1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 09:04:48.03 ID:E8vFr4az
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
アタックPPリストレイトMAXが無難
チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで
Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる
強いかどうかは人次第
Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード、そして「インフィニティファイア」
Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk
Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン
Q.蹴りPAも射撃依存?
A.ダメージは射撃依存の打撃攻撃(ヘッドショット判定がない)
Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
3 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 09:05:26.16 ID:E8vFr4az
※以下はLV40上限の時の情報です。
LV50開放に伴い武器、ユニットともに多く追加されています。
Lv40素ステ
射撃力 射撃防御
ヒュマ(♂♀) 370 360
沼(♂/♀) 367. .378/360
キャス(♂/♀) 374/378 360/378
・武器必要射撃
【ツインマシンガン】
バンシーズロアー 454
トールマリンカ 434
サークウェイド 431
イシュライ 374
フユジオン 384
ラムダアレスヴィス400
ラムダフユジオン 500
ラムダラディエグル578
ヤスノミコフ9000M 560
【アサルトライフル】
ティグリドル 458
シュヴァーン 419
アルバレーザー 403
シュトラウス 400
ディブルカーン 374
ラムダシュトラウス514
【ガンスラッシュ】
トゥウィスラー 431
アインマズルガ 419
ラムダブラオレット 514
ラムダトゥウィスラー547
ブラオレットゼロ 520
・防具必要射防御
ブリッツ .422
ヴォル 407
カルバリア 374
ヴァーダー 489
4 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 11:03:09.37 ID:KeYaUtvg
5 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 11:43:09.30 ID:enQXMzg4
おーいAA貼らないから変な動画貼られちゃってるよー
>>4死ねよクズが
6 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:00:04.68 ID:s8juPEfE
_ミ`ー‐、 リバースタップ!
`⌒丶、'ー-、_ + 十 .ドゴォォォ _ /
 ̄\―ヽ._ 二_‐- ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘(/ , ´
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― ,/ / / \ +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ / / ,'
_ ヽ.._ ノ ,/ /| |
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + !、_/ / 〉
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ |_/
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄∩/ _/_ヽ_, .__,/ | |_∩
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ
⊂二二二二二⊃  ̄∨ ̄∨― ⊂二二二二二⊃
7 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:01:01.93 ID:s8juPEfE
エリアルシューティング!!
⊂ニニニニニニ⊃ 丶 ` '
√ ___(_lク \从// ` ;∴
! | ∧_∧、 ( ̄\ ; , - - 、 丶
! | ´Д`) / )/ノ, ノ )ドゴォォォ
! ` ` ⌒) / / '/// ̄ ⌒)
ヽ / / . ' / / ' / イ |
丶 / /ゝ/ / /| / | |
∨ / ./ ./.| | | |
⊂ニ○ニニニニ⊃ ⊂.J| ) し`⊃ ヾ
~ / / | || |
/ / | |.| |
/ i ( 丶( \
8 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:01:29.15 ID:s8juPEfE
∩
| |
────| |──── ― - --
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧ チャージエリアルシューティング!!
 ̄ ̄ i .i |\ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧
── ヽ勿 | ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
____∪_ ヽ,, |/ / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ |ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝi
j i | | / y ノ
_____ 巛i=| | ___ _ / /~/
∪ i < /
─────── _ _ ヽ, \
/ ヽ_ )
──── i (~_ノ
ノ /
ノ /
(~ ソ
9 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:02:00.25 ID:s8juPEfE
デッドアプローチ! ‐=≡ ∧_∧
∩ _ ‐=≡ (´Д` )
| |ニ(((( ク ∧_∧ ‐=≡(  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ ヽ⌒ヽ
| | \ \ ( ´Д`) 、ヽ从 / ‐=≡  ̄ ̄ ̄ ̄ \ヾ イ |
| | ‐ \_ ̄ ̄7 `⌒ヽ ; . ‐=≡‐=≡; : )ラッピー|
| | =  ̄ ̄| 八 ノノ′ . : , ‐=≡ / /| |
∪ . _ = .| | .// W ヾ ‐=≡ / / / し丿
. _ = ._ 〜ヽ|__/ イ ‐=≡ / / /
__ = ( ̄ (______/Y ‐=≡ / / /
_ = | )ー―‐( 丿 ‐=≡ ( ̄ / /
、 、. | .| \ \ `:ヽ ‐=≡  ̄(__/
( ヽ: _丿 ヘ. ` ; \ \ ⌒/ ヽ
(´ \.从(___) /`) (、へ(__⌒_)从人/ ;`)
10 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:02:27.38 ID:s8juPEfE
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←リリーパ
_______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∧ ∧ / / | \ イ
| | ( ) / ./ | \ /
サテライトエイム! | | _ / )/ / | /|
| |ニぅ/ / // / | / .|
∪ノ ,/ /' / |│ /|
_____ ,./ /∠__| / .─┼─ |
(_____二二二二) ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
^^^' ヽ, | | /. ││ .│
11 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:02:46.60 ID:s8juPEfE
从从
メシアタイム!
__rァィf≡=く >
_ ,. -‐/ _L{_ヲ´ W^W
, -、_ ___// _,.ィヶイ 从从
,.イ </  ̄⌒ー‐厂 ̄ ̄// ゝ.-イ9{z=ソ _rf≡=く >
ゝイ / |l| 。゚ ゚ jlノ。ラ-──‐f{ヘヲ´ W^W
ヽ { _」lk─--゚_゚_゚,.゚ィ゚/_, -─ゞ'
\─‐_,.、-ヽ 二ニfム ̄___/
 ̄ ./、 { \  ̄ ̄_フ'′
ゝz人 / ̄ ̄
12 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:03:05.22 ID:s8juPEfE
-=≡/)
-=≡/ (
-=≡/ __)
-=≡//
-=≡/ ./
-=≡/ ノ バレットスコール!
-=≡/ /
-=≡/ | _
-=≡/,, - "  ̄⌒i
-=≡/ ,, - / /
-=≡/ ノ | /
-=≡/ イ ./ /
-=≡| i | / L_
.-=≡i ヽ ヽ__つ
-=≡i ∧_∧
-=≡ヽ、 ⌒i ´Д`)
-=≡ヽ| i_/
-=≡/| |
-=≡∩ / | |. ∩
-=≡| | / ./ | |. | |
-=≡| | / ./ | |. | |
-=≡| | / (. | |. | |
-=≡| |ニU ) i ^^ヽっニ| |
-=≡∪ し' ヽJJJ ∪
: :
: :
: :
13 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:05:47.31 ID:s8juPEfE
インフィニティファイア!!
/\___/ヽ
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ /'''''' '''''':::::::\
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. . |(●), 、(●)、.:| + ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ` `-=ニ=- ' .:::::::| +
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l \ `ニニ´ .:::::/ + ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/ L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
\__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ヘ >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ )
 ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--::::: // / ト=-|:|-─ ( l /
/ :: ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─ / | /
ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /
/ / \/::::::::::::::::::::::::::::: ̄'''"":://
/ / :::: ヾ::::::::::::::::::::::::::::べ__;;;--
14 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:06:44.36 ID:s8juPEfE
(^o^)ヘ
<┏ ┗ …)) …))
/>
(^o^)_
∠┏ ┗ …)) …))
(^o^) <\
┗ (ー┏┏ …)) …))
(/o^) < \
( ム┏
/ く ./ / 丿 :
//ミ /_,. -;=''" _,
∧_∧ エルダーリベリオン!! // '-'"`" -‐ニ‐"___=__--_ __ _ __ ___ _____
( ´Д`) / '-'"`" -‐ニ‐"___=__--_ __ _ __ ___ _____
/⌒  ̄ ̄  ̄⊂ニニニ二ニO ミ : = _-
\ \_ヾ ̄⊂二二二 ̄二0 ; i:::″ ;ミ 二 __=__--_ __ _ __ ____-__-__-__=
\、  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄三ミ \ !::^: ミ) ≡ _ __ _ __ _
ヽ ̄  ̄ヽ ̄ ̄ ̄´´ i:: :: : ミ _-__-__-__=_--_-__=_=_=___
/ \ ヽ ヾ ) ) ヽ_ __ _ __ ___ _____-__-__-__=_--_-__
/ /~\ ヘ ヾ\\: \,. -;=''" _,.-;-
/ / > / \ |\ ::i''
/ ノ / ./ 丶 :
./ / / /
/ ./ . ( ヽ、
(..ノ ヽ. ..)
15 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 13:47:19.76 ID:lFOFPtfY
さすがに次スレまで持ち込むのは本人乙としかいいようがないな
16 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 14:20:32.08 ID:5tcLiXtH
なんかリベリオンのAAの方がインファっぽくないか
17 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 14:21:27.41 ID:s8juPEfE
すまんインフィとリベリオンはなかったから適当に拾ってきた
18 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 14:21:42.68 ID:oemW8K7U
>>996 そうか?Raの話で申し訳ないが
WBして棒立ちサポFiHuとかしてりゃそうかもしれんが
サポTeで30秒間スニうちっぱ出来るとなるとなるとスタスナ振らなきゃならんかな
WBだけしてるだけの弱いRaなんてもう産廃もいいとこ
GuでWB奴隷だとどうしてもそうなるから、Raのライフルは・・・と勘違いされるんだよね
19 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 14:26:24.41 ID:+BXADG05
ラムラディはティグばりにボロボロでると予想
20 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 14:29:13.98 ID:jhV8H5hl
>>18 そりゃRaなら重要でしょ、ここGuスレだし
>>996もそんなつもりはないだろう・・・
>>999 そういう相手なら確実にチェインするでしょ
結局Tマシでスタスナ乗せる必要はないと思う、というか乗せるチャンスがない
21 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 14:29:31.93 ID:yyjOI9bi
TPSで後ろ向いてダイブ→スタイリッシュで通常より速く移動できたりする?
実用的かどうかは別として
22 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 14:37:30.36 ID:jhV8H5hl
あと別にスタスナいらねって言ってるわけじゃないからね
サブRa用射撃うp型とか作ったけどマジ金の無駄だったし、レベル上がれば俺も20とるよ
23 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 14:44:53.75 ID:2KpRKXMW
ラディエグルやヤスミとは言わないけどせめてエルダー出てくれればなあ
ほんとモチベーション下がりっぱなしだぜ・・
24 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:01:21.55 ID:oemW8K7U
>>20 そだな
それにしてもGuは強くなった
Guのいないクォ周回とかまじめんどく感じてきたわ
25 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:03:17.98 ID:EewoBDZu
>>14 このAAが一番くるわ
俺のガンナーはエルダー未実装だけどな
26 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:05:38.84 ID:1VIkFJcB
野良で自分以外のGuがガウォグウォをエルダーでお手玉してるせいで、
俺が打ち上げしまくってるように見られてるんじゃないかという恐怖があって浮遊野良行けない
27 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:09:11.16 ID:EewoBDZu
>>16 インフィはこんなに動かないからねぇ
棒立ちスタイリッシュ()
28 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:09:40.81 ID:QMyoawra
打ち上げ気にするだけ無駄だと思う
みんなで打ち上げして楽しむべき
29 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:12:52.12 ID:S9taRpsl
大体打ち上げてるのは初段が打ち上げ属性のPAだと思う
30 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:13:33.68 ID:jhV8H5hl
>>26 ガウォグウォは弱点優先ヒットが生きまくるからスリラーおすすめ、Tマシ持ってなきゃ疑われることも減るだろう
味方Guがエルダーして俺がインフィでお手玉ってなる時あるけどこっちはPA使い分けてるつもりなのに最凶コンボになってしまって辛い
31 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:14:26.88 ID:/hNNWDwR
いちいち言う奴見たことないわ
4人部屋ならともかく多分マルチでそんなことブツブツ言ってるのにかまってられん
32 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:19:27.96 ID:/hNNWDwR
でもガウォンダ打ち上げは別にいいんじゃねと思う
ああいう中型キャラは打ち上げて動き封じておいてくれたほうが他の敵倒すの楽だし
33 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:22:37.92 ID:pcO9kPUU
>>26 ありすぎて困る
メンテ明けから見境なくエルダーぶっぱなす糞地雷が量産される
34 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:24:09.73 ID:2KpRKXMW
パッチオメーナ今日は。きたいできるのk?
35 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:31:40.93 ID:mUwLPgD4
>>5 動画もAAも別にいらねーよー
オメーも死ねば?ハハッ
36 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:33:03.04 ID:vWOxaT9b
>>32 あいつらヘリウムガス入ってるから異様に高く上がっていくこと多いぞ
俺もガウォグウォは大人しくスリラーやってるなぁ
37 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:34:17.40 ID:JQsc2XTM
38 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:35:13.32 ID:dtekEZjv
エルダーで打ち上げてる奴いたらそいつに任せて他のmobに移るわ
39 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:36:27.81 ID:4/1tsNSn
H10ミズーリはまたおあずけか…そろそろ風邪引きそう
40 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:42:05.41 ID:2j6fJZ36
さすがにウォンダはインフィでケツ掘ってる方が楽
ソロで打ち上げ地上通常+エルダーループやってるとオタ芸に見えて吹いてしまう
41 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:45:37.09 ID:JQsc2XTM
ウォンダはケツにインフィニッティーかさっさとスリラーだな
スリラーは吸い込まれるから楽
42 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:49:17.34 ID:sIF3ig0U
>>37 ヴァーダーTMGに期待してたんだがなんかすごい微妙なのがきた…
43 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:50:38.42 ID:lFOFPtfY
マルチでもタップ、バレット、インフィニ、サテ(スーパーアーマー用)使ってるし
そろそろメシアも活用してみるか
44 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:53:46.57 ID:/hNNWDwR
ラムダラディもう少し分厚くしてくれねえかな
45 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:55:18.67 ID:vWOxaT9b
46 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:58:40.00 ID:sIF3ig0U
そう言えばフォトンのレベルって青から赤になるほど強いんだっけ。
ディブルカーンの青→赤→黄とかフユジオンの桃→赤→青とか、あと他職武器もだけど
レア装備のフォトンの色が順番バラバラでなんかスッキリしない。
47 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:01:13.67 ID:vWOxaT9b
PSUは武器属性でフォトンの色変わってたけどあれ不評だったんだっけ
48 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:01:35.87 ID:OVc9W4Zz
>>46 その辺統一して欲しいよね
レア度の☆的に青黄赤で強いのが基本?
49 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:05:34.19 ID:dtekEZjv
PSOのレア武器は色に法則性はないからなぁ
50 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:07:37.24 ID:KNxxQHso
51 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:09:27.43 ID:4/1tsNSn
無属性と雷は滲んでなかったか?w
52 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:19:30.00 ID:bCUred2G
昨日のニコ生の新ランチャー
さっそく色違いがあるってことは☆10じゃないのか
コフィンの色違いあるけど、あれが人気あったのデザインが理由じゃないのにな
53 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:20:07.20 ID:5C2ST6qb
色違い☆10なんて既にあるじゃない
54 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:20:10.84 ID:sIF3ig0U
>>48 コモン装備見た限りではそんな感じ。
見た目が良いのに越したことはないんだけど、世界観は大事にして欲しいよね。
55 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:26:09.02 ID:vWOxaT9b
バラバラでもやもやするってのは分かるけど別に色統一したところで世界観どうこうってのは関係なくね
56 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:27:50.88 ID:bCUred2G
>>53 既存の色違いが☆10にされたパターンはあるけど
いきなり色違いが用意されてる☆10はないよね?
そういう話だったわかりづらくてすまん
57 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:29:48.51 ID:5C2ST6qb
>>56 なるほどね
確かに現状だと☆10から☆9以下に落ちた色違いの例無いしね
58 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:34:25.12 ID:zN+5z75a
ヤスミック
59 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:38:43.42 ID:K8Wg4/Ec
しかしそもそも、これまでも大量の色違い武器がクラだけに入って実装されてないところを見ると
没データだけど取り敢えずダミー的に入れとけみたいなノリかもしれんと思い始めたわ。
60 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:40:02.68 ID:Qi0bkieL
色違いいくつも実装されてきてるのにその考え方は・・・
61 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:41:20.85 ID:N5AE7YOC
他職からの声は
打ち上げてもいいから殺り切れ。落ちて再開とかお前が氏ね。
62 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:41:33.69 ID:5EhdCImY
フォトン色か・・・PSUは属性の影響が強すぎるせいで色を強いられることになって(コーディネート的な意味で)俺は微妙だったけど
PSO2だったら別に何属性でもOKだから批判もないと思うな
しかし
>>37見る限りパンドラとサークウェイド別カラーにしか期待が持てないな・・・
コモン武器超強化できるシステムはよ実装はよ
そしたらリピーター系統使うから俺
63 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:49:12.02 ID:/hNNWDwR
Tマシはコモン武器のほうがデザインはいいんだよなあ
64 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:52:02.02 ID:2KpRKXMW
あら、まだメンテか
65 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:56:49.24 ID:MiIb+jAg
66 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:06:58.05 ID:i2Ccl3j0
67 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:08:55.24 ID:RTMvBkR0
称号見たけど、Tマシは追加無し
68 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:09:09.01 ID:6A9Do/YP
・ツインマシンガンのフォトンアーツ「サテライトエイム」について、モーションを途中でキャンセルできない不具合の修正
69 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:11:10.98 ID:6A9Do/YP
・一部のフォトンアーツやテクニックが最大フレームレートの設定によって、ヒット数が変化してしまう不具合の修正
これインフィはどうなんだろ
70 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:13:55.66 ID:KIdfkVkr
・ツインマシンガンの一部フォトンアーツについて、武器パレットの切り替えを行っても発動後のフォトンアーツが
キャンセルされない不具合の修正
これはインフィ中に別種の武器に変えるとキャンセルされるようになったってことかね
Tマシ同士のパレット切り替えは普通につながった
71 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:16:34.06 ID:6OSK3Sx4
SP+5オーダーのファング討伐数が5匹から1匹になったらしい
俺はもう終わらせたからわからんが半端に進めてた人はどうなったんだこれ
72 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:23:02.17 ID:Vz1BOQBY
遺跡の魚 lv的に
ラムダださなくね
73 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:23:12.78 ID:5EhdCImY
>>70 これなにげに大きい?
デッドアプローチからのサテが不発でそのままデッド連打とかになってたのが直ってるってことかな
74 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:32:40.00 ID:99rFczAf
修正頑張りすぎて変なバグでちゃう
75 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:37:17.02 ID:OVc9W4Zz
エクスキューブの交換防具射撃のセット効果ppか・・・結構いいな
でも30個エクスキューブいるから30M経験値・・・?きつい
76 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:44:32.25 ID:8CBUC72W
やったあああああああああああああああああ
(祝) 盆 踊 り 再 開
ソイヤ!ソイヤ!
77 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:50:15.95 ID:Odtm3Ac5
数千個溜まったドロップ交換するのめんどくせーぞクソが
78 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 17:57:32.06 ID:2KpRKXMW
おおwwサテ快適w
79 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:03:23.62 ID:0vD3lTYD
サテライトでパンツを見せる技を覚えた私大勝利だな
80 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:03:28.45 ID:BR5T1LbQ
技のインフィ、速さのエルダー、力のサテライト、全てが揃ったガンナーに敵はいない。
デッドサテサテのパレット復活させたわ。使い所さえ間違えないならやっぱエルダーより強いわコレw
81 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:04:19.09 ID:P4cL9VH3
>>78 え、キャンセルできる?
