1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:11:29.16 ID:MYlR9TEf
普通に気づいてなかった、申し訳ない。
3 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:23:00.51 ID:D8AXZElU
罰として感謝の金的100周な
4 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:24:18.50 ID:G30JVTUh
100周で良いんですか?
5 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:28:57.81 ID:8Yl5Mw4d
Huで金的つらくなってきた
被弾がな、タゲ以外のキュクロの振り下ろしとかな、振り回しとかな
6 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:29:33.01 ID:xvjwKs98
金的と言えばアディションの最初の蹴りがですね、その・・・
キュンっとなる
7 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:30:41.49 ID:oTy9WwKW
>>1乙
とりあえず言いたいのは
「僕の好きな武器で今までと同じ育て方して、お金かけず強くないとヤダヤダ」
っていう子供の不満を垂れ流すなってことだ
やりようは有る、やってないだけ
個性も有る、見方を変えないだけ
生放送で一太郎も言ってたけど、修正を楽しむのもネトゲの醍醐味だよ
8 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:31:31.00 ID:JSh1W1/U
ルインほしい奴4人で行って瞬殺しまくりプレイならいいのになぁ
ドリンク破棄があるから厳しいわ
9 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:31:51.66 ID:UDWI2nwD
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒ ヽ
/ ( ●)(●) |
| (__人__) } うーっす
/、. ` ⌒´ ヽ 雑魚共生きてっかー?
/ |
| | /
ヽ_| ┌──┐ |丿
| ├──┤ |
| ├──┤ |
10 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:34:01.31 ID:8Yl5Mw4d
>>6 アサルトバスターで金的破砕居合いもなかなか
インパクトの瞬間、ぱーんって股間が砕けてもだえるキュクロさんと背中合わせに槍をくるっと回して決めポーズ
11 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:37:28.70 ID:XIpatLgt
まともなパルチ来るまで銃に持ち替えるわ
元気でなカス共
12 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:38:57.38 ID:o/67g57N
ソード ― それは最強の魔剣? ― YES→ [ようこそ] [テリオトーへ]
/
【何探してるの?】 ─
\
13 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:42:29.61 ID:6I9GPpx+
ルインはともかくギガス堀がつらいエリア1くるくる人が入ってこないし恥ずかしがらずに入ってきてくれよ
遺跡1ぐるぐる以外になんかないかね
14 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:43:01.17 ID:oTy9WwKW
>>9 ファング小部屋で死んでるようなGuやFoを見てると自分の雑魚さに歯がゆくなるよ
自分は死ぬ気配すら無いのに全員寝てる
こーいう時にウォークライの強化を叫びたい
15 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:45:11.75 ID:JSh1W1/U
いやどんだけ金かけたってソードって時点でマルチで仕事ないし
ワイヤーも死体にサーベ振って仕事してるフリだし
パルチは金かける武器が無いし
16 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:46:48.71 ID:8Yl5Mw4d
>>14 スタンスのデメリット削減して、%増加にして
発動中は自分の周りのすべてのキャラクターに効果有りの範囲バフにしてはどうだろう(提案)
ガードスタンスMAXだと範囲内の打撃射撃下がるけど打防射防が%上昇とか
まあ得するのは法撃下がらずに打防上がるFoですけどね!でもFo死ななくなるだけマシよね
17 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:47:21.00 ID:1Ll8SE2O
ハゲブログのコメント見てたら、「Huは弱くない、もしくは強い」って意見の前後に
「やり方次第で」「上手な人は」が確実に付いてて笑った
声のでかい文盲のテンプレかよ
18 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:47:57.43 ID:04pVMkAI
現状マルチではソードは趣味武器だな
俺はなに言われようがHuは止めないよ!
一生懸命掘ったルイン共に行くぜ
19 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:48:01.37 ID:uekwZvkD
3スレぶりにテンプレ入れてくれる>1みたわ
ありがとうございます
20 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:48:29.04 ID:HWyNKDCn
フーリースタンスをどっちも%にすれば強くなるんじゃね?
攻撃力200%UP 防御力200%ダウン
21 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:48:29.67 ID:Jw/il/5p
ファングなんてVHでもWBチェインで即死なんだから小部屋なんて使わないでしょ
GuRa2人でWB係それぞれ担当すればおしまいじゃない
部位破壊用にFoTeが1人いるといいかもしれないけど部位破壊なんてしなくてもいいし
22 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:51:05.75 ID:QNJpXOat
>>7 つまり現状に文句のある奴は愚痴ってないでサブRaにしてガンスラ持てって事だな!
23 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:51:31.96 ID:oTy9WwKW
>>16 嫁が言うにはFoのサブにTe入れてデバンドカットでも結構固いし職補正で火力も上がる、らしい
フラッシュ20とガードスタンスいらた打撃防御1500にデバンドカットいれたら赤いクォーツの突き刺し食らってみても400位でワロタわ
24 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:51:39.37 ID:04pVMkAI
野良だとそう簡単にはいかんよ
やり方いまいち分からん人いるし碌な装備してないのも多い
25 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:51:40.31 ID:1Ll8SE2O
マルチはガンスラだな、Raの完全下位互換だけど
26 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:52:54.34 ID:g4vY3thN
>>22 別にサブFiで十分だよ
ブレイブ強過ぎるからそこまで極端にはダメ変わらん
27 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:54:49.58 ID:oTy9WwKW
>>21 すげぇ、ハンタースレなのにハンターが入ってない構成の話してるぜコイツ
フレのハンターが来たらお前ならどう考える?って話で考えてみ?
28 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:55:40.70 ID:ToyroCy5
ハンターやってる人というかこのスレの人って何なの?
なんで同じ職なのにソードは厨房とかそんな差別みたいな事してんの?
こんなんでハンターの強化なんてあるわけないじゃん・・・自業自得じゃないの?
29 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:55:57.99 ID:JSh1W1/U
だが使えるガンスラが出ないオチ
30 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:56:29.00 ID:uekwZvkD
ファングなんてVHでもWBOEで即死なんだから小部屋なんて使わないでしょ
HuRa2人でWB係それぞれ担当すればおしまいじゃない
部位破壊用にFoTeが1人いるといいかもしれないけど部位破壊なんてしなくてもいいし
31 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:58:47.95 ID:QNJpXOat
>>26 チェイス無意味になるから損した気分にならね?WHAでブレイブ程度にはなるし。
ブーケでWBも打てるし差は結構あるだろう。
32 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 12:59:16.71 ID:JYOFJGAB
>>20 ユニット強くすればするほど脆くなるのかw
33 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:01:39.34 ID:oTy9WwKW
>>30 吹いたw
OEかよ、WB中に何発打てるんだアレ
そういやDPS計ってないなw
34 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:02:17.47 ID:g4vY3thN
>>28 厨房って言われてるのはソード以外絶対使いたくない、でも最強じゃないとヤダヤダって喚いてるクソガキのことだよ
他職でも武器持ち替えなんて当たり前だっつーの
35 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:04:04.45 ID:MYlR9TEf
わしパルチもソードもワイヤーも使いたいけどVHレアがソード以外ひろえてねーんだって!?
36 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:05:25.92 ID:uekwZvkD
実際瞬札はできないけどファングにOEは面白いぞ
あいつが飛び掛ってきて攻撃してくる時に構えるだろ?
全部耐えて剣振り下ろせれば俺の勝ち
剣振り下ろす前に地面に沈んだら俺の負け
男と男の勝負なわけよ
あと「オスは全部破壊しましょうね^^」って話だったのに何箇所か残っちゃうくらいには火力もある
37 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:05:57.10 ID:e2v/jaUA
OEってたまに2回連続でダメージ出るじゃん?
あれデフォにしろと思う
38 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:07:30.41 ID:ToyroCy5
ハンターやってたフレがいなくなってからなんとなくこのスレを見だしたけど、
>厨房って言われてるのはソード以外絶対使いたくない、でも最強じゃないとヤダヤダって喚いてるクソガキのことだよ
こんな人がハンターにはいっぱいいるのか、それじゃハンターは修正されそうにも無いな。
39 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:07:59.13 ID:MYlR9TEf
そっかー
40 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:13:44.72 ID:uOFJwQbB
ソードはギアの都合上持ち替えしにくいってのもあるけどな
でもまあそれなら強さを求めるならソードなんか使うなって話にしかならない
実際「ハンター」としてなら強くなる方法はある程度示されているわけだしな
41 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:14:12.32 ID:S0NDdh/g
>>20 防御力が200%もダウンしたらアイアンウィル必須じゃない?(笑
まさにやるかやられるかだけど
42 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:16:14.81 ID:0D86B53l
必須どころかみんなサブHuにするだけで銃とか持つ
43 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:21:09.53 ID:rjhtmc4t
ファングなんてVHでもOEで即死なんだから小部屋なんて使わないでしょ
Hu4人でそれぞれ担当すればおしまいじゃない
部位破壊用にFoTeが1人いるといいかもしれないけど部位破壊なんてしなくても全滅だし
44 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:23:07.53 ID:+nobWzhA
ファング即死動画はよ
45 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:24:10.76 ID:JSh1W1/U
銃なら防御200%ダウンでも安心と思っていたら竜族のジャンプ攻撃にブチ切れる
あれHuに実装しようよ
46 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:26:01.65 ID:bRx4QKcm
200%ダウンってどう計算するんだ?
打撃防御1000だとしたら、200%は2000
打撃防御が2000下がったら、マイナス1000てことになるが
たとえば
打撃防御1000で一発300ダメ食らう攻撃があったとすると、
打撃防御マイナス1000でその攻撃を食らうとHPが300回復しちゃうのか?
「それはいいな!」
47 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:27:05.32 ID:jZ++P2gC
マイナスってことは相手の攻撃力に上乗せ計算だろw
48 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:41:18.71 ID:S0NDdh/g
そもそも乗算しなくても、強化するほど確実に即死コースっていう
キュクロさん達の金的が笑えなくなっちゃう
>>46 その計算じゃ防具装備するより裸の方がダメージ減っちゃうよ
49 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 13:57:01.17 ID:8c/qGUL1
レベル30くらいから他の人とハムってておかしいと思ったけど、やっぱりハズレ職だったか
ベリハ行ったら防御なんかいくら上げても役にたたないし、ボスは結局ガンスラでペチペチ
ファイターは終わってるしレンジャイに転職するか、ウィークバレットうらやましいわ
50 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:01:59.99 ID:HHKu+GRt
いやその戦い方で職のせいにするのはおかしい
51 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:11:41.83 ID:+nobWzhA
>ボスは結局ガンスラでペチペチ
終わってるのはお前
52 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:15:50.49 ID:x1iaL/A+
下手くそを職のせいにするやつはどこにでも居る
53 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:16:29.87 ID:R0JhmmCj
多職かエアプが煽って遊んでるだけやん
54 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:17:52.07 ID:JSh1W1/U
ファイターは終わってないだろ…
55 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:20:55.07 ID:IbnbD0dO
煽るつもりが呆れられるパターンだなこれ
そういう人は普通に遠距離職やってマルチに混ざってわーいしてた方がいいって真顔で返答しちゃう
56 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:23:08.77 ID:rz6wsR3M
いい釣竿をお持ちですね
57 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:26:58.32 ID:lY9oJSD6
坑道でラムダアリスティン掘り始めるんだけど
何千体倒せばいいんだろ
58 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:33:18.63 ID:qu9wr+vb
いい加減に近接もパレット切り替えにしろよハゲ
オリジナルコンボwなんぞ不便なだけだろ
59 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:41:07.09 ID:DzTAxN5y
>>57 取り敢えず1万目標でやれば良いんじゃね?
60 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:44:22.32 ID:uAjv9X2U
裏パレは武器の特殊の関係で厳しいと思う
サブパレから発動させてくれるだけでいいわ
いろいろPAを使い分けたいのは山々だけどオリジナルコンボのせいでそれが出来ないのが現状
61 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:45:49.80 ID:YsDEzEdn
ルイン・ギガスともに出たけど無属性とかなめてんのか?
☆10なんだから属性30↑にしとけよ
62 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:48:26.96 ID:OwQLuxwM
討伐数から計ってみたらキュクロマラソン1時間でだいたいキュクロを100匹狩れてた
ハズレマップ、アタリマップ、ゲルブルでいくらか前後はするが…
あと10時間も狩れば出るかもしれん
所詮運ゲーだからこの皮算用にはなんの意味もないがな!
63 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:49:24.28 ID:WWkI9/+q
やりようはある、やってないだけって言うけど具体的にどんなやりよう?
ソードにしろワイヤーパルチ全部マルチで近づく前に蒸発してんだけど
エイトオンス持って先行?ガンスラで射撃?真面目に教えてくれ
ソード以外使いたくないじゃなくてギアの関係上ソードが一番使えない
だから調整してくれって事なんだが、Hu全体の修正案を具体的に考えて
ある程度統一された方向性を示さないと修正されないだろうな
もう単純にネガったり上手ければとか抽象的な意見はやめようよ
64 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:53:50.87 ID:Lrow7JnT
65 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:54:27.10 ID:ubeF77wG
Hu・Fi以外を弱体化するのが一番早いよ
66 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:55:15.12 ID:MYlR9TEf
まぁ弱体のスパイラルはアホ臭いとは思うけどラフォとかWB+チェインとかはやりすぎ感あるな
67 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:56:27.28 ID:rjhtmc4t
ウォークラの仕様いじったら結構使いどころありそうだけどな10秒固定とかなら引っ張りだこだろ
アルチでたらな
68 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 14:59:06.29 ID:J8mUKekY
Guのメシアに対抗して周囲をスローモーションにして
自分だけ普通に移動できるPAがあれば
近づく前に敵が蒸発することもなくなるんじゃないかなw
69 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:00:33.64 ID:IbnbD0dO
サイクロが常に10匹くらい湧いててくれ
70 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:00:54.41 ID:4BOElYxF
Guのアレはスローモーだからな
71 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:01:23.52 ID:JSh1W1/U
ラフォザンWBはどんだけ突っつかれても変えなかったからもう気にするだけ無駄だと
とりあえずギア溜まりやすくならないとなー
Fiのギアは溜まり易すぎてアホだと思うけど、あれも絶対変えないだろうし
もうHuもあれを規準にした溜まりやすさにすりゃいいと思うよ
72 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:01:25.64 ID:WWkI9/+q
他職弱体化は早いけど、PvPがあるわけじゃないんだから
ゲーム全体として面白くなくなるでしょ
他職の弱体についてもどこを弱体化させるのかで作業量膨大だし
73 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:04:11.03 ID:C+1dyAr2
Fiギアの溜まりやすさが普通なんだけどな
74 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:10:29.56 ID:mo90pUE7
ソードの修正に関して言えば
連続ステップの仕様を修正前に戻す
ギアたまりやすくよりも維持時間二倍
通常打撃一発につきPP20回復の3点だな
連続ステップなら移動速度が上がったとしても操作が面倒だしある程度の腕次第ってことにもなる
交戦のタイミング等考えると、たまりやすさよりも維持の方が融通が利くしギア有り無しの切り替わりも少ない分ストレスも無い
PP回収量については、通常振りディレイやJAのタイミングの関係で瞬間的火力に違いは出ない
PP回収回数に応じた、単位時間あたりでの火力にある程度の違いが出るに過ぎないから過剰ではない
75 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:13:47.86 ID:7fw2FyRA
何スレか前にJGでボスの突進攻撃止められる、とか案出てたが
個人的には、そういう上方修正のが楽しそうだと思う
まぁ、あのハゲは絶対やらないだろうけど
76 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:14:46.42 ID:8c/qGUL1
なんか煽り扱いされてるわ
打撃防御は850位だがくらうダメージがデカすぎてボス戦はメイトが持たないんだわ
パルチで上手い戦い方あったら教えてくれ
あと最近やっとVH突入した程度のやり込みなので「○○は常識」とか言われてもわからん
77 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:15:39.99 ID:JSh1W1/U
>>73 ああいやアホなのは段々強くとか段々早くとか言ってたくせに1秒でMAXいくようにしたハゲ達ね
たまる速度はあれが普通でいいと思うよ
78 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:19:27.50 ID:/+7HxSEK
ソードは減少量を緩和するだけで相当変わると思うけどな
ギア増加時から一定時間ギア減少なし+その後減少あたりで、自然減少量も減ればいうことないが常時MAXも考えモノか。
複数HITで即MAXになることも多いから、一動作あたりのギア増加量固定とかで調整しても良いかも。
パルチはPA除いた攻撃モーション中ギアが増加し続けるとかでいいんじゃね
舞い中は増加量倍とかで調整、とはいえギア効果はちょっとテコ入れいるだろうなぁ。
PA範囲増加に加えてPAの攻撃速度アップ・ヒットストップ減とかならイケメン武器になるだろう。
ナックルと方向性被るってのはいいっこなし。
>>74 サブGuマジオススメ
79 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:24:09.31 ID:mo90pUE7
>>76 ボスの動きのパターンを覚えるのが何よりも先、あとはそれに対応した動きを組み込んでいく
パルチはスピードレインとステップorガードか?
今はレイン以外にもタイミング次第で新PA使うって手もあるかね
最初はVHに行かないでNでボスの動きとどこでどう攻撃したら当たり判定が吸われるかを研究することから始めたら?
>>78 雑魚の確殺攻撃回数ががた落ちしてテンポ悪くなるからFi以外に無いんだ…
80 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:26:15.74 ID:Y/HOu8TP
ルインのSW出ても属性30以下だと微妙だね
どうせなら35以上欲しいとこ
ラムアリ50超えるのは32以上だっけか?
81 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:34:53.29 ID:0ZTPtplN
37の俺は勝ち組だな
82 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:36:58.03 ID:IbnbD0dO
>>76 ガチかよ、ごめんね
それまだキャラが弱くて押し負けてるからまず打撃防御ある防具揃えてみれ
打撃防御1000近くあるとかなり楽になる
さらにパルチは現状いいのが手に入らないのでちとあれだ
つらいな
83 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:46:50.42 ID:oTy9WwKW
>>63 お前のマルチは常に12人なの?
敵に触れないってのはどんだけヘタなの?
もししっかりと使えていて、それで触れないってんなら、それは火力過多なだけなんだよ
触らなくてもいい、もっと言えば触らないで蒸発してるんだから、わざわざ触ってやる必要がない、PSUと違って経験値はしっかり入ってる
マルチでの主役はHuではない、範囲攻撃職だ、回りが働きやすい環境を作って働かせるんだよ
これは乱獲するネトゲならMOだろうとMMOだろうと変わらない
84 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:49:37.41 ID:KMvOV2Zc
ファイターは終わってるとか言ってる時点でお察し
85 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:51:48.49 ID:z/D6Tp3M
近接アタッカーは2つはいらない
で、Huは盾路線を模索しているようだがそもそも盾自体いらない
RaとGuくらいか住み分けできてるのは
FoとTeもちょっと怪しいな
いっそHuかFiのどちらかを中距離型に変えればいいんじゃないか?
86 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:55:04.55 ID:Scz8wwUf
真魔剣求めて3週間ほどマルチにも行かずひたすら竜族鎮圧回してるんですが、
出した人に聞きたい…朧何本出ましたか…?
