【PSO2】愚痴スレッド27

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952名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:05:49.79 ID:JCK7SmQS
PSO洞窟の滝、遺跡の大広間、神殿の夕日みたいなそういうの全然ないもんな
ボスへの転送装置もテレパイプ大きくしただけでこれからボスっていう雰囲気が全然でてないし
953名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:10:26.07 ID:Rwf6M5yu
火山とかいきなり洞窟の中ってのが味気ないのよね
ハワイのマウナケアみたいな地表を走って溶岩の川を飛び越えていって、
その後風穴みたいなところから中に入って、広大な地下世界に踏み込んでいく〜みたいな方が雰囲気出た筈。

浮遊大陸もいきなり浮遊大陸に到着だし。
宇宙からきたアークスなんだから、地下洞窟より先に浮遊大陸に到着してるのが普通。
ところがそうじゃないのだから、その理由をゲーム内で編むべきだった。
イース1がなくていきなりイース2が始まるってくらい、もったいない。

ここの開発は食材を無駄にしすぎ。夏休みの最終日にやっつけで片付ける、いい加減な自由研究。
感動も何もない。見た人がダイレクトに手抜きを実感するような、酷いとしか言いようのないもの。
まあ、時間と人材と予算がないんだろうけど。
こんなんじゃ、コンセプトアートだけもの凄いけど内容は悲惨すぎる、低予算B級映画みたいだ。
954名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:20:21.80 ID:copFZQDu
PSO2にはそのコンセプトアートすらなさそう
955名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:21:11.45 ID:0hGAC7qx
>>948
固定マップがいいならTAかストーリーやってればいいのに

と、PSU時代に延々「固定マップ固定敵つまんね」ってネガ要望送りつけ
PSZで「ランダムマップ復活マンセー」って持ち上げたDCPSO時代から
やってる古参懐古厨が言ってた
956名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:21:39.34 ID:xunKs5OJ
>>950
火山は龍族からドロップだけどそれはOK?
957名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:23:09.89 ID:Fcp2KDWk
BGMも殆ど過去作の流用だしな
アクション性やスキルツリーだのそういうのは進化してると思うんだがな
他が明らかに手抜きが多すぎるだろw
958名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:27:06.72 ID:Xv1el2ZR
リグシュ出たのにサーバー落ちしたわまじハゲ市ね
959名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:27:36.38 ID:lEIocOZ2
スキルツリーもひどすぎるけどな
攻撃力アップや防御力アップ系のスキルを取るとプレイスタイルが固定されるってアホだろ
960名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:27:37.63 ID:/ZW9W9tk
BGMはあんま流用してないぞ?
とにかく空気で!とにかく耳に残らないように!
という禿のダメ押しの注文通りに何度も作り直した結果がこれ
961名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:37:25.78 ID:K39e9yTQ
>>951
人前では恥ずかしくて着れないけどお気に入りなんだー
みんなには内緒にしててね?
じゃ、ダメだったのかと

なんでVHレベルの☆9ウォンドないん?っていう愚痴
962名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:41:52.43 ID:copFZQDu
>>960
イベントロビーといいミュージックディスクといい新規曲なくね?
963名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:49:17.21 ID:/ZW9W9tk
ロビーはともかくミュージックディスクは通常プレイで聞く機会無いじゃん
964名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:49:20.30 ID:0hGAC7qx
クエスト中のBGMの作り方から想像するに、普通の曲作ってる余裕とか
全然ないんじゃないかな
あと、懐古厨は昔の曲流すだけで懐かしいって喜ぶし
965名無しオンライン:2012/11/12(月) 17:56:33.36 ID:dZNlkWYX
ロビーのBGMはPSOのサントラに収録されてるから正直もう聞き飽きてるは・・・
966名無しオンライン:2012/11/12(月) 18:05:30.03 ID:KvWx1f1Y
クエ中のBGMは変に場面によって変わったりランダムな部分があったりするせいで
なおさら印象に残りにくいわ
967名無しオンライン:2012/11/12(月) 18:07:51.52 ID:e0QM2t61
過去作知らんからかBGMは全体的に好きかな、遺跡はいまいちだった気がするが
968名無しオンライン:2012/11/12(月) 18:09:32.99 ID:copFZQDu
クエ終わってロビー戻った時にフィールドのBGM鳴ったり
ボスムービー終わった後直後に少しだけフィールドのBGMが流れるのなんとかしてほしい
969名無しオンライン:2012/11/12(月) 18:17:22.73 ID:i4KDQOEs
>>961
たしかにVHレベルの☆9ウォンドはないね
出て日のないコルネリアあたりを底上げしてくれるかと思ったがそのままだし
選択肢が☆6、8か10しか無いって狭すぎる
970名無しオンライン:2012/11/12(月) 18:58:07.58 ID:fhTLD0Ao
早くTAをソロでもできるようにしろハゲ
今のままじゃ健全な新規はメセタ稼げなくてよそへ移っちまうぞ
971名無しオンライン:2012/11/12(月) 19:05:47.62 ID:KynfVOlq
野良マルチで後ろ見ないで先行する奴、お前のせいで後続の魚群が散らばるんだよ馬鹿が
あと遺跡ではじっこまで行かずに戻ろうとする奴(先行者ね)、わりと端まで敵わくぞ糞が

