WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B22F
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:34:41.88 ID:n6PZ9UOc
■Lvを上げていった場合の恩恵
アロー系:威力UPでMP対コストが良。Lv4およびLv6で再詠唱時間が短くなり使い勝手が良くなる。さらにLv7は使い勝手がよくなるが単体攻撃のまま。
マジックミサイル:Lv5で3秒まで再詠唱時間が短縮されつつ威力が上がり、Lv6以降は威力のみUP。物理属性の為モンスター相手には微妙。対人でも微妙。アーマーメルトとの併用推奨。
ファイアブラスト:威力のみUP。瞬間火力に注力するならこれだがヘイトを稼ぎすぎるのが難点。
ファイアボール:威力が上がり再詠唱時間が短縮。詠唱4秒が地味に難点。
アーストレマー:威力のみUP。避けて3段当てるとかなりの高威力。混沌に限りこれ1本に全力を注ぐのも有りかもしれない。
アースクエイク:威力が上がり再詠唱時間が短縮。弱体化により以前ほどのダメージソースにはならない。
アイスバースト:威力のみUP。移動停止時間は増えないうえにモンターにより減少・無効なので注意。火力が欲しいならこっちは1で止めてブラストを上げるべきか。
アイスピラー:威力が上がり再詠唱時間が短縮。アイスバーストより広範囲だが発動が遅く当てづらい一面も。
エアウォール:持続時間が上がり、Lv1で1回、Lv4で2回、Lv7で3回吹き飛ばし。直進してくる相手との1vs1の時間稼ぎに良い。
エアウォールズ:威力が上がり再詠唱時間が短縮。Lv1で1回、Lv4で2回吹き飛ばし。
インベストフレイム:効果時間のみUP。Lv1で30秒、Lv2〜3は15秒ずつ追加。Lv4以上は10秒ずつ追加。クールタイムは900秒固定。
魔法攻撃力上昇:魔法攻撃力がUP。Lv1で+5、Lv2で+10、Lv3から+15ずつ増える。
MP上限値上昇:MP上限値がUP。Lv1から+20ずつ増える。
ライフスティール:HP吸収率のみUP。Lv1につき5%UP。
マナスティール:MP吸収率のみUP。Lv1につき1%UP。
ポイズンガス:毒DOTの割合が増量。ごく一部のHPが高いボスには良いが雑魚相手にはほぼ無駄。
パラリシスウィンド:効果時間のみUP。効果時間>再詠唱時間なのでLvを上げると複数相手でも回せるが、麻痺の発生が確率依存なのが問題。
アーマーメルト:割合減少分が増量。Lv4以上取るなら使えるが硬すぎる敵には無駄。混沌の攻撃ダウンはメイジwiki検証を。
バインド系:Lv1ごとに効果時間が3秒づつ延びる。バインド耐性導入のため実質死にスキル(レーサーデーモンに9秒から1秒まで激減・無効モンスター有り)
3 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 00:35:38.75 ID:n6PZ9UOc
■メイジスレででたステータス効果。(確定?未確定?)
・属性ジェム・・・ダメージ最大値を引き上げる?
・INT・・・・・ダメージの最大と最小値を引き上げる
intは+1につきダメ倍率が2%ほど上昇
・武器の鍛錬について・・・ +性能は基本攻撃力の割合で増加。
倍率
+3 1.27倍 +7 1.84倍
+4 1.39倍 +8 1.99倍
+5 1.54倍 +9 2.14倍
+6 1.69倍
-----
あと鍛錬倍率、とっくの昔に変わってますねん
4 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 01:24:06.35 ID:a7i6LcDv
クォーツ情報まだなんかな?まさかまだ誰も堀りあててないとかないよな?
5 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 07:14:24.66 ID:uOn7wXeq
wikiによるとキマイラらしい
6 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 20:59:54.33 ID:9NJ3QEmD
リラでエレメンタルクォーツ◇◇◇が全茶で売られてたな
7 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 22:53:59.09 ID:MMOMkfD2
246Mで落札……と言いたいところだが、あの頃とは物価が桁違いだからなあ
2.46Gくらいはしたのか?
8 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:28:26.34 ID:a7i6LcDv
だから性能を…
9 :
名無しオンライン:2012/11/02(金) 23:57:34.73 ID:1+6Lihch
10 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 01:15:50.52 ID:8FCATnWz
クオーツの性能・・・はよ・・・
11 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 05:38:19.29 ID:qYsJOQ3k
やたら水ジェム高騰してるがキマイラってそんなに水の方が効率いいの?
12 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 05:53:04.77 ID:QTpGI0QW
だって金の使い道ほかにねぇし
13 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:26:21.07 ID:2I6oh+Yb
邪法がでねえ・・
14 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 06:57:49.04 ID:VNG5Ghjh
一通り装備整うと満足するかと思ったが、余剰資金でてくるし
もう少しもう少し・・・て際限りないな
intとか詰めば詰んだだけダメージ伸びてくしなあ・・・
15 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 11:14:38.13 ID:h8vAvzax
サンジェントでうまい狩場どこ?
ケツもFFTPがいいしな・・・
16 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 12:15:29.22 ID:uCWSI7k6
摩光の腕輪高掴みしちゃった人、息してるぅ〜?
17 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:39:27.27 ID:rgot6PrC
18 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:48:46.99 ID:vZqobtWr
やってられんわw
19 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:51:38.11 ID:h8vAvzax
睡眠デブはタゲがこっちきてうまく狩れんわ
20 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 13:59:58.47 ID:WNnaSAX9
そこはアイスとトレマーとFIGがプロボでどうにかする
MAGは最悪睡眠ガスが出るまでアロー撃たないでアイス専念でもいい
こっちきたら避けろ
21 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:22:44.91 ID:SBQ3aoES
被弾前提の狩りだし3層ケツでMはやりにくいな
他の場所探すしかない
22 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:32:04.55 ID:8Q9Hja8o
F一人いたら固定できるしF1M2T1とかでいいだろ
23 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:39:41.62 ID:T+VIxsXN
エレメンタルクォーツの装備時に詠唱時間短縮効果でボールが2秒で撃ててワロタw
こりゃ高値がつくぞい
24 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 14:46:04.96 ID:SBQ3aoES
>>22 あほかよおめえ・・・ケツ寝てるところ殴って倒すのが基本なのに寝るだろ
25 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 15:52:53.30 ID:h8vAvzax
睡眠デブはプリには最高の狩場やなぁ
26 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:09:24.27 ID:x01R87PE
ケツってクエイクトレマーアロー1で8万以上削れるしM1いてもいいとおもうが土100ならな
27 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:13:37.81 ID:4g4A0MD2
質問させてください
知のエンチャローブ◇△◇をドロップしたんですが、いくらくらいで売ればいいのか分かりません・・
リラです
28 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 18:31:40.70 ID:vZqobtWr
2Mくらいでなら売れるんじゃね?
さすがにSR低すぎて使い物にならないと思うけど、サブ属性いれるのとかくらいだろう
29 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 19:20:43.62 ID:JYj5c7JT
>>23 ひっそりとエレメンタルネタ出てたが、ガセか?
30 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 19:55:54.60 ID:JYj5c7JT
>>26 火だとFC75000、FBL35000、FA15000
地の方が燃費はいいよな
31 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:00:22.02 ID:4g4A0MD2
>>28 ありがとうございます。参考にさせていただきます。
32 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 21:17:41.10 ID:x01R87PE
>>30 尻のHP18万くらいだっけ?それならFCメイジ3、おとり1で寝てる間に倒せるな
33 :
名無しオンライン:2012/11/04(日) 22:08:19.94 ID:WNnaSAX9
>>21 アイス使えばMMMMでも何とかなった
MMMTで何とかなるかはちょっとわかんねえ
34 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 00:11:14.18 ID:JQVo6OqD
基本的に美味いmobは安置なしなサンジェントはMAGEには辛い
35 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 00:55:06.57 ID:NzOXXUi6
サンジェントでのMAG安置、知ってるだけで2つあるぞ
うち1つは時給15M超
ちゃんと探そうな
36 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 02:23:49.79 ID:RY6DktNr
expブースト200%あればお尻クエ1回で15Mくらいになるかな
37 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 04:13:50.81 ID:09nwKZNV
尻って水属性で火減地増だろ
FA15000出るなら地アローで21000はかたい
HPが18万ならアロー9発。M4人なら二発で倒せるじゃねーか
MMMTでアロー3発で倒すのが廃PTなら効率良さそうだな
38 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 08:28:57.31 ID:kn5OhRcm
どんだけトンデモPTだ
あれ、それが標準なの?
39 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 08:41:19.21 ID:MkQr/uSv
地アローに7振っていて、かつ地100装備しているメイジが標準なわけないだろ
40 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 08:48:09.23 ID:nxvCtpg2
土装備もってたら地アローに7ふるでしょ。土メイジ自体はマイナーだが
41 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 09:51:44.44 ID:YRQsQACj
ストーンアロー7取ったらSP足りなくないか
FBLかインベ削るのか?
42 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:15:05.16 ID:tydFafX1
狩場次第で生きるMAGが違うのはまさしく良い傾向だとは思うけどね
風MAGよりはメジャーだぞ土 蜘蛛狩りがあったから
43 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:38:06.97 ID:tUZ3wLYb
孫継承無しだと厳しいなー
しかも今後も睡眠ケツが狩場として生き続けるかわからんし
2属性magはインベ削ってるものなんだろうか
44 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 10:58:04.48 ID:+j6ebNSO
火と風でMAGやってます
FA7、WA7、インベとボール6、FC、WBで主にやってます
ブラストには振れませんでしたが
風のおかげで草とゴーレムがマジ美味しいw
45 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 11:17:24.05 ID:nxvCtpg2
俺土magだけどインペスト切ってるね。火の列はFC取りたいから一応ふってるけど。
ガチ装備集めもedoもやらん俺が火に少しでも効率で追いつくには土しかなかった
対人能力も欲しかったし。トレマー7結構強い
46 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:10:10.42 ID:a8QMFbWF
テンペスト
47 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:10:37.60 ID:RY6DktNr
でもランドクラッグは狩りではンコ、対人しないなら土ツリーはアローだけ7でほか捨てればポイント足りるんじゃない?
48 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:27:51.89 ID:tydFafX1
1周年記念で混沌トレマー7再評価の時代か
49 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 13:46:50.17 ID:09nwKZNV
範囲スキルがFCだけあればいい現状だと他のスキルはどうしても見劣りする
アイス系列はファストブレイクの効果が切れるからやめてくれ、って言われる事が増えたし
今のトレンドが単体狩りのせいで詠唱待機で高火力が出せるFC以外は使う場面がない
WBとISはまだ使えない事もないがボールは完全に不要スキルになってしまった
範囲スキルを切ってその分をアローやトレマーに振ってる人が増えてきたんじゃないか
50 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 15:07:10.59 ID:F1W8fKva
全属性上位ぶっぱ楽しいんだけどな!!
ま、PTだと火だけあれば充分だし……
悲しいところです、えぇ
51 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 15:46:30.29 ID:iZHJ0VKo
MAG50とか先人は寝る間も惜しんでデブコインとかだいぶ苦労したみたいだが、
睡眠尻ができた以上現実的に50も超ハードワークではなくなってきた
50行ったらやることって、実は孫継承なのかもな〜30ポイント5枠をどう使うか…
デコイも活用範囲半減したし、何をいれるかまたビルドが悩ましいな
52 :
名無しオンライン:2012/11/05(月) 16:07:43.62 ID:79x8OIoV
お前らダンジョン実装ごとにスキルリセットや再転生するのか、すごいな
後半でうまいまとめ狩りでも出てきたらまた振りなおさないとな!
53 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 00:11:47.25 ID:tinIU8jM
質問ですが、29レベルでpieを江戸できたとどこかで聞いたのですが
天井教えていただけませんか? ちなみにエルフです。
54 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 04:26:02.93 ID:fC5A7wXy
天井は知らんけど
EDOはいつでもできるよ
PIEが固定UPじゃなければね
55 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 08:25:25.84 ID:jryI5DAH
初期BPを振った/振ってないでステ上限に違いが出る気がするのだがどうかな
56 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 08:43:49.68 ID:nj4riwNX
そんな事言ったら50を目一杯振った俺は…
57 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 08:57:27.13 ID:jryI5DAH
いや、振ったほうが上限がその分上がってる気がするんだぜ
58 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 14:02:57.85 ID:KVnI/bb6
前スレにあった種族別INTのリストをあげてくれませんか
エルフでLv40の天井はいくつなんだろと
59 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 14:26:19.44 ID:NCS15oSD
60 :
名無しオンライン:2012/11/06(火) 15:30:48.54 ID:8wgsAVnB
>>55 種族の初期ステ+アップ値(ボーナスポイント含む・限界あり)じゃなくて
種族の初期ステ+ボーナスポイント+アップ値(限界有り)ってことか。ありえると思う
61 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 11:19:41.83 ID:+D0ZllxJ
エレメンタルQって、魔攻が162あって素晴らしいが、HP200も減らされるのが辛いな。
Lv40で、HP500台まで落とされるのが痛い
属性値は5%減ったが、INTが+4されるのでほぼ相殺
安置借りができるのなら良杖かもしれん
62 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 12:10:14.93 ID:qRRoq/if
耐久性も今までよりかなり低いし昔の増幅の杖みたいな位置付けかな
出たらラッキーだけど100m出して買おうとは思わないわ
63 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 13:05:45.10 ID:Pt3Zix/u
いかんせん耐久がな……
64 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 13:13:32.97 ID:7QBhrNpU
30〜あったらクエスト1周分には十分じゃないの?
65 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 13:53:38.96 ID:4glvYa4e
16とかじゃなかったか
66 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 13:59:14.33 ID:9EJNa1dY
普通にナイトウィッシュのが優秀。でも杖マニアの俺としては是非とも欲しい
67 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 14:15:02.82 ID:xgfT9oKW
ガチャのゴミで修理道具大量に余ってる問題なし
てか露天で取引できたらいいんだけどな、大したアイテムじゃねーのに
68 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 14:54:02.93 ID:+D0ZllxJ
後半に来るであろう杖をどう見るか、だな
旧地下も、ロサワルドも、後付け公開だったし
取り敢えずナイトwを持ってる奴は見だのう
ナイト9に
69 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:06:56.24 ID:sRJaOD/q
4本持てば良いでしょー
70 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 15:25:21.23 ID:XXnRSxWE
>>69 そこに気付くとは・・・さすが天才か・・・
71 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:05:43.48 ID:VVWqsBnn
耐久がとか言ってる貧乏人は振るい落とされるね
72 :
名無しオンライン:2012/11/07(水) 18:21:06.37 ID:YlmAbbox
一般人の手が届く範囲には無いだろうしな
73 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 03:41:15.63 ID:ahjf2JPQ
マスター品は買うのも叩くのも高くつくから魔攻だけ十分にあるノーマル杖が
望まれる
74 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 04:10:29.13 ID:LG7oHG2X
堕天使ローブの情報はよ
75 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 11:41:09.02 ID:3eBpNuJ/
SR12N杖がきても魔攻138だろ INT2がついてたらいいけど
76 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 11:46:57.27 ID:Ve4neYMw
もはや高僧+7から上の品を手に入れられる予感がしない。
ここまで長くお世話になることになろうとは……
77 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 12:05:12.03 ID:71WUPi3S
>>76 普及版ロングセラー杖としては、灼熱杖、サバスを越えたヒットだろうな
30以上のMAGなら最低条件みたくなってるし
78 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 12:19:13.74 ID:kGOBSLDX
高僧さんには頭あがらんね
どれだけダンジョン増えてもキープはしとくと思う
priスキル取り以外にもまた上位で使うかもだしな
79 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 14:32:12.23 ID:v1mW5G3U
>>77 でも、一応高僧さんもMasterなんだよね
そんな簡単には+7にはならなかった記憶があるわ
型落ちとはいえ、今は安く売ってくれるんだからありがたい話だわ
80 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 15:44:21.02 ID:eOAirXOd
>>79 安くなってるか?
スライムクエイク全盛時に比べてずいぶん値上がりしているはずだが?
ちなみにシュナトね
81 :
名無しオンライン:2012/11/08(木) 15:56:29.99 ID:DDBgL5XO
自分がシュナトで買った時は+7が14Mだったが、今はもうその値段じゃ買えないな
82 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 04:09:31.67 ID:UdAQHcto
やすすぎだろ
83 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 21:52:28.03 ID:x+OBNlfc
最新のウィザード一式に60Mで揃えた土100はめて
安置睡眠ケツ狩りきもちいいいいいいいいいいいー
84 :
名無しオンライン:2012/11/09(金) 23:52:09.34 ID:FcIIJ6DZ
>>83 わざわざ安置に最新ウィザード装備投入する理由がよくわからんw
85 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 01:35:22.12 ID:+Lg1LJC/
SR11Mの服とパンツの情報まだかな?
86 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 03:11:03.14 ID:XMPJEKT4
サンジェント最終ボスがスフィアでも出して土耐性だったらどうするんだろ・・・
87 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 03:17:32.35 ID:0P2+eKUx
カーリーみたいなボスだからソロは不可能だろうな
子分とかいる系はソロ不可能すぎる
88 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 06:35:18.06 ID:ypaotWjx
>>86 土耐性ということは風属性、火が弱点でインベ×4でおわり
89 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 11:32:13.53 ID:svFXQuf7
催眠術師+7の次ってファング+7なの?
敷居がやたらと高くなる……な
90 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 17:08:40.19 ID:yj+bvrdO
たかがインベストの為に短剣なんてそんな凝る必要ないし、これからも量産される
キマイラはいらんよ
キマイラ買う金か、自力で入手したら他にやることあるはず
91 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 19:22:14.47 ID:ypaotWjx
サンジェントお尻に殺されまくるメイジ
サイドステップのタイミングかまた抜けおぼえてくれ
92 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 21:22:04.31 ID:hWg5pg66
メイジは安置育ちだから大目にみてやれ
93 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 21:31:20.95 ID:N+DXzjiP
メイジは昔から転がりまくるのがデフォだろ
完全回避とかまでは無理
94 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 21:58:48.34 ID:+Lg1LJC/
>>90 昨日のキマイラファングもってなかった自分ならその意見だが今日の手にいれた自分は量産はない!みんな睡眠ケツ狩でそれどころじゃないし断固ない!後半でたらますます供給がなくなって最終回しとかにシフトするから掘りにいくやつもいなくなる。って言うわ
95 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 22:32:35.68 ID:aEb7uKno
クオーツを掘るため最終周回する奴は居るだろうから、まだ短剣は出てくるだろ
後半以降出てから短剣が値上がりすると踏んで在庫貯めてる人も居るしね
96 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 22:41:37.77 ID:Zf2AZI+H
>>94 そうなんだよなあ
手に入る前は適当にネガキャンして逃避するよな 欲しくても
97 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 22:50:26.88 ID:vWUgBe63
キマイラファングがいるかいらないか、じゃなくて、
キマイラファングの価値をいくらまでと考えるか、が重要な気がする
性能に対して値段が見合えば買いだし、見合わなければ見送りでしょ
98 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 22:54:10.38 ID:hWg5pg66
1000Mもってりゃ迷わず買うだろ
99 :
名無しオンライン:2012/11/10(土) 23:02:01.35 ID:p/yaXAcp
ブラックサバス+7のソケ無しの相場はいくらぐらいでしょうか?