朧5本で未だ出ず…。@何本出せばいいのやら
87 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 15:59:25.58 ID:dRe9DshB
RaFoの戦い方はプログラムを正確に遂行するタイプで
それに慣れてるとHuのアドリブ重視的な感覚は面食らうかもね
アドリブって言っても相手がNPCである以上は
突き詰めれば決まったアクション、リアクションで構成されるんだけど
近接は不確定要素や誤差の幅が大きいからね
88 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:01:25.87 ID:0ZTPtplN
死んだ目で口半開き、機械的にカタカタとキーボードを打ち、マウスを握る手に生気はない
そんな状態で遊んでるといつの間にかバッグに入ってるよ
89 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:02:54.60 ID:PVG+Tse+
ネガHuはRaでもしてこい
低PAがHuやってると周り背後が何やってるか
見ながら戦えてなんてないだろうから
上等な近接がどんなもんかもわからず自分基準でネガり続けてんだろ
Foは4桁出てないような糞ラフォ当てて仕事してる気になるだろうからダメな
90 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:02:55.50 ID:MqOYpItn
属性30以下のS武器なんか無属性と同じだろ
91 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:07:01.06 ID:oTy9WwKW
開発が想定してる内容、方向性に沿った要望なら通るのではと思っている
タンカーや、カウンター系
素直にウォークライを強化してタンク役になるか、JG成功時一定確率でスタンとか
後者は強すぎると思うが
92 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:07:16.69 ID:m6jU7f15
>>76 オレがずっとパルチでレイン使ってて思ったことだから一概に言えないが、
・フューリーは使わない
・ジャンプキャンセル慣れる気がなければ、レインは空中で使う
・無理にJG狙わない狙わない、ステップで避けれるならステップで
この3点で割とどうにかなる。
敵の動き云々はもう低難易度とかで慣れるしか無いが・・
93 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:07:37.63 ID:D40yoq3T
>>85 ラムダハイペリオンで同じ事が出来るとかそんなのは抜きにして、ワイヤーあるHuは中距離型だろう
実際今のHuメインに理由持たせたいならソードなんか使うのやめて☆10ワイヤー振り回すほうが正解じゃね?
PAが軒並みキャンセル不可だから硬さは必要になるかもしれねーけど
94 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:09:53.87 ID:z/D6Tp3M
Hu=一撃必殺
Fi=連撃必倒
これでいい気がするけどな
オーバーエンドとか最後の縦斬りだけにして超ダメにしてほしかったわ
95 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:11:57.93 ID:JSh1W1/U
ワイヤーのコンセプトって
スタイリッシュを目指してるのか、ガチンコパワーを目指してるのか分からんな
96 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:12:26.71 ID:z/D6Tp3M
ハイジ見る限りお笑い系かと
97 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:13:47.43 ID:dRe9DshB
ファイナルターンパンチ的に
チャージ段階がいっぱいあって
最大まで溜めるのに30秒くらいかかるけど
諸々含めて6桁ダメージ狙えるとかロマンだよね!
98 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:14:44.03 ID:7vkQhZ+J
テクほとんど使わないテクターからタゲ取れなかった死にたい……
99 :
名無しオンライン:2012/11/16(金) 16:14:49.78 ID:ZCu4xov8
>>97 ラグネの足元で大きくふりかぶってるHuだらけになるのか・・・
ソード厨がソード弱いではなく、Hu弱い弱いというから変なのが沸く
ワイヤーとかまで弱いと思ってんのかね
ふんたーが輝けるスキル考えた
・大剣・・・ギアMAXになると粒子化する
・パルチ・・・ギアMAXになると分身する
・ワイヤー・・・ギアMAXでJGするとドーム状のバリヤーをプレイヤーの周りに展開可能、他プレイヤーにも有効な盾になる
VHあがりたてパルチとか武器もダイオンしか手に入らないだろうし
言動からFiもRaもやってないようだからサブクラスも薄いと
キャラ打撃450マグ打撃100〜150武器打撃450OP打撃200〜250ぐらいで
打撃1200〜1300しかいかんわけで
基礎火力低いからフューリーないと厳しいだろう
基本オンにしておいて厳しいボスだけオフにすれば良い
あと、できるだけ早くスライドエンドとスナッチのLv11↑を掘れ
ハード以下だとレインかトリックしか無いも同然だったのが生まれ変わるから
ソードギヤもストック制にすればいい、実に簡単で楽な修正
>>100 本当だよな
PAまで修正されるのはソードだけで良い
パルチは武器出やすくする方向で修正すればいいと思う
>>102 いやだから
「Huがチャージする時間を稼ぐんだ!」
[お前ら・・・][頼んだぞ!]
的なシチュエーションがロマンなんだよ非効率上等なんだよ!
>>100 これには全面的に同意してしまうな
アハ体験のようだわ
前スレからざっと読んだけど
アンチHuって必ず「Huの連中は最強じゃないと気が済まない」とか言い出すな
Hu擁護のコメ見ると誰も言ってないし、最強じゃなくていいから使い勝手を上げてくれって言ってるのに
最強気にしてるのは明らかにアンチHuなのは判った
最強厨=池沼子
Hu自体が不遇なのは確かにあるんだけど
今Hu要らないってなってるのは完全にマルチの仕様の所為だから
ドラクエでいうスライムしかおらんような状態でギラ連打してんだからそりゃ近接職なんて要らねぇよってなってるわけで
なんかソードが弱いのがマルチでHu要らない理由みたいに勘違いしてる人多いよね
>>86 〔魔剣に〕〔魅入られし者よ〕
〔@20本〕〔掘るがよい〕
>>101 ギアMAXになると餃子化するに見えて天さんごめん
いろいろアドバイスありがとう
とりあえずアイテム掘りながら50までがんばってみるわ
ファイターはサブのために少しやったが、動かしてて面白くなかったんだわスマンの
しかし隣の芝生は青く見える
ソードを2個付けれるようにすればいいよ
マルチでラグネが全骨折してダウンした瞬間にHuがOE振りはじめるんだけど
ラグネが死ぬ前に振り下ろせたところを見たことがない
別に今ならHuでもアディションでマルぐるは何の問題もねぇよ
むしろチャージ時間が取れないFoTeの方がヤバくなりつつある
とか書くとこれもアンチHuだの言い出すんだろうな
アディションはHuがごく普通に使えるPAなんだから純粋強化だろうによ
>>114 どっちみちサブクラス考えると2職育てたいし
Huはサブとして入れるのは悪くないから無駄にはならないと思うよ
>>116 あれは退治後のくす玉を割ろうとしてるんでしょ
じゃあ、打撃条件のガンスラはよ
>>88 遊んで…る…?
拷問受けた後みたいな様子だが…
>>117 だからHuが弱いわけじゃないと何度言えば
>>119 ダガンスラッシュでも掘るか射撃特化マグ作れ
ボスの時だけ打撃マグに変えればいいんだから何の問題もないだろう
射撃マグならラムダトゥウィスラーとかも装備出来るからGuRaぐらいなら威力もタメ張れる
パラメータもスキルもHuは射撃得意なほうだからな
ガンスラ使ってもかまわんだろう
それでもソロなら突進系で前進しながら殴り倒すほうが早いけど
WHAあるからアレだけど
乙女切ってフューリーとフューリーアップ振ればガンスラ普通に使えるよね
ブレイブでWHAの代用効くからHuFiで十分、フューリーアップも射撃マグなら必須ではない
もっと言えばマルぐる用ならそこまで火力いらないからヴィタハチェぐらいでも構わないだろう
無理しないと使えない武器振って楽しいのか、そこが問題だ
近接がガンスラで遠距離攻撃って武器が違うだけで結局PSO〜PSUからやる事変わらんなww
本当にセガはバランス調整が下手だわ
完全にチャバルポジ
ハンターはハンドガン撃ってろってなつかしいな
ニューデイズの遺跡実装されたときだな
流石にチャージする暇もないとかは盛りすぎなんじゃねえのwwwwwwwwww
>>101 ライザーソード(オーバーエンド)する輩が多発するな
そんな俺もきっとその内のひとり
>>133 そのラムジャグがあればソード活躍する場面ないなw
よし!インペリアルピックでたぞ!
ドゥドゥ強化も成功したしさぁ狩りだ!ってところで目が覚めた
目が覚めてしまったんだ
>>76 安価で防具揃えるならファンブレア+ヴェントセットあたりが割りと優秀かもしれない
あとは好みに応じてソールとVをつける
>>27 先述の構成なら1枠空いてるからフレのHuが来たらそのまま入ればいい
フレにHuやってる人間がいないけど・・・っつーか近接メインでやってるのオレしかいないけど
GuRaが2人いれば顔で怯みハメして殺しきれるしHuも正面なり背面キープしてカレントできるから
部位破壊はかなり楽になるでしょう
ソードとFi武器で同じチャージ型のギアを比べると
ナックルは攻撃速度アップ=通常攻撃にも効果有
ツインダガーは威力アップ=説明文と違ってなぜか通常攻撃にも効果有
ソードだけPAの効果が変わるだけだからソードもギア貯まったら通常攻撃1.5倍にすればいいんじゃない
対ボス火力ならギア維持できれば通常攻撃でPP回収しながら十分な火力になるし
ソードギアでPA含む振りが速くなればそれだけでぼかぁいいです
142 :
100万メセタ=125円:2012/11/16(金) 17:17:49.04 ID:4UAHpcKx
業界最低価格
100万メセタ=125円
www。rmtop。jp/hb_content.php?id=108
結論的に
・修正を願ってるのはHuじゃなくて、ソードとパルチが中心。一括りにしない
(具体案は結構出ている。最強にしろということではなく主に戦闘テンポの改善)
・修正が来るまではネガるだけじゃなくて、やれることやっとこう。
(まるぐるならガンスラでアディション良いよ)
ということでいいのかな
パルチは修正じゃなくて早く現実的に手に入るVH武器出せってのがメインじゃないか?
>>144 現状からの修正っていう捉え方でお願い。後、ギアは散々言われてたよ
だからHuからパルチとワイヤーを取り上げようとだな
>>83 喧嘩腰になるつもりはないんだが、具体的にって言ってるのに
使い方には触れないのなあんた
しかもへたくそ扱いかよ
大体その12人居る部屋に入って火力過多になってるのにHu居ると
他職からHuは効率悪くなるから来るなっていうのがあるから修正を求めてるだろ
周りが働きやすい環境を作ってってヘイトも集まらない
先行すると沸きが減るって仕様なのに何をやんの?具体的に書いてくれよ
しかもそんなのHuじゃなくてもできるっての
前スレから火力最強にしろとか言ってないし、Huならではの動きとか働きが無いから問題なんだろよ
触ってやる必要が無くて経験値だけが入るのに満足って寄生根性丸出しだろ
さっさとラムダパティルメリアとラムダライゼノークと★10の520遺跡パルチよこせってところかな!
ギガスもルインも出無いでラトリアとかでてああもうこのゲームはー…ってかんじ
スパルダイオンがともだちだよ!
そろそろレアドロップ音を忘れてしまいそうだ
ソードだろうがパルチだろうがワイヤーだろうがどれもHuじゃん・・・
ラフォ以外触れないような状況ならともかく
それ以外でマルチで敵に触れないって言うのは前スレにあった
敵と離れてるからソニック
↓
足が止まるので距離が詰められない
↓
距離が詰められないので打撃できない
↓
PP回収もギア溜めもできない
↓
ソニック撃ってはPP枯らしてる空気
これだろう
ステキャン極めるなりガンスラ持つなり
1確できる武器もってるならアサルトバスター使うなり
ソードに拘るならライド使いこなすなりすりゃいい
1確できる武器もってるならアサルトバスター使うなりってチャージ前提なんだからどう距離縮めるんだよw
適当な事言うな
ノーマルとかハードでノンチャABで1確しろってことだよ言わせんな恥ずかしい
あー、Hu同士で口論するつもりはないのに喧嘩腰になる気はなかったのにやっちまった
しばらくROMるわ
83含めて皆スレ汚しすまなかった
来週アプデで調整入ってみんながニコニコ笑えるようになればいいな
そして遺跡で泣きながら金玉割るんだ
まぁ別に156は変なこと言ってねーと思うが
アディションはモーション速度ソニックと同じ位で
1500×3発の範囲攻撃
>>152 過去スレ見ようぜ。そこの区分けを明確にしないから、他職の煽りも混ざって
いつも話しが拗れならがループしてるんだろう。
近接と遠距離の問題ではないのね
普段ラムジャグ使ってるからアディション使うとなると技量要求のガンスラじゃないとボス部屋入る前に毎回スロットセットし直す事になるな
そんな事してたら核地雷扱いされそうだわw
さっき短い時間だったけど、12全員Hu限定の部屋でみんなでOEしてたけど楽しかったな
みんなで使うと雑魚もしゅんころで良かったわ
Hu/Fiでジャレイド50なだけでもアディション14なら一応魚の弱点に1k*3ぐらいは出たからまぁちょっとは火力になれてはいそう
チャージでもソニック2連射して出遅れるよりは
素早く500%↑叩き込めて次の行動に出遅れたりもしないよ
あと
>>159は盛りすぎバレバレ
HuRa(JAB20WHA=1.89倍)にして射撃防具つけて
ラムブラ属性50もっても射撃1350でスリラー1000*6アディション1350*3ほど
普通にHuFiで打撃防具じゃ☆10ガンスラもってても届かない
近接職が遠距離職に火力で負けるのは当たり前。
問題は前衛で耐えるべき職なのにヘイト稼ぎ難い・他職と硬さも変わらない事じゃないかな・・・。
マルチ基準で考えたらHuいらないのは仕方ないと思う。
耐久度とヘイト上昇率upでBossの経験地大幅upしてBoss周回でも稼げるようになったら輝けるような気がするんだ・・・(´・ω・)
正直に個人的な意見を言わせて貰えば、「アディションあるからHu弱くねえ」ってのは
全職使えるガンスラ、しかもサブで補強もできるわけで全く論点がずれてると思うんだ。
実際問題FoTeがチャージする暇ない、なんて状況見たこともないし、現状そこまでアディション、
もしくはアディションの性能を引き出せるガンスラを持った人が多いとも思えない。
ワイヤーにしても、4人PTならかなり強いがマルチだとソードと何も変わらない。
カレント確殺っていうけどそんな事しなくても敵死んでくし、むしろ硬直長くてソニックとかで
適度にHP削って他も狙うっていう戦い方の方が役に立ってる場面も多い。
ここで言われる程敵に触れもしないって状況もあまりないし、ほんの少し快適にプレイするための
強化が欲しいって事なんだよ、俺のHuに対する要望は。
ライド大好き君が毎回言ってるソニック撃つから出遅れるってのがマジで理解できない
スラッシュレイブかっこいいから使いたいのに
ハンターが使える強いガンスラが☆10くらいしかないのが
ここでの要望がそのままSEGAに通る訳でも無いのに、
ソード厨の意見は俺らHuとは別とかガンスラで戦えば問題無いとか
謙虚というよりは馬鹿じゃないのかと思うんだが。仮に最強ソード要望が
通ったとしても謙虚なお前らはソードを使わずに過ごせばいいんだろ。
改善される事で何の被害を蒙るんだよ。池沼子から煽られる?今もそうだろ。
まるぐる?謙虚なお前らなら「Hu以外は来るな」とか言わんだろどう考えても。
パルチやワイヤーの意味が無くなる?ソードは趣味武器でいいとか言ってたよな?
何故ソードはキチガイを引き寄せてしまうのか
159はRaでラムダトゥウィスラーなHuじゃ出ない
ちょっと前は魔剣だのタコ足だの言ってる穏やかなスレだったんだがな…
1500*3って言ってるのは弱点に当った時のダメじゃないかね
射撃特化マグつけてアディション打てばそのくらい出るよ
>>171 一番キチガイを引き寄せるのは魔法職だけどな。オンゲーの歴史が証明してる
このスレ1つ見てもわかるが、毎日のようにこの職スレに出張してくる工作員IDの大半がFoTeスレから来てる
なりすまし韓国人と同じだからわかりやすい
>>168 近接職で近接武器を持ってで戦ってるのに
遠距離職の劣化にしかならん行動してれば
劣化遠距離になるのは当然だってこと
他にHu見つけて、それもわざわざ接近武器持ってるのに
接近戦に繋がる立ち回りをしてるひとなんて稀
OEは2段目までの振り速く、見た目通りの判定、3段目位置調整できるようになれば実戦向きになると思う
>>132 ところがそうでもないんだな
こういう長射程でモーションの早い攻撃は頭数が増えれば増えるほど凶悪な能力を発揮してな
アディション持ちが大量になるとチャージザンが着弾する前に敵がいなくなるからマジでラフォ1発撃つぐらいしか出来ない
>>178 細かいこと言うけど撃ててるんだから盛りすぎってことじゃねーか
後はまぁ僕もアディション使ってるから言うけど実際マジで便利だけど射程ちょっと足らないとかよくあるから結局何処の場所にいて何処にエネミー沸いたかによるでしょ。
アディション人気でバスターが安い
ただあれも11lv〜威力超あがるんだよなぁ・・・レアスノウ5匹でディスク0は精神的にきつい
>>166 Huとしての強みがもう少し欲しいね
マルチはもう職コンセプト的に絶望的だからアディションでいくわ
実際マルチで火力なんてたいしていらんのだからヴィタハチェなりジャレイドなりでアディションぶっぱするだけでも十分な貢献にはなる
むしろマルチで役に立てないだなんだと愚痴る癖にたったこれだけの解決手段ですら文句垂れるのが理解できない
>>182 みたいなのがいるから余計にHu要らない言われると思うんだが・・・
敵に触れもしない役立たずよりはよほどマシ
そりゃ強武器用意した方がいいけど
マルチは火力だけあっても仕方ないのは分かってるじゃん痛いほど
まず根本的に、マルぐるにおける範囲攻撃なんて1人で敵を倒しきる必要は一切ないということを覚えたほうがいい
防御ってそんな効果高いのか
でも打撃以外で死にそう
歩いてるだけで経験値もらえるんだからイイじゃん
マルチはそういう場所って割り切れば良い
ハンター用武器にツインシールド実装してって要望出してくるわ。通常攻撃がバッシュで確率スタン付。勿論JGのダメージはPo2i並な。行ってくる。
アディションそんなによいしょされる程か?
14でラムトゥウィ50のGuRaWHA20だけどそんなに凄いって言えるほどじゃなかったぞ。使い勝手は良かったけど。
Fo三人とボス回ししてる道中でもFoのが触るの早い。
アディションで具体的に火力出すにはやはり立ち回りに時間かかる。ある程度貫通させれる位置から撃つのとHSするためにジャンプが必要なのとか。正面から頭に当たるのならかなり早いが
さすがにアキシオンはあれだけど
ソードでマルチくるよかヴィタハチェでアディションのほうがずっと貢献できるはず
もっと言うと別にワイヤーでもいいはず
“ソードでマルチ”これにこだわるからいらないとか言われる
俺のHUの修正して欲しいところはこれだな
・ステップ
これはアルファから弱体される必要はなかった。ついでにRAのダイブロールもミラージュも弱体の必要はなかった。
硬直はストレス溜めるだけ。
・ガードのPP消費
格ゲーであるようなガードし続けたらブレイクされるってのにしたかったのかもしれんが、
ガードしてもダメージ受けるんだから消費は不要。おまけにJGできなかった場合ヘタしたら
PA1回分以上のPP減ってしまう。
・ガードのめくり
これはみんな体験して分かってると思う。
・ソードギアの溜まりにくさと減りの早さ
運営は俺達に何回ブンブンさせれば気が済むんだ。
突進型のボスでは維持するのも難しい
・パルチギア
もうちょっと威力欲しい
・ワイヤー
PTで使いにくいです・・・・気が引けます・・・。
ラグひどいから戦いにくいね〜、とか、そんなセリフ聞くと心が痛む。だって俺の画面じゃ普通にラグはない。
明らかに俺のワイヤーのせい。
常時「ガンスラもって劣化遠距離職してます」
ってならHu要らないって言われるのも当然だべ
「近接武器持って低ダメ悪燃費の遠距離攻撃してます」
これも劣化遠距離
「近接武器で接近戦できる立ち回りしてます」
これが理想だけど本当に敵が蒸発する時は無理
「接近戦できる立ち回りしながら間をガンスラで補います」
こうできるといいね。
インパクトスライダーとアディションバレットは逆であるべきだったと思う
つーかそれは大前提じゃね
さすがに常時アディション固定で他のPAはパレット入ってませんとか言われたら銃職やれよwwwってなるわ
中型相手にもアディションしか使わないつもりかと
Huが弱いのってマルチぐるぐる限定だしな
4人でやってて弱いなら下手糞なだけじゃね?
亀相手に殴り続けられるスーパープレイヤーなんですね
>>200 部位破壊しなくていいなら割と余裕なんだがw
定期的にHu弱くないっての出るけど
もちろん他職と比べてるよね?
