1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 10:57:48.26 ID:+4ECXTi4
ミ、ソヾヾY)ハ
ミ、ソソヘ\::Yソ丿))
ミヾ:::::::::::::::丿::::::___::ソノ、
ヾ:::::::::::::::>"'´´ ``ヾ、ミ
彡::::::::::::/: : . . . \ミ
彡::::::::::::ミ: : : : . . Yミ
ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、 ,,_ゝ:ミ
.{:::::::::::::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、 "二- 、
}::::::::::::::::::::l_____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==)
ソ::::::::___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、
ヽ:::/ィハヾミ: : : : : : : r __ .) .}
. ヾハYゝ、 : : : : : : : : : `" _'"_ ヽ. /
ヾヽゝ ヽ: : : : : : : ,イ 三. ゝ ,
ヾ:::::`Y: : : : : : : : . . ` --.' ./
\:::',: : :ヽ: 、: : : ::.. /
ヾ|: : : : : : :`ヾ、::::....._, イ
3 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 11:20:46.69 ID:DhPRc6XW
☆10ソード
マダムノアマガサ ウーダン(森林)
魔剣サディーナエッジ シル・サディニアン(浮遊)
ルインジャルム キュクロナーダ(遺跡)
☆10ワイヤードランス
ベルクヴェルカー トランマイザー(坑道)
アサシンクロー カタドラール(火山)
ギガススピナー サイクロネーダ(遺跡)
☆10パルチザン
ディッグピラー ディッグ(火山)
インペリアルピック リグシュレイダ(遺跡)
4 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 11:22:52.51 ID:lZqlEdGA
5 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 11:29:59.09 ID:DhPRc6XW
☆8ソード
コートエッジ ウォルガーダ
ラムダアリスティン グウォンダ/スパルダンA(Lv46〜)
☆8ワイヤードランス
ラムダベルカード バンサ・オング
ラムダハイペリオン キャタドラン(Lv46〜)/ギルナス・コア(Lv46〜)
☆9ワイヤードランス
ラムダジャグリアス カルターゴ(Lv46)/スノウバンシー
☆8パルチザン
ラムダバシレイオン ダル・マルリ
ラムダロンゴミニアド アロナガーダ
6 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 11:33:41.85 ID:iFoxRwXi
カレントとノヴァのLV11↑ってどこで出る?
7 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 11:53:25.48 ID:0AALjtob
遺跡か浮遊でLv14が狙える
8 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 11:55:45.89 ID:T1/HkJCu
9 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 11:58:03.97 ID:0I1uyWlj
いくらレア亀倒してもオーバーエンド出ないから
我慢出来ず10のディスク買ったけど
ロマン技としては優秀なので11以上欲しくなった
もう少しだけレア亀倒しがんばってみるか…
10 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 12:33:09.97 ID:/uciKPbC
Foが居る蒸発ゲーでいくらスパル狩ってもラムアリ出なかったのに
5時間ぐらいでルイン出たんだよな
まあ2本目が出ないけどね…運ゲーは怖い
11 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 12:44:40.32 ID:4rQPp7F4
運に左右され過ぎて…というか偏りが酷すぎて掘る気が出なくなる
12 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 12:47:10.76 ID:FSeLuAaZ
金的は気が向いたらドリンクでレアドロうp引いて30分程度やるだけになったな
13 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 12:55:47.23 ID:WJ2UxtvH
3,4時間がっつり篭る気があるならダーカイムかフリーエリア1だな
調査の魅力はやっぱ即効できて飽きたらやめれるところ
14 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 13:02:44.38 ID:DhPRc6XW
15分間の緊急待ちにもチョコチョコできるしな
15 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 13:05:08.35 ID:Vlb98dig
お気に入りの1本を強化して使い続けることができるなら掘るのに時間かかってもいいんだけどね
またそのうちアプデで産廃になると思うと掘れたらいいやくらいになってくる
今は掘る時間があまりにも長すぎる
16 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 13:13:07.44 ID:NHPQfbg6
普通に強化してる奴ならアプデ来たって産廃にはならんだろう
その時の最強のじゃなきゃ産廃だーってんなら別だけど
17 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 13:14:52.71 ID:fhGNPcGF
もうライド君はコテつけてくれ、NGするから。
見た目より判定長いとかふかしこくのもいい加減にしろ。
あんな糞判定の後半しかダメでないのにオリコン()状態で使ってられるかよ。
>ソニックを射程10とするとライドが移動距離4.5・射程5.5ぐらい
検証動画はよ。
つかキャンプシップの半分も移動しねーのにソニックの射程の半分以上の攻撃判定とか。
マジでいい加減にしろよ阿呆。
18 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 13:15:27.22 ID:foJzLnmO
ルイン30くらいありゃ次の難易度出るまで安泰しょ
☆10の580が以前の458と同じポジションっぽいし
19 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 13:35:05.57 ID:/NbetYoF
属性強化が出来る前提なら次のキャップまで余裕で現役じゃないか?
仮に属性50が出来た日には次のキャップですら普通にかなり強いほうだろ
20 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 14:08:24.05 ID:jIk1grow
ライドって剣の切っ先にしか判定ないよね
溜めなしは纏めて轢くには向いてないと思うよ、単体相手の接近PAだと思えば優秀だけど。
21 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 14:20:32.95 ID:fhGNPcGF
>>20 多段判定でダメージの高い最後の一撃はため無しだと完全に停止するから
ゾンディールとかで纏めてもらわないと巻き込むとか無理だしな。
そもそもステップジャンプから出すとJAとれないし、ステップ分の移動考えるなら
ステップジャンプステアタソニックで十分届くというかJAも取れるという。
しかもソニックのモーションキャンセルステップ〜って流れにすりゃソニック当たった瞬間に
ステアタがHITしてJA通常とかソニックに繋がる。
ソニック撃った時点で他の敵に移動する事もできるし、ソニックならライドと
比べ物にならない範囲で敵を巻き込める。
ライド自体発生は早めだが後半まで当てると全体動作としては微妙に長い。
方向変えられるとか言ってたけど溜め無しライドで何言ってんだ?って感じだし。
空中ライドJAで空中通常が出るのもなんだかなーって感じだし…
22 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 14:55:14.99 ID:WDqDT9z2
ライドは消費が35ってのも結構痛いな、PP120積んでてもライド撃ってしまうとソニック2発しか撃てなくなる
やっぱり出番ないわライド君
23 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 14:56:28.55 ID:foJzLnmO
なんなんですかぁ!?
24 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 14:59:14.82 ID:Wm9uFc1b
ライドはノーマルかハードでVH武器もってるとカスるだけで死ぬから、移動のスピード落とさずに狩れる点だけは評価する
VHではつかわねーわ
25 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:08:36.13 ID:XDygHlPm
ライド推しの人はディスク売りたいのかな?
11以上は自力入手になるからそもそも売りに出せないし
10以下もツクヨミ掘りの副産物で絶賛暴落中だから
たいして儲けになるとは思えないんだが
ネタで言ってるにしては粘着質すぎるしなぁ・・・
26 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:12:05.94 ID:ctoPSctr
ディスク売りは無いだろ
11未満は使い勝手以前に威力的にゴミすぎる
27 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:16:18.44 ID:WJ2UxtvH
ランサ掘りを流行らせたいテクターが・・・まさかな
28 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:17:50.59 ID:TMBIC+6Z
>>21 ライド君じゃないけど
ライドはJAで押しっぱなしにして微ジャンプ空中発動すると
地上発動時の浮き上がる動作が無くなって即前進する
彼はおそらくこれをやってるんだが説明が下手すぎて伝わってない
29 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:18:53.06 ID:CNGZRCnu
ロデオみたいに高速移動で強襲、離脱とか一芸に秀でてたならまだ輝けたんだけどね
移動距離、スピード、中途半端で死んでる
30 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:20:46.56 ID:m7Q6U0nU
チャージ無しなら評価できるスキルだった
31 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:22:51.13 ID:hzzrJ8q8
ロデオが存在しなければまた違った評価をされたかもしれない。
32 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:26:10.48 ID:fhGNPcGF
>>28 それは判るんだが、ステップジャンプライドって書いてるから、JAしてないと思うんだよね。
ステアタJAライドしてもソニックより使い勝手悪いのは変わらないし…
単体相手なら十分使えるし、初速の速さはステアタより優れてるのは判るんだけどね。
どうしてもダメを出すには位置調整が難しく、操作も煩雑だしパレットの1コマ目をライドにすると
他の場面で不便な事が多い。
パレット切り替えって言ってもとっさの状況判断に使うにはかなり難しいし、ラグると変更できないし…
個人的に好きで使う分には問題ないし、上手く使えれば見栄えもいいけど、大多数に薦めるのは
流石にどうかと思うPAだわ。
33 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:30:24.13 ID:0I1uyWlj
ライドは溜め無しで溜めありぐらい移動出きれば良かったのにな
溜めたらそれこそ1.5倍、2倍と増えたら神だったかもしれん
34 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:31:36.55 ID:fL0tlo4o
楽しんでる動画でも出してくれたらいいんだけど、言葉だけ熱弁されてもなかなか食指動かないよね
35 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:32:25.11 ID:zM+MdSjf
チャージPAだからJAでジャンプ発動できる云々って書いてあった気がするから
その辺はわかってるんだと思うよ
だからといってライドが使えるかっていうのは賛同しかねるけどw
36 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:36:45.45 ID:foJzLnmO
いい加減オリジナルコンボのテコ入れ来ないかな
現状ただ使い辛い裏パレ方式なだけでダメージ補正も何もないって頭おかしいよな
37 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:38:30.94 ID:0I1uyWlj
1.5倍ってのはダメージね
まあ高台から飛んだり床落ちのとこを
斜めから一気に行けるのはなんだかんだで楽しかったりする
OEと同じくロマン技だな
38 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:45:53.22 ID:fhGNPcGF
ライドはロデオみたいに単発高威力か、トルダンみたいに
自由自在に方向を変えられたら使い勝手も良かったのにね。
威力表示は多段の合計、高威力部分は最後なので敵通過すると
あたらない、とかどうにもこうにも。
最後当てようとすると移動部分あたらなくて結局表記通りのダメでないとかさw
39 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:52:02.71 ID:1E5AAylG
一確取れるならノヴァは化けそうだけど、そうじゃないならソニックライジングスタコンしか使えるの無いな
他はソロの気分転換PA
ツイスターも龍族ボスの尻尾に使えるかと思ったけど、モーション長すぎて糞だった
40 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:55:09.21 ID:hdqKZZlE
ラムジャグ買ったけど装備できなかったでござる
41 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:59:20.77 ID:iX7uJw88
死にPAは操作できない時間が長いのにそれなりの火力も無いってのがだめだわな
42 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:04:03.13 ID:foJzLnmO
PSUシリーズ一通りやったけど
PAに求める物って火力が9割超えてるからな
火力の出ないPAは問答無用で産廃と言っても良いくらい
43 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:09:53.72 ID:1E5AAylG
残りの1割はルパンダイブかw
44 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:20:43.22 ID:rklOtUs2
ライトとロジオ?(難聴)
45 :
rmt*op.jp:2012/11/19(月) 16:27:38.32 ID:rk9u50Ui
激安 安心 安全利用
100万メセタ=92円
rmt*op.jp/hb_content.php?id=108 *抜けていいですよ
46 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:30:04.10 ID:vDd2DUDj
>>40 つ【ラムダハイペリオン】
うちの鯖だと値上がりしていて参る
無属性が枯渇しているのだが誰か属性50でも目指しているのだろうか・・・
47 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:30:40.85 ID:BMJ+5ap4
+10アーディロウ属性50と+10ラムダアリスティン属性30だとどっちのほうが強い?
48 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:35:09.18 ID:cHgBtcZu
+10にした素の打撃に50なら1.50倍、30なら1.30倍すれば大体わかるよ
49 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:39:55.62 ID:2+/SxlLn
余裕でラムアリ
50 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:40:00.70 ID:bSmu3Net
+10属性50アーディ≒+10属性11ラムダリス
51 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:41:34.87 ID:BMJ+5ap4
うっそだろ!?
買い換えないとアカンのか・・・
52 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:44:20.57 ID:yJMT/COZ
俺の予想ではジグが専用の武器作ってくれると思うんだよね
杖のパーツ集めた報酬に作ってくれるって言ってたし
53 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:46:48.91 ID:hzzrJ8q8
1キャラ1武器のみ全武器種から選択可能か。
肉染みが広がるね。
54 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:50:13.16 ID:1E5AAylG
それがやりこみ要素だといいな
55 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:50:19.84 ID:LJhJjQqA
職を変えると変形するマルチウェポン希望
56 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:52:05.58 ID:bSmu3Net
>>53 しかもまたソードだけ技量ステで全クラス装備可とかなw
57 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:53:08.86 ID:yJMT/COZ
いやいや、そこは魔法剣士御用達の法撃ステ鉄板だろ
58 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:55:27.32 ID:y+mKHKmP
ギガススピナー掘り出せたんだけど振りに重量感があっていいなw
ところで属性27だったんだけど掘れた嬉しさのあまり5M使って+10にしてみた
ただ無スロだから何つけるか迷ってる
金がもうないので2スロで妥協してサブFiなんでソール+状態異常が無難だと思うんだが
まだ遺跡で掘り続けたいから異常つけるとしたらどんなのがいいだろう
59 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:56:56.94 ID:2+/SxlLn
遺跡ならヴォルバーンVでいいんじゃね
60 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 16:57:45.84 ID:iX7uJw88
パニックかバーンじゃねーの?
61 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:00:00.57 ID:yyms7Ajh
ジグが作ったソードはキーブレードで門を開けるために必要になります。って展開ですか
62 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:00:13.25 ID:DhPRc6XW
>>52 ジグさんの作ってくれる武器がFF11で言うところのアーティファクトになればいいと思うな
アップデート重ねていったら打ち直しもしてもらえるとかで…
性能としてはその時の☆8以下だけど☆6よりは強いよ!みたいな感じでさー
新レア掘りたいけどスコップねーよ!って奴らはそれ使っておけ!みたいな
63 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:02:52.64 ID:iX7uJw88
ある程度好きな外見を選べてフォトンカラーもパレットでおなしゃす
64 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:11:55.35 ID:vDd2DUDj
外見は大事だよね
ナックルとかワイヤーを見ているとそう思う
65 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:13:39.48 ID:I/TauD6S
>>58 チェイス用の異常ならショックかミラージュのTかUが簡単でいいよ
遺跡ならショック
66 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:14:34.89 ID:ghFn4fit
>>36 同じPAを複数登録できる不具合を修正、とか言い出しかねんから刺激するな
67 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:18:05.92 ID:/uciKPbC
俺はルインに最初からミラージュU付いててある意味ラッキーだった
ソールとか別に付けなくてもそれほど問題ではないからラッキー付きで運用出来る
金的はマールーつれて行くと高確率で状態異常してくれるので
Fiでチェイス取っていると捗る
68 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:19:55.18 ID:BMJ+5ap4
ラムダアリスティン+10にするのグラ400個とにリスク減少9個も掛かったわ
まじで腹立つ
69 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:27:18.90 ID:/uciKPbC
強化はドゥドゥの機嫌しだいだからな
俺は☆7〜9は+8まで連打、+9は-1と5%、+10は保護と5%
☆10は+7まで連打、+8は-1と5%、+9+10は保護と5%だな
5%は否定派も居るけど体感的にあった方がかなり成功率が高い感じがする
金があれば早い段階から保護使うのもあり精神的には楽
70 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:31:32.92 ID:iX7uJw88
あと失敗が続くならすぐブロック変更だね
71 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:31:33.22 ID:bSmu3Net
生産され増え続けるゲームマネーを回収するシステムがドゥドゥしか無いからな
しゃーねーとは思ってる、だがムカツク
72 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:33:14.94 ID:T1/HkJCu
>>68 俺-1、2個でいけたwあと+5%2個使ったけど8-10までストレイトだったわ
73 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:33:50.14 ID:NEa6LP0+
>>64 ワイヤーって比較的イケメン多いと思うんだが
74 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:40:10.60 ID:bSmu3Net
フーリエにベルカード持って欲しいな
完全に工事現場ロボ
75 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:41:01.75 ID:3lrNwiB2
ファングなんてVHでもWBOEで即死なんだから小部屋なんて使わないでしょ
HuRa2人でWB係それぞれ担当すればおしまいじゃない
部位破壊用にFoTeが1人いるといいかもしれないけど部位破壊なんてしなくてもいいし
76 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:43:57.20 ID:TwU6Qq4l
OE振り切るまでファングが待ってくれない
77 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:46:44.36 ID:/uciKPbC
OEは1.5倍ぐらい速度上げたって良い
現状乙女前提みたいな感じだし肝心の最後が当てにくい
78 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:47:28.77 ID:bSmu3Net
咆哮時にやるといいよ
79 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:47:48.16 ID:f7kMNN3l
OEは左右の薙ぎ払いでキャンセルしてるわ
80 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:52:20.35 ID:+4ECXTi4
おえは最後の縦斬りだけでいいでしょ
81 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:53:29.14 ID:f7kMNN3l
薙ぎと縦斬りが別PAだったらよかったのに
82 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:54:13.69 ID:ujb4z/61
PP効率、雑魚戦での使用も考えると速度1.5倍がベスト
83 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:56:23.11 ID:pEzB1dk2
最後の一撃が一番強い技は基本ゴミ
84 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:02:35.53 ID:+XDE+O2+
坑道でベルクヴェルカー拾ったんで使ってみた
これまで+SPクエは、アルバを適当に強化してクリアしてたんだけど
ワイヤーってこんなに強かったっけ?
グワナさんにヘブンリー楽しい
85 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:05:07.83 ID:XDygHlPm
>>75 WB前提とはいえ、OE強すぎだな・・・これは弱体が必要だろ
とりあえず1ボタンで3回も攻撃するのはオカシイので
最初の横薙ぎ2回は削除だな
86 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:09:49.82 ID:Tg6AJ1ZW
>>85 ああそうだな、強すぎる
最初の二回を削除して、それだけだと文句が出るし最後の斬り下ろしをダメ1.5倍くらいにしよう
87 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:12:06.84 ID:jrj1EaiO
強すぎるから横切りだけにしよう
88 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:23:08.97 ID:JMysSoJL
OEは銃剣のトライとモーション入れ替えようぜ!