シュナトなら3Mかな
101 :
99:2012/11/11(日) 01:15:47.03 ID:xGmTjI8V
5Mで落札できませんでした・・・
ケチって5Mしか出さないような懐具合じゃマトモな買い物できん
SR8のNormal+7でさえ10Mあたりが相場なんだし、SR7とはいえGood+7ならそれと同程度はかかる
そもそもダンジョン進めりゃM単位の買い物なんてコンビニ感覚でするようになるんだし、まずは晒しスレ覚悟で極貧装備寄生して攻略を進めろ
マジで所持金のM未満の桁は見なくなる程度に金余るから
催眠術師を持ってたらキマイラファングいらんよな・・
魔攻撃を10上げるのにSR12Mを鍛錬とか馬鹿らしすぎるwww
杖ならまだしも・・インベスト専用だからなw
サブシーフにも回せると思ったらちょっと欲しい…
買ってまでは…とも思うけど。
火25ついてんだから全く別物性能じゃないのかな
火5のエレメンタルクォーツを持ち替えてさらに指輪を属性からINT+5指輪に切り替える余裕がある
杖は関係なくても指輪切り替え+魔攻12(+7として)で相当底上げされそうな気がするんだけど違うん?
ファングは短剣としてみればスティレットより攻撃2高くステアップついてて毒麻痺4%だからかなりいい武器だよ。さらに魔法攻撃までついてるんだからメイジでも使えるってだけで。一番活用できるのは魔THIだが
魔Tって何のギャグだ・・・・?
殴りMAGには最高の武器じゃん
殴りMAGって何のギャグだ・・・・?
ルーンブレイカーさんを馬鹿にするな;;
唯一神ルーンブレイカー様は殴りMAGという新境地を切り拓いた偉大な武器
馬鹿にすることは許されざるよ
ルーンブレイカーによる殴りMAG編
AA7デスペ物理パッシブハイド継承
睡眠ケツにぶつけると50Kは出るな
ハイド後のスキルがねーぞw
ハイドクラックとか出来たら超かっこよさそうなのに
ハイドトレマーでコンボ気分
ハイドバックステップ
117 :
名無しオンライン:2012/11/11(日) 23:14:21.77 ID:ej3/OetF
ハイドペイッペイッ
エレメン樽クオーツに、詠唱短縮の特殊効果あるとか各所でデマ流して奴いたが
ガセだったな
そんな奴は晒せ
デマを信じた奴も晒せ
121 :
名無しオンライン:2012/11/12(月) 00:29:46.30 ID:6I5Y2nP4
MAG Lv35DSなしでHP800素物理防御300行きそうなんですが十分でしょうか
紫やボスキャラ以外には一撃死しないから大丈夫なんですかね…
訂正:
素物理×
物理○
すいません
十分じゃないからキャラデリして作り直せ
Lv35まで育成して判断できないならMAG向いてないよ^^:;
ソウルデリして引退しろ
キマイラ嵌め修正いつの間にか来たんだな、つっても壁側だけだが、
壁使わない方は無事なのにそれ知らない奴から水装備安く買い叩けてうめぇ
キマイラ嵌め修正いつの間にか来たんだな、つっても壁側だけだが、
壁使わない方は無事なのにそれ知らない奴から水装備安く買い叩けてうめぇ
大事なことなので2度?
水装備高く吊り上げたい工作臭
130 :
名無しオンライン:2012/11/12(月) 08:37:58.29 ID:uKSj7HYm
壁側もまだできるしただの釣り上げだろ
虫狩りに必要なスキルって何かあるのでしょうか?
トークがあるような場所じゃないから、沈黙にも耐えられるといいな
今さらだけど紫ゴーレム、INT+2の破片落とすぜ
サンジェント、INT+2破片落とすMOB意外と多いな
今更始めたばかりなのですが、現在主流というかテンプレ的なスキル振りってどのような感じなのでしょう?
色々な考えのビルドがあると思いますが、はじめにやるならこんな感じがいいというのがあれば押してください。
種族はエルフで、知り合ったひとに言われてステルスとデコイを取るために混沌です。
クエは残してあるので変更可能です。
SRいくつよ
つかまだ未転職か‥
悪いこと言わんから最初はFで進めたほうが
新規は実質FIGしか選択の余地がなくて、そこからSR5までクッソつまらん作業を20時間ほどやらねばならん
先駆者たちから装備もらったりPTで引っ張ってもらえば3時間で済むだろうけど、それも非常につまらん
140 :
名無しオンライン:2012/11/12(月) 19:17:27.37 ID:uMGojLI+
SR16以降の話をすれば、円卓までの主流は
ステルス・デコイ・MAの3種がほぼ必須
それにDSつけたりヒールとか回復系いれたりするのがテンプレ
SR16未満だったら
ステルス・デコイ必須
それにDS・MA・ヒール系のうちから2個選ぶってのが多いんじゃない?
サンジェントからはデコイが切られる可能性がでてきたから今後どうなるかは不明
サンジェント来てから火がCT長くて微妙に感じてきた・・・
メインを地か水にしてサブで火を使うってどうかな?
>>141 それ正解。自分は硬メイジで土全振りサブでサークルとインベスト取ってる。いま一番うまいケツ2体を回すには火は詠唱とCT長くて微妙かもしれない
143 :
名無しオンライン:2012/11/12(月) 20:29:21.30 ID:nVlt7F/e
>>136 凸とステルスは中立優遇じゃなかったっけ
単体で汎用性があり、かつ安い風も中々のものです
最大風速向けじゃないんですけどね
>>142 ちょうど知り合い地メイジの超火力見せてもらったから地メインに切り替える事にするよ!
トレマークエイクで睡眠尻に約100Kとかどうなってんだwww
はじめから尻の近くにいればそこにさらにクラック35kも間に合う
136です。レスありがとうございます。SR書き忘れてました。
wikiにあるように最初はFigで進めてランク8まで上げて新キャラを作りました。
ミドルヒール1 ステルス1 デコイ7を継承してようやく本命のMAG転職したところです。
継承スキルについてとてもわかりやすくありがとうございます。
バインド系やアイスブラストが見るサイトによって取得必須と書かれていたり、
修正が入って不要になった・後半使わないなどと書かれていたりなのですが
現在はどうなのでしょうか?
sr18の継承に悩む。
・MA7
・ヒール系7かミドヒ1
・ステルス
が外せないとして、ブレスかデコイなんだろうけど、
魔攻パッシブとか持っていくと転職直後の育成が楽にもなりそうなんだよね。
物防パッシブやDSは被弾しなければいいって言やあいいんだけど。
Magであまり目新しい継承は無いのかなー。
育成途中のLv31だから、あまり孫継承もいいのが無いし。
>>147 アイスはPT援護で使うなら現役、でも長期戦だと耐性が上がってほぼ役立たず
FB4にするよりはアイス1取ったほうがやれることは増える
バインドは取れば取るほど左ツリーのSP足りなくなって干からびる
DSはもってきた方が良いケツに真っ二つにされる
サンジェントはキマイラハメ以外完全に被弾しない狩場少ないんじゃないかな?知らないだけかもしれないけど
サンジェントでやってるとホントDS欲しくなるわ
前衛が敵に攻撃し続けても殴られた瞬間ヘイト消えてまだ何もしてない人に向かってくるシステムがおかしいと思う
ケツで被弾するMAG多すぎないか?
よく見てすり抜けるなり密着から左肩目掛けて斜めに前進しろ
これ基本だろ?
左肩ってことは主観で反時計回りをイメージして密着前進でいいんだよね?
ケツでよく死ぬからドラグーンの弱いケツで練習してきたわw
最初は逃げてたが円卓と比べて妙に被弾するんで正面から受けるようにしたわ。
ヘイトも移動するし1発200程度だし。まあメイジを追ってくる=睡眠場所からケツが離れてるだから
その前に予めステルスで切るのが正しいのだろうな。
理想は全部睡眠1回で倒して被弾無しだろうが
うまいMは近寄ってくるなりステップとステルス使って被弾しないね
ぼけーっとしてるMはぶった切られてる
アロー連射中で回避運動に移れないとかありがちありがち orz
マクロ中は仕方ないよね
お尻
M
睡眠
俺様
でアローして引いてるときに横からアローしてMのほういってお尻睡眠回避^^;
それはさすがに一言いえばすむでしょ。
睡眠罠に間に合わないから眠るまで釣り以外は手を出さないで
1行でいえる
>>160 あるある。川岸固定砲台気分の人だな
アイスなかったら役満
タイミング見計らって釣ってるのに途中で叩いたりプロボで邪魔するF……
言われた言葉が「釣りはファイターの仕事ッスからまかせて!」そして、尻より早く就寝される。
FがいるのにMが釣るのはおかしい
強いMAGはステルスプロボない状況でアイスやらステップやらでヘイト維持して
睡眠罠が出るタイミングの時罠を挟んだFIGの反対方向でわざと被弾して罠踏ませたりしてるね
てかアイス2人居たら交互なら簡単に狩れる
下手なプロボして仕事してますよ的な邪魔しないでほしいなw
いきなり安置量産とPS格差出すぎwww
ケツ釣りに関してはFよりメイジのが適任でしょ、特に奥の一匹ならメイジ一択
ケツはT>M>F
でもどの職でもPTに混ざれて狩れる点は凄いでかいな
THIいらねの時代からPRIいらねになって現在
FIG・PRIいらねwwwwwwwwwかわいそす
こんだけ盛り上がってるのにメンテあけたら睡眠罠きかなくなってたら
笑うなw いや笑えない
メイジならもっとうまいレベリング場所あるから睡眠ケツとか修正されてどうぞ
経験値ならガゴでいいわな
ガゴはなんだかんだでFCいるからなー
尻で34まであげてからだなー
あとDA伸ばしたPRIが出来れば欲しいけどそんな希少種いるのか
ヒール、サークルやレジ、魔PRIならMA、プロテクやマスプロ全てMAXレベル必要な上に
キュア系まで必須な時代だしな
殴りならAAや自分を守るパッシブ防御だって欲しい
この優先順位のどこにDAが割り込めると言うのかねキミぃ〜っ?
>>172 エゼルですがガゴってなんですか?いちどもPT募集みてないです
俺土メイジだからまじ尻睡眠修正こまるわー
ガゴって土属性だからダメージカットあるはずだし
>>174 サンジェント第三だかの決戦場。
全部釣ってまとめてFCなりで焼いて終わり。
一回700Kくらいだっけか?
ガゴ狩りたければ風を作る
キマ狩りたければ水を作る
便利なのは火だけど冷遇されはじめた
土は……うん……
ガゴ狩りたい?キマ狩りたい?って聞かれるとな・・・
スキルツリー的に火優遇は変わらないと思うぞ今弱点属性ついてるだけで
火+サブ何にするかだよな
>>177 土は円卓紫蜘蛛で散々猛威を振るったじゃねーかw
別にキマイラにも普通に通るし、これ以上何が不満なんだ?
これで40以後の上位魔法が万が一きてフレイムレインとか多段系範囲魔法が
また火にいったら発狂する
だな土はスライムで高僧量産してくれたし
水はキマ牛ぐらいで風は草ゴレガゴかな
次おいしい思いするの風かな・・・だといいなレベル
フレイム装備・・まーた火だよ
風装備はよ
言っておくが普通にガゴで土使えるからな
身内でやってるMMMMの構成で
一人DA7持ってるの入れて1分ちょっとでまわせる
経験地はケツよりもうまい
DA1もってるPRI入れてるというのも考えないではない
考えないではないんだが、2分で終わるかなあ・・・
ガゴ決戦って29のメイジソロでクリアできたしな
DAMAGなんてそこらへんに転がってるだろ2人居ればDAループじゃん
188 :
名無しオンライン:2012/11/13(火) 19:50:38.11 ID:VdlTfOiv
ロッドの性能はよ
マハリト使い放題でいいわ
マハリート マハーリタ ヤンバラヤンヤンヤン♪
俺の経験上、メイジは厨っぽい30↑のオサーンが多い
キマイラ壁ハメ修正確認
やる事なくなったな
サンジェントのレアMOB全部のドロップ情報集めてくれ
杖のモデルもうちょっとどうにかならなかったのん…
追憶2みたいに、色替えだしなぁ
まさかのガーディアンスタッフとは思わなかった
ガーディアンは流行りにならなかったから、その辺のモデルを使うことで
目新しいと錯覚させたかったんだろう
INT詰めメイジでもないと属性UP杖は使いにくいよ
爺が流行った旧地下実装の頃ならともかく、今はもう防具とアクセで
属性100確定の時代だからなぁ
一部のINTジェム競ってる人等以外には
そこまで有意義な効果でもないよな
まぁ、サブ属性まで+100分揃えなくていいってメリットはあるか
浮いた分INTつめりゃいいじゃないか
サブ属性も共通で使えるようになるし
>>201 シュナトだとトップ4はそうやってINT100↑維持してるみたいだ
トップ4とは言わずリラだと結構スタンダードだけどな
それとは別だが指輪で浮かせて更新費節約派もかなりいると思う
シュナトは本当にリラと比べて廃人レベルが低いな
廃人の多さというよりは意識レベルの差かもしれないが
それはリラがおかしい?と思うぞ
最近人口の半分ぐらMAGじゃね?って思うぐらいMAG多いしなwww
リラだと
INT70 火100 魔攻420↑ Lv41あたりがMAG標準的スペックだろ
流石に41でインベストMAGだとしても火100のみは無いと思う・・・
206は、高僧7でEDO済の全身4ソケ装備ってとこだよね
そこまではそこそこの投資で行けるので、テンプレMAGじゃなかろうか
そこから上を目指すのに大きな壁があるんだよなー
>>208 今は劣化高僧だけどドロップしやすい、設置箱からもでる初等魔道官の杖あるし
>>208 そっからは毎度言われてるが、
・5、6ソケ目指す
・防御高い装備入手
・INT+2換装
・最新杖+8
だわなー
だけど最近はここまで無理して頑張るMAGはいないな
5ソケ以上はM品よりこない
INT2はM品より高い
M8なんかリアルマネー5万ブッ込んでもできない可能性のが高い
これからの一般的なMAGの目安
ウィザード頭+7◇◇ 47/53
ウィザード胴+7◇◇ 101/101
ウィザード脚+7◇◇ 66/53
ウィザード手+7◇◇ 40/44
ウィザード足+7◇◇ 46/44
精霊樹の首飾り+7 0/73
属性指輪+6 8/8
学究の耳飾り+6 1/16
学者のベルト+6 0/6
合計309/398
プロテ&レジ7 378/547
DS7 477/398
プロテ&レジ7+DS7+HB 566/571
初等魔導官の杖+7◇◇ 246
MA7+HB 441
INT合計 50(素)+3(SR15)+2(ディメント)+3(料理)+4(携帯)+6(防具)+1(武器)+3(アクセ)+8(INT1×8)=80
これからの並MAGの基準が出来てしまった
魔法攻撃440
物理防御560
魔法防御580
INT50(+30)
空きジェムソケにINT+2入れて武器をINT+3品にすればINT90に届く
あながち
>>206 の基準は間違ってなかった
新装備きても未だにケーン装備とか高僧とかナイトやら武器防具多種多様してるだろ
あんまり変わらんと思うぞ
産出しにくくて良ソケ品出回らないから結局はあまり変わらない
皆がみんな同じ武器とか防具装備してたらつまらんしいいと思うな
初等はねーよwwwww
そのふつーとやらのスペックを実践できてる証拠みせとけよw
素50とかエアプレイヤー?wwwww
これからの一般的なMAGの目安
ウィザード頭+7◇◇ 47/53
ウィザード胴+7◇◇ 101/101
ウィザード脚+7◇◇ 66/53
ウィザード手+7◇◇ 40/44
ウィザード足+7◇◇ 46/44
魔晶石+7 0/73
属性指輪+6 8/8
学究の耳飾り+6 1/16
死霊ベルト+6 0/6
合計309/398
プロテ&レジ7 378/547
DS7 477/398
プロテ&レジ7+DS7+HB 566/571
アイスロッドか邪法+7◇◇ 246
これから間違いなく量産されるノーマル品◇◇とマスター◇◇を比較に出すとか論外だな
素50が当たり前の時代は確実に来るぞ?今でも街で天下一の知恵者を見る事が多くなってるだろ
INT合計80はもはや廃にあらず。全身グッドの4ソケで超えられる領域が廃のわけがない
上位陣を自称したいなら最低でも90は超えないとね
そんなあなたの装備はどこで公開されてますか?
トレンドを追えないのもだめだな
尻が寝たら即待ちクラック発動、着替えてFC、もち火100土100で
上で出てる装備は着替え用に最低2セット必要だな
一般層すごいな
あまり見ないけど
223 :
名無しオンライン:2012/11/15(木) 10:24:27.28 ID:GJm+npk0
>>221 そんなこといってるけど自分だって装備持ってないだろ。
なまいきな発言するなら自分が装備を保有してから言え
もちろん文章だけじやなく画像も公開しろよ。
どうせ持ってないから出来ないだろが(笑)
何言ってんの
ぼくのかんがえたさいきょうそびじまんは
自分のブログでやっとけってこった
これまでの一般的なMAG(SR16LV31)の目安
SR8頭+7◇◇ 36/49
SR8胴+7◇◇ 88/90
SR8脚+7◇◇ 55/42
SR8手+7◇◇ 31/34
SR8足+7◇◇ 36/34
精霊の首飾り+7 0/64
英知ゴールド+6 0/8
インテリ耳+6 0/16
学者のベルト+6 0/6
合計246/353
プロテ&レジ7 306/486
DS7 390/353
プロテ&レジ7+DS7 449/486
高僧の杖+6◇ 231
MA7 381
INT合計 45(素)+3(SR15)+2(ディメント)+3(料理)+1(防具)+2(武器)+6(アクセ)+2(INT1×2)=64
これまでの並MAGの基準
魔法攻撃380
物理防御440
魔法防御480
INT45(+19)
>>218 こいつINTさえ高くなればブラックウッドスタッフ◇◇◇でもいいとか言いそうだな
頭悪そう
プロレジ継承のメイジなんか見たことない
文章を読めない子のために分かりやすく書いてやるか
>>212 はこれからの一般MAGが入手可能な装備の基準
>>226 は以前の一般MAGが入手可能な装備の基準
SR10防具がゴミのように産出される今、これから量産されるのは間違いなくウィザードシリーズになる
円卓でSR9グッド防具が量産されたようにな
各種バフ込みで書いてるのはこれからは安置が減り通常PTに入る事が増えるから
楽に狩れる場所選んで〜って話ならそもそも低SR防具でいいだろう
アバウトな数字の言い合いが多いMAGスレにも分かりやすい基準が必要だと思ってな
あくまでも一般層の話。つよMAGを目指す方々には地の底の話なのは仕方がない
一般的な〜なのはわかったけど
学者とか学究を+6まで叩くのはわからんなあ
あと精霊樹よりはライトメタルなり信奉なりでHP伸ばしたほうがよくない?
