【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 70
1 :
名無しオンライン:
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃PSO2ちゃんは生まれつきVITA・スマホ・ガチャに感染しており
┃/ \┃基本無料によりグラ・通信・UI・ゲーム性が機能せず
┃ ┃産まれる前に息を引き取りました。
┃ ノノ). ┃
┃ 彡⌒ヾ. ┃PSO2ちゃんの迷える魂を救うために
┃ @-0,,0 ┃どうかご協力をお願いします。
┃ ゝア. ┃
┃ (|_|) ┃
┃ ||. ┃
┗━━━━━━━━┛
PSO2ちゃん(享年-1)
次スレは
>>950 ※前スレ
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2 葬式会場 69
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1351067780/
2 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:09:37.04 ID:JLGqBa/s
スレ立ちさんくす♪
3 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:20:09.03 ID:Omi2vKLA
ここが新しい霊園ね
4 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:23:46.46 ID:x+NK54XN
>>1 ステ立て乙
あ〜生放送楽しみだな〜
今度のハゲはどんな醜態晒してくれるんだろう
5 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 13:29:10.74 ID:JLGqBa/s
11/6は禿の公開処刑! 何があっても観覧せねばならんw
視聴者数もどのぐらいなるか楽しみー。
怒りとツッコミが満載の100分となるよう皆で祈ろう!w
6 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:10:51.88 ID:Ku0p1UIB
何スレ目で骨壺に入っちゃうかなぁ〜♪
7 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:25:36.65 ID:+m7fvBTq
あれだけプレミアセットを魅力的にしたんだから盛大に告知するべきだと思います
だって、人のいうことを聞かないあの開発が意見を聞き入れたということはそれだけ課金者から苦情があったんだろ?
お客様にはきちんとお伝えしないとね
8 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:30:06.00 ID:+g94B2j6
ぶりっぶりぶり〜♪www
9 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 14:52:05.03 ID:JLGqBa/s
・・・このプレミアムセットの実装追加内容で・・・ですかぁ?? はぁ・・・(T〜T)
結局は、主体の脳死マルぐるレアマンセーなゾンビ生活に変わりはなく、
そこに廃人とゆとりのエゴチューンが盛り込まれる最悪な「揉み手」の緩和策・・・。
せめて買い取り価格とCオーダー受注期間を元に戻すことぐらい最優先に
やってもらわんと、若葉&ライトな人達には何も変わらないよな・・・合掌。
10 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:10:20.42 ID:9ek9Maas
ボーダーランズ2おもすれー
11 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:10:49.23 ID:6Qc4jqAp
kuso2乙
12 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:21:17.95 ID:7zFifVoR
プレミアの価値はあの追加でもまだまだ代替チケットで十分です。という感じだしな。
正直、何無課金に遠慮してんだよ。おもいっきり飴ぶらさげちゃえYO!!と思う今日この頃。
13 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:40:52.34 ID:MhBF0ipc
>>10 ボダラン2のせいで来なくなった人いるわ
オレもやろうかな
14 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:50:31.86 ID:JLGqBa/s
>>12 一時効果のチケットじゃなくて課金中はずっと効果オンにすりゃいい。
EXPアップ、メセタアップ、レア確アップ・・・無課金の3倍は欲しいかな。
>>13 当然!悩む理由なんてないぜ☆ 脳死マルぐるしなくて済むんだぜーw
15 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 15:54:00.06 ID:cA5rqe+/
やあ (´・ω・`)
ようこそ、新しい霊園へ。
この焙じ茶はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝っても許してやろうとも思っていない。
でも、この葬式スレを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない「怒り」や「失望」みたいなものを
感じてくれたと思う。
殺伐とした運営や禿の態度に、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このスレを作ったんだ。
じゃあ、弔問を聞こうか。
16 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:39:37.02 ID:9jBm60BN
今度のニコ生
ハゲにはベジータヘアスタイルで出演してほしいな
17 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 16:48:06.78 ID:9gusykaZ
(´・ω・`)スレばかり盛り上がってる
(´・ω・`)くそげだな
18 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:25:47.59 ID:6M/ZOn6C
ラスティハーツとかPOSとか新作色々試してみたがロクなのなかった
やっぱPSO2は現行アクションMOの中でかなりレベル高いよ
それだけに酒井Pには頑張って欲しいところだな
19 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:30:25.68 ID:MLWV8PuA
どうレベル高いか分からんけど、動かしてて楽しくないのは致命的だわこのゲーム
20 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:32:25.02 ID:fKifJ5UT
他作品をsageてPSO2をageるのは悪手ちゃうんけ?
PSO2の良い部分だけを言ってみてください
21 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:33:23.64 ID:JLGqBa/s
22 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:47:58.51 ID:exMBCaO2
>>13 ボダラン2おもしろんだけど、ハクスラとしてはやっぱ微妙な気がしてならない
23 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 17:50:42.21 ID:gYT2XJyE
酒井Pの頭の輝きはほかと比較して群を抜いてる
24 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 18:43:10.57 ID:8UjZVxnD
HALOとかCODとか来たらどうなるんだろうな
VHが出たおかげでノーマルとハード回っても全く楽しくない
こっちにはレアエネミーすら出ないからな
ある意味苦痛
25 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:48:30.38 ID:9jBm60BN
>>18は、いつもの開発チームがんばってるよ評価しなよの人かい?
たまにはサービスしてほしいな「SEGAがんばってます!」とか
26 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:55:57.27 ID:Ku0p1UIB
レア掘るにしても、レアに魅力がないのがなダメ。
初めからバーン付いてて、強化すると消えるとかアホすぎる。
強化してもバーンついたままでポイズンつけれるとかなら
すげー意味あるんだけどな。
27 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:58:31.99 ID:gYT2XJyE
>>25 いつもの「MOでは一番マシだからほかにいくとこない」の人だろ
葬式にコンスタントにこの内容で書き込むとか完全にハゲてる
28 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:58:45.86 ID:sZ/77OKd
>>24 クラをアンインストールする前、チームで一緒だった廃人が
VHに引きこもったまま出てこなかったけど、そういう理由だったのか
ユーザー間に垣根をつくらせない?とかの理由でフランカオーダー制限したのに
全く意味がないな
29 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 19:59:35.98 ID:gYT2XJyE
ほかに行くとこないっていうか、PSO2をやるしかないってニュアンスかな
30 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:08:41.88 ID:JLGqBa/s
やるのは勝手ですけど、ここは見限った人が集まり語るスレなので、
続ける人は基本スレチということで・・・該当する他スレへどうぞ〜。
31 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:13:19.25 ID:sZ/77OKd
とりあえずクラアンインストールしてスッキリした
もうLV上げにいそしまなくていいのかと思うとすごい開放感
一番楽しいのはスレオンライン
32 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:19:56.39 ID:JLGqBa/s
33 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:26:50.21 ID:sZ/77OKd
>>32 読んだけど、最後の確実に収益を見込める〜、っていう部分読んだら
何故KUSO2が信者以外切り捨てに走ったのか見えた気がした
ライト層は切り捨てて、信者に対しては徹底的に搾り取っていく
モデルなのかもな
34 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:29:41.22 ID:3B0jccbI
>>33 MHFと同じ構造じゃないですか、やだー
まぁ、あってはあっちで絞り方が上手いんだけどさ
35 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:38:47.53 ID:7erhL8mP
今後についてだのアナウンス出したから幅広い層に遊んでもらいたい意識はまだあるんだろうけど
SKIと不快な仲間たちじゃどうすることも出来ないから小規模MMOスレにありそうなネトゲの方向性になりそう
36 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:42:48.19 ID:JLGqBa/s
基本無料に走ったのも「沢山の人に遊んでもらいたい」ような事を
表に掲げてはみたが、本音はやはり赤字に喘ぐ事業の大英断で
集金ゲームに舵を取ったということですな。
で、サービス寸前にコンプガチャに待った!がかかって計画が歪み、
こうなりゃじっくり時間をかけて課金を継続させ続けてやろうと、
一連の改悪を入れ始めたのかもね〜。しかしそれももう限界、と。
37 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:50:36.01 ID:9jBm60BN
いっそ月額課金にして、信者と静かに余生を過ごす方向なら他に言うこともないかな
おハゲもその方がストレスなくていいんじゃない?鎖国というか、そんな感じでさ
38 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:55:43.76 ID:8ThZ9Wbj
テスト時の掲示版が「有料でいい」ばっかりだったんだから
有料に見合った内容で有料開始でよかったんじゃないか…
無料にすら見合った内容でない現状考えると無理だろうがw
39 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:57:51.48 ID:m0cyQKbu
有料でいいじゃなくて
1000円程度しか払いたくないだろ
40 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:01:04.64 ID:C+pqGLIA
>>35 幅広い層になんざ考えてすらいないと思うよ
10月のアプデ以降でACの売り上げが予想以上に激減したから
慌てて修正案発表したんでしょ、もう手遅れだと思うけどね
41 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:01:27.29 ID:+g94B2j6
>>32 ゴッド酒井すげえwwwwwwwww
wWwwwWWwww
42 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:01:28.44 ID:gYT2XJyE
>>38 「ほかのソーシャル等とどこがちがうのか具体的に教えてほしい」スレとかなつかしいw
ああいうのがイヤで掲示板無くしたんだろうな
「強武器を直接販売しないからちがう」らしいけど、武器強化に直結する消耗品をガチャで販売って直販より
よほど意地汚いと思うんだけどな、手法的に
43 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:02:04.99 ID:8ThZ9Wbj
>>39 うろ覚えだけど無料で変なのが沸くのは嫌って意見が多かった
あくまでもテストと思ってたからまともな内容になると思いこんでだったが
44 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:04:18.52 ID:JLGqBa/s
>>38 全くもって同感。私も基本無料に反対したクチです。
素材はいまだにいいと思ってます。あのクオリティなら月1000円前後なら
平気で払ってますね。勿論、運営開始当初の仕様を維持しての話ですが。
45 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:05:19.25 ID:8ThZ9Wbj
>>42 あったあったw
掲示版残ってたら信者と一般人で二極化しただろうなー
武器直接販売ならその時払うだけですむのが
消耗品ガチャなんて底なし沼搾取なのにね
46 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:06:15.75 ID:gYT2XJyE
あと、有料アイテムをゲーム内マネーに換金はできるわけで、リアルマネーで強武器取得はできるけど
より遠回りさせることで直接販売よりも運営は儲かる、プレイヤーは金かかる仕様ってだけで
マジで誇れることじゃないんだよな。リアルマネーでゲーム内優劣つきませんってならともかく
実際まともじゃなかったからいまさら月額だろうがなんだろうが関係ないんだけどなw
47 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:09:25.19 ID:8ThZ9Wbj
>>44 最初から有料のつもりでいたので、アンケートの曲解には呆然とするしかなく…
素材はよかったと思います、これから改良される前提でやっていたテストで
すごいものできた!と思った…のに…orz
48 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:10:15.88 ID:sZ/77OKd
>>46 経験値の件といい、やりかたがおよそユーザーのほう向いてないよな。
アプデの度に失望させられるゲームって凄いと思うわw
ニコ動でハゲがプレイしてないところを見ると、実は制作のほとんどは
外注に出してて運営側も、テストプレイしてないどころか仕様自体を
よくわかってないんじゃないかと思う
49 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:20:30.07 ID:9jBm60BN
今更月額でも信者は払うし囲い込みは成功するじゃん?
ガチャも続けりゃーいいし治安も良くなると思う
ただ、ハゲが作るゲームはとても万人受けするようなものではないということが問題
誰がアンブラなんぞに殴られたいのか・・俺なら触られる前に瞬殺する方法考えるね
50 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:23:58.77 ID:gYT2XJyE
月額にしたら同接が減って過疎が過疎を呼ぶ流れが超加速する可能性があるんじゃないか
BOT的に
51 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:29:48.70 ID:r4xjnky0
基本無料でいくか定額課金でいくかなんて初期に決定していて
迷ってますってスタンス演じてるだけだよ
52 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:39:15.13 ID:STDjiubX
Po2iやりつつ思ったんだけど、PSO2ってLv100で打ち止めっぽくないか?
経験値の締め付け方といい、レアの出なさといいどう考えても
200まで遊べる作りじゃなかったし。
難易度の解放にしても、40の段階でVH解放とか速すぎると思ったしな。
コンテンツがなさすぎて難易度開放せざるをえなかったとかなら
また違ってくるけど。
53 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:40:18.17 ID:JLGqBa/s
これまでの悪化した原因を徹底的に改善し、不正者の対策もきっちりと
行った上で、初めて次の一歩に進めるわけで・・・。
そうなると最初30日間は無料、継続は月額課金制にってモデルへの移行は
可能ではある・・・が、
現実はもう至難だと思いますよ・・・失った信頼を回復するのは本当に大変。
長い目で見る人もいれば、二度と関わらない人もいる。PSO2は堪忍袋の緒が
切れるとこまでやっちゃってるし、何よりシステム的に遊びが続かない・・・(^〜^;
54 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:43:46.82 ID:JLGqBa/s
>>52 でしょうね。今までのPSOスタイルじゃないですね。巷のネトゲスタイル。
これでLv200まで実装予定だとしたら・・・恐ろしいですよぉw
ところでマグはLv150までなのかな? 200までやると思うんだが??
55 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:46:33.87 ID:OOffcjo+
今日帰ってきてログインしようと思ったらずっとメンテ中
本スレで聞いたらBANされてると言われた・・・
不正してないのに・・・
俺のPSO2はここで終わった
56 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:54:39.31 ID:jCZuP33W
>>55 くれーなずむーまちのー
ひかーりとーかげのーなかー
さりーゆくーあなたへーおくるーことばー
素晴らしく運がないな、君は
57 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 21:57:43.66 ID:jCZuP33W
>>55 どうせ出来心でRMT業者からメセタ買ったんだろ
RMTするならBAN覚悟でやれよ
58 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:09:44.44 ID:8HK5wh5Z
>>53 至難っつーかネトゲほどスタートダッシュが重要なゲームはない。
んでPSO2はこれが悪いなんてもんじゃない。
ぶっちゃけもうやめておけレベルw
59 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:12:50.72 ID:r4xjnky0
この手の書き込みがあるときは何か不正対策したとき
ということで公式見てきた
13,707件
※この件数には、RMT業者からメセタを購入するなどの
RMT利用行為が確認されたアカウントも含まれております。
毎月この勢いで減らしていったら100万ID逆突破
60 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:19:02.45 ID:jCZuP33W
反省すんならいいけど、何で「不正してないのに・・・」とか平気で嘘つくんだろうな
本当に何もしてないなら泣き寝入りせずに運営に問い合わせるだろ普通
ここで終わったとか書き込むなら思いあたりがあるんだろうけどな
61 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:23:45.28 ID:/Qhdslnw
>ID:OOffcjo+
嘘つき野郎!
62 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:43:43.26 ID:60slpXqe
禿のいってたライトユーザーの稼ぎ1日分がレアに特殊能力1つ付けるチャレンジだけで消えていく
63 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:45:22.34 ID:JLGqBa/s
本スレでチーター処分されてるのか実情聞いたら、
今日は1鯖で軽くなってると返事が来たが・・・。
禿も事の重大さに気づいて本気でやりはじめた?? まさか、ねw
次回ニコ処刑でごっそり髪抜けて白髪&頬コケだったら信用してやろうw
64 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:24:46.89 ID:rM0VIZG4
>>62 スクラッチ品なしでガチガチに特殊能力つけるプレイは想定外なんじゃね
65 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:37:22.46 ID:RDpUtwcF
二昔前に 想定外 って言葉が世間を賑わせていたのを、ふと思いだした
三昔前にには 記憶にございません っていうのを政界を賑わしていたのを思いだした
四昔前に なんでもないようなことが幸せなんだと思う という歌詞が世間を賑わせていた
五昔前に 負けないこと 投げださないこと 逃げ出さないこと 信じ抜くこと
ダメになりそうなとき・・・それが一番大事だと思ってた
66 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:38:50.30 ID:hM/8QtTM
想定外という言葉が酒井の渾身の名言に見えてきた
67 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:41:20.05 ID:Hnui4acv
ホリエモン「想定の範囲内です」
ハゲエモン「想定の範囲外です」
68 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:55:28.06 ID:JLGqBa/s
想定外ってワードが出れば出るほど、
禿ドラえもんの想定がいかに狭いものなのか・・・実態が見えて呆れちゃいますなw
箱入り息子ここにありってか。普段からゲームしてないからこうなるw
69 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:56:03.63 ID:rM0VIZG4
>>65 最後に愛は勝つと思ってたけどそんなこともなかったね
自キャラ愛だけでは続けられませんでした
70 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:15:33.14 ID:jwEuF7g/
>>52>>54 初代(ver.1)が、20でHard、40でVeryHard、100が天井だったからね
FF11みたいに、中間レベルキャップ+エクスキューブで当面粘る可能性も考えられるけど
71 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:20:33.14 ID:xr69gBd1
PSOで冤罪BANがあったと主張する奴をたまに見かけるな
しかしPSO時代いいチームないか探してて良さそうなチームを10以上観察していたが
誰一人として冤罪BANされた奴なんていなかったしそんな話もまるで見なかった
どうせ冤罪BANなんてこっそりチートしてたBANされて言い訳のために嘘ついてただけだろ
その頃の名前を今も使ってるとかそんな事情があるからまだ冤罪主張してんだろうな
まあ、チート野郎がまぎれこんでてそいつが不正品ばら撒いたのが発覚して
グダグダになるって展開は結構あったがw
72 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:29:37.12 ID:yJMvcK4l
73 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:42:10.35 ID:HNggDQis
>>70 Lv200になったのって、Ver.2からだったか。
DC版やってたの相当前だから忘れてるわww
PSOの時は、なんであそこまで頑張れたんだろうってくらい遊び尽くしたんだけどなぁ。
アギト掘るために徹夜とかしてまで掘っても苦とも思わなかったのにwww
74 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 00:53:34.21 ID:KtHU9nab
>>71 免税版 俺の所に 話しない
すべて言い訳
やってるヤツの
智三心の俳句
75 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 01:08:17.24 ID:YVFbsdU3
>>63 無料ゲーの乞食業者なんぞ気にもかけてないよwゲーム内でゴミ拾って生計立ててる乞食w
76 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:13:23.97 ID:ASk7EV12
nProに関して多くの要望がきてるはずだけど今後の対応のところで全く触れられてないな
77 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:40:29.53 ID:G9oMfejM
13,707件もBANしたなんて嘘だろww
ただでさえ同時接続人数減ってるのに、こんなにBANしたら完全過疎になるだろw
いかにも仕事してます!っていう嘘で固めたパフォーマンスだろこれw
78 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:46:07.08 ID:/NasLgAE
13,707のBANと同数の新規IDが増えるだけだし
79 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 02:48:26.87 ID:G9sxapJb
>>69 なんか自キャラ愛すらぶっ潰す糞仕様が多すぎだしなぁ。
キャラクリだけ綺麗で、フィールドに出ると昆虫顔に劣化。
自分も他人も接近するとすぐ透明になる糞カメラ。
2012年発売のPCゲーとしては最底辺のグラフィックのクオリティ。
自キャラの為にPCを新調しちゃうような人は想定の範囲外。
それでレア掘りがゲームの根幹だ、つって聞かないんだから、
そもそもキャラクリに数時間かけるような方面に情熱のある人がやるゲームじゃなかった。
80 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 04:05:26.93 ID:WeHo77yV
前月のBAN数が3000ちょっと
今月からRMT利用行為が確認されたアカウントも含まれてるってことだから
単純計算で業者とメセタ取引してたアカウントが1万もあったってことに・・・w
そこまでしてやりたいかねーこのゲーム
81 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 08:53:10.90 ID:a/ax2111
こうじゃねえの
ハゲブログに突撃して文句書いたIPは全部BANしましたとかw
おいらも、BANされてるかもな、だけど、確認しに行かないぜ
下手したら有効IDに計上されてちまうからなw
ハゲノータリン早く会社去れよ
82 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:00:33.25 ID:eJGbwAt2
○
⊂⊃ ⊂⊃ /~~\ ⊂⊃
林林............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.........林.林...
しばらく寝ます。人が増えたら起こしてください。
_,,..,,,,_
、, ,,, 、,, ./ ,' 3/⌒ヽ-、_ 、 ,, @
、, /l. /____/ ヽ|ノ,,
@ ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄ ,,, 、,,
ヽ|ノ 、、, ,, 、,, , " ,, 、、, ,,
83 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:23:21.50 ID:pRQj9gFC
84 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:27:56.59 ID:xr69gBd1
そう言われて改めて見ると浅めの墓穴に盛り土されてるように見える
85 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:30:52.54 ID:QmKJKhQS
リバースカードオープン!浅すぎた墓穴!
86 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 09:41:28.41 ID:jwEuF7g/
限定版まで作って本体売り上げを牽引していたミクとコラボしていたのに
向こうはPS3版が新曲6曲に新モジュ山盛りと、完全版にも程がある代物でVitaに大ブレーキだもんな
まさか味方のはずのDIVAにフレンドリーファイアを浴びせられるとは
87 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 10:38:20.90 ID:JkjTmRie
>>77 鍵つけた業者BOTが元気にたくさんチートしています()
88 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 10:39:19.99 ID:13LNg6kS
「ログインしなくなったBOT垢があったんで凍結しときました☆(ゝω・)v」
程度だろうな
89 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 10:48:42.41 ID:yJMvcK4l
>>87 /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l ,.-、____ , --―‐ニ二/ ヽ
,i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′ .レ'´-〃、:::` ̄ ̄ ̄::::::::::::::! |
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′ /,. ̄/({_/ ̄>─────-〕 く
ヽ ヽヾ三,' :::.. _,,.,,_:.:.:.:.. _j_ .:.:.:.、,' _」i:::::::|:::.イ-:〈─────‐r',. =、、!
`ー',ミミ : ',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',′ 〈ハ::::::::::!:ヽ!:::::::!::::::::::::::::::::::::::::| 、、__,.リ !
/:l lミミ ´ ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄`',' frヽヽ:::::\_ヽ:::ヽ___二二二ヽニニ〃
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::::::::| |ヾ ,ィ'" ト、 / /-' ̄`ヽ__::::::::::|r' r'/
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:::::::::ヽヽ. / _,,...,_,,..,、l /l |`ヾー--/| _ヽ__ { リ | _i
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`ー-、::::::ヽ l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/::::::
`ー-二'‐丶 ヾ
RMT業者は韓国人なのじゃ!!!
90 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 10:49:15.28 ID:ESfe4+2f
普通にチートオンライン
トレード経済の概念が存在するネトゲじゃ致命的だが対策しないノーガード戦法は流石だね
これが十年間のノウハウだ
91 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 10:56:55.41 ID:4acxOZmb
基本無料発表時に懸念されてたわけで、さすがになんらかの対策するだろうと思ってたが
nProの時点で見えてたっちゃ見えてたが、ここまで何もしないとはな
92 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:02:24.62 ID:4acxOZmb
>また、基本無料ということで、ユーザーの質の低下や不正行為、業者などへの対策について
>心配されている方もいらっしゃると思います。
>ユーザーコミュニティが荒れたり、不正が横行することはオンラインゲームにとって危険であることはよく理解していますので、
>皆さんの快適なプレイやゲーム内の健全性を保つためにできる限りの努力をしていきます。
とあるハゲの3/28の日記より
ハゲだって、できる限りの努力はしてるんですよ!!