89 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:24:17.61 ID:1E5AAylG
OE1段に弱体化されてつらいわー かーっ
90 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:26:57.25 ID:cHgBtcZu
毎日のようにOEの話ばかりしてるけど、修正すべき点はもっと別にあると思うんだけどなぁ
ソード使ってる人多いから仕方ないのかな
91 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:33:07.08 ID:XDygHlPm
さんざんでてるだろ「JGでの突進停止・連撃停止+大ヘイト付与」
ダガーのスピンやダブセのアクロは受け流しってことで
こちらは停止しないようにすれば現状維持と差別化が両立する
問題は開発側がそ難プってどうかだけだ
92 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:34:40.85 ID:MkVqM5Os
OEはいまのモーションでいいから振り下ろす直前まで自由にまわせるようにして
1〜4発目のダメージを倍にしてほしい
遅いあたらん威力ないでゴミすぎる
93 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:35:02.51 ID:wlVme91C
OEなんだかんだ期待されてたししょうがないよ
コレジャナイ感すごいもん
94 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:35:23.62 ID:CzVtdFIf
>>86 いや、まだ強すぎるから他職様に迷惑がかからないように剣の射程を見える範囲全部にしよう
95 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:36:52.93 ID:09kTlqAc
たまに修正点列挙してる人がいるじゃない。
まあいくら言っても実装されることはないと思うけどね・・・。
ここの運営は自分たちの遊び方しか認めないからさ
96 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:37:51.49 ID:1E5AAylG
>>90 同じ人間が同じ人数で会話してるわけじゃないしな
そんだけ期待してた人が多かったってことじゃね
97 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:38:52.67 ID:WJ2UxtvH
おれ自身がオーバーエンドになることだ・・・っ!
98 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:39:27.21 ID:JMysSoJL
大掛かりなシステム改築や全クラス踏まえてのバランス調整となると
どうしても下方修正されるクラスの話も出てくるし(たとえば遠距離のPP効率落とすべきとか)
なによりセガ自身がおおがかりな事はコスト的にもユーザの反響的にもやりたがらない
結果的に鳴り物入りしたOEを肴にするしかないのよね
99 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:40:56.90 ID:cikped2N
>>97 箱に足をわしづかみにされてる無表情な沼男の運命はいかに
ワイヤーが万能すぎてソードもパルチもいらんかった
アザースとカレントが偉大
OEは短すぎる。ロマン技ならブラスティングゾーンとかライザーソードレベルじゃないとショボくて嫌だ。
焼きモロコシ堀してる先人に質問があるんだけど、やっぱ火山フリーが一番いいんすかね・・・
キャタ討伐だとダーカー湧きもあるから自由探索のがいいと思う
出口付近は角付きとかも出るようになってディッグ率が微妙になったりするから
同じようにディッグ狙いの人集めてやるのがいいかもね
ソロなら気にしないでいいけどさ
遺跡のNPC同伴オーダーでゼノ編やってたら
金的弟にぶん殴られて「やっぱ前衛はつらいな」とか発言した後ガンスラ持ち出しやがった
うん、まあ、FPが武器変更するようになったし、たまたまだってのはわかってるが
お前・・・なあ?
>>74 マッチョになったフーリエちゃんがリリーパでガッツ!
ディッグピラー、VHフリー火山で出土37本かよ。きっつ。
ルインシャルムは遺跡調査だけで300本出てるというのに
レベル45未満で☆10堀りとか情弱くらいしかやらねーからな
ルインは金的感謝で破壊しまくってるしな
火山は人少ないのもあるんじゃないか?
>>103 ありがとう、やっぱフリーか、出来る限り頑張ってみるわ
ちなみに勿論ソロだよ(ヽ´ω`)
緊急火山でディッグが出ればパルチ使いも少しは気が楽になれただろうに
あれ火山である必要性がないだろ
ピラーは森フリーでカットラリ掘るのと同じようなもんだし相当キツイ。15000-20000くらい狩らないと出ないんじゃないか?
ディグナッツは多分ディッグよりピラードロップ率高いからそこに希望を見るしかなさそう
フリーのMobが全部46↑だったらもっと狙っていけたのにね、きつすぎる
ニコ生の時のドラール戦のナッツ天国をやりたいな
Huが入って来てマルチ部屋崩壊するの目の当たりにして苦笑いしたわ。ガンスラ持ってるまともなHuが居るかたやOE振り回しまくる奴二人が露骨に目立ってなあ。
確かに風評被害的に嫌われてるのもあるけどありゃいかんわ
試しにガードスタンス10、JAB10でソードギア振らないツリー作ったら
打撃防御1400くらいになった
遺跡の地面から出てくる罠は被ダメ1、カニに挟まれると被ダメ150
雑魚ダーカーに殴られると被ダメ40くらい
打撃100落ちるけどダメージ痛い遺跡はこれで乗り越えられそう
ピラーとピックは無理だわあれ
運よく出た奴がHuやってみるかー、そんぐらいのドロップ率
ピックは道中の副産物が大きいから悪くはない
ピラーは人すら居ないから苦行だろ
ピラーはたまにヴォル周回ついでの障壁で探してるわ。
発掘報告から一週間は篭ったけど出ないもの。
他に出るレアは全部ゴミだし。
へっぽこ貧乏Huなのですが、武器をアルバブレイカ〜ヴィタソード付近で新調しようと思ったんですけど
マイショップで強化済みを買うならいくら位が買いなんでしょう?
個人的には100k以内で気に入ったのあれば買う。
無ければマター品かヴォル産天然物を強化する。
アルバブレイカーのパワー3アビ3なら10万ぐらいであるよ
マター品のアルバキャリバーもいいかも
ポイズン3付いてるし
ピラーはHuが多いマルチでバースト時に無属性が落ちてた
属性付き欲しいからHu10人以上集まってマルチバーストしたい
ピラーなー
この前ラグネ初めてソロでいったとき
瀕死まで追い込むと雑魚呼び出してその雑魚殲滅したら
また呼び出してって繰り返してたけどヴォルも同じルーチンなら
ヴォルを瀕死まで追い込んでディック呼び出させたら
あとはディックを殺すだけの機械になればマルぐるよりは出やすいんじゃないかな
>>123 そういや俺もHuやFiが多い時に遺跡マルチでルイン拾ったな…
坑道だとノイズより先にフォークとマイセン拾ったし
もしかして他人が倒して出るレアの確率ってそのキャラのクラスに
適合したのが上昇したりしてな
>>120-122 情報有難う御座います、10万〜100k辺りで良さそうなの探してみます!
って10万と100k同じだった(−ω−;)
和んだ
(ω) ←もうこれが股間にしか見えない
>>115 VHで1400程度じゃフラガと大差ない気がする
ムウ・ラ・フラガ?(知障)
ラムダバシレイオン属性40が6m誘惑に負けてこうたった・・・
快適ね
今日から真魔剣を掘ることにしたんだ
未鑑定:朧
素:0
まだまだ始まったばかりだ
ソードの刀っぽいのは一体いつ来るのやら
ヨノハテだったらまあ来年なのは確実だろうな・・・
魔剣は数ほれる気がしないのが難点
その点ルインは頑張れば属性50にできるからな
頑張って3本掘って42まで属性上げたわ
よう頑張るわ
俺だったらワイヤーやパルチの★10を探しに行く
1本目は比較的早く出たけど
2本目が出らん
空いた少しの時間でも掘れる調査が神すぎるんだよなぁ
他の★10も狙って掘ってるけど出る気配がない
>>115 俺もフラッシュ2つMAXでギア(笑)はひとつも取らず右側特化にしてからというものソロもPTも快適すぎて彼女はできるわ宝くじは当たるわ
要するにヒュリスタが固定値アップなんでクソゴミすぎて左側はJAB1の後はぶっちゃけ完全に地雷
ヒュリスタとスタンスアップMAXで30Pも使ったとして攻撃力250てゴミにもほどがある仕様変更しないとダメだな
ギアひとつも取ってなくてJAB振ってないHuとか……この人こわい……
書き方からしてネタというか皮肉だろう
フラガフラガ・・・何の事か分からないけど遺跡では防御1400あれば十分という事が分かった
しかしラグうぜえな
ゾンビから殴られるのは本当にイライラする
やったやった!やりましたよ!といわれたあと突進してくるクォーツさんマジイケメン
ピラーはソロでチームオーダーこなしに行ったらナッツが現物だがぽろっと
そのせいかしらないがルインもギガスも出ないディッグに運を全て吸われたらしい
スライドとアサルトも取りに行かないとなんだが行く暇がない
打撃アップ系はツリー左側だったらまだマシなんだけどな
防御スキル取るのに打撃アップ経由っていうのがウンコ
ソードギアの位置もウンコ
Huツリーだけ他と比べるとウンコだよね
酒井はハゲてるし木村は金髪ウンコ色だし
打撃防御940(常時ヒューリー)くらいしかないんですけど…
お前ら打撃防御高すぎじゃね?ユニット何つけてるの?
>>73 レアの半分くらいはワイヤードランスじゃなくて
ワイヤードナックルだったりワイヤード剣玉だったり
乙女ワイヤーの人ってゼッシュの足って何で攻撃してる?
まともに当たるのはヘブンリーとサーベラスだけどメイト消費がマッハになってしまった
バインドスルーとアザースも試してみたけどしっくりこなくて悩んでるんだ
俺もピラーはナッツから、ノイズはブルーからだった
大体出るのって相当撃破数稼いだ後だからS周回道中で出すってのはキツイかもな
足にカレント2回当てればよろめく
その後もう一回カレントしたら倒れる
この時点でウィークもち込み4人なら倒せる
カレントだけで余裕ってか、それが一番ダメージ効率いいしな、連コン必須だけど
>>151 カレント2回って先端フルヒットだよね?
そんな長いこと同じ位置で立ってる状態があった気がしないけど、どう入れるんだろう
まともにソロで倒せるようになってからPTいこうと思ってたんで、ソロでもできる方法があれば
ピラーは実装直後にぽろっと出た。
今+10で現役ばりばりです。
>>152 さっきワイヤーソロで練習してたけど両手両足はカレントが一番楽だったよ
たまたまなのか知らんが連続四股踏みしてくるから入れ放題だった
ワイヤーの問題は背中の砲台な気がする
>>146 全クラスやってみたけど、ハンターとテクターが二大うんこツリー
他4クラスは美味しいとこだけ取れる感じだな
156 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 01:29:54.49 ID:hLKFTqDM
ワイヤーってPa何使うんだよ?
アサーサイクロンだけでおk?www
157 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 01:33:17.42 ID:hLKFTqDM
レア堀はおいといて、ハンターって暇つぶしにええなwww
笑えたわwww
さっき遺跡で10のソードと自在やり出たけど新規だからメセタなくて何もできねーわ。レベも43だし
倉庫にしまっておきな
強化だけで10M飛ぶ覚悟が必要だから
本気でその武器種使い込む気がなければ
見なかったことにしたほうが良いよ
161 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 02:09:16.35 ID:hLKFTqDM
グラインダー1個10K以上するからな
まぁ+8くらいなら楽勝でしょ
163 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 02:23:58.59 ID:hLKFTqDM
100個以内で出来ても1Mだからな
武器使わないならグラインダー売った方がいいわな
ワイヤーは強いけどマウスの寿命が縮みそうです
>>164 マウスよりもPTの寿命が縮んでるでしょ
マウスで連射できるツールとかないの?規約違反だからアウトなのかな
あるけどいちいち起動するの面倒くさいし
ビリビリマンする時以外は連打しなくても良いからそんなに困らないよ
Guのインフィニティみたいに連打PA使わないとゴミになるバランスじゃないからね
おはよー
何か属性値同値のギガスピナーが弱点属性のラムジャグより弱いような気がするんだが
ラムジャグ属性30だったらギガスピナー40↑ないと超えないんじゃないの
171 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 06:51:13.40 ID:Eq6rdtsl
巷で弱い弱い言われてるゼッシュレイダに挑んでみたけど近接だと結構強敵じゃない?
足踏みとか腹ビターンは発生早くて捌き難いし、汁乱射もウザい
慣れれば弱く感じるのか、それともFo様の声が大きいだけなのか・・・
ヤークト物防ゴミだから
ファンブヴェントで揃えたら2m消えた
なお全財産は2.5mだった模様
ヤークトとか使うやついるのかよ
防御低過ぎてどうしようもないだろあれ
ゼッシュレイダは強くはないけど近接にとって面倒でうざいボスってだけだよ
亀なんて慣れればJGで安定だろ
突進はガードしてるのに背中からくらって前に吹き飛ばされたり逆に後ろ向いてガードしてみたら普通に後方に吹っ飛ばされたりする事があるからあれはようわからん
同期ズレが多くてワープ多発するから近接涙目な事が多い
ライドはさ、見てくれも悪いんだよ…
エルソードのLKのローリングみたいなPAだったら、多少弱くても使う人居ると思うんだ…
で、進行方向の敵は多段ヒットさせながら押し込んでいく性能でさ
密着して使うといいダメージがでるようにしてさ、最後の着地点でのヒットは打ち上げ判定にしたりさ
使ってて絶対楽しいと思うんだよね…
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
亀は砲撃モード中のスケートがウザイだけで
マルモスより楽にガードできるような攻撃しかないだろ
うーん、慣れればどうってこと無いのか
まずは足踏みの早さに慣れるところからだなぁ
マルモスより見切りやすいってのは俄には信じがたいけど・・・
明後日BO2出るで!!
こんなプレイヤースキル関係ない、魔法最強ゲーやらないでちゃんとしたアクションやろうぜ!!
ハンター、ファイターやってる人は、アクションしたい人が多いと思うけど、このゲームストレスたまるだけだわ!!
ハンター、ファイターでいい動きしても、結局遠距離から魔法ポチポチしてるほうが強いしねw
亀戦だけはライド使ってるなぁ。
仰向けに倒れた時の砲台潰しとppとギアあるときは追っかけと回転からの逃げに中々
>>180 英語2文字で略されると本気で解らない時ってあるよね
ご当人は自分の気になってるタイトル=知名度の高いタイトルって思い込んでるんじゃないかな
CoDシリーズはもういいよ、飽きた
フラッシュガードで40%軽減ってかなりでかい?
このゲームに盾職はいらねーってその通りなんだが浮遊でガウォンダvsクォーツ観戦
したらデカイ盾欲しくなったぜメーン
自キャラを愛でるゲームだからな
Huはちゃんとしたアクションゲーができない層に受けてるのかもね
ぬるぬるJGやぬるぬるステップ回避で俺上手だろみたいなの味わえるし
遠くでテクやら弾撃ってる方がぬるぬる違うんか?
ちゃんとしたアクションゲーって何のことだ?
やってみたいから教えて
ソード強化を信じてルインシャルム属性強化のために2本目以降掘ってるけど出ない
1本目強化して2本目で高属性きたらと思うと強化もできない
どうしたらいいのよ
メタルギアライジングリベンジェンス
公式見る度に漏らす
BO2ってCODか?
案山子を撃つミニゲームだろ
(´・ω・`)豚オンライン2なら今やってますよ
codはだす度劣化してる感がなんとも。
しかも今回の妙にSFチックでプラスチックのおもちゃ感がひどい。
CM観ただけだけど。
うーむ、ほぼキュクサイクしかわかない個人的に神MAP引いたんだが誰もこない
朝だからか…
>>195 認証鯖落ちてるから朝プレイヤー死んでる。
現在ログインしてる奴、今落としたらしばらく入れんぞ
そうなんか、知らんかった
鯖復帰したくね?
今さっき入れるようになったわ
>>180 CODがちゃんとしたアクションとかお前は高校生か
おっさん達はな、昔はもちろんFPSもガチ対戦もバリバリやってたんだが、
今はもう2時間もやると疲れてお腹いっぱいになってしまうんだよ。
だからこんなヌルゲーアクションがちょうど良い湯加減なのさ。
>>190 俺も同じような理由で強化渋ってたけど
2本目が一週間出ず結局強化した
万が一40以上出たら悔やむだろうが
今が旬な物だし属性30以上だったら強化しても良いのでは
マルグルでも殆どのHuがラムアリ担いでいるからちょっとは目立てるかもよw
たしかに新武器は今担ぐ事に意義があるな
緊急前のカウンターにSSPNがズラリ並んだ時はなんか切なくなったよ
ルインシャルムみたいな出土数の多い武器担いだところで目立ってもな
だからHuはバカにされるんだろwwwww
ボブ?ボブじゃないか?
ハンタースレは他職みたいなテンプレみたいの無いんだな
>>204 HuWikiが
>>1にあるじゃん。
テンプレにすると長くなるからあそこに全部まとめてある
装備更新が残ってるのパルチだけになったからおもむろにピラー掘り始めたんだけどどこがいいかな?
207 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 11:35:46.05 ID:iHKZqXMu
>>205 これもテンプレに追加おね
Huはマルチ参加禁止(周りの迷惑になる)
PT組む場合、他職のLV+10以上ないと参加禁止 (周りの迷惑になる)
難易度ノーマル ハードまでしかPTを組んではいけない (周りの迷惑になる)
Hu Fi Gu のPTの場合はその適用範囲にいたらない
>>206 普通にレコードからダーカー少ない&ディッグ多いクエにこもり続ける
火山緊急きたら鍵かけて突入、キー収集障壁Eトラ踏んでディッグ狩り
必死チェッカーにかけると面白いことになるな
魔法剣士やってる人に聞きたいんだけど
おすすめのスキルとかユニットとかある?
PP回復系の有用性は分かってるけど攻撃テクも視野に入れたい
魔法剣士なら法撃力が残念すぎないFiでやれみたいなツッコミは禁止な
迷ったらラグネシリーズ!
HuTeだけどテクは法撃力に影響されない補助テク主体だと思ってる
>>208 ありがとフリーが多そうだからちょっと頑張ってみるよ
214 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 13:01:16.12 ID:Eq6rdtsl
>>214 スクエニはオワコン
お前はもう休んでいい、休んでいいんだよ
周回PTやってるんだけど、コミュ障多すぎないか?
チョンゲに毒されたゆとり末期世代というダブルコンボが効いてるんだろうが
話しかけられても無視する奴とか何考えてるんだろうな
まだもっさりソードソニックふんたーをアクションだと思い込んでるやつがいたのか
アクション性ならGu>>>超えられない三次元の壁>>>近接(笑)でしょ
地べたに張り付いて移動攻撃しなければならない近接と
地べたでも空中でも移動攻撃可能なGuじゃアクションのバリエーションが違いすぎる
このゲームで本当にアクション上手い人はみんなGuやってるよwwww
>>215 無視されるってどんな?
自分は寝転がりながらパッドでやってるから、
緊急トリトリとかでのマルチよろしく〜っていう無意味な挨拶は無視してる。
PTに人が来たら挨拶するよ。
ガンナーゆとり回避過ぎておもろないねん。
ガードでガキンガキンやるのが楽しいんや、アクション()とかどうでもいい
ちゃんと話しかけるとき名前呼んでるか?
