Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ12
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:23:44.35 ID:HZUab3oe
純プリ 自分はプリであるという自覚。攻撃を一切捨てヒール・バフに特化。→プリースト(ガンジー)
魔プリ 自分はプリであるという自覚。ヒール優先。魔法は暇なときに飛ばす。→ビショップ
魔プリ 自分はメイジであるという自覚。魔法優先。ヒールは気まぐれに飛ばす。→アルケミスト
殴プリ 自分はプリであるという自覚。回復・支援優先。キュア系、ヒールサークル系取得。鎧が着れるプリ。→ロード
殴プリ 自分はファイターであるという自覚。前線で戦いながら即時ヒール発動。シャワー・ハイメディ完備。→ヴァルキリー
盾プリ 自分はファイターであるという自覚。ひたすら物防・魔防を上げ盾で耐える。プロボ完備。→ガーディアン
3 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:58:31.66 ID:6TP9ZQIa
毒プリ ほぼ地雷。中途半端なプリ、実はプリに向いてない
4 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:36:30.93 ID:6wv+sCVu
おつおつ
5 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 17:01:51.54 ID:L/34PWB/
1乙
レベルの上げやすさから毒プリなるんだろうし、総じて彼らはレベルは高いよな
同じユニに毒プリいて、純プリの俺より先行してリジェネ、職業特性、リザレクションを取っていく
そのため常にユニ内で俺が組めるパーティーがなくなってしまい
俺は野良専門になってしまう
うんただの愚痴だ
6 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 17:18:35.45 ID:zRYsBkEa
毒プリはちょっと前までは仕事もあったからよかったけでど
もう毒なんかきかないし毒は完全に切ったほうがいいな
7 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 17:35:41.57 ID:k5Mrqlyd
狩りたいMOBも狩れないこんな世の中じゃ
8 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 17:50:30.03 ID:zRYsBkEa
毒のみ狩りは運営的にはしてほしくないんだろうな
9 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 18:35:24.13 ID:dmTJ1Otb
毒はPTじゃ役に立たないけど孫多めの準純プリっていう可能性も高いからな
魔プリとかはけっこう孫してないやつ多いんじゃないか?
10 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 23:37:16.65 ID:x8WGMX4R
毒もってんだから43まで虫6篭ればいいじゃん
その為に毒取ったんでしょ?
11 :
名無しオンライン:2012/11/17(土) 06:11:44.80 ID:lB+mpwUO
火100装備でMA7と魔攻パッシブ6持って来ればかなり殴りPRI強そうなんだが誰かやってないか?
フレイムハンマー+7持てば魔攻216で追加800〜1k近くなるはずなんだが
フレイムハンマーだけ何故か魔攻が高いのを生かしたい
やってる人いないならMAG転職させて作ろうかな
12 :
名無しオンライン:2012/11/17(土) 06:29:04.36 ID:IO5jbKBK
それ凄く楽しそう!インベももってくれば一振り3k出そう
13 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 03:32:04.82 ID:4HqZOLal
盾プリっていたらかっこいいよね
ファイターにはかなわないけどさスキル次第では結構いい線いくんじゃないかな?
ファイターもそうだけど量産型ばっかで個性を感じないでも量産型と違えば地雷認定・・・
14 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 07:40:36.40 ID:qEKelQ0V
>>13 タンクのことだとは思うが、盾とタンクはこのゲーム役割違うからな。
15 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 07:44:01.85 ID:qEKelQ0V
まあそういう変わり種ビルドはユニオン内で完結してて野良にはでてこんのよ。
メイジでタンクやってるようなのもいるんだぜ。
16 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 09:57:16.49 ID:DjM06jS+
17 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 10:06:49.93 ID:aMvBe+UN
>>16 防御ガチガチにしてヘイトスキル・盾スキル・防御スキルをあげまくって攻撃を2の次にしてタゲを移さないような構成のキャラの事?
18 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 10:07:51.23 ID:M3ZObXbO
たしかに身内で完結だわ
野良でMAGが俺タンクできるっすオッスオッスとか言ってたら即用事落ちブラリ行きだわな
19 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 10:46:30.99 ID:/jqtaKGA
わろた
20 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 10:53:11.86 ID:ggm52NF8
>>13 大半は量産型じゃないから地雷なんじゃなくて量産型にも劣るから地雷なんですよ。
廃人のサブとかならかなり強いけど大半は中途半端過ぎ&最低限求められてる働きこなせんのにPTに入ってきよるし。
量産型ってのは安定して使いやすいから量産型なのを忘れてはいけない。
それを外れようと思うならかなりの投資がいる。
21 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 11:20:29.27 ID:qEKelQ0V
>>16 センチネルとかGP回復、リペアやステップ回避を使ってヘイト維持するのが盾、防御とはねない攻撃力ヘイトパッシブなどを上げてヘイト維持するのがタンク、と分けないと一緒くたにするとこのゲームでは意思疎通がしにくい。
22 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 11:57:29.69 ID:DjM06jS+
>>17 それだと盾=タンクに聞こえる
>>21さんの説明だと盾とタンクの違いがわかるが、そもそも被弾しながらヘイト維持って無理だと思うんだが…
メンバーの火力がしょぼければ別だけど
23 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:12:04.38 ID:NZ0EXo3R
他の職業にはそれぞれ得意な狩り方が用意されてるのに、
PRIだけは回復役に徹しろというのがちょっと無理があるのかもな
他にも味方へのバフ系や、敵へのデバフ系等、色んな支援系職種があるならまだしも
ターンアンデッドを実装するか、まあ今さら追加も難しいだろうから、
PRIのアンデットに対してのダメを5倍wくらいまで引き上げるとか
にすれば、まだ生きるんだろうけど
24 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 15:23:36.64 ID:fbm9juWc
むしろ最近火力過多だから回復とバフ、可能ならデコイ配置に専念してくれる人がいた方が俺はありがたい
25 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:04:14.53 ID:20VYpGkZ
とりあえず職業特性でバフ系スキルの効果うpをくれ
そうすればプリである価値ができる
26 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 17:56:50.71 ID:FWWalvmp
公式サイトから要望送った上でここで愚痴ってるんだよな?
27 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:16:26.40 ID:1W1kAWdC
普通にPRIとしてはわりと高性能なんだよな
ただこのゲームに需要がないだけで
28 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 18:22:46.46 ID:fbm9juWc
バフなんて本業Priじゃないとせいぜい1つだろうから現状でもよくないかしかしPriいらないってここで言われる理由がよくわからん
最近むしろ純Priは買い手市場な気がする
29 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 20:16:05.94 ID:8mWwhy2h
昔は問題視されてたソロや少数で稼げないっつうのも
別にもう気にならなくなってきたしな
流石にケツや絶対強者PTで経験無補正でも1h20mとか出るなら
ソロでやれるか云々は誤差
30 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 20:34:50.53 ID:fbm9juWc
火力は過剰気味だから癒し手がいるいないの差がでかいね
ハイドFig2酸罠Thi1で5秒でラバービースト×3を全滅させるとこを、ハイドFig3酸罠Thi1にしても1秒かそこらしか変わらない
イビルアイがこんにちはしたりストーンアーミーぞろぞろ現れたりしたりした時にPriがいると対応が非常に楽
31 :
名無しオンライン:2012/11/19(月) 21:40:36.12 ID:9sagVmb6
バフ効果アップを職業特性で、というのは要望で出したな
AAやMAは継承した他職よりも、本業のプリがかけたほうがより上昇する
となるなら、単なる回復役以上にパーティーに貢献すると思うが
32 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 01:12:33.61 ID:zhcm0uQS
>>31 余計な要望おくんなばか
AAMAプロレジは他職用のスキルだ
PRIで覚えるスキルじゃねー
33 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 01:19:58.86 ID:RtO2pWor
>>32 AAMAならまだしもプロレジはプリがしなくてどうすんだよ…
というかそもそもAAMAも職特つくならプリでいいし
支援が嫌なら他職しろよ
34 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 07:03:34.12 ID:+uiB9XtU
35 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 08:05:37.77 ID:/CDisKqw
バフ系の職業特性がつけば面白いかもね
ほぼ孫の純プリでも、AAMAプロレジにヒール系だけでSPカツカツになるだろうしね
ヒール特化プリか、ヒール系はほどほどにしてバフ特化プリにするか、
右ツリーも含めて全部ほどほどのプリにするか
36 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 09:35:50.14 ID:fTpsrFav
>>35 もしバフ系の職業特性が実装したら、
俺の場合は、
継承:レジ7 マスプロ6 ヒールサークル7 ステルス5
なんで、Lv40のとき想定で
ヒール7 ミドヒ1 ミドヒサークル1 リジェネ3
リバイブ、リザレクション、キュアボディ&マインド各1
マスプロは7にして、AA7、MA7、ブレス
DA7
にするかな
回復&バフPriを目指すよ
リジェネとDAをどれくらいに配分するかも考えようがあるけど
SR18になったらバリアなどを孫継承してというのも魅力的だけど、
今までのようなPri募集をじーっと探しながら、Lvをあげる苦行を
また繰り返すのかとなると躊躇する・・・
37 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 10:07:01.82 ID:ZpOIdwum
サンジェント後半で、睡眠ケツ2体狩場よりもっと美味い狩場があるかもしれないから、
今のうちに上げれる所までレベル上げておいたほうが無難。
また半年くらいの間、PRIイラネの流れになるかも知れんw
38 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 17:07:04.24 ID:nvfg6Iys
バフ系の職業特性ガーって流れになってるが、極論を言えば
シーフのスキルみたいに元の職じゃないと100%力を発揮できなくすりゃいいんじゃね?
やったらやったで殴りプリや魔プリが死滅しそうだが
39 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 17:28:02.54 ID:+cLMnAQ9
他も困りそうだな
ハイドFigとか死ぬしDS継承したMagやPriは涙目
火力Thiもデスペとか死んだら憤死しそう
廃Magと罠Thiの天下だな
でもこいつらが主力になるとPriいらねが加速しそうな気もする
基本ノーダメで戦う戦法だし
40 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 19:27:06.43 ID:zhcm0uQS
>>33-34 単発のAAMAプロレジなんか他職が好みで各自継承しろと言いたい
かけ直しだるすぎ、管理だるすぎ、全員にかけること想像してみろ
41 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 19:35:30.80 ID:zhcm0uQS
AAMA単発プロレジとマス網羅したら、スキルP足りなさすぎだろ
単発系は他職にまかせて、プリはマスとブレスを担当でいい
範囲外に外れる奴が悪いんだし、魔法防御もAAMAと同じく自己責任
そもそも避けゲーで普段プリをあてにしてないんだし
42 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 19:42:20.52 ID:zhcm0uQS
つっか、プリが使う方が効果がでかいってのはブレスが担当してんだよ
時々メイジで継承してる奴いるけど、最終継承ポイントが7の倍数なら1MAXであるブレスの継承はないからな
43 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 19:57:20.15 ID:oX2UqoA/
スキルと職業特性は違うだろ唯一もっていけないのが職業特性ぐらいなんだし
PRIに限らずらしいメリハリつけた方が絶対良いと思うわ
44 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 21:35:09.14 ID:3BGcN+dk
自分も
>>40-42に同意。
バフの維持管理は突き詰めればPRI本人のPS次第ではあるけど、
やっぱりSP足りなさ過ぎる。
THIが罠系スキルと火力スキルの両立ができないみたいに、
ヒール系スキルとバフ系スキルの選択になっても、
じゃあヒーラー入れて残り1枠にバフ専用のPRI入れるか・・?ってなるし。
ただ、現状ではブレスのスキルツリーの位置がちょっと微妙ではあるけどね…。
メリハリつけるのもいいけど、
あんまりやりすぎるとこのゲームの売り(?)の転職・継承システム自体ダメになっちゃうでしょ。
バフ継承も微妙、攻撃スキルも微妙、ってなると他に何継承するの?ってなっちゃうんじゃないかな?
なぜAAMAに職業特性などで「PRIが使うほうが効果が高い」ようになって欲しいかっていうと、
今までヒールが要らないところ、要らない狩り方でPRIの居場所がなかったからでしょう。
45 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 07:52:07.29 ID:qwVffQM0
ダルいとかいってる時点でプリ向きじゃないんだろうね
46 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 08:44:25.54 ID:wCENOfpj
>>36のように、回復とバフは両立するだろ
こういう支援をやりたくてほぼ孫のビルドしてるプリなら、
バフが切れたらかけなおしの意識くらい持ってるはず
47 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 16:42:18.40 ID:2mAlg5x3
SP足りないって言ってる人って、孫継承なしを想定して言ってるの?
支援PRIをやるなら、取っておきたいPRIのスキルがたくさんあることなんて、
THIはSPが足りないって騒がれるようになる前から分かっていたことだよね
48 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 17:30:20.10 ID:R5k9UpFg
孫だけがPRIに必要なものじゃないからな
他に便利なスキルがあればそれを入れていったら足りなくなるPRIも出てくるだろ
個人個人で理想としてる支援スタイルがあるんだから孫継承すれば優秀ってわけでもない
49 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 18:06:20.31 ID:2mAlg5x3
>>48 俺が言ったのは、バフと回復の両立はSP的に厳しいと言っている人に対して、
孫をすればできることだろ? というだけのこと
PRIのバフや回復以上にデコイやアイス、毒なんかがPtの役に立つなら、
それでいいんじゃない?
50 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 18:08:14.85 ID:Utgvoxip
ヤー、毒はないな・・・・毒は・・・うん
51 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 18:40:49.38 ID:YL4mZCSi
俺なんかメルトかけてやるぜ
52 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 20:54:22.43 ID:wCENOfpj
レベル40前後のプリって物防、魔防、HP、MP、PIEどれくらいになってる?
物防魔防パッシブをどれくらいの人が取っているのか、どんな防具つけてるのか
ジェムは何を入れてるのかなど参考にしたいんでよろ
53 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 21:29:39.12 ID:Utgvoxip
HP1200
MP450
DEF440
Pieこみこみ70もあったら普段の狩りは十分でね
DEFはDSプロテクションなしでの数字
MDEF周りは狩場で変動するし
PRIはできるだけアクセをPieアクセにしたいだろうから未考慮
装備フルMDEFでレジこみで400とどかない程度で十分とはおもう
54 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 00:50:43.49 ID:rRzdUM7U
ホーリーアローとか単体で連続して打てる聖属性の基本攻撃魔法を最初から実装していれば
FAプリや毒罠プリなど居なかっただろう、
PTするにしても人居ない上にこのMMOの性質上、後続組みはソロが多くなるのに
ソロの生存能力が無い純プリには辛いだろうな
55 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 02:11:06.60 ID:aCzRY/4y
FAはメイジの火属性装備を使いまわせるが、プリ専用になる光属性装備なんて作る奴はいない
つまりホーリーアローはメイジFAの半分以下の火力しか出ない
単体狩りでもそんな低火力プリを入れたいとは俺は思わない
56 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 09:23:33.45 ID:v6xkEmoM
いまLV39
HP1100
MP420
物防410 魔防170
PIE80
素でこれくらいだな
ブラクロきて魔防230くらい
アクセはほぼPIE
物防魔防ともパッシブは1
DSは取ってない
57 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 10:02:55.34 ID:T5lV+uk+
妄想に突っ込むのも野暮だが、もしホーリーアローがあったとしたら光+5ジェムも実装してただろうよ
レア煙から出るって伝説もあった気がするが
そして光属性は基本4種+闇に強い=大抵のMOBにダメージ上昇(25〜50%)
低火力どころか万能属性として君臨してた可能性があるよ
上級職で実装されるような気もするんだけどね
58 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 10:22:13.45 ID:B4wdCihy
光+5ってなかったっけ?
祭儀のレアだか紫が落としたような
59 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 10:28:54.44 ID:KI38/Y4+
光属性が基本4種に対して強いのは防御だけで、攻撃はダメージ増えないぞ
60 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 10:47:59.06 ID:T5lV+uk+
>>59 やだ・・・見てきたら防御だけだったわ恥ずかしい
実装されたとしても悪魔系の敵じゃないと意味無いんだな
うーんこの
61 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 10:50:09.56 ID:5dLpXjrd
まあでも悪魔系が出たらかなり強いだろうしそれはそれでいいだろ
そんなことより蘇生率上昇ジェムもっと流してよ
62 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 10:54:59.73 ID:wFRBNJwK
63 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 11:06:47.92 ID:yBa0QMSv
ああ 蘇生ジェムはもっと欲しいな
てかどのMobからドロップするのか情報もないが
みんなアッザームで掘ってるのか?
64 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 11:11:05.28 ID:6eK1e06Q
>>63 あのあたりのジェムはMobから出ないだろ
出たとしてもデカ箱ぐらい?
65 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 11:20:14.84 ID:ZcJgap7O
>>62 俺のlv31ユニクロfigより硬いわ……
66 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 11:21:44.15 ID:yBa0QMSv
>>64 そうなのかー
ヘルスポーンからの解錠欠片みたいに、
何かのmobからドロあるかなとは思ったのだが・・・
67 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 14:59:58.83 ID:SDfbJg/z
>>65 流石にLv31になって素DEF410いかないのはおかしいぞ
全身SR9+5あたりで達成できるはずだが・・・・
68 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 17:34:30.00 ID:UwQf+fWz
いまLV33
HP約900
MP約350
物防420 魔防(全身魔防装備時)350
PIE60
防御特化で装備更新激しいから
PIEジェムはほぼ使えていない
PIE60でゴミだがそこは愛嬌で
DSはない。パッシブはどちらも1
自分にブレスとプロテ、レジかけて最大めざしたら、
両方550ぐらいになる
単発プロテも自分以外に普段かけて3人に回す感じの運用
それでも死なない硬さがあればマスプロなくても十分いける
↑話それた
69 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 17:38:30.28 ID:ZJ6DS5Sz
>>67 全身SR9の+5前提とか廃すぎな話題だった……
70 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 17:42:52.52 ID:PFzmhhZl
Lv37
PIE装備
HP964 MP433 物魔 391(490)/259(367) PIE105
耐久装備
HP1064 MP413 物魔 395 (495)/320(447) PIE100
()内はバフ込
パッシブは物防が1 DSは甘え
71 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 18:06:36.72 ID:yBa0QMSv
今のところFIGでHPが多い人でも2000超えるくらいだろうから、
ヒールで1200も回復できれば十分のようにも思うのだが、
最近はリジェネが基本で、ガクンと減った時にヒール
という感じだから、やはりPIEをあげておく必要性も感じている
それと、PT中にリジェネを誰にかけるかも迷うよね
硬いFIGにはリジェネだけで、被弾がすくないTHIやMAGにはヒール
というやり方をとってるんだけど、
逆にTHIやMAGにリジェネで保険、減りの少ないFIGにはヒール
というのもありなのかなと最近思ってて
まあ紙すぎるTHIやMAGは瞬殺されることが多いから、
そういう人にリジェネという選択肢は無いけど
72 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 18:21:16.05 ID:AkZ7Ejc9
Lv43 Def/MDefパッシブ1、DS7、マスプロ7、マスレジ7
Def/Luk装備
HP1290 MP640 Pie43+26 Luk27+25 Def462/550/766 MDef185/266
MDef装備
HP1270 MP600 Pie43+26 Luk27+18 Def336/404/569 MDef342/470
Defは「パッシブのみ/マスプロ7/マスプロ7+DS7」、MDefは「パッシブのみ/マスレジ7」の数字。
ジェムは防具が概ねMP(一部Pie1)、武器はLuk。
アクセは通常Luk向上、MDef装備ではMDef向上のものを。
装備を借りてPie110超を試したこともあるけれど、ヒール7で1.4k位にしかならなかった。
Pie69でも1.1k程度にはなるので、今は不足を感じてない。しかし、試したときミドル1で2k超えたのは笑えた。
DS7は、確かに甘えかもしれない。最近、利用頻度が減っているから。
73 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 18:22:40.69 ID:PFzmhhZl
PIE105ヒール7で1700越えまで確認してるけど
おかしいな
74 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 18:59:03.91 ID:AkZ7Ejc9
>>73 72です。
装備借用時の数字は見間違えかもしれない。もううろ覚えですしw
75 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 20:33:44.16 ID:dD6QDqSt
魔防バランス装備としても物防500は確保したいな今なら楽にできるしな
76 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 20:38:22.15 ID:wFRBNJwK
俺Figだけど物防590しかないわ
職業特性もないPriで500越えとかすごいな
ユニクロ装備だがそこそこいいものはあるつもりなんだが
77 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 21:42:36.78 ID:0RKlcctY
やっべー俺一番柔らかいわーやっべー
78 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 01:11:30.56 ID:C/5xF8ht
>>76 難易度的にはそこまで凄くないと思う防御パッシブも直に取れる配置だし
パッシブ6ならMAG装備入れても500は超えるよ
ソケ重視バランス型で作ってるけど物防装備の人は素600近いはず
PRIは荒廃あたりからデスペFIGより物防超えだして今は素FIG迫る勢いだからな
79 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 01:31:02.29 ID:hhZ9N9sq
なんで防御特化の話してるのか分からん
もはやPIE、MHP、魔防、スキル、ゆくゆくは耐性と総合的に判断した中で
俺は物防いくつだドヤなら分かるが
物防特化ならユース、パッシブとガチで固めて1k超えるだろ
そんなの議論に意味はない
もう少し大人になってくれ
80 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 02:24:48.89 ID:TRW9ReD5
防御パッシブは取ってる暇無いなあ・・・ああ、あと5pくらい余裕が欲しい
81 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 02:35:18.63 ID:V4DS6PtU
バフ込み防御400~450あれば十分だと思うよ
82 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 02:47:20.27 ID:C/5xF8ht
83 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 04:00:17.91 ID:hhZ9N9sq
お前は何を言ってるんだ
84 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 10:12:23.86 ID:K8RBWrO7
プリって前衛で戦うの?1、2撃耐えれたらよくね?そんなに防御必要か?
85 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 12:01:29.78 ID:NZJC/XyK
お前がそれでいいならいいんだろ、お前の中ではな
86 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 12:04:42.46 ID:0YdzTxql
DSやユーズで枠使ったりパッシブでSP使うよりは鍛練したほうがSPも浮く
攻撃食らわないのが一番だし防御力なんて保険でしかない
けど鍛練や装備頑張ってる人はやっぱり動ける人が多い気がする
87 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 12:06:29.08 ID:U9bVcOHb
どの職でも大体そうだな。装備ヘボいけどPS()でカバーとか言ってる奴は100%地雷
88 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 12:36:08.52 ID:6Czu7k9S
乱戦の時に安定してヒールするためにも、ある程度の物防は欲しいな
素で400もあれば、ケツからの攻撃に4回は耐えられるから、それ目安か
自分が死なないこともだけど、紙のメンバーをいかに生かすかも今後の課題だな
いまはバリアとスタンで対処してるが
89 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 13:58:14.07 ID:z+nZ5VS2
防御400あればレアや紫のHHで1撃は耐える。流れ弾が飛ばないと決めつけるわけにもいかない。
むしろ被ダメ恐れて適当に逃げると、PRIを追うMOBをFIGが追いかけて・・・っていうただのマラソンになる。
適当に1撃受けて、ステルス無効の敵のヘイト下げる。
これはよく俺はしてる。そう思うと硬さは必要。
現状職業特性Lv2がないとき、ヒール800程度でいいのではないか?
自己回復に期待しているわけではないが、
ヒール4種でリジェネ+ヒール800、ミドル1000 サークル600で回せる。
HP2000クラスに対して少ないといわれがちだが、
そんなHPある頃にはある程度の硬さを信じれるし、ヒールを早めに打てばいい。
ぎりぎりのHPから800は焼け石に水だが、そんなレベルまで放置しておかないだろう。
90 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:11:28.69 ID:TRW9ReD5
91 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 17:49:05.36 ID:C/5xF8ht
防御400ってサンジェントで活躍してるMAG程度・・・
範囲バフやらの立ち居地からして十分とは思えない
92 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 18:00:39.27 ID:z+nZ5VS2
MのDS込みじゃないと400行かないと思う
Mはヘイト管理気をつけていても結構被弾する人いるっぽいし
PはM以上にヘイト奪うこともなく被弾少ないはずだから、
バフをかけるという立ち位置的にもおkだと思うが・・・
93 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 18:01:02.88 ID:V4DS6PtU
フレがHP2500越えててPTにヒール回してると1500でも足りないときがあるな
HH恐ろしい
94 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 18:32:15.67 ID:C/5xF8ht
DS込みのMAG防御だよ逆にない人は1発で死んでヒールなんてなかった状態
ヘイト取らない事してるならそれでも良いのかな・・・
95 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 19:43:46.32 ID:17g4drZ3
HPはMAGよりあるわけだし即死するほどでもないような気がするが
96 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 00:01:26.92 ID:hhZ9N9sq
DS不要連呼してんのは殴りか?
97 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 00:55:53.10 ID:ZblwVa2m
殴りでもないと思うけど・・・DSとるポイントよりもっと取りたいの出てきたからじゃなかろうか?