93 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:16:32.63 ID:Z5ZfUnjL
>>92 でも結果が伴わなければ意味がないことは育毛と同じですよ
94 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:19:16.48 ID:diXn/sKF
ドラクエはBANした内訳を公表してるから信用度は高いけどPSO2は****件BANしたとしか言わないから適当なこと言ってるようにしか聞こえないよ
95 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:21:53.38 ID:7Ani3xZ/
>>92 できるレベルが低すぎる・・・w
この十年間、自慢の箱庭と陳腐な紙芝居を見せびらかすことしか頭になく、
やらなきゃいけない事を棚に上げたままでした・・・w
96 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:27:00.65 ID:H+OV4kfb
相変わらずチーターが下のほうのブロックに
高レベルでたくさんいるわけだが
見て萎えたわ
97 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:31:04.48 ID:4acxOZmb
BANされてないなら不正はしてない可能性があるって説が
98 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:33:52.95 ID:KPWS+A4L
>>92 努力をしていくとは言った…
だが今回まだその時期と方法についてはry
99 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 11:37:19.51 ID:E9auCdA1
多分、チート用やRMT用の捨て垢BANしただけだろ?
もうとっくにマネーロンダリング済んでいると思う。
禿「不正はなかった」
禿の存在が不正。
ロリとハゲ、同じ不毛でもどうして差がついたのか
104 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 12:45:53.73 ID:QipZBnqu
かわいいは正義
鯖が重い重い言われてたから、一緒にoβ以降動いていない休眠垢も処分したんじゃね?
DB負担を考えたら、チーターも休眠垢も余計な負担をかけることについては同じ。
不正はなかった=想定内もしくは正しい遊び方
107 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 13:08:12.76 ID:QipZBnqu
☆1売っても40とかでしか売れないし全然ドロップしないし
随分ひどい有様だな
RMTでBANと言う事は、プレミアムだっけか。
それで課金してるアカウントって事な訳で。
金の為にブロックの許容人数絞って課金させようと調整する様な連中が、金ヅルをBANするのは考えにくいんだけどな。
同接とID水増しのために運営がBOTを増やす
↓
適当なところで不正垢として処理して不正対策をしっかりやってるように見せかける(本物不正垢はほとんど手つかず)
という夢を見たんだ
RMTでBANって証拠あるのかな?
BANしたって書いてあるだけじゃないの?
自分でRMTしてBANされるか試せば?
,i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′ .レ'´-〃、:::` ̄ ̄ ̄::::::::::::::! |
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RMT業者は韓国人なのじゃ!!!
BANしたらええがなw
>>107 運営は全然プレイしてないから、実問題を全く理解してない。
売り買い経済じゃなく運と博打でメセタを掴ませる民国パチ精神w マンセー!
PSEバーストもパチスロのフィーバー
115 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 14:40:20.98 ID:QipZBnqu
安定した稼ぎの中に運要素を絡ませるとか
片手ボタンクリックで結果が出るような膨大な試行回数からレア見つけるとか
レア掘りゲーの本質がまず理解出来てないんだよな
そういえばPSO2は異常終了すると
「想定外のエラーが発生しました」と出ますよねw もぉどんだけ〜(^3^)b
もっと「想定外」を流行らせて流行語大賞にできねぇかな
マルぐるは想定外です^^
ソロは想定外です^^
変なPAでちゃうのも想定外です^^;
速攻でPSO2を終わらせたいのに
プレイヤーがしつこく残って文句言いながらプレイしてるのも想定外なんだろ
プレイヤーからしたら、ここまでひどい出来になること自体が想定外
多少の不出来には目をつぶれるのに
PSO2は10年続けるみたいなことを公式で言ってるけどね
ハゲが「実はまだ公開されてないPVをまた持ってきましたんで…ちょっとだけ見てみましょうか」言い出したりしたら、一太郎が「お、想定外のアップデート内容きたぞー」とか無理矢理皮肉に想定外使って言ってくれたら生放送見るんだけどな…
10年続けるとかココロアかよ
って思ったらあっちは30年だった
今のPSO2じゃ1年も持ちそうに無いなぁ
改良UDでも来ない限りはね・・・
10年続いた末期感は既にあるけどね
実際は始まってもいないのにねぇ…
>>117 既に逆の言葉が流行語大賞になっちゃったの忘れたのか
じゃ、語尾に
おります。おりました。を付けて流行らせる
>>120 一世を風靡したFF11とROでもやっと10年なのに最初の4ヶ月でもう見切られてるPSO2が何言ってんだか・・・
>>127 十年
言葉にすればたった二文字だが
生きてみれば随分長い年月だったな
モンハンと比べると
あまりにも底が浅くて悲しくなる
バランスもひどい
セガがいつまでたっても2流から抜け出せないのはなぜなんだろう(´・ω・`)
十年走破したころには、今と原型とどめない別物になってるだろうよw
そこまでしないと続けられるわけがない。いくら信者専用ゲーだとしても。
>>129 叩き上げのゲーム開発者や遊びの達人が、ジャッジマンとして
上層部に残ってないのでは? セガに限らずの話だが・・・。
ROか・・・
10年経ってやっと伊豆の5Fが実装するとは思わなんだ
なんだかんだバカにされがちではあるけど、RoやFF11は手を変え品を変え色々と努力をしてきた結果だからなぁ>10年
SEGAは敗北の歴史だし
コアなファンがいても生き残れなかったというのが真実
今回は今までで一番チャンスだったことは否定しない
運営側も逃がした客多すぎて
適当に作りすぎたこと少し後悔してると思う
十年運営してるFF11やROと終わってしまったPSOBBPSUを率いたセガ
どこで差が付いたのか
136 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 19:01:33.15 ID:aIN3SEiS
FF11は坂口博信氏率いる天才達が作ったEQクローンで
ROは何か良いもの作ろうっていうところじゃないの
ROは詳しく知らないんで誰か書いてくれ
PSOについては誰もいないところに土地を買って立てたようなもん
PSUは改良しようとしたら基礎がなってなくて改築を続けようとした感じだ
話広げなくていいけど・・・UOさんを忘れないでくださいw
坂口は自分が遊びたいがためにFF11に入れ込んでとんでもない状態にして捨て去ったけどね
坂口が好きなように土台作って田中があとから立て直していくってのがまさにFF1〜FF3くらいまでの
王道でFF11にはそれが見えた
田中がかなりマゾい要素を入れて延命するのも目立っちゃったけどなw
>>129 ゲームデザイナーがあまりにも勉強不足な感じだね
PSO2ではプロデューサとディレクターになるのかな。
MHFでなぜ素材性や剛種チケットなどが採用されたの全く理解できてないよね。
「ミドル層の週末プレイヤーを意識して2ヶ月以内で欲しいアイテムがいくつか手に入るように・・・」って
週末プレイヤー考慮するなら2日で1つは手に入るように調整する必要があるのに
わけもなく2ヶ月って数字が出てきてる時点で的外れ感が否めない。
PSOを上手く育てられなかった
セガの他のシリーズにも言えるがこれに尽きるだろ
MHの例があるからPSOのゲーム性が古いだの
ゲームハードが足かせになっただのは
全部みっともない言い訳にしかならん
141 :
名無しオンライン:2012/11/03(土) 19:12:28.06 ID:aIN3SEiS
>>138 そして今は逝頭という
無能なホモ豚が破壊を続けている
>>137 UOもなんだかんだでLBいなくなってからの方が長いんだっけかねえ・・・
セガに必要なのは、この設定で本当にプレーヤーが楽しめるのか?という自問
「今後の対応について」より引用
(中略)共通するところは、ゲームバランスがヘビーユーザー向け過ぎて厳しすぎる
といった点であると感じております。
難易度を高くすれば楽しいはずと思っている時点で終わってる
Gジェネ開発者のインタビューで、こうしたらいいかと思って試しにプレイしたらダメだったからやめた
とかって没の流れ書いてるが、ハゲたち、思いついたものが絶対にいいものだと思って何も考えずに実装してるよな
それも同様のものにするにしてもひどく稚拙な状態で
>>131 >>139 上がダメだともうグタグタね
PSO2はもっと良い物に仕上がっていくとおもってたんだけどね…(´・ω・`)
>>143 やることがレベル上げとレア掘りしかないのに、どっちもヘビーユーザー向けなら
ライトユーザーがついてこないのは当たり前だよな
いろんなユーザー向けのコンテンツを用意しないと
あんぶら()とか最たるものだな
>>144 こうしたらいいかと思って試しにプレイしようとしたら人件費がかかるしやめた。
思いついたものがいいものかどうかは奴等(ユーザー)に試させるから問題ない。
てな感じだなあの迷走っぷりは
ユーザーが欲しがるものしか実装しなかったら好きなものを開発オナニーできなくなる
って思ってるんじゃろう
>>136>>138 坂口信者&FF11信者「坂口さん、貴方がFF11の基礎を構築したんですよね!」
坂口「あーあれは俺ノータッチだからwwwwなげっぱで田中には迷惑かけたなwwwwww」
っていうやり取りがツイッターか何かであったなw
別に長く遊べなくても、
瞬間的に面白ければいいよ。
αからテストに参加してる人ほどプレイフィールを熟知してるし、
テストの度にバーゲン会場よろしくエネミーの奪い合いとLv上げに血眼になっちゃうし、
運営も最先端を走る人達のプレイデータが欲しくなっちゃうから、
やっぱヘビープレイを中心に据える結果になるんじゃないかなぁ・・・。
ポストに溜まるご意見ご要望も血眼のヘビー層からの物が多くなるだろうから、
どうしても、ねw
そこを常に俯瞰で見れる姿勢がスタッフ全体で必要なんですが・・・
何より糞2の場合はそことはかなり外れた部分の改悪も多くて炎上しちゃったねw
アンブラは最悪だな
キレやすい基地外のご機嫌をとるために2回殴られろだからな
誰かが言ってたがロビアクでもいいだろと
他にも喜怒哀楽表現混ぜた噴出しとかあるだろ
どれか一つ正解のアクションをするとクリアなら
プレイヤー側だって色々ネタを仕込めたかもしれないのに
あんなのにしやがるしセンスのなさもだが色々と終わってる
あれひょっとして禿が「客を殴りたい」と思ったんじゃないか?w
>>153 ですね−。
実装したがなかなか利用してもらえないのをムリクリ利用させようと
するのが好きな運営さんだから、アンブラにロビアクぶつけてみると
いうのも有りだったかもねw
「まろは○○な気分なのであ〜〜る」とかヒントに対してアクション
ぶつけて、大正解とかまぁまぁ正解とか、それに応じて報酬が違うとか。
必死に殴られるとか・・・性格歪んでるってw
アンブラの仕様はドン引きだったな
最高峰の禿のオナニーなんじゃないか?
祖父番のおとうさん犬よろしく、日本人侮辱の香りがするぞ・・・w
酒井>>>>>>坂口
なぁ、ヴィックヴァタ子さんあたりから放置してたんだけどどうなったん?
さっきふと公式みたら謝罪文っぽいのいきなり載せられててワロタけどw
>>159 VH開放 討伐エネミーが緊急限定
LV50開放 素子270個集め
サブクラス 比較的に簡単
アイテム売却値が1/5に
>>159 激動の2ヶ月でしたw 言うこと聞かない狂人が暴れまくり、
皆で取り押さえ、一瞬冷静になったところが現時点ですw
病気はまだ何も治療されてませんので狂人に変わりはありませんw Be Careful!
>>160 あれ?思ったより頑張ってんじゃん
せいぜい次のマップ実装で終わりかなと思ってたわ
それでさ、VHは面白いの?敵堅くて攻撃力上がっただけとか無いよな?
素子集めはどうでもいいけど、LV50に上げる間になんか際立った変化あるの?
そもそもサブクラスって面白いの?既存職とのバランスとれてるの?
アイテム売却額1/5? えっ
>>162 ああ、それな
ハゲ曰く「ゲーム内通貨がインフレ傾向にルので是正します(キリッ」だって
実際、インフレが終わるどころかRMT横行で物価上昇、インフレなんだけどな
VH以降のレアボスは挙動変わる奴いて、そいつと戦うのは面白いとは思うけど
まぁ根っこが腐ってるとさぁ・・・
>>163 てことは未だに金を費やすコンテンツが、糞強化ぐらいしか実装されてないの?
要は時間稼ぎのために1/5にしたってことだろ?
これハゲの言った通りに騙される奴なんていんのかよ
いくらなんでもユーザー馬鹿にしすぎだろ…
ずっとプレイしてないけど久々に腹たってきたわ
とはいえ、10月10日(水)のアップデート時においての必要経験値については、レベルの上がるスピードを抑える
という部分があまりに極端になっていたため、修正をさせていただきました。
別にさぁ、このままでも良いんだよ・・・LV50が最終ならね
「流れ」ってあるでしょう
それまでの流れが緩いものなら急にきつくする必要は無いハズ
NPC店売り暴落といいここからPSO2が狂って行ったね・・・もう無理だよね
葬式スレが消滅してて、本スレが勢い100以下になってるとこを見にきたんだけど…
プレイしてた頃は本スレの勢い、この時間帯で10000近かったことを考えると凄まじい減りだな
だが、早いとこ結末をみてざまぁしたいんだが…
連投スマンが
>今回の対応を行ったうえで、再度問題があると判断した場合には、改めて改善を検討して実施していくことで、
>皆様の満足度を高めていけるように尽力いたします。
公式ブログが承認制とかいって弾き返すんじゃ意味が無いって事に気付け
SEGAに愛想つかした層が大半だから
受け皿的なラスティーなんたらは
PSO2を超える勢いで爆死する
そこからしばらくしてPSO2永眠の流れだろう
メセタ増やすのはACアイテム売るくらいだよ
インフレ対策になってなくて実際は
プレイヤーの収入源激減したのに強化値変わらず、強化素材値段高揚
更にクレシダ、フランカ1週間縛りでLv上げにくくなって新規はやめてく
うーむ、数か月に一回はスレの様子見にくるけど、
早いとこ最期を看取りたいのう…
あれ調整しますこれ調整しますって並べたてられても
2ヶ月近くも先だわ調整能力のなさが露呈しちゃってるわでもうね
ゲームの構成自体が復帰者に優しくない仕様だし戻ってくる人ほとんどいないでしょ
ただレア掘るだけのゲームなのにマゾいMMOの仕様とか馬鹿じゃねーの
>>162 ●VH・・・おっしゃる通りでございますw 頂けるEXPとメセタは溜息ですがw
レア堀りご希望の方には現状取引き不可の☆10がゲットできるチャンスです。
恐ろしく少ないですがw
レアボス・レアエネミーが実装されました。ボス系は見るのが至難ですがw
●Lv上げは、Lv40以降、厳密にはLv41から先は廃人仕様へギアアップです。
なんとかLv45へ上げてもそこからの急激な勾配にエンジン焼けて大半がリタイアですw
正規のプレイではLv50なんて歩いて太陽系脱出するようなもんですw
●サブクラスは基本職との組合せで面白いこともありますが、まぁ総じて微妙かと。私見。
●遊びはレアとEXPの為にただひたすらマルチエリアを集団でグルグル回り続けるだけです。
俗に言う「脳死マルぐる」が基本です(滅)
ただ運営の遊び方からは想定外(ゲーム流行語大賞候補?w)なのでマルチエリアの
滞在時間は4時間までとエゴ修正されましたw
あ、ハンターやファイターの近接職や、戦わずに少し後ろを追尾するEXPハイエナ行為は
もう脳死マルぐるには参加できないとお考えください。
●メセタ取得やショップ売買がインフレ気味と運営の想定外により大きく下方修正。
実はチーターや業者の蛮行がこれらを引き起こす要因の大部分を占めていたのに、
対策を後手にして簡単に弄れる部分から手をつけただけです。
またEXP取得の大きめなクライアントオーダーの受注間隔が1週間に延ばされました。
(これはヴァーダーの頃にはなってたっけ?)
よって金策が大事な新規〜ライト層が拾ったアイテム売りで生計を立てることも
ままならず、武器防具が買えない→持ってる品を強化しよう→金が無いから無理、の
絶望的状況に陥りました。
運営さんの想定の都合でアプデの度にコロコロ弄られ、破綻してます。
で、大炎上の末に今回の禿ドラさんの謝罪文ですw ま、毎月こんなことですがw
色々と緩和するらしいですが、廃人やゆとりのエゴを聞いてる部分もあり、
肝心の金策部分は不透明なままなので、ライト層に未来はありません。
引退した身なのでこれ以上は説明は困難ですが、概ねこんな感じかと?
運営の暴挙で日々劣化の続く糞2ことPSO2。課金者も激減でかなり焦ってる様子w
11/6にニコ生で禿の公開処刑放送の予定があるので醜態をぜひご覧ください!
皆様、稚拙な長文失礼しましたm(-_-)m
新要素も遺跡のアルチまで入ったら当分なさそうだしなぁ
延命策ばかり増やしてきそう
>>174 ご丁寧にありがとうよw
6日、暇だったら見てみるよ、ついでに罵声の一つも垢BAN覚悟で飛ばしたいと思うwww
今ちょうど生死の狭間をさまよってるところですw
ここで死ぬことはないでしょうが植物状態になることは十分考えられます。
すっきり快方に向かうとはまず思えないですねぇ・・・w
いっその事RPGじゃなくて、MHみたいに狩りゲーに特化すりゃあいいのにと
思ったわ。
アークスランクみたいな感じで、ランクあげていけばいけるとこ増えるみたいな。
武器も、フォトン素材みたいなの集めて自分で作っていくとか。
でもSEGAだから、集めた素材をドゥドゥが葬り去りそうなシステム作りそうだな。
>>179 わかるよその気持ち。
関係ないけど、まだログインしてた頃に公式サイトから要望を投稿しようと思ったのよ。
1200文字以内にしろってエラーが返ってきたわ。
たとえばクエのランク。今何ランクかわからないので余分に雑魚を倒す
なぜ無駄に雑魚を倒させるのだろう?
たとえばボス戦。ボスまで2つのエリアを移動してボスの部屋まで行かないといけない
なぜ無駄にエリアを移動させるのだろう?
何度も何度も何度も繰り返すのに(´・ω・`)
なぜクリアランクで経験値入るようにしなかったのか
コレガワカラナイ
>>182 たぶん開発は「無限の冒険」というコンセプトに振り回されているだと思う。
コンセプトページの内容を要約すると
無限の冒険 = 運や偶発的な事象 = ドキドキわくわく
ってな感じみたい。
だからできる限りプレイヤーの思惑どおりにならないように仕向けているわけ。
工夫や練習が通用しないゲームを目指して開発しているのね。
>また『PSO2』は、コンピュータRPGの元となった、テーブルトークRPG(※2)をモチーフにしています。
>テーブルトークRPGではゲームマスターが事前にシナリオを用意してセッションを開催するのですが、
>モンスターが強すぎてパーティが全滅したり、プレイヤーのダイス目が良すぎて強敵があっさり倒されたり、
>後々まで語りぐさになるような「伝説のセッション」がありました。
>そういうところも含めて、RPGの面白だと思うんです。
>特にオンラインのコンピュータRPGでは、「あのゲームで、こんなことがあった」という体験を、
>友達と共有することが面白かったりします。そういう「仲間内で盛り上がるネタ」を
>常に提供できるゲームシステムって何だろうと。それが「インタラプトイベント」や
>「ランダムフィールド」といったシステムに繋がっています。
>(※2)「テーブルトークRPG」…コンピュータを用いずに、会話とルールブックに記載されたルールに
従って遊ぶゲームのこと。(例:「Dungeons&Dragons」など)
〜先日のイードでのインタビュー記事より禿パートの一部抜粋〜
TRPGの面白さはGMの力量次第
GMが禿では・・・
彼がルールブックなんです・・・チラ裏の走り書きですがw
彼は和製ロード・ブリティッシュなんです・・・禿げ具合が似てるだけw
愚痴のネタにしかなってませんよ
>>185 マジレスするとGMはその辺り調整する役割も占めているんだがなぁ。
ぶっつけ本番=面白いじゃない。
あとTRPGはプレイヤーの要望に非常に大きく左右される。
プレイヤーのやり方にアレだめコレだめ言いだして、プレイヤーの責任にしだすのは高レベルな糞GMだw
っていうか禿GMどころかTRPG自体やったことねえだろwww
バレバレだよwwwwwww
もうダメ・・・出ちゃう・・・
変なPA出ちゃううううううううううううううううううううう!!
『PSO2』プロデューサー 酒井智史
当放送局に欠かせない『PSO2』開発チームのトップ、プロデューサー酒井。
『PSO2』のことなら何でも来い!
↓
変なPA出ちゃう
ニコ生まだ80とかあるじゃん
もっと下がってると思ったのに
おれは古い人間だからガープス系のTRPGしかやったことがないのだが、
ある程度のランダム要素があるにせよ、それ事態を楽しむゲームだし
システムがもの凄く寝られてるから、シナリオを進めるのが凄く楽しいんだよな
禿は、どんなシステムで遊んだことがあるのだろうか・・・
まあ。参考にしたっていう、脳内設定なんだろなwwwwwwwwwwww
>>189 CRPGのコンピュータがやる部分を人力でやってるだけ
という主客転倒なタイプではなかろうかと
一本道シナリオ+理不尽なだけの罠+無駄に戦闘ばっかりみたいな
禿げはたぶん、TRPGの勝利条件すら理解できないと思う
>>195 いくらなんでも禿を馬鹿にいすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ランダムで面白くなるとか・・・馬鹿じゃねーの?
みんなが求めてたランダムはこれじゃない(´・ω・`)
あんなのにTRPGのなんたるかを語ってほしくない
プレイヤーと協調しないで妨害が喜びの、吟遊GMじゃねーか
いや、とにかく禿一味には想定の名のもとに作り上げた自慢のゲームを
Lv1からちゃんと育てて遊んでほしいんですわ・・・
プレゼンの時だけチューンされたキャラいじってるだけじゃ何もわからん。
仲間内で盛り上がれるネタってなんかあったっけ
>>198 じゃあPCの名前をランダム表で決めようとか言い出しかねないからやめて!
なんだろ・・・チームツリーですかねぇ・・・ww
>>197 ランダムが面白くなるっていうのは本当だ。
ただし、チャレンジ回数が多くて、低くて1%前後である前提があるがな。
禿のやってるランダムはスパイスになってない。むしろ渋いだけで旨みがない。
レア掘りはチャレンジ回数(赤箱ドロップ)が全体が異常に少ない。
そしてDoDoの強化は気軽にできない+失敗確率がとにかく高い。
レア箱なんて”あ、また出た”っていうレベルで良いんだよw
この糞ゲー、どう考えても確率がMMO準拠なんだよな
アクションゲーとしては繰り返し回数が異常やで流石に
デカい金突っ込むんだから、強化に失敗なんていらないと思うが・・・。
MMO基準で考えるとこの強化失敗率は正常よ
むしろ武器が無くならないという意味では・・・ね
金払っても楽しくならないのが致命的
禿の死角にばんぱいあが現れた
時間は午前6時30分
場所は学校正面玄関
1D6 で3以上でれば禿の頭を鏡にして ぱんあいあに直接日光が当たる
ほら振れよ
>>207 いや、普通は掘り当てるまで一苦労、出したら即戦力
クエストや素材集めをコツコツこなした労力の総決算
普通のMMOでさえそのどっちか片方。両方必須にされたら実用の前に投げるって
ましてこれMOだし。しかも幾つもの種類を使い分ける前提のゲームデザインなのにどちらも異常な廃仕様
まさかとは思うけど、ハゲ的にはレアアイテムは狙って掘るものではなく、たまたま手に入れるもので大半が未強化で使う想定なんだろうか
確かに本当の意味でのライト層が現状、そんな感じではあるのだけれど……
>>210 いや仲間との会話や冒険をコツコツと楽しんでもらいたいのが本音では?