誰に言ってるのかわかんない発言する奴よくみるが
Hu/FiもGu/Raもやってるけど、どちらも違った面白さがある
個人的にFo/TeもLv45まで上げたけど合わなかった
>>217 たとえばボス湧いた時に、どうしますか?的な
リアクションを必要とされてるケースさ
後はまあ蛇足だけど、個人的にはAWはやたら可愛く入れてるくせに無言とかいう手合いもちょっと冷める
>>216 前から思うんだけどこういう風に草いっぱい生やして煽り書き込みする人ってやっぱ、
バナナマンの設楽みたいな顔でずっとヘラヘラしてるのかな。
マルチもボス周回でも「お任せしますor合わせます」って逃げてるなw
逆に部屋主だった場合は「◯◯でやろうと思いますけどどうですか?」って提案して主導する
遅くなったが
>>195無事終了
俺が知る限りではルイン1本出たはず
出た人おめでとう!
そして俺には赤いの何もでなかったorz
>>221 AWで済まそうとしてるのか、よほどの面倒くさがりだよな。
ログのAW表示オフにしてるとずっと無言になるからすぐわかるし、
そういう奴は無言でエリア2から入ってくる。
んで一発目から痛いAWで挨拶されたら気持ち悪くて即キックだわ。
>>223 マルチだと更にカオスだからもうやめたw
提案しても無反応とかざらじゃない?あとまとまらなさ杉
場所告知の先導してもだめ、一本道でもだめ、どうしろと…w
>>226 パスを多少面倒なのにしろ。「あ」とか「123」はやめて「ルイン家紋」(誤字にあらず)
とかにしてみろ。
まともにキーボード打たない連中はそれだけで入ってこなくなるぞ。
たまーにそれでも来る奴もいるが、そういうのはかなりレアだ。
提案はあれだよね、大抵答えはどっちでもいいってくる
日本人らしいっちゃらしいけど
部屋主が指示するのが一番いいと思う
話聞かない人は・・・
>>210 武器はアマガサかコートエッジで全身ソールパワVテクV
種族は無論ニューマン
スキルは属性一つに絞りマスタリー2まで収得すること
まぁこれで攻撃テクもFoの平均層並くらいは出せると思う
使用感はぶっちゃけ武器がソードになったテクターだが、他にないメリットをあげるとしたら
持ち前の耐久力の高さとJGによって常に敵に貼り付きつつDPSの高いサフォイエをぶち当てていけることか
おそらくブレイブソニックよりDPSは出る
連射機能使ってカレント撃ってる人に聞きたいんだけど連射の間隔どれくらいにしてる?
ラグが原因かもしれないけど上手く連射出来てないような気がするんだ
アニメや声優あたりのネタを鍵にしてて
入るとファン認定されて一方的にヲタ話されるというのならよくある
そして俺は用事を思い出す
>>226 そんなんで対策できるのか、今度試すよthx
しかしパス打ち込むのも面倒とかどれだけへたれなんだ
或いは、キーボードの打ち込みもまともに出来ない焼酎とかも多いのか
パッドだから画面遠くて持ち替えるのが面倒だというのはある。
基本PTなんて定型文オンラインだろ
ショートカット全部埋まってるぞ
臭いAWでも動きさえしっかりしてくれれば気にならん
ファイターが50になったからハンターに戻ってきたんだけど
ジャストガードの判定ってこんなに甘かったっけ?
以前はもっとギリギリだった気がするんだけども…
俺が上手くなったって事かな
.__
((ヽ|・∀・|ノ
|__| ))
| |
.図
"""""""""""""""""""""""""
バースト中とか、テクのエフェクトがうざすぎて何も見えないんだがお前らどうしてる?やっぱ諦めてる?
図に乗りやがって
>>237 .__
Σヽ|・∀・;|ノ
. |___| ))
| |
図図
調子
図図 ))
調子
図図
調子
図図
(( 調子
図図
調子
図図 ))
調子
(( 図図
調子
図図
l丶l丶
( #) ユッサユッサ
調と、 i
図しーJ
"""""""""""""""""
右上のMAPみて敵の位置を把握、そっちにむけてソニックレンダー
ハード時代はよく「鍵は私のメイン武器」って書いて森ぐるぐるしてたな
二人だけ正解して入って来たw
シェーダー簡易にして凍土行ったら目が潰れた
操作感的にはパルチが一番楽しいな
スライドエンドアサルトバスターミナルが素直で短いから楽しい、チャージじゃなきゃもっとよかったが
でもろくな武器がないからデイッグかピック掘らないとなあ…
アサルトバスターミナル・・・?
とんでもない勢いで吹っ飛んでいきそうだな
>>242 あんまり変わらなかった。相変わらず見えない
もう適当にサーベラスするしかないのか…
730 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/20(火) 13:20:50.40 ID:y7187b+J [1/2]
まあ煽りとか抜きで遠距離職はマルグルとかだとラッキーライズ装備余裕できれるよな
近接職は着たらマイザーとかのワンパンでごっそりいって二回連続きたら確実に死体を転がすけど
マイザーの大振りで死ぬ近接って装備以前の問題だろ
どなたかhu50/gu50での打撃防御を教えてください。
ヒュマ男&キャス男以外でお願いします。
防具未強化の縛りプレイやってる奴らいるからな
マゾなのか馬鹿なのか金がないのかどれなんだろう
まったく関係ないが、マイザーのダンク
床ドンラッシュから出すタイプと「キシャア!」って放電してから出すタイプあるじゃん
あの放電に攻撃判定&追加スタンあるのを最近はじめて知ったんだぜ
張り付いて「オラオラはよケツだせや」って遊んでたら中ダメ+スタン喰らって
続くダンクでシップ送りにされたわ
>>218 基本的にハンターはソードよりもワイヤーの方が強いし面白いよ
>>254 意外と、食らったこと無い(食らっても気づいてない)敵の技とかってあるよな
>>255 ガンナーとハンターの話をしているわけでハンター武器はどれも使ってますけど。
あ、ID変わってた
おまえら念のためにマタボちゃんと進めてるよな?
ファルスから万が一ポロっとドロップなんて可能性もあるしちゃんとやっておけよ!
解析画像にファルスの使ってるソードがあったけどどうなんだろうねぇ
解析にあっても次の難易度からとか普通にあるもんなこのゲーム
VHレベル帯じゃないと出ないとかで次のダーカーマップくるまでお預けだろどうせ
チーター釣るためのダミーとか普通にあったシリーズだしな
>>230 うちは秒間15くらいでバババババって入るけど
ダメージ回数制限あるし与え終わっても結局ツカミははずれないから
適当でいいんじゃね?
ストーリーで固有ドロップとかないない
psu時代にはあったきがするのでやりかねない
当然あるだろ
しかもHu武器が濃厚…
固有とはちょっと違うが先行ドロップはあったよな
ロンゴミニアドだっけ
コートエッジさんが辿ろうとして思いとどまった悲劇ね
psuのときは先行であったし即死防止ユニットがストーリー限定で数年続いたのであり得ないなんてことはない
アプデでHu始まりますか?
これからのアプデ恒例行事はこれで
【悲報】オーバーエンド弱体化
来年にはヒューナルさんがわんさか湧いててもおかしくはない
>>272 攻撃が最後の縦斬りだけになりましたってんなら大歓迎だ
今度はHuがヒューナルさん化するのか
ついに最終形態になりつつあるな
ヒューナルってゲッテムかと思ってたわ
ストーリーでファルスヒューナルがでて対決
からくも勝利するがトドメを刺すには至らず、逃げられる
んで、「新インタラプトイベント追加」:『ファルスヒューナルを撃退せよ』
たぶんダーカー殲滅のEトラチェンジオーバー限定で、ロクボーNPCランダムどれかと共闘
NPCが戦闘不能になったら強制失敗&ファルスヒューナルは転移して離脱
このくらいの嫌がらせはしてくるだろうと予想
またちんこカップ破壊すればいいの?
リア/ブロストルγ 158 63 79 合計300
リア/ティルトウィンγ 114 162 81 合計357
リア/サーキュエンデγ 110 79 158 合計347
>>230 自分は非公式ドライバでXBOXボタンに最高速度で設定してるな
ただカレント最大hitがいくつか解らないから正常なのか判断付かない
>>279 一部位で比較しても意味ねえよ
防具ってのは3箇所装備が前提だから強化も+10で140%なんだぜ?
つまり
ブロγ474 189 237 合計900
ティγ342 486 243 合計1071
サーγ330 237 474 合計1041
>272
【悲報】キュクロマラソン終了
これも追加で
ある意味で朗報かもしれないが
他職に比べてハンター弱すぎだろ
もとい近接職があまりに不遇すぎる
それでもあのハゲは近接職強くする気ないって話してたし
何なのもう…
>>236 マグによりけりかな
アマガサだと法撃マグだろうからソールは打撃系の方がバランスとれるだろうし
打撃要求の高いパルチやワイヤーも視野に入れるならマグは打撃、ユニのソールはラグネのがいいかもしれん
とはいえテクボーナスのあるクォーツ以外は作成かなり厳しいが
打撃ソール+テクVの組み合わせとかなかなか売ってないしな
強弱入れ替えて有料サービス買わせるチョンゲスタイルは聞いたことあるけど
最初から弱いポジションとして作るスタイルはpso2が初めてだわ
(´・ω・`)強化します。自在槍で引っつかんで振り回す技を特に
>>283 他職のフレが☆10打撃拾ったからってハンターはじめると
なにこれこんな酷かったのって言い出すのが笑える
逆に近接一本だった人が遠距離はじめたら適当な装備でも楽勝すぎてバカらしくなる
今そんな感じね
>>288 エアプ<隣の芝は青く見えるモノ!遠距離クラスだってつらい場面はある!
今の遠距離でつらいつらい言ってるようなやつは致命的に下手くそか装備がカスかのどちらかだろう
遠距離職は戦闘がつまらなくて辛いです・・・
アンブラ拾ったからFoはじめたけど接射ザン面白いよデッドリーの難易度上げた感じ
ザンのどこがデッドリーより難易度あるのか説明して欲しいわ
低空ミラージュだしてウォンドどころかロッドでも殴って近接テク
間違いなくメインハンターかファイター
近距離でTPS斜め上の視界悪い状態で溜めデッドリーと同じ位のモーションでしか攻撃できないからね
もちろん倒すだけならFiより簡単だよ
ラフォとかならわかるけどザンでTPS視点?
ヘッドショットもないのに?
なんでわざわざ明後日向いてんの
ザンって戻る軌道は使用キャラクターのとこに戻ってくるんだけど高度の下がりスピードは遅いのよ
木の葉が舞い落ちるみたいなイメージやな
高く打ち上げればそれだけ持続するからヒット数増えて楽しいの
ザンは基本肩越しのがいいでしょ
ていうかHuスレでテクの話始めちゃう?
まあスレチだよなスマン
ただ実際触ったことないのに脳停止して遠距離ディスってて恥ずかしくないのかなと思うよもう黙るけど
いや、わかるけどそれ小ジャンプでええやん。
メインHuのやつってサブはFiしか選択肢ないから
他の職やらないんだよな
まあ今はサブRaアディションのほうがいいんだけど
脳死ソードふんたーは絶対ガンスラ持たないし
だから性質が悪い
ザン接射は低身長ロリキャラなら脳死でOK
どちらがより難しいとか論じるつもりはないし
デッドリーは身長で飛距離がかわるうえに標的と到達点を重ねないと意味が無い
射角で滞在時間こそ変わるが常時攻撃判定をもってるザンとは比較自体が無意味
FiはまだサブTeにするために法撃触ったりするんだけどさ
Huだけはもうどうしようもない地雷プレイヤーの集まりになっちゃってる
全職ひと通りやったがFoだけは続かなかったな
技術もクソもねえわあれ
Hu/Teの俺に隙はなかった
接射ザンが難しいことと遠距離職ディスりの何が関係あるんだろうか
つか、Huスレって、むしろ遠距離職をディスるより持ち上げてないか?
>>299 接写ザンって相手が大型じゃないと後ろにいかないで戻ってこないでしょ
大型だとTPSでわざわざ地面にたった状態で難易度あげてまで狙わんでも
ジャンプで部位狙えばいいじゃんって話
つまらないって単語に反応したんだろ
>>307 テク職が楽しいと思えたのはPSZぐらいだな
非チャージ(単発)、チャージ(範囲)を使い分けるあの仕様はよかった
明日のアプデでOEが上方修正されることに一縷の望みをかける
まぁザンの楽しさは分かる
戻ってきたやつ避けてもう一往復させつつ、自分は殴るとかTeだと楽しい
Teでも殴りまくってるけど、最近メインTeで良い気がしてきた
ザンTPSの利点知らない奴がテク職のダメージ効率語っちゃまずいだろ・・・
スマブラのリンクのブーメランみたいなもんだな
42. 最近のハンター弱いという意見
個人的にハンターは消して弱くないし移動スキルは別段必要ないと思います。
第一に移動スキルを入れられた場合、フォースや一部のプレイヤーはおいていかれることが多くなり、逆にハンターの入室禁止部屋が増えると思っています。
なるべくなら運営がこういう職なんだということをはっきり表明して頂いてその仕様に合う形でユーザーが指摘などをするというのが理想的だと思っています。
上とは別ですが、サブキャラが多い方やサブクラスを育成してる方もいるのでプレミアム期間中になんらかの育成補助的なものがあるといい名と思っています。
キャラクタークリエイトを全面的に押し出しているのでこれはあったほうがいいかと思いますので一度検討をお願いします
Hu現状維持派 2012-11-19 20:59:50
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボス周回のハンターって寄生にしか思えないわ
ハンターはキャラデリしろまで読んだ
>ハンターは消して
はい
野良ボス周回でレベル50Huが入ってくると超絶カレント技能があるのかなって凄い期待しちゃう
でもオーバーエンド空振りしたりワイヤーでぷらんぷらんしてたりする地雷かソニック大好きの並Huにしか会えない
カレントは連打するの面倒なんだもん
カレントよりお手軽にヘヴンリーだわ
ボスにヘヴンリー当てられるHuとか超当たりじゃんほとんどみたことないわ・・・
お前ら存在してんのかと思えるほど野良Huの残念度合いはやばい
ハンターが弱い訳じゃなくて、アクション苦手な人でも出来る職を用意しないといけないからな
ゲーム会社にしてみれば多くのユーザーを取り込みたいのに
アクション苦手な人はお断りみたいな仕様にするのはマズいだろうからね
Foがアクション苦手な人を対象に作られてるとしたら一番楽にプレイできるのは当然なんだけど
近接が触る前に敵が蒸発するのはやりすぎ、正直VHの敵が弱すぎるんだよ
これもお前らが俺の職を強くしろ強くしろとキチガイみたいに要請した結果だとおもうがw
ぶらんぶらんするとギア溜まるし何よりマウスに優しい
カレントは周りが雑魚だと自分にタゲ集中&無防備状態&マウスの寿命マッハだしー
万が一倒れると恥ずかしいし、糞どもに起こされるのは癪だし
掴みPAは散々叩かれたから未だに使っちゃいけないものって思ってる人も多いんじゃないか
今は掴み云々以前に職そのものが叩かれてるけどな
でもソロ性能だけは褒めてあげていいと思う
遺跡でデ・マルモスとその取り巻きのマルモス大量に沸いたときもNPC抜きの完全ソロで駆逐できたし
同じ状況でRaやFoだったら絶対やられてたと思う
>>324 ちゃんとやれてる人はもう身内でしかやってないか
野良は遠距離で行ってると思うよ
結晶防衛もとりあえずつかんでおけば平気だしな
少人数でしかやることがない
もういっそ職ごとのブロックくれよ
サブに遠距離つけるのもうやだよ
12人でOEしようよ…
それいいな、部屋ごとに分けるのはやっぱ難しいし、
推奨ブロックを作ってしまえば住み分けできるな
武器ごとに対立するんだな
ワイヤー12人はやってみたい
ソロ遺跡で棒×2、玉×2とかはワイヤーでも処理に苦労するわ
あいつら近接いじめるために配置されてるだろ
そこにウォンダが紛れてたらもう最悪
魚のジェットストリームアタックもなかなか
乙女発動前に連続ダメでいっきに寝ることあるし
遺跡リタマラでレア250%アップ使用を2個使ったがルインでず
その後放心状態でエリア1ぐるぐるに混じったら
1時間弱でルイン2本でた。しかもどっちも属性付
結論:250%はもう絶対交換しない!!!
効果が遅れて出てたりして
なぜかわからんがレアアップは効果切れた後にレアでるぞ
午前0時~1時までのレアフィーバータイムもあるしな
マグスレのバカ引き取って
あれ職関係ない真性だから無理
342 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 21:00:30.88 ID:TsLtYqP5
初めての10☆がルインシャルムだったんだけど無属性でした
でもソードの9☆のやつより結構差があるから
属性50と比べてももしかしたらルインのが強いんじゃ?
なんて思って計算式みたけどいまいちわからなくて・・・
やっぱルイン無属性<9☆属性50なんですか?
>>342 あたりまえ
信用出来ないなら+10にして試し斬りしてみろよ
アーディロウ+10属性50<ルイン+10無属性<ラムアリ+10属性13<ラムアリ+10属性50<ルイン+10属性34
>>344 思いこみは良くないぞ
今、ソードの☆9はイクタチとアーディロウしかない
それらの+10属性50よりはルイン無属性+10の方が強いよ
ただ☆10は+10にするのにかかる金が多いし
ラムアリ微属性のほうが強いから
ルイン無属性を+10にするのはオススメしない
☆10武器は運が良くて3M
下手すると20M飛ぶ
今の保護の値段考えると最低10Mは用意しておこう
無属性+10なんてお勧めしないというか見られたらバカ扱いだな
フューリー150%UPにしろよハゲ
火力のない近接なんてゴミすぎる
ハンターの攻撃力とかマジでどうでもいいくらいの存在だから見た目が好きなら鍛えて使っていいと思うよ
ラムアリ50と15がいても全く気にしないように他人の属性値とか気にする奴のほうが稀
ぐるぐるのルール作りとかしてた層と一緒に遊ぶなら気にしないと文句言われそうだけど野良ならまったく気にならん
とはいえさすがに☆10武器を+10にする資金を考えると
無属性を強化ってのは…
ちょっとだけ鍛えて試し切りなら良いとは思うけど
+7にするのに下手したらグラインダー1セット使うからないわ
無属性ゴミはさっさとなんとかしてほしいな
>>317 他職の要望がほぼ無く、
コメント欄がHuの嘆きと、嘆きの否定の2種ばっかてのが現状の全てだな
(クラス関係以外では☆10関連のものがあるが)
まあRa・Foは不動の地位だし、Gu・Teはテコ入れあってかなりマトモになった
要するに今のバランスをおかしいと実感してる層と
転落を恐れて調整を阻止しようと必死な奴に分かれてるってことだ
エアプでHu強いって言い張る奴はもう少し知恵を付けた方がいいな
FP呼ぶより一人のほうがセトが湧く気が・・・(体感
未鑑定0
素0
まだまだ登り始めたばかりだ
(´・ω・`)ハンターをPTに入れるよりセトのほうが役に立つと言われたような気がしてびくっとした
参考までに俺が☆10を+10にした金額
グラインダー約240個、保護3個で計5.4Mぐらい?