とにかく、後ろ見ない先行は非常に迷惑って愚痴
972名無しオンライン:2012/11/12(月) 19:06:30.64 ID:yHgfcyTA
じゃあお前が先行しろって言われるよ
973名無しオンライン:2012/11/12(月) 19:10:10.96 ID:/ZW9W9tk
>>970
ソロでTAやった所でSランク取れないからメセタ稼げなくね?
974名無しオンライン:2012/11/12(月) 19:22:16.31 ID:ShzaUXbw
>>973
新規というよりは無課金微課金組だろう
彼らが呆れて引退するのは課金組にも不利益
この業者天国をなんとかしないとPSO2に先はないな
975名無しオンライン:2012/11/12(月) 19:23:56.94 ID:KynfVOlq
>>972
うんするときもある。場合によって臨機応変だな
お前うざいわw 先行すんなよw
976名無しオンライン:2012/11/12(月) 19:36:39.73 ID:UR2XZDQF
ダーカイムウザすぎるって愚痴

>>973
わかりにくいリリーパなんかはソロでもスイッチ確認には行けるっぽいし
初心者が少しは練習出来るんじゃないかな
WIKIや動画だけの知識で実践とか怖すぎてムリ
977名無しオンライン:2012/11/12(月) 19:54:40.34 ID:Nx4MVUzq
久しぶりに戻ってきたら確かに店売り価格大幅減額でびっくりした
休止前にFUNでショップ当たった時に物売ったからマシだったものの…モノメイト1個すら無駄に出来ない心持になった
最早フレ全滅でソロしかしてないから、寄り道して行きどまりの箱あけもできるだけするようになった
昔からそうなんだがレアやらに一切興味なくてヨカッタヨカッタ。…(PSO的に)お前それでいいのかぁ?(自問自答)
そんな中エステだけは気分で課金利用してしまう、微…美課金?であった…
978名無しオンライン:2012/11/12(月) 19:58:51.87 ID:XGIpF9N7
TAはS狙うなら無視できる敵は徹底無視が基本だから
レア狙いや経験値稼ぎとは相反する

それと美味しいのはTAというよりクロトオーダーだから
ソロで出来ても報酬下げられてたら意味なし

あとオーダーだから時間ずれて時間有り余ってる奴以外
毎日稼ぐとか無理
979名無しオンライン:2012/11/12(月) 20:10:34.76 ID:FNIJVXCz
現在エンドコンテンツの遺跡の☆9がどれもこれも既存より弱いとか意味不明
☆10掘り以外の遊び方は全否定かよ
980名無しオンライン:2012/11/12(月) 20:20:05.42 ID:Sc3DDuNm
遺跡ってレベルも低かったっけ?
完全に次への踏み台なんじゃないかな・・・
981名無しオンライン:2012/11/12(月) 20:29:45.56 ID:YSIiSs3b
最近また露骨に絞られてもう
緊急ヴァーダーでレアは当然として多スロ素材すらでないとか
素材出ないからって買って合成しても80%すら通らないし
はまじ
982名無しオンライン:2012/11/12(月) 20:33:13.34 ID:3qtskE/g
武器強化屋のクソ汚物NPCや「野獣の眼光」とか言うタイトルのSAが不快で
このSAを広告に使ってる店をショップ検索からBLに入れたいって愚痴