強化システムも一応ありますよー、その代わりリスク大きいし、
ゲームは競争じゃないから、のんびり遊ぶ分には強化しなくても
全然大丈夫ですよー・・・という感じ? 糞2とどうぶつの森が交錯する・・・w
グラインダーという要素を入れときながら
「想定外なインフレが発生している。メセタの供給量が多かったのか?」だから笑えるよね。
グラインダーで強化できる回数を制約されてたら、メセタが溜まっていくに決まっている。
インフレ対策後、グラインダーはノータッチで強化費用の方を下げだすし一体何がしたいんだろうね。
モンハン+ぷそしこ2のキャラクリ
なぜこれが出てこないのか(´・ω・`)
>>199 宇野スレでも例えで水野出てきてたりほんとお前らTRPG好きよな
>>211 アクションで会話を楽しんで貰うのは相当難易度高いぞw
会話することでサービスがでるんなら別だけど、それもねえし。
FUNシステムなんか100%違う。
禿のやってることって全部中途半端なんだよ。
こんなんじゃかなりの確率で頓挫するっつーか、現在進行形でしてるwww
>>212 >>215 やっぱ自分らで遊んでないから冒険や収支の事情がピンと来ないんですよ。
これに尽きると思われ・・・。
>>211 何と言うか、実際にネトゲをやらないからこそ思い浮かんだ理想像を求めたのか
ネトゲって人付き合いのウェイトが高いのは確かだけど、それと同じくらい成長願望と自己顕示欲で満ちている
そりゃあDC版ではロビーで台詞とエモの組み合わせで演劇を行う一団さえいた
でも時代は変わってしまった。誰よりも早く強くなるっていう価値観が時に人付き合いより優先される程に
>>216 ホントになw
同業他社とかの研究、マーケティングもほとんどやんなかったんだと思う。
だからゲーム内は行き当たりばったり規制、ゲーム外は妙に歪な宣伝+時々ポロリするやばい実情。
もう禿自身何作っているのか理解できてねーんだと…
この状態で、年内スマホ独自版出せるんかいな・・・?
信者以外誰がやるというのか・・・?
×信者
○狂信者
>>217 そもそもDC版は他人より強くなることに何の価値もなかった
というか敢えてそういう設計になってた
ゲーム性よりもコミュニケーション、そういうコンセプトだったしな
ネトゲがほとんどなかった時代だから中もそのへんに相当気を配ってた
>>221 あんまり適当いわないように
他人より強くなるってのは単に自慢になるってのはDCでもPCでもかわってない
(まあ、これ自体が価値無いってのには同意だけどね)
ゲーム性よりコミュニケーションってのも別にそういうコンセプトになっていたわけではない
当時のチャットシステムとしては画期的だったってだけ
(ついでに言えばゲーム<チャットにならざるを得ないゲーム内容だった。チートもひどかったしね。チート対処しないって公言したくらいだし)
あと、セガは気を配ったりはしない。セガが出したゲームさらっと見ただけでもわかるけど、基本糞げー。たまに大当たりするけど、それも長く続かない
これは、何で大当たりしたか?ってのをセガ自身がわかってないため。だから、続編とかは確実に糞げーになるし、まともに売れてもいないのに続編出したりとかって言う
暴挙に出た挙句、資金がなくなって、サミーと合併とかあほなことになるんだ(合併っていったけど実際は吸収。サミーはセガの名前がほしかっただけ)
>>222 他ならぬ中がそう言ってた
ハードウェア的もネットワーク的にもゲーム性を重視できないし
社内でテストしてみてチャットできなかったからチャットできるレベルにまでゲーム性も単純化した
部下があまりにもダメだったからちゃぶ台ひっくり返しまくりでゲームシステムは何度も1から作り直させた
ってなw
また中が一人でPSO作った論者か
どっちかというと見吉だろ作ったのは
深夜の通販番組で簡単に騙されそうな奴が増えたな
出来の悪さにアンチになった元信者がいっぱい
糞2って世界観も糞もないな、ゲームインしてても何も感じない
その世界にいるって感じがほしいわ
>>224 何事にも舵取り役は重要だろ
見吉の上に中がいなかったら、PSOじゃなくてPSUが出来上がるんだぞ
良作から駄作までなんでもござれのアルファシステムだっていい見本だろ
ノストラダムスみたいなね
多くの駄文のなかでたまたま当たった事象が取り沙汰されて大予言者に
今では信じる者はオカルト脳の馬鹿ばかりってな
>>227 無理だろ
イベントやってる傍らで巨大モニターに「新イベント!ハロウィン実装!レアモンスター多数追加!」
とか流しちゃうんだぜ
どうしても現実に引き戻されるだろ
会話が一切無くてぐるぐると同じ事を繰り返すだけなのに何処がTRPGなんだよw
ダイス目ってドロップとmob沸きのことなのか。
「仲間内で盛り上がるネタ」というあたりに禿の想定している遊び方というのが垣間見れるね。
PSO2から離れてよかったと思う
「レアモンスター多数追加!」
どっかで見た事のある煽り文句だったけど、
レアモンスターなんか見たことないわ。
よく考えたら詐欺だよなこれ。
しかしまぁこの糞マップ、エリア内の変化の乏しさが酷かったよな。
一つのミッション内で背景全く変わらないから
プレイしてても直ぐに新鮮味が無くなるし
ランダムの良さは全くなかったな
ランダムはまあ良かった気もするけど敵がまばらに出るだけだからなぁ
このシリーズやったことないがザコはPSOやPSUの固定マップ&固定敵の方がまだ面白かったんじゃないの?
多分無駄に複雑なマップが出来すぎるって苦情があったんだと思うが、前回か前々回のパッチ以後、ほとんど単純なマップしか生成されなくなってる。
理想が5の複雑さで、以前が平均8くらいだったとして、今は2しか無いような感じ。
極端すぎるんだよクソが……
無駄に広いしね
3匹出てたおすとまた3匹
さて次に行こうかって思ったらあとから3匹
うん、もうむりだわこれ(´・ω・`)
スタッフも一緒にプレイしてたら何が必要で何が不必要かも見えてくるし
悪質プレイヤーを発見したらBANもできるしで一石二鳥なのにな
禿「誰が遊ぶんです?こんなマゾゲー」
いいえ、これはクソゲーです。
>>233 MMO的マップ(ランダム要素除く)を用いながらグルグル4時間以上禁止とかってのもアホとしか言いようがない。
宣伝してる新要素の大半がほとんどのユーザーが手に入れられないものばかり
(☆10、新PA、レアエネミー)
なんだから、これって過大広告とか詐欺にあたるんじゃねーの?
消費者センターにでも通報してみるか
レアは希少って意味だしまぁいいんだけど、新PAがレア敵からしか出ないのがな
新PAを謳っているならVH以降でいいから雑魚から出りゃよかった
クエスト4時間以上禁止はクッソ重い火山のバグ取れないからと思っていたが、こりゃ別か?
あー、火山のアレが先の可能性は確かにあるかも
すごいとこまで話が飛んでますが・・・w
まぁ
>>236の言うように、オレらと同じように運営側に遊んでもらうしか
気づかせる手段はないんだと思う。オレたちが何に吠えてるのか・・・
たまのプレゼン時にチューンキャラ操作してるだけじゃ、GM気取る資格はないよねw
>>241 そんだけ強力なPAだったってことかいな?
それか、いつものコンテンツ消費恐怖症?w
火山は雰囲気好きだったが、火柱とつらら岩のわざとらしさが嫌いだったなw
あとどこかのアプデからフォードラン倒して出現させる障壁キーを思いっきり
戻らせる場所に出すよう地味に変更した。そこに運営の性の悪さを感じたw
245 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:36:47.76 ID:OwVIPZnI
実にセンスがないなぁ禿は
他の人も書いているけど、こいつら自分たちの作ったゲームを一プレーヤー
としてテストプレイしたこと無いんだろうな
だからバランス調整がいつも極端なものになる
とりあえずハゲドラぶっ殺す
禿はメインとサブのレベル50まで上げて
必要なレア☆10を武器ユニットともに揃えて強化してきてくれる?(´・ω・`)
>>248 酒井「なんでボクがそれやらなきゃならないの?ボクはプレイヤーじゃありませんよ^^」
レア武器は出したらグラインダー強化で即戦力、これが普通やろ
>>250 メセタだけで強化できるようにすべきだけどね。
グラインダーはメセタで購入できるってのはプレイヤー特有の錯覚だからね。
その錯覚にテストプレイもしていない開発者がハマっているのは不思議だけど。
(ω・` )
,,、 -''/ { 人 ゙ヽ、
イ /,r ''了 / 了 ノ´r‐''''ヽ、} ヽ
/ /,/ // ,/ - '´ ,ノヽ i }
/ /:/ // _/' / ,' } ,{
イ / / __/: l/ .! : ,∧ノ ゙i
|. / //__, 、 .{ , '"´、 ∨, }
.| レ '''" /
>>249 ヽァ-、,/i ヽ∨! ,r、- _,,,、 -ー ―
| ,、-ー( ´;ω)-=- o゚ 。 i r'´ } ,.-‐'" ',.}' /レ '' " ,、 /
.| r' /⌒二二二二⊃二⊃ i._,.ゝ- 、 /| / z- "/ /
| | / ノ-‐-、, ――― ' /´ ', / | /,、-''" / /
. | | ( 〉 `ヽ`ー‐‐''''''''",,... -‐‐‐-.ノ / | ,,、-' /
/ | ヽ ヽ、 >/..__ `ー‐--.. -‐ ''"´,. .リ ,...ノヽ ,、-'' " ,,、z
| / ヽ \_>―--=、._ ,..-‐'"´ヽ. ' ,l" ,、- '
|/ \ \  ̄\ 〉ー---‐'" / ノ ', } ,、 ''"
\ \`\ \ / 〉 、"´ /′/ ', }/
>250
実際はこんな感じでは
?スペシャルウエポン⇒鑑定に8万出せない⇒倉庫の肥やし
または
?スペシャルウエポン⇒鑑定⇒装備できないカテゴリ⇒倉庫の肥やし
しかしまぁ
キャラが育たない
糞渋いドロップ出さないと話が進まない
能力を底上げする強い武器も滅多に出ない
ゲーム内資産増やせない&武器を買うことも出来ない
この状態でゲーム続ける脳死状態の馬鹿がどんだけ居ると思ってるんだろうな禿は
∧_∧
◎ へ (´<_` )
\ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
◎-●一( * * ヽミ |. |
((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | |
‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | |
,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / /
(__)) ヽ .\__/_丿
| |
>>252 ヽ .| |
| |______) | |
| 〉三三三[□]三) | |
ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ
~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ \ |
|;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ / ノ
(___|)_|) `-
!?(´・ω(.;.;))
レアはベリハ以外のレアは全く価値のないのが致命的
特に未鑑定なんて他のドロップ品にも売値が劣るゴミでしかない
強化するのにグラインダー使いすぎなんだよ
レベル上げ過程でちょこっと使うだけなのによ
これじゃ新規もベリハまでに見限ってもおかしくないよ
単に新規っつっても、5Lv毎に入れる場所制限されてるから
周りに合わせてもらわない限りソロ強いられるからな
VH以前にHARD開放したけどまだクエやオーダー受けられないとかもある
いちいち強制Lv上げ挟めて足止めしようとか1から10まで糞だよホント
>>249 ,,、 -''/
イ /r ''了 /(ω・` )
/ /,/ // { 人 ゙ヽ、
/ /:/ // _/ノ´r‐''''ヽ、} ヽ
イ / / __/: l/'´ ,ノヽ i }
、、、、、、、 |. / //__, / ,' } ,{
、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, | レ '''" /! : ,∧ノ ゙i
ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ | ,、-ーー 、 .{ , '"´、 ∨, }
ミミ::::’ ヾ彡. | r' ヽァ-、,/i ヽ∨! ,r、- _,,,、 -ー ―
三::彡 ';三 | | i r'´ } ,.-‐'" ',.}' /レ '' " ,、 /
三:::::, ノ ̄ ̄`ヽ、―| |二 二 i. _,.ゝ- 、 /| / z- "/ /
;:::::' ...;;;;;;::/  ̄ ̄ 三,:|__/ 二 三― /´ ', / | /,、-''" / /
;:::;' _ -ーニノ(_ -‐-、, ――― ' -‐‐‐-.ノ / | / /
';_:√r- 、( ミ { `ヽ`ー‐‐''''''''",,... / | ,,、-' /
|rーヾ; ` _}}― >/..__ `ー‐--.. -‐ ''"´,. ,. .リ ,...ノヽ ,、-'' " ,,、z
{ 9: _,:] ..__ `ー‐--.. -‐ ''"´,. ,..-‐'"´ヽ. ' ,l" ,、- '
ヽ ヽ ノ:ヘ ̄ >―--=、._―-- ー---‐'" / ノ ', } ,、 ''"
ヽti ´ヾ:::-‐'ーr‐'"=== 三二─ 〉 、"´ / ', }
} 人ニニ/ / 三三=二─ 〉 、"´ /′/ ',}/
∧ ` 、 ノ
/ ハ ` _ _ ,. イ\ ̄\
∧__∧
< `∀´*>
>>258 と と ノ
と と ノ
彡
.| ̄ ̄| 彡
∩☆☆☆∩ 彡
/丿 ´_⊃`) タカイ、タカイ、 他界ぃ〜
. / /
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
>>257 強制Lv上げ以外にもゴミレア引かせて足止めもあるしなwwww
売値切り下げも足止めwwwwwwww
VH行けれるようになって売れる新レア掘らないとお金たまらんとか、
メインもサブもVHに行けれるようになるまでずっとNPCパートナーとPTしないといけないとか
誰がこんな糞ゲー始めるの・・・・?
やっとの思いでVHいってスペシャルウェポン出て鑑定したら今までのMAPで拾いまくった
糞ゴミレアだったとか、引退推奨ってことなの・・・?
今の状態だと始めても火山あたりまでやって辞めるんじゃね?
マップとトラップが一気に糞化するからな
あんなのソロで延々とやりたくないだろ
禿<でもみんな、まだプレイしてくれているんでしょ^^
製品版はインスコすらしとらんがな
全く期待できそうにないなって思わせてくれたアクション担当とかいうゴミのコメントには感謝してるよ
>>禿<でもみんな、まだプレイしてくれているんでしょ^^
仏の顔でプレイしてくれてるユーザーもそろそろ限界なんじゃないかな
俺はキャラクリ体験版で見切ったが
>>265 どんなコメントだったの?
もしページが残ってたらURL欲しいです。
カンストLv40のときにサブキャラ作ったけど
Lv20のまま放置、もう人いないからLvあげるの大変だし
金も、メインの保護ないと自力でメセタなんて稼げない
こんなんで新規なんて無理ゲすぎる
これ?
▼回復モーションについて
過去シリーズにおいて、攻撃を受けてもノーリスクで回復できていた緊張感の無さからの脱却するために、回復アイテムを使用する際にモーションをとるようにいたしました。
また、同様にレスタについても時間回復として、その場に居続けないといけないというリスクを設けています。
▼フォースについて
テクニックのチャージについては、過去シリーズにおける詠唱時間に相当するものとして考えております。
αテストで実装されているテクニックはどれもチャージ時間に差はありませんが、将来的に実装されるテクニックは、その効果によってチャージ時間に長短の差をつけていく予定です。
このことにより、効果が高くチャージ時間が長いテクニックは、位置取りを考えて安全な場所からテクニックをチャージして撃つ、というようなプレイを実現したいという意図があります。
そのため、単発で使用したときの威力は、あえて抑えめにしています。
ただし、フォースは、チャージを含め、スキルや弱点属性、エネミーの弱点部位といったものを意識してプレイするとハンターに匹敵する攻撃力が得られるようになっておりますので、ぜひチャレンジしてみていただければと思います。
▼レンジャーについて
射撃武器は打撃武器に比べ、攻撃力が基本低めですが、各エネミーに存在する、射撃武器でのみ攻撃可能な弱点部位を狙うことで大きなダメージを与えることができます。
これは、視点切り替えによって「狙う遊び」が可能にになったため、ヘッドショットのような遊びを取り入れたいという意図から実装されております。
また、レンジャーについては、パーティーを支援する立ち位置のクラスにしたいと考えていいます。
そのための実装例の一つとして、ウィークバレットという特殊なスキルを用意しています。
こちらを使用すると、パーティープレイの効率が上がりますので、ぜひお試しください。
▼ハンターについて
ワイヤードランスについて、これまでのシリーズになかったタイプの武器のため、さまざまなご意見をいただいておりますが、現状の強さや操作感が気持ち良いと考えていますので、これを維持しつつ、ご意見を参考に今後調整していきたいと思います。
また、ソードおよびガードについてですが、追加配信で実装されますボスクラスのエネミーに対して使用すると、その有用性が変わって見えてくるかと思いますので、ぜひお試しください。
>さまざまなご意見をいただいておりますが、現状の強さや操作感が気持ち良いと考えていますので、
超名言だよな。ハゲたちの姿勢のすべてが集約されてる感じ
その結果が度重なる「想定外」だからな
ネトゲはオワコン
>>269 ありがとう。
レンジャーのコンセプトがそれなら、なんでPAを採用したんだろうね。
ppを消費して射撃、右クリックでリロードでいいよね。
あとマウス感度の調整も用意していないのにシューティングゲームの遊び方を推奨されてもね。
tpsとして遊ぶにもオートロックというチートツールが公式から提供されてるわけだし。
公開処刑まで後2日か
楽しみだ
考え方が糞すぎて頭痛いわ
>>271 自分たちの考えを通すのはいいけど
『気持ちいいと考えている』その根拠を示さないあたりがまずいよね。
>>274 当時期待されてたほとんどのことが実現せず
不安視されてたほとんどのことが現実になってるんだね。
ハゲの尻からコーラ20リットル浣腸したあとメントス10ダース突っ込んで2時間シェイクして噴射で月まで飛ばしたい
不覚にもw
ないわ
しつけえなあww
>>269 また、レンジャーについては、パーティーを支援する立ち位置のクラスにしたいと考えていいます。
そのための実装例の一つとして、ウィークバレットという特殊なスキルを用意しています。
こちらを使用すると、パーティープレイの効率が上がりますので、ぜひお試しください。
コレだけ見るとWB修正は無さそうだね!
>>274 一年以上前からずっと言われてること変わらないw
39 :名無しオンライン:2011/08/24(水) 18:17:00.52 ID:leRiiJ7g
>>14 俺もそんなきがするわ。
UIに関しては手を入れてくるだろうけど
アクション・パレット関連はどれだけ要望が行っても
「一部のテスターが騒いでるけど僕の考えた最高のシステムに間違いはない」
とか本気で思ってるんじゃないかと不安になる。
想定外って言葉がぽんぽん出てくる時点で運営としておかしいんだって
遊び方や進み具合、プレイヤーがなんでも自分たちの思い通りに動くと勘違いしている時点で、
客を集金装置としか思っていない証拠だ
PSUみてーに作り置きちまちま出して怠けながらガチャで稼ごうとしてたのかも知れんがw
>>269 この時にヤバイと確信したな
その後に、すぐ全部見られて当然の情報すらも
何度もボタン押さないと見られないクソUIを
直さないでアイコンだけいじくってドヤ()だった時に
「これは家庭用ゲーム機への移植考えてるんじゃないか」
って疑った
まさか携帯機でしかも同じ鯖ってのは斜め下過ぎたがな
しかし3月のあれ見た後でもまさかここまで酷くなるとは思わなかったなw
勘のいい奴がα1→α2の時に気付いてて、大多数の人間がα2→βで悟った
搾取される信者脳な奴が徹底的に擁護し倒して、クソゲーマイスターがニヤニヤしながら煽ったせいで
情弱ゲーマーが便器のクソみたいにこびりついて残ってしまった
ただそれだけのことじゃね
289 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:24:35.84 ID:jXoHBBcE
俺はαでワイヤー使ったときに言い知れないやばさを感じたな
素直にダガーで実装しろと要望送りまくったけどだめでした
強化についてレスがあるとすぐ「他のMMOよりマシ」
「壊れないだけマシ」だのレスが来るな
葬式スレなのに信者乙ですわ
ガチャ
この単語が出たのはいつ?
強化はグラインダーでお手軽だったのがよかったのにな
チョンゲーのマゾ強化&最終武器以外は使い捨てなのが嫌でPSOには期待してたのに
>>291 武器を手に入れても莫大な時間とお金が掛かるからMMO基準で考えてしまうんだよ
手に入れた数分後に破壊とかあるとそれだけで萎える人も居る・・・
実際成功率なんて100%でいいんだよ
バカみたいに締め付けて、無駄に時間が掛かるなんて誰も望んでないぞ
レアだって☆16まであるんでしょ?
☆10とか+8まで安心・・・で充分
☆16の+3から危険とかでいいよもう
どうなるかは分からないけど、☆11以降実装して
☆10までを緩和するなら最初からやっとけよって
>>294 そうじゃない。
MMOの基準(笑)自体がおかしいだろ?
なんで壊れる?なんで金かけないと成功しない?