保護が9>10と1回の失敗で成功してくれたからいいものの
ここにはまると保護代で10Mとか余裕でいくんじゃね?
>>354 OPでアッシュがやってるんだし、飛んでザクっと切りつけるセトスマッシュとかいうPAほしいよなw
お前らどの面さげてマルチきてんの?
バースト中とかマジなにやってるの?
いろいろMMOやってる人なら共感できると思うけど
勇者志向の子供が好みそうな職は
既に最強ポジションに居ても「弱い、強化しろ」って要望が絶えないから
話2分ぐらいに聞かないとバランス壊れるよ
いろいろMMOやってる人なら共感できると思うけど
バランスいいネトゲなんて無いよ
いろいろMMOやってる人なら共感できると思うけど
迷ったらハンター、覚えておくといい
「Huは人口多いから、本来の性能以上にネガられてるだけの可能性もあるよ」ってことじゃね
マルチで役立たずなのは火を見るより明らかだと思うが
Hu人口多いのか?
ハゲがハンターは弱くていいと思ってる間は強化されないでしょ
それこそハンター人口が激減でもしない限り
自由に付け変えできるゲームに職別人口って意味無い数値だけどな
現状のHu叩きは酷いの一言だけどなぁ
PTいけやしねぇよ
坑道探索のアイテムレコードでピック出てるからなんでやって思ったんだけど
エネミーレコードの0.00%って一応出てくるもんなのね。引いた人うらやましいのう
これだけ言われていても使う人はやっぱ使う
俺もその一人
遠距離職に魅力感じないんだわ
マルグルでも必ず数人は居るし
ソロで亀をエリア2から道中狩りして10分くらいでクリアって遅すぎ?
てかHu少なくね?
OEガードキャンセル後は少しの間オーラーが出ているのかっこいいね
もう少し使い勝手が良ければいうことなしなんだが…
振る速度早くしてくれ
0.00って別に0%ではないからな
0.001とかだと表示されないだけ
つうか遺跡のエネミーレコードとか全エリアのアイテムレコードは
途中までしか表示されないのなんとかしないのかね
iいろいろMMOやってる人なら共感できると思うけど
本来タンクってはヒーラーと同じくらいなくてはならないもんなんだが
このゲームでは必要ないってだけ
そもタンク職なのにタゲ取りスキルが死にスキルとかこのゲームくらい
まああきらかに減っているよね
遠距離職に流れる人も多いし
Fiは使い勝手のいいデッドリーと攻防一体のアクロ追加されるし
ラムフェ手に入れれば攻撃面では困らない
>>373 敵がスライムで蒸発ゲーじゃあなぁ
俺の周りじゃハードまではHuメインだった奴もキャップ解放されてからどんどん遠距離職に流れてるな
特にFoは凄い増えた、サブクラスでPP関連が一気に解決したし、何よりフォークが狙って掘れるレベルだからな
確実にHuは減ってると思うよ
>>373 まあこれってそれ以前に防御力の数値めちゃくちゃ雑だし
>>371 オーラの見た目の射程のまま通常攻撃できればいいんだけどな
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > それでも僕はHuを続けるよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
かなり減っていってるのに加えて、cβ参加者とかの分かってた奴はみんな最初からRaでランチャー担いでたからね
今残ってるのは新規で他の職までやれてない人とかHuの操作が好きな人だけだろう
かくいう私もファイターでね
ラムアリラムハイペ便利ですなぁ
今のハンタースレは修正前のガンナースレ状態
皆ネガティブ
ラムダフェイルノート買うかなぁ…
俺もラムダハイペリオンだし、Huにこだわる理由はないんだよな
HuFiは1〜4人PTだとやってて楽しいんだけどなー
フレとまったり遊ぶには最適な職だと思うわ
マルチは諦めるかガンスラでアディションする
αからHuだったけどFiに転職しました
心のメイン職はハンターだけどクラス構成はFi/Huで
ラムダアリスティンやラムダハイペリオン持ってるやつはかなり多いな、まあ俺もなんだけど
やっぱ強いダブセが使えるのがでけえよ
ラムアリラムハイペクラスの共用ダブセが来たらメインHuに戻すんだけどな、HP多いし
>>382 ハンター叩くスレ6つ位あるし
このスレにも煽る繰る人がいて
他職スレでもいらないなー言われて
公式ブログで必死の工作活動される
実際に火力はまだいいとしても(サブFiだった場合)、JGの性能が劣化Fi
これでネガティブにならない方が異常だと思う
素のステータスだけはFiより優秀だからな射撃とか射撃とか射撃とか
Fiの武器全然手に入らんからラムダハイペリオンはマジで助かるわ
Hu的に全職ダブセより全職ランチャーが欲しいのは少数派なのか。
それもうRaHuでいいんじゃね
全職ランチャーもダブセもよえーし…
別に他職との優劣とかどうでもいいし叩きも煽りも全く気にしたこと無いや
Huは楽しい。それだけで現状満足しちゃってるわ
他職はつまんないし飽きたら他ゲー行くだけ
とりあえず亀さんピックおくれ
394 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 00:13:00.83 ID:t5A/55tP
>>387 ソロでHu使えばいいじゃん! だからPTこないでね アキシオンのほうがまだまし
>>393みたいな「Huは楽しい(キリッ」みたいなのがいるのが現状
ハゲはまっくた正しいこと言ってるよなwwwwww
あんま敵にさわれんから楽しくはないな普通に
せめてパルチでいいのが手に入ればね・・・
もっさりソードと使いどころが難しいワイヤーじゃマルチ厳しいよ
ラムダパティルメリア・・・君が希望だ
ラムダバシレイオンさんじゃだめですかね
どこいっても叩かれる
ソロしか居場所ねーよ…はぁ…
とても買えねーだろ
そういやHuFiの人、アディション用ガンスラって何装備してるの?
☆10は非現実的だし射撃特化マグは作るの時間かかる
lv50でもマズルガかガンスラゼロしか装備できない…
>>391 いいんだけど、射撃が牽制用途だとRaのステが微妙。
乙女付けてゴリ押しスタイルにしたいからHu前にしたい。
ガンスラなんてガキのおもちゃ装備するわけねえだろ
漢ならソードでOE以外選択肢ねえよ
>>401 昔作ったジャレイドの炎50装備してるよ、スタンスとヒューリー乗ってHSか弱点当てれば1k*3ぐらいは出るかなー
>>399 実際ゲーム内じゃ叩かれる事なんてなくね?
俺いままで一度も無いんだが
ハンター47でとりあえず
フューリー10とって、全ギア取ったけど
残り12ポイント何に振ればええんや・・・
やっぱりオートメイト10は取っておいたほうがええんか
今日HuFiで部屋立てて一時間ちょいやったけど誰も入ってこなかったわー
FiHuなら違ったんだろうか?w
>>406 ちょっとくらいスレ読め
オトメよりフューリークリティカル・アイアンウィルの方が大事
>>405 どっかの鯖じゃ実際にHu×部屋とか立ったことあるらしいぜ
多分職差別したらそれを逆に叩く層がいるから何も行動起こさないチキンしかいないんでしょ
スレ内のレスでいざPT入ってみたら叩かれたみたいな話も全部作り話とかじゃないだろうしな
まぁ人多いところで需要多い内容のPTなら問題なく人来るでしょ
>>408 まじかよ!今すぐウィアンウィルとフュリクリティカルとってくる!ノシ!
>>405 ゲーム内で直接言ってくるヤツなんて頭おかしいやつだけ
あとはもうゲーム内では猫被って匿名じゃないと強気に出られないようなのばっかりだし
>>408 馬鹿ヤロウ
ガードスタンスとガードスタンスアップ全振りはテンプレだろぉ?
ただこれはマジに装備とか極めるとある意味打撃攻撃にはガチで強い
おい止めとけ
いい勉強になったな
だから過去スレぐらい読めと。。。
防御系は装備・スキル共々ちゃんとしないと結局VHで即死オンライン
いいかげん次の話題無いと、ネタが無くて荒れるよね
これで水曜の追加、ストーリーとスクラッチだけだったら、一層過疎りそう
客を集める気あるのかな、というかもっと装備を増やしてください、オネガイシマス
JABオトメでも完全防御型でもいいが
こういうことしないと他と変わらないんだよな・・・
>>409 典型的な内弁慶ばっかなわけね。おまけにHu×を立てる事すら出来ないと
叩かれるのはやだけど叩きたいです><ってかw
>>407 変わんないよきっと
HUがダメなんじゃなくて近接自体が弱いんだもの
オレら近接はどこでも嫌われもんなのさ…
>>419 JAB取ってる時点で全然防御型じゃないぞ
打防1800以上のレベルになるとスタンスドリンク込みでも到達するのは鯖に数人ってレベルだろうが
遺跡の雑魚の攻撃がほぼ一桁台になるらしいぞ
コートエッジでかなり期待されてたのに、実装されてみると全く話題にならないよな
むしろHu叩きは同職嫌悪でしょ?
人口少なくて絶滅危惧種なら
GuやTeみたいに強化される望みもあるのに
文句言いながらHu続けるやつ多すぎ
俺以外のHuはとっとと消えろ、そして強化されろ、みたいな
>>422 JABオトメを防御型なんていっとらんよ
フルヘラ装備(打防900ちょい)と乙女だけでも、VHで滅多に死ぬ事無いけどね
今の仕様じゃ、防御がほんと息してない
5鯖だけど、坑道VHでHu×部屋は何度かあったよ
コメ欄は「役立たずな寄生フンター以外のクラスでフォーク&マイセン堀ましょう」
みたいな感じの鍵部屋だった
一度入ってみたけど、メインHuの人もRaで来てたり(本人談)して普通に和やかだった
遺跡でも同じようなのあったけど、MAPが微妙ですぐ抜けたな
Hu強化の対運営ロビー活動をしつつだね、
そろそろ別の圧力も加えたい所
4gamerとかさ、ユーザーレビューサイトで
PSO2の現状を最低評価、
もとい、適切な内容で投稿しようかなと思ったり
ま、既に最低評価ばっかり並んでたけど
>>427 そしたらそこ入らなきゃいいだけだしね
自分でそういう部屋立てたりの行動起こせないチキンなら文句言うなっての
Hu50、Fi50とかになってるとキューブのこともあるし
他の職やる余裕なんてないんだよね
>>426 VH遺跡でヘラってさすがにきつくないか?
ファンブセットでも結構くらうのに
VH遺跡打撃防御950でいってるけどぼけーと突っ立ってない限り滅多に死なないぞ?
死ぬ死なないはプレイにもよるよね
極端に言うとマルチじゃ死なないだろうし
>>430 雑魚の攻撃に3回耐えれるし、中大ボスでも一撃死は無いから、ヘラでも乙女あると何とかなるよ
まぁファンよりメイト消費は激しいのかもしれないけど、マルチでも消費でそこまで困った事は無いかな
中途半端に上げるとギリ回復せずから即死されそうで、ラグネ装備に効果つけれるまでヘラしてる
ファンヴェントx2フューリーで防御910くらいだがほとんど死ぬことないな
>>412 自分は違いますよ〜みたいな言い草やめてよね
アンタもご同類でしょーがw
フューリーはアップが倍率でダウンが一定数にして欲しい
そのくらいの恩恵ください!
射撃法撃ツリーにダウン無いから、近接職もダウン無くして欲しいぐらいだけどね
JAB20、乙女、ブレイブ両方、チェイス10取っておけば十分だな
フューリーはもはや産廃くさいがそれでも打撃欲しい人は使うだろう
他切って取ることはないけどアディションのために使ってるわフューリー
>>440 俺は無論自覚してるがw
いつ一緒に組むかわからんのに他人を叩くなんて、一瞬の気晴らしできる以外デメリットしかねーじゃん
バカしかやらねーよ
まとめて別スレ・・・いこっか・・・
捨て台詞はかせるほど効いたようだ
フューリーはサブ用のスキルだと思うわ
Raだと射撃アップにJABと乙女でサブGuサブFiより安定度高い
ヒドスw
ツリー改変来ないかな
今のハンターの強さって辛うじてブレイブワイズでもってるようなもんだよね
スタンスアップがせめて%上昇なら・・・1pで打撃5ってなんだよもう
Hu/FiからHu/Teに乗り換えるんだけどスライドエンドのバシーン1確が相当厳しくなりそうなのだけが怖いな・・
サブFi以外でスライドABメインでパルチ使ってる人っているかな?どういう具合か聞いてみたい
ツリーよりフューリースタンスの効果改変して欲しいよ
打・射のダメージ5〜15%増/被ダメージ+25〜15%増ぐらいの割合変化にね
現状だとMAX振りでダメージ+8%被ダメージ+25%ぐらいあって話にならんよね
>>448 他の職の似たスキルはみんな倍率計算なんだっけな
Huだけ訳解らん糞仕様なのがほんと納得いかないな
一応フォトンフレアってのもあるにはあるけど
氷ツリーなんてなかった
それだけで平和なもんです
まあ誰もとらんわな・・・
割合うpは、JA・弱点限定・チャージ限定みたいな制限つきばっかだからな〜
フューリーがPPコンバやテリバみたいな短時間限定スキルになれば大幅火力うp&被ダメ量上昇撤廃もあるんだろうが
ギガスってヴィタフォールオンス30個くらいに1個とかそんなもんなのかな
4時間やってもヴィタフォールオンス2〜3個しか拾えんけど
フォトンフレア調べてみたが
10で+200かい…しかもアドバンスも+200だし
そもそもツリー的にもスキル性能的にもこの性能で優先順位低くて取ったら地雷とか
贅沢だな
それ30秒だけで常時発動できないクソだぜ
やめとけやめとけ
まじかよ、30秒はねーな…全然贅沢じゃなかった、まさにゴミスキルだったかすまんw
>>457 先週のメンテ以降リクシュ自体があまり出なくなった気もするが
運が悪いだけなのか
レアエネミー明らかに出現率落ちてるよ
レコード見ればわかるけど日に日に通常とレアの差が開いてる
下方修正だけは早いからな。ここの運営は。
Hu、Ra、Foのツリーは一度見直した方がいいと思うがねぇ。
明らかに新職に対して劣ってるし。最初の構成引き摺りすぎ
>>459 それは俺も思ってた
先週のメンテ前は10匹に一回は出てたのにそれ以降は20匹に一回ぐらいしか出ない
ボス直レア以外放棄で出ないときは2時間出ない時が何回かあったけど
今日は0時以降今までで4匹でたよ、偏りがすごい
3時間でなくてもいいんでOEください…
>>461 Hu・FoのJA・乙女やチャージテク・リバイバル、RaのWB
劣ってるとは思えないけどな〜
どっちもどっちじゃね?
うーん、偏りもあるんだろうけど気のせいでもなさそうか
あとリクシュ倒してもOEドロップは渋いね
レアボス限定ドロップなんぞ設定するから
レアボスの出現率に文句が出るし疑惑も浮いて来る
ホントこいつらセンスねえわ
まあ、レアボス遭遇率は引き上げた翌週に無告知で下げてるとは俺も思うが
今日ファング小部屋で強いHuいたよ
WB無しPTだったけどカレント連射で部位破壊しつつボス戦が毎回マッハ
その人の武器が特殊能力放置で不安だったがちょっと見直した
レアエネミー出現率落ちてるよな〜
引き上げた直後大小いろいろ各地で見かけたけどもう全然見ないわ
そして最大40人いたチムメンが今は4人しか残ってないワロス
14ちゃん始まったらあっちで合流すっかな
今日もまた目の前でギガス取得者が、これで9本目だよ見届けるのは。
そんなうちにはエイヴィンドやパンプキンロッドばかり出るしなぁ
もうギガス諦めて真魔剣掘りでもやってくるよ
>>464 個々のスキルじゃなくてバランスとか取りやすさとかの話ね。
ぶっちゃけ死んでるスキルが多すぎるという愚痴。
前提にSPかかりすぎなんだよ。
>>446 そうなんだよなFi Teでやると普通に強いけどHu Teをやるとアレ・・?ってなる
サブFiに依存しすぎ
レアエネミーやレアボスに最強装備や限定PAを設定するのが馬鹿なんだよね
全職装備可の希少価値先行二級品とかを放り込んどいて
PAは高LVを出易いだけで他でも入手手段があれば文句なんて無視できたのにね
ヒューリーは防御上がってもいい
αの時はFoにフューリースタンス羨ましがられたのにね
フォトンフレアが産廃すぎるってのもあるが
ギガスでたけど現物で属性22とか・・・
酷いもう1本!
はー、遺跡ぐるぐるしてたらルイン取得報告2回あった
俺はアンブラ杖とギガススピナー(SW、属性34)だった
もう鉄球で金玉潰すわ!
敵からの攻撃を受けるリスクを一番抱えてるのに
敵に与えるダメージは全クラス最下位だもんな
ファイターはデッドリーがあるからこれを実現できてるが
ハンターはなんもねーwあるのはオーバーエンドとかいうネタPAだけwww
>>477 Foだけど後ろから見ててエンドかっけーって思うけどな
ただ振りが遅すぎて最後スカってるの見るとこっちまで悲しくなる
与ダメ全クラス最下位はないな
もしそう思うなら単にそいつだけヘボい
えーと、同レベルの装備でHuより与ダメ低い職ってどれ?
ソードは防御用の武器だから与えるダメージが低いのはしようがない
攻撃力が欲しいならワイヤーを装備するといいよ
対ボスなのかとか書けよ
願えハンター共、オーバーエンドが使えるようなるようにな…
今日WB入ってるラグネちゃんにOEしたら今までの最大ダメ軽く更新してしまった…
ブレイブスタンス&アップ両方10のOEなら50kとか出てたんだろうか
むしろいまだにOEが使えないと思うほど
戦闘の組み立てできない奴は
Hu向いて無いからさっさと止めちまえばいいよ
あららうふふ
ソードが防御用の武器だとしても、実際のところ
ソードだから硬いとか硬さを利用してゴリゴリ押せるなんてことはなく
むしろ中〜遠距離の方が被弾しづらくゴリゴリ押し易い
それに、ダメージソースがPA一辺倒だから
今のバランスのままだともっと火力の差が顕著になっていくと思う
ノーマルの頃だとスキルもPAも揃ってなくて
通常攻撃に頼らざるを得ない状態だったから
武器の数値が高いというアドバンテージも最大限に効いてて
ソードは十二分に強いと感じることができたけどね
>>458 フォトン10アドバンス10で使ってるけど使いどころは意外と多い
ガンナーでいうチェインみたいな感覚で使える
今日のメンテで修正こなけりゃHuはゴミ職確定だな
ワイヤー・パルチとソードで
ガードの小回りの差を感じられないレベルって自虐してるの?