ウィザードシリーズだと靴手が重要かな あとは比較的どうでもよさげ
SR8からの乗り換えならありかも
シュナトだと未だにINT70台、魔攻400台前半程度のLv30後半が主力だと思う
TOP廃は携帯飯抜きINT100↑、魔攻500↑、火水地3属性完備位まできてるだろ
232 :
名無しオンライン:2012/11/15(木) 12:13:30.51 ID:GJm+npk0
>>229 一般的な基準じゃなくて自分のPTに入るときの最低装備の条件だろ。
募集するときはちゃんと基準に満たしてないやつ入らないで下さいと記載しろよ。あと、基準に満たしてないやつがいるPTには入るなよ。
これからのの取り方が問題だったわけか
今のD追加ペースでSR11Gが拾いやすくなるっていつなんだろうな
234 :
名無しオンライン:2012/11/15(木) 14:23:29.54 ID:M482+YKJ
現状の産出ペースだとすぐにウィザード◇◇量産ってことはないんじゃないかなぁ
サンジェント後半でも産出はそこまで増えないだろうし、量産されるのは次のダンジョン以降じゃないかと予想
一般的なMAGは、防具はSR8〜9主軸の一部SR11、杖は高僧中心って状況が続きそう
そういえば後半ボスがスフィア落とす可能性もあるんだよな
はめ技発見されたりスティールできるなら量産されるかも
>>235 最終ボスは、カルコサス(サキュバス)に、手下としてファントム、目玉 が予想され
この流れなら女神死神って来てるから確実に異神が来るとおもっている
まあ教団の神だったマカブラさんは実は雑魚だった的な
魔神やら邪神とかもありだな
カーリーとマカブラってきてサキュバスだと見た目的にはグレードダウンしてる気がするw
カルコシス?ちゃんはシャーデから神になるアイテムをもらうんだろう
そして恋人を復活させようとするけどやっぱり失敗して破壊神に
>>238 だが、カーリーくらいのサイズのサキュバスだとしたらどうだろう
アリアみたいな2回戦形式だったりな
初戦はイノベルチ10匹、カルコサス1匹ときて
本戦は夢幻最終並みにでかいマカブラ様
公表されていないオリジナルMOBがいいよな
カーリーのときもそうだったし
これでもし既存MOBの焼き増し版だったら、辞める奴続出だな
混沌なのでアーマーメルト7孫継承かデコイ7を継承しようと思うんだけど、
アーマーメルトの使い勝手はどうですかね。
最近サンジェントでもガチ狩り増えてきたし今なら防御&攻撃力ダウンって
よさげなきがす
2回戦形式ありそうだな
それだったら気軽にスフィアスティールでスフィア量産されないしいいね
サンジェラスボスが既存MOBは絶対ないだろう
かなり前サンジェラスボスについてインタビューでカーリーみたいボスを出しますって言ってるし
Mでアマとる意味なくね?プリスレの誤爆かな
メルト7あれば20〜30%ダメージへるって検索でみたし
それくらい減るとかろうじて耐えられる場面増えるから
自分の生存率もあがるかなあと。
大型狩るときに防御さげることで前衛への貢献もできるし。
つかプリが持ってる率高いスキルなの?
>>243 戦士が200以上受ける所を150くらいにしたり
当たったら即死の攻撃を赤くなる手前くらいにしたり
牛やゴーレム、ストーンアーミーで結構役に立ってるかな
PTvs1匹専用のスキルだけども・・・
メルトと酸って重複するのかな?検証してた人とかもうやめちゃったか。。
犠牲者がでない内に
アシッドとメルトの相性は最悪です
メルトはアシッドを上書きしてしまうし与ダメも今のとこアシッド>>メルト
メルトをアシッドは上書きできない糞仕様
言い点をあげるとすればメルトは敵MOBのプロテクを消せることとヘドバと混沌メルトは重複する
俺は検証してないから知らないけど上書きされるってことは、メルトのが物防減少効果高いんじゃないの?
俺も検証してないから知らないけど、プロテクション7がマスプロ5に上書きされることから
必ずしも効果が高いものが上書きするとはいえないんだよな
スキル説明的には高い「はず」なんだが実際そうでもない
プロテク7がマスプロ5?だかに消されるとかってバグなかったけ・・・?うろ覚え
メルトはあらゆるボスに半レジなしでフルにかかるみたいだけど
アシッド罠はきかない敵いないの? ここら辺次第で継承するか決めたい所だが・・
そかースキルごとに優劣が決まってるってことなんかな
じゃあメルトの優位性はアライメントによる追加効果と、アシッドと違って前提スキルがいらんのくらいか
>>252 いつまで放置されてるバグかしらんけどプロテク系掛かってるMOBにはアシッドは効果が無かったと出る、例追憶のキングとか
メルトは混沌追加効果がメインだわな
よくFと組んでボス回しとか単体狩りするならアリではあると思う。アシッドはCTこそかからないが踏ませ直しが手間だし
ポイントがきついが
>>254 おー貴重な情報どもー。メルトはプロテクはがすらしいし
今後強化魔法主体の敵でも活躍できそうですな。
つかデコイはみんなもってるし俺は違う仕事できるほうがいいよなあ
メルトについて補足
プロテは剥がせるがマスプロは剥がせないよ
追憶やアリエス取り巻きが使ってくるのはマスプロだから剥がせない
フレイムロッド強すぎなんだけど
邪法+8で魔攻286INT+3、フレイム+7で魔攻285INT+3火+20
邪法+8に4ソケ付与された武器とか強すぎだろ
フレイム+8魔攻308にして使えばしばらくは更新いらなさそうだな
ついに邪法とおさらばする日が来たか・・・
>>257 ん・・?股下ハメができた頃まではどちらのMOB(追憶1・アリエス 追憶2は知らん)も剥がせたと思うが?アリエス専用のメルトキャラ持ってたし
関係無いマスレジと勘違いしてるとかはないよな?
もし追憶2のだけ剥がれないなら相手のマスプロのlvとかもあんのかね・・・?
>>258 もうちょっと炎をかたどったような感じの独自グラならなー
最近のジェム事情だけど、シュナトだと以下のような感じ?
INT+1ジェム 2M
INT+2破片 20M
火+5ジェム 4.5M
水+5ジェム 4M
風+5ジェム 3M
地+5ジェム 5M
とにかく地の在庫がないよな〜 火がすこしだぶついている、4.5Mでも露店であまっていることもちらほら
メルトとアシッドは敵によって上下したはず
どっちかが割合減少多目で、もう片方が固定値減少多目なんだろうとは思う
シュナトにて 知のスロップス◇◇◇ 22時より全チャオクします。
有名MAGさんが唯一所有してきた幻の6ソケ一品、
INT+1以上付のMAG脚6ソケは産出されてこなかったとおもわれ
大変な高騰が予想されますが奮ってご参加下さい。
>>263 杖盗まれた人が持ってる知黒スロ5ソケで、200Mしたんだっけ?
しかし6ソケでにくい部位だよな、脚って
ナイト+8の人が持ってる知スロ+8INT12とかいくらするんだろうか
フランはどっからあんなの調達したんだろうなw
ロサの頃に100mで露店にあったから たぶんそれ
>>266 ロサ時代の100Mは今の800〜1000M位あっかもな
6ソケはユニ内でトレードしたりするから目につきづらいだけで、産出はいくらでもされてきたろう
ひどい自演だと言わざるをえない
>>268 ないないww
ユニで流通とかアクティブ何百人いるユニだよ、それか24時間フルトレハンしてる奴沢山いるとかかw
そんなぽこぽこ発掘されたらA○かり○こフ○ンみたいなのが大量に量産されてるし、
6ソケも100〜200M位になってるだろ
脚6ソケは 知スロ以上では出土ないはず 少なくともシュナト廃人連中のなかでは出回ってない、。
そして常人なら超高値で売れるのが分かっているからとっくにTOP4にでも売り払ってるよ
6ソケってのは銀髪とかハイクロとかでやすかったものでは数人に出回ったが、
一部の部位、とりわけ脚は出にくかった、それだけだ
22時 これから 史上最高値のオクが始まる
これで全然伸びなかったら腹かかえて笑うことに
ファーブラ爺から6ソケを出す確率とWIZの糞ドロップを考えればINT付きMAG装備6ソケの貴重さがよくわかる
というものの 180Mワロタ22時7分
思ったほどのびなかったね^^;
知のスロップス◇◇◇ 270Mで終了しました
お騒がせしました
>>史上最高値
>>史上最高値
>>史上最高値
>>史上最高値
>>史上最高値
270M成金だれよ
直後に5ソケ即流出オクやってたフレ○スベ○ド って奴だろ
オクやってたやつも、落札した奴、落札した奴からお下がり買ったのも同じユニという話w
どうなってんじゃいww
なんだ出来レースか
値段吊り上げて売れるまでオークション回し?
証拠あるならちゃんとSSとっとけよな。
つか落札したヤツが誰かなんてどうやって分かるの?
エゼルならINT+2破片 7Mダヨ
リラのまじない手1100Mの3割にも満たないな
シュナトは相変わらずMAG装備安くていいな
一度に999,999,999Gまでしか取引できないけど、超えたらどうするのか
それだけの物をほしがる人のメインアカなら信用してもいい気するけど、不安なら担保とか?
差額分はアイテムで一度渡してもう一度トレードで金と交換、火ジェムとかなら鯖ごとにある程度は相場わかりやすいからやりやすいかも
別に火ジェムじゃなくとも差額分の価値あるもの渡せばいいし
でも詐欺しようと考えてる人なら当然、火ジェムもってない^^;担保になるもの・・・マッコイ7とか?w
とか言ってきそう
INT+2玉を125Mとすればインゴット代わりになるんじゃね
2個で250M、8個で1000Mとキリもいい
実際は高い買い物でも1000Mなんて滅多に届かないし、そういった換金用アイテムの出番はまだ先になりそうだけどね
シュナトの平均知力はどのくらい?
シュナトにはやまひつじさんが入るからな・・・
>>287 売る側のほうがINT2なり火ジェム大量になりを買い手に相場で売って
お金とジェム と 高価品を交換する形にすればいいってことだね。
やまひつじさんのリアル知力?
あれだろ、偏差値30からの高校受験とかそんなのだろ?
問題:アイテム「山羊のお面」の山羊の読みを答えよ
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | や ま ひ つ じ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
欠片をケッペンも非常に多いのぅ
Wizardly という間違いはまだ分かる(というか自分もよく間違えた)
Wisardry も間違ってはいるが発音としては間違っていない
Wezardry は正直理解できんかった
「wezaっておもしろいw」とか白チャで流れてきたときは何のことか分からなかったが、
どうやら wizardry のことを言っているらしくあまりの突き抜けっぷりに愕然としたわ
シュナトはなんでこういうのが多いんだろう
さらしでやれ
>>294 ほらお前ら人を見下すの好きなんだからその場教えてやれよハヘンだよ?わかるかい?ぼくちゃんってよ
ボケなのかマジなのかわかりにくいw
シュナトでいえば、ポークルMAG♀やってる奴は概ね知力低いのが確認されてる
その点、ノームメイジは知力高いよね
>>302 ノームやってる奴はウザイ奴が多いね
エルフはキチガイ
ポークル♀はアホ
ポークル♂は地雷
なるほど、メスゴリラの出番か・・・
>>303 あれっ
出てこないドワーフは選考外ってことじゃないよねw
孤高の存在てことか…
今まで出会ったドワメイジは結構火力ある人多かったな。
まぁ野良レベルの話だけど・・・
シュナトの神気取りの名前のドワmagはゴミだったな
308 :
名無しオンライン:2012/11/20(火) 20:27:20.51 ID:Ol51Zqh0
Wisonメイジ種族比率
びじん♀ 27%
ちびっこ♀ 14%
ムチムチ♀ 10%
・
・
・
ガチムチ♂ 0.1%
Atちゃんの装備見たら頭おかしかった
フレイムロッド背負ってるけど、やっぱり見た目がねー・・
銀髪飾り+7◇◇◇ INT+12 物防36魔防49
知クロ+7◇◇◇ 火+30 物防80魔防84
知ブラスロ+7◇○◇ 火+20 INT+2 物防58魔防44
シルバン+6○◇◇ 火+20 INT+2 物防28魔防32
ハイクロ+8◇◇◇ INT+12 物防39魔防37
魔晶石首飾り+7 物防9魔防82
赤石リング+4 物防6魔防6
星屑耳飾り+7 物防18魔防73
死霊ベルト 物防4魔防4
物防278魔防405
Wizonに人生賭けてる人だからサービス終了したらヤバイな
とりあえず名前出すのは晒しスレでやれって
書いてるの本人だからいいんじゃねーの
お前らウィザードクロック◇◇○にいくらだす?
なんか今全チャしてる
>>309 これ切り替えどうしてるんだろ
頭足残すで・・・指輪はあるとして杖変えないと難しい
他の杖にサブ属性の属性ジェム入れるんじゃないの?
サンジェント前半実装初日に掘ったウィザードクロークのソケなしが悔しすぎる・・・
なんだよソケ付かない不具合って><
とりあえず手が流通しなさすぎてワロタ
320 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 19:47:14.19 ID:iHRxqZD3
はいひとでも知クロなんだ…
杖はともかく、
頭は銀髪orウィザード
胴は吸精or知ブラorマスター
胴下は知ブラ
腕は魔光
足はウィザード
これらの5ソケ以上+7でガッチリ固めてるんかと…
魔光はデコイ無効ステルス無効の敵が出てきたせいで多少扱いが難しくなってるからあえて使わない人もいるかも
323 :
名無しオンライン:2012/11/21(水) 20:05:05.54 ID:iHRxqZD3
>>322 いやいや
それでも持ってるのがはいひとだと思ってさ
頭悪い奴の発想って感じ
閃きもたまには思い出してください
虫ででるしInt2入ってるんだけどね…
ひらめきは知識とINT同じだからな、産出的にはどっこい程度なんだろうけど中々
店売り装備にも、全ての装備に属性+20をデフォでつけたらええ
どうせ100揃えて当たり前や
そいじゃあ100以上積んでも効果出るようにしてほしいな
レアmobとかのHPになるともうアローが辛い
属性300↑MAG募集
属性防御も
アローなんて基礎魔法だから仕方ないといえば仕方ない
職業特性に入れといてくれりゃいいのにな。
30以後アローの威力アップLV2とか
アロー、ブラスト、ボール、インベ、サークルとあるが火積んでるキャラなら
Max振りでいいものか…。サークル以外は一長一短なんだよな
アロー、ブラスト、ボールのLv1からのダメージ再検討したいから忘却はよ
レベルに応じて消費MP増えるタイプならよかったな
使うレベルも選択できたらもっとカスタマイズができるのに
335 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 13:24:07.73 ID:z25cTWqN
>>333 FAはCT減少あるし、基本攻撃になるからMAX振り推奨じゃない?
FBLも火100だったら水0のISと同等の威力でるから振っておいたほうが無難
ブラストとインベは使う場面が限られる魔法だからこれはお好み
まとめ狩りをガッツリやる&秩序だったらブラストがあると便利
ボス周回とか結構やるならインベがあると便利
火装備だけで他の属性装備なかったら火極振りが一番いいと思う
他の属性装備あるならそっちの属性の上位魔法とかに振るのもいい
現状だとブラストボールに全振りするなら
どっちか削って土アローが鉄板過ぎる。
範囲スキル弱くなるとはいえ火が大幅軽減される水に有効なのがデカイ。
コイン虫はサークルありゃいいし暇な時1でもいいからブラストボール適当に撃てばすぐ終わるし。
とか考えてるけどサンジェント後半の狩場でまた変わるよなー…。
次風が弱点の奴とか出てきそうだし
さらにコイン虫の上位版まとめ狩りスポットもあるかもしれん。
シュナトの某廃Magが引退、引退セールするみたいだわ
ここしばらく見かけてないと思ったら他ゲーらしいな
やっぱ廃装備にレベル40以上とかになるとモチベ維持大変なんかね
誰だそれ?ソウルネームの頭文字おしえて
339 :
名無しオンライン:2012/11/22(木) 20:27:10.77 ID:jcvjMm9S
嘘情報だな。そんな話題あったら晒しに書いてある
>>336 代替装備と土ジェム揃える手間を考えたら、ソケ空けてint詰める方がまし
火が効かない敵なんておらず水相手でも8割以上与えるんだから
アローだけ土にするなんて手間の割に実入りが少ないんじゃないか
お尻に土アローといっても寝てる間に当てれるのはせいぜい4発、ソロならタイミングあわせて最高5発
土メイジが強いのはトレマー7(アロー3発分)、クエイク6(4発分)、クラッグ3(アロー3.5発分)を寝てる間で打てるから
アロー7だけじゃそれほど役には立てないな
賢明のトリプルリングって相場どれくらいなんですかね?
全然モノをみたことないから相場が分からず・・・・
鯖はリラです
無いものは相場なんてないからな
途中かきこみすまんこ
もしこのインフレ下自分がプラチナもトリプルも持ってない状態だったら、
100mで置いてあっても多分買っちゃうんで
尚更露天じゃみれないだろね
346 :
名無しオンライン:2012/11/23(金) 12:14:27.94 ID:ht5j8B1e
>>336 たぶんそのスキル振りって円卓紫蜘蛛倒すためのものっぽいよね
蜘蛛狩りの頃はそれが効率的だったけど、いまでは時代遅れだし、それって汎用性がなさ過ぎて狩場が変わると忘却必須
つか、別属性のアロー用意したところで属性ジェム詰め装備持ってないと
弱点属性での1.5倍ダメだけだから弱点属性以外の属性100アローより弱くなる
それにSP7振るのはもったいなさ過ぎる
さすがに2属性くらいは持ってるんじゃないの?
火から水転向したいがジェムはあるがソケがない
別属性使うなら素直に別キャラ作るわ
そしてMA7取るのがメンドくて嫌になる
現状だと火水MAGが一番汎用性高そうにみえるんだよなー
大抵の狩場で対応できるし、範囲も個別も強い
混沌なら緊急回避にトレマー1でも持っておけばなおよろしい
風・・・・風が生き残れる場所はどこに・・・・!
火 地あれば困らない 火水とか水耐性MOB相手にするときがなー
風はウィンドバーストLv5以降から輝きます
最近は火以外の話題増えたな、なんだかんだバランス良くなってるのかな?
風はトルネード実装まできついかもしれんが・・・
次の狩場次第だろうな
火は使い勝手一番いい
土は火メイジが多い中で弱点ついて大ダメージだせる。ただデコイや睡眠罠なら楽だけど、それ以外じゃ近づいて魔法ってのはリスクある
水は敵を固定するって特性が活躍すればかなりでかい
風は範囲魔法がWB以外は使いにくいけど、最近じゃ火でもFCとアローしか使わないし遜色ないかも
土はジェム産出が少ないっていうのも一個のポイントな
全然集まらんわ
公式見てきたら杖3本追加?(片手杖除く)属性杖の上位出るみたいだし
2+4(属性杖)で計6本?急にどうなってんのやら回収ぱない
一章ラストの旧地下が装備ラッシュだったからな
二章ラストのサンジェント後半が装備ラッシュになるのは当然と言える
もともと前後半で倍回収するために前後半に分けたと言われてたくらいだし予想通りだったとしか
急いで更新した層はご愁傷様としか言えんな
司祭の短杖が気になるな。
140以上で盾もてるなら、ありかもしれん。
まあメイジがもてる杖はしょぼいんだが。
杖じゃねぇー盾だ。
ポイズンガードといっしょに持てるのは非常に大きい
片手杖ってなんのメリットがあんの?
