1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:37:16.43 ID:HTFRojgC
Q.スキルは何を取ればいい?
A.左ツリーのツインマシンガンギア、
アタックPPリストレイトMAXが無難
チェイントリガー、ショウタイム、ダイブロールなどはお好みで
Q.チェイントリガーってどうなの?使い方は?
A.チェイントリガー発動後の最初の通常攻撃で始動
同じ部位に通常攻撃を当てるとチェイン数が増えて、PAを当てるとフィニッシュ
チェイン数が伸びるほどフィニッシュが強くなるが受付時間は短くなる
強いかどうかは人次第
Q.オススメPAは?
A.移動用にデッドアプローチかエリアルシューティング。火力はサテライトエイム
浮かすのが気になる場合はリバースタップかガンスラでスリラープロード、そして「インフィニティファイア」
Q.PPリストレイトってガンスラに乗る?
A.ガンスラでもおk
Q.側転ってどうやるの?
A.シフト押した後すぐに横押すかロックオン
Q.蹴りPAも射撃依存?
A.ダメージは射撃依存の打撃攻撃(ヘッドショット判定がない)
Q.ステータスどうなの?
A.HPはレンジャーより少し高くなる。あとはレンジャーと一緒
ただしスキルツリーの最初に射撃アップ1がある
アタックPPリストレイトを取る場合は射撃防御アップ1もとることになる
3 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:37:48.74 ID:HTFRojgC
※以下はLV40上限の時の情報です。
LV50開放に伴い武器、ユニットともに多く追加されています。
Lv40素ステ
射撃力 射撃防御
ヒュマ(♂♀) 370 360
沼(♂/♀) 367. .378/360
キャス(♂/♀) 374/378 360/378
・武器必要射撃
【ツインマシンガン】
バンシーズロアー 454
トールマリンカ 434
サークウェイド 431
イシュライ 374
フユジオン 384
ラムダアレスヴィス400
ラムダフユジオン 500
ラムダラディエグル578
ヤスノミコフ9000M 560
【アサルトライフル】
ティグリドル 458
シュヴァーン 419
アルバレーザー 403
シュトラウス 400
ディブルカーン 374
ラムダシュトラウス514
【ガンスラッシュ】
トゥウィスラー 431
アインマズルガ 419
ラムダブラオレット 514
ラムダトゥウィスラー547
ブラオレットゼロ 520
・防具必要射防御
ブリッツ .422
ヴォル 407
カルバリア 374
ヴァーダー 489
4 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:49:34.51 ID:hH19Dc2Y
( ´ω`)シューマイおいしいね
5 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:38:17.24 ID:DkKbBEYq
けどグリンピースはいらないやごめんね
6 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:41:51.58 ID:jOerb/VI
特殊能力は
ソール→攻撃ステ系→補助防御ステ系→バステ系→課金能力系(ブースト)
これが俺のジャスティス
まあこの5つが共存する武器なんて見たことも作ったことも作れる気もしねーけどなぁ!
で、ラムラディ掘りたいんだけどキャタドランサの2マップ目ぐるぐるで魚狩りが一番いいのかね?
それともバーンわんちゃん狙いでヴォル周回?
7 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:43:21.42 ID:9GVE7W6W
密着じゃなくても射程の半分程度近づいたらゼロレンジ乗るじゃん
8 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:43:33.13 ID:A3dOEOrI
ガンナーの霊圧が・・・消えた・・・?
9 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:53:39.77 ID:8JQR2M1J
アグラニ緊急以外だとどこであえるかね?
10 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:53:46.89 ID:0Gsu2Ujb
人材がそろってるならエリア2のがいいだろうな
過疎鯖では巡回ルートが微妙だったりウォンダに手間取ったりしてて一人でエリア1リタマラのがいいくらい
11 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:54:02.34 ID:AoAiRFyJ
みなはRaのWBどのくらい上げてる?
レベル10まで上げた方がいいのかな
12 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:02:44.31 ID:NlxluD5Q
(´・ω・`)ブロック混雑度むしろ減ってるし
(´・ω・`)なんで全焼き居るところでやるねんくそげやわ
13 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:03:19.76 ID:NlxluD5Q
(´・ω・`)誤爆ったわ
(´・ω・`)コピペしてくるね
14 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:04:35.83 ID:aLSwkbMX
Raのスキルツリー使い回しだから10ある
しかしRaのスキルツリーがなぜか三つ
どうしてこうなった
15 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:09:59.76 ID:ni74fQDF
>>7 それは射撃攻撃の距離減衰しない距離まで近づいただけ
16 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:34:13.32 ID:aXJstqa8
>>9 各エリアの探索のエネミーレコードみればいいんじゃないかな
17 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:42:43.43 ID:2GKdEZWF
Huから転職したんだがGu楽しすぎわろた
18 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:45:33.86 ID:6rJSdUhi
Gu楽しいんだけどスパルダンとかの4つ足ロボはちと分が悪いな
マシンガンだと弱点狙いづらいったらないぜ
19 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:56:46.39 ID:2opyIpCM
4つ足はランチャーが恵まれすぎてるだけで、他職だとみんなこうだと思うよw
20 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:59:56.25 ID:VcRfcbiK
シューマイって見るとシュートマインドって連想しちゃうのは多分俺だけ
21 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:00:53.39 ID:JdHQgS0+
囲まれたら上空に逃げてスコールしてれば大概大丈夫
22 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:01:25.85 ID:U7PAs1ts
四足はもうインフィ諦めて空中サテスコールで死んでもらうしかない
しかし巻き込めても2体までなので撃破効率はかなり悪い
こいつらばかりは近接組のソニックトルダンやランチャーが恋しくなるなぁ
23 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:03:16.27 ID:ZaFxIceQ
四足はジャンプスリラーで奴らの真上に起爆するようにすると弱点に当たって一撃よ
サテの撃ち上げ無くなってくれれば雑魚戦で良い感じにインフィエルダーと使い分けできるのになぁ
24 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:03:31.33 ID:suD1bHpp
おい、そんな事言ってるとヤツが来るぞ!
25 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:05:19.56 ID:i79YV6hk
四足のくせにヘッドショットバッシバシ当たるダガンさんすき
26 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:05:56.62 ID:aLSwkbMX
他職ロクにやってないがHS無いのは他職ならどの敵を相手にしても一緒なんだから四つ足系が特別相手しっらいってことはないんじゃないの?
後ずさりに関しては知らん
27 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:13:44.80 ID:ZaFxIceQ
銃系はHSとか弱点に当ててようやくまともなダメージがでるのさ
HuFiは弱点に当たらなくてもゴリ押しできる
28 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:29:32.39 ID:jOerb/VI
もともと射撃適正高い上にサブRaならWHAも乗るわけで
ガンスラが有効なシチュならそっち使えばいいだけよー
ボスの弱点に一点集中したければマシンガンさ
29 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:33:35.49 ID:aiQ3+Rbs
スパルは上空でスリラー爆発させても、真下のやつ以外は足に吸われるからなあ
30 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:40:30.09 ID:BuA9jfQE
スパル系の足は吸い込み力高すぎる、マジダイソン
31 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:45:39.75 ID:RlxDV8e9
砂漠も坑道も用ないしどうでもいいんですけどね
32 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:49:05.85 ID:a7IdIBG8
恵まれないGuは今宵も行動に足を運ぶ
いいかげんマイザーソール落としてくださいよ
33 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:51:00.72 ID:5QNJ/ouw
ヴィタバルカンで生きていける
34 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:54:46.99 ID:ZaFxIceQ
ラムラディ、ラムダシュトラウス、ラムダブラオレット、フリィの超凡庸装備だがどれも見た目が気に食わん
ガンスラゼロ属性25もあるんだが属性50のラムブラの方が強いんスよ・・・
35 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:10:49.62 ID:x8T0YeIO
ラディエグル見ると458武器と同じロゴ入りだな
ダサいわけだわ
36 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:23:04.67 ID:VcRfcbiK
ファンジ用もかねてエリアルとスコールのパレット
エリアル→スコール→スコール
っての入れてるけどさ、
スコール後のJAってやりづらくない?
なんかスコールだけやけに終了後の猶予がないっていうか、すぐパレットが1段目にリセットされる
たまに2段目の後連打しっぱにしてんのに1段目に戻ってエリアル→スコールとかなることもあるし
37 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:26:54.50 ID:sb4atMyI
俺もヴィタバルカンだが現状特に問題なくやれてるな
ドロップ率の変動もあるみたいだし、パッチまでこれで様子見だな
38 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:58:06.08 ID:/XTsRF3n
初めてアグラニに遭遇して、エルダーリベリオン手に入ったよ
これでやっとスタートラインに立てた気がする
39 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:10:57.86 ID:9GVE7W6W
>>15 ライフルにも距離減衰あんの?しらなかったわ
40 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:36:38.69 ID:NFUXhtw8
むしろライフルが一番気づきやすいくね?
わき道に鎮座中のシグノビート見えたけど
コース変えるのもめんどうだからとりま射程ギリギリからスニークで頭打ち抜くとか
ホーミング発射と同時にパンサーに飛ばれて
外したと思ったレーザーが180度回頭して追尾、パンサーにHITとか
あれ?なんかダメージ6割ぐらいしか出てないんですけど・・・?ってなる
41 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:36:46.08 ID:A3dOEOrI
エアリアルアドバンスを見るたびに空中での攻撃のダメージ上昇だったらな、と思わずにはいられない
42 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:43:13.29 ID:h/wUlitV
ホーミングって正直どう使うのかわからないお(;ω;)
ダメージ大きいって効くけど、スニークより高いの?
43 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:44:27.84 ID:RlxDV8e9
110%くらいに抑えて空中時にしとけばよかったなほんと
対ボス職みたいなもんなのにボス相手にはまったく効果なしとか糞すぎる
雑魚に使うにも浮かせたら叩かれるし完全に死にスキルだわ
44 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:45:14.22 ID:iuajsXLY
HITさせるたびに上昇していくのが無ければ良かったのに
45 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:49:18.69 ID:bjrGQxin
5鯖市街地緊急きたけどアグラニ出る気がしないしぐるぐるするかボス直するか迷う
せめて緊急の時ぐらいレアボス出現率高かったらなぁ・・・
46 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:55:16.99 ID:HTFRojgC
掃討戦という可能性もあるだろう
ラグネはぐるぐるしてればしょっちゅう出てくるし緊急はLv上げ&ブラオゼロ掘りと割り切ってるなー
最速でも30分じゃ10週も行けないし
47 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:00:45.53 ID:pExszG9s
わぁい光29と低めではあるが
ポイズンUEXPブーストTのラムダアレスヴィスが280kちょいで買えたぜ
コレでサブRaの育成も楽で楽しくイケる
SP+5進めながらオーダーこなしてRaLv41にして
RaでLv上げ兼ねながらヤスミ掘れる
48 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:03:28.00 ID:sb4atMyI
レアボスの出現率上昇は言及されたのだし、今はあまり意識して会おうとしなくて良さそう
49 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:04:30.86 ID:Q0Ht2ArB
ラムダアレスヴィスたまたま拾ったんですが、この武器でもそこそこ行ける感じなんでしょうか
ふんたーのザンバ的ポジションだったりはしないかな?
50 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:06:10.03 ID:iXeHEgQw
VHからはラムダラディエグル担いできてください
51 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:08:08.78 ID:ojZVKI9f
遺跡ってダガッチャでるんかね
52 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:12:52.48 ID:sVqnLfzW
>>42 敵の種類やプレイヤーのロック精度によるけどLv11以後は
1発200%を3〜5発、所要時間1.5秒ぐらいで足を止めずに撃てる
比較のライフルで最強PAだったスニークは硬直1.2秒で270%ほどね
全弾が弱点HITするわけじゃないけれど
弱点HITしたぶんをWHAコミで3倍、それ以外は1倍としても
スニークが810% ホーミングが3HIT1000%〜5HIT1400%ほどの威力はある
そしてホーミングの真価の弱点接射なら2000〜3000%でる
53 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:18:37.76 ID:3MFn9RjN
>>49 ラムダアレスの例えで一番近いのは、ダブセレガシー的ポジションだと思う
54 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:26:48.39 ID:+XIODkHk
4鯖で一緒にアグラニ倒したい人おるかー!沸いたでー
55 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:31:07.17 ID:cq6DLFc0
待ってろ 今から700円払ってそっち行く
もちろん嘘だ
56 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:33:18.97 ID:+XIODkHk
おう・・・!書き忘れたけどプレミアブロックなんだ・・・!
35分までに4鯖ガンナーが現れなければ盆踊りしてくる
57 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:41:16.52 ID:maEeEAVZ
そういやハゲ、結局プレミアにレアドロップ上昇はつけなかったな
つければ売り上げ倍増したろうに
58 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:41:42.44 ID:USUz9ooi
おおう、4だけど見逃しちまったぜ
メシアが現れたのに惜しい
59 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:41:51.57 ID:+XIODkHk
60 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:44:21.13 ID:+8zOFpPg
61 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:47:12.52 ID:g50ZSMuE
62 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:48:05.02 ID:V6skzdOu
11以上は売れない本職用だからなぁ…
☆10はともかくPA制限する意味あったのか
63 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:48:58.00 ID:5uC8btHr
5鯖見事に掃討戦だった。ラグネ続きだったから想定外でしたわぁ
Raも45になったし満足ではあるけど。
アレス、ラムダアレスあるとサブ職育成楽しくできるからGu自体が好きならおすすめ
火力だけ求めてGuしてるならラムラディかヤスミ9k以外今のところ選択肢ないと思う
64 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:52:09.95 ID:TB/nubfT
65 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:53:23.86 ID:NJ3RgEzJ
>>59 お前は泣いていい
せめて片方でも10以下なら小遣いになったものを
66 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:55:01.21 ID:TB/nubfT
てかディスク11以上取引不可はほんと意味不明だよな
単純にディスクの数減って6〜10のディスクの高騰に繋がってるし、インフレ余計に促進させてるじゃん
67 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:59:49.34 ID:pExszG9s
まぁ空中戦重視のTダガーとTマシは相性悪くはないよね
サブ実装前に見た動画で、FiがTダガーで戦いながら
アレスヴィスに持ち替えてスタイリッシュロールで滞空とPP回復してたのが印象に残ってる
68 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:01:10.54 ID:NJ3RgEzJ
ホーミングエミッションは通常視点のオートロックでもいいから安定して火力出せるけど
誘導精度そんなに高くないし弾速がすさまじく遅いのが難点だな
ダウン属性持ちだしスニークじゃなくてディフューズの代わりと思った方がいいかもしれん
69 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:06:49.02 ID:5uC8btHr
ディスクに制限かけたのは取引可能にするとだれでも簡単に14手に入るから
自分で収集するものが減る>やることが減る
この思考パターンじゃない?延命しか頭にないみたいだし
取引できない様にしたんだからさっさといらないものを処理する何かを持ってきて欲しい
同Lv同レアリティのディスクと交換できるとか・・・
☆10に関してもそうだけど対策を考えてます。だと保存し続けなきゃいけないから倉庫足りなくなるだろう!
拡張買わせるための罠かもしれないけどね・・・
70 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:26:34.23 ID:p7W+DIwq
あと地味にTダガーはTマシの吹き飛ばし系とも相性はいいね
上に吹き飛んでても追撃はできるし
71 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:27:20.31 ID:At6jI/fC
>>52 詳しい解説ありがとう!
なるほど!といいたいところなんだけど、
その3HIとか5HITとかの意味がわからないんだ
ロックを重ねがけして同時発射できるのかな?
できるとすればどうやってやるのか解らなくて悩んでます
72 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:35:01.15 ID:Of8cqHx8
ボスの上で踊ってるファイターを見ると一緒に飛びたくなるな
最近錦拾ったからサブファイターにして空中戦仕様にしてるわ
73 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:39:17.73 ID:pExszG9s
>>71 "重ねがけ"は出来ない
キーを長押ししてる間"1部位に付き1発ずつ"最大で6箇所(6発)分ターゲッティング出来る
んでキーを離すとターゲットした部位に向かって弾が飛んでいく
ロックオンすれば必然的にその部位をタゲられるけど
ロックオン切り替えが糞使用で最大数タゲるのは難しい
が、肩越しでその部位にサイトを合わせてもタゲることは出来るので
使う時は肩越しにして素早く最大数タゲってしまおう
74 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:40:08.14 ID:+XIODkHk
3HITとか5HITってのは
ロックした部位にしか当たらないわけじゃないから、いろんな所をロックして5発出る状態にして
当てたい部位に銃口を押し付けるように密着してぶっ放すってことだ
75 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:42:15.70 ID:p7W+DIwq
そういえばサブクラスとしてもGuとFiって相性は良いんだったか
今度やってみるか
76 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:43:04.95 ID:iXeHEgQw
ホーミングの利点は動き回りながら撃てるってこと
火力過剰マルチではホーミング楽しいですしてるわ
あと弾撃つ時は上向いとくと障害物に当たらなくなってよい
77 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:50:15.76 ID:At6jI/fC
>>73 >>74 なるほど良くわかりました
エイム→5ロック→弱点接近でブッパすればいいんですね
キャタドランサで2HITから練習してきます
78 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:55:47.63 ID:pExszG9s
>>77 ほう、2HITとな
もう一つアドバイスしてあげよう
ホーミングでタゲることが出来るのは"ロックオン出来る部位"ではなく"判定を持つ全ての部位"だ
キャタドランの場合ロック出来るのは胴体と尻尾のみだが、頭とかもホーミングでタゲられるぞ
胴体しかロック出来ないロックベアも頭、胴体、腕二本とタゲられる
79 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:59:14.89 ID:iXeHEgQw
フォードランサはホーミング中の俺の餌でっせ
80 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:03:58.73 ID:sVqnLfzW
練習するなら凍土いって
雑魚イエーデ・キングイエーデが楽だと思うよ
イエーデは体小さいのにロック箇所は多いままだから
素早く多数ロックしやすいからそれで馴らしたら
キングイエーデでロックしたまま弱点に接射になれて
ボスのパンサーがロック箇所大量にあるうえに怯みで止まってくれるから
WB接射→怯み*4で一気に足折ったり実際に使って見やすい
81 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:04:36.11 ID:At6jI/fC
>>78 丁寧にありがとうございます
そうなるとクォーツは7箇所判定があるから
7HITねらえるのかー
ノーマルクォーツで練習してこよう!
ありがとー!
82 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:09:45.37 ID:tMwwwp/h
Gu/Huでjaボーナス20、フューリーマックスツリーとか無双してるんだけど素直なサブraのが火力出るかな。wbとかはおいといて
83 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:15:47.49 ID:pExszG9s
84 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:15:51.98 ID:oB6CnUyC
Raの火力の源たるWHAの旨みが得られるかによるな
うまく弱点ロックできない敵多いからな
ボスにはサブRaはそれなりに有効だよ
85 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:21:16.77 ID:yBII1iys
WB貼り付けで弱点1か所できあがり
86 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:33:04.91 ID:sVqnLfzW
脳死マルチぐるぐるで
オートロック箇所そのまま撃つならJABのほうが活きるし
ちゃんと弱点撃つならWHAのほうが断然強いし
ボスいくなら本人の火力の5割やそこら<<<<PT全員へのWBに決まってる
87 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:34:06.20 ID:iXeHEgQw
最近Raも減ってWB要因も少ないのにお前らまで流れるとか困るわ
88 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:36:34.53 ID:At6jI/fC
>>83 あ!6HITでしたね・・w
>>87 Raやってるとツマラナイなんですよね
なんかWBの奴隷みたいで
89 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:38:21.40 ID:nzG7InfX
ボスクラスにしかWBはらないんだができる時はザコにも貼るもんなの?