ダイブロールでもスタイリッシュ回避でもキャンセルできないんだけど…
サテライト→特殊回避でのJAも繋がらない
82 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:07:14.18 ID:YiRdQa6I
サテ回避できねぇwwww
83 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:10:18.60 ID:bPC+D/Lp
旧使用のサテ使ったことないやつがいるのか
84 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:13:43.35 ID:nG7sEnCV
早くドロップ情報出せよニートども!!!
85 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:27:15.54 ID:0PR/hfMi
>>84 新フィールドの再就職先でレアボスの社長倒したら会社からドロップアウトしたわ
86 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:27:51.11 ID:YoEEFYQ+
ツインダガー「アステラ」「ラムダアステラ」のアイテムアイコンがレアリティに見合ったデザインとなっていなかった
不具合の修正
これが一番気になってしまった私は異端なのだろうか。
サテとロデオ時ボイスの修正はほんとうに嬉しいな
87 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:30:03.43 ID:3bNfoT1e
サテがキャンセル出来ないと言う人はインフィを単発で撃ってみてくれ
最後のドンドドドン コレが仮に独立したPAであると仮定しよう 取り敢えずコレをサテだと思ってくれ
コレの後別のアクションに繋げない場合、Tマシをクルリと回すモーションがあるだろう
昨日までのサテはこのクルリが終わるまでキャンセル出来ない状態だったと考えてくれ
あと2発目撃つまでキャンセル出来ないのは元からな
>>81 JA回避は出来なくもないが超絶シビアになっとる 十数回試して漸く1回成功したくらい
当時はスタイリッシュロールにJA判定無かったから調整ミスの可能性有り
攻撃に繋げる分には問題ないし、今はJA回避にはそれ程気を配らん方が無難かと
88 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:30:08.89 ID:/QRjgqca
プロジオンってのがツインマシンガンの新☆10かね?それともSSPNの下だからランチャーか?
もしプロジオンがツインマシンガンだとしても新武器1種とか悲しすぎる
89 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:32:17.27 ID:8CBUC72W
90 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:33:42.96 ID:+4U2ExPj
ダメだ・・・サテの後に通常入れてから回避するのに慣れちまった・・・
91 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:34:48.94 ID:YoEEFYQ+
>>34 なんかファイアーアームズっぽいグラがあるんだけどライフルかな?
ライフルならヤスミの息抜きに掘りに行きたいなぁ・・・
92 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:35:37.66 ID:6OSK3Sx4
マシンガン、ガンスラ共に追加武器は無し
ガンナー絡みではライフルに★10が一つ来ただけだ
93 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:35:58.89 ID:hgEftldz
ガンナーでレベル急に3くらい上がってSPのオーダーもクリアした事になってるしスキル何振ろうかな・・・
チェイン系を取らないならゼロレンジか射撃なのかな
94 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:40:29.38 ID:OVc9W4Zz
>>93 チェイン1はあってもいい気がするけどな
大ボスダウンのときとか結構決まるとダメでかい
まぁそれ以降はフィニッシュ10までとらないと微妙な伸びだけど
95 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:43:05.19 ID:/QRjgqca
>>89 おお、マジ見逃してたすまん
今回もツインマシンガンはおあずけか・・・
96 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:44:25.28 ID:hgEftldz
97 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:52:03.98 ID:NmNFbcFK
また新Tマシは放置か。つうか色替えもう実装する気無いだろwラディエグルとか。
ついにドロップ調節きたか
5日でラムダラディエグル300k時代突入だな
99 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:59:46.30 ID:Vz1BOQBY
取り敢えずクォーツ7週で2つでたわ
ようやくエルダーとラムダラディが手に入るのか…
遺跡はまだフリー行けてないが二つ目のアークスクエストで魚腐るほど出たぞ
VHだとLvも49あるから漁業は安泰だな
102 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 19:09:59.15 ID:Vz1BOQBY
いまならまだ1mになるな
追加武器なしかよ
感謝の森か遺跡で漁業だな
幸いボス部屋4人で入ったら魚湧きまくりみたいだしラディのが狙いやすそう
>>103 両方混ざってたが気持ちダガッチャの方が多かった気がする
まあ行ったの1回だけだから何とも言えんがね
シングル→マルチ→シングルの3層構造だったからエリア2ぐるぐるが流行る…といいなあ
バルバラクエでエリアルLV14もらえるぞ!!・・・
サテライト修正って言うから久々にパレット入れてみたが、
これサテ→スタイリッシュロールの移行って不具合以前はもっと早かったろ
なんでいまだに一瞬とはいえ間が入るんだよ
サテライトで張り付いてる時は通常も撃ってPP回復させてたし、サテライト単体だと前からこんなだった気がする
623 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2012/11/07(水) 19:27:37.36 ID:N0n0vLfR
【発掘アイテム名】ラトリアレイン
【種類】Tマシ
【レア度】☆10
【クエスト】環境汚染装置破壊
【難易度】VH
【ドロップしたエネミー】カニ
【SS】 上がっているのでなし
カニ一匹の状態でSWとして出たので間違いはないと思います
やったなお前ら
SUMOUがクソ強いんだけどなんぞこれ
もうちょい早くスタイリッシュロールに繋がってたようなそうでないような
蟹になりたい
>>105 インしたら何週か回してみるよ。ありがとう
遺跡でもガンナー優遇すぎる
ボスも道中も超楽
ラトリアレインはss見た感じどう見てもライフルだったろ
Tマシとライフル勘違いしてるんでね?
長銃って書いてるなアイコンもARだし
>>109 それ直後にライフルじゃねって言われてるから・・・
ああ、ライフルだったのか。スマンコ。
121 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 19:43:20.65 ID:Vz1BOQBY
おいおい ヤスミより強いけどださい☆10とか嫌がらせかよ
ダガッチャも湧くし☆10ライフルも出るしGuは遺跡から出られそうに無いな
エルダーが目に見えて安くなっていってる、やっと使える日がくる
ダーカー連中弱点狙い易いおかげでエルダー無双出来るなwww
光50のヤスミ2000でも十分いけるわ
蟹コアにWHA乗らないな
エルダー使うのはいいんだが
最近状況考えずにエルダーしか撃たないガンナーばかり見るわ
雑魚確殺出来ずふきとばしまくる人とか
森林だから初心者が、と言い聞かせてるがVHって41〜だよなw
メインでガンナーやってる身としてはモヤモヤする
でもエルダーに触れるのってLv40前後からじゃね?
買うにしても今は資金確保大変だしな
まぁ掲示板とか一切見ないプレイヤーの方が多いし
そういう知り合いしか居ないなら何も気にせず撃つだろうけど。
確殺できるから使ってるけどできそうにない武器で使ってる人にお前は使うなとは言えないわ
遺跡フリーエリア2でもダガッチャ普通に出た
敵の種類が多いせいか頻度はそう高くないんでソロならアークスクエストの方を推奨
Eトラのお供限定だった浮遊フリーと比べれば大分マシになるのではなかろうか
効率がりっがりでやるとき以外はとくに気にしない
どこで誰がぶっとばそうと打ち上げようと適当にあわせて
笑いながら遊ぶだけだわ
遺跡漁業のおかげで、ダディの値下がりが早速加速しているな
ふんたーのラムアリくらいになるかもしれない
ジョーゼフさんの特訓でLv14のディスク貰えるみたいなんだが、
ガンスラの特訓はどのPAが貰えるのか分かる人いないかな
エインラケーテン
新マシンガン無しかよぉぉおおおお!!
まだラムダラディで我慢なのか・・・
ヤスミ9000ほれよw
帰ってきたけどこれは期待できそうだな
ついにおれのニュマ子さんもエルダーとラディエグルでびゅーが実現しそうだ
胸が熱くなるな
ようやくラムダラディが手に入るって喜んでるのに…('ω'`)
ラディは近いうちに手に入れられそうだな、と思うけど☆9だと思うと抵抗があるなー
ライト勢で+10に出来るのやら
遺跡実装初日でラムダラディ1M台前半まで値段ガタ落ちしててワロタ
ラムダアリス級のユニクロになっちまうかもなあホントに
感謝の森林周回が加速するな…
>>138 強化ジャンキーが+10の完成品時々売ってるからそれ買えばいいんじゃない?
今は保護もグラインダーもクソ高いから結局その方が安上がりかも
いくらかかるか分からないってのは嵌ると泥沼だからな…
早速遺跡に掘り掘りに行ったら出たよ
TMGのSW
フユジオン・・・
ところで、JTK使えなくなってるんだが、自分だけかね?
おかげでインフィ連打しなきゃならなくなって少々めんどい。
アプデと関係あるのかないのか……。関係なかったらすまん。
ラムダラディ2本拾ったから片方SWで売って残った闇を+10にしたまではよかった
要求射撃たりてねぇ
>>144 俺はアプデ前と全く変わらぬ状態で使えるから関係ないと思う
遺跡でベアも出るからヤスミも狙えるな
>>144 win7なら管理者どうこうの設定があるんじゃない?XPは問題なく使えてる
ガンナーで遺跡行くと凄い楽だなー
インフィぺちぺちしてるだけで敵が死んでいく
レア熊出すぎワロスw
でもヤスミ出ないがな
マルチぐるぐるでいつもはインフィニティ使ってるけどバーストした時だけDPS&範囲でエルダー使ってるわ
こっちの方が殲滅力増すけどこういうのでも他の人は嫌な顔するのかな?
何かボイスパターン増えた?
エリアルで蹴り入れたらメンテ前まで素敵で無敵言ってたのにこれで決める!って言い始めて驚いた
>>152 おおサンクス、アレ不具合だったのか
Fiとかやってる時はうるさく感じたもんだが
素敵で無敵で素敵で無敵で素敵で無敵なこの力がもう聞けなくなるってなると若干寂しいな
>>153 俺そのためだけにフーリエボイスにしたんだが・・・
改悪にもほどがあるでしょう?
>>146 >>147 クライアントとJTK同時に再起動したら使えるようになったよ。
お騒がせして申し訳ない&レス感謝。
サブテクでやってる人、射撃力落ちてない?
メンテ前までメインをテクターにかえてもラムダアレス外れなかったのにメンテ開けてからラムダアレス外れるようになったんですが・・・
メンテ前の能力覚えてないから勘違いだったらごめんなさい。
ツリーは一切変えてないです
ギアの維持さ、前の状態に戻ってね?
軽い攻撃食らうと即効で0になるんだが
GuでサブTeって相当な希少種じゃね・・・
多分Teスレで聞いて来た方がいいと思うよ
属性強化用のヤスミ欲しいんだけど、ヤスミ持ってロックベア周回入ったら良い顔されねーんだろうなあ
前まではそうだろうけど今はレアボス結構出るしそうでもないんじゃね
いいなーとは思うだろうけど
レアラグネは出やすくなってるの?
エルダーの相場見ればわかるけどめっちゃ出るっぽいね
遺跡でもラグネは出るから量産体制入ったっしょ、さっき拾ったけど700kでなんとか売りぬいた
>>161 エルダーの値段が急落してるから出やすくなってると思う
このままいけば1週間以内にゴミ価格まで落ちるんじゃないかな
ラグネはどこにでも出るし
ちょっと前までヤスミ持ってたら、この人相当苦労したんだな…と、
尊敬とも憐れみとも取りにくい微妙な目で見てたよ
蟹のお陰でサテの価値上がったか?
>>158 そうします。
アークス2つ目の汚染装置破壊はデマルモスさんが出張してくるね。
エリア3シングルエリアででたからマルチでも出てくるかも
遺跡で30分ぐるぐるしていたら
ラムダラディエグルを3本も拾った
ガンナーはほとんどの人がラムダラディエグルを装備しそうなドロップ率
一本よこせ
バレスコの連射が途切れ途切れになってしまったんだがこれって俺だけ?
遺跡ダカッチャ湧きまくるな
浮遊なんて無かった
ボスのゼッシュレイダはほんとガメラだなwなに落とすんだろ
初見でもソロ狩りできるくらい雑魚いんだけど部位破壊しにくい
太ももは足元潜って低空サテでいけるけどあとどこ壊せるんだろ?
172 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 22:53:21.60 ID:/JvvKcp2
背中4つの穴破壊確認めんどくさすぎ
足はともかく甲羅の穴と弱点の頭高すぎだろコレ…
遺跡系のクエと森火山緊急でレアボス4種類みたよ
相当レアボス率上がってる
多分頑張れば全然ヤスミ掘れると思う
つーか、この一ヵ月はほんと何だったんだ
正直無駄にストレス感じただけの無駄な一ヵ月だった…
手足と背中4門に頭っぽいね
TPSエルダー無双状態
亀さんはエルダーにレイプされるためのボスといっても過言じゃない
ギア、PPリス、チェインTまで取って残り13
あとどうしよう
178 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 23:02:00.16 ID:Vz1BOQBY
ラムダラディエグル1mでかってくじょうじゃくども…同じガンナーとしていうぜ、買うな
ぼろぼろでるんだよ、すぐに100kきるぜ、いつまで餌にされるきだよ
エルダー買ったバカwwwwwwwwww
ころりと16Lv落としてくれましたよ、ええ
どうせレアボス出現率上がるんだからヤスミ掘りはほどほどにしておけとあれほど
ガンナー需要が半端ないから100kはありえない
リドゥルよりちょい高めくらいだろうから無属性30k 有属性1M程で安定するはず
ラディ500k、エルダー100k
週末には間違いなくこうなってる、つか16なんて出るの?
183 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 23:06:52.00 ID:Vz1BOQBY
でねえよ、いま14が最高だからな
3連ログベルトだったわさっき
186 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 23:15:37.63 ID:Vz1BOQBY
だから9000mでるとおもうじゃん?ないんだなこれが
9000m ログベルト0.004%
比例
ガルフ スタッグカットラリ0.007%
ウーダン レイデュプル 0.45%
この4周で10体ってめっちゃ偏るな あと侵食が多い
>>186 いつも思うけど、その確率のソースって何?
ヤスミ出易すぎワロタw
2個拾ったわ
レンジャー50にするまでサブのガンナーは40止めで封印してたんだけど、
今日の引き下げで一気にレンジャー卒業、ガンナー再開できて嬉しいぜ
ズガガガマジ楽しい
みんな楽しそうだな…。
社会人なオレは未だにセルゲームだわ。
レアボスが増えてもレアドロップ減らさないとは言ってないもんな
>>189 クエストレコードのドロップ数÷ログベ出現数じゃね?数字確認してないけど
あのあの、レアボス遭遇もレアドロップもゼロなんですけど
ドリンクでレアドロップ率UP出ても効果なしなんですけど
火山緊急でラムラディSWひろえたああああ
+9まで素強化でそこから保護使ったら5個も使わされたドゥドゥ爆発しろ
遺跡見た限り、光が正解ぽかったんで光にした
雷サークウェイドも一応携帯するけど出番はなさそう
+10属性50サークウェイドのシューマイアビよりラッキー付いたままの+10属性32ラムダラディエグルが圧倒的に強くてワロタ
しばらくスコップだわ
というか能力つける金稼がないと…
SUMOUのボディプレスどうやって避けてる?
至近距離なら側転、中〜遠距離ならデッドアプローチで軸ずらししてるんだけど
半端な距離のときにどうすればいいか分からない
普通にスタイリッシュ回避すればええんちゃうの
1鯖エルダー大暴落www
各レベル最安値
レベル6 504K
レベル7 568K
レベル8 630K
レベル9 788K
レベル10 約1.6M
アプデ直前にレベル10を俺の店から2.4Mで買った人息してる?ww
なんでこの時点で売れたのか謎だわww
>>197 ああ、オレのスタイリッシュ回避のタイミングがまずいだけか
練習するよ
エルダーも来週には100kくらいにはなってそうね
ラディもティグの2の舞に・・・
俺もエルダー売り切ってなんとかなったわ
こっちの鯖だとLV6でもメンテ直前で2.6Mで売れたしな、買った奴も可哀相だけど
どんどん紙切れになっていくエルダー抱えてる奴見るとニヤニヤしてしまう
なんでエルダー安くなったの?
浮遊大陸に行ったらアグラニが即迎えに来てくれワロタ
しかしエルダーリベリオンは出ない模様
ARのレアPAグローリーレインですらまだ最安値1Mなのにエルダーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何が言いたいかっつうとレインも値下げお願いします…
>>203 単純にレアラグネが出やすくなったからだろ
ディスクは別にレアな物じゃないから落とすモンスターさえ倒せば結構出るし
今日だけでログベルト10匹くらい倒したけど1個もでなかったなぁ
レアエネミーでやすくしたんでレアアイテムも手に入れやすくなりますって信じられん。
☆10には恵まれないけど
現実的な強さでは本当に金かからない職になったな
ラムダラディエグルとエルダーがあれば困ることはあるまい
普通に計算して以前の出現率でヤスミはログベルト300体に1個出るかでないかだったから10匹程度で出るわけないだろ
>>207 その10体に出会うのは10倍手間がいったんだぞ
10倍楽になってるだろ
>>202 (´・ω・`)え
(´・ω・`)遺跡は雷弱点じゃないダーカーもたくさんいたし…
(´・ω・`)いやまあ雷は属性変化で後からどうとでもなるんだけど
(´・ω・`)光って属性変化ないから後から光にできないじゃん?
>>209>>210 そりゃあまぁ・・・
ただ来週のレコードでヤスミノコフが200とか出てるのが考えられないのよな・・・
ヤスミでなくていいから各武器フォーク並に出る☆10設定しておいてくれよ
公式見りゃわかるけど、ドロップ率あがったのは☆7〜9までだからな
ヤスミは対象外
フォーク回ってる人の数が多かっただけ
>>214 ヤスミは一応対象だぞ
レアボス出現率の上方修正で結果的に"入手機会"を増やすという形で
本当に対象外なのは雑魚から出る☆10
レアじゃないボスから出る☆10もだよ…
エルダーリベリオンの暴落っぷりに笑いが止まらないまま遺跡ぐるぐるして
いつ買おうか考えてたらアラグニさん出てきてリベリオン13くれたでござる
ついに俺のリベリオンが始まるのか
他の種類の武器だと☆10結構増えてるのになんでヤスミしかないんだTマシは
今高い装備だっていつかゴミになる
昔高かったエルダーだって今は大して高くないしこれから更に安くなる
先に使える権利を買うゲームだよこれは
>>219 その代わりと言っちゃなんだが578族が先んじて手に入る職でもあるぞ
他だとワイヤー、ダブセ、ロッドくらいしかない
ただちょっと息の短いディスクだったってだけ
その短い期間に数M出しても後悔しないんだろうしそれでいいんだよ
フォークは部屋を選べばナッチがたくさん沸くから多いだけじゃないの?
ガメラ相手にエルダー無双すぎてもうRaできない
アプデきたからラムダラディエグル強化したんだけどなにこれ
グラインダー800個溶けても終わらないんだけどこんなもんだっけ・・・?