98 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 01:34:50.82 ID:9D7cxNnZ
PRIがタコ殴りにされる場面って少ないからね
乱戦の流れ弾(急に沸いた背面レーザー、は魔法だけどさ)とかの直撃に耐えられればいいもん
DSのある無しで大きく変わらないからな
99 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 09:41:14.76 ID:FyYQcoOb
FIGに次ぐ防御力とHPの高さと回復ヘイト無しのシステムだから鍛練さえある程度してればDS無しでも余裕なんだけどな
DSの1枠7Pはでかいでしょ
取れるならとったほうがいいのは間違いないだろうけど
純支援ならそのポイント孫継承に回したほうが楽な気がする
DSは1.4+45の乗算スキルだから素防御次第で差が出るスキル
素防御300なら465で+165
素防御400なら605で+205
素防御500なら745で+245
素防御600なら885で+285
素防御700なら1025で+325
後半いくほど差が出るスキル
でもまぁプリで取るくらいなら別の取るだろう
何をとるんだ?
バーンか?デコイか?バリアか?
アイス・ステルス・デコイは鉄板といっていいんじゃないかな
どれも支援の仕方に幅が出るんで参加できる野良が増える
残りの孫継承はお好みで
しかしアイスLv1がちょっともったいなくはあるが・・・・
DSが素防御上がるほど効果高くなるのはわかってるけど、その高防御をどうやって生かすのかが分からないな
一発なぐられたら他の人にタゲ移るだろうし
106 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 19:08:52.75 ID:idDIAzzE
今後に期待だな
久々に覗いたらまだ防御の話してるのか 進歩がないな
まぁ糞野良か糞固定PTしか組めないプリは防御1000目指せばいいんじゃねーのwww
?
今は魔防の時代だからな
もうすこししたら耐性の時代が来てノルマンヘルムとか
ゴッドハンドが高騰する
デコイはもういらんだろ
ステルスも微妙
ヘイトレシーブとヘイトブレイム持ちPも面白いと思う
はうー違うよー
FFMPとかのPTの時にMのヘイトをもらってFにあげるとか楽しそうじゃない?と
継承のテンプレみたいなものがあるけど
結構色々なスキルあって継承してみたらそれはそれで使えるスキルがかなりある
ヘイレシブレ持ちPも中々楽しそう
すもちゃはもっと自分のスレ盛り上げろよ
硬いPRIはコインとか肉釣りやってどうにかしてPT入ろうと頑張ってたな
PRI釣り役してる人も多い気もするFIGからしたら開幕ハイスイいけるしね
FIGとペア狩りなら硬いってのは有利だと思う
116 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 06:03:22.07 ID:UfxKiGUo
支援型PRIだが最近はアイス、デコイ、フットマン7で殴る(AAデスペはない)よりも
キュア○○○を連打してOD回復にいそしんでる。
MP消費が半端ないが、2sにつきOD回復6(PT全体)
つまり10sでOD30回復はでかい。
とくにFFTPみたいにF2人いると違うね。
わき待ち時間、HPに不安がなく、バフもかかってるときなんか
今まではアイスか殴るの2択だったけど選択肢増えた。
うるさいがかなり喜ばれるな。
念のために持っているスキルや武器が完全に不要。
OD回復6はスキル使用者のプリだけで
他PTメンバーのOD回復は2
何もしてないよりは良いんでないかい?お菓子食べながらマクロでいいなw
119 :
名無しオンライン:2012/11/25(日) 13:02:24.21 ID:vVDEZHPN
孫継承2枠LV7にして後の3枠は好きにしていいと思うが
純プリだろう魔プリだろうが罠プリだろうが殴りプリだろうが自由にしろ
PTに入れたくないというPTLなら入らなければ良い、
自己厨の仕様とか独善の考えに付き合っていたら自分のゲームできん
と全ての職スレで思う
孫2枠lv7しろとか言ってる時点でお前も同じ自己厨なんじゃねーの
121 :
r*mtop.jp:2012/11/25(日) 21:25:58.21 ID:1EwIHwpu
業界最低価格
取引安全!
10万G=13円=14wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=252 *をぬけてください
あたらなければいいんだよ
Priなんて一番敵から離れた所で戦えるんだし
別に構わないけどPriの総評が下がるから間違っても野良に行くなよ?
PRIは一度殴られれば、そのMobのタゲがすぐに他いってくれるからな
FIG程の高い防御力は不要だし、ある程度でいいだろ
とはいえ乱戦のときに他のメンバーへの回復に専念するために
4〜5発くらいは殴られても耐えられるようにはしておきたい
ということでサンジェントでは400くらいが妥当では
400をぐらいとかいう人達とは話があいません
な。
そんな廃前提で話されてもついていけん。
廃の基準てどの辺り? 物理防御素400で標準? 廃?
個人的には素物理600、魔防500は欲しいくらいなんだがな。
物理装備 530/250 → 630/390
魔防装備 350/430 → 430/590
少し前にSR9+5装備が廃装備みたいに書かれてたのを見て、カルチャーショックを受けたよ。
+5って、基本装備レベルだと思ってた orz
狩場に合わせて物理なり、魔防なり、耐性なりを合わせるのはごく普通。
よって、各防御ともにいつでも話の種になるし、未だに・・・といわれるようなものじゃないと思う。
4400は本当普通。廃とかじゃない。最低限の努力も怠ってるのがメインpri顔するなって感じ
SR10Nは叩きやすいし400行けるのにね
+6も視野に入るし
軽いから武器やアクセが多少重くてもいいし
130 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 13:13:38.61 ID:rMs8Usgz
FTTPとかFFFPとかそういう構成のとき、誰にリジェネかけてる?
硬い人はリジェネで間に合わせ、柔らかい人はヒール優先が良いのか
柔らかい人にリジェネで、硬い人は減ったときヒールなのか
どっちがやりやすいかな
(SR9)丈夫銀飾り+5
(SR9)祝福アイゼン鎧 +5
(SR9)祝福アイゼン下鎧 +5
(SR8)シルバーバングル +5
(SR8)ハイグロッグ +5
高僧の指輪
魔力の盾
グレースイヤリング
信奉のメタル
平等主義者
物理防御パッシブ+1
これで防御力 物理防御280 魔法防御154
なんですが。
どうやったら400が簡単にいくの?
HP+110STR+2
MP+65VIT+2
GP135DEX+2
物理攻撃0AGI+2
魔法攻撃0INT+5
物理防御280PIE+11
魔法防御154LUK+5
装備重量11.20
>>127 あれはネタか始めたての言葉なんでないか
昨今のDで普通にミッション絡めてレベル上げしてりゃ
無課金プリ1キャラのみプレイでも余裕で出来るもの
>>131 頭と手と靴変えたらもっと上がらないか?
で、特定の魔防必須MOBの時にだけ全身MAG装備にするとか
>>131 まずサンジェントで楽に達成できそうなLv33になれば
職業特性で物理防御が+20される
物理装備と魔法装備を分けて考えれば比較的楽に物理防御あげられる
物理装備のほうはSR10N練達シリーズを全部+5にすればそれで382になる
これの胴と脚だけでも+6にすれば400
俺の場合は
頭は頑丈ヘッドギア+5
練達のレザーメール+6
練達のレザーレギンス+6
戒めのブレイザー+5
希望のノーマッドブーツ+5
これで物理防御397 魔法防御はアクセ類いれて162
物理防御と魔法防御パッシブはそれぞれ1
魔法使うMob狩るときは知黒クロ着る
最近は戒めのブレイザーが良く出ているし、どれも揃えやすいもので無理ない範囲
頭と足の良いソケ品を探しているところだけど見つからないから、胴を+7にしようか考え中
>>130 FFMPが基本なので、それを基準にいえば、FFにリジェネ。Mにヒール(たまにセイクリッド付)
FFTPでも同じ感じ。FFFPのときは、Fの2二人適当にリジェネ(良く組むなら、被弾率が高い順)して、3人目はヒール。
あとは、どの組み合わせでもだけ、CTの状態と近くにいるPTM優先で臨機応変に。
>>132 そか、ありがとよー チラ見だから話の前後が理解出来てない場合や忘れてることもあるもんで。
当たらなければ SR10+5は廃
防御命 SR10+5は普通
>>139 そうか。防御命じゃないが、
>>124 的な、耐えられるヒーラーを目指してるんでね。
当らなければ確かに400は不要だわな。
ノルマンヘルム+6
魔性の革鎧+7
気力のチェーンレギンス+7
戒めのブレイザー+6
信徒の靴+6 を使ってる
そうか、一般的には廃の領域に来てるんだなオレも。 普通ユーザーだと思ってたんだがな。
>>140 物防280でアイゼン+5で問題なしって断言できるところがすごいな
DS無しのMAG並みだぞそれ
ケツに2発殴られたらもうやばい状況だろ?
回復は自分は後回しで、THIやMAGを優先してヒールすることできる?
あと野良やってるとPRIより柔らかいFIGとかもくるし、そういう奴がステップしたときに
こっちにタゲ跳ねてくることが良くあるんだが対応できる?
>>131 よくG品叩けるなぁ
+5でも怖いわ
俺は練達+5に手だけ頑丈フルフィンの物防パッシブ3
魔防はブラック上下+5と妖精半月+5に変更
無課金だから虫で稼いだ金ほとんど吹っ飛んだけどな
前線出なくても保険はあったほうがいいと思うんだぜ
サンジェント後半でどうなるかわからんしなぁ
>>141 十分廃人だろそれ
Figの俺から見て
>>131 普通プレイヤー
>>134 かなり頑張ってるプレイヤーソケが全部◇◇でPIE詰めとかならはいひと一歩手前
>>141 まごうこと無きはいひと乙であります
こうかな
上級はいひとだと
>>141の頭がゴールドチェーンヘルム、アクセは魔晶石星屑尊崇のうち2つ以上とかになる感じ
ソケ重視だからM品に更新がほぼない
4ソケ以上ないと装備する気おきないわ
回りはアクセまで+8とかいたりするしなぁ。。。
まぁ楽しければいいよ。ゲームなんだしね。
MAGが良ソケ&ジェム(複数属性100)
FIGが全身+6〜7(物魔両方で2セット)武器複数+7
THIが良ソケ&ジェム&全身+6
一方PRIはN&G品+5で廃人扱いされるのであった
楽したくてPRIしてるのにハードルあがるなんてとんでもない!って事か
>>147 Figも全身+7なら普通にはいひと扱いされるな
俺はNormal多目の全身概ね+7だけど、それでも野良で廃人扱いされる時たまにあるよ
>>148 鯖の違いだな
やっぱリラ鯖は末期だわ。+5が混ざってたりしたら拒否リス入りもあり得る
PRIですら全身マスター◇orN&G品4ソケが当たり前みたいな風潮がある
最近じゃヒールで1200は必須だよねーとか平気で言ってくる人が増えてきた
鯖移住権欲しいわ
>>149 お前がはいひとなんで、周りもそうでそういう立場にいるからそんななだけでしょ
野良の一般PTでそんな訳ねえよ
リラ野良の一般PTって言ったら
FIG:武器二種類+7、防具全身+6orM品+5
THI:武器一種+7、防具+6DEXorLUK詰め
MAG:高僧+7、防具で属性一種100
が平均ラインよりちょっと下くらいなんだがな
PRIで言うなら134がちょうどそのライン
まぁ終わった過疎鯖の話をしてもしょうがないわな
>>152 廓ヴォージ全盛期時代で
牢名主7王者7スチールメイル7フルフィンガー7ハードボトムズ7ノーマッドブーツ7精霊7満月7崇拝ゴルリン6封魔帯6
サンジェント睡眠狩りで
フレイムブレード7王者7牢固7魔抗スチガン7ハードボトムズ7ゴールドチェーンブーツ7精霊樹7星屑7堅牢?プラチナリング6封魔帯6
でそれぞれはいひと扱いされたりしたな
シュナトだとこんなもんでも廃人扱い
>>153 フレイムブレードもってりゃそりゃされるわな
>>154 シュナトだとはいひと様がガンガン掘ってきてくれるおかげでかなり出回ってるよ
買える時点ではいひとです
そうなのか(´・ω・`)
サブでMAG持ってるんだが、それに比べればPRIの条件は
かなりゆるいと分かるな
MAGなら属性100が当たり前のように要求されてるんだし
PRIはソケに全てPIEでもいいし、アクセもそこそこPIEプラスのが多いし
>>134 の装備に、神木持ってPIE83になっている 素は41だったかな
ソケは◇◇にこだわるなんてできず、N品でも◇とかあるくらいだw
物防との兼ね合いで、そこそこで妥協しているよ
Lv36なってヒールの回復量が1200越えたし、殴られながらサークル詠唱
続けられるし、まあPIEも物防もこれくらいでいいかなと感じてるところ
今は蘇生ジェム集めしてる これはまだ+16だけどね
>>141は準廃だろ
それで廃ならPRIスレだけ次元低すぎじゃないか?
>>159 全身Masterだけど型落ち品多目だからソケ次第かと
全身◇◇とかなら上級はいひとだと思う
信徒靴は◇◇がシュナトで70Mくらいついてたしソケよければかなりの品かと
戒めブレイザーと気力レギンス、ノルマンヘルムは投げ売りされてるから、
ソケ不問かつバッジスちょこっと使えれば+5+6は簡単に作れるかな
魔性革鎧+7はソケ◇あたりあればかなりの逸品
結論としてははいひと乙だと思う
リラが異常なだけかな4ソケ↑全身マスターは石投げたらあたるって言うのは言いすぎかもだけど
チャンネル毎には居ると思うPRIでもそっから廃で中にはもっとすごいやつ見たぞ?
あ、全身マスター4ソケ↑じゃないよ
はいひとの中でも上下はあるからな
一般人の俺とかから見たら、全身Masterの+6だの+7だので固めてる人ははいひとだわ
武器は書いてないが異端審問+7あたりは持ってそう
今までPRIはレベル上げすら四苦八苦してたので装備そろえる金はそこまでないってのもあるな
それでもSR10+5装備くらいはそろえてもいいんじゃねとおもう サンジェントならね
円卓までならSR8+5装備でも何とか歩けるはず
ソケなんて◇にHPかPIEつめとくのでいいよ
ガーディアンメイスか神木でいいんだから武器も楽なもんだ
サンジェントミッション周回やってると純Priとかひっぱりだこだからな
サンジェントは物防500魔防300程度ありゃ結構オーバースペック感はある
野良PTで文句言われないレベルって
物防MAGDS↑の400程度とレーザーとじじの魔法耐えれる魔防250ぐらいになるのかな
御幣あるかもだから一応言っとくがもちろんそれ以下でも余裕でクリアできる
防御もあるだろうけどやはりまず回復手段関連とバフ関連が一番じゃないかね
次に耐久力か
168 :
名無しオンライン:2012/11/26(月) 21:53:26.75 ID:rMs8Usgz
>>135 ありがとう
やはり硬い人にリジェネという感じなんだね
バリアも結構重宝するね
俺はそこにたまにダメカバかませたりもするw
サンジェントになってから、プリ募集が増えて嬉しいよね
地雷認定されるようなプリが多いと、またプリいらねの時代に戻りかねんし
プリ枠で野良パーティー入る人は能力を高めることを意識してもらいたいね
いちいち上から目線な奴が多いな
そりゃ下を見るときは上からにしないと
>>153 お前は普通に廃人だから
てかどこがノーマル多目なんだよ
Master6箇所でうち5箇所+7じゃねえか
しかもフレイムブレードだの星屑だのも含まれてるし
>>130 基本プロボ役(タゲ移った人移りやすい火力)にリジェネでそれ以外はとんでもじゃない限り距離置くと思う
FFF全員正面はヴォージぐらいしか体験した事ないな
場合によるけどM・Tには回復量的に必要ないと思う
>>171 装備自慢したいだけだから
相手にしちゃだめ
174 :
名無しオンライン:2012/11/28(水) 00:41:40.89 ID:yy6fbAx5
この運営は行き成り糞仕様にするから純プリ過ぎても危険だわ、
継承スキルで1つは攻撃手段無いと突然の仕様変更で詰むぞw
SR18なら孫継承は2〜3種類LVMAX 攻撃スキル1LVMAX ステルスLV2←タゲきりと移動で必須
孫2種類だけ取っただけなら 攻撃スキル1つ増やすかDS7とかオーバユーズとかアイス取ると面白い
前ならデコイ一択だったがサンジェントでは空気
突然の仕様変更に耐えられるようにしないと逝く
>>174 基本火力過剰気味だからFigの俺から見たら純Priが一番ありがたい
PRIの活躍ぱない5層とかザコmobですらとんでもない火力www
物防400とか拒否リス級
物防に傾倒しても魔法で死ぬから注意しろよ。
物防用と魔防用の2セットを用意するのがベストだが
難しいなら物防も魔防も400ぐらいにしてどちらが来ても耐えられるようにしとけ
被弾しにくいプリだからと言って被弾したらすぐ死ぬのは論外だ
とんでもない廃基準で話してるなw
いやマジで後半のMOBは痛すぎるわ
攻略時にプリで行くなら
>>177もハズレではない
通常攻撃痛いのにガゴとかインプとかですら魔法バンバン撃ってくるし切り替え装備とか本気で死ねると思う
上で言ってるPRIタゲこないし()とか言ってる連中はその前のシャーデ?のしもべで詰むだろうけどwww
お前ら決戦場でMP足りてる?
足りなさすぎるんだけど
MP回復ジェム250パー装備のDCPで即回復してる
183 :
rm*top.jp:2012/11/28(水) 20:48:26.32 ID:rkRv3LKz
10万G=13円=14wm
激安で販売!
取引安全
rm*top.jp/hb_content.php?id=252 *を抜けてくださいませ。
考え無しで連発してない限り足りなさすぎは純粋にPTレベルとスペックが低い場合が多い
うちの固定メンバーは気付くと横にキャンプ用意してくれてるイケメンメイジがいる。
186 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 08:02:02.88 ID:c9kXI9io
後半まだほとんどやってないんだけど、物防強化装備、魔防強化装備、物防魔防兼用と
用意する場合、それぞれどのくらい必要になりそうかな
兼用で物防魔防どちらも400なんてのはかなり無理っぽいんだが
>>186 Figだけど物防590魔防280+デスペ使用ユーズ7で2決戦場まではPri無しの赤ポごり押しでいけたね
Priなら400/200あれば十分なんじゃないか?
ただ2決戦のFBLは魔防280だと被ダメージ900越えるから、
こっちは魔防装備用意しとかないとPriのHPじゃ流れFBLで即死するかもしれない
足は遅いので打撃は岩盤投げ以外は気にしなくていいと思う
共用装備で物防400↑魔防300↑ぐらい欲しい
2箇所MAG装備にしてパッシブ次第では廃人乙ってまでは苦労しない
350ぐらいで最後の方に出て来るガゴのアイスは1になるかなそれでも足止めがウザイんだけどね
PRIスレはなぜか話題の次元が低いけどこれくらいあっても十分といえない
物防魔防専用の胴とアクセは絶対用意した方がいいよ
あとは臨機応変に組み合わせ作ってがんばれ!
>>185 アローしか撃たないよみたいなケース以外MAGのが先にMP切れるケースが多いし・・・
キャンプ貼るタイミングも作れるようにPTで動いていかなきゃこのさきのこれない
魔防300ってFigだとハードル高くてorz
Priなら楽勝なのか・・・
プリはMPT共有装備できるから大体は
胴で100ぐらい魔法防御上げれるから300は楽勝
なるほど
>>187 FIGで魔防590/280はかなり頑張ってる方かと・・・
PRI535/290と482/367使い分けてもきついものはキツイ
星屑+7と魔晶石+7ありゃ150くらいは稼げるだろ
FIGで魔防280ってSR8以下の+7で余裕でいけるからな?
THI装備ですよね・・・
>>194 星屑7はあるんだけど魔晶石首飾りがないんだよね
ゴールドチェーンヘルム、シャドウブレスト、魔晶石首飾りのうち2つあれば物魔600/300いけるんだが・・・・
ヘルムはインしたら毎回買い全チャ流してるが、120M買い取りでも全くwis来ないわ
シュナトだとゴールドチェーンヘルム相場は150Mくらいかな
>>195 Thi装備一式か
魔防きつくなったらちっとも出ないシャドウブレスト諦めて、牢固からレンジャーベストへの乗り換えもありかなぁ
ここなにスレだよ
PRIがFIGの事情知るのは良い事かと思うよ
ごめん(・ω・`)
サンジェント後半はPriいないと道中ですらきついな
円卓でPriないがしろにしてた人達は今頃憤死してるんじゃないかね
2決戦まではPriなしでいけたが、この先Priなしとか無理だわ
身内やフレのPriさんに寄生しまくって進むと思う
>>199 逆にPriの事情知りたいな
Figにこれやられたら(・ω・`)な事柄ってなんだろう
202 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 09:09:37.72 ID:c9kXI9io
色々ありがとう
いま買い揃え易いものだけで、物魔が420の200だわ
もうグレースイヤリングつけてられんな…
パッシブはどちらも1
これ以上はスキルポイント的に厳しいかもだ
これに胴とあと一ヵ所MAG装備で魔防だけを300オーバーは可能だけど
うーん
>>202 物理は即死もののダメージを今のところ自爆くらいしかうけてないしそれでいけると思う
決戦だけ魔防装備着替えれば問題ないかと
3決戦以降はまだやってないからわからんけど
>>202 胴だけで良いと思うよレジちゃんと取ってるなら200でもまあって感じ
FIGTHIにかけてあげたいからPRIが素で確保しとかなきゃめんどくさいんだけどな・・・
>>201 やっぱ詠唱範囲
全体は時と場合あるけどPRIの位置関係なしに単体のヒールの範囲外まで動くFIGはダメかな
ヒール範囲外になるとタゲ外れてニュートラルになるから一瞬が大切って時それなるとPRIはあせる
おまえらサンジェント本当に攻略してんのかよ
魔防なんてある程度ありゃいいわ。マラソン技術の方が大事だしな
一番大事なのは物理防御とDAユーズのアーマー手段
これなかったら後半第5突破出来ないぞ。ヒールすら打てないお荷物になる
相手常時アーマーだからインベ戦法は無理だしな
スメルチ倒せないのでガチムチ支援Pri様着て下さい><
鉄板構成のFMMでお待ちしています
今日一部装備更新できたんだがPriさん的に5決戦でFigに求める攻撃防御はいくつだろう
今物防608魔防278なんだがセーフ?
武器はフレイムブレード+7
防御700↑ HP2300
これだけあれば満足
やっぱり防御700必要か
ありがとう
Pri防御パッシブないと700はきついorz
DS不要論展開してたプリども息してる〜?
なんでファイターは自慢厨ばっかりなん??
>>212 サンジェント第7でいまだに不要だがなにか?
マスプロやプロテあれば十分なイメージあるな
デスペするわけでもないしDSしてまで物防求める必要もないような気もする
クリア済みだが野良ヘルプでも感謝されると嬉しいな
フレ登録したからこれで今後のレベリングで声が掛かるだろう
てか本スレでも書いたが、支援Priの方々は睡眠尻とか石草他稼ぎ系募集見かけたらガンガン来てほしい
俺は地雷だから何だが
>>212 クリアしたけど今後もいらないと思いました。
まだまだ枠のムダ使いかな
DSはどっちもいいんじゃね?あれば幅は広がるけどさ
例えば近接PTでスメルチの広範囲攻撃くらいながらも回復できる、なくてもできるけど自分を回復してて前衛ひん死じゃやばいし
通常時も回復の範囲から出てる人にも届くように安全圏から出て多少むちゃして回復することだってできる
睡眠罠はキュア目的が一番だけど、それ以外ではきつい戦いだからPRIほしいんであってPRIだから安全圏いて一発殴られればヘイト消えるしみたいな考えはやめたほういいと思う
DS取るぐらいなら鍛錬するってすんごい昔結論出てなかったっけか?