90 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:39:35.23 ID:iXeHEgQw
火力飽和気味だから必須ではないけど硬い敵に張るとマルチの流れがちょっとだけスムーズになる
91 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:39:55.52 ID:cq6DLFc0
メンバーの火力足りてないなーって時はウィンディラに貼ったりする
92 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:45:19.96 ID:At6jI/fC
あまりにWB役として訓練されてしまったので
Lv45のSP+5オーダー 森バンサーを5回やったのに
1回しかカウントされてない事態に陥りました。
WB残り弾数を捨てる勇気が足りないだけなのですけど・・・
93 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:48:56.89 ID:iXeHEgQw
Guならソロでも5回回れそう
94 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:49:39.55 ID:NJ3RgEzJ
WB10だけどレベル上げたのは再使用時間のためと思っていつも2発ぐらい捨ててるな
夫妻やラグネみたいに部位破壊多ければすぐ消化できるからいいんだけどねえ
あのPP自然回復をじっと待つ時間がRa時代から我慢できない
95 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:52:29.38 ID:nzG7InfX
WB奴隷と言うよりWBに従ってみんなが動くかんがえれば楽しい
96 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:53:55.76 ID:eJGbwAt2
97 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:54:18.18 ID:eJGbwAt2
98 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:56:23.07 ID:cq6DLFc0
>>95 実際俺はWB撃ったら心の中で「WB撃ったったからさっさと部位破壊しろやお前ら」と毒づいてます
99 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:57:13.23 ID:CCspvi7W
>>92 そこはガンナーなら頭壊れて怯んだ瞬間にTMGに持ち変えてチェインだろ。
と思ったが俺の時はガンナーは自分のみでだいたいトドメも自分がやってたが他にチェイン使いがいたら持ち帰る前に死にそうだな。
考えないとGuは火力出せないしな
工夫のし甲斐があって楽しい
単体にダメージ出すだけならWBチェインでいいけど範囲は悲惨だからな
エルダー求めて浮遊マルチ行ったら自分以外のガンナーが皆エルダー使ってて悔しくなった
でも今買うとか絶対嫌だし早くアグラニに遭遇したい・・・落とすかもわからんけど
範囲はランチャーもガンスラもARも持てて何一つ苦労しないわ
浮遊マルチでエルダーねぇ・・・ウィンディラとボスには使うけどその他には使った覚えがないな・・・
入手しても使う機会は少ないと思う、最後の三発がひどすぎてPTではあまり気楽に使えないのがな
誰だよ吹っ飛ばしてるクソは?! って周り見るとドヤ顔でエルダーしてる同職だったりするし。
5発止めでつかうとかガンスラスリラーするとかもうちょい気を遣ってほしい
また疎まれないためにも
もう手遅れだろ、レアボス率アップでトドメになる
まぁ別に弱体喰らうわけじゃないんだしスレ民は粛々としてればいい
そういうの居たら退室するかTマシ封印するかどっちかにしてるわ
これからどんどんPTゲーになっていくのに巻き添えでBLもらったら洒落にならない
一度BL入れられると余程の事がない限り解除されないしな、それが冤罪であったとしても
こういうゲームは最後の方人が財産になるのは毎度の事だし、まだ続けるなら気をつけないとなー
ガウォグウォ打ち上げはマジ勘弁
ぶっちゃけ自分もエルダーとかインファつかってたら吹き飛ばしてくれてもいいんだけどね
テク職やってるときもゾンディールからザンとか、ラフォとか、肩越し水平ザンするから問題ないし
吹き飛ばしや打ち上げはロック自体は剥がれないし、ワイヤー振り回す地雷よりはマシっちゃマシ
まあ近接職は追いかけるのめんどくさいだろうけど、そもそも近接でマルチ来ること自体が……
あでも、背中に弱点ある系とか吹き飛ばすゴミは氏ね
サブRaのSPオーダーのクォーツさん地獄過ぎて泣きそう
Guの超火力の源はサブのRaにあるんだから悔しいならサブRaでやればいいのに。と
Gu弱体化するとして何弱体化するんだろうね?Gu弱体化したところでサブRaのWBとWHAが
ある限りさして変わらないのに
新PAが来るまで近接職だったガンナー
マルチに来るな、ボスにも来るなと言われ苦汁をなめ続けたガンナー
その事を忘れ近接職を叩く奴にガンナーを名乗る資格は無い
ウィークとチェイン被らないようにすればいいんじゃね
実際ぶっ飛んでるし別にこんくらいならいいよ俺は、でもチェインで上書きだけはできないようにしてくれ
あと追加ツリー券寄越せ
あ、そういう話どうでもいいんで。
あとわずかだ!ってアナウンス聞いてからランチャーに持ち替えてもいいのよ?
エリアルシューティングのJAタイミングがわからん
赤い輪みたいなエフェクトでてなくね?
>>108 ワイヤーは火力の高いからアザース2回でほぼ全滅させてくれるから仲間にいると楽だぞ
アザースに合わせて前転スリラー撃ち込むと気持ちいい
まあエルダーで背中弱点の転ばせてるのがいても後回しにすればいいだけなんだがな
デッドかましまくって散らかしてる奴とかいなければ別に構わん
吹き飛ばされて困るのは目の前にいる敵しか殴れない近接職のゴミだけ
射程無限のラフォの前では些細なこと
遠慮せず吹き飛ばしなさい
でてる
>>113 あぁ、そっか・・・ひたすらランチャーのみで戦ってたよ・・・
>>114 JA判定のリングは出現前に攻撃やPA、ジャンプ等を先行入力してしまうと出てこない
(PAキー連打を要するヤツはおk)
ジャスリバの判定と同じようなモンだ
まずは次の攻撃に繋げようとせず単発で素振りしてリングの出現タイミングを確認するといい
Ra45になってひとまず落ち着いたからGuやってみたけどインフィニティ強いな連打大変だけど
Raのスキルで射撃防御UP8射撃UP10に振ってるツリーあるお陰で
GuLV20にしてラムダフユジオン持てるわカルバリ付けられるわで非常に快適だ
ノーマルのグワナがWBインフィニティファイアで何もせず死んでいくのが快感すぎる
楽しそうで何よりです
インフィニティだけぶちこんでても寄生にならないよね?
火力は出るし
キーボードで連打する方法教えろ
指をがんばって上下させる
マッサージ器置けばいけるんじゃない
天才現る
マウスのスクロールにPAボタン割り振るとスクロールするだけでお手軽連打になる
複数ボタンのマウスならPAボタンをもうひとつ用意してタメ用と使い分ければいい
キャンディークラウンが好きなんだけど
Tマシンガンの☆がふえて大きめの武器になると
待機状態の武器と服の腰部パーツが思いっきり干渉するのが困るぜ
動画の宣伝文句通り「最大ダメージを狙え!」に相応しい性能になったGu/Ra
後はサテライトの修正さえ来れば個人的にもう何も望むものはない
高レベル武器に関してはまた追加も来るだろうし
対雑魚処理は相変わらず他クラスより二段くらい劣るが対ボス性能を考えれば妥当な代償か
ラムラディ掘りはランサ討伐1マップ目で地引き網すればいいの…?
☆10はもう1個くらい来そうだな
まだ要求580枠がないんだし
エリア1でいいと思うけど、エリア2が魚だらけって時もあるからエリア1リタマラに疲れたら
2にも行ってみるといいんじゃないかと
>>133 ありがとう!
ソルディーニアンもラムダシュトラウス落とすみたいだし、シルはワンチャン真魔剣あるし、一応グウォがラムアリ落とすし
魔剣は売れないけど見所は多いよね
>>134 魔剣手に入れてもHuが装備できるまで育てるかどうか。
ソードのモーションがもう少し格好良ければワンチャンあったのに
現状最強のソードだし、手に入れても損はしないところがいいですねぇ
Hu41で止まってるわー
エルダ吹っ飛ばすけど小型のザコならゼロレンジ20取りで密着エルダを一回で仕留めれね?
って思ったがマルグルだから密着のチャンス少ないか
エルダ全段使いたかったらはぐれた敵見つけてやるしかないな
もともとエルダーって、マルグルだとFoの食い残し処理に最適なんじゃないの
ラディ出ないお・・・はぁ・・・
射程と出の速さがあるから撃ちもらしの処分にはいいなエルダー
地形の影響も受けにくい
あ、そういう話どうでもいいんで。
>>141 お前の意見ドッチなんだよ、ガンナー弱くしたいのか強くしたいのか
範囲攻撃はFoが特化してるし、お互い補えばいいだけ
最強厨が全部自分でやろうとして他の人に邪魔と言われてるんだよな
しかしマルチの話題ばっかりだな
Guは対ボス特化職みたいなもんなのに雑魚相手にしょぼいダメージベチベチやっててもつまんねー
マルチ一択ゲーに退化させたハゲが悪いんだけどさ
ゲームとしてはボス周回のが遥かに面白いと思うんだがな
雑魚の殲滅が楽なFoだと違った世界が見えるんだろうか
Guのようなボス戦でのアクションが楽しい人なら、あまりFoは楽しくないかもしれないよ
Foマルチはこのゲームで最も眠くなるジャンルだからね
レア堀や効率出すのが楽しいタイプなら向いてそう
147 :
10万メセタ =10円:2012/11/03(土) 13:23:43.57 ID:8eoVB1GL
マルチはクリゲーと変わらんよな
あれをずっとやれるやつには才能を感じるわ
サテライトマンみたいな奇特な人でもない限り今のガンナーのアクションは飽きが来るよ
Foは単調だけど雑魚が溶けてく爽快感はあるね
>>137 エルダーはゼロレンジ適応外です
ってwikiに書いてあったぞ
ソロ+FP×3程度だと、なんだかんだで3体以上
スリラー範囲に収まってくれることってそんなにないから、
インフィorエルダー連打で各個撃破してるな。
他のPAでスタイリッシュにやってると結局他のザコも寄ってきて、
それならスリラーでいいやってなる。
WHA+スタスナ+ゼロレンジ乗ったガンスラの通常連打が
何気にやばいDPSを出すので楽しいです。
マルグルのGuなんて棒立ちインフィニティで連打マクロおしっぱにしてるだけだろ
Foの方がまだ操作回数多いわ
元々Foで遊んでて、Guのスタイリッシュが楽しみたくて育ててたのに、42以降レベルのせいでやらなくなって離れていくのは寂しい。
昨日ラムダアレスヴィス担いだメインRa48サブGu21がひどかったなー
エルダーぶっぱしまくりで無言抜けやら用事できたとかで抜ける抜ける
Guも前はマルチで参加してもいい顔されなかったんだから少しは気を遣ってあげようよ
で、それはガンナーと何の関係があるんだ?
タリス支援しかしないFoだとか殴りしかしないTeだとかと同じレベルだろう?
そんな極端な例を伝えて君は何を伝えたいんだ?
比較対象が無理やり過ぎてワロタwww
むしろインフィオンリーの方が迷惑にならんだろw
良くも悪くも旬には厨が群がる
次はテクターの番だ!
リストレイト取ってからえらく上昇できるようになったんだけど、どこまでいけるんだろうか
もうちょいで凍土の壁面の上まで到達出来そうなぐらいまでは飛べたんだが
エルダー連発の何が楽って射程だけじゃなくガンナーとしては貴重なノックバック攻撃なのがでかい
インフィニティじゃ通常攻撃と同じで仰け反りないから糞みたいなディーニアン系の飛び掛かり回避しないといけないけどエルダーはひたすら連打で敵を倒せる
敵が複数居ても旋回速度優秀だからこれまた最後の3段なり回りにばら撒けば敵も近づいてこれない
ソロとかエルダーぶっぱゲーが超楽だからエルダー脳一直線よ
ぼっちは何しててもいいよ
インフィニティは使っててダメージ上昇が一番楽しいPAです!
一発300超えたときはキュンキュンしました
マルチでエルダーキャンセルしない糞は死ねばいいのに
エルダーキャノンに見えた
視界に入った敵は全て吹き飛ばす
遂に念願のエルダーを拾ったぞ!
インフィニティに慣れてたせいで味気ねえ・・・・予想以上に地味・・・・
なんか指が連打を求めてる
>>165 わかるぞ、その気持w
使い分けてるけど使用頻度インフィのほうが高い
はあ
3時間漁業してみたけどレア1つもおちねえ
そして糞鳥うぜえ…
インフィも地味だろ
連打が癖になるってのはわかるがw
でも、おしっぱで今の連打状態
ダイブかスタイリッシュ回避でキャンセルか、右ボタン離すとドンドドン
これでもよかったんじゃないのかと…
インフィニ連打は、コブラの地獄の十字軍編のゴリ連想しながら撃ってるよ俺
あっちは片手だが
サイボーグのゴリだっけ?
クロちゃん!!
サイコガンを実装すればいいな、キャス子でレディ作れるかな?
浮遊の敵には屈折して効かなそうだな、シフトキーでロケットパンチできるようにしよう
やべぇ・・・ラムダラディエグルの強化がストレートで成功した・・・ドゥドゥさんどうしたの・・・
>>176 本物かどうか確かめるからちょっと貸して!
雑魚相手にエルダー使うのってうざいブリアーダを叩き落とす時かカルターゴを瞬殺する時くらいだなぁ
(☆10のときぼったくるから)また来たまえ
(これで前みたいにうまくいくと思わせて破産まで追い込むから)また来たまえ
>>176 俺もストレートだった
そういう時は調子いいのだと思うから他のもやってみるといいかもしれん
>>167 俺も日曜辺りから平日1日4、5時間やってるけどレア何もないな、パンプキンロッドすらない
その糞鳥から星10武器手に入れたぜ!
ラディください・・・
185 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 18:09:44.20 ID:FvCXkcS7
無属性のラディとかいらないから!
そもそもオフゲーですら同じアクションゲーなんてそう何百時間もやらんし
アクション性それ自体は飽きるのが早い
それを補うのが戦闘をするステージ、敵、戦略の変化
だけど悲しいことにこのゲームはそれがほとんどないんだよね
些細なことかもしれないが
ラディって言うと今後458の黄色いあいつのことだろうからちゃんと
ラムダラディエグル!って呼んで上げて!
さあ略称を考えようか
1 ラムラディ
2 ラムディ
3 ララディ
4 ダディエグル
5 ダディクール
デュオラディエグルも将来想定されることも忘れてはならない
1 デュラディ
2 デュディ
3 デュラディ
4 ディディエグル
5 デュララララ
オススメは5
ラディエグル
ラムエグル
デュオエグル
5だけはないわw
ラディ
ダラディ
オラディ
もうマルチじゃずっとインフィしかしてねぇ
PA中に歩み寄ってもゼロレンジ乗るから中型もこれだ
サテの硬直はやく直してくんねーかな
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
サテバグって発表時期のわりに修正遅いよな
なんかもう通常挟んでスタイリッシュ回避の癖がついてしまった
基本雑魚は即蒸発だからと言って、ピコンピコン言わせている人
あまり増えないのはちょっと寂しいな
やっぱ土曜日曜は多少ぼってもいくらでも売れるな
エルダー売り抜け失敗かと思いきや全部なんとかなったわ
うちの鯖も一昨日15件くらい出品あったエルダーが夕方見たら2件だけになってた
このタイミングでなんでこんな売れるんだろうか
品薄商法乙
つか普通に土日組が買ってくれてるだけでしょ
最後のチャンスだったしなー ありがたい事です
遺跡も浮遊の二の舞になる可能性だって有るからな。
この辺で買っとかないと、もし遺跡で出ないようなら今とは比にならんくらい暴騰するからな。浮遊行く人減って流通数が更に減るだろうし。
エルダー(レアラグネ)の話なのになんで浮遊だの遺跡だのって話になるのよ
ラムダダディクールの話じゃないんだぞ
マルチで雑魚にデッドサテやる馬鹿うぜえええ
>>202 そいつめっちゃうまくね?
俺雑魚にデッドやるとサテ当たらないんだけど
デッドで動き回ってるやつかっけぇけどかっけぇだけだな
テッドはエフェクトがかっこいいだけだよね
遺跡はダーカーステージってことでミミクダ(ラムダフユジオン)やダガッチャ(ラムラディ)、ラグアニ(エルダー)等が拾える可能性が高いし
新武器まで来たらGuには良い狩場になるかなぁ
雑魚ってさ、小型中型といる訳だけど
クラスターやスリラーに対して、この雑魚ならTマシのが殲滅速度で勝てるってのある?
いっぱいあり過ぎて挙げるのがめんどい、頑張って使い分けろ
とりあえずカルターゴとマルモスみたいなスーパーアーマーな敵には強いな
>>204 デッドで吹き飛ばし、サテ空振り
大型かボスに有効なPAを無意味に連発すんだよ
Gu始めたばかりだけど、デッドはステップの変わりみたいな役割かと思ってた
ところでデッドとエルダー、インフィ以外のPAをどう配置すれば良いかよくわからない…
おすすめのPA配置何かありませんか
SA持ちには連射が偏差射撃しやすいって事?
確かに安定はするだろうけど
カルターゴなら沸いたとこに向かってスニークスニーク
マルモスならクラスタークラスターのが早くないかな?
雑魚処理でTマシのアイデンティティを感じたい
硬くて吹き飛ばない敵には遠慮無くPAつかえるからな
カルターゴこそクラスターだな俺は、向き気にしなくて済むし
つか単体で肩越しインフィエルダーに勝てる速さってほぼないだろ、クラスター二発は流石に時間かかり過ぎてソロでもマルチでも微妙な気がする
カルターゴにわざわざ照準合わせてスニーク撃つくらいなら
めくりスリラーかサテ連打してたほうが早い
湧き地点に待機するならなお更だ
ギルナスとかエル・アーダの処理速度はTマシに勝てる武器はないはずだ
マルモスもジャンプサテサテで沈むしスーパーアーマーに対してはほんと優秀だな、サテ。
エル・アーダは弱点よりちょっと下の胴体ロックしちゃうからインフィニティだと結構カス当たり多いのよね
後ろや横からだといよいよまともに弱点当たらないし勝手に吸われるスリラーの方がいい気がする
逆にカルターゴやマルモスはスリラー胴体に吸われまくるからTマシンガンでサテライトの方が楽だね
ガンナーあんまり関係ないけどクラスターって遠からず近からずの絶妙な距離じゃないとクリーンヒットしないのよ
ランチャーお得意の超遠距離では完全に死にPA
マルモスは特にヘッドショットしようにも鼻に吸われるしRaやってる時はホントだるかった
エルアーダは正面回ってロックしないで撃つんだよ、ロックするとカス当たりになる
ほぼ全部弱点に入るからやってみ
ゼロレンジアドバンスの効果って上下方向には離れても発動するのかな
真上から打ち込んでヘッドショットしてるんだけど水平方向はほぼゼロ距離だから
ゼロレンジで更に上乗せされたりとかするの?
ラディ属性20くらいの買ったけどさ
金なくて+8止めだとヴィタTガトの属性50あたりと大差ないね
貧乏人が無理して買うもんじゃないな
せめて属性30くらい買わなきゃ
,),r ニ,イノ,!ィ
__,,,,,......,,,,,__ ヽ( `! `!,r''彡'ノ ノ,ノ/´/´`
'、( ,. ‐''"´ ``''='、、'、 {f //,'/,rニン、レ'´
!、 、/.. .._ __ ,,.. ヾ;,、゙!i;〃/ ;r'ノノ´ /`ヽ
-、 ゞニ/_二´-、ー‐.:-‐ ニ''‐-:.、 'ッヾ='、ノ,rニ彡ノ‐'´_
_ ヽ )ヽ.,;';ニ-‐:.、.: r.:ニ ‐''''ー ‐-:..、 '彡ヾjr ミ二≠、='、
`ヾ:、ゝニ/、、..__,.、;. ; ; _,,,,,,__.、ィ,ッ, :. :.. 、;三ンヽニ、ー- ' !