そういうのよりマシと言われても、おかしいと指摘するために論外な基準を持ち出されるのは変だろ。
失敗まじでいらんよな、100%成功でなんの問題もない
グラインダーとメセタを用意できたらそれでゴール
そうすれば苦労が報われるからさらに武器を強くしようというモチベも保たれる
297 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 23:28:23.66 ID:B21Xymd6
PSUのリペア地獄を味わった者としては
「嫌なら辞めろ」でもいいとは思うわ
PSUは0/9になったらリアルマネーを使わないと戻せなかったが、今回は数値が戻るだけだから確率低めなのかも知れない
100%成功になるとしたら、グラインダーが見つからなさ過ぎてグラの価値が上がると思われ
>>295 なるほどねぇ
俺もおかしいとは思うよ
なんで武器壊れるの?エンチャ前提なのにすぐ破壊だよ
エンチャもエンチャである程度決まってるし、自由度なんてあまり無い
自分のとこは95%()に恐怖するゲームだったわ
PSUのブログからだが
2006年よりサービスを開始して6年が過ぎようとしています。
『PSU』の開始当初は、本当に大きなトラブルが起き、その対応に追われました。
始めた開発ブログも満足に更新できずに終わる結果となりました。
あの時に何もできず、結果として皆さんに大きな失望を味わわせることとなってしまったことは、私達にとっても、大きな心の傷となりました。
約1年後「イルミナスの野望」が発売されました。ですが、大ヒットとは言えず、予定されていた新たな追加ディスクを出すこともできなくなってしまい、エピソード3については、ネットワークモードでのストーリーミッションのみでの配信となってしまいました。
「PSU」で危うくなった「ファンタシースター」はそのスピンオフである「ファンタシースターポータブル」の大ヒットで息を吹き返しました。
そして、「ファンタシースターZERO」「ファンタシースターポータブル2」「ファンタシースターポータブル2 インフィニティ」を生み出すことになりました。
そのスタッフたちの経験が、『PSO2』には生きています。
経験が生きているだけにまたやっちゃたのね
ポータブルの位置づけであろうVITAバージョンで今回はトドメさせそうだなwww
何も出来なかったならまだいいさ
トラブルをさらに悪化させる手を次々打ってくるのだから
今回は完全なトドメ刺すつもりと思われても仕方ない
禿「こけたらまたポータブル出せば信者買うだろwww」
303 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 00:04:08.33 ID:T72yX3M4
あとぶっちゃけPSUでファンタシースターシリーズは危うくなってはない
売り上げだけを見りゃシリーズ最多だぜ。その後は駄目だったが・・・
こいつらに任せないで旧ファンタシースターシリーズを作ったスタッフ連中に作ってもらえよホント
あるタイトルのパッケージの売り上げは、それ自体の出来ではなく、
それまでのシリーズの評判で大体決まる
BB、U、イルミナス、Po、Po2とプレイして
一番面白いと思ったのがPo2だったからvitaに期待…はしないでおこう
>>303 そういやコンサートのコメントで
シリーズ一部にしかかかわってないハゲのコメントだけってのも酷い話だよな
PSO以前のに関わってるフェニックスりえだっけ?あの人はたしかまだセガにいるんだから
コメントくらいもらってこいよっていう
>>305 Po2は本当に楽しかったよな。レアボロボロ落ちてなにより爽快感があったストレスなんて全くないし
ソレに比べてPSO2は・・・
禿「PSUは失敗作!見吉のせいで失敗しました!」(←本当はディレクターだった自分のせい)
禿「Poは大成功!自分のおかげで成功しました!」(←本当は外注のアルファのおかげ)
まさかここまでひどくなるとは思わなかったなシリーズ終了だわ
>>307 うん
ポータブルって、禿の言うところの「制約」だらけだけど
ちゃんと楽しめてたし、バランスも良かったと思う
Poの売り上げはモンハン需要に乗っかってる部分が大きかっただろうしなぁ
今回はそれを捨てたのもどん判って思った
313 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 00:36:55.32 ID:wlVDiAVa
必滅の叫び声を上げたのはユーザーでした・・・。
不満点多すぎてもうむりぽ
スタッフの誰か一人でもいいから実際にプレイしてほしいわ
どこが悪いか気づくだろ・・・
ノウハウがあるから実装する前から脳内シミュで云々
>>312 乗っかったのは確かだけど
PoもGEもそれぞれ楽しんでるユーザー多かった
ここまで滅茶苦茶になるなんて想定外 変な壁パン出ちゃう
実際に遊ぶ前までは、GEの超進化版みたいなのを想像してたな…
欠片も無かった。ゲームですら無かった。禿が出しゃばるだけだった
本当に何なんだよ、この産廃…
>>314 どうせ全装備☆10で属性強化MAXの8スロ
薬999個SP999で全スキル習得済の
デバッグ用キャラでやるだけだろ
異常な絞り方するのもチート紛いの事してるから感覚が麻痺してるんじゃね
このまま10年やるぐらいなら、ぷすぽ2のサービスを続けてくれた方が遊べるわ
>>314 スタッフが一人問題点を100%理解したとこで上に潰されるから無理
トップかトップを黙らせる事ができるポストの人じゃないと
pspo2はまだ楽しめたのになぁ
チョンmmo以上にレア率絞ってるせいでレア堀り()
運営でもいいから一度普通にプレイしてみろよ
レベル1から是非やっていただきたい
ストーリー進めようにもただでさえ出ないMOBからランダムドロップ
で、素子90やら無駄に多い討伐クエをしないと次に進めない
VHまでいけたとしてもレアでない、メセタないから強化できない
今でこんな状況でULT武器のドロ率はどうなるんだよw
ビジフォンも経済対策()、転売ヤーでぐちゃぐちゃ
クエに出てみればローマ字ランダムのキャラがmob瞬殺ワープ
マタボ100%メイン45、サブ40までやってみてほしいわ
禿はユーザー目線だしこれくらい楽勝だよね
マルチぐるぐるは想定外なんだからなしでね
>>317 それでもα1までは希望が持てた
常識的なツリーに軽快な戦闘で
α2でモーション類全部もっさり遅くして、β1で課金上等設計になった時点でもうダメぽ
基本無料は業者対策大変だからやめろって言ったのに、まさに業者に
経済ぶっこわされてオワタ状態だからどうしようもない。目先のID数のために
必滅させるとか意味わかんねえ。
βのスキルツリー見てまじありえねぇと思った
課金前提だとしても少しおかしいんじゃねえのか、あの構造
oβからやり始めたからツリー構造変わってるの知らんかったわ
ちょい検索してαのフォースツリー画像見たけど、すごいまともだな・・・
運営陣がなんでプレイしなきゃならないんですか?^^
プレイするのはあなたたちプレイヤーの皆さんですよ^^
必滅からめちゃくちゃになったよなあ
・経済を安定させるなら
チーターを必滅するべきだった→野放し
価格釣り上げ転売対策すべきだった→野放し
メセタ消費コンテンツを増やすべきだった→一切なし
そしてやったことは新規・ライトユーザー締め付けという最悪手
・ユーザーがコンテンツ消費速度が速いというなら
水増しではない、遊べるコンテンツを増やすべきだった→薄めた糞を垂れ流し
レアの種類を増やし、ドロップ率自体を上げるべきだった→加速する絞り込み
結局ただのヘビーユーザー恐怖症なだけでライトユーザー締め付けという最悪手
アホなんだよなあ
結局コンシューマ部門赤字w
当然だわ
蔵で結構処理してるのにラグ発生で破滅
役に立たないGGによりチートし放題
めちゃくちゃなバランス、升対策しました() 升対策ツール走らせました()
まともにやってる奴が病気にしか見えないぐらい酷いな
都合悪くなるとプレイヤー叩きに持ってくよな
ハゲの部下かよ
このままだと諦め始めた信者が自暴自棄になって
チートとRMTに手を出し始めるから色々と加速するな
普通ならタダでやれるのに客が来ないよな
それだけ他にやりたいことがあるってことだな
昔で言うならゲーセンのゲームがタダならそれだけで行列が出来てるハズなんですが
いいから禿と側近プランナー連中はとっとと爆散しろよ
いくら無料と言っても、この凄まじいラグじゃ乞食も逃げ出すぞ
ゲームですらないぞこれは
オマエらいつまでハゲの死体突きまわしてるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい加減火葬してやれよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なに言ってんだもう納骨終わったぞ
そろそろ出棺かと思ってた
ラグは業者を排除するかサバ増強しかないだろうけど
どっちも無理だろ
過疎って業者もいなくなってやっとこ解消かね
砂漠緊急のあの糞重さマジ何なんだよホント
敵味方ともにズレまくってゲームになってねぇ
客から金ふんだくっておいてこれかよ、マジやる気ねぇ
出棺はサービス終了決定の時だからな
それまでは、棺の中の禿の頭にワックス塗ったり磨いたりする作業がある
明日が楽しみでしょうがないんだが
今日やってもいいのにな
実際の鯖でラグだらけの中放送してくれるならいいけど
詐欺生だからなぁ
最初に思ったのはNPCまでデータ読み込んでるとかバカじゃねーと
NPCキャラなんか専用で作るなりデータは蔵において読み込み減らせよとか思ったよ
そうなんすかあ〜ww
349 :
webrmt:2012/11/05(月) 11:17:01.70 ID:LEH+qWSI
このゲームもうRMTするほどの価値ないよね
レアドロ率上がってもドゥドゥ破産オンラインではチョン製MMOに調教されきった人しか残らん
俺のチームの廃人達のINする時間が減ってきた
ほんとにそろそろ終わるんじゃねこのゲーム
ハゲ「私は新世界の神になる」
>351
費やした時間に対しての見返りがリアルラックに大きく左右されるからな
数百時間が平気で無駄にされるから、廃人でも心折れるんじゃね
ネトゲってさ何時まで経っても運営と一緒にβテストやってより良いゲームに仕上げることが目的みたいで馬鹿らしいよ
本来は開発者がテストプレイをやり込んでベストバランスを見つけて調整して製品出荷する段取りが
プレイヤーに丸投げされた感じで、なんか損してる気がする
運営と一緒に面白いゲームを作っていくことが目的な人には向いてるんだろうねネトゲって
ネトゲの完成度ってオフゲに比べて信じられないほど低いよね
ネトゲはジャンルをゲーム創作に分類して
店頭売りペッケージの置き場所もRPGツクールと同じ棚にすべき
つまんない愚痴になってしまってすまん
【類似】
DOS/V機の完成度ってMacに比べて信じられないほど低いよね
結果は・・・
Macはそもそもがニッチ用途向け最強を突き進めてそれだ揺らいで無いんだから
全方位戦略&低価格戦略のWintelと比べるのも変な話だとは思うんだよね
PSO2が全方位戦略&低価格戦略という位置づけなら間違ってないかも
とするならばMacに相当するネトゲって何なのだという話になるけど
Macに相当するのがオフゲか。それなら間違ってないな
>>353 死んでしまうなんてとんでもない
お得意の無限ドールでずっとグワナーダに食われ続けろ
>>355 基本的には違ってないと思うがこの作品の完成度はずば抜けて低い
ゲームと呼ぶのをはばかられるほどに
そして当の運営に良くしていこうという意識が欠落してる
とっくに詰んでれら
一生固まらないハン生地こねてるようなもんだな
酵母入れ忘れたパン生地だな
いくら待ってもふくらまない
お、例え大会始まってるね
ご焼香のban
例えレス出るとあとからあとからかぶせまくって不毛だからだるいわw
色んなもんが12月まで修正されないってのに今遊ぶ奴は馬鹿
12月に修正されてから遊ぼうとしてるのが一番バカだろ
ハゲ「える、知ってるかネトゲプレイヤーは不毛が大好きなんだ」
そもそもこんな糞ゲ・糞運営で遊ぼうとするのがバカ
>>185 これ正気で言ってんのかハゲは?
バランスが破綻してたりダイスが暴走するのは笑えた『結果』であって面白かった『原因』じゃねえだろ
大体、バランス破綻でPC全滅なんて『笑うしかないから笑ってる』んであって、本当に笑いたいから笑ってんじゃねえよ馬鹿
熟練のGMがどいつもこいつもPC全滅バランスに設定するか?んなわけねーだろ
初心者GMで火加減がわからないから焦がしちまって、炭化したBBQ見て笑うしかないってだけだろうが
つかこれを本気で言ってるとしたら、初心者が作ったものなら事故ってもALL許されるってか?
どこの世界にそれで金取ろうとする奴が居るんだよ
TRPG長くやってりゃコンベでガチの池沼かキチガイかってGMに当たって休日丸々無駄にしたという、
まさに伝説のセッションならいくらでも経験あるはず…
まさにPSO2は「伝説のセッション」だよ…:('ω`;):
テーブルトークを例に持ち出すクリエーターはロクな物作らないな
ゲーム性(笑)の王道がテーブルトークにあって、それに権威があると思ってるから振りかざしたいんだろうか?
俺はゲーム知ってる感を出したいんじゃね?
知らないやつほどそういうことを出したがる
やったこと無い奴が多いはずだから
多少見当違いでもバレないって思ってるだけじゃないか?
DDOでナレーションまでやってくれたガイギャックス氏は間違いなく権威だ。
世界樹みたいに黙って作ってTRPG臭モロ出しで経験者は悶絶失禁ってのがいいのにな
ドヤ顔でTRPGの単語出す奴ほどどうにもならんもんはないorz
TRPGはGMの裁量にすべてがかかってる
コンピュータRPGの場合はそのGMが開発、ネトゲの場合は運営と開発に一任されるわけだ
運営と開発が一緒なのにこんなゴミゲーにするってのは純粋に腕が足りてない
そして10年のノウハウっつってこれなんだからもう期待することなんてないわな
本当に上手い熟達したGMてのは負け方が巧いGM
PCを掌で踊らせながら場を盛り上げて最高のシーンで適切な難易度で勝たせてくれる
マゾさ=やりこみ害と勘違いした糞ハゲとは対極の存在
つまりPSO2やるよりTRPGやったほうが面白いってお禿様が直々におっしゃったわけだな
>>372 PSO2でもPSEバースト&ラグネ&クォーツドラゴンが同時に発生してPT全滅。
これはけっこう楽しく笑えると思う。
でも実際やってるのは、
・攻撃力が倍の侵食ボスエネミーがでてきて全滅
・ラグで攻撃を受けて全滅
・捕獲で侵入できない場所にコントローラが発生して詰み
・アンブラ様が怒り狂って全滅
全然笑えない・・・
>>379 これに尽きるな
GMの操る『敵NPC』とプレイヤーの操る『PC』は立場として戦う事になるが
GMとプレイヤーが戦う対人対戦ゲームではない
PSO2は初心者GMの陥りがちな勘違いパターンを地で行ってる
>>381 ぶっちゃけ、クリゲなROでトレイン乱獲を脳死プレイして眠気と戦ってたら、
不意にとんでもないモンハウが発生して一気に総員が覚醒本気モードで修羅場を切り抜ける…
って方がTRPG的ドラマなんよなぁww
PSO2は禿がドヤ顔で「すっげぇ苦しいだろ?逆境だろ?燃えるだろ?」とか言って「エグい枠」を押し付けてくるだけという
典型的な糞GMマスタリングじゃねぇか
>>382 その兆候は前作の携帯機版で見え隠れしてたからな
理不尽をプログラム化して形に押し出したような「ぼくのかんがえたさいきょうちょうじん」(所謂糞モンス)が大量生産されてたし
簡単に勝たれたら(ry
ゲーム内容の前に
>>330がだめだしで崩壊させたと思う
9/26からの買占め転売で物価高騰したときに承認されなかったコメントスレでも皆転売対策しろってコメント入れてるのに全部検閲して10/10のアプデだからね
その結果がさらに物価高騰とRMTer・業者・BOT・チーター・ビジフォン戦士以外大量引退だからね
勝手に自滅したとしか言いようがない
転売対策とか購入したものは(一定期間)販売不可属性付けりゃ済むことだよ
バカじゃないなら悪意しか感じない
>>386 一定期間販売不可は運営に期間調整するだけのスキルが備わってないから無理
388 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 17:46:32.01 ID:T72yX3M4
スキルがない無能の奴か・・・
転売殺しが目的なら調整にしても相当ヌルい難易度だと思うがなぁ
基本、必要として買うが前提なわけだから長めの期間であって問題ないし
新規配信ペースが早ければ多少短くすればいい感じで
>>386 ビジフォンで買った物は3週間販売不可とかにすれば
転売にもリスクが出てくるし、旨みも少なくなるのに
ビジフォンでの売却やトレードは1回までって決めたら買い手は購入するアイテムを厳選するし売り手は価額設定を真剣にやりだすんじゃないか?
必要だから買うんだし、購入時にキャラにバインドしちゃえばいいじゃん
1回までっていうのはアイテム単位の話ね
売買トレードは何回もできるようにして
>>382 禿どもはプロのクリエイターであるにもかかわらず、一般人GMでも理解している
「楽しんでもらうための手法・要点」をまったく分かっていないっていうね・・・
業界在籍長いのに根本がアマチュア以下ってほんと、恥ずかしくて死ねるレベルですよ・・・
ボスとか調整してる人間はそこら辺分かってるような気がするが、周囲に恵まれなかったな・・・
>>394 もう感覚が麻痺しちゃったんじゃないかな
>>395 パソナルームとかパチメーカー的手法の圧力とかで病んじゃったのかもなあ・・・
KUSO2の葬式は、彼らのクリエイター人生のそれも兼ねた方がいいかもしれない・・・
>>394 酒井氏はデザイナーさんだからね。
PSO2内で例えると、シンボルアートをたくさん作ってきたという理由で
チームリーダーに推薦されたようなもんだからね。
「次どのクエスト行きますか?リーダー!」と判断を委ねられるシンボルアート職人を想像してみると
かなり悲惨な状況が目に浮かぶ。
きっとよくわからないから2ヶ月くらい「火山のカルターゴ殲滅に行きましょう!」って答え続けるんじゃないかな。
4亀の読者レビューの点数って操作されてんのね
今日反映されたレビューの点数はそれぞれ15点、5点、35点なのに
なぜか点数が70→71に上がってる
それゲームやってないよな
つうか絵描き出身でもいいけど自分の今の仕事分野くらいキッチリ勉強しろよと言いたい
Eトラの糞ジャマなエフェクトやアイテム拾おうとしたら強制的なカメラPANでゲルブルグに突っ込んでいく仕様なんかに
見てくれしか考えてない部分がよく出てる
エマージェンシーコーアタァー ビシューン
デザイナーが自分の作品を完璧だと思うのは、付け加えるものが何もなくなったときではない。
取り去るものが何もなくなったときだ。
byサン・テグジュペリ(20世紀前半フランスの作家、1900〜1944)
Eトラのカメラ強制移動。グラインダー。タイムアタック。インタラプトランキング。アンブラ。etc...
デザイナーの格言にも背いているんだね。
もうPSO時代の鑑定とグラインダー強化(ディグラ、トリグラはいらんが)の方法でいいわ。
防具もスロット付き、アドスロットでいくつか追加可能でいいやんw
あんな苦痛の強化と博打のシステムはいらんっす・・・
チーターは運営が適度にばらまくバランサーですよw
付け加えるにしても実際にプレイしたら「あ、これつまらんわ」ってすぐ分かるようなものばっかり付け加えてくるからなあ
>>398 あ、それ思ったw
4亀の糞2の読者酷評にニヤニヤしてはいるんだが、平均点が解せんw
こんなもん平均45点ぐらいになってないとおかしいんじゃないか?w
4亀に限らず今のネット情報は99%操作とステマで出来てるから真に受ける方がバカ
下げたい奴と上げたい奴が綱引きしてるから時期によって上下するこれ当然キリ
PSO2がここで言われてる程酷いゲームなら
あっという間に過疎ってサービス終了してるはず
実際は同接六万超えの国内最高ネトゲじゃん
葬式スレ民はいい加減に負け認めろよ
そうだよ、売り上げが全て
ガンダム最高傑作はガンダムSEEDだよ
釣り針がでかすぎて禿の毛穴すらひっからない
ヾ\ ゙ ヾ // ´  ̄ ̄ ̄ `
\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,.. / \
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''" / i / ハ ヽ
``ミミ, i'⌒! ミミ= .′ | / /`ヾ<} :.
= -三t f゙'ー'l ,三 / : .| /l :/1 .′ 1 .i i
,シ彡、 lト l! ,:ミ.... / : :.l |_j/__| / _ | } |》
/ ^'''7 ├''ヾ! /} : .:|ハ| j{ .| リ `ヽj.:/!. |》
/ l ト、 \ .′ : :.j .yr=ミ:、}八{ !/行ミt|/|:! .|》
〃ミ ,r''f! l! ヽ. |ハ \{ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》> / :/{リ
ノ , ,イ,: l! , ,j! , ト、 リ リ\ \  ̄´ 厶イ:.:ハ
/ ィ,/ :' ':. l ヽ |:.:.:.\ミ ' /:.:.:{l|
/ :: ,ll ゙': ゙i |、:.:.:.:ハ {ニニニィ ハ /:.:.:.:{リ
/ /ll '゙ ! -‐┴}:.:.:.:|:ヘ、 ∨ } }:}':.:.:.:.j:|
/' ヽ. リ / ヾ!:.:.:.| > ゙こ三/ イ、:.:}:.: {!|
/ ヽ / | }:|!.:.ハ ≧==≦{ }/: |:|
/ r'゙i! .,_, / | }ハ:.:.:.:, \ ///_,ノ }|:. |\
/. l! イ .| /:::ハ:.:.:.:, }:}:} j:! | ,
>>409 要約すると
印象操作してますよ
ってことね
勝ち負けとかどうでもいいんだよ・・・そもそも意味が無い
嘆くしかないっていう現実は変わらないんだからな・・・
前からあるコピペに反応すんなよ
ヾ\ ゙ ヾ // ´  ̄ ̄ ̄ `
\、,,)r゙''"''ー弋辷_,,.. / \
=、..,,,ニ;ヲ_ ヾ彡r''" / i / ハ ヽ
``ミミ, i'⌒! ミミ= .′ | / /`ヾ<} :.
= -三t f゙'ー'l ,三 / : .| /l :/1 .′ 1 .i i
,シ彡、 lト l! ,:ミ.... / : :.l |_j/__| / _ | } |》
/ ^'''7 ├''ヾ! /} : .:|ハ| j{ .| リ `ヽj.:/!. |》
/ l ト、 \ .′ : :.j .yr=ミ:、}八{ !/行ミt|/|:! .|》
〃ミ ,r''f! l! ヽ. |ハ \{ {_ヒri}゙ ゙ ヒrリ.》> / :/{リ
ノ , ,イ,: l! , ,j! , ト、 リ リ\ \  ̄´ 厶イ:.:ハ
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公開処刑明日か
>>406 スクリプト書いて計算させてみたら
平均46.2点だった。
どうせPSO2なんて大コケのクソゲーだろwwww
これがただのネガキャンだったらよかったのに…よかったのに
せっかくなので他のページでも走らせてみた
PSO2 点数:71点 実際:46.2点
MHF 点数:62点 実際:40.8点
FF14 点数:52点 実際:32.9点
似たような感じね。
最近信者がダンマリで笑える
アプデ直後はそれなりいたけど今は狂信者しかいないな
カス酒井に呆れ果てたと見える
>>419 目が覚めたら3月8日。明日の発表と春のcβまで期待でいっぱいで眠れないんだよな
α2から更にスキルが増えて、使い勝手の良くなったスキルツリーが楽しみなんだよな
もちろん月額でラグもなくなって快適なプレイ。レアも1年は使い回しのない新規デザイン
エネミーの種類もドカッと増えて、バーストの時みたいな無双な戦闘が楽しめるんだ
こんだけ期待されてるんだし、ガチャなんて絶対にやらないよなwww
14より高いのか、意外だな
狂信者なんて存在してるのか?
>>422 明日の公開処刑の結果と、明後日のアプデで糞2の株価がどうなるか・・・w
叱咤の上に(しぶしぶ)約束した緩和が徐々に始まるそうだが、黙って改悪も
まだ可能性あるかもねw
廃と蛇は遺跡に躍起だろうから、そこらを体験しての祭り第二波は1〜2日後かな?w
まずは明日の厚顔無恥放送に委ねられる・・・
同接6万ってその内の正規ユーザはどれくらいの割合なんだかな
国産ゲームがあかんって言われてるのは、作り手も勿論だが
乱数に適当にエロ絵とエフェクトつけたらゲームやってる気になっちゃうユーザー側にも大いに問題あるんじゃないかな
パチンコの何が面白いのかわからんってパチプロに聞いたら、良設定台の配置を見抜く店側との駆け引きと言われて理解できたが
養分になってる大多数のユーザーはそんな事なんか考えずに脳死してチンチンやってるだけだろうし
分析する考える研究するって事を放棄し続けた結果がこれだよって感じだ
>>424 あっちはゲハとアフィブログの大軍勢相手に大立ち回りしてたからな
むしろほとんど相手にもされなかったPSO2がこれだけ低いということの方が異常
>>425 本スレとか見てると沢山いるじゃないっすか・・・
文句言いながらもレアのなんとかがー、とか未だ掘りと強化に勤しんでる奴ら、
全員狂信者でしょ。結局熱狂的なファンですよ。叱咤激励よ。
※4gamersは朝鮮企業です。
アンチ国産、サイト踏むとろくな事ないからやめた方がいいよw
まぁ4亀を含め情報サイトには偏見がつきものだが、
読者レビューの糞2酷評の理由に経験者としてはまったく異論はないわけで・・・w
それでも興味ありゃやってみればいいし、信用して手出さないのも多いに結構。
何事も読み手の判断ですから。
46点でも高すぎると思うんだよね
30点台も怪しいところ
4亀のユーザースコアって、あまり低すぎると総合スコア計算の対象外になるんじゃなかったっけw
> ▼回復モーションについて
>
> 過去シリーズにおいて、攻撃を受けてもノーリスクで回復できていた緊張感の無さからの脱却するために、回復アイテムを使用する際にモーションをとるようにいたしました。
>
> また、同様にレスタについても時間回復として、その場に居続けないといけないというリスクを設けています。
単にストレスが溜まるだけなんだが…
>>434 モーション用意したくせに、あまり敵に隙がないからな・・
飲むまでタイムラグがある
飲み終わるまで動けない
せめてこれどっちか片方でよかったのにな
飲みながら動けるようにすればいいんだよ
あれはなかなかいいぞ
>>425 人口調査スレに山ほど居るぜ
収容人数が未公開な時点で運営のさじ加減でどうにでもなる人数バーの増減に
一喜一憂しながらBOTだらけでクソラグ頻発の現実から目を背けてる狂信者がな
.>434
トリメイト使う場合
少なくとも1回は攻撃食らうの覚悟だからな
特にディーニアン系はどんな遠くからでもジャンプ攻撃してくるから
2週間ぶりにログインした
ケーキ屋の緊急クエやってました
マルチPTに入りました
お、ラグネがいると思ったら残像でした おわり
トリックオアトリートwwwwwwwwwww
ケーキ屋なんぞ出やしねぇ、クソ重いし
なんで30分しかねーんだよ
>>441 エリア3の敵を全部倒してもケーキ屋出なかったのか?