鍛錬限界を突破できればいいのにな
全身+12とかになればDS(笑)かもしれん
しょーじきスメルチ戦ではDA7とDS7が欲しいと思ったぞ
無理やり力技で支援するにはあの環境はきつい やるけどさ
225 :
名無しオンライン:2012/11/30(金) 13:05:20.41 ID:cdUgrUl5
後半第二まで終えた段階でDSは全く要らないと思ったな
マラソンしてもらっての一体釣りでやったけどね
第五がどんなんだかで思いっきり感想変わるかもしれない
>>225 話にきくところによるちょうどヒール範囲の物理範囲攻撃がくるということ(マカブラみたいなものかな)
しかもとんでもなく痛い。
攻略終わって振り返るとやっぱりDSは要らないな
第5周回トレハンとかやるなら欲しいが、それ以外のトレハン、レベリングじゃ要らんだろ
マカブラっていうより敵の通常攻撃がほぼ常に広範囲衝撃波。ガスタイプの広範囲版だとでも思ってくれ
喰らうとヒールタゲ距離程度吹き飛ばされる上に範囲もヒール範囲並だからアーマーがないとリジェすら怪しい
ダメージは防御1000で200程度、700で330程度だったかな
補助かけにいく⇒ハードヒット喰らうと紙装甲PRIは自分の世話してるだけになる
DAかけようとしてキャンセルされるのも痛い。DSはいらんむしろユーズあった方が便利
ユーズ+DAなら常時アーマーだからスメルチのミドヒをスタンで止めることも可能
回復止めれたらタダの雑魚だよ
スメルチの広範囲衝撃派はDAと同じ範囲。プリのヒールもDAと同じ範囲。
前衛の真後ろに立って範囲ぎりぎりのところでヒールすれば、衝撃波に当たらず回復できる。
それは素晴らしい話だが、スメルチのミドヒはHPの25%程度回復でゲージ1本につき二回使ってくるから止めるのと止めないのじゃHP総量が結構違ってくる
4本削りきるか6本削りきるかだから大差ないと言えば大差ないが
M二人がまともなら問題なく倒せるから安置補助はアリアリだな
>>230 つまり無限に回復するわけじゃないんだな
情報ありがとう
各ゲージ一回目のHP50%付近(75%程度まで回復)と25%付近(50%程度まで回復)だったと思う。寝ぼけた頭で二周しかしてないから間違ってたら言ってくれ
もしかしたら紫クモやブッチャーと同じ仕様なのかもしれないし
装備かえて物防680あるけどDSいらないぞ?
234 :
rm*top:2012/11/30(金) 20:12:22.32 ID:Xex2D9Wh
激安で販売!
取引安全
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>>228 防御1000で200ダメ
これって盾ガードできますか?
>>235 今クリアしてきたけど素防御608でダメージ300くらいだったよ
HPフルチャージするたびに強くなっていくけど案外どうにかなったよ
FFMMでいけた
237 :
名無しオンライン:2012/11/30(金) 22:54:42.33 ID:GKvLJzyS
DS7継承のプリの良い所は上衣と下位をMAG装備でも物理防御700近く行く事+魔法防御が確保できる事
リジェネあればオーバーユーズの方が良いだろうが効果時間1分が微妙
逃げて支援するスキルが有ればどちらも要らんが所詮好みだ
もうしってる人いるかもしれないがスメルチ、マヒもすごい効果あるし
効くね
ただ火力ないとMヒールされてじり貧
Mヒール、1バフごとに2回じゃなくて何回でも使うみたいだ
さっきそれで赤ポローテして30分戦い抜いて時間切れ
1戦で2500円分赤ポ投入してまけたorz
おまえは何をしていたんだ・・PRIじゃないのか?
ソロじゃないのかな
野良でレベリングしてて至らないところがあるのはわかるけどちょっとはこっちのMPを気にして欲しいわ…
キャンプ張ってとか言わないからせめてキャンプ中は待ってくれてもいいのよ?
あと詠唱中に溶けるのも止めて…
FMMで決戦5をプリ募集
1時間経過
Mの自分がLV31ニワカプリ出す
全滅で解散
野良でPRI募集してる奴=フレにPRIがいない=これまでPRIを蔑ろにしてきた奴だからな
募集見てほくそ笑んでるPRIは多いよ
自業自得だとしか言えないな
>>244の言いたい事はヘボPRIは存在価値ないよって事だろな
過去にMAGやTHIが不遇だったダンジョンもあったけど、
それぞれ攻撃手段あったから、ソロでもレベル上げできたよね
でも支援PRIはソロは無理なんだわ
だから毒継承するPRIなんかも結構多かった
不遇の時期があんまりにも長すぎて、その間に寄生扱いをされつつ
コツコツとレベルを上げてきた支援PRIがどれくらい生き残れたのか・・・
今になってPRI来ないなんて文句言う以前に少しは考えた方が良いね
自分はロサあたりから今はお荷物かもしれながPRIは絶対囲い込んだ方が良いって言ってたそ
でも野良じゃ自分に返って来るか保証ないしほったらかしにしてしまう気も分からんでもない
円卓の不遇っぷりは酷かったけどな
攻略済のプリが見ず知らずの人を手伝う理由もないしね
そうなると数の少ないプリが募集で集まらないのも当然といえる
>>244 くっそふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いいきみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そのままゲームクリアしてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
身内でPRIいないって嘆くなら自分でPRI作ればいいだろって思う
孫して最低ラインのリジェネとるまでその身内で協力すればすぐだろ
あとやばくなればマラソンして立て直すくらいのことすればクリアできるだろ
前衛がシフポかセルヒもってればなおいい
リラまた落ちた
>>247 その毒罠継承してたPRIだけど
今は無くても野良とかでレベル上げ出来るのかな?
やっとSR16になったから転職予定なんだ
>>253 PRI募集なんてはいてすてるほどあるし
自前で募集してもいいな
PRIになる前に転職ミッションためこんどくの忘れないようにな
>>254 ありがとう。身内がほとんど引退しちゃったから募集して頑張ってみる。
転職前に毒罠でサンジェントのクエが受けられるLvまで上げるか迷うな…。
質問ばかりで申し訳ないのだけど、おすすめのスキルってあるかな。
最後に転職した時の継承がデコイ7/レジスト6/毒罠6/ステルス1なんだけど、
ここの話見てるとデコイ効かないとかでサンジェントすごく大変そう…。
パラリシスとかアクトとかあると後半で役に立つのかな。
キュアマインドもってるなら毒罠なんか使わないでも
尻周回してるだけで十分クエ貯金できるLvまでいけるだろう
と、いうかいけないならPRIが向いてない
継承はデコイ7/ステルス7/レジスト7/アイスあたり
レジストはマスプロにつなげるためと、攻略とかでやたら使う上にとりまわしがいいから
サンジェントは狩場次第ではデコイが通じたり使える場面もある
攻略でも普通にデコイは使うしね
毒罠は切る
あるとソロできるからいいかー的な思考に頭がいっちまうぞ
腕前が一切伴わない
ステルスは物防魔防を確保できるPRIなんだから7まではいらんのでは
1では足りないけど
デコイ、アイスはどんな役回りをするかを考え、必要かどうかを判断だな
マスプロ、レジスト(またはマスレジ)、サークルあたりを孫かな
とにかくPRIスキルは必要なのが多くSPが不足するから、
ステルス以外は全部孫というのもありだな
レベリング用に一枠潰すのはそんなに悪くないぞ
現段階でスキル構成完成しててレベリングしてるならいらんが、育成途中ならソロでもレベリングできるように
何かしらの火力を取っておけばそれだけSRアップやキャラの完成が早い。
火力職はどれだけ早くダメージ少なく狩るかを考えているから、慣れや装備の更新等で必ずPRIを切ってくるので
レベリングPTに入れるPRIはどんどん減るし、それこそ低レベルは入れない。
継承5枠や完成体が見えてくるまではPT無い時に毒虫で上げる事を視野に入れて毒入れておくのはアリ
実際俺は毒7入れたことでキャラ完成が見えるのがかなり早かったよ
毒終わり見えてるのに今更虫の為に毒ビルドとか勇気がいるな
>>259 あくまでPT無い時の穴埋めって感じ
マクロ作っておけば合間にPT募集見たり動画見たり他の事しながら適当にレベリングできる
理想的なPT見つかったら入ればいいだけだし、5枠取るまでなら十分だよ
261 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 18:19:48.93 ID:7+iMAaFT
俺はもうすぐSR17だが、ステルス5以外孫で、ほぼ野良でレベル40まで上げたぞ
円卓クリアが30くらいで、そっからサンジェント睡眠ケツなどで一気に上げられた
孫多いとヒールキュア系とプロレジを十分に取った上で、右ツリーも選択肢に入るし
こういうのもありだと思う
262 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 18:27:16.69 ID:7+iMAaFT
間違ったもうすぐSR18な
募集ないときはMAGソロ安置で、
PRI募集がかからないかを見てる感じ
昨日の>244だがいまだにスメルチ倒せません
お前ら回復したくて支援プリしてんだろ?
つまり奉仕したい利他主義精神のはずだろ?
結論 いじわるしないで第5手伝ってくれよぉー
募集見てほくそ笑んでるなんて性格悪いぞ!
円卓ではすまなかった・・・
264 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 18:33:54.25 ID:7+iMAaFT
ごめん
まだ第四終わってないんだ
行ける範囲で時間あれば円卓以降の決戦場にヘルプ行ってるよ俺は
>>263 円卓ではすまなかったって認めちゃったらたぶん余計に煽ってるてように見られてるぞw
>>264 やはりいい人もいるありがとう
>>265 円卓では募集でプリのチェック外してたからなもう忘れて許してくれるよな?
今後は仲良くやろうぜ!
野良みないから分からないけど
頻繁にチェックはずして覚えられてたりするかもな
まあPRIからしたら円卓不遇でMAGの事は好きじゃない人多いかもしれない
FIGが募集したら来る可能性もなきにしもあらず
必要な時だけPRI来いとか調子よすぎるって言ってる人は当分忘れる事ないだろなwww
>>266 利他主義だけどお前には奉仕したくないかな
円卓でメイジのレベリングならデブコインだろうしプリ入れないのって普通じゃね
俺はずっと虫6してたけどプリ駄目な虫募集って見たこと無いわ
童話ではプリが奉仕してプリ不要論は間違いだったと改心してめでたしめでたしなんだがな
童話は教訓のためのフィクションだからな
実際煽ってるだけだからな
本当に必要なら全チャででも言ったほうがよっぽど集まる
272 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 19:44:29.77 ID:7+iMAaFT
復讐とかなんとか以前に、囲われてないPRIはあまり育ってないんじゃないだろうか
装備も揃ってないだろうし、野良いくPRIはまだ攻略に追い付いてないのでは
最近PIEジェム高くなってきたのも、みんな急いで装備整えてるからじゃないかな
>>269 サンジェント実装前あたりでそうなったけど初期はMとTばっかだったよ
虫8もPRIおkな募集でてきてたしな
>円卓でメイジのレベリングならデブコインだろうしプリ入れないのって普通じゃね
だからハブって蔑ろにしてたから〜って流れだよ
可哀相だと思ったのかヒール1400の凄い人が来てくれて6分残してクリアできた
水○灯さんありがとう
クリアしちまえばこっちのもんよwwwwwwwwwwwwwwwwww
改心?そんなもんするかよwwwwwwwバーカバーカwwwwwwwwwww
二度とレベリングでプリ呼ばねえからな覚えてろよ!!!!1
276 :
名無しオンライン:2012/12/02(日) 19:50:44.23 ID:CFT4cMpU
凄く学習機能無さそうな知的障害者が沸いたなw
別に改心とかどうでもいいからこっち見んな
恩人の名前出して煽るとかどうかしてるわ
253.255です。質問しておいて遅くなりすみません。
まずはサンジェントの攻略を開始して睡眠お尻に行けるよう頑張るよ。
先輩方の意見を参考にリジェネのLv32目標で、
継承スキルとかの計算をしてみる。
>>256さんの
>あるとソロできるからいいかー的な思考
まさに今これ。鋭い。
『PTない時にソロでも〜』
この思考は長続きしない。レベル上がった後に後悔して転職しなおしてる人しか見たことないぞ
支援プリで一番キャラパワーが強いのは戦闘に必要なスキルだけを継承で埋めた構成
用途が著しく限られるステルスやデコイアイスetcなんてのはなくていいんだよ。取ってる人は認めたくないだろうけど
ソロで暇な時は金策するようにすればいい。虫コイン穢レ辺りを暇つぶしにするようにしたら金めっちゃ溜まるようになったぞ
プリやってると陥りやすい思考だけど、組む相手がどう思うかを考え直した方がいい
全孫クラスの継承してAAMA以外のバフ完備のPRIと毒ステルスデコイ7アイス継承です!ってPRIのどちらがPTに呼ばれるかをな
今はもうデコイステルスでかわす時代は終わった。求められるのは前線で補助回復し続けられるPRIだよ
概ね同意だけどやっぱりステルスはあった方が便利なんだよね
デコイはいらないけど
>ステルスやデコイアイスetcなんてのはなくていいんだよ
wwww
睡眠ンケツにデコイアイスステルス使えたか?と
なくても1ミリも困らなかったな
結論 いらない
睡眠ケツならそもそもプリいらねえじゃん
レベリングならどうでもいいがステルス無い奴を攻略PTには入れたくないな
睡眠ケツで結論だすとかwww
あこ決戦でタゲきれたけどトレインしてしまうような所だとステルスないとな・・・
しかも睡眠ケツにアイス使えなかったって言ってる時点でしれてる
睡眠罠の上に誘導キュアかけておこしてケツ叩いて倒す
これの連続なのにどこにアイスいるんだ?
キュアないと睡眠罠にひっかかって寝るじゃん
1眠りで3人攻撃すれば倒せるのに何言ってんだ
それで結論ならよかったねとしか・・・
前に寝るな、キュア面倒だろって言ってた奴がいたのが原因かと思われる
変に使わないでキュア使うの前提で戦ってもらったほういいわ
アイスは誘導で使う
ステルスは普通に移動とかで使う
デコイはサンジェント後半のMOB狩りで出番がある箇所がいくつかある
全孫を否定はしないよ
単に出来ることが幅広いか奥深いかって話し
でも毒はないわー
>>274 その人はリラでもトップ5の廃プリさんだぞ
こんなクズをクリアさせるなんて嘆かわしい事だ
トップ5なのか・・・
>>280を見ててフとおもったけど
おそらく普段トレハンで一番使わない(最近はそうでもないけど)スキルは
アイスでもデコイでもステルスでもなくレジストだ
攻略中はこれでもかってくらい使うし、ボス周回だといるから孫する価値はあるんだけどね
マスプロの橋頭堡にもなるし
他職だけどスレ見てプリって過酷な職なんだなと思った
修行僧かよ
だいたい合ってるからなんともいえんwww
レジストは今じゃ(おそらくこれからも)狩りで必須だなー。後半デブとかレッサーFCなんかはレジなしじゃかなり痛い
個人的にはマスレジの方が使いやすいが
マスプロブレスにバリアやらDAやらヒール各種、ってやってるととてもじゃないけど単体レジなんか回してられないわ
>>293 不遇時代はPTに存在することが認められず、需要が出てきたと思ったら理想のPRI像をめぐって言い争いを続けるPRIスレ
主にPRIが「装備鍛錬なんかしたくない、出来るだけ楽したい」プレイヤーと『PTプレイを楽しみたい。そのために出来る努力は惜しまない』プレイヤーに分かれてるからだろうな
「誰もPRIやらないから仕方なくやってる」タイプの人も多いだろうけど、これは固定PT組む事になるだろうから周りへの不満は少ないだろうよ
他職と違って色々なPRIの形があるから他からみたらマゾく見えるのは仕方ない
296 :
名無しオンライン:2012/12/03(月) 08:14:03.69 ID:eL4HxS0J
本当にパーティーでの支援をやりたくてプリを選んだ方からしたら
楽という理由でやってるような奴は目障りだろうし、そういう奴は地雷が多いから
プリ全体の評判落とすんじゃねえという気分だろうな
あと良い武器買い漁り、自分にばかりバフかけてすぐに殴りに参加する知り合いプリがいるが
自分が殴るよりも他にバフかけて支援に徹した方が全体の効率があがる、というのが理解できないんだろうな
DPS低いプリやめてファイターやればいいのにといつも思うわ
殴りなんだからいいだろ別に
殴りプリの存在を否定する発言だぞそれは
正直PRIは相当金がかかる職業になったと思う 決戦でディメントキャンプが必須になった的な意味で
299 :
名無しオンライン:2012/12/03(月) 09:31:24.23 ID:eL4HxS0J
そいつは殴りプリじゃねえよw
自分で支援プリのつもりだし、攻撃時に使うスキルもDS、AA、毒、スタンくらいだしな
狩りなら好きに殴らせればいいじゃん
決戦攻略でそんななら文句言ってもいい
野良PRIの品質は随分落ちたな
尻狩りにマインド無しで来るPRI。おまえは拒否リスト行きだ
尻狩りでマインド使わずにアロー撃ってるPRI。おまえのために打つプロボは無いから死んでくれ
そりゃ尻狩りとか1世代前の狩場にまともなプリがいるわけないじゃないですかー
時代は無敵スタチューだよね
無敵スタチュー!そういうのもあるのか
レベル40越えててヒール1000行かないのとか、PIEいくつなんだろ…
ヒール5なんですぅでも毒酸7セイクリッドあるから大丈夫ですぅ
スメルチとかPRIの技量とか関係ねえよな
装備しっかりしてるか?マスター+7が基準だぞ
それがないならディフェスタ持って来いよ 的な内容だし
盾さえあればPS次第ではPRIできるんじゃね?
反対方向に吹き飛ばされるFIGとかなら詰むけど
スメルチはたしかにPRIの技量関係ないな、スキル構成とPTの戦い方次第だ
ただ他の人にM+7求めていいのは自分がそのレベルの装備揃えてる人だけだと思う
全身+7↑FIG募集
主全身+8↑PRIです
こうか?カド立ちすぎじゃね?
スタンもちのPRIがDAまとって近づくときはPS欲しいなとやってておもった
かといって自分が近づくぎりぎりまでDAしないとFIGからの視線も痛いしどうしたもんだか
>>311 俺FigだけどユーズするからPriの仕掛けるタイミングでDAしてくれればいいかな
回復妨害きめてくれる方が助かる
>>312 そういってくれるのは大変に助かる
が。回復妨害はやや運の要素が絡むからなあ・・・そろそろ回復するだろうで仕掛けにいかないといけないので。
AA妨害とかなら時間がよめるんだけどね
>>313 AA妨害でも助かるわ
あとDAは無理に高レベル求めない
スメルチに限っては高DA求めるのはPRIだな
あんなばんすか吹き飛ばされたのでは話にならないし
FIGに常に軸を維持し続けろとか、野良じゃよーいえんよ
DAもってるFIGさんとかいたら結婚してくれっていうレベル
スメはPRIの事考えて動けるFIGかそうでないか明らかに分かるな
やーでも、あれ実際に動いて見せろって言われたら
自分なら上手く動けるかっていうと自信ないなあ
318 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 08:23:54.89 ID:hUGQa1gS
ようやく噂のスメルチ挑戦できた
物防445でDA7、ちょっとキツかったけどクリアできた
スタンも入れることできて、すごく役に立てた気分
スタン入れるタイミングって、相手HPがほぼなくなった辺りなのかね
次手伝うときはもっとうまくやりたいと思う
すまんがスタンてどんだけきくの?
バインド5が表示13秒→実際の効果5秒だったから
同じと考えると2秒ぐらい・・・?
2秒はないなあ
詠唱とめる専用だとおもったらいい
ミドルヒールのタイミングに合わせるのは難しいけど
バフの更新は1分に1回しかしないからいける
321 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 15:31:39.54 ID:RIS4etPa
十日ほど前ぐらいからプリで始めたものですが
時間帯的に?人がいないのでソロで進めてそれでなんとか
アリア川貯水窟までクリアできたのですが・・・
忘却の寺院をクリアするにはSR5らへんまでの装備がいりますかね?
アリアクリア時SR4装備を+5まで鍛えてから進みましたが結構なダメージを
もらいましたので・・・
322 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 15:36:43.62 ID:RIS4etPa
321です。
SR4装備を+5までと書きましたが
大体の装備をですね・・・(手と鎧と脚)
防御は149です。
>>321 寺院はSR5でもきついかな
PRIで頑張りたい気持ちはわかるけどFIGに変更して進めると全然楽だと思う
回復はロイヤルショップでゲーム内マネーで買えるポーション使えばいいし
あと入り口で貰えるステルスポーションってSR4迄だっけ?それを貰えれば移動時死亡もなくなるし決戦場で休憩もできるし。
324 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 16:00:29.80 ID:RIS4etPa
>>323 321です。
寺院はSR5装備でもきついのですか(´・ω・`)
ちょっと他の職をしたことないのでよく分からないのですが
FIGでクリアしたらPRIでもクリアしたことになるのですかかね?
(ソウルは共通という説明は受けたので他にも共通することがある?)
それならばFIGで進めることも検討しようかと思いますが・・・
>>324 ええもちろんFIGでクリアしてもPRIでクリアしたことになりますよ
アカウントないで作れるキャラ3体どれでクリアしてもOKです (ソウル単位)
でその新しく作ったキャラは最初からPRIと同じSRなのでいきなりSR4の装備もできますよ
ダンジョンも寺院にいきなり入れますからレベル上げも楽です、でレベル上げは既存Dより夢幻というところでやるとお金・経験・落とすアイテムがよく楽です。
絶対的にお勧めです^^
326 :
名無しオンライン:2012/12/06(木) 16:23:25.66 ID:RIS4etPa
>>325 321です。
なるほどステージも共通なのですね。
そうなるとFIGで進めてもいいかもしれませんね
でしたらちょっとFIG用の装備&強化代を稼いでみます。
あと わざわざオススメの狩り場まで教えてください
ありがとうございます><:
これからがんばってみます^^;
さてサンジェント攻略も終わったわけだし
トレハンレベリングPTに混ぜてもらうか攻略でフレになった
FMから必ず誘いがくるはずだ
余計なおせっかいだとは思うけれど、初心者も歓迎してくれるユニオンに入るのが一番いいよ。
Figで進めてもやはりドラグーンラストあたりでソロには限界が出てくる。
PRIメインでやってくなら尚更PT組んでくれるユニメンが大事だ。
先輩PRIがいりゃ、スキル振りの相談とかものってくれるしね。
もうすぐSR18なんで継承計画を考えているんだど
以下のどちらにするかですごい悩むんだけど、誰かどっちがお勧めとか冷やかしてもらえたら嬉しい
確定:デコイ7・ステルス7・アイス1・マスレジ7
孫転職後はDA7取得予定
案1:レジスト7:使い勝手のいいレジスト7は6人PTでも切れない
トレハン中に死んだFIGにかけるのに最適
マスプロは孫転職後に伸ばす
こっちだとリジェネ2のまま
案2:マスプロ7:思い切って単レジを切ってセイクリッドバリアやリジェネを2以上に伸ばす構成
リザレクションもとれるなどできることは広がるんだけど
戦闘中に殺してしまった場合は3分間待ってもらう必要が
実はDAを7にする計画が本質的には足かせなんだけど
スメルチみたいな近づけませーんは精神衛生にあまりよろしくないなあと思ってつっこんでみた
ぼくのかんがえたさいきょうのじゅんぷり(LV42時転職)
マスプロ7マスレジ7リジェネ6物防パッシブ6セイクリッド4
再転職後LV42で
ヒール系(ヒール7ヒルサ7ミドヒ1ミドサ1リジェネ6リバイブ7リザレク1リペア1)
キュア系(完備)、バフ系(マスプロ7マスレジ7ブレス)、パッシブ系(物理6魔防4)、その他(トーチスタンダメカバ1)
冗談はさておきFIG視点から言えば3分以内に死にまくる方がどう考えても悪いから単レジは必要ないと思うぞ
案2のマスプロ7の方が需要に合ってると思う
ネタで言ったが上の純プリなんかはフレンドに居てくれたら最高にハッピーだわ
書き忘れてたがDA7も勿論取れる
継承30全部孫してようやく欲しいスキル全部に手が届くとかPRIの敷居高すぎだろ
よくやれると尊敬する
罠軽減のハームレスにタンクに必須のセイグリッドバリアがないんだが
デコイは狩りでこれからも必須だろ(ロードマップにあるように人型も増えてくるだろうし)
ステルスも移動はもちろんタゲきりで必要になってくるだろ
実際今回ステルス効くようになってきたし
セイクリッドも書き忘れだな。継承に4入れてるから問題なく取れる
ハームレスは必要か?w宝箱の罠だけじゃなかったかあれ
俺もステルスデコイはまだ現役だと思うね。純プリは心意気に惚れるってだけの話
マジレスすると正直アタオラは覚えてあげるべき技能だと思う シーフはほぼ100%覚えてないしFIGですらない人いるしな
戦闘中に切れる事も多々あるなかFIGはかけなおしできないし
AA、MA、プロ、レジは他職が各自で継承すべしってテンプレに入れとけ
>>338 ただでさえ誘われにくいのにこれ以上PRIの評判さげてくれるな
PRIさんがAA取ってくれたらFIGはリジェネやバリア継承してPTの安定性をさらに上げることは出来るな
もしくはその分ヘイトレシーブ取ってPRIさんがデコイ取らなくてもいいように出来たり
ただこういう補い合いのビルドは固定PT向けだよなぁ。野良じゃ変人扱いされそう
>>336 SR16のときに、ヒールサークル7、マスプロ6、ステルス5、レジスト7を継承
Lv41の今は
ヒール7、ヒールサークル7、マスプロ7、ミドルヒール1、ミドルヒールサークル1、
キュアボディ&マインド各1、マスプロ7、レジ7、リジェネ5、ブレス1、DA7、
セイクリッドバリア4、リペア1、スタン1、リザレクション1
大宝箱が出たからとったディバイントラップ1
あとは欲しいスキルの前提になるところの以下を各1
キュアポインズン、キュアパラリシス、AA、MA、プロテ、リバイブ、物理防御
ダメージカバー、魔法防御、ハームレス
で、いまになって後悔してるのがレジスト7を継承したことだな・・・
マスレジがどうしても欲しいからSR18でスキリセ使って、また転職しようか考えているところ
でも支援PRIのあのマゾいレベル上げがまたあるかと思うと厳しいな
あと物防魔防のパッシブを延ばすか、AAとるかは悩みどころ
いまは両方1の状態で、普段は物防445、魔防208でD内を移動してる感じ
Figの俺としてはAAは自前で欲しいから、Priの人に無理して使ってもらわなくてもいいかな
要所でレジストかけてくれるだけで十分助かる、プロテクションあると感激する
マスプロは無いと最近は死ぬような流れ弾もあるんで
わりと取ってないPRIのほうが少なくないか?