攻撃速度速けりゃインベ用に使えそうな程度にしか思えん
>>361 魔攻さえまともなら盾もINT求めれる
構えと装備からして片手鈍器でPRI装備っぽいけど
じひびきがガードできる利点
364 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 18:29:48.38 ID:rqd2Yhq/
だいぶ↑の方で、新杖や装備、などのことが予想されてたのになー
まぁ装備も寿命、賞味期限があるしなぁ。
途中にフレイムが入って今回三段階になるとは思わなかったけどね
少なくとも今回の新装備投入は誰も泣いてないと思うんだがな
エレメンタルクオーツはあまりに尖った性能で人を選ぶし、
火ロッドはその名の通り火以外の属性の奴には無意味な一方、
欲しい奴には奴には今後も垂涎の一品だろう
ウィザード装備は高性能の割にG品であること、産出が多いことを考えれば
全部位更新してても損はない
ご愁傷様とか言ってる奴はどうせ次も入手できない奴なんだから
むしろそいつらがご愁傷様としか思えんw
366 :
名無しオンライン:2012/11/24(土) 20:39:36.40 ID:rqd2Yhq/
>>365 ウィザード系は間違いなく、知系の後継だよね
知のクローク
知のスロップス
銀の髪飾り
シルバーバングル
ハイクロッグ
これから乗り換えるならかなり防御値は上がるし、頭、脚、靴はINTつくし
>>366 ウィザードは全部位INTつくよ
それらの装備からなら手、靴は優先して付け替えた方がいいし、胴、脚も物理防御が段違い
頭は銀髪、丈夫銀で5ソケ以上持ってる人は後回しでもいいかな
「無茶な更新」する奴が泣くのは今回に限らずだけど
欲しいなら「急いで更新」してもデメリットがほとんどないのが
サンジェントの前半
まぁほとんど装備更新のリスクを負わないファイター等に比べたら、
今までの良ソケ装備・ジェムへの投資が桁違いなメイジの場合
あえて更新しないという選択肢は当然あるんだけどな
サンジェント後半のSSで新外衣装備きてるな
SR12 ようやくロサ2層まできた新米MAGです。
スフィアから出た忘却があるので、一度スキリセして転職し、MAをせめて5くらいとってこようと思っています。
(デコイ7 ステルス1 アロー6 MA5 ミドルヒール1を継承予定)
SR12付近で属性を選ぶとすると何がオススメでしょうか?
また、属性リングに手が届きそうにないのですが、続けていればそのうち普通に買えるようになるのでしょうか…?
>>370 デコイのレベル下げてでもアローは7にしておいた方がいいよ。威力もCTもエフェクトも変わるから。
属性リングは今でも値段上がり続けてるし産出も少ないから、自分で掘りに行かないとなかなか手に入らないと思う
SR12あたりなら火が一番使いやすいはず
レスありがとうございます。
シーフを間に挟むとちょっと金銭的にきつくなりますが、アロー7の継承考えてみます。
属性付きのリングを掘るというのはカーリーと女神のスフィアですよね?
PT募集して頑張ってみます。
風メイジがお手軽でいいとおもう
アローとウインドバースト以外使えないけど、風きかないのは虫とかコボルドとかハイウェイマンぐらいだからな
ウィザードクローク◇◇◇
530M↑とかフイタwwww
しかしよくだしたな〜と関心( ´・∀・`)
当然1000Mもっている○○と○○○○の争いになっとる
@1名は誰だか分からんが
帰宅して交渉する出品者だれよ?
リラなら余裕で1G越えそうな装備だな
シュナトは安くていいのう
もう落ちてるだろ 告知は無いけど
出品者はモ○カンのリーダーの人な
結局シュナト最高値で落札 850M
それひとつでそこそこの◇◇メイジ装備とジェム20個そろうよなw
その直後にジェムとINT2買取してお古の上着を颯爽と処分する某廃人さんはさすがやでぇ。
最近初めて現在SR10Lv19の混沌MAGです
そろそろLvが20になるのでインベストとファイアーボールを覚えられるんですがスキル振りで迷ってます
SP4(Lv20で5)
スキル
FA7、FB1、魔法攻撃UP2ストーンアロー1、トレマー6、ポイズンガス1
継承
デコイ7、ステルス1、ヒール4、MA3
以上が現在のスキル振りです
ご覧のとおり火メインで土もあげています
ここから質問なんですがLv20でSP全部使ってインベスト3、ファイアーボール2にしようと思ってます
ただインベストは効果時間が伸びるので上げられる分だけあげようと思ってるんですがファイアーボールはどうなんでしょうか?
wikiを見ても再詠唱が早くなるのはLv6からみたいですし、それを2にするなら何かほかに振るか残しておいたほうがいいかと思いまして
威力もどれほど変わるのかもわからないので迷っています
ちなみに装備で補強してる属性は火で属性値は30です
ボール上げないなら1でいいよ
ボール6ぐらいでボール1の倍になる感じかな
アイス取った方がいい気がするけど
>>382 6で倍ぐらいですか
将来的に上げるかはちょっとまだ未定ですが、参考にさせていただきます
ひとますファイアボールは1で良さそうですね
アイスバーストについてはすっかり失念していました
20の段階でインベスト2、ボール1、アイシクルアロー1、アイスバースト1でいってみます
レスありがとうございました
ボールは詠唱時間がゴミ。サンジェントでボール必要なタイミングとかないからなー
きっと明日に安置で虫8くらいがボールとFCで狩れる場所が来るよ
ボールは釣る為の魔法
アローより遠くに届くスプラッシュのが優秀だけど
387 :
名無しオンライン:2012/11/27(火) 14:29:14.85 ID:JKkcJ+vx
>>374 落札価格は850Mだとよ。
>>376 いつもこの手の書き込みがあるけど
市場にあふれてる金の量が違うんだから
単純に安いとは言えねえよ。
閉鎖されている世界での通貨は単純に比較出来ないのは常識。
日本の1億円と韓国の1億ウォンで比較してるようなもんだ。
でもバイト料(とくに金ちゃんとコインちゃん、おまけでクエ)はおなじじゃん
3時間でじゃまなく狩りつづけたら8M+LV4石だし
30→31LVで170回ほどEDOやってるけど、INT全然増えないね。
今INT35
これは下限かな?34に落ちたことは一回もないんだけど。
下がるばっかりで全く上昇しないorz
下限なんてないぞよ。最初の数値から-10くらい余裕で落ちる。
しかしサンジェント後半はきついな。
デコイが少ししか効かない敵もでてきたし。
第3決戦の粉も結構必要だから大変だわ。
狂信者のブーステッドスタッフ SR13M 魔攻180 INT+5 HP-50 MP+50
イカれてる強さだろ
耐久3らしいが修理道具あますことなく使えるやつはめちゃくちゃ欲しいんじゃないか?
修理道具ケチるつもりはないが、さすがに耐久3じゃいらないわ…
いちいち修理するのダルいし
3じゃなかった2らしいぞ
ものすごい金食い杖だな使うやついたらの話だが
断罪剣といい課金させる気まんまんだな
クォーツよりはほしいかなあ
買いたくないけど…
増幅上位版かな
昔pk専用に増幅使ってる人いたなあ
397 :
名無しオンライン:2012/11/29(木) 00:41:56.76 ID:HNNhPlP2
>>388 正直バイト代くらいで経済に影響なんてほとんどねえよ。
はめ狩りとか、上位層は自前BOTもいるようだしな。
想像以上の金が量産されてる。
上位が金持てば、良ソケやら新装備掘った中間層にも
金が回るし(値が釣りあがる)、そういう中間層が裕福になれば
インフレが加速する。
金の総量が増えれば、ジンバブエみたいに札束を何十キロで
パン一個しか買えないみたいな事だってあるから
インフレ率が違うサーバ間での比較は無意味。
ロサ時代の5Mは現在の15Mぐらいだろうしな
灼熱のブラックスロップスINT+2 火+10ってなんだあれ
ソケつくのか?
属性クロークもいくつか見たが全部ソケなし
前の属性杖みたいなもんかと
4ソケ代わりになるかというのも怪しいな
サブ属性のために4ソケをもう一式揃えるよりは、現実的になる・・・のかなぁ?
今後流行る狩場で大量に出たり、スフィアが量産されれば安く手に入るだろうけど
ともかく今後の産出量次第だな
属性指輪使ってる分には役立ちそう
属性クロークは
ソケありが全茶オークに出てたけど
どうなの
売りで灼熱のスロップス◇△出てるがとてもじゃないが買えない値段
とゆうかウィズスロップス◇◇掴まされてどうしてくれんだよ
後半第1どうすりゃいいの?
9匹目までは1人マラソンで
後半第1ってガスクラウド型?シーフ4とかでボンバーマン
一人残してそと出る、を繰り替えし シーフふたりもいればいけるだろ
もっと杖が出てくれないとな
てかホントにクロークスロップスソケ有りでる?
スロップス拾ったけどソケ無かったしオクも全茶もソケ見たことないんだが。
オクで幾らだったーとかの続報もねえしまさか断罪の時みたいに釣りだったのか・・・
灼熱の杖とかソケなかっただろ?
名前が属性系のはソケつかない
スロップスINT+1 火+10 ◇◇◇とかきたらとんでも性能になるからな
新属性杖はソケありなんですけど…
いや杖は付いてるんだよな、リラで灼熱◇○を見かけた。
だがクロークスロップスは○とか△すら見なくてなー。
更新するかどうか迷ってるから正確なとこ知りたいぜ。
霊杖はソケあるけどな
Lv44ってINT固定か変動かご存知の方いますか?
以前載ってた一覧はLv43までみたいです。
【知力大江戸日記】
26 変動
27 変動
28 変動
29 固定
30 変動
31 変動
32 固定
33 固定
34 固定
35 固定
36 変動
37 変動
38 固定
39 変動
40 固定
41 変動
42 固定
43 変動
44 ??
固定
スフィアから属性指輪の産出こねーかな
グノーシス魔攻158でint3の属性プラスないのな…デメリットないのはいいが、更新するまでもないか…
魔攻目的ならエレメンタルでいいしな
でもグノーシスってSR12Mだから13が存在してそう
性能見るとやっぱりナイトウィッシュがいいよな・・・
属性もついて、魔攻撃も高く 耐久も極端に低くない杖でも出ない限り、買い替えいらないだろうねナイト持ちは・・
誰かナイトウィッシュ売ってくれええ @リラ鯖
グノーシスはステマイナスもなしで高僧持ちにはいいかもな
属性ついてる杖はジェムとか詰め替えるのが嫌で敬遠してる俺のことなんだが
12N杖はないのか
グノーシスって相場いくらくらいで買える?
売り手市場なんだから売り手次第だろう
高僧+7から乗り換えるにしても、かなり金積まないと厳しそうだが
昨日の全チャでは310Mだったと思う
もうダメだー
>>429 310Mならまだ手が届くなー
情報THX
スメルチの衝撃確死するMAGが追いついてきてるらしいな・・・
凄い根性だと思いました
範囲外から攻撃したらいいのに
防御バフ込み440で
スメルチさんバフ入り530、HH1280即死
ラスボス2連撃450×2でギリギリ
次のDまでに乗り換えないとヤバい
HH1280即死って正面?
正面HH700ぐらいでギリだったような・・・
メイジにもローブ以外になんか装備させてくれプリみたいに
知黒から身動きが取れない
>>435 AAと復活バフで正面から
AAないとそんなもんだね
438 :
名無しオンライン:2012/12/04(火) 16:33:13.29 ID:lDY65K+O
章のラスボス/大型ダンジョン/スフィア
これだけカーリーと一致してるんだからM杖出ないもんかな・・・。
SR13/Master/魔攻170/耐久35/特殊効果はカーリーのマスタースタッフと同じ、てな感じで。
SR12のまだまだ駆け出しのMAGです。
今のところ火メインでやっているのですが、上げるべきスキルってなんでしょう?
wikiのコメントを見るとファイアブラストはレベルを上げてもダメージ増えないとありましたし、
ファイアボールもなんだか微妙なコメントです。
FAとインベを上げたあと、他に振るべき火のスキルはありますか?
また、ゆくゆくは水もいいなーと思っているのですが、現状ロサ程度の進行で水に移行するのはどうでしょう?
アイススプラッシュを覚えるLv位までは火メインで行ったほうが無難でしょうか?
ブラストもボールも1でいい。
アイスバースト1はとっておく。
最初は1属性でいいしアクトバインドとってもいい
火をメインに一通り取っていった孫継承無しのLv43なんだけど、
余ったポイントを何に振るかで迷ってる。
皆は土アローとか取ってんの?それともISとかクラック上げてんの?
着替えがあれば、それもありなのかな。
右ツリーは今更1ずつ取ったところでなあ……
>>435 底力発動+AAだとそのくらいはいくな
DS持ちで1600食らってるMagとかいたよ
これだけスキルあってもmagは最低限取るだけで簡単に余るからなあ
アグレベイトに4つくらいスキル増やしてもいいんでない
>>443 使えないスキル増やしてどうするの
現状の右ツリーの性能向上すべき
火MAGだからといってあまり考えずにFBを上げた俺はこれから何を目指してスキル振りしていけばいいのだろう
運営さん忘却はよ
スキル振り分けって結構その人が出るからそれはそれでいいだろう
あまりにひどい振り方以外自分の好きな振り分けでいいよ
全員が同じスキル振り分けしてたら全然面白くないからね
アクト取ってる人に聞きたいんだがアクトって詠唱中に当てると妨害できる?
それ次第ではとろうかと。
できるけどクール長いわ耐性高い敵多いわであんま使わないから消したよ
範囲になってから数が多いときデコイ長持ちして良かったんだけどな
アクトは敵が完全耐性持ってると詠唱妨害にすら使えないからまじ産廃
後半最終ボスは5割しか耐性ないから半分入るけどな
使いたい相手を言ってくれれば効果時間調べてくるよ
効果時間短くても詠唱は止めれる。完全耐性でなければ。
第5決戦なんかだと心臓使うのやバフ、ミドル全部潰せる
>>448-449 おお、できるのかありがとう。
基本的に普段の狩りではどうでも良いから詠唱攻撃が面倒なボスに妨害として一瞬でも入れば良いと思ってる。
なのであと知りたいのはスメルチに一瞬でも入るかどうかと射程がどれぐらいかかな。
>>450 おおっとピンポイントでありがとう。
後は射程だけか、サブキャラで試してみるわサンクス。
バインド耐性は麻痺+気絶/2だから麻痺の効くスメルチには効くんじゃね
とりあえず麻痺1撃ってみて効くならバインドも入るよ
インベストしてるところにハードバインドかけるとスメルチの心臓もほぼ確実なのか・・・
>>454 HPが多くて分かりにくいから1人だと意外とシビア
後魔防パッシブもお勧め。これがあるから未だに攻略で黄金虫使っても問題ない
パラは効く敵にはかなり強いけどアリエスなど完全耐性持ちが結構いるからなあ。
サイアームみたいに1/5カットならパラ7で12秒だからほぼ麻痺状態になるのだが
>>452 射程は盾が位置固定してればスメルチの攻撃範囲外からバインドできる。距離感は慣れだが。
ん、パッシブ使えるとか言うけど上昇値しょぼいからスルーしてたわ
そんなに変わるもんか?
何故か黒wikiには嘘情報が書いてあるが普通に5/10/15/15/15のペースで増えていくよ
俺はクラスマスターじゃないから次が20なのかは知らないが
MAGやってるとレジ貰えば大抵1ダメになるから不要と言えば不要だな
俺はソロでレッサー狩りするために取ってる。FC1ダメ余裕
>>453 きくも何も、スメルチ瀕死まで削ってからアクト7いれれば心臓3つ確実につぶせるぞ
後半Dなんかハメないのかよカルコサス周回飽きた
先月からメイジやりだしてがんばって水100ブラックパール7
レベル36FUMでINT補正込み55までやったんだけど
明らかに周りの常連メイジより火力低いんだがINT低すぎんのかな、それとも杖の問題?
ソケット拡張してINT詰めるか、M+7ゲットするか、EDOか、まずどっから手つけるべきかよかったら教えてくれ
MAないとかいわないよな
とりあえず同じ相手に同じ魔法撃って火力負けてたら素直にINTとコンデと魔攻いくつかを聞くのが一番手っ取り早い
お尻に水アローしてるとかじゃないのか?
>>461 質問しているようで改善点は全部わかってるじゃないかw
短期間で作ったにしてはかなり頑張ってると思う
所持金わからないからなんとも言えんが、まず手つけるならソケか杖かね
金がなければEDO
>>438 無いだろうな
SR12Mをよく見てみろ
ちゃんと3本ある
あるんだよ・・・(´;ω;`)
俺のlv43エルメスよりintあって羨ましいお
467 :
416:2012/12/06(木) 14:53:52.31 ID:VydJc+m9
レスありがとう
よう考えたら無計画に始めたもんでMA7継承してなかったわ致命的だよね
まぁそれを差し引いてもまだ火力足りない気がしてるが
大人しくSR18になるまでソケ品とM杖探しながらFIG動かすわ
しかしMAGはFIGの5倍は金使うと思う、個人的にはFIGよりも楽しいけど
キマイラをオート攻撃でハメれる場所は絶対に教えるなよ
おれがキマイラ産レア出し尽くしたら場所晒す
お前のお蔭でハメ教えてもらえたわ
存在知らせてくれてありがとう
ブーステッド鍛錬すれば耐久度上がるかなーと
思ったら+7にしても3なのか・・・。
10本揃えても耐久30とか泣けてくる。
キマイラとかソロでハメてもうまくねえぞ
>>471 +7=基本値の1.8倍(小数点切り捨て)だぞ
+9でようやく2.0倍を超えるから、ブーステッド使いたければ+9からがスタート
野良狩りないからなあキマイラ
ユニオン入ってないと旨い狩りもトレハンも攻略もきついと痛感するわぼっちだけど
ヒント安置量産MAG
いまの最先端MAGがサンジェント後半の敵に安置からアロー撃てるとしたら
だいたい何発くらいで一体倒せそうなの?
もし一体倒すまでに200発とか必要になれば、この先安置狩り出来る場所があってもする奴いなそうだよね
キマイラで2分ぐらいアロー撃つ
安置で時間かかるなら他の方法で倒したらもっと時間かかる可能性もあるんだし時間は関係ないでしょ
大事なのは安置まで行きやすいか、クエがあるか、クエがないならずっと狩り続けてうまいかどうかだろ
物防()のMAGはそれしか無いだろうしな
たどり着けるかわからんが・・・
え
辿り着くのなんてもう余裕やで
デスぺ7とブロウもったメイジつくったルーンブレイカーとキマイラファングで殴るの楽しすぎるわ
ハイドもほしかったが、MAとステルスと回復は必須だから継承できなかった
483 :
名無しオンライン:2012/12/07(金) 12:17:06.95 ID:wxZc2eNJ
昨日リラの灰MAGがINT2入り装備等を全CH売りしてたが・・・
やっぱ引退するのかな?
