね
貧乏人だから強化に金ひりだせないので☆7のラムダブラオになった
ラムダブラオはかつてのタルラッピーくらい優秀だから正しい選択
でも強化代考えると正直武器の200k300k差なんてどうでもいいわ・・・
属性強化しろよ
ラムダブラオは限りなく正解
次が来ても、乗り換えに躊躇しないし
と、PSU永遠に二番手武器を使用したまま大量のキンカイを電子の海に返した俺が言うんだから不正解
使いどころは限られるとはいえ
大型に近づいて空中サテorエルダーの
ゼロレンジ+スタスタのダメージupがとても好き
キングヴァーダー討伐失敗記念埋め
埋め
(´・ω・`)キング失敗とかアークス失格だわーざこおつだわぁだわぁ
緊急5周目間に合った→誰も来ない→キングでちゃった
うめ
埋
>>1000ならリサちゃんがWB使わないようにロールバックされる
1000ならエルダーマン憤死
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。