この前MAとりにいったら取れなかったんで
腰掛PRIだと持ってない可能性もあるけど
344 :
名無しオンライン:2012/12/08(土) 06:50:14.96 ID:emVUtGro
>>328 321です。
基本的にPTで募集してるステージで旧地下水路以降みたいなので
忘却さえクリアできれば野良PTに参加できてくるかなと思っておりますので・・・
そこまでソロでやろうとは思っていませんね^^;
まぁ このオンラインゲームはFIGが重要な役割を担っているみたいなので
FIGについて知るために使ってみると思えばいいでしょうからねw
(THIやMAGはPRIでいるスキルがあるみたいですので転職した時に使って体感しようかと)
Gは初心者Gに入ろうかは考えておりますが
仕事が夜勤の方なのでそれにあったところを探している最中ですね^^;
わざわざ余計な心配かけてすみません(´・ω・`)
345 :
名無しオンライン:2012/12/08(土) 10:11:09.00 ID:VTK4F1Hi
おはようございます。
AAってあまり必要ないスキルですか?
以外にとっていない戦士様がいるので凄く役立っています。
私は戦士様にAAを取るなら、プリのファーストや戦士スキルを取ってもらいたいです。
もし必要性がすくないなら、スキルリセットを考えています。
AAはF同士でかけろでFA
>>345 必要だし最近確かに削ってるFIGもいるから一定の意味もある
でもスキルポイント捻出が難しいのが実情
いくらP需要が増えてきたって言ってもFFMTとかP無しで狩ることも多いしその時にAA無いと糞効率になること考えたらAA切るFはまずいねえ、居るとしたら身内回しが主か枠4つの時に転職してそのままなだけ。
それに仮に全員切ってるとしてFFTPとかでAA+バフ回復を全員に回すとか不可能に近いからFは自分で持った方が明らかに良い。
持ってない人に回すならHB前提の1でも十分効果あるし、ただでさえPはポイント足らないしAAの為に孫するくらいなら最近厄介な詠唱増えたしバインドでも取った方が役立つ。
なのでプリに高レベルAAは不要だと思う。
同意じゃなくて、AAは継承してるFがもってないFやTにかけるのが常識だろ
殴りPならPがかけりゃいいが
レジも同類
レジ欲しけりゃ範囲に入れ
マスレジのレベル6かけられるのが不快だったり、範囲漏れを見越し済みなら自分で単発継承しとけ
結論
AAMAプロレジは各自で継承
これテンプレな
>>349 俺もそういう理由でAAは入れてるFigだな
昔はAA切ってPri任せだったんだが、何かしらの理由でAA貰えないと驚くほど火力無くて凹んだ
あと最近罠Thi火力ThiにもAA回すから、FigでもAA持っといた方がよさげ
Fig以外の事情はよくわからんが、
ThiやPriはFig以上にスキルPカツカツってのは何となくわかる
そもそもなぜAAMAには範囲バージョンがないのか、だ
これはAAはメイジに無効、MAも原則FTには無効だからだ
だから欲しい奴が各自で継承するのが正しいんだよ
あるに越したことはない火力強化バフだけど、無くても死なない。
火力で押し切るには、それなりの差がないと無理だしね。
それより無いと死んで崩壊を招くのは防御とヒール。
個人的にPRIが習得するスキルとしてのAA&MA価値は低い。
野良でも、FがFTに回してくれるしね。
マインドクラッシャーのすばらしさを教えてください
魔法ダメどれくらいかわりますかと、効果時間
リジェネのためにPieを70↑にするか非常に悩む
Lv36あれば1kヒールは可能だからそこまでのバスべきかどうか・・
Lv36とかある程度のPRI装備してたら70は普通に超えるよ
リジェネ7が最強すぎて最近ヒールたまにしかしない
ミドル・サークルなんて空気
357 :
名無しオンライン:2012/12/12(水) 21:30:34.59 ID:DdrNnR1x
Lv36って素のPIE40前後だろ
70オーバーはそれなりの努力必要だぞ
あまりジェム詰めないPRIもいるからな
Lv40くらいでヒール1kいかない奴も結構見掛ける
それにいまはジェム高騰してるしな
MAGと違って基本同職と一緒になることもなければ
他職からも回復量ってそこまで見られないからジェムの敷居は割りかし低いと思う
確かに、ヒール1kでもぎりぎりまで回復せずひやひやさすプリより
ヒール700とかでもこまめに回復してるほうが、信頼度が高くなるよね
FやMで遊ぶとき、他人のPの回復量より回復のタイミングのほうが気になるわ
回復量700でこまめに回復できる狩場ならそれでいいんだがな…
リジェネある今じゃそんなかつかつになる状況あんまなくね
362 :
名無しオンライン:2012/12/13(木) 08:19:29.93 ID:gn5mtv+/
いまリジェネ5で一回の回復400〜450なんだが、
これ6や7なったらどれくらいになるんだろ
PIEにはどれくらい依存するのかも、そろそろ把握したいよね
あとリペア
これもPIE依存にならないものか
wikiので合ってると思うよだいたい体感だけど
被弾する時点で地雷認定たな
PRIに今求められるのはMP+10ジェムだな
PIEとかアホバカカスだね
決戦場のキャンプは1回迄 2回3回とかアホバカカス
MPつんでないけどキャンプ必要な決戦とかなかったな
それ単純に構成がFFFPとかPT火力足りてないだけかもな
MAGいたら先に結局MAGがMP枯れるし
ディメントキャンプ縛りならMPの価値が変わって一概には言えないけど
定期的にMP信者が沸くがゴミとしか思えない
MP回復用装備作って1〜2回だけ回復したらキャンプから出るのが普通だろ
ヒール700も論外だな。1kですら最低限なのに
700でタイミングが重要って言ってる奴はヒール500の奴見ても同じ事言えるのか?
1k↑の奴が当たり前の今、PTメンバーが700の奴を見た時の反応はそのレベルだぞ
わざわざそんなPRIを選んでPTに入れる理由が無い。今はPRIが余ってるからな
今のFIGHP2k普通に超えてるしな回復量半分は欲しい
昔のレスであったけどヒールの回復量はPRI本人のHPと同じぐらいが良いってあれは正しいわ
リジェネが強すぎてサークルとミドルの出番がない
睡眠ケツとかぬるい所なら回復700でも良いのかもな
遺跡の守護者ゴレとケツ5湧き なんかをFFFPとかでやれば
常時リジェネ2人に、1人はヒール、序盤にはサークルと、
結構忙しいし、ジリジリしながらCT待つことになる
こういうところはPIEによる回復量上昇が重要
>常時リジェネ2人に、1人はヒール
ってFIG3人は皆正面から殴ってる?乱獲かな
>>370 湧いてすぐ一人がインサイト ←にリジェネ
一人は横〜正面辺りにいてたまに被弾 あまりうまくなかった ←に次にリジェネ
もう一人は自在に動き、うまく背面取ったり 物防一番高かった ←にはヒール、バリアで対応
こんな感じ
もっとグダグダのときは、てんでんに殴ってて、みんな正面ってときもw
そのときはとりあえず2番めに硬い人→1番硬い人に順にリジェネだったな
守護者狩でM蹴ってやったこれで円卓の恨みを晴らした
問わないって書いてるのに蹴る奴なんなの?
頭いかれてんの?
FFFPまたはFFTPを浸透させる為に心を鬼にして蹴った
もちろん問わない募集でだ
あほすぎてヤバイな
敵増やすだけだろ
正義だろwwwID:ndKa04iv評価するわ
Pしかキャラもってないのか・・・?
適当に3職ぐらい持ってるのが普通だと思うが
>>374のやり方はだめだが、円卓で苦渋を舐めたPriさんはちょこっといるのではなかろうか
身内の純?Pri達は円卓で嫌な思いしたみたいだ
ヘルスポ100(トイはなし)指定なし募集に参加→TからドロUPとデコイ無いか聞かれて、
ある(実際にある)と答えたら、この程度も無い寄生Pが多くて困ってるんですよね^^だのここはFFFTの狩り場なのにドロUP無いPとか^^だの言われる
とかあったそうな・・・・
名前覚えてオチしてたそうだが、サンジェント4決戦(ジースリーのとこ)でPri募集→ヒール1k↑Pri募集→来なかったらしくPri募集とかずっとやっててわろたとか
因果応報だなまるでアリとキリギリスよ
もし第4こえても一生スメルチでもがくがいいさ
>PRIさん来て下さい円卓では不憫な思いさせてごめんなさい
>○○ってヤツ手伝いしにきてクリアできたわ狩場あってもPRI誘うかよざまあ
>MAG蹴った
って流れ続いてるんじゃないの?
PRI選んだ性格からして鈍感というか他職よりおっとりしてるというか
PRIいなくてもできる狩場はまだそれなりにあるけど、いれば楽になるケースは多い
逆に草スタチューや牛尻みたいにデコイ効かないノクバしない奴をまとめ狩りするときにヘイトコントロールできないMは邪魔になること多い
384 :
名無しオンライン:2012/12/14(金) 08:29:31.67 ID:ZULi5B19
は?
MがタゲられたらPがプロボで釣れよwwwwww
PTを守るPどころかただのヒーラーの分際で何ぬかしてんのwww
例にあげたような狩場じゃFの数<MOBの数になることなんて多いだろ
プロボのCTじゃ間に合わないし被弾してる状態じゃヘイトを維持するなんて難しいのはこのゲームやってればわかるだろ
せっかくまとめ狩りしてるのにばらけさせるような事してるから疑問に思っただけだよ
そんな興奮されても戸惑う
専ブラ使ってない
単発
草
草スタチューはリジェネMの方が楽じゃね?
草にFC打ってタゲとって焼きつつFにリジェネ掛けてスタチュー相手してもらえばいいし。
3沸きしたら一旦離れてインベで焼けばいいしな。
守護者はMあんまり要らんの同意だが。
>>387 そもそもリジェネ取っているメイジが少ない
また草のHPもそれなりにあるしアーミー複数きた時にファイターが維持できん
ストーンアーミー&ラバービーストなら、酸罠とたらい罠持ちThiが1人居ればハイドFig1〜2で全部片付くからそれが一番かなと思う
それこそ魔PRIでいいじゃん
魔Priもアロー系ちょこちょこ撃つだけとかの人だと、Figとしては正直困る時あるな
FCやらインベやら使う大火力魔Priさんなら自前での回復を優先するけど、
ちまちまアロー撃つだけの人なら正直回復専念して欲しいかなと思う
それは間違ってるよ
自前での回復させるなら魔PRIならMAGで良い
なるほど
魔PRIでインベって何振るんだ?
なんか言葉変になりましたごめん
○自前での回復させる魔PRIならMAGで良い
自己回復しなきゃならない場面もあるけどPRIとして機能できない魔PRIはNGでしょそれは昔から散々言われてる事だし
>>394 何振ってたか忘れたがMA取り狙いの元Magさんだったせいかインベなしでも火力高かったよ
MPあっという間になくなるからきついって本人が言ってたが
>>395 そう考えると難しいね
魔PRI成り立たせてる廃な人もいるみたいだけど
上級職のビショップ来たら当たり前になってるのかもしれない
魔PRIはやること多い割に構成絞られてリターンがあんまりないしな
狩場によってはボタンおしっぱだけで成立するMの5倍はしんどい印象
構成の幅はむしろ広がると思う
でも苦労分の見返りは少ないだろうな5倍はわからないけどw
>>400 本スレから来たけども、残りの継承枠はデコイ7ステルス2だからそれでいけると思いまする
ディフェスタが今後大切になってくるだろ
もしくはユーズとか?グレーターの詠唱とかひどそうだからな
>>400 リジェネ常にMAX追いかけるようにするほうが捗るんじゃないか?
PRIリジェネ最強っていっても過言ではないし
リジェネ7もってないPRIは糞
ってことは君はハードブロウ6とかニュークリアもちなのか?
PIE100未満のPRIは糞
408 :
名無しオンライン:2012/12/14(金) 15:07:04.55 ID:28tcMsMV
ニュークリア持ってても使い物にならんわwww
しかしなー本当にネタがなくなり、社員が自画自賛するだけのスレになったな
以前、このゲーム終ったなとか言ってた奴らを必死に罵倒してたが、そんな俺でさえ
も う お わ っ た な って思うくらい絶望的な状況だな
数多くネトゲーやってきて、最下層の超糞ゲーという想像はついてたが
あえて仏のような心で我慢し容認してきたのだがもはや限界
ここまで惨く、時間を無駄にしたと思うネトゲーに出合った事ない
もうダメすぎ、いくらなんでも酷すぎ、どんな手を尽くしても既に未来なし
運営も収益出ないのがわかったので、ばっさりと切り捨てるつもりだし
はっきり言って内容、運営、ユーザー、開発全てにおいてここまで最低ランクのネトゲーは存在しない
今まで必死に擁護してきたが あ え て 言おう
終 っ た な こ の ゲ ー ム
もちろん言われるまでもなく、別のゲームに行きますよ
まだ 以 前 の 俺 の 通 過 点 に いる奴等は必死に擁護し、罵倒し、事実覆い隠してくださいな
で は さ よ ー な ら ー
でっていう
ぬるぽ
残念な事だが・・・・・反論の余地がまったくねーわ
収益に関してはむしろ好調だろう
まあここ10年くらい量産されてきたクリゲーに慣れた奴なら、
もうやること無い になるだろうなw
悪いが俺的には、UOとEQ以来に久々にハマったMMOだわ
あえて言うなら、岩原の世界観やストーリーは要らんw
Dは今のペースで少しずつ追加してもらえばいい
上級職と弓実装はよ
ってとこかな
2006年にもあるなw 6年前からずっとあるコピペなのかw
そしてぐぐるとWizOnスレに大量に貼られてるねw
それだけずっと同じ粘着者がずーっといるってことだねw
本スレでPはAAいるかどうかなんたらかんたらーとかあったが
あってもなくてもいいな
決め付けてAAいらない!とか言う人は面白くない
Pは全員はこのスキルとれ!他はいらないとか
wizonにいるP全員がスキル振り分けと継承全く同じだったら糞も面白くない
FIGだけど野良とか知らない人とPT組んでPRIのスキル構成知るの楽しいんだよね
「おまえ何でそのスキル取ってんだよw」とか「こんな使い方あるのか〜」等々
ちゃんと回復してくれる前提だけどね
6人PTになったらMAGさんもPRIいれてくれるよね^^
司教が出るからPRIいらないよ
MMMMMTで瞬殺するだけなんでプリさんはちょっと・・・・ってなるだろうな
同職制限数とかあれば別だが
Fig多目のPTだとどうせPriいても回復追いつきそうにないしな
全部火力職でゴリ押したほうがいいに決まってる
4職セットボーナスとかありゃいいのに
ここ最近の総括
・デコイ切ってマナスティール取りたかったなぁ。
・ユニオン内のMAGですらMMMTorF募集してるから俺もFFTP募集だけしている。
俺もMAGになったらそうするだろうから別に文句は無い。50:50だ。
・眠ケツで罠から遠のく人等一体何がしたいの?
ヒール圏外へ出られるほど硬くないでしょ?素叩きで倒せるほど火力ないでしょ?
回復よこせと言うなら無駄に走らせるなよ。その2〜3歩で詠唱完了してる。
お前を追いかけて全てのローテーションが崩れそうになる。
セイクリッドをよくかけられる意味を考えろ。偉そうにごめん、でも本音。
ブログでやれ
MMMMMTで瞬殺とかアホかよ
サンジェのキマイラでさえHP36万あって瞬殺できないのに
あのでけえデーモンとかHP50万以上はあるしタンクはほぼ必須レベル
グレーターはサンジェントのキマイラのような位置づけだろうし瞬殺はできないだろう
ただ人型サイズくらいまでは瞬殺できるかも
あとMより集めるの難しいけど罠Tのほうが瞬殺できるHPなら速い
>>426 キュアマインドの反応速度が遅くてみんな睡眠罠よけて動いてる予感
罠から遠い人が多いPTだいたいこれ
ビショップ行く?それともPRIのままでいる?
支援PRIならビショップからスキルもってこなきゃだけどレベリングできるかな不安である
スキルによりけりだけど場合によってはマスプロレジ、ヒール、キュアあたり継承して支援型司教とかかな
ただそれならプリのままでもいいし
だからやっぱりスキルが出てから考えるかな
中途半端で評判が悪い魔プリの上位互換に、鑑定と帰還関連を足したようなもんでしょ?
回復と攻撃魔法って書いてあったからどうなんだろな
魔PRIの上位ってなら強すぎるし
どっちにしろ攻撃魔法あるって事は魔攻パッシブとMAは必須でMAG寄りになるのかもな
山本氏:
スキルは攻撃系と回復系が中心です。そのうえで魔術師と僧侶の役割を侵食しないよう,
バフ/デバフスキルを少なめにしてバランスを取っています。
少なめってことはその分価値のあるスキルじゃないといけないわけで
スキル全体に魅力なけりゃ継承されて終わりな気もしてくる…。
それと装備だなPRIみたいなメイル系装備できるのかどうか
そして更にバランスが取れなくなっていくと
上級職スキルは継承不可とかにすりゃ解決するんだろうけど、まあそんな脳味噌ねえんだろうあな
「ビショップさん、ポーチ一杯になったので鑑定よろ^^」
「俺のアイテムも鑑定よろ^^」
「俺も俺も^^」
「俺(ry」
「(ry」
〜Wizardry Online 第三章〜 絶賛稼動中
しかし最近カバンいっぱいなんてめったになくなったなあ・・・・
クエ二倍とかでいろんな所行かせるようなバランスにしたいらしいから成功してるといえばそうだな
今は三倍だから遠くても行くけど二倍だと遠い場所行くかと言われれば微妙
仲間「箱の中身の鑑定よろしくー」
司祭「あい^^」
鑑定結果:三菱ソケ、レア装備、ソケ移植素材
司祭「あー…、全部ゴミとコインと型落ち品だったわ。代わりに売却してあとでお金送るね」
仲間「そか、ならもういいよー」
多分そういう風にはならないんじゃないかなあ
「アイテム入手時に、確率で初めから鑑定済みの状態になるスキル」
と予想
「アイテム入手時にゴミはでなくなるスキルとか (但し当然でる確率は一緒で1時間狩って1個か2個しかアイテムは落ちない)
てかそんなゴミスキルにSP割くか?って言われたら疑問なんだが
鑑定をするスキルだと
人に預けた場合、詐欺が安易に出来るから、俺も
>>442だと思うよ
で→
>>444 こうなるネタスキルの運命
当たりが出る確率が5%上がりますとかならトレハンキャラに持たせるけど
司祭で鑑定されたアイテムのみ、ランダムで能力上昇・・・無いな・・・
そして司祭を活躍させるためゴミ呪い品のドロップ率5倍アップ
同じ武器でも性能あがったりさがったりあるみたいだからランダム能力上昇ありそうなきが
449 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 15:50:14.21 ID:0u24TMAq
ビショップがきたら、プリがまじで要らなくなりそうだよな
バフがプリ程ないと言っても継承すれば良いだけだし
バフ系スキル上昇アップの職業特性くるか
450 :
名無しオンライン:2012/12/17(月) 16:19:29.19 ID:ueWICPtO
ビショップ職業特性:
攻撃魔法の威力上昇、回復魔法の回復量上昇共に1レベル止まり
みたいなことにはなるまいか?
それじゃただの器用貧乏じゃないですかーやだー
職業特性の魔攻と回復1取れるなら器用貧乏の範疇余裕で超えてるけどな
回復だけはPRI特化にしてほしい強すぎ笑えない
原作準拠にするならSPすげーきつい上にMP少ないとかになるんかね
MAの7レベルが32だし、杖で火力強化するにも限界あるから
MAの上位は必ずあると思う。それも7レベルまでのやつが
それでMAAAに重ねがけできるとかだったら支援プリに継承するかな
デスペの魔法版みたいなのは欲しいな
それじゃ強すぎるからユーズ以上に持続ダメージありとかで
無難な所だと光と闇のアローくらいか
個人的には属性マスタリーが欲しいんだがな。LV7までで各+5でさ
後衛で持続ダメージのデバフなんて意味ないようなもんだからなぁ
MPn倍消費とかMPに対する持続ダメージとかならあり得そう
MPを大量に使って魔法を強力にするってなんか理にかなってるじゃんw
魔プリ(土)やろうと思うんだけど
ストーンアローは必須で
クエイクかトレマーどっち取ればいいか迷ってます
どっち取った方がいいですか?それとも両方取った方がいいですか?
両方とれるなら取ったほうがいいけど、二択なら絶対トレマー
ビショップは、せっかくMAGとPRIの魔法特性を両方受け継いでるんだから、
MAG・PRIを遥かに凌ぐ威力の魔法を追加して欲しい。
範囲内を光と闇のオーラで包んで、敵にはダメージと状態異常、
味方にはHP・状態異常回復の効果を同時に与える魔法とか
光と闇が備わり最強に見える
ディスペルみたいなのきそうだね
魔プリ(笑)と言ってたお前らが、魔プリの上位互換であるビショップになるのか…
胸が熱くなるな
ビショップにしてもメンジから転職してきた高火力ビショップばかり募集されて
回復ビショップ(笑)にならないといいな
>>463 魔プリ嘲笑から魔プリをネタに支援回復PRI嘲笑
支援回復いらない廃人赤ポ常用狂課金のマイノリティはおよびじゃないですw
MOBがどんどん強くなるのに回復いらねな状況になるわけなかろう
リジェネの需要が更に増すからPIE詰め装備必須でPIEジェム高騰は必至
FIGですら2撃で死ぬというのにリジュネ需要がさらに増すわけないだろ
1撃くらったあとにすぐに回復できるヒール7、そしてその回復力が求められるんだよ
HP2kぐらいが2撃ぇ?