Eトラでレギアス登場!
フレA「何アレ?wってか剣だせぇwww」
フレB「いやいやあれは剣じゃないっしょwwwただの鈍器じゃんwwww」
お前ら自分の背負ってる武器見てみろ。マグロと傘だぞ
てかあれは鞘に収まったままのソードって認識で合ってる・・・よな?
強すぎるから封印()されてるんだよ
防御用だからしかたないってのは無理があるだろ
ガウォンダの盾ぐらいの性能ならわかるけどw
ガウォンダの盾とか高ダメージ攻撃だと1ダメ通る不良品だろwwww
ソードなんで高ダメージ攻撃を受けるとそのぶん相手がダメージ受けるんだからな!すごいんだぞ!
……でも“大きく軽減”ってジャスガの説明文に書いてあるしやっぱりソードも大きなダメージだと1通りそう
魔法職からハンターに変えようと思ってるがオススメ武器やPAってある?
マグはやっぱり打撃極振り?
>>491 PSUだかなんだかに出てきた武器のはず
あの中にはたしか刀が入ってた
ウホッ・・・いいご主人
防御1000ぐらいじゃVHじゃ足りないねぇ…
ガードスタンス取ればよかったと後悔
(´・ω・`)なんかもうルインでなさ過ぎてやる気なくなってきた
確かにでやすい武器だよねルインシャルム
PTメンバーにはバンバン出てるよ他人にだけね
「○○が☆10ルインシャルムを取得しました」
って出る度に心がひび割れるんだよもうダメだ俺は耐えられない豚面つけて生きていく
出やすいと言われてたガーランドでさえ当時は1本も拾えなかった。
運がない人間はただ消え行くのみ。
フラッシュガード欲しいんだけどポイント使いすぎて辛い
間にある打撃upが邪魔すぎる
フューリー10で打射200上昇打防150上昇
ガドスタ10で打防350上昇に通常ガード時の被ダメ50%カット
とかにしよっかSEGAちゃん
いや割合上昇にしてもらえます?
確率上げたらしい☆7〜9のレア
ラムアリ、錦、ラムフェこの辺全然拾えない
SW除いて「全鯖」で「週」に1000本
これを出やすいと見るか出にくいと見るか
右腕が600個超えた俺は後者だな!
>>491 あれpspo2iだと一定数装備したまま敵倒すと解放されて普通の日本刀になったよ、攻撃力も50%アップとかだったかな
アカツキ封→アカツキ印って感じで名前もかわる。実装されたら人気武器になるよ
ガードスタンスってVHじゃMAXでももう足りなくね?
ルイン掘りに行ったらギガスが出た
ここまではまぁいいわ
肝心のルインが無属性なんですけど…ディッグピラーも無属性なんすけど…
乙女あればガドスタもフラッシュガードもいらんだろ
乙女10だけで死ぬ要素がほぼ無い
PSO2のキャッチコピーは
「全てが運」
とかにした方がいいんじゃないか?
対人要素も無い癖に普段使う武器や技の段階でここまで運に左右されるゲームはやったことがない
金か時間かどっちでもいいけどもうちょい累積することで得られるシステムにできんものか
現状時間だけは浪費されてくのに結局運だからな
むしろ運を超えて作為的なものを感じる
IN率が高いほどドロ率が落ちるとか
右腕1000本超えてるけどルイン出てない、これくらいになるともう出ない奴は一生出ないと思えてくる
IDによってドロップ率が設定されてるって言う説は結構有力だと思った
>>505 (´・ω・`)右腕が900越えると豚化するから気をつけるんだよ
>>509 (´・ω・`)神マップ引いて4時間フルにやって、メンバーもなかなかの良面子揃いでバースト頻繁に起こして
自分以外のPTメンバー全員にルイン(1人で2本出してる人も)出て自分だけギガスしか出なかった
むしゃくしゃして強化したらほぼストレートで+10になった
特殊能力もあっさり付いた
(´・ω・`)そんな事されたら「もうこれでいいや…」って思っちゃうじゃないか
ギガスSW出ないっつーか属性33でいいのに拾えない
それさえ出たら属性50に出来るんだよ
ルイン50にした人は居るんかね?
>>512 ドロップ率はステッカー説を試してみるのもいいかもね
>>496 たしか、ヨノハテみたいな名前だったような気がした
これの色違いもあるみたいな解析画像どこかになかったけ
出ない人はステッカーとか狩る時間を極端に変えてみよう
もうそういうことしないと心持たないぜ
バースト→ワイヤーSW→wktkしながら鑑定へ→鑑定料20k
あります
ルインよりギガスのほうが欲しいけどなぁ
ソード弱すぎてルイン強化したの後悔してるわ
レア武器はともかくディスクは自由にして欲しかったなぁ
レア亀狩り心が折れて最近やってないわ
結局中途半端なOE10のディスク買うし…
アマガサの楽しさは持ってる人しかわからないだろうな
アマガサのオーバーエンドはなんかシュール
ウェルガー、クロー、スピナーでたが
クローは強化しちゃったけど、残り2つは素状態だから
トレードがあればここの人に使ってもらったほうが有効活用できるだろうから
欲しい人いたらあげれたんだが。
交換制度導入してくれまじで・・。
PSOのID=PSO2のステッカー説か
そういやIDも服に埋め込まれるアクセっぽいものだったしな
まあ、そんな愉快な要素を用意してる可能性なんてゼロだろう
ステッカーで決まるんだったら解析したらすぐ分かるんとちゃうの
魔剣出ない不具合
魔法剣士はスロットが足りなくならね?
(モノメ代わり)レスタ、ディメ、アンティ、シフタ、フューリー、PB
ここらはほぼ必須で既に7つ。あと3つしか枠がないのに
トリメ、ゾンディ、メギバ、デバン、攻撃魔法、PPコンバ、テリトリー
あたりから選ぶことになるから使いきれない
>>529 モノメ代わりにレスタすんなら乙女あるしトリメいらんのじゃ。
ステッカー変えるのは気休めにはなるだろうけど結局無意味だと分かると虚しくなってくる
レスタ、シフタ、デバンド、ムーン、ゾンディ、テリトリー、ギグランツ(趣味)、ナグランツ(趣味)
状態異常にかかること自体が稀だし他人の回復は本職にでも任せる
PBも使わないし外した
糞マップで頑張ってぐるぐるしてる可能性は?
それなら余裕で出ない
ルインのリタマラは知らん
>>529 パレット切り替え覚えればいいだろ
コントローラーなら…がんばれ
>>532 >ナグランツ(趣味)
おいネプチューン混ざったぞ
なぜ無限射程のラフォイエ入れないのか理解不能
俺はレスタ・メギバ・ゾンディ・攻撃テク1・攻撃テク2・シフ・デバ・アンティ・ムーン・PBでやってる
ぶっちゃけレスタとムーンさえ入れとけば他は好みと構成次第でいいんじゃね
パレット切り替えコントローラーでもそう難しくないけどな。
ワンプッシュで切り替えられれば・・・
凶暴化龍族鎮圧をひたすら回してるけどやっぱマルチぐるぐるの方が魔剣が手に入る確率は高いのだろうか
左から
レスタ・ディメイト・メギバース・アンティ・ゾンディール・ギゾンデ・PB・シフタ・PPコンバ・ムーン
サマルトリアプレイを始めた当初、色々組み替えながらやって行こうと適当にサブパレ編集した結果
適当にぶちこんだのに慣れてしまって動かせなくなった
コントローラだと瞬時に切り替えられないのがネック
上下で武器パレットリスト出した状態から左右でサブパレットリスト出して
そこからサブパレット選んで決定
リストが出てる状態(選択作業中)だと、攻撃ボタン・PAボタンを押してはいけない(決定されてしまう)
移動中とかなら何の問題も無いが、戦況に応じてサブパレ切り替えなんかは非現実的
結局コントローラ使っててもキーボードで切り替えたほうが速い
アンティシフタデパンドは武器に振って持ち替えたほうが楽
ゲーミング用マウスとかキーボードとか使い出したら辞められなくなった
ワイヤーのせいでかわいいマウスの寿命が心配
>>529 俺は
レスタ シフタ デバンド アンティ PB フューリー コンバート ムーン スター ゾンディール
だな
ゾンディールはメギバースやギゾンデとかに変わったりする
ラグランツ拾ったらビームも撃ちたいね
アンティはみんな外してるのか
言われてみるとクォーツレーザー掠った時ぐらいしか即解除必要にならないね
シフタは空中攻撃はじめの
JAに使うことあるからちょっと別武器には出来ない
珍しく興味深い話になってきたなーと思ったらメンテかw
>>547 いや入れてるから!外す余地ないから!
Huの指定状態異常回復みたいなゴミスキルにSPブチ込まなくてもノンチャージで一発で状態異常全部解除できるんだぞ!
毒とか地味にウザいしなー
全然関係ないがポータブルの乙女はソルアトも発動したよなーとか思った。
乙女ツリーの下に1ポイントでオートソルアトマイザーつけよう(提案)
アンティはデバントよりは使えるよな
火山に行けば即火消し、トラップにやられても即ポイゾナ、入れとくとどんな所でもストレスフリー
ラフォは魔法剣士だと正直逃げていくラッピーを焼くくらいの仕事しかないが
あえて入れとくとテクメイン職に切り替えた時に面倒がなくて捗る
みんなカレント普通に連打してるんだな
パルチ使ってみたけどスライドエンド楽しいなぁこれ
使い始めはスノウ夫婦で練習してて
こんなの溜めなきゃダメージも出ないわ、射程も短いわ
ダメ効率もレインとddだしレインでいいじゃんと思ってたが
溜め完了のタイミングとかムラのある当たり判定が掴めて
振り即ステキャンとか駆使しだすとかなり楽しい
雑魚は大抵一撃で沈むし
ボスなんかも、例えば力士の突進もコンマ秒のタイミングを読んで
飛び込みに対してカウンター当て5桁ダメージ&即ステキャン回避とか
噛み合わせも良し
アサルトバスターもそのうち練習したいな…
魔法剣士とはいえ、テクの火力はそこまで見込めない
どちらかというと法撃力に依存しない特性があるテクが重宝する
アンティ、シフタ、デバンド、ゾンディ、メギバース
あとは広範囲に状態異常を蒔くことが出来るギゾンデ、ラバータ、サメギドあたりか
例外的に法撃依存だがレスタは別格の価値がある
こんなところじゃないかな
Huがラフォしてる間にワイヤーで突っ込んだりちょっとはぐれた敵を叩きに行って、本隊はFo様のラフォに任せた方がたぶんPT効率的にもいい
地味にラザンお勧めできる
遠距離必中ダウン攻撃。アッパーだからソロじゃなきゃめったに使わないが
逃げる糞鳥、シグノガン、エルアーダ、ラッピーetcを楽にボコれる
mixiコミュより
ダブラン【キーのみ】
結晶失敗してなにごと?と思ったら周り11人中10人ハンター(笑
静かに部屋から抜けた。
フンターさん死滅しないかな〜
mixiなんて昔からキチの巣窟だったろ、今更珍しくもないわ
11人中10人ハンターって状況がまずお目にかかれないな
かなりレアだったんじゃないか
ミ糞で2chのノリ出すヤツは大抵頭悪いからな
結晶失敗してなにごと?と思ったら周り12人中12人ハンター(笑
静かに部屋から抜けた。
11人中10人フォースって状況すらまず無いからな
>>560 つっこまないぞ!
10人でギア3溜めノヴァとかアザースとかやってたらフツーにやれるんじゃないの
実際はなぜかツイスターとかグラップルとかピークアップとか使い続ける奴が居るんだけど
そもそもハンターでも余裕で守れるけどな
結晶防衛とか「アザースが気兼ねなく使える!ヒャッハー!!」じゃないですか
10人みんなハンターとかめちゃめちゃ面白そうジャン
ハンターオンリーチームとかあるのだろうか
なんか遺跡実装前のHu12人が遺跡に殺到する話思い出したわ
あー、ハンターオンリーチームいいな
HuFiとHuGuとHuTeの派閥争いが始まる
そしてひっそりとHuRaがRaHuでラムアリかついでいたりする
12人全員でサイクロンとかエアポケとか面白そうだな
どこのサーカス団かって感じで
あ、結晶防衛のときもゾンディール便利だわ
結晶に群がっていこうとする雑魚をゾンディで「おらこっちこいや!」ってしてレインやらソニックで一掃
『PHANTASY STAR ONLINE 2』には、お友達招待システムが用意されております。
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(´・ω・`)あれ?自分招待してもらったとき40なかったのに今頃かよ
もしHuオンリーチームなんて出来たら
ラムダシュヴァーンもってWBしてくれるイケメンHuRaが必要になるな
別に火力職なんて遠距離でも近距離でもどっちでもいいけれど
WBもちだけは居るか居ないかで大違い
結晶防衛でハンターソロの最適解はタゲだけとって倒さないことだろ?
ワンタッチして逃げるだけで良いんじゃね
WBしてくれるならブーケでも別に文句はないな
Huでも結晶守るの余裕じゃない?
遺跡で家出王と被ったら最悪だけど敵を1~2発殴ってヘイト取って結晶から離れるだけ
これで結晶防衛中のしょぼいバースト防げるし敵倒さないから追加で沸くこともない
ゾンディールあればもっと余裕だな
属性26のアマガサ持ってるけど
属性50のコートエッジで魔法剣士してるわ
やっぱカッケーな、この武器
ガンスラみたいに打撃と法撃の複合PAとかあれば面白いんだがなぁ
12人全員でボスにOEとか、、、ライドで移動とかw想像しただけで胸熱
じゃあ作れよ誰か
>>579 少し前遺跡でOE持ちHu限定部屋あったから入ったけど
ファングが出てきた時全員でOEしたらあっという間に部位破壊してすぐ倒した
そのあとチェンジで雄が出てきて同じように全員でOEしたけど死屍累々になった
ハンターだけの遺跡マルチぐるぐる楽しそうだな。
ハンターだけのマルチぐる結構快適でいいかもな
敵にさわれない云々とかは単に遠距離職と同じスタートラインから用意ドンするからで
敵撃破直後は既に前に出ている分Huが次の敵接触まで時間的に有利だから
結局は長い目で見た殲滅速度は遠距離職近距離職変わらない事が殆ど
遠距離職の足並みにそろえなきゃならない状況だから敵に触れないってだけなんだよね
ただまあ、下手な遠距離でも自動ロックの必中攻撃で仕事できるけど
下手な近距離は攻撃スカったりスタンス位置取り上手くいかなかったりして
そこで差が出てるんだと思う
後から沸いてくる敵に対しての対処のスピードが違うよ
OEは言うほど悪くはないよ
小型は横薙ぎだけでキャンセル中型以上はそのまま切れる
オーラー伸びるのはなんだかんだでかっこいい
だがやっぱり振る速度と横薙ぎのダメージ増、最後をもうちょい範囲広くしてくれれば使い勝手よくなると思う
振る速度が遅いばっかりにマルグルじゃあ敵が蒸発しちまってすかる羽目に
586 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 12:42:05.25 ID:Pvt3QSwP
後湧きの理屈がわかれば対処できるんじゃね?
案外、遠距離近距離で距離が離れてて交戦時に縦長になってるからああいう現象が起きたりしてな
実際OEとソニックってどっちが強いの?
ボスでもソニックの方が使い勝手いい気がするし被弾しない希ガス
是非ソロでも起こる後沸きの理屈を教えて欲しい
OEはスーパーアーマーが優れてるだけでDPSは非常に残念な部類じゃないかな
使い勝手はそりゃあソニック
OEは現状ロマン技、産廃とまでは言わんけど使う場面が限られる
中型以上に使うなら踏ん張れる乙女必須だし
でもなんとなく使ってみたくなるPA
Huは条件さえ満たせば他職にぎりぎり並べるはずだって夢見てるのが結構居るけどさ
そんなんじゃ埋められない性能差はきっちりあるから他職と比較するのはやめたほうがいいよマジで
好きじゃないと使ってらんない
最近修正要望の内容考えるのが楽しくなってきたよ
まぁ確かにOEでボスで使うところもめちゃくちゃ限られてるよな・・精々出来てラグネのコアとか亀転倒、ヴァーダーコア辺りか
それ以外のボスだとOEしてる間にタゲ持ってたとしたらボロクソ食らってリスクのほうがでかい気がする
個人的にはソニックのほうが数倍便利だなぁ、あくまでOEはロマンって感じ
>>589 ソロ時の後湧き程度は、対処速度云々の後湧きに入らなくないか?
パッド使ってるなら知らないけど、マウスつかってれば対処が遅れることは殆どないな
まあ対岸の敵とか、壁向こうとかは近接にとっちゃ面倒ではあるが
>>588 敵が弱点出して動きを止めているときはOEのほうがちょっと強い
それ以外はソニックのが強い
”使い様によっては使える”
これだとじゃあ大丈夫じゃんってなるからとことんけなしたほうがいい
OEは即刻振り速度倍リーチ倍威力倍にしろ、現状ゴミ
OEはだいたいギア3で250%*4+850%ぐらいじゃないかな
DPSは毎秒360%程度になるのでギア3ソニックの375%程度と大差ない
けれど、実際の戦闘にはPP燃費ってものが関わってくる。
OEはPP45で約5秒掛けて秒あたり400%になる攻撃を行うわけだが
ソニックを同じ5秒間打ち続けるとなるとPP150も必要となる
結果としてPP不足で通常を混ぜる頻度が上がるソニックは
OEぶち込めるほど大きな敵の隙を叩く時のDPSでは勝てないよ
まるぐるHuのほとんどはずーーーーっとOE バースト中もOEばっかり
うまく使えば場合によっては使えるPA なのは別にいいんだが
下手に使えばとんでもなく使えないPA っていう部分がよろしくない
エフェクト派手でついつい使いたくなるんだから下手に使っても並効率叩き出せるくらいにはしないと地雷の進化が止まらない
最近ブランコみないんだけど、見てて面白いから誰か使ってくれよ
>>599 エルダー癌ナーさんに喧嘩売ってんの?