そりゃもう6ソケ装備が手に入ったから売り払っただけだろうよ
廃MAGを甘く見てはいけない
>>484 装備更新のための売りなのか・・・・
6ソケとか売り自体みたことないけど
灰には独自のルートあるんだろうな・・・
こっちは4ソケ装備にジェム入れるだけで精一杯なんだが
俺は灼熱上下で妥協だな。
元々が赤石指輪込み火110で知クロ知スロは3ソケしか持ってなかったし、
結果的にintも2上がるし、何の問題もない。
やっぱり属性指輪欲しいが、
今更カーリー周回付き合って欲しいとか頼みにくいわ
スフィアで出るならスティールかねー
近接メイジかロマンだな
継承取るのがだるすぎて真似できんわ
アロー連打してるほうが強いとかいわないでくれよそこんとこどうなの
キマイラファングで殴ったりするけど
アシッドあると背後1発500超えるくらい
strはそこまで影響しないからAAと攻撃パッシブあれば
キマイラやルーン系で劣化ファイターくらいはでる
SR12Mだから物攻も上位なのがでかい
>>487 スフィアで出るかは未確認なんじゃなかったか
まあ普通に考えれば出るんだろうけど
300個は開けたと思うがまだ当ててないわクソが
自前でスフィアをスティってるときに青を一回だけスティれただけだった
魔法攻撃力上昇の指輪欲しいなあ
でもいくら+5%でも10mはちょっと躊躇する値段だ
%じゃない
魔法攻撃力5%UPならG品の性能じゃないな
まさか+5とか言わないでくれよ
>>489 ファイターの80%はタゲとられてからプロボする
お尻とかタゲとったら即振り向いて2連撃してくるから死ぬなよ
>>489 趣味型みたいなもんだからやめろとはいわんけど、そこまでするならTかFのほうがよくねぇかwwww
>>495 プロボのCT的にだいたいそうなる
ヘイト揮発していくからな
おまえらクリアしたら何やってるんだい?
MAG的にレアハント何か面白いのねえのかよ
休止して次のDまで休眠してる
>>498 カルコサス周回もトレハンもなんかどうでもよくなった
金ももう充分だし
火力不足を理由に延々とレベリングしかしてない
45になったら後半攻略始めるわ
レベル上げしだしたら何百時間も吸われるし
金稼いでも300Mとかが標準の世界に到底追いつけねえし
時間を吸われるとかいう発想をする奴がネトゲやろうとかよく思ったな・・
暇をつぶせるのがネトゲだぞw
時間に余裕がない奴がネトゲやってるのに驚くw
最近始めたSR12で現在祭儀場まできたソロMAGです
スレ見てると属性100当たり前とか書いてあってこの先不安なんですが、だいたいどのあたりで属性100装備完成させればいいんでしょうか?
カーリー突破できなくて、蟲ソロできるようにしたりしてジェム集めと金策をしてようやく突破できた属性値が火属性49なんですが・・・
祭儀場は第5を超えられそうにないのでPTデビューしようと思ってたんですがこの属性値じゃ地雷でしょうか?
ゲームを始めた時期によって人それぞれ属性装備完成したタイミングが違うと思いますが、参考までにどのダンジョンあたりで100装備が出来たか教えてください
野良だとサンジェントPTでも属性が50ぐらいの人がいる
祭儀〜13号までの攻略ならその装備で参加しても誰も文句とか言わないと思われ
PTをしたことがないのなら、属性値とか火力よりもヘイトコントロールや立ち回りを気にしたほうがいい
このゲームのヘイトシステムは中火力でもタゲがMagに行く事があるので、
立ち位置やステルス等やデコイを持ってると良い
なんとか円卓まで行ければ円卓蟲で装備の更新を狙えるので、頑張ってくれ
属性100は祭儀の頃に完成したと思う
>>505 装備は大丈夫とのことで安心しました
ただヘイト管理なんかは自信がないですね
ステルスデコイは持っているので様子見しながらヘイトの動きがどんなものか探りつつやってみます
祭儀で属性100ですか・・・
4ソケ装備の入手が困難なので現在は3ソケ装備を集めてますがジェムも高いしまだまだ先になりそうです
レスありがとうございました
金ないなら火にこだわらずに水とかにして進むか穢れで自力で掘るかどっちかだろう
手間は手間だが中盤の収入で火ジェム買うよりは楽だ
Lv17混沌MAGが荒廃まででソロ出来る場所ってどこかありますか?
土装備揃えてブラッドゼラチンを狩るのが一番いいのかと思いましたが、他にあったらお願いします
ゴーレムってもうはまらないんだっけ?
>>506 その辺じゃPT少ないと思うけど、どんどん野良PTに参加して大丈夫
ソロでクリアってこだわりないなら攻略も手伝い募集や友の会の掲示版でもみてユニオン入るのが楽
円卓かサンジェントまで来てそこで装備と金集めればいいよ
511 :
名無しオンライン:2012/12/11(火) 12:09:10.99 ID:4xwreX3S
スライム決戦前女神のところじゃない場所でもゴーレムハメ(消えない撃ち放題)はあるけど
トレマーだけでスライムするほうが稼げると思う
風100ならゴーレムでもいいだろうけど
最近MAGの出番あるエリアでデコイ使う場面あんまりないよなー
継承を
ヒール7 MA7 DA7 ステルス2として残り1枠
デコイ7かアロー7あたりにするかで悩み中
いっそステルス7にDA2でもいいのかもしれん
ソロMAGだと、デコイって役に立ちますか?
もしかしてすぐヘイト上がって、デコイから剥がれちゃうのかな?
デコイ無効のMOBがいようが、ソロ多めの奴は職問わずデコイを取っておけ
デコイの変わりが務まるのは、他PCだけだ
PTだと肉塊2、双璧、絶対強者、守護者とデコイいらないもんな
>>509 >>511 >>512 ありがとう、やはり一昔前みたいにスライム周回が一番良いっぽいね
ワンチャン荒廃クリアして次の狩場を探すのもアリかー
>>513 攻略にも使うならDS取った方が良くないか?
下級装備混じると事故死しまくりで面倒なことになりそうだが。
>>518 あー、DSわすれてた
じゃあ MAヒールDS7 ステルス2 だな
ヒールは実はヒールサークルあたりがPTで喜ばれるかなとか思わないでもないが
magでサークル詠唱する余裕ある状況で本当にサークルが必要という状況が殆どない
7pの使い道で悩んでるのは俺だけじゃなかったか
結構悩みどころだわ
てかリジェネでええやん
わざわざレベル41とか37くらいまで上げないといけないから面倒だろ
41はだるいけど37はすぐだろ
7spはなんだろー?
孫とかかな!
DS7MA7
ヒール7ステルス2orステルス7ミドルヒール2(リジェネ2)
孫も難しそうだなぁ……
レジスト7とかDA7とかは…PRIいたらいらないしなぁ
ドロ7でええですやん
MAGはソロでまとめ狩りできるからEDO無視なら40までは結構早いなフルブースト前提だけど
まとめ狩りってどこの?
LV37: 834,101,783
LV41:1,524,013,692(差分710M)
3倍の今だと2時間ほどクエ巡りしたら書二冊ディメで70Mちょっとになるな
絶対強者・醜き肉塊2・遺跡の守護者達・不定形の殺戮者2・水上の対空戦・絶望の双璧辺りから適当に消化
毎日22〜24時にしかIN出来ない俺でも40レベルになっちまったよ
MAGでソロまとめ狩りっていうと決戦ガゴじゃないか。DA必須だと思うが
531 :
名無しオンライン:2012/12/12(水) 12:29:55.44 ID:9E3DmvHU
>>495 野良じゃヘイト管理出来ないMAGが多いからタゲ取られる前に使ったらCT中にまたタゲが移るんだよ
固定PTじゃないならプロヴォのタイミングは諦めろ
プロボ7持ちのFとして言わせてもらうけど、プロボのct終わる頃にはMAGや他火力にタゲ行ってる場合が多いんだよね
ptの火力次第だけどmobの残りHPが2割程度だと次のmobの釣りに使いたいから、基本は1mobに1プロボで済ませたい所
ヘイト稼いでるMAGさんなんかはステルスやブレイムでヘイト切ったり流してくれるとありがたいかな
オレはリジェ2にしてるが、ソロ、移動時、PTでのPRI支援と、使いがって最高だと思う
534 :
名無しオンライン:2012/12/12(水) 23:50:08.46 ID:RiMM1Tnu
おい!今日睡眠ケツにL31のめいじ来たんだが+7の杖持ってFA600のカスダメしかだしてなかったぞ
こんなうんこメイジ生産するなーーーーーーーーーーーーーーー
+7の杖が気になる
お前リラだろ
俺が知る限り、そいつ27から寄生しかしてない
こないだ草すたちゅで一緒になって俺一人に火力負担きてえらい目に合った
+7杖で600ってジェム0ならありうるのか。
火100でも1200・・・・?
装備もint全然乗ってないんじゃね
ジェム詰めていても10か20かな?
せめて地属性のSAなら1500くらい出そうなのに・・・
それでも厳しいか
つか虫6で養殖された糞低火力のメイジは何がしたいんだ・・・
レベル上がれば火力上がると思ってんのか?
右ツリー伸ばしまくってたりしてなww
属性100です紙装甲ですってMAGが安置ないと騒ぎだすもよく分からないサブキャラじゃないのかよ・・・
今度はキマイラで養殖されとるわ・・
int全く積んでない属性100だけしかないメイジでFAは2k越えるぞ
属性0でも1kくらい出るって事だろ?
ブラックウッドスタッフ+7とかじゃなきゃ600とかになるはずないよ
ハイインテリってシュナトだといくら積めば手に入るかな
サーバはリラでブラックパールか初等魔道官の杖の+7だった。
魔攻は高いはずなのになんであんなカスダメしか出ないのかよくわからん
あんなうんこメイジ見たの草刈以来だわ。そのときは低レベルのメイジだったけどな。
昔ドラグーンのレッサーで火25の灼熱6で600〜700くらいを思い出した
火とIntとMA無ければ+7でもそんなもんかもね
549 :
名無しオンライン:2012/12/13(木) 12:47:05.35 ID:YjstDo3o
俺の魔THI()でも1200くらいでるぞ。。。
アリアみたいにソロ決戦場用意して、また寄生キャラを足止めしてくれんかな
何なんだろうな・・・
魔導初等官7もってるならMAなし火なし考慮に入れても600なんて出すのが難しいレベルだ
そんなに気になるなら本人に話しかけ手みろや
はい、と^^、しか喋ってんのみたことないけど
魔法打つ瞬間にマクロで素手になっている
に50マッカ
アローは当たった瞬間の攻撃力参照だから撃った時素手でも当たった時装備してたらダメージでるんやで
しかも撃った時耐久が減るから低耐久の杖で無限に狩りできる
ブーステッドで狩りできますね(^^)
へーなかなか面白い豆知識だな
ちとマクロつくってみるかな
>>545 ケツは水属性だから火アローなら半減するだろ
ディ○○○さんの悪口はそこまでだ
被害者一杯いるんだなw
>>557 半減ほどは減らないし実際ブラックパール+7でも寝てないときに正面2.5kくらいでてるんだよ
火0でも1.2kくらいは普通に出るはずだからマジオラ無しでもそのさらに半分とかありえんだろjk
武器がN10+7は確定してるから
それ以下ってなるともう魔攻パッシブ抜くか
よっぽどINT下げないと逆に厳しいな
562 :
名無しオンライン:2012/12/13(木) 18:46:10.38 ID:YJFbha2n
キマイラとモンガーで養殖されまくり 寄生もな
1、属性ジェム積んでない
2、魔法攻撃力パッシブに振ってない
3、BPでINTに振ってない
4、アローのスキルポイントが7未満
あと、どんな条件がありえるだろうか
コンデが下がってるとか
飯食ってないとか
>>555 前に同じことを考えたんだけど呪われてるからな…
モモンガでMAG育成できるかー?
キマイラは分かるけどさ
寄生連中だとスメルチこえれないし
キマイラMMMMは上手くはめ込まないとFFTPと比べて遅いし、正直虫ほどには危惧するもんじゃないとおもう
スメルチの範囲で一撃死ぬ紙MAGだけど
余裕でクリアできたよ?
後半で一番弱くね?
たしかにスメルチはPTメンの誰かがスタンなり麻痺なりをうまく決めれば寄生でもクリアできるもんな
話戻して悪いんだけど
例の初頭+7さんが「しろで」とか言うのは赤バツで募集しろってことかね
何というか意味の分からない^^とハイとしか言わないし言葉足らず過ぎる。
私は火力云々よりこっちの方が嫌だと思ってるんだけど野良ってこんなもんなの?
それとも嫌われてんのかな。長々とすまそん
良い奴も悪い奴も変な奴もバカも聖人も入り混じってるのが野良なので
こんなもんなのかと言われたら、そんなもんです
全員がそうかと言われたらNOだけど
571 :
名無しオンライン:2012/12/13(木) 20:01:24.67 ID:n80Mviq4
>>553 素手で魔法撃って、モーション中に杖装備した時のキャラが好き
ええ、なんも関係ないです
>>571 あれが本来の姿なんだろうけど、なんで持ち替えないといけないのかね
致命的なバグだわ
トレマーとか即時発動系とモーション分けるの難しくてお蔵入りになったんじゃない?
そのなごりにちがいない
カイトシールドとかも構え方が明らかにおかしいしな。
取っ手が腕通ってない
永久に修正されないだろうなあ
575 :
名無しオンライン:2012/12/14(金) 00:26:33.91 ID:fgrhE8s8
それいったら、柔肌に直にマントが装着されていたり…
詠唱で武器消えるの謎だわ
杖持ち替えでモーションは存在してるっぽいのに
>>576 ドワーフは杖持ち替えても消えたままだし
モーションを全種族用意してないからかと
取り敢えず、眠ケツは眠ってから撃て。
地雷MAGはどこでもFAマクロだからな
言っても無駄
地雷はヘイトという言葉を知らない
プロボの意味もわかってない
まさにディ○○○さん
眠りケツは睡眠罠調整されてからは寝てから撃つってのは
難しくなったんじゃないの
ファイターに攻撃せず肉デコイになって一緒に寝ろって言うといい
>>580 これすんごく多い
自分のヘイト今何番目かぐらい把握しとけよ
そもそも、ケツにタゲられたぐらいであられな方向に逃げるMagはいらんよな
ケツに来るMagはピンキリってよく言われてるけど
多少タゲられたぐらいでは何事もなく捌くようなMagは、ヘイトも理解してるw
上で言われてるように、地雷はもう拒否に入れていくのが一番
練習中の奴は見逃してやれ
挙動かわった瞬間ステルスでも間に合うし来る前にステルスリセットもいるし殴られてヘイト抜く人もいる
アローマクロとか紙装甲だからマラソンとかダメだぞ
寝たらサークル待機からのアロー一発、クラックで終わるからタゲられてる時点で何かおかしい
あぁ、寝る前に撃ってるのか
上級職追加されたら起こしてくれ
2012/3ぐらいまで休眠
うちのユニマスとかも大変いい奴なんだが
ヘイト認識まったくできないおっさんプレイヤーでいくら言ってもわかってない、正直それだけでも相当魅力が減る
それくらいPSというか立ち回りの知識は大事だと思うわ
あるある装備もそこそこ強いんだけどヘイト概念わかってなくて活かしきれてないっての勿体ないな
ちょっと知り合いがあつまってひと枠あいてる時呼びにくいw
>>590 でもユニマスが頼りないけどいい人な方がユニが大きくなったりするんだよな
ギルマスは弄られ担当ってのが一番コミュニティが長続きするよね
うちのユニマスは装備動き共に備わってるよ
レベリングきついPRI時とか誘ってくれるし凄い助かるが
スカイプで人の文句ばっかり言ってる奴は下手だね
知識はあっても5秒毎に方針が変わるもんで、いれば頻繁に崩壊するPTになる
狩り時間が2〜3倍になって
正直、晩の1〜2時間しかin出来ない俺にとって悩みのタネ
そういうのもいるのが集団、いてこそ集団てのは解るんだが・・
そういうやつ下手ではないが野良でも要求高すぎてヒク時は多々あるな・・・
一緒に居ると自分もそういうやつと思われるのが嫌で付き合いはすすんでしないが
流れを変えて悪いんだが
いま最高ランクのINTってどれくらい出てるんだろう?
火100は当たり前としてフレイムロッドや溶岩とか持って
INT110越えしてる人もそろそろ
いるのだろうか?
80あれば富豪
90あれば廃人
100あれば現実捨ててる
INT固定多いし今レベル高いし
80 がんばってる人
90 準廃
100 廃人
ぐらいじゃね?
597の方が現実的だな
普通の人はINT70さえ怪しい
溶岩・赤石・フレイムもってINT+1か+2付き装備の4ソケ、アクセサリーもINT付き
これに火ジェムとINT2詰め込んで、絶好調・SR恩恵・料理合わせればなんとか100いくくらいかな
グノーシスマターとナイトウィッシュの同ソケだと属性分Int詰めれるから
あんま攻撃力変わらんのかな。詰め替えるのは面倒だが
非現実的ならブーステッド大量もちが一番強いかな
>>601 グノーシスマターとナイトウィッシは火力面の性能はほぼまったく一緒
クセがあるか無いかの差か
グラは良いからナイトもってないんだったら狙ってもいいかな
INT110行ってる人がいたが廃上位って事か
しょっちゅうINT2入り5ソケ装備売り払ってるのを見るに、全身6ソケINT2だらけなんだろうな
INT100以上とか人生wizonメインなんだろ
本人はそう思ってないだろうでけどw
効率よくやってきたかどうかだろ
あとは良ソケが売りに出たときに競売に参加できてるかどうかの運
ふむふむ
効率よくやってる人=人生Wizonだと思いますw
やるかどうかは別としてMAGはRMTで一番どうにでもなるし時間効率は一番だせそうだ
自力でソケ集めとかしてる時間中お香やらメイトの消費考えたらな・・・
自称ライトユーザーは効率悪いやり方ばかりで無駄に時間使ってるような奴が多いからなぁ
廃人が一時間で稼ぐ経験値とゴールドを何十時間もかけてようやく稼ぐような奴がいるのが理解出来ない
むしろ時間が限られてる奴ほど効率を求めるもんだと思うが・・・
頭の悪い人が考える事は理解できないねぇ
高INTも効率だしな
単純に火力2倍になれば倒す時間1/2で回収できて思ったほど高い買い物じゃないし
有名廃人赤にPKされてるからブラックリストでログイン状況見れるけど
やっぱ廃人はいつもログインしてるがな
1時間の効率がよくても、じゃあ1日1時間しか遊んでないかっつうと
廃人のログイン時間は短くないわけで
そうですね
本人はそう思ってないだろうでけど
いつも状況を見れる君は・・・w
夕方から24時までINしてる自称ライトユーザーもいるからなぁ
ウィズオンは時間かけた奴が大正義って訳でもない珍しいネトゲだろう
自分で狩場なり構成なりを考えられる頭を持ってるかどうかが一番大きいわ
普通に自分がINした時にいつも赤もINしてるって意味に見えるんだけど
もう思考回路が廃人様になってるだろ
エルメスlv45でint67で、同lv帯と比較すると火力がunkで悩んでます。
やはりナイトウィッシュやアイス、フレイムロッドの+8や+9は最低基準?
胴と脚が無ソケなのがいかんのだろうか。
灼熱上下って便利じゃね?
エルメスで67はないだろwwwEDOしろし
火100なんだよね?