それは流石に装備ぇ・・・
あの
現状リジェネだけで仕事ないんすけど
あの
魔PRIじゃないし殴りPRIでもないんでHP減らないとやる事ないんですけど
あの
>>470 プロレジディバイン、セイクリッドあたりをかけるとかすればいいと思う
あとはスタンとかメイジの盾になるとか
>>470 俺はFigなんだが、正直半端に攻撃するくらいなら回復待機しといてもらった方がいい
殴りPriの方はまあまあ火力でバフ回復しっかりって人がほとんどだからいいが、
魔Priの人はあんまいいイメージないな
FCとかFBバンバン撃ってくれるならともかく、今時単体アローだけ撃たれてもなぁって思う
狩場によるんじゃね?PRI必須な所ならいいけど
無駄な詠唱待機より殴ったりアロー撃ってくれた方が良いわ
誤差の範疇程度ならいいかなと個人的には思う
中には凄い火力の殴りPri魔Priいるんだろうが、まずは回復やれるだけやってくれた方がいいかなあ
次にバフ、最後に火力やら他なイメージ
それ言っちゃうとFIGもハイドなんて持ってこないで
より硬くなるスキルやプロボやらインサイト1Pでも多く取った方が良いってなるんだよね・・・
火力やデバフはMAG・THIに任せてっていう理想
サンジェントの第7決戦場ってPRIが下手だと時間的にきびしい。
回復の優先順位が 自分>FIG>MAG とかだとMAGにほとんど回復いかないし
死にまくって時間のロスだわ。バフも都度かけてくれなかったり。
自分だけ生き残ってどや顔されてもねぇ。。
>>475 そうかなぁ
むしろ、最近はデコイ効かないステルス効かない攻撃範囲広い痛いで強敵ボスでも稼ぎでも被弾しながらってのが増えてきたから、
Magはともかく火力Thi相手ならFigの方が優勢な気がするな
睡眠ヴァイルデーモン狩りで、ハイドFigと火力Thi比べてうんぬんとかやってた時期があったけど、
スメルチ様やらカル様やら守護者達やらがピックアップされてきた今は火力Thiの話題が全く出なくなった
そうなったから現状のPri歓迎ムードが生まれたんだと俺は思う
それはFIG目線だと思うわTHI・MAGイラネって事ならそうだし
そうなると回復も攻撃もできる殴りPRI魔PRI歓迎になる
今ぐらいのmobの強さだとリジェネ7もってきたら勇者になれるし
PRI49とかまだたやすくは出来ないけどセルヒシフポで間に合うから個々の強さと相談になるな
回復回復ア回復ぅぅぅぅぅぅうぅ!ってなるのは牛尻5匹まとめがりだな
あれすごいやっててたのしい
でもあの爆撃みたいな攻撃の中をすり抜けて箱あけていかないといけないTHIさんには頭が下がる
リジェネかけてあげたいけどFFにかけるので手一杯だ
今乱獲できる人揃うのが難しいからな
PRIってPT依存すぎるのが辛いな
このゲームPT依存度かなり高いからそれはいいだろう
運営もPT組んでくれるように色々仕向けてるしね
プリーストの追加職業特性だけ弱すぎわろたwww
他は軒並み攻撃上昇とか役割補助なのに、プリーストだけ魔法防御力・最大HP&MP上昇www
生存や継戦性は上がるのだが、メイン役割の支援にまったく関係ねぇwww
「バフ効果上昇」とか「詠唱時間短縮」とか「CT短縮」とか「回復量増加」とかあるだろwww
運営はどれだけプリースト嫌いなんだwww
PVプリなら大喜びかも
>>478 殴りPriは数少ないけど強いなと思う
魔PriはMP消耗激しいのがな・・・
MP気にしてか、回復ギリギリまでやってくれなくて赤ポ使うようになると正直疲れる
あと殴りPriは防具に手を入れてるから、乱戦や偽神戦でも安定した回復とバフ提供してくれてやりやすい
個人的に組んでてやりやすいのは殴りPri≧純Pri>魔Priかな
>>484 それ偏見魔PRIも殴りPRI同様の防御力ある
殴りはソケを落とせて楽ってだけでちゃんとした魔PRIは物防の属性100持ってる
MPはきにならないと思う赤ポ使うとかその人は魔PRIじゃなくても回復しないだろ
廃魔PRIと一回組んでみ世界変わる
>>485 それはその人がすごいだけで魔プリがすごいってことにはならないでしょ
廃魔PRIは同じPSを持った純PRIと比べると必ずワンテンポ遅れる時あるからなー
そしてそれは廃魔PRI自身も自覚してる
PRI寄りの魔PRIはレベリングには活躍するけど、MAG寄りのはどんなに廃でもごめんだな
ずれるって詠唱しちゃった後でしょ純PRIしててもそれは分かるし
そうなるの気をつけないのが悪いんでない?
どんなにテクニックあってももうモーションはキャンセルできなくなったからな
アクションうたならそういうテクニック残しとくべきだったと思うわ
489 :
名無しオンライン:2012/12/19(水) 01:00:25.77 ID:fIv9QKDR
45と50の特性の詳しい上昇値わかる人いたら教えて下さい
45の魔防は+20かな
>>488 どんなに気をつけていようが、攻撃魔法発動後の硬直にPTメンが大ダメージ食らった場合に
ヒール系を詠唱→発動 より ヒール詠唱待機→発動の方が早いし、PTメンの安心感が違う
PRIの火力が高ければそれだけFIGはヘイト持ってかれないように攻撃したりヘイト管理気をつけなければならないし、
MAGもPRIに火力負けするといい気分はしないので手数が減ったり大魔法を使いがちになりタゲられやすくなる。
気をつけないのが悪いというが、気をつけるのは自分だけじゃなくてPT全体が魔PRIのために気をつけなければいけないなくなる。
なら純PRI入れてのびのび戦いたいし、魔PRIが活躍するような場はPRIいらない場所が多いんだよ
長所の割に短所が多すぎる。みんなが魔PRIをハズレ扱いするのはそういう所だと思うね
可能性は多いんだろうけどそれを扱いきれないのが大多数
FIG目線だけど、プリ募集して火力ももってたらいいななんて思う奴は少ないと思うよ。
こっちは安定性が欲しくてプリを募集してるし、現状ふつうのPTでもFとMじゃちょっとやりにくかったりする。
MOBがあっち行ったりこっち行ったり、とな。
んだもんでFFTPで募集掛けるわけだがそこでPが魔法放ちだすと結構困ったりする。
こっちも一生懸命プロボやなぐるが被弾でヘイトもぬけるわけで、そこに魔法でヘイトがかさんでプリに行くとめちゃくちゃになる。
なんで魔プリはレベリンぐやMとの相性もあるから否定はしないけど、F主体のPTならやっぱ補佐に専念してほしいぜ。
FFTPでも尻をアローで釣るとか補佐できるしなー
FIGがつると何故か安定しないから
>>493 なんかタゲきれるからなアロー安定だと思う
しかし職業特性のHP・MPアップってなんだよwww
PRIだけゴミすぎんだろwww
単体でみたらまぁうれしくなくもないけど他と比べて見劣りするな
いい加減バフ強化してくれてもいいと思うんだが
たまに要望もだしてるし
運営はHP・MPアップ必要と思って作ったんだよね・・・
理由を聞きたい
尻は離れすぎるとヘイト抜けるって事を知らん脳筋FIGが多いからな
わかってる人ならFIGが釣った方がいいよ
睡眠またいでアロー釣り寝かせて死にそうになったら次の準備
アローのが楽だし早いぞ土4最速だし
499 :
名無しオンライン:2012/12/19(水) 13:23:37.05 ID:cTBnERuT
レベル50特性はHP1000、MP600くらいの上昇値なら相談に乗ってもいい
もちろんもっと高くても構わない
>>499 相談にのらなくていいよ特性がいいMAGにでもなってこい
>>497 尻は索敵範囲が極端に狭いから離れすぎるとダメだが
近いと攻撃して止まるのでさじ加減が難しい
Mobは索敵範囲外から攻撃されたら射程入るまでは脇目もふらず一直線に来るのでアロー釣りが簡単安定
ビショップに何のスキル継承するか迷うわ・・・
リジェネ、レジスト、ディバインアーマー、(+ステルス、デコイ)あたりかな
いくら何でも、ヒールやキュアボディ辺りはあると信じる
まぁ、直前にスキルリセット配るだろうから、今から調整する必要ないけど
鑑定のスキルあっても、ドラグーン遺跡に篭って狩るような場合でもない限り
必要ないのでは? と思う
劣化PRIスキルしか使えなくて防御力もメイジ並みなら、PRIのままのほうが良い気もする
ふと思ったんだけどバフ上昇の職特がパラディンのほうにつくとかないよね?
…ないよね?
パラディンは世界観に合わない故存在しませんから、ええ。
>>505 ロードはあっても自分強化だけでPT強化はないとおもう
508 :
名無しオンライン:2012/12/20(木) 09:20:12.58 ID:bd1D+Uvw
レンジャーバードガジェッティアモンクヴァルキリーもはよ
そこらへんは新種族出てからでいいかな
レベルキャップ解放してくれないと高速詠唱に手が出せない…
メイジからCC持ってきて高速詠唱と合わせてさいそくひーらーとかやりたいのに
結局、ビショップは高火力メイジにしか需要がない(キリッ)
どうせ戦闘中は一つの属性魔法しか使わないんだから、
アロー系、上位範囲魔法、マジックオーラ、ステルス、+α
を持って転職すれば、回復役もこなせる万能魔法職の出来上がり。
PRIから転職したら、ホント、回復ビショップ(笑)なんて呼ばれてハブられるのが目に見えるよ・・・
魔攻パッシブが初期ツリーになかったら、劣化魔プリですねん
今のプリがリジェネ中心である以上、ビショップに上位リジェネのようなものがなければ
リジェネを継承しないとやっていけないと思いますねん
バフとデバフがなく、回復と魔法でPRIとMAGの上位って言ってるからリジェネやパッシブはあるんじゃね?
PRIならディバインとプロレジあたりもっていけばそれなりのものなるんじゃないかな
MAGから見たらBISの魔法がMAGの左ツリーをそのまま強化した感じなのか、闇光属性なるのかって感じかな
513 :
名無しオンライン:2012/12/21(金) 02:11:33.34 ID:1jz3So9B
蘇生ジェム2個を合成しようとしたら
合成費用1Mっていわれるんですが
MPキャンプも1.1Mだ まあ最近は1mくらいならお小遣いみたいなもんだけど・・・・
最近あったこと
AAかけます FIGさんあ、自分で持ってます
じゃーブレスかけましょうか、MAG あ使っちゃった・・・
プロかける、THIマスプロもってたりw
リジュネで回復だ!MAG リジュネどぞ
こんなPRIにもっと専門職としての居場所をくれ!
MAGとか攻撃魔法ダメージアップとかの職業特性あるじゃないか
自分にAAかMAして後は分かるな?
>>515 ?ヒール系の効果上昇があるだろ?
蘇生スキルの上昇もあったはずだが。
攻略以外で死ぬのがもうおかしいこのご時勢だからPRIの存在意義がいちいち疑われてるわけで
あとはわかるな
プリ選ぶ人が支援専門をしたがるのはわからないでもないが
今時 どの職業も専業のスキル振りでは
固定PT作るしかないだろう とおもうがな。
ブレス、マスプロは180秒効果のCTも同じだから途中でかければいい
AAも戦闘中かけてあげればいいし問題はない
Mのリジュネなんてレベル2だし回復も200いくかどうかでたよりにはならない
牛けつ10匹狩りとかはP必須だろう
Pいらないいらない言われてた時代は終わった
MP管理と適切なスキルをその時その時で使えれば嫌な顔はされないと思うよ
舌足らずの奴多いよな
継承計画を突き詰めれば突き詰めるほどAA7の継承がしたくなる今日この頃
ブレスにこれほど悩まされるなら、ブレスなどいらぬ! と、いえたらどれだけ気が楽か
でもAA7とるとデコイ7かアイスバーストを捨てる羽目になるジレンマ
両方とも使いなれ過ぎて無しの狩が組み立てられなくなってきている
それだけ意欲あるなら別キャラで作れば良いよ
4キャラそうしてるが育てておいて損はない1キャラは露店w
しかし完全固定か殴りも行きたいってのでも無い限りAAの為に継承枠潰すのは勿体ないと思うな。
継承FTがPTの半数居たら完全死にスキルだし1は絶対取るから差そこまで無いし狩り場広がるアイスデコイ潰してまで取るメリットが低いと思う。
AAはいるって!「
お前ら野良でPTしてるか?
AAもってるFIGでTHIにかける奴とか皆無だぞ
他人にAAかけるFIGなんてほとんどいない、3分以上の戦いで切れてかけなおしするFIGもまったくいない
俺FIGだけどなんでAAかけない奴が多いんだろうな?
殲滅はやくなるのにもったいねえ
>>526 もうデコイPRI募集とかめったみないし
人数減ってかなり限られてこない?
デコイ自体がぱっとしないスキルになってきた
>>527 サブターゲットの選択がめんどくさいってのもあると思う
ターゲットアイコンなんてショートカットにいれてないだろ
>>529 パッド勢か?左に出てるPTメンバーの名前を左クリックすりゃ勝手にサブタゲになるだろ
AA詠唱してから名前クリックするだけの簡単な作業
サブタゲ切る時は左上の自分の名前をクリックするか何もない場所をCtrl+右クリックでおk
パッドはこういう時不便だよな
>>527 俺はかけてるよ
ただ連戦続くようだと自分だけで手一杯とかよくある
>>531 連戦でかけれる余裕も無いときは無理なのかもね。メイジ視点だとそんな風に見える
ただでさえ支援しっかりやらない殴りプリだかが自分にしかAAかけないで他のFやTにかけずに殴って自分が減ったときだけあわてて回復してるのは戦力のつもりでPT来てるのかな。
ときどき他人にかけてるだけで ああこの人はまともな人だ ってわかるよ。
AAに限らずヒールでもなんでも。
このゲーム、自分しか見てないどうしようもない奴は
すぐにはっきりとわかるから。
あと パッドだと十時キーで 次のPTメンバー選択 ができるから個人的にはこっちの方がラク。
自分選択はできないけど。
パッドで自分を選択できないのはマジでクソ仕様としか言いようが無い
修正願いをだしてるんだがなぁ
>>528 レベリング主流(になるにはまだ難易度高いかな)の尻牛5ですら使うんだぜ、デコイ。主にイノベルチわいたときに
狩場に入りやすくするのがデコアイスの目的だからな
モモンガとか、デコイの数が死者の数を左右するといっても過言ではないし、まだまだいけるさ
>>533 PTメンバー1・2・3・自分って切り替わってくれたら
自分用に取ったバフも回しやすいんだけどねぇ・・・
>>534 そもそも、ショートカットコマンドに「さぶたげ:自分」がない時点で問題かと。
さぶたげで指定するスキル、「自分自身に使う」という考えがそもそもなかったんじゃないか?
おかげで、マクロ実装以前は、自己回復がヒールサークルだったから。
マクロ実装して「さぶたげ:自分」がマクロでできるようにはなったが、これ使うと
他のマクロ実行中断するのが不便。
ThiのブレイムがPTメンバを対象とするのにもかかわらずさぶたげでなくたげ指定・・・という点も含めて、
修正する気を起こしてほしいと思う。
デコイはまだまだ必要だが前ほど必須じゃなくPTに二人も居ればいい
個人的にはFIGとTHIの仕事だと思う
FTMはFTMで別の仕事あるから難しいよなあ
540 :
名無しオンライン:2012/12/26(水) 10:51:29.68 ID:BZsu0JqD
さがりすぎ上げ
AA乞食は甘え。回すわけない継承してて当然だろ(ニッコリ
AAはもってないやついたらかけるのが普通
野良だと他に回すやつは1割程度
AAは敵の殲滅はやめるためにあるのに持ってないやつにかけないで何してるの?と思う
ただでさえSP不足なPRIなんだから、持っている奴が多いAAなら優先順位がかなり下がるな
バフ数値上昇を、PRIの職業特性にしておけばまだ取る意味があるが・・・
ただそうなるとAAMAHBプロレジもってなって首が回らなくなるんだよな・・・
孫してもカツカツ
アイスデコイなんてとってらんねー
ちなみに勘違いしてるFIGさんもいるが
PRIのアイスはハイドあてるためじゃなくて敵の動きを止めてヒールの時間を稼ぐ意味もあるのだ
>>542 AAも持ってないような奴は大抵ろくな装備してないしハイドも無い場合が殆ど
かけてもかけなくても居ても居なくてもかわんねーよ
>>546 じゃあAA持ってるやつ限定でPT組んでろよw
スキルの優先度はこうしてるな
優先度高
・ヒール系 必須。いくつまで取るかは回復量と相談。
・キュア系 アイテムで治せるのは毒と麻痺だけ。
・リバイブ系 いざと言う時に便利だから1だけでも欲しい。
・スタン 同上。玩具など止めるべき詠唱は今後も出るはず。
・防御パッシブ 物理5まで行くと流石に違う。DS継承でも良い。
・防御系バフ 狩りの安全性を高められる。継承してる他職は少数。
・DA 1でも20秒と長いので振る必要性は低め。7だと35秒と便利だがSPが・・・
・攻撃系バフ 自前で用意してる人が多いし他のスキルに振るべき。
優先度低
連レスだが
ブレス取るためにAAとMAは1ずつ振っているから攻撃バフ持ってない他職には回してるかな。
1と言えど鍛錬値+1ぐらいの効果はあるしな。これで文句を言う奴は自前で用意しとけって言う。
守護者の牛とか吹っ飛ばし攻撃してきたと思うが、
20秒は秩序OUしとけ、または吹っ飛ばされとけってことか
ビショップってメイジとプリに混合だと思うんだが、そうなると装備やばいな
FP、FTP装備だとM着れねーからビショになったときに弾かれそう
もしOKだとメイジが革鎧や鈍器装備できてバランスぶちだしな
552 :
名無しオンライン:2012/12/27(木) 08:52:50.65 ID:Jigxjp+k
他職から期待される回復役としての振る舞いに必要なスキルを考えるなら、優先順位は
ヒール系、キュア系、防御系バフ、DA、バリア、スタン、リバイブ系、防御系パッシブ、攻撃系バフ
じゃないかな
DAより優先順位高いものは振れる最大値で
リバイブなんて求められる?
攻略中かつこっちからあるよって言うぐらいしか・・・
DAは7必須レベル派
6人PTもできるようになるしDA状態は大事
牛の吹っ飛ばしとかでいちいち攻撃止まったり
DAあったら避けれる連?とか食らって死ぬとか色々な要素考えてDA7は必須
リバは1でいいな
固定やらギルドPTだと事故る事自体少ないから野良向けだな>リバ
>>555 固定とか野良がリバで生き返るとおもうか?
そりゃ固定なら生き返るだろ。リバ積んでるの知ってんだから。
野良は単なるワンチャンだから知らん
野良で断りなくかけられたらブラックリストいきだわ
断り入れられてもいちいち返事してる間に女神つくからめんどいだけでどの道いらないよ
>>546 まあ確かにAAないハイドないFigにAA回すのは暇でないとやらないな
>>549 俺はFigだがそれでいいと思う
>>550 DA欲しいなら自分で用意した方が良さげ
どのみちDA7まで上げてようがDA持ち1人しかいないなら切れてる期間出来ちゃうし
お前らAAきって他に何にSP使う気だよバカかよ!
どうなんだろな
個人的にはレジスト貰えると嬉しい
レジストとマスレジ両方欲しいがSPががががが
>>559 どうせ6人PTになったらPRI2になるんだから二人ともDA1(贅沢言っても2〜4)あれば十分なんだよなーw
現状だと7欲しいのは確かなんだが・・・
644 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 17:20:35.08 ID:S7rDOsOK
サンジェントで魔法攻撃で即死が多すぎるって苦情を出さないとな
645 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 17:28:27.65 ID:nS1hUZvr [1/2]
そういう狩場にはPRIを連れて行ってください
PRIからのささやかなお願いです
646 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 17:35:32.14 ID:2Mf0cNhl [1/2]
毎回連れてったり募集したりしてる
ほぼ物理オンリーの守護者達でもPriは必須だしPri様よろしくお願い申し上げます状態
647 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 17:48:19.74 ID:nS1hUZvr [2/2]
いつもお世話になってます
PRIが生きていけるのもみなさんのおかげです
648 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 17:52:01.27 ID:2Mf0cNhl [2/2]
むしろこちらこそよろしくですわ
最近メンバー集まるとPriがいない足りないできついorz
ユニPriやフレPriに声かけるけど毎回誘えるわけじゃないからなぁ
野良で来てくれるPriには感謝する
それ俺だな
あと攻略支援とかどんどん出してほしい
サンジェントで戦えるPriさんを増やさなくては
PもPだけじゃ狩れないし
感謝する立場の人はいないFMTP平等
いちいち感謝とかめんどっちいよ
なるほど
そうは言っても、死なさない、DA切らさないようなPriはFig視点では神に等しく見えますよ
自分が活躍、貢献してるように見えるとみんな気持ちいいし、そうさせてくれる人には自然と感謝が沸きあがるはず
火力高い人と一緒でも「ふ〜ん。効率上がったな。ありがとw」程度にしかなかなか思えないけど
Priはひたすら他人を活かす職なんだから、感謝されやすいのはシステム上の必然
個人的な経験で言うと、Lv上限にも関わらず野良に来て連戦の上、双璧に魔防装備を忘れてきた私を生かし続けてくれたPriさんには
(本人には特別なお礼を言ってないけど)今でも感謝の気持ちが消えない
569 :
名無しオンライン:2012/12/28(金) 08:26:57.16 ID:H0HYDcKn
>>569 んなこたーない
生かされて当たり前と思ってる奴よりは、今度また組みたい相手だわ
直接の感謝の言葉がなくても、大体そういうのは気づくもんだ
>>551 岩腹WIZのビショップ装備はM基準だぞ。
P装備の流用はできないと思っておけ。
>>570 >>568の文章から魔防装備忘れるけど、使えない奴は死ねっていう性格の悪さがジワジワ滲みでてきてるよ
少なくとも俺は組みたいと思わない
双璧なんて戻るのすぐだろ。ひとこと言ってすぐ戻ればいい
何も言わなかったんならただの紙FIGでBL入りだし、言った上で戻らなかったんなら性格地雷でBL入り
6人PTになったら組めない相手が増えてるだろうな
>>569>>573>>574の方が性格地雷にしか見えないんだけど少数派?
物理装備で死なずに天使狩れるクラスのファイターをいちいちBLに入れてたら、
こっちの方が入れるPTなくなるわ
>>574が言ってる双璧は俺らが行ってる双璧とは違うんだろうな
まとめてだったり交互に狩ったりするから、
わざわざ魔防装備持ってきてるファイターの方が稀
往復してる間に半分以上終わるし取りに帰るなんて言ったらきっと止めるわ
>>568は野良だと回復力が少ないプリがいるから気をつかって普段まめに着替えてるんだろ?
その上でそのときのプリを普段より多めに働かせたことをずっと申し訳なく思ってるんだろ?
むしろ友達になりたいレベルだわ
>>563 守護者5体狩りみたいなとこならPRI2もあるだろうけど基本的には今の構成+魔法職2人入れる構成が主流になりそうな気がする
>>575の双璧が10分以内に終わるのは分かったけどホントにそんなに早く終わるもんなの?
6人パーティになったら、最初はプリ2人もあるだろうけど、
そのうち効率を重視するようになって、
ロード(盾ファイター)、侍、侍、侍、忍者(酸箱開け)、プリ(回復ビショップ)
とかの構成になるんじゃないの?
牛尻10体狩りくらいに相当する狩場で
あたらなければとかいってる純プリってどこでかりしてるの?
魔プリでメイズやってるけど純プリ様はあたらずに余裕でまわすの?
ヘイト分かって無い人多すぎだよな
何やっても同じかと
581 :
名無しオンライン:2012/12/30(日) 18:22:31.17 ID:fOCETon8
回復役だけのつもりでまともに装備鍛練しなかった奴らは
スメルチを攻略出来なかったのではなかろうか
スメルチはかなりキツかった・・・
初攻略した時はLV35だったけど、全身練達シリーズ+4に、スーパーヘヴィベルト装備して
なんとか範囲攻撃2回耐えられるHPにした
あれで鍛錬の重要性を知ったよw
ダンジョンクリアした今では、全身ウィザードシリーズ+5にPIEジェム詰め込んで、
どの狩り場にも行ける汎用装備にしてる
>>582 鍛錬の重要性知るの遅すぎて今まで何してたのか。
余裕でBL行きだな。全身ウイザード5とかでどこが汎用なのか。物理用に魔防用両方全身最低6か7ないと・・・・俺釣られたのかな
>>583 一般プレイヤーは、防具に6とか7とかなんて、まず強化しないw
まぁ、だからこそ、スメルチで詰まってる人が多いんだろうけど
585 :
名無しオンライン:2012/12/31(月) 00:47:23.02 ID:I8RKoYxn
ガチ金策する時間もない微課金勢とかなら+7はノーマルでも難しいだろうな
いくつか方法があるがファイターの腕次第で
無鍛錬でもある程度はなんとかなるんだけどな
まあ結局は自分が苦労するだけだから鍛錬はしておくべき
無鍛錬はあり得ないだろ
スタテッドなんて投げ売りされてるんだから+5くらい作れる
防具強化してないのは殴る気まったくないksプリとしか思えないけどな。
サンジェントで殴ってる暇なんてねえ!