>>427 ユーザーがダメにしたというのは大いに納得できる
KUSO2もテストの時にもっとユーザーが厳しく見てれば、少しは変わったかもしれない
α段階からつっこみどころやクソゲ予兆は大いにあった
あと
>>434のようなザコなのを棚に上げて文句言う奴が増えすぎ
この程度の難易度でぐだぐだ言うってほんと、ユーザーがダメになったよな・・・
間欠報酬というなの確率のマジックだからなぁ
>>443みたいな古くさい価値観振りかざして「最近の○○はダメだ」とか言っちゃうのが蔓延ってるから
ゲームがいつまでも発展しないんだよなあ・・・
現状の難易度で文句を言う層が多いんだからそれに合わせようとしないから
ユーザーが離れていくんだよ
まだ色々酷いのに強引にサービス開始した結果これだからな
>>349 PSO2全スレにマルチ宣伝するほど客がいないんだなw
しかも葬式スレまでチェックするとかw
糞中華業者ざまぁwww
>>443 だよな
今プレイしてる1部の連中のPSが低いってだけだろ
こういう層がグダグダ文句たれるんだよな
「スノウ、ファング夫婦の攻撃が理不尽だー」
「レアでねー」
w
>>428 一応まだVITA本体牽引のキラーソフトって建前があるから、否定意見は書けないし、
かといってヨイショするにもネタがないから、相手にするどころか動けないんだと思われ。
ちなみに経験値の件は例外ね、あれは初めから炎上仕込んでた可能性が高い。
>>445 エンド直前まではお手軽ヌルゲーでそこそこコンテンツが充実
エンドに入ると難易度が上がるが、コンテンツの幅がさらに広がる。
コレが理想なんだけどね・・・つかPSOのデザインってこんな感じだった気がする。
現状は序盤から全てがエンドコンテンツだしなぁ・・・
なんかサービス開始からずっと金取っちゃいけないレベルだな
今では開始寸前にコンプガチャ潰されたのを同情する気すら微塵もない
まぁ犬夫婦に関しては職業差が出たわな。
ここから近接職は辛い日々が始まった・・・w
>>448 飛び掛かり攻撃でケツに攻撃範囲あって背面密着だと喰らうのは理不尽だと思うんだが…
>>448 ToTでケーキ屋出せないくらいPS高い人は言うこと違うわー
なんで出ないの? 運クエ? エリア歩ききって出なかったら失敗なの?
引退したからよーわからん。
てか・・・いつまでナウラのケーキ屋なんだよ。そんな人気あるかぁ?w
アンカーは付けないが許して欲しい。煽り方がとても上手でレスせずにはいられなかった。申し訳ない
αテスト時から厳しい評価を下していたユーザーは沢山いたし、とても鋭い意見が公式掲示板には出ていた
αからユーザーの声を相次いで無視してきたのがこの開発なんだよ?しょうもない変更を改善と当時から宣ってたんだぜ?
ネトゲなのに何故公式に掲示板が設置されていないか考えてごらん?PSO2のksっぷりが無知で金蔓なユーザーに知れ渡るからだぜ?
それとレスタの仕様は当初からks仕様だという判断がくだされていた。過去ログ漁ってこい
プレイヤー間の同期が完全じゃないのにレスタを当てろとか無理なんだよ。レベルが上がっても範囲が殆ど広がらなかったし、回復するにはメイトでおkだった
散々指摘されていたのは
>>434に有ることと実際にゲーム内のシステムがアンチシナジーにも程があった事
どう頑張ってもストレスが溜まる事と自身のプレイヤースキルではどうしようもないことだと分からないか?
>>450 潰されてなかったらもっと酷い状態になってたのだろうな
どっちに転んでも酷い状態にしかなってないゲームって
まずこれがゲームなのかどうかから考えようではないか
携帯用ゲームの画面をでかくしてPCで遊ばせてる感じ?
コンプガチャ廃止時は「それらしきし仕様が確認できたため〜」とか言ってたよな
それらしきってお前それで稼ぐ気満々だったんじゃねぇのって突っ込んだ記憶がある
次はガチャ廃止で苦しむPSO2の姿が見たいな
>>448 は
「スノウ、ファング夫婦の攻撃が理不尽だー」
「レアでねー」
というようにPSではどうしようもない部分を同時に挙げて
>>443を揶揄しているんだと思う。
>>443は
>>434が「単にストレスが溜まるだけなんだが… 」の一言で片付けたことに対して掘り下げたかったじゃないかな
ノーリスクにしたときの問題はどう対処するのかとか。
そんで
>>434は手短に書くために一言で済ませたんだと思う。
なんか変な空気だったので。。。
理性を捨て狡猾に稼ぐしかもうこの部門に道はないんだろうて。
課金が尽きれば禿たちもろともゲームを吹っ飛ばせるぞ。
アホな狂信者と我々との綱引きになりそうだな・・・w
禿げの上司ってだれよ?
止められる奴は他にいないのか、禿げの周りYesマンばかりなんじゃねーか
名越とかその辺り
467 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 00:32:20.56 ID:9vwSPLbb
Yesマン通り越してYesマシンしかないだろw
>>464 本スレのアホ共と狂信者みてるともうちょっと稼げるんじゃね?
まあ一般はもう泥舟から逃げ出してるみたいだが
禿一味の下で働く実作業者はただ言われたことやってるだけでしょうね。
秘伝の調合は、禿とお仲間数人しか知らないのですよw
せっかく上納した素材をとびっきりの調合で毒にかえられちゃうとか・・・合掌w
名越は名越で・・・どうした?おいw
最初はこのスレ見てネガキャンすんなよって内心、思ってたけど
蓋を開けてみれば間違ってなかったっていう・・・
つらいです。PSOが好きだから・・・
>>469 多分ソニー信者名越はVITAユーザーをどれだけ遊びやすくするかしか考えてなさそう。
VITA合流まで意地としてPCユーザーを進めさせないように命令出してる元かもしれないな。
_ ―- ‐- 、
(r/ -─二:.:.:ヽ 信者だなこいつら
7''´ ̄ヽ-─<:.:.', __
. 〈t< く=r‐、\:く _ ...-::‐::¬::::: ̄:::::::::::::::::::::::::::::::
∠j ` / ,j={_/ヽヽr' >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. っ Y _/ ヽ了 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. し イ --─¬ /::::::/:/|:::/::∧:::∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::
f: :_: : :_:_:_└ 、 |/f|/|/ .|/ |/ ∨ ヽ|\:::::::::::::::::::::::::
/-ー/: : : : : : :\ { ヘ:::::::::::::::::::::
/7: : : :r: : : : : : : : : } ', .j / } .}:::::::::::::::::::: あぁ信者だ
/: : : : : :.|: :j: : : :\: : j } /_ ミ ヘ::::::::::::::::::
/: : : : : : : j: ヘ、: : : : \| /く<l´::<ニ二 ̄`> ミ:::::::::/
./: : : : : : : \::::ヘ: : : : : : :ヽ {::ア{:::::::}厂¨,`_______j:::::://
{: : : : : : : : : : ヘ:::ヘ: : : : : : :', V ヘ::::ノ` ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ .{::::|ヽ
',: : : : : : : : : : : :\ヘ: : : : : :ヘ. / ヘ¨ //:}::::|/
',: : : : : : : :::::::::::::::::::〉: :_:_.r--―く >ヽ / _ノ::::{ _/
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〈: : : : :ー---‐‐r―'´ :.:.:. ヘ: . ヽ . . }ー、 ./::::<
〈: : : : : : : : : : 〈r-‐、:.:.:.:ヘ.:.:.:.:. ', : : ',: . .|: : 〉 /:::::::/
パターン禿・・・信者です!w 課金レベルが急速上昇!w
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|.==ロ -=・=- | | -=・=- ロ==.|
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Aionから来ました大便王子WCタナベ 33歳ですwスカトロなうw
異業種コラボシンドロームの元凶もやっぱチョコボールが如くなんすかね?w
酒井が悪いよ酒井がー
142. 武器の属性値
現状とてもバランスのとれたいい環境だと感じてプレイさせていただいています。
武器の攻撃力も、納得できる数値でレアを探すモチベーションにも繋がっています。
しかし武器の属性値だけもう少し見直してほしいです。
属性がある武器と無い武器(無属性)で差が大きく、特に拾ったレアが無属性だったら目も当てられません。
他に納得できない点が無いほどいいゲームなのでその点をどうにかしていただけたら幸いです。
久しぶりに検閲が解除されたと聞いた公式ブログ()を見に行ってきたが…
まだ禿に洗脳されているヤツがいるのかwwwww
>>478 凄いなw
身内が書いてるならまだしも、マジなプレイヤーなら脳死もいいとこだわw
まだ箱入りのプレイしかしてないんだろうな・・・鉄仮面と貞操帯つけてw
それくらいやんわりと書かないと要望が伝わらないってことだろ
その文の中で一番伝えたかったのは「無属性武器の救済処置が欲しい」ってとこだろうしな
そいつを擁護する訳じゃないが、どれだけハゲが悪魔のような人間かというのを察してやれ
>武器の属性値だけもう少し見直してほしい
これを言わんがために前後の美辞麗句を入れなければならないってこった
独裁者への進言かよ
公式でバランスについて再調整します宣言してるのだから
嫌味にしか聞こえないだろ
バランス以前にラグでゲームとして成り立ってない
484 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 03:15:23.92 ID:w2CS7PDO
はげは痴呆が入っているんです
アルツハイマーかもしれません
昔の記憶も新しい記憶も脳みそから抜けていって
まともな判断力がまったくありません
植物人間なのでゲームなんて出来ませんよ
PSO2と一緒に棺おけに入れて大ハンマーで
杭を刺してやりましょう
ゲームとしての改善なんてするわけないのにな
課金機会創出()しか考えてない
しかも上手く騙してくれるならまだしも
ケチで欲張りな無能が楽して儲けようと
手抜く事ばっか考えてるから目も当てれない
付き合いでやってたがいい加減自分を騙すのに疲れた
もうこのクソゲのようなものやらなくていいと思うと気が楽だわー
12月にてこ入れ? それまで人残ってると良いですね
>>471 39祭り見ても解るように、SCEからかなりの金がSEGAに動いているからな
今のソニーの規模でかなりの金と言われましてもw
業者と同じタイミングでインしてしまった
次から次へと出てくる
過疎ブロックとはいえ全パーティー中半数が業者とかワロタわ
491 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 07:53:32.01 ID:iadYcmoX
BOT・チーター蔓延&常時クソラグのゲームとして遊べない代物
さらしあげ
今のセガの主力コンテンツみてごらんよ・・・どうしたもんかw
上司も部下も職権乱用のオナ○ーだらけw もうワクワクせんわ。
ワクワクしないオナニーで
淫乱テディイベアが浮かんだぜぇ〜
今晩21時から楽しみだな〜、どれだけの怨念が集うのだろうか
今そんなに業者いるのかよw
その業者様でもまだキャップ到達してなかったりするの?
>>494 逆に閑古鳥のほうが糞2見限った姿勢として正しいのかもしれんねw
キャラクリはなかなかだからあれでエロゲー作れば売れるだろ
そもそもあのキャラクリのモデルがキャラクリ以外で使われたのだろうか
>>489 あの規模のイベントを入場無料、物販だけで動かしているんだから金額的にはそれなりだろ
その分、どれだけ赤積み上げているかは知らんがw
会場は提携してるネカフェだから、タダで (もしくは安く) 借りれたんじゃないかな
PCのキャラモデルはどうか知らんが広告に使われてるマネキンはキモくてしょうがない
>>495 1鯖だと過密ブロック以外で全部屋表示したら8〜9割が業者の部屋だよ
だいたいLV40でサブクラスなしだね
オーダークリアするのが面倒なんじゃねの
あ、そっちかスマン。ニコ生で見た記憶があるわ
かなりの人来てた気がするけど、あれ入場無料だったのか……凄いな
>>471 開発キットの無償提供の条件にされたというのは有るだろうね
Vita+PS4の開発キットの無償提供を持ちかけられて
万年赤字部門のCSでは、ソニーの意向に逆らえなくなった
個人情報保護法があるんだから面倒なSEGAIDの削除方法はおかしいんじゃないかと思ったんだが
もしかしてあれで要件を満たしているんだろうか?
それとも認定個人情報保護団体に話してみるのが吉?
とっとと話してみるのが吉
俺もちょっと動物愛護団体に相談してみるわ
この糞ラグの中でプレイしてる奴は信者になるための修行僧かなにかか?
もはやネットゲームってレベルじゃなくなってて辞めたんだけど改善されてんの?
510 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 16:42:08.22 ID:62xObeSq
>>509 されるとでも思ってるのか?
Hageが改善なんかするわけないwww
国産なだけに本当に残念なんだよなぁ・・・
サービスイン当初は競合するC9とかマビ英と比較すると、そんなチョンゲと一緒にすんなって
レスが多かったな。
全くもってC9やマビ英の足下にも及んでなかった。
国産だから期待してただけに裏切られた時の怒りも半端ないなw
┼─ 、 ,
レ⌒ヽ ├- ─、 ゙ゝ'
_ノ 0 ̄ _ノ (__
ヽ
/――┬ ───── ー─ッ ーッ i 、
/│┌┐│ 二二二 ─、 / /`ヽ ┼ヽ\
│└┘_| [ ̄ ̄] _ノ ヽ_ o_ノ .ノ _|
 ̄ ̄
-オ i 、 / ┼ ヽ i │ ―-ッ〃─┼―. -オ
. /|/`ヽ ┼ヽ\ / ./ | | │ / O| /|/`ヽ
・'| _ノ ノ ._| /⌒lノ O ̄ レ ヽ__. ノ ・'| oノ
しかしここまで不可解な行動とる禿たちって、
自称霊媒師の言いなりか?薬でもやってんのか?ってレベルだよねw
ネトゲにとって一番致命的な糞ラグガン放置ってのが理解できん
放置してないよ
どうしたら直るか分からないだけ
直す技術がないなら放置するしかなかろうよ
ブロック上限減らすという対策したんじゃないのw
明日のメンテ明けにはまず経験値の修正が実施されるとのこと。
果たしてノープレイの禿たちがはじき出した理想値はいかに〜?w
尚、すでにLv51以上の経験値をお持ちの方はLv50に整えた後、余剰分を
エクスキューブとして後日運営倉庫へ配布されるとか・・・
当分はチーターの勲章かな?w
★おっと、公開処刑まで3時間半切ったよ!
LV50にチートでだか、到達している業者にも余剰分を渡すんですね(´・ω・`)
結局業者が勝つんだね
まともにやってる奴がほんと馬鹿にしか見えない
522 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 17:45:06.69 ID:Bv9FYW9k
ゲーム中に「630エラー」が頻発するようになった(´・ω・`)
プログの中身がまったく無い件
LV50とか高レベルのキャラや明らかに変な文字列のIDやキャラがいるのに、検知できませんっておかしいだろ?
プログラム的に偽装されてるにしても、ユーザには見えてるんだから。
ブログみたけど要は現状放置でいいだろ?ってことかwww
10年のノウハウがブログコメにフィルター掛けるのとバイトで工作するだけってwww
ステルスGMを何人か鯖で巡回させるだけで大分業者消えるのに
なんでそれをしないんだろうね
テストのINすらしてないんだから分かるわけがない
そして理由を並べて逝きつく先は「タダだから人件費が出ない」
だって運営は誰一人プレイしてないんだもんw ロビーの実態なんて我が目で見てないんだもんw
セガ謹製の崇高なる検知システムは絶対なんですw これ信用してればいいんですw
13707件BANしてもまだ不正が相当いるんだろ?
自慢の100万IDと同接6万のうちどれほど不正者がいるんだよw
ハゲブログ、最後の言い訳凄いなアレ
目からドラゴン落ちた。
それはそうと、あのブログ長文なのに中身スカスカでヤバいな。
プレイヤーの得になる項目については全て検討中ですが
近いうちの実装予定はありません。
プレミアムの更なる上方修正は予定を立てる予定です。
業者検出は働いてるんです(ドヤァ)
中身これだけ
あ、後アプデがあるからログインヨロ、ってだけ書いてあったな。
ブログの文章は完全に中学生の反省文だわ。
水増しと遠回りに全力を注ぐヤツな
DQみたいにBANした奴の一部情報でも証拠として出せよ
ハゲの場合やったやった詐欺の可能性が否定できない
ハゲブログすごいなー…
検討中だけど予定はないをあんな長文にするとはw
チョンゲ、チョン運営以下の糞、いや糞にも劣る
言い訳にもなってない長文だな
中身がなさ過ぎて書かない方がマシだろ
ゲームの内容どうこうしてる時間よりブログの釈明言い回し考えてる時間の方が長いんじゃないのか
生ゴミ放送見るの?
>リサイクルショップの拡張として、☆10アイテムを使う用途を作る予定で作業を進めております。
>NPC販売価格の変更が効果を表すにはまだ時間がかかるため、開発チームもデータを確認しつつ、
>今後の方向性を検討している段階です。
この2点、何を言ってるのかわからなかったんですが・・・私がアホなのかな?(;_;)
あと今日の放送の宣伝、もっとアピールしたらいいのにね・・・出るのヤなのかな?w
ハゲってISP細胞手術捏造デブと同じ思考だな
国産ネトゲの希望の星が、国産ネトゲの恥さらしになってしまったな
ハゲからのおたより
「チーター?順調に減ってるから様子見ろや」
「プレミアムセットの価値?そんなのやってたらアップデート間に合わねぇよ」
「その他検討はしてやるが、どれもこれも修正面倒臭いから諦めろ!」
14ちゃんは
「どうせ最終セーブ終わってこれ以降は新生に引き継がないんだから
いっそのことレリック最終(最強武器)配ってやんよwwww」と
盛大に大盤振る舞いして
終焉イベントと相まって評価爆上げしてんのにな
正直、PSUの比じゃない勢いでPSの歴史に終止符を打とうとしてるよな。
自覚がないだけで。
20年の歴史を閉ざすのに1年とかからないなんてな
本当にもう良いから現状を捨ててバケ売りの月額モデルで作り直せ。
こっちはもうD因子に汚染されたパイオニアよろしくそのまま放置してプラントにしちまえ。
信用問題で初動は間違いなく低いだろうが
逆にパケ売り月額モデルで人を集客出来る位の勢いでちゃんとしたものを提供しやがれ。
アカ無料だから業者ふえるのは仕方ない、とかブログで匙なげんじゃねぇよ。
放送見る気ないけど本スレで実況が始まるから
それで充分内容は理解できる
相当面白いことやらかしたら後で見てもいいけど期待はしてない
>>544 それができるなら最初からやってるだろ
できないからタダゲーに逃げたわけで
もう一回言うぞ?
できないからタダゲーに逃げたわけで
文句垂れるな
黙って見とけ
運営のやることは正しい
不正取得が原因って分かってて対策できないなら
検知システムなんて働いてないのも同然
>>539 効果を表すのに時間がかかるのはわかるよ。
じゃぁなぜ、その期間限定のメセタ回収策を実施しなかったのか。(たとえば一時的にグラインダー不要で強化できるとか)
矯正には痛みが伴うって考えかもしれないけど、麻酔くらい用意しろよってつっこみたくなるね。
あと「開発チームもデータを確認しつつ」って
まさかと思ったけど、やっぱりプレイヤーの平均所持メセタで調整していたのか。
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ヽヽ し \ \) / /
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↑業者w
一太郎君のTwitter、この投稿時点では今晩の放送の話が出てないな・・・。妙な期待がw
>>548 なんつうか、やり方が完全にケータイゲーのそれなんだよな
KPIとか嬉々として計算してそう
同接6万人!
うち何万が業者?
2年前にお隣の将軍さんがやったみたくいきなりマイショップの展示品五桁以上は有無をいわさず99,999メセタにしゃえばRMT業者トレードに潜るから摘発しやすくなんじゃね?
業者だってRMTできなきゃ赤字なわけで
このゲームRMT市場成り立つのか?
もうPSUを返して!
>>554 チョン業者がRMTの設定価格欲張って衰退してるよwwwww
委託いじりまくって市場崩壊してライトユーザーがオンラインゲームから消えたしwwww
朝鮮人wwwwww
>>554 コストは人件費と電気代くらいだし、業者チーター沸きまくりだから黒字なんだろう
商売で仕事なんだから稼げなくなったら見切りつけちゃうよあの人らは
>>557 朝鮮人だよね納税してないwwww
たしかSoftBankって噂だよねwwww
非正規クライアントのチートツールで黙々とやるのは支那系だろ?w
自称ネトゲ大国()の朝鮮人だろwww
国税庁にGOwww
∧
( ̄ )
(  ̄ ̄ )
(二二 ̄ )
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/ /_ヽ ∠ヽ
( (I /vヽ )
( ヽ i++++/ ♪ トンスル トンスル
ヽ_丿\二i
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│ /mm\ 9 ヽ
│ ( / .\ / /
▲_▲ . │ / / │ / / ∧_∧
<丶`∀´> .│ ./ / .│ ./ / <丶`∀´>
/\ │ / / ./ / / / /_ <
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二二つ .レ / ..│/ │ │
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i 丶 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ │ ヽ
i〜ヽ____\ / ヽ │____ノ
\ \i ~ / ヽ │ \ \
おいおいスレチですよw
生放送のタイトルがひどい
100万ID突破!いま一番遊ばれているオンラインRPGとか寒すぎる…
100万とか
日本に存在するネトゲユーザーの数を超えてるんじゃね?
はじまったのか?文句ぶちまけてくるわwww
ID言ってるだろがwwwwwwwww
いま一番業者に弄ばれているオンラインRPG
この100万IDをずっと掲げてるところがホントいやらしい・・・まさに民国的粘着w
情弱は100万人が遊んでると勘違いするもんなぁw 捨て垢、BOT垢がどんだけ占めてんだか。
>SQEXリリースより: 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の
>「有料プレイヤー数」(課金登録者数)が発売後3カ月で40万人を突破したことをお知らせ致します。
>tps://twitter.com/V_Jump/status/265736537646452736
生放送日に、ライバルに嫌な発表されちゃいましたな。まぁあちらからしたら、ライバルとも思ってないだろうが
まだ始まってないよw
楽しんでプレイしてる信者が本当にいるとしても
ラグを楽しんでる奴はいない
家が火事になってるのにリフォームの話をしている運営さん
ラグに触れてくれると面白いんだけどな
100万ID突破!