下手に使うとOEみたいにプラスにならないどころかマイナスだぞあれ
ハンターは持てるメイトの上限が3倍!とかにすれば良いのに
個人的には片手剣と盾が来てくれれば何も要らないんだけどねぇ
OEはギアたまらないとカスダメっていうのが最悪
4人PTでも、ギア3になるころには大抵は戦闘終わってるし
酒井は雑魚殲滅用ですとか言ってると、どこぞで耳にしたが
地上で2振り後ガードのみキャン可、上下判定殆ど無い事含めて
全然それ用じゃない要素てんこ盛りなんだよ…
おハゲは上位職を作らずに基本職の組み合わせでしばらくやってもらうとか言ったんだっけ?
ハンターファイターときたら次は単純思考でウォリアーとかかね
>>601 ワイヤー使い「なかなかやるようだな、しかし私には及ばん」
実際エルダー来てから野良でGu来たときすごい心配になるよ、ミクダ非弱点に当ててふっ飛ばすのばっかりだし
そしてワイヤーはあんなにディスられてたのにエルダーはそんなに言われてないような気がするのが納得いかない
レア亀落とさないどころか最近見なくて、OE使いたくても使えない
ここ3日レアに出会わん、昨晩も6時間狩って一匹も出ないとか、マジ泣ける
ついでにピック出たらラッキーだなぁ、と思う以前の問題だった
>>600 他の人がBL設定してるからブランコ使う人はその人をBL設定した人の部屋に入れないよ
次は是非遠距離攻撃もできるように頼む
例えば長弓とかさ、腕力がいる職しか使えないとかなら納得も行くだろう
・・・まぁ既にランチャーとか背負ってる職がある時点でそれもどうかと思うが
OEは1200%と1300%程度の差だからディスク買ってもいいんだぜ?
ライド・スライド・アサルトはそれすら許されなくて絶望するが
レア亀倒したらCOでマタ出たわ
>>605 オートロック職にとっては打ち上げようが攻撃を当てることについて問題ないからな
あと遠距離職同士横並びの立ち位置だから、当人もあんまり目立たないんだろう
結局、目の前に見えてるもの、自分の職視点が判断基準になってるんだろうな
オーバーエンドが対ボスで特定条件下で使えるとは言え
同じ状況ならカレントで十分だからな
条件が限定されるがオーバーエンドでないと到達できない領域なんてものが無い
むしろギアがストックできて持ち替えた瞬間からベストコンディションで振るえる分
カレントの方が敷居が低いとも言える
やっぱ現状はロマン技でしかないな
>>611 そうやって遠距離と近接の間で肉染みが増していくんですねわかります
ジャスガがPTにお手軽に貢献できるような仕様になればちょっとは変わると思うんだよねほんと・・・
>>605 エルダーが吹き飛ばしてもロック外れないけどワイヤーが位置ずれ起こすとロック外れる
この仕様が変わらない限りはもう諦めるしかない
ヴォルやクォーツの突進をガードで受け止められればよかったのに
>>586 FF14引退して久しいんだが、不満に思ってた事がどんどん改良されてってるな。
吉Pすげぇ
インンターフェースや操作感について
吉P「プレーヤーが自分のキャラクターをストレス無く操作できるようになってからがスタート」
ハンターのガードの仕様を改良してくれんかなぁ
ダッシュしてからガード発生するまでが長いんだよな
あと、ガード任意解除のモーションが長いから、ガード→やり直しガードが連続でできねーし
地味にストレスが貯まる・・・
禿Pいらんから、吉Pくれよ・・・
FF14ステマ乙
カレントは毎秒900%近く出るから別格過ぎる
というかそういう極論を出すなら
Huがワイヤー以外で戦う事自体がロマン
禿P乙
>>529 (´・ω・`)
左から
レスタ、ゾンディール、メギバース、シフタ、PPコンバ、テレパ、デバンド、PB、アンティ、ムーン
蘇生以外は全部テクで代用できるから便利よね
基本はゾンディールにアイコン合わせて左右で回復
PPコンバ前にシフタ
反対方向ですぐにムーンやアンティ使えるようにしてる
使用頻度が低いテレパ、PB、デバンドは一番遠いところ
知らんがFFって今でもRPGなんだろ?下手でもアクションが好きでやってるし興味ないわ
吉P乙
Fo/Te「俺いないと効率出せないのわかってんだろ?」
Hu「ごめんなさい」
Gu/Ra「吹き飛ばしがうざい?うるせえなWBしてやんねーぞ」
Hu「ごめんなさい」
Hu「ボスのタゲとってやるよだから攻撃すんな」
Fo/Te/Gu/Ra「は?糞の役にも立たないから死ねよ」
Hu「ごめんなさい」
Fi「元気出せよ」
(´・ω・`)デバンドちゃうわフューリーやわ
デバンドはどうしても枠が空いちゃった時に埋めてる
みんなガードで突進止められたらって言うけど
それに頼られてミスったらもっとヤバイよ?
OEの立ち位置はカレントと同じなんだけど、カレントは連打で瞬発力出せるからな
ひるみ誘発してそのまま安全に終了まで出すような使い方もできるんだけど
OEはそういうのができないので、本当に使いどころが限られてしまうのが難点だね
「ジャスガで敵の攻撃モーション中断させないでくれませんか?
せっかくデカイ隙の出来る攻撃チャンス潰れるんで」
こうだろ?
へぇドラゴンの頭突きガード不可なんだ。じゃあ遺跡のエドモンド本田も不可なのね
今日サブハンターのスキル再振りする予定だけど取らずにおこう
どうせ止めても位置ズレするんですよね?
>>621 >>622 誰もFF14を薦めてはいないよw
プロデューサーの比較をしてるだけだよ。
禿が最近ガンナーやってるみたいだけど、
実際に遊んでみなきゃ、問題点は発見できんだろ?
それを禿もやって、細かいとこまで手直しをして欲しいって事を書いてんだよ。
よしPは自分でFF14遊んでみて、これは基本から作り直さないとダメって判断して新生に踏み切ったんだし。
禿もPのはしくれなんだがら、実際に全職遊んでみて、操作しにくいとか、タイミング取りにくいとか感じたところは、改良してくべきだって事。
フェラーリだってそうだろ?
昔は跳ね馬とか呼ばれてて、運転しにくくて当たり前、フェラーリを乗りこなせれる事がステータス
とか言われてたけど、
今じゃマイルドになって、国産車とあんまり変わらんくらいに楽になったし。
誰でも扱える、うまいヤツはさらにポテンシャルを引き出せるってのが実際に支持を受けるんだよ。
OEはチェイン出来たらいいのに
>>630 あー、お前の言いたいことは分かったから葬式会場でも行ってろ
劣化FF11の話題はもういいだろ!いい加減にしろ!
>>618 毎秒900%はねーよ、正確には持続しねーよ
追加連打は回数上限あるから
爆速で連打して天井いった瞬間からプッツリDPS落ちる
それでもオーバーエンドよりは勝手が良いんだけどな
カレントは一応自身含めビリビリしてる所は全部攻撃判定あるからな
PC周辺ににわらわら寄られても小型くらいなら反撃受けにくい
>>628 ドラゴンの頭突きガードできるけどどこ情報だ
ただ色々とめくりが多くてステップした方がいい場合も多いがね
ヴォルの目の前でのブレス
PCの方が低い位置にいる場合の至近距離での力士の頭突き
夫婦の突進(これはロックしてればガード可)
ガロンゴの突進
その他亀の火の玉みたいな後方に攻撃が来るもの
ガードって何でダガーの全方位ガードの劣化なん…
何が悲しくてハイスペックPCで
イエア たたかう
魔法
アイテム
防御
逃げる
とかやらにゃならんのかと。
ワイヤー()だったのが出世したもんだなwww
現状、敵が雑魚すぎて 遠距離職が調子こいてる感じだけど
今後どうなるのか見物だなぁ
やつらから殲滅力がなくなったら生きて行けるんだろうか
ワイヤーは元々対ザコに関しては強かっただろ
さらにPA倍率大幅アップとサブFiのスタンスで一気に躍り出たってのはあるが
このスレでソード厨がワイヤー馬鹿にしてた時代が懐かしい
いまじゃソード使うやつが馬鹿にされてるけどw
>>639 勝ち馬ライダーは何事もなく強職で弱職叩くよ。
今もソード至上主義で頭ごなしにワイヤーを否定するやつはいるけどな
ワイヤーどころか☆10パルチ所持かまともな☆9パルチでもくれば
ワイヤー>>>パルチ>>>ガンスラ>>>ソード(笑)
になるけどw
>>641 ワイヤーは元々強かったし話題に上がってたのも同期による位置ズレとタゲ外しに関してで
ソード使いがワイヤーバカにしてるとかいう事実はどこから出てきたのかね?
浮遊実装したての頃ですら糞鳥に電極さしたり程度の使い道はあったろ
ぼくのダイオン+10の属性50はまだ現役です
現役です
いやあれ無属性のVHの★8、★7パルチよりは強いから…
一応ディニアエッジやクォーツカリバーとかと同等の武器だから…
ラムダパティルメリアはよ…ラムダライゼノークはよ…
ルインやフォシルと同シリーズのパルチはよ…
アグラニアンサラーとかそのうち来るんじゃねーの
>>630 ハゲはPSO2どころかそもそも今までちゃんとゲームで遊んだことがあるかどうかすら怪しいレベル
そんなヤツにゲームやらせても問題点を発見できるわけがない
むしろ何もわからないからますます「わからないからこれでいい」と思わせるだけ
防具ラグネ一式だからわけのわからんアンサラーセット効果とかいらんので新しいアグラニ武器はよ
ワイヤーが息を吹き返したのは
サーベラス追加(ギア維持しながらPAが出せる)
アザースLv11以降の倍率爆上げ(雑魚1確処理)
カレントのホールドなし追加入力有効(対ボス火力)
これらのどれが欠けても微妙武器のままだった
以前はワイヤーで敵を振り回すだけで迷惑だっていうソード厨は山ほどいたな
魔法職がハンターに成りすまして文句を言ってただけかもしれんが
VHが実装されてから乙女10取る奴が増えて
ボコられながらも周囲の敵を巻き込み一掃してしまうワイヤーの強さに気づいた奴が増えただけ
Hu差別が酷すぎるからなんとかしてくださいって酒井に送り続けようぜ
>>653 文句言うの近接だけだろ
テクなんてずれても関係ないし
今のHuの不遇さは士農工商の下に穢多非人があるようなものと似たものを感じる
ちょっとくらい不満点があっても、それ以前の問題な職がいれば比較されて不満が漏れないみたいな
こういうのってモラルが無い奴がやる政策なんだけどな
ハンターにもデッドリー並のPAくれよ
Hu50Fi50でマグLV150で打防546とか・・・
マグ育成、1Pt技量に間違って振ってるし死にたい
ハンタがハンタ同士で固まって全てをこなすようになったら
開発も対応せざるをえないだろうね。
上にあるように、ハンタPT、ハンタぐるぐる、ハンタコミュニティを閉鎖的にやる。
繋がりや、コミュニケーションを重視しつつ無限の冒険()を目指すPSO2において
調整の不備でこのような現象が起きたとすれば、頭が痛いことだろう。
ハンタが 他職× というコメントを出し始めてからが上方修正の始まりだ。
ソード至上主義者も大概だが、ソード叩き厨もちょっとな
まぁ、こんなバランス構築した運営が根本なのは間違いない
>>654 酒井「Hu差別したら職(人口の)バランスが均一になってるし、このままでいい」
って頓珍漢な考え持ってるから無駄
今さらハンター強くしても、遠距離厨は思考停止してるから戻ってこないだろ
大抵弱い職が修正されると最強になる
ハンタが強くなったら、最強厨がおしよせるのは確実。
そうしてGuスレのように荒れる。
ついでにギア3チャージライジングとノヴァのDPSもお願いします
正直いまのHuの性能に不満もって
遠距離やってるような奴は戻ってこないほうがいいだろ?
人口多いほど強化素材は取り合いで高くなるし
強化調整は遠のくんだからネガ豚はさっさとHu止めてくれたほうが助かる
そもそも対人じゃないのに優劣にこだわる時点でって毎度思う
もっと敵が強くなれば、叩き合いじゃ無く調整の話題になるんだろうが
気を抜けば全滅するぐらいの難易度まだ?
>>609 OEに限らずレア出なさ過ぎて心折れそうだが、基本自分で狩って取りたい派なんだ
>>657 OEが最後の振り下ろしだけでチャージ可能で
ギアでチャージ速度アップとかならデッドリー以上になれた可能性もあったのに
ディニアエッジもクォーツカリバーもゴミだろ
>>664 近接は多くなった方がゲームバランスは改善されるだろう
敵に近づかなくていい弾幕ゲーという現状の方がアクションゲームのデザインとして終わってるわ
Guもしかり
だよなぁ
ソードギアの貯まりにくさ無ければソード厨も武器もちかえ気軽にできるんだけどな
現状だとソード持つかそれ以外持つかしかない
あとパルチはもうちょい入手難易度下げてもいいと思うの
>>670 根本的に勘違いしている
運営がとるバランスってのは
「楽しく遊べるゲームバランス」それ自体ではなく
「集金に適したゲームバランス」だ
法撃優遇して沼子様が増えて新服配信のたびにスクラッチを削りまくってくださるバランスが
運営的に最良、とした結果が現状ってことだろな
674 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 15:04:40.92 ID:JxHyatPn
Huはしばらく別ゲーでもしてた方が幸せだと思うわ
まぁそのまま戻ってこないんですけどね
沼子様のためにお手軽で下手糞でもまあ強いFO
最強厨のために最強職RA
その2職の満足度を上げるためにあきらかに不遇な職を作る、それがHUだろ
今のPSO2はそういうバランス取りをしてると思う
ちょっと自虐的すぎるかw 自重しよう
前はハンターでもツカナPBのおかげでバースト時も悪くはなかったんだけどな
市街地緊急でPB連打できたときが最高に面白かったよ・・・
ツカナは正直弱体化する必要無かったな
もうPBは何故かゲージ溜まりやすいケートスしか選択肢ない
つうかマグの選択肢狭まっただけでユーザーに何も利益の無い修正だった
|ヽ∧_
ゝ __\
||´*^-^*`| みほだょぉ☆彡
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
オーバーエンドは最後の1段だけとか最後がぐるぐる回せたらそれしか使わなくなるから
モーションはいまのままでいいんだけど威力が見合ってないのがダメだな
ダメージ3倍にして初めて特定のボス火力として使うレベル
俺はHuが冷遇されてもやっぱHuだわ
お手軽な魔法職が強いのは別に構わんがプレイしていて眠くなるからな
アクション好きな奴は近接か射撃だろ
VH遺跡で敵集団にエル・ダガン4匹含めたアザーサイクロンや
ボス2匹ザコ盛り沢山の状況でRaのWB張りが一番能汁がでるw
あと魔法職がゾンディールで俺を中心にしてエル・ダガンを集めたり
坑道でザンを放って目の前が樽が輝く時なんて冴えまくりですわw
OEは使い勝手を大幅に向上させる代わりに
ギア3でないと発動不可、発動時ギア全消費、サブパレに入れられるように変更
の必殺技ポジでオナシャス
>>682 ユニット3つとも打撃防御200以上にして満足してた俺がバカだったわwww
俺のOEは最高ダメ10万だけどそれはレンジャーのWBのおかげ
何が言いたいかって?
みんな仲良くしましょう><
>>682 KATEEEEけどYOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
やはり打撃防御そんなにいらんわ
ネトゲでもっとも有効なステはネゴシエーション能力よ
つってもここまでごり押し出来れば火力重視した並大抵のHuよりもずっと強いけどな
>>688 ワイヤーでブランコとヘブンリーで同じようなことできるで
被弾キャンセルほぼねえしガードする場面もほとんどない
同じように戦うならたぶんワイヤーのほうがずっと早く倒せる
オートメイト10とるだけで似たようなことできるのであんまり
ここで重要なのは使うPAが何であるかではなく、ガチガチに防御を固めてごり押しをした結果
下手に打撃力上げるよりも高火力になれる可能性があるってことだと思うの
さすがに乙女だけじゃこれは無理、メイト尽きる
ワイヤーはキャンセルできない代わりに火力はHuの中で一番
こういうコンセプトなんだからゴリ押しで強いのは誰でもわかるだろ
ところでお前ら、メンテ終わったらまず何するんだ?
ソロなら防御特化もいいかもしらんね
PTだとゴリ押そうにもタゲ移るからダメだけど
ゴリ押しが強いのはアリっちゃアリだな
でもアクションとしては下の下だろ
>>694 OEまともに使ったことない奴なんだろきっと。
一番ダメージの入る最終ヒットを、弱点に入れるという時間的な難易度をそもそも理解できていない。
とりあえずマタボ進めてストーリークエでしょう
ウォークライがゴミじゃなければな・・・
Huにもタゲ取りという役割が出来るのに
タゲ取れれば攻撃当て易いしな
明日のレコード更新でストミにファルス武器とかあるんだろなぁ・・・
ファルス武器あるのかよ!?ストーリーぜんぜん進めてねえ
並大抵の「Hu」よりも強いと書かれたからワイヤーの話だしただけで
>>698みたいなレスがあるから困る
>>703 お前のレスを意識してレスした訳じゃないんだが?
自意識過剰すぎるぞ。
アクション性の高いゲームだからこそ、こういうゴリ押し特化って輝くと思うけどね。
大抵の人はやろうと思ってもなかなかできるもんじゃない。
色々なモノを捨て去ってはじめて手にできるやり方だしね。
これが一般的になったらアクション()になるだけで。
今は打防あげてればいいがそのうち射撃だらけなエリアとか法撃だらけなエリアとかが来てますます居場所が
>キャンセルできない代わりに火力はHuの中で一番
そうなんだよ、キャンセル出来ないなら「火力」は高くないと。
OE、空中ではキャンセル不可、地上でも2段目後まで不可。その2段目まではギア1だと二つ合わせてやっとソニックギア1程度。
ギア3で、やっと一振りソニック程度。仮にキャンセルあっても、一番最後を当てないと話にならない。
なんなんですかあ〜!
そろそろ強いか弱いかの話はやめて、楽しいか楽しくないかの話しようぜ
「〜が結構楽しいぜ」とかさ
強さも楽しさの一部ではあるが全てではないだろ?
まあお前らのことだ、今度は楽しい楽しくないで論争が起こるんだろうがw
カレントってあれボス相手に先端当て何HITするん?