同じLVの装備だと明らかに他職より火力低いんだが
ハンターはうえから数えて1番だと思うよ
1番弱い
>>198 それ装備条件的に厳しいだろ
技量要求の強いガンスラ手に入らないし、ラムダトゥウィスラー級のガンスラ使うとしたら武器装備できないぜ?
ヴィタ程度でいいって言うなら何とかなるが、そんなの付ける位なら技量補正も付くアキシオンで問題ないよな
肌に合う合わないがあるだろ
人によっては一番強い
デッドラインってそんな強いの?
もういい加減ほっといてやれよ
全く見向きもされない新職が来たときですらソードの動画投稿してるような奴だ
そういう話題にされんのが一番嫌だろう
その人がファイター使ったらたぶん時間半分か3分の1になるぞw
デッドラインスレイヤーがクソスキルでFA
デッドラインはハイリスクノーリターン
せめて〜%上昇か2倍にしろ
どうでもいいけど
スタンスアップが要求値を満たすってガチやん
これ不具合じゃねーの?
ガドスタアップ振ったツリーでマグなしでフェニバイル装備できるぞ
ガドスタツリー作ってフェニ装備してそのまま攻撃用のツリーに変えたら…
ツリー変えた時点で装備外されたわ
500円返せ糞が
スタンスもだけど固定値なのは防御特化で使えってハゲは思ってんじゃないの?
ハーフとデッドはマジでゴミ
状態異常効かないボスと戦う時、火力を極限まで引き上げようと考えた時にチェイス切ってやっと候補に上がるくらいのゴミ
アイアンと相性いいとか言われるが、HP1じゃアイアン発動しないから生きるためにメイトで回復する必要があるからHP調整しにくい
それに回復時間使うくらいなら乙女使ってた方がいいし死なない
ボス集会部屋でポイント稼ぎに雑魚出すことも考えるとハーフとデットって選択肢はまずないわなぁ
>>202 同等の装備レベルやレベルがあればソロ〜4人までなら普通にHuは他職に見劣りしないと思うけど
たとえばどんな状況で弱いと思うの?
使ってる本人がゴミ言うてたスキルじゃん
今更過ぎんだろ…
キュクロマラソンやってるときなんかは、全職いいバランスなんじゃないかって思うな
Huならヘブンリーからカレントで2〜3確
Foの場合フォーク持ってゾンデ連打しても5発ほど必要
4人だと普通にバランス取れてるからね
股間ヘブンリーで壊そうと思っても結構別の所に当たってイライラする
キュクロループってこのやり方でおk?
キュクロEトラが起きる→テレパイプを投げて2匹狩る→また入り直して狩る→再受注
NPC2匹連れて行けば3匹沸く
徒歩のほうが同じところに沸きやすいが、遠いときはテレパイプ
十字路なんかは沸きづらいから一回だけでも受けなおししたりする
>>224 ありがとう
入りなおす時スタート位置から入るほうがいいのか
ハンターほとんど初心者みたいなものなんだけどオススメのスキル教えてもらえないだろうか?
JGとソードギアは取ったんだが
ハンターに対しては敵が二倍沸くようになればマルぐるでも居場所あるんじゃね
ヲークライ発動中は1ブロック内の全エネミーのタゲを固定できるようにすればいんじゃあ
キュクロループ、遺跡侵食をフレパ3人連れで行きEトラ終わったら徒歩で帰還
すぐクエストリトライしなくても最高で5回ほどEトラ起きたよ
1時間半くらいしてたらルインシャルム出た
>>226 もうとってはいると思うけどステップアタックとJABあればいい
あとはワイヤードランス使うときにギアがあった方がいいってくらいで
VH遺跡行くようになってからオートメイトのツリーを作るかどうか考えるって感じ
金玉の当たり判定どうなってるんだろう
あ、振り回す方な。
>>226 書き方から他職経験者と察するが、他職と差別化図りたいならJGとJAブーストとオートメイトを中心に取ればよさげ
ただオートメイトは無くても困らないっちゃ困らないから、まずJAやJAブーストや使いたい武器のギアからかな
×ブースト
○ボーナス
JGは必須と思っていい。普通にガードしたらダメージもらうしPP減るから
JG取った後、何より先に火力欲しいならJAボーナス、生存率高めたいならオートメイト
晴空物語では盾職が周囲引き寄せ+ヘイト付与って神スキルもってたんだけど
PSO2ではなぜか魔法職がそれを持ってるっていうねw
>>226 ハンターはワイヤーギアだけ取っておけば
ソロでの火力は十分確保できる
>>235 ソロで面倒臭い雑魚なんかと戦うときはこれ有るとないとじゃ全然違いそうだなぁ
ありがとう。これも取ってみるよ
パルチギア「あの・・・・。ううん、何でもないんです。」
キュクロマラソンの次はサイクロマラソンでもしようと思うんだけど
サイクロが湧きやすいクエストってどこだろう・・・
さて、OEとハンター修正要望送ってくるか
みんなちゃんと続けてるか?
毎日の積み重ねが大事だぞ
飽きてきて1日10回から1回だけどおくってるよ
最近はまだマシになったが最初の頃の修正案とか完全にソードHu視点だけで作られてたからな。あれは笑えた
>>239 フリー1で良マップぐらいしかないんじゃないかなぁ・・
ギガスはラムダジャグリアスと大差ないから狙う価値は無い
そ、そうだったのか
ギガスは見た目で掘る価値ある、と個人的に思う
あれはいいものだ
レアは見た目で選んでるな
アサシンかギガスが欲しいがいつになったらでてくれるやら
来月おそらくサンタ服実装だろうから、それに合わせてラムダベルカードもいいな
言うまでもなくコスパ最悪だけど
もうスクラッチこすってメセタ稼いで★9武器実装まで待つわ・・・
>>226 テンプレとしてはJAB20取って火力1.21倍とステアタ
他職と差別化したいならジャスガとって残り22点
残り22点は乙女10+ギア1つでちょうど消えるので
ジャストカウンター・ジャスリバ・ギア複数を欲しければ
ステアタをサブFiで取るかJABを1〜4削るか乙女を諦める
現状取ってはいけないと断言できる罠スキルを上げると
・フューリークリティカル:10振りで低技量でも3〜4%平均火力上がればましって程度)
・ガードスタンスアップ:先に打撃防御MAXに上げたほうが良い
・フラッシュガード以後:微妙な効果なのにポイント食いすぎて全体的が終わる。論外
・フューリーSアップ:先に打撃アップ上げたほうが良い(射撃職のサブHuとしては別)
半日ずっとキュクロマラソンして討伐数106229から107448へ
ヴィタピサスティアンとラフレイムが合計31本になりました
ルインは出ません
なんかもう開き直ってきたかもしれん
金的マラソンに早く参加したいが、OE11以上堀りの亀頭マラソンが終わらない・・・
イラ壁MAX
OEは金的のときはマジで輝くからな
一体後何回キンタマラソンすればええんや…
ルイン光24拾ったんだけど
この属性値だと掘りは終わらない人って結構いるの?
ラムアリ属性50を超えるのが34らしいので
ルインをメインにするならそれは素材にすべき
どうせならSW引いて属性34以上を狙いたい
それにしても保護の値段どうにかならんかね…せめて50万ぐらいならな
34かぁ、結構ハードル高いね
2本目出る前に旧レア化してしまいそうだけど・・・
今後★9属性50にされたら威力抜かれてしまうのだから、属性はどこかしらで妥協しないとキュクロから離れられなくなってしまうよ
次のストーリークエでキュクロサイクロマラソンできたらいいな
確かクライアントの中にボスの持ってる剣入ってるんだよな。あの剣要求580だろうと勝手に予想してるわ
属性30ぐらいならまだ良いけどな
これからも掘るなら24は強化するのちょっと待った方が良い
掘るつもりがないなら強化するのもあり
ダブセだけルイン相当の520★10とラムダアーディ相当の578★9があるから比較できるけど
ラムダフェイルノートの属性50はおよそフォシルトリクスの属性45相当
そもそもラムダアーディロウが手に入ったとして、それを属性50にする難易度はまだ未知数だけどルイン45以上に出来たらもう真魔剣以外には負けんよ
>>261 ここで聞く事じゃ無いとは思うんだが、その属性とかの計算ってどうやって出してるの?
特殊含まない武器の打撃力*属性1.○○=属性込みの武器打撃力
+10ルインシャイム属性34=822*1.34=1101
+10ラムダアリスティン属性50=731*1.5=1096
上記の計算だったはず
相変わらず火力火力いってる中学生ばっかかよ
さんざ言われてるがハンターの役割っつーか残された道はタンクしかねーよ
攻撃にむいてねーんだよこの職
SP20振って20%しか上がらないんだぞ?攻撃系スキルとタンクが必要とするスキルの数比べりゃ解るだろーが
まぁそれでもクライの修正は必須項目だが
結局タゲとるのに火力か何か要素がいるから火力修正しろって言うのが一挙両得なのは間違いない
>>263 なるほど。サンクス
となるとワイヤーの場合だと
+10ラムダジャグリアス属性50=680*1.5=1020
+10ギガススピナー属性36=752*1.36=1022
こんな感じか。ギガス36↑出すのは結構きついな
ぶっちゃけギガスなら属性ついてりゃそれでいいやってなる
というか他の☆10全部に言えるけど
30ありゃ万々歳
>>262 武器の属性ダメージは
武器本体の(=追加能力やキャラ攻撃力を含まない)攻撃力に
属性値ぶんの%を掛けたものが属性ダメージになる
>>266を細かく言うと
+10ラムダジャグリアス属性50=打撃力+680 属性ダメージ340
+10ギガススピナー属性36=打撃力+752 属性ダメージ 270
になって。該当する属性が100%通る相手になら
単純に属性ダメージぶん打撃力が足されてると考えて良い
ただし、あくまでも打撃ダメージとは別の属性ダメージだから
相手の得意属性だと増えた属性ダメージが100%そのまま通るとは限らない
ハードまでならともかくVHだと得意属性の軽減率が大きくなってるように思える
当たる部位によっても耐性違うかもしれないしな
武器攻撃力でかいとパワーソールの効果が薄すぎる
そりゃオプションが火力の3〜4割近く占めたような
30キャップのころと比べりゃ薄いけど
それでも4箇所ソールステ3でで打撃力1500が1740にあがれば
実ダメ15%もあがるんだから十分重要だべ
ユニットはソールV切る意味無いし
武器で金掛けたくないからソール異常ってくらいだよな
効果薄いつっても他に付けるもんもない
>>271 極端な「何もつけない状態」を比較に出されてもなあ
4カ所ソールステ3で1740と
武器ソール状態異常3、ユニット3カ所ソールステ3の1710だと前者が圧倒的に強い
サブFiならチェイスのるし、そうでなくてもポイズンやショック、バーンがエネミーに特定の動作やデメリット与えるメリットがでかすぎる
んなことくらい分かってると思うよ
つか正直よほどの貧乏じゃ無けりゃユニットソールVブースト武器ソールV異常でド安定だよな
遺跡みたいなマップだと有効属性が違う敵が混じりまくるから
実戦的には光か雷ルインのほうがラムアリ持ち替えより全然使いやすい
そういう面も考えてたらやっぱルイン掘る価値はある
なにより☆10の中では破格の手に入れやすさだし
ルイン>>>サディーナエッジ>>ブリザックス>>アリスティン>>>>アーディロウ>イクタチ>>アマガサ
掘りやすさ俺式
アマガサとアリスティン間違えてませんか
槍とワイヤーも混ぜてくれ
VHパルチのオワタ感が伝わるように
混ぜないことで表したんじゃないの?>VHパルチのオワタ感
その発想は無かった
>>202 比べてる訳ねーだろ
ただ近接強化されたりこっちが弱体化されたらムカツクから適当なこと書いて強化されないようにしてるだけ
全く強化いらないっていうより少し強化が必要っていったほうが信憑性あって採用されやすいと思うから
オーバーエンドの威力変えずに範囲を1.1倍威力を最初の横薙ぎを1.1倍最後の一振りを70%に下げて横薙ぎの振る速度をちょっとだけ早くする
それ以外は強化は必要ないです。Teが強化されたことでHuが調子乗って騒いでるだけですって送っといたわwwwwwwwwwwwwww
ついでにRaの強化要望もおくったったwwwwwwwwwwwww
カス近接職は諦めて新職待ちなwwwwwwwww
Ra系列にトラップが得意なクラス追加予定って前なんかで言ってたから
Fo系列にも全てのTeを過去にする遠距離超支援職と
Hu系列にもナイトと見せかけた低火力でのっそいうんこが実装されんだろ
1日5回はちゃんと送っとけよ
1回だけじゃスルーされるからな
ずっと疑問に思ってたんだがHuのフラッシュガード
なんでレベル上げると発動確率の方が上がっていくんだろう
普通は100%発動のパッシブスキル取得してレベルでダメージ減少率が上がっていくと思うんだが
というより役に立つのかアレ?
お前ら亀来るならちゃんとガンスラ持って来いよ
ぴょんぴょん跳ねてんじゃねぇよコイキングか
半日で星10が出たら苦労しないっつーの
せめて半月だろ
えっ?ガンスラで何やるんだ?
ソードでライジングのが強くね
マイショップの売り上げ履歴の大半がキュクロの右腕で埋まってやがる・・・
残りですか?
そりゃ☆6の大砲とかですよ
そういや何で大砲が出るの?
エネミードロップでそう決まってるのかしら
☆5、6はレア扱いだから職問わず出る模様
つーことは大砲がキュクの固有なのか
VキャリバーやVクレイモエアなら餌に出来てちょうどいいんだがなぁ
股間の・・・いや、何でもない
>>290 1鯖だけど★6射撃武器は2k以上して★6打撃武器は1kしかしないから
射撃武器のほうが嬉しいと思う
売った金で打撃武器2つ買えばいい
>>291 やだなぁじいちゃん
股間のやつは4人がかりで丹念に潰したから無事なわけないよ
>>283 それは俺も思った。スキル周り作ってる人独特もん持ってるよw
状態異常が回復する謎スキルを考えるとか半端ないな
追加するスキル数のノルマでもあったのだろうか
深く考えてのあのスキル効果なのか超てきとーだからあんなスキル効果になってるのかマジで疑問
スキルツリーは間違いなくてきとーに追加してるみたいだが
普通そこはスタンス中は毒にならないとかだよね
発動時に毒回復とかわがわからん
無駄にツリー深くしすぎだし、ハンターだけゲームやってない禿が考えてるんじゃないか
今後そういうボスが出てくるから先取りなんだよきっと
ガードスタンス使う奴いるの?
フューリーはまだいいとして
ガードスタンスのデメリット要らなかったよな
攻撃系のスタンスと競合する時点で攻撃ペナはあるもの
今日で400右腕、俺は後何本もげばいい
純粋な疑問なんだが
フロート HP+40 PP+2
ヴァーダー HP+55 PP+1
ラグネ HP+40 PP+1
同じ要求値489防具なのに近接用のラグネだけ他と比べて見劣りするのは何でなんだ?
他とは違い射撃防御が上がるってのが実はスゴイ事だったりするのか?
嫌がらせだろ
エクスキューブの防具もHu用だけ性能低いし
夫妻ヴァーダーに比べて狙って遭遇しにくいのにな
つーか射撃防御って一番いらなくね
遺跡エリア1のマルぐるって需要ある?
キュクロマラソン飽きたからマップ掘ろうと思うんだけど人来るかな?
>>299 スキル取得画面の横幅サイズをいじりたくないから
ハンターだけ上の方から窮屈に詰めちゃった → なら下に伸ばせばいいや
俺はそんなふざけた理由だと思ってる
モンハンとかから来てる廃人用に色々キツくしてるって誰か言ってたが
何となく納得いく
>>308 若い数字の鯖なら需要は間違いなくある
目玉以外にもレア熊やレア猫とか出るし
過疎鯖なんだ・・・。
まあ需要はそこそこありそうだし暇なときに掘ってみるわ。ありがとう!
>>309 見栄張ってツリーにしないで一覧にしちゃえば良かったのにね。
それでもガードスタンスポイズンを取るやついねーけど。
>>299 まあ他の職も他所のゲームと比べりゃ結構な糞ツリーだけどな
それもしかして半分業者ry
>>310 うわぁ、そんな理由なのか・・・
やたらソードのレアが出にくかったのもその辺が関係してるのかな
そこはホラ
ハゲだから
いくらなんでも、2chの妄想を現実と思い込むようじゃ
頭おかしいを通り越しとるわ
やけに喧嘩腰だと思ったら案の定Foスレからきた人だった
別にどこのスレ読んでどこのスレに書き込もうが、オレの自由なんでね
非難される筋合いねーのよw
ハゲだからとつければ、何書いてもいいとでも思ってんのかね
脳の代わりにチンカスでも詰まってんのか
Foスレから来るのってこんなのばっかだよな
5職50にして各職で星10強化して試したけどハンターの火力不足は間違いない
ハンターの火力アップかガンナー及びフォースの弱体化でバランスとれると思う
>>323 635 :名無しオンライン[sage]:2012/11/17(土) 06:32:13.16 ID:m65I+zOM
好きなクラスがあるんだから、嫌いなクラスもあるのも当然
なんで特定のクラスを嫌っちゃいかんのだ
個人の好き嫌いを、赤の他人が嫌うなと指図される筋合いなんかないんだが
この最後の一文、すごいブーメランだね!
脳の代わりにマールーでも詰まってんのか
>>326 何がブーメラン()なのかサッパリわからんw
>>325 弱体化でバランスとりは自分達の首を絞めるだけだと何度言えば
なんで強化でバランスとろうって発想にならないの?マゾなの?
>>326 321 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/17(土) 06:47:11.69 ID:m65I+zOM [2/3]
いくらなんでも、2chの妄想を現実と思い込むようじゃ
頭おかしいを通り越しとるわ
323 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/17(土) 06:57:30.44 ID:m65I+zOM [3/3]
別にどこのスレ読んでどこのスレに書き込もうが、オレの自由なんでね
非難される筋合いねーのよw
ハゲだからとつければ、何書いてもいいとでも思ってんのかね
脳の代わりにチンカスでも詰まってんのか
2chの妄想を現実と思い込むようじゃ とか自分で言ってるのにいちいち他人のレス真に受けてるしね
>>327 そんな事もわからないから池沼子って言われるんだよ
Hu煽りたいなら専用スレいっぱいあるからそっち行ってね
HuのJGとかギアの性能は上げる必要があるだろうけど、PAの性能はこのままでも問題ないよね
殲滅火力自体はそこまで悪くないと思うし
後はマルチ用に打撃要求で比較的手に入りやすいガンスラ実装してほしい位か
あー都合が悪くなったので、マジレスじゃなくてネタですまそうってわけね
残念がら、チンカス君は、妄想を事実であることとして書き込んだので
ネタでしたで逃げるのは無理筋
下ネタ煽りは情けない
おーおー、最近深夜から朝にかけて香ばしいの沸くなオイ
>>332 もう包茎でも何でもいいです
なんか変なのに触れちゃってスレ汚しすまない
包茎といえば、ソードが大好きなKURAUDO君は
自分のチンポに自信がなくて、ソードみたいなでっかくて長いものに憧れてるから
いついかなるときでも、ソードが手放せないのではないだろうか
自分への自信の無さもそれに通じるものがある
一つ言っておくと、チンポが大きいことで喜ぶのはお前ではなく、恋人や奥さんだ
そして、ある一定以上の大きさになると、専用のコンドームが必要にある
薬局にもあまり売っておらずとても困る、流行の超薄型とかもないぞ
つまり、大きくてもいいことなんかないから、恥ずかしがらずにパルチやワイヤーを使え
毎回似たようなのにかまって、似たような流れになってるんだからそろそろ学んだ方がいい
言いたい事はわかるけど、かまい過ぎ
>>283 そっちの方が使えるよなあ
10降らなきゃ信用できないってのがSPの端数で底上げするってのが出来ん
使えるぞ、ボス周回で恥ずかしい思いをしなくてすむわ
次の難易度でも実装されたら別だけど、現状防具強化だけで十分ダメージ減るしね
>>285 毎日毎日半日費やせないんだよ
昨日は休日だったから半日費やしただけ
遺跡実装から平日も4〜5時間掘ってんよ
出る人には一発ツモ、出ない人には一生出ない
そんなもん
掘ったら必ず出るってわけじゃあないからな
とはいえ金的マラソンは副産物がなかなかうまいので無駄にはならないのが救い
廃人の丸半日プレイって普通の人の一週間ぐらいじゃね?