一万件以上と多い不正ユーザーを(震え声)
業者やチーターばかりな事を自ら強調するとはね
>>569 これって糞2のID100万と似たような意味だよね
パッケ売りと垢取り放題が違うが
両方とも現在のアクティブユーザ数を出してもらいたいもんだ
(´・ω・`)毎回言ってるけど、葬式スレで生放送見る奴なんているの?
(´・ω・`)アクセスカウンター回して大好評でしたってセガに貢献するだけなのに
禿の現実から目を背けた言い訳とか聞いてプゲラしたい
前回のプレイの様子は笑わせてもらった
>>573 PSO2で言うところのプレミア有効状態垢の数だから400倍とかじゃね
>>573 現在進行形で『課金してる人数』だから、違うんじゃね?
まぁPSO2のID登録者と違い、課金者数は期間過ぎたら、減っていく可能性もあるが
>>574-575 いや〜そうなんだよねぇ。
放送見ずに閑古鳥にするのが一番の回答なんだよねw 風邪気味だしやめとこかなw
>>574 一太郎の毒吐きに反論できずだんまりするハゲという見所があるよ
この前コメントも検閲してたよな
どうせまたやるだろうし見ててイラつくだけと思うからまとめ見ればいいかな
不正行為とかの対応むずかしいです(><って書いてるけど
基本無料発表時点で指摘されてんのに自分でえらんだんだろうがハゲ
拡散希望!
【RMTが良心的すぎて辛い】
セガ:1回200円で、1,050メセタですら売れないハズレが、
8割方のバランスで出るスクラッチを実装しユーザーから搾取
しかも当時は★3武器が1,000メセタちょっとで売れた時代
RMT業者各社:わずか100円未満で1,000,000メセタ以上のレートで確実に販売してくれる
しかも現在は★3武器が200メセタ程度でしか売れないというのに、
それらをコツコツ売って稼いだメセタである
あまりに良心的(現実的価格)なRMT業者に対抗し、セガ側も1回200円のスクラッチに調整を入れ、
現在では最低のハズレ品でも150,000メセタ程度は保証されているが、RMT各社に比べると圧倒的に割高な搾取である
なお、11/6 19時現在の、RMT各社のレートは、200円で2,660,000メセタです。
良心的すぎて辛い…これからもよろしくお願いします
セガも危機感を抱いてほしいものです
急にチーターが来たので…
いきなりスルー検定が始まるとは思わなかった
スルー耐性低いなw
>>582 おまけにnProとかいう害悪まで付けてこの有様だからな
プレイヤーだけでなく、PCまで蝕むとかまじ恐ろしいわ
>>541 そういう幻想は捨てたほうがいいよ
パンドラサーガ、アルカディアサーガ、ドルアーガの塔、ウィザードリィオンライン、
全部クソの山だった
今生きてる国産ネトゲって何?
FF11くらいしか高利益出してるって印象無い
>>582 頭ん中、コンプガチャでいっぱいだったんだろうて。ゲームは二の次w
で、コンプガチャ止められて、もう適当になっちゃったねーw
CAVE「(韓)国産MMOですが何か?」
>>591 あぁ、カプコンは何でも上手くやるよなw
スクエニとカプコン以外の大手でネトゲに手出してる会社って無いし気合入ってるネトゲ自体少ないか
自分のプレイした中で糞にあえて順位をつけるなら
パンドラ>PSO2>ドルアーガ
光栄はどうだ?
細々とやってるイメージだが…
男鹿のナマハゲとセガの生禿か
想定外はいねぇがぁ
おぃ生放送もう満杯じゃねーか
どんだけ愚痴言いたいんだよww
※セガは放送工作員を用意しました。
アンチざまあwwwww
ふぅ。生放送アリーナ最前列で酒井智史被告(40)を表示してきたぜ
俺の生放送は終わった
機体モデリングだけが国産だなあれは
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | アンチさーー放送盛り上がってるぞーwww
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
顔真っ赤でアンチコメント死亡wwwwww
wwww wwwww wwwww
WWWWWWWWWWwwwwW
>>603 だってあっち側でフィルターかけてるじゃないですか^^;
結局は防衛でせいいっぱいでしょ、sega社員さん^^;;;;;;;;;;;;;
>>587 国産で一応定着したのはFFXIとエロミルクくらいか?
>>601 知らんかった・・・
国産ちゃうなんて・・・うん国産だったなんて・・・
>>604 おうどうよ気分わwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
負け犬くんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おげえええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>607 (´・ω・`)最高過ぎて涙がでるぜwwwwwwww
(´・ω・`)今夜は餌が美味いわwwwwwwwwwwwww
>>608 涙と一緒に飲み干せや兄弟wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
生放送でハゲ褒めてるやつばっかでわろた、こんなやつらから金毟り取って続けてくんだな
謝罪するのも今後の予定も口だけならなんとでも言えるってのが未だに判らない馬鹿がいるのね
>>606 おいおい今更何言ってんだよ
日本独自仕様という名の徹底的なコンテンツ剥奪でガチャ強要
結果ゲーム性まで破壊されたのが今サービス中のあれだぜ
>>610 2ちゃんでいくら豚がほえても世間は受け入れているということだよw
見たか?酒井氏のあの余裕w
SEGAの勝利でしたかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだただのサクラ放送だったってことか。見なくて良かったな。
やっぱ行き場の無い人にとって禿の誘いは相当魅力に見えるんだな。
ただの用意されたデータにいつまで一喜一憂するんだか・・・国と同様、何も変わらないね。
キチガイにアンカーつけられちゃった
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww
まあどうでもいいんだけどさ
ユーザー減ってるのは事実だし、勝ち誇りたければ勝ち誇ればいいんだけど
それでプレミアユーザーが増えるならいくらでもやれば?と
逃げた人間は戻ってこないけどな
本スレ見る限り今回は面白要素なさそうで残念
酒井が練習してる姿想像すると少しクスってなるくらい
620 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 22:52:53.65 ID:E1qtrc9Y
>>610 信者コメント以外はカットされてんじゃないかな
自分のコメはNG引っかかっても一見普通に流れてるように見えてるけど
他の人からは見えてないからね
生放送らん豚が一掃されてワロタw
NPC売りが改善されないままなのに新要素もクソもないだろ
スクラッチ回してる奴等のみがこれから残るだけ
女神転生と同じ物物交換にこの先なっていくんだろうな
運営用テストアカウントはACチャージ90000000とかだったぞw
本スレのアホ共みてるとちょろい商売だなと思うわ
ちょっと飴みせたら大喜びしてるのな、肝心のラグは一切改善されないのに
業者とラグと店売り価格なんとかしてくれんとね
大喜びしてる人たちはなんか不自然なほどこれらから目背けてるね…
禿の謝罪、なんか薄笑いしながらってのがむかつくなあれ。
明日になればまた信者共の悲鳴が増えると思えばザマァなんだけどな。
>>626 / ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._> \__)
スクウェア・エニックスは、8月2日に発売したWii用RPG(オンライン専用ソフト)「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」の有料プレーヤー数(課金登録者数)が40万人を突破したと発表した。
そうそう生放送でレアボスやってる時にレアエネミーもやっつけてたがレアは何も落とさなかった
運営用のサーバーで全部レアエネミーだったのにな
今まであほすら騙せない変更を繰り返してきたのに
あほは騙せるレベルの運営になりつつある
課金者に泥投げつけるような意味不明な今までよりは賢くなった
ゲーム自体が糞で新規がいないのと
辞めたユーザーが帰ってこないことを考えると
今残ってる廃課金層を全力で保護する方針で正解
ラグは対策しなくても無課金低課金が死ねば自然と改善される
一部廃課金のみでゲームを支える女神転生に近い形にはなるな
酒井さん生放送後 腹抱えて笑ってるでしょ〜ね〜www
アンチとステマ涙目だったろーしwwww
最初に目指したところは薄利多売で長期高収入コンテンツだったのは
このつくりの甘さからでもうかがいしれるよ
それが自爆につぐ自爆で無理になって苦肉の策が今なんだから
腹抱えて笑うのは無理だろ
フィルタで選別されたコメ呼んで腹抱えて笑ってるなら俺が腹抱えて笑っちゃうわ
(´・ω・`)まぁ、お前らが率先してアクセスカウンターぶん回してたからな
(´・ω・`)そりゃ好評だろうさ
(´・ω・`)ここに煽りに来てる奴はゲームの内容知らないからな
(´・ω・`)ラグが酷いって言っても通じないし
(´・ω・`)IDの数とかニコ動のアクセス数と言う材料のみで煽ってくるだけ
(´・ω・`)それでこのゲームが好評だと思い込んでる
ゲームとしても商品としても終わってるな、これ…
一匹1000円のドラクエ40万でも来年とかどうすんだろうな、乞食の集まりPSO2は…
ゲームじゃないから商品化なんてできません><
639 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 03:03:19.27 ID:359EsP+S
ハゲ氏ね
もうここの開発は、ゲーム内通貨やレアが授受できるシステムでネトゲ作ったらダメだわ
出来ない事はやっちゃいけないとほんとそう思う
>>640 それを成立させられなくてどうやってネトゲを作るのかとw
だから奴らにネトゲ作るのは無理だって言ってんだろうw
フィルターとサクラで大勝利!(キリリッ
酒井と狂信者があまりに哀れで仕方がねぇwww
本スレの奴らが放送中に酒井見なおしたって連呼してて安い豚肉らだなーと思いました
どんだけアップデートが面白そうでも業者野放しで遊べなかったら意味ねーじゃん
反省ならサルでもできる
浮かれたハゲはポスタープレゼントに自分のサインまで入れるバカの晒しよう
反省すらしてないぜ?
ま、ビータ版で儲けますから
って禿の思惑がにじみでてる
DQ10=ファミレスで出される料理
KUSO2=ホームレスに提供される無料豚汁
無印PSUのときだって、改善や修正については的確に答えてたぜ
マイショップの検索の不自由さ、ジャストガードやアタックのないボタン押すだけの戦闘や、
敵の攻撃判定の理不尽さ、(現地に行くまでの無料タクシー)あれ便利ですよねえ(笑)
などなど、そういったものが直ったのは1年後くらいであり、
また自分たちが良かれと思ったものをことごとく無かったことにして、
イベントでレア基盤や現物銃器杖をバラまいたりで、合成で良い武器を作ろうって
モチベーションを崩したり、ゲーム内市場をかき乱したり、
さらなる問題を生み出したもんだが・・・あれ?これって・・・?
修正するにしても遅いんだよな
逃げてった連中は戻ってこねえよと
>>648 朝令暮改の運営は相変わらずかもしれないが、
PSUは平均すると、それでも徐々に気軽に遊びやすくなっていったんだぜ。
遊びにくくする調整してるこっちとは比較にならんだろ。
>>648 このゲーム1年と持ちそうにないからそれに比べりゃPSUはすげぇよ
>>644 サクラだろ。
昨日突然擁護とかやたら沸いて、露骨におかしすぎる。
とりあえず思いつきで「想定外」するのはやめてください。
PSUのクレジットとか見たらすぐ分かるけど、基本外注だからな。
外注が完成させたものの仕様を変更「させる」のには相当時間が掛かる。
俺らが「なんでこんな事もすぐ直せないんだよ!」って思う事ですら、
半年〜1年とか平気で掛かるからな。
まぁ、その時点でネトゲ運営として終わってるんだが、
だから、自分らでできる小手先のパラメータ調整で凌ごうとしたんだろうが、
そんな調整すら致命的なセンスの無さで、もう救いようがない。
成功を収めた携帯機版もアルファ外注だったしな
もう製作能力なんて残ってないんだよ出涸らしのうんこ達には
>>650 PSUは合成やレア掘りを現物にしていったことでマゾさが軽減されて気軽に
遊びやすくなったかもしれないけど、見切り発車や、自分たちがこうしたいって
部分をどうしたら良くなるのかと貫き通さずにイルミナスから否定をし出し、
どんどん味気ないものにしていったよね
初期の頃はスケド1個作るにも素材集め、でもミッションに出るとPP補給で赤字の危険も
デルジャグナスの30%↑属性1本作るだけでも、修正前は成功率20か30%だっけ?
常に破産のリスクにドキドキしながら遊んでたけど
まあ重厚長大なMMO的なものは流行らないから、気軽に遊べるMO特化の方向へ
変わっていったんだろうけどね。根本から変わるには3年くらい後のPspo2を
待つしかなかったけど、それは携帯ゲー・・・あれ?
フィルターもサクラも想定内
α以降いい意味で想定外だった事ないしな
本当に問題点を把握し直す気があるならショップ元に戻してるし
☆10取引解禁してるだろ
対応策考えてるとか言ってるがあいつら主導の後付ですら
上手くいった事ないのに渋々考えた策に期待できる訳が無い
KUSO2はGM無理だなもう。
仮にGM入れたとしても業者が目の前に居てもBANしないんじゃないか?
DC、GC、旧PC版もGMの目の前にチーター居てもGMの方から無視するかのような対応だったしGMがチーターみてようがBAN無しだった。
ここでGMなんてやったら業者やチーターが面白がって「ねぇBANしないの?ねえ!ねえ」と喧嘩売られても良いレベル。
デルジャグナスの合成、武器86位のパシリで44%位だと記憶してるw
むしろ防具の合成がいやがらせすぎたよ……
NPC移動騒ぎの時に「外国人が悪い(キリッ」って言ってた威勢はどこいったんだろうな
チーターはほとんど外国人なんじゃなかったんですかお禿さん
旧PCは知らんがDCとGCにGM居たのか?
見た記憶が全くねえ
BBはGMいたし一緒に潜ったこともある
あとロビーで見かけたローブ姿のチーターが
3日と経たず消えてたな
目撃情報すらなくなってた
>>今回のアップデートデータのダウンロード時には、ハードディスクドライブの空き容量が約1.6GB必要となります。
m9(^Д^)プギャーwww
>>660 しかもそれで外国からのアクセス遮断した後
チーター業者に関して今まで一切触れてこなかったんだよな
さも対策は万全、ゲーム内にチーター業者はいない!とでも言うかのように
そして現状がこれだよ
664 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 09:36:41.27 ID:FmsHtif3
>>662 どうした今時2GB程度の空きも無い糞PC使ってるのか?
ただ、事前DLはさせて欲しいよな
ねぇねぇ、BANしないの?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ チーター /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\チーター
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ギガパッチが頻繁にあたることに疑問を抱かないユーザーってすげぇな
今回のニコ生名言
酒井「フォトンドロップのリサイクルでグラインダー30個と交換できるよう対策しました」
一太郎「すぐドゥドゥで無くなるなwwww」
これくらいか?
あとはPSOとU系列はやたらやり込んでた榎本さんが
PSO2は全然やってないことが発覚したことか
チャージテク不使用
コメント「チャージテク使えよ」
榎本「(PSO2は)レンジャーしかやったことないからわからなかったです、ごめんなさい」
酒井「チャージは……あの……(わたわた手を動かすだけ)」
パッチ前のdataフォルダは8GBくらいあるな
削られることなんてないから、最終的には200GBくらいになるのかね?
まあ、無駄に500GBのHDD使ってるからまだまだ余裕あるけど
最終的にSSDの限界に挑戦するんだなw
あとはVita版は大幅に削られるだろうが、
同程度のパッチ当てとかやってくるのが昨今のSEGAだからなあ
>>665 朝鮮人でも立派なお客様だからねw
昨日のニコ生よかったなあww
凄く雰囲気がよかったよなwww
>>666 いやぁー、実際マジでなんであんなにデカいわけ?ww
※cβ開始時のクライアント容量は3.4Gほどです
半年で倍増するクライアントとか新たな10年が終わったらどうなってしまうん
大体のとこでは圧縮したファイルをDLさせて、解凍のちパッチの流れだけど
クソだと無圧縮らしいな
また放送やって欲しいよなwアンチのトンスル産厨 顔真っ赤だったなw
らん豚とかいうよくNC系のB&Sやらの動画コピペ貼りまくってた
在日がソッコーで粛清されててワロタwwwww基地外チョンざまあwwwwww
浅はかな考えかも知れんがRMT防止するにはメセタ交換不可にすればいいと思うんだけどダメかな?
個人取引無くすぐらい業者殲滅することと比べたらへでもないと思うんだが
100万メセタのモノメイトで簡単に取引できるだろwwww
モンハンみたいに、トレードなんてMOにイラネっていう方針で
最初から作られてればそれでもよかったんだろうけど
取引もゲーム性の一部として取り入れたかったんだろうね
でもレア10はトレード不可にしてみたり迷走してるね
>>676 買う側がモノメイト100万で売りに出すってことか? 、まぁRMTするぐらいなら課金ぐらいすると思うが日本語通じないようなやつがそんな面倒な手続きするかなぁ
>>674 アンチ?何言ってんの?このゲームチョン経営会社のチョン製ゲームでしょ?
フィルタとサクラで大勝利!トンスルで祝杯あげて顔真っ赤!ってこと?
680 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 11:17:31.19 ID:359EsP+S
オワコン
>>678 業者は意思疎通可能なくらいには日本語できるよ
直接金渡すんじゃなくて換金できるものに変換するくらいの知恵もある
仕事でやってんだし
>>656 亀だがデル系の生体武器の初期合成率は16〜17%だったはず
☆9のA武器でもアホみたいな確率で、1基板で3回合成できるからー(材料費?合成時間?知らんな)みたいなこと言ってた希ガス
FF14ちゃんはもっとデカいんだぜ
今(新生前の最新状態)見たら
約13GB(フォルダ約2万7千、ファイル約19万)
容量はともかくフォルダや小さなファイルが多すぎて
ファイラーで開きたくない
で、このゲーム14ちゃんほどグラフィック綺麗でしたっけ
キャラクリの時だけじゃないかな…
実際のグラはPSOとかそこら辺と大差ない
あっちのキャラクリはみんな同じ顔になるしな
>>667 だんだんボロが出るハゲたちと一太郎www
何処か動画で上がってる?
>>669 既に、1桁GBのメモカじゃ厳しいとかTGSの時に言及されていたな
ミク限定版Vitaの同梱とか4GBなのに、どうするんだw
今回は前回ほどネタになる事は無かったけどな、普通に信者が楽しんだ生放送だった
>>672 半年後 8GB
1年後 16GB
1年半後 32GB
2年後 64GB
・・・あかん、パンクしてまう
>>690 そこまで人が残らないと思う
一太郎が突っ込み入れてないくらいもうゲームやってないだろう状態だった
>>689 毎回ミラーで見てたがみんな批判的だったぞ?
NPC売りの修正スルーとかもう全然ダメだって新要素なんかふーんって感じだったし
ユーザー必滅は伊達じゃなかったからな
あれ+サブクラスの育てないと行けない仕様で死んだ奴が大量に居ただろうし
>必滅は伊達じゃなかった
3職カンストしたら鍛えるつもりだった
別垢のサブキャラがFUNスク要員になった
>>692 あの辺で力尽きた客は仮に今回のupで戻ろうにも
周りみんな遺跡でキャッキャウフフしてるの眺めるだけになるのは
はなっからわかってるわけだからまずスルー
ということは逆にあの仕様で残った奴に対してすら
緩和をしないとこれ以上回らないと認識したってことだよなあ
FF11でいう限界突破みたいにめんどくさいから一度離れたらもう戻りたくはないだろ
戻ろうとしても壁は超えなきゃならんからな
100万IDって、増加分に業者のアカウントが相当入ってるよな。
停止させては、新たなアカウントを取得してくれるんだから
激増するしかないし。詐欺っぽい。
そういえば以前のギガパッチのときに
プレイヤーはファイルの大きさの分だけ改善されることを期待していた。
しかし、実際は
更新内容:ゲーム内の巨大スクリーンの映像を次回の大型アップデートのPVに変更しました。
以上!
>>695 FF11は離れたユーザーが戻る事は無いが
PSO2はアプデの内容ごとに戻るユーザーが多い
理由はやっぱり基本無料だから
>>698 帰ってきても、不信感を抱いたまま課金するプレイヤーはそれほど多くないと思う。
>>695 今のFF11で人が戻らないのは限界突破できない事より、むしろ鯖統合した影響の方がデカいぞ
自分の名前が使えなくなってそのまま引退とか身内も同じ理由で辞めてPT組むツテが消えたとか、
自身の周りの環境変化による理由が多い
実際、去年5月の鯖統合併せのアップデートから同接数は右肩下がりだしな
>>698 新規・復帰に対する救済処置が何も無いのに、戻った奴がそのまま続けると思うか?
基本無料だからなんてのは理由にならんわ
せめてプレイして実情把握してから書きもうぜ、社員様よ
>>700 またFF11鯖合併したのかよw
名前は重要だよなKUSO2なんてIDでチャット出るから愛着もクソもない
公式でまたレアドロ+50%でちまちましたことやってるが+100%配っても正直参加したいとも思えないんだよな
恥ずかしいいからそういうせこいことするなよって思うは
プレミアムでそういう効果常時つけたほうがまだましなレベル
信者向けにシフトでヲチするには面白くなくなってきた感がある
期待出来るのはスマホ・vita版での何らかのアクシデントかハックとか
>>698 FF11とPSO2の2単語を入れる位置が逆なんじゃあないですか?
正直に言うとFF11がアプデで人が戻るかは知らないけどPSO2は離れたユーザー戻らんでしょ
703 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:40:41.93 ID:sz9ZkAmi
アプデ後は割と戻ってくるほうだと思うけどその週の週末まですらもたないよねw
なんであんなに新要素行くのに障害を設けるんだろうやらせたくないのか?www
>>699 >>700 確かに課金もしないし又直ぐINしなくなるが戻るには戻る
半月に1度アプデしてるから1ヶ月に2回は戻って来てはいる
居つくかとか課金するかという話ではないので
>>702 いや別に面白いから戻るとかそういう理由じゃないと思うけど
他にやるゲームが無いのでチャットしに戻るみたいだ
他の無料ゲーも巡回してる様な連中
>>703 出遅れれば出遅れるほど人が減るから余計に遅れていくんだよなあ
挙げ句の果てにソロでボス5周とかになったら間違いなく途中で折れるw
>>703 飽きたから離れたのに、新要素開放にその飽きた作業また強制させられて
マゾ豚じゃなきゃ投げるっつのな
>>704 顧客を取り戻すチャンスは発生するということか。
しかし、現在のPSO2にはそのチャンスをモノする術を持っていないってことですね。
なんか逆にもったいないですね。
それとも一時的に人が増えるだけでも、
課金しているプレイヤーがさらに課金をする動機に何かしらの影響を与えるのかな。
大人数マルぐる前提の個数を要求される素子とか
INしてオーダー見た瞬間に落ちるレベルで出遅れ者に優しくない
>>708 ユーザーをつなぎとめるためのプラス要素が皆無というか、
ユーザーをバカにしてる要素の方が圧倒的に多いから、
課金してもらうどころか、やっぱりまだ変わってなかったか、と、
結局去る要因しか残ってないのを再確認するだけ。
そういう人達はアップデート情報を調べることも段々しなくなるから、復帰すら遠からずしなくなるんだよ。
712 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:39:01.69 ID:359EsP+S
×アップデート情報
○小出し延命情報
これからも良いレア武器が出るんだろうけど既存武器の性能いじるのはやっちゃいかんよね
どんな武器でも運営の都合でいじられちゃやってらんないよ
☆10だってこれからのつなぎにするにもそもそも手に入らないしサブなし時代の武器から現状レアへの乗り換えができない
☆10取引不可はまだいいとしても☆9以下は中古品売りができないからうかつに買えない
詰みすぎだわ
10 :名無しオンライン:2012/11/07(水) 16:45:41.95 ID:1m2JgGaB
・ハゲ放送2回目・
肩肘付きながらニヤけ面で頭を下げ、広いおでこをアッピル
太郎と操作キャラを入れ替える、手元の動きと不可解なHuの行動に
不自然な点多数の言動と一致しない太郎の挙動で明らか
レアの画像一覧見たけどろくなもんがなかったぞ
色違いばかりだしな
>>714 一太郎もさすがに呆れてもうやってないからレアボスのドロップ確認だけ放送無視して見てたなw
地獄の開放オーダーが待ってるぜ!と言ってた前回と違ってテンション低すぎw
マルチ展開するくせにコンテンツ消費速度が最速のPC版出しちゃうから・・・
最近のネトゲニートたちを舐めすぎ
片手間のスマホや3G(笑)で実質家ゲーだろうvitaまで持たせるにしても期間長すぎてアホまるだし
上への示しのために同接キープだけはしときたいんだろうが考えも浅いゲームも浅い
髪は薄い
>>667 チャージ知らないのは別に何とも思わなかったけど
ヴォルの背中の角知らないのはさすがにどうかと思った
JAもしてなかったね
さすがに作ってる側の醜態目の前で見たら萎えるわ
スレなんか急に失速したな
いよいよキタか?