、 ゞニ 彡=、;;;;;;ツ,: i;. '; '、;;;;;;;;;;、==ミミ.: ミヾニ、;ヘ,、_,.
´`ヽ `ヾゝ:'、"i:.ィt=,=、::. .:::::::: 元テ=、 .: ミヾ三ーkニ、ー、,r'
_ ゙ヾ、 ⌒ゞ}.:` ̄ ´/ .:::::::ヽ` ̄ ̄´;,:、、 ミヾニー'}キ‐'メ
-ヽ、_ ゞ二/.´`'''´.::;′ ::::::., ` ´ ヾ 、 'ミヾーニ;{ゞ='ニ´-、
,.ニ、`{ ( ,、:. ,.-、 .:) 、 ;ゞミ三;}二ノ⌒
`ヘ'; / `,.;.;.;.;.;.;.,´ ヽ , , ,:,:,:,., ミ;;ヾ;、ニ'ヽニ´-'´
ヘi;';. i .,.;';';';';';';';';';';';';.;., ヾ:. .;';';';';';、';、';ヾヘヾ、゙i !彡'⌒
、};'; ;',r'_二二二`_ー 、:';.,.': ';';';、';'、';';ミ;ミ;)ゝ:::.、l !、_,ノ
、_'j;';';、´ ̄ ̄ ̄ ̄``ニー';'; .;';';ミ';';ミ;ミ;f (ッー 'ノ/、_, ラディ〜♪
、_ 'ッ;';';` ̄,:;:, ̄ ̄´ .,.,.,';';.,.;';';ヾ';';ミ';ミ、´ ,r'ゞニ、
`ーキ;ソ;'ノ;';!;'、;';';'、;';';';';';ヾ';';';'ミ';';ミ';ミ;ミ;'、 `7'''"ニヽ‐'
ゝ-ゞ、ツ;'メ;'i;'ハ;;ゞ;;ヾ;;ヘ';';ヾ';ミ';ミ';ミ`:: |ミゞ-、 `
´,ニ、ー ヘ;ハ;ソ;r;ソ;リ;ハ;ゞ;ナ;イミゞ``::. .:|_ー、ヽ、
´ 'ー_ヘ:;":::"::`::::::`:::::`:::;;;:.:..: :.:|;::ヽ
20と30でもそこまで大差ないけどな…
50作っておけばいいってこった
32または38あるかどうかが重要だな
ラディ20前半とかベースにするには低すぎると思う、土日だとIPをシャクれるからそういうのもいい値段で出したりするけど
やられちゃった?
>>228 32なら無属性+属性強化3セットで
38なら2セットで完成する
>>230 なるほど、ありがとう。50目指すメメタはないけど
>>212 俺はこれでやってる
1: 空白>インフィ>空白 インフィ連打でも暴発しなくなる
2: エルダー>エルダー>エルダー
3: デッド>サテ>サテ
4: サテ>サテ>サテ
5: ライフル
6: ガンスラ
233 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 23:07:05.14 ID:FNLCkqRn
ヤスミ9000Mほしくて森周回してるけどレアボスすらでねぇ…
まじで取引させろよちくしょう
買えるなら全財産50Mなげうってもいいのに!!
だから0がひとつ足りないと何度も・・・
50とかはした金で何を買うというのかね
236 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 23:22:12.42 ID:Lv6cKctN
と在日rmterがもうしております
>>232 ありです、かなり参考になります!
サテさんなかなか便利なんですねー
売れるなら今売りたいだろうよ要らないヤスミ持ってる層は
何しろもうすぐレアボスの出現率が上昇してしまうのだし
うわあああああラムダでたああああフユジオンが・・・
なんでやねん・・・
ボスの出現率が多少増したところで
でねーもんはでねーんだよ・・・
たとえエリア3ログベルと確定でも出すのに2週間はかかりそう
ラムダラディエグルとラムダフユジオン
同じくらいの売値なのが腑に落ちないな
もうちょいフユジオン安かったら妥協して買うかもしれない
ラムダフユジオンはレアモンス限定ドロだからな
サテライトうまくつかえないんだけどどうやってつかうの...
246 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 00:23:52.32 ID:Rn/ANTM0
なぁにヤスミのドロップ率は雑魚からでるカットラリとおなじだ
価値はさがらんよ
うまく使えない がよくわからんが
ジャンプ中に使うと地上で使うより高速&移動せずに連打できるから
サテ・サテ・サテのパレットを1個作っておいて浮かない敵に使う
PPリストレイト10にしてればサブなくても通常2回も当てればサテ1発分は回復するし
蹴り大好きの俺がナックル、ダガーと遠回りしてようやくここに辿りついた
よろしくね
レアエネミー出現率が上がる事によって☆10も入手しやすくなるらしいけど
レコードで個数ほとんど変わらなかったら笑えるなぁ
森を80周回ってレアゴリ1匹だからもう会えればどうでもいいって気分
周回記録がイクタチとナックル3個、ゴリ人形1個で止まってるお…
>>248 エルダー、インフィニティの登場で蹴り職ではなくなったのでダガーへお帰りください
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 ダ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る ガ ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ | ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
【審議中】
、人 '
>>253 ;’, ,
(´'ω') iニ二@ ´ (´・ω・`)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
l / / / ' `/
| ( ⊂二__,/ /
| i l, 、 , l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
l i .| | ノ ') i ,/
.....("_)("_゙) └‐'´ .........厶).......
キッカーなんて呼ばれてた時代もあったな
リバースタップとか今じゃ完全に死にPAだがあれが主力になるくらいの当時は今思うと糞だった
リバースタップとかってFiのチェイス乗らないのかね?
マシンガンで状態異常付与して必殺キックとか浪漫あるね
だがあの頃のほうが楽しかった
デッドやらタップつかう近接ビルドもかっけーな
キック系のPAはあってもいいかもな
だがっちゃ☆
足技が強くなる追加スキルはよ
あ?雷落とすぞ
アタックPPとチェインフィニッシュ10まで取ってからずっとスキルP余らせてるんだけど
みんな何にポイント振り込んでるんだ?
アタックPP10,トリガー10,フィニッシュ10,マシンガンギアと
アタックPP10,トリガー1,射撃うp30とってる
>>263 実に興味深いぬ
どちらを多用してるなにか?
ああ下はサブ用か
エアリアル10フィニッシュ10アタックpp10だな レベルは47
エアリアルは適用される場面が少ないが、
飛んでるタフな雑魚が3種いるのと倍率120%なので悪くない
>>264 下もマシンガンギアとってる
チェインがあんまり好きじゃないから下の方よく使っとるよ
268 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:56:20.43 ID:DiDlduGZ
俺は3種使ってる
@PP10トリガー7フィニッシュ10ギアと余りゼロレンジ(自分がWB要因の時用)
APP10トリガー1ギア残り全部射撃(TMGで素射撃1900超えのマルチ用)
BPP5トリガー5フィニッシュ10ギア余り射撃(ボスタイマン用)
使ってる感じは
@は慣れないとゼロレンジのせにくいのと、トリガー5でよかったかもしれん…
Aはドリ&シフタで射撃2300位いくからうっとりwwゼロレンジないから場所移動気にしなくてOKだから楽
BはタイマンならPP10不要だったから減らしてみた
>>242 ラムダフユジオンは見た目はいいおしゃれ装備
しかしドロップがミ・ミクダという鬼畜仕様
>>256 打撃判定飛び道具のソニックには乗ってるから
射撃判定の打撃っぽいPAには乗らないと思う
オートメイトのやつはいらんのか?
リバースとかは打撃判定だよ
>>263 >>266 >>268 チェイン周りばっさり切るのいいね、RaGu入れ替えにも悪くないしマルチならチェインいらんし
エアリアル伸ばしはまるで目に入ってなかった、新MAPで対応する敵が増えないかなー
ボスタイマン用はそのうちアタックPP無振りになりそうな予感しかしないw
とりあえず意見が分かれてて面白かった、参考になったよありがとうー
チェインはあれ部位破壊無視の即殺くらいしか輝ける場所ないからな
ほとんどのボスが全部位破壊終わったら虫の息だからオーバーキル
きっとゼッシュレイダで輝くよ
せやろか?
某動画観てから、極力TPS視点でやるようにしてるけどエイムよりリコイルコントロールが大変だなこれ
歩きながらだと特にきついわ
リバースは消費がでかすぎる割に効果がまるで見合わないからな…
敵にスタン付与が強すぎるとでも思ったんだろうか
威力範囲が死んでて空気PAになってるのに
いっそギグラ並範囲にでもしろよ
リコイルなんてこのゲームにあったか?
>>272 リバースは射撃依存でヘッドショット無しの特殊判定とどこかで見たが・・
リコイルはないね
肩越しで∞撃ってるとやたら画面が揺れるのはやってて疲れる
今現在RaがCOのみで、27で止まっていたんだがガンナー楽しそうで再開しようかなと考えたのだけれど・・
これガンナーやる前に取り敢えずRa40にしてスキルあらかた取ってから始めた方がいいのかなー・・
っていうか今ってマルチ回るのとメインでハンスのCO貢がせるのとどっちがいいんだろ・・
久しぶりにマルチぐるぐるに参加したけど、アイテムを拾って回るだけのお仕事でした
起伏のあるとこだとインフィ役に立たんし、イベリオン持ってない
なので近寄るしかないのだが、PAの当たる距離まで行ったらアイムになってるし
楽だからいい?
眠くなるから困るんだよ
ラグネ出ていたら出番が来たって感じだけど
レアボス修正でボス周回に活気が戻ると信じてるぞ酒井
糞修正で今とほぼ変わらなかったらもうこの糞ゲーおしまいだ
286 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 02:56:54.36 ID:oY5gugln
ガンナーの火力おかしいだろw
VHロックベア周回だけどダブセの俺がベアに近づく前にガンナーの人の攻撃でベアが蒸発してるんだが…
バランス考えろ酒井さん
ヴァンキッシュやってた俺はパッドでTPSやってるな。エイムの速度はマウスより落ちるけど連打や他の行動と一緒にやっても手ぶれしないし。
ガンナーの火力だけでそこまでは行かないと何度言えば(ry
どうせ1匹にしか使えない火力だし、なければFiのが上だろう
同じようなダメージ出したければFiGuでチェインとればよいのに
射撃ツリーとゼロレンジツリーとチェインツリーあるけど
最近はチェインしか使ってないな
開幕のウィークスニークに重ねたり単体で部位破壊につかったり何気に使いやすい
ガンナーでも素人の俺はくそ火力
素人のフレもくそ火力
動画だしてる奴とは別世界
たぶん全職平均すればバランス取れてる
ロックベアの顔にチェインを貼り続ける技術がない
ソロならできるけど、マルチだと動き回られて無理だ
なので腰にロックしてWBからチェインにしてる
わざわざ出張にきなさるような方には何を言っても、と思うけどなあ
VHロックベアなんてインフィもエルダーも持ってなかった頃でも、適当にWB貼って歩いてたらサテ打ち込むまえに溶けてたし
ゲームとしてはハンターファイターとかの近接壁職が
ガンナーくらいPSの影響受けるのがいいんだろうが・・・
銃好きだから許す
デッドリーみたいなキチガイ火力PA使える職がバランス考えろって自虐か何か?
>>283 射撃や射撃防御を早めに底上げしたいのでなければ
SP的に考えてRaはLv30代で充分
(WHA1、2共にMAX、WBを最低限Lv3 コレでSP+5無しでもLv31)
つまり先にRaLv40にせんでも欲しいスキルは大抵揃ってる
先ずメイン職でのCOでRaをLv30に
マルチでRaのLv上げ兼SP+5兼Gu開放
んでGuがある程度育つまでCOをこなすのだが
コレはRaのLv上げ兼ねてマルチでもいいし、今のメイン職でレア掘り兼ねてもいい お好みで
そろそろGu使いたい、てLvになってもマルチの経験値とレア掘りどっちを重視するかで決めるといい
なんかスキル振りはチェーンバッサリ切った方が良さげに思えてきたわ
元々インフィニティでチェーンに良い思い出がなかったので丁度いいわ
射撃あげてマルチ特化に仕上げよう
俺も最近それありな気がしてきたわ
チェインなんてソロかベイゼくらいしかまともにつかえん
27からだったらN浮遊でフレパなり連れて走り回るだけでも結構美味しいと思う
まぁ、メインでレア掘りとかしながらCOで養殖するなら別だけど
>>283 Raもがんばれるなら経験値が鬼畜になる42まで上げとくといい
43からいきなり50万とかやる気失せるわ
元々チェインに使い道なんて無い。劣化WB
オートメイト要らないなら右側に振る必要すらない。射撃UPは左側に固まってるし。
チェインは使いにくさこそあれ使い道はあると思うけど、まぁ人それぞれだからね
WBで殺しきれるなら別として、最後のWBにPP全部突っ込んでチェイン入れてからPP回復して締めとか
クールタイムが短くて使いまわせるから部位破壊箇所多い時もいいと思うんだ
チェインT自体CT60秒固定でLv上がる程にフィニッシュ威力+なら・・・といつも思う
これだけでSP20+αは重い
チェインが得意にしろ不得意にしろ、トリガーLv1くらいは絶対取っとくべき。
普段はあんまり役に立たなくても一部ボスやベイゼに対してなら有るだけで速さが5割くらい増すぞ。
ベイゼ破壊が多少早くなる事にどんな価値があるのか個人的には判らんから要らないや。やっぱし。
Fo29/Gu45でラムダアレス使ってオトモフレパ3人と遺跡Nを20分やってきた。
稼いだ経験値は18000位。
>>283の参考程度になれば。経験値アップはなかったYO
い・・・遺跡・・・?
マジかよ俺も遺跡行ってくる
チェイン5+チェインフィニッシュで10振ったから合わせてSP15はな
そこまでの価値は今は無いかな、とスキルツリー見たら間に技量3も挟んでるんだよな
チェイン1振るとしても、残り17の差は大きいかな、と今となっては思うね
マルチぐるぐるするならいらんね
俺はボス周回が多いからフィニッシュ10ツリーを愛用してる
RaGuからすると、チェインは使い勝手良いけどね
WBの最後の1発に乗せて、PPの回復が終了したあたりでスニークすれば体ダメージになるし
マイザーの胴体部に当ててもケツにWBスニークするより倍のダメージになるくらいだからチャンスあれば使うべき
エイムが苦手な人はARでやれば良いし
チェインあるとソロでボス回してる時に出てきたベイゼ瞬殺できて気持ちいい
異論は認める
おまえらが無属性ラムダラディで心折れてたけどようやくその気持ちが分かったわ
おはようございます無属性さん……
WB3プレイヤーから見れば、チェインさんは良くお世話になる
LV10のリキャスト60秒は気にせずガンガン回せるレベルの速さだから気軽に振れるね
TAでWB温存したいけどに一匹固いのいるとかいう時は重宝してる
装備整ってくればWB貼って普通に攻撃してるだけでボスも沈むからいらなくなるんだろうけど
せっかくのガンナースキルなんだし5桁ダメージは気持ちいいからやっぱりチェイン関連は外せないな
まあロマンスキルよね
バンシーバンサーなんか
滅多にWBチェイン決まらないよね
フィニッシュ10だから最後のWBのときにトリガー乗せて1チェインでPAだわ
マルぐる中にアラグニちゃんが出てエルダーLv14を2つも落としてくれた
ありがとうアラグニさま、あまった1枚は記念に倉庫で飾っておきます
で、エルダー使ってみたけど感想としては
・連打さえ苦でなければインフィのが使い勝手がいい
・とにかくチェインしたくなる
チェインに関してはそれまでトリガー1だけで興味なかった自分が、
エルダー使い始めてからフィニッシュ10まで一気にとってしまったくらい影響大きかった
そのうち使い勝手もエルダーのが良くなってくるぜ
永遠に空中で戦えるし、ボス戦はおそろしいぐらい楽になる
チェインはサテを虎視眈々と狙うのだけど
前までは飛びかかりとかでどっか飛んでっちゃうと失敗しやすかった
今は距離とられてもサテを諦めてエルダーでとりあえずフィニッシュはできるからな
インフィだと最後のバンバババンが入らないのである
エルダーあるけど
インフィ活かせる場面なら
ウィークはって、インフィで責めるのもありだよね
まあエルダーでもいいんだけど
気分で色々できて楽しい
チェイン談義が活発な一方で俺はゼロレンジに20振っていた
後悔はしていない
お前は俺か。2個10にして倍率1.32だしフィニッシュ10にするのと殆ど変わらないんだよね。途中の射撃アップ5も地味に嬉しいしゼロレンジ型普通に強いよね
ゼロレンジはせめてもうちょっと適用距離があれば…
サテライトですらしょっちゅう乗らないってどういうことなの
もうちょっと我慢しなきゃいけないと分かってるんだが
マイショップでエルダー買いたくなるんだよな…ぐぬぬ
緊急行って痛感した
エルダー出し切り迷惑度半端ねぇ
初めてBL使う気なったわ
ボスだと便利そうだったけどな
スタスナ1&2を10 ゼロレンジ1&2を10
これで6割UPかな(´・ω・`)
夫妻の顔にインフィニティ撃ちながら近付いても、
ゼロレンジ適用させるためにはぴょんぴょんジャンプしなくちゃいけないからな
見た目がマヌケすぎる
ゼロレンジ適応距離ってあれ改良するつもりは無いんだろうな…
これがマシになれば余ってるポイントを使ってしまえるんだが。
>>327 そして不用意なジャンプでチート引っ掻きを誘発
自分が運よく回避できても他のメンバーも被害受けるし、マジでアレどうにかならんのか…
名前がゼロレンジだからね…
やるとしても接射系のPAを増やすだけだと思うよ
WBチェインでエルダーもけっこう楽しいけどね(´・ω・`)
まぁなんだ、HAGEレア出ないぞ?
うpで前は切ってたけどインフィエルダー来てからチェイン使いまくってる
さくっと通常挟むだけで火力爆発的に上がるし、今はチェイン無しでは生きていけません
マルチでエルダーぶっぱしまくりの地雷は死ね
エルダー欲しいけど1m以上とか高すぎだろハゲ
Raのレベル上げてドロップ狙うか、無いままGuのレベル上げするか悩むわ
紳助枠がなくなって上地みないな(´・ω・`)
>>334 サフォイエを調べると少し楽になるよ
新PA1〜2Mなら安く感じちゃうから
ディスクそのもののドロップ率は五分五分ってとこだし10以下なら取引もできるから
今度のレアボス出現率上昇がどれぐらいかによるねえ
10回に1回ぐらい出てきてくれれば御の字なんだが
339 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:16:35.58 ID:Rn/ANTM0
ラムダラディエグル属性30と50の差って射撃になおしたら数値いくらくらいちがうんだ?
チェイン特化でもゼロレンジ1は10まで取れるし取るよ
俺は射撃アップツリーが使ってみて一番微妙に感じた
やっぱみんな色んな撮り方してるんだなー
スキリセほしいな高いよな…
ラムラディでねえ…
買っちまうか…
しかし次のアプデで出やすくなるって言うし、遺跡も漁場ぽいし…
サークウェイド雷50(シューマイアビ3)まだ現役で使っていいよね…?