>>339 ま、そりゃそーなんだが
それいったらJABも同じだよ
Fiのサブにいい感じよ、フラッシュガード
特化はいけんが、双方得意としてるスキルがとれるからね
Fiはスタンスとsアップとチェイスでもうバケモンみたいなダメージ出すような攻撃特化スキルツリーだし、Huは防御方向に特化すると延びしろがまたバケモンみたいに硬くなるぜ
先週このゲーム始めたんだけど
ハード緊急いくと割と死人でるんだな
ハンターだし仕事すくねーから起こして回ってるけど無言だし迷惑なんかね?
迷惑なんてとんでもないわ
ただ死んだ奴はキャンプ戻ってくるって選択肢もあるから、ちょっと待ってみてその場に残ってることを確認してから復活させるのがスマート
>>344 野良はコミュ障が多いから気にしなくて良いと思う
特にぐるぐるなんかだと方針やら提案やら
何を訊ねても一言もリアクション返さないおかしな奴らばっかりだから
周回PTでも変なの入って来るからなぁ
>>343 でもサブのFiHuでも同じ事言えるから、結局武器種とPAでしか差別化無いよね
共通武器が強すぎるのがある意味。。。
ただでさえ火力飽和してるんだから、サブだと効果半分とかでよかった気もする
Fiのサブ、乙女で十分じゃない?現状即死あんまりしないし
フラッシュも打撃射撃と法撃分ける必要なかったよね、15〜35pも使うとか
安心したわ
ソロプレイだし情報ないから
安心して回復してまわるわw
しかし防御力が高くて死ににくい初心者向けクラスかといえば
むしろある程度上手くないと話にならない玄人向けクラスで
玄人ほど攻撃避けれるから防御力はの重要性が薄れるって言う矛盾
>>341 とことん運ゲー過ぎてちょっとモチベ落ちてきてるわ
まぁ執念が薄れてきたおかげで作業が苦にならなくなってきたが
副産物がまるでないアマガサとか掘ってる人は仙人レベルだと思う
>>347 まあ、これはワガママなんだがステアド10にしてジャスリバもとってると乙女取るとJAB20取りきれないかフュリが中途半端になるんだよな
なのでフラッシュまで取って防御確保した後余りでJAB取ってる
フラッシュがLvで軽減率上昇だったら逆も考えるけど確率だからなあ
おかけでマイザーのミサイルすら耐えられるぜw
事故でしか死なないのが、事故でも死ななくなったわ
VHになるとさらにムーン必要な場面が増えるからな
火力はアレだけどカオスになって周りがパタパタ倒れても高HPと乙女のおかげで生き延びてることが多いんで、
ムーン投げたりスタアト投げたりして遊んでる
あ、誤解招きそうだけどフラッシュ20のときはステアド10にしてないぞ
流石に必要ないw
俺はムーン積極的に使うけど積極的に使われる事は少ないね
サブのニュマ子は速攻で起こしてもらえるんだが、見た目って大事だよな
>>351 Fiにサブ用ツリー買って、そっちでジャスリバとるのも
ジャスリバほとんどの職で取るし、Huのは切っちゃった
そこまで防御上げたならステアド3か4で止めて、練習しがてら慣れるのもありかもね
自分は攻撃寄りJAB18乙女と防御寄りJAB3アイアン乙女にしてる
kuraudoくんとか書いてたキチガイはFoスレ住民様だったかー^^;
ほんとFoは基地外しかいねえな
レア亀倒してディスク2枚出たからいよいよオーバーエンドか!?
と思ったら全く関係ない代物だった…
もう面倒くさい
>>357 ハンターのソードは寄生虫しかいないなとか言われるから
スルーした方がいいよ
360 :
名無しオンライン:2012/11/17(土) 11:06:46.06 ID:5AhQTTn9
打撃と射撃クラスでの防御補強したくてハンターのサブ用ツリー追加
乙女MAX、JAB1と2MAXは確定で振ったんだが
残り8SPをアイアンにするかフラッシュガードにするかで迷ってる
アディションバレット11やっと取れたんだが
これマルチの救世主だな・・・
362 :
名無しオンライン:2012/11/17(土) 11:16:46.44 ID:5AhQTTn9
まぁアイアンに振るんだけどな
その2択ならアイアンじゃないかな、アイアンは事故用だし
ソロでボス直リグシュ出たら狩りを昨日からずっとやってるが
七匹やってオーバーエンド出ない、ランチャーPAは14と12がでたけど
レア武器ならしょうがないけど、PAぐらいサクッと出して欲しいわ
先にツルハシが出たりしてな
そうなりゃ万々歳だが
ヘイト取るダミー人形を出すランチャー新PAをハンターにドロップするとは嫌がらせだなw
ピックでリグシュ500狩っても出るかどうか怪しいレベルだよな
で じゃなくて て だわ
レア武器が出てそれがハンターに偏ってきたので、この度ガンナーから帰省しようと思い、またハンターを使おうとしたいのですが
おすすめの防具やPA、マルチやボスの立ち回り方などアドバイス頂けると嬉しいです(´・ω・`)
レベルは43で1ヶ月以上放置しています…
サブはガンナーにしようと思ってます
なんかキュクロの股間にカレント入れるのむずくね
ちょっと離れて真正面から少し右にずれてないと他のとこに吸われる
力士周回に人こねーな
素直に武器特訓周回部屋にしたほうがいいんだろうか
いつまでこんな終わってる職使ってんだてめエラw
ルインシャルム出ないでしゅううううう
ああんHuがおわってるだと、氷ビルドのFoディスってんのか?
アイアンウィルはどうしてもヴァルプロのガッツゲーを思い出す
〜1ヶ月後〜
「ハンター強すぎだろwwwwFoTe(笑)」
「ファイター?あんなの劣化職だろ」
「レンジャーとかwwwお前まだあの弱職使ってんのかよwww」
「迷ったらハンター」
「特にフォースはだめだフォースは。肝心なときにPP切れを起こす」
>>370 カレント当ててもホールドはずれるし諦めた
オーザもマールも自分のクラスには誇りを持ってるから自分のクラスのことでネガったりすることはしないよ
金的の気分転換に久々にVH浮遊ソロで行ったらぬるすぎわろえない
ソロ基準の調整が間違ってんだよやっぱ
ウォンダもナーダもギアノヴァでダウンハメが
弱点に判定吸い込み+ダウンループで楽だわ
まあ楽なだけで強くは無いし邪魔くさいからソロじゃなきゃ使えない
☆10武器による素の打撃力の高さで、パワ3とか付与するのが微妙と言うのは良く聞くんだけど
これって防具にも当てはまるのかな?
今から新調するとしたら、スタミナ スピリタ(片方ブースト)+ソールとかにするのもあり?
両方ブーストって可能なんだっけか
要はまるぐるで仕事ねえって騒いでんだろ?
だったらその時だけテクかランチャー撃てばいいだけじゃん
職によって得手不得手あるだろ、わがまま言うなよ馬鹿じゃん?
不得手ばっかで得手がねーんだよ
>>381 それだったら金かかるしラキラ防具のほうがいい
おいおいボスに強い(笑)んじゃなかったか?w
得手はソロ、不得手はマルチじゃね
正直、ソロもGuの方が・・・
育成するにしてもマルチくらいステッキ持って魔法撃ってたほうが居心地いいだろ・・
俺はそうしてるわ
389 :
名無しオンライン:2012/11/17(土) 12:48:34.49 ID:5AhQTTn9
でもサブとしては超優秀だろ?
JABで火力もそこそこUPさせられるし
なにより乙女、アイアン、フラガはガチでやばい
生存率や効率が相当上がったわ
>>377 攻撃モーション中はホールドできないぞ。外れるってのはわからんが
ヘブン(股間破壊)→ホールドで倒せればストレスレスヤッホーイなんだが
ヘブンの距離でカレント使うと股間以外にダメージいってウワァァアァメンドクセェェエエェ
今更だけどルインなんて掘ってないでギガスやらベルクヴェルカー掘ってた方が有意義な気がしてきた
>>387 ソロのGuってそんな強かったっけ
どっちもやってるがワイヤーのが圧倒的に楽だぞ
アディションはまだ取ってないから解らんけど
股間にワイヤーぶっさして電気ビリビリ
あぁん
>>391 ソロボス=Gu
ソロ雑魚=テク職
別に近接が嫌いとかじゃないからな
全部やってる目からみた評価だよ
ファイターがテク高めでサブテクとか流行ってるみたいに
ハンターも高めの射撃と射撃にも有効なスキルを活かしてサブレンジャーとかしてみたいけど
ブレイブスタンス標準持ちのファイターと違ってサブ変えるといっきに火力落ちるのがつらいよね
今はHufiで射撃マグ付けて状況に応じてアディション使ってるけどなんとかして射撃を活かせないものか
>>389 防御面で優秀だから初心者向けに調整をしてるのがHuなんだと思うわ
防御考えればサブに超優秀だよ
どんな火力保持者も寝てたらなんも出来ないしね
>>393 それは別に否定しないしソロじゃなくてもそんな感じだよね
Huはどっちも割と安定してると思うのが強みだと思うが現状はソロの必要性そこまでないしな
>>396 たぶん一番の問題はFiがHuのほぼ上位互換なことだとおもう
なんにせよHuならではのアイデンティティ確率して貰わないと、何かの劣化っていう状況が続き続けるよ
まあ要望だすしかないだろうね、ゴネたらGuもTeも強化きたわけだし、次はHuだと思ってる
個人的にソロ雑魚はテク職微妙だけどなぁ
マルチと違って1POPをPP使い切る前に倒すのはほぼ無理だし、接近を許さざるを得ないからテンポ悪いのよね
正直Ra/GuかGu/RaでHSスリラーアディション使い放題、或いはフイターファンターでアザースカレントサーベラス大暴れの方が捗る
あ、もちろん坑道ならゾンディやギゾでテク職が一番いいと思うよ
>>398 ガンスラでPP回収すれば問題ないよ
そもそもソロだと蛇口の故障みたいな沸き方する部分はスルーしたほうがいいし
>>356 いや違うっぽくね?抽出してみたけど
ただタンクとして見すぎてるのか異常なウォークライ執着してるなw
Huの在り方としては無くはないと思う
むしろHuはタンクとして強化してくれたほうがFiとの差別化にもなるし、一部ボスでは重宝するし、JGと相性いいしでウハウハなんだがな
フューリーは完全に息しなくなるけど
お前ら坑道に来るなよww
ウロチョロしてるだけじゃねえかw
完全にタンク職になるとツリー左側が趣味化するな
現状から火力強化した所でどうにもならんわけだしそれでいいと思うが
フォースのほうがもろいのに死んでるのは大体ふんたーさん
タンクなんて一撃で殺されるような攻撃が当たり前に当たる様な
接敵イコール被弾しつつ攻撃のゲームじゃなきゃ意味無いのに、アホかお前ら
距離とってしまえば攻撃なんてされないorされても回避する余裕は十分にある
そういうアクションゲーで、タンクなんて居るだけ人数枠の無駄だわ
周りが死んでもーとか言ってる奴も下手糞連中基準にしてどうするの?
ウォンダ系のケツにブレイブカレントが安定しないんだけど
コツを教えてもらえないだろうか
一発あたりのダメージが500、2000、3500の3パターンくらいあって
どういう当たり方してるのかよくわからんのです
強いマルチダブセ実装してくれよ
ラムダフェイルノートが全職装備ならよかったのに
レガシー以上のがないと厳しすぎ
サブクラス実装の時の動画で
「Fo+Hu!ウォークライで敵を集めてテクニックで一網打尽!」
ってあったよね
ウォークライにはそんな即座に他人からタゲ剥がせるくらいの効果ないからね
というかあの動画の状況だとソロだよね、ウォークライ使わなくても敵寄ってくるよね
てかゾンディール使った方がまさしく一網打尽よねぇぇぇ!!!!!?
フューリーと乙女が両立できればなぁ(´・ω・`)
>>406 走って盾の中に入ってから通常→JAカレントで安定するよ
ステアタから入るより走っていった方がやりやすい
あと↑でキュクロの股間に当てにくいってのあったけど、これは股間破壊で悶絶してるときにジャンプ通常→JAカレントでほぼ100%コアに当たる
カニとかは湧いて数秒たった時か横歩きしてる時必ず掴める
>>407 もうそれはFiしろよってレベル
>>405 タンク以外にHuが生き残る道って結局Fiの亜種しかねーじゃん
これから先ずーっとFiとドングリの背比べ続けるのか? ソレ職分けた意味あるの?
VHでも既に敵の火力やばくなってきてるしチェンジオーバーとかコブ付きとかは、遠距離職即死させるヤツも珍しくない
これでULTでたらどうなるか大体予想できるし、タンクがいて助かる場面も増えるだろ
タゲ集中しか脳のない職ならお荷物だろうが、タゲも集中できてダメージもそれなりに与えれる職になれれば十分価値はでるおもうが
>>406 通常1段、2段が当たるチンコの位置から放てばケツにヒットする
2個目にカレントセットして通常1がケツにヒットしたの確認したらカレント
ラムハイくらいの武器でHuFiならたぶんギアカレントが3500〜4000でチェイス乗ると5000くらい
完全にタゲを奪えるようになったら楽になる敵はおおいな
キャタとか二匹まとめて面倒みてやれば、テク職は安置からタリスとばしてラメギ撃てばいいし、まとめて殺せるから効率もあがりそう
逆にクマとかみたいな弱点はっきりしてるのは個別にやった方がはやいかもな、試さないとわからないが
まあでもきちんとクマの向きを変更させずに頭殴れるならGuやRaの方にジャンピングしてチェイン失敗も防げるし、安定しそうではある
はっ!
サブTeでゾンディールで集めてまとめてウォークライで面倒見るってのはどうだ!?
禿が常時同期とってくれたらタンクいいけおど
そもそもPSUも火力ゴリ押しだったしタンクとか役割分担するシリーズじゃなかたよこれ
RaFoから見たら防御特化?wだな
オトメとか被弾する時点でアウト
>>394 強いランチャー手に入ればオールレンジ対応で強いんだけどね。
ロデオで距離詰めたりWB撃ったりで便利なんだけど
武器がねーんだわ武器が。
打撃力依存の超射程射撃PAでも実装してもらったらどうっすかね
これで追いつく前に敵が溶けてる事もあるまい
>>416 まあそうだわな、設計ミスってんだよな、このゲーム
PSUのころもそうだったけど、結局火力以外に意味がないから、職を多く分ける必要性がない
だって全員アタッカーでいいんだもの、このゲーム
職が増えてもアタッカーAアタッカーBアタッカーCがふえてるのとかわらない
多少得意なシチュエーションが違うってぐらいで、珍しく特徴立てに成功したのがRaぐらいっていう
だからワイヤーもってサブFi乙女ゴリ押しにしたらアタッカーになれるじゃん
それを何故かソードとかいうガンスラ以下のゴミ武器を担いで
何故おれたちはアタッカーになれないとかアホちゃう
ソードはもう完全に趣味武器
それをいい加減理解しろ
>>410,412
わかりやすい解説ありがとう
ちょっと練習してみるわ
>>421だな
乙女は防御スキルじゃなくて本来回避しないといけない場面でも即死しないとみたらスーパーアーマーのPAで攻撃し続けれるのがいい
ボス周回してる時のワイヤーハンター様はマジで頼りにしてるんだけど
雑魚殲滅早いし、対ボスもWB付けるだけでしゅんころしてくれるし
それに対して最近ソードはふんたーしか引かない。道中OE振る雑魚ばっか
効率下がるんでお帰り下さい^^
まさか未だに乙女ワイヤーやってない奴なんておらんやろ
範囲も狭いわ火力もないわいちいちジャスガ(笑)して手止めるわで
何一つワイヤーに勝る部分がなくPTでは完全なお荷物になっているのに
それでもソードを使い続けるガキどものせいでHuの評価が下がる
ボスにワイヤーってなにすればいいの?
煽りとかじゃなくてマジで使い慣れてないから教えて欲しい
Huが近づくまで敵が残ってるとか周りも雑魚じゃねーか
>>427 スーパーアーマーやワイヤー独特の癖覚えれば別にどれ振っててもいいけど
俺の場合カレントだけは考えて使わないと死ぬ
ソードに親でも殺されたかのような人が湧いてるな‥
操作の楽しさはどの職よりもHuが圧倒的に勝ってるじゃないか
もちろん肌に合う合わないはあるだろうけど遠距離職は作業感がハンパなくてすぐ飽きる
道中アディションでボスと中型にソードなんで許してくだしあ;;
>>427 そういうLVのワイヤー使われは帰って、どうぞ。と言いたくなってしまう
生き残った鍛えぬかれたワイヤー使いの人は状況に応じて色々やってたな
弱点部位にカレント先端連打とかマジ芸術技だと思った
ソニックしてるだけの職が楽しいわけ無いだろw
ボス相手ならギア貯め以外にソニックしなくね?
教えて欲しいって言ってるのにそういうやつは帰れっておかしくね?
煽ってるわけじゃないしわからない人に親切に教える人が多いスレだと思ってたわ
>>435 俺の友人の悪口はそこまでにしてもらおう
急にワイヤーに乗り換えられても、QEソードマン以上にゴミなんで^^;
そして始まるアザーサイクロン
じゃあいつワイヤーに乗り換えればいいんだよ
Huスレはとっくに釣り堀と化してますんで
今後くるであろう即死難易度とか考えて、ヘイト的なタンクも、ガード生きるし十分ありかと
まぁ今はWB一人いればどんな編成でも溶けちゃうが
〜〜使いは弱いってよく見るが、強化済みの最終装備揃ってるのでもなければあまりかわらんよね
人によって持ってるモノ違うから、ワイヤー使いが皆ソードより強いわけじゃないし
地雷は武器うんぬん以前の問題、っていうか、言われてる程ひどいと感じるのはまだ会った事無いが
1週間かけてようやくルインSWが出たよ
それまでに無属性3本出したかいがあったよ
えーと、よければそろそろパルチの話題を…
レア亀本日5匹目今だオーバーエンド引けず
マジで出ない
きちんとソニックでギア溜め、要所要所でギアライジングとギアオーバーエンド決めれるソード
弱点にヘブンリーやアザースを入れ続けれるワイヤー
アサルトとスライドを上手く使い弱点に粘着できるパルチ
きちんと使えば全部つよいよ、オワリ
>>445 もろこし槍拾って牙突+スライド おわり
たとえばゼッシュレイダだったら、倒れたときはコアにカレントかヘブンなんだろうとは思うけど
倒れてないときはどうすればいいのかわからないんだよね
通常攻撃は弱いしヘブンはちょっと動いただけですかるし(ゼッシュレイダはそうでもない?)
グラップルとかどうよ
パルチの話題?