226 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 01:18:02.22 ID:sNNJzNAV
9まで自力でやって、10にするとき20%と保護使えばいいよ
保護2つより20%使ったほうが良い
>>226 9にすら1回しかなってないです・・・
-1でいいかとやってみたら見事に下げられました
やっぱり保護必要なんですね
ついに初ログベルト
出たのは計1000前後のメセタスクエアでした
初アグラニからディスク出たと思ったら
グレネードシュートとかひどい。
せめてレアPA出て欲しかった
タゲ持ってガメラの背中壊すのきついなぁ
Guがタゲとっちゃうこと多いと思うんだけどPTなら完全に他の人に任せればいいんかな
あと俯せ状態で頭ヒョコッて出したときエルダーあたり当てれば仰向けダウンする
その時だけ胸のコア狙えるが起き上がりに暴れ始めるわ
アグラニ倒したらエルダーディスク4つもでた
6・8・10・14
おせぇよ・・・
ダディとエルダー大暴落で結局買い控え組が大勝利か
買い控えは貧乏人のすることだからな
勝利も糞もない
つかサテのモーション相変わらず途中でキャンセルできなくね?
前は2発目終わった瞬間に側転キャンセルできた気がするんだが
早いうちからエルダーもラディも使ってた人は別に負け組みでもないわな
欲しいのをずっと我慢して安くなった物をやっと買ったって人も別に勝ち組ってわけでもないわな
負け組みは昨日エルダーやラディをやっとの思いで稼いだ金で買ったような人だけだろ
エルダー2Mで買う→潜ったらアグラニからレベル11が出る→次の日レアボス出現率アップ告知出る
(´・ω・`)あやまって?
エルダーもラディも自力入手で使ってるのが勝ち組です
むしろ今日拾えたからうれしかったわ
そもそも新PA10以下をm単位で買う価値があるのか
一回レアボスに遭遇すればほぼ確実に落とすし、大体11以上もらえるのに
ラディはダガッチャが遺跡鬼沸きMOBだったのが運の尽きだな、いやガンナーにとっては幸運か
遺跡マルチが増えれば増えるほど値下がるだろう
やっとvhいけるようになったんだけど
お手軽武器のなかで何装備しとけば文句いわれないの?
ダディでいんじゃないの
凍土以前ならイシュライでもいいかもだけど、どうせ☆9鍛えるならラムダラディだろうな
41じゃ絶対に装備できないって事もないだろうし
☆10以下の武器のなかでは最強っていう立場の間はラディは安くなってもそれなりの値段で踏ん張ると思う
その立場から転落したらあっという間に崩れ落ちるだろうけど
サテライトのキャンセルって1弾目で止められるとかじゃなかったんだな
ありがとう
サテライトの硬直はそんなに変わって無い感じした、まだまだ重い
いやいや、サテライトは元々あんな感じだろ。
あれ以上にキャンセル速くなったら修正じゃなくて強化になっちゃう。
ラムラディ無属性が50万になってるな
このまま20万あたりまで下がれば属性50も気楽にできるようになるな。
249 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 03:06:32.19 ID:uhU9oJ3s
まじかいww+10/50の4スロに40M近く使ったのにーー!もったいないことしたわ
まあそういうのは全ての武器に言えることだからな
アプデや調整がある以上いつかは必ずゴミになる
欲しい時が買い時とはよく言ったもんだ
遺跡探索開放してリサちゃんからデートのお誘い
※リサのみ同行、
レンジャーでベリーハードをSランククリア
ここまで来たらRaとGuまとめてくれたっていいじゃねぇかよ
RaLv41だよGuでここまで来たんだよ
沙羅双樹の花の色、盛者必衰の理をあらはす。
おごれるラムラディも久しからず。ただ春の夜の夢のごとし。だな。
>>252 大丈夫か?そろそろ寝たほうがいいぜ・・・?
>>252でなぜか大人の世界(8鯖)を思い出したわ
(´・ω・`)☆10交換っていつくるんだろうね?
(´・ω・`)ユニットを倉庫を圧迫してしかたないんだけど
(´・ω・`)って誤爆よしかも誤字ってるよ
>>256 (´・ω・`)注意力散漫な豚は出荷よー
一応確認
5鯖でアグラに狩りたい人いる?
まぁ、でやすくなってるしいっかw
ラムラディ出しに遺跡マルチに行く武器が無いからラムラディ買った(´・ω・`)
ラグアニ4 マルリ3 ドンナ2 オング1 ベルト2 今まで遺跡狩りのみのレアボス遭遇数
体感では1/8
オウルケストラー・・・違うん・・・サブで使うけど違うん・・・
未だにエルダーLv7だよ・・・ちくしょっ
アロナ3 リグ7 一応。
サテライトの硬直が元々今回の修正くらいって言ってるのはちゃんと使ってたのか?
最初の頃のサテライトは2発目の判定と同時のタイミングでキャンセルできてたぞ
はっきり言って多少短くなったがまったく直ってない
>>262 どのくらいの時間でかわからないけどやっぱり出やすいみたいですなぁ
ただヴォルだけがマジで出ない・・・なんでや
フレの手伝いでヴォル連戦でレアボス0
ソロでゴリ狩り2回に一回ベルト
なんでや・・・
メンテ開けから今までの集計です2つを周回してる
レアはラトリアsw1個、ラムダトゥウィスラー現物3個のみ・・
>>267 なるほど。ラディ欲しいから探索開放しとくかなぁ・・・
レアボスそれだけ出るなら通常も多くて遊べそう。ありがとう
レアボスのオーダー受け忘れないようにな!ミミミミクダも
さっきうっかり引いたLV8エルダー700kでうれたwwwwww
まだだ、まだいけるぞwww
それからベイゼの中からラグネが産まれる事が多々あるけど、それが高確率でアグラニだった
ヤスミどころかログベルトすらでねぇよ
メンテ明けから出たレアはパンプキンロッドのみ
生まれつき運を持つやつだけは憎い
(´・ω・`)20匹で出るわけないでしょ?
(´・ω・`)前まで全鯖で一日一個ずつしか出てないペースだったのよ?
(´・ω・`)まーたやったよほんとに
(´・ω・`)豚だから頭悪いの許して
正式からの復帰組で今レンジャー、28
ガンナーしたいんだけどどうしたらいいの?
あと、ドロップ少なくなってないか?
マグの餌が間に合わない
レンジャーLV30にすると、ガンナーになるためのオーダー出てくるよ
ラムダパティルメリアが実装されなかった事を機に、ハンターからガンナーに転向しようと思います。
そこで、先輩方にお聞きしたいのですがスロ3のラムダラディエグルを作るにあたって、
シューマイブーストの場合ガンナーだとPPとHPどちらの方が良いのでしょうか?
どちらが正解というものではないですが、先輩方はどうしているのかお聞かせいただきたいです。
安い方を付ければ良い
今目の前でヤスミ9000出された、泣きたい
だから悲しみが増えるレアドロップのテロップなんていらないんだ・・・・
基本的には安くて安定なHP
150とかPA連発時の区切りがいいとこまでいけるならPP
4鯖の2M以下ラディが買い占められててわろた
誰か50作ったのか
PPは120か125調整が鉄板だろ、残りはHPでいい
つか武器は3スロならポイズンとかバーンのがいいよ
欲しいと思った時につけろ
金ある人っぽいし最初は2スロでいいよ
PP調整とか個々の価値観あるからコレといったものはないし
HPだってこれくらいあれば十分、これじゃ足りないかなみたいなラインも人それぞれだ
マシのアイコンだったからラムラディきたかと思ったらリドゥだし師ね
見間違いでないのであれば不具合だな SEGAに報告しとけ
ドリンクでレアドロップ率UPが出るとレアが出なくなる不思議
290 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 06:57:55.51 ID:VwanTyXV
いままでの累計259匹目でヤスミドロップ
遺跡探索開放終わって、さぁぐるぐる参加しちゃうぞ〜と思ったら遺跡で誰もグルグルしてないで御座る・・・
どういうことなのっorz
サテライト直しましたって書いてるけど
これ昔は好きなタイミングってか二段目撃つ前とか極端な話一段目の振り返り中ですら側転移行できたと記憶してるんだけど
これで昔とおなじなのか?
途中キャンセルは元々出来ないよ
打ち終わるまでは無理
だから夫妻とかはタイミング見ないとダメだった
もうちょっと早くキャンセルできた気はするんだけどね
サテライト完全に戻ってはいないな
まあ冷静に考えると2発目が当たった瞬間にキャンセル出来た前の仕様がおかしくて
今の仕様が正常と言われたらそんな気がしなくもない
でも快適に動けてたから残念だな
戻してほしかったぜ
>>293-294 いつでもは記憶違いだったか
なんかボス中に連発してて相手が攻撃してきたらすぐ離脱できてた記憶だったのだけど
ちょっとタイミング違うだけでこんな違和感あるとは
>>225 運悪過ぎじゃないか
グラ60個でいけたぞわしは
物欲センサーもあるけど連打すると確率落ちるから+7以降は間隔あけた方がいいよ
前はJAタイミングの前にキャンセルできたのに
いまはJAの輪っかが出るぐらいじゃないとキャンセルできん
やっとインフィ14拾えた
エルダ14いつになるやら…
ダガッチャから赤箱落ちて、ついに俺にもダサエグルさんが!と思ったらランチャーアイコンだった
なんか、楽しくなってきた
バンサーにデッドサテした後に攻撃モーションが見えてやべええええって
スタイリッシュボタン連打でギリギリ回避できてたあの頃を返して
凍土のボスエリアの高所に登れなくなってる気がする
Guの楽しみが一つ減ってしまった
ヤスミ掘りが大分現実的になったな
今月中に装備できるといいな
スタイリッシュロールって初動で側転するの無理?
肩越し視点なら行ける
肩越しじゃなくても上手くタイミング図ればいける
横入力とほぼ同時押しならいけるね
でもちょっとズレるとその横方向向いて後転スタイリッシュ、つまり側転したかった方向と逆に飛ぶ
左入力>シフトじゃなく、
シフト入力>左の順番でズラし押しでもできる
てかアビⅢシューマイ派はいないのか?
正直実用性あんまりないが、
なんかアビリティってロマンじゃね?
初動側転はシフト回避押してから横入力のずらし押しでやってる
気持ち早め程度にシフトの方を先に押す
そういやSUMOUは高所から攻撃すると相手の攻撃が届かなくて楽々撃破できるな
時間はかかるがソロで安全に倒したい時はお試しあれ
バレスコが連打しても途切れ途切れになってしまうのは私だけでしょうか?
不都合か私の環境の問題か判別がつきません
どなたかバレスコつかってて違和感を感じた方いませんでしょうか?
いつから同時押しでも側転できるようになったんだ?
>>310 FPSを90以下に落としてみて
ところで最近カルバリアだと事故死が多くなってきた
みんなは何装備してる?
ヴァーダー3スロにシューマイスピブとかムリなので
現実的なのでお願いします
ヴァーダー3スロにシューマイスピブ
ヴァーダー3スロにシューマイスピブだな
>>312 俺は黒リュクスシューマイスタブにしてる
打撃に対してはカルバリと変わらんけど
何装備してる?って聞かれたら本当の事を言うけど、
ヴァーダー3スロにシューマイスピブだよ
お前の現実的の基準なんて知らんよ
ヴァーダー3スロにシュート1マイザースピリタ1でも付けてればいいんじゃね
防御力自体はシューマイスピブと一切変わらんぞ
>>312 ああ!そういうことだったんですか!
ありがとうございます!
ところでゼッシュレイダどうやって倒してるよ
ロクに部位ロック出来ないから肩越しインフィでペチペチ撃ってたんだが結構な時間掛かった
…レア出現率上がったのは嬉しいけど初見で出てくんなよ死んじまった時のショックでけぇよ
レアボス相手にうっかり死んじまった時の為にスケド2〜3個用意しちゃおうかしら
硬さを求めるならマター品のアドスタεオススメ
ボディVスタミナUアビUは伊達じゃない
射撃力低下する?知るか
>>312 ブリッツSET+カルバリア脚
緊急ヴァーダーに中々出会えなくてついに遺跡もこのユニットで行くことに
BOSSにサテライト連打するのが好きだから
マイザー/スピリタV/スピリタブースト をつけてドリンク飲んでPP174
ネタにマジレスするとヴァーダー防具ならシューマイフルスピブはないだろ
エルダーかサテに合わせてスピブは1ヶ所か2ヶ所にするべき
マジレスすると321の言うとおり一カ所3スロで120いけるからそこが妥協点
てかシューマイスピブは資金さえあれば3つとも100%狙えるし2スロからで狙える範疇だからムリとか言わずに挑戦してみては?
無課金なら知らん
そう思ってたんだがあっさりGuレベルカンストしちゃったもんだから
Raメインでも使いやすいようにフルスピブも良いかなと思い始めた
クラスごとに何個も用意してられん
324 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 10:00:50.22 ID:uhU9oJ3s
俺は黄リュクス焼売アビVスピブのまま
今出てるユニットに大金かけて載せかえる魅力感じない…だって…だって
スタイリッシュ回避TEEEEEEEEEEEEEE
新しい全職ランチャーまだー?
浮遊VHで視界外から糞鳥に撃たれた時にガチムチになる事を決意したよ
スパアマ使ったごり押しぎみのラッシュや離脱もスタブ入ってると安定感あるし
HP900ぐらいにしてオトメ
マジつよい
回復する手間を攻撃に回せるってのは、相当な火力アップ
確率上がったせいかアグラニさんついにエルダーくれたよ
レベル6だったけど
さすがにもう現実的な値段になってるな
インフィニのようになるのも時間の問題か
スピブ入れるなら武器でいいじゃんやすいし
ユニット3スロ狙ってマイザーつかなくて死んだ
複数武器で使いまわしたいから俺はユニットにつけてるな
さすがにインフィ程の低価格にゃならんだろうが
手に入らない金もない、て人の救済としちゃ充分々々
自分はアプデちょい前に1.4Mで買っちまったが、まぁ後悔は無いさね
Tマシパレットの全てにエルダー組み込む程重宝してるからの
Lv6だろうと、例えLv1だろうと未習得(使えない)とは雲泥の差だからの
インフィニティ連打してる人のらで1割もいないんだけど・・・
なんか俺はずかしくなってきた
「何連打してるのwww必死wwww」とか思われてるかもぉぉぉぉ
ヴァーダーはファングシュート+αだな
アビVとスタブと2スロと中途半端だからなんとかしたいがもう金がない
ヴァーダーセットで2箇所3スロ、1箇所4スロ
ファングスピ2スピブ、ファングシュースピ2、ファングシュースピ2スピブ
金額的にはガチャ交換で+20%使ったから大してかかってない。
ヴァダにファングつけるときもつかなかったらスロ0でもいっかくらいでやって勝った結果
マイザーにこだわらないならファングとランサ安めだし射撃力上げまくりたいとかじゃなきゃスピ2か3でPP調整でいいんじゃないかな
ソールも結局自己満足だし、ロックベアで打撃防御上げてボディつけてとか防御特化でも遺跡の雑魚笑笑でも事故死減るんじゃないかな
>>332 いや
なぜかアレ他の人から見て連打してるように見えないらしい
実際は鬼連射してるよ多分
俺もランサでいいかなと最近思い始めてるわ
>>335 なんだと
そうだったのか これで心おきなく連打できるわ
遺跡こもった結果、ラトリアレインとラディが無属性でパンプキンとリドゥルティブが赤箱
どういうことやねん!リドゥルはいい、だがパンプキンてめぇはダメだ!
ラトリアは無属性でも強化して使うかなぁとおもえるけどラディエグルさん・・・良い漁場見つけたのに1個ておま・・・
遺跡にこもった結果パンプキンのみの人もいます!
スピブ高すぎィ!!
だからヴァーダー3スロシューマイスピブ×2に2スロシューマイで妥協
これでPP125確保できてるから良いや
GuRaでヴァーダー使う場合はまずPP120確保して、後はガチガチにしていくのが一番使いやすそう
ところでエクスキューブって一度に何個もらえるか情報出てる?
GuもRaも余剰ポインツは射撃に回してるからツカナPBが輝くんじゃないかと思ってるけど、
8個ってレベルどんだけ上げればいいのかわからん
一回マイザーで3スロ作っとけば次の装備に簡単に引き継げるからいいよね
総合的に見るとHuと違ってGuはみんな活躍できそうですね
シューマイを3つ掛け合わせてさらに+30%すればとシューマイ簡単に移せるしな
問題はカニぐらい。WBスニデモしないとやってられない。
毒爆破が輝けるかもしれないけど・・・テク育たないよ・・・
25になったら浮遊でモリモリ上がるんだけどなぁ・・・ロデオするだけの簡単なお仕事で・・・
カニはコアに当たった音こそすれ弱点扱いされてないよなあれ
>>341 エクスキューブはどっかにSSあがってて2個らしいぞ
俺はそのSS見てないから知らんが
>>346 絶対されてない。弱点だったら400〜700くらいの滝ダメがバレットででるのに
カニのコアだけはガウォの胴体と同じダメしか出ないし・・・別に弱点があるのか、それとも仕様なのか
FoTeいるとすぐ沈むけどいないとWB入れない限りぐだっちゃう・・・
仕事から帰ったらまた遺跡で漁業だ・・・
みんなちゃんと休憩取りながら漁業とゴリ回し♂がんばってね!
デッドとかエリアルとかスコールの蹴り部分にチェイスバインド乗るのがおもしれー
遺跡敵の数やたら多いからスコール連発で巻き込んでるだけでみんな黄色く痺れやがる
チェイスアドバンスも蹴り部分だけは乗ってる気もするがよくわからん
エルダー8Mで買ってくれた人息してるかな〜
所でログベルトどんな感じ?出やすくたの?やるなら直で行くほうがいいの?
なぁ・・・ラトリアレインでたんだが・・・でたんだけど
こいつ、攻撃力がラムダシュトラウスと同じぐらいだよな
せめて750とか800とか・・・なんで600なん?
レコード見たら遺跡でヤスミ出たらしいからな
それ位レアボス出やすくなってる
昨日オーバーエンドでたから使ってみたんだがこれ酷いな
全部で5HIT
最初は横薙ぎA連+ラストに振りおろしB連で最後の一発が倍率が凄く高いのだが
問題点を上げるとまず、振っているときは動けないしラストの倍率高い部分が絶望的に当たらない
キャラが旋回できないから動く相手には狙えない
初期のグンナーより酷いぜこれ・・・まぁメインガンナーだからいいんだけど
ふんたーさんのPAの詳細とかここではどうでもいいです
レアボス出現増えたとかスレ民が騒いでるだけでほとんどかわってねぇだろこれ
はあそうですね
体感的には20戦に1ぺんって感じにはなってる
おいおい…サテの硬直全然直ってないじゃないか…
特殊回避へJAで繋げることすらできないじゃん
まあ所詮は体感だからな 運が悪い奴は徹底的に出ない
俺は4人PTでゴリ直してるけどちょいちょい見かけるようになったと思うよ
>>355 以前は300回やって1回しか会わなかったが、いまは20回もやれば1回はあえる。
当然偏りはあるがな…かなり出やすくなったよ
森であったことないけど遺跡ではあったってレベル
ただしUP当日補正かもしれない
いつも思うけどメンテ後は異常にレアが出やすい
例えだけど、これってやっぱり☆7〜9は一日に5個までドロップ
☆10は一週間に3個まで、とか決まってるんじゃないか?