メインRaでGu始めてみたんだけどエルダーの吹き飛ばしキャンセルって5(6?)発撃ったら武器アクション(Shift)でいいんかな
ガンナーってマウスの人は連打どうしてる?
(ショウタイマーの俺が書き込んでも良い雰囲気じゃないようだな)
ショウタイムこそ効果時間中、攻撃力10%ぐらいUPほしいよな
ショウタイム中はすべての速度が3倍、PP回復速度も3倍
これくらいは欲しいな!
フリィバイパーでRaのSp5オーダーのクォーツ達成できるよな?
ショウタイムは効果中ギアの最大値を2ゲージくらい増やせばいい気がする
貯めれば150%くらいになるけど、ショウタイム中でも貯まり辛いくらいきつくして
やっぱり
SHOWTIME!!
ってエフェクトがほしいな
ガッツポーズじゃなくて専用もーしょんなら取るかも
やっぱミラーボールぐらい出ないとな
ショウタイムは専用BGMも欲しいな
ついでに背景で人を踊らせよう
エリア全体暗転させようぜ
やっぱガッツポーズじゃなくて、高らかに指パッチンじゃないとな。
じゃあ全員にEトラみたいに表示してマップ上でもガンナーを大きく表示しよう
エマージェンシーコーの声でイッツショーゥターイムッって言ってくれるなら取るんだけどな
流すならメキシカンフライヤーだな
一応ソニチ繋がりあるし
トラボルタ的な演出が欲しい
ぶっちゃけマルチでエルダー途中キャンセルしても
ぶっぱしてるとしか思われてないぞ
エルダー途中キャンセルするくらいなら別のことした方がマシだとおもうの
インフィほど万能PAではないよね
メシアタイムがスコール並みに高速回転してくれればなあ
もうスローモーなんて任意で解除できるようにして欲しいぜ
・メシアタイムの上方修正
空間支配力が上がり、周囲のプレイヤーキャラクターもスローモーションになります。
それはむしろ下方修正ではなかろうか
一定範囲内の中型までのエネミーがスローになるのなら分かるけど
インフィニティも糞ダサいし
眠くなるんだよな
マルチで使ってたらたらいつのまにか寝落ちしてて誰もいなくなってたわ
インフィはいつの間にか持っていたけど、何がドロップするんだっけ?
ミミクダヨー
インフィニティはあの全火力をラストのドンドドンのモーションだけで周囲に無限の弾丸の瞬間火力PAにしてほしかった
インフィニティはもうちょい体仰け反らせてドヤ顏させるべき
漁業PT全然ねぇなぁ
マルチ推奨ブロック欲しい
ラムダラディエグルをラディラディいうから頭ん中でずっときみしねの歌が
ラムラディ!(ラディ!)
ん〜んん〜んんんんんん〜♪
ん〜んん〜んんっんっん〜♪
ラディ!!
エルダーはボス系専用
中型も火力過剰で出し切りまでに殺せて最後の3発が小型に向いてぶっ飛ばしちゃうんだよな
使ってみて初めてわかったこともある
ガウォグウォは6止め、エルアーダブリアーダ糞鳥ダガッチャ系は8止め、ボスは全ぶっぱ
これでいいかな?
小型雑魚少なめの時はたまに使ってるけど7発以降あさっての方向に撃って次JAエルダー狙ってるんだけどぶっぱって思われてるだろうなー
ウォンダ兄弟はスコールで縛りつけるかスリラーでケツ掘った方がいい気がする
マルチでガウォグウォ浮かせてるやつって大概ガンナーだよね確かに
一人で倒し切れる火力の持ち主ならいいけど、そのままダウンさせる奴は地雷だな
キャタエリア2に入ったらいきなりナウラ姉妹が出てきた
文字通り大漁だったんだがソロだったから何か勿体無ぇ…
>>373 漁業してるけど
1マップ目のシングルエリアってすぐ枯れるのかな
2マップ目に魚多めのマップ見付けたら開放して人募ってるけど
メシアタイムは自分がスローになるんじゃなく逆に超加速することによる擬似周囲スローモーで良かったはずなのだが
ちょうど坑道のシグノビートさんの消える術みたいに自分自身も周囲のプレイヤーにも見えない速度(を表現する)で
キャラ一瞬消える→出てくる→キャラの周囲に弾丸をばら撒くっていうのを妄想しちゃう
あとインフィニティファイアのSAが割りと優秀でついゴリ押ししたくなっちゃう
その動画の宣伝そろそろうざいよ
ゼロレンジ取りでメギバインフィでゴリゴリ攻めるのも楽しいよ
エルダーが相手からどう見えるか2PCで調べてきた
打ち上げ動作ギリギリでキャンセルすると相手からはドンドンドンの最初のドンが見えるみたい
でも実際に打ち上がるわけじゃないからぢ上部なんだけど知らない人が見たら勘違いするかもね
別にガンナー見てる訳じゃないと思うの
雑魚固まっててクラスターやスリラーの格好の餌食なのにエルダー吹き飛ばしで散らすのやめてください
こういう動画が勘違い厨を大量に引き込むんだよな
>>380 これは超上手い人だな…
上手すぎて参考にならんかった…
マルチぐるぐるはインフィとスリラーガあれば事足りる
エルダーは本当一部のボスだけでいいよなぁ
,γ-――――--.、
/:::::/::/――::>、_
/:::://::∠― ̄::/:/::\
イ::::/:/:/:::/"フ:/:::::::ヽ
/|::/::/:/:/:/:::/:/::::::::ソ::λ
//:/:/::/:λ:/:/:::λ/:::://:/::丿:| エルダーリベリオンLv10が1.5M・・・
ζレ::|::/:/:|:/::::///::///::/:/:/:::|
|:|::/:::/::|:|::|:/::/∠z_~///,///:::::|
|::|/:|:::|/:‖:|:/://"-d_`y/ //-」::|::| 駄目だ
|::|::|:/:|:::|/|:| |/ _/" /|e-y|:/::|
||:::|:イ/:/::/| || | 〉~^|/:|:| まだ笑うな
||:::{ ||:y::/| | / / ノ|/:|
||:::| | |:/|:| ′ |// こらえるんだ…
|:::λ__|:/ | | ~`ー---w ,,,_, //
|/::| レヽ| 、___ _, ,'/ し、しかし…
||:::| i ヘ ~~ /
| |::| \ ,/' ))
|::| \ / ((
|:| へ,, /
ノ| | ゙~^-┬^
∧_ | ト、
/::|  ̄~~^―-,,, ,,s-― ^^~ '|\
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-―~~:|::::::::| / |::::::::| \ |::::::|:::--,,,,,__
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pso2の調整はいっつも極端だからレアボスうp来たら市街ボス直で1回は出るようになるよどうせ
売り抜け失敗か・・・・・無残だな・・・・・ちょっと前なら6Mでも余裕だったのにな
そこまで下げるならいっそメンテ後まで抱えて一発逆転に賭けたほうがいいかもね
かなり分の悪い賭けだとは思うけど
普通なら諦めるところだが、相手はあのハゲだ
最後まで何をやらかすか分からない
>>380 これがガンナーか
俺はぐんなーだったようだ・・・
単発自演・・・
これが売れない芸人の末路か・・・
やっと40になったから、これからテンプレのおすすめスキルとってくる。
>>391どこの都会鯖だよ
こっちはLV10まだ6Mだわ
サブRaなら武器400ぐらいでも全然行けるな
やっぱパッドじゃ限界あんだよなー
肩越し一切なしのパッドプレイでGuやRaやると絶対行き詰まるわ
でも楽だからパッドになっちゃうんだが
ちなみに、パッドで
>>380みたいな狙い方できる達人いる?
>>380の動画はロックしてるしパッドじゃないの
というかクォーツで主観にする必要ないけど
動画の宣伝はもういいから
そういうのももういいから
パッドで肩越しはアナログスティックの感度による
メーカーや型番によってバラバラだから運よく自分に合った奴に当たるのを願うしかない
HORIのPS3パッドみたいな感度調整機能付きのを買うのも手だね
あ あと
>>380の動画は若干ズームしてるだけで通常視点だと思うよ
ロックしてるし流石にマウスでもあんなんは人間技じゃねえ
あ、そういうのどうでもいいんで
動画宣伝やらステマやら忙しいスレだよな
408 :
[―{}@{}@{}-] 名無しオンライン:2012/11/04(日) 20:48:30.94 ID:VXFbmSQf
そろそろ最強無敵のランチャーレンジャー様に飽きたので、防具流用してガンナーやりたいんだけど
インフィニティアファイアっての撃ってればいいの?
しかしラムダラディエグルってすばぬけた性能だけど高いよなぁ・・・
マルチ回ってるときはマシンガン捨ててガンスラもってれば問題ないよ
最強厨ご用達のスレだから宣伝もステマも仕方が無い
文句はガンナーを強くしてしまったハゲに言うべきだな
しかしガンスラメインでGuやる場合ってやっぱスタスナ欲しくなるよなあ…
定点射撃とかエイミング連射のDPS露骨に変わりそうだし
俺はWBスニスニとかエイミングとかも考えてスタスナに振ったよ
Raで取らなきゃいけないスキルもそんなにないし、ポイント余るだろ
あと、インフィニインフィニってつなぐとダメージがモリッと増えるのが地味にうれしいw
インフィニティの連打いい加減疲れたから
マウスのドライバソフトでマクロ設定しているんだけど
やっぱりインフィニティ用のボタン用意するべきかな?
出来れば他と同じ右クリックで繰り出したいんだけど
スリラーモーション時間より短い時間で連打するようにするとちゃんと動いてくれないんだよな
でも長くすると他のPA連打しちゃうしで
みんなどうしてる?
JTKで1秒間に15連打してるは
なんとなくだけど、あんまり人外の連打だと垢潰されそうだしな
あきらめてPADにしろよ
マルチでガンスラって敵に近づいて発生の遅いスリラーをやるのか?
それって最糞カテゴリのソードふんたーと同レベルじゃん
絶対インフェ使ってたほうがいいよ
そう思うだろ?
ぐるぐるでインフィはそのなんだ
疲れる
脳死マルグルはジャンプスリラーでヘッドショット(WHAで20%)が楽な上に文句も言われない
やっべ武器チェンミスってファング2回損してた
持ち替えてたと思ってたんだがうーん
まぁ∞もエルダーも良いんだけど
たまにソロで蹴るわ飛ぶわ回るわの似非マーシャルアーツな動きするとやっぱり楽しい
>>416 スリラーも悪くはないよ
範囲攻撃だし、ハンターだって全く敵に触れないワケじゃないだろ
それに弱点に吸われやすいからWHAで火力も中々良さげよ
スリラーはザンで落ちにくいミクダヨーやガウォンダと相性が良いから便利
(´・ω・`)
正直、マルチで浮かせない為にスリラーとかは、まぁありかもしれんが
サブFOでアンブラステッキ持ってる俺は確実に脳氏
ところでヴァーダーの肩って何で壊してる?
ガンスラのエイミングが楽だけど、TMGだったらどうするのが良いのかな?
>>414 >>418 諦めて別ボタンに設定したわ
ジャンプスリラー、クラスター、インフィ、ロデオを繰り返すだけだと
流石に脳死しかけているからボタンくらい分けといたほうがいいかもな
ダイブロールアドバンスでスタイリッシュロールの無敵時間って延びる?
>>425 ミサイルベイ登りながら壊していって、ベイの一番上で反転してTPS視点でライフルで
スニーク。TMGでやる必要ないんじゃない?w
別ものじゃないかな
ミクダヨー
そろそろ防具新調しようかと思ってるんだけど黒リュクスでPP160調整の人っている・・・?
エルダー4連やりたいだけなんだけど使用感とか教えてほしい
ヴァーダーのセット効果の+45が微妙に思えてどっちにしようか迷ってるんだ 防御の差は気にしてない
432 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 23:33:39.96 ID:Rn/ANTM0
レアボスにワンパンされたいならリュクスでいいな
3鯖 きょsくしょ
ここじゃねぇ!スレ汚し失礼
インフィニティ、リベリオンには爽快感が足りないことが判明した
銃声全体がもう少し重い音のが映えると思うんだ
エルダーキャンセルってエルダーの意味なくないか
マルチはインフィニティ一択だと思うんだが
連打したくないの
PAにもレア武器の特殊エフェクト反映させてくれ
キーボマウスでも最大連射できるようにしてほしいわ
あの連打意味分からん、無駄なだけ
連打は誰も得しないのに何を考えてるんだろうなハゲは
禿はインフィオンリーで肩越しHS狙いながら6発弾飛ばせるレベルで連打して何踊ってんですかされるべき
真っ先に修正すべきは銃の携帯位置。
腰のサイドにかけたいんだよなぁ
背中にARを斜めに背負って腰にはTマシとか理想
そしてランチャーに跨がりガンスラを口に喰わえ俺達はどこまでも走り抜けるんだ
アグラニ3体でてやっとエルダー13ひろった
1回もみたことないよー
おやすみ
>>431 フォトンドリンクでPP175いくけど
PP回復スキル有り、PAなしで空中停滞余裕なのでGuだと正直微妙
PP120と比べてもあんま変わんなかった
強いて挙げるならデッド7連が楽しいのと、サテ連打で脳汁が出るくらい
連射は微妙かもしれないけどきちんと6連射したときはPP効率もあいまってエルダーより
持続火力いいんだよな。まぁおしっぱツール前提だけど
JoyToKey導入してみたんだけど快適すぎてやばいって思ってたら、
俺は通常と肩越しでPAのボタンが違う設定でやっててオワタw
肩越しで同じ設定だと色々暴発するw
いっそ豊富なPPでガンスラでアディションバレット連打とかどうだろう、致命的に狙いにくくて弱そうだけど
450 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:04:27.96 ID:WQZMDBD0
少し迷ってるのですが、Lv44、PP10.トリガー1.射撃20.ゼロレンジ5.ギア
と、スキル取ったのですが、ゼロレンジを増やすか、射撃を増やすかで迷ってます。
目的は、バランス型ですけど、チェインは1のままでいいかと思っております。
サブはReでWHA20とWB10、射撃20、技量10となっております。
なにかアドバイスあればお願いしますm(__)m
>>449 ドリンク込みPP172でアディションバレット連射したけど
全くもってその通りで狙いにくくて話にならないよ
飽くまで俺の意見だけど
サブRaでいくなら、チェイン系統も振った方がいいかもね
チェインウィークはなんだかんだ決まると凄まじいダメ取れるし
ファングボス直では凄いお世話になった
他のスキルはこれといって必須でもないしなぁ
453 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:15:40.01 ID:9hp0GJuK
いやそのまえに
>>450のRaはlv55なのかい?
>>451 やった奴がいるとは思わんかった・・・
ちなみに、密着して蹴っ飛ばして撃った場合、射撃部分にゼロレンジは乗るんだろうか?
ちょっと前に論議してたけどチェイン特化にするならPPリストいらん気がする
PPリストレイト全振りしたならPAぶっぱモードになるので射撃ガン振りのが
いいかもしれん
456 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:30:17.21 ID:WQZMDBD0
>>454 サブのRaはLv41です、チェイントリガーはLvを上げても時間が短縮するだけですよね?
だったら、いらないと思ったのですが…ゼロレンジより、フィニッシュをとった方がいい
感じなのかな?でも今GuのLvが44で2ポイントしか余ってないので、うむむ(´・ω・`)
個人的にはチェインなんてロマンなだけで有用性なんて無いと思うのでオートメイト要らないなら
ツリーの右側自体捨てて良いと思うが
458 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:33:52.39 ID:WQZMDBD0
>>455 なるほど!
PPリストレイトで∞や他のPAをを撃ちまくってりしてるので、そちらの方が安定かもしれませんね。
アドバイス有り難うです(*´∀`)ノ
459 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:35:33.54 ID:WQZMDBD0
ゼロレンジと射撃UPなら火力はゼロレンジの方が凄いのかな?
射撃は固定値でゼロレンジは%だからキャップが解放されるごとに
ゼロレンジの恩恵がデカくなる
でも射撃は威力以外にも装備要求絡むからどっちとも言えない状態
スタイルが近接寄りならゼロレンジの方が将来性あるのかも
>>454 自分でも気になったのでぱっと見てきた
結論は吹っ飛んで距離離れてるとゼロレンジは乗らない
ちなみに検証方法は密着した状態から、ウーダン蹴っ飛ばして撃ったのと、
起き上がりかけ狙って吹っ飛ばないようにして撃って青ダメ比較した
>>461 おお・・・有り難いそして悲しい報告だなあ
スラッシュレイヴの最後の高威力部分も打撃属性らしいし、結局Guスレで話す事は何も無さそうだな・・・
そりゃゼロレンジはスタスナみたいな起動式じゃないからな
インフィニティ撃ちながら近付いたら発動するし、
その状態から少しでも後ろに歩くと発動が切れる
単にダメージ与えた瞬間のタゲとの距離のみが判定基準
ロデオはゼロレンジ常時発動ってことか?
ロデオの発想はなかった
今出先だから試せないけど、
ゼロレンジ5振りと20振りのツリーあるから帰ったら試すわ
ロデオは射撃判定じゃないからゼロレンジ載らないって見た気がするけど気のせいか
45になったし捨て垢作ってフリィバイパー取るかな('・ω・`)
回しけりにゼロレンジのらないならロデオにものらんだろうね
ただロデオはHSするんだよね・・・
現状、うざい雑魚筆頭の糞鳥を始め、飛んでるやっかいな雑魚の撃墜速度を上げるエアリアルアドバンスもありじゃないかと思ってる
ゼロレンジよりは使い道ありそうなんだけど
インフィエルダーでガンナーの射程が伸びたってのもある
左側をAPPリスト10まで振ってSPが15くらい宙に浮いてる状態なんだよな
遺跡でブリアーダとエルアーダが多いようならエアリアルも考える
飛んでるやっかいな雑魚ってその糞鳥しかいなくね
飛んでる敵ってだいたい叩き落として処理するからあんまり…
糞鳥も接地してなくてもよろめき状態はダウン扱いらしいし
ブリやエルアーダなんてどの職でも打ち落とせるんだから
撃ち落としてフルボッコでいんじゃね?