ラムダパティルさっさと実装しろ禿
アリスティンもハイペリオンもラムダ解禁したのになんでパティルメリアだけハブってんだ
アサルトスライド使って遊びたいけど振る武器がない
ディッグピラー掘りに行くしかないのか・・・
>>452 レア亀からも出るよ
ラムダ系はおすすめしない
>>431 あーこれは有る
ランチャーぶっぱは楽なんだけどホント飽きる
Foでゾンディール撃ってる人見るとラフォゲーに飽きたんだな...って思ってしまう
アクションしてる感は大事だよ
パルチ、レインさんイケメンだよ
ジャンプでクォーツの翼や、ドラの背角や、ラグネの背コアなんかの高所も狙えるし、
ダメージが均等だから好きな時にキャンセル使えるし、いつでもステップやジャンプガードできるし、
範囲と射程長いから雑魚一掃に便利だし、合間に舞えば距離範囲共にかな〜り広がるし、
無駄に範囲広いから盾持ちにカッキンカッキンやられるし、結構アバウトでも弱点にすわれやすいし、
強武器全然出ないし、捨てるほど無駄に出るスパルダイオンさんでも目立ちにくいし、属性強化しやすいし、
扱いやすさではトップクラスだから、初心者さんにはパルチお勧めかも
>>405 このゲーム下手糞連中をターゲットにしてるんやで
らいとげーまー()
マルチぐるぐるでアイテム拾うだけの作業
ボス戦でタゲも取れず相手追いかけるだけの作業
殴れたとしても素敵な火力()
Huさんはやってて楽しいよねwwwww
休日は変なのたくさん湧くなぁ
実に分かりやすい
楽でええで、にーちゃんも一緒にどやw
キュクロさんの睾丸は優しく扱うこと
>>446 八匹目でクレイジースマッシュだっけ?のLV9がでたぜ!
今日中にも出せる気がしない
雑魚1〜2匹にタゲられただけで遠距離は満足に攻撃できる隙が無いなんてことにならない限り
どれだけ敵の攻撃力や耐久力が上がってもタンクのPT需要なんてほとんど出ないと思うよ
まあ、後衛がそんな状況ならHuはもっと苦しい可能性は高いけどね
このゲームのPT需要は前提的にまず与ダメ貢献があったうえでの話になるはず
ワンテンポ遅れた分を補う攻撃力かワンテンポ遅れないためのまともな攻撃手段ができない限り
たとえタンク性能を持てても、PTにおいて「顕著に劣るクラス」という評価は変わらないだろうね
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::| どんなてきも
('(゚∀゚|::::;;:::| ちゃんとがーどすれば
ヽ \/ かてるよ!
ヽヽ_)
>>462 もとから雑魚は溶かせばいいから、タンクはボス向きじゃない?
今でも夫婦とか動き回る系とか少人数ボスなんかは、タゲ取ると回りが若干楽ぽいし
ウォークライ使っても不安定だから、今のままじゃ厳しいが
耐久力って意味でのタンクはいらないけど、タゲ引いて攻撃に専念させれるのはある意味与ダメ貢献かと
Hu自体の火力も、まとわり付いてJGステップなプレイの今と変わる事も無いから何とかなるしょ
>>463 レア出ないイライラなせいか、妙にやりたくなった
ヲクラとJG強化されて
タゲ引き受けて敵の攻撃が激しいほどDPS上がるとかなら
面白そうではある
やりすぎるとヒドイ事になりそうだからハゲには無理そうだけどね
なんかポロっと光36 パワーU ライズ のギガススピナ拾ったんだけどワイヤーとか使ったことないから困ってるんだけど
ワイヤーってマルチじゃ嫌われてる武器トップじゃねーの?
何かマルチで迷惑あまり掛けないワイヤーPA教えてよー
アザーサイクロン
>>466 __________
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>>466 乙女サーベラス、耐久力ある中型大型や弱点にカレント
他拘束系控えれば、ワープも無いしたいして迷惑にもならないさ
470 :
名無しオンライン:2012/11/17(土) 15:49:37.22 ID:bh/bMpAh
迷惑かからないけど場合によっては晒されるぞw
>>465 ウォークライだけは現状使い道が無いしどうにかして欲しいね
Lvに応じて何秒間タゲ完全固定とかが理想かな?
あとはJGかJCにテコ入れがきたらHu特有の色がもっと出そうなんだがなあ
JG後何秒間攻撃速度アップとか何かしら効果があればステップとの差別化も計れそう
>>466 とりあえずマルチで使う前にワイヤーに慣れた方がええで
慣れて無いワイヤーほど迷惑なもんは無い
473 :
名無しオンライン:2012/11/17(土) 16:16:16.00 ID:pJ0LY/hr
未来のタンク職であるHuに大人気武器のソードがあるから駄目なんだ
だから火力派が不満を叫ぶ
火力職のHiにソード!大剣つよい!かっこいい!もろいけど仕方ない!
防御職のHuにタワーシールド!堅い!頼りになる!ソロだと死ぬ気配もない!
こうだな
最近ソロだとRaHuが最楽だと気付いた
遠距離範囲攻撃&乙女で仕事帰りの脳死でも安心
テク職も楽なんだけどカリーナとPPコンバが切れてる時のテンポの悪さがヤバい
遺跡ボス直でハンター禁止って書いてあるのは良いがリーダーの職がファイター(サブハンター50)で吹いた
お前50まで育てといて自職×にしてんのかよと。さすがにオーダーだけで50とか無理だろうしな
SSはよ
あんま野良いかないのもあるけど、hu×ってまだみたことないんだよな
ハンター禁止wwwwwwwwwwwwwwwww
>>475 SSはないが、10鯖B-41来てみるといい。
本当にあるぞ。鯖が違うなら残念ながら証明する術はないな、SSとかめんどいし
あー同じ近接なのに亀周回でメインHuとかいると入るのためらうわ。ヴィタアーチ+5縛りとかミクダにOEとかもうね・・・。
ショップ課金して過疎ってる火山や凍土のオーダー売れば2Mくらい稼げるんもうちょっと頑張れよっていうHu多すぎ。
Huで亀行っちゃいけないだと?
ブラックリスト即入れだな
役に立ってるとは思えないのは事実
その人の分も頑張ればいいじゃない
亀周回よくやったけど、部位耐久高くないからFiかHuの4人のが安定する
遠距離はロックして部位無視でぶっぱしてるやつ多すぎる
野良なら近接4の方が、遠距離2人以上混ざりこんでくるよりダウン取れる時間も長いよ
まあ上手く部位破壊できない遠距離の人は部位破壊しても意味ないって言い出して
出来ないのではなくて意味ないからやらないって言い出すからな
実際壊しても出るのはブリモイヤーくらいだし
ルイン堀募集したら人来るかな
ソロだと雑魚も一緒にわくからちょい辛い
ボス周回でHu禁止はしょうがない
職性能ということもあるが何より装備揃ってないやつが多すぎる
全職でダントツのカス装備率だと思う
調査なんて誰も見ないよな
悪い
3人までは3匹、4人で4匹沸くようになるんだっけかね
ゲーム内で募集しても多分集まらんから本スレなりここなりで募集してみればいいんじゃないかな
>>483 ロックオンなきゃまともに仕事できない下手糞が結構いるんだろうな
そう考えるとゲームバランス的にはロックオン廃止したらちょうどいい気もするw
部位破壊するよりとっとと倒して次を始めたい
491 :
rmtop:2012/11/17(土) 17:35:12.52 ID:jbxDG9v1
取引安全
業界最低価格
100万メセタ=122円
rmtop。jp/hb_content.php?id=108
安心利用してください!
調査はソロ用じゃね
フリーで良マップ掘り当てて公開したらよろこんでいく
>>485 毎日のように募集していたら知り合いがたくさんできた
誰も募集してないなら最初の1人になったら良いと思うよ
並みの面子でも玉4個が即潰れるから・・・
RaやGuが亀の部位破壊なしって言うのは上の砲台に張る方法が悪いからかと
転倒中以外に張るのはかなり難しいからさっさと倒した方良いと思うのは仕方ない
転ばせればいいんだけどね
↑亀にWBを張るの話
言葉抜けてた
亀頭にWB貼っちゃう!
みんなキューブって何に使ってる?
まずブローやアッパーをザンに
Huはボス戦ならどちらかというと職性能高いぐらいだよ
でも、カス遠距離よりカス接近のほうが目立つ。
遠距離はカスでも視界に入りがたいが
近接職は他人の視界内にるから目に付くだけのはなしなんだけどね
やっとファンブ揃った
次は凍土で犬しばくわ
さすがにHuFi4人より最低一人RaかサブRaにしてるグンナーとか入れたほうが効率的にもぐっとマシになるはずだが
HuかFi1人にWB以上の働きが出来るとか言う人がいるなら話は別だがそんな奴存在するのかっていう
なぁに、世には空を飛んだり一振りでマップ全域を攻撃できるハンターが居るんだ
おかしい話じゃないさ
ディッグ振り回してるフレンドが居るんだが
パルチ(笑)と思いながらも眺めてたら強かった・・・アサルトバスターとスライドエンドかなり良いっぽいな
ソードはもうオーバーエンドしかねーな
空中ライド使えよ攻撃範囲が点から線に変わって
威力500%〜750%になったステアタ
もしくは威力が倍近く上がったトルダンだぞ?
それを弱いって言うからソード使いの欲は計り知れんわ
オーバーエンド中々ロマンあって好きだな!
キッチリ決まると47000とかいくしWBなくても15000とかでなかなかよろしい。
現状のハンターに特に不満はないがマグの調節なしで金で買えるAクラスのガンスラ担げたら嬉しかったw
良いハンターは亀に好かれる
良いハンターは亀頭に好かれる
ガンスラとパルチでの虐めがなぁ
>>509 だな、パルチはいいPA揃ってきたし手出しやすいVH産のパルチ追加されればいいのにな。
ガンスラはラムダブラオ位がもっと要求ステータス低かったらハンターもかなり変わってたと思うんだけどね。
ソードはギアがなんとかならん限りむりぽ
ギア3状態なら強いけどそれが維持できるのがボス戦くらいしかない
雑魚戦は触れるならワイヤーが圧倒的だし
ライドはギア1運用で↑の性能だぞ
つーか溜めきると飛びす遅すぎで逆に次手が悪くなる
空中発動をJA出すために溜めがあること自体は必要なんだが
武器切り替えたときも攻撃あて続けてたらソードギア維持できたらいいんだけど
維持できないからソード使うかそれ以外かで割り切らないとならないのがなー
>>487 調査じゃなくて探索エリア1のぐるぐるでいいよ
サイクロもいるけど
次のアプデって新mobファルスだけなんだよね
ソード来るのはほぼ確定と考えたら、同じmobが別のレアHu装備落とすのは無いだろうし
当分の間パルチは苦行が続きそうだね
10/10から始まった苦行に終わりが見えない
パルチザンはいいラムダ武器か☆10があればHuのテンプレになれたんじゃね?ってぐらいアサルトとスライドが強い
嘘みたいだが坑道マルチとかでも余裕で敵に触れるし、ばんばんPBも溜まる
問題は現実的な武器選択肢がモロコシかダイオンってところ
棒刺さったディッグさんはレアディッグさんだけなんだっけ
どっちもだね
マジで!?火山行ってくる!
VHディックなら落とすはずなんだけど、全く出ない
パルチメインだったけど1ヶ月位篭ったけど出なくて諦めて、ラムジャグ属性50に身を売ったよ
想像以上に快適でメインパルチに戻れるか心配だw
レアエネミーは元の通常エネミーのドロップテーブルも有するって結論じゃなかった?
ずっとピラー掘っててほとんど火山だけしか言ってないのにキューブ8個溜まってたから
ディッグだし何とかなるだろと思って舐めてかからないほうがいい
竜族生態調査ですらレコードに出てるから
VHならどのレベルでも落ちるはず
ボス周回にフンター入ってると途端に効率落ちるな
まともな火力もないのになんでメインフンターで来るんだろ
頭沸いてるのかな?
火山に腐るほどでるディッグならすぐでるだろ
そう思っていた時期が僕にもありました
焼きとうもろこしはよおおおおお
ギアスライドエンドがビビるぐらい広範囲攻撃なんだよな、初めて見た時は目を疑った
てか完全にサフォイエです、本当にありがとうございました
ダガンクラーダディッグイェーデガルフウーダン
小型雑魚の持ってる☆10はキチガイドロップばっかり
あかんそんな話きくと1日でもういいやみたいな気分なってきた
たしかガルフルが落とすガンスラは出やすいんじゃなかったっけ?
パルチの感覚忘れそうだよおおおおおおおおおおおお
亀えええええええええええええええ早くパルチだしてえええええええええ
ノーマル時代、槍に生きようと思っていた時期が俺にもありました
VHになっても使える槍が一本も出やしねえ、今更グングナアタとかどうしろっつうんだ
マルチではゾンディールだけしてりゃいいんじゃね?
と思い始めてきた齢48のハンター(Te)
ゾンディールもアザースも吸い込み範囲同じだろ
つまりゾンディールからのアザース
調査じゃルイン出ない気がしてきたお
ゾンディは一瞬もワープさせないって点がいい
あきらめんなよ!
チムポからテュルリン♪て調査で出るぞ!
アザースはまず敵捕まえないといけないし範囲狭いような・・・
便利だけど捕獲目的だと大分性能差でるような
試した事ないけどロックベアとかのゾンディールで動くボスもアザースで動かせるのかな?
動くけどずっと固定みたいのはできない
倒す時間<<捕獲する時間だから捕獲クエは身内やソロの時は倒しちゃうわ
グングアンタァ
チムポ稼ぎにソロで森林フリー探索行ったらいきなり亀出てきやがった
ふざけんなと思いながら膝壊してこけさせて背中壊して…
「指令変更だ、対象を捕獲しろ」
(#^ω^)
ラムアリ50+10あればいっかなーって思い始めて
ルインを諦めた。新魔剣はしんどすぎるので眼中になし。
最近ギガススピアーが欲しい。
ラムペリだとちょっと心もとない。属性50にするのも大変だし。
>>542 そんなあなたにラムジャグ
50まで育てればおよそSWでしか出ないであろう35ギガスピと同等
>>543 属性30じゃ強化して損だぞ
属性35以上が出るまで粘れ
ぱぱっとラムダ槍買うか(っつっても金足りないけど)
それとも☆10槍掘り出すか
両方不可能なので考えるのを止めた・・・
>>544 素で忘れてた。
でもあの鉄球フォルムが捨てがたい、けど…うーん!
ちょっと気分転換に低レベルの職でノーマル遊んでたら1回のクエ中にSWが3つも・・・
結果論なのはわかってるけどなんかちくしょおおおおおおおお
ラムアリとラムジャグってレアな感じがしなくてなぁ
金さえありゃ50簡単に出来るのはいいんだが結局スコップの域を出ないというか
ルイン30やギガス30がラムダより劣っててもそっちのほうが魅力的なんだよな
当然ラムアリラムジャグ50のほうが見た目も好きだし魅力的って人もいるけど
ラムジャグのあの見た目は中々あれはあれで
ルインとギガスはボロボロ出るから属性50狙いやすいけどな
出る人にはボロボロ出るだろうよ
チムメンは遺跡フリー三時間でルイン二本
フレは一時間でギガス一本出して三日も経たず二本目出した
出る人に集中し過ぎなんだよこのクソゲー
ぶちころがすぞ
出るとか出ないとかはいい
股間を割るんだ
私達は股間を割る為に生まれてきたのです
もうちょいで4000匹目の去勢完了するわ
まあ実際レコードみると
調査だと300本前後だけど、探索だと1000本近くルイン出てるんだよね
たぶんエリア1ぐるぐるの方が効率はいいんじゃないかな
ただキンタマラソンはソロで好きなときにシコシコできるのがメリット
ジャグリアス系は腰につけてるとデカすぎて笑えてくる
ところでベルクが欲しいのは俺だけなんだろうか
そら遺跡フリー全盛期なんだからフリーの出土数のほうが圧倒的だろう
フリーに行ってる数の方が遥かに多い
逆にほとんど人が居ない調査で300本出てるのが凄いと思うがな
遺跡フリーは昼間や明け方でもPT大量に有るからなあ
だが待ってほしい、大半ルイン狙いのHuしかぐるぐりしない調査と
全職・全員がぐるぐるしている探索じゃ出土数が5倍でも人口比は1/5以下だろう
調査にいって帰ってこなかった俺のチムメンが今日鉄棒を振り回すようになっていた・・・
いつか俺もああなってしまうんだろうか
>鉄棒を振り回す
想像して吹いた
そして鉄球を振り回して顔に直撃させるわけか
そいつに股間の話はしてやるなよ
亀の頭とか股間の玉とか鉄棒とかいやらしい・・・
ホモスレときいて
ワイヤーがほしいけどでない、チームのレンジャーがワイヤーばかりでやがるってサブのハンターで
46のギガスと35のヴェルグ振り回していて泣いた、俺は我慢できずにラムジャグを50にしたorz
「金的調査に出かけて鉄棒を振り回すようになったチムメン」のイメージが完全にぶるんぶるんガルカだった
出土数だけで見る人って10年野球続けてHR100本打った人と1年で30本打った人比べて前者の方が凄いって考えなの
先っちょがディックになってるソードとワイヤーまだ?
先っちょディックとかもうそれバイブだから
先っちょがキャタドランになってるソードとパルチが来る
マグロのお頭付きのパルチにしようか
先っちょにちんこついたパルチでいいよもう
先っちょの流れぶったぎるけどダイオンでもスライドエンドABで運用するならソロなら困らんなぁこれ
1確で倒せないとギアの特性上性能半減だよ
ツルハシ使ってる人がいたけど意外とカッコよかったわ
音もブインブインなってたし
ワイヤーが強いって聞いたからラムダジャグリアス+10光35にしてゼッシュレイダ突撃したら片足破壊のダウン取れないんだけど転倒が取れるPAの組み合わせを教えて下さい
足じゃなくてもどこかしらに攻撃当ててれば転倒するんだよね?ヘヴンリー連打で倒れなくてどうしたらいいかわからないよ・・・
届きそうな亀頭にブランコとか
反対の足にむけてカレントとか
>>578 中型とかちょっと強い系1確出来ないのがやっぱしんどいんだよなーダイオンさん
焼きモロコシ欲しいわ・・・
ヘヴンリーしかしてないのにどうしたらいいかわからないってどういうこっちゃ
他のPAは試す気無いのか
DPS高いのがヘヴンリー連打じゃないの?なんとか3回と通常数回叩き込んだらダウン取れた。次はブランコやってみるありがとう
ノイズ ラトリアレインそして今日ウォルガハンズ拾った・・・。
全部いらんからルインくれ
ハゲは言った…1ヶ月で☆10をいくつか手に入れる事ができるはずだと
逆にいくつかの☆10を手に入れたらそれ以上は出ない…
恐らく1ヶ月で手に入れる事のできる☆10の数は最大で3つのみ…
つまり君は来月までルインは出ない!!!
>>580 直立時は攻撃部位がヒザ〜モモじゃないとダメ
それも片足破壊でよろめき
よろめき中にもう片足をダウン値まで蓄積でやっとダウン
砲撃時は砲撃・スケート2セット>砲撃のあとに
出してくる顔ぶん殴れば低ダメージでもダウン
ここで聞く質問じゃないかもしれないけどOEもとれてそろそろルイン狙いに
遺跡探索のエリア1ちょろっといってみたけどどれも経験値目当てっぽい
部屋しかなかったんで自分で建ててみようかなーと思うんですけど
ルインor鉄球狙いの良MAPってどれくらい湧けば開放するレベルなんだろう?
MAPの広さとか形もあるなら是非教えていただきたい
Tダガーが足より上の部位を殴って転倒取ってたので多分ゼッシュレイダの前面にダメージ与えればその勢いで転倒するイメージなんだと思う。念のため足狙ってますけど
ヘヴンリーは3回安定して入れるにはタイミングがシビア。ブランコは1回しか起動できない上頭に当てるのが難しく、フルセット入れるのにJAからつなげるタイミングがきつい。カレントいってきます・・・
アドバイスありがとうございました。カレント安定でした
あとは常時ヘヴンリーだとPPが溢れがちなのでバインドスルー辺りを試して、転倒時の部位破壊にピンポイントでPAの狙いをつける練習してみます
云百万メセタ分の可能性は感じました。追加されるPA次第では大躍進もありそうですね
MAP探しとかめんどい
ルインなら遺跡調査安定です
アマガサやカットラリと比較すりゃ確実に出てるんだろうが、
腐っても☆10。そうそうそう出ないなあ。
で、結局ルイン掘るなら調査に篭る、が効率としては良いんかね?
しかし、本腰入れる気のない職の☆10は最悪だな
+10にするのに10M覚悟で、かといって
半端強化で使えば装備見られて強化もろくに出来ないやつがっ!