だとしたらソーシャルゲームの課金ガチャと似たようなもん
まぁあくまで都市伝説レベルだけど最近そう思ってきた
なにせメンテ後のドロップは異常すぎる
>>318 自分しかWBないPTでの戦い方
足にWB(横から撃てば当たりやすい)し破壊、フラフラしたら軸足攻撃し転ばす
転んでる間は背中の砲台を破壊(肩からの方がよさげ)
2回くらい転ばせれば大抵全部壊れてると思う
あとはうつぶせ時に頭だしたら狙ってひっくり返して胸にラッシュで終わり
手は狙いやすいから省略
ソロは背中めんどいから手足壊したら頭狙って倒すのが楽
レイダはパターンわかれば割とやりやすいボスな気がする
力士の方はワープしまくってうざいわ
364 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 12:22:04.32 ID:VwanTyXV
9000mでたやついる?
ゼッシュレイダは各部位の耐久力高くないから肩越しホーミングエミッションで
ピコピコやるのが良い気がしてきた
力士は部位破壊ないよね?
インフィ引き撃ちで処理ってるわ
近接にタゲ預けても頭突きでカッ飛び過ぎて結局追いつけないって言うから
力士HP高すぎてだるいんだけど
弱点ぽい目玉もタゲ不能だし今度は肩越し強要か
頭ロックして後退しながらインフィが一番操作は楽かもね
ベアと同じような距離で弱点HITするよ
でも超接近するとドスコイしてこないから
バレットスコールも悪くない気がしてる
通常視点強要よりかは遠距離職らしくていいじゃん
え、遠距離職(震え声)
ゲーム内の説明ではガンナーは近接戦闘に特化したクラスだけどな
現実見ろよ
ゲーム内で近接戦闘してるガンナーなんて2割もいない
どいつもこいつもエルダーかインフィしか使ってないわけで
そのエルダーかインフィしか使ってない層は多分肩越しも使ってないけどな
まぁクラスの象徴とも言える、アドバンススキル(割合ダメアップ)が
・ゼロレンジ
・エアリアル
の時点で、近距離打ち上げ職だよね
レンジャーは
・スタンディング
・ウィークヒット
だからスナイパーポジか
エルダーリベリオン200K台来た
375 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 12:42:08.13 ID:VwanTyXV
ラムラグも300kで属性50余裕だな
ちゃんとRaやって転職してきた人はAR運用も肩越しもちゃんとする真面目なイメージ
最初からGu目当てでRaはオーダーですっ飛ばしてきた人は「肩越しとかめんどくさいことやってられっかよ」って言ってる荒削りなイメージ
そして前者はガンスラ持ち替えにあんまり抵抗なくて、後者はひたすらツインマシンガンナーなイメージ
道中はありあまる射撃力とゼロレンジを活かして
フリィバイパーにまたがってます
ロデオが射撃攻撃なのおかしいだろwwww
ウィークヒットとゼロレンジ乗るから嬉しいけどさwww
そろそろレコード更新きてる?
ちゃんとレンジャーやってというかレンジャーしかやってなかったから
正直レンジャー以外ののスキルやFAと混合して使うと強いとか言われてもピンとこない
ゼロレンジ活用するためにロデオ使えばよかったのか!
ゼロレンジってそのままの意味でゼロレンジじゃないと乗らないだろ
ゼロレンジはヒット時判定射撃ダメ強化
ロデオは体当たり攻撃射撃ダメージ(多分)
あとはわかるな?
つまりゼロレンジはロデオに乗らないから注意な
>>382 お前アホだろ
ゼロレンジはPAを発動したその時から敵と密着してないと意味ないんだぜ
遠くで発動したインフィで近寄ってもあとから乗ってる気がするよ
それともこの仕様はインフィだけ?
インフィは後から近づいてものるんじゃ?
ロデオは知らん
エリアルとデットアプローチは乗るの?
インフィは連打したのだけゼロレンジ乗ってそうだけどな
帰ったら調べてみるか
(誰か調べてくれんかな…)
>>385 いやお前それギアセカンドとかになって攻撃力あがっただけだろ
確かwikiにも検証されまくった結果がゼロレンジは乗らないってなってたはず
デッドもエリアルも乗らない
P A を 発 動 そ の 瞬 間 に 密 着 し て な け れ ば 意 味 が な い
これずいぶん前にも2ちゃんで言われて確定してただろうに・・・今更ゼロレンジとってる奴なんていねーよ
それらはロデオと違ってHSしない
まあHSするからってゼロレンジ乗るとは限らないけどね
>>387 その二つはなんかもともと打撃判定らしくWHAすら乗らん
デッドとエリアルはダメージ射撃依存だけど判定は打撃だったよな
ヴァーダーの腕の玉でダメージ変わった気がしたけどなぁ
帰ったら試すか
バグも今までけっこうあったし例外みたいのあるかもしれないからな
結局ガンナースキルでスタスナ使えんのってインフィくらいなんかな
検証まとめとかあったら追加検証やりやすいのだけど
ガウォグウォ相手に肩越しインフィでンギモッヂイィするのが俺のジャスティス
ツイン1発目→インフィでスタスナ乗る?
おいおいおいおい3スロのソールが凄い勢いで買い占められてるぞ
なにかあったのか?
なんか毎度同じ質問見てる気がするな... 次からはテンプレに入れておいた方が良いんじゃないか?
遺跡いく人が多いから転売チャンスと見たか
それかヤスミとか堀当てたんじゃないかな
張り切ってドゥドゥチャレンジしてるんだよ
上の流れで気になって倉庫に埋もれてたエッジブレイザー担いでゼロレンジ検証してたんだが、これ段階で乗ってないか?
遠距離でゼロレンジ無し、中距離でそこそこ、密着で最大って感じに
PSO2に射程減退はないはずだから多分ゼロレンジの効果だと思うんだけど
減衰はある、RaHuとかで試してみればわかる
距離減衰あるって何回も言ってるだろ
何回この話題してんの
>>402 試してみたけど減退あったわ
こりゃ失礼、やっつけ知識で検証なんてするもんじゃないね
スタスナって足を止めてから1秒で静止状態判定らしいけど
歩いてて通常>PAってやると2段目のPAにスタスタ乗るのかな? モーション時間がわからんw
>>397 発動時に静止状態なら乗るってwikiに書いてある
インフィ打ちながら接近して範囲内に入ればゼロレンジ乗るだろ
動きが鈍くて固いガロンゴあたりで試せばすぐわかる
ゼロレンジに20振ってる俺が言うんだ間違いない
距離減衰とゼロレンジとスタスナの話が入り混じってわけがわからないよ
>398
そりゃ俺みたいに遺跡の新ユニ見てから
ヴァーダー防具を強化するか決めようと思ってた奴だろ。
昨晩の俺も新ユニ使えるの無いのでヴァーダーセット完成させたし。
>>389 ガンスラの話ですまんけど、アディションバレットで密着状態から蹴飛ばすとゼロレンジは乗らない
密着状態からダウン状態(吹き飛ばない)のエネミーにアディションバレットするとゼロレンジ乗ってた
Fiのスタンスもスリラーの判定がこそっと変えられてたし、ずいぶん前の話を盲目的に信じるのは危ないと思うよ
確かにそれはまぁ一理ある
ならただ一つの問題は、誰がそれを確かめてくるかってことだな
知りたい奴が確かめるしか無いわな
ただ、確かめてわざわざ報告してくれてるのに昔検証したから違うに決まってると
頭ごなしに否定するようなのはどうなんだと言いたかった
とは言うものの、疑う姿勢も必要だと思うけどね
レアエネミーの出現率がボスのが多くなったきがするというか、
ヘタすっとインフィのがエルダーより供給量少なくなったんじゃね?
確認報告の方法次第かね
「こうしたらダメージ増えた。だからこうなってるはず」じゃ信用しきれないのは仕方ない
検証らしく前提条件や実際の数字を出せばまともに取り合う人も出てくるし、
興味をそそられて自分でも確認しようと動く人が出るかもしれない
俺?俺はアグラニさんに会うので忙しいので無理です
あー。さすがにバルカンじゃあシュウマイ属性50でも
遺跡だと火力不足を感じるよ。ソロだとストレス感じるぐら
ラディエグルまだまだ買えないし
ほんと はぁ
遺跡はもうエルダーぶっぱでいい気がしてきた
スリラーはあまり間に合わないな
バルカンや旧レアとラディの間が無いってのがきついわな
数値的にはラムダフユジオンだけど下手すると9000Mよりレアだから意味ないし
ちなみにイシュライとかフユジオン属性50にしてもバルカン50とやっぱり変わらんかね
>>414 ラディでも結構硬くてストレス感じるぞ。光属性じゃないと差が目に見えない。
ていうか魚ダーカーってあんなに強かったっけ?
なんか一度に襲ってくる量が多いからTMGの回避だと無敵切れたところでガツガツ噛みつかれて死ぬ。
遺跡に5時間籠ったけどコルネリアしかでないんだけどラムラディポロポロ出るとか言った奴誰だよ
>>416 技量補正考えると全然強いとは思う
・・・思うけどやっぱりもう一押し欲しくなると思う僕はサークウェイドちゃん!
ライフルもラムシュト一択な状況だし、武器に関しては割と冬の時代だなガンナー
ま、そんなことで嘆いてたらふんたーさんにマジ切れされるだろうけども
>>416 イシュライは基の射撃力が低いから微妙だよ
星9強化補正だけで辛うじてあそこまでの射撃力維持してるだけだし
それでもダメ安定したり捨て値ってとこから繋ぎとしては一定の人気だけどグラが高い今だとバルカンのがコスト面でも勝っちゃうかな
暴落するからさっさと損切りしろという輩と
暴騰するから今のうちに買っとけという輩の思惑がうごめいているからな
つーか5時間程度で文句言うなよw
5時間じゃブラオ、スカーさんですら狙ったって出ねーよw
ラムダシュトラウス顔にめり込むんだよなあ
ラムダシュヴァーンが結構イケメンフォルムなのにあの色と産出量ときたら
ソロ堀だと遺跡きつめだから結局浮遊ランサの方がいいんじゃね
あくまで人口的に遺跡から出土数が増えるってだけで自掘りならあんまり意味ない気が
遺跡飽きて空島行ったら人居ないとか
俺無印シュトラウスで粘ってるけど、
構えてる時は身長のせいか腕の長さのせいか、問題なくイケメンなんだが、
腰に下げてる時のサークルの収まりが悪いのがどうも気になる
携行時はあれが折りたたまれてて、構えたらスチャって変形するんだったらまごうことなき秀逸デザインなのに
新しいTマシが実装されなかったから
アヴェンジャー掘りに浮遊行ったら
ファンジから・・・吹いたわw
やっとアグラニに会えたのにエルダー落としてくれなかった
オウルケストラーは二つも落としたのに;;
ファンジじゃねえ、ベイゼだ
>>347 キューブの件レスもらってたの気づかなかった、お礼遅れたがありがとう
それじゃPBデバイスもらうのに54相当まで頑張らないといけないのか・・・いつの間にか貯まるだろうけど狙って手に入れようとすると結構しんどいな
ベイゼ修正なら緊急ダーカー行ってみるか…
ベイゼになんか修正告知あったか?
>>431 チェーンジオーバーで遺跡のボスとか出るらしいけどなんかよくわからん言い方だな
もしかして新マシンガンなし?
ヤスミ9000だけ・・・?
>>433 そうだよ。これで思う存分ヤスミが掘れるな!
>>432 浮遊マルチで鍵つけてソロってたらアグラニ出たからパス変えて参加者募ったんだ
何人か来てくれたんだが、一人が衝撃の発言を
「道中にウォルガーダいるよ」
行ってみたらそこにいたのはアナロガーダだったわ
メセタリングだったけどな
アグラニさんもオウル落として行ってリベリオンくれなかったよ!
>>434 マジか・・・
遺跡に目もくれずにゴリ周回しててよかった・・・のか
昨日遺跡ちょっと回っただけでもレアボス相当出るようになってるのは
わかったけど、それでもヤスミ掘りにいくモチベ出んわ
ラムラディ毒シューマイ50あればもういいかなと
他の副産☆10も狙えるならいいけど、完全にヤスミ一本だしな
今までガンナーのスキルはサブ用にステUP系ばかり取っていて、この度ガンナーをちゃんとプレイしようと思うのですが、
スキルはどれが重要なのかよくわかっていません。
そこで、教えて頂きたいのですがゼロレンジアドバンスLv10やチェインフィニッシュは皆さんは取得していますか?
最終的にGu/Fiにしようと思うと、射撃UPにポイントを回したい反面、チェインフィニッシュの倍率にも憧れておりまして。
かといって、高火力のサテライトエイム使うならゼロレンジアドバンスも外せないよなぁ…と迷っております。
ただ、ボスならともかくマルチぐるぐるの雑魚でチェインフィニッシュはあまりチェイン数が稼げず効果が薄い気もするのですが、
現状使い勝手としてはどうでしょうか?
遺跡ぐるぐるしてきたけど何かもうGuのマルチぐるぐる用の武器は基本ガンスラアディションでいいんじゃないかと思ったでござるまる
下手にフリィバイパー担ぐより早くて強いと思う程にアディションが強化されてた
>>414 ヴィタTアサルト+10雷50使ってるけど質問ある?
>>439 雪山行くか…
遭難するGuたくさんいそうだな…
>>438 チェインは通常JAフィニッシュでもけっこうな効果が見込める
しかしながらfiサブなら前後アタック貼り替えがあるからさらにチェイン発動では手間がマッハ
近接上等追っかけ空振りオンラインokならゼロも…でも前後貼り替えがあってやっぱりウンコ
乙女で頑張れば外れなし!
>>438 サブRa チェイン5 フィニッシュ10 PP回復速度のアレ10
ギア
あとは好きな奴にふればいいんじゃね
ゼロレンジは現状地雷スキルだから何とも言えないけどこの先仕様が変更される可能性もあるから
それ見こしてポイント残してもいいんでないの
>>438 チェインフィニッシュ10取ってるけどマルチぐるぐるとかPT組んでボスと戦う時はマジ出番ないチェインさん
>>437 ざっと計算してもヤスミの属性30後半ないとラディ50越えなそうだし無理ゲ
武器としてのサイズも小さいし薄っぺらいと言われようがなんだかんだラディのデザイン好きだわ
ゼロレンジ検証したけどロデオに乗ってるね
インフィでバンサーの顔にぴょんぴょんしてもちゃんと近づいたら乗る
>>442、
>>443,、
>>444 ありがとうございます。
ゼロレンジアドバンスは現状では地雷なんですね。
とりあえず、ゼロレンジを最低弦のLv5に抑えて
射撃10/ゼロレンジ5/ギア/HP5/射撃防御5/PP10/チェイン9/技量3/フィニッシュ10/ダイブアド1/JR1
を目指していこうと思います。
乙女欲しいなぁと思ったら、またツリー追加してみます。
ありがとうございました。
449 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 17:56:08.24 ID:VwanTyXV
ログベルト500匹もやればヤスミ9000でるだろ、
ニートなら1日ログベルト50匹やるだろうし ニート御用達ぶきになるな
1鯖ラムラディ無属性買い占めたの誰だww
遺跡で漁業やるならどこがいいの?
>>451 もうレコード出てるだろうから一つずつ見比べれば?
エアリアルアドバンス「ゼロレンジは地雷スキル(キリッ」
ショウタイム「俺達がオススメだぜ」
>>429 これまた又聞きで申し訳ないが2〜5のランダムなそうな
まぁ2個だと思ってた方ががっかりせずに済みそうだが
ID:48CFwQrUは息してんの?wwww
自分で調べもせずにwikiと2ch鵜呑みにする情弱恥ずかしいww
2ちゃんで言われて確定してただろうに(キリッ
>>447 チェインは使う暇がPTじゃ殆どない&ソロでも毎回あのポーズしてから発動がテンポ悪すぎて
ポイントの無駄って感じが凄いよ
遺跡ファンジで死んで恥ずかしい思いをした
いつものように上昇しまくって撃ってりゃ壊れんだろとか考えてたらダーガッシュが上までついて来た
しかも赤Eトラのヴィスボルトも発生して避けながら戦おうとしてたら
ダーガッシュの噛みつき移動で叩き落とされてダガッチャにレイプされて死んだ
スキル発動ポーズはダサい上に時間無駄にしすぎなんだよな
チェイン関連切り捨てても取るものがゼロレンジだエリアルだショウタイムだ癖強すぎてゴミになるものばかりだし
結局地味な射撃アップ位しか道がないという
ボス用とぐるぐる用2つ買っとけってことですね
チェイン発動はノーモーションでいいよな
俺の悩みはサブ職のレンジャーのスタンディングを取るか否か だ
スタスナは振らずにポイント残しとくでいいんじゃねえの?
そのうち有用なスキルくるかもしんねえしさ
遺跡魅力ないなーと思いながらフレに誘われ行ったら、
ボスからプロジオンでたわ、初レア10だけどもうレア10なんて
出る気がしねー、さようならヤスミ…
ライフルもガンガン使ってくならスタスナ強いけど
Tマシだと通常射撃の前進だけでも判定切れちゃうから×
>>459 バレスコしないのか?
バレスコしてりゃファンジにダメージ与えつつ
よってくる敵にヒットストップで敵の動き止めながらダメージ与えれるからノーダメ余裕でしたになるぞ
バレスコは下から上にダメージ判定が出てるからコアに吸い込まれるしな
そういや遺跡のSランク判定厳しくなってない?
結構敵倒したと思ったらAランクだし。特にライフル限定時間制限ありのオーダーきついっす
お魚さんの場合はバレスコでもその限りではありません
ゼロレンジって発動時に密着してなくても効果あるん?
ロデオ遠くから出しても乗らないって聞いたが
>>467 魚相手にバレスコは結構危ないぞ、なんせ自分が動かないからな…
バレスコはね 真横には判定無いの
お魚さんはね 高いとこいても昇ってきて真横からガジガジするの
>>469 いや変わらんよこっちに向いて攻撃してくる=コアにダメージ吸い込まれるから
使ったこと無いのに知ったかぶらないほうがいいぞ
強化されてから来た最強厨はこれだから困る
腕も並以下で見てられない
>>472 そもそも高所からやる時点で使い方間違ってるから
もう少しPAの特性考えて使おうね
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
何この自称プロガンナー様こわい
バレスコは真横に判定無い > 水平ややや上くらいからくる魚には噛まれる
魚の動きみて蹴り落とせばいいんだけどね
数が多いとめんどい
>>474 アレ、ファンジでの使い方してるんだよね今?
高高度バレスコがスタンダードだと思ってたんだけど
それだと逆に危ないだろ?