いや・・・店主さんは悪くないってのはわかってんだけどね・・・
983名無しオンライン:2012/11/12(月) 20:36:59.72 ID:TlGQ8Wy/
ダーカイム失敗しても未破壊のダーカイム周辺半ブロックくらいに微ダメージ+毒の電撃が発生するだけなのね
ぐるぐるのルート上じゃないなら無視でよさそう
またマルチぐるぐるのルールが増えるな・・・
984名無しオンライン:2012/11/12(月) 20:39:07.03 ID:okUQ9vdg
おれは川越シェフのSAかかげてるショップで買った素材で一か八か賭けにでたら
見事に成功したからそれ以来川越シェフのSAの店見るたびに和む
別に好きでもなかった川越シェフのファンになりそうだ
985名無しオンライン:2012/11/12(月) 20:47:25.02 ID:Ss/f6Ore
廃チムメン「そのLvでいまだに☆9とかwwティグとかゴミですよw」

もういいやお疲れ
986名無しオンライン:2012/11/12(月) 20:49:56.92 ID:YN+/tXDV
捕獲にこだわる奴ってまじうざい
倒したほうが速くね?
987名無しオンライン:2012/11/12(月) 20:50:41.53 ID:yHgfcyTA
アンブラ様もうざいわ
フォーク持ってるからやりたくないのに
988名無しオンライン:2012/11/12(月) 20:54:21.24 ID:e0QM2t61
>>979
遺跡レアは色違いで上位をいっぱい出すつもりなんじゃねまじファックだよ
色違いばっかとかもう武器のネタないんだから終わってる
989名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:00:32.85 ID:y3bqRZzN
>>986
別に倒したければ「倒しちゃいませんか?」って提案してくれたらいい
だけど周りに確認をとらず、無言で倒すコミュ障野郎は死ねと思う
990名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:00:38.71 ID:U0hw0tML
>>973
レベルの高いエネミーを狩に行けるってのも有る。
991名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:05:16.64 ID:YN+/tXDV
>>989
倒したほうが速くないですか?というと
マジギレしてくるのよ

「捕獲ですよ?」
「捕獲させろよ」

992名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:07:08.28 ID:sjDkDOTH
最上位の狩場のはずの遺跡より浮遊レア掘りの方が儲かるって意味わからんな
遺跡なんのためにあるんだよハゲ
993名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:07:15.95 ID:svOyZ21R
ID:U0hw0tML

こいつが変な文字化けして見えるのは俺だけか
994名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:08:49.73 ID:y3bqRZzN
そうかすまんかった
捕獲イベで倒そうと提案した人が叩かれる様子を自分は見たことなかったからね
無言で殺意まんまんで殴り始めるやつに文句いったことは数え切れないくらいある

リリーバは確認とらなくていいから楽だなー
995名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:10:25.58 ID:plSUurnL
>>993
どうせまたtwinkleでしょ
スマホスマホ
996名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:17:00.47 ID:YN+/tXDV
>>994
ぐるぐるなのに捕獲まじめにやるってのがね
しかもなんでああも上から目線の高圧的なんだろねと思う
997名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:35:05.74 ID:3YaZJOdy
フレに誘われてPSO2をはいめたんだけど(5年ぶりのネトゲ)
最近は挨拶しないのがふつうなの?
フレのいるチームは10代から40代までと結構広い年代がいて、
20人に届かないくらいのメンバー数なんだけど、半分くらいが挨拶をしないんだ。

誰かかがインして挨拶しても無反応なのに、
ほぼ同じタイミングで自分語りすることはあるから放置ではないっぽいんだよね。
徹底して挨拶しないって訳でもなくて、10回に1回くらいは挨拶するからなおよくわからん。

いつの間にかいて、唐突に口を開くのがすごく不気味。
俺がクエしてると無言で乱入してきたりもするし。
さすがにその後「よろー」位は言うが……

全く挨拶もせず、会話もせず、クエストでも関わらないなんて人もいるし。
998名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:36:00.48 ID:Qdp0UyLl
殺そうとする奴も上から目線だったぜ
どっちも駄目だこりゃ
999名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:36:20.12 ID:HutwrXno
>>997
真面目な話、このゲームで挨拶することは少ないほうだよと
MHFとかPTで組んで…ってことがそこまで強要されないのもあるかもしれない
1000名無しオンライン:2012/11/12(月) 21:37:38.10 ID:HutwrXno
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