と陰口叩かれる
さっき遺跡VH周回してたらメセタフィーバーラッキーライズのまぐろ持ったHuがいたわ・・・
VHのしかも遺跡でこれはひどすぎる
そりゃこんなんがいるんだからHu×って書かれてもしょうがない
ハゲの貴重な髪で編んだワイヤーなら☆10でも納得できる
民明書房ですね
股間とか玉とかマグロとかバイブとかここなんのスレかわかんなくなってきた
金玉スレか
暇あれば金玉割ってるけど安定の何も無し
属性50まであと3本も出さないと駄目とか・・・
でも出方を見ると1か月ぐらいで集まりそうで困る
明日でなかったらどうしようかね
出るまでやるに決まってんだろ
嫌ならやめてもいいんじゃよ
毎度しつこいがライドの勧め。今回は図解にしてみた
☆自分 ★敵 □攻撃範囲 として
ソニック2確としたらPP60つかって
[★ ★ >
★] ★ > ★
□ > ★
□ >
□ >
□ >
☆ソニソニ> ☆
撃破後こんな位置関係
まだPP60あればまたソニ*2できるが通常でPP回収は出来ない
立ち位置・残りPPともに次の行動に出遅れることになる
これに対して1歩踏み込んでステキャンライドで倒せば
[★ > ★
★] ★ > ☆ ★
□JAライド>
・ >
↑ステアタ > 撃破後そのまま次を殴れる位置関係
☆ > PP効率も良く通常でPP回収することも出来る
1歩進んで > 立ち位置も戦闘と前進がセットでPP燃費も良いため
テンポよく次の行動へ移れる
☆10は+8で打ち止めにする事にした
保護が1Mしてる状況ではこれが限界
ヴィタバルディスより安いスパルダイオン見ていたら悲しくなってきたよ。
ライド君がんばるなw
誰も聞いてねーだろうけど
ダイオンは優秀だろ、50にすりゃまだまだイケる
俺みたいな下級ハンターの友って奴なんだ
ライド枠ねーから!
>>607 いや、優秀なのに安すぎてなぁ、昔ダイオン強化しようとして破産したことがあったので感慨深くて。
あれ以来アンコでいいやと思うようになってしまった。
ザンバ+10属性50とラムダアリスティン+10属性25だとどちらが火力出ると思いますか?
出ないときは本当にでないからなー。
玉割り3000匹越えたけど邪魔だから倒したカルターゴの
ネグリングゼロ1個っていうw
あとレコードみるとラフレイムとピサスティアンがほぼ同数だけど
トータル個数でラフ40個ピサ15個くらいで偉く偏りあるけどたまたまかなw
玉だけに?
あんまり計算は詳しくないけどラムアリがザンバに抜かれることはないんじゃないかな
属性モロノリする部位があればザンバが上回ることがあるかもしれないけど武器攻撃力に差が付きすぎてて多分よっぽどのことがない限り抜かれない
遺跡ぐるぐるしてたんだけどフィーバーライズのマグロマンがいて思わず笑ってしまったw
どんだけ厚顔無恥なんだよw
ハンターに対する風当たりが強くなる原因になりかねないからやめてほしいぜ
>>595 良く見たら同じ内容書き込んでる人がいた
これ8鯖だったら同一人物の可能性大だな・・・
>>617 +3+5で38じゃない?まぁ逆すれば45だけどね?けどね?
43Mも預金あるんなら+10いけるさ
え?おれ☆10パルチのピック+10属性30持ってるけどスライド弱いぞ
トリックとレイン&スナッチのが強くてそっちやってるw
スライドLV7だからかな?LV11以上だと強いのかな?
アサルトはあれドロップもレアすぎて持ってない
スライドエンドは11以上にならないと火力でないぞ
一桁PAでなにアホなこといってるんだこいつ
あとチャージして使ってる?
>>617みたいに43mもあったら金持ちの部類だよね
凄いな
>>614 それだとザンバとラムダアリスティンにそんなに差は無いって事ですよね
ラムダアリスティンを属性50にするのはきついけどザンバは属性50簡単ですし
まだザンバの時代なのかな・・・
ザンバは駄目ってなってもアーディやディニアの属性50にしたらラムダアリスティン属性25よりは明らかに上ですよね
チャージして使ってる
チャージしてFiのスタンスMAX一発で3000ダメぐらいでるから強いんかなやっぱ?
んでもレインLV14は一発1000↑でるんだよね
やっぱりPALV低いのか
よく言われてたのはザンバ50とアッー!ディロウ14ぐらいでほぼ同等だからラムアリ25なら勝つるよ
>>618 >>624 +10まで鍛えるのに10Mくらい吹っ飛んでるんだぜこれ… どうせ合成するなら37の方ベースにしたいけどなんだかなぁ…
>>625 ラムアリ25とザンバ50だったらラムアリのほうが強いぞ
ちゃんと計算しろ
>>628 もう一本出せば37ベースで50に届くよ!
早く金玉潰す作業にかかりなさい。
>>626 スライドエンド
LV10 威力418
LV11 威力597
ピック使ってるなら11以上取りに行った方がいい
属性50で+10の状態から1.5倍になるとして
ザンバ50で600
ラムアリ無属性で731
これならアーディロウ50でもラムアリ25には適わない
実際にこうなるとは限らんけどね?
アーディとラムアリもってるけどやっぱVH武器のほうがつええよ・・・
ラムアリならファイターでも装備できるしラムアリにしとけ
オーバーエンドの値崩れが止まらない・・・エルダーの二の舞になる前に売り切るか
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > ルインシャルム出るまで買わないもん
/  ̄ ̄ 、ヽ ________________________________
└二⊃ |∪=| |──────────────────────────── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
|ヽ∧_
ゝ __\
|| | >
/  ̄ ̄ 、ヽ ________________________________
└二⊃ |∪=| |──────────────────────────── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
スライドエンドかっけーなーおい
これをソードで、できれば刀で使いたかった
なにその居合い斬りかっこいい
ザンバとラムアリ迷ってた人はザンバかっちゃったんかな・・・
さすがにあの説明で買っちゃうのはちょっと・・・
あまりにもルイン出なさすぎてコートエッジちゃん属性50にしちゃったよ。
・・・かっこいいし良いよね?
だめ。
ザンバはソードの中では一番かっこ悪い武器になってしまったな
今ではアナヒス寄生用武器だしな
>>587 お前の言うとおりかもしれない
ラトリア・ルイン・サディーナ(無)と出て以降まるで出る気配がない
ある程度行ったら好きなの使いなよ
でもマグロはNG
〇〇ですん って口調の奴は総じて嘘つき
Fiスレでも属性強化の質問に嘘教えてたしな
でも
>>610は電卓叩く簡単な作業くらいのことはしようぜ
思いません+思いますを組み合わせてどっちの意味か分からないようにしてあるよくある定型コピペだぞ
そもそもアリスちん装備できるレベルで
ザンバクラス持ってないってどんな状況よ。
つかハードなら何でもいいがVHにザンバはやめておいたほうがいい
どうしてもやりたいならアナヒスは消してまともなOP入れたほうがいい
それでもアナヒスEXPブーストで遊びたいなら止めはしない
ほう、ザンバか!私も若い頃は(ry
って思うだけで寄生とか思ったりしないからどうでもいいけどな
ヴィタソードでも使ってたのでは
…て、+0ならヴィタソードのほうが攻撃力は高いんかい
何使ってたんだろう
>>644 俺のフレは今月☆10 6つ出してるから安心して掘りに行くといいと思うよ。
一方、毎日フレと同じくらいプレイしている俺は・・・うっ(´;ω;`)ブワッ
ユニクロで強くてかっこいい槍ほしいなー
ドラゴンフライスラッシャーとかください
ふんたーで使える☆10武器、手元にはディッグピラーしかない(´・ω・`)
そういやキャリバー系がカッコよかったのと、メインがパルチザンってのもあってザンバ装備した事がないなぁ。
アキシオンは見た目好きだったから低レベル時は愛用してたけど、ザンバは見た目もあれだしね…。
シグノブルー自体が全くでないワロタ
救難信号とかのクエストでシグノとクラーダを狙って狩ってた時期があるわ
俺はそこでスライドエンド14拾ったから1回試してみては?
ただでさえシグノビート自体が坑道のどのマップでも出現数少なめだからね…。
ギルナッチ以上に沸きが安定しないし。
ましてや、人多めの坑道マルチグルグルなんてフォークとかマイセン狙いの人多めでギルナッチ沸くルートで回る事多いし。
緊急信号いってみる!
坑道マルチにハンターで混ざるとゲームクリアしたくなるな
坑道マルチはやばいな確かに・・FoTeの溜まり場だから怖い
今人口が多いGaやらRaが来ない分FoTeが群がるマルチで殲滅早すぎて自分の無力さに涙出るぞ
浮遊だってあの糞鳥でさえ今やすぐ蒸発だしな
なんでこんなバランスにしたんだ…
緊急信号行ったら
イベントフィールド「ハンターと組むと疲れる」ってのが出てワロタw
きゅうなんしんごう
ルイン出てミラージュ付きだったから微妙かと思ったけど
Fiでチェイス取っていると便利だなこれ
すぐ蒸発する雑魚はともかくそこそこ粘る奴相手だと効果を実感
あ、ルインはラッキー付きで運用
ああああああああああああああくそがあああああああああああああああ
ルインでねえええええええええええええええええええええええええええええええええ
はあまじはあ
股間をもっと丁寧に感謝しながら割らないとルインは出ない
Huほど感謝してるやついんの?
次点でGuくらいだろ?
Foの坑道とTeのキャタドランサもかなりのもんだと思うが
右腕片もう600個集まったよ、まだルインでないよ、もうやめようかな・・・
>>669 フォーク?ツクヨミ??
感謝のイクタチ・アーディ・タルナ・ジャグリ周回から始まるHuの歴史に遠く及ばない
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; ありがとうございます
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! | ありがとうございます
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
そうだよね、感謝が足りないよね・・・ありがたやありがたや・・・
たった600じゃ出ない…
きっとこの右腕片が1000行く頃にはきっと…きっと…
まぁ出ない人は一ヶ月かけても出ないし出る人は三日で二本出るんですけどね
金的マラソンが判明した当日に数人が数時間で出してたりもしたしな
俺は未だに出ないが
皆感謝のレベル高いなー
これからは正座、合掌して金的へお参りしてくるよ
俺もHuやってるしソード好きだからさ、マルチにソード担いでくるのはまだいいんだ
でも、なんで最近はオーバーエンドばっかなんだ?ニ振り目の時にはもう敵死んでるやん
もうソロでルイン掘ろう
いかにも厨っぽいスキルはどんな状況でも使いたがる奴は居るんだよ
今のGaのエルダー見てるとよく分かる
エルダーは遠距離高火力PA
OEはドヤァ用PA
エルダーもオバエンも同じようなもんなんだよ
エルダーは打ち上げだけではなく吹き飛ばしまであってもはや近接の敵どころか他職まで迷惑になるのに最後までキャンセルしないで使う奴はぐるぐるでもかなり多い
オバエンは威力は高いがなにしろ振りが遅いので小型にやってもまずカス当たりもしない場合が多いのにやりたがる奴も居る、中型にやればいいのにところ構わず使う人とかね。
まぁオバエンは当たっても吹き飛ばしたり打ち上げするわけでもないからなにも迷惑ではないんだけどな、目立つスキルなだけに空振りは他の目から見ても目立つぐらいかね
ハードでなんかもくもくとやってクォーツとかぼこれるようになってやっとVHだしたんだよ
敵の火力の高さにびびったねさすがにフューリーきっても死にかけたよというか死んだ
なんでヤークト要求打撃なのに打撃防御あがらないんですかやだー
というかもう+10ですわやっちまった感あるわ
ザンバも+10光50にしたしなんなんですかー
OEも最後吹き飛ばし判定あるよ
別に殺しきれば吹き飛ばしてもいいんだよ
殺しきれもしないのに吹き飛ばすエルダーが害悪なだけ
OE地雷の人は絶対このスレ見てる
何度かオーバーエンドは雑魚戦に向いてる範囲広いからとか呆けた書き込みがあったし
さすがに脳死エルダーと比べるのは酷い
OEは空振りしてても空気なだけでマイナスにはなれないが
あっちは味方の殲滅速度を逆に落とすマイナスになれる別格スキルだからな
PAD限定だと思うがOEはなぎ払い部分でロックオンを切り替えると
ほぼ360度の広範囲攻撃になるよ
それやっても時間単位のダメージ低いんだけど
>>685 OE地雷はすぐに死体転がしてムーン使わせるから、ぶっちゃけどっこいどっこいかと
新職追加時もそうだったけど、好き放題打ち上げまくったり新しい物に夢中になるのが多いな
うおルイン+10にするのに保護2、-1を2、+5を3で済んだ
正直10M以上覚悟してたんだが合計3.5M程度
ドゥドゥの機嫌が良かったようだ
>>628 運次第だけど
要領よければ2Mくらいで★10武器+10にできるぞ
要領よければ
OEはソロやってて、広範囲の横方向に敵がバラけててめんどくさい時に燃費悪いの承知で二段止めで使うことがあるな
あの横斬りの範囲は便利っちゃあ便利なのよ
その他はマルチどころか4人PTでも使う場面はないわ
スライドエンドってのがあってな
1回でも保護使ったら1鯖だと2Mじゃ収まらん
-1で最後までゴリ押しできればいいけど、それは要領がいいんじゃなくて運がいいだけだ
スライドエンドもってないなぁ
マルチに入らないとブルーなんてほとんどみないし
入ってもブルーじゃなくナッチ狩りだし
エリア2でフォークほってれば、忘れたころに手に入ってるよ
ガーディン沸くポイントに半々位でシグノが沸くぞ
マルチ回ってガーディンポイントでバーストすれば知らない間に拾えるLv
ナッチ+シグノ、ガーディン+シグノの組み合わせで結構いるよな
ガチマップだとまじでナッチしかいないけど大抵はチャンスある
スライドエンドは前方180度の超広範囲をダイオン50ですら一発5k叩き出すからな
ガーディンとか五匹まとめて一掃できるよ、凄い爽快
>>694 (´・ω・`)-1なんて+7から使って20個は溶かすし
ただパルチはアサルトとスライドが強すぎて今までのPAがマジで息してないのがね……
別にPAが強いのは良い
VH武器をくださいおねがいします
このスレみて気合入れてルイン掘り行ったけど、2日でSW1無属性1闇23出たわ
ちょろすぎワロリンヌ
二日が24時間x2なのか12時間x2なのか、それが問題だ
24x2ならよくそこまで続くなって感じだけども
SSの無いレスは信じるな
己と目の前の股間だけを信じろ
気を整え 拝み 構え 感謝して 潰すのだ
俺属性35なんでもう1〜2本欲しいとこだ
強化に考えてた10Mより随分安く済んだので浮いた分を属性強化+5%に使っても良いし
もう少しだけ金的マラソンするかな
日課をこなすたびに股間を狙うのがうまくなっていくのがわかる
最近は片手で携帯いじりながら片手で金的できるようになった
エロ本によくある「ながら手コキ」みたいな感じで金玉潰してる
属性35だから強化してOPもつけて属性強化用掘ってたらSW→属性41が出たらどうする?
>>709 それを考えて1週間寝かせていたけど
使いたくなってね…
てかその間も金的してたけど二本目が出ず萎えてきたところだったんだ
でも今回+10に出来たからもう少しがんばってみるよ
最近のワイヤーのソロボス動画とかない?
ワイヤーのが強いって話は聞くけど動画はソードばっかりで
713 :
542:2012/11/18(日) 13:31:17.37 ID:wartnipC
SWでルインでたー!
前はActionLog.txtにSWの属性値表示されてたけど
その仕様修正されたんだね。鑑定までドキドキになったわ。
50目指せるよう、どうか38以上でありますよーに。
ワイヤーも、サブFiでブレイブワイズ合わせてこその火力だからなぁ
Hu自体がもうオワコンに近い
バインドスルーって結構いいんだな
グラップルもちょっと遠いときに便利だし、いろんなPA使えていいねワイヤー
リーチの関係でチャージデッドリーみたいに無理やりブレイブで後方の部位当てたり出来るから楽な部類よ
717 :
rmtOp:2012/11/18(日) 13:34:39.49 ID:CTyIvikm
取引安全、激安、安心利用
100万メセタ=122円 です
rmtOp.jp/hb_content.php?id=108
718 :
542:2012/11/18(日) 13:34:53.28 ID:wartnipC
27だったんだけどなにこれ
25〜なんだから出るだろ
夢見すぎ
720 :
542:2012/11/18(日) 13:38:49.83 ID:wartnipC
〜50なんだから48を夢見てもいいじゃないですかー!
ラムアリ50+10担いで2つ目掘ってくるわ。
>>712 ありがとう
ソニックがほとんど変わらなかったソードに比べると火力が高いな
しかしソードより腕が必要な気もするね
たいかんだけど29が多い印象
29多いなSWは
30から属性強化1増えるからだろうけど
ハゲしね
やっぱ29多いよな
俺も体感つーか実際星10は29がめっちゃ多い。フレとかそのへんにいる人見ても多い。
高属性はやっぱマルチでボーナスついてないと無理なんかなぁ
基本ソロだからswでても30前後ばっか
>>616 俺も8鯖だけどそのハンターを見たことがあるかもしれない・・・
50を目指してルイン掘りしてるけど属性5%の値段には驚愕する
もうラムアリ属性50より上ならそれでいいや
フュリクリ取るよりフュリアップ取ったほうが強い?
>>726 両方とってみて使用感をここに報告してくれるとうれしいのだが
クリはゴミ
サブでの運用や今後の事も考えたらフュリクリじゃない?
クリティカルがよくあるダメージ1.5倍とかじゃなく
ダメージの揺れ幅の最大値がでるという仕様な限りはゴミ、レア武器使ってるなら尚更取る価値もない
って散々言われてるからクリティカルはないないないないないないななあああああああああああああああああい
☆10に属性付いてるだけで羨ましい
メインで使いたいピラーとギガス両方無属性だったけど+8にした
クリティカルに振るくらいなら次のスキル追加まで何も振らない方が良いレベル
VHでも全部最大値出てるわけでもないし、次の難易度の事も考えたら+50よりかは効果出そうだけど
Fiにもクリあるし、40(45)%になるのか36(40)%になるのかは。。。
それまでに一切テコ入れ来なかったら、本気で泣きたくなるレベルなわけだが
まぁ現状どっちも微妙なのに変わり無い
クリに必中異常追加とかあれば楽しそうだな
フォトン傾向から状態異常関連はRaが得意!
オーバーエンド買ってちょっと使ってみたけど
確かにロマン技だなw
敵がちょっとでもずれると最後の一振りが外れる
もうちょい横薙ぎのダメージがあるのと最後は追尾性か範囲広くしてもらえるとよろしい
せめて方向転換ぐらいはなぁ
まあなかなか派手で使ってみたくなる気持ち分かったわw
ルインに似合うね
なんか防御特化で脳筋ゴリ押したほうがDPS高い気がしてきた
JAボーナスがSP食う割に弱すぎるし
ジャスガもラグすぎて使いものにならない
JAB20乙女10でいいって散々言われてるじゃんよ
ついに防御型ハンターに日の当たる日が・・・
JAB20乙女10で各種ギアとガード・ステップを取ろうとすると4ポイント足りなくなる
何切ってます?
ステップはサブクラスの奴でいいだろ
乙女とるならガードいらなくない?
ステアタをFiでとってる
サブFi以外ならJAB削るか使わないギア切るかな
ステップはFiだな
マルチぐるぐるならアディションバレットとか言ってたHu、いったい武器何使ってるんだ?