真横にバレスコ判定無いとか言ってるのは高高度でやってる証拠
接地から発動するバレスコが一番安全なんだが?
スタンダードって無能のスタンダートなん?
周囲巻き込んでヒットストップできるから高度取る必要ないとかそんな話でしょ
バレスコは真横や上に弱いし、飛べる敵が限られる分高度とったほうが安全なのは確かだし気にしなくていいよ
顔真っ赤やん?
遺跡の雑魚強すぎて吹いたわ
ガンナーで倒すのすごいしんどい
おい近接に謝れよ
少し上の方でシューマイブーストの話出てるけど、
ここのガンナーはそれを付けるのが当たり前なのか?
せっかく全身ヴァーダー+10にしたのに、
未だに2スロシューマイすら付けれないよ
シューマイだけでいいんで、
良ければ良いレシピを教えてくれさい
サテライトエイムが謎の硬直を残してるのでゼロレンジは地雷スキルになってしまった
プロガンナーがプロパガンダに見えた
森周回し過ぎたかな・・・
メインにEXスロを使ってシュート3(48%))付与
次にソール1スロを2個用意
EXスロを使い約20%ぐらいの確率でシューマイ完成
4文字ぐらいあってるからまだいけるんじゃね…
焼売だけでいいなら
ヴァーダーにシュート3ゴミ
適当な素材にマイザーゴミ マイザーゴミ
失敗して1OPになったら1OP同士のEx合成でワンチャン
2OPならコレが一番効率いいよ
ファングでもいいんやで
もう連打めんどくさくて連打スキルをセットできない
PPにこだわりがなければファングやランサでいいんじゃねえの
120とか連打にキリいいところまで上げないと微妙だし
どうでまた装備切り替わるしランサで十分だわー
495 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 19:54:09.56 ID:lRf/5VWp
亀でソロだったらエルダーだけで十分だなこれ
亀は部位破壊めんどくさ過ぎ、近接に意味持たせるにはいいボスなんだろうけども
ソロで倒すだけなら額しか狙わんな、あのせわしない動きにいちいちTPSで照準あわせてられねえ
どうせ〜が口癖の方って、今はまだ時ではない(メガネクイッ
とかサービス終了告知くるまで呟いてそのまま終わっていくんだろうな
どうせ浮遊VHくるし
どうせ遺跡VHくるし
どうせキャップ開放来るし
どうせ上位互換くるし
どうせアルティメットくるし
498 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 20:01:07.22 ID:+eORZ1fn
切り替わるからこそのシューマイスタブorスピブなんだがな
森林マルチ入ったらアグラニと戦闘中だった
習得済のLv6出てきた 後でマイショップ覗いたら最安350kだった
バンシー出てきた バンサー出てくればSP+5クリアなのだがそんなことはなかった
切り上げついでに最深部行ったら侵食ログベルトだった ヴィタグリッパー一つとメセタだった
相当恵まれてたようだが結果は肩透かしである
2スロと3スロじゃかかる金額が天地の差だからなあ
大金かけて防御もPPも確保するか、ケチってどっちか片方捨てるかの違いだろう
俺は後者なので未だにカルバリアにシューマイだわ
ブリッツ+ヴァーダーに乗り換えようかとも思ったが値段の割に大して防御上がらないし
ヴァーダーがスピブ無しでPP120に届きさえすればなあ…
武器にポイズンひとつ、ユニットにソールひとつ付けるだけで十分だ
4鯖でアグラニ出たんだけど、出現率あがったしわざわざ呼びかけるほど珍しくないかな
実際はファングのみだけどスレではシューマイスピブついてることにしてます
ppなんて100あれば十分じゃね
時代はランサソール
hp1000以下の糞どもはPTくんなお
ヴァーダーならユニットにファングシュースタスタブ
ユニットにシューマイアビスピブの120調整が正義
HPも900確保して多い日も安心だぜ
逆にこの調整しないならヴァーダーにする意味がないからカルバリとかで充分
カルバリア卒業の為ドゥドゥ初心者の俺がヴァーダー防具担いでドゥドゥに戦いを挑んだんだが
ファングスピリタU×2 スティグマスピリタ1
これでもういいよな…ドゥドゥ初心者なら頑張ったほうだよなきっと多分
免罪符なんかくれてやらん
後悔するのは自分だからな
ドロップアップということでラムダシュトラウスとラムダラディエグル買い控えしてたけどあまり下がんないなあ
遺跡こもってもカボチャ杖しか拾えてないわろた
カボチャすらでねーよ
新装開店イベントなんてなかった
【サーバー】ship09
【プレイヤー名】(不明、探し中)
【プレイヤーIDネーム】犬の
【所属チーム】(不明、探し中)
【罪状】詐欺、暴言
【サーバー】ship09
【プレイヤー名】りゅうごま
【プレイヤーIDネーム】
【所属チーム】FMP
【罪状】詐欺、クソガキ
昨日も今日も4匹ログベルト倒したけど
フラッシュサウザンドのディスクしかでない
レアラグネもエルダーと見せかけて違うディスクだったし
私にはエルダーすら頂けませんか・・・
ええ、どうせ私はインフィニティですら出ないから購入したLv10ですとも
[゜Д゜]<スクラップニナリタイ
>>510 このゲームに詐欺とかあるのか?
晒しスレにどうぞ
買い控えしてた層が一気に属性強化で消耗してるんじゃないかね
レコード見る限りぽこじゃか出るみたいだし気長に待とう
Po2iで禿がドヤ顔で追加するもネタ扱いされたスタイリッシュなチャージショット2たちが我々の変なPAの祖先なのです
実に超進化ですね
変なPAはPSZでハゲがドヤ顔で追加したけどネタ扱いされた後Po2iに中途半端な感じで移植されたんだ…
ライフルのスニークも伏せからPSO2の3点バーストを3回撃つみたいな奴だった
ゼロレンジとスタスナはテンプレ入れるぞもう
ループし過ぎなんだよ
何いきなり蒸し返してるんだか
早くテンプレ案出しなよ
珍しいタイプの地雷に会った
武器は悪くないというか、自分のより良い
だが、防具がマター品をそのまま着てる感じ
一番のいいのがアドスタミナεの4スロのやつ
なんかやたら死ぬからどうしたものかと装備覗いたらユニットがなぜそこまでヘボイのかと
WBの上書きとかやってくれるしPSも高くはない
ボスのたびにムーンが2個は減るというね
武器買ったらユニットに回せる余裕なかったのかぁ
VHじゃボスの重い攻撃もらったら即死できる装備だった
そういう奴なら死んでも放置すればよかったんじゃないか
まあ、カルバリアでも大して変わらんがな
>>468 クレシダさんのならスレ違いだがアサルト縛りはソロでも割と余裕だぞ。20分をエリア2までに割いて残りの5分でダーカイムを破壊しにいけばおk。
ちなみに武器はシュトラウス+10無属性だからヴィタビームを装備できるレベルなら余裕だから頑張って!
防具がゴミな奴のエルダーぶっぱ率は異常。
♀キャラ帽子付きのエルダーぶっぱ率も異常。
525 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 22:41:14.01 ID:mL90Hamy
結構前に雷ヤスミ9k拾ったんだけどさ、メインRA50でGUは13しかないのよ
この状態だったらGUやるべきかな?正直RAの泥臭い戦い方に慣れてるから、どうしようかと迷ってる
エルダーはもう地雷発見機だろ
>>519 むしろそんくらいの装備が一番人口多い層だろ
とにかくまずレア武器ーって感じで
お前より武器はいいんだから大目にみてやれ
>>524 男女共にトリート服&ぶっぱをよく見るわ
エルダーがやっと手に入ったので使ってみたが、個人的にはインフィのが使い勝手いいや
それと今までサテライト連打かと思ってたのって、エルダーだったのか
空中だとサテライト連打との区別ができない
サテライト 近距離低空
エルダー どこでも
エルダーがマケで腐ってきてるのわろた
やっぱラグネはなぁ・・・・場所固有ボスはともかくラグネはどう考えてもそうなるのは見えてた
ヤスミ出たぞ!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< という夢だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
エルダーは他職やってる間にいつの間にか拾っていて
それと知らずいつの間にか修得していた。
売ればよかった。
ゴミの方のヤスミなんだろ知ってるよ
ちょっと待ってろ
>>527 トリート服の女キャラのエルダーぶっぱ率体感で90%近いぐらい多いな
コラか無属性のゴミだろ知ってるよ
早く本命の属性つき掘ってこいよ
無属性だろ?涙拭けよ
540 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 23:26:08.47 ID:4KXEtMh9
>>537 おめでとう。
アプデで修正されて白熊かなり出るようになったが、ヤスミは全然おとしやがらねぇ・・
ちょっと待ってろ
マジでおめでと
どんな感じで掘ってたか聞かせて
544 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 23:30:42.61 ID:VwanTyXV
何匹目かのほうこくしろよ
その属性値じゃフル強化ラムダラディに負けるな
もう2〜3本頑張れ
>>542 ∧_∧
( ´・ω(ニ0=ニ(()____.ガチャ
( 、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
⊂_)/ 〉 :: :::\
''''''''''''''/:: 〈 /
|||||||||||||||||||||||||||| ....┳ ::||||||||||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||| ..┠ +20 ::||||||||||||||||||||
||||||||||||| . .┃ :|||||||||||||||
||||||||| ┠ +10 ||||||||||||
||||||| ∧_,,∧ |||||||
||||||: ┣┿┿┿┿ (´・ω・) ┿┿┿┿┫ :||||
||||||||: /
>>1 \ :||||||
||||||||||||, ⊂ ) ┠ -10つ :|||||||||
||||||||||||||, (_.┃⌒ヽ |||||||||||||||
||||||||||||||||||: ..┠ -20} ||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||||||||| ..ノ┻ :||||||||||||||||||||||||||||
うわああああ 安価ミスった死にたい
>>540.543
ありがと!エリア3まで交代で回ってレアっくま出なかったら破棄してを繰り返したよ。レアっくま通算討伐2体目で出たからお前らも頑張れよ!
Drop4で1枠しかないエネミードロップから2回目で引いたとかハゲる
ごみ乱数ゲーだな
551 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 23:48:46.79 ID:VwanTyXV
年末で2等あたる確率だな
>>548 2体って運いいな
もう50は倒してるわ
その前に俺のPSO2ってヴァーダーユニットすら出ないんだ
にしても、☆10が一つしかない武器種Tマシだけになったんだが。
レアの配分おかしいだろこれ。
555 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 00:27:50.92 ID:ObaDhWWE
なんかキャラクターメイクのステッカーがidらしいな、9000mだしたやつはステッカー報告してくれ
俺髑髏マークだけどフルシリンダーでさえ2本しか出てない
1000時間でゴミレアすらまともに出てないんだが
IDとか信じてないけど疑ってしまうわ
自分は黄色の盾っぽいステッカー使ってる。
☆10はノイズブローヴァしか出た事ないし、累計時間2200時間超えても☆9なんて2個くらいしか出てない。
最初の1000時間くらいはピンクのバッテンマークみたいなの使ってた。
最初の1000時間てw
ここにいるガンナーさんたちはみんなこんな強者ばかり・・・
エルダー注意厨しねwwwwwww
ぶっぱでいいだろカスwwwwwwwww
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::: ____
∧_∧ ||....___ |
( ´・ω・) .|| └ヾ::::| |
┌/::::::: l ||__/._/_|
| |:: |:::: | ┌━━ー┷┷┐
ヤスミ出した時はピンクバッテンだったよ。
そんなことよりアディションバレットtueeeeeee
ガメラの部位破壊難しすぎるわあ
倒すだけならカモなんだけど部位破壊は全部位肩越し必須とか有り得ないだろ
スリラーやサテライトで無理やり壊そうにもキャンセル遅くて赤弾ボコボコ食らうしどうすりゃいいのよ
ステッカーがIDって何だよwwwww
アディションバレットが長距離範囲狙撃になっただと…
でも射角制限あるのか う〜ん
なんかオカルトめいてきたなw
こういうの好きだよw
こんどはアクセが〜とかw
でてくんだろうなw
>>563 ひっくり返ってる時に狙えば簡単
上でアディション強い言ってるから買ってみた
キック→3発射撃をかなり素早くやって射撃は1000×3くらい
射撃の範囲と射程もそこそこあるからスリラーの変わりに使えるかも
まぁ遺跡ならエルダーもかなり有用だし好みだね
ただカニをキックでダウンさせ続けれるのはPTではかなりの利点だと思う
頭の色でドロップ変わるんだよ
初めて引いた☆10武器がラトリアレインだったんだけど無属性で手首切っちゃった・・・
属性付き引くまで漁業頑張ります・・・
初めての☆10武器はギガススピナーでした
続けざまに2個出たけどHu育ててねーよ・・・・
??「実は課金額で変わるんです」
ウェディングコサージュつけてるとレアアップらしいで!!1
PAのおすすめセット順ってある?
レンジャーだとディバインランチャーとスニークシューターしか使わなかったから困ってる
エルダーエルダーエルダー
インフェインフェインフェ
デッドデッドデッド
サテサテサテ
エリアルエリアルエリアル
これらをテンキーで切り替えるのオススメ
切り替えてる間に落ちちゃう俺・・・
というか切り替えがあることを初めて知ったw
エルダーエルダーエルダー
インフェインフェインフェ
デッドサテサテ
これだけでもいい
ごり押しだけやな
だからインフェってなんだよ!!
イン・・・フェ・・・(迫真)
インモラルフェ・・・いや、なんでもない
漁場を浮遊から遺跡に変えてマルチ回ってるが未だにラディも出ないし
レアラグネさんにも遭遇できねえ・・・
まぁラディ以前に今日は赤い物が1個も出なかったわけだが運無さ過ぎて泣けてきた
遺跡いってあまりの面倒さに浮遊に戻ってきたな俺
あのシフデバが掛かる変な装置とかなんか目に来るし
浮遊でもラグネ出るしその2つが目的なら浮遊でもいいんじゃない?
今日から始めたんだがガンナー難しいな・・
参考になる動画とかあったら貼って欲しいです
ラトリアも欲しいし万以下の確率でヤスミチャンスもあるし遺跡安定なの
ラディエグル攻撃力強いけど属性27くらいじゃ
サークウェイドの50と与えるダメほとんど変わらないんだな('A`)
>>573 1パレット全部同じにする以外あり得ない
それでテンキーでPA選択する
でもこれはラグがあるとパレット選択がスムーズにいかないから注意
というかオリジナルコンボ()どうにかしろよ・・・
使いたい時に使いたいPAが使えないとか糞だろ
熊部屋見てるとボス部屋直で雑魚殲滅してSランク狙いってのがあるけど
あそこの雑魚だけでSって取れるんだっけか
>>588 取れる
ちなみにそのやり方でヤスミも出る
ゲットしたのは他のPTメンバーだったけど・・・
エルダー300kかまだたけーなー
Sランクに必要なポイントとドロップ判定拡大に必要なポイントは違うから最大かどうかは分からないな
そいやSランクに必要なポイントは可変(というか条件で変わる)だけど、ドロップ判定拡大のポイントはどうなんだろう?
>>584 最近だと
>>4あたりかね。
あれが普通の動きだと思われても困るが、
ボス秒殺動画よりは参考になるかも。
ガンナー的にはヤスミ以外に旨味無いマップだし効率いいんじゃない
心がすり減る速度も早そうだけどな
延々ぐるぐるした後で〆にボス行っても普通に5ドロップだったりすることあるからなぁ
ポイント溜めたら溜めた分だけドロップ増えるんじゃなくて、
ドロップ増える確率があがるだけなんじゃねーの?
少し上にも出てたけど、ガンスラの新(?)PA強いな
ショック入りのラムブラ50で遺跡がストレスフリー、まぁマルチだとゾンデで敵がいなくなるんだがw
複数の魚つえーよ
たまに囓られると連鎖する
ガンスラに持ち替える方が良いなぁ
マジかこれ!またツリー買い足すのか俺は
名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2012/11/09(金) 06:11:21.89 ID:Ybck8KiN [2/2]
>>945 すまん ギアのこと完全に失念していた
一応改めてギアマックスで検証 スタスナ20 エルダーのみで尚且つ非ふっ飛ばし部分の6HITのみ
対象1:ダーカイム
JAエルダー 360前後 JAエルダー2 500前後 数が少ないので不確定すぎるけど一応
対象2:VHボス部屋ヴォルの顔 頭角は事前に破壊
JAエルダー 青ダメ682 JAエルダー2 白ダメで900〜1000前後(青ダメ未確認)
スタスナ20なので1.32倍出るはず なのだけど
それ以上の幅が確認された
結論から言うとエルダーは空中スタスナが乗る
あと気になったのはダメージが増えるほどダメージの振れ幅がでかくなる?ってこと
単純に青ダメを約1.32倍することにはならないのだろうか…固定ダメが見込めないのと技量に関して不勉強なのでこのへんはよくわかってなくて申し訳ない
結論:空中スタスナはGuには乗る
仮定:技量部分なのか他の計算なのかわからないがスタスナはカタログスペック(約1.32倍)以上に影響がでる可能性がある
試したけど乗ってない気がする、早漏だったかもすまん
検証が進んでない要素って多いな…
公式がちゃんと明記してくれりゃいいのに
601 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 06:48:25.34 ID:ObaDhWWE
開発もわからんのだろ
開発がユーザーの検証見てどうなってんのか確認するってそんなバカな・・・
でもSEGAか・・・
Raスレに書いたものだけど
そっちはRaGuでラムダアレスヴィス装備だったから逆だと乗らない可能性もあるのかなと思って
GuRaで一応ダメージ見てきたけど乗ったよ
ノーマルの(Guまだ24なんで)スノウ夫婦の足にJAエルダーで240前後 JAエルダー2で330前後
検証少ないのに投下して混乱を招いてしまって申し訳ない
できれば既にスタスナツリーを持っている皆さんにも検証して頂けたらと思います
スタスナツリー持ってるし後で検証してみっかな
けどこれもしかして空中での通常射撃にもスタスナ乗ったりするのか?
ギアMAXにしてからやってみたが確かに上がってるな
Guのスタイリッシュ動画に触発されて左手キーボードと多ボタンマウスとマウスパッドとテンキー買ってきた
これで俺もスタイリッシュに戦うんだ…
さすがに今まで空中ではスタスナ向こうって常識に囚われて来たからな・・・
昨日のゼロレンジの件もあるし、自分で試すか動画見るまでは・・・
あとはDDRコントローラーを足元に敷けば万全だね
>>608 画面のキャラクターはスタイリッシュかもしれないが、操作する本人はすごいことになってそうだな…
スタスナとゼロレンジの効果はマジで謎だからなー
かといって検証する気にならんw
まさか、超高度でshift回避した時に着地する動作が・・・あれした後だと空中でも地上判定になったりとか。
ヴァーダー防具、シュートV・ファング・スピリタTに全部位したら、武器がファングでもPP120行ってHPも確保できて良かった。
最近スピブが高いし、高額レアでないしで現状に振り回されてる人でもPP120維持したいとかなら、良いかも。1.5mで全部位できたし。
問題はエリーさんがシュートユニットなかなか出してくれない・・・
後々ファングスティグマの3スロ2個用意して、シュートVファングスティグマとか出来て良いかも、確率アレだけど・・・さ
地上空中関係なく、一定間隔(たとえば1秒)で座標情報参照して
同じ位置だったらスタスナ対応ってだけじゃないかな?