そして殴るつもり皆無だが防具は叩いておかないと死ぬ
サンジェントに限らず殴る余裕がないところも多々あるが
そんな所にしかいかないわけじゃないだろう。
しかも殴る気皆無で死ぬとかただの地雷じゃねーか。
殴る気無しといえば、最近、「ウォーモンガー MMTP タゲ全部持ちます」
とか募集してるPRIを見た
どんなPRIかと思って参加したら、
ディフェンドスタンス、プロヴォ、センチネルガード、オーバーユーズ、リジェネ、レジスト
等を駆使してて、HPが8割くらいから全然減らないタンクPRIだったw
ロードに転職しなくても、ロードそのものだった
MAG胴つけるぐらいで魔法ダメ1になるしな・・・
プロボPRI久しぶりだな
いいな
Figだけど魔防292しかないわ
ユーズしてもFC1ヒット300ダメ、レジもらってようやく1
殴りはユーズすればデスペしてても150くらいまでで済むがきつい
魔防300とか良いほうレジする価値ない脳筋FIGとか来た日にはgdgdになる
なるほど
レジストしても即死するTHIさんとかいるからな・・・・
モモンガって思ったよりも敷居たかいのかもしれん
FCの1ダメの目安としてレベル40、魔防400って聞いた
レンジャー全身と精霊樹と無月+7にレジ7もらっても届くかどうかってとこじゃないかな、レベル高ければもう少し魔防下がってもいけるのかもしれない
別に1ダメなんてめざせとはいわないけど、せめてヒールやらリジェネかけれる程度の防御は欲しいなあ
>>600 2湧きの所で一匹づつ引いて狩る。
湧き待ちが無いからかなり早い。
そして
>>591に出てるプリ(リラローザのあの人だよね?)は
凄まじいタンクぶりだったぜ・・・。
FC1ダメは魔防520くらいだぞ。高INT高PIEなら少なくて済むだろうけど
ウィザード一式+6と精霊樹無月+6にレジ7貰って魔防556
FC詠唱見えたら着替えればいいだけだしこの程度は準備してくれないとな
もう+6とかはびこってるのか
ウィザード+5でアクセだけ+6でも520くらい
これなら余裕だろ
正面から戦う必要まだないよね もんがーさん
FでもんがーFCは装備がんばらないと無理かな。素300程度でレジとユーズで1
ユーズ無しだと回復あればレジだけで持つけど自前回復力低い人はきついかな。ヘイト維持に関してはタンクP<装備がんばってるFか
Figでギリギリ魔防300、物防は625だわ
何とか戦えなくはないとは思うがFigとしてはやわいのは自覚してる
ユニオンのFigは俺以外は物防700越えてるとか魔防350とかの人ばかりで凹む(´・ω・`)
Priだと物防550魔防350くらいがサンジェントでバリバリ稼ぐ人のステータスかな
レジプロこみならそんなもんじゃね
FIGでいうなら300が良いかそれ以下かのラインだとおもうぞ
PRIはバランス型とかなり幅広いから専用もっとけば難易度はかなり低い
廃ユニならそんなもんじゃね
>>608 素の話だよ。レジプロ込みだったら残念としか。。。
双璧のデブエンジェルはさらに魔法が痛いというね
魔防600あっても1にならなかった
614 :
名無しオンライン:2013/01/01(火) 23:03:40.27 ID:utIUMhAa
魔防だけじゃなくて属性防御値を考慮しないとな
素で物防550魔防350とかパッシブ5以上入れないと無理じゃねーか
バフと違って永続的だしな
他スレも同じくパッシブも職業パッシブも含めて表現してるだろ
617 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 03:57:52.14 ID:R2xguP2J
今32レベで
PIE装備 物防364、魔防145、PIE込み込みで90
物防装備 物防441、魔防251
魔防装備 物防321、魔防397
んで敵に応じて装備変えたりしてるんだけどちょっと柔らかいよね…
M品の◇↑とか拾ってうまくPIE2入れられたらいいんだけどなあ
物防がちょっと低い気がするけどそれはスタテッド+5くらい?スタテッドでそのくらいなら仕方ないんじゃないかな
魔法は一撃で死なないくらいあればいい気もするけど、最近だと物理ダメくらいながらでも回復しなきゃいけない場面あるからさ
具体的にはスメルチやガードマンのスイープの事だけど、これに頻繁に行くわけでもないなら+5くらいで十分だと思う
あと難易度高いのは守護者まとめ狩りもあったか
619 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 08:59:17.66 ID:R2xguP2J
アイゼン胴+7とその他SR8+6なんだよねー、5ソケがなかなか手放せなくてね…
一応DSとプロテは持ってるからガードマンとかのスイープは耐えられるっちゃ耐えられるんだけどそろそろ変えどきだよねー
>>613 MAGなら500くらいでも1になるんだがな、絶好調でブーストしたINTがマジででかい
どうでもいいけどstuddedだからスタッデド
鋲だからスタッドって略しても誰も分かってくれないw
頑丈なヘッドギア+7の良ソケを手に入れてみたら
ノルマンヘルム+6よりもよさげでなんかショック うーむ、+6でもDEFで勝ってるのがマスターの威厳と考えるべきか否か・・・
希望ノーマッドも同じく
胴腰はともかくFIG・PRI装備はよく考えて選ばないと総合で微妙なのが多い
今回のMAG頭は耐久高くて良さげ
気力レギンスとか本当に殴りプリしか喜びそうになかったしなあ・・・
SR12Mのゴールドとシャドー見ても恐怖と気絶耐性逆じゃね?って思うわw
FIGが精神異常耐性パッシブ、PRIが身体異常耐性パッシブ持ちだからそういう方針なんじゃね
それにしてもゴールドの性能は素晴らしいな。SR10Mとはなんだったのか
それ12マスター出ても同じ事言えると思うけど
なんだったのかって言える程差がない気が・・・
またソケも狙えて魔防もそこそこな箇所出て欲しいな
ちょっとお願いが。
守護者達クエって狩る数で敷居が変わりますよね。
・6or9or11(階段下/交互or全釣り)湧きやるなら
ヒール量1100、サークル量1000、セイクリッド4、リジェネ4、マスプロ7、PIE80、LV41
・4(階段下)or5(レルス?)湧き
ヒール量1000、サークル量900、セイクリッド2、リジェネ2、マスプロ7、PIE70、LV36
・3(女神)湧き
ヒール量700、サークル量600、マスプロ5、PIE50、LV30?↑
・それ以外は階段上の2湧き
一緒にやるFIGにもよるけど、継承も前提でせめてこれぐらいは目安にして欲しい。
じゃゃないと不味いだけだと思う。眠ケツ回しのがウマいでしょ?
>>629 3湧きですら眠りケツよりうまいと思うが
基本5湧きの高速狩りが一番経験値が稼げる。
それ以上の狩りはただのファイターの自己満でしかない。
セイクリッドいるかー?とおもったけどTHIの安全確保(ないしタンクFIGの調整)には便利かな
リジェネは正直2だと足りないかも
セイクリッドはFFTPならHPの低いTの保険に。FFFPだとヒールCT待つ間の代理ヒールとして使えます。
ただセイクリッドをかけられた事に気付かないFがいて、
逃げ出すのが問題といえば問題ですが・・・
>>630 言葉足らずですみません。
Fによっては1時間狩ってもクエが終わらない事があるんです。
それなら眠ケツか2湧きで安全に狩ってくれと言いたい。
ユニメンなら耐えるけど・・
PRiが棒立ちや叩きだす様であれば、数を増やしていって欲しいですよね。
>>631 私も5湧き+矯正官を2〜3セット(矯正官終わるまで)で1日を終えたいです。
守護者は自分はうまいから死なさないと勘違いして殴りだすPRIもいるからなぁ・・
PRIが殴るからFIGがデスペ切って死ににくくなってるだけという事に気付かない殴りPRIはほんと迷惑
結果、殲滅速度が落ちた上にストレスが溜まる
本当に余裕のあるPTだったら殴るのはもちろんOKだけど、なかなか無いしな
上手な殴りPRIは殴るのとヒールに徹するのをきちんと使い分けできる人だと思うわ
牛尻は状況状況でスタンとアイスとファストできることはあるんだけど
これという正解がないんでわりと頭を悩ませるな、殴りプリとしては
>>634 それって噛み合ってないってだけで、殴りPRIにもデスペ切ったFIGにも罪はないんじゃね
ミッションクリアまでに赤ポ使用数合計5個以内で済めば個人的には問題ないかな
10個以上使うようなPriさんとは次からはあまり組む気しない
いや赤Pなんていらんだろ…
俺がやわいのがだめなんだが赤ポ0で済むのってあんまりないな
シフポもあっての話かな
赤Pとか飲んでるやつ見たことないな
シフポ便利だなミドルヒール継承してるやつら全員シフポにしたいって言ってる
守護者達クエをやったことないのですが、以下のスペックで参加しても大丈夫なのか、
参加できる場合は何匹沸きが適当かわかりますでしょうか?
ヒール量1100〜1200、サークル←と同値、セイクリ1、マスプロ7、リジェネ4、DA1
PIE73、Lv.37、自分の物防690(バフ込み)
>>629を参考にするならば、3沸きくらいならいけそうでしょうか
DAが1振りしかしてないのが手痛いかなとも思いますが・・・
DA7ないと秩序OUもってないやつは牛のラリアット等でかなり吹き飛ばされる
Pの防御はあんま関係ない
問題ないんじゃない?スタンも適所で打ち込めば
>>642 そのスペックなら5湧きでもいける
ただしアイスかスタンがあると自力で敵の動きとめられて便利だぞ
PRIのスペックよりFIGのスペックが大事だからな。動き方含め
PRIが殴られてる時点でPTとしてはお察し。そうならない為にもDAが欲しいけど1か
まぁユーズ取ってないFIGなんて最近じゃ少ないから問題なく狩れると思うぞ
THIやMAG入れて狩るには少し心もとなく感じるからFFFPかFFTPでやるのがいいかと
セイクリ削れば、前提スキル含めてSP浮くのですが、
これはこれで必須スキルなのでしょうか
セイクリ切れるなら、スキリセも視野に入れてDA伸ばしてみようかと思います
バリアのことならこっちも必須に近いだろ
レベル41でリジェネ6取ると、牛尻5体狩りがかなり楽になる
職業特性で回復量が上がるし、やわらかファイターがデスペラード使ってても、
HP1500以上あればほぼ死ななくなる
このレベルまで到達すると、回復量よりもスキルのCTのほうが重要になってくるから、
自分なりのパターンを決めてやってる
開幕DA → タゲ取りFにリジェネ → ヒール → サークル → 別Fにリジェネ
→ ミドルHサークル準備 → DA・リジェネ準備 → サークル → あとは状況に応じて
どのレベル帯の話かは分からないけどセイクリは必須じゃないよ
PTレベル上がるとMAG入ってようが普通に守護5狩れる
イノヴェルチの捌き方さえしっかりすればよっぽどのPTじゃない限り死なないと思う
皆敷居高く見すぎじゃないかな・・・
牛尻5は普通に狩れる程度じゃイマイチなんだ
30秒前後でコンスタントに殲滅
出来れば20秒ちょっとでさくっと
そういうのが望まれている
ごめん殲滅時間はプリさんだけじゃどうにもならない話だったね
ちと趣旨を読み違えた
実際はリジェネの回復量とDAが重要
バリアあればシーフの生存率が少し上がる
生存率って・・・死んでるんじゃダメじゃんそのPT
ゲームとして楽しむ分にはそこまで高い敷居はない
(と、いっても当然のようにGN品の+7要求だが)
効率を求め始めると、ある程度要求したくなる 牛尻はそんな狩場だな
>>651 20sなんて運良くないと無理だろw
火力じゃなくてまとまりきらないから
インサイトで全部釣っても尻は遠距離攻撃2種あるからなのか寄ってこないことなんてざらにある
リジェネL2でPIE30程度だと回復力はどのくらいになるんですかね
>>657 PRIで使うか転職して使うかによってかわります
PRIでもLVによってかわります
ファイターで使うと回復力落ちるのですか?完全に受け手側依存だと思ってました。
L2程度ファイターに持ってきてもほとんど期待できないのかな。
PRIだと職業特性で回復量が増えるんだよ、どれくらい増えるのかは知らないけど
THIやMAGならいいけどFIGで使うのはHPの量的に高レベルリジェネでもきついんじゃないかな?
他に回復手段あってあくまで補佐目的って程度の運用しかできないと思う
661 :
642:2013/01/11(金) 12:29:54.90 ID:Zh0d/pig
スキリセして、セイクリッドバリア削って、DA7にすることにしました
3沸きから徐々に慣れていこうかと思います
助言ありがとうございます
敵味方の動きを見ててカンで先うちヒールサークルして成功するとめちゃくちゃ気持ちいい
味方のHPが半分以上削れる→回復→また半分以上削れる
って流れがが一瞬でおきるやつな
だいたい失敗して無駄ヒールになるけどな
>>662 待機粘ってリジュネ回転が遅れたり ヒールすべき対象にヒール渡らなかったりするな
待機はタイミング難しい
かなり曖昧で判ってる範囲ですけど、
リジェネ
・PRI使用:MP15→9(PIE50〜85:成長に合わせてPIEも伸ばしていったので)
Lv1-150 2-200 3-250 4-300 5-450 6-550 7-650
・FIG使用・MP15(PIE20程度)
Lv1-100 2-150 3-180
PIEが伸びない場合、効果の程は推して知るべしです。
>>660さんの言う通り、
PRI使用の回復値を期待して継承すると泣きをみます。
一般的にはセルヒやシフポ伸ばした方が良いですね。
なるほど、参考になた。ありがと
PIEは着替えればおk
本来FIGはHP入れるべきだけどPIE装備ってのもなしではないね
20くらい入れたら魔法耐性がかなり上がる
流石にPieジェムいれるくらいなら魔法防御ジェムいれるんじゃね、FIG的には
魔防ジェムに関しては単純な計算式ではないような気はするけど
体感としては 魔防×(INT+PIE) みたいな感じで計算されてる気がするので
魔防そこそこINT+PIEそこそこの方が魔ダメ低減効果上がる気がするんだけど
魔防ジェムすごいいいのになんで入れてる人いないんだろ。
魔防パッシブ継承なら分かるがジェム入れるのはあり得ないだろ
20ソケに魔防入れて+20するくらいならHP20入れてHP+400するわ
△ぇ
HP10ならわかるけど、HP20だと費用対効果が違いすぎて比較にならん
で、FIGならMDEF+20もありじゃねってことだろ
Pri兼用で考えるならPieもあり、と
でもFP兼用しそうな装備ってアイゼンキュイス除けばGCシリーズとかそのへんくらいじゃね?
>>667 着替えの話だろ
PIEのままは流石にねーよ
PIE着替え装備作る金ないならリジェ継承なんてめんどい事自体しない方がいいっていう
リジェの回復の瞬間のたびに着替えるの?
5秒ごとに柔くなるとかどこぞのお笑い芸人思い出した
攻撃食らうタイミングで着替えるとかアホだろ
リジェ寝って発動した瞬間のPIE値でヒール量きまるんでないの?
FIGでリジェネの話だよな?
そんなの攻撃食らうタイミングで使うの前提じゃないのか?食らわないときならキャンプでもほかの回復手段でもなんでもいいし
神木だけでFIGのリジェネがメインの回復手段なるか微妙だし
全身着替えると高SR装備を鍛錬したものにPIEつめるって一気に難易度あがる
PRIから装備剥いでくるだけの話だと思うんだが…参照されるPIEは打った時のPIE値っしょ
なんか勘違いしてそうだけど、以前ステップミドヒとかしてたのをステップ着替えリジェすれば?って話だよ
複数相手のガチタンクならそんな隙間ないから勿論無理だね
武器何本も持っててさらに替えのPIE装備とか実用に耐えると思えない
魔プリは皆アローなりFCなり打つ度に当たり前にやってる事なんで
マクロ押す回数は全然違うけど、かばん枠の話ならちょっと意味わかんね
忙しさの問題じゃなくあなたには分からないカバンの枠の話ね
なんでFの話なんかしてるんだ?
Fスレでやれよ
リジェネってPRIのスキルをFIGで使うにはって話だからここでもいいんじゃね?
継承スキルが重要なゲームで本当に職に限定したら情報集まらないだろ
とくに今回は気軽に取りに行けるスキルでもないんだし
牛ケツに来るFで軟いのきたらどうする?
正直600が最底辺だとおもいたいが回復おいつかなくて逃げ回られれても困るし
逃げ回らないと死ぬなら用事思い出すか3匹の方で〜って言うしか
最低限600ってこみこみ(デスペぬき)で?
全身ソルジャー7に星屑隕鉄ヘヴィメタ首全部6とFIG物理P5で33で600ちょいだね。ハードル高くないか?
38なら余裕か……
ビショの装備可能装備の告知来ないと新装備に手を出すの怖いな
魔PRIはいいんだろうけど、鈍器とかどうなるんすかね
>>688 みすった失礼 プロテクションいれたらもうちょっとハードル下がるんじゃない?
ステルスとアイスだったらどっち切るかな
ステルスはなくても結構大丈夫そうだし
アイスはMAGがいたときかぶるしデコイアイスコンボも久しくしてないし
プリでとりたいの多すぎてSP全然足りないわ
>>691素の話でしょう。そこからデスペ入れるわけだから
>>692 今でも結構デコイアイス使う場面あるからなあ
でも、どっちか絶対にきるなら、アイス
PRIの物防Pを取るためにFIGから転職する予定だけど、守護者でタゲ引きしつつ回復できるように
・インサイト5
・DS7
・物防P6
ってどーなんでしょう?
PRIの諸先輩方ご教授お願いします。
あと、装備にはHPジェムとPIEのどっちをつめればいいのかも教えて下さい
>>695 FPどっちでやりたいのかよくわからないんだけど最終的にFIGでタゲ引きたいの?
正直FIGでDSは地雷
DS使うと時間ばかりかかって全然回らない
OUでなんとかするべきだしP物防もって来てさらにDS使うような装備ならまず装備をちゃんとしよう
PRIでということだったら正直そのためにインサイト取るのはやめて孫なりでプリの基本力を強化して欲しい
>>696 現在FIG37。どっちかってーとアタッカー寄りビルド
SRI16ビルドのままだから、SR18ビルドに組み替えたいんだけど、PRI物防P6は取っておきたい。
FIGでDS使うつもりはなくて、PRIでタゲ引きの為にインサイト5を継承して、FIGと比べて不足する
物防をFIG・PRI物防Pで補って、保険の為にDS7継承。
守護者回す時はDA7でスーパーアーマー状態で回復しつつインサイトを使いまくればFIGは攻撃に専念できるかな?
って思ってみました。
前にアデルで盾PRIがいたのを思い出して考えてみたんだけど微妙ですかね・・・
>>697 体感だけど、インサイトの惹きつけってかなり瞬間的で、
継続的にヘイトを稼ぎ続けないとすぐに剥がれちゃう。
タゲを長時間維持にはプロヴォじゃないとダメっぽい。
防御力追求とDAプリってのはありっていうか、結構重要だと思います。
プリが回復中断されてヘイトを集めてるFが死ぬってのが野良でありがちなんだよな〜。
硬い、魔防も高いプリってのはかなりいいと思いますけどね。
リラにそんな人いる。モンガー一人でタゲ維持するプリとか・・・。
タンクPRIのモンガータゲ維持とか所詮一体だけだろ
俺のTHIはレジ無しでFC1だからレシーブ+荒廃ゴレと同じ要領で二匹維持余裕だわ
トレハンスキルも無いPRIでタゲ維持出来た所でなぁ
どうせMAG防具だろうし殴られたらヤバいんじゃないの?
守護者5でインサイト使いタゲ維持する可能性あるなら盾もってバリアにスタンとファストって気がするけど
それって回復と両立しないと思うわ、詠唱中に殴られてヘイトきえるんじゃね?
仮に回復する必要がなくてもリペア使ってもGP0になり被弾してヘイト消えるんじゃないかな
素直にPIEジェム詰めてハイドF集めたほうが楽だと思うぞ
ロマンはあるから試してほしいけどさw
モンガーなら魔法以外喰らわない安置あるだろ
タンクしたいならおとなしく君主まっとけ
毎度思うけど脚光浴びる狩場が登場する度に、その狩場での最高タイプを追及しようとするよな
その度にデコイで誘導したり、ゾンビにアイス落としたり、草焼いたり、虫に毒撒いたり
ブームが過ぎると産廃になるってのに
今回は何か?牛尻耐えるPRIさんドヤーが流行りなわけ?ん?シュナトの洗車さんよ
やっぱり肉デコイPRIって微妙なんですかね?
インサイト→DA7→ひたすら回復とインサイト→切れたらスタン→DA7の繰り返しで
何とかなるかな・・・?って思ったけど5沸きじゃ無理かな・・・
一応装備シミュレーターだと物防800は確保できそう
あ、ちなみにPRIは40まで上げる予定です。物防P6取ったらFIGに戻ります
なんでPRIが肉壁やるんだよ?
盾Fの仕事だぞそれは
盾Fいるのに、でしゃばって肉壁やんのかよ?あん?シュナトの洗車さんよ
>>703 あの人はそこらのFigというか相当頑張ってるFigより火力防御力高いからな
凄いけど何かが間違ってる気もしなくもない
普通にPriとしてもスペック高いから困る
>>704 守護者なら普通に回復専念してくれるだけでいいかと
むしろ回復とバフ以外やらなくていい
戦車には熱心な信者がいるよな
まあ、それで間に合うならいいんじゃないの〜
そもそも戦車さんインサイトとか持ってないからね。
吉田は勘違いし過ぎだろ
PRIスレだけ毎度次元低いよね・・・
その場専用のキャラで何の問題もなくないか?
純PRIがー純PRIがーって言ってる人ゴミしか見た事ない
ヘイト管理PRI()の方が役にたつんじゃないの?
バフかけてHP減ったら回復やってる事チンパンジー以下じゃん
712 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 09:00:47.61 ID:JLALRtwq
ではまずWOにおけるチンパンの定義からどうぞ
>>712 チンパン語は分からないわwww
まさげのがいいぞチンパン
>>713 バフかけてHP減ったら回復やってる事?
定義とかいきなり過ぎてチンパン?
結局チンパンジーしか居ないって事おわかり?
他職スレ比較でPRIスレがチンパンであると立案したのに肝心の比較対象である他職スレにおけるチンパン定義を出来ないのは確かにチンパンだな
おまえの比較対象いきなりWOじゃん
713 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 09:09:54.15 ID:lGh+C9hB [1/2]
ではまずWOにおけるチンパンの定義からどうぞ
そっすね
他職のチンパン定義はよ
他職のチンパン定義すんの?PRIスレで?はあ?
ゴメンNG
711 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/01/15(火) 07:57:29.68 ID:q1mejhMl [1/4]
PRIスレだけ毎度次元低いよね・・・
チンパンの定義:2時間前の記憶がない
馬鹿にされてファビョった吉田洗車が暴れていると聞いて
>>711 他にPriに求める事は無いって人がほとんどだろう
ちなみにインサイト5もってくるってのはfigスレ読んでるのか?どんなにレベル上げてヘイトジェム、パッシブとっても簡単にはがれるらしいぞ
ヘイト管理とかそんなことやるんだったら私なら歩く女神増にさらにウ゛ィクティム持ってくるね、
吉田みたいなのがプリっけつの手本にされちゃかなわんからな
あれは、これもできるあれもできる、凄いでしょあたしってオナニーネカマ野郎だから
724 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 12:43:36.34 ID:PEJzv2yQ
>>711 なら一人で回復もバフもやって狩りしてれば良いんじゃない?
あ、そんなのいらないぐらい強いのか
それでも回復しかしないPRI混ぜたPTよりも効率出るんだろうし楽しいんでしょ
>>721 同意、というかそれがPRI
PT維持が仕事であって、魔だろうが純であろうがPTを壊滅させないように回復や支援をする
嫌なら別の職業やろうってだけの話
そして、PRIスレの次元低いのも同意
殴られて死ぬとかヒールが止まるとか努力が足らない、PRIだから鍛錬しないとかもありえん
他の職業が最低+5以上なんだからPRIもそのぐらいはするべき
ここのところ良く組む野良の純PRIさん、バフ込みだろうけど物防・魔防両方700オーバーで
リジェネ7、DA7にバリアまで持っておった
極端だけどここまでやってる人もPRIは他職を活かすための職だって言ってたよ
>>722 読んでますよ。
インサイト1だとハイドコンボ1撃で剥がれるから5ならどやぁ思ったけど、HPが1000ちょいじゃ物防800確保しても
すぐ死ぬだろうな・・・
かと言ってHPジェム刺しまくったら回復量へるから本末転倒だし、インサイトやめてブロウ5継承で回復しつつ
たまに殴る程度の方が無難なのかな・・・
ちなみに継承決定してるのは
・物防6
・ステルス3(FIGに戻る時にSPの帳尻合わせのため)
・物攻5orDS7
・ハイド7(FIGHTERに戻る時に取り直すのめんどいから)
インサイトならDS、ブロウなら物攻って考えてます
>物防・魔防両方700オーバーで
>リジェネ7、DA7にバリアまで持っておった
両方700オーバーってユーズでもつかわんと無理じゃね?