マルチで打ち落としする奴等すくないがなんでなんだろうな
ザン系テクニックにはノンチャージロック必中の打ち落としテクがあるというのにw
ウィンディラはクソだw
さっさとWb撃つわー
エルアーダもブリアーダも、わざわざ撃ち落として処理するほどの敵じゃないから
が答えだろうな
特にエルアーダはダウン時のほうがコア狙いにくくなったりするんで、落とさないほうが処理楽
そもそも即蒸発するし
ところでゼロレンジって高さ方向の距離も計算されるんかな
つまりバレットスコールを敵の頭擦るような距離で発動する場合と
溜めエリアルからの高空で発動する場合とで
XY軸的には密着状態として
ガンナーならエルアーダもうちおとしてサテサテしてればコアあたりまくりですぐ倒せると思うんだけど
まあ他のクラスのこと考えたらそのまんまやったほうがいいかもなー
他のクラスのことも考えるならエルアーダとブリアーダは落とした方が断然いいと思う
ただ、空中でお手玉するのならFoとTe以外に嫌われる
>>476 糞鳥相手してて地上のまま隣接でダメージ上がった気がする
エルアーダダウンさせたらコア狙えなくなるなんての誰だよ
跳び跳ねる直前なら分からんでもない
ちょっと前までならタップで叩き起こしてたけど
ガウォンダとかを延々とこかすのって嫌われてるみたいだけど教えて偉い人
起きてる状態で振りむきまくってガードされる方が厄介な気もしないが
別にこけてても弱点に当たる攻撃はあたるけど他職はそうもいかないのかな
なあ、ソールシュート3ポイズン3に挑戦してみたいんだけど
一番確立高いやり方って教えてくれないか
>>482 立ってりゃどっちかからか当てられるが、コケてたらまともに弱点狙えねー職多いだろ
スリラー使ってる時は浮いてなきゃどうでもいいけどさ
マイザーシュートVゴミ、マイザーポイズンVゴミ、グワナポイズンVゴミ
特殊追加ならちょっとはそういうスレ行って勉強すればぁ
本体 マイザー +α
素材1 マイザー シュートV +α
素材2 グワナ ポイズンV +α → +20%で マイザー70% シュートV100% ポイズンV100%
本体 マイザー ポイズンU +α
素材1 マイザー シュートV ポイズンU
素材2 マイザー ポイズンU ミューテーションT → +20%で すべて100%
このへん
シュー3マイザポイ2
マイザミューテポイ2
マイザポイ2ゴミ
これに20%プラスで全部100だw
ポイソーに関してはレンジャー総合77の
>>269からちょっとだけあったな
>>482 近接とかJA攻撃で怯ませまくりで振り向きガードさせずに倒し切るぞ
シューマイ毒3は大変だぞ
俺も作ったがドゥドゥが輝いて3Mかかった
毒は2で妥協しておいた方が遥かに楽だし効果もほぼ変わらん
とりあえず、やるならおすすめは
>>488のやり方
おう。。みんなけっこー挑戦してるんだな。サンクス。
とりあえず予算3Mみて今から挑戦してみるは。
>>488 これ準備するだけで3mじゃ済まない気がするんだが
武器も防具もシューマイで精一杯だわ
3Mは能力追加20%と、あと主に素材のシューマイ毒2と、毒2マイザーミューテ作成の費用だな
毒2マイザーゴミはショップで買えたが、他の材料のある程度は自力で集めたもの
合成中に足りなくなったマイザーは我慢しきれず買ったが、最初から全部買って用意してたら凄いことになったな
495 :
webrmt:2012/11/05(月) 11:01:12.23 ID:yLY07l0A
みるは。とかキモイ失せろカス
>>490 正面からデッドリーで数発ケツ掘って瞬殺するFi
正面からスリラーで2発ケツ掘って瞬殺するRaのサブFiやHu
浮かせたり怯ませたりとか関係ない次元なんだよな
まぁGuもスリラー2発で倒せるんですけどね
武器やPAは使い分けだよ、うん
まずシュー3マイザーポイズン2が作れる気がしない
シュー3ゴミゴミ、マイザーポイズン2ゴミ、マイザーゴミゴミで合わせればいいのか?
>>499 ポイズン2の継承率からそれはきつい
シュー3ポイズン1ゴミ
マイザーポイズン1ゴミ
マイザーポイズン1ゴミ
これで50 80 80だったかな…
ポイズンが欲しいだけならポイズン2で妥協するってのも手だよね
見た目は3のほうがいいけど毒はいる確率は一緒だし・・・
なにより予算がすごい楽になる
でも…
ポイズン2 ラッキーライズ1のラムダラディエグル拾ったらもうそれでいいやってなる
たぶん
防具はがんばるよ!
クォーツの弱体ってポイズンのレベルで変わるのかね
変わらないならTで十分な気もする
シューマイ毒Vは
シューマイ
シューマイ
グワナ毒V
を+20%でEX拡張で作った
2スロマイザーが余ってたから強行した
グワナ毒Vは毒Vに1スログワナからのEX拡張
でもポイズン付けた所でランサとクォーツが楽になるだけだよね
いやまあそいつらに何か目当ての物があって通うなら十分有用だけどさ
せっかく手数多くて状態異常付与に向いてるんだからFiのチェイス的なスキル欲しいよね
遺跡のボスって見た目バーン入りそうなので、場合によってはバーンも用意したい
正直マイザシュー3ポイ1で良いと思う
俺はエルダーもラディもないがクォーツはポイ1で屠れるし
ランサはどうでもいいけど毒あるのとないのじゃクォーツは大分楽さが変わるもんなぁ
WBあるし無理してつけるもんでもない
エルダーで打ち上げるにわかガンナーは死ね
>>501 ポイズンTとUは今のところ威力一緒みたいだから
むしろT付与でもいいくらい
メイン武器に毒3シューマイ付けようと大金叩くくらいなら、
スロ1イシュライに毒3付けてランサ・クォーツ専用にするだけでも十分な気がしてきた
>>510 お前定期的に来るな
でも俺も同意見なんだ
俺も同意見なんだよな
ライフルにポイズンVだけつけてワンポ撃ってる
エルダーとかドンドコ前にキャンセル
どんどこ前にキャンセルとか燃費わろすぎワロタ
そもそも使うなよ
ゲーム内で言われたらその時は使うのやめてやるよ
怒られなければ何してもオッケーって子供の発想だよ
自称玄人のガンナー様
どうかにわかにどうあるべきか教えて下さい
黙ってスリプ
漢は黙ってソロ!
イシュライ+10 属性50ってどれくらいの強さかな、
トールマリンカ+10シュートVマイザースピブ 属性17よりは強い?
>>520 浮かすな、こかせるな、ぶっ飛ばすな
(´・ω・`) え?小型用PAがインフィしかない? 知らんがな
打ち上げに関しては、気にし過ぎてDPS下げる結果のが多い気がするんだが
ユニクロ装備でも滅んどのザコを通常、サテライト、スコールで倒せるし
ヒックリ返った時点で弱点当たらんと言っても、普通に攻撃重ねたら弱点関係なしに敵死ぬ
ただ、浮かせっぱなしだけはダメだ
他の人がダメージ入れられないアザースピンよりはマシではあるけど、お手玉はしたらダメだ
ソロでもやるだけ無駄って気がする
マルチだと先導しつつスリラー、ボス湧いたら持ち替え
Fo多いと仕事してるふりになること多いけど
サテライトって威力の割に射程も範囲も狭すぎね
全PA最低レベルだろ
>>517 インフィ連打面倒だし俺はこれでエルダー使う
PP150あればそんなでもないよ
サンドバックに対しての暗黒盆踊りは全クラスでみてもかなり強いと思う
WBチェイン自前で出せるし
サテライトはWHAとゼロレンジが乗る格闘PA
実際燃費は悪いけど、モーションの短さと威力は近接職のPAと比較しても悪くないと思うけど・・・
回避キャンセル可能に修正されない限りサテは硬直が長すぎる
ステップなくて小回り効かないからゼロレンジ乗る距離で当て続けるのは厳しい
サテ自体の硬直もでかいし
マイザーコアとかグワナの腹みたいに短期間でPP吐き出すのには効果的
というか誰かDPS測ってきてー
サテライト連打が有効なのって、ザコだとナス、ナッチ、カルターゴ、クソ鳥あたりかな?
ガンナー用にマグ課金で追加したんだけど
お勧めのマグのステ振り分け教えてください。
お願いいたします
射撃150
射撃150
ありがとう 射撃150で育てます。
射撃150 or 射撃100+技量50
でも150特化推奨
方針にもよるがヴァーダー防具付けたいなら射撃防御がほしい
技量もあって損はない
射撃100 技量25 射撃防御25くらいが俺は一番良いと思う
というか射撃100以降が苦行過ぎる
レンジャーの場合はPPJという選択肢もあるけど
ガンナーは要らないよね PP回復増加スキルが結構優秀だから
それに今はRa/Teという事もできるし
アプデのたびに調整で作り直すのに懲りたからめんどくさかったけど射撃150にしたな
武器さえいいもの装備できれば他は多少妥協してもなんとかなるし
ヴァーダ防具もサブRaなら43か44辺りでつけれるし射撃150でいいな
ガンナーのスキル振りはチェインにある程度振るか、射撃アップに振ってくかって感じだが
ガンナー用のサブRaのスキルはどう振るのが良いんだろ?
結局はWHA振ってくか射撃アップ振るかって感じかな
ヴィタどころか★6がボロボロ落ちるのに苦行とか何いってんだ
サブRaはWHAマックスとWB任意で3/6/10だけ振れば後は余るし、射撃全振りか、途中の射撃防御でヴァーダー足りない人は射防でいいと思う
てかメインRaでもスタスナ不要層はこうなるから、Raツリーはメインサブで分ける必要もなさげ
特化マグあればスキル振りは射撃より倍率系がいいんだけど
Guの場合各スキルの発動条件が限られてるから悩むんだよなぁ
ああ、そういや☆6安いな・・・
☆5がクソ高い時期の感覚だったわ
>>545 Raをサブする場合はツリーの左側は取れるだけとって良いと思うよ
射撃アップよりWHAやスタスナのがダメージ出せるし
なによりRaをメインにしてもそのまま問題ないって事も大きい
チェインとかTMGメインだと肉薄しないと有効なフィニッシュがやりにくいけど
ARでスニークなら肉薄せずにスタスナも乗せれるから悪くない
否定されるだるけど、途中までTMGでチェイン稼いでARに切り替えてからスニークは有効な手段だと思う
>>498 射撃1532 WHA20 ラムダトゥウィ光50
これにシフドリ飲んでもでJA青ダメ2250前後で2発で倒せないんだが
2発で倒せるって毎回スタスナでも乗せてんの?
>>551 ごめん、脳内で勝手にWB乗せてたわ……申し訳ございませんでした
ラムダトゥウィスラー出てから
Tマシ使ってねえや・・
ラディエグル出るまでテンション駄々落ち・・はあ、今日も出ねえ
★7〜9はドロップ率上がるからそれから掘ればいいやって思ってる
今日拾ったハエスラッシュでスリラーハッスルしてくるわ
これで俺も玄人ガンナーデビューだな
ハゲ「レアドロップ率を上げる代わりに出土数に上限を設けます」
こうなるに決まってる
☆10も増やせよ禿
インフィニティ使ってるとダイブロールでキャンセルする癖が付いて困る
559 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 17:04:54.56 ID:uuXAwbEH
0.1%ふやしてもアップはアップだからな
psuのときに若干pa弱体とかいって威力半分にするくらいだぞ
>>553 俺もそんな感じだけど一応Tマシはポイズン3の☆6バルカン使ってる
PSO2になってからもボスドロップでやらかしてるからな
メセタ増やしましたって2ケタだったし期待しない方がいい
ボスドロップはやるやる詐欺で結局やんなかったんだよな
スリラーの価値だけど
マルチでTマシが使えるって言ってる人の装備が見てみたいわ
ラムダラディとヴィタハチェででも比較してるんじゃねーかなぁ?
せめてラムダトゥイスゥラァー位で比較してもらわないと
スリラーはモーション値がエルダーやインフィより”短くて”しかも”複数攻撃”なんだぜ?
で、小型はある程度の強さのガンスラならベリハでも1確
インフィエルダーがどんなに強かろうがくそなげーモーションとおまけに単体攻撃
ヘッドショット()でペチペチ確固処理していくの?
中型とSA持ちにはありだがそういう局所的なシーンで使うもんだろ?Tマシってさ
ガンナーでは基本はスリラーだよな
でもラッピーとかのレアエネミーからは3桁メセタ出るようになったよね!
ボスからもそれくらい出せよな・・・
>>563 駆け寄ってスリラー発破する前に死んでるからじゃね
>>563 PTで役に立たなくてもいい、自分の好き勝手やっていいじゃないかゲームなんだから
そういう考え方なんじゃないの?
そうじゃなかったら役に立たないどころか他人の迷惑になるエルダー打ち切りを確殺出来ない小型MOBにぶっぱしたりしないだろ
追尾放置どころかそれ以下な事平気でやってんのに何真面目に語ってんだよバカかwww
スリラー発動も遅いし敵のとこまでわざわざ行くならリバースタップとスコール使ってるわ
ラムダラディに匹敵するガンスラ持ってないし
マルチではインフィで体力削ってFo様のアシストしてればいいんよ
Guが輝くのは対ボスだし
俺はいつも輝いてるよ
マルチでガンスラ使うなら先頭走ってないと到着した頃には
ギル系・アーダ系・ウォンダ系以外殲滅されていることが多い
ソロか少数マルチじゃないと使う必要がないというのが現状
FoやTeは殲滅早いね
他の近接にも言えることだが使うために前走ろうとは思わないのかね
マルチでのスリラー使いが絶滅危惧種並みに減ったのが答えだ罠
近寄って発動する間にテク&ランチャーで溶ける現状、スリラー専門なんてのは、通常ぺしぺしのみのアキシマンと変わらんかそれ以下
∞やエルダーで遠距離撃ち漏らしを処理するなり、ガンスラならエイミングでダメ貢献するほうがマシ
煽り口調で書いてしまったけど
盲目的にTマシばっか使ってる人がおおいんだなって見てると思うんだよね
使わないでTマシ以外価値ないみたいに考えていたら嫌だなと
俺はインフィエルダーは中型か中距離でポツポツ沸くような配置だったときに使うくらいなんだよね
野良での話しとして、隊列の前線の辺りを走っておけばスリラー大体間に合うよ
間に合わないときもあるけど、それは全体火力高い時だからそういう時はランチャー持ってる
574 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 17:52:50.47 ID:uuXAwbEH
いまラムダラディエグル属性50を20mかけて作るのは愚かな行為か?
前走るったって団子の先頭にいるくらいじゃなんにも状況は変わらん
スリラーで大活躍しようと思うなら大幅な先行厨になるしかないだろ
ガンナーはソロとマルチじゃ全然立ち回りが変わるし
インフィニ安定
ハゲに訊け、ハゲの確率調整量次第だ
ドロップ率がほとんど変わらなくても遺跡での漁獲量次第だし
あと2日ぐらい待てないのかよ
そりゃウォンダ系湧いたりバーストすればスリラーも使っていくけどグルグル回ってる時に装備することはなくなった
……ってかランチャー持ってるなら脳死ランチャーと言われてもランチャー使ってるほうが気は楽
>>574 どうせ急ぐこともないし7か14のアプデまで待ってみたら
579 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 17:59:22.40 ID:uuXAwbEH
ニコ動画のクォーツ瞬殺ガンナーの真似しようとしたらまず最初のウィーク→スニークで威力8000も差があってワロタ
こっちは2000で向こうは10000越えかよ
どんな装備だよ
>>575 先行厨ってのは何ブロックも先を走って敵の沸きを減らすようなやつのことよ
むしろ一人だけ少し団体から先を行ってまとめて沸かす→後続が範囲テクPAで蒸発させるってのが理想的な流れだと思うが
あとあんま関係ないけどいつまでもアイテム拾ってるクズは氏ね どうせ次周で回収できるのに何必死になってんだあいつら
>>573 それでおk
敵の構成、マルチの火力次第で使い分けるのがベスト
マルチの火力足りていない時はスリラー無双になる
火力足りてるときはブリアーダとかエルアーダの確殺くらいしか役目ない
適当にサボってるわ
あとはWB打ち込むくらいか
別に好きなの使えばいいよ
スリラーで触れないような状況なら何したって一緒だわ
ソロの周回でも道中インフィ>スリラーとか言ってるわけじゃないだろうし
インフィ推しはソロの効率求めないタイプなだけでしょ
>>580 いずれにせよハンターファイターさんの仕事を奪ってやるなよ(´・ω・`)
そこまでしてスリラーしに行く意味が無い
凍土とかだとインフィ弱点さっぱり当たらんからスリラーのがいいと思う
この話題になるたび思うけどなんで両方使うって結論にならないんだろうね
マシンガンとガンスラ2本用意しなきゃならんけど現状マルチならコモンでも十分なんだし
おいおい、朝から居るのに今日一回も緊急なかったぞ・・しぬの
そういやみんな身長設定どのくらい?
身長によっては敵の弱点掘りやすいらしいけど
そもそもインフィってHS狙いにくいんだよな…
スリラー厨とか言われそうだが、ジャンプして飛び込みながらスリラーするとほぼ全弾HSできるのは大きいと思う
インフィって敵に向かって撃つだけだよな?正直時間かかりすぎて通常攻撃+αくらいの火力しか出てなく無いか?
間違ってたらスマン
お前らフル装備したら射撃力いくらになる?
エルダーで打ち上げる地雷ガンナーは死ね
>>588 肩越しで狙うの面倒になってくるけどスリラー不発がない分ガシガシ使える
たまにヒットエフェクトで頭が見えなくなって困る時あるけども。
エルダーぶっぱ気持ちいいし楽じゃない
>>591 ああ、肩越しか…上手い人はインフィでもHS狙うのか
すごいなあの連打しつつTPSか
スリラー不発は爆心地が敵や壁と重なると起きるみたい
ちょっとずらすようにしたら無くなったよ
マルチガンスリラーは後湧きの敵処理だと思ってる
先行で攻撃したいときはTマシ
坑道はプレイヤー周囲に敵沸くことが多いからスリラーで十分って人が多いとおもう
逆に浮遊でスリラーはきついな
使い分けと敵湧きの予測さえできれば攻撃できなくてイライラすることはないと思うのよ
ガチ装備の多いマルチ部屋ではエルダーとかよりエイミングで孤立した敵倒してればなんか報われるよ
ていうかどうせテクやクラスターで蒸発する敵をスリラーで狙うのは
PT的に考えたらどうなんだろうとは思うけどな
FoやRaが撃ち漏らしそうな敵を処理する方が貢献度高そうじゃね
両方使うじゃなくて、両方役に立たないだけだろ
集団と同位置にいればスリラー当てに行く前に敵は蒸発
先行しててもスリラー一発で敵一匹確殺したところで、
それが何か?と言わんばかりの超火力が飛んで来る
マシンガンでインフィぺちぺちしてんのと何か違う?
俺は両方使ってる!スリラー使う俺は貢献度高い!とか思っちゃってる奴現実みろよ
ちょいと面倒だが肩越しインフィでHSはなかなか強いぞ
なんつーかもうマッチポンプしたいだけなのかもしれんね
今後この流れはスルーする
まあ今はもうやること無くなってきてるし同じような話題ばっかでもしゃーない
明後日以降は多少流れもかわるだろ
本職ガンナーじゃないんだがラムダアレス便利だな、
お手軽に手に入って滞空性能も回避性能も高いしほぼ絶えず弾ばらまけるから状態異常撒きに便利
ただ気になるんだがツイマシって状態異常発生率は低いとかないよな?