空中通常は微妙に上下してるけど、エルダー中は完全停止だから。
坑道でアグラニさん登場GuとRaのPTでフルボッコ
最後はコアにWBにチェイン重ねがけ2で100でフィニッシュ
速攻で沈むアグラニさん
オペ子「捕獲任務に変わりました」
すでに倒してから言うなよ(´・ω・`)
あと坑道で捕獲任務発生したからマイザーと思って探してみたらウォルガーダ出てきた
もしかしてアイツどこでも出てくるのか?
WBチェインが強すぎて50/50のFiHuが息してない
>>612 それだとサテ連打に乗ることになるぞ
そういえば一昨日の緊急でヴァーダーコアにチェインサテサテサテやって
3発目のダメージが大きいのを見てやべえJA2回も失敗したって思った覚えがあるけど
いやまさかそんな・・・
ラムダラディエグルを数日様子見てるんだけどアップデート2日目が最安値でまた若干高騰してきてるなぁ。
買い時はいつなのだろうか・・・。
617 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 09:23:02.71 ID:X1G4nFWF
>>603 空中エルダーマジでスタスナのってる
今俺もやってきたんだけど、ギアMAX常態で↓
射撃1931スタスナ無しシフドリライド無しヴォル上の角JAエルダー1発目も2発目も3発目も1150前後
射撃1831スタスナ20シフドリライド無しヴォル上の角JAエルダー1発目1000位2発目3発目1400位
射撃2167スタスナ20シフドリライド有りヴォル上の角JAエルダー1発目1200位2発目3発目1700位
道中でまさかのバーンドラールさんに初めて会えたけど侵食されてて赤かった…
>>613 火山フリーVHで検証いく最中にエドモンド出てきたよ!どこでも出るのかも?
空中静止自体がトリガーなら、
Raだって空中ワンポ>空中ワンポ で二回目のワンポにスタスナ乗るはずなんだが
エルダーだけ特殊てのも変な話だ
マジカルウォンド、ほんとザ・ウーダンからかよ
昨日30分液晶バーストしてザ・ウーダン倒しまくったがウォンドどころか誰も赤レア拾ってねーぞw
その数十倍はやってから文句いえよw
空中ワンポは終わり際で微妙に高度変わるからアウトだろう
TMGの空中通常すらアウトなシビアさなんだぞ
スタスナ乗るのかー、スタスナ1が10なだけで適当検証だったからなんとも言えなかった
Raも50にしなきゃなこれは・・・
>>615 >>598は失念してたギアゲージを考慮して改めて検証した結果
その前の報告はサテにも乗ると書いてある
>>618 >>618 静止てのは高度も含める ワンポだと繋げる際にやや落下する
落下も上昇もなく同じ座標で繋げられるのがエルダーとサテの特殊性
空中JAサテライト連打に乗るのも確定でいいのか?
空中通常攻撃JAでスタスナ発動してくれちゃったりしたらチェインのフィニッシュにスタスナ乗せやすそうなんだが、PA連打中に乗ってくるなら難しそうだな
サテ連打で3回目くらいでダメあがってたからおかしいと思ったら
空中でもスタスナ適応されるようになったのか
んあ?メンテ?
空中静止説が正しければ空中通常→サテでも乗ることになるな
チート対策メンテだってさ
少しは効果あるといいんだけど
スタスナルートの俺大勝利
昨日まで600kでずらっと並んでたラムダラディエグルが1mになっとる
何があったの? また属性50の夢は遠のいた
いや通常は乗らないんでしょ
サテ3段目で乗るのかな、1発じゃ静止時間足りないとかか
ちょっとコンビニ行ってタバコ買ってくるわ
メンテ明けたらタバコでツリー追加する
俺も試した
いつもヴォルドラの背中の角に密着してエルダー連打してるんだが、
明らかにいつもと違うダメージ出たわ
でも通常すら挟めないから、これで効率超絶アップ!とまではいかないかな
とはいえ瞬間火力は目に見えて上がるし、
Raスキルで他に有用なものないから取ったほうがよさそうだ
初めて☆10拾いましたデモフォークでした。
キャス女です・・・・・どないせいっての
空中通常JAは最速でも微妙に高度落ちてる気がする
チェインで考えるなら、フィニッシュのサテの価値が少し上がったくらいか
サテ2回空振り後にエルダーかインフィニなら可能っぽいけど、そこまでやるの面倒くさいw
ただ、こんな大きい要素なんで今まで誰も指摘してなかったのかが不思議だ
今回アップデートから?
なに空中エルダースタスナ乗るの?
Guはじまってんな
そこはエルダー→エルダーでいいんじゃないか
結局Raツリーはメインサブ関係無く左側か
空中でスタスナは前から乗ってなかった?
>>633 >いつもヴォルドラの背中の角に密着してエルダー連打してるんだが、
>明らかにいつもと違うダメージ出たわ
っていうなら今回のアプデからなんじゃないか?
今まで誰も気付かなかったって考えにくいし
ラディ属性50を越えるには属性いくつのヤスミが必要なんだ?24じゃだめなんか
だとしたら鑑定平均30でも50ラディとどっこいか以下
火力求めるならラディ50で遊んでたほうが精神的にいいな
どうせザコからでる他の☆10実装されるし
そっちがヤスミ以下でも複数拾える可能性は高いしなぁ
そんなちょっとの差なんてどうでもいいのでヤスミほしいです
>>630 誰か50作るために買い占めたんじゃね?
>>642 マジですか?
フォースは40まで上げてあるがてクター開放してないし・・・
マグ1からとか苦行の道なんだけど
チームクエ消化のために坑道に行っただけで浮気したわけじゃないんだよ><
>>639 まぁ確かにエルダーは最近覚えた人もいるだろうしあれだけど
サテ3連以上なんてかなり前からみんな使いまくってたのに気付かなかったのもおかしい
ラディ50ってスコップだろ?スタートラインに過ぎない
早くスタートラインに立ちたい・・・
ログベルト・カルロスの次はクリス松村かー
早くヤスミでバンバン撃ちたい
エルダー増えたのはいいけどエルダーを撃ちきるバカグンナーをどうにかしてくれ・・・
雑魚相手にサテライトしまくりの浮かせまくりも困る・・・
インフィないのかと思ってたらヴァーダ戦で使ってたしなんで最近こういうの増えてるの
PTにいたディックピラー持ちのハンターが困惑してたぞw
強ジョブになってしまったからしょうがない。。。
これからもっと増えるで
>>645 ラグネコアにチェインフィニッシュでサテ連打は以前からしてるけど
23000位与えてたのが3段目で30000になるとか今までなかった
サテライト3発目がダメージ高くなってるのは気がついてたけど
単にゼロレンジが乗っただけだと思ってたわ
>>649 必滅前はFoやらFiやらやってたロビーでよく見る人たちが必滅後はこぞってGuやってるよ
どう見てもマイショップ購入の3スロカルバリ・リュクスとラディ持ってな・・・こいつらプライドの欠片もないのな
馬鹿にでもわかる上手い戦い方のテンプレートでも作ればいんじゃね
>>652 実装後からやってるけど俺はエリアル→リバー→バレットが爽快すぎていまだにPA欄に入ってる
そして装備はレンジャー時 ラムダアレスヴィス・ラムダシュトラウスだ え?ランチャー?しらねぇよそんなもんwww
ガンナー時はラムダラディエグル・ラムダシュトラウス属性31%・35%だけど
肝心の防具がカルバリ一式全部シュートVの手抜きサーセン
実装後からずっとガンスラで戦ってたわ、プライドはない
>>652 プライドもクソもねーよ
46くらいだったメイン職がいきなり50Lvカンストしちゃって
キューブとか集める気にもならないから
とりあえず他のつよ職()も50Lvにしとくかー位の話でしょ
今50 50 48 47 40 40だけど全職カンストも狙えるようになったもんな
とりあえず遠距離4職カンストさせたらエクスキューブ狙いにする予定
スタスナはwiki見て∞以外乗らないと思って取ってなかったけど、今から振るかなー
正確に適応されてるのがわかったらwikiの情報も書き換えないとな
出始めた頃からガンナーですが装備クソ&エルダーもねーよサーセン
>>656 俺が言ってるのは必滅後の話ね
挙動修正やインフィニティエルダーラディが出始めた辺り
マルチで一緒になったことあったけど、元が元なせいかWBも満足に貼れない連中だったわよ
662 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 11:34:21.37 ID:EqJwVEUV
誰かGuHuでヘイト職やってる同士はいないものか
なんでガンナーは★10武器一個しかないんです?
なら他職行くといいよ
逆に考えれば、今後一気に追加される可能性もあるんやで?
めっちゃ関係ないんだけど
昨日気晴らしに純粋系銀髪少女のルインシャルムを相棒にフンターで緊急バンサーのPTに乗り込んだら
PTリーダーのフォースが
地雷すぎるわー
ミス
とか言ってた奴がいたんだけどたぶん俺の事だと思ってね
俺がシンボルアートで またゴミだ・・・ って感じのメセタリングアート流したら
PTリーダーが「俺のほうが、か?」
とか言い出して、そのあと重い空気のままバンサーやったんだけど
そのリーダーが無駄に死にまくってクリア後に一人でコンテナさっそうと壊していきなり解散しやがった
ガンナーとハンターではここまで変わるとは・・・・
>>573 ボス用にエルダーとインフィニをまず入れな
それがまだ未入手ならエリアル→サテライト→サテライトか
最後のサテライトをリバースかメシア(ラグネのコア用)で
エルダーとインフィニが手に入れば最後の3段目をどちらかにするだけで
何処にでも対応できるはず
ヴィタTバルカンと同性能のレアが多すぎる
>>666 悪いと思ったら謝っとけ
変なシンボルアート出して火に油注ぐような真似するよりまずミスを謝れ
>>667 ボス以外で撃ち上げしまくりは頼むからやめてくれ
エリアルリバーとかにしてくれよ
エルダーならラストだけタンブル回避でキャンセルしてくれればいいけどサテライトはまじで困る
下手な人は下手な奴にイラつく これが真理
>>669 謝る必要ないだろ
俺がハンター側なんだぞ?
ミスはPTリーダーだっつーの
しかもこれ完璧にハンターの俺に対してだろ
ハンターが地雷と言っておきながらボスで10回近く死にまくって見下ろしてたから顔真っ赤になって
コンテナ取らせる前にPT解散されたって話しなのになんで俺が謝るんだよw
>>670 エリアルとサテライトは基本ボスか中型キャラしか使わないようにするわけで
普段は通常2段→インフィニで繋ぐわけよ
それでPP管理しながら移動掃射
エルダー仕込む場合は空中で2段通常からのもちラストキャンセルで
それに俺は打ち上げやらない方だがむしろ最近はハンターやファイターの打ち上げの方が目立つ
完全にスレチ、エサやるなよ
でもエルダーキャンセルってそれ素直にインフィニ撃ってた方がよくない?
キャンセルする部分以外ゴミダメでしょ
>>671 あるよ
ガンナーやってるときはフレになってくださいとかよくくるし
チャットも盛り上がるんだけど
ハンターとかでPTやると明らかにPTの空気が重くなる
チャットすらないし
これが遠距離職と近接職の違いかって思った、ただそれだけ
ラディとヤスミないなら
1M以下ならバルカンの属性50シューマイ+10
即買って損はない
他の高いレアなんて買う必要もない
それハンターすれで書いてくださいね(ニコニコ
デッド3連、サテ3連、エルダー3連、エリアル∞∞、ワンポスニーク拡散、スリラー3連
これをテンキーで使い分けてるけど圧倒的にパレット足りない、エリアルは無理矢理ねじ込んだし正直回避JAでインフィしたいし
何が言いたいかってオリジナルコンボっていらないんじゃないかな
>>676 その辺は好みもある
あとエルダーは空中から撃てる利点があるんで上から狙いたいスパルガン系にはイイ感じだし
なにより地上にいるよりガンナーは空中のほうが機動性は高いし
まあインフィニでいいってんなら実用性はあっちのほうが上なんだけども
エルダー使いたいときもあるじゃないって話
ハンタースレじゃせっかくのいいリアルエサもあんまり盛り上がらなさそうじゃん
近接君なんか心境的にもう冬眠入ってるんだから
>>676 エルダー撃つならせめてラストの吹き飛ばしはキャンセルしてくれっていう話し
最近あまりにもエルダー撃ちきるガンナーじゃなくてグンナー増えたから
しかもそいつらインフィ持ってるっていう
まじ頼むぜ・・・
>>677 俺結構そういう接近職とか法術系で固まってる部屋にレンジャーで入るの好きだけどな
たまたま当たってる人が悪いんだよ
>>666 職以前にPTに乗り込んでおいて煽られたら程度の低い煽り返ししとる時点で地雷だろ
本当にお前の装備や動きが地雷かどうかは知らんが
その言葉に自覚あるんだったらあやまるか黙って抜けろよ、そのPTに合ってないんだろうからさ
そんなクソみたいな書き込みするほど嫌なら自分がリーダーになって部屋作っとけハゲ
裏パレット式にするとスタイリッシュ回避とかジャストガードとかのボタンをどうするかって問題があるな
VITAとかPADのこと考えると
あ。入れた
>>684 毎日でレンジャーではラムダアレスとガンナーならラムダラディとダムシュト背負って
部屋主してるわ
ハンターだったときはルインシャルム+10属性27でソニックぶんぶんしてたんだよハゲ
今日もPTつくるからついてこいやks
職で対応変わるとか見たことねーけどな
まあそんな誤爆されたら空気も重くなるだろうがw
ヤスミドロップ報告増えてるかと思ったけど全然無くていつもどおりだった。
1週間で200本クラスになったとはいえ、手に入るまで何ヶ月かかるやら・・・
エルダー打ち切りはやっと買えるようになって楽しくて仕方がないんだよ・・・許してやれよ
と自分に言い聞かせて怒りを静めながら狩ってる
>>687 お前面白いな
聞いてもない事をべらべらと
>>691 その聞いてないことに反応してるお前も面白いな
対応だとか、顔に出したりはしないが職別に思うところはあるんじゃないか
エルダーの使い方だとかWBの貼り方だったり、ハンターならタゲ取った後の動きとか
ランチャーを使わないだとかソード一辺倒だとかプレイに難があリそうな感じはする
スレ内とゲーム内ではだいぶちがうので注意してくださーい
基本、地雷報告に職情報が入ってるのは職叩きしたいだけだからスルー推奨
>>687 なら安価つけんなよハゲ
もうこの辺にしとくけど
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いせきでろぐべるとでたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
自分の非を認め俺に恐れなして逃げたか
俺の多いなる右目に宿る力に反応したというところか
ただ者じゃないな
ねぇねぇ、何かマルチだとFoRaが一瞬で敵を殲滅するから、
スリラー出番ないって言ってるけどそれって遺跡実装前の話?
最近サブ上げも終わってVH追いついたから、昨日遺跡回ってたんだけど、
そんなにFoいないし、一瞬で殲滅するほど火力無いし、
前方遠方のみに綺麗に敵沸くわけでもないし、それ以前に12人まとめて統率取れた動き出来てないしで、
普通にのこのこ歩いてスリラー連発するくらい余裕あるんだけど。
ゲーム内ではヴァーダーシューマイスピブにラディシューマイポイズンの一般レベルの俺も
スレでは全身リュクスシューマイアビスピブにヤスミ持ちのエリートだから(震え声)
>>699 たんに修正でみんなメインもサブも50になっちゃったから
それ以外の職業やってる人が多くて弱いだけじゃないの
あとGu関係ないんだが昨日疑問に思ったことが
緊急ファングでPTに入ってリダと別の人が小部屋行く行かない言い争っててさ
おれも実は小部屋行く理由しらんで今までついていってたんだけど小部屋のメリットってなんなの?
さわるなよ
上のレスとガンスラスレで話題になってるアディションバレット買ったったんで体感()レポ
結論:これフツーにtueee
・幅2m、前方20mくらい?の貫通範囲攻撃(レイジダンスの射撃部分を長くした感じ?)
・モーション一瞬&即着弾
・PP消費28(スリラー30)
・威力はややスリラーが上(接射して蹴り部分も当てれば同じくらい?)
こんな感じだった
上空高いところに撃てないけどそういう場面はTMGなりARなりでいいし、
Guのマルチ小型ザコ掃討にはうってつけだと思う、特に坑道とか遺跡みたいな細長い道の多い場所
本当はめくりできるスリラーと使い分けたいけど、パレットカツカツなので俺はこっち入れるかな
ID:HibmwJ8AとID:kHU+sSXLをNGに入れればスッキリ!
しかしスタスナ乗せられるとなるともうサブRaのスキルはほぼ固定だな
WHA20、スタスナ20、WB10、ジャスリバでピッタリSP60だ
>>702 木に登らなくなる
狭いので近接職でもダメージを稼ぎやすい
ただ火力が低いと部位破壊も遅い、怯ませることもできずに逆にハメ殺される
>>704 なかなかよさそうね
11からの上昇値たいしたことなければ買っちゃうかな
俺ダイブロールに3振っちゃったんだよな・・・
別に役に立たないわけじゃないけど4%と天秤にかけるとなー
でもそのためにツリー追加する気も起きないな
>>707 253 名無しオンライン [sage] 2012/11/08(木) 19:04:51.51 ID:N75Nw8JL
アディションバレット
Lv8 331
Lv9 334
Lv10 337
Lv11 403
Lv12 406
Lv13 409
Lv14 412
らしい
気の迷いが多すぎてGuツリー4 Raツリー4 Fiツリー3 Huツリー5になっちまった・・・
>>709 ありがと
これは…掘りに行くしかなさそうだなw
>>707 11からの上昇は大きいな、俺もそこだけは気になってる
でも10まででも現状のスリラー並の働きはしてくれるので、レアスノウ周回がきつい人、今のスリラーくらい働いてくれればいいかなって人は10以下でも問題はないと思う
ちなみに俺が買ったのはLv9
>>702 少人数とか近接多いメンツなら逃げなくなるから小部屋のがやりやすい
Fo多いならラフォイエで燃やして落としてくれるからどっちでもいいんじゃねって思う
遺跡でもアディションバレットでるんやで?