VHレア★7〜★9の要求ステが打撃職無視してて泣きたくなるんだけど
じゃ、ジャレイドならありますけど
ラムダジャレイドはよ
射撃マグ持てばいいじゃん
どうせマルチなんて近距離武器役目ないし
Raのお下がりのシューマイスピブカルバリセットにして射撃特化マグでラムダブラオ50使ってるよ
人が減ったらHu用ユニマグにする
最初にソロでマップ選定するから最初からRaでいいじゃんというのは無い
>>738 他の人も言う様にステップ関係はFiでとるけど
必要ならJAB減らす
数%無駄にしてもいろいろ出来る方が楽しいし
ボスにワイヤー使っても他プレイヤーのロック外れるんかな
外れないよ
あれは敵を捕縛した瞬間のみ外れる仕様だからスパアマ持ちで掴めないボスはロック外れることはない
>>746 中型倒すの近接武器が1番早いでしょ。メインFoやってるけどカニとかウォンダとかエルアーダとか基本ワイヤー持ちに任せてるよ
射撃マグ付けると近接武器外れちゃうし、打撃マグ付けると射撃武器外れちゃうし
近接職で火力出るガンスラ使うなら、まず手に入らない技量ガンスラ使うしかないからね
お前Foなのにカニの処理任せてるのかよ・・・冗談だろ
自分からはわからなかったんでありがたい
安心してボスにワイヤー使わせてもらうわ
>>752 カニは掴むタイミングわかれば楽みたいだよ。湧いた時と歩いてる時だったかな?あの時掴めば終わるはず
ゾンデとか撃ってひっくりかえると逆にやりにくいみたいだから、基本周りの魚の始末してるよ
ほんとガンスラいいの持てたらマルチでもそこまで空気にならなかったのにな。
ガンスラ基本射撃モードでスリラーとアディンションで近くも遠くもかなりカバー出来た、おしい
えっマルチって中型も沸いた瞬間蒸発するじゃん近接だらけなら別だけど
FoもHuもメインでやってるけどカニはFoでゾンデ転ばせしてくれると楽なんだけど
人それぞれ違うのか
蟹にカレントしてるHuはレアmob並に見かけないから、Fo時はゾンデで倒す事が多いな
殴りで倒そうとして殻閉じられて、近接全員でカキンカキンやられるよりはマシ
秘所に電極を挿入するためのワイヤーが無い
一度ヘヴンなりでダウンさせてからカレントでいいよ
>>755 射撃マグにすればいいだけじゃん
どうせガンスラしか使わないっつーか使えないんだから
>>762 フラッシュなくても同じことできるけどな
カレントのほうをがんがん振り回すならフラッシュありかも
水曜日にOE修正くるかな
スキル追加したときは強制スキルリセットして欲しい
そのままでいい人はすぐ振り直せば良いんだし
銭ゲバ過ぎんだろ運営
そりゃ金がなきゃ運営できんだろ・・
ユーザー必滅の叫び声では経験値と売り値問題が異常すぎてそっちに目が入ってたけど
なりげにツリー追加しときながらリセットないって結構これも酷いよな
新しいスキルとか試せないんだがツリー購入しろってことか
追加よりリセットが高いのは頭が良いのやら悪いのやら
将来的にツリー追加が出来なくなり割高なリセット売りつけうめえ
ってことで良いんですよね?
>>763 フュリ使ってフラッシュ無しだと多分死ねる
ガドスタは攻撃下がりすぎてあれだし
>>753 ロックははずれんが中型ボスのダウン時とかスピンの巻き込みで位置移動するから
それだけは注意な、肩越しスニークはずしちゃう
>>768 ライト〜中堅の割合が圧倒的に多いから追加のほうを安くして数で利益を出し
割合が少ない廃からは単価を上げて搾取する
オーバーエンドだけでも修正してほしい
OEの何をどういう風に修正して欲しいと思ってんだ?
ロマン技としては現状で十分なんだが
アッシュさんがOPで使ってる飛び切りとソードのスライドエンドみたいなやつくれよ
ああいうのが欲しいんだよお
>>769 俺はJA20の常時フュリ8ワイヤーギアの乙女試してみてるが
ラグがないかぎりは滅多に死なないからフラッシュそこまでいらなくね?と
下方向にも効果範囲は欲しいな
ジャンプしたときとか下のに当たらなくてガッカリする
折角ヘブンリー14が出たのに間違ってマグに喰わせちまった、泣きたい。
アルチ対策でHuとFiのツリー2つ買って防御特化+HP特化のツリー試してみるかなぁ
オーバーエンドだけど最初2回の横振りいらない
縦振り1回だけでいい
ジャンプしてれば当たらない攻撃がけっこう多いから
空対地性能の高いPAは比較的安全にぶっぱできるよね
さすがにサイクロンくらいのは危険だけど
それも踏まえて高低差に弱いPAが多すぎる気がする
それと、近接という性質上寄って殴るわけだけど
寄ってると高低差のある部位のダメージ表示が画面内に納まってなくて
どこに当たったか確認できない事も多いし
もう少しだけ引いたカメラ距離に設定させてほしい
DLするだけで12時間かかる
尻を眺める為に無駄に拡大だけはできるのにな
慣れない内のクォーツとか亀とか凄い見辛かったわ
ジャンプして空中でオーバーエンド!
勢いつけて縦斬りでばっさりいくぞ!!
↓
縦斬りで地面までいかない
発動地点で止まるのが凄いもやもやする
地面まで一刀両断も浪漫あるんだけど
このゲームでそれやるとヘブンリーみたいになりそうなんだよな
ワイヤーで例えなくてもツイスターがあったな
地面のにしかまともなダメが出ないみたいな
うおお乙女ワイヤーでゼッシュにディメイト3個でいけたああ
最初10個全部使ってたのに我ながら上達したわ
というかゼッシュをワイヤーで倒す動画って全然ないよね・・・
参考にしたいのであったら教えてください
オーバーエンド使ってみた
攻撃時間は大体ソニック5発目発射したくらい
アーディ50で属性50、弱点属性なしでギア3ソニックが1000*3 5発で15000
ギア3オーバーエンドが2000*4+7200 合計15200
ギアカレントがカールドランサー50で1900*12? 合計20800
ダイオン50のスライドエンドためが5000 3回撃てるので15000
ギア3のちょいタメライジングが3000+1000+1000=5000 4回撃てるので20000
ちなみにデッドリーがクォーツ50で950*6 合計5700
ソニック5回撃つ間に4回撃てるので*5で22800
やっぱりデッドリーくそつよいなw
>>787 Huツリーはそれか乙女切ってフューリーか打撃に回した火力特化の2択だな
といっても火力特化型なんてもうボスTAでもやらない限り使う機会無いだろうけど
Fiはステアタ、チェイス10ブレ5ブレアップ10は確定で取るとして
あとは各種ギア、ジャスリバ、バインド1振りを好みで取って残りをブレスタワイスタワイスタアップに自分流で振る感じになるかな
790 :
名無しオンライン:2012/11/18(日) 20:05:39.97 ID:cJ6uuNpV
オーバーエンドはセイバーのエクスカリバーみたいにしてほしい
最後の降り下ろしで直線上のすべての敵をなぎ倒す感じ
正直チェイスは必要なのかどうか
チェイス以上に取るべきスキルがないしな
ポイントの余裕は結構あるし
ステアタリバサ取るくらいに取る物がないしな
ルイン出ない出ない出ない。出ても無属性だったら心折れるわ。使うけど。てか撃破数みんないちいち数えてんの?俺が情弱なだけ?
>>790 他のシリーズのがそんな感じだったんだよね・・・
今の最後の一撃だけを時間かけて繰り出して、あてるとボスのHPを1/5くらい一気にもってく
だからこそ期待は大きかったんだが
>>794 右腕片でアバウトに数えてるか
単に周回数数えてるかのどっちかじゃね
6匹ずつだから数えやすいしロード中にでも紙にかいときゃええ
>>796 >>797 そっかサンクス俺もキューバ戦観ながら頑張るか。500周すれば出る……と信じたい
オーバーエンドは振ってる時間が長すぎるな
ロマン技としては良いけど使い勝手は…振る速度1.2倍にしてもバチは当たるまい
それと安心して使うためにも乙女はいるね
中途半端に範囲広いからわかりづらいけど、元々カレントみたいな使い方を想定してるんだろうね
硬直の長さにしてもクリーンヒットのさせ難さにしても当て切ったときのダメージにしても
半端なんだよね
ギア3なら範囲と威力あるけど必要な時はギア無いし
カレントみたいに使うならカレントの方が強いし
オバエンの威力調整は絶妙
これ以下だと全く使えないPAでこれ以上だと普通に使えるPAになってしまう
時と場面を考えて使ってやっと普通くらいの性能
絶妙に使えないPA
中型に使うなら固定できるカレントの方が圧倒的に使い勝手いいしな
乙女あればとはいうがOEは無駄に食らってる感が酷い
フォーススレで現物属性有無のPSE関与が少し話題に上がってたけど
属性の%はPSEレベルに応じるもしくは可能性変わるとか無いよね・・・?
もしそうなるとボス周回もだけどソロ掘りも・・・
火山Hにラッピー狩りに鍵掛かってない人多い部屋行ったらマルチでずっと
現在地とNPC外してーと言いながらぐるぐるしてる効率厨がいたからそいつの装備見たら
アナヒスEXPシュート1のザンバでワロタ
NPCいると湧きが減るとか言って白チャで叫んでてこれはw
もちろんバーストは延長無し(ノω`)w
806 :
神代アリス ◆3X1b8VAs/E :2012/11/18(日) 21:51:05.63 ID:8miJEMnt
OEは横振り無くなったらいいのになあ
というかなんであるねん
一撃必殺の超力PAはロマンがあってイイな
よく考えたらロックベアにしかまともにJG使ってなかった
ベルクさんでも遺跡のカニがカレント1確できないんだけど
掴み方が悪いんだろうか
マルチでカレントしてる人って1確できてる?
OEはせめてギアゲージ大幅上昇してくれ
あれ使ってもゲージがミリしか増えないとかひどい
もういっそOEの2段目は打ち上げにして3段目安定して当たるようにするとか
>>809 ロックベアはJGするより回避したほうが隙ができていいぞ
>>804 変わる可能性もある
昔ゴミ武器でやたら属性高いのがあって調べたらPSEレベルが関係してた
レアは20〜になったから今は当てはまるか分からんけど昔なら当てはまってたかもね
ちなみに今SWルイン出て鑑定したら29だったよおわた
属性もそうだし、PSEが高いとスロットも付き易い印象。
ボスラッシュの時にラグネやクォーツを倒すとスロ4武器や防具がごろごろ
出て来たりするし。
緊急ヴァーダーは最初からPSEが高い状態だと思われるので、スロットが
付き易いんじゃないかと。
ソロでキュクロマラソンして発掘したルインは2本とも属性35だったけど・・・
無属性は元より低属性でも駄目とか☆10厳しいな
>>690 なんかみんな−1と強化+5%を使って安くできることがあるみたいだな
−1と強化+5%の安値はどんどん買い占めていくかな
PSEで属性つきやすくなったり高属性になりやすくなるのはだめだろwSEGA的に
想定外といって潰したマルぐるを推奨してボス周回を潰す仕様じゃん
何考えてんだ・・・何も考えてなさそうだが
想定も何も、昔からアイスブーストとかサンダーブーストって存在したし
それもあってマルぐる4時間制限になる時に騒ぎまくったのに結局ゴリ押し実装
何も分かってない無知が支持したのもあって無属性祭りになりましたとさ
でも騒ぐとここの運営まるちぐるぐるのPSEが上がりにくくなりました
とかやってくるから我慢するしかないんだ
OEを三段目のみの即振りおろしに修正されないかな
ダーカイムは完全にマルチ潰しに来てるけど
4時間制限は業者対策じゃね、あとマップ維持の負荷対策
ダーカイム亀力士は遺跡だけのEトラで良いじゃん
他の地域まで沸かせんなよ
↑
これ皆でメルボムしよ
一時期SWがほとんど出ない時期もあったろ
本当に冗談じゃ済まないぞ
かと言ってBOSS直推奨かというと・・・
OEは三段目を追尾してくれれば良いよ
ノヴァの14ってソロだと以上に強いな
ギア上がるまではソニックで3になったらチャージノヴァで近寄ってくる敵を薙ぎ倒せる
マルチ?うん、Foで行くしかないよね・・・
ボス部屋のEトラ経験値が20倍、獲得メセタが1000倍になるならボスメインにする価値はあるんだがな
禿げ「塊から20メセタ出るところ40メセタにしたのでボス周回に切り替えてください」だからな
赤EトラでEXP60k前後と2Mメセタ前後か
倉庫からメセタが溢れるな
ソード弱いって言ってる人は未だにソニック主体なんだろうな
ソニック以外のPA1.5倍近く強化されてるのに使ってないんだろう
評価でドロップ数変わらないならボス直やるんだけどね
脇道POPばかりの雑魚を狩りながら進むのが面倒くさくて仕方ないわ、前衛だと特に
ぶっちゃけOEは使いにくい今の性能でもいい
だけどダメージは10倍くらいにしてほしい
>>808 装備やスキル、サブ職など特化してれば一撃必殺だけどね
そうでない場合はサンドバッグ
途中無視のボス直もゲーム性を疑うし
えんえん雑魚狩りもゲーム性を疑う
ランクC50 B100 A200 S300メセタ 基準に±20%ぐらいがいいな
メセタサークルでもコモン武器の売値と同等落ちるならまあいいかって思える
もっとエリア1マルチは広まって欲しいよな
1回良マップを体験するとエリア2に行く気が失せるわ
ロックベアとガルフルとラグネとキュクロとサイクロが同時に出たのか
初めての森林緊急の時に4人で入ってファングが木に登って途方にくれながら雑魚倒してたらPSEバースト起きたから
禿的にはリーダー先行じゃなくて全員で入って雑魚を狩る遊びを想定してんじゃないの?
だったらPT組んだら1人で入ろうが強制雑魚わきにすればいいだけじゃん
あとボス部屋の雑魚のドロップ率を道中より高くするだけ
霊刀奔魔黒はあるのに・・・
所持金6.5mぐらいで5m近くの属性23ラムダロンゴミニアドを買うか悩む
ロンゴミニアドはサイズ的に好みが分かれるデザインだと思う(´・ω・`)
やめとけ、強化と特殊で完成しないし属性23は低すぎる
>>836 ルインの上位二つもあるのか
まあパルチはあとでまとめてだろ
今軽く計算してみたけどダイオン10の属性50って、ラムダバシレイオン、ラムダロンゴミにアドの属性13相当くらいだな
ダイオン現役だわ
ラムダパティルメリアとラムダライゼノークと520遺跡パルチはよ…
サイズ的には自分箱だから問題なかったんだけど流石に属性低すぎるよな、やめとくわありがとう
聞いといてよかったわ
ボス直とかでHuで埋まると結構グダグダになったりするよね
マジでHuで入ってくるやつ何なんって思う時ある
Huが四人になった時とか抜けてるわ
Fiだと手数で稼ぐ感じだから脳汁でないんだよな
Huでソードギア3フル溜めライジングとかパルチギアスライドエンドとかワイヤーギアカレントでマウスをアホみたいにクリックしてる時が一番幸せを感じるんだ、俺は
849 :
名無しオンライン:2012/11/18(日) 23:49:58.76 ID:C39lZimG
>>847 Huが四人ってことはオメーもハンターじゃねーか
>>849 どうせソードとかワイヤー厨でしょ?
ボスなら脳死でソニックサーベラスカレント撃ってるだけでしょ。
私はガンスラなの。テクニカルなガンスラー。分かる?
単純作業じゃないわけ。
そんなことより股間兄弟の話しをしようぜ
OE2段止めでもギア3前提なら
250%*4/3秒45PPだから強くはないが弱くもないな
劣化スライドエンド感は否めないけど
Hu4人ワロタ
ラムダシュトラウスもったHuRaが1人いればどうにでもなるべ
Hu4人って言うかWB持ちが1人もいないとぐだる
ラムダシュトラウスはHu持てないぞ
OEが1回振るごとにシグノビートみたいに突っ込んでくれれば神スキルなのに・・・
>>854 ラムダシュヴァーンなら全職装備できるけど射撃力500必要なんだぜ・・・
>>856 ライドさん完全に死んでしまうじゃないですか
この前ルインの次にだがん☆すらっしゅ出たんだけど、これはガンスラーになれってお告げか?
シュバーンの間違いだた
Hu50Ra41だと46〜59足りないな
産廃ツカナさんの出番か?
>>856 むしろ劣化ライドになると思う
つーか踏み込みはクイックステップ極めて手動でやれよ
Hu4人とか胸熱 そういうの好きよ
WBはあったら便利だけど慣れると色々と厳かになるからなあ
今しがた野良ゼッシュでHu3人と一緒になったんだけど10分以上の死闘だったよ
ボスでサーベラスエアポケットライジングガ入り乱れててうんこにたかるコバエのようでした
俺もWB残弾残ったライフル投げ捨ててラムペリ担いで一緒に踊った後颯爽とPT抜けた
>>860 3回振るだろ
その1回ごとに踏み込むって意味よ
どんなに頑張っても動き回る敵相手じゃFoの足元にもおよばない
スモウとガメラ考えたハゲマジキチ
あの長距離移動さえなかったら二つとも並か良ボスになるんだが
JGで敵モーション強制終了はよ
だってハゲはハンターは弱くてもいいとか言ってるし
普通に考えて距離適正が劣化してる分は火力で補うはずなのに火力でも負けてるし
JGはPP、HP回復とか、威力10倍とか、
>>865の敵の行動停止でもないと、
とる意味があまりないよな・・・
やってて楽しいんだけどさ
移動しない状況なら火力では勝ってる気がする
問題は移動しなくていい状況がほぼ無いことだが…遠距離ならそもそもJGすら必要無いわけだし
ソードはソニック以外のPAがゴミすぎるからな
ライジングだけちょっとマシってくらいだし
スタンはそもそも乱用するPAじゃないし範囲狭いし
Fiと比べて攻撃力は明らかに劣ってるから、攻撃範囲で差別化するしか無いのに
ソニックとオーバーエンド以外それすらも無いからな
一方ワイヤーやパルチはしっかり範囲も威力もあるし、ハゲが「ソードはどうせ人気だから弱くても良い」って主張してるのも頷ける
パルチは武器が無いけど
現状でも定点高DPS、良燃費PAとしては使えるわけだが
そんなんなったら雑魚相当にしか使えないのに初動が遅くて空振りする
本当にどうしようもないPAになるべ
それにPAのコンセプト的にOEを雑魚掃討向きにしてくれってのが理解できん
どうしても使いたいならステキャンと地上2段止めのあわせ技で劣化スライドしとけよ
操作で補える範囲の使い方だろ
お前らビジフォンの連打?で警告出しちゃうような運営会社だぞ?
常識ってモンを知らんアホどもなんだから仕方ないさ
580要求のソードが今週水曜に来ると信じてる!
ぶっちゃけ火力が特別高いわけでもなく
近接のリスクと火力が見合ってない
JAボーナス低すぎんだよハゲ100%にしろ
>>869 VH以後はソニックだけ据え置きで他PAの威力1.5倍になるから頑張れ
逆にVH以後もソニック最強っていってるならPS足りてないだけ
ところでちょっと疑問なんだが
防具の強化をまったくしてない連中は縛りプレイでもしてるの?
そういうの大好きだけどさ
冷凍マグロの隣の奴がラムダヘキサの色違いに見えた
感謝の金的中に魔が差してフリーぐるぐるに浮気してしまった
同じPTの人が三時間でルイン二本出して肉染みが加速した
コスガチャメインのゲームでアクションに期待するのもね
当たり判定も適当、火力バランスも適当、武器やユニットのスペックも適当でなんとなくアクションゲーって雰囲気出せばいいだけ
ステアタソニックで殺せない敵も
ステアタノヴァorライジングで確殺になるケースも出てくるからな
当たり判定の癖も把握して、敵や状況によってPA使い分けていく楽しさがある
そういう意味でPAのバランス一番とれてるのはソードな気がする
まあ弱いけど、他職でつまらんプレイするよりかはこっちの方がいいな
だが禿、貴様は許さん
ヒットストップ緩和してくれないかね
そしたらツイスターさんが息を吹き返す可能性が微レ存
だいたいソードはPP回収悪いなんていってる奴に限って
ダメージ/PP燃費の悪いソニックぶんぶんだしな
そして僕の手元には雷31のギガススピナー
もうワイヤー使いになるよ………
感謝なんてクソ食らえだ!!!