フリー遺跡開放して少しぐるぐるしたけど大した物出ないし面白くもなんもない
オワッタ
>>721 顔真っ赤でログインしてるんでしょwww
結局肝心な部分には触れず仕舞いか、ほんと脳みそ膿んでるんじゃねえのw
>>724 ホントだよな
ここまで酷い運営は珍しい
726 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 21:32:14.59 ID:359EsP+S
>>724 出来もしないことをマニフェストにしてるクソ政治家と
同じにおいがするな
なんか知り合いの子がアプデしたらすぐレベルカンストしたって言ってた
なんでこの運営は極端なことばっかりするんだよ・・・
切と飛ぶしかない扇風機だから
お、例え大会始まったね
レベルがどれだけ上がろうと42から新MAP行けようと根本的なところはなにも変わってないわけで
731 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 23:57:52.42 ID:OM7LJcs9
あれだ、完全に冷めたらしく遺跡行っても面白くもなんともない
拾ったアイテムを合成で整理しようとしても費用が高すぎてどうしようもない
遺跡フリーは一周何メセタになるの?もう蔵消したから教えてplz
734 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 00:30:27.84 ID:QpDElYZV
なんでこんなクソゲーになっちゃったの?
こんな夜中にアップデートのメールしてきやがった。
やっぱ、この運営カスだわ。
夜間のメールを送るのは一般マナーとしては非常識って認識してるのかよ?
寝てる時間に起こすようなもんだぜ。
で、遺跡だとか書いてるけどこんなので人集まるのかよ?
>>735 夜間のメールが非常識ってどこの習慣だ
携帯で登録してるなら自分のせいじゃねーのか
/ ̄ ̄ ̄ `\
/:\___从__ヽ
i::/ '''''' ''''''' i
|:/ (● , 、 (● |
(6 ,ノ(、_,)、 | アンチさん昨日のニコ生の顔真っ赤がなおってないっすよwww
ヽ ト==イ ノ
\_ `ニ´_,/
こんな時間まで仕事してますアッピルに違いない
一応書いとくけどネタだからな
740 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 01:02:58.81 ID:wLGGGTyy
PSUを失敗作と位置付け、PSO2の為に切り捨てたにも関わらず、相変わらずこのハゲのやる気のなさ。
741 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 01:05:56.72 ID:wLGGGTyy
スタッフが作品自体に惚れ込んでないと、絶対いいものはできないわ。ハゲと一太郎、立場代われ。
信頼を取り戻せるようとかPSUと同じこと言ってるし救いようがない
>>734 ここ数か月の間で経験値・金・レアドロップ関連を全て改悪してるんだぜ?
しかも堂々と布告してやってる、普通のMMOではありえないだろ?ところがPSO2ではやってる
経験値は経験値クエが修正される前の数十倍は稼ぎ辛くされ
mob狩りで得られる収入は修正される前の数分の1に落ち込み
レアドロは上位が販売不可の為、違う職のレアが来ても金策やトレできなくなった
胡麻の油と百姓は絞れば絞るほど出ると言わんばかりの締め付け
これでクソゲー化しない方がおかしい
ユーザーが楽しいとか、楽とか感じてた部分を全て削ぎ落したり規制して
辛く長い作業の部分だけを残したのだから
ガンダムオンラインがいい出来なんでもう戻ってくる事ないわ
お前らも嫌気さしてるならやろうぜ
ジオン特におすすめ
毒ガス国家は勘弁
>>744 ガンダム興味ないんだわ
だけど行ける場所があるのは羨ましい
ファンタシースターじゃなく
運営ワールドだよな、PSUと同じく
池の鯉になった気分だ
>>743 その改悪の原因はやること無いから完スト後に離れて行ってるからだしなw
結局ごめんなさいして、レア緩和+作りこみやれば解決な事項だった。
あの運営は絶対にやらないだろうがなwww
>>744 GNO2で機体の設定データとの乖離に嫌気が差したデータ廚の俺でも楽しめそうかね
S ファルス・ヒューナル ダーク・ラグネ ゼッシュレイダ
A ウォルガーダ グワナーダ
B キュクロナーダ サイクロネーダ クラバーダ ガウォンダ グウォンダ
C ブリアーダ エル・アーダ
D カルターゴ ダーガッシュ エル・ダガン
E ミクダ グワナーダ・ビット ダガッチャ クラーダ ダガン
出現情報
森林 火山 砂漠 凍土 坑道 浮遊 遺跡 市外
ブリアーダ ○ △ ◎ × ○ × ○ ◎
>>744 (´・ω・`)割と楽しかったかららんらんもガンオン行くよ
(´・ω・`)でもあの調子じゃ年明けまで進展無さそう
(´・ω・`)新生もしばらく来なそうだしはあまじはあ
仕様変更が激しすぎて何をしていいかわからんね。
今回のアプデは割とよさそうだが、結局やること代わらないしな。
9月末からインしてないけど戻ることもないだろうな。
仕様変更するならスキルリセットなり何なりの補償しろと思う。
初のネトゲRPGだったがやること同じで脳が腐るだけのゲームはもうコリゴリだわ。
やっぱFPSやRTSやパズル、音ゲーとかの方があってるのかな。
40からの経験値は確かに改善されたけど、下のレベルのプレイヤーにはなんの恩恵もないんだよな。
もう新規やライトは切り捨てんのかねコレ、いっそのことACで30レベルくらいまで上げれるようにしろよ。
14ちゃんがヤバイな
αテスターが守秘規定無視して情報お漏らししたせいでアンチの大部分が黙っちゃってワロタw
ワロタ・・・・・
PSO2はいつになったら新生するんだろう
何で今回のアプデでプレミアムの受注枠を40にしなかったの?
20から40に増やすのはそんなに難しいプログラムなの?
ワッツ?デッド?
FF14と同じで海外でプログラムしてるからだろ
ここの場合はバカチョン国だからキムチパーティー終わらないとプログラム直さない
Lv24までいったけどもう飽きたわ
これからずっとマルぐるでLv上げかと思うとやってらんねー
レベル上げの過程が楽しくないんだよオオオ
一回VH行けるようになったらハード以下が本当につまらない
>>753 一定までさくさくレベル上がるようにして、
中盤当たりまででどこでも行けるようにして、
そこから上のマージン大きく取れば良いだけなのにな。
まじで今必要なのは40以下の緩和と100までの解放だわ。
というか、浮遊解放とハード解放までと拡張系のコフィーオーダーも
もうやってるやつほぼ居ないし、廃止かAC消化でいいよな。
まあこいつらはVITA合流時に手入れると思うが。
コロコロ変えるぐらいなら激マゾテーブルのままさっさと100まで開放して
大型パッチの度に必要EXP減少でいいんじゃねーの
なんつーか、いいかげんスキルツリーリセットやれよ。
てめぇらが勝手に変更した物をユーザー側で金出して対処してください。
っていうのがオカシイ事にすら気付かないままなのかと。
今やってるプレイヤーって、ほとんどがフレがいるからとか
他にゲームがないからとかの惰性でインしてるのばっかだろ?
年末になって新作ラッシュ来たら、PSO2どうなるの?しぬの?
765 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 09:50:51.56 ID:QpDElYZV
新生FF14に期待
>>756 必滅のレベル修正は1日で直したニダ!頑張ったニダ!褒めて褒めて!
>>756 そう考えると、やっぱりキムは本物なんかのう
>>754 アンチが黙るようなネタってなんかそんな凄い事があったのか?
障害ってあんな見づらいサイトだったっけ?
あと疑問なんだけどおそらくPSO並かそれ以上の科学力その他があるPSO2の世界にVRってまだ無かった?
それとなんで船団内にしかロビー的なものがないの?惑星へ開発は行わないくせに現地の生物はぬっころしてるのは何故?
モンハンから生態系とか雰囲気をパクろうとして失敗したんじゃない?
ライターの引き出しの少なさをそのまま形にした結果がアレだろうし
>>769 障害は元からあんな感じ
W3C徹底無視なんで、モダンブラウザで閲覧すると色々と悲惨
:::::::::::::::::::::::::::::::>-、, /
::::::::::::::::::::::::::::,::::::::::::::ヘ / .や 嫌
::::::::::::::::::::::::/ .∨ヘ:ヽ | め . な
:::::::::::::::::::::/ ',:', 人 . ろ ら
:::::::::::::::/ ヽヘ \ .
::::::::ィ-、、, ',.} / ・ . .
:::ノ _``ヽ‐ィ 、____ lリ / ・
:ハ =イ、__〇、 ./__´| 人 . . ・
.l | ´`ー─‐' /<´〇 \. . ・
| ヘ ̄` / . \
../ | ヘ . ' /イ、______,/
.| __ ,,,〉. ' ,,、、─-、、_
.|l _、´ / /──-、__ \
.J ,'イ─-> / /‐、_ 、___,,,、\ ヘ
 ̄ / |イnヽ) ィn.ヾ,,.〈 .ハ
>、 / | ̄(´`  ̄ |ィヽ'
、 > _,/ / ,二、 .リ6/
ヘヘ |||ヽ___ ヽ 〈三三〉 レ _ノ
ヽヽヽ..||| ヽ `ヽ、 _,,、--\ ‐ ,, |ヽ
ヽヽ、||| .ヽ ヘ / 二二:{ )ゝ--イ ∠ ヘ__
.ヽヽ,'.| ', \ / ──ヽ /, == イ / / ヘ
.∨/ l ヘ .| r- ///〇 \ | / ヽ
やめた結果が今の惨状
禿「想定外の遊び方すんな」
ユーザー「好きにさせろよ」
禿「嫌ならやめろ」
ユーザー「はい」
禿「あ、ちょっ、まっ」
だろ
ユ<業者と転売ヤーのせいでラグひどいし相場もガタガタやぞ、なんとかしろ
禿<業者対策とメセタ調整のため売値下げます MAPも時限式。マルぐるは想定外だからやめろ^^
ユ<
ユ<ドロップ率低いし、入手法がビジフォンになってるぞなんとかしろ
禿<掘る楽しさを教えるため取引不可にしました^^ ドロップ率は0.1%のレアモブから0.02%の確率です^^
ユ<
ユ<プレミア課金のメリットがほとんどないじゃねーか!
禿<SA保存数増やします! クエスト受注数もUP!
ユ<(SAはインポートエクスポートでなんとでもなるしクエストは再受注まで長すぎて機能していない・・・)
暇だからインしてみたんだが遂にチョン語の名前で堂々と姿表してきててワロタ
というか8割適当ネームの業者(サブなし)しかいなかった
開始して4ヶ月だったよな
プレミアの件にしても何にしてもそうなんだけどもケチくせーんだよなあ
ユーザーに気持ちよく金を出させるっていう考えがない
スキルの件にしてもそう
別にリセット配らないのは異常とまでは言わないが、ここで配らないのはバカだなと
電子データで懐痛まないんだから配っておけよ
どうせ「こうすれば何人が新スキルツリーを買って、何人がリセットを買って」とかバカな計算してるんだろうけど
そういう考えだから「想定外」になるんだよ
思ったより売れてねーだろ、禿さんよ?
>>769 振り返ってみると、PSUの中継ロビーってそんなに悪くなかったんだよなぁ。
「人がバラけて組めないから何とかしろ」って言われてたのは、
全惑星全ロビーのPTを一括検索できて乱入できるようにしろって意味だったんだが、
どうやら、中継ロビー自体が害悪なのだと勘違いしたらしく、
今のアークスロビー一極集中型の非常につまらない感じになった。
その癖に、相変わらずPT検索はブロックすら跨げないというお粗末ぶり。
そのケチくさい飴とあわせてセコイ下方修正忍ばせてくるからな
「想定外」って、自分の読みが大外れしましたって言ってるわけだから
プロデューサーとしてユーザーの行動が予測できないのは正直どうなのよ
まぁ「ライトユーザーならこう、ハードユーザーならこういう遊び方するんだろうな」って考えじゃなく
「ライトはこう、ハードはこう"遊ばせたい"」って考えで作ってるから、想定なんて意味ないんだろうけど
まぁ、ユーザーに言われないとゲームやらねえ人間だから
そういう予測なんてやろうと思ってもできないだろうがなw
別に努力してないしゲームで金持ちにならなくても良いし
レアも出ないでも自分は楽しめる
けどレア出して持ってる人や金持ちプレイヤー、凄腕プレイヤーを凄いなーと思いながらプレイしたい
けどこの運営じゃ、1番の金持ちは業者でイカサマや転売、あげくには努力した人を無にするTA
次の月には変わるレア1種類が唯一のレア
ユニクロプレイ最強
霧の中で遊んでるようなもん
昨日INして遺跡やってみたが
とりあえず言えることはLvアップ速度とレアボス出現率以外は何も変わってない
レアボス出たが綺麗なメセタリングを見た瞬間にもういいやとおもいましたまる
最初の出来がひどすぎたから
既存のものを修正しまくって運営していかないといけない
仮に面白いものでもこれやられたら糞ストレスゲー
ほとんどの不満はここに帰結する
いまだにNPC売りの件は「効果が出るまで時間がかかる」とか寝言ほざいてるから
「段違いの『逆効果』が即時出てる事実に目を向けろ」という趣旨の事をブログにコメントしたら
案の定黙殺だった
素人でも判る事実その1:RMTのネタ稼ぎしてるチートBOTは店売り1/5にされたらBOT5倍増で対応すれば終わり
素人でも判る事実その2:収入1/5で絶望した層は、チート放置の運営に絶望してBANNされればそれまでと開き直り、RMTに手を出すor何も言わずに見限ってもう居ない
この図式が見えれば、BAN実績自体、BOT限定で5倍以上になってなきゃ検挙率ベースでも大悪化
同時接続数のBOTが占める割合は、店売り減を直接・関節原因に確実に大幅悪化してる
運営アホすぎてFに戻ったわ
>>780 普通なら言い訳には使えないって分かってるのにね
他の業種で想定外なんて言ったら即クビよー
>>785 内容そのものではなく、ユーザーの腹の内と、漏れでてくる声の違いについて
ここでも書いてるとおり、禿一同は、聞こえてくる声がユーザーの総体だと勘違いしてるよな
ここも含めて、実際声をあげている層は極一部で
その層はユーザー全体からみたら、酷く歪な形をしてるんだよ
真っ当な信者はただただ無言で禿の言葉を神の声と讃えるだけだし
ここのユーザーは真面目半分、からかい半分でノイズ多いし
それをすべてだと思って対応してたら、今の現状はある意味予想できる
プロデューサー()名乗るぐらいなら、もう少し声にならない声
見限って無言でさったヤツらの本心とか
もっと勉強しないとダメだよ
馬鹿禿さんよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
垢BANの全体に占める割合が結構少ないと思っていいよね?
実際効率的なプログラムを組んでるようには見えないから、わざわざ人力でねじ伏せてるのではないかと勘ぐっちゃうぜ
RMTしてたから垢BANとかいうけどチートツールについては言及されたっけ?
もし言及してたなら公式HP上で「常軌を逸したスピードで経験値/所持金が増えていたのでこのアカウントを消しました」とか言ってもいいと思う
想定外とか不祥事起こした社長や政治家が言ってるイメージしかないわ
(´・ω・`)葬式スレと思ってたところが本スレだった
(´・ω・`)お線香あげますね
>>785 その1は違うぞ
業者は手加減なんてしないから最初から全力
5倍に増やす余裕あるなら最初からそうしてる
あとその3として今更元に戻しても人減らす効果しかない
そこは正式開始した以上は触れば触るほどデメリットの方が多い箇所
もう何しても手遅れ
>>791 ユーザー必滅の声はまだ響き続けているからね
昨日の修正とか本当に何も判ってないと思う
テクター、生まれる前から死んでた子、サブクラスのサブなら活躍できると言われ続け、今回上方されても弱いままでした、合掌
レアエネミーの出現率や☆10レア武器の性能変更しても、何百体何千狩ってもレア出ない確率の方が高い徒労感はそのまま
VHで出る☆7〜9の出現率を上げました!
VHまで来て屑以下のゴミばっかり押しつけられても困る、鑑定代金の方が高すぎて未鑑定で店売り余裕なんですけど
とにかく早急に経験値の入手方法とか資金とか根本の部分を直さないと駄目なのに、まさに小手先だけの糞調整
今週で更に人離れが進む事は必定、というかまだやってる人は早く離れた方が良いよって親切心で声掛けたいレベル
昨日はチーターいなかったのに
今朝INしてみたらチーターしかいないブロックがあってワロタ
>>792 >業者は手加減なんてしないから最初から全力
需要見込んで設備増強計れるから業者の全力は日進月歩
その意味でも業者応援にしかなってない
メールボックス開いたら、SEGAからメールが来てたわ
【2】「遺跡」に登場する新エネミーを攻略しよう!
「遺跡」から登場する新エネミーは、どれも赤黒くて、いかにも強そうな
外見をしています。
(´・ω・`)なんで、こいつら目上視線からアップデート語ってくるん?
(´・ω・`)如何にも強そう? わずかな色違いに少し手を加えただけでなにも感想もたなかった 僕は無感情病?
(´・ω・`)動き全部おなじやんMOBのパターン数種類やん。強くないやん。
○アークスを凝視する、ギョロリとした大きな目玉!
「キュクロナーダ」「サイクロネーダ」は、右手から繰り出す攻撃に要注意。
しかし、硬い鎧の下にある弱点を攻撃できれば、チャンス到来です!
まだあった。
なんで弱点教えちゃうの? 冒険しながら自分で探して攻略しちゃまずいの?
(´・ω・`)馬鹿なの? しぬの?
遺跡入る為にレベル上げする必要ねぇwwwwwwww経験値でウダウダ言ってた奴ら死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なお追加されるであろうアルティメットへのハードルは変わってない模様
新規は始める前に経験値テーブルなんて調べちゃ駄目だぞ
俺も禿も言うことだけは一人前なの
でも違うのは商売してるのに誠実さが足りないなの
何で店売り価格アホみたいに下げたの?馬鹿なの?
ハゲは馬鹿だしPSO2ちゃんは死ぬ
それだけだ
>>796 目上視線ってなんだよ上から目線だろ死ねカス
言葉を変えたら現実が変わるの?
禿は馬鹿で無能
普通のプロデューサーなら、こんなゴミゲーに調整しないしできない
禿だからできる芸当
小手先だけの調整しか出来ない。というのが正しいんじゃね?
あとは外注に投げたスケジュール通りに進めてるだけっていう。
小手先の調整すら出来ずに極端を行ったり来たりしているけどな
その調整も本人はほぼ遊んでないのがバレてる机上の空論だからな
データ上でこうだからこうとかしか考えてなくてプレイヤーの気持ちとかどうでもいいって思ってるだろうし
808 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 17:54:44.74 ID:QpDElYZV
禿が無能なのはみんなわかっただろう
仮に禿が有能だったらPSOBBもPSUもまだ続いてたかもね
今頃FF11やROと並ぶ長寿ネトゲになってたかも
(´・ω・`)←色んなスレに出没して朝鮮ゲーを絶賛してコピペを貼り付けるチョンゲ工作員
オススメは何故か情報漏洩の逆ギレが有名なNCsoft産www
この間ニコ生で顔真っ赤wwww
<ヽ`∀´>←本当はトンスル人wwwww
811 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 18:34:08.84 ID:hmIRjPsv
>>809 PSOBBは2000年の奴をそのままの状態だから続けるのも厳しかったかもしれん
PSUはPo2の要素を入れるだけでも随分違ったと思う
まぁ、どの道髭には勝てない
VITA来るまでの辛抱とか言ってるのいるけど普及率考えたら実装されたときに何も変わらなくて一気に終わるよね
ぶっちゃけPSPo3が欲しいんだけどな
開発はもち外注で
禿が無能なのは周知の事実だがプレイしてるユーザーもアホが多いからなこのゲーム
○○撲滅だの××はPT来るなだの△△は弱体化しろだの騒いで
ただでさえ少ないユーザーを自分たちでますます減らそうとしてるのが滑稽だわw
>>812 でもVITA版も買っちゃうんでしょ?www
>>815 VITA版を・・・買う?
ちょっと何言ってるか分からないですね
巣に帰れ
VITA版ソフトは無料だと何ヶ月前から言われてんだよ
>>811 正直、ぽ2∞の月額版で良かったわ
純粋に武器堀が楽しかったし強化で禿げない
欲を言えば強化はスパロボ式のメーターで度数決めるので良かったんじゃ無いかぐらいだ
Vita専用メモカでソフト1本分くらい飛ぶけどな
>>818 Po2∞ベースにジャンプとクラス毎の特色を細分化するだけで
良かったよなぁ。
今でも∞は暇つぶしに十分遊べるし、それこそライトユーザー向けだとおもうわ。
廃人や重課金向けに、エクステンドコード出したら言い方悪いが
それで金稼げただろうに。
きっとVITAもパッケ出すだろ
買ってもすぐ使えない無駄に豪華な武器とか付けて
PSPo2のコスが出るのが確定してるでしょ
そもそも開発してるのか
FF14PS3版と同じコースじゃねぇの?
TGSで遊ばせただろw
FFは会社の看板タイトルで死なす訳にはいかなかったから開発費が追加で出たんだろう
PSO2は死んだらそれきりで追加の開発費も出なさそうだ
PSUからPSPoみたいな手抜き再利用の売り逃げも
VITAで先に出すから無さそうな気がする
やっぱり、PSの歴史をこわすもの。だったんだな
大人しくパチ屋になろう!な!
真面目に初音ミクの会社丸めてパチンコ出せばいいよ
ネトゲ運営なんてのは金とノウハウのある会社がやってりゃいい
VITA版が完成型
(´・ω・`)PSO2っていつになったらサービス開始するの?
(´・ω・`)PSU2しかないじゃん
PSU2でもねーよ、よくわからない糞
金箔塗ったウンコ
834 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 20:40:08.21 ID:C3J4cBO/
【サーバー】ship09
【プレイヤー名】(不明、探し中)
【プレイヤーID】犬の
【罪状】詐欺、暴言
837 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 21:30:34.80 ID:QpDElYZV
>>829 栗は潰れない限り許可なんて出さないって言ってるから無理
下手に詰め寄れば、今のCS/AM/映像コンテンツの利益全て失う結果になるんだから
>838
ミクのゲーム展開したいっていう会社は他にもあるもんな
セガが選ばれる側なのに
>>839 でもさパチンコ化でセガに知名度上げさせて、ゲームを他社にってのは酷くない?