>>706 そうだったのか
それにしても普通に飛んでったような
登る確率がさがるとかなんかな
スリラーより便利ならぜひ欲しいな
>>716 小部屋の入り口近くでも木に登るから
入口よりもちょっと奥じゃないとダメなのよ
検索したら1個も売ってなくてワロタ
お前ら早すぎだろw
>>713 Lv9でもそこまで体感できるならなおのこと高レベル試したくなるなw
>>714 木の上にいるときに倒してしまうと・・・
>>721 その辺はさすがにオペレーターの体力報告で加減してねとしか・・・
脳死状態でひたすらラフォイエ叩き込むような人じゃなきゃそんなミスしないと思いたい
>>715 遺跡でまだ会ったことないけどスノウも出るのか
まぁレアボス運皆無の俺には凍土だろうと遺跡だろうとあまり関係ないけどな・・・orz
>>717 兄貴のケツめくる時とかスリラーの方がって場面もあるけどな
一長一短ではあるけど、近寄らなくていい&ダメ判定ちょっぱやってとこが俺的にはスリラーの価値を上回った
・・・なにより純粋な銃撃だからよりガンナーらしいってところが重要w
アディション強いは強いんだけど、最初の蹴りのときに一瞬前進したり
射程長いって言ってもエルダーインフィ感覚だと当たらないから過度な期待はしない方が良いかもね
ただガンスラ期待のスキルなのは間違い、スリラーと比べると一長一短だから使い分けられるとかなり良い
今回のメンテナンスは、ET時の高空ワープ対策かね?
いきなり上空にもってかれて上から降って来たときはびびったわ
>>702 ファングが木に上らなくなるから討伐時間が大幅短縮できる
反面狭いから立ち回りが難しいのと
法術系が上手く置き回復をしてくれる環境で瞬発火力が無いと
経験浅い人間は苦戦する
ファングまれに小部屋にいても壁貫通して木に登りにいくぞ
>>728 たまにあるねー
入り口の直線上にいるとすごい勢いで飛んでって吹いた
アディションたけぇから手ださなかったけどこれやべぇなwww
今うってみたらガンナーでも脳死マルチ余裕だわ
ファングは足の爪全部折ったら木に昇らなくしてほしいわ
あ、あとアディション空中でJA連発すると2発目からスタスナ乗るみたい
自分は今外なので試せてないけど、ガンスラスレに書いてあった
スタスナとかGuじゃいらねーしなと思ってたけど、上のレスで見直されてきてるからこれも価値上昇につながるかも
>>726 使いやすそうだな
っていうか仕様変更されて使える子になったって感じだったのか
734 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 12:56:01.01 ID:HRLLtM83
ガンスラはPP回復速度もやばいしコレは確かに優秀そうだな
で、誰が出すんだ、アディダスバレットは!
>>685 裏パレボタン+回避ボタン同時押しでいいじゃん
マルチでの∞はスリラーにない「長射程即着弾」ってメリットがあったけど、
アディションの射程も十分長いし、範囲攻撃な上に連打を強いられない、範囲なので弱点に勝手に吸われる、なによりサボってるように見られない
・・・ってとこから、一点に火力を集中しなくていい場合はアディションの方がよさそう
マルチぐるぐる時専用のパレット作るとしたら、TMG枠一つ減らしてスリラーとアディションで埋めるのが万能かしら
時代はショック
ラムラディがボロボロ出るって言った奴誰だよ
全然出ねえじゃねえか
741 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 13:14:50.73 ID:HibmwJ8A
ラムダはまた値上がりするぞ
今のうちに買って置け
なんだかんだいってマルチはブリィバイパー最強よ
メインガンスラーでもない限り無理して取る必要はないかと
というかLV11↑のディスク堀まじで苦行だからリアルラックない奴はやめとけ
PAは一生ものだけどフリィはそのうち型落ちするでしょ
ガンスラはラムダブラオがクッソ安いし
ラムダアレスヴィスなんでこんな値上がりしてんだよ
最安値で300kもするじゃねーか
RaGiが使うんだな、そうだろ
オレもそうだからだ
属性上げ楽そうに見えたが意外とかかりそうだ
OPはファングシュート3にするか、ファングシュート3ポイズンにするかだけど
ファングポイズン3でもいいよね?
アディションの欠点に
>上方向への射角と仰角が厳しく、ブリアーダの弱点をロックして地上から撃つと他の部位に当たってしまう。
ってあるのがソロ自分の使い方だとネックになってパレット迷うな
ジャンプスリラーで届きにくい場所弱点の敵なんてそんなに居ないけど
近づかなくていい分マルチだといいかも分からんね
アディションって多くのGuが望んでた「インフィニの最後だけ撃たせろ」ってPAだよね
蹴りもついてるし何でこれがTMGじゃなくてガンスラなんだろう
インパクトスライダーもそうだけど、射撃PAはなんか基準があいまいだ
>>746 逆に考えるんだ
ライフルとガンスラの近距離が強化されてさらにガンナーが栄えると
アディション買ってみたけどかなり良いな、サテライトみたいにすばやく連射できてPP切らすの早いけど
PPリストレイトとガンスラだから問題ないな。坑道とかでこんなPA欲しかったんだ
スリラーはたまに消えちゃうしな・・・発生の早さと前方長射程ってことでマルチにはうってつけかもしらん
ラディは出やすくなったらなったで自分用の強化に使われて結局しばらく出回らなそうだ
今の所これに関しては確率あんまり変わってなさそう
他武器の☆10よりシブい感じがする
まァ現状最高峰がそんなポンポン出たらレアの意味ないしな
今までよりも多少は出やすくなったろうが☆9は☆9だし
出やすくなっただけマシ、これ以上は望むのは強欲というものだよ
問題はバルカンとの間を埋める物が実質無い事だなぁ
アディションバレットが強いとか何言ってんのと思ったら修正入ってたのね
あの豆粒3連射がこうなるとは
>>745 ブリ尻ならジャンプして撃ったら確か届いたと思うよ
スタスナやヘッドショット的にも基本はジャンプ撃ちになるかな
んでゼロレンジとスタスナの新仕様については今のところ以下の通りでおk?
<ゼロレンジ>
これまではPA使用時に有効射程内にいる敵にしか効果が乗らなかったが、
仕様変更により、PA使用中に有効射程内に入った場合、それ以降のダメージ判定では乗るようになった
<スタスナ>
これまでは接地した状態で1秒程度の不動時間を置かなければ効果が乗らなかったが、
仕様変更により、空中発動時にまったく動かないPAであれば、空中静止から1秒程度以降に効果が乗るようになった
アディションって修正前はどんなだったんだ
あまり話題を聞かなかったから
範囲攻撃じゃなくて、普通の弾サイズの判定が正面水平に飛んでた
ちょっとした段差でも当たらないし、蹴飛ばした相手に全弾入らない事もあって、狙撃も至難の業だった
アディションバレットって凍土かよ…しかもレアボス泥くせえ…
人いなさすぎワロエナイ
>>757 あぁ、お察しの通りレアスノウだ・・・
そして俺はそっとマイショップの検索画面を開いた
サブはみんなレンジャー?
ファイターにしている人いたらブレイブスタンスの感想聞きたいな
761 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 15:06:06.86 ID:fRW0H2qr
気のせいか、緊急メンテ後から全くロベルトがでなくなった
その分こっちに出てるんだな
ヤスミは出ないけど
ラムブラ雷50にショックつけたら捗るよ!遺跡だけ。
764 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 15:23:09.29 ID:HRLLtM83
武器の属性で状態異常つきやすくなったりしたの?
765 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 15:37:00.73 ID:ObaDhWWE
アディションはランチャーディバより使い勝手いいのか?
>>759 11以上が本命だから自力堀以外はいまいちだぜ。
凍土においでよ。
768 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 15:51:08.61 ID:ObaDhWWE
倍率そんなちがうのかよ、どうりで買った10は弱いわけだわ
スキルもPAもちょいちょい修正入ってるなー
スタスナは他に取るもの無いから取って損は無いけどゼロレンジはチェイン取るとポイントキツいな…
エルダーもない俺にもうエディションとか
PAの話はつらい
エルダー40万で出してるから買えよ
アディション買ってみた
まあ素直でいい子やな
スリラーからかえてみる
スタスナは結構大事件だなw
普通に射撃とか射撃防御に振ってた俺涙目
既にWB削ったスタスナ特化ツリーを組んでいた俺に隙は・・・・しまったエルダーがない
こうやってちょくちょく事件を起こしてスキルツリー売れてウマウマするんだな(^p^)
アディション棒立ちでスタスナ適用うめぇ
でもエルダー使う場面って何回もエルダー連打しないよな
20チェインから即死しない、壊れない部位って無いし
初回のJAにスタスナ乗らないならエルダーに関してはそこまで重要じゃない気がする
アディションに乗るならかなり有効そうだ
たまーに武器アクションがゆっくりになるんだがあれの発動条件って何?
自己解決した すまん
なあ、今更なんだけど
ガンナーの射撃UP2を飛ばして3も上げれるけど
3の方が能力上昇値高いとかあるの?
クォーツとかには連打することあったの思い出したわすまんかった
ヴァーダー乗り換えようか迷ってたけどスタスナ活用するなら最大PP大事そうだな
サテ6回、エルダー3回、アディ5回打てる150から
ドリンク飲んでサテ以外は回数増やせるから割と火力面でもフォトンドリンクが有用な場面出てきそうだな
ないよ
しかしそれだけ連射させてくれるボスがどれだけいることやら
アディション10を2Mで買っちまった高いとは思うけど
とりあえず10キープしつつボス周回して出なかったら使って出たら処分かな
さんくす
>>778 一発目をサテライトにすれば次のエルダーに乗るんじゃない
スタスナ修正まじ?
790 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 16:43:57.00 ID:ObaDhWWE
アディションのヤクザキックはあてんほうがいいな
遺跡のカニには当てたほうがいいぞ
>>788 まだ試してないけどサテは3発目からとかレスはあったね
ディレイJAで乗らんかなw
>>789 空中スタスナ自体はワンポで出来るとか前から言われてた気がする
側転となしてるといつの間にか着地してまう・・
>>753を前提とすると、空中接射サテライトって
115%*115%*115%*115%=約175%なのか
そんでWHAマックスで弱点当てるとさらに125%*125%=約273%が弱点倍率に乗算されるのか
そしてさらにWBとチェインで・・・・・恐ろしいな
でもゼロレンジは実質サテ専用みたいなもんだし、エルダースニークと相性のいいチェイン関係とどっち取るか迷いどころだぬ
だってヤスミが出ねえんだもん
アプデ前にラムダラディ拾ったけど火力がヒャッハー過ぎてそらなかなか売らないわなと思ったさ
スタンディングは使えるにしても
零レンジはなあ・・・
俺は射撃アップ30にしてAPPR10のチェイン4だわ
ドリンクなし射撃2000で快適よ
つきつめるとジャストリバーサルが取れなくなる・・・
メインクラスもサブクラスもジャストリバーサルとってねえスキルツリーなのになぜか受け身とれるんだけど
これ一枚でもジャスリバとってるツリーもってたらセットしなくても受け身できちゃうの?
>>753 どっちも仕様変更じゃなく前からそうだという声もあったよ
まともな検証がされてなくて曖昧な情報が飛び交ってた
今となっちゃ検証できないしどうでもいいことだが
>>799 それはさすがに何かの勘違いじゃないか・・・?
ジャスリバなしツリーをセットしてるつもりだけど実は変更確定してなかったとか
んんー一応再現するんだよなあ今でも・・
ちょっとツリー複数ある人ためしてみてくれねぇ?
まぁでもゼロレンジも攻撃時に近くにいれば良いように仕様変更になったし使いやすくはなった…かな
有効距離が長くなってたりしたらよかったんだが
>>799 いや、その不具合は前からあるけどあんまり声を大にして言われてないよなぁ
なんかレンジャーとガンナーあたり限定の不具合っぽいけど
うん、途中から乗ろうがあの有効距離じゃ結局のところって感じはあるな。
まだサブクラス実装されてないころから
Raでリバ取ってるとGuで使えるとかレスあったね
809 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 17:47:49.80 ID:awHxzJcH
>>794 救世主「我を忘れてもらっては困るな」
とまぁ、ゼロレンジとスタスナはコイツに載るのかな?
だとするとイワックマさんやゴムトカゲ辺りは
マジで30チェインWB辺りの一発でVHでも轟沈しそうなんだけど
こんたけ優遇してもらったんだからもうこれ以上の強化を求めるのは流石に贅沢すぎると思うわ。
大量の倍率アップが簡単にポンポン重なるんじゃ面白くない。
>>799 Gu/RaでFiでジャスリバ取ったらできたわ
なんじゃこりゃGu/Raでやってみたけど両方ともジャスリバとってるスキルツリーないのに受け身とれる。
ってあんまいうと修正入りそやめとこ
スタスナが
空中エルダー→JAエルダーで2発目のエルダーにのるなら実用レベルのスキルになったな
ゼロレンジは適用範囲が狭すぎてやっぱ産廃だわ
2発目にスタスナがのることによって
絶対雑魚にも1発目を最後まで撃ち切る人が増えるじゃないですかーやだー
まだエルダー高いな150kとかないわ
ゼロレンジはライフルの接射ホーミング用
足1本破壊後のチェインフィニッシュで使えば300k↑のダメージ出てラグネソロで10秒ぐらいでぶっ倒せる
昨日緊急ラグネ討伐4回行ったら最後に出た
PAなんだから最低限これくらいの入手難度にしとけよなまったく
使ってみたけど動作中の旋回速度が異常に高いというかほぼ移動中と同じ水準なのが特徴か
元ネタのガンカタみたいにあちこち撃つのの再現だと思うけどPSO2の操作系じゃ難しいと言わざるを得ない
エルダー撃ちきるなって言うけどさ、
数人で空中エルダー撃ちきってたら、敵蒸発するぜ
メンバー全員が追撃できるわけじゃないから迷惑だって言ってんだよ
>数人で空中エルダー撃ちきってたら、敵蒸発するぜ
迷惑なんでマジ辞めてくれ
皆がアディションで盛り上がってるところ俺はスラッシュレイヴを手に入れた
エルダーで困るのお荷物の近接だけだろ
気にせず使っていいよ
数人で、じゃなくて
一人で蒸発させれるようになってから使ってくれ
スラッシュレイヴのほうが手に入りにくいじゃないですかー!
でも近接が居なくなって人数が減ってくると続々と遠距離も抜けていく
たまに湧くこのマルチでエルダー使うな厨が同じGuとは思えないんだよな
実際マルチいけばエルダー使ってるやつばっかりだし
ガンスラ使ってるやつなんてほとんど見ないかいてもHuとかが使ってるし
ガンナー少なくて倒しきれないならインフィ使うけどさ、
遺跡なんてガンナーばっかりじゃないですか
マルチでのエルダー打ち切りはオナニーと同じ
スタイリッシュとは真逆にある
マルチで迷惑かけても何も感じない男の人って・・・
マップ入場から退場まで地に足をつけないのが
今最もスタイリッシュ
マルチグルグルでそんなずっと空飛んでしかもちゃんと付いてくる人が居たら尊敬するわ
ピキってるのは効率厨だけだろ
そもそもマルチで効率を考えるならFoで参加しとけ
ニコ動のせいでガンナーは常時空中に居るものとされていて辛いわ…
強職になったからダメンズが増えたな
俺テクターやろうかね
吹っ飛ばないやつか確殺できない奴ははなから狙わないので撃ち切ってもいいですよね?
>>837 というか新PA2つで遠距離攻撃手段ができてからGuっぽくない動きするやつが増えた
仕様としては近接職なのに
近接するとエルダー以上に浮かせまくりになりますし
なんだつまりリベリオンすりゃいいだな!任せろ!
遺跡ならスーパーアーマー持ちとか多いから使っても良いんじゃない?
股間の皮が剥けると浮くんだよなあいつ
あいつらは目ロックしてインフィしてた
エルダー手に入ったら使いたいな
>>828 だよな
恨みがあるやつがしつこく書いてるようにしか見えんわ
多分同じやつがずっと言ってるんだろうな・・・
みんな使ってるからいいだろってのは赤信号、皆で渡れば怖くないに通じるものがあるな
アディション14手に入れたら1000×3が1250×3くらいになった
7→14でこんな感じ
しかし範囲PAも手に入れてGuどんどん強くなってくな…
え・・・マルチFO大量とかじゃなければガンスラだけど・・・
ちなみにラディ10/50はボスと中型くらいにしか使わない
大変だ、RaにもどったらGuのクセでダイブロールじゃなくスタイリッシュの方をやろうとしてしまう
せわしなく動く真ん中のアレ
どうせ打ち上げで困るのは役に立たない近接だけだろってのが打ち切り派の主な言い分だが
しばらく前は俺達だってその虐げられる側だったんだぜ
というか打ち上げはまだしも最後のふっ飛ばしまで撃つと射程外になって自分も困りそうなもんだが…
野良のGuがマルチでもエルダーばっかりなのは
スリラーの前転やインフィニティの連打みたいなプラス動作が不要で楽だからなんだろうな
やってることはランチャーと大差ないわけだ
Ra50になるまでに属性ラディ出るのかこれ。レア+50%使って微量増えたとしてリドゥルティブが増えるだけなんだがorz
エルダー撃ち切っても別にいいんじゃない?ちゃんと追いかけて仕留めてくれるなら
敵まだ残ってるのにどんどん先行くヤツのほうがよっぽど。
小型殲滅したらさっさと移動するか棒立ちの方々よりマシですよ、自分の中では
Guはマルチくんな、Gu×部屋、Guのせいでバースト続かない、スリラーでも撃ってろとあの頃はさんざんだったな。
エルダーの是非に関してはなんとも言えんが、仲良くやろうぜ。
しかしまあ、GuRaだとスリラーが冗談抜きで範囲火力としては相当なレベルに…
まぁエルダーが嫉妬されるのも分かるわ。
GuRaカンストしたからFiやってるが単体に対して吹っ飛ばしの有無に関わらず処理が速すぎる。
遺跡の魚にとかもシコシコとナックルでダッシュしても接近するまえに死ぬし吹っ飛んだ敵に追い討ちかけようとしても吹っ飛ばしたガンナー一人で対処出来ちゃう。
接近しても攻撃する前に死ぬといういたちごっこを延々と繰り返すうちに俺は攻撃することをやめた。
接近職から見るとあれほど強さも仕様も妬ましい技はない。
クソ装備でも1200x6とかでるしなー
FOにくらべりゃゴミだけどマルチで吹っ飛ばす位なら空気の方がいい
そして何よりポーズがカッコいい!!
エルダー出しきりの何が悪いって、
1)動作が長いためにふっ飛ばしまでに間があること
2)最後がふっ飛ばし連打で浮かせながら相手を遠くに放り出すこと
3)なまじ射程があるために脳死プレイでブッパする人が多いこと
これにより 脳死ブッパ→近接近づく、攻撃振る→直後ふっ飛ばしモーションに入る
なんとも悪いタイミング、なんとも印象つけられるタイミングでこれが起こる。
Guでガンスラで立ちまわってたけどエルダーが複数居てとどめを刺しまくってタゲが変わりまくると
これがいろんな方に飛び散る。飛び散るんだ。途中からぼーっと空を浮かぶミクダを眺める作業になってたよ。
エルダーの流れぶったぎって一つ
武器にショック3は遺跡ではどうかな…
ショックで挙動が変わったりするエネミー増えたんだよな...