ソロで6000匹倒したって1本も出なかったルインシャルムなんて大っ嫌いだ!!!
>>879 ハゲ自身「PSZでアクション要素増やしたのが予想外にウケたのでPo2以降そっち重視しました」発言してるしな
それでもなおジャンル名を”RPG”から頑なに変えないんだから、アクション面はまさに雰囲気出したいだけなんだろう
マジでソニック燃費悪いんだよな
早くPA終わる分通常攻撃ができるから強いと思ってたが、
肝心な時にPP足りなくて通常振りになってることに気づいたわ
みんな股間はどうやって破壊してる?ヘブンリーで悶えさせてカレントで倒してるんだけど
もっと効率いい倒し方あるかな
ソニックは強いけど、あくまでサブウェポンとしての性能なんだよ
威力控えめ、燃費は悪い、けれど範囲は広く、発生や硬直も少ないって所がまさに
Foで例えるとラフォイエみたいなポジション
他職はこの上に、使い勝手と範囲がある程度狭い代わりに威力と燃費が高いメインウェポンが存在するんだけど、
Huにはそれが存在しない。もしくは急に2段階くらいすっとばしてオーバーエンドになる
Foで言うサフォイエ、Fiで言うデッドリー(アクロエフェクト)みたいなポジションのPAが存在しない
クルーエルスローがそうなのかも知れんが・・・
どうでもいいけどいい加減ライジングとかノヴァの溜めにスパアマ付けるべき
俺の予想ではストーリーのヒューナルはLv32~38。
ヒューナルソードはLv41からのテーブルで、後日ヒューナルがボスの遺跡緊急が実装され、そこから初めて出土するようになる
ストーリーのボスLv引き下げられてるから十分ありえるわ
>>888 だよな
たとえスパアマつかないにしても溜め中はPP消費無しにしろよと言いたい
溜めキャンセルさせられてPP減るとストレスマッハだわ
ただでさえPP回収能力低いんだからさ…
>>886 Fiにしてデッドリーしてるわ
ワイヤーもソードもろくなの持ってないし…
はよルインくれや!
スパアマといえばウォークライにスパアマつけよっか?
タゲ集め→小突かれてノックバック→そのままリンチで昇天しかねない
特にセトとかあのへん
ウォークライとゾンディール交換で良くないか
全てのPAが消費PP30を基準に組み立てられてるのがまずおかしい
近接は威力も大事だけど燃費も大事だろうに
遠距離職は定期的にPP回復の1ターンが必要
近距離職は初めの接近に1ターンが必要
遠距離職は火力は1.0倍、けど接近しない分安全で、回復や補助が使える
近距離職は1.2倍くらいの威力で休まず殴れて、ガードや回避の工夫で火力が伸ばせる
本来はこんな感じにあるべきなのに、
PSO2の場合は接近に2ターン、火力は0.9倍、ガードや回避の工夫をしても敵が動き回るからその度に接近ターンってなってておかしい
おい、連日連夜ここでライドステマしてた奴いたから頑張ってライド13手に入れたけど
やっぱうんこじゃねえか!!
時間かえせ!!
ソードの場合、ゼッシュレイダがひっくり返った時に何を当てるのが良いかな?
今ソニックやってるんだけどうまくあたらないときがある
オーバーエンド
変なPA撃つと倒れてる亀の足や砲台じゃなくて本体に吸われまくって困る
>>897 コアにOEか溜めノヴァループ
>>895 まずはクイックステップ使えるようになれ
2ターンかかってた接近が1ターンで済むようになる
それに接近と攻撃をあわせて1ターンでできるPA追加されたろ
ソニックアロウlv10以上のPAは主にどこで拾えますか
キュクロが14落としたよ
法撃職とかはいきなり全開なのに ソードはギア3が前提の火力なのが納得いかない・・・
ノーマルの時はギア3で尻上がりに火力上がるのが実感出来て楽しかったけどVH以降PAの倍率がクソ過ぎて火力不足
ソロはともかくマルチでギア溜まらないわ走ってる間にがっつり減るわでかなり残念
敵の体力が低いからたくさん殴れないのと亀とか力士みたいに無駄に遠くに飛んでくやつばっかでストレスがやばいw
ソードギアなんでこんな仕様なんだ・・・
亀はともかく力士は追いついて轢けるだろ
ソードにこだわらなければいいんじゃないの?
武器3種+サブ武器数種使えるのに。自分で難易度上げてるようにしか見えないよ
立ち回りが悪いのかな 飛び込んでくるの回避するとその後追いかけるのが結構大変なんだけど
特に力士がキレてからずっと飛び込みしかしてこなくなると あぁ…ってなるw
力士はキャタみたいにJG楽だからHu、特にソードだと凡ミスさえ無ければヌルゲーですぞ
力士の連続飛び込みは二回に一回攻撃するつもりで
追いかけないでわざと距離を取れば目の前で止まって少しは殴れる
自分が、タゲ取ってればね・・・
ソードはもはや生存力重視の武器。火力を追求するようなもんじゃない
なのでソードJGの上方修正をですね・・・すごいいい顔でワイヤーさんがこっち見てるんですけどね・・・
色々使えるのはいいんだけどソードギアってバランスおかしい気がする
ソニックアロウみたくただ人気があるから弱くすれば良いってのをすごい感じる…
ナックルギアまでとはいかなくてももっと溜まり易くならないだろうか…
あとそれでさえ走らないといけないのにガンガン減るのもw
パルチとかはいつでも溜められるし使わなきゃ減らないしなのに
ソロだとそこまで弱くもないし強過ぎもしない感じなんだけど
マルチだと極端に持続火力が落ちてる気がしてならない
今ならソニックアロウが3WAYになっても問題無さそう
ソニックアロウはロックしてる時斜めに飛べばいいのにw
ノヴァとかの方が強いのは分かるのだが全方位スキルだといまいち戦ってる感じがしない
チャージして敵に近づいて撃つだけだし クルーエルスローが投げれない敵にも良いダメージが入るようにして欲しいなぁ
ワイヤーのヘブンリーとかは掴めなくても衝撃波出るのにw
>>915 マルチだとギア稼いだり維持するのがほぼ不能だからね
ソニック連打でギア稼いでもそれを生かす場面がほぼ無いし(さらにソニック撃ってるのもなんだかなぁとおもう・・・どこが近接なんだよと)
あー、ソードの話ね
槍や自在槍は別の話
防御面に優れてソロしやすい職なんだからマルチで活躍しにくいのは仕方ないんじゃないの?
マルチで活躍したいならガンスラ持てばいいし・・・と言いたいけど、現状打撃要求ガンスラでラムダ系がまだないのと技量ガンスラ入手無理ゲーなのが痛いね
火力だけ見るならフラガとか防御面切ってJABツリーにすれば殲滅速度他と変わらないし、いいバランスだと思うのは間違ってるんだろうか
ガードしてるのに後ろから喰らうのとパルチギアが息してないのはなんとかした方がいいとは思うけどね
槍のギアは別格
むしろソニック撃ってるとギア溜まらない
ソニックあたる程度に敵が残るなら普通に接近戦にできる
>>918 チャージしてとか言ってる時点でギアがたらない
ギアMAXならチャージも1.5秒程度ですむから、まずはソニックなどでダメを与えつつギアをためて
あとはダッシュキックノヴァチャージ開放でバリバリなぎ倒せる
マルチじゃまずできないけど・・・
せめて2段ジャンプがあればもう少し戦えるんだけど…
別にハンターだけってわけじゃなく全職に2段ジャンプ実装してほしいなぁ
>>920 マルチやPTがそういう位置づけなのであれば、Huの居場所はそもそもないってことだな
まあ、ある意味それに納得してるので、Huやるときはほとんどソロ状態だよ
マルチで活躍したいなら別の職になればいい
ハンターの経験値稼ぎは走るだけで稼げるんだからラクチンじゃん
言われるまでもなくそうしてる
けどな、私は稼働時間的には廃人の部類に入るからマルチは別職とか普通にやってるが
そうでない人もいることを察してやれ
スライドとアサルト実装でパルチギアは地位向上しただろう
武器が手に入らないからパルチ自体は息してないけどな・・・
>>924 一杯の大ジャンプでないと駄目
一部分以外はジャンプしても飛び越えられない
こういう糞MAP構成が治るなら今のままでいいや・・・
ヴィタラフ12個ヴィタピサ15個
ヴィタスト10個ヴィタフォ18個
ルインとギガスはいつ出るのだろうか
つーかマルチで活躍できない人はどれぐらいの水準で言ってるの?
ソードじゃ触れないというよりラフォや銃弾系以外触れない前提?
バースト時でもギア維持できなかったりPB使用後2〜3分たってもPB溜まらなかったりするる?
触れるけど、倒してるわけじゃないからPBとか微塵もたまらん(蒸発して触れないってのはたとえであって、それを鵜呑みにするやつはまずおらん)
まあ、PBとか空気だからどうでもいいんだけど(俺の場合はね)
バースト時にギア維持は簡単にできるよ。さすがに湧きがちがうからね
PBは何持ってるかで違うけど、バースト時は誰かが発動させたら連動はさせるよ
ただ、根本的に勘違いしてるのは、マルチではバーストするまでの居心地が悪いってこと
ヴィタラフレイム21個ヴィタピサスティアン19個
…一体いつになったらルイン落としてくれるの…。
右腕なんて1300個超えちゃったよ…。
これ終わっても、次は焼きトウモロコシ掘りが待ってると考えると何のためにPSO2やってるのか分からなるな・・・。
掘るのは苦痛、掘ったものを振り回すのが楽しいのに…。
HuTeのソード使いだけど触れないってことはないけどバースト以外だとギアが溜まらない…
バースト時は特に問題はないと思います
ソードギアっていつも0か3って感じがする
マグロにライドでマグロ満喫だな
HuTeでマルチなら無理にギア貯めようとせずにテク撃ってたほうがいいんじゃないの
>>932 あのね、PBゲージって止め刺さなくても
敵の最大HPに対してダメージ与えた割合で溜まる仕様なのよ?
(それもオーバーキルぶんは溜まらない)
つまりどれぐらい敵を削ってるかの指標になるのよ
打撃1600ちょいしかないようなこっちでもバースト2〜3分続くと普通に溜まるから
やっぱり戦い方が悪いんだと思う
>>937 ソードでそれをやろうとおもったから格下のMobだったり、格下の連中がついてきてる状態でないとほぼむりだよ
(打撃1600で周りが射撃1600とか法撃1600とか。この状態がいわゆる蒸発状態)
あとは、あれか。後続を無視して一人先走って敵倒すなら簡単だ
いい対処があるなら具体的に書いてくれんか?参考にするから
いや、バースト時だろ?
普通にぐるぐるしてる状態でギア貯まり続ける奴なんてこの世に居ないだろ
まぁまともな装備の遠距離が一杯居た方がバーストもしやすいけどな
あと近接だらけだとバースト続かないw
何から何までゴミだな お前らは
NPCのアキの方がまだ役に立つレベル
普通にマップで後続と敵みながら離れすぎずに先導
敵沸いたらステキャン空中ライドで轢き通常
バースト時は視界が悪いし沸きを目視してから動いても遅いから
マップで敵位置確認しながらライドで纏めて轢いて生きてたら通常するだけだよ
ただ、集団位置より遠すぎる場所に沸いた敵には轢きに行かない事
ソニック同様次の行動が遅れるし最悪自分のぶんの敵沸きがさらに遠くで沸く
ハンターを見るだけで腹立つわ
こいつらが多いとマジでバースト一回で終わる
どれだけ削ったなんて気にせず、雑魚溶かしは素直に任せて、はぐれや中大型処理を中心にやればいいんじゃないの?
頑張っても先手不利なのは変わらないし、削ってもらって倒しきれない&範囲外のをスイープするだけで、十分貢献だと
全部のマルチでLv50格上他職しかいないなんて事も無いし、自分一人職変えたぐらいで殲滅力大して変わらんよ
範囲遠隔無しの近接しかいない!?ってなら別だろうけど(笑
>>942 それ他のマルチメンバーがバラけないように意識してるいいマルチPTなだけだ
毎回毎回蒸発PTってこともないだろうから
そういう時はラッキーとでも思っとけば良いじゃん
何もしてないから居づらいとか気にせんで
昨日から始めたけどやっぱどのゲームにも職省きってあるんだね
気楽にやっていいのはていれれの間だけですかね
何故かゲーム内では近接×PTって見ないからあまり気にしなくていいよ
ネット弁慶ならぬ名無し弁慶が非常に多い
大半は楽しんで遊んでるだろうから、気にする必要も無いよ
気になるなら効率部屋を避けたり、楽しく部屋入ったり
そういうの気にする人は大体仲間内でやってるか、コメント欄に書いてるか、向こうから黙って去ってく
スレ内で効率の話に偏っちゃうのは仕方ない
>>947 人の多いゲームだと自分の気に入らないことの
うっぷんを晴らすように書き込む奴も比例して多い
近接の存在がゲーム進行を阻害するようなこともないし
PTコメントに何か指定されていることがあるPTにでも入らない限り気楽にやっていい
そういやリタマラでクルーエルはどう?
職省きあるのはMMOとかLV上げマゾくてギリギリの戦いを強いられるゲームとかでしょ
このゲームはとりあえずどの職でも問題なくいけるしドロップ個別なのがいいよね
癌ナーだけは勘弁して欲しい
プラスが小さい職大きい職の差はあっても人がいてプラスだからいい
でも癌ナーに限ってはマイナスがあるんだよ・・・
言いたいことは分かるが使い方の悪いワイヤーやどこでもOE君も同じことだろう
亀周回やってるとOE君が居るとPTの入れ代わりが激しい
やたら先行するし部位破壊しないしすぐ死ぬし困った連中だぜ
ステキャン空中ライドとか言ってる時点でいつものライド君じゃねーか。
いつまでもゴミPAアピールすんじゃねーよ。
溜め無しライド当たる位置ならソニックで敵まとめて倒す方がよほどPB溜まるわ。
ライドで複数巻き込める位置ならなお更だ。
ライドの判定の弱さ本気で判って使ってんのか?しかもオリジナルコンボ()
亀へのOEはブレイブ維持したままコアに大ダメ取れるから使うだけで。
ワイズ主体ならコア張り付きノヴァでいいしな。
部位破壊はPTにもよるけど、最初に足破壊で転倒させない、転倒させても
背中のコア二つ壊しにいかない、って連中なら頭攻撃してひっくり返してさっさと倒すわ。
そういうPTだとろくに部位破壊できないのにgdるだけだし。
ルインシャルム拾ったけど使わないからここのふんたーさん達にあげたい
トレード可能ならよかったのに
ソニックはLv11から2wayで青
21から3wayで赤になると思っていた時期もありました
ショップ検索だと☆10まで選べるのになw
もちろん出品不可だから何も出てこないけど
種族差もそんなねえから気が向いたらハンターやってみるとええよ
そうやってガンナーやったら楽すぎてしばらく戻れそうもないです
遺跡でソードもワイヤーも雑魚から星10出るけどルイン目当てでボス周回入る人が多いな
ワイヤー強化されたけど人口は増えてないのかね?
パルチ使いは滅多に見かけないけどハズレが無い
突っ込みまくる力士に飛び回る亀
俺は懐からそっとガンスラを取り出した
力士の攻撃に正面から殴れるのはファイターだけだしな
力士はFiとHuで殴りやすさ自体はかわらん思うけどそもそも張り手の対応がわからん
ファイターはアクロエフェクトで無傷で済む
ハンターはアーマーで事故る事があるからタゲとってない時は横と後ろから攻撃するしかないんじゃないかな?
ハンターでタゲられて張り手きたときは、張り手1段目JG→JGアタック→張り手3段目JG→JGアタック→張り手5段目JG→JGPAが出来ないこともない
ライドはキャラ位置よりかなり前方、
通常より長い程度まで当たり判定があって
見た目よりずっと射程長いのを知らないみたいね
ソニックを射程10とするとライドが移動距離4.5・射程5.5ぐらい
ステップが移動距離3ぐらいある
要するに攻撃しながらソニック射程の8割強の間藍を詰めれるし
ソニックと違って軌道を曲げれる
ソニックの射程がだいたいシップの対角線
ドリンク端末から倉庫端末より1キャラ長い程度だから
ちょっと試せば本当だとわかる
>>966 GuFoも回避がチートすぎて張り付き余裕でした
Huに比べて無敵時間長すぎ
近接のPP回復量
ステアタ
ソード:5 パルチ:5 ランス:6
ダブセ:15 ダガー:5 ナックル:6
通常3段目
ソード:9 パルチ:9 ランス:7
ダブセ:27 ダガー:10 ナックル:9
ダブセやばすぎワロタ
ID:l4Q2V+qR
頭弱いというか素直というか
ライドが弱いってネガキャンしてる連中に騙された口だからね
使い方のコツが判ればソードの使い勝手が根本から変わる万能基点スキルなのに
未だに使い方知らずに弱いって評価してるんだもの
俺もライドは言うほどゴミじゃないと思うけどなぁ
チャージした時の多段ヒットの間隔を縮めて欲しいとは思うが
ソニックは距離無限でいいよ
弱くはないが少なくとも強くはないし便利でもない
ようするにいらない
>>937 盲目だって言ってんだ、白と黒だけで物見てるって言ってるんだ
ID抽出してみたけど突っ込む所満載だぞ
力士なんてぴょんぴょん飛び回るの横目で見ながらソニックで削って
ぶちかまし後のモジモジしてる時に先端ワイズカレントやってれば苦も無く倒せる
ただガメラはクソ面倒
部位破壊しなくていいならガメラも楽よ
破壊しろといわれたら途端にめんどくせえ、レア亀だけでいいだろ
ああ、すまん話ぶった切るんだけど
ワイヤー使ってるヤツ中型エネミーにカレント以外の掴み技はかんべんしてくれ
近接やってると目の前の敵が突然消えてウザイってのもあるんだが
サブのRaやってる時もWB外れるんだわあれ
職特有のやっちゃいけない迷惑行為に関しては
テンプレ作って入れておいていいと思うよ
ガウォンダ グウォンダ 糞鳥
当然HPMAXと思われる中型エネミーにしかやらんよ
>>981 PTの時はカレントをよく使うんだけど
沸いたら遠慮なくアザーサイクロンで殲滅させてもらってる
蒸発オンラインで敵に触れられない現状のハンターさんに○○やるなとかマジキチ
ゲーム内でHu×とか見たことないよ
マルチで文句言う奴とか
せいぜい4人PTで近接一人までとかは見たが
気にしなくても言いわ
そらその場で思ってる事ガツンと言う奴は少ないさ
でも何かしょぼいバーストだったなって時にチラッと目の敵にされるのが近接
実際それが原因だし何も言えない
匿名とはいえ現状これだけ実際性能で差が付いてディスられてるのはどうかと思うわ
確実にこの状況で辞める奴も増えてる
数あるHu来るなスレも全部保管して運営に送りつつ強化要望を出さないとな
たとえは悪いけど効率求めるなら全焼きチートの状態に近づけるのが一番早いからな
沸いた敵をいかにすばやく経験値とアイテムに変換できるかが鍵だよ
そりゃHU×なんて書いてある部屋はないよ?
うっかり混じっていたたまれないって経験したらもう野良行かないもんな
別にわざわざ×なんて書く必要ないんだよ…
ぐるぐるはつまんねーしもう駄目だ
ボス部屋近接で立ててワイワイしようぜー
近接が部屋立てて近接×なら知らん
職装備不問!で部屋を建てるとここぞとばかりに廃装備Huが来るのな
4人ともメインHuでしばらく亀しばいてたけどなかなか面白かったわ
つっ立てるだけでアイテムもEXPも手に入るしハンター楽じゃん、たまに死んでる遠距離職見つけてムーンするだけの簡単なお仕事してるわ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。