赤石つかってるとしても胴脚が無ソケって聞くと100になってるか疑っちゃうんだけど・・・
100じゃないならlv45まで何やってたんだって言いたい、金ないなら灼熱杖と灼熱胴脚探すんだ
100ならSR11Gの3ソケ以下ならそんな値段しないだろうしINTジェム詰めるか、または灼熱買って余裕できた分火ジェムをINTジェムに変更
杖も初等官が高僧に迫る性能だし選択肢はいくらでもあるだろ
ぐぬぬ、やはりEDO無しはunk確定か……
赤石使って火100はあるよ。
頭と靴と腕が5ソケで火20とint+1入れて、灼熱上下で火20、赤石で火20の計100。
胴と脚で5ソケ手に入れないと伸ばす見込みがないわ。
次のint可変はlv47かな、もはやそれまで火力変わらんなあ。
>>620 十分立派なMAGだよ。胸張っていい
その装備とINTでそこまで差がつくなら比べる相手が間違ってると思う
お前以下の方がはるかに多い
エルメスだと47でINT56かな
どうせなら50まであげきってEDOした方が楽だな
灼熱上下とか使って防御意識してるからまだいいかなと思う。
最近継承ためにプリしてたんだが眠りケツの2回切りで即死するメイジ多すぎ
酷い人は一発700とか行ってたわ。
624 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 13:43:56.15 ID:hQ1Cl2+p
>>622 ん、このスレの
>>417と
>>419をみる限りだとエルメスのレベル47MAXはINT55でない?違ったらすまん。
あとMAGレベル48〜50の固定上昇ステ情報ってどこかに落ちてないもんかな。
メンテ後に入れた方、Lv45職業特性を書いてくれるとありがたいです。
職業特性は誰でも確認できるよ
上がり幅の話じゃね?さすがに効果も大きいだろうし
一番嬉しいのはクールタイム減少LV2が来る事だが・・・無難なのは魔攻LV3くらいか
状態異常耐性とかは勘弁してくださいオナシャス
まさかの詠唱時間短縮
魔攻LV3はまぁ予想通りだな
>>622 質問スレで質問した者だが、そのLv50になって一体どこでEDOすればいいんだ?
サンジェントのライフスティーラーは20回程エナジードレイン受けたが、吸われた経験値はずっと-100だった。
荒廃2層ではエナジードレインで-50000になるが、lv50では荒廃のMOB倒しても獲得経験値は1。
もう通常のEDOができないのだが・・・。
ライフスティーラーの経験値を-100にしたのは、エナジードレインという技は残したいもののEDOはしてほしくないという運営の意図かなあと思っている。
>>629 カンストすれば-100されてLVダウン
敵倒しても100(サンジェントのMOB)
しか入らないから楽なんだよw
そうか!気がつかなかった!
632 :
名無しオンライン:2012/12/18(火) 18:39:29.87 ID:5Vc6qhhL
詠唱時間短縮とクイックキャストの関係性は?
詠唱時間が減ってる気がしない
FA7 旧現 とも 0.6
クエイク7 旧:2.0 現:LV45 1.5
詠唱が長めだった魔法は軒並み速度上がってる
すまん、勘違い、かわってねえ
おさわがせしてごめんなさい
インベストが10.0→9.9秒になってました^w^
fcやisが肝心だろう
>>638 詠唱1%短縮か
ワーイヤッター(棒読み)
これ不具合じゃないの?
本気で1%なのか?
NCBが29.7sになってるから本当に1%かもしれない
体感はできないなこれは・・・
数値は変わってるんだから満足しろってことか?
逆に考えるんだ
SPを使わずにクイックキャストを習得できるんだと
スレが葬式ではないか……
646 :
名無しオンライン:2012/12/19(水) 12:54:59.17 ID:yQqyKT8C
ネトゲ実況スレが38スレまでしか表示されなくなったから
このスレにたどりつけないんじゃね。
3日前から始めた新参です
メイジWikiのエアウォールの位置がゲームと違うのですが、これはスキルが便利すぎて変更されたのでしょうか
もしこのスキルがお勧めなら、アロー共々取得しようかと思っているのですが…
メイジwikiが情報古い。今年の新スキル追加のタイミングでツリー位置弄られてる。
エアウォールはソロで雑魚狩りやるならちょっぴり便利だけど、
ノックバックしないボス系、大型雑魚には効果薄い。
後半はPT戦闘じゃないと何やるにも効率悪いからソロ志向な魔法は
使う機会あんまないよ。
>>647 今年の6月までは初期スキルのファイアアローの下にあった。
で以前のスキル構成は圧倒的に火属性優遇だったので調整して位置が変わった。
まあ今でも火優遇だけど。だから無理してとる必要はない。
黒いウィズオンのwikiが一番詳しいからそっちをみるといいよ。
あとこのゲームのメイジはハードモードだからPT組めなくてきついようならとりあえず
別職業からやってみるといいよ。途中からメイジキャラ作っても追いつけるのが利点なので。
早い返信ありがとうございます
公式の過疎っぷりに困ったので助かります
無理に取るほどではないのですね
とりあえず火力求められたのでメイジ作ったのですが、確かに狭くて逃げ撃ちは不可に近いですね…
後からでも追いつけるなら、Wiki見ながら新アカも視野に入れて近接作成も検討してみますね
ありがとうございました
杖がいろいろ出てきてるけどナイト、エレメンタル、グノー、インペリは
あんま攻撃力変わらなそうだな。エレメンタルだけ少し高いがデメリットが大きい。
入手度から考えるとどれが狙い目なんだろ。
環境さえととのえばインペリアルは掘りに行けるから狙い目といえば狙い目倒せるような奴は廃クライダカラナ
そうじゃなければ候補にはないけどフレイムもいい
グノーじゃないか?スフィアとベテランメイジ狙えばいいし、ゴーレム、目玉、ベテラン沸きのところならソロも楽だし
インペリはソロハメしたとしても沸きがどうせ20〜24POPでゴールデンタイムにわくことはないだろう
ベテランがグノーシスを出す事が当然のようにwikiに書いてあるが・・・
エレメタルの方を出した奴ならいるがグノーシスを出した奴は身近にはいない
本当に出るのか?
655 :
名無しオンライン:2012/12/19(水) 19:33:11.79 ID:F2Z1uHpB
サンジェントからやたらM杖出てるけど円卓のナイトウィッシュから比べてどうもぱっとしないんだよなぁ・・・。
カーリーのマスタースタッフみたいな正解がほしい。
>>651 個人的に汎用性で考えると
インペリ>グノー>ナイト>エレメかな
ナイトはINT2つめての強さだしエレメは死ななくて良いHHで死ぬ
インペリとグノーはもってないからなんともだけど
狙いはグノーかなスフィアあけてソケ狙いと他当たりでたら売るで
スフィアもうちょっと値下がってくれたら良いんだけどね
追記
フレイムの出回ってる数からして紫から杖狙うのは相当辛そうでスルー
買った方が何かと捗ると思う
>>655 戦士は片手剣 両手剣 斧 槍とレパートリーあるのにメイジは杖とサブで短剣くらいだからな。
意欲を掻き立てるために杖種類増えるのは仕方ないか
邪法+7が100~150mくらいで売ってるなら
後発MAGはそっちを狙ってもいいかもだなー 高僧でいいじゃんとかはいわないw
シュナトだと350Mで売ってたな
後発組なら属性100行ってない人もいるだろうし、
霊杖もいいんだよな。
ただあれなんまり市場に出てないんだよな。
662 :
名無しオンライン:2012/12/19(水) 21:33:45.15 ID:s2vu5fXL
>>647 アロー→アイス→エアー→アロー(エアーが消えるまで)→アイス→デコイ→以下略
こんな感じで使う事もできる
けど、必ず真後ろに飛んでくわけじゃないし、大型には効かないし
まあ、
結構つかえるんだよなエアウォール。
俺はアイス→エア→FAエアに三発あたるまで→デコイ→アイス→アクトバイント→エア...って感じに使ってるな。
エアウォール7まで上げると使い勝手がいい。
霊杖は属性胴脚指輪と合わせるおまけ装備とおもえる
胴と腰にソケ付かないのがほぼ確定だし紫狩る気無くなったから杖も出ない、と大体そんなんだと思われ。
しかしながらそろそろハリトとか欲しいな、どこで出るか確定してたっけ?
ハリトより種族スキルを全種カルコサスから出るようにしてほしいよ
カルコサスとか糞弱すぎるからなんも落とさなくていいぐらいだ
あんなのがスフィア落とすんだぜ
十分すぎるだろw
お、おう
>>662-663 遅くなりましたがありがとうございます
ランク2スキル?まではどれも一通り取ったほうが使い勝手が良いみたいですね
ケツ牛周回行きたいけど募集がねぇし人こねー
どこでレベル上げるべきか…
ケツ牛は同PSならFMTPよりFFTPが早いし楽だからな
MAGでも動ける奴はいるがそいつがFで来てくれた方がいいってのが現状
キマイラ安置ヴォーモンガー半安置決戦ガゴFC狩り辺りなら人来るんじゃね
>>671 絶対強者と同じで紙メイジ引くと死にまくって時間かかるからね。
シーフも当てはまるけど箱あけとアシッドあるからはいれる。
わかっているが旨さが違うだよな。キマイラやモンガーはアイテムいいけど経験値は結構微妙。
やっぱり身内ではいれる時に参加して野良は諦めるか。
>>670 戦力になれる自信があるなら身内で行けよ
あれの野良はよっぽどしっかりしたFIGとかが募集しないと来ないだろ
現在ロサ2層攻略中なんですが2層第4のボスの自己修復とかいうのがきつくて進めないんですが、ここのためにパラリシス覚えるのってどうなんでしょう?
この先のダンジョンで使える場面があるなら1だけ振っちゃおうかなって思ってるんですが麻痺を使える場面というのはこの先ありますか?
>>674 麻痺自体は汎用的に聞くので、今後も役に立つことは間違いない。
がしかし、MAGは他にも注がなくてはいけないところがいっぱいあるから、
そこのボスを倒したいだけなら支援を募ったほうが良い。
パラリシスウィンド自体は優秀なスキルだけど、
計画的にとらないといかんと思う。
うわーメルトって糞スキルだったのか踏んじまった
もっとはやくここをチェックするべきだったは・・・
酸踏ませる余裕がないときとか、混沌MAG/PRIなら一定の有用性はあるんだけどね
ただ、7ふらないといけないのがちっと厳しい
>>651 最近何人かのエレメンタル持ちとPT組んだが-200の効果あるのに
Lvは低いし紙でHH即死または瀕死・・・・
エレメンタル持つなら最低でもH800越えるようにアクセなど考えるとか
防御上げるなりしないとまったく意味がないことが判ってないゆとりが多すぎ
安置以外でエレメンタル持ちは来ないで欲しい
>>675 レスありがとうございます
SRがまだ13なのでもう少し先の話しになりますがまだ転職すると思いますし麻痺自体は役に経つとのことなので1だけ振ってみます
>>677 そうなんだな、ありがとう
近接職に持っていこうとしたんだけどやめとくわ
でも他職で役立ちそうな明治スキルって何があるんだろ
魔防パッシブ
アイス系
パインドくらいだな
あとは属性つまないときつい
メルトはクソって訳でもないぞ
スメルチなんかだとプロテクション消しながら大幅に防御下げられる
攻撃ダウンもスメルチクラスだとめちゃくちゃ効果でかい
一部の超防御ボス以外まったく出番がない事は確かだが
現状は「メルトなんて取るくらいなら属性一個伸ばす」というMAGが9割以上
MAGはPTプレイ向けじゃないからアグレスキルを生かせないんだよなぁ
>>682 支援専属MAGの存在がありなシステムだったら、右ツリーが生きたんだけどね。
今のシステムだと右ツリー取ってる人ほとんどイないでしょ。
少なくとも円卓移行の野良で右ツリー使用している人みたこと・・・・あ、ヴィクティムはいた、あれは役に立つ魔法だ。
メルトはプリが取る分には役立つな、ボスクラスだと攻撃ダウンが地味に強いし最近はガチだとT入れてる余裕もないから防御ダウンも活かせるし。
メイジの場合は流石にこれとるぐらいなら上級のばすor反属性アロー伸ばすとかしたほうがいいな。
右ツリーは敵との実力が拮抗していないとありがたみが薄い
つまり使える期間が限られているスキル
一番人が多い火メイジでいえばFBとFBLは安置でもないと頻繁に使わないし、右ツリーあげるのもいいかもな
バインド系も耐性あるっていっても効くボスクラスいるし、ガードマンとかやるならその数秒がでかい
多属性メイジで孫して削れるとこ削れば右ツリーとれなくはないんじゃないかと思う
最近右ツリー上げてるMAGずいぶん増えただろ
アクトの範囲いつも使う時わらけるwww小さくしすぎ
アイスぐらいなら新しいまとめ狩りとか生まれてただろうな
アイスの半分でもいいわ
今より大きくなったら対人無双再びだろいい加減にしろ!
確かにアクトの範囲は狭いが、最近は当たり判定のでかいMOBばかりだから当てるのは容易だぞ
牛尻キマイラレッサー辺りは重なってる辺りを狙えば適当でも全部に当たるレベル
「アイスと同じく着弾までの時間差がある」「マウスカーソルで狙った位置より手前で発動する」
この二点にだけ慣れれば余裕で現役
バインド当たらねーって人は後者の計算が上手く出来てない人が大半
FEZのライトニングで鍛えた俺には未だにゆとりスキルに思えるわ
昔のバインド無双はライフスティールみたいにタゲれば確定だったからだぞ?
詠唱1秒、タゲで確定、LV7で30秒だったのは知ってる
向かい合ってる状態からならアイスすら読みで当てるしかないけど、俺が想定してるのはPKな
奇襲する側の赤が有利になるだけだからバインドは現状維持でいい
強化する理由がむしろ分からん
>>692 性能微妙で使ってる人が少ないってのは理由になるんじゃないの?
もうちょい範囲マシにするぐらいなら俺もアリだと思うな。
タゲ確定じゃないのと詠唱時間と効果時間考えたら今はもうPKで猛威を振るうことも無さそうに感じる
範囲が今の大きさだからこそまだLV1で9秒も効果があるんであって、今より広くなるなら効果時間さらに落とさないとアクト継承安定すぎる
4人がアクト7使えば15>14>13>12>11で65秒も拘束出来るじゃねーか。耐性半分でも30秒オーバー
バインドは現状の「使う人と相手を選ぶが優秀なスキル」という位置が合ってる
ゆとりスキル化⇒再修正の流れは勘弁だわ
695 :
名無しオンライン:2012/12/22(土) 21:27:13.42 ID:ukEkyaEn
シュナトでフレイムロッド◇の相場ってどれくらい?
1ch露店にあったけどあれ買いかな?
本数少ない物に正確な相場は無い
欲しいんだったら買えばいい。売れてから後悔するよりいいぞ
697 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 14:51:59.53 ID:9ElevBAm
フレイムロッドかぁ・・・あれの装備してるSS(装備性能画像ではなく持ってる人の画像)ってどこかに落ちてないかな?
性能的には欲しいんだがwikiの画像だと赤いオニキスに見えてどうもいまいち掘る気になれんのよねぇ・・・
699 :
名無しオンライン:2012/12/23(日) 15:09:29.11 ID:9ElevBAm
>>698 うむ、それは分かってるんだけども、実際に持ってるMAGさん見て、
『お、意外と?』てなるか『あぁやっぱり・・・』となるかちょっと気になったもんで。
【知力大江戸日記】
01 −− / 02 固定 / 03 変動 / 0 4 固定 / 05 変動 / 06 固定 / 07 変動 / 08 固定 / 09 固定 / 10 変動
11 固定 / 12 変動 / 13 固定 / 1 4 変動 / 15 固定 / 16 変動 / 17 ?? / 18 ?? / 19 ?? / 20 ?? 21 ?? / 22 ?? / 23 ?? / 2 4 ?? / 25 ?? / 26 変動 / 27 変動 / 28 変動 / 29 固定 / 30 変動
31 変動 / 32 固定 / 33 固定 / 3 4 固定 / 35 固定 / 36 変動 / 37 変動 / 38 固定 / 39 変動 / 40 固定
41 変動 / 42 固定 / 43 変動 / 4 4 固定 / 45 固定 / 46 固定 / 47 ?? / 48 ?? / 49 ?? / 50 ??
43のINT上限が知りたいです
52
>>700 47変動、48固定、49変動、50固定
>>697シュナトに装備してるポックルmagいたけど結構よかったぞ、服がルージュ系で頭にターバン巻いてる課金服とあわせてた
705 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 09:44:20.65 ID:1ofOSQcY
>>704 なるほど、防具(アバター)との組み合わせ次第でもあるのかもね。
レスthx!
707 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 14:03:59.69 ID:1ofOSQcY
今月からほぼ毎日続けてるキマイラ狩りが遂に1000体(ミッション50周)を超えた。
70枚以上あった課金スフィアのラッキーコインも気付けば0に。
・・・が、未だにキマイラファングは手に入らず。Wizon自体にもう挫けそうだ。
なんでファーストキマイラ狩らないんだよ
経験値とレア品の二兎を追うからそうなんじゃね
709 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 15:10:02.41 ID:1ofOSQcY
>>708 残念ながらファーストキマイラソロで狩れるだけの実力がない。
フレとペアでとも考えたが、カルサコス周回や2倍ミッション放り出してまで付き合ってくれる人もおらず。
野良募集は出てもドロー勝負に勝たんとならんので普通のキマイラソロの方が効率的と考えた。(そもそも野良募集見たことないから人が集まるか疑問ではあるが)
710 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 15:31:33.72 ID:XUZgfs12
>>709 野良でドロー希望制にして募集したらいいんじゃね?
ファング以外放棄とかならペア周回相手は見つかると思うぞ
そもそもキマイラからキマイラファングはでるのか?
でるならもっと市場に出てもいいと思うが。
シュナトだとそこそこPT募集あるけど最近売りをみたことないぞ
712 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 15:42:42.89 ID:JxRz00p3
普通に出る 直ドロで
ファングは牙だからな
キマイラの顔に一発でも攻撃当てると牙が壊れて出なくなる
逆にそこだけ気をつければ誰でも出せる(・Д・)ジーッ
714 :
名無しオンライン:2012/12/25(火) 16:02:55.05 ID:1ofOSQcY
>>710 なるほどそういう方法もあるのか。
その条件でちょっと試してみますありがとう。
>>708もレスthx!
>>711 恐らく出るんだろう(と信じたい)が、
>>707でお察しなドロップ率なんだろうと思う。
120M出して買うのが正解だったな
ファングってインベ用だろ?
たまにはルーンストライカーの話もしてやれよ。
それとも話するまでもなく残念な子なのか?
エルメスで暗器なんて持ったことないからわからんけど……
短剣で盾キャンしてたほうが圧倒的にDPS出るからな
43の上限で52なのか・・
719 :
名無しオンライン:2012/12/27(木) 11:54:03.39 ID:rcrAlrtO
そういえばwikiにあるキメラの首輪やら学聖の耳飾やら溶岩の首飾りやらあの変の最新Mas装飾品って存在してるんだろうか。
産出先はおろか未だに現物も装備してる人も見たことがないんだが。
キメラだけみたことないな
溶岩はスフィアから出る。
722 :
名無しオンライン:2012/12/27(木) 14:43:53.91 ID:n9zEN9P4
学聖は最終からでる
キマイラは嘘じゃない?
みたことも聞いたこともないよ
吸精のクローク◇○○っていくらくらいで売れるかな?