もう大剣ハンターは自分の被ダメージを基本にしてJG成功時に相手に倍率ダメージ
これで良いや
装甲が薄いほどに強くなる
これならフューリー株も爆上げだね
好きなだけ打撃防御を打撃力に変換したい
ウォークライはLv10振ってちゃんと発動を当てればタゲ取れるでしょ
一部のボスの部位破壊でヘイトリセットされてるだけ
クォーツとかウォークライして棒立ちJGするだけでもタゲ剥がれないよ
ウォークライとるポイントが無いです
714 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 16:45:04.08 ID:hdz+L2K1
>>706 それ砂漠あたりからずーっと言われているけどな
射撃や法撃の攻撃が少ないのはまだいいんだが
攻撃するよ?するよ?はい攻撃!って感じの攻撃の仕方なのがだめだわ
あれ当てる気ないだろ
>>666 四鯖人多いがヴォルソ掘られないからむっちゃ高いねん。フォーク堀連中がマイザーよりフリー回すからラムダハイペ高いねん。クラス人口減ろうが結局人気狩り場か否かで強化難易度なんて決まるわ。
射撃と法撃の攻撃は殆どが避ければいいってものばかりなんだよな
坑道にシグノガン大量に沸いてたらちょっとわからなかったかな
遠距離攻撃にたいして一部のモーション中に攻撃すると超反応レベルの反撃する敵がきたら
近接の地位も復活するかもね。近接ごと焼き払う敵実装しそうだけども
ソード使うのはあきらめた、アックス実装はよ
グルッタぶちかましたい
>>718 術に頼るかザコどもが!絶望のシリングフォール!!
>>718 シズルみたいに超反応カウンター型ボス実装すればいいんだけどな
近接職はもうマルチで敵が沸いたらジャブロッガみたいな感じの技でどぅぶれあ!って毎回やるような感じでいいよね
遠距離にカウンター撃って来る敵はいいな
【悲報】OE修正なし
【悲報】ツカナ弱体化
ヒューナルソードの称号ねえな…解散
30分でルイン2本・・・メンテ明け出すぎだろw
おい・・・キュクロナーダのリタマラ潰されてねーか?
脱げば脱ぐほど…ゴクリ
733 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 17:46:01.89 ID:Pvt3QSwP
アクションしたいならHuとFi、
FPSしたいならRaとGu、
仲間と協力して敵を倒したいならFoとTe、
これでいいんじゃないかな。
今日もサディーナエッジを求め龍族を鎮圧してくるか…
(´・ω・`)バルバドスさんが実装されたら超火力即死クソゲーに…
いかん想像したら普通に楽しそうだったわ
あの方が相手ならこっちが12人居ようが勝てる気がしねえ
そういうボスほしいわwww
>>728 乙女発動したら死ぬまでループって怖くね
乙女のクールが間に合わず2回でしぬ
ガドスタは攻撃下がるからフラッシュでよくね
フラッシュ+オトメで十分死なない
バルバドス戦はふんたーがウォークライ中だけテク職がチャージできる・・・!素敵やん?
ハンター
ガード状態2秒以上or20秒攻撃しない
→「縮こまってんじゃねぇ!」
安全地帯の背後に回る
→「俺の背後に立つんじゃねえ!!!」
レンジャー
一定距離以上離れて攻撃
→「お前に俺と戦う資格はねえ!!!」
少しでも後退
→「男に後退の二文字はねえ!!」
フォース
レンジャーに加えて
回復テク使用
→「術に頼るか雑魚共が!!!」
隙なさすぎだろあの人
>>740 全職業に対して
→「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」
OE修正なしかよ・・・
修正しなくてもどうせ掘るんだろ?
他にも修正した方がいいPA多いのにOEOEうるさい
OEとかピック発掘のついでに出るゴミだろ…
昨日の夜、ここで進められてアイアンウィルと
フューリークリティカルとったけど、あまりつかえなくね?これ
oh...
748 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 18:48:19.05 ID:/pQ5Qlzj
OE強化=Hu強化で完結してるアホも多いからな
生まれる前に死んでたPAの事をいつまでも言うんじゃありません!
軒並みそうだけど
>>746 本当に取ってしまったか・・・お主・・・
>>750 え、ちょっとまってそれってウソだったってことじゃねーだろうな?
ニヤリ
>>752 ソードギア取らなきゃフューリーフル+スタンスUPフルという夢が残ってる
OEやギア修正はなしか・・・
まだしばらくはテクターしとこう
>>749 だって前世(PSZ)では超強かったんだもの…
>>749 pspo2iでも産廃だと最初は思われていたけどステータスカンストさせたデューマンだとすげぇ強かったんだよな・・・
カンストデュマのOEは正に必殺技だった
pそ2にOEはどうしてこうなった
火山緊急のこの時間を無駄にした感
ディッグ9匹て
>>756-757 転生失敗しちゃったんやな・・・ごめんな・・・
>>752 嘘を嘘と見抜けないと(Huスレを使うのは)難しい
761 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 20:05:24.79 ID:3neIkWYj
>>752 やったねタエちゃんツリーが増えるよw
ごめ素で大受けしたw
あまりにも酷い事がやっと判って
ロンゴとバシレイオンのドロップ率あげられたか?
両方とも実装からこっち
ずっと4〜7本程度しか出品されてなかったような品なのに
メンテ前と比べて急に3本ずつぐらい出品増えてる
あーあ、やってしまいましたなぁ
これは警察に通報して裁判でもええんやで
>>752 匿名掲示板だし情報鵜呑みは危険だから次から注意だな
それだけじゃ何だから俺の各スキルの印象書いておこう
■現在必要なスキル
・ジャストアタックボーナス1と2 JAB
ハンター唯一の%であがる攻撃アップスキル。優先して両方10にする
・オートメイトハーフライン 乙女
HP50%以下になった時だけノーモーションで持っているメイトが1回使用される。ボス前はモノメイト使わないように倉庫に送る
これがあるとガードスタンスやフラッシュガードなど防御系スキル取らなくていい
JAB取ったら次に取るのがいいが、いくらやってもよく死ぬようであれば先に10にしてもいい、ただJAB取るまで火力不足に泣かないこと
取るならLV10まで、取らないなら一切取らないほうがいい
・ステップアタック ステアタ
最速でJAを出す、間合いをステップで詰めつつ攻撃するのに使用。サブクラスにファイターがあるならそっちでとってもいい
・武器のギア
ソードはため時間短縮したりHITがあがったり範囲が広がったりといろいろある。ソード使うなら必須、時間経過で減っていくギア
パルチは攻撃範囲拡大、なくてもいいがあると便利 通常攻撃やガード、攻撃後にある舞モーションで貯めてPA放つときに減るギア
ワイヤーはつかみ技のみ攻撃力アップ。よく使うならほしい 通常攻撃、つかみ以外のワイヤーPAで貯めて掴みPA放つときに減るギア
・ジャストガード ジャスガ
通常ガードはPPを消費し硬直も長く多少ダメージを受けるが攻撃にあわせてジャストで出すと性能が上がるスキル
ジャスト判定が甘めで、1秒ほど無敵がついてきて硬直も短い、更に0ダメージなので要所で使うと効果的できもちいい
ボスで便利なので使って行きたいが、ただステップだけでもなんとかなるとか性に合わないという人は要らないかもしれない
・ジャストリバーサル ジャスリバ
ふっ飛ばされて地面にたたきつけられるときにジャンプボタンを一回押すと宙返りしながら素早く体勢を立て直すスキル
はじめは体制立て直し中に無敵時間がついていなく、追撃食らってすぐふっ飛ばされるというほぼ意味のないスキルだったが
修正により無敵がついたので、安全に体勢を立て直すに必要になる。サブクラスでとるのもいい
ふっ飛ばされて立ち上がるまでの時間にイライラするならおすすめ
■現在不要とされているスキル
・フューリースタンス
防御を下げる代わりに打撃射撃が+されるアクティブスキル。VH以降は防御が下がるというデメリットが大きく、攻撃力が+されるだけというメリットが小さい
LV40以前は重宝されていたが現状はノーダメプレイが余裕でできる上級者がSP余ったら取る程度。せめて%で攻撃力上がってくれれば・・・
ガンスラでスリラーやアディションを主体で撃つのであれば射撃アップ効果に使うという方法も残されている
・フューリークリティカル
詳しい検証内容は過去ログ参照だが、結論だけ言うとダメージが2%くらい総合的に上がるとかすごい微妙な効果
必要な物を削ってでも攻撃力限界まで上げる人でもなければまず取らない
・ウォークライ
オーザの話にあるようにパーティーの壁として語られているハンターにふさわしいヘイトアップスキル
とおもいきや、効果が薄すぎて使って殴ってもこっち向いてくれない事が多い
更に雑魚はこれを使うまでもなく倒れていくので意味が無い
ボスでは使えなくもないんだけど不安定だしSPが足りんなぁ・・・というスキル
・アイアンウィル
最大75%で死亡を免れる優秀だが、現在のSPでは取りにいけない、前提スキルも死んでいるので余計取りにくい
現状でこれが必要なほど死ぬのならまず立ち回り見直しとオートメイト取得を考える。今後レベルキャップが開放されれば変わる可能性も
・フラッシュガード フラガ
2つ10にすると被ダメ40%軽減という強スキルだが、そもそもガードや回避が主体なゲームで被弾前提なこのスキルは・・・
取得するにも位置が深すぎてSPが足りず、現状スルーされている。今後レベルキャップが開放されれば変わる可能性も
・フラッシュテックガード
そもそも法撃攻撃メインの敵が少ないじゃないですかー!
今後出てくる敵によっては取る可能性も出てくるがフラガと同じく深い位置にあるので現状では取れない
・ガードスタンス
フューリーと逆。フラガなどの理由から前提以外要らない
あわせて少し過去ログ読んだほうがいいぞ。俺の主観だから全て信用できる保証はないからな
ログ見たら既にフューリー10点振ってたみたいだしリセットで正解じゃね?
過去ログも読まないぐぐりもしないゴミクズさんこんばんは
>>764 ステップアドバンスってどうですか(小声
>>764 完璧だな、全て異論無し
テンプレにしてもいいレベル
FoとTeがしこたま感電ゾンディール重ねた狭い場所でのバースト中に出てきたEトラオーザ先輩…
「すまない!敵の数が多過ぎてな!手を貸してくれないかありがとう助かったぞ!」
登場→退場のカットインが重なったまま右から来て左に退場してったぞ
散々ゴリマグ批判されてて、正解はゴリマグだったろう
散々オトメ批判されてて、正解はオトメだったろう
煽り口調のIDが言うことは真に受けないほうがいいぞ、大抵自分が地雷踏みたくないから他人に踏ませようとしてるだけ
>>752の場合は釣りレスに引っかかっただけだから違うけど
>>769 安心の出落ち
狭いところに墜落して、敵が2匹わくだけだったもんで「前から来るぞ!」「前から来るぞ!」「前から来るぞ!」(CVオプタ)って
10回近く即言ってたこととかあったな
ギガスのみ狙うならどこがいいかな?
>>770 ゴリマグは、ゴリマグ以外がゴリマグよりも下に落ちた
乙女はSPに余裕さえあれば取るの今は無理ってポジションだった
だからどっちもちょっと違うぞ
どんどんネガってフューリーを強化してくれ
でもまぁオートアクション変更デバイスきたからゴリマグで良かったってなったよな、仮にツカナ弱体されてなくてもPB変更デバイスもあるから無駄ステ振らんで済むゴリ一択だったろう
アプデでまたフューリークリティカル&スタンスアップの下にとんでもないもんがきたら
乙女(笑)に戻るかもしれんけどねー
そのときどきでスキルツリー追加やマグ買うのが正解だと思うの
今はJAB20乙女で安泰だな
フュリクリの下はポイント無駄振りさせられすぎで辛いなあ…
で、ファルスはストーリー以外でも戦えた?
まさかのストーリーだけじゃないよね?
遺跡侵食度調査マラソン終了か・・・
フューリーがいらないとか信じられないんだけどそれで火力負けてるとかいってるの?
当たり前じゃね?
”いらない”ではなく”デメリットに見合ってない”んだよ
VH来てから敵味方ともに攻撃力ばかり増えた現状で、打撃の、それも固定値アップなんてものを防御下げてまで使う価値あるのかって話
それにフューリーより遥かに強力なブレイブワイズが手に入ったしなあ
攻撃を食らう前提の話なんて火力追求してる奴は求めてないだろうな
乙女使う奴は使ってればいいじゃないの
ていうかVHってそんなに死ぬか?
打撃防御フュリスタ使って750くらいだけどHP1000近くあれば滅多に死なないぞ
フューリー型はあれだけの要求SPとデメリットを背負うんだから、Sアップ20振ったら乗算で4割アップとかでも良かったと思うんだ
フューリーもブレイブワイズも両方使うよな
デメリットが見合ってないのは同意だけども
フューリーは状況次第でオフにする
はいゴミ職確定wwwwwwwwwww
Huは効率下がっからマルチにくんなよwwwwwwwwwww
くんなよ…
今回のメンテでなんか変わったことある?防具とか追加されてないよね。
フューリー使ってもそんなに火力伸びないんだよね、与えるダメージが1割程度増えるくらいだし無くてもいいやってなる
その癖受けるダメージは倍近くになってメイトの消費が半端無い、亀のワンツーパンチで400×2貰ったときはびっくりしたわ
Huは変わらぬ日常を手に入れたぞ
ところでラムダバシレイオンが個人的に欲しいんだがダルマ探しPTって需要ないんかね
レア夫妻PTしかねぇぜ
☆10よりは出そうだけどその運を☆10に費やした方がよくないか
同じレアボスなんだしインペアルピックの方で募集した方がよさげ
oeのギア増加二倍になったぞ
元がカスだからまあ維持できる程度になった、のが分かりやすいだろう
複数巻き込めばよくわかる
>>793 1鯖でこの時間帯遺跡に入れない俺には需要あるが
ダルマクエスト終わったら速攻消えるだろうな
乙女あればフューリ炊いてても死なないから使う
>786
ほんとに火力追求してるから乙女はないとか
回避ターンを攻撃ターンに変換できる
超攻撃的なスキルだって事を理解しない馬鹿多いよなあ
どれだけ手数が増えることか
Huスレはツンデレ
>>799 世の果てでオーバーエンドとかレギアスさんマジ中二
ザックスでOEしたら糞かっこよかった
ロックベア&ブロレジで防具作ったけどぶっちゃけがっかりだった
試験的なもんだったけど素直にスノウボディでいいですはい
>>794>>796 ピックもあるしやはり微妙な所かね
気が向いたら暇つぶし用程度で募集してあとはソロでぼちぼち探すか
だからブロレジは打防高くない方が効果高いと散々……
そういやパルチでスナッチが強いとか言われてるけど
後ろに下がるし、単体攻撃だしダメージは高くても連続で攻撃できなくて弱くない?
パルチ使いで有効な使用法あったら聞かせて
ジャンプかステップでバックステップをキャンセルできるし、空中で発動するとその場で攻撃
>>806 パルチはジャンプで使うんじゃよ
JGできるし
冗談で言っていた【悲報】キュクロマラソン終了
が現実になったって本当ですか?
残念ながら・・・
変化なし
>>806 空中で使えば下がらないので連打するときは空中で
もしくは下がって仕切りなおし(アサルトに繋ぐのがお勧め)を前提に使う
っつーかまじめに検証したこと無いけど
アクロエフェクトやメシアみたいにバックステップ動作中は無敵とかないのかね
>>809 悲しいけどあれは修正されて・・・・ないよ
まああれ、そもそもシップに戻る必要すらないんだけどな…
ドリンク維持しないの?
ちょこっと改めて試してきた
スナッチの地上で3段目終わり→バックステップして舞いの途中まで
のかすかな時間だけだけど無敵あるわ
マルモスの鼻ぶん回しは潜れたし
バックステップで火山のマグマに突っ込んでも
ダメージ発生が一定のタイミングまで遅れる
といっても・・・使い道が思い浮かばないわw
何せ無敵の発生タイミングが攻撃開始から2秒後ぐらいだからなあ
2秒後のダメージにあわせて出せるぐらい見切ってるなら普通に
ジャスガでもステップアタックでも乙女SAアタックでも出来るだろう
フューリーはパワー3x5個、シュート3x5個分だからマイナス分除けばまあまあ
ヴァーダーみたいにほぼ射撃のみの敵とかにはデメリットほぼないからいいと思う
ルインに素でパワーVついてたからもうほかの能力付けなくてもいいよね?(震え声)
パワー3で妥協するの?そんなんじゃ甘いよ
Vライズならいいんでね
SWじゃないならソール異常くらいは最低付けよう
そこまで金かかるもんでもねぇし
>>817 ルインはスコップじゃないからソールパワーV状態異常付けたぜ
状態異常3ついてたらもうそれでいいやってなるよねSWだと
フリーズだけはちょっと…悩むけど
ラッキーライズだけで十分だと思う
+10で高属性ならいいや
ラムアリが昨日600kくらいだったのに今日見たら1M超えてるんだけどメンテで何かあった?
ククク・・・もう一本ルインが出れば・・・属性50にできる!
>>823 昨日でトリトリ終わったからじゃない?
出土数1/3くらいになるんでは
トリトリ終了
今後はFo様が流してくれるのを待つのみ
ルイン光属性24出たわ…
これだとラムアリ属性50と同じくらいだっけ?
十分強いっぽいし強化しちゃおうかな
24は微妙だと思う
そりゃまあラムアリ属性50とかよほどの人以外は作れないだろうけどさ
いいんでね
出易いとは言っても1人に3本も4本も出るような確率じゃないし
運無い奴はまだ1本も出てないしょ・・・
股間を打ちすぎて何かに目覚めてしまいそうです
半端な資金で強化完了はしないけどね
と思うじゃん?
>>830 女キャラで股間に全力疾走
股間を執拗に痛打
とかしてるとキュとなる
なんかFoやってるチムメンに「ハンターってお手軽で火力あるのに全然死なないから強すぎ」言われた
FoはテクチャージしなきゃゴミだしJGとか無いから回避ミスったら即死だしPP渇れたら逃げるしかないしいつも必死だよとか笑うとこどこだよ
もうチーム抜けてソロするか…
それ嫌味で言ってるんだろ
近接を愛するチームでも作りたいところ
クラスに限らず全くやってないと青芝なのは仕方ない
聞き流しとけ
>>835 ガチじゃない人だとそんな感じじゃない?