かかるときはかかるんだが体感的に結構な弾撃たんと発生しない気がする
しかしスルーしないのが俺たちGuスレ民
マッチポンプ沢先輩は永遠に不滅ですピヨピヨ
一撃、二撃で倒せる敵は、RaFoTeが倒す
それで残る敵、グォンダ系・ギルナス系・ガロンゴ系などを
HuFiGuで倒せばいいかと
ガンナーに親でも殺された人が定期的に湧くだけだよ
ここでスルーすると「ほら見ろ言い返せないじゃないかスリラー最強」と煽り始めるのかねぇ…
あぁ・・・心優しいぐんまー民はどこに行ってしまったの
>>590 文句があるならBLでもいれとけ、規約で禁止されて無い以上何やろうが自由
皆が葬式状態の中、輝いてたスレ民は皆変わってしまったんだよ…
ラムダラディ光32が5Mでゲットできたぞ
前は効率度外視で好きでGuやってる奴しかいなかったからな…
今は大量の効率厨どもに占拠されちまってるんだ。諦めろ…
次に平和になるのは弱体された時だ
まぁガンマンなら荒野のどこかで恨みのひとつやふたつ買って
復讐されるのもらしいといえばらしい
今はハンタースレを荒らすのが楽しい
俺のサブRaエルダーがウンコなんだが肩越しでよくヘッドショットとかできるな
雑魚が動き回ると当たりゃしねえ
サブHUFIで一発500確定のほうがええわ
☆9以下は泥率アップすると言ってるけど、どれだけ変わるのやらって感じだな
まぁどっちにしてもラムラディは遺跡でダガッチャ出るっぽいし下がるだろう
でも俺は他のラムダ待ちするんだ
だってラムラディ、まるでダンボールで作ったかのような薄っぺらさだし・・・
ねぇねぇ
チェインフィニッシュとった人の感想が聞きたいな
618 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 20:07:45.14 ID:uuXAwbEH
サブhufiでエルダー500ってかなり弱いぞ、武器ちゃんとまともなのもってんのか?
うるせーんだよ
チェインがあるとソロでもベイゼが溶けるから(震え声)
>>617 ウィークと重ねてきれいに決まると見た事ないようなダメージが出て変な汁が出る
ただ実用的かと言われると疑問を抱かざるを得ないロマンチスト向け
マジでGuはマルチだとアイテム回収するだけのお仕事だもんな
Fo様が通り過ぎた後から湧いたザコ潰すか、ボスでたらRaが居なかったらWB貼ってチェインしてとかくらいしかやれない
HuFiばにしてんのか
>>618 >>618 サブHuノーマルヒットで最初の6発はそんなもんじゃね
ディエグル50じゃないとちょっと・・って言われると困るけど
>>622 サブFoにしてアンブラステッキ装備すればええのんちゃう?
ゼロレンジを20LVにするのと
射撃30LVにするのはどっちが火力ありますかね?
メインはRaでWHAが20LVでSSが16LVです
遺跡で魚出るったってそれ自体では数は変わらんだろ
現時点だって人口の多い浮遊で魚の数自体は十分出てるんだから
変わるとしたらドロップ確率が変わったからだ
なんかラディエグル属性50サブRe、WBAMAXのエルダー前提で話してるがスリラーとか()って言ってるだけに見えた
サブTeだけどゾンディサテサテとか面白いよとかそういう話の流れってないのかね?
迷惑?BL逝き?どうぞどうぞ
修正前雑魚職乙、修正後効率最強厨湧き?ここはこういうとこだと忘れてたよ
>>626 自分ならGuをサブにするなら射撃もゼロも最低限しか振らず
TMGギアとったら、APPと射撃防御1に全振り、
のこりはチェイントリガー10、チェインフィニッシュに繋ぐ
というか実際にそうしてる
Guで大事なのは強いかどうかではなく、楽しいかどうか
そういえば空飛んでるの面白いんだけど、Fiでツインダガー?まるで見ないんだがダメダメなんかね?
あっちも飛べるみたいなんで気が向いたらやりたいんだけども
>>553 だからラディエグルは458の黄色いやつだと
578のはちゃんとダディクールって呼びなさい
>>629 ありがとです〜
参考にさせてもらいます
>>628 × Renjaa
○ Ranger
×ゾンディサテサテ
○ゾンディールの中心でリバースタップ
>>628 お前は誰と戦ってるんだ
サブTeでポイイグに10振ってヒャッホイしてる俺みたいなのもいるんだから、話題なんか適当に振ればいい
ゾンディールの中心で銃弾と踊る
サブRa以外は絶対数少ないんだから、やってる人が話題振らないと出てこないだろうw
踊らされてるのが正しい
>>630 なんと近接武器のくせに通常攻撃で敵がひるまないという致命的な欠点がある
空中戦やってギアが溜まれば解消するんだけど雑魚戦では超使いづらい
ボス戦では頼りになるんだが性能が尖りすぎててメインにしてる人はナックルより少ないね
通常攻撃が貧弱で主力PAは投げに打ち上げふっ飛ばしでおまけに単体攻撃
やっと使い手のいい新PAが来たと思ったらレアボスドロップ
ある意味似た者同士かもしれん
翼を手に入れる代わりに何かを犠牲にしなければいけないのか
ダガーは雑魚戦も慣れれば何とかなるよ
サブTeでゾンディールからザシュザシュとか超気持ちい
ただGuになれてると空中で位置調整できないのがストレス貯まると思う。
同じ空中戦でもGuの方が使い勝手は圧倒的に上。
サブ職についてマジレスするとWBもってりゃ神クラスだけどもってないなら蛆レベル
最初からWBもてないならここまで評価は違わないってくらいWBが性能高すぎる
今ラムダラディ買ったの失敗なのか?
>>641 11月上旬に★7〜9のアイテムのドロップ率が上がる調整が来る。
遺跡でもダガッチャはでる。
失敗かどうかはアプデ来てからじゃないとなんとも言えないけどね
>>643 公式には11月上旬の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。
としか書いてない
ラムラディ50にしたけどこれでもう何十時間も敵倒してるし後悔はしてない
>>643 それ以前に明後日遺跡でダガッチャ湧きまくると思うよ
もっと公式見とけば良かった…
>>643 上旬でメンテがあるのは明後日だけ
間に合いませんでしたーとかでもない限り明後日に来ると思うよ
この運営の上旬は15日までだった気がする
遺跡でダガッチャ天国と思ったらダーガッシュ地獄
あると思います
遺跡の動画にダガッチャ出てた?
動画の50秒あたりに映ってたかな
ダーガッシュ、グウォンダあたりも映ってた
上旬ってのがまたカンに障る言い方だよな
普通で考えたら例えば来週の水曜は14日だからもう中旬なワケだけど
こいつらに常識は通用しないし
SEGAにとっては上旬と下旬しか存在しないからな
一月を半分に割って〜15まで上〜31までは下なんじゃね
第一まともなアプデは一週間おきだろ
ほぼ間違いなく明後日
ゼッシュレイダの取り巻きがダガッチャじゃなかったっけ
>>653 開始からして初夏がいつまで続いたことか・・・
ゲームはパッド派だったからパッド+TPSでロックメインでやってて
ヘッドショットの実用性わかってなかったけど、意識してやるとすごいダメージ量違うんだね
頭=弱点=WHAが乗るってことでいいのかな?WBにWHAが乗るのはわかったけど。
しかしパッドでFPS視点は難しいしなー。
マルチぐるぐるやヘッドショット狙わないでやるなら、サブHuのJAアップ2種の確定で120%upのほうがいい気もするけど
サブRAはWB・WHAなしでも、ステアップ系が生きるのも魅力か・・
情弱な売り手が高い値段でいつまでも出してくれるから下がる可能性のあるものも高値で売り切るのは楽だし
情弱な買い手も相場よりちょっと安いだけで未来の暗いブツも高値で買ってくれる
ありがとうありがとう・・・・
ボス以外だとTPS視点でHS狙ったりしてないんだけど、ひょっとして怠慢なのかな
二足や竜型四足はスリラーでHS、それ以外だと集団スリラー単体インフィのHS無しでやってるんだけども
フリィバイパーで引いていくのがいいと思う
まともな外見の前職ランチャーはよ
非弱点に攻撃してなきゃなんでもいいでしょ
まぁマルぐるはそこまで気張らないな俺は、怠慢と言えば怠慢だろう
マルぐるは、WBとテクと集団行動
スリラーもヘッドショットもどうでもいいのです
人が増えるまで、もしくは人が減って再度盛り返すまでのPT維持にだけ気張ればいいのです
ついにエルダー10買ってしまった…
250万だしまあいいかって買ったけど…インフィに馴れてると物足りない感がヤバい…連射してないと指が寂しい…
病気かな俺?
仲良くインフィしようぜ
無意識のうちに連打することを強いられているんだ!
ぐるぐるではスリラー使ってるけどWHAとJABが両方乗ってフューリーまであるRaHuのスリラーと比べたらGuのスリラーなんてゴミだよね
インフィニティより瞬間火力は出せるけどある程度敵がまとまってないとPP効率悪いし
まぁAPPあるからそれはいいんだけど
俺はフリィ使ってる
スリラー糞強いけど狙った相手がスリラー着弾前に蒸発すること多いのよね
クラスターとロデオが強すぎてもっぱらフリィだな俺も
でも敵の中心でリバースタップしてた時代も好きだったぞ
周りは超迷惑そうだったが
思うんだが、蒸発云々ってインフィ使っても関係なく蒸発してるよな。
フォースの殲滅力の前にはテク以外は全て誤差だと思うんだが。
ランチャーはまだ役に立つかもしれんが。
坑道マルチ行き始めたがやることないな。眠くなるってこれのことかっていう
樽あるから下手にPA使いたくないし
といっても場所見て使った所でFoがほぼ片付けてくれるが
付いてってアイテム拾ってペシペシして時にはWB張ってみたり
リバースタップはソロの時にエリアルとあわせてゴリと戯れるくらいにしか使わなくなったなぁ
フリィ持ち歩いてるけどクラスター着弾前に敵溶けてることが多い。
FoTe多いとランチャーは遅さが目立ってくるのが困り者。
まぁ、FoTe多い時点で触る前に溶けるから武器がどうこう関係ないけど
俺もバイパーだなぁ、貢献云々もあるけど単純に楽だわ
クラスター、コンセ、ロデオが鉄板
ヴァーダーTMGとヴァーダーARさえあれば…
ってかFoたくさんいる時はもはや何もしなくても良いよね。
そこまできたら正直インフィニもスリラーもたいして変わらないから、
大切なのはPTのやる気を無くさないよう最低限働いてる振りをすること、
あとは集団行動をすることと、打ち上げをしないことだね。
エイミングショットはもっと評価されるべき
ラムダにシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!!
エルダーで打ち上げる地雷ガンナーは死ね
文句があるならSEGAに言えwwwww通報でも何でもしてみろよ雑魚wwww
フォースがゾンディールを使いまくり
ハンターorファイターがアザーサイクロンを使いまくってたマルチでは
俺も躊躇せずエルダーを最後まで打ち抜き続けたわ。
>>682 ゾンディール:指定座標に吸引して敵を一箇所に集めて一網打尽
アザーサイクロン:敵を一体だけ掴んで周辺大打撃
エルダー:範囲打ち上げ+吹き飛ばし
もちろんゾンディールの吸引位置が糞だったり、アザーで殺しきれない敵を掴んでたりしたならあれだけどさ……
>>683 そのアレだったのだよ。
さすがにインフィやスリラーでちまちまやってた俺も
エルダーに切り替え対抗するのに時間はかからなかった
ガンナーはジャストリバーサル取る必要無いっていうコメントがwikiにあったんだけど
なぜですかね?
ジャストリバーサル取りたいなら取れよ
俺は取ってる
当たらなければどうという事は無い
>>686 やっぱりあったほうが良いですよね
>>687 じゃあ防具も無強化で良いていう事になりますよ?
そもそもサブでとってりゃいらんのじゃね
お前が必要ならそれでいいだろうになんか不満でもあんの?
ジャスリバ無い奴は甘え
ジャスリバが必要無い理由は
>>687だよ、言葉足りてないけど
スタイリッシュロールが優秀だから、ダウンした時に起き上がれるメリットと、その分SPを振れるメリットを比べた時に後者を取るってだけだろう
スタスナも乗らねーのにサブRaで他に何とるんだよ
なんでそんな喧嘩腰なのかは知らんが
好きなの取ればいいし、そんなはしたポイントで取れるものなんてたかが知れてると思えばジャスリバ取ればいい
別に強制してる訳じゃなく「Wikiにそう書いてあったけどなんで?」に答えただけだぞ
>>680が良い感じにいい加減エルダー論議うざいというのを遠回しに教えてくれて助かる
坑道でFoTeがゾンディール使うともう他は何もする事が無いんだなあ
坑道の奴等のHPが低いのがいけないのか、運営がFoTeの雑魚殲滅力を高くし過ぎたのか良く判らないけども
クォーツいっぱい狩った
SP+5を兼ね、うっかりライフルで倒しちゃってで余計に回数掛かったし
Tマシで7匹倒した後もマター消化でもっと狩った
アヴェンジャーどころかクリス自体会うことは無かった
サブのRaがLv41になったのでバンサー遭遇に期待しながらヤスミ掘りに切り替える
RaがSP+5受けれるようになってまたクォーツ狩るようになる前には手に入るだろうかヤスミ
>>697 生涯PSOのソースだと、レアボスの中でもPT人数に依っては3匹出現するパターンがあるタイプのボスは、
どんな状況でも1匹しか出てこないボスよりレアドロップ率が低いそうです
後はお察しください
あ、
>>698訂正。正確に言うとレアボスの出現率が低いそうです
つまり数が出るぶんログベルトに遭いやすいということはなく
むしろ確率の偏りを考えればレアヴォルさんより出会いにくいかもしれないということか・・・
一周が早いからトントンだろうけどそれはキツイな
>>685 俺はとってるよ。だってかっこいいじゃん?スタイリッシュじゃん?
>>700 ちょっと指摘がネガティブ過ぎたので補足致しますと、
要するに3匹パターンが設定されてるボスに挑む際はソロではなくPT4人で、
ソロで回すのなら単独パターンのみのボスに挑むのが効率の面で良いという話です
なのでヤスミ狙いなら基本的には4人PT部屋を作成してメンバーを募るのがよろしいかと
>>685 回避が上で言われてる通りだけどスパアマかかってる状態が多いってのもあるんじゃないかな
たとえクリス1/50でログベルト1/100だったとしてもクリスのほうが出会いにくい
ちなみにクリス目当てでクォーツ周回して5時間に1匹会えれば良い程度だぞ
調整で確立変えるらしいけどどうなるかな
クォーツ周回で休憩抜けした10分後にクリス出た報告された俺惨状
漁業中にSW出てランチャーアイコンだった時は体に悪いな
一気にテンション上がって一気に下がるわ
だがジャストリバーサルがないともし事故で吹き飛ばされたら華麗に起き上がれない
Guはどんなときでもスタイリッシュに美しくないといけないってのに
ジャスリバあるとチェインためてるときに間違って吹っ飛ばされても大丈夫
やっぱりダメなときも多いけど可能性がなくなるよりはあった方がいいw
メインサブでジャスリバ被ってるときはなんか特典あればいいのに
俺も前はジャスリバとか攻撃避けられないやつ用だろwwしかも起き上がったら連撃食らうこともあるんだろww
とか思ってたけど、まぁ実際は練習しても頑張っててもダウンしちゃうことはあるし、
転がってる間の情けなさと数秒のストレスが辛かったので取ってみたら凄い便利だった
サブRaの場合はWHAとWB取ったらスタスナか射撃かくらいだし、ポイント余裕あるはずだから取っていいと思う
10月10日のアップデートでジャストリバーサルは無敵になってるぞ
以前のように、ジャスリバしたせいでダメージ増えるような事はなくなり、
どんな状況でもジャスリバして問題なくなった
今やジャスリバ取ってない奴とか情弱
50まで行ける気しないがサブRaでジャスリバとっても
WB、WHA1,2、スタンディング1,2を10にできるのか…
リストレイト、トリガー、フィニッシュ、ゼロレンジ1を10にして
ギアジャスリバとってLv49でGu完成ってのもいい感じだと思う
ジャスリバは以前は喰らい判定時間が転がってるときと同じで、単純に早く起き上がるだけだったが
今だと行動可能になるまで無敵が付いたから、あれば助かる場面は劇的に増えた
何よりすぐ行動できるから、ダウン時の苛々が無くなって快適なんだよな
技量3の下にWHA3が来そうな気がしてSP振れない
次のツリー解放はL60キャップ解放のときだろ?
で、L55でSP5クエもこのペースならあるってことだろ?
そんなSPケチるような状況?
スキル追加ってまだ話のカケラも出てないよね?
次に追加されるのがまたLvキャップ開放の時だとしたらまだかなりあるだろうし、それまで浮かせておくのを勿体ないと思うか、いいスキル来たら後で500円払えばいいと思うかの差かね
ジャスリバ二つ取ると受け身からJAに繋げられますとかなら良いのにな
にわかガンナーですが
ぐるぐるで雑魚やる時はスピニングバードキックかダンテしてればOK?
サテライト吹き飛ばしあって怖くて使えん
前転スリラーがベストだがTMGが使いたければインフィ一択
使い分けはまた別の話
脳死エルダーでいいだろ
最後ぶっ放さなければ打ち上げくらい問題にならn
エルダーもってないのでアキシオンでスリラーやってきます
アキシオンが許されるのはH前半までだぞ
H後半からはラムダブラオに乗り換えるんだな
VHまでアキシオンで行くとアキシマンと名前が変わってBLに送られてしまうから要注意だ
チームメンバー全員ザンバでVHいっているので大丈夫かなと思ってます
身内同士で12人部屋に鍵かけて篭ってやるんだったら別に問題ないが
それを普通のマルチでやると確実に嫌われる
場合によってはチームごと晒されるから注意な
チームメンバーに相談しろよ
こないだ絵に描いたようなGuアキシマンいて、スタイリッシュだとでも思ってるのかレイジスリラーサーペント織り混ぜて戦ってたわw
スタイリッシュじゃなくて苦ワロリッシュだよksg
>>718 アキシオンはまぁネタで言ってるだけだろうが、とりあえずHS狙いスリラーでおk
スピニングバードはどうしてもスリラーの下位互換になっちゃうのと、ダンテはもう色々アレだからやめといた方がいい
ザコでもブリやらカルタゴサイズの中型に対しては適宜持ち替えサテでもおk
ただまぁわざわざ持ち替えなくてもスリラーしてる間に蒸発してるが
アキシオンマンいたら、そのマルチ抜けるわ(´・ω・`)
坑道VH普通にザンバーマンいたぞw
正直、ガンナーよりサブのスキルポイントのが欲しいこと多いよな
ちょっと質問だけど、チェインってPTメンバーの通常もカウントされるんだっけ
フィニッシュ自体は使った本人のみだけど、フィニッシュ状態ならPTメンバーのPAもダメージが乗る
ただしマルチなどでPTのものは一切乗らない
解釈あってる?
チェインカウントはPT共有、通常でもPAでもHIT数分だけ伸びる
ただしチェインダメージアップはGuのみ
マルチで他PTとは一切関与なし
ザンバからアリスに乗り換えるためかもしれないだろ
エルダーで打ち上げる地雷ガンナーは死ね
はいしんだ!おれしんだ!
チームメンバー全員脳筋で、私がチーム初の遠距離職なんです
ちなみにチームメンバーの大半がアキシマンスレで晒されてます
アキシオンで晒されたのでザンバだ、って感じで
今ザンバブーム到来です
そう・・・(無関心)
エルダーで打ち上げるの楽しすぎワロタwwwwwwwwwww
ラムダラディってダンボールみたいだな
ガウォンダとか空高く飛んでいくと面白いよな
最近はナベリウスで猿を土手上のエリア外に押し出すのが楽しい
yz0s145Tはネタなのか釣りなのかマジなのかよく分からんなw
レベル上げ終っちゃったらそれ
こそビジフォン戦士しかやることなくなっちゃうでしょう
まったりいきましょうよ
ラムラディはなんであんなにペらいんだ。
デザイン担当者でてこいよ。
背負ってるだけで落ち込むものつくるんじゃねぇ。
ガウォとか鳥とか硬い奴にエルダー撃ってて気づいたんだが(もちろんソロで)
一回エルダーでふっ飛ばした相手って2発目以降のエルダーやつなぎの通常攻撃の命中率が異常に上がらないか?