言いたいことは大体同意できるが、例としてだしたものが極端すぎる
>>725 装備全部HPでもPie70とかはこえれるし、Lv36が回復の目安だからなー
純PRIは大いに結構だけど、回復・バフ・物魔防を高くすれば良いPRIだと思ってる奴ばかりで本当に困る
良PRI目指すなら全職35レベル↑まで育てた上最新の狩場をPRI以外でやってこい
他PRI見てれば何が戦闘職でストレス溜まるかわかる。逆に他職をきちんとやった上でPRIもちゃんとやってる人は
多少回復量が少なかろうが気にならない程気持ちよく戦わせてくれるし、本当にありがたくて貴重
口調は悪いが、他職も経験して来いってのは真実だな
転職で少し動かすだけでも結構かわるもんだ
(レベリング狩場にこもりきりだとあれだけど)
他職経験してDAの評価が少しあがったな
あと斧ハメのときアイスされると助かる
アイスは結構奥が深そうだけど難しいな、俺の頭じゃよくわからん
言いたい事はわかるけど、そのために装備やレベルを整ええるのは大変だ
俺はこうしてほしいってのも野良だと角がたちそうで言えない場合がほとんどw
PRIに限らず慣れない職や狩場行くときはこんな感じでいいか聞くようにしてる
>>730 聞かれた側がPRIをやってないと何が悪いのかわからない場合もあるし、
何より戦闘中にチャット打つのは面倒だから「大丈夫ですよ^^」で済ます人ばっかだと思うんだ
装備やレベリングは大変だろうが実際やるのが一番いい
それができなければ前衛もやってる上でPRIもうまい人と組んで教えを請うのもいいよ
>>730 その場合はFM(P)へも装備を転用可能なTHIあたりはどうだろう
旋回上昇があるから地味に慣れない職業で死に安い部分もカバーされるし
転職で欲しいスキルも揃ってるし、マスレジやプロテク、ヒールなんかを継承していって酸ピック7にすれば野良に入りっぱぐれもない
武器は、最悪+5でハイド以外は殴らない覚悟決めたら動きの研究もできるようになる
733 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 16:47:59.87 ID:PEJzv2yQ
↑で言われる他職をやれというのには賛成するけど別にこのゲームじゃなくても良い
他のゲームで自分が戦士やるときに他職に望むことを理解できていればってこと
細かいスキル仕様は使わないとわからないだろうけどね
これはPRIよりもTHI、MAGにこそ言いたいわ
火力だけ出してヘイト管理もできないのがいかに邪魔なのか知るべき
FIGだけでヘイト管理できると思ってるのも間違いだとね
なんで現状の安定PTがFFFPになるかみんなで考えよう、安置とかぬるゲーはどうでもいい
他ゲーでPT経験してるなら自ずと
>純PRIは大いに結構だけど、回復・バフ・物魔防を高くすれば良いPRIだと思ってる奴ばかりで本当に困る
こうなるっちゅーの
PRIはPTの事を一番考えてるようで実は自分の事しか考えてないナルシストみたいなのばっかだからな
PRIの要望は自分がやりやすいようにするための事ばかり。
「詠唱待機してるからあまり遠くに行くな」じゃなくて多少移動するのも加味した場所で詠唱待機しろ
それ以上に逃げたらそれは間違いなくそいつが悪い。
事故を起きにくくさせるためにPRI入れてるのに、イレギュラーが起こったら死なせた上に
チャット上では謝っておいて本音では他人のせいみたいなの多すぎなんだよ
736 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 17:34:09.05 ID:PEJzv2yQ
>>734 というか本来回復職で自分が死なない事は最低条件なだけ
その為に生存能力を上げるのだからHPや物理魔防が高いのは良い事だよ
ただPIE極のみだけはいい加減にしろと思うけどな
ヒール1500でます、でも1-2発で死にますはお荷物としか言いようがない
現状ヒール1000程度で何の問題も感じないしなあ
ヒール量よりも対象のHPが幾つ減ったらヒールするか、の方が重要
まあバフもヒールも高い方が良いとは思うけど、ようは使うタイミング次第
>回復・バフ・物魔防を高くすれば良いPRIだと思ってる奴ばかりで本当に困る
どれだけ高くても適切に使えなければ意味は無いってことよね
ディバインはCT毎に必ず更新するとかタイミングみてスタンいれるとか、とても嬉しいんだぜ
滅多にいないけどな・・
個人的にはアイスはばらけてる時にかけられると実は邪魔にもなるので難しいとこだな
>>736 適切に使うのは大前提で、他職はどういう行動を嫌がるかというのをわかって欲しいという事です
例えばFIG目線で物防自慢PRIは「食らい続けても死なないから大丈夫!」って棒立ちで詠唱待機するけど、
MOB移動させてくれないとタゲがこっちこないからイライラする
アイスやスタンもデバフが消えた頃にやってくれればいいのに重ねて打ってデバフ打ち消す
MAG目線だと、ある程度順番決めてアイスやスタンで行動止めたいのに
PRIが自己タイミングでやるから無駄打ちになる
あと、大ダメくらったのでタゲ切って戦闘域から離れたのに、回復させようとMOB引き連れて追ってくる
気持ちは嬉しいけどMOB怖いしメインの戦闘域でFIG達のHPの方が減ってます・・
見捨てるのと信頼して放置するのは違うんだ
さっきから口悪く書いてるけど、自分もPRIです
他職やってると色々思う所が多い
デバフ同士の関係はよく見てないとわからないしな
スタンが麻痺と睡眠を上書きする以外になにかあるかな?
純ぷりでデバフとる奴はビチグソ
>>737 おちつけ
お前みたいな縛り発言は雰囲気悪くしていやになる
プリは居てくれればそれだけでいいよ
詠唱時間のせいでこっちの自己回復と被ってもまたかける、また被るでも構わない
物防自慢が多いみたいだけど、それなら転職して自己回復しながら盾壁頼む
スタン要らん、デバフ上書きするなとか馬鹿な考えは捨てるんだ、PT仕切りたい主役やりたいならタンクか超火力で是非来てくれ
死んでも構わん急いで戻って来てくれ
PTメンバー死んでもプリのせいじゃないだだの特攻だ、飽きたらサークル範囲内で闘う
難しい動きは要らんからPTにひとり来て欲しいDCHCはFIGMAGでやる、手ぶらで来てくれ手ブラなら更に嬉しい
>>737は正しいと思う
このゲーム純PRIしかやってない奴全くヘイト関連考えてないのが多すぎる
PRIがヘイトマネージャーか!いいかも^^^^
744 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 20:41:50.50 ID:PEJzv2yQ
>>737 >他職はどういう行動を嫌がるかというのをわかって欲しいという事です
↑はわかるんだけどさ
詠唱待機してないと間に合わないことは多々あるし、FIGならPRIが叩かれてたら敵を取る行動するよね?
それでも移動も回復もしないPRIはどうかと思うけど取りにも行かないならFIGに問題がある
それにMAGが大ダメ受けること自体がダメだろ
デバフ上書きは気を付けてやってても起こりえるしそれは双方の問題でありPRIだけのせいじゃない
>見捨てるのと信頼して放置するのは違うんだ
そんなMAGを信頼できるわけないし、どっちかというとFIGを信頼して回復に行ってるんじゃないか
それと以前の発言(735とかを見ててすまんが737がPRIだとは思えないわ
>>744 信頼できるとか出来ないとかの問題じゃない
Mobを引きずり回して回復しにくるとかイラネ
746 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 21:25:19.60 ID:PEJzv2yQ
>>744 悪い例という意味で例えばとつけてるし、ちゃんと行動できている人に対しては727で本当にありがたいと言っている
その場にいる人のスキル特性に合わせて自己スキルを使用調整せず、決まった動きばかりするPRIを多く見るというだけ
火力職と違って見た目に派手さが無い分、防御自慢でわざと食らいまくるPRIも多い
FIGが敵を取る行動するのは当然だけど、その代償はタゲって攻撃を止めて(被弾するのにヘイトは稼げない可能性)プロボデコイ
またはMOB引き連れて移動してって殴るということ。PRIならMOBがタゲをうつす短距離を移動するだけ
緊急時は仕方ないがどう考えても後者がやるべき行動だと思う
MAGに関しては一撃で大ダメな場合も多い
>それと以前の発言(735とかを見ててすまんが737がPRIだとは思えないわ
思えなくてもかまわないし証明もできないけど、俺はINしたら必ずお呼びがかかる46PRIだ
今まで書いたのは他職をやっている時の感想で、自分がPRIの時は可能な限り他職にストレスを与えないかつ、
縁の下の力持ちに徹して行動してる
>>747 あんたその46PRIはサブのはいひとだろ
PRIさん三行以上読めないからwww
今日野良行ってみたけど寄生前提PRIばっかじゃん
そりゃキレるわwwww
洗車が暴れてんな
調子乗り過ぎだろ
頭ひっぱたいてやりてぇ、ぜってーキモオタだし
751 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 08:18:00.66 ID:nEynZg/n
いきなり自己紹介始めんなよ
最近人間男プリとか増えてて明らかにファイター継承のためだろって奴が多い。
それで初期のPIE10振りだけで回復600台だから眠りケツですらバッサバッサ殺すのをよく見る。
まあメイジだからあんまプリの回復とか関係ないんだけどな。
ここ最近注文つけてるのファイターだろ。
ぶっちゃけFIGからすると尻で回復1000でも600でも大差ない
HP高低差とかキュアマインドが的確に入ってるか(詠唱待機までは求めないけど)だし
戦車どうのこうのより悪いのは入ってるユニオンのせいじゃねーのかなと、俺は思うけど
nsfとか脳筋集団じゃプリがあぁなってしまうのもしかたないきがする
F視点だとキュアが適格に入れば問題ない、デスペして正面から殴りあっても尻寝るまでに死ぬことないし
寝たらその間に倒して、次を釣る前に自己回復する
レベル20台でこのやり方だと死んだり一回の眠りで倒せないこともあるだろうけど
その辺の層ならPRIに限らず多少の失敗してもいいんじゃね?
>>752 メインFIGだけどさ、ヒール回復600でもなんら問題ないんだぜ?
あれは回復まわしてもらってんのにすぐ死ぬFIGが悪いんだ
もしくは紙のくせに被弾してヒール使わせるTHIかMAGのせいだな
PRIは睡眠して効果切れかけになってからキュア打つような脳死じゃなければ誰も文句いわん
>>756 現に死んでくファイターさんは何ですかね。
シーフやメイジはサークル以外基本回復来ないし、ペラペラな奴はそもそも
回復できんし。
まだケツでマインドに頼ってんだ
いい加減学習したら?
睡眠ケツでマインド撃つだけーみたいな人増えてるんですわ
寝かせれば終了なのに睡眠ケツぐらい殴って最高効率出せよ最速睡眠罠かからなかったらスタンぐらい入れろよ・・・
定点でぼったちだからたまに釣り役タゲ切れて斬られて乙るとか本当にいるからな画面見てるかさえ疑問に思えるわ
マインドなんぞあてにせずとも十分狩れるのにPが入ってくるからマインド任せたらろくにできてないって話じゃないの?
ケツみたいなPいなくても問題ない狩り場は600でも余裕で回るわな
そうだぞw
MAG構成で誰も寝ないのに入ってきたりする奴もいるもう意味がわからん
皆スキルとる為PRI踏んでる〜ってので許してるの?
ユニメンとかなら分かるが器でかすぎだろwwww
766 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 15:42:58.69 ID:NhufhZGL
「問題を解決するために、睡眠時にダメージを与えると起きるようにしました(ドヤァ」
>>759 1回の罠で2回眠らされるやつをケアしたあとにFTに邪魔にならない位置まで移動したら殴る時間なんかほとんど残ってないわ
そこまで神経使わせんな
>>764 くさいようだが一生懸命さにもよらないかw
回復量低いなりによく移動しながらはあほい連打してるならまあキャンプぐらいこちらで張るだろ
ユニメンで継承なやんでるからまだスキル振ってないとかいいながらPT来る基地害も居た
>>767←こんなの
6秒だっけか殴る時間ないってならその程度だし・・・
経験値目的のPTつくってもこんなのばっか
今時低レベル睡眠でもないのにプリ殴らないと1睡眠で終わらないみたいなのは厳しいよな…
ましてや1睡眠どころじゃなくかかるみたいなのはホント何のために睡眠尻やってるのか分からなくなる
全くだ
だが脳筋スレで言ってやれw
そのくせ効率なにそれ?PRIレベリングつらいーとか言ってるの多いんだが・・・
エアプは知らんがもう拒否リス祭始まってもおかしくないぐらいヒドイ
ID:3HAvH83y
↑の言いたいこと、分かるようで微妙に分からない
だれか解説頼む
ケツが眠ったら
プリも殴れよ
殴らないのは拒否リス
こうかな
そこまで効率求めるなら最初からマインド使える魔プリ募集するしかないな
あいつら睡眠尻では最高のプリだろ
レベリングPTなのに最高効率目指せって事
DA回復マインドだけとかありえない
回復とか・・・ってレスもあるぐらいだし
>>775 アロー撃つのに夢中になっちゃうからそれはない
遊びじゃねえんだ、とw
そこまで効率を求めるのなら
Pを外してDA回復マインドなしで我慢して、代わりにFでもMでも入れたほうがいいですよ
Pを外せないというなら、結局のところあなたが弱いんじゃないですかね
Pの方も貴方を「火力低すぎ」「立ち回り悪すぎ」と地雷扱いしているかもしれませんよ
効率厨って野良とかで募集しておいて、効率が出ないと怒るの不思議ですよね
自分でPT作って、魔Pなり殴Pなり、代わりのFMなり、最高効率を出せる人だけを募集すればどうでしょうか
もっとも、最高効率出せる人と固定PT組めば解決するんですがね
そこまで効率求めてるのに野良ってる時点で、負け組ですよ、ええ
>
>>777 なんだそりゃw
お前本気で言ってないだろw
前に魔PRIをやったことがあるんだが・・・・・
確かに尻だとアローに夢中になるな
で、結論的には「支援PRIのほうがらくだ」という結論にいきついた
アロー撃つ脳みその余裕ねえもん
782 :
名無しオンライン:2013/01/16(水) 20:58:10.53 ID:uUPLf2mt
Fがマインドもヒール系もDAもバフも持っていれはいいんじゃね?
尻が寝て、マインドで味方起こすまで完全支援PRI、その後でFA打てばいいだけじゃないの
運用しっかりすれば別に魔PRIも悪くない
プロレジAAホーリー無い?
お帰りください^^
AAなんか求めてねーよ
切ってるFが悪い
そしてレジなんか尻で使わないし…
>>779 はずしてるって言うか条件無しで募集してたから来るんだわ・・・
てかスレで敬語とかリラで有名な雑魚茜かwww
睡眠ケツなんか3人殴れば吹き飛ぶだろPが殴るとかアホかよ
ひたすらキュアマイ連打してたまに回復してくれたら最高
だいたい1睡眠で片付くよなあPいなくても
ただの保険だ
ダメージ与えるのは3人でも4人でもあまり変わらないね
Pいたほうが睡眠気にせずできるから楽でいい
眠ケツはマスプロなくても回復低くてもいいよ
さほど効率も落ちないし
腰掛けでもまあ欲しいスキルがあるわけだし気持ちはわかる
ただ守護者はもちろんトイ草・F入り絶対強者でも来るのはNG
プリとしてPTに参加する以上最低限の礼儀は守るべきだね
募集に書けとか以前の問題だわ
へんなPRI来たらそのユニオンの他のメンバーすら疑ってしまう
MA7ほしいなら虫6と眠ケツだけやってなよって感じだね
最近野良にPRIでPT参加すると
戦闘前に「マスプロありますか?」って聞かれたりすること多いぞw
んで「やったーやっとまともに狩れるー」
「さっきやばかったわーw」だってさ
みんなクソPのせいで痛い目にあってるんだなって思う
おいフレのFIG共が総じてマスプロ?別にイラネっていってたからマスレジ孫しかしてねえぞおい
サンジェント前は別にいらなかったから仕方ない
なにも効率がって事言ってるんじゃないけど
>>791の言ってるようなPRI半分以上になってるし
マクロ放置ですか・・・っての実際いるんだわ睡眠にくるPRIの品質マジで終わってるよ
796 :
名無しオンライン:2013/01/17(木) 09:39:31.15 ID:MUe1bEkl
なんでここ最近PRIスレ活況なの?
PRIが必要になってきたからダメPRIが多いのがめだってきた
それでダメPRIが顔真っ赤になってる
魔女火あぶりwww
睡眠尻でのダメプリがどんなのか想像つかない
ヒール300のプリでもまったく味方殺さないし
殴らないのがダメプリって言うなら確かにそれしか見たことないが
俺のいるサバ以外がひどすぎるのか?
他職のヒールでも600ぐらいは回復するのにそれ居る必要なくね?
元々まともなプリなんてほとんどいなくて継承目的のプリが多い。
まともなプリは固定PTや守護者とかに行ってるから、
眠りケツには余ったプリが行ってる。こんな状況なので実力がないファイター共が
プロテくれ、火力ないからお前らも攻撃しろだの発狂してるだけの話。
防御や火力が備わってるなら眠りケツで文句なんてでないし、実力不足をプリのせいにしたいだけ。
眠ケツでプロくれは流石にちょっと意味わかんない
>>801 禿同だわ
FIG目線でも睡眠尻でPRIがいるなら、最初から罠上待機のガチ殴りが
てっとり早いし一番効率いいのにな
PRIに殴れとかそんな事いう奴は、もうFIGも辞めた方がいいレベルだわ
PRI殴りだすと立ち位置かぶせてきたりで邪魔で仕方ないしな。正直あまりやる事無いのはわかるけど保険の為にいるんだからそこできっちり仕事すればいい
P殴ってもたかが知れてるだろ・・・眠ったところハイドで倒すのが普通なのに
Pがなぐっても1秒変わるかかわらんかぐらいだろ
プリも殴れとか釣りだろwwwwww
807 :
名無しオンライン:2013/01/17(木) 18:06:47.47 ID:3YdT4lcp
F「何でこのPはハイドコンボしねえんだよ……、BL行きだわ」
F「何でこの魔プリはアローの一瞬のCT中に殴らねえんだよ……、最高効率出せやカスBL行きだわ」
F「何でこの魔PはFA連発してんだろ。最高効率の属性考えない魔Pは拒否リスだわ」
5桁出せないやつは無言で蹴られても文句いうな
リジェネ着替えが現実的ではないと否定されるスレなのに、アロー着替えは肯定されるんすね
リジェネって回復のつど参照するから着替えるならそれメイン装備にするしマクロ着替えとか普通はしないぞ?
アローは当たる瞬間参照だから簡単だけどFCみたいな(ry
エアプ乙
>>810 ハイド使って4桁とか有りうるのか
素手?
流れ無視してすみません
PIEの上限ってBPと関係あるって聞きました
BP12のPRIはレベル35でPIEが45あるのに、
BP59のPRIはレベル34でPIEが35しかありません・・・
たまたまレベルアップの流れが悪かったんだろうと思い、
BP59のPRIで30回ほどEDOしてみましたがせいぜい41になるかどうかくらいで、
ずっと40弱をうろうろしたままでした・・・
BP12のPRIはレベル25あたりのときに1,2回やっただけです
試行回数が少ないのは承知ですが、
やはりBPが高ければ高いほど(=すべてのステータスが高ければ高いほど?)特定のひとつを特化させるには向いていないのでしょうか?
BP60のキャラ持ってるが上がるまで粘ればちゃんと上がるよ
変動するステータスは固定の物以外から二つランダムで選ばれるから、最低でも固定3つ、出来れば4つの場所でEDOするのがいいぞ
固定3つなら50%、4つなら66%でお目当ての物が変動するから効率UPだ
とりあえず試行回数を一桁増やしてからまた来い
>>812 tick毎に着替えるのなんてワンキーやん
>>816 それが聞けて安心しました
はりきってEDOしてきます
ありがとうございました
どっちもPIEに10振ったのなら出したBP自体は関係ないよ
種族が同じなら上限下限は同じ
821 :
名無しオンライン:2013/01/17(木) 21:51:05.42 ID:KJ7T70so
>>750 自己中自慢厨だからな スラム10民と馴れ合いしてるし
>>821 てか元々スラム民の茜Priだろう、あの方
FIGの物防P6とDS7とインサイト5を継承しようとしてたんだけど、何をトチ狂ったのかそのまま
転職してしまった・・・
ステルスのLv上げる為にTHI経由したんだけど、仕方ないから毒酸7を継承したけど、これでも
守護者いけるよな・・・?
ごめん何言ってるかわかりません
825 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 02:23:49.63 ID:NY4fgaiC
紅桜死ね
>>801 実力不足のFが実力不足のPに文句いってるならFだけが悪いみたいな言い方じゃなくていいだろw
↑でインサイトプリがあーたらいってた人じゃね?
毒7なら野良にはいかないほうがいいとおもうぞ
上手なFIGでない限り毒ダメージが何かの拍子にヘイト上回ってそっちいくから
いつも固定のFFPの三人でケツを一回だけやるんだけど、大体15〜17分かかる
最高効率って何分くらいなの?
829 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 10:06:09.09 ID:xThsGlxd
830 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 11:15:29.14 ID:apjtKK3W
守護者最終以外はPRIなんて保険でいれる程度じゃね?
ましてや眠ケツや石草でプロテ必要とかFIGがクソすぎるだけだろ。
>>829 そか、ここの人たちは凄い話ししてるからてっきり一体沸きのやつも連れてきて
10分くらいで終わらすのかと思ってた
>>828 正解
物防特化にする予定が継承スキル選択肢ないまま転職してしまった。
毒ダメでヘイト流れるのが心配だったけど、やっぱ流れてくるんですね。
おとなしく回復に専念します。
逆に毒酸7のFIGは喜ばれるから、もう一度FIG経由するという手も…
それとタンクPRIやりたいなら、今ならインサイト5よりレシーブ5をオススメする
>>831 沸いてる間の時間があるからなー
正直20分きったら十分尻は一流かと
1睡眠で吹っ飛ばしてても20分とか切ったことないんだが
沸き時間的に無理じゃない?
沸き30秒の眠らす倒す報告、これで20分切るとかどう頑張っても無理だと思うんだが
交互なのがミソだな
それでも1匹10秒 あと移動時間考慮してない
みんなマスレジとってる?
俺レジを孫継承してしまって、乗り換えようにもsp足りないんだよね。
また転職し直して、あのレベルあげ作業するのも辛いし...
もってるけどカルコサスまでなら単レジでいい、というか単レジが良い、とおもうぞ
6人PTみこすとレジぶんまわしは面倒くさいなーとおもってるから
(もう片方のPRIがマスレジないし単レジとってる想定で)取ってるけど、単レジの使い勝手には敵わないね
839 :
名無しオンライン:2013/01/18(金) 19:26:38.78 ID:apjtKK3W
レジがいるとこってFTが事故で死ぬことがあること多いからかけ直しがしやすい単レジにしてる
そもそもMPにレジ必要なレベルならFTにかける意味がほとんどないしな
50以上解放で解決。
AAはFig持ちだと思うわ
自前で出来ないとFFかるこペアみたいなので泣くし
AA持ってないFとか引くわ
FIGが100人が100人AAもってるわけじゃないだろ
そしてTHIはほぼ100%AA持ってないんだしTHIのためにもAAもつのが当たり前。
固定で組んでるならまだしも野良でPT組むならAAもつのはPRIの役目だろ
そして持ってないくせに他人にゴミとか言っちゃうのはもっとないわ
マスプロやブレスはもう必須だろうからブレス取る経緯で1でもAAとってれば持ってないFやTに掛けるべきだな。できる限りの支援をして気持ちよく戦って貰うのがPRIの役割
>>846 FIGやTHIとしての技能をしっかり覚えるからAAなんて覚える余裕がないだけ
PRIがPRIの技能覚えない(しかも有能な)のと一緒にするな
FIGがプロヴォない、ディフェスタない、THIがデコイ・罠ないっていってるのと一緒だぞ
だいたい一戦3分で終わらない時AAなしでやるつもりなのかよ
それともFIGさん敵の目の前のHH受けるの覚悟で自分でAAかけなおしてねップ(笑
とかいうつもりなの?
ホーリーブレスに何ポイント使うんですか、そんなに価値あるのか
てかリジェネに6ふってるのが恐ろしいな、上の狩場ではそんなに必要なのか
HBはFFFPでもFFTPでも持ってない人多いからとる価値はある
モンガー相手にするときは少しの魔防押上げがかなりうれしい
リジェ6はかなりPTの生存率あげるから守護者とかでは便利
AAの有無よりハイド持ってないFのほうがどうしようもない気がする
>>842 FIGさまがDA2とってくれるなら喜んでDA7削ってAA7にいたしますですよハぁイ
THIこそAAとMAを蒔くべきだと思います
牛ケツとかFF2名以上が多いし狩り場的にFFPその他FFFPのPTが結構できるわけよ
そこでPがAA持ってたら2、3個の継承7分の空きがFにできるわけよ
CT40秒だしPがFにAA3名にかけてあげられるし
PがAA持つべきで本来はFがAA持つべきものじゃないと思うのよ
858 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 01:30:20.20 ID:z3VHZ/Vf
>>825 シュナトでも有名な
廃プリさんじゃが
マッチのバグ利用で騙された人達を笑ってたのう 気持ちはわからんでもないぞい
孫5枠とかじゃない限りそんなSPあまってねーつの
>>857 いやー、アイスもデコイもなくてもモモンガとか他野良とカ連れてってくれるなら
喜んでAAとりますとも
・・・・でも皆そこまで強いわけじゃないからな?
>>857 で、お前らが好きなPRIなんていらねえwwwな狩りのときに
FIGが誰もAA持ってないことになるんだがいいのか?