というか蟹とか雷テクでもないとだるい
初めてエコーが輝いていた
誰かが狙って接近したエネミーを吹き飛ばす奴なんかいないだろ…
たまたま狙ったタイミングで吹き飛ばされてるの見て萎えられてちゃたまらねーわ
カニのひっくりかえる条件がイマイチよく分からないんだよね
ショックの強制ダウンは分かるが打ち上げPA当てても微動だにしないし
アディションの蹴りで封殺できるってことはふっ飛ばし属性限定なのかな?
>>863 ガード体制のときにショックになるとひっくり返ってるようなきがする
ショックVな銃でバレットで上から弾丸の雨降らしてるだけで結構ひっくりかえる
エルダーが100k割ったなまだだまだこれからだ
>>862 打ち上げた本人にとっちゃミスってたまの一回だろうけど
打ち上げられた側は積み重なって何十何百回目だからな
与えてる側が思うより与えられてる側のストレスは相当に大きいから
いつ爆発されるかはわからんよ。まぁ大概の場合はゲーム内じゃなくて
2chでストレス爆発させてる奴が多いけどね
>>863 ツカナのブローでもガードクズして転ばせたのは確認したんだよ
てかブローが初めて輝いてた
>>867 ペットブローは発狂キングイエーデでも転倒するし普通の攻撃とは違う扱いじゃないかな
ログベルト周回ってエリア2から殲滅とボス直で白熊わいたら雑魚殲滅のどっちがいいんかな?
空中スタスナが乗るってんなら、
初段サテを空ぶって次のエルダーでチェイン〆がOKってことじゃろか
>>872 やっぱ素直にサテ連打かしょっぱなエルダーのがいいか
サテ挟むにも2回空ぶらないと1秒経たないな…
>大変だ、RaにもどったらGuのクセでダイブロールじゃなくスタイリッシュの方をやろうとしてしまう
あるあるwww攻撃きて武器アクションで平然と避けようとしちゃって棒立ちでそのまま食らってしまう
>>869 ボス部屋の雑魚だけじゃ撃破点足りないと思ってはいるけど、中ボスだから正直よくわからない
エアリアルが浮いてる敵に効くなら悪くなさそう
浮いてる雑魚ってうざいのばっかだし
俺がやられても気にならないから気づかなかったけど、ガンナーってそんな嫌われてんのかw
どこかで自慢風晒しだかされてた属性50スピマイシューVアビVラディと
スピマイシューVアビVミューテTヴァーダー3種が印象強すぎてもう・・・。
>>878 >>880 全身3スロが標準とかネ実補正がかかった妄想だと思ってたらもしかして実は本当にそうなの??
今ぱっと他スレ見てもフォーススレでソールVアビVスタVスティグマとかの話してるし・・・
同志レンジャーのスレもヴァーダー防具の話題で「フルシューマイスピブの普通のセット」って書き込みが今ちょうどある
なんか自分はここに書き込みしちゃいけないんじゃないかって感じがしてきたよ
カルバリアにファングソールつけただけじゃだめなんだね
>>877 そうなるとわざと浮かそうとするのが増えて嫌がられそう。
そういやウィンディラとか空中で怯み?スタン?させた
状態になるとエアリアル乗らなくなるんだったっけ?
>>882 ダウン系のPA当てて地面に落とすと乗らなくなるね
エアリアルアドバンスは今のところボス戦で完全に無意味なのがなぁ
>>881 俺はこれで相当頑張ったからこれが最低限って言われたら
一生ソロブロックから出れねえよ!
まぁ実際は職にあったソール付いてりゃいい方だからな。
一部の廃様が自慢がてらにSS付きで話題に出すから多いように見えるだけだ。
遺跡のボス周回ともなるとやっぱ装備しっかりしたやつが多い
ソールVが最低ラインにあると思う
Guはボス戦で強い職だからやっぱボス周回に入っても恥ずかしくないラインは確保しときたい
>>879 接近職やってみろ。特にファイター。
吹っ飛ばしの有無に関わらず死ねとしか思えん。
>>885 遺跡は2スロで最低かぁ・・・
最近FUNスクラッチでマイショップ3日が出ないからつらい
ヴィタ武器売っても300メセタ
カルバリア1回特殊つけるのに20000メセタも必要だよ・・・
マイザーソール買えないw
ぶっちゃけ空中スタスナって確実に修正対象だよね
アディションバレットLv13やっと拾えたぜ(*´∀`)
890 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 21:08:38.03 ID:RUUUeVpM
防具が単ソールとかでも仕事すりゃいいんだけどな
そういう奴に限って道中エルダー撃ち切りで倒し切らないとか、初っ端ゼッシュの頭とか足(意味ないとこ)にWB入れるんだよ
あっ要求458以下武器+8さんはお帰り頂いてもよろしいですか?^^;;
2スロ以下ならファングランサでいいわ
マイザーは20%使用の移植目的だから2スロだったらExこじ開けのが楽だ
武器+防具3か所で単ソールだと射撃+120、ソールVだと+240
射撃は基本的に低威力高倍率だから120の差は結構大きい
もちろん良い武器買うとか属性強化の方が先決だけども
今のダディにソールシュート1つけるだけで2Mすった俺からするとシュート3とか天上人だわ・・・
どうやったらそんなの付くんだよって言う
アディションバレット売れてた
お前らありがとう
>>893 逆にそれで2Mってどんなつけ方したんだよ…
>>870 6鯖は往生際の悪いてんばいやあが多いみたいだ
>>893 2スロに目当てのソールついたらソール+シュートVの素材2つ買って
80%80%にして+10%券あたりつかえば2Mもかからんと思うが。
マイザーの値上がりがやばいから平気でM単位飛ぶね
うちの鯖は1スロ100k、2スロ150kくらいか
ヴァーダーユニットはエクストラでもないとマッハ
ヴァーダー様レッグ下さい
ファングやランサで妥協してる今日この頃
もうソールかシュート3だけでも良いかと思い始めてる
ラムダトゥウィスラー+10 雷50 ファング・ショックV
ユニット ヴァダx3 シューマイ
アディションLv14
通常→JAアディションで小さい魚は綺麗に消えるね
カニにショック有効って聞いて付けてみたけど実感わかないね
ショック状態でもひっくりかえらないし
近接インフィかWBスニスニしたほうが早いわ
スモウ部屋の魚狩りに使いやすいだけで
実際アディションなくてもインフィで全然問題なさそ
唯一アディションが活かせるとすると
HiやFiでマルチぐるぐるするときくらいかも
ソールはともかくステUP系はUで勘弁してくれ。
1Mが大金に思える層からすればステV素材揃えるだけで破産しそうなるわ。
俺は武器はソールと状態以上UかV、防具はヴァーダーにファングシューU、足だけ6スロの拾ったままにしてるわ。
今じゃ武器一つで防具全セット分補える火力があるからあんまりボーダーライン上げんなや。
カニはショック状態でガードしようとすると怯むのではないかと思う
ビクンビクンしまくってた
>>848 アディション買おうと思ってるんだけど、どんな感じ?
スリラーと比べて
ガンナーからTマシ外させたくて仕方ない人がいるのがはっきりしたからね
907 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 22:04:15.10 ID:ObaDhWWE
ガンナーはまじ、あとかたらはじめた廃が多いな、これなら強化なんかいらんかったわ
サブレンジャーでトラップサーチとってないやつなんなの?死にたいの?
周りに迷惑かけてでもTMG以外を使おうとしないのがいるのもはっきりしたなw
サブRaじゃないならTMG以外の武器はゴミにしかならないからな。
WB撃てるなら多少弱くてもアドハンテージあるがサブRaじゃないなら相当スキルや武器を厳選しないと昔と変わらず役立たずだから敷居が高い。
今ならグラ100個売ればソールV1箇所は余裕っしょ
ソールVブーストもお金かかるだけで100%が可能だから現実的
てかPPはいくつがいいんだろう…125って120と比べて何かメリットあるの?
盆踊りが捗る
Tマシだけ新武器追加なかったからかラディに集中して値下がらないな
マジハゲしねよ
アディション使ってみた奴らなら理解してると思うけど
ほんの少しの高低差があるとロックや肩越しで撃ってもスカるぞ?
リベ、インフィ以外はネタと割り切ったほうが良い
915 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 22:33:35.02 ID:ObaDhWWE
こっちはちまちま毎月スクラッチ品売ってよ、やっとシューマイ一式だが、強化後からきた廃様はぽんぽんぽーん小銭でシューマイスタブ一式だ
ばからしい
>>911 そりゃまあ大いに越したことはないが結局管理悪くて30未満になっちゃうんじゃ同じ
多くしたきゃドリンクで補う手もあるわけだし
120あれば十分だろうさ
そっから上はロマン
もうヴァーダーはマイザースピブでもいい気がしてきた
修正きてからのアディションは強いぞ
射程そこそこ範囲そこそこ威力そこそこ
身内Raのランチャーが着弾する前に浮遊あたりの雑魚なら蒸発させられる
糞鳥は無理
アディ14も取ったし、遺跡行ったらレインぽろっと出るし
なにこれまさかヤスミでるんじゃと思ったら、ログさえお目にかかれず
ほとんど同行はGuだらけだけど、なんかやたらダメでない奴いると思ったら
無強化ラッキースピリタのみのサークウェイドとか使ってるゴミ箱居て吹いたわ
さすがに酷すぎだろ、これ
ねえねえ
ショックVがファングでボーナスなわけだけど
いっそファング+ショックV+スピブとかでいい気がしてきた
ダディレベルだともうシュートVの固定値の恩恵少ないし…
アプデ後から通常ラグネすら出てこないんだけど、どうなってんの
周りのガンナーはエルダー使いばかりになってきたってのに
出会えさえすればディスクは高確率で落としてくれるんだよね?
925 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 23:07:49.98 ID:ObaDhWWE
いつからガンナーは他人をごみよばわりするようになったんだよ
っていうかエルダー使うなとか言うやつはGUじゃないと思うんだよな
FOの時も自分がワンパンする側だし先に手を出されて吹っ飛ばされていても関係ない
GUの時は別にどうでもいい。他の人もいるわけだし
ヴィタTマシンガンから次のステップに進めません^^;
アグラニちゃんが出て来ません
931 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 23:39:51.07 ID:gIYj9G4/
ら
雑魚はわざわざダメージ伸ばす意味なくない?
ソロばっかりならありだけどさ
ゼロレンジもあれだし・・・
射撃アップか射撃防御上げて今後装備条件厳しいのが出た時に備えるとかかなぁ
俺は乙女とったよ
サブHuにすりゃ要らないんだがサブRaしか受け付けない俺には大変便利だ
射撃射防に振るくらいなら余らせといた方がいいっしょ、ゼロレン+リバサかエアリアルの二択じゃね
つかスノウ部屋立ちまくってるな、俺もアディション掘るかな・・・
あぁ乙女もいいな、忘れてたわ
9振れたら安定しそうだけど・・・削るならトリガーかな
三分間でラムダクシャネビュラ→リドゥルティブ→ラムダラディエグルと連続で出た俺に一言。
ただしすべて無属性。
937 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 23:57:44.46 ID:RhpsF5zq
おめ
トリガーは削れないな
ゼロレンジも近づく手間考えると・・・
トリガーフィニッシュは10必須だけどトリガー自体は10必要?
最低の5、もしくはWBのCTにあわせて6あれば十分じゃないかな
そんなに使う場面多くないし、スキル上げてもダメージ上がらないし
アディション運良くゲットできたけど、かなり良いねこれ。
エルダーのラスト3段の貫通とインフィニラストの範囲を組み合わせた感じでまるぐるとの相性がいい。
精密射撃はできないけど、やたら弱点に吸われるし。まだ段差に弱いのと、地味なのが欠点だわw
弱点優先あんのかいいなぁ
サブRaだとインフィは取り回しめんどいんだよな
>>940 別に必須ではないけど必須とった後何振るかってなったら上位にくると思う
まぁ好みだろ
2スロならEXスロット使ったほうが糞安いよ
運が悪くても最悪500kくらいでできる ※ただし武器に限る
遺跡とか無駄に堅い敵多いからCT単独でもよく使う
カニとかデマモとかうざす
ファングシュート2をスロ3にするのは、
最初からソールなんて無かったぐらいに思った方がいいんすかね
カニ撃ち殺してて思ったのはこいつミクダと同じようにデフォでレジストついてるだけという結論に至った
早くラトリアよこせ
乙女戦士はソロだとほんと助かるんだ…
アディションLV6だが2mでおいてあったので買ってみた
想像していた程強くはなかったが便利だなこれ
攻撃の間隔が短いから秒間ダメージは結構あるかと
あと横の範囲が無駄に広くて吹いた
LV11以上を手に入れるために凍土に篭ろうか考えるくらいには強い
>>945 待つんだ
シュート3をそこから作るくらいなら
ファングゴミ、ファングショック3の方が楽というか
たぶん遺跡ではそっちの方が強い
>>878 ラッキーライズけしてまでつけるOPじゃねーな
OPに金かえるより先に属性50にしろよ
>>878の一番の突っ込みどころは 現在の値804 だと思った
やろうと思えばスキルとマグで+400は稼げるんだから800くらいなら突っ込むところじゃ無いんじゃないかな
そりゃ可能なのは当然だけど、そういうことを言いたいわけじゃなく
半端なオプションつけるよりスキルで基礎値上げた方が良い様な気がしてきた
かつての射撃力1300さんみたいに
取るべきスキルを無視して、射撃力UPスキルのみを
取ってしまってるということだろ
倍率ゲーだから射撃上げてもあんま意味ないぞ
属性かかる武器攻撃力は大事だけど
>>949 ショックってそんないるか?
光とポイズンあればなんとかなるかなと思ってた
ゼッシュレイダ全部位破壊がきつすぎるんだけど
みなさんは楽勝ですか?
強い人がいれば楽勝!
最近はガンナーかなり増えたなー
最強厨の注目の的だから仕方ないんだけども、ハンターが可哀想になる
>>958 TPSリベリオンで余裕のよっちゃん
>>958 ロックオンできないのがなぁ…TPS視点苦手だから他の人に任せがち
>>960 肩越しって事?
冗談じゃなくて本気で余裕?
俺もFPSゲーマーだから余裕だけど簡単な方法も考えた
開幕足WB→破壊したら逆足にWB→これでコケるから背中砲門2個破壊
もう片足で同じことやる、これで残り手だけで余裕のTPSいらず
まぁ手もロックできないんだけどきついのは背中だろ
TPSで出来ない人は背中で詰むだろうなー
背中でそんなにドロップ増えてるとは思えないし放置でもいいと思うんだけども
ただTPSでの弱点狙いとか出来ておかないと色々大変じゃね
そのうち弱点へロックできる敵減らしてきそうだし
エルダーこれ絶対射程の設定し忘れてるわ
この無双は今のうちだろう
肩越し慣れると弱点撃てる機会が増えるから
これを機に練習してもいいんじゃない?
パッドだから肩越しとかひたすらに面倒だなぁ・・・出来ない事はないけど何百何千って周回するから絶対に楽な方法考えるだけだし。
最近ロックベアでも頭狙うのが面倒になってきたから脳死メシアになった。
酒井が嬉々として使ってたからバグってことは無いと思うがな
6体目のアグラニで初めてディスク出たと思ったらオウルケストラーとグレネード
無駄に14とかだしなんかもう…
どのみちVitaが圧倒的不利になる肩越し必須にはならないだろうけどな
要は慣れなんじゃないの
ロスプラとかやってた人ならパッドでもエイム余裕なんじゃない、VitaでもFPS出てるっしょ
肩越し視点でのスタイリッシュ側転で高度維持したまま敵に近づくっていうのを使い出してからむしろロックオンするのがめんどくさくなった
俺もパッド
肩越しのときは左手パッド右マウス
ホーミングエミッションしてみるとロックする箇所多すぎて頭がおかしくなる
低スぺPCだから肩越しとか無理ゲー
俺がFPS嫌いと知った上で協力用のFPSゲー持ってくる友人のお陰でパッドでTPSモードで戦えてると思うと複雑な心境である
エリアルをためながら近づいて上に飛ばしつつサテライトでさらに飛ばして
その繰り返ししてると面白いぞ
パッドやVitaは肩ごし以前に
距離が離れたときにデッドデッドで接近、後サテサテサテとか
高度をちょっと上げたいなってなった時の瞬時のエリアル上昇とかが出来ない
>>964 むしろこの手順に気づいてなかった奴が居るのに驚愕した
チェインフィニッシュは取るとしたらLv9止めが倍率的に一番いい気がしないでもない
>>980 そこはパッドからテンキーへパッと手を動かすんですよ
たまにチャット開いて誤爆するけど
シュレイダの砲門破壊ってコアみたいなのが露出したらokなのか?
大砲バラマキ回転止めて頭出した時にダウンさせたら砲門が一つなくなるみたいだが。そこにさらに攻撃しないとダメな感じ?
>>863 クォーツみたいな感じでショックの特殊効果だと思うんだがどうだろ
カニ専用みたいな感じ
酒井があの生放送で懲りて1個くらいはまともな射撃PA用意したんじゃね、とか思ってしまう
まぁ実装日の前日だからそんなハズはないけど
不遇だって苦情が多すぎて運営もそれなりに考えたんだろう
>>984 イマイチ破壊わからないよね、赤くなったらなのか逆なのか
ダウン条件もイマイチワカラン
エルダーぶっぱなしてんのって大体低火力ガンナーね
そりゃ道中で吹っ飛ばしてまずい状況で火力目当てでエルダー選ぶ理由が何一つないからあたりまえだろ
>>984>>987 筒が無くなってコアが露出した状態なら破壊できてるはず。
コケる条件はバラマキ後の頭部への攻撃か
>>964にもある
膝の装甲壊してふらついてる時に支えてる足へ攻撃かね。
慣れてきたPTなら1度目のダウンで背中の砲門全部壊して
2度目のダウンで両手壊してそのままとどめ刺せるんかな。
すっ転んで仰向けになった時点で1個無条件に壊れるし
その状態の時も砲門攻撃できるからその時に壊すのが一番かね
手足はまだしも訪問を肩越しで狙うのは苦行にも程があるわ
あと仰向け状態の時は上に登れて胸のコアが露出してる
普段から頭殴れるGuじゃあんまり攻撃する必要はないかも知れんが
993 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 04:05:38.38 ID:QZURBNY+
>>990 ソロで何度かやってるが砲門は一つくらいは手動で狙わないと壊せないな。
普通に攻撃してたら3回こかした頃には死ぬし。
エルダー、インフィでTPSでやれば腕は簡単に破壊できるが足が面倒だわ。
WB使えば楽だけどPPカツカツだから時間かかる。
無理に近づいてサテライトしようとすると火炎放射やパンチが痛いし長距離からの狙撃も腕が邪魔で当たりにくい。足はガンスラで攻めるべきだろうか?
シュレイダソロは接近の方がやりやすそうだな。
エルダーキャンセル燃費悪いし威力高いフィニッシュ抜くの勿体無い
こんなんするくらいなら∞撃ってた方がいいような気がする
とりあえず次スレいってくるぞ
相手に怯み攻撃与えたい時はエルダーキャンセルすることもあるかな
>>957 遺跡初登場のダーカーはだいたいショック状態で無防備になる
盾がうざいガウォグウォも無防備になる
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