プロフェットの胴や靴って一体どれが落とすんだろう。全然見ないよね
726 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 11:59:14.93 ID:csUfs4wj
五十嵐です。
20〜40くらいじゃないでしょうか。
ウィザクロ◇◇が60〜80くらいだと思うんで
>>728 ウィザードクロークよりINT+1なのに安くなるの?
おかしくね?
相場は分からないけど同じ4ソケでも汎用性からして◇◇よりは価値落ちると思われる
ハイクロ量産時期◇○○とかゴミ同然だったでしょ?
731 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 17:34:14.57 ID:3H7FUxpP
いまスロップス5ソケに火25つめてるんだけど防御あげたいからブラックスロップス4ソケ買おうか悩み中。
皆ならどうする?
売ってるなら買っとく
8移植は結構出回ってるし4ソケなら損はないはず
ジェム勿体無いから俺なら知ブラスロまで我慢する
734 :
名無しオンライン:2012/12/29(土) 19:27:35.06 ID:3H7FUxpP
売ってるブラスロが53mだから悩む ちなみにエゼル
火だけならいいけど他属性も用意するよね?交互で良いんじゃないか
MAGの4ソケなんて腐っても売れる
高杉w
738 :
名無しオンライン:2012/12/30(日) 14:11:13.92 ID:stYcQEHN
200Mとか今倉庫で腐らせてるウィザードスロップス4ソケの+7を喜んで差し出すレベル。
へ?ウィザードの方が良くないですか?
って◇○○とかなんかな
◇○○ってそんな高くないだろ
さすがに100Mは高い
>>741 G品+7ならそれくらい出しても良くないかな?
無強化ならそりゃもっと安いだろうけど。
INT100越えSR12Mを+8
Lv50でカンストしたら
することなくなったでござる
SR20キャラでそれ言ったらな
2013年のMagの行方はどうなる
SR12Mの5、6ソケ全身?+8とか
誰かすぐわかるレベル
知ってるだけで7人はいるんだが
SR解放したしキャラ枠5あるし属性だって4属性あるじゃん
てか、そこまで装備揃える以前にやることないって感じただろw
武器防具SR12の5、6ソケ+8が7人知ってるととかエゼル以外の鯖はすげーわ
神Mいすぎだろ
750 :
名無しオンライン:2013/01/01(火) 03:08:25.99 ID:2junYPGD
すいませんでした
防具はSR12Mとか存在してないので0人です・・・
GM居すぎわろたw
12M杖+8ってことでしょう
12M+8が七人ってどこ鯖だよ
間違いなくリラだな。人も減って良ソケ装備が出回らないから火力伸ばすために各自叩きまくってる
その辺歩いてる無名MAGがクォーツ+8持ってたりLV50だったりするのがリラ鯖
過疎過疎ですけどね
ウィザードスロップスって誰が落とすの?
ナイト フレイム クォーツ
の+8を持ってるのが当たり前のようにいるのはリラ
INT90〜100らへんがごろごろ転がってるような鯖です
>>756 ごろごろは言いすぎだろうw
俺もフレイム+8もっているが鯖TOPクラス含め
10人もいないとおもうぞ
今日お年玉で叩く奴が何十人もいるなら別だが・・・
あの有名なチヂミさんでさえナイト+7なのにw
lv45過ぎてもint70すら無いんですが
お前らどういう装備してんだよ……
>>758 lv45でINT70越えないって・・・
でも属性は100こえているんだよな!?
760 :
名無しオンライン:2013/01/02(水) 00:39:24.34 ID:B4BzItla
グノーシス売ってる・・・ ほしい
有名なのは全茶うるさいかリヒテンのようにぶっとんだ人なんだから有名なのと装備はほぼ比例しないだろ
>>758 ここで喋ってる人、ほとんど一週目の話してないと思う
最低3回は転職してそう
EDOはMAとDSぐらいMAGの常識
ユニメンがINT88あるとかいってるんだが、INT2入れなかったらだいたいINT80ちょっとが限界だよね?
銀髪5ソケ、知黒4ソケ上下、手5ソケ、ハイクロ5ソケで火100INT6
インテリ耳、学者ベルト、賢明トリプルでINT8
杖がクオーツ◇とかでもINT6
装備で20、ディメント2、飯で3
素INT60とかレベル50でもいけないでしょ
SRボーナス忘れてるよ
メイトも食え
死霊ベルト忘れてるし今ならフレイムで防具のソケ空くしで何だかんだであと+3ぐらいとSR補正で+4あるから素53で行けるっしょ。
エルフなら少し頑張ってEDOやってるLv45ならこれに近い数値あるだろうたぶん。
溶岩ハイインテリとかあったら更に下がるしな、ほとんど無いが。
>>767 言いたいことは分かるがそれは素ではない
インフレ傾向の中で見ると属性ジェムはだいぶ値下がりしたな。
エルフのLV45でのINT上限が54だろ
SR19ディメントあり、全身ウィザード4ソケ、武器がフレイム◇、アクセが溶岩賢明ハイインテリ死霊だとして
これで火100INT89か。メイト食って93
溶岩を抜いて死霊を学者にしたとしても87まで行けるな。その上ウィザード3ソケに妥協しても82
さすがにウィザード3ソケ程度を限界というのは苦しいんじゃなかろうか
そういうことじゃなくて
>>764の装備でINT88は無理だろって話じゃねーの?
INT88とか嘘っぱちだろ!って意味合いか
防具はウィザード4ソケ相当だから変わらないとして武器で−2アクセで−3、SR18ならさらに−1でINT83
SR19でメイト食ってたらちょうど88だな。特におかしくはない
メイトやお香勢ってどんくらいいるんだろうか
メイトありなしでの88は難易度がかなり変わると思う
しょーじきLv30くらいなら大してIntなんて気にしないでいいんじゃね
こみこみでInt45だか50もあれば尻に正面2500(寝たら6000くらいだっけ?)でるだろーし
あとは立ち回りとか気にし始めた方が良いよ
属性100だけだと頭打ち感がかなりあるからみんなINTをかなり気にし始めたって事だろう
属性100が当たり前になって、ほかと比べるとINT上げるか過剰鍛錬か
しかなくなるからね
みんな属性100で納得しようよ・・・EDOとかint+2ジェムとか
しんどいわ
MAGなんて装備非公開にして属性もINTもみんなサバ読んでるだけだから気にすんな
ウィザスロ叩いたら+6にならねーならねー。
+8にするには数万すてる覚悟無ければやるべきではないのだろうな。
ところでG品鍛錬の1→2って2石1個で保証にならないっけ?
ウィザクロ叩いたら悪くないって言われて少し焦った。
ちょっと試してみた。
G品ヘッドギアの1→2
1石2個、保証する。
2石1個、悪くない。
2石の効果が弱くなってるな。
wiki見たら2石1個はBだった。
どうやら勘違い。orz
確率操作してもセリフは絶対変えないだろwww
無ソケ高僧+7(魔攻252)を半年以上使ってて、いい加減に次のに買い換えたいと思ってます。
中途半端なのに変えてもコスパ悪いし、何に変えるかを悩んでいます。
・+8ナイトウィッシュ(魔攻302)
・+7グノーシス(魔攻290)
・+7エレメンタルクォーツ(魔攻298)
・+7インペリアルスタッフ(魔攻286?)
・+7ナイトウィッシュ(魔攻279、2ソケ370Mや3ソケ450Mでの売りはある)
この辺の+7や+8を持ってる人って、皆自分で叩いてるの?
素材だけ買って、自分で叩くしかないのかな。
高僧+7買った時は廓スライム全盛期だったので、gのみで買えたけど。
+8ナイトウィッシュとか700Mくらいで手に入らんかなー……。
784 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 02:19:33.93 ID:Lkq+1jRI
そんだけ金もってて何故まだ高僧なのかが疑問・・・
>>783 SR12Mの+7鍛錬はなかなか市場に出てこないと思う。
攻撃
ナイト+8>クォーツ>グノー=ナイト+7>インペリ
防御
インペリ>グノー>ナイト>クォーツ
ナイト8があればいいけど現実的にはグノーが
いいと思う。
786 :
名無しオンライン:2013/01/03(木) 03:59:38.79 ID:8lvbhDKZ
>>785 火MAGの場合、
攻撃
フレイム>クォーツ>ナイト>グノー>インペリ
防御
インペリ>フレイム≧グノー>ナイト>クォーツ
デザイン
クォーツ>グノー>ナイト>アイス(参考)>>>>>>>>>>>>インペリ>>>>>フレイム
総合
グノー>ナイト>クォーツ>>>>>インペリ>>フレイム
フレイムロッドのデザイン担当絶対に許さない。
フレイムロッドはウルトラヘヴィが装備できない点がつらい
手に入りやすさでナイト+7買っちゃった方がいいと思う
ナイト以外は次いつ売りに出るかわからんくらい出ないし
値段が直ぐに暴落する事なんて無いだろうから、何か売りに出ても買い換えも出来るでしょ
今は防具4ソケの値段って
手>脚鎧>胴>頭>足だよね?
INT付きのパンツが欲しいんだけど200Mとかなってるから買えねーわ
ウィザードスロじゃなくてSR7の知スロ4ソケで買えるんだろ?
>>784 高僧はクソほど手に入ったし、あの頃にはじめたエゼル新規なら自力でM狙えると錯覚してもおかしくない
何だかまだ一年くらいは高僧のロングセラーは続きそうだ。
一年経ったら、さすがに今の杖とか全部店売りするぐらいの価値しかなさそうだわ
MAG装備だけで言ったら高僧とか霞みまくってるだろ
半年経ってもグノーシスとか市場に出てこなさそうだな
795 :
名無しオンライン:2013/01/04(金) 17:22:03.07 ID:EU0jFRAd
章最終の大ボス、今までにない大型ダンジョン、最終決戦場のスフィア、のMas杖なんだからもっと頑張れよと思う>グノーシス
立ち居地的に考えて邪法→ウィッシュの1.5〜2倍くらい強化幅つけてもいいだろうに。攻撃性能ウィッシュとほぼ同等っておい。
スフィアからホイホイ突出した最強武器出ちゃうなんて興ざめだろ
グノーシスってそんなにほいほいスフィアから出るの?
出ないよw
70ケ開けて200m溶けて、不良在庫の転職石が残ったでござる。
上位職への転職は既存の転職石を要求するようになりやがれ。
70個で他マスター出なかったのか
今スフィア2mだし500mぐらいの価値は余裕であるな
次こそ買うぞ
年明けに200個開けたけどマスターはおろか良ソケSR11G品すら出なかったよ
絞りすぎで愛想尽かすレベル。俺は次の装備まで待つわ
>>801 さすがにそれはなにか厄落としかなにかに行った方がいい
廃メイジが軒並み引退か
>>802 でも当たる確率が1%だとして200個開けた時、13%の確率で一個も当たらないんだぜ?
LV4石3つ使ってマスター品が+4⇒+7にストレートでなる確率が12%だから結構あり得るレベル
装備は実装後すぐに掘るに限るわ
確率1%のものを100回やって当たる確率は60%ほど
806 :
名無しオンライン:2013/01/05(土) 00:21:10.56 ID:Rw9tZ68v
露店のスフィアを買い漁ってついにグノーシスマターがでた。
めっちゃ開けてるけどハイインテリ耳ってスフィア産なの?火山なら出たんだけど
最終産
>>807 最終産だなあ。リラだけど、この前立ちオークションで150mいったってさ
810 :
名無しオンライン:2013/01/05(土) 04:09:04.54 ID:6XCISixu
>>809 後半実装してすぐに30Mで買った俺は勝ち組だな
最近売りをみないけどまさか150Mもするとは・・・
そんな小者は知らん
あの有名な山南中尉か・・
思いっきりトロ火だったが・・
おっ、山南中尉さんか
816 :
名無しオンライン:2013/01/05(土) 21:07:32.80 ID:Rw9tZ68v
一世を風靡したあの山南中尉さんがまさか・・・
山南中尉さんに限ってそれはねーわ
今のシュナトの強い人ベスト5はどんな感じすか?
サンジェントも落ち着いたし廃クラスは凄いことになってそうだ
フレイムロッド使ってたんだけど、クオーツ手に入ったから喜んで8まで叩いたけどフレイムロッドのが強かった…
HP減少も痛いしすごく使いにくい。属性も5って微妙な数値だし
見た目ははるかにクオーツのがいいけどね!
>>819 杖の性能を見ただけでどっちが強いかわからない奴は
魔攻とINTについて理解したほうがいい
>クオーツ手に入ったから喜んで8まで叩いたけどフレイムロッドのが強かった
まるで属性100じゃないような言い方だけどまさかな・・・
8まで叩く奴が属性100以下であるはずがない
825 :
名無しオンライン:2013/01/06(日) 02:04:50.84 ID:OIO+RFOu
>>820 全然知らなーい
みんな乗っかってるだけ
>>810 何その勝ち組 リラだけど150mで募集しても買えなかったぞ
今1chに150でずっと売れ残ってるが
上位耳あるのに150とか
INT2させる箇所あったらさすか常時メイトを選ぶわ
でも欲しい奴は欲しいだろうなあ
学聖とかいくらになるか見当もつかねえ
あれ150mだと他のところに金使うほうがいいとは思うけど
やることないなら欲しいだろうな
831 :
名無しオンライン:2013/01/07(月) 09:28:48.78 ID:a2Xt2yh+
年末くらいからずっとベテランメイジやってるがグノーシスさん全然でない。
簡単に出ないとは覚悟してたがここまで出ないもんなんだなー・・・。
自力でM杖掘ってる人はホント尊敬しますわ。はやく杖更新したい。
山南さん居るなら久々にINしようかな
俺も乗っかった一人だけど、もうやめてやれよw
山北さんや山東さんはいるの?
>>831 ベテランメイジがグノー落とすってどこ情報?
グノーはスフィアのみって聞いたけど・・・
黒Wikiに嘘が書いてあるはずがないだろう(キリッ
当初黒wikiにはグノーシスマターが出ると書いてあった
今は狂信者のブーステッドスタッフが出ると書いてある
ちなみに本当に出るのはエレメンタルクォーツな
円卓虫と睡眠尻は茶箱、大箱両方から2種類づつマスター取った
爺もそれくらいすればマスター2種でて答えでるだろう
まかせた
円卓は11M1個と10M1、2個。と考えれば
サンジェントも12M1個の可能性が高い気がする。
スティレッドを自力で取った人は数ヶ月やった話きくしなあ
ガードマンと言った紫Mobひたすら1週間狩った方がM杖の可能性は高い気がする。
狩れるPTや時間を作れるかは別として
1日1回x30chx7日で出るのかどうか・・・
毎週1本杖出てたら世話無いんだが
一番楽なのは信用できる廃とお友達になる
高LUK+高ドロップPTで一週間狩らせてくれたら出す自信はあるけど火力重視で蹴散らすようなPTばかりだからな
>>835 いるけど新参には早過ぎる、まずは山南さんからな
845 :
名無しオンライン:2013/01/07(月) 21:46:43.46 ID:ee22cAts
閃き、蕾、平等、黄金虫があるからポークルなら高Int、高Lukキャラ
は可能なんだけどね。
Int80、Luk70越えキャラ作ろうとしたけど閃き良ソケ手に入らなくて挫折した。
北山はなんか見た事あるかも
今全身◇◇のまじないシリーズにINT1がつまった状態で、
つまり属性0なわけだけど俺ってもしかしてゴミMAG?
杖はキャンサー7◇INT1が2つ
属性100じゃないとMAGってやっぱ弱いの?全属性使いたい場合全部100で装備一式そろえないとダメなのかね・・・
その通りです。
MAGは棘の道だな・・・
はやく円卓いって俺も属性100あつめよう。
大雑把に計算するとint2で属性5%って話だから
属性ジェムの代替で同じくらいint1ジェムつめると全属性50%でしょ。
常に弱点属性ついて+30%上乗せするには全属性アロー7が必要だけど
アロー4種7LVあれば属性80%持ちに相当して、まあ悪くないんじゃない
それでダメージどのくらい出せてるの?
4属性アロー7で敵の弱点つけば属性100の人が属性補正なしに攻撃するくらいのダメージは出せてるんじゃない?
それだとすごい火力はでないだろうけど、常に安定したダメージ出せるって意味ではいいじゃないかな
それを選ばない人が多いのはスキルポイントがきついってのが一番の理由だろうし
弱点あればだしアロー4種で27ポイントだし・・・
おそらくINT2で5%もないし
ただ凄く魔防高いです
>>850 ただ同属性のメイジがいるとダメージ大きく見劣りして精神的ダメージがくるな
実際INT詰め装備でダメージどれぐらい出るか気になる。
属性100int110とかいるなら、属性捨てればint150とかいけるだろう。
そもそもintによるダメージの伸び方って、
20→21も110→111も同じなのかね。
ハイエンド帯のカーブが変わるなんてそんな事ここの開発がやってるとは思えない
カーブだけにハイエンド帯の上昇率は落ちそうだな
PRIスレのPIE検証で一定以上に上げると効果が低くなるって書いてあったな
INT1詰めは属性100、同INTの廃人の半分しかダメージ出ない事を思うと属性100の方が上だわな
ちなみに弱点突いても25%しか上がらない上にINTは1につき2%じゃなかったか
そう思うと100×1.4(ジェム20個分)×1.25(弱点分)=175
弱点突いても属性75の通常アローにしかならん
100×2(属性100分)×0.875(耐性分)=175
耐性つき属性100アローと同等なんだからINTだけを詰めるメリットはないな
859 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 01:49:30.25 ID:zYuFAiiM
土MAG志望で一応土100装備は揃ったんだけども、アースクエイク1→7の恩恵(威力上昇幅)ってどんなもんですかの?
SA7、インベスト7、魔法攻撃P7は確定としてクエイク、ランドクラック、トレマー、FA、サークルどれ伸ばすか決めれん。。。
アースクエイクはLVあがるほど再詠唱のクールタイム短くなるのが一番の
メリットでは。威力は月並みにしか上がらんけど多段入るから影響はデカイ。
土100しか装備ないなら土以外捨てちゃっていいんじゃないっすか。
Fサークルとか属性なしで撃っても燃費悪すぎるよ。
サークルもだけどインベストも属性ないとなあ…
正直、土の反対位置属性の火ももつなら火メイン土サブで行ったほうが使い勝手いいと思う…
インペストは威力よりノックバックが強いきがす。
3人くらいで撃ちまくれば足止めして一方的に攻撃できる戦術で
結構やれるボスいるよね。効果時間のびるからポイントに余裕あれば
ふってもいいのでは
ちょっと久しぶりにINTと属性ジェムの威力調べてみたよー。
対象相手:チコル入口のポークル。
測定方法:mobから真正面にFAを30発撃つ。下位と上位3つを除外し平均する。
魔攻=385、MAなし、好調(内部ステータスがあるとめんどいので。)
属性(INT81で測定)
00 20 40 60 80 100
1580 1920 2214 2575 2864 3252
INT(属性100で測定)
65 70 75 81
2743 2913 3026 3252
INT80がうまく作れんかった・・・。
表示がずれてたらスマンの。
属性を入れると振れ幅がでかい。(属性20で300くらい)
INTもINT10で300前後くらいなのでINT1で属性2くらいか。
また属性は(INTや魔攻含めたすべての火力)*(1+属性/100)っぽい。
1580に1.2、1.4、1.6、1.8、2.0かけると大体上記の数値になる。
まあ前々から言われてたことだけど改めて実測して確認してみた。
>>589 LV7クエイクはストーンアローLV7背面HITの1.1倍くらいのダメ×最高3HITでリキャスト15秒と相手次第では非常に強い
クエイク、ランドクラック、トレマー、FA、サークルの中ならトレマー(LVあげても威力しか上がらない)かランドクラック(LV1でもそこそこ強い、対人しないなら1でいい)を低LVでいい気がする
インベスト7にする時点で火100も目指すだろうからFA、サークルはMAX目指すべき
属性はダメージの%増加
INTは攻撃値に深く影響する。これは正比例じゃ無いっぽい
エアウォールズ7のCT、HIT数わかる人いる?