いいんじゃないの
実は自分も次の転職ではAA7切ろうかと検討中
もちろんAA無しで戦うことが前提ね
デスペやOU等が優先されるべきなのはもちろん、
パッシブ等で底上げしといた方がいい気がする
もしPや他FからAAかけてもらえるPTなら、
その分殲滅速度が上乗せされるってだけのことだしね
>>848 むしろAAはFigこそ必須技能だろう
Pri無しでやるときAA無いんじゃ話にならない
>>849 当然じゃない?Priさんがかけ直してくれると嬉しいけど基本自前だわ
>>853 どっちもあって当然な気もするな
オルカーンあればハイドはなくても火力は高めだけど、AAは自前で欲しいとFigやってて思う
>>856 Thiはスキル余裕無さそうだがどうなんだろう
>>862 AA無しで戦うのが前提は流石にエアFig過ぎる
盾Figだと必要なスキル多いからわからんでもないが、火力担当でAAなしとかネタFigでしょ
かくゆう俺も廓まではAA無かったが
>>856 お前がthi作った事ないのはよくわかった
MA取れとは言わないんだな
最近デコイ使わないのでMAGはわりとスキルに余裕があるんです
ヘイトレシーブでPRIがヘイト管理するって考えたすもちゃは先見の明があったな。
あれで物防がガッチガチだったら今頃引っ張りだこだったろうな
最近防御型F増えてAA持ってないFがすごい増えた。
あとTHIはTHI特有のDEXボーナス部分は ATK増やしてもダメージ増えない。
(DEXじゃない部分にはのるからダメージは増えるが 上昇量でいうと相対的に恩恵は少なくなる)
取捨選択でAA切ったんならなくても文句言うなよ
他の職業の奴がかけても全く同じ効果なら、他があまり取らないプロテレジ優先だわ
AA持ってて、みんな自前なこと多かったから切ってバリアとったわ
バフ系の職業特性なければこれからも後回しだな
>>868 正直PRIがレシーブする意味が欠片も見えないんで正直あれは企画倒れ
PRIにはPT維持に特化してもらって、火力担当がAAやらMAやらとったほうがいいと思うけどな
眠りケツとか強者あたりの楽な狩場だとPRIいないPTになることもあるから保険になるし、
牛ケツみたいないそがしい狩場だと3人にAAまわすのってきついしね
>>872 SR11鎧腰+7と他+6装備ならDA7・マスプロ7と物防P2種にDS7たけば沈むことはない。
Lv36以上ならPIEジェムじゃなくてHPジェムに切り替えればいいし
すもちゃは物防がksだから失敗しただけ
ごめん、レシーブなら敵の数は関係ないな
維持可能なのかという別の疑問が残らないでもないが・・・
常識的に考えてレシーブ使うより基本能力上げる継承しろって思うけどな
ヘイト調整出来ないMAGは死んでもおkだろ
死んで覚えないといつまで経ってもMAG自身が成長しない
ヘイト調整ってつまりは手加減だろ
あるいみAAよりレシーブのほうが攻撃力(殲滅速度)は高いわな
ただPRIタンクはもう無理だと思うわ、もう少しで完全上位のロードくるし
ボディもレジストもきるとか一寸意味わかんないぞ
プリとして最低限の仕事もできないじゃないか
>>880 今までの経験的傾向でmobまとめ狩りにどっちが速いかちょっと考えてみ?
1.MAGヘイト取ってプリレシーブ→FIGプロボ→MAG頑張ってまたはがれる→繰り返し
2.ヘイト調整しながら頃合いを見てMAG全力で魔法撃つ
睡眠ケツでもいい
最初からアロー撃ちまくるMAGどうだ?
>>882 FIGスレでレシーブの効率が良いって話だったから言ったまで、まとめ狩りならなおさらだな
これから高攻撃低防御キャラが増えるしヘイトスキルは特に重要になるだろ
でもそれ盾職やTHIの仕事な、PRIがやっても邪魔な半端PRIができるだけ
>>883 そう、プリがやっても意味が薄い
それが言いたかった
認識は同じだった
最初は俺もそー思ったけど、常時SAで高リジェネ高物防PRIならそうそう沈まない
むしろFIGは攻撃に専念できるし、殲滅速度が早くなる
酸持ちPRIが睡眠ケツにいるようなもん
高物防FにリジェネしてDAじゃだめなのか?
守護者にぶっぱMAGも入れるかもよ?
ブレイムレシーブの話はよく出るけど
マクロでサブタゲをメインタゲにする時 対象が画面内にいないとマクロが発動しない
っていう話は出ないな。
画面内どころか数キャラ分の距離だろ
レジ切ってるプリとか使い物にならないだろう
モンガーとかできないじゃん
酸あるならそっちだけでいいな
ヘイト管理はいらないかな
ぶっちゃけ、ホーリーライトにポイント振ったのは失敗だったわ。
>>880 殴りPriはありな気もする
地味に火力ある
ロードのタンク性能がどんなんかわからんけど、
守護者に関して言えばDAマスプロ7持ちのHP差しレシーブPRIの方がタンク性能上じゃねーかな
ロード実装されてタンク性能がはっきりわかった時に物防Pなりなんなり継承して転職すりゃいいし
物防P62種とって物防+160のロードとか胸熱だわw
PriはOD回復遅いからあまりレシーブは向かないと思う
アイスクラブと神官の大盾持ってるならもしかしたらFigよりいいかも
>>896 正直いらんかなぁ
インサイトで開幕に集めてくれればそれだけでいい
どちらかというと酸罠がほしいな
>>897 多数に殴られてると被弾ODだけでも結構余裕。
>891
数キャラ分の距離なのはブレイムの射程。
マクロの話は 「サブタゲ→メインタゲに切り替える」 この動作が
画面内に対象収めていないとできないってこと。
この処理は画面内ならだいぶ遠くでもできるが
入っていなければ、ほぼくっついてるような状態(よくあるのは真後ろなど)でもできない。
(サブタゲ→メインタゲ ができないからそこでおわってスキル発動どころじゃない。)
やっぱり実際つかってる人が少ないから こういう不便さを知らないまま語ってる人が多いんだろうな。
切替クリックだけでやってる人には関係ないことなんだが。
切り替え云々でいったら結局射程内にいないとマクロ不発で終わるんだからかわらねーよ
プロボで高めたヘイトもレシーブで渡せるならプロボ持ちの硬いFIGと組めば1体ならMAGの火力高くてもずっと維持できそうだけどな
殴りPri作る余力があるんだったらタンクPri、ヘイトPri作ってくれって切に思うわ
常時維持なんてしなくていいから、純Priベースで盾、インサイトorレシーブあたりを加えた程度ね
中途半端なタンクPriの方が、半端な殴りPriより遙かにまし
もちろん、まともなDA、回復、プロ、レジあたりはあることが前提な
魔PriはPriじゃない、って認識がお互いある分、自分がPriのつもりでいる殴りPriの方がタチ悪いわ
スタン、ファスト辺りに留めてくれたら文句無いどころかありがたいんだけどね
最近PTにPriが必須になったせいか「なんでこのタイミングでお前殴ってんのww」って
思うことが増えた気がするわ
お前らがPRIとはこうだ、こういうPRIが助かるみたいなことを声高に叫ぶから
自信のないネトゲ慣れしてないPRIがそれを真に受けてデコイだ毒だアイスだスタスマをとってきたんだろ
そういうスキル使ってる奴等みるたびに、駄スレに影響されてんなぁと気の毒に思うね
俺みたいにネトゲ経験長けてると、純PRIは回復、バフ、蘇生、耐えるの4つを信条としているから
まだ初期の戦闘時にゆとりのあった頃ですら殴りにいかなかったからな
PRIさんも殴ってと言われてもスルー
わかってない奴からの指図は受けたくねーから
確かにFig視点からみると回復とバフに専念してくれるPriが一番ありがたい
PRIというのは他職から一段も二段も低くみられがちな職だからな
しかしそれでいいんだよ
後ろに下がって妙な自己主張せずに求められる動きを淡々とこなせばいい
言われたことしかできない公務員ではない
仲間がスムーズに戦えるように、PTの決壊を未然に防ぐように
それらを常に念頭に置いて、俺達の存在感を気付かせてはならんのだよ
デコイやアイスで貢献をアッピルなどもってのほか
攻略ならそれで良いんでない
>デコイだ毒だアイスだスタスマ
まあ、そのへんは+αの部分だからな
回復の意味が薄かった頃やPriに余裕があった頃なら、そのへんを取るか少なくとも殴ってもらわなくては存在が必要とされなかったのかもしれないよね
Priの役目を果たせない殴りPriが巷に溢れてる原因は、Fig等からスキルを取りにきた(脳内がFigのままの)Priや
>>905の言うところの「自信のない」Priが
可能な限り殴らなくてはいけない、との強迫観念に駆られて勘違いしていることなんだろうね
タンクPriの話題が続いているけど、それだってタンクメインになってしまうとそれはむしろFigだということだよね
贅沢な本音を言わせてもらえば、Priとして募集されたときに要求されていることは
1.PriはPTの要を死なせてPTを決壊させてはならない(通常その要はタンクであり、次に自分自身)
2.Priには暇なときは色々やってもらわないとPT枠がもったいない。だけどそれによって1に支障が出てはならない
ということに尽きると思う
殴りは2でしか有り得ないけど、キュアやらアイス、スタン、デコイを回復より優先すべきだと言われる場面があるのは、
それが1に直結してる狩場や決戦場だからだと考えれば分かりやすいんじゃないかな
でも、それってPriじゃなくてもいいわけだし、やっぱりPriの本義は回復、Buffに尽きると思う
PRIのアイスってデコアイスのほかに、
単に動きとめて、危ない奴退避させてヒールの時間稼ぐっていうのもあるからな
そうやってごちゃごちゃとプラスαを強調するから
スタンスの確立できてない未熟なPRIがプラスαの部分に目が行ってしまって
わけわからんPRIへと育つんだよ
アイスとかデコイという文字に反応してしまってな
素晴らしい でも君はモモンガこないでね
>>911 分かってねぇなぁ
Pri(回復係)だけなら不必要な狩場ばかりだったから、Priは別の役割を兼ねるように要求されてたんだよ
で、一旦そのスキルを取ってその旨伝えてしまったら、そいつは「アイス係」「デコイ係」でもあるわけだ
最近は「回復係」がそいつが持ってる他の役割より重要だってだけで、
場面によっては回復係より「キュア係」「スタン係」等の方が重要・必須な戦闘(または瞬間)だって確かにあったわけだよ
あ、「鈍器殴り係」や「劣化FA係」が「回復係」より重要だったことは一度たりともないからな
それにそっちを回復より優先し、かつ本職に匹敵するほど果たせるなら
それはPriじゃなくてFig、Mageだ
>902 >901の言ってることは 「射程内にいても」 不発に終わるっていうことだろ。
短い射程のブレイムやらだが さらに条件がつくってことだ。
何でスレ民って昔っからハイブリを0か1で語りたがるんだろ
リジェネある今じゃヒール過剰で安全にアロー打つ機会はむしろ増えてるでしょ
まあ眠ケツでマスプロしろとか普通に書かれてるしどうしようもねーか
見直してみりゃわかるが誰もそんなこと言ってないから
はやくSR18になりたいなぁ〜
僕、18になったら3孫するんだ!
純PRIと魔PRI両方育ててるが
純PRI
>>917と同意やる事ないし経験値の書でだいたい計ってるだけだけど遅い
(同じ数だけ書つかってるが魔PRIは50で純PRIは42)
かといって狩場広がりもしないほぼ寄生枠貢献してる気も全くしない
でも攻略には役立ってると思いたい
それお前の純プリが下手なだけ
えっ?
上位きたらビショップやロードへ流れるよな
でも必死に謎プリ押してるやつって残りそう
で、本来のプリの仕事ができなくて完全にビショップに食われると
プリに求めてるのは安心感なのに魔プリにはそれがない
プリ枠にのこのこ来る魔プリが叩かれる理由はそれだけ
このゲームはMAGとそれ以外に大きな溝があるからな
FIGとMAGがお互いに貶しあってるのを何度見てきた事か
魔PRIという存在は言わばハーフエルフ。どちらからも煙たがられる存在よ
>プリに求めてるのは安心感なのに魔プリにはそれがない
アロー打つだけでヒール遅れるとかその魔プリは片手プレイでもやってんの?
それともお前が片手プレイしてたり紙装甲だったりするFIGなの?
ほんと定期的に沸くよなこういう阿呆
と、侮辱された魔プリが申しております
火力もないくせに魔法を打ち続ける魔プリ
ろくにPIEも積んでないのに回復の遅れる魔プリ
睡眠ケツプリ枠に来たのにマインド持っていない魔プリ
今時元MAGがMAリジェネセイクリッド取りに来るのに魔プリとかねーよ
PIE着替えと属性100+INT着替え揃えられないのに魔プリやってるとか単なる阿呆だろ
それともお前の蔵だけマクロ実装前なの?
おっと、お前の蔵じゃなくお前の周りにいる魔プリの蔵か。間違え間違え。
突っ込みがあんまり阿呆なもんだからお前もついその阿呆魔プリと同列に考えちゃったよ。すまんな。
と、侮辱された魔プリが申しております
攻撃魔法撃ってる最中に着替えてヒールとかどう考えても攻撃力落ちた上に回復2テンポ遅れるんだけどどこがゴミじゃないの?
詠唱で着替えればいいだけなんだけどガチでアホなの?
それともお前だけ15fpsくらいでゲームしてんの?
アローとMAで2枠14P無駄遣いとINTも積んでない杖も微妙な属性100()な魔PRIならイラネってなる
Pが魔法打てる狩り場とか本来Pなんかいらない狩り場だからね
6人Dもくるし中途半端な魔Pとかすごくいらなくなってくると思う
散々言われてるが魔PはMとそう大差ない時代があったから少し流行っただけで
今魔Pとか見ない
魔PなんてMA7取るためだけの存在だろう
魔PRIやった事ない作る資金時間がないやつの嫉妬ばっかだな
嫉妬とかw
pri枠で野良行きながらまともに回復役できない奴は、
回復priからするとすごく迷惑な存在なんだよね
魔pri全部がそうだとは言わないけどさ
魔プリ=回復遅い&PIEないゴミ
っていう話が延々展開されてるから噛み付くわけで
プリはda7 プロテ系、レジスト系 回復系
基本はこれあればOK。lv50あれば継承枠とか適当でもいいだろ。
早く完成させたいなら孫すりゃいいだけで。
しかしこのスレでは孫必須だそうですwwwwwww
攻撃魔法撃ってちんたらマクロ押して詠唱して最速で回復するのと詠唱待機で最速回復の区別もつかない奴が魔プリやってんのな
唱えてからマクロで間に合うぞ
詠唱待機ずーっとして終始棒立ちPRIさんちーっすwwww
魔プリなんてしばらく見てないし
俺の中じゃFA7(+FB)、もしくはFCだけ継承したプリのイメージしかないが
魔プリ推進派のプリってどんな継承してるん?
魔攻パッシブ7 FA7 FB7 FC5 ステルス7 (MA7) ?
ステルスなしとか地雷じゃん
大魔法系4つLv7ずつとニュークリアでいいよ
ステルスはステルスポーションでおk
無くなったらソウル作り直しな
プリは回復しっかりしてれば何とってようがどうでもいいよ
そのしっかりした回復をするためにスキルが何が必要かってやつだな
アイスであしどめ、デコイで戦闘時間縮小、DEF増強、DA7、Ou、レジスト・・・・
こればっかりは趣味とかにもよるので正解はタブンない
相性はあるからFIG視点でのリクエストはあるけど
949 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 09:47:11.30 ID:UUXGmtMi
AAはほしいね
自分で取れや糞FIGwwwww
951 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 10:19:51.82 ID:UUXGmtMi
THIだよゴミカスPRIが
俺はFIGだがAAはFIGがかけるもんだと思ってる
当然THIにもかける
氏ねポックルwwwwww
954 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 11:17:06.50 ID:UUXGmtMi
>>952 ボスとかで10分ぐらいかかる戦闘の時FIGからAAが来たことが皆無なんですが
お前はかけてくれてるのか?
ボスは邪魔なんでTHIは来ないでください
956 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 11:27:11.91 ID:UUXGmtMi
事実だろ
俺は火力F47(メイン)とサブで40前後の盾F、殴りT、トレハンT持ってるがTHIでボスに行ったことはないな。邪魔だから
まぁプリスレの話題じゃないのでここらで打ち止め
>>954 かける価値のありそうなThiならかける
ただボス戦でThiはあんまいないな
959 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 12:14:33.92 ID:nuOifhv+
さすがごみ屑FIG スティとドロップうpで女神量産できますが?
mob倒してくれてるって心ないよな
女神なんか今さら量産されましても(・ω・`)
偽神ならペアだからThi入る余地がないし
いまどき女神量産とかいってる時点で程度が知れてるなw
カルコにTHIなんて回転攻撃で死にまくるんで邪魔ですよね……
2連撃は安全地帯あるけど、広範囲&吹き飛ばしつきのアクセルターンはきついな
Thiだと2連巻き込まれたら死にかねないし
ボスってカーリーとかマカブラの話だったのか
スルメやカル子を想定してたわ
悪かったな
>>955の発言は撤回する
スティ目当てで攻略PTに入ってくる寄生THIがTHI全体のイメージを下げてる感はあるな。
正直ゲームなんだし、常識を弁えててクリアに貢献する意思があればどの職がダメとかはあまり関係ないと思うが。
THI強いし居ると便利だけどカル子やスメルチは無いな、あれはTHI殺しだろ
でも魔プリも無いわ、FIGが相当強くないとただのFIGキラー
魔プリのお荷物ぶりはTHI殺しと対峙したTHIと同等、
もしくはPTを壊滅に追いやるという意味ではそれ以上
職業特性もあるんだし、火力期待ならMAGをしろ
PRIでソロしたいがために火力スキル取ったんならソロしてろ
持ち味を結集して狩るPTで自分だけの我侭を通したいのなら、それを容認するPTを作れ
野良は不可だ
魔PRI、黙ってスティールしてる粕、火力特化でもないのに柔いFIG、
粕よりもまともな+5鍛錬達とやる方がまだ良いわ
早くスティール品は全部ドロー行きにしろよ、粕運営
LV40時点でPIE60、ヒール量900も無いのはPRIを名乗るな
これは最低限のラインだ 準若しくは准PRIと言いなさい
それと魔PRIは劣化MAGと言いなさい
まともなスキルの無いスティールonlyは粕と名乗りなさい
>LV40時点でPIE60、ヒール量900も無いのはPRIを名乗るな
これは最低限のラインだ
PIE80(込)ヒール1200↑ このあたりが基準かと
適性LV・装備と職に求められる役割を理解していれば、基本はそれで十分だと思うぞ。ステやら装備の優劣なんてゲームへの投入時間で決まるもんだし、そんな所でむやみにハードルを上げても廃人しか残らん。
俺もスティールはドローボックス行きにしなかったのはバカだと思う
マルチプレイヤーのゲームでスティールって軋轢生むのに・・・
とくにこのゲームってスキルポイントきつくてそんなの取るならもっとPTに貢献しろよって感じなる
自分の職のスキルもまともにとれないバランスがおかしいわ
個性生むんじゃなくてストレスしか生んでない
>LV40時点でPIE60、ヒール量900も無いのはPRIを名乗るな
これは回復役としての要求水準、としては低いよなw
>PIE80(込)ヒール1200↑ このあたりが基準かと
はそれなりに意識してPIEジェム詰めている人での標準だろうな
ちょっと高めのようにも思うが、
MAGなんかが属性100要求されているのと比べるなら、まあこんなものか
Lv30時点ならわかるけど、40としてはかなり低めの見積もりだな
Pie80は申し訳ないがラフプレイごまかすためにHPジェム入れてる俺からすると難しいんだが
マスターは使わないとして、○◇*5にPie+1をつっこんでれば達成可能かな?
何にしても回復役の意識が低い地雷が多く、
他職に比べてあんまりにもステータスや装備の水準が低いPRIが多いのは問題だとは思う
PRIイラネ、の環境に戻られて困るのはやはりPRIだからな
Lv28だけどPIE60は確保してる。よかった、PRIって名乗れるわ
プリの35Lv〜のPIE固定値わかる方いますか?
>>974 Lv40だと素でPIE50くらい? はあるよね
神木(+5)に◇で+7
鎧5箇所◇と水準下げても+10 戒めブレイザーとか輝宝の宝冠のような比較的買いやすいPIE+2装備もある
アクセで+4〜+10
魔防アクセとPIEアクセ両方持っていて使い分けるとかすれば、PIE装備のときに合計+30くらいはつくでしょ
神木もいいがマインドメイスもいいぞー
>>978 言いたいことはわかるけど、Lvアップの状況次第では多分素Pie=Lvくらいだと思ったほうが・・・EDOやらない人は余計に
(ノームでBPもPie+10しての話な!) ちなみに俺はLv40で素42
どっちかっつーとPriとしての基準点はLv32でリジェネ2と、Lv36で回復増加あるかで評価が変わるのがデカイと思う
おかげでLv45→25まで下げて立ち回り仕切りなおすのにえらい苦労した
このスレみてるLv30前後のPriさんいたら、EDOは32Lvがお勧め
変更箇所が多いからPie37くらいまでは確定であがるはず
荒廃でリジェネいれてからマインドチューンさんドつけばそこまでは・・・・
攻撃パッシブとスキル継承殴りPRIじゃないとEDOってキツくね?
>>979 そういえば上で言った数値にはPIEスープとディメントでの+5考えてなかった
だから俺がLv40のときの素PIEは45だったんだ うん思い出した
まあこれでも恵まれてた方だったんだろうな
PRIのEDOは時間がかかるし大変だね
PIE下がったときに+1なるまでやった1回だけだ
攻撃Pも攻撃スキルもなしでEDOやろうとしたけど時間かがり過ぎて萎えてやめた。
足りなければHPジェム破壊してPIEジェム入れるわ
上位職の情報でたけど、既存職の方が有利って状況も十分あるね
暇だし若手SRのPRIがもっとくとよさそうなものをあげてみる
Lv10〜20:神木(寺院敵からも一応出る)・高僧の指輪(寺院ミッション)・信仰の首飾り
このへんかなあ
高僧の首飾りとかはまだまだ高いし、叩くにも数が不足してるからなー
>>980 ブレス前提のAA1と、ロングメイス+7でこの前ぶんなぐってきたんで
一応できないことはない
ただ、他職と比べると時間かかるんで社会人向けじゃないなとおもった
Pie10違ってもそこまで分からないし(他人のヒール10回みてPie±5をあてれる? 俺は無理だぞ)
それこそ36↑でPie60なら今のところ困る場面はあんまりなさそうでは、ある
もっともLv30とかで1300回復のヒールサークルの使い手もいるからPie軽視していいわけじゃないぞ
ちゃんとぶっこんだ分だけの恩恵はきっちりある
予言
回復(プリ)寄りのビショップと、攻撃(メイジ)寄りのビショップが混ざって、カオスに見える
他職スレで魔PRIに文句言うなら分かるけど
PRIスレで文句言うとか嫉妬でしかないな・・・
魔プリやるなら場所をえらんでほしいってことじゃねぇの?
魔プリやってる奴はアホ
1年前から言ってるが魔プリなんて概念ができあがるのは
レベルが低いからこそであり、平均レベルがあがるにつれてメイジとプリの
特技に開きが出てくるから、そのときには産廃になっているはずだと
それが今だ
今後ますます顕著になる
他スレでプリについてこと細かく言うわけねーw
大半が他職が文句言いにきてるんだろ
990 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 19:28:49.09 ID:SdlqJ7V5
リラ5chのPIE120↑のドワPさんFに転職しちゃったんだな
ヒール1700素防御600とかあの人こそPRIの鏡やったな
リジェネ7とセイクリ6でも持っていったのだろうか
ドワーフはどの職でも地雷
お尻、絶対強者、絶望、キマイラ、ウォーモンガー、カルコサスにおいては
魔プリ>殴りプリ>棒立ちPIE120純プリ
棒立ちPRIを全面的に応援します
MAG未満の火力でMAG並の防御力にMAGスキル継承して回復やバフに不安がありそうな魔PRIはいりません
ヒール1.5k素防御600属性100アロー範囲一種持ちもちろんリジェネ7完備とかどうなの?
やる事やって攻撃手段もってたら難癖つけて嫉妬するんでしょ?
>>988 レベル低いと逆にPRIスキルとれないだろ
どんな魔PRI想定してるのかさっぱりだわ
今どき純プリとか笑える
>>993 MAG並みの防御力とかwww
ないないPRI防具で揃えてるにきまってるだろ防御高くできるメリット殺すとか・・・
マスターの4ソケに属性さしてる人も前PTきたし
すげー雑魚魔PRI想定してんだな
で火力はMAGに劣るんだろうけどなぜアローだからってMAGと比べる?
実際MAGより火力出てた人いたしアローなんて釣りもしてくれるしありがたい
ここに沸く魔プリ否定派とその周辺プレイヤーが一体どういうプレイをしてるのか興味が沸いてきた
片手プレイとかそんなレベルじゃないんじゃねえの
>>994 俺の記憶が確かなら、ちょうど1年前のドラグーンで崖上からスピにアローかましてるプリいたがな
魔プリだけどそこらのメイジより火力あるぜよアッピルしたいお年頃の勘違いだろ
1000なら魔プリは絶滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。