普通この距離で通常撃ってもまずあたらねぇだろ…って距離でほぼ確実に当たって拾い続けられる感じなんだが
どういう扱いになってんだろう
そもそもSWなら何でも経験値アップ付けられるんだからアキシオンやザンバに拘る必要ないだろうに
ラムダラディエグル+10 ポイズンI EXPブースト でマルチ中インフィ撃ってる俺は勝ち組
ヤスミノコフなんてでる気しねえよバーーーーーーーーーーーーーーカ!!!
エルダー打ち上げるごみガンナー増えたなぁ
いまそうげんマルチでくるくるしてたとき
Eトラでんなんかでかいのでてきて
撃ったら逃げてっちゃったんだけど
あれなんかめずらしいの?
まあガンナー自体凄い増えたね
強さだけならFiだけど、銃は楽に強いからね
本当に楽なのはFoだけど、銃カッケーってのもあるのだろう
でもエルダーしかしてないような人はわりと早く飽きると思う
>>748 アンブラ様か
一切手を出さず殴られるトライアルだよ
運良ければアンブラステッキが手に入る
ポップしたザコや天候の雷なんかでも当たると逃げるので注意
そういえば前に小高い丘にアンブラが出てきたからスカート?の下が見えたんだが
キャベツを半分に切ったような中身してたよ
ピクミンの敵みたいな顔しやがって変なとこに降臨すんなよ
ガンナーお断りの部屋以外での苦情は受け付けない
ガンナーってだけで最近道中背後から撃たれる様になった
しかしハードブロックで置いけぼりになってる奴ら酷いな
LV上げのためにマルチやってたら未強化武器にゴリマグ打ち上げ放題
こいつらまともにボス倒せないだろって感じ
ある意味禿の思惑通り、古参と新規が共闘()の形にはなってるなw
ガンナーは色々とを使いこなさないと真価を発揮しない
・インフィ⇒道中は肩越しでHS
・サテラ⇒結晶防衛とか防衛系での時間稼ぎとか短期で火力が必要な時
・エルダーはチェイン〆
・ガンスラ⇒一確できないから大人しくライフルでWBしてろ下手に攻撃するよりその方が早い
・ライフル⇒中型出たら迷わずWBしろついでに言うならWB4発にしておけ(4人PTなら大型は偶数で大体沸く
・マルグル時⇒打ち上げなければ何でもいいが誰かが打上げたmobに追撃するな
・ボス⇒とにかく使いやすいの使えばいいが継続的DPS狙うならインフィがおすすめ回避しなくていいしゼロディスもスタスナも簡単に載せられしHSも容易
後Huは文句言うなもっと前にでろ、ちんたらしてんな動きが遅すぎ
%が違うのか
EXPブーストを10%にするか、アキシザンバよりも上のアナヒス武器実装すれば解決だな
防衛はスリラー一択だろ
大型はWBいらん
言ってる内容もズレてるけど、まずなんでこんなガッタガタな文章を書けるんだろう
箇条書きのつもりだろうけど逆に分かり辛いし、誤字も多いし、最後だけじゃなくて改行が無駄に多いし
確かに箇条書きの書き方がおかしいな。
× ロブコップ
○ ロボコップ
もう駄目ね
すまん、途中で長文だったのを無理矢理箇条書き風にした
それと読み直しとかしてなかったわ
射程のある新PAが便利かつ倍率高すぎて接近PA全部死んだわ
これがハゲの望みか
基本的に遠距離クラスは
魔法系→高範囲殲滅特化クラス
射撃系→条件次第で単体高火力
んでどっちも打たれ弱いってのがネトゲの常
近接はタンカーもしくは対人クラスってのが大半
PT狩において近接大活躍なんてほうがむしろ珍しい
チェインの締めってエルダーとスニークのどっちのがいいのだ?
エルダーもってないから分からん
因みにスニークだと3発が限界だ
>>765 使う武器にもよるがその二つだったらエルダー
エルダーってチェインのためのPAだよな
おかげでボス特価火力職に完全になれたって感じ
ツインマシンガンならチェインフィニッシュの理想はサテライト連射
エルダーは丁度フィニッシュ時間内に全部撃ちこめるのと長射程で瞬時に着弾するから重宝されてる
同じ威力の武器で比較すると
当てやすさ← エルダー スニーク サテライト →威力
ただライフルは元々武器攻撃力低めだしメイン武器ほどいい物使ってないだろうから
エルダーとスニークは場合によっちゃ逆転するかな
ぐるぐるの最中の湧きボスでWBは良く見るが
チェインって一度も見たことが無い
他人のチェインって見えないのか
>>769 そうそう
サテライトは当てにくすぎて
チェイン切れちゃうのが多い
その点エルダーの射程ならチェイン切れることもないのがすごい
エルダー持ってないならスニークが一番いいかもしれない
サテはかかし以外には不発リスク高いし
他人がタゲ持ってる時だったらチェイン稼ぎの時点からARでもいいな
歩きながら撃てるからボスの動きが読めない時でもチェイン切れ抑えられる
773 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 15:16:49.09 ID:fncgkkpK
新PA考えた
死霊の盆踊り カカシの用に両手を広げ高速回転しながら銃を放つ 移動可能 移動スピードはロデオの倍 ボタンを連射しているかぎり周り続ける
自前でWB貼る→同じ場所にCTも貼る→チェイン数稼ぎ始める→別の奴が別の場所にWB貼る→ガッデム
チェインって同じ場所に重ねがけしたらどうなるんだ?
例えばAがヴォルの角にチェイン撃って
そのあとBが角にチェイン撃つみたいな
Bのチェインに打ち消されるとか?
同時にはいるよ!
チェインの数字が重なって見えるよ!
>>773 _ミ`ー‐、 リバースタップ!
`⌒丶、'ー-、_ + 十 .ドゴォォォ _ /
 ̄\―ヽ._ 二_‐- ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
\ \  ̄ ‐-  ̄二二_ ―∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘(/ , ´
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― ,/ / / \ +
 ̄\ ! =,. -‐ 二_ / / ,'
_ ヽ.._ ノ ,/ /| |
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + !、_/ / 〉
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ |_/
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄
_ / l /二 / ,イ |二_
/ /| / .ノ 〈. ′ / | _|__ ╋
 ̄∩/ _/_ヽ_, .__,/ | |_∩
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ
⊂二二二二二⊃  ̄∨ ̄∨― ⊂二二二二二⊃
>>770 同PTメンバーのチェインは見えるし、一緒に稼ぐこともできる
マルチで共闘してる人のチェインは見えないし、当然稼ぐことはできない
>>776 前スレで、ヴォル角にチェインかけてフィニッシュしたのに、まだカウントが増えていくから何かと思ったら別メンバーのチェインだったってレスがあった
画面上の表示がどっち優先されるのかは分からないけど、それぞれきちんとチェイン数とフィニッシュが独立計算されてるんじゃないかな
その部位に攻撃したら二人分のチェインカウントが増えるって感じで
あ、表示は
>>777の通りか今リロった
重なったら自分のカウントがいくつか分からなくなりそうだなw
>>772 ボスが潜ったり飛んだりでチェイン切れるから密着でTマシで素早く稼げた方がいいと思うよ
ライフルだったらチェインかけてスニーク3射分PP稼いだら即フィニッシュがいい
>>770 同じPT内なら見える効果も自PT内のみ
>>776 チェインはいくらでも重複する
無駄なスリラー推しと無駄なエルダー叩きは同一人物がやってんだろうなぁ
ってわざわざ言う人はただの着火マンなのかな
>>756 %が違う以外にアナヒスとEXPブーストは同時につけられるんですよ
SWなアキシオンやザンバなら
ガンナーやってると、特にPA設置スロット10個ぐらい欲しくなる(´・ω・`)
高くて買えない自力発掘できないでdisってんだろ察してやれ
僕もエルダー欲しいです
打ち上げ吹き飛ばししなければ何使ったっていいと思うよ
>>787 動画やべーwww
演出もいいし、残りHP40で最後までハァハァしながら見れる
>>785 俺と一緒にパレット9枠オーダーの早期実装を要望しよ?
>>787 どうせ瞬殺動画だろ・・・と思ってみたら
これはwwww
動画見て久しぶりに才能の無駄遣いという言葉が脳裏をよぎった
いつまで経ってもガンナーから変なのがいなくならない理由のひとつ
なんでパンチラ要素なんて盛り込んだのかなあ
>>787 なんというかGuの面白さを忘れていたよ
このスタイリッシュパンチラこそがGuの真骨頂だった
てかカメラ操作本当に凄いな
あとミサイル一発で死ぬ状況でもパンチラを忘れないこの余裕、見習いたいな・・・
ガンナーとは何たるかを見た
あー、だめだディエグル出るまでテンションもたなくて
ラムダトゥウィスラー属性50とかしてたら
2Mなくなった
もー、しばらくTマシとか使わないかも試練
自分のキャラはキャストだしパンチラの良さは分からないが
この溢れんばかりの情熱と驚異的な技術の高さは尊敬せざるを得ない
箱はホロウワンダラー着ると結構かっこいいぜ
細身なら日本製怪人、太めなら米リカ製怪人っぽくなる
WBチェインの超火力とか新PAの性能ばかり注目されがちだけど、
努力によって回避技術が上がれば上がるだけ強くなれるってのはガンナーの根本的に面白いとこだよな
ボス戦が単なる作業にならずに楽しめる
「次はさっきより上手くスタイリッシュ回避で翻弄するぞ」ってな
わかるは。はやくサテライト後のスタイリッシュ側転直して欲しいは。
裏パレ式にしてくれたらなお良かった
ボス戦の超火力を見てFoからGuRaになろうと思うんだけど、単体以外だと若干物足りなく感じるかな?
足キーボードってアニメでもたまに見るけどどうやって間合い把握すんだよ・・・
極めればブラインドキック?出来る様になるもんなのか
>>804 FOからだと雑魚相手は若干というかゴミか寄生レベルまで落ちる
>>807 回答ありがとう考えてみます
ボス戦での活躍っぷりにあこがれてしまったんだよなぁ
まさに隣の芝だね
お互い欠点を埋め合ってるってことだから、
>>804が道中よりボス戦で活躍したいならこっち側に来るといい
自分の役割があればいいってくらいならそのままFoでいいと思う
チームのガンナーが効率厨すぎて一緒にまわるとモノ売る暇も薬補充する暇もない。
ボス一瞬で倒せる火力は凄いけど。
ごめん、愚痴スレに書いたつもりが誤爆…
くっそ今更売れるエルダーでやがった・・・おせーんだよ・・・
LV7と8だが1.5M位なら売れるか?
始めたばかりでどうすれば上手くボス戦出来るかなとか考えてたけど、色々と間違ってたわ
ちょっとカメラワークの練習してくる
緊急は打ち上げだらけだな
落ちてこない
>>812 明日からレアエネミー率上昇っぽいから売り切るなら今日中なら公式見てない人たちが買う・・かもしれん
>>787 こういうのは素直に上手いと感心できるわw
>>787 俺の目指したスタイルの理想系がここにいた……
いつかおれもこの域までのぼりつめてみたい
ちょっと足キーボードの練習してくる
確かに凄いけどあからさまなごり押しがウザくて残念だわーマジ残念だわー
>>787 (´・ω・`)えっちな巫女ちゃんね
(´・ω・`)戦闘中の動きもさることながら最後まで見てよかったと思える動画は久しぶりよ
(´・ω・`)ありがとううp主、あんたがメシアだ…
コントローラーでやってるやつぁは
USBフットペダルの導入をお勧めします
このスレにあんな動画に賛同するガンナーが多くて俺は残念だ
どうしてあの動画の人も普通にプレイしたものを撮らずに余計なことをしたんだろう
普通にプレイした動画なんてどうせ瞬殺動画になるのが目に見えてる
そんなもんはそこら辺にゴロゴロ転がっててなんとも思わないだろ?
俺もスタイリッシュパンナーになるわ
お勧め足キーボード類あったら買うわ
>>82 No.1じゃ無くてオンリーワンが理想なのさ
硬派気取りも悪くないが茨の道よ
>>815 なんとか売れたわ、紙クズになるリスク犯すよりは小銭でも稼いでおきたいしなー
もし星10武器がトレード可能だったら…
予想される相場
ノイズ4M
カットラリ20M
デモコメ70M
メーレン90M
サディーナエッジ15M
ブレイドダンス20M
SSPN60M
アヴェンジャ70M
フォーク15M
マイセン6M
ヤスミ50M
ツクヨミ20M
>>787 エルダーで俺つえーw
とか思ってた自分が恥ずかしくなってきた…
洒落や冗談が通じず表面的な事や体裁に囚われ・・・おっとやめとこう
>>829 今の出土数のままだったら、その倍以上の値段になるだろうな
出品者側からすれば、ACコス成金やRMTerに売ったほうが良いし
足キーボさえあればパッド専の俺だって!!
フットペダルなら知ってるが足キーボードなんてあるの?
足元に置けばそれが足キーボードだ
武器パレット切り替えだけなら足でも出来そうな気がする
パッドだとどうしてももたつくからねえパレット切り替え
親指の先端でスティック操作しつつ腹で十字キー下を押すとかでごまかしてるわ
左手パッド右手マウスのモンゴリアンスタイルみたいだから
武器パレット切り替えとカメラのズームが足でやってる操作だと思う
マネできる気がしないなw
エルダー10、2Mで買ってしまったわ、ああ負け犬だとも
レアボス上方修正っていったってどうせ1%が1.2%とか体感でわからん
程度だろうし、会ったところで現時点で5匹引いても出ない運じゃ
結局いつまで待っても拾えるかわからんしな
で、使ってみたがやっぱり過度に期待が膨らみすぎたせいか
こんなもんか、別に無くてもいいかという感想だったわ
買ってもむなし、買わずともむなし
ああ、足キーボってそういう・・・
武器パレットだけなら三連フットペダル二つでいけるな
というか欲しい
>>837 JoyToKey導入に抵抗なければ使ってみるといいよ
アクセス押しながら十字キー上下左右の4つに割り振るだけですごく快適になった
俺は手動でインフィニの連打するのが疲れたからJTK導入したけど
そんなのどうでもよくなるくらい劇的に操作環境が良くなったと感じたよ
遺跡VHが42だけどラムダラディエグル出るのか???
42って浮遊以下かよ斜め上すぎんだろw
>>787 ここまで自由に動けたらどんなに楽しい事だろうか…
レアボス率が10倍になるのか…エルダーとかのPAも安くなりそうだ
遺跡VHが42てそれどこ情報よー
公式の紹介ムービーで出てるエネミーLvは28 コレ浮遊のノーマル相当なのよね
普通に考えたらVHで低くても45↑だと思うのだが
マターで欲しいツインマシンガンがあるのに、その二つ前くらいの
シグノビートさんが鉄壁で進まない。
左手:多ボタンマウス、だから親指で武器切り替えじゃないの?
いくら足が自由になるからって6個も押し分けできないだろう。
そうか、今日ハゲ生の日か
ああニコ生ね
42ってのはフリーじゃなくてアークスクエストの話じゃないかねえ
>>846 (´・ω・`)今日の公式生放送よ知らないの?
遺跡の中型ボスのボスエリアでダガッチャが結構湧いてるな
ラムダラディエグル掘りが捗るわー
lv40以降の必要経験値調整
VH受諾可能レベルの緩和
lv41の人もアプデ後には自動的に42になってるかもしれない
RaTeは新物持ってたぽいけどGuはヤスミだったってことは
アレ持ってたらしばらくアレで安定なのかな
なんかこう、フォークやマイセンくらいに狙える現実性がある
☆10入れてくれんかな
ラムダはまあ買えば何とかなるし、ヤスミはちょっとハードル高すぎる
この間くらいのモチベ出る☆10が明日入れてくれ
lv46中盤くらいの人がアプデ後にlv50になってるみたい
必要経験値600万くらいか
遺跡VH受諾可能lv42 浮遊とかも下方修正予定か?
中ボスでロックベアタイプのダーカー
ストーリークエスト限定?でファルスの名を冠するダーカー
新ランチャー・新ソードのレア
ニコ生でこんなところかねぇ
酒井のGuが上方修正されてたのが一番のニュースだな
華麗に火柱をスタイリッシュロールで避けるハゲ
エルダー撃って「気持ちいいなこれ」と喜ぶハゲ
しかしインフィを連打せずに使うハゲ
インフィ修正来るでこれは
別に強化とかはいいから今の状態でサテだけ前の仕様に戻してくれたら十分
>>787 ものすごスキルで笑うしかないwこれが才能てやつか…
あえてエルダーは使わないで通常とスタイリッシュメインなんだな
移動にデッド、パンチラ用にエリアル・サテ・メシアか
見事な使い分けだが、それ以上にショーマンシップがパネェw
つくづく、素直に任意のPAを出せるシステムにしとけば良かったんだよな
オリジナルコンボ()笑
ボス部屋で漁業が捗るな
Guさん漁業ってないでボス倒してください 変なSWでちゃう>
ダイブロール撤廃してここにスタイリッシュ回避割り当ててくれ
裏パレ使いたい
>>841 横からd
その手があった
インファイの連射にしか使ってなかった
なぜかファイファンを思い出した
そういや酒井ガンナーがヤスミ背負ってたな
期待できそうにねーな
>>838 カメラのズームは多分マウスのスクロール
にしても46中盤が50ってマジか
ライズ付き防具取るのがんばるかな
ランチャーの☆10くさいのはかっこよかったな
あれもほしいわ
誰かが言ってたがほんとにスーパーガンダムみたいで良かったね
箱に似合いそう
いやまだだ!
新星10が出る期待は下がったが、
まだ全国5千人が待ち望むラムダサークウェイドが期待できるぞ!
>>857 あれはフォースの大人数がこもってるから多く見えるだけ
人数もこんなものでしょ
Fo>Fi>Gu>Ra>Hu>Te
それに偏りが激しくて同じ人が複数出してるだけで出ない人は出ない
>>872 雑魚に☆10でパンドラとかコンバットを当ててくる可能性も無くはない。
☆9以下であるよう祈りたいが、どうせ今後の9以下は色違いで誤魔化すつもりだろうしな。
流石にもう1個くらい来て欲しいわ本当、あとパルチにもやってくれよ
まぁとりあえずラムラディ強化すっかなぁ
解析画像で「こいつだけは絶対ほしい」ってマークしてたのがことごとく☆10で泣きたい。
その方が燃える層もいるんだぜ!
ボスドロップなら尚更楽しめていい
雑魚ドロップだと超絶クソゲーのマルグルを強要されるからな
ただしレアボスドロップだけは許さない
>>841の設定まねしてみようかとおもったけど
Joytokey反応しねぇ
ファイアーアームズの上位互換はないんですか…そうですか…
とりあえずVHの新レア枠は7枠あるわけよ
ソードランチャーの新武器は確定として残り5枠
ナックルパルチに同情して残り3枠
共通ランチャーと新TMGに期待したんだが厳しそうだなこりゃ・・・
パンドラエクストリームをずっと待ってる
ヘヴンパニッシャーまだ?
嫌な事に気づいたんだけどさ
生放送で新武器が使われてたって事はウォンドとTマシンガンは新武器無しか
ウォンドは☆10が2個あるからいいとしてTマシンガン・・・
俺もそう考えたがソードとランチャーには新PAがあったからとポジティブに考えることにした
jtkは管理者権限でクライアント起動前に立ち上げておく
で、無事アクセスキー押しながらの上下左右で切り替えできて便利なんだけど、元のパレット左右も生きてて同時に動くから、クライアント側のパッドのボタン割り当て切ってjtkでキーボードキー割り当てたら、ビジフォン操作でキーボードのキーが入力されてウザい。
何とかならんですかね?