あとできれば1と7でどれくらい威力変わるか教えてほしい
クラック3って対人で通る?
>>863 これ見ると上のINT詰めの人はやっぱお察しだな。。。。
仮に属性部分にInt詰めると属性100の人に比べて40〜50%の火力しかでない。
複数の属性を使うならまだしもメイン属性があるなら属性3ジェム詰めた方が、
Int詰みより火力はでる。てか3ジェムのコスパ高いな。
対人や魔防考えるとまた変わるが13号より前を攻略してる人には3ジェム詰めがお勧めだな。
魔攻ってどんくらいダメージに影響あるんかね?
それと、魔攻上がれば上がるほどINT詰めの方が強くなる、とかあったりしないかな〜
狩りしてて気が付いたけどINT詰めの利点は範囲魔法使い放題かな
スキルポイントがきついって問題をクリアしてるならそれなりの威力の範囲魔法撃ち放題ってのはでかい
狩場によっては意味ないことになるけど
いや、普通に詠唱⇒その属性の装備に着替えるマクロで打つだろ
ゴミ威力の範囲魔法でMP枯らしてるMAGなんて拒否リスト入り待ったなしだぞ
無属性魔法が来たら輝くかもな
INT詰めならルーンブレイカーでも装備してマジックミサイルだ!
属性魔法はあきらめろ
875 :
名無しオンライン:2013/01/09(水) 20:44:07.49 ID:zYuFAiiM
>>860-864 レスthx!
火装備は今60ちょっとまででゆくゆくは100までもってく予定です。
とりあえずクエイク、FA、サークルメインでSP振ってみますありがと〜〜。
>>870 魔攻についても調べてみたよ
対象相手:チコル入口のポークル。
測定方法:mobから真正面にFAを15発撃つ。下位と上位2つを除外し平均する。
(30発はめんどくなった)
INT70、属性100
魔攻95 125 249 279 325 364 385 502
ダメ 1248 1404 2101 2300 2550 2755 2913 3576
差分 156 697 199 250 205 158 663
INT76、属性100
魔攻95 125 249 279 325 364 385 502
ダメ 1326 1523 2210 2486 2715 3000 3156 3826
差分 197 687 276 229 285 156 670
わかりにくいと思うけど魔攻95と502と比べると95の場合
INT70と76では76しか差分がないが502の場合は250差がある。
他も比べると魔攻が増えると差が大きくなっている。
よってINTと魔攻は関わっていることがわかる。
ちなみにINT70で魔攻が407上がっても属性なしダメージは1164
しかあがらない。魔攻1で2.85上がる計算である。(属性100で5.7)
ダメージ量が増えてるから、それに比例してダメージ差分も増えてるだけでダメージ比率がかわっているわけではない。
「INTと魔攻は関わっている」とかいうお前の検証結果は筋違いもいいとこw
いやどっちが正しいかは分からないだろ
「魔攻×INT×係数」が計算式に含まれてるのか
INTは属性値と同じく最終値に割合でかかるのか
どちらにせよ一番大事なのは属性で、属性積んだ状態なら魔攻とINTの効果が倍になるからそっちも重要って事だな
一年前から言われてる事を今更ながら調べてみたってだけの話だな
ジェムで言うと
属性+5>INT+2>属性+3>INT+1>属性+1
でよろしいか?
int2必要量手にはいるなら全スロットにつめるわ
誰か全身◇◇◇のint+2を作るんだ
>>878 それどっちの計算式も魔×Intとなる部分があるぞ
α(a×魔+b×Int+c)×属性なら魔攻とIntに関連はないけど
これだと魔攻上げただけだとダメ差は広がらん
魔攻50だか100?ずつでボーナスが入ってる
INT1当たりの増加が
魔攻10 > 20の最小・最大の増加幅と
魔攻110 > 120 の最小・最大の増加幅は倍近く違う
100くらいと400くらいの幅も倍くらいにしかなってないけど
誰か通訳呼んで来て
誰か魔攻99と100とか399と400を作るんだ
魔攻99と100なら
Lv10MAG
職業特性で魔攻+5
ガーディアンスタッフ+1で94+5=99
エルダーロッド無鍛錬で95+5=100
と考えたけど小数点あるから無理か
魔攻+1ジェムで調整かね?
小数点といえば、防具の小数点も合算してくれたらよかったのになあ
888 :
名無しオンライン:2013/01/12(土) 15:07:30.80 ID:ha3jY9Bl
末広がりの888ゲットだぜ
ディディエさんスメルチ周回までやってるのかぁ。すごいなぁ
スメルチさんはFigが良ければ良いほどMagは楽になるな
スメはFプロヴォしてればいいだけだろ
メイジはスメ行ったのにボケーっとFA打っててスイープで殺されるやつ多いわ
スメルチがこっちきたらマクロでインベ装備にして盾キャン用の盾でも構えりゃいいだけだからな
EDOやジェム詰めるのもいいがお前らAIMも磨けよ
さっきミッション中に杖ポキンしてふと思ったんだが
杖の耐久減るのって魔法発動した瞬間だよな?
素手でFA撃って当たる瞬間杖持ったら耐久減らないんじゃ…まさかな
こっちきて盾もってもGP無いし構えられない
>>894 そのまさかですよ
エンシェントスタッフはそれで頑張ってた
マクロ組めば永遠に使えそうだな
おー、質問スレチェックし忘れてた
箱が爆発しまくらなければ途中で帰らなくてすみそうだなあ
短剣でインベストして
当たるときに杖を持つと良いよ
901 :
名無しオンライン:2013/01/14(月) 23:53:16.97 ID:JTcTPRDC
ここ最近フレがキメラの首輪必死に探してて、
『それ偽情報じゃね?w』って漏らしたら『ソースどこだよいい加減なこと言うな』ってかなりマジな感じでキレられてからすげー気まずい・・・orz
確かに偽情報だなんてソースなんぞどこにもないんだが、かといってもしあるとするなら情報少なすぎる気がするしなぁ・・・ネトゲって難しいね。
出るまでキマ狩ってろでおk
903 :
sage:2013/01/15(火) 01:57:38.92 ID:ixPpEtkf
悪魔の証明だな。無いものを無いって言い切るのはマジで難しい
500m買いの全チャ打って誰も反応ないなら存在しないって言い切っておkじゃね?
買い募集より装備見せてください募集の方がいいかな。
10mくらいで来るだろう。ドブに捨てるようなもんだが。
今時ネットの情報100%信じるとかゆとりぐらいだろ
可能性で考えられないのか?
存在してるとしても他の事やって金貯めた方が火力厨としては近道だし
欲しいもんは欲しい。火力どうこうの理屈じゃない
所有欲とでも言うのかね
無いのに欲しいこれいかに?
この前キマイラから
短剣スーパーキマイラファングと
暗器キマイラクローと
アバター★キマイラスタイルセットと
エンシェントスキルキマイラブレスと
モンスター職キマイラの転職証がでたよ
おお凄いおめー
ワロタw
本家よりよっぽどトレハンしたくなるなw
911 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 13:30:38.17 ID:QGsQ0ys0
>>901 そのフレまさか後半のキマイラ倒しているんじゃないだろうな?
wikiのソース内容を信じるのなら後半ではなくファーストキマイラから
でることになってるぞ
更新日に注目・・・
912 :
名無しオンライン:2013/01/15(火) 18:36:42.09 ID:GDiF1UuL
>>911 その辺よく知らんが学聖と溶岩も欲しい言ってたからか最近はカルコサス周回ばっかやってるっぽい。そっちでキメラもワンチャン期待してるのかもな。
学聖は俺もちょっと前まで狙ってたんだけどな・・・最終カルコからしか出ないって聞いてからグノーシスと一緒に諦めモードだは。
・メイジの職業特性「詠唱時間短縮Lv1」の効果が、詠唱時間が5秒以下のスキルに反映されない不具合の修正
気のせいかもしれんがまちがえて「再詠唱時間短縮」してね?クエイクが再詠唱13.5秒になってんだけど
>>913 元々再詠唱短縮の職特性で13.5秒だったよ
今50レベルとかになってるメイジはどこで狩りしてるんだ、今40レベルだけど経験値貯めるのすげぇしんどいんだけど
サンジェ5層
これ以上は言えない
とりあえずケツはオワコン
俺は4層で46まで頑張ってる
今週で何とか47には上がりそうだけど
40くらいだと適当にミッションぶん回してるだけで上がってた記憶があるんだが
メイジは守護者5匹狩りに入れない
入れないんだ
ガゴ決戦火力とDAとデコイがあること前提でまわす
デコイとか化石過ぎないか?
経験値減少前の睡眠尻全盛期にガゴ決戦の方が上って言われてなかったか
それならLV50が量産されてるのもうなずける
デコイも補足数の関係で2枚あると楽
経験地は当時のケツを上回ることはできたけど面子しだいだ
ガゴ決戦は46あたりで経験値が減り始めるから
それ以降は2倍回して経験値バフ入れてまとめて報告かな。
サンジェントの主要クエやるだけで80mは行くハズ。
バフ込み防御400HP900くらいから守護者クエ行ける感じ。
守護者篭もりはバフ込み防御470HP1000弱くらいほしい。
これだけあれば常に魔法ぶっぱしててもまあ死なない
先日リラの廃っぽいMAGとカルコ周回行ったんだが
FA正面6K 背面8Kとかでるんだよな・・・
どうやったらあんな出るんだろう?
TOP層は別格だな・・・
本人乙
TOP層は8Kどころじゃないけどな
Lv31でEDOしててINT42から30になっちゃったんだけどこういう場合って転職して戻ってきた方がいいの?
それとも普通はこうなってもEDO続けて回復するまでやるべき?種族はエルフ
回復するまでやるべきっていうか種族によっては42ってほぼ上限だろ…
上がり目があるのってエルフくらいじゃ?
EDOの上限分からずにやるととんでもない目に遭うぞ
転職してとりたいスキルあるなら転職
なにもなければ続行31はMAXまであげとくのが良いエルフだと46かな
違う45だったと思う
>>925 カンストしてINT100もあれば余裕で出るよ
INT100じゃ正面6k背面8kは届かないから
インペリ杖+9のINT101だけど正面6.3K背面8.2Kは出る
ATさんは背面で10000オーバーらしいな
なにやったらそんなんなるのかね?
LV50Figだが、ハードブロウ7背面ヒットで7500とかしかいかないらしい
武器なに使ってるかによるけどカンストすれば
魔攻30上がるから100くらいあれば届くよ大体
937 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 16:29:51.34 ID:Qu5XrgZU
>>934 煽りでなく真面目に質問だが+9にするのにバッジスいくら使った?
Mas杖+7持ってて+8にするのすら躊躇ってるが意外といけるもんなのかな。。。
バッジス減らないバグとか一部で話題になってたし、
バッジスが出来るならレントンも出来そうな気がする
そうすると、ハードルは低そうだ
垢バンなってるひともいるようだし、今できるかどうか走らない・・
>>937 Figでなんだが、Master+8を2つ作るのに、バッジス200個レントン9個ゲーム内マネー200Mだった
Master+9を狙って作るのはやめた方がいいかもしれん
+6→+7でも惜しみなく4石を投入すればバッジス70レントン7で+8はいけた
確率から見た結果としてはかなり悪いから、もうちょい少なくてもいけそう
940 :
名無しオンライン:2013/01/19(土) 22:10:00.48 ID:Qu5XrgZU
>>939 なるほど凄まじいな。。。参考になったthx。
>>938 そのバグについては詳しく知らないんだけども、
↓の939の書き込みを読むと利用者BANごときじゃ許されないレベルのクソバグだな。。。
グノー8にしようか迷ったけど
止める決心着いたよ。300mたまったらまた悩もう
バッジスバグなんてねーよ
あったら捕まるわ
リラのとあるユニオンのメンバーがのきなみ+8ぶきを複数本もっていて
+7、+8確約代行とか全ちゃしまくっててもまともに課金してると
思うんだな
1月に数十万課金するような人がごろごろいるユニオンとかこわすぎるわw
どのネトゲにもアホみたいに課金する所謂世界を支えし者がいるんだよ
課金関連のバグがあったなら問題でかすぎてそれこそウィズオン有名になっちゃうわ
7を5本作る決意があって初めて8にチャレンジしてもよい
+8バグとか発覚したらゲーム終了どころかガメポヘドロク終了まであるような・・・
有名所の+8つくる現場数回みたけど次いくだろ!みたいな感じで失敗しまくってた
(⌒▽⌒)
フレは毎回4石3つでM+8を目指してたが15連敗してたな
16回目でようやく成功したらしい
ちなみにM+9は4石3つで6%な。狂気の沙汰だよ
949 :
名無しオンライン:2013/01/20(日) 18:50:23.45 ID:/ve5npYn
そのレベル4石も、1つにつき2M以上するからな・・・(エゼル)
他の鯖だともっと高いんかな。
950 :
名無しオンライン:2013/01/20(日) 18:51:16.43 ID:/ve5npYn
↑レベル4"武器"鍛錬石
4石は買うんじゃない、掘るモンだ
Magにオヌヌメの継承スキルくらいテンプレ入れてくれよ
これから作りたいが参考にできん
すべてのMOBに対応する為にアロー全種7
MA7・DS7・ステルス7(ミドル2orリジェネ2・他7)(ヒール7・他2DAお勧め)
回復と他スキルが個性()になってる
前の3種崩したらかなり個性的になるけど辛さは倍増する
SR18
狩り豚 MA7、ドロ7、ヒール7orリジェネ6、ステルス2、(デコイ、DS、セイクリ、孫おこのみで)
PK MA7、DA7、ステルス7、DS7、トーチ1
PK2 MA7、セイクリ4、リジェネ6、OU7、ステルス6
魔剣士 MA7、ハイド7、スイープ7、AA7、リジェネ2
>>956,957
d
ちなみに廃じゃないんでSR16
考えてんのはMA6,デコイ7,DS7,ステルス4,ミドヒ1
IN時間の都合でソロ時々PTを考えてんだけどどうかな?
MAの6と7ってそんなに差が出るもんだろうか
俺みたいに適当に5で済ませたりするなよ
そんな状態でLv40台後半まで来て戻れなくなったりするから
ステルス3にしてでもMA7だろ
>>958 ソロするならDSなんて捨ててレジスト7はどう?アクセ、装備+6くらいにすればウォーロックもベテランメイジもイビルアイビームも被ダメ1でアロー押しっぱなしにできる
MA7は妥協するとこじゃない
火力は効率に直結する
>>958 MA6で妥協するとあとあとかなりダルい事になる
デコイも最近すぐ死んじゃうし纏めて狩れるのもサンジェントでは少ないのでお勧めしないが
MA7・DS7・ステルス7・ミドル1・あとの2ドロとかDAが狩りも攻略も可能レベルで節約できるんじゃなかろうか?
(ステルス7は移動の罠待ちコンデ維持と若干だけど再詠唱が短いので火力高くなってくると必須に近くなるTHIにまた取り直ししにいくなら他我慢してでも7にしとく事をお勧めする)
>>961 レジストないが全部1だな
964 :
958:2013/01/21(月) 08:32:36.16 ID:rtol8Ow3
大感謝
みんな優しくて泣けてくるぜ
Pri34までもってくのはつらそうだがMA7目指して根性で頑張るよ
とりあえずThiスタートでキャラ作り直してくる
>>963 残り1枠にHB入れてる人けっこうみるけど
5%+5ってどうなんだろうか
HBは妥協するとこじゃない
火力は効率に直結する
メイジがディバインアーマー押される理由がわからん
今までみたメイジだれも使ってなかったぞ、なんか俺勘違いしてる?
あ、pvpの時に必要なのか、そりゃ見たことないわな
失礼しました
ぶっちゃけ回復はリジェネ一択だと思うわ。リジェ2だけど使い勝手よすぎる。緊急の回復なら赤ポでいいし。ミドヒは糞。
個人的におすすめなのが
MA7、リジェネ、ステルス、OU(秩序
OUはリジェネでHP減少フォローできるし、OU6くらいならあがらい幅もCTも短い。対人ではも狩りでも使えるから汎用性高いし。
後1枠は、デコイ、ドロ7、DSあたりがお勧め。
訂正:OU6くらいならあがり幅もでかいし、CTも短い。
>>965 HB強いと思うもっていてくれたらうれしい
>>967 乱戦とかやってるPTなら結構もってる
一時流行ったガゴとか狩り場は広がる
972 :
名無しオンライン:2013/01/21(月) 22:20:16.02 ID:sxccwmqQ
DAもHBも誰かが持ってればいいけどどっちか選ぶならDAのほうがいい
OUもいいかもしれないけど中立アイスが優秀だからなー
インベもあるし中立メイジのが主流だと思ってた
中立インベで思い当たったけど、原作Bisって刃物を装備できなかったよな?
wiz8の一部の短剣を除いては。
ストライカー確保しとかなきゃあかんかな。
今さらな質問かもしれないけど、上級職4つってメイジの上位がないよな・・・?
さむら・・・い・・・?
ビショップで我慢しろ
メイジは原作初期だとビショかサムライだし、こんなもんかもね
今回の4職は基本過ぎてアルケミストとかが入る余地がない
…まあ、今回の上位職は遅くても半年前には実装されててもいいレベルだけど
火遁の術で頑張ってください
980 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:30:05.74 ID:d/x4LbiY
公式上位職情報きたけど、侍の"あらゆる職業の中で最大の攻撃力を持っている"って・・・
インベストよりDPS出せるスキルが実装されんのかね。ちょっと想像できんが。
ファング+8、火100、INT100、レベル50、魔攻パッシブ7でDPS負けるなら浮気してしまいそうだ。
特定の属性50%くらいを物理攻撃すべてに乗せるとかできるんじゃないか
または特殊武器みたいに追加ダメージとか
>>980 インベストした侍が一番のDPSを叩き出せるようになります
アクティブスキルじゃなくてパッシブかもしれん
984 :
名無しオンライン:2013/01/22(火) 18:50:34.08 ID:yR0RD8l5
>>980 実現できるかしらんが同等の能力で火龍槍直殴りインベのほうがDPSでるんじゃね?
まぁ最高なんて検証が現実的じゃないから夢おえればなんでもいいが。
半年ぶりくらいに見に来たんだけど、エンシェントマジックて出たの?
威力とかどうだったの?
何秒間限定でスキル発動を詠唱CTOD消費なしで無限に繰り出せる「侍タイム」
みたいスキルなんじゃないかと予想しとこうか
Tだとバックを数十連発可能とか
強すぎるがインベを上回る火力となるとこういうチートレベルだよね
8にあった電光石火が発動するならありだな
>>985 一発芸の域は出てない とはいえカティノを茜に打たれたら次のFBLは避けれない
なんかFF11みたいになりそうだな
まーあれの元ネタはwizだし当然っちゃー当然なのかね