VHレベルでも武器はラムダサルバドール+7級、防具は拾ったクロスβとか意外といる
そういう人がガチハンターを見るとそういう風に見えるかもしれない
装備揃って無い遠距離職ほど弱いものはないからな
どのゲームでもそう
装備揃ってるうちのフォース様は性能も装備も近接優遇だなあ・・・とか言ってますよ
それはちょと下手すぎるんじゃないですかね
つうかチームのレベルが低すぎだろそれ
ソロプレイ限定での意見ならあながち間違ってない
マルチぐるぐるで言ってるならぬるぽ
職の性質はともかくとして装備で優遇はないわ
俺Foは素人だけど無属性でもOKだったりフォークが量産されてるんでしょ?
ファルスやってきたけどHuの欲しいものがいろいろ詰まってた気がする
ソールも一番お手軽・安価に手に入るラグネソールだしな
ヴォルとグワナにもっと魅力的なレア突っ込んでくれないと素材が高騰して困る
自分で堀に以降とおもっても火山と砂漠なんて過疎地帯
まあ武器はクォーツソールがゴミのように流れてるけどさ
>>844 無属性でもOKと思うか属性ついてても無属性と変わらないと思うかで考えが変わってくるんじゃね?
はんたーファルス化の可能性が微レ存
Hu育てようと思ったがファンブレアの出品がない・・ヴェント×2にするとしてリアどうすりゃいいんだ
検索ミスじゃないのか?
本当に無いならブルブリュートにするしかないかな
ヴェント×2にリアはヤークトの4スロにスタUつけてみた
防御1000程度じゃVHの攻撃痛すぎるや、防御特化ツリーが欲しくなる…
申し訳ありませんリア/つけるという一般常識さえ忘れていました
金的リタマラを始めて早550右腕、コレやった人はどれくらいで出たよ
ファルス戦ってきた。
あの色んなバリエーションある大地噴出剣みたいな技いいな、特にジグザグに動くやつ。
ああいう貫通性のある範囲PA欲しいね。
間違ってもナックルにはするなよ。
ルインより少し劣る程度の性能でいいから、ファルスが使ってた剣☆9くらいで実装してほしい。
しかし、解析では存在している事は分かっていてボスの赤石がないってことは、その内通常マップでボスとして出てくるんかねぇ。
・・・でもそんな事したら、ただでさえ無いようなストーリーが更におかしなことになっちゃう気が…。
>>851 ・ブルの420ぐらいのほうを強化する。無難
・ヴォルミューテパワ1アームかスピリタかスタミナついたバキュドアαあたりに
同OP品で3つ合成でヴォルミューテパワU+α。コスパは良い
・リアはエクスキューブ防具にしておく
入手にちょっと頑張らなきゃいけない
・もうマター品のハイブリアドスタεで済ましちゃう。楽
好きなのを選べ。ちなみに2と4は不要になれば売れるから合わせ技も可
俺宛かな?いろいろサンクス
とりあえずファンブレ買ってヴォルパワ2つけたHP系は足りなく感じたら追加する
アドスタはさすがにVHだとやばそうなのでファンブレヴェントにするわ
ラグネ防具が揃ってるからそっちにしようかとも思ったがヴァーダーと比べてやけに性能悪いんだよな修正はよ
なんでヴェントのセット効果を捨てたんや・・・
>>835 うちのチームのFoは「まあこのゲームFo以外はゴミだから仕方ない」って言ってたw
きっとわかってる奴のチームもあるだろうから頑張って探せ
>>855 チーター釣るためのダミーデータじゃね?
Hu優遇と言う低Lvチームでイライラするのと、Huカスwと言う分かってるチームで萎縮するのとどっちが幸せなんだ
無言チームに入るのが毛根にやさしいぞ
新ソードよりVHで使える実用的なパルチの登場が望まれています
>>860 Huが役に立たないのを分かっててもチーム狩りに誘ってくれるところがいいんじゃね
遺跡調査のキュクロマラソンってEトラ発生してクリアしてパイプで戻るだけ?
なんかもう1回すぐEトラ発生するときもあれば、なんもないときもあって安定しない
緊急警報発令 ナベリウス遺跡地域にて大量のダーカーの反応が検出されました
→遺跡掃討作戦(ヒューナル、ゼッシュ、ウォルガ、ラグネがたまに乱入する以外市街と同じ)
→最深部にいる強力なダーカーの撃破(ヒューナルの撃破)
受諾はストミを進めていることが条件
とかくればきっと
そしてヒューナルは各地にEトラで降臨するようになるってオチ
安かったアサバス買ってふと思ったんだけど
パティルみたいなソード形状のパルチならぬカタナ形状のパルチが来たら
スライドエンドによる一閃、アサバスによるガトチュゼロスタイル、レインによるメッタ切りで
俺がソードに欲しかった要素全て揃ってしまう……
>>869 この穂先が円錐じゃなかったらワンチャンあるで!
ちょっと凍土でアサバス14掘ってくる!
いや待てお前、ソード形状なら
アルバorヴィタグングニルが既にあるだろ
未実装レアの実装待たなくてもいいんだってば
ロンゴミニアドの右隣にいる2つもなかなか良さげ
ひとつはブリューナクかな
でも次武器が増えるのっていつになるんだろか(´・ω・`)
12月から新フィールド、新巨大ボス…ってロードマップにはあるね
黒髪ロングに黒制服してたら強烈に刀が欲しくなっちゃったよ
アカツキ、ヨノハテは…当分先かね
質問なんだけど
キャス子HuFiだったらフェ系防具ってどんくらいで打撃防御要求満たせるのかな?
>>874 あれ?俺がいる
ルインは出ればいいかなって程度だけど
アカツキ、ヨノハテ来たら本気出す
ハンターがテコ入れされてVH槍がGETできて牙突14が掘れたらハンターはじめるんだ
>>875 質問スレいけよボケ
キャス♀Hu50/Fi50だったら打防は480だハゲ
マグかスキルで67調整しろカス
OEは1.2倍ぐらい速度上がれば相当使い易くなるとおも
時間が長すぎる
>>878 おっと確かに質問スレいくべきだった
なのに正確なお答え深謝です
>>869 これどう見てもゲキツナアタだろ
残念ながらナイトランサーのフォトンバージョンみたいな円錐型だよ
>>878 おまえの優しさに俺のルイン♂がオーバーエンド
円錐型の槍はかっこいいと思うけど、アクションとまるで合ってないのがなぁ
何が楽しくて薙ぐのかと
てらしこのランサーみたいなモーションなら超合うんだけどな・・・
>>867 アサルトバスターはソード
ライドスラッシャーはパルチ
でよかったわ…
Foでトワイライトルーン振ってる時が一番ソードっぽい感じがしてちょっと凹んだ
ヨノハテみたいな日本刀ってソードのモーションにマジであわないよね
オーバーエンドなんてした日にゃもう
まずアレが日本刀に見えるだろうか
もういっそ槍とソードのPA全部交換しよう
槍のPA個人的に好みなの多すぎる
ソードのも良いのはあるけど実用性が限られすぎる(OEとか)
ナギサちゃんだけが開放できるスティール★ハーツ(笑)なんでしょ?あれ
そういや一応デューマンも実装されるんだっけか
デューマンだとOEがPo2iみたくなったりしないかなぁ
何か別のものと混同してるようだがアカツキヨノハテとスティールハーツは全然別物だぞ
俺ヨノハテ出たら封印状態で持ち歩くんだ・・・
持ち歩いて敵倒してたら勝手に解放されんぞ
今更デューマンとかきても育てる元気ないわな・・・
デューマンが実装されたら、世界観とかどうでもいいから種族変更チケット欲しいな…
この仕様でサブキャラは絶対心が折れる
というか折れた
エステ 種族変更チケット1500AC 性別変更チケット800AC
キューブあるから
Fi50にしたら他職やる余裕なんてない
Hu50Fi50の俺は真の近接職
アカツキとヨノハテばかり話題に出て忘れ去られるツミキリ
刀実装マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
毎日要望送ろうかしら・・・
907 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 17:42:03.40 ID:mFdfmedR
緊急(森)行ったら、近接1人(俺)しかいなかった悲しい。
もう敵倒したときに距離が近いほどドロップと経験値が高くなるって仕様でいいよ
そうすりゃ近接も増えるでしょ
普通にホールド系以外の全打撃ダメージ今の1.5倍でいいよ
計算式変えるだけの楽なお仕事
近接する手間とリスクを考慮するとこれでも少ないくらい
あとソードはpp回復力も上げないときついが
ますますデッドリーと差が付くな
デッドリーは別にいい
あれはああいうもんだ
というかデッドリーがあの性能じゃなけりゃ誰もダブセなんてやらなそうだし
そして更に忘れられるヤミガラス
サンゲとヤシャもたのむ
コクイントウホウズキちゃん…
封印が解かれないノダチを俺は忘れない
そして絶対に許さない
これ以上Huを中二ホイホイにしないでください。おねがいします
ツインマシンガンギアのショウタイムみたいに
ソードギアにテコ入れあるとしても新スキルなんだろうなあ
当然、フュリクリのしたとかツリーリセット購入前提のとんでもないツリー位置にしてきたうえで
アックスの実装はよ。
エンドイフな
ピックキターーー!
無 属 性
スヴァ斧みたいなリーチの斧ブンブン振り回してえ
いやむしろぶん投げてぇ
ギガス狙いなら1ぐるぐるが一番いいかな?
>>922 エリア1ならスタート位置ふくむ3ブロック内は単眼が沸かない
次エリアの1つ前のブロックはそれに干渉されずに必ず単眼が沸く
次エリアは北で スタート位置は東南西
マップよく掘る人はわかるかもしれんがこれを頭に入れて北寄りの環状マップを探すと捗るぞ
俺はこれでギガス3本とルイン2本掘れた がんばれ
そだね
マップ掘りして連続沸きするとこ見つけたら住み着く
>>889 なにこれレギアスさんザワールド持ってんの?絶対勝てないじゃん
よく見たら世界じゃなかった、恥ずかしい
>>889 音声も聞きたいな
「世果」の部分はなんて言ってるんだろうか
普通に「ヨノハテ」?
ワイヤー使って負けるってヒューイどうしようもねえなオイ
風のヒューイでもインストールしたんだろ
静かにしゃべるヒューイで初めて声優が柿原だということに気が付いた
あの人芸の幅広いな…
ヨノハテって言ってたよ
ところでカレントの連打はどれくらいやったらいいんだ
マウスが壊れそうなんだが・・・
最大火力も出せてないみたいだし、連打の仕方も悪いんかね
一度どれくらいなのか左手でマウス固定して右手親指で連打して確認してみては?
まあゲームパッドで確認してもいいんだけど
>>929 ヨノハテって呼んでた
さておき六芒は
1 レギアス
2 マリア?
3 カスラ?
4 サラ
5 クラリス
6 ヒューイ
なのかな、着任順とかで
ヒューイがレギアスの他に姐さんにも勝てないとか行ってたからマリアは間違いなく三英雄じゃなくても古株六芒ぽいし
マリアってそんな序列高かったのか…
キュクロマラソンのチェンジオーバーでいきなり出てきてヴィタパルチ握ってたから
てっきり平アークスの一人かと
それヴィタパルチ+10じゃないよ、EXヴィタパルチだよ
ステIIソールって簡単につくけど、ステIIIソールってけっこう高く付くことが多いよな
それでもステータス10しか違わないステIIIソールが多いのは何でなんかね
4カ所で40になるから
フューリーLv1未満程度の上昇量って書くと途端に微妙に見えてくる
ステIIIソール+スピブorスタブはわかるよ
80%/80%/100%に+20%使えば確実に付けられるからな
でもステIIIソールって60%/80%じゃん。費用と効果見合ってないと思うんだよ
無理してステIIIにしなくても、ステIIソールで金貯めとけばいいのに…
なあにフューリーが防御が下がる
ラグネユニットならヴォルソパワUスタミナUスタブで一箇所HP145上がるから俺みたいな下手くそには超オヌヌメ
943 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 20:47:33.73 ID:2rIt9p4Q
>>908 敵のど真ん中でゾンデるFo、0距離でザンるTe、ロデオひゃほーいのRa、の姿が見えるんですがw
エルダーなんてなかったサテライトGu
>>923 922じゃないが、ギガス無属性で倉庫で埃かぶってるから参考になった
>>940 V以上でモノによってはソールの継承率UPもあるし、ミューテもある
60%/80%でも48%あるし、ドロップ時からソールにミューテやステU付いてる事もある
1から全部自作するならまだしも、素材に恵まれれば比較的簡単に狙える範囲かと
特殊追加スレ向きな話題ではあるが
なんとかの軌跡のウォークライはHP消費して必殺技連発できて強かった
強かった
なんとかの軌跡では剣でHP吸収攻撃した挙句に防御半減攻撃する脳筋主人公が居たな
HP吸収PAはよ
アニキか
( ´・ω・` )もう調整はどうでもいいからナギサレプカください
( ´・ω・` )研修服が思ったより似合わない・・・
PAの切り替えどうにかならんのか、、、
ゲームパッド超不利なんだが
アナログ方向キー+△とか、どうよ?
キーボードだとねんごろプレイできないんよぉおおお
ラストサバイバーにHP吸収とか、他の武器にも何も武器固有能力が無いのがほんとにPSOシリーズかって疑問に思う
スパルダイオンちょくちょく落とすけど皆もう属性50にした感じ?
>>952 でも剣と槍のPAは被ってたり混ざってたり割りと意味不明だし一新してほしい
(´・ω・`)みんなキーボード戦士なの?
今日はラムダシュヴァーンがでた1.5Mでほくほくしておこう
未鑑定:ラムシュヴァ1
素:なし
まだまだ先人たちには程遠いさ
1.5M ・・・?
15Mじゃなくてか?
>>957 鯖によるのかもしれんが無属性のゴミでも10M硬いぞ
>>955 VH武器は狙って掘りやすいが追加PAが乙ってるソード
VH武器が絶望的に掘りにくいが追加PAが優秀なパルチ
現状これでPA一緒になんてされたらパルチ使うやついんの?
一新と一緒見間違えたまじごめんなさいROMるわ
OEもライドも乙ってねえだろ
下手糞が使い込みもしないでネガってるだけで
両方とも完璧にソロや少数戦でなら戦力強化になってるわ
ソロや少数じゃなくマルぐるで活躍じゃなきゃやだやだってダダこねるなら
アディション掘って来い
OEはともかくライドは終わってる、ホイール並みに
上手い人が「ちゃんと使えば有用」と言っても
下手な人には関係ない話なんだよね
まあ、だからって全てのPAが使い易くて強くあるべきとは言わないし
扱いづらいものを上手に扱うのも面白さの一つではあるけど
レアエネミーが落とす新PAっていうのは注目されるし
せっかく手に入れたんだから使いやすくしてほしいって思う人が多くても仕方ない
OEやライドが始めからあるどこでも手に入るPAだったら
今ほど文句言われてなかっただろうね
幾ら上手くてもOEがもっさり動作である部分はどうしようもないと思うよ
でもPAのポテンシャル(要するに強さの天井)は
上手い人に合わせないと酷いことになるんだぜ?
判りやすくいうとFPSでのスナイパーの即死攻撃だな
射撃職のヘッドショットでどの敵にも2倍+WHAで1.56倍なんていうトンでも倍率も
それに近いもんだったのを下手にあわせて楽々弱点撃てるようにした弊害だろ
OEはDPSはそれほどでもないがPP効率はわりといい方だよ
ソニックみたいにホイホイ連発するんじゃなくて通常や別PA混ぜながら使うといい感じ
使い所は少ないがパレット切り替えを活用すると平常時のソニックやダウン系PAからのトドメにも難なく使える
ただしスタン→OEはグワナ頭部ヒットくらいのスタンっぷりじゃないと安定しない(三段目振り遅すぎふざけんなksg)
ライドは現状だと控え目に言ってゴミだと思う
>>966 対人と協力を一緒の土俵に上げても意味ないしょ
ライドはどうみても駄目だろ
やたらと宣伝してたライド君にでも毒されたか?
トルダン強くないと思うか?
ライドがダメならトルダンもダメになるぐらいの性能してるが
カレントの連打しすぎて古いマウスがぶっ壊れたでござる
今までソードしかつかってなかったけどワイヤー面白いわ
お前トルダンとライドは比べ物にならないだろ・・・
トルダン弱いとか近接やってないだろって言われても仕方ない
トルダンと一緒ってまたまたご冗談を
下手糞が使い込みもしないでってまさかこれは高度な自己紹介だったのか?
トルダンとライドの性能取っ替えてくれたらライド使いまくるわ
誰も次スレたてそうに無いからやってみるわ
ライドはJA決めにく過ぎないか
地上から打つとサマソゥみたいな動きするのが駄目
>>977 これはいいものだー!!
ぶっちゃけトルダンも微妙
トルダンはアクロの登場でもう出番ないよ
トルダンも弱いだろ
範囲攻撃ならアザースのほうが火力も範囲もはるかに上だし
ライドはあの距離で一体何がさせたかったのかねぇ
ロデオ並みの距離なら突進技としてつかいどころもあっただろうに
ギガス二本目出たわ
ギガス二本とルイン一本交換しやがれください
ぶち転がすぞ
俺のルイン2本とギガス1本交換してほしいわ
ルイン+10まで強化したけどあらゆる点でラムダハイペリオン以下なんだが…
コマンド式の出し方なら誤爆とかのデメリットもあるけど
瞬間的に使いたいものを使えて微妙なPAにも出番あったかもね
現状、登録しないといけない性質上
汎用性の高いもの、dpsの高いもの、コスパのいいもの
そういうPA以外をわざわざ登録する意味がほとんどない
うるせえ俺が欲しいのはルインなんだクソが
トレード不可とかマジで誰も得しねえ
ライドはホントあれ何させたかったんだ、ラストの回転が移動キーぐるんぐるんで高速回転とかあればもっと使い道あると思うが
いや個人的には楽しくて好きなんだけどね
トルダンとライドの話なのに何でアザースとか出てくんだよ
地上発動のライドは存在しないものと思ったほうがいい
ラストの回転中は2段目の攻撃方向自由に変えられる
発生直後からステップでも通常でもガードでもキャンセル可能になる
威力250%で移動距離と射程1.5倍になったステアタってだけでも十分だが
>>987 俺もルイン+10にして属性も40超えたが、+10ラムダハイペリ属性50の方が強くて困る
通常攻撃で金的ガード壊しやすいのがルインの優れてるところだわ
俺はトレード不可でよかったがな
固有能力が無くてトレードもできると全く掘る気出ない
>>992 >威力250%で移動距離と射程1.5倍になったステアタってだけでも十分だが
おいPP消費
☆10トレードとかレアドロップ率+150%アイテムとかどうでもいいから大至急レアに固有能力を付けてくれ
埋め
検討中って言ってたよ
昔から言われてたけど検討中だよ、うめ
要らんならくれよ本気で…
俺の蔵のキュクロラフレとピサスしか落とさん
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