そういや3月あたりから散々VITA擁護してた信者すっかり消えたな
VITA版発売したらまた工作しに来るんだろうけど
11/9(fri)10:00-11:00 チート対策の緊急メンテ
>>841 ゲハから任豚もやってきそうだし、ここも荒れそうだね
そうだね、ゴキ豚がすでにいるしね
やること5年遅いんだけども
>>842 本スレ見てきたけど吹いた
本腰入れてチート対策乗り出したとかで喜んでる
緊急メンテで対策って今回のアプデで早急に対策が必要な
致命的な何かをやらかしたってことなのに
ネガだらけだった本スレがすごい+思考になってて笑った
マジで致命的な何かをやらかしたのか
単にチート対策してますポーズがとりたいだけなのか
パンチラとか肋骨並に致命的な何かがあったんだろう
肋骨は後回しにされたっけ?
昨日に何か仕込んで、升はある動作をすると検知して、すぐさま対応出来るレベルの物であった。
という話が理想かと思うけど、ノロマな対応を見ていたらまぁそんなわけもなく
アップデートしたらPCがクラッシュするなんてことありそう
(´・ω・`)まぁ、正式サービス以降、チートは野放しだったのに明日いきなり対策しますなんて
(´・ω・`)信用できるはずもない。やっぱりガがポカやったのね。
(´・ω・`)Windowsが起動しなくなった件かなぁ
チートツールがきつすぎたので緩める対策をしますってことか
>>838 鳥山明ですら追い払うまでに相当なダメージ追ったパチ版権に
札幌の中小企業でしかない栗がここまで抵抗するとはセガも思わなかったんじゃない。
ぶっちゃけ俺も思わなかったし。
おそらく専用のヤ○ザが雇えたんだろうけど。
>>851 1日持たないチート対策をまた繰り返すだけじゃない?
だいたいサーバに外からBOT作り放題ところまで攻略済みな連中を
1時間程度のメンテでどうにかできるんかね?
本スレでチート対策テロップみただけで神運営とか褒めまくってる信者ども多くてわろた
こんな簡単に神認定してくれんだからそりゃハゲも調子に乗って形だけの対応して
手抜きするわな。本スレの信者ちょろすぎって
(´・ω・`)やっぱりWindowsが起動しなくなった件でしょ。
(´・ω・`)セガがチート対策で緊急メンテするはずがないし。
何かの確率を設定ミスして想定外の確率になってたから下方修正するんじゃね?
チートツール方面は詳しく知らないんだけど、今日初めて「AC増加ツール」の宣伝を見た
これが明日の緊急メンテの原因じゃないかね
>>859 ストレート過ぎフイタw
オレもいよいよPSO2に手を出してみようかな
道中でボスが出て倒しても消えない現象が起きてるのは関係ないのかな
>>861 残念ながらソレは9月頭の時点で発生していた…
運営はガン無視してたがなw
RG(リアルグレード)ダーク・ラグネはキモかった…
863 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 23:47:42.40 ID:QpDElYZV
もう安物サーバから移す気も無いだろう
人増える見込みもないしな
他のゲームより余程多いじゃないですかwwwww
暫定措置のブロック収容人数減少も、なし崩しで固定化されそうだなw
アプデきたから久しぶりにやってみたらソードの追加PAかっこよくてワクワクしちゃった
30分で飽きたけど
ニコ生の指示厨マジうぜええええエアああああああああああああqswでfrgtyふじこlp
>>865 まだ多いかもしれない
だけど、急激に減ってる、恐るべき勢いで減ってる
当時のROやFF11のように当時は選択肢が無くて
糞パッチを入れて締め付けても信者が残るような状況じゃないからね
メンテの内容はレアボス減少だろw
多すぎちゃったwとか思ってんだろ
DCPSOも他に選択肢無かっただけで今考えれば恐ろしいほどのクソゲーだったからな
不安定な低速回線が当たり前の時代に回線切断=レベル以外全ロスト
サーバー側の不調で落ちてもレベル以外全ロスト
死亡ペナは武器と所持金ドロップ+クエスト中に死亡で強制失敗=死亡=武器ロスト
クエスト中はレアが出ないので素潜り以外の選択肢無し
蔓延るチートに「裏技としてはアリかと」発言
オンに繋ぐと下手すりゃ5分でロストするからプレイヤーから物欲が消え失せたからある意味健全だったな
チートしようがコツコツ稼ごうが等しくロストしてくからみんな諦めの境地
どんだけ劣悪な回線だったんだよw
切断はセーブされなかったか?
フリーズが駄目
ダイヤルアップだろ?w
そりゃ不安定だw
>>871 「裏ワザとしてはアリかと」は、外部ツール利用なんかのチートに対した発言じゃなかったような・・・
あれは「ゲーム内で特定の手順を踏むとアイテムDUPEが出来てしまう」事に対しての発言だったように記憶してる
フリーズ率も異常だったけどバグも異常だったよな
少しテストプレイすれば見つかるレベルのバグ満載
チーターに乱入されるとすげー確率でフリーズしたな
末期は他プレイヤーのキャラデータをNPCデータで上書きして
強制キャラロストさせるチートもあったな
>>873 切断時も、必ずしも切断判定が完了するとは限らない
無視できない確率で、無応答のまま電源ポチる羽目になった
>>857 win落ちたのPSO2のせいだったのか。
原因不明のフリーズとシャットダウン経験したが、PSO2動作時ではなかったから疑わなかった。
まぁ、PSO2起動時にちょくちょくBOINCクライアントのスレッドは落とされてたけれど。
PSOのバグってサービス開始2、3日もしないうちにいきなりとんでもないのやらかして1ヶ月くらいオフライン専用だった気がするけど違ったっけ?
それ聞いてからPSOはまったく信用しなくなった
GCなら1週間足らずでDUPE発覚、1ヵ月後くらいに希望者は交換します発表だったかな?
実際に交換されたのは3ヵ月後
レベル上がっても、装備揃えても、職や技を変えても、結局やることはマルチぐるぐるだけ。
大人数集まれば装備もクソも関係なく敵は蒸発するし、ミッションの仕様や内容を根本的に変えないと未来はないよ。
あ、もう末期だったか。
GCのDUPEでディスク交換したら、修正版でもDUPEできて笑った
そういう会社なんだよなー
マルチ・12人PTが大失敗なんだよなあ・・・
PSUの時、PTを6人に増やしたのも大概で身の程をわきまえないアホだと思ったけど更に上を行きやがった
886 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 07:09:41.48 ID:i6aCAB9h
いまからでも遅くないから、500円ぐらいの基本料金はとるべき
ガチャは楽しめるからそのままでいい。
無課金だと地雷が多すぎてゲームやる気そのものが失せる 内容とかは知らん
アンインスコした。nproでブルースクリーンが治らないから。
常駐切ってもまだなるし、psoを起動しただけで落ちることもある。
原因を探すのも面倒だし辞めた。PC壊されてまでやる必要性もない。
じゃあな。
110万ID突破!!
緊急メンテの真実:昨晩からのキムチパーティーで社員たちが疲労困憊。
業務に支障をきたすから1時間(予定で)休ませてね!
ってことだろ。
国産()言ってるんだからキムチパーティなんてする筈ないニダ!
日本だとなんだろうな
すき焼きパーティとかしゃぶしゃぶパーティとかか?
このスレキムチ臭い
ただの緊急メンテってしときゃいいものを・・・
ここまではっきりチート対策って言い切っちゃった以上、対策しきれなかったら株価まだ下がり続けてでメシウマか
日本だと夜の街でやる事じゃないかな
もう株価が上がることはありえないよ
斎場での追い炊き燃料になるだけ
>>894 一時間でできる事なんてたかが知れてる。
緊急性が高いのが出たんだと思うのが普通だわな。
昨日突然ACデュープの話しが出てるし。
アイテムでゅぷも一時期否定してたみたいだけどマジでありそうな気がする
同じ属性、特殊スロ複数つけたレア武器大量にマイショップ出してるやつ見たことあるんだよな
>>898 そういえばデュープ疑惑のときの運営の発表は
業者がちゃんと課金してスクラッチして、その景品をマイショップに出品。
そして儲けたメセタでRMTだっけ。
メンテ終わったら早速シートしてくるはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>893 (´・ω・`)←色んなスレに出没して朝鮮ゲーを絶賛してコピペを貼り付けるチョンゲ工作員
オススメは何故か情報漏洩の逆ギレが有名なNCsoft産www
この間ニコ生で顔真っ赤wwww
<ヽ`∀´>←こいつのせいですwwwww
>>900 シートって何?
いや、真面目に気になる
(´・ω・`)そういえばPSUもDUPE騒動あったよね
(´・ω・`)当然のようにDUPEされたアイテムは野放し
やったもん勝ちだもん
不死鳥IDとか言われてたよな
早速業者が活動再開してるんだが?
なんのメンテだったんだ
チートはしてないんじゃない?
(´・ω・`)そろそろ終焉が見えてきた?
業者の加速は確認した。
全体攻撃は未確認。
ツール使えてるって事は対策されてないんだろうなー
(´・ω・`)クソニチにチート対策なんてできないと思うの
糞Proに丸投げの時点でチートやり放題だろ
>>855 栗単体は中小企業に過ぎなくとも、後ろ楯にはYAMAHAも付いてるからなあ
更に、イチゴシェーキなどで散々煮え湯を飲まされた経験からか、長いモノに巻かれぬ確固たる思想を確立してる
セガサミー側としても、サミー単体の暴挙で、セガのみならずグッスマ・MARZA・MAGES(5pb)と言った協業各社が
揃って金の卵を生むガチョウを失うような失策は踏みたくないだろう
SCEとの関係すら拗らすことにもなる訳だし
上方修正()チート対策()とか言えばカッコイイと思っている厨二運営だし
1時間だろ。実情はうpの微調整しただけだと思う
禿「レアボス出しすぎたから絞るわwwwウェwww
終焉だけど、まだ4ヵ月なんだよな
夏に始まって死臭すらしないほど白骨化して逆にさわやかで不思議だわ
おれはもう成仏するが皆元気でなー。ゲームは楽しいからゲームなんだぜ〜ノ
(´・ω・`)あれ?このゲームってサービス開始して何年経ってたっけ?
10年間のノウハウとか言ってるし10年目なんじゃないかな(棒
どう利益が出るかのOβ中だよな。
>>916 最初っからクライマックスだったわけか
末期感はあるしな
・一般企業の場合
know-how
・セガの場合
(チート対策が)No はぅ……
>>913 この間の上方修正・上方修正・上方修正がネタにされたから
上方調整って言うことにしたみたいだよ
もうPSUで活気あるフリ、どうでも良くなってきたアイテムをフレの前だけ欲しいフリするのやりあきてるからな
PSO2ってさイベントやらないんじゃなくて出来ないんだろうな
チーターのマップ焼きのせいで
(´・ω・`)何するにももう手遅れだしさっさとサービス終了すれば?
というか目当てのレア装備が何体狩ったら出てくるのか理解できないから辛い
そしてレアが出てこない状態でモチベと希望をくれていた金稼ぎも
狩りで得られる資金が絶望的に減り、☆10装備が買えない今となっては無用の長物と化した
人間、夢(レア)だけを延々追いかけるだけでは食べていけないですよ禿さん…
925 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 16:16:14.00 ID:FFNzbueJ
戦闘、キャラ育成、レア堀、レアの売り買い
ゲームの本質部分は全部終わったからな
(´・ω・`)ここまでクソゲにできるのは本当にすごいと思うよ。才能あるじゃん!
>>920 上方修正はPSUの頃から言われてる
予告無しに合成確率落としておいて、元に戻しただけで上方修正と言い出したのが最初
>>915 ずーっと有料オープンβだな
そして完成しないまま有料βテスト終了
例え完成したとしても完成した瞬間に寿命
ネトゲってそんな虚しいもんばかりだよ
ベータでも楽しめる時間があればいいんだよ
これはそうじゃないだろう?
努力したらバカをみるオンライン初めてだ
そうか?
PSUだってアプデのたびに苦労して掘ったレアを過去にされる賽の河原オンラインだっただろう
(´・ω・`)頑張れば馬鹿を見るなんてPSUの頃からでしょ・・・
反属性の概念があったPSUの方がひどかったな
最低でも2属性分は同じ装備用意しないといけない
934 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 17:45:05.37 ID:QmmdOD3O
PSUは6属性前提だ
まぁ、ぶっちゃけ射撃と法撃は倍率乗ってない限り誤差(PAが育っているかどうかが大事)
打撃は6個持って属性振り分けないとならんから一杯になる
GASの有無も重要じゃなかったか?
こっちで言う所のスキルとサブクラスがGASのカスタマイズだし
PSO2に置き換えるとレベルカンストしてエクスキューブ量産するまで
スキルポイント一切入手出来ないまま周回しないといけないようなもんだ
PSUでGASが導入されたのは3年目終わり近くの追加アップデート1stから
有料リペアや属性強化・変更なども同時期
PSU最後期は凄い勢いで入手装備が過去のものにされていったなぁ
アサクラさん弱体とかする必要なかっただろうに
セミみたいに寿命短かったな、FFにびびって地中期間は長かったのに
いざ外でてみたら年内持たないってwww
FF14が大したことが無いと判明、むしろ大爆死
それを見てからMMOの天下はこのPSO2様のものだフゥハハハー
こういう慢心があったんだろうな
FF14の失敗を見て安心せずにPSO2も初期段階からレア装備毎にの独特な特徴と、やり込みコンテンツとチート対策
企業規模から言ってそれ程難しい事でもないだろうこの3つを何とかしてしまっておけば
入手経験値や資金を減らすとか狂った事やってユーザーを必滅してしまう事もなかっただろうに
940 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 19:52:32.90 ID:NTdIpbvX
着れない服って新キャラつくるきっかけになるはずだが
クソ面倒なマターや経験値ケチったせいで潰してるよな
そもそも経験値ばかりのオーダー報酬にしたのも
別職で受けとれたのもキャップあるからと高括ってたんだろ
そのくせ足止めすることに目がくらんでケチくせえ嫌がらせして
残った奴らのやる気すら削いでるしホント馬鹿だな
服はそれより結局課金服しかなかった方が問題。
ホントに糞だった。
>>932 当時からそうだったのなら信者はあきらめの境地なんだろうけど
それをライトユーザーに強要されてもなぁ…それも運営が正当化してるから
どうしようもなかったわ
そして、信者はホントキモかったわこのゲーム
1垢1キャラ縛りが全力でネックになってるしな。
垢使い分けとか面倒すぎだし…
根本からユーザーにとってネックな機能ばっかだな…
14ちゃんはしんなまで面白くなるかもしれないけどこのうんこはその可能性が0だよね
(´・ω・`)あやまって?
ネトゲなんだから過去になるのは当然だろ
1年目に出たのが3年目まで最強だといつまで最強なんだよと文句言うし(PSUサイコ)
なんかBAN祭りらしいな
冤罪だーと騒いでるやついるけど、大抵はなんかやらかしてるんだよな
オレもIDごとBANしてもう宣伝メール送るのやめてほしいけど、蔵DLすらしてないんだよな・・・
PSO2利用登録したからPSO2のメールは仕方ないのかと思ってたら関係ないゲームのメールまで来てるやんけ
ハゲしね
ボカロ→ニコ厨うめぇ
シャイニング→声豚・tony信者・フィギュアオタうめぇ
戦ヴァル→シリーズ終了
PSO→シリーズ終了予定 NEW
1 レアを掘る
2 出す
3 ドゥドゥに挑戦!
4 素晴らしく運が無いな、君は
5 おつかれさまでした!
レア掘りの無力化 + 精神的ダメージ
諦 め の 境 地
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>953任せた
(´・ω・`)←色んなスレに出没して朝鮮ゲーを絶賛してコピペを貼り付けるチョンゲ工作員
オススメは何故か情報漏洩の逆ギレが有名なNCsoft産www
この間ニコ生で顔真っ赤wwww
<ヽ`∀´>←ホントは民国人wwwww
スレ立てた事ないけどやってみるわ
954 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 23:47:50.14 ID:gIYj9G4/
あいつ
>>950 そんなとこだけスクエニをパクらんでも・・・・
957 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 01:18:07.14 ID:PK1cvFn7
ここまでハゲの計画通り
>>956 だってソウルバウンド(所持者登録)システムをあそこまでネックになる内容にできる運営ですよ?
以前のキャップ時代の装備が限界ってもうパッと見でわかるよね
締め付けすぎてミドルすら逃がしてる
(´・ω・`)遺跡も飽きたよ
活発なのが廃人や廃課金以外だと業者くらいになってないかな
真面目にやろうとすると馬鹿を見る強化システムにするからこんなことになるんだよ
遺跡、爽快感がないな
ガードされてダメ入らないエネミーとか面倒過ぎる
散々苦労してレア掘る→メセタと精神削がれる強化作業→上位レア追加で御役御免→以下ループ
これをキャップ開放の度に繰り返さなきゃいかんと思った時点で萎えるわ普通
>>962 糞禿はアクションゲーの良さが全く分かってないからな
無双がウケたのってばたばたなぎ倒す爽快感があるからだし(それだけじゃないかもしれんが)
いちいちいろんなところで爽快感を消してるんだよなあ…
少なくともアクションゲーを作るセンスは0だよな
アクションゲーをっていうところはかなり前に突き抜けた気がする
じすれ建てちゃうぞ
>>964 お前みたいに上から目線の人って在日に多いよねw
無能なのになぜか自信過剰www
いいよなチョンて根拠なく傲慢になれてwww
阿部さんかお前は
>>942 葬式で言うことじゃないかもしれんが、運営後にアイテム追加アップデートを繰り返すゲームで、
その時々の上位アイテムが過去にならなかったゲームなんてあるのか?
拾ったレアの価値落とすな〜なんてPSOみたいに、アイテムが今後一切増えないってことが
見えているゲーム以外ムリだぞ。
武器を上位系統の武器に強化、又はエンチャントアイテムに変換出来るネトゲの場合無駄にはならんな
まぁアルティメット以下のアイテムがゴミになるのはPSOからの伝統だろw
問題なのは最高難易度が無い状態でアイテム収集がメインコンテンツですなんていう事
課金アイテムの効果を変えて保障なし
レベルUPに必要な経験値が二転三転
店売り金額が大幅に変わるし今後も変更する予定
既存装備の値がいきなり変わる
頑張ったら馬鹿を見るというか正式後にこれじゃ頑張りようがない
別に装備のことじゃないだろ
(´・ω・`)ACの経験値UP買って、あれだけの経験値稼いで、やっとLV48とかLV47にしたのに
(´・ω・`)突然LV50になって残りキューブねって、欲しくもないキューブにされたあげく
(´・ω・`)この次のレベルキャップ解放されたら経験値取り直しねって言う状態じゃん
(´・ω・`)俺の買った経験値UPのACを、きっちり返金しろよって思う
>>977 というか50以上の開放って確定事項なのか?
キューブなんてやっちゃった以上、PSUみたいにキャップ開放できなくなるんじゃ・・・・?
まあ、スペック強化に関わる項目がこっちには全くないけどな。。
>>975 アルティメット以外はゴミになるバランスって…
そんなゲームに巻き込まれたライト層が可愛そうだなw
現状ですらやれる事はレア求めて狩りして、出てこない☆10に絶望しながら経験値稼ぎする為の機械状態
低LVではそれすらも出来ず
掘っても掘ってもゴミばかり、最悪赤字という極貧オンライン状態で一攫千金の夢すら与えられないアカギも真っ青な地獄のオンライン
RO見たいにどんな狩場で狩る理由を用意して一攫千金を用意してあげ無いとライト層は上に行く前にLV上げだけで力尽きる事請け合い
…easyやnormalで狩る理由を用意するとチートやBOTで荒稼ぎされる?
早く対策して処理してくださいよ禿さん
とりあえず
あほな運営に未だに付き合って
自爆してるあほは愚痴スレいけ
どうしてもやりたい人は、開発がカンストしてからが本番って言ってるんだし、最終難易度と最終レベルが
開放されてからやればいいんだよな。これだけしょっちゅう中身変えられるんじゃ、途中でやってもしょうがないから
別のことをしながらスレオンラインが正解
PBソロブロック返してって愚痴
NやHならデイリークエやチムポクエをもっと充実させれば捗るのにな
本来そういった調整用のクエだろアレ
埋めついでにPSOのばらんす()
非レア最強武器 攻撃力280 命中42
ver1最高級レア 攻撃力422 命中72
ver2最低級レア 攻撃力600 命中115
遺跡雑魚Aの難易度別能力
HP 攻撃 防御 命中 回避 炎/氷/雷/光/闇耐性(100で無効化)
N 344 346 80 115 95 0/85/45/0/33
VH 1294 1056 302 255 164 0/100/70/20/65
ULT 2300 3200 2550 285 1030 80/100/95/80/93
余談だが上記のver1最高級レアはチート以外の入手法が無い
理由は本来落とすはずのmobはアイテムドロップ率が0%で抽選機会すら無いから
ラヴィス?ver1のドロップ表っていまいち不明だが
ファミ通のTAの景品で貰った奴は居るぞ
確率間違えてて空VH森で簡単に出たアギト(加工後)の方が強いな
アルティでゴミにされたのは通常手に入る中の最高クラスでも
こちらの☆7程度のもの(それ以上は大会の景品)
強化もクソマゾいこちらとはちがって簡単だったし後のGC版では
バランスが大幅に改善されている
PSOの伝統とかほざくなら属性強化はフォトンドロップでさせて
シンセスタはラヴィス=カノンの進化アイテムだった事に因んで
装備の能力を☆一つ分進化させるようにしとけってんだ
まあこの課金形態にした以上は改善なんてする気は全くないんだろうけどな
だから葬式するしかない
命中55+どっか属性55のチェインソードはそんじょそこらのツルハシより強かった
v2だと属性選び放題だったしな
GC版とVer2は別物だからな
チェインにH55ついたくらいでツルハシ越えはねぇよ
ツルハシもID不問でぽろぽろ落ちる上にHIT吟味する必要がないしな
攻撃力差は300くらいだから、マテカンスト+シフタLv30だと誤差だろ
命中差なんか200だし、ツルハシ無属性なんか使ってるやつ居ないくらいドロップ良かっただろ
脳内PSOか箱だろお前
>>975 D/Sパーツ、インビジブルガードなどは一生ものだったけどな
各種マージ系も汎用ブースターとして役に立った
>>979 ROもR化で低Lv武器や下位防具は産廃にされたけどね
盾なんて見る影もない
低レベル帯はアカデミーやらクエストで駆け抜けるのが常套化しているし
>>987 REDRIA「……」
>>988 チェイン(40)とピック(234)の命中差はH55程度じゃ埋め合わせようがないし
ソードとパルチのモーション格差、攻撃力振れ幅がチェインは200、ピックは50である事も含めて
とても誤差なんて言えるレベルではない
>>989 HUcだったから、素手の時点で1600くらい攻撃力あったんだよ
レアが万が一出たとしても、10まで強化するのに数mかかりまーすww
ライト層は無強化でお願いしまーすww
まあ出ないから関係ないでーすwwwwww
ver2基礎攻撃力上限値
旦那 1611
馬 1404
[゚Д゚] 1267
汁 1214
乳 1150
尻 1037
鈴 865
王子 735
ぽん 579
シフタLv30で攻撃力47%アップ、属性で最大60%アップ
攻撃力300がテク属性込み込みで最大705に跳ね上がる
そこからクリティカルでダメージ1.5倍、ヘビーアタックならさらに1.8倍だ!
もうゆで理論の次元だな
略称で一番エロと関連なさそうに見えるのがぽんぽんな不思議
(ヽ'ω`)ォ
埋め
松
竹
999 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 13:04:14.92 ID:6sHWH9+c
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。