☆10要求580来るのかと期待してたけど森周回はまた続けないとダメな感じか
10倍出易くなるという話だからかなり楽だね
>>880 ナベリウスに3マップ目来たんだから、順次アムドゥスキアとリリーパにも3マップ目が来るだろう
そのときにラムダトールマリンカやラムダイシュライ、ラムダサークウェイドとかくるんだろうな
TMGは578のラムダラディエグルが既にあるから、そういう意味では先行して優遇されてる
他だとラムダガーランドとラムダジャグリアス、ラムダフェイルノートくらいしかない
>>884 うごいた!
その設定なら
肩越しと通常視点から十字ボタン削除して
JTK側でRFGHで指定してみてはどうだろう?
それで今できてる
>>884 ごめん、まったく同じことになった;
なんとかならんのかなぁ
別の設定つくってクエスト中と切り替えるしかないのかな・・・
>>884 操作コンフィグの「ウィンドウ」の項目も
ちゃんとパッド設定、キーボード設定ともに設定できてるか?
あと単純に設定キーの相性はある。例えば決定ボタンをEnter以外の
文字キーに設定すると弊害でる場面があるから避けるべき
ダクレクトチャットONにすれば文字を入力してしまう状況は減るが
CTRLとの同時押しになるので、設定キーを考えないと誤作動が増える
894じゃないんだけど
>>889のおかげでできた
キーボードのRFGHをあまってたpl@;あたりに設定かえて
十字キーの入力もそっちにした
ありがとう
jtkのショトカ設定ってNum1〜4設定するだけだからゲーム内の左右でサブパレ切り替え外すだけで良くない?
サブパレ使いたい時はWBとか頻繁に使う1個にカーソルあわせておけば他はキーボ押せばいいし
スティック押し込みボタンあるならほぼ使うことないし、押しこみボタンにEキー当ててアクセス連打にするとなお快適ですよ
ID変わったけど
>>841です
文字入力できるときに反応しないキーはファンクションキーしか思いつかなかったので
キーボード設定のところでF9〜12をRFGHの変わりに割り当てて解決してるけど、今のところ問題はない
デフォ設定でF1〜F12に割り当ててあるウインドウショートカット等を使ってないなら
他の動作には何も影響ないままパッド使えると思うよ
ラムダでパチモン感出すのやめてほしい
ニコ動見てたら
>>787の動画が毎時ランキング1位になってた
フットスイッチあったから動画見て↓のように設定して
>>787やってみた
左手コントローラーでスタイリッシュ回避の操作(通常移動してないのでスタイリッシュオンリー?)
右手マウスでロック、攻撃、PA、カメラ調整(ホイールで拡大縮小設定)
フットスイッチで武器パレ変更
カメラ操作が半端じゃないぐらい難しい
あと、敵が画面に写ってない状態でよけるのが凄いとしか言いようが無い
久しぶりに楽しいけど、これに慣れたらネカフェとか環境変わった時何も出来る気がしないわ
今日のアプデでサテライト直るのだろうか
いいかげん直してほしいわ
ラムダトゥウィスラーの属性50が8Mって安いかな?
うちの鯖だと属性30くらいが4Mで無属性が1Mきるくらい
属性30を50にしようと思うと15M↑は掛かるようなそうでないような
今買うべきではないと思う
★9以下のドロップ率上がるんだからもっと安くなるでしょ
>>898 高いな
1鯖は属性30で500k位だぞ
無属性が150k
属性20〜25で250k〜300k
うちも10数万だが。
鯖で違うとはいえ、ここまで違うと何かを感じるな。
とりあえず、リドゥもアップデートで暴落産出だったし、俺も様子見するな。
外れても15Mもかかるようなことにはならんだろう。
>>884 俺も上下左右にパレット切り替え設定してるから文字入力されちまう
解決にはならんが一緒にバックスペースも設定すればいくらかマシにはなる
usbフットペダル導入しようかな・・・
1鯖安いなあ
因みにシューマイ付いて強化10の完成品で8Mでした
でも高いのか
アプデがあるから皆何も言えないと思う。
ちなみに武器マイザースロ2も数十万するの?
>>787 見事なガンナーだと言わざるをえない
エルダーとインフィニティしか使わない最近のガンナーに是非とも見せてやりたい
ハムハムする上でその二つ以外不要だから仕方ない
ボス戦の動画の話でなんでハムハムの話が出てくるの
スコールとメシアは元から特定の時しか役に立たんがデッドとサテはホント使わなくなったな
こないだ久しぶりに使って戦ってみたらロクに当てられなくなってた
メンテ明けたらリハビリすっかな
ボス戦ならなおさらエルダーじゃないのか
ゾンディールデッドリーが最強
ファイタースレと思って誤爆したwww
>>905 十字キーの設定を残したままだと、ボタン押しながら左右押したときに
サブパレットのカーソルも左右に動いてしまう
上下の場合は武器パレットが一瞬表示されて持ち替えですぐ消える、って動作になる
それを防ぐためにゲーム側の十字キーの設定を消して、
十字キー単独の操作をJTKでキーボードに割り当ててるんだけど
商品検索、パーティ設定などで、項目を選択した瞬間に1文字入力されて、とてもうざい
解決法は
>>893に書いておいたけど
持ち替えを十字キーではなく別のボタンに割り当てるって手もあるね
>>913 要はゲーム中の十字キー設定を消したことでサブパレットの左右が使用できないのを
JTKで十字キーにキーボ入力を割り当てることで起きてるってことなのね。
別のキーに割り当てる他に、仮想ジョイスティックを増やして違うキーを押しながら
十字キーを使うことでサブパレット上の左右を使用するっていうのもありだろ思う
一番悪影響が少ないのはL1(LB)かな。Guは結構ロックして立ちまわるし、ロックしない人なら尚更浮くし
これなら使い分けることで4つしか使えなかったのを6個フルに一発切り替えができるし。
箱コンだとB押しながらで1〜4、LB押しながらで5〜6とサブパレ
みたいに。自分はJTKが不正ツール扱いされないことを祈りながらこの設定で遊んでます
>>915 上でみんな悩んでる問題は全部仮想ジョイスティック使っての動作のことだよ
十字キーの動作そのものを変えてしまうと、メニュー出したときに困るw
ちょっと言葉足らずだったみたいでスマン
アクセスと十字キー以外だと誤操作したときに動いちゃうから怖いんだよね
LBなら問題なさそうだから俺もそれにしてみるわ
ねぇ先輩ども、新PAに頼らない戦い方がきちんとできるようになろうと特訓してるんだけど、
ちゃんとボス近接戦闘できる人に聞きたい。部位は手動ロックしてる?
手動ロックのがスタイリッシュ回避の挙動的にやりやすいことはやりやすいんだけどさ、
相手が大型の場合、サテぶちこむために接近すると、
敵の身体の中にめり込んで前後不覚になる→視点回せないので敵のモーションが掴みにくくなる→適当にスタイリッシュしてると非無敵時間に攻撃当たってぐぬぬぬ
ってパターンになりやすいんだけどどうしたらいいんだろう
格闘戦上手い人の動画見ると手動ロックせずに戦ってること多いけど、
そうしたらそうしたでスタイリッシュの方向制御が難しくて変なとこに飛んでぐぬぬぬなんだよな
なんかコツとかないだろうか
スタイリッシュ回避する直前に肩越し視点にして回避直後に元の視点に戻す
>>917 LBを押してる状態でスティック3、Bを押してる状態でスティック2に設定していてロックオン方法をホールドにしてると
LB押しながら上で武器5 B押しながら上で武器1 の時
ロックオンしたまま武器1に変えようとすると武器5になる。もう一度入力すると武器1になる
という状態に陥るのでLBを利用する場合ロックオンはホールドにしないことをおすすめしますよ
プロファイル切り替えもできるので
戦闘中は設定1
ロビーやキャンプシップでは設定2
とわけて、B押しながらスティック押し込みとか誤作動起こし辛いボタンを押すと切り替えれるようにするのも手だと思います
まぁ、一応解決はしてるみたいだし余計なお世話だったと思いますが(``
>>917 十字キーで設定しようと妄想してて、メニューのこと見落としてたw
箱コン勢だし、LT押してる間別動作するように設定するかな
サブパレットも1ボタンで使用可能にするのも・・・できるよね
一桁見間違えてました
ラムダトゥウィスラー無属性だいたい20kくらいです
アプデ後 相場下がるかな?
20kなら即買っておくレベルだな
>>905 特定キー押しながらっす
正直十時キー以外に割り当てられる所無い・・・
廃ぐんなーの人
WB+チェイン中の総ダメージっていくつでるの?
へえ、2万とかそんなに下がるんだな
うちのところだと最低でも15万だわ
しばらく前から箱コン+JTKで空中戦の訓練してたけど
パンチラスタイリッシュ動画に打ちのめされたわぁ…溜息しか出ねぇw
俺も似たようなことは出来るけど、美術品でいうところの真作贋作くらい差がある
そろそろ動画絶賛レス気持ち悪いですよ
>>919 肩越しを小刻みにオンオフするのか
使えないロック切り替えのせいで目当てのとこ再ロックするのに苦労したりするのが悩み所だけど、まぁ確実なのはそれかぁ
自動ロックのままスタイリッシュ回避で思った通りの方向に移動してる動画勢なんかはどうやってんだろ・・・
方向入力のタイミングちょっとずれるだけで横に飛んだり後ろに飛んだり挙動が安定しないんだよなー
>>925 スニーク*3で54000〜56000*3
リドル属性50でこれだからな
サテ*3いくつ出たっけな
ガンナー弱体要望が大量にでてるみたいだぞ
ハゲも言っていたからこの先どうなることやら
スタイリッシュ回避の前の
空中での通常射撃時に自分の次の行動の為に
向きを意識して変える
回避時に予期せぬ方向に飛んじゃうとかは
さすがにおはなしにならない
WBチェインと簡単に言うがチェインはどれくらい溜める気なんだ
そして何を撃った場合なんだみんな
新スキルはせめて相手が空中の時に威力アップではなく
こちらが空中に居る時に威力アップを作ってくれれば・・
ガンナー弱体化ということはつまり打ち上げ吹き飛ばしを全体的に削除と言うことだなそうなんだな
いやまあWBさえ調整入れればいいんじゃないかな
ガンナー単体だとぶっちゃけ修正するほど強くない気が・・・
それよりハンターさん強化してやれよ
打ち上げ吹き飛ばし削除とか強化じゃねーか!
ハンター()
とかもう死語だよね
ぶっちゃけボスでも邪魔
ぐるぐるでもソードかついで一度も攻撃できないハンターとかみてると哀れすぎる
とりあえず、サテライト後のスタイリッシュだけは速くなおしてくれよ
要望出してるの俺だけ?
俺は出してない
ただハンターが一撃も当てられない程度のマルチだとガンナーも別にイランのだよね
チェイン単体での倍率は再使用時間も考えると大したもんじゃないから
調整入るとすればWBの方か重複不可になるかってとこかね
>>938 (´・ω・`)一応、運営開発への皮肉だからね
>>940 今日直ってなかったら出すつもりよ
∞あってもやっぱ近接してた方が楽しいしなー
早く最高に快適な近接スタイリッシュガンナーやりたい
>>933 言うとおり適当なタイミングでスタイリッシュするとダメだね
ノーロックの場合、スタイリッシュ入力と同時に方向入力すると肩越しや手動ロックと同じように後転あるいは側転になって、
予め方向を入力しっぱなしの状態でスタイリッシュ入力すると、押してた方向を向いた状態での後転、つまり押した方向と逆に飛ぶ
これをなんとなくでやってるから、前者になったり後者になったりでチグハグになっちゃうんだろうな・・・
とはいえ戦闘時に通常とPA使い分けながらこれらを意識するのがなかなか難しいのも確か・・・先は厳しいぜ
ボスはもうGu一人で片付く
ふんたーふいたーはマルチでもボスでもいらない完全なるオワコン
>>945 冗談かよ帰宅したらその方法練習するかって思っちゃったじゃねーかww
WBチェイン修正とかw
運営おすすめの組み合わせじゃないか
それを修正したらクレーム殺到すると思うぞ
そう・・・
WBチェインは運営お墨付きなんですよね・・・
言うならば公式公認チート
つってもなあ…いじるとすればその辺しかないよね
集団戦じゃ相変わらずお荷物だし、弱点以外はむしろ火力低い方だし
どっちかというと近接のテコ入れの方が先だと思うわ
なんで全てにおいてお荷物のふんたーさんは
Guスレで近接にテコ入れしてくれと騒ぐの?
953 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 11:36:15.59 ID:i371xwe3
VHボスでの事故死が多くてカルバリ装備→ヴォル装備にしたけど
思い切ってヴァーダー装備(ファング シュートV スタミナブース)に
変更したら笑っちゃうほど死ななくなったw
PP減ったけど、Guだとpp回復早いからいいね。
グンナーの強みはずっと空中にいられること
パンサーパンシーだって攻撃が当たらないほどの高さから攻撃できるから楽勝
実は今日のメンテで告知されているのってLV調整だけなんだよね
レアボス、アイテムのドロップ率調整は今回は行わないということだろうか
まあ、告知や事後報告なしで今までも色々やられたからなんとも言えんか
告知通りなら、またエルダー値上がる前に買っておこうかな。。。
と購買意欲を煽ってみる
さあ、チキンレースはまだまだ続くのかっ!?
お前なんにも知らないのな
近接はもう開発に見捨てられたんだ
諦めなさい
公式一押しのGuにクラスチェンジすることをオススメしよう
今回のVUでレアボス出現率10倍やで
ふんたーふいたーはもう触れたら相手は死ぬくらいの火力でいいんじゃないかな
>>925 スニ1発9万超えたから、10万こえてるやつ余裕でいそう
それが3発入れば・・
44Guでサテ6.5万*2を3発
ここが今のとこわたしの最高
まぁ、48とか不思議なダメ出してるけど、お楽しみってことでw
↑をとりあえず超えてなきゃ準廃とも言えないとおもう
出現率10倍か
10体につき1体ぐらいは会えるようになるのだろうか
まだ一回もレアボス見てないんだよなぁ
アラグネさんに早く会いたい
どうやったらそんなダメージ出せるのか・・・
装備条件にもよるだろ
スニークでのダメージはラムダシュトラウス+10の属性50か?
WHAが1と2をフルに振って、スタスナも最大って感じ?
別にWBは4発にしなくても良い訳だし、スタスナに全振り可能だよな
緊急ヴァーダーに雷50ラムラディでサテ一発89000*2が最高
スタスナ20ゼロレンジ10フィニッシュ10だけどもう1度再現しようとしても
6万台がばっかで再現できん。
>>961 いつから100体に1度でると錯覚していた・・・
ヴァーダーは最後のコアの台座で自分が静止してても、ウイーンと動きだしたらスタスナ乗らないからそれじゃね
サテライトって地上だと前進するしスタスナ乗らないと思うんだけど違うのん?
>>965 クエストレコードじゃね?
1/160以上はあると思う
969 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:03:38.38 ID:Vz1BOQBY
お前らばかだな ログベルトからヤスミでる確率はガルフがカットラリ落とすくらいだぞ
ヴォルやら1匹しか出ないのはもっと高い
PAによる遺贈はスタスナのるらしいぞ
通常攻撃だとダメみたいだが
そろそろサテ1発10万*2越え廃人様ご光臨ください
ああモーション移動がダメなのは通常の方だったか
でもほとんど空飛んでるしやっぱいらねーかな…
攻撃特化jなく、逆に防御特化になてる奴も見てみたいな
チェンジオーバーで出てきたクォーツの怒り状態の突進に余裕で耐えれるとかそんなやつ
それはもうHu様がキチガイ動画上げてるじゃないですか
オ−ル1のw
>>970 あのレコードの0.0*%は四捨五入じゃなく
0.9以下は切り下げとして考えてるんだけど
通常固体が1.6%以上あるボスは軒並み0.01%表記されてるけど
1.6%切ってるのは0.00%表記されてるからそのあたりが境目じゃないかと思ってる
ああバンシーかヴォルだったかも
属性攻撃以外1らしいよ
979 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:18:34.06 ID:Vz1BOQBY
今回遺跡にパンドラエクストリームでるんだろ、ヤスミもう趣味武器かよ
打防2k超のアレか
ステはともかく戦い方が普通すぎて見所ないんだよな・・・
>>963 ツリーかって試してみようかな
武器が無理だったorz
さんくつ
レアエネミーのドロ率は変更なしって酒井がはっきり言ってたからね
悪魔で出現率の話
☆7〜9
→ドロップ率上昇
☆10
→ドロ率変更なし
レアエネミー出現率
→ニコ生で「10倍くらい」と名言
ヤスミ掘りも現実的なレベルになるとは思う、相当きついと思うが
ログベルトからヤスミ出るのって大体ロックベアからイクタチやジャグ出るのと同じくらいの確率かな?
46未満だからもっと低いか・・・
ログベルトが10倍になったとしても狙って出すのは相当きついな
スタスナはテンプレ入れりゃ良かったな
通常乗らないしサテももちろん無理
Guはインフィからならスタスナ乗せれるって言ってた人いたけどどうなんだろ
まぁRaもやるとかライフルもよく使うなら取ってもいいけどWB削ったりするのは愚行と思う
>>983 売買できるレアでのメメタ稼ぎにロマンがなくなるな
もう俺は森から遺跡に引っ越す
そう、時代は漁業
つか、レアドロップ率上げるんだったらNPC売却価格戻してもいいんじゃ・・・
遺跡はナベ原出るしもしかしたらロックベアもいるかもな
ラディで強さ的には十分だからもうヤスミ狙う気は無くなったなぁ
マルグルでたまたま見かけてゲットできる日がいつか来ればいいやみたいな
森自体あんま用が無いんだけどね
緊急の糞仕様のせいで当分ファング探しはしなきゃなんないが
ラムダラディエグルは段ボールすぎてどうもね…
フユジオンはファンタジーすぎるしそうなるともう9000Mしかなくなる
解析画像の中にヴァイス、コンバット、パンストあたりがあったし遺跡でどれか来ないかな〜
・移動を含む行動後はスナスタが乗らない(=JAできない)
・ガンナーで移動を含まない攻撃・PAはインフィのみ
これでもう答えは出てるべ
WBチェインはGu47/Ra45のティグ50スニで10万越えたな
じゃあダメージ出すならあさっての方向にインフィうってそこからJAでサテしてチェインにぶちこめばいいのか
それやっても初撃しか乗らないしかかり方は知らんけど20振りでもギアMAXと倍率一緒だから結局損してる気がする
スタスナはゼロレンスニークで単発ダメヒャッハー用かなまぁ
ライフルのダメージなんて重要視される時ないだろ
スタスナ取るくらいならトラップサーチでも取った方がマシ
997 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 14:14:06.29 ID:vWOxaT9b
トラップサーチwwwwwww
実用とロマンできっちりツリー立ててこそRaとGuはさらに楽しいんだとおもう
インフィのダメージにスタスナのるべ?
S周回とかの時ボスダウン後その場から動かずにボスハメ殺したりする時はいいと思うんだけども
ボス相手ならエルダーで良いって言われたら終わりだけど、うんエルダーでいいです
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。